◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
FF8総合Part139 シュウ先輩の息子か? [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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FF8総合Part137 サイファー派?魔女派だぞ。いいのか?
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◆前スレ
FF8総合Part136 キャニスターショット
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462284968/
FF8総合Part137 サイファー派?魔女派だぞ。いいのか?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1464081031/
FF8総合Part138 ゆだんするな。やけどするぞ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467442649/
(FF・ドラクエ)
◆お約束
荒らしは無視、放置(荒らしは常に誰かの反応を待っています)。
荒らしに反応する人も荒らしです。
次スレは>>970が立てる、立てられなければ>>970が指名(ここ重要)
スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
しつこい、クドい、ウザいネタにいちいち反応しないのも大人のマナー。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured FFドラクエ板の設定が変わって即死や12時間落ちが頻発し
本スレですら存続が厳しい状況になってますので
こちらのFF8本スレはあえてID無しの設定でレスがしやすい状況にして立ててみました
よくある質問FAQ
------------------------
Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。
Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
ダブルやトリプルとの併用も有効です。
Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。
Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
戦うのが良いでしょう。
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
(ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)
Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。
Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)
Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。
Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
ガーデンで近づきましょう
Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう
可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう
Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。
その他テクニック
------------------------
Q.ギルの稼ぎ方って?
A.「顔なじみ」と「高値で売る」と「値切る」を覚えてる状態で、
エスタショップ!でコテージ×100を買う。
→コテージをすべて「回復薬精製」でメガポーションにする。(50個)
→メガポーションをすべて売る。
Q.レアアイテムを簡単に集めたいのですが・・・
A.ポケステを持っている場合、簡単に集められる方法があります。
・ポケステでランクB(できればA)のアイテムを何個か集めとく。
→ポケステの電池を抜く
→セーブデータ画面で「おでかけチョコボRPG」を選ぶ
→すると、「・・〜実行しますか?」と聞かれるので「はい」を選ぶ。
→「おかえり」をしてアイテムゲット
→何もせず、すぐに「おでかけ」を選ぶ←ポイント
→いったん、「おでかけチョコボRPG」の画面をぬける
→ポケステを一度抜き差しする。
→「おかえり」をすればまたアイテムがもらえる。
→でまた、すぐ「おでかけ」
あとは同じように繰り替えし、もらえるアイテムは「ある程度」ランダム。
Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前
Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
あとは運まかせ。
Q.スコールのモデルは?
A.リバーフェニックスとの事です。
GameWalkerの「野村哲也の俺風味ぶらりスクウェア紀行」(PART19)より
Q.ステータスアップ薬の作り方は?
A.パワーリスト100個→ハイパーリスト10個→パワーアップ1個
ヒュプノクラウン100個→ロイヤルクラウン10個→マジックアップ1個
フォースの腕輪100個→魔神の腕輪10個→マインドアップ1個
200万ギル/個、「値切る」があれば150万ギル/個
強化させたい人数にもよるけど、力と精神は
おとなしくアルケオとモルボル食ってるほうがいいかと
メガポーション稼ぎなら慣れれば1分で100万ギル稼げるから、
単純作業が苦にならないならそっちでもいいか。
ちょこ坊で所持金MAXの裏技を使えば少し楽。
Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。
Q.じゃあレベルの意味ってなんですか?
A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。
Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。
A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。
Q.リノアむかつく!
A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに
免じて赦してやってください。
Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か?
A.アイテムざっくざくですが それが何か?
Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
500〜999G所持した状態で講義料を払う
テンプレは以上です。
修正、追加等があればよろしく。
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
トンスルファンタジーが載っていないです
DQは8が5位に入っています
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DQは8が5位に入っています
>>36 スレッド保守で冗長なテンプレ打ち込んでんだろ
ストーリー最高。音楽も最高。
ドロー機能だけはうざかったな。あとリノアもちょっとキモかったな。
ミサイルのコントロールパネルいじらないで発射させたら、即効で勢い良くガーデン破壊されてて笑った
MD層でノロノロしててもなかなかミサイル来ないのに
リノア=アルティミシア思想の奴が怖いのには同意
あれは別サイトの妄想
どっちの可能性も十分あると思うけど、お互い反対派を全否定してレスバトルしてるのを見ると、心底馬鹿馬鹿しいと思う
あと多分リメイクされる時にその辺の掘り下げがあるだろうけど、ここまで公式が明言を避けてるのを見ると明かされるかどうか…
そのおかげで風化されにくいナンバリングになってるしバトル全然オッケーよ
他のナンバリングももっとストーリーを掘り下げてレスバトルすべき
個人的に好きなレスバトル
・6のセリスとティナどっちが主人公対決
・7のエアリスとティファどっちがヒロイン対決
・8のリノアル肯定否定対決
4、5、9、12、13あたりは特にレスバトルになる内容じゃなかったのが残念
10が抜けてた
・6のセリスとティナどっちが主人公対決
・7のエアリスとティファどっちがヒロイン対決
・8のリノアル肯定否定対決
・10のユウナのウブかヤリマンか対決
前スレの人へ
ディスク4でクイーン関連カードはゲットできるらしいけど
ディスク4のクイーンはルールもあって凶悪な強さだよ
もちろんランダムハンドもあるし
妄想サイトも別にいいよ。
あれが絶対的な答えというわけじゃないし、一つの考察として受け止めれば良いじゃん。
>>49 なんかクイーンにお金払ったらドールのランダムハンドだけ消せましたw
なるほど、レアカード貢いで移動させてお金を払ってすたれさせるんですね
カードクイーンってガルバディアに飛ばしてなかった場合
ガルバディアとの交戦が始まってからは二度と飛ばせないの?
バラムとドールだけですか?
考察として破綻してるよって指摘すると、「全否定だ!」「なら他にどんな説があるんだ!」と暴れ始めるイメージだな。
そしてテクストに無い理論を持ち出す。それは考察ではなく妄想。
イデアの「何代“も”後」発言が良い例じゃない?これに対する有効な反論を見たことが無い。
リノアル好きな人は「こうであって欲しい」ってのが先に来てるからね。
面白い説だと思うけど、現実的にはちょっと苦しい。
グリーヴァだって、アルがリノアにジャンクションした際に記憶から読み取ったとか、
そもそも対峙した人間の思考が容姿に影響するG.F.で、スコールが相手だからああなったとか、色々あるわけで。
「解釈は人それぞれ」で逃げるのもいいんだけど、整合性は取れてない、破綻した考察だって自己認識は持たないといけない。
腐女子のがよっぽどテクストから読み込んでる気がするw
魔女は継承しないと死ねないみたいな設定あるけどさ
じゃあアルティミシアみたいな長生きしてそうな魔女は、うっかり継承しちゃうとその場で死ぬのか?
何代も後の魔女ってセリフはなんでイデアはそんなこと知ってたんだ?
ジャンクションされた人はジャンクションしてきた人の情報はわからないはず
ラグナがスコールのことをエルオーネから聞くまで知らなかったように
アルティミシアが「私はアルティミシア。あなたの何代も後の魔女」
とでも頭の中でご丁寧に自己紹介でもしたのかね
エルオーネも、スコールのこと話す機会いくらでもあったろうになんで黙ってたんだろ
親子が互いに存在を知らずに、唯一エルだけが知ってて17年間きてるって、やるせないわ
>>1乙
そして
>>43 アルティマニアに載っていたけどミサイルのコントロールパネルって隠しコマンド入力するとガルバディア兵の踊り見れるんだよね
クイーンに30000円払ってのルール布教の力でランダムハンドの駆逐は順調なんだけど
セイムとかプラスも駆逐したくなりました
ガルバディアでランダムハンドのみが廃れてる状況ですが
セイムとプラスはどうやったら消せますか?
前スレ
>>991の方法でバラムの奥手前にいる元学園生とカードバトルして
忘れた後に、バラムの誰かとカードしてバラムルールを覚えて
デリングシティホテルフロントにいるクイーンと、セイムかプラスが廃れましたってメッセージが出るまで
カード勝負キャンセルの繰り返しでいいんでしょうか?
>>61 それするとバラムがノールールになる
バラムがオープンだけなら適当な人に□で話しかけて
別のルールをしってるねって言われなくなるまでいいえを選んだ後に一回勝負すればバラムルール覚える
>>62 ありがとうございます
それでやってデリングシティのクイーンにカード勝負を挑んだのですが
デリングシティのカードルールがランダムハンド以外、全部揃ってるせいか
他のエリアのルールを混ぜてっていうセリフが出ませんでした
デリングシティのホテルのピアノのところにいる女性にも挑んでみましたが
他のエリアのルールという件はでませんでした
いま、白いSEED船までストーリーを進めたところです
この先のラグナロク内でのCC団でレアカードはコンプできるようなので
何度もカード戦をする事になるであろうラグナロク内でランダムハンドやセイムとかプラスが出ないようにしたかったのですが
難しそうですね
セイムとプラスがこれほど厄介だなんて気づかなかった
レアカードで固めた布陣ならゴリ押せると思ってたら甘かったです
>>63 ならランダムハンドのあるセントラかトラビアのルール覚えてチャレンジかな
恋愛はともかく、世界観とかは結構良くなかった?
近未来風いいじゃん。
コミュ症の私にはリノアの言葉がザックザック胸に刺さりました
でもよ、名前なんかどうだっていいんだ!
中にこもってるハートが大事なんだよ、ハートがよ!
それさえしっかりしてりゃ、なんだって大丈夫なんだよ!
DQNネームで苦しんでる人へ
>>66 学園ファンタジーというのは、今から考えてもいろんなものに影響与えたと思う
>>57 アルティミシアの名前や目的は知れるのに
「何代も」は知ってたらおかしいのか?
魔法が使えないっていう風潮に異議を唱えたい
普通に強いんですが
>>75 魔法が使えない ×
特に使う必要がない ○
というか、じゃあ名前をどうやって知ったんだよ
名前を知れるなら「何代も」がわかってもおかしくないって話だけど・・・
>>79 過去に行って時間圧縮してるはずなのに
過去は圧縮されずに現在〜未来が圧縮されてるんだよね
だから本当に過去で時間圧縮したのか疑問なんだよ
まあ前にも言ったけど、アルティミシアの能力的にはダントツでキスティス先生が適性があって
ストーリー的にはエルオーネがアルティミシアであるのが一番フィットする
ここはリノアル説ではなくエルアル説の方が正しいと思うよ
アルティミシアに一番能力が近いキスティス先生を推さないのは、キスティス先生は
10年間船の中で過ごしたりしょっちゅう誘拐されたりっていうトラウマ人生は歩んでなくて
わりとめげない性格でもあるっていうのが大きい
スコールの壁に話してろでものすごいトラウマではあるがしょせんは恋愛トラウマだから
エルオーネのガチの孤独トラウマに比べれば動機が弱いっていうのもある
そもそもキスティス先生はファンクラブがあるしスコールから嫌われただけで人望はもともとある人だしね
>>82 能力的にもエルオーネ一択だろ
ショックウェーブパルサーはアルティミシアじゃなくグリーヴァの使う魔法だし
「わたしはアルティミシア」「すべての時間を圧縮し」「すべての存在を否定しましょう」
って言ってるけど、アルティミシアは時間圧縮する気はないのか?
>>81 時間圧縮がどういう状態になるか不明なのに
過去が時間圧縮されていないとは言えないと思う
スコールが13年前のイデアと子供スコールに会うけど
その時間、つまり過去が時間圧縮されてるから、そこへ移動できたんじゃないの?
時間圧縮されてるからタイムスリップできるというオダインの話をあてはめられると思う
イデアがアルティミシアから継承して魔女になったという
その時間移動によって起こった出来事の痕跡もはっきりと残っているし
>>85 少なくとも未来→過去の順に圧縮されてるのはわかるだろ
物語上スコールが最初に時間圧縮の影響受けたのは一番最後の時間で
それまではなんの影響もなかったんだから
じゃあ時間圧縮という魔法の中心は未来にあるんじゃね?と考えたのだが
結局、本編には一切書かれていない、触れられてもいない、
たぶん製作者も考えていない、いろんな物語を自分で作らないと
そこらへん辻褄合わせることはできないと思う
つまりアルティミシアを誰かと同一人物にする説は二次創作でしかない
>>86 一番最後の時間ってどの場面?
何の影響もなかったというが、どう影響があるべきだと思ってるんだ?
時間圧縮がどういう順番で起こるか本編で説明されているか?
突っ込みどころが多すぎるし、
>>80にも
>>84にも答えてない
結局
>>54の言う通り
イデアの「何代“も”後」発言が良い例じゃない?これに対する有効な反論を見たことが無い
>>88 アデル倒した後だよ
説明はされてないが全時間同時や過去から未来へ圧縮されるなら
炎の洞窟でイフリートと戦ってる時に圧縮が起こらなかったのはおかしいだろ
>>89 ジャンクション中に宿主に話しかけたことは宿主に通じるだろ
ラグナは妖精さんの語りかけはガン無視だったが聞こえてはいたし
だから
>>57で言った通りにアルティミシアが自己紹介したのかねって聞いてるわけで
>>83 でもエルオーネが使えるのはジャンクションだけだろ、あれは他人を使って意識をもぐりこませるっていうだけで
魔法でいうなら間接魔法にあたるんで能力としては弱い
やはり直接魔法というかダメージを与えられる魔法を数多く使えるのがアルティミシアのラスボスたるゆえんでもあるし
エルオーネは非力といわざるをえない
もしエルオーネがアルティミシアならどこでその攻撃魔法覚えたんだっていう大きな疑問が残るし
そもそも魔法攻撃が得意なんだったらスコール達の戦闘パーティに参加しろっていうのがある
>>90 じゃあアルティミシアの時代からアデル倒した後までの時間は圧縮されてるから
エンディングのパーティでみんな普通にパン食べたりしてるときに突然海に落ちたりするのか?
>>92 んなもん魔女になればどうとでもなるんじゃね
>>93 過去でアルティミシア倒した時点で時間圧縮は解けたんだろ
圧縮されていたが元に戻った
>>91 妖精さんが宿主に話しかけたときにザワザワ聞こえるわけではなく
妖精さんの心の声が大きいときにザワザワ聞こえる
つまり自己紹介ってのは何の意味もない突っ込みだったわけだな
>>95 じゃあ炎の洞窟でイフリートと戦ってる時間も圧縮されていたが元に戻ったんだろ
>>96 じゃあアルティミシアは大きな心の声で自己紹介したのかな?
私が知りたいのはイデアが知っていた理由とその真偽なんだよ
>>97 その時間は事実として圧縮されてなかっただろ
オーディンって邪魔ですよね?
セントラの遺跡っていつでも行けるんですか?
トンべりだけ取ってます
>>99 事実として圧縮されていた時間がどこからどこまでか明確にわかるのか?その根拠はなんだ?
すべての時間が圧縮されて完全な時間圧縮に至る途中だったということはセリフからわかるが
>>100 オーディンいなきゃ斬鉄剣返しもくらえずギルガメッシュも乱入しない
ようは一連のイベントが見たい人用だからそれ
過去現在未来がくっつくでおじゃるよ。ごちゃまぜでおじゃるよ。
というセリフもある
>>103 アデル倒した後からアルティミシアの時代までは圧縮されただろ
スコール達がアルティミシア城にいけたんだから
そしてそれ以前の時間は圧縮の影響は受けてなかったこともプレイしてればわかること
>>105 オダインも空前絶後の時間圧縮という魔法をどこまで正確に知ってるのかわかんないよな
>>98 面倒だから黙っていたが、
ジャンクションによって心の声を盗み聞きする側になるかされる側になるかは
体がもともとどっちのものかということではなく
その体をコントロールする側、支配する側の意識が
盗み聞きされる側になるということだと思う。
つまりラグナは自由に行動してスコールが心の声を盗み聞きできる。
同じようにアルティミシアが体を乗っ取って自由にしている間
イデアやリノアはアルティミシアの心の声を盗み聞きしていた。
逆にイデアは自分の心の声をアルティミシアに聞かれないので
エルオーネを守ることができた。これで辻褄合うと思う
>>109 おおすげえ!
初めて聞いたがこれ整合性取れてるな
説明もわかりやすいしお前天才だろ
>>107 アデル倒した後からアルティミシアの時代までは圧縮されてるのが明確
である(とおまえが思ってる)としても
ほかの時間が圧縮されていないとは言えないんじゃないか?
>>108 じゃあ製作者はなんでわざわざ当たってるかどうかわからないどうでもいいことを言わせたんだ?
それ以外の描写で説明不足なところを、製作者がオダインの口を借りて説明しただけだと思うけどな
>>111 少なくともゲームプレイできたSeeD試験〜アデル戦までは圧縮されなかっただろ
それが事実なんだよ
>>112 圧縮されたけど元に戻った祝勝パーティでの時間に圧縮の影響が感じられないの同じに
イフリートとのバトルも圧縮されたけど元に戻って圧縮の影響が感じられないだけだと思う
>>102,104
ありがとうございます
ギルガメは諦めます
ジャンクションやら敵からのアイテム集めやら、
バトルに関してはひたすら楽しい。
けどストーリーは深く考えようと思った事がない。
考察サイトを見ても「そういう考え方もあるのね」程度。
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
けっきょく製作サイドはそんな深いとこまで考えていなかった。
と思ってる
アルティミシア「(私はアルティミシア)」
イデア「(へぇー私はイデア。よろしくね)」
アルティミシア「(私はあなたの何代も後の遠い未来の魔女よ)」
イデア「(そうなんだ)」
イデア「アルティミシアは何代も後の魔女です」
スコール「へぇーそうなんだ」
>>117 適当に伏線っぽいこと散らしとけばプレイヤーが勝手に深読みして感動してくれるからな
エヴァと同じ手法
実際そんな感じだろうと思う
一作で完結してるのに説明しない理由がないし
他人の子頭なでなで可愛がって自分の子こき使って危険な目にあわせる作戦
ミサイル基地イベント見てたらセルフィが一番スコールをわかってる
トラビアガーデンでも健気だった
リノアは制作者から愛されてる割には扱いが雑すぎる
主人公以外との関わりほぼないのに周りからいきなり好かれだして主人公との仲を応援されるし、そもそも一緒にいる理由が希薄
そのティンバー独立にも情熱を感じられない(それについての話を一切しない)
徹頭徹尾主人公のためだけに用意されたヒロイン
あと基本的に孤児の仲間たちと違って、彼女にはワガママさえ言わなければちゃんと帰る家があるし、多少言葉足らずでも愛してくれてるお父さんがいる
安全な場所に連れ出してって依頼なら、カーウェイ邸が一番安全なはずなんだよね
せめてディスク3ラグナロク入手後くらいにお父さんと和解するイベントあればよかったのに
PC版やってるんですがアチーブメントのスコール初期レベルクリアって
スコールをずっと戦闘不能の状態で戦い抜けってことですか?
他の仲間はLV高くても良いですよね?
モンスターのレベルってスコールのレベルに比例して大きくなるみたいだからモンスターも弱いままってことですか?
>>123 一緒にいるのが希薄なのは普通のRPGはだいたいそうだよ
例えば7ではバレットとティファは同じアパランチだから一緒にいてもおかしくないが
クラウドとティファが一緒にいるのは希薄
9ではスタイナーとガーネットは王女と護衛だから一緒にいてもおかしくないが
ジタンとガーネットが一緒にいるのは希薄
10ではキマリとユウナは初期からいたガードだから一緒にいてもおかしくないが
ティーダとユウナが一緒にいるのは希薄
結局、こいつらの関係の希薄さを解消する理由は恋愛感情でしかない
>>125 win版は知らないからなんともいえんが
敵のレベルはパーティの平均レベルだよ
それと経験値を獲ない戦い方として
カードや食べる、ブレイクで倒した敵は経験値落とさない
あとスコール殺しとくならブレイクで石化しといたほうが
敵は何故か石化したスコールにも攻撃してくるから戦闘が楽になる
>>125 レベルアップ後アビリティカード、ブレイク、食べる、ドローして逃げるなど
スコール非戦闘不能状態で強くしていく方法は色々ある。
敵のレベルは戦闘メンバー全員の平均×0.8or1,2
>>126 クラウドとティファにはセフィロスという共通の目的がある
ジタンとガーネットにはクジャを止めるという目的が
ティーダとユウナには親の縁もあり怪物になった父親を命懸けで倒そうとする運命共同体
リノアとスコールに共通の目的ってあったかというと疑問。リノアはSEEDではないので魔女を倒す使命はなく、孤児院出身でもないからイデアとも無関係。戦いたくないと言ってて自分が訓練された周囲より劣っている自覚がある。
一緒に行動する理由があるのは収容所脱出までで、その後スコールもあんたは部外者だろ?ってモノローグある
ああいう性格でないとスコールにまっすぐぶつかっていけないのはわかるから性格に文句はないし容姿もかわいくて良いと思う
ただもっと主人公たちと一緒に行動しなきゃいけない理由付けがあったらよかったのになって
リノアはラグナと惹かれ合ってたジュリアの娘
悲恋に終わった親世代の縁があるから
スコールと惹かれ合う運命というので納得したわ
リノアとスコールの縁は前世で恋人だった二人が生まれ変わってもまた結ばれる的な感覚に近い
親世代の事もあるし、一周前のスコールがアルティミシアを倒せたのもリノアに会って変わったお陰
>>129 おいおい勝手に目的を変えちゃいかんわ
最初ティファは反神羅のアパランチに所属してたから神羅を倒したいだけでセフィロスとは無関係
最初ガーネットは母親が最近好戦的なので隣国のシドに相談しにいこうとしてただけでクジャは無関係
最初ティーダはたまたまビサイド浜辺に流れついてワッカに助けられて村のユウナと知り合っただけでシン討伐とは無関係
ティファの場合はたまたま魔光炉破壊というミッションが一緒になった幼馴染の
クラウドへの恋愛感情でまだ一緒にいたいと思っただけ
ガーネットの場合はたまたまガーネットをシドに届けるというミッションで一緒になった
ジタンがガーネットへの恋愛感情でまだ一緒にいたいと思っただけ
ユウナの場合はたまたまビサイド浜辺に流れ着いた
ティーダがユウナへの恋愛感情でまだ一緒にいたいと思っただけ
クラウドはソルジャーという傭兵として金もらって仕事してるだけだからティファと一緒に旅する動機はゼロ
ジタンもタンタラスという盗賊団で金もらって仕事してるだけだからガーネットと一緒に旅する動機はゼロ
ティーダなんて金すらもらってないでただ助けてもらった恩義だけなんだからユウナと一緒に旅する動機はゼロ
ティーダが一番ひどくてユウナのガードになったのは単なる暇つぶし
恋愛感情以外の旅の動機はどいつもこいつも弱すぎるんだよ
ジュリアは公式で切り替えが早いと言われてる
そもそもラグナとの関係だってほとんど喋ったこともなく遠くからお互いになんとなく憧れてただけの淡い程度だったからこそ、後に二人とも割とすぐに別の相手と結婚したんだし
ジェクトとブラスカの絆には及ぶべくもない
その程度では運命的に結ばれたというには弱いんじゃないの
そういう恋愛以外の、たとえば魔女暗殺計画の首謀者としてイデアにお父さんが処刑されたとかなら、リノアが魔女と戦うための強い動機付けになったと思う
というかリノア大佐の娘ですって身分明かしてイデアに迫ったのによく報復されなかったな大佐
なんか必死だが・・・
ティーダなんて記憶喪失でビサイドに流れ着いたからワッカの糞弱いブリッツボールのチームに
助っ人で入ってやるよとかいってるプータローだったんだぜ
だからティーダにとってユウナのガードなんていうのはブリッツ助っ人の二の次の仕事なんだよ
つまりFF10のユウナの旅にティーダがついてくるっていうのが一番不自然
一目惚れした女のためなら命くらい張るだろ
動機なんてそれで十分
ぼくがかんがえたFF8のその後
本編終了後、魔女の力を危険視する勢力が出現
ガーデンは魔女の保護を目的とし、両者の間で紛争が起こる
オダインのライバルが秘密裏に人工魔女(魔女ABC)の実用化に成功
反魔女勢力が人工魔女を使い世界中で紛争を起こし世論を反魔女に誘導、良い魔女も迫害を受けるようになる
ガーデン、人工魔女の討伐に乗り出す
究極の人工魔女アルテミス誕生、科学者の一人がアルテミスを誘拐し普通の人間として育てる
反魔女勢力、アルテミスの両親を殺害、アルテミス人間を憎む
アルテミス、強大な魔力により反魔女勢力を壊滅、続いて世界征服を開始
ガーデン、総力を挙げてアルテミス討伐に臨むも返り討ちに、世界征服完了
アルテミス、伝説になぞらえアルティミシアを名乗って過去の世界へ干渉、魔女アルティミシアを倒したとされる伝説のSeeDを捜索(8本編へ)
残念ながらシードじゃないリノアがスコール達と一緒に冒険するのは理由が明確だよ
そもそもリノアはスコール達と出会う前からレジスタンスの組織の実質的リーダーで
大統領拉致計画をくわだてるような生粋の冒険好きだからな、スリルの為に生きてるような女
性格的にはシードよりもシード向きだからね
ティファなんて言ってもバレットリーダーのレジスタンス組織の末端でしかなく冒険好きとは言いがたい
>>134 助っ人をしたのは成り行きでそもそも大会があるルカでアーロンとの再会を期待してたのが主目的
シンと接触してその恐ろしさを肌身で感じてそれと戦おうって女の子に自分とあさからぬ縁があると知っていたら手助けしたいと思うのは自然
そしてシンの正体がわかるまでティーダはユウナのガードではないし記憶喪失でもない
行きずりが終わったあとに行動を共にする強い目的があるのと、特になくてその後もなんとなくついてきてるという差違が10と8にはあるんだといいたいわけです
だから収容所から脱出直後に父親が処刑されたとかいう展開にすればいざというとき帰る場所もなくなり敵討ちのためにも一緒に行動するというわかりやすい理由になった
>>138 >ルカでアーロンとの再会を期待してたのが主目的
おいおい、まるでティーダが自分で発案したかのようなミスリードはいかんぜよ
ルカでやってるブリッツ大会に出ればティーダの記憶が戻るような人物に会えるかもよって
提案したのはワッカであって、ティーダはそれもそうだなって受身で思っただけだぜ
ティーダは基本的には助っ人をやる以外に暇人すぎただけな人なんだよ
>>127-128 ありがとうございます
スコールだけずっと石化して仲間はモリモリ鍛えようと思います
おまえらは勘違いしてるんだよ
リノアは好きになーるとかハグハグとかユルキャラみたいになってるから
SeeDと行動するのはおかしい!って思われがちだけど
ユルキャラって部分を度外視すると
家出してレジスタンスのリーダーになっちゃうような指導力のある凄い人なんだぞ
大体、効くか効かないかもわからんオダインバングルを父親の部屋にあったからって
勝手に持ち出して一人で魔女と対決しにいくなんて、
もし成功してたらジャンヌダルクと言われるほどの偉人扱いですよ
おまえらはリノアのユルキャラに騙されすぎ
リノアは何気に人望あるのも凄い
キスティス先生に怒鳴られて一人で魔女のところに行っちゃうんだけど
キスティス先生が怒鳴りすぎてしょげてるかなって戻ってしまうほど何となく気に入られてるカリスマキャラ
あれでむかつく奴だったらキスティス先生も任務を中断させてまで謝りに行こうなんて思わないだろう
一方スコールはラグナの息子なのにカリスマ性はゼロで人望がなく
ガーデン掲示板にも自演でスコール絶賛してたりものすごくみっともない少年
カリスマ性のあるラグナの子供はスコールよりリノアの方が適任だったんじゃないかって話
リノアって胸の谷間露出しながら戦ってるのな
良いおっぱいや
ティファといいスクエニはオッパイにこだわるな
リメイク版が楽しみやで
奇乳にはしないでおくれ
おっぱいは出しててもドラクエに出てくる淫乱女と違ってFFのは健全系だからな
オッパイは軽く一回ぐらいプルンッて揺れるぐらいでちょうど良いわい
ぐへへ
おでかけチョコボでチョコボのレベル100ってどうやったら簡単にできるの?
PC版です
HD版買ってやってるんですが
おでかけちょこぼが重すぎませんか?
CPU使用率20%ですよ
i7なのに・・・
レジスタンスと言えば聞こえはいいがノリは学生のサークルみたいなもんだしなあ
独裁者を暗殺しようとして失敗したらどうなるかとか真剣味が一切感じられない
おでかけチョコボ
EVENTって画面から変化なし
どのキーを押しても無しの飛礫
CPU使用率は安定の20%
>>150 FF7のレジスタンスアバランチが抜け作みたいな組織の癖に破壊活動だけはいっちょまえで
結構人が死んでてシャレになってない感じで不評だったから
FF8のレジスタンス森のフクロウはぬけ作はぬけ作でも活動自体も学生のサークルっぽくして
明るい雰囲気にしようとしたんだと思うわ、そのお陰でリノアに破壊組織的なイメージはないからな
スクウェアは前作品のクレーム対策やってくるパターンがあるんだよな
FF9なんて作品そのものがクレーム対策みたいになってるし
FF8アルティマニアのスタッフインタビューには
「FF7が悲壮感漂っていたから次は明るい内容にしよう、明るい内容っつったら学園ものだろう」
と決まったと書いてあったな
FF7はノリとしてアバランチの爆破とシドのDVで2回失敗してるからな
本当はタークスのユルいノリやユフィとゴドーのアホ親子のノリみたいのを主体にしたかったんだろう
FF8HD版なんだけどアチーブメントとかセーブデータってどこに格納されてるの?
バージョンが1.0.0だったから1.0.2にインスコしなおしたいんだ
おでかけチョコボが重すぎるし、エデンも重いんだ
おでかけチョコボが重すぎるんです
(つд⊂)エーン
ゲームのタイトル画面には1.0.0ってあるのに落としたファイルの名前は1.0.2になってた
もうどうなってんの
おでかけチョコボを快適にプレイしたいってだけで
ソフトのアップデートをすれば改善されると思ったのに
一縷の望みすらも断たれました
おでかけチョコボのどこに高負荷を掛ける要素があるのよ
CPUは現行最高峰のi7やぞ
ゲーム本体よりか重いってどんだけですの?
白黒ですよ?白黒
しかもゲーム内容もチョコボが歩くってだけや
なににCPU使用率20%を使ってるんだよ
起動した瞬間CPUのファンがけたたましく鳴り始める
どうすりゃいいの
スクエニのサイトにログインして購入画面に行きダウンロード画面に行ったらファイル名が表示されてるんだけど
ファイル名が同じならバージョンも同じですよね・・・
あーあおでかけチョコボしたかった
ポケットステーションというレトロな機械をPCでやるってだけなのにね
現行最高峰CPUやぞ・・・
メモリも12Gや
できない要素を見つけるのが難しいってレベル
東大生に小6の宿題をしてもらうのと似たようなもんやな
ポケステってどんだけオーバーテクノロジーなんだか
中古で仕入れてインテルに売ってこようかな
高値で買ってくれるんちゃうかー?
長くなったが、ただ一言
無念
落としたのが発売と同時だったかな?
ってぐらいだったからそこに期待してたんだがな〜〜
つーか購入履歴見たら900円ちょいで購入してたわ
バージョン変えたら当然名前も変えるもんな
末尾にバージョンっぽいのがついてるしね
俺が落としてるやつ1年以上放置してるやつだったから分からんのよ
タイトル画面の左下に1.00日本語って書いてあるから1.00と思ってたんだがな
1.0.0ならなんで落としたソフトの末尾に最終バージョンの1.0.2ってあるのよ
GF使いまくっての記憶違いっすかね
このゲームの登場人物も記憶違い多いしな
あーあ、あとエデンもなんかカクカクだったわ
現行最高峰に負荷掛け過ぎだわな
どういう処理させてるのよ
召喚エフェクトとかムービー再生させてダメージ表示させるだけでいいんちゃうんか?
ゆとりはポケステが現代のスパコン並みのスペックだったって知らないらしい
ねぇHD版で
レベル100まで上げたんだけどなんで敵のレベルそのままなん?
レベル上げした意味ないじゃん
俺はなぁ、もっと本格的な、強さと強さがバチバチ火花散らし合うようなもっとまともな戦闘専門なんだよ〜
レベル30でアルテミシア城に来たんだけど敵が雑魚過ぎてな
まぁオメガとは戦ってないけどね
だからこっちのレベルに合わせてレベルアップするというから
こっちのレベルを地獄に近い島で100まで上げたんだわ
バッツ、敵のレベルはそのままでした
なんで?
こっちの平均レベルで敵のレベル変化するんちゃいまんの?
なんで変化ナスなん?
ハイスペックPCでHD版やってま
アルテが雑魚だからレベル上げしたのに・・・
意味なすかよ
オメガ成敗したらやる事ないじゃないっすか
ボスはレベル上限があるよ
アルティミシアはたしか65くらい
ガチバトりたいならレベル100アルテマウェポンがおすすめ
え、アルテ65までなんすか
レベル上げするんじゃなかった
>>161 そりゃお前の調査不足だな
レベル頭打ちする敵と100まで行く敵を調べておくべき
そうそう、シナリオ進める上で必ず戦うボスは上限レベル決まってるんだよね
ボス敵は
「誤ってレベル上げしすぎてしまった純粋なプレイヤーが
ハマって倒せなくなってゲームをクリアできなくならないようにLV65で成長が止まるようにした」
っていう救済措置だから
LV65で止めてるのはわざとなんですよわざと
は画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www vitaでやってるんだが、乗り物に乗ると何も押してないのに勝手にバックしつづけるのは
俺のvitaのきまぐれ?orアーカイブス版の仕様?
ドローで魔法溜めるのは激しくしんどかったけど
内容は結構好きだったよ。
>>170 vitaだけど、ならない
でもたまに右スティックが反応しないことがある。結構デリケートなのかな?
正直エンドオブハートと英雄の薬がなかったらオメガウエポン
倒せんかったと思うヘたれなオレ・・・
7と8と10やったら、消去法で8が最高になってしもた
ドローしんどいとか言ってる奴は他にどういうRPGやってんだか
満タンにするのに5分も掛からんと思うが
俺も最初は精製気付かんでボス戦で吸っていくやり方だったけどテンポ良かったよ
ドロー作業=他ゲーのレベル上げ みたいなもんだしなー 叩いてるのはエアプって事かな
やったことないがノージャンクション平均65プレイが最高難易度でFA?
ドローめんどくさいって言ってたら、真3のパズルどうすんだよ…
おいおい…俺個人としてはドローシステムは嫌いじゃないけど
ドローが面倒だというプレイヤーの気持ちは流石にわかるぞ…
ラグナはレインほったらかし過ぎだろ。スコールは孤児にならんしレインも死なない
実はラグナに性格似てるリノアがラグナの子供で
レインの子供はラグナの子供じゃなかった説発動じゃんw
仕方ないよ
エルノーラがエスタにの魔女狩りでさらわれたんだから
スコールがラグナに会えた時は嬉しかったよ
>>185 それエスタのクケケケさん。正しくはエルオーネだよ
仕方ないよ
エルノーイルがエスタにの魔女狩りでさらわれたんだから
スコールがラグナに会えた時は嬉しかったよ
ドローは魔力が低かったり、高レベルの魔法だったりすると、ちょっとしか取れない。
ドロー進行なら魔力最優先で強化しろや
1回で2〜3個吸ってたんじゃそりゃ日が暮れる
エルオーネって謎の人物すぎないだろうか?エルオーネもっと本編で掘り下げて欲しかった
あとはサイファーや、シド学園島、オダイン博士とかももっとエピソードが欲しかったと感じる
あとティンバー独立とかリノアがいたレジスタンス組織とかガルバディアとかその辺もどうなったかよくわからん
てかドローなんて一部の魔法とGFとるの以外では使わんだろ
は画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www 結局幸せになれるのはアルティミシアより後の世代の人達だけなんだろ?
魔女の継承は続いていくしスコール達の努力もあんまり報われないな
本編でアルティミシアを倒した後の未来ってどうなるの?
@この時間軸ではアルティミシアは生まれない
Aアルティミシアが生まれないように努力する
Bループしているのでどう足掻いてもアルティミシアは生まれる
・成長したアルティミシアを時空の狭間で殺しただけなので根本解決には至らず
・ただし有象無象の魔女を有無を言わさず殺してるので何かの影響はありそう
・結局のところはハインだかカインだかの半身を何とかしなきゃ
>>173 っていうかオメガウェポン自体が、あまり楽しい戦闘じゃなかったような気が。
工夫とか頭使うとか言う以前に、インフレし過ぎ。
相手の攻撃が9998とか、こっちの攻撃で十数万とか…
回復役と攻撃役を完全に分けて、それぞれの仕事をこなすだけというか…
>>194 説明不足と取るか、想像の余地を残したと取るか
>>200 敵の攻撃がほぼパターン化されてるからねぇ。
多彩な攻撃に対応していくというよりは、
確かに作業に近い感じはあるかもしれないな。
8は極めどころがはっきりしてるからやりやすい
7とかもうひたすらしんどい
9とかもうファミコンレベル
10は楽しい
このゲームって
自閉症気味の少年が周りの人間にちょっと心を開けるようになるまで
を描いた物語だよね。
感動大作の真裏を行ってるというか、大作FFに似つかわしくない地味さだと思うよ。
うむ
えらい変わりようだわ
まぁラグナの子だからポテンシャルはあったのかもな
スコール=自閉症ってすると
リノア=自閉症を治してあげる天使となって再評価の流れだな
自閉症の症状分かってない奴が字面だけ見て語っててウケるは
普通なら感動するところなんだけどEDのニヤニヤスコールきもっと思ってしまったw
キリッとしてるほうが似合ってる
ADHDとかアスペルガー症候群の軽度発達障害を自閉症だと勘違いしてる馬鹿多すぎ
>>118 >>109読んでもそれしか言えないの?
>>123 >主人公以外との関わりほぼないのに周りからいきなり好かれだして
リノアに接続()して見た過去ではアーヴァインやゼルと話してたし
「キスティスたちと話したの」とも言ってるし
関わっているけどスコールがそれを見てないだけ
そしてリノアならすぐ人と仲良くなれるだろうな
>主人公との仲を応援される
ゼルセルフィキスティスアーヴァインは、スコール好きだけど
スコールには問題があってそれは何とかすべきだと思っていた
リノアならスコールを何とかできると思って応援してるんだろう
リノアとしても「自分なら力になれるかも」というのが
スコールを好きになっていく理由の一つとしてあるのではないかと思う
>>216 ストーリーから十分わかると思うけど・・・
>>217 仮に矛盾が無いとしても公式で明言されてない以上ただの仮説なんだよなあ
>>219 「何代も何代も」はストーリー中で明言されてるけど
>>118は明言されてないね
むしろ、
明言されてる「何代も何代も」に矛盾があると思ったから
突っ込みとして
>>118を書いたんだろうけど
その矛盾は
>>109で十分解決されてるよね?
「何代も何代も」をなかったことにしたり別の意味にすり替えようとする
無茶苦茶な仮説よりよっぽどシンプルで的を射てると思うけどなあ
つかうろ覚えなんだがアルティミシアってエルオーネ捜してたっけ?
そうだとしたらエルオーネ使って何するつもりだったんだ?
7のマテリアの時も思ったけど、キャラクターの能力値以外の特別アイテムでHPが倍になったり
火力が倍になったり、しかもいつでもどのキャラクターにも付け替え可能ってシステムは
ストーリーが進んで後半になった時、当初よりキャラクターが強くなったとか成長したとか
そういう実感を奪うシステムだと思った
結局アイテムを成長させてその成長したアイテムの能力を振り分けるだけだから
そんなシステムだから職性能があまり感じられない。スコールは脳筋、キスティスは精神が高いだの。
そういう個々の能力と職性能があるからキャラに個性も出てくると思うのだが
このシステムがあるせいで能力は簡単にユーザー側が操作可能なため、個性が感じられない
個々がシステム固定のユニーク且つ強力な特殊技を持っているから、個性もないとはいえないんだけど
この特殊技がまた強すぎたように感じる。瀕死になるとやったとか思ってしまうんだな
特殊技が強すぎるから低HPを維持して特殊技使ったほうが強いというプレイしてて「うーん」と唸ってしまうような感じを受けた
プレイヤー視点は置いといて世界観としてそういう個性を必要としないシステムがあるから
身体的にも精神的にも成熟していない孤児がG.F.をジャンクションするだけで
熟練の兵士とは比べものにならないほどの戦力を持つ兵器として運用するガーデンやSeeDみたいなものが
出来たのかもしれないみたいな妄想は出来たり
作品が違えばバラムガーデンのほうが悪の組織になりかねないようなことやってたりするんだよな
>>223 アルティミシアに憑依されていたイデアがエルオーネを探していた
エルオーネの力を使って時間圧縮しようとしていた
じゃなかったっけ
何度もゴメン
「だからエルオーネを守るために精神を閉ざしアルティミシアに体を明け渡した」
と正気に戻ったイデアが言ってた確か
だから イデア「(アルティミシアさんよろしくね)」 なんてことはありえないと思う…
>>226 普通にガーデンって神羅なみにヤバイ組織じゃないか?
副作用ありのジャンクション使用。しかもこれはバラムのみ。何故と問うなと教育して世界各地に傭兵送り込む
裏で糸引いて戦争を意図的に起こしていてもおかしくない
そういうエピソードあったような気がするが気のせいか?マスターが出てきた時資金繰りがどうこうで
>>231 そんなのもあってシドの印象は非常に悪い
マスターはシュミ族だし基本的に表に出て口出ししないから、教育や戦争の仕掛けは全部シドの悪行
そんなのもあってエスタ(ラグナ)はガーデン(シド)を基本的に信用してないんだろうな
その信用してないのが直接ぶつかったのがラグナ側の駅長とシド側のスコールのFHでのいざこざ
エルオーネが最初はシド側の白いSeeDの船にいたのがエスタ側に見つかったら
エルオーネ自身が大喜び船を速攻で降りてエスタ側の船に乗り移ったのが象徴的
やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 序盤、サイファーのみで
人数分ストック数揃えながらLvを100にする
(ケアルラ・ケアルガ等を手に入れるため)
欲しい魔法が出てきたらストックする
精製は使わない
>>236 しかも敵多く倒せば初期SEEDランク上の方になるから一石二鳥だよね
サイファー稼ぎやったことないがそういうメリットもあるのかなるほどな
サイファーにはもっと威厳が欲しかった。
主人公のライバルポジションなら超優等生且つ圧倒的な強さを見せてスコールとの違いを見せてくれても良かった
学園でも仲間や慕う人が多く人気者でコミュ障スコールと対比させてもいい。
実際は優秀どころか万年SeeDになれない落ちこぼれ、友達は風神雷神のみ、だもんなあ。しかもぎにゃあするし
超優等生が最後にぎにゃあするなら映えるんだが。終始噛ませの印象しかない
>>239 スコールに対して劣等感あるから突っかかってくるんだろ
サイファーの方が優秀で人気者だったらスコールがサイファーをライバル視しないと成り立たなくなる
そうなるとスコールのキャラも変えなきゃならなくなる
お前何も分かってないな
>>239の言いたいことはわかるな
全体的な流れが自閉症スコールの心を開かせようとする看護師リノアって感じのストーリーなわけで
自閉症スコールこそが落ちこぼれなのに、その自閉症に劣等感持ってるサイファーって
どんだけ雑魚なんだよって感じだもんね
スコールって他人に対する関心ゼロッて感じだけど
サイファーのキャラを理解してる数少ないキャラだと思うんね
この二人がコンビでまた一緒に戦うことがあれば結構息が合いそうかもねとか思うことはあった
話の流れとは関係無がね
まあでもサイファーの方がラグナの息子っぽい性格なんだよな
>>242 スコールが他人への関心0?8やった事ある?
>>239 ガルバディア戦とかテンション上がってる時に指輪の話しだしてあげくリノアを助けろとか萎えたなw
パレードの時のサイファーが登場した時もテンション上がったけど負け犬街道突っ走っただけだしな
素材はいいのに調理が下手くそ、つうか薄味すぎる
たしか以前ワッチョイ付きで立てられたら時はすぐ落ちた
その前のID表示の時もクッソ過疎ってたのにID非表示だとこの有様
一人が毎日連投しまくってるんだろうなあ
やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ >>236 ケアルガ→ セイレーン入手して回復魔法精製(AP30)覚えれば、テントを精製、すぐに300個に出来る。
○○○ガ→ ティンバーのショップで買えるアイテムを精製→魔導石→○○○ガ
サイファー1人だけ育てるのは、ケツァシヴァイフリート育てとかSeeD試験で高得点取るためだな。
あの稼ぎは時間の割にあわないな
トリプルレベルの魔法が手に入るならともかく
SEED試験高得点って意味あるの?
低レベルクリアでお金が必要になるとか?
>>253 高レベルなヘッジヴァイパーから竜の皮を取らないと
武器がトンベリ(レベルアップ)まで強くできないw
特に初期レベルや難易度の関係でできるだけ低レベルやるとなるとこれはでかい
精製メンドイ→ドローで魔法集め→レベルあがるからアビリティに○○ボーナスつけてレベル100まであげる
を楽しんでやってた私も廃人ですね・・・。
エンカなしつけて天国と地獄島を走り回る俺
でもコキュートスのカードでホーリーストーンはやったな
偶然バラムガーデンの対戦でコキュートスのカード手に入るのがわかって序盤でホーリー(攻撃J)で無双したな
>>258 disc2って序盤っていうのか?ボムとブエルのレア変化狙いなら
文句なく序盤と言えそうだが。
なんか、何回プレイしても飽きないなこのゲーム。
相性が良いのだろうか。
風神の眼帯ってベアトリクスと一緒でオサレ眼帯なんでしょ
個人的に思うFF8の欠点
・G.Fを扱うには記憶を代償にするという伏線をもっと張るべきだった
・宇宙に行く説明がされない
シナリオ面だとこんなとこかな
特に後者は「エルオーネは宇宙に居る」の一言でもくれたら良かったと思った
>>264 メタっぽい見方だけど、エスタは最新鋭の科学都市だから宇宙に行く技術もあるよってアピールでしょ
GFで記憶喪失は実は孤児院仲間だったという大どんでん返しの為の伏線としか考えておらず
開発者的には広げるところじゃないってとこかな
いずれにしてもプレイヤーは風呂敷広げたがるけど開発者は風呂敷をたたみたがるっていう意識の差かと
スコールの傷もなんか意味あんのかと思いきやマルフォイと喧嘩した時についただけとかくだらねw
額に傷を持つ伝説のSeeDの話が未来に伝わる
イデアを操ったアルティミシアが勘違いしてサイファーを配下に置く
十分意味あるでしょ
FF8は大好きだけど他はイマイチ好きになれないって人多そう
まあ俺なんだけど
エンディングの最後に見える月がグリーヴァになっているのに気づいた
何の意味があるかはわからないが、まあ、ただのオマケか
FF8好きは通なのか、それともワンピースが好きみたいなちょろい系のどっちなのかわからん
>>270 つべで見てみたけどこじつけレベル
・.・が顔に見えるのと同じだろ
ある意味、サイファーとイデアはGF育て専門。
この二人もGFもレベル上げずに進みたいなら、石化で経験値0にしてAPだけ入手すればいいだけ。
俺はレベル上げないために全ての雑魚敵をカードにしてたな
今思えば悪夢のようなゲームだったぜ
PC版でお出かけチョコボのBGM消す方法ないですか?
本編の方の音量調節もできないのかな
>>275 あーそうそう
しかも逃走回数とか戦闘不能数とか
アホかと
歩きすぎるとSEEDレベルが下がるのも糞
ボケがッ
おまいらPS4とかVitaとか持ってなさそう
おいらはPS2で 完 全 停 止 だけどな(´・ω・`)
8叩く奴多いが・・・
ストーリー自体が嫌いな奴は仕方ないが、
システムについていけなかった奴は黙ってろ・・・と思う。
実際ついていけなくて「糞」呼ばわりして放棄した奴もいるだろう。
俺の個人的な意見では8のシステムは面白いと思った。
それに・・・リアル過ぎない、程々の8頭身が見栄えが良い。
9は内容は良かったが、子供のような体形はいただけなかった。
システム面もそこまで優れてるってわけでもないような
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
7のリメイクが成功すれば8のリメイクもきそうだな。
声なしでもうぜえとかいわれるのにボイスついたらどうなっちゃうんだか
声ついたらリノアはたぶん評価爆上げ、スコールは評価爆下げになると思う
ルールーの声で「好きにな〜る、好きにな〜る」
ワッカの声で「保健室にいた女子は?…」
似てねぇよ
リノアは面食い
ルールーはゲテモノ食い
汚されたい願望でもあるんだろう
FF8ってどんなのでしたっけ?
等身が押さえてあって尻尾が生えている奴でしたっけ?
10はエッチなので、好きです。
8はイケメンならコミュ障でも楽にリア充になれるって話やで
ほんとにリア充になったのかね?
ガーデンスクエアでスコールが自演で自分を褒めまくってた書き込み群をみるとコミュ障直ってない気がするよ
あの工作については一回リノアからガツンと言って欲しかった
>>294 それ詳しく聞きたいわw
どんなこと書いてあったの?
なぜスコールの自演なのがバレたのかとか
剣>銃とか強引なファンタジーと現実の
組み合わせが納得行きませんでした。
後は面白いと思います。グラフィックも綺麗ですし。
>>298 要はガルバディアの力が弱まってればいいから独立したんじゃない?
何も知らずにDisc4行ってしまって、魔法もない武器もないレベルも低い
でクリア不可能なので諦めました
ダンジョンの敵は、出現パターンが決まってるけど、ワールドマップの敵は、
完全にランダムなのかな?
>>302 ドローしろよw
イフリートは持ってるよね
リボンてどんな効果なの?
あとFFの由来は第一作のとき作者が売れなかったら
これでゲーム製作をやめるつもりだったからファイナルファンタジーにしただけで
それ以外の意味はない・・・はず
>>306 ドローして毎回取れるのが2〜3個とかで心折れそうなのですが…。
>>307 不利なステータス完全防御。
まぁステータス防御×4付けて必要なのを付けた方がアビリティ枠圧迫しない
からリノア以外ならステータス防御×4の方が良いと思う。
>>302 こういう輩はどんなゲームならクリアできるんだ
>>311 ドローポイントというと町の中とかにある奴ですか?
もう町は入れないのですが。
このゲーム後からでも全然強化間に合うから問題なしだ
DISC4までやったなら精製用アイテムもそこそこあるだろ?
>>312 フィールド上とかアルテの城とかにもあるだろw
DICK4に入った瞬間全部の魔法捨てても余裕な気がするわ
積んだと思って諦めるんなら飛空艇まで行って、ネットで天国にいちばん近い島と地獄に一番近い島ググッて
「エンカウントなし」があればつけて、なければ敵に怯えてセーブを繰り返しながら最強クラスの魔法ドローしまくりゃいいだろ
サイファーのレベル上げってどのくらいかかる?ps版だとやっぱ3時間くらいかかるもん?
スコールは自演でスコール絶賛してたからね
バトル野郎なんて言われてたけど、本当は恥ずかしいぐらいの2ch野郎
リノアもあれ知ったらドン引きしてると思うわ
>>302 確かジエンドでゲームオーバー食らうアデル戦の方が
ラスボスよりきついんですがw
イケメンだから許されてるけどキモオタよりもやっかいな性格してる
やはりFFはDQに負けていた!
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1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
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/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
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/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 8はゲームとしては果てしなつまらないが個人的には好き。
同じ感覚をゼノ2で味わった。
FF8やったのは最近で直ぐにクリアした。なんか今までのFFとは違う感じで
まあまあ良かったと思う。だけど行動するたびにキャラがついてくるのは
・・・抵抗感あり
はしごのぼってる時リノアの尻にゼルが顔つっこんでた
何回もやってると好きじゃ無かったキャラもだんだん良さが分かってくるね
ルブルムからいろいろぶんどったりドローしたりしようと思ったら
いきなりオーディンが出てきやがった
あいつ出てこなくていいときに限って出てくる
ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
/ ⌒(__人__)⌒ \ トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_
>>332 あるあるある
モルボルみたいに速攻ぶっころしてほしいやつの時は出てこないくせによw
久しぶりにやってるけどボスのHPが少なくて面白くない
だからレベル上げてアルテマウェポンに挑んだら、体制整えてる間に相手死んでエデンとれなかったわ
プロはボスじゃなくて雑魚モンスターのレベル上げて戦闘を楽しむもんだから
>>330 アデルにcaptureされてカーディガン半脱ぎのリノアにライブラかけて抜いた
恋愛シーンが寒いと言ってる人たちに聞きたいんだけどさ
同棲してるやつなんて、ハグハグどころじゃないでしょ
2人きりになったら2人にしかわからないような言葉で会話してたりさ
まぁ言い切れないぐらい恥ずかしい行動をしていたわけよ
他のやつらはそんなに冷めた冷静な恋愛ばかりしてるの?
当人がやるのと第三者がそれを見るのは全く違うだろアホか
>>331 正直何十回やってもサイファーのよさはわからん
悪人じゃないことはわかるし嫌いでもないんだけど
ところでオムなんとかDFFへの出張おめでとうサイファー
>>342 結構いいキャラしてると思うけどなーサイファー
最初くっそ嫌いだったけど今では結構好きだよ!
ラグナロクでリノアが触れていると安心とか言ってた下りは、彼女いたことないやつは理解できずに誤解しそうだと思った
クソゲーって言ってる人もいるけどそんなに悪くなかったと思う。
ただちょっと飽きるの早かったかな……後半、戦闘が単調だったし。
他のFFシリーズと比較して見劣りするのは否めなかった。
むしろ後半戦闘が単調じゃないFFが思い付かない
最後までだれなかったのって12のモブハントくらいじゃね
>>343 いいキャラなのと好きになれるキャラなのとは別だろう
むしろ楽勝だから単調なのではw
そんなこと言ったらエンカウントなしがあるし
戦闘は俺TUEEEEしたい人と敵手強いの来い人の溝は埋められんなあ
>>340 恋愛要素のない12と13はクソだからな
バルフレアーとか記憶にないなあ
12はストーリーが意味不明すぎて途中で投げたから
まともな縛りプレイがGF禁止くらいしかないのに
それやっちゃうとアイテムも使えん、超どM御用達になってしまうのがなあ
もしかしたら精製禁止でスタッフが想定した難易度にでもなったのかね
FF8っぽいRPGって他に何か無い?
列車強奪とか魔女暗殺とかガーデン同士の対決とかいちいち展開が派手で面白いってのが俺の中のFF8のイメージ
ゲームシステムは勿論賛否両論で俺自身も好きな方ではない
>>353 そりゃバルフレアーはラストシーンだからな
嫁は放置プレイしてあぼーんさせるわ
スコールエルは孤児院送りにして
久し振りに再会した息子にラスボス倒させる無茶ぶりするわでラグナ無責任すぎる
>>352-353 他ナンバー叩きは該当スレでやれ
嫁はあぼーんさせたのはラグナじゃないし
孤児院送りさせたのもラグナじゃないし
ラスボスはスコールしか倒せないのイデアから聞いてるだろうし
ってマジレスいらんか
>>360 ラグナにその気がなくても結果的に俺の言う通りになってんじゃねえかw
嫁あぼーんしてスコールエルが孤児院送りでめんどくさいことは見捨てた息子任せ
結果的にと言うならお前がプレイしたせいで結果的に
レイン殺してスコール孤児院送りにして面倒臭いことはスコール任せなのは
全部お前のせいだな
>>345 見劣りするというか、こいつはWindowsゲームとして初めから売るべきだった。
DISK3のラグナ編あたりから急激にやる気がなくなってきた
もっと先が気になるようなストーリーならやる気が出たのに
なんかどうでもよくなったきたわ
つかラグナ編自体つまらん
いい大人が戦争やってるのに遊びみたいなノリだし
>>368 これな
あとガルバディア戦でバイクに乗った敵兵がビュンビュン走ってるのに
リノアとゼルが指輪話し始めたり真面目にやる時にふざけるのが8がダメなところだな
ずーっと薄暗ーいのがほしかったら7派生でもやっててくれ
暗いとかそういう問題じゃないって分からないような奴らがシナリオ書いたんだろうな
8スレで8下げしてる池沼よりはすくなくともまともでしょwwwwwww
次スレからIDありにしようぜ
そうすりゃ荒れないだろ
何スレか前にワッチョイ導入したら見事に荒らしも臭い奴も消えて落ちたがな
一人が頑張って必死で盛り上げてるんだから温かく見守ってやれよ
匿名性の失われる2chに価値はないよ
匿名性は高ければ高いほど良い
あれ最初はガルバディア兵がマリオカート始めたのかと思ったよ
クラウドみたく剣持ってないし、そんなんで攻め込むのかよみたいな
やはりFFはDQに負けていた!
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1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ ・スコール
美貌 95
生活力 95
社交性 38
・リノア
美貌 80
生活力 50
社交性 60
底辺の俺たちと比べたらあるがあの世界の他の人間と比べるとない
誰彼構わずカードバトル仕掛けられる奴を社交的じゃないと言うなら社交的って何だよ
やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 挨拶もなしに問答無用で□勝負を吹っ掛けるのが社交的…だと…
8でまともな女キャラってエルオーネだけじゃね?(次点でアルティミシア)
wikiをテンプレにしてる時点である一人の小遣い稼ぎスレなんだよなあ
誰とは言わんが
Lv10で disc3。
バハムートとサボテンだーも取ったんだが、
経験値は どこで稼ぐのが良い?
>>396 ジャンクションしっかりしてるなら地獄か天国の島
レベル調節したアダマンタイマイからアダマンタイン取れないんですけど
何かおかしいですかね?
>>399 ありがとう。
ST攻撃にデス100%つけて、なんとかなった。
>>400 運がないか
レベル30以上ならいいけどレベル20〜29でレアアイテム付けてるとアダマンタインは入手できない
あ、できないわけじゃなくてほぼできなくなる、が正しいか
>>400 敵からアイテムをぶんどるとその敵はアイテムを落とさない。
Lv30以上にしてただ殴るのが一番手に入りやすいな
ありがとうございます。1体からオリハルコン数個とアダマンタイン大体一個を得るのは
無理という事ですね。
というかググれば一発だった…orz。失礼しました
ビッグスウェッジってどのナンバリングにも無駄に出てくるよな
そんなに気に入る名前かね?
6→クロノトリガーと出して、製作者が面白がってなんとなく毎回出してるだけでしょ
ちなみに元ネタはスターウォーズのキャラ
シドも多いよね
8のシドは最初胡散臭ったけど、後半人間臭くなって嫌いじゃないです
まぁビッグスウェッジはシドが毎回別人で登場するからこいつらもいいでしょ的な感じだわな
逆にギルガメッシュなんていうのはナンバリングまたがって毎回本人が登場するから
シドやビッグスウェッジとは対極的な位置にいるキャラクターだな
カード変化でよくね?>アダマンタイン
そんなに使い道あったっけ
>>414 カード変えたくないとか。または体力アップの精製をdisc3でやりたいとか。
シドDISC2でカードし忘れてDISC3で大分面倒なことになったわ
あいついつ逃げ出すんだよ
バラムとセントラでは難易度段違いだよなぁ
宇宙のエルオーネの次に大変
>>414 カード好きな人ばかりじゃないしなあ
>>412 8シドが一番好きだわ
最後まで胡散臭くはあるけどw
宇宙エルオーネより未来カードクイーンのが凶悪じゃね
女キャラがまともじゃないって見えてる人もいるんか
むしろ、あの異色でとんでる所が好きですが
個人的にはまま先生が一番色んな意味でまともじゃないと思う
そうじゃないと話が成り立たないからいいんだけど
でもシドが悪人なのを見抜けてない人達が表面的に見たら女キャラがまともじゃないって見えるのかな
最初エルをシド(白い船)がかくまってたのにエスタが奪いにきたらエルはダッシュでエスタの船に飛び乗っただろ
え?意味わかんないの?
女キャラは自立心の強い連中だから従来の女キャラのようにはプレイヤーに媚びてこないけど
考え方はリノアキスティスセルフィ3人ともまともって話
逆にシドみたいに優しい校長気取ってるけど裏の顔は悪人っていうことすら見破れないようなプレイヤーが
表面的な部分だけ見て女キャラ叩きしてんだろってこと
なんだシドが悪人っていったのが気に食わなかっただけかよ
ちゃんと理解出来てるし翻訳関係ないじゃん
FF8みたいな近代兵器がいっぱい出てくるRPGは他に何が有る?
FFシリーズ以外で頼む
ペルソナシリーズは近代と言うよりは現代的だしフォールアウトはRPGっぽさが無い
近代兵器の定義がわからん7thドラゴンとかアルトネリコとか?
エンディングでは一瞬だけアルティミシアの顔が映るんだよな
>>432 近代武器って意味じゃアーク2のシュウはショットガンとかマシンガンを使いこなしてたぞ
ラグナの見本じゃね
FF[すごくおもしろいけどまだ最後までやってねー
あの馬鹿リノぁさえいなければ・・
>>435 ウォードとキロスが当時はアップに耐える3Dモデルなかったというのに
ミシア様汚いさすがラスボス
あのラグナウォードキロスのガルバディア時代の3D絵っていつ出たんだろ
制作終わってからわざわざ作ってくれたのありがたい
長年一緒にいたキロスとラグナが声のでないウォードの言葉を理解できるのはわかるんだが
魔女記念館で一般のエスタ兵にまで無言なのに理解されてるウォードさん
実は一番エスタで慕われてるのウォードさんじゃね?
>>440 それって乙武の特別扱いにすっかり慣れて周りのタレントがみんな健常者のように扱ってたのは
乙武が慕われてるから、みたいな論理になっちゃってるぞ
ミサイル取り逃して発狂しそう
ワイルドフックでねえ
そういやぷよぷよの3DSが12月に出るけどそっちはついていける?
やはりFFはDQに負けていた!
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1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ リノア自体っつーかリノアの書き方がシナリオで下手だった気がする。
おちゃらけたキャラだけど実は人望はすごいんだよ的な(まあラグナはそういうキャラだけど)
もう少し頭使えばあそこまで叩かれるようなキャラには昇天してなかったんじゃないかと思う。
スコールとリノアの関係とか全体のストーリーも然り。
もっと必要な所と魅せる所を魅せて書けばもっといい作品だったはず。もったいない、素材はよかったと思うのに
ちょっと具体的に頼むw
どんな場面で描写が足りないとか不自然だったとか
うーんそういわれればリノアは損する描写ばかりだったかもな
それも含めてリノアのよさだったんだけど世間には伝わりにくかったというか
でも今思うとほんと」いろんな要素があったいいゲームじゃねーか
ガーデンスクエアとか大好きだったな
シナリオが
「リノア無謀に突っ込む→敵に捕まる→スコール助けに行く」の
繰り返しばっかりで進むからな
リノアが突っ込む理由はちょっとずつ進歩してるんだが
ホントにちょっとずつだし
最初に悪印象持った人は「またかよ・・・」としか思わんかもね
>>457 慎重さがないって意味だとラグナなんてそればっかりやってる訳だが
ラグナの場合は愛されキャラだから慎重さがない行動もキロスに許されてるって感じなんだよな
そう考えるとリノアもキロスのような「ラグナくん、いつも君は軽率な行動でかきまわすね」って
ツッコミ入れてくれる役がいればよかったかも
選択肢なしに無謀に突っ込んだのって最初のイデアだけじゃね
敵に捕まるのはリノアのせいじゃないしな
需要無いだろうけどFF8リメイクするならギャルゲー要素取り入れてくれないかなw
スコールあなたの気持ちをドローさせて、とかかww素直に同人誌探せよ
>>458 ラグナ擁護してる奴は腐女子だからな
同様にリノア忌避してるのも腐女子
同じ事しても対象が男女で真逆の反応するのがあいつら
なおリノア叩きまくったDTのことは頭から抜けているそうです
>>463 じゃあ本質的にはキャラクターが悪くて叩かれてるっていうのはナシで
嫉妬オンリーで叩かれてるというのが正解だね
これって公式の設定画?それともただのファンアート?
https://www.google.co.jp/search?tbm=isch&q=finalfantasy+wikia.com+FF%E2%85%A7%E3%80%80concept+art+character#q=finalfantasy+wikia.com+FF%E2%85%A7%E3%80%80concept+art+character&tbm=isch&tbs=itp:lineart
↑すまん上手くリンク化できなかった
「finalfantasy wikia.com FF[ concept art character」で画像検索して種類を線画で絞り込むと出てくる
>>469-470 ふつーにリンク見れたぞ
で、野村絵じゃね
他の人がかいたようには見えないな
>>471-472 マジか
公式絵はアルティマニアに載ってるやつしか見たことないんだけど、これも何かに載ってるの?
ドドンナとかカーウェイもあってびっくりした
>>458 リノアはみんなに甘やかされ過ぎのようには感じた
スコールのように心の中で突っ込むのではなく
対等の目線でズケズケ突っ込める同性の相方がいれば大分印象違ったかもしれん
リノア自身がズケズケ遠慮なく突っ込むキャラだから被りそうなのがアレだが
ファイナルファンタジー25thメモリアルアルティマニアVol.2に載ってる
ガーデンの形が全部違うのが笑えるw
リノアはキスティスに突っ込まれまくってたやん
凱旋門のキスティスもなかなかに酷かったが仲間に何も言われなかったし
お互いに深く踏み込もうとしないのは凄く今時の子供っぽいと思うよ
むしろリノアが古臭い寅さんタイプだと思った
>>474 キスティス先生がリノアにつっこむ役やろうとしたんだが、どっちかっつーと
キスティス先生がヒステリーになったみたいで先生自身が自己嫌悪になって
リノアに謝りに行っちゃったりしたからな
自己嫌悪ののちにキスティスがリノアに甘くなっちゃうのは当然だし
セルフィは元々我関せずな性格だし
ゼルはどうも利ノアに惚れてたように解釈できる人もいるくらいリノアのことが好きなようだし
一番辛辣なのがスコールとアーヴァインな気がしないでもない
Tガーデンでのリノアの不安なんか上書きしちまえなアーヴァイン告白はわざとだとしたら結構悪辣w
>>478 そもそもリノアの立ち位置として、スコールというコミュニケーション障害者を社会復帰させるみたいな
いわゆる病院のナースみたいな役割だからな
それゆえの破天荒な性格や馴れ馴れしい性格だから、あまりそこを誰かがツッコミまくると
スコールをコミュ障から救う天使という設定がブレてしまうと思ったんじゃないかな
なんだかんだで主人公はスコールだからスコールの性格矯正はやってもリノアまではやる余裕は無いというか
いやリノアも充分変わっただろ
というかどっちも矯正が必要なほどの問題じゃなかったが
巡り合わせで自然と変わったという話だろ
別に人格破綻した殺人鬼とかじゃないんだから矯正って…
スコールとリノアに限らず、みんな足りないところがあって、関係を築いていく中で成長していく話だからなぁ。
そこがいいんじゃないか。
図書委員イベントはアルティマニアが間違ってるから
全部聞けた人そう多くなさそう
今だったら攻略サイトいくつか回ってだから間違える心配はないんだけどな
スカラマンガの運の書が見つからない
調べた位置にいるんだけど無理
場所固定?
え?アルティマニア間違ってたの
いつもアルティマニア見て全部コンプしてたような気がしたけどずっと昔だから忘れたな
>>487 ラブラブイベントのほかにもクアールとか鉄巨人とかベヒーモス等のHPが間違ってる。
>>486 赤が「ここに宝はない」って言う所まで移動するやつだっけ?
若い人はリノアやセルフィゲット
8ファンなおっさんの相手はジュリアかレインでしょー
リノアリストラしてユウナにヒロインやってもらえば人気出ただろうなぁ
迷惑ブスとか誰も得しないしさ
>>494 8ファンはユウナ嫌いが多いと思うぞ
だってユウナってガードに屈強な男を4人も引き連れてる逆ハーレム女じゃん
リノアはなんだかんだで男にガードさせず自分でミッションをこなそうと努力する奴だから好感持てる
>>497 なんでやねん
>>494がユウナ>リノアっていうから反論しただけだぜ
むしろ
>>494に10信者スレ池っていえよドアホ
8を貶すならまだここの範疇だが他ゲーを叩くのはスレチにも程がある
>>499 逆だろドアホ
10のヒロインあがめたいなら10信者スレ池ってのが正しい
>>499 他ゲーを叩くのはスレチにも程があるって無理筋でしょ
ユウナにヒロインやってもらえば人気出ただろうなぁなんて8スレで素直に受け入れられるわけないやん
スコールって要は自閉症気味の生徒で心を開いてあげるヒロインじゃないと駄目なんでしょ
だったら周りから何でも与えてもらうタイプのユウナじゃ駄目じゃん
>>502 どっちにしろ俺たちには誰も手に入れられない…
スコールもレインも雨
俺、レインがスコールの母親って登場した瞬間にわかったぜ
こんな洞察力あったやついないだろ
どうでもいいけどレインって年齢出てきてないし
下手するとスコール達とそんなに年齢変わらないんじゃ
ジュリアもあんな色っぽいけど結構若かったしな
>>506 正しくはスコールは風のことなんだけどなw
スコールにジャンクションして体の主導権奪ってリノアといちゃいちゃしたい
計算したらジュリア21、22歳程度でワロタ
レインはキスティス先生よりきっと若い
カドワキ先生って女優でいったらどのへん?泉ピン子?
考察サイトに魔女の力でスコールのこと無意識に魅了してる的なこと書いてあってワロw
ただの詐欺じゃねえかw
>>512 ラグナとは結構年の差あるんだな
レインは20代前半〜半ばくらいだと思ってたけど
>>496 女キャラが男に相手されてると見境無く噛み付く腐女子の鑑
もし結婚した年の嫁と同い年の息子がいきなり出てきたら
ラグナの疵は更に抉られそうだ
FF8ってループ要素あるのにあんまり生かし切れてないよな
シドとスコールの運命云々のやり取りあるけど最初から最後まで全部仕組まれてましたで良いのに中途半端過ぎる
ループしてるのは魔女の力だけですしおすし
シドは又聞きの上そもそもイデアもラストの情報くらいしか知らないんだから
そりゃ全部仕組むのは無理だろっていう
むしろループ話は何も知らなければ同じ人物は同じ条件下で同じ行動を取る
ってのを生かすのが普通だから別におかしくはない
逆に知ってしまうとその通りに事を起こそうとして失敗するのがオチ
キスティス先生って一生未婚という言葉がすごく似合ってる
キスティス
リノア
セルフィ
色眼鏡なしに一番魔女に近いのは誰?
リノアは近いどころの話じゃなく魔女なのに何を言ってる
ストーリー設定じゃなくて性能として魔女に一番近いのは誰?ってこと
普通に言ったら魔力よりオリジナル魔法の数で圧倒してるキスティス先生だよな
ただセルフィはジエンドだけは他の誰よりも魔女
リノアは全体的に身体能力が高いので魔女よりSeeD教官
キスティスはとても人とは思えない特殊技を使うのでSeeD教官より魔女
犬連れてフクロウに所属してる時点で魔女は最初からリノアとわかるわ
558 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-Px3x) sage 2016/09/26(月) 17:14:54.14 ID:8qNwE8JV0
本スレと無課金スレ荒らして踏み逃げした挙句【むぎ】ってキャラ名バラされてファビョってたな
セルフィのスロットって廃番になったオリジナル魔法がさらに2個あったらしいけど
ぶっちゃけ全部オリジナル魔法でよかったのにほとんど黒魔法だったからなあ
キスティス先生の青魔法って黒魔法とかぶってないから優遇されてんな
>>553 カードや食べる時のマイクロミサイルが便利すぎる
あとはサボテンダー一網打尽のアクアブレスとか
青魔法って強いっていうより対症療法みたいなもんだよな
特定の敵の攻略法に使う、みたいな
縛り系やり込み系プレイだとキスティスとリノアは必須やな
>>557 悪いけどあんたの特殊技ほど使えない特殊技も珍しいよ・・・
スロットはキスティスかリノアが回復覚えるまでは
縛りプレイでの貴重な回復源なんだ
FF8は好きだよ
リノアの性格が嫌だ、って意見が多かったりするけどさ、リノアの性格って現実に一番多いと思うよ・・
いやーあんだけ否定されても好いてくれる聖母みたいな子は多くないと思うぞ・・・
最初のぶつかり合いだけでスコールとは顔も合わせたくなくなるな
リノアもキスティスも偉大だ
518 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdcd-Px3x [106.159.252.247]) sage 2016/09/27(火) 02:37:45.60 ID:QcizQWnS0
一人家でペルソナやってた独身オタが
また恥さらしに戻って来たけど
居場所無いよ?
あと君、FFスレから君宛に苦情来てたよ
足引っ張る役がリノアに集中しすぎてるのが悪い
もっと分散させてあげればいいのに
ストーリー全体で言えば一番足引っ張ったのはゼルじゃね
リノアのは個別のイベントでちょこちょこだけど
ゼルのはガーデン全体がずっと危険に晒される羽目になったからなあ
まあアルティミシアがSeeDという言葉を知っていた以上時間の問題だったかもしれないが
550 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdcd-Px3x [106.159.252.247]) sage 2016/09/27(火) 07:40:12.08 ID:QcizQWnS0
市村そろそろ、
>>513 の
49.104.4.109 のケツ一回掘ってやれよ
雑魚垢消してペルソナに一旦逃げたのに
星ドラとお前のイチモツが恋しくて戻ってきてんぞ。
ガーデンの括りで考えれば一番足を引っ張ったのは間違いなくサイファー
>>562 でもマイティガードでうっかりリジェネが出て
ちょっ、瀕死じゃなくなるwwwみたいな感じになってヤバイ
>>568 なんでリノアに集中って思った?
持ち場を勝手に離れちゃうキスティス先生とか
勝手に突入命令をくだすサイファーとか
魔女狙撃作戦なのに肝心のときにビビって撃つのやめちゃうアーヴァインとか足引っ張る奴ばかりだろ
ラグナに至っては10秒に1回は足引っ張ってたし
むしろ足引っ張る行為=イベントに繋げるのが8というゲームの特徴
ラグナ君の場合は足を引っ張ってたというか足を攣ってた…だな
普通はそう言うな
いくら育ての親とはいえ、悪事働いてる極悪人なんか狙撃しちまえばいいのに
アーヴァインは狙撃主辞めて白魔導士にでもなればいい
>>577 アーヴァインって典型的な弱虫なのにどうしてスナイパーになったんだろうな
しかしシドってイデアの騎士の癖に、イデア暗殺の時に自分が先頭に立たずに
生徒だけ派遣させてるとか、どこが魔女の騎士なんだろうな
傭兵ごっこしてるだけの学生だから仕方ないね
まぁビビリながらもちゃんと狙撃したアーヴァインに比べてシドなんか
チキンナイフでも装備してるんですか?ってくらい大事な時に毎回逃げ出して呆れる
もうちょい頑張ってくれていいだろうに
逃げ出したの一回だけだろ
こいつさわらない方がいいの?
DFFOO、今のところ決定してるのはサイファー、キスティス、ラグナか
スコールなんとかしてくださいばっかりで
魔法のランプくれた以外シドが役にたった記憶がねえw
裏設定でシドはラグナと対立してるからな
それぞれの手下がぶつかったのがFH駅長とスコールがやりあったイベント
もっともその後スコール自身がシドに反発してラグナ側についてしまうが
対立どころかガーデン作ったのもラグナ政権時のエスタなら
ガーデンにGFと魔法を組み合わせた技術を提供したのもエスタなんだが
589は何を言ってるんだろう
>>590 全然妄想じゃないよ
エスタの反戦技術者の駅長(ラグナ)が好戦的バラムガーデンの代表者スコール(シド)と反目してただけじゃなく
白いSeeDの船(シド)にかくまわれてたエルオーネがエスタの船(ラグナ)来た途端にダッシュで飛び移ったんだから
そして好戦的バラムガーデンの代表者スコールがエスタ(ラグナ)についた後のストーリーみてみ
全部エスタ(ラグナ)の筋書き通りの作戦にスコールが従ってバラムガーデンの代表者(シド)を放棄しちゃってるだろ
スコール達がシドを見放したのがわかりやすいのがスコール達の乗り物の変更
移動型バラムガーデン(シド)から飛空艇ラグナロク(ラグナ)に乗り換えてるよね
これは単に乗り物が変わっただけじゃなくスコールがシドを見限ってラグナの配下に入ったことをあらわす
だからバラムガーデン時代はシドの作戦に従ってるが、ラグナロク時代はラグナの作戦に従ってる
そしてシドはラグナに全権奪われ完全失脚しイデアと共に孤児院跡の家で隠居っていうのも対称的でわかりやすい
シドはエンディングだけノコノコとイデアと一緒にパーティ出てきてるけどね
ただ叩きたいだけの奴よりさわっちゃいけない感
パラレルワールドとか言い出してた奴と同じスメル
ティンバー行きの列車でうるさい、黙ってろ>海洋調査人口島で物知りゼルが発動しないw
なんてもったいないことしてしまったんだ・・・
どれだけ塩対応しても相手してくれる女子組とは違うのだよ、女子組とは!
>>595 へえーあれってそんな長期のフラグになってたんだ
セントラ発掘現場の長期フラグ以上だな
>>592 これみてると本当にそう思えてくる不思議
シドって最初は司令塔みたいだったのが確かに後半急に失速したよね
まあマジレスすると傭兵として雇い主のラグナに従ってただけなんだよな
傭兵とかどうでもいいからリノアを復活させてくれって発狂してましたやん、スコール
>>603 今すぐワッチョイかIDスレを立てて独立しろ
そして二度とこっちで騒ぐな
シドって胡散臭いくせにヘタレ無能だもんな
ママ先生が拉致られそうになってもヘタレ発動してどぞうどぞうして
保健室で泣いてカドワキ先生に慰められてそうw
有能で人望あるラグナに従うのは当然
果敢に行動したリノアが叩かれて
あらゆる物から逃げ回ったシドが擁護されるって確かにおかしいよね
マスターノーグと戦うのだって本当はシドが戦うべきなのに
煽るだけ煽っていつの間にかマスターノーグとスコールが戦わされるハメになってるし
スコールなんてマスターノーグ初めて見たって言ってんだし、何で初対面同士が戦うんだよって話だ
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB 【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH こいつってどのこいつだよ
アンカーつけないで負け犬根性出しても伝わらないぞ
母親は女性らしさ満載で年齢不詳なのに
娘は男の子っぽくて子供っぽくて元気だよなあ
父親似なんだろうか
手持ちのps2が壊れた…。もうソニーのサポート終わってるし自分で修理するしかないか…。
サポート終わってたのか
俺も8はPS2でいつもプレイしてるから気が気じゃないな
>>619 リノアの父親が誰だと思ってるんだお前も
てゆうかリノアは正直でいいと思う。
てゆうか現実にはもっと嫌な女一杯いるから。リノアぐらいでキモイだの何だの…
お前ら現実を知らなすぎるよ、とは思います
あんまりリノアが正直というイメージはないな
本好きなことやセルフィのとこに寄稿したのなんか読むと
普段の軽いノリは堅い親への反発からかわざと作ってると思った
あ、素のリノアはもっと真面目で寂しがり屋って意味ね
傭兵を雇う側が武器を持って戦う必要はないのに
自分も戦わなくちゃと思うのはまあ真面目なせいかとは思う
シドの方がすぐ逃げる悪人のくせに物分りのいい上司みたいな過大評価されて
行動派のリノアが少しミスっただけで叩かれるのはおかしいって正論だね
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6 【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad >>630みたいに同じことを何度も繰り返すのが自閉症・発達障害の症状です
せめてゲームの中では、清楚で自己主張の少ない女に浸りたいのかもな・・・
リノア嫌いは
私はリノアの性格は・・・ちょっと苦手かも
でも今までのFFにはないヒロインの性格だったからちょっと
面白かった!
死ねんな
何しろこれから卵かけ御飯を食べねばならん
リノアは現実にはあんまりいないタイプじゃない?
妄想のなかのプロトタイプでリアリティは感じないなぁ
あーでも「男」の目から見るとああいうタイプに見える女はいるのか?
シュウとかゼルとかはこういう人間いるいる、って思えるけど
リアルの女なんか引合いに出すなよ
ニヤニヤ媚びまくり
↓
不手際を指摘したら笑って誤魔化し
↓
きちんと言って聞かせようとしたら泣いてその場逃れ
↓
逆切れ
↓
粘着に嫌がらせ
むしろこういう現実臭さが漂ってるから嫌な訳で
具体的にどんなところが「いないタイプ」で、どんな所が「男の妄想」か語ってごらんよ。
FHにガーデンが突っ込んだ時のムービーで「ちょwwwじいさん逃げてwwwwwww」と思ったのは俺だけじゃないはずだ
天国に一番近い島?とマップ左下の島を発見したときは素直に嬉しかった
最近のFFじゃワールドマップなくなってるけど、空飛んで世界中を探すの楽しいよね
15は車で空飛んでもっと広大なマップから隠しスポット探せるぞ
>>643 具体的なエピソードとか行動とかがどうこうってわけじゃなくて、
こういう状況だとリノアはこういう反応を示すだろう、って
開発陣が頭で考えたとおりの動きをするキャラというか。
一見すると人間臭いんだけど、人間に見せよう似せようとしてるからこそ
余計ににせものに見えてしまうポリゴンがさらにリアリティを奪うし。
現実にああいうのはいるんだろうけど、私は一度もリノアに感じたようなうざさは、
リアルの人間関係では感じたことない。
まあゲームは一方通行で交流なんかないから当たり前だけど。
>>648 リアルとリアリティを混同するなよ
リアルには魔法ぶっ放す女なんかいないんだから
現実にはいなさそうだけど現実にいるんだろう、って
支離滅裂すぎんよ〜
とにかく否定しよう否定しよう、と思ってるのは伝わったけど
ジャンプのニセコイって漫画がFF8パクったらしいなぁ
創作物なんてパクったネタを組み合わせて作家の個性をちょっぴり混ぜて作るもんだぞ
8の不評な恋愛パクってもダメだろ…
パクるなら10にしとけ
ジャンプラブコメ漫画売上一位とか8みたいだね(白目)
当時ゲーヲタじゃなかったけど、FF8の祭り具合はビンビン伝わってきた
CMバシバシ打ってたし、昼飯買いにコンビニ行けばFF8のCM流れてたり
フィギュア付いてるコーラ売ってたしな
>>648 そうかぁ、具体的に書いてくれれば議論のしようもあるけど。
視点の違いかな。
何か適当に相手してたら、勘違いして寄ってこられてウザかった事ない?
能力ないクセに、自分が自分がって言う人いない?
>>659 シャライダラウオンチュ〜♪
すげー流れてたな(´・ω・`)
9は何故ペプシとコラボしなかったのかということで話題になったから?
9はコカ・コーラと組んでたからラスボスがペプシマンだったんだろ
その発想はなかった
なら8は美川憲一とコラボしてたからラスボスが小林幸子だったのか
FF8はシステム上もっと最初から多量のGFと契約出来ても良かったと思う
ジャンクションの付け替えの面倒さがFF8で批判されてる部分の1つだし
FF8は話の内容やシステムの悪さはともかく演出は随一だと思うんだよな
むしろ内容やシステムががっつり嵌ってていいわ
付け替えはPC版では改善されてるから
それが最初からあればよかったとは思うが
そもそもGFって一体につき一人しか所持できない設定なの?
シヴァとか端末で配布されてたけど他のSEEDは持ってないのかな
それともシヴァはゴブリンみたいどこでもいる雑魚だから皆持ってるのか
はたまた一体を全員で使い回してるのか
ゼル「リノアがスコールにフルボッコされてたんでフォローしたけど
好感度全く上がらなかった件」
>>669 おそらく脳の同じ領域を使うので複数インストールみたいのは出来ないんだろうな
後から入れたGFは前に入れたGFの領域に上書きされるというか
付け替えが不要なくらい序盤からG.Fが充実してたら良かったのにな
言い方は悪いが、FF8こそ幻獣の安売りをするべきだった
>>671 最後の行見るとそういう意味ではなくね
>>672 今度はこの手で何度も書くのか
うぜー
>>669 イフリート見るとそうじゃないだろ
一体がどこにでも偏在して多数の人間にジャンクションされるって感じじゃね
但し1グループと見なされるとそのグループ内に1体になるだけで
これは世界設定なのか単にシステム上ヌルヌルゲーにしないための処置なのかわからんが
>>675 1グループと見なされると1体までってケチな飲食店のクーポンみたいだな
召喚獣:人間は1:多で共有されるけど
人間:召喚獣は1:多で1人の人間が多数ジャンクションできないってことだよな
できないかどうかは不明じゃないか
同GFが2体以上いたとしたらできる可能性もあるが
そもそも同GFが2体以上いるところ自体確認できてないからな
別個体だったら多数ジャンクションできることは実証済みだし
GFっていうのは実体ではなくジャンクションした人がイメージしたものが映写機のように映し出されてるだけでしょ
だから、例えばスコールのGFイフリートとキスティスのGFイフリートは微妙に違うと思うんだよね
スコールの記憶にあるイフリートイメージとキスティスの記憶にあるイフリートイメージに誤差があるから
>スコールの記憶にあるイフリートイメージとキスティスの記憶にあるイフリートイメージに誤差があるから
誤差なんてどこから出てきたんだ
同個体のGFが一体しか存在しないとしたらガーデンの端末で配られてたシヴァやケツァは他の候補生には配られてないのか?
序盤に試験で行った炎の洞窟のイフリートは?
だからみんな一体が多人数にジャンクションできるという話をしてるんだと思うが
よく考えたら敵からGFドローして奪ってるし、味方同士でGF渡す時もドローしてるのか
>>683 何を指して共有って言ってるのか分からん
PC版は敵にレベルキャップがあるのかな?
PS版は軒並みレベル100まであったと思うんだけど・・・
PCとPSでそんな細かい仕様が違うなんてあるのか?
ダークマターの精製が
PS版だとセイレーンLV100にしないとできないが
PC版だとレベル関係なくできるらしい
スコールがいるだけでSeeDの中のSeeD、つまり特殊部隊
どっかの雑魚SeeDがシヴァ・イフリートジャンクションしてる?
オラよこせオラ
>>689 wikiみたらほんとに即座に作れるって書いてあったわ
序盤からショックウェーブパルサー使えるのいいな
リノアってやっぱりそういうイメージか?
媚びるって言うが最初はスコールの気に入らない所を指摘したり怒ってたりしてたのであんまり感じない
戦闘狂でもないのに戦場に遠足気分で向かうラグナとセルフィもネジ飛んでると思う
>>693 キスティスのほうが媚びてるって感じたな
リノアは本心を出すタイプでスコールは本心を隠すタイプ
最初はどうしたって反発する
後半、お互いのそういうところを理解しし合って成長した上でラブラブになるのがまた良い
いまディスク1でティンバー脱出したところなんですが、この時点ではカードのトレードルールをフルにすることは不可能ですか?
いつのまにかダイレクトてなっていて困っています…
クイーンがガルバディア大陸の何処かに移動してれば
>>697 リノアは特に本心出すタイプでもないと思うが
父親への反抗がレジスタンスになったり
怖いのに武器を持って戦っちゃったり
嫌なのに封印されようとしちゃったり
それなりに感情の出方が捻くれてると思うが
時々ぶち切れて素の顔が出るがそれは全キャラやってるしなー
攻略本が100万冊以上売れて、ニュースかなんかに出てたような気がしたな
>>699 捻くれて見えるのはリノアがまだ未熟なのとあなたが捻くれてるだけなのでは?
スコールのように本音言わずに適当にあしらってるよりはリノアは自分の気持ちを出してると思う
ただ未熟なのでそれが空回りしてるだけ
ランダムハンドで死ねるカード(5枚変化とか)を取らずに
1枚で即変化できるようにフルよりはディフがいいと思う
age厨はスレを勝手に作り替えてまだ居座ってるのかと
>>689 なんだって!
イデアとつげきin大塩湖で稼いだあの時間はなんだったんだ
エルアル説なんて馬鹿なこと唱えてた奴はイデア稼ぎなんて馬鹿なことするんだな
ストーリー上で魔女になったからリノアル説っていうほうが視野狭窄でしょ
ストーリー上で語られることなんてわずかなのに、無理矢理広げてリノアル説って言ってんだから
無理矢理広げるのがありなら、魔女になってない女も対象にすべき
シナリオの不備で矛盾点が出るのか、ただのミスリードなのかわからないけど
リノア=アルティミシアだと考えさせるようにシナリオは作られてると思う。
シナリオで示唆されてるのは「アルティミシアのような悪い魔女になること」
であって、リノとアルが同一人物だなんてカケラも出てこないよ
長々と検討外れの駄文垂れ流してる勘違い野郎が考察サイトなんか作ったばっかりに
ラスボス疑惑かけられてリノアかわいそう
リノア=アルティミシアかもしれないって考える人がでるように意図的にしてると思うってだけで
リノア=アルティミシアだと言ってるわけではない
まあ武器で悪ノリ?してるしどっちとも取れるで正解じゃね
どちらにせよ継承が丸投げタイプだからリノアみたいな責任感強いタイプが損し続けて将来的には歴代の魔女みたいに怒り狂うんじゃないか
アルティミシア城の来客を意識した悲壮感でアルティミシアの為にリノアであって欲しいという人も中にはいそう
8を考察するだけならかまわんが
トーシロが偉そうにリメイク案とか語ってんのきめぇんだよなあのサイト
何様だっつの
バトル勝利の ♪チャカチャカーチャーチャーチャーチャッチャラー が一番カコイイFF
>>721 でたらめすまん('A`) 酩酊気味(´・ω・`)
>>720 個人サイトヲチとか板違い語ってる方が何様だ
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
結局おでかけチョコボのIDはPC番以外変えようがないんか?
VITAでアーカイブスやってるんだけどAランクのアイテム欲しいぞ畜生
>>713 魔女になってもないのにアルティミシア説を唱える方が視野狭窄どころじゃない頭おかしいレベルという話
リノアルは矛盾大きすぎるから論理的に考えたら有り得ないんだよな
感情的に考えるとありかなとは思えるけど
>>732 そりゃリノアルの矛盾を消していった先にあるのがエルアル説だからね
>>723 本人乙
サイファーがラスボス戦に参加すれば良かったとか言ってる奴がドヤ顔で考察サイト作ってるとか笑えるわw
>>735 リノアを悪役にしたホラ吹き野郎を擁護するとかファンじゃないな
どっか行けや
FF8みたいなミリタリー感のあるRPGって他になんかある?
8のミリタリー感…というのがよくわらないが
4は軍人が主人公
ちょっと軍事テイスト入ってるじゃん
上陸作戦とか、大統領拉致とか、ミサイルによる報復とかさ
ああいうのが癖になる
俺はマッドマックスくらいしか思い浮かばない
反省はしてる。ただ、その反省が空回りしまくり。
子供の遊びだと怒られた→遊びじゃないから命がけでイデアに特攻→かえって迷惑
スコール「なんだこのクソガキは」
→「俺もクソガキだったよ……」
って話だからなFF8は
ジャンクションはバトルの強さしか与えてくれないんだ
SeeD試験ちゃんとやんなかった
16くらいで放置してた
>>750 似ている毒がある魚もいるってアルティマニアに載ってたな>バラムフィッシュ
つーか8ってアルマニないとわからない情報多いってよく言われるけど
バッタムフィッシュにしろ普通に作中で聞ける話が大半だと思うんだが
ガチでアルマニないとわからない情報なんてそうそうないような
ラグナロクの速度設定くらいか?w
え、ラグナロクの速度設定とかできたん?
PC版の倍速機能でちょうど良いって感じなんだが
ゲームで動かせる設定じゃなくて物語設定上の話だろうw
8ってやっぱりいいな
あのセンスのあるムービー最高
キャラも個性が出てておもしろい
もっと評価されてほしい
>>746 頭空っぽの方が夢(GF)詰め込めるので
スコール「みんな!オラに元気を分けてくれえぇぇー!!」
的なセリフも映えるというもの
アーカイブスで購入して久々にやってみたけど
取り返しつかない要素序盤から多過ぎだろ
キャラ別の死んだ回数とか頭沸いてる
バラムのティンマニもだし
死んだ回数が取り返し付かないとか言って気にする方が頭湧いてね
ゼルの家で魚がまるこげで煙が家から立ちのぼるとか生活感あってよかったよね
ようつべでエンディングムービー見て泣いてくる(´・ω・`)
ママ先生とかおねえちゃんとか、幼なじみの集まりだけに
ままごと遊びみたいなノリで、それがキツかった。
3頭身ならそれもよかったかもしれんが、あの8頭身で。
著作権法違反が親告罪って知らないキッズおるね
スクエニが取り締まらないってことは黙認されてるんだよ
http://sa2hara.com/?p=3836 ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/ 3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)
なお期待のFF15wwwwwwwwwwww
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体験募集者が集まらず延期の模様wwwww
どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
なんかage厨にレスされてるようだけど見えないし見る気もないとは言っとく
>>768 こういう奴に限って通報すらしてない口だけ野郎なんだよなあ
あれ基本防御で
防御成功した瞬間に攻撃すれば楽勝だぞ
リセットしたら全く攻撃してこなくなって楽勝だったよ
さっきの攻撃頻度なんだったんだ
ラグナ編との切り替わりのジャンクション関連のクソさと、序盤のステータスジャンクションの少なさがクソだな
ラグナ編に切り替わる時フリーズしやすいってよくあるバグなのな
チートプレイしてると特に注意
施設にいた事もほぼ忘れてたんだよな
リアル現代では幼い頃にママとかお母さんとか呼んでた子供が、
厨房ぐらいになると恥からか反発からか、別の呼び名に変えたりする
FF8だと記憶障害のせいで、そういうのがスッポリ抜け落ちているのかもね
施設を意識してなかったら、恥も反発もない
ゲーム中の症状だと、記憶障害って記憶喪失というか
感情から記憶に繋がる部分に障害物ができた感じがする。
例えるなら、ふいに子供の頃を思い出すという感覚が無くなるという感じ。
スコールがエルオーネがいなくなったときを思い出しても
孤児院とか、一緒にいた他のメンバーについて一切考えようとしなかったり。
まま先生のままって幼児が母親に対して呼ぶ言い方の意味をこめてたのか?
「まま先生」ってのが固有名詞になってそう呼んでるんだと解釈してたけど。
あだ名が「まま」みたいな。リアル世界での母親に対する「ママ」と結びつけるのはどうかと。
俺の意見だけどね。
FF8のギルガメッシュみたいに召喚獣の使う技ってもっとあっても良いと思うんだ
アルティミシアがグリーヴァにジャンクションしてたけど
スコール達もG.Fにジャンクションしたらモンスターの体借りれるのかな?
>>783 GFは基本肉体を持っていないエネルギー体だから_
アルティミシアはGFを実体化させることができるからああいう特殊なことができただけじゃね
ママ先生の呼び方ごときで・・・
違うよアレだよ
学校で先生に向かって、間違って「お母さん」って呼んじゃうヤツ
そゆこと
幼児は何にでもお母さん
深い意味は無い
>>783 脳の一部領域を使って映写機のようにGFを具現化するのがジャンクションだから
下等生物だと脳を映写機のように具現化するやり方を理解する知能が無いので無理だと思うわ
あれ、グリーヴァは人間並みの知的生物っていう意味も含んでるんだよ
別に誰かにジャンクションされてないときでも具現化してるGFいたし
しゃべれないモンスターでもGFジャンクションしてるのいたから
一、二行目は間違ってるだろ
ナムタルウトクにリジェネかけてユウナレスカごっこ♪
ガルバディア兵を片っぱしからゾンビにして霊堂兵士ごっこ♪
ティンバーをエボンドームにするんだ♪
ジャンクションとは精神を肉体に接続する事
普通の人間も自分の肉体に自分の精神をジャンクションしている状態と言える
GFは実体を持たないエネルギー体でありそもそも入るべき器が無いので、人間がGFにジャンクションする事はできない
>普通の人間も自分の肉体に自分の精神をジャンクションしている状態と言える
妄想乙
スコールとラグナの関係がエルオーネ介したジャンクションだった気がする
スコール単独では無理でもエルオーネが憑依体?に精神を繋ぐことが出来るならモンスターへのジャンクションも可能だと思う
気分屋のオーディンなら知能有りそうだし可能性あるんじゃね
ディスク1ラストのディリングシティ地下水路の月刊武器5月号、ディスク2入ってからでもとれますか?
そう言えばスコールに思いっ切り氷柱ぶっ刺さってたけどあれ何で傷癒えたの
運で切り抜けてる場面が多々ある
ディスク1では、放送局でイデアに見逃され
カーウェイ大佐邸では都合良く凱旋門に繋がる抜け道があり
ラストでは全員生け捕りで済んでる
>>795 モンスターへのジャンクションは普通にできるだろうけど
GFはみんな肉体がないから駄目と言ってるんだろ
ティンバーのペットの名札イベントやり忘れて鬱だ
NPCのセリフに差がでんのかな
ジャンクションの技術的な詳細について明らかにしてないから
こうやって否定派も肯定派も出てきちゃうんだよ
ただ、記憶の一部が完全に破壊されるっていうのは間違いなく
ハードディスクの一部領域が上書きされるのと同じ状態になってるはず
脳には記憶部分(データ)と制御部分(プログラム)があるんだから
その記憶部分(データ)にGFが上書きされて、そのジャンクションされた人間の脳の制御部分で
GFをコントロールするっていうのは間違いないわけで
記憶障害はでてるけど、作中に記憶が破壊されたって描写はなかった気が。
きっかけがあれば思い出せてるよね。
消えてたら思い出すも何も無いからな
実は皆孤児院の幼なじみでしたって言われても嘘乙で終わる
消えてないし
そもそもGFで記憶障害っての自体単にGF批判に慣れてるガルバディア生の
アーヴァインの推測にすぎないからなあ
8の記憶障害ってKHのナミネのやってたことと同じで組み替えみたいなもんだからな
脳の居場所のせいで消えたというと語弊があるし
組み替えだけなら他の何かが居場所作ってても関係なくね?って感じ
まさに魔女と言われたナミネがやってたように
まま先生が自分と戦えるように操作した方が納得できるわ
アルティミシアの言い方もビミョンだけどGFの真の恐ろしさは記憶障害なんかじゃないと言ってるしな
GFを兵器として扱う軍人っていう世界観で人と信頼関係気付いて会話で記憶を辿ったスコール達が異例なだけで消えたも同然だけどな
結果として独りになったアルティミシアは魔女の迫害を守る形?かなんかでGFに頼った分記憶の抜け殻になって辿り着いた理想が抽象的でしかない時間圧縮だからな
消えたも同然と消えることではシステムが違うから今回はそこ重要
アルティミシアがGFに頼った描写なんかどこにもなかったと突っ込みたい
いずれにせよ、「ママ先生」だの「はぐはぐ」だのは傍から見て痛すぎる
それしか人生の楽しみが無いんだから大目に見てやれよ
ここって似たようなレスばっかだと思ってたけど
最近はそれに加えて過疎ってきてるのがよくわかる
前から粘着難癖荒らしと唐突な8age定期マンしかいないぞ
?
>>820と
>>822は俺だけど
>>821は別の人だよ
で何で荒らし扱い?
ママせんせいは固有名詞化してるから
大人になったからって変るもんじゃないと思うし別に変える必要もないと思うから全然気にならなかった
というかむしろ微笑ましかった
特に冷めてるスコールが
思うんだけどさ、みんなFFってゲームに期待しすぎなんじゃないかな。
FFって期待しないでやれば、ああけっこう面白いじゃん!
期待してやれば、あぁこんな物?ってゲーム。
ファミコン時代のFFだってプレステでリアルになったらもっと叩かれてろうし
これがFF、それこそFFなんて思想を抱いてるのは過剰なFFファンだけ。
8は7の後ということと説明の足りない大げさな宣伝や説明書でみんな期待しすぎてたんじゃない?
ってのがあるんだけど(実際批判するのは7好きでリアルでやってた奴が多い
まぁそれだけが理由とも言わんが
サイファー使える時と
魔女先生使える時と
ラグナ編に移行する前の全ての時
を各々セーブして残してあるのは俺だけじゃないはずだ
>>827 つか他のゲームと違ってFFにFFらしさなんて元々無いし
システムも毎回変わるし、シリーズの共通点なんて魔法や登場人物の名前くらいだからな
ジブリ映画だからと言って新作をラピュタ期待して見るくらい愚か
稼ぎとか縛りプレイとは対極にある遊び方だよな
つまらん作業やってわざわざヌルゲーにしてどうすんだよ
ランダムハンドクソ過ぎ、特定のカード渡せないじゃん
アーヴァインはカードやるくせにスコールとは戦ってくれない
イフリートをくれたら娘のカードを使おうって言われたから
ランダムハンドでイフリートのカードが選ばれたから負けたら
キスティスのカード奪われたわ。
実に汚い。
ランダムハンドでも勝てればいいんだけどなかなか勝てん
エレメントやらあるとますます勝てん
羽生なら余裕で勝てるんかな?
AIがそこそこ雑魚だといいんだけど、エレメントやら使えるときはきっちり効果的に使ってくるから困るw
正しい意味での法則だな
イフリートより強いカードがあると容赦なくもぎ取っていくシステム持ちがカーウェイ
>>837 そういえばパーティメンバーでカードバトルやれるのゼルとキスティス(CC団キング)だけなんだよね
>>838 あいつレベル1と2のカードしか使わんから負けるの難しいわ
http://sa2hara.com/?p=3836 ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/ 3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)
なお期待のFF15wwwwwwwwwwww
ダウンロード&関連動画>>;;
体験募集者が集まらず延期の模様wwwww
どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
おれも7信者で8より7が好きだったけど、
8だって悪く無かったと思うけどなー
恋愛云々についてはここで指摘されるまで痛いとは気付かなかった
それより気になったのは、後半の戦闘の単調さと強引な設定かなぁ…
なんか女子高生みたいなのとか学生くさいのとかいて一見なんだか青春してるけど
「けどこれって、人殺し養成専門学校なんだよナ」
とか思うと萎えてしまう
でも、よくよく考えたら7だって主人公達は冒頭、爆弾テロリストなわけだし、
やっぱりそのゲームをやった年齢で評価はだいぶ変わるかな…とか思った
言わなくていいのに7好きだけど8だって悪くなかったよと
上から目線で批評する辺りがとても7厨です…
>>846 後半の単調さってw
それはお前が低レベル攻略してたから単調になっただけだろ
あれ?FF8って後半になるほど敵のレベルが上がって攻撃が激しくなるから面白くなるんじゃなかったっけ?
レベル上がるとファイアもファイガやフレアになるし
17、18ってあんなモノだよ。
一番、馬鹿で自分の事で楽しみや悩みで精一杯の時期。
てゆうかみんな普通そうじゃなかったか?健全な高校生なら…。
てゆうかまま先生は義理の親なんだから別に普通だろ…血が繋がってもないのに
育ててくれた感謝の意味も込めてまま先生なんじゃねぇの?
ちゃんとした人間は楽しみを抑えて
進路について悩みながらも勉強を続けてる。
ここで頑張るかどうかでその後の人生全然変わってくるから。それを自覚して。
孤児院育ちで母親代わりだからママでも全然違和感ない
ママって呼び方も日本人が勝手に幼稚だってイメージ抱いてるだけだろ
修道院なんかでもマザーって呼ぶし
まま先生が孤児院経営してた頃って、既にシドと結婚してて
シドも孤児院しょっちゅう来てたんだろ
子供スコール達はパパ先生って呼んでたのか?
やばいぐらいどうでも良い話題で盛り上がれるなお前ら
何年前の作品だと思ってんだ
まともな話なんてとっくの昔に全部語り尽くしてるわ
>>853 来てたって何だ来てたって
一緒に住んでただろ
>>856 まま先生は孤児院を経営してたってなってるから一応職場のイメージで自分の家は別にあるんじゃね?って思ったんだが
一緒に経営してたと言ってたじゃまいか
むしろオダインが来てから船長として孤児院にいなかったのがイデアの方
しかしあそこ、13年前がおかしいんだよな
スコールがエルを探してるんだから確実にイデアとエルは船に乗ってたはずなのに
何故かイデアだけはあそこにいてエルはいないという
ストーリーは難解だったが、理解できると良くできてると思った
キャラは主人公ヒロイン以外は◎ 特に町の人々とサイファー
世界観はそこそこ好きだが、孤児院の立地に納得がいかなかった。なんであんな偏狭?
魔女だから人の多いところにいたくなかったんだろ
しかしサイファーは個人的には嫌い
リノア=アルティミシア説を全力で支持する
そもそも記憶喪失設定とかそのための設定だろ
リノアはSeeDじゃないからその説だとしても記憶喪失設定は無関係だと思うよ
うちのじーちゃん若い頃にGFジャンクションし過ぎて記憶障害がヤバい
縛りプレイがやりやすいのはいいね
ドローとかめんどくさいけど、敵も強くなってくれるし。
いいゲームだけど10の七曜みたいにやりこめばどうにかなるイベントじゃなく
8のポケステみたいのはどうしてもいただけない
アイテムコンプもできないので2回目やる気になれない
ロボトミー手術みたいな感じでG.Fって装備されるんだろうか
GFは脳を改造するって議論を進めると
ものすごい怒る人いるから
久々にやってるが、結構面白いな。
ただ、相変わらずエルオーネウザいわw
カード返してくれよ…w
アルティミシア=リノア説をここらでもう1度掘り下げよう
やっぱり「お前が思う最も強い〜」って台詞と「始まりの部屋」が引っかかるんだよな
10の七曜の方がどうにもならなかったわ
ポケステならいざとなれば金の力で何とかなるけど
ミニゲームはどうにもならん
七曜なんてチートすればすぐ取れるんだから問題ないだろう
ディスク2ラストだが、リノア関連の演出が酷い。
握力だけで岩壁に長時間ぶら下がり続け
中にいる人間が吹き飛ぶようなガーデン同士の衝突の衝撃にも耐えたし
こいつ何者だよ。
SeeD以上っていうかラグナにも負けてるしなスコール・・
魔女は魔女の力をジャンクションしてるから記憶を失う
魔女は力を継承するまで寿命で死ねない
未来のリノア スコールたちが死んで孤立 記憶を失いシードたちに追われる身
時が経って破壊の意思だけ残る
唯一の約束をたよりに時間圧縮してスコールにとどめをさしてもらう
というストーリーだと思ってたけど違うの?
PC版だとポケステも付いてきて
解像度高くてお勧め。
逆にリノアがアルティミシアじゃない根拠ってなんかあんの?
アルティミシア派はここがこうだからリノアの可能性あるよなって話してるのに
そうじゃない派は本編で明言されてないからの一点張りな気がするんだが
>>885 あるよ
ラスボス戦でリノアがこっちメンバーで戦ってる
ここでアルティミシアがリノアを倒したら自分も消えちゃうからありえない
アルティミシア=リノアならJMEを使った時点で時間圧縮可能な時間まで飛ぶことが出来たはずだから
あの時代でエルオーネ探してるのはおかしい
時間圧縮って結局何なのよ
俺、学が無いから分からんわ
教えてくんろ
JOJOのキンクリもわけわからん
DIOの時止なら分かるんだがな
プッチも時を加速とかイミフ
シリーズを重ねるごとにワケワカランスタンドが増えてきて困ってます
セルフィも言ってたが、想像出来ない世界だろうね。
全ての時間が圧縮される?何それヤバイみたいな感じでしょう。
アルティミシアは世界を無くしたいと思ってた割に
集めた魔女の力を過去に継承したことで
更に未来の魔女が時間圧縮をする可能性を摘んでんだよね
>>886 そもそも倒されても死んだわけじゃないのはEDでわかるし
選んだ時点の話としても記憶を失ってるんだからそんなことも忘れてるから
その指摘には全く意味がない
あんま言われてないけどアルティミシアもハインに操られてて第4の亡霊倒すまで正気じゃないと思うんだが
リノア説じゃないにしても最後のイデアに継承する時は優しい感じだったしGFで合流出来てないスコールを助けに来てるように受け取れるんだわ
魔女の力の継承には記憶は伴わないと言われている以上
ハインの人格が出てきている説はぶっちゃけ妄想でしかない
つーかFFのラスボスが力そのものに呑まれて人格崩壊するのはいつものパターンだし
>>876 アンジェロと代わりばんこでつかまってたわけよ…
それを言ったら全てだけどハインとか魔女の継承話はエルオーネの接続の力に近くないか
魔女が母体の記憶を覗ける訳ではないからエルオーネ探せなかったとかだと思ったけどグリーヴァが説明つかなくなるからダメだったわ
リノア説でイデアと接触した時に素質を見抜いて力を分けたから崖を耐え抜くことが出来てグリーヴァも知り得たとかになっちまう
このシナリオの時間の概念については公式で説明して欲しいわ
因果律の概念無いし
>>895 最初から最後まで何を言ってるのかわからん
二行目はだからこそまさにリノアル説だと言われてるんだろ
>>888 時間圧縮についてあくまで個人的なイメージだけど
通常の時間は映画のフィルムみたいに横に連なってるものが
圧縮されたときは一コマづつを重ねた感じになって
重なって濃い部分(どの時間でも存在している地形とか)だけは残り
希薄なもの(変わっていく街や人とか)はぼやけてあやふやになったイメージ
リノアルのおかげで評価されてんのにそうじゃなかったら残念すぎる
>>887 別にそこはリノアルだろうとリノアルじゃなかろうとあそこらへんの説明はおかしい
どっちかというとどちらであってもKMEより十何年か前にしか行けないんだから
そもそも時間圧縮可能な時期というものがあったのかどうかも不明だし
単にあの時代に切り離されて戻れなくなったから発動しただけかもしれないし
>>900 だからJMEを使って時間圧縮のために過去に来てるというオダインの推測がミスリードで
あの時代にいることもエルオーネを探してることも別の理由だと考えたら
エルオーネ=アルティミシアでしっくりくるんだよ
>>887 いや、できないだろ。結局本編もエルオーネ主導で送らせてもらってるんだから。
それにアルティミシアがジャンクションできるのは魔女だけだ。エンディングで力の継承をママ先生にしたことで魔女イデアになれてその後にリノアを操ってるのに、他を操ってなく情報も入ってないってことはジャンクションしてるのは魔女の力ってことが推測できる。
そこら辺も含めてハインが黒幕の可能性が言われてる。
>>903 本編の情報で言うなら魔女でない人間にもジャンクションしてたよ
ただそれはエルアル説でスレ立ててたさわっちゃいけない奴
アルティミシアはグリーヴァにジャンクションしたじゃん
誰の力も借りずに
スコールがジャンクションしたときのリノア
あの時点でイデアの申告もまだ魔女はイデアなら
システム上のライブラでもイデアは魔女
ということはリノアはまだ魔女ではないのにアルティミシアにジャンクションされたことになる
ついでに魔女の継承には記憶は伴わないのにハインが黒幕も何もないし
EDでイデアに継承したから魔女イデアになれたわけではない
その証拠にイデア(≒アルティミシア)の系譜ではないアデルにもジャンクションしている
>>906 その場で作ってるからそれ以前の条件クリアしてるやん
>>907 力の継承はママ先生自体いつしたかわからない言ってるし、参考にならないんだよな。ママ先生の言葉は矛盾が多い。EDみる限り力の継承はいつの間にか終わってるようなもんには見えないし、俺はイデア戦が終わった時に継承してると思ってるよ。
アデルをアルティミシアが操った描写はないだろ、最後のも魔女の力をリノアに移してそれをエルオーネがアデルの知る過去に送ったはず。
それ以前の条件なんて話してなかったのに唐突すぎる
何を言っているんだ
だから発言じゃなくてライブラの話をしてるというのに
ついでに状況証拠的にもあとのほうがアルティミシア的には都合がいい
アデルを使うつもりだったとしたらまず宇宙に行かなくてはならないが
スコールがエルオーネに会いにいったのなんてアルティミシアとしてはイレギュラーで予測不可能
それに比べてイデアだったら操ってでもできるし操らなくてもエスタに行こうと思ったんだから
リノアが宇宙に行くことが決まってから継承させたほうが都合がいい
まあ他人の継承を他魔女ができるかどうかそもそも不明だけど
先にアルティミシアが来ていたからイデアの力が移りやすかったと考えることもできる
アデルの中に入ってたからサイファーがリノアを連れていってアデルは取り込んだんだろ
アデルがアルティミシアじゃなければ魔女を一つにする行動を取る意味はないし
そもそもリノアがこの時代に一人の魔女になるからアルティミシアが*入ってくる*と説明あったろ
>>888 時間がね、圧縮されてるんだよ
昨日も今日も明日も、1万年前も1万年後も無い、逆に言えば太古も超絶未来も隣り合わせの世界
地球征服など3次元レベルで生ぬるい→よっしゃ4次元で支配しちゃる
タイムパラドックスだらけのストーリーは
まさに圧縮に失敗して時間が壊れた世界のようだ
お前がどう勘違いしてるのかは知らんが
8は運命決定論的世界観だから
>>914 >>912かわからないけど
運命論って言葉の使い方の方が間違ってるよ。
これから起きることが予め決まっていることかどうかと
未来からの介入が前提とした歴史の矛盾は
全然別の話だよ。
アンカー間違えた
>>916宛で、
>>914と同一人物かはわからないけど
未来も過去も決まってる、それだけ
矛盾は起こらない、介入はすべて過去でも起こっていた
>>909 自分で創造した奴にジャンクションできるかできないかなんて誰も疑問にならないだろ、ジャンクションマシーンエルオーネすらいらない
関係ない話を持ってきちゃダメだろ
サイファーはアルティミシアからリノア介して命令してたし、イデアじゃあの厳重な警備体制を潜るのは無理だろ
一つにしたのもアルティミシアとラグナの作戦でアデルの意志が介入する場面なんてないし、伝えられてるのも後継者探し
あとその入ってくるってのはアデルから移るなんて書いてないだろ。止めてた過去介入(ジャンクション)を始めただけだ
今のところ、ライブラは痛いな。本編でもどこで継承したかわからないから証明が難しい。
だけど、君さ言葉には気を付けようね。ケンカ腰でこられるとアンチにしか見えないぞ
>>920 このスレのログ読んでこいよ
疑問どころか普通はできないとみんな言ってるから
>>917 未来からの介入も既に決定した事柄だからタイムパラドックスは起こらないのが運命決定論的世界観
>>920 自分で作ったって普通はジャンクションできないだろ、何言ってるんだ
イデアは普通にというか一般人でもFHからエスタに入れるのに何を言ってるんだ
アデルの意志関係ないからアルティミシアの意志という話なのに本当に何を言ってるんだ
アルティミシアがジャンクションをやめてた描写こそ全くないしジャンクションをやめてる意味がない
なんでアデル使おうしてたのにアデル無視してアデルがいなくなってからリノアに入るんだよ
アンチも何もお前の言ってることがおかしすぎるし
そもそもお前のアンチになったからと言って何の問題があるんだ
>>920 ついでに言うとグリーヴァジャンクションを持ってきたのは俺じゃないから
>>920 普通にアルティミシアの意志にアデルが負けたらという話をしてるから
アルティミシアはアデルに入ってる
次に出る台詞
「オダインの台詞には矛盾が多い、参考にならないんだよな」
自分もキャラの台詞全部が正しいとは全く思ってない派だけど
そもそも魔女が魔女にしかジャンクションできないってイデアとオダインの推論だろ
>>919>>922
そういう話をしてるんじゃなくて
運命論とタイムパラドックスは全く別の話だから。
そもそもその運命決定論なんなの?FF8プレイヤーのオリジナル?
運命論と決定論って正反対のものだよね?
運命論ならタイムパラドックスは起きないよ
オリジナル?とか言ってるから知らないんだろうけど
それよりも
>>927はログ再取得した方がいい気がする
番号ずれてる
>>928 運命論は哲学でタイムトラベルはフィクション
運命論はそもそも因果律を無視するようなものではない
この場合どっちもフィクション
そもそも運命論も神のいる前提での話だから分野がどれであろうと現代日本じゃほぼフィクションだけどな
913はタイムパラドックスだけらというなら具体的に話をしろ
アルティミシア以降魔女が存在しなくなるって考察をよく見かけるんだが
アルティミシアが全時代の魔女の力を取り込めたって説明あったっけ?
>>935 特にないし、大抵のところは
他系統の魔女がいなければ最後の魔女になる
と言っているところが殆どだと思うが
まあもしオダインの言ったアデル後この時代に魔女はリノア一人
かつリノアルだとしたら必然的に最後の魔女になるんで
わざわざオダインの話を否定する必然性も見あたらないが
>>935 取り込むって、まさか時間圧縮の話をしている?
アルティミシア以降の魔女がいなくなることと時間圧縮は関係ないよ
たとえ時間圧縮を全く行っていなかったとしても
イデア、アデルの2系統が統一されて他に魔女の系統がなくて
アルティミシアの時代まで分割継承したりしていなければ
イデアに継承させた時点でアルティミシア以降の魔女はいなくなる
>>920 厳重な警備体制が何を指すのかわからないけど
もし宇宙のことだったら、どちらとも知り合いでもないリノアよりも
育て親として、或いはガーデン建設を頼んだ創設者として
イデアがエルオーネやラグナに会う方がずっと自然だと思うが
魔女だからアデルのそばなんて行かせない、という反論もあるだろうけど
もし魔女なら行かせないということならオダインがリノアを大分観察してたのに
魔女だとわかっていなかったということになり
地上ではやはりまだ魔女ではなかった可能性のが強まることになると思う
ゲームはだいたい序盤の情報はミスリードで
終盤の情報が正しいもんだし
現代にはリノアとアデルしか魔女はいなかったんだろう
どんなに足掻いても未来が確定してるならスコールはずっとカードゲームだけやってれば良いな
過去でアルティミシアが死ぬ事確定してるんだから
「スコールがアル倒そうと頑張る」ところも決定してるんだよ
でもまあFF8は運命が決定されてはいないな
通常ED・全滅・リノア放逐と3種類のマルチエンディングだから
いや、自分で創造したGFならジャンクションは用意にできるだろ。
そもそもグルーヴァはGFとして創造されてる。そしてGFをジャンクションする理論は確立されてるんだからやり方はわかる。
そしてアデル戦で魔女がリノアを取り込もうとしてることから逆も当然できる。自分で創造したモノだから容易だろ。
イデアでアデルに会うのは難しいだろ。今回は油断するには十分だから行けただけで平常時にすんなり通れるとは思えないわ。
アルティミシアは倒された、またアルティミシアになりそうな魔女の場所は確認済み、息子が会いに来た、息子の大事な人が緊急事態。
油断してもしょうがない状況だからアデルを解放できてるがそうでないなら戦争で正面から行かないとまず無理だろ。
どこでゲームオーバーになろうとプレイヤーがそれ以前の過去のセーブデータにジャンクションして結末を変えられるというメタ要素も含んでる8はすごい
>>944 アデルの肉体ごと取り込みとジャンク初夏を一緒にしてることが間違い
ラグナは息子が来てるなんて知らずオダインが行かせただけ
何というか本当に妄想だけじゃなくてゲームプレイしておいで
そもそも選択肢がゲーム中にあって選んだものによって小さい事ながら変化があんだから
決まった運命なんてないだろw
そりゃプレイヤーには運命なんてないんだから
プレイアブルキャラの運命と一緒くたに方るなよw
・FF8の8にはループの意味も含められてる
・スクウェアはFF8でシリーズに終止符を打つつもりだった
後は分かるな?
>>947 そのゲーム中ではその選択が既に決定していたことになるんだから
過去を変えられないって話とは全然別物だぞ
>>946 オダインでも許可が降りる過程は同じで指摘はうれしいが意味はないがな
しかもGFが創造できて取り込む事もできるのにジャンクションできないはおかしいだろ。
ジャンクションした状態のGFを創造したとでもなんとでも言える
そもそもラストバトルでラスボスは人にジャンクションしてたって事になるだろ
何でグルーヴァにできない結論になるんだ
もういいから再プレイしてこい
設定どころか何も覚えてないってわかるレスを繰り返すなよ
こっちが恥ずかしい
>>952 ミス一ヶ所見つけただけで鬼の首を取ったかのように嬉しがるなよ。
あんたら何回指摘してされてると思ってんだ。
トンベリ20匹倒したらセーブしようと思ったら
20匹倒したときにトンベリキングでてわらた
あやうく各キャラ、GF戦闘不能0が途切れるとこだった
リノアがアルティミシアになるのはいずれ来たるべき未来だし
あえて作中でも描写されなかったんだと思う
それなら「一応ハッピーエンド」って発言も辻褄が合う
アルリノでもいいけど、魔女の力を継承しなきゃ死なないだけで
不老不死なわけじゃないだろ
遠い未来の魔女なら、よぼよぼの死体同然になってんだろ
魔女の力を継承しなきゃ死ねないって言われてもな
肉体が消滅したり、粉々になったりしたらどうなんの?
>>954 どうせ指摘してもたいした事じゃないんだろ
>>960 リノアルだろうがそうじゃなかろうが、アルティミシアはまさに死んでるだろ
アデルも死んだ後黒い羽根が生えたように
多分肉体的に人間の死のあとも魔女としては動き続けるだけかと
その辺は明言がないからどっちにも解釈できるね
エンディングを見ると、肉体が死ぬ寸前になると強引に継承してから死ぬって意味にも捉えられる
アデルは死んでから復活しても別にすぐに継承しなかったろ
CERO的には男のはずだが英語版ではsheなので女のはずだが(混乱
どっちにしろ魔女って外見変えられるからわかんねーな…
少なくともFF8世界の人間は男でも魔女になれると思ってるのは確実
http://www10.atwiki.jp/ff8/pages/16.html 133から更新されてないんだけど誰だよ立てた奴
134〜135のURLとスレタイ持ってる人教えてくれ
>>973 大丈夫じゃねえよ、勝手に立ててまだスレ立て嵐居座ってんのかよ
sage文なくしてwikiも更新しないでいいかげんにしろ
出してもらって悪いけど立ててないしやらない
立てた奴やれよ
全部そいつなのかよ
>>969 アデルもだけで、たまにスコールが魔女って説も見るな
あとあの孤児院に集められてた子供たちはみんなそうという意見も
>>972 >>974 >>975 >>977 ほれ更新したぞ
人を荒らし扱いすんなよ
http://www10.atwiki.jp/ff8/pages/16.html FF8総合Part134 しばらくお待ち下さい
FF8総合Part135 リノアは永遠に宇宙の放浪者となった
FF8総合Part135 ……その時どうすればいいかなんて後にならないとわからない……
FF8総合Part136 キャニスターショット
FF8総合Part137 サイファー派?魔女派だぞ。いいのか?
FF8総合Part138 ゆだんするな。やけどするぞ
FF8総合Part139 シュウ先輩の息子か?
FF8総合Part140 ゾーンはね、えっちい写真が大好きよ
アタシそばかすが悩みなの
・・・想像したら可愛いアデルちゃん
アデルはなあ
エルオーネが若い頃に魔女たちを送り込んだせいで
継承しちゃったとか時間圧縮の拠点になっておかしくなっちゃったとかだと
実は悲劇のヒロインとして物語が作れそうな気がする
>>960 不死の方はちょっと置いとくとしても
不老は普通に不老じゃねーのと思ってた
ラグナは17年でちゃんと老けてたけど
アデルも全く老けてなかったし
イデアだってあのシドと13年前には結婚してたような年には見えなかった
まあ芋虫にもなれる魔女さんだから単に老けても化けてたのかもしんねーけど
>>984 お前以外全部俺だからIDなんていらないよ
PC版のポケステイベントについて詳細はげしく希望
ムンバさま拝める?
>>988 拝める
おでちょこで遊ぶだけなら今でもできるんじゃないかな
http://web.archive.org/web/20110825042533/http://www.japan.ea.com/archive/ff8/download.html
これ
>>989 おぉぉありがとうございます
さっそく行ってみます
風神「仲間だよ・・・いつだって仲間だよ。くやしいよ・・・スコールに頼るしかないなんて。」
おでかけチョコボってそれだけじゃ本当に面白くないんだよな…
ポケステって画面が異常に小さいのに電池はあっという間になくなるんだよな
何かで測定したらこの程度のソフトでCPUがぶん回るってありえないって言ってた
内部的に無駄な処理でループしまくってるっぽい
おでかけチョコボ俺のPCだと!マークで止まったままなんだが
時間圧縮されてるのかね?
現行最高峰のCPU4770KとGPUGTX760だぞ?
もうマイッチング
-curl
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