【アーデンさんがあちこちでやってたクエスト一覧】
・宰相になるもイグニスとかには顔がばれない程度に露出を控える
・主人公がどこでも電話を使えるよう世界の電話企業を独占して運営する
・ついでに電力その他インフラもどこでも使えるよう整備や整理統合を進めておく
・いいタイミングで船着き場に行って意味深な話をする
・いいタイミングで隕石近くの街に行き車で案内した上で中にも入れてあげる
・タイタン戦の後実は帝国側とカミングアウトしつつ主人公一行を助けてあげる
・強敵ニーサンと一触即発のところで止めに入り主人公達が死ぬのを防いであげる
・ミスリル鉱石の神殿に入れてあげつつアラネアさんも同行させてあげる
・急いで水の都に行って強敵ニーサンと話をしたり15分さんを刺したりする
・15分さんがなんとかノクトを岸に置いて沈んでいくのを見届けて遺体を回収する
・帝国に戻って皇帝を始めとしたみんなをシガイ化させる
・ニーサンの遺体をちょうどいいところに置いて剣を義手で握らせておく
・電車の中でカマホモと入れ替わって戦ったり冷凍されたりする
・電車から落ちたカマホモやノクトとはぐれた二人をマッハでラスダン上層部に連れて行ってあげる
・ラスダンに来たノクトが暇をしないよう色々話してあげたり剣を取った後のニーサンをシガイ化させる
・ノクトが間に合うタイミングでゲートを閉めつつ後ろから着いていく
・ついでに他の3人も来れるようにシガイを減らしたりゲートを開けたりしてあげる
・ノクトがクリスタルに入った後、3人がちゃんと帰れるように道すがら邪魔なシガイを排除する
・夜の世界になっても動物や魚、植物が食用として生きていけるように世界のバランスを調整する
・道路がメチャクチャになってノクトが帰れなくなるのを防ぐためシガイが道路に入らないよう調教する
・ついでにハンマーヘッドとか主人公関係者が集う場所は襲わないようにも調教する
・夜の世界でも過ごせるよう電力を必要な場所に行き渡らせる
・都庁前にキングベヒーモスその他シガイを配置しつつ進行の邪魔になるがれきとかを除去する
・イフリートさんと話をつけて都庁前に配置する
・皇帝、ニーサン、15分さん、ニックスの遺体を防腐処理して見れる状態に保存した上で王の間に吊す
・にぎりっ屁してノクトとタイマン
・例の世界でお辞儀をして倒される
tbtさん何を思ってんだろな今
まさかこんなはずでは・・・
流石にまずい流れだな・・・
結構自信あったんだけどな・・・
これからどうしようかな・・・
こんな感じかな?
エンドロール後、ふたたび世界に光が差したようで、明るくよみがえっていく王都の姿が映し出されます。やがてカメラは城の中へ。王の間は廃墟ですが、プレーヤーが選択した「旅の思い出写真」の任意の一枚が玉座の肘掛にそっと置かれています。
その時、なぜか周囲に光が満ち、その写真に手を伸ばす男性の指があらわれます。
それは他ならぬノクトの手でした。
カメラが切り替わり、王座につくノクトと彼に寄り添うルナフレーナの姿が現れます。死んだはずのルナフレーナが出てくるってことは天国でのシーンに途中から切り替わっているのでしょうか?そこがはっきりとはわからないように描かれています。
仲間たちに至ってはラストシーンに一切出てこないため完全にどうなったか不明です
相打ちかあ・・・ビターやな。死ねば英雄ってさあなたさー。
>>4
なんだろうな
適当に描かれた結果まともすぎて普通な苦労人になっちゃった感
こりゃ時間外労働手当をもらわんとやってられんな ワゴォ〜ン〜〜〜マスタァ〜〜〜
いっそげぇ〜よ F Fぅ〜♪
例のブログの人、発売前は本当に純粋に期待してるのが伝わって
つれぇ・・・
>>9
結局アーデンは自分の手で完全となった王に止めを自身で刺すことと
王の手によって自身の消滅も願っていたから
周りくどい手を取ったんだよな 男だけで旅をするなら男パーティならではの少年漫画的王道っていうかそういうのほしいのに何だかネチネチしてる(´・ω・`)
>>1乙
結構光りそうな部分はあったんだがな
戦闘も楽しいところもあることはあるし
結局凝ろうとしすぎて煮詰めることが出来なかったのがなんもかんも悪い dlcシナリオクリアしたキャラは本編でキャラチェンジ可能にとかあれば凄いdlcの販促にならないか?
父と子の物語ならドラクエで十分やったわ
てか友情も父子も男同士の関係を見せたいなら言葉じゃなく態度で表すしかない
>>19
光ってたのはバグと落ちてるアイテムという なんでムービーチーム叩く流れなのかさっぱり分からないんだが(´・ω・`)
どう考えても戦犯田端だろ?
そもそも今回プリレンダムービーほとんど無かったじゃねーかよ
野末は映画をしたい為に田畑と協力してオープンワールドにしたりヴェルサスの冒頭の
王都襲撃を映画に使ったりレギスのキャラデザ変更したりと個人的にみるとあまりいい
印象はないな
制作期間が1〜2年で作り映画の出来も良かったから有能であるのは間違いないのは認める
>>11
(国内)100万の間違いだよな? 頼むそうだと言ってくれ
いくら何でも10万てwww >>17
なんか男特有の「こいつらバカだな〜w」っていう時間の共有が無いんだよ
スタンドバイミー流せばいいってもんじゃない これでニーアやドラクエ11もこけたらいよいよ終わりだなスクエニ
ニーアはプラチナだからまだわからんが
生と性
ノクトは最後まで生にしがみついてた。もう生存本能レベルで。
だから胸を強調したシドニーの写真をおく事で生きている事を実感した。
だからあのシーンなんじゃないかな。
下品だけどね
>>10
元々は善人で
王家だけに恨み抱いていたし
本人は消滅願ってるから
よくよく見直すと完全にアーデンが主人公で
ノクトは引き立て役 親子と仲間との絆の物語なのにアーデンファンがちょくちょく増え始めてるのが草生える
>>22
具体的にノクト助けた描写がほとんどないんだよなぁ・・・
プロンプトは金魚のフン状態、グラディオはキレ芸、イグニスは軍師っぽいこと全然しない運転手 >>15
魔法やろ
回避の指示も出せないのに「使う前に言えよ」とか言い出すクソゴリラウザい(´・ω・`) 【半年前に悲惨な内情はリークされていた】
https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/73784761
・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
ーーー他のリークーーー
・ストーリーは完全にリーク通り
・アーデン最終形態は時間がなくてカット
・6月時点でノクティス10年後はモデリングすら未完成。
・6月の時点でまだ通しでは全然遊べてないレベル。
・社内の開発リソースはFF15に注ぎ込み、残りはKH3とFF7リメイク。
・FF16は作っていない。FF15が成功すれば考える。
・ステラとルーナは全然違うキャラ。
・未完成すぎて「異常」な状況
・後半のシナリオは書き直しを続けてる
・野村が去ったのはスクエニがKH3とFF7リメイクやらせたいから
・野村だったら第1部を完成させるだけであと2年はかかった
日本企業…頑張れよもっと… ノクトの眼の色が変わるの召喚獣だけって最早死に設定だな
アーデン主役の短編映像作品ぐらいは作って補完してほしいよな。もしくはアルティマニアオメガ付属の短編小説。
本当は献身的に病人を救っていただけなのに、当時のルシス王に理不尽に殺されてしまった。
その過程を丁寧に描けば15の見え方も少し変わるかもしれない。ゲームだけだと説明不足すぎる。
>>28
どっちかっていうと
「童貞捨てたい!!(やべぇ今死んだらルシス王家が)」って感じだったのでは 信者ってバグだけが問題みたいな擁護してるけど
ストーリーやゲーム性の酷さはスルーするよな
>>30
ヴェルサスもしくは2013E3のデモ…と予想 >>24
>野末は映画をしたい為に田畑と協力してオープンワールドにしたり
もうここが分かんねえ(´・ω・`)
てかお前ずっと改行おかしいんだよ >>35
ありがとう
魔法のフレンドリーファイアなんて今更すぎて思いつかなかった 雨天決闘の日中・雨天うぜぇ
雨が降るまで待つ用意しとけよ
田端悪いかな?
出来もしないヴェルサスの土台作ったの野村じゃないの
野村のままなら完成すらしなかったのを完成に持ってきた
巨大な街複数あるとかダンジョンで手に入れる召喚あるとか嘘ばかりついたの野村だと思うんだが
田端は敗戦処理に思える
>>39
ありゃくいもんだよ。
生きている限り食欲と性欲がある。
だけどノクトは10年寝たから睡眠欲が無い
もう自分を強烈に「生きたい」って思わないとどうにもならんレベル。 FF15はクソだけど日本でも結構売れるでしょ
システムはそこそこ評判いいし従来のFFからガラっと変わってる
シナリオの低評価なんて結局通してやってみないと分からないから買うかどうかの基準にならない
でも願わくば売れるけど総合的な評判はクソ荒れてほしい
FF16はもっとまともな奴にシナリオ書かせてくれ
入れ替わってる時のアーデンの姿でプロンプトの口調だとおねえっぽくてちょっと笑った
評価用ロムをこれから貰えなくなるんだったら
そりゃ高得点にしちゃうよね・・・
メディアにとっては重要な問題だし
ルーナ死んだ時よりもプロンプト突き落としたときのほうがノクトの精神にきてて草
>>26
ていうか人生経験(特に恋愛)の浅い子供らの話に
ミスマッチなスタンドバイミーの曲を持ってくるから皮肉になるのであって
ノクティス一行の年齢や生活環境だとこの曲を持ってくる意味が無くなる
まさか直球の筈もないし(アッー 50ℓしか入らないバケツに2tくらいのデーターを作ってから削る
みたいなやりかたしてるからこうなる
>>40
KHは2からディズニー離れてきてやめた
今からやって楽しめるとは思えんくらい話がややこしそう、、もうできん >>52
どこでシステムの評判がいいのか教えてくれ
ブログとかでいいから >>50
みんな敗戦処理の仕方が悪いと言ってる
野村は言わずもがな >>30
はったりだよ
サイコパス田畑を舐めない方がいい >>45
ヴェルサスもしくは2013E3のデモ並みのクオリティだったら、PC版買い直そうかな・・・・。
でも肝心の糞シナリオはそのままだろうから、やっぱ買うのやめたw >>41
実際アーデン関連を作って欲しいね
どう見ても今回はアーデンが1番掘り下げられてる
セリフ回しとか、ルナ関連とか
視点が完全にアーデンの手の平の上を映像化されてるし こういう出来になるんだったら永遠に出ない方が良かった
・アーデン最終形態は時間がなくてカット
時間は年単位であっただろw
このデキのためだけにFF15に注力して残りにFF7って
こりゃFF7のリメイクも期待すんなっていわれてるようなもんじゃないですかぁ
ティファのおっぱい
今回鬱要素多すぎじゃない?
「仲間がいたからここまでこれた。でも最後死ぬのは自分だけでしかもそれを超える事は仲間がいても不可能だった」
>>50
野村の良し悪しは置いといて敗戦処理なら発売前にあんな大口叩かん
つか企画書持ち込んだの田畑の方からでしょ アマのレビューでこれがよかった
システムだのなんだのどーでもいいけどさ、
ストーリーどうにかしろよマジで。
あと、車もなんなの
俺らが作った世界をみてね、ファストトラベルしないで、操作するのもだめ、周りだけみて作ったこの世界を観て!感が凄い…
あなた達の押し売り感がもう気持ち悪い気持ち悪い
世界設定→ストーリー→キャラ→服装→セリフ→喋り方
まぁどれ先でもいいけど、全てに統一感が全くない
ff10作ったチームどこ…
またあの感動をくれ…
今回も13も脚本考えた奴には二度と触らせないで欲しいわ
ちゃんとして。本当に真面目にやって
みなさん、アンチの工作に騙されないでください!
↓
アマゾンの星1は正しかった…
このコンボ大好き
もしかしてお前ら国内初週100万はいくって思ってる?
60万なのに?
バスタードのアンスラ編までをFFとして作って欲しいなw
戦闘は調整さえしっかりしてれば普通に面白かったんだがな
仲間無能で敵ウジャウジャ、ワンパン連発辺り改善すれば劇的に変わると思うわ
個人的に一番の戦犯はダンジョンや街で走れなくした奴 あれがクソ鬱陶しい
藤原啓治さん今病気療養中らしいけどもし亡くなったりなんかしたら
FF15が遺作に・・・
そんなの、、、あああぁんまりだあああああああぁ!!!
>>50
リークだとあと2年で一部を完成されたらしいからなぁ完成すらできなかったって無理があるかもしれん >>11
腐女子向けホモエロゲが10万も売れたら間違いなく大成功だなうん 83名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/06(火) 11:12:10.24
カップヌードルEND→食欲を描写
他の女の写真END→性欲を描写
自分の写真END→名誉欲を描写
風景の写真END→睡眠欲を描写
モンスターEND→金銭欲を描写
なるほど
マルチエンディングだな()
アニメ
SERVAMP -サーヴァンプ-(ヒガン)
ジョーカー・ゲーム(及川政幸大尉)
石膏ボーイズ(ブルータス)
だがしかし(鹿田ヨウ、フエガム先輩、福沢諭吉)
ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 未来編 / 絶望編(黄桜公一)
とんかつDJアゲ太郎(DJオイリー)
猫も、オンダケ(恩田善人)
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン(バダ・サンクレイ)
マギ シンドバッドの冒険(ヒナホホ)
マクロスΔ(ベルガー・ストーン〈初代〉)
モブサイコ100(総長)
Re:ゼロから始める異世界生活(アルデバラン)
ゲーム
SDガンダム GGENERATION GENESIS(エレドア・マシス、リョウ・ルーツ、トラヴィス・カークランド)
ウォッチドッグス2(ドゥシャン・ネメック)
うたわれるもの 二人の白皇(オシュトル〈ハク〉)
エルダー・スクロールズ・オンライン(エメリック)
コード・オブ・ジョーカーS(デモンフィスト)
白猫プロジェクト(レオリオ=パラディナイト)
戦国BASARA 真田幸村伝(松永久秀)
チェインクロニクル(ハク)
ファイナルファンタジーXV(アーデン・イズニア)
プラマイウォーズV(喜多清十郎)
猛獣たちとお姫様(バルトルト)
嫁コレ(東金朔夜)
ワールド オブ ファイナルファンタジー(イフリート)
ワールドチェイン(ロビン・フッド、リチャード1世、楠木正成)
過労かと思ったら結構普通だった、収録期間考えると2015年のが忙しかったようだな
はやく復帰して欲しい
>>72
鬱展開ってより
完全にアーデンの勝ち
ラスボスが勝った
全てアーデンの望み通りになったから >>26
流れるテキスト読んでるとバカっぽい会話だけはしてるんだよな
だが違うそうじゃない…(´・ω・`)
チンポの話で煽っていくスタイルが男社会と思ってんのかまーんライターは(´・ω・`) 写真エンドは集合写真限定にした方がいいと思うわ
てか制作側なんで止めれなかったんだろう・・・
写真が親友一人(ホモ)、他の女の写真(浮気)、カップラーメン(笑)、アーデン(復讐)だと
まったくテーマ性に収斂されないで終わることになるし
馬鹿なの?
野村と野島を抜かして田端と板室を投入したって感じであってるの?
モブハント一気に受けさせろよなー、今時1個受けて報告、1個受けて報告はないわ。ただでさえロード長いのに
これスクエニとしては何本売れたら成功なんだ?
目標届かなかったらFFナンバリングはガチで終了なのか
>>70
それ読んでもやっぱり君の妄想だねとしか思えなかったが(´・ω・`) >>59
KHはDDD辺りで結構ややこしくなってるからなぁ
一応、1.5、2.5、2.8でついていけるようにはなってるけど1、2だけで3に入ったら間違いなく置いてけぼりだろうね笑 >>76
どう計算してもミリオンはむりだろう。
パケ出荷が100万と想定されてるし、
DL販売でアラブの石油王が一手買いすれば、あるいは。 >>89
馬鹿じゃないとこんなゲームは作れない
必然 「やっぱつれぇわ」でゼノギアスのバルトの「王ってのは重い荷物を背負い込む割に合わない商売なんだよ」って感じのセリフ思い出した
>50
敗戦処理かつ戦犯は板室にさせることまで計算通りかもしれんね。
>>85
これ焼け野原ひろしの仕事量なのだとしたら
ぶっ倒れるのも無理ないわ無理して癌になったり声が潰れないよう気をつけてほしい 田畑、俺お前の事呪ってやるからな FFの怨念で死ねよ
>>50
野村アンチ特有の"完成しない"入りました〜 藤原さんってFF7のレノ役もやってんだよな
リメイク版は代役かもなあ
野村とムービーチームを何故か戦犯にしようと毎日頑張ってる人ってさ、もしかしてT……(´・ω・`)
>>100
実を言うと前年のが仕事量多いという…吹き替え含めたらもっとあるな
あの声の需要の恐ろしさよね つーか、ドラットーは結局何だったんだよ。
このスレでも多くの人が12年前のグラウカも中身がドラットーだとしたら話がおかしい、
あれは中身別人だろって言ってたじゃん。
本編で何らかの説明があるのかと思ったら将軍は死にましたで終わりかよ・・・
>>90
大体あってる田畑がヴェルサスの企画を奪って野村と野島を追放して板室投入でOK こんなKUSOオブKUSOでも50万は突破しちまうんだろうなあ
DLが半端ないとか言いそう
>>89
入り込んで楽しむ奴は集合選ぶさ
ギャグや適当に終わらせるのは愉しめなかった証拠
だからあれでいいと思う >>41
でもそういう設定資料集出して信者が「やはりFF15は神!」とか言い出すのやだなぁ >>78
フィールドから街に入ると急にフラフラとヨタヨタ小走りになるんだよな。ジャンプ連打したら若干早く感じるんだけどどうなんかな >>93
え?どこがみんなで合宿開いてオープンワールドにするよう田畑と一緒に説得したのが
妄想なのか本当に読んだの? >>50
野村に大責任があることはいうまでもないことだからな。
死んだ子の年を数えるようなものだ。
しかし、田畑、えらそうにいうなら、もうちょっとましなもの作れや。 例のリーク通りなら6月時点でまだ収録終わってなかったんじゃね?
スズティスほかメインキャストも3月時点でまだまだ録ってる言ってたしスケジュールかき回しすぎだと思う
>>50
あいつも被害者だろうけど、散々嘘ついて騙し売りしたのは悪い >>72
鬱展開に持っていける要素はあったけど鬱展開と言っていいストーリーだったかっていうとそうでは無いような気がするんだよなぁ
ん?とかお、おう…って感じで >>50
自分からFF15としてやらせてくれって企画書持ち込んだくせに
クソみたいな仕上がりにしたうえ詐欺まがいの売り逃げに走ってるんだから
そりゃ悪いでしょ アダマンタインで召喚獣出てこないのが辛かったわ
時間かけるだけで面倒だった
>>94
戦闘は2も好きだったけどね、話がさすがに、、
でも新サガも7Rも怪しそうだしKH3くらいしかスクエニ買うもんないか
でも兼森なしで大丈夫なんかねKHって >>69
そういう事よ
15が10年待てたんだから更に3年延び宝と言って大騒ぎなんてしない
10年間毎日、発売はまだかとヤキモキしてる人なんていない
田畑にあと数年時間をやっても無駄だとは思うけどな >>80
2年後にやっと第一部とか三部作終了は何年後だよ
未完成品出すのもどうかと思うが >>112
「映画を出したかったから」とか言う所だよ
完全に妄想じゃねーか(´・ω・`) Twitterが2016年のトレンドツイートランキングを公開。日本のTwitterがもっとも盛り上がった瞬間の6位に「FINAL FANTASY XV」がランクイン
すまん、正直マリオダンジョン面白かった
13章の苦痛の後で感覚が麻痺してるのかもしれないが
まぁ野村は悪いけど
それで田畑が正当化されるわけではない
曲がりなりにも実績のある野村と比べて
野村のウンコに自分のウンコ塗りたくってドヤ顔する田畑はカス
>>126
フィールドでさえ操作性のクソさにイライラしたのにすげーな君(´・ω・`) 今回ビターなENDにしたんだな
今までFFってハッピーENDだったんだけど
trueエンドきてもいいのよ
>>37
ファントムソード展開したらカットインと共に眼が赤くなるって思ってたのに… >>89
イグニスの変顔エンドだったわ
てか、イグニス裏切り者とか聞いて身構えてたけど予想裏切られた 本来ならアニメの内容が分かるようなのをDLCで出して今度DLCで出るようなのは本編に入れとくべき内容だと思うんだがなー
>>72
後味よくないようなそれ系の話別に珍しくないからFFでやるのもいいと思うけど
そもそもそれも中途半端っしょ >>112
てかCG、映像専門の野末が大奥ワールド出来るって判断下してる所からもうおかしいよな
専門家が無理だつってんのに
よって野末は立派な戦犯 139名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/06(火) 11:22:04.26
ヴェルサス時代の設定
・ここでプロンプトが裏切る
↓
FF15で設定を流用?
・ここでプロンプトが裏切る(ただのしょぼい告白)
こういうことになったのかな
>>130
今回はこれでいいんじゃね?と思う
もしこれでノクト側だけが生存ルートだったら
宰相が報われねぇ・・・ ラストでルーナの死体が天井から吊られてるのをみてこの発送は異常だと思った
ルーナに対して扱いが酷すぎる
でも腐女子が考えたと知り腹立たしいが納得した
欝になるほど何かを大事にしている描写とか別にないのがな…
野村の理想のホストたちを腐女に味付けさせて田畑がそれに勃起して日清がスープを加えた一品
>>124
一ページものインタビュー読めば田畑と野末は映画を作るって語ってるじゃんか うちの会社の50のおっちゃんが神ゲーゆうてめっちゃ面白いしクエストしてたらなかなかストーリー進まんずっとやれるわ〜ゆうてPS4ごとはよ買えって言ってくるんだけどお前ら信じた方がいいの?
タイタン倒すとこまで進んだらしい
>>107
なるほど、それで田端擁護派は野村じゃ完成出来ないからこの低クオリティのゲームでも出ただけマシ!みたいな事言ってるわけか 会話も鬱陶しいがそもそもオープンワールドって暑そう寒そう風が気持ちよさそうって感じられる世界が楽しくて流行ったんだろ
キャラに言わせるとか論外だし明らかに寒そうなところで半袖着て寒い寒い言ってたらそらウザいわ
>>144
それ野村さんのヴェルサスじゃないの?
スズキさんだかが前の台本読み返してるとかいってた方の プロンプトはヴェルサスからキャラデザ変わりすぎだろ
髪型や顔はともかく性格が小生意気な感じからカマホモに変更って酷すぎるわ
映画の最後の最後に
ニックスが死ぬのやっぱつれぇわと泣き出して
仲間達と結婚式エンドになってたら、爆笑してたわ。
>>147
分かった分かった、君がアスペの妄想気質なのがよくわかった(´・ω・`) >>120
戦闘に関してはKH2.8のアクアシナリオで判断するかな。一応3のシステムの試作っぽいし。
サガは超絶糞ゲーか隠れた良ゲーのどっちかになりそう。今のところ地雷の可能性高めな気がするけど。 なんかアベンジャーズとか見たあとに日曜の朝やってる特撮番組見るようなゲームだな
昔はあんなにワクワクしたのにっていう
俺の年齢でも10-2以降ついていけないのにどのおっちゃん凄いな
>>141
田畑演出の可能性の方が高い
零式もそんな感じだし、本物のサイコパスだよ田畑 >>138
FF15こうなってしまった戦犯の一人だろ野末
さんは制作期間が短い中良くやったけど本編が糞だ戦犯だよな エリア外に出れるようになったけど
ルシス目指すと途中で無限ロード入るのは製品でも同じだな
闘技場で50万くらいメダル稼いでから移動してる最中にアプリケーションエラー
てめえマジでふざけんなよ
フリーズといいエラーといい
もうことあるごとにセーブしないと完全にだめなやつじゃないか
あまりにもうざすぎてキレそうっつーかキレてる
なんかサブクエとかやってて
俺このゲームやったことあるなとか
思ったらff14だわ
クエの内容とかほぼまんまやん
得点さえ高ければ酷評でもいいんでしょという皮肉は、日本人()にはできないわw
>>141
あの死体にノクトは無反応なんだよな
10年寝太郎の成果で幻覚が利かなくなったらあんなの見せなくていいし
プレイヤーをギョっとさせたいならもっとアップにするなりしてちゃんと見せないと
あの死体の幻覚は一体誰に見せたいんだ 社内では反省しないで身内贔屓の賞賛とか慰めとかやってるんだろうな
>>155
お前がアスペルガーだろどこがおかしいか
言ってみろ野末さんが映画化して王都襲撃
をなくしハリウッドと協力してレギスのキャラデザを変えたり田畑と一緒にオープンワールドにさせようと海外スタッフを説得した
のはインタビューを読めば分かることだろ >>152
あれ、たしかヴェルサスから15になったpvで出てたと思う やっぱり海外のレビューの印象操作は普通にやってたか。
これ訴えられへんの?
レビュー工作とかマジでバカだろ
中身が伴ってない工作とか何の意味がある
>>149
中盤まではそこそこ楽しめるんだよ。
そのおっちゃんもクリアする頃には>>3のブロガーさんみたいに手の平返すから、まぁ見とけってw 王の盾が修行とかいって工事現場のアルバイトで離脱するのはどうなんだ・・・
盾ならずっと王の側にいないといけなくね
>>170
流石にお通夜だと思うよ
賛否両論とかって次元じゃないからな
FF14より叩かれてんじゃないかこれ 180名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/06(火) 11:29:25.94
>>175
スクエニ的には自信あったんじゃないのかねぇ >>167
All right、点数はくれてやるが感想は正直に書かせてもらうぜ
みたいな感じかな
取り引き的なdealして 腐女子は女の子が生きてられると困るの?
女の子がパーティにいられると困るの?
>>175
フラゲ配信も口コミ的なことも狙ってたんだろうな物の見事に外したけどなw >>169
フリーズとかエラーが出るのはさっさと売れってことなのか ヴェルサス時代はともかく15になってからのトレーラーの中でも見れないシーンあるのゴミすぎるだろ
ノクトが指輪はめてありがとな、あとは任せろって言ってるシーンとか明らかにカットしちゃ駄目なやつだし
14は4年目に入ろうとしてるのに、未だに49万人分課金されてる巨大市場やで
売り上げに関しては圧倒的
>>173
よく知らんけど15に変わった直後あたりはまだ野村だろ
しばらくして田畑に変わってストーリー変更になったはず 【FF15まとめ】
野村がヴェルサスとして、ハイエンドで到底作りきれない制作をする
→メスが入って「これ制作無理だろ」って状態になる
→今更なしにもできなくて上層部が頭抱える
→田畑が作りかけの素材を再利用するキャンプゲーの企画を出す
→FF15としてキャンプゲーに方針が転換される
→リヴァイアサン戦等、ある程度公開してしまった情報は使わなきゃいけないのだが、田畑はとにかくキャンプゲーが作りたい
→「楽しくキャンプしてる場合じゃねえだろ」ってなるぐらい重たいシナリオは極力削除
→シナリオはヴェルサス時代のものを適当にかいつまんで、適当に処理。田畑はキャンプに注力
→13章等およそ人にプレイさせられる代物ではないものができるも、田畑はキャンプに注力
→シナリオに説明不足が目立つも、田畑はキャンプに注力
こうして、「ヴェルサスの原案を適当に改変してカットしまくった結果、よくわかんないものになった、やりたかったシーン集」
を非常に雑に見せられることになるシナリオが出来上がる
>>177
離脱後すぐに「数日後」ってテロップでるから数日プラスミスリル手に入れるまでの間たぶんモブハントして回ってる
まぁ傷増えただけで何してたのかさっぱりだけどな >>168
アーデンのみえすいた挑発には簡単にのらない程度にはノクトも成長していたことをみせようという 田畑って何ひとつ良ゲー生み出してないのになんでこんなポジションにいるの?
強力なコネでもあんのかな?
スクエニは会社が大事なら解雇した方がいいと思うけど
>>170
13から良くなってる事とFFナンバリングへの期待感から売れたと思ってるならまだ救いはある
15の出来が良かったから売れた、FFブランドとつけばなんでも売れると思ってるならオシマイ
どう見ても後者なんだよなあ 低評価だあ?もうレビュー用ディスクは送ってやんねえぞ。いい加減(点数)切り替えらんねぇのか!
>>167
アマゾンでもそうだが、殆どの人がレビューに書かれてる内容は読まないから。 2013年PVのシーンがほとんど無くて笑える
オルティシエの全体像とリヴァイアサン戦の名残くらいか
>>178
フラゲ配信騒動あっても前夜祭でウェーイ
してるスタッフ共だぞ声優との温度差が激しくて驚いたわそして今頃はBD2と田畑は海外レビュー高いなやニコニコバクウケてるw
とか写真エンドいいネタなったなとかで
大笑いしてるに違いないわ >>175
こんなに海外から高い評価貰ってます!ってあまり調べない人達に宣伝してるじゃん? >>185
夜明けトレーラーほとんど使われてなくて草
検問のカットシーンもめちゃくちゃ地味になってるし
検問シーン入れたのに既存のカット使わないのはどんな拘りが? >>186
なんで新生の現状の話してんのかよくわからんな
でもまだ49万もあるのか ■旧FF15(開発体制変更以前)からの変更
・開発体制の変更(ディレクターの交代)に伴い、ゲームのコンセプト(方向性)を変更
・ボリューム分割(連作)が中止に(本作単体で完結)
・ボリューム分割の中止に伴い、ストーリーを再構築(後述)
・ストーリーの一部(序盤)をゲーム本編から切り離し、CG映画として公開(後述)
・メインキャラクターを5人から4人に変更(後述)
・操作キャラクターが切り替え不可に(戦闘中もノクトのみを操作)
■旧FF15(開発体制変更以前)からの変更
・開発体制の変更(ディレクターの交代)に伴い、ゲームのコンセプト(方向性)を変更
・ボリューム分割(連作)が中止に(本作単体で完結)
・ボリューム分割の中止に伴い、ストーリーを再構築(後述)
・ストーリーの一部(序盤)をゲーム本編から切り離し、CG映画として公開(後述)
・メインキャラクターを5人から4人に変更(後述)
・操作キャラクターが切り替え不可に(戦闘中もノクトのみを操作)
むしろ映画のせいでしわ寄せが他方面に行ってそうな
>>935
■旧FF15(開発体制変更以前)からの変更
・開発体制の変更(ディレクターの交代)に伴い、ゲームのコンセプト(方向性)を変更
・ボリューム分割(連作)が中止に(本作単体で完結)
・ボリューム分割の中止に伴い、ストーリーを再構築(後述)
・ストーリーの一部(序盤)をゲーム本編から切り離し、CG映画として公開(後述)
・メインキャラクターを5人から4人に変更(後述)
・操作キャラクターが切り替え不可に(戦闘中もノクトのみを操作) ふだんは和ゲー贔屓のDualSHOCKERSもスクウェア・エニックスの検閲でレビューが公開できないのかしら。
海外ではエンディングまで作り込むのはないわーって感じらしい
オープニングと前半に全力でクリアする人の割合なんてたかが知れてるからそこに力をいれる開発は無能だって
そういう意味では15は海外向きで田畑もそこまで叩かれないのかもしれない
いや知らんけど
海外市場で売れないと困るスクエニ必死だね
国内は爆死でもいいんだろうけど海外は何としても感あるわ
だからってレビュー規制とか最低だが
自分で圧力かけといて○○さん、90点!とか公式のツイ垢で自慢してるんだぜ…
マジでドン引きなんだが
>>4
ノクトが帰ってくるまでに世界中のトレジャーを全て回収する
が抜けてるぞ ラスボスの部屋でヒロインが吊るされる演出、トワプリであったけど、あれは人質みたいな扱いで捉えたが、ルーナ吊るす意味はマジ分からん
>>192
これ思ったw
リヴァイアサン戦も昔のトレーラーのが緊迫感あって楽しそうだったし技術デモかなんかで都庁の前で朝と夜と雨が降ると髪が濡れます!とか言ってたのに夜しかないしほんと詐欺軍団だな ファミ通レビューも初週売上も出てこないとか異常だな
寄せ書き封入するぐらいのキチガイがここまで黙りとか悪い結果なんだろな
スマホで獅子戦争のアプリやってるんだけど、ストーリーとか演出とかめちゃいいわぁ
15もこういう雰囲気で作ってくれてればなー
開発資金が途中で尽きたんだろうなぁ・・・
開発全体を見通せる力のない奴が監督やるからこんなことになる
>>202
ストーリー/キャラクターの変更
・ディシディアの続編(DDFF)のシナリオに携わった板室紗織氏がシナリオチームのリーダーに就任
・野島一成氏によるヴェルサス(&旧FF15)のシナリオは、“原案”という位置付けに
・ストーリーの再構築にあたり、発表済みのキャラクターやシーンの一部が削除&変更へ
・ヴェルサス(&旧FF15)のメインヒロインだったステラは登場せず、新ヒロインとしてルーナが登場
・変更の理由は“シナリオ上での役割が変わったため”(設定の一部は継承)
・ステラはラテン語で“星”を意味していたが、ルーナは“月”(ルナフレーナは“月の制御”?)を意味する
・声優も変更されているが、ステラの声優が誰だったのかは明らかにされていない
・メインキャラクターはコルを含めて5人とされていたが、4人に変更(コルは一時的に加わるゲストキャラクターに)
・インソムニアでの祝賀パーティーからニフルハイム軍による襲撃の一連の流れが削除(CG映画で使用)
・ノクト達が王都を脱出した後、ニフルハイム軍が襲撃してくる流れに(インソムニア自体は他の機会に行くことが可能)
・レギス(ノクトの父)のデザインが大幅に変更(CG映画を踏まえたデザインに)
・(ヴェルサスの)悲劇的な要素も内包しつつ、仲間との絆や親子愛などの要素も含んだ、より重厚で感動的なストーリーに
・ファブラ神話は登場しないが、FF15の設定として取り込んでおり、ベースとして活きている
・ルシスが”死神信仰の国”という設定は、レーティングの問題で“黒が特別な色”という設定に変更
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場(旧動画)予定だったが、死神信仰の設定の変更に伴い中止に?(未確定)
・キーワードの一つであった“眠り”が継承されているかは不明(眠りを象徴するタイトルロゴはそのまま) >>178
シナリオがアレだから頭花畑のナルシスト集団としか思えないわ >>197
代わりによくわからない政治交渉と賭博闘技場が追加されてて草 >>204
まぁウィッチャーやノーティなどある事はあるが少ないよな
FPSのキャンペーンなどあっさり終わるしな 実際にカップヌードルに高級肉プラスして食べた奴いないのかよ!
ニックス吊るされ描写とか
後付でもっともらしい言い訳されても
多分納得できないと思う
>>149 「ヴェルサスって何?オープンワールド童貞。ライトゲーマーだわ カマホモ別に気にならないよ 精神は強いほうかな 携帯小説で泣いたことあるよ」とかなら楽しめるかも 金積むならともかく圧力って商品に魅力があるから成立するもんで
こんなのしか作れなきゃ情報も商品も別にいらんよって言われるだけなんだがなあ
そろそろ小売も声上げていいと思う
>>221
高級かは知らんが再現してみたような奴はちょこちょこ見たぞ わけわからんムービーでもせっかく作ったなら突っ込んでおいたらいいのにな
もうどんなタイミングでおかしなムービー加わってたって別に何も思わんでしょ
高評価って記事見たからきたんだけど随分温度差があるね
ネット特有の理不尽な叩きなのかどうか判断に迷うな
>>204
俺もそれは聞いたことあるが中盤以降が全部糞ってあまりにもひどすぎないか? >>201
14のサブクエの話が出たからかな
吉田は役員になってるし
タバタは役員にはなれそうにないな つかなんでPVの面白そうな部分カットしたの?
あのファンタジー版アンチャみたいな感じはよかったのに
てか無駄が多すぎる
破棄されたアセットとプリレンダ映像と声優代だけで何十億行きそう
>>230
序盤も完成度高いかと言われれば微妙だしな こんな出来でよく「スカイリムと勝負」なんて言えたな笑
シナリオは明らかに8割くらい削られてると思うわ
シナリオテキストだけ抜き出すとラノベ四分の一冊分くらいじゃね
それできちんとしたシナリオに出来る奴がいたとしたら凄いと思うわ
>>204
それ言ったの小島だろ?
トロフィーのクリア率見てもエンディング行くまでがほとんど居ないってのは間違ってるしあの意見自体は微妙
FF15は未だに6パーだけどさ アダマンタイマイホントつまんねえな
15分〜20分の間ずっとエンハンスしながらひたすら首にシフトブレイク
FF13の戦闘は本当に面白かったのになぁ
ステラのキャストって結局誰だったんだろうな
キャラ変えたからって声優まで変えんなよ
>>186
49万人課金されてるってマジ?
ソースくれ >>229
>>3の記事を読んで判断してほしい。ここにいる大半のファンは同じような気持ちだと思う。 田畑15のみの予算はいくらだったんだろうな
300億円と言われても違和感しかない
多額の開発費は旅行とネット工作費に消えました(笑)
トロフィーのクリア率って全くあてにならないよなあれ
トロフィー覗かないと更新されないんじゃないのかあれって
>>237
ガンダムAGEの小説書いた人はめちゃくちゃなストーリーを良くまとめたって評判じゃね?
その人に真のFF15書いて欲しいわ 板室には一回これのノベライズ出してほしい
シナリオライターだから文章力あるんだろ?
アクション性に重きを置くのは良いんだけど戦略性蔑ろにしたらRPGとして失格だね
田畑君ほんま詐欺の才能あるで
プレゼンの才能ちゃうぞもはや
グルーポンおせちやんこんなん
13の時に求めないが映画アバターは自分たちから影響を受けている
とか発言してるからな
ただの石発言といい自尊心だけはMAXなやつだらけだな
シナリオスカスカなせいでスタミナつけたり長い迷路つくったり敵硬くしたりロード長くしたり露骨な水増しが目に余る
過去のトレーラー見てると、制作途中でシナリオがどんどん変わっちゃってるのがわかるよな
で、変更しまくってるんだけどどうしても辻褄合わせが上手くいってない
過去に出来上がったものを一応使ってるからどんどん意味不明なものになってる
田畑は1回全国の田畑さんに謝ろう。
話はそれからだ
>>247
資料として高級外車数台の購入費もあると思うw シナリオ勝負のバイオショックインフィニットとかはちゃんと最後まで目が離せないように作ってるよ
そんで絶賛だし
>>254
詐欺の才能め無いだろ
バレバレの嘘ばっかりだったじゃん 発売前
↓
発売後
あんまりアクションやったことないけどゼルダだったら敵ごとに動きの特徴があってそれを見極めて攻撃すんのが楽しいんだろ
多分もっと難易度高い死に覚えゲーと言われるものもベースはそれだろ、ただ強い敵がいればいいってもんじゃない
スクエニはWDがいなくなったらまともになる。。。
そう思っていた時期も僕にもありました。。。
板室のせいじゃねえなこれ
トレーラー見る限りまともなシナリオではあったはず
キャラとシナリオに凝った結果その両方がクソだからなぁ・・・
最初からバトルメインで作っていればまだマシだったと思う
アラネアとの空中戦とか超楽しかったし
>>251
アメリカドラマの1話に全力出す手法と混同してる気がする
ドラマはチャンネル多いからまず初回のインパクト大事だし プロンプトきもすぎだろ
助けたやつで嫌いになったわ
このご時世に
海に入れなくて山にも登れないって
10年間なにをやってたんだろ?
しかもオープンワールド語ってたし詐欺に近いよ
値段は高いし酷い
>>50
悪いのは鳥山だろ
野村はインタビューで「FF13が大衆向けとしてブランドが確立するから、安心して冒険できる(暗い話にできる)」って言ってた
その前提のFF13がコケたんだから、株主がストップかけたんだろ
そのせいで田畑がオープンワールドにしたら売れるみたいなプランを上層部にアピールして
シナリオと合わないと内部からの反発を圧殺して、グダグタに作って未完成なのが今作 >>261
ブッカーはアーデンだったな
エリザベスはアラネア >>264
ホントこれだから困る
これシェフが受注数増やしたせいで間に合わずにこうなったんだよなぁ アフィブログの人のFF15配信どんなのか見てみたけど
大方褒めまくってやらせ前回なんだろと思ってたら普通にイライラしながら
クソゲーだつまんないだ言ってて笑った
もうさ、アレだよ
ルーナやニックス吊るしたり
支離滅裂なストーリーだったり
死生観狂ってたり
納期におわれ上層部や株主からはボロクソ叩かれ
過労でスタッフもう病み散らかしてたんだよ
ナンバリングFFチーム全員鬱病
俺らがFFに美しい思い出を重ねて過度に期待すんのは田畑の言うようにFF病なんだろう。
しかしそのFF作るやつらは組織の腐敗と過労で鬱病。
典型的な、良い「もの作り」が出来ない日本企業。
本作のバラバラで支離滅裂な内容に、
初めて辻褄合う説明がついたわ
「製作者が楽しく作ってなきゃ面白いゲームが出来るはずがない」
↑前夜祭で田畑が言った「当たり前」「当然のこと」だけど、チームにひたすら言い聞かせてきたんだろうな、皆死んだ目で作ってるから
いやぁトレーラーのムービーまっったく出てこないとか流石に予想つかないでしょ
リヴァイアサン戦も全然違うし
ついでにアダマンタイマイのムービーすら違う
信じる奴がジャスティス
真実の王者
夢を見続けることが
俺のファンタジー
本編に比べてキングスグレイブ凄いわ
・大して実績もない社内の若手じゃなく、外部のプロを起用して見ごたえのあるストーリーに
・元々ゲーム中にやる予定だったパートを見事に単体映像化
・限られたスケジュールで世界最高峰の映像を実現
・FF15に対するネガティブイメージをはねのけるほどの出来
映像作品とはいえ、与えられた職務を完璧に全うしてるわ
本編のこの落差なによマジで
FF楽しんでますか?^^
>>275
爺ブッカーの声も好き
ヒロシは仕事しすぎたんや… 映画は普通に面白いよね
正直CGであそこまで出来るとは思わなかった
映画のおかげでデラックス版買ったことに後悔はないわ
>>283
ハゲ同
キングスレイヴは神ってたから期待したんだが >>170
hahaha……
まさかそんな……(´・ω・`) ラスアスとかバイオショックとかシナリオで評価されてるゲームって
テーマとか描写とかかなり踏み込んでるけど
JRPGでストーリーいいとか言われてるのってせいぜい少年マンガレベルだからなあ
空中戦も、攻撃しなくても2回か3回回避ステップができるってしたらそれだけで操作性ましになるのにな
無限エアステップとっても相手に攻撃しないとステップしてくれないから回避行動とか無理無理カタツムリ
アーデン戦はせめて4人で戦いたかったな
絆がテーマなんだから最後は今まで一緒に旅してきた4人で戦って倒すって方が感動できたと思うが
キングレもアクション見難いし脚本も褒められた出来では無いんだよなぁ
勢いでかなりの部分ごまかせてるけど
最新作のFFがコケるとスクエニのゲームが様子見されたり予約しないとかいいけど
他の大作ゲームも雑誌レビューやAmazon
評価とかネットの評判を見てから決めるとかで買え控えが起きるのが怖いんだよなそれはそれで止めて欲しいようなと思うわ
FFがコケるってヤバイって危機管理を持ってて欲しかったわ失敗していい精神とか阿保やろ
DLCや続編のために大量に出し惜しみしてるのか
ストーリーはこれで完結させるつもりなのかどちらなんだろうな
どちらにせよヘイトを貯めすぎて田畑は出て来ない方がいいと思うけど
>>283
あれ作った所に脚本、演出頼んだ方がいいんじゃね ◎ファミ痛
速報なし
◎コング
・ファイナルファンタジーXIII - 2782 pt
→初動:150万
・ファイナルファンタジーXIII-2 - 1341 pt
→初動:52万本
・ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII - 555 pt
→初動:27万本
・ファイナルファンタジーXV - 785 pt
→初動:
>>283
言うて映像作品としては凡作だけどな
CG、演出、カメラワーク、シナリオ
制作期間くらいしか誉める所ないし >>296
仲間というかただの置物なんだよなぁ・・・
シナリオ的にも戦闘的にも別にいらんかったやろ
ルーナ死んで険悪になったとき、もうこいつらと別れて別行動しようぜって思ったわ
イグニス気遣って移動にクッソ時間がかかるようになったから尚更 >>298
そりゃ見た当初は不満もあったし
アクションシーンは2回目でようやく理解できたが
本編のお粗末さに比べたら、よくあそこまで完成度高く作ったなと感心するわ >>264
下のスカスカ感が田畑ゴリ押しのオープンワールドと一致しててワロタ 推理していこう
トレーラーの要素の8割が本編に出てこないのはなんなんだ
なんでそんなことが起きてるんだ?
ヴェルサスのトレーラーならわかるけど、15のトレーラーすらそんなんだぞ
リヴァイアサン戦はマジで詐欺だと思う
そのショックでルーナ死んでも頭に入らなかった
>>292
嫌われる勇気がなかった田畑は全世界から嫌われる人間になったとさ
おしまい ダルさしか残らないんだよなリヴァイアサン戦も
全部ムービーの方が良かったまである
例えばだけどリヴァイアサン戦はあそこまで作ってあったんだぞ?
何がどうなるとひっくり返ってああなるんだ?
>>299
FF13や14で大コケしても他のスクエニ作品に影響しなかったからじゃない
失敗したらFF製作終わりでいいまであるかもだし >>309
???「いや?世界は常に変化する...」 >>314
13の最初のPVもそうだけどさ
「実機風」映像であってあれイベントシーンなのよ
PVのために作っただけの
それにUIのせてるだけ・・ >>274
水口は購入者に返金してバードカフェも畳んできちんと謝罪してるからな
かたやFF15開発チームはニコ生でドンペリ開けて乱痴騒ぎからのだんまり
さらに無駄に金をかけたコラボCMとクソみたいな社長と戦うオマケを配信しようと画策してるわけでグルーポンおせちよりよっぽど酷い 「じゃああれはなんなんだよ」ってノクトが上指すムービー
なんで消えたんだ?
詐欺だぞ詐欺
トレーラーの要素8割出てこないんだから
FFは有終の美で終わりたいだろうけど成功しすぎたら次あるしな
FF7Rで〆なのかもしれんな
>>273
和田も悪いわなスタッフの大量首切りして
HD開発の難航にFF14を海外に外注して大失敗してそれを立て直す為に全スタッフを総動員したからヴェルサスの開発が凍結したり
携帯機路線に変更したりとほんまこいつが
殆どの原因やわ リヴァイアサン、覚醒してから耐久高いだけで死にようがないからなぁ・・・
てかあそこはシフトでルーナ救出→指輪つけて覚醒→リヴァイアさん倒すでよかったと思うわ
指輪つけるまでのためらいとか正直水増しでしかなかったし
無理にオープンワールドにしなくて良いってことなんですかね
海外の大作がオープンワールドだからって影響受けすぎでしょ
FFでラストオブアスみたいな感じにするとどうなるんだろう
>>271
傷だらけで本格的な拘束装置に捕らえられてるの笑えるくらいキモかった >>314
2013のPVってあれゲームプレイ動画に見せたムービーなんじゃなかったっけ? >>314
E3のことならあれはコンセプト動画
まぁ殆ど役に立ってないのは悲しいが 田畑はズバリ社内政治がうまいこれに尽きると思うが
スクエニ全体が不和だらけだからこんな事になるんだろうと思うと悲しいもんやな
>>309
15の最初のやつはまだ野村
アダマン出てきたやつがタバティス(´・ω・`) ATRでどんどん深刻になっていく田畑のクマや顔色みるとちょっとかわいそう
スカスカおせちでも、ポジティブな情報吐きまくって売らなきゃいけないサラリーマンだもんな
嘘は良くないけど自殺とかしないで欲しいわ
ちょっとここでは死ねとか人格否定まで伴って叩かれすぎている
ズタズタなチームで完成までこぎ着けたのは頑張ったと思うよ
俺が疲弊し尽くして世界に遅れをとりまくっているスクエニに夢を抱きすぎていたようだ
>>298
ゲームの宣伝用の映像作品だし自分みたいに見てゲーム買おうか悩んだ層向けには
役目はきっちり果たせてるんじゃないの?
普通のハリウッド映画とか一般作品にはボリューム的な意味では内容劣るけど
そもそもゲームの添え付けみたいなもんでしょニックスって
料理コースでいえば前菜な アダマンに車から「すっげーーーー」って言うシーンすら、ねえぞ
なんか起動してて逃げるだけ
なんなんだよマジで
>>317
別にイベントシーンでもあの通りに入れていいんじゃないですかね… >>304
こんなのPS4どころかリアルタイムで動かすならPCでもこのクラスのはまだ無理くせ
野村のムービーにHPゲージつけてリアルタイムにみせる手法やめさせろよ
インタビューであれを最初に作ってみんなイメージを共有して作らせるって言ってたけど完全に無理やないか >>314
それ実機で動かせないやつ…(´・ω・`)
ほんまムービーチームのPV詐欺は罪重い むしろ電車から突き落とされてあの程度の傷って凄すぎ
>>50
スタッフは反対したのに出来もしないオープンワールドにしてスカスカにしたのは田端だぞ >>317
それよく言うけどさ
TGSとか海外のイベントで動き違う奴とか撮り直ししてるの有るし
無理有るだろ PC版は出してもらわないと困るわ
シドニーのSFMに期待してるんだから
>>283
凄いけどゲームで最もやりたかった所やし
野末さんがオープンワールド賛成に加担してたのが残念やわFF15-2として作ってたら本当はもっと良かったわ ハードルを高く設定することでくぐりやすくするスクエニの妙技が光りますね
そういやキングレといえば最後に再開を約束した裏切りデブは本編に出なかったな
どっかにいるかと思ったのに 死んだのか
>>335
スクエニは自分たちがゲーム業界最高峰の技術持ってると思い込んでるからな FF5の発売日に一万冊握り締めてゲームショップ買いに行った頃の夢を見たわ
15のおかげで過去の思い出に触れることができました
>野村のままなら完成すらしなかった
これもおなじく妄想だからな
過去のトレーラーやらから本編にない映像探したら大量にあると思うよ
レガリア運転しつつ襲撃関連のカーラジオ聞くカットシーンも無いし
シドニー初登場シーンとして公開したカットシーンも無い
リードとダスカの間くらいのロケーションでノクトが頭上を指差すシーンもない
夜明けトレーラーの殆どが無い
他にもいっぱいあるだろうね
>>325
ロリコン親父も黒人兄弟も無しの優しい世界になって
最後はエリーがご都合主義で人類救ってエンド >>329
インタビューとか読むとほんとそれは思う
野村は逆に、クオリティ重視の採算度外視で
いつまでたっても終わんないから、それはそれで不満出てたんだろう
で、その不満を上手くとりこんで一大王国築いちゃった感じ
商品を世に出すって目的のためだけなら
田畑は本当に有能なんだろうけどね・・・ ストーリーはスキップするしよくわからんが
サブクエ追っ掛けて育成収集してる分には十分楽しめてるが
ここではこういう書き込みNGっぽい叩かれる笑笑
田畑はPC基準で作ってPS4に落とし込むのが大変みたいなこと言ってたらしいから
落とし込む前の物を見せてたら実際に商品として出てきた物はしょぼくなるわな
ハンバーガー屋で写真と実物が違ったらマイケルダグラスもキレてたし
ちゃんと提供できる物をデモに使うべき
この流れでいうと多分16は原点回帰とかいって煽った挙げ句
WoFFみたいなの出してきそう
>>339
プリレンダだって動き変えてレンダリングすれば良いだけですし かわいそうなFF15開発チームの印象付けしたい奴がいるようだがタイムシフトで前夜祭見て来い
ウェーイとか言ってるサークルの打ち上げみたいな乱痴騒ぎを見てくればそんな考え一発で覚める
>>294
田畑はラス明日プレイして参考にしてるぞ
父と子の愛がテーマ
「ゲームプレイを通じてストーリーがいかに無理のない形で進行していくかが大事なんです。『The Last of Us』に用いられていた技法がいい例でしょう」。
田畑氏は、本作を形作る上で意識したゲームデザインの中枢をこう振り返る。絶大な人気を博したサバイバルアクションの演出に大いに影響を受けたというが、同様の技法をRPGジャンルへ応用することこそが新たなる挑戦だという。
「異なる点は『ファイナルファンタジー XV』が完全なRPGだということです。つまり、より幅広いアングルからキャラクターを形成するための、もっとディープでヘヴィーで完全なストーリーが必要なのです」。 >>337
ガ系の魔法くらっても5分後には見た目トゥるんトゥるんのお肌になる世界だからセーフ >>350
田畑と野村のいいとこ取りな人間が出てこないものか…
今のスクエニはこいつらの悪いところが会社の社風になってるから救いようがねーわ こうしてみると海外のUBIとかすげえなと思うわ
開発早いしたまにとんでもないクソを出すが大体60点くらいに収めるし
>>331
スクエニは世界的に見たらもはや二流メーカーだと悟るべきだったな
消費者もスクエニ自身も >>331
田畑さんが作ったさいこうのチームですよ!
ズタズタとかいう風評被害はやめてください! >>331
うーんでもさっさと死ねば良いと思うよ😟 >>347
ああそうだよ
騙された信者だよ
でももう予約購入はしないよ
学習した
FFは今後映画産業の充実した西洋サマのスタジオに作ってもらったほうが良い
キングレのクオリティが物語ってる 誰が一番悪いかってスクエニのゲームってだけでほいほい買っちゃう俺ら
プロデューサー田畑、ディレクターは野村のゲームをやってみたい
田畑はプロデューサーの方が向いてる気がする
おせち騒動って2011年なのな
もっと前だと思ってた
スクエニの人ってチャプター13プレイして何とも思わなかったのかな
>>364
反発した人はFF病認定して追放してチーム内の意思統一を完璧にしたのにな
酷いことを言うもんだ >>354
16出すなら原点回帰路線になりそうな気はするね
しかし9の次の10があれだしスクエニが作りたいのはリアル()方向なんじゃないかな
その方向で何回失敗すんだよ 海外のスタジオはコンセプトをきっちり決めてそこに向かっていくイメージ
日本のはグダグダ
バトルシステム何回変えたのよ
旧マスターからマスターまででもファトムソードがHP消費に変わったし
アビリティの「ファントムリンク後MP消費なし」とか旧マスター仕様の名残じゃねーの
>>358
ラスアスに影響受けてできた結果がこれとか鼻で笑うレベル >>328
一応2014TGSのベヒモス戦実機プレイの時2013e3はちゃんと実機で動いてるって田畑が言ってるけどねそこも信用できないけども >>363
ジブリと同じで今後は権利屋やってくしかないのかな…
やっぱつれぇわ >>376
テストプレイのときは武器も普通に使えてダッシュも出来たんじゃね
テストプレイに時間かけたくないだろうし >>292
ネガティブな意見は見るだけだと思う
ポジティブな意見は取り入れて俺たちやっぱすげぇわってなってるんじゃないの >>370
田畑がFF病判定してスタイリッシュマリオを作らされる野村の姿が >>309
田畑がDになり原案引き継ぐ
原案をそのまま終盤に使うと決めてある
↓
キャンプゲーの企画通す
↓
原案がどう捌いても重い
↓
旅が重くなる要素シナリオから全排除
って感じのレスをしてたヤツがいたな >>367
つっても、後半の破綻したシナリオを放置して
一回作って終わりのおにぎりのモデルを何回も作り直したり
岩を探したりしてたわけで… >>323
和田は社長になる前から退職者が出てたので一概に和田が悪いわけではない。
会社が合併すれば必然的に余剰労働力が生じるわけである程度のリストラは仕方ない。
スクウェア・エニックスに限らずバンダイナムコなどの大手も同じようにリストラをしてるので、DSやスマフォなどの携帯ゲーム機の台頭とHDゲームの開発費の高騰を考えると外部要因も大きいと思う。
和田が悪いで済むなら簡単だけど、現実はそんなに単純じゃないって。 >>369それな(´・ω・`)FF13あんな糞だったのにFF15初日に買ったわいのことや >>379
FF15の歴代PV見るところころHUD変わってるのが笑えるよなw 討伐クエのデモンズウォールはちゃんとデモンズウォールしてるな
メインクエのあの雑な感じなんだったんだ…
デモンズウォールはとにかくターゲットしにくくてストレスやばい
13-2のEDは次回作あると思って耐えれたけど
今回は救いがない。ダークで悲劇なのも好きだし魅力だけどさ
感情移入しすぎてしまって辛い
キングスレイヴがよくて、PVで「これ絶対面白いじゃん」ってなったら買うだろ
PVの要素全く出てこねえとか詐欺なんだよ詐欺
なんのPVだマジで。馬鹿なのか
少なくとも、本身の情熱をおもっくそ注ぎ込んで
出来る限りの範囲であっても“真面目”に作ったと自負できるなら、
その成果物に対して「DLCで社長と戦えるようにしちゃいますかーw」は
どうひっくり返しても絶対出てこない
出す前の制作現場も狂ってるし出した後も完全に狂ってる
もうただの飯テロゲーやん
普通にキャンプしたくなっただけだわ最初だけ
死んでしまえ
>>374
面の皮の厚さじゃないの?
普通、この出来じゃリリースできんわ ベヒーモス討伐クエストもエピソードダスカから劣化してる
あのドラム缶なんなの?
>>392
13よりはマシになってると期待をして買ったんだろ?
こういう人は多いはず >>388
ロエンとコールマンは田畑が決めたんだっけ? >>361
あそこは金と物量にものを言わせて作ってるとはいえ、ちゃんと楽するところは楽してるからな
少なくともおにぎり一つに馬鹿みたいなコストはかけない >>374
取り敢えず発売はさせたからな延期したりと糞な部分がついてまわるが
あとこいつゴマするのが上手いっていうか上と下との掌握は出来るよ
上から金出させたりは野村よりも出来るだろうよ
ユーザー視点で見ると糞野郎だけど会社としては使い用はある グラディオの感電したときの声ケツアクメ決められてるじゃん
クリアまでにキャンプって平均何回するんだろうね
7.8回とかな気がする
>>386
このインタビューやった以上、
今のネット上での不評も受け入れるべきだよな
だって13の時も、一定の評価がないわけでもなかったのに
ネットの批評を基準に、「13は批判されて然るべきゲームだった」って
言ってるようなもんだもの、自分は例外ってのは許されないよね >>413
まじw
配信者が次々とクリアしてるがEDで無言になるのがワロタ >>370
ディレクターの方が偉かったら結局納期守らずにだらだらするだけ
かといって北瀬でも野村に言うこときかせられなそうだし詰んでる >>236
14の時もそうだったけど、やたらと海外の大作をライバル視するよね トリコはやり始めたけど、グラの良い謎解きゲーとしてはまあまあ。カメラワークが酔うけど
っていうよりFF15以下のゲーム探す方が難しい。
スペランカーレベルまでさかのぼらないと見つからんかも
>>418
旧14をディスりまくって作ったものがWoWの劣化コピーの糞という吉田と全く同じルートで笑う >>317
そうは言うけど技術力的には本編リヴァイアサンできるなら問題なく実装できそうじゃない? >>414
GTA合わなかった系の俺でも犬楽しめそう? >>398
本当にあらゆる言動が全て話題作りのためだけなんだよな
ストーリーの事を質問されたとき例として挙げるためだけにラスアスを途中までプレイした
ラスアスを魅力を分析して自分のゲームに生かそうとかそんなことは全く思ってない
心底ゴミだわ >>417
経験値もったいなくて強制以外は1回しかしてないわ
300ギルで1.5倍なら普通そっちいく 2013年のトレーラー見ると本当に
ストーリーとかガラガラポンで変わってるねこれ…
>>425
これで終わりなの?って感じよ
感動する要素ないしなw >>390
まぁ売り逃げプロモーションの一環でしょ
木に注視させて森を見させない手法、ただの詐欺だが FF13をこき下ろしてた割にFF13よりだいぶ劣る出来だな
>>388
別に重くもない処理や工夫すら実装されてない件 >>391
和田のエンジンつくって他社に対抗しなきゃ に会社の古参が反対して進まなかったり可哀想なとこもある
ムービー屋からゲーム屋にしようとしない旧勢力がスクエニをダメにしたのかもな
ガラパゴスに開発費かけまくりムービーゲー会社でやっていける時代じゃないのは和田が正しいとも思う >>431
ロードがダルイってのとどうでもよくなるってので何度かキャンプしたなおれは 一番かわいそうなのは
トップに振り回されて、作ったものの9割カットされてる社員
ムービーとか悲惨すぎる
>>433
最速で売りたくなるのはトリコw
15はFFの中でクソってだけ >>419
田畑がコールマンを決めたなら改変の理由がはっきりしてるよね
キャンプしたかったからインソムニアが舞台から外れて荒野になった
「荒野をドライブしてキャンプをするオープンワールド」
これが作りたかったもの
そのために他は手抜きして逃亡者のプロットを流用したから
「父親が殺されたのにヘラヘラキャンプして遊んでる気持ち悪い主人公」が生まれたわけだ dlc第一弾12月中じゃなかった?この会社の12月中は下旬を指すみたいだけど
動画で見たけど「やっぱつれぇわ」のボイスはなかなかぐっと来たな
>>433
トリコの方がだいぶマシだと思う
雰囲気は良いんだし ゲーム開発に10年もかかるわけないんだからやっぱり長くかかればかかるほど、
単なるゴミが出る可能性は高いんだな。仁王もきをつけねえとな
>>424
ここでよく声が出るのはテイルズ奴やな名前忘れたけどAmazonレビュー☆1がヤバイくて
FF15以下って良く見かけるわ >>370
詐欺師がプロデューサー向きとかお前ガイジかよ >>250
ハードカバーで無駄な特典つけて四千円とかになりそうw
でも中身はスッカスカみたいな 細部に神が宿るとか自分で言ってるスクエニは、自分たちが作った物を社内だけで販売すればいいんじゃない?
そんなに素晴らしい物ができたと思ってるなら、自分たちが買えばいいのでは?
オープンワールド部分は
本当に楽しい。
ボリュームもかなりのもんだ。
9章の時点でゲーム畳んで
続編を待て!
で良かったんじゃないかな
もちろんパッケ代は半分で。
>>429
GTAとは似てるようで違うからな
いろいろリアルだしおもろいぞ オフでも十分面白い。ストーリーがこれとは120倍も違う面白さだ >>236
こんなできだからじゃないの?
「ライバルはスカイリム」って言っておけばライバルはスカイリムなんだから
「スカイリムにおにぎりのクオリティでは勝った」とか言えば惜敗感でるやろ >>446
声優の演技がいいだけに、やっぱつれえわ >>446
スズティスの魂の叫びに聞こえる
やっぱお前ら好きだわって言葉はここまでプレイしてきたプレイヤーにこそ向けて欲しいわ >>433
トリコは良くも悪くも上田ゲーみたいだからトリコのがましだろうよ ウォッチドッグスも既に2だもんな どんだけ開発速いんだよ
トリコもバッドエンドらしいから買わない
最近こんなんばっかだな
そりゃ様々な雑誌で「FF15大好評!!リメイク7への期待も高い」とか捏造記事ばっかだしな。
ゲームになれてない初めてFF買った人にさえ「つまらない」で途中で飽きるくらいに相手にされてないし、
ゲオとかツタヤとか見てみろっての。限定版まだ売れ残ってるんだぜ?ってか中古買取額2000円とかもあるし、もう新品じゃ売れないだろ。
映画班は無念じゃねえのかこれ
ほんと映画は出来良かったのに
>>427
技術的に不可能ってわけじゃないと思う
多分実現しようとしてて、実際に動かそうとしてたはず
でも、あの足場や障害物を駆使したバトルのままだと
あまりに不具合が出過ぎるから、優先度下げて
今のサイキックフォースになったんじゃないかと
完成させることを考えると、いちボス戦に
そこまでの手間かけてらんないからね
まあアンチャとかはこれくらいのやつは
普通に実現してんだけどね >>420
ワンダもED後は無言になったけど
ああいう虚無感じゃなくて、脱力感なわけ? オープンワールド部分が本当に楽しい奴が不思議でしょうがない
景色見るのが楽しいとかそういう事なん?
サブクエがオープンワールドゲーのそれよりMMOに近いな
・カメラワークは例によって酷く、変な引っ掛かりがしょっちゅうあってストレス
・トリコが指示聞かなくてイライラするためテンポが過去作より悪くなってる
中盤以降は幾らかましになるがそれでも酷く、序盤は本当にイライラする
・少年の挙動や操作性はICOに近い、要は糞
・トリコの挙動自体はリアルだがそれがテンポに悪影響を及ぼしている
・グラフィックやオブジェクトはPS3レベル
ぶっちゃけICOから悪い意味で何も変わってない
前作から11年、発表から7年を考えるとどうしても低評価にならざるを得ないわ
20点
>>392
あの時は誰もが次は買わないと思ったけどさすがに10年分のタメ攻撃だから避けきれなかったわ >>446
つっても10年寝てただけなのに性格変わりすぎなんだよね このバッドエンドの多さは日本の終焉を示唆している
もう日本のゲームはだめなんだろうね
>>470
へんなダンジョンに自分の意思で潜ってスローニンにボコボコにされるとかはまさに望んでいた旅感だった シナリオもともかく システム面も底が浅すぎる 不便そのもの
戦闘もエアステップとか空中攻撃の発展性が皆無なんだよ 無限空中攻撃できるようになるとか そういうのじゃなくて
そこから繋がる新しい技とかそういうのが無い 全てのアビリティとってもKHの中盤にも達してない戦闘だよ
>>448
仁王は体験版の時点でクソゲー
でも評価もされてるから俺が合わなかっただけだな EDの感動要因ならFFのテーマが流れる事くらいだな
あのテーマは流すだけでなんとなく感動物っぽく感じさせるパワーがあるよ
>>450
12までは一応ヒゲもちょろっとは関係してたんだな
やっぱ舵取りはヒゲみたいに世界観や理念を統一してもててる奴がしねーとダメだわ オタ女にはFF15のキャラ好評みたいだぞ
↓Twitterで見かけた呟き
こう、「ホモとか男同士の恋愛とかじゃなく、単純に男があつまってわちゃわちゃやるのが好き」っていうのを、ただ一言「FF15みたいなのが好き」で伝わるようになったの個人的にかなりありがたい
オタ女にはホモに見えていないらしい
>>467
映画に分けた所為で本編もその部分空洞化してるんだよ
一つのコンテンツ内で完結させろ
クソをばらまくな やっぱ開発期間長すぎるとおかしくなってくるんだろうな
>>485
CMがメインテーマのせいで大作に見えてつれぇわ 10年あったらFFスタッフもどんどん入れ替わるよな
ちょうどここ10年くらいコミュ力コミュ力騒がれてたし、悪い意味で時代を反映したのか・・・
>>433
トリコはワンダを期待してる人はダメだけどICOで満足できる人なら大丈夫だろ ガラパゴス井の中の蛙やってたのに世界に喧嘩売るとか
サッカーのコンフェデで「日本のパスサッカーでボコってやんよ!」とかマジレスしてて
ブラジルにぼこられた後に「ブラジルってどうして強いの?」とうろたえてた身の程知らずを思い出すわ
エンディングムービーは前後の流れとか実は妄想なんだよとか無視してあれだけで見れば神映像、神音楽、王道シチュだからな……それ感動するでしょ
このゲーム褒めてる奴はだいたいPSハードで出たゲームは何でも賞賛するゲハ脳こじらせた自称ゲーマーぐらいだな
>>491
友達になりたいからダイエット
ずっと見られていた
やホ >>467
キングレはせめてアクション中のカメラワークどうにかしてくれ
ニックスとグラウガの戦闘とか謎の角度のズームインばっかでゴチャゴチャしてて見にくいんだよ >>495
ICOよりワンダ好きな俺は様子見すべきか・・・ >>497
うん
動画勢で細部が飛んでて繋がらない方が逆に良く見えるまであるよ >>483
アダマンタイマイのHP9割くらい削ると強制的に戦闘終了して依頼がキャンセルされる
昨日書き込んだら同じ現象の人がすでに書き込んでた >>433
持ち上げる信者達がいるぶんトリコが上じゃないか >>475
本編開幕からネタバレ要素しかないぞ
ナビが大人の主人公の思い出語りだから結末がわかってしまうw
そしてみんなの想像とおりに進んで終わり ワンダも無機物が超自然的な巨大生物になって壮大な戦い繰り広げてたのに
いきなりラスボスがジオングでえっ?なんでここに来て巨大ロボ戦ってるんや俺はって感じだったわ好きやけど
トリコは期待していいんか?
>>446
声優はいい仕事してるよ
声優○
音響○
グラフィック○
バトルシステム△
ストーリー×
サブクエ× >>450
ヒゲもたいがいPとしちゃ無能よ
9に対するセルフネガキャンの数々は忘れないよ
エグゼクティブPとして相談役ぐらいならいいと思うが >>476
7年かけて作ってようやく発売した割にはやたら静かだよな。
FF15の開発みたいにニコ生でドンペリパーティーし始めてもアレだけど笑 トリコ開発者インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201612/01121586.html
――マスターアップ後、旅行に行こう、ですとか、ツーリングに行こうなど、やろうと思っていたことはありますか?
上田 とくにない、ですね。海外のメディアからも同じ質問をされました。
皆さん、気になるところなんですね(笑)。
発売まではメディア対応であったり、発売後も設定資料集などの対応などありますし。
『人喰いの大鷲トリコ』に関係した仕事がまだ残っているため「終わった」という感覚はなくて。
発売されてから数ヵ月経過しないと実感は湧かないのかな、と思います。
これファミ通わかってて質問してんだろうな
まあこの回答が常識的なクリエイターだよ >>498
このスレでわざわざトリコ叩きしてるような奴とかな なんで田畑は自分のやりたいゲームをヴェルサス13でやったわけ?
ブランド使いたかっただけだろ
シナリオのカットも仕方ない部分はあるにせよ開発が長引きすぎてもう初見のプレイヤーがどこ削ったら分かりづらいか判断できなくなってたんだろうな
あとから参加した人に発言権そんななさそうだし
>>510
普通なのにデキる奴みたいに見えてつれぇわ
いやもう普通でいいよ >>514
むしろこれ田畑自体のやりたかったことにも見えないんだよな
ATRで本人が嬉しそうに語っていた要素が入ってねえんだもん >>493
コミュ力が必要なのって営業関係だけで、他の部署はもっと他のスキルを優先すべきだよな
コミュ力が高くてなおかつ他のスキルもあるなんて高望みし過ぎだし >>513
手に入れた証の説明見ればわかるけど
シヴァラムウタイタンリヴァは力を貸してくれるって説明文あるけど
その二匹は書いてないから出来ない というかもうほかのゲームと比べるような次元じゃないだろ
トリコだろうがペルソナだろうがゼルダだろうが何相手にしたって勝てないよ
聖剣4と真剣勝負だ
>>503
アダマンのやつか・・・
もう諦めるしかないね >>472
>トリコの挙動自体はリアルだが
いやそれはだめでしょ
参考にできるモーションが無い題材としては滑らかという程度で ヴェルサスのままの方がみんな幸せだったのかもな…
まあ採算考えるとナンバリングに
せざるを得なかったのも分かるが
その点Undertaleってすげーよな最後まで感動たっぷりだもん(錯乱)
問題が多すぎて誰も触れないけど、ロード時間の長さやファストトリップの不自由さやばくね
モブハントの複数同時受注出来ないのもヤバイ
真面目に田畑がやりたかった部分は、色々粗はあるけどゲームとしてよくできてるよ
やっぱつれぇわは結構よかったって人がいるのも、キャンプゲーの結末としてなら理解できる
敗戦処理が雑なんだよ馬鹿
神は細部に宿るんじゃねえのかよ、この敗戦処理のどこが細部に神宿ってんだ馬鹿
父親殺されて国滅んでヘラヘラキャンプする主人公、
なんとなくメテオ支えてるタイタン
全然世界の危機とかピンとこない状況で、街全壊させるリヴァイアサン呼び出す一行
なにがあったのか全然わかんねー将軍
とりあえずで殺されたルーナ
神の助け結局いらねえ上に、結局アーデン倒せばOKの謎物語
王様がノクトだけかばった理由不明。結局王の血途絶えてるし
馬鹿田畑馬鹿田畑馬鹿田畑
キャンプに向ける労力少しはこっちに使えボケ
今年の和ゲーで良作と言い切れるのってダークソウル3とテイルズオブベルセリアくらいだろ
なんなんこの和ゲーの大惨事
BF1とかウォッチドッグス2とかタイタンフォール2とかウィッチャー3まで作りこまれたゲームが和ゲーにはほんの少ししかない
予算あるのにクソゲーしか作れないってどういう事?
もう日本人自身が創造性を無くしてるって事?
今後和ゲーをDL版で買うのはマジで止めとく
バグといえばクラウンアップデート無しプレイが相当落差あるレベルでやばいらしいぞ
>>510
これでいいと思うよ。
変にヘイト集めることもないし、質に納得できなかったから正直にずっと延期してきた訳だろうから。 >>497
エンディングまでどんな内容だったにせよあの映像を流すことだけは最初から決まってたんだろうな。
これ見たらプレイヤーもれなく全員感動で涙だらだら流すぞwww
っていう浅はかな田畑の考えが見え見えだった >>468
いや、どう考えてもオープンワールドにしたのが原因だろ・・・ 信者亜種「FF15はFFの中でクソってだけだから!トリコはクソゲー!」
>>508
何言ってるの スクウェアなんてヒゲがデカくしたんだけど >>529
テイルズよりはペルソナのほうがええかな >>451
田畑にはスクエニカフェの皿洗いがお似合いだよなw >>527
普通に触れてるって モブハント複数受注はジャッジメントの時に出来るようにしてくれってここで不満書いたら
ランク上げれば出来るようになるだろって袋叩きされたけどなww >>487
髭と松野でしっかり12を完成させてその流れがあればスクエニ神話はまだ続いてたかもね >>379
バトルシステムは結局10年ずっと弄くり回してたんだよな
果たしてそれだけコストをかける価値が有ったとは思えないなぁ
予算もスタッフも決まってるんだから、何かを重視すれば他が手抜きになる >>529
ペルソナやイース、小さいところではルフランなんかも良作だと思うんですが.... まさか途中で選んだ写真が結婚式に出てくるとは思いもしなくてイリスとノクトが2人仲良く写ってる写真選んじゃったから
いくら綺麗なムービーでもそれで全部台無しになったわ
せめて結婚式に持ち込んだらヤバそうな写真は選べないようにしろよ
>>356
新生もそうだったんだけど、終了するもの(14)や作りかけで頓挫(ヴェルサス)するものを何とかするんじゃなく、
自分の作りたいものを体よくそこに置いただけなんだよね
どちらも以前のものとは、方向性・戦闘システム・ストーリー等々が全く別物
そんなだから、まんまとやったったでーwって打ち上げになる >>508
なんでヒゲが自分が担当した9をネガキャンするの? >>519
高学歴サラリーマン体質の日本企業では無理なのかねで…
悲しいなぁ 日本のトップブランドがムービー屋やってることに危機感持ってる層がいたのにアンチ乙で済ませてりゃこうなるわ
>>528
インタビューでしきりに「オープンワールドやらねば意味ない」って言ってたように
オープンワールド部分「だけ」なら、少なくとも日本では他に実現できないレベルでできてると思う
でもそれだけ凝ってもダメなんだよな・・・・
スタイリッシュ()なキャラを平気でクソコラやクソヌードルCMにしちゃうあたり
キャラや世界観は所詮借り物の意識が残ってそう >>529
いや今年はダクソ3にベルセリアにP5にうたわれ3と良作ラッシュだったよ
これでトリコと龍が如くが良作ならコケたのFFだけになる >>546
というかルーナの写真が一枚もないのがおかしい
演説のときにでも取っておけよ
ホントプロンプトは役立たずの無能やな スティック入力で技変化もクソなんだよ
これだったらダスカ体験版の△ボタンで技発動が良かったよ
あと槍の技のジャンプとか無くなってて つれぇわ
>>401
ゲームなのにPVで判断するのがそもそも間違ってると思わない? >>546
そんな事したらカップヌードルエンドが見れなくなるだろ! >>529
実際ウィッチャーほど予算かけられてないんじゃないの
FF15は予算自体はかなりかかってるだろうけど
途中開発が頓挫してる感じあるし
ヴェルサスから15になってからはかなり
作り直してるから実質的にはね… >>468
オープンワールドにして有能スタッフを追い出しり四人パーティとかしたり色々原因ありそうやわ >>551
何度もムービーとか高画質はゲームの面白さとは全く関係ないと警告出てたのになw >>553
今年はSO5という糞もあるで
そしてFF15とSO5は両方ともスクエニ... >>554
避難誘導に向かってたから仕方ないだろ! 15がくらべられるのは、ダメジャーとかじゃんライン時代のKOTYな作品だろうよ
>>546
そんな技術力ねーから!
ほんとになさそうでやばい >>518
意思疎通できないとどのみち詰むぞ
ゲームは一人で作るんじゃないからな 演説の時プロンプトどこいたんだっけ
別れてたよねたしか
>>535
オープンワールドとキャンプにリソース食わせまくったけど
結果間に合わなくてこの始末★にしか見えないもんな バトルシステム自体は良く出来てたと思うぞ
問題はアイテム前提のダメージバランスやカメラワーク
敵の攻撃頻度を減らして、回避→仲間アビリティで回復してもらうとかそういう感じにするべきだった。
今クリアしたけど、話題の「やっぱつれぇわ」のシーンは正直キャラの表情と声優の演技も相まってうるっときました
唯一感動したのその場面だけだな、シナリオはほぼずっと平坦なイメージだった
発売前にネタバレ禁止って怒っててたのは開発がこのゲームのデキをヤバいと解ってたとしか思えんな
ジャップは外人様の猿真似してないで自分達の持ち味を活かせよ美少女のパンツで勝負しろよ
>>564
プロンプトの避難誘導(敵のアンカー奪ってノクト支援) 「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」
そうして出来たのがサイン集同梱のスカスカ作品ってすごい皮肉
アルティマニアで世界観とかストーリーの補完してくれるのかな?
てか、いつもの分厚いアルティマニア作れるのかな?
>>563
SO5は今年でダントツのクソゲーだよ
中古の値段が別格すぎておかしいレベル >>528
田畑は勝つ見込みがあってヴェルサスの企画を奪ってこんなゲームにしたんやで笑えるよな 敵の乗り物奪ってる時点でまともに避難誘導してたようには思えないんだよなぁ・・・
オープンワールドは兎も角キャンプって言うほどリソース食うか?おにぎりとか含めても。
結局CGはアニメ絵には勝てないんだよ
それがはっきりした
ヒゲ過大評価過ぎるんだよどこのスレでも
今ゲーム作らせても大したことなかっただろうが
あいつに合っているのは広報部長
面白そうに言う才能はすごくある、そういう意味で田畑と馬が合うんだろ
FFの作り方は まず主キャラを考えてそこから話やシステム、世界を考えていく 先に主キャラのイメージPV製作をしてそこから設定を広げていく、、、
もうこれがあかんな(´・ω・`)まず基盤から考えろよ
細部からはじめるから本筋むちゃむちゃやねん
相手の攻撃モーションわかりづらいし回避行動もしづらい
ただ、飛んでる敵をシフトブレイクとエアステップで追いかけてる時とかは他のゲームにはない要素だと思った
首振りあげた亀にシフトブレイクして、超高空バトルになったときとかね
>>497 あのムービーほんとすき
そこはアップだろ?とは思ったけど >>529
現行機ではP5も良ゲーだわ
どれも全部、洋ゲーに対抗してオープンワールドに走ったりはせず
物量では海外に叶わないことは認めて、自分たちにしかできない素材で勝負してる
いまだに病気なのは誰なんだかな ↑良作
アンチスレが立たない
アンチスレが立つも過疎
アンチスレがよく伸びる
アンチスレが本スレの勢いを超える
本スレがアンチスレ化
↓クソゲー
>>529
ウィッチャーはゲーム開発自体国が支援してるからなあ >>571
スズティスのエンハンス15に対する気持ちが込められててウルッとくるよな 父と子とか親子の絆とか言ってるくせに2014→2015で父親のキャラ変えてんのは田端の酷さがよく出てる
おまけにレギスの出番なんてほとんどないし
まあ出番無いのはルーナ イドラ ヴァーサタイルとかもだけど
バトルは最初から何一つやれる事の変化を感じないので
成長を実感するのがレベルの数字くらいだ
>>565
あそこらへんと比べたいなら1章終わったあとバグでいきなり9章に飛ばされるぐらいじゃないと >>584
そのひげの遺産に乗っかってる糞が言うのは滑稽だな
すくなくともFF11はヒゲがいなきゃできてすらいないわ グラが世界最高水準ならまだいいんだろうけどFFはグラももう微妙だしな
ハッキリ言ってグラのひどいイース8方が1000倍面白かったわ
なぜオープンワールドにしたのか
開発者には13章を10周して反省してもらいたい気分だ
クソエニ「低評価レビュー書いた奴らは即刻書き直せ」
ルーナと会話できたのって幼少とルーナ死ぬ前の妄想だけってホモゲー徹底してんな
Dのせいなのか
ライターのせいなのか
ハッキリしてくれ。
・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(b9TY22| 608名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/06(火) 12:28:58.60
>>599
そりゃFF13で一本道って叩かれたからじゃないの >>598
最高水準ってもうニキビとか吹き出物がみえるとか体毛が見えるとかそういうレベルじゃんか ff12のストーリーあんま覚えてないけどさ
あっちのほうが戦争してたり冒険してたり凄い街があったりした
FF12も13も、個人的につまらんくてクリアするのに一年かけた
今回も一緒かなぁ。
そもそもオープンワールドをFFでやる必要あったのか?
まぁFFに寄生しないとゲームつくれなかったんだろうけど
そのせいでFFを完全破壊されたわけだし歴代のファンの恨みしか買ってないよな
男声優はよく知らんからノクト君の声優結構うまいんちゃうん思って調べたらホモ御用達で草アンド草
やっぱつれぇわの本当に口が震えてそうな感じすごいよね
スペインの光の戦士のおかげで真のラスボスが見えてきたようだな
>>498
褒められる所もあるからなんともなぁ
戦闘が面白いからまだ続けてられてるし
何よりモンスターのデザインがいい
スローニンとトンベリがお気に入りだわ >>579
SO5もグラフィック重視の反面、
・カメラワーク糞
・ストーリー端折りすぎ
・7人参加バトルで滅茶苦茶
・世界狭すぎ
FF15と似たような失敗したな >>607
あの程度些細なもんじゃね
今までのFFと比べたらな >>601
行く先々でルーナの痕跡とかルーナに助けられた人とかのサブクエストあったらまだ思い入れあったかもしれないのに
特に何もなくキャンプ慰労のシーンだけだからな >>578
裏設定とかいってヴェルサスの脚本ぶっこめば売れる >>602
最終的な責任はDだぞ ゲームにおいては
〜君が担当しました!なんて責任逃れは出来ない普通しない ルーナ「闇を払います」
→街壊滅する召喚獣呼び出して街全壊
→リヴァイアサンの能力は最終決戦で結局使わない
リヴァイアサン呼んだ意味は?
ねぇ意味は?
日本人てある程度用意されたものじゃないとダメだからオープンワールドってだめなんだよね
>>608
15、逆FF病というか、ムービーゲーは避けなきゃ……俺TUEEEEシナリオは避けなきゃ……って脅迫観念みたいなのに囚われてるように感じた。ムービーはもっと長くてよかっただろうに。 FF1 FF3 FF4 FF5 ヒゲが全面指揮
FF6 ヒゲを中心に若手の意見も聞きつつ
FF7 ヒゲはそこそこ関わる
FF8 ヒゲはあまり関わらない名前だけ
FF9 ヒゲががっつりかかわる
FF10 ヒゲはほぼ関わらない
FF11 ヒゲがEQにはまったのでそれを再現しようとして作り始める
>>614
そのあとのイグニスもいい
ほんと声優はちゃんとがんばってる
多分色々疑問におもいながらだけど 洋RPGといえばウィッチャーとはすごい時代になったなあ
初代のガバガババランスで積んじゃった
>>579
いまちょことAmazonレビューみたけど
値段の低さといい低評価の嵐にこの☆5レビューに吹いたわ
ゲオが5500円で買い取ってくれました。
この勇気ある買い取りに満足しました。 >>571
スズティス「(ヴェルサスの台本を握りしめながら)やっぱつれえわ・・・」 >>615
これかなりヤバイ記事だと思うんだけど思ったよりここで話題になってないな
まぁ分かってた事だけども 発売日までギリギリ海外レビュー公表してなかった時点で察せるだろ
ルーナは歴代でもトップクラスに恵まれた容姿をしていながら歴代トップの空気ヒロインだからな・・・
けどルーナが刺されたときはノクトしっかりしろよと思った
タイタンの豪腕食らって平然としてるのに痛みで動けないってなんやねん シフトで助けろや
>>584
面白そうに言う才能これ野村のことかなw FF15早く終わっちまったから龍が如く6の体験版DLしたんだがこっちのが余程良くできてんな
キャラクターの感情をきちんと仕草や表情や台詞で表現してるから物語りに引き込まれる
FF15は宝の持ち腐れだわ
>>615
あーあんま海外メディア舐めて怒らせない方がいいね、彼らふぁみ痛とは違うからさ ヒゲ追い出して以降が酷すぎだからヒゲ待望論が起こるのも当然
映画で失敗とはいうがヒゲがどれだけ稼いできたか考えたらね
>>624
自由すぎて何をしたらいいかわからなくなるんだってね
指示された上で多少の自由を与えるのがベスト >>613
鈴木さんの声初めて聞いたのがジョジョASBのギアッチョだったけど、その時からすげえ上手かったなって思ってた >>620
あの扱いはヒロインじゃないな
第一感動させたいなら少しくらい会ってからのエピソード入れないと感情移入できないな
ほんとオナニーストーリーだわ >>637
まぁマジだったらヤバすぎる事だし マジ確定するまで下手に触れられないっしょ >>426
元々求められていたのがFF版WoWだったから新生14は正常進化
WoWが圧倒的過ぎるし、MMOプレイヤーはタイトルを渡り歩くから基本部分で共通性持たせる必要が有る
デザイナーのオナニーで独自性を出したら死ぬしか無いのはFF11と旧14で思い知らされてるからな
PCメインの世界にCS信者的な思考は無意味だよ ぶっちゃけオープンワールド=バグあるか空っぽワールドのクソゲー
ってイメージがある。ウィッチャーはやったことないけど
>>644
ヒゲが企画したFF11の利益で映画なんか10本作っても釣りが出るレベルなのよね >>612
オープンワールドにするならストーリーはシンプルにしていくつか結末があるとかマップをもっとしっかり作りこむとかあるだろうに何もかもできます!って言って全部中途半端
オープンだろうがリニアだろうが面白ければいいのに 外国人「クソゲーのレビューに圧力かけられたから高評価にしてボロクソに書いて晒し上げしたろ」
アホ□「外国では評価が高い!日本人は民度が低い!」
古典的な晒し上げに引っかかってる人見るとつれぇわ
このクソゲー先にやったおかげでウォッチドッグス2が100倍楽しめたわ
>>631
CDPRは本当の意味でユーザーとコミュニケーション取りながら改善し続けてるからね
電車でアピっちゃう薄っぺらい声聞きましたアピールなんてしなくても実績でちゃんと数字に反映されてるし ルーナって映画のほうが好きなんだが、なんで顔同じにしないの?
>>615
調子乗りすぎだろww
こりゃ終わりだなスクエニ 内部が腐敗しきってるから、こっから立て直すのは無理 今ピンボールやってるんだが、セブンとるよりバングルのがいいよね?
セブンなんて魔法ダメージ軽減するだけだし
終盤ならセブンのがよくなるかもしれんが
ピンボール、○ボタン連打しながら体力気にするだけのヌルゲーたけど時間かかるから両方取るのめんどいわ
辞める時ってゲームオーバーでも×ボタンで辞めるのでもどっちでも景品もらえる?
タイタン戦といえばアーデンに乗せてもらって次の瞬間道からスタートが衝撃だったな
普通乗った先で会話とかあるもんだろ、何もなしかよ
>>605
ヴェルサスファンの一人としては許さんわ
田畑の考えたヒロインがあそこに居座るだけでムカつくわ他にもあるけどともかく腹が立つロゴエンドだわ >>652
新生がWoW?レールプレイングは巣に帰って定食食ってろ >>637
わざわざ言われてもやっぱりなって感じだし >>659
移動やらファストトラベルやらが快適過ぎて 糞つれぇわ 669名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/06(火) 12:34:38.81
>>654
ウィッチャーやりなよ…
あれこそFFが再現すべきものだわ
オープンワールドファンタジー全てに関して完璧な作品だぞ >>661
あんな老け顔ルーナがいいのか…
つってもゲーム本編よりは映画のほうが魅力的に感じるわな >>618
SO5もシームレスにこだわった結果他の部分が死んでたな ヴェルサスのエンディングロゴ絶対適当
あれエトロかなんかだろ元々
妄想の結婚式の謎睡眠のカットがロゴですってなんじゃそりゃ
もうDLC出し惜しみしてる場合じゃない
FE ifみたいに速攻で出せ
手遅れになる前に
>>669
ウィッチャー3面白かったけど、戦闘がちょっと物足りん
はよソウルシリーズ風オープンワールド作ってくれや >>621
あーそれいいっすねそれに初回特典にヴェルサスの小説ついたら幾らでも払いますよ田畑さんスクエニさん >>664
乗ってから何かトラブルがあって、飛空艦隊相手にマップシフト全力で使ったバトルとかやりようあるのにな
電車でやってたわw レビューとかで♪つける奴って怪しいよね(´・ω・`)
>>615
どこのコミュニティにもネガティブな発言を許さないキレ気味の擁護者が湧いてるしな
この内容を見るとステマでゴリ押ししてソッコーで売り逃げないとと思うのは当然か >>602
クソみたいな脚本書いたライターもクソだし
それをそのまま世に出したDもクソ
むしろマリオダンジョンやら脳筋バカAIの味方とか13章ダンジョンデザインとか制作チーム全体が腐ってたとしか思えない いまだに洋ゲーといえばオープンワールドと銃パンパンとゾンビゲーでしょとか言ってる声だけでかい消費者層には
この無惨な15でも十分ってことでもあるんじゃないの
あいつら一度Steamのストアでも眺めてくればいいのに
>>669
一人旅だからできる事もあるからな
あんな方向目指されたら困る >>292
すげえなww上層部から末端の部下まで意見交換し切磋琢磨しながら作品をブラッシュアップさせる
ピクサーの爪の垢煎じて飲め糞エニ >553
世界同時発売と国内先行・専売のゲームと比較してFF15が悪いというのは違うと思うけどな。
ダクソ3はいいとしてベルセリアは縦マルチなのはもっぱら国内向けだし、FF15のフラゲがあったのはシェア機能を制限しなかったからSE悪いという意見があったが、P5の全編配信禁止よりもユーザーの立場から言えば配信できたほうがいいに決まってる。
ペルソナシリーズはペルソナファンが買うもので、かつ配信禁止で情報が外部から手に入りにくいから必然的に評価が上がる。
さらに、うたわれなんて売上本数10万程度のオタク向けガラパゴスゲーじゃないか。
FF15はよくなくても、だからと言って他のゲームの評価が上がるわけではない。
俺が評価するのはアンチャーテッド4、タイタンフォール2、Rez、ダクソ3で、和ゲーは縦マルチの時点で糞だ。
トレーラー見てるとすげー悲しくなる
俺が求めてたのはあれなんだが
父親が死んで国が滅んで命運託された王子が、キャンプで馬鹿騒ぎしてヘラヘラ遊ぶゲームじゃないんだが
FF15が目指していたのはドラゴンエイジじゃね
ヒラリーミニゲームにはその面影あるし
>>639
まだ入手もしてないファントムソードを無理やり召喚させられたあげくサイキックフォースよろしくななれない空中戦しいられたら
さすがにつれえわ 696名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/06(火) 12:37:56.37
>>686
そこはシナリオライターのさじ加減でどうにかなるんじゃね?
FF15のライターじゃ間違いなく無理だろうけど 六神うんぬんもファントムソード集めたあとにちゃんとルーナに導いてもらう形にしとけばルーナの死も多少はショックだったのに
>>694
アーデンが代わりに集めてたんだよきっと さっさとトロコンして売りたいからお前ら効率のいいスキル上げ方法教えてくれ
レギス陛下ほんと好きだったのに
なんでゲーム本編で掘り下げないんや…
>>584
少なくとも一本道のラストストーリーの方が面白かったです
いや、マジで ウィッチャーなんかよりも既に11でやってきた事さえ出来ないのがどうしようもないよ 21世紀入ってまともなFFがネトゲの11しかないって事が旧スクウェアのダメさを物語ってる
>>677
ストーリーがメインなんだし、戦闘凝りすぎると一般向けじゃ無くなるからな
ガチ戦闘したければPCで競技FPSやシムやれよ、ってのが海外 そういえばあれだけネタとして愛されて公式クリアファイルも作られた車からアダマン眺めるシーンも変更されてたよな
>>694
刺されたのは召喚前やで
リヴァイアさんのワンパンで動けなくなって、ルーナ刺されるのを見てただけ
なんのための瞬間移動魔法なのか >>676
DLC出したら出したで致命傷になるかもしれないだろ
本編がこの出来なんだぞ 15はとにかく雑なんだよな
クリエイターのこれを作りたい表現したいっていう芯がない薄っぺらい作品
あるとしたらホモホモしさか
DLCはクソなら大炎上、仮に神がかった内容ならそれはそれで分割商法だと大炎上しそう
バイオウェアからさんざん馬鹿にされたJRPG業界は意地でもドラゴンエイジ型にしたくないんだろう
てかあんなの絶対作れないしな
小売見てきたけど悲惨だぜ
ルナエディションすら余る状態
ピカチュウ柄の3DSすら売れすぎてプレ価格付くのに
>>709
そこにはすごいこだわりというかパッションを感じた >>708
すでに死に体だから
売られてDLC購入母数が減る前に展開しないと いや、田畑はキャンプゲー作りたかったって点はすっげーーーー伝わってきた
ついでにそこに文句はない
やりたくないヴェルサスの敗戦処理が雑オブ雑
ゲオ買取3100円になってる
やっぱつれぇわ…
キャンペーンのおかげで4000超えたけどさ >>552
そうかなあ。俺はゼノブレとか無印ダクソみたいなガッチガチのハイファンタジーが好きだからマップ微妙だったわ
ダクソの灰の湖みたいなゲームでしか表現できないマップが見たかったのに一本道の森とか洞窟ばっかりだし
まあダクソもゼノブレもオープンゲーじゃなくてシームレスRPGって言われたら何も言えないんだが正直ちょっとガッカリ
ドラゴンズドグマのが個人的にはマシなレベル >>712
むしろ技術力じゃなくてテキストで何とかできる分スカイリムウィッチャーよりはまだ模写できそうなんだけどな… ズンパス返金した方が評価されるんじゃね?
自称500万売上の利益で十分だろ
シナリオは公募にしたら?
やおいのネーチャンにシナリオ任せるからこうなる。
>>690
FF15延期したおかげで
今までやってなかったペルソナはじめてやったがドハマリしたぞ
そういう奴多かったのか過去作よりも売り上げ伸びてんのに FF15アマゾンレビュー
西 4.6 out of 5 stars
加 4.5 out of 5 stars
伊 4.4 out of 5 stars
英 4.2 out of 5 stars
仏 4.2 out of 5 stars
米 4.1 out of 5 stars
独 4.0 out of 5 stars
日 2.6 out of 5 stars ←
ジャップは感情的な猿だから
客観的なレビューなんてできないってことが
はっきりわかんだね
ヴェルサス作り直ししなくて良いから脚本だけ公開してくれ、金なら払うから
ヴェルサスには金払いたいと思うから
世間じゃFF15はバグゲーとか言って盛り上がってるけど、バグそんなにあった?
40時間プレイしたが、1回イグニスの上でプロンプトが足踏みしてたくらいだったぞ
FF15はバグゲーじゃなくてクソゲーだってことを認識してもらいたい
スクエニのレビュー関連の告白は
「FF15終わってるし、もうゲーム会社として格下だから蹴ったろ」
的な感じなのかな
>>701
楽しいロードムービーの邪魔になるやん? >>323
和田が呼ばれる要因となった映画作ったのはヒゲだが >>691
ヘラヘラ遊んでるオープンワールドモドキが好評だからな
FFのファン層の大半はストーリーの整合性や世界観に何も興味無いんじゃね… >>727
クラウンアップデート無しがヤバすぎるらしい
フラゲ配信者のバグ遭遇率から察してくれ 田畑「ゲームじゃなくてFFにしか興味ないんでしょ?僕わかってたんだよね!それじゃ未来がないから壊します!」
>>725
まーたレビューの中身を読めない低学歴か シドいわく城で迎え撃つつもりだったレギスは王子辺りだけを逃がし 調停式でクリスタルを奪われ王の剣隊長にブチ殺され王都は壊滅
マジでルシスの民はかわいそ過ぎるわ
>>725
ほんとにお前はプレイしたのか?
ラストまでやってFF15は星4か5が妥当!て思えるなら純粋に羨ましいわ 高得点強要と公式の海外レビュー採り上げの合わせ技で悪質だよな
絶対に騙し売りする気まんまん
>>727
うむ、未だにバグが多いから叩かれてると思ってて的外れの擁護するやついるからな
1ヶ月遅いっつーの 海外酷評よく読むと驚くほど過去FFが好きで今回シナリオやキャラで残念だったって人が多いね8〜9割はこれだ
やっぱFFはJRPGの代表みたいに思われてるんだろうな
昔ながらのゲーム性のままだとすぐに限界が来ると思うけど
もうスマホやらで似たようなのを小出しし続けてりゃいいのかもね
・・まぁその場合俺は即刻見限るけど
他にいいアイデアあればいいねぇ
ファンとのコミュニケーションで車が飛ぶようになったって言ってるけど本当かよ
そのファンとやらを連れてこいよww
>>727
言うほどバグはないよな
これくらいのバグなら割と多くのゲームにあるんじゃなかろうか
バグの力に頼らずともあかんゲームであることを分かってほしい 大体の書き起こし、英検2級だから間違ってたらすまん
http://kotaku.com/spanish-website-says-square-enix-cut-off-their-review-c-1789690007
スペインのゲームウェブサイトが語る、近日リリースされたファイナルファンタジーXVにおいて
先日7.5/10(75点)という低い平均レビュースコアを提出したため
スクウェア・エニックスは今後彼らにレビューコピーを送付しないと告げられたという。
AreaJugonesは約70万人以上のアクセスを誇るスペインに拠点をおくウェブサイト、
先週ブログ記事で出版社コッホメディアからこの決定を知らされることとなった。
コッホはスペインを含む複数のヨーロッパ諸国でスクウェア・エニックスのための広報とマーケティング処理をした。
先週ファイナルファンタジーXVのレビュー投稿後、AreaJugonesの編集者フアン・アルベルト・リナレス氏は
コッホとスクウェアは今後レビューコピーを送付しないとコッホ代表から電話を受けました。
「広報がMetacriticのスコアが1点でも下がれば、会社の利益を傷つけることに繋がると言っている。」
リナレス氏はこのメールを週末に公開してくれました。
「私は彼らの言葉が信じられなかった、だから詳しい説明求めたんだ
彼は他のスペイン雑誌やMetacriticメディアよりも君たちのスコアが低いからだよ言ったんだ。」
リナレス氏は語る。
「我々の彼ら(スクウェア)ブランド他のゲームへのスコアの話を始め、
彼ら(スクウェア)は我々が他のメディアよりもゲームスコアを低くしている主張しているが、それは絶対にありえないことだ。
我々が彼ら(スクウェア)を中傷していると決めつけ我々をメディアリストから削除したんだ。」
AreaJugoneのレビュースコアは本当に低いのか?
ならば、Metacriticから平均よりレーティングを高く付けているウェブサイトをリストアップした、結果は57%に止まった。
他のスクウェア・エニックスのゲームで最近AreaJugoneつけたレビューを見るとWoFFは8.5/10、デウスエクスは7.8/10。
Metacriticから他のレビュワーから平均すると0.8ポイントほど低くなっています。
スクウェア・エニックスの代表者にコメントを求めたが回答は得られなかった。
続いてkotakuはスペインのコッホメディアの広報にも回答を求めたところ「作り話に言うことなどない。」と述べた。 結局オープンワールドに反対してたエンジニアが正しかったんだろうな
脚本やら演出はどうにもならなかったにせよ、ただの水増し作業クエストとか全部同じような敵と戦ってるかのように錯覚させられる戦闘とか面白味の無いフィールドとかも反対した人らの言うこと聞いてりゃきっちり練れたでしょ
>>717
おーい田畑さんがヴェルサスの企画をうばったんやで(大声) >>741
むしろ出して欲しいのは飛空艇じゃね?
でもFF病だから車が飛ぶんだろ ∧小∧
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\ヾ\
// ※\___\ヾ\
\\ ※ ※ ※ ヽ\ \
\\ヾ__ ∧イ∧_ヾ\ <聞けて良かった
\ ヾ\ \_ (*^ω^)_\ \
\\ヾ __ ∧グ∧_ヾ\ <言えたじゃねぇかっっ!!
\ ヾ\ \ ( *´д` )_\ \
\\ | ̄ ̄ ∧プ∧ | ヾ <そりゃつれぇっしょユーザーはーーー!!!
\\\ ヾ |\ ミ;゜Д゜∧ノ∧
\\\ | ̄ ̄ ( *・∀・) やっぱ買い取り下がるのつれぇわーー!!
\\\ ヾ |\ ̄/っ y っ\
\\ |  ̄FF15 ̄ |
このゲームちょくちょく笑わしてくれるよな
ゲームはダメだけど
レイブスとかアラネアをゴルベーザ四天王みたいな感じにすれば良かったんじゃね。
アラネアなんていいキャラしてるんだし。
>>718
はぁっ?!下がりすぎだろw昨日まで6000円位だったような 最後のキャンプでもグラディオが突然興奮する患者になったら面白かったのに
何がつれぇだ!王としての自覚うんぬんかんぬん
>>727
最終決戦の王都城前でフリーズしたのか地下鉄周りの敵全部倒しても警戒が消えず、グラディオがなんのマークもついてないのにカエルのまま治らなかったときは切れそうになってロードした
話が面白ければバグは許せるんだけどね… 野村が〜とかムービー班が〜とか宣ってるバカは田畑さんのありがたい言葉聞いとけや(´・ω・`)
>>742
ツイッター民曰くクラウン抜くと凄まじいことになるらしい >>666
WoWをパクろうとしたんだよ、上っ面だけど
よりによって、金がとてもかかるコンテンツ最重視型
間違いなく行き詰まりが発生する、これだけは絶対に選んじゃいけないのに、
やっちまったあたりからみて、とりあえず売り逃げ思考なのはこのころからそのまま続いてる ライターとD二人で
もう一回旅に行って野宿してこい
っつーか肝心のライターが旅してねえだろ
>>746
8年かけて完成させられないやつも悪いからどっちも一緒だわ 定価9504円
1週間後
買取3100円
やっぱつれぇわ
レビューが糞になることが想定されてたってことは
糞ゲーである自覚はあるみたいだな
>>758
そもそもWoWほど戦略の幅ないじゃん
マスゲームやってるみたいで気持ち悪いわ >>720
テキストでなんとか出来ると言ってもそのテキスト書く人間が腐女子の出来損ないじゃあ……(´・ω・`) >>763
ヒーローだったよな
なおその活躍は全て無意味だった模様 車が空飛ぶのも笑ったけど、全然着陸できないのと、着陸失敗するとゲームオーバーになるので更に笑った
車飛ばすより黒チョコボ用意したほうがよかったんじゃないですかね・・・
値崩れ始まったな
手始めにゲオで新品5980円になってるわ
>>712
あの初代FF10に影響受けて作ったんだぞ >>761
それDL版の割高の値段かな
店舗で8.090円だったぞ >>764
システムはWoWのまるパクリだよ。足元にも及んでないとかとかそういうことは別の問題 ストーリーは悪くないがシナリオが悪い
ライターがいろいろと台無しにしてる
>>719
ゼノブレがハイファンタジーって君語感だけでハイファンタジーの意味妄想してない?(´・ω・`) 和ゲー最後の砦はダークソウルとゼルダになりそうだな
>>726
俺もせめてヴェルサスの脚本だけでもいいから売るか情報公開して欲しいよでもここの
スレで以前にオフ会のファンミでヴェルサスの情報は出すつもりはないって書き込みみた
から絶望モードやわ スタッフ「おにぎりできました」
田畑「リテイク」
スタッフ「シナリオこんな感じで行こうと思うのですが」
田畑「重いな。和気あいあいとキャンプしたいからほぼカットで」
スタッフ「釣りできました」
田畑「そこもっと凝って。本当に釣りする感じで」
スタッフ「9章できました」
田畑「釣りできるようにしといてね」
スタッフ「おにぎりできました」
田畑「リテイク」
スタッフ「リヴァイアサン戦のムービーは」
田畑「あーうんそんな感じで」
スタッフ「フィールドできました」
田畑「もうちょい現実っぽい感じが欲しい。もっと植物増やそう」
スタッフ「13章できました」
田畑「あーじゃあそれでいいよお疲れ」
スタッフ「おにぎりできました」
田畑「リテイク」
>>773
劣化も劣化だよな
FF11はEQを模倣しつつ新たな冒険もしてたのに >>743
ヨーロッパ圏のレビューサイトは全部スクエニの息がかかってると見ていいってことか Skyrimだとオダハヴィーング捕まえた辺りでバルグルーフが実はラスボスでしたって名乗ってきたみたいな肩透かし感
小売りは中古が多くなればなるほど安くする。手元に置いておくメリットが皆無だからだ
このスピードで安くなったのは何故か?わかるよね
コースタルマークタワーで途中から視点が動かなくなるのって仕様なの? そんなわけないよね?
視点が動かせなくて先に進めないんだけど
ツタヤとゲオの二大小売がこのザマだぞ
あとは察しろ
>>614
あのシーンの出来自体は良いよな
聞けてよかったのかすれ具合も >>751
ほんとそう。
ルシスンジャーが悪の帝国を倒しに行く
だけのおバカストーリーにして欲しかった キングスレイブの映画はたまに見返したいから売れないわ
アラネアに至ってはPVで見てテンション上がって
本編でもテンション上がったと思ったら定時退社で困惑して
直後に普通に出てきて友好的に接してきて困惑して
時々帝国の船から降りてきて助けてくれる意味のわからなさに困惑してた
アーデンもルシスの王族だから歴代の王は同様の血脈で成り立ってたんだよね?
それともクリスタルが選んだら誰でも王になれるの?
アーデンの言葉では王の血を途絶える事が目的みたいだけど
>>763
ニックスが主人公だった
指輪はめるシーンの覚悟やその後の戦闘など楽しめたわ
なお本編 12もそうだったけど
事前に活躍する奴がどう見ても主人公なのになんで殺しちゃうんだろうな
>>740
あれなんかね海外の和ゲー信者は面白いと
レビューして詰まらないとレビューを書かないとかあるのかね日本と比べて海外のレビュー数は少なくいのはその所為なのかな >>794
アーデンに目的なんかないよ
板室の操り人形だもん こりゃすぐにワゴンだな
しかし中古安くなるのは嬉しいけど、その頃には糞ゲーなのが広まってるからなんか買うの恥ずかしくなってくるわ笑
ダクソ3 90
ペルソ5 90
ベルセリア 85
ウィッチャー 80
サンムーン 70
woff 65
ペパマリ 65
so5 40
FF15 35
今年のRPGの点数一覧
so5は5000円買取くらいだったのに
映画の指輪の力はクッソ強かったのに、本編の指輪のがっかり性能ぇ・・・
ホーリーくらいしか使えるのねえ・・・
ドラゴンエイジってめちゃくちゃ設定の作りこみ凄いぞ
>>783
FF15終わって速攻でスカイリム起動したわ
やっぱオープンワールドの金字塔は格が違う CS最期のFFがこれとか
辛いってレベルじゃねーわ
>>776
ソウルシリーズは一応ナンバリング終わった扱いでしょ
あとはブラボみたいに似たような感じの作っていくだけじゃね
それでもいいけど はよ田畑は緊急生放送して謝罪と今後のアップデート予定ださないと本気でやばいんだけど
公式生放送予定なんてまったく予定ないよね?
買い取り価格の下落の意味するところは?
単純に中古で売る人が増えて値下がりが起きているのか、まだまだある新品在庫を捌かなきゃいけないから中古が出回るのを嫌って買い取り拒否の意味合いでの値下げなのか
このシナリオ良いと思ってる人は思っててもいいけど マジで極少数派だって自覚して
>>802
FF15信者ならSO5も楽しめちまうな! FF7のリメイクもクラウドセフィロスの濃厚なホモゲーになりそうバレットはリストラされそう
>>802
SOの方が絶対クソ
あんなの点数つけるのすらおこがましい >>769
これマジ?
発売日に買った俺バカじゃん >>718
一週間前の買い取りから半額は流石に笑う >>652
求められてたのはFF11のリファイン版でEQの系譜に連なるものでしょ
ユーザーの誰がWoWを望んだんだ >>805
FF8とか12見ると設定だけならスクエニだって作れなくはないんだよ
15も多分設定自体はあるぞ、アルティマニアだけで見れるやつ 誰か>>785助けてくれ 先に進めない
視点が動かせなくて○で調べられない >>815
すぐにワゴン行きだからちょっと待てってここでも散々警告されてただろ >>813
バレットはダイン戦のあとスリムになってホモ化しそう スタミナ無限だが礼服ダサくて使いたくない
コスにステータスアップ付けるのやめろよ、アクセサリーくれよスタミナ無限の
てか、スタミナいらんだろスネークみたいに無限でいいだろ広いのに
オープンワールドのRPG初めてだが他にスタミナ付けてるのあるの?
>>755
そのインタビュー何度も読む度田畑が発言した一行ごとに田畑死ねって念じてるわ >>794
王家の血筋じゃないと駄目ならアーデンも王家じゃないとおかしいが全然話に出なかったよな
「当時の王が勘違いで殺した」ってだけだった
王家の血筋で万人の病を治してきた聖人とかどんだけイイ奴だよ >>815
DL版シーズンパス同包をすでに予約済みなのほんとバカ… >>818
ゲーム中に一切あらわれない上にだからなんなんだっていう設定だらけになりそう 田畑氏:「FFXVでは,ほかのRPGのように主人公とその周囲で都合よく起きる変化をずっと追いかけていくのではなく,主人公達を見守るように,引いた視点で物語を描くことで,ロードムービーらしさを表現しています。」
これ今読むと最高に笑える(´・ω・`)
>主人公とその周囲で都合よく起きる変化をずっと追いかける
キングスレイブのゲーム化はよ
ニックスを主人公としてキングスレイヴ部隊でやってみたいぞ
ニックスのほうがノクトよりすごいことしてたよな第一魔法障壁動かしてたり派手だった
あんな感じで召喚獣従えたかったけど現実は変な挙動するDBしょぼくしたみたいな糞戦闘…
出来は15のがマシだけど、期待からの落差は15がひどいよ
SO5もひでえけどこっちもひでえ
>>815
発売前からワゴン行きと言われていたのに今更… コープも実装するんだよね?
はやくせんと人いなくなるぞ
>>659
まじでファストおそすぎだよな
目の前でmobわくくせによ
スクエニ終わってるわ 今思うと田畑はこの騒ぎ予期して「ATRはあと1回」と匂わせてるんだろうな
本来ならDLCに向けて定期的に複数回ATRやるのが正常な販売戦略だろうに。
ライトニング!ライトニング!ライトニング!ライトニングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ライトニングライトニングライトニングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エクレール・ファロンたんのピンクでサラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
>>1ちくわ大明神
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!
ラ イ ト ニ ン グ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!ファルシぃぃぃぃぃぁぁぁぁああああああん!!コクゥーンぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ムービーのらちゃんが僕を見てる?
ムービーのライトニングちゃんが僕を見てるぞ!ライトニングちゃんが僕を見てるぞ!戦闘中のライトニングちゃんが僕を見てるぞ!!
画面の中のライトニングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはライトニングちゃんがいる!!やったよホープ!!ひとりでできるもん!!!
らら、ライトニングリターンズのライトニングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあファング様ぁあ!!ヴ、ヴァニラー!!サッズぅぅぅぅああああああ!!!スの………あ???
ううっうぅうう!!俺の想いよファルシへ届け!そしてコクーンへパージ! >>776
ダークソウルってシリーズ完結したんじゃなかったか? >>819
いやもうあれもう存在自体がバグみたいなもんだし
戦闘もつまらんとかSOである意味ないわ >>813
バレットすでに出てるがな(´・ω・`) GEOみたいな大手チェーンだから買い取りしてくれるけど更に小さい小売は買い取り中止してんよマジでw
道中のサブクエや会話でキャラに言い訳がましく世界観や設定喋らせてるが
それで補ってもなおポルナレフ状態のストーリーなのが酷いんだよ
キャラの思わせぶりな台詞の殆どが逆神になってて笑える
>>615
海外の評価が軒並み高い原因はコレか
最低じゃないかこんなん 割とマジで、このゲームのDL版とシーズンパスを買うくらいなら
その分で女の子にご飯奢ってあげれば良かった
何が悲しくて大作ホモゲーに1万円以上金払わなきゃいけなかったのか
もう和ゲー恐怖症だわ
>>834
あとアーデンサイドでやってみたいな
ルシスの歴代の王のクソさが分かるだろうよ >>849
マジで?
買い取り拒否とか仮にもビッグタイトルであるの? so5 ゼスティリア FF15
どれも音楽は良い
全部ストーリーがぶつ切りっていう共通項がある
>>827
アーデンルシスチェラムって名乗ってたから王族なんじゃないの?
イズニアは誰の性だったかなって言ってたのも気になるが >>852
ん? シナリオってそんな難解だったか?
むしろ浅すぎてポルナレフになる要素なかったと思うんだが 父親殺されて国滅んでヘラヘラキャンプする主人公、
なんとなくメテオ支えてるタイタン
全然世界の危機とかピンとこない状況で、街全壊させるリヴァイアサン呼び出す一行
なにがあったのか全然わかんねー将軍
とりあえずで殺されたルーナ
街全壊させてまで手に入れた神の助けは基本いらない上に、結局アーデン倒せばOKの謎物語
王様がノクトだけかばった理由不明。結局王の血途絶えてる
あと追加するものある?
>>792
アラネアの定時だから帰るわ発言は萎えた >>507
グラフィック△はじゃね?
空飛んでるときの地上とかps3レベル&糞描写やで? 餅つきのテーマはアプデ前の方が優れてる
精神攻撃力が高い
>>813
エアリスはいつもどおり死ぬ
ティファはすでに死んでいて登場しない
バレットはクラウドの為にダイエットして
レッド]Vは擬人化
ケットシーはケットシーで
ユフィは存在抹消
ヴィンセントがすっごい重要ポジションになって
シドは若返り
何故かセフィロスが仲間にできる
こんな感じかな サモンナイト6
信長の野望戦国立志伝
三国志14
DOAX3
SO5
テイルズ
FF15
今年はいろんな地雷を踏んづけてしまった
ていうかコエテクの地雷率の高さ
ツイッターで
FF15がバグの話題ばかりでストーリーのネタバレないのは一本道やめてオープンワールドになったから!すごい!
とか言ってるのいて乾いた笑いが出たわ
キャラもヒスゴリ以外は悪くなかった
特に女キャラはどいつも個性があったし外見中身含めて歴代FFの中でもトップクラス
ストーリーが全部を駄目にしてくれた
マジでなんでそこに力を入れなかったんだ
クリスタルの中に入って10年眠ったのはいいが、クリスタルはどこに消えたん。
>>871
そこまで盲目になれるのは逆に幸せなんじゃないだろうか >>861
難解というより全てが唐突に起きすぎてポカーンという感じ
プレイヤーが行動して物語が動くんじゃなく決められた物語に向かって無理やり動かされてる不自然な感じがずっと拭えない メタクリ不自然なくらい評価偏ってるなと思ったら
やっぱそういう事だったのね……(´・ω・`)
>>615 スクエニ社員ですら買わなかったこのクソゲを賞賛してるやつってまじガイジだろ
公式のDLCの説明文に「DLCコンテンツ」って書いてあるけどダウンロードコンテンツコンテンツっておかしいよね(´・ω・`)
>>869
ペルソナは個人的には大当たりだった
2周するなんて珍しい >>858
新品ダブついてるソフトは普通買い取り拒否する
中古置いてたら新品が売れなくなるし、新品がダブつくような不人気ソフト、中古ですら売れないし >>842
オンラインでキャンプするのかな?
楽しそう(コナミ感) >>862
細かいこと言い始めたらキリないけど
・王墓の情報のためにハンター仕事してるとか言いながらその後何も音沙汰がないコル将軍
・ルーナとレイヴスの謎回想、時系列も視点も意味不明
・プロンプトの謎カミングアウト、ブラザーフッドでは小学生の頃すでにルシスにいたようだが
・シガイは元々人間とかいう設定が話に絡まない、だからどーしたレベル >>862
役立たずバハムート
電車守っただけリヴァイアサン
幼い頃から見守ってきたルーナ守らなかったゲンティアナ
序盤のムービーで大物顔してたのにただの通せんぼで終わったイフリート >>872
はあ?個性?
見てくれだけで中身なんも無いやん
特にアラネアとか引いたわ 盗賊の思い出マジなめてるつーかレガリアがなめてる
クリア特典で死亡
移動というRPGの基本で死亡
どうやったらそんなこと思いつくわけ?
なめてんのかばかいはつが
>>880
ゲーム作ったことの無い旅行サークルだからね仕方ないね バハムートといえばなんであんなグラにしたのか・・・
人型+剣にしたいならオーディンでええやん・・・
>>881
ペルソナ5はそんなに良くないぞ3とか4のがまだ面白いし、微妙になってたし
システムとグラは良くなったけどな >>869
FF15とso5除けば今年は当たり年だったわ俺は
so5はロードとバトルの滑らかさは良かった
FF15で褒められるところ…旧作のサントラくらいしか思いつかん >>869
テイルズとペルソナが入ってる時点でおかしいだろ
テイルズってベルセリアの事だろ?あり得んわ(´・ω・`) 別にツイッターでつぶやくことが本心じゃないからな
八方美人のほうがウケはいい、ネガるなら別の場所でいいし
>>893
バハムート出したかった→でも新宿に核攻撃ってどうなんですかね→まずいかもしれんな剣にしよう
ほぼ間違いなくこれ FF7 初動202万
FF8 初動250万
FF9 初動195万
FF10 初動175万
FF12 初動184万
FF13 初動151万
FF15 「シリーズ最速の大ヒット」
>>886
ジャンプするとき屁の勢いで飛んでそうだなw >>860
「イズニアは誰の姓だったかな〜」じゃなくて、そこもちゃんとエピソードつけて明らかにしろよと思った。
何かあるのかな、と思わせといて何もないのがFF15。細部に神が宿ってねぇ。 >>894
3よりは全然5のほうが面白かったよ
だから個人的にはってつけてるやん? >>893
あれ最初オーディンだと思った
申し訳程度の剣で出来た羽でバハムートに見せたいんだなって理解したけど >>894
システムがしっかり進化してるから褒めるに値する
色々問題はあるけどな >>900
そもそもシリーズ初の世界同時発売してシリーズ最速の記録を達成とか言っちゃってますし 10年程度で俺に勝てると思うなよ!
そうっすねただ仮面被ったデカイおっさんに話されて寝てただけでなんも成長した要素ないっすもんねって納得しちゃうわ
シナリオ書いてるやつの頭の中じゃ10年でなんかあったのかも知れねえけどな
>>882
なるほど
あんまり売らないけどこんなん大量に押し付けられたら終わるわな スレ違いだけどペルソナ3のタルタロスとか苦痛でしょうがないしマヨナカテレビも退屈だしパレスのがなんぼかマシだっての
>>718
おいおい2か月前に発売したペルソナの方が高いぞ ヴェルサスエピックとかいうのが商標登録されたってちょっと前に話題になってたけどあれはどーなったんだろ
FF15でむしろ良かった所
音楽
プロンプトの出生関係
アラグネおばさんの適当さ
老けたノクトがカッコ良い
つれぇわ…の演技
>>55
男の子友情は愛情にも勝るときはあるねんて 【グルーポン】
【キャンプ脳】
またキーワードが増えるのか…つれぇわ…
>>911
だよな
P3と比べるのはさすがに失礼だわ
あっちはバッドエンドだしいまさら無い無い >>877
そうそう
アラネアとのやり取りとかゴリラの武者修行とかプロンプトの身の上話とか
「設定上このキャラだったらこういう言動をするんじゃないか」という点が皆無 初の世界同時発売でシリーズ最速の出荷とか当然なのに恥ずかしくないのかね
騙すことしか考えてない
板室さんなんか表彰されるらしいよw
2chの声なんて届かないのか
あと藤原啓治の演技でかなり救われてる
これなかったらほんとヤバかった
オープンワールドにすれば海外で売れます、と経営陣の前で大見得を切った田畑にみんなのせられたんだな。
経営陣からすれば、もうどうでもいいという感覚だっただろう。
TSUTAYAは29日の時点でPS4版の買い取り中止してたんだな
>>902
これで物語のどこかでイズニア姓が出て来てこっそり繋がるとかならいいんだけど何もないからな
アルティマニアで壮大な裏設定の解説入りそうだがそういうのは材料を散りばめておかないと意味がないのに >>867
エアリスはテキストで死ぬ
ティファはいなかったことに
バレットは原作より遥かにヒスゴリホモキチ化
レッド]Vはいなかったことに
ケットシーはいなかったことに
ユフィはいなかったことに
ヴィンセントは大規模な戦闘で失明
シドは椅子固定で武器改造してくれるモブに
セフィロスとDBバトル(ラストシーン上裸戦のみ)
章とロードの合間にテキストで展開の解説 >>915
戦闘は俺は好きだよ
シフトと空中戦は中々楽しい
バランスさえまともなら 結局全部アーデンの掌だったって意味でもニックスがやったことはホント無意味だったんだろうなぁ
将軍なんて無理に倒さなくてもその内処刑かシガイになってたろうし
指輪も奪われててもアーデンが適当な理由つけて返してくれてたろうし
15分も出番が1ルーナ延びただけ
目的は王家断絶と自分が死ぬ事だったって説もあるし
終始アーデン無双で終わった話だわ
>>915
音楽よかったか?
思い返しても印象にのこった曲ないんだが こう考えるとペルソナ5は神がかった出来だったな。
スクエニは見習え
剣神はバハムートである必要がないよね
オーディンはライトニング専用だから表には出れないとかそういう事情?
これスクエニの息のかかってるとこは初週販売数発表できないんじゃないか?
>>869
三国志14いつの間に出たと思って焦ったがな >>923
中身のない浅いセリフしか言ってないけど藤原啓治の実は黒幕感ある声で救われてるよな ・父親殺されて国滅んでヘラヘラキャンプする主人公、
・なんとなく趣味でメテオ支えてるタイタン。いなくても問題なし
・全然世界の危機とかピンとこない状況で、街全壊させるリヴァイアサン呼び出す一行
・リヴァイアサンその後電車守っただけでお役御免
・イフリートに当たらない剣刺しただけバハムート
・重要イベントに見せて超唐突なイフリート
・なにがあったのか全然わかんねー将軍
・とりあえずで殺されたルーナ。スピーチもキャンプしてただけなんで全然ピンとこない
・街全壊させてまで手に入れた神の助けは基本いらない上に、結局アーデン倒せばOKの謎物語
・王様がノクトだけかばった理由不明。結局王の血途絶えてる
・ルーナ放置のゲンティアナ
・星の病()はアーデン倒すだけで解消
>>934
バハムートを作って都庁にメガフレアアしてみてやばいなってことになったんじゃねーかな? >>923
基本的に声優の演技は素晴らしかった
ただそれすらも置き去りにするクソ展開よ >>894
3〜5までなら、楽しめたのは4G>5>4>3ポータブル(仲間に指示出来るようになったから)って感じだなぁ こんなにすぐ値崩れするほどは酷いものだとは思ってなかったなー。信じていたんだが…
>>936
映画でやってるけどグラウカ将軍って言うゴツい鎧着てるやつ >>934
そもそも13とは別物にしたんだからオーディン出してもええやん 浜渦と比較しちゃうと下村はもう枯れてるとしか言えない
最近はスクエニなんかよりアトラスのほうがよほど面白いゲーム作ってるよ
プロンプトは機械に強いって設定が伏線だったんだろうけどやるならもっとわかりやすくやってくれよ。
あんな陳腐なエレベーターキーじゃなくて、例えば機械弄りで基地攻略に貢献→プロ「子供のころ触ったことがあるんだよね〜」みたいなセリフ挟むとか。
>>949
宣言してから立ててくれよ
だぶっちまったわ 今この間もタイタンさんがメテオを受け止めてると思うと涙出てくる
普通「桃太郎のお話 昔々仲の良い老夫婦がおりました。ある日おばぁさんが川へ洗濯におじいさんは芝刈りに〜」ってなる所を
「桃太郎は雉猿犬を従え旅に出ました。色々大規模な争いがありましたが無事鬼ヶ島で鬼を退治しました。おわり」(詳細は皆さん事前学習してるだろうからお分かりですよね?)
って感じだからストーリーがクソと言っている
>>936
オープニングで出てきた山ちゃんが声あててるおっさん >>932
下村さんの曲自体は本当に素晴らしいものばかりだったと思うよ。ただ、使い方に問題があっただけで。 >>911
ランダムダンジョンよりマシになってたけど、今度はギミックウザくし過ぎだしw
>>918
バッドエンドのが好きだわ、FF10も好きだし そういやメテオも結局たいした意味なかったな・・・
メテオのおかげでレスタルムが避難所になったってことくらいか
>>874
信長はほんとひどかった
大型パッチ3弾いれてもひどかったw
>>881
P5は面白かったねぶっ通しでやるくらいハマってたよ
ただ2週目はちょっとだれちゃったけどw
>>897
おかしいとかいわれてもいわれても困る 俺個人の感想なんだから正しいとも
思ってない ベルセリアの前に出てたやつよりマシになったってぐらいで
過去のヴェスペリア等に比べたら全然物足りないよ あとペルソナつまらないなんていってない >>944
まさかjrpgの代表格が詐欺するなんて思わんわな >>951
国内の別の施設にも行ったんだしそこで伏線なんか幾らでも張れたよな この未完成クソゲーの在庫ティススピードワゴンゲーどうすんだマジ
レビューサイトには圧力かけてたって判明しちゃったし
マジでどうすんの?この小売にたんまりとある在庫
>>967
過去にやってたサイトの紹介文見る限りそのようだな >>967
まじか
ゴリラの観察が足りてないなあいつ >>932
インソムニアでタイトル曲が流れたのはちょっとウルッと来たわ
写真選ぶところで 中身が女の男がどうしても受け付けないんだよなあ
だったら女でいいじゃんって思うわけよ
腐女子が本当に好きなのはBLじゃなくて百合なんじゃないの?
>>937
三国志13だったw
PKは発売日にすぐ飛びつかないでちょっと待ってからにする >>900
やっぱ前作の評判が良いと売れるんだな
・・FF15どうなるんだコレ あの意味ありげに映されてた帝国側の連中と殆どマトモに戦うこと無くてもう・・・
レイヴスとはちゃんと生身で一騎打ちさせた後にシガイ化してアーデンへの怒りをユーザーにも感じさせるところじゃないの?
怒りが空虚過ぎるキャラの感情の起伏がわけわからん
仲間に対して一番怒声浴びせてるだろこのクソゲー
>>981
あーそこな
俺もそこだけは同感だわ 他は空気曲ばっかだけどな >>988
信長よりは三国志のほうがましだったけどなw >>825
わりとついてるのが多いけど消費が緩かったり小回りのきく移動手段が多かったりだな 「アイテム・トロフィーコンプするまでFFXVの刑に処す」
「絶対取れねぇんだよ!トロフィーなんて!」
「ドン!ドン!閉廷します」
rm
lud20170702182843ca
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