アプデで更に改善してほしい点 ・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか) ・道路脇の柵の見えない壁を撤去 ・飛行レガリアを無敵化(ロード長いゲームでこういうことでゲームオーバーにする必要はない) ・町や13章等でダッシュ出来るように ・車のエンジンに200km/h追加 ・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等) ・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に ・ストーリー関連の描写強化(シヴァとイフリートの過去や、シガイの元凶の虫の話、EDの結婚が特に唐突) ・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように ・魔法の精製数をデフォで2つ増やす ・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように ・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ ・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装 ・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正 ・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ) ・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように ・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加 ・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく ・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う) ・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように ・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加 ・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて) ・アダマンの攻撃可能部を広げる ・釣りボスのHPを20%減少 ・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け) ・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に ・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい) ・仲間との会話パターン増加 ・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動しにくい&分かりにくい) ・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ) ・13章で、ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除 ・13章で、仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除 ・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い) ・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加) ・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加 ・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない) ・チョコボと車の乗り降りを高速化 ・バグ修正 ・写真を150枚以上保存出来るように ・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出) ・売却時に装備中の物を分かりやすく表示 ・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除(武器召喚できないのにモーションでしてる) ・固定ドロップは宝箱に(FFの雰囲気が現在薄い。また冒険している感じがない) ・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(特に長押しアイコンやステータス画面の各種能力アイコン) ・基地襲撃時の魔導エネルギータンク破壊の雑な指示 ・10章モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示 ・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように ・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装 ・バトルバランス
ねぇ いっそのこともう吉田にFF16任せてみない? 極上の”定食”食ってみたいでしょ?
マーゴの行き方とマップの左上への行き方が分からんくて2、3時間彷徨ったわ 結局船に乗らなきゃいけないとか、マップの左上にはいけないと分かってストレスマッハ
野村:畳めない大風呂敷広げた馬鹿 田畑:雑に風呂敷畳んだ馬鹿
田畑と板室って今社内でどんな顔して働いてるんだろう
お前らいい加減にしろ2013E3のどうがなんて貼るなよやっぱつれぇわ
普通マーゴは街からも行けるようにしとくだろ 船でしか行けないとかそれで店が成り立つのかよ
堀井だってドラクエ11一段落したら 作らせようぜ、それしかない、話題性十分
>>12 もうFFは終わらせるかソシャゲでFFブランド崩壊してほしいわヴェルサスなくなったからどうでもいいや ヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアさえ出ればFFには期待しないわ 田畑と板室はFF16に向けて英気を養っているやろな
FFというIPを盲目的に信仰してきたユーザーと それに胡座をかいていたスクエニが生み出した問題作 ソシャゲ、というよりはAppleやgoogleのアプリ配信システムの整備によって優秀なクリエイターがどんどんベンチャーに流れた 技術力なりアイデアなりあるならベンチャーで開発してた方が楽しいだろうし、結果が出れば還元される 時代の流れではあるけど、開発力が低下したからって信頼を切り売りしても先はないぞ
無駄なリアリティと飯に拘ったの誰だ 誰であろうがそいつだけは許さんわ
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は 坂 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や 口 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>5 これ今見るとすごいな だって3年たって出た製品版と全部違うんだぞ どんだけ作り直してんだよ もうちょっと軸しっかり固まってから作りはじめないと無駄ばっかりになるじゃん金も時間も人の努力も 教養がないからリスペクトじゃなくて相乗りだってすぐバレる
カップヌードルって 世界で売ってるから別に 違和感ないんだが?
開発遅れで会社に深刻な便秘起こしたのが野村 そこにO-157ぶち込んで出た有害なゲリを極上カレーと称して散布したのが田畑 どっちも有害ということでノムタバ論争は結論でたってことで次行こうか 何かネタある?
>>16 誰も反応してないのに、自分に語りかけてるからそいつキチガイじゃないの? FF16は神ゲーにしてほしい かつての1〜8のように
>>16 これに対する異論としては 本当は新宿歌舞伎町を模した極道国家だったのに、エセ西洋風の国に変えたのが間違い 今のスクエニって技術者いなくなって口が上手いだけしかいなくない?
>>18 オフィシャルサイトにもまだ載ってるからな! 今日のゴリラ ゴリラ「なぁ……タイプの女の話しようぜ」 ノクト「はっ?」 イグニス「どうした?随分と急な話だな」 ゴリラ「男四人でする話題の基本だろ」 プロンプト「まぁ……そだね……高校時代はしたかな」 ノクト「この歳でやるか普通?」 ゴリラ「今するから楽しいんじゃねーか、俺は巨乳で尻もデカいのが好きだ」 ノクト「シドニーみたいな感じか」 イグニス「元気な子が好きだな。見ていて癒される」 ノクト「イリスか」 プロンプト「俺は……面倒見のいいお姉さんとか」 ノクト「アラネアだな」 三人「…………」 プロンプト「ノクト……知り合いに例えるのやめて…恥ずかしくなってきた」
迷路みたいって台詞があるけど壁だらけでほんとに迷路なオルティシエ
メタスコア82になってたのさっき知ったわ どんどん下がってきてるな
>>17 未完成品を小売に押し付けて会社の利益に貢献した英雄だよ 坂口というお目付け役がいれば誰でもそこそこ使えるんだよ 坂口が戻ってくるしかない
>>40 じゃあ9のように神ゲーにしてほしい とにかくたくさん売れればいいや >>35 8を入れるな! 15批判で一致団結してるように見えるからって 8を許してないユーザーは多いぞ!調子にのるな! FFとか昔からスイーツ臭くて嫌いだったし オタク臭い和ゲーなんかさっさと衰退しちまえと思ってる俺からしたら この状況は笑いが止まらくてつれぇわ
サガ新作が今日発売らしいがコレのせいでしばらく様子を見ることにした
FF15は中東の世界も出すべきだ アッラーファクバル
>>37 せめてFF15のセクシーシーン集でも作れればいいんだけどな 坂口「田畑くん、うちこない?(こいつやべえから、俺のかわいいFFから遠ざけないと)」
ヒゲに謝ってミストウォーカーから少し帰ってきてもらえよ
このゲームの正しい楽しみ方 キングスグレイヴを見る(最後のシーンはスキップ) 終わり
なんか、13章がクソな原因が 難易度だと思ってるやついるんだなw それ以外の部分が気にならないってすごいな。 FF14の「普通にシャキる」(30分)みたいな 熟練度の高さを感じる。
FF16は神ゲーにしてほしい 1〜7、11、13LRのように
TBTとかff15スタッフは 会社に忠実に尽くしてる言う点でサラリーマンとしては優秀
>>54 坂口がどうのこうのより キチガイが野放し状態だから誰かが怒らないとダメだわ >>54 ミストウォーカーは企画屋だからスクエニが外注掛ければあとは坂口次第だぞ >>55 2013年E3のPV見る FF15アンカバード見る キングスグレイブ見る ここまでは極上だった あとは本編がまともなら最高だった 発売前からクソゲー臭漂わせて、内容もクソ、ストーリーめちゃくちゃ 値段まで高く設定してアンチを呼び込んだ これは田畑とスクエニ幹部が仕組んだスクエニをつぶす策略なんじゃないかと思ってる。 策略じゃなかったらこんなお粗末なものを発売できない。
>>60 これ 田畑はサラリーマンの鑑だよ ちょっと納期に間に合わなかったがそもそも引き継いだんだし >>17 田畑「全て僕の責任だ」 板室「私のシナリオのせいで…」 契約「そんなことないですよ!」 社員「いいチームが出来たじゃないですか!」 松田「次期FF…社運をかけた16を任せられるのは チームをまとめられる田畑くんしかいない! 15の失敗を生かし素晴らしいFF16を作ってくれることだろう」 委託「つれぇわ」 こんな感じじゃないかな 音担当「このシーンスタンドバイミーあててみたんすけど、どうすかね」 一同「おおぉ〜いいね〜逆に新しい!これでいこう」
>>43 スクエニの息かかってないところが レビュー出してきてるからな。 ユーザーレビューも2000件越えるという状態なのに 8.0に戻せなくなってる。 ファンボーイたちが10点連発しなかったら 目も当てられないレベルだったと思う。 ff16で15よりも面白いっていう擁護されるのが見えるわ 開発されるのか分からんけど
>>67 その辺のサラリーマンとしてはマシな方かもしれないな ゲーム屋としてはダメだけど >>58 えーあーうーん・・・ とりあえず神ゲーの看板下ろしてもらえるか 板室「ホモが好きなんですよー」 坂口「そういうのは作品に出しちゃダメ」 板室「すいません」 野村「まー長いスパンで」 坂口「ダメだよそれはプロなんだから」 野村「すいません」 田畑「売り逃げしましょうよ」 坂口「ダメに決まってんだろ」 田畑「すんません」 野島「×▼○○で○○ピーが」 坂口「ユーザーが分かりにくいから書き直して」 野島「はい」 鳥山「ライトニングがーパージパージ」 坂口「怒るよ」 鳥山「すいません」 坂口がいればある程度軌道修正可能だと思う
源氏シリーズを全て集めると手に入る服 源氏の甲冑 攻撃力、防御力特化の代わりにマップシフトができなくなる 源氏の甲冑【ジャケットOFF】 攻撃力、防御力は大幅に上がらないがHPアップでマップシフトも可能
16なんて15以下の糞ゲーになるかそもそも発売しないかのどっちかしかないだろ 何期待しとんねん
なんだかんだで納期に間に合わせた田畑は社内では評価されてるんじゃない? 適当にたたみ過ぎてユーザーからは見ての通り嫌われてるけど
>>61 まずドンペリ松田退任しないと口上手い無能はびこる納期優先体質かわらんだろつな >>58 個人的にはLRのATBアクション戦闘は最高に面白かったな 15以外みんな神ゲーや 15が悪いんや 16には期待してる
>>43 まだ80点台かよどんだけ工作費用かけてんだ そんなに松田社長は田畑が好きなのかよドンペリ持ってくるくらいだからな一回位寝てんだろな 会社の看板タイトルを潰した時点で サラリーマンとしては詰め腹を切らされるレベルのゴミでは? 組織では無能な働き者が1番の害悪だぞ? それをサラリーマンの鏡とか頭田畑すぎる
13章はぴょんぴょんジャンプしながら 移動で楽勝よ
>>80 周りは成果出してる野村派閥なのに? 馬鹿にしかされてないよ >>74 FFナンバリングとしてやるべきではなかったな 大衆向けではなかった でも好き そもそも松田が極上だとか変なワード使うのもどうかと思うわ 和田も腰抜かすとか訳わかんないこと言ってたし
>>89 エアプか? 13章のジャンプ移動は遅いぞ。 あそこは前転回避で進む場所だ。 「ここでバイオ風になるの面白くないっすか?w」 「いいねw」
FF8を気にくわない奴はただのロリコン萌え豚だろ? 何から何まで8は神ゲーだ まあ、そりゃ先生とくっついて欲しかったってのは分かるが
前スレで野村を狂ったように叩いてた奴らが突然田畑は有能言い始めて草
納期だけ守って中身スカスカで会社の信用落とすとか首レベルなんですが。
やーっぱり初動型じゃないか ジワ売れするとか妄言吐いてたやつはどこじゃ
>>53 坂口「田畑には昔FFを作った時と同じスピリットを感じてええな応援したる」 >>86 破綻した案件だからなぁ ゴミ箱行きのところを、一応売れるゴミにしたところは評価されるんじゃない? 所詮はゴミだけど >>67 優秀なサラリーマンであっても優秀なビジネスマンではなかった 自尊心のために損失だしてるんだから なんやかんやと文句言ったらきりがないが 要は「面白くないRPG」なんだよ15 「日本を代表するRPG」であるFFじゃなかったらここまで叩かれてないし 「映像作品」とかなんだったら好きにすりゃーいいし 面白い部類の「何か」という評価がもらえたかもしれんが
例のアップデート、 1・神クオリティのものがリリースされ、まさかの大逆転良ゲー化 2・リリースされて可もなく不可もない内容 2・リリースはされるが内容がクソでプチ炎上 3・リリースされずに有耶無耶に どれが一番ありえるかな?
ぶっちゃけ11とか14みたいなオンゲーのナンバリングは要らんわ FFonlineとか別のシリーズでやれって思う
>>96 暴走魔導兵に ひっかかってな オレはジャンプしてた >>76 要するにヒゲって自分が凄いんじゃなく 凄い曲者どもを上手く操縦して一般化する力に長けてるタイプってことだな ヒゲは田畑のことプロデューサーに向いてるって言ってたな 口上手いのは確かだからな
誰かがキチガイストッパーにならないともうまともなもん作れんぞこいつら
FF8はレベル上げたら敵が強くなるっていたったそれだけでクソゲー扱いしてしまったわ
>>62 それなら田畑の出番やんけ坂口は田畑のこと認めてるしスクエニの中で一番の友好関係結んでるしな田畑プロデューサーで坂口ディレクターこれでいけるな 8は個人的ワーストだと思ってるわ ドローとカードの作業感は異常 カードがミニゲームの領分を超えすぎてた これだけで良は無い上にジャンクションとか色々な
>>101 ジワ売れ要素がどこにもないからなw 発売前やCM展開ばかり盛り上げるのは典型的な売り逃げ型 何が前夜祭だよ 損失っていってもプロジェクトが始まって10年も掛かってる時点で回収は無理だろ とにかく製品として出して少しでも損切りするしかない ヴェルサスと15は呪いだよこれ 呪いは早く解かなきゃ
>>80 現段階では田畑のが野村やより評価はされるだろうな >>99 野村は無能だけど、田畑は自分を有能だと思ってるから、さらに手がつけられないばか 15のおかげで過去のFFが如何にゲームとして楽しかったかワクワクさせてくれたか思い出させてくれた こう考えると田畑は悪くない ファンも切り替えて過去の作品でもやりながら16を待とう
むしろ8はレベル上げて敵強くすればするほどこっちのやれることも増えて楽しくなるし そう言う意味ではレベル上げのメリットでかいんだけどな。
>>107 3はないな。 DLC関連のせいでやり直さなきゃいけない所あるし、やらざるを得ないと思う。 2がベストで、最悪のパターンは出しはするけどちょっとバグを直しただけとか >>111 ラストストーリーは毒にも薬にもならない出来だったからすげぇわかる FF8は音楽と(当時の)グラフィックは良かったけどそれ以外は正直あんまり
>>94 まぁ神殺しのシリーズだから 神ゲーには違いない >>76 まあ坂口って本人のセンスというより 、人柄でセンスの良い人を集めるのが得意な人って感じだからな 野村がダメとか野島がダメとかじゃなくて、坂口に監督させることで各々のセンスの良い部分だけを抽出出来るかもとは思う まあミストウォーカー捨ててスクエニに来るとかありえないけど >>98 すってんころりんテヘペロ娘と好きになーる娘こそ萌えブタ狙いのクソ要素なんですが… 「8が好き」って人は一回大人しくしててもらいたい 16が出るまででいいから、8を許すから15が出るんだよ
lost soul acide にノクトとプロンプト出てるしステラも出ないかな。。。
なんでLRFF13の戦闘みたいに長年かけてようやく完成形に辿り着けたものを無駄にしちゃうかなー、まぁヴェルサスとの兼ね合いでアクションにせざるをえなかったのだろうけどさ LRFFの戦闘で4人パーティ、タンク・回復・バフデバフの指示(作戦)を指定できればもうそれが今後のFFのデフォでいいよ んでDAIのように多彩なミニオープンワールド+エリア制。コレでナンバリング量産してけよ。監修は坂口で。 むしろそうしろ
組織に忠誠さえ尽くせばサラリーマンの鑑とか 狂った価値観が独裁組織の中では芽生えるという事例だな 独裁組織作ったなら失敗の責任は独裁組織の責任者がとる 独裁組織はトップの能力がダイレクトに反映されるしな
8は音楽は良かったね サントラ全部持ってるけど8が一番お気に入りかもしれん
8はラグナ編と音楽とラスボス〜エンディングの流れの良さで許した
社内じゃ口先だけでどうにかなってるかもしれないが 社外ではユーザーだけでなく小売の信頼を失ったんだから全然サラリーマンとして優秀じゃないよ 小売の信頼を失ったのは、全額前金でなければ発注受け付けないにも関わらず納期落として直前で2ヶ月延期して損害を与えてること 第二に日本の小売がフラゲさせてるとネットの意見を誘導して叩き先を日本の小売に向けさせようとしたこと 第三に延期しておきながらクソゲーどころか未完成品をそうと言わずに出荷して売り逃げしたこと 15に限って言えばスクエニに損害出なかったかもしれないけど、今後のスクエニの商売には今までのようにはいかなくなる まあ、社長も馬鹿みたいだから分かってなさそうだけどね
FF16は ・キャラ召喚11連ガチャ ・武器召喚11連ガチャ ・防具召喚11連ガチャ ・魔法召喚11連ガチャ ・召喚獣召喚11連ガチャ ・ストーリー召喚11連ガチャ ・音楽召喚11連ガチャ くらいやってきそう
>>69 本当にそんなノリで決めたんじゃないかって演出や仕様がたくさんあって笑えない >>122 でもあれもとファミンコンのゲームなんやろ ジャスモンより糞にはならないだろまぁソシャゲって時点で糞ゲーなのは確かだがな FF15ってのは呪いと一緒なんだ 買ってしまったら一生呪われたまま…らしい 田端の罪は重い って彼女寝ている間に彼女寝取られたホースオルフェノクも言ってたし 田端はクズだよ
8は魔法精製ジャンクションゲーに気づかなかったら 悲惨な結果になるわな。 レベルなんて、やめればよかったのにな。 さすがにあの時代にそこまで思いっきれないか。
ロストオデッセイとかまさにその典型例だよな。 ゲームとしては超王道で捻りもないけど 業界すら違うスタッフを上手くまとめ上げたお陰で良い意味でクセのある作品になったという
坂口にしてもしょせんは、スーファミ時代の人だから、いまの時代には通用しないセンスだよ。
>>115 まぁ難度上げたいならレベル上げたら良い 簡単にクリアしたいなら上げない方が良いって感じだな >>142 イベントシーンでは 手に入れてないキャラはその辺の村人に置き換わります >>80 納期間に合ってねえし 発売延期したことなかったことになってんの? >>131 戻るか?と聞かれて えーっやだよダシガラじゃん とか言いそうでちょっと期待している コツコツやるのが好きな人には8はかなり会うんじゃ無いかな ジャンクションは結構好きだった ちゃんとストーリーにも絡んでたし
>>149 これな wiiのラストストーリー作ったのって坂口だろ? >>117 カードは趣味になるが ドローは基本的にほぼ無視していいよ ファイナルファンタジー1をシームレスのオープンワールドで再現したRPG出した方がマシだな 仲間四人全員操作できてガンビット組めたらもうクソゲーになりようがないだろ
8の音楽は確かによかった それが8のいい所のほぼ全てであるくらいに
8が駄目って奴の8割方エンディングまでプレイしてない
>>141 サラリーマン、特にその下っ端は会社の数字上げることだけやってりゃいいからね 田畑は下っ端サラリーマンとしては有能だよ 社運を背負わせるには無能すぎるけど 8を否定したら一生FFを楽しめないぞ いいのか? もうかつてのクオリティは無理なんだからここらで妥協点を見つけないと
8を糞という奴の大半はカード変化と精製をうまく使えてなさそう。レベルを上げて物理で殴る、GFでゴリ押すなんてやってたそら糞ゲーっすわ
まぁあれだよ 坂口がいなくなった時点でスクウェアという会社はもうなくなったんだよ
すまん俺業者だけど 15の話されると都合悪いからシリーズ間で対立煽るわ
>>46 9にキンハーとノムリッシュを足したのがwoffだからそれやってこ 田畑はバイトリーダーとして優秀くらいのもんだろ 主力商品のブランド貶めてどうするつもりだよ
ヒスゴリラの暴言↓なんだけど、どこをどう考えてもヘドが出てくるなこれ イグニス「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」 グラディオラス「お前何様だよ」 ←え?なんでこいつ何の脈絡も無くキレてんの? ノクト「あ?」 グラディオラス「テネブラエには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」←ルーナの死と向き合う時間すらくれない ノクト「…切り替えたから乗ってんだろうが」 グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」 ノクト「放せよ」 グラディオラス「指輪はどうした。大事に持って歩くだけか。命と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」 ノクト「んなことは解かってんだよ!」 グラディオラス「解かってねえ!イグニスは何のために傷を負った!」←それがわからないんだよなぁ・・・説明描写が無いから イグニス「やめろ、グラディオ!」 グラディオラス「…チッ。どこの世界にこんな情けない王様がいる」←婚約者を殺されても気にしないで前に進めと? ノクト「…てめぇ!」 プロンプト「やめなよ!」←ケンカを止めようとしただけなのに、ゴリラの掌底で吹っ飛ばされる ノクト「…ゎかってんだよ!全部!!」 グラディオラス「だったら腹くくれ!!この大馬鹿野郎!!!!」 ←うるせぇ死ね プロンプト「ノクトォ!」 グラディオラス「ほっとけ!」
ドローはあれでしか取れない召喚獣とかなければ許した カーバンクルェ……
>>158 それで最初に選べる職業と、職業の進化先を増やすとなお良い。 FF16は箱独占にしてMSに金出させようぜ ForzaHorizon3のプレイグランドゲームにも全面協力させてモンスターを車で轢き殺すゲームにしよう
>>153 実際に発売したんだから納期には最低限間に合ってるといえる FFは坂口の人柄がモロに反映されてた作品で やんちゃでいたずら好きで、そして温かさのある作品 坂口がいなくなった時点でやめるべきだった
ラストストーリーと15どっちのシナリオがマシかと言われたら圧倒的にラストストーリー 戦闘システムはともかく
この世界線ではFFは終わった 田畑も野村も素晴らしいゲームを作れなかった それだけのことさ
>>125 これ見る限りFF15の失敗でFF16でないか勝算のあるソシャゲにいきそうやないか 4.c.h.a.n.に6月の時点で外人がリーク ストーリーは完全にバレ アーデン最終形態だけはは時間がなくてカットか "Give a basic plot outline. The script may not be finalised but you must have some idea." There's a full script as of nov, its just changing because it's a mess. >opens 10 years in the future fighting ifrit >real game starts, being sent off for wedding >on the way hear city got invaded >set out to collect weapons of dead kings to be powerful and take back crystal >also have to catch up to luna who's waking up summons >when you get to luna red haired guy kills her >everybody is sad for a while >red hair guy reveals he's 2000 years old >Noctis has to sleep for 10 years to gather magic into kings ring to fight him >Noctis gets out and the group fights him in main city >Ifrit first, then normal red head, then monster version of him >Noctis wins that's it. http://www.ne gaf.com/forum/showthread.php?t=1233181&page=1 ・6月の時点でノクティス10年後はモデリングすら未完成。 ・6月の時点でまだ通しでは全然遊べてないレベル。 ・野村が去ったのはスクエニがKH3とFF7リメイクやらせたいから ・それに野村だったら第1部を完成させるだけであと2年はかかった ・社内の開発リソースはFF15に注ぎ込み、残りはKH3とFF7リメイク。 ・FF16は作っていない。FF15が成功すれば考える。 ・ステラとルーナは全然違うキャラ。 >>171 8好きなヤツも童貞だぞ…それは貴様もよくわかっているはずだ FF15のグラで7〜8遊べるのあったらそれでいいわ 7リメイクみたいなのじゃなくてサガ2DSみたいな原作忠実3Dリメイクで。
そして14章になったら王の剣の衣装着ちゃう畜生 それがヒスゴリラ
AAAはゴミだったけどニーアとかDQみたいな外注の方が遥かに面白いゲーム出してるよな スクエニ内製でそこそこ評価高かったRPGが出たのって何年前なんだよ
>>155 FFって、主人公が強い理由に 世界観的な意味を用意してること多いんだよな。 8のジャンクションもそうだし、 13のルシ化とかさ。 次作はナンバリングじゃなくて シリーズリブートってことで FINAL FANTSYになりそう それぐらいブランドとしては終わった もうアイドスが作ればいい
>>141 フラゲを日本のせいにした田畑の発言はやばかった あの発言だけで普通は責任とらされるレベルの失態 陰湿な人柄のゲームって印象だわな今のFFって 13章 糞マリオ 嫌がらせレベルの糞ストーリー 温厚な人間が作ってるとは全く思えないわ
>>161 FF15はFF13と比べて初動で半減以上、累計でもミリオンも行きそうにもなく 会社の数字上がるどころが下がりまくってるが 俺は8嫌いだけど8が真に面白いか面白くないかは問題じゃないんだよ 問題は「8を許すからFFがおかしなことになる」ってとこ 8の時点でもっと問題意識を持つべきだったんだ
メタスコア82で海外でもFF13以下の駄作だって決まったようだけど、田畑はこの責任をどうやってとるつもりなの?
田畑はソシャゲならまだ上手くやれる気がする。良くも悪くもソシャゲのやり方だよな、宣伝もゲーム作りも
>>159 ラスボス曲聞いてFF病患者の俺ここまでやった甲斐あったと思ったわ 会社の都合で一方的に進められた世界路線にユーザーがついていけなくなっただけじゃないかな。
>>155 俺は逆の印象だわサクサク進みたい人やLVとか古臭いことをしなくない人向けな感じや だから俺は好きだわ >>163 てかGFってほぼ一切使う必要ないんだよな むしろ使うのが邪魔なくらいだし だって8の基本最強攻撃はリミットブレイクだから >>197 基本無料でストレスを与えて課金煽りってのはソシャゲスタイルやね 前作やってるけど11除いた12まではまぁ悪くないだろう
>>194 いや問題意識を持った結果の9だろ。許すからおかしくなったのは10-2の存在では FF15みたいな似非オープンワールドはどうでもよくなったんで、 真のオープンワールドRPG楽しみたい。 スカイリムとウィッチャー。どっちやったらいいの? ps4版とPC版、両方できるが、やっぱPC版の方がいい?
>>209 わりとガチで今回の阿鼻叫喚→アップデートとか基本無料だったら許されてたし 基本無料ならよくあることなんだよなあ…… >>204 俺の世界線ではイリスに種付けして ルーナに報告してエンディングだったぞ >>191 そうだな 田畑はただの働き者な無能ということにしておこう 8を許すからって 8を許してる連中が10-2や13や15を許してると思ってんのかよ
安易にジョブが変更できる3や5はあまり好きではない。
8はホストみたいなお兄ちゃんたちがめっちゃ青くさいのがよかったんだがなぁ
ルナフレーナ様は処女のまま死んだのか。かわいそうだな。
>>210 真にオープンなのはスカイリム ある程度オープン(といってもFF15の何倍もオープンだが)な中で極上の物語体験がしたいならウィッチャー >>210 どっちやるにしてもPC版だな そしてウィッチャー3のが間違いなくオススメ サブクエスト含めてシナリオの完成度がゲーム史上随一 >>189 客に対して確証のない疑惑だけで訴訟ちらかせといてその後だんまりってすげーよな 訴訟しないならしないでなんか一言あるべきじゃないのか アプデで本編のイベントシーンの追加はほんとに頭おかしい
今回のFF15で1番の問題は「未完成」だけど その問題を発生させた1番の原因は「オープンワールド」で オープンワールドをゴリ押ししたのは田畑だよね そりゃ責任は田畑にある
>>213 よくわからんのよねその後未来の魔女は永久に倒され続けるの? >>167 ロクサスみたいな主人公を見た時野村のキャラデザの時代は終わりなのかって思ったのと同時フェラーリさんの絵をみて世代交代が来たかと寂しい思いもしたわ スカイリムは美形フォロワーとエロMOD入れてシコるゲーム
>>220 8は強がってたり無理にキャラ作っていたキャラの本性がどんどん明かされていくのが良かった。 良い意味で学生特有の青臭さとか人間臭さがあるんだよな 破壊神サイコパス田畑の快進撃はまだまだ続くで〜 次はFF7R乗っ取ったる
世界線世界線って言ってたシュタゲの作者は ブレイブリーデフォルトやってくれたのになんで2作目で切るんだか.... この会社人事に関して頭おかしいんだよ
既に記号化され評価されたものをかき集めて組み立てる事はできても 記号になる前のもの、感覚的なものを掘り下げて新たに記号を作り上げるのは苦手なんだろうな 伝えたい事も特になくガワだけ用意すればウケるだろうと本気で信じてる そうでもなけりゃ、スカスカで失敗してもかまわない、なんて大見得切れないでしょ
8はカード精製して楽だったけどレベルもろくに上げない俺はなんかインチキなのかなとか思ってたわ
>>197 田畑板室で腐向けソシャゲでも作ってればいいと思う PS4のRPGよりは食いつかれるだろ スクエニはこれ以上罪と被害者を産み出さないために 16はソシャゲで出すべき
10-2も当時かなり叩かれたもんだが、その後の13のヤバさに比べれば全く大したことなかった 13→13-2→15の転げ落ちっぷりを見てると、下には下があるってことを嫌でも思い知らされる
>>224 まあそれより日本の小売はきちんとルール守ってたのに 日本の小売がルール破って日本のユーザーがフラゲしてるかのように言ったのは ほんとあの一言だけで責任問題が普通は発生する >>228 100年後に現れた魔女が死んだだけで、その間の魔女は存在する。 >>230 というかスカイリムは自分で色々作るゲームだな 段々とゲームそのもののプレイ時間は減っていく >>234 ウケた作品の続編は手を抜いても売れる理論じゃね? 上の人はマジでそう思ってそう 12だって海外ではオープンワールドって言われてたりするしもうわかんねえわ
>>194 なんで8なんだよそこはff7じゃないのか結局自分の価値観を他人に押し付けてるだけやん 8は男キャラと女キャラで価値観の性差もあったんだ 俺はそんなリノア嫌いじゃないけど15とか男も全員リノアじゃんって
>>220 みんな17歳とかの高校生の年齢の子供だからな キスティスもそうだよ だから青臭いの当たり前 FF15はやらなくてもプロモーションムービーの内容がストーリーの七割くらいを占めてるくらいにはすっからかんなストーリーだぞ
コースタルマークタワーみたいなのがあるから犬選択肢が気になる
独自エンジンとか開発してる場合じゃなかったろ... ルミナススタジオは15でお蔵入りになりそう 結局7REはUE4だし
FFはあとゲームがなくなるまで続くやろ 16でないとかの情報はファンを不安にさせて15買わせる口実またはドッキリ的なノリで出たら喜び倍増!な感じやろ
ありがとう。 PC版のウィッチャー買ってくる。 FF15との比較が楽しみだ。
野村が作った濃厚なFFをやりたい 野村は時間がかかるけど美味い料理をフルコースで出してくれる 田畑は早いかもしれないがフルコースと謳って出てくるのは極上の麺に水入れただけの物体
>>229 そうか?プレイしてみるとロクサスと似てるのは髪型くらいで全然違和感なくやれた。フェラーリの絵も好きだから両方とも活躍してほしいわ 8は武器強化にしても魔法精製にしてもカードのイメージが強い ずーっとカードやってた記憶しかない
>>235 そう、一種の敗北主義。 実際に出てきたものも、 その精神性を反映したものだったからな。 8の魔法精製とかカードって今思うとオープンワールドキャンプゲーに最適だし そっち踏襲する路線で行けば良かったのに
8は唯一途中で投げたFFだったんだけど15の後なら楽しめるかな?
>>234 Dの浅野がデフォルトのシナリオ気に入らなくて駄作って切り捨てたから そんな駄作を書くシナリオライターはいらないので切って、自分の理想を詰め込んでドヤ顔で出してのがセカンド おっしゃる通り判断する奴の判断基準がおかしい奴ばかりが幅を利かせてるのでどうにもならん スクエニの経営陣ってゲームに関して理解のある人間をなんで据えないんだろう 理解があり過ぎても駄目なんだろうけど 田畑みたいなのに手玉に取られた現社長も相当無能だと思う
>>218 そこだよ、全ての元凶は7にある しかし7には罪がない、その上で「どこで修正すべきだったか」 「何が今のFFを作ったか」って時に10-2とか13とか思ってる奴が多い 違うと思う、8だよあの完全に7を勘違いした劣化7である8(個人的感想) あれを「ダメだ」とハッキリ拒絶しないから15が出る >>220 >>231 美味い酒が飲めそうだ 厨二病チックなキャラが、本編の流れで結局やっぱ厨二病だったんじゃねぇかって流れが良かった 15は単に浅薄で上っ面だけオサレな厨二、というか製作者が好きなボーイズラブ見せつけられてる感じ >>253 開発のコアメンバーが田畑になって退社してるから ルミナススタジオはお蔵入りが99%決まったようなもんだろう >>267 修正しようとした9が不評だったから修正できなくなったんだろ >>263 15の後というか ググって解説サイト見た後遊べば間違いなく楽しいぞ FF10-2も今なら楽しめます 未プレイの方は是非
>>256 野村(と野島)が作るのは濃厚で独特で人を選びすぎるクセの強い料理だから FFでやるのはマズイと思う >>196 こんな事思ってるんだから田畑はFF15が売れないのはFF13と野村のキャラデザや野島のセンスが悪いからやとか思ってそう 田畑氏: 例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では, 開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・ エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを 曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも, ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 田畑が働き者なのはわかるよ 目の周りがもうクマだらけだから 睡眠時間も削って働いてるんだろう でも無能な働き者は働くほど損害が広がるだけなんだよね
>>277 いい忘れてました 補足ありがとうございます レーシングラグーンから出直すべきだ 取り戻そうレーシングラグーンを
>>264 浅野に謙虚さがあればな 吉田明彦 林直孝 REVO で 長く続けられたかも知れないのに 8はラストまで行っちゃうとカード集めるくらいしか出来なくなるのが残念だった
>>279 田畑ほど「自己肯定」という言葉が似合う奴おらんよな ウィッチャー3こそ子供がプレイするべきゲームだと思うわ エロと残酷表現はあるけど、和ゲーによくありがちな勧善懲悪では絶対にない選択の重要さはなるほどと考えさせられるわ
>>263 15の後なら大体のクソゲーも楽しめると思う >>228 いや話的には時間圧縮しアルテミィシアの時代に行き アルテミィシアを倒した その後、魔女は力を継承させないと死ねない為 その役割を過去のイデアが引き継いだ(小さい主人公スコールも後でその場いた) だから本編の主人公達の未来のアルテミィシアは死んでるが イデアが継承したから過去の話へと繋がり過去はこれから同じ一連の事をやる そしてまたイデア継承と・・・でループって感じ てか体験版とかだして発売日までのつなぎみたいにしてたが体験版とかほぼほぼ本編だったしな
>>290 つまり永久に終わらないバッドエンドなわけか なるほどなー >>264 デフォルトの時もやけにヒロインの太股太股言ってて 変なやつだなぁと思ったが作品がまともなので評価していたら セカンドであの体たらくだった 真面目にスクエニにまともなスタッフって数えるほどしかいないんじゃ 聖剣LOMとかヴェイグラントストーリーとか及第点ゲーこそリメイクしていただきたい
技術、センスって結局思想とか理念からしか産まれないんだよ 田畑はそういうのがなんにもないってのがわかってしまった
>>267 違うだろ 7と8はまったく違うゲームじゃねーか 方向性が多様化したことがFFの悪習というなら 6以降のFFは全部悪ってことになるぞ 要するにファンタジー色薄れた作品もFFとして受け入れてしまったことを悪って言ってるわけだからな それを8の責任にしたがるのはお前が個人的に8が嫌いなだけだ >>263 今からやってもわかりにくそうだからアルティマニア片手にやるのがいい 自分も終盤で一度投げてあれでやりきれた BD2がいますぐしなきゃいけないのは田畑を切る事と思うよ これからFF15をアップデートしていくんだろうから 田畑の人相を見る限り、もうまともな判断を冷静に下せなくなってるだろうから もう田畑のクビをきって他の人に切り替えない限り これからの舵取りもかなり厳しいだろう 田畑の後継で引き継ぐ人は、それこそ失敗しても責任なしでやらせるしかない もうDLCもそうとう開発が進んできてるだろうしな
>>299 やめてくれ! 絶対うまくいきっこないんだ 売上は13のせいだけどな実際 ただ15のせいで16はもっと売れないけどな
野島もワンパターンなんだよな 最初から詰みみたいな設定入れてきてそれにみんなが苦悩するだけ スカッとした冒険譚が書ける人物じゃねーからな FF二は不要だと思う
田畑も次出現する時は反省してFF色に染まってるだろ 鳥山求先生に熱く講義してもらうといい
>>257 いや見た目だけはロクサスに似て過ぎて嫌やわ前にFF7Rの海外の人達リアクション動画 流行ってたやんかあれでFF7Rの前フリでwoffの紹介プレイ流れる時あるじゃんそん時の 海外の人達はこぞってロクサスって言うんだわこれ見て野村もそろそろキャラデザはキツイのかなって思ったわ >>288 物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 代々王国に守護されしこの国は、外世界から隔離された近代文明でありながら、クリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。 外世界の異文明は、穏便なる秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは、新たな世代の物語の始まりでもあった。 オープンワールドはやめようって言われたけど押し通して批判意見はFF病 結局何も変わってないね
>>301 発売日までは崩壊してた開発陣をうまくまとめて完成にこぎつけた人だと思っていた時期もありました 9で坂口がFFの軌道修正を頑張ったけどそれに否を突きつけたのはユーザー自身だし 9でFFは死んだともいえる
>>311 最初の一節シェイクスピアだっけ?これ何だったんだ ドラクエも内容はファンタジーなんだけど FFの開発ってファンタジーって言葉に対する偏見かつアレルギーが強いなあと思う
>>274 例えは悪いが8はカビの根っこ 9は正直残念な結果になったがそうなった時に 「じゃーどんなに作る?」となった時に8の遺伝子が必ず紛れ込んでくる 根っこから否定しないと無くならないんだよ、10を否定しても 13や15はできてくるよ、8を否定してないんだから ファブラ神話が失敗の元かなスクエニの FFTを気に入った坂口が松野に「イヴァリースを使ってロトみたいなサーガをつくりたい」って言い出して12の元企画がスタートする(当時は外伝) これが気に入らない第一開発のメンバーがスクエニらしい何章にも分かれたサーガを松野に対抗して作り出したのがファブラ神話 でも厨二全開すぎたねファブラは完全に消えたなスクエニオリジナルサーガ
>>283 バハムートラグーンがいい ヒロイン抜きで頼む >>314 それ定説になってるけど言うほど9ってNo突きつけられてるか? 7が人気すぎるだけで9嫌いな人ってロード耐えられない人とか除くとまず見ないんだが。 >>197 田畑「俺はソシャゲなんて気軽なゲームは作らない。芯の通った本格的なゲームを作る」 >>318 9で立ち直れなかったのだからもう立ち直ることはない 後の祭りだわ >>302 7→8は1→2くらいの冒険をやってしまったと思う 12もそれに近い FC時代はともかくPS時代にこれをやるのは悪手だったな このスレ見てると野球と政治と宗教とFFの話はリアルではしてはいけないことを実感するわ 分かり合える筈がない
今週のテラフォ読んでおもったのだが、FF15とテラフォーマー、どっちがよりつまらない? どちらも、基礎となる世界設定が破綻してるのは共通してると思うのだが
鳥山求は伝説のホモプレゼンというコンテンツを提供した点で やはりレーシングラグーン作った奴は別格の感性をもってると感心した それは決して一般受けしないのも同時にわかってしまったけど
>>296 いや一応本編の時代はハッピーエンドだよ 9がダメなのってロードとかもっさりATBのせいだろ 世界観そのものが否定されたわけではないだろう
もともとドラクエってサーガを作ろうとして作った訳じゃないのにな バックトゥザフューチャーもそう 成り行きで出来ただけ
>>312 オープンワールドはもう食傷気味なんだよ。 あんなものはもうゲームの売りにはならないよ。 スクエニは周回が遅れてるんだよ。 4〜10は紛れもなく傑作やで システムの賛否はどうしってあるよ、そりゃだって一貫してたのはコマンドだけで、ジョブなりマテリアなりジャンクションなりスフィアなり挑戦し続けたわけだからね。 子供はやり込み、大人はストーリー、マニアは両方って感じで良くできてたんだなぁと思う。 ストーリーは大人になってからの方が感動するで、どれも20時間以上でわかりやすいし、10とかちゃんと読めばまじ最高 !! 10叩くやつは当時PS2にすらついて来れなかったオッサンやでw許したるから騙されたと思って10やってみw
7と8で層が変わっちゃったのと時期と8の後っていうのがなければな 惜しいゲームだよ9
田畑は野村から交代した時、一時的に20代の女子社員にモテてた時期があって それを鼻にかけてた。その時のあいつの顔は気持ち悪かったし、今も忘れない。 だから今、こういう状況になって心からザマーみろって思っている。
>>313 うまくまとめる→イエスマンだけ残す こうだったな >>319 そもそもそんなのを会議室で話し合ってるの想像すると寒気がする いや想像しなくても気持ち悪い >>296 いや、未来の魔女が過去に行って死ぬから主人公達は 永遠に受け継がれる筈の魔女の存在しない未来に行けるのでハッピーエンド 田畑はATRで頑張ってるイメージあったけど、 極上宣伝しだして、おかしいなと思って、 スタッフ寄せ書きみて気持ち悪くなったな。 あれは、ほんとキモかった。
>>340 意味が分からない 結局生まれるんじゃね? >>278 スクエニにはFF創れそうな人が他にいない 16あるとしたら誰がやるんだろ >>336 原点回帰をうたったはずが、 古めかしく感じられたのは、 やっぱりあれではだめだったということだよ。 >>304 もうBD2にそんな余力残ってない田畑にこっぴどく調教されて軍隊並みのyes-man組織に されて田畑に刃向かった有能スタッフやベテラン勢は居なくってしまって田畑王国完成して誰も田畑に意見できない環境なってしまったよ 前夜祭の時田畑が皆んなで楽しまないと面白いゲームは作れないって言ってその後に皆んな楽しんで作ったよねって強要してBD2スタッフ即ハイッ!って返答する位腐ってるわ 10は描写も含めて上手くまとまってるよね 笑顔の練習のイベントシーン考えた奴は幼稚だけど
>>307 詰みが見えてるからずーっと右往左往しながら なんとかなるかなーなるかなーとフラフラし続けて 左右に話だけは広がるんだが本編は なかなか着地できないまま続くって感じだな そうじゃない話も書いてるはずなんだが >>321 俺9嫌いよ クリスタル再び詐欺ひどかったし >>279 そのまま真に受けちゃったんだろうなあ・・ だからその逆をすればいいのだと >>298 これはわかる 目の前に田畑がいて口論になると多分勝てない でもよくよく考えるとやっぱりおかしいよなっていう テキストチャットで議論したいわ 特別な存在じゃないんです!!ww とか言って今までの開発を否定しておいて特に有名でもないスタッフをサインだとか寄せ書きだとか、、、アタマタバタアタマタバタ
>>344 でその後サイバーな世界観でキチガイが中二病造語をしゃべるのがデフォになったな ある意味9が最後のチャンスだったわ >>324 まぁわかるけどな…… ただニーズを捉えられないことに問題はあっても 一つのゲームとして完成している8を諸悪の根源みたく言うのは間違ってると思うんだ 8があるからおにぎりに拘るゲームがあってもいいだろって気持ちで スタッフがゲーム作ってるとも思えないしな >>348 やったけどさっぱりわからんかったな まあもうやり直す気もしないけど 起動する度にうつる全てのFFファンに贈る みたいなメッセージなんかは逆に凄いと思うわ 田畑本人が完全にFF病にかかってる
9の失敗はキャラデザのせいだろ 買う気すら起きない人が沢山居たはず
イグニス「もういい、言い争いが聞こえてくるのは辛いものだ」←お、抜けようとするのを二人で止めて仲直りする展開かな? イグニス「それでも俺は付いていく」←えっ ゴリラ「俺は反対だ」←えっ カマホモ「それを決めるのはイグニスだろ」←違います ゴリラ「王様はどうなんだ」←これはイグニス離脱分岐かなぁ… イグニス「ノクト、王たるものは云々」←意訳:お前に選択権はない チャプタークリア ここのおいてきぼり感やばい
>>337 板室とスタッ腐にモテモテだったんですねわかります >>335 そうなの? 泥をかぶるのはある意味で美味しい役目でもあると割りきって 猿渡にがんばって良いコンテンツ作ってほしい 9で原点回帰っていうけど 9の世界観もファブラの糞神話と共通する要素はかなりある 星を母とみたてて魂の循環がどうのっていう糞設定は一体どこから始まったのか っていう事になる
>>357 つまりサイバーノムリッシュが好きだったんだろ? 良かったんじゃねそいつらの望んだ未来だろ? 寄せ書きが気持ち悪いのはまぁ分からんでもないが、アフィ記事やネットの批評に影響され過ぎとも思うわ 「応援ありがとうございます」と大きく背後に書いてあるし、恐らく社内政治含めて混沌を極めた制作現場だったから、世に出せただけでもスタッフからしたら奇跡みないなもんだったんだろう で、純粋に全スタッフが感謝状に連判したってのがその趣旨でしょうよ まぁそれまでに積もり積もったヘイトと相俟って全て裏目に出たが
>>339 まあそのキモさが鳥山や野村のウリだし信者もいるからなw >>357 俺はあのキャラデザイン好きだわ 野村のはクドイのが多いし そりゃ9出る頃に1の原点回帰されても1とか古典のレベルだし
>>322 FFの中でも15が一番芯のないゲームだった……。散々叩かれた13ですら芯は通ってた気がする >>353 アルベド語辞典とかやりだした頃から、厨二病がこじれてきたなとは思ったな。 まあ、厨二病でなにがわるいなんだけどさ。 みんな大好き厨二病だから。 魔女の力は前魔女から継承されるものだから自然には生まれないんじゃなかった? だから未来のアルティミシアが過去でイデアに継承したので アルティミシア以降の魔女は存在することはない
>>334 10嫌いなやつって結構話わかってなかったりするからな なんでティーダが消えたのかすら理解してないんじゃない? もうFF16はドット絵でいいよ そっちの方が早く発売できるでしょ
>>322 メビウスFFより芯のないゲームだったな >>362 重役にはさからわないので吉田に追従する >>357 頭身もう少し高めのデザインであの世界観だったら最高だったのに色々惜しかったな >>319 というか13を連作にしたのとアギトの路線変更がマズかった それのせいでヴェルサスにいくはずだった人員と金が全部13-2と零式に流れて 二進も三進もいかない状況が数年続いたあげくにヴェルサスも15への路線変更を喰らって野村退場だからな せめて13-2はヴェルサスの後に回すべきだった >>373 バッドエンドで終わったものをいちいち調べて理解しようとするやつなんかほとんどいないよ >>343 もうやらなくていい リメイクも結局昔の遺産を汚すだけだからFFというIPは畳んで欲しい 代わりにイヴァリースでお願いします 8は完成されてるというが ドローシステムだの説明が別途用意されてるとかリノアが糞だの 突然寝るとかディスク4で街に入れなくなるとかバグとか よくない面が目立つと思うんだが そしてそのゲームが一番売れてしまったのが最大の不幸
>>346 あそこはね、ティーダがめっちゃ辛くて、ユウナも旅自体が本当は辛い運命を背負ってるのを知ってるから、2人が明らかに無理矢理笑ってるんやで。 で、無理矢理笑ってたら本当に笑顔が戻ってきたっつう感動シーンなんやで。回想にも出てくる。 FF9も原点回帰っていうなら地水火風のクリスタル解放して ジョブチェンジするのか!楽しみだ!くらいの期待してたけど 全然そんなことはなかったし過去作の名前使ってるだけかよ! クジャキモイよ主人公悟空かよダガーって名前ずっとそのままなのかよ! ってがっかりした記憶あるわ
田端VS馬場VS桝田 シリーズクラッシャー最強トリプルマッチ開催
>>361 坂口な大好きなガイア論からだろ シリーズずっとそれが根幹にあったと思うが アルベド語が厨二病の意味が分からない・・・ あれ厨二要素じゃ無くね?
もうどうせ金と時間かけてCSで出しても爆死するだけだしスマホでいいよ 楽でしょう
FF8→ヴェルサス系統が似てるそれは分かる FF8→田畑FF15系統が似てるこう思ってる奴 はおらんよな
10はこんな感じだろだいたい 「何や結局死ぬんか」 時々でいいから思い出してください 「いやもう売るわ」 「これ買取で」 「はい5000円になります」 だいたいこのルートやろ いちいちなんで消えたんだぁぁぁどういう世界なんだぁぁ とか調べたりするやつは少数派よ
田畑は田畑でも零式はここまででは無くて少なくとも13よりはよっぽど評価高かったと思うんだけどどうしてこうなったんだ?
13-2とLRは13の失敗をカバーする為に企画されたもんだから 13が成功してればそのままヴェルサス作れただろう?
>>373 ティーダが居なくなったからバッドエンド!とか笑えるよな 8もだけどストーリー理解すら出来ない馬鹿が叩いてるだけなんだよな >>331 9のクソ長いオープニング見てもこれだわって思えるけど15には記憶に残るようなシーンがほぼないよな >>395 そりゃ引き継いだからでしょ 残ってる素材から何とか形にしなきゃならんし 早い話が敗戦処理 田畑がそれに長けてたから任せただけなんじゃね 次回作って何年後に発売されるんだろうな 皆目見当も付かん
>>373 10は、わたしのティーくんが消えちゃうなんて許せない!! って、腐が率先して叩いてたって印象 このスレに頻繁に現れる10アンチに笑うwww 10スレでやればいいのに
DQ10でもFF15勧めてるってよ(笑) >>354 諸悪の根源は8という作品そのものではなくそのあたりでFFを見失ったスクエニにあるかな じゃあFFは何かったらたぶん坂口すらわからなくなってるだろうけど >>394 調べなくてストーリー進めたら分かるだろ 自分の能力にもっと疑問持った方がいいよ? スカイリム(数年前のゲーム)と勝負すると豪語しながら鳥山ディスってオラついて結果鳥山以下とか俺なら中央線にダイブするね
>>397 まずヴェルサスシリーズが糞だからそれはない 次のFFはヴェルサスじゃないしFF病全開でつくってほしいわ まぁハッピーエンドではないけどな ティーダは最終的にユウナに避けられた挙げ句首が吹き飛ぶんだから
まあ直近で新たな衝撃与えた15が他の全てを凌駕してるからとても昔のあれが糞とか言う気にならんな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 全く同じシーンのルーナだけど、2015年版と2016年版であまりにも差ないか? 2015年版の方が絶対美人だろこれ? なんでモデル劣化してんだよ。 10は割と王道な話だと思うけど8は普通に電波な展開でしょう? 一緒にしてる方がおかしいw
ノクティスっていう間抜けな響きも相まってなんかこう悲しいゲームになってしまった
>>364 じゃその感謝状の寄せ書きを書いてない 野村、フェラーリ、橋本、野島達は最低だな 8駄目、9の駄目はどこ?って意見多いけど 8はシステム知ってると俺TUEEになる改造システムと良質ムービーは正直良いし 9は後半の世界の容量不足で打ち切り感出てるところが駄目な所だろうな それさえなけりゃ、9に欠点なんてあんま無いと思うんだが。10は総合的に良かったな アプデでも、つれぇわの運命だけは変更できないだろうな… あれが駄目って人も結構居そう
15批判のドサクサに紛れて「ぼくのえふえふりろん」発表するのやめてくれないかな 見てるこっちが恥ずかしい
>>408 俺がとは一言も言ってないけどな 召喚が切れたから消えたんだろ? でも一般的には消えた→バッドエンドで完結する奴が大量にいるってことだ まぁこの出来で「オープンワールドです!ウリです!」って言った勇気は評価する
12もなあ、松野がFFTの伝記で伝説となってる世界大崩壊の謎が明かされる話 って言ってたのに「バルフレアアアアア」だもんなあww ちゃんとつくってればねえw
>>407 ロスオデがあるし見失ったわけじゃないんだと思いたい ラスストは新しいことやろうとして出来た失敗なんだよきっと…… >>380 今のスタッフにイヴァリースを弄って欲しくないよ 8、ノリが寒いとかそういう批判ならわかるが田畑ってどんだけ飛ばし読みしてプレイしてんだよ 伏線とかffの中でも一番しっかりしてるだろ
>>420 わかってなさすぎて笑える もう一回プレイしてこい >>413 なんか死相が出てるな・・・演出的にはいいんじゃねえの?死ぬんだし マジで騙されたと思って10やってほしいわ。買った金の数倍の感動がきみ
どうせ次は売れないからスマホで出すべき 出来が良ければガッポガッポ儲かるしね CSはあり得ない選択
>>412 15と同列に考えられるのは旧14の初期だけだな つまり製品として出してはいけないクオリティという事実 当初は序盤が現代的なロケーションが多く、物語が進むにつれてファンタジー色が強くなっていくとの設定があったが、うやむやになっている。
あの寄せ書きを入れるかどうかってちゃんと人数集めて会議したんじゃないのか。普通あんなの入れるって言い出したら誰か反対するでしょ
>>413 2015はプリレンダなんじゃないの? アホエニはムービー作るのは得意だけどいざゲームを作るとなったら最適化がど下手くそだからな 今度から開発者は一通りゲームできたら一回はクリアして売り出すべきだろう
9がこけたせいで完全に8頭身ノムリッシュ路線が確定しちゃったんだよね
サガスカもクソゲーっぽいな グラなんてどうでもいいからロードが重いのだけはやめろまじで
さっさとNG入れとけ 1人で27レスもしてる時点でお察し 脳内だけで世界が完結してる典型的な田畑だぞ
>>434 デス○○を出さなかった分マシだったのかな? 爆死するなら大爆死してくれや そうじゃないなら危ない橋を渡るな 手堅く良ゲーにしてくれ
マジで騙されたと思って10やってほしいわ。買った金の数倍の感動がキミを待っているぞ。 もし戦闘が面倒臭くなったら、 「△を押せ」「とんずらしろ」 このか
鳥山求は全世界に5万人くらい信者がいて ただその5万人は鳥山を全肯定するタイプ FFのディレクターはやっちゃダメだけど 奇ゲーを新規に作らせるなら向いてる (売上10万程度で良ければ) 田畑は信者がゼロだから鳥山求には勝てない
>>439 くそつまんねー造語だらけの世界がな 8-10-13-15と続く糞の血脈だわ でもこれがいいってユーザーもいるからな 9のシナリオは好きなんだけど 戦闘だけは擁護できないなぁ
演出担当「途中で目見えなくなるとかどうすかw」 一同「なにそれかっこいい採用」
>>424 確かにテンポ微妙だけど普通に面白そうで笑った やっぱイトケンすげえわ 9の戦闘は最初のロード長いだけであとは別にええやろ
>>374 ロックマンも一蹴まわってFCテイストなったし、FFもスーファミっぽくなってもいいかもな >>422 シドがなにやらかすのか楽しみにしてたよ ファンとしては松野に書いて欲しいが 今のスクエニに関わらせるのはあまりに酷だわ >>442 小売とユーザーがデス○○になってそうだけど それは旧14も一緒かw >>424 スクエニにはもうまともな技術者、いや人間が居ないのか なんだよこれ… 13で叩かれまくってたから15をくそにして13がわりとましだったってことにする作戦だな
>>420 バカなの? 世の中にそこまでバカな奴は多くない 開発陣の血判状を送りつけてくるのもアレだけど 実は動画で制作陣の紹介をしてるのも、今から見返すとかなりホラー 戦犯紹介動画になってるからな
>>434 14からついに製品としておかしくなってるレベルよな いや14は話にもならないけど FF15で一番不愉快だったのがやり込み時のファストトラベル移動のローディングの重さだけど そこに到達するまでに大半のプレイヤーがシガイになった印象
>>457 蒼天限定版がデカデカと1000円で売られてるし14は毎回小売殺してる >>424 あーロードは諦めたけどシナリオとバトルや 難易度が高ければ満足だから問題ないわ それにBD2にいる河津さんに田畑を引き摺り下ろして辞めさせてほしから買うわ 16は何年かかるんだ もっと短いスパンで出せねぇのか
どうせ全滅するならバジリスクみたいな話にしてくれればよかった ノクティスが弦之助、アーデンが天膳みたいな感じで
>>307 7以降のFFが好きな人にとってはそういう有無を言わせずドラマティックな展開始めるのがFFだからなあ 9はほんとロードだけは勘弁してほしかった ロードが爆速になるだけで9の評価変わると思うけど スマホかなんかで出た9もロード酷いんだったよな
>>454 モーションやエフェクトが長いせいでATBとして成立してないのが・・・ エフェクトの順番待ち、みたいな状態になるのはどうかと思う >>131 プロデューサーとして必須の能力だけどな 松野引っ張ったのも髭だっけ? 髭が映画なんか作らせられなかったら未だにスクエアは安泰だったのにな >>471 今作らせたらオンライン以上にクソゲー作りそうだからやめて FF15とか全編HDDに入ってんのになんでこんなにロード遅いんだろうな ディスク版のゼノクロより遅い
>>475 結局7-8から始めた人にとってはそのわかりにくい世界がベースだからな >>461 やっぱり13で一本道批判されたのがきいちゃったのかな。 で、15でオープン化したら、ブーイングの嵐なんだけど。 >>438 15みたいにメインクエストが複数出てしまうバグとか普通起きないもんな 必ずしも一発で理解できるストーリーにする必要はないと思うよ キャラやストーリーや演出でとりあえずプレイヤーの心を引っ張って、一周するだけじゃわかりづらいかもしれないけど周回プレイとか設定資料とかで考察してね!ってのも立派な魅力だと思うよ 7と8はそれが上手く出来てた 10は一周目で大体理解出来るように配慮されてる印象 どれも好きだよ
>>452 ブシドーブレード面白かったなあ あの頃はもう二度と戻らないのか 寄せ書きもどうせ田畑の案でしょ 「未完成でクソみたいなデキだけど、寄せ書きいれたらちょっとは優しい目で見てくれるよね」みたいな 会社の履歴書にちょっとした手紙を添えるようなよくある手口
>>481 クリア後はファストトラベル移動がデフォになるのに 毎回2分ロードとか狂ってるわ >>466 ストーリー派にもキャラ派にも戦闘派にもやりこみ派にも必ず不愉快な思いをさせるとこが凄いんよね >>417 白犬がオーメンで死んで、黒犬が導いてる本編みると 一巡後かループしてるような世界なんで 単に別ルートか真エンド作れば良いだけの話なんだけどな ちょうどアーデン第二形態も入れられなかったわけだし ああたしかに長い召喚よぶだけでいつでもリジェネで全回復しちゃうもんな
ストーリーが分かりにくくてもゼノギアスくらい凝ってればいいんだがFFはただ単に厨二っぽい造語並べただけの陳腐なストーリーだからな
>>389 次出すとしたら予算や開発計画的にもユーザーの関心的にも2〜3年以内じゃないと厳しい しかしその期間で据え置きで期待されるレベルのFFを作るのはいまのスクエニには無理 結論 16はスマホ >>492 T3B出せとはいってないぞ、お帰りください >>315 ハムレット。ヴェルサス時代のコンセプト てか結局歴代王の力って必要なかったんじゃないの 全部集めてなかったんだけど 神々の力もなんか微妙なところだし
RT @IGNJapan 「ファイナルファンタジーXV」第一弾のDLCにシリーズのクラシックな敵キャラクターが登場 http://jp.ign.com/xbox-one-gaming-hardware/9981/news/xvdlc FFXVのDLCプロデューサーである猿渡晴義氏はこの本に「Episode Gladiolus」について「プレイヤーはギルガメッシュという敵キャラクターと対面することになる。 ギルガメッシュはこのDLCにしか登場しない」と書いている。さらに「『Episode Gladiolus』ではメインゲームでは訪れることのない場所へ行くようになる」とも。 IGNではこのエピソードがメインストーリーの途中で発生すると推測している。ゲームをクリアした人ならわかると思うが、ゲームのある部分で「Episode Gladiolus」があっても不思議ではない場面がある。 だが、もしこの推測が正しいとすれば、スクウェア・エニックスはクリア済みのプレイヤーをどう連れ戻すかが疑問だ。 昔はシステムの奇数ストーリーの偶数って学校で言ってたがいつからシステムなくなってきたんだろう、、、
>>487 おうおうパラサイトイヴを殺した鳥山と田畑がいるんだぜまたレ◯プされるとこ見たいとかサイコパスかよ >>483 一本道ってあの文字通りのアホみたいな一本道マップが嫌なだけだったんだけどな だからってオープンワールドとはな 極端過ぎる スクエニはもうソシャゲくらいしか まともに作れなくなったのか? どこまで落ちぶれたんだ…
>>493 1番っていうとタクティクスと6かな キャラ萌えだけといっても過言じゃないが >>504 目的が帝国だったら必要だったかもしれないけど途中でアーデンに変わったのでノクト以外何もいらなくなった 好きなFFかぁ 3-6、11は鉄板で他は12までなんだかんだ言って楽しんだな
>>505 意訳:こんなDLCごときで売ったやつが買い戻すわけねーだろ >>510 まるでソシャゲならまともに作れるような表記はやめたまえ >>481 単純に読み込むデータ量が多いからだろ? 移動中は移動しながら周囲のデータを読み込んでるんだろうけど、 ファストトラベルだとどこに瞬間移動するかわからんので、0からデータ読み込まなきゃいけないとかそんな感じじゃねえかな まあそこを工夫してデータ量少なくして読み込み早くしたり、 ロード中に何かミニゲームじゃないけど、 ただロード画面見るだけの状態にならないようにするとか考えると思うけどなあ、大作なら >>448 むしろシナリオを他より叩くのをあまり見たことがない ゲーム性はまあアレだけど >>507 13はキャラクターもストーリーも不快だしずっと一本道だから二週目しようなんて思えんわ >>493 4だなー何だかんだあれがファンタジーやろ >>505 王の盾なのに勝手に武者修行しはじめたグラディオの物語か >>505 ギルガメッシュ出るって言われてもなぁ バハムートをガバエイムおじさんに変更するようなゲームに何を期待しろってんだよ 14を製作途中で無理矢理出してやっぱり終わらせる羽目になった反省から、 ヴェルサスは無理に出さずに廃棄して15を出したんだろう ただし、14のように全く間に合わず、新生のように勘違いした劣化パクリ そんな両方の欠点を持つ結果になってしまったのがなあ
>>483 いや結局15も半分一本道みたいなもんやろ >>493 実に難しいが日によってかわるレベルの僅差で6かな >>516 というかエピソードグラディオラスだから、有料だよなそれ 有料DLCじゃないとギルガメ出てこねえとかふざけすぎ >>507 13も同じっちゃ同じなんだけど、やっぱり用語説明をクリップに投げたのは良くなかったな ライトニングもスノウもイイ奴だってのはわかるんだけど、引いちゃう言動多いし >>456 「神を踏み台にして何が悪い!」 こんな台詞書ける奴が今のスクエニにいるかなあ >>505 猿渡さん田畑をおもくそ恨んでそうやな猿渡さんもFF15プレイしてから仕事受ければ良かったのにね田畑の口車に乗せられたのが運の尽きだな田畑死んでくれ >>509 ストーリーがしっかりしてれば一本道でもそんなに気にならないんだけどストーリーがユーザーを置いてけぼりにしてたからな 15のストーリーとかは離れたところに人が現れてそれに追いつこうと進んで近づくと消えてまた遠くに現れるみたいなストーリーだからな FF15はソシャゲ並の出来の雑さが目立つし、ボリューム的にもソシャゲレベル。 ヘタしたらアメーバピグの方が遊べる。
>>483 13の一本道は文字通り一本道だからなのと、旅の目的が10ほど明確になくただ逃げてるだけなのに一本道だから叩かれたんだけどな 次のマップに移動する目的なくFC版マリオやらされてるみたいな マリオだってワープあったのにPS3時代にマリオ以下の与えられた一本道だから糞なんよ >>524 14みたいにギルガメッシュがメガフレア使うかもな >>522 一番を決めるなら5だな 主人公が変な使命とかに縛られてないのが冒険感あったわ >>519 いやゼノクロもオープンワールドだしファストトラベルしてもロード早いぞ グラディオのは突然抜けたパーティーから抜けた修行?、イグニスは失明の原因の大規模な戦闘、プロンプトはアーデンに拘束されるところかな? DLCも予想通り過ぎてつまらん。
>>526 13はリニア→オープン 15はオープン→リニア >>503 せんくす。やっぱイトケンええな ゲームの方はダメなんか >>476 >>479 PC版まじオススメ HDだしロード爆速、オマケにエンカウントオフや倍速モードついてるから忙しくてもすぐできる >>456 松野しか書けないからね仕方ない 奇跡でスクエニ戻ったらってのもなさそうたまし 帝国とド派手な戦いが展開されると思ったら最後までアーデンに翻弄されてアーデン倒しておわりだったな この辺がショボく感じる一因
スノウはヒスらないし、むしろライトニングに怒り向けられててかわいそうだった
>>493 5くらいのアッサリさっくりぶっ飛び具合が好き ギルガメッシュがなぜ優遇されてる敵なのかわからんわ FF5は神龍とオメガのほうがインパクトあった
>>543 マジか ほんとならすぐPC版買う いちおういろいろ情報は確認するけど FF13が批判されたのってノベルゲーという意味の1本道批判が大前提にあったのだけど どういうわけかマップ的な1本道にしか意識が向かわなかった模様
スマホのFF4ドット絵のも出して欲しいわ 中途半端な3Dは魅力ない
スクエニ退社した人たちはもうスクエニで仕事したくないだろうから 帰ってきてくれなんてとても言えないのがつれぇわ
>>549 ギルガメッシュってかビックブリッヂだろうな あれたしかに名曲やし ファリスがいるから5よ でもセリス好きだから6も好きよ エアリスが好きだから7も好きよ 要するに俺リスが好きなんだろうな なのになんでイリスは好きになれないんだろう
グラディオが離脱するって聞いたときはルーナの兄貴に手も足も出なくて悔しかったんだなぁとか思ってたけど 変な格好で発電所で遊んでてドン引きですわ スタッフはこれが本当に受けると思ったんだろうか?
ギルガメッシュはビッグブリッジの死闘の曲のおまけで出てきてる感が強い
>>526 ぶっちゃけ15も実質一本道だけどな なんせ寄り道にメインシナリオに通じる意味がある物がない アーデンがノクト達を煽ってくる内容が共感を呼ぶ作りになってるのも異常だと思うわ
最近のとりあえずギルガメッシュ出しとけ、みたいなの嫌い
>>495 真エンド追加か。実に和ゲーらしいな でも絶対やったほうがいいよね ストーリーがいいと言っても パルスのファルシのルシがパージでコクーン だからぬ
ほんとにDLCで失明の理由とか明かされるんだったらクソいなぁ そんなん普通本編に入れとかないとあかんやん
ギルガメッシュは8とか12とか14にも出てるからじゃねーの? 正直過去作のモノはファンサービスであって売りにする程じゃないんだけどなぁ ことFFではさ なんかDQと勘違いしてる馬鹿開発が増えてる気がするわ、エニックスとの合併の弊害では?
>>544 仮にスクエニ関わってももうFFはやりたくないだろうな 運命の輪やFFTには触れててもFF12の呟き見た覚えない気がする >>557 ニスとラスとティスがいるせいでいまいちリス感薄いってのはあると思う >>549 ギルガメッシュは天野の力作だったとかじゃないのかだから優遇されてるとか 開発に厳しい意見を言うスタッフがいなくて自己肯定が蔓延なんですよ〜 (自分に厳しい意見を言うスタッフを追い出しながら)
○○イス系統はお尻の弱そうな誇り高い女騎士系じゃないと
世界観の大きさというか6の世界崩壊は衝撃的だった 崩壊後に仲間探しても探さなくてもいい自由度 オープンワールドってそういう世界にこそ向いてるよね
>>552 ベルトアクションゲーなんてみんな一本道だし、 それはそれでひとつのゲーム性なんだから、 あんまり気にしなくていいと思ってる人が、多いと思うよ。 文句をいってる人のほうが声が大きいんで、そう思えるだけで。 >>530 「貴殿は死中に活を見出だす武人と聞く」だけで作戦全てを説明するセンスもな からのバッシュの「巻き込むぞ!(剣ちゃきーん」みたいな感じは松野しか無理な 罪罰の里見もそうだがシナリオとセリフ回しはセンス大事ね、、、え?板室?ナマデン?しね >>550 ガチだ 俺も9は戦闘のロードだけが問題でやり直す気になれなかったが先日クリアし直したばかり 色々他にも拡張機能あるから調べてみ HDリマスターに関しては良い仕事してると思うわ、7のps4版も高画質でサクサク快適だったし8のPC版も良かった >>567 リマスターのためにシナリオ書いてくださいみたいなリプに対する返信はしてた気がする 無理でしょって答えだったけど はい いいえ でいいえ選んでもループするだけのドラクエシステムの会社だからな
>>568 なるほど でも歳をとるほど5が良く感じるのなんでやろ 小学校の頃から5推しだった友達に今度謝罪するわ ファリスと結婚したい。中の人山ちゃんの嫁だけど >>570 まあいついつまでに〜を作れみたいなことすら無いってことじゃないの >>535 あのラストバトルベッタベタだけど大好きだわ あれこそ王道 >>573 ほんこれ シャドウとかさ ああいう自由度が7、9にもあったりと髭のストーリー重視って何気に作ったキャラを隠し要素にするとこなんだよな 今のスクエアって見て見てーって自己顕示欲強くてユーザーを驚かしたい!って遊び心がないんだよな >>583 あの妙にカッコいいやつな ウィツァルネミテアみたいな >>589 望んでいるのはゲームであって本ではない >>578 メインは書けないけど14のイベントみたいなすぐ終るようなのは書いてもいいかなて言ってたな ギルガメッシュは4人に向けての最後の台詞がイイんだよなぁ まぁ何回も戦ったからこそイイんだろうけど
>>565 ゴリラもオカマも明らかに説明すんだろ普通てのが抜けてるから意図的に抜いてるだろうな >>541 ロードが酷い ロードが我慢出来るなら面白い 戦闘の戦略性が過去最強らしい 本編の必要最低限のイベントすらDLCにするとか・・・ そのうちフィールドだけは用意しました! イベントは別途DLCを買って楽しんでね!とかになりそう
>>576 ナマデンが関わってもなんとか最後まで見れた12はスタッフの奇跡なんかな ムービー集ならなんだかんだ最後まで見れる え、バルフレアー?それはスタッフロール見るまでのトイレタイムですよ >>599 基本ディスク無料のDLCゲーなら価格も安くならないな!いいな! >>596 たしか変身前は天野で変身後は野村たったかな(うろ覚え) >>541 毎度ながらの河津ゲーでクセがキツイ ボードゲーム好き読み合い好き無駄に探索するの好き等 尖ったゲーマーなら楽しめると思うが一般人には勧めにくい キャラモデリングやモーションがもっさりだしロードも長い 様子見オススメ (雪月花モデルを買ってウハウハ中の1ファンより) 前未来に行った時にFF15完全版やったけど面白かったな 2115年の6月発売だから期待しとけ 企業名が スクウェアエニックスコイケヤカルビーパナソニックかねふくゼンショージャパンに変わってて切ない気持ちになったけどさ
海外兄貴たちもお怒りだ 581 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@無断転載は禁止 [US]2016/12/15(木) 01:20:42.79 ID:Od023OP60 海外でも「未完成なのになぜ発売した?」だの「PVとゲーム本編が全然違いすぎる」だの炎上してんな スクエニは世界中で信用失ったわ https://www.reddit.com/r/FinalFantasy/comments/5i4fmv/just_want_to_point_out_that_litterally_nothing_in/ >Most of the scenes in this trailer were cut: english trailer 2014 >And the dawn trailer was cut too: dawn trailer 2015 >「宣伝動画でのほとんどのシーンがカットされてるよな」 > >i mean seriously, from everything shown in these trailers it feels like 90% of the plot was cut from this game. what the shit :/ >「いやマジで、宣伝で出てたシーンの90%近くがゲーム本編で登場してないだろ。くそったれ」 海外のファンボーイ達に訴えられたら倒産も夢ではない >>594 確かにシルエット的には似てるんかな 散りゆく者への子守唄や白皇もステージ戦では足描写されてないしな >>600 リマスタはインタ版だろうからゾディアックジョブシステムでバトルもいいよ 職選びで悩むのも楽しいし 実はキャラ毎に武器それぞれ連撃モーションスピード違ったりして奥が深い 実はバルフレアは銃持たすと一番遅いし刀持たすと一番速いし、服とあわねーなおい ってなる もうFFで褒められるのは音楽だけになってしまっらた
>>590 「ユーザーを(悪い意味で)ビックリさせたい」ってのはあると思う 楽しく驚かせる力が全くないな グラディオとか剣振り回すだけのシステムでギルガメッシュとやりあってなんか意味あんの?
>>611 こいつらエアプかよ 90%どころか99%カットされてるんだが >>607 たしかに、あれこそリメークすればもうすこしましになるゲームかもしれんね。 めざしたものに技術力や表現力がすこし足りなかった印象はある。 しかし、ドローシステムは不評だったんで、やめたほうがいい。 ねぇねぇ 今どんな気持ち? ∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 最新作なのにFF13にすら (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 売り上げで負けたけど :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ今どんな気持ち? :i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ねぇねぇったらー ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\FF13丶 :|::|FF15 ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::}: } ヘ / :i `.-‐" J´ ((
>>589 余裕で買うは最悪ヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアでもいいわ出てくれさえすればそれでいいわ 田畑の所為でFF15の失敗でヴェルサスの商品価値が無くなってしまったからなほんま田畑は死んでほしいわ罪滅ぼしに書籍化してくれ >>582 ジョブチェンジシステムのおかげで変な格好させ放題だからだと思う 人間歳とると女海賊のおかしらに無理矢理エロ衣装着せたくなるものよ 宣伝で使われていたムービーが 本編では全く使われていなかったっていうゲームって他にあるんだろうか
>>605 むしろそれはいつものサガってことでの安心要素では? ロードは別にして >>540 13はオープンじゃないし 町もNPCもダンジョンも無いただの広場だろうが つかノクトなしのグラディオに何ができんのという まともに戦闘すらできる気がしないんだが
仲間3人の追加エピソードって有料なんでしょ? いくらって情報出てる?
10-2って人気ないけどさ、具体的にどの辺りが悪かったの? 女キャラしか操作出来ないから?
ドローはドローコマンドだけじゃなくて通常攻撃ヒット時にもドローできていたらだいぶ変わったと思う。 ドローコマンドだと10、攻撃だと3ぐらいで。
>>613 パンネロを白魔導師にしたいとおもってそうしたらMPが尽きやすくて初期に苦労した思い出 >>616 その音楽ですら15は選曲センスがめちゃくちゃだからな… ノクティス末っ子で兄者たちと冒険するストーリーにすれば良かったのに ゲーム的にも設定的にも一般人3人が足手まといすぎる
>>618 署名の存在自体が拡散されてないからだろ >>625 まぁペルソナ5も最初期のPVじゃルブランでモナが人型だったりしたがな 最初期だからな 15は直近のすら使われてないって言う 二週目は糞なシーンに未来からきたおっさんノクトが助けに来る展開でもいれとけ 流される生き方しか出来なかった過去の自分を殴って自立させるポジションで
スタッフはまずお話と美麗映像を見せたいんだという気がするが、それであればオープンワールドなんか手を出さなければいいのに 世界でウケるにはオープンワールドが必要だったのか
>>618 海外はソフト安いしドライだから返品するかスッパリ諦めて スクエニというメーカーを心のゴミ箱に放り込むだけだから >>631 アルマゲドンの続編がチャーリーズエンジェルだった DLCのためにストーリーを不自然な歯抜けにしてるけど 本編買ってもらえなきゃ全く意味ねえwww 銭ゲバすぎて本末転倒してる
サガスカは匂いたつソシャゲ臭以上にテンポが悪い 個人的には等身の高さもマイナス でも買っちゃうんだよなあ
>>622 ねぇねぇ 今どんな気持ち? ∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 散々叩かれた前作の世界に (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 売り上げでも負けたけど :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ今どんな気持ち? :i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ねぇねぇったらー ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\イヴァリー丶 :|::|ファブラ ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::}: } ヘ / :i `.-‐" J´ (( >>638 どうやって拡散すんのが良いんだ? 署名スレでもTwitterとか4chに書いたりしてるみたいなんだが >>631 10のあのラストか〜ら〜の倖田來未だからあかんかったんじゃね? 進めていけばユウナの無理して明るくしてる感も納得できるし、戦闘楽しいしよかったけどね >>629 は?グラディオは多重影分身の術使ってイフリートボコるくらい強いけど >>611 10年待ってたって言ってた外人さんもいたからなあ 大量返品不可避 >>618 個人的にはどうしてもあんまり効果なさそうって思えてしまう どういう趣旨の署名なんだっけか 「ノクト!お前のとうちゃん・・・・・・強かったぜ! 「・・・・・・おじちゃん・・・・・・ 「プロンプト!恋でもしてちったあ女らしくなりな 「・・・・・・」 「グラディオ!いつまでもノクトをいたぶるやさしさをわすれるな 「・・・・・・」
>>633 パンネロは白魔しか似合わないしどの武器持たせても遅いから俺も白魔ですw ヴァンなんてメイス最速赤魔向きってなんやねん >>618 スクエニに期待するのがアホ 一から作り直しても別の糞が出てくるだけ そもそも超コアユーザー以外は糞ゲーの焼き増しとしか思ってくれない ヴェルサスは詰んでるんだよ、いい加減切り替えねえか >>650 ゴミを作ったやつらに作り直させてもゴミしかださないって認知 田畑個人じゃなくスクエニっていう会社単位でな グラディオも多重影分身使った状態ですれば一瞬で強くなれたのに
14はネトゲだから作り直せたけどコンシューマーゲーは作り直し不能だろ 大半がもう既にストーリーに手をつけちゃったんだからさ
お前らDLCもちろん買うよな? DLCやったら評価変わる可能性が微であるからやろうな!
これでゼルダもクソだったら俺は何のために生きればいいんだ
>>567 今twitterのアイコンは呑んだくれバッシュだけどなw キャラやストーリーには思い入れがあると思う 問題はスクエニって企業… サガってミンサガもHDDないとロード気になったからなぁ。 河津はロード気にしないタイプなのかな
>>650 海外の奴らヴェルサスをそんなに知らないからなぁ所詮日本を代表するゲームだから買ってるだけで開発者とか興味0だからな 海外の奴らの中には野村と野島がFF15のシナリオを考えたって勘違いしてとばっちり受けてる始末だからな署名なんて興味ないよ >>650 署名なんてもう諦めてる人の方が多いんじゃない? 田畑に変わった直後ならまだ作ってる最中だったから、軌道修正するだけでよかったのに もうリリースされてるものをもう一回作れっていっても、それやる企業はどこにもないっしょ >>663 いや本来旧14から新生の流れはネトゲでもアウトやろ >>657 ジョブシステムまではよかったがチェンジできなかったのは痛かった 一度12やりきったファン向けなんだろうけどさ 672 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/15(木) 15:12:05.11
君たちウィッチャーやりなよ あれこそがFFに求められてたゲームだろ
パンネロって当時クソブスだとおもってたけど今になって見返すと結構好みだわ 女の趣向ってかわるんね
DLCなんてホモ妄想用のネタしか出てこないんだよなぁ…
>>655 期待して公式の機能使って配信して絶望してただけなのに、重大な違反として消されたからな。 しかも他にも被害者がたくさんいて、スクエニの配信制限ミスと判明してる。 スクエ二の横暴さがうぉかティスというファンを殺した…バッドエンドだな… 説明もない描写不足のバッドエンドだから田畑的には最高のエンドなんだよ。 >>665 ゼルダは過去に一度もクソゲー出してないから大丈夫だろ 13からずっとクソゲー連打してきたスクエニみたいにはならんよ >>662 最近じゃあラスボスアーデンさんもグラディオがタコ殴りしてくれるバグが見つかったそうで >>663 エロゲだとシナリオ全部書き直した完全版出したら人気になりすぎて 最終的にクラウドファンディングの日本記録取ってアニメ化まで漕ぎ着けた例があるな >>664 買う買わないではなく既にズンパス(DL版)買った被害者がいるだろ? >>654 何種類かあるよ ヴェルサス作りなお!せってやつ ゲームでも本でもOVAでも良いからヴェルサスを出してくれ!ってやつ あとアメリカ人の野村に作り直させろってやつ FF15をやって失望した人は面白いRPGでもやって心を暖めて欲しい ラストリベリオンがおすすめだぞ
>>646 ゴリ離脱なんかはわざと歯抜けにしてるのは分かったけど、それ以外にもほぼ全編が描写不足、説明不足だからねぇ 「追加コンテンツのリリース楽しみ!」じゃなくて、「未完成品売り付けといて、まだ金を搾り取るつもりか!」としかならんわな スカイリムやウィッチャーは自由度高くて楽しいけど キャラデザインが魅力ないし本筋もあまり盛り上がらないから飽きてしまう
>>666 本当だ・・・ 12の主人公は元々はバッシュだったらしいし まだ12に思う所はあるんやな・・・なんかうれしい スクエニにこんな殿様商売させているユーザーにも責任あるよな
>>686 バッシュじゃなくてバッシュ(仮名)っていう別の誰か、な 眼鏡かけたバルフレアのシーンとかどんなんだったんだろうか 先に13を12にしちまえばよかったのに 今クリアしてきたけどこれ完全に未完成品だよね 後半クソすぎて投げそうになったわ
今更グラディオ離脱シナリオ追加されてもなぁ…こうやって毎月追加していって再来年くらいにff15は完成するのかね
エピソードグラディオとか単発で1500円とかとられるんだろ?
ウィッチャーのステマてほんとしつこいよな。 そんなに売りたきゃ、ウィッチャーの本スレでアピールしてりゃいいのに。
>>688 マンネリ拗らせるとFFみたいになるから難しいところだよな >>691 何であのバグが起きるのかを開発が分かってればな 分からなそうだが >>680 そんなにあるんか どのみちスクエニに送るんだったら自分で要望メールでも書いた方がまだ効果的っぽく思えてしまうなあ スカイリムとかホワイトランのドラゴン倒して後は放置って奴多いだろうな のんびりドラゴンのいない世界で暮らしたい奴はそれすらしないが
10-2はさ、百合(ゆり)の意味を知らなければ純粋に面白いよなw 知っちゃってるとそこで拒絶反応ですわ(;_;)10のシリアスから一気にネタになっちまった やっぱFFはネタに走っちゃいかんよな
703 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/15(木) 15:16:42.71
>>697 発売日随分前だぞ 今更ステマなんか誰がするかよ >>687 俺は粗悪品にも悪徳企業にも金出す気がない 増殖しないゴリラなんてシャドウサーヴァントのない月術のようなもの
>>685 ウィッチャーのキャラデザは15のホストよりずっと魅力あるだろ >>672 え……そうか? FFなら世界巡りたいし ラスダン特有の謎空間行きたいから ハイファンタジー小説原作のああいう世界観はちょっと違う気がするぞ ロスオデをワールドマップありにしたものとかが近いんじゃないかな >>699 10年間のプログラミングの結果、スパゲティ状態なんてもんじゃないレベルのゴチャゴチャになってそう >>644 それ逆だよ 海外のファンはメーカーへの抗議が物凄くて、日本のファンは黙って買わなくなる傾向が強い >>698 そうだグラディオそのものをカットしよう >>697 ステマじゃなくてマジで面白いからな これからもオープンワールドのRPGが出る度に一定数言われ続けるよ 10-2こそノリが寒かったわ バトルとかやりこみに関してはすげー楽しめたけど家族の前で出来るゲームじゃなかった
>>680 アメリカ人の野村に任せるとか誰だよ其奴w アメリカ人はクレイジーだな俺も会ってみたいぜアメリカ人の野村に ヒゲのロストオデッセイがDL無料配布中・・・・・w
>>702 「ユ・リ・パ」って「百合がパーッ」ってことだったんか…? とりあえず電源入れて5分で人を選別するのはやばかったと思う >>708 ペヤングから麺を崩さずお湯を入れずゴキブリを除去する作業以上に難しいだろうね >>701 俺!バルグルーフ首長に忠誠誓ってっから! >>700 メールなんてテンプレ返信でフル無視やで 前回の署名もそれでフル無視されたから 今回は紙媒体で送りつけるんだと FFだから「分かりづらいストーリーだなぁー」ってには 許しちゃうんだよ基本プレイヤーは 問題なのが10ぐらいからの「あ、これ分かんないストーリーだな」 って手放しちゃう奴が出てくる勢いのストーリー 13、15に関しちゃー「あ、これ分かっても面白くないな」って直感だけで思えるレベル
グラディオ影分身バグは 仲間3人を同時に庇うスキルに変更しても良いよ これでも充分Ninjaだけど
居間でやれるゲームじゃなくなってから随分経つな...
>>713 ちゃうわアメリカ人が 野村に作り直させろって署名作ったってことや 9はロード時間が無理 戦闘の度にまたされてまじ苦痛だった
単純に百合パーティーってことやない?パインがかっこいいキャラだったし、リュックやけになつっこいしなw 百合でもリュックはかわいい(^o^)
どうせ「署名は受けとりました、皆さんがFFを愛してくれていて嬉しいです」っていって終わり
目の見えないイグニスの分も俺が戦う そう決意したゴリラは気付くとその数を増やしていた
まぁたしかにウィッチャーウィッチャーうるさいのは同意
>>727 あれ、機械に負担を与えてる気がして、嫌なんだよ。 >>721 13はともかく10はいいだろ わかりにくさでいうなら12の方がわかりにくい 政治ネタとか戦争を止めるにはーとか、好きな人はいいけど苦手な人は本当に頭に入らないからなああいうの ウィッチャとかただのおつかいゲーだしな 尻を知らないか?→失踪した嫁探してこいやw 尻を知らないか?→王位継承争いに手貸せやw 尻を知らないか?→はぐれたドワーフ探してこいやw
10-2をリビングでやって従姉妹に引かれた思い出 ハハッちょっと買うゲーム間違えたわ、とキモい言い訳して再び起動することはなかった
>>731 ブラックグラディオにノクトのシフトブレイク当てて入れ替えるとか強そう >>736 大事なのはその過程に自由が存在するか否かだろ >>726 分かってるてマジになんなよすまん悪かったって面白かったからつい俺もさスクエニの サポセンにヴェルサスのアルティマニア出してくれってやったらテンプレメール来て絶賛お怒り進行中だわ >>736 あのあの15はおつかいゲーにすらなってないんですが... 14ですらおつかいはあるのに 映画みたいなこと目指してる割にホモキャラとか入れて来て 居間でプレイ出来ないようにしているのが頭おかしい
10-3出るって噂あったけどどうなんだろうな 新規のゲーム出したりはもう出来ないんだろうか
今からヴェルサス作り直すのにどれだけの金がかかると思う? そしてそれを回収できると思う? ここがクリアされないと企業は動かないよ 無責任な署名なんかよりもクラウドファンディングでもすれば? ゴールは1億くらいでな
>>735 万人向けミリオン狙いのFFでやる話ではなかったなアレは >>736 頭田畑ってゲームの楽しみ方を知らないんだなそりゃFF15が楽しいとか感動するとかいうわけだ気楽でいいなお前わ 10-2は最初の倖田ライブで嫌な予感して、その直後の雑魚戦で画面がうるさくて電源切った。 そして近所のGEOに売り飛ばした
>>667 サガスカは多分スクエニの意向でUnityエンジン使わせてる VITAと相性悪くてUnityエンジン使ってるゲームはロードが長い じゃあなぜUnityエンジンを使うかというとスマホと相性がいいから移植しやすい ついでにスマホのマリオもUnityエンジンで開発してるらしい >>740 マジで電話窓口欲しいわ メールは話にならんし そのうち15はマシだったなってのが出るとこまでは分かってる
>>744 だから本でも良いからって署名もあるんちゃう? 月50万の人件費で100人で1年仕事するだけで6億なのに 1億ぽっちで動くわけないやーんw
>>752 ぶっちゃけヴェルサスって現状黒歴史だろ スクエニにとっても野村にとっても >>749 スマホ移植前提の企画にしないと開発許可下りないんだと思うよ(涙) >>744 ヴェルサスを作り直すなんた野村が独立でもしてかつヴェルサスに未練があってやっと 実現出来るレベルだろうから俺はそこは諦めてるわだからせめてさヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアさえ出しくれればそれでいいわ スクエニに16出す体力残ってないやろと思ったけど、14テンパにミニオンやマウント売りつけたりすればいけるか
ウィッチャー3は本編が史上最多GOTY授賞しただけじゃなく、追加DLC単体でもGOTY取ってるからな… FF15は授賞すらなし…ゴミゲーだわ…
冒険したいのなら新規タイトルでやれ それでもナンバリングでやりたいなら入念に準備してなぜそうするのか、なぜそうしないといけないかをしっかりユーザーに伝える気持ちでいけ 売れるからとかとりあえずやりたいからとか海外で基本だからとか舐めた気持ちで行くんじゃねぇ それでシリーズのトドメ刺そうとかどんなギャグだ 聞いてんのか田畑
>>749 ほんとバカみてえだよな もう切り売りしていくことしか頭にない >>357 アレキサンダーvsバハムートのムービーかっこいい ウィッチャー3のステマって凄い凄い連呼でどこがどう凄いのか、具体的な内容が無い
>>754 野村がやりたいことの一つって言ってるから 野村が黒歴史扱いすることはないと思うわ KH2.8のイラストやFF15の所為でKH2.8が 延期しましたとか遠回しにツイートしてたりしてるから野村もどこかでヴェルサスを見せたいと思うわ >>760 FC時代の1→2みたいな冒険は今じゃキツイわな ATBも結構な冒険だったろうけどうまくはまったからよかった シリーズが続きすぎた結果として冒険が悪手になってしまったな え、15?アレは冒険でも挑戦でもなくただの無謀ですよ >>744 FF13のオルバ郷の数百年前の舞台がベルサスだと思ってた時期がおれにもありました。 PCベース設計なのがおかしいよな ベセスダみたいにPCだけでも飯食えるならありだが お前らの主戦場はCSだろと、ビジネスの認識おかしいよなw 出すCS機種に併せて設計して、PC版は付加価値とするのが当然で・・
ウィッチャー3ベスト版の売り上げが1万本なのがスゴイ・・・・w
>>763 あんまり話すとスレチみたいになるからだろうな ある部分でウィッチャーと比べるときは具体的な意見多いぞ 発売してまだ間もないこういう時期ってプロデューサー他みんな取材うけたりメディア露出激しいと思ってた 発売後どっかの雑誌に顔出しインタビューでてた? 叩かれるの嫌で会社に引きこもってるの?
ウォッチャー3はパッチ当たる前はどうしようもないクソゲーだったからな15もアプデで再評価されてGOTY取る可能性はある
>>763 ステマも何もウィッチャー3って2週間で400万本売り上げた化物ゲームでは >>749 サガスカのロードは仕方ないなって受け止めて買うからぜひ河津さんにはBD2の指揮を田畑から剥奪してBD2の新しい顔として頑張ってほしいだから買うわ FF15と比較すべきなのはウィッチャーでもスカイリムでもなくて過去作のFFだぞ
>>771 発売直後にバグで笑ったとか言っちゃう生放送したのが悪手だっただろう アイツはヘタに話をさせちゃいかん >>772 それは内容とかじゃなくて歩きの謎の癖とか重いUIとかそういうのでしょ UIは刷新する前から高評価受けてたし 洋ゲーのオープンワールドはすごいなーと思って毎回買うけどいまいち肌に合わない ゼノブレや無印ドグマぐらいが正直ちょうどいいわ 15?そんなゲームはなかった
詐欺師ってのは手の内がバレたら雲隠れするもんだからなあ 田畑が本当に極上のゲームをつくったっていう自負があるなら そろそろ表に出てくるんじゃないの?
>>646 もともとDLCの予定なんかなかったけどあまりに売れないから 中古に売らないでね!と慌ててでっち上げただけだよ 声優にも寝耳に水だったらしいし スクエニの営業部隊は全然発注取れないからヤバイってわかってるはず
>>782 それはアップデートパッチかなんかじゃないっけ でもPS4で1番売れたソフトなんだよな(国内 これは田畑も誇りに思っていいことだよな
>>750 電話窓口なんか意味ないと思うわ逆にストレス溜まりそうだわまたオフ会とかやんねぇかな怒鳴りはしないからオフ会開かないかな 疑問に思ってること全部聞きたいわ >>782 いやこのDLCは前から予定されてたやつだよ リークによると発売日までに完成しないからむりやりDLCって事にしたらしいが(´・ω・`) >>763 1番はストーリーだろうね あとメインで絡んだキャラの後日談的なことをサブでやったりとメインとサブクエの絡ませ方がうまい 次回作は世界初!ファンタジーFPSでいこう 外国の兄貴たちはみんな買うぞ!
サガも信者ゲーの一途だな スクエニは餌付けだけはうまいな 結果先細り、崩壊なんだが
>>787 田畑じゃなくてもFFナンバリングだから売れるわそりゃ >>297 セカンドでは前作キャラがみんな自分の責務を放り投げて恋愛脳化して セカンドから登場したキャラはその引き立て役の頭スッカスカになっちゃったからなあ そこにネットスラングまで大量にぶち込んで手帖でネタバレ 浅野はエニ系だから、スクもエニもまともな人材がいないっていう… 据え置きゲームやる人が減ってるんだから歴代FFと比べてもなんの参考にもならない PS4で一番売れてるのは事実なので成功なのは間違いない
例えばの話「9はロードが長い」って不評があって なんで「じゃープレステ4でロードの短い最高の9新規制作してやるわ!」ってならんのかね? 別に9限定じゃなくても13も散々叩かれたじゃん? あれに不満を次で解消しようってならないよなスクエニってあいも変わらず自由度のない一本道 別に好きに作ったら良いけど不満を解消しないだけならまだしも 不満をパワーアップさせてゲーム作らんでも良いと思うんだが…
>>782 DLCは元々あるぞ しかも先払いで売ってるから、作らないと詐欺案件 今、渋々嫌々で作ってる そう考えると宮崎駿は神だな 入り口は低くく子供でも夢中で見られる でも随所に映画や小説、神話などのエッセンスが散りばめられてるから 大人の鑑賞にも耐えうる
こいつらDLCブっ込んでも進行不可バグ発生させるだけじゃね? テストパッチ7GBからクラウンアップデート9GBで2GBほど一瞬で増えたがアップデートに伴うデバッグしてないだろうし
>>773 予約の時点で100万本突破しててPC割れが数百万本流出してたのに、最終的に1,000万本以上売り上げたからな 割れ流出のときも田畑みたいに訴えるとか言わずに、ユーザーのおかげだと無料DLC放出だからな そら売れるわって感じ 信者ガーみたいな流れはお約束みたいなもんだけど控えめに言って傑作だからなあれ
PS4最大のネタゲーとして成功しましたね 10年かけてw
>>792 何でバイオ7、FPSになってんだよksg スクエニに絶望してるやつ多すぎ 16に希望を託そうぜ
>>788 電話窓口なんて外注のコールセンターで何も知らないオペレーターが受け答えするだけだもんな 自分の好き嫌いでFF観語ってこんなのFFじゃないとか言ってる奴をFF病って言うんだろうな
ウンチャー3も帝国が勝手に崩壊するしラストは超展開だし15と大して変わらん
>>805 あれは割れがDLCやパッチ当てられないのを利用してコンテンツやアップデートで割れ対策をするという神の所業 >>815 違ったのは一番重要な売り手の商売センスだったな >>816 つまり15がバグ満載なのも割れ対策ってことか FFにはこれがFFというベースが無い 開発者にとってはありがたいがユーザーにとっては迷惑 ドラクエはその基盤をがっちり固めてるから強い
>>818 21万本配布して、100万本達成!とかだったりして このタイミングでウィッチャーが40%offセールになってるのは、FF15で負った傷をこれで癒せという無言の導きだと思う
>>815 どこが超展開だよ具体的に ストーリー分岐するし しかも帝国が負ける場合理由がちゃんとあるし情勢は21通りある エアプの妄想アンチは死ね 株主総会は1人10本買わないと帰らせないとかそんなんやろ
>>814 臨時なんて7年振りだぜ、ワクワクしてきた >>818 ボーナスの一部として一人3本くらい与えてたりして >>828 下手したらお前の書き込み訴えられるけど大丈夫か? >>810 リメ7が16のナンバリングを冠して再出発! >>824 一応クリスタルがあったはずなんだがな... 個人的には作り直すより髭と松野読んで二人のタッグで作ってほしいわ もしくは髭版と髭プロデューサーの松野版の2つ
>>757 フゥブラ神話は動画がなかったっけ? そーいうんじゃない? >>826 最後の奥の手、今年のスクエニ冬のボーナスはFF15現物支給がある。 >>802 いや「ロードの短い9作れ」つってんじゃないよ? 「じゃー次はロード短くする努力をしよう」って思ってないよねって話でさ 最新作の15なんて他の部分が酷すぎてあんま話題にならんがロードたいがい長いぞ? しかも13で「好きだ」っててる奴ですら「一本道なのはちょっと残念」つってんのに15も一本道だし なんつーかシリーズなんだから前作とかの不満を解消すりゃー良いのにって思うんだけどな ウォッチャー3やっててもおばさん達の昼ドラみせられて 違うんだよ…違う…!ってなりそうだからつれぇわ
このAAが合うと思った(コナミ) |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| バグだらけのFF15の買取価格 ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| スカウターで測ってやるよ。 ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< ・・4500・・4000・・3500・・3000・・バ・・バカな!まださがっていく!? /::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::| /__ ,\ // `ー--二\________ / / / / ヽ-‐ / __ // | | | | | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | | l / ヽ / ヽ \ / / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売 | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U | / ヽ /`ー´ /l |
金ローはジブリ地獄のせいで大人になって普通に嫌いだジブリ
ウィッチャーってクソつまらんのに信者の声だけはデカイからな FF15と同レベル
>>824 厨二的な世界系超展開、黒魔法白魔法召喚魔法が豊富、キャラの個性が強い 共通点はこれくらいだな 15を除いて >>836 そういう意味じゃない こういうゲームシステムでこういうことができて最後は大体こうなる というユーザーと開発者の暗黙のルールみたいなのが存在しない >>836 1→2で軽くなって3から戻ったけど6から全く無くなって…と 1から続いてる要素なんてもう何もないかなこれ 一貫してるのはシヴァが痴女ってことくらいだ それなら8みたいに召喚獣との相性つくってシヴァといちゃいちゃさせればええねん
なんかなー誰それならいけるとかじゃないと思うんだよなー
>>819 15の出来が糞だったってだけで どんなFFだろうと面白ければ良いよ 単純に製作陣の実力不足と会社が腐ってたってことだろ >>828 30時間ぐらいかけて尻探し出して追っ手のおっさん倒したらいきなり尻が世界の崩壊を止められるのは私だけなの!とか言い出して異世界に旅立つ意味不明の展開だろ 9くらいのファンタジーと文明の比率のFFはまたしてみたわ
坂口が青いメッセージウィンドウがあれば、それがFFだって言ってるやん
>>845 GOTY史上最多受賞で昨年のGOTYofGOTYなのにこのゴミと同レベルとかw ガラパゴスだな FF15ってインギナイッ!以外に代表する曲あるの?
15はもう出されちゃったからもうどうしようもないけど 次の作品では田畑外してほしい
正統派ファンタジーで完結させておけばいいのに下手にSFに足を突っ込んだあたりからもう駄目になるのは時間の問題だったね SFが悪いとは言わないけどSFは考証が面倒だしいつまでも放り投げてれば世界観が薄っぺらくなってしまう
プロンプトがニフルハイム人て伏線はどっかにあるの? 映画とかアニメ?
スクエニ内部の人間だけど次回作もガッツリ田畑だよ マジで
>>855 会社自体が腐ってるのは有るよな 圧力とかの話とか見ると 田畑はもっと寝てクマを無くした方がいい 働きすぎてファンタジーがなくなっている状態が今のリアリティ田畑
アレだよな ウィッチャー3って日本語版でやると声優使いまわしてるから ついにでできたラスボスが一般人のおっさんの声と同じだったりして萎える
そもそも未完成品フルプライスで買わされて それでもいまだに盲信してる時点で負け組 何のゲームと比較されても仕方ないとあきらめろ 大概のゲームは完成品売ってるだけまし ゼスティリアでさえ完成品売ってるだけFF15よりましだ 呪うなら田畑を呪え
FFのネームバリューで詐欺って売り逃げようとした 田畑が一番FF病なんだよなあ
>>867 そりゃ和田体勢からただの株屋に成り下がってるからね 田畑みたいに適当に仕事片付ける奴がのさばるのも無理はない まぁ会社の寿命って30年くらいって言うし潮時なんやろ
ツイ見てたらまだ面白いとか感動したとか書いてあって笑える
>>862 スタンドバイミーの出だしぐらい覚えてろよ スタンドバイミーに失礼 巷にいるSF作家がどれだけ面倒なことしてるかたぶんFFスタッフはわかってない そういう事を無視してSFをなんとなく不思議な力でお茶を濁して使い始めたのが悪い
>>858 文字通りに取ると青いウィンドウはないし らしさとか知らねえから挑戦しろって意味ならオープンワールドゲーの真似して失敗だしどうしようもねえ >>874 そうやって自我を保たないとシガイ化しちゃうだろ! FF15について中高生にSGDやらせてみればいいんだよ
世界を救う、旅する 主人公は勇者じゃない 国との争いがストーリーの約束 工夫された新しいバトルシステムとミニゲーム レベル上げではなく、世界を探索することで最強に至るが、ゲームデザインの約束 異論は認める
田畑のオープンワールドへの挑戦はまだ始まったばかり 探求の旅は続く
>>870 ゼステリィアはアニメが完成品って聞いたけど >>856 プレイしてないだろ? その展開は序盤からゲーム内の書物やら会話やらで説明あったぞ 今回はスカイリムと勝負したんだっけ? 次はなにとバトルかな
>>883 株価より自社の培ってきた技術とブランドと作った物を重視できる人間なら誰でも 王子の取り巻きの身元調査ぐらいしろ そしてその結果を知らない無能2人
シーズンパスに元々予定出してなかったギルガメッシュってもしかして追加の料金いるのかな?w
>>886 それTitanX4枚積みやろ? 家庭でそんなん動かせねえって >>868 田畑は自分が寝不足だからって理由でノクト達が寝てないで動いてるとデバフがかかるようにしようとか言うリアリティストやぞ >>890 もう技術もブランドも無いから問題ないな >>749 Unityのメリットはスマホ移植もそうだけど使える開発者が多くてコミュニティが大きいってのがでかい 社内にも使える人材居るだろうし予算掛けずに開発するならUnity以外の選択肢は無い >>841 13までは2ライン並行して作ってたから引継もクソもない 毎作内容が違うのもそのせいだし 13と15は単に技術力不足で形に出来なくて締め切りが迫ってから焦って10のノウハウを利用して形にした FF開発は困った時は必ず10の一本道を使う 田畑「次は7Rにしようかなー。12Rかなあ。やっぱドラクエがいいよなー」
TitanX4枚でSLIみたいなPCでデモやってるかぎりPV詐欺から先にいけなくてつれぇわ
>>874 15作り直したらソイツらはアンチになるんだぜ?笑えるだろ? 14を布教してた信者が新生の時にほら見ろつまんねぇから作り直しじゃねぇかって叩かれて 信者:スクエニは面白いから出したんじゃないの?だから布教して頑張ってたのに裏切りだ! ってアンチにジョブチェンジしまくったからな どっちにしても詰んでるんだよ作り直してもアンチ増えるし今のままでは売れないしで 鳥山求さんが社長やればいいよ 独特のセンスで神の会社へと昇華するはず
>>893 それマ? そんな化け物スペックでようやく動くレベルかよ >>856 動画勢()か?ww 伏線はあるしみてなくともそれで意味不明とかFF15と変わらないとか、頭田畑すぎる >>879 腐女子からも拒否られてる 一部の腐った豚にはウケてるみたい >>881 バトルシステムとミニゲームはいらない 特にバトルシステムは毎回変えなくていい むしろ良かったものは残せ ガンビットのことだよ >>886 この時のノクトの歩き方とか普通のモーションなのに今のノクトは女々しくなってしまったんだよ ゲームの中にあっておもしろいリアリティと不快なリアリティをなぜ判断できないのか 現実で起こって嫌なことをわざわざゲームに持ち込むなよ たしかにリアルだけど作ってるのはゲームだぞ
16の開発はじまってないなんてリークあるけど嘘だよな?
>>824 FFらしさってのは結局、おなじみモンスター・魔法・チョコボ・飛空艇くらいだもんな FFおじさんにしかアピールできないのが欠点 もうCS諦めて1080限定のPCで世界同時配信で売ったら売れるかもな グラの凄さが保証されてて「グラが凄いなら買う」って変態ぐらいしか買わないだろFF
5年後のスクエニは何売ってんのかな 先行きが不安すぎる
>>886 質はともかくこの昼の都庁前の場面どこだよw結構ここの探索楽しみにしてた奴いただろ >>910 10-2嫌いだけどシステムはいいとおもうんだよなぁ 結局良いもの悪いものの取捨選択ができてないんだろうな >>911 動くモデルをわざわざ女に変えたからね 筋肉量不足でぶれる重心や、やたら髪いじるのもそのせい >>911 まーん「ノクトの走り方可愛くなくない?」 まーん「わかる」 まーん「センスなくない?」 まーん「アタシらやっちゃえばよくない?」 まーん達「それだ!」 コアFPSゲーマーが持ってるPCでやっと動く感じのFFつくってそのまま倒産しやがれクソ野郎
>>897 Dの食卓のオッサンなんかはその辺のこだわりありそうだったんだけどな 作った物の良さは別にして リアルサウンドとか最高の失敗作だったな FFといえばATB ATB採用されてる作品はめちゃくちゃ多い 最近は例外が多いけど9以前は主流 10と10-2でもATB採用されてる10-2のが戦闘においては評価が上
スクエニにはドラクエあるし未来永劫こまることはないやろ
ドラクエ11たのしみやな FF16と同じくらい楽しみ
元々海外ではホモゲー呼ばわりされていたJRPGをよりホモ要素強化しましたって笑えないギャグだと思う
>>914 その中で続いてるのは一部の魔法くらいかね チョコボは2からだし飛空挺はいつの頃からか別物になったし >>358 失明イグニスがどれだけ旅の邪魔かをあの森のダンジョンでプレイヤーに突き付けてるんだから どう考えてもあそこはイグニスバイバイのシーンだよなあ >>925 エネミーゼロ事件レベルをやれるやつが今のゲーム業界には足りないわな >>888 Fallout4と勝負するんじゃね? 車が核爆発するとことか再現 >>931 飛空挺はしゃーないやろ 時代背景違えば気球型じゃなくなるし ドラクエもなんかこんなに風景綺麗なんですよ!とかやってるのがこえぇわ…
公式見て確認してきたわ。 来週発売のサントラにStandByMeが入ってないの確認してきたわ。
ストーカーキャラ ゲンティアナさん 基地外戦闘狂っぽい見た目で実はいい人 アラネアさん 髪がジャギってる イリスちゃん 可愛い ルナフレーナさん エロい シドニーさん 女キャラはgoodだろ?
>>908 野村にさせたら極上のKHだけでて気付かぬうちにディズニーの傘下になってそう グラなんてのはある程度ありゃあいいんだから面白い要素入れろよ ディレクターってなんでバカしかいねーんだろな
失明イグニスはイグニス以上に他二人が邪魔だった 要するにあそこはノクト一人になるのが正解
>>918 敵が機械帝国なのに、モンスターと戦ってる時点で察しろよ… >>909 せやったわ田畑をスカウトしてたな坂口さんも選球眼衰えたんかな >>939 まじでか ゲーム内の車のBGMにも無いし、ふざけすぎやろ 唯一のええ所やん ATB戦闘だけなら10-2からLR13で順当に進化してたと思うんだけどなぁ…
>>933 アレができる企業トップとか普通いないわw でもあのくらいぶっ飛んだ頭してたほうが娯楽分野じゃ面白いんだけどな 会社の行く末ばかり考えるいい子ちゃんばかりじゃいずれ業界自体が衰退する >>934 それはDX12のスクエニのデモ流した時に使ったPC。 例の実機プレーのPCスペックはわからんが、ps4の数倍の性能を持ってるのは間違いない。 >>940 EDでハメ撮り晒されるヒロインはこちらですか? >>948 すまん、デフォで15除外してた 15以前のFFの共通点って事で セーブデータを小分けにしろよクズエニ エラー発生したら、全部パァーやんけ エラーが絶対起こらない仮定でシステム作るなカス
>>941 いっそその方がいいFFがかえってきそう >>950 わかる。なんであんな肌弱い白人みたいな無駄にリアルな肌にしたんだろ。神秘性のある透ける肌?でよかったような 発売二週目でまさかの10万本割れ ゲームを扱う小売りはどこもFF15駄々余り とりあえず田畑がクビか超左遷されないと スクウェアサイドのゲームは予約できん
やっとクリアしてきたわ 最初のボリュームが続いたら最高なのにチャプター8くらいから加速しすぎ
>>961 ファンタジーのゲームなのにリアルに洗脳されてるという不条理さ >>937 むしろ舟型飛空艇出すために世界観の方を直せよ と8のとき思いました。 >>921 >>922 さすが田畑特製の腐れホモファンタジーだわ こんな糞モーションに共感主義の演出や会話なっとるからなぁ田畑死んで欲しいわ FFって作品毎の世界観にクリスタルとか飛空挺とかチョコボとか召喚獣が組み込まれるわけだよね
amazonレビューの田端ディレクターへの手紙 ってレビューいいわジーンときた
ゲンティアナの変身シーンgood シドニーの給油good イリスのベッドシーンgood ルナフレーナの演説good アラネアの可愛らしい顔♪と照れるところgood
社員のボーナスはFF15現物が妥当やな 高く売ってみろ
オレは今日サントラへの失望がヤバい。あんなに特典ディスクとかが付く買い方(BD2枚+CD1枚+CD+1枚+CD4枚)したのに、StandByMeが入っていないだと!?
仲間のAIさー ノクト周辺で護衛するの優先させてくんねーかな ライトのために連携出やすくする設定かもわからんが、それやるだけで魔法撃ちやすいし、戦略も広がるんだよね テストプレイが足りて無いんだよな、明らかに
国際政治への意識がない人間が国家間抗争を描くとこうなるという教訓
>>886 なんでここまで進んだ段階から戦闘システムが劣化してんだよ CS版でオープンワールドにするにしてもそこ削る必要なかっただろ! 本当に薄っぺらいストーリーにどうしようもないキャラクターのオナニー物語だよね 45歳の田畑がこんなのつくって恥ずかしいと思わないのだろうか 思わないから現状の無能の頭悪い田畑なんだろうけど
>>968 てか15でも大昔の移籍で見つけるとか やりようはいくらでも有るわな ドラクエが発売されるまでにクリアできるか不安になってきた。
>>972 今読んだけどいい文章だな でもこれもFF病で片付けちゃうんでしょ、彼らは 1回も物語上のカタルシスとか 帝国の裏をかいてやった感がないのがやばい 爽快感0のRPGってこうなるんだよなという見本
lud20230127165725ca
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