◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>1枚
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>>970、無理なら代役を指名すること。それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスは NG指定。 荒らし、アンチは 無視 の方向で。
無視出来ずに、レスする人も荒らし仲間です。
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨。
http://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html ■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/ ■LRFF13公式twitterとfacebook
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http://masterwiki.net/2ch_ff13/ http://ff12.jp/ff13_index.html ※前スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485258600/ FF13、FF13-2、ライトニングリターンズFF13のシリーズ3作品合同スレです
※統合前のスレ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-587 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435056298/ FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 126 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424852192/ LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII -ライトニングリターンズFF13スレッド- 51 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423989363/ 【FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木)発売
価格:9,240円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL】
対応機種:Xbox360 発売日:2010年12月16日(木)発売
価格:4,980円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
アルティメットヒッツ / プラチナコレクション(廉価版)
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2011年07月21日 発売
価格:3,990円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【FINAL FANTASY XIII-2】
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2011年12月15日(木) 発売
価格:7,600円(税抜) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2013年11月21日(木) 発売
価格:7,700円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:C(15歳以上対象)
この他PC版(Steam版)やスマホ版(ストリーミング)もあります
準テンプレみたいなもの
※LRのアウトワールド(終了)のみで入手可能だったもの
ブレードランス複数
ガグンラーズ複数
エアリス衣装
ジークフリート衣装
1/1 金ひなチョコボ
モグのステッキ
モグの青ポンポン
お姫様のかんむり
1/6 トンベリ
1/2 プチネロ
1/2 サポテンダー
ダンスフロアグラス
ピエロのシルクハット
赤色のシルクハット
ピンクのキャスケット
王様のかんむり
巣ごもり金ひなチョコボ
>>16 ファン層が大人しい唯一のFFスレだと思ってるw
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO 落ちてから日が経つとやっぱしんどいとこあるなあ
まあ気長に行こうず
スレ立て乙
ようやくLRプレイ始めたけどアクション得意だと思ったのに結構バトル苦戦して大変
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
FFシリーズの中で一番(世界観とキャラが)好きなんだけどなァ
あまり評価されていないのはストーリーのせいなのかね?
ライトニングリターンズの死に逝く世界の雰囲気が心底好きなんだ
LRまでやったやつが少ない
無印の知識で止まってるのが多いやろ
やれやれ、ライトニングリターンズこそFF13の真髄だと言うのに
人は愚かさを忘れ、同じ過ちを繰り返す
FF6スレみたいに2スレ以上ある奴とか、スレ内容が被っている奴とかどうにかしろや
そもそも何でこんなにスレ数減ったんじゃ
昔は玉石混淆いろんなスレが立っていたというに
DQ11が出れば活気付くさ
その勢いに乗ってFFスレも
youtubeでケツの割れ目が見えるLRの実況動画あったんだけど、あれDLC?チート?
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
LRもうちょっとモブの顔に手加えてくれればな絶妙にかわいくない
無印13やってるんだけど初回クリア前のCP稼ぎはアルカキルティ大平原北部のキングベヒーモス&メギストテリウム奇襲狩りが一番効率がいいかな?
無印の武器集めトロフィーはマジ鬼畜
エクセルで表を作らないとやってられない
外部ツール使わないと駄目な時点でマジおかしい
2のパズルトロフィーはマジ鬼畜
パズルやるためにFFやってんじゃないんだぞ
>>51 クリアのみが目的ならそこ
トロフィー目指すならそこはむしろやってはダメ
うおおおおおおおおファング好きだーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
13-2からのrtで糞ミニゲー要素不安だったけど
まだ途中だけどすこぶる具合がいいな
ちょっとしたサガ気分だぜ
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
>>53>>57
ありがとう!クリア前にクリスタルを全部埋めてやろうと思ってるんだけどなかなかしんどいな
>>63 11章ヲルバのプレアデスをヒヤデスにして12章リバイアサンターミナルのタイマイを狩るというのをここで教えてもらったんだが、それが一番オススメ。確か1周4万稼げるぜ
>>64 それって13章でクリスタル全部開放してなくても余裕?
>>65 余裕。3人はサッズ、ファング、バニラだった気がする、確かATPゲージの5段階目を解放したあたりで倒せたよ。それほどヒヤデスの攻撃力は12章あたりではやばい。『ff13 サッズ ヒヤデス』で調べれば記事出てきたと思うから、詳しくはggって見てくれ。
無印は本当に難しいわ…CP、お金稼ぎも楽じゃないしライトニング使いたいけど微妙な強さだし2を先にやって失敗したわ。
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
色のない世界
デザートララバイ
FF13で出会った最高に好みの曲
静かな曲が好きでね
クソゲーだから音楽くらいしか評価するところが無いとよく言われてるけど
やっぱり音楽は普通に良いと思う
歌が入ってる曲は特に好きだわ
久々にLRの再プレイはじめた
FF15のあとでも意外とグラフィックの物足りなさは感じない
住民の会話の細かさとかサブクエにもちゃんと内容あって楽しい
黒ずくめホスト達よりライトニングさんの方が操っていて楽しい
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
ファングのテーマ曲で、部分的にライトのテーマが入るとこが面白いね
>>43 無印と比べたら少ないけど40万ぐらい売れてるからPS3じゃ遊ばれてる方じゃね?
ヒヤデスは全く新しくないだろう
発売1ヶ月の段階で既にみつかってたし
ライトニングさんと二人旅をしたホープエストハイムは許せん!
そういえば13シリーズってsteamにもあるんだよね。何か面白いmodとかってあったりするの?
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
>>86 MODは少ないがバグはある
ゲーム機版ではバグった事なかったんだがなあ
リターンズ終わったけど相変わらずの糞ストーリーだったまる
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
13-2で育成用クリスタルためてたらレベルとCPがMAXになったんだけどCPの使い道他にないの?
余ったCPはモンスターの育成アイテムと交換とかできたら便利なんだけど
>>91 ライトニングさん(の尻)を見るんだ
な?
鳥山はライトニングに恋愛要素を入れなかった点は評価してもいい
>>95 評価する
7みたいに20年経っても気持ち悪いくらいに引きずるとかごめんだからな
プレイヤーが各自妄想する範囲ので十分だ
というわけで
ファングーーーーーーーーーーーー好きだああああああああああああああ!!!!!!
リターンズやりたいがために、無印頑張ってプレイしてる
もうすぐ13章っぽい
スノウとホープ全く出番ないわ
俺はホープはミッションクリアまでずっとスタメンだったな
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
13の恋愛要素は一対一の関係しかない分サッパリしてて良いわ
あっちこっちに恋愛感情漂わせてると全てが面倒臭くなる
>>95 LRの真ED見てないの?
あれはホープとヤりに行ったメスの顔だぞ
ライトニングからしたら
ポープはいつまでも子供扱いでモーグリと同列だろうな
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
ライトニングとホープの関係は渡辺のインタビューを読むとな
だからこそ鳥山を評価する
ライトニングから恋愛面って想像出来ないな〜。ヴァニラの方が想像しやすいけど。
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
ホープとヴァニラの物理攻撃ってオマケみたいなものなの?
ジャンプして登っていって足場踏み外したら最初から登り直す必要があるダンジョンと
戦闘中タイミング合わせてボタンを押す要素がある
今さらだろうけど絵師の妄想はすごいなw
18禁イラストでライトニングとファングのやつ見て(ry
オーファンズ・クレイドル来たらグラン・パルスにワープできるようになったんだけど
ラスボス前にミッション全クリしとくといいよ、ってこと?
どっちでもいいよ
先にストーリー終わらせてもやれるし
LRイージーで始めて三日目でメインクエスト全部終わったんだけど
後はひたすらサイドクエストやりまくればいいの?
無印の武器強化って面倒だな…呪われた牙でボーナス作ってボムの魂で上げまくってるけど素材集めがしんどいよ。アクセサリはまだ楽なのに。
きちんと計算して一発でカンストさせてる?
1段階目の武器ならそこまでめんどくさくないはずだぞ
2段階目もボム使ってるならやり方変えた方が良い
超小型融合路の方が効率良いからね
>>134 そうなんだよ。1段回目は1発でMAXにしてるんだけど2段階目からは他の素材の方がいいのね。超小型融合路って高価なやつでしょ?まあ、頑張るわ。ありがとう!
イージーモードが本来の役目ではなく素材集め効率化の手段でしかないな
途中切り替えにそこそこのコストを払わせるか
イージーを一回も使ってない証のようなものを持たせてもよかったかも
リターンズでサイドクエとメインクエ全部クリアできるの?
LR、初見プレイで8日目終わりでメインクエスト3ー3までしか終ってないけど間に合わない?周回出来るから、出来るだけ攻略は見ないようにしてるからなんだけど
>>139 2週目にならんと無理な奴とか分岐してる奴とかあるから一周で全部ってのは無理
無印クリスタル全部埋めたよ〜疲れた…次は武器、アクセサリ強化と資金集めか…ライトニング待っててくれ〜
このスレて知らないうちに落ちて知らないうちに立ってるな
スレが使命を果たせずシ骸になっちゃう
まあ、使命果たせてもどっちみちクリスタルなんだけどね
13-2おもしろい?
無印はキャラと戦闘が好みだったから楽しめたんだけど2はどうだろか
>>149 面白いかは個人の判断
戦闘は無印のとほぼ変わらないから無印やれたなら大丈夫
キャラは妹のセラがメインで無印のキャラ達はちょっとでるぐらいです
2はパズルで頭の血管を痛めるゲームです
三部作全部トロフィーコンプリートしたけど、2が一番ファーック!でした
ちなみに、ライトニングリターンズが最も素晴らしいです
>>149 モンスターを1匹入れた戦闘がかなり面白い。
選択するモンスによってはいきなりグレートウォール使えたり、
13で戦闘やり込んだ勢は序盤からMAXで楽しめる。
サブイベントは確かに面倒なのが多いかも。
パズル系は答え出すサイトとかあるから見ちゃっていいと思う。
俺は初見ガチでやったけどタイムして紙に書いてあーだこーだやった記憶がある。
13-2はモンスター色々使えるのが楽しいいっそドラクエモンスターズみたいにやったらよかった
序盤だと早熟モンスターが主人公達を軽く超える強さになったりして面白かった
教えてくれた人ありがとう
たぶん13-2も楽しめそうだな
ライトニングリターンズはFFシリーズ至高
野郎が加わらないのが素晴らしい
13-2は成長システムが残念
取り返しのつかない要素はRPGではよくあるが、(できればあってほしくない)
成長システムでそれをやられるとずっと意識してなくちゃいけないから疲れる
LR何気に評価高そうだな
やってないのでやってみたくなる
最長でも14日しかないのにサブクエとかに時間指定があるのがあれだけどまぁ面白いよ
ふいんき()掴むためにスチームのブロードキャストでチラ見したらいいと思うよ。吹き替えが日本語のままの国もあるし
13-2は酷評ばかりだと思ってたけど
そこまで酷いってわけではないのか
FF13ラスボスまで行ったけど即死攻撃と死の宣告で萎えたわ
ブレイクも単にめんどいだけだし改造も結果が分からんから不親切
エンディングは諦めて13-2行くかな
俺もラスボスは最初かなり手こずったけど色々試してみて倒せた時は感動したよ
そうなのか
じゃあ頑張ってみようかな
それにしても改造なんて攻略見ないと分からんだろこれ……
改造とかやらなくても頑張れば倒せるしキャラそんなに育って無くても大変だけど倒せたよ
即死攻撃を問題視してる人って大抵ジャマーとエンハンサー使えてないだけなんだよなぁ
即死とかあったっけ・・・武器ほとんど改造してなかったけど全然苦労した覚え無いんだが
一応あるけど当たった事ほとんどないな
気になるならリーダーに即死耐性アクセサリーつけとけばよくね
あークリアできたわー諦めんでよかった
それにしてもタイトルの画像ってエンディングでのコクーンだったんだな
即死は防御重視で無駄に戦闘を長引かせたのが悪かったかもな
その分敵の試行回数も多かったし
これで心置きなく13-2やれるわ
俺は今13-2の途中だけど、物語に13のエンディングがかなり関わってくるようだね
しっかり覚えておいた方がよさそう
13の中では相対評価されて弱いボスだけどFFのボス陣で考えたら絶対評価で強いラスボスだと思うわ
他のFFでは当たり前のようにある状態変化耐性100%がないってのがなかなかきつめだよな
他のFFも耐性100%じゃなかったら結構エグい攻撃あるしさ
毎度毎度盛大に爆撃かましてんな↑
36.2.12.65
ホスト名
36-2-12-65.tokyo.fdn.vectant.ne.jp
フレッツ系(b/l混在)
今度はべくたんかよ
運営によるとこれ系のURLはウィルス仕込んであるそうなので踏まないでね
いまさら無印クリアした
思ってたより大満足の作品だったよ
もしかしたら60時間くらいやってたのかな
やっと睡眠時間を確保できるわ
俺やっと7章まできたとこ、オーディン戦きつかったな、召喚獣戦むずい
初見の召喚獣は苦戦するのは仕方ないよ
特にオーディンはね
最初のシヴァ戦はあまりよくわからない内に出来たって感じだった
オーディン戦は色々試行錯誤して何回かやり直したけど初めて上手くいった時は嬉しかったな
色々やろうってのが意味不明なんだよな
実質ノーヒントだし
俺も色々やってなんだか分からんうちにゲージが満タンになったって感じだったし
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
コスト25エレメラLV☆3つがようやく揃った
あとは複合揃えてぶっぱだぜ
>>197 普通ジャンクション用の魔法とそうでない魔法分けるだろ
13-2始めたんだけど、ストーリーが前作とほとんど繋がってなくて困惑
ガラッと路線変わってるのね
13-2のOP見て単なる一介の警備員だったライトニングが神の騎士みたいになってるのにびっくりしたわ
親父と確執があって母親を無くしたただの避難民があんなもん作ってしまうのもビックリだわ
梶も小野Dも13発売時はまだ今ほど名前売れてなかったよな
どっかで聞き覚えはあるなーくらいだった
キャプテンアメリカのことは知らなかった
13に出てる大御所ってトムハンクスの吹き替えの人くらいか
大御所とまではいかんがライトさんの人はかなりベテランで歌も売れてたぞ
小野Dは13出てた頃は既にそこそこ知名度あったんじゃないかな
加瀬なんとかの声も最近よく聞くな、ちょい役だったのがもったいない
ディカプリオの吹き替えやってるくらいだし主役張れる声質だと思う
主要キャラあたりだとライト、セラ、スノウ、サッズの人は知ってた
スノウの人はハルヒで古泉やってたから知ってた
アニメ多少見る人なら知ってたんじゃないか
主要キャラはホープとファング以外スクエニのゲームに出た事がある声優だったから
名前は知らなくても声聞いた事はあったな
13-2のクリスタリウムめんどくせぇなぁ
無印とおなじ感じで良かったのに
Steamセールでまとめて買ったものの13の3章でゲフンゲフンしてたんだがふと調べてみたらリターンズのシステムが気になるんですっ飛ばしてそこからやってもいいんだろうか
ストーリーやキャラに興味ないならいいんじゃね
気になるなら順番にやるべきだけど
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
無印って兵士倒しまくってるけどあれ一応殺人だよな
ホープあの年齢であんなことしてるなんて恐ろしい
13-2を始めてジャンプができるということに感動してそこら中ピョンピョンしてたわ
純粋なRPGでジャンプができるのって結構珍しいしさ
グラフィック向上での違和感と言えば
メンバー間の服装の季節感の無さが気になるな
あの世界は女が暑がりで男が寒がりなのかな
別に雪原とかなかったしなあ
ヲルバ郷は雪じゃないし
>>221 気にせずリターンズ始めた、これはなかなか面白いな
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
>>234 >>34と同じでいろんなスレに張られるマルチコピペだよ
ずっと同じ内容だったのにいきなり文章を変えた
アウトワールドがなくなったからエリクサーのトロフィーが面倒くさいなー
>>224 悲しくなるから気絶させてるって解釈してる
リルムは10歳
パロムポロムが5歳
エーコ6歳
双子が最年少かな
これ以上幼児だと話に絡めにくいような気もする
NPCで親と一緒とかになりそう
お
ドッジとエーコは同い年かw
リディアの初出がちょっと思い出せなくて調べてみたいけど7歳だた
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
ドラクエなめんなぁ!
┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ミ∪ ┃
┃ 十 字 珍 宝 . ┃
┃ O N L I N E .┃
┣━━━━━━━━━━┛
┃
__,、_,、
( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´
>>248 成人したらものすごい魔法使いになってると思う
やんちゃで口悪くてこうるさいけど石イベント見てるとミンウ系の人の良さだし
>>249 11スレにでも逝けやタコ
スチームで三作買ったけど最初の13章で息切れした
イージーなのにかなり難しい
11章で大分鍛えたつもりだけどそれでも雑魚敵が堅い
後の二作もこんなに敵堅いの・
無印はそこまで苦労した記憶が無いんだけどな
巨亀とラスボスくらいかな
LRはチョコボイーターですら軽く負けるわ
まあ硬さだけなら13章ザコが一番硬いな
避けられないし
LRは一部大型が硬いがほぼ避けれるし2ザコはブレイクする前に倒せる柔らかいザコばっかだ
>>256 使ってるよ
一々雑魚に使うの怠い
経験値低いから余計面倒に感じる
何か経験値配分おかしくない?
発売当初もいたけど中盤まで雑魚もボスもクソ簡単だからごり押しで無理なパターンな敵がごちゃごちゃ言う奴
>>258 使ってる気になってるだけだろ?
どうせヘイストだけ全員にかかったのを確認した後はラッシュアサルトばっかしてるんだろ?
それは使って内に入らない
>>260 ちゃんとブレイブやら使ってるに決まってるだろ
ふざけんなよAAAで13章まで来れる訳無いだろ
ブレイブやらエン系やらをちゃんと使ってるなら堅いなんて思うはずがないぞ?
しかもしっかり育ててイージーで?
ありえないな
本当にプレイしたのか?
じゃあ武器強化すれば?
まぁ単純に下手くそなだけの気もするが
パフデバフしっかりすれば楽なのに
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
>>264 いやいや歴代FFよりは十分硬いし硬いと思うのは別によくね
雑魚にJEは使わない方が怠いだろと思うが
ボスはボタン連打で処理できなければイヤだなんて唯のワガママ
>>268 ボス相手にバフデバフしたり作戦変更なら良いんだよ
雑魚にまでそれやらせるから面倒なんだよ
ボスはむしろ楽
金色のおっさんとか無駄に硬かった記憶があるな
あとはでっかいバイクが倒れてきて大ダメージとか
連続でそういう雑魚出てくると普通は萎えるが
FF13は戦闘後完全回復だからそこまで苦に感じないのがいいね
雑魚はボタン連打じゃないと嫌だ嫌だ!みたいなことを言う奴に合わせてゲーム作ってほしくないわ
回復のせいで好きなキャラだけで組めないのが不満だな
雑魚は柔らかくてドロップ美味しいのいるから余計道塞ぐのがウザい
強いつーか延々と空中で殴ってドロップとCP渋いのが嫌なんだよ
まあそのへんは調整不足なんじゃね?って思ったわ
2は多少やわいしさらには逃げられるようになってるし
ジャガーノートとか初遭遇する時点でもCP渋くてガッカリした
11章で難易度上がるけど意図しないと全くギル貯まらないしFFとしてはやっぱり難しいよ
ライト好きだけど中途半端でボス使いにくい
2はやわすぎて無印で培ったジャマーエンハーサーの技術が全く活かせなくてしょんぼり
ライトはATB加速装備させたらいいよ
ストーリー攻略程度なら十分強い
テキトーにやったほうが難易度高くなるゲーム
適当にオプティマ変更すれば超イージー
ライトにATBやったら初心者は苦しいだろうに
相変わらず誤情報多いな
ライトさんが一番輝いたのはスパルタクス戦の残像回避だったな
クリアまで女3人がつえーとか言われてたけど男3人も十二分につえーな
シリーズのストーリーでメインだし女三人もっと強くすればよかったのに
ドラクエ10なめんなぁ!
┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
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┃ ミ∪ ┃
┃ 十 字 珍 宝 . ┃
┃ O N L I N E .┃
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( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´
最初スノウの武器グローブて思ってたがコートて気づいたんつい最近だった
>>284 サッズが一番微妙じゃね?HP以外の能力6人の中で最低値だぞ
サッズさんキャラ的に好きなのにあんまり出番ないのがかわいそう(´・ω・`)
スノウの魔法が強いと気付いたのは、クリアした後だった
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
>>289 サッズは全キャラの中で一番セリフが多いんだぞ!
ドラクエ6がリメイクでアモスに脚光浴びたり意外とバカにできないステータスだな
サッズ好きなのとヘイスト要因として
終盤は常にパーティーインさせてたな
一回目のダイスリー戦はライトニングとヴァニラとサッズか
ライトニングとファングとホープで行く人が多そう
今13クリアしたけどクリア後要素ほとんどないんだな
ちょっと残念
LRの最期でライトニングさんも幸せになれてよかった
最初っから、どころか、子供の頃から苦労人だからな
(ホープを食べちゃえにゃん♪)
ホープはアリサの身体で色々と実験してるからライトさんは子供扱いだろうな
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
無印だが
今からでも何かDLC配信してくんないかな
久々にプレイしたがまだ現役続行可能なクオリティだし
サッズのステータス値の低さはミッション含めた道中の☆5取得に有利だったりするんよね
他のキャラとは違うと感じる程度のアドバンテージはある
まさに縁の下の力持ちキャラ
保守ついでに
RTAでは、11章からラスボス3連戦までほぼリーダー
通常プレイでも ”ストーリークリアまで” だと、サッズは強キャラ
一番最初に亀狩れるようになるし、サッズは何だかんだ言って優遇されてるよ
PCライトニングリターンズでギル溜めるのめんどいからチート使おうと思うんだけど
trainerが一番オーソドックスなツール?
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
ストーリーでは補助やるだけでもサッズのいるいないで火力が倍以上変わってくるからな
ストーリーからファングがヘイスト覚えるまでは正直一強状態だと思うわ
一般人なのにサッズが強いとか萎えるわ
ライトは軍人のくせに貧弱だし
パイロットだし体格が良いからなにかしらトレーニングはしてそう
エクレールちゃんは身体ほっそいし実質警備員だもん
>>316 サッズはライトの強さとか評価してるセリフあるだろ
鳥山は強い女キャラって言ってるし発売前の動画で剣振り回してカッコ良かったのに
光速の異名を持ちなんちゃらかんちゃらとは何だったのか
ホープは魔法頑張ってもファングやスノウに負けるんだからそりゃ強さでは話にならん
雑魚のせん滅が若干早いだけでは強いとはいえん
ぶっちゃけブーメランいらないよね
せめて杖とか持たせときゃよかった
そういえば、オートクリップ情報で先行ネタバレが時々なかった?
「数百年前ヴァニラはラグナロクに変身して〜」とか、「ファルシは最初からライトニングたちを監視や支援していた」とか
そこそこ重要な情報がカットシーンのイベントより先に公開されてしまって初見プレイで「え?」って思った覚えがある
この辺もうちょい気を使ってほしかったなー
ねたばれはLRで発売日前にぶーちゃん出てたけどなぁ。
あれはヒドスよ。
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
最近のスクエニゲーのラスボスってPVとか前情報で自らバラしてる気がする
>>324 別にブーちゃんと敵対するとかは言ってなかったでしょ?
まあ、ブーちゃん像破壊した時に察したけど
LR発売が決定した時点でブーニベルゼがラスボスだと確信してた
というか13−2の販売前PVとか見てたから13−2のラスボスがブーニベルゼとずっと思ってたわ
LRでブーニが武器として作り直したけど元々いたリンゼとパルスはどこの世界に行ったんだ?
シリーズもう一度全クリしようと思って無印から始めたけど、
ただのガキのホープが突然ブーメラン出すシーンは毎回吹く
>>336 ありがとう!零式やったことないけどリンゼパルス倒せたの?
全能神がホープの体乗っ取ったせいでブーメランになった神様もいるんですよ!
>>332 言わなくてももう見た目敵じゃない方がおかしい。
明らかにあのフォルムはラスボス臭漂ってたし、さほど変形しなかった。
やべえのが出たなぁと思ったけどなんでラスボスでんの!?
ファミ通さん。
どういう意図があんのよ。ユーザーおちょくっとんの?
予約売り上げ少ないからやったれやったか?
ラスボスは唯一のお楽しみ袋やのにんんんもおおおおーーー。
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
>>339 ごめん、リンゼパルス本人ではなく上位のファルシだったかも
不可視の扉を探して違う世界に行った
Final Fantasy XIII-2 Ezio Auditore Trailer [HD]野村哲也
外人のコメント
・スクエニと野村は恥を知れ
・野村は糞
・これはエツィオじゃない糞野村みたいなゲイ野村だ
・ホント奇妙な野村FFになっちゃったな
・野村は馬鹿すぎる
・野村のFFはゲイだ
・野村はファックで糞だ
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
楽園。
それはブーニベルゼの試練を抜けた極光。
一瞬の輝きに一生を捧げても届かない。
前に全クリして2週目でやめてたLRを久しぶりに出してまた新規で一周クリア。
2週目はせっかく面白そうなのいっぱいあるから使わなかったウェアとか色々試したいけど、難しい。ハートスティーラーとかスタイリッシュにトリッキーに使いこなしたいのに・・・
13-2が安く売られていたから、買って来たんだ。無印の続きを期待すると痛い目に会うと周りから言われていたけど、ここまでとは…。これすっ飛ばしてLRやるのはあり?
最近LR始めてもう終盤だけど、前作から4年位空いてたからほとんど忘れてても問題無かった
やってるうちに、あーそんな話有ったなって思い出したりするから損はしなかったけど、無印と2で全然違うと感じたならLRはLRでまた別だと思う
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
>>356 1月の記念イベントではなんの発表もなかったね
>>352 全く一緒ってわけではないな
とは言えLRは最初戸惑ったわ
ソロでラスボスまで撃破だからな
ドラクエ1の勇者みたいだ
13-2の「ゲートを閉じる」って自分の記憶はなぜ飛んでいくのだい?
アイテムや成長は維持されたまま記憶だけ飛ぶっておかしくね?
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
パラドクスなんか持ち出してきた辞典でストーリーなんかぶん投げてるからどうでもいい
万能の神ながら人の心はわからないてそれ万能ちゃうやんとかいう突っ込みもどうでもいい
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ハ;;;--{ -=rュ}-{rュ=- }--;;;ハ ハ;;;--{::::::::::::}-{::::::::::::}--;;;ハ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい
(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_) (_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_)
', イr≧Uミミヽ. ,' ', イr≧Uミミヽ. ,'
',. / 'ニこニ' ヽ ,' ',. /.:;;;;'ニこニ';;;;:.ヽ ,'
ゝi ヽ__ノ iイ ゝi、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;iイ
よーすぴ まさお
>>363 リセットする必要ないのにリセットされるゲームもあるのですよ?
ビルダーズとかビルダーズとかルビスとか
>>1
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ / FF13 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 糸冬 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
無印終わったから13-2始めたけど何かクリスタリウムの仕様だけでゲンナリしてきた
飛ばしてLRやってストーリー分かる?
クリアするだけならそんなに掛からないしせっかくなんだからやれば良いのに
そんなことしたらわからなくなるに決まってるだろJK
分からないならクリアしてみる
セラの攻撃モーション遅いね
13-2は婚約者までいる女が突然現れた男にホイホイついていくことがまずわからんかったわ
ノエル18歳、セラ21歳、旅に出る〜
・・・ごめん、やらしい想像しかできない・・・
ずっと待ってる姉に関することだし旅に出たのはそんな不自然に感じなかったけどな
ライトニングがノエルに頼んでるシーン見てるんだし
スノウはLRFF13でライトニング待てるようになったあたりようやく成長した感じが
無印のままだったら速攻カオス飲み込んでシ骸化してそう
スノウって最初ビジュアル見たとき
ライトを先導する10歳くらい年上の冷静な戦士だと思ったが
同い年の脳筋バカでがっかり感半端なかったな
そしてライトも似たような性格だったりする
21歳っぽいと思う
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
毎度バルトアンデルスに吹っ飛ばされ役のスノウ好きよ
スノウ大嫌い。FF13序盤のセラとのいちゃラブでコントローラー叩き割る寸前まで来たわw
すべての現況がスノウだしな
あのアホが空飛ぶバイク乗らなければセラはファルシに近付かなかったし、
ライトニングさんは警備員、ホープは父母と家族水入らず、スノウはセラとケコーン
アフロとビッチーズは知らんが、動きは遅くなっただろう
コクーンはファルシの揺籃としてあり続け、神の世界への扉が開いていたのに
どう足掻いたところで最期はカイロスとブーニベルゼの関係で作り直しになるけどな
今更ながらライトニングリターンズ始める予定なんだけど
開発側はイージー推奨してるみたいだけどノーマルって難しいの?
全イベントみたいなら周回前提の進め方になるんですかね?
それならイージーから始めるけど
>>400 やりこみなら周回前提になるから最初イージーでもいいよ
後からハードも追加されるし
>>402 ありがとん
できるだけイベントみたいからイージーで始めるわ
操作にもなれるだろうし
LR周回前提っていうけど引き継ぎとかはあんの?
13-2の途中だけど聞いときたい
>>400 1周目ノーマルの方が引き継ぎのある2周目ハードより難しい気がする、無印13のような歯ごたえある戦闘が楽しみたいならノーマルもおすすめだよ
1周目ならアルテマウェポンであっけなかったけど
2周目ハードのほうがきつかったわ
steamで積んでた無印FF13やってる途中だけどめっちゃおもろいわ
LRはサラッとクリアするぶんにはそこまで難しくないな
ただスコラン勢や動画勢のやってることはクっソムズい
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
You feel an evil presence watching you...
It's lunatic time!
LRの一週目そんな難しくなかったよ
3日目くらいに時止め続ければ余裕が出ること気付いて、
そこから確か7日目までにメインイベント全部クリア出来た。
カイアスだけは詰んだと思ったくらい苦戦したけど。
LRは時間に追われてる感じがなあ
RPGはゆっくり遊びたい
LRダウンロードだけしてまだプレイしてないんだけどそんなに追われるの?Amazonのレビューにも書いてあったな。
まあ人によるかもしれないが俺はそう感じたな
時間を止めることもできるが止め続けるのは結構めんどくさい
とりあえず初めてやるならイージーでもいいと思う
めんどくさいくらいじっくり世界巡っても十分日数余ると思うけどね
間に合わないとかクリアする気があるの?と問いたいれべる
そのじっくり世界を巡ることにかける時間が人によるからね
だからクリアするために時間に追われてると感じる
余った時間で魔物絶滅させておいて
スカスカになった冥宮走り抜けるの楽C
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
11章まできたけどマップが凄い分かりづらくて自分が何所いんのか分からなくなる
無印でシャオロングイ狩ってダークマター集めしようと思ってるんだけど、Easyだとドロップ率下がる?
>>431下がるぜ。ノーマルでダークマタードロップ率25%とかじゃなかったかな
LRでライトニングが世話好きおばさんみたいになってる
唯一信頼できるのがオー…白チョコボだけとかやばいな
FF13無印に難易度設定なんかあったか?と思ったけどいつのまにかアプデがあったんだな
PS3版発売日に買ってすぐに終わったから知らなかった
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人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
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ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
LRイージー4日目で輝力貯まったっぽいんだけど
後は残りのサブクエ以外でやっといた方が良い事ってある?
13-2ってクリア時間どんくらい?
はやくLRやりたい
クリアするだけだったら13と同じぐらいかそれよりかからないぐらいだったと思う
マルチエンドだから全部のEDみて真ED?を見るのは時間かかるけどね
公開オナニスト野村哲也のオナニー見てオナニーしてますw
ライトニングさんが好きすぎてぬいぐるみまで買ってしまった
エクレアみたいでかわいいよね
作中でもっと呼ばれて欲しかった、セラ(偽)からしか呼ばれてないよね
ライトニングなんかよりエクレール・ファロンのほうがよっぽど高貴な名前
というか過去のしがらみ云々で本名を語らなかったのだから
それがなくなったんだし本名名乗ってよくね?
転生した後の小説でライトニング名乗ってるのは謎だなあ
小説でライトニングはライトニングと名乗っていない。
他人からライトあるいはライトニングと呼ばれているだけ。
pcもここでいいのか?
最近steamのff13がかくかくするようになった。
windowsのせいか、ffがアップデートしたのかわからないけど
ともかく急にかくかくするようになった。
スペックは足りてるし今までは余裕だった。
みなさんのところは問題ない?
>>465 ありがとう。
メーカーの技術力不足なんだね。
2の平原まで行ったけど無印より大味な戦闘バランスじゃないか?
やたらと攻撃力高い雑魚敵混ぜるの止めて欲しい
ミコッテライトさんが可愛すぎて戦闘終了前にミコッテに戻してしまう
あの歳で恋愛経験ないのはおかしい
誕生日祝うくらい庶民的なら、恋愛だって人並みに経験してるはず
じゃないと心配
>>469 俺だってライトニングの年齢で初めて恋人できたしまだいなくてもって気もする
13-2やってんだけどクイズとかパズル地図完はやりきれるの?
で、ぼちぼち仕方なくやりきれたけどまだ図鑑コンプやらレア敵倒すミッション
取りこぼし幾つか拾わないといかん。初期萎えたパズルなんて他に比べると余裕レベルだた
ps3読み込み不調だし割と廃やりこみ寄りレベルのトロコン=真エンドって
LR行かせる気がないんじゃ…dlcも廃仕様だし最強オメガ作ってチュンチュンさせても
最速ライトさん同行願っても苦労しまくるぞ
あの程度で廃仕様って・・・
トロコンなんてろくにやったことないだろ
性に合わないなら好きにすればいいじゃん
>>475 なんていうかff10や10-2継承した楽しさ排除された
制作者側の嫌らしさ感じるんだよな…
オン無い分ましだけどやりますよ…泣
13先やって10やった俺に言わせると単なる思い出補正じゃね
>>476 10や10ー2のトロコンの方が遥かに作業だし時間かかるだろ
10のトロフィーはアイテム集めだけになったけどこれはダルいわ…
どーせデス狩りやってるんだろ?
自分からつまんなくしてんじゃん
FF13-2で廃はワロタ
よほどぬるいトロコンできるゲームしかやらなかったんだな
数百時間かかってトロコンできるゲームもあるってのに
まだ途中までしかやってないがSO4のトロコンがハードらしいな
LRのラストのムービーだけライトさんの顔が違うよな。なんというかきつさが取れた顔してる気がする。
友人にLRどう?って聞いた時に、「最後にライトさん笑うんだけど、あれはライトニングじゃない」って言われたのふと思い出したわ
そういやコクーンの元ネタって蚕なんだろうけど
蚕ってエゲツない家畜だよな
>>488 世話が無いと生きて行けないからピッタリな名前だな
バルトアンデルスとオーファンは別人?別ファルシ?なの?
FF15のアラネアさんの服はそんなにダサく見えないのに
LRのライトさんの服はほんとにダサい
>>494 神の遣い、混沌、世界の終わりといった世界観を考慮すると、一周してかっこよくみえることがある、背中の空き具合とか。
でもやっぱりださい。襟とペラペラマントとスカート?、警備員時代モチーフにしたかったんだろうけど安っぽくみえる。パンツがおしめっぽいのもちょっと...
たのむよ〜PS4でも出してくれよ〜
鳥山はメビウスやる暇あるなら13トリロジーを出すよう働きかけてよ〜
13シリーズの女キャラってスタイル悪くない?
セラファングヴァニラは素晴らしいけどエクレールさんとモブキャラが酷い
神から与えられた役割
魂の解放
与えられた能力
早着替え
ff13-2が前作より難しく感じる
難しいというかモンスターや育成アイテムドバっと出されて育成方針が決まらない
人間クリスタリウムは抵当で良いの?
>>501 えーマジで?
大きい場所は大きく伸びる位は分かってる
モンスター育成はアイテム集め面倒だなー
小さい場所でレベル上げるとダメとか罠過ぎると思う
前作の仕様で制限無しで良かった
アクション苦手な俺からしたらLRが一番苦手だわ
ノックアウトの仕様もブレイクに比べたらよくわからん
ライトさんの魅力は太ももだと思う
その証拠にX-2スタイルの評価が高い
>>503 やり直しできるようにしてほしかったなあアレ
13-2はタイムアタック記録動画UPが最終コンテンツだな、今でも遊べる。
13-2めっちゃ好き
13→13-2→LR13の流れ本と好き
できれば全部13のクオリティで作ってほしいくらい
今更ながら13やりはじめたけど難しいなこれ
今ホープの故郷のところだけど何回ゲームオーバーになったか分からんわ
下手と言えば下手なんだろうけどオーディンとか初見で倒せる人とかいんの
しょうかんじゅうはヴァニラのときだけ苦戦したような気がする
11章までは試行錯誤しないと勝てないよね
逆に11章来たらボスは楽になる
ヴァニラの召喚獣ってジャマーでほとんどデバフしてるだけでいけたような気がしたけど
ヴァニラは大平原スルーしてくとHPに余裕無くて苦戦するかもね
ホープの召喚獣戦終わったら大平原側に誘導されちゃうから
ヤシャス山方面のイベントを見ずにクリアした人は多そう
重要な説明シーンなのになぜこの仕様なのだろう
FF13はFFシリーズで一番難しいからしゃあない
ある意味死にゲーだよ
5〜13までやってるけど13が一番難しいよ常に死と隣り合わせ
リターンズのブレイズエッジやオーバーチュアって元より色合い若干違うように見えてたが気のせいかな?
何故か銃も使えないし実はレプリカって事なのかな?
久しぶりに無印13やってる。バトルアルティマニア捨てなきゃよかった…。シナリオアルティマニア残しておいたから問題ないけど。
俺たちも死んだらカイアスやユールの居るところに行くのかー
次に転生するならイケメン神絵師になってレイヤー食いたい
久しぶりに無印やってて、チュートリアルTipsのロール:ブラスターの項目見て気になったんだが
ファイアだけ4回連打するより、ファイア→ブリザド→ファイア→ブリザドみたいに
違うアビリティで繋げたほうがチェーンボーナス早くたまるん?
でもブロウ系とかを混ぜるような状況だったら魔法だけ(あるいは物理(ブロウ)だけ)ってのもありかも
ありがとう
じゃあ相手が特定の属性が弱点だったりしない限り
物魔どっちか高い方のステの攻撃アビを適当にちゃんこするわ
ジャマーのチェーン上げ効果はあくまでおまけ程度に思った方がいいよ
そこまでチェーンが欲しいなら素直にブラスターした方がいい
ブラスターは魔法特化にしとくと無駄なモーション無く連打するからチェーン溜めやすいね。
特にスノウとか恐ろしくモーション早い。
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://mokio.jumpingcrab.com/1703.html 勉強や仕事の記録は公的カット、 遊びはチェックいれたいとか言われて記載してほしいの?以前は自発的なものの・・・ 摘発ポイントにもならないのに ご苦労なこった
感想を述べるまでもなく、ストーリーをそのまま堪能すればよい
ストーリーって話題にならないよね やっぱ自分が変なのかも そんなのだったら、2時間の映画やドラマでもみておけばいいもんな こんなにえんえんと(ry
無印と2をトロコンしたからLRやり始めたけど難しいな
操作とシステムが全然違うし時間に追われるしで慣れるのがしんどいぜ
LR時間止めまくったりしてなるべく無駄無くプレイを心掛けてたら
メインもサブクエストもほぼ終わって数日まるっと残ったんだけどこのまま無為に過ごすのが何か勿体無い
何度でも書くけど13シリーズまとめたやつ出して〜
nowとかじゃなくてパッケージがいいの〜
LRでクエストもモンスター全滅もやりきったら砂漠でトカゲ狩りしてたな
午後4時になるとアヌビス割り込んでくるけどあいつの攻撃でトカゲ死んで笑った
LRってひとつのセーブデータでやりこむって感じではない?
殆どの物を引き継げるからひとつのデータでやり込みもできる
二周目以降は武器防具改造も追加されるぞ
LR面白いじゃん
13-2は苦行だった
やっぱりライトニングは警備兵の恰好が一番似合うと思う
>>566 周回縛りするなら別だけど基本1つでやりこむタイプだと思う
俺はスコランしてたから三大ボス前のセーブデータそれぞれ作ってたけど
LRって1周しただけじゃ楽しめないのか?
じゃあ最初から2周分のストーリー作っとけよって感じだけど
ハクスラじゃねえんだから同じところを何周もさせるなと思うぜ
13無印で強ニューやっても楽しくなさそう
サッズがひたすらエリアブラストするゲームになるし
強ニューじゃなくても金引き継ぎやライブラ引き継ぎしてくれるだけで良かったんに
俺、現実がPSICOM寄りだから やってると どちらかというとやられた心境に陥るわ
無印は普通にやってれば普通にサクサク倒すのに必要なものが普通に手に入るようになってるからね
無印に強くてニューゲームはいらんわ
正月休みに無印始めて今さっきLR終わった・・・
四ヵ月近くの冒険もこれで終わりかと思うと寂しいな
無印はそもそも攻略順・バトルメンバーがある程度自由になるのが終盤だから強くてニューゲームあってもやれることがあんまりなさそう
あのしっかり調整されたバランスで6ロール使いながら各ボスの強化版と戦えたら面白そうではあるが
>>580 6ロール使いながら各ボスの強化版と戦えたら面白そうではあるが
強化したボスと戦えるはずだったのが、7th Arkと呼ばれるDLCになる予定だった。
YouTubeでFF13 7th Arkで検索すれば見ることができます。
PC版FF13には7th Arkのデータが入っていて、ゴニョゴニョしたらしいです。
Ш
_ー‐[| △
| お [| ◯
| で [| □
| ん [| 十
 ̄ヽ[|∧,,∧/)
(`・ω・)∩,,∩
( つ|^ )
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ノ ̄(,ノ ̄~ |
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) ノヽ ヽ ヽ_~つ
Y (__/ (_/
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/ 人( ヽ\、ヽゝ
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ヽ_ヽ 、_(、 _,)_/ ― / / / / / /
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LR時間切れでも能力とアイテム引き継げるから安心だな
LRだけやたらと救済措置多くない?
無印は11章まではレベル上げてごり押し出来ないし脳筋に優しくなかった
二人行動大杉
無印13の時にDLC出してもネット環境ないとか叩かれそうだよな
HDMI環境ないから糞とか逆ギレしていたガイジが普通に市民権を得てたし
13-2で女神エトロ馬鹿過ぎない?
奇跡起こして世界崩壊するならコクーン破壊のがマシかも
でもそうすると結局カオス来るのか?
可哀そうだから不死身にしたりファルシのが人間理解してる
エトロて公式でも愚かな神て言われてるしね
ライトニング達以前にもその時々の同情で奇跡おこして世界を歪めてたから最終的に世界は滅びるしかない
コクーン崩壊で門開いても世界崩壊してたから
奇跡で世界崩壊遅らせたのは数少ない功績と言えなくもない
結果的にブーニベルゼの新世界も阻止できたしな
>>587 ファルシの力に耐えられないとなるんだと思ってる
コクーンが助からない運命変えて慌ててライトニングいなかった事にするあたり本当に無能
バルトアンデルスのが頭良くない?
結局LRのブーニベルゼ+戦わずにトロコンしてやめちゃったけど、アイツと2のギルガメッシュだったらどっちが強かったんだろ?
>>588 でもそれ人間側の都合であってあの世界にとってライトニングの神殺しが英断であったかはビミョーだと思うけどね
漫画版の風の谷のナウシカみたいな話だと思ってる
>>590 2周目ハードのブニ+なら余裕で2のギルガメッシュより強い
ただ周回重ねたらライトニングのインフレがすごいから弱くなる
ライトさん無印からLRまで体感時間は殆ど経過してないんだよね
ただの警備兵に世界の命運三回も任せる神は酷い
>>593 マジかw もしps4版がでたら今度は戦ってみよう
カジノやってるんだけどクソすぎないか
ずっとスロット放置してるけどこれ終わるのかな
至高神が持ってる双刀のドロップ狙ってのリセマラ辛い
あれもうちょっとドロップ率マイルドにして欲しかったよな
ラッキーコインかな?あれ15分くらいたってもフィーバーが連続で起きない時は1度止めた方がいいと思うよ。
PS4買う前にようやくLR買ったけど時間の流れ早すぎて忙しなく流されてるや
皆がすでに経験した道だろうけど初手から一杯一杯感がスゲェ
質問スレとか賑わってる時に買っとくべきだったかねぇ
>>604 奇遇だな俺も最近始めたとこだ
共に頑張ろう
LRは3周目位いには効率良いルートで攻略すれば
2日目でメインクエスト終了させる事も出来るお
一週目でも普通に時止めながらやってるだけで
結局時間大幅にあまるようになって地上に降りたら宿屋直行して翌日まで寝る生活になる
LRでPS3を引退させたい
でも13-2が終わらないからPS4への道は遠い
俺もはやくFF15に移りたいんだがなかなか終わらん
就活によって虎にメタモルフォーゼしてしまった先輩の話
https://t.co/Sh7Q83GYj6 >>608 あるある、あと1周目でよく使うアビリティのレベル3マックスなんか作ってる訳もなく
2周目にハード行って殆どのアビリティがレベル4からドロップする事に悶々とする
Final Fantasy XIII-2 Ezio Auditore Trailer [HD]野村哲也
外人のコメント
・スクエニと野村は恥を知れ
・野村は糞
・これはエツィオじゃない糞野村みたいなゲイ野村だ
・ホント奇妙な野村FFになっちゃったな
・野村は馬鹿すぎる
・野村のFFはゲイだ
・野村はファックで糞だ
世界の嫌われ者野村哲也
コメントしてる外人もよくコピペしてる奴もFF13-2に野村はほとんど関わってないの知らないんだろうな
野村ネガキャン必死すぎて草
リメ7スレとか神ゲースレとか至る所で馬鹿晒してらw
LRは時間切れても強さそのままでやり直せるし気楽にやれば良いよ
ブーニ戦で神様!連呼してる主人公に違和感
ずっと神を滅ぼすみたいに言ってたのに
>>618 消費者様、視聴者様、利用者様のように、バカにした表現なんですけど
>>618に大した国語力だって言うと
褒め言葉として受け取ってくれそう
ちょいちょい攻略見てLRやってたけどアイロネート無理だわ
全くブレイクできん
ストーリーだけ見てやめるかな
アイロネートにも勝てないようじゃそうした方がいいな
>>623 (´・ω・`)将軍・・・導師・・・
(´・ω・`)十字珍宝の話する?
13と13LR早くPS4で出ないかな
レンタルしたけど期限切れたのもう一回取得するのはちょっと
13-2はいいです
久々にプレイしたけどエアリス衣装可愛いです(ライトニングが可愛いとは言っていない)
アイロもエレキもHARD限定ドロップがあるのが辛い
LRのアルティメイタムのアルテマ、これをかっこよく使いこなしたいのだがなかなか
13-2やってんだけど、ファングとヴァニラが出てくるとは思わなかった
かなり嬉しかった
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*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
/ ⌒(__人__)⌒ \ トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
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ノ u `ー' \ | | |
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| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_
俺はボス余裕で倒したとか 大喜びでやってる奴が周囲にいるんだけど、
勉強等から離れて、こんな連中と話してると 空しーな 小学生みたいに正直だから言うのもかわいそうになってくるわ
>>392
制作者のお言葉こそが、正解であり続けるのです そう、被告人席に立って始めて、裁判官を神の言葉として信じるように・・・ 13-2とかLRやってる途中は無印で普通に終わっとけば・・・って思ってたけど
終わってみればファングヴァニラにも救いが出来たしよかったんかね
>>644 まだこんなハゲいたんだ
13は三部作だから諦めて
ふぁんぐううううううぅぅぅぅ好きだ―――――――!!!!!!!
エクレールさんセラとあんまり身長変わらないのがすごくかわいい
500年歳を取らない世界って、
何かを努力し続けたらとんでもないレベルに達しそうだな
婚期逃した気難しいキャリアウーマソが少年にときめく物語
LRのライトニングノリが良いね
無印は余裕無かったけど妹育てた位だし元々面倒見が良いのかな?
無印はルシとしてタイムリミットに追われてる状態だったからね。
LRはタイムリミットはあるけど危機感に追い立てられてる感じではないんだよね。
プレイヤーの焦りは別にして。
>>648 歳は取らないけど病気になったり混沌で住める場所減るしそんな余裕無いと思う
無印のライトはスノウに合わせて作っていたからアホみたいな役回りだったわ
最初からLRみたいにしてほしかった
スノウがヒーローはまあキャラだからあれとして物語の中心に置くべきでは無かったとやるたびに思う
役目を果たせないルシをシ骸にしたのは見せしめなんかね?
>>657 ファルシの匙加減と個人差による
一瞬でシ骸に出来たりするからなー
ファルシパンデモニウムって混沌を物資にしてるけど本当にファルシなの?
500年もすれば陰キャと陽キャの格差は酷いことになりそうだ
ニート歴500年に魂の救済はあるのだろうか
>>657 アレがブーニベルゼ的には最高の生命な扱いじゃないの
よく考えたらそこら辺で遊んでる子供って実際は500数歳なんだよな・・・
子供っぽい言動は全て演技なのか
>>661 成長が遅いと言うか維持って話し合ったな
勝とうとすると脳筋状態の体育会系でよー
余裕で勝ったww ってそんなプレイヤーもいるから そりゃ よかったなと 仕事ではうぜーわ まあほかで働いてくれ
今更ながらSteam版で無印から始めていま2の序盤だけど
ほんと2はゴミだな。無印は言われてる程ゴミではなった
所々ポカーンとするシーンあるけど結構楽しんだな
2は無印のいい所を無くしてさらにゴミを塗り付けた感じか
ラストが酷いってのは承知だがストーリーすすめば多少よくなるのかね?これ
LRとか、ほかのサイト等開かないといけないのは駄ゲーだわ
今やスマホで簡単とか、攻略本を見るのが楽しいとか・・ ああ、そうか
やっぱりやりたくないわ やり込みはそこまで見ないと、行き詰ったら見て解法を知る・・・ ああそうか ゲームは何にもならないんだな
リア周りのせいで、KYです 失礼します
スノウは大したレベルでもない頼りなさで、ただノエルの母は周囲の状況から
息子を守るためでもあったっていう・・・ 新しい親族まで犯そうとする気があったんだな
こうゆう表現技法ってほかで伝えるのって憚られるな どうせそんな人から見ればただのゲームだし、
興味ももたない 逆にプレイする人って言うのは理解しない こんなの必死でやろうとしないだろ
ファルシが空中に出たとき、うざいリア知り合いが「すげー」「こんなのいたら、怖えー」って
俺、 見た事あるんだわ
俺はスクウェアと同じレベルぐらいのゲームを作れてたんだな 天才で金持ちだったじゃねぇ?っていうの?
すげーな 俺の夢や想像に、自分の才能を感じるよ・・・
って、マジで聞くなよ ジョーダンだよジョーダン お前マジでそう思ってんの? だったら、作ってみろよ
>>254 >>257
KY状態なの 分かりつつ言うわ まあ、巡拝板に帰れってことになるだろうが・・・
FFとかドラクエのオンラインに比べれば、レベ上げなんて楽だな 敵を倒しまくって、クリスタリウムをどんどん上げて、武器を強化すれば楽じゃん >>662 体の成長は無くても記憶は500年分だろ?
じじい通り越して悟り開いてそうだが。
FF13をやって、小説のように文章の意義を感じるわ
俺的 FF13 ストーリー解釈 (世界観をぶっ潰しそうで言いたくなかったのに・・・)
ルシ (病気を何かの災いだと考える古い宗教観と罪悪感・・・)
パージ政策 (低学歴や貧乏人を、大都会から追い出す政策)
ファルシ・戦闘時 (大仏)
ファルシ (なんでも神がやっているという、事象を説明できない、もしくは解明しようとしない
怠惰な人間の一種の合理的説明ができるだろう存在)
ルシからシ骸になるか、クリスタルになるかの時の使命 (単なる思い込み)
冥府 (遺言)
だが、宗教にも現実的合理性とかそんなものが存在するという意見を採用しておこうと思う
宗教とか、神っていう存在は人が救われる根底的な何かになったりするんだな だが、
その気持ちを利用して、自分の力として一身に集めようと金までとろうという悪い宗教が存在するんだな
けど、人間は弱らされるとそうなってしまう・・ こんな事をいったら宗教団体に消・・・
セラの故郷が分かった途端に、リア周囲がドン引きになってたわ 仲間ってもんがいねーんだろうな 可哀想に
ルシの処刑を見てると、今の大阪人追い出し気配の芸能の東京人を、思い浮かべるわ 時勢柄
こんな発言が残って後で見ると、何だったんだろなってその時の状況だけどな
ライトニングがかっこいいとか思う設定になってるけど、PSICOMに歯向かうとか民衆とか怖がられるとか、犯罪者の扱いじゃん
そしてそんなヒーローは知られない・・・ 13−2で日本人みたいなトランクスも最初に出てくるしな ライトニングは悟空
ファングって、前世が知られてよくフルボッコにならねーな ならないで当然なのか・・・
前前前世とか、輪廻転生みたいな世界観は、欧米にはないよ
騎兵隊はやっぱり奇兵隊? 歴史は詳しくないし、 そうであったとしても短話挿入で終わってんだけど
13−2 歴史の遺物が未来から来るとか やっぱあり得ねーわ 夢だねww
アークとは何だったのか? 最後までやってみねーと・・・
質問すると、「ここに書いてる!」ってストーリーをそのまま理解できる事を
高学歴の読解力で自慢する奴がいて、こっちも対抗して遊んでんのにマジ空気悪くなる 現実でもそれで力を及ぼすんで、うっざいというか力及ばず キッモとか言ってもダメだよって
スノウって何を考えているか分からない、スッカスカ男だったな
異跡は神社な!!
ポーダムはハワイとかの観光地な!!(それは明らか)
召還獣は、神の定めたストーリー通りの道を辿らせようとする強制力のある宗教的存在
コクーンっていうと、人口をみると東京、 そして金持ちのイメージ
言いたくないのは、その一員じゃないからなんだが
コクーンのPSICOMがひ弱になっててグランパルスでブラブラしてそうな奴が勝つとか、一昔前ならあり得そうな話だったな
恥ずかしい誤答を繰り広げたさまが、暴走族の煽りだなww ハズカシー(∀\ll)
あとこの話し方はそのまま写しているだけでも、バカになりそうだ 大人になっても近付いちゃ、ダメ、だわww
ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
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*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
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11位:FF4(144万本・SFC)
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13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
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15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
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>>684 コクーンは日本全土
エデンが東京って感じがするわ
すでに言われているかもだけど、コクーンの構造って、真・女神転生3のフィールドと同じだよね(球体の内側という意味で)。
LRの世界では子供が生まれない
つまり、ナマ本番やりたい放題!
そんな気も起こらないんじゃないか?
エトロが死んだことにより性欲さえも無くなってるような感じ
某サイトで見つけたんだけど死の宣告って回避出来るんだな
見つけた人凄すぎだろ、そして未だに新しい発見が見つかるFF13ってやっぱ最高のゲームだわ
保守ついでに
ヒヤデス:二段階★で物理攻撃力1140
二段階★ながら三段階★と比肩しうる攻撃力
ver1.01ならヲルバ郷で入手可能
召喚アダマン狩りなら、デメリットも無しに等しい
ファルシ戦闘時は、大仏のような宗教的偶像 よく書くときに違う事をかかされるわ 指定のダーメジ高そうな方じゃなくて、手加減に戻しておこう
13−2は話が繋がってるように感じるけど、
なんでこんなおいおい分かる事を放置するとか、 イメージで捉えてですよ
という意見とかを想定せずにガチ突っ込みなんだろ ほかの見解は無視して、上の言った通りっていうけど、本人は正確には理解できてないの? そのまま言うだけだから、そうだろ?w
時空とか、機械とか 理系が興味もつゲームじゃね??ww 2の方
>>689
グランパルスが東京にも存在する
♪スラム・ナイトTOKYOだ 文を推敲してください
そうすりゃ読んでみようかなという気持ちにもなる
13シリーズへの深い愛だけは感じるよ
ただ言いたいことはよく分からないけど
いいじゃん13への愛と熱意があって。
わかりにくい部分もあるけど個人的にはこういうレス好きだよ
「ho」とか「ほ」しか書いてかないしたらばみたいな奴よりずっとまし
ああ外人が書いてんのね
全く伝わらないからここで書かなくていいよ
>>706 とりあえず保守のつもりでしてたわ
すまんな
ff13シリーズのコマンド製バトルは本当に爽快感あるし戦略性もあるから好きだわ
しかし某リメイクも15みたいなARPG化してしまってガッカリした…
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www 13みたいなボタン連打のゴリ押し不可なゲームはFFのナンバリングだと受けないかもね
○ボタン連打してりゃ必ずクリアできる糞ゲーほど不毛なものはない
CCFF7で嫌というほど思い知らされた
ゲームはやっぱ知力体力使うからこそゲームだと思う
FFのナンバリングはゴリ押しできるゲームとゴリ押しできないゲーム半々くらいじゃね
人気だけなら5679みたいに難易度低い方があるが
素殴り連打レベルのごり押しができるFF13が存在するパラドクス世界がある可能性がないある
13で何も考えずゴリ押し(ずっとABH)って
敵のHP的に1戦1戦相当長くなりそう
強靭な精神力の持ち主以外絶対投げるわ
このスレ一度滅んだと思ったのに復活してたんだな
スマホのクラウドゲー版をお試しプレイしてるんだけど
LTとRTってどうやって押すんだ?
と言うかシリーズ3作やりこんだ自分でもスマホで操作は難しすぎるわ
久しぶりと思って遡って読んでるけど書き込みひどいのばっかりだね
まあ情報も過去に出揃ってるというものもあるけど
はよリマスター出してほしい
っていうか本当に出るのか心配になってきた
FF12のリマスターの画面見て思ったけど
元からキレイだったゲームはリマスターにしてもあまり変わらない気がする
現行機で遊べるという意味はあるし
変にリメイク改変されないっていう利点もあるけど
>>725 ありがと、そうだったのか
その説明がどこにも出てなくてな
PS3壊れてシリーズ中途半端に終わったからPS4で出してくれたら嬉しいのだけどな
またPS3買うのもあれだし
>>723 13シリーズは恵まれてると言っても良いぐらい移植されてるでしょ
まぁnowはボッタクリだからPS4で販売してくれたらうれしいけど
ps3って4に比べて結構画面がボヤけてるのよね
だからトリロジーが出たらまた更に綺麗になった画質でプレイしたい
出るとしてもPS5じゃね
PCでもできるらしいし
ライトニングさんのエロMODとかあるんだろうか
>>728 アプスケしただけの手抜きリマスターだとKH4.0みたいにバグだらけでやりこみ勢が阿鼻叫喚になるがよろしいか?
まぁPS3時代のゲームだしフレーム処理してるような要素は少ないと思うけどね
やると意外に嵌まったな、LRまでやったが13-2のモンスター合成が科学実験みたいで一番面白かった。
いまLast Episodeなんだけど
モンスター合成なんてシステムがあったの知らなかった…
13-2のセーブデータのファイルサイズが微妙に大きいのは何なんすかね
もしかして冒頭の「ここまでのFF13-2」の動画を保存してたり?
それは知らんけど、あのあらすじほとんど変化なくてつまんないよな
ここまでのFF13-2は共通ムービーだから違う
単純に所持しているモンスターや各時代エリアのデータ量が多いんだろう
座標やフラグ管理だけであのファイルサイズはちょっとあり得ないかと(今見たらFF13の62倍あった)
序盤は特にいつでも行き来自由な分岐あるし動画はかなりの組み合わせパターンになりそうじゃない?
そしてホープ君のカイアスを追いましょう!は飽きた
13はイベントフラグもクリスタリウムも簡易だし仲間モンスターもいないしなぁ
他のゲームと比べてもセーブ領域少ない方じゃない
ライトニングさんは
無印 かっこいい
13-2 つええ
LR かわいい
LRでコスト下げにイージーやろうと思うんだけど、Lv1集めるものって
たたかう、強斬り、ライトスラッシュ、キック、ラ系、ルイン、ヘビー、リジェネガード
ATBチャージ、デプロテ、デシェル、ウィーク、スロウ、バイオ
これ以外に必要なものってある?
イモガードって表示コストと別にめちゃくちゃコスト使うからほぼ使えないよね…
あとはビートダウンかな
スロウはそのうち使わなくなり
バイオはエレキ相手以外で使わなくなるけどね
イモガはスーパーノヴァなどを守勢アップ盾を使わずにジャストガードする時や
チェンジャー系の服でエンハンスを発動する時に使う
強斬りとビートダウンはレベル1からのものとレベル3からのものを両方育てるといいね
それらを出す敵も枯渇しないしね
あとキックも一応モンク用に
そして何よりエレメラ
>>745-747 ありがとう、強斬りはアヌビスがいくらでも落としそう
ビートダウンはあまり使ったことがなかったな
イモガはジャストガード上手い人には有用っぽいですね
エレメラで何週するかわからないけどがんばってみます
ルクセリオの衛兵に話した時の死者数のことなら
アヌビスみたいな無限湧きの敵倒しても減らない
うちのポンコツPCだと無印と2はカクカクだったのにLRはヌルヌルでびっくりした
つーかLRレベルのができるのなら無印からそうしてくれよ
そこは開発時期の問題だろう
13と13-2はリードプラットフォームのPS3に合わせて作って
それを無理矢理PC用にコンバートして作ったと思うんけど
LRは最初からPC版も出す予定を考慮して開発したんだと思う
今無印やっててエデンまでいったんですが武器を全く改造してません
それでモブモンスターに苦戦してるのですが
素材買おうにもギルがなくチップも全て売ったのですが
武器はガンガン改造したほうがいいのです?お金はどうやって稼げばいいですか?
>>753 武器よりも防御や耐性アクセを改造した方がコストに対して戦闘が楽になるよ
エデンにいるなら議事堂前にいるアダマンタイマイをイージーでデス狩りするのがいい
それがまだキツイ場合はサクリファイスがいっぱいいる所でサクリファイス狩り
改造するよりブレイブエン系デプロテウィーク使う方が火力出るからな
>>753 苦戦の理由はオプティマ選択・メンバー選出が駄目だからであって武器のせいではありません
なので編成を見直しましょう
ドラえもんの時間移動は、やはり小学生向きだが、
FFだと高校生ぐらいにはなるな ドラは行ったきり、そして単一ルートを戻るだけ、 FFは復路にはなってるし
ヲルバでルシが出るのおかしいって、 時間の歪みっていってるじゃん まあ、内輪の話なんや 許したってなww
アリス仲間にしてぇ〜〜 少数派意見ながら、 ノせられて思い切って
話が長くなってきて、ライトニングまでもちなさそう 理解し続けられるし、大学受験生みたいな難解優越感 それが付いてくるだけ 映画でもなく、こんな話どこですればいいんだ みんなクリスタ稼ぐとか、武器を強くするそんな話だけ
どうせ不完全な話の解釈で恥かくんだが、 やってる最中に知り合いがうるさくて、 しっとりしたいのに、
がさつになってくる どんだけ精神状況がひどいの?
大守親衛隊もシカイの中でパワーアップするんだな
実はモンスターかよ
>>743 無印のライトさんは後半になるにつれて使わなくなっていってしまったな。ムービーに出ても序盤に比べると目立たなくなっていったような…
13は誰がどのサブロールとってるかでだいぶ変わってくるからなあ
>>765 それ前から思ってた、システム上切り分けできてなさそうだな
チートでもできなさそうだけどスノウはともかくノエルも強化できちゃいそう
>>768 俺もいつの間にかファング、ヴァニラ、ホープで固定だった。
ライトさん「私も使え…。」
ホープはライトニングといちゃつきすぎだったから一回も入れなかったな
ライトニングを活かしたい人はサブロールでEはエン系まで
Jはウィークまで覚えるとだいぶ違ってくる
その場合ロールレベルが低いとすぐ切れるので
オートフェイスのアクセ推奨
ライトのEは育成に時間がかかるのがなぁ
ウィークまで育てれば一通りのことができるJの方が良いわ
まあそれもサッズあたりにやらした方が初心者にはやりやすいだろうけど
ファング ヴァニラ サッズorホープ
本編の間はライトとスノウはパッとしない
JとEが強すぎるってそれ一
オートコマンドに飽きて自分でコマンドするぐらいの人ならという話で
ウィークで弱点になるなら覚えるのエンファイだけでもいいしね
ヴァニラサッズホープはそのうちモーションの遅さが気になりだすんだよね
ライトとスノウは武器付け替えで物理と魔法を切り替えられるのが強みで
スノウはモーションの速さとHP高さを見込んで使う
サブロールはケアルだけ覚えておけばいいし
でも味方AIに使わせる方が向いてるし魔法特化で使う人もいるので
ルーラーフィストの出番がほとんどないんだよね
ルーラーフィストは敵の位置が高いとうまく当たらない時よくあるしね
>>776 サッズとホープを同列にしてるけどサッズとホープは性格だいぶ違うだろ
エリアブラストの仕様上攻撃性能は2枚はサッズが上
それにファングは妨害ジャマーが運用の中心だからそこまで必須って程じゃない
妨害ジャマー使いにくいし
素直にチェーン上げさせてれば強いスノウのほうがストーリー中は強い印象がある
エアロ覚えさせなければかなり安定した物理ブラスターになるし
EとJが強いゲームだとわかってきた頃にライトとスノウはEJ持ってないから
ライトとスノウは弱いと思われがちな例だね
同列にはしてないよ、ホープとサッズは敵によって使いわけが大事ってわかってるし
妨害系って使いにくいかな?
スロウとかペインとかフォーグとかかなり強いと思うんだけど…
ペインとかフォーグはかかる確率が低くて効かないボス多いから
それかかるまで待つよりは普通に倒す方が速い敵多いので
有効な敵が限られるってことで使いにくいということなんだろう
ダルかけ続けてシャオロングイを完封するみたいな戦い方もあるけどね
効かない敵が多いから使いにくい印象になるってだけよ
妨害系の効果そのものは強力だから効く敵になら徹底的に強い
>>780 弱くはないけど本編中は中途半端な印象があるな。育てきれば使いやすい二人だけど。
ライト二ングってもっと魅力的に出来る要素あるのに
なんでこうしちゃったんかな
サッズはサブロール開放されたらケアル覚えるだけで即戦力なんだが
エリアブラストなどほとんどを自分でコマンドしないと強みが出ない
最初にバフ配ってる間にジャマされるとうざいから
オートガッツがオススメアクセ
またバフデバフを長く効かせるためにまず自分にフェイスからかけ始める
でもやりこんでるうちにだんだんモーションの遅さが気になりだして
他の人が強化系覚え始めるとラッキーブレイカーとか
一部の相性いいボス以外ではやっぱり使わなくなるんだよね
>>790 180くらいある人間の女キャラいていいな
FFだけじゃないけど男キャラはおっさんとか色々いてるのに女キャラは似たやつばっかでつまらん
13-2でセラノエルの育て方間違えて最初からやり直してるけどストーリー結構いいな
初見の時はついて行けなかったけど今はノエルの気持ち考えると切ない。あとお姉ちゃんに会いたい気持ちも分かってきた
サブフラグメントイベントもパラドクスを利用してて面白い
メインキャラでおばちゃん居てもいいよな
闘えるおばちゃん
いろんな人生設定とか背景見れそうで面白いと思う
13も13-2も序盤のプレイヤー置いてけぼりが酷くてな
感情移入をわざと出来ない様に作ってあると思う程
面白いと思えるまでに投げたプレイヤーが多そう
俺はSteam版で2進めてるところだが最初フレームレートが低すぎて気持ち悪くなって投げ出したが
パッチ当てたら驚くほど別ゲーになって今はそこそこ楽しい
クリアまで頑張れそう
ライト二ングが気に入ってる少数派なので1は楽しめた模様
新コクーンの上昇を旧コクーンの落下タイミングにわざわざ合わせたのは何故なんす?
ヴァニラファング救出もあって忙しいんだしトラブル想定して別の日にしたほうが良さそうなのに
オートクリップを面倒臭がらず読む人はわりと楽しめるかな
13は最初人物の印象を下げておいて後で上げるという手法なので
のちのちわかってくる前にプレイをやめた人は糞な主人公たち
という理解で終わってしまう
>>796 単にムービーでの見栄えの良さを取った感じがするな
旧コクーン維持にまわしていたパワーを
一気に新コクーン側に回したということなのかもしれない
ただそもそも新コクーンを作らなければいけない理由ある?
という疑問は残るか
新コクーンを作ったのは旧コクーンが落ちた時に出来る細かいゴミに曝されないためだと思ってたんだが
ヲルバはもろ黙示戦争の煽りを受けて世紀末になっちゃったし崩壊したらパルス全土がヲルバみたいになると考えられてたのかね
臭そうランキング
ファング
サッズ
スノウ
ノエル
ライトニング
ホープ
ヴァニラ
セラ
何日間も風呂にも入れず戦ってるんだからみんな臭いよ
髪もベタベタだろうね。
セラはクリスタルになってたから大丈夫だろうけど
股間なんて凄い臭いするんじゃね?特に女性陣
>>804 オエ━━━━━(´Д`|||)━━━━━━!!!!
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://vgan.mooo.com/0410.html エデンのとこで亀をデス狩りしてるんだけど欲しいアイテム全然落ちないなー
まだ4、5回ぐらいしか倒せてないけど
イージーモードにしてプラチナインゴットを売ったお金でトラペゾ買った方が早いよ
もう、アダマンタイマイのデス狩りは害悪だな
残念だが2009年の古いゲームで情報が更新されないから、しかたがないか
デス狩り→召喚狩り→ガチ狩りにシフトしていくのは今でも変わらなくない?
イージーモードで効率アップしただけで
ヒヤデス使えばデスより効率良いし早くから量産体制を整えられる
確かにデス狩りは害悪だとは思うがな
オチューでバックアタックcp稼ぎしてたなぁ
もう修正されてできないんだっけ?
オチュー狩りはCPしか稼げないからトロフィー狙うなら結局亀狩りに戻らないといけなくなる
今となっては仮にできたとしてもやらない方が良いな
cpは貯まるけどギルは亀狩りしないとどうしようもないな
せめて金塊とプラチナが亀以外でもっと入手手段あれば良かったんだがな
亀以外も連戦する価値のある要素あれば良かったんだよね。
あの大量の素材も、本当はモンハンみたいに「この武器はこれで強化」だったら色んな敵と戦う気になったはず。
そして敵ごとに落とすアビリティが違うLRFF13になったと
とはいえあれだけ素材があってビミョーに数値が違うだけってのも寂しい
>>800 そういう意味のおばちゃんじゃねえw
おっさんキャラって外見もきちんとおっさんじゃん?
おばちゃんも外見おばちゃんらしいキャラがいてもいいんじゃないかなって
見た目は若いけど実は619歳とかいうんじゃなくてよ
>>801 何言ってんだ
ファングは野生のファングだから、
きれいな水場見つけりゃすぐざばーんと飛び込んで水浴び系よ(妄想)
セラもスノウにエロいことされてなかったら
もう少し好きになれたのに
トゥルーエンドのライトさんはどこへ向かっていたの?
>>807 アルカキルティ大平原でメイヒのON/OFFでの再出現を利用してグルグルするのが一番早い
※アダマントータス+ゴルゴノプスが出ない事もある
ラクタヴィージャ×2のメイヒ→アダマンタイマイ→アダマンタイマイ→アダマンタントータス→アダマントータス+ゴルゴノプス→ラクタヴィージャ×2のメイヒ...
>>822 という事はユスナーンの薬剤師をオヌヌメするよ
13-2のラスボス強くね
ディフェンダー使わないとダメかなぁ
強敵にはグレートウォールにしてなんぼのゲームだしな
箱○版を今頃始めたんだが、平原強すぎじゃね?イージーモードでも心折れそう・・・
弱い倒せる敵から倒していき
クリスタリウムを伸ばしていく
あとは防御重視のオプティマでメンバー組み直せばいい
まあバフデバフかけたら
デルタアタックとフェニックスとカタストロフィあたりあれば
だいたいなんとかなる
>>831 そ、そうなんか。
今プリンと犬みたいなヤツしか倒せないからそればっかりやってるわ。
プリンや犬の他にも
平原の端っこをぐるっと回っていくとランダとかレヤックとか
あとはランドガレオンとかも倒せるんじゃないかな
平原の端っこにはよくトレジャーもあるので回収しつつ
ミッションを順番にどうぞ
そんなにやり込む気がないなら
ストーリーに沿ってさっさと次の目的地に向かってもいい
教えてください
取らなくてもいいアビリティはあります?
フォーガなどのジャマー全体化やスノウのブロウ系などは要らないかなぁと思ってます
他にもありますかね?
>>834 やり込むなら全てのロールは取得しないと無理と思う。本編クリアだけなら得意ロールLV9を埋めるだけで充分だった。
13なら状態異常の入りが確率なのでジャマーのガ系はあっても悪くはない
コストが高いなら後回しでもいい
13-2ならジャマーのガ系は産廃
スノウは使える属性に偏りがあるので
ブロウがないとブラスターやる時にチェーンボーナスが稼ぎにくいかも
魔法モーション重視でブロウ取らずにスノウでブラスターやらないという作戦もありだけど
まあ取るの後回しにしても経路上にあるのは取らないといけなくなるし
最終的にクリスタリウム全部埋めるからそんなに気にしなくていいかも
ちがうな、ちょい訂正
魔法モーション重視でブロウ取らずにスノウでブラスターやらないという作戦もありだけど
↓
魔法モーション重視でブロウ取らないとか
そもそもスノウでブラスターやらないという作戦もありだけど
>>834 全体ジャマーもあると便利だよ
平原で苦戦してるならダルガスロウガは早めに取っていいと思う
みなさんありがとうございます
大昔に攻略見ずに一周目した時のぼんやりとした記憶で、取らなくてもいいアビリティがあったような気がしてましたが、結局全部取ることになるならあまり考えずに取っちゃおうと思います
ジャマーの全体化はなかなか決まらないイメージがありました
今から草原なのでがんばります
今思えば、無印13は攻略本や情報一切なしでクリアした唯一のゲームなんだよな。一本道だから迷うことないし、チュートリアルもしっかりしてたということもあるかも知れんが。
最近のゲームはわりと攻略見なくてもクリアまでは行けるように作ってあると思う
ゲーム内の人の話聞かないとか文書を読まない人は別にして
無理矢理デシェルとフェイス使わせて使う前と使った後のダメージ量を比較してこれだけの差があるのです!
とかやらないと文字読まない奴には効果ないんだろうか
LRの1周目ラスボスまで来たけどノックダウン出来なくて倒すのめんどくせぇ(´Д`)
第三形態まではアルテミでゴリ押し出来るのに第四形態なったらなんだよあれ…リジェネガードで死にはしないが一撃平均100位…
ゲームセンスねぇわ(´・ω・`)
ルインと属性ラ系をノックアウトするまで投げ続けるだけだぞ
ただしノックアウトゲージの減衰速度が速いから
リジェネガードしてるとずっと倒せない
無印をやりこむって言っても稼ぎ方一通りしかないしやること少ないし…
13-2の方がやりがいあるのにここでは話があんまり出ないな
13-2は簡単だしもう強いモンスターとその育成法が出揃ってるからね
とはいえ13だってそれは同じか
リターンズはやり方解説されても出来ないしね…
ハードアイロ41秒とか挑戦する気にもならない
あのあたりのスタイルすり替えによるタイムアタックは別の世界だからなあ
>>847 物理系のアビリティは要らない感じ?根本的にスタイル見直さないとか。
回復アイテム欄エーテルで埋め尽くせれたらシーンドライブでゴリ押し出来そうなのに(´・ω・`)
物理はノックアウトしてからのダメージソースに使うことが多い
エーテルがあるなら敵の技後の硬直中にオーバークロック使って
ラ系をひたすら撃てばいい
> 魔法モーション重視でブロウ取らないとか
これはありえないな
スノウの場合最初からフロストブロウ覚えるからブラスターアビを魔法のみにすることは不可能
エアロを切って魔法を使わせないことによって純粋な物理ブラスターにすることでモーションを効率化するならありだけど
あっそういえばそうだな
実際は特化武器やブレイダやフェイダでどっちかだけ使わせるとかやるけど
他のゲームでも思うがクリア後要素で良いからCP振り直しアイテムが欲しいってのは凄く思うな
技術的に難しいのか二周目やらせたいのか知らんがまったくの二周目ってのはなかなかやれるもんじゃ無い
かと言っても一周目から攻略本やネット情報見ながらやるのも違う気がするし
ライトさんみたいな美人でかっこいいお姉ちゃんが欲しかった
>>853 ありがとうございました!今しがたクリアできましたわ!
最後のエーテルターボでなとんかノックアウト出来た。ノックアウトで強切り14万オーバーとかもうねwww
いやぁほんとに壮大なストーリーだったわ。よくこんな話作れるよなってFFやってたらいつも思うわ。
>>858 世の中99%のお姉ちゃんはそうじゃないから
セラをずっと操作してて不意にライトさんに出会った時その造形の美しさに惚れ惚れする
ライトニングが姉とか絶対めんどくさそうだわ(姉持ち感)
母親代わりになってセラを育てたんだから家庭的なんだぞ?
恋人のライトさんを助手席に乗せて車庫入れするときに
前だけ見てろとか言われて困惑しちゃう感じですね
優しく微笑んだり泣いたりもするんだよな
割りと結構叩かれてるけど、FFで一番好きな女キャラだわ
ライトニングが見た目どおり冷たい性格ならそれはそれで変にファンがつきそう
ムービー集まとめしか見てないんだがルミナがライトさんの幼さ無邪気さって解釈でいいのか?
ファング姉さんがエンハンサーの時に
「〇〇るか」
って何て言ってるんだ?
>>878 うろ覚えだけど「慌てんな」じゃなかったっけ
ワクワクしながらLRやり始めたけど無印と2より楽しさを感じれない…ライトニング好きなのに
LRはLRで楽しい
でもオプティマバトルがやりたい人にとっては13の方が楽しいかも
初RLで9日目まで来たけど3作品の中で一番戦闘が楽しいわ
ネチネチ装備考えるのも楽しいしストーリーも何だかんだカイアス編よかったし、あと少しで終わるけど終わらせたくない
自分の時は無印から通して連続でプレイしてたから終わらせたくない感が半端なかったなぁ
LRは戦闘楽しかったからハードの三大ボストップ10に入るまでやりこんだ
久々に特設サイト覗いたらトップ50から余裕で弾かれてたわ…
本棚を金☆5で埋めることができればまあ十分だけどな
面白かったからズルズルと続けた感じ
ただランキングなかったら200時間もやらなかったな
LRといえばアイネ・クライネ・ナハト・ミュージック
なんか前にもザッツとかポープとかいろんな間違いあったんだよな
正直13はキャラの打ち間違い度1だと思うw
まあそういうのもクスッってなって楽しいんだけどねw
セラがイベントで一時的にしまむら衣装で戦闘できるときあったけどせめてプラチナトロフィー取ったら普段から選ばせてほしかった
どうしても13ー2からリターンズでメインだった衣装だとダサい…
可能ならディシディアに参戦してセカンドフォームでしまむら衣装つけて欲しい
セラはしまむらより2の白魔道士のコスチュームの方が落ち着いててすき
2のデフォ衣装は深夜アニメの魔法少女みたいで嫌だな
あれゲーム内の役割だと白魔道士がノエルで
黒魔道士がセラだから似合わない気がする
そういえばセラってなんで衣装が変化したんだろう
説明とかあったっけ
腹部の意匠とエトロの目の覚醒と同時ということからして
エトロが送ったものなんじゃないか
セラに時読みの力が現れたのはなんで?エトロが衣装送る時に力も与えちゃった感じ?
>>903 エトロによるクリスタル化&クリスタル解除の影響だったような
セクシーでしょ?って選択肢があるから
セクシーな衣装を着てる自覚はあるんだな
ブスとは言わないが頭部がでかいから人形感はあるセラ
コスプレとはいうもののLRはいかに色を微調整するかで
服の見栄えが全然変わってくるのが楽しい
武器や盾の色合いと合わせたり差し色を何にするかとか
デコレーションのイヤリングが一種類しかないのが非常に残念
今の13-2のラスボスと戦ってるんだけどよくもまあこんなゴミクズみたいな戦闘かんがえたな
JRのブレイズエッジでライフルモードを使わなくなったのはが残念…無印で使い続けてたくらい好きだったんだよな
グダリやすいよな
初見エンハンサーつれていってなかったから苦労した
変形しなくなったらもうブレイズエッジじゃないのだ
鞘に入れずに抜身で背負ってるのもかっこ悪いしな
地味にブレードランスは背負ってる時は変形するんだよな
>>904 エトロって余計な事しかしないな
ライト達をクリスタルから解放したのもエトロでそのせいで未来が歪んでヴァルハラに行くことになったんだっけ?
あとカイアスに混沌の心臓与えて不死にするとか余計なお世話すぎんだろ
2でファング、ヴァニラ、ホープがモンスターで使用出来ないのはなんでだ?
ホープとアリサはデュプリケートとして
モンスター枠にあっても良かったのにね
移植かリメイクしてくれないなー
やりたいけどPS3とかないし
2のパラドクスエンディング見るとどう足掻いても絶望って感じだな
エトロが歪ませた時点でもう終わってる
13でラストがご都合主義だとアンチに言われすぎたので
ご都合主義でない場合どうなるかを13-2で見せてみました
13-2のは不幸の安売りの様な気がする
逆ベクトルのご都合主義
夕方のアヌビスタイムにデッドデューン駅の前の砂の丘から
モノレールが走って行くのを眺めながら聞くのがいいね
エトロは空気読めないからな
まあ、神様自体ロクなもんじゃないし
LRのゲームの雰囲気はシリーズ最強なんだよ
でもボリュームが少な過ぎるのが...
この世界はもうダメだから新しい世界作るわーじゃなくてAF500年の世界救ってやれよ
万能の神とは一体
今終わった。EDすげえよかった。姉妹が二人揃った瞬間とかライトニングが本音で助けて欲しいて言ったとことか
終盤にかけてずっとサッズどこ行ったスタッフに忘れ去られたかと思っでたけど最後出てきてよかった
ブリュンヒルデの事ノエルの召喚獣って言うのやめろよ!
ブリュンヒルデはサッズがノエルに貸してあげたんじゃないかって思ってる
>>944 エンディングは初めて勢揃いするんだよな
でもこの前クリア後に「会いに行くよ」ムービーが見れなかった
(´Д`)ハァ…
>>942 あれマジでどういう経緯なのか説明欲しいよね
正直モグとセラがライトニングと再会するときの同行はノエルの方がしっくり来るし
>>938 世の中にはチェーソーで殺される神様もおるし
ブーちゃんが追い出したムインちゃんの方が有能っぽいよな
負けたから戦闘能力は劣るんだろうけど
ライトにングリターンズだけど、HDD初期化してセーブデータ戻したら
「未知のコスチューム」とか「未知の武器」になってる
どーやって戻すのコレ?一年ぶりだから何がなんだか分からんし
ホープが新しいコクーンにブーちゃんの名前付けたのには意味があるのかな
ブーちゃんはあの時すでにホープに対してなんらかの接触をしてたんだろうか
閃光、ライトニングのテーマはアレンジも良いな
WOFFの凄く良い
WOFFの13アレンジ曲はどれもいいね
閃光は勿論のことスノウのテーマ、女神の騎士、願いのアレンジもよかった
浜渦が絶賛するだけの事はある
モンスターでホープとファング使いたかった…
2本編にもいたけどアモダ曹長とか誰得なんだよ
WOFFはチョコラッテのチョコボのテーマから願いのアレンジホント好き
ついでにサッズとドッジがいない世界だからチョコリーナじゃなくてチョコラッテ名乗ってるって設定も好きだわ
WOFF、スノウはコレジャナイ感があったな
馬鹿を通り越してた
スノウがセラと付き合ってても義姉さんって呼ばれるのをやんわり断るだけで怒らないWOFFライトニングさんかわいい
ルシにされたりパージされたりしなかったらこんな関係だったんだろうなぁ
アスピルアモダでガトリング楽しいけど
効率は完熟大王やUFO相手の時でも
Aライトニングに負けるんだよね
他のゲームへのキャラ出張にはあまり興味もてないなあ
「努力する人」と「努力できない人」の6つの大きなちがい
http://gby.god.jp/1040.html いたスト新作のライトニング
3Dモデルの髪型が変にもっさりしてて違和感ある
>>952 ゲーム内からの再ダウンロードでなんとかなったわ
サンキューハゲちゃん
woffのSDも好きじゃないけどシアトリズムの池○顔SDが嫌いだな
ライトニングの魅力が台無し
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FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492569796/ ここでスレ立てるなら20レス書いて保守しといてくれ
>>975-978 そういうのは新スレでやればいいのにここでやっても無意味だろ
無理やり埋める必要皆無ってか、運営に怒られるからやめとけ
今このスレの速度だと990前後で立てても十分間に合う
焦るなよ
毎回アホがスレ立てやりたがるよな
980にお願いしますと
>>971に書いてあるのに
前スレでも保守は散々言われてたことなのに
荒らし目的なのかマジでアホなのか
980越えたら12時間も待ってくれなくなるんじゃなかったっけか
>>982 その設定は1年以上前になくなってるから大丈夫
スレの出始めは大変になったけど、その分終わりは何の設定もなくなった
必死やのうw
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FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492599240/ まあ、スレいらないって人は次スレに書き込まなきゃいいだけの話よ
ほっときゃご希望通り12時間後にスレはなくなる
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