◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【ASSASIN'S FESTIVAL】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1117【バグ祭りでつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>15本 ->画像>79枚
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
https://twitter.com/ffxvjp ◆つれぇwiki
http://wikiwiki.jp/tsurai/ ◆田畑インタビュー:
http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
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◆前スレ
【田畑がまったく反省してなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1116【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504013842/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
FF15 光の戦士 神話まとめ1 スペティス(スペインの配信者) 後に世界最速の光の戦士だということが発覚。 twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。 これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。 光の戦士神話の前日談にあたる。 ドバティス(ドバイの配信者) 多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。 FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。 しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。 「日本人訴えます」 クウェティス(クェートの配信者) 2人目の光の戦士。 バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。 ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。 ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。 シナティス(中国の配信者) 3人目の光の戦士。 バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。 兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。 FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。 ウサティス(USAの配信者) 4人目の光の戦士。 FFが大好きで陽気な性格。 終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。 苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
FF15 光の戦士 神話まとめ2 ニコティス(ニコニコの配信者) 敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。 マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。 カプティス(PeerCastの配信者) 今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル” 感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」 エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。 うぉかティス(日本の配信者) 10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。 序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。 EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。 真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。 画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間 「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。 序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」 元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。 だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。 ※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画) スズティス(ノクトの声優 鈴木達央) 彼こそが真の光の戦士。 スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて 「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」 「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。 スタッフにフレンドリーファイアをしかける。 彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。 「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
悲報 新品FF15無料wwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502894354/1 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 c2ch.net(8級)[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 23:39:14.50
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
うわあああああああああああ
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION Gamescom 2017 Trailer ダウンロード&関連動画>> @YouTube 相変わらず広告センスが寒い 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> • 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> ↓オメーの席、ねーからww 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> • 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> 15本 ->画像>79枚 ' border=no /> これ見る限りもうNvidiaの宣伝に使ってるだけだよね ソースコード渡してNvidiaライブラリくっつけただけかな? 会場冷え冷え 最期に社交辞令の拍手もらってるだけやん… 『FFXV Pocket Edition』
――『FFXV』のストーリーを楽しめると聞いて、簡単な移植作品を想像していたのですが、実際にプレイしてみるとスマホ向けに最適化されていて、
ほとんど別作品になっていました。開発には相当時間が掛かったのでは?
かなり前からプロジェクトは動いていますね。
2015年の“エピソードダスカ”の配信後にスタートしているので、2年くらは経っています。
やると決めていたのは開発のスタート時なので、4年前からですね。
ちなみに『ポケットエディション』は、全10エピソードで配信予定です。形式は1エピソードずつを有料コンテンツとして提供させていただきます。
――『Pocket Edition』だと、クリアまでの時間はどれくらいかかる予定でしょうか?
10エピソードで約20時間くらいの予定ですが、最終調整を行っているため、変更となる場合もありますが、おおよそ20時間くらいです。
いわゆるサイドクエスト系がないので、本筋のみを進めていく形になります。大体1エピソードで2時間くらいは遊べますね。
現状の予定だと1エピソードの価格が360円(予価)になっています。
配信と同時に全10エピソード出しますので、お得なまとめて買いも用意します。
買ってくれた方が満足できるように
――発売から9カ月経っているのに、これだけ情報が出てくるのもすごいですよね。
CS版を発売した後に、自分たちはDay1パッチも含めて全力を出し尽くし、やり切った感じがあったんですが、
内容に満足できなかった人や、発売しておしまいっていうのが嫌な人など、いろいろな声を聞きました。
その声を受けて、そこから先、できるだけファンの皆さんと一緒にゲームをよくしていくと決めて実行してきました。
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/ [gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/ 訳) おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ 1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。 結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。 例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。 2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。 3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。 内部の空気は最悪だった。
https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355& ;;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。
『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容 9.0/10 Destructoid 肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が 結果的に失望する未来が見えている。 9.0/10 Polygon 「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。 本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している 4.5/5.0 Games Radar+ ・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある ・描き込みが足りない脇役と悪役 ・まとまりのない後半 4.5/5.0 Twinfinite ・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素 ・防御に問題を抱えた仲間AI 8.2/10 IGN より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、 少々イライラしてしまう。 8.0/10 GameSpot ・驚きのないプロット ・浅薄なキャラクターたち ・不必要に召喚が難しい召喚獣 4.0/5.0 Cheat Code Central あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。 3.5/5.0 Hardcore Gamer 意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。 物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、 残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで 最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。 素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。 6.0/10 Metro GameCentral ・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち ・貧弱な脚本と声優の演技 ・物足りない魔法と召喚システム ・頼りにならないカメラとロックオン
海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly 「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ
野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/ 「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており、田端はそのKHに必要である重要な人材をクビにしまくった。
このインタビューのおかげで田端の野望というか、全貌が明らかになってきたな。
FF15・ディレクター 『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。 メインストーリーだけを追った早解きで進めると、 こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、 辛口評価になるのも理解できる。』 けものフレンズ・プロデューサー 『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。 もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、 それってなにか意味を持つのかなあって思います。 お客さんが受け取ったものがすべてなので。』 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター 『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、 時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、 「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」 というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。 すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、 その量と密度は譲らなかったです。』
発売前の田畑 『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。 でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。 これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。 開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。 そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』 発売後の田畑 『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、 前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。 発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、 開発のベストは尽くせたと断言できる。』
2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/ 4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/ 田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。
必要なことは、やり尽くした。
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
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・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450 2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html ・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【キングステイル問題まとめ】
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1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
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4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
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5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
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すべてを終わらせる時・・・! ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」 タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ! グアアアア! こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」 ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」 リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」 シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」 ノクト「くらええええええ!」 六神「グアアアア!」 ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」 アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》 ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!) アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる! そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ あとは俺を倒すだけだなクックックッ」 ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 アーデン「そうか」 ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」 アーデン「さあ来いノクト!」 ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・! ご愛読ありがとうございました!
ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15! その1 ・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!! その2 ・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!! その3 ・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!! その4 ・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!! その5 ・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!! その6 ・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!! その7 ・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!! その8 ・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!! その9 ・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!! その10 ・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!! その11 ・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!! その12 ・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!! その13 ・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!! その14 ・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!! その15 ・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!! その16 ・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!!
本編10章の17時
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本編12章の17時
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エピソードプロンプトの17時
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アラネアとタバンプト
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
タバンプトとイタネア
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「田畑…新品のお前を殺しても意味はないんだ。GEOの力を得て真の中古の王になってくれ」
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170707068/ GEO上半期ゲーム売上げランキング
【新品部門】
4位/ゼルダの伝説Bow(switch版)
5位/NieR:Automata
10位/KHHD2.8
12位/ゼルダの伝説Bow(wiiU版)
13位/DQMジョーカー3プロフェッショナル
14位/KHHD1.5+2.5
【中古部門】
1位/FF15
9位/NieR:Automata
■FF15の仲間
お前何様だよ!!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
■ドラクエの仲間
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
ファミ通アワード2016、ゲーム・オブ・ザ・イヤーは「ポケモンサンムーン」
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■優秀賞
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
『グランブルーファンタジー』
『シャドウバース』
『ダークソウルIII』
『テイルズ オブ ベルセリア』
『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ファイナルファンタジーXV』
『ペルソナ5』
『ポケモンGO』
『モンスターストライク』
『龍が如く6 命の詩。』
■男性キャラクターボイス賞
鈴木 達央(ノクティス/『ファイナルファンタジーXV』)
■女性キャラクターボイス賞
佐藤 利奈(ベルベット・クラウ/『テイルズ オブ ベルセリア』)
■ムーブメント賞
『ポケモンGO』
■イノベーション賞
プレイステーション VR
■ベストヒット賞
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■フェイバリットアプリ賞
『LINE:ディズニー ツムツム』
■ルーキー賞
『オーバーウォッチ』
『サマーレッスン:宮本ひかり』
『シャドウバース』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ポケモンGO』
『モンスターハンター ストーリーズ』
■最優秀キャラクター賞
ノクティス・ルシス・チェラム/『ファイナルファンタジーXV』
■最優秀ゲームメーカー賞
スクウェア・エニックス
■MVP
田畑 端/スクウェア・エニックス
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「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr >プロンプトを主人公にした「ファイナルファンタジーXV」のVR体験はあくまで「展示用」であり、製品としてリリースされないことが明らかになった。
>プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。
世界よ、これが詐欺だ
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【悲報】FF15新作スマホゲーの高評価レビュー、日本語が怪しい 「涼しいゲーム」「指を上げる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498969474/ 6/29から高評価が不自然に急増
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↓
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業者丸出しのレビューが怪しすぎる
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6/28配信開始なのに7/1の時点でもう1ヶ月も遊んでいるユーザー登場
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もう1年間プレイしているユーザーまで登場
https://twitter.com/kinect023/status/882655822551044096 FF15のアプリの高評価レビューこんな感じの無言だらけで色々ひどい
(役に立つレビューは低評価ばっかり)
https://twitter.com/gotate_ps4/status/881854917488525312 業者が使われていない海外のレビューダントツの低評価
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【驚愕】FF15がMMOになってスマホで配信開始。これファンならほっとけないだろ ←公式PR
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ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 PV
ダウンロード&関連動画>> @YouTube 視聴回数 26,789,784回 コメント数 2
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ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 メタスコア
http://www.metacritic.com/game/ios/final-fantasy-xv-a-new-empire よっ!オレはノクティス。
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真顔で走るノクティス
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レガリアでオルティシエ
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敵の攻撃だ!塔を建設して敵部隊の攻撃から基地を守れ!
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👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 野末も馬鹿だよね 田畑のようなクズに付いたから、評価が下がったよね ざまぁ
FF15楽しませていただいてます(^^)
じつはFF15にハマりすぎて、先日産まれた次男にノクトって名前つけちゃったんですけど、なんか下さい!笑
安藤之空斗
生年月日 平成29年7月18日
https://twitter.com/carter_s15/status/895242507134447617 ダウンロード&関連動画>> @YouTube 鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる
芯の通った本格的なゲーム
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テンプレ貼るの手伝おうと思ったら、早いなぁ。田畑と違って有能でつれぇわ
おまけ
GC2017田畑インタビュー記事まとめ
『FF15』Windows版でMODはどうなる? 『Pocket Edition』のプレイ時間なども聞いた
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/ [gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/ 新たに発表されたPC版「ファイナルファンタジーXV」とポケットエディションについてスクエニの田畑氏がIGN USの配信で回答。「個人的に見たいMODは?」との質問も
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16669/news/pcxv 【ニュース】『FF15』の田畑氏がPC版を語る上で切り離せない「ヌードMod」について言及。「ユーザーのモラルに任せたい」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170825-53218/amp/ 「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー前編―新たに発表したPC版、スマートフォン版の狙いとは
https://www.gamer.ne.jp/news/201708220003/ 「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー後編―衝撃の「アサシン クリード」コラボ、そしてゲームはこれからどう進化するのか
https://www.gamer.ne.jp/news/201708250002/ 『ファイナルファンタジーXV』がスマホで遊べる!さらに広がり続ける『FFXV』の今後を田畑Dに訊いた!
https://app.famitsu.com/20170828_1118792/ そういえば田畑に訴えられたフラゲ配信者は存在するのだろうか? ただのタチの悪い脅迫をしただけだった?
CEDEC2017、ゼルダが早速2部門を制覇(´・ω・`)
CEDEC AWARDS最優秀賞
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_prize.html#best ・エンジニアリング部門
最優秀賞:「PlayStation VR」開発チーム
優秀賞:「REエンジン」開発チーム
優秀賞:「For Honor」開発チーム及びSimon Clavet氏
優秀賞:折田武己氏
優秀賞:「JIRA Software」開発チーム
・ビジュアルアーツ部門
最優秀賞:「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム
優秀賞:「Horizon Zero Dawn」開発チーム
優秀賞:「FINAL FANTASY XV」開発チーム
優秀賞:「龍が如く6 命の詩。」開発チーム
優秀賞:「Rez Infinite」ビジュアルデザインチーム
・ゲームデザイン部門
最優秀賞:「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム
優秀賞:「Pokemon GO」チーム
優秀賞:「MAX VOLTAGE」開発チーム
優秀賞:麓 旺二郎
優秀賞:「ペルソナ5」開発チーム
ヴェルサスの経緯はざっとこんなもんだ 2010年3月の元社長和田のリストラで開発人員低下 2011年焦った和田と調子に乗った鳥山による無印13の続編決定 そこに2012年旧14のサービス終了に伴う新生のための各部署の人員招集 最後のダメ押しが2012年7月にヴェルサスに合流した田畑が合流した段階でFF15の企画を会社に提案し半年後受理して田畑に無駄に権限与えた しかも、スレの一番上の田畑インタビューが本当なら野末と一緒になって 野村に対する嫌がらせをして内部分裂招いてる また田畑はヴェルサス合流後わざとFFアギトというスマフォアプリの企画を立ち上げて FF15に合流した元零式スタッフを使ってただでさえ少ない人員を割いてる その数ヶ月後野村のD降板だから卑怯な方法でとどめさしたのは田馬鹿のクソ野郎 さらに無能田畑は役1年半しか保たなかったFFアギトに未練があったのかFFアギトプラスを公表するも結局発売できず計画中止になり FF15のできを見るかぎり明らかに制作がうまくいってない時期に零式HDの企画を自ら立てて発売してる 吉田のやり方なんていっさい表立ってないしそれこそ妄想止まりの思い込みでしかないうえに 今現在FF14の利用者数(月額料金払ってる人達)は増え続けてまさしく会社としては大成功以外の何者でもないが あの大馬鹿野郎の田畑は改革だの挑戦だの極上だの言ってユーザーを騙して 最終的に15のことほっぽりだして遊びまわってたサイコパスでしかないのは明白
>>32 こんなゲームが由来の名前をつけられたこの子が
一番辛いよな…
さすがにテンプレ長すぎじゃね サイトにまとめるとかして5レスぐらいに簡略化しないとレスのムダだろ
>>44 テンプレの簡略化は無理
なんたって田畑どもの悪行が酷すぎるから
テンプレは大切な記録
いやまるごと別サイトにまとめて そこのURL貼れば済むだろ 流石に主旨とずれすぎだろこの量は
自分は何もしないのに本当に口ばっかだな
【田畑がまったく反省してなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1116【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
960 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-ffya [153.163.145.13])[sage]:2017/09/01(金) 18:51:24.69 ID:3mrTnri10
>>955 この単発は何様なんだろう
【田畑がまったく反省してなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1116【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
962 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-ffya [153.163.145.13])[sage]:2017/09/01(金) 18:53:39.06 ID:3mrTnri10
>>961 せめて指定してから言おう
【ASSASIN'S FESTIVAL】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1117【バグ祭りでつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-ffya [153.163.145.13])[sage]:2017/09/01(金) 20:02:04.79 ID:3mrTnri10
さすがにテンプレ長すぎじゃね
サイトにまとめるとかして5レスぐらいに簡略化しないとレスのムダだろ
【ASSASIN'S FESTIVAL】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1117【バグ祭りでつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf64-ffya [153.163.145.13])[sage]:2017/09/01(金) 20:04:42.16 ID:3mrTnri10
いやまるごと別サイトにまとめて
そこのURL貼れば済むだろ
流石に主旨とずれすぎだろこの量は
テンプレだけで1000行くようなスレになってほしい
スクエニよ もうFF出すの止めたら? シリーズ毎にシステムやら違い過ぎてFFの ブランドにぶら下がってるだけじゃん。 クリスタルやらシド出したらFFと思ってるか
FFとして出さないと売れないから 挑戦とか言いながらブランドに頼ってる保守がFFだから 挑戦ってのはクロノトリガーみたいのを言うんだろ
>>42 なぜFF15こんなにもバグが多いのか。
「3年で開発してきたからだ」とか
「細かいところを丁寧に作り込む日本人の職人魂はFF 病と吐き捨てた」とか
「失敗してもいい スカスカでもいい」
とか、そんな理由でも片付けられそうな気がする。
が、ゲームの品質管理とは何なのかというところからスタートした本セッションは、デバッグへの挑み方が特に印象的だったので紹介しよう。
社員「このままではヤバイ」
社員「このままではヤバイ」
社員「このままではヤバイ」
幹部「デバッグする暇があったらもっと実装を進めろ バグは海外で普通だ 笑いに変わる」
FFがシリーズごとに色々違うのは別にかまわねえよ昔からこれぞFF!なんて定義は無かったし、ドラクエとは方向性が違う 問題なのは、ドラクエと張り合って国産RPGの二大巨頭だった面影すらないクオリティの低さだよ。10年待たされて出来たゲームの褒める所が音楽くらいしかなくてつれぇわ
>>49 乙じゃねえか
こんな連投して大丈夫だったのか
>>39 CEDECなんてBD2の技術じゃ死んでも関われないとこだからなぁ
ドラクエやり終えたけど1周で100時間以上かかったわ 過去作の偉大さに対してちゃんと顔向けできる作品だった スタッフロールまで過去作ファンに対してのサービスを盛り込んでる FF15はどうだ?
都合よく切り取ってるけど
955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc7-DZbZ [126.233.199.122])[sage] 投稿日:2017/09/01(金) 18:43:04.09 ID:gyZdudXjp
>>950 ゴタクはいいから次スレ立てろよ
口で言うだけなのはお前だろ
逆恨み勘弁しろよ自演カスのヒスゴリおじさん
>>64 ユーザー側からDLC渇望されているゲームとズンパス分返金しろと言われてるウンコを比較するな!
ドラクエほとんどレベル上げ作業の必要がないようにサクサクレベル上がるように調整されてたりストーリーも怒涛の展開で飽きさせない感じになってるな 時代に合わせたのだろうが、どちらかというと昔のFFっぽい調整に感じる いや、ドラクエらしくないとかだから駄作って意味ではなくてね 一方時代はアクション戦闘にオープンワールドだとよくわからないことを言っていた田畑15 は
起きなさい。起きなさい。私の可愛いぼうや……。今日はお前が始めてお城へ行く日だったでしょう。 こんだけの文で感情が動いたのは初めてだわ 堀井すげえよ
>>69 そこで感動するならクリア後とか号泣待ったなしだわ
>>65 都合よく切り取ってる?自演?勘弁してくれよアスペか?
過去の積み重ねを否定する田畑 ドラクエと決定的差だな
>>72 間違いない
スタッフロールで過去を振り返るDQ11
エンディングでタイトルロゴを改変するFF15
全部DQの方が優れてるとは言わないけど、DQ11は良作に分類されるはず
FF15は
神作
傑作
良作
佳作
凡作
残念
ゴミ
生まれるべきではなかった←ここだよな
最後のシーンやべえよな ノクトを大人化という名の整形で脱野村 野村時代のヒロインを削除して独自の女に変更 最後の最後で野村時代のタイトルロゴを変更 野村時代のsomnasも変更 きめえ
>>71 反論できないなら黙ってろよ
反証も出さずにオウム返しで質問てガチアスペやん
勘弁してくれヒスゴリおじさん
【HOMO FESTIVAL】 【冒涜祭りでつれぇわ】 ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、 ::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ! ::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙| ::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: ! :::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,! ----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、 ゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' ;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i :;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、  ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、 `'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙; _}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ;
>>76 そもそも30までは速攻で埋めないと
スレ落ちしちゃう事はご存じ?
___ // ̄ ̄ ̄ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\ i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ | |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' | ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー! , ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿 , -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ / / l、ソ \ / ヽ / / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶 / .イ ``ー / .ヽ イ ´ | / `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ \ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` / ``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ | l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ l、 `ヽ ノ | |丿\ >、_ } | | \ /  ̄lフ"´ / | | \ r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \ l / | /, ./ ヽ ヽ i / /´`- 、 / / i / \ ヽ .ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ | `~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ / ``''ー″
>>76 保守の意味も知らんクソガキは黙ってろよ
何もしてないのに口ばっかなのはテメェもだろうが同じ穴のムジナが
家族みんなで楽しめるゲームが理想という信念の元、批判を恐れずコマンド式の古臭い戦闘を頑なに守り抜いたドラクエは目新しさはないものの、全ての要素がとても上手くまとまった良作になった、エリア式にして世界を冒険する意味もちゃんとある 一方大した信念もなくなんとなく流行りだからアクション戦闘とオープンワールドにしてみたFFは全ての要素がとっちらかった挙げ句オープンワールドが足を引っ張りシナリオも酷い有り様 差がすごいよ、差が
つーかてめーら邪魔くさいから喧嘩ならプレイヤースレでやれ
ドラクエ11は文句なしに神ゲーだわ、ドラクエよりFFだったけど8と11は本当神ゲー
万が一の可能性だがPC版に神MODが出て、おもしれえええええ!って盛り上がったら田畑の馬鹿はここぞとばかりに 「こういう遊び方は最初から想定していました(笑)」 なんてドヤ顔で語るんだろうな
>>84 初期案の中にはあったんですけど,ゲームを形にしていく上で,物語と噛み合わなかった
だからPC版の計画が立ち上がったときにニヤリとしてましたね
みたいなこと言いそう
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
【ホモ💛ヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!! 全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学 裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生 を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時 晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代 し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ 前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト ┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を | / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ i ,′ _ j _ ', シ ! ! .; i カ ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ | ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ | i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ': | ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', '; L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i /´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } | / { .. _ ;' ./ ', | / / y'´  ̄ .:/ ', | / , .:/ } l
もうヴェルサスみたいなコンセプトのゲームは未来永劫出ないんやろなあ・・・
http://dengekionline.com/elem/000/001/584/1584963/ 24 PS4 ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 2,950 998,068
来週累計100万行くぞw
>>91 むしろFF15が自ら踏み台になってくれた感が
俺は15の所為でドラクエ様子見してたけど、発売後の評判よかったからこそ購入に踏み切れた
>>89 ドラクエ11→2日でミリオン
FF15→約270日でミリオン
>>93 使用している端末で人格を判別してんのか?おめでたい頭してんな
戦闘が全く上手くいかないんだがコツとかありますのん?
最近買ったんだけどヴェルサスの時から期待してなかったからそこまで文句ない(´・ω・`) 派生チックな存在だったしスルーするつもりだったけどナンバリングだから買うことにした(´・ω・`) まんまとやられたね(´・ω・`)
そう言えばゼルダチームによる講演が行われたらしいが田畑率いるBD2の連中も参加したんだろうか?豚に真珠かもしれんが……
【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】 |::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄ . 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ . て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ . お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` . り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ . ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ . し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ . た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i . : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ', . : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ \::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ', `''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ', `''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】 , ´` ヽ ノンケキャッチャー 、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{) Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //| ー y、ュヾ/ | | // |‖ / ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..| / へ \─ __/ / // | / / | ノ. // | ウィィィン ( _ ノ | \.´ // . /\ | \. // .(/ ̄ヽ) .| 丶// ヽ // .____________ \ (;;;)(;;;)\ .../| /l 三 \ | / | / | | | \/ |_________/ | | |./ / / / | ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ | ./ / ヽ ⊂ ) / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | | | /
また性懲りもなくドラクエと比較している奴がいるのか FF15なんて魚類で言えば、深海魚みたいなものだろ グロテスクな姿をこの世に晒してしまったのが間違い おとなしく沈殿させておけ
(ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!) この 1の思考 2chでは こういう考えが一番危ない ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから もうホモスレにはならない などという読みは まさに泥沼 _ /)/ノ,> す 嵌 | lン.)っ で っ |/ .〈/ に. て l ) 泥. い |iii|||||| 中 る |iii|||||| : |ii|||||||| 首. : ┌|ii||||||||| ま : 、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で : ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, : ;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;, ::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,, ;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;; ::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
FF15はFF15みたいなもんだ って言ったらFF15に失礼だろ!という理屈が成立する可能性が微レ存…?
DQ11も発売前は連日のようにネガキャン・クソゲー認定スレ立ってたな
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない? , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!! __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉 ,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ ,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.: :.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. :.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:. :.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.: :.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.: :.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
ここでもサブクエ25個ぐらいしかないから微妙とか言われてたな 実際はサブクエなんかどうでもいいレベルで本編が濃かった訳だが
3DSとPS4のマルチも不安しかなかったしな あとしばりプレイのネーミングセンスの無さも叩かれてたね
http://www.jp.square-enix.com/tgs17/lineup/ff15/ 発売してなおその世界を広げる『ファイナルファンタジーXV』。
TGS2017では、FFXVの作品群「FFXV UNIVERSE」の最新情報を9/23(土) 11:35からのステージ「FFXV アクティブ・タイム・レポート TGS2017出張版(仮)」と最新トレーラーでお届けします。
さらに2017年配信予定のDLC「FFXV オンライン拡張パック:戦友」の試遊台も出展!
ぜひFFXVブースにお立ち寄りください。
ドラクエ10で不評だったな鍛治システムが導入されてたせいもあったよ あの辺りで不安視する奴増えたし まあ蓋を開けてみればちゃんと改善されててノーリスクハイリターンな神システムになってたけど
それに比べてFF15の武器改造ときたら爺さんに会わなきゃいけない、しばらく待たなきゃいけない、改造できるものが限られてる、しかも種類が少ない、バグで受け取れなくなる もうなんなんでしょうねこれ
とりあえず無能BD2は1000回ぐらいこれ読んどけ
[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/ 「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由
http://jp.ign.com/cedec-2017/16963/news/botw >>105 魚類にたとえるなんて魚類に失礼
しいて言うなら海や川に流されて溜まった沈殿ゴミ
魚がかかったと思って釣竿を引きあげたらゴミだったというベタなアレ
ヴェルサスさえ知れればこんな糞ゲーに粘着しないし忘れられるからはよ出してくれ田畑死ねさん
見た目から敬遠する人も多く一般受けはしないが好きな人はとことん好きな深海魚はゲームに例えるとソウルシリーズといったところか 500万本売れてるソフト捕まえて一般受けしないってのもおかしな話だけどw
Amazonレビュー DQ11(1324件) ☆5:816件 ☆4:200件 ☆3:135件 ☆2:80件 ☆1:93件 FF15(3381件) ☆5:731件 ☆4:472件 ☆3:446件 ☆2:531件 ☆1:1201件 ←wwwww
Dがユーザー目線を持ってるならDのバランス感覚に任せてゲーム作ってもいいと思う ダークソウルシリーズなんかも難易度は高いものの諦めたくなくなるような作り方になってるのは、きっと制作指揮者がしっかり見てたからだろう 田畑にはそれがなかっただけのこと なかった上で口が軽すぎただけのこと
☆5と☆1が両極端なのは、くそゲーをステマ工作してる明かし
>>126 そーですねー
2000円お一人様3本なんて影響力
及ぼす位ですからねー
DQ11はシリーズ最高クラスの評価をされ FF15はシリーズ最低評価を叩き出した 明暗分かれすぎじゃん?
あと数日で いったぜ!国内出荷本数100万本か。 未だに初回限定盤が余っている現状について どう思っているのだろうか。
ソウルシリーズはセールのブラボぐらいしかやったことないけど、ガスコイン親父倒して旧市街に入ったところで水銀弾がパタッとドロップしなくなるのね、そこで「やられた!」と思ったよ 水銀弾が欲しかったらちょっと戻らなきゃならないんだけど、あれだけ苦労した前のステージが超楽に感じて、上達を実感出来るように仕掛けてある 手の平の上で踊らせてるようでシャクだが、センスってこういうものだなと思った おにぎりに拘ることはセンスではないぞ田畑と言いたいね
10年以上も制作期間と宣伝をしたからどんなけ凄い極上ゲーなんだろってワクワクしてみんな騙された 何が1番すげえか?いまだかって製作者を名指しで晒しクソゲー!クソゲー!と半年以上も怒り収まらないゲームがあっただろーか 田畑は半年以上もずーっと叩かれてる 前代未聞だろ。ここまでユーザー達に批判されてるのは実に珍しい
おにぎりファンタジーでいいよ クリスタルをめぐっておにぎりで料理バトル
ジョジョはグラとモーションの再現度だけは神がかってたから無料で遊べちまうんだ!をなくして あたかもトップクラスの格ゲーかのような誇大広告で変にハードル上げずに、所詮はバンナムのキャラゲーぐらいの期待値に収めておけばあんなに炎上することはなかった気がするわ 15 も田畑が謙虚ならもう少し変わったのかね
>>98 この前と全く同じ事言ってんな
お前やっぱいつもの自演カスじゃん
>>119 本当に素晴らしい講演だが、これを読んだ所で田畑の意識が変わらないだろうからつれぇわ、マップに対しての意見交換のノウハウとかオープンワールドゲー制作には本当に役に立つだろうなあ
>>135 変わっただろうね
職場事情なんて訴えるくらいなら
エンジン開発の難航、10年という長い開発期間によるスタッフの問題、ファブラからの脱却のよる大幅変更、ナンバリング化によりオープンワールドレベルのものに挑戦しなくてはならなくなって
ストーリーの構築が困難だったと匂わす程度にすればよかった
その上で釣りやドライブの面白さをPRして、「心残りはある。これから無料DLCという形で改善したい」と言うのならば、離れていく人はいても次への期待は残ったかもしれない
それこそ敗戦処理乙、及第点評価に収まってゴタゴタしてたからしかたないになった
実際は架空の物語とか興味ないからストーリーは1〜2割の力しか使ってない、それより自分の好きな体験の方に力入れました
海外に馬鹿にされたくないのでオープンワールドにします、スカスカでもいいんです
戦闘も面倒なの嫌いなので(野村時代に難易度は高めの調整にしてあると発言有)おしっぱシステム追加
映画映えするようにキャラデザ変えます
「開発のゴールはぶれないようにしています(ドヤ)」→バグ取りのために延期したけど山にようにあった→「こういう楽しみかたも〜」+DLCの山
ストーリーは力入れてないからそこだけやって楽しめないのは遊び方が悪い、オープンワールドの遊び方に慣れてない
マッチングしないオンラインがクリア度半分なのは遊び方が合わなかった、オンラインの遊び方に慣れてない
VRの内容変更?あれはデモ用です、こっちが出したかったものです
(根本から散々変更しといて、カットされたマップもあることが判明しているのに)ヴェルサスを引き継ぎ、自分たちは全力を尽くした。カットしたものなどない、これが完成品だ!極上の作品だ!
詐欺CM(これは本編とはことなります表記有り)ごり押しの劣化コピーゲーム
携帯に流れていっていると言いつつアプリ版開発
PC版はハイスペックパソコン必須レベルで技術力自慢
switchを性能面で下にみていたら本体とゼルダが爆売れしたから、「普通の発想だったのに、ライトには受けたんですよ」とswitch版を匂わす
ファンをFF病と言いながら、ドラクエが売れたのはファン向けに作ったからと言い訳
全ての責任は取ると言いながら実際は「担当はこいつです」と部下に投げて、最後には「もう責任者じゃありません」発言
パッと思い出せただけでもこれだけだからな
100歩譲ってディレクター変更云々が会社の責任だとしても、擁護できない
>>119 名作は偶然じゃなく必然的に出来るもんだなあ
『バグは世界では普通なのに日本人ガー』と言い訳する田畑には到達出来ない境地だな
ゼルダとドラクエに挑戦するところからやり直しても
田畑では勝てない
世界に挑戦するなんてとんでもない
それがよく分かる講演だね
若くて才能があるゲームクリエーターがFFに憧れることはないな
田畑にはFF15しかないから本当に必死だないつまで過去作ったゲームにしがみついてんだ
アサシンフェスクリアしたぞー 読み込み画面の >遠い過去から受け継がれる祭りを舞台に、 >未来の王の新たな物語が始まる。 この文章で苦笑したわ 未来の王は何も遺せなかったね…
>>146 2000前から死ねと託されてて草
それを呑気に軽く笑ってノクトは何も知らないとはいえ哀れやな
ノクトってバハムートに死ねって言われた時歴代の王、レギスに対して怒りを覚えないのだろうか?
ルーナは直接話せなかったからしゃーないけどさ親父や歴代の王の無能さにムカつくやろ
ゼルダの講演が素晴らしすぎて涙出たわ 田畑には死んでも真似できそうにないからさっさと首になってくれ
田畑「戦友のクエスト消化率が悪いのは難しすぎたから」 ダクソや仁王、KHのクリティカルモードとか、どうしてプレイヤーが何度も何度も死んでるのに挑戦し続けるのか田畑には一生わからんのだろうな
,..-‐−- 、、 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 .i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 .|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ ヾ;Y ,.,li`~~i `i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ… ヽ '' :/ ` ‐- 、、ノ ┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、 ,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、 、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li ,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ" n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ ll i-i .{ i /''"´ 〈/ / l| | 二i  ̄フ i ! i { |l ,.┘└-i / i | | ! ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l l| 0 \ i i i | l |l i二二ヽ . トー- .i | { j { ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' } ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/ |l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ . n. n. n ┐┌┴┐. l |! |! |! | |二二、 l o o o └┴―-i,へ l
ヴェルサスをなんでやりたかったかってさ ああいう際どい危ない橋を渡るようなゲームはなかなか出てこないからなんだよなぁ 鎖国してる日本がモチーフで日本の皇族もモチーフにされてて、それが欧米列強モチーフの国に襲撃・爆撃されるとか、かなりやばい表現だよね インソムニアへの攻撃って東京大空襲モチーフでしょあれ 野村も野島もそんなギリギリのところを攻めるからにはなんかゲームで世に表現したり伝えたい事があったはずなんだよなぁ 田畑が何を伝えたかったのかは最後までよくわからなかったけど……
親になればこのシナリオに嫌悪感をもつよ 子が生贄になるばかりか 親が子の命を絶つのだから
>>160 これのプロンプト本編より頭いいじゃねーか
ちゃんと距離取って攻撃してるぞ
スマホじゃ自慢の凄いAI()が動かない→スマホ向けにAI簡略化→スマホの方が賢い 何を言ってるかわからないと思うが(ry
>>119 上のリンクでプレイヤーを蛾に例えられてて笑える
でもプレイヤーの視点に立ってゲーム開発してることがしっかり伝わるわ
>>119 オープンワールドのマップとして15がクソみたいな理由が上のリンクで説明されてるな、15は適当になにも考えずにオブジェクト配置してるだけだからつまんないんだな
>>119 読んだらゼルダ初期案では「プレイヤーの体験が悪い意味でバラバラ」とか言ってて草
これFF15の事じゃん
田畑が得意気に話してたやつじゃん
グランディア3 テイルズオブゼステリィア FF15 歴史に残る三大クソゲー 開発者はこのクソゲーを反面教師として 絶対に作らないように
ゼルダの講演に感動したから来てみたら案の定 田畑の株がまたしても下落してんな 太陽光とかおにぎりとか岩とかよりも前に拘るところあったんじゃないの?
オープンワールドにするにあたって 目立つオブジェクトでプレイヤーを誘導させるゼルダに比べると FF15は目立つもんがアーチ岩ぐらい、それも初期は登れなかったしな しかもゼルダは夜になると発光するオブジェを追うようにも設計されててすげえわ FF15は太陽光なんてリアルにしてどうすんだ?
>>168 太陽、イワ、オニギリもタバタは良かれと思ってやってるんだよなぁ
シナリオの整合性よりも優先順位が上でな
センス皆無で致命的にズレてるから
こいつのゲームは買わない方がいいぞ
田畑「導線?引力?建造物と地形の配置?そんな事にこだわってどうすんの?さあ、バーベキューを始めるよ!」
>>119 >>166 まじめに街道沿いに辿った人は「一本道感がある」印象を受け,そこをあえて外した経路を辿った人は,ゲームイベントへの遭遇が希薄だという印象を抱いたのだそうだ。そのため,「悪い意味で体験がバラバラ」
藤林氏:これはダメだ
田畑氏:これが世界だ
木を見て森を見ない典型 くだらない細部にこだわりすぎて、最終的な一つのゲームとしての完成度とか面白さとか整合性とか有機的なまとまりとかそんなの何も考えてない 全てがバラバラで方向性が分からない 海辺の岩を草原に置く事例からもFF15チームの適当なグダグダ感の一端が伺えるんだよなぁ トップのビジョンって大切なんだなぁ
>>169 印象のないオブジェクト
オブ ジェクト
オブ 父親
ない オブ 父親
こんな意図があったとは
FF15は昔エニックスが出してたPS2の Super Galdelic Hourみたいなもんだ 他のRPGと比べるだけ無駄無駄 Super Galdelic HourのOPにFF15の登場人物当てはめても難なく成立すると思うぞ
リアルがやりたいなら現実でやればいいんだよな あくまでゲーム リアルに見えるがゲームとしての楽しみをそこに詰め込むっていう考えじゃないと駄目なんだな
ゲームは相手にプレイしてもらって喜んでもらうもんやろ? それが開発者ちゃうんか? 理解できない相手が悪いなんて思っちゃう時点で向いてないんだよ もうそこで成長ないやん? ナルシストオナニーしたいだけなら他所でやっで欲しいわ
リアルにするのが目的化していて、面白くしたり楽しませることが抜け落ちてるんだよね 極上のARPGがやりたいわけで、別にリアル世界シミュレーターをやりたいわけじゃないのに そもそも言うほどFF15の世界ってリアルに作り込まれたものじゃ無かったけど…… まぁ、コンセプトもキャラも設定も借り物で何の思い入れもないし、ゲームそのものが好きってわけでもないし、ただのらりくらりとその場凌ぎで歩んできた人が作ったゲームだから仕方ないか
>>119 1分の1スケールの観光名所建造物を配置して,その中や周辺を歩き回って所要時間を調査し,そこから,各種ゲーム要素に想定所要時間を求めた
すげぇ
>>172 意識の差であり経験の差なんだよな
PS3初期のオープンワールドが流行り始めたばかりの頃なら一本道感があっても仕方なかった
だけど世界中のクリエーターが「いや、もっと面白くできるはずだ」と思って研究してアイデアを出して工夫した結果、本筋から外れても面白いゲーム、プレイヤーの自由な探索にきちんと応えてくれるゲームが出始めてきた
任天堂はその競争の中でしっかり戦ってきた経験もあるし、さらに進化させようという意識もある
ところが田畑はそもそもゲームが好きじゃないから時間をかけてクリエーター達がノウハウを溜めてゲームを進化させてきた歴史があることも知らない
とっくの昔に他のクリエーターが試した事を「世界で最初にコレに挑戦したのはこの俺だ」と勘違いしてドヤってるマヌケ
世界一滑稽な自称クリエーター
【オープンワールドとストーリー】 ・ゼルダ 次の塔へ向かう動機としてイベント、その途中でイベントとすると まっすぐ行った人は一本道と感じ、回り道をした人はイベント遭遇率が下がった なのでプレイヤーが向いたくなる“得”を用意し自然と皆を誘導した ・FF15 クエストをこなしてキャラに思い入れを持って貰うと、ラストの死にネタでより感動できる 真っ直ぐストーリーだけを進めた人はオープンワールドの遊び方がわかっていない イベントは画面の真ん中に「〜をしよう」とテキストを表示し、該当クエストを選択すればマーカーで距離と方向がわかる 【フィールドの地形】 ・ゼルダ 広さ、間隔、時間を計算するため実際の地図やを使ってシュミレート 三角形はチラ見せからの期待、四角形は遮蔽からの驚き 大きなものはランドマークの役割、小さいものは探索を促しテンポを調整 ・FF15 車で数キロで「随分遠くまで来たな…」→現実世界とは距離が違います(?) だだっ広い代わり映えのしない世界か壁や山、木々による遮蔽空間 探索は指定された場所でキラキラを拾う 景色がいいのは車から見た所のみ(往復回数が多くて飽きる)
>>183 テンプレ決定
ほんとゼルダスタッフとBD2は寓話かよってくらい真逆の姿勢とってて笑えるわ
http://jp.ign.com/cedec-2017/16984/news/?utm_source=recirc またそれぞれの周回で余計な作業が発生しないように、禁止事項を定めた。具体的には1周目では、ゲームの本質以外の実装は禁止、2周目はキャラクターや環境アセットを揃えるに留まり、それらを磨き込みを禁止といった具合だ。
ゲームの本質そっちのけでおにぎりや岩の質感にこだわってる連中と真逆の事やっててホント草生えるわ、BD2は間違った選択肢で進まなきゃいけない縛りでもあったのか?
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) オープンワールドで面白いゲームが作れないなら オープンワールドを止めろや なにこだわってオナニーしてんだよ だれのためにゲーム作ってんのや? 社長のためか?
誰も望んでいないサイン色紙を配るあたり、感覚麻痺してんじゃないかなあ 内輪のノリがかなりひどそう
リアルを基にしながら作ったファンタジーか 何か聞き覚えあるな
>>183 の
地図やを使ってシュミレート→地図や建造物のCGを使ってシュミレート
の間違い
クレイン地方なんてメインで行くこと殆どない上に行っても壁だらけで楽しくないって言うね そういやランドマークの亀岩もメテオも「そこにあるだけ」で全然機能してないよな むしろ中に入ったり登れないストレスしか感じない
飯テロ?おむすびリテイク? ゼルダの講演見ると昔の発言が本当どんどん恥ずかしい方向に落ちていくな
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/ ・わずか11歳にして「この世界には上の上がいる」という事実を身にしみて感じ、「勝つためにはチームで勝負するべき」という教訓を得た
・「登山に例えるなら,過去作は日本国内の3000メートル級。FFXVは6000メートル級のマッキンリークラスに相当する挑戦に思えた」
・「Mass Of Mastery」(熟練工の集団)
・開発チームがスランプ→「家族サービスデー」を定期的に開催
極上の馬鹿
>>193 カエムまでの道のりとか景色はたしかにいいとこあるんだけどそこに全く近づくことすら出来ないからつまらないんだよな
谷の底とか絶対何か用意しておいてほしいところなのに橋の上から眺めることしかできないし
>>190 KHのアプリ2周年で野村のサイン入りPS4proとKH1.5+2.5と2.8か
下村さんのサイン入りサントラCD2枚が当たるイベントやってるよ
田畑のサイン色紙にはなにかオマケがあるの?
>>195 ゲーム理論が全く語られてなくて失笑した
駄目だコイツ
タバタは人を動かすのが好きなだけだと思うぞ ゲーム自体は全く興味ないと思う
>>195 いきなり自分語り始めるセンスがなあ……そして、技術的な話はしないというお粗末な内容
【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、 | ○ ○ | | | ⊂ ━━━━ ⊃ .| | | ______________ | | | || □写メール. .||| | | || From:homo15 ||| | | || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| | | ||. ―─────────── .||| | | || 、wv,,, ||| | | || ミr'"-、"__'ミ ||| | | ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| | | || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| | | || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| | | || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| | | || - 'ー`'- '/ // - `i .||| | | ||K / /y // } .. ||| | | ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| | | || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | | .||| | | || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| | | || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| | | || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| | | || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| | | || /,、 j / \ ニC," .l|| | | || ||| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | smahomo | | | ゚ 。 。゚ | | |,◯________________◯,ly (_|______|___|_|______)) | |゙l
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の / ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・ 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・ u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
>>195 >今回私は成功者として登壇しているのではない。一人の挑戦者として見てほしい,と語った田畑氏
ここだいすき
目標が売上600万ってのも開発者としてどうなんや? そんなもん経営陣が目標にすることやろが その時点でズレてんだよなぁ… 目標が売上だけなら FFは過去のブランドあるし、ハリボテ詐欺すれば達成できるからな オープンワールド、グラに拘ってた理由がよく分かるわ ゲームに興味が無いんやろなぁ 面白いもん作るぞって発想じゃないわ
ゼルダの凄さにちゃんと裏付けがあって納得したわ まさにこれはスタッフの質云々じゃなくて上に立つ人間のビジョンの差だよね
ピンチはチャンスに変えられるワロタw 絶賛ピンチ中なんだが はよなんとかしろや
記者に「KHは海外でも人気がありますがその理由はなんだと思いますか?」って聞かれて「全くわからない」って言う野村がかっこいいと俺は思う
>>206 むしろ(FF最後の)チャンスを(シリーズ最大の)ピンチに変えたんだよなぁ
オープンワールドで最高のグラ って宣伝すると買っちゃうんだよなぁ 制作期間10年のFF最新作だから中身も作り込んであると だれしもが思ってしまうだよなぁ まさに信用を利用した詐欺といえよう フラゲ配信で発狂して日本人に八つ当たりしてた理由もよー分かるわ 詐欺がバレるからやろなぁ…
【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 ., '´  ̄ ̄ ` 、 |i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ /`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!! ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '" ,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l! |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX| XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX| XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX | XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:| XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ ※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗している
FF15批判されるついでにヴェルサス批判されてつれぇわ・・・ 責められてもしょうがないけどさぁ腹立つわ
マップ上に吹き出しを配置出来て、スタッフ全員がその場所についての情報を共有し、改善出来るのは素晴らしいな。上下関係なく自由に意見が出し合えるし 田畑式だと、改善案出そうとすれば愚痴なのかどうしても早急に改善しなきゃならない事なのか詰め寄られて、大半が追い返されるらしいしなw本人はドヤ顔で語ってたけどな
>>160 糞グラなのに糞モーションしっかり再現してるとか
このモーションが至高やと思ってるのかなぁ
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え 備 ン L_ / / ヽ ン | 校 ケ / ' ' i ケ マ 生 が / / く !? ジ ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ! ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ | は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ -┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/ / / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 // ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>195 言ってることはマトモだけで糞ゲーを利用さんされたら困るんだよなぁ・・・はぁこういうのが一番厄介だわ
野村と北瀬と河津さんとか消えたらスクウェアとはおさらばだわ
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、 仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが ライターの野島と原案の野村がチームから外され、 田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社 その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが 空いた重要職を穴埋めしたが その時リードシナリオライターに就任したのが 戦犯 豚室紗織 真っ先にステラを排除し恋愛色を排除 父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場 ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ 残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと 趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ (総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)
イシの村には寄らねえぞ!一人で旅してんじゃねえんだ!先にレッドオーブだろ!滅んでるぞ!お前のせいだ! 情けねえへろへろ勇者だな!ボケっとしてんなよ!いい加減切り替えらんねえのか!俺を殺す気か!行くぞ!
ゼルダは開発工程のこと“しか”話していないな 技術的な話ではない、それなら海外のがあるから まさに計算されたスタッフの仕事術って感じだな それに比べてFF15のは山だのピンチはチャンスだの“根性論”や曖昧なことばかり そら無理だわ
、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; Yヘ| -≧y ,_!ソ ー y、ュヾ/ アッー! ゝ T三ゝ/ _ ... `ー ̄イ __ / ( ( つ┳Oノ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです | / \ | | へ へ | おまえらのこと好きだわ! ヽ (_人_) ノ 〜〜〜〜 ◎――――――――◎
>>212 修羅の国()だからな、自分じゃ意見言い合える場を整えたつもりなんだろ
大体愚痴か改善要項かそれ見つけた一人で決めるとかアホか、判断委ねてるといや聞こえはいいが全責任押し付けてるだけじゃねぇか
>>221 タバタはゲームに興味ないし
人を動かすのが好きなだけだからしゃーない
社内政治にしか興味無い人っているよね、どの会社にも
>>212 これクソ企業の典型だよな
俺も経験あるわ
上司が書類の処理するの大変そうだったからエクセルにデータコピペするだけで完成するようにしてあげたのに「使い方わからんからいらん」とか言われてさ
いやいやコピペするだけでっせ、アンタが30分かけてやってること30秒でおわりまっせって説明したけど「後輩のくせに余計な事すんな」みたいな感じだったわ
>>119 こいつはすげぇよ……感動した!素晴らしい
>>221 田畑にそういう拘りや個性癖ってのが無くて無味無臭なんだよね・・・
寄せ集めて貼り付けてなんかすごいゲームっていうさ
FF15好きは何が好きなのか全く分からんわ
田畑がやってる組織理論はこのご時世に合ってるしやって当然だし
スクウェアはそういのが出来ない人多いから良いなと思うけどそれだけでゲームの最前線の指揮を取って欲しくないわ
糞ゲーなのを最高って思う無能が頑張ってるのって厄介だわ死ねば良いのに
2015年3月には「FINAL FANTASY 零式 HD」(PS4 / Xbox One)の初回限定盤特典として,体験版「FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-」(以下,EPISODE DUSCAE)をリリース。 EPISODE DUSCAEは,製品版でプレイヤーが体験できるゲーム要素のおよそ半分が入っていて,発売まであと1年以上も残すこのタイミングで,これだけのものが提供できたことには田畑氏も満足したという。 EPISODE DUSCAEは,製品版でプレイヤーが体験できるゲーム要素のおよそ半分が入っていて, !!!!!??????!!!!!?????
スランプに陥って救ってくれたのは家族でした・・・言ってることは素晴らしいよでもさ 中抜き手抜きしてるのを見せ付けられたらその組織理論は正しくないと思うだろ 言ってることとやってる事が全く違うことやってるのに成功しましたって叫べば良いと思ってるのかな なんて言えばいいか分からんけど田畑みたいなタイプのクリエイターは本気で嫌い
ゲームがあれだから理論やらの理屈こねられても なんの説得力もないんだよ 目標(売上600万)達成のためにハリボテ詐欺ゲー出した結果があるだけやん そもそもゲームに興味無いからな 売上だけ達成できればいいって考え方なんだよな だから技術的な話はほとんど出ない 出たとしても面白さに直結する話じゃないやろ? グラガーとかそんなのばっかりだし 根本からズレてんのよ
ダスカであったゲーム部分の要素 ・押しっぱ攻撃&回避 ・キャンプ ・武器のセット装備←本編では削除 ・ノクトが能動的に発動できる技←本編では削除 ・餅つき(アプデで追加)←本編では削除
FF15スタッフと田畑はもちろんのこと海外の大手開発にもできなかったオープンワールドの広大な世界そのものを理詰めでレベルデザインするという離れ業を成し遂げた開発陣とそのためのシステムをさらっと組み込む有能プログラマー ゼルダスタッフに土下座してFF16の開発協力してもらえ田畑
>>236 そいつらはマリオ作るんだからFFみたいなオワコンに構ってる暇ないぞ
プロ野球チーム(ゼルダ開発チーム) VS 草野球チーム(田畑率いるBD2)
ぶっちゃけ田畑の比較対象になりえるのってゴキブリとか蚊くらいじゃね? それでも田畑のが下だけど
>>238 BD2は野球の名シーン集を見ただけで自分はプロ野球の監督と同格になったと思っている精神異常者集団
言葉だけで中身のない人間ってのは知られ尽くしてるからもはや何を話しても無駄だと思うわ それほど人は甘くない
今度はゼルダと比較かよ・・・ 言いたくはないけれども、比較対象が間違っている ひのきのぼうとFF15,どちらの方が役に立つか? うまのふんとFF15,どちらの方が香ばしいか? グランディア3と15,来年の福袋はどちらのほうが入って欲しいか そんなものだろ、FF15の比較対象なんて
スクエニの社内だけでは通用してるみたいだけどな 特に社長は完全に言いくるめられてるだろう 田畑とほぼ同じ問題抱えてる馬場を引き入れて気前よく子会社一個任せちゃう辺り その馬場も俺に絶対服従の人間しかいらんて人材募集で言ってるし、破滅に向かってまっしぐらだ
>>195 なぜかチームがスランプになった
→田畑の娘が寂しがっていた
→田畑が家族会を企画した
→チームはスランプから脱した
論理的におかしくないか?この流れ。
チームじゃなくて田畑がスランプから脱したならわかるけどさ
TBTはFF15は完成度の高いゲームと評価されてる定で喋ってるから
【ゼルダの開発との格の違い】【見せつけられてつれぇわ】
戦友で特に評価されてないシフトリンクも「とても好評」と言ってた 根っからの嘘つきなんだよなぁ
挑戦者というならそれはゼルダの開発こそ相応しい表現だと思う でも本人たちはそんなくだらない余計な気負いはしてないだろうね
>>119 すごく面白かった
こんな理詰めの開発だったのか
>>256 まずどっかの馬鹿みたに自分語り(だけゲーム理論なし)しないし、本当職人集団プロって感じたよ
実際は社内で色々あるのかもしれないけど、そんなのを絶対に表に出さずゲームとして面白さを追求しました!という宣伝だけするのがゼルダチーム 社内で色々あってつれぇわ…でも自分が企画して旅行行ったりバーベキューしたおかげでなんとかなりました!とかクソの役にも立たない宣伝をするFFチーム
>>250 とういか家族サービスした程度で抜け出せるスランプって大したスランプじゃないと思うんだけど
>>260 確かにラジオのお悩み相談で解決できる程度の問題だったんだろう
ゲーム開発の問題はまっ〜たくどうにもなってなかったが
(本人達が気づいてないだけだが)
>>259 BD2だけやろ流石にスクエニの他のチームに失礼やわ
__」ヽ./|/レ1イィ-z_ ,> <、 . ,> ,vヘ/V∨Vv'Vvヘィ, <、 . 7 、く、‐-、 , -‐,.ゝ, ゝ . l ト!\.\.ij`ー-‐' /./ム.l | {___\_`j| |!´_/___} | 嘘臭えっ………! r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ !にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……! ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン / ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の .-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかない空気…… ,' | l --- ./ | :! . i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………! │ | \ 三三三三三 / | | . | | \ 三三三 / | | | | \ ./ | |
【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 始めから何かがへし折れていた ., '´  ̄ ̄ ` 、 |i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ /`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!! ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '" ,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l! |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX| XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX| XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX | XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:| XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ ※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなこれが
>>262 それやな、話のネタねぇから家族サービスのスランプを重ねけ話を持ったんやろうな
田畑「病気の人がFF15をプレイしたらクリア後に完治したという話があるんです」
田畑「私は確かにFF15を成功へと導きました。それは一重に挑戦者の姿勢を貫いたからと自負しています。これからも挑戦者としてFFを勝利に導きたいと思います。残念ですが私は一クリエイターなのでサインはお断り致します。何卒ご了承下さい。」
,..-‐−- 、、 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、 /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ |:::i´` `‐-‐"^{" `リ" ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ `i、 ・=-_、, .:/ | ヽ '' .:/ ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ ;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐} ;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミだ l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ ;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) ) l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ ;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ|
せめてゲーム部分だけでもマシにしようとか思わんのかな スキルツリーにアビリティ追加する アイテムに合成と売却以外の使い道を設ける ダメージ調整&敵の仰け反りやすさ調整 アイテム使用回数の調整 装備品の差別化 いくらでもやりようはある
>>119 FF15のtwitterに送りつけよう
ガチで
息子が生贄になる運命で 父親が神の命令でわが子の命を絶つ そんなゲームを作ってたら家族持ちは鬱鬱した気持ちになるし 家族もシナリオの内容を聞いてたら心配になるよ 家族会? 田畑に余計なことはいうな ニコニコしながら旦那がお世話になってますって軽く流せと家族に指示してるに決まってるじゃん
>>274 ユーザーのアドバイスに従うのは「負け」だと思ってる連中だぞ
スタミナにしろフレンドリーファイアにしろあんなに叩かれまくったのに変えなかった
スタッフを総入れ替えしない限り無理だね
アサシンDLC進めてたら普通の順路なのに見えない壁で進めなくなってて一本道しロードもできないしHP0になっても死なないし タイトル戻ってやり直したら1時間前ぐらいに戻されたw これが極上クオリティですよ
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お…………… / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ……………… ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけがあるんだよーーッ 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!! V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l
極上って言葉聞くだけでとりあえず笑えるようになってしまったタバティス許さん
アサクリコラボなんやかんや言ってみんなプレイしているんだな さすがアサクリってとこか
>>247 一応世界を良くしようと考えてるテンプル騎士に失礼
騎士団はアサシンと相容れないだけで完全な悪者ではないものな
ゲームの中身はともかくさ、外部機関の採点等に関与したりして印象操作して売り抜けようってのはなんで許されてるん?スポーツなんかじゃ八百長に当たるようなことでしょ? ゲームったってもう何億って金動くんだから取り締まる必要あんじゃないのかね?
国も日本の文化としてゲームや漫画を推してるんじゃなかったのかね。
アサクリコラボ内で子供がアサシンごっこしてるんだが、「ルナフレーナ様やるから絶対助けに来てね」ってすげー皮肉だな これ、スタッフも色々思うところあるんじゃね?
消費者庁に連絡したらちゃんと調査してくれるんかなぁ〜 こんだけ炎上してても調査してくんないって事はゲーマーを嘗めてるか 田畑暴行事件が起きるか様子見て起きたら難癖つけてTGSを潰したいか このどっちかかな〜?
所詮娯楽品だからねえ お役所にはゲームに詳しい人もいないだろうしピンとこないだろう
>>286 ラスボスにわざわざ「遊び呆けてた」とか言わせる位だからプレイヤー不快にさせたいだけだろ
Q.ドバイ人がフラゲ配信したらーーー TBT.「日本人を訴えます」
TBT(クソゲーマイスター) 田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。 概要・略歴 •テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、 現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。 自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが 歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、 (メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず) 歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。 •2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。 •ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等 ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
説明しよう FF病 とは 2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。 自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。 •使用例 「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な 「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な 「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な 「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な 「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な 「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な 「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な 「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な 「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な 「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な 「なんでバグ多いの?」←それFF病な 「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな
>>286 少なくとも音声スタッフや声優は不満抱いてるだろ
あんな無茶苦茶なシナリオに付き合わされてるんだから
無料だったから久々にやってみたけど音楽良かったし街もきれいで面白かった 他のキャラのエピソードも無料になったらやりたい
【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】 / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ / ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ } . / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ ,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙ . /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! }i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 `i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ . }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ ゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ / | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} / |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ / .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } | | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ] u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] | | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 グラディオ「コイツがお前のチンポみてえだな! 」
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。 ご 期 待 く だ さ い ! ! /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
FF15はやってないんだけどこれマジ?プレイヤーの精神辛すぎね? ↓ 85 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a696-c2A1 [119.47.16.97]) sage 2017/08/20(日) 09:57:40.47 ID:u4H2tTw90 DQ11に喩えるならベロニカとセーニャとマルティナがいなくて ヒステリー起こすグレイグと大人の余裕感じられないシルビアと旅するようなもんだもんな そりゃ売れねェわ
【バグだらけ】 ホモ15 【ロード地獄】 ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、 ::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ! ::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙| ::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: ! :::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,! ----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、 ゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' ;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i :;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、  ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、 `'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙; _}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ;
一方甲子園でも・・・ 」´ ̄`l<これが青春だコラ! T¨L | _ アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ 」´ ̄`l | i__1 n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ ))) ⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔 __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__ _,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_ l_/ l_/
>>298 なんかウジウジしてるカミュとかかな
ドラクエ11仕事の合間にちょこちょこ薦めてて
最近やっと裏ボスまでクリアしたんだが
完成度の高さがハンパなかったな・・・なんでFF15はこうならなかった
文句言いつつ買っちゃう奴が悪いという結論に至ったわ
俺は今後野村が口出ししない作品はたとえBD2以外でも買わないことにした
>>299 >>302 ほんまか…
ロウは例えるならどう?ロウ害?
FFナンバリングのDで続編2作も出しながら音沙汰無くなってスマホFF作ってた人がいたそうですね 今度のナンバリングのDは次は新規タイトルに挑戦したいそうですが、スマホ&PC出してPS4を裏切りswitchも普通とか見下してましたが機種は何になるのでしょうか 世界で最も普及している電話機種でのAAA作品が楽しみです 田畑さん頑張れ
>>309 ファー……
そりゃみんなつれぇわ言いますわ
とにかく不快な仲間がいないドラクエ11 不快な仲間しかいないFF15
>>311 そもそもEDまで不快な仲間がいるRPGやったことないな
あ、FF15はストーリー要素が少しあるファンタジー冒険シュミレーションか
他のRPGと比較してすまねぇ
グラディオよりグレイグのほうが よっぽど盾役としてふさわしい、とはよく聞くな キャラ的にも性能的にもスキル的にも装備的にも
失敗続きなのに何で最初にグラフィックだけ作り込むのやめないのか 結局軽量化のためにグラフィック劣化させるのに
>>314 グレイグの欠点は仕事に真面目過ぎて融通効かないぐらいで
旅の仲間になると素が出始めてむっつりスケベだったり虫が弱点だったりとプライベートだと割りと普通のおじさんって事が判明するからね
戦力的にも攻守優れてるから何やらせても活躍出来るし
グレイグの欠点は私服のダサさだよ まあそれはゴリラとかも一緒だけど
今回の褒められる所はちゃんと動作するってことだけだな バグは多いけど
>>320 進行不可バグ多かったわりに評価甘めだな
グラディオの側通った時イラついたような声出されるのほんと嫌なんだけどイリスとか贅沢言わないからシドとかビブとかデイブに変えさせてくれよ
FF15より下となるとクソゲーオブザイヤークラスになる キャラがFF15以上の電波とか、かなりヤバいバグがあるのにアプデせず放置とか、同じグラ同じモーションの使い回しボスが何体も登場するとかそういうレベルのゲームだな 有名シリーズのブランド破壊という意味ではゲーム史上最悪の大事故だよFF15は 歴史に名前を刻めて良かったな田畑
>>324 ゲームのクソさは一般クソゲーレベルかな、と思うけど
田畑のクソさが突き抜けてる
>>325 確かに、GOTYの伝説に残る四八やらに比べりゃ突き抜けてクソゲーでもないけど、田畑のビッグマウスは酷すぎたわな……
冷静に考えると一定数のオフラインユーザーがいることを理解してて延期までしたのに1dayパッチとか凄すぎるわ
FGOの塩川の馬鹿が弟子募集とかいう勘違いの極みみたいな事始めたらしいからこっちでもやろうぜ田畑よ 似たもの同士だろお前ら
田畑「そりゃドラクエとFFじゃ求められてるクオリティが違いますからねえ。ドラクエみたいな感じで良ければ苦労しませんよ」 くらいの事は普通に思ってそうだな。FFはこうあらねばならない、っていうFF病に一番かかっていたのは田畑自身だったという。
「日本人ゲーマーの20%はゲーム機をネットに繋いでいないので、大きな初日パッチは配信したくない」→結果7.2GB もうねアホかと そもそもオフラインユーザーの為とかいうのが真っ赤な嘘だろ
>>329 これマジで思ってそうでつれぇわ
堀井の爪の垢を煎じて飲んで欲しいね
ドラクエ11ってパッチ配布あったっけ? 自分は3DS版やったからPS4版の様子がわからん
>>329 スティーブ・ジョブズみたいな性格なのかもなw
>>331 ドラクエはあんなグラでもファンが満足してくれるからFF15より評価が高かったとしてもノーカン
キングダムハーツはディズニーとコラボしてるからFF15より評価が高かったとしてもノーカン
ニーアはファンが盲信的だからFF15よりも評価が高かったとしてもノーカン
ゼルダは任天堂信者が盛り上げてくれるからFF15より評価が高かったとしてもノーカン
ノーカンノーカンノーカンノーカンノーカン
>>330 せめてこれは正式に謝罪するべきだよな
なんのためのATRなのか
それすらもなくまるでそんな発言してないかのようにスルー
しかもパッチ当ててもバグまみれなのに「バグ見て笑っちゃいましたw」
クズすぎる
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」 グラディオラス「お前何様だよ」 ノクト「あ?」 グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」 ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」 グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」 ノクト「放せよ」 グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」 ノクト「んなことはわかってたんだよ!」 グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」 イグニス「やめろ、グラディオ!」 グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」 ノクト「…てめぇ!」 プロンプト「やめなよ!」 ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」 グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」 プロンプト「ぁ…ノクトォ!」 グラディオラス「ほっとけ!」 子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」 ラジオ「FF15にオンラインクエスト『ホモ友』実装が発表されました」
>>333 ない。
当初から修正パッチどころかゼロDayパッチもDLCも出さない事は公言されてる。
だから、デバッグに相当に時間と労力使ったらしいよ。
ps4でネット繋がないでできるゲームあんの? そもそも本体更新するじゃん?
デバッグのバイトしてる俺もPS4のDQ11ではまだクッソしょーもねーバグ1つしか見つけれてないな 3DSだと勇者の剣改が2つになるバグとかあるらしいが極端な話オフゲ且つユーザーの不利益にならんから放置でOKだし
フィールドでアラネアが助っ人に来てくれると嬉しい そのままいてほしい
アサクリのやつ無料DLCなんか やる価値あるんだろうーか
>>344 うちにはまだいるぜ
四駆レガリアもタイムドクエストもプレイすら出来ないけどね
ゲンティアナとアラネアのツーショットが撮れた時は唯一プロンプトを認めた
>>345 なんちゃってアサクリが1時間ぐらい遊べるだけだよ
ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論 ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね ↓YES 映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス ↓YES DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w ↓YES じゃあ文句言うな
面積はFF15の方が広いんだろうけど 明らかにドラクエの方が世界広く感じたな 新しい町に到着する度に違うロケーションだから探索がワクワクするし それにくらべてFF15は用意した素材を並べ方変えて配置してるだけだもんな・・
スタンドバイミーとか言いながら冒険感を切り捨てるってよく分からんな 未知へのワクワク感ってRPGで一番大切な物だと思うわ
>>351 15は街なんてひとつしかないもんね
ガソリンスタンドなんて同じだし移動しても景色変わらないしモンスターいないし行けるとこないし意味ないし
BbsってそれまでのKHと違って人の魂が別の人に乗り移るとか合体するとかごちゃごちゃした設定が多いし 戦闘も不本意に発動するスタイルとか技が派手で強い代わりに連打で住んじゃう感じがあんまり好きじゃなかった しかしFF15にしばらく触れてからやると 子供っぽいながらもちゃんと厨二心抑えてるし変化に富んでて面白いわ
>>330 これって追加要素とかじゃなくて不具合修正パッチなんだよね
つまりディスク買った人はそのディスクデータの大半使い物にならないバグまみれってことでしょ
しかもネットに繋げてないから一生更新されずに
>>291 田畑ってテクモ出身なのか
そりゃだめだわ
テクモって実力ないやつが上に多くいた印象
FF15あまりにプレイが辛くて3日目に投げ出したんだけどDQ11終わってやることないからまた手をつけるか迷う ゲームで苦痛ってどうしてこうなった クリアまで進めた人達すごいと思うわ
メインストーリーだけなら20時間ぐらいで終わるし まあ進めていけばいく程モチベ下がるけどな
苦痛を感じるとわかってるゲームやるなんて一種の自傷行為だからやめとけ
プレイヤーを嫌な気分にさせた以外に イグニスの失明エピソードって何の意味があったんだ…
>>351 いや、ほんとPS4でも明らかにマップは狭いしエリア制だけど
長い旅してきたなあって感じにさせるんだよな
街多いしバリエーション多いし、それぞれの街で印象的なイベントが起こるからだろうな
15もあれでいいから地方や街のバリエーションが今の十倍あれば旅感はあったかもな
最初に発表したワールドマップを何としても実現すべきだったんだよ
何でしれっと平気でアレを捨ててんだよわけわかんねぇ
気になったんだけど、チョコボ乗ったり、過去作品のBGM出したり、シドとかがでるのはFF病とは違うの?
>>364 『FF』と言えばチョコボだろうと思う人も多いでしょうが、我々はそっちではない
チョコボがいれば上っ面は『FF』っぽくなると思います
でも世界観的に不必要であれば、無理にはいらないとさえ思ったんです
今回はチョコボが必要だったので入れましたけどね(笑)
モーグリは出ないです
DLCにするにも技術のところ以外で乗り越えなければいけないことがあります
モーグリはしゃべるので、破綻させないで『FF15』の世界観に入れることを諦めていました
かわりに、サボテンダーなどのマスコット的だけどしゃべらないキャラを入れようとしています
結果:モグチョコカーニバルだから考えるだけ無駄だと思う
シドは野村時代からいるって言われてた気が
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、 仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが ライターの野島と原案の野村がチームから外され、 田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社 その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが 空いた重要職を穴埋めしたが その時リードシナリオライターに就任したのが 戦犯 豚室紗織 真っ先にステラを排除し恋愛色を排除 父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場 ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ 残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと 趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ (総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)
ホント田畑はゲームの本質とは関係ない事にこだわるよなあ……土台がしっかりした上でなら構わないが、出来たのがこれじゃ話にならんでしょ 上にもさんざん書いてあったがゼルダチームとは真逆の開発方法だよな。完成品を見比べればどちらが正解だったかは言うまでもない
寒い身内ノリ 元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような 寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。 公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、 やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。 敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。 他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。 ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。 発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様
嘘をつくくらいなら 何も話してくれなくていい 田畑は去ってゆくの それだけは分かっているから
最近ふと思うんだがやっぱこれ神ゲーすぎない? これほどまでに童心に帰れるゲームいまだかつてないわ どんな面白いゲームでも妥協や引き算みたいなものが見え隠れしてんのに このゲームはまじに完璧に作ってあるというか
【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】 , ´` ヽ ノンケキャッチャー 、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{) Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //| ー y、ュヾ/ | | // |‖ / ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..| / へ \─ __/ / // | / / | ノ. // | ウィィィン ( _ ノ | \.´ // . /\ | \. // .(/ ̄ヽ) .| 丶// ヽ // .____________ \ (;;;)(;;;)\ .../| /l 三 \ | / | / | | | \/ |_________/ | | |./ / / / | ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ | ./ / ヽ ⊂ ) / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | | | / 自慢のガンシューティングはどうした。 またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか!
モーグリーはいらなくてもアサクリやカップヌードルはいる世界観のFF
>>364 上っ面だけFFにしないとFFファン()騙せないだろ
新規様だけじゃ600万売れないからなFF病のレンチュウもしっかり釣って売り上げに貢献させた上に治療してあげないとw
>>371 俺ならゼルダだなあと思ったらやっぱりゼルダだった
それにしても大変な事になったな 子供の頃から好きだったシリーズの終焉に立ち会ってしまった 大きいビジネスになってしまったから ゲーム好きではない人がプロデューサーになったのか…
>>377 プロデューサーならここまで酷くならなかったかもしれんが、最悪なことにディレクターだったんだよ
TBT(クソゲーマイスター) 田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。 概要・略歴 •テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、 現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。 自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが 歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、 (メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず) 歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。 •2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。 •ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等 ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
説明しよう FF病 とは 2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。 自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。 •使用例 「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な 「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な 「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な 「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な 「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な 「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な 「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な 「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な 「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な 「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な 「なんでバグ多いの?」←それFF病な 「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな
>>377 シリーズの終焉ってこんな終わり方なんだな
シリーズを大切に想ってた人が壊すんじゃなくてさ
愛着ない人が技術も人材も信頼も顧客も全部ひっくり返して再興の余地も残さず焦土化
そして次は新規IPを立ち上げ予算をごっそり持っていく
優秀ならいいが凡だから新規IPも頓挫して会社には何も残らなくなる
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お…………… / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ……………… ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけが残るんだよーーッ 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!! V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l
FF1〜3 幼稚園 いつも仲良しの友達 FF4〜6 小学校 悩み事も相談できる親友 FF7〜8 中学生 中二病発症 そんな彼女も可愛い FF9〜10 高校生 中二病が少し落ち着く FF11 大学生前半 ネットに慣れ、オンラインでも頻繁にやり取りする楽しい日々 FF12 大学生後半 歴史や文化を勉強してちょっとインテリぶる彼女 FF13 社会人一年目 メンヘラ化 FF14 フリーター SNSにハマり、俺と喋ってるのに知らない奴の話ばかりする彼女 FF15 得体の知れないオフ会に参加しレイプ&暴行されて死亡
FF16が出るとしても田畑はやらない 逃げる でも田畑チームの誰かがやる 田畑をレジェンドにして
>>381 新規IP(スマホアプリ)だったらスクエニ見直すのにな
田畑なら「一番多くの人がプレイできる媒体なので選びました、無限の可能性を感じる世界です」とか言ってくれそう
製作の時は13を見下してたような 発言してたのに、13以下のクソゲーを世に出した気分はどうなんだろうな
>>384 今作はあの伝説のFF15を超える出来だと思います!
いや、どんだけハードル低いのよ……
FF16の売上激減して、やっぱりFF15は凄かったって田畑が調子に乗るんだろ
今までプレイしたオープンワールドのなかでもオープンワールドである必要性を感じなかった それどころかオープンワールドにしたせいで寧ろ世界がこじんまりとしてる始末で ドラクエ11みたいに必要な部分だけ作れば色んな国や町を旅したり ロケーションに多様性持たせられたと思うんだけどなあ 車があるせいで距離の感覚も変 ゼルダみたいに徒歩と馬ならあんな近い距離に様々なロケーションがあっても違和感ないんだけど レガリアの旅のせいでリアルに寄せないといけないから 景色も単調、移動もつまらんという本末転倒っぷり
レガリアに乗って走り出した時に、プロンプトが写真撮りたいとか言い出した時のストレス
【導かれし】 ファイナルファンタジー16 【愚か者達】 jii! r'´,,, ,,,`ヽ 」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、 「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉 ', い ゙1、.:州;.,イ 「 / ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ / ', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: / i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V / ', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', / \: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; / V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V ,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; ! i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .! | ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ ! { `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / } { ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,! ', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : / ゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./ ゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', / /:/ ;。; . .:; ; ;。; V /.:/.:; ;. ; ', /.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、 ,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、 / ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ / , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、 / 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ', / `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ ! 〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ } ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ /`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、 i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;', /;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;! /;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;!
【ホモ💛ヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!! 全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学 裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生 を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時 晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代 し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ 前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト ┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を | / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ i ,′ _ j _ ', シ ! ! .; i カ ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ | ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ | i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ': | ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', '; L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i /´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } | / { .. _ ;' ./ ', | / / y'´  ̄ .:/ ', | / , .:/ } l
>>394 メズマライズの並走どこいったんだろ
車だと横切るけど
2015年9月・・・まぁPC詐欺と開発中画面ですだろうな
次回作インタビュー 「FF15を製作して思ったのは、ストーリー物の限界でした。 ここまで多くの作品が世に溢れているなか、FFらしさを残しつつ新しい話を考えるというのはとても困難で FFらしい物を作れば過去作の模倣だと言われてしまうし、新しいことをすればファンの方々からFFらしくないと批判されてしまう。 ストーリーだけでなくキャラクターもそうです。見た目、性格、考え方の好みは人それぞれで、このキャラが好きだから一緒にいて楽しかったと言う人もいれば、苦手なタイプだから一緒にいることが苦痛だったと言う人もいます。 逆にオープンワールドの世界を体験するという試みは好評で、ストーリーを進めずにずっとこの世界を旅していたいというお声まで頂きました。 なので次は“体験”をゲームのメインに置き、ゲームの中でキャラクターではなくプレイヤー自身が生きていく新しいスタイルの作品を作ろうと思ったんです。 プレイヤーはアバターで好きな見た目を作成でき、現実と遜色ない感覚で様々な体験をすることができます。 コンテンツはFF15にもあったドライブやキャンプ、釣りの他にもスノーボードにダイビング、トレッキング、スポーツなどもあり、どれも専門家が監修した本格的なものです。 それぞれの分野で成功すれば知名度が上がって、TVに出たりネットで話題になって街の人からサインを求められたりなんかも(笑) もちろん友だちも好きな相手を選べますし、いずれは恋愛や結婚なんかも考えています。 スクエアエニックスが誇るハイクオリティグラフィックスで描かれたリアルな世界で、あなただけの物語を作って下さい」
>>394 そりゃ詐欺動画ですから
発売前に見せた動画なんてぜーんぶ詐欺だよ
正直ドラクエやるまではFF15も普通に面白いと思ってたけど、ドラクエやった後にFF15見ると悲しい程ストーリークソだったなって…
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
>>398 若かったんだな
これからゲーム経験を積めば積むほど、ここの住人の気持ちの理解が更に深まるぞ
バトルに関しても良質のARPGをやれば理解できる
15面白いわ 最高傑作と断言できる やっぱ田畑は神だな
>>400 まぁバトル、BGM、グラフィックに関しては特に文句は無いわ
ストーリーとキャラクターに魅力無さすぎる。イグニスぐらいだ好きなキャラ
FF15はアクションって名乗らないで欲しいシュミレーションゲームだから
>>398 ドラクエの前だろうと後だろうとFF15に面白い要素なんて無いだろ
今話題になってるからドラクエ11やゼルダと比較されてるだけで、そもそもFF15はFF史どころか日本ゲーム史に残るレベルの汚点だぞ
>>396 はいはいでたでた
どっかのオープンワールドの二番煎じ
フィールドの作り込みやグラフィックは凄いと思うで まぁそんなん作り込む前にストーリーなんとかしろって話だが
FF15は本当やべーよ そこらのゲームが当たり前のようにやってることがどれだけ気を使ってるのかよくわかる 国内ビッグRPGの一角だよね、これ?
ベロニカ死んだら助けなきゃってなるけど ゴリラやプロンプト死んでも、まぁええかアラネア姐さんパーティーに入れようってなる
>>402 バトルは問題ありすぎだと思うがなぁ
なにあのシフトアタックが全ての戦闘
グラフィックは和ゲーの中では良い方かもしれんがメタルギアには負けてるしノクトは写真に映るとスーパーブサイクだし全然納得いかんわ それにフィールドの作り込みが凄いってのは絶対無い まず街が狭いのは間違いなく建物のバリエーションとか文化や人々の生活感を描ききる能力が足りなかったからだし ダンジョンだってコピペばっかじゃん 風景のロケーションも少ないしどこが作り込んでんだよ
ゲーム好きじゃないやつが社長になったりディレクターになったりスクエニ終わってるわな
最近のゼスティリア、鉄血、SO5、FF15とかって今の日本のサブカル文化研究の一研究対象にはなりそうだよね 長く続いたシリーズ創作作品群に大きな傷を与え、受け手側にとてつもない失望感をもたらした作品として候補に上がりそう なぜ問題があるのか、なぜ失望させたのか、なぜプロジェクトがグダグダになってしまったのか 日本の組織の在り方や予算配分の非効率性を見直す建設的な研究にも活かせそう
>>414 アニメ詳しくないけど鉄血って何やらかしたの?
当初は少年兵の描写が叩かれてたってのは覚えてる
>>414 問題は色々あるとは思うが一番目立つのは責任者による作品の私物化だな
作品はあくまでユーザーを喜ばせるものでないと意味がないってのをわかってない奴がいて、そいつがその他諸々の問題を生み出してる
鉄血もホントひどい作品だったな 演出不足描写不足なんでそうなるんだよ!!ってツッコミが毎回入ってて最終回後も制作スタッフが作品と矛盾するような言い訳ばかりしててここと変わらないよ、あと 「エイハブリアクター(ジェネレータ)は物理的に破壊不可能」 この設定の一分だけでもFF15と並ぶに相応しい逸材
FF15の糞アクションおもしろいと思える人はもぐら叩きで充分だろ
>>415 >>416 もいってるように私物化、本来死ぬはずのキャラクターを声優が好きとかいうわけわからない理由で生かした挙げ句、どう考えても悪いことしかしてない連中を正義の味方としてマンセーしてグダグダ
そいつら(敵)を勝たせるために終盤全キャラの知能がものすごい下がった
もぐら叩き、けっこう面白いけどな ガキの頃は好きだった こんな猫のヒゲみたいにつまらないFF15と比べるのはいかがなものか?
>>417 流石にそれはないわ
定期的に鉄血を持ち出してくる奴がいるけどFF15と比べたらアレでも遥かにマシだわ
FF15とかいう最低クソゴミに並ぶものはこの世に存在しない
作り手が謙虚にならざるを得ない事例が多いのは良いことだ
キャラクターのステータスが複雑すぎ。 ライフはハートではなく、数字とプログレスバーだからな…。 他にも汽力、魔力のゲージがあるし…。 落下ダメージは4秒間の落下の場合は、ライフが6000ほど減る。 リンクで言えば、ハートが24個減るのと一緒だ。 優れた防具を着用していればハート12個の落下ダメージで済むがな…。 始まりのシーカースカイツリーからの落下の場合は、ハートが18個の落下ダメージだというから、 ファイナルファンタジーで言うと、4500相当のダメージということになります。
はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、すべてのファンの為に――
田畑ディレクターについてどう思いますか? チャラ王「はっ? つーかダリィわ」 メガネ「問題ない、問題ないんだ・・・」 ゴリラ「カップヌードル美味かったぞ」 カマホモ「スゴイよねー、ディレクターって!!」 FF15って何の為に作ったんだろーな、 よくもこんな主体性のないキャラを作ったもんだ 俺たちのヴェルサスを返せよ、無能田畑!!
>>420 そうか、もぐら叩きに失礼だったな
猫のひげは高機能で猫に不可欠な器官なんだぞ
産まれるべきでは無かった無限増殖クソゲーと一緒にしてはならない
ブレス オブ ザ・ワイルドのマスターモードは魔物だけではなく、 リンクもヘイフリックによる自動回復を付けて欲しかった。 ハートが減ると、時間とともに少しずつ自動回復する仕組みとなった(何度も死にまくっているゲーマーには嬉しい)。 お弁当はハートを急速に回復させるためにある。 ハートが無くなると、リンクは死亡しゲームオーバーになる。
僕がFF ディレクターなんてとんでもない エッ?野村のヴェルサスがナンバリングになる?? 野村がFF ディレクターになるって?ハア? あいつがやれるなら僕にもできるだろ なんであいつなんだ あいつばっかりチャンス あいつばっかり海外でおいしいおもい これ以上好きにさせてたまるか なにがヴェネチアだ カンヌだ 監督だ こうなったら手段なんか選んでられるか かなあ
松田は田畑をクレーム担当に回せ 客の不満をアンチ扱いするような人間には嫌でもそういう仕事をさせろ あえて考えたくもない田畑の今後を考えるとそれが最善だ
>>429 野村がって言うよりたまたま陥れそうな状態の野村が目の前にいただけだと思うよ
ただあいつは自分が目立って自分が評価されないと我慢ならないやつで
だから、なるべくヴェルサス要素を無くすもしくは絶対にイジって自分の手柄にしたかったんだろう
しかし、結果はFFナンバリングにも関わらずセンスのかけらもないゴミを作り出しやがった
FUN 'N' FANTASY XV (Final Fantasy XV カートゥーンパロディ)
ダウンロード&関連動画>> @YouTube;t=10s
This wayイグニス
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挙動が怪しいバグ再現
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王の剣は自殺用の凶器
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チョコボを容赦なく絞めるイグニス
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他にも、頑なに離脱時、失明時の話を語りたがらないヒスゴリとイグニスの傷跡にDLCという刻印が刻まれてるのファック!というパロディ。
海外ファンにも全力で馬鹿にされてるのつれぇかw
KHにはFF人気キャラが登場するから きっとKH3や4にはノクトや仲間たちが大勢出演して物語にスパイスを加えてくれるんだろうな 早くFF15のキャラが登場するKHやディシディアに登場しないかな 次回作の16にもゲストキャラで出演して欲しい ビッグス&ウェッジみたいに全作品に登場させるのもいいと思うわ
>>428 それだとただ逃げ回れば良くなるから俺はやだ
最近のゲームはそれが特に多いから余計にやだ
>>434 >早くFF15のキャラが登場するKHやディシディアに登場しないかな
早くFF15のキャラがKHやディシディアに登場しないかな
訂正ね。もっと色々な作品にFF15のキャラが出演して欲しいわ
>>433 くそわろたwwwwwwwwww
13章のクソっぷりも忠実に再現してやがるwww
ドラクエ11ボリュームありすぎてつれぇわ 20時間ぐらいで終わるFF15はやっぱ髪ゲー
FF15の良いところは小物が凝ってる所だよ その辺に転がってるホースかコードみたいなものも、実際にありそうなリアルさ でも、プレイヤーはそれを見ることしか出来ないんだ それに乗ったり、蹴飛ばしたり、ホースをアイテムとして入手出来る方が大切なんだよな
>>425 これアプデで消えたのかと思ったら
相変わらずドヤ顔で表示されててワロタ
>>441 10年も開発して20時間とか
もう途中で開発リセットされて適当に2、3年で作ったんだろうなぁ
>>396 ストーリー物の限界って勝手に決めんな
限界なのはお前の創造力だよ
シナリオとキャラクターがしっかりしてれば評価されるわアホ
>>368 前夜祭で下手な工作してたのにそのままにしておくわけがない
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>>435 そいつKH、ゼルダスレの常連嵐コテやぞ
>>368 前夜祭はこっちだった
さっきのはサントラ発売前のやつか
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正直前夜祭の時はまだ信者だったからつれえわやネタバレの嵐に憤りを感じたりしてたんだけど やっぱりゲームは自分でプレイしなきゃ分からんね アルティメット邪魔だから誰か買い取って欲しい
>>447 すまん、あれは田畑なら言いそうなことを考えただけで本物じゃないんだ
誤解させるような書き方して悪かった
田畑「ドラクエ11はマップとモンスターを使いまわしてボリューム水増ししているだけ。我々の目指している極上品質とは程遠い」
薄っぺらいこと 心にもないこと おおげさなこと 自分を何気に立派に見せること 人の気持ちを踏まえず無闇に前だけを見ていること こういう文章が書ければ君も今日から田畑端だ
>>414 でも作った当人達はそれほど問題とも思っておらんやろなあ
全部に言えることやと思うけどとくにシナリオとかキャラの人格とか言動の整合性とかそういうのが酷いやんな
シナリオライター達やディレクターが元からおかしいのか、横槍入れて注文つけてくる経営陣やスポンサーの連中が狂ってるのか、何なんやろなほんま
別にゆとり世代の連中がシナリオ書いてるからおかしいとかそういう問題ではないと思うんやけども
>>433 やっぱ曲はいいな〜
15より曲の使い方上手いw
>>431 ファンを病気呼ばわりした奴がどの口で言ってるんだろうな
せめて戦闘部分だけでも上手く調整出来てればまだ良かったのにストーリーが悪いのに戦闘もやりがいのない出来だから目も当てられねえ 正直エピソードダスカ路線で煮詰めて行った方が良かったんじゃないかと思う
普通にエピソードダスカは製品版より出来良いよ イベントムービーも製品版より質が良いしパリィカウンターのモーションも製品版より格好良い てかなぜモーション削ったし
はじめてTBTゲーをプレイする方と、すべてのTBTファンの為に――
>>462 製品のカットシーンなんて足元にも及ばないよな
ベヒーモスイベントもクソみたいにされたし
ヴェルサスさせしれればこんな糞ゲーオサラバできるのに小説かアルティマニアか鈴木さんの台本公開してよ・・・
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた ., '´  ̄ ̄ ` 、 |i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ /`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!! ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '" ,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l! |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX| XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX| XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX | XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:| XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ ※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなこれが
___ // ̄ ̄ ̄ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\ i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ | |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' | ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー! , ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿 , -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ / / l、ソ \ / ヽ / / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶 / .イ ``ー / .ヽ イ ´ | / `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ \ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` / ``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ | l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ l、 `ヽ ノ | |丿\ >、_ } | | \ /  ̄lフ"´ / | | \ r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \ l / | /, ./ ヽ ヽ i / /´`- 、 / / i / \ ヽ .ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ | `~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ / ``''ー″
日本のドラマを見ていてFF15というかゲームだけの問題じゃないって思った 日本のドラマはオリジナルは勿論、どんなに原作が良くても学園祭の出し物にしてしまう…… 一部でたたかれていても、大方の視聴者は芸能人だと勘違いしている人気者やエンディングの宴会芸で盛り上がる 日本はガワだけでも楽しめることが正義になっていると思うんだ
_____ r'ff77"/////〃〃∠=:、 . レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l . l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l . l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ . l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._ _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| | ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | , --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. | l;';';';';';}|. | \ ./ | | . 〉-y'´| _| \ / |_ :| /7./ .>'' ´ | / \ | `''‐< 一生迷ってろ…! そして失い続けるんだ…。 貴重なリソースをっ!
エピプロでプロンプトまだマシになったと思ったのにアサシンでまたただのカマホモに戻っててつれーわ… モーション、エピプロのが男っぽいから変えてくれ
>>470 一応言っておくけど
和ドラと対比して例に出されることが多い洋ドラも
言うほどいいもんじゃないぞ
演技も演出も淡白すぎる
>>452 ほんこれ
生粋のFFファンとしては発売前のグダグダやフラゲ&ネタバレでほんと散々だったわ
何から何まで史上最高の糞ゲーだわ
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクをファイナルファンタジーの世界へ出張させてみる。 リンクにはファイナルファンタジーの世界の概念に慣れる必要がある。 体力はハートではなく、数字とプログレスバーである。 頑張りゲージも数字とプログレスバーのみのそっけないものに…。 長年体力がハートゲージの概念に慣れていたリンクは違和感がありすぎて使いにくいと感じた。 ハートゲージのやつはシンプルで体力がどれだけあるかの把握がしやすい。 そこで、リンク専用の計器盤を独自に作成することで対処。 体力はハートゲージで、頑張りゲージは緑色の丸いゲージで表現されるようにしてと…。 ハートゲージはプログレスバーの方を担う。 ハート1個が100のヒットポイントに相当する。 ハートが残り1/4は、ヒットポイントが残り25を切ったことを意味する。
こいつ他スレでもアクセラレータがどうこう言ってるガイジか
6000のダメージは、ハートが60個削り取られるダメージを意味しており、かなり大きいダメージだな。 ハートの器は96個ほどまで増やさないと持たないぞ…。 ハートの器が1個で100のヒットポイントにして換算するとこうなる。 初期値はハートが4個で、400のヒットポイントにしか過ぎない。 すなわち、序盤にて、400以上のダメージを受けると、リンクは死亡してしまいゲームオーバーになるわけだ…。 マスターソードはハートの器が14個(1400)必要。
>>473 そうなんだよ
思っていることを言ってくれてありがとう
洋ドラも同じようなものだから外すつもりで「日本の」って書いたんだけど、逆に分かりにくくしちゃったね
プロンプト 足手まといの腰巾着的カマホモ。本作のメインヒロイン。 幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、 ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。 戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」 とひたすらに愚痴り チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」の ねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。 後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。
>>480 ぶっちゃけFF12そのままなんだけどなw
直前にゾディアックエイジ出たもんだから尚更その感が強い
が、その点について大した批判が出てないのは
ゲーム自体が良く出来ているからなんだろうなと
、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; Yヘ| -≧y ,_!ソ ー y、ュヾ/ アッー! ゝ T三ゝ/ _ ... `ー ̄イ __ / ( ( つ┳Oノ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです | / \ | | へ へ | おまえらのこと好きだわ! ヽ (_人_) ノ 〜〜〜〜 ◎――――――――◎
クソゲー過ぎて海外でもがっかりコスプレばかりでつれぇわ。
グロ注意。
4人組
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ルーナ
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シドニー
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イリス
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アラネア
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>>484 ようこんな糞ゲーのキャラになりきりたいと思うな
ヴェルサスノクトになるなら分かるけどFF15のキャラが好きってホモかな?
>>484 エヴァンゲリオンやゼルダは好きだが、ガンダムやドラクエ、
ファイナルファンタジーが嫌いな人には地獄だ…。
美味しいハイリアワインがまずくなる…。
悪酔いしたような気分だ…。
>>489 後だしもなにもこのスレで言ってるんだからそのくらいわかると思ったんだが...
まぁそこまで言わないと理解できない奴に向けたレスじゃないからいいけどさ
>>491 ゼルダやら鉄血やらいろんな話題が出てるこのスレで何を今更弁解してるのかと
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>>494 今更ながらこのゲームの料理CGの根本的に駄目な点に気づいた
器が駄目だ、器で給食感が更に引き立ってる
>>494 改めて見るとおにぎりの厚みがどうも違和感あるわ
ここまで厚みのある三角おにぎりは見たことない
,..-‐−- 、、 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 .i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 .|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ ヾ;Y ,.,li`~~i `i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ… ヽ '' :/ ` ‐- 、、ノ ┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、 ,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、 、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li ,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ" n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ ll i-i .{ i /''"´ 〈/ / l| | 二i  ̄フ i ! i { |l ,.┘└-i / i | | ! ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l l| 0 \ i i i | l |l i二二ヽ . トー- .i | { j { ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' } ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/ |l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ . n. n. n ┐┌┴┐. l |! |! |! | |二二、 l o o o └┴―-i,へ l
発売初日 1章 9章 11章 /\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\ /'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\ |(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 | | `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| \ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \ クリア後 裏ダン 12章 13章 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ /\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ / ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤: | :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|: | ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|: | (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|: \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/: /`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ : __,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\ __,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::| ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :| n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::| ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::| . n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/ |! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\ o o o (,・_,゙> /
>>494 じゃあご飯が美味しそうに見えない15はダメだということですね
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【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】 , ´` ヽ ノンケキャッチャー 、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{) Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //| ー y、ュヾ/ | | // |‖ / ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..| / へ \─ __/ / // | / / | ノ. // | ウィィィン ( _ ノ | \.´ // . /\ | \. // .(/ ̄ヽ) .| 丶// ヽ // .____________ \ (;;;)(;;;)\ .../| /l 三 \ | / | / | | | \/ |_________/ | | |./ / / / | ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ | ./ / ヽ ⊂ ) / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | | | / 自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか!
>>496 確かに
プラスチックかな?って感じ
木の器が欲しいな
【ホモ映画に出てくるチンポは必ず美味そうだと言う。】 【ホモゲも同じだ。】 ,......‐-...、 ,::;:::::::::_:;::::`i ‘、_´(!`__リ:_::l i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ !‘=_., /'、l _ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う? /:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、 i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ .!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、 _...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ / ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i /. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' ! !.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` | i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ ! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ / .| l |. i :::::::::::::::::;, / /. / | A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` ( .ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l . ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l' . Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i ! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; !
ヽ j .す 美. ゙, l. ご 味 ! ', く そ ', ', : う ト-、,,_ l で ! `ヽ、 ヽ、 _ す / ヽ、`゙γ'´ ; / \ ! ト, ヽ ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、 レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト} ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙ 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙ ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' 〃〃" ! | ! l ! (....、 ,ノ ! j `'゙´ ,' ー--===ァ / _ _ ./ \ ` ̄ ,/ ` .、 / :ミ:ー.、._ /``'''ー-、 `゙三厂´
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え 備 ン L_ / / ヽ ン | 校 ケ / ' ' i ケ マ 生 が / / く !? ジ ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ! ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ | は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ -┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/ / / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 // ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
BD2ハイスクール 「売り上げを上げるための一番簡単な方法は、1,詐欺広告」 緻密にして熱いプレゼンに死角なし── 田畑端 先生 (MVP) 「俺を批判する奴なんてFF病なんだ! こんなもんやれば誰だって極上になる!」 毎年600万人のゲームセンスを大改造── 田畑端 先生 (MVP) 「アンチを、どう煽っていくかということ」 論理武装的思考力を高い次元へ── 田畑端 先生 (MVP) 「歴代FFの詳細な内容は全て、瞬時に導ける」 過去FF作の超高速データベースに基づく「マドンナライター」 ── 板室沙織先生 (きのこさしき) 「オープンワールドの遊び方がちょっとでも曖昧になってると、満足できなくなるんだよ」 スクエニ松田社長からの圧倒的支持── 田畑端 先生 (MVP) 「日本人の悪意あるネタバレが怖いってことを今日何度もいっときます」 シーズンパス購入者が続出── 田畑端 先生 (MVP) 「じゃあFF16のディレクターは誰か? ボクでしょ!!!!」 GTAやスカイリムのAAAタイトルを突破せよ── 田畑端 先生 (MVP) BD2のスタッフを見ずに、 購入するゲームを決めてはいけない。 極上体験メソッド FF15購入者の、五人に一人は日本人
>>494 米の使い方が寒すぎて鳥肌立つ
あ、だからおにぎり不味そうなのか
無駄な労力使わず
写真
>>500 使った方が絶対正解
何三流料理画像をCG化してんの
その分ゲームの中身にもっと力を入れろという
本当にコイツら馬鹿
寒い身内ノリ 元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような 寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。 公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、 やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。 敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。 他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。 ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。 発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様
>>509 ほんまこれ。しかも、写真の方が美味しそうに見えるし。
_____ r'ff77"/////〃〃∠=:、 . レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l . l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l . l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ . l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._ _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| | ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | , --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. | l;';';';';';}|. | \ ./ | | . 〉-y'´| _| \ / |_ :| /7./ .>'' ´ | / \ | `''‐< 一生迷ってろ…! そして失い続けるんだ…。 貴重なリソースをっ!
>>494 こういう文言を見てるとほんと詐欺って感じするわ
>>508 文章から判断するかぎり新聞やTVとかの報道には無縁の生活送ってる人っぽいからなあ
>>494 カッチカチの食品サンプルにしか見えない
コイツらゴミ(FF15)売る為に広告やら広報やら何から何まで詐欺だらけだからな よく営利活動を今ものうのうとしてられるよ スクエニという会社は
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、 仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが ライターの野島と原案の野村がチームから外され、 田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社 その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが 空いた重要職を穴埋めしたが その時リードシナリオライターに就任したのが 戦犯 豚室紗織 先生 真っ先にステラを排除し恋愛色を排除 父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場 ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ 残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと 趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ (総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)
ストーリーの改善ってわけじゃ全くないが 開幕の車押してタイトルロゴが出るタイミングのセリフって変わってるんだよなぁ なんなんだあれ
和尚のくせえ褌 岩鉄和尚の臭い尻を最も物語るものが、袴の下に日がな身に着ける褌である。 この寺の大黒柱なのだから、きれいなさらしをと、奥さんがときどき仕立てているのだが、 和尚は平気で三日も四日も同じ褌を締めている。 かわやへ行く数が一番多いことも、尻が拭けていないことも、小便の切れが悪いことも、お構いなしだ。 飯を食うとき、座禅を組むとき、畑のくわやかまを手入れするとき、 座布団の上にどっかと座る度に、岩鉄和尚の汚い尻の穴が褌の布にこすりつけられる。 経を読むときも、和尚は竹細工の椅子を尻の下にはさんでいる。 それで、せっかくのさらしも糞や小便で汚れに汚れ、くたびれてしまうので、奥さんも何も言えない。 「洗濯は私が。」と申し出たとき、奥さんがまず渋ったのが岩鉄和尚の褌だった。 風呂に入りたがらない方だからと言葉を濁したが、私は半ば取り上げるようにたらいを抱えて川へ向かったのだった。 そうして初めて嗅いだ岩鉄和尚の汚れ褌は今でも忘れられない。 鼻がもげるかと思うほど臭かった。尻に当てる布に、べっとりと糞のカスが付いていた。 そこを口いっぱいにほおばったときの、こくのある生臭い苦みは、私の一番のお気に入りとなった。 今では褌の臭さに鼻がもげるどころか、すっかり癖になってしまった。 朝もやのかかる川べりで一人、洗濯の前に木の陰に隠れて、和尚の褌を嗅ぎ回すときがたまらなく良い。
「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」 川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。 厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。 もう出る、その刹那。 「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」 ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。 和尚の弟子になって、心から良かった・・・。
>>518 このコピペ
ステラはテネブラエの王族だった筈だから「敵」国ではないね
他国のヒロインとかに変えた方がいい
田畑氏: 実は原田さんには,以前にもそのことを聞かれたんですよ。あなたのアビリティはなんなのかって。そのときは即答できなかったけど,今日はちゃんと考えてきました(笑)。僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。
原田氏: 反発はなかったんですか? FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば,絶対に反発って出てくると思いますが。 田畑氏: そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。 ただ,そこまで強いものでもなかったんです。今の日本の状況を見たら,現状維持なんてできるわけがない。 10年前ならまだしも,明らかに世界に対しては負けているわけで。そういう意味では, この状況は僕にとってラッキーだったと思います。
>>522 ステラは王族じゃなくて貴族のお嬢様だったような
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。 ご 期 待 く だ さ い ! ! /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
>>519 発売から数ヶ月後アプデで
こっそりNPC増やしたり
失明メガネ連れまわる時のゴリラの罵倒頻度減らしたり
今度は台詞も変えてんのか
どんだけ自分たちが作った物に自信がないんだ
いくら変えようが初日から遊んで絶望した人の評価が変わるわけないのに・・・
ルーナってメインヒロインなのにムービーでしか出てこなかったし15分で退場するしで前代未聞の扱いだよな
ヒロイン役の声優に「ゲーム下手ですね」っていう神経が異常
ルーナはPT入りしないのわかってたしステラの設定から大幅に劣化した印象しかなかったからなんの期待もしてなかったしどーでもいいわ 衝撃ではあったけど ヒロイン詐欺っぷりは馬場の圧勝
>>528 あぁ、人に寄ってプレイ体験が違うというのはそういう事かw
そもそもルーナ以外もムービーだけの存在でゲーム内ではノクトと会う前に死んでるキャラが大半だよね
とりあえずゴリラは終始黙ってて欲しいわな バトルの時に 連携するときは俺のそばにいろだの シフトしてブレイクさせてうんちゃらかんちゃらとか超絶ウザい会社の上司みたい アサシンでもホテルの前でナンパとか どうしてコイツを不愉快キャラにさせるんだろうな
ゼスティリアはヒロイン詐欺もそうだけど、そのヒロイン?に対して倫理観のかけらもないような胸糞悪い仕打ちと扱いを徹底してるんだよなぁ テストプレイしてて気分悪くならなかったのかね開発陣は? FF15については数十分でヒロインが退場するとかいう前代未聞の展開だから、そもそも感情移入する暇すらないけどさ
PCだったら自分の視点で罵られるなんて最高のマゾゲーだな
ヒステリックで女のケツ見ると我慢できないとか体育会系の性格が悪い方によくいるタイプだわ
アサクリコラボ、ここでしか手に入らないアイテムって結構あるの?
【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】 / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ / ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ } . / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ ,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙ . /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! }i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 `i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ . }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ ゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ / | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} / |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ / .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } | | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ] u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] | | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 グラディオ「コイツがお前のチンポみてえだな! 」
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お…………… / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ……………… ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけが残るんだよーーッ 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!! V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l
田畑は高橋名人や湯川専務みたいな マスコットキャラにしたらいいのに
【HOMO FESTIVAL】 【冒涜祭りでつれぇわ】 恥の上塗りホモ15 ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、 ::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ! ::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙| ::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: ! :::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,! ----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、 ゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' ;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i :;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、  ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、 `'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙; _}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ;
ファミ通1500号記念で買ったら、有名人、クリエイターが選ぶゲームベスト3あって それに田畑のコメントもあったけど田畑だけ、どれも薄っぺらいコメントだった 本当にやったのか?って思ったわ
モグチョコカーニバルって復刻したけど、追加要素無し?
>>544 5の発売って2013年なんだよね
PS3版しかないけど、たまにやりたくなって起動してるけど
今でもアプデされてるのか建物増えてたり人の生活感とかが濃密になってたりして歩いてるだけで楽しい
>>541 田畑ごときに高橋名人や湯川専務のようなキャラクター性があるわけないだろ
スイッチ版FF15について田畑は ・スイッチでどのような仕様を提供できるかをテストしている ・現時点ではエンジンを最大限に引き出すことはできなかった ・ルミナスエンジンは任天堂コンソール用の特別な最適化を行っていない ・スイッチの技術仕様を理解し、プラットフォームでできることを引き続き検討する っとDualShockersによるインタビューで答えたみたいだけど そもそもPS4版ですら最適化すら出来てないしPC版は最適化を放棄してる スイッチ版は完全にマイクロSD必須になるだろうし下手すりゃ64GBでも足りないよね 素直にスマホ版でも移植しろよ
>>528 それと併せて
アンチの意見なんて聞きませんよ!
って田畑の言葉から染みでる小心者感が凄いよなぁ
旧レギスってどんなキャラだったんだろ 絶対かっこいい親父だよな
>>552 2013E3のトレーラーの
「親父逃げてるらしいぞ」「ああ合流を急ごう」
の台詞から察するに襲撃されて速攻で死ぬ雑魚ではなかったと思う
絆じゃなくて対峙がキーになってた気がするんだよな 王の座は渡さんって言ってたから 父レギス vs 子ノクト 敵国の女ステラ vs ノクト
失われたヴェルサスストーリーの考察再度巡ってるとたまにレギス悪役認定してるやついて笑う 「王位は誰にも渡さない、私は最期の王として歴史に名を残す」の言葉を額面通り受け取ってんじゃねぇよ、前文読めといいたくなる
FF15のステータスの概念がわかったわい。 ヒットポイントはリンクで言うと、ライフのハートゲージで、100の値がハート1個分になる。 最大値は10,000で、リンクで言うと、ハートの器が100個分に相当する。 ブレス オブ ザ・ワイルドにて、ハートゲージが100個を超えると、上の画面がハートの器で埋まってしまい非現実的であるが…。 マジックポイントは、リンクで言うとスタミナを示す頑張りゲージに相当する。 マジックポイントは魔法を使う、ダッシュする、崖登りをする、泳ぐ、貯め攻撃をすることによって消費する。 ともにシーカーの魔法によるヘイフリック限界を利用して、自動回復が可能な仕様となっている。
>>554 王座は渡さないはノクト相手に言ってないしヴェルサスの初期インタビューに眠りと絆がテーマって言ってたぞ
田畑は寝て仲良さげならOKヴェルサス引き継いだと言い張るだろうけど意味の無い眠りと上部だけの関係でつれぇわ
PVにあったシェイクスピアの引用も跡形も無くなったし敵にFFジョブっぽいのが出てくるのも楽しみだったのにな
正直ルーナが殺されるよりストレリチアが倒される方が衝撃だった この違いは何
ルーナってさ何でリヴァイアサン呼ぶのに演説で人集めたの?
>>558 意味ないどころか寝坊助にされて自堕落さの象徴になったからな
意味深な夢が来るかと思いきや来なかったときの怒りよ
まぁレギスにマントの時点でヴェルサスとは別物だと思ってるけど
レギスがどういう意図で王位継承をしないと言ってるかは気になる
「お前に」ではなく「誰にも」だから表向き悪役実は…とか?
裏でことを進め、会おうとして会えないまま死に別れた相手がレギスだったら違和感ない
アサシンのやつって最後まで出来た人いんの? 自分も進行不可になったし、見てるサイトぜんぶ途中離脱なんだが
DQ11というしっかりした大作がある傍ら、UNDERTALEという優秀なインディーズ作品もある しっかりゲームを見ている人が作ってる作品はやっぱり違うな UNDERTALEは最高のストーリーだった
>>562 15ではノクトがクリスタルに選ばれてあぼーんが決まってる設定だけど…。
ヴェルサスでは王だけが世界を救えるって設定があってレギス(王)しか詳しい事知らない。
色んな事カットしちゃってノクトがすんなり死ぬ事にしちゃったんじゃ?
「特に意味はない」とDが断言しちゃうゲームの考察と 様々な理由でもう表に出ることがない開発半ばのゲームの考察と どちらも不毛なことでしかないな
堀井「ゲームに新しい技術や要素を急いで取り入れる必要はない。しっかりとツボさえ抑えていれば受け入れられる」 堀井「お父さんが楽しくプレイできるゲームを作りたい。作り手が作りたいようにゲームを作ったらダメなんだ。 プレイする人のためにゲームを作らないとダメ」 田畑「FF病ですね」 田畑「今の日本の状況を見たら,現状維持なんてできるわけがない」 田畑「今までどおりのFFではダメなんですよ。オープンワールドという新しいry」 田畑「この状況は僕にとってラッキーだったと思います」
>>559 才能の差だね
ストレリチアは出番は少なかったけどその短いシーンの中に乙女っぽい台詞や仕草がいっぱいあって可愛かった
この子が仲間になるのが楽しみだなってKHUXのプレイヤーはみんな思ってた
ストレリチアの出番ってちょうど15分くらいなんだよね
ものの見事に才能の差を見せつけられたら感じだな
>>568 なおオープンワールド部分の出来に批判が集まるとオープンワールド 風 と誤魔化す模様
本当にゲーム業界から一刻も早く去ってほしいわ
>>567 いちいちそんな事を書き込むお前の発言も不毛だな
ノクトは自分の宿命に抗うこともできず「つれぇ、つれぇ」言いながら死んでいったFF史上一ダサい主人公
早く忘れたいのに新たなる広告が次々と現れてつれぇわ
>>568 堀井はドラクエ10やらなにやら回り回ってこの境地に辿り着いたのかな
>>567 FF15の考察は虚しいが、ヴェルサスの考察は楽しいから意味はある
15が出たことでどこが改編されたか、からの考察も出来るようになったからな
田畑がヴェルサスを引き継いでいると言い張る限りこのスレでも話す権利はあるだろう?
>>575 ATRとかいうので報告しなくて良いんか?
>>575 武井咲ジュニア「おかん、こんなクソゲーに関わっとったらアカンで」
>>575 ◆エピック・アクション「ファイナルファンタジーXV:新たなる王国」
ここだけ見るとFF15ってスクエニが作ったんじゃないんだって思われそう
本編よりこっちの方が宣伝量も多いし、さすが田畑さん
FFはスクエニの作品じゃない、俺の作品だ!ってことですね
次回作のキャッチコピーは「FFを作った男が生み出す新しいRPG」で決まりだな
武井咲ですら結婚しているのに、ノクトは会ったことも無い相手と妄想脳内結婚式 ティーダがワッカに罵倒されつつ、キマリが失明して、アーロンがねちっこくありがとうチョコボ〜 と言う糞みたいな旅路の果て、ザナルカンドで初登場のユウナが究極召喚で死亡した後、シンを倒してティーダも死亡して脳内結婚式 田端15をFF10に置き換えるとこれ。こらまぎれもなく糞ですわ
ドラクエの世界観は完成されてるわ グラも綺麗なのに鳥山絵と合ってる 1度3辺りをフルリメイクしてやるべき事を再認識した方がいいんじゃね?
3をフルリメイクでPS4のグラと同等以上なものにしたら 女キャラを鑑賞するたびに物語を中断することになるな 女戦士に至っては年齢制限の都合で黒タイツを装備することになりそう
DQはFFと違って窮地じゃないし 3のフルリメイクはまだ必要ないだろう FFは極めて窮地なため7のフルリメイクに乗り切った(しかし未だ宣言状態)
>>579 「新たなる王国はFF15ユニバースの一部なので利益を出した功績は僕のものです」
「新たなる王国のゲーム内容がどんなに酷くても作ったのはエピックアクションなので僕には関係ありません」
この二つの理屈が両立すると本気で思ってるのが田畑だからな
100歩譲ってFF15が神ストーリーで世界設定も完璧だと仮定しても主人公とヒロインが死ぬゲームとか万人受けしないのになんでこんなに色んなメディアに手を出してゴリ押ししてるんだろう
@YouTube ウィッチャーシリーズ10周年記念動画
同じ10年でも、ここまでのシリーズを築き上げてきたCDPR
最終的に詐欺師の手に渡ってウンコ出してきたスクエニ
比べるとつれぇわ
>>584 7リメイク作るのは原作メンバーが50歳前後になってきてそろそろ作らないと原作メンバーによるリメイクが不可能になりそうだったからだぞ
ドラクエ3のリメイクは原作メンバーにこだわらないだろうし状況が違うよ
映画の主人公とルーナの後付けとはっきりわかるふたりが本来レギスやノクトのやることやってる気がするんだよなぁ 王都襲撃戦で奮闘→逃走して召喚獣と契約して回る→ノクトの護衛件お目付け役件伝達係にコルを使う→色々有ってレギスと合流するも元々寿命が迫っていた&襲撃戦で無理をしたせいで死亡→召喚獣との契約が途中まで進んだ指輪を引き継ぎ「あとは任せろ」 完全に妄想だけどキャラの行動に意味がなく見えるのは元々一つの物をバラバラにしたからでレギスが無能で空っぽなのは抜いたからとしか思えない
>>586 かろうじて残ったファンすらも、新たなる王国で地獄に突き落とすとは。抜け目なさすぎる。。
適当にドット絵で作っとけばおっさんが食いつくからって理由なのかちょっと前にソシャゲ界隈でドット絵の本格派()RPGが流行ったみたいに オープンワールドなら外人が食いつくからって大作シリーズを適当にオープンワールドにして物語を破綻させるってすごいな
ドラクエ3をPS4でリメイクしても100万ちょいが限界だろ 忘れちゃいけないのが11もほぼ3DSのおかげということ 両方買いもかなりいるし
もう今後は田畑が関わると知れると そのゲームは売れなくなるレベルだな
>>543 タバカスはいつもそう
年末年始の開発者コメントでも
今年印象に残ったものやゲームについて
他の開発者はCSゲーや映画の感想等をたくさん書いてるのに
こいつは一昨年も去年も「ポケモンGOのヒット」「君の名は。のヒット」だけで感想もなんも書かなくてすごい浮いてたな
ヒットした事実しか見てない薄っぺらい野郎だよ
FFと比べるとアレだけどテイルズは盛大にやらかしたあとのやつ普通に売れてたな
>>588 ものすごい良い動画だなこれ
開発が本当に全てのキャラクターに対して深い愛情があるのがわかるし
プレイしてるとなんかたまらない気持ちになるね
…それに対してなんだろう、この安っぽくて殴りたくなる感じ…
https://twitter.com/FFXVJP/status/902837120414261248 >>597 結局質が高ければ売れる
16が15せいで初動落ちたとしても質が高ければジワ売れする
田畑はアプデ繰り返しても初回版捌けてない事をどう思ってるんだろ
>>600 野村信者の工作だとでも思ってるんじゃね
>>600 てか16とか期待してるんだな
誰が作るん?鳥山?3股で野村?誰にも期待できそうにないのがつれえわ
FF7Rとかもグダりそうでこわい
今の段階で人員募集してるのはやばい感じするわ 人材が足りなくなったヴェルサスと似た匂いがするのが怖い
田畑→こ れ が 極 上 の 体 験 で す( ド ヤ ァ )
野村→会社のせいでヴェルサス未完、会社のせいでKH3のエンジン変えました、会社のせいで完全社内体制に変えて作り直してます
吉田→あれ?俺一番貢献してね?俺最強?もう俺14だけでいいわw
鳥山→ガタッ!!!!
マジで鳥山覚醒してくんないかな
てか冗談はさておき順番で言ったら鳥山の番かのう・・・
>>604 流れがヴェルサスにならなきゃいいけど長期開発ゲーってほんとグダる宿命なのよなあ
16も水面下で動いたりすると「人員が〜」ってなりそうではある
>>590 アコルドのPVでレギスが逃げ出せたと言ってるから寿命設定も無かったと思うぞ
その辺野末が変えてその為に老けさせたみたいな事言ってたし
またリークで召喚獣は物語に深く関わらない存在だったとあった
>>597 炎上後追加ストーリーのDLCを期間限定無料配布、生イベントを中止して某Pの顔だし減
アニメ版で批判されたストーリー部分を改編
・問題のキャラの離脱なし
・人を殺した罪の意識を持つ描写が追加
・死亡キャラの生存ルート
・ドラゴン浄化問題の解決
・贔屓キャラが順当なポジに
DLCの内容酷かったり、進行不能バグ追加されたりとまだ問題はあって炎上は続いたけど、間違っていたということは公式が認めた
続編での評価回復の前例(TOX)があった
後はその作品自体の出来かな?
てかなんで近年のスクエニってラインの確保や開発体制こんなにグダるんかね 昔ってか10までは黄金のラインで神ゲー製造ラインだったのに
>>607 田畑自身もラムウは物語にそんな関わらないって言ってたからな
だからエピソードダスカの召喚獣に採用されたんだし
>>610 今がチャンスだとは思うけどシナリオとかは野島ですら
FF10-3とかあまりいいもの書けなかったりするときもあるし
大筋のシナリオは外注や誰かに任せるのもいいかも
てか次のFFはすごいプレッシャーかかりそうよなあ
>>560 市民の避難誘導のための人員が3人足らない状況なのになw
演説の内容も平和とか友好とかそれっぽいワード並べてるだけでまったく印象に残らなかったし
そもそも演説は前日に済ませて市民は無能3人と一緒にゆっくり避難させれば済んだこと
>>612 ごめん、10-3じゃなくて10-2・5やね
スクエニはもっとFFブランドを大事にしなよ 失敗しても構わない田畑病をなんとかしろよ 開発中に失敗して頓挫するのは勝手だが ブランド品の看板掲げたくせに 失敗品や未完成品や妥協品なんか発売されても 消費者はいらねーよ 迷惑 大損害
>>615 てかブランド的にはFF13、つまりファブラノヴァから失墜してた
この辺からスクエニが急にグダりだしたんだよなあ
まあPS3でのHD開発が難航したり技術面でも海外と物凄い差がついた
10-2.5のシナリオが良くないと言う奴てティーダ首チョンパとユウナビッチ化の点が全てなんだよな
13から今までクソゲーしか作ってないからなスクエニ
>>612 FFブランドは崩壊しちゃったから、次はある意味楽かも
まあ崩壊の引き金を引いた鳥山さんが担当するんならプレッシャーヤバそうだけどw
また我に返って普通の中世ファンタジー作ったら笑うわ
アサクリコラボ、アサシンズ・フェスティバグとか言われてて草
田畑がFF病ですねと中世ファンタジーを作ろうものなら足を引っ張り始めるから無理だな 多分よくわからない近未来ファンタジーになるんじゃないか
>>616 ほとんどの海外メーカーは1タイトルあたり500人体制の人海戦術なのにスクエニはHDゲームに慣れてないくせにPS2時代と同じ200人体制なのが狂ってる
WOFFとかドラクエヒーローズみたいな中途半端な規模のゲーム作るのはやめてKH3やFF7Rに合併してほしい
スマホ部門も利益が少ないチームは解散していい
>>622 完全男子校を舞台に学生傭兵が活躍するストーリーになりそうだなあ()
>>622 中世とか近未来とか正直設定や舞台はどうでもいいから
面白い「ゲーム」を作って欲しいな
>>609 DQ11が結構な力作だったので
最早スクエニ云々では括れないと思うぞ
>>623 個人的には海外の人海戦術的な製作体制も
どうなんだろうなぁと思うところがあるな
全体を見渡してのバランス調整がなってないのが多くてな
>>623 FFじゃないしKH3は正直どうでもいいけど確かに現状の開発体制は見直してほしいね
個人的には、もうFF7Rしか興味というかがないというかこれしか期待できないのよね
この7Rも長期開発の可能性大だけど
>>624 それはそれで面白そうだけただのホモゲーにするのが板室
板室はスマホ部門で腐女子向けのホモゲー作ってろよ やりたいことやれて給料貰えて最高だろ
FF15みたいに世界に悪いことが起こって、ずっと夜の状態になって世界に光を取り戻すために戦うって話はよくあるが、 逆にずっと昼の状態になって夜を取り戻すために戦うって話がないのはなぜなんだ? イメージの問題か?ずっと昼でも特に困ることがないっていうのか?
>>632 まぁイメージの問題じゃねえのw
昔よくあった魔物側の立場のRPGだったら
あり得る設定かもしれんけど
イメージの問題だろうねw 暗いほうが鬱々とするしな 夜か雨が続く世界のほうがわかりやすく嫌だし SFとかだとコロニーのプログラムが狂って昼だけになって〜とかありそうだけど
ロシアの白夜にデメリットがないようだからなぁ まぁ夏以外はほぼ夜な気候が厳し過ぎるから難点があったとしても些末な事なのかも知れないが 太陽が常時隠される、火山灰で空が覆われて大飢饉や氷河期になった時代がリアルにあったのに10年も夜で何の問題も無かったリアルに基づいたらしい15w そこまで特殊ではない知識すら持ってないよなBD2は
記憶違いかもしれんが光の氾濫を闇の四戦士が止めたとか何とか3でそんな話なかったっけ
>>632 てかリアルに現実世界でも夜いらなくね? 昼間だけで良くね?
夜なければ深夜の夜の犯罪無くなるし、植物光合成も昼間の方が良いし
太陽ずっと出て良いし洗濯物干せるし
24時間活動出来るし
>>637 細かい事言うと生き物は日光の有無でホルモンとか調節してるらしい
まぁ人間は影に隠れたり自分の意思で調節出来るが動植物には異変起こるだろうな
イグニス 「昼も夜も関係なくなったからどっちでもいいよ」
>>636 大昔にクリスタルの力使いすぎて光が氾濫したのを止めたのが闇の4戦士だな
3は光と闇が均衡した世界が正しい的なコンセプトだからな
実はこのテーマでやってるのがKH、ディシディアなんだよな
3がどうとかじゃなく野村自身そういう陰陽思想なんだろうけど
>>640 夜が無くなったらそんなレベルじゃないくらい外気温上がるでしょ
人の住める環境じゃなくなる
ファンタジーだったらその辺はふわっと流すんだろうけど
>>642 光が強くなると陰も濃くなるってゾーマさんも言ってたしね
普通のファンタジーゲームならその手のツッコミは野暮だと思うけど、このクソゲーはFF病だのリアルだのほざいてたからしょうがないね
FFって理不尽な取返しのつかいない要素や期間限定要素やらを採用(売上至上主義?)し始めて没落していったような気がするな 例)FF12の最強の鉾の宝箱からの入手なんて初見じゃぜって~無理だろ
ウィッチャーは洋ゲー市場が小さい日本に対しても侍ゲラルト描いて感謝のメッセージ発表するくらいだからな クソみたいな寄せ書き入れてFF病とか言ってる田畑とは大違い
FF15の喪失感とドラクエ11の喪失感、 一体何処で差がついたのか…慢心、環境の違い
>>649 そうそう、感謝してるならアートの一つも用意しろって話だよな
直良にノクトのイラスト描かせてそこに一言「ありがとう」って描いて同梱してたら大分印象変わっただろうに
10年後はガーディナの採集ポイントが無くなってて、おっ?やっぱり昼が無くなれば食料問題発生するよな、と思ってたら作中で全然触れられなかった なんじゃそりゃ
>>648 FF12の最強の矛なんてFF9のエクスカリバーUよりよっぽどマシだぞ。
UNDERTALEはどのルートも最高で最悪だった FF15は最悪にもなりゃしないただのゴミ ドラクエ11は過去作に顔向けできる立派な出来だった FF15は過去作を踏み台にしたあと踏み潰したただのクソ 同じRPGとして恥ずかしいぞ田畑
>>653 新鮮な魚が取れる設定やぞ
海水の温度はアホほど低下するし普通の魚は住めなくなる
>>657 えっマジで
楽しかった釣り場が見るも無残な荒れた激流になってて釣りも出来なくなってたのが割とショックで、
この部分は取り返せない時間と世界って部分を良く表現出来てるな、と数少ない感心ポイントだったのに
http://www.4gamer.net/games/379/G037998/20170904021/ 「ファイナルファンタジー15:新たなる王国」が東京ゲームショウ2017に出展――巨大ガチャや巨大タイタンなど見どころを多数用意
TGSでも恥を晒すの?
>>658 強制スクロールの時にシドの楽しみはイグニスが届ける新鮮な魚って聞かされるやろ
>>661 そういやそんなこと言ってたっけか…?
はーホンマクソ
新たなる王国人気あるの? なんか過疎っぽいんだけど
予算の中に広告費にしか使えないとかそういうものがあるとしか考えられんよなぁあのCM それが経産省から入ってる公金だとしたら広告代理店と省庁の癒着なんじゃないかともミステリー好きの俺はそう推理してしまう
>>654 あぁ、あったな
あの条件もマジで最悪だったわ
>>659 ノクトのお面付けてブースの近くで真顔ノクトダッシュしてみようかな
魔導インビジブル初めて使ってみたけど 見た目がスカルズっぽい
FF7Rに期待できるのがすごい 嫌な予感しかしない
>>659 (本来なら)発売直前だったTGSでの本編ブースより力入ってるやんけwww
お前何様だよ!今何時だと思ってんだ!夜に竪琴なんて弾いてんじゃねえ!いい加減切り替えらんねえのか! 分かってねえ!ベロニカは何の為に死んだ!切り替えた奴が仲間を安眠の邪魔すんのか!だったら腹括れ!この大馬鹿野郎!
武井咲もこんなゴミCM出演後にデキ婚入籍報告なんて不幸だよな
>>659 うちわやべぇwwww
穴の位置wwwwww
ネタだよなwwww
ツイッターでこんなツイートが回ってきてBD2つれえわ @********: 一時期筋トレしていた時期があるのですが、筋トレはマジでポジティブになるらしく、卑屈さが消えて全てに肯定的になった結果、出す企画が死ぬほど面白くなくなりました。筋トレ万能論は、職種によると思います。マジで。
FF15にプッシュされて武井咲には同情してたけどまさか避妊も出来ない女だったとはね
ハンターランクの存在意義がわからないわ 敵の強さと必要ランクが比例してないし レベル99の依頼は受けられてそれより低いレベルの敵は受けられないし
>>675 15で好きなキャラゴリラあげた割りには全く違うタイプとパコってたんだな武井
ハッキリ言っていい? FF15の前半って別にオープンワールドじゃなくね?
>>667 インビジブルじゃなくてインビンシブルな
>>678 室内入るのとかにロードがないって意味ではオープンなんじゃね
ただしどこもかしこもスッカスカだけども
>>678 オープンワールドの定義って曖昧だからシームレスマップのものをメーカーがオープンワールドと言い張ればオープンワールドでいいと思う
ただ新たなる王国はオープンワールドMMOではないがw
>>648 ドラクエの場合は最後に世界回って
宝箱を全部回収できるようにしてあるらしいからな
堀井氏がわざわざそう明言してる
何周もするのでなく一周で全て遊びきれるように、との配慮らしい
その割には5で結婚相手選んだり
8でスキルポイントの再振り分けができなかったり
取り返しのつかない要素が結構あるような気はするがw
だからドラクエは5だけはあまり好きじゃなかった FFはまあ世界観変えた辺りから滅茶苦茶になったね… 海外では売れたんだろうがスクウェアというか会社全体からみれば 確実に衰退しまくりなんだよな…
FFに固定化された世界観なんて無いのに何言ってんだか
5まではそこそこ統一感あっただろ、6以降はフリーダムだけど
>>685 ?
いってる意味がわからん
続編繋がりがないのと世界観が違うは意味が違うよ
お前こそ何を言ってるんだか
>>688 シナリオの連続性や世界観の一致を求める声も田畑からみればFF病なんだよ
FF16が出る頃 FFを知らない10代「FFってあれでしょ?スマホで出てる城とか作るゲーム」 本体持ってない層「スマホで出るだろうし、面白そうならスマホでしよう」 15が初めてのFF「FFって有名な割には面白くなかったからもういいや」 FFファン「すぐ安くなるから、面白かったら中古で買おう」 シガイの人々「もう宣伝は信じない。○○だったら不買いじゃー」 小売「今度は何とかして入荷数減らそう」 何も知らない人間、FF信者、広告を信じた優しい人に売れ、残りは中古循環
FF15 序盤「面白いな! 細かなバグが気になるけどグラフィックもBGMもいい」 中盤「……なんだこの展開。仲間の人格までバグってるじゃねーか」 13章「つれぇわ……」 終盤「田畑死ね(喪失感)」 DQ11 序盤「エマ可愛いな!(後にどうでもよくなる)」 中盤「ベロニカ……嘘だろ……」 表終「伏線回収しきれてないけど満足」 裏始「仲間たちと別れたくねーよ。ベロニカ生き返らせたいけど」 裏終「細かい不満点はあるけどドラクエの集大成だったわ。仲間たちと冒険続けたかった(喪失感)」 喪失感にも種類があるのだと教えてくれた そんなFF15に感謝を
>>683 スキルは確かにそうだなぁ
でも嫁の変更はまずかろうよ
ガキも産まれるし
16が出るっていつになるやら 15がuniverse()込みでカネ回収できるまであと何年だ
DQ8はスキルの種がいくらでも取れるからその気になれば全部取得できる 5はタイトルからして結婚がテーマの一つだから仕方ない 離婚システムで子供を作ったあとからでも嫁を変えられますとか批判が殺到してまう
>>691 だから序盤もつまんねーって
戦闘は発展性無さ過ぎて一瞬で飽きるし車運転できねーしモブハントは単発受注しかできねーしサブクエも全部つまらんだろ
序盤は自分に面白いと言い聞かせてプレイしてたわ 終盤はお察し
はぁ、なんかドラクエ5やりたくなってきた DS5でも引っ張りだすか
>>694 結局は息子なしでも仲間モンスター達だけでクリアできるから
虚しくなるんだよなぁ…
でも5って3の次に人気あるんでしょ? みんながみんなやり込むわけじゃないし、結婚みたいな印象に残るイベントは大事じゃね?
ストーリーは薄っぺらい、仲間は全員鬱陶しい(特にヒスゴリラ) 主人公が死なないと世界は救えないという過酷な宿命に誰も抗わない それがFF15だ
戦闘システムも成長システムもゴミだったな マジで良いところがルーナ以外の女キャラの造形くらいしかない
ヒスゴリラは普段からネチネチうるせえから列車イベント見る以前から大嫌いだったわ あれが兄貴分とか勘弁してくれ
まああの当時(1992年)はあまり印象良くなかったのも事実 唯一同じ年に同じ数字(5)が並んだ時期だが FF5と比べられてたからあまり印象良くなかったの まあFF5はそれ以降の持ち上げすぎで今は影薄い印象があるけどね…
FF5は1度もコマンド入力せずにオメガと神竜を初期レベルで倒したり ゲームとしての底が深すぎる ドラクエ3みたいになんちゃってじゃなくて本当に伝説のRPGだと思うわ
フローラYouTubeにて 「これからアベルの真実をお伝え致します!(松居風)」
俺は女性の造形もちょっとな… イリスは明らかに手抜いてるしルーナはヤク中だしシドニーはセクシーじゃなくて下品だし アラネアとゲンティアナも美人なんだけどなんかなあ、不気味なんだよね 生きてる感じがしないわ ディシディアのティナの方が儚げだけど生命力感じる
FF5は一種のオーパーツだぞ やりこみ要素が無限にあるのに影が薄いとかなに言ってんの
そう影薄くしてるのは今の■じゃん 7以降持ち上げすぎて全く語られなくしたしね
あと5だけに限らずにDQと1〜6の扱いについて言ってるんだけどな …あとなんか2ちゃんねるだけ調べたような奴らばかりでガッカリ
1回のプレイで網羅するなんてそんな重要な事かねぇ まぁ発端は堀井の発言と過去作のズレのせいだけど
キャラ人気だけで考えるとどうしても7、8、10のキャラが強くなるからなあ いただきストリートで野村キャラばっかりなのは確かにどうかとは思うが商売だからしかたない面もある
まあ聞く耳持たないんだろうが DQとFFは5から関係が割れ始めたからね 結婚や仲間モンスターで賛否で FFのほうが5に関してはDQやってた印象で 当時は全然仲良かった印象がない
それDQキャラの方も対して変わらないのに野村キャラばっか言われるよな
ディシディアだの出そうがパッとしない奴等はパッとしないしな、逆を言えばクラウドは参戦してなかったとして知名度一位だろうね
>>717 まあこれいったらなんだが
国内はやっぱり結局DQのほうが知名度は上だから出せるんだろうけど
逆にFFは海外を含めると7や10の一点の知名度が強すぎて
バランス悪くなってるのかなと思うな
まあ仕方ないつうか仕方ないけど
なんだかな…
FF5はFF史上最高だからな あれを超えるFFはないんだからドラクエが霞んでもしょうがないさ
>>716 堀井はそれ結構重要視してるんだよな
一回のプレイで満足してもらえるように作ってるんだとか
霞んでたのか… あの頃は同時にマリカーやスト2なんかも発売されていたから 92年の盛り上がりが半端なかったから その中で売れた中でDQ5が異質だったとしか思えないが
まあ数年ぶりに、ならともかく同じストーリーを何回も見たくないのは事実だな、最近のゲーム一周が長すぎるし
結局FFが今のムービーゲーになったのは8、9を否定したユーザーにも問題があるという事が分かる流れだな
まあ8は失敗作に部類に入るだろうしな、しかたない あれから国内FF右肩下がりだし
ヴェルサスを短くまとめるだけでよかったのに何で自分の趣味出してきたのか レガリアのくだりとか完全に自己投影だし
>>727 逆に9が7と一緒にアーカイヴで売れてるのを見ると
やっぱり8に原因があるんだよな
俺は8嫌いじゃないんだがな、アンサガ程じゃないけどシステムがわかりにくかったんだろうか……
>>724 ばれたか。FF5はリアルタイムでやってはいないんだな
でもFF5はFF史上最高だったよな
>>683 そのクリア後世界回って宝箱回収出来るってのも、5の結婚相手や8のSP振り分けって部分でのユーザーからの不満を不安を汲み取ったって形だと思うと
FFを支えてきたユーザーを病気扱いしてる田端とはやっぱ違うわ
>>731 8は精製に気付くかどうかで難易度激変するしな
精製に気付かず自覚なしに縛りプレイして難しいと思い込んでる奴もいるだろう
まあちゃんとゲーム中に注釈入れないスタッフも悪いんだが
>>583 そもそもDQ3って思い出補正のおかげで良ゲー扱いされてるもんだし
リメイクすんならシステムをDQ11にしたDQ5かDQ8を再リメイクした方が良いと思う
FC時代のゲームだからストーリーは浅いし特技無いから戦闘単調だし
精製知らなかったが難しいと感じた事は無かったぞ 唯一詰まって意識的にレベル上げしたのも学園内戦争の時に通路に居た恐竜のとこだけだったし 難易度の問題じゃないと思う
プティオス遺跡クリアしたよ(´・ω・`) 8時間かかった・・・(´・ω・`) 達成感は全くなく虚無感だけが残りました(´・ω・`)
DQ3はDQ1、2があってこそ成り立つ伝説だしな 3だけポンと出してもこんなもんだっけ?になるだろうよ
難易度じゃなきゃなんだ? ストーリーはまあ設定複雑なのはあるけど仲間の友情描いてるし親子の絆も描いてるし特におかしくはないと思うが
精製もそうだし電波なシナリオもそうだし8がアカン理由はライトユーザーガン無視したことなんじゃないかな 12もガンビットと松野シナリオはライト向けとは言い難いから当時あんまり評価されなかったわけだし、いやシナリオはもっと大きな問題があるけどw 評価されてる10はシナリオも軸はわかりやすいしシステムも簡単なわけだしな
8はシナリオがちょっと複雑というか分かりずらいってのはあるんじゃね 戦闘もドローが作業的ってのもあるし あとヒロインのリノアに魅力が無いからかな・・・
8はレベルアップすると敵が強くなるのがな ライトユーザーはこれが面倒に感じてシステムを理解する前に止めると思う
FF8のライトユーザーガン無視な点こそ精製の説明をちゃんとしなかったトコでしょ 結果ドローゲー
なんか…………過去作の話で盛り上がれるのに15ときたら愚痴しか出ねえでつれぇわ
FF8から入ったからFFとは癖のあるシステムって固定観念がいまだに抜けない
国内でのパッケージ売り上げでミリオンはまだだっけ。ドラクエ出るまでにはギリギリ行くと思ってたんだがな
KHやら第一開発のツイートフォローしてる所為かFF15の所の糞ツイートオススメされてムカつくわ速攻ブロックしてやった田畑死ね ヴェルサスの小説かアルティマニアか鈴木の台本公開するまで許さんからな
システムを理解しなかったFF8プレイヤーにとってはドローと必殺技が出るまで三角ボタン押すクソ戦闘ゲーム(リノア付き) システムを理解したFF8プレイヤーにとってはカードゲーム(リノア付き) この差はでかい
ファミコンDQはその単純さがいいんだよ、想像の余地があって なんでも描写したらいい訳じゃない
仲間が死んだら生き返らないRPGどうよ? 今までのRPGって戦闘で死んでも蘇生魔法で生き返るのに ストーリー上で死んだら生き返らないって違和感あるんだけど。 もちろん仲間が死んだら、そのキャラが関わるハズだったストーリーが変化していってのマルチエンディング 一本道ゲーだったら動画配信観て済ます人もいるだろうし プレイヤーの分だけストーリーがあるようなリアルを追求して欲しかった。 おにぎりに情熱注ぐなら
>>742 昨今のDL版の販売比率ってどれ位なんだろうね。
FF15はDL版とあまりに値段が違い過ぎたのでamazonで
DQ11は二日前にDL版を購入した。
>>755 セーブ&リセットされまくるだけだろうな
死亡はプレイヤー自身が 気絶に置き換えるのがマナーってどこかでみたな。
まあリノアは確かにエアリス、ティファ、ユウナと比べるとアホの子過ぎてちょっとな ただパーティーの雰囲気自体は好き 学生パーティーだから他のFFとは違う空気だしな
>>760 ゼルが電車内で床パンして停車?するシーンとかすげえ好きだわバカやってる感じで
10-2のユ・リ・パのノリを素で貫いてるのがリノア
>>762 リノアはff10の後に生まれていた…?でも魔女なら…
>>762 最大の違いはボイスがあるか無いかだな
もしリノアに声が付いてたら途中で投げてたかも
>>755 戦闘中の死は戦闘不能であって死亡ではないんじゃない?
あくまで戦うことは出来ない状態でついてくるだけ〜離脱レベルの状態
FF15に関してはストーリーはオマケだから考えるだけ損としか言えないけど
なんせゲームの1、2割の労力しか使ってないからね
ストーリーの描写に8割の力を使ったら他に2割しか使えないからって、ストーリーが2割になるとは思わなかったわ
本末転倒
最初のユリパを乗り越えたら、X-2は案外面白かった。 乗り越えるまで、HD版を購入してから二年ほど放置したけど。
10-2は最初歌ってるやつが偽モノでずっこけたわw
>>755 FFは昔からそうだぞ
8はリアルタイムでやったときより歳くって攻略見ながらやった時のが面白かったなリノアもかわいく見えたわ
意外とFFってストーリー上死亡でゲームからも完全離脱って多いんだよな FF2はPT4人目は死亡枠だし5もガラフ死亡、6も魚次第でシドも昇天するし7は言わずもがな 存外死んだ死んだ詐欺は4が酷いw
ああ、4なんか死んだ死んだ詐欺多すぎて誰々か覚えてきれなかったな
>>726 恒例の綺麗なムービーって旅立ちと王座バーンの2つだけだったよね
今作はリアルタイムがメインですって言ってたのに結局身内周りのハイスペックPCでやっと綺麗に出せるだけでゲーム機だと全然荒くて正直見れたもんじゃなかったしね
目的地に到着したりとかボス戦突破の余韻やご褒美で拘りに拘ったプリレンダムービーが流れるのが良かったのに
ウィッチャー3の10周年動画日本語吹き替えの コメント欄で極上ゲがディスられててつれぇわ
いたストって堀井が趣味満載で作って1作目はアスキーから出たんだよなあ。 いつの間にかスクエニのお祭りソフトになってるが。
>>773 ホントのところ最終盤までストーリー決まって無かったから作れなかっただけなんじゃないかと思ってる
KHみたいに演出とストーリーが良ければ無くても気にならんけど15はあんまり記憶にないな…
やっぱFFは、セシルが暗黒騎士からパラディンへのイケメン変身(厳密には素顔見せ)の厨二前回 からの〜、ローザ セシルにベタ惚れハイレグ戦闘服で押せ押せのキャッキャウフフ的なストーリーが最高
書き方悪かったかも ローザは最初からセシルに惚れてたな
ローザはセシルに惚れてるのに セシル「ぼくはみなしごだし暗黒記しだし」 と、碇シンジ真っ青なウジウジっぷりだからなw
>>777 やめてやれよ、イチャコラ見て闇堕ちする竜騎士もおるんやぞ!
ローザ「暗黒騎士は傷付くから、私が白魔法士になって癒してあげるの」 心の声「ローザこの女パコパコしちゃるぞ!」 カイン「二人を見たくないのでジャンプして天井で隠れてます」
>>776 野島は最終盤までストーリー作っていんじゃないかね
ヒロインとかレギスとかそのほかのキャラや役割ごとバッサリ切ってオープンワールド推し進めたのは田畑だけど
>>777 あれは当時衝撃的だったな、初期のセシルとカインが職業軍人なんで
序盤の敵が楽勝過ぎるのも
田端見てるか?ご自慢のFF15のスレで過去のFFの話されて15の話題が一切出てこない惨めさを ユーザーを病気と切って捨てたゲームのスレの末路がこれだ
田畑「おれはしょうきにもどった!」「ついに俺は解き放たれるのだ 野村…お前からなあ…!」
だって過去作の方がストーリー充実してるんだもん 必然的に語る事が多くなる訳よ
>>766 わかる
ユリパではじめコントローラ投げ捨てるところだった
ただストーリーが繋がってたからあそこ見たさに頑張ったな
FFは10-2からおかしくなってきた気がする
10まではFFってかんじだな
>>780 セシルとローザはオープニングの時点で完全に公認の仲なのに横恋慕を我慢できないヘタレ竜騎士が悪い
ギルバートですら新しい恋人を見つけたというのに
エッジなんかロリコン街道まっしぐらのくせに、地味に勝ち組だしな カイン先輩マジぱねぇっす
>>789 リディア落とすために20年近く根回しを続けたエッジは男の中の男
>>782 元の15のシナリオは台本上がってるから出来てたんだろう
田畑は3ヶ月事にストーリーが変わったらしいからムービーも作っては捨て作っては捨てしてたんじゃないか?
ムービー作っては考えなしにPVに使って結局ゲームに入らず廃棄してそう
>>790 なお、二週目からは死んだままの刑に処されるカイン先輩
カインも何だかんだガリと言われてたり愛されキャラだよな どっかのヒスゴリとは大違いだわ
そーだね なんだかんだ過去のFFキャラは愛されてたよ 開発チームゴリ押しのホモ四人組達と違って
カインは根は真面目だってみんなわかってるから安心していじれるのよ ガチに性格悪い奴を好きになるわけない
>>742 オムニ7の安売りセールでもFF15ミリオン行かなかったんだね
タバちゃん残念だね〜
昔のFFを語るのは思い出補正もあるかもな ドラクエ11は3,5と並ぶ最高傑作で思い出補正に打ち勝ったしな FFとはもう絶望的に差がついてしまったよ つれぇわ
>>796 それな、過去のFFキャラには何かしら愛着湧くけどこの糞ゲーホモ四人衆には不快感しか無いわ。特にヒスゴリなんて
ヒステリー
下ネタ
ナンパ
盾なのに剣の服
とか数え役満で基地外不愉快度MAXでヤバイ
重厚で感動的な人間ドラマじゃなくて ただの薄ら寒いお遊戯会の人形劇なんだよなぁ
じゃーん。世界を救う真の王とは生贄でした! 驚いたでしょ?泣けるでしょ?感動したでしょ?
自分は昔のFFはストーリーが好きだから今でもプレイできると思う 根っからのFF好きだったからFF7の3000だか6000円のガラスに入ったポーションなんかも買ったなぁ さすがにFF15で見限ったけど今後はドラクエ応援してく
最初にゴリラがキレる所でゴリラが大っ嫌いになったわ 俺だって役目をなんとか自分なりに飲み込んで〜みたいな所 あっ、こいつ本当は嫌々ノクトに従ってんだな…と思った こんな仲間、今までのRPGで見た事ない
11はシナリオ良かった気が 初期しかやってないけど あれオフライン版だしてほしい
無理矢理あと10万出荷してればPS4国内初ミリオン奪われないで済んだのに FF15はいまだに謎の安定した売り上げあるし本当やる事なす事理解出来ないわ
11はシナリオ途中でも容赦なくチャットが飛び込んで来た気がするw 全然記憶にないわ、剣と魔法と技術が交錯する世界観は良かったけどね MMOはもうコリゴリだけどオフラインで散歩したい世界だったなあ
FFって10まではゲームだったけどそのあとグラフィックでリアルに近いクオリティを求めすぎて大事な何かを捨ててしまったと思うよ ゲームプレイヤーがなんでゲームするのかなんて考えてないんだろうなとFF信者だった自分は悲しくなったな いっそリアルな8等身捨てて9ぐらいの王道でいってみたらいいのに まあFF15は取り返しがつかないぐらい大失態だったのは確か
>>805 最初のキレるとこも身勝手な理由だし電車はなんでキレるか全く意味わからんし
あの二箇所以外あのゴリラがメインシナリオに絡んでくるとこないから、ほんと酷いよ
ワザとやってんじゃないかってくらい
ドラクエ11の仲間は何があっても主人公支えてくれるから涙出たわ
客観的に見て主人公が世界崩壊の一因になってる面はあるのに攻めてくる奴いない
ゴリラと大違い
>>648 自前で出版部門抱えて攻略本売らないといけないから
読まなきゃ分からん要素入れるようになるんだよ
>>809 あったなーそれ
チャット邪魔でシナリオ頭に入ってこないとかね
なんか設定とか丁寧だったんだよね
それまでのFFはいかにスペクタクルなシーン見せるかにシナリオの主眼置いてたけど
11は世界観がすごいしっかりしてたなーって
>>811 DQ11は何回かウルッときたな
人魚のとことかベロニカのとことか
最近ゲームから気持ちが離れ気味だったけどがっつりつかまれた
昔もDQはプレイしたけどそんな興味なかったけど昔FFで感じた感動が今のDQにはあるって感じだな
スクエニはFF15で離れかけたユーザーをDQ11で引き止めたことに感謝すべき
洋ゲーっぽさを取り入れたのはまだしも龍が如くっぽいとこもあるよね(´・ω・`) なんでこんな事したんだろうね(´・ω・`)
>>810 でも戦闘システムに限れば、ちゃんと進化してったんだよなぁ
13シリーズまでは
15は戦闘システムもお粗末
>>806 FFでやって欲しかったことをゼルダやドラクエが見事に実現してくれちゃったからね
金まで払ったのにFF病とか罵倒される始末だし
【ホモ💛ヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!! 全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学 裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生 を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時 晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代 し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ 前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト ┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を | / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ i ,′ _ j _ ', シ ! ! .; i カ ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ | ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ | i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ': | ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', '; L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i /´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } | / { .. _ ;' ./ ', | / / y'´  ̄ .:/ ', | / , .:/ } l
>>815 龍が如くみたいな新宿自由に歩けるマップがあればまだ許してたんですがそれは
>>813 モンスターも名前によって割とちゃんと役職ついてたり、遺跡の存在なんかもきっちりいろいろと匂わせてた、気がするw
アホな話ばっかしてたからあんまり覚えちゃないけどな
14はやってないからわからないけど、世界観があまりにもおざなりって話はFF11ファンサイトで特集してたな
まさかコマンド式にバトルの楽しさで負けると思わなかったよ 戦闘はスターオーシャン見習ってくれ
レベル上げがほとんど必要なかったりシナリオも怒涛の展開が続いてドラクエ11のほうがよっぽど昔のFFっぽいのは皮肉だわ おまけにゴリラは忠臣が故に過ちを犯した礼を重んじる正義の人と来たもんだ
>>742 もしかしてスプラ2にも抜かれた・・・?
うざキャラでもfalloutのドクターリーとかなんか愛着あるキャラいるのに なんでここまで愛せないキャラだらけになったんだろうな アラネアとノクトがちょっと好きなだけだわ
FF14は新生になってからは結構よい出来だよ ただ大縄跳びゲーだからエンドコンテンツを回すだけになるとある日拒否反応が出始める 今FF14休止してるわ
>>819 ヴェルサス時代の名残かもしれんね(´・ω・`)
【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】 , ´` ヽ ノンケキャッチャー 、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{) Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //| ー y、ュヾ/ | | // |‖ / ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..| / へ \─ __/ / // | / / | ノ. // | ウィィィン ( _ ノ | \.´ // . /\ | \. // .(/ ̄ヽ) .| 丶// ヽ // .____________ \ (;;;)(;;;)\ .../| /l 三 \ | / | / | | | \/ |_________/ | | |./ / / / | ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ | ./ / ヽ ⊂ ) / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | | | / 自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか!
>>572 ノクトはFF史上一番仲間に恵まれなかった主人公だと思う。もしティーダやリュックみたいな奴等がそばにいたら運命違ってたかもな
>>816 戦闘だけじゃなく12はサブストーリーに市民の話絡んでたりきちんとしてたよ
アルティマニア読まないとわからないことも多かったけど世界の作り込みはさすがだと思った
13は12の失敗から一本道になったんだろうけどあれはあれで
12を日本人が理解できなかったから仕方ないと思ってる
>>816 13はグラフィックに合わせたコマンドバトルをってちゃんと考えてたけど
15は劣化KHもどきだからね、ディシディアの方がまだいい
出来ない、足りない、したくない、言われたからで作ったゲームが面白くなるはずがないよ
>>822 ドラクエ11の何がすげえって
先が気になる展開というのがずっと続いたまま進んでいくことだな
裏クリアまで70時間かかったけど、ずーっと楽しかったわ
国民的RPGとして相当なプレッシャーあっただろうけど
ちゃんと期待に応える出来だった
>>828 ルナフレーナもゲンティアナもコルも冷たい人間だったよな
メインシナリオがちゃんとありつつ、サブクエで世界観の補完をする12は当時JRPGの進化のひとつの答えだと思ったんだけどなあ どうして13みたいな方向に進化するんだと ウィッチャーやったときに俺がやりたい12の正統進化を感じてなんか切なかったよ
>>828 やっぱさぁ、女のシナリオは駄目だな
男ならやっぱり、死ぬ前にウジャウジャ喋っちゃ格が落ちるよ
同じ死ぬシナリオなら、最後の王を見送る三人は正装で、四人何も語らずアイコンタクトでノクトには堂々と逝ってほしかったね
(以上、個人的な感想でした)
ノクトはヴェルサス時代から追ってるからあんな結果になったのが不憫でなあ 同情票もあるけどあまりに報われないし扱いが酷いもんでなんかホントつれぇ 特に技が発展しないとこがホント悲しい 2013PVでは瞬獄殺みたいな技とか色々あるんだよね ヴェルサス時代から込みで好きって感じかな ディシディアとかで本来のノクトが見たいよ
>>829 自分はFF12途中で投げ出したけどFF12はこれまでのナンバリングと比べて異色すぎて続けられなかったな
懐古厨かもしれんけど「FFのナンバリングはこれじゃない」感というか
FF12以降のナンバリングは違和感を感じて13も買わなかったしな
素直にプレイしたら実は良かったのかもしれないが
もうノクトは田畑の子になっちゃったから無理だな。悲しいかな
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 .----ー-,,_ l" "> , ´` ヽ 、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、 リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー! (l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{| | ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ 丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ ! ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ| / ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄ / \ノ / \ノ / \ ノ n │ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ ノ \_____ \_____ \_____ } / / / / / / / / / / ./ / ■ {∴ V {∴ V {∴ V ■ ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■ ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶 \ } \ } \ } オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
>>836 シナリオで死ぬとわかってから本人も仲間も何も手を尽くしてないからねえ
そりゃつれぇと言いたくなるのもわかるかなって
メガネやゴリラがノクトに生きる道は何けかって命かけて探してくれた後にやっぱ死ぬしかないってなったら
ノクトも無言で胸張って逝けたと思うんよね
>>836 少なくとも弱音を吐いちゃ駄目だと思うんだよな
ああいうとこがいかにも女のシナリオっぽい
ドラクエ11なんか仲間も全く弱音吐かなかった(と思う。確か)
ディシディアじゃ田畑ノクトだろうな 野村ノクトがもし見れるとしたらKHだ
ドラクエ今見てるが、バトルはコマンド式の方がよくね? FF15はごちゃごちゃしていてわかりにくいわ
>>839 あの異色感が当時は受け入れられなかったのかもね
俺は好きだったけどナンバリングFFとは違う感じがあったね
FF12は主人公がバルフレアだったらかなり印象が違ってたと思う
FF12は結構過去作リスペクトしたりしてるんだよな 審判の霊「樹」エクスデスでレポートが「無」になって世の中達観して観測とか
【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた ., '´  ̄ ̄ ` 、 |i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ /`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!! ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '" ,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l! |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX| XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX| XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX | XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:| XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ ※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなこれが
>>843 >>844 うむ、たしかに
>>848 バルフレアは自他共に認める主人公だよ
「俺がこの物語の主人公だ」
>>839 まあそれは感覚としては正しいと思う
派手さもウリのひとつだったFFシリーズにしてはいろいろな意味で地味だしね
グラもリアルって感じじゃなくて油絵調の独特なものだし、いろんな意味で万人受けするゲームではなかったと思う
もともとは別タイトルだったと聞いて納得、FFナンバリングとしてはちょっと違う感じだもの
そうなんだよな、いつの間にか主人公が途中でバルフレアに入れ替わってたw
あーあノクティス。田畑によってあんなんになっちまって…。はぁ…。わりぃやっぱつれぇわ
>>848 アーシェ主人公でもバッシュ主人公でもかなり印象違うかと、それぞれがそれぞれの理由で戦うなか、あの半裸の子だけあれ、君まだいたんだ?状態なのがなw
個人的に、FF12は 主人公の物語を脇から見る感じの話だと思ってる MGS2の雷電みたいな
ラストバトルに参加しないでぶっ倒れてる糞の役にも立たない奴らを仲間とは思いたくない
ノクティス 自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。 その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、 見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。 理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。 恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。 イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、 そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。 あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、 その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。 追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。 さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、 なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。 そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、 なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。 その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、 とにかく徹底的に救われない男。
FF12はFFと思わなければ今なら楽しめるのかもしれんね ここ見てると意外と評価よさそうだし ゼルダ終わってプレイするのなかったらまた買ってみるかな そういやゼルダもここ見て最近買ったかもしれん
生理ゴリラ パーティメンバーの一人、グラディオラスの蔑称。 9章でルーナを殺され、意気消沈している王子に対し、何のフォローもないまま10章のギスギス電車に移る。 10章では開幕からグラディオがノクトに掴みかかり、婚約者の死からさっさと切り替えて失明したイグニスを心配しろ、 こんな情けない王様見たことない、などと急にヒステリーを起こしノクトを罵倒し始める。 さらに10章途中から始まるダンジョンでも、合間合間にネチネチと嫌味を言い続ける姿には男らしさの欠片もなく、 まるで(偏見ではあるが)生理中の女性のようであることから、生理ゴリラと呼ばれるようになった。 どうしてこちらが気遣われることなく罵倒されなければならないのか、そもそもなぜ失明した仲間を病院送りにせず連れ回すのか、 どうみても戦力になっていないのに戦闘に参加させるのか、一通り連れ回した後で眼鏡を邪魔扱いするゴリラは頭大丈夫か、 こいつらマジでホモなんじゃないのか、と色々とプレイヤーを困惑させる。 ちなみに、グラディオが喋らなくなるバグに「ゴリラ妊娠バグ」、服装切り替えでグラディオが増殖するバグに「ゴリラ出産バグ」などと命名されたりもしたが、こちらはあまりメジャーな名称ではない。
全ては未来の王のためにと父と子の絆なら父親が子供のために死ぬものと思っていました
雷電くんは戦いそのものが仕組まれてたって悲しい主人公だからあれはあれで戦争の無常感が出ててとてもいいんよ シリーズ重ねるごとにソリッドスネークおじいちゃんも操られてる茶番のひとりになってきて寂しいけどw
東京ゲームショーの出し物がスマホゲーとかw もう武井咲は芸能人としては昇天したんだろ? スクエニは今回はもうTGS棄権しよう やる意味も行く意味もねぇじゃん
>>866 スクエニでDQ11のマルティナ外伝おねがいします
イレブンを手放した後〜出会うまでとか見たい
意外と感動モノができそう
【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、 | ○ ○ | | | ⊂ ━━━━ ⊃ .| | | ______________ | | | || □写メール. .||| | | || From:homo15 ||| | | || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| | | ||. ―─────────── .||| | | || 、wv,,, ||| | | || ミr'"-、"__'ミ ||| | | ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| | | || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| | | || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| | | || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| | | || - 'ー`'- '/ // - `i .||| | | ||K / /y // } .. ||| | | ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| | | || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | | .||| | | || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| | | || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| | | || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| | | || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| | | || /,、 j / \ ニC," .l|| | | || ||| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | smahomo | | | ゚ 。 。゚ | | |,◯________________◯,ly (_|______|___|_|______)) | |゙l
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の / ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・ 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・ u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
ホモAA盆明けから残業続きなのか登場がめっちゃ深夜で草生える
>>870 じゃあリマスター買うわ
数ヶ月後だろうけど
カインは正気に戻った直後の四天王戦での見せ場も相まってかっこよかったな
>>872 無印とは別ゲーだと思ってやってくれ
倍速やロードの短さはリマスターに軍配だけど
無印の方が好きというファンもいるからな
12はアーシェのケツと太ももしか記憶にない(´・ω・`)
>>874 無印とインタ版やったけど、個人的には無印のほうが好きだな
インタ版のジョブシステムは、ただ縛りを加えて不自由にしただけのように見えた
パンネロのケツと太ももだろ フランの丸出しのケツは長い髪が邪魔でな
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない? , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!! __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉 ,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ ,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.: :.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. :.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:. :.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.: :.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.: :.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
インタ版は不自由じゃなくて特化型だな あらゆるキャラ性能やパワーが貧弱な無印とは全然違う
>>878 結婚して子ども産まれて子育てが少し落ち着いて
娘を保育園に預けて
妻はママ友とママ会をするようになったので
同僚の仕事潰して出世街道を目指すようになった
>>866 アーケードの移植だけどディシディアがあるでよ
βに参加したけど結構面白かったぞ
マッチングがちょい遅いけど
>>881 そーいやキマリってガガゼトの小さな戦士という設定だったな
(特にネタふりはないが)
旦那さんってスクエニにお勤め?すっごーい ディレクター?よくわかんないけど偉い人? すっごーい!年収すごいんじゃなーい? エッこのヤフーのトップに写ってる人? なんかやさしそーいいひとそうだねー
異世界からやってきた天才ティーダの対比としてスピラで生まれ育って当たり前のようにエボンを絶対的なものとして信仰する普通の青年として産み出されたワッカの行動理念はよくわかるし好きなキャラなんだけど ゴリラがウホウホキレる理由はさっぱりわからん お前ノクトの盾として育てられてるだろクソゴリラ
>>886 田畑も田畑の嫁も嫁のママ友もみんな死ねばいいのになー
どうせケンカするならグラディオがイグニスを置いて行こうと言い出して、それにノクトがキレるみたいなので良かった グラディオはノクトを守る事を第一に考え、ノクトはイグニスは仲間だから置いて行けないと考える…みたいな
田畑はディズニーよりUSJが好き ディズニーに行くと野村を思い出すから 田畑ならUSJにFF15ワールド作りそう
>>890 USJ「もうゼルダと契約したからFF15ノーサンキュー」
って事になりそう
>>792 その埋め合わせがキングダムグレブなわけか
なんだかねぇ
違うわ もうあれだよキンブリーだかブラッドレイみたいな名前の映画だよ
キングスグレイヴな あれの王の剣の衣装配信してくれや 王の盾の衣装より絶対かっこいいのに
>>899 ストーリーに深い意味がないFF15が衣装違いなんて配信するわきゃ無いでしょ
田畑「日本のゲーマーたちはスマホゲームのような、気軽なゲームへとどんどん流れつつあります。でも、私は芯の通った本格的なゲームをこれからの時代にも、最高の形で残していきたいと思っています。」 ↓ ・スマホ版FF15ポケットエディション発表 ・TGSでスマホゲー「新たなる王国」で出展
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
田畑がFF16担当とか・・・ もうガチでFFブランド死ぬぞ
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、 仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが ライターの野島と原案の野村がチームから外され、 田畑(MVP)による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社 その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが 空いた重要職を穴埋めしたが その時リードシナリオライターに就任したのが 戦犯 豚室紗織 先生 真っ先にステラを排除し恋愛色を排除 父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場 ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ 残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと 趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ (総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)
>>736 思い出補正も何も同時代ではオーパーツどころじゃなく別次元だったわ
あれを思い出補正とかリアルタイムを生きてないのがバレバレだ。
パーティーが四人しかいないのも嫌だし 四人ともクソキャラとかもうね
>>907 子供の頃からずっとFF好きだったからさ
幼なじみが犯罪者にレイプされて殺された様なもの
もう戻ってこないと分かっていても割り切れない思いはずっと消えない
FFが死んだのもっと早かったろPS行ったあたりからもう死んでた
ミステリーディスクって完全にくう疲れましたwのノリだったな
>>911 製品版があまりにも未完成の何もないマップに意味のないストーリーだと知れ渡ったとたんにそれまでのPVやatrがそんなもの作る暇あったら本編に詰め込めよってなっちゃったからね
前夜祭は改めて思うとあれは酷かった
スクエニからFF11のタイトル借りてソシャゲ出したとこの社長が バグ修正より課金アイテム作ったり宣伝しまくったほうが儲かるんです とか堂々と言ってたりしたけど そういう人種と同じ思考回路なんだろう なおそのソシャゲは大爆死しました
>>822 ドラクエ11のゴリラとホモと嫁は全員格好いいよなぁ
>>889 普通ならぼくのかんがえたふぁいなるふぁんたじーとバカにされそうだが
FF15に関してはゲーム性やシナリオもここの住人がふと思い付いた事の方が面白そうなんだよな
BD2にもここはこうした方がという人いたんだろうけど組織が一度決めた事に何も言えない空気出来上がってたんだろうな
FF4の開発室も悪ノリだけど面白い要素だったしゲーム自体が面白いなら 前夜祭のノクト対松田社長も肯定的に受け入れられてたんだろうが本当やることなすこと悪い方悪い方に進んだゲームだったな 前向きに捉えるとすれば他のクリエイターが FF15を反面教師にいいゲーム作ってくれそうなとこか ノクトの犠牲はゲーム業界まで動かしそうだな
>>909 FFやドラクエはシリーズは違えど友人と情報交換したり隠し要素みつけたとか
今の30〜40代の人には思い出の一つになってる人も多いからね
>>910 田畑はおまえみたいな奴の声を聞いたから
こんなことになった
10までは最高だったろFFって,シナリオとか グラフィックも良かったし 10-2からなんかどんどんおかしくなってきたけどなぁ
アサシンフェスのついでにプレイし直してるけど、「察しろ」感がすごいねこれ そりゃノクト達は長い付き合いがあって暗黙の了解があるんだろうが プレイヤーは知ったこっちゃねえっての
>>916 15のアプデも年内で区切りがつくのか
本当にマップ拡張すらやらずに終わりそうだな…
マジでインソムニア返せオルティシエ返せテネブラエ寄らせろ
どんなにアップデートされても やっぱつれぇわで死んじゃうんだ…
>>916 のをちょっと箇条書きにすると
・Switchで大元のFF15出そうと思ったけどまともに動いてはいないよ
・Switchのテストも十分やってないし最適化もあんましとらんで
・Switch版はPocket版かもしれんな
・年末には区切って次のプロジェクト進めるわ
オルティシエから過去のルシスに戻ったらチョコボの使用期限がリセットされるとかさー ほんと細かいところにまったく気が回ってないわ
新しいプロジェクトを進められるくらいなら このままFF15に縛り付けておいた方がむしろ平和なんじゃなかろうか。 みんなズンパスちゃんと買えよ!
switch版とかswitchユーザーですら望んでねえよ
>>928 ほんとソレ。
糞討伐クエストの一回制限や、糞探索クエストの苦痛さ、糞チョコボに乗ると物を拾えない、意味なしスタミナ等々
開発中に誰も指摘しなかったのかね。
体験版から分かる通り10人中9人が不満に思う点をフィードバック(笑)を受けないと修正できねーんだよ 糞仕様にまみれた糞ゲーでも俺達が作ってるから神ゲーだと本気で思い込んでるからなBD2は
>>928 細かくないところに気が回ってないんやから、当たり前やで
直近のFFでは12は名作のうちだと思うよ それ以降はどうしてこうなった状態だがな
自分も12までは好きなキャラもいたし楽しめたな 15キャラの感情移入できにくさがすごい 開始時点で既に関係性できてて蚊帳の外だし どのキャラ同士も薄い絆なのに演出過剰なED出されてもポカーンだわ ここまでプレイヤーが置いてけぼりにされるとは思わなかった
>>934 12まではメタスコア90点台維持してたけど13からいきなり80前半まで落ちたからな
12リマスターは直後にドラクエが控えているなかで初週40万本だからな、どれだけ評価されてたかよくわかる
>>936 スタートでも仲いい設定ですってだけで描写はないし
自分を納得させて護衛やってる盾(護衛放棄数回)
仲いいのによそよそしさがある陽気なフリした隠れコミュ障
理解者は失明してお荷物
と後半にいくにつれ悪化の一途、そのまま死に別れだからな
10年たつ頃にはうわべだけの関係になって、ノクトは孤独だったこともあってそれなりに思いがあるけど他は「そーだねー」になるの納得
人間関係はそんなもんだというリアルを表現しましたっていう方が合ってるわ
アプデアプデ言ってるけど ほとんどが当たり前のバグ修正パッチで 大容量のギガ数なのにゲームとして追加されたとこはあまりに少ないからな 本当にちゃんとしてたら国内の初回もさばけて、とっくに評価回復してるわ
15はファンのために作ってない新規開拓の為に作ったとか言ってるけどさ スマホ版とか作ったら今後新規の「ちょっと気になるけど迷ってる層」とか「ハード買えない若い層」は今後もうどうせスマホ版出るからええわ→ストーリー見たからもうええわってなるからドンドンゲーム本編自体は売れなくなるよな?どうするつもりなんだコイツらは
徹底的にFF終わらせたいんだろ もう終わったけどな
全方位でプレイヤーを舐めてんじゃないの? スマホゲーだってキャラに魅力がなかったりストーリーの先が気にならないゲームはさっさとサービス終了してる 普通は一回コケたらそこで終わりだわ
>>814 王道中の王道ってかんじだよね
15のスタッフは王道が何故王道とよばれるのか
そしてその難しさと表現方法をちゃんと学ぶべき
例外としてソシャゲ大コケしたのにアニメが異例の大ヒットしたけものフレンズがあるけど例外中の例外だしあれCGしょぼいけど設定とかちゃんと作ってあるからなあ 設定に特に意味がない15は広げようが無いからあかんわ
誰もアップデートバグに気づいていない もはやデータすら残っていないと言う事
成功者として扱わないで欲しい、自分は挑戦者と言いながらも、成功者のフリをし続ける男、クソ田畑
>>921 SFC世代の声聞いてたらなんちゃってオープンワールドになんかするわけないだろw
プリレンダやムービーの見た目だけ豪華なハリボテ仕様は明らかにPSジェネレーションの悪癖だ
オッスオラスクエニ社員! 「俺はドラクエ11チームの一員!」「マジかよ!超かっけー!」 「俺はKH3チームの一員!」「マジかよ!期待してるぜ!」 「俺はFF15チームの一員!」「ほほう、お前が…」
>>950 なんやっけ?ユニバーサルで進撃の巨人にこんなのあったよなパクリかな?
知らん奴が見たら 「あぁ、大型巨じ・・・、ん!?なんかちょっと違う・・チャイチャイのぱくり?」 てなる
終わりなき冒険 アクションRPGか 儲かっているようだなさすがスクエニ
丸パクリなんだけど超大型ほどの迫力と絶望感はないっていう
>>833 それ既に8、9でやってる
8、9不評、10好評、12が不評だったから13はああなったんだよ
日本人がハイファンタジー作るのは無理なんだよ 外国人が時代劇作れないのと同じ 日本人が十分勉強したつもりでも欧米人からしたら違和感の塊
日本はその内自国の正しい時代考証の時代劇も作れなくなりそうな感じだからなぁ
人生勝ち組 セシル(孤児→最終的にバロン王:美女と結婚、子作り) 人生負け組 ノクト(ルシス王子→最終的に生贄:あの世でなんちゃってヒロインと結婚、思い出作り)
>>966 ドラクエは12でこいつらのタッグに破壊されるのか……
15本 ->画像>79枚 ' border=no />
田畑見てるか?
>>968 CEDECか?
コレ言ってくれたヒーローは誰や
>>970 fgo運営の塩川
最近弟子募集してるから田端は受けに行けば良いのに
>>968 これは組織の状態によるだろ
元々組織が腐っていれば、改善出来る人間が必要
(腐った組織の重役が組織衰退を防ぐ予防線に聞こえる)
ただし、田畑は上記には該当しないので
の
>>968 提示した通り
田畑はスクエニ外の人間に対して組織批判を軸に話をしてるのがガチでヤバイやつだと思った
上司に対する組織批判と部下に対する組織批判は真逆だからな 上司にハッキリものを言ってくれる人は必要だけど、部下や社外の人に組織批判の話題を振るのはただの愚痴であり恥晒し
>>972 でも経歴ちゃんとしてるしディシディア企画立ち上げたりしてるから・・・
塩じゃなくて田村おじさんじゃねーか 腐ったりんごの田畑見てるか〜
次スレ立ってないのにスレ伸ばすなよ 立ててみるから待っとけ
踏み逃げ厨と雑談厨いい加減にしろ
【PC版スマホ版switch版】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1118【誰も望んでなくてつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504584374/ 田畑の新作ってなによ、これだけ派手にやらかしたうえまたなんかやらかす気か
田畑が証明した事 FFとういう大剣は並程度のクリエイターには扱いない ※田畑が並という意味ではない
>>968 批判だけしている奴ってのは解決するべき問題点を全くわかってないからね
>>986 2018年から始動、らしい
詳しくは知らん、知りたくもない
>>968 でもこの組織に
北朝鮮や田畑のBD2を当てはめるとゾッとするけどな
田畑とかどうでもええけどヴェルサスの小説とアルティマニアと鈴木の台本出すまではどうでもよくないないんだよね・・・ 早く田畑を忘れたいのに忘れられねぇわ
確かにヴェルサス、小説でいいからシナリオ知りたいな ノクトvsステラ、死がわかる目?やエトロ、レギス逃亡、コルの重いぞ…等 もやもやが晴れない
システムはともかく何が面白いと思ってこのストーリーにGOサインが出たのか
>>993 逆に聞くが、
田畑に「面白さ」が判別できると思うか?
>>994 左脳で判断するとか何とかかんとか・・だで
>>968 逆にこれBD2がやってることそのものなんだよ
田畑が第一所属のときは北瀬と野村上げで役職もらってたわけよ
FGOがなんだかしらんが、組織を楽園にするとこ第一にしたら良い作品作れるわけなかろうが
FF10好きだから、野島シナリオは一切変えないでほしかったわ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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