Q.データが消失した A.公式の声明↓ http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/ [email protected] に以下の情報を提供 1. 自分のsteamのプロフィールページのリンク 例:http://steamcommunity.com/id/Suggestive_leg 2.セーブがなくなる前のプレイ時間 3.元々プレステージを達成していたキャラクター 4.画面のキャプチャと入力したプレーヤーIDのバージョン 設定ページの下部にあります。残念ながら、ゲームからコピーはできません。 入力間違いを避けるために、スクリーンキャプチャを提供してください。 Player IDの例を次に示します。c6c832d0-bcaa-11e6-a04f-63514e0f3f2a(Sceenshotsは必須です) ※BP補填のためそのままニューゲーム状態でゲームを進めて問題ない ※バックアップがなければセーブデータは戻ってこない 4 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8718-bcII [106.157.119.239])[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 06:38:32.70 ID:JtI4SxD80 [4/18] Q.スレ内荒らしがNGできない A.以下の方法を試すといい ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする NGの部分に(?<!\))$を入れて完了 ■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) ・対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる) ・NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 [JP]【必読】ゲーム内BANの対象となる行為について http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661 ねえねえランク5なのに俺以外の味方3人パーク1つのランク20とか嫌がらせですか?
這いずり放置も状況に よっては必要 鯖が残り二人で一人這いずりで ハッチ待機のクズを あぶり出すのには役に立つ
もうバットン幼稚園のマシになるまでできる限りマップオファリング使ってやろうかな? 赤ランクキラー全員からブロックされるのが先かマップが改良するのが先か たぶん前者だと思うけど
幼稚園偏り修理に持って行かせるのがオススメ。幼稚園の周りの発電機を一つも修理させないように立ち回れば、結構2ー3人は吊れるよ。幼稚園内部の一つは状況によって諦めるけど、それ以外のところを順序よく回ってるだけで炙れる。
個人的にはバッダム幼稚園よりハドンフィールドの方がキツイ。トラッパー使ってるからかもだけど全然罠を活かせれない。
昔罠は窓枠の下しか置いてなかったけど最近はちょっと鯖やって仕掛けどころがわかったから引っかかり率が結構上がった やっぱ鬼鯖両方やるの重要なんやな
>>29 鯖もやってるけど、ハドンフィールドでトラッパーに出会ったことがないから全然わかんぬぇ。窓枠と草むらにいつもは置いてるんだけど、いっそのこと建物の入り口出口飛び降りる窓の着地点にでも置いてやろうかな。 >>30 家と背の高い柵の間の細道とか置くと草が多くて見えないし、追い込めば躱せないからおぬぬめ >>31 Thank You、早速バックとオファリング片手に置いてくるわb ツイッターで有名?なVCマンらしいんだけど知ってる人いる? 配信見てたらフレディに眠らされてるサバがアイコン表示されてるね
心音外に出ても10秒見えないのと歌の範囲拡大以外が実装されてる感じかな ただ心音は広くなった
ハドンは2階に発電機ある建物の階段に罠置かれて1試合で2回踏んだわ 味方にリザルトでお前さぁ…みたいな事言われて悲しくなった
リメンバー据え置きは妥当だな あれ発動条件厳しいしパーク一個食うのに釣り合ってねえもん
クリックバグ多発しすぎてキラーやってられないんだけどどうすりゃいいの
>>42 どうすりゃいいのって言ってる人少ないからどうみてもおま環でしょ 環境って言っても何が悪いかわからないんだが 回線か?
クリックがバグって、どう思考したらまず回線が浮かぶんだろうか、気になる。
そもそもクリックバグってなんだ? 安物壊れたマウスでチャタリング起きてるとかそういう?
ここまで心音大きくなると観虐はもう微妙かな まぁ他のパークに枠避けると考えたらいいんだけど
グラボ1070でメモリも充分積んでるし他と環境に差が出るのって回線くらいだろ
●ナイトメア ・脅威範囲16→24m ・DT時の移動速度低下1→3秒&生存者から完全可視→時々可視 ・悪夢生存者にアイコン表示 ・治療に(パーク含)により覚醒可能に ・鬼が障害物を叩いた時のアニメ修正 ・フックから救出されると奈落に落ちるバグ修正 など ソースは例の人
アイコンはつまらんな 眠った鯖同士で起こして起こして屈伸してるのを見るのが好きだったのに
レイスより初動きつい(あっちは透明でも進路妨害できるし解除も早い) 複数寝かせもかなり難しくなる そして何よりここから強化は期待できない 低ランお鯖様はこれで満足なんだろうな どうせ他のキラーにぼこられるだけだろうに
ほーん、で?って感じだな とっくに対策済みで使っても面白くないフレディに興味ないし これでレイス強化に取り掛かってくれるなら嬉しい
産廃とまではいかないけどレイスの次ぐらいにはなったな
万年低ランのお鯖様はまだ強いって文句言うと思う 知ったこっちゃねえが
ダウン放置弱体化したのはいいけど それ以外特に変わってないじゃん 文句いってるやつは相変わらず文句言い続けると思うが
どこに居ても可視化ってとこが、ステルス派のストレスだったろうし、その点ほぼ変わんないしね
既に高ランクでは通用しないことがバレてほぼ消えたのに もうちょっと検討してからナーフやってくれよな レビュー悪いのつけられまくって慌ててんのか
フレディ戦わかってる人がより楽になっただけで わかってないやつは結局やられるから これ何の解決にもならないでしょ 上じゃ消えて下で初心者狩りするだけだし
文句言ってる低ラン達がこのゲームのメイン層で言うこと聞かないでいたらプレイヤー減っちゃうから仕方ないね どこのネトゲ運営も無能無能言われがちだけどここで言われてるようなことは全部分かってると思うよ 改めてバランス調整って難しいんやなって……
不評だったDT時の可視化が全く変わらないから切断率も変わんないだろな 高ランクと低ランクで評価が180度変わるような調整しづらいキラーをわざわざ作った開発が馬鹿すぎる
つーかDTでドリームワールドじゃないでしょ? クビ折れた時点で強ポジへ走るだけだしフレディ時々可視だろうがそこまで影響ないわ
面倒くせえ能力やめてチェイス系のキラー出せばいいのに てか様子見だからまだ切断率も叩きも減らなかったらさらなる弱体化を速攻でやるんでしょ
チェイス系のキラーって何だよ 窓超え速度や板超え速度が鯖と同じキラーでもほしいわけ? 足跡おっかけるだけじゃねえか
フレディ君結局のところ板ポジにさえ逃げ込めばそれなりに時間稼げちゃうからなぁ
>>27 ハドンこそトラッパーが生きるんじゃない? Patch notes 1.8.1 http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1480982338946530500/#c1483235412201506801 FEATURES & CONTENT Content - Added new VFX when failing a generator skill check to wake up Feature - Added a status effect on the portrait of a Survivor who is asleep Feature - Added dissolve VFX on the Nightmare when a survivor is transitioning to the Dream State Feature - Removed the in and out of Dream World transition when The Nightmare performs his memento mori kill. Now survivors who are being killed by the Nightmare will always be in the Dream State >>73 BALANCE A bug fix where we made the 0.3 seconds of the attack always play has made all lunges feel longer. In fact we are playing the full attack phase animation allowing the killer too fully swing before playing the blade wipe animation. We have made a tweak this patch where this is not true for the obstruction hit. An obstruction as soon as it is registered will go into the obstruction hit cooldown. Changed the medkit add-ons Needle & Thread and Surgical Suture to have an additive increased skill check chances instead of a multiplicative one. Changed the Surgical Suture Skillcheck chance, increased it from Slightly(3%) to Moderately(5%). English only Increased The Nightmare's terror radius from 16 to 24 meters. Increasing the Terror radius allows for survivors to have more room to maneuver around Freddy without having their aura seen. We've matched the Terror Radius and Lullaby to keep The Nightmare's presence consistent at a base. Increased The Nightmares slowdown when successfully putting someone to sleep from 1 to 3 seconds. The slowdown will be more present and give survivors a slight window to put distance between themselves and Freddy before they are asleep. Nightmare's Red Paint Brush add-on reduces terror radius by 16 meters instead of 8 meters, this is an adjustment since we increased the terror radius to 24 meters as a base for Freddy. Removed the ability to wake up a survivor in crawl state. Now when healed to the injured state they will automatically be woken up. Also applicable when using the Unbreakable perk Survivors with the Adrenaline perk at all Tiers will automatically be woken up from the Dream State when Adrenaline triggers. Adrenaline tiers 1 and 2 gain the ability to heal from dying as well as Tier 1 gains a 5 second sprint on activation. Updated description in English only The Nightmare will now appear twice briefly during the Dream Transition instead of being visible throughout the Dream Transition. This change should help Freddy players to confuse their targets and encourage a disengage and surprise strategy. Tweaked the Dream State VFX when a survivor is being pulled out of a locker when awake. Now the survivor is put to sleep at the beginning of the interaction rather than at the end >>73 バグ修正はびっくりするほど長いので略 Twitch stream #77 - "To Share or not to share" - Plan http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1483235412200923856/ News & Announcements A Nightmare on Elm street - Console The last week in the Community MLGA WePlay (pictures) GSTAR Korea Latest patch Freddy changes Bug fixes LOP fix Roadmap and issues Roadmap - What's next? General issues - Issues related to both Console and PC Console issues - Issues related Console PC issues - Issues related PC Questions and answers Questions from steam forums and Twitch chat answered by the team Around the web Fan art curated by Mat Cote おいおいおいレイスの修正内容今週発表するんとちゃうんか?
ナースのエイムアシストほんとやべえな CS版BO3から来た俺氏もビックリの吸い付き
>>73 発電機失敗から覚醒する際のエフェクトを追加 悪夢アイコン追加 ドリームトランジションから悪夢になる際のエフェクト追加 フレディのメメントからトランジション移行をカット。悪夢でないとメメントできない?※メメのアニメカットしただけ?ちょっとわからんです >>70 ビリーナースはチェイス系じゃないの おっかけるだけとかキラーは最終的にはそうだろ MLGAについてどこでしゃべってんだよ、探すのダルいわ
>>74 長押しアタックのバグ修正?0.3秒ほど短縮?障害物にあたった時の武器振りモーションを調整したっぽい? アドオン medkit add-ons Needle & Thread and Surgical Suture のスキルチェック? 3% から 5%に変更 フレディの心音範囲が 16m → 24m に変更 悪夢ヒット時の速度低下時間 1s → 3s に変更 フレディのウルレアアドオン Red Paint Brush の心音削減範囲 8m → 16m に変更。このアドオン使用後の心音範囲はパッチ前後で変わらず。 這いずりを回復したら自動で悪夢から覚醒 アドレナリン(Lv1-3)が活性化したタイミングで悪夢から覚醒。アドレナリンLv1,2にも這いずりからの回復追加。 ドリームトランジション中にフレディが2度チラ見えするように修正 フレディのロッカーキャッチのエフェクト修正 >>79 > 悪夢でないとメメントできない?※メメのアニメカットしただけ? 今回の修正で 這いずってる=悪夢 になったからどっちでも同じかこれ >>82 抜けてたすまん Also applicable when using the Unbreakable perk ビルの不滅パークで立ち上がったら悪夢からも覚める 有名どころとタイアップしてあんなキラーこんなキラーが使えるのは超嬉しいんだけど こういう雑なマネするくらいならもうやって欲しくないわ
這いずってるのを一段階回復したら 悪夢も醒めるんだよね? 不滅とかでも覚めちゃうの?
フレディの心音範囲はノータッチだと思ってたんだけど、ここ修正されちゃったかーて感じだな 観察込みで8mまで無音で接近できるてのがチェイスでの最大の武器だった 以前発表されてた弱化計画はマイルドになったけど、代わりにキツいのが来た
フレディ。 使ってもツマラン、使わてもツマラン。 こうなったんか?
バグフィックスの方は興味ないので、先に生放送からデータロストとMLGA関係のとこ聞いてきます
フレディやりすぎて他のキラー使えなくなってもうた 特に撒かれた時に見つけられん
>>82 これも忘れてた Now when healed to the injured state they will automatically be woken up ケガの治療でついでに悪夢からも覚める こんな調整したところで低ラン初心者がフレディを強いと感じる根本的な原因は解決してないし ただ単に高ランクでフレディがより産廃になっただけだな 攻撃できるようになるのに7秒必要でさらに3秒減速? もうレイスのほうが強いわ
swfのマッチングしないバグ本当酷い 今までで最悪
>>76 roadmap general bug pc bug なんか弱いからていうより まださしてゲームを分かってない層に言われて弱くなったキラー って部分が使う気になれんな いらないじゃなくて使いたくないわ・・・ そこそこ面白くて気に入ってたのに
心音範囲内ならオーラ可視化して 範囲外なら見えないとかのが良かったんじゃね?
治療即覚醒はBuffとも取れる 指パッチンの方が治療よりも早かったからな まだ試してないけど、追撃の最適解に影響しそうやわ
結局ファイヤーアップって他のパークと重複するんだっけ? 板割り20%と合わせたら30%強になるのかな
フレディ糞弱くなったな、能力使用時間3倍はやりすぎ 無理救助でも能力を使うのに6秒、使った後攻撃できるまで7秒も掛かるから余裕で逃げられる 初心者狩り性能はあんまり変わってないから初心者は強いって言うだろうし もうこれ第二のレイスじゃん
そういや書かれてないけど、セルフケアでスキルチェック無しで最後まで治しきった場合も覚醒するのかなこれ? 試した人いたら検証たのんます
>>104 治療で覚醒するんだからできるでしょ セルフケア持ちは覚醒の手段の幅が広がったことになる しかもそいつらにはたいして意味ない調整だから 結局低評価つけられ続けるぞ
そもナースは完全ノータッチで来てるのに出したばかりのキラーにはメス入れる感覚が分からん
フレディ弱体化するならDLC買ったやつに返金するぐらいの覚悟は見せてほしいな、このままだと下手なやつの言いなりなって弱体化した悪い前例なるわ
いや、ナースはパッチや新ステージ毎に謎のバグの被害受けてるしそれが直されるついでに板前バトルにちょっと弱くされたしノータッチではないが
そういやそもそもブリンク回数減らされたっけか それでもキラー頂点の座は揺るがないナースちゃん
ナースは相当やり込まないと使いこなせないからとかなのなね、初心者か使っても鴨で脱出率も統計で高く出てると ビリーはナースに比べてかなりお手軽だからそっちの方が不思議感
やっとナース慣れてきてランク2になったけど、一発目当てた後にブリンク一発で逃げたサバに攻撃当たると超楽しい
>>109 返金はともかくポイント還元はして欲しいわ 次のDLCは買わねえぞ 吊ったら悪夢から覚める、悪夢からの自力覚醒追加、他者からの覚醒緩和 悪夢開始からチェイスまでの時間が伸び、再接近もバレやすくなった 悪夢状態の負傷者が互いに治療することで覚醒するからチェイス交代は更にマズくなった これノックアウトつけて這いずり放置を基本にして這いずり防衛しか残って無くね 這いずり&トンネル指向がより酷くなってる気がする
>>108 固有パークのナースコール32mから28m ブリンク回数3から2回 徒歩移動速度減少 ブリンクスタン後強制視界固定 一番ノータッチじゃないんですが 新マップが出るたびに如何にしてナースを苦しめようかという開発の試行錯誤を感じる
>>118 よく覚えてるな それでも赤ランでウロウロしてるナースは大体鬼っていう やはり今回のフットワークの良さはボリュームゾーンの低中ランクからの意見が多かったのだろう ブリンクスタン後強制固定とか言ってるのはバグですぐ上向ける時期に始めた層
さっきフレディ使ってみたけどやっぱ高ランクじゃクソザコ 大健闘して2サクがいいとこだわ そんで能力ヒット時の時間1秒から3秒にって能力再使用時間のことか 移動速度低下じゃないのはいいけどこのせいで二人同時に見つけても片方眠らせる前に逃げられるわ もうフレディとかいうクソザコゴミキラーには期待しないからパーク強化しとけよ リメンバー→ゲートを開放中の鯖を可視化 監視人→何度でも発動 ただし2回目以降は効果時間半分 活性化→移動速度も最大5%上昇 まじでこのくらいしないとフレディDLC買った意味ないわまじでふざけんなよ
ひでえな 高ランクじゃ通用しないだけのキラーになった 最高だよ金とBP返せ
>>122 能力再使用時間てマジか それslowdownじゃねえぞcooldownの誤字だろ 肉盾救助が捗りそうだな 初心者狩り性能は変わらんな・・・ 低ランはそもそもクローデッド以外セルケア持ちが少ないだろうし、根本的な原因の解決に全くなってない 初心者・DLC購入者どちらも幸せにならないナーフ 得をしたのはチェイス慣れした鯖のみ でも運営からしたら、問題ばかり発生する今のフレディは削除して全て無かったことにしたいのが本音だろうな DLC購入者がいる以上そんな事が出来るわけ無いんだけど
再使用時間2秒で良かったんじゃないですかね これ行って見ればナースのスタン時間3倍みたいなもんじゃねぇか
>>122 3秒ってそのことかよ・・・ まじでクソ雑魚キラーになっちゃってんじゃん フレディが弱体化しなければリメンバーは今のでも使える性能なんだけどね 監視人は別キラーで採用ビルドは考えたけどまだどうこういうほど試してないし 活性化は発電キック以外早くなってんのか全然わからん あとちょっとでフレディパークカンストすんのに 最悪の気分だわ マジで夜警とトレハンDLCになりそう
2倍期間中にBP200万近くぶち込んだウチのフレディくんが悲しそうな目でこっちを見てる 額が小額なんで金返せとまでは言わんが、スピード弱体したんだから修正前の性能目当てで購入した連中にBP補填するくらいはあって然るべきだわな 本当に新DLC購入見送る奴増えるぞ
セルフケアすら持たない初心者層には理不尽キラーのままで 中級者以上なら、フレディ楽になりましたねって感じかね チェイスのポイント倍増まだー?
救助にいって救助者、被救助者ふたりとも眠らされる可能性がだいぶ下がる?
ガチでレイス以下になったんじゃね? 回復したら悪夢覚めてまた寝かせないとダメなんだろ?w スキルチェックミスしなくて済むし一瞬でゴミキラーになったwww
いつの間にかフレディ強すぎフレディを弱いって言ってるのは一部のキラー様だけとか言ってたやつら消えたな
>>130 マイケルもともと窓超え早いじゃんとか思ったけど もともと早いから一番活性化の恩恵受けるのか 他のキラーだと使いみち探すのは難しそうだけど マイケルにBP注ぐときは積極的にとってくわ ありがとう 未だに蜘蛛トークン目当ての後ろ歩き知らん奴いるんだな 何故どうしてって考えが抜けてんのかな
>>134 いくらお鯖様でも2週間も経てばゴミクズだって気づくんじゃねえの 今どんな顔してるのかは知らんけど >>105 這いずり状態の治療にしか触れられてないぞ 13日前の最後のアプデで低ランクハンターの根本をいじらなかったのは致命傷かもなぁ いくらノウハウが広まってるとはいえ、チェイスできないランク20だと相変わらず惨劇になるような気がする
トランジション中フレディが点滅?するようになった?の地味にキツイと思う距離感 まだ当たってないから分からんけど
ぶっちゃけフレディをこの能力で作ったことが間違いだったな 調整が難しすぎてどこかの層で不満が出てしまう能力 やっちまった感がすごい
フレディは買って1週間ぐらいすごい楽しんだからいいや
>>138 >>93 負傷状態「までに」治療したら悪夢から覚める、の意味のtoかこれ > ・治療に(パーク含)により覚醒可能に でも首無しの人も治療行為全般と解釈してるっぽい 自信なくなったので保留 誰か試してくださいお願いします ガバ訳すんません なんかふと思ったけどスプラトゥーンと同じだな チャージャーが好きで使ってたのに弱体化しろ弱体化しろって言われてどんどん弱くなって、挙げ句の果てにスプラ2では見る影もなくなって引退したわ DBDもあまり極端な事はしないで欲しいな
>>134 今そう言ってたやつらもフレディ弱いのに!ってスレの空気読んで言ってるよ フレディはムーンウォークで鯖を追っかけても見失うことがないから 今までのキラーの中で一番蜘蛛と相性いい気がする。
一番相性いいのは間違いなく即3トークン溜めれるレイスくん
>>121 その視界バグ?の放置期間が長すぎてもはや誰もが仕様かと思ってたのに実は最近になってバグ扱いになって治ったのもついこないだだから忘れてたよ 結局レイス強化に関する情報は無いのか… 透明化中にロッカー開けられるようになるみたいな事は言ってたらしいけど
>>143 ↓ここと合せて読むと、這いずり→負傷への意味として使ってるから、悪夢から覚める治療は這いずりからの起こしだけで正しいと思う Removed the ability to wake up a survivor in crawl state. Now when healed to the injured state they will automatically be woken up. Also applicable when using the Unbreakable perk >>138 の指摘で良いと思います >>93 は間違いでした すんませんでした 活性化で窓越え速度早くなってるのか動画撮ってコマ送りで検証したらちゃんと早くなってたわ >>130 の動画使って検証したら マイケルレベル3活性化効果無しのときに1.29秒かかって レベル3活性化トークン4の時に1.16秒になってた >>138 よく見たら這いずりからの回復だけに留めてあったわすまんこ ボロタイ発動中に起こして時間切れダウンしたら無敵這いずりの出来上がりなんかな
DLCのP2Wからグダグダするこの流れはevolveを彷彿させて不吉じゃよ
>>147 レイス君特有の圧倒的存在感の無さですっかり忘れてた。 全キラーにキャッチ機能があったら面白いかなあ。 至近距離に居る鯖を直掴みできるかわりに、フック救出時に無傷状態で復帰みたいな。 ボロタイ発動して逃げてる味方が窓枠キャッチされてると悲しい気持ちになる ボロタイ無効なの知らない人以外といるんだな
これ真面目にフレディってレイスより弱くねーか? レイスはフレディより鯖に接近するのが容易だし 見つければ至近距離で実体化してチェイス開始 吊った後もレイスならキャンプしてるか遠征してるか分からないから救助に慎重にならざるを得ない フレディがレイスに勝ってるのって遠くにいて寝てる鯖が可視化されるのと 寝てる鯖の行動速度低下ってとこだけじゃん 寝てるのはスキルチェックミスですぐ起きるんだからマジでレイスに勝ってるとこが何もないわ
どっちにしろルインゲーで飽きたな ルインで1つパークが固定されるのがつまらん
ルインあったほうが嬉しいがな ないと十中八九ノーワンもち 両方入れてる人も多いが
ルインゲーwww 徒歩キラーはルイン、板壊しは必須ですが何か?
というかフレディ弱体化しすぎでしょ、どうせこの運営の事だからこの後さらに言われたら弱体化またはステージの板と窓枠増やすでしょ?本当におにやってるやつは報われねーな
フレディはどういう性能だったらここまで叩かれなかったんだろうな ドクターっぽくドリームレベル制とか?
俺もフレディクソクソ言ってる勢がなぜレイスくんに文句を言わないのか分からない 最弱とネタにされてるからってフレディに文句言うレベルの鯖ならアドオンなしレイスでも余裕で全滅されると思うんですけど
身軽アイアンウィル逃走術使ってるような隠れんぼ自信ニキがフレディに文句言ってんでしょ
ルイン、デボア、ノーワン対策にスモゲ入れて 反応するのに見当たらないなーもっと奥かなーとかやってるうちに踏み抜くハグ罠
ルインは入れないと終わっちまうから入れてるけどノーワンはどうなんだろう 高ランクとかは大体入れてんのかな
三戦連続歯車使ってきやがった奴にメメント入れて胸がすっとしたわ DS持ちで時間食ったから次は立ちメメで殺す
フレディは間違いなく印象で損してる 不可視の状態から首カックンされるのは実際の効果以上に不快すぎたんだろうな アレだよ。和式便所の形した皿にカレー盛られたら実際に味は悪くなくても食べる気しなくなるだろ。まさにそれ
何とかランク1の鯖だけど、キラーはルイン8割、ノーワン5割くらいの割合で使って来るね。ノーワンはまだいいけど、ルインがキツイな
体感だけど何気に発電機のスキルチェック発生の頻度も戻ってない?
スキルチェック頻度減少で実質ルインは弱体食らってるからな もうルイン無視で発電機修理されまくるような時代 ほんとクソ
>>149 レイス君相手にロッカーに入る理由が見つからない 個人的に思うのは、フレディは初見サバにもある程度は優しいし、チェイス上級サバには非常に厳しいキラーだと良かったろうな 夢世界のフレディには現実世界のサバを叩くことができないのと同じで、板も現実世界にあるので完全無効、スタンもしないし、倒れている板もすり抜けられれば良かった だが発電機も現実世界にあるので蹴ることはできない 代わりにサバの協調表示は一切なし、初見でも隠れれば夢をくらっていてもずっとやりすごせる 夢をくらわす時にはフレディは4秒間スタンして、その間に隠れるしかなくする サバは一度殴られるごとに目が覚めて、フレディは夢くらわし4秒スタンからやり直し だが板は完全に無効。それだったらサバにかくれんぼを強要できてナース以来の衝撃というか、徒歩型ナースになってたはず だが結局初見サバから非難されることはもちろん、凄腕チェイスマンからも「セオリーは死んだ」とか言われて非難は殺到すること請け合い。 その機能だと初見サバもキラーが下手ならなんとかなる。赤ランクはナース、フレディ、ビリー、ドクターが席巻する
ロッカーとかリスクありすぎてチェイス数秒伸ばすための緊急回避くらいしか使わないわ
>>176 ランク1の配信者いろんな人結構見てるけど、流石にスキルチェックグレートマン多いね。 ロッカーは発電機動いてない状況で心音したときしか入らないな 発電機全く動いてないところのロッカー探すキラーはまずいない
フレディが不快なのは、あの手つきだよ シュリシュリ、シュリシュリ・・・
二倍があったシーズンのリセット前にキラーキツく感じるのは久々だなぁ キャンプの誘惑がすげぇ
つか進行妨害してくる鯖どうにかならん?利敵行為として動画撮って通報してるけどほんまに腹立つ
緑救急キットのバグ治ったのかな? チャージ数が18以下だしチャージ消費速度低下も仕事してなかったし 治ってるといいな
雑魚キラー様のスレだからってフレディ弱体化で発狂し過ぎだろ
>>170 こういう時自分のヒアリング能力のなさを痛感するな イヤホンで一時停止を交えながら目をつぶっとかないと意味をくみ取れないわ スピーカーだとなぜか無理 >>182 ワンチャンありそうなの貞子ぐらいじゃないか? 何でこんな発電機早くしたんだ?、板拘束の時間と修理速度がかみ合ってないだろ? 多くて3回チェイスするころには発電機全部終わってるんですが? DSあったら2回くらいで終わるわ 開幕近場の発電機ダッシュしたら一人集中狙いしても4個以上直ってるわ ルイン入れないと話にならない、残り3人からノーワンでトーテム壊されないことを祈りながら全滅を狙うんですか? 板キックと我慢とルインと探知入れるしかないじゃないか
>>193 ホワイトリストから外れたから自己責任で使えよってことか ping見たり、バックアップはいいけど、プレイヤーブロックはよくない、と pingやバックアップはok、ブロックはNGか やっぱもとからユーザーブロックはさせる気はなさそうやね
>>192 高ランクサバイバー様お疲れ様でちゅう〜〜www!フレディに殺されちゅぎて顔真っ赤でちゅね〜〜wwww 板増加、渇望修正(3秒増)、DS放置、BT弱体 開発の統計では24m離れたらノーキャンプ扱いでこの周辺ウロウロが一番ポイントとサクリ率のバランスがいい つまり完全にサバの気分次第で決まるお祈りキャンプゲーしろと でもトンネルはしちゃダメってのが開発の方針
>>180 板無効は流石に興ざめだわ。実際にそれやったら1日で撤回されるレベルの糞調整だな ランク20でもランク1でも文句が出ないようにするにはナースやヒルビリーみたく能力使用に熟練が必要な性能にするのが現実的 ピアブロックはファイアーウォールと同じようなもんだから大丈夫だと高をくくっていたが言ってる内容から考えるとやばいかもな ブロックできるからな一応。まあブロックしても中継されるんだけど
今のバランスで文句言うのは高みを見過ぎだろう 2殺で分け、4殺は生存者がミスしない限り不可能 こういう認識でいいんじゃないか
ブロック禁止はいいが、それならただサバからもキラーのプロフは見れるようにしてやれよ、前できたみたいに 中ランクのみならず赤キラーにも毎回切断キラーやらラグスイッチキラーが跋扈してるからな ブロックできないならプロフで避けるしかない
フレディ試運転したけど、1番きついのは3秒硬直だな まとまってる奴ら、無理救助をまとめて遅延させられるのが強みだったのにこりゃよえーわ
>>194 ダウンロード&関連動画>> VIDEO youtubeの文字起こし機能と併せて聞いてもだめ? ぱっと見た感じだと9割型正確に起こしてる 内容が内容だからそのうち正確に日本語コミュで訳してくれると思うけど ありがとう、2度聞けば聞き取れた メガネ君のみならず男性陣の英語は自分レベルだとどうも聞き取りづらい
ランク1はどのロビーも2殺安定してるし十分よ 今がめっちゃいいバランスだわ 歯車あるとクソだが
DSは全然弱体化されてない 特に夜警がある今となってはむしろ強化と言っていい 4割もがきの任意発動になって更にキラーから時間を奪える上その間疲労まで回復可能 例えばスプバで走り始めて板一枚使ってグルグル ノーワンで殴り倒されてもDS発動する頃にはまた疲労回復済み この環境でシュラインに夜警が来たら高ラン徒歩キラーはマジでオワコン
DSはもうオブセッション以外発動不可でいいんじゃないかな
キラー側のプレイヤー情報が見れてそのプレイヤーの使用するキラーの分布リストなんて見れたら面白いのにねw どのキラーで来るのか予想立てたり。
お鯖様、まだキラー側を不利にしないと気が済みませんか もう許して下さい
ドクターの価値が相対的に高まってる 疲労が付いてくるキングで狂気3を適切にバラまけば、チェイスを短時間で終わらせつつ発電妨害が可能 正直、これ以外の徒歩キラーでガチンコチェイサー集団をどうにかできる気がしない DS夜警デドハが標準装備になったらどうなるんだろ
デッドハードとか大歓迎だなナースの時はだるいけど 傷付くまでパーク腐ってるし普段足遅いって事だからな
ランク1だけどもうまじでフレディー(レイスも)と当たんないわ ほぼナース その次がドクター その次がチェンソー その次がハントレスマイケルしかいない
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能!!!! 公式ショップで、 只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中! ^ PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択! NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円 PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め まずは公式HPからダウンロード 攻略HP リネージュ 図書室 リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ KING ゲームマネー エクスロー
いつの間にかサバのランク1で米粒MAXになってた しかもさっき処刑されたのに米粒貰えてて草
>>220 レイスですらこんなに躊躇するから 再来年まで待ったほうがいい 今回のフレディ騒動でレイス強化は余計に躊躇しそうだな あれこそ初心者狩りキラーの典型だろ
トラッパーは罠が破壊されるとかフィールドから回収必須とかを見直してもいいかもね βのキラーが一人しかいなかったときはそういうシステムなんだで済んだけど 他に能力が使い勝手のいいキラーがたくさん出てしまった今では不便な要素でしかないな
DS出ない出ない言いながらブラッドウェブ回してて思ったんだけど 使わないコモンパーク捨ててまぁまぁ使えるレアパーク取るより、使わないコモンパークを取ってレア度上げて出現率下げた方がDS出るんじゃないかって思えてきた 効果あるかな
アップデートが入ったけど、3回連続で試合開始前のロードがやたらと長すぎだったわ
トンネルの意味がわからない 誰か教えてくれないか?
トラッパーの罠は破壊不能にして、解除された罠が3分がぐらいで自動で再起動するようにしよ?
トラッパーは罠を開始時に全部持った状態で拾えるのは設置して解除したやつだけでいいんじゃない? あとはもうちょっと設置スピード早くてもいいかな? でも罠持って状態スタートなら小屋地下に吊られたらまず救助できなくなるか
レイスは透明状態で発電機蹴りと板壊しができるようにして、鐘の音を64メートルから32メートルにすれば解決だと思うんだが 欲を言えば透明化と透明化の解除の速度は現在のコモンアドオンを適用している状態と同等にしてほしいけどね
引っかかってるわけでもないし、下手なのか板なしグル追いつけねえのがいるんだが、つらいしメインナースに移行しようかな でも、ナースだと2試合までが限界 歳なのか集中力が持たない
>>234 分かるわ ナースで赤ランまで来たけど1日の限界超えてナース使い続けるとどんどん撒かれるようになる 2時間程度が限界かな >>234 板なしのグルグルに追いつけないって、それ単純に外側に膨らみながら回ってるだけやん それかスペックしょぼくて描画おっつかなくて遅延してるか 能力再使用3秒……白目剥きそう やっぱ最初あえて弱く実装してじわ強化しないとダメなのな
何よりクール中にジェネ蹴れないのがかなりストレス DD>ジェネ蹴り>追跡ってスムーズに出来なくてイライラする
フレディナーフ来たからためしに使ったらさっそく2切断で草 御鯖様はこの程度じゃ納得しねーな
理論上ナースだけど統計みるとヒルビリーが最強だろうな チェンソーなんてそこまでむずかしくないし
フレディのDDクールタイムは結構重いな でも産廃っていうほど弱体化はしてないかも 放置タイプならまだ戦えるわ
CT3秒まじストレスだな 固まってる複数人に同時掛け出来なくなったし他のアクションも出来ないし
ランク1ナースで気分で徒歩キラーも使ってるけど 3人以上生存のときとかくっそ煽られるからもうナースしか使わねえ 生きて帰さねえからな鯖専のゴミ共
キルレ断トツドベのナースとかいう糞雑魚キラー(ランク20調べ)
フレディつまんないって意見多いけど、鯖でも自分で使っても結構楽しいんだよなぁ レイスも使うの楽しい。全滅は出来ない。 それよりムカつくのはどの方角でもフック救助できるようになったことだよ 前フレディでゲート開放後に吊った奴フェイスキャンプして絶対ころそ、と思ったら横からスッと救助されたときは失神するかと思ったわ。ボロウついてて逃げられたしほんまフレディ糞雑魚
初心者で悪いけどマイケルが一番使いやすいなと思ったんだけどそんな強くないのか
やっとナースでランク5手前まで来たけど全く安定しない 俺みたいなのがキルレ下げてるんだろうな もうノーワン付けた方がいいのか
発電機終わったけど俺以外死んじゃった!そして相手はノーワンナース!ハッチ探ししてるとノーワントーテム発見! どうする?(トーテム破壊して殺された人より)
>>248 あのグラフのナースのいかにもって感じが好き >>250 ただでさえマイケルは索敵能力低いからプレイヤー側の技術も問われる 低ランクなら割とひょいひょい見つかるけど高ランクだともうやばい 徒歩キラーは高ランクになるとチェイスでも鯖側が上手くなるから辛いのもあって、板やら窓枠やらを無視できるナースを使えれば最強ってされてる 上位にいくと心音しない時点で常に周囲目視してるからな 壁ちらから凝視してても遅くとも3秒以内には気づいて逃げ出すし
なんか今自力フック抜けしたらズリャリャリャリャリャっとすごい前に進みながら抜けたんだけど フック落下バグ修正の結果なのかあれ
>>252 ノーワンのおかげで全滅出来たって試合も結構あるから余裕あるならつけた方がいいかも ちな俺はバベチリ ノーワン ルイン タナト >>256 えー索敵能力低いのか… 観察&虐待つけててもダメなんだ ビジュアルも結構好きなんだけどなぁ ナースは1回使ってみたけど難しすぎて誰も吊れなかった、今度練習してみる フレディとにかくポイントがまずくなりやすいんだよなぁ 対戦して楽しいかどうか以前に関わりたくない
>>250 そんなってだけで別に弱くない 使いやすいと感じたなら使っていいと思うぞ プレイスタイルによるけど基本的には積極的にレベル上げて ワンパンでチェイスの時間をできるだけ省くのが強い もちろん無駄撃ちにならないように相手との間合いが詰めれて 決めれる時にTier3になろうな 手ぶらででもハゲドワ上下ピンク衣装だと解散率高くてワロタ
>>250 使いやすいって感想は妥当 マイケルは課金キャラでなければ 築地のおっさんより脳筋でシンプルで初心者向き 高ランクだとレベル2になるのさえ苦労することもある ライトのイライラってなにかに似てるなって思ったら対向車のハイビームだわ あれだけは殺意
>>258 もしかして、スプバ持ってた? 前にフック抜けの勢いとスプバが合わさって、めっちゃ飛んだって言ってる人いたよ 止血剤使って回復でも夢から醒めるんだなー そっからまた7秒待って夢に落ちてから攻撃って… マジでレイスのほうが強くて笑うわ
>>260 心音が狭いから隠れる猶予を奪いやすけど、隠れてる相手をあぶり出す能力がないから本人の索敵に依存する 青白いマスクが思ってるより遠くからでもはっきり見える 歩く道筋考えないと折角の狭い心音が腐る マイケルはチリ警戒が増えた途端厳しくなったな 前は吊ったらすぐお宅の修理訪問してればバッタバタいけたんだけど
>>253 いくつだろう 10月にランクリセットされてから使い始めて長い間ランク8〜10彷徨ってたから平均2あるのかどうか怪しい >>249 当たり前だろ おまえなんて見えてないんだから 結局フレディで這いずりで覚醒だけしてもらった状態で持ち上げられるってのは修正なし? 夢世界にいないのに触れるっておかしくない?
最初に見つかって即つられのもがいて死ぬ奴やめてほしい
Rankが上がるにつれて脱出できるようになってきたんだが他のサバイバーの腕が良い奴らが集まってるだからだろうな おんぶに抱っこされて情けない
DBD買ったばかりの知人が坊主頭のドワイト使ってた辺りサバイバーを惹きつける何かがあるのかもしれない
>>280 無意識に緊張を緩和しようとしているのかもしれない わざとランク下げした鯖じゃなくて、ガチでやってて低ランクの鯖なんて フレディじゃなくても大して脱出できんだろうに。
何故だ? 誰もトンネルの意味を教えてくれない? 教えてクレメンス
普段はナースビリーだけどたまにトラッパー使うと楽しいな 罠仕掛けるまでしんどいけどおまえその先罠あるよ→カチッ→バカ乙 この流れ楽しい
やっとフレディパークカンストした もう意味ねえんだけどな・・・ さああとは他キラーへの移植だ
>>229 ありがとう >>286 本当だ でもキラーが1人の鯖を狙う事だよな? キラーが鯖を狙うのは当たり前だし にしても由来がわからない 誰か教えてクレメンス! 築地のおっさんでうまい具合に罠かかっていくのが1番楽しいけど 今のランクじゃ罠解除されるわで辛い
築地のおっさんは当たると大きいんだが 当たらなかったときがな
罠のほうに誘導して決まるとくっそ気持ち良いよな 相手が格上だと全く面白くないわ
釣りに通ずるものがあるからな、さすがは築地のおっさんだ
アイコンに眠り状態の追加と心音範囲増加が快適すぎるぅ〜 もうフレディー負ける気しないな
さっき幼稚園でヒルビリーがブラパ使ってたのに萎え落ちしたぞ。気持ちは分からなくもないが良くない
>>296 高ランクのナースなんて 上手い奴か俺しかいない ナース練習するとモリモリランク下がって面白い >>297 あそこ鯖が板の位置把握してなきゃワンチャンあるが とりあえず幼稚園逃げ込むクソしかいねぇ 地下あったから吊るしてやったがないと死ぬ 10mで良いからデフォルトで鹿欲しいな 鹿がないとストレス溜まるけどパーク一つ使いたくない
ラスト2人になった時限定とかでもいいから欲しいよな
マシマシライトきっちぃ フレディこれデッドハードライト持ちチェイスマンいるだけで完敗に近くならねえか? ゲームにならんのだが
血塗られた監視人が某コロンビアにしか見えないわ 死ぬほどしょうもなくてすまん >>304 ギリギリの性能だったからナーフしたらそうなる さっきからペイルローズビリーしか当たらないんですけど!
こっちは日付を跨いでも時間をずらしても廃車場しか当たらない・・・
残り3つで残り2人 もう1人がダウン放置されてはぁだっるって思ったらリーブしたおかげで無事ハッチ脱出出来たわ 鬼には悪いけどリーブしてくれてありがとうと言いたい
そういえばララバイあったのに発電機触ってもトーテムのアイコン出なかったけど変わったっぽい?
>>315 よく頑張った、思う存分フゴフゴしていいぞ フレディ弱体化されたけど使い勝手そんな変わったか・・・?
硬直3秒はうっとしい 心音増えたから強調表示されにくい 夢からの覚醒はまぁそんなに気にならない
>>323 そんなフレディ相手に2人3人固まってることあるか? いや使ってないから知らんけど >>325 救助と治療と地下吊り 攻撃力が低く、圧力が無い 今回のナーフで余計だったのがCTの増加だな 他のアイコンの追加や治療で悪夢から覚める、心音の増加だけで十分なナーフだった フレディの唯一に近かった勝ち筋を潰されて、相手が余程のボンクラでなきゃ勝てないキラーになった 見つけてから殴るまで7秒掛かるだけおじさんだ
フレディがクソザコなのって鯖がみんな隠密しないのも一因かもしれん 他のキラーで隠密できる可能性があると下手に隠れて見つかって 一発貰ってから弱ポジでチェイス開始ってことになるけど フレディ相手だと無傷の強ポジからチェイス開始になるし
>>325 救助や治療の場面に駆けつけて殴らない方にもとりあえず掛けて遅延 チェイス中に見かけた鯖についでに掛けて遅延 発電中に駆けつけて能力当てて発電機蹴ってから追跡 この辺の動きが封じられた あと3秒CT中は走れないから単純に距離も開く なんかレイス使ってると担いだ瞬間に切断or退出される確率高い プライドかなんかを刺激してしまっているんだろうか
冷静に分析してみるとフレディの強みなんて寝てる鯖の可視化と行動速度減少しかないんだよな 行動速度減少なんてスキルチェックミスですぐ起きるんだから微々たるもんだし 今回のアプデで可視化も弱体化されたし そもそも可視化したところで視線が通る場所で治療なり修理なりされたら意味ないし 現状はただ視界が悪くて鯖を見つけても7秒殴れないだけのクソゴミキラー デメリットしかないから透明化しないレイスのほうが強いわ
レイスを舐めてる人多いから倒されるとプライドが傷つくんじゃないのかな?暴風のアドオンつけると高ランクでも全滅出来るキラーなんだけどな。
緑狩り+紫暴風でトンネルかましてやっと弱くないレベルのキラー 所謂わからん殺しが通る場合はあるけど知ってたら何でもない相手
CT3秒ってそんな気になるか? 歩く速度も遅くなるし3秒間は夢送りできないとはいえ、固まって行動してたらタゲ変えつつ柔軟に対応すればまとめて夢送りできるじゃん?
CT3秒ってよく書かれるけど速度遅い3秒間でも普通に夢送りできてない?
フレディよええええ むしろ7秒殴れないのが足枷になってね
1人退出地下2吊りでドワイト君が無理救助を敢行 BTもなく余裕で3人吊れる状態になったけどジェイク君が工具箱を差し出してきた さらに奥のボックスからメディキットまで持ってきて目の前にポンと なんか可愛かったから見逃しちゃったわ 最後は出ないでフック指差してるからサクったけど
アイアンウィルがずっとうさぎのアイコンだと思ってた
フレディのデメリットで寝させてる間に強ポジに逃げられるっていうのがあるけどさ 結局徒歩キラーも心音範囲に入ってこっちに来そうな時は逃げるわけでその間に強ポジに行かれると思うのよ トリガー入れてる間から追いかけて夢に入ったときには鯖の近くに行ける訳だし正直他キラーと差は無いと思ってる ナースとか観虐付けてるなら論外だけどさ
隠れられるのに見つかってでも強ポジ行くやつなんていないだろ
フレディがドヤ顔で眠らせに来るけど あ、そう…って感じでそのまま発電機直してたら困惑しててワロタ
フレディは能力使ってやっと他の徒歩キラーの能力なしと同等ってことやね
7秒殴れないのは強ポジ移動の猶予になるしアドオンで縮むあたり元から足枷だぞ
>>3 .42 板窓の位置関係を把握しておいてスプバ持ってればギリギリまで発電機修理できるからなw >>336 マジで? こっちは鈍足中に右クリしても反応なかった そういう場合フレディも次に起こることがわかってて、まずは板の向こうとかで待機して追い込み漁の態勢をとってくるな ただスプバは手ごわい、デッドハードと違って追い込み漁からもなんとか逃げれるだけの機動力がある デッドハードは小パンチをメインにされると不発でおしまいだけど
ナース2階ブリンクとかレリー階段ブリンクって判定どうなってんだ なんでブリンク先可視化アドオンがベリーレアなんだアンコモンでいいじゃん
ブリンク先可視化はデフォでもいいと思うわ 熟練ナースには影響ないし初心者だけ恩恵をうける
数戦やったけど、板が減ってるパターンと狭いマップ引いて覚醒意識の低い赤ランクに当たったらどうにかなる 観察での奇襲はやりにくくなったけど、思ったよりも再接近できた フレディ弱化に併せて板減らしたんかな わりとやりやすい環境だった
>>288 トンネルビジョンとは 暗いトンネルの中で前方の明るい出口だけを見るような、視野が狭まっている状態 視野が狭くなっている効果を指す。(悪い意味) 一点だけに集中できている効果を指す。(良い意味) DBDで言うと、1人の鯖だけに固執して3回吊って即退場させようとするキラーの戦法のこと 隠れられないフレディまじ強いなー 弱体化しないかなー
>>354 ランク20なんて人集まるのに10分15分余裕に掛かるぞ >>355 マジで言ってんの キラークソゲーやんけ 自力リセット低ランク初狩りキラーが順番待ちしてるんでしょ
血の監視人面白いけどパーク1個使うだけの価値があるかというとまだ弱い 結局監視人発動してもそれに頼るような状況だと吊り回数+1程度にしかならないんだよな 発動条件も微妙に厳しいし せめて吊るたびに発動時間30秒延長くらいしろよ まぁゴミクソ鯖専のカス開発どもがキラーに有利になるような調整なんて死んでもやらないだろうけど
そんなキャンプとかしないから、普段あんま煽られないけど さっき、6000ポイントで召された鯖が、わざわざリザルトに残って「noob killer gg」だって。 えーって感じ。全サクの試合やで。
オートヘブン、発電機と宝箱あるところの小屋で窓枠2つ使って外周回られるとぜんぜん追い付けなくなってるんだけど、こんなに強ポジだったっけ? 今日やった鯖が全員そこに逃げ込んだし、徒歩の限定を感じた
>>358 充分な性能だと思うけどなぁ 単品だとその評価は否定しないけど ノーワンとセットで行けばいい感じのシナジーになる 発動のために一人這いずりでとっておいて全員這いずりにする前に開けられたら とっておいたサバイバーを吊ってゲートを封じる これをやるのに鹿を省けるフレディ・ドクターあたりの相性はぴったりやで 監視人ってそう使うのかー なんか微妙すぎて毎回ノーワンでワンパン即吊りからのバベチリでゲート妨害だったから、監視人入れてみようかな
>>332 ずっと長文繰り返す割に同じことしか言ってないが さてはおまえ、DLC買えないナマポか(笑) フレディはゲート開いたあとに逃げられる率高いのに辛い修正が入ったな
フレディ使ってみた感想まで言ってるのに DLC買えないだのナマポだの意味不明なレッテル張りしてなんだこいつ気持ちわる アスペルガーか何かかな
ハグデイリーつらい もうアドオンが無い! でもハグに使うBPはない >>368 あれも地味にBWのバグだよな ウルレア(大嘘)って確率でよく出る ウルレア鍵とかはきちんと出にくいと思うんだが なんかちょっと前から強調表示されてる生存者の前にキラーがいると影がかかるようになってるけどバグなんだろうか
フレディ買ったけど使ってすらいない 完璧に夜警早期入手DLCと化してる
>>371 よく見たらキャンプしてるとか丸わかりだよなw ボンドとかエンパシーでも追っかけてるのも見えるし >>370 ドワイトだけプレステせずにずっとBW凱旋してるんだけど、気づいたら歯車14個も余ってる。だがボロボロの道具箱は一つもない() ウルトラレアで良く出るのは歯車、月が明るくなる(暗くなる)オファリング。全然出ないのが地図とスケルトンキーって感じかな。プレステしてるキャラではレアベリーレアは出やすい気がするけどウルレアは変わってる気がしない。 BP貯めたい時は、生存者の最後の1人を担いだ時に発電機カンカンしてあげると従順な僕と化してくれる時がある。ロッカー出し入れ、板壊し、機転のきく僕の場合、発電機を蹴るたび修理して捧げてくれる。 発電機カンカンして逃げられたらそのまま追いかけて吊ればいいしね。
>>371 修理完了したときのエフェクトでも見えるよな >>375 それ時間効率悪いからさっさと殺して欲しいんだけど 分かる 地図と鍵とライトは全く出ないのに歯車だけやたら出るよな でもプレステ3にしてからは歯車あんま見なくなったな 代わりに瓶がかなり出るような気がする
チェイスが長く続かない人の原因って何だと思いますか?
>>371 これ修正してほしいわ タゲ変えバレバレすぎてまた気を付けなくちゃいけない要素が増えた ロシアンは何故あんなにpingが低いんだろう そして何故、ロシア語でチャットしてくるんだろうか… 名指しされたけど流石に反応出来なかった
>>374 歯車全サバで多分200個以上ある。まず、メグとクロでお互い50個以上ある笑 滅多に使わないからね ライトマンくそうぜーわ、こんどからライトマンいたらフランクリン常備してく
そらロシアなんて極東方面は発展してないし 大半はユーロ側だろうからめちゃくちゃ離れてるでしょ
赤帯で色々キラー使ってるけど徒歩キラーだと毎回板グルに付き合わされるのがストレスすぎて一番使い慣れたナースはほんと板グル全拒否できるからすげえ快適に狩れる
>>377 だいたいパーティーリボン使ってる時くらいしかやらないのと、効率重視なら逃げて吊られてくれたら無問題。もしそこで逃げ切るようならむしろ賞賛に値するし、稼ぎよし死ぬよし逃げるよしで誰も損してないと思うよ >>383 フランクリンだけじゃ生ぬるいからメメントモリも付けて早期退場させろ 不屈でも板割りでも対した板グル対策にならないのはたまらんよね。 板グルが極一部のプレイヤーだけができるってんなら他の鯖狙う手もあるが、全然そんなことはないし
最後の一人をダウンさせて吊りもせずにその上で延々と罠設置して自分でかかってってやって煽ってるトラッパーがいたけどこういうのは嫌がらせ項目で通報していいんだよな? 最後はたぶん吊ろうとしたけど下に罠おいちゃったから持ち上げたら逃げられることに気づいて戸惑ってたけど
ナースが相手だとわかった時点で板ぐるポイントには逃げないな。運がいいと板当てて多少の時間稼ぎが出来るけど、そのあと確定でお持ち帰りされるから。 頑張って逃げる時は、幸運の木に攻撃空かしてくれるお祈りか、窓枠の辺りで頑張るか。プロナースの時は諦めてブリンク後のスタン中に背後に回り時間稼ぎくらいだ。
>>389 お茶目なトラッパーじゃないか、墓穴を掘る掘るしててかわいい。君の事が余程ムカついたのか、それともそのトラッパーの元々の性分なのかは知らんけど、通報するかしないかを人任せにするんじゃあない。したきゃすればいいだろう。 >>389 君とは書いてなかったね。その最後の1人がムカつく相手だったのかも、が正確だね、すまぬ。 ナースでスリルもつけてようやくデボアが効果を発揮した 通電直後に3トークンだったからノーワンと変わらないという悲しみ もしかしてデボアって相当使えない部類のパーク?
>>384 pingが低い=緑や黄色ってことね 俺もそのイメージしかないから赤より緑が多いのが不思議でならん >>394 そりゃあユーロ側のロシアとは繋がらんだろ ロシアまるごとアジア区分になってるわけじゃないし 同じパークアドオン構成でも全滅出来たり全脱出されたりで辛い バベチリで目視出来たのが一人だけでそこに向かうまでに修理完了されると途端に宙ぶらりんになっちゃうのが問題だなあ
揃ったけど中華3人PTが並んで工具箱持ってたから解散したわ 普段は工具箱くらいじゃ解散しないけど中華PTだし絶対歯車3個やん
>>393 デポアは相当運いいか、守る立ち回りしないと壊されて終わりだな 他に強いperkたくさんあるから入れる枠はない >>397 例え歯車三つでPT組んでるとしても、逆手にとってそのうちの1人を吊れば確実に助けに来るから、そこをキャンプして倒していくべきでは? 勝機は0じゃない限り諦め無い方が強い。 マイケルの墓石とメメント風アドオン 両方付けてたらゲート開く頃にやっとlevel3溜まる感じだと思うんだが さっきの試合発電機二個くらいで貯められたわ チート? それともひたすらガン見された鯖がいたのか
>>400 お前が知らない間にお前含む全員凝視されてたんじゃね? あり得なくはないけど 1人からパンパンになるまで吸って それを三四人分やらないと貯まらないでしょ? ランク1でさすがにないと思うんだが
レッドフォレスト鯖で散策したがあそこ板17枚もあるんだな
鯖やってる身としても歯車は正直削除してもいいと思う 楽だけどゲーム的につまらんよね
なくならなくてもいいけどめっちゃ出にくくすればいいよ レベル50まで回して1,2個ぐらいで
1個くらいならまだしもPTで複数個はさすがにゲームになんないわ
BWはレア度と実際の出現頻度が釣り合ってないバグあるよな
ドクターの電極なんかプレステ回してもないのにコモン電極全く出てこないからな
何でキラーだけアドオン使うくせにサバイバーのアイテムは文句言うのか キラー様は勘違いしてない? ノーアドオンだけだよ他人のアイテムに文句言えるのは 大抵のキラーはアドオン使いまくってるのにおかしいわ
アドオンあってやっと無手鯖とどっこいなキラーが多いからな 基本性能下げるからよ
アドオンはいいとしてアホみたいに強いライトつかって煽るバカほんとうぜーわ 最後吊ったけど無理救助されたしな
初めてフランクリン使ったけど、ライト落としたの気づいたミンちゃんがヘコヘコ屈伸し出して草生えた まあそのライト用に持ってきたけどただのハロウィンライトだったんですけどね
ほんとこのスレのキラー様って文句しか言わねーよな 圧倒的強性能のキラー使って更にアドオンまで積んでるくせに鯖がライト一本持ち込んだだけでギャーギャー喚くとか恥ずかしくないの
文句言ってるのは大半雑魚キラーで、プロナースや鬼トラッパー、ビリーの旦那を使いこなしてるキラーは精々罠数くらいでしか文句言ってないと思われ。 非対称型な時点で差は生まれるんだから、文句言ったって仕方ないのにね。
急募:キラーがテクニックだけでライトに対処する方法 備考:キラーエアプは黙ってろ
ノーアドオンが正常なのに ナースのブリンク回数増加はぶっ壊れだし ヒルビリーの短縮アドオンもぶっ壊れだし トラッパーの罠増加設置短縮一撃もぶっ壊れだし ドクターのレベル2で位置ばれや幻影板もぶっ壊れ マイケルはうさぎと永続3もぶっ壊れ こういうアドオン使わないならわかるけどキラーは使いまくってるからなあ 無くなるとか言うけど入手しやすいし ロビーでアドオン何使うかキラー側もわかるようにしてほしいな
鯖側は歯車が1番凶暴なアドオンとして、キラー側はなんだろう?ハントレスの一撃死投げ斧?それともメメント?
このスレでたまに湧いてるキラーエアプなんたらって、キラーやってる上で文句言ってない人には何て反論するんだろう?
昔のキラーを知ってたら今のキラーに文句なんて言えねえよ… 鯖が頑張っても20kとかの所パーク込みで30k40k当たり前の今のキラーで文句なんてあるわけない
メメはオファリングだぞ アドオンで言うならやっぱブリンク増加かな 他はキラーの欠点埋めたりで問題ないわ よって歯車は壊れ
3人スタートで最後の1人になって担がれた後に物殴って落とされたからやさ鬼かと思ったんだけど、 罠目の前に仕掛けるから踏んであげたらそのまま吊られて昇天した 何がしたかったんだ
とりあえずガラプーはキラーはセルフランクリセットして低ラン狩りでしかやってないぞ
全ての鯖が普通程度でいいからチェイスできて 開始直後に全員が即座に別々の発電機を修理する これだけで3サク以上は絶対にありえなくて2サク以上もまずない 高ランクだとそれがある程度わかってる奴多いのか 鯖やってても発電機直るのクソほど早いわ 2回吊られるまでに発電機3個直らないことのほうが稀だからな
その場で武器振り続けてBOTのふりをして試合後稼ぎにきた鯖をノーワンでダウンさせるキラーとか居たし…
チェイス時間短いやつとかルイン探して走り回るやついると発電機まじで終わらんわ 毎試合ルインあるレベルなんだからいい加減スキルチェックくらい慣れろや
スキルチェック苦手な奴はマウスのサイドボタンにスペース設定するのオススメ タバコ吸いながらプレイできるし俺はこの方法で8割はグレート出せる
DbDは複数ボタンをキーバインドすること出来ないのか? マウスとキーボードそれぞれに走るがあると便利なんだが
マッチしねえから煽るのやめろ 頭の悪い小学生か 完全サバイバー有利げーだろが。20ランクとかは知らないけど煽る馬鹿サバイバーいたら注意しよね
煽られて悔しかったの? 38 UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f10-2HIz) 2017/11/11(土) 03:26:15.24 ID:I3kC0ld00 煽るサバイバーって小学生ですか?
煽り耐性くらいオンゲーやるなら持ち合わせとけと、鯖もキラーも敗者に人権なんてあるわけねぇだろうが。 格ゲーで負けた後に死体蹴りされたことに文句を言うクズと一緒だぞ。 煽られたら次あった時にトンネルでもして潰すんだな。
>>434 爽快感あるけど敗北感与えるにはやっぱり3吊りの方がよくね?って思ってね。 中国人とタイ人の無理救助 中国人のゲート即脱出と意味のないうんこ座り(というよりどういうゲームかわかってないフシがある) 韓国人のトンネルとキャンプ これらはその国特有の方向性に感じるぐらいそれぞれ目立っている気がする
人の性格次第と言ったら元も子もないけど、統計取ればくっきり出てきそう。無理救助、即救助に関しては俺の場合はベトナム、タイ辺りが多かった。 助けてくれるのはありがたいんだけどせめてキャンパーじゃない鬼の時は心音が離れてから助けて欲しいと思った。
俺は無理救助より修理しないやつが嫌だな タゲ移ってないのに全員ダウンしてないのに1分30秒たって3つつかないとため息が出る
後は日本人の場合はその人が助けられたら結構な確率で助けた人が吊られた時に助けにくる。キラーやる時に明らかな日本人がいる時は最初に吊って餌にするようにして、その後助けた方を徹底的に追っかけて吊ると、例えキャンプしてても様子見に来るから良い獲物になる。 たまに薄情というか賢いというか発電機から一切動かない人もいるけどね。
相手がレイスやフレディーだった時の修理に戸惑う感がヒヤヒヤして楽しい気がする。予感付けてないから何処から来るのかヒヤヒヤしてホラーゲームしてる感じになる。 ヒルビリーやナースは声とチェーンソウのせいですぐ分かっちゃうから逆に怖く無い。鬼としては厄介だけどホラーでは無い。
鯖やってる時、緑回線の解散率が高いのは日本人なんだろうか。アイテム何にも持ってないのに解散してるのは、鯖の中に絶対に勝てない恐ろしいプレイヤーでもいるのかね。取り敢えずさっさと遊びたいこっち側からすると鬱陶しいことこの上ないけど。
フレディは確かに弱くはなってるけど中の下あたりでは レイスは下
追いたい時逃げたい時気分でまちまち。片方だけの日もあるが出来れば両方遊びたいじゃん?
最強:ナース、ヒルビリー 強:ドクター 並:トラッパー、フレディ、ハグ、マイケル 微妙:ハントレス、カニバル 弱:レイス こんなもんやろ
これからフレディー使いが少なくなって、みんなに存在を忘れられかけ、映画の時同様力を失っていくんでしょう(適当
ハントレスは並に入れてあげてもいい気がするけどなぁ。投げ斧で板ぐる潰せる(ポイントもある)し、アドオン込みでかなり化けるし。上手い人が一撃死投げ斧仕込んで来ると、ハッチ脱出以外の望みが断たれる。
アドオンで化けきらない唯一の例外であるカニバルさん
開発4人閉じ込めてキラーの怖さ教えてやりてえなぁ...
ここの強い弱いはノーアドオンでの話かよ なぜわざわざ縛るのか
ナースが最強 >>442 プロフィール見て日本人と見るとすぐにキャンプケバブに移行するからな 多分バグだと思うんだけど脱出ゲートが一つしか無い状態があった。キラーから見てもゲートはひとつだし バグなんかな。
>>459 1 Gate on Azarov で報告されてるバグだと思われる >>415 一度キラーやってみればライト持ちのウザさがわかるで 昨日久々にケバブキラー見たけど相手が最強ライト持ちだったから爽快な気持ちになれたよ
>>444 1000時間以上か鯖専がいたら解散してる 上手いサバイバーや文句の多いサバイバーと一緒に遊ぶ必要はない まぁ格ゲーだって使っただけで晒されるキャラいたりするから多少はね
ロビーでのPT表示と鬼に個別キック機能付けてくれればおそらく無害鯖の自分としてはそれでいい
キラー10 vs 鯖40の大規模戦闘マップ作ろ 鯖は死んでもリスポン可能で一定数殺すor一定数発電機付けたら勝ち 人数増えれば一人当たりの責任が薄れて多少下手糞が入ってもイライラしないしキラー2で鯖追いかければ板グルなんてものがそもそも発生しない。ここで上がっている問題が全て解決俺天才
ハッチ戦で長引いて捕まったらケバブられたけどイライラしてんのはお互い様だろって思ったよね
今の時代ライト持たれてもカニバルのパークで何とかなるし 担ぐ前に少し周りの様子見れば問題ないでしょ、、、 ライト落とせばそいつもまた戻ってくるから囮にできるし
オレのレイス君ずっと首傾げてるんだけどDT状態なんかな
担ぎ落としは壁さえあればどうにでもなるけど板ライトが割と面倒くさい フランクリンは最近ずっとつけっぱなしにするくらいには役立つ
さっき最初に見つかったサバイバーがチェイスしてる間に5つ発電完了した そのまま脱出したよ 上手すぎて思わず笑みがこぼれた
ナース無理って人は多分ウォールハックに当たってるんだろうな 一番ナース上手い人相手でも撒けることはあるし
ハントレスの鼻歌をフレディのランランで口遊んじゃう
ビリーも今となっては大して脅威に感じないなぁ 味方がばったばたやられてなんだこいつらって負け方はあるけど自分が追われる分には安定チェイス出来るし
ルインって探し回ったらダメなの? どうせルイン仕込まれてるからスモゲつけて走り回ってるけど
MLGAがグレーゾーンだって公式放送で言ってたけど ボイチャに関して公式放送で何か言ったことあるの?
スモゲ付けてる奴は雑魚って工作してる ちなトラッパー
横から救出するとフック回転するんだからキラーも吊る時は全方向から吊れるようにならないかな 肉壁って戦法潰れるからまぁあれだけど救出する時にフック回転してるの見るとちょっと思っちゃうよね
>>485 ほんとそれ フックの真ん中に座られたら妨害できるんだから横からも吊らせてほしいわ ライト持ちこんできたらそいつキャンプしてるわ がっつりフェイスキャンプするくらいライト使ったらどうなるか叩きこんでやれ
Aimがヘタクソで右クリ連打でてきとーに睡眠Debuffつけてた雑魚がCTうざいって 言ってるだけだろう 1発で当ててる俺には関係ない
>>483 VC利用を規制すんのはムズいって。 明確なBAN対象のようなことは言ってない。 だったらSWFの判別出来るようになるか 専用部屋(そこに入る奇特なキラーはBP倍とか)作るか、 ブラックリスト用意して欲しいわ。 ライト持ちと鍵持ちのお陰でハッチ脱出できたわ 味方にいると心強い
複数人でフック救助しようとするとバグってその後救助できなくなるバグある クリックしても降ろしモーション出ないから注意してね
>>489 なるほど いちじるしくゲームバランスを崩してるけど、グレーゾーンとも言ってない感じなのかな 規制するのは確かに難しいけど、推奨しない 程度のことは言ってくれると溜飲が下がるんだけどな キラーやればわかるが、チェイスが上手いだけじゃなくて他サバをも生かす術と立ち回りができる手強いサバがいる 極みサバをロビーに入れるのはマシマシライト以上の脅威 キラー側でその人への対応を間違えでもしたら全員脱出もあるからな その人がいるなら必ず弱サバから集中攻撃で退場させないと厳しくなるし、その人を見たらナースに変更するか、ナースしたくない時に自信がなければ解散せざるを得ない
下手っぴだからナースは3ぶりでしか使えない アンコモンアドオン2つでできるのがいいよね
>>486 アプデで全方向から救出できるようになったって聞いて見てみたらフック回転するとは思わなくて最初見た時はフフってなったわ フェイスキャンプしないから個人的には特に関係ないアプデだったけど 三釣り目で切断する奴って米粒与えたくないとかセコイこと考えてんのかな
ライトマンがやっかいなのは捕まったら切断すること。 キラーとしては助かるけど あと別の話しなんだけど当初はスペシャルマッチってあったと思うんだけど無くなったの? サバ10人発電機10個ぐらいのやつ。
>>476 貴重なパーク枠の1つをフランクリンで埋めちゃうのは勿体無いからライト持ち工具箱持ちが多数いたら解散してるわ ライト持ち込む奴は絶対煽ってくるし 吊ったら高確率で切断するから 解散安定 韓国人なら尚更やる意味がない
韓国人はキラーもサバイバーもマッチングしたくねえ このゲームで韓国嫌いになった
3リセのナースで3ブリンクでワンパンつけてるくっさいナースいてわろたw日本人そんなんばっかだな 3ブリンクでラストまでつけられて、んで脱出されてるとかwww
韓国人ってだけでやりたくなくなるからね 試合してみりゃ高確率でクズってのは本当ある意味凄いわ
元からあいつらの性格はわかってたけど、なんだこいつって奴のプロフ見たらほぼ韓国人だからな 正直、韓国人全体ブロックしたい
絶対コイツ韓国人やわって思ってみてみたら日本人だったり うまいねって言ってきたのが韓国人だったりで、どいつもこいつもみたいな考え方はしたくない
全員がとは言わないがやべーのはだいたいあっちの国のやつらだなぁ
歯車3人チームオソロシス ドクターの心音拡大マシマシ、フランクリン、ランダムスキルチェックでなんとかなったけど 野良の1人にはハッチ輸送からご帰還いただいたけどあれはヤバイわ
なんかキラーやっててゲート一個しかなかった時あったけど気のせいじゃなかったのか
>>425 そうなんだけど、分かってない奴多いからな。 キラーやってて助かるのはトーテムと都会の逃走術な。 あれはマジで開発GJだと思ってる。 ノーワン警戒のトーテム破壊とか、チェイス時間を長く取れるだけなんだよな。 ノーワンにやられた印象がそうさせるんだろうけど、鯖側がちょっと考えて 立ち回りすればノーワンで吊れるのなんてせいぜい一人なのに。 わざわざスモゲまで付けて全トーテム破壊とかな。 発電機丸々1個+救出時間の分以上を鯖が余計にチェイスさせられるだけ。 立ったままでもやり過ごせるオブジェクトは沢山あるのにわざわざ常時 しゃがみ移動とか。 MAP中をノロノロ歩いてくれてありがとうとしか思えない。 この2つが来てから、ガンガン走り回って速攻で発電機直していく鯖が減ったので ありがたいわ。 ガバガバプレステージカンスト計算 1マッチ10分10,000BP 1→50レベル 1,500,000BP(なるべく取らないようにして) 1,500,000BP=1,500分=25時間 25時間×4=100時間 100時間×(サバイバー11名+キラー10名)=2,100時間ぐらい
>>516 それは、広いMAPで遠すぎるゲートが表示されない現象じゃない? ほんとに1個しかなかったケースって遭遇したことないな。 ライト持ち二人(一人は直前ライト持ち替えカス)に担いではスタンされてを延々繰り返されてキレそう 時間かけて這いずりにしたのに右クリック一つでやり直しっておかしいだろ糞運営 というか担ぎライトスタンの時間長すぎだろ死ね
下向けばライト当たらんからその状態で持ってけばいいのさ
中ランク帯はルイン付いてたらトーテム探し回るやつほんと多いよな ランク1サバでやってる時はゲート開くまでルインある時多いけど やっぱランクで考え方も変わるんだなあ
そうそう高ランクだと下手なのにプライドだけはあるのか、 トーテム探さないでグレート出そうとして失敗し続けたり効率悪いスクワット始めるんだよね。 仮に10割グレート出しても効率が落ちてることを理解できないんだろうか。
グレート毎回できないしルイン壊さないと結果的にそれ以上遅延されるだけでしょ
ルインはグレート出すか探すかじゃなくてグレート出すか破壊するかなんだよなぁ そこを勘違いしてる人が多過ぎ 探して壊せないならただの戦犯
みんながルイン探し回った結果、残り1人発電機4個残りとか割とあったりしない?
分かりにくいトーテムだったら下手すりゃ1分以上余裕で持ってかれるんだから探すだけ無駄 チェイスや移動のついでに見つけるのはロスじゃないけどトーテム探してウロウロなんてキラーの思う壷だわ
>>483 こないだのMLGAについて言ってたとこでパーティは分かるようにするって言ってなかったか? 道中で無いかな?くらいに探すのがベスト。こだわるとロクなことがない
開幕キラーが向かった付近になかったらもう無視して回してるな
クリックバグ言ってたけどシングルディスプレイにしたらバグらなくなったわ デュアルディスプレイでやっててバグってない奴いる?
キラーやってるけど全然マッチングしないが... 今鯖やってる人少ないん?
スラッピーミートLv2 ・フックからの脱出試行回数 ・トラバサミから脱出できる確率が20増加 使えないよね
>>537 ランク13の低ランキラーだが、普通に入って来るよ キラーはランク17位まで上げれば人は来る それ以下はキラー過多で遅い
>>539 さらに低いランク17キラーなんです... やっと集まってランク16になったから少しはましになるかな?
>>502 バグっ中華 いきなりラグくなって ご臨終はあったな ノパソでやってるがクリックバグるよ。 ナースメインだからブリンク後よし殴れる!って場面で何もできないとかよくあるわ 左だけじゃなくて右も効かなくなるんよな、、
長いことサバ偏重でやって来て、フレディきっかけにキラー本格始動 ランク9までは来たんだが改めて高ランクでキラーやってる奴の凄さを実感してるよ よくこんな心の削りあいを何戦も出来るわ 1人も吊れない内に1つ発電機が点いた時点でそわそわし出すようになった
ルイントーテムかと思ったら子守唄だった時の切なさ ノーワンだと思ったら終盤まで放置してたルイン 鯖で対トーテム戦はいろんな意味で熱い()
>>546 対戦タイプのゲームやっていればそのうち嫌でも耐性が付くから気長にやろう。 ねえねえ今回のアプデでデットハードと追加で加速パーク連続で使えるようになったの知ってる?デットハードは疲労だけどアプデが入ってスプバ、しなやか、バランスは消耗に変わったからスプバ等の加速パークを使った直後にデットハード使えるんだよ
これに夜警つけたら疲労と消耗20%回復upだからチェイス下手な人でも多少は逃げれるかもね。俺もさっき知ったんだけど笑
子守唄に破滅を狩りの興奮で守っていたキラーが居たんだけど、察しのいい鯖達がスクワット発電で対象しててワロタ。
それマジかよ ますますチェイス自信野郎が強くなったな もう徒歩は論外
>>550 嘘だろ?そんなんしたらキラーくっそきついぞ ホラ吹きNGするわ スプバの加速中は疲労始まらないから その間に窓越えればしなやか発動できるってのはだいぶ前に聞いたが それと同じ話じゃないのか
すまん、外で試せてないからホラならすまん。ただ、昨日大手女性実況者がライブ中に言ってたんだよなー
確かにスプバとかしなやかの表記が消耗に変わってるな 実戦で試してはないけど
日本語を信じるな ここの翻訳班は訳語の統一すらできてないんだから
クリックバグとか言ってるのがMLGA使ってたら運営にBANされても仕方ないレベル
ホラっぽいね、すまん、ちょっとテンション上がって実戦する前に書いてしまった
>>545 同じくノートPCだけどそれなるな 具体的にはマウスカーソルが画面右端か下にあると思われるときにクリック効かなくなる だからゲーム中余裕があれば左上にマウス動かしてるわ >>564 べ◯くらって人とよくコラボしてる人は大手ではないのかな笑 >>541 15まで行くと昼間でも体感出来るくらいマッチする /j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
日本語訳、ボランティアだと知ってるけど 一向に翻訳されないパークがあるし、フレディの誤訳の多さや かなり経つけどドクターのアドオンも直してないよね。 そろそろ日本語訳について直す気があるのか あるならいつかとか知りたいわ。 つーかここまで放置されてる部分があると思うと 開発とうまく連携とれてないんじゃないって気もする。
一日の使用限度があるわナース 段々と精度が落ちていくのがわかる
ライトマンくそうぜーわ、ニコ生やってたから見に行ったらこいつpt全員で紫アドオンモリモリライトやっててくそ腹が立ったわ
>>580 すげーわかる 最初の数試合はめちゃくちゃ精度良いけど 時間が経つと精度が落ちて後は煽られまくり >>531 third-partyへの言及と混同してる可能性ある? その発言、ちょっと覚えがない >>531 パーティは良し悪しがあるからそこまで拒否はしないよ VC使ってるパーティが凶悪なだけだから運営がVCについてどう思ってるのかと思ってさ >>579 ジャイクはマジで早く直せよなぁ 少女漫画家志望のブスじゃないんだから BT救助しようとしたらBTはずしたの忘れてて味方サクられた dbdあるある
翻訳ってどこに報告すればいいんだ? そういう問い合わせあるのかな
俺の知ってるのでも ・ジャイク ・マイケルのアドオン ・ドクターのアドオン あたりに誤植あるよな
弱音で出血多量スキル食らうと永遠に治らんの修正してほしい
日本語で形式不問で報告させて、dev閲覧用にボランティアが同スレで英語で書きなおす、の方が良いだろうなと思ってる
>>580 チェイスのブリンク毎に使う集中力の割合は全キラートップなんじゃないか?そこで見失うかどうか決まるわけだし フレディ弱くなったな フレディ使ってたら他のキラー使えなくなった俺からするときつい
ハグも効果逆になってるやつあったな レアの割れたカメの卵が距離減少するのに増加するって表記になってた
ハントレスのマップのバグなのか、 発電機の修理完了の最初の方の音がガンガンガンガンッって連続して流れない? DJのスクラッチみたいになっててちょっと笑ったわうるさいけどw
>>595 ビリー使え 色々他のキラー触ってからデイリーで戻ると化け物かと思う ナースでブリングする時に効果音が連続でなってブブブブブってなるのびっくりした
>>599 左手荒ぶるのほんとやめてほしい 集中力削がれる あのバグいい加減なげーよな 1.5か6かそんくらいからだったとおぼろげに記憶してる あんまナースやらんけど
>>598 パワー系池沼ビリー使いたいんだけど 難しくて諦めてもうた ランクリセットしたら使ってみようかな エンティティにサクられる時にブシュって音がバグでブリュリュリュリュってうるさい時あるよね
超久しぶりにハグに出会った けど1人吊って逃げられたらなんかキラーが切断して終わってしまった
>>602 全然難しくねえというか一番簡単だけどな まずはチェーンソーを当てるんじゃなく発電機を高速巡回する移動形態と思って使って 慣れてきたら鯖に当てるでも十分強い いまだとチリと合わせるとマップによっては脳死で強いな 他のキラーの脳を酷使するのと比べるとアホ楽 疲れる順でいうと ナース>フレディ>ハグ>トラッパー>その他 フレディはチェイス中にどこで爆発解除されたか誰かに解除してもらってるのかチラチラ見るのがめんどくさいし、ハグトラッパーは踏み抜きバチンバチンされて設置し直すのにため息でるわ
>>597 俺もなったわ しかもあれなぜかレッドフォレストだけなんだよな 苦悶バベチリドクターで てきとーに殴って電撃が一番やなって
>>608 まじそれ、逃げられても2万は入るし気楽だわ 設定年代的に一番ババアってハントレスかハグだよな? 逆はミンだとおも… . .. … えんてぃてぃがそのへんむしするか
レイスくんも走りまわって殴るだけだから楽だよ 鯖も心なしか優しいし
レイスやる時、ぶん殴った後血拭い動作に合わせてクルン♪と斜め上に向かって1回転してるんだけど サバからはどういう風に映ってるんだろう… レイスくんが少しでもかっこよく見えてるといいなぁって
チェイスのBP上げてほしい。開幕から逃げ回って散々時間稼いでも10000以下とか悲しい
3人スタートでゲート開放まで粘ったけどギリギリで捕まって死んだら6000ポイントで終了とかな 仮に脱出出来てても他の二人より低いとか
>>612 ただ普通に真横に一周してるように見える ドクターで遊んでビリー育ててるけど ビリー使いながらビリー育てた方が上達するよなぁ でもパーク無いし実績のためだしなぁ うーん・・・
最近はゲーム開始3人がデフォなの? 5連続で1人必ず落ちてるんだが
チェイスを無駄にやるから稼げないんだよわざと見つかってるんだろ? 鬼がギリギリ見失わないように角でわざと待ったりな 全部発電するくらいチェイス上手いなら逃げ切るの容易いだろうに
>>505 ワンパンついてんなら、初心者ナースでしょ 練習中なんだから煽ったんな なんで発電機あと一個なのに他3人今更ルイン探してんだよ4人いるんだから交代で回せばすぐつくのに
>>612 見てる余裕ない 次の強ポジに向かうかしか考えてないから レイスは透明時建物やら板やら通り抜けれるようにしたらいい
今日透明解除中のレイスくんに走り続けてそのまま一撃貰っちゃったわ 久しぶりにレイスくんにあったから鐘の音と心音が急になり始めたのにビビった
ああ研究所か 部屋真ん中横強窓枠あるところまで逃げられれば迂回中に潜伏いけるよね
レリーは中央の施術室以外は静かだから走る足音や吐息がはっきり聞こえて見えなくてもチェイスできるから楽だわ 壁は多いけどその分逃走ルートの自由度も低いから方向の択少ないし
>>619 ドクター相手やったんや…発狂済みだったし下手に隠れるより時間稼いだろって頑張ったけど報われん レリーは血を見てない奴しか撒けないだろ 血を見てる奴なら絶対に逃がさない
ナース久しぶりに使ったんだけどオート性能上がってない? というか元に戻ったのかもしれんけど
>>633 デフォで2m全能視と0.5秒暴風つけて アドオンに解除後n秒内攻撃に修理or治癒妨害が追加されればフレディ並みになれそう フレディ弱体きてから板の数減った気がする これならいける 幼稚園?しね
>>596 これマジ? デメリット無い強アドオンだと思って優先的に取ってたんだが、、、 ビリーのキャブレターとかも間違ってるの? >>638 運もあるかもしれないが17枚もあったぞ 鯖側だったからありがたかったが >>639 マジ 日本語訳の当初からずっとそれ いいとこばっかりのアドオンに見えるけどそれは罠 >>634 頃合見て吊られた方がいんじゃねえか?開幕からだと仲間も救助ポイントも 回復ポイントもなしで発電とトーテムだけになるし レリーで血を見てたら絶対逃がさないとかどこのランクでやってるのか鬼やってるのか 謎でしかないな鯖もキラーもランク1行けるけど鬼でレリーとかだるいからな? レリー出ただけで切断する鬼たまにいるレベルだぞ >>640 17枚ワロタ フレディに限らず10枚越えたらもう無理ね 自分が鯖の時は5枚とかなのに… 全マップ板の数統一してほしいわ ブラッドロッジとか幼稚園とか死ぬほど板あるのに シェルターウッズとか8枚くらいしかないだろ あと板の強さもある程度統一しろ 研究所の板なんてほとんど弱いじゃねーか
キャブレターはデメリットの無い最強のアドオンだぞ 誤訳は無い
幼稚園は地下さえなければ見晴らし効くところや二階があって割と好き
>>642 レリー出ただけで切断する鬼なんか一回もあったことねーよ そういう奴らだけでマッチするようにでもなってんじゃねーの? 補足すると、ハグの幻影時間はデフォで6秒持続 Slightly, Moderately Considerably で1秒ずつ増えていき、亀の卵は9秒持続する 幻影での通路封鎖 Scarred Hand と併用するのが基本だと思う
幼稚園の地下は地下室ない場合フック置け これまでの並み居るクソマップから何もまなばねえ
つーかテレポートするための幻影が長く持続しても、テレポ可能距離が縮まるんだから、普通の用途で使えるわけがない ハグキューブで修正されて欲しい筆頭のへんてこ仕様
ほどほどで吊られるのはアリかもしれんな。1人が粘りすぎると全体的にポイントマズくなるし。恨み買ってキャンプされるしな
本当にライトマンって切断多いなー 810時間もやってるくせに、クローデットが切断しよった。 シャドバとかやってるみたいだから日本人やろな、ping的にも。 ライトうぜーし、切断するしライト見たら解散ってのも頷ける
ってかキューブ制にしたがる理由がよくわからん オンゲの調整なんていじって様子見て考えてまたいじる方がベターではないのか なんですぐナーフするキャラ実装するような開発がまとめて変更したがるのかがわからん
>>647 700時間やっててそこそこ切断されてる切断になったかはわからんが で、確かに血は他のマップより見やすいけど絶対逃がさないってまじでいってるのか? アイアンウィル持ちとか窓上手い奴に逃げられた事がないと? >>641 、>>645 積極的に集めてたから沢山あるわ、、、 キャブレターはデメリットないのかそれは良かった かなり前から追加されてるキラーだからって油断してたわ これからは英語版で自分で確認するかな >>648 捕捉ありがとう デメリットあるなら使えないな 距離短くなるのは致命的だわ >>654 もういいよお前 はいはい窓上手い奴なら撒けますねーこれで満足だろ キラーの部屋に入れずタイトルに戻されて遊べねーぞ、おら!
ダウンまでにかかる時間の多寡は違えど見失うのは基本的にキラー側のガバやし・・・
後ろからサバを追っかけてて草むら走ってるサバの足跡が表示されない時あるんだが頭ふれば再現出来る?
赤ラン、赤ラン付近ってチーム少ない? なんかランク7〜10付近の方が中々ランク上がらないで苦戦したんだが
>>648 デフォルトの持続時間は5秒でレアが8秒じゃなかったか 0から数えるか1から数えるかの違いだとは思うが >>550 実況でそういう情報投げ込まれて試してみたら 出来ませんでしたって言ってたじゃねぇか お前がホラ吹きなんだよゴミくず >>663 自分で動画録画してるから多分間違いないと思う 亀のタマゴと通常の比較は確か8月頃の動画でやった >>665 俺と同じことやってる変人が居たのか… かなり最近編集ソフトに放り込んでテレポート受け付ける時間で測ったから自信あるし8月から今までに何か修正入ったんだろうか >>606 ハグがため息つきながらお絵描きしてるかと思うとカワイイ チェイス苦手なかくれんぼマンはレリーでは一度叩かれたら撒けないだろうな チェイスマンならレリーは強ポジの宝庫だから窓グルするだけで地面の血はつながるし ほぼずっと窓グルメインで板を節約しながらタゲを取り続けられる
ミンちゃんの猫耳メイド服とブルマ体操着とスク水はまだなの?
可愛いサバ追加してくれ なんかレイヤーみたいなやつ
>>655 亀卵は俺も騙されたな……思ってる以上に飛べる距離が縮まるから、あれ単体では使い物にならないよ 変形した耳も幻像の継続時間大幅減が正しい レリーのキラーに当てないと逆に追い詰められる板ひどい
プレステ回してるからドワイトで積極プレイするとこれはこれで楽しい
レリーには罠ポジもあるから不慣れならキツイ 中央とかのそういうとこには二度と近づかないようにしないと たぶんかくれんぼ派とチェイス派のサバでは、立場が違いすぎてお互いがなぜそう言えるのかわからないだろうな
>>667 理解した 計測範囲が違う こっちはテレポ不可のScarred Hand Waterlogged Shoe と合わせること前提で検証してたから、虚像のSEを基準にした筈 恐らく出現か消失のアニメのどちらかが1秒ジャストであり、テレポ可能が5秒というのが正しいのだと思う レリーの強ポジってどこ? 似たような所ばっかでよくわからん。 カウンターあるとこ?
ほんとフレディゴミすぎて使い方わからんわ ウルレアアドオン使っても1サクが限界 気分転換にヒルビリーに適当なコモンアドオン付けてやったら12吊り出来たし フレディってアドオンとパーク無しのヒルビリーより弱いだろ 真面目にこのクソキラーどう使えばいいんだよ
フレディのウルレアは弱いし… 緑のドレスか集合写真辺りが一番使いやすいんじゃないか
レリーはどこか強いって言われたら全体的に強いと思う 頼りになる板はほぼ確実に同じように生成されてるから無くて困るってのが無いしマップ全体の窓枠や中央使えばかなり時間浪費させられるし 弱い板は初めから捨てる意識を持てればかなりチェイスしやすい場所だなって感想
心音範囲狭めるアドオンに移動力の低下はいらなかったな
フレディは未だに対応知らない奴が光の速さでダウンして 萎え落ちしたりフック自殺したりでグダる フレディは無かったことにして購入者に全額返金してまわってくれや
レリーはランダム窓で天然強ポジが生まれることも珍しくない だからどこって考えずに臨機応変に動くのが一番いいよ
>>671 新キャラ定期的に追加してくれないと モチベが持たない もうフレディは能力を根本的に変えるしかないだろ こんなクソキラーに金払わせて即座にナーフって購入者をなめてるとしか思えんわ
赤キラーならフレディは使うのあきらめるのもいい ナーフ前でも赤ではチェイスサバグループにあたるとキツかったのに、連続夢落としができなくなったしな 赤以外ならチェイスサバ1人隠れサバ3人程度なら、チェイスマンを放置して弱サバを集中攻撃すればまだ無双できる
という風潮が強いせいで今だけ監視人無双出来て楽しい シュラインに来て対策広まるまで使い倒すわ
最強ライト使ってる奴がいたから検証してみたら0.16秒でスタンしてたわ アホすぎだろ
ライトマンが来ても相手してあげるその優しさは真似できないわ ナースならまだいけるだろうが試すより解散の方が早い ぶっちゃけ工具すらキツい
鯖やる→赤pingもしくは解散 鬼やる→4人入っても1人抜けて揃わなくなる やる気なくなるわ
4人の状態から1人抜けて3人になったときの入ってこなさは異常 解散して立て直したほうが早い場合ばっかり それだけSWFが多いってことなのかねぇ…
安心しろ、サバメインの人はみんなそうなるし、今までもずっとそうだったから キラー転化か、常に初心者入れてSWFか、自力ランリセか、引退して違うゲームに行くかを迫られることになる だからチェイスに自信があるサバ専ほどPUBGとかに移っていく
>>698 ほんとそれ 最初はバグかと思ったけどやっぱチームばっかのせいだよな フレディ弱体化してもまぁまぁ強いなとは思ってたけどふと思い立って囁き外したら元の視界の悪さもあってなかなか鯖見つけられなくて笑った パークの力ってすげぇなぁ
何がpubgだよ チーター氾濫で末期状態になってるじゃねえか
平均脱出率出せるんだからキラーごとの平均吊り回数も出せよ フレディなんか最下位だろ
ハロウィン仕様いつまでなのかな? 二倍期間終わったし、売り逃げフレディも弱体化されたし、データロストのBP返還はまだだしで苛つくんだが
久々にDBDやったけどひどいなこれ。 13日目前のランク20でやったけどまさかの3連続切断だか退出が2人以上。 ランク5くらいで遊ぶより難易度高いわw ランク20とか初心者多めなのにこれじゃ新規萎えて続かないな。
ランクによって頻度は変わるが、3人SWF+自分1人ノラとかのマッチだと 上のランクでもキラーがフレディだったのが嫌だったのか開幕3人切断とかあったぞ それ以降ノラサバやるなら最初から1対1のつもりでやってるが
>>706 鯖はランク10まで行かないと魔境だぞ 一人目吊られたら残り全員でウンコ座り待機するぐらい もう切断をなくしてしまえばいいのにな 鯖の切断も鬼の切断も他の人ににデメリットしかないし
切断率の可視化 切断後のゲーム参加制限 SWFでの切断は連帯責任
>>710 0は無理でも退出を消すとかである程度対処できると思う フレンドとプレイしてマッチングしても始まらないんだけど・・・ 最初の画面に戻されて部屋建てた人は昔のドックンバグみたいになるんだけど これなに?
質問スレに同じ質問と回答あるぞ 憶測が飛び交ってるけど根本的な解決方法はないとかあるとか
マジかよぉ・・・ ソロでプレイしろっていうお達しか・・・
2分間チェイスして倒されたけどこれだけ時間稼げば十分やろ からのすでに吊られてるやつ時間切れで死亡&修理ゼロ やっぱり低ランクは魔境やね
カニバルがあまりにも弱すぎて笑う。レイスより弱いだろ。
カニバルは地下4吊りすることだけに特化したキラーだからな
ウルレアオファリングの次の儀式でドクターになるとかそういう系のやつってどういう意味なん?取ったほうがいい?誰か教えてくだされ
>>726 ドクター買ってなくてもドクターが使えるようになるんやで レッドフォレストでやると耳がおかしくなりそうだわ 何故レッドフォレストだけサウンド関係バグるのか
pt相手にキャンプすると全員で無理救助に来るの多いからカニバルで一網打尽にできる爽快感
お前らチリノック・フランクリンさんのことをカニバルとか呼ぶの失礼だからやめろ
ミンちゃんの固有パーク3つのみを使って脱出するが解除されなかったんだけどどういうこと? ハッチ脱出じゃダメなの?
>>706 ひさびさにやらなくても、前からランクリセ後はそうだったじゃん。 開幕取りあえず野グソ。 発電機爆発させて野グソ。 誰かが負傷してから発電機を安心して回す。 でも、心音がかすったら野グソ。 誰かが吊られたらキラーが巡回するかもしれないので野グソ。 結局、発電機が進まなくて脱出できてもハッチから一人。 ポイント激マズでBWが進められない。 初心者なんてこんな感じよ。 赤ランクでも吊られてる中無害トーテムいじったりチェスト漁りに行ったりあんま中位と差が無い 2倍あった後だからかな
鬼ごっこおもろそうだからチェックしてるけど、Perkとかの仕様みる限り 今更初心者が入ってもただ狩られるだけな感じ?
>>737 初心者はいつ入っても狩られるけど パーク揃うまでがチュートリアルって感じ スタートダッシュがどうとかそんなこと気にするガチゲーじゃないぞ
あ、そうなんだ。 Perkとか揃えるのにすげー時間かかるのかと思ってた。 チュートリアルって言うぐらいにぽんぽんアンロックできるんかな? ありがとう
適当にやっていい どうせそのうち覚える 実力に開きがあればデメリットパークつけても余裕があるようなゲームだ 気休め程度に考えてけ
>>737 その通りただの餌 このゲーム始めたての初心者狩るマンがわんさか居るから >>734 そういえば、ハッチでだめだった記憶あるな エースだけど >>737 俺は始めて2週間くらいで、サバイバーはランク1になれた。翌月、キラーでもランク1になれた。 上手い配信とか動画見て動き覚えれば、パーク揃ってなくても戦えるよ。 >>745 おもしろいけど、正直祭壇と鉄腕まではいらんかな 縄張り意識だけでも、アイテム取りに行く鯖はどのランクにもいるから機能するしね >>741 いや、相当時間かかる その相当長い間コテンパンにやられながらチュートリアル期間を全うできた者がその先に進める 上位に行っても狩られるのは日常茶飯事 ここに書き込まれているような自称俺様つええなんてのは相当補正かけておけ そういうゲーム もし始めたばっかの初心者がキラーやるなら相手のプロフ見たりして ・BAN経歴がある ・名前変更履歴を無意味な数字や記号で埋めてる ・名前が(特にDBD的な意味で)他のプレイヤーに対するメッセージになってる、あるいはなってた ・名前やプロフに不快、卑猥、挑発的な文章や画像がある ・ライトを持ち込んでる ・レガシー(体の一部が光ってる)の奴がいる ・プレイ時間が600時間以上 上記に一つでも当てはまったら即解散しろ 下三つは高ランクなら別に問題じゃないが低ランクでレガシーだのプレイ時間が多いだのってのは ランク落としして初心者煽ってる奴の可能性が高い ライトは低ランクなら特に煽りカスの可能性高いから解散がベター
サバやりたいなら買わないほうがいいかもな 低ランクならフレディに大暴れされることになるし、もしサバ専で赤になったら待つのはマッチング待ち地獄のみ キラーやりたいならいいかもしれない
>>745 地下フック特化にするなら祭壇を外してインシディアスで心音を消して隠れて待ち構えるほうがいいんじゃないか インシディアスはカニバルでたまにやってる人見るし 赤鯖はマッチング地獄って言うけど昔に比べてだいぶ良くなったぞ マッチングしたと思ったら赤pingってこともあるけどそれ含めても地獄ってほどじゃない ある程度鬼も強化されたからなのか結構快適になったわ
初心者でキラーとかモノホンの地獄だろ ストレスしか貯まらねえぞ
お前らDBDやる前にウンコすませとけよ。 マップの端で野グソしてる奴が多いこと多いこと。
いたるところに個室あるから漏れそうになっても安心毛布
鯖とキラーどっちもランク1にしたし、キラーランク1の実績も取ったからもう強迫観念に駆られることなく好きなキラーを使うことができる。
血塗れハグ使ってると結構無防備な鯖殴れるんだけど暗いマップだと相当視認し辛いんだろうな
>>761 ハッチ四人脱出じゃないの 野良だとなかなか厳しいし >>745 祭壇を観察に替えたらどうか 心音をごまかさなきゃ地下に来てくれない 自分と可視化されてる鯖の間にキラーがいる場合影になるのって仕様なんか? 他の鯖が吊られた後キラーの影がこっちに来てるの見えて心音聞こえる前に離脱できたんだが
フレディ実装のアプデからだな たぶんそのうちバグとして修正されるんだろう
なーんかこのゲーム作りが甘いよね アプデの度に変なバグが出るし…
もしかして今SWFバグってるんかな? 知らんフレマッチに飛ばされたりドックンバグ再発したりする
解散解散解散でやっと始まったと思ったら ガチナースガチナースキャンプビリー 赤ランクは地獄だぜ
ルイン持っていったけどルイントーテム無視で普通に発電機5つつけられた時は流石に笑えなかったなぁ...流石に強すぎでしょ
全吊り出来た時に鯖のランク見るとランク1、2人に混じってランク18とランク19が居たけど、友人を育てるのに付き添ってたのかな?やたら無理救助気味に助けたりしてたけど、BTも付けてないし何したかったのかわからんかった。
発電機キャンプするドクターいててハッチみつけたからDCして終わらせた。1人のサバイバーは逃げれた。まーじで日本人でくっさいキラーいたわ
>>769 バグりまくってるよ、4人だとまず入れない そして入れないとSWFのホストはドックンバグくらう 南朝鮮=韓国人のキャンパー多すぎるとマナー悪い奴おおいのどうにかしてくれ まあ朝鮮人にマナーやモラルを求めるほうが悪いか
赤サバでは赤ピン抜けや解散が繰り返されて、合計すると待ち時間がかなりのものになるんだよな
他ゲーだけどモータルコンバットでカニバルとフレディが殴り合いしててワロタw フレディの決め技が胸からにょっきり爪が生えてくる奴でかっこいいと思った。
サバの70%はSWFなのにそこをバグらせちゃうからキツいよな まあ赤サバでマッチしないからこそ、低ランサバ一人混ぜSWFが流行ってのSWF率70%なんだろうけど
赤ランクでルイン使ってトーテム守るプレイして勝てるわけない 低ランだとトーテム徹底的に守るキラーも居るぐらいだけどグレートが当たり前だったら関係ないんだよな
さっき強いナースとチェイスバトルしてたんだけど、やっぱりナースは上下方向に弱いのかなと思った。 二階と地下のある建物・区域でチェイスするだけで、普段の3倍近く時間を稼げる事が判明した。 結局2吊りされた後「優しさ?健闘を称えて?」かゲートに運ばれてお見送り脱出させてもらったけど。 ちなナースは日本人だったと思う。
>>777 マジで?カニバルは前から居たけどフレディーも参戦したのか?それともMODか?スレチだろうけどいいこと聞いたわ。 この勢いでDbDにジェイソンこねぇかな。オファリングかアドオンに1回きりのクロスボウ携えて来たら濡れること間違いなしだわ。
>>783 ジェイソンのイメージが鉈メイン装備で他に思いついたのがベッド鯖折りとクロスボウだけだったんや... 正直なところもし来てもどんな能力になるのか想像つかない マップ上の好きな場所に一瞬でワープできて、ナースより高性能のブリンクして 鯖の歩く音を視覚化して、投げナイフ投げたりする能力じゃない?
大胆カテゴリmaxになるまで走ったのに発電機1つしか直らないとか悲しい…
ジェイソンは単独タイトルが出ていくらも経ってないからな。 いちおう方向性一緒のゲームだし、あっちの発売1年くらいは出せなさそう
>>785 俺の知ってるジェイソンは鉈を投げてもナイフ投げた記憶はないな。神出鬼没ではあるけど物理法則に従った殺人鬼ってイメージだから、精々鉈を投げて一撃死だけど、外したら拾うまで攻撃できないとか、素手によるリーチの短いパンチがメインになるとかじゃね タイ人まじでひどい無理救助ばっかりしてくるな 自分のスコア優先の発想だと思うんだがあちらのどこかのサイトでそういうの推奨してるんだろうか
twitchで外国のDBD配信適当に見てみたけど韓国人がマシなレベルで屈伸や暴言、切断・途中退席が酷いわ特にドイツとアメリカ あんな環境でよく遊べるなぁ 文化の違い怖い
ジェイソンのイメージは怪力だなあ 攻撃で板壊せて板に近すぎたら衝撃でダメージ食らうとか良さそう
サーバーを選べた頃は北米とかカナダなんかでやったりしたけど 暴言というかアメリカ人のチャット大喧嘩は日常茶飯事だったよ だいたいいつもリザルトで喧嘩してる感じ
救助されておいて、脱出もできてfuckと罵られるとは思わなかったわ。
>>795 ジェイソンはそれが正解な気がするよな エンティティもジェイソンを服従させるのは骨が折れそう >>794 Ungrateful(恩知らずめ)って返してやれ 君らよくナースなんて使えるよな デイリークエストでナースのブリンク消化するためにランク20まで落ちたわクソが
フレディってリメンバーミーつけて如何にオブセを殴れるかに全てがかかってると思う
>>758 で救助のタイミング逃して 無理救助でまた吊られるの パターン バベチリドクターをやってると デイリーが霞むくらい稼げるんだよな〜 デイリーは一日一回なんだし、BP以外にも追加で石とリボン数個配布するくらいして欲しいわw
超絶上手いナースやビリーはわかるけど 超絶上手いレイスはその上手さがよくわからんよね・・・
レイス超絶上手かったら他のキラーは超超絶上手いってことになるな...
レイスの場合は相手が弱かったとかマップ運が良かったとかそういう感じでは・・・?
4試合連続3人からスタートなんやけど なにこのクソゲー
>>806 このゲーム鬼がどんだけチェイス上手くても 鯖が板グルミスしなかったら発電機五個分時間稼がれちゃうよ >>734 アイテムとアドオンとオファリング使ってないよね? >>758 吊られた後よく見る光景だわ 端っこでしゃがんでもじもじしてゆっくり近づいてまたもじもじ 発電機も直さないし助けにも来ない 徒歩キラー →相手がチェイス下手、ガバ救助、マップに板が少ない、だから勝った ナースキラー →俺上手、神ブリンク、俺の腕最高! だからみんなナース使おう
DLCサバの熟練はゲートからの脱出じゃないと解除されないと思う ちなみにシリアルキラーの実績もオブセッションをメメモリするとカウントに入らない
ハッチ4人脱出の実績、何故か昔バグで一人でハッチに何回も入るようなことが起きたからそれで解除された。
>>814 キラーの場合は救済方法があって 開始から3人でも全吊りすれば固有パーク3つでの実績解除できるのよね あんま育ててなくても3パーククリアはできる >>769 フレンドマッチに見えるけどパーティメンバーは野良だからキラーが丸見えのバグなんだよな まだ直らないのか まえキラーで1人吊ろうとした瞬間に同時切断されたって書いたらキラーの回線が悪いとそうなるってきいたんだけどこれキラーの回線の問題? いままで切れたこととかないから気になって。 鬼が準備完了押してると鯖がどんどん抜けてくのは 自信満々のナースだと思われてんのかな
10月のリセットから使い始めたナースだけでランク1到達しようと頑張ってたけど 明日のリセットまでに間に合わないなこれ
ナースのおすすめアドオンって何かある? 懐中時計の疲労減少良いかなと思ってるんだが
鯖が残り2人で1人はダウンしてる時って吊ってる?全滅狙いで吊らずに放置多くない?
スタン軽減かスピードupのデメリット相殺ビルドがいいよ 俺のパッドナースでも無双出来ちゃうぐらいには強い ナースは難しい言われるけどアドオン使えばアホでも使えるお手軽キャラ
ナースは下手にアドオン使うよりアドオンなしに慣れてしまうのが一番強い…気がする ていうか感覚変わりそうでアドオン使えないわ
>>823 ウィスパーなり鹿なり探す手段があるなら這いずり放置で探す ないなら面倒なだけだからハッチ戦やるかな あぁそうか、鹿があったね。自分は面倒だから常に吊ってるなぁ。鯖やってるとダウン放置多いから不滅やらアドレナリンが意外と使える
>>826 アドオン付けると逆に感覚狂って出来ないわ >>758 前にウンコ我慢しながらやってたら 発電機修理中にマイケルが後ろ立ってて漏らした レイスを強くするために一つだけ能力を付け加えていいことにします。あなたはどんな能力をつけますか?
透明化から鐘を鳴らして解除した時、一秒間加速するのをデフォに。
赤ランクでもうんこマン多すぎだろ ルインごときでいつまで躊躇してんだよ
サバイバーの誰かを社長オブセッションとし、攻撃すると1発這いずり
>>823 バベチリのトークンになってない鯖なら、這いずり放置で全力で探す そうでないなら、めんどいから吊る レイス君には短距離離陸能力をあげよう、猛禽みたいで格好いいぞ 撃ち落とすためにサーチライトが空を彩って素敵 屋内?フゴフゴ言ってねえで自分で何とかしろ
ポイント欲しかったからリボンつけたバベチリ遅延ドクターやって、 発電機が3箇所固まったからそれの巡回と 蹴散らす程度に鯖を一発ずつだけ殴ってたら 最後はいい加減に殺してくれって近寄ってきて笑った。 結局あきらめて即死したのを除いて二人残ったからやさ鬼したけど 自分が鯖側だったらキレるだろうなー…
ハドンで白い発電機あったのを直したら金色に輝いたんだけど バグ?イベント??
>>831 透明化中は全てをすり抜ける能力 壁も板も窓も無効 当然地面もすり抜けて無限に落ちて行く 暇だからアートブック見てたけど クローデットってオシャレさんだったんだな
>>845 かなり昔にナースで地下の階段からブリンクしたら階段突き抜けて何もない空間に飛んで出られなくなったのはマジであったよw レイスくんって鐘ないと透明にもなれないもんね 他の鯖は自分の実力なのに、レイスくんはダメだねぇ
レイスくんをフランクリンで攻撃したい、必死に鐘拾うんだろうな 拾ったらすかさずまたフランクリンしていじめたい きっとワンワン泣くんだろうな
やっぱキャンプて強いわ 二連続全滅したわ レアアイテムが消えていく
吊られた状態で目の前でじっとレイス君に見つめられても悪い気がしない
キャンプ相手に無理に助けに行くから強いと思うんだよ 無視して発電機回せばそのまま終わる さっきから俺もバベチリ3付けたガチキャンプドクターとよく当たるんだけど 鯖3人共マップの反対側にいるのをバベチリで確認してるはずなのに死ぬまでガン待ちなのは何考えてるのかさっぱりわからんかった
狡猾って止まった後なら動いても3秒ぐらい心音消えたままでもいいのに
ランクリセいらないっていう意見よく聞くけどランクリセ前だと魔境すぎてランクリセ早くきてほしいわ
余程鯖が油断してない限り潜伏場所は先にバレて、下手すればこちらが先に気付く前に逃げられ不発に終わる 1回やったらネタバレして以後は通じない ハグでテレポ不可と思わせておいての奇襲ならいけるかもだけど、逃走術で常にしゃがんでるタイプだと裏目に出る 総じてコスパが悪い 貴重な鬼のパーク枠に割り込むには、現時点の狡猾は弱い
そりゃ全員がきれいに無視出来ればいいが現実野良だと誰かしらは来ちゃうは
初心者に超強いキラーパーク BBQ,狡猾,ノーワン,デボア,ルイン,ナスコ 初心者はこのパークの効果を一応知って置いたほうがいいと思う
そういや地下小屋で狡猾キャンプしてた話罠男のフーフーが小屋上の時点で聞こえててワロタわ 俺はそれで回避したが気が付けなかったキングがしばかれててさらに笑った
狡猾付けても鼻息やらでバレるから微妙 キャンプしてもBT発動しないくらいにしか使えん
今思ったけど、フレディならもしかして狡猾を使えるかもしれない 2秒待てば潜伏場所を暴けるパークになる 他のキラーより用途が多い
悪いけど吊られた後心音が近づいてきたり吊られた場所から離れないなら見捨てるよ ほぼキャンプ確定だし
それが正しいでしょ それなのに発電機回さずうんこしてるやつのほうが死んで欲しい
初心者の介護してるとき血族つけてみたが 低ランクのうんこ座りはうんこ座りのままやな 仲間の動きを見て何かする判断が存在しないようだ 鬼が近いわけでもないのにうんこ座りしてんのは何やろなぁ 緑ならかなり周り見て動いてくれる 紫と赤なら血族なんかいらんな
無視して修理もいいけどキャンプ地の近くの修理もしろよ ホクホク顔で遠くの強いジェネを先に修理して、最後に弱いジェネの塊が残っても自業自得だぞ
「俺様は高ランク、他人は低ランクまたは下手くそ。俺様の思うようにさせないキラーはカス」 このスレはこれ以外の書き込みってのは無いのかね
そういうのはキラーやってる人から総ツッコミうけてるんだよなあ
>>860 初心者と上級者を分けるだけのシステムだから他にやり込みが欲しい所 フックの近くに進んでる発電機や最後に残す発電機3つやトーテムがあるならがっつりキャンプは検討する 特に人数が減ってきたら、残り全員に発電機を回されるデメリットが小さくなる 一番美味しいのは潜伏鯖に気付いてない振りをして、ウンコマンを作りながらのキャンプ
>>872 パーティ、VC批判するやつは友達がいないやつ これもありますよ! 誰かが吊られた矢先に修理の手を止めてウンコしちゃうような連中相手なら 狡猾なんぞ着けなくても全滅できるわな
MLGAを禁止にした理由が主にブロック機能のせいであるならば、 ブロック機能によりマッチングがしにくくなることを危惧してる訳だから 鬼だけが一方的に解散してサバイバーがマッチングしにくい今の状況もきっと変わるはず
サバイバーも気に入らなければ抜けられるぞ よかったな!
開始前に鯖が鬼のプロフィールを覗けるのは流行り始めてすぐ塞いだのに、その逆は今に至るまで覗けるまま この時点で色々察しなさい
観虐ビリーって生存者からしたらどう? 8mの心音距離マイナスってどんなもんなんかね?
ライトもトンネルも無理救助も、そんなストレス行為を全部プレイヤーに委ねておきながら、プレイヤーの努力でやるなというのは理解できん やるなと言うならできないようにすればいいのに、ボロタイ、バベチリ、監視人やらの対策パークの実装でプレイスタイルを窮屈にしてく フックは2分復活にしたし、板グル対策は渇望を導入した、寸止めにはキック導入した じゃあ無理救助は拒否できるようにすればいいし、トンネルも救助後の連続吊がしにくくなる仕様にすればいい
残業なんか監視人無くてもゲート解放から数分で閉じるようにするか 鬼が閉じれるようにしとけやあああああああああ!!!
下手くそなやつほど他人の動きを批判するよなあ 味方が思い通りに動いてくれないから成立してるんであって全員最高効率で動けるならこのゲーム鯖有利すぎてゲームにならんよ
機能的に考えるならキラー側のロビードッジが問題になる筈 MLGAでのタグ付けはサバイバーしか利点ないし でも生放送を聞く限りだと、MLGAに関してはサバイバーの即時切断のみを問題視してる印象がある 少なくとも、キラー側がロビーのサバイバーを識別する標準機能については微塵も取り上げてない
全員日本人だったんだけどキラー側がフレディってだけで開始早々に1人切断しやがって もう1人が捕まった瞬間に切断しやがった 残った2人で頑張ったけど発電機1台も点けれず為す術なし くっそイラつくわ
いっそSWFに合わせてバランス調整してキラー超強化 紫ライト歯車持ってこない奴に人権なしになったDBD見てみたい
鯖の数沢山増やしてキラー超強化して死ぬことが前提のバランスにしたらお祭り感出るしいいんじゃないかな
歯車4人とか30秒に一回釣って行かなきゃ間に合わんがそれほどのキラー強化とは一体
鯖がだってボイチャやらチームやら集団ライトマンやらやるなっていってもやめないように キラーだって禁止されてないトンネルやらなにやら止める必要ない
このゲームでボイチャはウォールハック並みに悪質なんだからむしろチート使われても文句言えない感がある
キラー始めたけどすぐ見失うわ吊るしたやつ救助されるわくっそ難しいんだが
難しいよ その難しさを乗り越えた先には結局ナース使いになるか辞めるかの壁が待っている
>>890 13th fridayの購入をおすすめします 結局、鯖4人いるのが全ての癌なんだよな 数が多いから、他人の活躍を自分の実力と勘違いした奴が粋がったり、 わけのわからんキラーナーフがされる。 鯖とキラーを同じ能力にして1vs1にすべきだわ
いいね タイトルもフレディVSジェイソンに変えよう
swfの鯖が70パーセントぐらいいるんだっけ? それで今平均2サクに近いなら既にSWFに対応したバランスになってる気もする 全てのSWFの脱出率が100%ならまだしも 普通にVCしてても全滅も多いからね もちろん全員上手くてVCされたら敵わない奴らがいるのは分かるが、だからと言って鬼強化しすぎたら、フレディの時みたいに初心者鯖のみ居なくなるだろうな
2サクで引き分けなんて建前で実質キラーの負けだろうに
swfで70%、言葉の綾というか数字のあやって感じよな
>>901 平均3殺できるならその認識でいいけど 平均2殺の人が負け試合ばっかりでつまんねと思ってしまうのはもったいないし あまつさえ生存者強すぎとか言い出すのはおかしいと思う ノックアウト第三の封印つけて這いずりをレイス君で観察してみたら毎回他の鯖が駆け付けて来たぞ vc多すぎだろ
ノックアウト第三の封印つけて這いずりをレイス君で観察してみたら毎回他の鯖が駆け付けて来たぞ vc多すぎだろ
ノックアウト第三の封印つけて這いずりをレイス君で観察してみたら毎回他の鯖が駆け付けて来たぞ vc多すぎだろ
ランクなんて何のメリットもない上に普通に考えてプレイすればPS無くても簡単にランク1になれるしすぐにリセットされてクソほどの価値もないから 低ランク鯖に合わせて調整されてるこのゲームでわざわざ高ランクキラーなんてボランティアやりたくないわな わざわざストレス溜めたくないから最近はSWFばっかやってるしボランティアキラー様には頭上がらない
鯖側のランクはより強いキラーと当たりやすくなる代わりに動ける鯖もついてくるけど 現状キラー側のランクは敵が強くなるだけなのがな
>>903 通電前にキャンプで一人サクって通電後にもう一人ノーワンでどついても引き分け? フレディってだけで切断する気持ちはわかるわ。 一人目からダウンさせて放置するやつはBPも不味いしな。 戦略として這いずり放置はアリなんだけどさ〜
フレディはキラーのテクニックでやられた感が一番薄いな
>>903 開発が公開した全体の平均キル数や熟練プレイヤー同士の実際バランスは置いておいて 初心者を脱したばかりの情報を集めていないキラーが4人殺せないことに敗北感を覚えるのは自然なんじゃないかな かつてはサバイバーに翻弄されて全員脱出されてもキラーのランクは上がったし 今でも説明が無ければ「2人殺した」より「2人に逃げられた」の印象は強いのでは >>910 そうだよ だからつまんないんだよこのゲーム 昔からのプレイヤーからすれば、鬼はノーワン以外で一人サクッたら勝ち 鯖は全員生存でなければ負け、板窓でキラーをおちょくると追加点 アドオン有りロビー解散込みならどのキラーでも2サクリは狙える まだまだこのゲーム遊べそう
なあ今鯖鬼どっちもランク6なんだがいよいよアジア過疎ったのか? 赤ピンばっかりで話にならん鬼する時は黄色までにしたいしなぁ
チーターってちょいちょい見るけどそんなやるの簡単なんかね 分かりづらいけどやられてるってのも結構ありそう アイテム増殖とかしてても分からんし たまに出会うアドオンなし超速溜めビリーカニバルとかも疑ってる
一回吊られたサバの足遅くしようぜ 救助後に全力疾走するとなんだお前ってなるし 一回吊るごとに喜びのスキップでキラーの足も遅くしよう レイスくんは喜びのあまり透明時も鐘鳴らして歩くぞ
2サクなら引き分けって 2吊り二人に3吊り二人の2サクと 一人トンネルキャンプしてサクって通電後にノーワンで何とかもう一人持って行った2サクじゃ全然違うだろうに
>>892 その通り 殺人鬼がルールの中で行動してるだけで充分なはずだわ 吊されといてグダグダいう奴多いわ ノーワンとフランクリンは個人的に必須だわ 板グルされまくろうがライト当てられまくろうがとりあえず1人殺して残りの鯖はアイテムはぎ取って追い払えばすっきりできる
このゲームはいかにポイント集めるかに重点置いたほうがキラーやる時精神衛生上よい ただマシマシ5秒前ライトマン、テメェだけはフェイスキャンプする
>>919 それは当然違うよ 前者は米粒+1 後者は米粒0 全2吊で米粒0なのはランクシステム的にどうなんかね、ランク上げたく無いけどポイントは欲しいってスタンスなら有り難いと思うだろうけど違和感あるわ
マシンガンビルドって偶に聞くんだけど何? なんか最後のお楽しみ使うのはわかるんだけど
マシンガンビルドはお楽しみ+無慈悲のこと 無条件で殴り隙5割減だったけどキャンプが強烈になりすぎて両方キツいナーフを喰らい今は使えない
>>927 昔は最後のお楽しみが20秒追跡条件無しで命中時の硬直33%減少で 無慈悲が命中時の硬直20%減少だった 二つ合わせて常に硬直が半減してたから高速で二連続攻撃当てるマシンガンってのがあった 今はとっくにナーフされて両方ともゴミパークになったけど 一定時間ウンコ座り状態でいると脱糞音でキラーに通知が行く仕様
最後のお楽しみは条件無しで命中硬直25%減少くらいにして 無慈悲は空振り硬直75%減少くらいにすればいいのに なんでゴミ開発は両方ともゴミにすんだよアホだろ
それ絶対その音を聞かせるために隠れながらしゃがむ4人PTとか出てくるだろ
ゴミパークといえば異形の祭壇はもうちょっとなんとかならないんだろうか 自力脱出しにくいとかないも同然だし
フレディに覚醒状態から担ぎ上げライトスタン決まって全員脱出とか気持ちよすぎ キラーやってた人は相当イライラしただろうけど
アドレナリンってフレディのドリームから脱せるんだね 便利や
>>936 持ち込みだろうがチェスト入手だろうが使ってもいいと思うよ その分キラーのヘイト貯めるだけのこと トレジャーハントして遊んでた時に紫電球付きの紫ライト拾ったことあるわ もちろんスタンさせまくったけどすまんかったな
>>822 松ぼっくり+歯 精度が落ちるとあるけど、使用感にはほとんど変化無し ライトボーンなんてライト完全無効でいいやろ 意味わからん
>>942 ライト無効化されてあれ?ってなってる煽り鯖をメメントで潰したい >>940 前にそれ4人PTにやられた 仕入れ担当エースがゲットしてチェイス担当ローリーに渡して延々板窓付き合わされて なんとかローリーだけ吊ったらボロタイ持ちドワイトが救助してそのままゲート脱出 白ランクの俺がいじめられただけという ライトボーンに付けるべきはライトのオーラ化 そういう呪いのアイテムがあっても面白いと思うんだ
こそ泥の本能で落ちてるアイテム見れるようにしてほしいわ 最近よくフランクリンで落っことされてるし 人のアイテムパクる方がこそ泥っぽいよね
歯車とか止血剤はいいけど最強ライトはOPすぎる チェイス中振り返って一瞬ライト照らされただけで視界真っ白とかもはや兵器レベルだから
最強ライトはスタンまでが早すぎて燃費もめちゃくちゃいいのがな
やはりここは圧倒的存在感強化で1回2回使ったら消費する方向性で…
かといって普通のライトはゴミすぎるしもうライト自体消せ
ナースビリーナースビリー…カニバルとハグなんてもうしばらく会ってないよ
俺はライトより歯車だな 拒否はしないけどメメントリスト入り やってやられの健全なゲームは楽しい
ハグは赤ランクでは辛すぎて 真面目に何で他のキラーと同じ足の速さではいけないのか
きのう鯖でひとり切断もうひとりも開始直後切断で生存二人だったけど トラッパーがわざと発電機回させてくれたり、見つけてるのに見つけてないふりしてくれたり、板当てダメージ稼がせてくれたりしてすごいいい人だったわ 最後は逃がしてくれたし
そういやこの前トラッパーとローリーが協力して生存者の位置教えたり逃げ込む先の板をわざと倒したりしてたわ
ハグもカニバルも1番強い戦法したら批判されるし単純に弱いし 批判される戦法しなくてもまともに戦えるナースビリー飽きたとか言われてもな
>>958 談合試合にあったときは本当に晒したかったわ ハグは足が遅くて視点が低いのは全然いい 逃走術だけ本当に辛い
そのトラッパーの捨て台詞が「next4vs1」でもう惚れたわ
初めてタイ人の無理救助に遭遇したわ キラーが目の前でも救助×2で即死して笑ったw
やっぱ何が何でも数減らすことが大事だな トンネルでとっとと1人サクるのとタゲ取りを追いかけ回してるのとじゃ戦績に差が出るわ
トンネルしまくると他の鯖が肉盾とかで湧いて出てくるのもあるな その分発電機は当然止まってるから楽々
メグの顔ってなんでこんなにむかつくんだろ 鯖でやってても殴りたくなってくる
赤ランの緑pingキラー絶滅してるのかってぐらいマッチングしないから自分が赤ランでキラーばっかやってるけどたまにはサバやりたいんじゃ このゲーム真ん中ランクにいるのが一番楽しめると思う現状のマッチングでは スチーム依存の時が一番楽しめた
日本産キラーって人間に限定する必要ないんじゃね? 怪獣とかさ
>>969 蒸しタオルいいよ 次スレどうなってる? ナース使ってるとどんどんブリンクがめちゃくちゃになってくるのがわかる 左手がブブブブブブって荒ぶったらもう笑ってしまってダメや
とある配信者のパーティプレイ見てたらプレイ中仲間がミュートにしてて良心的だった 煽りVCライト鯖との違いよ
>>972 ナースはそういう地味なバグで感覚狂わされるよね 普段ブリンク構えの音からどれくらいでここに飛ぶ〜ってやってるから、ブブブブブってなると狙った場所にブリンクできねえわ 赤ランクはナースとビリーばっかりだな 他の鬼もたまには使えよ
エルム街の悪夢リメイク見てみたけどあんま怖くないな フレディもただのロリコン逆切れ野郎だし 風呂のシーンのアングルだけが見どころだった
>>975 ドクターとカニバル使ってるぜ 逆にナースは全然使ってない 無理救助でもいいから耐久入る前に助けろよって思うんだけど赤でも平気でうんこしてるやついるわ
最強ライトがやばいことに運営がなぜ気づかなかったのか そしてずっと放置してるのはなぜなのか問い詰めたいわ
>>982 冗談でもなんでもなく 鯖が初心者帯でキラーにライト使いまくってくれないと修正されんかもな メメントこんだけナーフされてんだからライトもどうにかしてくれよ
フレディ相手に切断率が高かったから修正されたし ライトもライト持ち込み時の鬼の切断率高ければ修正されるだろ
注射器は許されたんだな? ダウンから即無傷で復帰させるけどいいよね?
>>936 殺される覚悟があるやつだけ使え。 そう思って使ってる。 注射器は普段はほとんど意識しないし 他の鬼も救急箱の持ち込みは警戒してないイメージがあるが たまーにVCパーティに使われて嫌な思いをすることがあるな
文句なしに強いけど、ガチライトや歯車ラッシュと比べると地味だからなぁ
ナースでロトンフィールズ地獄だわ いくら上達してもここだけはひどい有様
即時治療 鍵 マップ 解散されないハッチ脱出SWF
今までは負け負けフェイスキャンプができたから フック前肉盾を許してたし してたけど 横から救助でフェイスは許されなくなったのに フック妨害はそのままなのがキラーやるやつは どうでもいいって開発のスタンス伝わってきて怒りを覚えるわ じゃなけりゃ なーんで変更が鯖側だけなんですかね
拾ったライトは出来るだけ申し訳なさそうな顔で当てる
lud20230202003055ca
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