!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら >>980 が立て
前スレ
【FPS】Overwatch Part686
http://2chb.net/r/gamef/1550889955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
明日は朝一がロンドンだから安心して寝れるわ
1stage7matchだからそろそろ折り返しか
新チームがワシントン以外全部健闘してるから面白い
ワシントンは…
>>28
ロンドンが絵を見てジョークで敗北宣言飛ばしてるけどあんまりシャレになってない…
普通に負けるだろこの流れだと スパークがチアー数一番多いんだよな
Dafranがいるアトランタが2位なのは分かるけどそれより上って凄いな
絵を見るとスパークには弾当たらんけどLDNには当たるやんって言ってるだけ
スパークのTwitterは面白い
>>28
わざわざ敵チームのロゴモチーフにしてるのが細けえわほんと バンクーバーは龍とチャージじゃまだ分からないからぁ
俺たちのHooregさんも秘密兵器のままだし
スパークは色でファンになったりスキン買ったりした人多そう
なんかバンクーバーの試合みててつまらんわ
平凡すぎるというか
色が好きなのはchageでチームとして好きなのはパンダだな
でもパンダのスキンかっこ悪いから買わないなあ
初日は見たらもらえたスキン用ポイントも今週はもらえないし
GOATsで両方ともultの使い方上手いと絵的に地味になりやすいな
戦術的にはアレでもごちゃごちゃとカオスになってる方が観てて楽しみやすい
非韓国人中心のチームの方がメタ外ヒーロー使った変則構成多いよな
アトランタとかパンダとか見てて楽しいわ
Runawayは色々期待されすぎてるから多少横綱相撲になるのは仕方ない
どっかの自称世界最強チームみたいになるのは怖いだろ
SFSもなかなか
>>33
どのゲームにするかってツイッターでアンケートやってたが、まさか? 日本でOW特集やって視聴者置いてけぼりの冷えっ冷え放送とか胸熱
日本でOWは絶対ないわ
ウケを考えるとスト5だろうなどうせ
ランナウェイはスパークのカラー欲しくなかったんかな
なんか違和感あるわ
上海が勝った影響なのかは知らんがチーム名の横に戦績出すようになったのか
普通の3-3でもbirdring出なくなったな…
effectと一緒に今のメタは留守番かな
途中互いにやりたいこと失敗してグダったっぽいのが気になる
いやーロンドン強い
profitのザリアいいですねぇ
今シーズンまだどこが抜けてるってカンジなくて面白いわ
ザリアが駄目だとチームが破滅するしかなり重要だなあ
birdringさん申し訳ないけどザリアだとprofitに大分劣る
エイムごり押し系は当分寝ててくれ
コンティニュー?
実力差みたいなの感じるね
とにかく先行キル取れないからフォーカスもあってないのかな
やりたい放題やられてる
ult差無い状態からヒューストン勝てる要素無いなぁ
POVとマップ見てる感じJake-Mumaとサポート陣が噛み合って無い気がする
特にBoinkがRawkusの介護するか前に出たいJake-Mumaのカバーするかがごちゃごちゃしてそう
ヒューストンはULT使わない単純な当たり合いでも常に負け続けてるからこの状態だとどうにもならないわな
ネパール序盤はGOATSじゃなかったからじゃないかな
それでも結局中盤で押されたけど
GOATSになるとNYの先攻キルから永遠にult回されてそれを崩せない
なにこれNYがつよすぎるのかヒューストンが弱いのか
6人全員化け物なのはGOATSでも変わらず
苦戦はすれどステージ1はNYがとりそう
毎回1wave目の終わりにはレイジ使ってるだろ
どうなってんだこいつ
Danteh出しといてソンブラ使わないなら最初からSpreeにザリアやらせてCoolmatにD.Vaやらせればいいのに
みんな知ってるけどSPREEさんザリアは世界取れるレベルだけどDvaは出しちゃいけないレベルで下手なんだよ
すぐピョンピョン浮いてカバーしない、かと行ってキルレ高いわけでもない
ザリアのスーパーサブ以外で使うのはアウトだって
nenneとかいうDPS、オフタンク両方一流でgoatsメタで有能な人材
flowerとは何だったのか
ハリウッド以降チームファイト1回も勝ってないんだけど何この虐殺…
>>83
manoゴリラは昔から(AFblue時代から)そういうスタイル
無双してる時の強さはヤバい、けどやらかしも多少ある rawkus2回jonak抜いてたのに負けたからな
タンク差でしょ
アヌビスjonak抜かれて一回も虹彩吐いてないのに勝てたし
>>90
チーム全体の選択ミスだから全員悪いとしか言えないよなぁこういうレベルの戦いだと
プリケツの銭みたいなガチ糞ムーブが出る時はそいつが戦犯でもいいけど 今の見てもバラバラだよな
MUMAヒール回ってこなくてブチ切れてそう
さっきからjakeへのフォーカス凄いな
そりゃ死ぬって
>>90
ハリウッドはJAKE、アヌビスはdantehが何もさせられてないように見えたな、ULTが全然溜まってなかった 結局Rawkusの孤立が取り沙汰されて、それを改善するために集中的に介護しようとして、そのおかげでMUMAに集中放火が飛んで壊滅パターンを繰り返したり、バックラインをカバーするのか前線を守るのかの連携はまだまだ必要そうね
ベンチから出てくるのが最強のマーシーっておかしいだろこいつら
HOUのサポと比べると涙が出てくる
ヒューストンの十八番ジャンカータウン戦法やんけ!
>>98
出てない JJonakならまだしもRawkusが集中介護するほどの存在かっていうとな
サンフランシスコからSleepy貰ってこいViol2tの控えよりかマシだろ
>>104
自爆なんてサージに合わせるだけだろ?
サージ自爆が決まってるのは更にシャター決めたりboop決めたりハルトにバッシュとかしてるからだよ
自爆の出し方の問題じゃない Houstonはなんかウルトが下手に見えるわ
コーチ呼ばないと無理でしょ
arkワールドカップの時めちゃくちゃいい奴だったから好き
ロンドン勝ったみたいだけど、勝てるメンバーの配置むずそうだなこのメタ
単純な数字とかじゃなさそう
韓国人ってここまでチーム多いとどこ応援してんだろうね
やっぱソウルなのかね
ファーストデスが多かったboink
ULT溜めすら出来ないレベルでメタられてたJAKE
単に相手より与ダメが少ないからULT頻度も低いdanteh
ここら辺でボコボコだったかなっていう感想
ニューヨークは穴がなくてやべーな
>>106
いやそんな単純じゃないよ
たとえばサージ自爆は基本相手の後ろ側にメック入れるのが基本
そうするとハルトは後ろ向くしかないからメックと味方で挟み込む形が作れる
SPREEはとにかく打ち上げ自爆ばかりでしかも高度がめっちゃ高いから簡単に読まれるし後ろにも落とせない 素人目にはdvaのポジション取りがぜんぜん違う気がしたな
Houstonはサポ買い直しとコーチ誘致して
ファンガ人気あんのもDPS達だろうし大丈夫っしょ(適当)
Boinkのファーストデスを責めるのはちょっとかわいそうな気がしないでもない
OWWCのときにMumaが死にまくってたのが叩かれてたのと同じ理不尽を感じるわ
>>114
ハルトが盾を上に向けたらそれこそシャターもバッシュも通し放題じゃない?
簡単に読まれるっていうのは分かる 一人でjonakに絡みに行って死んでたりしだけどなboink
これならCoolmat戻してJakeとdanteh入れ替えで使った方がマシだな
ってか海外見たらみんなそう言ってたわ
coolmattとSPREEでdvaザリアっていうのがベストだと思うんだけどな
>>121
JAKEザリアは期待出来ないと思う… オフタンクの2人がDVA専とザリア専なのが今のメタキツイかもね
てかNYEはSBBとflowerとpine控えなんだよな恐ろしい
>>122
ブリギッテをJakeとDantehってことじゃね?
ソンブラやる場合はCoolmat下げれば良いし やっぱgoatsメタでDPSがキャリーしてたチームは下降気味なんかな
逆にDallasとかタンクとサポで支えたところは調子いいし
去年ザリアがほとんど使われなかった分ザリアのスキルキャップが上がって日の目見なかった選手が出てき始めてるのかも
やっぱsoonの抜けた穴はデカイんだろうな
実質KARIVもコンバートして二つ穴空いちゃったわけだし
やっぱkarivじゃなくちゃんとザリアできるdps取るべきだったかな
ダメージも出てないしバリアもところどころ雑
普通のdpsなら十分かもしれないけどザリアだと全然ダメだ
何か最初だけ0-2とは思えないくらい圧倒的に強く見えて、急にいまいちになったな
もう数値いじってむりやりメタ変えろよ
ダイブメタの時から何も成長してねえじゃん
それかBAN制度
見てる方もだし選手のストレス相当やべーだろ特にDPSプレイヤー
やっとコントロール以外でkuki外したか 判断が1週間遅いわ
IzayakiちゃんとEMP警戒してたけど基本的にどうしようもねえよなこのult
VALはソンブラ入りの方がまだ強くなりそうだけどspaceのDVA捨てるのは勿体ないよなぁ
>>144
ソンブラだしてもkarivザリアのキャリー力が・・・ スタンの☆マーク貰って即死するリーパーさん...w
気付いたらリーパーのult1%だったんだけどいつ使ったんだ
もうこのキャラサイバー体術とか無いとどうしようもなさそう
ほんまリーパーはGOATSに刺さらんな
盾の前に出る→バッシュ→即フォーカスの流れが美しいw
レイスをモイラのshiftぐらい強化しないとどうにもならなさそう
ニューヨーク×ヒューストン見返してるんだけどさ
他バリ切った後のLiberoの正確なバッシュ差もあるね
>>156
liberoのバッシュは上手かった、あれで自爆とのコンボ決めてたりもしたしほんまこの人ピック幅広すぎだわ
JAKEは近づくことすら出来てなかったな、特にハリウッド… >>157
あのバッシュからmumaがJjonakとMekoからフォーカス食らうから
どうしようもないよね シーズン2のアサルト、1回目は90%以上の確率でBまでキャプチャできてるらしいw
B取れなかったの4試合くらいしか無いからね
今の環境アサルト守れない
VALは何が変わったんだ
izayakiはよさそうなのに
>>160
今のメタじゃ前に出るハルトかブリがフォーカス貰うのはしゃーない、っていうかハルトが瀕死になって盾張って引くのは良くあることなんだけどね
逃げる間も無く溶かすニューヨークがヤバいのか、ザリアバブルが足りてないのか… S1勢
4-0 NY
2-1 ソウル
2-2 フィリー ロンドン ダラス
1-1 SFS
1-2 グラディエーター ボストン マック 龍
1-3 ヒューストン
0-3 ヴァリアント
S2勢
2-0 パリ バンクーバー
2-1 アトランタ パンダ トロント
2-2 スパーク
1-2 チャージ
0-2 ワシントン
なんか変な音してリーパーさんのゲージ0になったけどバグかな?
どうやったらトッププレイヤーみたいに銭でキルダメ金とか取れるんだ
エイムがいいのは勿論だけど立ち回りがよく分からん
しかも自分のレートならgoatsとかほとんどないからowl見てても分からん
VALも当然のように3連敗か、全てを守りクラッチキルも決めなきゃならないspaceさんの心労がヤバい
soonが消えてkarivがロールチェンジしたから実質二人変更だしな
soon呼び戻してこい
>>171
Viol2tとか見てると、とにかくエイムだと思うわ
敵トレーサーとかゲンジが来ても、追い返したり
良いチャージショットうったり 3戦とも難敵なのは間違いないからこれから巻き返してくると信じたい
と思ってスケジュールみたらバンクーバー、Charge、フィリーと続くのか
0-6あるで・・・
>>179
elkはもう出られないからboombox戻っていつも通りになるで >>171
GOATS同士だと一番後ろにいるゼニはフォーカスされにくいからフリーで攻撃してるのも大きいと思う
あと盾割りの時は盾の後ろにいる相手ゼニの頭を狙ってるように見える、実際ヘッショでゼニがゼニを落としてるシーンが何度かあったし ヴァリアントはstage3が上海と2戦するボーナスステージだからそれまで我慢しよう、うん
sleepyのほうがいいな多分言葉の問題なんだろうけど
viol2tの強さが分からないまま終わってしまった
いつも酷評ばっかのmontecristoが今日はJAKEに優しい…
mothマジで上手いな
開幕の突破も相手のハルト孤立させてタコ殴りからだったし
bumperのultいつの間に溜まったんだ
一発目不発だったのに
折り畳みは、有機ELになるから安くは出来ないのだろう
seominsooって自分のフルネームそのままなんか
やっぱ連携が今まで以上に大事なのかな
LWBのNYとRunAwayのバンクーバーつええわ
フロリダも去年のメンツの方が今のメタ勝てたんじゃないか
サージ抱えたまま落ちたり、ゼロビトンしたり150kさんやらかしすぎ
いつも反対側からダメージ出そうとするからGLA戦みたいに狙われてる
jannuに何回かサージ吸われてるから慎重になりすぎてるな
今mumaタクシーの真似しようとして失敗してやらかした馬鹿がいたような…
>>221
やっぱノンケには出来ないゲイ当なんだよなぁ sinatraaがULT酷いけどjjanuが吸うのクソうまいのもあるんだろうな
>>229
でもノコノコ裏行ってぶち殺されたり
リグループ直後に銭にぶち抜かれて昇天したりとサージ以外も酷かった bumperのブレーキが壊れても連携がキッチリしてるから最後までは取られないんだよなぁ、一人のミスも必ずカバーしあえてるのが強いわ
VANとNXL当たるのステ4まで無いのか?
マッチ相手どう決めてんだこれ
>>234
同じディビジョンとたくさん当たるみたいだね >>235
sinatraaの年俸が150kドルだって大々的に報道されてそれ以来150kって呼ばれてる ここまで4-0verwatchはそれほど無いが
満を持して来たRunawayは流石に強い、NYも本調子になるとやっぱり韓国かって流れになりつつあるな
話題性だけだと思われてたアトランタとパリが好調なのが今後の鍵になりそう
>>236
なるほどね
2週目終わって上海以下の3チームは正念場だなあ >>240
草
Jakeがこんなにイラついてるのはじめて見るな 選手はメンタルコントロールする為に感情抑えてるかもしれんが見る方としては発狂してるくらいのが正直面白い
まあredditでも「感情を出すのは悪いことではない」って肯定的な意見多いしええやろ
敵にいらつきは良いけど味方に苛つきだと見ててキッツい
>>238
>>237 これに補足するとリーグ開始前に年俸を自慢する為にサブ垢のバトルタグを150kにしてイキってたけどいざ蓋を開けてみるとクソザコナメクジで 給料分の仕事できてないやんw って事でミーム化した jakeのブリは完全に抑え込まれてたし、ホモにはヒール回って無くてやばかった
一時期のshinatraaはブリ専で時々出すDPSは常に空気だったからね
なんかowlレベルでDVAウルトで壊滅させる試合が多い印象
不可避の状況作って見えてるとこに置くやつね
気のせいかな?
UNIQLOの2019春夏UTの中にblizzardあるやん
わろた
しかもまだ5人しかいないって事は必死にメンバー集めてあるのかなこれ…
jjonakは背低いのに体系ガッチリしてるのすこ
ほんとはアナみたいんだよなぁ
>>244
diya geguri とかいう鋼メンタル 他のスポーツでも良くあることだけどなんで視聴者目線から見た明らかなウィークポイント補強しないんだろうな
DallasのプロジェクタイルDPSしかりSeoulVALのヒットスキャンしかりHoustonのゼニアナしかり…
GLAとか割と的確に補強してるところは強さ維持してるのに
補強出来ないってのもあるんじゃない?人材が無限なわけじゃないし
ダラスはなんであんなヤケクソみたいにヒットスキャン獲りまくるかマジで理解できん
体毛みたいな障害者雇い続けてるぐらいだし上層部が社会貢献活動に熱心なんだろ
ヒットスキャン6人集めたら勝てると思っているのかもしれない
ウィドウも上手くなったしヒットスキャンakmだけで良くない?
s1の頃に居たakmはもう居ないんだ
ソルウィドウも使えてザリアも上手い、ゲンジは進化したakmbladeを見せてくれた
方やメンヘラさんはほんま
今はザリアの時代だろうなdpsメインは
birdringもeffectも控え安定になりそうだし
NYXLの控えに比べたらダラスのヒットスキャン軍団はまだ可愛いもんだ
つーかakmがザリアあんだけ使えるのは正直驚いたわ
エイムがキモいのはわかってたけどバリアのタイミングとか少なくともeffectよか何倍も上手いし
トレーサーゲンジみたいな動きが早いキャラが苦手なんじゃね
味方と合わせて動く分には前からまあうまかったでしょ
近距離もキモいくらい吸い付くからフランカー上手かったらトレーサーバケモンみたいな強さだっただろうな
DallasってEnvy時代にtalespin抜けてから今までの2年半
まともなFlex DPS獲得してないのヤバすぎるだろ
seagullも一応その枠だったけどゲンジに関してはLiberoやFletaといった
トップFlex DPSの出すそれと比べたらかなり劣るし
>>282
なんなリーグ最下位と言っても間違いじゃねえと思うよ
dpsメインのストリーマーしがおじは1年くらいはtop500入ってないし fletaとかいうヒットスキャンまで完璧なフレックスください
soonとかダイブのトレーサーOTだと思ったら砂メタもタンクメタも活躍してるなあ
もうsoonLULなんて言われなくなってしまった
一応VALはbunnyいるんだけどザリアで出さないのかな
あとAKMってファラ得意じゃなかったっけ?今のメタ合ってるんじゃ
zachareeってliquipedia見たらpickプールにトレゲン書いてあるがダメなん?
akmはWCのときもザリアやってたしずっと練習してたんだろうな
taimouもWCでブリギッテやってたけど……
低レートソロヒーラーでレートあげんの辛い><とか言うやつ今すぐ野良VC入って死にそうなやつコールするだけで勝てるぞ
しかたないんだろうけどパッチでメタが変わって前まで活躍してたプロがぱったり出れなくなるのちょっと悲しい
strikerとかトレーサーだけでいったらSBBの次に上手いけど
他のヒーローだとあれだしな
Bostonは今散々な目にあってる
SFSに移籍したけど Architectいるからきつい
fletaは実際何使わせても上手いからすげえよな
チームがあれだから相対的にそう見えるだけかもだけど
普通チームがあれだったらDPSもあれに見えるもんなんだがな
相方のdpsがあれだから余計に際立って見えるのはある
Talonさん試合3日前で6人ようやく揃うも
Oputo(タイ DPS)
inin77(台湾 元HKAのコーチ DPSができるらしい)
bling(元メンバー DPS)
gogola(元メンバー オフタンク)
haru(元メンバー メインサポ)
CQB(台湾 元HKA メインサポ)
という凄まじいロスターに
メインタンクは韓国のO2に持ってかれたみたい
…見つからなかったんだろうね
ハモンド
ファラ
トレーサー
ゲンジ
アナ
マーシー
これだな!
>>301
台湾とか香港とか韓国とかよくミックスチームになるけど
日本って全くないよね HOUの試合見たけどSPREE Dvaは穴だなありゃ
てかあそこまでチーム差あるのも珍しい
日本は中華圏みたいに同じ言語でコミュニケーション取れる国無いからね
韓国人みたいに言葉の壁を考慮しても余りあるほどのスキル持ってる選手もいないし
大金で契約した選手がメタ次第でゴミになるのすごいな
やはりeスポーツは不安定すぎる
>>291
あれ割りといい加減じゃない?
biggooseもタレ爺得意なことになってたし 使えることは使えるがzachのプロジェクタイルはWCのUK戦を見てくれ
ランクなら十分だろうがリーグのプロジェクタイル専門とは勝負にならん
DPSとしてのザクリーはSoonポジションかな
Contenders2連覇は伊達じゃないよ
でもSoonみたいにザリアはできないし今のメタだと…って感じ
とった時も補強そこか?みたいに言われてたし
ヒーローによって求められる資質が違い過ぎるんだよな
メタ変遷で殺されたヒーローの使い手が即産廃化するのは無残すぎる
SBBのトレーサーなんか、観てて惚れ惚れしたもんだがなあ
サウンドバリアをマトリックスで消したログ出るようになったバグ笑うからやめろ
エイム練習マクリーとザリアかトレーサーでやってるけど俺うまくなってるのか?
プロ目指してる人はグループ組んでセットで自分らを売り出そうか
格ゲーにしろこれにしろちょっとしたゲーム調整で逝くようじゃ雇い主も雇いづらいでしょ
そう考えるとnenneとかseominsoo、profit、sinatraaみたいなオフタンクも上手いDPSは今のメタ貴重
トレ専はポイーで
ダイブにしろGOATSにしろ、やっぱ特定の構成のシナジーが強すぎるんかね
キャラ差なくすと味気なくなるしで調整難しいのか
ダイブメタの時は強いトレ使いがいればそのまま強さに直結してたのにな
NYXL、BOSは最強格だったわけだし
プロシーンに合わせた調整すると野良がDPSだらけになるだろうし、野良に合わせるとプロシーンはGOATSメタ
もうプロシーンと野良分けて調整するかBANルール適用するかマップによって使用禁止キャラ設けるかしてほしい
昔タンクメタの時にDPSはサブタンクもできないとって言われてたけど
最近はなんかDPSがアナやったりでサポもできないとだめって感じすらでてきた
なんだかんだ振り回されてるのはDPSだな
サポタンは専門色が強くなってる
ハルゴリdvaゼニの人はもうやりすぎて化身になってるだろ
>>320
150kはもはやトレーサーが上手いザリアメイン感ある 低ランでは強すぎるからマジで今からでも今の強化は無かったことにして他のに変えて欲しい
owランクマ人口の60%がゴールド以下なんでしたっけ?
プロシーンでは弱いと言われてもゴールド帯くらいまでなら最強のDPSというのが逆に悲しい
リーパーの低レートだとどうこうは腕とか強さの問題じゃなくて VCで解決する話だろ
ゲーム以前のコミュニケーションの問題じゃね
このスレvcvc言ってるやついるけど絶対使ってないから好感モテるね
VCでコミュニケーションなんて取れないから低レートなんだけど
言うてもたまにVCしっかりしてる銀枠シルバーとかおるけどな
次の新キャラ追加でそろそろpickBAN入れていいんじゃねえの
ゲンジの手裏剣って命中なん%くらい当てればいいの?
サブ垢でゴールドプラチナあたりでDPSやったりすると、リーパーはマクリーとか出せば普通に止めれる印象あるけどなー
そんでこっちがリーパー出してる時に相手がマクリーにしてくることはあんまない
プロの試合でBANは面白そうではあるね
理想としてはハルザリ ゴリdva オリ豚 ハム3DPSみたいにタンク中心に何個か構成が拮抗すれば良いんだろうけどオリ豚とかどう調整すりゃ良いか分からんもんな
新キャラバティスト
ヒーラー
武器はクロスボウ
ULTのアンチヒールグレはアナのグレの上位版みたいな物でゼニのどカウンター
という夢を見たんだ
>>341
風切りで隣接してから頭に右クリック殴り
これが出来ればグラマス
頭無理で胴体でも味方とフォーカス合わせられたら高確率で殺せる >>337
俺が言いたいのはVcしたところで低レートに変わりはないってこと >>344
振り向きか
高感度じゃないと出来なさそうだな >>346
振り向きでもいいし手前ギリギリに風切りして正面に右クリックでもダメ入る
というか俺がアドバイスしていいレートなのかわからないけど、強いゲンジはキルだけじゃなく敵の横や上から相手にプレッシャーを与え続けて相手に窮屈なポジショニングを強いたりその辺りが上手いかも 我亜細亜鯖金帯対戦待、而四分経過対戦不始。
我危険感候、本日Overwatch閉幕。
改、夜遊戯予定也。
日本人すぐ突っ込むやん 野良でやってるとDPS即ピマンが誰もリーパー見てなくて禿げそう
ヒーラー即ピマンもデスビロに何度も何度も溶かされて禿げそう
やつらタンクは即ピしないからホッグ使って何回もリーパーをコンボ確殺したりデスビロつぶしたりしてると「リーパーいるのにホッグ使うな!」とトロール扱い
ストレスで馬鹿食いしてホッグくらい太ってて実際禿げてる
リーパーってホッグで確殺出来る?
事前にサブで削っておく必要ある?
[NEW HERO – COMING SOON] Baptiste Origin Story | Overwatch
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一応リーパーきる出来る動画もあったけどマネしても無理だった
新ヒーローアビリティとかの動画ないのか、そっちが大事だろストーリーより
スカウター、グレラン、ヘルスパック
スカウターはウォールハックよりult進行度計測とかだと面白そう
ヘルスパックはhotsに拾える回復薬投げるキャラがいるからそれかも
ストーリーとか誰も見てないところばっか無駄に凝ってる
tf2のデモマンの粘着だったら、goats終わっちゃうな
追加キャラモイラブリギッテ以外色黒いところだけじゃね?
黒人でゲイキャラ追加したろ、ヤベェまた俺たちいい事しちゃった(恍惚)
黒人とLGBTQばかり増えていくスタイル
ある意味差別的な
ヘルスパックの使い勝手次第じゃまぁーたホモ爺の髪の毛薄くなっちゃうじゃん
ブリ
ルシオ
ゼニ
モイラ
アナ
バティスト
これでヒール回しながらダメージも出せるメタ完成じゃん
パラディンズで似たキャラ見たわ
あっちではスナイパーだったけど
とりあえず難易度3で穴ゼニのようにエイムいるやつじゃないとヒーラーはいらんぞ
劣化ジャンクラみたいなトロールが生まれそうで怖いな
緑色の弾丸ということは毒のDOTダメージの可能性 敵にはダメージ味方には回復のグレランを撃ちまくれる可能性
あの赤いメットの奴って中身人間だったのか
ああいう量産型オムニックかと思ってた
londonとカラーリング被ってるけどスキンはどうなるんだろ
アッシュのムービーに出てきたロボットは次あたりかな
他のキャラにベーシックカラー取られててこれしか無かった感がすごい
新キャラのストーリーめっちゃかっこいいな
自分はオムニッククライシスで人生の選択の余地を奪われたから、今度は自分が選択する機会を与えるみたいな感じでしょ多分
>>379
カラーリングのせいでfortnite感が凄い 今Dellの古いモニター使ってるんだけど買い換えるなら144Hz対応てやつを買えばええのん?
>>393
そだね、でも安いからって言ってビューソニックとか買うとだめ
benqのXL2411とかいいと思う グレポン攻撃回復ってGoatsとすごく相性よさそうだな
まああああああた黒人かよ
マジでポリコレに媚び売るのやめろや客に差別だろ
Apexもブスな未開拓民族みたいなのばっかで萎えた
肌が黒いのはいいんだけど
たらこ唇でアフロ髪とかマジやめて
ドゥームマーシーがいるのにもう黒乳首いらない
ヒーラーの有用性はウルト次第みたいなところあるからどうなるだろ
攻撃系とかになったら産廃の可能性もあるし
思えば追加キャラどれも見た目が微妙だったな
初期キャラはみんな個性あって白人黒人人外のバランスよかったけど
追加されるのブスな黒人ばっか
>>352
1歩踏み込み全弾頭近接で確殺取れるよ
レイス連打されたら逃げられるけど 前に来た人間の男キャラってドゥームだったよな?
なんでこうバランス考えられないんだ
黒人やLGBTにも気を使ってますよアピールが気持ち悪い
前に来た人間の男キャラってドゥームだったよな?
なんでこうバランス考えられないんだ
黒人やLGBTにも気を使ってますよアピールが気持ち悪い
>>403
pornhub大人気のブリギッテを信じろ 黒人ばっかっていうかメスティーソっぽいソンブラとか中東っぽいアナとかに続いてドゥームとオリーサ作った女の子が完全に黒人だったからそういう色黒のやつ多いイメージある
最近は全然そんな感じはない
モイラ→ブリギッテ→アッシュ
うーんこれは黒人ばっかですね(笑)
キャラの使用感以上に大切な事はない
強かろう弱かろうも関係ない
肌の色も人かどうかも関係ない
それな
明日に性能とか発表されそうだしそれまで待つわ
goatsを破壊しうるのかそれとも新しい構成が生まれるのかだな
まあgoats自体はブリギッテ追加後割と経って生まれた(?)記憶があるからそう変わらないとは思うけど
初期ブリギッテ出てもしばらくはダイブだったしな
仮にGOATSメタを変えられるキャラだったとしてもOWLのステージ4でギリギリメタが変わるか変わらないかになるやろな
積極的にメタ開発してくれるチームがあると見てる方も楽しいから新規チーム辺りに期待したいな
確かにパンダは新しい構成やってくれそうな期待感ある
パンチキャラっていったら黒人やろ
DJっていっても黒人やろ
別に人種アピールはしてねーだろ
ジャップはゲンジとハンゾで恵まれたキャラ与えられてんだから文句いってんじゃねーよ
褐色えちえち娘もっと出すんだよ
ポリコレ何してんだよ、もっと仕事しろ
グレポンで毒フィールド展開とかならGOATS潰しになれるんちゃうか
飛び込んだゴリハムの回復は簡単そうだな
ゲンジとファラは知らん
>>432
たまに下痢便出すだけのジジイは結構です >>430
通常アビリティで範囲攻撃なら今の所アッシュしかいないし、アッシュのはすぐ消えちゃうからね
毒ガスだと停滞も長いだろうからgoats対策用に持ってきてもおかしくないよな~ ゲンジのコツわかったかも
風切りで近くまでよって右クリ連打だわ
このコンボまじ強い
2段ジャンプで頭の上から右クリすればだいたいヘッドショット当たるし
倒せない場合風切りないゲンジはカモだからそのコンボを狙う敵を選ぶのは慎重にな
250族でグレポン感覚で毒瓶と回復瓶撒き散らすと予想
背中に何か背負ってるように見えるから大ジャンプも欲しいな
オリーサのデザインはちょっとヒドすぎる
これ考えた奴クビでいいレベル
そりゃ何個かの構成が拮抗しててヒーローチェンジが積極的なメタよ
特定のメタっていうかゲンジがult決めてるとこ見たい
せっかくhaksalとかいるしOWの華だし
スモークとか来たらウィドウハンゾーだらけになりそう
goats対4dps おもしろい
goats対goats まあまあ
4dps対4dps対 つまらん
見てて思う
>>450
goatsがもうちょっとマップや相手選ぶ感じになればいいバランスだとは思うわ でもgoats終わったらまた韓国1強なっちゃいそう
なるだろうね
OWLの人気に影響するから韓国1強は鰤も避けたいだろうな
DPS出ると毎回チャットは盛り上がるけど、3DPSだったか4DPSのミラーも面白いと思って見てるのかな?
あれだけはマジでつまらなかったんだよな…
スナメタが一番つまらなかったな
完全にスナで勝敗決まるし、スナ以外は蚊帳の外だし、今みたいにハムっていうアンチも居なかった
二砂メタは史上最高にくだらんかったなまあすぐ終わったから良かったけど
もうowlは試合毎に違うパッチでやってくれていいよ
goats好きだけどこれだけじゃつまらないし、ダイブ嫌いだけど龍神剣は見たいんだよ!
>>460
なおsayaのいたマックは負けまくっていた模様 試合ごとに違うパッチとかチーム組み合わせ運ゲー見たいのか
BANも実装しないしどうしようもないじゃん
正直ミラーばかりの方が見たくねえし
BAN実装した方がクソゲーになると思うんだけどなあ
とがったマップを増やして構成を多様にするのはだめなのかな
新マップは露骨にダイブ有利にしますとか
はーいゴミ人間晒していきまー
心当たりがあればみんな通報おね^^
【Muramasa】
【Neoxuez】 わざと味方を負けさすプレイをする
【W1881】
【FallenKnight】
【tiger】 不参加、暴言、ラジチャ煽り
【明峻】
【Anonymous13】 倒した敵に対する執拗な煽り
【Ruffian】 陰湿な煽りカス 今までで一番のクズ
【HOTSHOT】 陰湿な煽りクズ
久しぶりに香ばしい奴いるな
こういうタイプはここ1年でもう消えたと思ってた
owlでトレーサーとリーパーは出てたけどゲンジ見た覚えがないな
地味にgoatsメタで一番死んでそう
バティスト「俺の存在が傷を治す薬になるか…命を奪う弾丸になるか…お前次第だ…」
新キャラeffectみたいなこと言うとるな
グレネードが自爆とフレンドリファイアして
回復は敵も回復する上級者用キャラに
ジェフの事だから誰でもイキれるお手軽キャラで無理矢理メタ変えにくるに決まってる
フレンドリィファイアだけは入れちゃ行かんわ
メイ壁トロールいるだけで勝てなくなるのに
環境荒らしまくって連続弱体化食らうブリブリパターン
ブリギッテ弱体化
バッシュ:命中角度が90度→60度に弱体化
ラリー:アーマー付与が150→100に弱体化
バッシュ:CTが6秒→7秒に弱体化
バッシュ:全てのチャージ攻撃に勝つ→相打ちに弱体化
バリア:耐久値が600→500に弱体化
バッシュ:バリア貫通が可能→不可に弱体化
バッシュ:ダメージが50→5に弱体化
(アーマー):アーマー仕様の弱体化
ラリー:アーマーの持続時間が無制限→30秒に弱体化
多すぎだろ
ダイブ(ゴリDVA)にはリーパーが刺さる!→刺さらず
ジャンクラに機動力持たせてダイブに適応!→ダイブメタの一部に
SR死んでるし強化!→不評のSRメタ
ダイブをねじ伏せる新キャラでダイブメタ終了!→強すぎて新しいメタの一部に
なぜナーフでバランス調整をしないのかコレガワカラナイ
そのくせタンクはすぐ弱体化するし
Stevoさんシンメトラでグラマス維持してるの何気に凄いな
ナーフ調整はWoWの頃から散々やり尽くしてきただろ
死ぬほど反感買うからだよ
言ってしまえばシンメはまだマシ
トールビョンで維持する方がもっときついと思うわ
nerf調整してヒーローの個性削った結果がダイブだったしな、機動力という強さだけのゲームだった
タレ爺のモルテンコアだけはマジで戻して欲しい
欲を言うとタレットは投擲と設置で選ばせて欲しい
今は本当に弱い
トールビョンの理想はTF2のエンジニアでいいと思うがなあ
設置したタレットを動かせるようにしてメタルの概念の代わりに可動時間で威力上げていけばいいのに
モルテンは効果時間10倍ぐらいしないとハムスターと差別化できないだろあれ
スクラップの使い道ふやすのがよかったと思うけどな
アーマーにランクつけてスクラップの消費量変えるとか、タレットさらに強化できるとか
タレ爺はいっそのことアッシュとult交換すればちょうどいい
ボブはスナが持ってはいけないスキル
開発の脳みそモルテンすぎるわ
そういえばアッシュOWLにほぼ出てないよね
ウィドウマクリーのがまだ出てる
>>498
OWL初ボブは即ハックでショボーンだったからな 使用率低いからリワークされたのに弱くなっただけっていう
ランクマだとアッシュ死ぬほど強く感じるけど確かにowlに出てねえな
まああそこはソンブラ入りGoatsが一つの流行りみたいになってるし出しづらいのかね
爺は、このゲームにいらないキャラ
こいつが使われるメタとか面白くないだろうしな
そもそも殆どのキャラが離脱技があって回復も容易でフォーカスが重要なこのゲームで自動行動のタレットって強いわけないからな
根本的に、タレット要らないと思う
そういう意味でシンメは、まだ未来がある
タレット消去しても、キャラのコンセプトとはそこまで離れない
タレ爺はもう、どうにもならん
実装直後ドゥームとブリ、リワーク直後のマーシー
一番ぶっ壊れてたのはマーシー?
>>507
マーシー
2017のWCらへんのあいつ3人くらい連続で蘇生して超速で飛び回ってて頭おかしいんじゃないかと思ってた まー壊れていても、ミラーだから結局は実力なんだよね
ワンマンゲーなのかチームゲーなのかだよ大事なのは
見ていて面白くないとか、主役以外面白くないようじゃ終わり
オリバス防衛が出るルナコロと攻め3DPS4DPSが出るアヌビスヴォルスカヤは神
花村だったら全部goatsミラーになってそう
あと今オアシスがあったらまた違う構成が出てそう
アッシュはリロード長いからgota相手は厳しいのだろう
しかし大会見てても本当ultゲーだなとは思う
でも自分でやるアヌビスとルナコロはクソステージだと思うんです
見る分には素敵だが触ると痛い
まるでバラの花のようだね
新しいオッさんのスキルって何時頃わかるんだろう
TSにくんのは一週間くらいかね
タレ爺は偏差必要のあるサブが弱すぎるアフィ
威力68とかやばいだろ
今2,300くらいにいるんだけど中々レートが上がらなくて困ってる
アッシュメインでやってるんだけど何が悪いのかアドバイスください
おっさんきたぞ
ウルトが微妙だしメインヒーラーにするにはどう見てもヒール量が足りないしでDPS枠削った3サポかなぁって感じする
死なないフィールド作るドローンは面白いけど機動力ないしDPSとしては中途半端だから使われなさそう
ノーリミットでお互い死なないフィールド置きまくってるとクソ試合で笑う
とりあえずサイヤ人みたいな見た目は嫌だな
でもやれること多くて楽しそう
goatsと相性めっちゃいいよねこいつ 近距離のaoeヒール量やばない
GOATSに入るとしたらゼニヤッタの枠にしか入らないけどそうなるとUltが弱めな気がするんだよな
オリーサ構成とかのどっしり構えて守るタイプのほうが合うのかもしれない
死なないフィールドって一時期のマーシーの蘇生なみに強くね?
これランクマだとバスティオンがメタになるんじゃないの
ジョナクがPTRで使ってるから立ち回りを参考にすると良いぞ
Talonさん一人減ってまた5人になったぞs
本当に試合に間に合うのか?w
ええやん攻めはダイブで守りはオリーサ
おまんらの求めてた非対称構成じゃん
jjonakの新ヒーローのプレイ、通常の攻撃がソルジャーより強そうに見えてくる
ult以外は全部優秀じゃない?
こっそりファニングナーフされてんのイラつくわ
デッドアイ2.5秒後のダメアップって意味ないだろ頭ジェフかよ
アーケードとかで2体味方にいたら一生死なないでヒールされるレベルにキツイかった
メタの中心になれてないバスが輝いてもいいじゃない
俺は辞めるけど
新規キャラインフレさせるなら
既存キャラリワーク必須になるぞマジで
パズドラじゃねぇんだからさぁ
いつものことじゃん
OPキャラ出して半年かけてナーフしてくんでしょ
PTR、既存ヒーローにも調整入ってるらしい
アナとソンブラとルシオの調整が何か気になる
結局メタは意識の問題でもあるという事が発覚したから、明らかにOPでも無理やりメタを変えさせるキャラ実装させる必要があるんだよ
ブリとか散々ナーフされたけど、それでも実装当初しばらくはダイブのままだったし
リーグトークンをフレンドにあげたいんだけどどうしたらあげれる?
まあブリのせいでこうなってるわけだがダイブを終わらせるためには確かに必要ではあったな
PTRのパッチ内容見たけど
今回色んなキャラに微調整入るんだな
無敵のドローンの位置もう少し高くしてバリアで防ぎにくくならないかな
>>550
アナはナノブの回復量が250に弱体化
ルシオはultにアシストがつくだけ
ソンブラはヒールパックハックしたときのCTが半分になる
ウィドウのバフは野良だと強いよなぁこれ ソル禿20に戻すのか当時火力アホやろって騒がれて早めに修整入ったのにインフレ怖いなぁ
>>556
上に打ち上げたらバリアのドローンごと壊れないんかなアレ >>558
ありがとう
ルシオとソンブラの調整内容の英文がわからなかったので助かった
なんともいえない微調整だなあ 低レートルシオだとレート上がりづらい問題解消されるんじゃない
>>523
そういうスタッツはあまり参考にすべきじゃない
アドバイスも曖昧な一般論しか言えないわ
フィジカルと立ち回りのどっちかだけでも3500らへんまで行けるゲームなわけだし、自分はどっちに伸びしろがあるか考えてみ
ゲームの理解度優位なら、そもそもピックセンスが結果的に良いわけで、キャラごとに極端に勝率が偏ったりはしにくい
でも偏ってるだろ 唯一写ってるタンクのハルトもうんちだしな
ってくらいだわ
あとマクリーはアッシュと同じヒットスキャンだし〜なくらいで運用してるんだったら考え直したほうがいい
特に防衛は総力でギリギリ勝つのも圧勝して勝つのも同じだろ?(ウルト差は多少あるかもだが)ポイント取られるか取られないかの二択なわけだし
でもマクリーは当たんねwってなるときと一人だけ燃えてたりするような安定感欠くヒーロー
一人打線爆発したとしても、次の当たり合いで確実にウルトで戦局操れるか?デッドアイは難しいぞ
勝つためにはこういうふうに考える必要があったりするぞ ドゥームのスラムとアッパーのct1s短縮
マクリーのファニングが55→50、デッドアイのダメージが2.5s後毎秒250ダメ→550に
メイのプライマリが毎秒45ダメ→55
モイラのヒールが50→65
ファラの爆発最小ダメ16.25→20
ソルのプライマリダメ19→20、スプリント後の攻撃できる速度短縮、バイザーでripタイヤターゲット可能
タレ爺のHP+50(アーマー)、オーバロードでのアーマー増加−50
気になるのはこれくらいか
他にも調整あるけど
>>564
モイラって3秒間回復してたのが4秒になってトータルが65ってことだから
秒間回復で言ったらあんまり変わらないよなこれ >>523
オーバーバフだけじゃよく分からないが、そのレートだとウルトの無駄打ちが多くて次の交戦で負けるってパターンが多いから味方のウルトの貯まりを確認する
敵がウルトを何を使ったかとか貯まり具合を予想して動く ルシオはサウンドバリアじゃなくてサウンドウェーブ(右クリ)な
アイスウォールが500→400になって壊しやすくなった
みたいだけどプライマリ強化はやめてほしかったな
メイは壁壊しやすくなったのは嬉しい
これからは分断されたハルトを助けるためにもみんなで氷壁を撃とうなサボるんじゃないぞ
あとスプレーなんていじってないでシフトのCD12>10にしてサブタンク化させろ ドゥームもこの調子でな
レキボがたまのまんまアーマーつけれるようになるみたい?
結構いいとこに修正入ってんじゃないかなぁ
このままライブ入れて欲しい
pineが新ヒーロー配信してるけど、発音できてなくてクソ可愛い
モイラは粉のリジェネの余韻バフか
いやこいつのガス欠防止方向のバフはダメだろ
もともと低レートでしか使われてないのに リーパー弄りと変わらんのと違うかコレ
>>577
低レートの方々は節約方法とか知らんから低レートなんじゃね
あいつらは攻撃し過ぎで回復遅れて、味方が壊滅し始めてから粉まきに徹してるからな
だから粉足りねえ〜って言ってる PTR触ってるけど200属なら凍らせたあとパンチと胴体ツララでもワンパンっぽいな
これ地味にウザったいなぁ
>>578
いやそれでも低レでは既にモイラが最も使われてるしマーシーよりも勝率も良くて、
この上こんなことしたらますます歪な使用率になるんちゃうかって話
楽しいんならそれでいいけどさ
高レでの使用率上昇にも寄与しなさそうなのが残念だわ 楽しいキャラなのに >>523
悪いけどこのゲーム戦績が全てじゃないんで
何が悪いのかというと運が悪いとしか
野良ならそれが顕著だし >>580
実際には範囲ヒールやらがあってたゆたうからあまりそこは気にはならなくなるかもな
200族どころか250も凍らされたらそのまま逝けよと個人的に思うけどね >>523
オンファイアが低いから、大事な場面でキルが必要十分にできてない そもそもソロキューのdpsでレート上げるのって、相当難しいと思うんだけどな
dpsで10分平均キルが20ではほぼ無理で
100戦やって、25以上は最低必要だと思う
Beam-type damage is now reduced by 20% when hitting armor
これやばない?ヴェノムマインだけじゃなくタレットやダイナマイトとかも溶けるってことだろ ウィンストンはどうなのかはわからんが
単発ダメージが低い攻撃は半減もできちゃってたアーマーが今では20%がほぼ限度か
対アーマーのタレットはシンメだけ恩恵ある感じか
あとタレ爺のアンチアーマー効果のウルト ますます存在意義なくなるな
>>587
ウィンストンは対アーマーDPS18増加だってよ
うれしいウホねぇ 不死ってのがどれだけ悪用されるかだな
俺の頭じゃ思い付かないがプロはエグい使い方しそう
ultもどうなるか
ダメージ一切受けないってのは何かしらの形でOPになるからな、たぶんメタ作れるんじゃないかと予想しちゃうぞ
アフィカス用
雑多
• アーマーがビーム型の攻撃を軽減するように(20%)
• dotダメージがアーマーによって軽減されなくなる
• ダメブは命中時ではなく発射時に効果が適用されるように
• ノックバック距離が安定
• 飛行中のヒーローをノックバックすると動きが遅くなるように
• ダメブ時のヒットサウンドを追加
• 命中したがノーダメージの時のヒットサウンドを追加
アナ
◦ ULT回復量が300→250
ドゥームフィスト
◦ 昇竜拳CTが7→6
◦ スラムCTが7→6
ハンゾー
◦ 偵察矢の範囲が7→9
ルシウ
◦ ソニックウェーブが成績に加算されるように
マクリー
◦ ファニングのダメージが55→50
◦ ULT使用後2.5秒経過でダメージが275→550/sに上昇
メイ
◦ 凍結ブラスターのダメージが2.25→2.75 (DPSは45→55)
◦ アイスウォールの体力が500→400
モイラ
◦ カレー粉の持続時間が3→4
◦ 合計回復量が50→65
オリーブ
◦ 発射時の移動速度ペナルティ-50%→-30%
ファラ
◦ ロケラン最小爆発ダメージが16→20
ソルジャー76
◦ 基礎ダメージが19→20
◦ スプリント使用後発射までの時間が0.5→0.3
◦ ULTがリップタイヤとイモータリティフィールド(新キャラの無敵フィールド?)をターゲティング可能に
ソンブラ
◦ ヒールパックをハックした時CT半減
トールビョーン
• 基礎体力に50のアーマーを追加(基礎体力250)
◦ オーバーロード時のアーマー増加値が150→100
ウィドウメーカー
◦ ULTで敵のヘルス残量を表示
◦ 死亡でULTが停止するようになる
ハム太郎
◦ 球体モードでシールド発動可能に
>>563
マクリーは一応リーパーやゲンジが止まらないときに対応策の一つとして出してるよ
対応力にかけているんだろうなってうっすら思ってはいたから色々考え直してみるよありがとう
>>569
自分のチームのULTならなんとかなるんだけど相手の突然の自爆とかで数人吹っ飛ぶのはよくある
怪しいと思ったらVCで言ってみたり色々やってみるありがとう
>>584
たしかに1on1とか緊張しいでうまく行かないこと多いな
冷静に動けるように努力してみるありがとう 範囲どんなもんか分からんけど花村Bで壁裏に設置して不死バスティオンとか出来たら結構粘られそう
あとジャンプの使い勝手がかなりいいな
グレネードが敵に当たらないのが残念だが
不死バス停にダメ2倍のult板置いたらエグすぎない?
不死のタレット 破壊できない場所においても範囲で効果あるのえぐいな
例えば窓の横に置いて窓からウイドウで撃ったらノーガードで撃ち放題
タレット破壊してっていう対処すら出来ない状態ができちゃうのはどうなんやろ
後 遠くに投げたとき 地面滑っていって思い通りの場所に設置できないときがあるのも気になる
無敵ドローンはウィンストンやブリギッテのバリアなどで遮断できるんだろうな
シフトのヒールもバリアで防がれるのかが気になる
>>596
20%軽減されるからアーマー分メック削るのが遅くなる >>500
タレ爺は近くの敵にキスをする事により若返り八頭身になるようにしよう >>602
そうなのかありがとう
reddit見ても今より上がるって人と下がるって人いて分からなくなってた 無敵ドローンは壁貫通してるのも範囲内になってる?置く位置によってはソンブラ頼りにもなりそう
調整甘いなと思いきやブリザード大焦りでワロタ
一気にメタ変えにきたな
バティスト板でオリーサシールドの裏からバスとかソルジャーとかオリーサがスパム射撃してるだけで敵死にそうだな
不死とかあんのか
もうわけわかんねーゲームになってきたな
ブリギッテどうこうd3には書いてあるけどまだPTRで調整いれるわけではないのか
今日のPTR調整のことでしょハゲのインタビューのこと言ってるなら
>>614
DPSバフしてブリギッテから解放させるって意味ね >>617
吸われないけど弾かれるな
木の葉でも返せないし万能かよ ハナムラA攻めでカバディ始まったらイモータルを門の奥に出すだけでカバディなくなりそうなんはええな
ボタン一つでウルト返せるってどうなんだコレ
イモータルさんよ
>>612
禿戻して豚は戻さないとか運営に嫌われてんのか豚は ドラド攻めで高台とったソルバティがウルト打って防衛側即死ってのありそう バイザー2倍はエグすぎる
カスタムでキャラ被り無し、花村回したけどザリア、オリーサでオラオラするのが強かった
ザリアで無理に前に出て引くタイミングで不死になれるから2CPでは出番ありそう
まあult性能的にはダイブにもGOATSにも合わないってのは考えてんなとは思った
砂との相性がアレなのはちょい不安だけど
っても高台にバティが行ってわざわざ設置もそこまで強くはないから大丈夫……か?
そのうち即死ultが来るのも遠くないなと思ったらデッドアイとかいうのがもうあったわ
ボブがドローンにフォーカスするんだけど有能すぎるでしょ
ドローンソンブラにハックされてて草
ソンブラ最強かよ
ドローンこれタイヤとか自爆でも死亡回避できるのはつえーな
ただスキルのCT長すぎるのと咄嗟の離脱がやっぱ難しいからブリほど前にゃ出れねえな
ダメージ遮断じゃなくて中にいるとダメージ受けないのか
今年のOWLのアサルトとかはBまでとる率90%くらいあるらしいし防衛が強くなるのはいいんじゃないかな?
クイックやってても防衛の方が負けるイメージだし
昔のDvaがいたらこんなワクワクはなかったんだなって
XQ配信みたらチャットがパッチへの愚痴ばっかだし
教祖の意見に右往左往してたから楽しみにここ来たら
お前ら真面目に話し合っててびっくりです
xqqはアナリストとして優秀でも、予想を含めて先見の明が無いのは分かるやん
そらゃマスターとグラマス行き来してるレベルの人がわからんだろ
>>638
いや、前のブリナーフの時だったり糞調整がぁぁって発狂してる奴いると思った
ここは平和だな フランカーに激弱すぎてきついな
けど猛者なら3点でも殺しきるんだろうなぁ
使ってみた感じ難しいなぁって感じ
低レートだとモイラみたいなプレイしそう
ナノブダメブオリーサバティストウルト不和のバフティオンならレイジゴリラすら1秒かからなさそうだな
@リジェネ・バースト(CT15秒)
発動時に自身の半径10m以内にいた味方に30HP/秒の範囲リジェネを5秒間付与(自身を含む)
Aイモータリティ・フィールド(CT20秒)
8秒持続するデバイスを投げる 投擲軌道はアナのビンと同じ?
デバイスの耐久250
半径7m以内にいる味方はHPが40以下にならない
体力が40以下なら40まで回復する
Bサブ(10発)リロード1.5秒 メインと同時に行える
自身を除く半径3m以内の味方を65回復するグレネードを撃つ
Cメイン(45発)
威力25のヒットスキャン弾を3点バーストで撃つ
威力減衰25m〜
スキルのCT長いけどメインサブも強くない?
ULTが弱いのかな?
あとパッシブスキルがあったわ
・エクゾブーツ
しゃがみジャンプで大ジャンプできる
最大1秒溜めでアッシュのコーチガンと同じくらいの高さまで飛べる
イモータルd3にある検証動画見るにデバイス破壊後数コンマ遅れて効果消えるからなのか自爆やRIPタイヤも防げてるな
アナの瓶投げてサブポンポンしてるだけでもかなりの回復力じゃん
ただこの2人だとカウンターウルトがないから微妙かもだけど
前より自爆決まりにくくなるからソンブラ入りGOATsが主流になる感じか?
対ソンブラはゼニ以上に絶望感じるな
メインの性能はくっそ高いから絡まれても何とかなるけどハックされるとマジで生ゴミになるわ
落下死とか車まで防げるのかこれ
使い道は思い浮かばんけど
弾めっちゃおおいから欲しい時あるのは嬉しいけどそれでもメインは弱いんちゃう なんも起きねーもん
サブはかなりイケる 下位帯はテキトーにサブ使うでもそこそこいけるんじゃないかな
もうここまでくるとマーシーとかゼニはヒーラーとは呼べないレベルだな
他のヒーラーが回復力高すぎる
無敵ドローンとか言ってるけど無敵じゃないでしょ?
HPが20%以下にならないってだけで20%までは範囲内にいても普通に攻撃くらうんでしょ?
そう
死ななくなるだけで無敵ではない
ついでに40以下だったら40まで回復する
色々やってみて見てみるほどgoatsにピッタリなヒーローにしか見えないけど大丈夫なのかな
オリーサのメイン撃ってる時ノックバックしないのって不具合だったのか
てっきり仕様かと
バディストメイン強すぎ
ますます禿がいらない子になる
無敵ドローンウルトカウンターとして優秀すぎるから20以下にならない 効果5カウント 発動遅延とドローン耐久50で破壊でそく効果無し
ぐらいでもまだ強いでしょ
落下死は不死フィールドの範囲外に出るとすぐ死ぬね
カスタムゲームでCD消して投げまくると死なない動画はあった
オリーサ+バスティオン+新キャラで低ランク壊れそう
ドローンの耐久は減るだろうな多分
サージされてもドローン使ってサブ撃ちまくってりゃ耐えれるしgoats対策なのか?
いやそんなのドローン即壊すに決まってるやん
サージ自爆は回避できるけど
ドローンの耐久250なのが頭おかしい
冗談抜きでこれULTだろ?
このままきたら必須キャラになりそうだな。サポートのバランス取るの下手すぎでしょ
強力なULTで勝負が決まるって言われてるのを緩和したいのかな?
EMPで対策されるけど
無敵サークルにゲロぶちまけてからドローン破壊するから 楽しみにしてろよ
いやスキルに対する手段がウルトって割に合ってるか?
一回崩したら終わりのバス戦艦とは違うんだぞ
生ハック決まるならともかく
新キャラ使ったけどやべえなこいつ
無敵だけで十分壊れてるけどメインがおかしいわ
なんでヒーラーなのに25×3ダメの即着が1マガジンで15回撃てるんだ?
オリバスこいつで低ランクだとマジでなんも出来なさそう
おまけにULTでオリバスの火力2倍だろ?
PTR死ぬほどfps下がるんだけど前からこんなんだっけ?
240hzに変えたけど144hzとそーこまで変わらないな60から144の感動ほどじゃない
他のサポと違って高台いける能力あるしダイブと結構相性良さそう
ult+ウィドウhsでホッグワンパンだし、あとやっぱジャンプがCTなしってつえーわ
メタが広がる可能性を秘めてるのはいいけど、ただgoats強化の可能性も否定できないよね
ブリザードの努力は分かるけどシールドとバリア持ちの集団で敵を轢き殺す戦術そのものを潰してほしいわ
GOATSに加わるかっていうと微妙
何故ならultがGOATSに合わなさすぎる、
ultも不死もスピブで集団で移動するから設置型と相性悪い
GOATSカウンターになるかといえば分からんが
オーバーウォッチの根幹がハルトとゴリラのシールドだと思ってるからこれが不要になるならそれオーバーウォッチじゃなくてよくねと思う
今dafranが使ってるけどキル金ダメ金だわ
やっぱりあまりにも火力高すぎると思う
PTR見りゃ分かるけど40まで減るし、バリアがある訳じゃないから運用自体は難しいと思うよ
ブリみたいにサポートの枠から出れるレベルじゃない気がする
そりゃランクマでない野良のPTRなんてdafranが使えばマーシー以外キル金取れるだろうよ
そう言っても8分ちょうどでで8,431ダメージは高くない?
まあ1人でULT使ってキル取ってるけど
まぁ強い分には面白いんじゃねこいつを禿の変わりに出してなんちゃって3サポとかさ、実際はDPS取られた奴が出すサポート版豚みたいな立ち位置になりそうだけど
2回ほどPTRのノーリミット行ったら誰も新キャラや調整されたキャラを使わずガチ構成で殴り合ってて草
無敵フィールドの発生が早すぎる
無敵フィールドの耐久が高すぎる
環境変えるために投入されたキャラに 強すぎる環境変えちゃうとか文句言うの頭悪すぎないか?
むしろ強くなかったら困るだろ アッシュ意味あったか?
ヒットスキャンサポにしては威力たけーな
おもしろそうだからいいけど
>>701
ブリギッテにあれだけ文句言ったじゃねえか
ソルジャーさんヘリックスの回転良くしてウルト変更するとかしないと返ってこれないんじゃね
ソルジャーをヒーラーにしろよwみたいなレス前からあったが本当にそれっぽいの来てもうたで
>>707
さんくす
それだとちょっと使い勝手悪いな >>703
言ってないが?
てかブリがもんくいわれだしたのは goatsが固定してれてからだろ
ダイブを駆逐したのは評価されてると思うが ゼニの枠がバティストになったgoatsができそうな気もするけども
E置くだけで黒豆が顔真っ赤になるな
鰤らしい調整だわ
不和か瓶がなきゃ余程じゃないとGOATS突破できないのにこいつで守ってるだけじゃ一生受けのまま、もしGOATSで使うならブリの枠だな
goatsがより強くなるだけにしか思えんなこれ
ファラマーにも対応できるし
GOATSを殺そうとしてる裏でひっそり殺されてるヒーローおるよな
ブリの代わりだとダイブに対して無力になるし(スタンがない、盾もない)GOATSに組み込むの厳しいと思うけどなあ
もちろんルシオの代わりにもなれない
Eがultだろこれ
しかしメイン武器つかいやすいな
バティストウルトと相性いいタンクってオリーサくらいしかいなくない?
>>723
バティストのアビ殆どがオリーサ向けだよな、オリメタさせたいんだろうか バティストひでえなこれ
一目でわかるぶっ壊れじゃん
ブリよりひどい
Goatsのカウンターになると信じてるジェフを信じろ
ふと思ったらタレット関係は無敵効果付くんかな?
って付いたらバスタレメトラで、ソンブラ以外で手が出せなくなるから無いな
オリバスバティストソルジャーで近づいてくる前にハルトの盾割れとかじゃないだろうな
バティストのULTとホールホッグ合わせたら盾なんてすぐ消し飛ぶな
ソルジャーはソルジャーで超強化きてるから流石に用無しにはならないんじゃね
バティストオリーサミラーでタテ割り合戦
ジャンクラバスが急にイキリ出す
まで未来見えた
メインタンクにしては採用率低かったし
ここいらでオリーサメタと洒落込もうぜ
まだやってないからわからんけどこんなの居たらコントロールのB取れる気がしないんだけど
バティストオリーサマーシーバス停ハルトゼニでミラーやな
配信見てたけどULT溜まるの超早いし超強かったな
グレポン回復が地味に見えた
これウルトにFS通したら200属即死?てかハンマーは火力上がんの?
ゴーツ殺そうとして返り討ちにされたリーパー君
他に行き場所がない模様
ブリみたいにDPSが出すヒーラーとしては攻撃スキルがなさすぎるか
無敵フィールドはリーパーと相性良さそうだしどうなるかな
無駄に新キャラ出すの早いな
ミラーマッチ多すぎてそろそろキャラban実装考えたか
こういう調整とか新キャラってシーズン終わりに発表してオフシーズンの間に戦略練ってもらうとかじゃないの普通
>>749
鰤にとってはこれが普通
毎回毎回追加キャラ来るたびに主要なトーナメントは混乱してたからな
もうプロ達もみんな慣れっこでしょ Talon開始24時間前にようやく本職メインタンク見つかった模様
(オープンディビジョンの上位チームの韓国人)
明日からまたコンテンダーズだなぁ
どのタイミングでメタが変わるのやら
あれ?前からいたわすまん
サポートからタンクに転向したのか
Haruは元いたサポート
そいつを無理矢理コンバートさせてやらせるらしかったが消えてMuzeっていうのに変わった
WildcatっていうODチームのメインタンクが同じネームだから多分こいつだな、本名がharuと違うし
他は完全に間に合わせでしょ
特にオプトに何やらせるのか気になる
>>749
一応いつだったかに「キャラ追加はシーズン合間にやるよ」みたいなこと言ってたはず
でも今となってはオフシーズン2時間だったし、あまり深く考えるな まあ新環境に適応出来るのもプロに必要な要素と考えればね
クイマすらないから実戦でどうなのかよくわからん
減衰クソ早いから火力はゼニには遠く及ばないのとウルトの相性的にGOATSには入らなさそう
イモータルと回復グレはぶっ壊れだと思うけどどういう構成が合うのか今いちわからん
オリバス?
ソルハゲさんヘリックスをジャンクラみたいに2個スタック出来るようにしたら最強なのでは
ソルジャーの無双って割と見てて好きなんだよな
AKMのソルジャーとかキモくて好きだった
バティウルトにナノブ入れたウィンドウが連続キルする姿が見えた
GOATSが終わるかどうかは分からんが、ダイブ構成はまた厳しくなるんじゃない?
範囲ヒールも無敵エリアも相性が悪いだろう
鰤の狙いとしてはGOATSの火力では殺しきれないようにする事により、殺しきるための火力を得る為にDPSを出させるって所なのかな
不死フィールドでハルトブンブンとか範囲65回復とかウルト以外はgoatsとすげえ相性いいと思うんだよね
ダイブはダイブでヒーラー守る力アップするし本人もヒットスキャンだからそんなに悪くない(?)
どちらの構成にせよあの板の使い時がなさそうな感じだね
サージと板合わせればカウンターウルト貫通できそうだが
ハムかルシオで簡単に無敵エリアから出せるんだよな
どうメタに食い込んでくるか楽しみだ
>>771
ファラアッシュゴリラも加えて絶対に不死フィールド追い出すマン構成楽しそう 無敵フィールドの中でしねしねおじさんが踊っちゃうの?
不死そんな相性いい?
デバイス即壊されるんじゃないの
プロレベルだと下手な位置に出したら即破壊されるんだろうな
ハルトブンブンしたらドローン壊れるから無理
結局タテ割りだろ
まとめられて自爆でしぬぅって時になら使えるかもしれない
サージからのFSで200が即死になるならゼニで守れなくなるかもだけど、相手にもbaptisteいたら意味ないのか
風切りで通過するのもダメージ増えるんかな
ナノついてたら150やん
無敵フィールドとかlolにもあったなとか思って効果見たら遥かに強くて笑う
ノーリミットでちょろっと触ったけど
不死身すぎてクソゲーだった
上手い人が使うとなんでも強く見えるんだよなあ
ただ、IQ200プレイは出しやすそうなキャラかも
バティスト何がGOATSに強いんだ?
自爆カウンターすれば負けないじゃんってだけ?
単純にGOATSの火力じゃ殺しきれなくする回復力を用意する事により
DPSの価値をあげようって事なんじゃない
まあd3はお金絡んで無い趣味だからここまで続いたと言えるし
1ビュワーとしては復帰を切に望むが
はいバリアーwww俺のバリア無敵だから死なない〜wwwwww
ml7見る見るうちにバティスト使いこなしていくな
本当にうまい奴ってこんな感じなのか
>>792
はいバリア貫通ーwwwバリア貫通だから死ぬーwwwwww ハムの調整そのまま来てくれたらタンクメインとしありがたい
バティ、デスマッチなら最強クラスだけど仲間と合わせると難しいな
ソルジャーだけ、男性のお尻にもクリティカル判定あるように作ろうよ
バスティきたらソルはますますいらねーなw
芸枠もバスティにとられそうw
バティストが出来る事多すぎて、ソルジャーの立場がないわ
ソルジャーはヒールポットのCD半分にしてヒーラーに鞍替えするべき
新キャラってpipそのまんまだな
前から隠そうともしなかったけどOWは怖いものなしだな
ニガーがしゃがむだけでクールタイム無しで大ジャンプできるのに
ハゲはなんで自爆ダメージもらいながら虎の子のロケット使って糞ショボいジャンプしかできないの?
シーガルがハルトのFSで即死してる動画あるけど酷いなw
次の調整で
無敵ドローンの耐久250→5
くらいしてくるんだろ?
かけっこに早いと小学生にモテるからな
つまりソルジャーは小学生に人気ある
証明終了
バティ回復>攻撃じゃなくて攻撃>回復で繋がるようにしてくれないかな
回復はエイムいらんし下向くから硬直キャンセルできてもエイム間に合わないから意味がほぼない
ドゥームってやられる側なんも面白くないしいないほうがありがたいまである
D3は引っ越しか転職か
それよりoverwatchを優先してしまったたいした男よ
マーシーもう蘇生ULT時くらいはキャストなしにしてよくね?
リリース直後は範囲ヒールがルシオしかいなかったけど、今は大半のキャラが攻撃しながら範囲ヒールでばんばん回復する中
回復しかできないのに範囲回復もできず単体回復しかできないとかゴミすぎる
そもそも蘇生なんて攻撃でこっちが有利なときぐらいでしか役に立たないのに
ゼニは単体回復で回復力低くても、不和という他キャラにない特徴と虹彩とかいう超有能カウンターULTもってる
一方マーシーは回復しか貢献できないのに回復ゴミでULTも自分の生存率上がるってだけで
あのゴミヒールじゃ不利を覆すほどにはならないし
押されたら一人蘇生したところてどうにもならないし、
そもそも蘇生してるあいだヒーラーが強制的に1人になるわけで誰か蘇生してる間に他の誰かが死ぬ
>>816
やられる側が楽しいキャラなんているの? バティスト一人で高台行って不死エリア展開してウィドウにも対抗できてて笑う
これ絶対ナーフくるわ
不死エリアは性能ちょっとあげてULTにしたほうがよかったかもな
マーシーは大会でもファラ専属サポートとして使われてたからとくにいじらないでいい
マーシーbuffするとファラがうざくなるからな
今でもgoats相手に微妙なのにバティスト採用されたらファラ出番なくなりそう
アッシュもリーパーも放置だし、大会で大暴れしない限りおっさん黒人nerfはねーだろうな
カジュアルOPキャラは無関心の糞開発だからな
ルシオ痛いなこれは、ザリアも近距離使いにくくなりそう
他は分かるがルシオのナーフだけは意味わからん銭と大して変わらないだろ
ルシオnerfはやめてくれマジで
GOATS関係なく楽しくイキリルシオしてんのに
リーパーナーフされて草
もう冗談抜きでリワークしかないだろこいつ
ジャンクラ、爆風は下げずに直撃アップってことなのかな
スピブも弱くなってハルトさんがバルデリッヒ並にハゲそう
本格的にgoatsを潰しにきたな
うまいことgoatsも選択肢の一つとして残るのが理想ではあるが、はたして
goats対策の為にナーフを施すことによって逆にgoats以外じゃ使えない性能にされてねえか
>>826
マクリーは前回パッチの2.5秒でダメージ上がるやつが1.5秒にbuff goatsのためにスピブ超ナーフされんの糞だな
どんどんゲームが終焉に向かってる感が出ててわくわくする
昔の不和1.5倍とかはそりゃ調整されて当然だけどさ
ルシオのスピブとかゼニヤッタの不和みたいな一番特徴的な部分潰されると萎えるんだよね
あ、ワンパン即死が特徴のやつらは消えても良いですよ
GOATsが本格的に覇権になったのってルシオバフ入ってからだったからな
鰤実装時よりもあの時からメタがおかしくなっていった
>>826
これPTRの変更で本当にgoatsメタが終わるのかな
goatsが強いのってどのマップルールでもポイントに敵ハルトが入ったら外からじゃ阻止が難しいから
お互いポイント入ってインファイトするしかないってのが原因なのかと思ってたんだけど
なぜgoatsがここまで強いのか俺いまだによく理解してないわ 音バグってる
キルしてないのにキルした音がなったり、何も壊してないのにタレットの破壊音がしたり、キルしたのにキル音がなったり
同じ症状の人いない?
goatsだけに目が向いてて他が疎かになってそうな調整の仕方だな
ジャンクラット調整入ったらバティストultと合わせると直撃280ダメージ?
まあ使われないだろうけど凄いな
>>853
結局DPSは即死するからタンク構成というオチになりそう goats消えたらまたウィドウ見ること増えるんかな、ウィドウで撃ち抜きまくってもエイムすげーなとは確かに思うけどくそしょーもないからなぁ
メイ強化してハルトメタってもゴリラ出てくるだけだしもうちょいなんとかならんのかね
仮にスナメタに戻ったとしたらバティスト介護付きの即死しないウィドウが常にこちらの即死狙ってくるとか
考えるだけでうんこすぎてビビるわ
ultを置けば200族は胴体でも即死
だからさっさとウィドウは体力150でチャージは7m以内威力半減にしてゴリラに確殺されるマンになれ
ハンゾーは削除でいいよもう
露骨に潰しに来たな
OWLにはStage2から適用かな?
RIP Paris
新環境に素早く適応するのもプロの能力としても
パリが来てバティストがきてキャラに変更が入りまくって
大変だな
pine nenne liberoの3スナとjjonakのバティストに狙われたら誰も生き残れなさそう
ゼニはほぼ本人の火力変わらずにチームの総合火力落とす感じか
ルシオもせめて自分に適用されるスピブは変わらないようにしてくれや
まあリーパーくんは低レートでは猛威奮っちゃうからねしょうがないね
バフやナーフより
目の前に敵に当たらなかったり、二階にいる敵に当たるシャッターの修正をはよしてくれ
そして一向にスルーされ続けるウィドウハンゾー
ナーフされてもどうでもいいような箇所ばかり
なんだかんだでドゥーム以来二人目の"人間の男性キャラ”が追加なわけだしな
ハモンドは人外なので除外ということで
>>871
ハンゾー…透視矢の透視範囲が7→9メートルに
ウィドウ…インフラサイトで敵のヘルスが見える、なおウィドウが死ぬとインフラサイトは消えるようになった バティストに既視感があると思ったらあれだ
フォートナイトのデフォルトスキンのおっさんだ…
スピブ殺すのはねえ
他を強くする調整はムズイとはいえどうにかならんもんか
ゼニはいい調整だと思うけども
得意ヒーローが弱体化されると本当つらい
サポートヒーローは今回弱くなりすぎて、バティスト使えって強制されてるレベルだし
ザリアとかそもそもメタの変遷でスポットライトがまた当たっただけなのにナーフは酷いっしょ
昔のクソはやスピブに戻してくれ
そのかわりソルジャーのヘリックスにでも範囲移動速度ダウンのデバフつけろ
goatsも戦術の一つ・・・
なんだが、どこもかしこもgoatsばっかりで
goats、goats、goats!選手としてはずかしくないのか!
っていう鰤のお達しなんでしょきっと
リーパーさんオーバーキルやん
リーグ重視で調整したと思ったらリーグ無視で低レート用の修正したり一貫性無いよな
流石にこれでGoats潰れるだろうからこれからどんな環境になるかだな
楽しみだ
GOATsの鈍重な3タンクを遅滞なく前線まで運んでく基幹スキルがナーフ食らったか
こりゃ荒れる
これするならルシオの弾の威力20から25にしてもええやろ
サポートの癖して味方へのスピブ効果下げておいて自分のウォールライドの速度だけは確保する糞黒人
いきなり差別かよ
弾速20%アップしてウォールスライド25%速度アップと壁からのジャンプの飛距離2倍さらに2段ジャンプあたりくれたらしゃあなし文句いわんわ
ついにgoats元凶ルシオナーフ来たか
まぁルシオの存在価値も消失するけどしょうがないね
長期休暇明けたと思ったらまた休みってクロちゃんみたいやな
ルシオ消えたらハルザリ消えるしオリーサバティジャンクメタ来るかダイブに戻るかだろうな
>>880
ハンゾーリワークでドラゴンサージだらけになった時もサージ範囲半減くらっとったな
巻き込まれnerfに定評のあるメスゴリラ なぁ、ソル禿って前からダッシュしたらリロードキャンセルされてたっけ?
サポートのバランスが常に悪い鰤
必須かトロールキャラになるかばかりだな。簡単だからしょうがないのかもしれんけど
>>894
めっちゃ素早く左右にブレながら接近するルシオのGIFはよ KR鯖いこうと思うんだけどいいVPN知らない?有料は検討ついてるから無料のやつで
しかし最近の傾向見るとサポートはモイラ以外全員ナーフされてんな
一方DPSは火力が上がる一方
どんだけ即死ゲーにしたいんだか
やっぱ特定の構成のシナジーが強いんだって
MOBAの調整どうやってんだろな
>>908
100キャラ以上用意してpickban かといってルシオ放置してたら
野良はともかくリーグでgoatsばっかになってしまうのも事実だしな
まぁなんていうか、鰤のお家芸ならぬお社芸みたいなもんだわ
スピブナーフはダルいが今まで細かい調整繰り返してギリギリまで粘った感はあるし仕方ないかって感じ
リーグでもメタ外構成試したけど結局GOATS っての多かったし
スピブnerfしたら他補点すべきやろ
変りにヒールブーストの回復量あげたりさ
調整が極端すぎる
こんな糞調整したらルシオ自体誰も使わなくなるだけだろ
まあバティスという新しい黒人がうって変わるだけだけどさ
初期ルシオ×2のスピブ→スピブで敵陣に乗り込んで、その後ヒールだけで回復を回せる驚異のキャラ
>>906
無料は途中で一瞬切れたりするからほんとにオススメしない コンテンダーズパシフィック始まるのか
なんかメンツがしょぼい気がしなくもないけど頑張れ〜
トレトレトレトレトレルシの大会動画見たけど面白かった
初期overtimeも減り遅いから一生試合終わらないんだよな
ナノケンジがPOTGとったのをニヤニヤしなから何十分もリピートするのはわからなくもないけど
アッシュってボブでPOTGとって嬉しいの?
ゲンジ使いってpotgニヤニヤしながら何度も再生してそうだよな
モルテンコア中に座って
タレットに全任せして取るPOTGの時代
予言するけどルシオは最終的にスピブを失ってチロチロヒールを垂れ流すだけの陽気なブラジル人になるよ
五人くらいこかしたシャッターのpotgは何回もニヤニヤしてみてしまう
黒いおっさん来たらゲンジも活躍できんやろ
不死エリアはあまりにもカウンターすぎる
あれほとんどのultのカウンターになりえるから黒いおっさん必須になりそう
>>924
多分HDに100個はナノゲン複数キル動画あるぞゲンジ専は ウルト2枚3枚吐いたのをアビリティで止めれるのはやりすぎな気がするけどどうなんだろう
アナみたいにAIMしてダーツで止める訳じゃあないひ
ウルト2枚3枚吐いたのをアビリティで止めれるのはやりすぎな気がするけどどうなんだろう
アナみたいにAIMしてダーツで止める訳じゃあないし
無敵フィールド発生が早すぎてサージ自爆のカウンターに出してきたドローンを即破壊するとかも無理だしな
ULTとドローンで8秒間ウィドウが完全フリーで胴当て即死弾打てるようになるのも野良で大丈夫なんだろうか
yeatleのハモンド動画見るの好きだけど
自分が使うと行きたいたかだいにいけずマクメイソンブラにおもちゃにされる
ランクマで味方がハムに合わせてくれれば強いんだろうけどクイマだとみんなばらばらで何もできん
まあこれはハム以外のタンクにも同じこと言えるけど
たぶんjupiterはoputoのソンブラを止められない
いやハムが味方に合わせればいいだろ
集団に高跳びパイルしなくていい場面はいっぱいあるし苦手は避ければいい バリアやダイブヒーローが味方にいなくても立ち回りようはある
バラバラに動くクイックはむしろソロキルチャンスやんけ
上手いソンブラは確かにきついが
kix弱すぎていまいち実力が謎
Talonは前ほどじゃない
Oputoは普通に仕事してる
流石にソンブラは得意なだけある
黒人の下敷きバフはタレットは適用されないよな?
いままでとちょっと違うバフの仕方だからちょっと期待してしまう
>>940
ハムってソロキル狙うようなキャラじゃないんですけど
そりゃ孤立してるゼニとかなら狙うけど アメケンソンブラを信じろ
APEXに逃げてるアメケンソンブラを信じろ
>>944
狙うキャラだよ できないはヘタクソとしか言えない
集団に一人つっこんでソロキルできるほどのキャラでないだけだっつの
ウィドウアッシュソルはもちろんフラバン持っててもマクリーは孤立してたら狩れよ
高台フリーなら敵のフォロー入らない位置へ押し込めば撃ち合えるし崖縁パイルまでいけりゃエイムうんこでもとれるだろうが コンボで200族を狩れないハムはやばいでしょ
少なくともそのレート帯では足手まとい
Twitter見てるとclaireとta1yoはこの大会を区切りに抜けそうな感じだし、
そうなるとJupiter OW部門も自然消滅しそうなんだよな
明日のOWLの見どころ
第1試合:boomboxが戻ってフィリーの調子も戻る予定
第2試合:fusionsが出られるようになってBOSの調子も戻る予定
第4試合:上位予想されながら既に2敗してるチーム同士の負けられない戦い
なんでウィドウハンゾー弱体どころか強化入ってんの、ダントツでつまらなかったスナメタにでもしたいのか
不死フィールド内ならスナイパーにワンパンされないからその分のバランス取るためってジェフは思ってるんだぞ多分
ウィドウはともかく、硬いドローンを壊すリソースとしてスキルなしでの総ダメージの多いハンゾーソルジャーみたいなのがいると助かるんよな
ついでに下敷きとも相性いいからこいつら出番増えそう
時々思うんだわ
もしシンメのサブが貫通のままだったらと
incipience対xavierはいい試合になりそう
多分バディストは味方ヒットスキャン系と合わせるの意識してるよなデッドアイバイザーの発動中はあんま場所動かないから窓との相性良いし高台にいる味方に回復届けやすいし
ザビエルぼろ負けか
結局トライアルの時と同じでincとcycをどう戦うかやね
ぶっちゃけ無敵野良ではそこまで強くならないと思うんだよな
実装されてすぐは強そうだけど
即フォーカスでデバイス秒で壊されるでしょ
いや無敵ドローンは開けたとこでそんな長時間運用するだけじゃないでしょ
一瞬でも敵のウルトをしのげるし、ダイブ受けにも向いてる
チョークポイントで物陰に置けば壊されないし
起動前に壊せるレベルならともかく
ドラゴンストライク撃てばドローンごと殺せたりしないかな
GOATSのスピブ戦法わりと好きだったんだけどな
ナーフがどれほど影響するか
ルシオナーフして砂強化とかそれもう普通のfpsやれよってなるけど
サポートはいつもゴミにされるか必須キャラにされるかだから仕方ない
jeff「だってみんなごーつきらいっていうんだもん」
ゴーツは確かに見飽きたかも知れないがスナメタは一瞬でも我慢できないぞ
え!!スピブにテコ入れせずGOATSのナーフを!?
次はオリハムのバフとザリアのナーフで、オリハムのどっちがメインに来るメタだろうな
ハム使えるメインタンクが少なすぎるから、たぶんオリーサだらけになりそう
オリorハム+3DPS or3supが来そうな気がする
無敵オリバスとかGOATS以上に糞ゲーな気がするんだが…
普通レートの野良でもGOATSより機能しやすそうだしピックもされやすい
無敵オリバス火力二倍戦車で下位レートのライバルマッチが本当に不安
がんばれスパーク
ドローンはメタ破壊の役目を終えたら
ドローンの耐久増加 持続時間低下になると予想
ソンブラに裏とられてヒーラー死んでるのに
キルログも見ないでヒーラーに文句言うゴミ未だにいるんだな
それでぜに使って1人でリスポーンとかしてるならお笑いもんだがな
ヌンバニ第2防衛とか相当噛み合わんと守るの難しいし自分がコロコロ変える方が早い
lud20220923070803ca
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