解禁っつったら今時0時だろうにホントいろいろダメだな
バラ売りなんてあるのか? ボウリングとかふんどしとか余計なものついた1400円セットしかないんじゃ
俺武帝だけど 次スレって概念がトラックにぶつかるレベルでわからない
俺餓狼だけど横移動って概念がガードしたほうが安全だろ?ってレベルで分からん
>>12 頭おかしくないと鉄拳上手くなれないんやな 鉄拳7 DLC1 Ultimate TEKKENボウリング & 追加衣装 1,512円
さて、ズンパス買うか・・・ >>12 段位かざして喋る場合はスクショよろ 脳内様はもうお腹いっぱい ボウリング無料かと思ってたわ 買う価値あるんかこれ
よくわからないけど次スレいらないなら来なければいいのでは…?
インストールえらい早かった。アンロック方式だったのか?
>>18 出来ない オフで2P対戦しても特に絡みはない >>21 前スレのこいつだと思う 頭おかしいよね 995 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfeb-oKtA [153.225.51.22]) sage 2017/08/30(水) 21:00:14.07 ID:1CE6fHYH0 次スレとかどうでもいいよ 2chのそのルールみたいなのほんと気持ち悪い 別に次スレ立たずに終わっても必要なら立てればいいだけだろ パートの数字とかもいらん アップデートのせいで糞ラグ持ち リベ拒否しても次で当たれば一緒 ふざけんな
>>33 それなりに面白い、キャラごとに性能違うし あ、こいつ左利きやったんやなって新たな発見もある フレンドとオンライン出来れば盛り上がりそうなのにまじで無能だわ フレンドのとこの一緒に遊んだプレイヤーにランクマとプレマ表示されるようになったんだけど前から? されなくて良かったんだが!?
前からプラクティス中とかプレマ待機中とか表示されてたよ しかし6のフォースモードはオンライン協力とかできたんだっけ 7はどうしてこうなった
相手側のリベンジ受けない率表示して欲しいわ ロード長すぎてやってらんない
>>37 じゃなくて、一緒に遊んだプレイヤーってとこに対戦した相手のID表示されるようになってる 前はそんなことなかった >>41 後からメッセージやフレンド申請出来るってこと? >>31 1回やったらプレートやらなんやらもらえたけど スコア200では次は解放されんかった 全部開くにはいくつ必要なんだろ? >>32 小杉とか出川が着るような全身タイプのシマシマ ボブと同じ >>47 スコア300で称号取れるけどさすがにきついわ 後は平八品とかストライカーで解放される >>49 平八ピン試してなかったありがと パーフェクトはジャックやらのスコープ+運で頑張るかなぁ フックやスピードメーターをミスった時にアドレス中に左右に歩いて調整するんだろうな >>34 ありがとう買うかな オンラインで盛り上がったよね残念 ボーリング100点が壁で超えられないわ 最初21点だったから多少は上達してるけど
高段位サブ対策にリベンジ受けないは結構有効だな、めっちゃ長いから効率悪いだろう ID非表示と等価だったわ
ボウリングをダウンロードした後で2000試合達成したら ボウリングの称号やパネルもアンロックされるのかな?
解像度のバグってproなら処理落ちなしでキレイなままなのか? ノーマルとプロではこんなに差があったのね
カスタマイズモードいった後、ボーリング行ったら本体が悲鳴あげててワロタww
また、アップデートデータVer1.05では、以下の不具合が確認されております。 PS4版 カスタマイズモードにて解像度の変更が行われてしまう [現象] ご使用のゲーム機がPS4の場合、カスタマイズモードへ入ると解像度が変更され、そのまま対戦を行うと、処理落ちが発生しやすくなります。 ※本現象はPS4のみで発生します。 [対処方法] 鉄拳7のアプリケーションを再起動すると本現象は解消されます。 ※ただし、カスタマイズモードへ入る度に、解像度の変更が行われます。 いずれも近日中にアップデートを行い、改善を予定しております。 アップデート日時は、決まり次第、公式HPにてご案内をさせていただきます。 ご不便をおかけいたしますこと、お詫び申し上げます。
カスタマイズに入って試合したら薄型PS4でも画質きれいになっとる アーツ出したらカクカクだけどなw
つまんなこのボーリングwwwwwこんなの最初から入れるレベルだろ みんGOLやるわw
まあ水着1200円、ボウリング300円の内訳だからな
ふんどしとボウリングいらないんで水着だけ売ってくれよ この抱き合わせは酷いわ 客の気持ちになってこれ買おうってなるか原田さんよ
pc版でansel対応したぞ。 これでmodなしで好きな視点でグリグリ動かせる。 ps4版にも実装はよ。
>>64 むしろ水着と制服があったらどんなクソを抱き合わせても豚勢が買ってくれるっていうことを理解してる点では客の心理を理解してるといえるな 鉄拳ボウル一回やって最後コツちょっとだけつかんでそっと電源を落とした
はあ〜マジ糞 もうやる気ないんなら鉄拳作んなくていいよゴミだから 作るなら原田は降りろな? とか思っててシャオの制服で抜いたらスッキリした
リベンジ拒否られてタイムアウトまでの時間長すぎてテンポが更に悪くなったね もう鉄拳のオンライン対戦ダメだ開発がやる気無さすぎて
ボーリングはキャラクター選択のときに利き腕も表示してくれや
ボウリングなんてクソつまらんものを有料DLCにしたことをひとまず不問にしたとしても酷いなこれ スペアとって「貴様をここで終わらせる!」とかモーションが共通なせいでガーター時に一八がケツふりながら歩いていくし
マッチング時ID見えないのって ・海外ラグと否応なしに当たる ・時間がもったいないのに負け確切断と何度も当たる ・リベンジでもないのに同じ相手と当たりまくる このデメリットを差し置いてでも実装しなきゃならんメリットって なんかあったんか?
薄型でも解像度が上がってキレイになっただけでも良アプデ
リベンジマッチが成立しないときに送信中の画面で30秒以上待たされるの俺だけ?
>>81 欧米人ってボウリングが好きなの 人のせいにしてるんじゃないの 「(自キャラの空中コンボ覚える前に鉄拳やめるようなエンジョイ勢の)欧米プレイヤーには受けている」 原豚の大好きな欧米のお得意様はもう鉄拳やってないでしょ
熱帯でもついてりゃボウリングも少しは遊べたろうがよ 誰がやるんだよ一人でボウリングって
これ勝ってからリベンジしなかったこと時間とか予定入ったりした時以外拒否したこと無いし しなかったこともなくてそれが楽しみだったんだけど さっきからリベ拒否されて待ち時間長くてイライラするんだけど。 これ拒否した側はさっさと次行けるんかな? 試しに拒否してみるか
切断率が2.0%でもある奴とは対戦しない。良アプデ。
>>97 うわさに聞いてたあれかほんとなんだな 切断率意味ねー 原田あああああああ >>1 【緊急】 すき家の定食に衝撃異物! ずさんな管理体制が明らかとなった 指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした! 229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0 俺の朝はいつもすき家 楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ 見てくれ、これが証拠 店員さんも驚いて声をあげてる・・ ダウンロード&関連動画>> VIDEO ちなみに半分食べた お客様センターが通じない・・病院行く・・ (´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・ スレ見てボウリング思い出してどこから入るんだろうと思ったらトップの一番下にしれっと追加されてんのね。最初は「!」マークくらい付けといてくれたらいいのに
pro画質で処理オチ検証してるが ポールのレイジがカックカクに落ちるな
TEKKENフィッシング TEKKEN潮干狩り TEKKENホームセンター
カスタマイズの時点でサムネ取ろうとポーズ取らせただけで処理落ちするわ
パンテラ22000だけど買おうかな 使ってる人いる? 使用感教えてほしい
対戦成立しないし、全体的に重い しばらく対戦は無理だな
リベンジ不成立の時の長いロードはそろそろ終わるかって気にさせてくれる意味では有能やな。ほなまた明日
PCならスペックのゴリ押しでどうにかなりそうなんだが やっぱ専用機ってクソだわ
みんなアケ行ってんだろうな 家庭用はプラクティスかプレマくらいしかやらんのでしょ
ギースまでに人いなくなるだろこの糞仕様 馬鹿だなバンナムって
海外のフォーラムでも大不評だし レビューサイトでも★1連発されてんじゃねーかw crashes the gameだとよwww これでも海外で望まれてると言い張るのか
ゲーセンへの配慮を欠かさない鉄拳 スト5とは大違いだな
下らんボーリング追加する暇あんならリプレイとカメラ操作入れろ コエテクみたいにユーザーの期待に答えろ無能開発
ゴミだなゴミ 対戦ゲームなのにこれでいけると思ってる開発はまじでガイジ ユーザーとことん減らして鉄拳人口衰退させればいいよ
情弱貧乏PS勢ども乙 軽くて快適でマッチングも早くなって快適なPCの俺高見みの見物
オンラインで数試合に一回回線5なのに尋常じゃないぐらいラグるんだけど これってもしかして相手がカスタマイズバグ発生してるって事でいいんだろうか
対戦よりもリベンジの有無にドキドキする 拒否られる度に無駄な時間が増えていく…
この糞ボウルやらないとパネルとか開放されない苦行追加ってマジ?1回やって糞ゲー過ぎてもういいやってなったんだけど
アサヒネットだけど、同期エラー出なくなった気がする そのかわりガクンと1秒ほど瞬間 停止するときがある おそらくそれが今までの同期エラーだったんだろう
ボウルは開発の情熱が間違った方向にっていう作り込みこだわりがすごい訳でもないし、手抜きかつウンコでしかない 50着以上云々も悪意丸出しの詐欺まがいだし、もうアプデでの改善も期待できないわ
50種類って言ってない時点でね ああいう一式でしか使えんものは勝手が悪すぎるしすぐ飽きる
>>131 こんな下らんモードなのに細かいところ作ってるなぁみたいなのがあれば多少の救いになったろうにな ボウリングパズル?みたいなのがある分スマホ版の鉄拳ボウルのが面白いまであるわ あっちは無料だし オンでベンチに並んで座ったりハイタッチ出来れば全然ありだった オフで2Pモードでやっても絡みも無いし楽しくない
敷居高いか? てきとーにボタン押しても攻撃でるじゃん もしかして敷居高い=経験者に楽に勝てないとか思ってる系?
技の数見たら萎えるかもな スト5のメトナとかいう新キャラは ほとんど技なくて少なって思った
ギルティとかブレイブルーみたいなシステム覚えるまでのお手軽モードがないのは敷居高いかもね でもあっちもそれだけじゃ負けるし最終的には一緒
>>142 ラグい?成立しない? 今やってたけどラグなく連戦出来てたよ >>143 成立するし、アンテナ表示も5だけどすげえ重い うちが調子悪いみたいだな カスタマイズバグやってると回線5でも処理落ちでラグる 自分だけなら再起動で直るが相手がバグってたらやっぱりラグる コス配信で皆一回はカスタマイズ入ってるだろうから高確率でバグってる 修正入るまで熱帯はしないほうがいい
>>145 カスタマイズに入った後は再起動で回避出来るとかどっかに書いてあったね キャラによって衣装カスタマイズの格差酷いからせめて制服くらいは全キャラ作れよ
ボウリングやったけどこれ普通に普通のボウリングなんだな 鉄拳である意味なさすぎる でも普通だけにそれなりに遊べたからオンできないのもったいない
ボウル面白くない。 鉄拳衆とただの陣取り合戦FPSでも作ってもらった方が 楽しかった。 キャラモデリングの出来が良いだけに残念。
_,.. ---- .._ ,. '" `丶、 / ` 、 ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ. . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ . ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.', ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l . ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. ' . ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | リンちゃんの死を無駄にしないためにも | ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! |::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ メガネ障害者がパラリンピック出場できますように .. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.| . /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | | /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./ . /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、 ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:| !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、 ※千葉県松戸市で渋谷恭正(46)に殺された小学生三年生の女の子、レェ・ティ・ニャット・リンちゃんの 遺体には膣と肛門に異物を入れられた痕跡があった(フライデーより) ★ロリコン性犯罪者はメガネ障害者ばかり ★メガネはメガネ障害者です ソフトバンクのCMでレーンに人が突っ込んでるシーンがあるけど 鉄拳ボウルからパクったのかなw
>>136 .137 国語の先生ってわけじゃないんだけど、前にもでて我慢できなくなった。 敷居高い云々は誤用の典型だから、この場合はハードルが高いとか間口が狭いとかのほうが妥当。 >>71 そいつらBBAは制服でもOL仕様の制服じゃね? リベンジ不成立後に謎のクソみたいなロード入るようになったのは何なんだろうね 元はなかった不具合がアプデで追加されてるとかバカかよ死ね ボウル(笑)は動画でみたけど今時のスマホアプリより悲惨なオマケモードで笑えないわ 技術が十年前ぐらいで止まってそうだよね鉄拳チームって
>>155 海外のプロの人が真剣に構えて思い切り飛び込むっていうパフォーマンスを昔やってたの 初めて見たらビックリするような >>156 パワー全開の更に上にポイントがあるみたい ボーリングって鉄拳ボールみたいにキャラごとに固有の技使えるとかなんかさすがに特徴あるだろうと思ってたら スマホ版より劣化しててわろた ミニゲームの質もPS1時代ぐらいで止まってんのかねぇ
リベンジ拒否でクソみたいに待たされるのは リベンジされるようなキャラやプレイを心がけようという戒め調整
スト5のズンパスってめちゃくちゃ良心的だったんだな
鉄拳のズンパスは高すぎるな 本編の調整が下手くそだから余計イライラしてきた マッチング、ロード、通信中、なにが一緒に遊んだプレイヤーに対応しました、だよ 他にやる事あんだろ
ボウリングがオン対戦出来るからランクマのID隠してマッチングしやすくしたんだと思ってたらまさかのオフ専w
こんなクソボーリング出す暇があったらレイやアンナをふっかつさせろや
・回線5のみの指定で試合中も回線5のみの相手とマッチング ・リベンジ対戦時の再ロードなし なんでバンナムはこれができないの?
原田がデブ専になって鉄拳の女キャラ軒並みデブにされる悪夢を見た KOFのあれは酷かったなあ
ボウリング、「frame1 first throw」を聞き終わってからでないと投球動作に入れないけど、ストライクの後だけすぐに動けるのは何なんだろう
>>168 こっちが連勝して終わったのにそのキャラ弱いから別のキャラ練習したほうがいいですよって言われたわ ボーリングのジャック、凝っててワロタww ストライクと1本残る差がわかんね
確認した限りだと吉光ブラギガジャックは主観の時にスコープっぽくなる 他にキャラ固有ネタあるかな
>>176 ファランは□ボタン(LP)で左右の投げをスイッチできる ロボとサイボーグのスコープ視点は鉄拳TTの頃からあったな
クマパン・アリサもスタンス変更可能だった で、アリサはスコープ付きだったし扱いやすいかもしれない
TAG2で気合い溜めで煽ってくるサブキャラカス野郎と何回か連戦してようやく勝てた動画は何度見ても飽きないし7でも録画機能は必要だな しかしアーケードの時から前作でやれてたのになんで実装されてないのって要素ばっかりだな格闘ゲーム以外の部分が
今出てる家庭用格闘ゲームの中じゃワーストレベルのクオリティだからな ネットワーク周りも発売3ヶ月経過した今でさえエラーまみれラグまみれで悲惨だし ゲームモードの少なさ、しょぼさも去ることながら プレマが抜けられなかったり、キャラクター段位表示してたものを非表示にしたり、 開発の能力のなさが本気でやばいね。 プロデューサーの豚田は今や窓口としても使えない言い訳しか出てこないゴミだし 単なるSNS依存のナルシストジジイじゃ役に立たないから、誰かまともな社員を窓口にしろって思う
ガンダムも評判悪いみたいだし、バンナムがユーザー視点を全く理解してない殿様商売のゴミってだけだろ
なんで鉄拳ボウルってカスタマイズ衣装でプレイできないの?
使い回しの衣装にオマケのゴミボーリング 鉄拳どうして…
このボウル作る労力を、リプレイ検索〜観覧やネット周りのブラッシュアップ 旧キャラ導入とかに使ってればなぁ
テニスにしてスマッシュコートのスタッフに作られせばいい
>>182 ゲーセン行かせるためにわざとやってんだろうな ユーザーを舐めるのも大概にしろよデブ 気合いためはなぜかあったまらないけどひたすら下殴ってるくるのは煮える
リプレイ、視点変更とかやってくれたら神なのにな 金儲けしか考えてないと人ついてこないぜ原田さんよ
ボーリング、自分でプレイしても人のを動画で見てもつまんないな なんかやけにメーター早くて狙ったとこ投げるの難しいし1ゲーム長く感じる
エフェクトのために2時間やってやっと200点取れた もう二度とやらない
>>81 原田さんメンタル弱いよな 全部他人のせいにするし プロデューサーなら普通自分の責任にするんじゃ? ガクってるやつ多いー カスタマイズしたら再起動してくれー
ギルティみたいにインフォメーションついてりゃね バグに気がつかない人も多いだろう
>>198 それもレボには付いてたんだけどね 運営型というならその辺もしっかりサポートして欲しいよな >>199 勢い的にはこっちだろうけど今両方見てる感じだな それもこれも>>26 の前スレのクソのせい ワッチョイ付きのスレもあるからね今3つもスレが立ってるから自分はpart66のスレが 今860レスぐらいだからそっちに書くよ
家庭用しかやらないが最近7買った。動画も何も見ないで楽しみにしていざやるとロードよりラグがひどい 投げ抜けはしやすいが。妥協してワンツー確反にしてるのにそれさえ安定しない
スレもよまないバカだからラグの理由もわからないんだよ
PS4のリーダーボードで修羅が2300位とかだから、剛拳以上だとたぶん5000人くらいか? キャラ調整とかマッチング周りとかはもうニッチ過ぎて触りたくもないんだろ
PS4版/Xbox One版/STEAM版 アップデートデータVer.1.05配信および一部不具合のお知らせ(2017年9月1日更新) http://www.tk7.tekken-official.jp/information/update_1_05.php PS4版 カスタマイズモードにて解像度の変更が行われてしまう [現象] ご使用のゲーム機がPS4の場合、カスタマイズモードへ入ると解像度が変更され、そのまま対戦を行うと、処理落ちが発生しやすくなります。 ※本現象はPS4のみで発生します。 [対処方法] 鉄拳7のアプリケーションを再起動すると本現象は解消されます。 ※ただし、カスタマイズモードへ入る度に、解像度の変更が行われます。 本現象への対応は、次回アップデートデータVer.1.06にて行う予定です。 Ver.1.06は9月8日までに配信を行う予定です。 >>189 確かにw 自分は見事にゲーセン行ってるわ 家庭用全然ダメでやる気になれないから ゲーセンばっかり行ってる そういえばこないだゲーセンデビューしたけど 対戦前とか所々処理落ちしてるんだけど これって基盤が古い奴ってことなん?
>>212 基盤が古いかは知らんけど、解像度とかかなり高いし家庭用よりモデリングやエフェクトも派手めだから負荷が大きいんだと思う 特にステージでも頻度は変わるから、背景の処理がだいぶ重い 家庭用とアーケードのグラを比べれば、キャラクターの質感や陰影のメリハリ全然違うからなぁ 火山ステージ拒否したいぐらい目に悪いんだけどこのステージ作った人アホなの? しかも一つじゃねえし
同期中から動かなくなったんだが、これ強制終了させてもペナルティつくのか? 原田ほんと糞だな
リベンジしない時はラウンド終了後に感謝の花を植えようかと思ったけど、カスタマイズモードに入ると面倒だし相手ミラーかもだしやっぱ止めた。 とりあえず長いこと遊んでくれた剛拳ファランさんありがとう
Id出ないわラグは酷いわ。最低だな わざわざ意見送ったわ
7アケで修羅になれたから飛龍で終わったTAG2家庭用ランクマ再チャレンジしてみたけど剛拳に上がれて凄い嬉しい 段位戦の後に物凄いヒートしてて体温測ってみたら37.2度だったけどこんなリアルで燃えるゲーム他にないわな…
「リベンジ、5秒くらいして変わらんかったら押すようにしたら再戦できるか」ていうのが成り立つか確かめようとしたら拒否する奴と当たらん奇跡。 拒否してくれよ…
拳や獣まで行けたくせにサブキャラ作って青段くるなよー。 リベンジする気起きん
俺も意見送ったぞ 流石に今回は酷すぎる お前らも送ってくれ 頼むわ
なにこれ対戦ゲームとして終わってる 家庭用出た当初の方がマッチしてたやん アンテナ無しでも成立しなくなってんのは俺だけ?30秒に一回は相手来ることは来てたけど
トーナメントモード ・ホストが1回戦の組み合わせを決めることも出来る ・○○vs□□ 1戦目(1-0)になりました 経過がテキストチャットのほうに反映される でもここだけ同期ばっちりで先に結果が見えてしまうw ・ホストがエラーなどで途中抜けしてもホスト交替で続けることが出来る 解散時にホストが抜けてもホスト交替するので全員それぞれ抜けないといけない ・部屋継続で連戦はできない(ここ直してマジで)
まあ切断率表示よりID表示だろ 切断されるID覚えて 次から拒否すりゃいいし
めっちゃ気合いためしてくる人いたからリベンジやめといたのに次またマッチングするのほんと嫌だわあ I.Dわからんとこういうことあるからなあ特に俺みたいな雑魚だとつらい
通信中・・・ の表示を何秒間見つめさせられるんだよ アホか開発
もう全部アークに外注してくれ 鉄拳チームじゃもう時代遅れ
アークに作らせたらおっさん全員リストラされてオッセとクロエ足したようなキャラばっかになりそう
配信コスを着せるために、わざわざカスタマイズのところに行かなきゃならないのがちと面倒だな。 TT2のときはブーメランだったリーも、今回はふんどしか。
ギルティ新作見る限り鉄拳チームより技術力はあるだろうしなぁ・・・ 鉄拳チームの時代遅れ感すごい レイジアーツの演出ひとつとってもダサすぎて・・・ 2Dゲーのパクリシステム搭載しても追いついてないんだよな
あのふんどし使いどころないよな 全身固定になってしまうし あれの代償が今のクソラグw
ストリートファイターVの新キャラのメナト見て 今のエジプトにクレオパトラみたいな人はまずいないんだろうけど ザフィーナがあそこまでこてこてな感じだとエジプト人って認識されたんだろうな
鉄拳チームは格ゲーブームの幻影に縛られてるからしゃーない
200万本以上の売り上げの鉄拳7と1万本のギルティと比べられてもな…
鉄拳ってパチンコに似てる 負けるってわかってるのに行ってしまうやめられない 今日はどれくらい負けるかな?どれくらい段位落とされるんだろ?と考えながら入店する 帰る時はいつも。不満、消化不良、ため息、ストレス、怒り、悲しみ、 帰宅後も頭がボーっとし文句や愚痴をスレに書き込みレスバトル 低段なのに高段のふりをして嘘の書き込み、煽り(パチンカスも虚言癖が多い) 鉄拳=パチンコ by餓狼リリ
流石にアークアンチ騙りでしょ アーク好きですらバンナムよりアークのが 技術上なんて考えてるやついないよ
頭は間違いなくバンナムのほうが悪いよ?ユーザーのことまったく考えてないこんなオナニーアップデート(不具合つき)する会社はじめてみたわ。 不具合修正にもズンパス基金から金出てるんだからね、笑える。
>>240 すまん、鉄拳も国内じゃ5万しか売れてないマニア向け雑魚ゲーだからいい勝負 まあファンが満足できるものを作れるのがアークで 勘違いPの自己満オナニー以上のものを作れず、システム・ネットワーク周りが未だ周回遅れの最下位環境の格ゲーが鉄拳ですからw 少なくとも熱帯回りはアークに完敗してるわ リプレイすら無いのはマジ糞
>>245 鉄拳のパケは8万↑ ギルティは1万やろ ギルティxrdだけPSプラスで無料ダウンロード出来た時にダウンロードしたけど熱帯周りマジで神ゲーだったぞ 対戦中に何F遅延されてるか表示されるしプレマは最大8人の部屋を作れてその中に擬似的な対戦台が4台置かれてて自分と対戦相手が対戦台につくと試合が開始されるようになってる。 他の格ゲーのプレマみたいに対戦してる2人以外全員観戦を強制されるわけじゃなくて空いてる台で対戦出来るし観戦も出来る マジで鉄拳にも実装して欲しい
別にリプレイなくて困ったことないけどな ps4本体でいつでも保存できるし
鉄拳ってボウリングに似てる 負けるってわかってるのに行ってしまうやめられない 今日はどれくらい負けるかな?どれくらい段位落とされるんだろ?と考えながら入店する 帰る時はいつも。不満、消化不良、ため息、ストレス、怒り、悲しみ、 帰宅後も頭がボーっとし文句や愚痴をスレに書き込みレスバトル 低段なのに高段のふりをして嘘の書き込み、煽り(ボウリンカスも虚言癖が多い) 鉄拳=ボウリング by武帝カタリーナ
鉄拳しかやってない奴が羨ましいよ。そいつにとってはこれが普通なんだからなw
サクサク動くDOA5LRが神ゲーに見えてくる。 あっちはあっちでラグの問題がいつまでたっても解消せんが。打撃最速9F、投げ最速4Fゲーなのに
リベ拒否の待ち時間頭おかしい ほんとにこれでいいの仕様通りなの 原田さんなんとかしてよ
エディがようやく鬼熊になりました。冷凍保存します。
こんな手抜き改悪アプデ喰らったら普通の人気あるゲームなら1晩で1スレ消費なんて当たり前なのに何?この勢いの無さ ???「原田よ これが現実だ」
リベ拒否した側は待機時間無し 拒否された側は糞待たされる これはバグじゃなくて、リベ拒否される人に対する制裁措置 一美豪鬼エディ使うならそれだけの覚悟を持って使えってことを原田は伝えてるんだぞ
ID隠す事によって誰が得したんだろうな。 どうせ1戦しかやらないなら最初からやらないほうがマシなんだが。
IDについては今のままでええわ ID見えてても結局覚えたりしないし全部〇ボタンだったから一緒だわ
>>262 連戦希望ならプレマでルール作ってやればよくねーか。 ランクマに固執するのはなんで? 切断率が復活したのは高評価。2.0%の奴とは絶対対戦しないから、切断厨は泣きながら反省しろ
リベンジ待ちで切ったり不具合で切れたりして知らんうちに切断率上がってる人多いだろうな
>>260 カスタマイズで足下に草生やそう 再起動しないとカクカクオンライン アホすぎる リベ拒否の時点でキャラ対の深さが足りてない 残念ながら-5段 ちゃんと実力つけてから上がってくるように 邪魔
>>269 これ韓国の組手だけで十分だろ 二番手にもなれん奴等なんて要らん 相手の体力ゲージ削れる時にRA当ててギリギリで切断されたっぽいんだけどこれは俺もペナルティ背負うのだろうか
こんなちょっと慣れたらストライク連発のクソゲーの何が面白いと思って実装したんだろ 勝ちポーズ使いまわしやし特に真新しいこと皆無やしでこんなプログラム3日あったら出来るんじゃねぇの?ってな出来栄えでよく金が取れるな やってて空しくなる初プレイ中に空しくなったのって初めてやわ
鉄拳ボウルは懐古厨が喜ぶと思ったんじゃろ ボウリングは昔はリアルでも流行ってたけど今はそんなでもないしなあ
ボウリングってそもそもスポーツとしての面白さより身内とワイワイやるのが楽しいコミュニケーションツールみたいなもんじゃね? こんなもんゲームにされても…ってgtaのときも思ったわ
>>276 懐古廚でも喜ばんよ 俺はTAG1は買わなかったけど連れとやってた ブームは終わっても今でも現役の遊びツールだからリアルでならいいんだよ >>277 そのとうり でもGTAはいいんじゃね 生活の一部としてある風景を機能させただけだし あの手のゲームはリアルなほどニヤリとできるし クソアプデ来る前にドラクエ買っといてほんとに良かったわ
GTAはクソゲーだろうが何だろうが色々出来た方がいいし、それが売りのゲームだからな 鉄拳もモードがいっぱいあってそのうちのひとつがボウリングなら何も文句言わないんだけどな
だいたいゲーム内でよくあるミニゲームを有料にするとか頭おかしいよな どうしても有料化したいなら別のボーリングゲームとして売った方がまだ信用落ちなかった
別にメインのオンライン対戦がサクサクテンポ良く遊べればミニゲームのボーリングがクソだろうとそこまで文句は挙がってないよ こんなゴミボーリング作ってる暇あったら熱帯ちゃんとしろやってなってるからみんなキレてる
っていうかユーザーが求める鉄拳ボールって3の時の鉄拳ボールだと思うんだが、俺がそう思ってるだけでみんなはボーリングの方で良かったのか?
なんだかんだ言って一定の需要がある水着と抱き合わせて売ってきてる辺り このボウリングが単体では商品未満なのを自覚してるんじゃないかな
>>283 ボールの方をWiiU版TT2で使うとかいう無能采配 >>284 あーなるほど コスがメインでボーリングはおまけみたいな感じで出したんだ 余計反感喰らうの予想できなかったのかね 別にボウリング追加しようがどうでもいいわ 熱帯を改悪したことが腹立つ
9月3日 鉄拳ワールドツアー 日本大会 TOKYO TEKKEN MASTERS 海外勢参加者リスト ・韓国(25名) ECHO FOX|SAINT ROX|Knee CHANEL LowHigh kkokkoma jeondding qudans malgu soyongdory WonJunJeong(Help_me) LiLi MaN Rangchu MunheungDong fhanako Cheolsu ROCKMAN 1Min hyelee MoxnXaah BPLUS Tomuri rasam Sakuya you are Dimeback Ash_jaguar ※JDCRは9月1日〜3日に行われる鉄拳ワールドツアー ドイツ大会の方に参戦 ・フィリピン PBE|AK ・サウジアラビア Ghafarinho ・フランス kuroten ・スウェーデン lucky Swedish ・アメリカ CEO JEBAILEY(CEOの創設者) TOKYO TEKKEN MASTERSトーナメント表 http://mastercupofficial.com/18347 別キャラとマッチしたくてそいつとのリベンジやめた後もっかいそいつと当たるのだるすぎ
ボウリングに熱帯はないわ追加服は水着と誰得アイマスしかないしかも一体型だわマッチングは改悪するわ ひとつも褒められん
なんかPC目の前に置いてつべで動画見ながらとかじゃなきゃ間が持たねえよこのゲーム いちいち待ち時間が長すぎる
5時ぐらいに滅拳と大蛇餓狼でやってたけど同段とマッチしないし、数分の待ち時間はあった 同じ2段差と連続でマッチしたりまぁ人はいない
リベンジ拒否されたときの待ち時間が長いな いっそリベンジってもの無くすか強制リベンジにするか カスタマイズ後勢いそのままプレイしたらPS4のファン回りっぱなしだったわ パッチが来るまでカスタマイズ厳禁だな
ねえニーナのストーリーモード衣装は? トレジャーで仁の砂漠服もいたけど今回でいれると思ったのにいついれるの?
225 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8fd7-6h2J) sage 2017/09/02(土) 19:36:34.98 ID:rScTLAK+0 たぬかなを画像検索したらこんなんが出てきたんだが・・・? ら、 はるみー 写真と実物に大差なし ストリートファイター5の最高ランクマスターに辿りついた唯一の女性 たぬかな 実物はもう少し豊麗線がきついが一応美人 韓国と日本のトッププレイヤーが来なければ大会でベスト8に入る活躍をしている はつめ 自撮りと他で顔が変わる修正詐欺 実物は19にして豊麗線くっきりのおばさんフェイス ペーパーマンやAVAで有名なヤリマンで追い出されてストリートファイター界隈に現れた 初級者レベルなのに「何故か」プロになった チョコ 実物通りブス ストリートファイター4で上級者帯マスターだったが全く格ゲーをやらなくなりストリートファイター5では初級者レベルにまで弱くなる 最近は大会運営等に活動をシフトした
( 理想のはちゅ(自撮り) 現実のはちゅ >>303 本日めでたく1000勝蛇達成した俺がいる 拳のサブぐらいならぶっぱで勝っちゃらぁ リベンジせず逃げるやつはクソみたいな書き込みよく見るから確かにそれはわかると思ってリベンジするようにしたら全く勝てなくなった アケだけど段位は4段くらい下がってもう3ヶ月くらい段位が上がることはなくなった 今日もリベンジ8連敗して別の相手に6連敗してさらに別の相手に5連敗した
パネル表示されてる画面で固まりやがったんだが これで終了かけてもペナくらうのかな
>>311 低段は逃げてりゃいいんだよ どうせ勝てない奴に挑んでも別に強くなんねーし >>313 そうなんですかリベンジすることで少しは上達すると勘違いしてました 逃げるようにします スティーブ弱くないか? 4LPと9RP主力だよね? まったく当てられないんだが
初心者だけどこのゲームリプレイないって終わってね? ただでさえ技数多いのにトレモで対策しようにも技わかんねーし覚えてねーしで対策不能なんだけど…
あとこんだけこのゲーム特有の読み合いやテクあんのにチュートリアル一つ無いしフレーム表すら公式で出してないの時代錯誤すぎる… 今時youtube漁るからいいけど、このゲーム作った人随分古めかしい人だね
>>318 ドラゴってなんだ? 知らないぞ! 教えてくださいそしたらもう二度とここに現れません >>320 66rpやぞ でも確反あるからジョシーとか和也にはあんま無闇に撃ったあかんぞ ユーザーが同士どうなろうが知ったこっちゃ無いんでしょ結局
>>315 そりゃ少しは上達するだろうけど、本当にうまくなりたいならその試合参考にフレーム調べなおしたり、避け方調べたりコマテク磨く方がよっぽど上達できるよ 淡々と負けてる試合で何を学んでるか他人に説明できなきゃ勝てるようにはならんよ 連敗で傷つけられたプライドの補填というか そのモチベーションを何処で消費するかが問題じゃね ネットで舐め合いするか、プラクティスで発散するか 調べものなんてお勉強、なんの熱もなしに俺はできんけどなあ
動画撮るにしても最低3戦ぐらい欲しい。10以上はマンネリ化になるからいらない。 ていうか段位気にしすぎじゃね?適正ならすぐ戻れるはずだが、戻れないならそういうことなだけで
俺の仁より強いブライアンと当たってもっと連戦したかったけど、あんた紳士だぜ
>>326 奈落と9RK?と鐘楼ばかりのデビルまじでおもんないよな デビルはシリーズ一生強いしおもんない 使い手が悪いんじゃない悪いのは調整してる開発なんだけど デビルって弱かった事無いよね 初出の5無印が一番微妙なくらいでそれでも上位
アケでこっちがクソゲーで勝ってるのに何度もリベンジしてくる奴いるけど時間貸しじゃなかったら怖いわあれ こっちは2週間に一回100円程度しかゲーセンでやる闘志がないから
鉄拳ボウルのストライカー50フレームまでいった人攻略法おしえてー
なんでロードだけじゃなくて対戦中まで重くなってんの? 頭イカれてるだろ糞会社
わりとオーバーチャージしてしまう 加減すりゃいいんだけど
やたらアンテナ3とあたるようになったけどこれがカスタマイズ関連のバグ?
散々テンポ悪いって言われてるのにさらに悪くなってやる気出んよ
50フレーム到達とか無理だろこれ どこのスーパーボウラーだよ
鉄拳ボウルもテンポ悪すぎ。 いらねー演出ばっか、しかもスキップできない。 アプデでロード長くなったりどうなってんだここの開発は…
5無印デビルは微妙やったな4LP(中段)派生風神拳連続ヒットに4LP派生スラッシュが10Fと相打ち 風ステジャンプでガードできて大抵の技に風神が確定 最風ミスって3RP出ても派生で二択 追い突き14Fでスカ硬直が異常に少ない 鬼八ヒットで相手しゃがみ+5 奈落の簡単デスコンで4割 追いつきのデスコンで5割 風神デスコンで6割 閃光壁強まだまだあるけど初出は微妙やったな(キレ気味
>>345 そこらへん全部スティーブとかに比べたらやっぱり微妙だわ Wonkey? @Flying_Wonkey 22時間 Tekken 7 Season Pass and DLC 1 Steam reviews are mostly negative. I dunno what they were going for with this either. Wonkey? @Flying_Wonkey 22時間 Did T7 DLC content get pushed back? Season Pass says 'hundreds' of new costumes coming with DLC 1 having over '50' in the past. 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
リベンジ成立しなかったときの時間かかりすぎるやつバグって開発も認識してるのか?
認識すらできてないならほんとにこんな商売やめた方がいいよ
無印5楽しかったね。 ステブの側面から永久が実践レベル投入可能だったのがヤバかった。
チョッピングエルボーノーマルヒットでコンボ ワンツースリースネーク トルミド
解像度バグだけどさ、PS4PROの販促になってる気がするな ネイティブフルHDでお互い汗だくの水着女キャラで対戦してたらPROが欲しくなってきた クロス対応ならPC版で良いんだけどあっちは過疎過疎だからなぁ
ボウリングもちょいちょいバグあるよな 萎えるわほんま
バグ多くていらついたけどエディが不成立で止まりまくってると思ったらまあええわ
デビルが微妙だったのって5無印じゃなくて6BRじゃなかった?
うわああもうくそラグい 試合になんねえよオアッチはよせーや もちろんID表示も戻せ
1戦目俺からとって気合貯め挑発 威勢がいい奴は好きだから段位戦決着までやろうとリベンジ 対策して2戦俺が勝つ→逃亡 こういうのは何がしたいんだ?段位戦逃がさんための挑発じゃないのか
ボウル200点以上は取れたけど25フレ以上はやる気しねーなコレ、スト5のサバイバルかよ もうクリアでいいや
勝てない相手にリベンジして実力近い相手に3:2でようやく勝ってもリベンジ来ないから一向に段位上がらねつまらね
リーっていつも微妙な性能だけど今回もかなりのもんだな… キャラとしてはカッケーのにな
>>361 決まりはねえけど、人煽ったならやっぱ最低でも段位変動が起こるまでやってほしいわな 勝利後の気合ためが煽り以外で解釈があるならすまん 対戦相手に負けてイライラして煽っちゃう事結構あるがその時はこいつぶっ殺すモード(当たり前だけどゲームでやっつけるってこと)入ってるから段位変動しきるまで俺はやり続けるけどな 勝ってる時に煽るやつは全く気持ちがわからん
自分が最終ラウンド取った時だけ挑発してリベンジ逃げる奴が多いのはやっぱり家庭用ならではだよな アケにもいることはいるけど家庭用ほど頻繁には見掛けない
>>358 まず文章力が足りない そして煽られて煮えて2ちゃんに愚痴るのはダサい それだけのこと これマッチング問答無用で対戦入って良いよな 切断履歴ある奴だけ選択制でさ
>>352 昨日ノーマルからPROに買い換えたけどやっぱりキャラがはっきりくっきり見えるから良いのとファンの音がほとんどしないね静かに鉄拳できるから良かったよ キング強いなーでも投げキャラだしわからないだけなんだろうなーで「キング 対策」で検索しても 「強い上対策らしい対策はありません頑張れ」 としか書いてねぇ…
(´・ω・`)二段差になったら課題をもってリベンジ連戦するわ 勝ったら気持ちよく撤退
上段と下段と投げを全部しゃがめば大体のキャラは対策完了なのでは とりあえずでかい下段を慣れてないからって理由でしゃがめないのは対策不足としか言えないし
下手なりに今日は気合い入れてランクマするか〜 と思ってやってたが、ストVよりテンポ悪くなってる ランクマなんざ一戦で抜ける人多いから 開発何やってんだww
CYCLOPS | たぬかな? @kana_xiao 38秒38秒前 その他 WKしゃがめんかった… ルーザーズセミファイナルでシャネルのエリザに負けておわり?? でもかなり楽しい 観戦していこ?? プールのルーザーズ溺死w
(´・ω・`)中上の技をしゃがみたいのよ。 不器用だからね シャオユウ戦だったらゴロゴロドーンに有効な技を探すとか二発目の蹴りが上段多いからしゃがむとか鳳凰を潰せる中段探すとか 今度同段であったら負けん
発売した時よりもアプデで劣化してるとか消費者センター案件だぞ
ちょっといいですか? 鉄拳、アプデでバグ増えたらしいです
アプデ前からTAG2に移動したけどクソアプデ以降に人が増えた気がするのは気のせいかな
豪鬼使ってる身としては良アプデだけどな 早く処理落ちバグ直せよ無能集団
>>375 それはデータかなんかあるのか? まさかここの雑魚どもの書き込み見て言ってないよな? >>383 どれに対していってるかわかんないけど どっかの検証で対戦終了から再戦後最速でボタン押せるまで鉄拳7がダントツで長かった動画は見たな >>383 Twitterで流れてきた スト5、ギルティ、UNI、鉄拳7だったかな ダントツで鉄拳が一番テンポ悪かった ダントツで 鉄拳の開発は真似ばっかしてきて自分らで試行錯誤して生み出したものがないからトラブルが起きた時に解決できない
連戦希望して断られるとクソ待たされるから 1戦して即ウォーミングアップ戻るようになるという悪循環
再戦できなかったときの比較も作って原田に見せてあげてほしい
再戦できなかった時の待機はもう比較不要だろ ここまで待たずゲーム見たことねーもん
血ついてんじゃねーかwwwww ここずっと魔拳と滅拳で闘ってたんだが猛虎まで落ちてしかもなかなかあがれねえ 俺は仮面だったのか。。。拒否は基本しない主義よ
エリザつまんねえええ羅だろうが対応し始めるともう連戦してこない
>>397 自分もそのぐらいの段位だがアプデ以降ラグいので休止中だわ アプデ寸前の8月でもそのあたりがメインキャラで戦う人は減っていると思ったし 次のアプデが来るまで、場合によってはギース追加まで 気づいたらそのままプレイしなくなっているかもしれん たぬかなとかマタドールの配信少し見たけど 性格の悪さがにじみ出ててしんどいな オススメの配信者とかいるかい?
>>400 性格いい人なら獣だけどまさしまるって人がおもしろいよ! いつも80人は見てるし楽しいかもよ 人間性で見てるんならチクリン一択だと思うよ 質問したら教えてくれるし
チクリンて人は聞いたことあるな 二人ともチェックしてみます ありがとう
不快感皆無の配信者はまさしまる、チクリン、リクルート辺りじゃない? 俺は古水の配信とか好きだけど
発売月と比べたら着実に段位上がってきてるけど、どうも俺がレベル上がったんじゃなくて強い奴らも段位が上がってるから、当時の段位と比べると今の段位はレベルが下がってきてるだけじゃないかと思ってる
チクリンの配信が1番気楽に見れる 強いし無駄にうるさくないし プロじゃなくなっちゃったのは残念だなぁ
いままで動画勢と思ったことなかったが 鉄拳7は自分でプレイするより大会を見るゲームになってしまった
確かに今の羅段前半は大して強いと思わなくなったな 押しつけを覚えたらあとはできることを一つずつ増やしていく地道な作業だわ 試合を録画してされて嫌だった攻めをプラクティスで再現してひたすら対策する作業
自分も7で今ままでのシリーズの段位かなり更新したけど、自分はそんなに強くなってる気がしないから不思議だ それだけ人が増えたってことなのかな
ようやくボケ画質に慣れてきたのにプロ画質みたら欲しくなってしまうじゃないか原田あ! まあ箱版の1280*720よりはマシか
>>384 一戦で抜けるっことがだよ テンポ悪いのは分かってるが、リベンジする奴としない奴の数的データなんて開発しか分からないだろ 解像度バグはよ直せよ PS4ぶっ壊れるんじゃないかと心配でならない
リベンジを選択するときに相手のアイコンが消えたか消えてないか確認すればストレスフリーだろ こんなのアプデ以前から当たり前のことなのに、お前らの情弱ぶりには呆れるわ
同段弱すぎサブキャラ強すぎ現象 また引き殺してる最中のサブと無駄にやってしまった
、( 血ついてんじゃねーかwwwww なーリベンジマッチの不具合でてないか? アプデから明らかに受けてもらえないと思ってたけど通信エラーで両方受けてるのにマッチしない気がするんだが
不成立オンラインからのリベンジ拒否通信中オンラインのコンボ さすがに折れるわ
>>427 タケのプレイスタイルと一美が噛み合いすぎてるわ 観てて超つまんないけど タケの試合って いつ見てもつまらないの一言だよな(笑) 昔地味に活躍していたセコさで有名のタケヤマさんに通じるものがある(笑) 非常につまらない
ここ最近では刈と有楽町エディの雷神戦が面白かったかな エディ対策の参考になる 結果エディ陥落でスッキリした
ノロマ対ロウハイとかこれでノロマ勝ったら誰もノロマ叩けないな でも、ジャックでシャヒーン無理だと思うよなw
kneeプール落ちマジかよ もうノビもkneeもどっちもダメなのか
日本勢ってもう大会でないほうが良いんじゃないか? 出るにしてものろまだけで良い
勝ってからのラースか 負けたけど、頑張ったな お互い細かい中でのスカ確上手すぎるわ
731 名前:名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/09/03(日) 01:32:10.26 ID:06Gr08rg0 2018年FIFAワールドカップinロシア 日本代表 出場決定!!! 香川を探せ アケの体力ゲージアイテムってどうやったら増えますか?レベル67?くらいだけど体力ゲージアイテム5個くらいしかない
42 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/09/03(日) 06:50:41.63 ID:0vepoKpP0 twitter 東京熱 129 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ffef-6h2J)[sage] 2017/09/03(日) 09:05:16.42 ID:JBpdHwcc0 五十嵐恵名義で調べたらプレステージのAVも出てるじゃん この痣は同一でしょ 2本目出たら素人じゃなくてAV女優って黒乳首のときに学んだ なお両親が経営するイタリアンは子連れ客に対する接客が最低な模様 逃げまくり波動拳ブッパマンってどうやって対処したらいい?? 吉見使ってる
アプデしてから全くマッチングしないし対戦相手見つかっても拒否ばかりされるしなんなのこれ 切断率0%の電波5なんだがなぁ
鉄拳ワールドツアー 日本大会 結果 優勝 韓国 ECHO FOX|SAINT +150 準優勝 韓国 CHANEL +100 3位 韓国 qudans +70 4位 韓国 LowHigh +45 5位タイ 日本 NOROMA +25 5位タイ 韓国 Dimeback +25 7位タイ 日本 RECRUIT +10 7位タイ 日本 YAMASA|TAKE +10 9位タイ 日本 AO +5 9位タイ 日本 AIM CRANE|Kari +5 9位タイ 韓国 Help_me +5 9位タイ 韓国 jeondding +5 13位タイ 日本 MASA +1 13位タイ 日本 TARISUCUTTER +1 13位タイ 韓国 soyongdory +1 13位タイ 韓国 LiLi MaN +1
3秒ほど待って再戦選んだのにその後アイコン消えるとか
>>389 こりゃ原田のナカツのツイッターに 貼っちゃえよ ギルティーめっちゃはええな 右上も充分はええけど 日本対サウジで王子が観客席買い占めてサウジサポに無料解放するらしいけど向こうの買い占め癖なんなん
すいません、質問です ビュウリックス配置のアケコンで鉄拳7やってる人います? 近々鉄拳7の導入を考えているのですが、私が持っているアケコンはRAP VX SAです 鉄拳向けのノワール配置の物ではないのですが、ビュウリックス配置だとプレイしにくい、といった事はないのでしょうか?
マッチングしないループに入るとヤベーな 誰も当たらん
女ってこういう香具師だからな >>389 再戦しなかった時、次のマッチングまでの時間も比較してほすぃ 切断率より切断され率を表示してくれないかな。水中戦はしたくないんだが。決着つくまでやるけど再戦はしたくない。
やっぱりこのスレの住民の大半は最新式のhoriのノアール配置のアケコンでプレイしている人が殆どなんでしょうか 自分は高くて手が出せませんが・・・
タケはプロになってから安定してるね 正直地味だけど頑張ってほしい
>>389 他ゲーやったことないから知らんかったが鉄拳これほどまでに遅いんか しかも勝利シーン飛ばしてこれだもんな そりゃ登場・勝利シーン飛ばさない奴にイライラするのは当然だわ 初期の頃の大会なんて 実況が昔のノリでキャラ選が終わったら 皆さん盛り上がって行きましょーーーう!!! ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ さあ始まりました 完全に放送事故だったぞw
プレマに試合数多い飛鳥リリマスターレイヴン吉光多すぎ ランクマにこいつらほとんどおらんやん
>>462 最近発売したRAP.N HAYABUSA新品16800円で買ったけど なかなかいいよ だけど三キロもあるから正座して膝の上にのせてやるとすぐ足が痺れる 現状のアケコンでコストパフォーマンスは最強だと思う ま〜た韓国勢が総なめっすか もう日本勢が輝く事はないのかね なんつーかプロ勢も微妙で若手も育ってないというか 関西、関東共に切磋琢磨してた6辺りが一番国内で盛り上がってたかな
6は二代目が左ジャブ空かして最風当てまくっててカッコイイと思ったな そのあとスト4に浮気してめっちゃ腕落ちたんだっけ 日本だと鉄拳本気でやってても飯の種にならないしストに浮気してた人多そう そのストも5になってから落ち目な感じだけど
>>469 自分もそれが欲しかったんですが、Amazonで3万円近くするのできついですね・・・ 地元の家電製品店でも置いてませんでしたし やっぱり皆さん、ゲームによってアケコン使い分けたりしてるんですかね ストリートファイター系ならリュウビックス、鉄拳ならノアール、みたいに >>462 LP+RKなどの同時押しのとき若干の窮屈さを感じるときがたまにあるくらい ビュウリックス配置に慣れ親しんでいるなら、まるで問題はないと思う 世界大会にはほとんど出ない古水ややんぱんとか高円寺勢もきついのかなあ つか韓国ってノビ、古水レベルと同等かそれ以上のやつの集まりだもんな それ考えると国内が優勝するのは普通にきついわなあ >>471 未だにメンスト(二代目)の動画やノビや古水の若い頃の5DR〜6BR辺りの動画見てるわ 7になってから韓国との差が更に歴然としてきたって感じ TT2の時でも韓国と渡りあえたのってノビ、デク、古水くらいなもんかね 韓国勢は韓国内で大会が多いから強くなればそれだけで食っていける土壌が有る、だから練習量と気迫が違う 日本じゃ鉄拳で食っていけって言われても無理ゲーでしょ、そりゃ鉄拳に人生賭けれんわ
>>474 ご回答ありがとうございます とりあえずビュウリックス配置のアケコンでプレイしてみて、どうしても不自由を感じるようならRAP.N HAYABUSAが安くなった時に購入も検討してみようと思います といっても、まだ鉄拳7のソフト自体今はまだ持っていないのですが >>472 二代目は色々やばかった しかし個人的に三島プレイヤーが強い時の鉄拳ってなんか面白いわ >>469 転売のAmazonはマジでクソ あと自分もゲオとかビッグカメラとか問い合わせしまくった その時HORIにも問い合わせしたんだけど 9月上旬に再販するってメール来たから もうじきゲオとか家電量販店で買えると思う 諦めでAmazonで買わないようにね >>477 まあそういうハングリー的なもんもあるとしても 精神的というか技術面でも差が出てきてる感じするわ てか国内のプロ勢とかもあんまりやり込んでないっしょ しかしツベ配信は便利だな 15分動画をいちいち保存してたのがバカらしくなるくらいに 誰もコメントくれねえのは当然なのに何だか寂しくもなるが、ものは試しとやってみて良かったわ
>>485 カポエラ自体がマナー違反なのになwwwwww >>487 0%以外とはやらないほうがいいぞ 前科者は信用してはならない >>480 情報ありがとうございます 因みにレバーやボタンは三和製というのに付け替えたりしてるんですか? >>489 バンナムの技術力不足までプレイヤーのせいに責任転嫁してくれる バンナムにとってありがたいありがたい無給で働くお客様だなお前はw >>490 特に何も 山ステも問題ないしボタンはアケより良かった 只コレばっかりは感覚だから触ってみて合わないと思ったら交換すればいいと思う。 >>493 分かりました 色々と参考にさせていただきますm(_ _)m 今日の大会は日本人の層の厚さを韓国に知らしめることが出来なかったか
この高解像度マッチも今週で終わりか・・・PRO買おうかなぁ・・・
わしなんか7と一緒に薄型買って延長保証まで付けたんぞ・・・
ミシマビルディングのステージがカクツキまくって PS4が死にかけてるのかと思った
KNEE vs のろま 段位戦(レジャーランド秋葉原店、店内対戦)結果 風神戦 KNEE(シャヒーン) 12ー8 のろま(ジャック) KNEEが雷神に昇格 風神戦 KNEE(ドラグノフ) 2ー7 のろま(ジャック) KNEEが煌帝に降格 風神戦 KNEE(一八) 2ー3 のろま(ジャック) 全34戦 トータルスコア KNEE 16ー18 のろま
10-8でkneeがリードしてるところまで見てたけど逆転したのかすげえな
のろまノビ見たけどノビ明らかにスタイル変わったよな もっとフレキ当てて盛り上げてほしい
アプリエラーで切断になるんか よーわからんエラーとかもあったけどそれも切断になるのかな つれぇわ
三島ビルの照明エフェクトがカットされてるのは やはり処理落ちするからなんだろうな。
>>376 これ前日の女子部オフでめっちゃ得意気に エリザ対策めっちゃしてるし中間距離やったらしゃがめるしフレームもめっちゃ対策してるから〜って豪語してたんだよなぁ なんかたまに試合前のロードと試合後に雨のエフェクトが出るんだけどなにこれ
>>498 大丈夫 改善されるさ、多分...きっと.............恐らく.......................... >>508 ビューリクスとノワールのことだと思う アケの鉄拳はノワール筐体(配置) 上にも配置の心配してる人いたけど、鉄拳アケ勢のチクリンやノビもビューリクス配置のアケコンで普通にやってたし、今作自分でも過去使ってたノワールからビューリクスアケコンに変えてもそこまで違和感なかったよ 慣れれば問題ないし、アケ勢でもないなら尚更そこに拘る意味はない もっと言えばコマテク神のパッド猛者もいるしアケコンに拘る意味すらない(俺は無理だがw) >>513 そうなんだ、vの方買ったからダメなのかと思ってた ゲーセンは行く予定ないし大丈夫そうですね 発売当初PC推ししてた連中がPS4に戻ってきててワロタ PS4の比じゃないくらい過疎ってるみたいね
>>516 人がいないって書いてるやんけw 環境が良ければ、必ずしも人はそっちに流れるわけではないって事だな。 PCだと韓国勢とやれる無線がいないロード時間ないなど利点が多い 上手い奴ならPCのほうが人多いんじゃないか
これ水着やパンティをちょっと斜めにして見るとちょっとだけワレメに食い込んだ感じになるようになってるな まあ全女キャラ共通モデルなんだが
配置の違いに神経質になっちゃう気持ちはわかるし最初は俺もそうだったが いざプレイすると驚くほど何の障害もないからな
PC版ランクマデビューしようとしたが 20分経ってもマッチングしないからやめたわ
切断率8%の奴いてワロタ コンボやってて危うく対戦開始しそうになったわ
結構ビューリクスのアケコンでプレイしている人いるんだね 知らなかった
>>501 つかのろまはメインだけどKNEEはサブでこれなのがすげえな KNEEレベルだとメインとかサブとかないんじゃね 大会のメンツや調整でコロコロキャラ変えるし
回線ごみとかWi-Fiで熱帯くるやつってまじでなんなん? よくしようとかって思わないのかな
ワールドツアーの時めずらしく一八を選択してたけど レオに何もできず完封されてたの見てkneeでもキツいかと再確認した
昨日から鉄拳だけエラーエラーでまともにプレイできないな みんゴルは普通にできんのに
、 >>376 これ前日の女子部オフでめっちゃ得意気に エリザ対策めっちゃしてるし中間距離やったらしゃがめるしフレームもめっちゃ対策してるから〜って豪語してたんだよなぁ これ前日の女子部オフでめっちゃ得意気に エリザ対策めっちゃしてるし中間距離やったらしゃがめるしフレームもめっちゃ対策してるから〜って豪語してたんだよなぁ >>529 カズヤキシツ浮かせられるのにレオキツイの? ゲーセンも最低CPU8戦できれば結構プレイしたんだがな もちろん平八一美固定無しで みんながそんながっつり対戦したいわけじゃないでしょ? 廃人は恩恵あるけどゲーセンどこもスカスカだよ
せめてマッチング時にもっと音鳴らさねーとこんな長い待受見てられるわけねーだろ なんで他社がフツーにできてるユーザビリティ一つ出来んのだ
アプデ前よりマッチングはするようになった気がするけど ラグとか同じ人と当たる率とかが酷くなったと思うんだけど
KNEEよりシャネル、チクリンよりのろま 最近はメインよりサブの方が強くなってきてる
回線表示とマッチ制限がなんの役にも立たんからID覚えてラグい奴避けてたのに、IDすら見えなくなってストレス溜まるわ なんで無線や相性悪いのと何度もやらないといかんのだ 鉄拳やめて欲しいのか?
アケでマッチング弄った時と同じで誤魔化してるだけで根本解決してねーからな
インした最初とか戻ってきた最初のマッチングは見せずに内部でスルーしときゃ良いのに 即成立しませんでしたってのとやたら待たされるのもあるな
>>532 キシツどころかシャープですら浮く カズヤ不利ってことはない、良くて五分 なんか嫌がらせの手段としてリベンジしねえやつ増えてないかww 負けたやつほどリベンジこないわ
行動全部にカウンター貰って再戦しなかったことならある
雑魚がリベンジ拒否した後の待ち時間長すぎるだろ死ねよ原田
3-1で負け、リベンジしてフルセットで負け、煮えてリベンジした後は3-0勝利 もうパターンわかったと吸う気になってたらろくにラウンドも取れずに6連敗したでごわす
アプデされてからひさびさにやったけどひどいなこりゃ リベンジに時間かかるわ相手見えないからくそサブと当たりまくりだわで改悪だろ
しげの まだ上の書き込みみてない人もいるだろうけど 相手が去ったかどうか確認してからリベンジするか決めれば拒否後の待ち時間は避けられる
それ半々だよね 相手のIDが上だと消えるかどうか見えない
鉄拳ボウルネット対戦できないってマジ? この企画ウケると思ったの?
>>553 鉄拳ボウル自体やらないからネット対戦できなくても問題ないやで バグ修正しましたとかバグじゃないんだろ? 全部わざとやってんだよなあ?正直に言っちゃえよ。 バグとか言ったら確認一切せず流した管理の甘さを認める事になるぞ
Wonkey @Flying_Wonkey 52 分52 分前 Wonkeyさんがアオをリツイートしました Korean Tekken 7 tier list according to AO Jack-7 Kazumi Dragunov ↓ ↓ ↓ ↓ Lee Chaolan アオ @SmilyAo 韓国のキャラランク ジャック 一美 ドラグノフ ↓ ↓ ↓ ↓ リーチャオランらしい 笑
ボーリング熱帯できないの!?ってよく見るけど熱帯したいゲームでもないだろ…
したいとか以前の問題で金取るくせに今時そんなもんも付けてないの?って思っただけでは
あ、そもそもボーリングいらん派なんだわ ファイナルファイトみたいなやつやりたかった
一人でタマタマを転がすのが好きなんだろ どスケベじゃん
この糞テンポマジですぐ直せ、まったくやる気にならん
>465 俺はアケみた当初から何?この遅さって思ったが 家庭用来たらもっと速くなるだろうと期待してたのにこの体たらく ゲーム全体の話になるが 昔家でゲームやってる時未来になるともっと読み込み速くなるんだろうなぁ もしかしたらロード時間一切なくなるかもって思ってたが せっかくの進化したハードでもデータ量が増えすぎて昔より遅くなってるがな
、 しげの ネオジオCDは読み込みの間にタバコ一本吸えたと聞く
ウル4とかTAG2の時快適にオンライン対戦出来ていたのが何故スト5と鉄拳7でここまでゴミになるのか
アンリアルエンジン4のせい ドラゴンボールもあやうい
しかもストのだいぶあとでこれだからな ユーザーの声無視してオナニー2Dキャラを増やすことだけには力いれてんな
スト5はなしてアンリアルおんなじなのに もちなおせたーん?
ゴウキつかってみたら誰もリベンジしてくれなくて草 こりゃたしかにid消さないと誰も対戦してくれなくなるわなw
>>577 鉄拳のルール一人だけ無視して戦ってるようなキャラだからなぁ 自分は相手から去るまでいくらでもリベンジするけど 確かにロード時間は映像表現とのトレードオフで発生したUE4のリスクだったかもしれないが それ以外の不満はエンジンとは関係無い話なんで何の言い訳にもならないわな
PS4版はゴミグラだしうんこロードだしリプレイもないしマジで褒めるとこねーよな ギルティはあのグラでアンリアル3だからなおかげで爆速ロードマジ早い 原田センスないわ
グラフィックの進化なんて求めてないロード早くしろって層が多かったのが 開発が読み切れなかった次回作への反省点かな、次回作ないかもしれないけど
>>582 いくら長いと言われても数分だから、その間にシャワー浴びてきて体を拭く暇も無く 全裸ずぶ濡れでプレイしている姿を想像すると笑えるw 軽いのがいいわ ONLINEのマッチングの改善 1 RANKED MATCHにてマッチング相手の情報ウィンドウ内表示を アンテナアイコンと切断率のみの表示に仕様変更しました。 何に対しての改善よw 説明も無いし望んでもないし
キャラの肌や質感は綺麗だけど、髪の毛の質感がしょぼすぎて あべこべすぎるわ。
>>590 ロスオデはすんごいロード長かったけどなぁ 3だから全部軽いってわけでもないのか グラフィックの向上を求めてないは流石に言い過ぎでしょ そりゃ向上してるに越したことはないけどそこを代償に重くなるならそんなのいらねーってだけで
安直にただ最新エンジンだしみんな使ってるしで選んでるような気がするんだよなぁ モーコンなんかue3だけどかなりグラフィック綺麗よ
糞アプデしてから部屋も激減してるな。自分で首絞めすぎ。 プロ連中もちゃんと家庭用の現状とかに触れろよ
成立しませんでしたオンラインといい今回といい、原田の言い分って大本営発表くさい。僕ちゃん悪くありましぇーんばっか
グラバグは改善しようとした結果、バグがでただけだから許せる リベンジ待機はゴミ、何も変わってねーのにバグ発生する意味がわからん id非表示も謎、誰も望んでない、ただただ誤魔化す為だけの制度
ID非表示でいいけどなぁ ただアケと同じようにリベンジなしで再度マッチング検索した時に同じ相手と当たらないようにさえしてくれれば アケも稀に他に誰もいなかったら連続で同じ相手と当たることあるけど基本的にほぼないから
>>591 これタッチパネル押しても相手の段位出なくなったってこと? >>600 マッチングするときは出てなかったんじゃなかったっけ vs画面からはタッチパッドで段位見れるよ ギースは上半身裸よりもKOF96みたいに上着着てる方が 好きなんだけど、それくらいカスタマイズできるよな?
自分はするけど相手からのリベンジは受けないって人多いね
この吉光BRの時に唯一鉄拳覇王の吉光だけど、当時熊本だから地方段位って言われてたんだよな んでブランクがあったはずだけど、現在でも吉光で抜けてるとか凄いわ ちょっと使った事あるけど、流石に動きの自由度が違いすぎる 素晴らしいって言葉が似合う
アーケードのオンライン化で頭角を現したスタープレイヤーだな あと沖縄ギガースくらいかスターというかヘイトためてるが
なんか猛暑から一転して9月入ったらむしろ寒いくらいだな それと同時に闘争心も湧かなくなってきた げーむとはいえ憎くもない相手となぜ俺は殴り合いをしてるのか・・
土日月と3日間で14000円もアケで使ったのに 段位変動無し…… チンパンだなほんと
ただこんだけ人間性能あるんなら吉光以外の強キャラ使った方が勝てるとおもっちゃうわ
>>607 将軍って人がリアルですげー変な動きしてるから参考にしてみ? >>616 酒飲みながら見てるけど要所要所すごいじゃん 打ち合わせしたのか?ってレベルに近い流れるような動きだぜ? お前吉光使った事あんのか? ここからカリが落とされても誰も文句言わないわ そういやリアルで変な動きしてるプレイヤーっていたな 身体をクネクネ動かしながらボタンを「ターン!」って押してたわ で、たまに「ヒュゥッ!」って奇声があがる
このスレ雑魚吉光使いが定住してるよな 定期的に吉光の動画とか生放送の話題に持っていこうとする奴 吉光使いは性格良いだとか、吉光は弱キャラとかずっと言ってる
吉光使いの言う魅せは只のオナニーだから 対戦しても大して面白くないよ
この子もショックだった まあ普通のかっこいいおっさんだけど やっぱりジャックって最強クラスのキャラなんじゃねえかよ 前このスレでジャックって強くね?って言ったら全否定されたけど そいつらの方がセンス無かったって事が証明されたな
>>625 一通り動かせるまで練習してからでいいから、 家庭用なり、アケなりで試して来いよ。 >>627 韓国ランクでしょ AOのツイッター見てきな ジャックつえーだろ 最強とは言えんが、リリ飛鳥ロウ仁あたりよりかは確実に上
大会での結果 JDCRの平八なんかとは違い セイント のろま等々複数のプレイヤーが結果を残してる 大会の結果だけならドラグノフとの二強と言ってもいいほど 日本より遥かにレベルが高い韓国において最強ランク扱い これだけで強くないは無い どう強いかの説明は俺には無理だ
>>560 その矢印の間がどうなってるのか知りたい まさか何もおらんわけじゃないだろ サブキャラ遊びで使ってた頃はそこそこ勝てたのに本格的に使おうと勉強しだしたら途端に勝てなくなる減少
リスク、フレーム無視のガイジ鉄拳はバレるまではそこそこ荒らせるからね
解説と実況を一人でやるのは無理があるね。 二人でやったらだいぶマシになると思う。
実況するなら例えばこのキャラを相手するときになんで右横するのか左横するのか対策の部分も交えて実況してほしいわ アサルトがあたったああああとか起こった出来事を反芻するだけならいらん
黒黒が趣味でやってるだけの放送なんだから 文句あるなら見るなとしか
黒黒はよくわからんことばっか言うからなあ 見るのやめたよ
しかし結果が全てのスポンサー契約のプロ同士が 真剣勝負で手の内全部みせて配信してるっていうのは偉いね。 ライバルからしたら研究し放題だもんな。
仁の最右からの右回し⇒右パン⇒右パンパンガ死ぬほど難しくて一回も決められないんだけど キエン風とか出来るけどこれだけはどうしても当たるビジョンが見えん 誰かアドバイス頼む
落ち着けばやっぱ強いのに何で最近無理に攻めてたのかな 何はともあれノビおめでとう❗
俺的むかつく対戦相手一位ファラン、二位ラース 異論は認める
リベンジ来るわけでもなくいつまでもアイコン残してる奴なんなの 紛らわしいんだよアホが
>>655 ムカつく相手にわざと時間かけてギリギリまでアイコン残して逃げるんでしょ 最後の悪足掻きでしょw ランクマで当たるエリザいらねえ エディ並につまらないや・・・
熱帯クソ過ぎて暫くやってなかったんだがパッチノート見る限り、感じてた差し込めないとかガードが遅れるとかってのは回線の問題じゃなさそうだ
なんか回線5のみにしてても対戦し始めたら回線3とか、ひどいときは回線2の水中戦で投げしかしない羅段とかもいる しばらくプレマやるか・・・
上手い人とやりたくてプレマに行くもテンポが悪すぎてすぐにやめてしまうわ ランクマも含めこのまま直らないんだろうなぁ
ジャック強い言うなら使ってみろよ 防御うまくないと一瞬で溶けるぞ
■東京 vs KNEE(レジャーランド秋葉原店、店内対戦)結果 ・刈 vs KNEE 雷神戦 刈(吉光) 30ー42 KNEE(一八) 刈が風神に降格 全72戦 トータルスコア 刈 30ー42 KNEE ・ノビ vs KNEE 鬼神戦 ノビ(ドラグノフ) 1ー0 KNEE(ポール) ノビが龍神に昇格 龍神戦 ノビ(ドラグノフ) 10ー5 KNEE(ブライアン) KNEEが鬼神に降格 龍神戦 ノビ(ドラグノフ) 12ー10 KNEE(デビル仁) ノビが拳王に昇格 KNEEが鬼神に降格 全38戦 トータルスコア ノビ 23ー15 KNEE ■LowHigh vs 加齢(mamco巣鴨店、店内対戦)結果 ・LowHigh vs 加齢 鬼神戦 LowHigh(シャヒーン) 10ー4 加齢(一美) 加齢が雷神に降格 雷神戦 LowHigh(ブライアン) 13ー13 加齢(一美) 全40戦 トータルスコア LowHigh 23ー17 加齢
膝はもうタッグ2ほどの野試合無敵感はなくなったな 糞強いのは間違いないけど1強ではない
ノビ NOBI? @daichinobi 2 時間2 時間前 何年も何年も勝てなかった相手に初めて勝てました。 本当に嬉しいし自信に繋がりました。 このまま自信を持ってTWTも勝てるようこれからも頑張ります! ROX KNEE? @holyknee 8 分8 分前 返信先: @daichinobiさん おめでとうございます!とても強力だった!多くを学びました!次の再対決を希望します! twtもファイティングです
ランクマ30分待ってもマッチングしない 対戦が成立しませんとかが15回連続なんだけど
>>668 検索条件が悪いか切断率高くなってんじゃないの 検索条件は段位プラマイ2、回線5が安定 切断率高いのは自己責任 切断魔は同じくらいの切断率のプレイヤーとしかマッチングしませんから〜 って前に原田がドヤ顔で語ってたけど 過疎ってきたからその縛りなくしたん?
外人が93連勝くらいしてて切断した奴。何回くらい切断してんだろ、確かマッチングした時は0%だったよな つーか何試合かしたら戻るのやめれよ、半年くらいそのままにしとけよ
あー対戦以外のシステムがゴミ過ぎて完全にやる気無くなった スト5も話しにならんし格ゲーがオワコン言われるのも自業自得だわ
もう羅段が弱いな 画面見てない系がすでに羅段に入り込んでるわ
こんな不良品みたいなの売ってよく処罰されないな 普通の会社特に大手企業ならそれなりの処分が下されると思うけど それがないってことは意図的にやってんだろ アケもやらせる為にとかなんかいろいろ
原田責任とって辞めるか移動しろよ!別のしっかりした社会人がプロデューサーやれ!
>>675 シーズンパス詐欺ゼニー詐欺のストが処罰されないんだから問題ないだろ 鉄拳7は過去作からの劣化クソゲーだけど詐欺はしてないし 切断率で判断するなら最低限謎の通信エラーはなくしてくれ 運が悪いと切断魔になるとかどんな冤罪だよ
やっぱり髪型変えられないんだな、ボウリングとかどうでもいいもの入れるくらいならカスタムパーツちゃんと制作して欲しかった。 劣化手抜き酷ぇわ鉄拳。
マジでカスタマイズ関連は劣化手抜きしすぎだよな なんでタッグ2よりできること減ってるのかと
フリーゲームレベルのオフ専ボウリングと実質5種類程度の手抜きカスタムパーツで1500円だもんな〜 ズンパス買った身としては騙されたって思いしかないわ 様子見するべきだったよな本当に キャラだけ買えばよかったよ
>>659 今のラグってカスタマイズバグのも含んでるから回線表示はほんと無意味だよ >>681 キャラ2人買うとズンパスと同等の値段になると踏んでボウリング出てから買ったわ でも、キャラ無い今回の手抜きDLCで1400だろ?ギース単品2000ぐらいするんじゃね?
新キャラより旧キャラ出せよって思っててズンパス買わなかったけど正解だったわ とりあえずマドックはよ
何人もマッチング画面で放置して寝てるんだからマッチングされないに決まってるだろ
原田「DLC販売するのはゲストキャラと水着等の一部カスタマイズアイテムだけでそれ以外のキャラやカスタマイズは無料アプデで追加していきます」 だったらいいんだけどありえねえよなぁ ギースともう一匹のゲスト売り終わるまで何もしないで何か作るとしたら新ズンパスだよなぁ どうせ次のズンパスにもウルトラスーパーボウリングみたいな新人研修で作らせたゴミ抱き合わせるんだろうなぁ
作るの面倒でポールのモーション流用して瓦割りとか追加してくるんじゃね
>>682 ボウリングじゃなくてオンラインフォースモードならまだ許せた。 髪パーツ追加もないしコレはないわ〜 オーガに頭突きからノーマルヒットで繋がる浮かせ技追加してBD性能上げて復活してくれ
>>683 ギース様ギャラ高っww しかも超重役出勤(多分来年とかw)。 使い道がねえゲーム内マネーを使わせてほしいわ。ギース使えるなら2000万くらいでもいい
( 地球人最強の男に相応しい嫁だよね 誰も文句言えないよチビハゲでも諦めちゃダメだ てか何で6(アプデ後)とタッグ2でマッチング快適だったのに7でこんな体たらくなのさ
ID復活すると思ったけど甘かったわ これでまたマッチング画面放置が捗るな
ウル4並の爆速ランクママッチングなら鉄拳7も人は多かったのに過疎すぎやろ今きたアプデも切断率のみの表示だし
オン対戦中にアプデ来てペナルティ課された奴がいるらしい
リベ拒否は前に戻ったな てかカスタマイズバグとリベ拒否直しただけで1.6GBもなにに使ってんだ
ID出せよ クソゴミ運営死んでくれよ 過疎ごまかすだけとかもうなんの意味もねーよマジで
めっちゃマッチング早くなった ただID非表示は別にいいんだけどリベンジなかったやつと再マッチングするのだけは辞めてくれ これさえなければIDは非表示でもいい リベンジ来なかったやつとまた当たってまた一発勝負で終わるの繰り返しが時間の無駄すぎる
ラース苦手で今まで諦めながら暴れて負けてたんだけどさ 昨日全ての技をもらって死んでやるって受け身でいたんだよね そしたら、フッハ!フッハーーー!フッフッフ!ハー!ってこっちは立ちガードとバクステしかしてないのにカサカサと滑稽でさよくみると大した技振ってないことに気がついてさ こんか落ち着きのないキャラに今まで負けてたのかって 拳段までこれで勝ってきたのかと呆れてじっくり対応したら完封出来た。 やっとラースの苦手意識がなくなったよ。後は各ラース使いに対応していくしかないな
久しぶりにきたら以前より酷い状況になってて萎えた まだ堕ちれるのか
メインが玄武のエディって下手な人多いな 理由は分からんがもうランクマやらないみたいだし、プレマでもいろんな人よく見かける そしてなぜかメッセージも送ってくる
1戦目がほぼ不成立もないし、再戦拒否も待たされないしいいんじゃない
まだマッチングをダブルブッキングしちゃう不具合あんの?
ダブルブッキングはまだ残ってる ただだいぶ減ったんじゃないかな?
放置が増えたからマッチングはIDあったころより確実に悪くなったよ
これで心おきなくエリザとゴウキを使える環境ができたな、よろしくな
ダブルブッキング減ったならちょっとうれしい 放置が増えたからマッチング減った、の意味がよくわからんです
放置してくるからこっちがマッチングしたときにはいを選んでもそのまま不成立まで待たされる
糞回線のゴミはわざとギリギリまで待ってから拒否るよ? 放置ガーとか言う前に回線見直してな
わざわざ鉄拳起動してランクマッチ潜って放置してるヤツが増えたってこと? もっと意味不明……
何が何でもマッチングしずらくなったという事にしたい勢力がいるみたいだな
>>747 確実に早くなってる 成立しませんでしたも超速かったw 最初のマッチングはめちゃくちゃ早い ただそこがダブルブッキングだと結局次で待たされるのは前と同じかな
もう格ゲー業界全体で技術共有するなり海外に外注するなり思い切ったテコ入れしろよ 特に鉄拳は発売日引っ張ってこのザマはシステム開発が弱過ぎるわ
家庭用鉄拳7発売から今までの+要素って鉄拳ボウルくらいで あとはバグというか不具合修正ばかりでバージョンアップしている印象がないね ギースを含むDLC2キャラ追加後の鉄拳7はどうしたいんだろう?
カスタマイズはくるんじゃない? スト5見てると新キャラも期待したいけどなさそうかな
キャラ数は十分といえば十分だからなー。 プレイヤー数が多く人気もあったのに出てないキャラっているかね? よく言われるレイとマードックはプレイヤー数がどうかというと…。 アマキンはキングが融合型っぽくなってるから難しそうだし。
レイは使用していたプレイヤーは少ないけど キャラクター的な人気は高かったように感じたんだけどなあ フンアーハークラスの人気ボイス持ってるのレイくらいじゃね
不人気不人気言われるが一応カポエラ二匹やウィリアムズ二匹足した数より使用者居たんだけどなレイ
普通にマッチング改善されてないよな まあゲーセンより快適にすることは絶対に無いと言ってもいい
ゲーセンはゲーセンで店内対戦でも処理落ちするけどな
>>758 そのダブルブッキングしてるしてないってのは何で判断してんの? >>761 相手見つかる→即◯ボタン→即対戦不成立 >>763 拒否の時とダブルブッキングは不成立表示の早さが違う スト5の反面教師を参考に完全に満足いく作品にするため延期した結果がこれ うーん、原田君本当にこれでいいのかい?
>>750 カプコンとは手を組んだぞ どっちもシステム面評判悪いし意味あるのかって思ったけど ていうかIDも切断率もいらねぇから、 強制マッチングにしてくれや アケと同じ仕様でいいやん 切断は故意にしろ、事故にしろ段位強制マイナスとか でいいよもう ただなんだから、段位なんかどうでもいいから 対戦やらせてくれ
>>769 やってれば誰でもわかるだろ エアプか? >>769 ダブルブッキングの場合は押した瞬間にもう対戦相手他の人に取られてるから即不成立が表示されるってだけでしょ マッチングした相手がダブルブッキングしてるかどうかは判断できないけど ID表示あった頃は配信で既に対戦してる人とのマッチングがあったから今も直ってなさそう
>>768 そんなことしたらタッグで有名なカタパンが猛威を振るうぞ ダブルブッキングというか、相手のアンテナが0→5本になる場合あるじゃん? あれを知らずに0本の時にキャンセルしてる人がいるんじゃないの
待機画面の寝たまんま放置は悪質過ぎるやろ これはタッグの時と同じで強制はいでいい 対戦する気がないのにランクマ潜る馬鹿が悪いわけだし
練習いらないからランクマのマッチリストみたいなのから相手選べるの前あったよねあれ復活せんかな
公式への抗議活動でやる事がマッチング画面放置とか若干ゃ草すぎる
>>688 見れないよ、たまに俺は切断率0%なんだけど〜とか言ってる馬鹿が現れて笑えるけどw てか開発チームはDLCキャラとステージを2つ作ってるだけ?
ファランもシャヒーンも火力高すぎ とりあえず1発浮かして半分削って、そこから壁でローリスクな拓通して終わりみたいな展開が多すぎる お互いに煮えるだろうね
>>783 普通に考えてズンパス分のコンテンツ位は本編と同時に作り終わってるだろ、ソレを切り売りしてるだけ わざわざそれだけの為にチーム残して給料払い続けるなんてバンナムがする訳無いし 使い物にならないプログラマーが保守要員として残ってるだけだろ ひたすら横移動と投げ抜けの練習してるリリいたからたまの中段とひたすら投げしまくって遊んでた しゃがまれるとキングやることねーなライニー強いしキンステからの中段強いけど
急に動かなくなる人は何なんだろうな トイレでも3ラウンド目には間に合うだろ
昨日の刈vsKneeの動画見てたけど、カズヤの補正切りドライブがかっこよすぎる。大会では結果残せてないけどやっぱ膝さんはマジ膝さんだわ
格上相手に連敗して次の試合のため一回勝つ用に荒らすのは解るが 一回勝ってやめるのは気分よくないな 絶 対 育たない
ロウハイつえー。つかシャヒの足長過ぎる。リーチ半端ないわ。
>>791 1発ネタみたいなので煽って煽ってバレたら勝ち逃げするエリザは羅段でも見かけるが勿体無いとは思う 赤や帝いくにはキャラ対策含めた読み合いとか相手の癖を見つけたりするのが自ずと上手くなる貴重な場だよねランクマ 楽しみ方は人それぞれだろうけどちょっとね・・・ >>776 あれって自分がホスト側のときだよな そしてホスト側だと感覚的にはほぼ100%成立するので、 もし0本表示だからといってキャンセルしてるやつがいたらみんなにとって不幸だな >>776 >>795 この状態になった時、自分がはいを押すと100%対戦成立するよね 相手がはいを押してて待機状態になってるのは間違いない アプデのたびにG単位で容量食われるんだけど中身はなにが詰まってんだよ
クマパンセットで最下位か? 実際はもっといるんだけどなあ
>>788 それこの前の糞アプデからなるバグだよ!俺もフリーズしていつものエラー表示出たんだけど、リベンジは出来たから再戦したら相手が一勝してたw それからこっちが動けて相手が動けないパターンも見受けるからそういうことじゃないかな? >>800 流石にデータ見せられて 実際はもっといるんだけどなぁ、は草 原田もユーザーのそういうとこ大好きだぞw ジャック7そんなに少なくてロウそんなに多いのかいっていう 仁ブラドラよりロウが多いとか別ゲーとしか思えん
このゲームほんと再戦しない奴ばっかなんだな 勝って負けても再戦しない奴多すぎる
>>809 え?ウォームアップに戻ったらもっと時間かかるじゃん アプデ配信するだけで金とられるらしいから修正パッチは今回ので終わりだろうな
メーカーもジャンルも違うが閃乱カグラPBSなんて3ヶ月で9回もアップデートしてる 多少の手数料はあれどそれなりの金額なら弱小メーカーがこんなにアップデート出来る訳が無い 金の問題じゃ無いんだよなぁ
みんなこのゲームのポールに文句言わずやれてんの? 崩拳一発食うだけでくっそ萎えるんだけど
世界での話だからな、国内とは全く違う って言うか格ゲーのキャラ人気はどのゲームも世界と国内でかなり違ってる ジョシーが意外と人気なのが驚いた、クロエ並みに嫌われてると思ってたんだが
そらこんだけの奴が使ってたらポールの文句少ないわ、頭おかしすぎだろあのキャラ
ポールは二択も強い、暴れも強い、確反も強い、置き技も強い、小技もいけるパーフェクトキャラ
赤段位いくとそんなにやることないよポール 落葉は山ステでカス当たりにできてポン拳ぶっぱなんかも最大確定反撃もらうし有利取りに行ける攻め継続できるような中段が6WPくらいしかない 236LKでひたすら削るようなキャラだと思ってる
ポンケンの確反はキャラすべてに簡単に入るようにしてほしいわ キャラによっては相当シビアなのを良いことにパワクラ挟む人もいるからなー といっても海外に媚びる原田が耳を傾けるとも思えんが
>>821 ないキャラとかもいるでしょ 頭おかしいとしか思えんわ ギースレベルの人気かつボス級キャラって言われたらちょっと思い浮かばないな
対戦中なんかPS4うるさいんだが こんなだったけなー
アプデ履歴みたら「ゲーム挙動の最適化を行いました」って書いてるけど、何ら変わった気がせんのだが
ポールなんかリーチクソ短いだろ ポンケンなんか最速で入れても遅い
今回だけで1.6GBくらいあったよな? こんなペースで容量増え続けるのどうなんだ
まあ初心者はレオ一美から選んで適当に金鶏、如意翔一生こすってれば そこそこの段位いけるよ今なら 修正されるまでの間だけどねw
>>788 奈落で壁に持ってかれて鐘楼連打されたらワイの小便の切れの悪さじゃあ間に合わんのや.... 久しぶりに鉄拳起動したらボーリング来てたから取り合えずプレイしてみたが ファウルで頭からダイブするのが初見でクスッとするくらいでしょ? あとはファイトマネー(笑)が多い? これ誰が得するの?
無駄な容量足すくらいならID表示戻してバージョンも全部戻せや 人が過疎っていませんと開発が認めてるようなもんだろ
同じ奴ばっかと当たるなー過疎ってんの? 糞サブはリベ拒否ってんのに勘弁してくれよ
鉄拳7FRになってからは本当にステージ糞重いんだよね 火山とか特定のステージは異常な重さ
火山ステージとか誰一人としてテストプレイの時に目痛いとか言わなかったのかよ 無能過ぎるわ
サブサブうるせー雑魚だな 勝って気持ちよくなりたいだけならCPU相手にでもして鉄拳神になっとけよ
地下アイドルでもこのレベルなのに 原田が「背景が軽いトレモステージとかで格闘ゲーマーはやたらプレイしたがるのがイヤなので、 背景は作り込んだ」とか自慢げにほざいてたけど 家庭用も、アケもこのオナニーステージのせいでどれだけラグくなってるかって話だよ。 せめて快適なネット対戦できるクオリティで作れるようになってからにすべきだわな 火山ステージとか本当にゴミ
不具合?テメーの回線がクソなんだよほざいて蓋開けたらソフト側に問題だらけだったし原田は一生粘着されて狂死すればいい
これまで回線5で回線3以下がヒットする仕様だったが もう開発も開き直ったのか回線5検索で今0本がヒットした
パッチ来たから久々覗いてみたが 何?対戦不成立って発売当初みたいな状況になってたの?
回線エラーとJAで2本以下とマッチング ホンマ開発ええ加減にせえよ さっきからまともに対戦でけへんやろが
昇格地合いに限ってサブ垢と当たるのなんとかしてほしいまじウザい
いきなりアプリケーションエラーで落ちた、しかも切断ペナルティ警告まで貰った なんだこれ・・・
>>847 背景を綺麗に作り込むことは悪くないが、対戦に影響出るほど負荷がかかるようでは作り手の程度が知れるよな エンジンの悪癖を改善できずにそのままの鉄拳と、独自改良で最適化したギルティでも技術力とセンスの違いが明らか 他社の失敗を教訓に〜とまで語りアケから散々待たせた上での後出しのくせに、ユーザービリティやオンラインの快適性でも鉄拳は他ゲーに惨敗 これでツイッターで能書き垂れてるんだから厚顔無恥もいいとこだよなぁ
>>817 使用率は使いやすいキャラ、簡単に勝てるキャラが高くなるだけやで キャラ人気は関係ない 対戦が終わって少し待ってから連戦するのって 断られたときにやたらと待たされる不具合があったときの名残?
ポールの悪口書いたらさっき仕事中に指挟んで負傷した 治るまでレバー持てない バチが当たった(T_T)
火山ステージになると本当テンション下がる こんなステージ作ったやつも認めた奴も頭おかしいだろ スタッフ何考えてんの?
あれだけ処理落ちするゲームがPS4移植になってから処理落ちが消えるとは思わなかったよね 新ステージも処理落ちなくてまるで今までサボってたかの様だったが
>>855 以前は他社よりもハードの情報持ってて、自社エンジンでブイブイ言わせてたけど、時代の流れかなあ。 >>843 目痛いってのは無印のオーラカスタマイズとか本当に酷かったわ 全身にまとってて残像出るから確実に視力悪くなる 正直1番目に来たのはトマトステージ トマトで目がチカチカした
やっぱロウって世界的には人気なんだな。 どうりでアラブに媚びたサマーとスラ完備のキャラ作るわけだw テイルとラッシュとしゃがぱんサマーつけとけばもっと人気でたんじゃねえの?www
世界規模だと一八二位なのがすげえわ 一八なんかかなりレアキャラだと思ってたけど国内ランキングだとどうなるんだろうか
半年前ACやってたけど一八は人気だったよ3位か4位ぐらいだった今は知らない
薄型PS4はまた解像度下がったボケボケ表示にもどっちゃったの?
アーケードのランキングみても一八上位だったわ にしてもかなり使用率変わってんな 強化された一美や新キャラの使用率が高いのはわかるけど強化されたギガースよりクロエのが数キャラ分上に来てたりレオが強化前くらいの位置に落ちてたり
お前らが出せ出せと発狂してたキャラは軒並み使用率低いな メイン乗り換えたのを考慮しても
>>786 DLCはチーム維持とサービス継続を目的としてるみたいな話を原田がしていたからさ 言う通り、たかだかキャラとステージにリソースを全て割いているわけはないとも思うし だから、なんか大型アップデートでもあんのかなーと考えたんだけど あるわけねえわな。原田ほんといい加減にしろよ? >>848 日本人「オフでもラグる」 原田「モニタだろ」 外人「オフでもラグる」 原田「早急に対処いたしますハイ!!」 これすき 原田に文句言うためだけに外人なりすましアカウント作るのがいいかもしれんな
そりゃあ世界5%の連中の話なんて聞くわけねーだろ 歩留まりみたいな扱いで当然
毎度毎度アプデのサイズがデカすぎなんだよアホ 最終的に100GB超えんじゃないのか無能集団 大した事もしてねぇくせによ
日韓アケの利益で得た予算で作った家庭用は欧米優先です 何故なら日本は家庭用が売れないからね^^ 納得できねえロジック
>>878 これって毎回1.6GB分容量増えていってんの? てっきり1.6GB分上書き書き換えしてるだけだと思ってたんだが 全身真っ赤な大仏の面を被ってるニーナとこの前火山ステージにて遭遇したが、あれは火山より酷いと思った。 火山も萎えるが、キャラクタコスチュームで戦意喪失したの初めて。目が痛くて捨てゲーしてさっさと終わらせた。 そういう意味では奴は強かった。
>>847 スマブラで、ガチ勢が終点ステージばかり選びたがるというので、 背景そのままでステージを終点化するモードつけて、ガチ対戦は全部そっちでやらすというのがあったわけで。 ガチ勢がひたすら競技性を追求して、処理が軽い設定を使用することがマナーであるかのようにふるまい、 背景やステージギミックを含めて楽しみたい層を排除したがるのを開発者側は快く思ってないってのはあるんだろね。 背景は機械の手がぐわんぐわん動くステージ嫌い あそこだとPS4うるさくなるし 意味わかんないし
>>883 あそこ重すぎ アプデで過去作のムービー消そう 過去作ムービー売りの一つにしてたし消したら詐欺になるんでは
背景は支障が出ないなら同期させる必要なんてないんだから、 スタンドアローンでギミックさせれば済む話なんだけどなー これ、プレイに直接関係ない背景の動きまでマッチングで同期させようとしているから変なことになる
>>887 背景の動きを同期させてるかどうかをどうやって判断したの? ノビの試合動画で観てたけどアイテムのシャワーも処理落ちに影響するとか なってこった まぁシャワーは使わんけども
シャワーとか普通は家庭用で女キャラに水着着せた上に頭につけて 視姦するものじゃんねぇ?w
XBOX360のDOA4だっけ?オンラインのロビーが変態的に充実してたやつ まさかあの頃から進化してないどころか、退化した糞仕様に絶望させられるとは
ポール嫌なやつは鉄拳向いてないだろ 別のゲーム行けよ
確認してみたら当たり前の如く 背景の動き同期してなかったw 批判してるやつこのレベル?時間返して
結局ポール対策って中距離で右横と密着されてバクステで霹靂とぽんけん拒否、LKLPや4LPRP、wsLKRPしゃがんで左アパからの派生はファジーか派生かの読み合い程度でいいの?
膝vsノビやってた時、豪鬼ステージの背景で雷が落ちる度にラグるって話は笑った 欠陥ゲームすぎでわ
根拠もなく内部動作を決めつけて開発者批判したり 背景の処理が重いから過去作のムービー消せとか言い出したり なんか鉄拳プレイヤーって見てて不安になってくる知能してるよな
>>898 処理の話じゃないよムービーは 容量でかいって言うから 煽りたいだけやん ノビも文句言ってるけど寝っぱに中段当たるのヤメロや
>>894 今作のポールは普通にクソキャラだし嫌いな奴は多そう >>898 いまだに山ステの説明もマトモにできないガイジしかいねえしな。 少なくともロビーに観戦席がないのと対戦中抜けれないの、あとトレモしながら待ち受けできないあたりは割と驚愕。
>>891 シャワーとか頭に被るもんじゃねぇよw そんなふざけた事やらんでも濡れや汚れonoffとか状態設定付ければええだけなのに開発陣アフォやろ。 最初からアンテナ表示されてる奴より、斜線のアイコンからアンテナ表示になる方が最近信用してる 最初からアンテナ表示されてると、同期が長くて韓国率たけぇよ
>>895 そうだよ 批判したいのが先行してるから、何でもかんでも無理矢理文句に繋げようとしてこういうことになる >>908 ユーザーに便利なることに いちいち噛みついてきたり、のらりくらり屁理屈いって誤魔化すような奴がトップだからな、他の格ゲーで数世代前に出来てたようなことがいまだに出来ていないのがこの鉄拳シリーズ。 さすがにリプレイ機能ないのは怠慢すぎる 本体に録画機能あるっていっても、動画サイズデカすぎなんだよ
水しぶきの表現は、PS4のマシンパワーをかなり食ってる気がする。 DOAX3のグラビアムービーでは、シャワーを浴びるシーンではガクンと処理落ちすること多いんだよね。
>>898 このゲームずっとカタカタなんだよ、動画みろよ ずっと処理落ちと戦ってんだよw 店内対戦でコンボ落とすのは当たり前だ こないだキャラ追加されてから久々にゲーセンでやったけど、処理落ちなんも改善されてなくてワロタ よくこんな状態で20万以上使ってきたと思う
いくら開発擁護があっても トッププレイヤー同士の店内対戦でラグりまくって 一瞬のチャンスを逃す状況が多発して萎えられまくってるのは事実なんだよね
広い湖のステージでランクマやるのが一番マシなんかな
安定性と回転率重視のアケで処理落ち、リセット、暗転、糞ロードとかありえないんだよなぁ 鉄拳7はどんだけゲーセンに迷惑かけてるんだろう 今まで他ゲーにグラで負けてきたからコンプレックスになってて無駄に拘るんだろうけど
>>904 キングにキンステWPの下段とwsWP中段、投げコンボの鬼択くるってマジ? ポールの性能で文句言うやつって 何使ってるんだろうかと思う 全員リー使いなの…?
ポールは2択拒否しつつ、きたら諦めてガードするしかないからね ただじっくり構えてればそんなに怖くないわな 事故ならカタリーナやクロエの方がふざけんなってなる
ゲーセンじゃ処理落ち我慢してやってたけどこれじゃ家庭用も酷そうだから買わなかったけど正解だったなぁ 古い筐体だとホントに再起動とか多かったし無理がある
>>923 ポール使いって…w 家庭用なんだからほぼ全キャラ使うだろうよ メインはシャオだけどシャオの性能に文句付けるのは分かる スラッシュから有利F抱えて鳳凰移行してる時とか正直後ろめたい ポップに対応出来てない人って獣段でしょ? そのランクならファランとかニーナのが強そうだけどな 俺はデビ仁がおかしいと思うんだがあまり文句出ないのはなんでだ…? 弦月の強化も穴埋め調整の典型だと思う 少なくとも準最強格くらいの立ち位置にはいるんじゃないの
>>926 デビルは最風や奈落出せない人がいっぱいいるからまだね でも9RKにはワンツーくらいの確反ほしい ポップな対応って何だよ何をフワフワすんだよとか思ったらタイプミスかよw むしろ拳以下だとポップきついだろ
ポールは中段始動の連携技は左アパと瓦割り派生以外削除でいい ゴチャゴチャ要らん技付けすぎ
たまに現れる開発擁護は一体どの立場からプレイヤー側を批判してるんだろ 誰も鉄拳が嫌いで荒探ししてるんじゃなくて普通にプレイした上での不満を言ってるだけなのにな もし開発の誰かが書き込んでるならこれほど悲しいことはないわ
ポールはクソ シャオユウはもっとクソ 無心鉄拳ランク(家庭用発売前) ・SS:シャオユウ、デビル仁、レオ、ドラグノフ ・S:スティーブ、ブライアン、ポール、キング ・A:仁、マスターレイヴン、ファラン、フェン、一八、飛鳥、ニーナ、ロウ、アリサ、平八、シャヒーン、吉光、リリ、一美、ジョシー、ボブ ・B:ジャック7、ラース、クラウディオ、カタリーナ、豪鬼 ・C:ラッキークロエ、ギガース
最新だと一美がドラの下かスティーブの上かな?クマパンもAはありそうだが エディはゴミのGね
iPhone版鉄拳ボウルに入ってた一人用のステージ用意すれば良かったのに 別に難しい話でもないだろ
ジャックの評価が上がり 全体的に三島の評価が落ちてるとは思うが 上手い三島は大会でもそこそこ安定するし 微妙な位置付け 理論値は最強なんだが そういう点で評価落ちるのはニーナ 難しいだけで特に性能もよくない
調整も無いのに大会で猛威を振るったからってジャックの評価がうなぎ上りとか、動画勢並の思考としか思えん 例えばリーが優勝したら火力が低いだけで技揃ってて穴がないとか言いだしてランク上がんじゃねーの?
リーだと弱すぎて大会で勝てないが、ジャックだと強いから大会で勝てる 三島とかシャオユウよりジャックのほうが強い
>>939 現実にまだおこってない出来事をたとえに出してる時点でおかしい ただの自分の想像を引き合いに出してまで否定したいのか? お手軽強キャラは使っててもおもしろくない もちろん弱キャラもおもしろくない カズヤやシャンーヒ、スティーブあたりがちょうどいい
スティーブは良くてAな気がする 二択弱すぎるし ゴリゴリせめて行けるキャラでもないしカウンター主力のキャラでしょ?
ノビが一美最強かもしれんって言ってたから一美は文句無しSS 韓国ランクでSS扱いのジャックをノビが過小評価してるのが気になるな
もう散々やってるゲームのキャラランクとか意味あんの? 負けた時の慰め用か? こんなもんこれから始める人の為のもんだろ
>>947 ランキングが好きなイギリス人みたいに誰が一番か議論するのが好きな人種がいる 格闘漫画でもそういう話で盛り上がる人らがいるだろう? 何が強いって話で盛り上がるのも格ゲーの楽しみよ ってシューティングでもそうか
豪鬼もギースも知らんからもっとラスボスとして有名で殴り合いも超人クラスのアルバートウェスカーとか呼んでこいよ
カプコンの豪鬼、SNKのギースときたから、次はアークキャラだな
>>788 レガシーコントローラー使用者がよくなる ラウンド開始時に操作不能になるか、しゃがみ前進になるかの2択 後者は煽りプレイにしか見えないので地獄 >>957 ずっと言ってるけどロボカイが一番鉄拳に落とし込めそう ジャムは絶対ポール以上の悲劇生むわ 昼飯はいくらの炊き込みご飯作った 面白いのに眼精疲労とドライアイが酷くてちょっとしかやれないわ お前ら健康のありがたみを噛み締めろよ
大会では負けた時後悔しないキャラを最終的に選ぶとか聞いたことあるな キャラの強弱とプレイヤーとの相性はまた別だもんな
セガはコエテクにとられてるしなぁ 「10年早いんだよ」「1年遅いんだよ」の広告が懐かしい
ふんどし平八の、しっかりせぇよ!日本男児!癒しも肥やしもありゃせんわ!!が好き 癒しって当時流行り始めてた萌え文化に対してなのかな?
>>957 カイザーナックルからジェネラル参戦だろ >>957 スクエニから三島拳参戦で三島最終決戦だろ ギースが出るのってもしかして8でナイトメア的な平八を出す伏線だったりして
次作で平八はコンパチで幼女化すると予想してるがどうか 流石におじいちゃん退場だろう
(゚д゚)ウマー 次回作はないだろ ナンバリングはもう終了だと思うよ Tag3なら出るかも知れんけど 7まで出す、と原田が宣言してたじゃん
いつも10人とやっても1人重いぐらいなのに 今日は5人重くてゲームにならん
>>967 銃とか飛び道具今の鉄拳じゃみんな装備できるしな、、、 どんな技か忘れたけど、見た目は覚えてる >>972 三島平八と一八の確執はこれで決着としか言ってないだろ また2年後には8がアケで出てるよ 爺キャラは削除なら18歳ぐらいの平八だしたら良いじゃないめちゃイケメンでそれかロボ八とか死んでもなんか理由つけて出してくるから
>>976 いやその台詞じゃなくて 鉄拳3のメストだかムックだかのインタビュー収録で 原田が「鉄拳は7まで続きます」って言ってる そりゃまぁ昔の事だけど 原田個人の中には言った事も記憶も残ってるでしょ ナンバリング作る時は常に念頭にあったと思うんだが どうなんだろうな >>972 つーか、仁がデビルの力制御できるようになって、これから新しい戦いが始まるみたいな終わり方したのにナンバリングやめるわけないだろ エアプか?昔した話なんてどーでもいいんだよ >>979 お前少年漫画の王道だろそれは 「俺たちの戦いはこれからだ!」「完」 ーー原田先生の次回作にご期待ください!ーー 原田先生の新連載サマーレッスンは 中身薄すぎて鳴かず飛ばずだから まだ鉄拳をやめられないだろう。
>>939 リー技揃ってるw 14fしゃがみ浮かし10フレ壁強10フレカウンター 立ち途中10フレ右アパ 構え技 中段カウンターコンボ確反無し しゃがみ二択 ライトゥーなんでもござれ コンボ火力なんて関係ないほど揃ってるからみんな使え >>979 が可愛い件 「お前いい加減なこと言うなよ!俺の大好きな鉄拳が終わる訳ねぇだろ!ぶっ殺すぞ!昔の言った事なんか今は関係ねぇんだよ!」 所で>>950 はまたアレか?「次スレとかどうだっていいんだよ!俺が書き込めるスレがあればいいんだよ!」って奴か? 映画とかアニメのコア層によくいるタイプだな 現状を鑑みず的外れな解釈というか「自分の発見」をこれでもかと押し通す奴
リーなんか凄腕のプレイヤーでもほとんど勝ててないぞ 間違いなく調整失敗の最弱クラスと断言出来る
いやリーは下段は揃ってる方でしょ スラもタイ砕きが数種類ある時点で下段はないって訳じゃない…
>>893 アレは凄かったが鯖に負担を掛けすぎてMSに怒られたって話だからなぁw IPないから言えるけどテコンドー使ってるKORは総じて頭狂ってるから全員死ねばいい
>>961 ガキじゃねーんだから自制して休憩しろw 魔拳ニーナの人アプリケーションエラーで落ちたわ。すまんな。
吉光で納刀にして何も押さない時だけ動き違うのなww
rm
lud20170925211027ca
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