■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)
【晋】
・継続:司馬師、司馬昭(刀)、王元姫(ヒョウ)、賈充
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
ストーリーは武将ごとと言っているが、全員分あるかはわからないんだね。
ストーリーのある武将とない武将では使う頻度も段違いになりそう。
全員それぞれの視点でのストーリーはプレイ出来るけど
キャラによってクッソ短かったりクッソ長かったりするといった感じじゃないかね
4や5の様な個人伝が有るつもりで居ると肩透かし喰らった気になるかもしれないな
6や7で出しゃばり続けた王元姫とかすら目立てるイベムービーや主で絡める筋も無いかもよ
>>22
有るよバカかww
無かったら無いキャラは使えないのに何がプレイアブルなんだよw
つか、「ストーリー」てのを何か誤解してないか? >>22
多分、オプションやギャラリー以外はストーリーしかプレイモード無いよ
ストーリーモードてのは基本は誰でやっても同じ筋をキャラ毎の活躍期間で動かずだけだろ
プレイヤーキャラが関連するイベントとかで特別な演出が幾つか有れば良い方じゃね? 武器はDLCでいくつかは出るだろうが…
買ったところでCPU無双武将の武器は変わらないからあんま面白くないんだよね
フリーモードないなら気軽に遊べなさそうだな
7でフリーモード不要派多かったからこういった意見は少数派なんだろうけど
>>25
5では無双モードがなくて、フリーモードでしか使えない武将が何人もいたんですよ。 今回のDLC武器は次回作に初期搭載される武器の先行試遊みたいなもんだからな
DLCで弧刀が来たら次回周泰は安泰だと安心したり、椅子や筆が来たら次回劉禅や馬岱に絶望したりするだけだな
>>30
ステージ制じゃないんだからフリーモードなんて存在しないんだよ
オープンワールド化したって事がまだ理解出来ないのか?
ただ、鈴木インタビューで代わりになるものを検討するみたいな事言ってたからミッションリプレイモードみたいのは有るかもな >>27
ありがとうございます。
まぁ、ifがなくても6みたいにムービーでしっかり作ってくれればいいかな。 馬岱はずっと双鉞じゃないだろうし
そのうち何かしら新武器あてがわれるだろうけど何が来るかは読めないなぁ
下手したら筆に戻るのもありえる
おまけで修羅モード搭載すればいいのにOWと合うと思うけど
アペンドディスクでエディット付けて出してくれそれかDLCで
>
元姫に限らずの話だけど
俺が女キャラで遊ぶ時は、男から見た女性的な部分を求めて遊ぶわけね。可愛さだったり乳とか脚とか
だから、露出しまくれとは言わんが、明らかにそういう要素が減ってると劣化したなと思う
落ち着いてていいとか、そういう意見を否定するつもりはない。人それぞれだし
あとこういうの書くとエロゲーやれって言う人がいるけど、
一般ゲーを遊びつつそこから漂うエロが好きなので、無双でやることに意味がある訳です
前スレのこの意見、スゲー共感出来るわ。
俺の言いたい事全部言ったくれた感じ。
>>33
フリーという言い方はおかしいのかもしれないですが、
要はストーリーにもムービーにも絡まず、ただ動かせるだけ、っていう武将がいるかどうかという不安でしたが、
全員分あるようなので、少し安心しました。 馬岱に双鉞は糞だけど筆に戻るくらいなら一生双鉞のままが良いな
わざわざコピペしてまでそんなレス掘り返してくるなよ…
>>38
以前のフリーモードみたいにキャラを自由に選んでただ淡々と戦争を繰り返すだけのプレイがしたい場合、ミッションリプレイモードみたいのが搭載されない限り不可能だな フリーは検討中みたいだし入れてくれるのを願う
馬超で合肥とか気軽に出来ないと長く遊べない気がする
ステージ制になってでも良いから
>>29
真北斗無双でハンとかアミバのDLCで買ってもストーリーモードのハンアミバはコンパチだったなぁ オープンワールド化で前以上に生没年ねつ造が心配
いくらなんでも早く出すぎ遅くまで生きすぎはやめてほしい
>>37
お前が張り切って共感しなくても大体みんなそうだろ
ただのあるあるだよ ストーリーモードしか無い場合、例えば前期で死ぬキャラは後期ミッションを、後期から登場するキャラは前期ミッションを絶対にプレイ出来ない事になるから何かしら必ず入るとは思う
例えばクリア済みのミッションを羅列して、好きなキャラでその1ミッションだけをリプレイ出来るミッションリプレイモードを搭載するのが簡単で現実的だと思う
スクショ見る限り今回の袁紹はなかなか骨がありそう
董卓は相変わらずっぽいけど
>>26
キャラが変わるだけで内容同じの周回させられるとかじゃないよね?
そんなものならキャラチェンジ3人連れ歩き制(オロチ2U)にした方が良い。
一々全キャラ分最初からやり直すのめんどくせ(by司馬昭) 無双4の無双モードみたいになるんじゃないの
許褚伝だと左慈が出てきたりするやつ
>>27
全員打ち切りENDなん?6みたいに戦死や病床ご臨終ENDな武将はおらんのか?
7関羽みたいなふざけたラオウEND(お先に失礼つかまつる昇天)みたいなのはやめてねww >>53
そんなもん90人レベルで作れるとは到底思えないけどな >>36
つ真・三國無双8エディット体験版(プレイ時間5分w)
※次回作、真・三國無双8Empiresに引き継ぎが出来ます。(適当) >>49
名族というわりに周囲にモブしかおらんやんw
諸葛亮没後の後半とかどうでもええから群雄の、まず袁家(袁紹軍&袁術軍)シナリオとキャラ追加やればちゃんとキャラ立つんじゃないかね?
官渡決戦を大規模にしてもらわないつまでたっても名族(笑)のままやで〜。 官渡で勝ったならそのまま中華制覇成し遂げる可能性濃厚な巨大勢力のトップだったのにな
無双じゃあのキャラ付けだから「あの袁紹に勝った曹操スゲー!」とは欠片も思えない
戦の才能・能力って点では曹操に劣るとしても、曹丕の時代になっても一般人からは袁紹時代を懐かしく思われてたとか内政の才はあったんだろうし
別に無双で内政どうこうは書かなくていい気はするが。三国志シミュレーションゲームじゃないし
内政で評価された名士をプレイアブルで出したなら
きちんと描写しないと意味不明になるぞ
>>54
戦死とか陣中で病没とか戦後すぐに病没あたりはしっかり描かれるとは思うが
没年不明のキャラとか董卓みたいな暗殺系とかは打ち切りエンドでしょ 最新のキャラ情報見たけどやっぱコンパチ多そうだな
周泰の弧刀が現役になるには誰かとコンパチにならなきゃだけど
彼以外に弧刀が似合いそうなキャラって居たか…?
>>64
6エンパのパッケージ画的に徐庶は合いそうだが
撃剣続投してほしいけど被るなら弧刀か双刃剣になってほしい >>52
キャラによって生きた時代は違うわけで、まったく同じ内容ってことはないんじゃない?
それぞれの戦いでの戦い方は自分で選べるわけだから、自分で違いを出したらいいんじゃないかね。 >>62
「ガーーッハハハハ!!天下の富!!名誉!!おんな・・・。全てワシのものじゃあ!!」
おしまい。みたいな? 8の劉備は中華マフィアのドン感凄いから関張や法正なんかの死で慟哭する姿ほしいが陣中会話や戦場で嘆いて終わりなんやろなあ…
>>64
無理やり居合斬りの達人みたいなキャラ付けされて馴染んでるから違和感ないだけで異常なんだよ
まあ夏侯惇なら似合うんじゃあないの?中の人が頻繁に日本刀振り回してる役やってるし 董卓はシナリオ的には虎牢関脱出成功までで
あと少しで長安じゃ、新天地で再び酒池肉林じゃあ!誰にも邪魔はさせんぞ。
とか言わせておいて暗転したと思ったら貂蝉の不気味な笑みを浮かべる口元のカットとか入れて次にEDに移るとかでしょ
>>68
それを6ぐらいしっかり描いてくれるのか、セリフ死なのかは気になりますね >>70
黄巾ステージの何進といい、BGMのイントロに乗せて
10秒でステージの説明を終える2のスタイルは素晴らしい >>54
例えば、劉備の最期なら劉備シナリオは打ちきりENDだけど、諸葛亮シナリオだと死んでいくシーンがあるみたいに
シナリオによって違うんではないかな? >>75
あっちゃーー、バレたかぁww
今の時代、パクリはすぐにばれるな〜。 >>65
悪いけど徐庶みたいやつに双刃剣は無理、6で追加されたやつは6で誰かが使ってた武器でいいよ、双刃剣を汚すな もうこんなENDでいいよ(笑)
そんなもの(歴史書記録)はござらん!(黒歴史街道ED(笑))
ダウンロード&関連動画>>
張角みたいに流浪もしないですぐ終わるキャラは今回不遇だな
趙雲劉備あたりは楽しみだけどキャラで差がすごいことになりそうだ
>>57
普通に大刀
偃月刀や鉤鎌刀みたいのじゃなくノーマルなやつ
>>69
慣れたから似合ってると錯覚してるだけでそもそもおかしいってのは同意
冷静に考えて周泰が居合いは異常 >>65
武器なんか変更できんだから
好きなものに替えたらいいがな 劉備御一行は正規ルートでもいろんな土地駆け巡るだろうからオープンワールド向きだよな
>>83
マップは俺の推測だけど1辺が30kmくらいあるから、かなり長距離のお引越しだね。
それも楽しいだろうけど。 曹操に追われまくって蒼梧(ベトナムの上)の呉巨のとこまで落ち延びようとしてたし
>>82
なら全員筆でも良いな
嫌なら替えれば良いだけだなんだろ?
勿論、無双乱舞は筆由来固定だけどな >>80
実際演義等で活躍具合や逸話に差があったら扱いに差が出るのも当然だろう、特に今回はIFと言うほどの物はないって事らしいし
意味もなく無理やり扱いを同程度にすればいいってもんじゃない >>82
いくら変更できるつっても
ムービーに出てくる時や敵として出てくるときや乱舞は得意武器を持つからな
合ってない武器を得意武器にされるよりは
そのキャラに合ってそうなやつを設定してほしいって思うのは普通だろ 星彩の目についにハイライトが入ったか
若い娘はミニスカ擬固定かね
司馬師の仮面(?)のプラスチック感
あれ素材何だよ
ツイッターアイコンの画像って全身のはあるのかな。
7のときあった武器ありがキャラ紹介ページので武器なしがツイッターアイコンの画像って感じ?
>>88
装備中の武器をムービーに反映とか出来ないんだろうかといつも思う。ヘボかった昔ならともかく、PS4なら出来るやろ?
しかし、史実にこの武器愛用してましたとかこの武器得意でしたとか記載されていても変武器持たせるのが肥溜めクオリティー(笑) 星彩は7と8の今の路線の方が好きだな
4ももちろん良かったけど今の方が尖った魅力出てる
貂蝉とは逆の変化辿ってる
>>89
ぱっと見だけど仮面のあれはターコイズとか翡翠とか何か石的なものなんじゃない?よく分からんけど 貂蝉は8のツイッターアイコンなんか見ると顔が薄くなったというか
普通にリアルにもいそうな顔になってるよな
王允と連環の計企ててる太もも画像の実機貂蝉の顔も無双の貂蝉じゃないみたい
まぁ無双はナンバリングで顔変わるのはもはや伝統だが
個人的に女性陣はまあ皆大体美人だし今の所文句ないんだけど関羽の被ってる兜がツルッとし過ぎてて何か地味に嫌w
劉備みたいにふさふさつけるとかもうちょっと装飾つけるとかしたら良かったのに
欲を言えば頭巾が良かったが
>>91
反映そのものは簡単だと思うが槍の穂先が地面や人にめり込んだりしそうだw
まぁ、装備武器に応じてナチュラルに動きが代わるとかはしてほしいが キャラのデザインにご執心のようだが、心配なさるな。
実機で見るキャラデザインは、雑誌や公式に載ってるデザインほど変わってないから。
とくに体型ね。
立ち絵とアイコンで顔違うのはどっち信じれば良いんだ
王元姫整形成功したと思ったらアイコン眠たそうだし相変わらず
>>98
両方のキャラ画とよーくアイコンタクトしてみなはれ。 皆アイコンの方がいつもの顔に近いからあれがベースなんじゃないか
呂玲綺の立ち絵の顔がちょっとん?てなるからアイコンベースだと助かる
>>95
俺は袁紹の消防士ヘルメットの方が笑うww
5以前の兜にしたまでは良かったが何故3寄りの装飾兜にしなかったんだろうかと。 >>95
関羽はちょっと微妙よね
劉備と張飛は歴代でも屈指の出来だと思うだけに惜しいと思う 呂布今までで一番かっこいいかも
なんというか、砂漠の風を感じる
>>106
砂漠の風・・・君にはこの4文字にこめられた最強の波動が読み取れないのかね。 西原や
ああ西原や
西原や
・・・・・・コウガイのケツでも舐めてろ!!!
今回の呂布は悪くはないけど、方天画戟のデザインがダサい
衣装も方天画戟も2の呂布が一番
>>111
方天画戟については俺もすごく思う。
無双4までの方天画戟(緑の柄に竜が巻きついてるやつ)はホントにイケイケだった。
緑の部分を黒くすれば、今の呂布のデザインとも合うのにねぇ。 中国意識してんなら緑帽子の意味くらい把握しとけよ肥ぇ
特に関羽はやべぇだろ
あの国じゃ神様だぞ
キャラの切り替えはどうなるんだろう
インタビューでは検討中見たいなこと言ってたけど出来れば搭載してほしいな
同章、同勢力内限定でもいいから
>>116
好きな武将で好きな時代をプレイできたら最高。
夢見すぎかな? 勢力限定にしないと… マッチポンプになっちゃう のか
ほぇぇ
コンパチとかマジ?またおっさん走りする周泰とか見たくないぞ・・・
仁王と同じで早々にアクション体験できる体験版配信して
ユーザーの声反映しての調整をしてほしい
仁王も結局アプデDLCで適当な感じになっていったし
センス無いところはなにやってもダメですよ
>>122
海外からでもどこからでも、センスある人を一人雇って権限与えるだけでも違うんだろうな。 >>119
エイホ!エイホ!
飛脚が通りまっせー。 走るモーションだけちょっと頑張って用意するってのいいかもな 見る時間メチャ多いもんな
着眼点いいよ メール送っといて 誰か
>>115
関羽の頭巾は現地でも緑だぞ
張飛の頭巾は普通黒じゃね? >>112
柄を黒くするよりそもそも呂布の黒化が糞過ぎるから早く黒やめろって話
最近の方天画戟は月牙がゴツくなり過ぎてハルバートにしか見えないんだよ
方天画戟は斧槍じゃねーから 飛脚は古すぎて知らんがもっこ担ぎの人はそれはもう競歩のメダリストも真っ青の凄まじい足運びだったらしい
えっほえっほなんていう鈍重な走りはただの時代劇の演出
黒い呂布好評なのかな
自分も4までの白のが好みだけど
>>130
白と黒は貧乏カラーつて、何にでも合わせ易い万能色だからシックで簡単にかっこよくなるのは当たり前
その上で「呂布がそれで良いのか?」って部分に目が向かない奴等に取っては暗に「黒かっこいい」て支持は有りそうな気はする
もう1つは人気の有無に関係なくチームカラー制度の弊害と「ラスボス的最強オーラの黒かっこいい」て厨二思考でチームカラー配色してるだけだと思う
本当に三国志が好きで呂布の黒化を支持してる奴はそう居ないよ >>130
うっかり白も貶しちゃったけど、白づくめって意味なw
4までの呂布は白つても着物の部分だけだからな 黒って北方の呂布からじゃないのか
まあ黒ずくめな厨的な格好個人的にあんま好きじゃないから
このまま黒色使い続けるならなら呂布のデザインもっと色々練ってほしいわ
>>127
呂布もそうだけど徐晃とかも武器でかすぎて変になってたよな あのあたりもやめてほしい
でかくしてインパクト出したいだけなんだろうけど正直萎える 無双2呂布は単体で見たら確かに一番呂布感あるけど
今のキャラもデザインもゴチャゴチャ増えすぎた中での最強キャラとなると
あれじゃ地味で成り立たない感じになっちゃってるんだよなぁ
4の呂布がまぁ完成されてるしカッコよくしてもらった赤兎とも最高に似合うんだから
早い事8のモデリングで4コス用意しといてよ
>>134
蒼天航路のキャラ付けは好きだった
わしがもろたぜよ!って 久々に盾牌剣触ったけどやっぱ何かの間違いレベルでつまんねーな
アクション刷新で評価一転頼むぞマジで
星彩だけじゃなく玲綺も持たされてんだから
でかい武器で成功したのはガッツくらいだろ
無双の巨大武器は単にパースが合ってないだけの失敗にしか見えない
方天画戟の月牙は普通に三日月刃を二本の支柱で溶接してあるだけで良いんだよ
糞ダセェ玉まで埋め込みやがって方天画戟の面汚しだ
>>139
確かに只のヤクザなんだけど何故か元より格が上がるように感じた不思議ww 基本的に防御しない無双において盾なんて持っててもなんの意味もないからな。つまらなくなるのは当然
そこが草刈りクソゲーなんだよな
最低限、防御しなきゃ死ぬゲーム(飽くまで難易度普通以上の話)にしてくれないとガード自体がボタンの無駄遣い
盾牌剣は一方的に攻める最中で正面からのオートガードが正直足枷でしかなかったな
武器そのものは別に嫌いじゃないけど
>>129
そうだったら良いなぁ
楽進の武器好きなんだよー 司馬師殿声高くない?
司馬懿との兼任で演じ分けのため?
しかしせっかく7でDLC武器も増えて全キャラ良い感じの固有モーションで定着したのにまた逆戻りするあたりがコーエーだなぁ
個人的には各武将の使用武器は得意武器一つでいいからモーションも真田丸の青年幸村→壮年幸村レベルの進化でよかったんだけどな
結局特殊技と乱舞くらいしか違い無いんだろ?
一回コンパチにしてでもモーションシステム変更する事を考えるレベルで
チャージ式モーションのマンネリ感が開発チームの中にあったんだろ インタビューでもそんな感じなこと言ってるし
ぶっちゃけユーザー的にもモーションのマンネリ感あったからな
(ほとんどの無双シリーズがチャージ式だし)
完全に同じシステムモーションはさすがに二作くらいまでじゃないときっついな
EXとか何個付け足してもそこまで代わり映えしないだろうし
昨日仮面ライダーゲームの生放送あったけどシリーズ一新したことによるキャラ激減に非難囂々だったな
キャラの大幅追加なら分かるが一新とか誰得なんだろうな
キャラゲー厨も何も仮面ライダーなんてキャラ要素が全てだろw
三国無双も一新して趙雲も呂布もいない、全員晋の武将で揃えますとか言われたらキャラ厨以外は気にしないよとか絶対言えないw
まぁ、キャラの選択はともかく
質を上げるために数絞るのはおかしい話でもないと思うけどね
その辺どうなってるのか知らんけど
モーションの数ならともかくキャラには人格があって好きな人がそれぞれいるわけだから居るか居ないかでいえばオールスターがベストなのは当たり前
他へのゲスト出張で誰を選ぶかで揉めるならまだしも本シリーズで「居ない」なんて論外
分かるよな無双5
>>150
結局は5で失敗したことがいまだに尾を引いている現実
まぁ5の改革が成功してそのまま6〜7と改良発展がベストだったが、たとえ失敗の烙印押されても安易にチャージに戻さずに5のシステムから改修していって欲しかった
チャージ復活を喜ぶ声が大半だった以上それが民意と言えばそうなんだろうが…
と言うよりはキャラ至上主義過ぎてどんな改良をしたとしてもキャラ経る時点で却下って考えなんだろうけど、俺は無個性にされてまでキャラ増やしてほしくない オールスターとかいうけど過去キャラが殆どいなかったり、他作品ごちゃ混ぜお祭りゲー多いよね。
ごちゃ混ぜ祭り系(ガンダムVSとかジョジョとか無双☆)とかリストラ一新系(キャリバー5や鉄拳7)流行ってるの?尽くクソゲーになるからやめてほしい・・・
まあ余りにも脇役の五右衛門みたいなのが削られるのは仕方ないにしてもキャラブランド出来てるシリーズで一新はマズいよな
その点無双5はまだセーフだったか
ちゃんと描かない肥が悪い
武将そっちのけで王元姫ゴリ押しとかしてる肥が悪い
晋は除いて1勢力2名って考えると蜀から女キャラきそうかな?
やっぱブラストの看板背負ってた夏侯姫あたりだろうか
つか蜀から周倉だけってことはないですよね?
>>149
何処がだよ
筆、舟、太鼓バチ、ビリヤード、爪、笛、箜篌、椅子、峨嵋刺、車旋戟、破城槍、連弩砲、飛翔剣、トンファー、ヌンチャク、靴、天秤棒、十字戟、爆弾、鍬、火焔弓、牙壁、双刃剣、三節棍、双杖、断月刃、ヨーヨー、双翼刀、連刃刺、螺旋槍
軽く1/3は糞武器じゃねーか >>166
周倉だけって事は無いだろうけど、ババァな上にロリコンキャラなんて要らね
二世世代より上の女キャラは出すなよ 晋は増やせそうな知名度の人物少なすぎんだよな
賈充ですらギリギリだと思う
男は羊コ・ドヨ・陳泰くらい
女だと辛憲英・羊キユ・賈南風くらい
>>173
羊徽瑜いらね
司馬一族マンセー女は間に合ってますもう勘弁してください まだ晋勢自体キャラ数少ないから女3人目来ると男女の比率が情けないことになるな
昔の呉もそんなんだったっけ
>>176
だから出せそうな知名度の奴って言ってんだろダボハゼが 蜀は関張家族を増やすのいい加減にしてくれ
素直に武官でいいんだよ
徽瑜って知名度高いか?
郭槐や李婉や胡芳とか諸葛太妃とか楊艶とかと同程度じゃね?
>>179
同じく
全体的にもう増やさなくて良いし、どうしても増やすなら王平と廖化で打ち止めにしろ 肥自身が「増やさなきゃダメだ増やさなきゃダメだ」って強迫観念に駆られてるからなー
王平は無当飛軍とかいう異民族の最強軍団率いた逸話あるらしいから出して欲しい
無双8も異民族グラ用意されてたら嬉しいんだけどな
南中は当たり前として、北方の異民族も固有グラがあってもいい
そしたらエンパの時間切れゲームオーバーの異民族による侵略にも使い回せる
>>186
一応異民族は専用グラ用意されてるらしいけどな
辺境にいくと出てくるみたいだし >>173
知らんのばっかやw別要らぬ。
【晋】勢力自体いらねぇよ・・・ >>186
異民族か・・・
とりあえず雷撃弾するモンゴル相撲力士出しとこうww
あとは呪符使う妖術師系とか、アラビアンターバン被った湾曲剣兵(偶に口から火を噴くw) 新キャラを一気に増やすからダメなんじゃないかね。
6,7ではこれでもかってくらい増えたし。(6は晋っていう勢力作ったからある程度仕方ないとして)
新キャラは1作あたり3,4人くらいまでにとどめりゃいいのに。
>>190
シルクロードをたどって遥々来てくれるわけですな!
アラビア語でしゃべってくれたらオモロイ。 >>185
知らねーよ
商業として出すからには誰も知らねーキャラ出すわけにいかねーだろ
特に女はほとんどいねーけど、それでも出さなきゃならないから挙げた >>175
馬岱、法正くらいかまともなの
関興、張包も悪くないけど関羽ファミリー大杉とあのキャラで割り食ってる気がする >>191
無理、こいつら常に前作以上の増員を要求してくる
前回一人なら今回は二人以上、次は三人以上とハードルを上げていきそれに達しなければ不満の大合唱 晋は個別勢力にするからメチャクチャになるんだよ
晋は魏と被って無いんだから、一本化しなきゃダメだ
魏は最後は晋に乗っ取られるから末期は無い、晋は乗っ取るまで魏だから晋の前期中期は無い
そもそも同勢力だった前期中期しか無い魏と末期しか無い晋を別勢力として別々に増やして行くのが馬鹿過ぎる
魏が最後に晋に化ければ良いだけだで別勢力にすんなよ
関平と関興はまだしも関索と関銀屏ははっきりいっていらん。
>>195
そうなのか・・・。
新キャラの新鮮さなんてすぐ薄れるのに。
しかもキャラ数インフレがやがて自分らの首絞めるってこと分からんのかね〜。 あぁすまん関興の事な。
張包は今回であのクソダサ武器も削除されたし普通にいいと思う
確かに魏と晋はまとめていいな態々分ける必要性感じないわ
女キャラは別じゃね?
そんなこと言ったら蔡文姫とか1番いらんわ
関羽の娘や武門鮑家の娘はまだ分かる
>>201
例えば晋が魏の乗っ取りじゃなくて、全く別の第4勢力として台頭した勢力だったら登場が遅くても別勢力にするのは当然だけどな
実際に晋は魏だからな
晋(末期魏)を分けて背伸びして三勢力に追い付く勢いで増やして行く考えがイカれてる
つか、夏候覇を蜀に返せよ歴史泥棒が >>204
こら!マー君!!
人のことを簡単に泥棒呼ばわりしちゃいけません!!
言い方ってものがあるでしょうが。前にも言ったはずよ!
メッ!!! 女キャラは所詮女キャラでしかないが
文姫は特に 女 なだけよな
>>192
ターバン湾曲剣兵「アッラァ〜フアリバァーバ、イブラヒィ〜ム」(適当アラビア語w)
しかも字幕がミミズみたいな文字(笑)
俺ら「成る程、わからん!日本語でおk?」(笑) 間違ってもそれが個性とか開き直ったりするなよマジで
キャラ増やすよりも肝心のゲームの内容よくしてくれ
きちんとデバッグしてテストプレイしてたら当たり前に発見できるようなバグやフリーズは
ちゃんと直しとけ、後でパッチで直せばいい、発売日に買ったユーザーを有料テストプレーヤー扱いしてるから
売り上げがさがってくるんだよ、こんなことばかりして信用なくす真似ばかりするから
様子見されてしまうんだよ、後マイナーキャラはカットでいい
エディット充実させて入れ替えできるようにしとけば問題ないわ
いちいち新作のたびにキャラ増やしてたらきりがないわ
今後はエディットでいいよ
>>209
出たw
「◯◯なんかいらんから肝心のゲームの内容よくしてくれ」奴wwww
絶対出てくるよなwwwwwww >>204
夏候覇が晋扱いでも別にいいだろ
そんなこと言ってたら徐庶は魏でもいいし、孫尚香は蜀でもいい
そこにこだわりはないわ >>211
キャラカットは極端だとしても、209の言ってることはまともだと思うけど。 >>210
他と共有し得ない己だけの色、それを個性というのさ。 別にキャラ選択画面では魏と晋で分けてても良いと思うけど無理にストーリーを分ける必要はないな
司馬懿・郭淮・トウガイみたいに曹操・曹丕時代から魏に居るメンバーは魏ストーリーでも使いたいし
あとそろそろ夏侯覇・諸葛誕は魏か夏侯覇は蜀に諸葛誕は呉に移動させても良いんじゃないかな
普通に晋勢って言っていい賈充・文鴦が追加されたんだから抜けても問題ないだろ
魏のキャラとして大量追加より晋という新勢力登場のほうがライトユーザーには聞こえ良いからなぁ
三国志それなりに知ってればお前ら魏だろって違和感すごいけど
>>212
夏侯覇「いやいやいや、俺晋建国前に死んでますけどw」 >>206
蔡文姫はよく批判であげられるけど、
女性キャラの中では群を抜いて知名度高いじゃん
魏に押し込むからストーリーに絡めづらいだけで
女なだけって言ったら甄姫、練師、星彩(劉禅妻)、呂玲綺に女なだけ以上のエピソードってある?
結局無双でのキャラ付け次第でしょ >>211
全方位満遍なく手を加え続けてるならまだしも現状キャラ増加に労力回しすぎだからな
誰もが新キャラしか眼中無いってわけじゃない
オープンワールド化の今回は不安もあれど期待も持てるだけまだマシな方 人物としての知名度云々の前に無双の話をしてる以上その無双でのキャラ付けがあれだから槍玉に上がってんのよ
現に今や甄姫は曹丕の妻として定着してるし、練師も孫権(と尚香)を支える存在、星彩も劉禅のお守り兼女戦士としてキャラ立ち、呂玲綺も星彩同様女戦士としてよく立ってる
まぁ練師の歩騭と同族、尚香の侍女、後の孫権の嫁という設定は盛りすぎだとは思うが
歩騭と同族は元からじゃないの
孫和と孫魯班の仲悪いからか歩騭は孫覇派だし
歩騭の娘っての設定が無双オリジナル
歩騭の息子は西陵で陸抗に討たれるけど
ああすまんそうだった無双オリジナルは歩騭の娘ってところか
オリジナル武将は何処まで生き延びて
何処まで出しゃばってくるのやら
>>220
確かに文姫は正史でも数ある三国志人物事典でも割かれてる字数トップクラスだけど、言うとおり「魏将」として扱われてるのにスゲー違和感ある
君主の夫人や娘なら勢力の発展のために戦うって動機もわかるんだけど、文姫が敵を倒すモチベーションって何だよといつも思う
PCにするにしても「他」のフリ専くらいで丁度いいのに。まあ文姫好きなんですけどね 現実との区別と同様に
歴史や物語との区別もつけるべき
ゲームはゲーム
もう後期はソフト分けて欲しい
いっぺんにやろうとするから内容が薄っぺらくなる……
>>229
そこまで言い切ると三国志をモチーフにする意味ないけどな。
諸葛亮が魏所属でもいいとか言うレベルに聞こえる。
あくまで歴史や物語に基づいて発展してきた新しい無双という世界観な訳だから。 6と7の罪は大きいから、−100がどこまで−減らせるかっていう悲しい世界
真・三国無双5で+100だったのに、真・三国無双6のせいで−500までさがった、
7で−170くらいまで下がって、−地点からで7が可哀想だから同情で+70点
6も7も正規のナンバリングではないから8が実質5の続きの6になれるかどうか見定める
晋も劉禅も不快キャラ多すぎ、新参のくせに立場がでかい凡愚が製作に混じったって感じか
6で追加されたキャラは今までのキャラを馬鹿にしかしていないんだよな
偉人相手に死人発言とか本当に6はクズすぎた、、直球に”クズが”
>>233
6がクズ以下の産業廃棄物だったのは確かだけどねw
キレなくてもいいよね。 アクションもキャラも4までに戻すだけで神ゲーになるのに
>>237
まぁ、人によって何求めるか違ってくるからねぇ。
意見が割れるのは仕方ない。
昔をやみくもに美化して、自分と違う意見を門前払いする人(夜中になると現れるらしい)には閉口するけど。 別にキレてはないんだがなぁ、新情報くるまで退屈だし洋ゲーやっとくか
ディレクターが宮内という時点でな。
あいつの無能っぷりはあいつがプロデューサーを務めた英傑伝で十分証明されたろ。いい加減クビ切れよ。
みやうちDはTwitterでTGSに無双8の試遊出展の公式アナウンスに対して
ああもう逃げられない…とかツイートしてるからこっちが不安になるからそういうツイートはやめろとw
また庄氏の三国無双がやりたいよ、切実に
ディレクター変えろよマジで、頼むよ
>>224
ん?練師って孫権の妻なのは正史からじゃないの? >>243
上手く伝わりづらくてすまんな
盛りすぎってかいろいろと詰め込み過ぎ、だな >>244
鴛鴦鉞続投で鮑三娘か祝融あたりと被り
尚香と圏被り
月英と戦戈or刃弩被り
王異とヒッカサorガビシ被りのどれかでしょ
弩が続投するって事は無いと思う >>241
逃げられないってwww
まぁ、気持ちは分からんでもない。
でも、この試遊で思わぬバグを拾えるかもしれんじゃん。
ちょっと印象悪くなるかもしれんが、発売してから出るよりマシ。 練師は乳でかいから長柄武器が似合うと思うんだよねえ
練師にアクロバティック路線の圏はないと思う
武芸を見込まれて尚香の侍女になったという設定から圏というのも分かるが
あんなボンキュッボンに圏は流石に…
あるとしても鴛鴦鉞続投か違う武器だろう
今回はみんなそこそこアクロバティックだぞ
関羽も程普も敵に猛ダッシュで追撃できるし空中コンボもある
あんな乳でアクロバティックな動きができるわけが…
ぶるんぶるん揺れて大変なことに…
あっ…
練師は薙刀がいい
DQ11のマルティナみたいに映えそう
それもあってこぼれそうなおっぱいを持つ女キャラは閉めてもらう方向になった可能性もあるな
甄姫のおっぱいはこぼれそうだが
>>160
こういう馬鹿げたことをほざくクソボケのせいでコンパチだらけが解消されないという
5が批判されたのはキャラ減だけではないだろ 6そんな悪かったかな…確かにコンパチは多かったけども
5よりはマシだろ
他は知らんが武器被りは一部の荒らしが騒いでた印象しかないな
6は全体的に攻撃範囲とかアクション強化されて爽快感はかなり上がったな
それまでほぼ緊急回避技みたいな感じだった乱舞も必殺技っぽく変わったし
個人的に実装された武器持ち替えはあんまり好きじゃなかったけど
武器を換えれば誰でも同じことが出来るのが問題
なんでみんな外見と声は気にしても中身は気にしないんだ?
鉄拳でシャオユウが好きだけど使いにくいからポールのモーションで戦わせろって言うくらいの暴挙だと思うんだがな
格闘アクションと集団戦の違いはあるがアクションゲームである以上アクションも重要な個性ではないのか
女キャラ用のスタンダードな剣と長柄武器が一つずつ欲しい、戦戈と盾牌剣は消え失せぃ!
>>263
ものっそ同意
女性用の片手剣とか槍とか欲しい
欲を言えば短剣も欲しいなぁ
中国の武器辞典?だが何だかのサイトであった胡蝶剣とか女性キャラに向きそうなんだけど リストラが存在抹消になるのが無双のダメなところだわ
NPC落ちなら龐徳が樊城にいないとかそういったことが起きずに済むのに
>>265
カプコンのがそれやって糞批判されてたしなぁ >>235
いや流石にカクカク斬りはもう無理やわw
今でも通常攻撃を進化させず斬影拳でごまかした戦国やれとしかww
エンパは4eみたいな武将配置ターンイベント制や血縁仕官制にしてほしいとは思うが。 4eと7eの良い部分を合わせれば良作できるんだけどなぁ…肥がそんなことやるわけないしなぁ…。
>>266
関羽や董卓みたいな重要人物ならまだしも関索や朱然あたりの人気ないサブキャラ的な奴らなら大丈夫でしょ 貂蝉の細剣似合ってたなモーション次第だけどデモではいい感じだった
今更だが電撃に載ってた呂玲綺イラストの太ももが太ましい
リストラNPC化ならそれこそ戦国無双でやっとるやんけ
それでどうだったかは
>>263
どっちも消える必要はないだろ
女性用の普通の剣(格ゲー時代の尚香が持ってたやつみたいなの)とか槍がほしいのは同意だけど
>>269
固定武器性ならnpc落ちしてエンパだけで使用できるってのは納得できる人多いだろうけど
武器共有性だと誰かと得意武器被ってでも使用キャラにしとけって文句出ると思う 攻撃モーションはそろそろ体術系が欲しい。
拳脚総合(連撃)・・・腕輪
拳打系(剛拳)・・・グローブ
脚技系(連撃)・・・靴
投げ系(レスラー&力士)・・・篭手、ベルト(腰布)
>>261
キャラクターに個性をつけるのは賛成だわ
武器のモーションや種類で差別化をはかるのはこのキャラクター数では正直無理があると思う
新要素のリアクト攻撃なんかは全てのキャラが全ての動作を行えるようにするより、幾つかにしぼって設定してその組み合わせで差別化したほうが良いし、さらに天禀敵なものも区別すれば多くのパターンができる
ガード崩しができる武将はごり押し、バックスタブができる武将は軽功で裏取りみたいに、仮に同武器同モーションでも操作感が変化する ○を始まり
△を締め
□を過程
のほうが解りやすいし、誰でも操作しやすいのだが
<得意なゲーム>
月英 ぷよぷよ通決定盤
星彩 ゼルダの伝説ムジュラの仮面
鮑三娘 ヨッシーストーリー
関銀屏 ゼルダの伝説時のオカリナ
甄姫 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
蔡文姫 星のカービィ夢の泉の物語
王異 ワリオランド(GB)
孫尚香 カービィのピンボール
大喬 スーパーマリオランド
小喬 スーパーマリオランド2 6つの金貨
練師 スーパードンキーコング(GB)
王元姫 スターフォックス64
張春華 星のカービィ2
貂蝉 スーパーマリオブラザーズ3
祝融 ドンキーコングランド(GB)
呂玲綺 バンジョーとカズーイの大冒険
お市 グランドセフトオートシリーズ
阿国 SIRENシリーズ
くのいち 天誅シリーズ
濃姫 悪魔城ドラキュラシリーズ
稲姫 ゲゲゲの鬼太郎(PS)
ァ千代 ワルキューレの伝説
ねね 弟切草
ガラシャ 零シリーズ
甲斐姫 メタルギアシリーズ
綾御前 バイオハザードシリーズ
直虎 かまいたちの夜シリーズ
小少将 サイレントヒルシリーズ
早川殿 スターグラディエイター
茶々 クロックタワー2ゴーストヘッド
妲己 michigan
女媧 学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!
卑弥呼 鬼武者シリーズ
三蔵 サルゲッチュシリーズ
かぐや ギルティギアイグゼクススラッシュ
ジャンヌ プロジェクトミネルヴァ
あやね 蚊シリーズ
レイチェル 時空戦士テュロック
紅葉 恐怖の森
玉藻前 ゴールデンアイ(64)
九尾 フロントライン(FC)
かすみ ドンキーコング(GB)
ソフィーティア モグラ〜ニャ
>>278
初回特典 変なネタに走られるよりは
7無印みたいにシミュ三国志の衣装が良いな
つーかシミュの三国志に居るキャラはそっちの衣装も普通に配信してほしい サントラはトレジャーに入れないで別売りしてほしい
スターズは買う気しないけどサントラは欲しいのに
初回得点じゃなくて有料DLCでも良いから衣装は普段の私服と三国志13衣装が欲しい
オープンワールドで戦争(ミッション)以外に放浪出来るんだから私服が欲しい
>>280
それの孫尚香の衣装よかったよね
7の衣装そっちのけでずっと特典衣装にしてたわ シミュ衣装いいな
確か武装グラと私服グラあるんだっけ
無双のキャラも普通に漢服着させて街ブラブラしたい
>>275
ほんとにこれ
またオロチみたいに3人連れてそれぞれの特性の組み合わせで攻略の幅広げられるとかしたらいいのに
キャラ数の多さもっと活用してけよ… ネタ衣装を配信するんなら、ボイスもそれに合わせて変えて欲しいが無理かな
キャラが多すぎるから小ネタを利かす余裕はないか
オーバーウォッチみたいにボイスの一部だけでも変わってくれたら楽しいんだけど
同じく7の時は趙雲ずっと三国志12衣装にしてた
比較しちゃうと無双衣装の方が明らかにダサ過ぎるからな
SLGの衣装ってOPムービーとかで使うとかなけりゃ細かい指定してないのがほとんどだろうから簡単に入れるなんてのは無理だろうけどね
戦国4のDLC見る限り、男の衣装は買われないって認識っぽいし
なんだかんだ戦国と違って三国は毎回過去作の衣装配信してくれるから今回も期待してます
男の衣装は製作サイドのやる気も落ちるからな
女デザイナーも男デザイナーも女の衣装考える方がモチベーション上がるんだろうな
正直現代衣装とかいるか?当たりはずれあるけど旧作衣装やファンタジー衣装の方が需要あると思うんだが
ネタ系はちょっと着たら結局戻しちゃうから、
ボツ案衣装とかほしいなぁ。
7のとき5衣装とかグラフィック的に微妙だったりしたけど、
今回7衣装とか配信なり収録された場合どうなるかしら。
6猛の特別衣装、6猛追加キャラの夏服、旧三国無双リメイク衣装は全員分再販してほしいし、ファンタジー風衣装も無くさないでほしい
夏服みたいな軽装は全員分欲しい、ネタ衣装よりそういうコンセプトで出して欲しいな
>>291
現代衣装はいらんな(特に職業コスとか学生コスとか)
まあチャイナ服は別だけど 周倉参戦で関羽の周りがどんどん賑やかになっていくな。
別に赤字にならないなら売り上げ僅かでも無くす必要無いんじゃない?
俺はファンタジー衣装も現代衣装もネタ衣装も買わないけど、買う人が少しでも居るならわざわざ無くさんでもいいだろ
DLCなら正規収録と違ってこっちで好きに選べるんだから、欲しいもんだけ落とせば良いだけだ
逆に好き放題やってガス抜きして正規に悪ふざけ持って来んなって話だな
>>296
変更されない訳が無いだろう
郭嘉の他に誰がビリヤードコンパチで使うんだよ >>296
打球棍は筆・爆弾と同じで特定チャージで物を設置するタイプだからほぼ間違いなく消える
郭嘉自身は周瑜と棍被りだろ 今週は誰来るかなー
そろそろ??統陳宮祝融あたりみたい
ビリヤードは立ちポーズだけ長物系武器に流用してほしい
余裕ある天才肌って感じで好き
そういえばホウ統と張角の杖は残るのだろうか
残ったら十中八九この二人でコンパチだろうな
>>300
やっぱそうだよなー
自分が好きだった武器がどんどん消えていって悲しい
法正の布とか >>303
弓があれば夏侯淵も弓になってたはず
最悪尚香も
だからここでは朴刀か刀かって言われてる >>305
爪とかトンファーは8eで復活できそうだけど爆弾、布みたいな設置-発動系は今作のアクションシステムと合わないからもう復活しなさそうで悲しい >>303
夏侯淵が弓じゃないって事は黄忠も弓じゃないだろうな。
多分剣あたりかな 黄忠夏侯淵尚香の弓関連の邂逅台詞トリオの中入れば弓キャラとして認められるぞ
爪もトンファーも要らねーわ
折角世界観が一段階リアルになったんだからオーパーツとネタ武器と楽器や暗器や格闘武器みたいな糞武器は排除しろ
設置型リストラした結果が火薬ダル携帯しての弓矢によるセルフ爆破アクションかよw
防衛が肝のエンパなら面白そうだけど攻め主体の草刈無印でドンダケ活かせるのかね?
今週はTGSのPVや試遊で出そうなキャラが紹介されそう。
>>304
杖はほぼ確実に残るでしょ
呪符が続投しなければそれに左慈が追加だろう あくまでゲームだから徹底してイロモノ武器を除外しろとは思わん
つーか爪やトンファーは問題なく武器だろう、三国時代には無かったかもしれんが6〜7にかけて追加されたキャラの得意武器に割り当てられたぶっ飛び武器から見たらはるかにまもとも
コンパチ祭りでも流石に5みたくキャラ削除はしないだろうし、評価が5を下回る事は無いとは思うが…
>>312
あれ消してほしかったな好きじゃないし、弓復活なんだから飛び道具いらんし
ブーメランならそのまんま殴るからいいけど そういえば、鈴木Pは完全にお茶を濁してたけど、
自分の家が持てるかもしれないんだよな。
>>320
何それ、MGS5でいうマザーベース的な?
家具とか戦利品でゲットしてレイアウトとかあれば楽しそう >>312
鏢は仕方ない
軍師なんかの羽扇やそこらも同じだけど、そもそも戦場で槍働きする要員として相応しくない軍師や主婦や文化人の非力なキャラに大刀を持たせる訳にもいかないからな
そこはゲーム的に残す部分だと思ってる
ただ張郃将軍のような猛将に鏢を持たせるのはふざけんなって感じだな
>>317
武器かどうかなんて話は誰もしてない
武将が戦場に持ち出す武器じゃないと言ってるんだよ >>322
でも非力な女キャラでも近接武器持ってるじゃん?
なら消してもいいよね、他の似合う武器増やしてもいいし >>322
あんたはソコが判断基準なんだろうが、俺の基準は「武器そのものか、本来武器でないけど武器としても使えるか」と「時代設定から過度に逸脱してないか、ギャグ要素が強すぎないか」だから
さっき挙げたトンファーと爪、ビリヤードも俺の基準では問題ない、一方でケ艾や夏侯覇の機械槍・買ってないけど机は却下
別に押し付ける気はないから気に入らんならスルー城 >>314
あれは多分弓を全員のサブ武器にするというのが先にありきだろうな
現状だとゲーム性向上のためというより、弓の活躍場面を無理矢理作り出そうとした感がつよい
広範囲に攻撃する爆発武器が必要ならば、小型の油壺に火縄つけて投擲でもした方が攻める側の武器としてはふさわしい
まあでも防衛戦や敵を誘い込みやすいAIきっと作られてるんだろうきっと >>322
典韋が10歩の範囲に迫った敵に対して短戟(投げナイフ)を使って倒したっていう話があるから
猛将がヒョウを持っていること自体は別に問題じゃないと思う
ただ正統派な武器を差し置いてそれをメインで使うのがなんか違うっていうのはわかる 大事なのはキャラとか衣装じゃなくて、ゲーム性
敵味方のAIとか、士気バランスなど、戦場感の再現に力を入れてくれ
>>323
個人的な捉え方では「女=非力」じゃなく「非力なキャラ」枠が自分の中にあるんだよ
例えば蔡文姫や甄姫、貂蝉みたいな武芸に触れても居ない只の主婦や文化人は星彩や鮑三娘、呂玲綺なんかとは別
男でも諸葛亮や龐統、陳宮、郭嘉みたいな軍師は非力キャラ
コイツ等は本来自らの手で敵兵や呂布を撃破するPCには要らないキャラなんだが、もう今更無くせないから仕方ない枠
まぁ俺も鏢は別に好きじゃないから無くしても構わんが、他に似合う非力武器て何だ? >>326
そういう事
例えばベルセルクのガッツがドラゴン殺しを差し置いて投げナイフだったらどうよ?って話 ヒョウとか無限に投げて使えるのよく考えたらおかしいよな
>>324
気に入らないというより疑問なんだよ
お前は小覇王と言われた孫呉の総大将、君主孫策伯符がトンファー持って戦場に立ってるの見て何故笑わずに居られるんだ?
失笑しかでねーわ ヒョウも弓と同じサブ枠にすれば良かったような
敵の近くで弓構えて撃つってのもあれだしどれかのボタンでワンタッチで切替出来るようにして
接近戦してるときはヒョウを投げて遠い敵や油壺を撃つときは弓にするとかさ
そうして張コウには爪か槍か戟を元姫にはヒッカサかカビシあたりを持たせときゃ良かった
>>331
そこが、いわゆる「無双のオリジナル」の部分なんじゃないかと思うよ。
三国志ドラマでトンファー持ってたら「はぁ?」ってなるけど
「三国無双」っていうゲームだからねぇ。
どこまで許容できるかは人によるから、正しい正しくないの議論は不毛だけど。
俺個人としては、爪やトンファーはまぁOK。 >>332
それだな
ザブは弓と弩と鏢から選べれば良い
威力や射程や弾数に差を付けてな
威力の低い鏢は弾数が多いとか
そうすりゃ無限鏢問題も解決だしな (…どないしょ…動かしててアクションが楽しい武器が好きだなんて言ったら怒られる…)
>>333
言ってる事は分かるしそうなんだろうけど仮に爪やトンファーで「はぁ?」てならないとしても
コンパチなんかじゃなく、オリジナルの槍で華麗に舞う張郃や孫策を想像したら爪やトンファーが比較してダサいと感じないか?
5の時の孫策はコンパチながらもシリーズ中屈指だと思うがな >>335
(…動かしてて楽しいアクションの武器がまともなら最高なんじゃね?…て言いたい…) >>331
ゲームだからとしか
言いたい事は解るがコレに関しては特に気にならない、つーか「武将が持つべき武器か?」を追及しすぎると槍や矛と言った長物か精々オーソドックスな刀剣類しかほとんど残らん
俺もゲームだからといって納得出来ん事はあるからあんたの苛立ちは解らんでもないが、ほとんど長物と刀剣ばかりになったらそれはそれでアクションゲームとしてどうよ?と 軍師がビーム撃ってる時点で何でもありだと思うんだが
>>333
んだ
ゲームだしトンデモ武器でも別に気にしない
三国3からやり始めたけどそのときに持ってた武器の印象が強いから
長コウは爪だし策はトンファー、それ以外の武器は何か違うと思ってしまう >>338
刀、剣、槍、戟、斧、戦戈、鈍器、大刀、分銅辺りのバリエーションでもかなり行けると思うけどな
実際、爪なんて短刀で置き換え出来るんじゃないか?
>>339
ビームはエフェクトだ
諸葛亮はビームライフルを装備してる訳じゃない
それに上で言ったが俺は軍師の参戦を認めてないから、俺に取って軍師キャラは居ないものと考えてる
>>340
それは只の刷り込みだ
俺は1からやってるが2で初登場した時からトンファーを一度も認めてない
好き嫌いは自由なんだが理由が「刷り込み」ってのだけは正直許せない
かと言って批判する道理は無いから気にしないでくれ >>340
俺も3から入ったから長コウは爪だし策はトンファーだし甄姫は笛だ…おどきなさいキック凄い好きだったw
まあ結局人それぞれよね >>342
それが先入観無しで本気で気に入ってるなら人それぞれ趣味だから違いも有るだろうけど、特に理由もなく「最初がそうだったからこれからもそうじゃなきゃ嫌だ」ってのは常に進化や変化や改良の妨げになる
例えば小喬のロリキャラは大半が糞だと思ってるのに「最初からこうだから今更変えられない」とかな
決断力1つで変えられるんだよ 「最初がこうだったからそれに慣れちゃった」とか、なら「今から変えるから一分で慣れろ」と言いたくなるw
孔明が妖術使うのとガトリングガン使うのとでは全く違うだろう
三国アクションの範疇ってもんがある
リアリティではなく、ナチュラルな演出ならいいわけよ
>>148
どっかで息子が代役務めるって聞いたけどこういうことか。 >>343
特に理由もなくって「最初からそうだった」ってのが立派な理由になるだろ
俺にとっては無双の孫策はやっぱりトンファーだし張コウは爪だわ うん、普通に好きなんだよ…アクションが
ついでに言うと二喬のロリは見た瞬間「それはねぇよw」と思ったし今も思ってるw
好きな人も居るだろうからあまり言わんけど
武器に関しては変化の許容範囲は人によるとしか言えないな
ずっと続いてたものをやめたらそれはそれで築き上げた魅力を捨てることにもなるし、かといって評判の悪いものを続けることもない
最初から云々は結局愛着ってことじゃないか
最初は違和感→諦め→愛着ということもよくあること
諦め→不使用も不屈の抵抗もまた
まあキャラへの愛着ならともかく武器なら変わっても許容できる方かな自分は
キャラが出てこなくなるのは許せないけど
正直な話格闘ゲームだった時代から羽扇ビームに双鞭双錘とかあるのに無双にリアリティのない武器は消せというのは別ゲーやれって思う
だからといって晋に多いオーバーテクノロジー武器は好かんけど
夏侯覇のロケットは最初「は?」ってなったけど使ってるうちにどうでも良くなってたわ。むしろ性能の悪い鉄扇、ヌンチャクみたいな武器の方がイライラしたわ。今作のヌンチャクは大丈夫だろうな?
逆にそんなにトンファーやら爪やら嫌で嫌な物だらけっぽいのによくここまで三國無双やってきたな
358名無し曰く、2017/09/10(日) 22:24:12.32
>>204-205>>282>>287>>298-299>>311>>322>>328-329>>331>>334>>336-337>>341
完全に毎日2ちゃんだけの人生だなガラプー52歳
そして4以前の呂布が全勢力カラーを盛り込んだガンダムトリコロールのようなオモチャカラーだった点を都合良くスルーしてるあたり、結局無双なんかどうでもよくて、うまくいかない自分の人生の憂さ晴らしのために何か攻撃できる対象を適当に見繕うために情報を漁っているというのが浮き彫りになる
2ちゃんねるで身勝手なストレス発散をしてはいけないんですよ?
>>53
普段から90人いたら90個あれば済むモーションを180作れとか滅茶苦茶なこと言ってるお前にそういう咎めが出来る資格はない
>>145
ほら言った
草刈否定
それを口にするとこのスレに居られなくなるからどうにかして言わないように必死に堪えてただろ?
でも漏らした
やっぱアウトでしょガラプー52歳は
>>238
そういう言い回しで無双の文化を無下にする足掛かりを作ろうとするわけだ
卑劣な奸計だな
だがそれは罷り通らない
無双の文化、様式を無下にする者は必ず裁かれ去らねばならなくなる
>>343-344
自分を中心に世界が回ってると思っちゃいけないよ52歳
真・三國無双はお前1人のために作られてるものじゃない
お前の観点からの身勝手な決断力など必要ない >>357
見た目短戟のままでモーションは手斧だろうな 360名無し曰く、2017/09/10(日) 22:25:06.17
>>42
年代縛りを解いて、一人の武将で全イベントぶっ通しでプレイ可能とかが出てくるんじゃないの?
>>51
一騎打ちで文醜を差し置いて自ら出て行って趙雲を盛大にぶっ飛ばしてるからなw
あの袁紹武力99だぞ
>>57
あの筆の毛を刃に替えると短槍になる
そして短槍が実装されると間違いなくエディット武将でバルサ再現を作るおバカが出てくる
>>88
今回は7からの継続じゃない以上結果がまだどうなるかわからないぞ
もしR1+○と乱舞が汎用技になってたらどうする?
相当数の武器種が減った分、逆にそういうのを添えられるかどうかは可能性が増してるぞ
>>115
その中国人の手によって本場中国ドラマの関羽の例
http://oolongchai1211.hatenablog.com/entry/20111025/1319542440
緑色被ってますね〜
くだらない話を気にしすぎだろ
というか、なんでもいいから何か攻撃できればいいという目的で日々生きていて、そのための材料を探すようなやり方だと必ず足元を掬われるという好い例だな
>>201
いや、せっかく三國志終焉の足掛かりとなる存在としてやっとまとまってきたのにそれに逆行するのはありえない
絶 対 反 対 !
むしろ匈奴を勢力として増やしていく方向が必要
まず劉淵VS司馬炎をやることが大事
コーエーテクモは徐々に駒を増やしていって司馬炎投入を終盤に持って行きそうなつもりのようだけど、それは愚策
三國志が滅びの物語だということは歴史を通して盛大にネタバレしててみんな知ってるんだから勿体付ける必要はない
まず頂点を先取りして描く
その後から周囲を固めていくいつものやり方でいい
このペースで、ましてやシリーズ最終作で劉淵により晋が滅ぼされるというのを描くのでは遅すぎるし、真・三國無双は延々続くんだから最終作なんていつまで経っても到達できる見通しも立たない
>>215
そういう話だと現状としては夏侯覇だけだな
ケ艾、鍾会、郭淮、諸葛誕は対蜀の流れからその後まであれこれ司馬家に絡むから今はまだ居てもいい
ていうか、専属が文鴦と賈充だけではまだ少ないんだよね
せめて羊祜と杜預あたり揃えれば、4人抜ける分4人増やすという形でバランスが取れる
まーあとはよく言われる陳泰か
それで計5人分の補填になる
ただ、そうなると魏が一時的に人数膨れ上がるから、そこで呉蜀とのバランスをどう取るかという匙加減になってくる
だから少しずつやっていくといいと思うんだよね
今回は夏侯覇を魏に移籍
追加シーズンで郭淮を魏に移籍
次回でケ艾と鍾会を魏に移籍
その追加シーズンで諸葛誕を魏に移籍
それに呼応する形で羊祜や杜預なんかをちょこちょこ足していく
こう
>>220
ほら匈奴が必要だ
劉淵、劉豹、於夫羅、蔡文姫
ね? 361名無し曰く、2017/09/10(日) 22:25:34.08
>>254
×→薙刀
○→大刀
しっかりしろよ
>>261
一つの武器でひとまとまりのモーションをシェアするから不味い
まず操作体系のセクションに分けてモーションを分解する
・通常フロー
・各種リアクト
・ステート3種
それに掛けるのが武器のスタイル体系
・片手剣の型
・両手剣の型
・二刀流の型
・長柄の型
※順手、逆手は問わず
これらの対応表の中から、武器の垣根そ越えたモーションのカスタム構成を作り出すと
例えばグラフィックを同じ尖剣を選んでいたとしても、二刀流をベースにして途中で逆手持ちのモーションを挟んだりして変化を付けられたり
片手剣で構成していく中に多節鞭のステート挟んで優雅な剣舞に仕立てたりと
様々な変化をキャラごとに千差万別な構成が醸せるわけだ
>>263-264
こうかな
麗兵器シリーズ 構えから身のこなしまで女性用で男性は使用不可
玉鳳 麗剣
馬雲騄 麗槍
まあ
星彩 盾牌剣
呂玲綺 十字戟
は既定路線ですが
あとこうなると
王異 筆架叉
孫軟児 峨嵋刺
こういう分け方になってくるな
例の針エピソードが峨嵋刺に似つかわしい 362名無し曰く、2017/09/10(日) 22:25:47.40
>>277
どうすればいいの?これ
馬雲騄 ウイニングポスト8 PS4
玉鳳 今夜アナタと眠りたい Android
孫軟児 必殺仕事人 FC
芙蓉姫 リング∞ WS
夏侯姫 NOVAうさぎのゲームde留学!? DS
花鬘 南国少年パプワくん SFC
董白 ゲームになったよ!ドクロちゃん ?健康診断大作戦? PS2
卞氏 トレンディエンジェルのハゲダッシュ Android
これで合ってるの?
>>345
おかしいねそれは
リアル硬派厨でその二択からどちらかに寄せるなら普通はガトリングを選ぶはずだが
連弩の人だし、物理兵器だし
否定のための否定を目的とした考えの巡らせ方だから自ら矛盾に陥るというのはガラプー52歳と同じ 大多数の人が
お金をかけて購入して、家にこもって貴重な時間を費やしてまで遊びたいと思うほど
やりがいのある内容かどうかが基準でないと未来は無いぞ
>>357
どうだろう案外残るかもよ短戟
韓当の他に李典あたりが持ってさ 設定や世界観を変えるつもりはないと明言してるしコンパチの影響で変な武器が一時期消えてもコンパチ解消の流れでまた復活すると思う
>>347
慣れなんてのは理由にならねーよ
そんなもん何時でも慣れ直せば良いだけだ下らない
>>348
好きならしゃーなし 孫策や張コウのキャラも含め武器のアクションが好きだったから5の時も今回もショボンってなったけど
新しい武器が使ってて楽しけりゃ「ううん……トンファー(爪)よりずっとはやい!!」ってなるかもしれんw
笛が戻っても甄姫のおどきなさいキックは行方不明のままだが
>>356
孫策、張郃、太史慈、馬岱に軍師連中なんか使わなくてもお陰さまでキャラゲー故にまだ幾らでも使用キャラは居るからな
1〜4までは夏候惇や張遼メインで、以降夏候惇の髪型がキモくなって張遼が鉤鎌刀じゃなくなってからはこの2キャラも使わなくなったが、まだ楽進、曹操、于禁、王異とか居るし、今作なら徐盛が使いたい 369名無し曰く、2017/09/10(日) 22:39:54.39
>>366
口だけでかいクレーマーが輝ける場所は2ちゃんだけなのに、ここですら否定を受けるお前の思想は、尚更大衆からは認められるはずがない
お前のそのトンファーを否定し続けた17年は全くの時間の無駄だということだ 張コウにヒョウはセンスねぇなとは思う。これも使ってるうちに慣れるのかな
断月刃が好きなんだけど消えそうだな
実際にあり得ないこともなさそうな良い塩梅の外連味で気に入ってるんだ
丁奉にも良く似合ってるし
最悪1キャラでも使いたいキャラが居れば問題ない
今回は特に個人ストーリーだしな
>>371
グレーゾーンだな。コンパチは大王か銀屏だろうか 374名無し曰く、2017/09/10(日) 22:43:46.45
>>368
お前は本当コロコロコロコロ話の都合を変えてくるな
そういうセルフコントロールで済んでる話なら変えろとか言う必要がそもそもないな
黙ろうね >>370
俺に取っては残念な話だが、コンパチ解消の流れで爪も戻ってくると思うぞ? >>371
個人的には丁奉には狼牙棒の正式な持ち主になって貰いたい 普通の武器を使おうと、武器でないものを武器として使おうと
それらが誰が操作しても同じ使い方にしかならないなら
人がわざわざプレーする必要はないし、他人と共有しようとも思わない
さらに物理法則・兵士の挙動がおかしいと、もっとユーザーは減る
誰に当たってるのか自分が今何の技をしてるのか判りにくい
弓矢が敵の体をすり抜けて飛んできたり、急に目の前に敵が湧いて突いてきたりすれば
考えるのがバカバカしくなるのも仕方ない
とんでも武器無くす方向で考えると
魏の新キャラの武器ってどう?
他のキャラの武器と比べると、逆にこの二つの武器が浮いてる感じするけど。
>>371
そこは
鉄甲を大王と丁奉が持つか
断月刃を大王と丁奉が持つかのどっちかだろうな 381名無し曰く、2017/09/10(日) 22:49:04.80
>>370
みんなに好かれるかどうかはノックバックの件がどうなってるかによるんじゃないの
そこが鏢が敬遠される要因 382名無し曰く、2017/09/10(日) 22:49:57.31
>>372
どんどん言い訳の予防線が増えてるな
今更買いたいとか手の平返すなよ 設計図と材料を集めて、爪やトンファーを作るシステム
別に初期に設定されてた武器から変更されてもキャラに合ってれば気にはしないな
月英とか7で戦戈、7eで刃弩に変更になったけどむしろ似合ってると思った
特殊技とは、月英→木牛突進
孔明→置き竜巻 春華→蜘蛛の巣
みたいな武将に固有のものかな
>>195
そしてそういうクソゴミのクソボケどものせいでコンパチ祭り
挙句にそういう奴らに限ってキャラ削ることも絶対認めない
キャラ減らすくらいならコンパチ祭りでOKとかほざきやがる 387名無し曰く、2017/09/10(日) 23:00:35.75
>>377
別にそういう奴は無理して続けなくていいから
辞めていいから
むしろそういう白黒はハッキリさせていったほうがいい
お前がちょっと不安煽って折れるほど真・三國無双18年の歴史が培ってきたものはヤワじゃないから
実際7エンパでミギーとかスキャンダルになるような相当なことをやらかしたのに、それでも企画が縮小するどころか逆にオープンワールドというより大きなものにGOサインが出たということが、それを何よりも物語っている
そしてこれから海外にもガンガン売り出していく流れにしても
「コーエーテクモ!コーエーテクモ!」「ムソー!ムソー!」
白人、黒人、アジア人、みんな草刈大好き
ダウンロード&関連動画>>
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ここで口だけでかいクレーマーだけ切り捨てたとしても、実は大した数じゃないという 美しい人ならヒョウを指で挟んで爪みたいに使ってくれる
特殊技はせめてそういうアクションしてくれよ
2から3の新キャラって各勢力一人ずつのたったの3人だったんだな
キャラ減らすぐらいならコンパチ祭りでOK
普通に考えて
減らすという行為はコンパチの下位互換なわけで
まあ新作に増員は求めてない
そこは同意な
>>389
しかも曹仁月英周泰という何とも言えない面子 >>389
最近…と言うか6以降が異常過ぎるんだよ
それで全員に出番が用意できてるならまだしも、何度か挙げてるが当時新キャラだったのに出番皆無な蔡文姫とか完全に「増やす事」が目的でそれに伴う出番は二の次状態
「〜こういうストーリーにしたい→だからコイツを追加すれば話に厚みが出るな」とかなら解るが手段と目的が入れ替わってるだろ 3〜4も限りなく少なく5ではむしろ減り6という歴代最低のグズで15人以上か?増えるとい前代未聞をやらかしやがった
俺は最初から6の公式見たときから嫌な予感してた、誰も望んでいない晋というゴミ勢力を売りにしてたこととか
キャラが必要以上にテカテカしてて人間じゃなかったこと、真・三国無双8は真・三国無双6になれるかな?
6というグズは6になれなかった黒歴史
>>387
限られた集団向けに作っても、その集団内で買う人・買わない人に分かれて
そのやり方を繰り返すとどんどん小規模化していくが
このたび掲載されたアクションシステムの開発自体はエンパ発売の半年以上前から始まってるので
エンパでの評判暴落があったからこそ思い切ってOWに踏み切れたように感じる 得意武器以外で特殊技コマンドおしたらどうなるんだろう?
単に無反応なだけかな?
>>378
別にそんな方向で動いてないだろ
今回はコンパチ祭りだから使い回しの利かない個性武器が排除されてるだけ
それも一時的な処置で今後のコンパチ解消の流れで結局殆どが戻って来るだろ >>392
文姫は正確には6での新キャラじゃなくて
マルチレ2から参戦したキャラだからまあマルチレ2でもそんなに出番無かったけど >>396
まあだろうな
もしかしたらDLCで即戻ってくる可能性もある たしかに半数位の40個は消えるとして
それを200~300円で売れれば美味しいよね
まぁ今回はゼルダ無双みたいにシーズンパスやりそうだけど。
今回消えたやつで
ステートコンボとサブ武器で弓を使える間に戻って来ないのは
弓系と筆・爆弾みたいな何かを設置して発動系だけだろうな
三節棍・爪・トンファー・鉄笛あたりはそのうち戻ってくるだろう
無駄なキャラ減らしてアクションちゃんと作ってコンパチ一切無しの独自モーションにすりゃいいんだよ
6からしょうもないキャラ増やしすぎ
それでどの空気キャラにもファンは居るから〜とかいう論調でキャラ数に拘るから毎回毎回グダグダになる
>>402
その並び、戻って来ないで良い武器ばかりだw >>395
俺もそれ、気になる!!
たぶん得意武器以外の場合のために作られた、汎用モーションが出るんだろうけど。 >>401
な〜に寝言いっちゃってんの?今回は6や7みたいな化石アクションじゃねーんだから
もう2度と戻ってこないでしょ、だいだい夏候淵のあの7の武器とかなんやねん、あんなんいらんねん
5と同様に新しい試みをしていることだけは褒めてやっていい、そして間違っても6以下のゴミになることなどはなかろうて
5を超えるのは不可能だけどナンバリング6になれるかどうかは8の出来による
アクション一新の意味わかってないアホばっかり、今までとちげーんだから6や7みたいなゴミ武器ばかりイラネ 408名無し曰く、2017/09/11(月) 00:04:57.43
>>395
>>406
最初から汎用アクションが用意されているか、無い場合は無反応を批判されて追加シーズン到来と共に付け足してくるか
敢えて完全無しのままにすると得意武器のグレード感が物凄く増す、というそれなりの効果は得られる 409名無し曰く、2017/09/11(月) 00:06:04.75
410名無し曰く、2017/09/11(月) 00:09:00.98
>>407
要る要る
あれは砕棍みたいなでかくて重たいものを矢として飛ばすからおかしいのであって
砕棍部分がメカニックアローに変形するなら充分マトモ
矢は普通のでいい >>395
7のEX2は、初期段階であらかじめ作ってはいたが無印には出さずに
あとで猛将伝で付け足した
8無印で無反応の仕様にしておいて様子見
あたかも要望に応えるかのように猛将伝でアクションを付け加える >>366
あなた勝手に決めつけるのはよくないよ
俺は慣れなんて一言も言ってないぞ
つーかそれに慣れたから変えられたくないってのも理由になるけどな お気に入りの張遼と呂蒙がまだ公開されない
果汁さんがちゃんと人間になってて安心した
イケメンばっかでつまらん。楽進がそもそも腕白枠だろ
牛金出せ
戦闘中にマップ移動できるなら総大将とか敗北条件どうなるんかね
ずっともう総大将は自分ができないようになってるよなー、総大将キャラ選んだら別のキャラが総大将になってる
2の頃は開始40分くらい放置してマップを真っ赤にしてから一気に倒して行く遊びとかしてたわ
上でも言ってる人いたけどひょっとしたら韓当は典韋のコンパチになるかもしれんが、個人的に手斧の立ちポーズとモーションが好きじゃないからどっちかというと典韋の武器を「手斧グラの短戟」にしてほしい
まあモーション一新されるかもしれんけど
>>415
その辺は全く分からないな
まぁ自分が総大将で戦線離脱したら普通は自分が生きてても本陣落とされて敗北だろうけどな
自分が総大将じゃない場合は例え結果勝っても戦線離脱したらどっちの場合も君主以外なら普通処刑だけどな
肥は馬鹿だからその辺メチャクチャになってそうで予想出来ない サブ目標達成時点で演出はいって周りが一気に消えたシーンあったような
って味方のほうか
戦場から離れると戦況動かないから今までと変わらんでしょ
>>380
焔刃剣(CCOの剣w)は楽しいからDLCor8eで欲しい。
引きずって着火させてグーレンカーイナァやりたいww >>388
美しい人「レッツパァーリィ!!」(六爪流ww) >>420
離れるとポーズ掛かるって事か?
なんじゃそりゃ >>414
イロモノ出したら出したで文句言うくせに〜
無双は話が面白ければ何でもいいわ 乳出しパンチラをやめてほしい、喜ぶのはゲームキャラでシコってるキモ男くらいだからな
パンツ作る暇があったら武器増やせ
コンパチばっかじゃねえか
司馬昭の武器は刀になってるけど
あのカマイタチみたいの出るんだよな...あれカッコよかったから残してほしいけど
>>427
出ないよ
刀と烈撃刀は別武器なんだから >>428
やっぱ厨二臭い武器は軒並み撤廃されるのかね
関興の武器も好きだけど消えるだろうな 個人的な線引き
消えたら嬉しい武器種
変な機能をつけて無理やり差別化させてる感があり過ぎる鞭箭弓
武器っぽくない上にカッコ悪い、可愛くない鉄舟・妖筆・龍床几・石柱・双杖
変な属性や効果をオミットして構えや一部モーションのみ再利用して欲しい武器種
将剣・飛燕剣・鞭箭弓・火焰弓・伸細剣・烈撃刀・迅雷剣・九環刀・焰刃剣・佛塵
嫌がる人がいるのも理解できるし消えても仕方ないなって武器種
オーパーツ系の破城槍・連弩砲・螺旋槍・旋刃盤・螺旋弩・車旋戟
武器っぽくないんだけどキャラ的に様になってる打球棍
謎武器、オーパーツ気味だけどセーフやろ!継続or復活希望
飛燕剣・連結布・兵法簡・刃弩・爆弾・鉄糸
残りは無問題だろ!継続or復活希望
見た目でか過ぎてダサいから改善して欲しい飛蹴甲と双翼刃もあったわ
>>426
パンツ作るくらいの手間で武器が作れるわけねえだろ
30分くらいで作った糞みたいな手抜きモーションの武器が欲しいのか? 武器種減ったらエンパでエディの差別化できなくなるからいやだ
狼牙棒とか三尖刀とは大斧とか好きだったのに
武将固有の特殊技はDLCとかで馴染み武器に換えた時激萎えするネックポイントに成りそう
猛将伝かエンパで武器ごと無双乱舞や特殊技も変えてもらう迄プレイ遠分出来そうもねえわ
老害の堀や小野坂とか使い続ける時点でωの連中に声優を適当に替える柔軟性がないからな
置鮎が犯罪犯して消えるとかでも無い限り死ぬ迄は司馬懿と司馬師をコンパチし続けるだろうさ
コーエーは一度使うと色々な作品で同じ声優使う傾向があるから
また同じ声優かよと何度思うことか
信玄が声優変わってそれに合わせてキャラもだいぶ変わったけど司馬懿もそうなるんかねぇ
できれば元キャラに合わせて声優選んでほしいんだよなぁ
声優の大事さはドラえもんで身にしみてるわ
できるならそんなにホイホイ変えるもんじゃない
司馬懿は若いとボケた芝居に騙される曹爽がかわいそうだし
家族とのバランスや活躍してる年代考えても年食わせた方がいいと思うわ
長生きが長所で晩年の活躍がかっこいいんだから
5年位間も開くのに一々キャラ付けに拘り声優も一新しないで使うからマンネリや破錠が生じる
週一の御長寿アニメじゃあるまいに老害に義理立てて作品自体の質落とすとか馬鹿みたい
5年空くからキャラ付けどうでも良くなるとか謎理論すぎる
キャラ適当でいいなら近未来の一騎当千アクションでよかろう
操作が難しくなってんなら中国人も買わないだろうし プレイしてもクリアしても面白み無さそう
フリープレイも無し?いらんわ。
>>443
とうに慣れたりそもそもわさドラしか知らない人が大半だと思うが
俺はだんだん大山ドラを忘れつつある
声優なんてそんなもんだろ システムやグラデザインが一新されても声優の演技が変わらんから新鮮さがないのはわかる
キャラ紹介の台詞とか何回同じ台詞使い回してんだと思うし…
もっと他にも台詞あるだろうよ
>>450
まあ大山も過去の人だし当人も忘れてるしな ドラえもんは違いすぎたから違和感凄かったな
無双の声優バトンタッチは今んとこ上手くいってるの多いと思う
まあでも、いきなり次から幸村の声優変えます言われたら正直わりとシラけると思うw
事務所にほぼ丸投げだからなぁ
コストやスケジュールで楽出来るだけ融通効かなくなる部分もでるよね
>>443
単にお前が不器用でしつこいだけだ
水田ドラえもんももう何年やってると思ってるんだよ
あんなもん3分で慣れたわ オレはジョジョASBでディオやってた人がいいと思うの
蜀は新キャラ微妙な奴多いなー上でも上がってた法正と馬岱は良いとして関兄弟は関索筆頭に空気だし徐庶もいらんし次回作でリストラしてくれ
そもそも大山どらは初代じゃないから水田どら批判はブーメラン
>>456
7エンパのままなら置鮎だよ。
司馬懿単体ならそこまで悪くないんだが一緒にいる場面が多い司馬師と兼役だからどうしても違和感あるんだよな 声優は無理に変える必要はないと思うが被りはマズいと思うな
他の声優被りのキャラはタイプが大分違うけど、
司馬懿と司馬師は性格やら容姿やら近い上に親子だから会話シーンも多いのが問題よね
実際は少数の騒いでるの以外は別に置鮎でおkだが変えるなら変えるで余程でなければそれでもおkって感じだからな
ドラえもんやドラゴンボールぐらいなら声優にこだわるのは当然だが記号でしかない無双武将ならどうでもいいって人が多いだろうな
置鮎でおkとかほざいてる極一部の騒いでるのもいるがやっぱり置鮎はないよな
それじゃあキャラが立たないよ
>>457
じゃあお前無双の声優とか武器とかにもいい加減慣れろ
ブーメラン刺さってますよ 同じ陣営の趙雲と孔明、大喬と小喬も声優一緒だし、司馬師と司馬懿が同じでもいいんじゃない?
つーか声幅広い声優なら100歩譲って被っても気にならないけど置鮎ってどのキャラ演じても置鮎そのものなんだよなー本人が思い浮かんでキャラに思い入れできないから司馬懿は違う声優にしてくれ
>>470
そいつに何言っても無駄
自分の意見がマジョリティ、自分の意見は絶対に正しいと
自分の価値観と異なる他人の多様性は絶対に認めないゴミカスだから もうこの話題は見飽きてつまらんし別のスレ立ててやりなよ
>>473
の言う通り、つーか誰かれ構わず突っかかって揚げ足取りたいだけなんだろな
で正論言われたらそそくさと逃げるだけのクズ ドラえもんのように本当に無理がきて長いことお世話様でしたっていう必要な世代交代なら全然OK
一部プレイヤーの真新しさ云々だけの理由で声優変えてキャラのイメージふらふらするのはダメだろ
こんな会話みてると、三国無双はGTAとかその他の超メジャーゲームと肩を並べられるのか疑問になるわ。
ファンの質も少なからずゲームに影響するもんな。
ファンの質はどうでもいいけどガラプーなんか相手にしないでさっさと透明NGにしなよ
待ちわびて妄想するスレ辺りから1年以上あいつ含めて同じ奴が同じこと言ってずっと暴れてるだけだぜ
まともじゃない病人を相手にしていいことなんか何もない
ストレス発散草刈アクションの声優なんてキャラの雰囲気に合ってればホイホイ変えてイイヨ
萎びて曲がった胡瓜よりピンと真直な品のが選ばれるんだから声も元気な奴使うのが誠意
何でゲームを盛り上げるイベムービーとかで滑舌悪く覇気のない台詞聴いて萎えんといかんの
関索の無双モードはいっそのこと一人だけ花関索伝ベースにしたら良い。
武器かぶりって、無双乱舞も同じ動きになっちゃうわけ?
兵卒ちっせえ。
無双2と酷似したロゴ使うなら、兵も無双2サイズにしろや!!!!!!!!!
キャラの設定変えないって言ってるしキャラのイメージの大部分を占める声なんてやむを得ない事情でもない限り変えないだろ
>>471
司馬懿と司馬師はキャラも同じなので(せいぜい口癖が凡愚か天命かの差しかない)同じ声優を充てるとマジ同一人物 言っといて何だけど個人的に司馬懿と司馬師の声が同じなのは許容範囲だな
これくらいそっくりな親子もいるにはいるよねって感じ
>>470
慣れてないなんて一度も言ってないだろ
慣れる事と悪いものを批判する事とは別だ
水田わさびのドラえもんに批判する要素なんか無い
みんなの真似してブーメランが言ってみたかっただけか?
猿真似する前に文章力つけろ >>478
ふらふらする前にボロボロになってるんだから立て直せってだけの話だ
誰も軒並み新人の人気声優に代えろなんて言ってないよ とりあえず、公式ページの司馬師の声は高過ぎてキモイ(笑)
本編でもアレならやめてw
声を変えて演技が出来る声優なら兼役も構わないが、その声一本で売ってる個性派声優に兼役させんなって
置鮎だけじゃなく中田とかもな
多少声のトーン高くなった程度でキモがってたら老害声優だらけの三國無双プレイできなそう
董卓のサンプルボイスとか何年もシリーズ関わってきた声優の仕事じゃないね呂蒙かよw
キャラ付けもアヤフヤな声優が何となくアフレコしてんだから愛着持つ奴とか不憫だね
曹操、曹丕、甄姫とかの無双攻撃が氷だけとか嫌だよなぁ……
曹操と曹丕はそれっぽいけど、斬って凍らせるとかならいいけど、氷ぶつけるだけってのは
置鮎だけじゃなく 石川も無双キャラ兼任しまくってるよな 秀吉 元就 周泰 賈クとか
>>497
あれくらい演じ分け出来ていれば別にいいけどな 声優全部変えろとは言わないけど曹操と孫尚香はだいぶ無理してる感ある
曹操なんかモニュモニュ何喋ってるかわからん時があるからな
なんか神経質な人が多いね
あれも嫌これも嫌、ダメ出しばかりなら無双やめた方がいいんじゃないの?
でも趙雲の声優を変えてほしいってのは同意
無双スターズの趙雲は滑舌悪くてヒヤヒヤしたよ
一つでも不満を言ったらガラプーと同類かいw
ビックリだね
小野坂って趙雲降ろされたらそのこと一生引きずってへこんでそう
というか小野坂はまだ若いのになんであんなことになってんだ
曹操の滑舌は別におかしいと思ったことないが趙雲と諸葛亮は確かにどんどんヤバくなってる
>>507
ついでに、一発斬られたら動きが鈍って攻撃の威力も激減とかねw >>508
アーマーブレイクは欲しいな
斬られたら一定時間動きが鈍くなって繰り出せる攻撃が制限される感じの 兼任するなら戦国の三成と勝家くらい演じ分けできていればいいんだけどな
演じ分けが出来ない声優は最初から分かってるんだからそこに兼役振る肥が悪い
>>500
DOAに曹操声のキャラいたけど新作で降ろされて戦国の氏康声になってたな
つっても氏康の人の方が年いってるんだが 三竦みみたいなの無くならないかな
あれ本当面倒臭い
曹操の声はモニョモニョでも威厳があって合ってるんだけど
トンとかと話してる時は年の差すごいキャラに感じてしまう
8の夏侯惇、
デリハゲの声質と同じやな
演じ分け忘れたかw
>>514
天・地・人のあれは無くなるから安心しろ
V攻撃が無くなって戦闘中のワンボタン切替無くなって
メニュー画面から武器変更らしいから 天地人にそれぞれ特徴があるんならわかるが、
本当にただのじゃんけんだからなあw
しかも相手が多人数の上にプレイヤーはグーチョキしか出せんしな
じゃんけんやるならブレイドストームみたいに兵科軍団システムor戦国みたいに陣形でやって欲しい。
基本のシステムが駄目ならどう発展させても駄目って開発が学べたなら良いんじゃない
曹操の人は大山のぶ代みたいに完全にダメになるまでは変わって欲しくないなあ、本人が降りると言い出したら仕方ないけど、本当にあの声好きなんや
三竦みは敵将過多だとV攻やゲージ技の無敵技じゃないと突破出来ないのがな…
7の開発はとにかくV攻または武器切り替えをプレイヤーに使わせたかったんだなとしみじみ
>>504
奴の性分からしてそんな生ぬるい事はせんよ
ラジオで代役の悪口を延々と言いまくるか、
同じ事務所、同じ現場に居たらひたすらイジメ倒すだろうよ 曹操の人はこの前のワンピース特番で結構喋ってたけど普通に聞き取れるし演技指導の部分も大きいと思う
孫尚香や大小の人もキャラ設定変えないで演技方針変えてあげれば良いのに…と思う
>>501
不平、不満の方が盛り上がりやすいからねぇ。
「今回は武将一人一人にシナリオが在るらしいから楽しみ」
って書き込んでもスルーされるだけじゃん? 体験版動画のガタガタっぷりを見るに
諸調整どうにもならんってのは目に見えてるじゃん
>>528
一人一人にシナリオなんぞ無い
大きなメインシナリオを一人一人でプレイ出来るだけだ ボケた芝居で曹爽を騙す逸話は司馬懿ageの話だけど
司馬懿が若いと曹爽sageるだけの話になるよね
7では司馬懿よりその仲間達の方が曹爽の事ボロクソに言ってたな
特に張春華はかなりキツめで
それだと
司馬懿「ババアは用済み」
張春華「ふん、それなら餓死します・・・司馬師、司馬昭といっしょに」
司馬懿「それは困る」
の逸話ができない
司馬懿は
真田丸の真田親子と徳川親子みたく
曹操・曹丕時代は若いグラで
公孫淵討伐あたりから老年グラにすれば良いんじゃね
>>538
それは戦いと関係ない逸話だし問題ないだろ 賈充は最初曹爽部下だったのに無双では最初から司馬昭の腹心なのがね
曹爽配下から司馬昭に惚れ込んで部下になる方が良いんじゃ
>>541
むしろそれでいいと思う
エンパも曹爽側増えるし >>538
一人で死ねよ。子供巻き込むんじゃねえよww 儒教社会では親は絶対だからね
そういう意味では母親や姉の権威もかなり強い社会でもある
周倉の追加を知った時はまーた関羽絡みの人物か…と思ったけど、
何気に初めての張角配下の無双武将でもあるんだな。
>>472
そうなんだよね声質が特徴的すぎるのか演技がそうなのかオロチでも戦国でも聞いてるから飽きた
同じくらいやってる周泰の人の方がマシ >>541
スレ内で何度か出てる夏侯姫も張飛関係ではあるが
夏侯淵や覇のエピソードも掘り下げられるし女枠も埋められるし理想的なキャラなんだよな 仁王みたいに販売後も新シナリオや新武器や新キャラとかDLCで出して欲しいよな
地味に売り上げ稼げるだろうし
無双7の猛将伝の麗人捜索戦では親戚同士仲良く話してたな
張飛「ちっ、廖化が酒持ってきたんじゃねえのか!ちくしょう!酒が切れていらいらするぜ!」
星彩「燕人・張飛のこんな姿、正直恥ずかしい。見られたからには・・・・・・消えてもらう」
夏侯淵「んなこと、別に気にしねえよ。俺も見ようと思って来たわけじゃねえって!」
曹爽みたいな魏軍の後期に呉蜀後期追加せんと
一方的な司馬氏ageストーリーのままだから晋つまらんのよな
猛将伝かなんかでキャラ追加して
夏侯覇と賈充の扱いも変えて欲しい
武田信玄も変わったし、司馬懿も変えていいよな
まだ変わったかどうかわからんけど
>>554
確か、滝下さんには兄弟がいたはず。
あとは言わずともわかるよな? >>553
呉は無理やりキャラ長生きさせてるだけだし蜀は義兄弟の身内で意味わからん水増しを続けてるし
夏侯覇一人の扱いを変えただけじゃどの道たいして盛り上がらんよ
蜀後期は姜維と絡めるような人材いないとまともなストーリーはできないからな
夏侯姫とか使い道のないキャラばかり入れて来るようなら今後も司馬中心の晋age以外は期待しない方がいいわ 夏侯姫は魏の皇族で張飛の嫁、皇后の母って肩書だけで
使い道は女キャラじゃトップクラスにある方じゃね
義兄弟の身内で水増しってのはぶっちゃけ羅貫中に文句言わなくちゃいかん話だから本末転倒な感じがするんだが
>>556
夏侯覇の扱いを変えて欲しいっていうのは、蜀勢力に移動させろってことでは?
姜維と夏侯覇は敵でも味方でも幾らでもネタが考えつきやすい相手だろうに
2作連続してまともに会話させないスタッフの脳みその作りがおかしい >>556
そう考えると女枠が勿体なく感じてしまう
せっかくの鮑三娘はシリアスに使いにくいキャラ設定だし そうやって女キャラぶっこんだ結果が
女と関張の子供だらけの後期蜀だろ…
姜維と夏侯覇がいてついでに劉禅もいてまともなストーリーが出来ないってのがまずおかしいんだけどな
>>557
そういう人物ほど邪魔くさい
女性はメインストーリーに出ないくらいがちょうどいいんだから 蜀は6も7も五丈原で終了したからな
姜維の北伐を蜀視点でやったのって6猛将伝の星彩・夏侯覇ステージの二つだけ
劉禅は姜維・鐘会の乱だったし
>>559
端からまともな後期をやる気があるならの後期活躍の武将入れて
夏侯覇も蜀に変えてるだろって話よ
でも人選自体が迷走してるしまともなストーリーは既にやる気ないだろう 566名無し曰く、2017/09/12(火) 00:53:41.87
>>430-431>>457>>489>>492>>494>>505>>510>>512
却下
最低でも消さない上でどう改善するかを思想のデフォにするところからがスタートライン
それが無双という文化に臨むときの作法
>>418>>423
ほらお前は早く無双辞めないとガラプー52歳
引退引退
ほらほら 567名無し曰く、2017/09/12(火) 00:55:18.38
>>447
尚香の人はゼノサーガとか悪くなかった記憶
…今にして思うとゼノサーガは強烈に青二の役者で大半を占めてたな
事務所ごと契約の仕事だったんだろうな
三戦共に無双の声優がたくさんいたし、アニメ化したとき子安降板の代わりに甘寧の人が入ってたし
どうみても青二青田買い基準
>>449
フリーモードな
今回はPS+フリープレイに落っこちてくるかな?
>>480
さりげなくついでにディスったね
許しませんよ
>>507
出口はあちらですよ
>>516
デリが可愛いので中井そっち続投させて、そのときもしも夏侯惇に山路和弘とか配役した場合、ちょっと面白い事態になる
まあ昔、PS2で出たとあるゲームに関連する話なんだけど
これで気付いた人いるなら相当な夏侯惇マニア >>547
せっかくだから張角もエキセントリックなだけのキャラから少しくらい路線変更して欲しい…がまぁ難しいだろうな 劉備に髭復活させたみたいに孫権にも復活させてほしい
あれないと君主としての威厳に欠けるわ
無双においては孫家の弟としての役割の方が
重要ってことなのかもしれんが
R1押しながらキャラ決定でヒゲオンオフ出来るようにしとけよリュービはもう
今回扉を開けたりハシゴをかけるのを待たなくても自力で壁登りとかできるようになったのか
正直微妙じゃないか? 無双である以上どんなに大量に敵が来ても文字通り無双できてしまうゲームなんだから、作戦とか考えずにそのまま単独で城の内部を殲滅とかできてしまったら作戦もクソもないような
曹真とかの出番はそこそこあるけど、育ててもやっぱ弱いキャラってのもアリじゃね
>>574
誰も使わないから作るだけ無駄なんじゃね >>573
その作戦と言われる軍師任せの強制進行が無双の妨げに成ってたのは6以降プレイしてれば理解るだろ?
8も従来通り作戦みたいなのも用意されてるハズだし自分で考えるの苦手な指示待ち勢は
軍師の御使いしながらユックリ攻めれば良いんだし問題ないだろう TGSでどうなるか気になる
それまでに新キャラ出揃わんかね
>>574
曹真の手柄は司馬懿のものにして性格をクズ化して
曹家sageつつ司馬一族ageしろと? >>580
演義の通りにするなら司馬懿も演義通り魏の忠臣で将軍キャラにして
魏の武将の手柄を乗っ取るのが魏乗っ取りしたい裏切り者だとヘイト溜まるよ >>576
考えるのが苦手なら逆に考える迄もなく、毎回鉤縄で壁上って単独前進繰り返すだけじゃね? >>560
同感
逆に誰とも関わりないくらいの方がいい
絡ませるのも絡ませないのもバランス見ながらって感じで
絡ませなきゃならん設定の女キャラは邪魔 ねえ、史実武将の女体化ってどう思う?
少しぐらいなら賛成?絶対反対?
たとえば袁術ちゃんとか
いやいや、新キャラでw
もうメジャーどころが少ないからそういう変化球はどうかな、と
俺は一人ぐらい女体化してもいいかな〜…と
>>585
そういうのはエンパエディットorエロゲー無双でおながいしますw >>585
無双がそれをやり出したらもう買わないかな >>581
溜まったことにしたい奴の餌ってだけだろ
どうせ諸葛亮マンセーの餌でしかないし 性別不明の存在が女なのはアリかな
完全に男なのに女にされてたら叩く
>>585
武将じゃないけどorochiに女の三蔵法師がいたよ
まあorochiはオリジナル歴史キャラのキャラ付けがぶっ飛んでるから比較にならないだろうけど >>596
女性三蔵法師は一応元ネタがあるからなあ…日本発だけど 女が増えるのですら辟易としてるのに
女性化とか断固拒否する
凌統を治療した卓氏って人物は女かも知れない
女医ですよ女医
>>606
コーエー三國志ネタだが黄皓に子供ができるってのがあったな >>568
俺もそろそろ真面目な張角が見たい。あんなお笑い芸人に時代を揺るがすほど沢山の信者が生まれるわけない
別に無双の張角嫌いじゃないけど、8で舞台をリアル寄りにするならそういう描写も一回挑戦してみてほしいわ 女性化は徹底的に拒否だな
自分の好きな武将がターゲットになったら最悪だ
そう思えばどんな武将にもそれなりにファンは居るだろうから犠牲者を出さないために断固拒否だ
そんな事するくらいなら素直にエディットで女主人公作れるようになれば良い
なんか悪ノリしてんだよな
肥がそんなことしてもサブいだけだからやめて欲しい
エロゲー作ってた時ならいざ知らず
>>599
アレBASARAと同等かそれ以上に歴史無視した酷いギャグゲーやんww 鈴木氏:
「変えないようにしている部分」は,キャラクター設定と世界観です。
特にキャラクター設定は,武将の伝聞などを元に本シリーズオリジナルの特徴づけを行っています。
キャラクター間の関係性にも強く影響している部分なので,そこがブレないように気をつけています。
キャラ設定の変更は永久にないと思え
少なくとも謙信みたいに女性説ないと駄目だろ>女性化
女体化とか無双において選択肢にすら入っちゃいけないもんだろ
そういう趣向がある奴はエンパで作ってハァハァしてろ
女性化は完全にそういう趣味の奴のための物だろ
キャラにスカトロ属性付けるのと同じ
著しく偏った趣味を持ち込むな
武器がいくつか変更になっているようだが、
鍾会も頼むから変更してくれ
ビームやスノボは許せるが武器が宙を浮くのはどうしても
納得いかない
魏延とか周泰はずっとあのキャラのままってことか…最悪だ
不評なんだから拘り捨てて刷新しろよ
>>619
人間だって浮くんだから納得しようぜ、そこは あの魏延だからこそって人もいるからな 無礼な事は言うなよ
8の1作目からエディット機能入れてくれ、エンパ限定機能とかやめて
ここまでの集計
女性化はありか?
賛成…24票
反対…2票
周泰と魏延じゃ無口の方向性が違うだろ
性格はともかく反骨➡マスクマンというのは謎、慣れたけど
魏延や周泰wいつまで愚痴愚痴言ってんだよ
こんだけ数いるんだから一人や二人気に食わないキャラいるくらい慣れろよいい加減
OWだしエディット前提でやって欲しいのもある
無双武将で史実辿って時間流すだけは勿体無い
ずっと釣りだけやってても史実通り時間が流れる様も見てみたい
>>619
これ糸とかで操るような感じだったらまた優雅で良かったのにな 公式サイト見たけどキャラデザいいな かわいいしかっこいいし 大喬がストレートに戻って嬉しい
荀攸は俺のエディットに似てるけど地味で笑った 満寵好きだからうれしい 蜀びいきだけど周倉はいらねーよ
馬岱が筆じゃなくなっててびっくりした 張遼から奪い取ったのか? 俺の好きな臧覇は参戦しなくていいから9000円で真三國無双8withエンパイアーズにアップデートさせてくれ
本編と両方一本のソフトで遊びたいんだ
この武器の流れは不思議武器は期待しない方がいいね
DLCかね
ツイッターアイコンの荀攸って日暮熟睡男みたいな顔してんな
男は全体的にゴッツリしてきててカッコいい
女は悪くないんだが全員さっぱりしてきてて拍子抜け感が割とある
悪くはないんだけどね
>>628
6エンパの「無聊を託つ」思い出したわww
釣りばっかやっていつまでも旗揚げせず謎のハンサムに呆れられるイベント 詩人になって名を馳せるとかないの?
もう完全に無双関係なくなるけどw
最初は無骨な大男の文醜で、条件発動すると第二形態の女体化ハイパー顔良に
袁紹軍の戦力もアップで万事解決だな!
>>627
このスレって意外に伸び良いけど自分が今まで気に食わなかった部分をずっとグチグチ言ってるだけのクソスレだよね 無双スレってなんかノリきもい人多い気がする
不満漏らすんじゃなくて気持ち悪い
女体化もそれを切り出す奴も糞、はっきりわかんだね
おとなしく自分の巣で精子の無駄遣いしてりゃいい
女性化はありか?ここまでの集計
賛成…28票
反対…1票
>>611
orochiシリーズの救世主っぷりは割と好き 三國志の女体化みたいなのはスマホゲーでよくあるけど、意味あるのか?っていつも思う
>>604
徐盛を親しげにファーストネームで呼ぶなw
>>628
釣りだけしてたら時間は流れないぞ
メインミッション(戦争)をクリアしなきゃ時間はながれないからな
仮に釣りだけして365回の朝を迎えてもカレンダー上は一日も経過してない
オープンワールドアクションてのはそういうもんだ 恋姫みたいに全員女性化ならまだ分かるが、一部のキャラだけ女性化は意味分からん
そこにそのキャラだからこそのそのための面白さがあって敢えてやるならともかく、女性化ありきで誰が良いかとかアホかと
すでに戦争ははじまってるけどプレイヤーが現地に行かなければ状況は変化なし
仲間や敵将が勝手に減ったりはしないし前線があがったりも下がったりもしない ってことかな?
プレイヤーが戦線押し上げてまた途中離脱したらどうなるんだろ その状態で戦場が維持されるのかな
さすがに新キャラはあとヒロイン一人を残すだけかな
蜀が周倉だけってのが不満だけど
てか蜀の人選はずっと微妙だなあ…架空キャラ多すぎ
エンパイアーズだと敵大将いても勝ち状態になった時点で勝利だったけど7で大将倒さないと勝ちじゃなくなったんだっけ?
8だと張角や董卓残して戦線離脱して全国行脚の旅することもできるのかな
>>653
馬良と厳顔を出してほしい 文官とかもう言ってられない人手不足 貂蝉や南中夫婦が古参なシリーズでまーだ架空云々言ってる奴いるのか
新キャラは晋:陳泰or(男キャラ)+蜀or晋or他女キャラじゃないか?晋に女キャラで終わりなら
辛憲英かな。
普通に廖化か王平どちらか用意してんじゃあないの?ブラストから徐盛ほど激変しないとイラんけど
厳顔みたいな老将増やして欲しいが絡める黄忠が関索ぐらいブッチギリ不人気キャラだから…
女体化とかなら普通に〜〜姫とかを出せばいいだけだろう
>>660
黄忠が好きだから掘り下げ要員としてほしいっていうあれだからまあね >>651
いや、普通に「ミッションスタート」が=「開戦」だろ 新キャラはあと
蜀に男キャラ(王平か廖化)or女キャラ(夏侯姫)
晋に男キャラ(陳泰)or女キャラ(辛憲英)
他に男キャラ(袁術)or女キャラ(董白か花鬘)あたりだろ
>>657
貂蝉って実在してたかもしれない説もなかったっけ? 呂布が董卓の侍女に通じたのを膨らませたのが貂蝉だし
三國無双クロニクル出してくれないかな
立志モードベースで、後期ステージは子供に
能力引き継いでやるみたいな
>>658
呉は多分徐盛程普で終わりだろうし
陸抗が来ないという事は羊コが出る可能性はかなり低くなると思う >>660
丁奉の相方徐盛がPC化した今それを言うか
人気投票の順位なんて関係ないよ いまの段階で羊コ出しても舞台が無い
活躍が対呉戦線しかないんじゃね
人気投票てあれ趙雲が首位クラスで呂布が最下位クラスなんだろ
羊祜陸抗は後期の扱いが中途半端な今まだ来て欲しくないな
もっと後期掘り下げる余裕とやる気が出てきたらシリーズ終わりあたりかな?デザート感覚で出して欲しい
陸抗出すなら永安の戦いやりたい
歩協が無能扱いされそうだが
>>674
ωの連中や殆どの奴も徐盛に不人気キャラの相方なんか求めてないんじゃないの?
単独で充分な実績も有るしデザインも叩かれ難い無難な線に収めて評判も悪くない
でも爺の厳顔に黄忠の相方以外に蜀将としてアピール出来る所有るか?器に差が有り過ぎる 花鬘来ても関索とは無関係になるな
無双は頑なに一夫一妻
>>671
あまり褐色には見えんがこの見た目で出たら人気は出そう >>682
勝手に関索に惚れてる扱いでハーレムもののラノベみたいなノリにされそう >>654
三國4eみたいに大将撃破せんでも本陣制圧で勝利にすればいいのに。
本陣から敵総大将追い出したり誘き寄せたりするの楽しかったw
一つ前の拠点制圧しなければ敵総大将出ずに敵兵無限湧きするから、
1000人斬が余裕で達成でき、称賛もされる昔のエンパは良かった。 >>681
そのキャラ人気云々が余計だと言ってんだよ
それに厳顔にも黄忠の相方以外にも対張飛という立派な見せ場がある
あとどうしてもキャラ人気で語りたいなら徐盛の相方に丁奉、じゃなくてランクが低い丁奉にもやっと相方が来たとも捉えられないか? いちいちキャラ人気で語る奴は自分の推しが上位にいるからって傲慢よな
>>688
先週徐盛達公開したばかりだし
来週はTGSもあるし情報来るっしょ ずっと上位キープしてる趙雲や陸続と関係深いキャラなんか全然出ねえんだからキャラ選出には全く影響ないわ
人気投票に影響されてると戦国みたいな歪な空間が生まれるだけだからな
晋ってどういう風に扱えばよかったんだろうな…事実上は魏の後期であって、晋である瞬間なんかエンディングくらいで「晋」の旗がはためくステージで戦うことなんかないわけだ
じゃあ魏所属でいいのかと言われれば、それではバランス悪くなりすぎだし、晋勢リストラは当然論外
結局今の状態が無難なのかねー
夏侯覇?てめぇはハナから蜀でいいだろ
そもそも頭おかしい奴が名称にこだわってるだけでしょ
司馬で良いし
>>682
戦国なんて秀頼の存在すら抹消されたからな 晋編はもりあがらないからストーリーの最初に持ってくればいい
晋編が終わったところで三国志の本を開いて黄巾の乱の章が始まる これでクライマックスを最後に持ってこれる
関索と鮑三娘は夫婦ってより鮑三娘の片思いって感じだから花鬘も同じでいいんじゃね
関索ってたぶん天然たらしってキャラなんだろうけど
現状鮑以外にはは?みたいな反応されてて個性死んでるし
関索は出るとしたら大幅にキャラデザ変えてきそう
人気ないから今までよりずっと派手になるんじゃないかな?と予想
いわゆるプレイボーイキャラでよかったのに
ソシャゲによくいそうな
現状何のために出したか分からないくらい薄いから改善は必要だろ
プレイボーイは郭嘉がいるやん?
声優変わったし、キャラも変わるかもだけど
関索は南蛮で死亡イベントやってそこで少しは目立ってくれりゃいいかな
鮑は葭萌関やらなそうだから悲恋やって退場でいいや
最初にそれぞれの勢力の滅亡戦を
味方戦死しまくる負けイベントとしてやった後
天下統一目指してIFを積み重ねるみたいな
無双オロチ2的なのストーリーやってみたい
>>705
演義でも死ぬことないのに南蛮で殺すことにこだわらなくていいだろ >>694
これでええんとちゃう?
前魏(曹操〜曹丕)後魏(晋の面子)
前蜀(劉備〜劉禅)後蜀(諸葛亮死後)
前呉(孫策)後呉(孫権) 昔は一夫多妻というだけでなく女性の再婚にも抵抗無かったからな
現代の女の方が窮屈な人生送ってるよな
バカだぜ
てかコエ的には関索の人気があろうがなかろうがどっちでもいいんだろう
一家の絆()が演出できればそれでいいんじゃね?
バカなのは現代の価値観に合わない要素は排除すると宣って
一夫多妻すら表現しない肥の方です
側室だすと年齢制限上がるって小耳に挟んだけどそれはどうなの?
>>712
はぁ・・・エンパで酒池肉林ハーレムやりてぇ〜
5e6eで義兄弟2枠と配偶者枠出来たんだから側室枠とか追加してくれんかね? >>707
いきなりクライマックスや物語の分岐点を描いた後にスタートラインから描くって言うのはドラマやなんかで見たことはあるが、演出次第ではありかもしれんな >>698
そもそも結婚してくれって言ってきたのって関索からじゃなかったっけ? >>594
子孫がよりにもよって裏切り者の先祖より諸葛亮マンセーしてるのが皮肉だな >>708
関索は南蛮でフェードアウトだし花関索伝では南蛮で死亡だよ あと、7IFのシナリオでしれっと夏侯覇だけいたら
違和感半端ないと思うぞ
>>707
無双7猛将伝の陳宮の最期の言葉「来世こそは必ず我が名、我が知を天下に轟かせん!」 >>709
それだな
後魏で夏候覇が蜀に亡命して、途中で司馬昭が晋王になれば良い 曹叡は今回は満寵いるからちょっと出番あるかもしれない
曹叡死亡から晋で良いと思うけど
今の所無双武将じゃないし、曹丕死亡後から晋で良いんじゃないの
だいたいそんなこと言い出すと荀ケは後漢の人であって魏の時代の人じゃないとか言い出すようなもんだろ
あくまで便宜上のもんだろ
オープンワールドだし曹叡に会いに行ったりは出来そうだな
荀攸は出してよかったのかね 荀攸の手柄を全部荀ケにやるものだとばかり思ってた
>>655
蜀って人材不足言われてるが、呉よりは出す人物多いぞ
季漢輔臣賛が残ってるからってのもあるけどさ
あとは中国とかでも色々な伝承があって創作人物が豊富ってのもあるがな 荀攸の手柄と言っても
どっかの英才父が功績を書かずに死んじゃったせいで下ヒ攻めくらいしかネタになりなさそうな
>>733
では季漢輔臣賛に趙雲に次ぐ、とされている名将陳到をプレイアブルに >>734
官渡のメイン軍師枠ってだけで充分なネタ持ってるやん 蜀はまだ出せそうなの残ってるし
呉は晋が司馬炎の時代やろうとしたらもっと後期の人物出さなきゃいけない
実は魏が一番人材残ってない
メインである曹操時代の重要人物はあらかた出尽くして残ってるのは曹洪、程イクくらい
その後は曹操の息子とか親族出すしか無くなる
>>730
曹叡の時代に活躍したのが何人も魏におるがな >>739
街亭守備を呉懿か魏延に任せるべきと言わてたくらいの名将なのにな
同じように陸遜に匹敵するといわれて劉備に後を託された李厳も知名度低いよな
晩年の失態は似たような結末の于禁が出てるからあんま問題にならんと思うし 無双アクションや演出がさけっこうハリウッドのアクション映画に影響与えてるなって思うことあるんだけど
個人的にはカンフー映画みたいな流れるようなアクションみたいなかんじで作ってほしいな
7の趙雲だけアクションが流れるような動きでかっこいいじゃん 全員あれにしなくてもいいけどもっとああいうアクション出来るキャラをたくさん増やしてほしい
>>723
無双じゃフェードアウトせず滅亡まで出続けるでおしまい 張苞の襟とか後ろどうなってるんだろ。
結構7のモンゴル相撲的なのも好きだったけどな。
ハリウッドに影響与えてんのは普通にジャッキーチェンやジェットリー、あとはその流れを受けたマトリックスだよ
ダイナスティウォリアーなんて欧米じゃ知る人ぞ知るだ
>>749
その辺は大昔にハリウッドアクションの基礎になったやつだろ トムクルーズはミッションインポッシブルの最初の方はカンフーだった
300見るとけっこうスローモーション演出の動きとか倒れ方とか吹っ飛び方とか無双っぽいよ
300の続編で馬に乗って敵船に突っ込んで無双するシーンがあるんだけどあの発想は無双やった影響だと思うわ 違うかもしれんけど >>741
三國志シリーズでは結構能力値が高いんだよな、李厳。 >>741
客観的評価で中国六十四名将の陸遜と同じとか
単なる劉備のリッピサービスを真に受けられても >>744
劉巴はモブのままでいいから、張飛をブチ切れさせるデモ作ってほしいわ 晋はほぼほぼ陳泰来るだろうと思ってるしここの意見でも陳泰多くてやっぱりそうだよなぁと思いながらも、肥のことだから無駄に意表を突いて微妙な人選で来るかもしれんから不安もある
間違えても陳泰より前に文欽とかは辞めてくれ、程普より前に韓当みたいな事態はもう勘弁だわ
756名無し曰く、2017/09/12(火) 23:24:00.93
757名無し曰く、2017/09/12(火) 23:24:26.77
>>571
あと3以前の皇帝衣装も合わせて
>>585
一応コーエーテクモ的には荀郁という前例があるから必ずないとも言えないが
女性化しやすそうなイケメン軍師系は出揃っちゃってるからもう駒が無いだろう
杞憂だ
>>606-607
宦官は多分、男性声優起用でマツコとかIKKOみたいな方向性になってくるじゃないかな
>>615
馬雲騄は超三國志をイメージソースにしつつ、無双オリジナルの特徴付けとして嫁ぎ先を趙統にして、超三國志での趙雲の活躍は趙統にスライドさせよう
・趙統なら同世代なので夫婦年齢的にマッチする
・馬超が趙雲の義兄にならないので相関バランスが崩れない
・息子の嫁という立場だと趙雲ファンから角が立たない(まあ趙雲ファンは玉鳳や孫軟児の存在にヤキモキしてくれw)
・そもそも超三國志なら内容を弄りやすい
・劉禅、関平、張苞らの世代に趙統と馬雲騄も加わって二世組の揃いが良くなって、その中から新生五虎レンジャーが組める
・趙雲が親の世代となることで、幸村同様に趙雲の加齢バージョンを出す契機になる
・馬雲騄によって女性用モーションの槍を出せる
・趙統が父から受け継いだという形で青釭の剣の正式な持ち主を出せて武器カテゴリ化もできる
凄いだろこれ
難題となっていたあらゆるパズルのピースが無双に対して理想的なまでにカチッとハマってる
ほらバッチリな収まりだ
>>618
結局そういうのは公式による仙界の存在により全て一刀両断というね
真・三國無双の世界観は間違いなく仙界に纏わるもの
超霊的兵器もメカニックウェポンも全て許される世界観
お前の趣味のために真・三國無双が存在しているのではないということ
真・三國無双の作品の上に存在できているのが我々だということを弁えよう 759名無し曰く、2017/09/12(火) 23:25:17.06
>>671
元ネタが橋本還奈っぽい
>>673
大王夫婦を差し置いて流石にそれはないでしょ
>>679
だからそれは悪手なんだって
五丈原に五虎将や典韋や夏侯淵も勢ぞろいしてるような真・三國無双1と同じでいい
羊祜陸抗をまず出してしまう
そして延命利きそうな連中総出で晋対呉の大決戦を1個ドーンと据えてやればいい
まずトップを押さえてから周囲を固めていくのが無双の作り方では一番安定する
徐々にやろうとしていっても蝸牛すぎてまとまるものもまとまらない
真・三國無双はきちっとした見栄切りとハッタリがまず重要
>>681
綿竹の森のオッコトヌシ様
綿竹の守人
武器はカウンターリアクトに異常に特化した狼筅(木の枝を模した槍で、複雑な枝葉で相手の刀剣を絡め取る)
狼筅を装備して綿竹の森を駆け回ると枝葉と森が保護色になる
>>694
だから劉淵で司馬炎を討ち取るエンディング後のスペシャルステージだって
まずそこ行っとかないと
劉淵が出ると蔡文姫にも居場所ができる
暫定的にでも中盤の匈奴を担う存在になるから劉豹や於夫羅がモブだとしても蔡文姫が牽引役になれる
次に必要なのが羊祜VS陸抗という司馬家=晋VS呉の大きな柱
羊祜が出るとここでもそれとなく蔡文姫が絡めるので無駄が減る
総大将以外周囲が全員モブのスペシャルステージで構わないから、まず具現化すること
これらの象徴的存在から形にしていくことで全体を引っ張っていける原動力になる
むしろこんだけ揉めるなら夏侯覇〜郭淮の5人は後回しでもよかったかもしれない
司馬炎、劉淵、羊祜、陸抗が一度出てしまえば、コーエーテクモ的にそこに続けて肉付けしていかないといけない義務感が発生して余計促進剤となる 760名無し曰く、2017/09/12(火) 23:25:39.93
>>704
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
賈詡か郭嘉か郭淮か
賈詡か郭嘉か郭淮か
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
郭汜郭図と賀来賢人
郭汜郭図と賀来賢人
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
華歆賈逵何儀柿の種
華歆賈逵何儀柿の種
太鼓演奏:夏侯淵
>>705
葭萌関
痛車の関所版、的な
>>741
呉懿とか魏延とか敵国の名前が姓に…
>>752
李厳
「緑と白は仁義の印
24時間戦えますか
李厳、李厳、僕らの李厳
綿竹の森に仁義の印
遥か北伐で戦えますか
ウォーリアマーン、ウォーリアマーン
チャイニーズ、ウォーリアマーン」 歴ゲ板の連中が得意げになってこんな武将出せ出せ言う奴を出すのは
悪手なんだろうな 違う手を考えるべき
オープンワールドやったことないからよくわからんのけど無双と相性良さそうなのか
各キャラごとにいろいろあちこち回るとイベントあったりするのかな それか指示されることがそれぞれ違うとか?
無双に望むのはストーリー演出とアクションだから自由度ってのは考えたことなかった
765名無し曰く、2017/09/13(水) 00:03:32.92
綿竹の森コンサート会場ダイジェストシーン集
丁呉蘭「哦再见♪我不能认真的说♪」
銀屏星彩「キャー!」
丁呉蘭「不要哭我的女人♪」
鮑三娘月英「キャー!キャー!」
丁呉蘭「你沮丧的爱是♪引起苦♪」
劉備関羽張飛「呉蘭ー!」
丁呉蘭「我不想释放♪」
>>755
陳泰じゃなかったら石苞ぐらいかなぁ
王基とか地味だし 王基は名将だけどマイナーの域を出ないよね
晋は元姫もいるし王渾に王シュンとか主要人物に王姓が多い
個人的に毌丘倹来てほしいが反逆者ばかりになってしまうな
どうせ高句麗関連の戦とか描かないだろうし
皇帝蜂起に出てくる王業、王経、王沈の三人組もいるな
>>768
6の晋ストーリーやってる時「気付けばこの王基って人いつも陣地にいるなあ」と思ってググったらムッチャ優秀で驚いた記憶ある
でもあまりにそつのない優秀さだと逆にドラマにしにくいってのはあるよね >>771
司馬睿こと琅琊王を導いた人のことだっけ
名前が思い出せない >>763
これな
この流れ見ててもほんとそう思うわ 7エンパで追加された某軍師とコンパチのクソ武器だろ
いや満寵と同じ武器やん
新キャラまで容赦なくコンパチかよ
まぁ孫策も周倉とコンパチだからね
流石に新規キャラくらいはコンパチ無しだと思ったが
>>779
まあ6でも
当時の新キャラの司馬昭・司馬師・王元姫・諸葛誕・丁奉・関索・劉禅・カクが既存キャラと武器被りしてたし
あの時より追加人数少ないだろうし全員既存キャラと武器被っても驚かんわ 長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
これ冷静に考えるととんでもない超人だよな
しかも服着たままなんだろ?
戦闘で数10人を軽く吹き飛ばしてるのに今さら何言ってんだ
ID表示すらしない臆病者の卑劣漢だし
奴が目の敵にしてるガラプーはウザいが、奴はもっとウザい
ブラウザによったらIDなしは問答模様でNGできるだろう
>>783
西原(6を目の敵にするエアプ)、ガラプー、その長文浪人(草刈マサオ)はキチガイ三英傑と呼ばれているのでNG推奨でござるの巻 欧米での全キャラ人気投票?の結果が発表されてるけど周泰高いな
弧刀による部分でかいと思うし弧刀残っててほしいなあ
他に似合う人思い浮かばないけど
コンパチするなら徐庶かな
仇討ち助太刀の逸話あるし似合うんじゃね
>>789
もう武器の人気投票すれば良いと思ふ。
肥溜めのキャラ付けクソやからww 好きな武器3位までの人気投票と今後残して欲しい武器(無制限)、無くして欲しい武器(無制限)でのアンケートもやって欲しい
7の張苞、関興、賈充あたりのわけのわからん武器はいらんw
法正のマントとか劉禅の椅子とかはまだ色物としていいんだが
>>788
エアプのブレイドストーム野郎もNG推奨 他に似合う奴いようがいまいがまた弧刀消えてたら分かってなさ過ぎるな
欧米人に人気なのって誰なんだ?
なんとなく元姫とか陸遜あたりは下で
夏侯惇とか星彩あたりが人気ありそうなイメージ
>>789
準決勝って言ってたし多分前回の上位3人
計15人で順位決めたんじゃないか
面子も面子だったし
にしても王元姫が1位ねぇ… 逆にコンパチの可能性が低い武将って呂布以外に誰がいる?
中国で売りたいみたいだし関羽は特別扱いされそうな気もしないでもない…あとは左慈とか?
呂布と趙雲が大健闘してるな
でもやっぱり金髪おっぱいには叶わんか…
多分元姫はアメリカ票が強かったんじゃないかな
あそこはMOE〜☆文化しっかり伝わってるから
元姫一位なんか割と意外w
でもそれ以外はイメージ通りだな、ゴツい男やモデル系の女がメインやね
でもシリーズを追うごとに顔が普通になっていってる
平均化が進んでいるというか初出の6が一番個性あって良かった
孫尚香は8が一番好き というか呉の女性は8が一番好き
元気一位はなんとなく運営の意図を感じるけどね
確か看板にしたいって言ってなかった?
>>804
このスレにいる硬派()厨には苦々しい結果だなwww
つか外人がガチムチ好きで日本人がエロ女キャラ好きとかいうのも、結局お前の思い込みじゃねえかってゆうね
投票少なすぎて人気ないのが心配になるレベル 需要があるから出番多いだけだろ元姫は
初登場の6なんて特別待遇もよくなかったし
こぢんまりとした内輪の間でのキャラ人気を調べる意味
無双知らない、アプリやゲーム自体ほとんどしない
リアル社会で経験豊富な一般市民に街頭で投票させたほうが役に立つ調査になりそう
>>812
それ調べて何に役立てるんだかよくわからん
無双ユーザーじゃなくてもいいけどゲーム買いそうな層に聞かないと企業としても参考にならないんじゃないか 6尚香のジョジョ立ちを思い出した
王異と練師発表まだかな
>>813ゲームやらないけど買いそう勢が現実的だな
課外・職務外活動など半ば職務質問を兼ねてやらないとな
どういう人にとって、各キャラがどういいのか が重要
とにかくアプリやゲームしかしてない層は評価能力低いから除外
数だけの説得力ない評価を取り入れても購買層が限定化されていくだけだからな >リアル社会で経験豊富な一般市民
なんか闇抱えてそうな言い回しだなw
無双知らないゲームしないやつに聞いたら、余計見てくれの良いイケメンや美女が選ばれるわ
流行ってるスマホゲーでもパクってガワを無双に換えたほうがまだそういう層に売れるかもな
>>812
ゲームやらない層は無双どころか三国志すらどうでもいい人がほとんどだから
普通にビジュアルで選ばれてイケメン美女に票が集まって終わるよ 顔の造りでいったら大半がイケメンだし女はそもそも美人しか作らないから
いわゆる非オタ層がどのキャラの見た目をより好ましいと思うのか個人的に興味はあるけどな
まあ会社としてはオタク受けするキャラを知るほうがよっぽど重要だろう
陰謀論まで言い出すとかほんとにアホしか残ってないんだな
とりあえず未出の「いい男」の顔デザインを
新キャラに当て込んでる感はある
>>818
8でみんな顔が綺麗にはなったけど
それでも古参キャラは漫画くさい路線で古い顔立ちだからなぁ
やっぱり今風で芸能人にいそうな最近のキャラが選ばれるだろうかと
周瑜は良くも悪くも昔の理想美形だし
呂布なんてコミカルすぎてアニメ耐性ある人じゃないと無理 そもそも全キャラオタク向けデザインにしか見えないんだが
>>796
あんたまだいたんだw
じゃあ俺がどの作品エアプなのか言ってみ?俺はエンパ(戦国3e以外)とブレイドストームはプレイ済みと以前言いましたよ?
ちゃんと意味わかる日本語書けよ(笑) 引きこもってテレビやネットしか見てない奴もいかんわ
海外とんだり実社会で役してるようなコミュ力と知識ある奴じゃないと
>>810
頭の中の海外の友人はガチムチ好きなんだろ 本スレで公然と批判できる空気になった時点でまともな人の多くは去ってる
>>823
俺も「無双」と名のつくものは全てプレイしたよ、やり込んだね。
まぁ…言うだけなら簡単だわな
過去にエアプがバレているんだ、他人のふりをしたところで無かった事にはならないんだ…
なんにせよエアプなのに延々叩き続けるとかダサい事はするなよ? 無双本スレはゲハの連中にすら馬鹿にされてるよ
あそこは実質批判スレだって
本格的な情報が来たらみんな帰ってくる
そしてある程度流れが終わったらこのスレから去るのが利口的
元姫の大人しいキャラクターは結構好きだけど凄く人気があるとなると若干引く
これがウケるのか、って感じでさ
貂蝉とかみんな苦手なのか?
>>832
元姫が人気だからって他が人気ないとはならないだろう
俺は大体好きで使ってるが今回は小喬星彩が大分可愛くなって楽しみだな
後はかあちゃんの髪型どうなるか気になるな ぎんぺーのデザイン楽しみだなあ。腕は出してほしい。
練師、王異、ギンペーあたりはまだ出し惜しみするのかな
たまには人気どこつかっとかないとね
声オタに売るためにCD出してるわけだし
張苞と関興はもっと勇ましい感じが欲しかったが
まだ公開されてない既存キャラ
魏
張遼、徐晃、曹仁、蔡文姫、賈詡、龐徳、王異、郭嘉、楽進、李典、于禁、荀ケ
呉
太史慈、呂蒙、黄蓋、周泰、丁奉、練師、魯粛、韓当、朱然
蜀
黄忠、魏延、龐統、月英、姜維、劉禅、関索、鮑三娘、徐庶、関興、関銀屏、法正
晋
司馬懿、ケ艾、鍾会、諸葛誕、夏侯覇、郭淮、文鴦、張春華
他
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮
呉はほぼガチムチしか残ってないな
王異が一番好き、はよ見せてくれ
星彩は美人になったねえ
月英がどういう路線で来るのか心配なんだが…
5か7のままできてくれ
正直周泰の発表が怖い
弧刀が無くなるのだけはなんとも…
後は徐庶、撃剣好きだから無くなるのは落胆必須だ
棍、ヌンチャクはあるのにトンファーが無いとかなんだかなぁと思ってしまう
>>841
無くなりはしないよその内戻ってくる
コンパチ間に合わせの今回は無いってだけだ 王元姫は金髪巨乳クールビューティなチビで、無感情に淡々と辛辣な言葉を吐きながらのツンデレって、これでもかってくらい狙ってるんだから人気出るのは当然だろ
最近のアニメやゲームでもマストなキャラクターじゃん
逆に伊藤かな恵だけでそこまで引っ張れる力は無いだろ
世間はこういうのが好きなんだろ?
俺は王異と呂玲綺が好きだけど
孤刀や撃剣辺りは残るんじゃないか?あと意外なところで楽進の武器とかね
晋のキャラはほとんどが武器変更だろうな
>>842
鈎爪・トンファーとほぼ無くならないと思ってたやつが無くなった現状
ありえないって事はありえない
絶対無くならないって言えるのはあと呂蒙の戟と張角の錫杖ぐらいしかないだろ
あと絶対無くなるって言えるのは弓と火焔弓と弩
ほぼ無くなるって言えるのは筆・爆弾と同じ設置系の打球棍・連結布・石柱
あとのは残ったらラッキーってレベルだよ
8無印で消えたやつはその内弓系と設置系以外はDLC等で復活するだろうけど >>842
そう思いたいんだけどさw弧刀って要するに日本刀、KATANAみたいなもんだろ?
トンファーってアメリカでもポリスバトンとして採用されたぐらいだし個人的に持ってるしで
自分にとっては同じぐらいメジャーなものなんだよね、ちゃんとした使い方がわかる武器なんだw
そういう物が無くなるってのはどうしても不安でね…
意外とビリヤードが残ってたりしてね >>634
6エンパの修羅だと、アイテム&武器解放せずにやると
旗揚げまで50ターンはかかるから、あのイベントみるとムッとなるな
序盤は非力だから襲撃が時間内におわらないから 兵器開発以外で金が入ってこないんだよな 4までの武器は全部残してリストラ対象は6以降のトンデモ武器に押さえとけば叩かれずにすんだのにな
他キャラに回しても違和感がない武器が残るんじゃないか。だから6でコンパチだった武器は結構残ってると思う。
>>844
お仕置きよが最高に気持ち悪かった
無双でよくあるけど本人のキャラ設定と衣装があってないよね 王元姫は二次や二・五次ならどこにでもいそうな美人でまったく響かないんだよな
美人には違いないから人気があるっていうのは理解できなくはないんだけどさ
>>828
無双は全てやり込んだねぇ、フーン誰がそんなどうでもいい自慢せい言うたよ?
人の話聞かない奴は会話通じねぇから面倒くせ。
今後絡まないでね面倒くせぇからw >>855
美人かな?他の女キャラと比べると顔はイマイチな気がする
あの目が特徴的なんだろうけどそこが苦手だ
今回の元姫も目だけ隠せばすげぇ美人なんだがな むしろ顔は今までの中で一番良くなったと思うが、7は酷かった
>>853
新キャラの武器も被りだから半数以上の武器が消えそうだな
錫杖ならホウ統や荀ケが持てそうだし
戟なんて呂蒙と月英は確実に来ると思うし
羽扇なら司馬懿と誕は十分ありえる
消えそうなのは使いまわしにくい打球棍、撃剣、車旋戟、箜篌、鉄舟、九歯鍬、飛蹴甲、飛翔剣、鉄糸、ベンチあたりかね… >>858
敢えてあげるなら特徴は金髪じゃないかな
それも声を大にしてアピールするほど珍しい特徴じゃないしな 飛蹴甲は残ってほしい。蹴りのモーションかっこいいし、無個性な関索の特徴になれるし。
佛塵というか払子は武侠でも定番武器だし生き残って欲しいな。
元姫とか個人的にはいてもいなくてもどうでもいい位置づけだけども
こいつを祭り上げれば売上が上がって予算が増えてゲームが面白くなるというなら
しょうがないと思ってるわ
>>852
爪、トンファー、ヌンチャク、太鼓バチも要らねーよ 爪自体は好きでも嫌いでもないが張コウに爪以外の武器の違和感が半端ない
5でもそうだったけど
王元姫はあの頬が膨らんだ感じの顔が人気の秘訣かと思っていたが8で普通にシュッとした整形を施されて残念でならない
個性を失った
VITAオロチ2の王元姫の実機イベントは化物だった記憶がある
つーかいい加減元姫叩きはアンチスレ行けや
なぜか公然と叩いていい空気になってるけど人気投票の順位見りゃわかる通り普通に好きな奴もいるんだよ
>>872
叩かれてるのは元気だけじゃないと思うけど
他キャラの時は何も言わないのに元気の時だけそう言う事言い出すから元気ファンってちょっと気持ち悪い
まぁアンチスレでやれってのは同意だけども >>873
そういう余計なこと言うから荒れるんだろ
なんの意味もないし >>856
そういうならお前も自重しような?
三英傑なりなんなり叫んでいるようだけど
俺やら一部の人にはお前も含めた四天王だと思ってるから
そもそもいちいちその三英傑(笑)とか馬鹿の名前出すなよ 考えたんだが弧刀合う既存キャラがいないなら新キャラに持たせればいいんじゃね
新キャラでお下がりはあれだが6だと何人もいたし
参戦濃厚な陳泰なんか十中八九若いイケメンだろうし似合いそう
>>869
なら持ち主変えろ
「由緒正しい」というなら「演義」を原作にしてる太史慈の「由緒正しい」武器は双戟だ
由緒正しくしなきゃなぁ
それから爪、トンファー、ヌンチャクについては同意で良いんだな?
過半数の「由緒正しくない武器」を差し置いて1/4の太鼓バチだけ「由緒正しい」事を理由に反論したんじゃ筋が通らないもんな
まぁ太鼓バチは「演義で」特定の武器が定まってないキャラに割り当てるなら無くさなくても良いけどな >>876
おぃ、そんな糞さむい奴勝手に仲間にすんなよ
俺と西原とまー坊だけで定員だ 昔の孫策の第三武器(無双2の小覇王)は刃が付いてるからトンファーでも手戟みたいな見た目でかっこ良かった
無双3から弱そうなただの金色の棒になってた
>>865
重力操作するならいらん
佛塵である必要性が無い >>880
だったら手戟でいいじゃない
つか、手戟じゃなくもっと「君主」らしい武器にしろよ >>870
8はTwitterアイコンだとあまり変わらなかった
多分可愛くしようとしてから回ってるんだな >>881
軍師の羽扇、拂塵、龐統のうちわ辺りは妖術の発生装置なんだよ
そもそも軍師の時点で重度ファンタジー
軍師なんか使わない方が楽しいぞ >>873
特にねちねち叩かれてるから挙げただけで他のキャラでも同じに決まってるだろ
名前出しただけで過剰反応するお前みたいなのが一番タチ悪いわ >>863
コンパチありきって話を丸っきり無視か
先ず残る訳がねぇ
凌統が三節棍からヌンチャクに変わった時点でお察し
つか、蹴りが打ちたいなら格ゲでもやってろ
方天画戟を持った呂布がモブレベルのヒョロイ優男に蹴り殺される事ほどかっこ悪い事は無い オメガフォースも20周年
軍師がビームを打って20周年
光栄は昔から歴史を利用したゲーム出してるだけで別に歴史を尊重して作ってるメーカーではないからな
>>885
同意
王元姫なんか7の時は不細工だったなぁくらいしか思わない元姫に興味ない俺から見たら、元姫の名前が出ると良くも悪くも話題にしてる時間がまぁ〜〜〜長いよな
王元姫なんかどーでも良いからたまには王異で盛り上がれよw 今回体験版あるのかな?
エディット出来るエンパしかないか。
>>891
方天画戟は家に置いて来たのか?
挙げ足取るにはパンチ力ゼロだな >>890
王異は元気とか小喬みたいに叩く要素が無いからねー
美人だしちゃんと鎧着てるし無意味に出張って来ないし
強いて言うなら武器かな
ガビシじゃなくてもっとゴツいのにして欲しい
ガビシ自体は好きだけどね 峨嵋刺は似合うんだけどさすがにあれはサブウェポンにしてほしいw
王異は馬超への執着がな
鮑三娘同様エンパでやっとまともになるキャラ
>王異は元気とか小喬みたいに叩く要素が無い
無いわコレ
6猛将からメンヘラだの叩かれてたしキャラ設定を批判されてたし
好きな女のタイプが阿部定な俺には王異は完璧な女キャラだw
俺も7では峨嵋刺を第二武器にしてたけど、それをメインに持ってくるのが肥溜めの地獄センス
ついつい馬超に感情移入しちゃうから王異や許チョがたまに憎い
叩く要素がないキャラなんていない
キャラ外見、キャラ、声、武器、扱い
どれかに穴がある
強いて言うなら孫堅、黄忠、于禁あたりか?
俺逆だな、王異が憎んでるのに正義バグってのに違和感がある
受けてたつと言い切るあたりは漢らしいと思うが
逆に叩かれる要素しかないキャラとかいいんじゃね?w
上西小百合みたいなw
筆架叉復活ならモーションと形状は見直してほしいな
あんなのただの短剣二刀流だわ、筆架叉である必要性を感じられない
刺突や制圧を意識した動きにすべき、なんなら峨嵋刺のモーションのほうがまだ釵っぽくてあってる
人気上位の奴は良くも悪くも話題性があるってことよ
それは存在感がある証拠だし何も話題にならないのよりマシだろう…
于禁は8からが本番よ
あれだけ部下に厳しくしておいて樊城でいざ捕らえられたら命乞いとかやれたらもう…
7猛将では早々に投稿してたけどコレジャナイ
法正は8でまともな武器貰ったら良キャラになるんじゃないか?
陳宮はくどいと言われてる大事なことなのでバグは無くさないだろうし
数多のキャラが被害にあった武器変更&コンパチ乱世を戟一本で切り抜けて来たオッサン地味にすげー
今回もまだ公開すらされてないのに戟を装備して仁王立ちするオッサンの姿が幻視できる
ここまで被ってると逆にかぶらない武器って何になるんだろ、方天戟?
それともオール被りかな・・・
せっかく作った今までの武器はリストラなんの?
また、エンパで復活のパターン?
>>916
あるわけねーだろタコ、8でアクション一新されることの意味わかってんのか?
5で華麗なアクションなったのに6のせいで再びつまらんようになった、、
6のアクションがすべて削除されてる理由は酔った勢いで悪ふざけで
作ったゴミ武器は反省として削除してますってことでしょ
アクション変わってるのにあんな可笑しな武器どもが存在できる訳ないでしょう? 筆 ドリル 可笑しな浮遊剣 ビリヤード カクワイのあれ
全部イラんし削除されるからざまぁとしか言えない謀らずとも思い通り
あと横山三国志で知ったくちだけどカクワイとテイホウは作り直せ、
どっちもけっこう活躍してるのにあんなの好かれる理由がどこにもない
モブの姿のほうがカッコよかった
武器とかもう増やさんでいいからオロチ2のように差別化していく方向にしてくれ。
今回V攻撃も撤廃されてたし徐々に武器チェンジ廃止な流れに持っていってるっぽいし
武器相性やV攻撃のような武器チェンジをアクションに組み込むのは無くなってもいいけど、全員が全武器装備できるのはやめないで欲しい
>>922
そんなんいってる限り無双10になっても無双5はいつまでも超えられないな
キャラゲーというレッテル貼られているゲームならば一人一人が個性ないとダメでしょ
キャラがたくさんいるのに一人に最強の武器持たせたらそこでゲームは終わる
だからいつまで経っても真・三国無双5を超えることなど出来ないんだよ
6と7はあんなんナンバリングちゃう、8が5の続編である6になれるかもって感じだからがんばれ >>904
孫堅は兜脱いだ時の頭髪の糞加減が決定的だろ
>>914
おっさん何が凄いって手にしてるアレどうみても戟じゃないからなw 925名無し曰く、2017/09/13(水) 20:56:14.39
>>792>>822>>843-844>>867>>878-879>>882>>884>>886>>890>>893>>902>>919-920>>923-924
また平日昼間から2ちゃ浸りのガラプー52歳
無双の文化、様式を無視し身勝手なクレームしか撒き散らさないお前はもう無双を辞めないといけないんだよガラプー52歳
>>783-784>>788
臆病者の卑劣漢というのは、無双についての話の内容で異議を唱えることもできずにそうやって個人攻撃だけする者のことを言うんだよ
結局お前が人生で成せたことはそうやって他人を貶すこと以外何も無いという
こっちが投げかけた無双の話については何も反論できない、ということは話の内容を全面的に認めたということ
認めざるを得ない的を射た徳のある話を先取りされたのが悔しくてお前はそんな反応をせざるを得ない、というのが真相だな
もう終わりか?弱い敵将だった
っていうと、お前がガラプー52歳に個人攻撃してるだろ、とかお前の都合だけの論理を振りかざしてくるんだろうけど
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話 926名無し曰く、2017/09/13(水) 20:56:36.30
>>852
2ちゃんで叩かれる事柄こそ無双ユーザー全体から見るとノイジーマイノリティであることの証明
そういうバロメータだな此処は
>>898
峨嵋刺は孫軟児に
筆架叉は王異に
これで万事解決じゃないか
>>911-912
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
賈詡か郭嘉か郭淮か
賈詡か郭嘉か郭淮か
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
郭汜郭図と賀来賢人
郭汜郭図と賀来賢人
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
華歆賈逵何儀柿の種
華歆賈逵何儀柿の種
太鼓演奏: 夏 侯 淵
927名無し曰く、2017/09/13(水) 20:57:39.08
綿竹の森コンサート会場ダイジェストビデオ
【丁呉蘭追悼電影的書簡】
丁呉蘭「嗚呼再見♪我不能♪真剣的説♪」
銀屏星彩「キャー!」
丁呉蘭「不要泪僕的聖母♪」
鮑三娘月英「キャー!キャー!」
丁呉蘭「焦的貴者愛是♪鬱陶程苦心♪」
劉備関羽張飛「呉蘭ー!」
丁呉蘭「我不離放否的♪」
発売日 218年
S-VHS 45分
価格 236元
製作著作・敏愚奏盤社
928名無し曰く、2017/09/13(水) 21:01:23.75
作詞:綿竹の森友嵐士
作曲:呉懿たかし
編曲:丁呉蘭
>>910
猛将伝からの参戦のやつははまあ次回作からが本格始動なとこあるからな…郭嘉とかそうだったし
袁術の存在濃厚とは言え玲綺の扱いどうすんのかは未知数だが 玲綺の扱いなんて呂布軍にいる女以外にやりようない気もする
キャラのモデリングをちょっと見て回ってきたけど
なんか、全員胴長短足になってね? 男女隔てなく
俺の気のせいかもしれんが
それにしても今回の武将衣装、個人的には落ち着いてて好きだわ
ファンタジー要素は3P以降のカラーで足りるし
ただ、個人的には甄姫の黒カラー作ってほしい。学生服じゃなくて時代の服ベースで黒カラー
あのDLCに嵌りすぎてやばい
>>911
爆薬壺担いで来て敵の前に置いて弓の練習するんだろw >>921
モーションが個別になってさえいれば得意武器被り自体は構わんなぁ
得意武器だけでもばらけさせる為にトンデモ武器作られるほうが嫌 >>932
なってるよ
男連中は腰が低いというか末広がりなスタイルになっててカッコよくなってるが、貂蝉や甄姫のようなモデルスタイルの人物は頭身下がって平凡になってしまった印象 >>922
武器共有なんて糞システムは弊害しかないから要らん
こんなもん求める奴は作品をクソ化させる癌細胞みたいなもんだ 袁術はヘイト稼ぐ役だから
息子が求婚はしても結婚はスルーだと思う
俺の王平はいつ出てくるやら
でもその前に馬謖出す可能性の方が高いか、キャラ立ってるし
武器共有は刀・剣・槍・戟・大剣・鉄扇・ヒョウあたりにモブ将用モーション用意して
得意武器とこの中から選ぶようにすれば
得意武器が被ってもモーションは個別化できるし武器変更もできるし良いと思うんだが
ow制続けるなら得意武器固定ってのもつまらんし
馬謖いらんだろ エンパでギャグで馬謖で統一とかはやるけど
まあゲテモノにせずに納得のいく魅力的なキャラにしてくれるならいいけどギャグキャラみたいのならいらん
でも今川公か英才さんのどっちかだと思う
馬謖出すなら馬良でいいじゃん
前々から荀攸推ししてたら今回マジにPC化しとるやんけ
>>936
やっぱりか
第一印象は「リアルというよりは、ダサい」だったから、凄く不満だった
とりあえず手紙送って様子を見る
修正されたらいいなぁ…… 程普や周倉のビジュアル見て安心しきってるところにブラスト王平が来たら草も生えない。
ブラストの馬謖と馬良好きだったんでこの兄弟参戦したら嬉しいっちゃ嬉しいけどIFルートないから後味悪いなw
ご存知登山家と劉備止めきれず夷陵で死亡
>>941
能力あるけど姜維に嫉妬するキャラとかなら面白そう
IFで成長した姿見せるとか描きやすそうだけどな
>>944
批判は多いけど俺はあの優男グラ好きだよ
でも文字が書けないようには見えんな 948名無し曰く、2017/09/13(水) 22:42:37.74
949名無し曰く、2017/09/13(水) 22:43:25.52
>>937
いや絶対正解でしょ武器自由化
今後も一生続くし、更には武器エディット実装でもっと伸ばさなきゃ >>908
個人的に筆架叉にしろ峨嵋刺にしろ
技のカメラが好きだったのが多かったなぁ ブラスト容姿のまま昇格はSRだけってそれ一番言われてるから
>>954
今週は無いだろ
ファミ通に載るのは基本2週に1回だし
来週はTGSがあるから目玉情報はそこで発表したいだろうし TGSの前にカンファもあるしなぁ…
まぁ軽く既存キャラ3人公開くらいでお茶濁ししてくれたら
無難な法正、張遼、太史慈あたりで
>>951
立てられない宣言は当然だが
再安価指定くらいしようや 代案が馬良は意味がわからんぞ
眉毛白いだけで戦でなんもしとらんやん
>>943
個人的には甘寧の筋肉(特に腹筋)が薄くなってるのが不満
あと貂セン足短くなってる 頭身はこんくらいでもいいな
たしかに貂蝉と甄姫はもっと頭身高くていいけど、それ以外のキャラは今の方がバランスいい
>>964
いや星彩とか王元姫とか完全に頭でっかちの短足になってるから……
男キャラも歴史を動かした偉人達という重みというかカッコよさが明らかに足りない
というか、デフォルメに近いのかね、チビキャラみたいな印象が先に来てしまう
正直なところ、これは真っ先に修正されてほしい…… チビキャラは言い過ぎ
共感されたいときは強い言葉を使いすぎると逆に伝わらない
どうだろうね
設定身長変えたのかな
別に嫌じゃないが全員小柄にはなってると思う
今までは欧米人に近い体型だったのをアジア人の体型に近づけたって感じがする
日本人含めアジア人って欧米人に比べて全体的に小柄だし
>>970
次スレよろしく こういうゲームキャラのスタイルなんてリアル寄りにしたら十中八九現実より余計見栄え悪くなるのに何がしたいんだ
>>972
乙!
全員0.3〜0.5頭身くらい減った感じ
一番低くなった感じするのは甄姫かな
女性はともかく、男の重さとか貫禄とか言ったら、ある程度顔がでかくてどっしりした体型の方がモデル体型よりそれらしいだろ 当時の中国だと今の基準よりチビガリなんじゃないのかね
当時の基準なんてこと言い出したらキャラデザの何もかもが破綻だろ
>>955
もうTGSの季節か…E3の話してたのがついこないだの様に感じる 当時の中国はどうか知らんが江戸時代だったら今よりもチビ(マッチョ)だな
顔も昭和より濃いし
要アプデで普通に愉しめるには三ヶ月ぐらいかかるよ不具合どんだけ孕むのか逆に愉しみ
曹操は160センチの小柄だったそうだね、
孔明は小柄なイメージだけど180センチと平均身長の低い当時では大男になるし、
戦国時代の日本をみると女性が戦場にいったり女性が城主をやってた例もある
女だから小柄なわけでなくジャンヌダルクや巴御前はかなり大きかったそうだし
時代も国も性別もバラバラ過ぎて
>>989が何が言いたいのかわからん ちっちゃい男とデカ女が好きなんじゃネーノ?(適当w)
同じ和製オープンワールドであるドラゴンズドグマとMGS5も
「おっ、これからもまだ続くんだな!」って所で急に駆け足しになって色々省かれたような終わり方だったし
開発費をこの2作程かけられないであろう無双8も何かしらシワ寄せ食らってるだろうから心配
>>989
※後漢の1尺は約23cm、魏晋の1尺は約24cm
身長(1尺=23cm/1尺=24cm)
1丈(230/240):呂布(平話)・魏延(平話)
9尺2寸(211.6/220.8):関羽(平話)・諸葛亮(平話)
9尺(207/216)くらい:張飛(平話)・関羽(演義)
8尺5寸(195.5/204):董卓(平話)
8尺くらい(184/192):諸葛亮(正史、演義)・趙雲(正史、演義)・許チョ(正史、演義)・張飛(演義)・魏延(演義)・陸遜(演義)、文鴦(演義)
7尺7寸(177.1/184.8):太史慈(正史)
7尺5寸(172.5/180):劉備(正史、後漢書、通鑑、演義、平話)
7尺1寸(163.3/170.4):何皇后(後漢書)
7尺(161/168):曹操(演義)
7尺(161/168)未満:朱然(正史、通鑑)
背が低くて体が小さい:楽進(正史)
背が高くて体が大きい:司馬一族(正史)
婦人くらい:袁紹(正史) 晋は知らんけど三国はいつも通り五丈原と合肥新城で締めるだろ
>>972
乙
EDのほとんどが俺たちの戦いはこれからだEDらしいから
文字通りこれからってところで急に終わるってことも有り得る lud20230204033041ca
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