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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ └◆攻略Wiki:
http://wikinavi.net/smusou8/ ■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou/ └◆公式ツイッター:
http://twitter.com/s_sangokumusou □次スレは
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真・三國無双8 Part145
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そういえば6猛将伝のDXって全部入りってあるけど家庭用版の追加要素やDLCも含まれてるん?
だとしたら8のDXも楽しみなんだが
ifシナリオ良かったから買うつもりのなかったキャラも買ってしまいそう
>>18 信者か、近寄りたくないなw
気持ち悪いからレスしないでほしい
>>11 自分で調べないようなゴミに誰が答えようとするのかな
まだこのゲームアプデ続けてるんだね
根本的なゲーム性がつまらないんだから
それに何を追加しようが面白くなりようがないのに
素材だけはいいからさっさと次回作作ったほうがいい
>>18 別に買わなくていいし誰も聞いてないよお前の話
無双8やってるやつってポケモンの理科系のおとこみたいな顔してそうだよな
あの手抜きスッカスカ糞バランスバグ祭りで発売してこのダラダラアプデ意味わからん
ちゃんと作り込んでから発売したら評判も変わっただろうに
何故やらない?会社のブランドイメージとか考えないのか
「三國無双8はまだまだ進化の途中で〜す」ってことにし続けないと首切られるヤツがいるんだろw
いずれ行き詰まるのはわかっていても、1日でも多く給料をもらい続けたいんだろうな
工数が足りない、売れさえすれば評判なんて関係ないってところかな
商売だから面白いゲームじゃなくて利益がでるゲームを作ってるってのはわかるけど面白くしようって気持ちが感じられないんだよなあ
随分アプデされてから中古で買ったワイは勝ち組ということやな
クソゲーがアプデで徐々にマシになっていくのも楽しみの1つになってしまった
>>44 自分が楽しければいいんじゃない?
まあ誰にも理解されなそうだけど
途中からアプデも迷走してるから改善してるのかも微妙なとこだわ
ただの背景だと思ってたら
武器を当てると銅鑼が鳴るのなw
何事かと思ったw
他にもただの設置物じゃないみたいなのってあるん?
山賊軍団を矢を使わず倒すのなかなか歯ごたえある
特に鎖鎌使うやつとか何回かやられたわ
魚食って防御上げると高レベル山賊も楽勝なんだな
ほとんどチートだわ
山賊は奇襲から属性強化斬で瞬殺すればいい 防御力は甘え
>>44 一年も遅れて始めた所で何が勝ち組なのかビタ一理解できん
たかがゲームソフト一個でケチッてる時点で100%負け組だろw
勿論単体なら余裕だけど5、6人まとめて相手する時の話
魚のなますは調整されないのがおかしいぐらいぶっ壊れてるよね
まあ基本ソロゲーだし良いのかな
属性って盛りすぎるとつまらんけど、縛り過ぎもそれはそれでテンポ悪くてつまらんと最近気付いた
雑魚戦は属性無しがちょうどいいんだけど無双武将は固すぎるんだよなぁ
今のバージョンだと
攻撃待って三角押すほうが
倒すのは早いんよね
>>63 相手の行動一切関係なしにく猿連打るくる回ってれば周りが全部蒸発していくだけの従来より遥かにマシ
Steam版の無料共闘&体験版についてちょっと教えて下さいな
オンラインCoopをやりたいんですが
二人とも 体験版+キャラ所有権 でオンラインCoopって可能?
それともどちらか一人は製品版が必須なの?
ホストをするには
使用権があるキャラが必要
ゲスト参加側は日替わり武将で参加できる
もちろん使用権のあるキャラでも可能
日替わり武将でホスト出来そうじゃね?って思うかもしれないけど
任意のストーリーをプレイ中にしかホスト設定ができないから無理なのよ
>>66 即レス感謝です
では体験版どうしでもキャラ所有権を購入したキャラがあれば
一応オンラインCoopも可能って事ですよね?よかったよかった
steamでも公式サイトでも、その辺りの詳細が何も記載されてなくて
レビューでは体験版どうしではCoop無理なんて事も書かれてたりで困惑してました
好きな武将2〜3人買って遊んできます♪ どうもありがとう〜
8て共闘とか出来るように成ったんだ楽しそうだな‥EDIT機能追加か早くエンパ出してくれや
珍毛頭の新武器で沙悟浄や花和尚エディって遊びて蝦夷
まあビリヤードや兵法簡とか復活するまでは永遠に未完成だし待ち続けるけど
練成素材の攻撃範囲拡大と軽功回数増加の素材出た人いる??
出たって報告まだ見たことないけど出るの・・?
新衣装の周瑜と孫堅のDLC武器の組み合わせがかっこよすぎ
次回作からこの路線でいってほしい
周瑜は奇跡的に良くできてるのに他3人は派手なだけな印象ある
陳宮IF終わったけど曹操かわいそすぎだろ
陳宮生かして自分に仕えるの嫌だっていうから劉備に付けてやった結果2人に裏切られるっていう
徐庶のIF衣装は将剣が似合ってるから良い
周瑜のIF衣装はどの武器持たせるか迷う
4以前の周瑜の剣や5の陸遜の飛燕剣みたいな
剣舞のような滑らかなモーションの剣来ないかな〜
一応ズンパス3に期待してみるか
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/998-1000 >>54,55,61,64
また逆張りガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
ていうか、そういう腕自慢って、言うだけならいくらでもできるよね
あることないこと言うだけ言って、実は手元じゃ実際には属性盛りまくってラクしてるっていう可能性もある
逆張り上等で信用ならないガラプーなら特に
ガラプーが本当にいつもそれで上手くできてるのか極めて疑わしい
できてないのに言うっていうことは、やっぱり逆張りのために論理を悪用してるだけとしか
>>62 ガラプーの逆張りに同調自演の御堂筋くん
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/974 長文妄想による誹謗中傷→→
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html が好きで好きで溜まらない、松本英光予備軍の船橋OCNは書き込みするな
そして明らかにコーエーテクモ社に対する背信行為
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190203/TktKWEZSa3Ew.html このコーエーテクモ社への敵対行為は、西原、御堂筋くん、ガラプー全てと一致
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/975 この文言は明らかに御堂筋くんと同じもの
スマホ捨て垢による御堂筋くんの波状攻撃
御堂筋くん=悪意
悪意は人の道から外れている
犯罪者予備軍は書き込みするな
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/976 これも痕跡なしの富山捨て回線による波状攻撃
差別用語を用いる=悪意
お前は人の道から外れている
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/982 東京都219.10.231.117 ホスト名softbank219010231117.bbtec.net
明らかに捨て回線で、検索してもろくにゲームの話もせず、やってることはほぼこちらに対する牽制
荒らし用かな
荒らし用回線用意=悪意
悪意は人の道から外れている
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/977=
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/630 &
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/980 http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/984 差別用語による誹謗中傷が好きで好きで溜まらない人間性
差別用語を用いる=悪意
悪意は人の道から外れている
ていうか文句言いながらなんて話なら、無双をプレイしてる実況者とか大抵露骨に文句言いながらプレイしてるよね
それでも随分長くプレイしてるけど、お前はそれがどういうことなのか何も考えずにそれをおかしいと言うんだね
そもそもお前自身全く文句も出ずに出来てるのかっていう
そうでないのに一方的に相手を咎めようとすることは不実
そういうのを逆張りと言うんだよ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
http://2chb.net/r/gamehis/1547802121/978-979 >>26,27,28,29,30,32,33,34,35,36,37,38,39,40,46,48,57
西原=悪意
悪意の塊西原は書き込みするな
無双の邪魔だ
>>76 どれもこれも彼らが昼寝でもしてる間に見た夢に見えるよ
短期間で上手く行き過ぎ
キャラ単独のストーリーというより、大勢のキャストをメインにした上で、話も二転三転して、都度戦死者も結構出せば、架空戦記としてもそこそこのリアリティが出るとは思うけど
陳宮はやっぱり曹操を討つ動機が弱かったね
匿った恩人を殺した話と、徐州大虐殺は、陳宮の反曹操の心情を浮き彫りにするためにも必要だった
ていうか、やっぱり無双武将が足りなさすぎる
こういうふうにifでモブが大量に出張ってくると、タレント不足を痛感する
どんなに盛り立てても、モブじゃ決して満足できない
6のときのように大量の無双武将投入が再び必要
そういや曹操が董卓から逃げる話はやるのにそこで陳宮出てこないな
曹操sageになるから呂伯奢の話はやりたくないんだろうけど
それだと逆に陳宮がただ曹操裏切る奴みたいになるわな
>>79 匿った恩人を殺した話は陳宮が曹操のところにいる時期的に無双では存在しない逸話では?
反曹操というよりは他人を操って頂点に立って人々から賞賛されるのが目的で他の武将みたいに世の中のことなんて考えてないからな
>>81 何でそれが曹操sageになるんだ?
料理を振る舞おうとしてたのを勘違いで殺して戻って来た家族を殺害発覚前に不意討ちで斬り殺した…だから何なん?
やったら面白いと思うしどうせ漫画やドラマでやってるじゃん
俺は曹操が一番好きなんだがそれも含めてだろ
清廉潔白じゃないといけないのか?一夫多妻タブーとかも含めて気持ち悪いんだよ
「現代の感性に合わない」とかだったら最初から時代劇扱うなよ
つか、誰もが楽しんで観れるドラマで普通にやってる事がなんでPG12で出来ないんだ?
歴史改変スレスレじゃねーか
あぁぁぁぁ!糞気持ち悪っ!!
>>81 だからこそ陳宮が俗っぽい軍師キャラにされてるんじゃね
当初は武器被りで全否定してたけど、月牙サンみたいなの出されると「武器リセットも完全悪ってわけでもなさそうだな」って思えてきた
イスやロケット槍から戻ってよくなったパターンもあるしな
確かにその2人は戻ってよかったと思う。
いくらファンタジーでもロケット槍はちょっと飛びすぎだったと思う。
何だかんだ初登場時の武器って印象深いから、今後新武器与えるにしても今のイメージからは離れないでくれるのが希望。
DLCの周瑜の奴買って初めてやったけど
蜀を制圧したのはいいけどなんで魏を攻略する前に終るねん
どう言うこっちゃ
ファンタジーかどうか以前にダサい
まぁ大方ファンタジーはダサいけどな
ファンタジーじゃなくてもアメリカンポリスティックとかバルログ爪とかヌンチャクとか峨嵋刺とか糞ダサい武器はまだまだ有るけどな
ロケット槍自体は使ってて楽しかったし新キャラの武器なら抵抗なかったんだがな
夏侯覇は小柄+鎧武者+大剣でこそのあのビジュアルだろ
周瑜の鎧衣装マジで良いな
鎧衣装で華があると思ったの初めてだわ
郭嘉も普通に真面目な衣装で貧弱過ぎる足が気にならなくなったのは嬉しい
徐庶はアサシンクリードかよ
数え間違えありそうだけど別武器名のモーション共有込みであと50種類以上ないと1人1武器にならないのか
次のズンパスで9個新武器きてもまだまだ先が長いな
まだそんなにあんのか
なら無理に新武器出すよりも新しいユニーク攻撃のセットとか配信してほしいわ
それならモーション作る手間も少なくて満遍なく全キャラ救済できる
全固有化はキャラ数が膨れ上がってしまって割に合わんからな
今までだって全武器まともに使う奴は全体の売り上げから見ても相当少数だったろう
無料にしてバラ売りキャラDLCにしたから
その辺の売上でユニーク武器作る優先順位がありそう
固有化以前にまたアクション一新してほしい
8のアクションシステム面白くないんだもん
R+ボタンはバリエーション増えて悪くないと思う
どの武器でもあまり変わり映えしないのは飽きやすいからもっと全然違う風にしてほしい
それは作るの大変予算が〜みたいな話になるんだろうけど買う方からしたらじゃあ買わないですってかんじになっちゃう
一応孤刀迅雷剣がDLCででたからひとまとめにしてるけど武器別なら残り40ちょっとにはなる
そこら辺をちまちま弄りつつ追加出していけば思ってるよりは早く全員分けられるかもしれない
こいつの武器また変わるのかね
皆は衣装関係なくどの武器が好きよ?
やっぱ甲刀
蹴り、逆手持ち、爆走なんでもアリのヤンチャ戦法大好き
鎖分銅もよかったけど、やっぱ刀かな
衣装に関しては3と8が好き
これってスト5やゴボファイみたいにDLCで拡張し続けるのかな
それでいいと思うけど、つーことで無双8で新キャラを出せよ
無双9で全キャラ作り直しとか不毛すぎるしな
真歴史ミステリー
今夜のテーマは「呂布」
中国史上最強の武人呂布は何故敗れてしまったのか―その謎に迫る
>102
こう見ると甘寧酷いな
わりと人気キャラなのに
>>102 甲刀一択だアホが
>>104に完全同意
無双キャラとしての甘寧は型破りのメチャクチャな我流戦法がいい
でかい刀で斬り刻むのがビジュアル的に似合ってる鎖とか糞かよ
5の短刀はいい武器だから復活希望だが甘寧じゃない
○王珠開発すると必ず一つはゲーム上死に能力になるのどうにかして欲しい
3,4時間厳選しても能力振れ幅の半分以上行くのでないし、
オロチみたいに足し算jじゃなくてもいいから能力合成欲しいわ
たまーに走っててまったく素材落ちてない時ってない?バグってんじゃないかと思うくらいに
別に無理に全キャラ武器を固有にしなくてもユニーク攻撃増やすだけでもだいぶ印象変わるよな
もっと言えばそのキャラに持たせた時だけ使える特殊なシステムみたいなのがあればさらに良いんだが
孟徳ちゃんの7の武器はめちゃ切り替えのモーション遅くて使いづらかったのでこのままがいいですぞ
というか7までは元の武器のアクション+EXなどの固有アクションだったのに
8だと元の武器アクション減らして代わりに固有アクション入れてるのがダメすぎる
おかげで得意武器使ってんのに全然得意感ねーわ
ボタンの配置とか無視してるけど
個人的にはトリガー3種+特殊技3種+第二地上無双くらい欲しいんだけどな
とりあえずキリのいいように各キャラに5つくらいはユニーク攻撃が欲しいな
それも同じ武器持ちのキャラとユニーク攻撃の箇所が被らないよう上手い事バラけさせて
郭嘉ifって郭嘉いつ新コスするんだ?edまで初期服のままだったんだが
魏、牙壁、陣杖、鞭箭弓、笛、箜篌、打球棍(筆架叉、車旋戟)
呉、旋棍、三節棍、鉄舟、双杖、断月刃、火焔弓、(弩、九環刀、甘寧鎖分銅)
蜀、戦戈、刃弩、龍床几、妖筆、跳蹴甲、旋刃盤、双翼刀、連刃刺、双頭錘、連結布、弓
晋、螺旋槍、螺旋弩、擲槍、沸塵、飛翔剣、短鉄鞭、蟷螂鉄糸、破城槍、連弩砲、連投刃(裂撃刀)
他、爆弾、石柱、呪符、十字戟、兵法簡
7の武器で8に無い奴
()は他の武器で持ち主が固有持ちと元の持ち主が持ってない鎖分銅あと固有だけどあふれた九環刀
ここから要望が高い奴とかシステムにあったのを引っ張っていけばなんだかんだで同じ武器は無くなるかな
>>84,90,109
また逆張りガラプー
口汚い言葉で間接的にでも誰かに、どこかに、何かに当たり散らす
そして無双の文化と様式に反する背信行為
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
孫策はトンファーで決まり
張郃のバルログも、それこそ今回の復帰で絶対的鉄板であることが確立した
凌統もヌンチャクか三節棍は固いし
王異も、もうこれはスタッフ的には完全に峨嵋刺キャラFIXでいくつもり満々だし
無双の文化と様式を足蹴にするガラプーが容れられることはない
>>86 作品に興味がないくせに相槌を打つな御堂筋くん
>>103ほら無関心
>>114そしてコーエーテクモに対する背信行為
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>82 まあ確かに、名誉欲の塊だなっていうのは見てても感じるんだけど
それならそれで、無双独自の人物像として、なんでそんな人格形成がされちゃったのかっていうルーツがないから、見てても腑に落ちないんだよね
そうなると、もう原作にある情報を頼りに辿って考えるしかなくなる
>>87-88>>91
いや良くないでしょ
関平が大剣なんだから、やはり分化としては夏侯覇の破城槍は鉄板だし
龍床几は劉禅でなくとも簡雍が最有力候補であることに変わりはない
そして、この先無双武将が200人300人となっていけば、必ず今までの武器が微に入り細に渡るまで徹底的に復活していくことになるから
足りないからね
圧倒的に
数百人規模になると
武器の種類が
>>93 ていうか、あれがもう斬馬刀ということでしょ
そもそも、中国での斬馬刀は大刀のことを指すから誤用だし
今の大剣も厳密には剣というより刀だから、正確なカテゴライズは巨刀という呼称が正しいんだけど
>>102,104,105
4刀と一番乗りをハイブリッドした鉄鎖刀こそ最適解
全方位で納得可能
パーフェクト甘寧
>>117 そんなことよりジャンプ攻撃と空中トリガーの搭載が最優先
>>119 edまで通常だったのは衣装を初期設定にしてないからじゃね?
>>89 どのストーリーもそうじゃない?
俺たちの戦いはこれからだ!みたいな
そもそも郭嘉は赤壁の大打撃を防いで曹操を天下へ導く、周瑜は天下二分の計を実行させて曹操たちとの戦に備えるっていうのが目的だし
>>121 すげぇな
筆架叉、戦戈と拂塵以外は見事に糞の塊じゃねーかww
これを意図的に居残りさせて新武器との入れ換えで葬る気なのだとしたら肥の目は覚めてるのかもな
張飛がユニークじゃないってもう三国志的に考えたら末期も末期な気がするな
ある程度知名度ある武器なのに
元々そんなに大きく優遇されてた訳じゃないし別に
そもそも6の時も被りじゃなかった?
張飛とか8発売当初から蛇矛なのにスタイリッシュ槍モーションの詐欺蛇矛だから悪質だよな
当然ファンから不満が募った訳で肥が出した答えがモーション変だけのDLCに400円寄越せだよ
無双6猛将伝ではDLCとは別に武器を与えられてたな蜀の3人と夏侯惇
今回はそれがサービスできないくらい儲けがなかったんだろう
しかしズンパス2は腹が立つな。あのヘンテコ衣装が他と纏められてるってつまりシナリオや武器買う層とあの衣装買う層を同一視してるってことだろ?わ
アイマスとかでボロ儲けしてた悪徳企業バンナムの後をいずれ肥なら追い越すと踏んでたが
現在がマサにそうだよ中古価格の3倍以上払っても終わらないズンパスとか肥畜には褒美かな?
一人一人が完全に違うモーションだったのは7だけだけどな
それにしたって今回の被りの多さはやばいが
まぁこれがコーエークオリティ(手抜き)だからさ。覚えておけよ君達
>>132 中古価格を基準に計算すんなよ乞食がwww
つか要らないなら買わなきゃいいだけだろ欲しいなら普通に買えよ万引き犯かよお前は
>>131 着せ替え大好きとシナリオ大好きな層が分かれてると言うのなら
それぞれが単品で買えばいいんじゃね?
普段買わない物を買わせるためにセットにして特典とかちょっとお買い得にすることは別におかしい売り方ではないと思うけど
>>136 ド正論
>>131のバカはそもそも何でズンパスが購入層に合わせたお纏めセットのラインナップだと勘違いしてんだか
ズンパスなんか単なるDLCのごちゃ混ぜパックだろ
それとも単品だと高いから無駄がない俺好みのパックにしろとでも言いたいのか?
単品だと高いんじゃなくてズンパスが値引き商品なんだよ
>>137 お前もド正論
正しい
ま、強いて言うなら「普段買わないもの」をわざわざこのタイミングで出すなってツッコミは有るけどなw
あんな気色悪い昭和のイメクラみたいなもんに購入層なんか実際有るのかよ
>>133 別にコンパチ自体はそこまで
人数も多いし新規モーションだから仕方ないと思う
ただ明らかに似合わないモーションが多すぎ
流石に7から8は色々退化しすぎなんだよな
進化してる部分はどこのんだろな
追加や変更はあるけど
色々と劣化した部分は有るが糞ゲー7から「退化」した部分なんてなんもないように思うけどな
手を抜きたいっていうのが各所からにじみ出てるからいくら時間と金があってももういいゲーム作れなさそう
討鬼伝でも思ったがやっぱコーエーにオープンワールドは無理だ
猛将伝はDLCでサポートするとしてもエンパはでないのかなぁ
ミッション近くにワープ、欲しい素材の場所特定とか集団戦を生かして味方勢力圏内なら未到達でもワープできる
宝玉も装備数多いからそれなりにカスタマイズできたし修正は必要だけど馬の自動移動は楽だった
それをかき消すくらいストーリー進行がダルいのが残念
8に慣れたら、とてもじゃないが過去作なんてやる気しない
BGMに関してはIFの使い方はかなり良かった
あとIF自体も
7IFがなんでも上手く行った上で完全勝利だったのに対して今回は史実風味が残ってるのがいい
>>147←俺も実際これだと思うわ
今回が及第点じゃ無いって事が=過去作がよかったって事じゃないからな
8を改善して行くのが最良
5の時みたいにここでビビって後退りしたらそれこそ文字通りの[退化]だ
PC人数どこまで増やす気なんだ
このままだと100人超えるな
結局従来路線に戻すにしても今作からのフィードバックは十分に取り入れて欲しいよ、それをちゃんとしてくれるなら信頼できるのに
従来は糞
俺の進化には[楽進の髭]が必要なんだよバーカ持ってこい
馬ももっと強化したいなぁ
泳ぐの早くなったりジャンプの飛距離あげたり
馬は足音もっとリアルにしてくれ
PS2レベルの音やんか…
Steam版のオンラインCoopでまたアドバイスお願いします
今、ノートとデスクトップ2台(ゲーム2本)でCoopをやってみてるんだけど
Q1、任意にセーブが出来ない(セーブがグレーアウトしてて押せない)
マッチから抜けるとホストだけセーブできるようになるけど
マルチの場合の参加者側のセーブはどうしたら良いんでしょ?
Q2、雑魚や敵将、イベントでの敵の動きがシンクロしていない
敵の進軍の位置や、戦闘中の全てがシンクロしてないのは何か原因があります?
ドロップアイテムや木箱なども同様です
画面分割だと大丈夫なんだけど、さすがに分割はツライのでw
Q1、ファストトラベルしろ
Q2、コーエーのマルチプレイにそこまで期待するな
ブレイドストームよりマシだと思えばいい
(体感だと1/24のアプデ以前はもっとひどかったので今後改善はするかもしれない)
隠れ家でもっとできること増やして欲しい
ルンファクみたいに
一人でプレイしてても敵兵の動きは違和感有るくらいだから・・・
アイツラカメラの外に出るとすぐサボるわ
>>162 どうもありがとう〜
ファストトラベルでオートセーブなのね?それを任意に行えばいいのか
シンクロの件は了解ですw
まぁあれだけの敵の状態や位置をちくいちシンクロさせられるゲームなんて無いか
後付けな要素みたいだし、とりあえずプレイ出来る事を素直に喜んで続けてみますw
途中で着替える真面目な周瑜
EDだけ着替える横着者の徐庶と陳宮
最後まで着替えないクソ郭嘉
やはり全員周瑜みたいに途中で衣装変えてほしかった
>>165 それすごく目立つ気がすしますねw
サボる以前に2〜3分隊で100人ぐらい綺麗に掃除したのに
グルっと視点を回して元の方向に視線戻すと
何事も無かったかのように敵がいるのが謎w(逆に増えてるぐらいw)
孫策IFが見てぇ、最後は爺グラで陸抗と酒飲んでEDで
>>170 最近魯粛上げ凄いけど結局魯粛を連れてきた(留まらせた)のも周瑜だし戦略性は魯粛>周瑜だけど実現可能な力を持っているかとか総合力では周瑜>>魯粛なイメージ
魯粛は演義での扱いが極端に酷すぎるから評価高めになる
周瑜も悪いっちゃ悪いが魯粛と比べたら可愛いもんだよ
逆に演義で過大評価されてる諸葛亮が今度は過小評価され気味になってる
魏の面子はほとんど評価変わらない感じだな
>>159 動物の動きずっと変化の無いシリーズだからなあ
開発が手抜きだけ考えて拘る事を知らない
>>167 周瑜はナメプやめて決戦用装備に整えた感を出せてる気がするけど他の奴等は微妙だな
郭嘉とか三國志戦記風に迄トコトン印象変えるとかして欲しかった他2名は殻破れな杉
隠れ家で出来そうなのは
鍛冶・馬の飼育・栽培・武将との手合わせとかかねー
武将会話も台詞選択できたらな
別にIFあるからでもないけど郭嘉がちょっと過大かな
>>126,135,138,139,142,152,156,164
また無双の文化と様式を無碍にした逆張りガラプー
そして口汚い誹謗中傷で人をマウント攻撃するための理論武装
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>134,157
またコーエーテクモに対する背信行為の御堂筋くん
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>158 甲冑でデコレーションでしょ
馬防柵とか怯まず破壊出来る感じので
戦国は甲冑馬実装してるみたいだし、早くこっちにも導入しないと
鎧纏の存在について物凄く遅れを取ってる
OROCHI3で圧倒的に見劣りを感じた
>>160 馬はともかく、豊富な高所があるオープンワールド的には遊覧飛行は要るでしょ
ということでこれ
張翼伯恭 纏風剣 テンプウケン
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)
持つのに相応しいこんな感じので
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
>>174 もうムツゴロウさんをアドバイザーに迎えるしかないな
未だに初代天誅の熊みたいな動き継続されてて糞萎えるわ
今回の三國無双諸葛亮成分が多すぎて食傷気味だ
三国志において諸葛亮成分多いのは仕方ないことだが…
でも無双で諸葛亮成分多いって事は小野坂成分を否応なしに受けさせられだけだから苦痛で
胃もたれ感しか無いんだよね‥何で日本語音声なのに目見開いてテキスト読まなあかんの?
>>184 金払って時間使って苦痛ならやらなきゃいいのに
自分の意思で決めることもできないの?
お金払ってるんだから文句の一つや二つ言ってもいいじゃないか
>>186 新作ならまだしもシリーズ8作目でどんな声かも分かってるのに金払って苦痛とまで言うのはさすがにバカかマゾでしょ
小野坂成分なんて書き方してるからただの声優のアンチだろうけどね
逆に不満ない人に聞きたいんだが諸葛亮の台詞とか一言一句漏らさず聴き取れてるの?
常にヘッドホンでプレイしてるが戦闘中のMission説明とか不明瞭杉て右から左へ状態なんだが
これって声優の誰某が気に食わないレベルじゃなく肥の音響仕切りへのクレームレベルじゃない
耳鼻科行きなよ
でっかい耳クソが取れるかもしれんよ
いやーちょっと同意できんね
仮に演技への不満ならどっちかいうと趙雲の方だし、諸葛亮は台詞多いけど全然聞こえにくいって思ったことない
>>188 テキストと比較して聞いてるわけじゃないから一言一句かどうかなんて分からんが戦闘中のミッション説明でも普通に聞いて理解してるがね
クレームレベルって言うなら小野坂成分なんて書いてないでアンケートを書いとけよ
諸葛亮は年々ぼそぼそ&スローで
聞き取りにくくなってる
ぶっちゃけただの陰キャ化
横山やスリキンのだまらっしゃい的な
論説の勢いは全くないよね
まあまあ、小野坂の声がどうしても聞くに堪えないなら英語か中国語でやってみるのはどうかな?
>>192 だまらっしゃいの例えがとてもよくわかるw
スリキン呂布死んだあたりまでしか
見てないけど、なんか続き見たくなってきたな
>>185 何で小野坂一人のために他全てを捨てなきゃならないんだよアホなの死ぬの?
別に小野坂のCD買って小野坂の文句言ってる訳じゃねーだろ三國無双の全ては小野坂なのかよw
下手糞な揚げ足取りしてんじゃねーよ脳死野郎
つか買わない奴こそ文句言う資格なんかねーだろ
買って不満に思うことを何で言論統制されにゃならんのよ
死ねよキチガイ
孔明とかビームイメージ定着したからその方向に吹っ切れたら良かったのに
なんか微妙な感じで固まってしまったな
>>198 アホかよ
ビームイメージ定着したならそのイメージを完膚亡きまでに徹頭徹尾完全破壊して末梢すれば良いだけだろ
ハゲた事いってんじゃねーよ糞が
曹丕「追加IFシナリオセット」 魯粛「追加IFシナリオセット」
法正「追加IFシナリオセット」 鍾会「追加IFシナリオセット」
※各キャラクターの、シナリオに応じた追加衣装がそれぞれ1着付属いたします。
こないだ出た4キャラと同じような感じやね
鍾会面白そう
追加武器「三結棍」 追加武器「投牙弓」 追加武器「十字戟」
追加武器「鉄笛」 追加武器「昊転錘」 追加武器「鞭箭弓」
凌統 ? 玲綺
甄姫 銀屏 夏侯淵
な感じ?
陸遜「騎士風コスチューム」 星彩「騎士風コスチューム」
荀ケ「騎士風コスチューム」 関銀屏「騎士風コスチューム」
王元姫「騎士風コスチューム」 貂蝉「騎士風コスチューム」
楽進「騎士風コスチューム」 李典「騎士風コスチューム」
孫尚香「騎士風コスチューム」 練師「騎士風コスチューム」
馬岱「騎士風コスチューム」 賈充「騎士風コスチューム」
辛憲英「騎士風コスチューム」 王異「騎士風コスチューム」
甘寧「武者風コスチューム」 凌統「武者風コスチューム」
つーかまた月英とかーちゃんと甄姫に衣装なしかよ
すでにある女はもういいだろ…
結局トンデモ武器増やすんかい...せめて路線は守っていこうや
まぁ射刃槍からブレブレだったけど
何て言うかifシナリオは智将系ばかりだな
たまには脳筋が大暴れするifも見たいような
鐘会の乱がなかったしifあるとは思ってた
法正は徐庶ifの孔明仲良しゴッコのシナリオよりは面白くなりそう
関羽とか救出してくれよ
玲綺は盾剣のほうが合ってたキャラなのに十字が戻ってくるのか
というか射刃槍みたいな無限に弾出るようなトンデモは特に気にならないのに、十字戟の不思議結合部みたいなトンデモはどうも受け付けない
まじか陳宮ifやっててこれなら鍾会の乱ifもやらんかなと思ってたけどこれは楽しみだ
法正も猛将8と出番短いしこっちも楽しみ
投牙弓は黄忠かな
弓を固有武器にするなら黄忠と夏侯淵が最優先だろうし、朱然なら普通に火焔弓にするもんな
騎士コスは鎧だろうからこれで刃物似合うキャラ増えそうだな
西洋系だろうから浮きそうだけど
全員に最低1つはDLCコスを出そうって考えがなぜ無いのだろう
>>210 全くやな
コンパチで唯一の成功例だった呂玲綺に糞手裏剣戻すとか終わってる
>>214 1着は貰ってんだから1着も貰えてない春華・月英・祝融とほぼ全ての男武将に比べりゃマシだよ…(涙)
ifシナリオの前に関羽の華雄、顔良、文醜斬りとかは実装できんのかね。
三国演義の王道を求めたら否定される、とか三国志モノとして既に機能してないんじゃねーの?
もうイケメンと美女の活躍しか求められてないシリーズになったんで
偏りに納得いかないのも分かるが商売だし売れそうな方を優先って考えも分かる
でも法正徐庶抜きとはいえ蜀男のコス要員が馬岱ってのは驚いた
if DLCみると腐女子のためって感じなんですかねぇ
鍾会IFっつーか鍾会の謀反はもともとデフォで付ける予定だった奴じゃないの。
鍾会って使わなかったカラバリが何故かあって謀反の名残か?と思ってた。
馬岱は例の層に人気だぞ
7の攻略wikiのコメ欄の伸びやばかったから
凌統結局三節棍に戻るのか
個人的にヌンチャクであって欲しかった…
曹丕は生存ルートかな 郭嘉の同じような形
鍾会はまた姜維と組むのかな
法正は夷陵の戦いで劉備死なないパターン
魯粛が謎
>>223 腐向けなら魯粛ではなく陸遜にシナリオいくだろ
>>205 なんで甘寧と凌統だけ武者なん
統一して騎士風でいいやん
三節棍じゃなくて三結棍か、ブリーチの鬼灯丸みたいに棒とヌンチャク使い分けるような武器にしたのかな?
曹丕の特別衣装は皇帝verだといいな
魯粛は対蜀協調路線なのか関羽ぶっ殺すifなのか
そういえば鍾会ifが司馬氏出し抜いたり倒したりなシナリオなら初めてになるんかな
7ifとか曹操ラスボスになるから晋倒した感ないし
ただ蜀倒すだけだと周瑜IFと被るし
魯粛は蜀と協力して魏叩くのがメインじゃないかな
鍾会ifは姜維if兼ねてる感じになるのかな
なかなか面白いとこをついてきたな
シナリオは楽しみだけど、衣装がな
いかにもって感じでちょっと萎える
晋IFってあまりバリエーションないよね
司馬懿が現役、司馬師生存、鍾会勝利くらいしかない
法正のIFが何気にたのしみ
夷陵ではないんだろうけども
衣装が女だけじゃなくなったのって要望送ったのが反映されたのかね?
晋ifに反司馬氏入れていいなら諸葛誕勝利も入るかな
ズンパス2と3買ったら12,000円超えとかどんだけ高いゲームですかテメェ
しかもモード追加もないしなあ、衣装で水増してるが今までの猛将伝商法の方がぶっちゃけお得だったな
法正は夷陵で何倍返しやって呉滅ぼすかそもそも発生しなくて漢中から北伐か
ファミコン時代にカセットが一本3800円や4800円の頃でも
\10000以上の価格で出してたメーカーだから、今さら驚きはしないんだけど
価格への不満の大きさとしては実に最大級ですw
今までもDLC全部合わせたら万とかいってそうだけど
今作からはまとめて買わせようとしてる感あるな
これで猛将伝相当も出してくるんだろうからすごい
>>248 夷陵で倍返しは猛将伝でやったから
回避から北伐の方をやるんじゃないか?
でも夷陵勝ってそのまま孫呉を根絶やしにしたい気持ちもある
>>243 ツイッターでフォトが上がってる数が多いキャラなような気がする
李典とかそんなに人気か?ってキャラも1人のファンが毎日のように積極的にフォト撮ってるの見かけるし、衣装もらえないようなキャラはあんまり見たことない
フォトを人気投票代わりにしてるんだろうかと自分も思った
一人で大量投稿されてるのは流石にカウントされてないと思いたいが
法正IF
劉備激怒して侵攻と孫呉に誤解させて大勝利コースが可能性高いかな
関羽と張飛を実は助けてましたパターンとかでも良いよ
Twitterって全人類がさもやってるみたいな指標にしないでもらいたいんだが
フォトへのいいね数とか?あんま見ないから知らんけど
ってーか辛憲英衣装何着目だよw
俺のケ艾に一着分けてくれ!!!!
このラインナップだとおっさん不人気キャラはdlcないんだろうな
肥も露骨になってきたもんだ
>>262 贅沢言わない
ポリタンコスでもいいから欲しいっwww
普通に北伐成功パターンの諸葛亮ifは出さないつもりなのかな
関平IFが見たい
生き延びた関平が軍神の後継者になる話
鍾会ifとかマジか
反司馬シナリオ期待していいのか?
マジで楽しみなんだが
無料版でズンパス1だけ買った俺
ズンパス3の内容見て使用権の選択を誤ったと激しく後悔
月英と春華に衣装よこせやあああああ
結局3弾もゴミ武器ばっかりだしズンパス3発表の最大のメリットは3弾終えたあとは
いよいよの8猛将伝がきて牙壁とか双刃剣とかがくるかもしれないってことだな、
猛将伝で個別ステージモードとか作ればいいかんじ
>>266 関平も帝君号を持った強大な神様になる栄転が待ってるからなあ。偉大な親父さんと同じく、人間生など神生のほんの一部の時間みたいなもの。
関平も英雄帰天ということで。
既に出した奴の騎士コス出さないでかあちゃんとかのコス出せよ何考えてんだよマジで・・・
DOAとかシーズンパスすげぇ数だしてるからな
売れるからだしてるんだろうけど
今後は基本無料版だして、もっと遊びたい人はDLCを買うって流れになるのかねぇ
DOAなんてそもそも格ゲー扱いされてないしDLCもただのエロ衣装だぞ
>>182,197,199
また差別用語で口汚く誹謗中傷する逆張りガラプー
>>210 そろそろ気付いたらどうだ
ガラプーが忌み嫌うものが尽く復帰した事実は、無双に背信的であるガラプーが尽く否定されその荒らし人生が終わったということを
もう結果が出た
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>273 無関心者が相槌を打つな御堂筋くん
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>198 現状、ラムウ化してるな
司馬懿の中華キャノンが復活したり、袁術が極太レーザー発射したり、他のキャラにビームキャラが移りつつある
だから、孔明自体はビームキャラが弱まりつつあるけど、無双全般ではむしろ隆盛となりつつもある
>>202 十字戟は来るべくして来たって感じだけど、鞭箭弓は暗雲立ち込めるな
まあ、これで砕棍部分がコンパウンドボウに変形してくれれば安心なんだけど
ただ、文法的に投牙弓というのが鞭箭弓と同じスタイルで、刀自体を矢として扱う可能性がある
つまり黄忠行き案件ということ
いずれにせよ、これで近接武器でも飛道具が解禁された形になる
最早如何なる武器の復旧にも制限がなく、誰も飛道具の件で逆張り出来ない
封殺完了
あと鉄笛は朗報
これで蔡文姫も楽器隊として得物がある程度しっくり来る
そしてこのゲームのちょっとしたお得な所は、得意武器では使えない技がコンパチモーションに入ってること
だから、最低でもコンパチモーションの一人までは得意武器キャラとは違った楽しみかたが出来るようになってる
蔡文姫大安泰
あと、笛から鉄笛に直ってるのも暗器らしくなってて評価に値する
ここ見てるのかな
昊転錘は画像検索すると中国のゲームっぽいので例が挙がってるようだね
島津義弘タイプの典型的なハンマーだ
ハンマーの面でスタンプできそうだから、もしかしたら袁術で玉璽型スタンプハンマーという線もあるかもしれない
>>205 これは期待できそう
重装化してくれるなら中華感なんか無視してこっち優先で着させよう
そして晋のキャラはそもそもが騎士風味なところがあるから親和性高そう
>>210 そもそも盾牌剣は張星彩のものだから
そこを踏まえず考えてる時点で論理としてはダメダメです
>>215 これも神仙をの啓示から得られた知識で作られた奇械技術だから
世界観としてすんなり収まってる
>>226 これで孫策に、トンファーまでの代替えとしてヌンチャクを持たせても呉内で被らなくなる
>>233 そこでなぜ秀吉が例に挙がってこないんだ
>>264 ケ艾がそれを着るの?
蜀って女キャラがやたら多いがほとんど使えないのばっかだよな
諸葛果、王桃、王悦、馬雲緑は活躍の場が北伐時になるけどその時期は既に星彩、銀屛、鮑、月英と完全に被るし
糜、甘夫人は絶対に出ないし
関羽の幼馴染で関興母胡氏(関索母胡金定)ぐらいだな、出そうと思えば黄巾から出来るし、偶然なのか金と銀だし
>>247 正直な話、シナリオ付き武器付き5800円を2本というのは、ハッキリ言って猛将伝を2本追加されてるに等しいと思う
>>282 劉備夫人は合体させて芙蓉姫として扱えば出せる
本名の甘梅に字を芙蓉とすることで甘芙蓉という扱い
劉備の夫人は一人で、義勇軍時代から苦楽を共にして、長坂の井戸で非業の死を遂げる
で、後妻に尚香がスパッと収まる形
月英はちょっと長生きし過ぎ
甄姫や二喬みたいに旦那死んだら一生にフェードアウトしてもいいのに
3467って連続で北伐被り出してる時点でそういうのは考えてないでしょ
というか時期被り気にしてたら魏とか曹洪程cとかすら心配になるほど固まってるし
真剣が実質魏で
魏4呉4蜀5だからバランス取れてるな!
月英はいるならいるで諸葛瞻討死時に何かしら台詞くらい入れてくれればいいのにな…
>>284 出ないと思うぞ、劉備と尚香って劉備夫人生きてる時代からイチャイチャしてんじゃん
キャラで出すと劉備の仁徳キャラにヒビ入るし
元ネタ有るからやたら増やしてめんどくさくなったイメージ
>>289 一夫多妻は不埒という認識を捨ててもらわないと駄目だよね関索キャラも発展見込めないしさ
劉備黎明期の女pcが長坂の戦いで散るとか山場一つ増やせるのに凄く勿体無いよね
>>291 戦国だと妾設定やりたくないから秀頼の存在消すような会社にそんな希望を持つことが時間の無駄
ん?オルドシステムと言う素敵なモノを世に送り出したらしい会社ですぜ速く女帝逝かねえかな
大量殺人はセーフ(ゲーム的に当然といえば当然だが)
幼女略奪婚もセーフ
一夫多妻はアウト・むしろ死別後の再婚すらアウト
肥の基準がようわからん
歴史物に現代の倫理を当てはめてもしゃーないのに
>>292 妾問題云々は特に気にならないが
秀頼抹消は流石に引いたわ
しかも真田主役のゲームでな
騎士風衣装
西洋鎧なら王異には合いそうだが筆架叉が欲しいわ
歴ゲ板ではまずいないだろうけど
一夫多妻の感覚を持ってなくて
相関図が把握できなくなる層も一定数いるのも事実
結構、関興母胡氏(関索母胡金定)は可能性あると思う、夏侯姫も出たし
君主系には威厳が壊れるから絶対母親出て欲しくないけど
関羽のガキはぺー以外、全員未熟者って感じだから母がいても違和感はない
>>301 三國スタッフは整合性考えずにとにかく蜀に女ぶっこむスタイルだぞ、関張関連は特にな
>>292 マジか…
蒼き狼と白き牝鹿でオルドしてたkoeiはもうどこにもないんだな
PC化待ち武将が行列になってる魏と違って蜀は残りの弾が少ないから女キャラノルマの消化に使われてるという一面もあると思う
後世に名前の残ってる女性が多い(≒閨閥が強い)晋に女キャラぶっこめばいいと思うが、大正義ヒロイン元姫たんの地位を脅かすような若くて可愛い娘は晋に入れたくないんだろうな
真剣だって実質魏みたいなもんだし
一夫多妻制があたりまえだったとしても無双のプレイヤーは現代人だから
嫌な気持ちになる人が多いと想定されるのは分かる
二喬がロリすぎると言われるのもプレイヤーが現代人の感覚だからだし
それでも劉備の奥さんはちゃんと出したほうがいいと思う
曹操の人妻好き…はまあ無双曹操にはあんまり似合わないか
>>292>>296
それよく言われてるけど真田丸で秀頼の名前だけはちゃんと出てるんだよ
最後の最後に、今までゲーム内で見たことのない名前だから誰だかわからないけど
この人を連れて幸村はまだ生きてる説があるんだなと分かるわらべ歌が流行る描写がある
あの説を使うなら顔ありNPCで出してもよかったと思うんだけどね
>>306 知ってるよ、妾やだから秀吉と茶々を離す&茶々を幸村の実質嫁にする方便だろ
幸村と茶々が薩摩に行く約束、秀頼はまだ存在していない
茶々は秀頼の母だが、父親は不明
薩摩で秀頼と幸村の童歌
真似して趙雲でも樊氏とぼかして似たようなことするか?
ロリブームなんて昔に終わったから二喬とかもう成長させて良いぞ
>>289 それって、今はまだ劉備夫人が出てないからでしょ
出れば演出の仕方も変わるし、長坂のあとも片方が残り続ければ現代感からして一夫多妻に禍根が残るだろうけれど、長坂で死別すれば現代感を損なわずに行ける
>>306 現代人プレイヤーという点からすれば、尚更それですんなり収まる
>>297 もうあれはどうみても峨嵋刺キャラ鉄板でしょ
スタッフがどうしてもそうしたいというのが全面に出てる
こうなったら腹を括って、峨嵋刺に合わせて軽装のアサシンキャラに転向すべき
いつまでも中途半端に鎧着込んでるから、ユーザーが筆架叉に後ろ髪引かれる
>>300 むしろ威厳とは程遠い劉禅だとそこら辺フリーパスになるという
二喬とかキャラ変したら発狂する奴とかイリュ?声優も微妙だし何時リストラされても個人的には
屁でもないんだけど変革を良しとしない偏屈な古参ファンも結構な数居るのかね
小喬はロリというか、頭の弱い子に
見えるだけなんだよな
変革か
小喬は成長させた方がいいと俺は思う
大喬はツインテになったとき嫌だったわ
一番需要多い答えはどれかっていうとわからんな
結局女キャラはそんな重要じゃないからなんでもいいよって気はする
今作の大喬が可愛いから買おうとか可愛くないから買わないとかって段階の判断材料になったことは一度もない
好みのキャラデザであるに越したことはないけど まあそれが積もり積もれば買うか買わないかのところまで行くか
李典は見た目かっこよくなったの良かったし 前の方が若くてよかったって思う人もいるかもしれないが 万人の答えがどれかはしらない
大凶も十分頭の弱い娘に感じるんだけど孫策がらみの悲劇が有るから人気があるのかね?
アクションボイスとか凄く阿呆っぽくて苦手なんだよね突き抜けてる小凶の方が有る意味スキ
>>313 はいはい いい子だからこっち行ってお話ししておいで
【中国】華流ドラマ雑談スレ part9【台湾】
http://2chb.net/r/4sama/1542102463/ >>316 そんなスレが、そんなスレがあったのですな
だが、特にお気に入りのリソース使ってワイワイ盛り上がるほどではない役不足なスレのようなので
ご案内だけありがとうですな
ブラスト見たけど次来そうなのは呉国太かな
推され具合なら樊玉鳳もあるけど
長いことあのキャラでやって来てるんだから不人気だろうとキャラ変は厳しい
オーレイ!
毎回勝利ポーズでパンツ見せマクリマクリスティーなダイキョッキョはもういないのです
ニ喬より夏侯姫の方を大人にしてほしいわ
ニ喬は夫も見た目が若いし子も出てないから妥協できる
子持ちキャラは母親らしいデザインにしてくれ
ロリータ衣装の母とか無理
まぁ張飛とのバランスはある意味釣り合わなくていいだろ
むしろ子供達とのバランスがおかしい
>>237 徐庶シナリオで(謎の)夏侯姫もプレイアブルっていうのがあったから
鍾会シナリオは確実に姜維もプレイアブルになるんじゃないかな
フリーやればいいって話もあるけどぶつ切り感あるし、なんだかんだ4章くらいまとめてできるのは嬉しいから
傍で見ている感じでいいからifシナリオはプレイアブル増やして欲しいよね
>>323 今更張飛を若返らせるとかはいらんしな
夏侯姫がロリなのは出会う時だけで
蜀入りしてからは子供産んで大人になってるから子供より大人でいいんだよ
春華が人気出ないからってロリババ系はもう流行らんからやめてくれ
祭文姫くらいの外見でよい
コーエー「シーズンパス“第3弾”を5,800円(税別)で発売します」 酷い時代になったもんでしょう? [947987516]
http://2chb.net/r/poverty/1549531231/ 出るかどうかも分からないソシャゲーに比べりゃ鼻クソレベルだな
ズンパス3の情報来たけど
衣装が既に出てる女キャラ+女性人気の男キャラで、追加ifも女性人気のキャラだけでがっかりした。
典異・ホウトウ生存ルートとか文鴦その後とかストーリー参戦が短いキャラにこそ追加が必要だろ。
>>326 ゲーム1本分に近いわけですが、そんなボリュームとクオリティありますかね?
>>328 文鴦その後って鬱ルートじゃないですか・・・・
文鴦のその後はハゲ髪樹機能と戦うくらいしかないし
それもEDでやったしな
政争に巻き込まれるのも流石にないわな
笛嬉しいな〜
弓もステートで使ってみたかったから嬉しい
あとは蔡文姫の楽器さえ来てくれたら言う事ない
司馬炎って8作品目になっても未だに追加されてないのか?
三国時代を統一した一番の英雄だと思うんだが
終盤でしか使えないただの親の跡取りなんて容量の無駄じゃん
顔良PCにしろとかと同等レベル
ってか呉蜀の終盤のキャラをもうちょっと増やしてほしい
特に呉が空気過ぎて晋と蜀の二国志じゃん
>>335 音撃やら無双世界での使い方が異常なだけで立派な鈍器だろ?変にヘンテコ武器叩く煩型の
御客様配慮で殴るだけの攻撃にオミットされてたら400円払う価値もないストレス武器だろうな
昊転錘って誰の武器だろうね
関銀屏のアレならわざわざ名前変えないだろうしなぁ
三結棍も名前変わってるし凌統じゃない可能性も一応あるか
初登場時の胡弓に戻すとか?使い勝手知らんけど女が鈍器として振り回すなら軽い方が
何かと都合良いだろうし弓とか斬攻撃できそうじゃないの‥
大体が竪琴とか男に持たせても格好悪いんだし長宗我部みたいな手引き三昧線でも良い
もしかして貂蝉の武器だったりする?あのマラカスみたいなの
錘ときたら既存の流星錘と双錘ぐらいだからねポピュラーでリアルな武器なんだろうけど
チマチマ打撃が汎用ステート攻撃に変わるだけで見た目の面白さも薄いし他のムチ主武器に
テコ入れした方が変態コスとか買う人らにも好まれると思うんだが堅いよね武器には
誰が使ってるかは度外視して
使ってて楽しい武器ってどれよ?
使って楽しいのは甲刀とか鉤鎌刀
現状存在する武器の中からだと槍じゃね?
まぁ槍キャラ最近使わないから5以前のイメージだけど特に昔とそんなに変わってはいないしょ?
どの武器も操作一緒だし特別好きなのはないけど戟の打ち上げフローとかこの前の李典やつの強化フローはすき
>>332 まだまだ難しいと思うけど、
賈南風が登場したらIFで文鴦が賈南風らを倒して八王の乱を防ぐルートは描けるな
蜀の女キャラは
馬雲騄→趙雲の妻なのがネックとよく噂されている
孫軟児→同じく。 そもそもマイナー過ぎる
甘、糜、穆→劉尚推しなので無理そう。側室は期待するだけ無駄
王姉妹→どう考えても花鬘が先。枠を女キャラで二つ使うのがネック
となると諸葛果、胡金定、樊玉凰くらいしか残ってない
>>339 蜀は滅亡時でも姜維以外にも銀屏とか星彩とか月英とかそれなりに弾は揃ってるんじゃないの
問題は鍾会ifの時点では丁奉以外モブしかいなさそうな呉だな
女キャラ考えるなら現時点で多い蜀よりも魏やろ
僕は曹節ちゃん
>>306 プレイヤーが現代人て当たり前やん現代のゲームなんだから
つか嫌な気持ちになる意味がビタ一理解出来んし先ず「歴史を学べ」よ
つか、それだって実態の無い只の妄想だろ
ドラマや映画の側室や妾に嫌悪感示したクレームとか有るのかよ
恐らくねーだろ
つか、まだ「やってない内から」分かる訳ねーじゃんwww
現状「側室や妾を出すと嫌悪感示す人が居る【か・も・し・れ・な・い】から」ってビビってるだけだろ糞気持ち悪いwww
それから二喬がロリなんじゃなく小喬が池沼なだけだよ
このペースだとシーズン6くらいまで5808円で売り続けそう
隣でDX版売ってるとこ見たら
なんか手がだしにくい
ま最終的に買うけど
>>350 どの武器も「操作一緒」て当たり前だろwwじゃ武器替えたら△でガードとか○でジャンプとか操作が変更されればいいのかよw
ストXだって必殺技コマンドに差異が有るだけで操作は全員同じだよバーカ
魏は朱霊とか程cとか曹真とか出せそうなのがいっぱいいるな
>>356 全くそうは思わないが仮にそうなったらなったで別にいいじゃん
欲しければ買って要らなきゃ買わないだけだ
せやな
steamで3から5のpc版出してくれんかなぁ
>>338 顔良と文醜はキャラ考えればイケるんだけどねえ…。民間伝承の趙雲との三神槍設定とか、スリキンみたいに呂布より強いと白馬で曹操に言わせるとかね。
関羽の噛ませ犬どうのこうので出れないだけと言うなら、張遼や徐晃なんてそれ以下じゃねえか、という。
てか、関羽が武の別格で何が悪い?こういう当たり前指摘も無双信者ってキレるんだっけ?
貂蝉に鞭あんま好きじゃないしマラカスなら買う
隠れ家に箜篌あるのに装備できない蔡文姫かわいそう
>>352 蜀末期は呉で言う陸遜朱然練師込みでいるって感じだぞ多少ましだけど
呉後期だと二宮前に朱異が出てるみたいだからそこから広げられるかな
他は華雄董白で割と誰でも可能性はありそう
つか、追加販売にグチグチいってる奴なんなん?強制じゃねーんだから文句あるなら買わなきゃいいだけだろ
発売されなきゃ買わないしか無い所に発売されたら買うと買わないを自分で選択出来る選択肢が増えるだけて別に不利は一つもないだろ
沢山色んな物が発売されればそれだけ自分が欲しい物が発売される確率だって上がる訳だし
蜀末は姜維劉禅星彩銀屏夏侯覇はいいけどいい加減馬岱と月英は卒業させてあげてほしい
馬岱は魏延、月英は諸葛亮退場まででいいやろ
その代わり廖化とか張翼あたり出して
三結棍→凌統 投牙弓→?
十字戟→月英 鉄笛→甄姫
昊転錘→貂蝉 鞭箭弓→夏侯淵
投牙弓は予想付かんが今までみたいならこんな感じでない?
昊天錘ぐぐったらハンマーみたいな武器なんだな
韓当かトウガイと予想しておく李典みたいにお前の武器かってなりそうな枠
呂玲綺は盾牌剣一択だハゲ
なんだ十字戟て糞の臭いしかしねぇ
全キャラの得意武器の設定を二種類にすりゃいいのにね
DLC衣装はまだ一回も来てない7猛将伝からのキャラにも欲しかった
女キャラと華雄とが同じ価値を持つと思っているなら何も言うことはないわ
これまだ衣装もらえてないキャラにも来る見込みなのかなぁ。
狩猟ポイントの交換は助かるなあって思ったらまさかの別枠かい
>>328 典韋もホウ統も7で生存ifやってるだろ
しかもこの二人は毎回死亡ムービーまで貰ってる優遇だし
曹丕ifはともかく法正ifは初だし
英才は空気だったケンエーを絡ませるのに使える
呉は陸遜選ばなかっただけでもスゲェよ
フリーモードをまずまともに遊ばせろ
見もしないイベントのロードを待つのほんと無駄
ていうかマップに放り出されてランダムに敵が無限に湧いてくるモード実装しろ。現状じゃ小競り合いの連続ばっかで新武器での草刈りも楽しめないわ
お、FTさらに細かく料理屋とか鍛冶屋にもいけるようになったんだ
今回は以前にもまして女性プレイヤー向けと言ってるみたいにイケメン以外とBBAには様は無いってDLCだな。一人一人のキャラにファンがいるんだからもっと考えて欲しい。じ
>>380 お前天才だな
そうすりゃ従来厨の機嫌損ねずに演義通りの武器増やせるもんな
例えば太史慈に太鼓バチとは別に双戟を得意武器にしたり文鴦に魔界村とは別に鉄鞭を得意武器にしたりな
>>363 細かいが神槍は顔文じゃなく張繍と張任じゃなかったっけ
張任か劉璋はどっちかPC化してもいいかも
>>380 更に演義通りの武器だけじゃなくトンデモ持ちには意識的に二種類目はリアリティのある武器にすりゃプレイヤー各自で好みの路線の武器に出来るしな
>>391 陸遜ってIFにする要素自体ないし
無双じゃ最期も描いてないし
法正も猛将伝のはIFだろ
曹丕のifって晋と言うか司馬一族に実権握られるの阻止でもするんか
曹丕は本編で成都落としてる時点でIFやったようなもんだろ
何故かあそこで劉禅見逃してたけどあれ普通に取っ捕まえてたら統一ルートまっしぐらだったな
あそこまで攻めて引き返すの苦笑い
しかも司馬懿付きで
>>395 その前は全部が全部キモオタ用女コスだったからな
それに比べれば男女比率はマシになった
>>368 投牙弓は朱然じゃないかな
昊転錘は平たく言うとハンマーだから関銀屏で間違いない
三結棍→凌統
投牙弓→朱然
十字戟→呂玲綺
鉄笛→甄姫
昊転錘→関銀屏
鞭箭弓→夏侯淵
恐らく追加武器はこの6名
投牙弓って名前がよくわかんないから想像しにくいよね
弓なのに投げるとは?
>>368 やっぱり夏侯淵と対極に居る黄忠の新武器じゃないのかね刀の刃を飛ばすトンデモ武器とか
個人的には糞武器持たされてる太史慈専用だったら嬉しいけどωは双鞭好きだからな‥
「真・三國無双8」,発売1周年を記念した無料アップデートを実施。「闘技場」にランキングや新ルールを追加など
https://www.4gamer.net/games/409/G040994/20190208093/ DLC武器って数個誰のだってなるからそこは面白い情報が楽しみ
三結棍も凌統だろうけどアクションどうなってるか名前変えた理由あるのか
いや発売1周年しょっぱ過ぎやろ
まぁアクション起こしてくれるだけでも嬉しいが
ディアブロみたいなハクスラトレハンに特化したモード追加してくれんかね
援助(課金)は惜しまんぞ
つか弓は最初から持ってるのに弓に弓持ってどうすんの?
遠距離用の弓とチャンバラ近距離用の弓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイにも程が有るな
しかもその弓使えば誰でも強くなれるとかwww強いのは弓の腕前じゃなくて弓その物かよ糞過ぎwww
黄忠の弓使えば誰でも黄忠になれまっせ弓www
糞過ぎww
強いのは「弓」じゃなくて「射手」だろ
糞武器作ってねーで一般の弓に特定キャラだけスキルや弓技を作れよ
>>395 まあ100近くいる中で売れないキャラのコス作ることほど無駄な労力は無いからな
何よりDLC買う客なんて比率で言えば殆ど男だし
そうなんだ 女が買うのかと思ってた
なんだかんだでユーザー比率は男のが多いだろうから計算難しそうだけど
祝賀槍は春節に合わせたのかと思ってたが、そうか1年だからか
今日のアップデートでマップ画面の修正ってあるけどどこが変わった?
コンパチ解消するなら趙雲じゃなくて馬超に新武器、関羽じゃなくて于禁新武器によこせ
>>422 于禁はその通りだけど
趙雲と馬超だったら趙雲に龍槍(DLC)の方が良い
閑話休題
やはり陳公台の最期がかっこいい
東映のアニメ三国志がいつの間にか
プライムビデオで見られるように
なりましたな
うれしいですぞ
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B07ND5XTJJ/ つか朱然に弓てそもそもどっから出てきたんだ?一回着火しただけで火矢使いならキングダムの桓騎将軍もめでたく火矢使いだなww糞が
元々火焔弓で糞のように人気無いキャラだったのに同じ轍踏んでどうすんだよ
いっそ5甘寧の短刀復活させて持たせりゃワンチャン有ったんじゃねーの?
ヴィジュアル的には似合ってるだろ
>>420 ひとつ気づいたのは
マップ画面下方にフィルタリングの切り替えのバーが追加されてたね
アイコン表示、非表示をグループ単位で切り替えられるみたいなやつ
>>423 でも今作の槍モーションって完全に趙雲意識して作られてる感じがする
>>425 キングダム今の戦が無駄に長過ぎて
カンキさん全く出番なくて不満ですな
アプデ詳細の最後にはかならずってほどに
・その他、いくつかの不具合の修正
ってあるけど、そこが知りたいんですけどねw
もしかしてどこかに修正か所の全文って載せてる?
おお地図で名前あり武将がどこにいるかわかるようになってるし
武器につけた宝玉が外れないor他の武器にも反映されるようになった?
良アプデやん
修正( 180~)
幼少期より黄巾の乱鎮圧で活躍。その他、いくつかの戦でも活躍した。
>>427 うーん
趙雲の槍ならもう少ししなってほしい
壁紙無しのシンプルさが好きでなにも無しにしてたのに無理やり周年の趙雲の壁紙にされて悲しいわ(´・ω・`)
モブの場所確認は待望のアプデだ
結構頑張って動いてたんだな
宝玉外れないのありがたいね。攻撃速度厳選宝玉いちいち武器に装備するの大変だったから
>>428 まぁ今は信王賁のターンだから
つか桓騎は歴史的には嬴政の怒りに触れて秦から出ていくようだが何をやらかすのか…
河了貂殺害…とかでなくりゃいいが
1周年記念だしアプデもきたから売った無双8を再び購入する時がきたかな、
宝玉のあの面倒な仕様も治ったらしいしマジでいいな、
>>440 わざわざスレに張り付いて情報収集してから買い直すくらいなら売らなきゃいいじゃんめんどくせぇ
そんなに金に困った生活してんのか?
アップデートで全体マップにモブがごちゃっと一斉に表示されて、なおかつモブの行き先もごちゃっと表示されてごちゃごちゃ感がはんぱない(´・ω・`)
アトリエ、ウイポ、DOAなど新作ラッシュですからね
ノブヤボPKなども出るしサンムソもまけてられないすよ
そもそも武器は種類作りすぎなんだよ
槍なんて当たり前の武器なんだからコンパチだらけでいい
祝賀槍で今頃旧正月アップデートとか日本で言えば正月三が日過ぎてるっつーの
最適化不足や座死やらショボい中身の充実に力を入れてくれよ
で、巨獣どもは風袋の欠片とか落とすようになったのか?
>>446 まあ別武器にすればモーションの差別化してる感じが際立つから
7の槍龍槍擲槍だって結局槍な訳だし
オロチ3はもうアップデート放置だけど無双8はずっとアップデートしてるな
今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1442312377/ ストVやゴボファイみたいなもんだろ、無双9でまたやり直しとかスタッフも絶対嫌だろうし
ずっとアプデし続けるんじゃね、シーズン10位まで
だから新キャラ頼む、夏侯楙 CV.萩原聖人を出そう
PC版もランキング登録出来るのか
はいチートランキング乙
この先やり続けるなら追加モードや戦闘をもっと良くしてくれんと金出す気にならんなあ
実際最初の状態に比べりゃよくはなってるんだろうけど
なんか違う
任務のエリアを広くしつつ重複させて複数の任務が同時進行するようにして
敵味方間の攻撃力をもっと高くすれば昔の無双っぽくなると思う
宝玉なにも変わってなくない?
他の武器に反映されるってのがよくわからないんだが
ヒットストップなさすぎて全然殴ってる感じしない・・・
30万点凄いな
頑張ったけど出せる気が微塵もしないわ
アクションは面白いから修羅モードみたいなひたすら戦闘ができるモードが欲しいな
6の王凌の乱のBGM好きだったのに7も8も全然追加してくれんな…
新武器試すかって思ってフリーモード行っても棒立ちクソイベントのロード待ちでやる気なくして10分くらいでやめてしまう
気軽に草刈りできるモードくれよ
でも暴風はいらん
俺がやりたいのはフォトを撮るゲームでも
動物を一対一で狩るゲームでもない
護衛武将に指示出しながら長いロード挟まずに一緒に戦場で戦いたい
だけどこのままシナリオと動物だけ増えて実現しないんだろうな……
どの武将でミッションクリアしても会話同じだし、いるだけのイベントシーンとか飽きてくる
何であんな仕様にしたんだろ
>>342,353,387
またコーエーテクモ社に対する背信行為を働く御堂筋くん
ていうかこいつ
>>450御堂筋くん
他のスレでも言ってるけど年金発言
迷惑な老人というのは本当だったな
年取って捻くれるとこうなるのか
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>349,355,358,360,366,381,405,439,441,444
また誹謗中傷でマウント逆張りガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>378,397,399,416,425お前はもう政争に破れた
諦めて無双辞めろ、無双の文化と様式を無碍にする逆賊ガラプー
>>335 暗器で鉄笛というのがある
>>392 あとキャラ変更も解禁で
>>422 それには紀霊を同時リリースして三尖刀を返還しないと
>>351 だから雲騄のお相手は趙統にすれば丸く収まるんだって
>>379 公孫瓚は〜〜〜こちゃらっ!
【白馬義従】白色
公孫瓚伯珪 長柄剣 チョウヘイケン
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
(声:田中正彦)
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 >>456 あれ一応リアクト禁止にすればあそこまで延びるんじゃないの?
ていうか、敵の構造で難しくするんじゃなく、どんどん基礎的なアクション自体をオミットしていくのは、システムに対する自己否定に思えるなあ
アクションの存在を否定したら、じゃあ何のために作ったのかわからないじゃない
まー解があるんだろうけど、もはやアクションゲームというより、ほぼクイズだろこれ
正しい解き方が広まれば、みんな一斉に真似して40万越えデフォみたいになるぞきっと
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
錬成素材今まで5級品しか出なかったのがアプデでそれ以外出るようになったってことはバグだったのかよ?
炎虎とかモンハンみたいな事せず仙人とか猛将の霊とかの人形の敵で良かったんじゃ
いつになったら究極で金以外のアイテム出なくなるんだ
ちょっと前にマップで追加されてた任務の流れを示す矢印が出なくなってるな
単品で買うか、待てるならズンパスがセールしてるときに買えばいい
IFでいうと
曹丕:対呉出兵成功して統一まで
魯粛:関羽との同盟維持しながら荊州返還成功させて連携して魏討伐に向かう
法正:夷陵で火刑を回避もしくは郭嘉IFのように最小限に留めて同盟を結び北伐に
鍾会:姜維と組んで乱を成功させ群雄割拠にして晋討伐まではやらない
と予想
鍾会は目ぼしいプレイヤーキャラが残ってないのがきついな、せめて張翼が使えたら面白かったが
>>485 曹丕ifは曹休・鍾会ifは姜維でもプレイできると新キャラや人気キャラのテコ入れにもなって一石二鳥だな
女性キャラのifはでないかねぇ?もうすでに女性が参戦してるからifみたいなもんだけど。それか、諸葛亮と猛獲のifの抱き合わせで月英と祝融のコスだけでも。
>489
言うてやばい腐女子に占領されてるから入り込む余地あんまりないやろ
風火輪、金冠、風袋あたりを一まとめにできるようになったのはいいね
あとps4の規制強くなったからエロいのは難しいんちゃうかね
今更なんだけど宝玉の属性付与時攻撃力アップ系は料理とかで2000カンストしてても効果あるの?
女キャラ出すなら、既に旦那が居るまたはいずれなるキャラに限定してくれ
俺は女部屋が見たいんじゃなく、男に媚びる女が見たいんだよ、大喬などみたいにな
ありがとう、じゃあ宝玉は攻撃力と攻撃速度系でかためればいいのかな
アプデしてからのマップ、モブ兵士の名前が邪魔だな…
密集してると名前ごちゃごちゃでキャラアイコンが埋もれるわ
無双武将とモブ武将の名前表示は欲しいけど拠点兵長とかは要らんよな
名前ゴチャゴチャしてるし任務名や武将の名前を色変えて欲しいわ
キャラ名表示だったりマップ上のFTポイント表示だったり色だったりはカスタマイズが出来るようになるのが一番だな
昔あった士気とか兵力も復活しないかな個別に
武将に馬乗せるアプデは実現するのかどうか
敵武将のレベルがオール100になるモードが欲しいわ
頭狙ったりしてるのにいくらやっても炎虎とかの強敵馬上攻撃で瞬殺出来ないんだけど、条件ってかなり細かいの?
>>507 それな、高難易度でも直ぐレベルが上がって歯ごたえが無い
これに宝玉まで加わるとマジでまともに相手出来るのが試練とか闘技場くらいなもんで楽しくないわ
レベル100以上の敵がゴロゴロ出てくる最強難易度追加で
やっとアプデでモブ表示やら行き先が多過ぎて重なりすぎてごちゃごちゃして逆に見にくくなったって意見、俺以外にチラホラ出てきてな
俺だけかと思って焦ったわ
確かにごちゃごちゃしてて見にくいですw
せめて城名(地名)ぐらいは色を変えるなり、サイズ大きくするなりして欲しいかな
>>511 スカスカとか言われるから見にくいくらい表示させればスカスカ感無くなるとでも思ったんだろう
陳宮のIFとか全く予想してなかったけど過去作にもあったのか?
買ったけど結局同じことの繰り返しですぐ飽きた
8は爽快感が全く無くて没頭感も薄い、もはや無双じゃないねこれ別ゲー感凄い
OWのARPGで無双も出来るよって感覚だが
そのRPG部分も薄くて詰まらないから本末転倒だけども
やっぱ修羅モードとか立志モードとかの方がOWに合ってるよなあ
はよ新モード作って
立志モードとか修羅モードとか欲しいねえ〜
こう言う要望ってどこに言えばいいんだろうか
不具合の報告ならメールでやり取りしたんだけどなあ
喧嘩売ってきた会社の方が面白いゲーム作ってるぞ
無双はなんでこうなった
多分散々言われてるし立志とかエンパはつくりかけてるけど上手く落とし込めないって感じなんじゃないかな
>>523 エンパとか背伸びの予感しかしないから
修羅モード辺りを無理せず作り込んで欲しいわ
炎虎は倒せるけど他は倒せる自信ない
群狼も最後ごり押しで倒したし
火力足りんのかな
IFで散々地味だ目立たないと言われた韓当さんが目立つ為のIF欲しいわ
次のlFでもまた言われそうだなぁ法正とか曹丕から何て言われるか気になる
やっぱ収録の関係上IFは一定キャラばっかでるな
ストーリー自体はよかったけど不満といえばこれ
郭嘉は魏軍師、周瑜は程普と魯粛、徐庶は諸葛亮、陳宮は劉備ばっか絡んでた
しかも周瑜とか結構他のIFにも出てたし
追加シナリオは新規収録だから過去作よりマシやろ
過去作の追加シナリオとか買う気しなかった
郭嘉と軍師皆が協力していくのはわかるけど何故そこに司馬懿がいないのか
勢力別に分けた弊害?
>>532 いなくてよかったよ
魏にはなるべく関わらないで欲しい
>>480,489
また人を攻撃する姿勢の御堂筋くん
結局攻撃できれば誰でも構わない野蛮さ
犯罪者予備軍は書き込みするな
無双の書の使用制限なくしてほしい。せっかく色々能力値増えたのに現状中途半端すぎるし。
それに伴って難易度追加もあれば楽しめるのになあ
>>533 曹丕ifに出張らないといいな
対呉メインなら曹仁曹休満寵辺りで話を回して欲しい
立志モードやりたい
ifも終わって、もう古銭集めくらいしかやる事ないわ
>>528 意外と優しくされたりして
IFで一番みたいのは馬謖だな
こいつが生きてたらどうなってたかって結構夢広がると思う
ネタ的にも知名度的にも面白いキャラだと思うけどな
蜀だったらもっと出すべきキャラいるだろっていう意見はありそうだが
蜀で新キャラ出すならむしろ馬謖って凄く優先度高いと思う
馬謖 王平 廖化 簡雍 厳顔 孟達 劉封 張嶷 張翼 費禕
女除いたら蜀の新キャラ候補ってこれぐらいだし、この中で知名度やキャラ立ちを考えると馬謖は次に出てもおかしくない
猛将枠ってないのかな。蜀はなんか関羽繋がりと軍師しか追加されてない感じあるわ
>>538 曹丕シナリオに司馬懿出すなって頭おかしいだろ
あの頃の魏の主要人物だぞ
>>538 その中に麋竺いないのが悲しいなぁ・・・
毎回こういう類で名前挙がらないけどさ
あと後期なら傅僉欲しい
てか蜀は小説ありなら反三国志や花関索伝に男もオリキャラいたはずだし呉よりは余裕で数いるけどな
鮑三娘が出た時点であんまその辺こだわりなさそうだし
修羅モード的なのはやれそうなのにな
拠点で依頼受けて討伐だし
糜竺は三国初期の蜀のスカスカ具合補えるし
本人は劉備大好きで尽くしまくってるのに弟が裏切って失意のまま死去ってのがドラマあっていいと思う
ついでにそろそろ糜夫人に触れてもええやろ
無双はデザインやキャラ付け次第だしあまり武将の知名度気にする必要ないよな
面白くなりそうなやついればそいつ出して行ったほうがシナリオも書きやすいだろうし
適当配置でただ拠点取り合うだけでもいいから
従来の無双のAIみたいに敵将が進軍してくるやつ復活させて
中国全土舞台にした拠点取りゲーがしたいな…
なんだかんだ蜀は簡擁とか徐州組の前半部分と益州組と後期組はスカスカだからね
樊城関係を無理やり気味に集めても劉封孟達馬良廖化辺りだからそろそろどっちかには手をつけると思う
順番に国盗り合戦させるならFTを制限しないとな
占領した地域しか移動出来ないとか
>>542 軍師は生きていたら大局を動かせる可能性があるのに対して、猛将は「もしあの武将がいたら」っていうビジョンがあまりないからな
>>541 こっから選ぶならひとまず胡金定を先に出すってなるな
蜀の女キャラは試験のマークシートみたいなものだ
同じのが連続でこない確証など全くないという
周瑜の戦略って劉備を監禁して関羽・張飛を自分が率いることだろ
なんでIFで劉備軍滅ぼすことになってんだよ
8の女キャラはブラスト経由でデザインもそのままなのが2人
あと女キャラだけ追加ってのは三國はここ最近ないから何とも言えない
ズンパス10ぐらいで速く8終わらしてエンパ出してくれやowとか現状死んでるよね
7eで評判ガタ落ちしたから三國無双立志伝とかで新規立ち上げた方が良いかな?
新キャラ出して欲しいよな、コス売り重視になるから女メインになるだろうけど
樊玉鳳、胡金定、羊徽瑜あたりは存在だけが逸話だから人気ありそうなキャラ付け出来るだろ
卞氏、呉国太は張春華みたいな不人気キャラになりそうだから出ないな、君主母は扱いがムズいし
男でも臧覇、朱桓はコス映えしそうなデザインしてるから出るかな、王平や張翼はジャニ路線っぽいけどコケると思うわ
このow持て余し感だとエンパイアも悪い予感しかしない…
しかもキャラ増えすぎてまたスカスカ台詞で素っ気なさそうだし…
7で痛い目見てる自分としては、もう初日には絶対に買わないと決めてる
そもそもこのシステムでエンパできるのか謎
味方の進軍セリフをよく聞くけど前線押し上げて
くれてる実感があまりないし敵に押しこまれる感じもない
エンパはオンライン実装したあたりのインタビューで難しいみたいなことを言ってたはず
味方だけが攻め続ける
広すぎて小規模の拠点制圧→移動→ループのテンポが悪い
都市がでかすぎて敵がまばら、配置して意味のない敵
リアルタイムで進行しないイベント(張飛の仁王立ち等)
パッと思いつくだけでここら辺の改善してくれないと従来の無双っぽさはでないと思う
エンパやろうにもバグで占領できない地域あったり
拠点兵長が地面埋まってたり違う場所にいたりもあるからなぁ
エンパと相性良いけど開発が無理そうだからなぁ
馬も乗ってない武将があそこ攻めようとか言っても遅すぎてゲームにならん
エンパの究極的な理想形ではあるけどコーエーには無理って感じだね、まぁ本人たちが1番思ってるだろうけど
あと戦闘システムのせいで一騎打ちのスリルも皆無だしエディット搭載しても選べるモーションが少な過ぎる
とりあえず分かったこと…肥は選曲のセンス無い
なぜ長安奪還戦を入れなかった
進軍7魏呉蜀晋とかナメてんのか
エンパを拠点取り合いゲーと見るかEDITまったりロープレと見るかで見解は異なると思うけど
無印よりはシステム敵にマシになる可能性を秘めてると思うけどな
赤壁の戦いとか見ても過去最低レベルの8は従来無双とは相性最悪なシステムじゃあないの?
楽器の前行かないとBGM変えれないのは改良された?
あれのせいでBGM変えに行くのめんどくさいだけど
owじゃない無双でもこの無機質感、無味無臭感はコーエーだけだもんな
ゲームとはいえアサクリとか他社のに比べても全く住人に生きてる感じがしない
>>577 いや楽器置いたらいつでもBGM変えれるでいいだろ
武器はその場で変えられるし馬もBGMも同じ仕様で良いのに不便な制約としか思えない
>>546 糜竺いいね
騎射に優れるが軍を指揮することが苦手でとうとう将軍として使ってもらえずお使いとかやってた(息子も孫もその欠点を克服し普通に武官になっている)
一万人の社員を擁する大企業の社長にして火の女神様に親切にしたお陰で火事でもその財産を失わなかったという逸話あり
劉備の大ファンで東建の跡を劉備が継ぐことに尽力し劉備の妻が呂布に捕まったときはどうせ殺されてるから代わりに私の妹をと上手いこと言って親戚になる
もちろん金や兵力も妹とバーターなので呂布に負けたばかりで再起を図らなければならない劉備に拒否権はない
(そのあと案外呂布があっさりと妻を返してくれたが今妻との間でどんな風に揉めたのだろうか)
こんだけキャラが立ってしかも出番も多いとなったら呉の顧擁とか歩隲とかよりはるかに無双武将向けだと思う
無論実績でも地位でもその二人の方が糜竺なんかよりはるかに上だと知ってるけどね
>>583 興味ないくせに話振るな御堂筋くん
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>541 あの失態マンの曹休が出られたなら、馬謖が出られない理由はないな
でも今回曹休には全然ドラマがないけど
当事者ではなく、他のキャラで石亭に救援に行ったら、そんなにキツくもない敵陣を軽くなぎ倒しただけで終わって、あっそう何か大変だったの?これ、的な軽さ
>>565 >配置して意味のない敵
拠点に耐久ゲージを設けて、一定数倒さないと任務達成目標の敵が出現しないようにすれば解決
暗殺巡業を防ぐには、対象をゲーム上に出現させないことが一番良い
雑魚を倒す意味がない、っていうのは当初散々言われてたことだし
こうすれば嫌でも雑魚を倒さないと先へ進めなくなる
>>574 https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcR1lp0Et2IvE2sra9SNma4qOwJEtTHRpE9PFiYIPAPlUVS3BBli >>561 臧覇さんは〜〜〜魏軍所属でこちゃら!
臧覇宣高 刺史装 シシソウ
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った連弩に上書きされる
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、司隸刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
(声:吉田健司)
しかし相変わらずズンパスは強気の価格だなw
ただ肝のアクションが単調過ぎて
どんなに武器を追加してもすぐ飽きちゃうんだよなぁ...
>>522 BASARA真田丸がよっぽど売れなかったのか
>>567 名案を思いついたぞ!
敵もFT出来る様にしよう!
>>591 味方は一応やるよな
補給任務の曹仁と満寵は任務発生直後に、現在地を選ぶ空FTでいいからやれば、一気に任務地までワープしてくれる
まあ、こっちのFTに連動してるだけだから主体性はないけど
>>589 正直、据え置きゲームの未来は海外志向にしないと無いと思う
カプコンは国内キッズ、萌え豚腐女子向けで失敗していち早く海外志向で成功したな
コーエーで最近評判良かったのは海外向けの仁王と創造PKのみだし
>>592 正確には馬とかで距離が離れすぎると近場にワープしてくるから敵側も離れすぎてたら一定距離までワープでいいと思うわw
>>593 PSNコミュニティも海外のが圧倒的に多い
日本のコミュニティは止まってるけど、海外のコミュニティには日々動きがある
海外のお客は思いのほか少なくない
海外志向言うけどチーニンはともかくオメガフォースに海外にウケるもん作れると思う?
某うどんの決戦2動画見てたら、これを無双化して欲しいなと思ってしまったw
海外向けにはどこのゲーム会社からも見劣るし勝負できんだろうな
>>596 世の中の光を信じられない、明るく楽しいことと向き合えない、松本英光予備軍は書き込みするな
無双に興味がないコーエーテクモ背信者船橋OCN
邪魔者船橋OCN
>>598 eスポーツ化を推進すれば、嫌でもゲーム性を追及したしっかりしたものを作らざるをえなくなる
賞金出して大会開くなら、尚更責任重大
コーエーテクモはそこら辺燻ってるようだけど、早くそっちにどんどん深く踏み込んでいけばいい
オメガフォースは未だに共闘版()とか頭の悪いことしてるからなあ
7エンパもそうだったが面白みのないオンプレイを無料でやらせた所で買うやつ殆どいねーだろと
協力プレイすら常にオンライン過疎りまくりで実装する価値あったのか疑問が残るけどな
まぁなんていうか、オッペケは要らない子だから即NGで。
>>608 犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
>>606 OROCHI3もだけど、どうしても協力しなければクリアすることすら出来ない要素を用意しないと、上手く行くわけがないよ
ゲームを解いていく、ということは、その必然性あってこそ
やらなくてもいいことに大衆は見向きはしないよ
ゲーム全体を協力プレイを前提に設計しなければいけないわけじゃない
後付けでだって、2人じゃなければクリア不可能、というごく単純なルール一つでOK
そこにゲーム内の高価な報酬という人参をぶらさげれば、必ず人が群がる
だって、必ず2人でやらないとクリア出来ないんだから
好き嫌いじゃない、出来る出来ないじゃない
やるしかないでしょ
COOPゲーは人気だけどな
結局無双でやってもつまらんから過疎ってるんでしょ
無双2の頃は2人プレイ必須だったな
子供の頃ユニーク武器取るのに協力してやっとってレベルだった
特に蜀夷陵と魏合肥新城と董卓赤壁はきつかった記憶がある
てかクリアするのだけでもきつかった
今なんてそもそも4んだ記憶すらないわ
6エンパはホスト側が難易度調整しやすかったからオンも盛んだったけど
今の無双は瞬殺ゲーだから勝手に倒してどんどん進んで行くだけのマルチなんてん楽しい訳もない
まず今作の仕様が協力プレイ向きじゃないっていう
まあオンはあくまでもオマケでメインはオフで友人とやれるようになんだろ
友達と二人でプレイしてみたけど
ユニーク武器とるわけでもないし
連携で無双乱舞強くなるわけでもないし
なんかダラダラして終わった
最近買ったけど妹と横山三国志プラスアルファ程度の薄い浅い知識で三国志トークしながら遊ぶ分にはとても楽しい
散々悪評聞いてたからまともな協力プレイは期待してなかったし
逆に下手に発売当初に協力プレイ実装されてたら予約して買って文句言ってたと思う
アプデで全体マップが見にくくなった
アプデで改善してくれ頼む
ほならね、自分がやめろって話でしょ?私はそう言いたい
モブ将の名前が出るのようになったのはいいんだけど兵卒とか○○兵長とかまでださなくていいよなあ
兵卒がどこにいるかなんて誰も興味ないだろ
画面を賑やかすための赤丸に名前付いてしまうんだろ 区別できるんかね
獣は探すの面倒だからもっと早く表示されてほしいけど
トリガーカウンター喰らわしてもゲージ全然減ってねぇじゃねーか
しかも任務連動の矢印消えてるし
何やってんだよコイツらは
はよ直せや
テストプレイもろくにしないヤケクソアプデ
三國無双8はまだまだ進化中!オープンワールドは失敗してない!
そういうことにしないと立場がなくなる連中のくだらないメンツのための延命措置
>>623 スカスカと言われるから賑わってる様に見せる為の苦肉の策
任務の繋がりの矢印付いたと思ったら速攻でアップデートで消えてるし、アップデートはいくつかのチームで分けてでもいるんかね
>>627 任務の場所や拠点には敵たくさんいるのはやりゃわかるし
道中スカスカなのは赤丸あってもスカスカやん
個人的にはオートランをどうにかして欲しいわ
赤兎馬に乗ってると曲がり道でぐるぐる回り続けるし、アレどうにかしろよ
>>630 それが馬糞の望む世界観なんだから、あきらめろ。
>>588 月牙鏟使ってみたけど
モーションカッコいいし強化状態ってのもあっていいねコレ
ただ武器の見た目が地味だから、せめて最高ランクの物くらいはド派手にしてほしかった
刃の部分が小っちゃいんよね。
8エンパやりたいけど大量に作った7エンパのキャラ引き継ぎてきんかったら嫌だわ
無双7までのエディット衣装流用できんし多分DLC衣装まみれになるぞ
コエテクさん、ここ見てたらアプデを消すアプデを頼みます
よろしくお願いします
10エンパくらいになったらやっとデフォで元のコス数に戻るぞ
お前らアクションに関してはやけに冷たいな思ってたら
オッペケ端末でレスした俺が悪かったな
とりあえずマップ表示の兵長表示はマジで邪魔だからなんとかしてくれ
遠くで眺めてるだけの大量の雑魚はどうにかならんの?
敵が来たんだから寄ってこいよ
>>639 仕事と一緒でかったるいと思ってサボってるグループじゃね
ゲームエンジンが違うからじゃね?
俺も開発の詳しいことそんな分かんないけど
コエテク「ゴチャゴチャにする事でスカスカ感を回避した」
>>643
これマジ改悪ですわ
ほんまやめてほしい
>>639 兵士曰く「俺らはタテ割り組織だから他部隊の持ち場に割り込むと後で揉めるんだよ」
>>643 わろた
めっちゃやることありそうじゃん!
>>643 狭いからゴチャゴチャしてんだよ
ウィッチャー3なんてもっとアイコンだらけなのに圧倒的にマップ広いからゴチャゴチャしてない
このクソ狭いマップで何故移動がだるいのか
それは無双だからだ
言うても無双も作り込み考慮しないで広さだけならスケリッジとノヴィグラド足した分ぐらいはあるような
馬はえーしな
ズンパス第四弾は女性キャラのストーリー補完をお願いしたい
魏は王異、呉は孫尚香、蜀は関銀屏、他は呂玲綺で
郭嘉IFで郭嘉のテーマ流れたの嬉しかったから
王異には王異のテーマ、呂玲綺には7猛将の下?略奪戦BGM希望
シーズンパスの予定は今回までで後は未定だっけ?
あるならまだ新武器期待するし、ないなら新展開あると嬉しい
郭嘉と周瑜のしかまだ買ってないけど追加シナリオ良かった
他のシナリオも買おうかな
>>651 却下
女のIFとかなんだよw
そもそもがIFみたいなのに
>>642 エンジンが違うなんていつもの事じゃん
6と7でも違うでしょ
新コスかっこいいから周瑜IF買ったけど、いつになったら着替えるんだ...
周瑜はストーリーの途中で着替えるからましよ
他の奴ら着替えねーからクリアしないと着られないし
クリアしてから着れても今更感半端ない
ゲーム内で過去作の衣装入手できればよかったのに
集めた素材を職人に渡して作ってもらうとかしてさ
途中で着替える真面目な周瑜
EDだけ着替える横着者の徐庶と陳宮
最後まで着替えないクソ郭嘉
周瑜シナリオは南郡抑えたのに赤になってたり、そのくせ敵いないのに再接収出来なかったりが気になる
牙壁、双刃剣、5馬超の大剣、刃弩、石柱、長剣、孫策用にトンファー以外の君主っぽい武器 この辺をあくしろやド阿呆
エンジン違ったから7の過去衣装は後付け有料だっただろ
>>658 そうなのね、なんかコスのデザインからも周瑜に力入れてるっぽい気がしたわ
エンジンはいつもだがモデルが違うのよ無双8は
OROCHI3の特典で女性武将何人か変更できたんだがあれ見たら大分違う
徐庶のIFに龐統も仲間にちゃんといるのに
席を奪われたのか何も絡みがないのは流石に切ない
龐統なら裏切ってもおかしくないキャラやと思うんだがなぁ
蔡瑁処理しておかないとか何回戦ってるのかと
>>666 あれはなぁ
裏切り者が蔡瑁だったことよりまず味方になってたことに驚いたわ
トリガー範囲を計45%まで上げたけどオロチ2Uの関羽みたいになるな
>>669 範囲系全く出ないんだけどドロ率どれくらい?
うーん、途中で使ったりしてるから色々怪しいけど無双の書の残数的に20回1回は出てるのかな
動画の峨嵋刺の奴まんまパクって王珠もちょっと厳選したら10~30秒位で終わるしそんなにきつくないかな
金は無くなるけど
訂正するほど正確なデータじゃないけど群狼改で20回に1回ね
あとフロー範囲の方は出てないから炎虎改の方なんかな
200倒しても0なんだけどなんかおかしいのか?
ちなみにタイムどれくらい?
ドロップしたときの時間は分からないけど召喚のモーションがきたら溜めトリガー打ち続けるだけから遅くても1分はかかってないと思う難易度は究極
大体30秒くらいだから時間かけ過ぎってこともなさそうだ
単に運が悪いだけか
ありがとうもうちょいがんばってみる
>>626 船橋OCNの個人攻撃以外の書き込みが、これ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190211/YUFXaTM5dSsw.html コーエーテクモに対し明確に敵対的な船橋OCN
ていうか、行動習性が御堂筋くんと一致している
御堂筋くん=老人=船橋OCN
年金を使い込む自己管理できない老人が、年を取りすぎて何もかも恨んで意固地になって、回りに迷惑ばかりかける社会のお荷物になってるという構図
ていうか動機的な心情が見えてきたな
コーエーテクモを恨むあまり、そのユーザーまで許せない口だこれは
無双を楽しみ謳歌している人間が許せないというベクトル
でも結局はそれも松本英光コース待ったなしでしかない
松本英光と同じ極度の逆恨み体質の船橋OCN
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>622,631
言い掛りをつけ、あちこちのスレで意味不明なことを喚く御堂筋くん
年金を使い込む自己管理できない迷惑な老人の徘徊
認知症なんだろうか
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>650 でも、宛城と新野が互いに庭先にあるかのような近さは広いとは言い難い
三國志でなければこれでも済むんだろうけど、三國志の土地が絡むと、現状狭すぎと言わざるを得ない
>>662 長剣は迅雷剣として転生した
あの異様な刀身の長さといい、振り回すモーションといい、明らかに長剣の其れ
孫策はトンファーで決まり
ちなみにモブ馬騰は大剣を持っていた
何かあるならあれは布石かもしれない
両刃の剣で大きいのを出すなら、それを大剣と定め、今関平が使ってる巨大な刀は巨刀と名を改めれば収まり良くす済む
>>670 錬成素材にアイテムドロップのがあるから火力装備品に足せばいい
体感的に確実に出安くなった
>>659 要らねぇよ何時まで過去に縛られてんだよ周瑜みたいに新衣装用意すればいいだけ
平服が有るんだから通常衣装は周瑜に倣って全員鎧にしろ
>>665 じゃあ7のモデルそのまま移植すれば好いじゃんて理屈にはならんのかね?
女は不細工に成り過ぎてキツイかもしれんけどおっさん達なら気にもならんだロ
>>681 それができないから過去作の衣装実装されてないんじゃないの
三國志14と三國無双9をリンクさせたら
面白そうなのが出来そうな気がしないでもなくはない
何で大蛇3には8のモデル移植したのに逆が駄目と諦めるのか不思議なんだよね
別に過去のハード作品から持ってこいじゃなくて使い回しとはいえ最新作からデータ移植する
程度なら大した作業量でもないでしょ?出来ない具体的理由を知りたいわ
同人作品じゃないんだからファイルコピーして終わりなんて訳にはいかないし、過去作のデータだから見た目が劣っててもいいなんて訳にもいかないし、
そもそも何か追加するたびに影響調査とテストの規模が一般の人が思ってる以上に膨大にある世界だよ
具体的に知りたきゃ開発でもテスターでも関連会社にでも入ってやってくればいい
>>658 何で新衣装が欲しいのか使いたいのかって客の気持ちを碌に理解してないんだろうよ
ωのセンスが悪いから思考停止でエロ衣装さえ出しとけば儲かる程度のビジョンしか無い
>>685 要するに大して金にならないサービスには一切手間割きたくないて事だろ?廃る訳だわ
大蛇3でも極一部の女キャラだけ8衣装が使えるとか魂胆ミエミエなんだけどね
マップは三国無双9の地形を流用で、戦闘方式がブレイドストームなゲームやってみたい。縮尺がおかしなことになるかな?
>>688 まさか営利企業が利益にならないことやるなんて思ってたの?
移植出来ねぇって散々言われてんのにまだ理解出来ねーのか馬鹿は
オロチなんか7にキャラ増やしただけじゃねーか
7とオロチは同じで8は別なんだよしつけぇな
>>687 あの昭和爺ぃ趣味のイメクラ衣装本当に売れるのか?
それしか無いから対比出来ないじゃん
正に思考停止だろ
女キャラにも世界観に合わせた新衣装出した方が糞みたいに古臭ぇイメクラ衣装より売れると思うけどな
>>690 理解できるか疑問だが大蛇3の8衣装の件で言うと一見8買った客への無料サービスなんだよね
その実大蛇3買った客が糞ゲーだけど安くなってる8も買う可能性を算段して手間割いたとも取れる
営利の為には不利益承知でも企業がやらないと駄目なのは世間知らずなニートじゃ無いなら理解出来るだろ
元々エディット衣装はモデルが違うから衣装の流用はできないって話なんだけど、ちょっと冷静になってもらえますかね
あり得ないけど仮にそのまま持ってきたとして8エンパで用意されたエディット衣装と、過去のエディット衣装組み合わせたらどれだけ見た目に差が出るか想像は難しくないんじゃない?
>>692 鯉沼政権下では基本的に奇抜で可愛い衣装の女キャラで愉しみたい客が最優先なんだろうよ
じゃなければ制服とかリボン色や乳のデカさ変えただけの手抜きDLCとはいえ手間割く意味無い
世界観に合わせた衣装?といえば普段着なんだろうが不自由な仕様とか鈴木は何がしたいんだ
>>696 新規書き起こしのデザイン費しか下がらねぇじゃん
しかもデザイナーに依頼するならともかく自社の担当者にデザインさせるだけならそもそもデザイン費なんかたかが知れてるだろ
>>695 糞みたいなコスプレでも何でも出りゃ買う層は一定数居るだろうが少しでも検討する層は誰も買わんだろ
それを「売れる」と言うのか?
「コスプレ衣装が売れる」とか一言もレスして無いが肥にとって売れる売れないは問題じゃない
と思ってるわ要は奇抜な衣装さえ出しとけばメディアのネタにもサれやすく引いては儲けに繋がる
実況動画とかで我先に変態コスを嬉々として使う阿呆が多いのも一躍買ってるんじゃあないの?
>>689 縮尺はそれでもまだ小さいくらいだが縮尺じゃなく木や岩や建物のスケール感はおかしくなるから流用出来るのはテクスチャ無しの地形だけ
つかそんなサカつくみてぇなゲーム要らねアクションゲームがやりたい
まぁ軍師キャラの軍師モードで本陣から指揮だけするモードてのが生まれるなら歓迎だけどな
全員分出すぐらいじゃなきゃ欲しい贔屓武将の過去衣装揃いそうにもない奴が
女キャラ5人だけでたオロチ引き合いにだしてあれこれ文句言ってるのかよ
人数からして単純流用じゃないしこれと同じ事を過去衣装やっても文句しかでないのは自分が1番分かってるだろ
>>700 いや、常に「そういうのが売れるって過去データが有るからそれに基づいて肥もそうしてるんだから仕方ない」みたいな変な前提になってるだろ何時も
まぁネタとして注目を得るのが目的ってのは納得
>>700 儲けに繋がるってそれ売れる売れないの問題じゃねーか
フォトコンペア部門はいつ結果発表されるのだろうか?
むしろ今回の制服コスとかは売れないの覚悟でその辺の層のニーズにも一応答えました、って感じだと思ったけどな
真っ先に発売されたのも今作がリアル寄りで割食ってる層への配慮だったんじゃない?
>>684 移植じゃなくてオロチ用にわざわざ作ったんだよ
>>706 67とデータ取ってる上で出してるわけだし見込みあるかはやってるんじゃないの
8はデザイン好きなの多いけど過去の方が良いなってのもいるし出来れば欲しいところだな
楽進は絶対7派
アホかよ
楽進はガワ全部作り直しだハゲ
全身傷だらけの豪腕髭オヤジに作り直せ
武器は大錘で弓には弓スキル付けろ
売れない物を作るなんて開発チームはともかく上のお偉いさんが許してくれないんじゃない?
楽進は成功だろw
例の方々にも「可愛い!」「わんこ系」とか言われてるぞ
>>712 コスプレなんかデザインは有り物だし発売後なら片手間だろ
宣伝費と思えば無くは無い
>>713 それの何処が成功なんだ?
だったらキャラ全部犬畜生に変えたら大成功じゃねーか
犬っころホームズみたいに
そうだね
イケメンと美少女の需要しか無くなった
それが今の無双ですw
おっさん連中は元の衣装でほとんど文句無いからむしろイケメンどものリアル寄り衣装欲しいな
三國志のデザイン流用でもいいから
IF周瑜の衣装の評判のよさが伝わってればそういう傾向のも増えてくれるかな
受けりゃ何でもいいってもんじゃねぇだろ
曹操や関羽や呂布が楽進のガワと性格で馬鹿共にわんこ可愛い言われてたらそれで成功なのかよ
そんなキャラ作るなとは言わんが古参の猛将爺楽進でそれやるなって話だ
鍾会は似合わない皇帝衣裳を配信前に晒しつつストーリーは結構格好いい感じになることを期待したい
>>717 基本三國志衣装に地味になり過ぎないように若干手を加える的なのが理想だな
>>683 オープンワールドの三國志版太閤立志伝ができたらなあ
勿論コーエーには技術も予算も何にも無いのは分かってるけど
>>722 糞かよ
余計な面倒は要らねーんだよ純粋なアクションゲームから外れるな
実在の武将になりきって戦争をするだけのアクション要素以外要らない
1周年だしDLも充実してきたから一度売った無双8をアマゾンで買いなおしたけど、このざま
早く無双8やりてぇ、ズンパス3弾早く終わらせ武器だけのDLはよ
発売日組だが騎馬攻撃に空中フローがあるの今知ったわ
よくわからんの実装してるのな
>>722 三國志10からやってるのに一向に太閤V越えるシミュ作る気配ないし
資料集ボツ案にヒゲ李典がいるんだけどヒゲ生やすなら楽進の方だとは思う
周瑜IFよかった、新コスもカッコよかったし
何よりも月牙鏟が良武器過ぎた
今回のオープンワールド無双で立志モードなんて実装できるかね?できたら楽しいし、三國無双7 Emp.とか三國志13PK、のぶやぼ創造戦国立志伝と立志系のゲーム作ってるから、期待もするけどさ。
太閤立志伝V並みの立志モードつかないかなぁ。
明後日はシーズンパス3が販売されるだけでDLCは配信されなそうかな
シーズンパス2の時も二週間空いたし
7の将星みたいなのもできそう
全土を回って仲間や資材を集めて本拠地を発展させて帝を奉戴したり自分で即位したり
今回のローペースみると過去の衣装追加すらなさそうに思えてくる
>>724 極端にリアルというか演技準拠にこだわる層以外には概ね評判良さそうだね
自分もイケメンにリアル衣装欲しいと言ったものの別に通常衣装が嫌いなわけではないし
太閤ってもう作ってたスタッフほとんどいないんでしょ?
上で範囲系錬成素材でないと書いた者ですがインストールし直したらでました
レスくれた方ありでした
体験版+利用券でやっと一人終わらせたけど
マップに関しては広いし綺麗だし(日本のゲームにしてはw)面白いロケーションもあって素晴らしい
ってのが最初の感想なんだけど
それらがほぼ全て活かされてないのがものすごく残念だったなあ
マップの流用でぜんぜん構わないから、もっとミッションやイベントの工夫に注力して欲しいな
30分ちょいで狼100匹 鹿角6 灰狼3 相克7 風袋4 豪破4
出ない時はホントでないけど、下手でも1時間もあれば豪破7%が一つぐらいは出るんじゃないかなー
一回30秒足らずで確かにまわせるけど
作業感半端ないしめんどくさいなー
昔は真空書とかってドロップだったっけ?
馬鹿みたいに広いマップを移動する意味がほぼないからな
移動しながらここに伏兵置いたらとか落石してみようか出来れば移動も楽しいと思えるんだけど
>>738 大した事教えてないけど出てくるようになってよかった
このMAP使って無双に拘るより侍道かスカイリム系のゲーム作った方がまだ活かせる
>>742 長い一本道に伸び切った戦列の再現とか(蜀の長坂の逃避行)
登り切ろう山の稜線にどっと現れる大軍の列とか(逆落としの怖さ)
絶壁の上から一方的な落石もなければ、前後を塞がれ降り注ぐ弓なんてのもない
昔のシリーズにあったお城のギミックもろくに無い(火吹きの像などのトラップ系)
ほんとに今後に期待したいギミックが盛り沢山で困るw
>>747 今後に期待したいというか時間とか金かけて無双ブランド復活させたかったんなら
そのくらい今作でやってくれよって思うのよ…
>>728 若い李典がオッさんでオッさんの楽進が若く見えるみたいなギャップはあっていいと思った
どう見積もっても一回りは歳離れてる李典と楽進が同年代の今のキャラデザ間違ってると思う…
なまじ人気キャラになってしまったばかりに路線変更は無いだろうな諦めよ
オメガだけで何個かチームあるけど無双本気で復活させたかったらそれらをある程度まとめる必要があるんじゃないかな
特にオープンワールド継続させるならもうちょい人欲しいでしょ
李典は登場時期が演義基準だしあえて見た目年代近くしたんじゃない
基本セットででてくるし
流石に全部1作で元に戻すには勿体ないしなあ
シーズンパスが派生並みの値段だけどソフトとしては派生0だし
ゲーム性がなさすぎるのと1キャラの章が長すぎ繰り返しすぎで肥畜の俺でも今作はプレイする気全然起きないからなあ
まあなんか出れば買うけどその辺なんとかしてくれんと厳しいわ
>>742 くそ狭ぇわ
縮尺するのは当然としても馬で一時間も掛からず横断出来る中国大陸てなんだよ
急ぎでなけりゃFT使うまでもねぇ
先ず街でも大きな街は今のマップの半分から最低でも1/3は欲しい
>>745 神様になって愚民を焼き払うゲーム思い出したわ
どうせなら素材集めてマイクラみたいに城作れてオンラインで見せ合い出来た方が良かったんちゃうか
よく言われる、ブレスト要素
シミュレーション要素
フォートナイトみたいなクラフト要素があれば面白くなりそう
オープンワールドとかいらねーから
好きな人ごめんね
グラフィック優先設定でやってるのに
グラ酷すぎないかこのゲーム
テクスチャの貼り遅れはよく見るけど
貼られずにまんまのゲームとか初めてだわ
たまになら分かるけど頻繁にあるし
糞ゲーの片鱗が見えたわ
店で売ってるものはゲロだしな
かなりグラ落としたのにフレームレート60には程遠いしゲームはグラだけじゃないっていうけど限度はあるよな
アクションモードは論外
>>762 プレイヤーに操作返すの最優先だからそうしてるってインタビューで言ってたな
どの面下げて出て来てるんだろう
一回消費者の気持ちになればいいのに
それが無いからこの体たらくなんだろう
変わり映えしないから、オープンワールドに挑戦したのはいいけど、結局インパクト欲しかっただけだろ
とにかく快適化とデバッグに注力してくれ
ムービースキップが欲しいかな怠い
>>764 操作返す?下手するとハード再起動する羽目になるからねw
じゃあ見てるだけの無駄な雑兵減らせや最低限度の見栄えは維持しろω開発は甘えが過ぎる
>>758 逆に聞くがお前は世界がお前の行動範囲だけになっても構わないと思うか?
お前が立ち寄らないお前に関係ない場所は無くて良いって意味だろ?
広い中国の中の此処に今俺(プレイヤー)が居る
意味はそれで充分だしそれこそが世界だ
意味の無い場所を不要とするミニマムマップ思想は俺には理解出来ない
何かが有るから世界が有るんじゃない
世界が有るから何かをするんだよ
スカイリムかウィッチャーでもやってろよ
無双でなんもない場所とか要らんわ
>>752 それはわかるんだけど、魏は全体的に正史に寄せてるのになんでこいつだけ演義路線なんだ?と思った
李典てそんなに人気なの?ここで腐票ばっかだと言われる人気投票みたら、于禁の方が上だったんだけど
ブレイドストームみたいな40人の部隊でなくていいから、三國無双2か3のときにあった6人ぐらいまでの護衛武将がほしい。
それか、友好度上げた武将がひっついてくるみたいなやつ。
>>771 へえ于禁って李典より人気高いんだな
腐がどうの豚がどうのとかは印象論だけで語るもんじゃないね。
李典の正史寄り要素は若者な所かな
楽進もそれとセットで若者にしたって予想は当たってそう
単純に魏の前期に若いイケメン増やしたかっただけな気もする
ここのスレ民こういうの好きそう
>>778 おぉかっこいいね
でも地味だからあくまで追加衣装として欲しい
>>780 呉が一番好きな自分でも人気ない理由は何となくわかるw
錬成が選択できない・・・
開放に条件とかありますか?
>>782 おれは炎虎倒してないから、まだ選べないよ
呉は玄人好みって感じだな
昔は美男美女の国だったが今は他国とそう変わらん気がするし
満寵で漢中クリアしたらいきなりエンディング流れた、アホみたいなバグだな
しかもストーリー選択したら8章より選択できないし、テンション下がるわぁ
やっぱ鯉沼より、シブサワコウの方が偉いのかね
しかし、鯉沼は技術畑で営業や利益は考えられない上、その技術もドン詰まりだし、
シブサワコウは歴史やゲームデザインしか考えられない上、その知識と情熱もドン詰まりだし、
上が揃ってダメだから出てくるものは量産型劣化コピー&山盛りバグで、
今では自社開発どころか最低限の外注や監修でさえ管理できなくなっている
コーエーのソシャゲ新三國志なんてヒデェぞ
三国志なのに関羽も司馬懿も登場しない
城の外観変えるだけで6万円かかるし、張飛・呂布・諸葛亮の3人武将を揃えるだけで174万円。車買えるw
昔は呉がイケメン揃いの女性ファン向けで魏はおっさん色物揃いの玄人向けだったのに時代は変わったな
ある意味蜀が一番ぶれない
呉のファンの人はTwitterの「5のつく日は孫呉の日」タグを支援してあげて
フォトコンみた?
kaedeの作品すご
SCANDALみたいでクール
>>778 懐かしいね
顔をリアルタイプに差し替えた結果
すごくモブモブしい見た目になった許褚が思い出される
>>789 一昔前までは「ホストクラブ孫呉」なんて言われてたよな
今はなんだろ、割とバランスのいいキャラ揃えの気がするなぁ
無双じゃなくて三國志アクションRPGゲームとして見ても評価はイマイチなのか?
呉の合肥とかで思ったのは橋を壊されないように未然に防いどくとかみたいな糞ミッションマジでいらないわ
橋壊れてる、ヤバい、うわ敵だぁな状況から逃げる戦いであんなことされたらただただ萎えるわ
孫呉はなんか孫堅孫策の時代のワクワク感がどうしても孫権の時代には消えてしまうなぁ
それは無双のせいって言うよりは史実もなんだけど
>>787 新三國志は直接作ってるんじゃなかっただろ
斬もだけどライセンスビジネスみたいなののはず
>>798 呉はなんかストーリー雑だよな
とりあえず蜀下げとけ
あっでも逃避行は劉備を守る為にみんなで瀕死の周瑜倒そう
そしてとりあえず蜀下げ
座死
こんなイメージだわ今回の呉
呉の武将達の座死w
あの20年ぐらい前のモーションレベルには
ただただ苦笑で、見るに堪えないデモパートだったなあ
超簡易なCGのコンテみたいで、よくあれにOKを出せたなとw
背景と明らかに浮いてる石の上で無理矢理座死のモーションさせられて甘寧が死んだのは吹いたわ
続いて棒立ちで絶叫する凌統に笑いが止まらなかった
そのまま倒れるモーションすら作れないのか
>>785 >玄人好み
だから2〜4は美男美女でひたすらミーハーに媚びた
孫堅呂蒙の他に黄蓋も入れて、いかにもおっさん属性も備えてる様に見せかけつつ
孫静は長生きしてるけどな
どうしてこんな堅実な男から呉を傾けたkzひ孫が出てくるのか不思議でならんが
つか呉は後期やれるメンツ揃えばとりあえず今よりマシになるんでない
せめて陸抗と諸葛格は欲しいな
晋には陳泰と羊祜
蜀は早く王平をだな
黎明期から支え、魏蜀相手に頑張った韓当さんの息子なんて犯罪者ですし
今回のイベント中のキャラクターの動き見てると、ジルオール思い出す。あれもキャラクターがいくつかのリアクションしてるのを見ながら、セリフ読んでたと思う。
蜀は五丈原以降もやったんだしそっち方面も出してほしいね
大体は入蜀前後にはいるんだし
>>807 テンポくそ悪いよな
どうやったらテンポ良くなると思う?
もう洞窟作ってゴブリンやら中国妖怪相手にアイテム集めするゲームにしようぜ
>>774 何人も引っ付いて来ようが物見遊山でやる気スイッチ永遠に入らない奴等は要らんわ
弓視点で眺めてる間に単騎武将を殺してくれる程の護衛部隊欲しいクレーム対策の方向が糞
>>775 だって腐女子って于禁みたいなの好物な奴等多いじゃねえの?コスプレしてるの結構みるし
所詮は人気投票なんて腐女子の独壇場だよ気にするだけ阿呆らしい計測データでしかない
>>770 ウィッチャーはやってないがスカイリムはやった
正直つまらなかった
つかどっちも中国でもなければ三国志でも無いがな
リアルにアホなのか?
>>814 カプンコに丁度いいゲームが既に有るからそっち逝け
二度と三国志に戻って来るなつか死ね
俺も中国全土のロケーションは別に批判されるとこじゃないとは思ってる
ただそれに敵味方の攻防や、大規模な士気変動とかいうシミュレーション要素をうまく昇華出来なかったのは開発の落ち度じゃね
>>789 昔から単なる風評だけだ
最初から美周郎とショタ陸遜以外に特にねーよ
後は凶悪面の裸人甘寧とおっさん太史慈じゃねーか
蜀にも趙雲、馬超、諸葛亮のイケメン居たから同じだよ
凌統が追加された時には魏にも曹丕が追加されたしな
つか、関張ファミリア地獄の蜀の何処がブレてねーんだよww
突然ホスト展開始めた魏も合わせて考えると呉が一番ブレてねーだろ
も少しまともなクエスト・クラフト・採集要素があればなあ
ユニーク武器やレア装備を全土にばらまくとか専用クエスト用意すれば良いのに
馬の飼育・育成とかでも良い
OW化でリソース足りないのに
アクションまで一気に変えすぎた
リアルに寄せるならトンデモ武器だけ廃止すれば済んだ
ステージギミックは無いし
小舟の船上戦闘は要らない
肝心のシナリオもスクリプトもスカスカ
で赤壁や五丈原は過去最低
座死ラッシュいれるなら討死デデーンイベントのがましやった
でもチャレンジしてるし
アプデ頑張ってるから応援してる
時間かけたらまともなDLC作れるし
ズンパスも高いけど買うよ
>>805 いや呉が人気ないのは元からでしょ
ストーリー云々は関係ない
戦い方というか攻略法にバリエーションがないから飽きるんだよね
全部武将に近づいて殴って終わり
たいそうな攻城兵器用意してるけど結局壁よじ登って武将殴って終わり
攻城兵器はマジ何なんだろうかw
かと言って鉤縄ないと面倒いし
鉤縄は廃止しかない
あんなもん武将の標準装備って時点でギャグだろ肥もお前等も冷静になれよ
鉤縄が無いと攻城戦がダルくなるなら衝車や井闌での攻略がサクサク進むように改善すりゃ良いだけで鉤縄の発想はイカレてる
忍道じゃねーんだよ
>>822 呉が人気無いのは元からだしストーリーが糞なのも合わせて要は明確なビジョンが無い(もしくは描けてない)からだ
呉は確かに人気ないよな
小説等の創作物が圧倒的に少ないことから見てもわかる
どっちつかずで国を維持するだけの国が主人公の作品を見たいとは思わんしな
孫策や周瑜を主人公とするならわからんでもないが
攻城戦に限れば5の虎牢関が一番雰囲気あった
戦線押上げ拠点奪取はエンパ風だけど
自己満以外でする意味無いから
鈎縄単騎ボス直行の作業
アクションはシリーズでぶっちぎりで好きだし粗が目立つOWに関しても好意的に捉えて遊んでるけど
鉤縄はいらないと思う
アクションシステム好きだけど無双武将敵にした時猛スピードで追尾してくるのはクソだと思う
>>827 まあほとんど魏vs蜀で呉が入ってくるだけだし
特に孫権がホントに人気ないw
無双の孫権は好きだが
ただ8の呉はそこまで家族推し酷くなくてストーリー好きだったから不評なのびっくり
座死のがいいなんて思わないけど勝手にフェードアウトする魏とかの方が流れが分かりにくくないか?
荀ケとか特に
まあ確かに周瑜以外の頭がお花畑すぎる考えはどうかと思うけどなw
あれ考えた奴は単純にアホ
誰も得しないストーリーだから何故わざわざ実装したのか疑問だし、やるとしても全員劉備たちにつく必要ない
あと全然関係ないけど趙雲の出番もうちょい増やしてやれw
頭お花畑とか以前に死にかけてる周瑜を味方がフルボッコにするのプレイさせるとかどうかしてる
別に周瑜好きなキャラでもないけど流石にかわいそうすぎて同情したくなったわ
あれだけやらかした蔡瑁を仲間にして諸葛亮の監禁の犯人が分からないんやな
ユーザーは誰や?周瑜か呉の奴らか?と思ったら「は?お前味方なの?」ってなる徐庶のif
>>679,760,783
ガラプーの活動開始時間とと全く同じときに現れる犯罪者予備軍の御堂筋くんアウト
そして無関心相槌荒らし
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>680,691,692,698,699,701,711,714,715,719,721,722,755,769,817,818,820,825,826
またリアル硬派厨気取りで逆張りガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
ていうかお前が無双から去れよ無双の文化と様式に逆らう逆賊ガラプー
>>749 そういうのにも一石を投じるのが年表システム
キャラステータスに年齢の欄を設置
年表がそのままコンティニュー地点の管理になるし、年齢がハッキリすると経年グラも必須になるし、女キャラの引退適齢期も克明になる
>>758 ストーリー上関係ない土地を徹底的にオミットして、代わりに物語で主戦場となる地域だけ残しつつ広くしてごらん?
戦術戦略をステージで表現するのが豊かになる
劉備の新野時代でも戦場が前後するような矛盾もなくなる
話に絡まない北部南部は後々オマケで継ぎ足せば良いんだから、まずはメインのステージを充分なものにしないと
>>774 ハッキリ言うけど、居るだけだと邪魔扱いする人もいるから上手くない
親衛隊の兵士そのものが武器扱い、ぐらいじゃないと大衆はその存在を重く見ない
その武器を装備すると紐付きで出現して(もしくは特定の武器とキャラの組み合わせで特定の部隊が出現)、トリガーやフローに連動するとこまでやらないと
錬成は重ねありで価格も安くする
結局釣りで雑に稼げるままなら交易システム作るとか
今回の作りなら勢力別シナリオでEDムービー部分をイベントムービーにしちゃうとか
あとは釣りみたいなアクティビティ増やして経験値貰えたり金冠みたいなのはスキルシステムにして装備枠とか錬成枠からは外してもいいと思うな
無双の脚本家にはNHK大河経験者を呼ぶべきだ
西郷どんは素晴らしかった
胸が熱くなる
あれは泣ける
死に行く西郷の姿に涙が止まらなかった
気持ちが伝わってくるんだよなあ
やっぱり歴史物は本来浪漫の塊だから、それを戯曲にしたら、普通なら見ていて泣けてくるはずなんだよ
西郷なんか特に劉備に似てるから、劉備のシナリオ見てたら西郷どんと同じように泣けるはずなのに、そうならないで「ふ〜ん」程度で過ぎ去ってしまうのは、これは脚本に問題があるとしか思えない
西郷は自分が象徴として死ぬことで侍の世の終わりを招くけど、侍たちを否定するわけじゃなく一緒に連れて逝くって言うんだから泣かせるじゃないの
侍たちに晴れやかな死に場所を用意してあげて、その責任も自分の命を以て成すとか熱すぎる
いつも人のために走り回って、民を思い、友を思い、自分なんか二の次って、ほとんど劉備と同じはずなのに、なぜこの感動が無双の劉備シナリオから得られないのか納得できない
やっぱり時代を司る英雄を描くには、その生涯に深く寄り添わなければ、その言葉に血が通わない
その人が、どんな環境で生まれて、どんな人たちに囲まれ、どんな人の背中を見て影響を受けて育ったかをしっかり浮き彫りにしないと、その後に吐くセリフに魂が乗らない
ああ、だからこの人はそう言うのか
ああ、だからこの人はそんなふうに動かずにはいられないのか
この芯の部分がハートに伝わらない
こういうところって、NHK大河は手堅いんだよなあいっつも
さすが歴史物浪漫作の老舗なだけはある
無双のライターに出来ないなら、出来る人を、NHK大河経験者を呼ばないと
無双のシナリオは見ててもいつもしれっと過ぎ去る
心に刺さらない
涙が出ない
胸が熱くならない
気持ちが揺さぶられない
歴史物の浪漫を描く物語で、これは無いよ
ミッション制が1番の癌じゃね?
そのせいで主要武将は敵も味方もその地点に磔状態になって戦場が動かない
>>835 これ自分も1周しかしてないがわけわからんかった
主君を暗殺しようとした人物を配下に置き続けるのも計算の内なのか?
もう一周して確認したいけど徐庶ifはお使いが多くて周回する気力が…
>>841 逆だ
ミッション制なのに通常とミッション中を一緒に扱ってるからだ
通常は時間が静止したフリータイム、ミッション中は戦場を区切って(出たらミッション失敗)制限時間内で激しくぶつかり合えば良いんだよ
通常時は何度日没と日の出を繰り返しても日にちは凍結し、メインミッション攻略のみでカレンダーやストーリーが進むようにすれば何の問題も無い
寧ろそれが一般的なオープンワールドアクションだし、メインミッションだけ見ればステージ制と変わらん
ついでにクリアしたメインミッション一覧を城の書庫とかで閲覧出来て、メインミッションリトライモードとして用意すればステージセレクト機能と同じになる
そもそもそうしなかった事が今回最大の過ちなんだよ
何で素人でも理解できる事が8開発には理解らなかったのか‥
マジでテストプレイを自慢のデバッグシステムのみでしかしてないんじゃと疑うレベル
まあ肥にとって客に買わせてからがデバッグ本番なのかもな鈴木pの次回作に乞うご期待
8のストーリーおかしいポイント
・死にかけの周瑜をリンチする呉軍
・成都落としたのに劉禅捕らえずに引き返す曹丕
・諸葛亮監禁した犯人はいつのまにか仲間になってた敵でした
他には?
・呉軍の陣地内の兵卒の独り言を地獄耳で聞き取ってキレて単身で渡河してくる曹操
>>844 あー
自分が言いたいのはメインミッション中にさらに細かいミッションを受注制で設ける必要なくねって意味
ミッションの発生が場所で固定されてるのが悪いと言うか
城の守将とか門番とかはともかく遊撃部隊やら前線部隊やらは勝手に動き回って勝手に倒されてたりしてくれっていう
https://youtu.べ/UAmuVoybSpU
アドレス投稿しようとすると蹴られるのよねぇ
マップ作って戦闘作ってイベント入れて
力つきたとこでなんとか形になったから出荷した感じ
キーアサインもいろいろ変だし
久々にやるたび民に無双撃ってしまう
9は懲りずにこの土台を活かして
システム練り上げてほしい
無双スレで西郷どんの感想を長々と書き散らすオッペケ=悪意
職業:すき家のバイト
>>850 それに関しては必要無いというより有ってはならない
それもメインミッションと通常とを同列に扱ってる弊害だ
メインミッションは戦のみ、その他のサブミッションはメインミッション開始前に済ませとけって話だ
昔は呉が仲良しファミリー推しが強かったが、
最近だと蜀が仲良し関張ファミリーになってるな
呉は君主が家族やってるからストーリーでも家族シーン多くてファミリー推しが強く感じる
蜀は関羽ファミリーは勢揃いするの所詮樊城くらいだし
呉は覇道!とか仁の国!とかじゃなくて
地元の保守が目的のマイルドヤンキー国家だから
キャラもヤンキーが多い
>>857 呉は孫堅も孫策も退場早いからそんなに気にならないが 蜀は親たちが死んでもあのノリが変らないのがキツイ
あと通常とミッションの切り離しに関連してイベント(糞立ち話)からのシームレス操作ってのか大失態
シームレスなんていっても直立棒立ちしてた奴等が突如一瞬でパラパラ漫画みたいに腰落として抜刀状態で一目散に走り去るっつうギャグにしか見えない
シームレスとか糞
受注したら暗転して明転したら然るべきばしょで会話、作戦会議的イベントが終わったらまた暗転して次に明転したらミッション区域で始まるてすりゃ無駄な移動でのストレスも無くなる
この暗転と明転には時間の経過を表し、時間の流れ、日にちの経過、移動を端折れる効果がある
ミッションと通常を区切って有ればミッションを開始する事自体寄り道の必要無しなので(寄り道したいなら開始前に済ませろて事)目的地にワープで構わないし、時間の流れを端折ってるので天候や日中、夜間等ミッションの設定も自由に固定出来る
例えば虎牢関なら降雪固定でもイベントでの暗転明転で「あぁ、雪の季節まで時が流れたんだな」と自然に思える
これによって武将の磔も無くせる
ミッション開始で突然武将が移動してても時間の流れの間に移動した事になるからな
ミッションと通常とを切り分けない糞仕様と糞シームレスのせいでメチャクチャな会話イベントが全てを台無しにした
酒乱ネタはOROCHIも含めて
増えてきてるから
黒権になるのも時間の問題?
でもいくら孫堅孫策の退場早いっつっても家族推しは孫家の方がメインのストーリーでやってる分多いよ
要は孫家ファミリーはノリキツくないけど関羽ファミリーはノリキツく感じてるだけ
敵味方の主力武将が縛られるならミッションは少ない方がいいかな
ミッション多くするならたまにある本戦前の内政とかするパートに詰め込んでそれをクリアすれば本戦中の戦況に影響する感じのがいいと思う
>>862 関さん一家が痛いと感じるのは6以降の糞キャラが3人も居るってのが最大要因なんだと思うわ
孫さん一家は焼香が声質性格共に痛いけど跳ねっ返り一人ぐらいはアクセントになるからな
関だけじゃなく張ファミリーも痛い
張飛嫁の登場自体が完全にアウトだろ
>>863 無双に内政するパートなんかねぇよ
シミュの三国志と間違えてんのか?
そいや無双に続いて本編もコエテク関わるらしいな>FE
他社の仕事ばかり真剣でやってないで、自分とこも頑張ってくれよ
張飛とこは仮面家族感しか無いな星彩の時点で違和感しか無いわ
星彩が関羽の娘だったなら少しはマシなイベントが作れただろうに初戦は無双世界だからな‥
>>867 評価されるできとは言わないが別に頑張ってないとも思わんがな
下請けとかも開発資金稼ぐ手段だし
>>864 尚香は蜀に行くしな
練師って史実だと孫権の側室なんだな 本妻より
側室が参戦しるとは
「美人だし嫉妬しないから」という現代人的には女をなめた感覚ではあるが
ともかくも歩練師は孫権の最愛の妾だったとされているね
その思いが募って皇太子の母ををいつまでたっても皇后扱いにせず、家臣もそうした声に出さない孫権の意思を忖度していく宮廷文化が発達していく
そういう孫権の公私混同的な部分がやがて二宮の乱を招くことになる
焼香の蜀行きも意味不明だよな
おもくそifやん!ifやっとるやん!if無しちゃいますの?
夏侯惇の関羽斬りもおもくそifやん!if無しちゃいますの?
肥の勝手な歴史改編を然も正解のように定着させようとするこの19年間の歩み最高に気持ち悪い
「子供が間違った歴史覚えたらどうすんだ!不適切だ!」つてクレーム入れるか
宛城で典韋助けに再突入する展開クソ冷めるしアホらしいからやめてくれ
7はIF分岐作る為だから仕方ないけど今回は必要ないだろ
マップ左下の方の見張り台がある崖がどうやっても登れないんだけど
>>872 孫魯班や孫魯育や歩一族のだれかを参戦してほしい
>>876 見張り台の西側に登れる場所少なくとも二カ所あるよ
草が生えてるところと結構下の方まで岩肌になってるところ
>>871 でも孫権に1番愛されてた妻は練師だしキャラ選自体は納得だわ
てか正室が無双だとそこまで居ない
何で愛されると戦場に駆り出されて槍働きさせられんだよww
ドラマのキャスティングとアクションゲームのPCを混同し過ぎアホかよ
>>871 練師と正室生きてるときは皇后置かず
二人の死後 孫権は練師を皇后として追諡してるみたいだし
その後も死ぬ直前まで皇后置いてないし…
騎士風衣装、公式に来週配信分きたけど騎士風ってそういう感じか‥‥
騎士風 だっせぇw
昔のソウルキャリバーのキャラエディットを思い出した
陸遜のドギツイ赤なんじゃありゃ
星彩はなんかディアブロにいそうだわクルセか天使勢みたいな感じ
顔見えないのならあえて人気キャラにする必要性なくね?
何wこのサザビーみたいな衣装はwww
なーんで7のファンタジー風衣装みたいな自然なの作れねーんだよ
開発のセンスどうなっとるんや
騎士風ってこういう感じかよwww
女キャラが大半だから、ミニスカに申し訳程度の防具が付いてるようなのを想像してた
どういう層向けなのこれ
>>890 さすがに兜は脱げるって書いてあるよ
そう考えと星彩は案外悪くないかもしれん
本日は「重装備」がテーマとか言ってるから
ほかのテーマもあるんだろか
騎士でもテーマがあるのか
陸遜をネタ要員にするとは意外だ
兜外せるのは分かるけど女性キャラに仮面付けるセンスよwww
まあ概ね戦国のァ千代みたいな感じけえ
陸遜のダサさ加減は4-2の直政に通ずるものを感じる
荀ケに鎧着せる意味って?
それ曹操に着せた方がよくね?
重装備をテーマにするんならデフォ衣装の重装版みたいな方向にしてくれや…
今回の騎士コスチュームをデザインしたのはオロチ3の神格化をデザインした奴のような気がする
何て言うか同じようなセンスを感じる
てっきり鉄成分増えるもんだと思ってた
着込んでくるとは
重装備組ぎんぺー以外分からなかった
他のキャラは軽装備?
>>901 アホかよ全員に着せろ!但し中華風の鎧をな
騎士風ひでえな
無双OROCHI3の没ネタなんじゃないか
陸遜以外は兜外せば悪くはないだろ
陸遜は兜外してもアレだが
荀ケ初DLC衣装が顔見えないとか
それよりも陸遜がシナンジュ
>>911 陸遜はなんとなく分かったわ
でも荀ケと星彩は分かんねぇ…
本日は重装備がテーマの騎士風ってことは
いろんなパターンの騎士風があるのか
これなら6のファンタジー風衣装みたいなのが良かったなあ
兜の着脱はヘルムが取れるのかバイザーが上がるのか
理想は両方だけど、前者だろうな
どんな衣装かもわからない時点で
ズンパス3を買ったアホはさすがに居ないからへーきへーき
…居ないよな?
>>844,855,860,866,873,874,880,912
また逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
https://www.famitsu.com/news/201810/22166257.html ガラプーお前は終わり
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正
>>854,919
プロバイダtokyo.fbn.vectantは以前西原の予備回線である記録あり
そしてすき家に詳しいのは御堂筋くん
西原=御堂筋くん
犯罪者予備軍は書き込みするな
ていうかコーエーテクモビルに落書きした犯人お前だろ御堂筋くん
コーエーテクモに対する極度の逆恨み体質は犯人の其れと通ずる
>>842 なにか文句でも?
>>886,888,914,920
いや最良でしょ
全キャラこの調子でいかないと
防御力高そうで良い
やっぱ鉄板だよ鉄板
フルアーマーの安心感
>>894,899,904,915
なに考えてるんだ脱いだら防御力が下がるだろう
安心感が薄れる
ていうかねえ、まだまだ足りないよ
アイアンマンぐらいガチガチに固めないと
もっと!もっとだ鉄板を!
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!終わりなのはオマエだこの外道!
>>928 出た船橋OCN
誹謗中傷粘着荒らし大好き→
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.htmlな船橋OCN
とにかく攻撃するだけで自分が咎められても一切身を守らない捨て身の船橋OCN
守るものが何もない自暴自棄船橋OCN
そしてコーエーテクモに対し明確に敵対的な船橋OCN
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190211/YUFXaTM5dSsw.html この逆恨みっぷりは、コーエーテクモビルに落書きした器物損壊犯の疑いあり
コーエーテクモを攻撃する思想が完全に一致
個人攻撃だけでは飽きたらず、企業に対してまで攻撃する船橋OCN
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>927 おまえもだんだんガラプーじみてきたな。
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!予備軍はオマエだこの人非人めが!
>>930 でも理由を言えないという
言い掛り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>931 お前のはその活動思想から裏取れてるから
コーエーテクモ社が憎い→コーエーテクモ社を支持する人間も憎たらしい
お前のこの心理ベクトルはコーエーテクモビルの落書きに繋がる
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>933 コーエーテクモとそのユーザーに逆恨みして落書き器物損壊に至る思想を持つような悪は断罪して然るべし
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!オマエ酔ってるだろ?それとも…
>>933 アンカ付けられちゃいましたね。心中お察しします。
本当ですね。もはやゲームの話など頭の中は誹謗中傷で満ちている模様
安易に他人を犯罪者予備軍呼ばわりしていますが、いずれ「言葉はすべて自分に返ってくる」ということを身を以て知ることでしょう
>>936 結局理由は言えず仕舞い
そして勝手に転職させたストーリーを自分の中だけで展開
それら全てが悪意を動機とした行動
さて危ないのはどちらかって話
間違いなくお前は松本英光予備軍だろ
>>935,937
相変わらず指摘を否定しない捨て身で守るものが何もない船橋OCN
そして自らが散々誹謗中傷粘着荒らししている不実
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.htmlを棚に上げ、偉そうに説教垂れようと御高説
まさに、気持ちよくなりたいだけで正論を言ってマウント取りたい人間性が指摘通りという事実
お前が犯罪者予備軍である疑いは安易に出た話ではなく、コーエーテクモとそれを楽しげに支持するユーザーに対して逆恨みで攻撃する性質が落書き犯と同じであるという根拠が上がっていることも都合良く無視しようとする悪辣さ
ていうか答えられず無視するあたり余計怪しい
少くとも、コーエーテクモに激しく敵対的な感情を抱いてることは動かぬ事実としてそこに在る
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190211/YUFXaTM5dSsw.html 犯罪者予備軍は書き込みするな
誹謗中傷はやめましょう。
他者をいくら攻撃したって、人生はちっともよくならないですよ。
わかっていただいて何よりです。
更生がんばりましょう!
>>942 指摘に対して言い返せないので、自分の中だけの世界による問答で押し切ろうという苦し紛れな船橋OCNの様子
まるで犯罪を犯した政治家が、記憶にございません、言ってるのと同じ有様
やっぱこいつ落書き犯臭いな
怪しさ満点
自分の悪意を押し通すためなら手段を問わない人間性が垣間見えている
犯罪者予備軍は書き込みするな
誹謗中傷はやめましょう。
脳は主語を理解できないとされています。他人を誹謗中傷しても、脳はそれを自分のこととして捉えてしまい、
どんどん自分自身を傷つけ自己嫌悪に陥ってしまうのです。
>>944 と言ってる船橋OCNのやってきた所業がこれ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html お前言ったよね
「言葉はすべて自分に返ってくる」だっけ
何を言っても裏目に出る状態の船橋OCN
0時過ぎたら退散といういつもの決め事を破ってでも出て来ざるをえないということは、今回の指摘は余程耳が痛くて効いてる模様
コーエーテクモとそのユーザーを逆恨みする犯罪者予備軍は書き込みするな
てか何回か言ってるけど、しょーもない奇抜衣装じゃなくて、開発段階の没デザイン案DLCで出しゃいいのに
酷い酷いって見にいったら思ってた以上だった
今までほとんどのコス買ったけど今回のはマジ要らない
OROCHI3の神格化と同じセンス
月英・祝融はハブられて助かった…
甲冑衣装作るほど中華飽きたんかな〜と感じる
ダクソみたいな西洋ゲーム作りたいけど客が集まらなそうだから無双でやってる感
制服コスといい騎士コスといいエンパがあれば色々と妄想が捗りそうなんだよなあ
周瑜のif衣装デザインした奴に全員デザインさせろよ…
>>949 平服の頭使った
荀ケふたつはっちまった陸遜
ひねりすぎたコスにしないで、シミュの三国志からコラボとか言って引っ張ってきてくれていいんだけどな
地味すぎるのか?
>>949 >>953 おつかれさん
これなら被ってて顔だけ出てる方がいいかな
>>950 いいからお前は次スレ立てろとぼけてんじゃねーよ
スチームのレビューがみんな見えなくなってるんだけど何これ怖い
>>964 だいぶ前にも同じことが有って
「不評過ぎてコエテクが消しやがったか!」と疑われてたが
実際は単なるシステムの不具合で、しばらく後に復旧してたよ
リプ欄見て思い出したけど確かにこのゴツい感じなら呂布にも欲しかったな
コスチューム案誰が考えてんだ?orochi3のも微妙なのばかりだったがなぜ普通に世界観に合う別衣装にしないんだよ
そんなこと言ったら通常衣装からやり直しになるやつがチラホラw
デフォと平服で中華感を求めてる層には十分義理は果たしたとか思ってんじゃあないの?
兜キャラすこの小生でも食指が動きそうにないわ星彩がギリ欲しいレベルかな
エンパでも西洋甲冑は極力使わない派だけど百年戦争系とか好きな人には需要結構ありか‥
1弾と2弾よか面白いからいいな、制服というなの使いまわしがひどかった
同じグラの制服とかマジでつまんね。紹介された騎士風が全部まったく見た目が異なるって点はいい
女性キャラは元々ファンタジーだからいいけど
男はもうちょっとさ
pcでやってたけどPS4だとゴミみたいなグラでカクカクやし
プレイして擁護してる人はお金でも貰ってるんか
>>983 PS4でやってるが
プレイ中はともかくムービーがカクカクし過ぎてヤバい
5、6、7のムービーはカクカクしなかったのに明らかに劣化している
7はちょいちょいカクカクしてたが
そういうこと言うとまたアプデで画質劣化させてくるぞ。むしろ今がましになったレベル
>>960 趙雲のコラボはかっこよかったよな
しかし全員しっくりくるわけでもないようだw
荀攸とか
天地の如くとかいうの清々しいまでの無双のパクリだな
こういう世界観にこそ三国志シリーズコラボやって欲しいよなぁ
いくら建て前でもリアルな世界観に近づけたと公言しておいて
DLC衣装が世界観壊す気満々なのはどうなのか
まぁこういう衣装だとグラにかかる費用が削減されるから
シンプルなデザインで手を抜きつつお小遣いを稼ぐ算段なんだろうが
今回の重装備鎧は手が込んでそうに見えるが
刺繍やディテールといった細かいところを無視出来るから
クオリティじゃなくてインパクトだけで狙ってるよな
せめて6の頃に出してたファンタジー衣装のようなものならまだ良いのになあ
オメガフォースのセンスおかしいわ
だが元姫と貂蝉という騎士風の明らかなエロ担当には期待してるぞ
谷間にすら謎の光が入るんだからPSにもうエロは期待すんな
なんでネタ衣装ばっか出すんだろうな
真面目な衣装出したことないからそっちよりも売れるとかいう比較はできないし
しばらく三國無双は無双8のアプデやらDLCでメシ食っていくのか埋め
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