◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#653 ->画像>6枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1553943639/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/ (ここに何かコメントを入れる)
有能高コスト強襲実装はよ
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #652
http://2chb.net/r/gamerobo/1553897400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
★すくみガイジテンプレ★
・3すくみ理論押し付けキチガイ強襲ボマー
・BD1に1400回出撃で高起動型ザク後期型は500回出撃
・チーム勝率60%ライバル勝率30%未満
・微課金発言「課金はあまりしてない…」
・最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃→「最近は忙しくて暇がない」
・レートのみ1600回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えない→ペナルティで報酬が貰えぬ【切断厨】と推測
・勝率6割マウント級初代王者。自分の動きで勝利に貢献宣言→ライバル制度は足枷で論外
・スレ住民に対して勝率でマウントを取るがそれしか持ちネタがない
・強機体理論の根拠がサービス開始時のまとめブログ
・汎用弱体編成三色理論もBD1の乗りすぎによるEXAMの脳への影響と推測
・バトオペのシステム比較するゲームがエクバ(家庭勢)サブ垢で無双プレイ
30トークンで10連回したら一発で4号機が出た
プレイしてなかったせいかな
>>1乙
銅章貰ったけどコンテナでなさすぎワロリン
>>1 乙ガンダム
AoZの機体群が好きなんだがグリプス戦役までバトオペが続いたら出てくれるんだろうか?
港湾で汎用2枚4号機混じるともうC中継は相手にとられたようなものだな
そのあとはCとの撃ちあいのクソゲー開始
個人的に4号機ゴミ箱よりひでーわ
高コスになればなるほどモジモジが加速するな
700とか拠点合体して終わりそう
>>9 そこまでいったら逆に機体スピード上がって突撃した方が勝つゲームになるかもしれないぜ?
HADESは60秒でいいから耐性低下を無しにしてくれ
>>6 ジム・クゥエルにティターンズ・テスト・チームのマーク貼りたいわ
現実にはジムカスすら来てないけど
前作よりEXAMのスラ量減ってる気がする
気のせいかな?
3ヶ月ぶりに金コンテナ落ちてやったー!からのトークン3個でガッカリ
ダメ元で単発1回引いたら4号機引けてワロタw
こんな事もあるんだな
ただ4号機使ってから負けまくり、メガビーム当てるとメチャ気持ち良いけどダメだコリャw
一度に味方全員4号機だった時はボロ負けした
それでも使いたくなるメガビームの中毒性ヤバすぎるw
夏の終わりからずっとバトオペばかりやってきてたから
この1週間別ゲーを久しぶりにメインにして遊んでた
バトオペってクソだわ
チームで戦う→OK
チームで負けたら得点が美味しくない→OK
チームで負けたらレート(実力評価)が下がる)→クソ
ずっとAではいるけどカンストから50点くらい落ちてまたカンストに戻るまであと数点で
連敗とかするとイライラする
バズ4号でインファイト持ち込んで4号を同族嫌悪メタりてぇ
強襲乗りにとって敵4号はクソ
汎用乗りにとって味方4号がクソ
結論4号機のはつまらない
4号機、ついつい隙を見てメガビーム狙いたくなるんだよな
でもバズ汎として使うなら素ガンより手数多いから有用だと思う
地味にビームガンでよろけ取れる事多いし、あわよくばメガビームってこれがダメなんだけどw
メガビームランチャーのチャージ遅すぎて実戦で使えなくね?
開幕か、凄まじく芋るかしないと使えないと思うんだが
てかチャージ撃ちとかやめろよ
ノンチャで撃たせて欲しかった
久々に神引きしてもうた
10秒(プラス移動時間)前線枚数減らされるのは迷惑極まりないしバズ汎としては硬さが450としては不足
コスト400なら良かったのに
>>21 行く必要あるの?
誰も前に行かないのならそのフォローに回る必要もないし
みんなで高性能なBR撃ってればいいんでないの?
カスマどこもかしこもルムコメ詐欺ばっかで草
とりあえずフレンドだけじゃなくてフォロワーも非公開にしとけよマヌケw
芋しかできねーなら4号機使うなよ…
チャージしてる時間考えたら窓でも出しとけ
4号機を芋が〜芋が〜っていう奴多いが、MBL撃ったらちゃんと前出てくる奴のほうが多くねぇか?
やっぱり功労賞は表示されないな 激励して初めて分かる
・・・誰がやったか特定させる必要はなかったと思うが
メガビームのチャージ長過ぎるよな
安全圏から狙おうとしてもチャージ完了した時には敵が視界から消える事も多い
一度チャージしたらもう動けないし諦めて前線に行くしかない
その間の時間が無駄すぎるし味方への負担も凄い
かと言ってあの威力をノンチャで撃たれたら相手はたまらんだろうなw
メガビームは封印して戦況かなりリードして味方がイケイケ状態の時くらいしか使わないようにするわ
10秒チャージしてる間にガンダムでN下N下する方が効率良いし前線も安定する
4号機はマジでゴミ
>>25 ウェーブの変わり目に撃つもんだろ
開幕も強襲がBD2で突撃待機してるなら前に出て汎用抑えに行かないといけないし状況しだいだよ
4号機が芋ってる間に1wave決着してて前出る時には時すでにお寿司パターンおおすぎぃ
>>31 その撃つまでが芋前提になるからじゃないの?
10秒チャージなんて最前線なんかじゃまず無理だし
4号、ケンプ、BRアレ、クソみたいな地雷強襲
だいたいこいつらのアホさ加減のシワ寄せはガンダムくんが負担するようにできてます
>>38 ガンダムもハンマー担いだアホがたまにレートに出没するけどな
>>29 1:1のコンテナ自由部屋でホストが爆弾仕掛けて来るからな
向こうは爆破されるの前提でコスト100で出してるから逆転絶対無理のクソゲー
今週のメンテ後から28試合やってコンテナ0
これわかりやすいわw
てかほんといい加減コンテナ出ろや
>>41 自由なんだしそれは別に詐欺というわけじゃないんでない?
そもそもタイマンなんだから拠点前にいたら設置すらできないと思うが
4号機でクソならスレイブレイスとかどうすりゃいいんだよ!と思ったがどっちもクソで終わりか
偽装って宇宙だとそこそこ鬱陶しそうだよなーと思ったら地上専用だった悲しみ…どうすんねんこいつ
チャージ始めたらそいつのラインまで下がるわ
どうせ撃ったら前に出るし当ててくれれば儲けもん
通ればクソゲー
ダメな時は知った事では無いクソゲーはドバランでやった道
開発がただのオナニー野郎だからハイペースで糞を撒き散らす
40戦ほどしてようやくコンテナ1個落ちた
休みの日張り付いてこれだからコンテナ50はおろか30でも無理だ
5%でもいいからコンテナ確率あげてほしい・・・
今日はカスマ固めばっかでくそつまらんかったな
毎回4人以上同じやつが敵チームにいるし本当酷い
>>31 MBL撃つために下がるからダメです
支援砲撃ランナーと大して変わらん
>>43 コンテナ 自由 00時まで
って書いてあるからデイリーのMS撃破消費しに行ってる間に爆破された
自由だから詐欺ではないってまさに詐欺師の言いそうなセリフだと思う
>>48 てかランダムがランダムじゃなくなったから固めかどうかがわからなくなってきたところがある
同じ部屋建て続けて即ランダム押してても基本同じ奴になったりするし
たまにレート帯が低めの奴が来るとチーム編成変わったりするからもうランダム部屋は部屋建てる時点でランダムかどうか選ぶようにしてそれを表示するようにしないとダメだわ
今までの奴の偏りの方がクソなんだけど部屋建てる側としては変に気を使わなきゃいけなくなった
射撃寄りの汎用はダメだとなぜ気付かんかな
支援でいいんだよそんなんなら
よし あと1勝でレートカンストや 次超緊張する〜(´・ω・`)
>>52 まぁそうだよ
チームランダムって書いてなかったら固めしても良いぐらいの詐欺思考ではあるが
>>53 ガンダムと4号機の格闘威力は100程度しか変わらんぞ
コンテナ欲しいって奴はマジで連コン買え 4,000しないで買えるから
何もしないでコンテナついでにDPとEXPと任務も達成してくれるぞ
もっと時間を有意義に効率的に使え
地雷機体乗ってる奴邪魔だとかいう以前に、そもそも地雷機体乗ってて楽しいのかね?
例えばスレイブレイスなんて火力も低いし緊急回避ないから一度怯めばそのままハメられて終わるし
コスト400部屋に300で来る奴も周りと性能差あって活躍できないじゃん
俺は活躍できなきゃ楽しくないって理由で人権機体しか乗りたくないんだが
>>55 それもランダム表記してるの選べば良いだけじゃねえか
>>56 格闘補正が一段階違うし
HPは3000近く違うけどな
この2つはバズ汎としてほんとに大事
これを取り上げられたジムコマがどうなったか
>>57 何か放置の判定基準微妙に変更されてない?
この前コンテナ部屋でテレビ見ながら適当に左スティック動かしてたら放置と見なされて警告出たわ
スティックじゃなくてボタンなら大丈夫だったのかな
編成考慮って書いてても考慮した結果ヅダとグフと寒ジム三台とかあるし、まあ多少はね?
>>59 でも実際には固めがーってキレてるヤツいっぱいいるだろ?
てか動画見直したら 連コン 自由だった普通に詐欺だな
>>58 エアプか?怯ませても移動はできるんだからハメられないだろ
2分間一方向にだけ動いてたらダメなんだろうな
ジャンプ連打や射撃連打ならいける
味方はどんどん死んでいく
自分は複数にボコされ死んでいく
4号機芋って楽しいのかな
>>57 そんなに効率求めるならこのゲームやめるのが一番なんだけどな
>>64 まあそれでキレてる奴らはよく見るな
俺は自分で部屋たてるから自分で部屋たてれば良いのにって思うんだがね
港湾4号機って地獄そうだね
ラインを押していないとペナルティ食うようなシステムを入れて欲しいな
それなら最低Cだけは取ろうって気になるし
悪名高い港湾だってCで乱戦してる時は楽しく感じる
芋るクズがいるからつまらん
>>67 一撃大砲は芋の好物だからねしょうがないね
試作BR、対艦ライフル、ゲルキャのビームしかり
>>56 どんな計算になったんだ?
俺だと300ちょっと違うんだが
450あるのに無制限に4号機湧いてるのなんでなん?
アレビーが地雷って評価だけは解せない
引き気味でBRばら撒くやつなら地雷だろうけど、そういう使い方する奴は中身が地雷なだけだし
砂漠でCから歩いて拠点まで行って爆弾しかけてるアホいたわ
>>73 一発当てる間に自分はボコボコにされてるわけだけどよく禿げ上がらないよな
>>76 今インしてないから分からんがマップやルールが気に食わないとかじゃないかな
真ん中宇宙だと特にそういうのが多い
このスレでは450汎用はガンダム以外は地雷だからしょうがない
正直全部使ってるとレベル2ガンダムがそこまで他より強いとは感じないが
強判定は便利だが
自分からしたら、初心者じゃないある程度の階級やレート帯の人間がカスマで相手側が固めって
察せないで、糞機体を選択しといてボコられステゲしておつかれ連呼の方が腹立つわ
銀激励使ってくれてるのにクソ編成で出ようとするクソを4回も味方に引いたお陰でついにFAに乗ってた激励さんが敵に回ってしまった
これは怒りのガチモードになるしかないと思ってたのに450で強襲2になって勝てる気が失せてしまった
からの支援が全然守られずにフルボッコオチとか俺も読めなかった
FAさん辛かったろうなあ
>>85 ガンダムは強いんじゃなく隙がない
足回りに回転早い即よろけ武器に格闘火力に装甲に細身盾
全部が優秀だが全部が一番ってわけじゃないけど安定感はバツグンだわ
アレックスは普通に強いけどなぁ
乗り手が悪いのかなケンプほど人を選ぶ機体じゃないと思うんだが
>>81 地上だけど450墜落無制限無人都市だよ
ケンプも湧いてるけど出すなら無人都市より墜落だと思うけど…
マドロック・FA以外は450あるなら素直にそっち行って欲しい
アレバズが別ガチャなのがほんと運の尽きよ
バズが初期装備にあればBR使うやつとか都市くらいにしかいないでしょ
>>91 4号好むヤツが無人より墜落を選ぶわけがないわ
メガビ撃ちたくて無人に来てるだけ
>>91 無人と墜落なら芋思考の4号機は無人に流れるでしょうね
狭い墜落で呑気にチャージしてる暇なんてないし
>>85 どうしようもなく弱い機体以外は何度も何度もそれぞれの機体の長所やそれを活かす運用について話されてるのにわざわざそれをすっとばすって
単に斜に構えた当て付けかそれとも理解力がないのか
>>92 港と砂漠も味方の編成しだいで使う
バズは弾持ちが悪いんだ
アレックスでもバズ持ってきてくれると前線安定するからありがたいんだがどっちかっていうとガンダムLV2持ってきてくれっていう
激励何回か受けたけどさこれ全く機能してないやん。コンテナ10%アップなんてクソの役にも立たないからエンブレムなんて狙って取らなくてもよさようだな。
質問なんだけど激励→ルーム解散だと回数へる?
激励のたびに1人いなくなるんで大変そうだった
>>101 俺も他人の激励で勝利何度かさせてもらったけど一度もコンテナ出なかったわw
まぁコンテナ出ても大してうれしくないんだがw
>>101 90%のハズレが80%のハズレになるだけだからな
激励されたからって出るもんじゃない
>>89 確かに高水準なのは分かるけどサブが貧弱なのが辛いわ
対抗はアレックスと4号機だと思うがアレックスに関してはバズ持つと中距離までは隙がなく緊急2で生存率も高いし正直こっちの方が使いやすい
4号機は近距離戦はバズ持つと火力不足感はあるが序盤の牽制の時やウェーブ間の開幕にプレッシャーかけつつ一機半壊出来るのはかなり強い
勿論自分の主観だが良くアレ4号機は微妙だと言うのを見るけど本当に使って評価してるのか疑ってしまうわ
しかしコンテナそんなに出ないか?
今銀勲章だけど大体1日のノルマは達成の3戦までには1個は出てるが
問題はコンテナから欲しいものが落ちたことがまったくないことだけど
>>108 よくこのスレでラグスイッチっていう言葉みるけど
今度動画撮ってアップしてくれ
俺も遭遇してるのかよくわからん
>>98 いやスレで話されてるのなんてほぼ全て味方批判とその味方が使ってる機体批判じゃん
建設的な運用方法について話してるのなんてほぼないんだが
>>109 激励とか何回もしてもらったけど、アプデ以降さっきまで全く出なかったぞ
墜落でも普通にアレビー使えると思うけどな
結局前に出ない人が不味いだけであって、前線で運用できない機体じゃない
普通の状態からブーストもしてないのに無敵になるやつはラグスイッチ
>>113 マジか
今のところは運が良いって思っとく
味方4号機2機が開幕崖上向かって気がついたら死んでた
汎用2機もいて自衛も出来ないって事はチャージ中は撃つまで行動不可なのかな?
>>111 [バトオペ2 ラグスイッチ]でYOUTUBEを検索して観てはいかが?
いっぱいありますよ
ライバル勝利やりたいけど
クイックカスマやべえのばっかでもういきたくねえよ
見える!
山岳実装されたらアーチ上や崖上で芋る4号機の姿が私にも見える!
バズはバズ持ちだけで固めてビームはビームだけで固めないと交戦距離の違いのせいで上手く連携できないパターンは良く見る
どこかにビームとバズーカが持てる機体いないかなぁ
強判定ならなおよし
安定してるとはいえBZガンほんとつまらんからな
ジムコマと同じでやること決まってるから作業ゲー感ある
普通に強いんならアレ4とかでも全然問題ないよね
バズならともかくBRの方だと前線の壁役として不安が残るから信頼されない訳で
遊撃枠としてならアレ優秀なのは間違いないけど
>>121 クイックなら負けても良いんだから構わんだろ
ライバル勝利なら自分がしっかりしてたら取れるんだし
味方が押せ押せの時しか取れないなら知らんが
正直何乗ってようが結局は乗り手だからな
ガンダム乗ってようが謎行動したりするやついるし
>>127 お爺さんはスペックだけ見ると悪くなさそうなのにどうしてこうなった
>>111 すぐラグスイッチって言う人のことは無視しときな
ただ中国人多めのカスマ部屋に行けばラグのひどさは体験できる
>>130 100%スロットが悪いわ
4号機の配分なら強すぎて文句出るくらい強かったはず
>>132 まぁラグは普通に見かける
それのことをラグスイッチかどうかわかるもんかなって
まぁスルーしとくわ
墜落でアレビーもそこそこやれるだろう
遮蔽があれば溜める時間作れるし
まぁ他のマップより格闘生当ての意識高くしないとダメだけど
>>131 完全にG3を意識して書いてたわ
ナパガンいたなそういえば
もしかしたらナパガン最強説あると思います
都合がいい時だけ発生するラグなんてあるわけないだろw
>>128 勝ちとライバル勝利は必ずしも直結しない
中継奪取しようと歩兵行動するとその間ライバル判定の項目に関わるスコアがほぼもらえないからね
支援機でも汎用ばっか狙う人よりしっかり敵支援機の足止めしてる人のほうが与ダメ下がる
敵の攻撃カットしても味方が追撃しないと追撃アシストも少ない
結果的に勝ち意識してる人ほどほかの人よりライバル勝ちしにくくなる
>>137 ラグスイッチって自分のタイミングで発生させられるんか?
よく知らずにスルーするとか言ってしまってごめんな
アレビーは超乱戦だとチャージが腐るのがなやみどころだと思うわ
中距離以降と1対1、2対2位だと無茶強いと思うんだが乱戦中はひたすら生当てでカットしなくちゃ行けないのは難しいところ
>>139 ラグスイッチ 作り方でぐぐれば出てくるぞ
つってもここから先の時代のこと考えるとマジでバス汎ってあんまり出てこないんじゃね
バズかどうかが問題ではなく即よろけがとれるかどうかだから…
4号機2体いたら出撃しないほうがいいなこれ
前線構築なんて出来ねーわ
自分のメガランチャーは当たらないのに敵のメガランチャーは掠っただけで死ぬ理不尽
マジでつまらん
神戸が支援を強襲から遠ざけるために四号機をこんなスペックでだしたんやろなぁ
いまアニマックスでサンダーボルトやってんだけど
シールド2つもったジムとか
FAがもってた二連ビームライフルみたいなの持ってる陸戦ガンダムみたいなやつ
アレもバトオペにくるかな
ジムの方は250〜300
陸ガンみたいなほうは350〜400くらいになりそうだけど
4号使ってる奴の地雷率が高い。芋りたいなら支援使えって言いたいわ。
>>145 グリプス戦役でもエウーゴ側はバズ持ってる機体多いから出てくるだろ
メガビー撃つ分には楽しいけど当てられるとクソゲー爆散しかなくなる
>>154 そのうちアトラスとサイコザクMark2は出るんじゃないか?
話が一年戦争後だからかなり後になりそうだが
宇宙好きな人も居るしマップ的にはありだと思うけど…俺みたいな地上専の奴に任務とかで無理矢理に宇宙やらせても更に嫌いになるだけなんだよな
食わず嫌いじゃなくて宇宙やって俺には合わないからやりたくないなに…
4号機のおかげで港湾と無人やりたくないわ撃ち合いするなら別ゲーするわ
脳みそEXAMに続く第2弾、4号使いは脳みそバカ芋汎用
ちゃんど普段から前に出てくれたりメガビ撃つタイミングさえ気をつけてくれれば別に良いけどさ…
開幕メガ当たって脚部がーになった時のストレスはやばい
>>156 mk2、リックディアス、百式、ディジェくらいか
グリプス戦役前半の機体ばかりだからZやジオやキュベレイがいる戦場では苦労しそうだな
>>164 ネモ系やジム2も持ってると思う
ジ・Oってビームライフルとサーベルと隠し腕サーベルしか無さそうだがZガンダムやキュベレイと比べて不利な気がする…
ライバルには勝つけど味方がゴミすぎてじりじりレートが下がっていく・・・
>>166 流石にマニューバー付けてアホみたいな格闘威力にしてくるでしょ…
>>169 でもビームライフル焼けたら格闘しかないギャン状態になるんだぜ?
カスマはホスト側に当たらないと全然勝てないな
チーム決定後にホスト側3人が即決してるともう勝てる気がしない
バトオペだと仮にジオ出ても図体でか過ぎてフルボッコにされるだけの弱機体になりそう
性能的に強襲っぽいけどあのデカさで強襲なら常時よろけ・カウンター無効でHP10万くらいないと何もできなさそうだな
>>170 ファンネル飛ばした後にレティクルを青ロック状態にした敵に向かって射撃とかじゃないかなぁ
流石に自動射撃だとファンネル飛ばして隠れときゃ勝てるとかになっちゃうしさ
>>171 ガンオンみたい防御モードでもつけるか…
>>170 ファンネルを完全再現したら遮蔽物の裏からファンネルを飛ばすだけのゲームになるな
最後の一個前のWaveで勝ってたら拠点戻れよ
これって定着させるの無理なんかねぇ・・・
待ち受けたってHPの差で絶対勝て無いだろうが
ファンネルは150m以内威力低めとかにすればいんじゃね?
>>173 ジオやバウンドドックはザメルよりデカいもんな
マジでどう調整するんだろう
他に観測持ちいないのに陸ゲル選んで待機完了する奴のPS4爆発しねぇかなぁ…
自分がどんだけだるいことやってるかわかってないのかな
こいつほど自己中の塊みたいな機体選択ないと思う
なんか二日続けて全く照準動かせないバグなってるんだけど俺だけ?
レートでタンクとゴミ箱が即決
他のメンバー誰も完了しないw
>>184 コントローラーが壊れてるんじゃね?
アプデ以降20数回+演習モード数回くらいはやってると思うけど
今の所俺は照準が動かないっていうバグにはあってない
>>184 ここで一度訊いていなかったがやっとでてきたか
右スティックが効かなくなる症状だろ
昨日三度なった
レーティングで
>>185 あるあるだなぁ
流石にゴミ箱がはよしろって煽り出した時は笑った
>>184 0216 それも名無しだ (ワッチョイ fb02-Zv21) 2019/03/30 13:07:43
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=9756 
> ■2019/03/30 13:00 
> 現在、特定の操作を行うと、戦闘中に右スティックの操作が一切できなくなる現象を確認しております。 
> ■同現象が発生してしまう特定の操作 
> 1. 出撃受付に話しかけた際、「R2ボタン」を押した状態にしている場合 
> 2. 出撃準備室にて「出撃完了」を押し、出撃演出への暗転時に「R2ボタン」+「R3ボタン」を押した状態にしている場合 
> ■同現象が発生した場合の解決策 
> 出撃後、一度ベースキャンプまで戻っていただければ同現象が解決されることを確認しております。 
> (出撃受付の選択画面からも抜け、ベースキャンプ内を移動できるところまでお戻りください) 
> ■修正対応について 
> 後日のアップデートにて修正対応を予定しております。 
> 誠に申し訳御座いませんが、修正されるまでの間は 
> 上記の 同現象が発生してしまう特定の操作 を行わずにプレイしていただきますよう御願い致します。 
> この度はお客様にご迷惑をお掛けしましたことを、深くお詫び申し上げます。 
致命的過ぎて草も生えない
6 ID:UajBG96r0(6/2
前スレで貼ってくれた人に感謝しろ
>>188 誰か退出したから入り直した部屋ではイフ改がゴミだった
全然支援に行かなくて、すぐ目の前のジュアッグ無視してその向こうにいる汎用に凸ってたときはふざけんなって叫んでしまった
ガンダムの新しいカスパ組んだ時にショトカ編集し忘れて
ナパームが瞬時に切り替えられなくてキツかった・・・
相手糞編成だったから余裕で勝てたけど
内心ヤバかったわw
>>181 もうザメルで渋滞起こしてるところあるから出すためにはマップ改修しないと出せないと思うんだが
宇宙は人気ないんだからビットやらMAやら出してお祭りにしていいよ
現状ですらバランスも糞もない
>>189 こんなバグあったんか・・・
っていうか
出撃受付は話しかけたときにR2が押されてたとかまだ分かるんだけど
暗転時にR2とR3同時押ししてるやつは何の目的があって同時押ししてんだ
>>194 ショートカット出しっぱでブーストをR3に設定して凄くせっかちな人なら…
>>189 周知の仕方がひどいな
さすがにやりようがないから回線切ってペナもらったわ
なんか敵のステータスを別なやつでも参照してるのかわからんが
突然硬くなる時があったんだけど
あれもバグなんかねぇ・・・
ファンネル機までバズ下汎用の亜種にしたら個性無くなんじゃん
ファンネルはガンガン遠くから撃てていい
弾切れありにしたり、どんどん中継を取って行かないと負けるルールにすれば良い
拠点爆破されても勝ってるからそのまま中央で戦って撃破していけばいいのに自分以外全員戻りやがった
算数出来ないガイジが4人もいるとは思わなかったわ
バグを作って修正して仕事したように見せるマッチポンプ
>>201 アナウンスされてないけどアプデの度にラグ酷くなってマシになっての繰り返しが前作から続いてるような気がする
ロックオン武器がない時点でファンネル機云々は無理だろうよ・・
先ずはミサイルでのロックオン武器を作るのが先
ミサイルなのにロケットにしかなってないのが先ずおかしい
「ミサイル」とは、原義では投射体、飛び道具、投石を指すが、現代で「ミサイル」と呼ぶ場合は主に推進システムと誘導システムを持つ兵器を指し、近代以前の投射武器(投石、矢、焙烙玉など)を指すことは少ない。
まぁミノ粉あるし原作でもミノ粉撒いてない時は誘導してたんじゃないの
だからBD1に有線ミサイルとかあるし…
途中で追尾やめてどっか行くけど
切実にドズルザク追加されんもんかな、大型マシンガンに大型ヒートホーク
勿論バズ使うけど
>>206 あの速度で飛び出していく上曲がらないミサイルで絡まる心配するのか…
カスパ買ってない人には入手確率がほんの極僅かに上がるくらいかな
勲章って重〜廃課金者には不必要だし無課金者には銅もきついしで何のために作ったか分からんちん
こんなのより新規増やす努力をして欲しいが
>>204 ミノフスキー粒子あったって赤外線で熱源追えるよなって思う
>>211 リサイクル8枠増えてもゴミばかりだしなあ
ワントリガーで10発ぐらい撃てて全弾ヒットしなくてもほぼ確実によろけるぐらいのマシンガンでてこないかなぁ
勲章は好きな機体とリサチケ500交換くらいやってくれないと全く意味ないわ
EXPもどうせ次の大尉解放されないと頭打ちで無駄になるだけだし
>>214 設定では対策されてない電子回路が誤作動おこすってあったぞ
んでミサイル全部に対策してたら戦争する前に破産すっからMSで比較的単純な武装で戦ってるってなんかの本で書いてあった
もう通信改善あきらめたの?日本人同士で五本にならんとかこのゲームくらいだわ
よけてる攻撃に当たり判定くらうのほんとストレス
すごく下らない質問させて欲しいんだけど
アクトで攻撃補正のパーツなしでBRとサーベル持った場合、
どっちも攻撃力1750で射撃補正のが高いのにワッパや戦車をBRで撃ったときとN格した時じゃN格のがダメ大きいのは何故?
あとこのゲームしてたら通信速度落ちるんだけど
再接続で元にもどるけど
>>222 もしかしたら横格なら同ダメなんじゃない?
月間任務のリサチケ取得って既に持ってるMSや武器の代替品じゃカウントされないんだな
星2はMSにしろ武器にしろ相当数持ってない物があるのに被りまくるのはやっぱり弄られてるからなんですかね
>>202 最終的というかZ時代には前作みたいになるんでしょ
バトオペ2は前作改善したというより先をみすえて移動スピード遅く作ったんだろうし
リサチケ任務ってなんかバグってそうだな
コンテナで直接出たのではカウントされないって話もあったのに
>>227が本当ならリサチケ貰える任務がないと達成不可能になるじゃん
ここんとこアクトビームばっか乗ってていい加減飽きてウンザリしたからザクSに乗り始めたけとすっげー楽しい
やっぱビームよりバズ着弾から下格のがカッコよくて好きだわ
>>230 銅箱からザクマシがでて変換リサチケ2枚はカウントされなかった
その後に銀箱からリサチケ5枚がでてそれはカウントされた
200でデザク使うメリットって何よ…
しかも2人も
いやぁペイルみたいに殺されなくてよかったわ4号機
クソながチャージのせいで味方に負担がかかるけど、それに伴った威力がちゃんとある
これで微妙な火力だったら残念どころじゃない
クソゲですね
さすが3kの詐欺ガチャ引かせてオフ会でハッピーターンをふるまう会社だわ
イフ改でザメルにEXAM発動しても追い付けませんどうしたら良いですか
なんかFS持ち上げてる奴がTwitterで居るんだけど頭悪いのかな?あんな産廃乗る奴アホ以外おらんやろ
おれが騒いで晒すからユーザーに迷惑が掛からないようにチート行為やめて不利マッチに変更
したのかね?俺と組まされる奴も可哀そうだが
芋窓とかマシBD3とか自業自得なんですけどね
>>238 逃げてる間は仕事出来ないからそのまま追い回せ
EXAM発動してたらザメルの方が先にブースト焼くから焦らず追い込め真っ直ぐ突っ込むとAPの餌食になるから遮蔽物を利用するんだぞ
>>239 そもそもツイっていかに産廃持ち上げるか選手権を毎日のようにやってるじゃん
10連回したら「手」がいっぱい出た
あと金箱からのギャン(´・ω・`)
そもそも400とか普通に出てくるからな。無制限は何で参加してもいいと思ってるやつが確実にいる
昨日無制限無人やってたら相手に量キャいたのにはたまげたな
>>141 謝ったのは嫌味で謝ったんだtが本気で謝ったと思われたかw
今だにAで砂漠開幕右拠点行く奴いるのな しかもザクキャだし
開始2秒で負けがわかるとかイラつきを通り越して吐き気がするわ
>>251 外人の場合も良くあるから出撃前に外人っぽいIDいたら抜けておく方が良いよ
もちろん日本人でもE来ない奴いるけどそれは諦めないと仕方ない
>>182 宇宙用の機体すら地上に出してほぼだしつくした感あるし仕方無い
ゾックとかアッグとかはまだ残ってるがここら辺はどういう立ち位置にするか難しいところなのだろう
>>236 お前の頭はハッピーターンかよ
って意味なのかな?
アッグきたら回す
ゾックはジュアッグより動ければ回す
アッグガイ前作ではシステム的にクロー装備しか出来なかったけど
今作ではグフもロッド振り回せるようになったんだから当然4本鞭装備にしてくれるんだろうな?
>>235 2枚抜き出来なきゃ伴った威力にならない
場所確保、チャージ、移動で20秒ぐらいかかるからな
1枚抜きしか出来ないならバズ下やってる方がダメージ稼げる
こんなにイライラするゲーム珍しくない?
エクバとガンオン全くしなかったのに6vs6だからかな?
一人でも糞機体と地雷がいたら高確率で負けるからかな
プレミアム勲章で増えるリサイクルゴミばっかでびびる開発は課金者何だと思ってんの
新規が課金してくれて持ってないの買ってくれるとかか?階級でロックかけてDP使えないようにしてこれはヤバい
階級上限解放はDP交換品の階級ロックきつくする為か
毎回
ガンダム3BD2ガンキャ1
みたいな理想編成だったらいいのに
負けても自分の操縦が未熟だったで次のモチベになり奮起できる
汎用にゴミ箱ザク混じりとか強襲がステルスで中継マラソンとか支援がマシ垂れ流しの産廃とか自分以外に敗因が色濃く見える試合が多すぎるからストレスが溜まる
>>257 まだまだ前作から引っ張ってくればいっぱいあるぞ
ジーラインシリーズとかゲル系もまだまだ残ってるし
>>266 強襲枠に関してはイフカイ
汎用枠はペズンアクトザクでも全然オッケーよ
あくまで400の話だけど
コントローラのキー配置を初期設定のままやってるからなのか
BD2のようなブースト吹かしながら立ち回るのが基本な機体が扱えない
>>269 俺もそうだわ BD2扱うのすげー難しく感じる
他の強襲のバズやショットガン始動じゃないとうまく立ち回れない
>>267 前作にいなかった新モデリングの機体聞いてるのになに言ってるんだ
強化のされすぎか?
重ザクとかドム重とか兎とかSMLとか試作2機とか連ジ共闘出来るくらいから
やらなくなった俺が知ってるやつでもまだ出てないの結構あるんじゃねえの?
>>261 バズガンで与ダメ1万しか稼げないshimenくんの悪口はやめて
>>267 まあ一年戦争でまだ出せる機体があるとはいえ目玉になりそうなのは少ないしな
だからこその宇宙&Z以降も出す予定なのだろうが
俺は課金者はバカだと思ってるぞ
こんな程度のゲームに何必死に金払ってストレス抱えてアホだなー
勝ったところで社会的地位に何のプラスにはならんぞ
他にやる事や居場所はないのかい?
運営だって内心はバカだと思ってるはず
>>269 初期配置のままだとブースト中に方向変えれないだろ
それじゃ強襲なんてまともに乗れんぞ
砂漠の拠点前山から動かない4剛鬼消えろよ。射線あけてくれじゃねーんだよ。
>>278 目玉とは別にさらっと追加される枠だと思うけどね
>>280 4号機弱くないのに芋るやつのせいで評価さがるのは良いことだ
メガビームは自分が使うのは気持ちいいが相手に使われるとクソ腹立つからな
>>272 そうか悪かったな
だがバラッジとかドラッツェとか居るじゃん
ししてゾックアッグジオングも残ってるし
細かいの言えばグフフライトとか寒冷ドムとかドムFとかまだまだ一杯ある
出すかどうかは別としてな
>>284 グフフライトタイプは下半身をドムにすりゃ良いから出せそうだな
どうせ宇宙人気ないからデンドロとノイエを倒すレイドバトルイベントやろうぜ
まぁバトオペ2からの新機体ってほんと少ないよなー
もっと出せよ
前作からやってるがバラッジとかの時は全力で回したぞ
そういやGP01ってどうすんだろうな?
コマみたく陸と宇宙で2種類出す気かな?
ペドワと窓しか乗ってなかったからバズ汎使えなくなった
大人しくR2乗ります
最近BD2とマドロックばっか乗っててあんま汎用使ってねえ
機体追加のペースなかなかおちねえし新機体うおおおおしたいなら
もう一年ほど寝かせばZか新機体ばっかぐらいになってるんでね
あんま寝かすとモチベ永眠するか
元々の予定だと開始すぐに追加機体のペース落ちるはずだったんだよな?
機体追加しなかったとしたらその間何やるつもりだったんだろう
別に何もしないんじゃない?
今だって別に大した作業量でもないのに手抜きアプデばっかりだし
何もしないつもりだったけどそれじゃマズイことに気づいたんだろう
ポケ戦のザク改実装はよ
なんでアレに負けたケンプが出たのに引き分けたザク改が出ないんじゃ
ホバー移動しないのに実装済みとか認めんからな
>>265 俺が考えた最強の編成(400コス帯)
陸ガン(マシ)
R2高ザク(簡ミサ)
ジム砂WD(ライフル)
ザクU改(マシ)
バラッジ
ギャン
アレックス持ってたら450行くんだけどなあ
アレケンマドロックと全部外してから全く行ってねえ
>>277 俺は課金した方が強いゲームを無課金でやるやつの気がしれないわ
本当にストレスしか貯まらない
それなら買い切りの一人用ゲー買って
トロフィーコンプでもやってた方がはるかにマシ
>>262 イライラする要素の1つに
全体的なゲームスピードが鈍いってのがある
やっぱりスピードが速いゲームほど
そんなにストレスは溜まらない
特に歩兵が爆風で吹き飛ばされて
空中でジタバタしながらゆっくり降下していくときなど
かなりストレスが溜まる
リサイクルはDP落ちしたやつを除外すれば多少はましなラインナップになるんじゃないかな
リサイクルでしか手に入らない機体は必ず置いとけよ
いまでもそんなにたいしたことしてねーんだよな
毎週新機体はいいけど月間任務とか増やす前に限定任務イベもっと頻繁にやれ
10月のデジムからやってねーだろ。別に機体が報酬にはいってなくてもいいから
>>298 ケンプもホバー移動しないのに実装済みとか認めんからな
>>289 民間軍事企業が正規軍の拠点兵器落とすとか設定崩壊するからダメだろ
>>288 出てほしいな
権利関係で出せないとか無いと良いけどな…
>>302 ゲームスピードが速いエクバはエクバで別のストレスがあるけどな
>>308 今更ながら設定を傭兵会社にしたのがほんとアホ
4号機は割と強いという結論でええのかね
ステップアップガチャ分残して引くべきかな
そもそもこの作品って宇宙世紀何年の設定なんだろうか
墜落のザンジバルのぼろぼろ加減からして一年戦争から結構時間たってるように感じるが…
毎週機体出してガチャ回してもらわないと収支もたないくらい火の車なんだろうなぁ。ランクマッチも忘れ去られてるし
>>303 一応階級無視して交換できるメリットは有るからなー
DP落ちしたの並べといてくれるのが理想やね
>>314 そりゃ収入それしかないんだし当たり前なんじゃねーの
サーバー使ってないとはいえ運営費だってタダじゃないだろ
>>313 少くともナラティブの後だからUC100年代、もしかしたら150年代かもしれん。
民間に軍から払い下げられた骨董品MSが支給されてるんだろ
>>308 ワンオフのガンダム系が量産できてんだからMAの1機や2機落としてもへーきへーき
カスマ放置部屋で放置し過ぎてたらステータスがオレンジになっちゃじゃねーかよ
レートでも放置させろ
>>319 ンン・・・?この機体特性で積極的に前に出るのかい?
ならガンダムの方が良くない?
>>321 硬さのガンダム 機動性のアレックス 攻撃力のG04で使い分けたら良い
高性能な腕部BG使わないなら支援で良いって感じの機体になっちゃうぜ?
前作知らないプレイヤーでも即万単位で課金すると考えてたとしか思えない作りの甘さよ
このゲームに限らずだけど急用時のチャット欲しいな
電話とか来客とかかなり困る
エスマの汎用でミリにバルカン使うって思考が出てこないやつがエース取るのやめてくんねえかな
ずっとライフル構えてるとか頭悪すぎでしょ
切り替えに邪魔だからバルカンOFFにしてんだすまんな
無人とかでみんなビーム機体にしてガン待ちするのが強そうと思ったんだけど>4号機
>>326 いまだにショトカ使えないの・・・
相当楽になるから使える努力しよ?
銀コンからリサチケ出たらに月間任務に反映されたわ
コンテナ被りでリサチケになると反映されないけどマジで不具合なのか?
>>277 ソシャゲに比べれば、こんな程度の課金すらしない貧乏無課金者のがレベル低いけどな
しかも社会的地位でプラスだなんだとか、お前がアホだろ
そんなこと考えてゲームやるやつなんざいねぇよ
>>327 ガン待ちでも戦えるけど最大に活かせるのは押し込んだ後のリスキルだから積極的に前にでた方が強いよ
同時にバズ当たった後の先手を取りやすいBGを使いこなすと中々の性能だよ
上手く第1波を殲滅出来たらMBLで第2波にも大ダメージあたえれるし中継残り1つとかに出来たら勝ったも同然になるぞ
前作にもサブ垢作りまくって無料分のエネルギーを回して大佐カンストになるまでガッツリ遊んでるくせに300円で買える必須カスパの強化フレームすら買わずに普通に遊んでる人達の中に紛れ込んでくる迷惑な無課金自慢が居たけどけっこう恥ずかしい事をしてると思うぞ
俺以外よろしくもおつかれさまもない
流石日曜日というか
ザクI指揮使うやつは主兵装バズを徹底してほしいわ
試作マゼラ使うくらいならザクキャ使ってくれよ
無課金自慢は毎日素パスタ食って金貯めてるとかと同じだからやるのは勝手だけどおおっぴらに言うと恥ずかしい事だと思うけどね
毎日トークン拾うより課金した方が時間効率いいって人はそれなりにいるよ
>>277 誰かが課金してガチャしてるから遊べてるんだけどな
>>291 ゼフィとフルバで地上と宇宙の人権機体となりつつ2機同時実装で糞ガチャが始まるんだ
宇宙はレート計算を地上と分離してDマイナススタートにしてくれたら初めてもいい
BD3とFATBあるし
春休みなんだな
10連敗ぐらいしたよ、マドかアレで毎回ダメやアシ取ってるが負けるんだからお手上げ状態
>>335 マシ担ぐアホとかいるからマゼラはまだ良い方と考えるようにした
>>331 結構使って試したけど開幕おもむろにチャージ!は砂漠以外ならわりと刺さる気がする
無人はいわずもがな墜落崖上でチャージとか港湾もパイプ手前でチャージとかで中央に顔出しした奴に刺さる
砂漠の開幕ぶっぱは場所とチャージ時間の折り合いがつかんからダメだわ
春休みだから10連敗とか意味が分からない
地雷が多くなるのは敵側も同じだろうに
>>336 無課金を自慢するのは恥ずかしいと思うが、素パスタ食って貯金は別に何も恥ずかしいことじゃないと思うが。。
それを自慢するのは論外だけど
連敗ってダメ、アシ、個人スコアの3冠を毎回とってから言ってくれwww
>>334 こっちは戦犯ムーブかました挙げ句敗色濃厚になったらおつかれさま連呼するガイジとしか遭遇せんわw
金コンテナからアレックスきた
これで自分もBRチュンチュンするだけのゴミになるぞ!
G3すげー快適になったわ
クイックとかで使いまくってるけど編成抜けされないし
無制限だと強襲使いたがる奴少なくていっぱい練習できるわ
ケンプファー「G3はとても強くなったから皆も使おう!」
このゲームの盾凄すぎて助かる。開幕4号機のゲロビ受け止めてくれた時は濡れるかと思った。転がってるときもよく助けてくれるし。
10連敗無いけど200は汎マシばっかだから勝ったり負けたりだわ
盾ほんと優秀だよなデカ盾とかもっとデメリット付けてもいいと思うは
盾も構えながら突っ込めれば良いのになぁ〜
でもガーカスは特にそんな事は無いんだろうな
>>352 4号機が正面遠方で寝そべって狙撃体制の時
支援機で狙うと盾に吸われる
あの盾凶悪だよ
>>330 ○凸必須とかさせられるガチャゲーよりはマシだよな
ま、課金者馬鹿にするくせに銀賞チラつかせたら家畜みたいに喚き散らすからな無課金は
>>344 最低限の食事まで削って貯める時点で収支のバランスおかしいがな
>>351 ケンプすぐ足折れるから周りと連携すればあんまり怖くないな
支援機に突撃みたいなことすると瞬殺されるけど
>>347 腕ガトもバリバリ入れるんだぞ!
無駄なレレレ移動も忘れるなよ!
無制限エースマッチの味方にアレックスとG3しかいなくて絶望中
>>360 予告されたのは
8’週’連続であって8日連続じゃないぞ?
昨日の鹿Lv1とかも既に出てたやつだしな
ゲームパッケージじゃなくてガチャに課金するのに抵抗ある人はいるからなぁそれこそ金の使い方なんて持ってる人の自由だろ
クソゲーに課金してクソゲーを増長させるのも自由
ケンプはタイマンさえしなきゃ怖くないな
上で強襲あんま使わんし
敵にいても自分で使っても思うけどギガンってほんとゴミだな。
マシも長射程を活かそうとすると全然当たらんし、紙過ぎて汎用のバズ格闘でもう瀕死だし、おまけに連結もない。
4号機いい加減にしろや
負けてるのに支援の後ろで溜めてしかもFFで無駄にするとかガイジすぎる
ギガンいると支援2が固定なるから嫌だわ
5:5の時は出すの自重しろ
ケンプなんてコスト300レベルの耐久なのにガンキャ窓FAがいるコスト450にそもそもあんまいなくね
味方にいても抜けさせてもらうが
>>343 連敗を味方のせいにする奴は100%自分が地雷の自覚無いから仕方ないね
エリート課金兵は1周年前にもリサチケがカンスト
しそうな気がするが、運営はなんか考えてんのかな?
ギガン君は低耐久と観測無しがきつい
耐久はまぁスピードがまともなんでいいけど観測無しはほんまきついやめて
ついでに陸ゲルにも観測つけて
>>364 そういう意味だったんですか
失礼しました
>>374 ◎トークンの所持上限数を 999 → 9,999 に変更しました。
◎リサイクルチケットの所持上限数を 9,999 → 99,999 に変更しました。
リサチケカンストする人いるの?
今更なんだが盾の耐久を超える一撃を食らったら残りのダメは貫通する?
ギガンを低評価とかw
LSも使えないチンパンジーはアンインスコしてどうぞ
>>378 HP1でメガビー浴びても盾ならノーダメよ
>>378 貫通ダメはないね
盾が壊れたらよろけが発生するくらい
ケンプがいるくらいで抜けてたら永遠にはじまんねぇだろ
200は汎用全バズ確認してニッコリ
相手から複数のマシンガンの音が聞こえてきてさらにニッコリ今日は運が良い
>>382 適当に使っても強い機体ではないが使いこなせれば普通に強い機体だと思う
お手軽強機体より味があっていい機体じゃない
>>385 おっ、じゃあ練習する価値出てきたんだな。
ありがとう、ちょっとやってみるよ
ハイゴッグ性能だけみるとすげえ強くなったからなー
面積比という最大の弱点はあんま変わってないけど
>>386 ただでかいし撃つところが癖あるし武装多いから本当に難しい
アドバイスとかしたいけど全く使いこなせてないから出来ない
このゲームの盾は本当働いてくれるからは盾が飾りのゲームとは違う
ハイゴどうしてもヘイト溜まってストレスかかるからあんまり乗り手はいない感じだね
>>385 使いこなせば強いって地雷が好むワードをサラッと言うでないよw
そういえばオバブ中にカウンター取れたらどうなるの?
テンダの特訓にエスマ入れてやれ
Aランクにもなってまだルール理解してないチンパンジーがいるぞ
チームが負けて激励使った奴が皆おか連打しててワロタww
港湾で4号機出してるやつはどこで使うつもりなんだ?
>>391 暫くカスマしか行ってないからレートの現状とかは知らんがちょくちょくプロ入るからなぁ
俺は使えないが復帰するきっかけには悪くないんじゃね?
このゲーム、Aでも機体にカスタムパーツを付けられる事も知らない雑魚多そう
450帯は4号機砲飛んでくるのが目に見えてるからやりたくないです (´・ω・`)
>>398 チュートリアルで説明されたことも覚えてないおまえとかいるもんな
噴射3取り忘れちゃったからジムトレにつけれずにつらい
ハイゴはマジで使いこなせば強い
ただ邪魔だから増えるな
噴射3は女房を質に入れてでも買っとけと言ったはずだ
カスパ着けないAはいないと思うが武装切り替えを全て切り替えボタン連打でやってる人はいそう
サンボル版のジムこねーかな。あの盾アームはバトオペ的に大正解だよな
ハイゴは一見攻撃当たり易さが問題に思えるが実際はその要因によるヘイトの高さが一番の問題なんだよな
目立って当てやすいから真っ先に狙われる
味方が消極的な戦い方だと前線に居る時点でいいマトにされてしまう
逆に味方がイケイケだとヘイトを受けつつ味方が隙を付いて攻撃する事でそこへ強力な追い討ちも出来る
正直自分のスキル以上に味方の戦い方が重要になる機体だ
盾は宇宙の支援チャレンジでも苦労した
盾ない方から攻撃しても吸われて
>>408 適当な衛星?の周りうろちょろしてれば余裕じゃね?
NPCはエイムが正確すぎるから斜線切らないとやってられない
Aには流石にいないと思いたいけどB帯以下ならカスパ付けてない奴とか頭部背部付けてる奴とかわりといそう
>>401 俺「ショトカ変更出来ないから2機撃破が限度(言い訳)」
>>405 今だから言えるが
勝率はそんなに上がらないが、空気に徹しているとAカンストできる
リザルトでトップとるようになってA-に落ちた
マッチングの時点で何かされてんだろうな
AとC+が混じってるって無理あるよな…C+がアッガイ選んだ時点で降りるべきだった
>>394 そこは皆丘よりがんばろうだよなぁ
皆丘君「お前らのために貼ってやったのに…」
無制限なのに400コストで出る馬鹿はなんなの勝てると思ってんの控えめに言ってしね
ちなみに素ドムと芋スナカス
リサイクル増えてもザク2とかLAとか誰が交換するの?
最近×枠のショトカをやたらとミスってしまう
タックル暴発よりかはいいけど、打ち合い中に謎の小ジャンプはあまりに間抜け…
>>412 それ空気というよりすくみガイジじゃないが勝利するための動きを知らず知らずしてたんじゃね?
で、リザルトトップはただ単に他の面子のスコアを吸いとっていただけで
みなおかおつかれマンにはやられたいのか!で返すといいって聞いた
300〜350のDS、400〜のEXAMとBRチュンチュン祭、450〜のメガビー交通事故
何時でもストレステストを受けれますね
無制限で相手がなぜか350機体ばっかで単リス繰り返すから12000対100とかいう脅威的なスコアになったわ
ここまで差がついたに初めてかも
>>419 勲章は
激励使って皆から感謝されるのと
コンテナが+1か+2されてコンテナが2つ集まってもまだプレイする意味を増やす(でも出るものはゴミ)
というメリットしかない
>>421 たぶんそうだろうね
もっと上手くなりたいと思ってただけなんだけど
スコア上がれば上がるほど勝てなくなっていく
ギガン二体とザクキャがいてザクキャが折れて汎用に変えるなよぉ!
お前がいないと連結無いじゃないかぁ!くそったれめギガン!
スコアだけTOPでお立ち台とかやめてくれよ…
与ダメも陽動も2位か3位なんだよ!ただのハイエナみてーじゃねーか!
>>393 自分と敵の体力調整だけでも考えて欲しいわ
250以下は元気に汎マシがばりばりしてるよ 今の200は墜落五人だから汎マシいると特にヤバイし
いやお前ザクキャ乗れよと
陽動のみTOPとかアシストのみTOPの時は他ダメダメなこと多いけどスコアのみTOPの時と与ダメのみTOPの時は他大体2位なのはあるあるだと思います
今の200でジム改ナイトシーカーを見たら9割マシンガンだと思って抜けよう
指揮ザクマシンガンとか本当にいるんだな
バズーカ使えばいいのに
.
>>435 シーカー固めだから下格ばっかいれる港湾だと俺は乗るぞw
200の汎マシはマジで謎。マシンガン撃ちたいならザクキャでいいのに。なんのメリットがあるのか
>>436 4月末まで有効
5月かなまた新たなに任務を達成しなきゃいけない
汎用4号機とアレしかいないから引き気味に戦うしかねえと思って窓やめたのにEに向かって一目散
一番機なんて四号機前進連呼で膝着いてる時でも前進連呼
この編成で突っ込める訳ないだろホタルカス
ステルス機のあとついてくるんじゃねえ!
って何度言えば分かるんだ
このバカ!!無能!!
>>426 俺「かー!ショトカが俺用にカスタマイズ出来たら記録狙えるのになー狙えるのになー!(寄り目)」
アレックスと4号機も蛍なのかバズなのかわからんからな まぁ蛍か…
>>440 火力よりも生存重視だと思ってるからに決まってるじゃん
盾あったり回避持ちでザクキャよりかは逃げやすいから自分は生き残りやすい
>>434 基本バズ汎
撃破0〜2なのに与ダメトップとか結構とってる
そんときはスコア5位以下とかざら
まあ勝てるに越したことはないけど俺も撃破したい
>>439 >>441 ありがと
さっさと取らないとほとんど使えないのか…
なんで次期とかにしなかったんだか
今日中に銅賞取れそうだし半額買っちまうか
明日あたり10%引きが来そうな気がしないでもないが
リサチケ目的で10連したらスレイブとBD2が来ましたよと
物欲センサーないといいもんくるな
4号はいらなかったので丁度良かった
>>449 与ダメも取りたくて撃破もしたいんならアレバズ使っとけば楽だよ
勝利に貢献してるかしてないかはともかく
アプデ初日から勲章使ってる人は何の項目クリアしたの?
トークンとかDPとかの項目は既にたくさん持ってたらクリアだったのかな
>>428 自分で敵の体制崩すの出来てないんじゃね?
味方が突っ込んでくれるの待ってるなら ただの寄生雑魚
それなのに攻撃外して味方を犬死させてるならレート下がるわ
下がらない人は自分で攻めてチームスコアどんどん稼ぐ
下がる人はおこぼれハイエナするだけ
陽動と撃破スコアだけトップ率高いなら雑魚
負け試合の各トップは無意味な
レーティング450以上で強襲いないかった時当然の様にG3出すの笑うからやめろ
俺は今日やっと戦功が銀になったわ
コンテナ4つも開けれる気がしないけど
>>455 戦闘系以外の累計かな
特にリサチケは中尉の昇格報酬の一つに50くらい貰えるのがあったからそれで一気に稼いだ
乱戦中の味方の支援砲撃でワンパンされたときは悲しくなるわ
>>461 とってても激励一回か二回だからな
そら見んだろ
>>455 元々持ってるDPやトークンはカウントされない
課金すればトークン系、それでガチャしてリサチケと月間MS手に入れれば
ランク1はすぐ行く
そして戦闘系をちょろっとこなせば20いく
フレンドは1万円程度の課金でもうランク2だわ
>>455 半額トークン53で2700円を買うのと普通にガチャに1万課金して
項目9つクリア
ガチャでリサチケ貰うと7つクリア
これだけで16項目クリアで勲章授与
4号機ガチャ頑張った人はほぼ持ってるんじゃね?
>>454 バズくれ
まあ武装より立ち回りかも
味方数有利時に敵フォローの邪魔とかするようにしてるし
勲章の最も効果的な使い方って初回3戦ボーナスの時にレーティングで使って勝つってので正しい?
クイックで激励して切断した奴居たんだけど意味あるのかな?
プロフだと日本語設定なのにチャットしても無反応
ネタ部屋なんだから守ってくんないかな
>>468 せやな
勝利もだけどライバル勝利もやね
レートとクイックの違いって経験値くらいだから別に経験値欲しくなければクイックでも良い
>>467 オーバーヒート状態からスタートしたら開幕普通に戦闘してくれそうだよね
激励した時に限って負けるw
4月は半額トークンあったから勲章取れたけど無課金だと毎月取るのはしんどいだろうな
>>475 先月任務あるから毎月3−5千円くらいで勲章とれそうじゃね?
>>472 サンクス
経験値欲しいし久しぶりにレート行ってみるか!
クーポン課金より連コン課金の方が持続的だし手元にちゃんと物が残るぞ
4号機が出てからは先ゲルにBR持たせて結構上手くいってる
まあどうなんだろ、タックルや格闘生当ても頑張ってるつもりだけど味方には迷惑なんかな
勲章とかどうでもいい
自己満勲章よりゲーム内容楽しくしてくれ
>>479 汎用4中1機とかであれば火力だしてくれるのでいいと思ってる
>>476 毎月新規でソフト購入できるレベルの課金をこのゲームでやるかって話になるなw
ここの人たちって土日はやってなさそうだけど
本当はけっこうやってる?
ここの人たち土日のレーティングは安定しないの知ってるからからおとなしくしてそう
だいたい1日デイリーだけしてる人は多いんじゃないの?
クイマで勝敗気にせず遊んでる派
ライバル勝利の月間あるから
マッチング早くなったしクイック2個に戻してくれんかね
どうせすぐ戻るから気にせず報酬の多いレーティング行ってる
レーティングは350が出ないかぎり行かないな
だいたいやれる時間は真ん中宇宙のせいでカスタムばかりになってるし
4号機ディスってるやつって持ってないやつだろw
言ってること的外れなのばっかで草でしかない
しかし、4号機当ててから無制限ばかりやってるけどカオスだなぁ
できるだけ芋らないように気を付けてるけど、4号機は開始とリスポーン時は床オナして発射して一人だけ気持ちよくなってる奴しかいないわ
賢者タイムになってから前線来るから味方ボロボロになってる
俺も4号機使うの楽しいんだが味方が4号機だらけだと編成抜けしてる
ラグくて格闘判定が無意味になってる
ヘビガンのサーベルに打ち負けるG3(笑)
降り終わった格闘にカウンターとられたり降り終わってる格闘に当たったりどうにかならんかな
A帯に上がっても無制限でゴミ箱出すような奴は一体どんな教育受けてきたんだ?
最大効果勲章きもちええ
銅でこれなら銀はどうなるんだ
>>493 いいからちゃんとバズ持って前線維持してくれ 浪漫砲撃ってもいいが
負担かからない時にしときな
>>474 オバヒ回復するまで後ろで援護射撃(笑)してますね^^
コンテナからジムがダブってリサチケ2枚貰ったんだけど月間任務には反映されてない気がしたんだが気のせいか?
流石に状況見ずに脳死で床オナメガビーチャージ始めるやつは要らないけど、
開幕とか状況が仕切り直したときはむしろ使いどきだろ
汎用のスキル一通り備えてて、バズと強ビーライ使い分けできて、
使いやすい副兵装二つ持ってるうえに、一撃必殺まで持ってる機体がどう考えたら弱いのか教えて欲しい
床オナガーとかほざいてるのは機体が弱いんじゃなくて使ってるやつがアホなだけだろ
土日プレイヤーも味方、敵にいるんだから普通に遊ぶけどな
>>503 当たりハズレが大きすぎるブレ幅大きい機体だからな 床オナしてる奴ばっか見ると
そりゃ嫌いになるだろう 開幕とか仕切り直しに使える奴がどれだけいると言うのか
4号機が伏せたら他の汎用も前でなくていいな
損するの前でた奴だけだし
やっぱりコスト300〜400がさいつよなって・・・
カタログスペックだけならつよい機体っているからな…
激励とデイリーボーナスって重複するの?しないと思ってたから別になるように使ってたけど
>>505 クールタイム1分半あるんやぞ。床オナばっかする自体不可能なんよ
発射して即撃破されに特攻して、また床オナスタートとかするんなら話は別だけどな
爆風ないBRを当てられないオールドタイプばかりだからな
4号機は敵にいるとうざいけど味方にいてもうーんって機体だな
だけど自分で使う分にはある程度使いやすいし何より楽しいからつい使いたくなる
でもレートで出すかと言うと出せないかな自分は
>>500 バズ格教信者だから基本バズ担いでるで
前線構築汎用としても一級の性能やぞG-4
体感、ガンダム以上アレックス未満て感じ
ハンドビーム強い
一瞬でよろけれるし、部位壊すの早いわ
>>510 そりゃ蛍して床オナも当たらずライフルも当たらず前線崩壊よ
床オナ撃とうと思って撃てなかったり 撃破されてずたずたになるだけ
というか床オナしてる時点で負荷が重い バズ持ってりゃ少しは信用できるがそれでも怪しい
別に機体スペックは否定しないけど半ばヅダか汎マシみたいな機体になってる
床オナなんて支援砲撃みたいなもんじゃん 10秒かかるしさ当たらない
>>502 物資被りは反映されない
銀コンからリサチケ5枚は反映される
バグか仕様か今のとこ不明
>>514 バズ持ってそこそこ汎用できる事は否定しないし
正しいと思うよ そこでワンチャン余裕ある時に狙うのは悪くない
ただ信用が段違いで低いだけ
>>510 支援砲撃やったり機体修理してたりしたら一分半なんてすぐなんで大丈夫っす!
4号機叩いてる奴が簡ミサだったりするのがこのゲーム
アレビーにしろ四号機にしろ使えない人基準で話されるから困る
床オナが信用できないせいでガンダムしか乗れなくて450行くのやめたわ
一ついえるのは4号機はガンダムとは比較にならないほど扱いが難しいよね
敵の目の前で伏せる4号機とかいるからなぁ
ちゃんと使ってる奴より変な使い方してる奴が多いから愚痴られてるのぐらいはわかるだろ
4号機は味方に負担かけてると思ってるから謙虚に使ってるぜ
だからレートでは出さないな
マドロック乗ればいいよ
味方が芋るなら自分も芋ればいいし
前出るなら前でればいい
>>516 そこまでのド下手基準に話されてもな…そんなやつ何使ってもゴミだろ
ヅダか汎マシは流石に、言い過ぎどころか全然違うと思うで。
マップにもよるけど、開幕とか大した負荷にならないし、
当たっても外れても撃ち得だと思うぞ
墜落、無人ならまず床オナスタート
砂漠、港湾は編成次第で、はなから前線行く
使えてない奴が大半なんだからそりゃそうだ
BR系は全部そう
堕落マップとかだと味方がどこで床オナしてるかわかりやすいから一応誘導しやすくはあるけどな
まあ自分マドで大体代わりに盾役してることが多いんですけど…4号機実装後は動揺トップ率最近高いし
今週450行ってもG-3・ギャン強化されたやった!!!勢と
4号機当たったLBR撃つぞ!!!勢でカオスでしかないからな
>>528 いやそんなもんよ 皆上手いと思ってるけど今のAなんてそんなもんよ
そういう味方が来るんだからおかしな使い方出来るほどゴミ扱いなのは当然
通常のBRでも収束するまで撃たないやついるからなw
>>517 やっぱ気のせいじゃ無かったのね
バグであって欲しい
アレなんてBRとガトばら撒いて格闘振るだけなのに使いこなせない奴がいるのがわからん
使えてない奴の話なんだから使える奴の話されても無意味だろ
ゴミが使うと目に見えて動きゴミになって目立つから叩かれるんだよな
4号機とかアレックスとか
まあでも今くらい機体の信用が低いと修正対象にもならなそうで助かるわ
がっつり使わせてもらうわ
>>535 バグっぽいけどね
コンテナから出たもの全てノーカンなら銀のリサチケや金のトークンも駄目だろうし
ガチャの被りからのリサチケは普通にカウントするし
ゴミ箱だってバランサーある方ならミサ二発止めで格闘振れる簡単なMSなのに
味方ごとバカスカ撃ってるしそんなもんよ…はぁ
MS配ってるから初心者狩りしかいなくてサブ垢楽しい
弱ペなら収束意識するのわかるけど4号機はBGが理想のテンポだし収束待たずに火力目的で使っていいよなこれ
陸BRと違って火力自体はまあある方だし
ガンダムlv3かぶり3回目だぞ
つい最近出たと思ったらこれだ
絶対かぶりやすくしてあるだろ
シネやクソ運営!!!!
戦功銀章も取ったが出てくるのはクソな銅コンテナDPやゴミ武器
機会増えても質上がらなきゃ意味ねーんだよグズが
>>538 Mega Biimu Rancha-?
銅勲章はまだしも銀勲章持ちとか受ける恩恵元々少ないでしょ
最近はじめた人ならわからないけど
バズ汎もバズ汎で後ろから味方の追撃阻止する人多いけど目立ちにくい印象
4号機のメガビーム気持ちいーけどまともに立ち回ると一回か二回しかチャンスないな。バズ装備だと。
>>545 かなり課金してるけどそのLV3見たことないぞオイラはBRしか出んw
450以上の無人BR環境やべーな
よろけたら終わるレベルでBR飛んでくるわ
敵のゲル系がクソつらそうだった
>>538 得物が長いからロングだと思った すまん
>>552 BRマジ怖いわ
下手に戦線動かそうと前進したら死を覚悟するレベルでよろけ→よろけ→よろけで大体死ぬ
MBLの発射音聞いて思ったのがもっとSE増やしてくれ
無人はほんと遠距離ゲーですわ 強襲雑魚と化すコスト帯だと余計に
あそこだと床オナしがいがあるんだろうけど
Rancha-じゃねえよLauncherだよマジで勘違いしてる人多そう
このゲームガチチンパン多いし
>>544 ええぞ、フルチャノンチャはオバヒだけど
ノンチャは二発撃ってもOHせんしなんならちょっとまてば3発目かませる
火力のノンチャ よろけのフルチャや
バズ汎がーとかいうけどA帯でも強襲、支援盾にして生き残ってるやつばっかじゃん
>>559 どう考えてもネタだろ
お前が一番痛いぞ
ゲルググ使うとメガビームで足折られて辛い
無人でエイムまともな奴が使うと本当つえーわ
>>547 編成とマップ次第でバズも全然ありだぞ
立ち回りがプロガンっぽくなるだけだぞ
MBR表記は4号機実装直後から多いぞ指摘してる人も居なかったし
>>567 G-4乗ってメガビーしか撃たないやつと一緒
結局のところ4号機は使ったらダメなのか?このスレ見てると弱いように聞こえるんだ。
メガビ(っつーか4号機)は自前の観測がきいてて
物陰からチラみしてるのにビーム当てやすいのも強みだな
相手からしたらファッキュー当たってねえんだよ!といわれる奴
B帯でも港湾マップで開幕どこ抑えるかわからない奴多すぎだな
3枚も端に行っちゃうとか厳しいね〜
ゴミ箱担がれるより4号機の方がマシだわ…
床オナ時以外は前に出てくれるのが前提だけど
>>551 俺もずっーと出てなくて待望ではあったんだけど
手にした途端ポンポンかぶるようになったから
運営の嫌がらせとしか思えない。。。
コンテナから機体出てリサイクルチケット出たけど
これ任務のチケット分に加算されてないっぽい?
>>575 レートで激励してもそうでもないぞガチに変える奴もいるが
そもそも地雷機体でレートに出るやつはそんなことおかまいなしだ
>>574 低レートだと開幕脇が主流な気がするわ
みんなで逝くならそれはそれで良いと思ってる
>>571 アレ、ケンプと並んで機体性能はトップクラスだぞ
3機ともある程度きちんと使いこなす必要があるだけ
この程度すら複雑で難しいやつはガンダムLv2一生使ってろって感じ
4号機で前線維持しようすると息切れしやすいな
アレックスとか素ガン・Ez8に前線で壁まかして、
中距離遠距離から射撃スタイルが安定するわ
>>571 普通に強機体に入ると思うが
今は出たばかりでプレイヤースキルの上下が激しすぎるだけでポテンシャルは十分あるだろ
>>579 お前は俺か
あながち偶然でもなさそうだなこの現象
>>587 前線維持ならビーライよりバズ
ビーライなら0.5枚くらい後ろから火力出しまくればよい
いずれにせよ腕ビームが本当に優秀
4号使ってて楽しいけど大抵編成で2,3人4号いて使えねえ
>>582 宇宙が増えた弊害やな
全部地上だったらすでに6マップあったはずだからな
>>528 さっきクイック港湾で屋根上窓4号2が溝手前でチャージもう一人がDへ向かってケンプ俺はCへ向かってたの引き返したわ
レートだったら4号機いたら抜けると思うよ
バラツキ多すぎるというかまだまともなの見たことないな
威力と強よろけと貫通はまだわかるけど局部補正高くしたのはバカかよ死ね
部位破壊補正はないんじゃないの素の威力高いから壊れるだけで
噴射3、射プロ4、格プロ4
これらを3種の神器と言います
4号機はとりあえずレートに来るなよ
キル厨与ダメオナニー野郎は
チームプレイ意識ないからな
クイックで乗りたい機体乗ってるときが楽しいわ
みんなクイック来いよ
>>595 開幕それくらいよくない?
一緒にD取りに行ってから引いて、床オナ終わるの待ってればいいじゃん
床オナ終わったら4号機二人は普通の汎用になるんやろうし
>>577 ナウでイケイケなヤングにバカ受けのノンチャよろけだから・・・
>>601 一機ならまだしも二機も許容できるのか?
>>602 言葉選びからそっちが老害なのバレるの草
4号が仲良く並んで伏せてチャージしてるの見ると笑う
>>605 当たれば一機必殺の構えやぞ的にされるとわらえん
はやく強襲にもロマン砲持った機体出ないかな 悠々撃ってる高台支援機いなくなる位の奴本当はヅダがそうなるべきなんだが射程400クソリロードじゃ足らん
>>603 むしろこれは前出る方がバカだなって割り切れて良い
一機少ないと開幕で前線当たるの早いと枚数負けが如実に出たりする
窓もそういう判断かもしれん
蛍2つ見えた方が敵からの的も散りそうだしw
>>597 昨日ゲルキャでメガビー一発喰らったら機体HPは6000くらいしか減ってないのに脚部HPは一気に9割削られた
ゲルキャの脚部HPは10000くらいだから局部補正があるはず
マッチング早くなったならクイック地上と宇宙の2つほしいね
汎ビームは壁としても射撃機としても中途半端すぎるんでうまいのが1機いればいいわ
大抵は支援の側まで下がってウロウロしてる上に強襲が来ると距離とろうとしてさらに下がるからな
アクビー ガルビー
・威力1750 ・威力1700
・射程300 ・射程350
・ヒート率80 ・ヒート率95
・CT3秒 ・CT4秒
・OH復帰時間13秒 ・OH復帰時間20秒
凄まじい機体調整ですね
>>616 課金武器と付属武器の差は恐ろしいね リサイクル落ちしたらアクビーは調整されると思う
>>613 アレックスだと一撃で脚部壊されたわ
ギリギリ残るはずなんだが、補正あるな
4号機4、5枚で出て、一定時間ごとに自前で支援砲撃タイムとかやったら楽しそうじゃないか
いやほんとカスマでやってみたいわこれ
>>615 アレックスなら連射やガト
ガンダムなら強判定
4号ならビームガンでよってくる強襲ぐらいなら基本なんとかできるはずなんだけどな
なんとかしねー奴が多いからしゃーない
宇宙集まり良くなったね、流石にマッチング改善効果はあるや
アクトとアクビーの別売りはここ最近のバトオペ運営で一番の悪行だと思うわ
汎用BRは支援機のまわりにいたとしても基本強襲を止めてくれないと思ったほうがいい
>>622 うまくやれば貫通で3,4枚一撃必殺できそう
>>620 お前がスラ吹かし終わった直後か着地直後に足に当てられただけ
>>624 月間任務の宇宙100戦も地味に影響あると思うで
>>623 その技術てか意識持ってるビーライ持ち少ないよな
それやれなきゃ汎用でビーライ持つなくらい言いたいけど本当は
>>566 無し派だわ
相手のDSどうやって止めるねん
月間任務のリサチケのヤツって宝箱でダブってリサチケになったのって対象外なの?
まあソシャゲ業界がここまで続いてるのは正直意味わからないんだがここまでの収益性だとすると、マニュアルだとか研究も進んでるんだろうな
麻痺するもんねクソゲに失礼だったわごめんクソゲ達
ヒットボックスの操作は洋ゲーでもあったけどまさかダイレクトに強制タックルなどやられるとはね
スレでも工作員らしき書き込み見るしね893だよね
>>631 なんでDSでDS止めんのが最優先やねん
遠めや高台にいる支援止められるバズの方がいい場面もあるやろ
汎用に距離取られても戦えるしな
主に砂漠での話だけど
>>631 味方の素イフが止めればええんや
ユウジョウ!
>>628 それwikiに載ってる?
初めて聞いたわ
支援砲撃と拠点爆破禁止部屋で遊んでたけどちゃんと主の部屋ルール守ってやれよw
ラスト1分直前で爆破仕掛けるとか顔面エグザムでやった行為じゃないだろ
砲撃も構わずやるしはよオンオフ付けろ
>>616 これはガルビーをヒート率70にしなきゃ許されませんなぁ
4号機がこんなんだと、新宇宙ステージのなんとか内部やべー気がするな…
下手に狭い通路とかになるとガンオンの4号機の悪夢が蘇る
>>636 知らねーがストレスゲージ増えてるから
蓄積ダメと同じで脚部も負荷によって変動してんじゃねかな
検証はしてないが
初心に戻ってガンダムハンマー使ってたら結構避けれない奴多くてワロタ
>>636 足に負荷かかってこけただけやろて言いたかったんじゃん?
完全に破壊されてたなら知らん
>>637 さすがにエスマやってろとしかおもえんわ
>>635 実際、素とDSのイフリートコンビの前線めっちゃ強いよな
乱戦のごり押し力半端ない
激励ホントに効果あんのかってレベルだなあ
どうせなら激励したら確定にすればよかったのに
>>645 日本語が読めればルールが誰でもわかる部屋とルールが分かってないやつが混ざる部屋とでは前者に行くよ俺は
書き込みの勢いといい書き込み開始時間といい本物のニートなんか学生なのか知らないがここまでの揚げ足取りマウンターはなかなか見ない
>>634 最優先とかではなく
相手がSGDSの場合まず勝てることはないってことじゃね
まあバズDSはプロガンでいうところの飴玉だわな
まあ個人的に飴玉大好きだけど
ケンプ当たったからどうせならチェーンマインの演出みたいのに全然カウンターの機会がない
味方のカットも自衛も結局SGで済むし
>>652 飴玉で例えてる意味が全然わからん
例えられてないぞ
昨日船上タイマン部屋で射撃使うわタイマンに割り込むわクソみてえな蟹江がいて最終的にこっちの二人と相手側のゲルググ3人がかりで蟹江ボコったんだけどそいつがホストだったという意味不明なオチ
>>651 これを安価飛ばさずにコソッというのが二重にダサいな
お前以外は全員ネタだってわかってるぞ
>>652 そりゃSGDSにタイマン挑むんなら不利だわ
けどそれが仕事じゃないからな
せや。バズDSは飴玉プロガンに近い感覚で運用してる
体力満タンの強襲にMBL当てた時の気持ち良さと来たら
気持ちよすぎて射精したわ
>>663 あーそういう意味じゃないのだがw
まあいいわww
>>664 その汚いスプレーガンちゃんと洗っとけよ
>>634 DSで中距離射撃戦想定してる時点でナンセンスだわ
プロガンBRは意外と遊べる
ハトがマメ鉄砲喰らったように支援が後退
味方の汎用がイキイキしてくる
>>651 >>655 自分が曜日感覚ないのバレててほんま草
ふと思い出して気になってるんだけど
チェーンマインってあれをあのまま投げてたガンダムゲーあったと思うんだけどなんだったっけ?
>>665 え、そんなズレたこと言ったか…
対面にもDSいることが多くて、DSがDS止める係にもなることが多いから
SG持っとけよってことじゃないの?
その前提で、って話だったんだが。
やっと450宇宙人集まったと思ったら4号機ばかりでもうやだ
多く引いたチームが負けるゲームになってる
>>668 切りに行くためのバズやぞ
プロガンに近い運用って前のレスで言ってるの見ておくれ
怖いもの見たさでこのゲームの配信とか覗くとこの世の地獄を垣間見るぞ
あらゆる意味で闇が深い
>>659 バズDSでSGDSをどうやって止めんのって話がスタートだから
飴玉プロガンにニ刀プロガンだとおかしくね?
BRプロガンにバズプロガンの方が合ってると思うんだが
>>673は合ってると思うぞ
Aランでも300支援2ばっかなんだけどどうなってんだ
>>665 あーわかったわ
>>659てことね
そうだな総合的にはSG持った方がDSは強い
バズDSのメリットは射程距離と弾数とジャンプ中も撃てることとバズ→マニュ→バズで寄れること
だから広い砂漠や支援が奥に匿われてたり高台にいる無人ではSGとは違う長所が持てるため選択肢に入る
当然マニュ持ちへの対応力が下がることには留意が必要
ってだけのことをわざわざ否定して回る必要あるのかな
なんか自分から選択肢狭めてない?
>>679 E取っちまえば強いんだけどね
SGは下からだとキツイわ
>>679 開幕のE取りはSGの方が強いな
ただ砂漠の試合トータルで見るとバズも結構便利なのよ
E取りも慣れるとゴリ押し生格闘とバズでも貢献できるし
洋ゲーのFPSとかだと試合終了後に次のステージをプレイヤーの投票で選べるみたいなシステムあるけど
バトオペもあれに似たようなシステムでレーティングの部屋決定とかできるようにして欲しいな
2時間後のレーティングの中コスト部屋を300墜落・350無人・400宇宙の中から選んで一番多かった部屋になるみたいな
とにかく週末のゴールデンタイムなのに200湾港・350宇宙・無制限エスマみたいなクソ部屋で埋め尽くすのを金輪際止めていただきたい
>>678 いやいや全然違うってのw
理解出来てないなら黙ってろよw
>>682 そゆこと
>>687 そこは難しいとこだな。どのコストのマップのどのルールやりたいかって、それぞれだし
マッチングも改善したし、マップの変更サイクルを1時間毎に変えるとかしてもいいとは思う
2時間は望んでない構成を我慢するには明らかに長い
>>541 金コンテナからトークン3は反映されたのを確認したよ
>>687 ルールも含むならエスマ完全に消えそう
正直墜落以外特に好きなマップもないしなぁ
個人的には
墜落>砂漠>無人>港湾>宇宙二種
だな
あれこのゲーム凄いクソゲ…
エクバほとんどやったことないけど
あれ低コストと高コストが一緒に戦えるんでしょ
無制限一つで全部間に合う調整は可能だろう
そのコスト帯に抜けて強い奴がいるかどうかで組み合わせ変わるから
結局みたいなとこある
>>691 いやだからコンテナから出たもの全部ノーカンにするなら
出てきたDPもリサチケもトークンも普通ノーカンだよね?
でも実際ちゃんとカウントされてるし、じゃあ被りからのリサチケがカウントされてないのはバグじゃね?って事
エスマとライバル制が喧嘩してるのまじクソゲーw
前作はエスマ面白かったぞ?
エースに回すか倒すかって判断が必要だからなあ
>>601 開幕から溜めるとは思ってなかったよ
相手殲滅してC取ればガン有利だしそこからでも良くない?
窓は結局屋根の上にずっといたなぁ
任務3回目じゃなかったら出なかったよ
1分切って僅差で勝ってんだから逃げろって言って事位いい加減分かってよ…
4号は砂漠用だろ
向き不向き考えずに出すからクソなんだよ
大差で負けてるわけでもないのに序盤から何が気に入らねえのかお疲れ様連呼するガイジがいてこりゃ負けたなと思ったけど相手の編成はそれを上回るガイジだった
ケンプ
アレ2
4号2
ヘビガン
こんなんで墜落に勝つ方法があるなら聞いてみてえわ
>>702 アレとG-4がビーライかバズかもあるけど
結構なガチ編成だろそれ
ヘビガンがちときついけど許容範囲内だし
砂漠というよりモジモジで数の差が出なくて狙撃ポイントがある無人だと四号機強いよ
>>703 都市ならわかるが墜落だぞ
こっちは
ガンダム2
アレ
FA
窓
イフカイ(お疲れ様連呼ガイジ)
距離詰めてボコボコよ
宇宙やってる人ほど下に逃げて
宇宙やってない人ほど上に登る
なんとかと煙は高いところに登るってやつかな?
>>703 拠点ガン待ちでも多分負けると思うぞ
ヘビガンがFAか窓ならまだワンチャンあったかもしれんけど
>>699 開幕のwave1で相手殲滅するってのが結果論だからな
むしろ開幕が1番の機会。それ以外でメガビ狙えるのは本当に仕切り直しの時だけ。
港湾ってC取りが慣例になってるけど、取っても大して戦術的に有利じゃないんだよ実は。
前線上がってもずっと屋根上の窓はゴミです
>>702 素ガンも欲しいけどそこまで悪くないだろ
最近はG3だのピクシーだの出されないだけでましに見えるわ
>>696 まあバグだろうね、被りリサチケのみ無効って意味分からんし
>>702 モジモジ編制だから一度押しこまれたら負けだな
相手もモジモジ君or分散するアホなら十分勝ち味はある
突っ込めないケンプのストレスがマッハなのは確実w
>>707 そこよな。
それか支援がヘビガンなのを見てアレとG-4がみんなバズ持ったら戦える気がする
>>705 自チームもしっかりガチ編成やな。まあ装備と連携の腕次第やろ
むしろお疲れ連呼ガイジいてボコれたのは、その他が上手かったんやな
中継ランナーマジで死んでほしい
敵側の中継わざわざ取ってるのにその後も拠点爆破行かずにそのまま戦線戻ってくるとか頭おかしい
何のためにお前はグルグルマップ回ってるんだよ
それについていって戦線崩壊させるゴミも多いし、本当に役にたたねーカスが多いわ
それについて行って自分側拠点ガラ空きだし
すまんがなぜ宇宙は下が有利なんだ?
同じことのような気もするが…
前のアプデ後から切断してないのにリザルト画面でシグナルアウト表示になるのはバグ?称賛きたから返そうにも返せなかった
>>719 バズとか武器持ってる位置と射角制限の関係だ
下から上狙って大きい下半身に当てるのは簡単なんだけど、
上から下だと小さい頭とか上半身狙わなきゃだし、武器持ってる位置が上半身だから
相手は当たるがこちらが当たらない位置関係が生まれる
>>720 一戦解散にした影響やろな俺もたまになった
>>722 宇宙で何度もちゃんと戦ってると体感でわかってくるで
あと宇宙も慣れるとマシ垂れ流しよりバズ格の方が圧倒的に強い
>>719 最大仰角俯角取ったときに下には当てられるが上は当てられない、みたいな状況が一応ある
単に上向きって当てにくいと感じる人もいるから一概には言えないが
FATBの例もあるから基本的に下が有利である場合が多い
>>719 後、盾のカバー範囲とかもあるね
FATBなんかは分かりやすいけど上方向ほぼ全部カバーしてるし
そうでなくても他の盾持ち相手にも下からの方がはみ出した足に当たりやすい
あとまぁ上から下撃つとシールドに吸われやすい
下から上だとシールドに吸われにくい
下にいる側は当てられて、上にいる側は当てられない、だな
久しぶりにやったらA-に落ちて笑った
そして相変わらず300だとDSとんでもないな
>>722 ついでにいうと逃げる時の都合もある
みんなが言ってる通り射角が下有利だから上逃げしても追われやすい
だから宇宙やってる人はよろけたら近寄られて格闘喰らうでもない限りは緊急回避吐かずに急速降下を使う
切断した奴がリザルトでみなおか連呼とかいるからな
怨念がおんねんつって
>>731 これ。
あと、位置関係逆転したい時も、わざと相手の直上取ってから急速降下すると
相手が混乱するか角度作るために距離取ろうとしてる間に上下の位置関係逆転しやすい
FATBでどこのイオ・フレミングだって感じの空間戦闘するエースちょくちょく見るよな
宇宙ガチ勢怖いわ
勲章あるし連打放置始めてみたけどクソ快適やなこれ…
地上、宇宙、総戦闘回数は楽勝だわ
みんなこんなのやってたんかズルいわ早く教えて
>>735 みんな連コンやってる前提だからな
やっと追いつけたな!
連打放置って何ボタン連打してるの?
マルで戦闘中は攻撃にしとけばいいのか
ガチ勢のFATBかBD2がいたら支援守るのきっつい
港湾を起死回生で残り3分切った瞬間拠点爆破狙ったらアクトザクとガルバルディが追いかけて来た
確かに中央以外の拠点取ってるから爆破が怖いのは分かるけど2手に分かれてくれたので前線から仲間が次々と撃破してくれて大逆転
残り2分くらいでガルバルがそこに気づいて戻ろうとしたから後ろから叩き斬ってやったら怒って残り1分斬るまでアクトとガルバルと追いかけっこ
これがやらかしたプレイってやつか
コンテナ発見率も低いからほぼ前提よなこれ
コンテナとかあんま拘ってないからやってないけど基本コンテナとか出ねーもん
なんか無駄に陸高ザクとかゲルググ使うなら黙ってジムコマ使った方が強いのは悲しいね
連邦サーベル大正義だ
4号機ビームガンで自衛できるやつ全然いないなあ
前線じゃなすすべなくガンダムに近寄られて斬られてるわ
まだアレガトの方が厄介回避2だし
助けて! 港湾なのにグフが二体もいるの! 支援はジムキャなの!
助けて……
>>718 中継ランナーが成功する時がままあるからだろ
中継みないのがすごく多い
相手の汎用、強襲が中継見なければ大成功して自分のおかげで勝った気になるからな
中継ランナーって広場都市の広場2拠点や砂漠港湾の中央を絶対確保するマンになればまだ有難いんだけど(俺生身下手だしやりたくないから)
何故かお前そこからリスしたことあんの?って場所ばっかりとるよね
何を考えてんのか謎
>>740 マジで課金のごほうびにコンテナ堀りという苦行をプレゼントする開発は凄いよ
コンテナアップが永続でつくならわかるけど激励が2回ちょっとアップではキツイ 最高9時間コンテナ出なかった事有るよ朝連コンセットして夕方まで出ない確率はそういう事起きるから天井必要だな
出撃準備やリザルト画面なんかのロード入れて一試合9分でそれを地上宇宙で計200回とかノータイムで蓮根使いますわ
>>746 誰も来ないから楽に取れるただそれだけよ
謎でもなんでもない
リスポン云々よりも支援砲撃の為だけにしか取ってないからなあいつら
>>744 重要中継抑えられてるのに外周して他の中継取る意味なんてないだろ
拠点爆破用ならまだわかる
宇宙で下有利とか何とか言ってるが、そもそも宇宙空間に上下左右の概念はないのでは
まあ音が聞こえるくらいだしガンダム世界の宇宙は上下左右の概念があるのかも知れんが
>>745 でも汎用は俺含めてジムコマ二体でザクSなんだ
俺以外マシンガンでした
運営も運営だよ
いらん中継は全部潰して、主要中継は滅茶苦茶ポイント入るようにしろ
集団でぶつかり合わないとバトオペはつまらん
個人的には360度フリーエイムタイプはやってみたい>宇宙
ボタン足りない気もするけど
一応宇宙でも起点を作って仮の上下はもうけるんだぞ
そのチーム内でしか通用しないけど
A帯ても砂漠マップで開幕で中央行かずに横にそれるやついるのか
前線枚数減らして何考えてるんかね〜
厳しいね〜
ほんまWRゴミ多すぎやろ しかも定点芋とか晒してええよな
都市の拠点出て出て左側の中継とかあれ絶対にいらないよな
万一広場敵に抑えられたら右側か拠点リスだしその状況じゃどのみち7割型負け確だし...
>>757 VRの宇宙戦闘ゲームとか死ぬほど酔いそう
>>750 基本的にランナーが成功するのは味方が強くて1人少なくても持ちこたえてるだけなんだが、
ランナーにとっては自分のおかげで勝った気になるだろ
最後に重要拠点を味方がとればそこで完勝になるから
>>757 普通にレティクル基準で前後左右にすればいいだけ
>>759 ライバル制が癌すぎなんだよ
別に味方が悲鳴あげてようが自分が後から中央に行ってお掃除すればAに上がれちゃうからな
宇宙の急停止?は使いどころあるけど急停止からのクイックターンは全然挙動が重たいから的なんだよな
もっと機敏な動きならな
負け惜しみで屈伸するカスまだおるんやな。
すぐ抜けてるけどブラックリストぶち込んでるんでもう二度と会わないから助かるわー。
>>746 働いてるふりだよ 最初のぶつかり合いからも逃げられるし減った奴取れればスコアもとれる
いまだにこのスレでいまいちわかってない単語があるんだけど
「砂漠で右に逸れる」って中継取りに行くことなの?
それとも頂上下のルートを右周りで敵の横に向かうこと?
>>747 コンテナ引いても抽選配給より中身酷いからゴミばかり出るし
コンテナ掘りまくってもらえる月間任務報酬は1000DPの山というね…
無課金はそもそも戦功取れないし、課金している人はコンテナの中のゴミとかDPが欲しいわけではなく持ってない機体が欲しいわけで
やりがいもなければ恩恵も少ない誰得仕様な戦功と月間任務は、完全に開発リソースの無駄でしたね
>>765 前作のあれは制圧戦に入らねえ
少なくともステルスは制圧できないとかしないと
理由は知らん
>>771 多分この場合は横の中継を取りに行くって意味だと思うわ
>>765 実際のとこエスマより制圧戦の方が面白いんじゃないかな
エスマなんてそもそもチーム全員ボイチャで連携取って初めて機能するルールでしょ
格闘判定の強さはいつゲーム内で分かるようになるんだろうか
正直隠していい情報じゃないと思うんだけど
ゲルキャwwwって400ゴミ箱に言われたんだけどゲルキャってそんなダメなの?
個人的にはマドロック以下FAヘビー以上なんだけど
撃破しなくても撃破されなければイーブンだと思ってる奴がどうも一定数いるんだよな
どっちもゼロの場合いないのと同じになる、つまり枚数不利ってことがわかってない
>>777 FA以上はないかな
ヘビガンと同列くらい
まあ窓FAガンキャ以外はどのみちダメよね
>>771 どっち側でも初期地点から右方向に一番近い中継があるから
開幕でそこを取りに行く事を指してる
>>774 >>781 そうなのかよかった
200〜250でLA乗ったときE横の丘登るザクキャに手を出しやすいから右周りするようにしてて
このスレ的には真っ直ぐ頂上以外は地雷なのかな?とふと不安になったんだ
>>777 FA以上てのは一般的な評価ではないかな
でもおれも450支援ではゲルキャが一番好きだよ
強化入ってだいぶ使いやすくなったし全然レート出していいと思う
>>777 個人的には450は
マド≧FA、ガンキャ>その他
ヘビーもゲルキャもまぁいろいろと惜しい
ゲルキャも弱いとは全く思わないんだけど他が定番で強いってのもあるんじゃない?
FAとか安全な位置から火力出すならこれ以上無いくらい最適な機体だし
前に出るならマドに勝てる支援なんてない
>>764 いや中継全部とっても負けてればそのまま拠点に籠られて負ける可能性高いから
砂漠右ダッシュは支援砲撃できるから取った方が得だと思ってんだろう
そんで中央取られても支援多めなら拠点で芋れば良いじゃんみたいな
そんな奴でもさすがに中継多い方に一分500点入ってくれば気付くだろう
激励って皆普通のレーティングで使ってるの?
激励したのに味方の地雷プレイで負けたらムカつくから1対1のカスマでしか使ってないんだが
>>780 いやエスコンには上下左右の概念あるんで
上下ないのは宇宙な
ポイント見てねぇゴミWRが強襲に絡むせいで逆転負けされたしよ
WR使ってる奴カスマいけや
激励出来ないからわからないけど
>789がエアプって事?
激励して負けても本人は効果出るだろ
敗北の分報酬だけは下がるが
え、カスマ1:1で激励使えたぞ確か昨日消化してなくて眠かったから適当に消費したが
5号機は強襲の完成形になりそうだな
近距離はもちろんのことガトリングもビーライも持てて遠距離でも対応できる
450⬆︎における支援一強の時代は間も無く終わりを告げる
>>797 グフカスヨワッジヘビガン「ようこそ兄弟」
ガトリング持ってるMSという時点で何故か産廃のイメージが脳をちらつかせる
>>737 放置して他のことやりたいならマルバツ連打
低コスト機体でやるとレーティングに迷いこんだとき困るので放置の時は高コストでやる
>>785 宇宙だったらガンキャやヘビー出すくらいならゲルキャ出すわ
AMBACあるし武器の関係上汎用と足並み揃えやすい
まず発射レート低くて撃ち切ることが滅多にないゲームなのに運営自身はガトはマガジン火力がーとか考えてそう
マガジン火力活かせる場面教えて?
無人で敵側のEF抑えててCDからリスポしてくるの待ってりゃいいのにCDも抑えたんなら
敵側の高台や出入り口抑えに行けばいいのになんでのんきに離れたところで待ってるんだよ
>>791 いや使えるでしょ試しに今1対1で部屋建てたけど使えたぞ
>>793 いや使えるから
>>791がエアプだから
エアプに間違った指摘されてこっちがエアプ認定されるとかこのスレも大分混沌としてきたのか
DSにアクト持たせても意味ないわな
アクトが強いのはあくまでグレとの取り合わせあってのことだし
5号機BSTと宇宙ペイルってほぼ同じ機体だけどやっぱ5号機は強襲なのかな
>>806 そりゃ激励使ったことない奴ばっかりだし真偽が付かない
港湾で俺は前から2番目をC目指して進んでいたが
後続の雰囲気的に手前の中継取らない雰囲気プンプンしたから確認すると案の定取らない
まぁ一応取っておくかと戻って取ったがそのすぐ後にC取られたアナウンス
手前の中継をスルーするくらい、ガンガン攻めるのかと思っていたら
手前の方でモジモジ全員がしてる
実は中継も取らない&戦場ではモジモジ野郎ばかりだったという
土日はこういうの多いわ
>>808 宇宙仕様のペイルってトーリスリッターのこと?
あれもう逆シャアまですっとぶからしばらく出ないんじゃない
>>755 中継毎回ランダム配置に成らんかな
両陣営のバランスとった上で
空間戦仕様は5号機と武装ほぼ一緒だけどペイルのBG弱いしハデスがなあ
>>809 戦功銅章までは皆速攻手に入るもんだと思っていたが意外と取ってない奴の方が多いんだな
せっかく4号機とか指揮アクトとかケツ持ち機増えてるし陸ゲルLv2はよ
>>807 EXAM連中に持たせるとそれこそ手が付けられなくなる
もしくはギャンやプロガンでも十分壊れ
ところで
>>700も
>>750も次スレ立てないなら行ってくるが
激励って負けても使った本人には恩恵あるの知らないエアプ多すぎw1対1のドローでも使ってええんやで
まぁレートで使って勝ったほうがDP多く貰えるが誤差の範囲だろ
>>817 カスマは見てないけどレートだとほぼ見ることないね
デイリー中にレートで激励使って勝てば経験値3300だしな
階級上げるのには結構デカい
階級上げてもどうにもならんのは置いといて
砂カス配ったせいで2連持って出て来る奴が増殖しとるな
無理だったわ、すまぬ
>>850任せた!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#654
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/ (ここに何かコメントを入れる)
さらば平成よ
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #653
http://2chb.net/r/gamerobo/1553943639/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>823 中尉昇格任務でリサチケ50枚もらえたからそれはおいしかったです
>>752 アニメで無かった?
姿勢制御バランサーonの一般パイロットoffのベテランパイロット
>>824 関係ないよ
スナカスなんて新兵以外皆普通に持ってるだろうからな
砂漠右ダッシュは支援の奴が近場の中継取って丘の奥や、上に居る奴を狙い打ちしてくれるなら、正直どーでもいいし、早めに丘へダッシュできるから悪くも無い。
ただ強襲か汎用が其れやったら、テメー何してんだコッチ来い!ってなる
後は支援が一緒に前線に出てきてDSやイフ改に狩られてボーナスバルーンになるんだから出てくんな
って個人の感想。
そういやヤザンがギャプラン乗ってたときは
全周囲モニターの下側が見づらいって欠点ついて1回倒してたっけなぁ
そのあとしっかり改善してるシーンもあったな
>>832 そう書かれるとそもそも全周囲モニタじゃなくても見れないから関係ないのではと思う
クイックがやりやすくなったおかげで好きな機体で消化が捗るのはいいことだ
リサチケのラインナップなんてまず日替わりである意味がわかんねえけどな
あと銀章激励はコンテナ100%でいいだろ
耐実弾・ビーム装甲レベル3使ってる奴っているのかね
遠距離10スロも使うくらいなら射プロやフレームつけるよな
せめて遠スロ5、中スロ5だったらまだ使いどころあったかも知れんが
リザルトから帰ったらなんか俺が切断扱いされてた
ほんまゴミゲーやな(´・ω・`)
>>838 いらない というか3は1と2足した能力とスロットだし4は重すぎる
砂漠でハイゴとか頭イかれてる
みんなの射撃練習的になってやがる
ピクシーの裏取りをアクトで台無しにしたときの快感は忘れられない
>>831 支援でも結局その位置だと連結活かせないし
前線から孤立してる時点で強襲にカモってください言ってるようなもん
どっちにしろカモられるならヘイト稼いでくれる分前線に来て欲しいのが切実
>>824 300までなら二連で汎用の足即壊せるからハズレ装備でもない
ビームガンあるから隙も減らせるし
下手糞がR4使う方が問題
チュンチュン()とかほざいて布教()するSNS池沼のせいでもある
お前やぞUZI
250港湾でだれも支援乗らなかったから2試合ほど俺が乗ったが
強化型ジム乗る奴がモジモジすぎてSLVで俺の後ろに居て
下がったり移動しずらくて何度もLAにチュンチュンされたり
斬られたりしたわ
装甲強化ジムは爆風よろけ無視できるから前に出た方が活躍できるのになぁ
装甲強化ジムあほみたいに硬いから前出て受けれるしホバーだしで楽しい
リサチケにDPで買える星1機体絶対いらないだろ
誰が交換するんだよ
装甲強化ビームガン持てるけどあの糞武器いつになったらまともになるんだ?
港Cみたいにかなり狭い状況だとホバー自体が相性悪いから
ホバー慣れてない人が滑り落ちてるのよく見る
ダメだったわー
1週間位前にスレ建てたらやっぱむりなんだよなぁこの板
もうスレ建て宣言してやったほうが良いと思うよ
土日なのもあるけど、最近は味方任せのモジ汎がレートに溢れてる気がする
カスマだと6人陽動18〜20くらいになるけど、レートだと25〜30%いくわ
>>859のおかげだ!
頼りになるな!
おつかれさま!
>>846 >>847 モジモジ俺の周りうろちょろして邪魔な奴ばかりだったわ
今落ちた?
ゲーム中に通信悪いですぜの警告のあと多分全員落とされた
>>859 ナイス!さすがだ!ありがとう!
次の星3がBD1のlv3になる魔法かけてあげる
>>869 コンテナ部屋でボーッとしてるけど落ちてないな
自分の回線かPSNの一部が寸断したのかもね
ようやく勲章ゲットした
早速激励で地雷共に幸せをおすそ分けしてくる
芋四号にメガビー撃たれて1ウェーブ目おわおわのクソゲー
撃つ方になります
港湾の中央取って、相手側の中継真下の窪地で戦闘
頭痛くなってきますわ
>>877 ビーム・ガン・ユニットが地味に強いからバズ持って前線やろうぜ…!
墜落にビーライもってこられるとほんと前線が死ぬ
メガビーはデメリット考えるとこれくらいの威力になるのは分かるけど
食らう側はマジでクソゲー
無印同様開幕から拠点合体して延々芋するゲームになります
Z世代に入ると敵側は空でスイスイ メガビームだらけで
ストレスマッハ加速やでw
遠距離からのビームを脚に喰らうと脚部損壊or即死という
4号機のお陰で何気にサッカー部員咎められてるなぁ
囲んで殴ってる間にチャージ終わるからね
しょうがないね
宇宙訓練ではじめてドラッツェ乗ったけどこいつ動かしてて楽しいな
はよリサイクルショップで再販しろ
>>832 ヤザンのギャプラン急いで組み立てたから調整不足で死角が出来てたのでは
200資源
300港
∞地ランエスマ
クイックが350地ラン
>>886 今日並んどるぞ
>>880 甘いなキャバから来たらその理不尽さが10倍の感覚で味わえるぞw
>>891 よろけ量産マシーンだからそう思うだけ
実際火力不足だよ
高ザクの枠あるなら素イフ、陸ザク、ケンプ乗れで終了
バズ下がさいつよなんだけど実際はモジモジマンがいるからゴミ箱やらマシやらが台頭してくる
部屋をいまだに4部屋にしない理由を聞きたい
宇宙行くやつなんてほとんどいないから2部屋と変わらないのに
>>891 何がどう強いと思うの?
それは誰を対象に比較した場合の話?
この掲示板でそれ言ったらまじめに初心者扱い受けること分かっててそれ言ってるの?
味方が陸ザクと環八とかよろけ取りづらい機体の時は使える後期型
強くはないけど
300〜350バズF2は普通に戦える
榴弾はうんち
切り替え遅すぎんだよあのマシ
>>887 椅子の下が唯一の死角でそこを付かれたみたいな話じゃなかったっけ?
BRに慣れすぎて400未満乗るとバズの弾速の遅さに吐きそう
ってかバズキャノンの当て方忘れた
月間任務で15万DP獲得を出すのはいいが、使わせてくれや?
>>892 強化斧で格補もある方だからちゃんと格闘振ってる人なら火力自体はある
ただ適正ないから機動力がイマイチなのがね
>>901 グレとシュツを回して合間に対空を挟んでひたすら強化斧を擦るつもりでいくと楽しいよ
格闘の火力も出るしカスマレベルなら普通に与ダメトップ取れる
1戦解散でマッチング改善したはずなのに宇宙だけ過疎なのは不具合ですかね
>>891 HP低いのがかなり痛いが、よろけ量産できるし格闘も振れば優秀な機体
激励って使った奴は勝っても負けても報酬同じやんな?
エスマは1人切断したらそこで終了にしてほしいわ
やるだけ無駄
>>909 勝敗ライバル分にボーナスのるから一緒ってこたーない
今回のアプデを機に蓮根買ってみたがこれは革命だな
宇宙任務いつでもドンと来い
与ダメは300以上ならトップじゃなくても8万は最低ライン
そんだけすら取れない試合がある時はお前か機体がゴミだから自覚した方が良い
とか言うと気軽に落とされまくる馬鹿が出るから困りもんだな
>>911 編成と場所見て選ぶべき やべぇと思ったらバズ持っとけ
まず前線が壊れる
>>910 それ以上にエースが切断した時が問題
エースが切断したら無効試合だろ
>>916 ある程度差が出来た後にエースが切断した試合はすごい消化試合感あって相手がかわいそうだった
>>897 R2じゃなくてF2じゃないの?
F2だったらそこまで悪くはない評価だぞ
>>918 申し訳ない
F2最初の愛機だったのにほんとうに申し訳ない
毎回8万以上出してたらほぼ与ダメトップ取れるぞ
Aなんてその程度のレベル
勝ち試合で味方が強すぎても与ダメトップ取れないこともあるしな
10万は超えたぜ与ダメトップ確実やなと思ったら別の人が12万出してトップ取れないとかあったし
横に順位表示されてんだから
それ見てオナニーしてろよw
接戦だと与ダメトップは8万後半
拠爆なしベーシックで5000〜とかスコアに差がつくような一方的な試合でようやく10万〜12万
ゲーム崩壊レベルの完勝でようやく12万以上
○○に乗れば最低8万は出せる〜とか言ってるのは気持ち良く勝った試合だけ記憶に残してないだけだよ
気持ち良く勝った試合しか記憶に残してないだけ
だった
敵メンバーが味方メンバーより強くて抑えられ切ってしまうと与ダメ伸びない
自分が活躍できないのは味方のせいということもないけど一人で覆せるレベルにも限界があるのも確か
スキルキャップ低めだし猫のゲーム
>>926 あんな発言であいつがAじゃないってのがバレるよな
バズ汎とかだとせいぜい与ダメ平均5万くらいがいいとこだわ
与ダメ自慢は3すくみ君と同じタイプだね 数字だけ振り回すどうしょうもない人間 8万最低出せる低い所で戦ってるんだろ 両方それなりなら編成によって大きく変わるから
やっぱ負けが込むと強い味方と組まされるようになるな
与ダメよりも勝率。10万稼いでも味方を犠牲にしてるんじゃ意味がない
まあ勝つためにはやることやって6とかなら十分
ミサイルで味方盾に7万から10万稼ごうが意味はない
ダメについては
平均与ダメとトップ率見ればいいんじゃね?
さぁみんな貼った貼った!
特にダメ自慢してるやつ貼れよ
ちまたでうろうろしてるBRは射補盛っておしつけて5万とかだから固まると一生押されて負けるのは当然
激励すると即決しても編成忖度してくれる
これが正しい使い方では
編成で味方DSが決定してるけど自分アガーイが激励して譲ってくださるかしら?って言っても無理だと思う
ペドワ強いって聞いたんでたまに練習するけど
デブ特有のヘイトの高さでストレスマッハ
俺みたいなオールドタイプには無理だ
大人しくガンダム乗っとくわ
激励投下した瞬間 ジムカスが汎用乗り換えたのはクスッときた(´・ω・`)
メガビーと試作BR見比べるとなー
そりゃ300機体と450機体って差はあるけどさ
ちゃんとしたメイン持てて他の性能もまずまず良好な4号機がサブでコレ持てるってな・・・ってなる
>>926 そんなの当たり前だろ
だから8万は最低ラインって言ってるじゃん
BD3ならある程度の適当に乗っても与ダメ8万は出るな
ヒルドルブまだかなぁ
変形機能
格闘3連撃
スモーク大
これがあれば出るまでガチャるは
せっかくps4で生放送出来やすいんだからイキるなら放送しろよ
ビームばかりで壁無しとか芋る気満々の奴がいるのに激励する人はなんなのかと思う
フレでもいるのか
ヒルドルブのスモークからの変形が至高
格闘連撃から最後の一発まで再現できたら脳汁で溺死できる
>>940 よろけ2種 火力高いで鬱陶しいけどデブだからさっさと始末されるオチ
自分も汎用と支援乗ってたらさっさとシバキに行かないと中距離からビーム飛んできてめんどくさいねんな...すまんの...
負け
「皆のおかげだ!」
「皆のおかげだ!」
「皆のおかげだ!」
↑無冠 1人だけライバル負け
>>945 アレックスも産廃に片足突っ込んでるやん
春休みももう終わりだしな
>>955 ありすぎて困るw
そういう奴はBLぶっ混んでるけど、ほんと多いねw
>>956 君のバトオペ450以上の汎用産廃しかいなくて辛そう
>>956 せやな、アレックスは産廃に片足突っ込んでるから強化はよ、グフカスと同じくらいの強化でいいぞ
ガトの連射速度倍、ビーライのチャージも倍、バズの弾数も倍ぐらいならまだ使ってあげてもいいかなぁくらいの評価になるんじゃね
編成によって〜
試合の流れによって〜
本当に予想通りの言い訳しかしねえんだな雑魚は
それらも考慮して8万つってんのに
「え?最低8万とか無理だろ!絶対嘘だ!どうせ陽動低いんだ!上手くいった試合しか覚えてないんだ!」
と反応してる馬鹿の多さで呆れるわ
与ダメはよく遊んでるコスト帯でも変動はするから、コスト別プレイ割合も合わせて提出しないとあんまり意味がないぞ
一人じゃ勝てねえゲームなんだからスコアはどうでもいいよ
エ、エスマならなんとか…
やっぱり与ダメ自慢はゴミだな このゲーム被ダメ抑えるの限界あるから相当見方盾にして逃げ回ってるな このゲームのルールくず野郎が得するんだよ 開発がクソだからな
平均8万は素直に高いやろ
ハイスコアが無茶高いわけではないのを見るに毎回安定して活躍できるような立ち回りしてるんだなって印象
どういう立ち回りしてるのか興味あるね
自分は基本は汎用で平均60500とかだった
名人様はハイエナムーブにどうしてもなってしまうからこのスレ的には一番嫌われるタイプになるやろ
実際は上手い奴が敵の処理テキパキしてくれたらチーム貢献度めちゃくちゃ高いし勝率はかなり高くなるはずだけどな
支援機は1番安全な所から1番ダメージ出せる設計だからな 汎用がちゃんと壁すればするほど後ろで的当てしてるイキリマンがこうやっていきる 馬鹿なゲームだよ 強襲対策ばっか充実させてるクソ
>>970 こりゃすごい
こんだけ与ダメがあるのにアシストが低いってことは積極的にエースとりにいって
しかもしっかりととどめもさせるってことの表れ
すばらしい
強襲機を頼む!(何やってんだよクソ汎用
汎用機を頼む!(何やってんだよクソ汎用
支援機を頼む!(何やってるんだよクソ強襲
汎用機を頼むって、だいたい強襲が言ってるから支援機に対して文句言うやついないよな
あとはペナルティーでクソレートじゃない事証明すれば完璧だな
>>986 ちがうよ
スレ跨げばうやむやにできると期待してるタイプだよ
○○を頼む系のチャット(中継除く)連呼する奴はもれなく地雷ってイメージだわ
>>970 平均10万弱ハイスコア18万とかエグいなぁ
でも本当にエグいのは被ダメだけどさ…前に出るタイプでこれなら化物だし、後方支援でもこれだけ火力出してれば文句のつけようがない…
これだとFAとかに乗ってる感じ?
>>988 (強襲がいない場合) 支援機を頼む!(何やってるんだよクソ支援)
めっちゃ勝ってるのにめっちゃ攻めて返り討ちで負け
あげく1人は回線抜きしてんの
前線下げようって言ってんのに
控えめに言ってアホだね
メイン汎用で平均8万って可能なんかな
わいメイン汎用で5万ちょっとしか行かない悲しみ
ガンダム無制限とかならそんなもの
ナパはんでスコア乞食したら伸びるけど
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 0時間 27分 7秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250211153212ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1553943639/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#653 ->画像>6枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#3
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#5
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#9
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション#471
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1388
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#35
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#26
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#27
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#25
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#29
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#49
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#28
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#45
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#53
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#40
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#12
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#51
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#46
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#34
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#42
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#13
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1359
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#597
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#924
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1011
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#444
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#978
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#862
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#844
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#949
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#890
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #96
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#836
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1016
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#906
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#919
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#956
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#916
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1017
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#999
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#842
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1606
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1026
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1053
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#855
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#932
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#921
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#995
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1079
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#952
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#831
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#969
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1355
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#818
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #85
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#907
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#826
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#557
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1028
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#954
01:32:12 up 29 days, 2:35, 2 users, load average: 122.39, 126.84, 124.29
in 0.98759412765503 sec
@0.10539603233337@0b7 on 021115
|