!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:B
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
※不快だと思ったレスはIPをNG登録し、相手にしない事。
次スレは>>800が立てる。
無理ならアンカー指定か立てられる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
※前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part150【フルリメイク】
http://2chb.net/r/gamerpg/1589718198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問暫定版
【体験版の仕様】レベル上限7まで、フルメタルハガー戦終了後まで
チュートリアルを兼ねてるので難易度は意図的に易しくなっている
製品版へセーブデータの引き継ぎ可能、クリアデータでなくても引き継げる
製品版初回スタート時に引き継ぎの有無を選択出来る
Q.主人公や仲間の名前変えれる?マルチプレイ出来る?
A.名前変更は不可能。マルチプレイはオンオフともに無し。
Q.SFC音源に変えれる?ボイス消せる?
A.2リメイクと同じでオプションで変更可能。
Q.どの機種買った方がいい?
A.プレイスタイルによる。
ロード速度:Steam>PS4Pro>Switch≧PS4ノーマル
携帯性:Switch>Steam(Anywhere)>PS4(リモートプレイ対応か不明)
グラフィック・操作性:Steam>PS4>Switch
Steam版は最大解像度3840x2160、最大120fpsに対応している。
PS4版は60fps。Switch版は解像度900p、30fps
Q.PS4でテレビ画面が見切れるんだけど?
A.画面がフルで出るようにテレビ側の画面設定弄る or PS4設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定で一番小さくなるまで
これでも解消しない場合モニターの解像度が低い可能性がある。
Q.PC版でセーブ出来ない。
A.Windowsセキュリティの画面を開く。
ウイルスと驚異の防止を開いてそこから保護の履歴を開く→「保護されたフォルダーへのアクセスがブロックされました」の履歴がゲームを起動してた時間中に発生してるからそれをクリックして許可
or
ランサムウェアの防止を開いてそこからコントロールされたフォルダアクセスを開く→これがONになっているとセーブできないのでOFFにする
Q.ダッシュしにくいんだけど…
A.Day1アップデートでダッシュ機能が改善されている。
スティック押し込みに慣れていない人は「自動」設定を推奨。もしくはR3押し込みに変更し「継続」にする。
Q.どのキャラ・クラスにした方がいい?
A.いつでも設定から難易度調整可能なので見た目重視など好きなように選んでOK。
公式サイトの『オススメパーティ診断』に任せてみるのもアリ。
Q.カウンターゲーなんでしょ?
A.カウンターはあるが回避出来るとのこと。
Q.ヌルゲーなの?
A.フルメタルハガー戦まではチュートリアルを兼ねて意図的に難易度を優しくしているとの事。
普通のARPGとして捉えた場合ハードはそれなりに難易度が高い。
一方でアクションが上手い人はハードでもノーダメクリア出来るように調整されているので、本格アクションを求めてる人は最大難易度でもヌルゲー。
Q.魔法覚えるために力/知性以外にステ振りたくないんだけど…
A.育成ポイントはあくまでスキル習得だけに使うポイント。原作と違いステ振りには連動していない。対応するステータスを上昇させるパッシブスキルはあるが。
ステータスはレベルアップで自動的に上昇している。
Q.仲間AIがゴミ過ぎる…
A.メニューから仲間の行動パターンをある程度制御可能。
Q.このクラスの衣装気にくわないんだけど…
A.経由した下位クラスの衣装へメニュー画面からいつでも衣装チェンジ出来る。
Q.アビリティの振り直しやクラスチェンジのやり直しは出来ないの?
A.ブラックマーケットでルクを支払ってスキルポイントの振り直し可能。クラスチェンジも希少な消耗アイテムを使用してクラスチェンジと同じ要領でやり直せる。
Q.追加要素ある?
A.エンディング後に新規追加シナリオがある。これをプレイすることでクラス4が手に入る。クリアすると強くてニューゲームが解禁される。
他には各マップに隠されているサボテン君を集める要素がある。
Q.ジェノアが強い
A.直前で拾ったポセイドンの爪使う
Q.引継アビリティ
A.同キャラのモノは引継げない
Q.???の種
A.ドロップ以外に風を除いた神獣ダンジョンの宝箱にある。(全6個)
まとめて植えると被り無しで取れるので6個集めてから推奨。敵のドロップでは被る模様。
Q.ステータスアップの水
A.引継を含めて10個まで、つまりカンストは無理。
Q.アンジェラの試練が難しい
A.ジャンプ回避
Q.漆黒の力持ってるのにMP減る
A.「バトルスタート」が出てからじゃないと戦闘中効果はでません。
Q.アップオール系のアビリティは複数所持者が居た場合同時に効果が出る?
A.出てちゃんと累積する
Q.クラス4なんだけどクラス3の装備が欲しい
A.金の種を植える
Q.サボテンスタンプ50個揃わないんだけど
A.
※リンクアビ何が引き継げるのか手っ取り早く見たい人向け
http://imgur.com/ww5WgYU
http://imgur.com/8IdB0wa ■現在判明している進行不能バグについて
発生場所:ミラージュパレス内の月読みの塔
発生条件と内容:敵を倒した後ワープするまでの間にメニューを開くと炎が点灯しなくなり、進行不能になる。
対処方法:ワープするまではメニューを開かない。
発生場所:大地の裂け目
発生条件と内容:マシンゴーレムとの戦闘中に敵が透明になり、進行不能になる。発生条件は不明。
対処方法:ソフトを再起動する。
その他、ボスが死なない、必殺技が終わらない等のバグが報告されているため、セーブデータは複数作っておいた方が無難。
※公式サポートセンター窓口
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18738&la=0 ※お願い※
ageとメール欄に入れてリメイクに関係ないテンプレを貼る人は荒らしなので無視しましょう
名前欄でBe+/を指定して連鎖設定でNGすれば透明あぼーんできます
ワッチョイは概ね一週間で変わる仕様なので変な人がいたら適宜NGして触らないようにしましょう
>>1
乙
記念 デルゾォーとマッコロ
こんな語ることのないオフゲでもう新スレなんていらないだろ?削除依頼出しとけや
原作とリメイクの関係性
平和にスレを進行させる為の必読必熟知事項
https://qegb5.crayonsite.net/p/2/
>>5=アンチローグは上記リンク先内容を出来るだけ広めたくない為、当IPワッチョイをNG推奨して来ます
(論理なくただ不快というだけの自己中心的NG登録を無関係なプレイヤーに強要)
一切反論出来ない裏付けでもありますが相手にしないように
ファンとして原作自体や特定キャラクラスの非論理的ディスによりシリーズ全体の衰退を招くアンチを許すな!
したらばアンチアンジェラスレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
アンジェラの進化を無きものにしたい目的のみでアンチが立て自演で伸ばしてるスレ
なので一切書き込まないように。所謂旧弱クラス反論反証レスのみ削除するという徹底振り
ここへ書き込み活性化させる=アンチアンジェラ
結論いくらスレを増やしても無駄
アンチはどこにでも湧き同じ末路
こっちが黙っててもアンチの発言が収まる事はないので徹底的にぶっ叩いていいです
結局そっちの方が未来に繋がります。20数年かけて立証済
新参装ってもテンプレ読まない方が悪いで一蹴すればOK 超集約版☆猿でもわかる>>5=アンチローグの黒歴史
1.初心者用オススメと称し実質の各キャラ最終クラスランク付けテンプレ(超重要※裏技あり)作成
2.闇デュラン項に二連旋風剣の解説があるにも関わらず光ホークアイ項への二連飛燕投追記を拒絶(この時点で早くもゴミ)
3.それまで普通に話題になっていた裏技バグ技、検証に役立つエミュ関連の話題を禁止する
4.理不尽を抗議するも「ローグは裏技使っても遅い」「他所でやれ」の一点張り。更に他所で立ち上げられた裏技wikiを全削除。凍結に追い込む
5.スレでローグ使いを完全に悪者扱い「スレの雰囲気を壊すローグ使いを追い出せ!」情報サイト各所でもネガキャン中傷の嵐(十数年間続く)
6.ローグ対ダークキャッスル最速記録樹立→「裏技バグ技は卑怯!」「ローグ使いは性格が悪い!」等と過去の発言に一切反省せず逆ギレ(どこまでもゴミ)
7.ローグを闇城最速に導いたテクを元に反撃システム完全攻略、全キャラ全クラス実践的効率完全救済実現
→「こんなA連打でクリア出来るゲームにマジになってどうするのw」等と悔し紛れのクソゲー扱い(ゴミ極まる)
8.ベストタイミングのリメイク発表。出戻り勢に己の黒歴史を知られたくないアンチローグ
「原作はクソゲーだからみんなプレイしないように(泣)」
「リメイクスレで原作の話題出すな(泣)」
「リメイクの影に埋もれて置いて行かれろローグ使い(泣)」
「リメイク解析班をローグマスターと勘違いしてディスり赤っ恥」←今ココ
この約20年すべての期間において何故か元凶であるアンチを叩かずに
ローグ使い(所謂現戦術勢)だけを叩く新参及び出戻りが現れ続ける
=アンチの自演一人芝居 アンジェラケヴィンシャルロットでいったらエッチなオーブと煩悩のオーブと勃起のオーブを探せとかいわれた
ヤバイぞこのゲーム!!
原作最高峰戦術:反撃完全回避全キャラ全クラス完全救済(低レベルな論争抑止)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlVBjXe4sYag2OywgetkbQZm0taXpHyAk
原作最終クラスシナジー早見表
パラディン:オーラ閃光剣>リダチェン>攻撃魔法>リング開閉式反撃回避でパワーアップ無しでも全雑魚致死
ロード:沈黙カウンターでMP無消費×毒防止誓いの盾=沈黙&ケヴィンでは防ぎようがない毒に強い半永久高物攻ヒーラー
ソードマスター:オーラ真空剣>コロフィニ攻撃魔法で全雑魚致死可
デュエリスト:オーラパワー大噴で全雑魚致死、オーラ二連大噴でドラゴンズホール全雑魚致死
グランデヴィナ:ヨルムンガンド>ダブルスペル>リング開閉式回避で全雑魚致死
アークメイジ:ヨルムンガンド>レインボーダスト>リング開閉式回避でカーミラクィーン以外致死、セージとのホリボ(全)>ホリボ(全)で敵イビルシャーマン致死
ルーンマスター:オーラ全体対象必殺>ホリボ(全)orダクフォ(全)の使い分け、例外には即死魔法で間引きつつオーラ二連全体対象必殺で全雑魚致死
メイガス:マインドアップ>エインシャントでグレートデーモンまで致死、手裏剣(全)or水遁(全)>エインシャント>リング開閉式反撃回避でグレデモまで致死
ゴッドハンド:オーラウェイブ、銀狼の魂
ウォーリアモンク:ひとり永久機関晩成
デルヴィッシュ:ロードと組み合わせて早熟高物攻&半永久機関(ロード項参照)
デスハンド:物攻最強早熟
ビショップ:回復能力最強、ターンアンデッド
セージ:ホリボ(全)関連戦術でダークキャッスル奥部特効、灰のこびんでブラックカース
ネクロマンサー:ブラックカース打ち放題とはいえ主力ボス戦のみ、反撃緩い対竜穴でモンスター召喚による最低限の回避戦術可
イビルシャーマン:デーモンブレス>ダブルスペルやオーラ全体必殺>デモブレ>リング開閉式反撃回避でエレメントソードまで致死、対デーモン系にはアンティマジックが必要で遅くなる
ワンダラー:オーラウェイブ、ルナティック
ローグ:二連飛燕>リング開閉回避でダークキャッスル最速、夜目のサイコロ
ニンジャマスター:魔攻連携は初手、オーラ連携はフィニッシャーでグレデモ致死、ダウン
ナイトブレード:手裏剣(単)orふくみ針or雷神(単)>オーラ分身斬系各種あらゆる連携使い分けで全雑魚致死興味あれば個別に説明する、凶器攻撃、ダウン
ヴァナディース:オーラパワー光弾槍でグレデモ致死
スターランサー:物攻貧弱PT時パワーアップ(全)、マルドゥーク沈黙(全)ただし沈黙効かないプチティア&プチドラはターンアンデッド等別途対策要、騎竜のクサリ
ドラゴンマスター:ヨルムン>ダブスペで全雑魚致死、ダウン
フェンリルナイト:オーラ真空コロフィニラミアンで全雑魚致死、ダウン >>11,12,14は特定キャラクラスディスネガキャン中傷プレイヤーの総称"アンチローグ"対策用テンプレ
原作含めて特定キャラクラスディスネガキャンがなければ不要なテンプレですが
当然アンチ対策用なのでアンチはこのテンプレを不要と喚きます
アンチはRONIN串持ちIP分裂デフォでスレ立ても可能
>>1=正義ではないので騙されないように >>1乙
アマゾネス「眠りの花粉は一回耐性をつけておくともうかからないですよ!」
ローラント、耐性を付けておらず花粉流されて壊滅
ナバール、耐性を付けておらず花粉流されて壊滅
これ酷すぎて草 クラスチェンジで服までプレゼントしてくれるとかピッコロさんかよ
>>1のおかげでこのスレへの進行が可能となった!
その礼に>>1乙したまでの事。
ありがとよ! 花粉に耐性がつく設定マジでいらなかった説
これのせいでローラント周りのシナリオおかしくなってんよ〜
>>1乙
デュランのまんまるドロップ好きにしていいよ いちおつ光剣
眠り草の花は危険過ぎるからあの花畑燃やそうぜ
獣人王が生き埋めになったカールを慌てて掘り返し風呂にいれ飯を食わせ寝食ともにするうちにケヴィンより獣人王になつきそれを見たケヴィンが絶望する展開まだでちか?
リース「それじゃ、山の中腹にある眠りの花畑を目指しましょう」
↓
スヤァ・・・
花粉はインフルエンザみたいに毎年少し変わって耐性が一年で消えるということにしよう
耐性なかったらなかったであれ放り込めばそれだけで完封できる超兵器にならないか?
あの山道、傾斜がきつすぎて物資運ぶどころか普通に移動するだけでもきつそうでち
>>33
そういえばローラント城の手前の洞窟でゾンビが出てくるよな・・・ >>686
ログマスのTwitter誰か教えて
見たい >>27
汚いちびウルフを掘り起こしたので虐待することにした。
他人の目に触れるとまずいので城に連れ帰る事にする。
嫌がるちびウルフを風呂場に連れ込みお湯攻め。
充分お湯をかけた後は薬品を体中に塗りたくりゴシゴシする。
薬品で体中が汚染された事を確認し、再びお湯攻め。
お湯攻めの後は布でゴシゴシと体をこする。
風呂場での攻めの後は、全身にくまなく熱風をかける。
その後に、乾燥した不味そうな肉を食わせる事にする。
そして俺はとてもじゃないが飲めない白い飲み物を買ってきて飲ませる。
もちろん、温めた後にわざと冷やしてぬるくなったものをだ。
その後は棒の先端に無数の針状の突起が付いた物体を左右に振り回して
ウルフの闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。
ぐったりとしたちびウルフをダンボールの中にタオルをしいただけの質素な入れ物に放り込み 寝るまで監視した後に就寝。 でち公に「回復するでち」を連呼させたいが為に酷使する俺
何かに目覚めそうだ
>>5
そのならず者は語彙力と知性がF以下で同じ単語しか知らんからキーワードNGでも簡単排除出来まっせ?
あとPCの方はずっと固定IPしかないらしくこちらも排除が容易ww >>13
自分もこのパではじめてツェンかー前
全体的に柔らかいね
けびシャルは闇安定だろうけどアンジェラの光闇悩むわぁ プレイヤー側はジンの力借りたけどナバール側というか美獣はどうやったんだろう
風属性の忍術って雷神だし美猫獣も風っぽ攻撃ないし
あの山で眠ってるハーピーを数人で囲んでるゾンビ達はナニしてたんですかねぇ?
初周クラス2で黒ラビ倒したの自慢してもいいですか?
>>45
ニンジャらしくでっかいうちわで扇いだんじゃね 天かける道、黄金の街道、ラヴィの森ってしょっちゅう往復させられるんだからもっと卑猥なモンスター置いといて欲しかったね
夢見草キメてその場で眠って時間経過させるゲームやぞ
>>1乙
主人公選んだときの都合によってラスボスの勢力変わるけど
ダークキャッスルの勢力ってローラント落としたりとかで一番警戒されてそうなんだよな
そのくせ闇のマナストーン召喚で黒幕一回死んでるし
知性低そうでローラントが脳筋国家だったから落とせたのかね >>48
有能軍師なら表に耐性のない兵士を配置
攻めてきたとこを包囲して全員捕縛してあとはお楽しみコンボよ 花粉症みたいなもんなのか…? 抗体毎年可変で( ˘ω˘)スヤァしてたら生活ままならんしGWみたいな連休作ってそう
ジンとかいう乳首丸出しのデブ親父からツェンカーちゃん出てくるの納得いかないんですけど
>>40
獣人王様どんだけツンデレやねんww
甲斐甲斐しく世話しまくりやないかwwww >>45
あれは、風の障壁の有無で決まるんじゃないだろうか。
風の障壁がない状態ならちょっとした細工でいけるけど、風の障壁ありだとジンじゃなきゃ無理、って理屈。 ワグナス!
>>45
ローラント城には風向きを操る装置があってそれを使ったって認識なんだけど違うの? ダブルスペル撃つとエフェクトが残り続ける現象があるんだけど
どうしようもないのかな
ブラックラビ戦で頻発して画面真っ白になったわ
>>29
じゃあコロナ花粉でコロナにかかった輩も知性Dなんですね?(適当w) 風なのに雷が使えるのが昔からよく分からなかった
別々の精霊にしてもよかったんじゃな無いか?
相手に如何に返すかしか考えてないからな しかも敢えて仕向けてくるから質が悪い
無視するのが一番だが新規の出入りも多いから鴨にされる
論理の矛盾が的確に突けてないから相手のペースになるだけ 無視が一番だよ
>>60
今見てもこの時期すげぇよな
名作しか無い ボス戦のトドメくらいにエフェクト長い魔法なりを使うと経験値取得画面でエフェクトぶわーってなるの草
ヨルムンガルドくんの毒の煙が晴れて出てくるPT
ヨルムンガンド強いしカッコイイよね
でもなんかエフェクトがちゃっちい・・・?
解像度がめちゃくちゃ低いように感じる
勝利画面時にダブルスペルで後ろがとんでもない事になってるのは何回かあった
時々ローラントの王女が寸胴体型などと言われのない中傷を受けたりしますが
あれはアンジェラさんがおかしいのであって私は普通ですから勘違いしないで欲しいです
>>66
古代ギリシャに四大元素の地水火風の考え方があり、雷は風の中と考えられてた時期があった au by kddiもヴァルダのくびれに夢中やったんやろなあ
ダブルスペルもだが、スパイラルロッドも画面が賑やかなことになるから
グランデヴィナをCPUにやらせてると雑魚戦が鬱陶しい
1000トンとかエインシャントとかも演出中でもバトル終了になるから背景が面白いことになる
デュランの旅立ちの動機が軽いって今も昔も言われてるけど一体どんな動機なら納得するんだろう
紅蓮くんに妹攫われて助けに行く展開なら良かったのか
>>60
このラインナップよ
今見てもワクワクしてくるわ 仲間の敵討ち強調すればいいんじゃない?
負けたのが悔しかった程度にしか見えないんだよな
>>74
大気中の粒子を摩擦振動させて電気発生させてるんじゃないのん?だから「風」属性。
昔からそういう認識だったんだがw >>118
こんな役に立たないゴミスライムフォローしてるやつまだおるんか >>73
リースちゃんそんなこと言われてるの!?
理想の体型なんだけどな〜
というか167cmなんだからスタイル良すぎだよ! >>60
天地創造とかリメイクしてくれんかな
ドット時代だからこその名作かもしれないけど >>73
16歳と19歳だっけ? 正直どちらも不安になる細さです肉食え肉 タクティクスオウガのリメイクはイマイチだったね…
あれは余計なアレンジ入れて駄目にした典型例だと思うわ
>>73
アンジェラ操作でスティックちょんちょん動かすとおっぱい揺れるの確認出来るけど
ローラントの王女さん確認しずらいんだなぉう 一応AUOを侮辱された、父親も歩んできた剣の道が魔法に負けないことを証明したい、と真っ当な理由してるんだけどな
>>75
うるせえアウラぶつけんぞ ウィッチクイーン固有のエレメントマスターは半減も無視?
半減特効付けてたらどうなるんだろ
ホークアイのスリープフラワーより眠りの花畑の花の方が高性能なんじゃね
でも、ちゅっちゅちゅっちゅしてむさぼりたくなる体してるのは
圧倒的にリースちゃんの方なんだよな
王を侮辱されたとからという理由は騎士としては間違ってない
まあ傭兵なんだけどね
仲間が自分以外殺された事も言及すればもうちょっと印象良かったかな
スーファミの頃の体重設定はガバガバだったからな
すごいデカいマッチョが100キロないのはザラだった
リースちゃんみたいな娘とラブラブ出来たらボク廃人になりそうw
リース「お ま た せ。アイスティーしかなかったんですけどいいですか?」
大体ほぼ25年前! 25・・・(';ω;`)
かわいい
>>102
10人の戦士ってなんのことだよって思ったら餓狼伝説だった >>104
アマゾネスとして一流の戦士になるために胸をそぎ落としたんだな >>104
バンパイアハンターのフォボスさんみたいな髪型でさえなければ… アマゾネス隊長はライザの方がふさわしい
だがしかしオレの好みは青のショートカットの子
>>102
こういう昔のゲーム雑誌読みてえなー
どっかで見れんのかな 母が亡くなり急に隊長にされたリースちゃんの心労はなかなかのもの
>>114
その仕事は一体誰の指示で、どこから金が出るんだ? アンジェラの乳の良さがわからんやつはでちでも舐めとれ
>>117
そのときはまだ国王健在だったからマシじゃね?ED後の誰も上がいない状態は察するに余りあるが リースはあんあん言ってそう
アンジェラはお゛ひっお゛ひっほぉお゛ん言ってそう
>>104
このふとましさでポキリと枯れる寸前ってどういうことですかね >>104
女神カワイイw
このオープニングのリースの「やったあ!」の破壊力な..「リースってけっこう無邪気なんだ」って面食らったわw
ツッコミ所満載だけどかわいさにすべてどうでも良くなる! 実際ノーブラって胸が動いて動きにくい、というか痛いらしいし胸を支える筋が切れる可能性があるからアンジェラはかなり動きにくいと思うでち
離れ乳っていうよかノーブラなだけだな確かに
寄せてる誰かとはちがうんでち
>>125
わかりまち
ぴょんぴょん跳ねるとやっぱりお胸が痛くなりまちね〜〜〜〜 >>125
アンジェラ、魔法ブラ使う。
問題、解決! ボインボインはかなり痛いらしいよ
リースの闇クラス4技とかそれこそちぎれるぐらいの痛みを覚悟しないと撃てないんじゃないかな
A連打が最高効率と信じてた奴の逆恨みが収まらないな
正誤より好き嫌いを優先させるアンチが居ると認める事だ
こいつらにデカい顔をさせられてる内はリメイクも真実追求不可能と知れ
原作とリメイクを切り離すのも愚かだぞ
テンプレを熟読し歴史に学べ
>>102
周りでは地味にエキサイトステージとプライムゴールも人気あったなw #sailormoonredraw見てて思うのは
やっぱリースにそっくりだなってこと
セラムンはリースのパクリ
俺が手で抑えておくから気兼ねなく必殺技出していいぞ
>>135
吸い取られる方も痛いんだよ
スペルマキャスターだから無駄に息子達が枯れていくのだ パラシュートもなしにローラントからバイゼルまで大砲で移動してる奴らだし
筋肉の構造も恐らく違うんだろ
あの世界だとノーブラでも根性で垂れたり痛みを受けずに済むのかもしれん
「助けて!
「ホークアイ! 来ちゃダメッ!
美獣「フン、バカな娘…呪いを解いてやったんだから少しは役に立ちなさいよ!
助けを求めても来るなと言ってもどっちにしろ凄い勢いでぶっ飛ばされるジェシカだけど、じゃあどう言ってたら美獣的には正解だったんだ
あの人間砲弾式移動術はあの世界だと割と常識的な移動方法なんだよな
>>142
いやあれ一応パンピーはまさかそんなことに使わんやろって反応だぞ ジェシカ「…」
ボカッ!(裏拳)
美獣「なんか喋りなさいよ!」
>>141,144
もうジェシカの方から先制攻撃で殴るしかないな >>142
ローラントから飛ばしてもらう時の会話が
「おう、飛ばしてもらえるかい?」
「お安い御用よ!」
みたいな軽いノリでかなりシュールなんだよな ジェシカ「あの人の閉ざされた闇より暗い心を開いてあげたかった……」
3ではボンボヤジが開発して最初の被験者が主人公たちだからな
2ではすでに一般的に使われてたけど
超神(笑)は差し替えMODたくさんあるけど、女神さまも出たか
ガタイ良いマナ板で草ですよ
>>151
1人ずつならまだしも、3人同時に同じ方角に飛ばせる謎の技術 大地の裂け目があるのに大砲で飛ばしてもらうってわりとチャレンジャーだと思います
>>150
美獣先輩×ジェシカNTR…これは流行る(流行れ) 7RはPS4のテーマが2つもあるのに聖剣3は何でない?
ティファが映ってるテーマが絵もBGMも素敵すぎて羨ましい
聖剣3主人公6人それぞれのテーマが欲しい!
>>141
正解は無いんや
ジェリドとカミーユのファーストコンタクトみたいなもの テーマ初回特典に入れてくれればよかったのにな・・・
Closed Garden、Long Goodbye、Breezin、Decision BellあたりはメニューのBGMに良いと思うけど
絵として映えるのはやっぱ聖剣2のマナの樹のイラストになってしまうわ
画像貼ってプレイヤーで曲を流すことはできるけど、テーマの自作そのものはできないよね?
動くテーマとか自作できりゃ良いのに
PSPにCFW入れて自作テーマ入れてたの思い出した
初めてのフレイヤ召喚でオッサンがやって来たときの絶望感
フレイヤを竜帝さんにするMODとかだれかやりそうでち
それな!
リースちゃんさぁ、その真顔のオッサン誰なん..w
猫商人って、メスの方が昔の恋人の話をし続けながら2匹で旅してるんだとしたら、オスの方はたまったもんじゃないよな
それとも、心は昔の恋人を想いながら、体の方は…という展開なのか
フレイヤなのになんで乗ってるのおっさん(謎)なのか全くわからん
心中のダンジョン2つ回ってクラスチェンジの種が2つともシャルロットてふざけんなよ
俺はドスケベ衣装のリースとアンジェラのクラスチェンジ衣装が見たいのに、もうチンチクリンのクラスチェンジはいいんだよ
種6個集めてから植えろと散々言われているのに何故早漏してお漏らしするのか
コレガワカラナイ
>>171
ワイもまずでち子から出てアンジェラ出て最後にリースやったわw
スタッフのいじわるかとオモタw 宿敵の本拠地を攻略する前にクラス3の最強装備を揃えたいと思う僕
さあ今日もプチドラ狩って金の種集めるお・・・
>>172
シャルはどのモーション振っても違和感なさそうでかわいい
なおボイス >>176
ボイスまで全部でちでちパラダイスだったら、もう色々始まってしまってヤバイ >>175
クラス4の為の虹種集めで精神崩壊するぞ >>60
レイアースはセガサターンのが楽しかったな
そうか、マリオもこのころか リース主人公でアニスに乗り込む前に最強武器欲しいんだけど虹の種はダークキャッスルが1番良い??
ケヴィンの朱雀飛天の舞のときのセリフが何て言ってるのか聞き取れないんですがわかる方教えてください…
「出来なきゃ」と聞こえるんだけどそれじゃよく意味がわからないし
>>181
別に道中は店売りの武器でも充分なんで禁域内ローラントの
最後の扉のとこでグレートデーモン刈る方が早い
それでもダークキャッスルで集めたいならグレートデーモン刈り >>169
そんな暇ないよ
フラミーより早く移動して待機しなきゃならないんだから >>173
テンプレ見ない奴なんて山ほどいる
俺だって数スレに1回しか見ない >>183
ありがとうー!それを踏まえてもう一回聞いてみるね >>173
取得時に未所持アイテムの中から抽選される為・・・って理由が書いてないから、とか?
6つ一気に植える必要は無いから、パーティメンバ分のCCアイテム揃ってから一度にクラスチェンジしろって指示の方が良いような。引き継ぎは知らん
ドロップ分も被らないように感じたけど、どうなんだろ?ニューゲーム3周しかやってないが リースヲタってカプ話になると何故かホークアイじゃなくてデュランとくっ付けたがるの多いけどどういう心理なの?
リース自身がホークアイ好きなんだからそれをヲタも受け入れろよ。ホークアイとくっ付くくらいなら触手って思考も意味不明だし
>>173
まあ、種をお漏らししたのは英雄王もだよね マナの女神から渡される太鼓
要するにお前は太鼓持ちだということだ
>>193
ドロップでも宝箱からでも同じ
新規ニューなら6個までは被らない
強ニューした後に埋めると新しいキャラのものが出る
だからたぶん、手に入った時点でテーブルが確定してるだけだと思う >>197
やっぱそうか。どっかのタイミングで>>3のドロップの記述は修正した方が良さそうだね 三周目はシャル、デュラン、アンジェラで
デュランはソドマス、アンジェラはアークメイジの予定なんだけど
でちのオススメ職業教えて下さい
もうみんなでさ、フラミーのぬいぐるみを買おうよ。
一揆だよこれは。
マナの女神像と実物のマナの女神の見た目がかけ離れてるのは何故なのか
理の女王は産んだことを一切伝えなかった・英雄王は孕ます気は無かった
理の女王が英雄王を嵌めたと言ったほうが正しいかもしれんぞ「今日は大丈夫」とか言って
>>201
自分で操作するなら闇が良いと思う
個人的にはネクロをオススメする でんでん太鼓おばさんは当時も「は?」ってなった記憶
あんだけ引っ張ってクソの役にも立たないんだもんなぁ
>>203
キリストさんが描かれてきた通りの姿だったとは到底 >>182
「敵なんか」「燃えろー」だと思ってたけど マナの女神が画像加工でだいぶいじった姿で彫刻家に依頼したから
当時はリース可愛いと思ってて大人になってからシャルロットに移ったけどリメイクプレイしたら改めてフラミーの良さに気付かされた
>>171
あちしの若々しい体より
あんなBBAどもの体のほうが良いなんて
あり得ないでち >>203
女神は代替わりするからな
姿もずっと一緒じゃないのじゃ >>203
西郷どんの銅像ですら別人なんだから女神の像なんて尚更だろw >>173
初回だったら種6つ集めるより先に早くCCしたいって気持ちもある
ありました >>194
いまはデュラン×ブルーザーが熱いんだが
ノンケは帰ってくれないか(迫真) マナの女神像は旧約のははをもとにしてる気がする
フラミーシコ勢は昔から割と居た印象
色んな性癖にやさしいゲーム
>>141
あれはどついたんやないんや
足がもつれてこけたジェシカを支えようとしただけなんや
その証拠に手が当たる前にジェシカはふっとんどる
ブルーザー君は鎧パージしたら滅茶苦茶イケメンが出てきて紅蓮走りしだすから
>>209
あーそっちかも…
何回聞き直しても長いセリフを言っているように聞こえなくて首を捻ってたら、何度となくホークアイに「注意不足だ」と言われてお前も一緒に吹っ飛べよって思ってたけどこれで心置きなく進められそうです
どうもありがとう 当時フラミーがメスで心に傷を負って数年後シャオルーンにハマっていったんですわあ
太ももの肉付きがエロいよね
>>194
デュランの方が好きなんじゃない?
リースが好きならホークアイとのラブラブチュッチュも見たいよー
でもやっぱりワイの中でリースは処女ねw 「これもフォルセナの為…」(鎧ドスン)
「まだだ…黄金騎士の、息子ぉ…!」(大地噴出剣)
>>221
デュラン、ブルーザー、紅蓮の魔導士のトライアングルストーリー…? >>230
アンジェラってそういうの好きそう(偏見)
こうなるmod誰か頼む >>104
リース様ってマナの女神様に似てるねっていうかまんまだねww
byローラントの幼女 >>225
♂に反応するな
でもシャオルーンは実際かわいい >>226
フラミの擬人化は流石にみたことないでっち >>134
セラムン 1992年
聖剣伝説3 1995年
そもそも当時の少女漫画のキャラをゲームキャラから取ってきましたとか無いだろ
あの頃はそういう時代じゃなかったし互いの干渉も恐らくないに等しい
うーん・・ いっそのことフラミーで戦うMODもあっても良い気がした
リースで?
>>236
世の中は広いのにフラミー擬人化ないのはフラミーが完璧だからだぞ
フラミーは海外のガチケモナーに人気があるらしい
擬人化なんて連中にはもってのほかなのではないだろうかw
>>239
エチチのチ!白靴下カワイイ
リースの靴下姿も見たい萌え〜 >>239
こういうの見るとリメイクアンジェラの完成度の高さを実感するなぁ
ケモナーじゃない俺でもリメイクフラミーのイラストは誘ってるんじゃないかという錯覚を覚えるしガチケモナーにはたまらんのだろうなぁ >>194
リースにとっては、一応祖国を美獣による侵略から救おうとしていた恩人でもあるからじゃないのかな?
ホークアイもイーグルも美獣を牽制していたし。 ようやく3ルートクリアしたけどミラパレ組もうちょい補完して欲しかったなあ
リメイクでも竜穴、闇城組に比べてなんか浅いわ
そんなんだから仮面さんブレイクしねえんだよ。竜帝さん見てみろよ。
リースのカップリングなんで誰でも変わりありませんよぉおおおお!!どうせ25年もエロ同人漬けなんだから関係ありませぇええん!!
>>194
ホークはジェシカがいるが、デュランは(アンジェラと接点が無ければ)フリーだから、かな
リメイクでジェシカさん株上げたからなおさら >>194
ホークアイリース派だけど特に話すことないし黙ってるだけだよ
ちなみに、好きあってるけどお互い自分の幸せよりも国を優先して結ばれない悲恋派だよ リースは多種多様な同人誌あるけどシャルロットはまんまるぽんぽん一強だよね
アンジェラの同人はしらん
>>255
ホークアイとジェシカの子じゃ危険な配合になって奇形児産まれちゃうなw
ハーフエルフと元アンデッドの子供よりヤバそうw デュラン×アンジェラの純愛薄い本や渋絵が増えれば別にいいや
ホークアイ×リースだろうがデュラン×リースだろうが触手だろうが
海外のケモナー交尾絵に比べれば・・・
アンジェラとリースが百合営業頑張ってたらアンジェラ×リースが大量生産されてただろうけど安易なエサやりはなかったな
聖剣2リメイクのフラミー(特に予感)がすげえ良かったから今回のは別に…って感じ
>>264
徹底したビジネス上の付き合いでしかなくて逆に好感がもてるな リース主人公で初めて光の司祭に会ったところでフェアリーに対して
あなた心の中が読めるのねって言うけど全部自分で喋ってたよね?
強ニュした後前のセブデタに上書きして、しまった!って思ったけど、このゲームアニス2分とブラビ殺したらコンプ病じゃないかぎりもうなんもやる事ねーから全然上書き次次行っていいな
過去に執着しても現在は変わらんのですょ
>>256
わかる。
原作当時はキスシーンでカップリングの印象付けられて『この2人、旅が終わったら駆け落ちとかするんやろな』とか妄想してたけど、今だとそれぞれの立場とか役職とかを考えたら悲恋ルートだろうなと思うようになってしまった
>>258
血縁云々は後付けだしなぁ…
7章で言及があればまた違ったんだろうけど デュラン主人公だとリースとアンジェラが話してたのって
ローラント奪還の時にアンジェラあまり背負い込まないでっていってたぐらいだったな
シャルロットだと結構あったのに
特別な会話がちょこっと用意されてるのが
デュランとケヴィン アンジェラとシャルロット って感じ??
アンジェラは精神年齢ひくいからリースよりシャルロットのほうが波長もあうしノリでケヴィンの射精管理してくれ
ケヴィンとシャルロットの特殊なやり取りは
ケヴィンがブースカブ―かわいかったなー に対し
シャルロットがどこがー?アンタしゃんの目は節穴でちか
ぐらい
小学生のころリースがぱっくんトカゲ丸呑みされるシチュエーションに興奮してたけど誰かわかるか?
デュラン、アンジェラ、シャルロット、ケヴィンのエンディングにはほかの仲間二人も出てくるのに
ホークアイとリースのエンディングには仲間出てこないのって原作もなんだっ?
この二人だけなんか孤独感ある
>>278
あのビラビラ鎧がぱっくんの胃のなかに丸ごとはいって
全身スキなくびちゃびちゃになる様だろ >>270
そもそも二周目にアビ引き継ぐのもヤバそうで新しく二周目作ってやってるわ
それでも前回の知識あるからかサクサクだわ ジャイアントトード「分かります(駄女神アクアを呑み込みながら」
>>276
この絡みがすごくかわいくってここから先も色々あるはずだと期待しまくって股間を躍らせてながらプレイしてたけど特に何もなくって意気消沈した よくよく考えるとちょっと花粉嗅ぐだけで寝てしまう花ってヤバすぎじゃね?
なんでこんなヤバい花を放置していたんですかね・・・
やはりアマゾネスだから寝込みを襲うため・・・?
>>286
数回嗅ぐと耐性ついちゃうし多少はね?
まぁ20年以上暮らしてて耐性ないのはどうかと思うが しかし原作面でのあれだが
ヒースかベルガーが獣人兵によって片腕持ってかれて
それで獣人に対して特別な感情があるって設定があればいろいろ展開したかなと思っている
正統派美少女フラミーちゃんでやらしい考えするからフラミーちゃんが蔑みのめを向けてるぞ!
>>281
おめぇは認知しろよ
人間飛ばす大砲置いて防衛になるかよこの知性E
大会で決勝出ないで死人にまかせたのはデュラン強すぎてブルってたんだろ 竜帝さんはヒュージというかエンシェントな見た目してるけど
この美少女フラミーちゃんもモフモフなくせしてドラゴンなのよね
>>278
分かる
俺もダイの大冒険でダイが超魔生物に飲み込まれるシーンで興奮してた リース「パンツじゃなくて尿漏れパットです!」
CERO「よし、通れ!」
フラミーちゃんマジでかわいいよな
女の子と聞いてさらに愛おしくなった
飛燕で新規ニュー虹種集めしてるんだが、やっぱりあんま効率よくないな……ローラントデーモンどもが即死できないことが多い
飽きて撮影会はじめちまった
ちょっとシナリオが、神獣の辺りから誰てきて面白いネタ思い浮かばなかったとか…
そのへんの動物にも並々ならぬこだわりがあるよ
ケモナー狙い撃ち 異種族セックスするために希望のオーブ使ってフラミーが人間になったら絶望する
>>305
デュランのシャルmodはまだ持ってないんだよね
制作中みたいなことはNexusに書いてあったけど こういうケモもすき
フラミーちゃん可愛すぎる
2週目は最初からフラミーちゃん乗りたい
カッパ良い奴だけど気持ち悪くて乗りたくない
>>280
原作では、仲間二人出てくるんだけど、流石に酷いわ。 >>287
「深い眠りにつくと」耐性ができるって言ってるからリスクを伴うね
あのあたりはモンスターがいないとはいえ危険なことには変わりないし
ところでメルシーちゃんの声優が誰かわかったソムリアはおらぬか? リースだアンジェラだなんてのは所詮ニワカ、モグリの受け皿
通は原作からいつだってフラミーだった
I'm original Flamy master
>>311
メルシーちゃんはウィスプやアニスの人だって前にこのスレで見た
言われてみればアニスと声似てると思う 製品版買ってきたけど体験版で誰仲間にしたか覚えてないんだけど確認する方法ある?
エッチな娘仲間にしたい
>>320
ない
体験版部分なら30分もかからんからそれくらいはがんばれ >>320
体験版のセーブデータ見ればいいんじゃね?
3人目はシャルロット以外は分からないけど体験版終わってすぐ仲間になる >>315
ということはステラ叔母さんか。ありがとう! 体験版データ引き継いだ誰を仲間にしたんだろガチャプレイ楽しいよ
>>258
一代だけじゃ大してリスクないんじゃないか? えーゆーおーしゃん、ブースカブーを呼ぶ笛をくれるとかよりも船貸してくれるとか他のRPGの王様みたいな役割してくれれば良かったのでは?
体験版のデータ3つくらい残ってたからやってみたが全部3人目はアンジェラだった
2ヶ月前の俺さぁ…
抱きまくらもそそるけどフラミー派サイズ差&もふもふだから興奮するんだよねフラミーの膣に呑まれたい…
>>333
帽子の中にしこんどるんや!
赤エンピツ耳に指すおっさんとおなじや! >>329
牢屋での色仕掛けが見たいからしょうがないね ケヴィン主人公クリア
ケヴィン「ヒースさん!喋っちゃだめだ!」
ケヴィン「仮面の導師、あいつ何者!?」
いや喋らすんかい!
>>328
船は浅瀬通れないし港にしか行けないし寄港許可取らないといけないし動かす船員が必要だし
メリット無さ過ぎる ケヴィン「ブースカブー可愛い」英雄王「ブースカブー可愛い!」
>>113
国会図書館に行ってみて蔵書に無かったとしても
マナの女神様なら何とかしてくれるよ! ハードのアイスゴーレム三匹強いわ
ゲーム通して初めて全滅した
1000年後に復活する(フェアリーが新しく転生した)マナの女神に色んな無理難題押し付けてやりたい
とりあえず町中の屋根の塗り替えとか
フラミーの体毛は羽毛なのか、犬猫みたいな毛並みなのか
うずもれたい
トラップSP+で馬鹿みたいにSP稼いでるの見ると
オーラウェイブとかいうゴミ魔法何なの?って気分になるな
何というかホークは他のキャラ以上にクラス格差酷い
リースとシャルは結構絡みあった気がする
シャルの見た目次第では百合百合だったな
>>342
多分一番強い敵キャラはクラス4のアンジェラ
ソロバトルだし適正レベルハードだと中々 お腹もモフモフが良かったなフラミー
ドラゴン族なのか?
>>351
は?あのテカテカのお腹の何処かにまんこあるんだぞ?興奮するわ 1000年後なんて人類存続してるかも不明なのに随分とのんびりしてるな女神
と思ったけど初代聖剣のウェンデルの司祭は1000歳超えてるんだよな、化け物か
ブースカブー笛で呼ぶとブーって鳴いて可愛いけど
ああ見えて大国が笛封印しておく程度にはめちゃくちゃ凶悪な生物なんだよな
このスレはやべえ方向にクラスチェンジした方がいっぱいいるでちね
一度も脱がずに駆け回って世界救った時点でのリースの靴はどんな香りがするのか
>>355
昔魔法でゾンビ化させられて多数襲ってきたので… ブースカブーの呼び方
ブースカ→ブー→ だと思ったら
ブー→スカ↓ブー→で軽くショック覚えた
水の神獣は海にいてブースカブーに乗って戦う様にすればよかったのに
フラミーより戦闘力高そうだぞあの亀
海外にはそれ用に飼育された犬や馬とセックスする風俗店があるくらいだから
ケモナーの業がどれだけ深いかはまあ分かる
原作の時点でおっぱいは勿論、痴女、モン娘にケモノまで網羅とか時代先取りしすぎ
美獣フィギュア&抱き枕
フラミーフィギュア&抱き枕
今作フラミーちゃんは後ろ足の付け根が性的過ぎる
美獣は変身見たら深刻なレベルで勃起止まらなくて更に何かが壊れた
責任とってDLC出してくれよ…
美獣フラミーブースカブーその他を操作してレースするゲームを作るべきだな
ディディーコングレーシングで陸海空混合レース出来たし余裕余裕
そういえば数年前東南アジアで無理矢理売春させられてたオラウータンが保護されてたな
聖剣3リメイクはいろんな性癖を開眼させるすばらしいリメイクです
デュラン 騎士団長の息子
アンジェラ アルテナの王女
リース ローラントの王女
ケヴィン ビーストキングダムの王子
シャルロット 光の司祭の孫
ホークアイ 泥棒
聖剣伝説シリーズはノーマル性癖でも性的に見えてしまうケモノが多すぎて危険
特にLOMとかかなりヤバいよ
>>354
むしろ千年生きてる人間がいるのに技術の進歩がスロー過ぎることに驚いた記憶 >>375
俺は見えないからお前がノーマル性癖(自称)なだけ 交通網が限界突破レベルでクソなおかげで2流国家みたいな扱いになってるが、
広い平地と豊富な鉱物資源に加えて
自由都市と商業都市を実質的に抱えてるようなものなフォルセナって
普通に覇権狙える国よな
>>377
自称じゃないよ
ノンケでもデュランスマイルにちょっとグッとくる心理だよ >>373
は?ナバールの頭脳(サンドブレイン)なんだが? >>378
マイアとバイゼルは同じ大陸にあるだけで無関係なのでは? >>378
というかフォルセナはさっさとバイゼルあたりに遷都したほうがいいよな フラミーに欲情してるやつって
飛行視点になったときにケツをフリフリさせられて勃起してるのかよ
ラルクのドラゴン尻尾が作り物って設定はかわいかったと思う
>>379
ヴァディスにルパンダイブしたあと上からシエラお姉ちゃんに覆いかぶさられたい 前来たときはデュランのもっこりホモスレだったのに今度はケモナースレになっとる
聖剣伝説ありとあらゆる性癖に対応し過ぎ問題を提言します
>>339
???「シャルロットのほうがなんおくばいのかわいいでち!!」 これは知性Dだわ
>>375
性的に見えた時点で既にケモナーなのでは…? ケモナー=獣姦思考じゃないことだけはこの際はっきりと言っておく
>>392
ゴブリンに犯されるお姫様を見るような目 >>393
私は妻子有りのノンケですよ
ケモノなのに女性的な妖艶さにちょっとチンピクしてしまうだけですし
他作品でそう言うことはありません
つまりこのリメイクはとても性的と言うことです ケモナーもホモも、みんなまとめてシャルロットのしもべにしてやるでち…… >>397
獣姦思考無しで動物をただ可愛いと思うのは普通だから性癖でも何で無くね? ホークアイ泥棒だけど泥棒って結構寓話で神聖な扱い受けてなかったっけ?
キリストがはりつけにされてる両隣に泥棒もはりつけになってる絵画見たことある
ペドじゃないがシャルロットはかわいいしウォーミングアップで殺意マンマンの誇り高き獣人のルガーが敗北した後に
ヨダレたらして四つん這いにさせられるのはケモホモ可愛いだろ?
>>400
お、そうだな、そうだな…
LOMのリメイクが出たらどうなってしまうんや… は?なにこの愛らしい生き物エンジェルか?
>>389
ご都合主義地形なんて聖剣に限ったことではなく、RPGでは当たり前だろうよ >>410
あの戦闘以外のややこしさは聖剣伝説ではない 鬼畜幼女
ポロンの頭ひきちぎって中身くりぬいてかぶってる
防具ごとにきせかえあったらかなりやばいゲームだったと思うわ
キグルミフラミーシャルロットとか最強
LoMは傑作だったが聖剣かと言われればそうだと即答できん
ラビは害獣なの?それとも主人公たちが一方的に殴り殺してるの?
闇夜でブースカブーと遭遇したら死を覚悟するよ
あいつの目はヤバい
>>320
PC版なエッチな娘が更にエッチに楽しめるのにもったいなす >>417
レベル1人間が10回ほど殴られれば死ぬ位の獣 >>417
近く通ると噛みついてくるんだから害獣だろ LOMはリメイクして評価が上がるビジョンが見えない
あのグラフィックの雰囲気を崩さず現代向けに昇華するとか無理でしょ
戦闘はシンプル過ぎたしクラフト関連は複雑過ぎたからこの辺りは多少マイルドにしても文句出ないだろうけど
すげえ歯だもんな
俺だったら2匹いたらもう足からやられてぶっ倒れて食べられる
>>392
やったあ!
リースちゃんって簡単に騙せそうですねw >>420
そう聞くと犬猫よりは強そう
猪くらいのレベルか? 農家のおっさんとかラビに並々ならぬ憎しみを抱いてそう
たったあれだけの群生でちょっと離れた城全体を眠りに包む粉を大量に含有してる眠り花と何度寝ても耐性ができない(レベル差?の耐性はあるが)マタンゴの眠り胞子とどっちがすごいんだろう
フェアリーエアリー化mod葉ホント酷いことしたと思う
シャルちゃんこの花粉吸ってごらん
そうそう良い子だね〜あれあれ眠くなっちゃった?良いよゆっくりお休みドゥフ
今回のリメイク品質で作り直ししてほしいとすれば武蔵伝かデュープリズムだな
特に後者はやりたい
ボスの必殺技もカットインしてほしかった
ツェンカーの可愛い顔がPS4だとよく見えない
シャルの前掛け外してみたけど違和感凄いな
前掛けはもはやシャル公の身体の一部だったんだね…
あの世界の肉屋って皮を剥がれたラビとか吊るされてそう
このまま追加DLC無しなのかね
いくら昔のリメイクだからって何も無しで終わるのマジで勿体ないわ
強ニューゲーやっても敵紙だし物足りんから結局引き継ぎ無しでやってるし
>>434
かわいい
ペットとしてブラックマーケットに売れそう 確かスリープフラワーに使われてるのも眠り花の花弁って設定だったはずなんだよな
ドリアードの魔力が注がれると免疫も貫通して効果発揮するんだろうか
>>434
この子が未来のかみさまかー
今のうちに生足舐めとこw >>430
デュープリズム良いなあ。あれも強くてニューゲームあったよな。 >>437
続報の気配すらないねえ
MODで自由にやってくれやって思ってそう 物静かなルウはともかく、ミントマヤの姉妹は終始ハイテンションすぎて
声が入ったらオタ臭くなりすぎそうなのが
軍のリーダーで弟の母代りをしていて国を滅ぼされ旅立つ少女
母の愛情に飢えていたずらばかりし才能の無さで国を追われる娘
これで前者を知性Dにした製作者のセンスはすごい
本当に話題になるキャラがコロコロ変わるスレだw
竜帝ニキどこ行ったー!?
>>430
タンシオーネクロスアタックとスターライトデュークは見てみたいな
>>442
ステータス強化は浪費と装備更新とドーピングコンソメスープだっけ とりあえず誰かが女神の天秤使うとコリシュマルドが消えるという謎バグは直して欲しい
強ニューって元祖たるクロノトリガー以上のサービス充実した強ニューに出会ったことないんだけどどうなってるの?
竜帝さんは紅蓮の人にちゃんと後で来いよって部下想いなとこが良かったね
それだけかな
ホークアイの忍術とトラップとそれ以外の違いってどっかで見分け方あんのかな
手裏剣が忍術なのかグレネードがトラップなのかかどうかもわかんないし知力と運どっち依存かもこいつだけやたら分かり辛い
聖剣2リメがあれだけ失敗したから聖剣3リメも及び腰だったんだろう
やる気あったら最初からDLCの話は出してるはずさ
LOMは今の技術でリメイクするとオープンワールドRPGになって
開発費100億円ぐらいのとんでもないゲームになること必至
デュープリズムいいね
同期だよねほぼ
ミント様は世に出るのが早すぎたな
数値調整やバグ取りレベルのアプデならともかく、ちゃんとしたDLCともなると
発売前からDLCに着手してても3ヶ月後から半年後とかだろうし
着手すらしてなかったら1年後とかだぞ。そのころまで聖剣熱を保つのは無理だろ。
>>453
爆発するカボチャを投げる忍術なぞあってたまるか >>455
完璧だな
スクエニがFF以外にそんな製作費出さないという事以外は ミント様をCERO Bで出そうとするとスパッツ着用になっちゃいそう
それかタイツが真っ黒になる
リースとかアンジェラでもっと稼げただろうにもったいねえなあ
ライブアライブのリメイクとかは流石に無理なんだろうな
サガフロ1、2あたりリメイクしてくんないかな
色んなmodで遊んでるけど、一番面白いのはぶっちぎりで竜帝
もうイベントシーンのたびに笑いが止まらんw
カテゴリはアビリティが発動するかどうかで確認するしかないな
ホーク光だと弓矢〜地雷までがトラップ、それ以降は合体飛び道具
2リメイクの時、ただクソゲー作って当然売れなかったってだけなのに
スクエニ「聖剣は売れない、シリーズ凍結」ってならなくてほんと良かったよ
意外とこれやらかす会社多いんだよなぁ
衣装DLCがあれば余裕で買うし、衣装引き継ぎがあれば喜んで周回重ねるのに勿体ない
占領中のパロの酒場で働いてる竜帝とか相当笑えると思う
>>465
個人的には2リメイクも何とかしてほしい… >>465
いやほんと3の開発費よくでたなって思うよ
どんな手を使ったんだw メスってのは獣でも銭になるんやな
2次界隈恐るべし
強ニューで引き継ぎ項目を選べるようになるアップデートしてくれ
それだけで6周できる
>>453
忍術は4属性のみ
トラップは弓矢、スパイク、岩石落下、地雷
それ以外は全部投擲
忍術だけ魔法攻撃力依存
他は運依存
これで合ってるはず リースのエロ同人のお陰でエロで釣れるのがはっきりしてたからゴーサインおりた説
>>445
リースちゃんは槍のお稽古、アマゾネス達を束ねるリーダー、弟の母親代わり、盲目なパパの介護、山の見回り。16歳なのに仕事が多すぎて大変だったの!
みんな知性Dなんて言わずにもっとリースちゃんに優しくして!? せっかく1と2をリメイクしたんだから最後のナンバリング作品である3をリメイクして終わった方がいいってなったんだろう
聖剣2のバグ修正アプデって半年くらい経ってからだっけ?
3もそのくらいになるんだろうか
ダッシュ機能を即座に改善した手腕を見せて欲しい
こんなちゃんと3D化してリメイクできるなら
聖剣以上に結果出してるサガもちゃんとしたの出してほしいなあ
>>471
4周終わって縛りプレイが2個進行中
追加要素なしなら縛りをクリアしたら卒業する
物理シャルロットやってみたいけど、どーせアニスクソ雑魚だからやらなくていいかなって感じ >>472
その開発費で女体とケモノのモデリングに力を入れるという暴走特急
いいぞデンゼルワシントンもっとやれ >>485
ダッシュは発売前から想定してあって、体験版の反応を見て決めるつもりだった感じに見える おしろをかえしなちゃい!この・・・
えーと
おばしゃん、だれ?
>>472
元々1〜3セットで開発費確保してたんだろ。2見てから開発着手したにしてはちょっとリリースが早すぎる ロマサガ2やりたい
いらんこと一切しないでいいからただただリメイクしてほしい
と思ったが3Dになったら魅力無くなるんかな
俺はただ世界の合言葉は森を見たいだけなんだが
確かサガシリーズで魔法を使えないから国を追放された王族がいたな
>>486
サガはパンピー向けじゃないから厳しいんじゃない? >>482
ストレス解消のために部下を食い散らかしてそうでちね >>493
連レスすまんがサガフロ2のギュスターヴな リースが裸足になってくれるパジャマ衣装なんて出たら三千円でも買うわ
GBサガやRSシリーズが高精度3D化してロード地獄になるのは正直キツイな
サガフロ2もだいぶコレジャナイ感出るんじゃなかろうか
サウスマウンドトップの難度是正ってだけで手を出してしまいそうだが
ロマサガ2と魔界塔士Sagaがリンクしてるって考察(ちょっと強引だけど)結構好き
>>499
スカグレは紛れもないクソゲーだけど、ミンサガをキャラデザインで嫌ってやってないとしたらならもったいない
ミンサガはロマサガシリーズの完全体
ジョジョをキャラデザインで嫌う人みたい 魔界塔士サガって戦闘終わったら倒した敵の肉を食ってレベル上がるヤツだっけ?
3D化すると敵が戦闘開始で急に超巨大化する現象無くさないといけなくなるな
でもヒュージドラゴン(ry
ミンサガは頭身のせいで発表の時は無茶苦茶叩かれていた思い出
発売してからは批判は止んだが
アイシャが物凄い卑猥な衣装だった気がする
ジョジョのキャラデザは男性モデルとと女性モデルのパーツを混ぜ合わせたものだから
生理的に嫌悪感抱く人もいる定期。脳が拒否するのよ
ロマサガ2好きとしては完全体はない
サガフロまで含めたシリーズの統括的な意味ならわかる
>>500
銭ゲバのスクエニがそういう所を嗅ぎつければ良いんだけどね
儲けに気付かず終わりそう >>503
当然プレイしてるし8人クリアしてるよ、青の剣とかは手を出してないけど
周回するたびに貰えるジュエルが増えていくの楽しかったな、狂ったように遊んでいた
カメラアングル固定解除とイベントスキップがあれば今でも遊んでると思う ヒュージドラゴンで戦闘してるやつ見てたら何かデスペラードカオス思い出した
あの図体で無闇に動きがキレッキレなところとかw
ミンサガはああいう形になったけどロマサガ2や3リメイクするばあいに連携とかはつけてほしくないんよなぁ
まだ陣形絡みでなんかやってくれる方が嬉しい
サガは聖剣とは全く別の方向性に進んでいるから
今の路線が合わない人は諦めたほうが良いんじゃないかな…
デュランVSロキ戦はダンテVSバージル感あって良かったけどやはり簡単すぎた
まあ、スクエニにアクション特有の爽快感は全く求めてないけど
DLCやる気あるなら最初からパジャマは寝る時だけ着るようになってて後からDLCでお着替え出来ますってやるな俺なら(銭ゲバ
>>438
腕力25あるならグレートフェイクショーから助けてやるよ? スクエニがもともと期待してたらクラス4がDLCになったり、分作になったりしてこんないいものにならなかった
この前スクエニのサポセンに
このゲームを楽しんだという感想&感謝とできればこんなDLCお願いしますって要望を送ったら
楽しんで頂けて嬉しいです、ご意見は担当部署へお伝えします、ってサポセンから返信が来た
なんか嬉しかった
送ろうか迷ったが送って良かった
DLCなどが希望通りになるとはもちろん全然思ってないが
ここが楽しかった、ここが良かった、DLCはこんなのがあれば嬉しい、とか
そういう感想はこれからも送ろうと思った
>>504
人間が食っても意味がないがだいたいあってるよ。
モンスターが食うと上位か同等の種族変化先に(食べる女神転生みたいなもん) ディーン行ったらジェシカ布団被ってない
パンツ見えない
ミンサガ頭身でも違和感の無いでち公ってやっぱ神ですわ
4周目は殴りでち公でイクゾー
>>521
そういうのいいよな
専用のハガキとか付いてたの? もしかしてもしかしなくても
でち主人公って面白いの?
>>525
シャルロット自分で操作するなら光がいいか闇がいいか
これがわからない >>528
他5人はほとんど同じセリフのところもシャルロットだけ違ったりする
基本的に口が悪いw
でち主人公は良い意味で裏切られた
あとヒース戦がめっちゃ良かった
シャルロット主人公だとかなり面白いし
仲間にいても結構面白いからな
デュランアンジェラとは別方向で優遇されてる
>>239
聖剣3リメイクがリアル風じゃなくてデフォルメ風リメイクで本当によかったww >>532
ほんと可愛いクソガキだなww
世のメスガキは見習って? シャルロットって他のキャラより表情の作り込み細かいよね
>>539
単に可愛いロリじゃ駄目なんだよな
クソガキじゃないと駄目なんだよ >>534
うわーこれは知らんかった、教えてくれてありがとう
自分も引き続きどしどし送る
>>527
自分もハガキあればと思ったけどなかったから、
公式サイト「スクウェア・エニックス サポートセンター」
→「聖剣伝説3ToM」
→「お問い合わせ」
で送った
自分はその次のページで
問い合わせ項目1を「ゲーム内容」
2を「ゲーム内容全般」として
問い合わせ内容に「ゲーム面白かったです、DLCあれば嬉しいです」とか
メール題名風に書いた
そしたら「問題が解決しない場合は次へ進むを押す」ってページにいきつく
次を押したらメールフォームのページに続く
そこに感想とか今後の希望とかを思いつく限り書いて送った デュランアンジェラシャルロットで初クリアしたぞ
・・・けどクリア後のシナリオは特に興味が無いから
このままリースホークアイケヴィンで始めるかの
ケヴィン主人公シャルロットなしの状態でさっきヒース倒してきたんだけど、ヒースがケヴィンの股間を見つめながら話してくるから気になって内容が頭に入ってこなかった
闇の神獣もおばさん扱いしてたしでち公は基本煽るから面白い
でち公はすぐイキるけどすぐ泣くからバランス取れてるよな
>>270
理の女王様はいつまでも過去にはこだわらぬとおっしゃっておられたww リース居るとフラミー名付けはリース、居ないとフェアリーが名付けか
>>553
でもリースがいないとリンクアビくれない でち公、正直最初は声入ってウザさ増しまくったなって思ったけど幽霊船の辺りから慣れたわ
むしろ声優すげーなって思うようになった
アンジェラでち公でコロボックルのとこあたりで「シャルロットにちびっこハンマー使ったら豆粒ドチビになるのかしら」「ならないでち!」みたいな会話すき
毎回引き継ぎなしで周回してるけどアニスは何か意欲が湧かずにとりあえず1回倒すだけで次行ってしまうわ・・・
しかし道中もっとメリハリほしかったなー
>>504
ロックスター・ゲームスに作ってもらおう ちんたらしたふねでちねえ…
原作でち公は単純に平仮名ばかりで読みづらくて選ばなかった
ちびっこハンマーが暴走して豆粒を超えて量子の彼方へ行ってしまうシャルロット
でちはですの舌足らず型とはいうが○○でちねぇ…構文が○○ですねぇ…とはならんやろ
ビルベンにボコボコにされてるリースしゃんを助けてよーがす!ってイキってるでち公可愛い
でも口の悪いちびっこいクソガキがモーニングスター片手に迫ってきたらけっこうビビる
とりあえず聖剣伝説3リメイクで
衝撃的だったものを3つまとめた。
1...竜帝のデザイン
2...カーミラの手鏡
3...ライザの隠れホクロ
>>568
寺田心君が「ブックオフのくせに本置いてねぇじゃん!」って言いながらフレイルチラつかせてくるのか >>557
しょうじきなところ禁域がダルすぎる
強ニューする気まったくないなら原作のとこまでで必要十分だし 各エリアでアンジェラシャドウみたいにシャドウ主人公が出てくれたりしたら嬉しかった
アルテナ地下に見慣れないエフェクトあるなと思ったらダブルスペルのエフェクトが途中で止まってそのまま残ってて笑ったわw
>>554
うん、リース居るのと居ないの見ると何か拍子抜け状態になるな そういえばシャドウゼロが全然怖くなくなったな
リメイクで必殺技使われた覚えがない
>>574
セーラー服と機関銃もそうだけど明らかな違和感を組み合わせるのは日本のお家芸なのかもな ミーティアリースででんぐりコロリンした時の緑のおパンツが眩しいよ
>>579
クラス1必殺技は使われたけどそれ以外は見てないな アンデットになったヒースからも熟成されたいい臭いがするでち…
>>568
あんたしゃんはおしおきすぺしゃるこーすでちね 雑魚は本当に雑魚しかいなくなったよな
青ラビのラビ雨降らす技で一回全滅しかけたけど
自分はコカトリスとレディビーに1回ずつ屠られたぞい
まぁ油断してなきゃやられんし雑魚がマジで雑魚なのは否定しないが
クソガキなだけじゃだめなんだよな
可愛くなきゃだめだし可愛いだけでもだめ
完璧なバランス
レベル抑え気味にしてクラスチェンジを遅らせれば雑魚もやばいなってなることはある
ホークアイ「救えねえな!愛を知らぬ獣!」
美獣「私は本当の愛を知った…ジェシカが教えてくれた!」
ホークアイ「えっ」
ジェシカ「美獣さん!」
美獣「ジェシカ!」
>>573
倒したら話的にスッキリ終われるって訳でも無いしな
余計なタイムアタックなんて付けるから・・・ 火炎の谷のマナストーン直前で出るニンジャの群れは死を覚悟したわ
体力が溶ける溶ける
個人的強かった雑魚TOP3
1位:蜂
2位:コカトリス
3位:ヒュージドラゴン
蜂は一々ジャンプしなきゃ殴れない上にその間に槍降らせるからなぁ…
ユニコーンヘッドが一番ウザかったかな
アーマー持ちなのにこっちの溜め中に上から高速で降ってくるとかウザすぎる
宝石の谷で土のリング守ってる雑魚がくそ強かったわ
ランドアンバーよりやばいと思った
蜂とアーマー芋虫だらけのランプ森は結構面倒くさい
シャルロットが泣かされるのも仕方ない
二章で雑魚に旋風剣使われたときびびったわ
ボス戦ですら見たことないほどにゴリゴリHP削られて焦った
>>301
パッシブ系で火力マシマシ、隠密2で背後取りながらのクリティカル飛燕投を喰らわせる
仕留め損ねた奴はグレネードで始末
もちろんドロップアップは1・2両方付けてな >>445
アンジェラが魔法使えないのって自身の強過ぎる魔力が邪魔して本来の魔法使いが利用する普遍的なマナの力を使えないって話が無かったっけ?
だから精霊の力を借りる=強力なマナの力を流してもらってやっと扱える、みたいな
別なゲームの勘違いかな
資料集だかに自身に膨大な魔力があるとか書いてあったのを記憶してんだが みんな難易度ぬるいって言ってるけど俺はボス戦めっちゃ苦戦してる
直近だと神獣のカボチャ頭の奴と首だけ焼き鳥でめっちゃ死んだ
難易度ノーマルでデュラン アンジェラ シャルロットのクラスは全員2
アクション特別に苦手って訳でもないんだがな
アンジェラ、誰か、デュランの順で選んだ場合
会話ってデュランが優先されるのか仲間2だから空気になるのかどっちになる?
ニードリオンクロウラーバレッテ
こいつらの奪ダウン率は異常
反対にSFC版では弱点がなく朱雀飛天の舞で全滅の危険大だったブラッディウルフがへっぽこで驚いた
石化鳥が強いのは石化が強いだけだしねぇ
見えないアングルで気づくと一人になってるのはズル
敵も味方もスーファミとは強さが逆転してる傾向がある
面倒くさいと言えば宝石の谷
ガスとスライム多過ぎて初めてプイプイ草切らしたわ
ニードリオンは回転攻撃、針飛ばしでダウンとってくるうえにプチドラゴンもサマソでダウンとるからなかなか面倒だったな
あれにコカトバードが高頻度で石化攻撃してきたら地獄だと思う
>>612
ストーリー上でデュランがいる場合、が結構多いから竜穴の黒耀もデュランに向けて喋ると思う 強敵の代表格だった獣人は転落しすぎて雑魚の中でもかなり弱い部類になっちゃってるのが可哀想
逆にSFCより強くなったのは馬とか芋虫のアーマー追加された連中ぐらいか
原作のバランスは神だったよ
ニンマスの忍術不意打ちで撃つと座標外れまくるな
多分敵の移動先の座標に向けて撃ってるんだと思うけど
>>621
治すの面倒だなぁと思ってステ異常防止アクセで防げるのに気づいたわ
なお眠り無効にしても防げない眠り草 アンジェラは横幅10cmの平均台の上を気球サイズの球を転がせって言われてるようなもんなんだろう
大きすぎる魔力の制御が出来なくて、決められた細かい術式を錬れない
クラス2で神獣と戦ってる辺りが多分一番難しい
クラス3になったら味方が強くなりすぎる
マナリングつけても防げない眠り草マジでやばい成分なんじゃ…
でもクラス1・2ってまさに縛りがキツくて面白くはないのがな
ステータス的な部分じゃなくてね
>>628
眠り無効は戦闘中だけにしとかないと宿でも寝れないから・・・ >>610
カボチャはクラス2で後半まわすとかなりきつかった アクションゲームとしては赤マーカー出して時間にも猶予がある特殊攻撃より
何気なく繰り出してくる通常攻撃が一番怖くなったな
でかでかは回避できるけど噛みつきはいつ食らうか解らなくてどうしようもなかった
ヒュージドラゴンも3体くらい同時にでてきたらウザいんだろうか
>>624
なるほど。それならデュラン最後にしたほうが会話のバランスよさそうだね
普通の仲間2だとそんなにしゃべらん気がするし なんだかんだで聖剣3ってクラスチェンジが楽しいゲームだからね
ヌルゲーになるとはわかっててもできるようになったら真っ先に死体って気持ちが強い
序盤に鉢ガチャで耐性リング引けると楽だよね
チビデビルが嬉しい
>>610
首焼き鳥は分かるが
カボチャは根っこ出たら変に動かなきゃいいよカボチャはどう傾けても強いと思えない ボスの攻撃今の1.7倍位の頻度で攻めてきてもいいよな
原作で強敵だった雑魚が今作で弱体化が目立つ中
クインビーだけはヤバさそのままだな
あとあれだ、火炎の谷で黒焦げのやばさに気づいたな
なんかめっちゃダメージくらうと思ったら防御、魔法防御半減ってロード画面でみて初めて知ったわ
視界が狭いのもなかなかうざい
ライザとアルマの薄い本増えろください
ついでにモブテナの薄い本もお願いします
ラスボスは原作よりレベル上がってるのにHP据え置きで複数部位ヒットするのが悪い
HOMのヴァルダも強大すぎて最初は魔法制御できなかったんだよな
アンジェラの場合母親に認められたいって欲求強いから影で努力してそうなのが
>>637
普段の赤は減らして大技は止めるよりも赤マーカー工夫する方向にしてほしかった 黒焦げは「画面狭くなるのか…まあでもこれだけなら…」と思って放置してたら
攻撃食らってあっという間にピコンピコンして!?ってなったわ
神獣のダンジョン全部回ってクラスチェンジの種だけ取って帰って全部種を入手してクラスチェンジしてきたぜ
これで神獣も楽勝だ
>>599
ドラゴンベインにドラゴン特効があったら値段に見合う価値はあるが・・・ 黒焦げ状態でカメラ近付けると普段と雰囲気違って撮れるゾ
強攻撃にバステもりもりのでーち!がボス戦でも機能して欲しかった
雑魚呼びなら一応つかえるけど
地味だけどウザかったプチポセイドンとかイビルシャーマンも全然怖くウザくなくなっててちょっと寂しかった
カボチャは諦めて1on1にしたら時間はかかったけど戦闘としては楽勝だったわ
>>655
ナイトブレード「回復もできてデバフもできて火力もあるとかうらやま」 >>646
防御半減ってマジか知らんかった
通りであっという間にデュランが削られたわけだ 黒こげといえば闇神獣ハードの火炎がクッソウザかった。
真ん中の人のブレスはさほど痛くないのがなんとも
>>619
SFCよりマシじゃね
ワンダラーとローグが比較的残念やなとは思ったけど、コイツラはコイツラで必殺技の拘束性能高いし
与ダメージ大したことねぇわ反撃受けるわでゴミ中のゴミだったポイズンバブルやトラップ類も使えるレベルになってるし >>640
そういうこっちゃね
だから縛りとかよりも高難度求めるわけで 原作のクインビーは光弾槍許した瞬間全滅ルートだから弱体化した方では?()
原作だとクラス3って分岐ダンジョンくらいでやっとで期間短かったし
今回は???の種まず回収してクラス3にしてから神獣倒したな
>>644
あまり攻撃頻度高くするとずっと地面を眺めるゲームになってしまうから・・・ 〇攻撃は敵にヒットバックもやられモーションもない
そのうえで敵はノーモーションで通常攻撃を出せるからな
幽霊状態になれるmodとか出てきてくれないかな
mod製作については詳しく知らんけど、難しい部類なんかな
デマ情報流して、間違えてたら他人のせいにして、しまいにはそんな発言していないていにするやつもいるくらいだしな
>>650
MODで赤マーカー消してるけど結構面白いよ
敵の角度を見れば大体の技は回避できるし
運ゲーになる技もあるけど多少食らったところで即死する程じゃないから
原作じゃ回避不能だったのに比べたらこれぐらいで十分って感じ >>660
あいつの火炎ブレス三方向に出すうえに多段ヒットするからほぼ確定で黒焦げになるんでちよね
三方向で一方向あたりの範囲も広いしナイトブレードの火炎ブレスもあれでよかったような… >>668
聞こえた瞬間死のカウントダウンでなければ好きだったよ… さらっと流されてるけどマイアの船乗りの「司祭の病気を治せるのはヒースっていう神官だけ」って発言、
色々勘ぐってしまう
ベルガーの息子ともなると禁呪の解除が得意なのか、単に腕の立つ聖職者だからか
2や4なんかのパッケージはほぼマナの樹がメインなのに3は石ってすごいな
>>675
ティンクルレイン使えるのが神殿内でヒースしかいないからっていう裏設定がある 敵の攻撃頻度とか賢さを上げると、味方の無能ぶりにイライラするゲームなりそう
>>667
ない。厳密にはあるけど効果が(ほぼ)ない
だからマルドゥーク>デーモンブレスってやると沈黙消える
この後反撃させずに倒す戦術もあるから魔防ダウン利用するのに使えたけどね
>>671
お前の事だな ロキは光と闇が合わさり最強に見えるって伝説の聖騎士が言ってた存在だと思う
SFC版では残念な子なパラディンが実用的になったのは良かったな
ゲージ溜まったらとりあえず敵陣のど真ん中で閃光剣すれば敵が溶けるのも使いやすかった
>>672
PSなんじゃ…今回はマジでSteamが勝ち組だね
レベルリセ・敵レベル調整とマーク消しただけでいいから公式に来ることを願う ヒーホーヒーホーヒーホーヒーホー
バーーババババババ(パワーアップ)
>>677
ティンクルレインで治るなら口にプイプイ草詰めてマーマポトの油を貯めた浴槽に放り込めば治りそうな… 自分も赤マーカー消してるけど、公式で取り入れるべきじゃないかと思うくらい面白い
神獣は発生早い攻撃の多いかぼちゃが一番強く感じた
>>686
ゲーム的には同じ効果だが設定的には別もん リースのミーティア最強武器ブリュンヒルドが虹種24個使っても出ないんですがもっと必要?
鎧と兜は出ます
そんなやつが他人に嘘をつくなとか言ってるとか、お前が言うなだよほんと
まずてめえが謝罪して筋通せよな
その代わりソーマスがぶっちぎりで壊れになったデュラン君
>>689
一度に植える個数変えるとちょっと内容変わる、かもしれない >>689
一個一個何が出るか確認してその中にないならそらもっと必要 そういやロード画面のTIPSでマナの剣が実は杖だとか説明されてて「マジかよ」ってなったわ
SFC時代はシナリオなんて全然気にしてなかったんだなって
>>681
残念じゃないから
オーラ閃光忍術(全)でグレートデーモン致死まで取れてヒールライト(単)>ヒールライト(単)で回復能力との両立を図れる便利なクラスだぞ
>>690
ドロップアップはセット者にしか効果がなかった
お前はあると言ってたぞ。訂正謝罪はまだか? >>690
見えないやつに反応するなら安価つけてくれ おじいちゃんの話は難しいし長いので半分ぐらい寝てたでち
赤消したり敵強くしたりショトカのみとかにすると隠密と挑発はリンクアビリティにしてほしいわー
被弾しそうになるデュランに一瞬切り替えて避けるの楽しい
>>649
赤竜の群れが出現、囲まれる
ヴァルダ「ちから!魔法のちからこそが、私の生きる証!母から受け継いだ、アルテナの血!
アルテナに刃を向けるものよ、おぼえておくがいい!
これが、アルテナの魔女の怒りの火だ!」
ヴァルダの魔法が炸裂、迫ってきていた赤竜の群れが一撃で全滅する
Lv99+アビリティガン積みエインシャントみたいなゲーム上の火力並の事をストーリー上でやらかす化け物 >>696
で、お前はセット者にしか効果がないといったんだよな?
はいかいいえで答えろ
それ以外は逃げたとみなす ドリアンの洞くつで水たまりにスライムが隠れているところ
狭すぎてキャラが嵌って袋叩きにあって全滅しそうになったわ
ちな初見
このゲーム敵も味方もすぐ死ぬから全キャラ耐久全ぶりすれば逆にバランスよく遊べそう
>>703
それで射程外から攻撃出来てるつもりなのか?
セット者以外にも効果があると言ったとお前が言ったかどうかまだ確認出来てないぞ 神獣ダンジョンって土のとこだけやたら雑魚強いよね、マジで何度か全滅しかけた
>>707
ほら、逃げるしかないよ
お前はわかってんだよ、嘘をついたとな
筋も通せない >>709
原作でも神獣戦で土ダンジョンは最悪だからな… BGMで天使の恐れが流れた時は寝ても良いよの合図。長いし面倒な話なんだもん…
>>709
しかたないよ、あっこは毒物鉱山。
あんな環境で平気で生きてるモンスターはろくでもない シェイドは女の子がくぱぁしてると思って見ると可愛いな
範囲UI消したら避けられなくね?それともタイミング全部覚えてるから消したほうが楽しいってやつ?
>>711
スライムが攻撃力下げてくるからデュランでもまともにダメージ通らなくなって面倒だったなぁ… >>709
原作でもステータス異常攻撃してくる奴だらけの難所だったな >>706
耐久全振りPTはほぼ不死身になるからバランス良くはないぞw
HP4000超えのデュランがハード黒ラビのでかでかで650しか食らわないとかになる 敵のタゲロックってやっぱやらないとダメ?
画面がぐるんぐるん回って頭がくらくらするんだがw
土の神獣もスタミナ系のしぶといやつなんだろうな、と思ってたけど
アーム破壊して剥けたら必殺1発で溶けてワラタ
マナリング、マナブレス持っていなくても状態異常の各対策アクセを単純に弱いからと売っぱらわずに
持ってるかどうかでわりと変わるプイプイ20個だけありゃ十分とかだと枯渇する
タゲロックはショトカで魔法使う時ぐらいしかしてないわ
複製原画3万3000円www
ボッタクリすぎだろww
バトル終了時に「危なかった」「ピンチだった」系の台詞を言う条件がわかった
バトル中に状態異常を治した場合、治してもらったキャラが言うことがあるようだ
ちなみに治さずにバトル終了すると「回復してくれ」系の台詞になる
宝石の谷とかでバトル中に毒ガスや毒沼に突っ込み、それを治すのが一番簡単だと思う
>>726
うーん
せいぜい15000円だな
しかも昔に描かれた絵をただ印刷するだけでノーコストだし >>719
ロックは魔法連発する時位しか使っていない。他のゲームの教訓「速い奴とボスにはロック」が通用しない
雑魚は3人で囲めば即蒸発するしボスはワープや瞬間移動でロック解除する奴が多くて無意味
何よりこのゲームのカメラワークが最悪、使う価値がないロックせず殴ったほうが早いし楽 >>721
というかむしろアクセサリはそういう特殊効果があるやつ以外は使わなかったな
元々アクセサリの防御の数値なんて誤差みたいなものだし お金いっぱい持ってる時の台詞このゲームの女キャラ金すきすぎじゃね
アニス戦に子午線の祀り持ってきてほしかった
まったくつながりないけど
タゲロックはワープや敵死んだときに次を自動ロックしない時点でやる気のないクソ
>>606
奥の部屋はそもそも入って即で背後取れるから、だいたいは殺せるんだけど、手前の部屋の配置がイヤらしくて、どうしても開幕走ることになる
まあそのまま1時間くらいやってレベル85あたりからは力系パッシブも取れるようになって一撃できる率もかなりあがるんだけどね
それでもたまに数ミリ漏らすときは弓矢かなんかで死ぬ
あとワンダラー経由だからボムないよ シャルデュランホークアイでやってると男二人のお供感すごいがアマゾネスアジトでシャルが二人を下僕扱いしてて笑った
ロックすると攻撃の向きが必ずそっち向きになるから
ボスにロックしたままだと青ゲージのある破壊物を殴れないとかの問題も発生する
>>719
ロックオン状態のカメラクソだし
移動キー入力せずニュートラルで攻撃出すと勝手に最寄りの敵の方に体の方向変えるので利用すると良いよ
必殺技の時はちゃんと敵の方向いたの確認してから撃たないとスカるから注意 >>727
マナの女神が世界を作るときに使った杖で神獣を倒すために剣の形に変えたってだけで
聖剣=杖
この設定出てきてるのは聖剣伝説3だけだと思う >>689
自分はクラス4の武具コンプまで70〜80個かかったなぁ >>689
とりあえずアニスローラントで99個集めてからやれば、まあだいたい全部出るよ ワープ移動するやつくらいしかタゲロック機能使おうと思わんのだが
敵がWARPするとロック外れるゴミ仕様
ワープで切れなかったら切れなかったでそれワープの意味ある?ってなりそうだし
>>736
設定でBGMの音量を0にしてキャプチャ
あとで好きなBGMを重ねて編集すればおk オリジナルの記憶なくてリメイクもクリア後弟(オリジナルプレイ済)にあげたんだけどビデオクリップで聖剣抜くとこの音楽合わせたの送ってくれた
自分のプレイじゃなんかスポンと抜けた位の感じだったんだけど音楽合うとイメージ変わるね
塩→ヘンテコオヤジ
黒耀→くろいオヤジ
邪眼→おっさん
AUO→えーゆーおーのおじさん
なぜなのか
>>733
火力は結構抑えられて丁度良くなってたかも
舐めプしすぎて逆によくわからなくなってしまったわ 名前ありの特別な会話がある組み合わせって、
デュランアンジェラ、ホークアイリース、ケヴィンでち、アンジェラでち(ゴマ粒)、女子三人、男子三人、あと何かある?
そういえばワープするやつ(ヒースとか)に真空剣当てるとワープ先に自動で方向変えて当てるんだよね
竜牙槍とかもするんだろうか
シャルロットは全部のキャラの特別なやり取りあるぞ
戦闘時の会話だよな?
アビリティ全外しすればクラス3でもそこそこのバランスになるのかな?
強ニュゲは1周目でやる事やってりゃ後はほんと作業だなw
開幕sp増やすアビリティとかもやはいらない
大体のやつは序盤で必殺の演出きっちゃってるもんだと思ったけど、ずっとオンのやついんの?
必殺があたるとはいえ毎回演出はお腹いっぱいになるやろ
>>754
それじゃなくて特定の時期にある場所に差し掛かると入る
ボイス付きの掛け合い会話だと思う >>754
道中の声つきの会話や
「シャルロットにちびっこハンマー使ったらゴマ粒になって飛んでいきそうw」「失礼でちね!」みたいなやつ
>>755
デュラケヴィか… >>756
ならない
縛るなら回復と回復アイテム禁止にするといいよ クラス1縛りでアニスまで行ってる動画上げてる人が居るけどこれは無理ゲーだわ
あんまり敵が強いのも考え物だ
ヒムロックしないとコンボとか遠距離の必殺技中に移動されると空振るんだよね
しかし高速移動するボスだと画面が回りまくるというw
美獣さんの時に酔って吐きそうになったw
>>763
クラス1縛りやってるけど正直アニスには勝てる気しない バランス談義はプレイヤースキルの差とか
難しいと感じるラインの差がデカすぎて噛み合うことは無い
引き継ぎ無しノーマルで結構苦戦してる人も居ればハードで鼻ホジな人も居るわけで
Nuclear Fusion が子午線の祀りに似てるのは分かりやすいけど Meridian Child もそうだったのか
クイズ誰のお尻でSHOW
クラス1縛りとかすげえな
アニスまで行けるだけですごいと思うわ
>>758
操作してるキャラクラスによるんじゃないの
少なくとも飛燕分身斬あたりはONにした方が段違いで当てやすいし
そりゃ当てやすままならOFFにして効率上げたい
閃光剣とかここら辺関係ないっていうかむしろ敵近付いて来てくれて所要時間差し引いても
OFFの方が有利まであるでしょ >>758
ONのメリットがデカイのでONにしといた方が良いよ
発動からモーションの初段部分が終わるまで時間が止まるので、方向ミスってない限りまず外さなくなる >>768
リース信者ワイでも分かる
アンジェラちゃんのムチムチヒップ!舐め回したいw 菊田さんのこの頃の曲好きだけどボス系曲のパターンは結構決まってるよな
まあそこがいいんだけど
昨日ポンコツPCのsteam版でツェンカーに会いたいと呟いた者だがまだ会えてない・・・
ずっと一昔前の3Dシミュレーターみたいな動きで目がめちゃくちゃ疲れるしノーマルでもまともに戦えないw
でもどうにかカメラは使えてるので引き続き頑張ろうかな
>>653
プチドラゴン系か竜帝しかドラゴン居らんからドラゴンキラーはピンポイント過ぎる >>776
マジかよ、最高やん!抜くとこだったわw ツェんかーちゃん尋常でないローライズみたいになってんな
必殺演出OFFにしても大して早くならんのが…
あれ要るのか?ってレベル
リースアンジェラ外してたまにストーリー中にリースを見かけると主人公モデリングだからか異質な位どスケベな体してるなこの女
>>762
船の上でも喋るの、気付いたの最近なんだよな…ありがとでち
竜穴のボス戦でデュランが「しゃらくせえ」って言ってて草
今の若い人はしゃらくせえ分からないだろw 閃光連発で虹種やってると、演出オフの偉大さを感じられる
正常な男の9分9厘は尻に夢中で左の消しゴムに気づかない
>>779
シードラゴンとかぱっくんドラゴンとかいたな >>776
ほんとなんだこの消しゴムw
何が写ったんだ >>783
リシェードとかのグラフィック弄るMOD入れてると何か出てくる豆腐 95年以降はゲームの内容もエヴァの影響受けたものが多くて
FFまでも影響受けてしまったけれど
聖剣3あたりまでがギリギリその影響を受けてない感じだね
>>792
そいつらはドラゴンを騙るドラゴンもどきなんだ ところで今回のホークアイの追加セリフにイーグルのことが一切出てこないのなんで?
ていうか火のマナストーン以降もジェシカジェシカ言ってるのなんで?
ホークアイの旅の目的のうち、この時点ですでにジェシカの問題は解決してて、あとはイーグルの仇討ちだけだよね?
助けるも何ももう助かってるよね?
ライターの趣味が整合性を無視してごり押しされてるって見て正解?
追加シナリオのほうはホークアイ以外もいろいろアレだけど
むしろ惣流アスカラングレー見た時既視感あったねアンジェラで
>>752
デュランケヴィンがいつか手合わせしようって話をするけど、
その時に3人目を誰にしているかでコメントが変わる
確認できたのはホークとでちかな >>805
そうなんや。次はケヴィン、でち、デュランでやろっと。ありがとでち >>803
美獣倒した後に、仇は撃ったぜ、みたいなのあったっしょ? >>784
クラス1縛りでやったけどクッソ弱かったよ
具体的にどんな縛りなんだ? >>811
ごめん追加セリフのことか
そもそもリメイクのシナリオは超厳格に原作通りだからな……一字一句ってレベルで よくギャルビーとか目の前にして平気で倒せるよな
俺だったら1匹倒すたびにズボン脱ぐわ
ふと思ったんだけどフォルセナがアルテナに攻め込まれた時ブルーザーさんの影も形もなかったけど何してたんだ?
アルテナが撤退した後しれっと城にいたけどまさかビビってどっか逃げ隠れしてたんじゃ…?
>>812
同じくクラス1縛りだけど2触手放置してると攻撃激しくてきついし、2触手倒すのは時間かかるしで結構苦労した
2触手放置で攻撃避けきれない自分が下手なんかな ブルドーザーさんはなんていうか
ファーストアタックの餌食になるタイプ
チュートリアルをクリアしない限りは数万数十万ダメージを受けても倒れないんだぞ
>>814
あ、しまった!とか言って敵に都合のいいように事が進んでるように見せかけてフェアリーが神になるための物語だったから >>777
がんばれ!
演技のいい番号ふんでるしいい風きてるぞ!! フェアリーのCVは他のゲームでは好きなんだけど
このゲームだとハマってるようなハマってないような感じがした
>>817
俺は触手完全放置で特に苦労もなく一発撃破
回避は左右の触手だけ見て、後は全部床表示ありだから特に苦しいとは思わなかった
クラス1泣かせの青ゲージ破壊も無いしね
神獣で強かったのはゼブルとザンビエ PC版は色々できていいけど
ムラムラし過ぎてちょっとずつしか進めることが出来ない欠点がある
>>824
やっぱり放置のまま避けきるのが正解かあ
自分の場合だと完全に避けきれるまで結構やり直したしアクション苦手なのか俺 今んとこジェノアって壁と首無し焼き鳥が糞強かったけどSFCでも強かったのか?
個人的には聖剣で一番苦戦したボスはラ・ヴァンだ
LOMリメイク来たら血を吐きそう
画面の処理等の関係上仕方ないとはわかっててもやっぱり2人プレイには対応していて欲しかったな…
初めて聖剣3デビューした消防の頃に兄:ホークアイ、自分:リース、CPU:シャルロットで盛り上がったのは今でも記憶にある
正直全裸よりは全身タイツとかの方が興奮するんだよなぁ…
恥部むき出しより体のラインが見たいという
つまり美獣がぶっ刺さったんですけどね
>>827
2人共キレイだ。
リース変態さんみたいだよ肩クロスw >>829
どっちも元は弱い
Lv99ラ・バンとグレイドゥは No Future 紅蓮の魔導師:デュラン、アンジェラ共に因縁あり
黒耀の騎士:デュランと因縁あり
死を喰らう男:ケヴィン、シャルロット共に因縁あり
ヒース:シャルロットと因縁あり
イザベラ:ホークアイ、リース共に因縁あり
邪眼の伯爵:ビルベンの奴隷買い直しただけ
それこそローランド侵略は邪眼の伯爵に手柄渡しても良くね?っていう
>>836
ビルベンの馬鹿ぁ〜なんで売っちゃうんだよぉ〜って思ってそう >>832
エリオットを買い戻すことで主人公達を撹乱させ
黒の貴公子様の予言に従いブッカを噴火し主人公達を追い詰め
主が死んだ時にはその意志を継ぎ主の野望を叶えようとした有能人物 伯爵はエリオットいなかったら多分貴公子のボディにされてたよ
>>829
SFCでも強かったよ
ジェノアからのビルベンと焼き鳥
リメイクはビルベンが信じられないくらい雑魚になってるのと
やっぱりダメージ4桁のおかげで難易度が下がってる
リメイクで強くなったのはゼーブルファーくらいかな エリオットの買い戻しって律儀に金払ったんだろうか
・・・伯爵のポケットマネー?
>>829
当時小学生の経験値では辛かったHPも多いし
事前情報がないと氷弱点なんて発想もでてこなかったな
これは次いでだけど途中セーブなしの連戦もあって苦い思い出 3人でいる時は普通に話すけど貴公子様が席外したら無言になりそうな美獣と伯爵
伯爵様が「先帝の無念を晴らす!」って意気込んだのに
美獣に殺されるのほんとかわいそう
町内会のオヤジ達がかっこつけて「商人ギルド」って言ってるだけのブラックマーケットに
ガチの黒い商売人がいるのも謎w
全裸modは好きじゃなかったけどフェアリーの全裸modは良いな
アンジェラ主人公リース仲間1でやったけど美獣伯爵エリオット関連がマジでソードマスターヤマトで笑った
全裸はギャグになるから一回やってみたら終わりだけど、
全衣装のお腹剥いたバージョンは欲しい
>>828
苦手だったらそこまで来れないんじゃないかな
俺だって全回避な訳じゃないけど、当たって即死に繋がるっぽいのはポイズンバブルだけだからテキストガン見してそれだけは意地でも避ける感じ
赤範囲の数は多いけど、アンジェラ試練みたいに広範囲連打とかではないから引き付けて避けて殴るを繰り返すだけ
後はつるのむち振る時に音がするから音を聞くのも重要 >>858
銀魂の月詠さんを思い出した
何が何でも自分が殺したことにしてくれてて優しかった 美獣が誘拐したエリオットと懇ろになる展開はないものか
もちろん人間形態で
>>860>>862
ククク、これが新スレ…
ぐっ!なんだこれは…うおおおおお乙っ! リース主人公ルートでフェアリーが最後の力で
エリオットをローラントに送り届けたって言ってたけど
勝ったんだからお姉さまと一緒に帰ればよくね?
>>860乙でち
謎の四角い物体はまだ見てないけどTT兄弟みたいなポーズしたでち子の分身が出た >>867
あそこで寝ていたら魔法やらなんやらにに巻き込まれて死にます 俺がずっとドットでマナの女神の死体だと思っていたものが今回のリメイクでエリオットだとわかりました
>>860
航海日誌「乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙 ひゃっほう!さすがは>>860様、もう乙しちゃう! >>877
ケヴィンとデュランはなかなか強そうだけど
ホークアイただのデブったおっさんになっとるやんけ >>882
金持ちのおっさんだからな
顔だけLOMの竜帝様に変えるといいかもしれない ケヴィンデュランは鍛えてそうだけどホークアイ鍛えなさそうだしなぁ
女性陣はアンジェラだけ太りそう
私は旅の序盤で竜帝様の死体を発見した…
>>875
マナの聖域で横になってる邪眼の伯爵が2匹の笑ってるモンスターに見えこれが邪眼の伯爵の正体だと思ってたものが今回のリメイクで
伝わらんと思うけど メットじゃないヴァナディース、マジでアリだわ…
伯爵の邪眼ってどんな効能があるのだろうか
良い悪夢見れたかよ?
>>856
時期的にヤマトの元ネタの可能性すらある レベル最低縛りで5章までやってしたけどザンビエで遂にプレイストップしちゃいそう
クラス1縛りはもっとキツいんか?
>>860様は先に聖域へお向かい下さい
>>893
リースが直視してたけど特に何も起こらない邪眼ってのもポイント高いな 全衣装人気投票したらどうなるんだろ
えちえちフェンリルナイトか王道清楚ワルキューレで迷う
退場する時根は良いやつなんだぜって多い?
紅蓮とかルガーも良いやつ風に散っていったよね
てゆーか口べたが多いよ…
>>899
どっちもそれぞれ特有の辛さがあるからなんとも言えないけど、ザンビエはクラスチェンジできるならクラス2コンボ使えるのが結構でかいかも? がっしり鎧きたドラマスが…
実はヴァナディースもメット着用のが好きです
>>891
うーんこれはこれでなんか違和感あるな
全体的な統一感が無いというかミスマッチ起こしてるというか >>904
なればこそ
悪人貫く塩男や邪眼が好きだな
まあ邪眼さんは空気過ぎて良い人説まで噂される始末だが >>903
デュエリスト、メイガス、フェンリルナイトは順位高そう >>909
パラディンカッコいいけどズボンがなんかださい
なんでボンタンみたいな感じなんだろしゅっとさせたほうかいいのに 低レベル初期装備一人旅をしていると実は邪眼の伯爵が回復するので強敵だった
ホークアイで正確に飛燕投当てないと無理だわ
与ダメとスタン値無関係に4,000回復される
ウイッチクイーンの衣装が好き
個人的に、理の女王と並べるとすごい合ってるって感じるから
あと鼠径部
>>913
このスレ見てると竜帝が好い人に見えるから困る
上位にくるクズなのに >>915
あれはいわゆるドラム缶じゃなくてスネより下はしゅっとしてる乗馬用のズボンじゃね
馬だとかに乗るシーンないけれど 初期装備でエッチなのは?
新人「アンジェラ」
古参「リース」
玄人「シャルロット」
>>908
クラス2必殺技はギガバーン対策かな?
ギガバーン以前に取り巻きの火やらラーパウェイブやら掻い潜りながら攻撃当てるのがキツ過ぎるわ
喰らわない立ち回り優先だとまともに殴る暇無くて10分戦っても半分も削れてないし
ジェノア倒したら後はウイニングランかと思ってたけど、ジェノアの倍くらいキツく感じる >>920
三勢力の中では一番部下想いの上司に見える ステータス強化したら一番強いのは仮面の導師しゃんでちた
2倍なのにギリギリ負けること多いでち
一番弱いのは黒の貴公子しゃんでちた
3倍なのに聖杯にちょっと余るくらいで勝てるでち
>>928
ケヴィン、アンジェラ、ホークアイでやったときポトの油あるから余裕だろとか思ったら発生遅いわ硬直長いわで使いにくかったからでち子のありがたみを知ったでち 僧侶が全身タイツに前掛けって風潮いつから出来たんだろ
ドラクエ3なのかな
>>913
美獣みたいな私情抜きで祖国の為にクソ上司に忠誠誓っている伯爵が悪い奴なわけない >>925
そう、クラス1だとギガバーン阻止がほぼ無理だから毎回打たれて回避のためにゲージ使わないとならなくて辛いんだ
具体的に今レベルいくつなの? ポトの油は遅くて潰されるわ回復量がしょっぱいわそもそも値段が上がってるわで微妙に使いにくくなった感
微妙どころかくそ使いづらい
回復までがほんと遅すぎるよな
今回フェンリルナイトだけどこの衣装でいくわ…個人的にツボMODだった
ポトの油は回復量が不安すぎる
シャルロットは合法麻薬
>>937
もはやワコールのCMに使われそうなボディードール >>891
え、こんなMODでたの?
これはいれんと >>937
これSS映えする攻撃だけど手首がエライことになってんだよなー ホークアイの追加ストーリーでジェシカの大撮影会とシャレ込むぜ!
>>903
男女混合だとさらにわからなくなりそう
セイヴァーにローグにカオスメイカーとかウィッチクイーンとか
デルヴィッシュとかスターランサーとか
この辺が特に くっそう早く新PC届かないかな
steam版やりてぇ…
ポトの油自体はヒールライト+の効果だから、回復量は一応ポトの油と同じなんだけどな
(シャルロットに使わせると回復量は一緒だった)
ただ値段が微妙に高いし、フラミーが無いと補給も面倒だし、発生も硬直も大きい
シャルロットのヒールライト+はほんと便利
もう1ヶ月くらいずっとスレが一番上にある
なんつー人気だよ
1周目シャルロット入れた後の2周目アイテム頼みPTのくそだるさと言ったら…
シャルロットは固定するか仲間2人の回復無視して1人で戦うかのどっちかになるわこれ
そもそも原作と違って回避不可全体攻撃が飛んでくるわけじゃないからわざわざポトの油で全体回復する必要も無いんだよな
ヒールいれちゃえばええのよ
今回AIが特技を使ってくれる関係でヒール単体でも凄く助かる印象
もちろん宛てにし過ぎると使わずに落ちるけど
というか戦闘中にアイテムで全体回復する羽目にはならないようにするしかない
なので戦闘後にアメさえあればいいやになって油はそんなに出番ない
敵の火力自体は低いわけではないからヒールライトでちの価値自体は原作同様あってでち子自体の攻撃モーションも使いやすくクラスによっては火力もあるでち子まじ有用
キャラも立ってるし声優もあってるし幽霊船で目立ちまくりと恵まれてるわ
仲間ホークアイでニンマスに飽きたからローグにしてみたがAI任せでも一切スリープもボディチェンもしない事に驚いてる、ワンダラーだと本当に馬鹿丸出しのAIなのに
そうなんだよなー
仲間2人やばい回復せな→硬直長すぎて回復間に合わないor離れても自分も殴られてやばくなるが多すぎるから
割り切って1人で全避けした方が楽まである
シャル味方で支援特化にすればヒール回復よく使ってくれたりするのかな
>>840
あれってナバール盗賊団が人身売買の常習犯であることを暗に示してるよね >>957
あてにしすぎるのは怖いけどかなりしてくれる方だと思う 仲間放置した方が良いけど自分のプレイスタイル的にやりたくないジレンマ
>>954
今引継ぎ無しの2周目でようやく神獣戦入ってワンダラー試してたけどいまいちでローグでカボチャ投げたら1400とか普通にでてびびってるわ
もうちょいレベル上がってトラップ系のアビとって地雷とかやりだしたら楽しそうだなこれ でち入れたらボスの討伐時間縮まったわ
火力枠じゃないから敬遠してたけど回復ガンガン使えるのはデカいな
>>957
全体回復でも距離開いてると渋る辺りも闇が勧められる一因やから多分支援特化でも渋る 攻撃専念させれば下手な補助魔法は使わないからな
役に立つかどうかはともかく余計な無駄なことはしない。っていうのは大事
家庭用ゲーム派だったけどこのスレ見てたらsteamに興味持って体験版がくがくだったしょぼPCにグラボつんでみたらけっこうちゃんと動いた
これでmod楽しむぜ
>>958
それ考えるとホークアイって色々抱えてそうだよな
王族嫌いって序盤言ってるけどリース仲間になった場合
現実認識改めるだろうしケヴィンでも考える所ありそうだよな
まあ設定だけぶっこみましたなメタい所は置いとくとして >>955
そんな時は仲間二匹に連続でチョコ食わせるじゃダメなん? >>961
ボディチェンジ>グレネードボムでMP一気に全回するからそれを軸に撃破SP +でSP稼いで飛燕を高回転化させると目に見えて効率上がるよ ナバールが人身売買したのかそれともローラント襲撃から帰る移動の際に隙きを見て逃げ出して奴隷商人に捕まったのか
どっちが面白そう?
>>967
それもありしょ
ただ身も蓋もないけど正直AIがおバカすぎて仲間おっても1人で殴ってるのとあんま変わらなくない…?
面子にもよるだろうけどリースとかだとほんと何も期待できんのが悲しい… >>961
ローグはもうちょい属性付きトラップが欲しかったかなぁ
無属性多くて威力の低いのは使わなくなっちゃうのよね惜しい
アンジェラのように魔術枠でいろいろと使い分けて楽しみたかった リースさん青ゲージに召喚してる暇があるなら殴ってください!
>>971
俺は仲間なんかはなっからいないものとしてプレイしてるから何も気にならないけど、どうしても生かしたいなら臨機応変で回復したらどうだってだけ トラップ攻撃にもうちょっと+α要素があったら良かったかな
闇の忍術はデバフがついてくるんだし
でち公はダウン系のスキルも豊富で最終的には火力補強としても最優秀
アニス20秒以内とかもアンジェラ抜きはあるけどでち公抜きは見たことないな
>>977
ホークアイの中ではニンマスがぶっちぎりだから光選択する人が少ないんだよね ボスに状態異常が効けば状態異常特効も化けたとおもう
>>973
リースさんに特技の使用許可だしてると殴らないわ召喚でMP空にするわ視界を塞ぐわ、挙げ句のはてには戦闘終了間際に出すわでポンコツぶりを晒すから絶対特技使わせないようにしたでちね… >>973
知性D「マルドゥーク、頼みます!!!」 そこまで難易度高くないのもどのルートに行っても詰まないためかもね
CPUが戦闘にあまり貢献しないから置物でバフorデバフできて回復もできるしめちゃくちゃ非力というわけでもない
ぶっちゃけリースとかホークアイ補助で置いてるくらいならシャルロットで良くない?ってなるPTが多い
>>973
ほんまただただ視界悪くするだけですわあの王女 仲間シャルの召還は支援になってるけどリースのは狙いとかタイミングがヘタクソ
原作の方の闇ホークアイあんまり強くなかったイメージあるから光のが強い気がするんだよね
実際どうだったかは忘れちゃったけど
知性Dぜなまじ召喚使えるから余計にな
脳筋は殴ってればええねん
介護マンなのでここ来るまで置物って発想がなかったぜ
先行回復や無理やり魔法使わせて赤枠手前で立ち止まらせるのとか楽しい
でも発狂キルスティンガーはもうだめぽ…
>>977
自分で操作して他にアタッカー入れなければ使えるよ
だって敵なんて雑魚しかいないじゃん >>988
戦闘終了直前に召還したり強化かけてくるの止めて… ど安定のクラスがナイブレからニンマスになっただけだな
シャルロットはもうおこったでち!1000t!
アニス前までは低レベルクラス1で辿り着いてるのいるみたいだしな
難易度としてはいい感じにぬめぬめしてるんじゃないの
lud20201030055147ca
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