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スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:B
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
※不快だと思ったレスはIPをNG登録し、相手にしない事。
次スレは>>800が立てる(スレ立てが困難で900だと間に合わないため)。
無理ならアンカー指定か立てられる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part177【フルリメイク】
http://2chb.net/r/gamerpg/1597844064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問暫定版
【体験版の仕様】レベル上限7まで、フルメタルハガー戦終了後まで
チュートリアルを兼ねてるので難易度は意図的に易しくなっている
製品版へセーブデータの引き継ぎ可能、クリアデータでなくても引き継げる
製品版初回スタート時に引き継ぎの有無を選択出来る
Q.主人公や仲間の名前変えれる?マルチプレイ出来る?
A.名前変更は不可能。マルチプレイはオンオフともに無し。
Q.SFC音源に変えれる?ボイス消せる?
A.2リメイクと同じでオプションで変更可能。
Q.どの機種買った方がいい?
A.プレイスタイルによる。
ロード速度:Steam>PS4Pro>Switch≧PS4ノーマル
携帯性:Switch>Steam(Anywhere)>PS4(リモートプレイ対応か不明)
グラフィック・操作性:Steam>PS4>Switch
Steam版は最大解像度3840x2160、最大120fpsに対応している。
PS4版は60fps。Switch版は解像度900p、30fps
Q.PS4でテレビ画面が見切れるんだけど?
A.画面がフルで出るようにテレビ側の画面設定弄る or PS4設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定で一番小さくなるまで
これでも解消しない場合モニターの解像度が低い可能性がある。
Q.PC版でセーブ出来ない。
A.Windowsセキュリティの画面を開く。
ウイルスと驚異の防止を開いてそこから保護の履歴を開く→「保護されたフォルダーへのアクセスがブロックされました」の履歴がゲームを起動してた時間中に発生してるからそれをクリックして許可
or
ランサムウェアの防止を開いてそこからコントロールされたフォルダアクセスを開く→これがONになっているとセーブできないのでOFFにする
Q.ダッシュしにくいんだけど…
A.Day1アップデートでダッシュ機能が改善されている。
スティック押し込みに慣れていない人は「自動」設定を推奨。もしくはR3押し込みに変更し「継続」にする。
Q.どのキャラ・クラスにした方がいい?
A.いつでも設定から難易度調整可能なので見た目重視など好きなように選んでOK。
公式サイトの『オススメパーティ診断』に任せてみるのもアリ。
Q.カウンターゲーなんでしょ?
A.カウンターはあるが回避出来るとのこと。
Q.ヌルゲーなの?
A.フルメタルハガー戦まではチュートリアルを兼ねて意図的に難易度を優しくしているとの事。
普通のARPGとして捉えた場合ハードはそれなりに難易度が高い。
一方でアクションが上手い人はハードでもノーダメクリア出来るように調整されているので、本格アクションを求めてる人は最大難易度でもヌルゲー。
Q.魔法覚えるために力/知性以外にステ振りたくないんだけど…
A.育成ポイントはあくまでスキル習得だけに使うポイント。原作と違いステ振りには連動していない。対応するステータスを上昇させるパッシブスキルはあるが。
ステータスはレベルアップで自動的に上昇している。
Q.仲間AIがゴミ過ぎる…
A.メニューから仲間の行動パターンをある程度制御可能。
Q.このクラスの衣装気にくわないんだけど…
A.経由した下位クラスの衣装へメニュー画面からいつでも衣装チェンジ出来る。
Q.アビリティの振り直しやクラスチェンジのやり直しは出来ないの?
A.ブラックマーケットでルクを支払ってスキルポイントの振り直し可能。クラスチェンジも希少な消耗アイテムを使用してクラスチェンジと同じ要領でやり直せる。
Q.追加要素ある?
A.エンディング後に新規追加シナリオがある。これをプレイすることでクラス4が手に入る。クリアすると強くてニューゲームが解禁される。
他には各マップに隠されているサボテン君を集める要素がある。
Q.ジェノアが強い
A.直前で拾ったポセイドンの爪使う
Q.引継アビリティ
A.同キャラのモノは引継げない
Q.???の種
A.ドロップ以外に風を除いた神獣ダンジョンの宝箱にある。(全6個)
まとめて植えると被り無しで取れるので6個集めてから推奨。敵のドロップでは被る模様。
Q.ステータスアップの水
A.引継を含めて10個まで、つまりカンストは無理。
Q.アンジェラの試練が難しい
A.ジャンプ回避等駆使してとにかく回避優先。攻撃も回復も相手の隙を突いてから。
Q.漆黒の力持ってるのにMP減る
A.「バトルスタート」が出てからじゃないと戦闘中効果はでません。
Q.アップオール系のアビリティは複数所持者が居た場合同時に効果が出る?
A.出てちゃんと累積する
Q.クラス4なんだけどクラス3の装備が欲しい
A.金の種を植える
Q.サボテンスタンプ50個揃わないんだけど
A.
※リンクアビ何が引き継げるのか手っ取り早く見たい人向け
http://imgur.com/ww5WgYU
http://imgur.com/8IdB0wa ■現在判明している進行不能バグについて
発生場所:ミラージュパレス内の月読みの塔
発生条件と内容:敵を倒した後ワープするまでの間にメニューを開くと炎が点灯しなくなり、進行不能になる。
対処方法:ワープするまではメニューを開かない。
発生場所:大地の裂け目
発生条件と内容:マシンゴーレムとの戦闘中に敵が透明になり、進行不能になる。発生条件は不明。
対処方法:ソフトを再起動する。
その他、ボスが死なない、必殺技が終わらない等のバグが報告されているため、セーブデータは複数作っておいた方が無難。
お問い合わせは公式サポートセンター窓口へ。
結城版でクラス1と3で体型がかなり違うのってもしかしたら作中で1,2年経ってるのを表してるのでは
だからリースも成長して胸が大きくなったんじゃないか
デュランもガキっぽかったのが立派な青年になってるし
>>1乙〜
原作やってた人間からするとほんと面白い
まさに神リメイク 俺もアンジェラのケツ見すぎて氏にまくってるから安心してくれ
ピンチになったら男キャラに変えると戦闘に集中できるよ
Steam版の聖剣伝説3 TRIALS of MANAからDRM Denuvoが削除されたらしいな。
メイガスの後ろを走るデュランホークアイとかメンタルどうなってんだよ
走る度におまけみてえなマントがめくれるんだぞ
>>1
乙です
前スレ見てたけど、何で最近はスレ立てエラーになる人が多いんだろう・・・
プロバイダーの問題? >>16
聖剣3みたいな軽いゲームにはあまり影響はないね。
ただ、海外勢はDenuvo入ってるだけで怒り狂ってゲーム評価が荒れたりする。 聖剣伝説3リメイクに携わった人たちでteam結成して欲しい
プロジェクトレジェンドオブリメイクとかの名前で
この方々なら一生ついていきたいと(ゲームに)想えるいい作品でした泣
リメイクする上で何を残して何を変えて何を追加するかのバランスが神がかってたな
次に何かつくるなら個人的には、
演出担当とモーション監修とシナリオ(追加分)の担当は
チームからはずして欲しいかも…
同じスクエニつながりだけどPC版無いからほぼノータッチだったFFCCREが大幅に評価落としててビビった
人選的な意味で事と次第によっては聖剣シリーズにトドメ刺してたんだよなこれ
>>1乙です
聖剣3は良リメイクになってくれて本当に良かった
特にモデリングにはこだわりを感じる
丁寧に作られてるなと
売上良かったのも頷ける出来 steam版はMODでレベルリセットも高難易度も衣装引き継ぎもできて良い
痒いところに手が届く素晴らしいMOD製作者様だ
>>23
・ロードが原作版より長い(クロスプレイなせいで同期が必須であり、一番性能低いスマホにロード時間合わせたのが原因)
・マルチ関連で原作で出来ていた事が出来ない/削除されている
・オンラインマルチが仕様も鯖も脆弱
・ラスダンクリアまで行けるレベルのDLC武器の存在
この辺で既存プレイヤーからがっつり評価落としてる
新規プレイヤー的にはGC時代の不便な仕様が完全には修正されてなくて今の時代にやるゲームじゃねーって感じで評価落としてる、中途半端にはブラッシュアップされてるのがまたなんとも言えないところ
この辺は聖剣2リメイクそっくり
とりあえず聖剣3リメイクはマルチ切り捨ててソロ部分に全力投じた判断は正解だった、FFCC見る限り
全部完璧にしようとしてたら、クロスプレイもマルチモシステム微調整も全部中途半端に終わったFFCCみたいになってたわ もしLoMがこのグラでリメイクされたらダナエとシエラのケモナー人気はすごいだろうな
LoMリメイク良いね
是非今回のリメイクチームのスタッフさん方にお願いしたいわ
ケモナー天下取れる
久々にスマホ版の聖剣1リメイクやってみたが、改めて見ると糞2リメイクのスタッフが作った出来にしか見えないな
3リメイクは良かったから、今のスタッフでやってほしい
デュランのモデリング立ち姿がガニ股だから以外にも絶対身長そのものが低く作られてるように見える
アンジェラより低いのが気になってたけどヒールはいてたらそんなもんなのかなと思うようにしてたが
何スレか前でデュランとホークアイは3cm差の筈と聞いて流石に小さすぎると
髪のボリューム含めて設定身長になってる希ガス
FFCCはダメな出来なのか
聖剣2リメイクといいスクエニは0か100かみたいなところがあるな
当たれば聖剣3リメイクみたいのが出来る反面ずっこける時は階段転げ落ちる勢いでずっこける
右手にノート左手にクリアファイル
事務用品ならおまかせのコクヨの騎士
聖剣伝説3はスクエニがリメイクしたわけじゃなく外注だから
FFCCを見て分かる通りここが直接リメイクリマスターを手掛けると大抵失敗する
あんべさんがシャルロット描いてた
本当色々描いてくれるね
>>34
聖剣3もリメイクで評判良いモデリングやサウンドも外注なんだっけ
原作愛のある外注先で良かった
ただマナの剣抜く時の演出は多少曲とズレても改変しないで欲しかったかな
各地のマナストーンカットしてフェアリー攫われる描写足さなくても剣と対話するのに意識を集中してたら剣が抜けた頃にはいつの間にかフェアリーいなかった原作の描写で別に良かったと思うんだが >>34
ほんとだ
スクエニは発売してるだけでXeenってとこが作ってんだね >>35
High Priestess dechi! あんべさん本当に絵が上手い
でち可愛い癒される
一瞬花畑だから両親の影かなと思ったけど普通に雲や木々の影かね
にしてもホントかわいい
とりあえず最高に聖剣3を分かってる奴がリメイクしてることは間違いない
作ってる奴は確実に当時何週もプレイしてる
そうじゃなきゃ良く悪くもここまで忠実にリメイクはしない
クラス4の3,2,1でちでちダンスはみんな好きなんだなと思いました
でち子はアンジェラと同等かそれ以上にリメイクで化けたと思う
声とモーションでここまで可愛いクソガキになるとは
一周目シャルデュアンであえてゴーヴァをデュアンで倒したら
主人公のはずのシャルだけレベルアップが大幅に遅れるようになってしまった
二周目はホーリーケビでゴーヴァをホーリーで倒したらケビが以下同文
ただし獣人王をサシで倒したら逆にケビだけ先にレベルアップするようになった
多分一周目のデュアンでも同じ事が起きてるはずだが
元々シャルのレベルアップが遅れてたから気づかなかったのか
FF5みたいにボスは経験値なし育成ポイントいっぱいとかでもよかったな…
でちの声やってる声優さんはロリキャラお手の物ですし
生意気なクソガキ演じてもプレイヤーを癒させる事に成功してるから大したもんだよね
アンジェラとケモノへの愛溢れるのはやり過ぎいいぞもっとやれという感じ
でち子はウザカワイイ
フェアリーはウザい
よく分かってらっしゃる
>>34
ff7rは内製だし、そういうイメージはあるけど別にそんなことはない、っていうか内外関係なくたまたま2連続で確変した感じ
スクエニで一番恐いのは成功してもdq11みたいになめ腐った商売されそうなことやな。 平成最後のクソゲーと言われたレフトアライブさんを忘れてはいけない
アンジェラとシャルロットと美獣先輩はめちゃくちゃ丁寧に気合い入れて作ったと感じる
男共はところどころ細かい部分で原作再現が足りないところがあるような
一番拍子抜けしたのはデュランのOP開始時の演出かな
ルガー死んだのを死を喰らう男のせいにするケヴィンとか違和感あるし
ホークアイは待ちたまえ等個性的な台詞が無くなったりOP中でジェシカと仲直りする隠しイベントが削除されてたりジェシカ絡みの追加台詞が進行時期に合ってなかったりするが
デュランのOP演出は暗闇画面奥に見える眩しい空間と鼓動から始まって欲しかったとアンケートに書きますね
>>43
レベル差が避けられないのもそうだし育てたくないのに育つのも困る
最初Switch版プレイしてたが雑魚全部逃げて強制戦闘を貝殻化して乗り切ってもボスの経験値だけでレベル上がりまくるの辛かったわ
激情アビリティは欲しいけどアンジェラを2回目に育成する楽しみが減る
難易度低いのに低レベルクリアができないのは辛い >>49
でも紅蓮の魔導師だけはクッソイケメンに作られてるな
ホークアイも余裕で凌駕する容姿やろあれ
モデリング作成者が紅蓮くんのファンなんだろうか >>14
ワイ1週目メイガスアンジェラ主人公、仲間デュランシャルロット
デュランになりたい人生だった >>29-30
プロデューサー同じなのになんで2のリメイクは酷いのやら。
2の音楽にいたってはゴミが半分以上で、原作の作曲者によるアレンジも酷いし。
2リメイクは見た目も微妙な3Dだし。 長く勤めただけで偉くなって権限だけ多い無能がおるんかも分からん
同じ理由でたかがデザイナーから1タイトルのプロデューサーに成り上がって公開生放送でユーザーに喧嘩売りまくった挙句炎上してイベント爆破予告されるような奴も実際にいるし
\ \ヽ i| / /
ルガー「うおおぉぉおう!」
\ ヽ | / /
_ /|
 ̄ λノ ヽノし― ̄
_ ノ ハハ ( _
― ̄( (゚ω゚) フ ―_
) c/ つ (
( | | く
>(ノヽ) ノ
>>53
2で集まったユーザーの声も参考にして3をリメイクしたのでは
と2未プレイのユーザーが言ってみる >>55
カウンターが無くなったルガーなんてただの犬よ…
アクション性が強くなって回避行動が優秀でかわせるようになったし原作でカウンターが強力なやつはもっとカウンターしても良かった気がしないでもない 聖剣2はそのままの形で復活させたかったってインタビューで言ってたが
今時SFC時代のゲーム性そのままだとバグ無しでも評価悪くなるよ
音楽はオリジナル聞けるなら大胆アレンジしてもいいと思うけど
3の原作やキャラが人気だから
開発に予算割かれたんじゃないの
全く同じ開発メンバーが2の反省を活かして今作を作り上げたのならすごくカッコいいな
挫折から立ち上がって結果を出すのって日本人好きだし
まあ2の時は単純に予算とか工数とか人員が足りなかっただけの気もするがw
リメイク2を楽しめた俺としてはなんであそこまでボロクソ言われてんのかわからん
アプデでバグ改善されてまともに遊べるようになったし、BGMのアレンジもまぁ個性爆発wではあるけど良いのもあるし、なんなら原曲にすりゃいい
予感のアレンジなんて聴いて鳥肌立ったぞ
懐古主義だらけなのか
ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ カリスマ店員
__,,/,, i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
2リメイクって評判悪いらしいけど何がマズかったんだ?
>>62
バグ改善されてからというか3出るの知ってから2買ったけど良くも悪くもなくって感じの感想だった
SFC版の発売当時は夢中になってやり込んでたけど、今そのままのシステムで持ってこられると魔法のレベル上げの作業感が辛かったり攻撃当ててるのに回避判定とか
3リメで命中回避の概念無くしたのは英断だと思う >>49
あとモデリングだとジェシカとライザさんも気合が入ってるね。美人! >>53
今回はメインプロデューサーが別のプロデューサー(聖剣未プレイ)を招いたから、その人が実働部分を主に担ってたのかと
とは言え、2リメであれだけ失敗したのを再起させて次回作に意欲的だから、メインプロデューサーの人も企画力とか行動力はすごい人なんじゃないかと
>>49
アンケート??? >>65
アプデ前はフリーズが酷かったんだよw
攻撃もスッカスカMISS連発だったし、改善前は一方的にボコられゲーだった
>>49
アンケート受付もう終わってね? >>62
むしろ懐古主義の人たちならリメイク2は絶賛してると思うんだ
DS並のグラフィックにしたSFC版そのまんまだし
現代の据え置きゲームの平均的な質にリメイクの質がそぐわないという考えの人から低評価を受けてるんだと思う >>65
3リメの後に新約やったけど同じような感想持ったな
しかも動きがモッサリしてるから連続攻撃の合間にミスして反撃受けるっていう (・3・)次の闘技場ボーナスに?おるけど新伝承出て即ボーナスとか早すぎんか?
別ゲーの知り合いがクリスタルクロニクル買ったけど率直に言ってうんこって評価してたわ…
FF7、聖剣3と流れが良かっただけに残念
1週目→デュラン(主)、ケヴィン、リースでプレイして、アニス倒した。
2週目(強ニュー)→シャルロット(主)、アンジェラ、ホークアイでプレイして、ダークリッチ倒すところまでプレイした。
こんなプレイ状況で、キャラ毎のEDトロフィーは、6個取れたんですが、「聖剣の勇者」というトロフィーがまだ解放されなくて困ってます。
他に何か条件があるのですか?
よろしくお願いします。
>>77
推測だけどホークorリース主人公ルートのクリアも必要とかかな >>76
うんこならうんこで話題にはなるからそれも良し
特に聖剣3リメイクというアラスカのカレー並みの物を食った後だからね
その後にうんこ食わされるとかネタとしてはおもしろすぎるわ >>78
返信ありがとう。
攻略本や攻略サイトによると、1周目と2周目で6キャラを使えば、最短2周でトロフィーが取れるようなんですよね…
一応、アークデーモンも倒してみるかな… >>66
ジェシカのモデリングは作中一二を争う巨乳で気合い入ってるのに
原作でイーグルの部屋〜美獣の部屋の間にジェシカの部屋に寄ると一目散に駆け寄ってきてビンタしたことを謝ってくるイベントが消えてしまったのは謎
ジェシカの好感度とホークアイてめえこの野郎という嫉妬が爆上がりするのに 実績取得日確認したらこっちは2周目で普通に取れてるな
1周目アシリ、2周目ホケデ
あれそうだっけ?
聖剣の勇者の取得条件が6人全ての仲間を使いこなした
で、実際1周目2周目キャラ被りなしで2周目のED時に取れてたわけだが自分の実績がバグってるのか…?
ちなPC版
聖剣3リメイクは評判いいし売れてるみたいだね
次は4リメイクかな?それともLOMリメイク?
個人的には3リメイクっぽい作りで聖剣の完全新作がうれしい
そういや発売直後に3周やってないのにプラチナ取れたって報告がチラホラあったような気が
しかも3周目途中とか変なタイミングで取れたりするらしい
>>86
根強いファンの多い3リメイクで大成功したんだし、LOMリメイクにも期待したい
ところで聖剣伝説4って聞いた事無いんだけど、どんなMONOなんだろうか 聖剣伝説でオンライン協力プレイ出来たら面白そうだなぁ
>>79
すまん。撤回。明日CC売りに行く。不味い食い物は返却出来る時代だからな。また聖剣に走って戻る。デュラああああああああああン!! >>94
部屋に来る奴がみなソードマスターばっかりとかな
進撃のリヴァイ集団みたいに 聖剣伝説5マナの守護者たち
カプコンのブレスオブファイア6のように聖剣伝説が大打撃を被る未来視が見えた
聖剣伝説3の数年後の世界で主人公はキャラメイク可能 かつてのマナの勇者達も登場 オンラインプレイ可 とか想像してみたりする
聖剣3オンラインだとユーザーの8割がアンジェラリース使いそう
ペインマジックオールとフレイアで嫌がらせしようぜ
>>96
性能だけで考えると近接はソードマスターがぶっちぎりで強いからな…
>>98
数年後、敵対国のマッドでクレイジーでエキセントリックな科学者に捕まったリースが無限に使える呪法の弾に改造されてる展開ですね? ブレスオブファイア6も聖剣伝説4もずっと待ってるんだけどなかなか出ませんな
聖剣3はレベル上がりすぎてヌルゲー化するのが不満だから、4ではステージごとにリセットしてほしい
>>22
演出とかモーション担当いなかったんかなと思った。それか本業の傍ら兼任してたとか
□のゲームって映像が売りと思ってたけど演出の方面には関心がないのかね
ちゃんと映像方面の演出家呼んで欲しかった
原作とリメイクではドットとCGで表現が違うけど、ビジュアルをコントロールする人をちゃんと立てているかどうかで演出に差があると思った。
ここまで読み取ってリメイクしてくれたら何も言うことなかったなあ
もちろんリメイクは表現の幅が広がってチェックするところが多いんだけども >>108
それやって不評だったのがサガフロ2…
キャラがころころ変わるから育てる気がなくなるという ファミ通のインタビューで世界観、ストーリー、設定の監修のメインが小山田だって見てまたこいつかって思っちゃった
まあ別に一人のせいではないのはわかってるけど
しかし聖剣3リメイクは本当に素晴らしい出来だったな
こんな感じでロマサガ3やクロノトリガーもフルリメイクしてくれたら最高なんだが
特に後者は要望があるだろう
クロノリザレクションは逆にリリースしなくて良かったかもしれん
ぎこちないモーションともっさり戦闘じゃやる気でないし
ただアレンジ音楽は好き。とくにロボのテーマの出だしが
実はロキばっか1人で戦っていつも隅っこでヒールライトしかしてなかったリチャード
最後の最後で壺に引っかかって動けなくなったところを竜帝に攻撃されてロキが身代わりに
成功リメイク FF7 聖剣3
失敗リメイク 聖剣2 FF CC
聖剣伝説2リメイクのタイトル「SECRET of MANA」って
ギルダーバイン(フィーグムンド)戦の曲名だったのね
ニクい設定だなあ
ミンサガとクライシスコアとクリスタルクロニクルリメイクほしい
トチ狂ってFF6ベースのSFC風グラでFF7出したら買うわ
>>118
携帯だけど
普通リメイク サガ2秘宝伝説 FF3
追加でよろ FF7Rは世界500万本以上売れてるし成功でしょ
個人的に初のトロコンまで頑張ったゲームでもある
スクエナイがPS5で次にリリースするリメイクはドラクエ3
2022年と予定は決まっている
>>130
開発期間と費用を考えれば、世界500万はどうなんだろうな
そもそもオリジナルは世界1000万超えてる訳だし
取り敢えず面目は保った、ぐらいのラインじゃない? FF7Rクリア後位にすぐ聖剣3発売で良かったわ
クリアで下がったテンションを爆上げしてくれた
>>131
ドラクエ3はリメイクしすぎで飽きたなあ
リメイク少ないロマサガ2とかFF6とかにしてほしいもんだわ スクエニマジで終わってるわ
バンナムみたいな糞みたいな商法ばかりしやがって
聖剣3なんてただのたまたまの奇跡の産物でしかない
分割やストーリーに不満があるのは仕方ないけどff7rは現状成功しょ。もちろん今後の次第では失速もあり得るし安心はできんけど
んなこと言ったら聖剣3だって不満持ってる人は当たり前にいるんだし原作より本数減ってるしで失敗でしょ
なんか聖剣3が唯一無二の成功じゃないと不満なの。個人の感想よりirの方が信用できるべさ
FFCC失敗しましたって当たり前だろ無能しかいないんだから
聖剣リメイクだってゴミばかりじゃねえか
3はたまたま
スマホでFFCCマルチ行ったが糞仕様で辞めた
瘴気避けの壺なすりつけゲーになってる
おまけに敵倒さないと最終スコア最低で戦利品選べるのが4人目とかいう糞仕様
リメイクでマルチするなら壺いらなかったんじゃねーか?
もしかして開発は誰一人としてテストプレイしてないんか?
スクエニはリメイクが売上の柱という過去の遺産リヴァイヴ商法
もう新しいヒット作品は生み出せないのだよ
>>139
今年PS4で完全版出すとかいってるやつ? 7Rは原作5時間相当しかリメイクしてないし仲間も半分しか出さないしで終わってる
リメイクで仲間減らすゲームってこれが初めてだわ
>>145
長期で搾取する為の出し惜しみが露骨で笑える
FF7リメイクは会社が傾いた時の最終兵器と名高かったがこの売り方にゃビックリだよ >>144
PS4で出るのはswitchで出たSだと思ってたけど更に完全版なの? 他ゲーの話題ばっかりで草
ただまぁ「聖剣はこうはならないでくれ」って気持ちの裏返しなのは分かるぞ
1リメイクと2リメイクはDQ11商法に走りそうな臭いはするんだよな
>>136
FF6やドラクエ3をリメイクするなら聖剣3のように声付きにしてほしいな
FF6は固定、ドラクエ3は数十種から選べるようにして
ドラクエ3は男女格差を無くしてほしい FFCCとか原作時点でクリスタルの範囲内で戦わなきゃいけないストレスゲーだった記憶しかないんだけど、
なんであれ持て囃されてんの?
知らんよ
さすがにそれはFFCCのスレで聞いてくれ
最近のスクエニゲーはやたらブレイクシステム導入しててストレスでしかない
アーマー割る快感があるのはチュートリアルだけ
聖剣3のアーマーはアヌスの禁域以外はほぼ溜め攻撃一発か十文字斬りとかで適当にやっても割れてたから良かったけどFF7はバーストを起こしやすい攻撃、破晄撃や魔法など弾かれない攻撃を選んだり敵の弱点を的確に突くなりしないとやたら時間がかかるから雑に遊んでストーリーだけみたい人間には面倒だったなぁ
縛りつけたでちをクリスタルケージの外に置いてどうなるか経過を観察したい
ここは一人では危険だ!って言っておいてスヤァでちを置いてけぼりにするメンバー
今ようやく主人公6人全員クリアした。
ところで、ラスボス後のマナの女神を演じてるのって、フェアリーと同じ内田真礼さんで間違いないと思うんだけど、中盤に出てくるマナの女神とは別人だからあえて別の人に演じさせたとしたら、なかなかやるなあ、と思う。
>>155
CCレモンかもしれない
暑いから炭酸飲料のみたいけどむしろノドかわくんだよなあ
>>152
その理屈でいうとドラゴンボール的ぴちぴちギャルな容姿だったら神ゲーだな
性格で変わるのはステータスじゃなくて声だといいなあ、またリメイクされたら 炭酸と言えば夏場はビールとハイボールが進みすぎる
肉にビールという組み合わせを考えたやつは神
大暴れするかはともかく普段とても真面目だからストレスたまってるかもしれんね
アンジェラ楽しそうに酔っぱらいそう
一緒に飲んだりはたから見てたりするのも楽しそう
アルテナ城地下に酒瓶とか結構置いてあるし想像つかない程あの子らは乱れてそう
酔って魔法ぶっ放したから地下がちょっと崩れてるのかな
二週間ぶりにSwitch版を起動したらダウンロードが始まり、追加コンテンツが‥の表記があったのですが、何か最近追加要素があったのでしょうか?
酒飲んで火遊び
ダークキャッスルを滅ぼした悪名高きリース将軍!このローラントのアマゾネスめ!そこになおれ!!成敗してくれよう!
>>171
本当?普段ネット接続オフにしてるから気付かんかった
>>173
そういえば酒場でぐうたれてたね、きみ >>168
酔ったアルテナ兵は紅蓮に片っ端からヤられてそうだな
イケメンで権力者だから普段からアルテナ兵にキャーキャー言われてそうだし そもそもあの世界の成人年齢が判らんのと
近代以前のヨーロッパは老いも若きもパブに集って
ビールより遥かに度数の低いエールを飲む文化だった
(日本のようにちょっと頑張れば清潔な軟水が手に入る土地柄ではない)
こともあって、SFCではスルーされてたが
さすがにリメイクでは世間の目が気になった感じだな
酩酊したリース姫をお持ち帰りした男は翌日女性不信のホモになっていたという
泥酔し翌朝ベッドで目を覚ますリースの隣には裸のライザが!!
>>178
エールって実在する飲み物だったのか
異世界ものの酒場だと定番のやつ リース「朝起きたら隣にライザがいるし股間がめっちゃ痛いんすけど」
>>136
自分もロマサガ2とFF6リメイク欲しいわ >>181
エールビールてのは上面発酵するビールのことを言う
知名度は酒飲みの中じゃもう一般的なレベルでサントリーがプレモルの香るエールて名前の商品も出してるくらい
香るエール結構うまくてどこでも買えるから一度ご試飲してみておくれ >>168
そういやロシアとかめちゃくちゃ酒飲むらしいし寒い国は皆酒強そう 魔法使いは若くても年寄りでも似合うけどその中間は絵面的にけっこうきつそう
丈短いしスタイルも出る衣装だし
>>189
女王みたいにロングスカートの厚着になるのでは ちょっとお腹がぷにーんとしてきたアラフォーアルテナマジシャン兵
アンジェラは腹に肉が行かず尻と太ももに肉が行くからOK
熱いハートがあるから大丈夫とかいう魔法使いなのに脳筋思考
おや、シャルロットちゃん発声練習ですか?
かんしん、かんしん
リースしゃんがまた酔って暴れてるでち
アンジェラしゃんはやく何とかするでち
アビ的には急速回復自然治癒力持ちだと
リースはバリクソ酒強いんじゃないか
ホークアイも余裕でツブされるだろう
誰よりも豪快に暴れるし誰よりも早く酔いから立ち直りそう
酒癖悪いな。断酒しろよ。はた迷惑なぼっけもんだな。
確かに不屈持ちだから酔ってる間がヤバいかもしれない
不屈的にはケヴィン君もっとヤベぇガチもんの虎になるけど
犬にアルコールガチであかんから飲兵衛たちと組んだら命がいくつあっても足りんぞ
>>171
別のソフトか何かでしょ 今確認したら何もなかったよ
ちゃんと確認してから書き込むべき 聖剣2のリメイクやった後これをやってるけど、このゲームは武器に特殊効果はないんだね
今、中盤辺りで何本か武器を付け替えたけど、攻撃力が上がるだけで特殊効果の説明はないから・・・
2の時は毒や眠り、風船を付与する武器があって、特に風船高価がある武器はよく使ってた
ローラントってなんか酒の質も悪そう
玄関口も商業港ですらなく漁港だし大量生産の安酒かっ食らう国民性なイメージ
>>213
風の回廊ミステリーツアー
天かける道ロッククライミング
砂漠のオアシスリゾート
火炎の谷から直送溶岩石サウナ
どっちも観光位しか思い付かない >>211
フレーバーテキストも無いし装備周りは淡白すぎるよなぁ
他のゲームではよく見る例えば火属性の剣とか無いもんな
まあある意味ストレスから解放されているとも言えるけど リントブルムとか勝利の剣とかクラス4の武具の説明読みたいよね
緑攻略本みたいなの
始めたぞー
悩みに悩んで主人公リースにした、で多分2周目はアンジェラ
男陣の方が戦闘で使いやすそうだし格闘とか剣使いとかの方が好きなんだけど、やっぱやってて可愛い女の子のストーリーの方がハマりそうだった
>>172の画像みたいにリースとアンジェラの赤面modがあるみたいだけど全然見つからない..
modの質問ですみませんが、知ってる方いたらどこにあるか教えていただけないでしょうか? 猫商人から見た目だけは各属性ぽい武器を買えるのに残念だよな。神獣戦で使い分けしたかった
属性武器はいらんよ
変え忘れて無効吸収属性でボス突入になったらめんどくさいし
属性攻撃したいならセイバー使え
属性武器で爪セイバーなしだとひょっとしたら詰む展開もなくはないかもしれない
SFC版はフォルセナで売ってる盾は属性があるように見えて何の効果もないのに高いだけの詐欺だったなぁ…
最近の家庭用の和ゲーRPGに圧倒的に足りないのは聖剣3のアンジェラやリースみたいな痴女である
老舗のファルコムなんかは女キャラの肌の露出を上げて頑張ってくれてるが
もうブサイクな女しか出せなくなってる洋ゲーよりマシ
男も美形キャラダメらしいな
>>228
洋ゲーはポリコレの影響でもう駄目だろうな
ラスアス2のレズ&メスゴリラで心底ガッカリした
そういった意味では和ゲーはまだ全然希望がある リースがストVの女みたいなゴリラにならなくてよかったよ…
>>229
ポリコレファシストへの配慮と行き過ぎたゴア描写と前作全否定と役満だったなアレは ポリコレとかいう現代の魔女狩りは本当に救えないよね。マジ旧人類だわ。
この作品がアメリカポリコレに屈してたらリースは黒人にされてたかもな
そもそも出せねえか
エロ描写にもうるさくなってきた昨今で分かりやすくダメそうなアンジェラとリースは特に荒れなかったのが最大の謎
CERO:Bて
やはり時代は非リアルなアニメ系やイラスト系のグラだな
グラがきれいになりすぎたらFFのような惨状になる
それだけにFFCCには頑張って欲しかったなぁ・・・
余計な事しなくてウケた聖剣3からの余計な事してやらかしたFFCC
FFCCも余計なことはしてないんでしょ
なぜかロード時間長すぎるのとオン仕様が酷いみたいだけど
FFCCは実は意外と余計な事はしてないんだ、それどころか原作で不評だった部分の積極的な改修はちゃんと行ってる
やらかしたのは殆どがマルチ方面と、あとロード どちらも技術力と予算の無さって感じ
しかしマルチゲーであり素材掘りゲーなFFCCでマルチが糞なのとロードが糞なのは致命的なんだよ
強いて言うのなら、スマホマルチやクロスプレイに手を染めたのが”余計な事”だったかもな
これらに手を出してなければマルチが糞なのとロードが糞なのは多分解消出来てる
>>232
教えていただきありがとうございます
ずっと探していたので助かりました >>235
あり得るな
舞台版ハリポタでもハーマイオニーが黒人になってたからな >>237
その2人の衣装よりパンツ丸出しで倒れてるアルテナ兵のほうが表現的に危なかったかも
古いゲームの話になるけどパワポケっていう携帯機のゲームがA判定なんだがとてもそうは思えない凄惨な描写とかラブホの暗喩がシリーズ通してあったりしてラインは余裕で超えてたと思った
なんで判定の材料も俺らの思うものと違う可能性が高い CEROか、ドラクエ7が凄惨な状況やらドロドロの人間関係なのにCEROAでいいのかこれって思ったなあ
>>235
ホークアイとケヴィンが色黒にされてる
ホークアイは白色→黄色
ケヴィンは黄色→褐色になった
女性キャラが全員白いままだったのは国の緯度の関係もあるかも
現代ならともかく船もたまにしか出てないような時代だというのに
北国に黒人の多い国はあり得ないだろう ceroは見た目に関しての審査は緩いでしょ。
どっちかというと性的行為の描写とかグロとか出てきた瞬間厳しくなる
日本のフェミは今はアニメ叩くのに忙しいからまだセーフな感じ。そのうちこちらに飛び火してくるかもね
ポリコレを大義名分にしたソーシャルジャスティスなんちゃらってのが欧米は流行ってるらしいな。
他人の主張を認めず自分の意見を絶対視する自称正義マンが余りにも多い。
その主な標的になるのがゲームやアニメなんだからたまったもんじゃねえわな。
欧米のそういうの見てると日本国民でよかったと心から思うわ
>>252
ナチスファシストと違って堂々と絶対的な悪として扱えないのが非常にたちが悪いな
人権を盾にした暴力や脅迫があっても司法がダンマリっていう その点ドラゴンとカーには人権ないから安心してスケベできるわ
火山島ブッカの洞窟やってるけど、ぱっくんオタマの声が喘ぎ声に聞こえて仕方ない・・・
しかも声の音量が他のキャラより大きめだし、「あ〜ぁ、あ〜ぁ」と煩い(´・ω・`)
>>252
ポリコレって何?
パリコレみたいなファッションショー? そうそう
具体的にどういうものかはグーグルとかを使って調べれば分かるよ
>>246
それ凄くわかる
可愛い声で日本語をしゃべる女子がいかに清楚っぽいかわかる
言語でここまで印象が違うものなんだな >>253
欧米ってポリコレに支配されてて悲惨だよね
スターウォーズも女主人公とか黒人ゴリ押しでまったく観る気失せたし
ターミネーター最新作もポリコレ臭がして嫌だった
そして最近じゃラスアス2の悪夢だよ
ああいうの見ると日本人に生まれてよかったと思う シークエルの出来は酷かった
女主人公まではまだ許せたが8の太っちょアジア人にヒロイン並の待遇はあんまりだった
>>259
英語字幕で日本語ボイスでプレイしてるの見たことあるけどネイティブ英語での印象もそうなのかな 英語版のシャルロットがあんまりウケがよくないってのは聞いたことある
英語ででちってどう表現してるのかわからんが、それなかったら単なるクソウザいガキだな
>>262
スト5のキャラがみんなゴリラになったのが、コレガワカラナイ
外人からもキャラデザインが不評みたいだがな。 ゴリラ化してもザンギエフとジミーだけはあんま違和感ないな
ボイス英語にしてちょっと戦闘したらアンジェラがウォーリアーみたいになってしまった
ローリング移動するとイー!っていうのもちょっとアレやな
>>258
なるほど、差別をなくす運動の事か、いい事やん 今、雪原ステージのボス、マシンゴーレムが3体出てくるとこだけど、こいつら強いな・・・
あっという間に全員戦闘不能になってしまった
天使の聖杯で生き返らせても、すぐ戦闘不能になるわ(´・ω・`)
>>268
一見するといい事かもしれんが外国人に国の伝統や文化や政治を壊されるという大きなデメリットがある
今アメリカじゃ黒人殺害を起点としてアンティファ(アンチファシズム)が死傷者多数になる強烈なデモを起こしてる
トランプはアンティファをテロリスト集団に認定してるくらい >>270
仲間を見捨てて単騎突破で全避けするくらいのスキルが必要
ここらへんで仲間への作戦の限界を感じる ポリコレは差別を無くそうじゃなくて
差別を無くそうの声がデカいから面倒だけど女や黒人を作品にねじ込んで適当に優遇しようだから
>>266
もともとマッチョゴリラとチンパンジーですやんww >>272
仲間を回復しようとしたら、いつの間にか石化されていて、回復が追い付かない・・・
一応作戦で同じ敵を狙うように設定してるんだけどね(´・ω・`) >>271>273>274
そっか、難しい問題なんだね・・・(´・ω・`) ポリコレはただのキチガイやろw
何一つ良い方向に変化しない、むしろ無茶苦茶に破壊しとるやないか。
差別問題を解決するために必要なことは三つ
「違いを理解する」
「違いを否定しない」
「受容を強要しない」
ポリコレを振りかざす輩はこれら全てを侵してる
上手くいくわけがない
映画ワンダーウーマンとか面白かったけどなあ
戦う女だけの島が出て来てローラントはあんな感じだろうなあって思った
>>268
実態は〇〇人の代表です!みたいなアピールをして破壊活動とかをするので当然周囲の元々悪意が無い人間からも○○人は敵だと思われてそれを更に差別だと言い張り攻撃していくヘイトクライマーなんだよねえ
自分で放火しておいてその火を自分で消しに行き自らが英雄だと名乗る極悪消防士といえばわかりやすいかな >>235
もしリースやアンジェラが黒人にされてたら絶望するわ >>283
それだけじゃなくてスポーツ刈りみたいな髪型だけになって男みたいな体格になるぞ 英語シャルロットの do sey yeah! にはワロタよ
>>286
洋シャルロットはdechi!言わんの?
クソやんww
日本に生まれて良かった良かった。 英語の発音もそうだけど喋り方が常時煽り入ってるクソ生意気なガキって印象だよ英語シャルロットw
日本はあまり影響されないでほしいな
使うキャラが微妙な不細工にされたらしんどいわ
>>276
自分とは別の敵を狙わせる設定にした方が一度のターゲットで連続ダメージ喰らわずに済むと思うけど
俺はそれでそれぞれ散らせて自分は絶対攻撃を喰らわずに各個撃破して行った ポリコレにかかると
桃太郎だけじゃ女性差別だから女性の戦士桃子(仮)も加えて
犬猿雉を戦わせるのは動物虐待だからきびだんごあげたらリリースして
美男美女にするとルッキズムなので桃太郎と桃子は微妙な顔にされて
しかも日本人のはずなのにどっちか片方は黒人にされて
これが正しい!今まで日本人は差別的で間違った民話教育をしてた!
今後は全てにおいてこのパターンで子供に聴かせなさい!と押しつけられるのだな
でも「鬼=白人」説はスルーされそうな気もする
>>289
関係あるか知らないけど自分の知る限りだとマーベルVSカプコンインフィニットでのモリガンが
微妙に不細工なうえなぜか顔にそばかすを付けられてた
好きなキャラだからつれぇわ >>292
見てきたけど劣化しまくってるな
カプコンさんはドットから超進化した聖剣3キャラと真逆の方向行ってしまっとる つうかモリガンは魔物なんだから人間のように美醜がある必要ないのでは?
それとも今後は指輪物語のエルフのように明確に美形揃いという設定があって
かつ伝統的に守られてきた架空種族すらもブサイクにされるんだろうか
昔トゥームレイダーのララクロフトさんは
一般的な意味では美しくないのが逆に強さ逞しさを持つ内面含んだ美しさに見えて
斬新だったんだけどな
ブサイクを差別しちゃいけないのなら美男美女だって差別しちゃあかんやろ
俺は普段アンジェラのくびれとケツの書き込みばっかしてるからたまにはこういう話題もいいなと思う
ドラえもんにLGBTも黒人もいないから差別だとか言い出す奴らに話が通じるわけがない
だから企業側も後から炎上させられないように気を使ってるんだろう
アメリカって怖い国だな
作品に黒人出さないとレイシスト言われるとか狂ってるぜ
他を犠牲にして同性愛者と女と黒人を優遇しないと批判される世の中なんて御免だね
>>301
同性愛者の意見を汲み取ってイーグルとホークアイはそういうカップル。デュランとブルーザーもそういう関係にしましたとか。 >>304
クラス3はあまりにも強すぎるけどなー
クラス1〜2は魔法打ってMP切れたら打撃でSP回収する楽しみがあるけど
初期の白猫みたいで楽しかった クラス3以降のアンジェラは絶大な魔力で敵をなぎはらう女王様感があって好き
海外版のシャルロットって、シュガーラッシュの英語の人に何となく声の出し方似てる気がした
どちらもすみれさんはキュートだけど、シュガーラッシュの英語版はダミ声おばちゃんとか言われてた(有名な人らしいが)
ませた女の子は海外ではあーゆー声のイメージだったりするんだろうか
聖剣3は仮に露出と乳揺れを無しにしてもストーリー上CEROがAにはなりようがないし
いっそCEROBの限界に挑戦したかのような思い切った女体表現にしてくれて嬉しい限り
でっちのでちがわからないなんて日本に生まれて良かった
語尾といえばそりゃそうなんだが でちってなんだよと聞かれたら「自分で考えろでち」としか言えない でち
でち公ちゃんはあと何年経ったらでちでち言わなくなるのかしら?
難易度追加まだ来ないんか?NG+でやりごたえのあるノーフューチャーモードとかほしいわ。
せめて、敵のレベルをこっちに合わせてくれるだけでもいいから
>>312
初期装備やらクラスチェンジ無しアイテム無し魔法無しスキル無しプレイするなどして自分で縛ればいいだろ >>313
レベル99クラス4ラスボス隠しボス報酬のアビリティなど全部活用したビルドで冒険を楽しみたいやん >>312
まだアプデがあると思ってんのか?
もうアプデなりDLCに金かけて回収できる時期は過ぎてるわ…ナイナイ 肉体関係って単語エロいよね
アンジェラとそういう関係に私はなりたい
クラスチェンジ無しは攻撃が単調過ぎてうんこなので高難易度追加がええわ
クラス3、レベル99で歯応えがあるくらいに調整してくれたらいいなって感じ
クラス4はクリア後のおまけだからそれ基準にされるとさすがにあれだし
>>291
マジかよ無茶苦茶やなポリコレマン(笑) アンジェラのでかい尻掴んでムニュムニュしながら腰をパコパコ打ち付けたい
アンジェラにしろリースにしろ微妙に愛が重そうなのがな…
序に言うとリースは体重が重たいし、アンジェラはケツがでかい。どすこい。
>>322
笑い事じゃないんだよ、残念ながら。
そんな馬鹿げた理論を至極大真面目に顔真っ赤にして喚き散らすんだぜ?
寛容の精神を理解している人間から見たら頭がおかしいとしか思えんわけよ。
そんな奴らが群れを成すと社会への影響力は計り知れない。勿論、悪い意味でね。
本当に質が悪いんよ。自分が絶対正義だと思い込んでるから話し合いがそもそも通じないんだ… >>291
主役桃子は最近流行りのラテン系女性
犬は黒人男性 猿が冴えない白人男性 雉が中国系男性
たまに桃子を助けにくるタキシード仮面的な桃太郎は南米系
鬼は悪人を黒人には出来ないから白人使うと思う
まあこれはこれで別物として悪くはないけどw作り手の自由でもある
元ネタからかけ離れたアレンジするのは艦隊美少女化やfateなんかと特に違いはないと思うんだがなあ 普通は完全版商法は叩かれるが内容次第じゃ寧ろ歓迎である(全裸待機)
デュランの魔法詠唱時の構え、もうちょい剣を深く突き刺して♂欲しかった
>>328
戦艦擬人化もフェイトの人物女性化も圧力を掛けられて強要されてやってるわけではないしそれが嫌ならそれで終わる話
ポリコレ配慮の無意味な登場人物の多国籍化は政治的な意味で強要されてるもんだしそれを勿論否定も無関心すら許されないという違いがある >>333
強要されてるのではなく作り手がそれを作りたくてやってる可能性は?
そもそも今やクリエイターが有色人種なんだよ
それを責めるのは表現の自由侵害だし実際見たい人がいるからヒットしてる分野もある
まあでも作るのが自由なら押し付けはなしだし無関心も有りだし
個人的には多様な人種使うのはいいんだけど美形を連れてきてくれとは思う フラミーにとってもっとも奥を貫かれたのはホークアイの影潜りだろ
完全に中に入っちゃってるからな
アンジェラ「あんたたちフラミーに乗って戦う時は気を付けなさいよ」
なお魔法が着弾してる模様
聖剣3最強キャラはフラミーだった?
ロマサガ3のグゥエインみたくHP設定して0になったら墜落で
味方からのダメージの方が多そうだw
フラミーは元祖神獣にソックリだからダンガードなぞ相手にならぬ
距離の問題かもしれんが原作だとフラミーの頭がデカくて余計ダンガード小さく見えたな
フラミーがダンガードの首根っこに噛みついた方が早い
フラミーは子どもらしいけど親はどこに
生まれ変わり制なのか
>>329
腰を打ち付けるそうだから、シャルロットじゃないでちか? >>324
今キャラ設定を見てたら
リースのが俺より体重あったわ…リースって重いんだな
身長は俺のが若干高いのに >>344
女戦士だから筋肉質だろうし、それぐらいの目方がないと槍に威力は乗らんだろうさ。
寧ろ、身長がホークアイ以上で体重がリース以下の俺はどうなる!?
…別に病気じゃないんだけどね。不摂生なだけで。 >>345
俺自身も筋トレしてるから割と細マッチョなんだけどな…
リースは筋肉に加えて脂肪の分なのかな 167センチで54キロってそもそも軽いほうだと思うし、リースは戦士だからほどよく筋肉がついてるんだろう
筋肉って重いらしいし体脂肪率低そう
寧ろ日々の鍛錬で絞られてるから、脂肪が筋肉に置き換わってるイメージ。だからリースは丸みが余りない。
反面アンジェラは鍛錬はそこそこなので女性特有の丸みと肉付きが整ってる感じ。
あのムチムチなアンジェラが165cm48kgってマジ?
二次元キャラの体重ってデタラメなの多いからあまりツッコんでやるな
脂肪は軽いっていうから極限まで筋肉なくして脂肪だけつければあの体型で可能か?
男だとアバラ浮いてそうな体重だけどおっぱいに脂肪がのってるから
身長は忘れたけどGカップのグラビアアイドルで体重48kgウエスト50何センチかって女子いたからあり得るのかも
>>349
腰くっそ細いから腰だけ見たら40キロくらいに見えるよ
ケツとふとももだけ見たら40代にゃ驚くけど
尻周りは90センチ半ばくらいありそうだ 228cmで78kgとかいうムエタイの帝王に比べればモーマンタイ
www.e-stat.go.jp/stat-search/files?page=1&toukei=00400002&tstat=000001011648
>>352
グラビアアイドルやらあの類の人間の数値は基本信用してないなあ
いくらでも嘘がつける
>>354
その名前が出るんじゃないかと思ってた
他にも183センチ48キロの女剣士や171センチ41キロの病弱男剣士なんていう無茶苦茶なのもいるからなあ >>315
今回のリメイクでちょっとは見直したのにやっぱスクエニって無能だわ アルテナ兵はアンジェラガールズと呼ばれているとかいないとか
神アプデきたら金払ってでもダウンロードするぜ
バグの修正も来ないし
PC版は仕事で金貰って作ってるわけじゃないMOD職人がいてくれるがPS4とSwitch勢は公式アプデを待つしかない
あああああああああでちでちでちでちでちでちでちでちでちでちでちでち!!!!!!!!!!!!
もし同じ額金の力でじゅーりんするつもりあるなら公式にくるかもわからんお賽銭投資するより
PC新調して蒸気版に移住してMOD職人にくれくれしたほうがよくない?
でち子「まだ家庭用ゲーム機なんて使ってるんでちか?時代遅れでちねー、うひゃひゃ」
マナの加護は失われ、世界はでちの肛門より溢れ出す濁流に飲まれて沈む
家ゴミ連呼してめっちゃコンシューマ煽りするシャルロットはあり得そう
これを機にMOD職人になれという天のお告げなんだ
キャラの入れ替えで力尽きた身としては、ステータスとかモーションとか
いろいろ自由自在にするスキルが欲しい
>>348
つってもアンジェラのジャンプ力は常人の跳躍力を遥かに超えてるし
ダッシュすると女の子走りなのにめっちゃ速いけどな あまりに無茶な軽さの体重自称するより
春麗やソフィーティアのように体重秘密にするほうが可愛げがある
>>371
英雄王の娘だから身体能力高いんだろう
ジャンプする時などの掛け声かわいい >>371
そもそも空間転移うっかりできるぐらい常人離れした才能を秘めてますし >>373
シャルロットは人間とエルフのハーフだから地求人とサイヤ人のハーフのように
身体能力高いんだろう(超適当) シャルロットは戦闘訓練無しで訓練積んだ5人と並べる強さはあるからそれは間違いなさそう
バネでむちゃくちゃ飛んでも無傷
崖から落ちそうになってもつかまり続けられる腕力
いっぱんじんのひとたちとはきたえかたがちがうでち
滝の洞窟のでち落下回想は原作の表現がイカしてたのでちょっと期待したけど流石に普通になってたね
でち子「あくウェンデルにつれていくんでち、あくするでち」
リース「こ、こいつ…(殺す)」
>>378
マジレスすると好みの問題
俺にとって一番可愛いのはアンジェラ でちの超硬度の尻の話で煽ればデュランも生ケツ見せてくれそう
>>380
空中と知らずに歩き続けて下を見て知った途端落ちるアレは
漫画みたいにシャルロットの回想フキダシの中でやれば
現在でもそこまで無理はなかったと思うんだが ヒュージドラゴンサイズで暴れ回るシャルロットが見たい
みなしゃんをちびっこハンマーでちいさくしてやるでち
巨大化しても隕石の餌食になるだけで何もいいことがない
フェアリーさらわれてる間も滝の洞窟ワープ出来るし何でもあり
一気にヌルゲー化させるエインシャントはほんといけない子
メイガスいて残り2人はクラス2とかやっても縛りプレイになってない
アビリティ効果のMODまだ更新されてるんだな、
チャージアップ強くなり過ぎて笑った、IIまで付けたら弱4強の強攻撃より減るようになったw
ゴミアビリティだったロキのリンクアビリティも強化されてて、同時に使うと非常に相性が良いな
あと全体的にバフ系強化系が凄い強くなってる、デバフと釣り合いを取った感じかな
これならデバフ1択じゃなくリースの全クラスが置物としてもかなり強い
色々組み合わせるのが楽しそうだ、作った人見てるか分からんけどありがとな
>>391
出て来ないけど球体エフェクトだけ発生して渡れる
その先にラビとゴブリンがすぐリポップする場所あるから植木鉢レベル上げ捗るんだわ >>392
メイガスにクラスチェンジするのは魔法を使えるようになったばかりの闇の王女様から
一気に闇の最強女王様にクラスチェンジしたようで楽しい >>393
まだ数値見ただけだけど、あんだけバフ強化したらスタランミーティアが攻守共にソロ最強になっちゃいそうな調整になってるね
不満だったラッキーなんたらが実用レベルに改善されてるのが嬉しい 種から武器防具出すときやたらアクセサリに偏るんだが前の周回から持ち込んで被るのって???の種だけだよな?
2週目をレベル1メンバーで開始して全員クラス3になった所で周回持ち込みした金の種植えたら変化したのが全部ブラックオニキスだた
仕方ないから雪原のサハギンが2匹と3匹出現するマップでエンカ泥アップ全体火遁を繰り返してクラス3までの武器防具は集めなおした銀種から揃えたが
???の種以外でもバグるのかそれとも武器防具関係は単純に仕様か俺のリアルラックに問題があるのか
メイガスというかアンジェラが単純に強すぎるんだよなぁ
>>395
最初おもしろかったんだけどあまりに壊れすぎてるからMP回収は強攻撃のみでにしたら楽しくなった
少し撫でられただけでHPごっそりなくなるくびれ尻神様の敏感肌にムラムラしてくるわ メイガスアンジェラが竜穴で久方ぶりにママンと再開するところの絵面はかなり面白いと思う
種は基本その周回で拾った物以外はあてにならないくらいの認識でいいんじゃね
中身の決まり方は知ってるけどそれだけじゃ説明できない挙動多いよ
>>402
元々ハイレグレオタード着てたしそれほど変わってないと思うよチチもといヴァルダさん
良い娘のままですし
>>400
乳神様でもある
あんなにエロかわいくて非常に攻撃能力が高い娘が
防御力は強くなくて敵の攻撃を受けて傷つきそして倒れる姿はそそる 声優の差が出てしまったというかリースは予想の範囲内すぎてキャストの面白み無いんだよなぁ
アンジェラは予想外のロリボイスだったからな
>>396
他のアビリティの上り幅とトータルで見くらべたら結構バランス考えられてるなって思った
置物ミーティアで見たとき、アビリティ枠複数つけて+60%ぽいし
つまりその分オリジナルの他アビリティが優秀だったんだなとおもった >>406
アンジェラの声はかわいいと思ったけどロリボイスとは思わなかった
リースの中の人はモーレツ宇宙海賊やケムリクサのイメージだったから
こういう声色もあるんだなと思った アンジェラの声は伊藤静か日笠陽子のイメージだった
いい意味で予想を裏切ってくれた
アンジェラの声はちょっと生意気な感じでかわいい
わからせ棒でいじめたくなる
アンジェラは、DQヒーローズ2のマリベルとかコナンの園子みたいな声を想像してた
金持ちお嬢様的な
そしたらピチピチの美少女声をぶっこんできた…
突っ込んじゃいけないんだろうけど、竜帝ルートじゃないデュランはどこで黒耀の騎士の名前を知ったんだ
「やい、黒耀の騎士!」って言ってるけど
>>410
そうそう、ちょっと生意気な感じがするのもいい
わからせ棒っての初めて聞いたけど、屈服させたいというのは分かる気がする
アンジェラにはお仕えしたい感情と屈服させたい感情の両方をおぼえる >>413
この話、シャルロットにはまだ早いと思うなぁ… >>335
よってたかって差別主義だなんだと晒上げされて表現の自由を侵害されるって事実がなければねぇ オーラウェイブや金狼の魂って壺のSPや忍術トラップヒールダウンSPみたいな特技SP回収も1.5倍になるのね
凄い効果
大体バフの効果は60秒でリテインで120秒になる。アタックセイバーにはリテインが乗らない
電器屋で買い物してたら「ヒースに何するでち!」とか聞こえてビックリしたわ
出たばっかのFFCCリマスターを差し置いて聖剣推しとはw
アンジェラがぶっちぎりの一番人気に躍り出たな
一方聖剣を支え続けた()リースは全てにおいてアンジェラに勝てない単なるゴミクズと化した模様
そんな風にアンジェラぶっちぎりに調整したのはスタッフだし
そんなこと言われても俺はスタッフを憎んでアンジェラ憎まず
リースは25年も同人で身体張ってたんだ
そろそろ世代交代してもいいじゃないか
どのキャラが人気になったとかどっちが人気とか、心底どうでも良いと思う人間なんだけど、
よく見かけるけどなんでいちいち一方を上げようとする時にもう一方を酷くこき下ろすの?
単純に見てて気分悪いわ、一方のキャラが好きならそれだけ言えば十分でしょ
自分はこっちが好き、あなたはそれが好き、あの人はそれが好き、で良いじゃん
なにがきらいかよりなにがすきかでじぶんをかたるでち
リースが好きだから冷遇状態が不満で扱き下ろしてるんだよきっと
>>423
アンジェラのケツで勃ちまくるくらいアンジェラ好きだけどこれは同意
キャラ叩きはアンチスレでやってくれと心から思う 後ろから眺めるフィーグムンドちゃんのお尻が好きです
聖剣伝説3が好きだからDLCはよ!
もしくは聖剣無双下さいw
>>423
何かを下げていないと精神が安定しないかわいそうな人なんだなと哀れみつつNG入れるといい >>425
あーそれだったら少しは気持ちわかるかも
リース好きだけどリースのクラス4イベント雑すぎて飛ばしたくなるしバフ効率上げられるのも所詮MODでデバッガーはろくにリース使わなかったのかと残念だし
特技ON/OFF機能も含めなんでスタッフは早く再調整アプデしてくれないんだって股間がイライラする アンチとはキャラそのものをこき下ろしたい奴だろうから
アンチスレで満足するだろうけど
キャラ自体にはさほど思い入れはないけど
キャラを貶めて好きな人間をからかいたいバカにしたい奴らも残念ながらいる
正確にはアンチではなくもっと質の悪い何か
相手にしないことが一番
あくまでイラつく気持ちは少しだけわかる程度でキャラをゴミクズ呼ばわりする気持ちは微塵もわからんけど
変な人はNGしようよ
ログマス以外にも変な人はいるんだよ
こういう貶ししかできん奴ってどんな惨めな人生送れば、こんなに歪むんだろう…
リース好きだげじゃなくアンジェラ好きにもヘイト向かうし迷惑だわ
大事にするわね、って言われると
もう何でも買ってあげたくなっちゃう
聖剣伝説の女キャラが従業員のキャバクラがあったらアンジェラが1位になりそう
>>436
タイガービキニを大事に着てくれるアンジェラちゃん アンジェラ大好きだが「大事にするわね」がキャバ嬢臭いのは同意w
ずっと不遇だったアンジェラがようやく報われて俺は嬉しい
アンジェラ救済は必要だったと思うけど、ここまでやりすぎなアッパー調整はどうだっんだろなって思う。バランスが悪くなったりそれに不満ある人もいるし
これくらい大げさ調整を好きな人もいるから何とも言えんが…
クラス1、2の長さと性能考えればこれでいいだろ。クラス3は全員強いのと超強いのなんだし
原作アンジェラも別に不遇ではないと思うけどな
魔法のエフェクトもSEも丁寧に作り込まれてるしアンジェラだけは特技欄ミチミチに埋まるから気持ちいいじゃん
反撃もレベル2位上の必殺技や弱点以外の魔法に反応するボスが多いのか言われてる程は全然反撃こないし
デュエリストナイトブレードとか敵のシャドウゼロにコピーされてうっかり事故死しそうな物理クラスより楽やん
原作はアンジェラが不遇なんじゃなくて反撃入る前に瞬殺できる犬が異様に強すぎるだけかと
嗜好の問題になる人気の話と
各自がプレイしたゲーム上での使用感の話はまた別物だろうけどな
まぁ実際その人にとってあまり役に立たなかったとしても
他人に伝えるなら言葉は選ぶべきだけど
自分が納得できない評価があったからってプレイヤーをアンチ扱いしてこき下ろしてるのがいたら
そっちの方がアンチよりよっぽど質の悪い何かだわ
リース儲がきれいさっぱり居なくなって草
やっぱり時代には勝てないんだよね
>>446
今作のアンジェラはいくらでも縛りプレイで難易度調整できるけど
犬はSFC特有のやれる事の少なさもあって縛りプレイも難しいからなぁ
まあ犬使わなきゃいいだけの話だけども 実際に反撃は大部分回避出来ると証明済
殴った方が速いシーンでは殴る
反撃を回避した方が速いもしくは安全なシーンは回避する。それだけ
これは好き嫌いの話じゃなく正誤の話だから
事実を認めずディスネガキャンは紛う事なきアンチだし
億歩譲ってアンチじゃないとしてもただの下手糞
諦めようね
>>446
それも大部分勘違いだよ
高威力な反撃に限って詠唱も一瞬だから殴るだけだと回避出来ない クラス3までは使いにくいからってのもわかるけど、それだったらクラス1、2を使いやすく調整すべきだったと思うんだよね
キャラ評価ってどうしても最終的な強さで決まりやすいし
みんなー>>450は無視ね >>450
清楚な姫騎士という属性が全く珍しくなくなったからな
逆にアンジェラくらい魔法に振り切ったお姫様は
それこそ剣の道一筋のデュランと同様、当時もう古かったんだけど
むしろ一周して新鮮になった感じ 魔法少女とかいって剣しか使わないキャラとか居るしどうとでも…
>>453
逆かな
無駄に厳しい評価下す奴は晩成じゃなく揃って早熟目線 アンジェラとリースで醜い争いするくらいならでち子を愛でろ
純粋な魔法少女にしてはやたら強いダブルアタック
リースが好きだけどアンジェラも好きだし
スタッフはアプデあくしろよって思うだけだし
>>454
その清楚な姫騎士ってやつは原作未プレイのイメージが一人歩きしたやつだろ >>448
怖いのはマシンゴーレム系とビルベンとルガーと黒曜の一部のボスくらいで他は普通に使っても問題なくないか?
まあこれだけ相性悪いボスがいる時点で不遇といえば不遇なんだが
世間で言われてるほど尾ひれのついた不遇さではないと思うが… デュランにエクスカリバーを持たせてるやつが多いけど刀身が長いと攻撃範囲が広がるのか?
>>453
現状クラス1は全キャラ大差なし
もっと個性付けてもよかったね ライザかわいいよライザ
ソードマスターにムラサマブレードが俺の中では鉄板
>>463
ライザ良いよな。
ライザのアトリエ2楽しみだなw(ライザ違い) むちむちライザもキリっとたくましいライザも好きやで
ライザのアトリエってどんなゲーム?とググってみたら主人公っぽい娘がアンジェラ並に素晴らしいふとももしておる
ホントだ
ロリ顔にこのフトモモとは聖剣シリーズにいないタイプだな
ああ!
でちにアンジェラの身体くっつければいいんだ!
アトリエシリーズで珍しい主人公続投で続編が決まってたりもする
ちょっと興味でてきた
アトリエシリーズというものに触れたこと無いんだけど初心者でも問題ない?
ライザの方は納期に追い立てられることも無くて初心者向けって聞いたゾ
やったことない人に納期と言ってもあんまり伝わらんような…
ライザ売上40万で続編なんやね。聖剣3も30万本は売れてるから続編出してほしい
テクモ合併後に零シリーズが出たときも思ったがコーエーの女体モデリングはええのう
というわけで聖剣無双出そうぜ
ナバール忍者の中にリュウハヤブサが!
回転斬り食らうとデュランでも即死
コエテクはDQHのモデリングがいいよ
ゼシカマリベルがめちゃかわいい
コエテク制作の聖剣だったらマルチできたんかな
>>475
どちらにもライザさんがいるから無問題(錯乱) スクエニが続編出すと本当にシリーズが終わる可能性もあるからコエテクで無双系でもいいかもしれんな
>>448
カウンターが悪いんじゃなくて、敵の攻撃も必中だったのが悪かったんだと思う
今作のシステムならカウンターあっても良かったと思ってる というかインタビューとかだと有るって話だったのにな
>>475
さすがリース様がいない間城を任される程の実力者兼副隊長w
スレの支配など容易い。 >>481
コマンドをいちいち開かないといけないうえに長時間の演出で拘束されるとTNPも悪かったしなぁ
でち子のヒールライトはそれを帳消しすり高性能だったから例外だけど基本的に魔法は使いにくかった感
リメイクだったら回避できるからガンガンカウンターしてきても良かったかな 485だけど自己解決した
途中でヌードMODいっぱい見つけて草
原作魔法は使い方を間違えなければ基本的に反撃を回避出来る
殴るだけでは基本的に反撃を回避出来ない
回復させるより基本的に反撃させず倒した方が速い
逃げた方が速いのはどのキャラクラスでも同じ
なんで柳亭と面通しは変身なしでHPが低かったんだろうな
田衛門さんは8万くらいあるだろ
原作の反撃に関しては特殊すぎる裏技を前提にするのが正しいだとか
あらゆる裏技を駆使しないプレイヤーは下手くそだの間違ってるだとか
遊び方の押し付けや他人を攻撃する奴がいなきゃ特に問題ない
>>454
清楚さよりも、薄幸さを感じさせるキャラ背景と絵が受けたんじゃないの?
SFC時代のイメージ絵で、炎上ローラント城と微妙に幸薄そうなキャラ絵に惹かれた人は少なくないと思う。
その観点では今作はよくわからない路線変更で薄幸属性→天然アホの娘属性にされてるからねぇ。 裏技を切り離して考える戦術はリングを展開したりATモードを解除するだけでも破綻すると論破済
つまり"知ってしまったらもう遅い"。正しさの欠片もないただの好き嫌いへと成り下がる
A連打が最強だと思っていたにわかがそれ以上に効率の出る戦術を認めたくなくて戦術の使い手を悪だと印象操作してるだけ
素直なプレイヤーは事実効率の出る戦術を即座に認めそれ以外の話題へ逸れる事など一切ない
バ レ て る ぞ
亡国の王女は人気が出る
トールキンには亡国の王子結構出てくるけどキャラ背景設定萌えの人もわりと居るだろう
リースは見た目が可憐で背景が重いのも良い
バグ技使わないと最強名乗れないクソザコキャラいるってまじかよ
ログマス?しゃん
SFC版の話したければそっちでやっておくれでち
穏やかなこのスレでSFC版戦術ぶっ放す必要性は全くないでちよ
>>476
テクモは元々女体モデリングが売りのメーカーだろ(偏見
濡鴉のグラフィックは良かったが、出したハードが悪すぎた…
つか普通にPS2初期三作のリメイク出して欲しいわ
紅い蝶だけはGCでリメイクされてるけど最新ハードでやりたい ミンサガのクローディアもお姫様でグリーン系でアホの子ネタで愛されてたようなw
ミンサガやってないからわからんがクローディアってそういう設定なの
ロマサガ1の方だと森育ちの引きこもりで世間しらずな感じではあったけど…
ミンサガとToMとクリスタルクロニクルリメイクほしい
ミンサガのクローディは知力の成長率が低いのと天然っぽい台詞を言うからだった気がする
どのみちリースもクローディアもライブアライブの知力25ほどじゃないだろう
クローディアはバファル帝国の王女だよ
生まれてすぐに暗殺されそうになったからオウルに預けたような感じ
SFCでクローディア愛用してたからちょい微妙な気持ちになってしまう…
クローディアが天然なのは熊と狼しか友達おらんかったからでしょ。どっちかってとケヴィン寄りのキャラや
そういやリメイクだとケヴィンの方が最終的にはリースより知性高くなるんだっけ?
ケヴィンが知的なのかリースがアレ扱いなのか…なんかもにょっとする
i-njoy.net/sd3tom_i21.html
別に裏技の存在や効果自体についてはなにも否定する気はない
その裏技を使ってるから悪だなんて言ってんじゃないぞ
問題なのはその特殊な裏技前提プレイを取り上げる奴が何故か決まってこう
その裏技使ってのプレイが正しいだの認めないのは悪だのと
一般的見解の他プレイヤーに攻撃的なことだと思うが
>>510
おお、データありがとう
結構ばらつきあるんだね。というかヴァナディースとフェンリルナイトのイメージが崩れたわ
そしてさすがのアンジェラだわ 哲学の話じゃないけど知性や知能の定義とはってめんどくさいしゲーム上のステータスの話抜きに
とりあえず肉体言語による古の交渉術してみようとする能力ならリースはトップじゃね
知性とか精神とか別にいらないよ
全避けして一人で殴り飛ばすアクションゲーだから
>>511
裏技前提ならリメイクだと水バグで全ステMAXでプレイすべきって話になるからな
何故か色々理由つけてやってないみたいだけど 聖剣3のキャラグラでFF5もフルリメイクしてほしい
FF5もジョブチェンジで色んなコスが楽しめるし女の子多くて痴女衣装多かったしな
間違ってもFF5はリアル路線でフルリメイクは止めてほしい
なんつーか任天堂がステータスに知性とか知力とかかしこさみたいなの使わずにエーテル力ってのがわかるわ
>>514
必殺技の威力に関わるから知性はいるだろ力もいる
守りは操作キャラにはいらん精神はヒーラーなら必要だがヒーラー自体いてもいなくてもOKなゲームだからまあまあいらん
どうしょうもなくいらないステータスは運 >>516
二頭身になると思うから安心しろw
いやまじで渋谷員子ファン多いからねFF5リアルタイムプレイヤーは ワッチョイ後半一致自演レス&煽り乙
リング開けないATモード解除出来ない
この時点で既に裏技と呼びたい奴が勝手に裏技と呼んでるだけ
=ただの仕様という事で原作は完全終結
リメイク裏技云々は原作の仕様と全く関係ない
操作説明にない=すべて裏技というならリレー必殺やってる奴にも同じ事喚いて来い
逆に喚かないなら中途半端な理論で嫌いなプレイヤー叩きをしてるだけ
俺はリメイクに関しても原作に関しても"ここからここまでが裏技、裏技じゃない"と一切断言してない
文句のある奴はやれる事を全部やってから言えという至極当然の理論が存在してるだけ
クリティカル率が影響します(上がるとは言ってない)
>>516
出来ればDSで出たFF3やFF4がいいなって思う >>511
そいつはポリコレマンと同類のキチガイで話通じないから意味ねぇぞw 一度自演ミスったからって開き直って何回レスしようとなかった事には出来んぞ
諦めろアンチローグ
マジで話がかみ合わない
自分自身がやれること全部やってないくせに何故か他人は否定する
否定じゃなく間違いの指摘
出来る事はすべてやっている(しかもお前はやってない)
これは原作の話
リメイクはまだまだ研究の余地がある
現時点ではディスるぐらいならやれる事探せという至極当然の事を思ってるだけ
よっぽど性格の悪いお前でもない限り普通に同意を得られる内容だろう
SFC版の性能議論はもういいっつーの
リメイク版は尚更性能議論するほどの難易度じゃないだろ
格ゲーキャラで性能議論してくりゃいい
SFCアンジェラは、風の回廊のボスで初めて弱点をつけて、あの落ちこぼれが成長したんだなぁと感激した
幽霊船でもホーリーボール当てられるしな
それはリメイクでも同じだろう
>>530
話題を出した元凶に言え
俺は間違いを指摘してるだけ
テンプレも貼ってないし他の話題と違ってスレチでもない その間違いの指摘がウザすぎるんだが?
自らがスレの嫌われ者になっているという自覚も無さそうだな
呼び方は裏技じゃなくても何でもいいけど
別にどこの誰が発見された全てを詰め込んでプレイする事そのものには何も文句ないの
みんな好きに遊んでるし本人が楽しんでるなら何も間違ってない勝手にやればいい
ただ公式もSFCのアンジェラは多くのプレイヤーにとっては反撃で苦しかったことを認識してるし
リメイクはそういった声をしっかり分析して反映したってアピールまでしている一般見解なの
それを普通に話してるところに、それは間違ってるだのヘタクソだの扱き下ろして
自分の遊び方が正しいって承認してほしいみたいなところが不快なわけ
自演バレてんだよ善人ぶりが通用すると思うなゴミ
自演嘘八百印象操作上等なアンチローグであるお前が居なければ俺もここまでやってねぇんだよ
不快なのは素直にキャラクラスの成長を喜べない腐りに腐り尽くしたお前の本性のせい以外の何物でもない
誰も関わってないんだよ
このキチガイはナマポのチョンだからプロバイダ契約が無料
だから複数契約して全て自演で荒らしてる
薬が切れると発狂する毎度のパターンだからこんなのを税金で生かしてないでさっさと殺せ
・使ってる単語、中傷内容が全員同じ
・たまにわざとらしい半角スペースや半角?でも内容同じ
・Twitterは相手への返信など深層までストーキングしているにも関わらず全員居住家庭関連や仕事関連だけ無視してニート扱い=内容同じ
・上級国民RONIN串分裂確定参照http://2chb.net/r/gamerpg/1592325060/573
ダブル役満どころの騒ぎじゃない
ニコ動大百科でも「ローグは原作同様どうしようもない」等と発言あり
そういうネガキャンがこのスレでもこれから起こされるという意味で原作はリメイクにも関連しているという事
ここまで状況証拠揃っててアンチローグを疑わない奴なんぞアンチローグ以外居ない
・「お前は嫌われている(自演で多数偽装)」及び他のプレイヤーとの対立煽り
・マッチポンプ扱いでネガキャンすらもネガキャンされてる本人の仕業だと擦り付け
・いくらネガキャンしても屈しないローグマスターに対し最後の手段、成り済まし荒らし
以上3つのループ20年間
リメイクスレでもお構いなし >>524
リンクアビ取るまでに運+に振らざるを得ないんだしクリティカル率くらい上げてくれても良かったな
投擲アイテムは硬直長くて使いにくいしバフもかかんないし そもそもどれがアンチローグなんだよ?
XrX+が仮に同一人物だとしてもtX9Nをうざがってるワッチョイは4人はいるんだがこれを全部同一人物と思ってるとか正気なのか?
>>545
ローグは特技が投擲中心だから運も意味あるやろ他キャラでも運を上げることにもっと意味あるようにして欲しかったってことだ ゲーム自体は昔から変わってないんだから変化してるのはゲーム内のキャラクラスじゃなくて
ごく一部のひたすらやり込み続けてたプレイヤーの遊び方のほうだろ
他のプレイヤーをゴミだアンチだ言う前に大勢にとっての一般的なプレイ経験を認識して
素直にこういう特殊な前提の話だけどって断ってから話せば角も立たないってだけだろうに
ローグもなかなか強いんだが
ナイトブレードのブラックレインも含め
グレネードボムみたいな微妙な特技用意してほしくなかったわ
一見強いんだけど行き着くのはスパイクと弓矢なのがな
運がクリティカル率に影響与えないのはいいとして、そのアビリティをデュランとアンジェラに与えるかって言ったら、なんかこの2人クリティカル系しゃなくねって思うんよね、偏見だけど
あと、エナジーボールよりアップ率がいいって時点でなんかなって思う
>>550
それは思う。なんか運のステータス高くない割に運アビリティが優秀なんだよねえ。
てか、リースの運のアビリティが使えないだけなんだけども。運Bってなんなの状態。 >>546
シャルロットの文体はどうした
キレて忘れちまったか?w
XrX+がアンチローグ
お前のようにただの好き嫌いしか喚いてない奴なんぞ先ず論外
「お前は嫌われている(泣)」だけ言ってて満足か?w
アンチローグ以前の問題
そ れ と も ア ン チ ロ ー グ に な り た い の か?
と普段なら言いたいところだがお前は>>426で超いい事言ってるから許す
>>547
すまなかったな
それを聞いて安心した
>>548
俺も出来る事ならそうしたいが歴史がそれを許さない
二連分身斬やフラミーフルブーストケヴィンをマンセーしてた奴がローグに有益なテクだけを悪とした
というこの上ない黒歴史が、な
>>549
必殺ビルドとグレボムビルドを組み合わせるスタイルも面白いぜ
アブソーブやチャード状特、かいがらハンター利用してMP回復を強化出来る ホークアイはニンジャマスターにしてれば安定だから…
リースの運アビリティは確率依存の中でもリターンが微妙、というかラッキー系がなあ…
ブレイク系や異常発生は確率でも一度通るだけで割と効果的なんだけど、これは通常攻撃のおまけでつくからであって手間暇かけるアップダウン系が確率で強化されるって如何にも悠長だよね(しかも見た目で分かりづらい)
ヴァナディースなんかは確実に効果出るから割と使いやすい(スタランで+のほうが早いってのは置いといて)
>>553
ニンジャマスターは必殺技が微妙なんだよな ラッキーアップ/ダウンは本当にひどいよね。
正直それっぽくいいのが思いつかなかったから適当に数合わせで入れたんだと思ってる。
1&2両方つけて効果期待値+5%だし、そもそも何回も重ね掛けするもんじゃないし。
毎週水曜に現れて何レスか不快なレスして消える(NG入れる)キャラだと思ってスルーしようぜ
自分が言うのもなんだけど触るのも同類だよ
>>557
ローグすら極められなかったみたいだから触る価値無いね
グレネードボムが糞だと理解できてないのだから ホークアイの必殺技はバラ族の舞、千枚切り、影潜りはほぼ似たようなモーションで手抜きだから…
分身剣もカットインオフだと動き回るやつに微妙に当てにくいのがまだなんとも
大地噴出剣よりはマシだけど
FF8も昔は宣伝頑張っただけのクソゲーだの9が売れなかったのは8が糞なせいだの叩かれ続けた時期があったな
反論を聞いたからって理由でアンチが寝返ることなんてないし角が立ってアンチが賑やかになるだけだどやがて多くのファンは学習し
嫌う奴に駄目出しするんじゃなくプレイ動画や解説考察などで楽しいアピールを10年以上し続けたんだよ好きな物を理解して欲しかったから表立って押し付けず引っ掛かる人が増えるのを待ち続けた
昔はボロクソに言われる度にてめーのプレイの仕方が悪いんだろって憤っていたがゲームは仕事じゃなくて娯楽だからバグらせて詰まる以外は間違ったプレイなんて無いと気づいたしね
勿論ファンの研究の成果だけじゃなくディシディアから新規が入ったおかげでもあるが今では自由度の高い良ゲームと再評価されている
もしあの頃アンチに反論して噛み付き続けていたらただ印象を悪くしてこんな高い評価されて平和な日々は来なかったと思う
原作ローグがちゃんと使えば強くて安全なんて今原作やってるユーザーはもう知ってるんだし
それでもあえて安全をとらず反撃食らいながら敵味方共にエフェクトを楽しみたい俺もいるし
知らなかったことを間違ってると責めるんじゃなく俺の考えと違うって流しとけば好きなゲームを研究し続ける情熱は自然と高く評価される筈だ
ほぼ全部技名間違うとは手の込んだ奴も居たもんだな
とでも突っ込んで欲しくて言ってんのか?
誰とも言うまでもないが原作でA連打にしか価値を見出せなかった逆恨みを俺にぶつけるなよゴミ∩∩
アンチの開き直りDD論含めて触るのも同類と逃げ続けて来たからこの現状なんだ
正しい事は認めなければ議論にならない
グレネードボムが糞だと言いきるゴミもどういう理由で糞なのかは言えずに終わりだろう
原作ローグ二連飛燕のように最後は覆されて大恥かくんだからなw
>>561
一回だけ触ってやるよ
ウンコがない完璧な調整だと思うなら
お前はピンチディフェンスでも極めてろ
残念ながらウンコはあるんだよ
同様にグレネードボムもウンコなんだよ
一見強いがな ラッキーアップダウンもそうだけど数々の取得条件と効果があってない微妙アビリティは開発段階で気付かんかったのかと思う
テストするまでもなく数値見ただけでおかしいだろって奴がちょっと多すぎって
ってことでアンケートにあったアビリティシステムの満足度に2をつけさせてもらった
>>560
何を重視するかがプレイヤーによって違う←これは議論じゃない
俺は評価を重視してない。事実を重視する
嫌われている事が例え事実でもそれにより事実を知らしめてはならないという答えにならないという事実
事実に結果は着いて来る。原作の最高峰戦術にアンチが居て
立ち向かわなければならないという結果も、な!
>>562
これだけ言っても一切解答になってない時点で察する
具体的に何が糞なのか説明してみろ逃げずにな
単体性能でなくキャラ同士クラス同士技同士のシナジーで考えろ デュランとアンジェラは運系のアビリティ無くしても優秀だしリースに分けてくれてもいいな
バ火力、範囲、使いやすさ、優秀な他アビリティに加えてクリティカルまで盛るのは流石に優遇しすぎやろ
派手で色気を武器に使い周囲の気を引きたがるアンジェラになぜか隠密付けてくれただけでも運アビでのアッパー調整は十分足りてるように感じる
大人に隠れて光の神殿を脱出し神官に捜索されてても見つからないでちの方に隠密あってもキャラ的に良い気がするし
あと一閃はデュエリストだけが取れるリンクアビでも良かった気がする
CPがリーダー並にテキパキ動く訳じゃないんだから所謂"置物"特化だって立派な強さだろ
リーダーで攻撃効率出せないキャラクラスは全部不遇扱いか?
公式が沈黙してる以上、遊び方云々を言うならもうmodをぶち込んで自分好みの難易度にするしかないと思う。
実際にmod適用すると世界が変わる。かなり難しい。
こいつがsteam版の強みだな。switchとps4は…まあ、現状維持かね。
システム自体は育成と相まってとても面白い要素なんだけどねぇ<リンクアビリティ
引き継ぎ要素の不自由さ(特にレベル強制引き継ぎ)もあるから、色々痒いところに手が届かないんだよな
正直調整不足感は否めない…MODでだいぶ調整されてるから、その点はありがたい
CS版は本当に勿体無い
>>566
その置物性能さえも微妙だから言ってるのよ… ホットパンツが悲鳴上げてる
2ではもう悲鳴を上げることすらできなくなって虚ろな目で呟いてる
そんなイメージ
ログマスヲチスレでのログマスのレス
519 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スププ Sd43-tX9N [49.98.62.1])[アンチローグ晒しage] 投稿日:2020/09/03(木) 06:15:27.91 ID:VHH8cXG5d [5/8]
異常性癖を公共に晒せば叩かれるのは当たり前
正誤と好き嫌いをミスリードさせようとしても無駄
何度でも暴く
これってこいつがアンチローグとされる奴が
よく知りもしないで知ろうとしないで貶めているということと同じことしてるよな
共感はできない→個人の自由なのでここまではいい
共感できないので異常だとこき下ろす→アンチローグと同類
ということが分かっているのだろうか
>>571
素晴らしい、なでなでしたい
ライザのアトリエ昨日話題に出てたから公式見に行ったら頻繁にアップデートしてるんだな
聖剣3ももっとアップデートしないかな >>573
だから人格が完全に破綻してるから人類の常識に当て嵌めても無駄なんだって
絶対に会話が成立することはないから無視するしかない 議論放棄し自演捏造ディスネガキャンしかやる事がなくなった癌
>>570
出来る事がまだないか探す
アップよりダウン有利説も他とのシナジーで何とかしたいな
>>573
"共感出来ない(嫌い)"じゃなく"論破(答え)"
いくら1+1=1と喚いても答えは2なんだよ
お前が1+1を1と思っていた期間がどれだけ長かろうとな
あとは常識()を学ぶだけ。それが出来ない=アンチという事だ あっちのライザとこっちのライザで衣装チェンジさせたい
>>565
あんまりリースにあげると
ドラゴンマスターあたりがおかしくなる
ソードマスターには負けるが十分強いから
ソードマスターがおかしい ホークアイの話題でワンダラー全然でないけど個人的に守り面で最強なのはこれだと思ってる
自分操作でMP対策さえしてしまえばトランスシェイプ連打でほぼダメージ受けること無くなるし合間でエナボオーラ使えるのもでかい
ただそれを発揮できる敵がブラックラビくらいなもんでレベル高くなっちゃうと火力でごり押せるから目立たないのが非常に残念
ワンダラーいいよね。ライフブースターと回復限界突破が重複してHP1.56倍に出来て強気と併せたり
エナボオーラウェイブクリティカルダメージでガリガリ削るのも楽しい
>>582
ワンダラーは非操作の置物放題としては優秀だよ
補助魔法は全力攻撃にしとけば勝手に使わないから
運を上げなければポイズンバブルだけ使うようにできる >>583
ライフブースターって限界突破と重複するのかいいこと聞いた、今度試してみるわ
>>584
NPC任せだとルナティック連打とかして駄目だなって思ってたけどなるほどそういう使い方もできるのか、悪くないね >>585
メモ取って確認したのでライフブースターと回復限界突破は確実に重複する(ビショップでち子使用)
オーラウェイブはシャルロットのヒールSPも1.5倍になるし
ゴッドハンドケヴィンからニンマスにかけたりフェンリルにかけたりと好き放題出来てものすごい効果 >>579
コラボしてライザ衣装クラウディア衣装リラ衣装DLC販売。
もしくは聖剣伝説無双制作(個人的にはこっち希望w) アンジェラリースみたいなエッチな体した娘を好きにできるジェドの牢屋で何もしないなんて選択肢がこの世にありますかね
気絶したアルテナとローラントの王女を獣人たちが牢屋の中でまわすAVはよ
まわす・・・ジャイアントスイングかな(すっとぼけ)
>>591
>ゲームは仕事じゃなくて娯楽だからバグらせて詰まる以外は間違ったプレイなんて無いと気づいた
お前のこの一文。俺はこんな事に正誤を持ちかけない
プレイするだけなら好きにさせろよ何勘違いしてんだ?
出来る事をすべてやらず立証もせず「〜は弱い不遇」だのと"不特定多数が目にする場で発信する"から間違いだと指摘されるんだよ
"伝わってる"んだから当たり前
プレイヤー同士の情報戦とただのプレイを一緒にするな
ポリコレ云々履き違えてるゴミの発想
ディスも指摘もプレイの枠を超えた"発信"なんだよ
平等な好き嫌い罵り合いの先に残るのは絶対の答えだけだ 無双···キャラエディ···戦国無双クロニクルの主人公ちゃんか
>>581
そもそもクリティカル系のアビリティがおかしい。何の制限なしに確率アップして最終的には運良けばクリティカルが出るじゃなく運悪ければクリティカルが出ないぐらいの確率。その上にダメージアップのアビリティまでセット
誰につけるかはさておき20%ぐらいにおさえるべきだったんじゃないのかなって思う 対戦ゲームじゃ無いんだからバランス取れてなくてけっこう
むしろとがってるほうが面白いと思うわ
俺は原作から使ってたソードマスターが近接最強クラスに超強化されただけで満足ですわ
>>591
無双良いなあ
でもまず最初はラビが山束になってくるのを蹴散らすんだよな
こっちが埋もれるくらいの異常な数のラビ山で来て欲しい >>600
アマゾネス兵やアルテナ兵の山を蹴散らしたり将軍バスターしてエロ声あげさせたいww 全方位からわらわら群がるラビいいなステージ観光も楽しそう
かわいいモンスター以外にもゴブリンやゾンビも群がってくるからリーチの長い範囲攻撃でバッサバッサ蹴散らすの気持ちいいだろうな
無双って味方が褒めてくれるからあえてリース以外を操作してリースに褒められる役をやりたい
>>583
強気はその運用出来るんだっけ?
だいぶ前に、HPの割合で効果発揮する系のアビリティは「その時の」最大HPを参照してるみたいなのをスレで見たような
なんだったかな、ドラゴンマスターの覇竜の加護はHP100%で効果発揮するけど、
回復限界突破させた状態だとその時点での最大HPじゃないと効果が出ないみたいな話題だったかな
例えば最大HPが1000だったとして、強気が効果を発揮するのはHP80%以上だからHP800以上の時になるけど、
ライフブースターと回復限界突破で最大HP1500(分かりやすく端数切り捨て)になったら、
そこからの80%換算だからHP1200以上で効果発揮する…みたいな感じの認識だったわ
最大HP1500でHP800以上で効果を発揮だとかなり強いな
状態異常アップオールもアビリティには乗らないと最近ここで知ったし、地味に間違えて認識してるシステム多そうだな >>602
アマゾネスと戦えるステージ無いと思ったが無双なら敵サイドモードという手があったな
獣人バスターか美獣バスターを受けよ >>552
歴史が許さないんじゃなくて
あんたのその無闇に自演だと決め付けたりする攻撃的態度言動が
歴史を繰り返し続けてるようにしか見えんぞ >>606
二連分身斬やフラミーフルブーストケヴィンをマンセーし
ローグに有益なテクだけを悪とした黒歴史持ちのゴミはそういう事にしたいだろう
というようにしか見えんぞ
さぁこれでイーブンだ
そして残るのは絶対の答えだけ
手の内は終いか? >>604
覇竜の加護はライフブースターと回復限界突破が乗っかっても発動する
限界突破中はダメージ喰らっても100%以下にならなければ維持される
強気もちゃんと乗る アンジェラ操作して魔法やホットショットで敵の群れを蹴散らしたい
操作感どんなふうになるんだろ、ゼルダ無双のシアのような感じかな
>>603
なるほど
アンジェラ以外を操作してアンジェラに褒められるのもいいな >>604
確認してみた
ライフブースターと回復限界突破は効果が違っていて、ライフブースターはHP100%の値自体が増えた扱い。限界突破は130%になった扱い
なので、HP1000に強気を付けてブースターと限界突破の両方を重ね掛けした場合(最大HP1500として以下概算)、
強気発動の下限HPは1500の8割の1200でも、元HP1000の8割の800でもなく、
HP1000にライフブースターの最大HP20%UP効果をかけた1200を基準として、その8割の960になった
よって重ね掛けするとHP1500から960の間まで強気が発動しっぱなし
かなり強いのだけどライフブースターによる判定下限の増え幅は大きくなく、
そもそも回復限界突破と強気の相乗効果が大変大きいという事なので、ワンダラーの長所の例としてはあまりよくなかったかも
ライフブースターは黄色い超過HPが伸びないので、黄色いHPが出る効果と強気の相性が良い >>597
尖る=バランス悪いじゃないと思うんよね、その逆も然りで…クリティカル系アビが強いなら他のクラスにもそれ相応のアビリティあげればいいだろうし。アビリティ調整modはそこらへんうまくしてくれてるし
ff10みたいにキャラが光ってるのに最終的にみんな同じ強さってのは確かにつまらんから、尖ってなんぼはわかるわ、今さらナーフは問題外 ステータスバフは検証進むほどがっかりしてきて
俺のスターランサーなんて原作じゃサポートはスターランサーに任せろ!くらい言えたのによ
でもリメイク後に結城絵が見れたクラスだからそれに縋って生きる
リースは運BじゃなくておっぱいBが良かった
自分もBカップ(ほんとはAのくせに見栄はって嘘ついてる)がよかった
リメイク一番の改悪
ここやTwitterのキャラクラス評価見てアプデでアッパー調整あるかもね
投擲技の硬直時間減少に一票入れとくわ
>>610
つまりこういうことか
・ライフブースターは最大HPにブーストかけて最大HP自体を引き上げている
・回復限界突破は最大HPを越えて回復しているため最大HPが上がった訳ではない
結構細かく仕様分けてるのね キャラのアッパー調整は良いかもね
ただ、ナーフはつまらんからやめてほしいところ
>>591
紅蓮や塩や美獣先輩でマナの聖域の三つ巴の戦争を敵サイド視点でプレイできたりとかも良さげだな と思ったら敵サイド視点についてはとっくに挙がってるのかw
アンジェラやでち並に美化されたモデリングなのに話題にならない紅蓮さんカワイソス
投擲硬直減少はいいな
あとSwitchのアーマーブレイク力劣化飛燕もPS4準拠に引き上げ
スタランのアップはそのままでもいいからマルドゥークの範囲を超広げるとか
これぞスタランというわかりやすい要素がもっと欲しい
>>619
聖剣無双〜紅蓮魔サイド〜
ガラスの砂漠で竜系モンスター相手に体術無双する紅蓮魔太郎ww
でもセリフは「俺は無力だ非力だ(某軍神の娘並みの非力詐欺w)」 実際ドラゴンズホールに行くの大変だったろうな逃げまくりで
???「非力ですががんばります!」
あの娘可愛い
過酷な道中を一人で逃げ続けてあそこまで行ったんだな 仙人掌スタンプもとってないだろうからきつかったろう
だからあの殺生丸的な移動術を覚えたんだな
>>621
魔太郎がくるww
それすげーおもしろそう
魔法が使えねーよチクショー!泣 とか言いながらモンスターなぎ倒すんだな スタランはアップオールアップとかあればアップの申し子みたいになって面白そう
シキソシキソ色即是空!
ムッムッホァイ!キシン流奥義!
紅蓮さんはバリア張ったら一回だけ攻撃を当ててワープさせるのを何回か繰り返すとバリア剥がれて殴れる状態になったかな
アヌスの禁域は途中にボスがおらずただ雑魚敵を殴りながら進むだけ(既存の雑魚かつ逃走可、しかも弱い)だから強ニュー目的に走り抜けるだけなのがなんとも
強ニューはラスボス倒したら可能にして禁域は悪魔城みたいに広大な探索型ダンジョンのおまけにでもしたらよかったのかもしれない
フッフッアタランヨ
>>630
エインシャント当てづらくてイライラさせられたな
途中から詠唱時間短い魔法に切り替えたが
>>622
あの娘は綺麗な黒髪と健康的な美脚が色っぽいと追記してみる
脚好きな自分にはアンジェラ同様たまらんよ 敵レベルこっちに揃える形で過去ボスと再戦したい
雑にごり押しして勝った相手とちゃんと戦いたいわ
>>607
そんな各種裏技の話なんてしてないし
どれでも使いたければ好きに使えばいいよ
一人一人のゲームの遊び方に悪なんてあるかいな
そうやって何でもかんでも過去に自分が争った相手に重ねて
攻撃する態度のことをいってんの 同じワープ型シューターとしてもヒースの方が
より洗練された感じだったのが才能の差を感じさせてくれた
>>634
これ結構前のゲームなのに声優は変わってないんだな >>634
今ならこんな頭の悪いゴリブス女じゃなくてアンジェラが参戦してただろうな >>635
と、アンチならそう言い素直にキャラクラスの成長を喜ぶプレイヤーと俺の分断を図るだろう
裏技か裏技じゃないかの線引きは不可能。何度同じ事を喚いても即暴かれる
そしてお前のように繰り返す。歴史とはそういうもんだ
""ひとりひとりのゲームの遊び方"の先に嘘を喚き散らし気に入らないプレイヤーと一般プレイヤーとの分断を図り喜ぶ"
というゴミが確実に存在していると何度でも言う。これが悪でなければそれこそ悪などどこにもない
それこそ何をやってもいい世界。お前の望む世界だ。バ レ て ん だ よ いつも丁寧語のリースがときどき砕けた言葉使うのかわいい
やったーとか
リースの砕けた言葉は、あちゃ〜いっちゃった…っていうのが好き
敬語なのはみんなとの関係がビジネスライクぽくて好き
いつも敬語で話す後輩女子がふと油断してフランクに話してくるとホレてしまいそうになるような感覚やな
>>640
線引きは不可能なんだから意味が通じてるなら好きに呼べばいいよ
ただ、例えば一般的な認識として定規を使えばまっすぐ線が引けるとか話してるところで
地球は丸いんだからそれは曲がってる!嘘だ!無知無学だ!とかいってもしょうがないだろ
それは間違いない事実だとしても常識的な会話としては間違ってる
そんなこと一々指摘しなきゃ歴史が地動説まで巻き戻るわけでもないし
原作は普通に遊んでれば反撃システム食らうし
それでキャラ性能に差があるように感じるってのは公式も認めてる一般的な認識なの
だからそこはまず一般的認識として話してることだと受け止めて
どうしても指摘したいなら嘘とか間違ってるとか攻撃しないで
こういう技を前提とすればって断りを入れておこうってこと >>648
地球が丸かろうが定規引いて紙に書いた線は普通真っ直ぐだ
なのにお前は定規を使っても紙に真っ直ぐ線を引けなかった
それを真っ直ぐと言い張っていたが俺が真っ直ぐ線を引き比較して見せた
誰にとっても一目瞭然。お前は嘘を吐いていたという事
それを暴かれてるのが今だ。これからも未来永劫晒され続ける
俺は未熟者だから、とお前が断りを入れればいい
分際を弁えろ な・・・ 何なさる 若い娘が そ そんな所を・・・!
おおッ・・・そ そんな・・・これは すばらしい・・・も・・・もも・・・
ももまんじゃな!
>>649
特殊な技があったとしても
あとから解説を見さえすれば誰でもできるものだとしても
普通に遊んでたら普通は反撃食らって苦労する
もっと言えば大半の人はそれが反撃されているって理解すらせずにプレイし終わってるかもしれない
公式も原作の聖剣3はそういうゲームだったと認識してる
多くの人はその誰もが体験したであろうと思われるところに話を合わせてるだけで
別に相手を騙す目的で嘘をいってるわけじゃないだろうよ
それに向かって嘘を履いてるだの暴いてやっただのって攻撃的に向かっていくのは良くないってことだ >>610
有益な情報ありがとう
なるほど、自操作のヒーラー(光シャルロット、ロードデュラン、ウォーリアモンクケヴィン)なら、
パーティにもよるけどなるべく回復限界突破は付けた方が良いっぽいかな >>654
552 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-tX9N [49.98.62.1]) sage 2020/09/03(木) 00:18:57.04 ID:G3+95PCQd
俺も出来る事ならそうしたいが歴史がそれを許さない
二連分身斬やフラミーフルブーストケヴィンをマンセーしてた奴がローグに有益なテクだけを悪とした
というこの上ない黒歴史が、な
ずーーーーーっとループしてるだけなんだよ
一生続けるつもりならまたテンプレを貼ってやるぞ?
教えてあげるだけでもアンチがこうなるまで持っていく
しっかり注釈して説明しても違うIPがディスネガキャンを始める
対抗するには結局テンプレしかないんだ
どうする??続けるか???? 人間はこれでいいんでハチ娘とかもっとかわいくしてくれ
現状でもかわいいと思うけど
まあリメイク版のスタッフが原作で不遇だった云々言ってるのは今みたいに研究が進む前のリアルタイム発売時のプレイヤーで
特に当時子供で攻略の情報源がクラスの友達とかに限られてる人達にとってってことかもしれないしなネットも無い攻略本も親に頼まないと買えない子供同士だと犬強いばかり広まりそうだし
今現在の攻略情報も込みで原作のアンジェラは不遇なんで強くしましたってよりによって製作スタッフが言ったならハァ?!そんなことねーし!って俺は思うけど実際は不明だし
あと自分が嫌われることより自分の好きなものまで疎まれる可能性を考えて俺なら昔の敵を引き摺って噛み付いたりはしない
>>658
遅い。それに対する論破は>>656で済んでる
噛み付かず注釈しつつ教えるだけでも違うIPのアンチが喚き散らし噛み付いているというところまで持っていく
原作当時からのアンチの手口だ。表っ面の雰囲気に飲まれるな
理解者は確実に増え続けてる。恐れず立ち向かえ
>今現在の攻略情報も込みで原作のアンジェラは不遇なんで強くしましたってよりによって製作スタッフが言ったならハァ?!そんなことねーし!って俺は思う
あとこれ。これに近い事は実際起きかけた。誰とは言わないがゲーム自体の仕様に関わってない人だったから信憑性ゼロで助かったけどな ずっとループさせてんのは原作の話題が出たらすぐに噛みついてくるログマスだろうよ。リメイクスレにはいらないんで消えてくださいねー
真実が知れ渡る事に耐えきれず言ってる側からでも出て来てネガキャンするしかないドツボアンチローグ君お疲れ様です∩∩
全員にバレてるからアンチスレに帰ろうね♪
アマゾネスビー族ちゃんかわいい
カーミラ族ちゃんもかわいい
ツェンカーちゃんもかわいい
みんな違ってみんないい
>>650
保存した
どちらも良いふとももをしておる
アンジェラのクラス1のシンプルなレオタードも良いし、光の王女様っぽくも色っぽくもある姿も良いし
闇の露出度と色気も良い >>661
なあ別にローグの話してない時にローグってクラス名出して殺伐とした空気出してたら
無関係な人から見たらローグの単語が出てるときはいつもスレが荒れてるって印象にならね?
何の罪もないローグへの風評被害とか考えたことは無いのか特にアンチじゃない方は好きなクラスなんじゃないのか
俺もこれだけだとローグの話してないからシルバーダーツって原作はマインドアップで光弱点の奴にダメージちょっと上がる覚えがあるんだけど気のせい?気のせいじゃないならダメージ計算式は素早さ依存だが魔法効果で上がるのか?
リメイクでは運依存だから戦闘中に投擲にかけられるバフは無いって思ってるけど一部運縛りすり抜けられたりする?俺今ローグ入れてないから確かめられん
昔のマインドアップが味方のヒールライトまで効果下げるってのは無くなった様子でそれは一安心なんだが とりあえずログマスは少し落ち着け
ここにお前と因縁のあるアンチローグとか言うのはおらんと思うんだ
スレじゃすっかり触っちゃいけない人に定着してしまったが
キャラアンチ叩いてた時は俺はお前を擁護した事あったし暴走しなきゃスレに溶け込めるって
>>664
アンチローグは今や"特定キャラクラスディスネガキャンデフォなゴミプレイヤーの総称"と知れ
原作において論破立証、すべてを覆し救済した俺が名付けた
決定権は最初から最後までキャラクラス戦術論争に最も立ち向かい続けた俺にある
他の呼び方に変えたければ勝手にしろ。既にある"アンチローグ"のネームバリューに勝てるつもりがあるんなら、な
原作の投擲仕様は間接魔攻間接物攻のハイブリッド
マインド&プロテクトアップ及びダウンですべて変動する
スピードアップ及びダウンのみ変動しない
>ローグ関連は荒れる
史実。これを隠す事にメリットがあるのは俺だけを排除したいアンチだけ
リメイクでも具体的な内容書かずにディスネガキャンしたりしてる奴が既に居るからなぁ
昨日の「グレネードボムは糞。お前はローグすら極められなかった←完全な原作からの逆恨み発言」
過去ログ漁れば「トラップSP+弓矢はローグしかSP溜まらないから殴った方が効率いい。そんな事にも気付かないとはレベルが低い(→間接攻撃故に開幕遠距離から殴る前に撃てる=殴り一択ではない)」や
ニコ動嘘八百科での「ローグは原作同様どうしようもない」等々
既に反証したら原作同様黒歴史として未来永劫晒し続けてやっていいレベルの素材が出来ている
>>665
落ち着いて粛々と↑の黒歴史化を目指し実行に移したっていいんだぜ????
本当に落ち着かなければならないのは誰なのか、もういっぺん言ってみろよ∩∩ 触るなら安価つけて、連鎖にしてるから
そいつが存在してることに気づくことすら気分悪いから
携帯?方は微妙にIP変わってすり抜けてきて無駄な発狂長文見えてうざいからコテ付けてほしいわ
>>666
そこまで書いてまだグレボムが糞なのがわからないの?
答えほぼ出てるじゃん 彼と原作戦術は全く関係ない
彼の名前はお前らの武器にならない
たかってんじゃねぇよゴミ∩∩
何度同じ事を繰り返しても同じ結果
100体くらい密集してるぱっくんオタマを真空剣でまとめてぶっ飛ばして迫真の断末魔を聞きたいでち
>>670
カッコ付けてた「1回触る」が2回に増えたな
発狂してあと何回増えるんだ?w
俺はグレネードボムを糞だと言ってない
糞だと思うお前がその理由を書かなければ議論にならない
お前はまだ「糞だ」としか書いてない >>673
保土ヶ谷云々のくだりがあって気色悪いからもうかまいたくないんだけどさ
算数できないから見た目のダメージしかわからないんだろうね
それだと気が付けないよ 一貫して具体的な内容がない
そのままでは"ただのアンチローグ"だ
いいのか?w
やけに耳に残るぱっくんおたまの悲鳴って人の声なのかな
>>675
君が馬鹿確定ってだけだよ
デュエリストの件もそうだけど
人にやらせようってのがね
ローグに天啓付ける人だし気が付かないだろうな >>675
アンチローグアンチローグ言うとるが今の君はアンチ聖剣3リメイクスレやぞ
君をNGしとる書き込みも多く見るし今の君は完全に荒らしじゃないか
このまま続けるとそろそろテンプレに君の名前が入りそうだが >664
i-njoy.net/sd3_70.html
>>679
もういいぞゴミ
こっちは間違いに気付いた時点で直していくだけだ
何年掛けても、な
お 前 は 二 連 飛 燕 も 反 撃 回 避 も リ ロ キ ャ ン も 身 に 付 け ら れ な か った がw
>>678
お前が気に入らない=荒らし、じゃないんだよゴミ∩∩
テンプレで勝てると思ってんならやればいい
当然こっちもまた貼らせてもらう >>680
そうなんだ
間違いばかりで理解力の低いウンコマスターだったんだね
それは知らなかったよ お前は間違いを認めないアンチローグだと最初からバレてる
間違いを認めないから最終俺とローグに完膚なきまでに叩き潰され再起不能となった
とでも返しておけばいいか?w
>>683
発狂しすぎてついに日本語もわからなくなったかw
ゴミなのはお前の国語だろ
俺がNGしてんじゃねーから >>683
君が絡んできた相手のIPチェックしてて
相手が何人もいることを理解してることは把握してる
だからワンパターン辞めないと無駄だよ
相手は黙るだろうけど呆れてるだけだから
相手が黙れば君は満足なんだろうけどさ
ヲチスレで君が暴れてることを最近知ったが
情報提供者には感謝の言葉を忘れずにね
完膚なきまでに叩きのめされたからってシカトはしちゃいかん
そんなだから糞の理由を言いたくないんだ >>684
何度も同じ事をうるせぇんだよ
テンプレにしたきゃやれアンチローグ
>>685
ありがとうと既に言っている
お前が糞の理由を言いたくない事も糞なのも俺の知った事じゃない
お前は言いたい事を言っただけだ。最初から最後まで議論にならず終わった
原作に関しては完全論破立証に対して呆れている等と発したところで誰から見ても負け犬の遠吠えだ
お前は最初から最後まで間違いを認めず拗らせ倒す害悪でしかない。確定 投擲アイテム使用後のキャッチボール中に高級車に当てちまって気まずい人のようなモーション短縮して欲しい
ホークアイ専用のステータスと割り切ってたなら絆未使用クラス3時点での他の得意ステータス最高値293くらい運あっても良かったしむしろ攻撃アップ魔攻アップはあれどラックアップは無いから最高300あっても許した
わざわざリースの初期値を上げて最終的には割とバラけさせてるってことは他キャラでも使うステータスとしてデザインしたと信じたいんだがなんせ硬直が
アイテムドロップ率にもラッキーアップの発生率にも直接関係ないし運に関しては本気でスタッフの考えがわからん
>>686
おや??僕はまったく特定クラスディスの話もしてないのにアンチローグ呼ばわりでつか?
>アンチローグは今や"特定キャラクラスディスネガキャンデフォなゴミプレイヤーの総称"と知れ
チミのアンチローグの定義と違うよね?ダブルスタンダードですか??
君の国語の能力が足りないのかそれとも記憶力がくっそ悪いのか
どっち?? >>687
原作みたいにフルスイングでぶん投げて欲しかったよな
で、この現状目の当たりにしてまだアンチ対策が不要と喚けるのか?
>>688
これだけ状況証拠揃っててアンチ対策を不要と喚く=アンチ
今のお前の行動は「今までにキャラクラスディスネガキャンして遊んでましたてへぺろ」と同義
アンチと思われたくないなら黙ってろ、でFA >>688
ログマスは人としての能力が劣ってるから仕方ないんだよ >>689
>これだけ状況証拠揃っててアンチ対策を不要と喚く=アンチ
はいダブスタキタコレ
今新しく定義に追加したのかww
お前言ってる事支離滅裂なの客観的に見れてるか?
そもそも状況証拠ってのは何の状況証拠なんだ?
アンチ対策不要てのはいつどこで誰がした発言だ?
あとアンチ対策を不要と喚く=アンチ
これが「今までにキャラクラスディスネガキャンして遊んでました」と同義になる理由を説明してくれるか?
君のその足りない日本語能力を駆使してなww スレじゃすっかり触っちゃいけない人に定着してしまった ←という事にしたい(印象操作
キャラアンチ叩いてた時は俺はお前を擁護した事あったし暴走しなきゃスレに溶け込めるって ←アンチローグをこれ以上有名にしないで(泣
>>692
おーい質問の答えになってねーぞ??
このままじゃお前の大好きな「論破」されちまうぞ〜??
論破され大好きダブスタドMマスターて名前授けてあげるよ
なんて名誉な名前なんでしょ 原作全キャラ全クラス完全救済を素直に喜べないゴミはリメイクでも排除だ
黙って見てる奴らもいい加減学べよ
こいつにつけあがらせるのが最たる悪手だという事を、な!
>>694
ぶはははww
質問にろくに答えられねーでやんのww
SFC版性能議論になるとイキり出すけどそれ以外の言論はくっそ弱いのね君
テンプレなんてログマスに触るなの一行追加するだけだろう
それとアンチローグの前に「ログマス君がダブスタ定義した」が抜けてるよん DL待ちの間、スレでも覗いてみようと思って来たけどなんか殺伐としてんな
主人公で分かれる3つのダンジョンってどれが面白かった?
3周する予定ではあるけど、最初のパーティどうしようか未だに悩んでる
>>697
気に入ったキャラ主人公にするといいよ
可能なら対になるキャラも選ぼう
攻略情報見てリンクアビリティとか全部もらうなら
アンジェラを主人公にした方がいい >>697
間が悪かったな、少し前までは平穏なスレだったんだけど
大体698と同感
あとはアイテム集めを少しでも楽にしたければ1週目にホークアイを最初のパーティに選ぶといいかと >>697
ラストダンジョンの構造だけで言うと…
ドラゴンズホール:仕掛けの類いはほとんど無い。ひたすら雑魚や中ボスを倒しながら進む脳筋ルート
ミラージュパレス:幻影が絡む仕掛けが多い。過去の幻影とかも出てきて個人的には一番凝ってると思う
ダークキャッスル:鉄格子の仕掛けであちこち仕切られててマップがほぼ無意味。初見だと一番複雑に感じると思う アンジェラは可愛いし強いしリンクアビリティすら役立つものばかりだからな
不人気リースは役立たずのゴミ
これを40代のオッサンが10j年以上前からやってる恐怖
あああああああああでちでちでちでちでちでちでちでちでちでちでちでち!!!!!!!!!!!
リメイクリースのキャラ付けが嫌いな人は多いだろうね
特に両親とのやり取りは搾取子が毒親に縋り付く様でイライラした
仲間入れないのにストーリーで出てくるのも嫌になったし今作で強くされなくてよかったわ
ローグマンのコメを見たファイナルソードプレイ時の陣内「こいつ何言うとんねん?クスリやっとるんか?」
wwww
>>705
一方アンジェラは見た目も声も性格も性能も完璧
制作側もどちらを推しているのか明らかだよな >>702
それホント怖いな…初めて来たけど痛過ぎる 10レス吹っ飛んでて草
テンプレに原作の話は原作のスレでって入れたら大人しくなるんじゃね
リースちゃんが男受けを狙った路線になってて残念なのと搾取子ぽくなってるのは共感できる
SFC時代の愛があるから好きだけど…
超集約版☆猿でもわかるアンチローグの黒歴史
1.初心者用オススメと称し実質の各キャラ最終クラスランク付けテンプレ(超重要※裏技あり)作成
2.闇デュラン項に二連旋風剣の解説があるにも関わらず光ホークアイ項への二連飛燕投追記を拒絶(この時点で早くもゴミ)
3.それまで普通に話題になっていた裏技バグ技、検証に役立つエミュ関連の話題を禁止する
4.理不尽を抗議するも「ローグは裏技使っても遅い」「他所でやれ」の一点張り。更に他所で立ち上げられた裏技wikiを全削除。凍結に追い込む
5.スレでローグ使いを完全に悪者扱い「スレの雰囲気を壊すローグ使いを追い出せ!」情報サイト各所でもネガキャン中傷の嵐(十数年間続く)
6.ローグ対ダークキャッスル最速記録樹立→「裏技バグ技は卑怯!」「ローグ使いは性格が悪い!」等と過去の発言に一切反省せず逆ギレ(どこまでもゴミ)
7.ローグを闇城最速に導いたテクを元に反撃システム完全攻略、全キャラ全クラス実践的効率完全救済実現
→「こんなA連打でクリア出来るゲームにマジになってどうするのw」等と悔し紛れのクソゲー扱い(ゴミ極まる)
8.ベストタイミングのリメイク発表。出戻り勢に己の黒歴史を知られたくないアンチローグ
「原作はクソゲーだからみんなプレイしないように(泣)」
「リメイクスレで原作の話題出すな(泣)」
「リメイクの影に埋もれて置いて行かれろローグ使い(泣)」
「リメイク解析班をローグマスターと勘違いしてディスり赤っ恥」
9.ドロップアップは装備者以外が敵を倒した時にも効果ありと勘違いし
その間違いをローグ使いに擦り付けようとする
10.原作同様リメイクもお勧め()テンプレ掲載強行に踏み切り袋叩き撃沈
11.IPワッチョイ付ローグマスターネガキャンスレ作成
スレ間でIPワッチョイを共有し実質本スレでNG出来る環境を構築
原作アンチ対策テンプレを掲載する大義名分を自ら作り上げてしまう
12.原作からの逆恨みによる
「ローグは原作同様どうしようもない」
「グレネードボムは糞。そんな事もわからないのか」
「トラップSP+弓矢は糞。そんな事もわからないのか」
「はよデュエリスト救済してみろ無能」
効率確立したら原作同様黒歴史化メモ←New!!
13.リメイクスレにて「ローグマスターに触るな」をテンプレ化すると公言
原 作 同 様 全 面 戦 争 開 始←New!!
この約20年すべての期間において何故か元凶であるアンチを叩かずに
ローグ使い(所謂現戦術勢)だけを叩く新参及び出戻りが現れ続ける
=アンチの自演一人芝居
誰にも共感されず自分一人で貼るしかないテンプレ作り楽しいですか?
>>713=
「ローグは原作同様どうしようもない」
「グレネードボムは糞。そんな事もわからないのか」
「トラップSP+弓矢は糞。そんな事もわからないのか」
「はよデュエリスト救済してみろ無能」
に、共感。アンチローグ乙 >>714
その部分だけに共感してほしいんならそんな長文にする必要ないですね。他のムダなトコ削れば? 猿でもわかるアンチローグ>>715の黒歴史
原作からの逆恨みによる
「ローグは原作同様どうしようもない」
「グレネードボムは糞。そんな事もわからないのか」
「トラップSP+弓矢は糞。そんな事もわからないのか」
「はよデュエリスト救済してみろ無能」
に、共感
これでいいのか?w それであなたの言いたいこと全部伝わるんならそれでいいんじゃない?
>>710
ファンのふりしたアンチだったらあれだけど、ファンだと信じて言うね
あんまそういう輩に反応しないで欲しいな。どうせ相手は話し相手もいないこどおじで、ちょっとでも反応したら喜んでまた現れるんだから リースとアンジェラが大変けしからんのだが
このゲーム海外でも年齢制限無しで売れてるの?
>>721
アンジェラとゴミを同列にするんじゃねえよ豚 聖剣3スレは原作からこういうゴミが集まるスレだ
絶望的に民度が低い。一度滅びもしてるからな
ゴミからキャラを護らなきゃならない
全レス残念オヤジが下火になったら今度はリース下げか
>>717
リメイクローグ雑魚扱いしたいのか?
強いのにな
グレボム投げるだけのウンコマスターはやり方が汚いですな
お前が真のアンチローグだったのか >>725
何回触るんだ?w
火消しに来たのか?
謝ったら許してやるよ∩∩ >>721
海外は美獣(猫ver)が人気だからセーフやで 急にリースsageしてくる人ややたら喧嘩腰でしか話せない人はこのスレが荒れてあわよくば住民同士で喧嘩し続けて欲しい愉快犯だと思うよ
それかコエテクに期待を寄せてスクエニが作る続編に期待を持たれないことにキレた社員だよ
あっちのケモナーはガチ勢だからね
うぇんでるのびしょうじょとかをそういう対象にできない文化が極まった結果なんだっけ
年齢制限は12禁じゃなかったっけ
全年齢だったらキスシーン無しで生足生尻出してないわな
アンチローグ含めキャラディスするゴミが居ると認め断固NOを叩き付ける事だ
>>726
マジでグレボムは糞だから
実際に与えるダメージを比較し
トラップ系アビリティの意味を理解しろ
立ち回りも見直しなさい
そうすれば理解できる
ウンコボム投げて満足してた自分が恥ずかしくなるぞ
せっかく触りたくもないウンコを何度も触って
ヒントまで出してやってるんだ感謝しろよ
A連打しかできなかった算数ができない真のアンチローグのウンコマスターさん >>734
毎回説明になってない
仮にほぼすべてのシーンでグレボムが糞だとして
対シェイプシフターはグレボムが一番速い
この時点で糞じゃない
俺は弓矢も飛燕もグレボムも糞だと言ってない
各々効率出るシーンでしっかり使い分けろ
そのシーンを具体的に説明出来なければ意味がない 大地噴出剣の発生の遅さがどうしても気に入らなくてデュエリストにしたら十文字ばかり使ってる
クラス1から使ってるが飛んでる敵にまで当たる判定おもしろすぎ
ロキの大地噴出剣の方がスタイリッシュに見える息子はそんなしみじみと勿体ぶって剣刺さんでもいいのに
デュエリストじゃ女子2人連れてて急におっきした時にごまかしきかないだろうな
>>737
颯爽とひた走るメイガスやフェンリルナイトと
その後ろを前かがみになって走るデュエリスト
私はソードマスターになりたい >>734
算数どころか国語も落第点の義務教育未修了おじさんなんだから話通じませんてww 具体的に説明せず中傷オンリー
マウント取りたいだけのゴミ
>>740
ローグ操作しかしてないだろうから
理解してくれないことはわかってる ソードマスターになってメイガスの後ろを走って前かがみになりたい
>>737
一段目ならまだわかるけど二段目も空中にいる敵を問答無用でぶっ飛ばすからなぁ、しかもビー系みたいな高い場所を飛んでるやつとか
デュエリストは集中が無い、アタックセイバー2が無い、火力アップアビリティはリスクがある、使い道がないガードセイバー、ボスにはほとんど意味が無い撃破ヒールとアビリティでソードマスターに差をつけられ過ぎなのがまたなんとも
デュエリストが弱いというかソードマスターがノーリスクで強すぎるだけだが
攻乃型で攻撃力が上がるけど防御力が下がります→アタックセイバーが乗ったムーンセイバーで全攻撃を強化しつつ与ダメ上昇HP吸収付与→ムーンセイバーが効かなかったりMPが切れかけたらリーフセイバーで回収できます
はー、ほんまこいつ FFCC体験版やって思ったけど聖剣3は良リメイクだったんだなと
向こうはリメイクでなくてリマスターだから仕方ないけどさ
>>747
昔より劣化してるからリマスターですらないらしい。
ワイは前情報でクソゲーだと聞いたのでスルー余裕でしたww ログマスよりやばいやついるからログマスはまだかわいい
シリーズの作品が今後出るならやらかし1発食らうだけで終わるから他人事ではない
自分はこのスレで話題に出てたライザ(のアンジェラ並のふとももに惚れて)アトリエ買っちった
>>729
エロ規制厳しいから代替的にケモノになってるのか? >>746
憤怒がペインオールで発動するのはいいんだけど雑魚戦はそのペインオール乗せたアンジェラの魔法だけで溶けちゃうからな
もっと高難易度になれば強化された状態で使う機会も増えるかも
ソドマスがぶっ壊れてるだけでデュエリストは弱く無いし俺はあからさますぎるソドマスよりデュエリストを好んで使ってるが大地噴出剣は本当うんこ そういう繋がりで青肌なら明らかに人ではないのでどぎついエロも大丈夫なんだとか
>>755
よくわからん基準やね
人外の綺麗なお姉さんキャラが好きな自分には影響少ないかも
びじうはぼよよんすぎてノーサンキューだけども >>754
大地噴出剣は擁護しようが無いうんこだからなぁ…
大地噴出剣が自分中心広範囲で当てやすくダメージもいまの3倍ぐらいでて更に必殺技強化とSP回収アビリティを充実させて通常攻撃そこそこ強めで超必殺技で敵をぶちのめすロマンキャラでいけそうなんだが
ソードマスターはリメイクだとクリティカルが全攻撃で発生、セイバーも全攻撃に乗る、アタックセイバーで更に火力が増す、真空剣も強い(しかも十文字斬り、旋風剣と使い分け可)とまあ調整ミスを疑うレベルだわ
KOFのフォクシーやアケ北斗のトキ並の壊れキャラだなぁ クラス総合で見ると結構優秀なのに一部の技はどうしてこうなったっていうテストプレイで使ったのか疑わしい物がいくつか思い浮かぶ
デュエリストの大地噴出剣(勿体ぶらないではやく噴出してくれ)
ワンダラーのルナティック(効果%下げていいからボスに通してくれ)
CPUヴァナディースのフレイア(これは特技のせいより作戦が雑にしか設定できないせいミミックに使わないように特技ONOFF機能をつけてくれ)
この辺が俺のリメイク三大どうしてこうなった特技やマルドゥークと迷ったけど自由に使わせてても実害は無いし
個人的に一番ショックだったはターンアンデッドだなぁ、なんで範囲も威力も即死も弱くしたし
>>749
リリースから半年経たずでこれ
対策は最初から必要だったと認める事だ >>762
シャルロットも地味に弱体化喰らってよね
モーション声モデリングのおかげで目立たないだけで 噴出剣は敵が使うと強そうには見えるよね
当たらないけど
「大地噴出剣」って文字面にパワーがあり過ぎるから小学生レベルの下ネタが浮かんでしまう
特に「噴出」の2文字
まあ闇デュランは十文字も旋風剣も強いから噴出剣弱くても実用上はいいんだけど浪漫がないよね
黒曜(ロキ)のを見ると更にもにょる…
大地噴出剣は俺の精液はあれぐらい飛ぶぜ!っていうアンジェラにむけたメッセージだよ
男同士で技を披露しあうフォルセナ剣術大会♂ってそういう…
ケヴィンの黄龍咆哮波はベジータのファイナルフラッシュに見える
>>764
強い技能がネクロマンサーにいった感じがするね
攻撃力とチャードが強すぎる 画面見切れるの解消されるのずっと待ってんだけどもう無理そうやな端の文字読めないのは致命的だわ残念すぎる売るわ
>>773
読んでるよテレビサイズ変更も駄目だったし解像度も悪くねぇからこの為にモニター買おうにも駄目そうで怖いわ そんならどう言ってほしいんだよ
おま環で愚痴られても困るわ
おぅ売れ売れ!
これ以上アプデもDLCも来ないから持ってても無駄だ売ってこのスレから消えろw
(チェケラパイセンの挑発スキルw)
>>764
ポト油の弱体化で相対的にヒールライトの価値が上がってるのが大きいと思う >>656
こうなるまで持っていってるのもループさせてるのも
少なくとも半分は相手のせいじゃなくアンチだの自演だのと認定して攻撃してる自分自身ってこと
だからそうやって誰彼構わず過去に争った誰かに重ねていくのをやめれば終わっていく
誰がどう喚こうが一度立証された技やその効果自体は揺るがない
だから教えようって気があるなら純粋に教えたい気持ちだけで伝えるようにすればいいだけ
意味のない対抗心出して間違ってるだの嘘だの下手だの言ってたら
研究の成果を伝え広めたいなら逆効果だろう 仲間見殺しプレイならいいけど転がるのほったらかしにしないならでち子の価値高いよね
限界突破で全員のHP最大値上げれたりするし
でち操作アンジェラケヴィンクリア直後クラス3でブラックラビ行ったら避けながら回復してるだけで倒せてしまったの思い出した
属性耐性もりもりなお陰でCPUアンジェラがエインシャント連発しまくっててやっぱこいつ強すぎるわと思ったw
仲間の被ダメージほっとけないから回復役は欠かせない
>>781
ゼノブレイドでいうカルナみたいな? >>779
ちゃんと1から説明したら敵を確殺できる超高レベルでのみ意味がある話で
通常プレイでは無意味な研究ってバレちゃうからな でち子「イイヤッ!!フッハッデチ!!ブラストォ!!デェチ!!フッハッホッハ!!イヤッヘッデェチ!!ホォォォアッ!!トゥーイージーデチ!!」
>>658
公式に反撃でアンジェラが不遇だったと認識してるのは反撃を変な操作や条件で無効化するのは想定された挙動じゃないからで
つまり無効化する技はスタッフからすれば裏技やバグ利用の類ってことじゃないかと思うけどね
まぁ実際どうかは不明だからできる事は全てやるってスタンスも好きにしたらいいけど
不明なことに対するプレイヤー各自の中の線引きに関わることだから
嘘だとか間違ってるとか言うべきことではないと思うね >>786
存在そのものが間違ってる奴に何言っても無駄だって
NG入れていないものだと思おう >>782
エインシャントのせいで神獣戦からのヌルゲーっぷりが凄い事になってるよね
紅蓮アビのせいで竜亭さんなんてもうギャグキャラだし >>789
エインシャント頼みだと紅蓮さんは動きまくって全然当たらないから紅蓮さんの方が強く感じるんだよなw >>755
つまりシャドウゼロには何しても大丈夫ってことでち?
存在そのものまで合ってる間違ってるという話まで進めるなら合ってるのは俺しか居ないぞ∩∩
理由は以下だ
>>779
>半分は相手のせいじゃなく自分
じゃあまたテンプレを貼るから読め
すべてアンチのせいだと論破済
読まない知らないは通用しないという事まで書いてある
言い逃れは出来ん
>>786
>公式に反撃でアンジェラが不遇だった
まず、これソースないから
言うまでもなさ過ぎて黙ってたがのっけからズッコケてるからな
例え反撃すべて食らう前提でも同一パラメータ連続上昇制限解除が一番やりやすいという時点で強過ぎる
原作アンジェラ不遇故にリメイク最強云々もすべてお前らの妄想に過ぎん 「クックックッ、悲しむふりはやめるでち」
「怒りにふるえる演技も必要ないでち」
>>792
アンジェラの杖のキーブレード感半端ないな >>784
平均クリアレベルは48〜50辺り
ローグ二連飛燕反撃回避戦術最高効率到達レベルは全ルート平均46。完 全 論 破
更にアンチの「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」に完 全 反 証
RTAはクラス3にならない方が速い=ローグ無関係
そもそも最速クリアはたった11分
クリア効率と戦闘効率は完全なる土俵違い。完 全 論 破
何 度 同 じ ネ ガ キ ャ ン を し て も 即 暴 か れ 同 じ 結 果 ログマスは事実を広めるのが目的じゃなくて
事実をだしにして他人をボロクソにこき下ろすのが目的の
ただのクズだから何を言っても無駄だぞ
ここまでの言いようでも分かるし
上の方で自分でアンチローグ指定している奴ら並みのレベルで
自分が興味を持てない集団に対して差別発言してるからな
>>803のような嘘を混じえてまでマウント取りたがるゴミへのマウント返しは真実追求暴露が最優先項目
あとはこれをただひたすら有名にしていくだけだ
こいつは「重要なのは数の暴力」とはっきり発言した最たるゴミ
真実を見誤らせるつもりまであるという事だ
こっちが数の暴力を遠慮なく行使してでも排除するに値する癌
既に原作と同じ轍を踏んでる
気 付 け よ 住 人 共 >>803だがヲチスレにレスしたつもりだが誤爆した
申し訳ない
別スレとはいえ自分の発言を無かったことにしようとしたり
全く見いだせないはずの「重要なのは数の暴力」
だと主張していると捏造したり
こいつのやってることはこいつが定義するアンチローグそのものだよなw 特定プレイヤーアンチとはプレイヤーそのものをこき下ろしたい奴だろうから
その嫌いな特定プレイヤーがキャラクラスディスを嫌うプレイヤーだったら
キャラクラスを貶めて更にそれを嫌いな特定プレイヤーに擦り付けて一石二鳥を狙う
相手にしない事が一番と思わせるのは罠。キャラクラスに対する嘘も平気で混じえ
作品そのものの衰退をも招く。防ぐ為、端から暴き徹底的に叩き潰し続ける必要がある
431 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e556-Q6Op [124.38.207.144]) sage 2020/09/02(水) 08:29:07.53 ID:w/BvDJgq0
アンチとはキャラそのものをこき下ろしたい奴だろうから
アンチスレで満足するだろうけど
キャラ自体にはさほど思い入れはないけど
キャラを貶めて好きな人間をからかいたいバカにしたい奴らも残念ながらいる
正確にはアンチではなくもっと質の悪い何か
相手にしないことが一番
しかし久々に長時間プレイしたな毎週金土徹ゲーで
100時間以上プレイなんてガンブレ3以来じゃないかな
最近はRPGでもなんか途中で飽きて1周で終わりかクリアもせんで
詰みゲー状態だったなサクラ大戦も初穂の不遇を聞いて一周終わり
リンクアビとか組み合わせ考えてソドマス以外の強いキャラ探しとかして
無駄に10周ぐらいしてるな
まぁソドマスに迫る強さのは無理だったけど
メイガスでボス戦の時
構えた状態でアップになるから尻揺れを堪能できるな
俺の股間がソードマスターになっちまった
触れるなと言ったところで真実を暴かれた方は暴いたプレイヤーを引きずり下ろしたくて触れネガキャンするだろう
今までたった一度として収まった事はない。これは聖剣3の風習なんだよ。ここまでは防ぎようがない
これから先、特定キャラクラスディスネガキャンデフォのゴミは完全排除するという風習までを作り上げて初めて元が取れる
ヒールライト要らない
グレネードボムは糞
トラップSP+弓矢は糞
明らかに使いどころのあるものまで扱き下ろす風習
これに対抗するにはこういう事が悪だという風習も根付かせていかなきゃならない
アンジェラvsリースの対立煽り
知性D
他にも糞みたいな要素がいくらでもあるな
断固NOを突き付ける為に行動を取れ
黙っていたら悪はより一層蔓延る
愚連さんはマナがなくなれば何も問題がなかったのにな
つか広範囲の+魔法がどうしても避けられない
PCスペックの問題なんかな?
多段ヒットしないんだけどどうしても一発食らう
道端アンジェラカの試練は無理ゲーだったわ
スペックは関係ありそうだね
アクションゲーはラグいと回避率に大きな差が出るし
白猫プロジェクトもiphoneかandroidかでだいぶ難易度違ったから
あとダッシュって自動にしてると戦闘中も適用されるのか?
戦闘中の移動速度が滅茶苦茶速いんだけど
適用されない
それPCのスペック低いから処理落ちしてワープしてんだと思う
ヌルゲー言ってる人には装備縛りオススメだな。
初期武器+裸でゲーム性崩さずに手軽に難易度上げられる。
中盤以降は大概の攻撃で瀕死になるから、戦略とか回復とか重要になってくるし、ブラックマーケットのアイテムも初めて出番がでてくる。
攻撃は初期武器でもまだちょっと強いくらいかな。
あと忍術は強すぎ
装備というか武器は見た目変化するし縛ると楽しさ減なんだよな 個人的にはアビリティ縛りがオススメだな 後は使いたい魔法だけ取って育成ストップ
舐めプがしたいわけじゃない
全力を出した上で良い勝負がしたいんだ
縛りプレイで難易度調整出来て操作性も良いとかアクションRPGとしても最高の出来じゃないですか
アビリティ縛りはキャラ育てる楽しみが半減しない?
何周もして、気に入ったリンクアビリティそろえて
ぼくのかんがえたさいきょうのキャラ で楽しみたい
色んな楽しみ方見つけたくなるくらいには神RPGだな
ただアンジェラの試練を初期武器+裸はクリアできる気がしない
ファミコンゲー並にワンパン即死ゲーになるだろうし
アイテム駆使すりゃいけるのかな
アンジェラ試練は攻撃パターン少ないから、2連で飛んでくる魔法さえしっかりかわせればなんとかなる・・はず
マジックアーマーつけてるとくらい怯みの最中に抜け出せるから、即死する確率減るね
>>810
それに一つ加えておいてよ
「常にローグ操作するのが糞」 発売以降ハードアニス討伐動画初めて見たけど8秒にはたまげた
アンチローグ「常にローグ操作するのが糞(他のキャラクラスを常に操作するのは糞じゃない)」
>>826
ローグは強いと言ってるのに
そうやって曲解するならそうしてればいいよ その"ローグば強い"が、ブラフなんだよお前の場合は
そう言っときゃ後はどれだけ扱き下ろしてもいいという舐めきった解釈だ
4b9b-biH0の発言はさすがにもう「自分はアンチローグです」と開き直るしかない域だ
少し前にも現れてたしな。ローグだけ常に操作は駄目とかマジでフォローのしようがなく頭おかしい
ロクに説明も出来ない内からイキってマウント取ろうとするからそうなる
どんな編成だろうと適宜リーダーチェンジすればいい
よく言われてるカイザーミミック>フレイアだってヴァナディースリーダーにしてるだけで解決だ
原作からの逆恨みで研究を妨げるなよゴミ∩∩
>>828
勝手に「ローグだけ」と改変されてもね・・・ ローグだけじゃいならローグとは書かない
はい論破
次の手を考えろゴミ
>>832
この流れ是非ともいつものようにツイッターで晒してよマジで
おねがいしま〜す いつも通り中傷で逃亡
"グレネードボムは糞"の反論としてもシェイプシフターの瞬殺を伝えてるがダンマリか?
>>836
ちゃんとご自分の馬鹿なレス晒しといてね〜 猿でもわかるアンチローグの黒歴史
12.原作からの逆恨みによる
「ローグは原作同様どうしようもない」
「グレネードボムは糞。そんな事もわからないのか」
「トラップSP+弓矢は糞。そんな事もわからないのか」
「はよデュエリスト救済してみろ無能」
「ローグだけは常に操作したら糞」←New!!
効率確立したら原作同様黒歴史化メモ
他に付け足して欲しい項目があったら誰でも言えよ
出来るだけ解決させていく事が平和に結び付く
ほんとヤバい奴住み着いてるなここ
もうコテハンにしちゃいなよ
聖剣で検索されてるからTrials of Manaってスレ名にすれば来ないかも
原作の話題もスレチになる
今回のリメイク、全体のボリュームに不満はないけどクラス4になってからが足りなくてモヤる。
クラス4で有用なスキル増えて、よし育てるぞって思ってもアニスの禁域だけだと育ちきらないし、仮に育ちきってもそのスキルの使い道はアニス戦、あとせいぜいブラックラビしかない。
せめて禁域の道中で8神獣の再戦だけでも仕込んでおいてくれれば、禁域中で10以上はレベル上がるだろうから、不満は少ないのかなあ
>>771
アンジェラディスは残しアンジェラに有利な戦術だけ削除するアンチアンジェラスレ こんだけ構う奴いるんだから移住しても同じ
自覚があるなしに関わらず荒らしてる奴は自分にレスが付いたら内容に関わらず快感を覚えるような基地外だから、いなくなってほしいなら全員が徹底的に無視するしかない
テンプレ通りにしかなってない
いい加減スルーは最適解じゃないと認める事だ
>>843
各階層の最終フロアに神獣を1体づつ、最終階層に光の神獣→闇の神獣→アニス
とかだったら面白かったなー、雑魚倒し続けて最後まで行っちゃうのはマップの使い回しも相まって味気無いわ… >>847
ちょっと統合失調症について調べてみるといい
こうなる理由がわかるから ちょっと性悪について調べてみるといい
こうなる理由がわかるから
追加ボスもストレートに合体神獣とか落ちた女神とかでよかったと思う
わざわざアニスとか持ってきても知らん人の方が多いんじゃ。続編への伏線でも張りたかったのかね
>>851
グーグルさん1発目で出た
まんまお前の事だからスゲー説得力あるわ 倒した神獣の力を得てラスボスがパワーアップしてたってオチなんだから
出涸らしの神獣を合体させてもねぇ…
そこはロマサガ3四魔貴族みたいに今まで倒した神獣は影で本体は禁域にいる的なで(適当)
>>850
グーグルさん1発目で出た
まんまお前の事だからスゲー説得力あるわ ダイマジョアニスさんの力でパワーアップしたとかそんなぐらいの適当な理由でええやろ
>>855
四魔貴族や七英雄を作品超えのゲストボスで出現させてもおもしろかったかもしれんね
ビューネイのパンツスクショが溢れそうだけど >>851
オウム返しはレスバ敗北宣言だぞ
とりあえず専門家に相談することをオススメする、ガチで
そもそも自分がまともで周り全員が狂って見えてるから手当たり次第に罵倒してんだよね?
でも誰も共感しないってことはどういうことかちょっと自分で考えてみてくれ >>836
>いつも通り中傷で逃亡
ヲチスレですらお得意の安価レス連打しまくって未だに勝った気でいるバカタレがなんか言ってらぁw
それだけじゃ飽き足らず、本スレですらムクムクし出して結局荒らし化してるとかもう呆れるわ^^; 人間は正誤より好き嫌いを優先させると俺が誰よりも先に言っている
だが、残念かな。議論は好き嫌いでなく正誤だ
議論全放棄のゴミだという事を知らしめ続ける
お前の行動パターンは何年も前からテンプレ化済
ヲチスレアンチスレ同様基本テンプレ貼るのみで秒殺
「お前は嫌われている(泣)」以外の事を早く言えるようになろうなゴミ∩∩
リース信者の呼吸が完全に停止したなw
聖剣伝説を25年間支え続けた人気(笑)は何処行ったんだ?
>>862
君は真実を見てるけど事実は見えてない
糖質トラブルは基本的に本人の視点だと周囲は全員狂人であり周囲の人は当人を狂人として扱うところから深刻化していく
だからその数年続くほど”テンプレ通り”の相手に目の前に現れ続けてしまう理由なんですよ
でその相手は察した時点で黙るか飽きて離れるからそれが勝った=秒殺、つまり君の視点では狂人を言い負かしたという結論が出てるから負のスパイラルが終わらない
これは断言できるが自己解決が絶対出来ない問題なので専門のカウンセラーを探して相談してみるのが良いと思います
一応参考としてaiueo700という人物を検索してその人物が何をして周りがそれをどう扱っているかを知っておいて損はないはず それで解決できるなら10年以上こんな状態にならないんだよなあ…
>>866
まあ自分が周囲の人間と違う物見てるなんて普通思わないからね
自力で寛解まで行く事はほぼ無いし一旦疑うのを止めて誰かに相談ってのも孤立しやすい社会だから至りにくい発想だし何らかの事件になるまで悪化し続けるのが大体のケースやね 人数云々詳細を割り出したいなら匿名掲示板じゃなく最低捨て垢でもないSNSで喋るんだな
共感もそこで得ればいい。動画の評価率も宛にはしていない
ひとりで何票も入れられるからな
俺はここでは不特定多数に答えを知らしめ続けるだけだ
誰が狂人だのそうでないだのそんな事は先ずゲームの内容に関係ない
正直リメイク版は姉より弟のエリオットきゅんの方が
劣情掻き立てられる見た目してると思う
リメイク版リースは穏やかな物腰で人を精液タンク扱いしてきそう
ホモショタとはたまげたなぁ…
ヒースを女装させたら結構いい線いきそうでちね
>>867
まあコレはリアルで迷惑かけて無いっぽいし安心ちゃ安心かな?
症状が自分も周りも分かりにくいといえば分かりにくいからカウンセリングに繋がらないってのもあるよね 狂人以前に答えを認められないゴミだからな
そういう奴には少なくとも"議論の場"からは滅んでもらうしかない
一人残らず、だ。でないと議論が進まない
久々にスレ覗いたら荒れてるな
そもそもローグ云々とか知らんけど
ゲームは好きなように遊べばいいのに、自称ガチ勢様がイキってるって事でいいんか?
(触るならアンカつけてね)
あからさまな老人以外は基本若々しいので原作感覚だとお前誰だ!?とビビるよね
ステラさんもうおばさんなんて呼べない(親族としての伯母だけど)
>>877
これボディペイントっていうんでしょボク知ってる >>877
やっぱしケツを強調するんだな
アンジェラを語る上で外せないポイントだしよくわかってらっしゃる
つかこのゲームのモデリングってキャラによってスタイル違うの凄すぎ たしかにボディペイントにしか見えんくなってしまった…
あんべさんリキだもも書くのかよ。そこは素直にメリアちゃんしょ
>>883
フィオルンだろ
彼女も乳神様尻神様やで >>884
フィオルンは過去に書かれてるで、メカのほうだけど。ダンバンさんも書いてるし、ホムヒカニアメレフも書かれてる。 >>881
その記事を知らないとでも思ってるのか
アンジェラ云々書いてるのはすべて"4Gamer"であって小山田氏でも田村氏でもない
強弱に差があるように感じるとだけは言ってるけどな
=アンジェラ弱い、ではない。わざとはっきり言ってないんだよ
それが何故なのかよく考えろ。様々なプレイスタイルを肯定してるからだ
そして極め付け
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
――バグを利用した有益なテクニックは「裏技」であり、ユーザーさんによってはそれが思い出のひとつだったりもするでしょうし。
小山田氏:そうですね、そのあたりはユーザーさんが思うところでいろいろと楽しんでもらえるようにしてありますので。
Switchコレクション版インタビューにて一部の進行不能バグは取り除かれた上
テクに繋がる仕様をわざと残したという明確な解答だ
他に何か言う事はあるか?????? >>885
せやったな
通常フィオルンやエンディングの髪型のフィオルンも描いてほしい >>877
なんかゲームよりもムチムチしてる気がする >>886
思い出補正込みで言われる「カウンターがあるから魔法不遇」を全体意見として扱われてるのが実際プレイした身として違うから是正したいんだよな >>890
全体意見として扱われてるというソースが先ず存在しておらず統計を取る方法もない
あったとして効率出せてるソースの方は存在してるから正誤と関係ない
思う思わないは議論じゃないんだよ。それが大前提
最初の最初。そこからズッコケてる 他者から支持を得るのが下手糞だなローグマンww
そうやって周囲に喧嘩売って自分から敵増やしてるからいつまで経ってもお前は一人なんだよww
いやー沢山支持を得られているお前が死ぬほど羨ましいよ∩∩
ブレブリーが発売するまで、、聖剣で持たしてくれ、、。
>>881
開発陣の発言すら否定して喧嘩を売るローグマンww
そりゃ誰からも理解されんわ。何が『間違いを正す』(キリッ)だよwwww >>898
>>886
お前も複数人装う為にわざわざ一人称変えて管理大変だな∩∩
お前が今よりも沢山支持を集められるよう応援してるぞw 描く人もリースとかいう産廃キャラよりアンジェラを描きたいんだろうね
気合いの入りかたが違うわ
>>893
・数値が出てるものに対して証拠が伴ってない反論はやめてほしい
・証拠として自身のプレイ動画をあげている(アンジェラが弱くないという根拠)
・アンジェラが弱かったという意見=証拠としても上げている自身の動画の否定 という繋がりでつまりアンチローグ
言いたかったことは原作でのアンジェラはちゃんと戦えば弱いということはなく(自身の動画で実証済み)弱かったと
言い張る人(つまりアンチ)のプレイスタイルが悪かったということを認めて欲しいって主張で合ってるのかな 議論の余地ないただの好き嫌いな世界で生きてる奴は楽でいいな(/ω\)
>>901
違う。変わらず乗っけからズッコケてる
>>594を何度も読み返せ。読み返した上でわからない事を再度質問しろ
言い張る人のプレイスタイルが悪いのではなく"(バイアスを生む)言い張る事だけ"がお前にとっての問題
プレイは好きにしていい当たり前。より効率の出る戦術がある上に
それ未満の戦術で不特定多数が見る場所に発信し扱き下ろすから突っ込まれる
思い出なのはこっちも一緒。インタビューにも裏技が思い出って書いてるだろ もう分かっただろ
何を聞いてもいちいちズレた返答が返ってくるだけなんだからいい加減構うのは止めろ
NGはどうしたんだ∩∩
真実が暴かれていってそれどころじゃねぇわなぁアンチはw
>>900
他のリースディスは無視してりゃいいやって思ってたけど、お前調子にのるのいい加減にしろよ
あんべさんが好意でいろいろ描いてくれてるのに勝手にリース手ぬきしてアンジェラ描きたいみたいな事言ってるんじゃねーよ。せっかくファンの人達に喜んでもらおうと思って描いてくれてるのに馬鹿にしてんじゃねーよ。本人が見たらどう思うと思ってるんだ 肥溜めでもここから飛び立つ奴が多くて塞ぐのが大変だ∩∩
他所で悪臭を撒き散らしに行くなよ蛆
>>908
N G は ど う し た ん だ????
433 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddd7-Q6Op [210.20.139.77]) sage 2020/09/02(水) 09:09:54.91 ID:7z/DV3/f0
変な人はNGしようよ
ログマス以外にも変な人はいるんだよ
577 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddd7-Q6Op [210.20.139.77]) sage 2020/09/03(木) 08:28:35.29 ID:Fjff7EjW0
伸びてると思ったらこれだよ
NGしようよ >>903
・プレイも主張も各々好きにやればいい
・雑なプレイを引き合いに出して自分のスタイルを侵害するな
・間違った文句を言われたからそれに反論しているだけ
という感じであってるかな?
10年近い積み重ねを知らないとダメなら重要部分をもう少し詳細に書いてないと難しいな >>906
絶滅危惧種のリース信者かな?
鼻息荒いぞ?
どうした?ん?w やれやれ…
>>912
・プレイも主張も各々好きにやればいい ←〇
・雑なプレイを引き合いに出して自分のスタイルを侵害するな ←×
お互いのプレイスタイルを侵害し合う(=発信)=議論。受けて立つ
"思う"、"思い出"も免罪符にならない。何故ならこっちも"思う"、"思い出"として書けばいいだけだから
・間違った文句を言われたからそれに反論しているだけ ←×
言われたから、も勿論だがそれだけではなく
"不 特 定 多 数 に 向 け て 発 信 し て い る"から
>>913
>>845 >>803
純粋に教えたいだけならハイ論破なんて言葉は普通でてこないよなぁ 教えられてる奴と文句言ってる奴のIPは基本的にいつも違う
ハ イ 論 破
構うなよ。無視を徹底してれば飽きてその内に居なくなるよ。
構われたいからといって構われてる俺に八つ当たりする奴が定期的に現れる
人間の欲深さはいつの時代も底なしだなw
>>916
・マスターを名乗れるプレイスキルがある前提で中身のある効率の話をしたい 曖昧だったり事実確認できてない事を混ぜて効率を語るのは違う
・特定の誰かに向けてではなく全体への発信だから当然その全体には自身も含まれており反論も当然する
つまり1プレイヤーとしてより高い場所を目指している
不特定への発言なら一人の不特定として反論もするしそれは当然
これならあってるかな? いい加減次スレ立てないとなので立ててきます。
ダメだったら>>930お願いします。 もうほぼ誰も本編の話してないしModも下火だし
あとはキチガイ隔離スレとして頑張ってください
捨て台詞は1回で終わらせるもんだ
十数年続けるもんじゃない
>>921
・マスターを名乗れるプレイスキルがある前提で中身のある効率の話をしたい ←×
答えは載せてるから基本的にこっちは何も話さなくていい
効率を話す時点で各々のプレイスキルは関係ない
出来る事はすべてやる、が答えになるだけ
例えば「A連打は下手糞でもある程度効率出る」と書かれてもその通りと思うだけ
「A連打は最高効率」「魔法は反撃されるから撃たない方がいい」これは単純に間違い
スキルの問題じゃない
・曖昧だったり事実確認できてない事を混ぜて効率を語るのは違う ←×
しつこいが、語るな、ではない。語る時点で突っ込まれるのは当たり前というだけ
・特定の誰かに向けてではなく全体への発信だから当然その全体には自身も含まれており反論も当然する ←〇(※例え安価があろうと全体に発信されている)
・つまり1プレイヤーとしてより高い場所を目指している
不特定への発言なら一人の不特定として反論もするしそれは当然
これならあってるかな? ←×
効率を語る時点でプレイヤースキルは関係ないry >>886
質問として投げかけてるのは4gamerの記者だけど
そのような意見が原作の一般的なプレイ体験であり原作の姿として正常な一面だと分析したから
それをリメイクに反映させたのだろうよ
そして裏技バグ利用を完全否定はしてないだろうけど
積極的に肯定してるわけじゃないのは
「自己責任でお願いしますとしか言えず、狙って使ってみてくださいとは言えないのですけど……」
というコレクション記事の発言から読み取れる
作ってる方としては想定外の動作は細かいバグと認識してる
ここで言う自己責任っていうのはバグの範疇だからゲーム内での動作を保証できないってことだけではなく
ゲーム本来の想定された遊び方じゃないと言われても仕方ないって意味もあると思うがね
だって公式には是非試してみてくださいって勧められるものじゃないんだから >>919
わざとやってるんだから説得すればもっとやるぞ >>925
なるほどプレイスキルと効率を別個で考えてたのか
プレイスキルがある→だから操作が洗練され無駄が無くなる→全体的な効率化 っていう単純な解釈だった
例えばハクスラゲーでアイテムAと入手するために敵Xという強く設定された限られた相手を倒す必要があって
時間当たり最も遭遇率が高いルート選択をするというような表現なら効率だし
その敵Xと戦う際あの動作中こう動かせば確実に回避できてノーダメージで倒せるみたいな話ならプレイスキルに該当してはいるが
過程の一つでしかない戦闘中の話をしてる時点でそれが出来て当然である効率という段階に追いついてないよっていう違いは確かにある >>883
あんべさんのライザリン・シュタウトも好き アニス撃破4秒とか5秒とか
裏ボスサンドバッグ扱いされててワロタ
>>926
>そのような意見が原作の一般的なプレイ体験であり原作の姿として正常な一面だと分析したから
それをリメイクに反映させたのだろうよ
何度同じ事を言おうと、思う思わないは議論じゃない
そして先ず原作の戦術とリメイクは関係ない
>積極的に肯定してるわけじゃない
「楽しんでもらえるようにしてありますので」
この時点で肯定。仕様。除外出来ない事が確定した以上
踏まえて効率が議論されるのは当たり前
ハ イ 論 破
>>928
妥協だろうと楽しいと思う事をすればいい
その"楽しい"の中にアンチは"どんな手を使ってでも最高峰戦術を潰す"がある故
俺は全方位この戦術を護らなければならない
クリア速度と戦闘効率は別ジャンル定期
そこまでわかってよもやA連打が一番使われてるからA連打が最強などとアンチのようにほざくまいな >>933
少なくとも俺は最高峰戦術とやらを潰すつもりも無ければA連打を最強と言うつもりもないから安心してくれ
ただ俺が効率とプレイスキルっていう表現をイコールで考えてたように不特定多数の中には解釈の範囲が違う人間も居て
新たにスレに来る人と言い回しの違いで衝突して雰囲気が悪くなるのは本気で荒らすことが目的の人でない限り望まない結果だから
そういうレスがあっても間違った発言と思う前に単純な言い回しの違いかもしれないということを考えて欲しくはある >>924
MOD込みだとあんまり話に乗って来る人がいないんだよなぁ
アビリティ関係のMOD使うと組み合わせの幅がメチャメチャ広がるし、かなり効果値が変わってるから色々ネタになると思うんだけど
モデル関係は正直ゲームプレイ自体にはなんら影響無いし、上がってるスクショ見るくらいで十分かな
ラッキーダウン2つ乗せのブラックカースがヤバいとか、チャージアップ2つ乗せの継承されし力の組み合わせが面白いとか、
色々使う場面だったり幅が増えてるものが多いから、皆が見つけた面白いアビリティの組み合わせとか知りたい >>761
ドラゴンズホールから色々と噴出してきました >>937
ドラゴンズホール、イビルゲート、アニスの禁域と色々豊富(意味深)だなと感心するわ シャルロット相手だとお姉ちゃんみたいなキャラになるリースかわいい
アンジェラの試練が無理ゲーって言ってるやつは並スペPCだろ?
グラボ積んだハイスペPCだと結構余裕だぞ
まあセイントビームだけは運だわあれは範囲の外側からバーストしてるからまともには避けられんwww
アンジェラもでち相手にはお姉ちゃんしててかわいい
リースはデュランのクラス4イベントの応援がさいかわ
>>936
なるほどなあそういう経緯があったのか
とりあえず今後の説明は全部そのリンクでやったほうが伝わりやすいはず 日付が変わると操作できないので炎に押されて落とされるのなんとかしろや
>>930
見たけど何がどうなったか意味わからなかった >>945
おつおつ
書き込み制限でもかかったかな?テンプレは貼っといたよ >>942
あの応援イベントのデュランはリア充すぎる
ブルーザー君のメンタルが心配である >>933
バグも含めて楽しんでる人もいる事を肯定するのと
あくまでバクはバクであり本来の想定とはズレてるって事は別に矛盾しない
バグでもなんでも使えるものは使うって考えも自由だけど
できるだけ公式としては狙ってやってほしくはないようなことを避けて遊ぶ考えも自由だし除外はできない
遊び方について正しいと思うか間違ってると思うかってのが議論にならないと思ってるなら
なおさら嘘とか間違ってるとか言うもんじゃないよ >>943
新参か?いつからこのスレに居る?
張り付いてる奴は既に大体事情を知ってる
"なるほどなあ"までたどり着いたんなら今はこれまでの流れや横槍がどれだけ悪意に満ちて腐ったものかも簡単にわかるだろ
アンチスレも見て来るといい
この機会に最大限まで一気に研ぎ澄ましておけ
全レス残念オヤジからの忠告だ >>952
前スレの後半前ぐらいだな
それだけ続いてる派閥争いなら色々言ってもどうにもならんわなあ横やり入れてすまんかった 初期武器+裸でブラックラビは無理かと思ったけど、70lvで割と余裕だった
ブルーザー女かもしれないやろ!
あの剣術バカのデュランが女の子と仲良くしてるって敗北感を味わいそうだけど
せいけんってググると精剣伝説って出てくるんだけどどういう事なの
>>950
>>917の時点でお前は駄目だ
普段皆が書き込んでるのは"遊び方"じゃなく"戦術"
遊び方を否定してるのはこっちじゃなくてそっち
好きに遊ぶ。そっちも好きに遊べ
その中に"最高峰戦術ディスという"発信""を含めたっていい
こっちの遊び方にも"完全論破反証"を含めるだけだ ロキをブルーザーに置き換えるMODはよ
高速移動をして必殺技を放ちまくるところを見たいのだよ
新スレ、ゲームとほとんど関係ない私怨が渦巻いててすげえな
もうスレいらなくない?
でっちはディオールの記憶がほとんど無いから仲間にいない時はおじいちゃんにヒントを聞いてきたんだよな
だから仲間に居るシャルロットがディオールやランプ花の仕組みを詳しく知ってるのはちょっと違和感ある
原作では仲間に居るときは夢で見る森がいつも夜だったっていうぼんやりした記憶のヒントだった筈でそっちの方が整合性があって良かったと思うんだがプレイヤーへの親切の為に変えたんだろうか
あとクラス4イベのこのお墓は!って驚く理由はなんなんだ?ドリアードの時に仲間内のでっち既に墓参りしてたじゃん
>>962
今作の難易度はスレどころか攻略サイト見るまでもないけど
物語やキャラの話したい人多いからスレは需要めっちゃあるっしょ 愉快犯
ワッチョイW 9d2c-caSw [114.19.12.70]
>>964
sfcの時点で「仲間にしたほうが不親切」って感想を目にしたくらいなので
やっぱそうなんじゃないかなあ >>965
キャラスレ立てるのも良いんじゃないかと思ったけどあっちはあっちで某スレにいる変な奴が雪崩れ込んできそうだ >>958
みんなが何でもあり前提で話してると決めつけるのは間違ってる
一般的な遊び方やそれに基づいた攻略法について話してるほうが多いだろう
大多数が公式から得られる情報にそって遊んだら、普通はそうなるからこそ一般的なのだから
裏技バグ技とも考えられる事に基づいた話をしたいなら
嘘とか間違ってるとか論破してやろうとかいう前に
「こういう技を前提とすれば…」と一言置いたほうがいい
まして、過去の誰かに違いないとか誰かの自演だとかいう妄想から攻撃的になるのはよくない もうやってないけどログマスまだいるんだな
無駄な人生送ってんなあ
作業所は今日休みなのかな
>>970
論破済
普通に色々前提付けて教えても別のIPが荒らす
先に攻撃的になるのはいつも戦術を知らずキャラクラスをディスネガキャンした側、という事だ
何度印象操作しようと即暴く。>>917の時点でお前は駄目だ レスがいつも揚げ足取りかつ誇大妄想ソースで語るから話にならんよ
>>917の何が刺さったのか知らんけど
匿名相手に偉そうな態度取ってたらそりゃ嫌われるよ
っていう最低限のマナーも分からんみたいだしな 言ってる側から別IP乙
こういう事だ
最低限のマナーは>>971にでも教えてやるといい
(そいつの前に俺をマナー叩きした時点で嫌でも全員察さざるをえないがw)
「お前は嫌われている(泣)」以外の事を早く言えるようになろうなゴミ∩∩ >>974
真ん中の姐さんにエインシャント叩き込んでやりてえ まだ別IPとか糖質めいたこと言ってんだな
周りが全員敵に見えて仕方がないんだろう
10年以上これだもんいつか本当に人殺しそうだな
んでイーグル殺したホークアイに自分を重ねて悦に浸ってそう
最強をいくら敵視しても敵にはなってもらえないんだよ雑魚∩∩
>>909 >>975
言ったそばから被害妄想とはな
正直荒らし自身の話題はオチスレがあるんだからそっちでやって貰いたいと思うが
元を辿ればログマス自身が無意味な喧嘩を吹っ掛けてスレ違いの話題で荒らすからだろ
君が嫌われてるのは現スレの流れから見ても明白(特にリメ版関係ない原作の話題でマウントしてる時) 言語力ド低能で決まったワードばっかだしPCの方は固定IPだから
NGは簡単w
>>979
そんで無職40代がテレビデビューするんだなw
常に幻覚見えてる醜いオヤジが手錠かけられて連行される姿はさぞ皆の笑いを誘うだろう 自分をホークアイだと思い込んでるナルシスト中年だからな
アラフォーオヤジがリアルホークアイだからな(キリリ!だぞ?www
おじいちゃんがあっせんしてくれたおちごとは
ぱぱやままよりあきらかにとしうえのおじちゃんたちへのせったいでちた…
(BGM:Witchmakers)
テンプレですべて論破反証済
アンチローグとして黒歴史と共にこれからももっと有名になろうな♪
考えてみたらでちって「ひかりのしさい(もしくはよーせーおー)のおまごしゃん」
じゃなかったらまともに生きていけそうにない
誰からも愛されるって設定だが割と八方に喧嘩売ってんだよな普段
世の中は甘くないんだからいつまでもでちでちしてらんないでちって言いながら逞しく生きてそう
>>972
攻撃されたと思ったら仕返していいと思ってるなら間違いだぞ
まして全くの別人を誰かの自演と決めつけ妄想してるなら尚更ね
裏技の存在やその効果がどうのこうのっていうのは関係なく
その妄想決めつけ自体が荒れる原因になってんだよ 社会に出ると、こっちは世間話としてニュースの話をしてるだけなのにいきなり政治とか政権批判をし出す"ヤバい人間"に出くわす事があるけど、こいつ自分がその人種だっていう自覚なさそう
荒らしにあてられてお前らも性格悪い書き込みになってるぞ
>>995
パヨクてやつだな
こいつは知識なさすぎて政治の話なんて一切出来ないだろうからパヨクより遥か格下の害虫だよ >>973
周りになにか質問すると論破論破言われるのが普通だと思うような環境だったら仕方ないのかもしれんけどな
でもほんと、自演してるって妄想からなんでも同一人物から攻撃されてるって妄想に繋がってるようじゃ
まさに被害妄想だな lud20201229092402ca
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