いちもつ
帰ってきたら新スレ立ってた
前スレ瞬殺だったな
ガッチマンの配信すごく面白くない
別にガッチマン本人が面白くないわけじゃないのに事故すぎる
>>1乙
キャラデザそのものは嫌いじゃないな
墓である必要がないってだけで
新IPとして出すなら発売前からこんなに叩かれることはなかった 「Persona non grata(邦題:コレジャナイ)」
とかどうよ
キャラデザはともかく光りっぱなしのゲーミングジャケットとゲーミングタイツは笑ってしまうわ
ピカピカ光らせたらサイバーで近未来なのかよ
ソウルハッカーズ2なんて無かった
……って言えれば良かったんだけどな
あいにく現実なんだよなツラい
あの実写チャンバラからおかしいとは思ってたよ
まあそもそも真Ⅴの出来見たら今のアトラス終わってるのは分かってたけどね
これじゃP6もどうなることやら
アマランでPS5版の地球防衛軍6が37位でPS4版のコレが44位なのホント草
マジで悲惨な売上になりそう
もうどう考えても爆死してワゴンとフリプからDLC買ってもらうしかないだろ
まあフリプになればプレイ動画も増えるだろうから普通の人はなおさらやる理由なくなるけどな
まぁ、やり込み要素入れても40時間しかなようなゲームだとマジで動画で見ればいいになっちゃうよな
制作期間のせいかスタッフのキャラ愛だけが悪目立ちしてついていけない
漫画家が何十年も暖めてたキャラが読者に受けないみたいな失敗を一企業がやっちゃってる
でもこれ新IPで出してたらもっと悲惨な事になってたよな
9800円よ?
発売6日前
PS4 ソウルハッカーズ2(通常版) 14 pt
PS4 ソウルハッカーズ2 25thアニバーサリーエディション 4 pt
PS4 計 18 pt
PS5 ソウルハッカーズ2(通常版) 8 pt
PS5 ソウルハッカーズ2 25thアニバーサリーエディション 8 pt
PS5 計 16 pt
発売6日前
NSw 真・女神転生X 禁断のナホビノBOX 68 pt
NSw 真・女神転生X 通常版 45 pt (+2 pt)
計 113 pt
>>25
新規IPの方がまだメインユーザー層の怒りを買わずにマシだったと思う
ハッカーズ名乗るもんだからここまで総スカン食らってる訳で 古参向けの新作開発は許可しない
新規向けなら作らせる
(開発の中年から見た)若年受けしそうなキャラクターデザインに変更
ゲームシステムや世界観も変えさせる
シリーズ要素をブチ壊す
初出し時点でPとDの微妙そうな空気感
残念な客の反応
案の定の売上
新サクラのコレとモロ被りだけど
降格前に、これからはアトラスのゲームにも介入したいとかほざいてた
名越の最期っ屁じゃないかとも思ってる
>>27
幻影異聞録 SH だったら、違和感ないしね 今年のKOTY、ソウルハッカーズ2に決まったようなものじゃねーか
真・女神転生Vに全力入れるべきなのにコレは・・・ って全員思っただろ?
新規悪魔は相変わらず少ないし金子一馬が悪魔絵描いてくれねー
もうやだ!
海外はsteamが強いけどどれだけ売れるかね
そもそもソウルハッカーズ自体マイナーだし外人が食いつくようにペルソナに寄せたのかなとか邪推するわ
steamもランキング上がって来てないから厳しいっしょ
>>24
旧作ファンに唾を吐いたって点ではそれが1番しっくりくるかもな
評価とかは後から知ったけど新規で入った自分としてはそこそこ楽しめた >>29
個人的に1番気に食わなかったのは旧作キャラで古参のファンを釣って扱いが雑なあの出来だったって所かな
戦闘システムには元から対して期待してなかったけどそこからさらに斜め下だったのは笑うしかなかった 外人が好む日本のゲームっぽくないからなあ
リンゴのキャラデザとか
サモンナイト5は原作者じゃないよ
5の原案自体は原作者だけど脚本は別の人
別のゲームでもそうだったけど原案と実際に脚本とではかなり変わる
まあシステム変わったのにアイテムの効果が旧作のままで役立たずアイテムになってたり
システム部分の方が問題がでかかったんで墓2レベルではないが
丁度今月くらいから
洋ゲーjpゲー含めて結構な作品が出るから分散しちゃうのは間違いないよ
マルチだけ楽しいEDF6や何でもありゲー老舗のセインツロウ
SDアクションのガンダム
これに掘り起こしたIPで古参全否定のリンゴッサがどうなるか
前スレの998とかもイラストレーターの絵じゃなくて3Dだよな
絵の方が顎はましなのにパッケージすら描かれてないって断られたんじゃ
Twitter見るとご新規さんで予約してる人もちらほらいるけどペルソナ風味に騙されちゃってて可哀想だな
多分面白くないと思うよ
ジャンル分けすると
純粋なRPGはハッカーズ2くらいか今月は
買ってしまう人もいるわなぁ
他はマルチ共闘アクション系だし
ソウルハッカーズが盛り上がってないからJRPGももう終わりかなとか言ってる人いてワロタ
終わってるのはこのゲームだよwwww
JRPGでももっと面白いゲームはたくさんあるからね
>>31
ゲーム進行にかかわる劇物級の欠陥は今のところなさそうだから、
クソゲーとしても箸にも棒にもかからないかもしれない
最低続編賞があったら文句なしにコレだろうとは思うが 来月のスプラやドラクエやヴァルキリーまでの繋ぎを探してる人結構いたからアトラスってことで買う人もいるだろう
ペルソナみたい!てのもちらほら見たし
一万近く出して裏切られなきゃいいけど
そもそも、名前の由来のハッキング要素どこ行った
2と聞いてウォッチドッグスに悪魔的要素を加味したものを想像した人は
ちょっと居るんじゃないか?
>>47
ソウルハック()がそうなんじゃないの
安易に死人を生き返らせる時点で前作を踏襲する気も敬意もマジでないんだなって脱力したけど もっと時間と金と大勢の有能なスタッフがあれば、悪魔と一緒に電脳都市の中のものを
グリグリ動かすゲームになってたんだろうなあ
生き返らせるなんて結構やばそうなのにホイホイやって
見返りがリンゴの体調がちょっと悪くなる程度だもんな
キャラがしんでも何も驚かないよこれじゃ
俺もメタスコアっていうか30点の海外レビューサイト見て予約キャンセル余裕でした
動画見たけどアレは無いわ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ ミリオーン!!
/ ⌒ ⌒ \ コレジャナイゲーオブザイヤーWikiへようこそ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
コレジャナイクソゲーオブザイヤーならngbがダントツだったろうな…
もっと前ならaceか
15年くらい前からある古臭いよくあるJRPGとなんら変わらん食傷ゲーじゃねえの?
ゲーム性はもとよりキャラやカメラワークモーション飽きてんだよなあ
悪魔付け替えて耐性スキル変わるってさも新しいように言ってるけどそれって初代ペルソナなんだよね
次は基幹部分をベセスダの人に作ってもらおう
次があれば、だが
アトラス調子悪いね
キャサリンやラジアントヒストリアは新規タイトルでも挑戦するしストーリーも面白かったし良いゲーム作る会社なんだけどな
いつからペルソナに依存する会社になったの?
ソウルハッカーズもペルソナの紛い物みたい
まぁレビュー見る限りKOTYまではいかねんじゃね
旧作派には未曽有のコレジャナイ感だろうけど
まぁ、良よりの凡って所だろう
ぶっちゃけ造り慣れてるシステムだからゲームバランス外す事はまずないだろうし
ただ、ここまで事前の空気悪くして置いて凡ではどうあがいても挽回はむりだよねって
ゲームから悪魔的要素を削ぎ落として、会社に悪魔的要素(銭の亡者)を
マシマシするなんて誰も予期しなかっただろう
現時点ですでに良作はありえないとして
もしレベル差補正が強かったり駆け足シナリオだったりしたら凡作未満だな
eshopがらみでメガテンが安く手に入ったので、せっかくだからとFC女神転生からプレイしたら面白かったよ。
その流れでソウルハッカーズ2も興味を持ってたんだけど、良くも悪くも情念が深い方が多いですな。
アンケート動画でグッズに使う金額の結果発表直後に新グッズの告知をしてたのでアトラスの姿勢が垣間見えたけどさ。
もし前作キャラを生き返らせてプレイ出来るならウラベを使いたい
これぞハードボイルド
ペルソナのオサレ感に頼ってばっかだけどそもそもそのペルソナだってターニングポイントになった3が出たのは15年以上前、5にしてももう6年も前のゲームだからな
真似するにはすでに古臭いんだけどそれすら理解できてるのかどうか
>>66
あの世界で生き返らせられたらアゴが尖るが良いんか? まぁペルソナ6で失敗したら即死ぬメーカーになったな
多分この流れのまま作ったら失敗するだろうけど
なんかブレイブルーにいそうな男の仲間が不快
ライトユーザーはやらんだろうし女ゲーマーはこんなのに釣られんのか?
配信見てる限りどう見てもペルソナシリーズにしか見えないな
間違いなくこれは違うゲームだわ
せめてリンゴにドルフィンヘルムを被せるセンスがあれば
Aiホーくんがこれからフロストグッズに混じるのかと思うと
嫌で嫌でしょうがない
何あのパチモノ感
OPちゃんと考えて作ってるか?
最初のシーンいらないし全然テンション上がらないんだが
グラフィックが綺麗!とか言ってる人達は普段何見てんだろう
タイムスリップでもしてきたんか
2本しかない髪の束が服を突き抜けるリンゴなんとかせえや
>>71
そもそもP6作れるのか?
橋野がまだリファンにかかりっきりじゃん
ペルソナ周年記念が10月でオオトリだけど、そこまでに絶対に間に合わない
けど、ここで発表しないとアトラスは更に株を落とすから発表しない訳にはいかない
リファン出してからP6ってなると出るの何年かかるか判らんぞ
あれ、アトラス詰んでない? 無理やり発売した真Ⅴがあの様なのに似たような既に古臭くなってそうな何年越しの企画かわからないリなんとかこそ
何年も音沙汰なしで今更急に出されたところで前二作の評判の悪さに焦って発表したんだろってくらい程度が知れる
もうあれも既に終わってるんだよ
これつくるならなんとかファンタジーとかペルソナさっさと出してほしいよな本当
>>80
どう見てもPSvitaレベルなんだよなぁ ガッチマン配信見てた時に悪魔のリピートする動きが一瞬止まって「え?」てなったんだがもう一度確認する気にもなれない
普通は動きをリピートさせる時ってシームレスに違和感なく繋げるから見間違いだと思いたい
グラフィックが綺麗?
前にやったゲームはスーパーファミコンか何かなのか?
墓2専用スレの住人だけは、楽しみにしてる派が多いな
素晴らしいじゃないこ
新品を買って貰えればさ
ペルソナ6用の資金に
てかペルソナではできない大人の物語がやりたいなら罪罰みたいにペルソナ5のたけみ先生主人公の裏ストーリーとかやればよかったじゃん
作ったキャラもこすれるし
たけみ先生のペルソナならおれ限定版買ったよ?
>>85
ナンバリングの続編じゃないだけリファンタジーの方が楽しみにできる
ディザー見た瞬間にコレジャナイになる可能性0じゃないけど >>81
P5だって発表から発売まで3年掛かってたしP4からP5まで8年間空いてたし
開発が大変な次世代機になってるしP6は良くて2026年発売とかじゃないかな P4からP5はインデックスのあれとか色々あったから仕方ない
Twitterで今日からだったのかは知らんけど、人気イラストレーターによる発売記念イラストを毎日公開らしく、本日まさかのミカベルで「ええ…」となってしまった。以前から商業同人問わずあの人の本が好きでフォローして、いつもはアトラスゲー発売告知あってもほぼ無反応だったのに墓2の初報発表の時に珍しくツイートしてて、「アンソロ時代からクドラク好きっぽかったし、そういう面では嬉しいんだろうな」と思ってたけど、なんか一枚噛んでたのかなと…いらぬ散策をしてしまう。
スーファミはドットという素晴らしい技術があるからなあ
墓2の微妙さはps2の残念なフワフワした動きのポリゴンゲーみたいな感じ
公式が新しい宣伝するたびに「もうやめてくれ」てなる
金つかうとこそこじゃなかったろ
まぁ、なんというか、こすりすぎのペルソナ4が出てきたときになんか経営的な嫌な予感は感じてたんだよね
ペルソナ5はきちんと売れてよかったですねって感じだけどV5とこれですっかりイーブンですわ
今後に期待できないのと社員抜けてるっていう情報でマイナスって感じ
数年後に発売されるであろう6も不安抱えたままやる事になるだろうし、
売上良いけど微妙ゲーでブランド崩壊するんじゃないかね。エルデンリングみたいにな
>>101
模索と散策打ち間違えてたわ。指摘ありがとう。恥ずいから散歩してくる。 ソウルハッカーズ2でおなじみのアトラスによるペルソナ最新作!乞うご期待!
>>105
可哀想だからこれ以上やめてあげよ
戻ってこれなくなっちゃうよ >>97
本当だミカベルが寄稿してる
カツオやネミッサもいるのがせめてもの抵抗に見えなくもないけど
単なる仕事なのか本気で好意的なのか読めなくて微妙だし
過去作はもちろん好きな作家まで巻き込んでくる墓2の呪殺範囲広すぎないか >>97
昔のアンソロに参加してた人達を引っ張り出してきてるだけじゃね?
正直、邪推も良い処だと思う 今回ハマムドないて聞いたが公式は使えるんやな
一部ユーザーに対して貫通
>>111
耐性なくて普通に喰らったわ
生き返りたいほど後悔してる >>112
リンゴォ「私の手をとって、もう一度やりなおせる!」
いやです… 何というかアレだな、いつもの定食屋で肉野菜炒め定食を頼んだら
ムドオンカレーを出されたような気分
P4の頃までいた優秀なスタッフがもういない感じする
>>113
①涎を頂き生を得る
②手を払い今生に別れを告げる
③リンゴをXXXする… >>116
P4とかすごく挑戦的でいいゲームだったのにな
シナリオもよかったし
田舎ゲーとして活路を見いだすべきだった
東京疲れるんだよ
奥多摩の話やれ ガネーシャだと思って殴ったらギリメカラだったみたいなゲーム?
>>119
扱いに対してインド人からブン殴られるゲーム 新規ipで出すか三輪さん使うならニーノでも呼んでセブドラチックなゲームにしてくれれば喜んで買ったのに
新作ガンプラ入荷かと思ったらガールガンレディ積んであったようなゲーム
キャラクリのDRPGにしてリンゴみたいなキャラが案内役の7thDragon
外伝みたいにすりゃあ買ってたかもしれん
>>122
ふみなを組み立てたら邪神ななった感じか リスクヘッジして複数シリーズ走らせたいならデビサバ復活でよかったのに
SRPGなら飢えてるから普通にやるよ
風花雪月のヒット見た時にちゃんと作ればSRPGもいけると判断しなかったのがダメ
トライアングルストラテジーやディオフィールド、フロントミッションリメイクなどスクエニはSRPGもきちんと作ってリスクヘッジしてる
デビサバ3くれよ
くりからの黒龍とか、無限の挑発とか
スキル名もシブいの多かったんだけどなあ墓1
2は終焉を破却せよで吹いたけど
くりからはカッコいいね
当時もおっさんな今でもそう思う
とにかくキャラデザが古くてダサい
一昔前のオサレ厨二感
ま、まさかぁ
ペルソナ3よりも前のキャラデザにこだわったとかじゃ...ホンマや
センスが古くてダサいってのは前作も同じだろう
今に始まった訳じゃない
ハッカーズは全然センス古くなかったぞ
むしろ後の世を少し先取りしてた
ソウルハッカーズがSSで出た時はまだADSLすらまともに普及してなかったからな
一般人にはハッカーって何?レベル
センスが古いわけ無い
むしろ令和の今更に掘り起こして雑に弄り回すほうがセンス0
今はポリコレが最先端だから、LGBTのヴィーガンの黒人がモコイを使役すれば良い
>>138
OSのUI表現とかロマンあったよね。
無駄だけど、あんなビジュアルになるんだろうかって
ワクワクしたもんだ。
名前入力までの流れなんて、今見てもゾクゾクすると思う。 ソウルハッカーズは情報化社会の中で人間はどうなるかって話でもあったから
センスが古い云々とかとはちょっとちがうんだよな
人間はこれから先もネットの情報に溺れて世界と繋がってるようで断絶してたり
ネットを自分の感情のゴミ捨て場としてしか扱えないって問題は解決できないだろうし
技術的な面は感覚として古くなっていっても、話の本質としてはどの時代にも刺さると思う
正直売れたり評価高かったらSwitchのみで本家メガテンの出来がアレになり、Switchを省いてわざわざ復活させたこれが高かったらなんだかなぁ…て気持ちになる
興味あるのはシリーズの浮沈であって、ハード論争はどうでも良い
何故ゲハはゴミはどのハードで出そうがゴミという前提を無視するのか
ソウルハッカーズのテーマはだいたいデトロイトビカムヒューマンがやってた
でも、このスレ任豚がネガキャンで建てたスレだし
いるのも任豚バッカだし
フレットな目で見れば間違いなく神ゲーだと思う
>>150
フレットって弦楽器の弦を乗せるために高くなってる部分の事?
つまり、評価を盛るって事か? 始まりはどうであれPart11まで行ってるってことは単なるハード的ネガキャンだけってわけじゃないのでは
>>151
触んないほうが良いぞソレに
いつもの奴とは違うゲハのゴキブリだから
即NG 薄々どころかハッキリわかってたけどスタッフ本当に前作に興味ないのな
発売前に日めくりも残すところ4日だし、どんな感じか観ておこうと思って今日の日めくり観たけど、チャクラプリンは顎とフィグの好物で一個しか無い時はお互いに譲り合うけどそういう時には放っておくと食べないから私が食べる(ドヤ とリンゴ氏
これがニューハードボイルドか
プリンの件マジか
配信見てても気になったけどリンゴと出会ってから仲良くなるまでが速すぎて何か恐怖
忠実ゾンビにされてるのか…いっそその方がおもしろそうだな知らんけど
悪魔もやたらリンゴファンみたいでとにかく気持ち悪いんだがリンゴはこの世界の創造神か何かかよ
ネタバレだけどリンゴは知恵のリンゴとかけてる
生き返らせる仲間は身体担当
つまりエンドロールの最後に真Ⅴfinal鋭意制作中乞うご期待ってワケよ
他のゲームにもあるんだけど萎える
ソウルハッカーズ2 > ダウンロードコンテンツ > 換金&換香&経験値 オールインワン
知恵の実は聖書の記述から察するとイチジクの方だろ
リンゴは割ったカタチからしても生命の方だよ
フィグがサポートでリンゴはアクティブてキャラだし
>>156
Dインタビューで「ダーティーで大人の雰囲気がある本作は,高校生たちの物語を描く「ペルソナ」とはだいぶ異なると思います」とか言ってた癖に >>156
途中で誤送信してしまった。
Dインタビューで「ダーティーで大人の雰囲気がある本作は,高校生たちの物語を描く「ペルソナ」とはだいぶ異なると思います」とか言ってた癖に、ペルソナより距離の詰め方が急なのはなんでだろな。
あとほっぺやらプリンやら、ダーティとは程遠いキャラ設定なのもなんなんだろうな本当に。 >>163
殺人と濡れ場があればプリンやほっぺがあってもダーティなハードボイルドだと思ってそう そもそも開発はハードボイルドを雰囲気でしか理解してなさそうなのがな
マンゴープリンをガツガツ食ってた女はちゃんとハードボイルドしてたし出番が少ないけどカッコよかったのになぁ
こうも違うかね
先行配信で見た範囲では、ハードボイルド要素はなかったな。
よくあるラノベ風JRPGという雰囲気。
前作で言えば、フィネガンなんてビジュアルだけでハードボイルド風味がある。
今作のキャラデザはライト風味なんだから、よほど話の展開で引っ張らないと。
ラップになってないデブラッパー出して失笑買ってる場合じゃないよw
そういやデブラッパーいたなあれはドン引きしたし滑りたおしてて見てて恥ずかしかった
あまりに辛くて見た事本当に忘れてたレベル
ヒトではないリンゴとフィグが主人公で、ソウルハックされた者は悪魔と同じくスキルタンクでしかなく
魂はあってダイブすれば話せるが肉体はなく触れあえない、みたいな話ならちょっとは大人っぽく切ない系にできたかもしれん
とりあえずリンゴとフィグの存在がふんわりしてるよな、プレイ配信された部分だけで今後もっと描写されるのかわからんけど
「ネットワークから生まれた新たな情報知性体」だけれどもボディを得て魂を持った存在って
Aionの超技術で凄いこと出来るけど人間と大差ないのでは
作られた存在だけど人っぽい、けど人じゃないて割には話っぷりなめらかで個性はっきり
なんというか「人っぽいけどちょっと違う存在」このキャラもっと知りたいていうミステリアスな魅力がないから引き込まれない
リアルで会ったら「なんかテンション高い奴いるななんだこいつ適当に返事してスルーしとこ」としかならない
>>171
言動も人間そのものだしね。個性もあるし。
テンプレ設定の割には、知性体の不自然さとかのテンプレは外している。 普通にアゴウ主人公でバロウズとかアーサーのポジションにリンゴにしておけば良かったのに
2Bの2匹目のドジョウ狙ってプレイ中常にケツ映すためにリンゴ主人公にしたようにしか思えない
>>171
テクノロジーが人を救う話と言いつつ、AIONが人間のあずかり知らぬところで生まれた存在だから
結局は神とそれに選ばれた勇者が人類を救うってパターンにしか過ぎないんだよな
テクノロジーが人を救うというなら、テクノロジーは人格を持たず人間がそのテクノロジーとの向き合いの中で目覚め成長するって話にしなきゃいけないのに ここんとこ買ったゲームが2つとも全部ハズレで(いずれもSwitch)そういえばそろそろこれ発売だなと思って評判みたらすごいことになってた
どれもこれも続編だからとりあえず買おうと思って買うとまた痛い目を見てしまうのだろうか
その2つのハズレ具合は知らんが不安なら待っといた方がいいよ
社会人でも1万は捨てていい金額でも無いし
冒頭でデビルバスター終了!みたいに、蛍光ペン顎ゲームが単なるゲームとしてすぐ終わり、金子デザインの青臭い青年が七星村正片手に悪魔と造魔を使役、大人と裏社会としきたりの狭間で苦闘する本編が始まればまだいける!
可能性はゼロじゃない!…そうだろう…?
開発初期からお披露目できてれば
反応に合わせて修正できてたんじゃなかろうか
テスターやデバッガー以外に広く反応を取りたいなら体験版出してたんだよなあ
デバッガー「バグ潰せた!ヨシ!!」
テスター「あかんてこれ」→アホ「バグないからヨシ!!!」
こういう流れだろ
>>169
なぜ知恵蔵から引用したし
あれは編者の主観による部分が大きいから読み物として楽しむものであってソースには向いてない
ただ皮肉屋で冷笑的な主人公ってのは広く当てはまるし概ね同意ではある
ニューハードボイルドとやらは、いわゆるハードボイルド物じゃなくてハードボイルドタッチの何か、ぐらいの意味しかないのかなと思う
主人公の人物像については、比較的最近でメジャーなのだと特捜部Qシリーズとかは社会派ミステリーの部類だがハードボイルドタッチと言っていいと思うけど
主人公は皮肉屋で冷笑的ではあるけどタフとはちょっと違うし、刑事の枠内には一応収まっている
しかし特捜部Qがハードボイルドタッチと言えるのは、主に一貫して人物や出来事のリアルで写実的な描写によるものだと思う
要はハードボイルドタッチである事には主人公のキャラクターはそこまで重要ではないし、逆に単に主人公がシニカルな性格設定ってだけでは全く以てハードボイルドとは言えないと思う
そして単にハードボイルドタッチとしても、ハッカーズ2のどこにリアルを感じさせる要素があるのか皆目見当もつかないけどな
ハッカーズには確かにあったけど、そこは全部捨ててるし
ニューハードボイルドとやらは既存のハードボイルドの要素は一切入らない新しい概念としか思えない
まぁただの適当に作ったキャッチコピーに過ぎないだろうし考えるだけ無駄 いいハードボイルドを作るには少々古い卵のほうがいいんだよな
「ニュー」は要らないんだよ「ニュー」は
ニューハードボイルド = 半熟 = 未完成
いつものこと
デビサマやソウルハッカーズは人間関係がドライな中で坦々とやることをやっていた感じ。スプーキーズだって表面的な繋がりから理解していったけど最後はやっぱりみんなばらばら。
ペルソナは人との絆を重要視してたからそこと違いがあってよかったけどその辺2はどうなんだろうね。
>>184
>一貫して人物や出来事のリアルで写実的な描写
なるほど、今後そういう描写があるとしても味方も敵もほとんどデビルサマナーというカタギじゃない職業の皆さん
デビルサマナーのリアルって何?ってなるよな 世界観にしてもそうよ
あの時点の現実感からうまく少しだけ先って感じでリアルだったし
モブキャラの使い方も上手かったと思う
安易にサイバーパンクに逃げなかったのも大きいかなと思うわ
サイバー感あるけどパンクではなかったもんなハッカーズは
ハッカーが主人公側ならそっち方向に行きがちだけど
そうしなかった事で今やっても時代は感じるけど楽しめる普遍的な物語になったのかなと思う
>>111
ハマムドないの!?
属性減らしたのもコストカットの一環なのかな・・・ >>192
それを言っちゃあおしめえよ…いや終わってるから合ってるな
COMP一つとっても設定がめちゃくちゃだもんな、悪魔からの会話はディスプレイを通じて文字で会話するってーのに
剣に語り掛けるのか?俺は戦闘時の召喚の魔法陣が表現されるのがすごく好きだった 毎度思うのだが意見が合う訳無いから本スレとアンチスレ分けてお互いに触れ合わないようにしてるのに
向こうを頭おかしいというのはどうなんだろう
あちらで煽りや暴言ではなく批判的や否定的な意見や感想や疑問にさえアンチ扱いして完全な絶賛だけを求め
「出ていけ」というのはやりすぎだと思うよ、書き込まず見てるだけの人で厳しすぎると思ってる人いると思う
つい俺も呟いてしまったけど
いや明らかにアレなのもちょこちょこいるな
アンチだから向こうが荒れようとどうこうする気も全く無いが
悪いな、ゴミは分別しないと気が済まないタイプなんだ
基本的にメガテン系本スレ見ててツラい事多いから今更だけど…やっぱ時にはつれぇんだわ
>>201
ぶっちゃけ当然の反応だと思う
なんかある程度ネガティブな意見も認めての健全みたいな思い込みする奴ってよく見かけるけど
総合スレも事実上のアンチスレになっちゃってる状況で別に立てたスレですらネガティブ乗り込んできたら拒否反応示すの当然だし
俺らは墓2の事はクソだけど、そう思わない人たちの為にあのスレがあるんだから メガテン総合スレもそうだったけど新作の発売が近付くと露骨にヤバい信者っぽいのが何処からともなく湧いてくるんだわ
発売からしばらくするとそいつらは忽然と消えるのでそこからアンチだらけになる
>>205
ある程度ネガティブ認めるのが健全てはなしじゃないぞ
煽り乗り込みは排除でしかたないと思うよ
ただ「これ違くないか?どうなの」てちょっと否定的なのにさえも一発で出ていけは厳しいなってさ
あまりにもポジティブしか認めないってのも怖いよて事 ・ロードも含め戦闘はサクサク進む
・コマンダースキルの成長により特にボス戦は脳汁出る感じに
・濃密な人間ドラマを描くことに成功。なんだこれゲームってレベルじゃねぇ
・リンゴたんハァハァ…
みたいなことが実現できたら名作に。仮に出来たとしても最初の項目だけだろう
>>207
いや、本スレなんだからそれはそれで正しい
俺らは墓2嫌い、彼らは墓2に好意的
そこにあれこれ言うの認めろって言うのは傲慢だし馬鹿だし何のための住み分けだよ なんか会話にならんからもうやめるけど排除せずレスくれたのはありがとう
メタルバンドのコテコテのメタルな曲期待してライブに来たのにどういう訳か知らんメンバーが出てきてボサノバ演奏し始めたような感覚
(゚д゚ )開いた口が塞がらん
一切の否定的な意見を認めないってただの盲目狂信者だから頭おかしいのは確か
究極の荒らし対策はつまり「ユーザーのアンチ化」を如何に抑えるかって事
もしくはアンチを徹底的に排除する完璧なディストピアの形成
もう行かないし見ないけど、本スレというか総合を名乗ってておきながら偏った意見しか許容しないのは本当にどうかしてると思ったよ…
>>212
いや古典とは言えボサノヴァだとおしゃれカフェのイメージがあるから伝わりづらい
例えるなら急にコッテコテの昭和歌謡みたいなのをやって本人達はメロコアって言い張るみたいな感じよ
わかんねぇ奴は古いんだって言うわけよ、そうゆうのって大抵新しい物が生み出せなくて迷走して欺瞞に陥ってるだけなんだけど
そんでマジでわかんねぇ奴が信じて同じ主張するのよ
もうカオスな訳よ、まぁ行動はロウ的だけど 英語版の序盤のプレイ動画見たけどキャラ音声結構良いな
英語版の声優良い感じなのと攻撃するとき逐一喋るのがすごくサマになってる
実はちょっと前に墓2単体スレが立ってたりする
さしずめ総合がトウキョウとしたら墓2は千年王国、ここは地下都市やな
ソウルハッカーズの続編、「ニューハードボイルド」を謳って出てきたものがこれじゃ期待していたのと違う、ってのは当然だな
ストレイ・キャッツに代表されるネオロカビリーはパンクロックに影響を受けているが間違いなくロカビリーの流れを汲んでいる
町あかり はネオ昭和歌謡、とか謳ってないが影響を受けたアーティストとしてサザンオールスターズ・沢田研二・岩崎宏美・筒美京平・森雪之丞等を挙げている
どう見てもただの昭和歌謡です、ありがとうございました
(13) 町あかり 「もぐらたたきのような人」MV - YouTube
ダウンロード&関連動画>>
このゲーム持ち上げるために旧作貶めるゴミがいるのがほんま…
>>218
総合スレと墓2独立スレはチラッと見ると両方書き込みに違いが無いように思えたけど
また分裂煽りでも現れたのかな >>219
Jpopだからまぁいんじゃねそこはセーフで
Jpopは昭和から続く歌謡曲の流れを汲んでる訳だし
好みじゃないけど可愛らしいし
かわい...うん可愛いよ多分うん
まぁニューを付けたつってもハードボイルド謳ってる訳だし
ニュー付いてるだけで全くハードボイルドじゃなくても問題ないとかは流石にないんじゃないの、そんなん小学生でも言わんわ
だからまぁ特定の意味のある言葉を使ってる以上、ハードボイルド的な物を期待して当然だし、そうでなかった場合に批判されるのも当然よなそこは >>221
現状の総合が墓2の話ばかりで1の話が出来ないからってぶり返して、
スレ内でも単独にしたら両方過疎るって意見も無視して単独が立った模様
まあ個人的にはここは関係ないし、書き込んでる連中は同じメンツだろうからどっちか過疎ると思うけど >>209
別に他の大抵の本スレはそういうものじゃないけど…
そういうスレにしたからそうなったんだろ >>223
落ちる訳じゃないから別にいいのでは?
2だけ好きな人は総合とか要らないだろ 発売前の祭りの時期だし仕方ないんちゃう?
一応ソウルハッカーズ単独のスレもあるし、無印語りたい人はそっち行けば良いし
ハッカーズ2の大喜利かな?
一瞬でも期待した事に 後悔してる!
発売前でここが一番勢いある流れに改めて草生える
初週の売上が出てからが本番なのに
どんな糞ゲーであっても君にとっては神ゲーかもしれない
旧作派には確実に糞ゲーです
ハッカーズの名さえ無ければ違ったが
>>230
あのネミッサ出しちゃったからその意見も無理になった >>229
yes
「名作は自分で決める」
角川文庫の昔のCMだったかな? 発売もうすぐか楽しみすぎる人柱のみなさん感想よろしくお願いします
steamで75%引きセールが行われたら人柱になってもいい
祭ってかお葬式だよねスレタイ通り
コレが出ることにより売れようが売れまいがハッカーズは死ぬわけで
愛された故人ゆえに弔問客は引きも切らず葬列は長くなる一方
そう考えると至極真っ当な現象なのではないだろうか
いまさら専スレ立ってるのか
最初からそうしておけば総合が伸びるだけで
アンチスレが伸びてるの目立たなかったのにねー
そもそも総合スレなんてのが要らん
総合スレって元々ソウルハッカーズ1のスレだったはずだがなぜか2の発表のあと勝手に総合に移行されてたよな?
とりあえず中盤ぐらいまで進んでると思うけど
なんか低予算のゲームを見た目を頑張って作りましたって感じで
がっつりしたRPGを楽しみたいと思ってた期待を裏切られた感じ
>>236
スレ番引き継いで盛り上がってるように見せたかったんやろな ペルソナはPVだけでもワクワクさせてくれたのに
反比例するかのようだなメガテンは
墓2はメガテンを継ぐ者(笑)でメガテンではない。
真5のこと言ってるなら今でこそ侘しいが発売前はPV公開の度に考察が飛び交ってたし、ペルソナ程ではないが墓2よりは盛り上がりはしていたぞ。
毎日人気イラストレーター描きおろし!とかやってるがなんかやたら懐かしい絵柄やな…
昔出たアンソロの漫画家だから対象がド新規というか今のユーザーじゃない
今の新規にアピールしたいのか過去ユーザーにアピールしたいのかここでもチグハグ
ん?こういうのってキャラデザ担当がイラスト寄せたりするの多いけど三輪氏はどうしたんや当日発表か?
>>228
やってみて面白かったから意見を変えるってんならまだしも、売れた売れないで自分の価値観歪められるの? カウントダウン絵って普通はキャラデザした人がラクガキ出すのにそれすらしないってどんだけアトラスはケチなの
実際に発売されて多数のユーザーがプレイしてからこの状況がどのくらい変化するのか、それも見どころだな
ころっと手のひら返しして絶賛する奴らがどのくらいいるのか、
もしくは楽しみにしてた奴らがどのくらいアンチに鞍替えするのか
これ金掛かってるように見えないから1万も売れればトントンなのでは
3万売れれば大ヒットで引き続きローコストで続編制作決定
ツイッター見てると、好きな悪魔出てるかな!連れていきたいな!大好きなソウルハッカーズの続編楽しみだな!
とか見ると胸が痛くなる…
>>246
ところがどっこい、開発期間がそれなりに長かったらしいのでたくさん売れないと資金回収出来ないと思います 発表生放送と謎殺陣と神田明神1日ジャックと日めくりとサマナーズガイドとPVと先行ゲーム実況とプレイ体験会とイラストレーター寄稿と謎仲魔ランキングとAmazonギフト券プレゼント企画……
下手すると宣伝費の方がゲームより金掛かってる可能性ある。
TVCMもやたら流れてるぞこの前ケンミンショーで見た
>>243
お前が何が言いたいのかわからねーけど俺が言いたいのは売上が出たらこのスレの勢いが今より激しくなるだろうってだけだぞ
売上がどうなろうとコレに対する俺の価値観は変わらんしそもそも買わねえよこんなゴミ
アンチスレにいるのに買うなんて不誠実な真似出来るか >>241
墓が知識無い子供でもやらせてくれるメガテンってイメージ
そういう点でいうとペルソナが墓を昇華した形でもうそのポジにいて
じゃあ墓2で何をしたいんだろう?って興味もってPVみたけど
どうしようもない不安を感じてスレ覗いたら葬式スレだったしなんかもうね
不安を共有できてすこしすっきりしたので寝る なんでこれがこうなるんだよ💢
>>254
右のほう3ヶ月でサ終する凡百のソシャゲみたい ソシャゲでも展開するのかもな
ハッカーズシリーズとして
最強のハッカーとして生きてくならリンゴは倒さなきゃならんし
>>254
カラーリングが完全にソシャゲ
むしろD2みたいにソシャゲで出た方がマシだったか ペルソナ3出た時にも違和感しかなかったし
これで新しいファン獲得して売れればいいだけ。
発売3日前でアマランで30位にも入れない
地球防衛軍6のPS5版より下っていうのが予約状況のヤバさを物語ってるね
この関心持たれてない感まんま♯FEと同じ感じだし初週3万くらいなのでは
カウントダウンしてるときは楽しみにしてたよソウルハッカーズやったことなかったしでも絵みてあっ…ってなったね
>>248
恐らくソシャゲやVitaの没企画の流用だから開始時から見ると長いだけで
人数掛けてるかっていうと見た目通りだと思うんだわ
わざわざ長いって言明したのはポっと出の企画ではないことを主張したかったのかも知れんけど
これを長々作ってたっていうのはセルフネガキャンの類 タイトル発表されてからカウントダウンまでが一番盛り上がってたな
実はリンゴこそファントムが崇める大いなる存在だったというオチ
死者蘇生とかどう考えても超越者の力
人類はすでに疫病で滅びて今の世界は仮想空間だったとかロボットや悪魔に魂を移してたとか
そういう使い古されたネタをやりそうで怖いよね
>>269
まあ、それはないかな
仮想世界の中で人格・記憶ををAIに転写して紛争ごっこはかなり苦しい。あ、人格だけじゃなくて悪魔格もだな。
現実だと思ってたのは仮想世界だった!ってのはだいたい平和な世界だし
仮想世界で戦ってる系だと上位存在遊んでるゲームみたいな感じになるものが多いな 日本風シャドウランみたいなの期待してたんだけどなあ。
COMPの各ツールを脳内インストールとか。
今より少し先の未来。世界は人知れず崩壊の危機にあった。
人の世を見守る人智を超えた存在「Aion」の「リンゴ」と「フィグ」は、終焉を回避するため、人の世界へと降り立つ。
Aionってグノーシス主義の至高神かな、フィグはイチジクの意味か?
森林キャンプが丘が25日発売らしい
かなりの強敵だな
向こうは価格適正だし
家庭用で買わなきゃいけない物
本編+サントラ+アートブック+特典DLC(予約限定) 1万5千円
DLCセット 5千円
合計 2万円
steam豪華版
本編+特典DLC(予約しなくても常に付属)+DLCセット
合計1万5千円
steam豪華版をセールになってから買うのが正解か
しっかい家庭用ユーザー向けの商売は情弱だと思われてるから死ぬほど馬鹿にしてんなw
リンゴに涎をもらって復活する流れで思い出したけど
そういえば俺屍2も偉大なるヌエコ様の犠牲で(否応なしに)復活させられるのがOPだったな…
んで後に「あそこで蘇らずに死を選ぶのがベストエンドだった」と言われることになるという
プレイ動画でクソとわかるレベルのゲームだからなぁ
アプデで面白くなって90%OFFなら買うかも
サマナーでパーティーを組む→わかる
サマナーが悪魔の魔法や特技を撃ち出す→管、ナオミの召喚、デビライザーあったからわかる
悪魔は共用→わからない
仲魔って誰と契約してるんだ……
もしもネクロマンスされたサマナーが契約できないなら
もうサマナーじゃないよな
仮想世界だとしたらリンゴのソウルハック蘇生をまだよくわからないAionの超技術とか描いてるのが
実際はゲームで蘇生魔法かけてるのと同じということになってとんだ茶番劇ということになるな
8/25発売ファミ通の表紙確定&シナリオライター公開されたな。
世界樹3.4とデビサバ、幻影異聞録の脚本の人か…
何で世界の終焉を破却しなきゃいけないんだろう
「世界を救う」イエス、ノーとかないんだろうなこの雰囲気だと
>>281
あ、ごめん違うわ。アトラスでの脚本としての実績は幻影異聞録だけだわ。デビサバや世界樹とかはプランナーとかアシストしてるみたい。 デビサバ1は危機感があって面白かったな……2はアレだけど
もっと早くライター教えてくれれば期待値が上がったのに
駅に貼られてたりCMで見掛けると開発費用の大半を広告費に持っていかれてんじゃねって思える
幻影異聞録のシナリオは可もなく不可もなくって感じだったな
あれは戦闘システムとキャラストーリーで保ってたようなゲーム
パラダイムXに悪魔が介入してから、徐々にVR世界がおかしくなっていって
それが現実世界にも影響を与え、仮想現実とリアルの境界が混沌としていく
みたいな世界観が継続されると期待していたんだけどな
1って当時から世界観が唯一無二というか、独特で好きだったんだよね
サイバーパンクと呼ぶほど未来過ぎず、レトロフューチャーほど昔要素もない
かといって単純にSFという大雑把な括りにしても今いちピンと来ない
2のニューハードボイルドRPGとかいうのは意味不
>>283
他になんかめぼしい情報あった?ファミ通 >>287
積極的にテクノロジーを使って悪魔を浸透させることで新世界を求めるCと
テクノロジーを封印して旧来の世界を維持しようとするLと
無秩序にテロリズムをしてグレートリセットをしようとする終末思想のNと
でそれぞれ√で所属組織とNPCが変わって、序盤で仲良くコミュした他所属NPCと終盤で殺し合って、遺品を剣合体や造魔の材料に使うんだよな
もちろん主人公はキャラメイクで個々にカスタマイズできる仕様な >>288
表紙は三輪士郎さん描き下ろし新規絵。
ゲームの見所総まとめと攻略ガイド。
あとは石田栄司氏・平田弥氏、シナリオライター宮内誠氏のインタビュー。
発売記念特集で20ページだそうだ。 個人を否定し全てを管理するグレートリセットはどう見てもLなのでは…
ファミ通の表紙の絵が本編と全然違くて大丈夫かこれ
このクオリティならキャラゲーとしてなんとかイケた可能性あったかもなのにな
新規狙いで古参は置いてけぼりだよね
キョウジみたいな主人公だと燃えるのに
アトラスの宣伝っていっつも評判悪いのに
金だけは湯水のように使うがどこから金出てるんだ?
ゲーム代、他メーカーより高い部分丸ごと宣伝に使われてそうw
幻影異聞録って凄く単調で眠くなって途中でリタイアしたやつだわ・・・
今回の淡々とした説明口調のしゃべりで盛り上がりにかけそうなのも納得というか・・・
センスない宣伝を大金掛けてやることに定評があるアトラスです
なんか平成生まれのゆとりに大事なソウルハッカーズメチャクチャにされた気分だわ
購入につながるかどうかはわからないけど
昨今だとそもそもソフトの存在を知らないって人も多いだろうから
そう言う意味での周知には効果はありそう
>>249
ゲーム内容が糞でも宣伝に金を掛ければ売れるってなやり口も
新サクラの名越が言い張ってた事まんまだな
セガが糞バカなのかアトラスもそれに染まったのか 小清水亜美ちゃん好きのワイをもってしてでも、やっぱこれは発売日スルーだわ・・・
初動である程度売れてさえしまえばその後の評価はどうでもいいんじゃないかな
最近そういうの多い気がするわ
自社ブランドファンからもう割と総スカン食らってしまってるから、こうなったら宣伝を数打ちゃ当たる方針になったって事か…ヤケかよ……
本スレでも総合でも絶対買う!楽しみ!みたいなコメが皆無なの草も生えない
前代未聞だろ
>>300
プロデューサーどもは昭和バブル知ってる団塊jr.世代じゃね
少なくともゆとりではない40代前半なオレより遥かに上な昭和世代だぞおい ソウルハッカーズ2すごいな、定価10000円弱すんのに発売と同時のDLCで追加で5000円取るのか
まぁメガテン5でも似たようなことやってたけど…
それ以降一切DLC出してないのも最高にクソだったわ
>>300
アラサーゆとり世代だけどゆとりは自由に育ってるんであらゆる事に寛容なんですよね
むしろ団塊世代が作ってるのかと疑う古くさいシステムだわ >>300
自分平成生まれのゆとりだけど、10年前の3DSで出たソウルハッカーズに激ハマりしてブックオフ巡って絶版中古アンソロかき集める程楽しんでた勢なので、なんであの世界観を継承した続編を作ろうとしてくれなかったのかと憤りを感じてる。
発表前までのカウントダウンまではあの世界の続編が来ると楽しみにしてたのにな… >>309
三輪士郎を起用して若い世代≒ボカロ世代(20歳~30歳)の取り込みを狙ったのかなあとは
そのまんま有名ボカロPをコンポーザーとして起用したカリギュラの潔さと比べると 楽しみにしてた真5がちゃんと面白くなくて1万出す価値は確実になかったから今回は様子見できるわ
世代はあんまり関係ないんじゃないの
バカが作ってるのは確定だけど
>>294
悪魔が単なるスキルタンクに成り下がったからどうでもいいけど
これって隠しが数体居たとしても100体程度しか登場しないって事だよな
真5の二百数十でも少ないって叩かれてた記憶あるのに 最近の流行りか知らんがすべてがキンキンしてるな
絵とか色とか音とかエフェクトとか
金子悪魔の浮き方半端ない
威厳とか畏怖で浮いて見えるんじゃないのが悲しい
>>316
誰でも年取るから老害なんて自虐いらないよw
とりあえずアトラスは仕事出来ないアホが混ざってることは確か それにしてもこの盛り下がりはやばいね
宣伝ばかり金かけて話題にもならずにアトラスはどうすんの?
声優オタはさすがに買えよ
きもいやつターゲットにしてんだから
めっちゃ悪魔推しで宣伝してるけどせっかく推しの悪魔できても召喚できないじゃないですかあ!
もう早く発売してくれ…胃が痛い
失望感が最後に残るって翻訳の海外レビューが気になる
その後の文章でフォローしてるけど楽しさと落胆を繰り返して最後に残ったのが失望ってどんだけなんだよ
>>252
前も指摘されてたけど墓2はわかるけど墓ってどれだよないぞそんなもん >>279
契約はリンゴでリンゴが仲間に貸し出してるようなイメージらしい >>318
未来予測でも120体ぐらいしかでてないのがなんとも
御魂はニギミタマしかいないのも不自然だし、全部見せてる訳じゃないんだろうけど
これ、下手したら悪魔総数140行かないんじゃないかなぁ >>325
3人サマナーが居てそのうち1人が持ってる悪魔を3人で使い回す(指定していない2人は悪魔の倉庫として使える)魔神転生2っぽいな
いやハッカー2のスタッフは魔神2知らないだろうけど リンゴとフィグの性格が逆だったらまだ完全新規IP扱いして楽しめたかもしれない
なんかダメだ主人公を愛せない
フィグの力を暴走させてリンゴを強化するんだろうな
フィグはファントムに詳しいし何か知ってるのかも
>>330
暴走ってか、フィグとリンゴが一つになって完全体になるんでしょ。
だって、フィグ(イチジク)=知恵の実とリンゴ=生命の実だもの。
まあ、AIの名前の元ネタにすぎんけど、わざわざそんな名前にするって事は
そういう展開にするつもりなんでしょ。
人間より上位の存在になっちゃうけど、ケルビムはどこで遊んでんの!? ファミ通の表紙見たけど別人じゃねぇか…
リンゴの顔が極悪なんだが???
生配信でリアルチャンバラし始めた時にこのシリーズは静かにゆっくりと息を引き取った
シナリオライターも#FEの人か
マジで#FEのリベンジ作品なんだな
gumpって描き方一つでこんなにダサくなるんやなって
>>290
描き下ろし新規絵ってどこに書いてあった?
他作品で見た絵に比べると塗りとか時間なかった感が… 三輪さん設定忘れてない?
リンゴが武器持っているときは右足の模様はないのにファミ通の表紙にはある
模様が浮き上がってはいるけどそこはちゃんとしてほしいわ
ガンプ改造できるのはだたらちゃんだけじゃないらしい
あのオカマ二人でるのか?
>>333
何だろうな
リンゴを少し薄く透過させる様にして古いAIキャラ感
アゴウを主人公でこのままの配置
取り敢えずそっからだな たぶん買わないが人柱がヤバいほどおもしろい言うてたら考えるわ
楽しかろうが女さん主人公の時点で買わないオッサンだけど
アトラス関連の情報は追ってるから
内部データなんかは楽しみだわ
まんま女神転生5とペルソナ5からの管理だったら笑う
♯feもなぜか良ゲー扱いされてるけど俺はまあまあクソゲーだと思ったが
それでもメガテン5よりは面白かったからな
こっちもその程度の楽しさはあるだろ
いやいやいやいや、ライブ配信で拙いところ映したなら兎も角、事前収録した番組じゃん
なんでそんな事になるよ
って、ツイッターみたら公開日間違えてたみたい
発売日に出すはずだった内容を間違えてきょうやっちまったと
間抜けだな
今の所、バレはまだ来てないか
最悪の予想としては、実はデビルサマナーシリーズの世界(2だけじゃなく1やデビルサマナーも)そのものが
AIONがシミュレートした仮想世界という落ち
(スターオーシャンシリーズの3がやっちゃったオチ)
>>357
アトラス自らがアマラ宇宙設定と殴り合ってくれるのは逆にありがたいわ
あれのせいでなんでもあり状態だからな >>349
悪魔と戦えて出来て好きな悪魔を結構好きにカスタムできる時点でずっと真5の方が楽しめたわ
#FEがまだそこそこ楽しめたのは完全な外伝だからだよ >>349
やった人自体が少ないから
やったことないからわからんけど良ゲーらしいみたいになっただけだと思う 秋葉原の悪魔の看板、あのフニャフニャ絵があんな大きく宣伝されて恥ずかしすぎる
誰だよ悪魔絵担当したの許せないわ
>>360
悪魔の代わりに武器装備でスキル覚えて
3人PTだけど弱点付いて攻撃すると終盤は20コンボ以上の追撃が1人1人の攻撃時に発生する
サバトもそうだけど演出が長くて弱点付くだけのゲームだよ なんで発売前から追加ストーリー有料って扱いになってるの?
ゲーム本編に入れてくれればいいじゃない
これに正論で答えられない時点でアウトだわ
新品まともに売れないのわかってるから中古やフリプでDLC買わせるしかない
なお正論ではない
しかもDLCの追加シナリオってドリーカドモン映ってて造魔関連臭いんだよな……
総合スレ、発売前なのに過疎ってると指摘されると、
発売前なんてこんなもんだろとか言って強がってるアホいて草
期待されてたらこんなもんなわけねー
>>365
えっっっ?9800円とかするのに追加ストーリー有料??ますます買わないわ >>369
EDF6のスレは実に発売前らしい盛り上がりだしなぁ
普通はあれだよな メガテン5も発売前はかなり流れ早かったし賑わってたよ
黒字になれるくらい売れるのかな
低予算でいくなら昔ながらの2Dでよかったのに
古参は喜んで買うと思うし
>>371
出すだろうな。
Switchに出せない理由として、サバトの悪魔が12?14だっけ?最大人数一気に召喚するのにSwitchでは不足だかららしいけど…つまりそれを諦めればSwitchで出せなくはないって事だろうし。
実況見ても、悪魔があの扱いなら14体召喚なんて無くてもいいし 発売記念イラスト出たけどネミッサで釣るのやめろや…
あと上田さんリンゴの足の模様は逆だよ?結局その程度ってことか
カウントダウンは渡された資料で描いてるだけだろうし
足の模様表紙でも違うならそんなに重要じゃないんだろ
手癖で描いてる感じだし仕事で割り切ってるんじゃね
古参釣るための「ネミッサ描いてください」ていう発注だったんだろ
俺個人的にはまた地雷まいてんなとしか思わなかったけど
りんごの足の模様って剣に変形してる描写あったから、あっても無くても良いんじゃないか。
>>380
必ず右脚の模様が武器になるからおかしい >>376
どこで間違えてるか知らんが、Switch名指しで性能がなんて話はされていない
メモリが多いハードで出すから16体表示が出来る
程度の発言
恐らくVita辺りでやってた時との比較発言
それをミスリードした奴がSwitchじゃ無理と騒ぎ立てるいつもの奴だよ
実際に動いてる動画見ればSwitchでも余裕で動かせる内容でしか無いのは明白だしな >>383
すまん。人伝に聞いていたからてっきりSwitchではダメなんだとそうなんだと思い込んでたわ。
ならSwitchでもサバトのカットなし丸々完全版の希望はあるって事か……出ても買うかはわからないが… >>381
公式サイトの絵確認したら確かに決まって右脚の模様が無い&武器に変形してたわ。言われて初めて気づいたわ。 今日日、完全新規向けソフト立ち上げといてSwitchを外して来るとか
自殺にも程があるからな
今の若年層なんてPSハード持ってねえだろう
モンハンのマルチプレイが動くのにあんなただ出てきて浮いてるだけのが動かないわけねぇ
そもそもP5SだってSwitchで出してたろ
宣伝やファンサービスも全部介錯なしの切腹してるように見える
いつもだいたい広報が何がしたいか謎な会社だが今回本当にわからん
ずっと状態異常ステータスなのか
……もしかして墓2開発開始時期ってSwitchが出る前か?
PS4・XboxONE・PC向けには作ってたけど、Switchがその時期にはまだ無いからSwitch向けにはやってなかったとか?
まあ普通に他ベースで作ってるとSwitchだとちょっと移植に時間かかるかもだが
普通に後から出るんでないの
正直ここが比較的中庸を歩いてるんじゃないかと思う
アンチというより嘆きの葬式会場だし
出なくていいよ…
#FE移植みたいに爆死するのでは
当時の評価クソだったけど
アバタールチューナーってまあ楽しかったんだなぁと
アナザワー♪
発売決定の喜びからのコレジャナイをこれでもかと流されてアンチとはいかないけど買わねえなってなったな
ゲーマーってなんか特殊だよなあ。否定的な意見は許さん!って空気がある
他の専門板なんて賛否両論当たり前なのにさ
リンゴのキャラクターが刺さる人には凄く良質な萌えゲーなんだろうけどさ、どう考えても万人受けするタイプじゃないよね…
賛否両論って結局はスレ荒らすための口実にしか過ぎないからな
そりゃ荒らしが良識ぶってりゃ嫌われる
>>397
まあ
ここの板のタイトルを見て貰えればね >>393
墓2スレがL
総合スレがN
そしてここがCだと思ってる個人的に >>402
墓2スレと総合スレがL
ここがN寄りのCかな俺は 個人的にロウが1番胡散臭くて正義マンの強制が嫌だったな
そもそもここの住民のアンチって元々ハッカーズが好きだった人が大半だからなあ
面白がって叩くようなアンチとはちょっと違う
L「聞く必要はありません却下です」
C「おぬしの言い分は聞いた。だが断る」
Nは色々状況であやふやだから断言はできん
>>399
他の板は別に荒れないけどね
ゲームの板でも荒れないスレは荒れないけど
ゲハみたいなアホが沸くからしょうがないけど >>399
これいつもの人だったか
今週は貼られてないから気づかなかった ハードボイルドだからエロは普通とか言ってた人かな
こっちに書くことじゃない普通の考察とかは本スレでやれば
>>394
#FEはeshop一位取ったことない野田ゲーが10万本超える市場で一位取ってたしDL版がそこそこ売れてそう
メガテンシリーズやFEシリーズとして考えると寂しい数字なのは間違いないけどね なぜ主人公が顔も性格もブスなんだ!? に尽きるゲーム
作品の方向性としてfeと相性が良かっただけでハッカーズと相性が良い訳じゃないしそこは分けて考えるべきだろ
>>414
途中からアゴウと融合合体して真の主人公になる 毎日イラスト古い人ばっかり
新規にウケそうな人ひっぱってきなよ…
いっそイラコンとかやればよかったのに
俺は嫌だけど
>>417
むかしのアンソロ参加者引っ張り出して古参を呼び込もうとする姑息な戦略でしかないから >>418
そうそれが地雷でほんと無理
新しいことやりたい決意ありそうに見えて結局すがってくるのやめてほしい >>418
最初に古参切り捨てたんだから発売直前にイラストで呼び込もうとしても無駄だよな
ギラギラ見た目で性格悪そうな主人公で仲魔排除とか無理 ファンや自社の売りである個性の大事に仕方がわからんのだろうな
色々萎えつつも応援したいと思ってるんだよこっちは
海外の情報見て回って知ったけどソウルハッカーズ2、内製エンジンじゃなくてUnityらしいね
真5はUE4だったのに…
>>417
それ単にネミッサって単語入れて批判ツイ流したいだけなんじゃねーのって気もするわ
ネミッサで検索すんの古参だけだろうし
実際だいぶ荒れてたの流せたてるしな
ありがとうございますーみたいなツイでさ
さすがにないか、作家さんに失礼だもんな >>424
こんなんで喜んでる人うらやましいわ、いやうらやましくないが
作家には悪いが余計印象悪くなったから萎え萎えだよ というか東京黙示録の版権絡みで作家一人メタクソにしておいて他の同時期の作家に頼るってどういう精神構造だよ…
真5のUE4綺麗だったな…
墓2はなんでUnityなんやろあまり細かい描写ないからだろうか
わしゃがな案件削除は噴いた
たしかに「今日発売です!」ってマフィアが言ってたな
ん…?と思ったがそういう事か
ライドウがなにしてるのかによるよな
ライドウがいれば世界は安定してるはず
主人公の男とリンゴ、あとは仲魔でいい
サマナーなんだから悪魔召喚させろ
他の奴らはNPCとしてイベントに絡ませろ
それだけでもだいぶ違うよなコレ
悪魔召喚要素が無いなら、やたら顎尖っててバトルもつまんなそうな残念系JRPGでしかないからなあ
成人向け漫画家に先行配信させる、おもんなさそうにプレイするV、トドメにわしゃがなの投稿ミス
事前配信が軒並み事故ってて草なんだ
宣伝広告戦略のスベりっぷりもかなりのもんだしなぁ
下手な殺陣が始まった瞬間からこっち1つも成功してないんじゃないかと思う程に
最近はモナリザで例えるDLC感を隠さなくなったよなぁ
本編の中身切り抜いて別販売とか信用捨ててるけど業績は上がるのかね?
とりあえず広報費が凄まじいのは間違いない
下手したらペルソナより使ってるんじゃないのこれ
なんかエアシップQっていう超絶クソゲーがあったんだけどそれを思い出した
海外レビューをまとめると
・パット見の見た目のデザインは良い (街並みやキャラクター、UI)
・本当に見た目だけで中身がスッカスッカで面白みがない (ストーリーやキャラクター)
だいたいこんな感じ
東京タワージャックのが高いんでない?実際はわからんけど
記念イラストレーターの人選がなんでこんなアトラス作品同窓会みたいなチョイスなのなんなん?アトラスさー古参振り落とすならちゃん振り落として欲しいのに「勿論お前らのことも忘れてないぜ(ウインク」みたいに出来るイケメンぶるのやめてほしい。寒い。
何もかも最初の神田明神の番組がクソだった
ゲーム全く知らんアイドル司会に相変わらず未プレイの梶田に態度悪い製作陣でノブオしかマトモなのおらんかったし
さっき初めてプレイ動画みたけどリンゴの声がキンキンしててキツい
他作品だと声優いい演技してたのに残念
記念イラストの人選には古参への媚びに加えて
「ほらあのアトラスファンでお馴染みの作家陣も墓2を応援しているぞ
だからいつまでも意地張ってないでこっちへ来いそして買え」感を抱いてしまうし
好きだったメーカーへこんな穿った見方をするようになってしまった自分にも自己嫌悪が止まらない
445名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 07:33:34.17
本スレより伸びててくさぁ
上田信州や美川は仕事だし過去作への思い入れもあってむげには出来なかったのかなと思ってしまった
彼女らが描いていたソウルハッカーズとはかけ離れたものなのに…
上田、美川、曽我部三人とも墓2のキャラクター+カツオとネミッサとか前作ピクシーとか、今作にはいない(ネミッサはDLCがあるけど)キャラと合わせてるのが、描きたいのはこっちでリンゴ達では無いってのが伝わってくるというか…
それはアトラスからの指定あるんじゃないか
結局は過去作のファンを釣るためのイラストだし
>>448
上田先生のRTみる限り少なくともネミッサは指定されてると思われる
多分この前髪パッツン姫カット地雷盛りヘアー主人公とのセット絵で発注したんじゃないの
デザイン違いの悪魔とかさすがに指定する理由ないからこれは作家の意思じゃないかな
これを今作へのポジティブなメッセージと受け止めるのは難しいんじゃないかなー
わからんけどね 戦闘は相変わらずレベル差補正強くて工夫の余地ない楽しくないなんだろうか
#feといいメガテン5(#feよりはマシになった)といいそうゆう作り方しかできないのかと邪推してしまう
>>452
意図的に新規ユーザー向けにそういう要素省いてシンプルにしてるんじゃないかなあ レベル補正強いままなら5の声が何も届いてないことになるな
女性専用最強防具着れる女主人公より髑髏の稽古着着れる男主人公だよな
#FEや5のプレスターンに工夫がないと感じるならアトラスゲーは世界樹しかできないだろ
女主人公でもハム子みたいな無言のタイプならまだマシだったけどこれじゃあな…
>>339
リベンジなら#FEの81は超えて欲しい所なんだがな
あっちは任天堂が上についててで資金もあるから調整とかに時間かけられるけど
セガはそこまでこの作品に予算与えられないとか事情はあるんだろうが 予算は#FEよりありそうだけどなじゃなきゃ広告にこんな金掛けられないでしょ
誰得な実写殺陣やったり駅広告打ちまくったり特番何回も配信したり
>>462
広告に予算振り分けて開発に回ってないってイメージだな 広告すげー
9800円と追加ストーリー課金の内かなり広告料にいってそうw
広告やらうざすぎて公式ブロックしちゃったわYouTubeも外そうか悩むレベル
>>467
愚痴スレって書いてあるのになんでわざわざ来て書き込むんだ…? >>468
Twitterフォロー外すか迷ってきたわw この宣伝の量はもはや売り上げ3万や4万じゃ許されないレベルになってるな
完全版をまたフルプライスで出すだろうから
それが90%OFFになったら買うわ
メガテン5のときもこれくらい宣伝されてたっけ?
もしかしてアトラスの中じゃガチで売り上げ期待されてるソフトなんかこれ
メガテンVの発売前にやってた日めくり悪魔カレンダーは毎回悪魔の紹介だったから何だかんだ見てたよ
これの日めくり動画は一枚絵すらない食べ物の紹介とかが連続した辺りから見てない
P4好きが真似して滑り散らかした感じの出来、嫌いじゃない
タイトルさえ違えば
ちなみに誰も覚えてないと思うけど今日の19時30から「『ソウルハッカーズ2』もうすぐ発売生特番」がやるゾ
>>476
あの悪魔カレンダーも内容うっす、って実は思ってた 真5の時は品川駅のコンコースで広告やってたな
PVでも出てた所だからおおっ!てなったよ
>>474
メガテン5はこんなに目障りなるぐらい宣伝はやってなかったと思う。
日めくりとPVと時々実況プレイと発売前日特番とか…あとゲームの舞台になってる品川駅で宣伝流してたくらいか… ?
あとゲーム発売前にアクスタとかポーチとかキャラグッズの予約とか受け付けていたな。墓2は見るからにキャラゲーなのにグッズは売らん様子。 ペルソナ外伝として出しても「6作れよ」って叩かれてたと思うぞ。
新規タイトルでやればまだ違ったろうにな…
>>480
まさか冒頭のみとは思わないよな…🙃
ああいう実在の風景がダンジョン化するんだとおもってたのに
実際はお寺!→一枚絵… 本部!→ぞんざいな二部屋のみ みたいなのばっかりだった 正直こんなもん出すくらいならもう製作済の豪血寺一族シリーズ纏めたやつか先祖供養販売してくれよ
もしくは版権手放してくれ…と思っている
真5、舞台が品川なのには物語としてちゃんと訳がありますって土居さん言ってたけど、それがゲーム本編やってもサッパリわからなかったな…
砂漠じゃ無い方の東京も歩き回りたかったな…
墓2異様な程宣伝頑張ってるけど、駅のポスターやクロス新宿ビジョンの宣伝見て興味を持って買うにも値段が高すぎるし、実況は禁止区間無いから結局実況でいいやな人を増やすだけではないかと思う。
>>485
まあ確かにw
発表→またペルソナ5(Switch)かよ
だったし 墓2の日めくりはウンチク塩田がうざい
ネミッサの件でしたズレた会社擁護が軽蔑するレベルで嫌悪感
知識はあっても会社に媚びて商売道具でもある大事なもん汚すとか俺はもう無理
社会人ならある程度の事は理解するけど限度ってもんがある
つらいからここで吐いとく
真Ⅴのクソレベル補正はプレスターンの良さを丸々殺してたけど、
こっちはサバト(笑)とかいう劣化総攻撃でプレスターンより戦略薄いっぽいから補正強くてもまあいいんじゃないか?
>>493
あれほんと糞だった
レベル上げれば弱点もなんもなかったからな >>489
これを実況禁止してないのマジで意味不明ムーブ
戦闘やシステム面で底が浅い事は発売日前からもうバレちゃってるから
ストーリーまでタダで見せたら買う奴さらに減るのに OP動画5.5万再生とかショボすぎ
初週3万売れれば良い方か
出来が微妙でどう見てもバレバレなの自覚してて宣伝で売り逃げかとおもったら冒頭長時間見せる先行配信多いの謎
やっぱ自信をもって「これが次世代だ!」てなってるのか?
それにしてもキャラ売りなはずなのにまだグッズ展開ないの謎すぎる
割とマジで萎えててpvとかもろくすっぽ見てなかったんだけど、まーた隠しボスと戦うのに課金必要なのかよ
>>478
すっかり忘れてた。
今更何やるんだろうな。新情報と言いつつとんでもない爆弾落としていきそうな気もする。 てか今日特番やるってことは、ペルソナ5や真5がやってたような発売前日特番自体は無いのか。
>セガは蓄積してきたゲーム資産の再活性化を進めている。
>過去のヒット作を掘り起こし、映画や展覧会で盛り上げ新作ゲームの販売につなげる。キャラクターなど知的財産(IP)活用の要を担う内海州史副社長にゲーム資産の戦略について聞いた。
昨日の日経記事にもあったけど副社長クラスの肝入りだから墓2の宣伝に金かけられるんだろうなぁ
今日の生放送ってまたお金貰った芸能人が「ワッショイ!ワッショイ!」するやつ?
>>505
まあ、杉田と梶田は絶賛しかしないな
ガッチマンVとやらは凄くつまらなそうにプレイしてたけどw ゲーム資産の再活性化つーても今のとこレイプにしかなってないじゃんサクラしかり
どうにもならんのはわかってるがセガが憎い…
>>139
イエローモンキーがいるからポリコレは大丈夫だぞ 初代デビサマでシドが黒人だったからもう配慮してるよ
配信ミスのわしゃがな見れた奴おる?
あれ結局ただの実況プレイなんか?
>>510
そうだよ
序盤じゃなくてキャラはもっと育成された状態
どのあたりのクエストかはわからんけどジャアク解放してた
最初に声優さんのこぼれ話が少しあったけど こんな宣伝してるけど
リンゴ見たら宣伝効果打ち消してるだろ
中村とか杉田とか梶田とかそういうお友達繋がりじゃなくて主役のリンゴの中の人とか連れて来いよ宣伝する気があるなら
>>209
そもそも普通に話してたところに反対意見も聞かずに
3DSのハッカーズスレの番号引き継いで勝手に総合立てて排除したから住み分けもなにもなく
買う予定のプレイヤーの疑問すらこっちって前から言われてるんだからここに書き込むやつは全員嫌いみたいのも当てはまらないし
住み分けなら最初から2だけのスレにしとけば済んだだけなので>>236につきる 最新の話題じゃなかったすまん
宣伝が電霊云々だから秋葉原ってことならだいぶ古い気がする
中村ソシャゲにはめちゃくちゃ際どい苦言呈するのにCSだと甘いのな
秋葉の原も、ワシが稚児の節はまだ見渡す限りの田んぼじゃったの
>>509
でも今のアトラスじゃシドの怪しい強キャラ感は出せねえんだろうなあ >>507
ゲームばかりやってる奴にゲーム作らせてもつまらないものが出来る理論とか
経営も考えないといけないとかわからないわけでもないけど
強い発言権や決定権持つ人間にゲームやユーザーへの理解度が高い人間も必要ってよくわかる
ゲーム資産の再活性化とか偉そうなこと言ってもその資産価値も利用法もわかってない
ご立派な経営理論掲げても食えたもんじゃない残飯もどきを他所よりはるかに高額で出して成功するわけない 広告に全振りして中身クソゲーのよくあるパターンにしか見えない
見えてる地雷とはよく言ったもんだ
>>520
アニメ監督の長井龍雪は「頭の中はほぼ漫画で出来ている、小説や映画はほとんど見ない・読まない」とか言ってたな ソウルハッカーズってTwitter入れたらサジェスト悲しいの出てきたぞ
がんばれアトラス
「ソウルハッカーズ2 買わない」って出てくるよな。
>>523
アンチスレで何言ってんだハゲ
毛根大事にしろハゲ リアルタイムで松田優作やらに恋い焦がれた奴等じゃなけりゃ、そもそも初代自体世に出てないし
ソウルハッカーズ1も来るネット時代に目が向いてた先見奴が居たからこその内容だしなぁ
クリエイターは何かしらのオタクマニアじゃなきゃ、何も世に吐き出せんべ
冷静に考えると、休眠IPを掘り起こして新規IP創出までの繋ぎにするセガの方針って
10年単位で昔のIP復活させたところで当時のスタッフは入れ替わってるし、かといって墓2みたいに今風にアレンジ(笑)すると旧IP使ってる意味ないしで、プロジェクトの時点でなかなか破綻してね?
ジェ、ジェットセットラジオとクレイジータクシーの出来観る迄は解らないから(震え声)
>>515
なんか頑なに「総合スレ」という冠を外したくないやつがずっといるんだよね
恐らく立てた本人だろうけど
今更この状況で1の話する余地もないのになにが総合スレだよと
アホか >>530
定期的に何作も出て、専スレ立てるほどの需要もないってなら
総合スレが有効だけど、明らかに当てはまらんしね。
ハッカーズのリマスターが出るならともかく。 クロス新宿ビジョンの墓2のやつ見たけど、ジャックフロスト以外の悪魔は3Dキャラを立体リンゴにスワイプされるだけだったな。
ひたすらにリンゴ推しなんだなアトラスとセガは。
DLC990円ナナ「ねぇ、このテーブルって食べられるテーブルかな……?」
公式はシステムについてもちゃんと宣伝しろや
「え?会話も召喚もないの?」て言ってるの見るのつらいぞ
キャラゲーならちゃんと振り切れよ…見てらんねえ
…会話も召喚もないのに気づいてるならまだマシなんだよな
なんで梶田とか使うの?
こいつむちゃくちゃにわかなのに態度だけはデカくて嫌いだわ
ぐっぽしか言わない奴よりはトーク上手いからじゃないですかね
>>536
この人女神転生d2でガチャ爆死しまくって早々に逃げたイメージしかないw >>534
あれをソウルハッカーズの続編として売り出している時点で騙して売るつもりしかないんだから目的通りだろ
都合の悪いことは宣伝するつもりはないんだよ リンゴは上着なしの方がスマートだし興味持ってもらえたんじゃないのか
どうでもいいけど…
リンゴの上司ポジ?のガキンチョボイスのやつ死にそうだな
貴方に託します(スロー声)とか言ってるっぽいし
>>542
フランマだっけ?あのガキンチョボイスだともうリンカーン大運動会の放送部の声にしか聞こえなくてな…実況で聞くたびに笑ってしまう。 本当キャラデザだけでももうちょいなんとかならなかったのか…キャラデザ良かったら新規買ったかもしれないのに
上の人間がセンスないんだろうけどさ
フランマ(CV:鈴木柊真)
私は「フランマ」。Aionの意思を「言葉」にするために作られました。
Aionが生み出した分霊。人間の思想様式を持つリンゴとフィグにAionの演算を伝えるなど、二人のサポートのために生まれた存在。
リンゴたちのように肉体は保持しておらず、そのため性別もない。穏やかで丁寧な口調で接する。必要なことしか言わず、リンゴの軽口はスルーする。
https://www.gamer.ne.jp/news/202206080024/
上司というか単なるAionの通訳、伝令って感じみたいだな >>543
草
なんかどっかで聞いたことあるよなぁと思ってたらそれだったわ
ありがとう フランマって事前のカウントダウンで質問投げ掛けてきたのと同じ声?
なんで梶田にムカつくか教えようか
声優さんが自分の出てるゲームをクソゲーと思っても宣伝するのはしょうがない
制作側の人間だからね
それと同じノリでこいつ宣伝しよんのよ
金貰ってウソばっかつきやがってクソが!ってなるのよ
まさか本当に小さな子が演じていたとは…子役は大変だな
ちなみに生特番始まるよ
現在2100人くらい
事前放送とやらが嫌な予感するから本放送を無音横目でみるか
真5の時にグッズ紹介前座見てドン引きした傷が痛い
>>549
梶田嫌って言ってるの一人じゃないじゃん プレイ動画見たけど戦闘ほぼペルソナだなと思った
サバト飛ばす気持ちもわかる
ペルソナの総攻撃の方がまだテンポいいような
っていうか、同じようなプレイ動画すでに4回目で見る価値ある?
9800円のうち芸能人ギャラにかなり回ってそうでやだな…
あいつシリーズ遊んでなくて友達が遊んでたって言っちゃうくらいのポジションだぞ
梶田を呼ぶ意味がわからんわ
9800円ってやっぱたけーって思って調べたけど、高いので有名な光栄の三国志最新作より高いのなw
中古ソフトってすぐ2800円くらいになるやん
それまで他のおもしろいゲーム遊んで待てばええやん
なんでアトラスの事前プレイってことごとく進行下手クソなんだ?
たまにはガチガチに台本組めよ
今回サマナーなのに悪魔を召喚出来ないという設定はリンゴに悪魔の管理権限が移ってるから…というのは一応理解したけどこれ、
初めに悪魔をペルソナみたいなスキルタンクにしたいよねって発想があってあとから無理矢理リンゴの管理権限云々そのへんの設定を考えたとしか思えない
そういう後付け的な世界観やストーリーの組み立て方はあんまり好きじゃねえなあ
クエストクリアとかこんなの普通に実況者一人のプレイで良いよなあ
司会とかプレイしてない芸人とかうるさいだけ
>>562
ソフト買えても満足できなさそ
んでDLCが5000近くするからなぁ
高Lvイツメンが真1くらいのしかいなさそう そもそもRPGの実況って基本あんま盛り上がらんよな
アクションとかなら盛り上がるが
生配信のカウントに入りたくないから見てないけど内容アカンのか
たいした視聴人数でもないから見ればいいよ1人増えても変わらん
見てないけどノブオは出てないの?
お侍ちゃんだけ?
そうか、リンゴがアロウ達を召喚すればいいのか(錯乱
出てる人
松澤ネキ
サイゾーの声の人
ノブオ
お侍ちゃん
クリティカルじゃなくて弱点じゃないとサバと増えないのか
てかマジで悪魔がサバとだけなんだな
みかべるって漫画家ちゃうんか
イラストレーターって
煽り抜きで全体的につまらないゲームすぎる…
せめてキャラやグラが!と思ってもそこもダメだし
>>572
真3リメイクは盛り上がったような
中身は閣下の演説を歓声だらけな勘違いリメイクだったが… >>584
システムも微妙っぽいから
ガチでシナリオだけハッカーズのに嵌めただけ何だろうな
変にIPシリーズ内だから
この後もシナリオにコレも入ってくると 逆にファミコン時代のワルキューレの冒険みたいなグラで
16×16ドットの女キャラがショップでアクマ買いながら冒険するようなのにした方がよさげ
でも何だかんだ30万本は売れちゃいそう
宣伝すごいからなぁ
こうして正統ソウルハッカーズ続編は2度と日の目をみないことになる
>>585
たしかに3の殺るか殺られるかのヒリヒリ緊迫した戦闘は盛り上がるけど
それでもRPG実況ってその戦闘が延々と続くのがダレるんよね個人的には
それ以外のストーリー部分も間延びしちゃうっていうか 従来のシステムで無難なストーリーで良かったのにな
バカ売れはしないけど、次に続ける位には売れたとは思う
ほんまどーしょーもないもん作りやがって…
何故1の再リメイクあたりで観測気球を上げず、こんなものに
ソウルハッカーズ2と銘打ってしまったのか
売れても劣化ペルソナ量産するぞ!ってなりそうだし売れなくても元のファン可哀相だし最悪だなこのゲーム
特番??特番なのかこれ…こんな、2月の初報から見てる人は知ってる情報を繰り返すだけのが特番…
ニッチな人気で個性的なもん出すコンパクトな会社でいいんだよな
ビジョンが釣り合ってない
マンネリと言われようと売りの個性は大事にしつつ堅実に生き残るようなとこだよ
そういうとこがある方が面白い
そうやってコツコツやればいざ挑戦したら味方は沢山応援しただろうに
値段と出ている情報を勘案したら、正価でこんなもんバカ売れするわけ無いだろ
steamで75%オフしたらやっと買うのを考えてもいいかってところだ
仲間は卒業写真の欠席したひとみたいな窓枠にしかでねーのか?
アベノミクスもすごいすごいって言ってたら理由なんかなくてもなんかすごそうってなるしね
今日の事前特番で始めてプレイ映像見たけど酷い以外の感想が出てこない・・・
特番の情報の少なさにびびってる…
雑談で尺稼いでるだろ…どんだけ内容薄いんだ…
まずテンポ
PS5なのにって言っちゃダメかもしれないけどマップ切り替え時のロード長すぎ
戦闘開始時のカットインが邪魔ですぐにUI画面に移行しろ
サバト1だと通常攻撃程度のダメージなのに演出長すぎで配信者がスキップする気持ち分かる
もうゲーム内容は諦めたけど
なんでこんなに宣伝下手なのかだけは今後も文句言いたい
金がなくて良い宣伝できないならともかく
ゲーム代は高い、宣伝には大金使う
でも見れば見るほど買う気無くす宣伝ってなんなんだよ
もう宣伝しないで7000円でソフト売れ
サバトって弱点以外で増えないんだな
クリティカルが少しダメージ上がるだけなのは寂しい
攻撃回避されてもダメージ与えられないだけでデメリットないのも残念
他スレに貼られてたよ
103 名無しさん必死だな [sage] 2022/08/23(火) 20:28:00.80 ID:4me+oKvg0
最近のJRPG生放送の同接
ゼノブレイド3ダイレクト同接60000人
サガシリーズ記念生放送同接20000人
ペルソナ25th記念ミニライブ同接14000人
スターオーシャン6生放送同接5000人
サバトで最大16体って敵が最大4体でプレイヤーも4人だから
マハ系の全体攻撃で弱点を全員で付いたら4×4で16なのかな?
ダルンダの攻撃力低下がサバトにも影響してそうなのもどうなんだろ
クエストって一箇所でしか受けられないのかな?
流石にそれは手を抜きすぎだと思うけど一箇所で大量に受注できるみたいだけどな
普通に配信の実況するだけなら本スレでいいんじゃないの
スレタイに沿った感想言うならともかくさ
>>599
売れようが売れまいがハッカーズ無印の頃には絶対に戻らないから墓2が発表された時点で詰んでるんだよP3と同じ
あっちは成功したけど サバトがしょぼいとかクエスト受注形式がしょぼそうとかネガティブな感想だからこっちに書いたし
本スレでは文句言うなって叩かれそうだけどこっちでも叩かれるのか・・・
P3はイゴール以外の前のキャラは出されてないからテレビのも別人と言えば言えるけどさ
どうせろくでもないし同接増やしたり再生回数伸ばしたりしてやる必要ないだろ
サバトカットしとるw
配信してるんだから見せろよw
>>620
同接3000人のままで全然伸びてないんだなぁ… 薄っぺらい中身について語られると困る人が来てるんだろう
別に中身についても話しても良いけど基本的には残念や不満をぶちまける所なんよね
ノブオはわかるけどこの声優?だれ?
詳しくないんよ
>>618
このレスみてなかったわ、そうならここでいいね >>627
アロウ役の声優らしい
アトラス作品には全く詳しくないみたい ノブオまだ出てんのか
なんかもうあいつもすっかりビジネスゲーマーに成り下がった感あるな
ああああの時のプレゼンの熱が嘘のようだ
買おうか迷ってたけどやめたわ
こんだけ情報でないのはゲームとして内容薄いからだろ
バトルも3dsとかででるような演出だし…よく言えばテンポがいいなんだろうけど
ダンジョン似たような感じ戦闘もあっさりした感じっぽいし唯一期待できるのはネタバレがないストーリーという良いか悪いか定かじゃない妄想のものしかないw
>>631
あ、ごめん、丁度pv切り替わっちゃったけどメイン三人の内ノブオの左の人
聞くタイミング悪かったね サバトって数値が溜まったら自動発動する全体攻撃なの?
固い敵にはレベル3まで溜めてから発動させるとかそういうプレイヤーが介入する要素ないの?
生放送やってるのに未だこのスレが一番勢いあるからな
ほんと人いねぇんだなこのゲーム
真Ⅴの眼鏡といい墓2といい石川界人ろくなの出れてなくて同情するわ
広告費を開発に回したら、二代目スプーキーズが本筋そっちのけで
『ネオ・パラダイムX(仮)』を仲魔と一緒に楽しく駆け回るゲームになってたかも
…ないか
システム紹介とかせずDLCの紹介ばっかくりかえす…
>>633
テンポ良いと感じたんだ
マップ切り替わりもマップ移動速度も戦闘突入時の切り替わりもサバトもテンポ悪いって感じたよ・・・
>>635
ターン終了時に強制発動みたいだね >>632
むしろいつも空気読めない公式とスタッフのフォローする羽目になってるからもう呼ばなくていいよ
公式とスタッフの印象がよりいっそう悪くなる 旧作のCM YouTubeで見たけどセンスに溢れてたわ
どうしてこうなった
なんかゲーム内容より
・LINEスタンプ販売
・グッズ販売
のが多いんだが…
>>644
とりあえず同人ゲーレベルを一つでっち上げて目先の金が欲しかったんだろう ためしにアクセスしてみたらゲームより高かったわ…
こないだの配信者の実況プレイでも瞬間的に5000人くらいいたのになぁ
公式でコレとかもう
>>645
全部同じ演出で済ませる為のコストカットという名の手抜きでしょ
ダンジョンも敵のシンボルもローポリゴンのカクカクで安っぽいね 一切の建前無くゲームをネタに商売しますって姿勢ある意味凄い
楽しく実況しようキャンペーンw
売上見込めないからって、客まで宣伝要員に駆り出すの止めたらいいのに
なんかもう色々な部分で下品すぎる
かなりアトラスファン減らしただろ今回のあまりにもな色々で
いっそ同時期にデビルサマナーソウルハッカーズを楽しく実況してやりたい
悲しく実況キャンペーンしてほしかったらまず値段下げろよ
真5みたいにフィールド作り込んでるとか悪魔の3Dモデル新規に大量に作成したとか
何か高額になりそうな要素が少しでもあればまだ良いけど
こんな低予算で作ってるのが分かるゲームで高額だと信者から搾り取る気満々で嫌になる
アンチ1000人分の働きをした配信だったな
墓2は特攻隊にまかせるか
こちらは翻訳が不安だけどディスコエリジウムに特攻するか
買うにしても完全版がセールになってからでいいでしょ
アクマをリアルマネーでハックしろとか何の冗談だよ
だったら最初からソシャゲにしとけってんだ
弱点突いても追加攻撃起きるだけ?
メガテンや#FEの方が楽しそうだな
セールで買うのも馬鹿馬鹿しい
どうせフリプ行きだよ
それでも時間が勿体ない
出来損ないの商品でも宣伝にカネかければ売れるのかねえ
セガもアトラスもすっかり色褪せたもんだ
ザコだろうがボスだろうが戦闘ではプレイヤーターンで始まって弱点突いてスキップサバトの繰り返しだぞ
はい9,878円
セガにゅ~はハッカーズ2じゃなくてペルソナ5Rリマスターやるのか
>>659
ほんとそれな
真5の値段は納得できたがこれは無理 プレスターンですらないから敵に弱点つかれても追撃とかなくターン帰ってくるんだな
サバトにしちゃったせいで追い討ちが毎回同じもの見せられて苦痛だな
総攻撃ってのはここ一番って時にやるもんじゃないのか
開発陣はどんだけ鯖と好きなんだよ
サバトモーションスキップアプリ:¥350とか言ったら怒りを通り越して変な笑い出たかもな
毎回同じ整列特攻を見せられ続け戦闘中に毎回スキップ連打する羽目を強要されて
誰も見やしない自己満足悪魔大量演出のために悪魔会話も仲魔システムも全部破棄
本当にこれ作ったやつらクリエイターの才能無さ過ぎるだろ
『前作を知らん新規も気軽に楽しめるものにしたい』と『楽して金儲けしたい』が
合体事故起こしておぞましい外道・ア卜ラスが誕生するなんて誰も思わねーよ
悪魔いっぱい連れているときに弱点2〜3回ほどだけついたときの方が、どの悪魔がサバトに出てくるかって楽しみの方がありそう…。
ないか。
いちばん盛り上がってるのが葬式スレというのも趣き深いな
仲魔がいないんじゃずっと人間メンバー変わらなくてつまんね
しかもめちゃくちゃ喋る
デビルCOOP程度の演出とかならわかるんだけどな
あの間抜けな映像を毎ターンは……
明日は石川界人氏(アロウの声)がプレイ動画上げるって話だけど…主役のリンゴの声優も呼んでやれや、とは思うが巻き込まれないだけ良いか。しかし、アトラスで演じた役が真5では東京を守るbotメガネだったし、墓2では初期は主人公設定だったぽい顎だし…マジで石川界人可哀想…
初手で稼げるだけ荒稼ぎしたかったら、むしろ情報は小出しにすべきだったな
その場合の騙された側の怒りについては知らんけど
いくつプレイ動画上げようが結局は序盤の内容をやるんだろ?
何か新しい情報やサバトはこうやって使い勝手変わっていくんだぜみたいな見せ方もしないだろうし
何の意味があんの?
ユヅルはイケメンやしかわいい妹もおったからええやろw
少なくとも今出てる情報じゃテノヒラクルーする要素が何一つ見受けられないぞ
1万分の1くらいの確率でシナリオは上々の出来なのかもしれないが、
ここまでシステム周りがうんこではなあ
ゲ○「オシャレ〜大量入荷確定〜予約完売かも〜」
じょー○ん「広告費かけてるから大量入荷キタコレ」
ユーザー様「なんだこれ手抜きか笑」
1ヶ月後
ゲオ「新品2980円〜助けて〜在庫祭り」
じょーしん「またかよ泣限定版新品2980円〜助けて〜」
ユーザー様「知ってた笑さばと〜」
これホント#FEのバトル作った人のゲームかよ
弱点ゲーに連鎖組み合わせたセッション作れる人がなんでこんな味もそっけもないバトル作っちまうんだよ
しめサバかサバサンド付けて¥500で売れば物好きが買って不良在庫が掃けるかもな
>>694
セッションの時点でスキップさせろやと思ったし
今回のスタッフが♯feのスタッフって聞いた時はすげー納得したけどな 最近のRPGは面白いシステム作る人居なくなったな
みんな過去の使い回しやブラッシュアップ程度
>>697
そもそも新しいものを作れる人材がどこにもいない
既存作品の実写化アニメ化どころかなろう系の粗製濫造見てれば分かるだろ >>698
なろう系うんこアニメはあれでも粗悪な原作を極力毒抜きしたものだから、
文芸界の酷さは推して知るべしなんだよなあ >>693
小売はもうすでにアトラスに突き返したいほど後悔してそう >>700
こらこらハッカーズ2のキャッチフレーズを笑いに変えるな
意識高い系ハイパークリエイターさん達が考えたんだから ソウルハッカーズの続編を騙る作品が爆死するまでのビジョンクエストを
今まさにリアルタイムで見ているわけだから、葬式スレが一番盛り上がるのも
無理からぬ話だな
このゲームは買ってプレイするよりも、遠巻きにニヤニヤ見てる方が3倍楽しい
そうか、我々はアトラスの弱点を探して突くためのサバトを行っていたのか
こんな弱点探すまでもない粗だらけのゲームなんか出してほしくなかったよ畜生
そういやハッカーズってキャラの人気もあったみたいっすよ!
じゃあペルソナみたいにキャラ推しでいくか!グッズ作ってスタンプ作って!悪魔は減らして!何かテキトーに今っぽいキャラ作って!
ってノリで制作されたと言われても信じてしまいそうな出来だな
米山舞の巨頭絵ひどいな…先日ウマ娘でも物凄い巨頭絵描いててびびった
パースだとしてもこれはやりすぎだし怖いとしか思えない
キャラデザとそのカラーリングのセンスが
致命的に合わない
DLC着せ替えでなんとかプレイ出来そうかな
って思ったけど、そうまでしてやらなくても良いか
最後にさらっと情報出てたけど
アプデで視点距離や視点移動速度にリンゴのフィールド画面内の立ち位置変更予定してるんだな
真5で批判された反省活かして最初からその程度は入れとけよ
トロフィー笑った 「サバト開演」→「値下げ開始」だろ
>>696
Switch版のセッションは短縮あったし仮に墓2やるとしてもサバトは確実にスキップだね
ストック少ないと通常攻撃程度しかダメージでないのに毎回あのクソ長くて仰々しい演出見させられても白けるだけ
サバトに比べたら発動タイミングが任意で色々な効果が選べるマガツヒスキルがどれだけ優れてたのかって思う プレスターン飽きたって書き込みも結構見かけるけど
クリティカルも反射も回避も大してメリットもデメリットもない戦闘は寂しく感じたな
>>705
つーかキャッチコピーなんスけどぉwww
[世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)せよ]
とかどうっスか?wwwマジパなくないっすかコレぇぇwww
あとノリノリのDJキャラとかもテキトーにイキオイで入れちゃってぇぇwww
ずっどぉぉぉぉぉんwww
このぐらいキマってないとこのテイストで攻めるのは恥ずかしすぎて無理 どうせ隠しボスは全耐性持ちでサバトでは勝利できませんとかいって開発が推してたシステム自ら殺しにくるんだろw
もう全部わかるんだよこれ!
ぜってー買わねー
ペルソナだったら買ってた
最近忙しくて情報追えてなかったけど
もう明日発売なのか
しかしログ読んでみたら
あらゆる意味で全てにおいて最悪の行動してる感じだよな…
1つや2つの失敗だったら仕方ないけど流石にこれは酷すぎる…
何が目的でこんな事をしてるんだろうか?
ペルソナでも買わねー
やっぱ9800は高過ぎ、運営にわからせないと
今後アトラスのゲームは買うとしても全部中古に決めた
サバト目玉ならダメージによって演出かえればいいのに
そもそも召喚できずサバトの固定演出しかないのに悪魔買う意味ある?
ちゃんと企画会議した? 若手の意見とか聞いた?
こんなのかわねーよって意見を言いにくい雰囲気にした? バカのくせに理論武装だけ一人前の上層部はいない?
風通し悪いんだなって思うよ
もう皆悪魔合体に飽きてうんざりしてるよな
アトラスは流用に甘えてないで新しいゲーム作ってください
仲魔との絆が意味ないならデビルサマナー系のタイトル冠する意味がねえな
>>720
実際そうなってるのが容易に想像できるわな 弱点ついても一体しか悪魔出ないしどうやって10体も出すんだ
ボス相手だと最大4体しか出ないんじゃないの
>>720
誤 バカのくせに理論武装だけ一人前の上層部
正 バカで論議も出来ないくせに権限を振りかざすのだけは一丁前の上層部 プレスターンは画面にスペック的に仲魔並べることができず敵もシンボル表記で複数体表現できない中でターンバトルさせるために作られたものだから
スペックに余裕が出来た今ならもっと別の形があるとは思うな
6枠で仲魔並べるパーティ編成したかったね
メガテンファンにも、ペルソナファンにも、サマナーファンにも喧嘩売っとるけど
これどの層に向けて作ったの??
>>720
サバト時に追加効果発生させる追撃スキルがあるから意味はあるぞ。総攻撃+味方全回復とかするやつ
これに全体全能力上昇とかDLCでぶち込んできて脳死オート弱点突きサバトゲーになるのが目に見えてるぞ やっぱ金子がいねーと締まらねえんだろアトラスは
こないだの生放送に出てた2人のプロデューサーとディレクター、いかにも芯が無さそうに見えた
>>724
コレガワカラナイ
多分中盤以降でサバト悪魔出現数UPの何かがあるんだろう
まぁ一度に何体出ようが一回見たらスキップされそう 古今長く続いたものが新規ファン層を開拓すると言って上手く行った試しはない
なんだっけ、プロデューサーだかがインタビューで言ってたよな
「プレステ5の容量なら画面に悪魔を沢山出せるよね~出したいよね~」みたいなこと
結局それありきなんだろサバトって
ただそれがしたかっただけで深い意味なんてないし戦略的にもしょぼい
だから演出も糞
プレスターンバトルがこすり過ぎてもう出がらし状態
もう20年ぐらいこすってるって説まである
いや説もなにも事実20年も手を変え品を変えやり続けてるからな
そりゃ出がらし状態にもなるわ
>>732
それなら>>726の言うように味方6体で戦う従来型の戦闘にすべきだった
個別モーションなしで悪魔の絵を背後にたくさん表示して一斉攻撃だけとかスペック大して関係ないし
何をどう血迷ったらこんな物になってしまうのか
本当に全く理解できない 弱点付きゲーってつまらん作業やめて
墓1以前に戻すいい機会だったのにな
普通にビルとかダンジョンを仲魔ぞろぞろ引き連れて探索できるRPGはできんもんかね
>>735
過去の蓄積を何の考えもなく全部台無しにすればかっこいいと思ってる
バカはいつの時代にも居る 海外の序盤の動画見て思ったけど敵サマナーは悪魔と並んで共闘してんのよな
弱点付きゲーは確かに飽きられてはいるがそれが絶対駄目とは思わない
真3で導入された時はものすごく画期的で面白かったし、夢中になったし、むしろなぜ今まで誰もやらなかったのか?とさえ思った
青天の霹靂とはこのことだな
とはいえ、プレスターン抜きのただのターン制はそれはそれでもっとつまらないし、そもそもターン制RPG自体が行き詰まってる気がするが
何かプレスターンに変わる面白いゲームはないものかね
>>739
味方が仲魔を呼べないのは物語的にそういう設定があるから
敵サマナーはその限りではない >>741
システムの都合上そうこじつけたんだろうけど
そうだとすると他のサマナーができることができない雑魚って話になりかねないな >>715
これ一応「ペルソナを継ぐRPG」らしいぞ?良かったな
広告するのは大事だろうが売る側が区別できてないのガチ終わり 何か名案が浮かばない限りはお馴染のプレスターンでいいけどね
そうじゃないやつやりたい時は他ゲーやるし
まあとにかく実験するにしても今回はあまりにも雑にぶっ壊しすぎだよ
ウィザードリィまで先祖返りしても個人的には一向にかまわないぞ
天才が現れない限り新しく出来ることはたかが知れてるしな
呼べない事情はハックされたアロウ達だけでリンゴは普通に召喚できるんじゃないの?
とは見てて思った
6枠前後列ターン制っていうWiz方式の問題点は先行ターン側が有利すぎる点だから
アクティブタイムバトルに何か足せばそこそこ面白くなるんじゃって良く考える
>>746
リンゴはアロウたちを召喚してるんだから仲魔は無理
とかいくらでもこじつけはできるw >>742
何をもってして雑魚というのかは知らんが
事情があってAION召喚方式とやらで戦うのが今作の主人公たちでスキルも使えるし敵とも対等のようなので
ただその方式が圧倒的に既存ユーザーに不評でボロクソに叩かれてるってわけだ >>746
それな
リンゴに悪魔管理権限が移ってるならアロウたちは悪魔を呼べないにしてもリンゴは呼べてもいいよなあ
その辺が説得力ない無理くりな設定な気がする リンゴ「悪魔?呼んでるじゃん。ほらサバトー!」
敵サマナー「(いちいち呼び出すとは…マグネタイト富豪なヤツだなあ)」
何でソウルハッカーズ2の宣伝ってこんなに無能なんだ?
と思ったらP3や世界樹の迷宮から真5までずーーっとアトラス作品の広告担当してたリュウズオフィスの実績欄にソウルハッカーズ2がまだ載ってない
発売前だからという可能性はあるが…
https://ryusoffice.co.jp/ あごリンゴ自身が電霊だから召喚できないんじゃねえの、良くわからんけど
普通の女の子ハッカーが巻き込まれるいつもの調子で良かったんだよなあ
>>751
うん、リンゴがアロウ達+仲魔を召喚して命令、でいいと思う
やっぱ仲魔はいた方が絵的にもかっこいいし悪魔ファンもニッコリだし
じゃあなんであいつら仲間内で戦闘中喋るのて矛盾は軽く無視するとして
全てをサモンし命令する役割が主人公リンゴでよかったと思う >>741
開発の作業怠けるための後付け設定はどうでもいいが
仲間キャラ3人は一応サマナーなんだよな?
例えばナオミとか真3ライドウのような
「召喚とスキルが一体化してる仕様」で
仲間3人それぞれ固定の仲魔たちを担当させて使えるようにして
リンゴだけ付け替えサバト方式にした方が全然ましだろ
とにかくこのゲームの戦闘システムって本当に1ミリも面白いと思える要素が無いんだよ
なんかもう逆に凄いよねこんな物を現実に作っちゃった事が リンゴは普通に召喚してダンジョン探索させてなかったか?
アイテムとかの目印にしかなってないけど
アロウ達も本当に生き返ったのではなくそこはやはり…て感じで召喚対象で良かった
俺たちは生き返ったはずなのに何故召喚されるのかという違和感を描きつつ物語盛り上げればいいんじゃね
いやまあ本編知らんからどういう設定かわからんたわごとだけどさ
>>757
あ、確かに…うーんこれもうわからんなw リンゴがソウルハックした人間はコンプが使えなくなる
つまりリンゴがソウルソサエティ全員をソウルハックスレばいい話なのでは…?
副作用起きたらリンゴ倒せば解決
悪魔がちょっと知性を持つドローンと大差ない運用をされるってのは、
流行り廃りを悪い方に取り込んだ結果だな
傷が深いが今凄いものをリアルタイムで見ているのだと思う
嬉しくない
>>761
このままじゃ爆死するからブリーチとコラボしてもええんやで ハードボイルドじゃなくて広告代理店とかに入社した新社会人の兄ちゃん姉ちゃんたちが
バーとかにいって大人の世界(笑)みたいな感じにしか見えないんだよな
大人の世界っつーか、『楽してP6の資金を稼ぎたい』と言う大人の事情かな
世界樹とかライドウとかを半端にマネしてるように見える
今のところ新しいと感じる部分は無いな
R.Sのラップ台詞が棒読みなのがまた安っぽい
パリピ孔明に出てたKABE太人の声優ぐらいのを連れてこないとあかんだろ
gumpに武器も兼ねさせるとかダサい真似するより、あえて管から
悪魔出してサバトさせたほうがまだ映像映えしたんじゃねえかな
無窮の彼方へと楽園追放あたりがエンディングトロフィーかな?
無窮の彼方へがリンゴと仲間の旅立ちを見届けた
楽園追放がアイオンと人の新たな歴史が始まるのを見届けた
エンディングひとつなのか分岐なのか果たして…
流行り廃りで思ったんだが、フィグ(いちじく)はその名の通り
カンチョーで霊格排泄攻撃とかやらんのか?
>>756
仰る通りだと思うし出来るならそういう方向にしてほしかったけど俺がこの墓2のシステム考えたわけじゃないんで俺にそのようなことをぶつけられてもね…
どうでもいいとかそういうことじゃなくゲーム仕様の事実を述べたまで >>769
発声のリズムと映像の動きが全然合ってないのが致命的
ただただイラッとする 偽ソウルハッカーズ2発売記念飲み会費用のために
こっちの財布が死ぬのは真っ平御免だな
ネミッサを客寄せパンダにするなよ
記念絵で情弱客を騙していてすごいわ
アトラスのエゴでソウルハッカーズが令和の世に蘇ったと思ったら、
復活したものはアゴだったでござるの巻
かなり宣伝費使ってるからハッカーズシリーズとしてナンバリングして育てたいんだろうな
ドラクエみたいに
だからデビルサマナーシリーズって言い掛けたときに言い直してた
上層部の意向を感じる
やるのはいいけど墓2ここまで叩かれたんだから八方美人なモノづくりはやめてほしい
たくさん客層がほしい!しか念頭にないゲームは買う気がしない
現場は悪くない。権限持ってるやつがたぶんやばい
>>745
むしろウィザードリィがアレなことになってる今がチャンスだろ
岡田呼び戻してBUSINの続編作ってもらえ わりとマジでエクスペリメンスあたりと手を組んでダンジョンRPGつくるのもアリなのにな
ストーリー作るの苦手なら楽しくてリプレイ性のあるゲーム作ればなんとかなるのに。そもそも世界樹つくってた会社だし
フィギュア化できないとかアニメ化できないとかそういう資金源にしにくいから手をつけてないんだろうけど
てかキャラで売りたいならハザマ呼び戻せばよかったのに
あいつのほうがよく知らんリンゴよりは親近感がある
キャラ崩壊されそうだけど
ハザマが魔神皇にならずにデビルサマナーになった世界線とかならめっちゃ興味あったわ
今は我慢の時期や
馬鹿みたいに値段が下がるんだから
>>784
安けりゃやるってもんじゃねーんだよ
時間ねーんだからクソ仕事のせいで
そういう労働者の貴重な時間を使ってもらうにはどうしたらいいか?ってのが最近のゲームづくりなのに
金策しか考えてねーんじゃどうしようもねえ
PS4起動するのすらめんどくせえのに エクスペリエンス(笑)
チームMURAMASA(笑)
好きだけど比較すんなあそこはあそこでXTH資産喰い潰しとるだけや。大人しくクローンのととモノ。でも遊んでろ
ウィザードリィは1だけでいいよ。いまだに面白いし。いろいろ足されて回を重ねるごとにゴミ化していった
あと、そもそもワードナことアンドリューが弁護士なせいで切り売りしまくったくせに権利関係主張めちゃくちゃのイチャモンつけてソシャゲも潰して自爆してるしほんとゴミ
ウィザードリィ1は確かに神だが、トレボーもワードナも典型的な権利意識と主張の強いアメリカ人のせいで完全なゴミ化した
ダンジョンRPGとしてはエクスペリエンスに劣るにしてもそこそこ出来のいいガレリアとかルブランとか作ってる日本一ソフトウェアに任せるべきやない?
チーム村正ことエクスペリエンスゲーは今はオートでハナクソほじってぼーっと見るだけのゲームになってるしな
まあ、ツマラナイかと言われたらNOで、快適楽しすぎて面倒な作業には二度と戻れんが
ガッチマンの実況見てるけどダンジョンでフィグがうるせえ
戦闘も仲間がうるせえ
せっかくダンジョン探索で仲魔がつれてきたモコイがレベル不足で帰って行ったときのガッチマンの反応やばかったぞ
仲魔が連れてきたのはボーナスでパーティ入りでいいだろ。もしくはレベル不足の場合はロックして最初から仲魔が連れてこない
ベータ版じゃないんだぞマジで
いや、そこを拡張していくのがメガテンの楽しみだろ。ソルハクのアプリとか、P5なら看守コープ上げて順次魔物ストック増やすとか…
最初から無限に魔物連れてけるのなんてメガテンじゃねーよ
>>790
ストックがいっぱいじゃなくてレベル不足で帰っていったんだよ
金はくれるけど
ダンジョン探索時は適正レベルを下回ってるんだから探索→仲魔つれてきてくれる→レベル不足で帰るをアホほど見ることになる
茶番だろ >>791
いままでの悪魔交渉もレベル満たさないと仲間にならずアイテムゲット仕様はそうやったやん…。何をいまさらとしか… >>792
だから…
悪魔と交渉はこちらがレベル不足かどうかわかっててやれるだろ? 戦闘回避するために話すのもあるし
ダンジョン探索で仲魔見つけてノコノコ近づいてこちらが能動的にアプローチしたわけでもない悪魔がレベル不足だから帰りますってこちらの一切のプレイに関係なく失敗経験を喰らわせられるから不愉快なんだよ
おまえ擁護するなら本スレいくかプレミアボックス買えよ >>793
???本格的に意味不明。降参。なんかしらんけどお前の勝ちでいいよ いや普通にわかるだろw
悪魔会話が好きな悪魔選べて好きな回数何度でもできるのと
1フロア2、3回ぐらいしか来ない仲魔候補じゃ重みが違うだろ
それってそんなストレス案件?言いがかりのイチャモンでは?マップがあまりに手抜きでアンチスレ来たけど、ピントはずれのアンチレスばかりでなんか見るたびに苛ついてきた。不満書くならちゃんとしたの書いてほしい
>>796
おめー俺の勝ちでいいって言ったのにこすってきてんじゃねーよ
俺は初回PVの頃は擁護してたけど悪魔スキルタンク化で絶望してアンチ化したんだよクソにわか
マップの手抜きもクソみたいなシンボルエンカウントも完全にタルタロスで間違いなくクソだけどやばいところはそれだけじゃねーんだよ
希望あるなら本スレいってどうぞ >>797
いや、お前ではなくID違う別の人間にレスしてるのだが。お前との話は終わってるのに無駄に絡んでくるなよ あ、じゃあ俺が言ったほうが良いのかな
>>796
レベルが足りなくて去っていく仲魔候補ってのが
今後ほぼ全てのダンジョンで起こりうるってこと考えると結構ストレスだと思うよ
そのうえ(おそらく)1フロアに2,3回かそれ以下しかないチャンスでそれだぞ
やり込める気はさらさらないけどね。そんなに非合理的な意見かねぇ ようするにテストプレイしてないんだよ
枠だけ決めてこういうシステムにします、もう決まったからユーザーが実際に触ったときの印象は考慮しません
そういう作りなわけ
ダンジョンで悪魔探索はタルタロス化したクソ手抜きダンジョンを許してくださいねってユーザーへの緩衝案なのにそこが作り込まれてなかったら不愉快だろ
金ねーし悪魔モデリングで手一杯だから許してくださいまではわかるよ
許してもらう前提だからあんまり考えてませんでしたはナメてるだろ
3か月前に毎ターンのサバトと弱点バトルが致命的につまらんと思うと指摘してたのにさっぱり反応うすかったから気持ちわかるぞ
NPC勧誘シンボル出してる仲魔に話しかけなければ大して鬱陶しくない、かな….
>>800
バカヤロウ
俺たちが、俺たちがテスターだ!
…購入者の皆様頑張って下さい
リンゴッサからのディープストレンジKiss >>801
わかってくれて嬉しいよ
何回も完全版出されても買ってプレイしてきたのにこういう仕打ちされると葬式もしたくなるよ…
言うとおり戦闘はマジで退屈
アギ、だめか ブフ、だめか
とりあえず攻撃当てて探る以外のアプローチがないから単調。それに加えて真3からもう二十年も弱点探ししてるからさすがにきつい…
サバトは毎ターン使用じゃなくてストックしておいてためればためるほど演出もよくなる威力あがるとかがあればよかったのに
雑魚には1ターンで片づけるか、少し固いやつは2ターンしっかりストックためて一掃するかとか戦略性が欲しかった
コマンダースキルで後半はマシになるのかな… 真Ⅴの神がいなくなっても必死に維持していた世界ってアトラスの事なのかもなぁと思う
>>784
我慢ってなんや
皆が価格のせいでやりたくないって言ってる様に見えるのか? >>805
ま、まあまあ
カネのハナシもしたかったんだよカレは
それ以外はアゴのハナシかタンカスのハナシしかないし
システムとかそれ以前だもんよ 日めくり占い最終回観て、溜息しか出なかったな。画面がサバトの時は順位がないし、まさかとは思ったが「みんな超ラッキーだよ」って…占いもクソも無い。
「明日からはアイオンでも予測できない未来が待ってるよ」……爆死の未来?いや、アイオンなら爆死ぐらい予測できてるだろう。売れる未来って事か?くだらねぇ。
>>786
元を辿ればワードナに金払わなかった上にキレて版権ぶつ切りにしてばらまいたサーテックが原因では?
そりゃワードナも切れて泥沼の裁判始めるわ
そして割とフレンドリーに日本のインタビュー答えまくってたのに完全にとばっちりのトレボー草 少しでも海外ニキが踏みとどまってくれる事を願って
steamなら返金祭りになるだけだが…
コレはJPのペルソナ作ってるとこのRPGだから安心だと
コレがJPの中でも良質なRPGだと勘違いしないように
心から願って…
真5でコケたのが痛かったな
ペルソナしか看板タイトルなくなったから
流用品の低予算タイトルで制作費と当面をしのぐ売上を確保せざるをえず
なりふりかまわず昔のIPを無理やり掘り出して変な売り方をするようになってしまったセガ現象
ペルソナってもっとコンスタントにリリースしていいと思うんだけどな
ナンバリングは乱発してるわけじゃないし
ソウルハッカーズを蘇生失敗するくらいなら若手にペルソナ外伝つくらせました!のほうが抵抗感はなかったかもしれない
真5はあの掘り下げ不足シナリオのまま100万売れちゃったからなあ「ライター退職したし本当は売り逃げして墓2に重点置きたかったけど、思ったより売れてしまったので今後の対応考えてます」感を感じてしまう。
真5は真3の世界観を汲んでるってのが期待値高かったんだと思う
悪魔がフィールドうろうろしてるのとかはよかった
もう少し丁寧に作ってロケーションとかサブイベ補強すればもっとよくなりそう
>>808
トレボーは奥さん日本人で、ビジネスとしてうる星やつらとか日本のアニメをアメリカに輸出する仕事とかしてたから、親日ではあったけど頼りない感じはあったな、ビジネスべたというか
ワードナが下手に弁護士資格持ってるせいでウィザードリィ1~8を分割して権利売却したり、謎のエロゲー会社に売った権利買い戻せなかったりといろいろグダグダ
あと、日本国内では聖典扱いされてるウィザードリィだけど本国ではRPGゲームの一つ程度の扱いで終わってたりいろいろ不遇。うまくやってりゃ、歴史もあるしRPGゲームの頂点に立てただろうにな ペルソナは完全版や派生品でかなり使い倒してるほうだが
真シリーズのほうはキャラが弱いのもあってそこまで商売してない印象があるが
それでも真5の完全版を他機種でだすって方法は当然やると思ってた
Steamなら返金できるしSteam一択か
まあ買わんけど
別タイトルならスルー出来たのになあ
まあアトラスはドラクエが参考にしたウルティマの系譜ではなく
ウィザードリィを参考にゲーム作ってきてはいるから多少はな
ただ平田石田や元キャリアソフト組の開発陣はウルティマライクなゲーム作りのような
>>817
主力がぬけてリリースするだけで精一杯で完全版の追加要素作れないのかもな
まぁ2021年リリースだから完全版出すなら2023年くらいには動きあるかも
真5にこそ追加modでサバト欲しいわ >>815
スレタイになってるこんな見えてる地雷のクソゲーの話で精神衛生汚す方がどうかしてるだろ サバトはカードデッキみたいに自分で悪魔セットして弱点数稼げば稼ぐほどコンボが繋がるよう順番も考えて配置してうまく決まった時ニヤニヤできる、
みたいなビルド要素ほしかったわ
ターン終了時にボーナスダメだけなら普通に弱点付いてずっと俺のターンやるほうがまだ戦略的に楽しめる
>>824
おもしろそう
アトラス入社してほしい
全権を与える >>824
これ難しい事考えないで
今のカードゲームの流行りに乗ってメガテンTCGをゲーム化すればいいだけなんだけどな
初期と後期のカードバランスの微調整くらいしか考える必要もなく
他所で出来てるプログラムの真似するだけでガチャ集金出来る
D2上手く行ってるのにこれをやらないの無能なんだよなあ >>822
あんまり関係ないけど、IAみたいな敵おるな
しかしまあ、こうも仲魔の扱いでこれまでのシステムをバッサリ切るんだったら、
いっそあごリンゴをキョウジ並みに非道なサマナーにして、仲魔をgumpの
弾丸にしたほうが良かったんちゃうか? >>807
明日からは『売らない』じゃなくて『売れない』ってことだよ
皆まで言わせんな恥ずかしい 弱点前提のシステムだからラスボスにもdlcボスにもちゃんと弱点あるんだろうな
弱点なしの敵は出てこないと思っていいんだな
>>824
ええやん
アトラスの開発はアホだから無理だけど >>829
SJで後だしジャンケンやってる連中だぞ
なしもあり得る DSJってアトラスに声オタがいて、潘めぐみを起用したかったから作ったって認識でええんか?
>>814
マニアックな蘊蓄開陳するのに「RPGゲーム」って表記は頂けないなw アトラスは好きだったけど真5の手抜きで1万とか
今回も舐めてるのに1万とかさらにDLCとかで嫌いになりつつある
明日の晩はさしずめお通夜か
まあ売れた売れないとか評価は発売日当日にはさすがにそこまでわからんだろうけど
>>829
ボスは全反射で同時に出てくるお供に弱点があるからサバトで削ってね
ってなりそう >>839
発売直前の配信でも視聴者少なかったらしいけど
トレンド入りが可能だと思う? トロフィーバレの一部を見る限りエンディングは2種類かな?
無窮の彼方へと楽園追放
ソウルハッカーズ2
全てのトロフィーを獲得し、「ソウルハッカーズ2」を遊び尽くした。
ソウルハック
アロウにソウルハックした。
アロウの記憶
ソウル・マトリクスに発生した異常を取り除いた。
長いお別れ
中央地区放棄路線に待ち受ける敵を倒した。
起死回生の一手
緒崎ホープタワーに待ち受ける敵を倒した。
無窮の彼方へ
リンゴと仲間の旅立ちを見届けた。
楽園追放
Aionと人の新たな歴史が始まるのを見届けた。
くつろぎの一時
パーソナルイベントを体験した。
友情は人生の酒である
パーソナルイベントを40種類以上体験した。
サマナーたちの過去
仲間たち全員のビジョンクエストを1種類以上クリアした。
現在と過去が紡ぐもの
誰かのソウル・マトリクスの第4層を攻略した。
魂の迷宮の超越者
誰かのソウル・マトリクスの第5層を攻略した。
今の時代に体験版出さないのは絶対ヤバいってわかっちゃうよね
これは3つ目のエンディングはDLCを買ってね(ハァト)の予感
誰が買うんやろなそんなもん(クソデカため息)
>>843
体験版は面白かった風花雪月無双って知ってる? 無口&台詞選択式主人公やキャラメイク等プレイヤーの座席が無い
鮮度皆無な見慣れた凡RPG
そこから仲魔と戦闘システムが退化
今の世でこんなゲームを企画して
あの外し滑ってる外部宣伝群とリンゴちゃん可愛いで乗り切れると思った奴が戦犯過ぎる
>>842
スイッチのカリギュラ2と同じかー
まぁあれはPS版は65だけど 無知な馬鹿がメタスコアで煽れば煽るほどメタスコア74のハッカーズ1を貶してることに気づいていないという虚しい現実
パーソナルイベントってコミュ的なやつぽいけど、仲間3人しかいないのに40以上って力入れるとこ間違ってるだろ
どうせなら仲魔と交流させてくれよ信頼度上がるとステ強化されるとかAI賢くなるとかそういうのをさー
PLAY動画ちゅうの見てきたけどテンポクソ悪くて見てるだけでも苦痛だった
ナディア島編とかスーパーミルクちゃん見てる時のあの感じ
トレンドには入るさ
工作やってた実績あるしな
検索したらタグだけとか全く同じコピペとか出てくるんだろうな
戦闘のテンポがなぁ
いちいちアゴ達の顔面にカメラ寄せる演出いらねぇよ
なんたらの女神とダンスしなって台詞ダサ過ぎて震える
てか戦闘マジうるさい。コマンド選択して喋る…悪魔にカーソル合わせて喋る、別の悪魔にカーソル合わせるももう一回喋る……
ペルソナこんなに喋ってたっけ…?喋ってたとしてもこんな「うっるさ…」てなるほどだっあか?
>>859
あれはほんとゴミ
あれこそスキップというか無しに出来ないと
終始ずーっと見せられるのがな これからは真面目に作らないと中国韓国のソシャゲ以下で日本人にさえ売れなくなるぞ
家庭用なのにソシャゲより薄いって色々とヤバい
>>742
こっちのサマナーはサマナーじゃなくて
ただのドリーカドモンなんだろ
なんでかなぁ…… >>857
スーパーミルクちゃんは名作だろう
俺は10回ぐらいみたぞ >>866
だからこのスレの住人は買わねえって
墓2スレと総合スレで煽ってこいよ
あいつら買うしかねぇんだし 別に人柱立てなくても実況配信に頼れば良いんでね?禁止区間無いし。
半額だろうがタダだろうがやろうとは思わない
動画で全部見られるとしても見る気もない
>>851
3DS版1は現代で遊ぶには古臭くてしんどいって評価が殆どだったからそれと同レベルいいならどうぞ… >>864
とはいえ中国韓国のソシャゲのうちコンシューマに耐えうるものって原神ぐらいじゃね? まず今のアトラスに知ってるクリエイターほとんどいないかもしれないなあ
昔のアトラスで感覚が止まっちゃってるからこんなペルソナ頼りの情けない会社になると思わなくて悲しい
ゲームも30年前で止まってるようなシステムだし
ツイ公式垢の用語解説でアンサイクロペディアだのアトラス秘密結社だのふざけてるけど滑り倒してるのお気づきでない?w
発売直前くらい真面目にやれやw
>>877
今見に行ってゾッとしたわ。なんだこれ…一言一言が全部寒いし、痛い…
底辺YouTubeが作ったって言ったらみんな信じそう。 >>874
コンシューマにパズドラが出てもダメってことだよ
基本ソシャゲがコンシューマに来てもほとんど売れない 何もかもが安っぽいんだよなあそれこそソシャゲじみてる
まだ真5の方がそう言う点ではマシだった
今公式サイトに行ったら、メインキャラの衣装設定が増えてる
しかもpdfで。みんなに描いてもらいたいのか??
>>851
それは移植の奴だろ、オリジナルの頃はメタスコアなんかねーぞ
皆あえてスルーしてるんだろうがいくらなんでもバカ過ぎるレスゆえ
公式がネタにし始めて草 hopeless call 戦闘BGMにさせてくれ
まじでこれしかマトモな音楽が無いぞ
フォロー&このツイートをRTでサイン色紙が3名様に当たるホ!
RT147
注目度ひっく
>>886
注目度は低いけど、リプ欄的には石川界人氏のオタクは釣れてるみたいだな…
結構人気声優さんなのにその力を使ってもその注目度… ジャッ!とか変な掛け声だけだったのセンスあったんだな
ハカ2のうるせー事よ…
真3リメイク、真5の限定版とか
しっかり買い支えてたファンを当てにしてくれてたんだろうが
さすがにこうやって低クオリティ続けた上にコレジャナイかませば信者でも警戒するわな
もうアトラスの信用は無し
2作連続で尼で投げ売りしてたからな
さすがにユーザーも馬鹿じゃない
真5さえちゃんと作ってくれてたらこっちも「どうみてもソウルハッカーズでは無いけど、アトラスだし面白いでしょ」と信者気質で買ってたんだけどな。
>>891
言ったそばから訂正。ごめん。もし真5ちゃんと作ってくれてても、これは買わんな。普通に名前詐欺だし…。 >>891
いやそれは問題違わん?
真5がちゃんとしてれば墓2を信者気質で買えるってのは変だよ
墓2の惨状は変わらんのだから >>892
あ、訂正してたのか
レス打ってる間にすれちがったな お互いに気遣い合う温かみのあるやり取りの中で墓2がクソと言うことはしっかり共通してて草
明日発売でAmazonの最高位がPS4の23位とかそんなある?
フリューのパクリRPGでももうちょい上に来るでしょ
>>889
客をナメ過ぎるとこうなるって良い見本になったな
気付くのが遅かったけど 墓2の酷さに呆れて総合や本スレにいた奴らがなだれ込んで来るのが目に見えるようだ
言うて俺は5が面白かったならこっちもなんだかんだ面白いだろ、アトラスだしって発売日に買ってたわ
連続でこけてるのが印象悪い
言うて俺は5が面白かったならこっちもなんだかんだ面白いだろ、アトラスだしって発売日に買ってたわ
連続でこけてるのが印象悪い
技選ぶたびにキャラ絵アップとサバトのリンゴモーションはカット出来なきゃツラいな
楽しいの最初だけなのにずっと付きまとう演出はしんどいわ
真5と何も繋がりないのに墓2を買わない理由を真5のせいにするのお門違いだろう
今後ペルソナとか世界樹出ても真5のせいで~って言い続けるつもりかよ
俺は5が神ゲーでもリンゴが主人公な時点で買わない
墓2がクソなのは墓2からお出しされたものが全てだろ
いや墓2がさらに加わって真5と墓2ガーになるだけかとw
>>906
繋がりはないどころか継ぐとまで公式が言ってるみたいですよ
クソゲー連発してる会社を警戒するのが何がおかしいのか
スクエニだから警戒とか面白そうだけど日本一だからなーとか普通にあるだろ
>>906
ずっとボーダーランズのファンだったけどワンダーランズのせいで次回ボーダーランズは様子見するだろうね
開発側の限界みたいなものが垣間見えると期待値が下がるのはしゃーない ならクソゲー連発してる会社だからって言えばいいだろう
墓2買わない理由は真5にあるみたいな書き方してるから
こっちもなんで真5が1つ気に入らなかっただけで墓2ダメとかになるんだと思うわけで
>>909
これ本当に喧嘩売ってるよな
最初はこんな事言ってなかったしむしろ批判受けた時に1もやっててとか言い訳してたのに
2を名乗っておきながらいつの間にやら1なんて無かったかの様に振る舞い
そのくせネミッサを集金道具として使い捨て
100万売れた(高評価とは言っていない)メガテンと人気のペルソナと同系列みたいな公式声明
メガテンもペルソナも今後この低品質なゴミと同レベルにしかならないって事でいいのか 会社として真5をあれで通したのは事実だしなあ
直前の作品を参考にするのは別におかしくないと思うが
最近アトラスゲー始めた自分みたいなのからすれば
真Ⅴの出来が良ければこっちも買ってたかもしれん。別にシリーズに思い入れもないからガラッと変わった世界観も気にならんし、戦闘の面白いコマンドRPGってだけで興味あったし
ただ真Ⅴの戦闘もストーリーもクソほど楽しめなかったし、その後のフォローもほとんどない現状でさらにあのやる気のない事前プレイ配信と来て、少なくとも定価で買う気には全くなれないな
こういうのが信頼失ったってことなのでは?
わかり辛いかもしれんが連続でコケてるはここ最近出した3リマスターと5の連続な
5、1本で決めてるわけじゃねーよ
ソウルハッカーズ2は一応まだコケてねーし
それに直近の新作で判断するのもなんもおかしくないだろ
FF含め、シリーズ物は前作の面白さで売上変わるとか
ゼスティリアがあるからベルセリア買う気にならんとかなんかおかしいか?
まだコケてはないけど賛否両論で低空飛行しそうではある
メガテンとペルソナのリスクヘッジで五年かけてハッカーズ作る意味がわからん
なんで同じジャンルでリスクヘッジするんだよ
五年前にデビサバ3を開発すべきだった
なんでデビサバのIP死なせたんだよ
どんな判断なんだよ
どんな出来であれゲームカタログではまたキ○ガイが良ゲー判定押し通すんだろうな
真Ⅴのあれはヤバかった、言論統制までして議論封じてたし
なんかひたすら精神世界みたいな無機質なクソダンジョン潜ってんな
ゲームカタログは読み物としては面白いけど信頼はできないね
これ墓2コケたら現場の担当が切られて余計な口出しした上層部は残りそうだよな
上切らなきゃダメなんだよシステム的なバグやロード時間は取りざたされてないんだから
ディレクターにああしろこうしろとかそもそもハッカーズ蘇らせて古参釣れって方針を決めたやつがやばい
トップダウン方式なのに現場の人間切るとほんとに解散になるぞ
公式ツイの用語解説、全体の軽薄な言葉選びやネタも寒いけど(ヤタガラスってNPO的な団体か?)
「ソウルハッカーズ」を「1997年にセガサターンで発売されたRPGホ」としか言わない割に
墓2は発売日+「面白いRPGだからぜひやってほしいホ!」とゴリ押してくるのが本当に腹立つな
ハッカーズに寄生して乗っ取った癖に
ハード選択間違ってるわ
Switch+Steamでいいだろ
まあゲーム内容がいろいろ間違ってるからどうしようも無いけど
シンボルエンカってもこんな赤いドロドロばっかじゃ結局エンカするまで中身わからんじゃん
てか広報もこんだけ大々的な宣伝してるんだからほぼ上層部が動いてるでしょ
金動かすのは末端にやらせるわけがない
なんか円卓会議みたいのがあってそこにいるやつらが全員ダメなんだと思う
現場はそいつらの空論に従ってるだけな感じ
だから誰もこの結果を自分の責任と感じてない
それじゃだめだよ
まあ別に会話で仲間にするとかもないし中身がなんでもあんま関係ないのか
俺の中のソウルハッカーズは3DSのやつで完結してる
て言うかこんな事なら完結していて欲しかった
とりあえず暇なんで買っては見ようと思うけど、無駄にタケーんだよなぁ
>>923
> そもそもハッカーズ蘇らせて古参釣れって方針を決めたやつがやばい
上も上、セガの方針からして"休眠IPを復活させてのグローバル展開"だから今作もその煽りでっていう見方もある
要は「昔のスタッフも居ないし時代に沿うかも分からんけどとりあえず旧タイトルのリメイクリマスター続編で古参釣って新規IPまでの繋ぎにしよう」ってワケよ >>927
ペルソナを継ぐRPG!ってのも、継ぐのはソウルハッカーズであってペルソナじゃねーだろってのと
世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ。ってのもシュタインズ・ゲートやアノニマス・コードのような他作品に類似したフレーズだし
なんか流行りものや人気作品のイメージに便乗した空気を作って売り切ろうって魂胆が見え隠れしてる この宣伝費を真Vの開発に使えば良かったのに
そうすれば真Vも高評価で更に1.5倍くらい売れてその期待から墓2も売れたんじゃね?
P5Rの売り方や真5の未完成品とかメインタイトルでふざけた真似して休眠IPも墓掘り返して死体蹴り
そんなくそメーカーの新規IPとかまともなの出てくるわけないがな
もうアトラスにはもう一回潰れてもらわんとまともなもの作れる体制ないだろ
>>934
クソゲーだった5をもっと宣伝して高評価ってありえんだろ
俺は5がダメ過ぎてソウルハッカーズ2もあれよりは面白いだろ
程度にはこっちの方が評価高いぞ今のところ
ってか5より酷かったら俺内のアトラス評価が酷いことになる >>934
墓2の人材と時間を真5に費やしてたらさすがに完成してた可能性は高いからな
利益率で一本のタイトルにそこまで人的資源を避けないのとリスクヘッジでIP増やそうとしたんだろうけど
でも未完成品の車が二台出荷されるならちゃんと一台にしぼれよと思う このソフトって外注じゃないのかな
権利持ってるセガが発注しただけってやつ
こんなゴミ作ってる間もリファンタジーが全く音沙汰ないの草
あいつら遊んでんのかマジで
タイミングとプラットフォーム間違えたらどんな名作だろうが売れねえぞ
♯feスタッフってことで戦闘には期待できるが、問題はシナリオ。
♯feは陽だけどこっちはほの暗そうだし
クソっていうか残念な出来
中盤以降がソードマスターヤマト
アゴなんか作ってないで真5のフォローしてほしかったわ
八雲とジョカコンビあたりこすって外伝作ればいいのにな
デザインかっこいいし
真Vは時間切れか予算切れか知らんが明らかな不自然さだったからね
グラフィックやサウンドは良くできてるからPVや序盤プレイ動画では神ゲーの雰囲気あったのにいざ開けてみると中身が足りてなかった
あんな長ったらしいアンケ答えさしといて
作り上げたのがハッカーズ2なのか
アトラスは今はセガサミーホールディングスの子会社的な立場になってるのか
ペルソナチームと世界樹チームは残ってるのかなって思うけど実態はわからんな
>>946
BGMだって良かったし、ストーリーだってラフムのあたりまでは良かったし
単に開発間に合わなくて失速しただけ感ある
こっちはコンセプトがアレだし#FEみたいな中身虚無のシナリオだったらマジで買わない 真5で一番まともに描写されてたサブキャラってミヤズコンスのサブクエ組っていうね
本筋に関わってる連中皆先走って気付いたら消えてる空気
悪魔のモーションデータはもったいないから流用して欲しい
ペルソナ5の敵が悪魔だったのもモデリングのためと言われてたし
素材はたまってきてるはずなのになぜリリース速度が上がらないのか
優秀なライターさえいればな…
シナリオなんて誰でも書けると雑に扱った結果がこれだよ
雰囲気を重視するゲーム体験でシナリオの重要度が低いわけないのに
ライドウもなんかアンケで続編か移植出すかもチラチラさせてるけど切実にやめてほしい
リマスターして変なキャラやストーリー追加せずそのまま移植ならまだ良い
ライドウはもし出すならストレス発散させてほしい
真5と墓2はきつすぎる
ライドウは超力しかやってないけど
世界観は良かったけどゲームとして面白いとは言いがたかったな
>>958
超力はエンカ率とかお使いの多さのせいでテンポの悪さヤバかったからな
アバドン王はかなり良かったと思う >>954
信者「女神転生は元々シナリオ薄くて当然なんだ!むしろあっさりしてる方が正しい!」
なお薄いというよりは説明不足の虚無ゲーの模様 当時は悪魔2体までだったしライドウのアクションも単調だった
PS2だからな
今ならスキルとか増やしてキャラゲーとして出せばそれなりに楽しめそう
真5で稼いだマネーをちゃんと開発費に回してくれよな…
>>961
これは悪い夢…いや…いい夢だった…みたいなセリフまわしが優秀だった >>959
あと戦闘のアクション性がマジでファミコンソフトみたいだった 次スレおつです。勢い凄いな
>>958
ゲームとして残念だった点はアバドンでいくらか改善されてたよ
同時召喚数が増えたり交渉制になったり、ライドウが進化した!って思ったもんだ
また次があるなら更にもっと良くなるかもって思うじゃん
続編を望むってそういうことだろうよ墓2 ライドウの悪魔使って聞き込みの手伝いさせるとかいいシステムだったよなー
仲魔と協力しながら活躍する
そんなサマナーになりたい
調理器はアクションだけじゃなくてストーリーも結構…ん?って感じだったけど終盤の畳み掛ける展開とかラスボス戦が好きだったな
今のアトラスに余計なフォローされたくないから触れないでほしい
墓2がこれなら、ライドウの現代版で良かったんじゃないかと思うこともある
>>906
同じくアトラスが作っているゲームで真5発売のすぐあとにこの墓2だもん
関連づけるなというほうが無理 超力は戦艦斬って歴史見て40代目倒すのが熱すぎる
ライドウのほうがちゃんと世界の終わりを回避してデビルサマナー世界線を維持してた
悪魔のモデルつかシェーダー?は墓2の方が後なのになぜ真Vより微妙になってんだろうね
メモリ必要だからSwitch外したらしいが見た目が向上してないのが釈然としない
キャラのカメラも真Vで近い近い言われて直したんだから墓2は最初から改善して当たり前だっただろうに
それに真VはUE4で墓2はUnityなのも謎だし
カプコンはエンジン統一してから開発凄く速くなったらしいがアトラスはきちんと考えてんのかね
残念ながら明日は地上に居ないから明後日にまとめてログ読むわ
楽しみwww
グローランサーも復活してほしいと思ったけどこの現状をみせられると
思い出のまましまっといた方がいい気がしてきた
だから新作を持ち上げるために過去作を貶めるのはやめとけと
新作がゴミだとただただ虚しくなるだけだぞ
カプコンさんのREエンジン借りてきてライドウ作ろう
公式で先行プレイの動画を紹介しているけど
あれ見て購入しようって人いるのかな?
>>972
普通にあの葛葉ライドウが主人公の続編?
それとも「大正20年」でもなくて2022年でも大日本帝国が続いてる現代でずっと襲名してる別の葛葉ライドウが主人公のアクションRPGってこと? 実際、メガテン直系は毎度キチガイ共の縄張り争いを見せてるだけで
ストーリーなんてフロムのソウルゲーみたいなもんだったからな
其処に人間描写をしっかり加えて、別口で売れてったのがペルソナとサマナー
>>981
ライドウの続編も見てみたいけど、現代でやるならシステムだけを流用したアクションのサマナーシリーズかな
今のアトラスじゃダメそうだけど >>977
たぶんうるし原さんじゃないキャラデザになって戦闘システムも一新されちゃうだろうね… >>950
乙 早い対応ありがとう
ライドウの仲魔で捜査するシステムはこれぞデビルサマナーって感じで好きだった
令和の技術で更に進化したデビルサマナー的な遊び方ができると期待していたのにな 一人称視点のFPSでデビルサマナーやりてえなと思ったらほぼゴーストワイヤーだった
>>975
緻密が売りのUE4使うようなグラフィックじゃないからでは
真5はグラフィック班が有能だった
墓2は金子絵を何故か下手くそな奴が描き直してて色気もへったくれもないふにゃふにゃ
詳しくないからわからんが漫画調のテクスチャみたいな質感も結局は経費削減だと思う
グラが劣化してこのお値段は無理だわ 墓2スレと総合スレで「そろそろネタバレ怖いからここ来るのしばらくやめるわ」みたいなのが一個も無くて草
まさか買わないとか無いですよねぇぇ
>>977
グローランサーの制作チームが作っていたラングリッサーも墓から掘り返されてトドメさされてたな
リインカネーションとか名前つけられてたのに念入りにトドメさすために復活させられただけだった
あのチームが現在は機能していないって事なんだろうから期待してはいけない リンクはろうとするとはじかれる
「真・女神転生V」はこうやって生まれた!
で検索すればグラ担当の細かい記事ある
>>986
それ前ここで言ったら特定の数人にボコボコに粘着されたけど、
平成初期の特撮的なオカルティック演出はかなり雰囲気近いよな 今後アトラスの何に期待すべきなんだろう
ペルソナに興味ないからリファンタジーしかないか
屋台骨の橋野が定年までにペルソナをもう2本くらい作る間に
メガテン6でシリーズ建て直すか、新規IP出せなきゃまぁ
>>851
四半世紀前のゲームのリメイクと同程度のスコアってほうが恥ずかしいと思うのだが… lud20220827144844ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1660908744/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part11 YouTube動画>4本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part23
・ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part22
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part2
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part9
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part13
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part3
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part4
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part7
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part17
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
・【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part14
・【Switch】真・女神転生X 不満・愚痴・葬式スレ Part2
・【Switch】真・女神転生X 不満・愚痴・葬式スレ Part1
・エルデンリング 愚痴 不満スレ part2
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part8
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part19
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part20
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part21
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part16
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part18
・Dragon's Dogma ドラゴンズドグマ2 不満・愚痴スレ
・【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part8
・【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part5
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part34
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part19
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part13
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part8
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part36
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part34
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ [無断転載禁止]
・【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part23 (819)
・ソウルハッカーズを17年近く解説し続けたスレ
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【デビルサマナー】
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★59【デビルサマナー】
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★48【デビルサマナー】
・セガ「昔のIPのリマスターやリメイクするわ!まずはソウルハッカーズな!!」
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★54【デビルサマナー】
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★57【デビルサマナー】
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★56【デビルサマナー】
・【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★63【デビルサマナー】
・SEKIRO詰んだやつが愚痴を書き込むスレ
・テイルズオブエクシリア2葬式スレ2
・テイルズ オブ アライズ 愚痴スレ
・タクティクスオウガ リボーン愚痴スレ1
・【絶望を】ダークソウル2 葬式会場【焚べました】
・DARK SOULS V ダークソウル3 葬式会場 part7
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part2
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part9
・スレッド立てる程でもない質問・愚痴・雑談など@既婚男性78
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part17
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part21
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part13
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part12
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part27
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part15
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part14
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ<IPなし>
・【ポルノゲー】ゼノブレイド2葬式スレ【女性蔑視】
・ゼノブレイドクロスへの不満点を皆で上げて次回作で改善されるように祈るスレ
・【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク 葬式スレ Part1
・【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part8
10:34:07 up 29 days, 11:37, 2 users, load average: 124.16, 129.06, 127.79
in 0.070260047912598 sec
@0.070260047912598@0b7 on 021200
|