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【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part6【2023】 YouTube動画>3本 ->画像>1枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part6【2023】 YouTube動画>3本 ->画像>1枚
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・次スレは
>>950 が立てて下さい。
本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part5【2023】
http://2chb.net/r/gamerpg/1697617282/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
1乙 ちょっとしたアプデで毎度時間かかるからストレスだわ 何日かに1回まとめて出してくれ。ちゃんとデバッグしてから
立て乙
>>2 今日だけで3回アプデした気がするんだが…
1乙 前スレで暗黒エンド行こうとしたらエラー落ちするって書いたけどいけたわ 活力回収しないとエラー落ちとか思わないじゃん
侵入して死に戻りしてみたが 思い出が思い出されるようになってた コレで1周目から衰弱槍が2本モテるな…
そういや音楽の特典ってWMとかに持ち出せるんか? ゲームアプリ内でしか聴けないんか お散歩用に持ち出したい( PS5版)
鍛冶屋にラストのやつ渡したけど、武器の強化素材の3番目は販売しないんかな?
まだ沼地なんだけど、ps5だと一生マッチングしない。 マッチングしないバグ、もしくはレベル帯とか関係あるのか? 今レベル40
マップはいいのに遠距離&物量&変わり映えしない裏世界なのが勿体無い
マッチングしない時は一度ログインし直すか、メインメニューに戻って入り直すかしてみると入りやすい
>>10 マッチングしないときは一旦タイトルに戻るといいぞ
>>9 それぞれのエリアの攻略進捗で売り出すよ
大は多分修道院方面のエリアを進めると出る
>>9 売るはずだが売り出すタイミングがよくわからん
シナリオ進行か渡した後のボス撃破か気が付いたら売りに出されてた
まあバグまみれゲーだからバグで販売されてない可能性もある
>>10 さっき初ログインして侵入選んでみたらローディングのままなんで
一度メニュー戻ってログイン侵入で入り直してみたら10秒でマッチングしたけどなぁ
どうしてもダメならフレ設定とか見直すとか?
PS5だからアプデ遅いのは承知だが、マルチは早いとこ何とかして欲しかったなぁ レベルシンクも異様にダメージ出たりでなかったり仕様なのかバグなのか最早分からんが調整不足である事には変わらんし バグもだが敵押せるようにしてくれ姉妹の通れないのマジでイラつく
他者のところに入ってそこで再生のサナギ使ったらレベルと能力値が表記だけじゃなく実数値も上がっててとてつもないレベルまで上がるなこれ
>>18 全ステ99以降は趣味の領域だから多少はね?
2キャラ目で初めて脳筋だけど、弾薬ゲージって何で伸びてる? レベル上げ画面でわからんのやが
光を狩る者倒したあとドラゴンダイヴしてくるけどあれ食らって死ぬと倒してない判定になるの? なるとしたらクソ雑魚ボス群の中では割と理不尽で嫌いじゃないかもしれん
>>10 アクティビティーから開始だとマッチングしなさそう
マルチは繋がったところでラグだらけで侵入してもワープで殺されまくるから現状マジで運ゲー
氷の斧持ったやつと犬と顔のボスってこれどうすんの?
>>24 犬殺して普通にタイマンすればただの雑魚だよ
暗黒行かなきゃいいだけ
>>20 弾薬は指輪以外じゃ増えないだろ
マナと間違えてんのか?
>>24 雪山のいりぐちのボスかな?最初は笑っちゃうけど、流れ作れれば割りと楽よ
とりあえず一番大事なのは、最初に犬と斧ボスを入口付近で釣ったあとに、奥にローリングで駆け抜けてランプ吸いでバリア剥がす
死んで暗黒いくと顔面も相手にすることになるんで、端の陸地で戦う。犬は頑張れ
斧ボスは正面の衝撃は氷山の2段が痛すぎるからとにかく横移動で後ろ回りながら殴るだけでいい。すぐあとにザコ化して相手しまくるからノーダメ余裕を目指すのよ
ハンマーつっよ 剣ぶんぶんしてるのアホみたいじゃん
大剣、大斧、大槌 強溜めでダウン取れてくっそ強いねダクソ3感
>>20 生命力と持久力の合計を2で割った数が弾薬数だってよ
>>26 そうなんか
NEWGAME時より増えてきた気がしたけど
3連クロスボウ強すぎて笑っちゃうわワンチャン修正されそう?
大型にする世界変わるね 火の街くらいまでは道中マジでしんどかったけど大剣にしてからは道中すらキツい場面ほとんどなかったわ 投擲も強いし まぁでも雑魚敵どもの遠距離性能がマジでバグってるのとクソ速ビームババアは害悪以外の何者でもなかったけど
ディーター痕跡の先にある絶望を歩むなんちゃらの大扉ってどうやって開けんだあれ?
>>35 ごめん、俺が無知だったわ・・・増えてたのか
弾薬はマガジンとかアイテムで増えろよ・・・w 生命で増えるとか、己が魂を銃弾にして撃ち込むぜ!
ルーンのナルトゥンって落とす敵いる? 人間宝箱限定なのかな
装備重量が上がるほど持ち運べる弾薬も増えるってこった
>>44 そうだね弾薬バッグを無制限に持ち歩いて無尽蔵に弾補充するね…
アレ?何かおかしいような
最高天の光の番人倒してから行き止まりで先に進めないけどこの先に遺跡ある?
>>46 ないよ
分岐の最高天と塔でビーコン二つの行き止まり
>>49 ないんだ。
先進むには別の遺跡にワープするしかない?
>>48 深層にあるよ、皮引き倒してエレベーター上がる螺旋階段のところを下に降りていく道の先
>>51 せやね
残りのビーコンは
沼地はおそらく消化済み
上層
最初の斧のなんとかって痕跡の近くの扉を拠点の貴族から貰った鍵で進む凍土
最後に上層から城に入ってラスダン
最初のボスっていったらグンダの足元にも及ばないあの鎧だろ…? さすがにそれは
>>53 上層と氷土まだだった。
ありがとうやってみます。
鍛冶屋BBAの指輪の件ですが、寒冷呪の領土に到達したら売り出し始めました。
鍛冶屋のBBAの指輪とか誰も欲しくないワードやめろ
2キャラ目で光エンド目指しながらNPCイベント消化しようと思って沼のビーコン浄化したら早速一人フラグ折れてやり直すか悩む 基本ビーコン触らないのが正解かこれ
やっと終わったわ、もう起動しなくていいと思うと晴れやかな気分になるぜ
白もホストも全然マッチしないんだけど誰もオンラインやってないのこれビーコン三本浄化したけど光魔法全然増えない どっかで売ってるんですかね?
審判の巫女倒したけどコイツカクツキや映像飛び多すぎね? というか後半ステージ全部不安定 PS5なんだけどハイスペのPC版だとマシなんだろうか
ポテンシャルが高いゲームなのは認めるけど開発が改善する気ゼロなのが解ってしまったからなあ こないだの生放送は致命的
生命と持久で弾数上がるんか おまけに投擲も強いときたら、投擲メインで進めばよかったなぁ 光はなんか微妙
>>64 マッチングしないときゃプロロしろ定期
鍛冶屋のBBAから99個アイテム買いきった
どうなるかと思ったら1個づつしか買えないようになって草
どういう仕様なんだよwww
>>65 俺もそんな感じ
パリィやらない方がいいやって感じ
やっぱカクツクもんなんだな 調整不足は仕方ないがせめてゲームをやらせてくれ
>>69 急に1個ずつしか買えなくなったと思ったらそういう事かw
どうなってんだよw
マッチングしないカクつくとか過去スレ漁らん奴ばっかだからスレタイにしとけよもう
各ビルドのイメージなんだけどこんな感じ? 脳筋:投てき最強!投てき最強! 敏捷:弓最強!弓最強! 光 :勇者 暗黒:撃ちまくり最強暗黒魔法使い 炎 :範囲はすごい
王はまだしもラスボスまじかこれ デザインもなんか...
脳筋のテンプレ武器って鉄床? とりあえず石割ハンマー+だけ回収したけど、既に1週目より楽だわ
侵入やってるけど秒でマッチするねこれ 侵入報酬up使って一気に防具全部交換したわ
ラスボスの烙印?ってどこで取るの? エリア倒した後の入れないけど
>>82 渓谷?だかの洞窟内のアディールの祭壇の前に追加されてる
>>79 どっちも頭抜けてる最強武器だから安心して欲しい
悪く言うならもう他の系統に眼を向けないと伸び代は無いゴール
2周目行く前にやることやってからとか考えるとなかなか行けん 真髄は取得済みのとこも再配置されるのかな、であればもう2周目行っちゃう
二週目やる気せんし修正しないならそれまでの開発だったって事 間違った拘りを持つと成長せんわ
>>84 ついでにダマローズのさやも使えたわサンキュー
母の平安はnpcイベやらないと進めないっぽいな
開発ライブで結局篝火は周回で絶対今後も配置しないって名言されたん?
>>89 人聞きだが
我々は二周目については問題と捉えていない
プレイヤーからは良い評価の声も届いている的な感じ
>>89 ユーザーのフィードバックで2周目の仕様は大多数に好評らしいから変えるつもりは今のところ無いと
どこの世界線のユーザーなんだろうな
>>91 貴公そりゃ暗黒世界のユーザーに決まっているさ
将来的には痕跡有り無しをプレイヤーが選択できるオプションにするかもしれない。とも付け加えてたよ まあかなり曖昧な回答だし望み薄だけど
敵の属性防御力って機能してる? 単属性武器が複数属性武器にダメージ勝ることが今んとこないんだけど。
>>95 雑魚とボスで属性魔法のダメージ変動してるからあるにはあるんじゃね?
女性キャラでセカンドキャラ作成しようとしたがほんとにキャラクリひでえな
周回に関しちゃ実際悪くなかったし、1周目と違ったプレイが出来たから別に良いわ もし緩和するなら鐘のとこ?だったか、鍵使う扉とエレベーターとトゲ頭がいる所の痕跡を使えるようにしてくれれば十分
大多数に好評な訳あるはずなくて草 暗黒エンドとか本集め、弾薬集め、エモート集め、npcイベその他もろもろ実質1周目でやれって言ってるようなもんじゃん 深層まで徒歩で何往復させる気だよ
>>97 まあ、そういうのを求めるゲームではないと言われたらそれまでだけどシンプルにエディット時に微調整が女性側だと効かないとかのバグもまだ修正されてないよね
まぁどれだけ大目に見てもバグの多さ、マルチのゴミさ、雑魚敵の使い回し、ボスのモーションの弱さ、カクつき、二周目以降の痕跡などなど問題点は数え切れないしとても褒められたゲームじゃないのはもう確定してる 売り上げ的にも大したことなさそうだし開発陣は無能揃いだし次はないだろうね
個人的に周回固定篝火はあってもなくてとどっちでもいいけど2周目は意外と道を覚えちゃっててゲームとしてはサクサク進められてる、一番複雑なルートは別のキャラでやるけど あと光の浄化者だっけ?あの素性が初期だと色々揃いすぎててこっちをデラックス特典にしとけば序盤に辞めるひと多少は減ったんじゃないかとかも思う
破滅者が最初にボスとして出てきた、橋の上に暗黒の扉あったはずだけど あれの解除用の人柱さんはどこにいるんだろう
シティーズスカイラインまで頑張ろうと思ってやってるけどビーコン3つ解除してからどこに行けばいいかわからなくなった
>>105 どのビーコン終わらせたかおっちゃんに言ってみ?
>>105 見逃しやすいのは、寒冷地と懺悔の塔辺りかな
さや使ってNPC殺したけどさやがまだインベントリにあるんだけどこういうもの? 光を刈るものの寄生虫をモルがいる部屋に捧げられるらしいけど何もないしさやが残ったままになってることでフラグバグってそう
諸々含めるとファイナルソードくらいのゲームだよなと思う
一生マッチングしねぇ PS5 方向音痴すぎて沼地がクリアできないから、ここだけでもマルチやりたいんだが...
>>106 >>107 馬に乗ったボスの先と氷のとことカルラス上層は解放しました
>>111 プロロしろ定期
後、沼地の後もだいたい沼地レベルの迷路マップだぞ
>>114 ごめん、プロロってのはどうすればいいん?
>>113 ok
なら拠点で買った鍵使う方面だな
鍛冶屋が捕らわれてたアガサの痕跡近くの鍵扉から先に進みエレベーターで上の修道院を探索
>>114 手動でメニューに戻ることか。
何回もやってるけど、それでもマッチングしない。
>>115 一旦、タイトルに戻ってリスタートすることよ
>>43 マナ回復?ドロップは他で確認できてないみたいね
オンラインやりたい場合、灯りを負う者を召喚する、を選択すればいいんだよね? ずっとやってるけど、一生マッチングしないわ。 これもバグか。
>>97 身長とかは分かるけどなんでキャラクリってこんなにクソなんだろうな最近のゲーム 別に美男美女に作れても良いやろ
シンプルにお助けマルチやってるやついないのかもな 何回かやったけどその何人かはフレ申請してきてその後も延々救援要請送ってくるし人いないんじゃない? 実際道中長いし抜けどきも判断しづらいしトロフィー狙うようなやつ以外やらないと思う あとフレンドから頼まれても繋がらないことが多々あるからそういう時はps5ごと再起動すると繋がる
>>116 あー!
そっちのほう完全に忘れてました
ありがとうございます!
クロスプレイ死んでるし、そもそもマルチはラグとバグだらけでやってる人自体少ないだろうな
1周したらもういいやってなる作風で仕様の割にNPCイベントやらめんどくさいし 口コミによるジワ売れとか絶望的だろ
CS版が最適化できてないのがきついよね Steam版は今の時間帯で23,000人くらいがプレイしてるから、今のとこはリリース直後&オンラインのおかげもあってまあまあ人いる方ではあるかな…… 来月どのくらい残ってるかは謎だけど
クリア後にジョブ配ってどうするの?って考えが浮かばないのかな?
wiki見るとマッチングは、近いレベルから探して見つからなければ離れたレベルでもダメージとかの調整は行われるとは言われてるね、どこまで機能してるかはわからないけどね あとはping値の近いとこでのマッチングもアプデで追加されたような 新キャラでマルチ呼ぶと装備的に明らかに後半のキャラもどんどん入ってくるのと、クリアキャラで呼ばれると自分のステが呼ばれた先では少し下がってたりしたことあるから、多少は調整してるのかも まあバグの可能性も全然あるんだけど
>>126 まるでsteam版が最適化されてるかのような
>>131 確かに、まだ全然だめな環境の人もそこそこいるみたいね
>>128 ジョブっつったっていわゆる生まれが増えるだけだし
うーん、PS5だけど90レベルはそれなりに呼ばれるな
開発的には周回プレイより新キャラ作れってスタンスかもしれん 素材はいいゲームなんだが残念ながら全体的にセンスズレてるわ彼ら
開発「2周目こそが真のフォールンです」=2周目やってもらいたい のに、新規スタートでしか選べないジョブ追加?
まあ開発者からしたら最初は一周目から固定の篝火なしの仕様で作ってて、後からテストプレイヤーの意見で追加したっていう中途半端な経緯があるからそうなっちゃったんだろうね そしたら今より更に阿鼻叫喚だったと思うけど、その仕様なら(それがゲームとしてより良いかは置いておいて)思想としては理解できる、元の仕様なら一周目の時点で開発者的には真のフォールンを楽しんでもらえるわけで、新素性追加で別のエンド回収してねみたいな
なんか買った当時はモルショップ以外に腐敗の母の祭壇で再生のさなぎが交換できた気がするけど新キャラだとラインナップに無いんよな...
固定篝火なしはもう縛りブレイの域なんでせめてユーザに選択肢(ON/OFF)は最初から持たせるくらいは考えて欲しかったね 固定なしでもできるだろうけど、できるできないじゃなくて探索への大きな枷になってるのが問題 開発でも言われたろうけど、決定権もってるのが聞かないんだろうな
つうか前作バグまみれのクソゲー評価されてるのをわざわざ2じゃなくてリブートしてこの結果なんだからもう致命的にセンスや技術力がないんでしょ 道中のクソさやボスの弱さは百歩譲っても結局またバグまみれのうえに最適化もできてないわカクつきまくるわってのはフルプライスのゲームとしては致命的
いや、センスはあるセンスはw ただ尖りすぎて広く受けるものじゃないのとゲームバランスが取りきれてない
固定篝火なしで種の設置制限なかったら評価だいぶ変わってた、1個のみとか開発自分でやってみろやって普通に思う一生遠距離から攻撃されながらマラソンやぞ
>>85 真エンド回収したいだけだからこれでいくわ
>>93 オプションが理想だなあ
やりこみ勢も満足でしょ
ただでさえまともにプレイできないのによくマルチやろうと思うなあ 侵入したら何もせずにホスト死んでそう
>>145 いや侵入は超絶ラグくてホストが適当にブンブンしてるだけで侵入者だけダメージ貰いまくって硬直しまくるから雑魚敵に囲まれてさえなければめちゃくちゃホスト有利になってる
>>147 モブまで誘導してやっと勝ちの目が出てくる感じだけど、基本的にしんどいよね
遠距離の光魔法をぷっぱしまくれば偶に引っかかってくれたりはするが
ステージ間の繋がりやショートカットてワープがあるからほぼ無駄要素だったのが、2周目やってみてこれが本来でナルホドと思えた箇所が結構あって自分は固定無しは肯定的 初見ではバランス含め負荷が高過ぎるんで1周目を予習として2周目に持ってきたから肯定出来る
固定無し肯定派はアディールエンドのために各地のビーコン徒歩で巡ったり暗黒エンドのためにこれまたあっちこっち徒歩で巡るのも楽しいって感じるの?
だからそのステージだけならいいけど、そうじゃねぇってだろってこった 100歩譲って完全一本道ならそれでもいいけど、決してそうではないから何考えてんだってなる
>>148 PVPとしては全く機能してないねw
実際全部ソロで10回以上侵入されて無敗だったけど侵入勝率2割くらいだと思う
>>149 NPCフラグとか収集物の動線がもっとまともなら君の意見も理解できるけどね
難易度どうこうとかじゃなくてシンプルに走る距離が増えるだけで面倒な上に時間かかるだけなのを面白いと思えるのはだいぶ異端だと自覚した方がいい
初見はチャートが複雑に見えるけど結構一本道であちこち動き回っるからフラグズタズタになる
じゃ結局やりたい事と作りが絶望的にチグハグなんだな
峡谷でルーンの板?ってのを手に入れたんだけど、ルーンが解放されるのっていつなんだ? マナ自動回復とか便利そうなワード見かけたから早く使いたいわ。
自由な順番で攻略させたいゲームとある程度決まった流れを見せたいシナリオが完全に衝突事故してる 両方ともけっこーいい線いってるだけに惜しい
2週目もうちょいショートカットが多くてエレベーターも早かったらありだなぁ
>>149 こんな逆張り勢が開発を調子乗らせるんやろなあ
しかし敵対マルチの報酬が一日二回?まで150個でそれ以降9個になる仕様なんなんだこれ 極端すぎるしマルチ流行らせたいなら一律50とかにすればいいのにこれで落差あると仮にラグがなくても物好き以外やらんだろ
侵入の報酬のシステムってそういうことなんだ、知らなかった 今侵入が重い人でPS5の人はもしかしたら次のアプデで改善されるかも?Steam版はping値近いとことマッチングしてくれてるのか、こちらのネット環境が普通以上なら協力よりは当たり判定ラグいけど普通に剣戟できるよ 初期みたいに一方的なハメみたいにはならない まあ、ピエタとか放つのが早いと言われたら現状はそうなんだけど
投擲特化にするなら筋力メインで、弾薬のために体力スタミナ少し振る感じ? 投擲無限になる目玉があるみたいだし、投擲特化に変えようかなぁ。 とはいえステ振り直しはいつからできるようになるんだ...
>>161 筋力ガン振りで生命持久はある程度振った方が快適だと思うけどそのへんはお好みでって感じ
ステリセは最初から拠点の暗黒商人が8000くらいで売ってるぞ
再生のさなぎってアイテム
>>162 店売りでしたか。
ところで、やっとマルチできたんだけど、協力者が死んだらどうやって生き返らせるんだ?
PSボタン押しても何もできなかったし、説明不足で不親切すぎる...
>>154 更に技術と客観性も足りて無いから滅茶苦茶もいい所よ
なし肯定派の楽しみ方はわかるけど結局はマイノリティ 大抵の人が光エンドからの闇か暗黒を試すことになると思うけど、そこが開発考慮できてない ノー篝やるとしたら全部終わった後のやり込みしたい人だけになるから選択式でよかった
クリア後ソウル稼ぎってどこでやるのがいいのかな なんとなく沼で死神出るまで雑魚倒しつつある程度死神倒した後休むを繰り返してるわ
>>165 まあ入手がクリア目前のエリアだからNG+やらない人は恩恵うけにくいからな
回復槍で脳筋が無限回復能力えるのも面白い
YouTubeに再生のさなぎバグあったけど、完全バランス崩壊だな。レベル上がり過ぎて。
あんまり良いとこない、が個人的感想 取得ソウル自体渋いのと、篝火近くで敵がまとまってるところが少ない 俺は結局、デラリウム稼ぎしてた診療所でやってた
>>172 これみたけどステータスの数値どこまで伸びるんだ?動画のレベルは14576レベルだったけど…ステータスが100を超えるのは分かるが
光を狩る者と他のNPCのルート共存とかどこで調べてる? 英wikiで見比べてる?
筋ビルド武器ってロンソとか大斧、大型剣あたり? 光ビルドから変えてみようかと思うんだけど リジェネが無くなるのがちょっと怖いけど、回復投げ槍あるんだよね?まだ持ってないけど・・・
コカちんってあの状態で歌ってたのか ざっこに殴られでもしたらアウトなのに
牧師館〜最高天はロケーション良いのに動作重過ぎて攻撃避けようとする→画面が一瞬カクつく→入力が反映されずダメージ貰うが頻発してストレスやばかった
>>173 稼げる場所これと言ってないよね
強い奴より弱い奴数やった方が体感として速い
>>173 稼げる場所これと言ってないよね
強い奴より弱い奴数やった方が体感として速い
もうちょいギャラクリ何とかして欲しいのとサナギでキャラクリできるようにして欲しい
コカチン活力持ってきすぎるから初見じゃ普通に払わなそう
暗黒世界ってやっぱいらなかったよね ランタンギミックは面白いけど世界に入る必要はなかった気がするわ
光る所(マップクオリティ)もあるクソゲーって感じやね
暗黒世界は体力の回復装置として活用できる事に気がつくと少しだけ好きになれました
コカチンってどうやって召喚するの? 沼地の馬に乗ったボス相手に呼びたいんだけど 救助はして拠点で対価払えって会話は進めた
クソゲーではないよ、遊べるもの やりたい事に追いついていない事が多過ぎるのかな カクツキも結構深刻なんだけど、なんとなく解決難しそう できることからでいいんで修正していって欲しい とりあえず倉庫をだな…
>>184 暗黒要素は良いとしても
無限湧きと死神が良くなかった要素のような
>>187 ごめん自己解決
一度ボス戦で負けないと召喚オブジェクト表示されないんだね
>>174 ステータス100越えるのマジか高レベルは特化よりバランスのが強くなると思ってたからいいこと聞いたわ
どこまでも強くできるなら評価変わるわ
>>191 防御面だけな
100以降はいくら上げても防御力と耐性しか上がらない
カメラが悪いのか挙動がおかしいのか、なんか気持ちよく戦えないな。ロックオン無しでの攻撃も真っ正面に出す以外はあらぬ方向にいっちゃうし。とにかく不安定って感じ。一回間を置いたらもう遊ばなくなっちゃいそう
YouTuberも言ってたけどロックしても敵を正面に捉えずに反転してロリで戻った時にカメラがグルグルするんだなこれ
再生のさなぎ使ったときってポイント余らしたらレベル下げれるのかな?
凄いやり込みゲームだったんだな 仮にステータスが9999までのびるとしても59994レベル流石にバグだろ…
ダンマイアが壊レコ化してるから何かと思ったらキーアイテム渡す順番間違えるだけでイベント全部消滅すんのかよ
>>198 あれって最後の知覚なんちゃら渡すと暗黒落ちするだけじゃなかったっけ? それで彼は終わりで専用装備が手に入るし まぁ防具に特殊能力ないからいらねぇけど
わからん滞り防ぐには 知り合ったらとりあえず拠点で会話変わらなくなるまで 何度も話しかける買い物は初回で全部する ボス戦は一回消化試合で負ける ボス前好きなNPCを繰り返し呼ぶ ボス撃破毎に主要NPCに会いに行くアイテム渡せる場合はそこで渡す NPCがいる付近は暗黒に入って調べ倒す くらいが間違い起こりにくいんかな
>>192 なんだ防御だけか
100超えるけどレベル上限付けて特化とかロマン欲しかったわ
2週目以降でしか取れない装備とかってあったりする?
前作もだけどあの手の部分には結局行かないんだな… そういや鉄の旅人って前作からずっと生きてるのか?
>>199 俺の場合割と序盤の方から罪が増えているのでどうたらこうたらってセリフしか言わなくなってなにもイベントもおきなくなったわ
前スレにアイテム渡す順番間違えるとイベントフラグ折れるとか書いてる人いたな
光エンドだったがラスボスつまんね
光ビルド強いけど飽きてくるな次は灼熱ビルドにするか暗黒にするかそれとも筋力にするか
あデールのビーコン巡礼で 僕の暗黒も出現してしまいそうです… みたいな話なの?
>>202 周回しないと全種コンプは出来ないが周回プレイで解禁は無さげ
周回に入るとNPCイベント追いかけるの糞だるすぎなのどうにかならんの?周回はNPCイベントやるなって言ってるようなもんな気するけど
周回だけでコンプされちゃうとクリア報酬の新クラス使ってもらえないし
雪山が最後になったが、順番ミスってるかもな... 行き方わからず、ずっと放置してたのじゃ 敵が弱い(笑) レベル140になっちゃったし...
スコップおじさんのトロフィーやっと取れたけど0.7%で草 フラグが💩だからそりゃそうなる NPC関連はもう少し緩和せんと相手にされないぞ
ここの開発ならトロフィー取得をみてよしよし難しくできたなあってンホってる可能性さえある
二周目で二個目の指輪ってもしかして取れないっぽい?(店売りは可能) 同種の指輪が欲しかったらフレとかに頼んで落としてもらうしかないのか
稼ぎは結局終盤でも最初の鐘の部屋が安定だったな 敵の取得ソウルのバランスが適当すぎる
>>217 終盤の強mob倒しても500くらいしか貰えないのアホ
さなぎレベル上げ誰か一緒にやらん? PS5だけども。
steamの評価クソだったからスルーしてたけどちょっとずつ評価が良くなってきてるな アプデ頑張ってるみたいだ
さなぎ動画見たけどバックアップなしで手持ちの分で十分そうに見える
すまん デルブラ倒した後の残滓を探すって何したらいいんだ?
モルが売ってるやつだがビーコン1個でも浄化してたらなんの意味もないんだっけか
ショートソード(罪つぐみの剣)筋D俊C-物理攻撃力121で殴ったら片手で96ダメ両手で121ダメくらい 別のショートソード(なんちゃらのファルシオン)筋-俊C-物理攻撃力120で殴ったら片手で96ダメ両手で141ダメくらい なんで両手でこんなにも差が?
初見でピエタ倒せて嬉しい 拠点らしいところに来たけど鍛冶屋さんはイベントこなして登場て感じか 篝火関係とかその他諸々不具合は大型modに期待するわ
キンラングルの狩人、初見クソゲーだと思ったけど2回目に生身で犬処理後ハンマー投げたら楽勝でやっぱクソゲーだったわ
アクセサリー集めてたら、ラスト1個は初期装備で配布されないだと… デラックス版特典の暗黒騎士?って暗黒ENDクリアすればいいんか?
鍛冶で必要な大きな鉱石最短で手に入れられるのはどのへんですか?
武器の強化素材マラソンは?まだ 通常すらあまり見かけん
普通に世紀のクソゲーだと思うわ あまりにも悪いところが多すぎる
>>231 聖域で兵士と魔術師倒せば小さなと通常は落とす
大きなはデカイバケツ頭の強モブが落とす
>>235 覚悟してたからむしろ良ゲー感さえある
イェトカ嬢タイプのがヒロインでもないし
>>236 ありがとう
新キャラで鍛冶屋に鍵渡すまでしたが、沼までいっても拠点で鍛冶屋解放されず(正確にはゲルリンデだけ拠点にいるが鍛冶機能せず、牢にもまだいる状態) アプリ再起動で拠点にきた、プロロでもよかったかも この辺も何でって思うわ、ロード挟んででよいじゃないか
この糞ゲーは忘れてギャング オブ シャーウッド買うか
防具交換のために侵入アイテム稼いでるけど、1600個も集めないといけないの苦行すぎる。1回で150個もらえた人もいるらしいけど、俺は指使っても27個しかもらったことない。しょっちゅう通信切断、ロード画面でフリーズ、侵入できてもラグすぎていつの間にかどっちか死んでるし、真面目にやってんのがバカに思える。
>>222 同じく自分もわからないです。
どなたか教えていただきたいです。
>>235 理不尽な要素というかプレイヤーに絶望を与えたくて開発が作ってるのは確かだ
>>222 拠点のモルから購入するところに残滓50で買えるアイテムが増えてるからそれ必要
久しぶりに来たけど、結局のところ他のソウルと比べてどう?
>>241 モルからアイテム購入で暗黒エンドに行く がしかし一つでもビーコン直してたら途中まではできるが暗黒エンドにいけない
クリアしたけど神髄が後2つ取りこぼしてる 結構豆に周ってきたんだけどな 全エリアのトロフィーも取れてないし行ってないところがあるんかな
>>231 沼地からショトカ先の暗黒梯子登って坂登って行くとチュートボスが2体だか3体いるからうさぎ使って走る
終盤に来たからYouTube解禁したら、知らないNPCが居るな... どこにいたんやろうか....
今日だけで魂はがしをするとエラー落ちするようになったんだが、ちなPS5
>>252 つけてる目が範囲回収とか?
それだとまだPS5は修正されてないかも
ダッシュする直前にカクツキ発生してそのままジャンプできずに落下死 頼むからゲームをやらせてくれ こんなゲーム未満のクソ世に出すな
>>240 侵入ありでやってるけどさあ、めちゃ強いやつかめちゃ弱いやつかしかいないんだが
まじマッチングどうなってんだよこれ
投擲ハンマー一発でで70くらいしか与えれないやつか、9割近く削れるやつかって普通におかしいだろ
やべぇ、城に入れんw 鉱山から上層に入って、ビーコン開放前に鉄さん倒したら 光を刈るものは出ないし、扉も開かねぇwww ビーコン全部浄化してるんだけど、他になんかフラグあんのか?
最後まで遠距離遠距離アンド遠距離だったな まあ遠距離攻撃は百歩譲って許せるとしてお気軽にダメージ床設置しすぎだろ
>>257 橋の方から逆走して光狩に会えないかな? 鉱山からちゃんと行けたっけ?
前スレにも門開かないって話出たけどアディールのルーンは回収してるのか? 修道院のボスは戦わずに最高天まで行けちゃうみたいだからスルーしちゃう人もいるかもしれん
侵入トークンはすぐ1000とか集まるけど協力トークンはボスたおしてやっと15しかもらえない上に道中付き合ってもトークンはもらえないから時間効率最悪 いまだに協力のほうは全体ティア3解放されてないし
>>259 進め方わからなくなって海外wiki見て橋から逆走しても出ないんよ
アンドレアスのおっさんが無駄に突っ立ってる
>>260 アディールのルーンもあるわ
普通にプレイしてても種クソ余る上にパッチで安売りになって個数制限の意味なくなったな もう無限でいいだろこれ
遠隔はデルブラの三連弓が最強だね エグすぎるわ 弾消費も半端無いけど
>>264 それが無限に撃てるリディアの目と蛇ペンダントの回避時自動装填で弱点すらないんだよなぁ
>>265 リディアの目って投擲だけじゃ無い?
クロスボウじゃ使えてない気がするけど
これ買おうと思うんだけど、キャラメイクは洋ゲー特有のイケメンも美人も作れない感じですか?
さなぎバグやったらゲームクリアですね 3周目やる気なくなった
このゲームクリア後も別世界があるから次から次へと見逃しエリアありすぎでしょ。オンラインと周回回りがちゃんとしてたらと思うと色々勿体無さ過ぎるな
>>270 NPCイベ潰れまくったから、せめてクリア後の新クラスでやり直そうと思ったらこの仕打ちだよw
チキショーメー!
皮引き倒した後にウィンターベリーの場所行ったらコインだけ落ちてたんだけどこれってもう買い物出来ない?
皮引き倒した後にウィンターベリーの場所行ったらコインだけ落ちてたんだけどこれってもう買い物出来ない?
他人の世界で振り直ししてみたけどレベルそのままだな… 一度さなぎ使った事があるキャラだとできないのだろうか
エブのアンドレアスってのが出てきたけど、家系図ってどこにあるんや? 見つからんな...
旗を入手する順番間違えたらストムンド消えてしまってるんだがコレもうダメなんかな
>>279 カルラス上層から行けるスカイレスト方面のショトカの螺旋階段降りたとこだった気がする
>>280 修道院の2階テラスから消えてたらもう無理かな
>>268 ギリ見れる女性キャラは作れるが髪型が全て脱毛症みたいな感じでなぁ あんな世界いたらハゲ散らかるのも分かるが
療養所から修道院の最初のボスまでマルチで付き合ってみたけど、これでコイン15枚しかもらえないのきついな 2体出てくる中ボス扱いのは貰えないし
>>283 消えてるから無理やな...ストムンドを追いかけて来たのか部下の二人も修道院前で倒れてて何かどんよりした
>>285 マジでフレ以外はやる気おきねーんだよな
15枚は少なすぎるし、ボス前で呼ばれる以外は抜けることにしたわ
>>287 マジか。バイロンクエみたいな感じだったか...
コインは初期キャラで速攻で強化ハンマー取ってきてピエタ狩りしてるわ くそ長ダンジョンなんぞ付き合ってられん
暗黒ビルドどう?槍投げは強そうだけどそれぐらいか?
アレさえ修正入ればソウルライクで一番好きなんじゃけどなぁ
アレさえ修正入ればソウルライクで一番好きなんじゃけどなぁ
トロフィー的にNPCクエストはスパーキーと誰かがモーンステッドを去るしかできてねぇや
魔法抱えたままダマローズとかいう奴が死んでて草 どうすりゃええねんもう買えないのかよw
>>297 やっぱそうなるかー
まだ回復薬とか探索終わってないから2週目行きたくないんよな
フレと一緒に探し回ってるけど疲れるわ
誰かボスきついとかダンジョン攻略めんどいとかで同伴してほしい人いないかな いたら俺で良ければ付き合うで
>>298 ダマローズが死ぬってことは自分でさや使って殺したんだろ
npc勝手に死ぬバグとかきいたことねーよw
殺す前にアイテム回収しなかった君が悪いドンマイ
>>300 いや戦って殺したけどバグなんて言ってないよw
ごもっともなんだけどまさか買えなくなるとはなって感じでさ
何か進めてる内に戦うことになって倒したら買えなくなってまじかよと思ってただけ
今作npcイベント進めてなんか有用なアイテム貰えるの?
>>301 このゲーム丁寧にnpc待ってくれないから囚人のメテオの件もそうだけど見つけたら即買いしたほうがいいよ
当然その時のために頭蓋骨はストックね
>>302 コスプレできるよ まぁ後魔法と呪術かな、でも有能なのは序盤で売ってるからな
マルチ入ってホストのショップ使えばいいんじゃないの? タイミングが都合よくあうかは運だけど
イベントなんてピノキオみたいにワープ画面でアイコン出るぐらいの親切さぐらいでいいんだよ 修正前エルデンリングのイベントより分かりにくくないか?
>>303 そうみたいだね
いつの間にかほとんどスカイレストから消えててラスボス倒したけどダンマイアしかおらんw
>>292 槍投げとこだまの集中砲火が強い
萎縮のペンダントでリソース無限になるしそこそこ強いよ
>>302 虐げられた囚人のイベントを最後付近までやらないと灼熱補正Sの触媒は手に入らない。そのくらい重要
ピエタ剣とエリアンヌ剣ニ刀流でL1+R2同時押し攻撃したら 追加エフェクト+追加ダメージ発生で強いな 無強化だと発生しなかったけど
>>309 下からデカい釘出す奴が綺麗に当たればかなり強い気がする
光魔法のレジェネはいつ頃どこで入手可能? カルラス下層まできたんだけども。
イベント難しいというより誰が何して何を求めてるか全然わからん 日本語だけど何言ってるか全然頭に入ってこないわ
>>313 最後から数えた方が早いぐらいのエリアで買う
まあ終盤だな
>>316 ボスエリア外にいる目のついた花の根の先にいる人形引っ張る要領で解除
エバのアンドレアスの剣、これつらぬきの剣と似てるな...w
早く2周目いってフラグ折れたNPCのイベントを回収したいが1周目で装備マラソンしとかないと絶対後悔しそう
>>320 装備マラソンもそうだけど、弾薬、本、エモート、目これらもあつめとかないと心折れるぞ
2週目でコンプ目指すくらいなら新キャラ作って暗黒エンド目指しながらイベントコンプする方が効率良さそう
NPCは2キャラ目でアイテム他収集は1キャラ目で やらせる方がいいんかな?攻略遅いから 年末まで遊んでるかもしれんわ
母の平安って所来たんですけど、何する所ですか? 進めない。
確定で落ちてるのはなんとかなるけど装備ドロップ率はマジでヤバイ しぶすぎるうえに数が膨大すぎる これのトロコンは本当に地獄だと思う
>>325 ドロ率up効果のあるアイテムあるし目もあるしルーンもあるし普通に集まる
>>326 ネタバレになるけどアディールエンドとか暗黒エンドクリアしないと手に入らない防具とかコイン防具がヤバいねー
>>324 隠しエンド絡みだからビーコン浄化してるなら用はない
マジでバイトの報酬増やすか色変えだけでも安くしてくれよな 100集めるだけでもくっそ大変なんだが
オンラインアイテムで交換したやつは全キャラに反映されるっぽい?1キャラ目でアディールの騎士装備揃えたけど、2キャラ目も防具持ってた。
>>330 ボス前召喚してくれるなら喜んで行くよな
ps5で暗黒エンドの母の平安でふたつ目のやつに魂抜きすると確定でエラー発生してエンディングがみれない。 同じ症状でてる人いるかな。
>>337 やっぱり発生しましたか。。。
エンディング見ないとNG+できないから修正待ちになりそうですね。
大体の武器強化してビルド組んだ感じ灼熱が一番火力高そうだな
>>336 足場が完全に止まる前に魂剥がししてテンポよく移動すればエラー落ちせずに行けた
ドラスタンこれ助けるルートないんかな...かなり可哀想なんだが
>>339 ステカンスト前提なら最高天のボス武器の三属性のになるのかなぁ?
ダクソと違い複合属性でもダメージ出るゲームだし
ボスを全部倒したけど今だに全部のギミックを理解してない 馬に乗ったボスの木の根みたいなの壊すと何か出てにくるけど何だよあれ
>>346 ありがと
槍投げて降りてくるのずっと待ってて時間稼ぎするクソボスとか思ってた
>>347 なお、ジャスガで叩き落としたほうが圧倒的に早い
日本じゃ全然盛り上がってないのかね クソゲーバグゲーではあるがボリュームと雰囲気はあるしもっとソウルライク好きなやつとかに話題になってると思ったんだが
武器は結局最終強化した時に補正値がSに近い奴と属性付きのが少し強いぐらい 試し切りしまくった結果そんな感じだからお好みで
友人がPCしか持っていないのですが、異なるプラットフォームでマルチは可能ですか?
行き着く先は武器で殴るより遠隔攻撃連射した方が強くね?だから…
>>351 現状は不可能
いずれアプデで対応するとの話
>>348 草
ってかジャスガなんかあったんだこのゲームw
炎の街のハルクみたいなボス倒したところだけどこれで全体の何割くらい?
>>356 まだ半分も行ってないのか…
ボリューム凄いな
審判の巫女くっそ強いって聞いてたから楽しみにしてたらただのBBAじゃねーか・・・ ビーコン終わったしいよいよラスダン?めっちゃ強いボス最後の最後くらい期待していいのよね流石に
基本的にボスはディレイかけた攻撃とギミックが初見引っかかるぐらいでモーション覚えたら雑魚だと思うんだけど
1周目やっとクリアしたわ… これがアプデでダクソになれるかというと難しいな 終わりよければじゃないけどラスダンがマシなら許せたかもしれん ショトカだけ多くてモブ配置適当だしデザイン的にも良くない
>>358 暗黒エンドのボスに期待しといて。戦ってて1番おもしろいから
そこまで行けるか知らんけど
>>361 暗黒てシンプルにビーコンスルーしたらいいのかな?
まぁ来月色々でて忙しいから2周目どんだけやれるか分からんが
まだ1周目でやれることはやってからいきたいしね
倉庫実装しないのなんでなん?実装しない意味が分からん 重量制限いかなくてもごちゃごちゃしてて見辛すぎるんだが
今の時代当たり前にあるNEWマークすら付けれてないUI管理、倉庫とか作ってもいつの間にかアイテム消失とかしそう
>>362 シンプルスルーはアディールエンド
最後にアディールのルーン持って全部ビーコン浄化してこいってくそだるおつかいさせられる
痕跡も無くなっちゃう2週目でビーコン全部浄化してこいは草 どんだけマラソンさせたいねん
あーうっかりクカジン呼ぶの忘れた 何で1回戻らないと呼べないのか…1回でも呼ばないとフラグブレイクなのに NPCまじめんどい
クロスプレイ対応(大嘘) ps5だけど返金して貰ってええかね?詐欺だろこれ
>>368 あいつ支払い金額半分でいいよなボス3対強力の金額で 一回3000円で
雑魚mobのドロップにいちいちレア枠設けられてるせいで発見力4倍でも全然集まらん
海外の攻略サイトの、ルーンのところにあるMETAってなんのことかわかる方教えてください
META=ALL(どれでも付けられる) 表記揺れだね
エブのアンドレアスに家系図わたすつもりで話しかけたけど、せっかくだからアイテムの説明読もうと思って 「何もしない」って選択肢選んだ後に説明読んでからもう一度話しかけたら、ブチ切れてどっか行ってしまったんだけどw 「何もしない」って渡すのを拒否するって意味なんかい・・・ どのキャラもフラグ細すぎてポキポキじゃないかw
面倒だからサナギでレベル上げてぇ 誰かフレになっちくり~
ダンマイア深層の奥で狂って消えたけど装備どこにあんねーん トロフィーも取れてないしまだあんのかよ
>>377 鉱山にさ緑の毒ガスに飛び降りようとしてる所あったでしょ?そこにあるよ
>>378 深層行く前にダンマイアと会話したとこかな?
その辺見てるけど見つからない。。
>>380 母に入ってダンマイアが発狂してるとこまで会話した
その後休息して母に入り直したらもう消えてたとこ
もしかしてフィツロイ渓谷の誰かを蹴り落としてる幻影、アンドレアスか?
2周目は篝火ないのか〜このショートカットいるか?ってところは2周目用だったんだな…… 新しいキャラを作るか迷うな。
>>383 対人とか協力考えると指輪重複、拾いルーンとかあるし周回の方がよくない?
試してないけど、装備品落として交換とか出来る? コイン装備が報酬改善されないとキツすぎる
雑魚の装備も集めるとなるとなかなかやりがいありそうだな 頭小手装備ばかり落ちて足装備がなんでか落ちないとかつれぇわ
>>384 ありがとう!!痕跡から逆走したらあったわ!
>>386 オンラインアイテムの交換で入手できる装備は落とすことも捨てることもできない。つまり自力。
灼熱でクリア 途中からはマナ自然回復指輪でマグマスペル連打でゴリ押しで楽勝だった トロコンも狙いたいがやっぱり基本のゲームデザインがクソだし誓約アイテムにマルチが必須なのがクソ このラグマルチで何回もやりたくねーわ というわけで一周やってお腹いっぱい
クリア後に新キャラ作って別エンド目指してるけど本家と違って道中駆け抜けるとソウルがキツイね 鐘部屋以外に稼ぎポイントが段階的にあると嬉しいんだがよさげな場所見つからん
>>349 マルチで日本のアカウントとマッチングできたの1人だけ。発売当日PSストアのトップに載ってなくて売ってることしらんかった。程度だと思う。
光魔法が全然手に入らん 雷を振らせるやつ?とリジェネだけは欲しいんだけど、どこまで進めればいいんだ。 それと、触媒が手に入らず初期のままで困ってる...
>>394 ストムンドから買える9000円くらいの鍵の扉の先を進んでいくと牧師館ってとこまで行けるけど
その旅先にストムンドが度々現れるようになる
その時に光魔法のラインナップが増えてくよ
エリアの進め方によってはフラグが折れてストムンドが消えるので気をつけて
装備いっぱい持ってるとinventory full!って出て落ちてるアイテムも死亡時の活力も拾えなくなるのほんとクソすぎるだろ 持てる量に上限あるなら倉庫用意しとけよ 仕方ないからアイテム売ってたら装備品の位置変わるのなんなんマジで、強化してあるの売りそうになるわ あとルーン売ったら武器に装着してるルーンとランタンに付いてる目が外れるのなんなんマジで、バグ多すぎだろマジで
ブラミス城の溶岩地帯でギミック2~3個ある箇所 全部起動したつもりだけど、どこにも行くルートがわからないです
夢の中でもフォールンらしきゲームやってた。相変わらず大量の雑魚に囲まれ殺られまくったりバグに遭遇したり 車に乗って敵に突っ込んだりNPCイベントとかも現実のフォールンよりかは面白そうだった
ps5の動画見たけどピエタ戦ですらガクガクでビビった
よくあんな状態で出来るな
>>398 まだ痕跡まで着いてない感じ?
>>349 ソウルライク好きに注視はされてた
評判みてスルーしたやつが多いと思う
俺もそうだし
2周目の仕様とかありえんわ
ps5でピエタ戦すらガクガクなのは設定いじってなさそう フレームレート優先?だかにするとたまにしかガクガクにならない
ボスピエタ倒した後のムービーでスライムみたいな質感の変なやつがピエタに戻るの何かジワる
ps5版だけど火で燃え盛ってる街に着いたけど、一部の火にテクスチャのバグでモザイクがかかってるんだが 他になってる人いる?ロードし直しても直らない
画質優先でやってても煙がモザイク掛かってるみたいになるときある
ムービーにセンス無いよな 間の取り方とか全体的におかしいし
>>407 全体的にセンス悪いっしょゲームの作りからして
>>406 炎の街とか炎エフェクトにモザイク掛かってたりしてちょっと笑った
灼熱極振りでちまちまやって、燃えてる街(カルラス上層?)突破して一気にキャラ強くなった いま灼熱40までしか振れてないけどもっと振る意味ある?ソフトキャップまで来たら生命ふって倒れた君主の剣ぶんぶんしたい
昨日クリアしたけどラスダンのモブがあんまり変わらなかったの残念だな。黒騎士枠が改宗者と破滅者なんだろうけどアディール騎士装備のモブとか置いてて欲しかったな
>>409 それはそうなんだけど、個人的にプレイ中一番盛り下がったのがそこだったからさ
王様とかマジで何を見せたいのかよく分からなかったし
トロフィー周回希望者用のひとまずの変更きたね まだ試してないけどパッチノート見る限り、クリア後NG+しなくても、最初の周回をキャラデータ維持したまま1からやり直せるみたい エンディングやイベント回収したい人にはいいかも さらに今週木曜のパッチでNG+時の痕跡全消しとかも多少の削除とかに変更されるらしい、NG+3で今のNG+と同じ設定(痕跡なし) 敵の数減少とか追跡AI調整もそこのパッチで行うみたい、結構いい感じに易化しそう
あとセーブデータ破損とかレベル異常もなるべく対応できるようにしたいとは言ってる
敵の数減らすのか シューター減らして強モブ強化、雑魚兵とゾンビは減らさないでほしいかな 中盤から自機が強すぎてヌルい
>>415 化け物になった自分が暴走しないように嫁の像に鎖で縛ってたけどケツ叩かれるのうざすぎてキレたってとこかな?
ダクソ3のフリーデやられてキレたアリアンデルを意識したようなムービーだったね
>>416 PS版に反映されるのはいつになるかなぁ...
>>420 クロスプレイの言及もあったから近日一気にありそうだけどね
まだ自分もパッチノートを翻訳に適当にいれて読んだだけだから、確認できてはないんだけど
>>416 NG+の調整いいねー
敵の数と追跡AIの変更は・・・いるのか?
別にいらなくない?
まぁいい調整なんじゃないか 痕跡削除無しで周回できるモードも欲しかったし 敵配置と追跡の緩和も何とかしたら良ゲーになり得る
>>418 遠距離減るのが一番ぬるくなると思うけど
強モブが強化された所で大して変わらん
中盤から自機が強いのは、レベル上げたり武器強化素材マラソンして上げたりしてるからじゃないの?
自分はむしろそれが好きだけど
ソウルライクは中盤からぬるくなってオレツエーできるもんだと思ってる
本家でもそうだし
ボス再戦時のムービーとかop含めムービー長押しでしか飛ばせないとか謎の微妙な不便さもある
難易度維持NG+てどうやるんだ パッチノートにはNG+始める前にオプション表示されるて書いてるけど されずに普通に2週目難易度始まったぞ
自分は周回や痕跡関係は不満無かったけど、一番声が大きかった所の調整きたね 後はマルチと協力報酬の調整をして欲しい、特にコイン
オンアイテムは総数見るに目の方が集まってなさそうだけど
>>426 未だ長押しスキップなのでPS5版だと思うけど
OPクレジットはアクティビティの再開で見ずに済んで
15秒で痕跡前に生えるぞ(オンラインだともうちょっとかかるかも?
次のアプデで映像スキップ押すだけで良くなるみたいだよソウル回収も
隙が減るらしい PS5版だけ遅れてるみたいだな
>>427 PSならパッチまだだったとか
倉庫に言及している人いるけど、マジお願いしますわ
しかも所持数上限があるとは知らなんだ
売却時の並びが変わるのもよくない
>>428 2周目痕跡無しで不満ないの?
アディールエンドのために各ビーコンまで徒歩で歩き回ったりNPCイベで各地歩き回るのも楽しく感じる系?
>>431 PC版なんだけどなあ実際パッチもあたったし
もしかしてスタッフロール直後の選択肢じゃないとだめとかじゃないだろうな
中盤からヌルいってどんなビルドなんだ たまにエンチャして殴るビルドだけど終始ヒィヒィ言ってたんだが
アプデで前作と比べてよくなった? サージ1、2レベルのクソゲーだったら嫌やなぁ
アプデはPCしかしばらくこないでしょ、CSは来月まで変わらないんじゃない
パッチ遅すぎだからPS版じゃなくてsteamで買えば良かったわ
>>432 意外とそういうのが好きな人もいるよ
勿論そうじゃ無いって人も居るから、ここで不満も要望もこれに関してはあげたことないけど
昨日、白手伝いで周回の人を探鉱から深淵までやったけど、ここで死んだらあそかからとかヤバ過ぎるってスリルが生まれて楽しかったし
変わった人も多いのよ
今週木曜日目標でクロスプレイ修正したいって言ってるから、まあ確実にその日に来るかはわからないけど今週中にPC版に仕様合わせようとはしてると思うけどね 敵の配置バランスとかもいじるなら余計に
てかアプデ頻度高すぎない ユーザーの反応みてアプデする計画だったでしょこれ
種の値段やらパフォ関連のパッチ PSは数日アプデ来てないけどまとめて来るの?
パーマデス・敵アイテムランダマイザーとかのカスタムモードNG+も作ってるとかやる気あるなあ
年内仕上げる予定って言ってるね、このあたりは新規開発でSteamプレイヤー数も評判に対してそこそこ人残ってるから頑張ってるんじゃないかな
>>438 NPCイベとかエンディング用のビーコン巡りとかは死んでも死ななくても関係なくマラソンさせられてスリルなんて無く面倒なだけだと思うんですけど・・・
痕跡にちゃんとキャラクターの設定あるし意味あるのに 本当になんで無くすんだろう 痕跡あっても縛りは出来るよね
>>444 それは本当にそう
痕跡無しが難易度に関わってくるかって言ったらそんな無いしね、面倒なだけよ
それでもそこに、何処に種植えて進んでいこうかなとか、ここでは死にたくないせめてあのショトカだけでもってとこに楽しみを見出す人も少数居ただけ
本家が割りと2周目とかさっさとカンストめざすために色々スループレイされがちだから、皮肉かもなぁ ここの開発は色々と本家に喧嘩腰だし
まあインタビュー見る限りは好きすぎてハードコアゲーマーになっちゃった&そういう調整にしてしまった感はあるけどね ダクソ2の超越者克服者回収とかPS3の方で喜々としてやってそうだし、そのノリを持ち込んでる感じはする
英語WikiでNPCイベント翻訳しながら見てみたが… エリア到達で崩壊が罠すぎる、初見だけじゃなく無理だろこんなん 囚人とか一旦、牢から出て目玉やるとこまではやれてたが、まだ先があったのね…
>>449 このゲームの難易度、そうゆう情報込みで設定されてると思う
スレやYouTube、攻略サイトとか一切見ずにプレイしたら、鍛冶屋はともかく半分近くの人はルーンの解放すらできないんじゃないかと思う
NPCイベントなんてもってのほか
昔は一周目がチュートリアルで二周目からが本番だとかほざいてる奴いたけどそれを間に受けてしまったのかもしれない
>>434 自分は脳筋
石割ハンマー強化版、鉄床、溜め中のダメージが白くなる目をゲットしてからぬるくなった
>>450 ルーン板は最後のを最初に取ってたわ
少なくともゲーム要素に関わるものの導線はわかりやすくして欲しいね
全部とった今となっては最初のルーン板が一番わかりにくい気がする
ルーンはさすがにわかるんじゃない? 自分は一周目は何も見ないでやったから、クリア時回復+5だったしNPCはほとんどイベント進められてなかったけど、最初の水晶板はめちゃ通り道のハシゴ見えてるとこの下じゃなかったっけ まあ人によってそういうのの探し方のクセが違うから見落とすこともあるかもだけど 逆にノミは最初から全回収できてたけど、配信者のプレイみたら意外と取り忘れてる人もいるんだなと思ったり
>>451 開発的には一周目から本番にしようとして、テストプレイヤーに止められたんだよなあ
結局今の調整だと今後は3周目からが開発の思う本番になりそう
石割ハンマー強化版は確かに強い 灼熱の妖術師戦でハンマー投げつけてるだけで倒した
なんならあのボロボロの汚い囚人ヒロインだしなイベント複雑なのも納得。
>>454 一方から行ったら暗黒に入ってるからスルーしづらいけど、もう一方から行って暗黒にいなければスルーも結構あると思う
近くに暗黒から戻るやつもあるし
探索したら強くなるってのは悪いことじゃないけど、個人的には鍛冶屋とルーンはもっと分かりやすくしてもいいんじゃないかと思う
これけどアプデで簡単になったら一体何をやらせたいゲームかわけわからんくならん? 光ビルドで今でも三国無双みたいに倒せるのに他だとかなりきついのかな
終始脳筋で魔法は引っかかってるアイテム落とすためとリジェネオーラだけだったけどなんとかなったよ 周回に向けて色々試してるけどあらゆる遠距離が強いから使わずに遊んでて良かったわ
修道院の光の矢撃ってくるmobにやられる人多いな 遠くから溜めスナイプされたり、弓構えたとこに近付いてスパアマ剣ブンブンで溶かされたり いやめちゃくちゃ気持ち分かるんだけどね あいつ遠距離ですよーみたいな顔してるのに近距離火力もめちゃくちゃ高いし
難易度調整とか後回しでいいから、どうしようもないオンライン回りのバグやら、NPCイベントやらせる気ないこの糞みたいな周回の痕跡の仕様直せ。難易度とかそれからだ
ボス前までに来たらもう一回暗黒でエリア一周した方がいいかもね
遠距離打ってくるやつが近距離でも高火力だったりスパアマ持ってるのうぜーよな 特に炎の術師は遠距離近距離スパアマ設置範囲攻撃ワープと全てを持っている コイツ逆に何ができないんだ
炎術師は遠隔的確発火なければ大分対処しやすくなりそうだけど 壁越えでも大分遠く離れても地面から発火してくるから強いよな
パッチ予定内容結構良さそうだな スパイダーマン終わったらまたやるか
マルチプレイの侵入はまぁ面白いが乱戦やらチーム戦、個人戦があったらな ダクソ2好きなら実装されてても良かった
NG+アプデで神ゲーになるな 周回数増えずに周回は本家にすらないからな
確かにアプデでどうとでもなるのが大きいね 開発にやる気あるんだろうな 闘技場も入れてくれ
なんだかんだで60時間やってもうすぐクリアかな... 発売日からやってるがハマってるわ~
俺は今プレイ時間70時間 プライベートな時間はずっっっとやってる 3キャラ目攻略中で周回はしてない
>>396 鍵の部屋を進んで、中ボス?を倒した後に兄弟の何とかってエリアをクリアしてしまったのですが、これはもうアウトでしょうか...
完璧主義者とトロコン厨向け(意訳)に修正してやんよってアプデ文に書いてるから負けてない
>>442 マジ?
このゲームでまともなmod出なさそうとか思ってたから公式でヤってくれるのはうれしいな
頑張ってほしい
>>477 修道院の先、最高天に行かなければ大丈夫だと思うよ
牧師館と修道院にある旗渡すだけ
こんなハードコア好きなら開発も完璧主義だと思ってたけどちゃうんけ
>>446 俺もそのスリルは好きだから痕跡無くなっても
よかったていうかむしろ歓迎だったけど
そういう縛りに近いのは選べたら文句言われなかったと思う
>>482 完璧主義にしてはバグが多すぎだし、自分の作りたい物を作ってるだけでしょ
これってトロフィー確保するために防具とかって1キャラで集めないといけない?
簡悔で痕跡無しクリアのトロフィー追加されたりしないかね めちゃくちゃ炎上しそうだけどやって欲しい感はある
痕跡云々よりマルチを安定させるのが優先事項でしょ!それが終わってから何々追加しようとか考えて欲しい。
>>480 マジだぜカスタムは年内リリースが目標らしい
固定痕跡無くすのも周回数によって徐々に減らしたりする感じでそれは今週くるみたい
てかPS5パッチはよしてもうPC版と別ゲーじゃん
マルチ報酬がマッチング相手の地域によって違うらしいけどこれ本当なの?
>>486 トロフィー追加の場合DLC扱いの別枠になるからプラチナには関係ないな
ただ、今まで一度だけトロフィー条件変更ってソフトは見たことある
マルチ報酬がマッチング相手の地域によって違うらしいけどこれ本当なの?
いい方向に向かってるな ・難易度そのままにNG+ ・痕跡削除緩和 ・敵の密度とAIを調整 ・クロスプレイ復活 ・NG+カスタマイズ(年内実装予定) クロスプレイが復活するならその時にはCSとPCのバージョンは統一されるのかな?
プライベートとソロでも侵入来るのもさっさと修正してほしいわ 一発か二発で死ぬシューティングゲーで面白くもないし
>>442 やる気は買うがその前にやる事をやってからだな
カクツキ、倉庫、マルチ周り
周回周りはもうやるようだし、あと優先度高そうなのなんだろ
>>490 あら、追加は出来ないのね
じゃあ痕跡無しクリアでしか取れない装備追加したらいいんだな
誰か追放されし子の討伐方法レクチャーしていただけませんか? 溶岩出してからが辛いです
PS5版はもう修正しないのか? 発売からバグやらラグやら対応待ちしてたんだけど、パッチがここまで遅くなるなら流石に返金申請するか。
>>498 階段あがってから手ビターンと炎でやられるんです
>>493 打たれた瞬間にタイトル戻れ
お前とは戦わないって意思表示しないとやめないよあーゆう輩
舌大振り攻撃後と舌爆発前だけ殴ってあとは回避に集中します。 舌突き出し連続攻撃は正方形の足場から出ると何故か中断されます。ただこれはPC版では修正されているかもしれません。
>>497 パンチをかわして殴る
火炎攻撃とか口からパンチしてきたらシカトしてガン逃げ
>>502 >>503 ありがとうございます
頑張ってみます
>>504 全体攻撃は横に移動して遮蔽物に隠れればいいよ
追放されシコの即死爆発が階段の影で回避できないの納得いきません なんでそこはダメで穴空いてる薄い壁で防げるんだよ
離れて遠距離攻撃して近寄ってきたら他の広場にダッシュで逃げるを繰り返してノーダメで倒したな
NG+修正されたって聞いてやってみたんだが普通に二周目難易度で開始されてしまった もしかしてラスボス倒した直後の選択からしか出来ない?
キャラクリといえば男性のフェイステクスチャで顔のタイプが若年と老年で一切変わらないやつあったけどPC版は治ってるんかな
アディーレ前まで来たけど、真髄4個足りないです。 取り忘れ何処なのかわからないです
何かアイザックが無限に回復使って一生体力減らないんだがどうするんだこれ 別キャラ攻略の時はこんな頻度で使わなかったと思うが
ユーザの声聞きつつアプデ重ねてる感あっていいね こういうゲームで久しぶりに当たり運営かもしれん
>>514 いや最初にやっとけよとしか思わないよ。
純粋にモーションが安っぽいというか違和感 ショートソードの両手R1とか切るっていうか押し出しみたいに見える
姫の一撃、軽装にするだけで12%もアップするんか 強くね?ダクソのナーフされたゴミ指輪とは格が違った
>>513 昨日、白やってる時にそこに呼ばれて初見だったから様子見してたら雷でやられたわ
ホストの戦い見てたけど回復ヤバいね
次戦で三連ボウガンで瞬殺してあげたら凄い喜んでて相当ハマってたんだろうな
暗黒コスト踏み倒しつけて槍投げ強くね? これ踏み倒した分の虚弱をその時打った術で回収できるのバグ説ってないよね? ネックレスつけないと述で虚弱回収出来ないけどつけると回収できるし
姫クロスボウとかいう妄想したけどドッジリロードと競合するからダメか
くりぬかれた目みんな欲しいでしょ? いい周回場所と赤らんぷ出る条件見つけて教えて
赤ランプは復讐霊 オンラインで他のプレイヤーが殺された時にその場所に沸く 故に安定周回は難しいが鐘の部屋のトゲ頭マンのところはやっぱよくランプあるイメージ
>>525 ちょっと前だとパーシヴァルと戦う手前辺りでよく見かけたな
>>522 火力面でいえば暗黒ショットガンのがダメージ出るけど対雑魚だと槍投げのがほぼノーリスクだね
赤ランプもっとたくさんおいてほしいよな メッセージとか幻影ないからちょっと寂しい
メッセージと血だまりはあってもよかったな まぁ露骨にパクれんか
赤ランプって大体沸くとこ固定じゃない? 何箇所か痕跡ローテで回して地道にやってる
てかiPhoneだけど板検索できなくて最新スレに来るまで面倒だな
修正箇所治しきる前に見限られて過疎ってしまったゲームたくさん見てきたしはよしろ
バグってるのか仕様なのか時々自分のランプあるんよな
復讐通貨の交換でサナギ買おうとしたけど 75個以上目玉もってるのに「目玉足りないからダメ」ってでるのはなんでなん・・・?
復讐通貨の交換でサナギ買おうとしたけど 75個以上目玉もってるのに「目玉足りないからダメ」ってでるのはなんでなん・・・?
そういや橋の上とか歩くと付近が血まみれ見たくなっていくのは なんでなん?死神来てるのかと思ったけど照らしても来てないし もしかして返り血が滴ってるのか怖いうえ無駄重い機能すぎる気もするで
マルチの相手の拠点でさなぎを買うことってできるんかな? できるならpass公開して無限購入できそうだけど
欧州版やっと届いた。 すでに日本語版ダウンロードしてるし、このゲームに2万円費やしてしまった。
やっとクリアしたわ 70時間かかった 面白かったよ~ 最初の時よりだいぶ遊びやすくなったしな
雪山来たけど雑魚配置えぐい 顔3匹出てきたとこで心折れそうになってるわ
>>517 どう考えてもゴミ運営だぞ。
バランス調整ならまだしも、マルチ不可などのバグだらけでフルプライス取って、後から少しずつ修正ってのはゴミオブゴミ。
これ褒めてたら勘違いして他の会社も同じことやりはじめるぞ。
既に他のゲームもそうじゃない?リリースしてからアプデで直せばいいやってスタンスが多いように思う
この規模のソウルライクで発売した後バランス調整しかしなくて良かったゲーム逆に教えてほしい
アプデが毎日どころか1日に2回も来ることあるし相当頑張ってると思う 最初からバグは直しとけって言うのはそうだけどね
発売初日から気持ち悪いのが居るから気にしない方がいい 返金クソゲクソ運営と同じ事ばかり繰り返す暗黒世界の住人だから
雑魚多いけど、引きながら敵を1体づつ倒せばけっこう行けるけどな ダクソ1~2もこういうシーンあったしな まあ、ここまで多くは無いか... ぶっちゃけ、中型雑魚を倒すメリットは無いからスルーしてもいいんやで
キャラメイクのやり直しとかも追加あったらいいなな 割りとどんどん良ゲームになってる気がするわ 半年後は別ゲーになってそうだし
ビーコン4つ見つけてあと雪原?のやつみたいなんだけど、雪原ってどうやっていくんだろう あとピエタ剣に付けるルーンって何がいいんだろ 光補正増加とか聖ダメージ増加とかあるけど、付けてもステ上の数値が別に変わらないからよく分からない・・・
擁護するわけではないが、完全なバランス、バグなしで出せればそれ以上にいいことはないが、とても難しいと思う フォールンはバグも仕様もかなりの暴れ馬だが、運営の姿勢自体は認めるべき(褒めるのはまだ早いかな)
>>553 光99なら灼熱下がって光補正上がる奴3積みが一番だった
まあでもこんだけアプデするなら発売日はむしろちょっと安いぐらいがいい
>>553 マルコの何とかって痕跡後ろのドアを領地の鍵使って開けた先にあるよ
鍵は多分貰ってるはず
直近まで発売から1ヶ月一度もアプデが来てないゲームやってたから、このアプデ頻度自体は評価する
アーリーアクセスも良いとこだしな 昨今はフルプライスで有料デバッグやらされるゲームだらけだ
クロスプレイできます→できません オンライン協力できます→レベルシンクバグ 流石にこの詐欺レベルのバグ一週間放置は擁護できないでしょ。 修正して当たり前。 むしろ一週間放置したから返金してほしいくらいだわ。
>>541 PSの欧州版って設定で日本語化できるの?
Pも進行不能バグなかったっけ まぁオフゲーだから同じ土俵ではないかもしれんが
こんな欠陥レベルの修正は当たり前だわ。物売るってレベルじゃないわ他のゲームとはわけが違う。協力プレイしたらステータス下がるとかそんなん聞いた事ないし、これは早急に直さないとやばいよ。PS5全然アプデも来ねえしさ
もうギャング オブ シャーウッド買うか、ps5はアプデねえしな、ホントガッカリだぜ今年一番期待してたゲームなのに
レベル1巻き戻しバグが発生したので仕方なく増殖バグに手を出したわ マルチ売りにしてるゲームでこれはないわ まぁバグにも協力プレイ必須だからまさに途切れることのないマルチプレイをたっぷりと堪能できるんだけどね 糞が
>>555 ありがとう!それにしてみる
>>558 これ教えてもらわなかったら絶対分からなかったわ
鍵もいつ手に入れたかすら覚えてない・・・マジありがとう
配信中にゲームがクラッシュしてクライアント改造扱いで再接続不可っての見たわ 買ってないから笑えるけど、実際買っててこんなんに遭遇したらアンチにもなるわな
別れのペンダントの説明、唐突に敬語になって草 しかも最後に</>とかついてる
俺もマルチでアイテム増殖したあとクライアント改造扱いでオンライン接続できなくなって焦ったけど再起動したら余裕だったわ
Anthemは根本がダメすぎてアプデでなんともならんかった これはゆうてもソウルの土台だからなんとか
どんなソウルライクも後で調整はあるけどここまで酷いのは初めてだってだけの話だろ 調整不足どころかゲームの体を成してないんだもの
>>575 どこらへんがゲームの体を成してないの?
普通に楽しんでるけどこれからクソになるのか気になる
ぶっちゃけフロムがダクソシリーズ終了とかほざいている間にフォールンには覇権取ってほしいけど無理かな エルデンはモーションとかダンジョンとかボスとか使い回し多過ぎて好かん
>>577 エルデンでも大物系の武器が肩担ぎで二刀流して走ると左手ブンブンなのは心底落胆した
3の双特から嫌な予感はしてたけども数年経って変えてないのはなんだかなと思った
フォールンは二刀にするとちゃんと下ろすの好き
ネガ意見で叩く気持ちも分かるんだが 地味にもの言わず楽しんでる人もいるので あんま怒らないでやってくれ 度々重くなったり思うようにいかないUIとかも あるんだがなんでか他のどのライクアソウルより 続いてるかもしれん会話他文が胸に響く 思い出見てたら悲鳴系は夜響いて困るけども
>>577 覇権はちょっと無理じゃねーかなw
好きな人には超刺さるゲームにはなる気はするが
しかし、進行不能になったから新キャラやっておそらく順路通りと思われる
沼→下層→寒冷地と来たけど、寒冷地で急に敵が強くなるなぁ
カルラス下層で人間の悲鳴が聞こえるのにその主がいないのだけ許せない
なんでロングソードの両手R1二段目は突きなんだ 絶妙に使いづらいぞ
マルチ繋いだらレベル下がったとかも結構見かけたな 基本ソウルライクは1周目はソロしかやらんから関係なくてよかった ゲームバランスはまぁ実際のところ自分が頑張ればなんとかなるレベルだし別にいいが 壊れる系バグは流石に笑えないし、終盤増える処理落ちの本体負荷凄すぎて長時間プレイ遮られるのも怖いな
2キャラ目がfailedうんたらかんたらって画面になってるんだけどもしかしてデータ破損した?
>>584 してないから大丈夫
表示だけそうなってるだけ
なんか変なの湧き出したな フレームレートだけでも直してくれればいいや 暗黒世界の壁の目玉全部動くのも関係してるだろこれ
発売日が近いと言うだけでPと比べられるの可哀想やな
ジャンヌ・ダルク風おばさんムービーと顔違くない?パフォーマンスモードだから?
ギャング オブ シャーウッドとかいうゲームへの誘導のために名前出されるPのが可哀想だろ…
なんか侵入の報酬日付超えても9個になってるけど150個貰えてたのはなんだったん?結局
>>577 覇権どころかソウルライクの中でも下の方の評価なのに無理に決まってんだろ
なんかアプデが毎日来てるのを頑張ってるとかいうやついるけどマジでズレてるよね 修正しまくらないといけないものを発売してるってだけなのに
不良がちょっといいことをした時褒められるアレみたいとか、言うなよ? 金だして買った好きなジャンルのゲームである以上、悪ければ叩く、良くなれば手のひら返す、それだけ 本家も例えば、2なんか初版からやった人と、あとからスカラーだけやった人じゃ大分印象違うだろう
味方が倒してくれたーw ここ見てるかわからんけどありがとうございます! 親切な方でした
初代ダクソの発売当初とかマジで酷かったよな デモンズでやったこと全部忘れたんかと思ったわ
追加クラスは新規でキャラ作らないといけないってもしかして2周目始めるときってクラス変更できない?
>>596 知らねぇよ不良がなんちゃらとか 今もアプデしてるし十分だろ 8000円払ったくらいで一丁前な事言ってんなよ オメェの好きなジャンルも知らんしw 誰もお前の事なんか聞いてねぇよ
ボス武器を最大強化(+5?)したいんだけど、+4のための強化石はどこで集めればええんや。
>>598 初代は最初一週間オンラインできなかったのも良くなかったけど、他の修正も遅れたし結局最適化不足で病み村のフレームレート低下は直せなかったしね
インタビューでも修正遅れは謝罪していた思い出
あと難易度の閾値が人によって違うのは今も昔も一緒で、今となっては優しい部類のダクソも出た直後はデモンズファンから「難しいと理不尽を履き違えている」って叩かれてたからね
色々な意見出てくるのはいいことなんじゃないかな?
公式に簡単に伝えられる場所も今はあるし、それでこのゲームのメインファン層のちょうどいいとこに徐々に落ち着いていきそう
>>601 懺悔の塔か至高天どっちかのクリアで鍛冶屋BBAが売りに出すはずだよ
バイロンのシャベルの詳しい場所わかる人いますかね 牧師館クリアしたけど持ってないから売っちゃったかな...
NG+1じゃなくてNG+にいくにはクリア時に選択しないといけない感じ? クリア後のデータだと痕跡からはNG+1にいく選択肢しかでてこない
牧師館?の痕跡の2階のショトカどうやって開けるんだ、どうせたいしたもんじゃないだろうけど気になる
これマジで斧のマルコのとこの扉開けるなんてわかんねーよ どこ開けてなかったなんて覚えてないよ… こういうの比較的覚えてる方だけど多すぎて忘れてたわ マジで自力で見つけてる人ってどれくらいいるのかしら
>>607 アンドレアス?だっけの手紙に書いてなかったっけ
拠点から消えたらもろに説明的な文章だったからすぐに行った気がする
違う話だったらごめん
>>602 レビューなんて変化して当然だしね、点数付けなんかも変わらないとおかしい
ダクソ3やったあとのダクソ1HDとかキツかったよ。当時は初版の酷いとこ含めてめっちゃハマったものだが
>>607 話しかけないで消えたら大変だけどちゃんと話してれば赤い森って喋ってるよ 赤い森で行けないってそこと暗黒騎士アンロックくらいだし
アプデに関してはCS版はやる度に金かかるからPC版で安定したらCS版もアプデ来ると思うけどな。最初返品したけどPC版木曜日に良くなりそうだから買ったわ
>>606 暗黒に顔面が居る修道院長の鍵使った直ぐの木の壁壊した先
アイテムはナックル系の武器だったはず
懺悔の塔行く時とかショトカとして地味に便利
海外の攻略サイト見てたら、敵を攻撃したら回復するルーンてあって、いいやんと思ったらもう取れないやんけ
マラソンならいくらでもするからダクソとかみたいに完全オフラインでもトロコンできるようにしてほしいな
武器は+10までで盾と弓系が+5まで 最高値にするための石は1周につき4個まででうち1個はいなくなるNPC売りだっけか
>>616 マルチ報酬も有るけど交換する人はそう居ないだろうね
これ最終的にルーン穴フリー短剣二刀流に遠隔強化ルーン6積み アミュと指輪で更にダメージ底上げし 目玉で無限化した強化ハンマー投げが最強か
遠隔なら三連ボウガンが最強かな ナーフ間違い無しだと思うから遊ぶなら今のうちだね
>>620 今試してきた…
頭おかしいんじゃねぇの!?
なんで威力減衰してねぇし普通に火力あるんだよ!
>>621 ボスも対人も瞬殺よ
白やる時は楽で良いけどね、特に周回組は体力多いから
>>618 PC版かな?PS5だとラインナップも更新されてないのかアーマーと染色くらいしかないんだよね
ボウガンはデルブラより連弩のがアミュレット無しでもリロード不要で使いやすくて好きだな 3連は雑魚相手だとなんかノックバックで外れる
>>623 盗まれたコイン交換のほうだぞ
今、たぶん日本の人とマッチングしたと思うんだけど
感動するレベルでラグがなかった
思わずテンション上がっちゃって聖人を馬からパリィで叩き落とし巻くったわ
ストムンドがいなくなったから消耗品買えなくてきついんだけどどこ行ったの?
侵入報酬はサーバー保存だけど赤指はアイテム扱いだからバックアップ取れば赤指無限に使えるな
>>626 鍛冶屋BBAから買えばいいだろw
ストムンドは牧師館抜けた先の修道院入口に移動してる
>>529 血溜まりも表裏で別れるのはさすがに処理だるいんじゃないか
>>624 因みにだけどデルブラの補正は筋力83と俊敏137で272+659だぞキチすぎる
>>630 ステ99以降は防御系にしか意味ないから
全ステ99になるまで100以降は振らない方が合理的だよ
>>632 そうなんや…
アプデで変わった可能性もなくはないが俺が知る範疇だとそう
武器の入手先とかどっかにまとまってないですかね 海外wikiしかないのかな
>>628 鍛冶屋から買えるの知らんかったわ…
サンクス
暗黒エンド目指してたけどモルのところに光刈寄生虫捧げられなくて詰んだかも 認めたくねぇ
>>636 そんな報告きいたことないけど
ちゃんと死の世界でモルじゃなくて手前の入れ物にインタラクトしてください
アプデ後敵が落とす鍵が複数手に入るな あとマルチで療養所のボス倒すと「聖なる武器」の魔法が何個も手に入るが処分できなくてきつい 売れないゴミで一杯になるとアイテム入手できなくなるらしいし怖すぎる
ビーコン5つ解放したら次はどこに行ったらいいんだろう このゲーム導線が乏しすぎるよー 最後のビーコンが雪原になったけどホロウクロウ厄介だったわ 全域の吹雪とかリジェネ魔法とリジェネ石でゴリ押したw
やべー二周目NPCイベントやりたいが、アプデで痕跡回り改善されないと全くやる気にならんわ。でも待っててもPS5はこの感じだとアプデはいつになるやらな
やっとクリアした まあまあソウルライクとしては楽しんだけど評判イマイチなんだな ボスが大体初見撃破できるのは楽しくなかったけど
>>641 今週木曜日にクロス対応やるって言ってるからそこに期待してる
>>637 手前の入れ物は鎖巻かれてて暗黒世界でもインタラクトできない
平安行っても寄生虫捧げてこい言われる
光刈は峡谷で撃破、Wババアは塔ボス撃破前にさや済
ボス撃破順を最高天→塔にしちゃったけどそれがダメだったのかなぁ
>>642 大衆の評判より自分がプレイして楽しければ関係ないと思う
俺は楽しいし武器防具もデザイン良いし豊富だから神ゲーだと思う
>>636 ブラムド城?みたいなとこ行くかそこのボスの王様倒さないとダメっぽい
>>644 あー光狩は上層まで引っ張るもしくは光狩の肉持ってこいって言われてから倒すべきだったかもね。自分は言われた順番で進めてたら普通にできた。
アディールエンドにしてng+アプデきたらまた頑張れ
指輪とペンダント関係は1周目で取れるものは取らないと絶対後悔するな。こんなもん2周目でウロウロ絶対したくないわ
>>639 カルラス上層の入れなかったところいけばOK
ホロウクロウの吹雪はエフェクトない内側部分はダメージないから、普通に戦えるよ
せっかくだから追加クラスで始めたけど初期クラスもこれぐらい強かったらかなりましだったろ
武器のルーン強化前は2になるって書いてたのに強化しても1のままなんだけどもうひとつ水晶渡さないと解放されないってこと? このまま強化したらルーンの穴増えないバグとかないよな
>>647 光狩の肉も必要だったっけ?ダマババアの会話進める時に喰わせちゃったよ
>>646 一応そこまで進めてみようかな
ダメだったらダメで灼熱ENDでいいや
>>645 自分が楽しめないからと認めたくない人がいるんだよな
面白いゲームだったというのは間違ってないぞ
将棋や麻雀が面白くてたまらない人と自分じゃ楽しめないから面白くないって人がいる
光の触媒は何を使うのがいい? 補正B以上のが一生手に入らないからずっとウィルマーク使ってる。
このゲームの楽しみ方教えてあげよう!毎日すればストレス溜まるから2日か3日に1回1時間ぐらいやってみ?めっちゃ楽しめるぞ!
>>655 聖杯+9で攻略してダンマイアクエスト進めて最終報酬が補正S触媒だから
>>656 寄り道して黒い死神みたいなのと戦ってる
右手剣と左手剣持ってんだな
沼も死神もガクガクしててどうにもならなくなってきたw
終盤とかどうなっちゃうんだろ
略奪者グレゴリーの剣使ってる人います?沼地からそのまま順当にカルラス攻略して入手したばかりの生命35光49他込み75レベのピエタ剣ビルドなんですが、さなぎ使用の価値があるのか悩んでいます。
コインと焼け手稼ぎ用に低レベル光キャラ作ったけどマジで入れ食いレベルで呼ばれるな 武器も触媒も強化済みの状態で渡せるしピエタビームで2000とか出て笑えるわ
すいません フレンドと初めからプレイしたいのですが、ホストとゲストでメリットや手に入れれるアイテムなどが違ったりするでしょうか?(ボスを倒した後の思い出アイテム?)
アディールの祭壇で、指ささげて交換品のラインナップみたら毎回エラー落ちするんだけどなんでだろ ちなPS5
とりあえずルーンの補正強化を数値にも表れるようにしてくれ
>>660 大剣は怯み値が高いから使い勝手良いよ
スタミナがあれば雑魚近接戦は一方的に殴れる
あとグレゴリーは柄の紐がメチャイカスから使ってて楽しい
対人やってないけど大型武器で戦えるのかな 振り遅いけど
光を狩るもののリジェネ潰し知らない人に白で呼ばれると大変だわ 教えても気付かないから強引に倒しちゃうけど
>>662 進行度はホストしか進まない
レベル上げも自分の世界に帰らないと出来ないぞ
ボス区切りで交互に進行とかしないとそのプレイは無理
>>668 俺は倒してもボス部屋に閉じ込められたんだけどどうだった?
>>670 ボス倒した後直ぐ帰ったからホストがどうなったか分かんないけど、扉は開いてた気がするけどね
>>657 特に気にせず静寂の運び人のところまで来ちゃったんだけど、もう手遅れ?
それにしても、鉱山がとんでもないクソマップだった。
真っ暗だし入り組んでるしで、1時間は迷ったわ。
世界観を作りたいんだろうけど、視認しやすいマップにしてくれ...
アプデ後最適化で取り除かれた不要な地形のなかにやりすぎな部分もあるな 引っかかって登れない段差がちらほらある 頑張ればジャンプで乗り越えらるけど普通の坂道で止まるのは止めてほしいわ
暗黒エンドクリアして新クラス解放画面で光の浄化者表示されてワロタ ニューゲーム見たらちゃんと腐敗の子解放されてた、怖すぎだろどんなバグだよ
>>667 盾持ってる人には見てからパリィ余裕でしたになるけど大剣は横範囲広いから巻き込み易いし大斧は片手L1+R2でディレイかけたり等やりようはあると思う
なんか急にPS5にアプデきたな 内容はどこで調べればいいんだ
英語Wiki見てバイロン完遂、囚人をマナ指輪販売まで進められたが、これ普通に無理だろ 移動先や対象アイテムに脈絡がないというか、PC88時代のアドベンチャー感あるわ ネイティブだとちゃんと導線わかるんかな 囚人は一応渡したアイテムの取得場所ではあるか…
タイミング的にはSteamの最新版を反映かな だとするとNG+仕様変更もあるのか そもそもNG+のオプションがわからんって書き込みもあったけど
NG+で篝火の有無選べなくね?普通に無しで始まった
あ、すげぇ地味だけど沈黙のフードでフェイステクスチャの一部が貫通してたのが直ってるw
暗黒エンドやる人に注意 裏ボス倒したら速攻思い出交換しろエンディング見てからなんて考えるな、エンディング見るとモル消えて思い出交換出来なくなる マジでクソゲー過ぎクソどうでもいいアプデとかやってる暇あったら仕様見直せgmkz開発
自キャラの火力上げたら探索面は良ゲーな気がしてきた 逆にボスが瞬殺でつまんなくなったけど 一週目の雑魚の体力と強靭下げてくれれば人にも薦めやすいわ
>>689 消えたよ、マルチやっても何故か思い出交換だけ出来ず、終わってる
>>691 さすがにかわいそすぎる
バックアップとって装備渡そうか?
>>693 どこかにIDかいてくれたら申請して召喚するよ
>>694 IDってなんだろ?セッションパスワでも良い?「g」にして召喚待ってる感じで良いかな?
>>695 パスはgodpにして召喚待機しといてほしい
>>696 メッセージ送れなかったからこっちで、本当に貰うだけで良いの?何か欲しいのあれば、持ってるか分からないけど
クロスプレイが実装された! PS5だけど箱とマッチングしたw
>>700 ありがとう!!!!!!!本当にありがとう!
パフォーマンスも改善されてるな 激重だったブラミス城がかなりマシになった(それでも他のエリアより断然重いが
>>661 武器強化レベルはマッチングに影響しない感じ?
本日のパッチ以降、最初のプレイスルーを完了すると、次のプレイスルーに着手する前に新しいオプションが表示されます。 次の連続する NG に直接進むこともできます (つまり、NG+1 を完了したばかりの場合は NG+2 に進むことになります)。または、キャラクター、アイテム、およびキャラクターを保持したまま、同じ難易度で現在の NG をリプレイすることもできます。 進行しますが、NPC やクエストラインを含む世界全体がリセットされます。 これにより、トロフィーハンターやコンプリート主義者は、希望に応じて、難易度の上昇と戦うことなく、未解決のタスクを探すことができます。 これつまりどうやってNG+維持したままリセットするのか分かる人いる?
知らんけどスレでの報告見るに痕跡で選ぶ状態になったらもう難易度選べないんじゃね?
いま外人フレと話してて理解した これ、既存のクリア済みキャラは無理 新しいキャラもしくは進行中のキャラで全クリしたら選べるようになりました。ってことらしい。つまりアプデ待ちはあまり意味なかった。篝火残して周回したいなら新キャラでもう1周確定
あ、本日のパッチ以降だから今日のアプデあてたあとに作った新キャラのみ適用ってこと
>>707 えー、今進行中のキャラにも適応してほしいな
>>616 雪山ビーコン前の箱
下層の鐘頭近くの労働者いっぱいいるところ
懺悔の塔のどこか忘れたけど独房の中
ブラムス城のボス手前
PS5にもアプデが来て強化ハンマーナーフされたけど基礎ダメージが19減っただけかい ほぼ変わらないな
難易度引継ぎは0週目でクリアフラグがまだ立ってないキャラはセーフってこと?
アプデきてるー、これでPS版も死神放置稼ぎ出来なくなるのか
鐘の部屋に赤死神スタックさせてエレベーター降りた先で敵倒すファームも修正されたからファーミングもどんどんなくなるな
Lords of the Fallen sells 1 million copies worldwide 想像以上に売れてた
PS5も来たか ヌルゲーマー向けの調整はNG+4の俺には関係ない話だった
Steamの同接数もまあまあいいし、10日で100万は妥当かもね
灼熱しか確認してないけど補正上がる系のルーン見た目の数値も変わらないし実際のダメージも変わらないから全く機能してないな
光を狩る者と他のNPCのルート共存とかどこで調べてる? 英wikiで見比べてる?
デモンズみたいに初期評価ひっくり返りそうか
>>721 あの辺の空間(宝箱付近の階段切れ目など
で暗黒捜索おじさんしてれば3箇所見つかるかな?
俺は沼の暗黒扉悩んだ
まさか入って中から出させない門とは思わなかったぜ
暗黒ルートクリアしたわ、もうちょっとうまくやれば武器強化とかも残せたんだね
>>723 まあ周回するなら1周1個のババアルーンの方が有用だから
>>726 王様って女王様の頭ハンマーで奥様の事殴ってたのか…
灼熱ビルドで倒れたロードの剣だかの名前の大剣振り回すと爆発起きまくりで楽しい あと魔法の炎ハンマーのダメージやばいわ
>>719 筋肉寄りの上質で、物理ダメが上がって敏捷補正が下がるやつつけたら、装備した武器ではダメージ下がったから、機能はしてると思ったよ
>>719 光補正↑灼熱補正↓のやつピエタ剣に付けてダメージ見たら装備表示は数値変わらないけどダメージはちゃんと上がってたよ
110くらいでちょこちょこ侵入はされるな 大体フレとやってるから可哀想なことになるけど
PS5のパッチ来てたから当てたけどクロスボウ兵のエイムが若干甘くなってたな。接近しても物凄い追従してたのが無くなってる
Steamでレベル120のキャラと47のキャラいるけど、どっちも普通にマッチングする 120はクリアしちゃってるから、ほぼ侵入しかしてないけど、それこそ秒で入れる、ただ途切れることも多くてこれはプログラム的な問題なのか、それとも侵入の通知でたらマルチ切られてるのかはわからない、侵入先は2人いるのが5~6割くらいかな 47の方でやっても相当やり慣れてる人ぽい人とマッチングすることが多いかな、こっちは、数分待つことが多い 時期的にお助けマン的な人も多そう まあマルチは個人のネット環境もだいぶ影響するから一概には言えないよね
このゲーム開発としてはなんとしても高難易度にしたいんだろうな。でも序盤からムズすぎるわ一回パリィしたらスグ致命入るような難易度ならまだ納得できるけど敵が多くて硬すぎる
スレ見た感じNG+1で遊ぼうと思ったら既存のデータでクリアしてもダメで新規でキャラ作り直さないといけないってこと?
痕跡あり周回はニューゲーム+出てる場合は、ニューゲーム+でクリアしたら、3周目で痕跡あり周回出来るんかな
ビーコン放置、城の門を開ける前の状態でバックアップ取っておけば 巻き戻してインフェルノEDと暗黒ED両方行ける?
筋力向けで良い特大剣無いかな 今は衰弱ダメージ付きの特大剣使ってるんだけど何かイマイチぱっとしない
このNG+の痕跡ありはPS5の今日のアプデに適用されてんのかね。木曜に更にアプデ来るらしいが
NG+にクリア済みキャラだと進めないのは開発の悪いところが出てる気がする 普通に考えたら現状の痕跡のNG+1の下にNG+の選択肢追加すりゃ良いだけなのに
侵入って上限とかなんか特殊仕様あるの?例えば相手には2桁のダメージしか入らないけどこっちは800くらいダメージ受けるんだけど?レベル3000とかに侵入されてんのかな?
>>746 たぶんマッチング基準がグダグダ
自分もめちゃ強い人か、めちゃ弱い人しか来たことない
侵入側はビルド作ってから来る分、ソロだと侵入側が有利な感じするね
>>743 先祖の剣か皮膚と歯の剣かな
どっちも要求ステは筋力だけだし
これPS5もNG+の痕跡あり入ってるっぽいな。てことは一周このままの仕様でクリアした後に適応されるんだろうな多分
武器といえばショートソード系の強みってなんだろ。振りの速さ?(ピエタ剣は除く)
>>743 脳筋が持てる特大剣が2種しかないから鍛冶屋ババアのルーンで好きなの使うといい
>>750 両手持ちや二刀流の時、軽量武器の方がパリィしやすいらしい。
>>735 なるほどね。レベル帯もあるだろうけどうちの回線が原因かもな…
次やるときにプレイ中のトラフィックでも見てみるか
サンクス
えーマジ今から新キャラ作成しないとだめか 2キャラ目もう光を狩るものまでやっちゃったのに~
NG+クリアしたらNG0に戻れるのかだけ知りたいわ クリア済みユーザーへの救済がほしい
>>754 あーなるほど。両手ガードした時にパリィしやすいなと思ったらそういう事か
ルーン色々試してるけど、物理系のダメアップて上昇率同じよね?色々あるけどイクソンでいいやん 同じの二つつけると下がるんかな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 最強の灼熱ビルドの作り方です(俺考案)蓋を開けてみれば炎の崇拝者が一番強かった。
俺のような上位者=灼熱ビルド、初心者=光ビルドだな。光は序盤から終わりまでずっと優遇されとるけど後半の灼熱の追い上げで逆転しとる。
PS5だがオートセーブでカクつくのまだ健在だな糞が
超絶最強灼熱ビルドがバグレベルでぶっ壊れチートすぎてやばすぎた!!!!!!!!!!
>>760 光の番人2、光を刈るもの、王様、アディールはどうすんの?
投擲強いって聞くけどクロスボウはどうなんだろ。弓はビルド成立出来るくらい強いらしいけど
いろいろわかって無い以上木曜日のアプデまで寝かしておいた方が良さそう
>>765 デルブラクロスボウとリディア目回避自動装填ペンダントの組み合わせが強いね。
>>767 やっぱ別ゲーでも連射クロスは強いか。サンクス
おれには特大剣がつらすぎてその時点で灼熱やめてしまったわ
某ソウルライクゲー玄人(笑)の人が動画上げてたから流し見したけどズカズカ進んで案の定囲まれてボコられて心折れて駆け抜けするようになっちゃってて笑った 明らかに適正レベルじゃない鐘の部屋の鍵開けた先も突撃していったし ああいう脳筋突撃思考な人はクソクソ言ってそうだなって思った
侵入されると回復できなくなるし侵入側が圧倒的に有利だけど、普通にタイトルに戻って拒否できちゃうんだな この場合って侵入側は成功扱いになるのかな
>>772 回復出来なくなったの?
前できた気がするんだけど
遠距離から光魔法ぶっぱしてくるやつは拒否するよ自分は
お前とは戦わないって意思表示する
Steam、NG+も痕跡から行けるように修正されたね あと結構細かい調整が色々きたけど、 売ってる鍵の値段が9500→18,000になった ピエタ剣弱体化(PVPのみ?) その他武器ダメージ調整 あたりが結構大きいかな
>>772 そこは日和っちゃうんだ
Onlineで侵入を拒否れる仕様はクソだと思うんだがな
>>774 痕跡からNG+を一周目と同じ世界でやり直せるように修正ってことね
これ、知らずにNG+行っちゃった人がかわいそうなような
>>777 なにか条件あります?
大きなデラリウムのかけらまでは売ってる
痕跡でNG+が出てる状態でNG+しても、2周目は痕跡無しだったね
>>779 正確にはわからんがゲームの進行度合いによって鍛冶屋に追加される
大きなデラリウムの欠片で混乱するが多分一番小さいのだと仮定
なんとなくだけど、深層クリア時には通常あったがもっと早い段階で追加されてると思う
大きい方は鍵開け方面を進めたどっかなんでもう終盤だろう
低レベルが行かないように鍵の値段2倍って後半たいして稼ぎが増えるわけでもないのに
>>784 なんか、値段が安すぎたせいで早い段階からあのゾーン行ってしまってどうしようもないユーザーが多かったらしい、まあ多分そういうデータは向こうもたくさん持ってるんだろうね
実際序盤に、あそこ突撃したら後はずっと投擲で終わってしまうという
NGはね、簡単に直せるなら、今朝のパッチ時点で直しておいて欲しかった
このスレでもよくわからないまま普通にNG+行った人も何人かいたし
擁護するわけじゃないけどこんだけ敵いたらそら駆け抜けるやろ 途中でちまちま進めるのアホ臭くなるわ
闇の鉱山内の明るさが暗すぎて何にも見えない時が多すぎない?常時暗黒でやれって事?
鍵の問題点は開けた先の敵の強さよりも、そいつらの落とす活力量が全然強さと見合っていないところだと思うんだが
>>782 原盤か!そんな贅沢言ってるとは思わなんだ
店売りはともかくマラソン対応はあってもいいな
(Onlineではなく)
箱でやると侵入に負ける要素がなくて楽だ 毒爆弾みたいなのを投げてくるプレイヤーが侵入してきたけどラグか何か毒の蓄積たまらんし、一方的にぶった切れる
>>786 鍵エリアはむしろ、あえて序盤からいける作りにしてるのかと思ったわ
そうゆう方が面白いし、ある意味救済措置にもなる
既クリア勢のNG+0このパッチかと思ったら明日かい!
>>760 1週目から他何も振らずに灼熱だけ振って
クリアまでしたけど
俺的に最初から最後まで不遇だった気するわ
そもそもショップ開放がややこしい上に
ハンマーとマグマ以外イマイチパッとしなくて
剣降らすやつも復讐も嵐も一刀も
クリア目前じゃないと取れないくせに
ハンマーぶっぱで良くね?ってなるんだよな
それでも俺は灼熱と共に歩み続けるけどな
>>794 明日くるの?俺はPS5版だからもっと先になりそうだけど来るなら嬉しいな
>>794 ほんとだ、明日からって書いてあった……
クリアしてから白ばっかりやってるけど、意外と色んなビルド見れて面白いわ 体勢削りまくる光ビルドの人は致命取りまくりでヤバかった
2周目痕跡無しでやってるけど、痕跡不自由は1周目と違った楽しさがあるのはいいが、アイテムの取り逃がしがとか、そこに戻りたいのにとかがダルすぎ問題はある。 NPC関連やらアイテムの位置全部把握してるなら、思った以上にこの痕跡でも不満はないのかもとは思った
>>793 自分は中盤で手に入れたけど、ほとんどのプレイヤーが序盤に手に入れてたのかもね、9500はこのゲーム結構すぐ貯まるし
まあでも今のバージョンを最初からやると鉱山とか沼地すごい敵が温くなってる気もする、特に遠距離キャラがあまり追ってこなくなった?からか分断しやすくなった
ダクソあるあるの単に敵配置覚えただけ説もあるけど
>>795 生命無振り灼熱マンって後半ワンパン即死だよね
1回は暗黒復活あるとはいえこの物量で押し寄せる敵相手によくやるわ
鍵は上層まで回って戻ってくればタダだし9000割いて駆け抜けるより順路通り行ったほうがうまみがある
>>752 いつか現れる灼熱マンの後輩のために詳しく書く
スカイレストの橋の鍵も取れる
@チャビの痕跡からハシゴには行かず外に出る
A出て右手奥に下に降りるハシゴがある
B一本道を道なりに、突き当たりのエレベーターで登る
Cさらに進んで突き当たりで暗黒へ、付近に暗黒お喋り像があるはずなのでついでに回収
D突き当たりを左奥ギリギリから落下して下の足場に降りれる
E暗黒足場の真ん中でスカイレストの橋の鍵を拾う
FCの像手前、鍵のかかった扉を開いて中に入る
G入ったら左上に焼け付く糾弾はある※要暗黒ギミックの解除
焼け付くような糾弾は囚人に渡してもイベント進行で返してくれる(強化値は0に戻される)
灼熱マンの序盤はスペルが貧弱すぎるから触媒は渡しても構わん、アディールバフと炎の塩エンチャして斧で殴れ
以上
>>798 光のぶっ壊れ部分やな ボスも簡単ハメ殺しできるしな あのアミュレット弱体しそう
100万本売上は結構良い数字だよね アプデに次作に頑張って欲しいわ
>>781 小さい、大きい欠片のほうは鍛冶屋に追加されてます。
動画にデラリウム鉱石の場所みてまわったけど、今のところ探索するしかないかも?
>>782 10の強化に必要な素材です。
灼熱がクソなのは補正S触媒のソフェシアの触媒の取得ルートが囚人クエストでの王様撃破でロードの触媒もブラミス城にある。で終盤は皆火を使う敵ばかり…馬鹿以外に言葉がない
>>806 最終強化素材は普通の店売りはないし、ドロップも今はない
4つ探索で拾えるのと、オンライン報酬であるらしい(自分は未確認だけど今だと結構無理ゲーぽい)
PS5アプデして2周目の沼でパフォーマンスでもありえんレベルで敵だけカクカクになったんだが。何だよこの糞ゲー本当どうしようもねえな
>>808 やっぱりないかー
さすがに4個では強化できる武器限られちゃいますね
>>801 基本ハンマーが雑魚殲滅において最強だから
なんとでもなった
遠隔雑魚もロックしたまま壁に隠れて
マグマで燃やせばいいし
マグマ取るまでがキツかったぐらいかな
強い敵は最初の火球でチマチマ削って
雑魚は倒れしロードで先端当てして逃げ回ってた
パチモンクソゲーでも100万本売れたのか 本家ももっとバンバン死にゲー出せばいいのに
フロムがこんな品質で新作出したらとんでもない荒れ方しそう
Pが10892件で非常に好評 Fが12809件で賛否両論 評価はともかく結構売れてるのは分かるな。海外勢での配信は多いし
>>816 まじそれよね、ソウルライクの魅力は馬で駆けることじゃないわな。歩いてダンジョン探索して敵倒しつつアイテム取って、鍛えて、ボスに挑んで突破の達成感を楽しむ
あっちこっち移動でプレイ時間の半数とられるとかロケーション観て楽しむ別のOWゲーで良い
次はダンジョン密度濃いデモンズ2かブラボ2的なの作って欲しいよ
NPCイベント全くやってないわ。 全イベント進行ルートまとめたサイトってどこにあるの? 英語のwiki見づらいけど、他にサイトあるんやろか。
評判悪くて買ってなかったんですが、アプデ後は買いになりましたか?
>>818 ジャパンスタジオ解散しちゃったからなぁ...
Steamはクリア済みでもNG+0行けるようになったのね PS5はまだみたいだしなかなか二周目いけなくて困る
>>816 それよな
マルチプレイがつまらなくなったし
そもそも初期の死にゲーって道中のギミックや複数の敵配置でのデスが多いイメージあったけど今はそれするとクソゲーなんだろ
ボスが強いのが死にゲーと言って
暗黒エンドでしか手に入らない装備ってある? アディールエンドは最後に装備もらえるらしいけど
>>821 あーデモンズリメイクがあれだったし、そっか
やっぱダクソチームに頑張ってもらうしかないか。どっちにしろステージ制が良いねやっぱ
マルチ報酬で交換の鎧ってカラーパレットと同じようにキャラで共有なん?
>>823 ロードオブザフォールンの道中に
文句言ってるやつは
デモンズの全ステージ
ダクソの最下層、病み村、地下墓地が
今別ゲーとして出たらクソゲーって言うんだろな
>>819 まだ全NPC揃ってないし、途中で更新しなくなるかもしれないけど
>>829 途中送信ごめん。
youtubeで アンドレアスイベントチャート で検索して出てきたそれっぽい人が結構埋め始めてくれてる
アマナって言われて納得した これも全てアマナのため…
>>830 ありがとう!
気になってたから助かるわ。
でもダクソ2と比較して本家が勝ってるの要所要所の風景の綺麗さくらいしかないよね それでメタスコア91なんだからまともなwikiと情報揃えば並べるポテンシャルはあるはず
ダクソ2て武器の振り手抜きだったけ?ロンソとブロソ同じだった? 本家との一番の違いで悲しいのそこなんだよな個人的に。武器がステ選びだけのガワ違いゲー 数減らしてでも個別モーションの方が絶対長く遊べただろうに。防具は良いだけに勿体ない あと指輪も数多いけど2枠はやっぱもうキツいね
モーションで差別化出来ないなら付けられるルーンに色々差を付ければ武器選びも楽しくなったかもなあ
ダクソ2ってもう10年近く前のゲームだろ 流石に比較するのは可哀想 それでもゲームとして遊べた分クソ2の方がまだマシ もちろん初期バージョンやバグ考慮してもな
>>824 暗黒エンドでしか戦えないボス居るからそいつの装備手に入る
今日の夜中やらかしたけどもし暗黒エンドやるならラスボス倒したら即装備交換した方がいいよ、先にエンディング見ると装備交換出来なくなる
ソウルライクARPG『Lords of the Fallen』全世界売上100万本突破!ニューゲーム+、バランス調整など最新パッチ配信
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/24/135276.html 2週目って1週目で取った聖なる真髄って復活してる? 動画見ても取ったような取ってないようなのが何個かあって全部確認していくの大変だなと思って
ダクソ2はps3版をやったかどうかが 分かれ目だな(何の?
コカチンイベント面倒臭すぎるよ。一回ボス呼ばなかっただけで失敗は糞面倒くさいわ
しっかりフラグ立てても一回ボス戦行って 敗北しないと召喚蝶が出ないのも 分かりにくいよなぁ
発売してからMODみたいに公式が武器のmoveset変えることはできないの?
>>849 ウォーロンは無料アプデでモーション差し替えと追加モーションあった
>>846 俺も昨日深層でうっかり忘れて失敗した
初戦で呼べない仕様なんなん?
いや、イベに絡まないならいいけどさ
>>851 協力NPCは一度ボスに負けないとダメみたいだね
なんでこんなめんどくさい仕様に
>>846 沼からのボスで全部呼ばないといけないの?
すまん黒人神父が独り言いった後消えたんだが? どこいったんやこいつ
>>856 鉱山の毒沼ある所近くにいるよ その後深淵 買い物はもうできない
>>854 沼馬乗りボス 深淵マレニア双子王子もどき 雪クソカラス 塔のカス 最高天のアマ 光狩り 狂った王様 全部で呼んで金払う
光を刈るものは宿敵ポジションなのに、どこで会ってもその灯りを寄越せ連呼するだけだしもう少しプレイヤーとの絡ませかたあっただろ 隻狼の弦ちゃんがその竜胤を寄越せしか言わないみたいなもんで、折角の宿敵ポジションの魅力を著しく損なってるわ
暗黒エンドとダマローズイベントって両立できない? 城でさや使えばいけないかな
>>858 馬だけ呼ばなかったけどこれ初見殺しすぎるだろ
>>861 パラディンクエと平行できないから2回目以降にやってねってクエだと思うぞ
>>857 ありがとう
鉱山て闇の鉱山?NPCはどいつも脈絡なく消えて草生える
>>863 あのオッサンは暗黒に近づこうとしてて
鉱山から深淵に向かってるから脈絡はちゃんとあるぞ
光エンド後に書渡したら移動だけして毒沼いってもいなかったわ クリア前にやらないとダメなんだね
>>862 その手のnpcイベは呼んで生還ボス撃破が必要なの?
ルカちゃん介護コース?
>>867 呼べばいいだけ途中でやられても代金を請求するチンチンちゃんだ
ビーコン全部浄化すると急に鉱山から上層への入口が塞がれるのバグってねぇ?
浄化前だと普通に開いてるのおかしいのではw
PS5のクリア前データから1周目と同じNG+0に入れるね クリア後の選択で新しい旅を始める→NG+1とNG+0の選択が出てた
コカチンは終わったらすぐにお友達料金払っとけよ うっかり次のボス行っちゃだめだぞ 基本役立たずだけどエリアンでは貴重な仲間で最初フルボッコに出来るだけでもとてもありがたかった とはいえもうイージーモードでエリアン行く奴ばっかだろうし要らんか
パッケージ装備ってどこで手に入る? ゲーム内でも手に入るって書いてたしあるよね?
クソクソ言われながらやるのは初期のダクソ2以来でちょい懐かしいおじさん
一番最初に戦う大槌持ちの騎士から鎧ドロップしたけどマント無くなっててコレじゃない感強い まぁなんか蝋燭付いててあんまりカッコ良くは無いけど
>>863 Yes 闇の鉱山の後半部分だったはず 痕跡からが近かったような 昇降機の痕跡
>>870 きみ有能だね
次は効率のいい経験値稼ぎ場所調べてきて
放置できればなお良し
ソウルライクARPG『ロード オブ ザ フォールン』売上100万本突破の好調も「賛否両論」。ユーザーの声聞き、アプデで難易度緩和進む
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231024-269268/ さっきクリアしたんですが、この後どうしたら良いですか?ニューゲーム+1かな?
>>872 パッケ装備がどれのことかわからんが
デラックスに入ってる聖騎士装備なら面倒な手順で手に入るよ
>>872 ある 初見のバケツ被りからの光狩りの連戦近くに皮膚落ちてる その後4つの聖痕?過去の物語見るカルラス下層 雪国に2つ 献身の道?に一つ その後その道の先にある暗黒ゲート開けてOPムービーの(たぶん)暗黒騎士に勝つ、最初の皮膚手に入れた所の門開けて装備一式GET 最後の光狩をカルラス上層で暗黒騎士呼び出して倒せばアンロック
2周目深層行ってからカルラス上層まで行くの痕跡なし糞だるいわー
侵入されたから相手してたけどほぼほぼ2桁しかダメージ与えられないのになんでピエタ分身だけ4桁ダメージ出せるのか謎すぎる
痕跡削除の数の緩和とか削除痕跡を選べるとか… やらないよりは良いけど、痕跡消すのやめる事自体はしないのな こればっかりは開発の頭の中そうなってんのか見てみたいわ
>>883 痕跡緩和はもう決まってなかったっけ? てか選べるしこれ以上の緩和を求めるって?たったそれだけで頭の中見てみたいってどうゆう事w
>>880 デラックス版買ったのに兵士で始めたんだが
装備集めトロフィーきつそうだなぁ
やり直した方がいいんかな…苦行多いな
>>884 痕跡消す必要性がどこにあるんだよってこった
俺はプレイの面白さになんの寄与もしてないと思ってるよ
で開発は何が良いと思って実装したのか知りたいってだけだ
お前は喜んで走ってろよ
>>883 暗闇の中を自分の持つランタンの灯りのみを頼りに進むというイメージコンセプトが最初にあったんだろ
だから痕跡がないのが真のフォールンだって言ってたわけで
この程度、簡単に想像できるだろ
>>885 トロフィーの全防具コンプは雑魚からのドロップとかもあるから
聖騎士装備なんて面倒のうちにはいんねぇぞ
>>886 あー理解できてない人か 普通にハードコアなゲームじゃない?それもわからない?でも意見聞いて改善するって言ってるし選べる自由もあるって言ってるのにそれを聞かない?!わからないwか?改善せずこのままいきますならお前の言ってる事もわかるけどなwどう生きたらお前みたいになれるのよお前の母ちゃん見てみたいわw
これお問い合わせどこ?侵入と侵入された場合の攻撃力のおかしさ知りたい。相手のこだまで1200吹き飛ぶのに自分の攻撃は50ダメージって馬鹿すぎる
>>888 タルコフに死んだらアイテムロストするの
意味わかんねえって言ってるようなもんだよな
開発想定はハードコアだけど
それだとさすがに売上面で問題起きるから
1周目は緩和して2周目のやり込み要素として
本来のロードオブザフォールンを体験させたかったのに
批判されて折れてるの相当悔しいだろうな
ただ苗が簡単に手に入るせいで
どっちつかずになってるのは気になる
どうせなら苗をもっとレアアイテム化、もしくは
20個とかを初期アイテムにして周回で
初期数減っていくとかなら良かったかもね
NPCイベやエンディング回収のためにクリア済みエリアを練り歩く・・・なんてハードコアなんだ!!!
>>889 そいつバフでギンギンに光ってなかった?
ハードコアやりたい人に選択させればいいやりたくない人もいるだろうしそういう選択も必要
痕跡がないからって難易度は上がんないよな ただただ面倒臭いだけでプレイの面白さに何も繋がってない
>>893 バフがクッソ強いって聞いたからそれかと思ったが違ったか
>>889 それレベルバグの前兆な気がするかもしれない 自分は2キャラ目で侵入されこっちのダメージが80程度、相手の二振りで死ぬの後 レベルステが別人になった 光特化でやってたのに筋力ステふりみたいな感じになってさなぎ使った オンラインは切りました
鉄の旅人戦狭さとカメラワークとエフェクトとカクつきでやばい
>>891 そりゃwiki見てただただチャート通りに
イベント回収してりゃマラソンゲーになるに
決まってんだろ
死んだらかなりの距離やり直しって
緊張感の上で作り込まれたマップを
くまなく探索してヒント探して
イベント進めてほしいってのが開発想定でしょ
ちょっとフラグ関連とか誘導が荒削りすぎるけどな
ゲーム始めた瞬間YouTuberのオススメ最強武器!
とか見て敵も他のアイテムもガン無視ダッシュして
真っ先に取りに行って
敵弱すぎヌルすぎだろこのゲーム
とか言ってそうだね君
光魔法のビームと雷はどこで手に入るんだ NPCイベントで時限入手なのか? もうビーコン残り一個だよ
パーマデスオプションも追加するらしいからそれと痕跡0で変な緊張感を味わえそうなのはわかる パフォーマンスが安定してるのが絶対条件だけどな
取得活力上がる指輪ってないよな? 鐘の部屋で暗黒入って一周6000ぐらいがまだ効率いいのかな
>>899 よし!君が正しい!俺のことは気にせずハードコアを堪能してきてくれ!
>>896 全部魔法なんだよ。じゃあ自分が使ったときはどうなんだって話だけどせいぜい100ダメージ位しか与えられない。
>>897 ステータスに変化なかったな
>>902 蛾の指輪が活力アップ
入手場所は忘れた
あとバイロンイベでもらえる目玉
バグっててサブ効果が別の目玉のハングル表記になってるけど実際のサブ効果は活力とドロ率アップ
痕跡無しマラソンがハードコアだって感じて気持ち良くなっちゃう人もいるんだね
>>900 ビームはダンマイアのクエストライン進めて、雷はストムンドのクエストライン旗2種類を最高天に行く前に渡して販売。ストムンドは最高天に行くエレベーターに乗っただけで死ぬから注意
アプデしたらマルチ入れなくなっちゃった 昨日はラグはあったけど出来たのに
>>908 ストムンド 旗二つ渡した後敵に追いかけられて喋ってる最中に殴られ殺されたら消えていなくなるから更に注意
ソウルライクゲームはいい加減クエストリストくらい標準実装して欲しい 本家ですら未だに無いし
ブラミス城入ってみたけど光を刈る者の寄生虫捧げられないなあ やっぱ王様撃破がフラグかしら
魔法に限らず攻撃力が1000近くとアクセルーンで特化すれば誰相手でも耐性ぶち抜いて四桁出るようになるよ
最悪だ。 最高天の鍵入手時、 インベントリフルで消失した。 これってもう詰みですかね、、、
これクリア時間どんくらい? 15時間っての見たけど
>>916 初周70時間かかったよ 情報遮断したらそんなもんかも 寝不足だわ
深層クリアしてから拠点のダンマイアに本?私て消えたんだけど鉱山探し回っても見当たらない これフラグ折れたか探したりないか分からん 鉱山のダンマイア居場所沼近くってのは見たけど詳細わかる方頼む教えて
暗闇エンド到達できた人は手順書いてけ ピエタを倒す沼地のボス倒してビーコンは浄化しないまでは誰でも分かるんだよ その後の分岐がややこしい
>>920 本?ならモルの所に居ると思う 本拠地の暗黒世界で会えるやつ 塔で手に入る暗黒の束を渡してしまうと失踪する
>>908 おお、ありがとう!
残りビーコンが姉妹エリアだけなんだけど、この進行度でもストムンドもダンマイアもイベントクリア可能?
>>923 日本語解説もう出てるよ、ビーコンは一切触らないのは確定
1.ゲルリンデとダマローズのイベント進める(ゲルリンデは牢から解放)(ダマローズはアディール祭壇に移動)
2.母の平安に行ってダマローズのさやを手に入れダマローズに使ってコロコロする
3.母の平安に行ってゲルリンデのさやを手に入れゲルリンデに使ってコロコロする
4.アディールのルーンを手に入れる
5.最高天を除くビーコンを守る大ボスを倒す
6.光を刈る者の寄生虫をモルの部屋の柱で使う
7.母の平安に行ってメルキオールのさやを手に入れアディールに使ってコロコロする
8.寒冷呪の暗黒世界に居る鉄の旅人にアディールのルーンを使ってコロコロすると寄生虫出てくる
9.鉄の旅人の寄生虫をモルの部屋の柱に使う
10.ピエタに話しかけてイベント(クソつよボス戦)
11.ボス戦後モルの部屋の柱でイベント
12.終わり
手順10の後すぐ思い出交換しないとここまでの時間無駄になるから注意
ルーンの光ダメ上がるやつ2.3時間やってやっと落ちたわ。
>>928 ランプで特殊致命入れてそんだけってこと?
モブ毎に落ちる種類確定じゃないのか
鉱山→深層いったらボス祭壇のとこにダンマイアの指輪とロザリオだけあったけどこれで終わり? なんかS補正の触媒もらえるようなの聞いたんだけど
>>927 おお手順さんくす
メモしたしやってみる
>>928 まぁ魔法には効果無いし、ピエタ剣なら灼熱補正下げる代わりに光補正上げる奴の方がダメージ上がるんですけどね
本体設定で自動アプデオフにしてたのに 一時停止不可削除でしつこく DL始まって速攻アプデされたw どうなってんのコレ
>>931 魂剥がしで幽体を削りきったあとにできる特殊致命だと確定でルーン拾ってたけど前のバージョンでの話だからなんとも
すまん日本語版のwikiはもうこれ一生出ない感じなのか? 超絶クソゲーらしい前作すらあるのに とりあえず海外wikiのURLか日本語でまともなサイトがあればくれないか?
>>918 自分はこれだった
PS5で今日のアプデから1周目の暗黒エンドの手前のセーブより開始
暗黒エンドを見る→スタッフロールを飛ばす→ 新しい旅を開始or現在の旅を続けるの選択が出る
ここで旅して続けるを選ぶと痕跡からNG+1を選べるがNG+0は見当たらなかった
新しい旅を開始を選んだ場合、その後にNG+1とNG+0の選択が出現
>>935 今数回やったら100パー落ちたわ。ありがとう!
>>938 痕跡からだとやはりできないのかな…
もう1回エンディングってみれるのか?
囚人て上層のビーコン前で終わり?そっから何も進まないで ビーコン終わったとこだけど
>>940 城で焦げた手紙見つけて渡して
渡したら次は城に移動するから
そこがアイテム買える最後の場所。次は王の寝室でおくるみ探して囚人に渡す。王様戦で囚人呼んで香水使う王様倒したら囚人がボス部屋移動して死ぬ。最後のアイテム販売してた場所にソフェシア触媒が落ちてるで完了
>>939 痕跡からだとNG+1からだけだな
クリア時の周回選択はNG1かNG0の選択あったわ
NG 0選んだらエラー落ちして結局NG1しか選べなくなったんだがな!
俺の冒険はここまでのようだお疲れ〜
>>930 祭壇の中に入ってダンマイアと会話
その後鉱山の祭壇から逆走したら直ぐに装備一式が脈絡なく落ちてる
>>941 ありがとう、とりあえず城に進めば良いんだね
>>930 鉱山痕跡近くの通路にアイテム落ちてるよ
>>943 すまん鉱山の祭壇じゃなくて鉱山の痕跡ね
>>941 香水使って囚人呼べるんだ
使わずに王様倒してその後囚人出てきてトロフィーとアイテムも痕跡横に落ちてたわ
鍛治ババアのクロスボウ威力上がる指輪なんであんなに安いんだろうな 最低でも3000ぐらいしそうだけど
金色のオーラがずっと消えないと思ったら目玉のドロップアップのエフェクトだったわ パッシブバフに派手なエフェクト採用しないで欲しいわ…衣装が見えん
さなぎバグやったキャラで普通に侵入出来るのやばいだろこれ 裸でもほぼダメージ受けないじゃん もしかしてダクソ2みたいに取得ソウル量でマッチングしてんのかな
ありゃ引き裂かれた王倒す前に暗黒寄生虫捧げられるようになってる 奥の柱に入れると思ってたけど手間だったのか これ普通に見落としてたっぽいな
次スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part7【2023】
http://2chb.net/r/gamerpg/1698153966/ 全く話題になってないけどトロフィーハンターには重要だから言っとくけど暗黒エンドと同時に各所で鉄の旅人に話しかけて最後さや使わないと鉄の装備一式は落とさないしアンロックされないからねー。暗黒エンド2回やる羽目になるよ
ステフリし直したいけど再生のさなぎがない 目玉集めるしかないんかこれ
活力10億でオーバーフローして0になった999,999,999が活力カンスト
補正系のルーン効果ないなーって思って調べてたら灼熱補正上がる店売りのアナーコスは効果あるけどドロップのダルウェは効果無いね 筋力とか俊敏でも効果有るの無いのあるのかも
>>952 立て乙
レベル110にしたせいでマッチングしにくくなったか?
レベルシンクされるといっても適正レベルの人のほうが先にマッチするんだから当然かなー
>>936 一旦プロロしたら置けたわ 同じ事象発生した人は試してみると良いかもしれない
アディールの祭壇で灼熱エンチャ拾えたけど前から拾えたっけ?
>>962 Lv25のサブキャラ使ってるけど同行も侵入も即マッチするわ
侵入は沼くらいまでしかマッチングしないけど同行は普通にブラミス城とか連れて行かれてびびる
武器触媒は最大強化したやつ渡してるからかもしれんが
聖なる姉妹の修道院に行きたいのですが、 最寄りの痕跡はどこでしょうか
マルチで暗転中5分以上接続に粘るのまじ勘弁 流石に1分無理なら強制的に切断してくれよなぁ 不安定なマルチで貧弱報酬コイン集めが無理ゲー過ぎる
>>966 聖なる兄弟の牧師館(ジェレミア兄弟の痕跡)から懺悔の塔無視して庭園抜ければ着くよ
母の平安ってどこにありますか?また痕跡はすべてで幾つありますかね?
>>964 確かにあった
前は絶対なかったからアプデで配置変えたんやね
>>965 それつまり侵入に武器レベル関係ないってことやん
クソゲー過ぎ
やっとnpc全部イベント終わらせてエンディング3つ終わった はーしんど
>>971 入手時期早まったから攻略でもガンガン使えるのは嬉しいね
PS5版で沼地に行ってみたらザゴの動きが ダクソ2の遠くにいるザゴがこま撮り映像みたいな動きになってるのとそっくりな動きになってる 自キャラはまだスムーズに動いてるのにザゴだけカクついた動きだからなんかキモい
>>969 ありがとう!
先に懺悔の塔をクリアしちゃったんだけど、またジェレミア兄弟の痕跡から走るしかないのか...
かなり時間かかりそう
>>978 その先の橋まで来たけどボスが振りかぶって瞬間移動するw
召喚のためにわざと死ぬつもりでパリィしまくったが
飛びかかってきたら瞬間移動殴られてた…
それをパリィ8回くらい成功しても崩れん
やっぱ火力で殴る吸い込んで脱力の方がまだいいな
それでもなんかコンボも途切れるし辛い
回避はほぼ捨てて重鎧着て大剣担いでみたけど意外と戦えるな
25レベル爆速マッチってあったから光の超越者で始めて即同行した マジ爆速マッチでワロタ
バイトのティア3解放されてるけど装備系全部揃えるの無理だろ… 報酬が渋すぎる
ラグひどい時もあるけど国内らしき人とマッチしたら結構スイスイと協力出来て楽しい。はよマッチ範囲絞らせてくれ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO プロの炎ビルドを真似ろ。光属性はやらされてる感あるから選ばなくて正解。
ルーン板をゲルデリングに渡しちゃったんだけど、これどっちに渡すかで何が変わるん?
>>987 ゲルリンデに渡すと重量が無しになるルーンが貰えて、スパーキーに渡すと痕跡で武器の強化とルーンの付け替えが可能になる(その代わりゲルリンデの売り物が高くなる)
バイロンのシャベルはバイロンイベント失敗したらもう入手機会なし?
>>989 ありがとう!
ところで、ルーンといえば投擲強化、魔法強化、マナ回復のがほしいんだけど、どの雑魚がドロップするんですか?
このゲームかなり面白いわ。敵多すぎと最初は思ったけど普通にやれるな
俺のps5壊れてんのかな?ガクガクが止まらない 数秒ごとガクガクしてる 武器振るとコマ送りな時もある…排熱は開けてるとこに 置いてるから吸気排気とも問題ない
>>991 投擲とマナ回復は敵ドロップ以外だったきがする。魔法強化は確か炎の妖術師が落としたと思う
光の審判の思い出「光の番人の最後に知られている場所に~」って何の話だ?
>>995 戦った場所に出る思い出見ろってことだよ
psn逝った?フレとやってたらログインできなくなた
>>975 隠しクラスの腐敗した子?の初期装備ペンダントの効果教えて
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