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【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part10【2023】 YouTube動画>2本 ->画像>7枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part10【2023】 YouTube動画>2本 ->画像>7枚
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本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part8【2023】
http://2chb.net/r/gamerpg/1698617181/ 【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part9【2023】
http://2chb.net/r/gamerpg/1699181698/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 乙
次スレ立ってないときは自重しろよローガーども
三連画、ちょっと試してきたけど たぶん1.2倍か1.3倍くらい体幹ダメージが増えてるくらいかな 前はどの程度増えてたか知らんのだが 産廃とは思わないが、ネックレス枠を割くなら1.5倍くらいは欲しいとこだな
3連画は何がバグっとったんやろな 略奪者特大剣で態勢崩しできるの好きやったんやが
>>1 乙
三連画は以前なら溜め攻撃1発で致命取れた敵が1/10くらいしか体幹減らなくなってる
光マンは最高天ペンに変えるのが無難かな
2周目ボス強過ぎ。脳筋でやってたけど流石に厳しい。 何ビルドがオススメ?ちなみにサクサク行きたい。
まじかあの爽快感好きやったんやが フルチャ当てたご褒美感
>>8 ボス交換アイテム含めてだいたいのアイテム回収してないと
2周目以降にも強く出れるビルドに変えるのは難しいと思うぞ
脳筋は投げ物で状態異常駆使したら強そう(KONAMI
周回ボスはHP上がってる分毒とかはいればスリップダメージすごいでる 光を狩る者とか毒らせれば騎乗無敵中もガンガン減る
俺の光マンは1周クリアしたからNG+1で動揺のペンダント首にぶら下げてビーム出しまくってる
generalセーブのエラーだのなんだのってのが起きたんだけどこれもしかしてぶっ壊れた?
>>12 NG+でも毒はクッソ強いのか、ただ一部無効のボスもいるんだよな
追放されし子とか腐敗騎士とか
PS5でやっています。ng+1に進んだのですが、ng+0に戻りたいのです。戻り方をご存知でしたら、教えて貰えませんか?
今回のアプデでボスの体力と火力が増えてるし ボスが弱いことを気にしているみたいなので今後も強化されそうね
三連画はバグだったのかもしれんがチャージ当てて致命取るの爽快感あったんだけどなあ、なんか面白くなくなってしまった
ねじれたボルトと起爆ボルトの火力、もとよりじゃっかん弱くなったくらいに戻った?
三連画ローシュ最大溜めで叩き潰して全額リゲインで取り返してついでに致命を取るのが楽しかったのに返せよぉ
タンクレッドが魂剥ぎできなくなってる いつの間に強化されたんだw
昨日+1、今日+2で城まできた ボウガンなら道中は問題なしだが、ボスはタフでだるい、つか近接だとクリアできるかわからんな で痕跡減るのはやっぱいいとは思えない、ショトカとかしっかり作ってるのはわかるけど 初期これで灼熱とか暗黒ENDやった人はすごいな
このゲームは少し寝かせるとして、次は息抜きにThe Last Faithやるわ つくづくソウルライクに飢えてるんだなぁw
灼熱ルートやったけどビーコン再訪するようになると中ボス系が数体防衛するようになって装備集めに使えるんだね
魂はがしでワンパン即死する敵とそうでない敵の違いがよくわからない
体感寄生虫付いてるやつと気が付かれる前に魂はがすとだいたい即死するんだけど仕様?
>>20 フィッツロイ渓谷のカルラス下層手前あたりに何体か溜まってて花壇も近くにあるからウサギ脚二種使ってカボチャ被ってルーンとドロップアップ目玉盛ればマラソン楽かも
個人的にマラソンきついのは個体数少ないのに装備複数持ちでドロップばらける狂気女猟師とキノコ弓兵と皮引き
またアプデ来たの!?アーリーアクセスじゃねーんだからよぉ!!
ブラミス前の鉄旅人、イベント次第で全然別のボスになるんだな フラグ折った一周目は仲間として召喚した時みたいな暗黒戦士だったのに、アディールのルーンを奪われた時は灼熱戦士に変わる ほんと細かい拘りは素敵な開発だよ
言ったら悪いがやってることがアスペっぽいんだよなここの開発 拘り部分とアレな部分のバランス的に
周回でマラソン嫌だから光END行ったがアディールも大概だったわ 時間制限があるのも初めて知った、最後の1体がどこにも見当たらず、2回連続時間切れで爆破されたわ 本当にどっかいたのか、マジでいなかったんあじゃね?
>>32 複数体巻き混んで倒してたら体力20%残したぐらいで敵が居なくなって
クリア不可になったことがある再戦したら普通にいけたが
侵入者への極端なダメージシンク無くなった気がするな
弓キャラ育ててるけど属性矢が強いから安定的に火力出すなら切断弓がいいんかな
>>33 やっぱり居なくなることもありそうだね
こういうのは勘弁してもらいたいんだが、ただでさえダルいボスなのに
3回目でやっとクリアできたけど、+3はどうするかな
灼熱、暗黒はマラソンになるが巻き込み注意すればやっぱ光か
灼熱キャラでロード装備手に入れてワクワクしてきたんだけど、折角ならアディールから直接授かりたかったな というかブラミス城に置いてるあの装備メルキオールか王様あたりに授けられたものだったり??
なめてたけどボスに毒強いな 一部入らん奴いるけど エルデンでいう腐敗みたいな減り方するし
ハロウィンマスクが売ってないんですがなにか条件とかありましたか?
>>41 落としたりNPCに売ったり出来るようにしたって意味で買えるようになったわけじゃないのでは
ハロウィンクエストはずっとやってるから外人の動画見て取るといいよ
ロックオン設定増えたが、目の前でもロックできない時があるとかは変わらんし、新しい設定は上の対象に切り替えできないとか余り恩恵を感じないな 使い方が悪いか、慣れてないだけか?
暗黒はブラミス城前で旅人倒したらそのまま深淵攻略してデルブラ倒して花壇設置すれば後はハーキン以外は転送移動だけで全部フラグ完遂できるから移動もそんなにめんどくないと思う NG+0なら基本ビーコン浄化しないで進めてアディルルーンとって城の門あけなければ全エンディング選択とダーマローズの追加販売指輪購入までは両立可能
グラフィックのバグもテキストバグもいつまで経っても直らん やる気あんのはわかるけど、足元おろそかになってる感じは強くなってきたなぁ
レベル1で職人の石使って雑に強い武器ってなんやろな 結局ピエタが一番強そうで困る
>>47 二刀ブンブンしない低ステータスピエタは弱いよ
光の長柄武器に両手持ちルーンを3積みしたほうが倍くらい火力は出る
補正低くて基礎火力高い系ならダンマイヤが売ってる粗製斧とか菱形穴付いてるね 職人の石付けられるなら正直何でも持てる気がするからモーション優秀なトールとか赤い手でもいいし毒150ついてる静寂斧槍とかも持てる
>>48 >>49
情報ありがとう
先に最後のルーンとれば職人の石もらえると思って塔まできたけど貰えずに悲しい
それまでは古いモーン槍で我慢するしかなさそう
先に塔まで来ちゃったけどフラグ変にならんかなぁ
ビルドの幅も狭いし、モーションは少ないし、マルチは不安定だし、セールになるのも頷けるな。年明けたらやってる人もっと減るだろうし
呪文系ビルドだと暗黒が一番クセ強くて使いづらいな ラティマー槍はかなり素直で使いやすいけど足止まるのがちょっとだけ使いづらい
>>50 盾のルーンでステ盛れるからかなり武器は色々持てるぜ
バラゴについて検証してみた既出かもしれんが 最高天の姉妹相手 一回殴る度にダメージが3増える 2つ積めば効果は重複発動で6増えた 上限があり、412→428がダメージアップ限界 効果は7回分まで蓄積されると思われる
外人が言ってるアンブラルフィニッシャーって何のことだ?
>>55 魂剥がしなどで白ゲージで体力削り切ったらでるやつじゃねぇの?
>>54 追記
店売りの光減熱増のルーン2個積みしたら412→455でよっぽど強かったわ
2キャラ目で灼熱クリアしたわ 1キャラ目の光エンドの後だと復讐できた満足感が尚更 光のクソ粘り生存力の代わりに、優秀な攻撃スペルが多い上にカルラスで粗方解禁されるから、攻略ないし知識あり前提の2周目では結構楽しめた
大体のエリアまた回ったけど旅人のトロフィーが取れん まさかアディール戦のステージも含まれてないよね?
トレロスのルーンって発火の蓄積速度上昇って書いてるけど、実際は、単純に発火の状態異常値加算してるだけっぽいね 発火0の武器で発火させられたよ
トレロスのルーンが欲しくて調べてたら改宗者をアンブラルフィニッシャーで倒すと確定で手に入るって書いてあったからやってみたらマジで手に入った
>>61 追記
ルーン数と発火までの回数が反比例だからルーンは重複する
>>60 アンブラル状態でエリアを踏んでるとダメって前に見た
ホロウクロウとかいう苗床 サクっとやる方法ないのか毎回冗長すぎる
>>60 前にここで教えてもらったけど、深層に入る所が怪しい
カルラス上層の痕跡から深層に向かっていって地下空洞に出た辺りで表世界にいればいけるかも
バイロンさんウィンターベリーのこと知らずに殺しちゃった!可哀想だから真実教えてあげたら飛び降りて死んじゃったよ… ざーこざーこ❤よわよわメンタル❤
エブのアンドレアスがメモ残さず消えてて ホロウクロウ倒しても拠点にいないからイベント喪失したっぽいけど まじで原因がわかんねぇ…
いまだにマケブのルーン(光&熱の両補正UP)が効果無しのままか
ウインターベリーちゃんウサギ足無限に売ってくれるからアイテムファームに便利やろがい
>>65 待ち時間のつらら飛ばしがダルいよね
幽霊?は即殺出来るのに
なんかかっちょいい防具ないかな
エンディング3種見たし装備掘りしようと思うんだけども
皮引きの鎧尻尾生えるからすき 灼熱キャラで人外っぽくするのに愛用してる
>>65 周回でもダルいボス筆頭候補
あとはタンクレッドと光刈者もダルいけど、こいつらは普通に強いと言えなくもない
このゲーム相手に手を出せず一方的に攻撃されるターンが(カラス、光、沼地ボス)結構多くて次作あればやめてほしいわ
沼地はまだ対策あるからいいけど
はーん!レッドリッパー狩りが修正されてて全然倒せない。周回して残滓集めた方が早いくらいだ。後発はトロコンまで地獄絵図よ。
久しぶりに灼熱キャラから筋信キャラに帰って来たけど、スペルが小回り効かなさすぎて違和感が半端ないわ やっぱり優秀だったんだなぁ
低レベルの協力と侵入辛いけど120辺りまで上げたらクロスボウと弓で遠距離蹂躙されると思うと上げたくないし悩むな~
>>54 バラゴは物理耐性下げる効果らしいからかぎ爪で殴ってみたら一発20ダメくらい増えたんだけどどういう計算なんだろ?
てか俊敏ビルドのかぎ爪強すぎる気がする両手火力アップ指輪やジェフリー3枚ルーンで盛ると小パン一発で大剣並の火力バカスカ出てR2も強靭削り優秀とかルーン枠微妙でもだいぶやべえわ
>>78 試したのが
敏捷要求値灼熱40光狩者剣で、物理攻撃力自体は低めな部類だと思うから、それが影響してるのかも?
単純な防御力減算ではなさそうね…
>>65 目玉に魂吸スタン延長とダメージアップあるからそれでマシになる
>>075
赤死神は死神のくせに毒はいって連続で80ダメくらい食らい続けるからあとはリポップ判定でてHP全快する花壇や痕跡の近くで戦わないってだけで終わる
近くにガキ蝙蝠や黒死神沸くと死ねるけどまあそこは運かな…初回だけ20個追加で残滓落とすから毎周一回だけは必ず相手するようにしてる
思い出武器や防具は3種エンドまわってるうちには買える分全部溜まると思う
>>79 海外のサイトだと一発ごとに相手の基礎防御力10%前後下げるらしいんでゾンビとか紙耐久の敵だと効果薄いけどボスとか相手だと効果あるんだとか
防具とか武器のトロフィーって1キャラで全部集めないといけないんですかね?
>>78 カギ爪マジで面白性能してるわwww
純俊敏、イマイチだなーと思ってたがこれはおもしれぇ
アプデが入るたびに強くなる赤い死神。絶対に楽して倒させないという強い意志を感じる。
カギ爪楽しそうやな ちょうどコカチン剣+デルブラクロスボウの俊敏作ってたから良い事聞いたわ
最低でも防具コンプには灼熱と暗黒エンドを両立するキャラが必要って事だよな… 光キャラが光エンドを、熱キャラが熱エンドを、そういう遊び方じゃトロコンもできんのか…
>>74 光を狩るもののドラゴンブレス→突進はせめて一セットでいいよなあ
あんなん初見以外は当たるもんでもないしただダルいだけ
>>88 ドラゴンの足蹴りパリィすれば1セットで落とせるみたいだよ。
ロックオンしたときに背の高いモブが相手の時視点が水平になるようになってしまったんですがこれアプデの影響なのかな・・ めちゃくちゃやりにくいのとちょっと前までこんな風にはならなかった気が・・・
ロックオンはアプデで仕様変わったから嫌ならオプションで以前のに戻せるよ
前は敵の体力バーが近いと見えなかったら見えるようカメラの方を変更しちゃってるんだよね 普通体力バーの方を下げると思うのだが…
改善アプデすごいっぽいから様子見にきたけどよくなってる? セールきてるの?
>>93 改善もしてるんだろうけど、最近はナーフの方が目立ってるような
大きなところではロックオンの設定が増えたけど、個人的にはゴミが増えただけな感じ
例えば上にロックしたい対象、下に卵あると上向いても卵にロックが行って上押しても狙いの対象に動かない
レガシーですら同じ挙動になっててむしろやりにくくなったまである
ロックオンは目の前に敵がいて押してるのに反応しない時があるのをとにかくどうにかして欲しい
>>94 マルチの形態は同じ(協力者が呼べて敵対者が入ってくる)だけど協力者の参加人数は1人までしか呼ばないので無印と全く一緒という訳ではない
爆発ボルトは今回のアプデで威力とコスト戻ったね 堕落巫女ジャベリンもコスト戻ったのと攻撃倍率すげえ上がってるけど前の調整で下がってたんだっけ?あれもノーロックで適当に連投するだけで敵集団を感知範囲外から蹂躙できるんだが
ロックオンはどの設定にしても納得いく挙動にはならないな 特にランプ操作系はゴミ 今回敵に対して水平になるカメラのせいで自キャラに隠れて敵が見えない 設定にそれらしい項目無いしこれ戻せないんじゃないか?
>>98 水平になるカメラまじで武器によってはめちゃくちゃ困るんよな
俺は素性ロードの初期武器ハルバードを炎エンチャして敵ロックした時にマジで見辛かった
3キャラ目暗黒ビルドやろうと思うんだけどなんかオススメ武器ある? 今んとこロザムンド剣かノフタの長槍武器にしようと思ってんだけど まだ腐敗の子は解禁してない
ロックオンはきちんと反応する 画面内に収まってる対象にスムーズに切り替えできる もうこれだけでいいんだけどな、難しい事なんかね
とにかく目の前の敵を補足しないから一番近い敵をロックオンする設定にしたら 引っ張りランプ操作で対岸ではなく足元に反応したうえに対岸に移動操作できなかったので 色々諦めてデフォに戻したわ
でもデフォもおそらく変わってるよね 前は上にランプ対象があって、下に卵ある場合は上向いてロックできたけど、今は意地でも下の卵にロック行く うまく伝わるかわからんが、とにかくやり難くなったと感じる
>>100 キノコが生えてる方のつるはしくらいかな使いやすかったの
衰弱ダメージはいくら火力あってもランプ致命と同じ仕様っぽい関係でHP1残りするからスリップダメ付与できる武器じゃないと一発じゃ殺せない
氷エンチャ魔術でもあれば凍結異常ついてる衰弱武器も使えると思うんだけどね
キャラ育つとマジで武器振らん これはこれで楽しいけど
>>104 あざます
キノコは見た目がね…
dlcで氷結エンチャスペル来るの願うしかないかな…
>>100 カッコいい焼けた十字軍の剣
なお、入手はブラミス城である
>>107 暗黒ビルドならどの勢力相手でも威力出る堕落巫女の剣があったわあれは筋俊光灼全部補正乗るから火力すごいことになる
>>89 それとボウガンとかの遠距離限定だけどロックできるタイミングでダメージ入れて怯ませると落ちるしな
静寂と光狩はギミック分かると楽よな
全てのボスを倒すトロフィーって、囚人ソフィアやコカチンも対象に入ってんのかな?選択次第で敵対して戦うこともできるけど、そこまでしないと取れないなら、更にもう一周だわさ。
ウィンターベリーってどう見ても知能の高いローガーだから バイロンクエストってこの先ローガーとも融和して生きていけるよっていう 明るい未来の示唆なのか アディールも御高説垂れてた割には帰りたかっただけとか書かれているし アディール復活させて戦争回避する未来があったりするのか?
ウィンターベリーはディープスパローっていう鉱山で死んだ子供の成れの果てらしい種族だからローガー化する腐敗病とは違うみたい ヨーク(ホロウクロウ)といいあの世界人外化する手段結構あるみたいだし アディールはなんか自分がかわいそうな風に語ってるけどメルキオール像前での言い回しが必死過ぎて自分の都合のいいように言ってるだけに感じる 人間の皮剥いで標本にしたり武器にしたりするローガーの残虐性からしても作った側の悪意や憎悪がにじみ出てるし
>>111 ボスは味方キャラも含まれる
コカチン、ダマローズ、アンドレアス、囚人
コカチンはフラグがバグってんのか金払ってないのに襲ってこないから注意
安全なのはホロウクロウで要請→そのままビーコン下の光を刈るもの撃破がいい
>>113 ローガーとは別なのか、色々いるんだな
アディールさんは神位簒奪されてブチギレ案件だから憎しみマシマシまのはわからんでもないし
まぁ制作はハッピーエンドな世界なんか作りたくないみたいだけどさw
アディールのルーン自体が持ってるだけで冥王サウロンの指輪みたいに語りかけてきて精神病ませてくるから碌なもんじゃないと思う 聖なる番人が血の儀式に傾倒しだしたのって鉄おじことハーキンがアディールルーン持ってるの嫌になってイセルに渡したのが原因じゃねえかなって思う
皆さんありがとう 信熱両補正武器って衰弱で出力するものが多いから巫女剣みたいに、それぞれ出力する武器は珍しいよね。あとは鉄旅人ハンマーぐらい? どっちも終盤武器だけども
筋力俊敏50の両手持ち特化ロンソ強いな バフ無しで一振り1700ダメとかでる
衰弱属性の仕様がマシになれば暗黒ビルドの武器選択肢かなり増えるんだけどな PvEのゲームでプレイヤーの与ダメとして実装する属性じゃない
全ボス撃破も1キャラでやらなきゃって海外サイトで見て目眩してきた
追憶回収の旅に出てたんだが アディールの祭壇の女性とその傍らの騎士っぽい奴は一体何者なんだろう? アディール&女性と言えば女王ソフェシアか巫女だと思うのだが… あと光狩者が寒冷呪のバトルフィールドで戦ってる巨大なドラゴンみたいな奴も何者なんだ…? あと超かっこいい
>>122 びっくりするぐらい察しが悪くてもはやネタかと思うレベル
なんかナーフばっかりでつまらないなしかも何故かボルトの威力上げられてるし重要なマルチの改善を行わないのも糞。コインとかどうすんのこれ
コインなんて20レベルくらいの序盤ボス狙い撃ち同行すればまぁ貯まる 手も50~70くらいの装備揃ってないレベルを狙い撃ちすれば貯まる 目玉はどうやっても効率よく貯める方法がわからんw
フィッツロイとソファシアは巫女と番人の統治に嫌気がさしてアディールを復活させようとしてたんかね それにしてはアディールの祭壇の幻影は力に酔ってる感じがするけど・・・
マルチ報酬はもっとマルチがもっと賑わってる想定の数値なんだろうな
マルチは低中レベルはかなりホスト多いし賑わってるよ 100超えるとパッタリいなくなる ただ9割国外とマッチングするw
30レベル位やってるけどどんなに強化してもホストに合わせられるからコイン集めキツイわ
マルチはラグすぎてボス戦前以外呼ばれたくないんだよなー まともにプレイできるんなら道中も付き合うんだけど
>>130 雑魚には出血武器、ボスには毒投げろ
肉体の信徒には毒が効かないけど
それか光の浄化者で始めてリジェネと光エンチャでも火力は十分出るぞ
低レベルだとエンチャはかなりの底上げになる
レベルと強化以外で強くすんだよ
ちょっと進めてルーン積んだり、職人石で重盾を待つのもいい
カルラス下層の麻痺した魔女のリディアの痕跡のある部屋の上に行く方法がわからんちんちん
レベル1で最後まで来たけど結局使える武器は古モーン剣と槍くらい 職人の石で一枠使う無駄を補うほど武器はあまりない 天使の斧が強モブハメに使えるくらい 装備できないけどルーンの効果はでるジェフ短剣は有用、軽さもいい まぁやっぱやれること少ないし低レベル攻略の楽しいゲームではないね
>>133 炎の妖術師と焚き火とかギザギザ杖ある所を抜けて
改宗者がいる縦長の建物に行って暗黒へ行くかランプで通れる扉があるからその先を道なり
どうせシンクするなら別にレベル関係なくマッチしてもいいと思うけど侵入が周回装備整ってるとホスト側が勝てないからの配慮何だろうか? だいたいレベル100くらいで特化ビルド完成するのと実績解除あるのに100越えると人いなくなるってきついな
囚人ってどうしたら敵対する? 後筋光ビルドでおすすめ武器ない?
防具集め全部したはずなのにトロフィーアンロックしない。 調べるの無理や トロコン諦めよう
>>138 https://thelordsofthefallen.wiki.fextralife.com/Armor ここでそれぞれ部位のタブがあるから楽に調べられる
wgtを押すと重さ順にソートされるので後は順番に見ていくだけ
健闘を祈る
>>137 焦げた手紙渡してブラミス城まできたらおくるみ渡さないで引き裂かれし王倒せば敵対する
破滅者2体いる雪山見える通路に移動しててそこで戦闘、高速移動しながら灼熱魔法バンバン撃ってくる
筋光は献身の力とかが両方補正A行くからいいんじゃない大槌だからモーションちょっと癖あるけど
後は信仰補正乗るハンマー系とか?
>>138 塔の腐敗騎士の1体しかいない特殊個体の頭、胴辺りじゃないか
祝福された〜って装備がレア枠である
堕落巡礼者とか修道女や守護者の仮面有り無し差分装備とかもわかりにくいね 特に堕落巡礼者なんか頭二種、胴なんか3種も差分防具あるし
シャベルヘッドって見た目の割にガチな性能してるの面白いやんね
一周目大剣でクリアして、次は新しいキャラで短刀とかショートソードで行ってるんだけど大剣弱くね? 振り早くてダメージめっちゃ出るからボスクソ余裕だったんだけど笑笑
大剣使うなら大斧使うからね やっぱり戦技じゃないけど固有モーションないと色んな武器使いたくならないわ
大剣は両手持ちの密着時誘導性能とかは大斧より優秀だけど如何せん状態異常でもついてないと火力がね…あえて使うとすればロード剣くらいか
死刑執行人の斧攻撃力たっかいけど両手持ちの怯ませ性能他の大斧より低いなこれ 斧カテと同じくらい 神は二物を与えずってやつか
>>140 おお…王倒した後普通に周回しちゃってたわありがとう
大槌モーション使いこなすの難しそうで避けてたけど使ってみるわありがとう
タンクレッドが毒弱点らしいので毒の塩で殴ったけど 死ぬまで毒にかからなかったんだがアイテムエンチャの蓄積少なすぎるでしょ 無駄に細分化されてるのに効果弱すぎ 光と業火両方つく魔法エンチャが強すぎるのかもしれないが結構高いのにあまりにもコスパ悪すぎる
毒を頼りに倒すなら毒煙しか使い物になんねぇな?ってレベル 他は直ダメージのほうが削ってるようなことになる
L2押したらアイテムスロットバグるの早く直して欲しいわ 同じ武器カテや明らかにロンソより重い武器なのに怯ませ性能低かったりするのなんなん…
このゲーム槍が近接の中でもしぶそうだったのであえてモーンステッド歩兵で始めてそのままなるべく 敵一掃しながら1周してみたんですが槍面白い要素もあるけどきつかったっすね〜 槍は最適距離あって先端をきちんと当てると結構火力出ていい感じでした。結局踏み込むから初段しか 狙えないのとめちゃくちゃ離れないといけないのはこのゲーム敵がガンガン近づいてくるから 合わないと思うけどwあとガード+R2の片手の連携攻撃みたいのは隙が少なくて瞬間火力いい感じでした 槍が短ければ短いほど先端狙えそうだから一番短そうな鐘の杖最強説でてきたぜ・・・・
槍は全般的に出が早いんで赤死神とか改宗者とかあんまり密着していたくない相手だと輝く 前に判定強いんで当ててから回避でも結構かわせたりするしなんだかんだ引きチクは正義 状態異常数値高いのも多いから二刀流ぶんぶんで状態異常起こしつつ狭くて引っかかる場所では両手運用ってのも面白かった 物理火力ならやっぱり光狩る者槍が頭一つ抜けてる
光を刈る者武器つええよな ステにもよるけどショートソードは死神ソードの攻撃力の倍ぐらい違う まあ複合ではあるけど
暗黒つえー こだまショットガンつえー苦悩の広範囲攻撃つえー ラティマー槍つえーWきのこつるはしつえー
>>154 職人石使える枠があるからやろうと思えば俊敏物理武器としても灼熱武器としても使えるけどルーン枠的には灼熱武器だろうね
もちろん両方上げるとロングソードもびっくりのとんでも火力になるし
女王ヘッドハンマーとかもネタみたいな見た目のわりに火力すごいし灼熱ビルドはほんと使ってて楽しい
しかし、修道院クリアしちゃうと消耗品の薬が補充できなくなるのストレスだなぁ
>>157 わかる
奴がいなくなる前にとりあえず300個ずつ買ったけど無限販売所が無いのは少しストレス
灼熱エンドって最後のビーコン周りの守護者、もっといても良かったと思わない? 特に沼地とか塔とかで 強モブは兎も角薙ぎ倒せる系の雑魚 一応聖なる番人側の最後の抵抗なんだし
エブのアンドレアが毎回スカイレストの痕跡横からメモ残さず消えるんだけどなんでや 鍵もらってすぐ寒冷呪進めるのがいけないのかな なにフラグでイベント消えるのか謎だわ
沼地とか初見時正面から行ったらハチの巣にされたからあんなに罪つぐみいなくていいよ 最高天も着地した時点から守護者と修道女起動するから相手しようとすると中々きつい配置 さすがに雪山はもっといてもいいと思うがあれで鐘男とかで通路ふさいで後方に修道女ビームされたら死ねる
旅人のトロフィーが取れん… ブラミス城とか深淵とか母の平安とかカウントされにくい?所込みで粗方回り直したつもりなんだが…
>>162 スカイレスト到着後会話→肉体の信徒撃破後会話→追放されし子撃破後にメモ→ホロウクロウ撃破後再会だから寒冷呪いきなりクリアするとアウト
最悪ドラスタンと同じでマルコ扉開けただけでフラグ折れる可能性あるからキャラ関連消化の段階なら普通に進めた方がいいよ
>>164 暗黒でしか入ってないところない?
皮引き手前の下水辺りが見落としやすい
アンドレアスはメモ拾わなくてもイベントは最後までいけるだろ?
>>164 よく暗黒状態だとカウントされないって聞くけど
オレ逆に暗黒状態で深淵行ったら取れたで
バグってんのかしらんがガバガバよ
>>165 なるほどありがとう
追放されし子倒すまでは鍵も開けるのやめてみるわ
初プレイ時の寒冷エリア知らずに終盤までスルーしてた時は確かに普通にイベント進んだのよな
無駄に複雑な割にバグゲーだから何が仕様で何がバグか判別がつかない
アンドレアスはなぜか暗黒世界状態だと落石イベント発生しないでイベント進行しないとかなる 気を付けるのは家系図渡すときキャンセルしちゃうとキレてフラグ折れるのと修道院先にクリアしちゃうとアウトなくらいか 寒冷呪クリアしても落石イベント起きるしドラスタンとかと比べればだいぶ管理楽だと思うがあんなののフラグ進行だけ有情なのもどうなのってなるけど
アイツのセリフ面白そうだからボス戦の字幕欲しかったな
寒冷のとこで俺を一撃死させた落石はあいつの仕業なのか!? まだ一周目も終わってないけどストーリー全く理解せずに進めてるわ
審判の巫女の槍ってどこでゲットできる? インベントリ整理してたらフル強化状態でまったく見覚えのない武器が混ざってたんだが
>>173 スカイレスト→モル→思い出→審判の巫女→槍交換で手に入る。
聖騎士の重荷、 聖騎士セットもそんなに必要ではないんだけど、あのミニボス楽に倒す方法なにかな オリウスの天罰と回復とくそ長リーチでいつも辟易する
>>175 3連ボウガン
ng+0でしか周回してないから+1以上は知らないけどデルブラ持てる能力値最低限でも余裕
装備はジェフリー×2にアエルストリクス×6とブラックフェザー×2
詠唱されることもなく倒せる
>>174 知らん間にマルチで貰ってたのかとも思った
ありがとう
>>176 デルブラ前に使ったけど避けられたんよ…。装備とルーンがやりこみ前提でつらいっす(笑)
新キャラでやるたびに手こずるからなんとかならないかなあと。
>>178 回復のモーションを投擲で潰す
他は自力で頑張れ
新キャラなら+10まで強化した武器で蹂躙できんか? NG0は敵HPペラッペラじゃん
指輪同じ物の効果乗らないようにして装備枠を3個増やしてくれ
>>178 1周目リディアなし弾薬箱使用でもブラックフェザー+投擲+アエルストリクスでも瞬殺ではなかったけど詠唱させず倒せたが?
なんかデルブラの使い方間違ってない?
デルブラは確かに遠距離で闇雲に撃っても人型だとステップで避けられるんだよね 接近気味で撃つとステップ中にも当たるし2発に一回程度は食らいモーションも発生して反撃も受けにくい
既出ならすまん 拳武器を片手に装備して両手持ちした時って両手持ちルーンの効果乗る? あと装備品コンプってコインやら手の交換分も所持しないとダメか?
>>100 カルロス上層に向かうエレベーターの裏で取れるベールピアサーもカタログスペックはあんまり良くないけど、ルーンのソケットの形が3つとも全種はめ込める形だから、火力やら盛り盛りにできておすすめ
道中はもう少し易しく、ボスにはもっと手応えを――ソウルライクなアクションRPG『Lords of the Fallen』の調整方針が公開
https://s.famitsu.com/news/202311/21324854.html >>175 光ビルドでやって明るい光線出す→重荷さんガードする→ガードしてるせいで多段ヒットになって2秒くらいで終わった
特に火力バフしてないのにデルブラ以上の溶けっぷりでちょっと出した自分の方が困惑してしまった…
>>184 拳武器は両手持ち扱いだから両手持ち火力アップ指輪とルーンが乗る
二刀流でも両手持ちとモーション同じだから左手はグラディウス3詰みジェフリーダガー持った方が火力出ると思う
ガードされるとやばい火力出るの何なんだろうな光ビーム
>>188 エルデンリングの出血犬みたいな多段処理がガード時に発生してるんじゃね?
>>186 ボスは基本面白くないないから余り弄らなくていいけどな
モーション追加等ならまだいいけど無理でしょ、今のとこ体力10%Up、攻撃力10%とかしかやってないからこの流れで強化されるとだるいだけになりそうな予感…
周回は既にかなりだるいのに
赤死神はアプデのたびになんかちょいちょいモーション追加されてる気がする 潜ってる最中に下から刃だけ出したり出現時に出す回転斬りから追加でもう一振りしてきたり前はやってこなかった気がする
レベル上げるとオンライン魔境だな 低レベルキャラ作り直そ
>>192 鉱夫とキノコ射手の防具は体感ドロップ率かなりしぶいウサギ脚2種使ってても何も落ちない時ある
そして鉱山はどうでもいい木の杭持った堕落悔悟者が結構な数まじってて邪魔なんで啓示の深層のデラニウム鉱石あるとこで苗設置してマラソンした方がいい
>>192 深層から逆走してキノコ弓兵いる辺りにいるやつらからキノコ弓兵の装備マラソンついでにドロップしたけど
>>192 ちょうどそれファームしてたとこだわキノコ射手と同時にやれるとこが深淵にあるよ
全部揃うまでうさぎ足2種使っても30分くらいやってたわ
>>192 ちょうどそれファームしてたとこだわキノコ射手と同時にやれるとこが深層にあるよ
両方揃うのにうさぎ足2種使っても30分くらいやってたわ
炭鉱夫は堕落した悔悟者と間違えやすい
ボスは慣れたらサクっとやれるバランスのほうが好きだから硬くするだけはマジでいらんなぁ 初期の本家ソウルがそうだったように
>>194 ,195,196
ありがとう、深層でキノコ射手と一緒にやってみる
ドロップすることがわかっただけで気持ちが全然ちがうわ
ボス戦って動作間のインターバルが長すぎるだけって気もするから 全体的に1.2倍速ぐらい?にするだけで 相当強いと思うけどね。
ブラックフライデーセールで安くなってたから買うか悩んでるんだけど初期の文句言われてたところはアプデで良くなってるの?
バグや周回ワープは緩和されたけど、昔の不親切なソウルを持ち味にしてるから基本は変わってない 合うか合わないかだよ
このゲーム合う人には中毒性凄いけど 合わなきゃ光る部分がある意識高い奴が作った糞ゲーだからなぁ
>>202 マルチはまず期待しない方がいい。ラグ酷くてまともにプレイできない
>>202 セールしてる今の内に買っておいて粗方アプデ終わってるであろう年始あたりに始めるがよろし
自分はLies of p終わったら再開する予定
セールだからって買ってじっくりコトコト待ってる間に やけっぱち年末カタログに来たらやばば まあ自分は発売日に買って寝かしてるんですけどね…
旅人のトロフィー取れたわ 情報くれた方ありがとう 生身の状態、貯水槽→啓示の深層の連絡通路で、一度「啓示の深層」のテロップが表示された瞬間に逆走して(飛び降りないで)、もう一度表示させた瞬間に取れた 認識に問題があるのか それとも決まった場所を歩かなければならないのか 分からんが参考までに
全エリア暗黒と表で2周くらいしてトロフィー取れなかったのに深層逆走したらホントに取れて草 スゲー助かったわ
筋力光灼熱暗黒それぞれのビルドでNG+1までクリアして流石に満足してきちゃった 暗黒が一番強かった こだまと苦悩が強い
また変なバグあったわ カルラスで光を刈るもの戦ピエタ召喚 ピエタ死ぬ→ピエタの死んだ場所延々攻撃する 倒しても最後の自爆せずうずくまったままで進行不可
逆のパターンならあったな 最後の王様でピエタ召喚 王様倒してもピエタが消えず王様がいたところを延々攻撃してた…まぁ害はなかったけど
ダマローズからローガーの手って買ったけどどこにもないんだが、どこにあるんだ?
最初の頃よりだいぶ最適化されたけど、2070sでも動くようになったかな
攻撃モーションで崖から落ちなくなったのはいいね 新しい魔法はそれを使う敵を倒すと落とす可能性があるってまたファーミングかい
なんか敵をロックオンした時のカメラの高さ変わった? 自分と大差ない人型の雑魚ですらカメラが低すぎなんだが とんでる奴とか完全に見上げる感じになって自キャラが敵にかぶさってモーション見えなくなるの糞すぎないかこれ
>>213 両方見たことあるが、おそらく別のバグが一度に発動した可能性大
俺は別々に発動した
新魔法は火の魔術師と鞭打ちシスターはイメージつくけど暗黒は誰だろ。顔面か?
新魔法は 鞭打ちシスター 聖なる響き 改宗者 灼熱の妖術師 絶望の子宮 シャジュのストライダー じゃないかな
死ぬか死ぬかの時が来ると、彼らは苦しみから立ち上がり、貧弱な即興で、 そのような絶望的な打撃を広めました。 あなたもこれらの謙虚な魂の変装に意味を求めるなら、その場しのぎの双子の服を着て、 嘘をついているものを見つけてください。 敬礼し、証言し、もう一度彼らの姿 に敬意を表し、そしてあなたは記念に保持された人の誠実な贈り物を集めるでしょう。 しかし、計り知れないほどの蓄えではなく、相互の尊敬を示し、 虐げられた人々の間の貪欲さは、真に損なわれていると見なされるからです。 解読班たのむ。
>>227 改宗者のやつマジか
あのマシンガン欲しい
ロックオンどの設定もしっくりこないんだけど皆どれにしてんの?
外国ニキが挙げてた新魔法のやつ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>230 俺も知りたいが、結局デフォに戻した
と言うより全部ダメだ
ダメなところは全然変わってないでどの設定も皆言ってる視点がおかしいところが追加
個人的には上下の対象切り替えもおかしくなってる(視点のせい?)と感じて、アプデ前より改悪じゃねって感想
改宗者マシンガン連続で撃てないんか でも弾速やっぱはやいな
問題は入れる枠の方が厳しいってことでね 触媒2つ持ちたいぜ あと魔法の必要要求が段階的に偏りすぎて芸が無さすぎる もっと分散させて欲しかったな
スーパーアーマー付く目ん玉つけて大剣溜ぎり楽しすぎ
インベントリのクエストアイテムの圧迫もどった?アプデ前は全防具入れても100くらい飽きあったはずなのに今見たら30くらいしか飽きなくなってて焦る
魔術師っぽいローブ探してるけど意外とこのゲーム無いよな 光の浄化者の初期装備とかはかっこいいけど聖職者装備な感じだし 敵も味方も純粋な魔術師っぽいのビームばばあしかいない
死神ローブはだめか あいつら全然魔術師じゃないけどおそらく黒っぽいローブが欲しそうな気がした
ダーマローズとか炎崇拝者のローブを色変えたんじゃじゃダメなん?
今痕跡の種とかドロップする飛んでるモブが新暗黒魔法の淡い胆汁とかいうの落とした
スカイレストの鍵がある付近の奴だったけど場所は関係なさそう
>>239 >>240
そこらへんも悪くないけど魔法使いっぽいかっていうと何だかなw
まあこの世界、光と灼熱と暗黒だからテンプレ的な魔術師の概念がなさそう
発売当初よりはパッチ入って良くなった?セールきたから始めたいんだけど…
>>216 武器だったんか。多すぎてわからんかった。サンクス。
>>242 魔法使いに見えるかは微妙かもだけど、自分は巡礼者胴(棒くれる人の装備)に説教者足、腕、新人修道士の頭を色変えで統一して着てる
スカイリムの魔法使いみたいな感じ
>>249 発見1.9でやってみたけど、結構渋いね
>>247 同伴マッチする間暇だからカルラス上層で目玉集めとかしてると侵入の方が頻繁にくるという
同じくレベル100で同伴ぜんぜんマッチしないから今だと手よりコイン集めの方がめんどいかもしれん
これってゲーム内はキャラの名前はカタカナですか英字表記ですか?
>>254 漢字ひらがなカタカナ
特にドロップ装備揃えてない灼熱キャラで追放されし子のとこで
1時間ほど妖術士狩ったけど魔法でねぇw
パンプキンマスクくらいとってこねぇと虚無マラソンが過ぎるな
魔法6種ゲットしたが、マラソンして出ない時は再起動するとなぜかその直後は出やすい。あと思い切って狩り場所変えるとか変化をつけた方が、そのまま延々と狩り続けるより早いと思うの。
同じモブでも場所によってドロップテーブル違う説にわかにあるよな
あー、やっとドロップした 通行料以外はそこそこ使えそう 上昇する火はコレ完全にPvPを想定した魔法に感じる
バケツの道思ったよりめんどくさそう
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 和名キャラの日本人とマッチしたけど国内でも接近すると同期ズレ起きるな狭い通路で暗黒世界だと攻撃当たらなくて酷いことになる 距離離れると同期ズレ直るからそりゃみんな遠距離攻撃になるわけだな
灼後半ボスあんま天体変動撃ち込む隙無くて灼熱呪文だと火力出しにくい 仕方ないから灼熱の一刀してる
俺さっき日本人とマッチしたけど快適だったよ 直感的にパリィしまくれた
>>260 和名キャラが日本人とかちょっと短絡すぎるわ
こんなゲームやってる奴らは日本のアニメキャラ大好きなやつばっかだぞw
アイテム発見5ぐらいでやったけど5体前後で魔法取れた、全部で30分くらい お勧めはカルラス下層酒場から左ショトカ、暗黒で卵産み蛾、梯子登り縄橋渡りもう1体階段降りて 炎妖術師と改宗者で3つ狙える 後は修道院の苗で鐘と鞭女、沼地はどこでもいいかな
通行料名前も最悪だけどナーフされすぎだろ鐘糞のは全域神の怒りだったろ本当苛つかせる開発だわ
>>259 事故るヤツ多そうだから、簡単に纏めとくわ。
●クエスト開始
武器:壊れたバケツ
ジェスチャー:挨拶→下を指す→Bucketlordの敬礼
●各地12ヶ所に点在する「バケツの誇り」を回収する。
❇ここで注意が必要。「バケツの誇り」を4つ以上持ってはいけない。(念の為、4つはOK、5つアウト)
4つになったら戻って報告×3回。もし5つ持ってしまったらその時点でクエストは失敗。クエストの再受注はその回では不可能で、悲しみのニューゲームへさようならコース。
こんな感じか。先行の外国人ニキたちは総じて失敗しているようだし。いや、恐ろしい。
>>266 クエスト再受注不可能は厳しすぎるよぉ🥺
今、寒冷呪のロウェナを倒してない状態でいったらバケツマンが呼んでもいないのに救援に来たぞw これバケツフラグ立てておけば今までNPC呼べなかった中ボスに救援来るんじゃね?
セールだから気になったが賛否両論で躊躇してる 発売直後の評判が今ひとつなのは知ってたが今ならもう買ってええのか?
>>268 上の動画見た感じだと4つ渡すのを守ってれば救援来るみたいね
5個持ってると中ボス戦に乱入してきて敵対するっぽい
>>269 マルチに期待しなければ普通に楽しいよ
武器ごとの調整とかは大味だけど初期に比べたら全然遊べる
バーソロミューハンマー2刀強すぎわろた にやける斧と違って状態異常無しでもモリモリダメージ出すパワー系だわ
>>269 エルデンのアプデが待ち切れず今すぐにでもジェネリックダクソ成分が必要であれば買ってOK
マルチも近いところとマッチしやすくなって快適じゃない? その代わりマッチ時間は伸びたけども
>>273 レベル80なんだが全くマッチしないわ
レベルいくつでやってる?
>>273 地域でよせてほしいんだがなぁ…
レベルや強化具合は正直それわかってて装備変えれば良いだけだし
>>275 100
夕飯時過ぎてからまあまあマッチするようになった
長くても20分以内にはマッチしてるんじゃないかな
昼間も試しにマッチ検索して放置してたけど2時間近くマッチしなかったりした
>>276 近いところって地域的に近いところってことね
今日のアップデートのパッチノートで書いてある通りping優先でマッチするようになって結果的に地域近いところでマッチするようになったけどマッチ時間は伸びた
>>277 昨日まで1分前後でマッチしてたのになぁ
ちょいレベル上げてみるか
暗黒ENDクラッシュで死んでたデータ生き返ったぞ 久々にアプデでいい事あったわ まだ試してないが攻撃で落下しなくなったようでこれもいいね
今知ったけどコカチンって審判の巫女や 引き裂かれし王の助っ人にも来てくれるんか
>>280 なおnpc殺しの技ですぐ死ぬ
審判の巫女の剣の雨ひでえ
バケツロードさっそくパーシバルのとこのがないんだがなにこれ
マルチ遅くなってつまらないのに結局は接続失敗はしっかりでるの本当無理
まじでマッチングしなくて草 何故前の優先設定と切り替えできるようにしなかったのか… まぁ水平クソカメラは治ってるのでそこは評価したい
これ強制的に地域別マッチングになったってことか?w それともマッチングで装備強化レベルとかでも弾かれるようになったんか? セールで始めた新人審問官のピエタを助けようとか思ってたのに
pingが近い人同士でマッチングするようになったけどアジア人口少なすぎてまともにマッチングしません
セールで人が増えたタイミングでやっちゃうかぁ...
NG0はステリセして弓使いにでもなろうかと思うんだけど 暗黒世界の敵密度用の手持ち武器はなにがええのん?
ホストでなら割とサラッと同行呼べた ジャパニーズホスト不足ってこと?w
100時間以上遊んで特殊攻撃(ガード+強攻撃同時押し)初めて知ったわ
>>295 レベル50くらいで呼んでるけど全く来る気配無いわ...侵入も全然来ないし
金バケツ取ったけど、内容知らんとクエスト開始すらできんだろ
マッチしたけどエラーで入れん しかも同じ人とずっとマッチさせられてるみたいで何回もエラー繰り返してる
>>296 正直このゲーム速攻撃と強溜め以外ほぼゴミだしな
知っててもほぼ使わん
やっぱこういう調整見てるとブラボの変形攻撃とか調整しっかりしてたんだなってわかる
同行さっぱりできんな なんかしらアプデない限り同行して遊ぶのは無理そう
同行も侵入も完全に無反応 アプデとセール効果を無駄にしていくスタイル
まぁ海外の方は問題ねぇんだろ ドイツの会社なんだっけ?英語圏のほうが売れてるんだろうし
PC版は同接2000ちょいしかないしねホストが足りないのかも
フレの招待に参加する押しても無反応、何弄ってこんなんなったんだ
一周してもうやってないわ 好きではあるけどゲームとしての中毒性はなかった 二周目やる気起こらんのソウルライクでは初めて
バケツ装備特殊効果とかないのね かぼちゃ頭までとは言わんがなんかあってもいいのに
みんなどのくらいのレベルでやってる方が多いんだろうか?発売日から結構ずっと白やホストもやってみてたんですけど やっぱ100前後が多いのかな?2週目以降も120くらいに抑えれば白の方きてくれないかな・・・って希望持ちなが ら回したりしてたんですがやっぱいないっすよね・・・2週目以降でも100くらいで抑えても来てくれた白の人に敵が 強すぎて申し訳ない気持ちになってしまいそうで最近起動できなくなってしまった・・・白は白でなかなかマッチングし ないし・・・・
メンテ後からいちどもマッチングしてないからセールの他ゲー買ってしまったよ
>>311 30でも呼ばれないし侵入できないし協力者もこない
>>310 武器をフル強化すると光刈る者剣よろしく派手な特殊モーションが付くくらいかな
そういうの実装するなら鉱石もイベントの中に手に入るようにしてよ!ってなる
鐘頭だと鐘魔法がブーストされるとかあればよかったのにな あきらかに鐘頭のための魔法なのに
誇り探ししてた時に最初のボスエリア(チュートリアル抜けた先)も覗いてみたら光を刈る者と戦う呪われたイオレオの残滓があったけど前からあったっけ 光を刈る者倒したら配置されるとかなのかな
他ゲーを消化し続けてやっとチュートボスを倒した俺みたいなのも居る、きっと初期からやるのと感じ違うんだろうな。ダクソ3で言う戦技はL1+R2なんかね、いまいちコンボってのが曖昧
>>317 光を刈る者倒せば墓地、フィッツロイ、寒呪地、カルラス上層の各出現場所にそれぞれ残滓が配置される
セールだったので買ってみたよ。 今、レベル63。 闇の炭鉱?ってところで皮引きとかいうボスを倒すところまで来たよ。 ここまで来て、ピエタ剣を2本交換できたので使ってみているところ。 ところでマルチ全く来ないし、呼ばれないな。 こんなもんなんか?
皮引き後のエレベーターは乗るんじゃないぞ間に合えー
>>0321 間に合いませんでした・・・わかるかあんなん
>>322 駄目だったか・・・あれ初見で踏まずに済んだ人プラチナ取得率レベルだと思う
>>323 情報THX
次の周回で取るとするよ
しかしさっきからマッチメイキングしても全然呼ばれないな
マルチ機能してんのかなこのゲーム
1週目クリアしてから3週間くらい離れてたんだけど NPCイベントの異常な回収しづらさ修正された?
セールしてたからレムナント2と一緒に買ったけど、こっちはまだ始めないほうがええか?
修正どころかバグ追加で敵対イベが困難になってるぞ さらに新規追加ミッションもしっかり進行不能バグ付きだぜ
今回のイベント含めしょうもないトリガーでイベント失効するからな ビーコン浄化しないで進めるとクリムゾンレクターのバケツ取れなくなってもう一周とかあほらし過ぎてチートでバケツ増やしたわ
>>325 安心しろ、直近追加されたものも知らなければ開始自体不可能レベルだ
もしかしたらちゃんと進行してるはずなのに何故か進まなくなるようなものは修正されているかもな
動画見ながら安全にバケツクエ進めたのに最初の4つ渡すとき靴もらえなかったw 何に気を付けなきゃいけなかったのかさっぱりわからんが気を付けてくれ
バケツは4つきっかりでないと受け取ってすらくれないんだよな どうしてこう変に厳しく作るのか
なんでインベントリ圧迫してんのかと思ったら貴重品二重取得バグ復活してんのか… ダマローズ斧2個目とれるのはいいけど投擲武器とか処分できないの拾ってたから困るなぁ
超今更だがこのゲーム矢でも魔法でも当てたら何故か前にノックバックするよな これも地味に嫌なんだよな
追加イベまで鬼畜は草 イベント関連改良は半年くらいかかるか・・・。
>>336 現状は無理
アプデで追加される項目には入ってたと思うが
>>337 どうもです、頭装備を見えない様にするのも出来ないっぽいですね
コカチン2刀ってまだ息してる?他に状態異常武器でおすすめあるかしら?
>>339 新しいバケツが聖・炎・衰弱に45ついてるからコカチンと一緒に持って野火の指輪装備すれば全属性付与できる
>>339 毒はキノコつるはしか静寂斧槍、火傷と発火はにやけ斧あたりが手数早いから発症しやすい?
血の栄光なんかも肌出してる奴らはバンバン出血する
あと光刈る者短刀二刀流もエンチャしてガード+R2の特殊攻撃すればだいたい1コンで火傷まで持ってける
コカチン2刀は+10で使ってみたがどっちも異常値中途半端で毒るまでかなりかかる
ゴミゲー出してくれるおかげでフロムゲーが勝手に評価上がってなんか悲しいな...
ドイツのソウルライクにまともなのはないからしょうがないね...
>>339 キノコ短剣二刀とかは
毒蓄積で出血指輪と合わせて
拠点で檻に入れられてた人はピエタ戦前に居たとこ以降どこ行ったんだろう NPCイベントの複雑さまでフロムのマネしなくてもいいのに
NG+3、NG+2ではあった墓地の痕跡が無くなってる・・・ もしかしてこれ痕跡全部無くなった感じか・・・?
>>347 聖人倒しておかないとイベント開始できないから注意な
マップもないしPみたいにワープ画面にnpcの顔とか名前付けないとわかりにくいよね
ボス戦の楽しさはダクソ3にかなわないが、探索の楽しさではダクソ3に勝ってる。 これがフォールンの個人的評価なんで、細かい不具合やマッチングまわりが改善されてけば、まじの神ゲーよ。 むしろ現開発になっての初作でこれなら、もっと評価されてもいいと思うわ。
なんかIPのとこおかしいけど5chの仕様変わったの?
NG+3でラティマー撃破までいったけど今のところスカイレスト以外の痕跡1つもねえぞーーーーー めんどくせーーーーー何がおもろいねんーーーーー
>>354 初作って考えると凄いんだよな
俺はこのゲーム、システム周りの取り入れ具合が一番ソウルシリーズに望んでた形になってる
強靭の概念が防具に依存してない
ステップ回避とローリングが使い分けできる
リゲインと体幹
ブラボとSEKIROの良かった部分がちょうどよく入ってる
2時間やってコイン60枚…侵入なんか5分おきくらいにマッチするのになんでこんな同伴はマッチしないんだ
>>358 マッチしないからエルデンにちょっと戻ってみたけどキャラアクションをダクソから殆ど変えてないからフォールンやった後だと遅く感じたな
あと二刀でもガードが出来るのはめっちゃ便利だと思ったわ
>>359 前回のアプデで強制的に地域別マッチングになったから
バケツNG+3の痕跡0でやった ショトカちゃんと開けてれば意外と時間かからないがやっぱめんどくさいだけだよ 痕跡の設定アプデはよ でバケツはボウガンのお供にはいいかもな、単体では特に強くはないよな ボスでは輝くかも?
蛾100回目…何でこう低ドロップにする必要があるの
>>354 探索の報酬であるところの装備がなぁ
武器はカテゴリ全部同モーションで強いのほぼないのと指輪枠も少ないのがね
なんか装備してないサブ武器のルーン全部外された上で職人の石一個消えたんだが… えこれもしかして一個しか持つの許されてない?
装備を足元に落とすと全ルーンと目玉が強制的に外れる謎仕様
ピエタ剣とエリアンヌ剣の固有モーション発動クエストである「変わった石」がピエタに渡しても渡しても処理されないで再び出てくるのだが、お陰で固有モーション発動せんわwww バグ多いなぁ。
そもそも固有モーション解禁に条件必要性皆無だと思うんですが…
発見率上げるのって🎃頭と指輪×2幸運の前足+お守り以外に何がある?
ピエタに通常のオリウスの祈りと聖なる番人の祈りのジェスチャーするとコメントくれるの初めて知った 味方だけどやっぱピエタは番人サイドなんだなぁ...
>>369 ルーンのネラクを盾に付ける。上昇量は0.1
>>369 ランプに目玉を付ける
コリアン表示になってるがアンブラルだと+0.3
>>369 指輪って1個しか数値あがってなくない?
活力の指輪は2個ちゃんと効果あるのに
>>370 結局はいつか暗黒派閥の中身が出てくるんやけどなブヘヘ
やっとプラチナとれたわ コカチンのせいで無駄に周回しちまった
発売当初に敵多過ぎチェックポイント少なくて制限しすぎ周回がクソ仕様って叩かれまくってたのは改善された?
>>369 ちなみにフロム脳だと気が付けないけどアイテム2種は重複する
3周目でナートゥン3つ揃ったから全部盾に付けてみたら光ガードとリジェネ両方付けてもマナ減らないの神すぎ
The last faithもう終わったし久々に起動してみたらマルチ同行は全くマッチしないし呼んでも前みたいにすぐ来ないし強制的に地域別にされたのかい?
配色アイテム、キーアイテム、投擲アイテム、ジェスチャー多重取得できちゃうバグ早くならねえかな…うっかりローガー瓶複数拾ったからおっさん顔が1列大量に並んでしまっている
発見率の目玉はメインのフィニッシャー時アップよりサブの暗黒中アップの方が体感として上がってる気がする
なんか新魔法全部微妙だな光のサイクロンはまだ使えるけど
アプデまた来たのか今度はなんなんだ何がアプデされたんだ アイテムスロットずれるバグ直ったのか?
>>381 ほんそれ。これをまず至急対応してほしいよな。なんも出来なくなるのよね。
発見率上げるの教えてくれた人ありがとう コカチン敵対しないバグも直ってくれえ
>>388 1番早いのは
ビーコンボスで呼ぶ→次のビーコンボスで入ったら痕跡の蛾で帰宅→もう一度ボス手前の霧前でゲーム終了→再起動→ボス撃破でいける
負けちゃったら同じこともう一回
聖人→追放されし子でもいけるはず
>>390 前のバージョンの話だけど痕跡で休んだりロードしたらダメだったから頑張ってホロウクロウ→光を刈る者連続で倒したわ
別の方法あるなら試してみるかな…
うっかり大ボス倒した後そのまま中ボス倒しちゃうこと多いからそれで敵対無いのはありがたいけど
アプデ落ち着くまで待ってたらもうガッツリ安くしてんじゃん 発売日に買ったんですけど!
バケツ騎士援軍に来て灼熱の斧魔法みたいな地を這う衝撃波出してたんだがアレどうやって出すんだろ? 特殊攻撃は円形衝撃波だし鉄の旅人みたいなNPC固有技なんだろうか?
片手持ちで直線の衝撃波、両手持ちで円形の衝撃波が出る 個人的にはしょぼい衝撃波よりたまに使うガイナ立ちからのドロップキックの方を実装して欲しかったな
>>400 あーなるほどありがと出せたわ!
ピエタ&エリアンヌや光刈る者パターンだと思って片手だとモーション違うのは気が付かなかった
ショベルヘッドはいいぞ。 拳武器特有の両手持ちでも弾かれる性質を除けば威力も怯みも削りも高水準だ
1周すると道中ほぼ殴る必要なくなるよな わざわざ殴ろうとしなければ筋力俊敏の物理型は自然と弓かボウガン連打になるし光灼熱暗黒の属性型はもちろんマナストーン割りまくりながら呪文連打になる てかボスもだいたいそうなる
道中の鳥籠を剥がすと赤い蝶が伸びていくのは何ですか?
スルーするべき場面と殲滅するべき場面、かなりキッチリ作られてるんだよな マップの作り込みに関しては最後まで手抜きがないというのはこのゲームのすげぇとこだよ ボスに遠隔はNG+したら後半からキッツく感じたけど
>>404 他の人の仇討ちができるよ~
蝶の先に強化された敵がいて倒すと報酬もらえるよ
結局このゲーム光ビルド大剣マナ回復指輪2個、盾にマナ回復3つ、チャージ中怯み無しつけてブン殴ってるのが1番強い
>>405 大ボスはタンクレッドからビルドによっては殴りも選択肢出てくるね
>>408 そうそう、タンクレッドから隙が減って弓メインだとキツくなったんよ
ある程度直ってたのにアプデ後からまた頻繁にクラッシュして落ちるようになった気がする 念願の同伴マッチしても落ちる、ショップでアイテム買ったら落ちる、エリア跨いだ瞬間落ちる、地図アイテム拾っただけですら落ちた時あってつらい 侵入者相手だとホスト回線有利なのかラグっぽいあたり方はホスト側だとあんまり変な挙動ない気がするが侵入側で近接挑むとお互い当たってのか避けてんだか全然わからん瞬間移動祭りになって気が付いたらどっちか死んでる
ボスはクソボス!!って感じのボス居なくて好ましいなぁこのゲーム モブの方がクソまみれだから
>>406 あぁー、そんなシステムがあるのねどうもです。
何か鉄ちゃん呼んでもピエタは序盤にしてわ何だけど?このゲームこれから先これが普通け?
>>412 ピエタは序盤の無強化で相手するには強すぎるレベル
後は楽な方だよ、ボスはw
大剣も楽しいね 両手持ち溜めの切り上げでピュアブレード級も打ち上がるの気持ちいい
いろいろアプデ頑張ってるのは分かるんだけど、武器のモーション20倍くらい増やさないと根本的におもしろくならん気がするんだが
>>415 ピュアブレードってなんとなく強MOBに思えないけど、実際は重兵、鐘頭より厄介に感じる時あるからな
俺もあいつカチ上げたくなった
モーションといえばロングソード二刀流と大剣二刀流の特殊攻撃(L1+R2)って攻撃速度が逆なんじゃないかと思ってる。大剣のはメチャクチャ早すぎるわ
バケツ欲しいがビーコン浄化したくねぇ… 結局もう一周しなきゃダメか
>>419 ビーコン浄化しなくても取れたよ?
パーシヴァル消えるのはバグってるんじゃなくてボス破滅者より先に倒しておかないとダマローズに拉致られるだけなんで
イベントで出現フラグが立つボスならまぁいるけど、イベントで出現フラグ折れるボスって珍しいよな
>>421 最初はちゃんとパーシヴァルの装備なんだぜ、縮んでるけどw
>>414 そうだよね、中々に慣れるまで苦労した。ピエタだけならまぁ安心した
イベントで出現フラグが立つボスならまぁいるけど、イベントで出現フラグ折れるボスって珍しいよな
灼熱エンド確定した後でもピエタが敵対しないの不思議じゃない?
>>426 どんな判断しても味方ですっていうのをしっかりと守るヒロインの鑑
>>420 本当に?
それなら1度試してみようかな、ありがとう
拠点の曲を重苦しいのに変更する嫌がらせしたのピエタじゃね
ピエタ最初のボスと隠しボスも務める火守女ポジってなかなか盛り沢山よな 武器も強いし召喚NPCとしても最有能(AI的には例に漏れずアホの子だけど)
NG+3やばすぎ スカイレストと祭壇以外の痕跡0 アディールルートで最後にビーコン巡りするのダルすぎる
いつも診療所前の聖なる砦で試し斬りしてたのにもうできないわ 痕跡無くすのマジで終わってる みんなNG+3には絶対くるな2で止めとき
NG+3のおそらくラグなかったし上手かったので日本人ホストだろうけど長時間付き合ってボス倒してコイン100枚くらい集まったのでとてもありがたい しかもNPCイベントも並行して進めててすげえと思った
ルーン試したくて掘りに行くのもクソだるいわNG+3 愛用してたデータだけだトロコン用として割り切ってまた新キャラでやろ なんだかんだ1から始めるの楽しいしな
>>436 全部覚えてるみたいでちゃんと種も設置してて2時間くらいでサクサクまわれたが
城で種まったく使わないでラグいホストとかに当たるとカルラス上層から王様まで何回も走ることになるから種惜しまないホストはほんとありがたい
正直コインも1ボス50枚くらいは欲しい、防具一式1600枚とか遠すぎる
種は1200なんだからもっと攻略中がガンガン撒いていっていいんだよなー 変に惜しむのは逆にストレスだと思う
もうちょいルーンに選択肢ほしいわ 殆ど産廃ってなんやねん
ルーンは明らかに調整不足 未だに機能不全してるやつあんだろ?
武器の方のルーン穴も適当すぎるしなぁ 穴変更できるなら武器の選択肢も増えるのだが
菱形穴かフリー穴&職人の石で重量と条件0になるから周回ボス協力用に異常武器だけ持てるようしとくと便利 赤い手とかカギ爪みたいなミスマッチな穴あるのはそもそも火力が異様に高いからさらなる火力アップ防止用であえてかな? 筋力穴は両手ルーン、俊敏は二刀流ルーンで属性も10%アップするから属性武器の穴自体は実はそこまで変なの少なかったりする 書いてある補正効果でないやつは早く修正してほしいけど
NG+0からNG+1に変更したら獲得経験値ってどれくらいあがるもんなんだろ
英語読めるニキいたらredditでマッチングの変更なんて言われてるか教えて欲しい
レベル95だったがやっとマッチングした・・・! XBOXユーザーで大剣ニキと最高天攻略したが 1時間半くらい待ったぜ
コイン集めもう無理だな ここまでping制限強くする必要ある?と思うけど、ネットコードが貧弱すぎてここまで強くしないとゴムバンドでまともにマルチできないんだろうな
海外の人とマッチングするの好きなんだけどな 結構温かい人多いし
光灼熱の闇ビルドはどんなでしょうか?専用の武器あるのかな、神秘ステがあって血と毒関係は神秘が良かった
>>451 高レベルでもない限り全体的にからめ手で戦う攻撃多くて火力も他の特化ビルドに比べていまいちな武器多いのと自身へのバフ呪文も無いのが痛い
光と灼熱両方上げるからステージに合わせて触媒制限無視指輪付けつつどっちかの呪文と合わせながら攻略した方が楽かも
暗黒の槍投げは低レベルでも結構火力出るよ 追加された毒吹き魔法もかなり実用的に毒を狙えるレベルの蓄積度あるから ボス戦は楽になったんじゃねーかな?
暗黒ビルドはこだまの集中砲火がめちゃくちゃ強いよ ノーロックでショットガンのように撃つテク必須だけどマジでボス溶ける 暗黒で困るのは武器なんだよな 衰弱が軒並み微妙すぎて選択肢が少ない 審判の巫女の剣とかは全属性だから火力高いけど
ブラックフライデーセール効果で人増えたかな? 刺さる人には刺さる良ゲー(今は)だから増えて〜
武器はマジで困るよな 雑魚にこそ武器振っていきたいのに、衰弱は雑魚相手するには最悪という 衰弱で削りきったら致命ダウンくらいはしてくれないと弱すぎる ダウンしても一手増えるのには変わりがないから弱いし 衰弱のダメージはリゲインにも反映されない、弱すぎるんだよ
>>456 ほんまそれ
衰弱属性は一番テコ入れしてほしい部分だわ
+α付加効果でもないとマイナスにすら感じる
暗黒特化は本当に衰弱ペンダント取るまではきつかった ペンダント自体比較的早めだからその後は楽にはなるけど武器も暗黒ならではの強みは欲しいよね
暗黒も光のバーソロミューのハンマーとか灼熱の光を刈る者の剣みたいな雑に攻撃力高い軽めの武器が欲しい
周回する場合、みなさんどんなもんまでレベル上げてる?? 特に考えず上げてたら2周目で150くらいまで上がったのだけど。将来的にマッチングやら対戦やら考えると、多少縛った方がいいのかな?
>>461 数値が綺麗なのとこれ以上上げてもあんま変わらんなってことで100で止めてる
あと何周もしてレベルたくさん上げる人少ないだろうしなるべく低くしたいってのもある
自分も100でとめてる。仮にあげたとしても150止めかな〜
75でhp500。ステージやボスに合わせて防具選ばないと即死
現在進行形でプレイヤー減ってるのに将来のマルチって 鬼が笑うどころか首吊るぞ
エルデンリングdlcが出るのがあと②ヶ月弱だからそれまでの寿命だろこの糞ゲー 発売日に買って後悔したわ
俺トロコンしたら腐敗の子で暗黒騎士作るんだ! ロザムンド剣とペールアイで正統派騎士
術セットすると弓とか使えなくなるのほんま自由度無さすぎるなこのゲーム
最初の墓地からブラムス城まで発生条件付き以外のボスマラソンしてくれたホストには頭が上がらなかったわ それでも鎧一個買えるかどうかしかコイン溜まってなくて乾いた笑い出た あとカボチャ死神って中ボスかと思ったら同伴だとコイン出ないのね前に人呼んで倒したことあるけど悪いことしたな
>>470 ランタンと一々切り替えが必要なのもテンポ悪くてウンコ
トロコンしたからコイン集めだ!と思って低いレベルキャラ作ってたけどマッチングしなくなったの辛すぎる
今日は新キャラ始めたんですけども、カルラス下層まで行ってきたんですけども ほんでープレイ時間は2時間くらい経ったんですけども 同行者は誰一人来ませんでした 誰一人来ることはなかったです残念ながら
>>474 来ないときは一回タイトルに戻るといいかもしれない
コカチンフラグ折れたからもう殺して武器だけ回収したいのに 襲ってこないんだが? どうなってんだこいつ
バケツロード敵対するとビーコンボスにまで乱入してきてアンドレアスもびっくりの害悪NPCと化すな
>>477 なんか、コカチン敵対するにはビーコンボスを死なずに倒さないとそこのフラグ折れるとかなんとかそんなカンジの謎仕様があるらしい。オレはまだそこまでいってないけど。一説によると、コカチン倒すことがトロコンの最難関っぽい。
初見のマップは楽しめたし凄いゲームだとおもうし好きだよ 色々考慮して結局70点がしっくり来る複雑なゲーム
戦闘システム周りはソウル系を総合的に良いとこ取りしてて好き リジェネとか壊れな部分も昔のデモンズっぽくて俺は好き 無限沸きは最初はマジでクソだと思ったが慣れた・・いやたまにやっぱキレる NPCフラグ系はかなりクソ そもそも本家リスペクトしなくていい部分 製作側が管理しきれてない
結構取り逃しあったな 精髄辺りはもうちょい分かりやすいところに置いとくか エルデン見たいに余る位に配置すべき
神髄は2周目でも同じとこに落ちてるから、無理に集める必要もないんやで
まあ、それでも5キャラで何週したかもわからないくらい遊んでるくらいには遊べるけどな 本家でも言いたいことはあるし…比べたらこっちはまだ多すぎだけどまだ何とかなる と思いたい
全ボス撃破のトロフィー、エリアンヌは要件に含まれてないんだね
暗黒エンドってもしかしてホロウクロウとかタンクレッドとか審判巫女倒す必要ない感じ?
+周回が痕跡減るだけのデメリットしかないのがなぁ せめて一部の強化指輪やアミュが手に入るくらい欲しかった ステ上昇の指輪だけでもいいからさ
>>488 なんならアディールも含まれてない
トロフィーボスは含まれてないっぽい
>>390 コカチンが敵対してくれなかったけど、このやり方でいけた
自分の場合は沼でコカチン呼んで、次のボス倒しても橋からいなくならないからこの周回では諦めてたけど、引き裂かれし王でこれ試したら敵対したから、困ってる人はおすすめ
>>452 何かやっぱ微妙さは否めなそうですね、どちらかと言うと賢者的な立ち回りが出来るのぐらいかな、3種類持てるのだろうか。
皆さんどうも色々ありがとです、死にビルドではなさそうだけどやっぱ武器か。審判の巫女の剣はピエタかな
>>491 光ルート以外は入れる
鉄おじが修道院でアディルルーンとったらカルラス上層各ボスのフラグたつからこの時点で暗黒・灼熱ルート両方いける
ただ暗黒はスパーキー(ザ・クラフター)に懺悔の塔の石板渡しとか無いと城の強化素材とか活力の使い道が次週になるからめんどいってくらい
最高天の扉開けないから脱落巡礼者おじさんが消えないってメリットはある
2周目暗黒ビルドで始めたんだけど 序盤から手に入るオススメ武器何かあるかな? 死神の持ってる短刀使おうと思ったけどよく見るとあれ技量武器なんだな
上にある深層入り口往復のやり方で旅人取れたぜセンキューな 通常と暗黒の両方でやって暗黒の時に取れたからやっぱここがネックなのね 両方の状態でエリアに入るのが踏破条件なのかな
>>466 16 10 24 20 8 50だった
一番早い段階で手に入る暗黒武器だとボス破滅者の橋にあるノフタの大槌かな?
>>495 アクセスがクソ最悪だけど扉開けなければストムンドも死なない消えないのか!?
俺はほんとに萎縮ペンダントとるあたりまで光から闇落ちするロールプレイしたわ 振りなおす必要もないしな…
NG+1以降は狩人プレイしてるけど後半ボスに弓クソの役にも立たなくて草
>>500 NG+0でも体力30くらいないとトゲ頭のカウンターヘッドバットが怖くて安心できない体になってしまった
>>502 ストムンドは旗パーツ二つ渡すと会話すらできなくなるしロード挟むとどのみち消える
テークイヒルもストムンドもイベントの最後に現状使い道ないクエストアイテム拾えるからそれ鈴玉代わりにしてモルあたりが販売引き継ぐのかなとか最初はちょっと期待してた
一周目にゲルリンデにルーン渡して、2周目にもゲルリンデにルーン渡すと、職人の石は再度もらえますか?重量をゼロにするルーン、複数所持できるんかいな?
皮引き盾ほんと出ないな 一ループ一体しか倒せないせいで兎コスパも悪いせいで氷狩人足並みのストレスだったわ
あと暗黒エンドの周回でトロコンできそうなんだけど、暗黒の残滓があと200個以上必要な見込みなのよね 思い出だけじゃ1周100個が良いとこだよね? 後は死神稼ぎするしかないかな?
>>511 ver.1.1.348の現状だと一回でも同伴に呼ばれると取得フラグがバグってその周回中に1個しかとれないアイテムもなぜか複数再取得できる
これがやばくてジェスチャーや投擲含むキーアイテム、配色までも再取得するから知らないで拾うとどんどん増殖していってアイテム欄が悲惨なことになる
今のところ対策は周回するとフラグ戻るっぽいのでアイテム拾い終わるまで(実質クリアまで)同伴プレイを絶対しないことくらい?ホスト側は同伴呼んでも問題なかった
次回アプデあたりでさすがに直してほしい
これよりレベル70弱でNG+1を開始するので同行者を募ります みなさま奮ってご参加くださいませ
>>515 野良の人ともマッチするようにした方がマッチの確率上がりそうなので・・・
初見でスカイレストの橋の鍵が無い状態で棘の姉妹みたいな名前のボス倒す建物手前の広場の狭い足場を下に降って行った後行き止まりなんですが、これ活力待ったまま戻るルートあります?途中の釣ってる木の足場を逆方向ににジャンプしてもとに戻れない…姉妹倒して手にした活力で見晴台の鍵買えない
建物の痕跡からスカイレストにワープすれば帰れるんじゃない?
>>517 橋の鍵はその先で回収できるよ
鍵が必要なドアにむかって背中方向に進んで突き当たり右、現実でランプ照らして暗黒の道を渡って、アイテムが見える場所で、ランプ閉まって落下。後は道なり。暗黒世界の魂抜きで取れる場所にスカイレストの鍵がある
いちおう、武器と指輪は2ヶ所装備できるから周回して各2つづつ集めたが、以下のアイテムだけは2つ所持できなかった。バクか仕様かよくわからんが。 【2つ取れない武器・指輪】 ・棒 (テークイヒル(忍者)と初回会話で入手) ・滋養の指輪 (捨てられた子の手前エリア) ・女王ソフェシアの指輪 (囚人イベント報酬)
倒れしロードの剣 あれ筋力要求30くらいあってもいいだろ あれが筋技要求0なのにロザムンドは13.13なのは不思議やわ
>>520 あの足場照らした状態で進めたのですね、下の崖にアイテムあるからあれも悩んでました。ありがとうございました
プロロしたら速攻赤死神復活すんのな 倒すのは普通に骨が折れるが
ノフタの大槌攻撃力凄まじいけど衰弱ダメメインなの惜しいな 強いんだけども
おいおいおいちょっと進み過ぎた辺りだとモルが黙示録の鉢受け取らないんだが また暗黒フラグ立て直しか?闇剣欲しかったのにまた周回かよ…
>>525 痕跡や花壇の近くで戦うと再出現扱いでHP全快される仕様知るまでは何だコイツ倒せない枠なのか?ってなってた
巡礼者の見晴らし台の鍵買う前にNPC消えたんだけど、そしたらどうやって鍵入手するの? とれなくて先に進めん
いたところ後ろにアイテム落ちてて買ってない場合一緒に拾えるはず
これ弾薬袋で矢とかボルト回復するなら、矢とかボルトをそのまま店で普通に買うでよくないのか…?
3周目暗黒エンド目指して突入したんだがng+0って一回しか選べない訳じゃないんだな 赤死神狩り用の火力だから序盤ボスどもが溶ける溶ける
ググッてもそれっぽいの出てないのか ルーンソケット毎回ロード挟むたびに装備してる以外全て解除されるんだけどバグなのか毎回セットし直すのすげぇ面倒なんじゃが
>>532 最初はNG+0なんてなかったからアレだけど、周回や今後のイベントなどを考慮すると上げない方がいいよね。
これ道中キツいですね、見晴台ちょっと過ぎた辺りで何レベル想定なんやこれ。後武器強化まだか
NG+1はかなり痕跡残っててあまり不便しなかった NG+2は重要箇所のみって感じで若干不便 NG+3はスイカレストとアディール祭壇しか痕跡無くてゴミ 敵の強化具合はNG+1〜3でボスの体力ちょっと増えたかな?くらいだったから1か2で止めるのがいいかなって NG+0だと流石に敵柔らかすぎて虚無いっしょ
種上限5個がマルチやってる時テンポ悪いんよなぁ モルちゃん苗から通販お願いします、もしくは上限10にして
ルーンは外れているようにみえて装備すると実際は嵌ってるという謎仕様 ちなみに装備を地面に置くとこっちはルーンと目玉がガチで全部外れるのでしてはいけない アイテム装備関連はずっとガバガバで直る気配がない 未だに新規アイテムアイコンすら機能していないのは笑うしかないぜ
馬乗ってるやつ倒せたあたりで休止中 ちょうどそのあたりでピエタ剣の交換素材揃って、ステ振り直し後ブンブンして満足してしもた
>>538 この仕様の影響で同じルーン3個あればタイトルロード挟んで無限に別の武器に付けられるのよね
NG+1は光を刈る者と王様が体力爆増してて灼熱ビルドでいったらとんでもない長期戦になってしまった
審問官に色んなアイテム渡してるけど良いのだろうか、何も変わらないのだが。会話が増えるぐらい?
>>541 一回休息すると売ってるラインナップが増える
steamの今の日間最大接続数が「フォールン:約4000」「レムナント2:約20000」って見ると 現状は厳しい所はあるというか初動と調整をミスったのはやはり痛いだろうなあ
フォールン、なんだかんだ楽しいんだけどな・・・残念だ・・・
フレームレート厨だからスルーしてたんだけどps5ってまだ処理落ちある? あるなら次のセールに持ち越そうかなって
>>427 俺はPS5パフォーマンスで進めてるけど45fps前後に落ちることはままあるしこの調子だと多分劇的な改善は見込めないだろうから下手したら永遠に見送るべき
というか厨を自称せんとするならまず環境を用意せよ
ってことで良いPCを購入するのが先ではないでしょうか
厳しそうなのか〜ありがとう ゲーミングpc買うほどのゲーマーではないんだ ただfps安定してほしいだけで……
レムナント2もバグゲーで安定してないって部分は近いが こっちよりはバグましだし意識高くない作りでサクサクプレイできるからなぁ
武器のバランスやばすぎ なんで同程度攻撃ステに振った他のショートソードが攻撃力300台なのに光を刈る物の剣は灼熱60で攻撃力600いくねん
物理型の強みがないよね 物理といいつつ実際はボウガン(弓)ビルドになっちゃう
>>551 光を狩るものの剣そんな強いのか
ピエタから替えようかな
光を刈る者の剣はボス武器が+5から+10になった時、何故か威力がアプデ前より約1.7倍ぐらいになったんだよね 正直バグだと思うけど未だに治ってないなら仕様かもしれんw こいつだけロングソード並に数値高いからな
>>554 そういう経緯があったのか
バグくさいですねー
仮にバグじゃなくて仕様だったらバランス調整能力低すぎる
イベントフラグのバグ放置でアプデ止まっちまった あのやる気はどこへ行ったんだ燃え尽きたか
>>542 増えてる感じしないんだけどなぁ、気のせいかな。防具がちょびっと入ってるぐらいか
レベル200超えでNG+3終盤まで回してたけど、この前のアプデから侵入すら一切こなくなって、いよいよ周回回す理由がない。
聖なる砦のメイスとか木の十字架の菱形ルーン穴は何を入れるつもりで作ったのか 新規追加武器はやけくそに全部フリー穴だし適当過ぎぃ
ひし形にも体勢攻撃力アップくらいはあっても良かったよなぁ 業火とか体勢減らすんだし、光属性としてもおかしくはないだろ
>>560 体勢攻撃力アップ自体使った事ないんだけど、体感できるぐらいの効果ってあるの?
>>561 ほとんどない、一定の数値を削りきらないと効果が出ないから
振り数が変わるとこまで変えられないと効果がないのと同じ
セールで買った新規勢です 光マンで始めてピエタ剣が交換できるまで初期ハンマーと鈴の杖の二刀流で攻略中です 海外Wikiだと光特化ピエタor筋光両手持ちグレゴリーマンが光ビルドの主流っぽいんですが 能力値のあげ方とかなにかアドバイスがあったら教えてください 一応三周する予定です。
ダンマイアの指輪のジャストガード体勢ダメアップも誤差レベルの上昇なんだよなぁ ノーリスク遠距離は楽に強化できるのにリスクも伴う近距離の効果系は渋いんだよね
>>563 ピエ剣取って光ビルドって決めてんなら振り方教えても何もないだろ
構ってちゃんかよ
>>563 とりあえず体力は最優先ですね
死にゲーなので体力増やしましょう
最終盤で30〜40あると大丈夫だと思います
信仰自体はエンチャとリジェネゾーン生成スペルが使える18、リジェネの22、範囲攻撃の30は目安
でピエタに飽きて体力も信仰も余裕が出来たら筋力に転換してグレゴリー握っても、信仰ぶっぱしてもいい
>>566 大人の対応のレスありがとうございます。
そうかやっぱ体力か(石砕きながらオーラバリアでゴリ押ししてたなんて言えない)
とりあえず体力と光30を目標に上げていきます
オーラバリア地味に場所分かりにくくない?信仰スペルで取得したの最後だったんだが笑
むしろ最初に取りました、樽全部破壊しないと気が済まない病です
パルチザンで始めて鍛冶屋解放して未だ方向性迷ってます、上質って強い武器あります?必然的に光灼熱は振れないけど弓ボウガン投擲の方が早い気がして…
体力35だったが呼ばれた先で炎耐性上げてんのに光を刈る者の炎波がワンパンで辛かったNG+2くらいだろうか? ホストさん回復や攻撃回数より俺生き返らせてる回数の方が多くて申し訳なかった
最悪だぁ エリアンヌで武器防具トロコン見込みだったのに どっちもとれてねぇ…
運営さん、とりあえずオンラインは元に戻さないと過疎るぞ。割と同伴(協力プレイ)楽しいから良きエンドコンテンツだったんだが。いまはやることないんで、目玉集めしている。
運営さん、とりあえずオンラインは元に戻さないと過疎るぞ。割と同伴(協力プレイ)楽しいから良きエンドコンテンツだったんだが。いまはやることないんで、目玉集めしている。
運営さん、とりあえずオンラインは元に戻さないと過疎るぞ。割と同伴(協力プレイ)楽しいから良きエンドコンテンツだったんだが。いまはやることないんで、目玉集めしている。
別れのペンダントの効果の地雷の目玉?が爆発してる様子が無いんだけどなにこれ?ランプで吸っても反応無いし
EN圏は被害受けてないから元には戻らんぞ アジアで流行らなかったことを恨むしかない
でも日本で18万くらい売れてなかったっけ? 2割近いユーザーを切り捨てるのは悪手だと思うんだがなぁ
衰弱武器の弱さを考えたらデフォで地雷出てもいいくらいだが… 役に立つ状況が限定的すぎるな
質問ですが最初の光狩者と闘うの広場の先を右に行った暗黒のみ出て来る扉の先。光狩者と最後に戦う広場の中央の床を塞いでいる封印。前者は行き方分からないし、後者は封印は解いたが解いただけで入れない。この二つ教えて頂きたいです。
>>582 前者はアイザックっていうnpcのイベントクリアすると行けるとこ、特殊なイベントだから攻略見ないとほぼ無理
後者は解除してないとボスが強化されるってだけだったと思う多分
ここ本スレだよな。こんな勢いじゃオンライン死んじまうぞ
同じ思いだが俺もやることなくてレムナント2買っちゃったしな 他の人もアプデ毎には復帰するとは思うが、オンライン死んでると人口維持難しそうね
コカチン敵対バグ放置してからもう一ヶ月弱 年内ロードマップ見た時はテンション上がったけど結局バケツも進行不能抱えてるし一旦直すもん直すのに専念してほしいね
オンラインは発売したときからずっと死んでたようなもんなんだよな こないだのアプデでトドメ刺したってだけで
300時間プレイしてトロコンもし燃え尽きたわ 武器バランス悪くて色々試す気起きないしマルチも過疎だし・・・
トロコン後に周回する目的が全くない。仮に、一周したら切断された手100個報酬もらえるなら喜んでやるけれど。15周するけどなぁ。
+周回は痕跡が減るストレス以上の何か報酬でもあればやる気になるが 何もない上に新規追加イベントは痕跡無しプレイヤーへの嫌がらせのような内容なので質が悪い
NG+カスタマイズが来れば痕跡全部残したり、敵配置ランダム化とか出来るから周回は楽しくなりそう
正直オンライン系の報酬は今の10倍でいい気がする初期の150個とまではいわないけど1回50個くらいは欲しい 目玉とか延々とカルラス上層痕跡付近の死神刈り続けてるが要求数百個に対して一回3個て…
目玉のレートはどういうつもりで設定したのかマジでわからん 能動的に取りに行くのは難しいのにさ
なんかストーリー全く分かんねえんだけど解説動画とかねえのこれ? 理力ふってないバカはそもそもテキスト読めないしクソ仕様過ぎる
ストーリーは結構しっかりしてるよ、何なら記憶周りはかなり演出凝ってて良いと思う テキスト読めないのはほんとそう…
ランタンの強化で読めるようになるとかで良かった要素だよな
今の周回の意味って オンライン報酬の増加アイテム(指とか目)のnpc在庫が復活する事ぐらいなのかな。あと原盤 増加アイテムは無限販売で オンライン報酬は敵のレアドロで良かったよな
指はバックアップで復活するし手首はオンラインだから指は再利用でしゃぶってたな マルチ終わってるから今は使う機会すら与えられないけど
>>602 あっ、なるほど。2アカでドロップ増殖、要するに500まで溜めれば全て手に入るのか。
指はどうも発火とかの状態異常で相手死ぬと効果ないっぽいな9個のままだわ オンラインは侵入はまだ余裕でマッチするのに同伴がマジでマッチしない呼んでても来ないし、でも侵入できるってことはそれなりにホストはいるはずなんだよな… ホスト側も現状わかってるのかマッチしたらだいたい何体かボスまわってコイン稼がせてくれるからありがたいわ
なんかマルチ呼ぶと同じ人が来るわ。 王からアディールまで女王の頭マンに付き合ってくれた人ありがとう
アイテム周りのテキストは、ステ振り以外でも 光エンドいったら光関係アンロック アディールエンドいったら灼熱関係アンロック 暗黒エンドいったら暗黒関係アンロック こんな仕様だとよかったな。ストーリー追う用にステ振りし直すのもだるいでなー。
防具全部集めた筈なんだけど、トロフィー取得できない… wikiのリスト全部確認した筈なんだけど… あのリストに漏れとか防具コンプの注意事項とかあります?それかバグ報告
クリアして新ジョブ解放されるならNG+で選び直しさせてほしいわ あとステリセはP並みに気軽にさせてほしい
>>608 YOUTUBEで「ろびこふgames」検索。トロコンに必要な情報をうまく纏めてくれている。オレはキッカリ3周でトロコンしたが、アレがなければ7周くらいしてたな。防具もう一度確認した方がいい。
>>608 同じ敵からもレアドロップが複数ある
くらいしか言えないな
部位毎じゃなく、シリーズで確認してたら見落としあるかも
>>608 祝福された腐肉騎士装備ぼ頭と胴がないんじゃね
旅人トロフィーみたいな感じで全部の装備を1度落として拾うを繰り返して再トリガーさせてみるとか?
なんつーか皆フロムのソウルライクを求めてるっていう悲しい現実なんだな
みんな何レベでマルチやってる?140と70のキャラ両方あんまマッチしないんだけど 低レベでも結局マッチングしないなら100まで上げたろかな
>>614 盲目的に本家をほめたたえるつもりはないんだけど、オリジナリティが贅肉だらけだとそうなっちゃうね
フロムのアレは洗練されてたんだなとそこかしこで教えられちゃうから
>>616 まあ、贅肉とは言いたくないけど本家のシンプルさで同じように遊べるもの作るのは難しいだろうね
シンプルと言いつつも同カテゴリの武器ですらリーチからモーションから違う使い心地だらけで、あれはあれで実際は尋常じゃない作り込みだろうし
知力じゃなくて光灼熱でマナが上がるから魔法系は持久力上げても弾薬数意味無いから勿体無く感じてしまう。触媒と遠距離武器持てたらこのゲームそれこそバランス崩壊だろうからしょうがないけどせめて左手は盾と武器のみ2人持てる仕様にして欲しかった
>>615 俺もそう思って100まで上げたけど全然マッチせんよ
マナ弾薬消費無しで色々投げまくってるの見てダメだこれってなった マップとかビジュアルの作り込みは凄いだけに開発自らバランスちゃぶ台返ししてんのはちょっと
マナ弾薬消費ありでも何個でも回復アイテム持ち歩けて実質コスト無限みたいなもんなんよね これはこれで呪文撃ちまくれる楽しさはあるけども
この手のゲームのバランスってある程度自分で取るもんだと思ってるわ 個人的には本家だろうがライクだろうがそれは一緒
バランスと面白さはイコールじゃないしな リジェネや消費なし魔法みたいなのは要素として面白いからむしろこういうの増えてほしいくらい かつてデモンズにあった祝福リジェネマンがまた遊べて俺はちょっと感動すらした
どんなビルドにしてもクッソ強い魂剥ぎと遠距離攻撃があって この2つをどう使っていくか?ていうゲームだし 敵配置もスルーと殲滅で明確にわかれてるし 本家のなんとなく同じような間隔で敵配置があって たまに見えにくいとこに置いてあるより面白かったわ
めったに侵入されなくなったせいなのかお国柄なのか この一戦大事にしようとお互い紳士的な戦いになるのがなんかホッコリしたわ
侵入すると8割は接続切って逃げるけど、こちらもPVしたいワケではなく単に指稼ぎたいだけなんだよな。なんかこう、協定のサインとか決めて代わりばんこにキルすれば非常に建設的なんだけどね。
>>628 盾でガード中は魂剥がし無効化されるんよね
おかげでピュアブレード鬱陶しいわ
>>619 100レベルもダメか 海外組同士はいい感じにマッチングしてんのかなぁ
Pみたいに投擲は強めの8個ぐらい持てる個別のアイテムで弓ボウガンはそれなりの妥当な火力とかでやっぱり触媒も持てたらなと思った
>>574 同じ国の人とマッチングしたかったがメンテ前のが全然良かったわ。ダクソみたいに地域外選択できるようにしないとマルチますます死亡。
英語圏の人達フレンドリーでかたことのやりとりが楽しかったのにな
修道院で詰まる外人さん多いらしくて、何回か感謝メッセージ貰ったわw
牧師館で詰まるとこあったかと思ったが、よく思い出したら初見は鍵入手まで相当迷ったな、そう言えば
牧師館の2体ボスはコイン貰えない売れない魔法の押し付けと同行としてはゲロマズなんだよなぁ
>>640 あいつらコイン貰えないのマジか
どういう基準で貰える貰えないが決まるんだ
>>613 マジでそれしか無さそうだよなぁ
1000近いアイテムを捨て続けるの苦痛過ぎて途中で拾い始めちゃった(当然駄目だった)
頭鎧腕足全部4回は確認したから漏れはない筈なんだ…
643ですが、普通に見落としてまして、鎧トロフィー取得できました。騒いですみません 別のチェックリストで気付いたんで、fextra疑ったんですが、本当に見落としてただけでした いや恥ずかしい
姫の一撃ってクロスボウへも攻撃上昇効果のるのね…指輪とルーンでただでさえ4桁余裕なのに軽装にすれば回避力上がって威力まで上がるのか… 新装備の金色バケツってジェフリーよりちょっと軽いし補正が筋俊補正Sだから新しい遠隔ルーン装備候補になりうるか?ジェフリーよりネタ武器と思わせやすいし油断させられそう
古い聖なる番人装備って足ありますかね?売った覚え一切無いのにインベントリに無い、これどこで取ったんだっけか。見晴台の鍵で開ける扉の宝箱か
クソに片足突っ込んでようが今これしかやるゲームねえわ エルデンはDLC待ちだしAC6は底が浅くてすぐ飽きたし
>>644 やったねおめでとう
英語Wikiだからアイテム名とか勘違いしやすいよねアイコンも一部間違えてるし
セーブとか敵の物量とか炎上してたから様子見してたんだけど今はどう? オリジナルはソウルゲーで一番好きだからアプデで快適になったなら買いたい 今ちょうどセールしてるし
個人的に遅れて初見でもうシングルで良いと思ってるけどESOで人減ってまたSG3で減るんかなー、一回ぐらい共闘したいが
マッチングは以前の仕様と今の仕様を選択させてくれるだけでいい 発売から一月経って、もうアプデの頻度も下がっちまって無理かなぁ
未完成品売り出した時点で信用ゼロ 大人しくエルデンリングdlc待つわ
レムナント2がゲーパス入りしたからフォールンもゲーパス入りしてくれよな~頼むよ~
いつだったか強靭指輪上方されたの思い出して2個積みしたら結構便利だった ボウガン兵やキノコ射手の矢、破壊者の斧攻撃、バフかかってない改宗者の通常攻撃あたりまでなら一発は怯まないで強靭勝ちできるからボスまでの道中とても快適だと思った 侵入の接近時同期ズレ瞬間移動現象さえ頻発しなければ常に付けておきたいくらい
同伴マッチング待機中に居眠りしてしまって1時間くらい経ってたけどマッチングしてなくて笑う コイン欲しいんだよぉ
まさか、侵入で同じ人に2回勝っても2回目は指は手に入らないとか?入ってないんだよね〜毎回2回目が。接続切られてるんのかな。
アプデがやる気というか未完成で出して買った人にデバッグさせてるだけだったなあ
エルデンリングも未完成だったし未完成に関してはどうで良い
エルデン初期とか、特大剣使ってたらバッタするのが最適解で、ダクソ3から劣化してるくらいの印象だったけどな。 パッチへの動きとか早かった分、初プレイ終了時点での満足度は、俺はフォールンのが高いわ。
>>660 回線切られてなければ手に入るはず、同伴者いたら同伴者倒せばさらに手に入る
落下死とかで自分でとどめ刺さないと指使っても9個のままっぽいが致命で倒しても9個のままのときあるし死亡判定ズレてんのかな?なおそれでも指はしっかり消費されてる
不屈の聖なる響き足挫かんなったて教えてくれへんとあきまへんでほんま
>>665 そうだよね、サンキュー。回線落ちにペナルティーないからなぁ。500までが遠すぎる・・
今新キャラ作って最初の墓地にてレベル12状態で同伴者呼んだらどう見ても2周まわらなきゃ二刀流できない武器とスペル持ってる人きたから同伴者側はシンクするからあまりレベル差関係ないのか? アイテム引っ越ししてる可能性もあるけど動きがどう見ても周回組の動きで慣れてたし同伴するのに極端な低レベル縛りっていらないのかも
>>668 初期レベル縛りでクリアくらいは普通にできるんだけど?
>>676 サンキュー!!
・特定のマルチプレイヤー状況でインベントリ内のアイテムの「新しい」マーカーがリセットされる問題を修正しました
やっとか…
ところで遠隔武器や触媒構えるとアイテムスロットズレるバグはいつ直るんで?
と思ったが相変わらず同行はマッチングしね〜 ホストにも報酬入んないとキツいだろ
カメラが天井低いとこで上向きになりすぎるの直ったね〜 よかったわ〜
ほんとだボウガンくん1発しか撃ってこない うざかったけど弱体化するほどだったかな?
足音なんだか薄くなったな 心地よかったからちょっと残念
>>682 こっちが射撃手のボウガン持っても1発再装填なのに向こうは当然のように2連射してくてる挙動はちょっと変だし…
グレポン弱体化したトラッパーはまだ当然のようにボウガン3連射してくるけど
トラッパーのクソ爆撃も調整ってあるな、あれも酷かったからな
小さなデリリウムの欠片の次の強化素材って何処で手に入るんでしょうか?落ちてる物で大きなは数個あったけど未だに+2で止まってる
>>686 沼地の先のフィッツロイ峡谷から落ちてる
闇の鉱山前に落ちてる2枚目のルーンの石板で鍛冶屋が無限販売
>>688 どうもです、なんかまだ先な感じなのか…やっと3個拾ったが。
もう俺だけだろうけど筋光にするか上質にするか悩むなぁこれ、やっと拾った血塗られた斧は上質なのね。筋光用のデカブツばっか拾う気がする、筋光は結局触媒しか持てないのが痛い面白いのに勿体ない
マッチング調整されたっていうがもう人がいなくて同行できないのか?w 15・25・65と試したがさっぱり呼ばれない
もう全然マッチングしねーや ラグラグでもいいからマッチングさせろやコイン足らんのじゃ
デバッグ終わる頃にはもう人がいないという悲しいパターン
自分のキャラだとNG+2/200越えのやつがまだ同伴マッチングするわ 80は一時間に1回呼ばれたら御の字レベル
投げ物ビルドも試してみたい 選択肢広そう 光熱ときて今暗黒やってるが
だーめだあれこれコスプレしようと思っても殆どの武器使い勝手同じだわオン死んでて見せる相手いねえわで食指が伸びん
これから出るダクソのフォローゲーが全部エルデンと比べられると考えるとあまりにも酷だな。 アプデ頻度≠運営のやる気。アプデ頻度=ゲームの完成度の低さ
1周目で隠しエンディング狙うって無謀と言うか、美味しく無いですよね?やっとこ沼のボス倒せてビーコン前に来てふと思った
>>697 圧倒的霜踏みゲーで修正連発してた完成度の低いゲームと比べるなら楽でいいな
>>698 隠しルートのほうがラスボスが強くて達成感あっていいまであるぞ
>>698 それはそうかも
俺は光→灼熱でやって良かったと思ってる
それはそれとして光エンド目標でもラスダンの城入る直前まではビーコンを浄化する必要、メリットはない
>>698 いや、後発組は情報出てるから、見ながらやるなら一周目で暗黒エンドでいいと思うよ。上手くやれば3周でトロコンだから。
ダンマイアとかピエタとかさ ビーコン浄化の度にショップ解禁なりご褒美なりあっても良かったよな 光エンドを目指すメリットが薄く感じる 通常ルートだからメリットも何もないのかも知らんが
侵入マッチング頻度上がった気がする、緋の儀式エリア範囲はいったら1分経たずにくる時あるしかも倒れしロード剣二刀流とかシンクしてあるとはいえ元のレベル差そうとうありそうなの混じってるし
同伴もそのくらいの頻度でお互いマッチしてほしいんだが
>>702 光エンドはダマローズ→王様→囚人→アディールって城だけでそこそこコイン稼げるメリットがあるのでコインボランティアでだいたい光にしてるくらいかな暗黒だとエリアンヌは下準備にちょい時間かかるし
そういえば聖なる砦オットーと光刈る者はやっぱ別ボス扱いみたいで勝てばリザルトで2体分のコインそれぞれもらえるのね
同伴効率いいのは牧師館周辺に固まってる中ボス連中と上層のコカチンから鉄おじまでだろうか
>>697 比較対象おかしいだろ sekiroかブラボと比べろ
マルチの仕様は本家より自由度高くて 明確に強みなのに、召喚/被召喚が早くも過疎り気味で侵入ばっかくるのはなんだかなあという感じ。
ダメだ。とうとうマッチングしなくなった… ブラスフェマス2でもやるか😮💨
ロードオブザフォールンをフレとやってたらわかると思うけどマッチング周りマジでカス いちいちアプリ再起動しないといけないことが多過ぎる
鉄の旅人ってどう倒すんだっけ? 攻撃しても体力が白ゲージになるばっかで倒せないんだけど
あれ?やっぱりおかしい ビーコン浄化してるのに鉄の旅人無敵状態だよ
エルデンリングも好きだけどちょっと神格化しすぎじゃねえの あれも初期バランス酷かったし敵だけ楽しそうとか散々言われてたじゃん
エルデンとか寧ろゴミまでいかないが普通良作止まりだろマッチングもバランスも酷いしなによりオープンに見せかけたクソ3にオープン世界無理矢理混ぜたせいであらゆるところが破綻してるだだの実験作だろ
他ゲー落としはやめとけって、本当にいなくならんな むしろ対立煽りのLoFアンチなんじゃないかとすら思うわ
>>708 無反応多いと再起動しないと無理だし繋がったと思いきや切断されましたでイラっとするよね
>>699-701 どうもありがとです、闇エンドの方がボス強なんですか唯デカい生き物に飲み込まれるだけかと。主要NPC殺すと思うから1周でそれは気を使って難いかなと思ったんですがまぁ終盤迄ビーコンそのままでNPCも必要無くなるまで全員残しておけば大丈夫なのかな、ちょっと調べつつ進めていきます。
1周目でナートュン2、3個目って手に入れられますか?
1周目で23個目のナートュンて手に入れられますか?
>>714 それ以前にイベントが中途半端でアプデで追加だからな
普通に未完成っていう
>>718 それ
その後マッチングしなくなるから再起動がマジで面倒
今レベ29で初侵入された、ちょっと感動。確かに低レベの方がチャンバラできる
レベル52だけどNG+0のピエタ戦に呼ばれたからレベル差かなりあるのにやっぱマッチするんだな ホストはそのあとどこ行くかわかってなかったし暗黒の記憶の見る方法もよくわかってなかったからたぶん初心者だろう武器も初期装備だったし シンクでこっち弱体化してても魂はがしの回数や回復残数は強化されたままだから難易度全然違うな
むしろエルデンリングとかいうクソゲーのおかげでディレイばっかのくどいソウルライクとか増えそうなのがなぁ ティメジアとかライズオブpとか 特にライズオブpのディレイとかくっそしつこいし
ソウルライクの後半になっても特に強いアイテムが手に入ることはない っていうお約束をぶっ壊しにきた純粋に強い上位投げ物や鍛冶屋の石 こういう昔のJRPGっぽさを評価したいわ ダクソもエルデンも後半に行くにつれ消化試合みたいな感じになるんだよね、ワクワクしないというか
フォールンのボスは、分身飛び道具みたいなので波状攻撃してくるとかよく考えられてるよ。 少なくとも、ディレイ引っかけばっかみたいなダルいゲームよかアクション面評価できるわ。
>>727 そのせいで強化ハンマー最強は失敗じゃねー?
後半の消化試合も光灼熱暗黒の術ビルドだと中盤には大体そろってるからフォールンだって変わらんとしか思えん
確かに投げ斧強いこれのお陰で強モブ倒せる、これから手に入るボウガン強化したら斧より強くなるんだろうけど上質ビルドにした時効率とメリットデカそう、これで消費2は壊れてるかな、未だにビルド悩む
>>729 それはそう
中途半端に日和ったバランス調整になってる
魔法にも完全上位あってよかったんじゃないかな
肉体の信徒の思い出魔法初めて使ったけどこりゃ爽快だな! 見た目が汚い事を除けばまんま黄金波じゃないか!
肉潮って出がおっそいのに威力低くて範囲もそれほどでもない産廃呪文じゃね
>>733 あれはほぼ一発で毒付与ができる点が良いと思ってる
初見時の暗黒キャラでは割とお世話になった
コカチン光ビルドじゃ無いし試す為に浄化覚える訳にはいかないし取り敢えず置いといてボス倒したけど、話してもこれを外してとか言うから何か順序があるか静寂倒せば解けると思うじゃろ
>>737 投げ物でも解除できる
光初期値のキャラはそれで解除してねって事かと
静寂の聖人行く前にゲットできるし
扇状に自キャラから離れる程範囲が広がるから先手を取れる殲滅戦にはすげー強く感じてる 逆に至近距離だと判定狭いし火力も低くなってるかも?後で試してみるよ
ロザムンド剣使えるようになって腐敗の子プレイ凄く楽しくなってきた 雑魚すぎる腐敗の子の剣からの落差でそう感じるだけかもだがスペルはスペルで デバフの弱体弾 高速毒付与貫通のゲロ 範囲の肉潮 とか光とも熱とも違う感じがまた良い
ロザムンド剣使えるようになって腐敗の子プレイ凄く楽しくなってきた 雑魚すぎる腐敗の子の剣からの落差でそう感じるだけかもだがスペルはスペルで デバフの弱体弾 高速毒付与貫通のゲロ 範囲の肉潮 とか光とも熱とも違う感じがまた良い
暗黒って魔法は強いけど、衰弱ダメージに殆どメリットがないから武器が軒並み微妙なんだよな 無駄に筋技も要求されるし
武器の衰弱は数値は高いから魂剥ぎとか毒入ったボスとかには強いんだけどな 雑魚戦で圧倒的に弱いっていう 低ステで持てる古いシリーズとか持ったほうが強かったりするかもな
NG開始時する度に、スカイレストで ボス武器の強化レベル上限10にした時の詫び原盤セットが拾えるんだけど、良いんですかねこれ。
この開発は同行すれば原盤なんて無限に手に入ると思っているフシがある
エルデンは今だにプレイして「やっぱすげーな」って感じるからな これもアートワークは95点あげられるくらい素晴らしいけど他が雑過ぎて結果的に70点 だけどなんとなく埋もれていいゲームではない気がする
属性派生なし、同武器種でモーション変化なし、戦技なしでプレイの幅が狭いのが惜しい点だな ここはDLCや次回作に期待しとく
このモーションのいい意味での鈍重さはデモンズを彷彿とさせるな
肉潮試して来た 至近と射程限界だと倍くらい違う でも射程限界よりちょい自キャラよりのがもっと火力高いっぽい
>>750 俺の肉潮は全距離同じダメージで総合ダメージは暗黒のオーブ一発分くらいなんだけど
ステは光38灼熱39、装備はベレスク+10動揺のペンダント弾幕の根権力の根
上から肉潮近距離、中距離、射程限界のダメージ
ダメージ比較用、上から暗黒のオーブ、ラティマー、苦悩
>>747 新体制でこの開発レベルなら次回作は反省点を活かしてもっと凄いの作れそうだけど、NG+の初期仕様を思うと妙な意識があるんだよなぁ...
拘って出来たクセが良くも悪くも個性になってていいとは思うけど +ではなくNG−な仕様と鍛冶屋おばさんの溜め息は本当にいらないなと感じる
追加イベントにNG+3が備わり最強に見える めちゃくちゃ細かく場所指定来るのに痕跡ないからひたすら走れよは普通に訳分からんのよね
100レベ2時間マッチなし 通信エラーはあったけど 昼寝しよ
>>751 検証乙
俺の確認の仕方が悪かったみたいやな
職人ルーン手に入れてロザムンド用の筋技合わせて10ポイントを光熱に回せる様になった…んだが25:25あれば暗黒スペルは全解禁なんだな マッチングレベルも考えるとどこまで上げるか悩むな
痕跡の設定はアプデで追加されるって言ったたよね NG+3以上でバケツイベやったけど、クソ面倒だったから早よ欲しい ショトカはよく考えられてると思うけど、だからと言ってマラソンが楽しくなるわけではないので実装の結果がユーザに何をもたらすかは考慮して欲しいところ
苗の存在もあってステージ攻略の難易度自体は大して変わらないのがどうしたいのかわからなくなるんだよねえ あと鉱石販売のフラグって痕跡に触れる事だったと思うんだけどNG+3以降って買えるんですかね?
顔って何なんだよあれもうー、攻める暇無いよどうやって戦えば良いんだよほんと
>>761 魂抜きすると顔が開く、もう一回抜くと致命が入る
何かと言われるとなんなんだろうねあいつ...
ここの運営はある意味すごいよな ほとんどのユーザーが離れてほぼいないしこれからも増える事ないのにアプデ重ねるのは次回作は期待したいな
あの顔は下手に開かせるより、そのままケツ殴ったほうが楽になったわ 中ボス顔はちょっとHPが多すぎる
顔はターンテーブル過ぎるかな これもダクソ2リスペクトなんかね
ダメだ、たま抜きの回数も少ないし致命がそもそも減らないのはどのソウルライクもおかしい。遠距離攻撃被弾して死ぬ最初から裏なのが何気に辛い、まだ来る場所じゃないか雑魚は弱いのに
>>766 吐いてくるイモムシをローリングで潰してるか?
暗黒の扉を開放して上段の雑魚を増やしてないか?
最低限の体力スタミナ確保しつつ火力求めたらなんやかんやレベル200になってしまったがマルチできる 侵入9に対して協力1の割合
>>767 いや、芋虫から逃げてるロリでダメ貰わず潰せるのね。扉は開いた方がダメなのかあれ、それでも中々キツそう
俺ボスの顔と戦わずに先に進んで雑魚として出てきているからスルーしていいやつだよそこは
>>770 扉開けてしまったならまずはボスを無視して上段の雑魚を潰しに行け
あの扉はマジでただの引掛けトラップ
>>772 倒せましたアドどうもです。上を利用しつつ偶に魂剥がし致命してロリ潰しとケツ攻撃と開いた時は投擲でいけました。
侵入でホストじゃなくて同伴者倒しても手が手に入るんだな 同時キルだったから分かんなかったけど 同伴者倒す度にホストに蘇生して貰えば無限に稼げたり…しないかな?
聖なる真髄は持ってるのにピエタに話しかけてもサングイナリクスの強化を選択できなくなってしまった...プロロしても再起動してもダメだ
100レベル帯用で暗黒キャラ作ってみたけど やっぱり光・熱・上質(ボウガン)等の特化キャラに比べると下位互換が否めない・・・ 攻撃方法の大半が白ダメ回収できないから無限魔法ペンダントなんて使ってられないわ
日曜なのにマッチングしたりしなかったり。俺が悪いのかこれ
>>776 足りてるはずなんだけどなぁ...しばらく別キャラやるかな...
今度は入ってきたピエタ剣にブンブンで負けたけど、これマッチング条件どうなんですかね?自分29で見た事無い防具でバフも掛けてだから50以上はあると思ったけど。てか国内限定関係無くラグくてゲームにならんのだが…
ここ見ててもそうだけど新規がちょくちょく増えてるみたいで嬉しい
>>782 低レベルで進めるのかなり楽なゲームなんで
>>775 何回かそれなったことあるけどアプリ再起動でいけないか?
プロロでは確かにダメだった、それでもダメなら本体再起動
>>784 >>785 読んだけどつまりまんま初狩りやんけwしかもエリア関係無くレベルシンクで探すってなんやねん
150レベで筋力+灼熱ビルド使ったけどなかなかいいね 女王の頭のハンマー火力ヤバすぎてバフ無し素殴りで鐘の部屋のトゲトゲ頭にR1攻撃2200ダメとか出るわ 対人でも表記1000ダメ超えで普通に相手即死する
>>789 表示攻撃力どんくらい?
バフ無しでそれとか1500くらいありそう
オリウスはまだ即死火力じゃないしマナ消費デカいし予備動作でわかるから逃げれば何とかなるけど軽量ボウガン特化のデルブラは予備動作ほぼ見えないうえに防御バフかけててもワンパンなのがつらい あれ大盾かなんかでガードしながら距離つめるしかないんかな一定距離内だと爆裂デルブラはローリングですら回避無理だと思う
ほんと人いなくなったな アプデのペースも落ちてきたし終わりやな 社運かけたんだろうけど大コケか 潰れるんちゃうか
>>790 1100なんぼよ 言葉足らずですまんがバフ系魔法はないけどルーンと指輪は盛った上の数字ね
>>793 ルーンと指輪は想定内なので大丈夫!
攻撃力630くらいの光を刈る者の剣がルーンと指輪盛って1000ダメちょいだったんで2200ダメとか出るならその倍は攻撃力あるのかなって
意欲作レベルならまだわかるが社運賭けてるは流石に冗談やろ
>>794 ルーンも性能差でかいから枠形状次第でかなり変わるね
両手持ちと二刀流のルーン指輪は伸び幅クソ高くて一つあたり10%くらいダメ上がるからジェフリー短剣とハンマーで両手持ちルーン合計五つとアディールカマル指輪二つでそんぐらいダメ出るよ
侵入で対戦とかするんだと、低レベルじゃ火力過剰でソッコウ溶けるし、200くらいまで振ったほうがまともなゲームになりそうな予感はある。ステも60くらいまで伸びいいしな。 問題はそんだけ高レベルでのコンテンツ=高周回で痕跡消えてダルいばっかってのがよろしくない。NGカスタムもはよだしてくれー。
今日、侵入で入って相手倒したら1キルで指27個もゲットしたんだけど?何これ??
今日、侵入で入って相手倒したら1キルで指27個もゲットしたんだけど?何これ??
牧師館の先行ってたら沼で入ってきたピエタバフブンブンの同じやつがまた入って来たよ、その前は献身の道で何か爆発が迫ってくる大剣の奴が負けそうになると自分から回線切りしたし人がおらんのに糞しか居ないのか
エルデンリングのリハビリしててこの糞ゲーの存在忘れてたわ
>>787 レベルが近いやつとマッチングするけど、武器レベルはホストに合わせられる
要求数が多いのに侵入してもホストに切断されることが頻発するから必死になるんや
指使わないで手を27個手に入るのは同伴者いたホスト倒したら一回もらったことあるけど正直条件がよくわからない ホスト側が効果ないの知らないで指使ってたりしたらこっちも27個もらえるんだろうか?
>>786 いけました!ありがとうございます!一体何が原因なのかわかりませんが心臓に悪いのでやめてほしいですねこれ...
ゴールデンバケツマンで侵入したらいつのまにか素手バトルに発展して 久々なんか有意義で楽しかったわ・・・
良くも悪くもステータスが伸び続けるよなって感じ もう少し上昇値にメリハリなり特徴なり合った方がビルド作る楽しみもあったんじゃないかと 体力は21→15だけじゃなくて 筋技も補正事にここまでは爆発的に伸びるみたいな
どうでもいい情報だとは思うのだけど 要求値みたしてない武器は状態異常値が激減してるみたい
>>811 その場合は要求自体が0だから満たしてる扱いだと思う。職人石でロザムンド筋技踏み倒して使ってるけど問題なく凍結する
暗黒スペルの毒武器、暗黒武器軽く試した 呪文力500で牧師館の砦相手 毒武器→56の物理ダメージ増 暗黒武器→134の衰弱ダメージ増 当たり前だけど暗黒エンチャで物理ダメージ全く伸びないのは衝撃だった で毒武器の付与値は70より大きく100未満 多分80ぐらい
>>802 あれ?海外ニキの書き込み勘違いしたかな。+10の武器貰って侵入して瞬殺云々書いてた様な、パッチで変わったのかな。思ったけど今は光でショートソードブンブンが強いんじゃないかこれ。
自分が入ろうとしたら切断されるわ、新規でもマルチ死んでるからオフラインでしてる人多くて序盤でも入りにくいのかな
2014版のタイトルBGMのWinters Kissて曲好きなんだが、今作では使われてないんだな 残念😢
セールになってたから買ったけど 最初のクラス選択の闇の十字軍ってやつ、聖なる騎士より光が余分に高い分、光を使わないビルドとかだと最終的には下位互換だったりする?ダクソ的な それかダクソとは違ってクラス固有の何かがあるのかね
クラスは初期ステと初期装備が違うだけ ダクソと同じやね
対人ラグりまくってるからピエタ召喚の貫通ビーム撃ってるだけでいくらでも初心者狩れるだろ ラグってたら避けようがない即死攻撃 ピエタ剣も持てるから万が一近づかれても勝てる
>>818 じゃあ能力最低値見て選べばいっか
闇の十字軍限定職とも聞いたけど初心者以外メリットなさそうやね
このゲーム最初は筋力と光高い素性選んだ方が色々できて良いぞ
>>819 ピエタビームナーフされたけどまだ貫通させられんの?
今度使ってみっか
せめてサントラ PS5→USB→PC経由でWMに持ち出したかったな
>>817 能力値とかの仕様はダクソとほぼ同じだけど、必要能力値で光や灼熱要求される武器が多く、必然みんな魔法も使えるハイブリッド型になることが多い。ってことは押さえておいた方がいいかも。
ダクソでいうグレソみたいな武器も筋光武器だったりする。だから、案外闇の十字軍みたいなステも腐らなかったりするんよ。
まぁ色んな色んなビルド試したいなら断罪された者が最適だね ステ最低値が8なせいで極端なステできないのが残念 クリア特典クラスとかもっと低いステありで他に回せるようにしてほしかったな
レムナント2をDLC1までコンプしたのでこっち始めたけど、 でもやっぱこういう一貫して作り込まれたマップはいいね ただアプデで多少改善されてるのかもしれんけど戦闘はあんまおもんない… けど、どっちかというと探索好きだからレムナントよりむしろ合ってるかもしれん
石割ハンマー強と回復旗とか物理耐性下げれる投げ物とか何気に色々持てるのな。本来マルチでホストを援護出来るし攻略で魔法は間に合ってるなこれ。小物を持って戦う魔法職とPvP用だな魔法
魔法と投擲物をシームレスに組み合わせられれば、戦略性が多彩になって深みが出るのになんでそこ改良しないのか謎 どうせ遠距離ぶっぱなのはもう変えられないんだからそこは諦めて、バリエーション出そうや
現状上下でランプと特殊攻撃で左右が開いてるからマジで入れてほしい まだ魔法追加来るのに空きがないから賑やかし扱いなのは残念過ぎる 複数触媒や投擲、弓弩を3つ選べるなら色々快適 ついでに武器も複数持てるようにしてくれたら最高
日曜であのマッチング速度なんだからそら平日はもっとマッチしねぇわな
合言葉 jpnにしたらちょくちょくマッチングして草 意外と同じこと考えてる奴いるんだな
合言葉 jpnにしたらちょくちょくマッチングして草 意外と同じこと考えてる奴いるんだな
そういえば倉庫ってこのゲームある?
>>829 のように今は出来ないから魔法と投擲系入れ替えるんだけど無駄なもんしまっておきたい
>>833 後々、アプデで追加されるらしいが現状はない。
ストムンド初期位置からいなくなったんだけど、どこいるの??
>>835 懺悔の塔から修道院に向かう途中らへんにいるよ
トロコンした今更ながらデジタルアートブック見てるけど豪華だねこれ 項目ごとに結構用意してあってやり込んだ分感慨深いものがある
パフォーマンス改善の甲斐あってか結構画質とFPS上げてもオートセーブ時のカクつきなくていいね 世界がくっそ奇麗で涙が出るぜ 発売時からこの画質が出来てたらなぁ😭
形代って使い切りですか?使おうと思ったらなくなってた。
形代は死の世界からからしか使えない アイテムってわけじゃない
>>840 3Dモデルは光とボスが1個、NPCは6個も未発見になってたわ
わかるのだけでもイセルドラスタンとすでに会ってるはずなのに
また周回しろということか
光を狩る者ってフィッツロイでビビったけど戦える回数は限られてるんですか、それとも最終は何回もボスみたいに戦える?
NPCとかのイベントラインまとまってるサイトとかってあるかな? 2周目だけど取りこぼしや分岐を拾っていきたい
>>847 こことかどうでしょう
ろびこふGames
https://www.youtube.com/ @robikofu
>>846 おおー、そうなんですね、一々バックアップしなくて済みますどうもです
海外wiki、余計な感想を織り交ぜて書いてるから面白いんだよな
>>848-849 ありがとう!英wikiベースに、細かいところは動画見るとかでやっていきます!
これもしかしてバケツロードしてると他のNPC呼ばないとかあります?何か凄い参上した感あるけどメッチャ弱いよバケツマン
マルチ呼んでも全然来ないけどな なんか侵入に回線取られてる気がすんだよなぁ
とっておきを教えてやろう オフラインでやるとカクつきなくなるぞ
さっき2時間待ってやっとマッチした ボス3体一緒に倒したよ
上に書いてある合言葉jpn共有法はいいかもしれない 完全無反応だったマルチが急にきて焦ったわ 認知が広まればより快適になるかも
日本語攻略サイトならこのブログが良いかも、かなりお世話になったわ
https://sikemokux.com/ >>858 それ書いたの俺なんだけど、
な?ちょくちょくマッチするだろ?
このスレの中だけでも合言葉共有してる人が増えたらマッチングには困らなくなるかもしれないね。
>>860 貴方は凄い正に第一人者、マルチ難民を救うマルチのヒーローであり優秀な人材だと思います。
レベル1でもjpn法で協力も侵入も爆速マッチングでいい感じ 提案者にまじ感謝 マッチング難民は明日のアプデ確認時にでも試して欲しいな
コカチンは沼地のボス一緒に倒さなかったけど石から助けたので敢えて一緒に戦って金支払わず敵対して倒したら武器だけでも落としますかね?
偶然かもしれんが試しにクソゲーで速マッチしたときはわろた
>>865 どうもです、もうイベントこなせないから武器だけでも取っとこ
NPC召喚サインって1度ボスに負けないと出ないの? しばらく待ってても出ないしプロロしても出ないから一度わざと負けたら表示された
今のところはそういう仕様らしい せめてイベントのあるコカチンは最初から表示しておいて欲しいけどね
まともにマッチングしない状況放置とか信じられん...ボス強化とかより先にやらないとダメだろ
>>870 前にも書いたけど、海外はマッチング改善してんだろ
アジアはマイノリティな立場なのさ
フルプライスで買ったのに唐突にマッチングしない状況に叩き込まれて放置されるのあまりにも悲しい...
移転予定だったThe Day Beforeが死産だった為、もうしばらくはここに居座るわ(笑)
細かい修正を小出しするんじゃなくて少しでも時間掛けて抜本的修正をかませよ。本家本元のDLCが来たら瞬で人口吸われて吹き飛ばされるのに本気でユーザーを引き留める気あんのかこのゲーム
細かい修正を小出しするんじゃなくて少しでも時間掛けて抜本的修正をかませよ。本家本元のDLCが来たら瞬で人口吸われて吹き飛ばされるのに本気でユーザーを引き留める気あんのかこのゲーム
日に日にグラフィックというかテクスチャの品質が劣化してる気がするけど大丈夫? いつになったらオートセーブ時のカクカクなくなるのだろう
姫の一撃って気付いてたら序盤手に入って軽装俊敏向きだったんだな、それでも偏りが酷すぎだけど
姫の一撃は全ダメージ上がるので全ビルド向けです 火力不足を感じる序盤に使うと良いでしょう
新規取得アイコンは未だにショップとルーンに対応できてないの笑う ソート機能もないしUIがまともになる日が来るのだろうか
パッチノートみたら ライトリーパーの槍のスケーリング調整ってあるけど、弱体化なんか?強化なんやか?
今更カボチャ頭取ろうとして5箇所回ったはずなんだけど聖人の場所にイベントのオブジェクトはあるのに引き抜く対象が居ないバグは既出?回る順番なんて自由だよね
今同行マッチしてしばらく暗転して接続エラーを繰り返してる 5回目 同じ人とマッチしてるだろうからどちらかが止めるまで繰り返される
>>881 かなりの弱体化
修正前が俊敏特化の物理最強槍だったのが俊敏灼熱の普通の槍に、単純に火力下がったし同じ補正なら骨抜きの槍の方が攻撃力高い
元がバグってたから修正は必要だったしこの先ボス武器強化が待ってるとはいえちょっと下がりすぎ感
わーい同行マッチした ゆっくり進むタイプのホストだけど塔のルーン板取り逃してわろた
暗黒エンドやはり最後の水晶板をゲル婆にあげてルーンを貰ってからじゃないとやれなさそうだ、痕跡で強化出来る様になるのは良いけど物買う時活力高くなってキツい。P並にモブとボスからの活力が少ないそれに盾か武器の重量と要求値無くすのは1周目じゃ安牌なのでわ…
カルラスビーコン浄化時のムービーで、最後の6本目のビーコンの存在が分かるんだな 1週目の時は気付かなかったけど それともカルラスビーコンが5本目の時のだけの演出なのかな?
あとなんか今日は結構侵入できたな お陰で漸くアディール騎士の鎧手に入れられたぜ クッソかっこいい
このゲームの世界観かなり気に入ってるんだが、そこの掘り下げて知るためにPS4とかででてる旧作やるのってアリなんかな? 「ローガー」みたいな、今作だとほぼ説明なくて、フレーバーのノリでなんとなく理解してる作中用語とかハッキリ理解できたりするんだろうか。旧作経験者いたら教えてくれー
このゲームの世界観かなり気に入ってるんだが、そこの掘り下げて知るためにPS4とかででてる旧作やるのってアリなんかな? 「ローガー」みたいな、今作だとほぼ説明なくて、フレーバーのノリでなんとなく理解してる作中用語とかハッキリ理解できたりするんだろうか。旧作経験者いたら教えてくれー
>>893 前作ってたしかダクソ2と同時期だろ?主人公が顔中入れ墨ハゲのおっさんソロソウルライクってことくらいしか覚えてねーよ、dlcまでやったけど
これ系ってストーリー全く気にしてないな
そもそも本家が多くを語らない作りだし
jpn法、今マッチした人多分ここの人だよね? ロード装備の方、最後バグって終わっちゃったけどありがとう やっぱ国内マッチはラグも少なくて快適でした
前作steamでセール中なんだなやってみるか もっと知りたいな鉄おじのこと
光熱暗3ビルド全部やったから最後純物理職やりたいんだけどさ 遠距離からっきしの脳筋 弓最強の技量 投げ物の上質 って認識で合ってる? なんか今wiki見てる限り大した違いない説が出て来てるんだが
>>898 脳筋も投げれるからからっきしではない
技量はステ的に弓との親和性は高いがデバブラや上質だけど勅命のが強い
上質は投げ物よりも勅命がステ的に最適解だからぶっちゃけ投げ物使わない
弓とボウガンの筋力、弓とボウガンの俊敏、弓とボウガンの上質
>>899 クロスボウは封印するつもり…
モーンステッド歩兵の上質振りで、盾槍と投げ槍のスパルタ兵風プレイをしてみたいなぁと
クロスボウって物理じゃない属性オンリーのボルトを使うならステータスは必要最低値でいいの?
合言葉jpn2時間マッチなし 昼間っからやってる人はいないかー
俺もやり始めた頃、This is Sparta!!!って言いながら蹴ってたな 勅命とかデルブラなんですが要求値満たした状態で+6ぐらいまで強化して捻れたとか使った時、石割ハンマー強溜めとどっちがダメでますかね?後対人とか遠距離物理は軒並み産廃になったのでしょうか?
重装&執念オーラ&アディール頑強のガチガチ防御マンに侵入されたけど筋灼特化女王ハンマーで殴ったら900ダメ出て即死して笑った バランスもクソもねぇな
槍の物理火力最強は古いモーンステッドの槍で合ってる?
さすがに土日は合言葉なしでもそこそこ侵入も同伴もマッチするね
>>903 マッチしてるからおま環
このゲームいちいちアプリ再起動必要な場合が多い
jpnやったら協力来てくれて助かるんだが侵入も同じ人が来まくって流石にうんざりする ボウガン強いのは良く分かった
久しぶりに復帰したけどマッチングしなさすぎw 他にやるゲームもないしさてどーすんべ
アプデ後の明るい光線がなんか見えない光線になってない?自分で撃っても不可視のビームが飛んでくんだけど
侵入したとき相手ペアでそれでも勝てたときは流石にテンション上がるわ。相手だいたい様子見の舐めプしてくるから最速でワンキル取れるかがカギ。
様子見の舐めプじゃなく、休憩しないタイプのホストなだけだろ 種持ってすらいないやつ多いからな そういうのに同行するときはどうしてもリソースを使いにくい
>>908 20分おきくらいにアプリ再起動しても今1時間マッチしてねえぞ!
ちな同行者として参加するでやってる
ちなPS5NATタイプ2
はー飯買ってこよ
パス有りでガチ構成侵入とかNG+0の序盤プレイヤーにかち合う可能性があるし jpnでも繋がらないって人は調子に乗りすぎてBLされたとかありそう だからバケツだバケツの挨拶を忘れるな バケツのみで戦えバケツを信じろ
スパルタプレイ始めたけど、範囲攻撃ないのが辛い 巡礼者でさえ鈴の杖ぶん回すというのに 俺たちは奴ら以上に不器用なのか? あと最適打撃の判定あるけど短すぎるだろ 伸ばし切ったその先ぐらいにしかなさそう
>>915 いや俺jpnで1回もまだマッチしたことない
というか侵入したことない
さっき一回暗転まで行ったけど接続エラーでだめだった
今日は昼に2時間夜に3時間試してるけどさっき暗転1回しただけでまだ1回も同行できてない
>>917 そういやフレンドと遊んでた時は謎のマッチング障害は10割くらいあったな・・・
・ゲーム起動して最初にフレ側に参加しようとすると「切断されました」と出てマッチング失敗
・フレをこっち側に誘うとマッチング成功
・フレを誘ったあと解散してフレ側に参加するなぜかかマッチング成功
ちなどちらもPS5版でパス無し
>>917 ping値は?
マッチング的に近い所からやってるらしいから、pingやjitterが極端に数値が悪いとかだとマッチングしにくいとかはあるかもしれない
>>919 PCで有線のping測ると3ms
上り600Mbs下り400Mbs
起爆ボルトボウガン対策にフル強化女王盾用意してガードから震える打撃で追い回す戦法考えてみたけどそもそも侵入あんまこないから実戦で使えてない 悲しみ
沼がフロムとは違ったベクトルで不快度高くて草 ここで辞めた人も多そう
>>916 同時押しが一応範囲攻撃扱いだけど…尚…
>>923 まぁあれは逆に火力が謎に高いから重宝してる
というか通常攻撃周りが弱いのか、破滅者あたりで辛くなって来た
紅院長の回復押し込めないのは4キャラ目で初めてだった
起爆ボルトとねじれボルトが速度・範囲・火力全部やばいけど視覚阻害もとにかくひどい 同伴相手に使われると敵のモーション見えなくなってボスや強靭モブの攻撃もらうからうかつに接近できないんで遠距離魔法支援になりがち
カトリンならほっておく訳無い!みたいな事言ってたけどウィンターベリーに暴言吐いたのカトリンじゃないのかこれ?w
>>920 それでJitter値も小さいなら特にネット環境問題ないから本体側か、タイミングなのか……
自分の環境では、だいぶ人は減ったけど土日ならクロスマッチングでPCかPS5はくるし、jpnで一度、初めてXboxの人ともマッチングできたから
相変わらずマッチング無し。マッチしてもエラー。やる気あんのか運営
運営のやる気はありそうだけどプレイヤー数が… やっぱ掴みでミスると多少改善されても大きく戻ってはこないよね
さすがに土日はたまにマッチングするけど同じやつばっかりw どんだけ人いねーんだよ。 経験値3倍状態でボス戦ボランティアやるかぁ
これ鉄っちゃんとダマローズのイベ同時に終わらそうと思ったけど鉄っちゃんは母の平安エンドじゃ無いと無理なのかよ、後光エンドじゃないと灼熱魔法全部揃わないのか?
上質投げ物スパルタンプレイやってんだけど もしかして投げ物にまともな範囲火力ない? なおボウガンは封印として
今日も同伴呼ばれんなあ ホストもメダル貰えりゃあ周回すんだがな
>>934 ちゅう事はやっぱり母の平安だとダマローズはダメでアディールエンドも灼熱魔法揃わんから光が安定やーん、しかもダンマイアは終わらすのに50も残滓使ったら他に回せねぇ
残滓は赤死神を倒してプロロ復活ループするのが楽だぞい
この土日合言葉jpn付けて8時間同伴試しても接続エラー1回起きただけだったけどさっきjpn外したら10分くらいで日本語圏1周目初見の人とマッチした やったぜ ちなレベル100
後少しなんだがコインが集まらん。 誰か協力してくれ。。。 お礼に原盤渡すから
>>940 せっかくだから合言葉jpnで待っとくことにする
>>937 武器と防具のトロフィーは同じキャラで灼熱と暗黒エンド迎える必要があるよとりあえず
まぁ同じキャラで3週走るのが楽だけども
アプリエラーで落ちて同伴1体もボス倒せず終わったわ 寂しいから今からjpnホストで寝るまで進めちゃる
ローガーオイルフラスコを集団に投げ込めば纏めて連鎖イグナイトで消し飛ばせると思ったけど、消費弾数の割に合わない感じ 期待できるのは巫女槍ぐらいしかないのか 入手時点で粗方攻略終わるんだけど
DAで始まる方、マッチングしたけど申し訳ない、バグってて動けない
>>942 何かセオリー通り1キャラでビルド完成させつつ光から順が結局普通ですね…
jpn5でコカチンからの5連戦 +1なのでちょい敵が硬いがコイン欲しい人どうぞー
>>945 俺やね
侵入者にやられた瞬間アプリ落ちたー
顔真っ赤切断ではないからね
なるべく多くのボス倒すために駆け足でやりました
おつでした鉱石ありがと
>>948 先にくたばって申し訳ない、こちらこそ楽しい時間を過ごせました
ありがとう
>>947 ヴァルキリーぽい見た目で素敵でした
ありがとうございました!
デジタルアート見てるだけでスゲー楽しいな アディールの乙女とかフレーバーだけキャラの設定画あるのマジでいい というかその気になればまだボス増やせるな??
>>950 こちらこそコインの助けになれば幸い
ちなみに5連戦でコイン貰えないボスいました?
ぼちぼち貰えないボスいるからちょっと気になるんだよね
きのこつるはしのルーンは何を入れるのがいいんでしょうか?光灼熱どちらも27でとりあえずデヴォス1のアナーコス2にしているんですが...
>>952 おそらく全部もらえてたかと思います
2枠分(15×2)貰えるボスがいたり、もらえないのがいたりしますね
>>954 全部貰えたならよかった
倍貰えるボスいるのは知らなかったよ、倍はおいしいね
バックアップ取ってあるので定期的に5連戦ループ送迎してみるかな
>>955 光を刈る者が倍だったような。
ループ送迎はコイン難民からしたら誇張抜きに救世主かもしれない
デバフ、バフの投げ物手に入れてやっとダメージが回り始めた 問題は蛇油30秒、攻め旗20秒とかいう嘘みたいな効果時間だが…
噂のjpnを使ってみたらマッチングしたけどガチで同じ奴しかいなかったなw そんで2時間粘ってたけどそっから先はエラー連発。ようやくまともに遊べるって時にマジでよ、何とかしろよ
ホストも報酬貰えればマルチの好循環が生まれるのに無いからね ボスも弱いからマルチ好きしかホストせんし 過疎とアプデ後のマッチングが厳しすぎて実質マルチは不能状態だわな
アプデでかなりいろいろ変わったのに、まだやってる人が少ないのか もう1カ月前くらいから動画や記事で最新情報にそくした内容がでなくなってるの悲しい まあ英Wikiあるならなんとかはなってるが
もうずっとオフラインでやってるわ まぁ、そもそもPSN入ってないんだが 武器がまたアプデでやられたくないから9までしか強化できない貧乏性…
鉄っちゃんとダマローズとか同じ周でイベ終わらせれないの分からずなまじちゃんと進めてたから巫女前でダマローズしか召喚出来ない、何故ピエタも居ないのだ。レベ35でハンマーと鉄床でやってたけど流石に塔のボスと巫女と狩る者とアイザックで詰まったー
3~5回マッチングエラー吐いたら再起動しないともうできないよ、フレとやってる時これが一番鬱陶しい 何なら野良よりマッチングしづらいってどういうことやねんw
前作軽くやってみたけどタイトルとクレジット曲が今作のエンドクレジット曲と同じでおおってなった ただモッサリ操作感と字幕小さすぎて辛い
ED回収してNG+1したら大分満足してしまったなぁ 最近は冷やかし侵入でドロップキックしに行くぐらいだわ
>>953 灼熱はバラゴ(最高天の女狩人 殴る度敵防御が一時ダウン)がまだ効果実感できるかも
信仰は…あとは職人石だけですね
>>963 武器は+9まで強化してる?最高天着いたら鉱石大店売り解禁されてないかな
あと巫女前半戦は魂抜き通るから時間延長と魂ダメ+25%2積みでほぼ行動させずに倒せる
>>968 バラゴマラソン辛いですが頑張って取って試してみます。ありがとうございます
>>969 >>970 そう言えばまだ+8でした、魂抜きも今だにやってなかったです。塔のボスにもやってみようかな、ところで俺みたいなレベでもjpn法は通るのかな?マルチつつ移動は只管徒歩なのか
>>971 ご存知だったら失礼だけど、魂抜きで体力削り切った時の特殊致命で倒せば確定ルーンドロップしますよ
>>972 jpn法は合言葉マッチングだからレベル関係ないよ
つまり、誰でもどんな状況でも問題ない
マルチ中も痕跡ワープその他は使用可能。
さあ、君もjpn仲間にお入り。
>>974 飛んだ後って助っ人はホストが何処に飛んだか分かるのですか?後アイザックとか暗黒世界はホストが切り替えたら皆んなも自動で入るのかな?序盤侵入しかしてなくて
>>975 全部一緒に飛ばされるよ
ワープも、暗黒への切り替えも全部。
離れすぎてもホストの元に自動でワープさせられるから迷子の心配もない
>>976 そうゆう仕様なんですね、結構マジなお供になるのね。倒せないボス全部やってみようかな
>>977 なんなら1から初めてクリアまでずっと同伴も可能。
ただ、いくらjpn法でもプレイしてる人がいなけりゃマッチングはしないので、予めスレ内で告知しとくとよりスムーズにマッチングすると思われ。
なるほど分かりました、しかしリソース大変そう。ずっとcoopは凄いけど復活させたりボス倒して終わりじゃないから鯖重いんじゃ…
>>973 魂抜きしようとすると攻撃モーションキャンセルして回避されちゃってどうにも...
>>979 まあ百聞は一見にしかず、やってみりゃわかる
>>970 どうも巫女いけました、今迄あんな使い方してなかった。2形態目中々ギリだったけど。塔のボスにもやってみよ
時間的にも寝てるかな
スレ立て挑戦してくるわ
だめだったら
>>981 頼むわ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part11【2023】
http://2chb.net/r/gamerpg/1702315282/ たてた
起きてる奴いたら保守頼むわ
投げ物の批判する魂手に入れた 蛇油と比べると、攻撃ダウンの効果もある上に、防御ダウンの効果もより高い反面、効果時間がマジで短い 英語wiki通り10秒だと思う 流石に実用性が…
The Day Before 開発スタジオ閉鎖で販売停止。いまからの返金は無理そうだな。意図してではないだろうが結果的には詐欺に等しい。初のMMOタイトルでスゴいの作ろうと身の丈に合ってないもん作ろうとしたから、技術&資金不足で最悪のリアル暗黒エンドだわ。
>>989 その点、ここの開発は売り逃げしないからいいね
ルーンネラクを手に入れる敵とかありませんかね?どう考えても人によってはフィッツロイでルーン解放する前により先に見晴台の鍵で扉開けてミミックに魂抜きすると思うんだよな
>>989 プレイ時間に関係なく返金してもらえるみたいよ
あそこ丁度同行できる確率って一体…暗黒やめて職人のルーンで略奪大楯持って塔のボスいけたけどアイザック雷落とした後回復スパイラルで勝てる気せーん。 手に入れる他の場所無いんかな
ネラクはアプデ後全然手に入らないけどなぁ 今のデータは3週して1個しかないや 前は前足のお守り+蛾にレアでネラクだったけど 今は幸運のお守り+蛾にレアで前足のお守りになってるから設定ミスな気がする
>>996 いや別にあそこじゃなくてもミミック剥がしてくれるホストならゲットできるじゃん
何言ってんだ?普通にやっててもネラク1周で3つ手に入ったぞ?
確かになんとなく出にくくなった気がせんでもない ミミックの復活条件もよくわかんねぇし 新規さんには不親切だよな
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