◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part70 YouTube動画>1本 ->画像>22枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1565931708/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
※次スレは
>>950が宣言して建ててください
※検索の関係上スレタイの変更は禁止
■公式
http://dragalialost.com/jp/ ■公式Twitter
http://twitter.com/dragalialost ■wiki
有志wiki
http://seesaawiki.jp/dragalialost/ 海外wiki
http://dragalialost.gamepedia.com/Dragalia_Lost_Wiki ステータスシミュレーター
https://junlico.github.io/dragalia-lost/ ※自己責任で利用してください
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part1192
http://2chb.net/r/gamesm/1565379605/ 【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ Part9
http://2chb.net/r/gamesm/1550768071/ 【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 4 【リセマラ相談】
http://2chb.net/r/gamesm/1545361600/ 【ドラガリ】ドラガリアロスト マルチ募集スレ part23
http://2chb.net/r/gamesm/1557060828/ ■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part69
http://2chb.net/r/gamesm/1565513030/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1乙
イベントHELLでドロップ率上がるかどうかはドロップ率わかるほど超級とHELLを周回する人がいない気がする
大して難易度変わらないし気になるならHELLで周回って感じかな
俺もお知らせ担当は過去に間違い多すぎて信用していない
とりあえず超級HELLのドロップ確率について問い合わせてみたわ
説明が十分が足りてないわけやからちゃんと答え返ってくるとは思ってる
>>3 誰もが納得する試行回数しない限りわからんが、同じスタでクリアできてるんでhellやっとくわ
ドロップ率は変化する…変化すると言ったが…上がるとは言っていない
使えないよ
会心威力はよっぽどクリティカル率上げないと恩恵が殆どない
そもそもイベント護符はステータス自体が低めだし
完凸レベルマゴジャパがあってそこから雫37000と聖水支払うほどの費用対効果は無い気がするな
シーサイドはゴジャパ2-3枚既に持ってるなら要らんと思う、
fehの配布護符をまだ着けてるようなポンコツなら交換しとけ
ゴジャパは1凸だったから今回の護符完凸して雫にした
泥護符マシマシフルオート試したがヤチヨ先頭だとw4で中央棒立ちして蛇からフルボッコ
通常で急接近できるフルル先頭の方が安定するかな?時々バクステに赤範囲とか呪泡食らいすぎからヒルデ間に合わず落ちるけど
HELLはもう全員生存終わったしあと35万でアゲP100万行くまではいいかな
あれはあれでスキルゲージあるから使いやすくて好きだな
そこはぬくもりさんの仕事だしな
楽勝の火とちがって、風と水は妥協したらクリア出来んぞ
時空は今回アマネに付ければ木瞬殺できるんだけど何故か周りが使ってるの見ないな
あっチョコは持ってないです
水宝竜はエレオノーラの毒が複数回入るようになってから本気出すよ!
それまで41で止めておいてやらぁ!
フォーゲル1羽だけしか用意してなくてつらいわ
ビリ ハロ ジュリ ルク で全然勝てないから
ハロ アル ルク ヒルデ に組み直したら勝てたわ
ヒーラーは重要だな
そして金剛ゲッツ
頑張ってよかった
星4ドラ追加されないなー
月光余りまくってて困るので使い所欲しい
宝竜なら完全に海パはゴジャパの上位互換だからクリアできないのなら交換すべきではある
俺も水宝竜はルーエンに使いすぎたから時間がかかりそう
火傷レジスト確率以前に前回のフレガノスがどこで火傷付与してきたか覚えていない
>>1乙
HELL何回かやって全然削れないし死ぬしでみんな簡単っていってるのにおかしいな…と思いつつ手動から半オートにしてみたら一発で全員生存クリア出来た
手動で出来なくて半オートにしたら楽勝って…w
それに金剛だったし嬉しい
>>18 エレオノーラの絶対毒にするって気構えはいいけど特効もないのにその後どうすんねんって感じ
大人しく姉ちゃん使っておけ
>>26 毒特効護符はよう
毒重複数に応じて段階的に火力が上がる仕様にしようぜ
お姉ちゃんの方が更に強くなるだけだって意見は聞こえない
槍と斧キャラは真竜いくつもりないなら45で十分宝竜で活躍出来るのはコスパがよくて助かる
>>25 複数の敵を相手にした範囲避けは俺よりおまかせの方が上手いからボスまでHPが凹みそうなとき以外放置してる
水宝竜リンユー外しておねえちゃん鍛えるかなぁ
それともメイド外してアディダス鍛えるかなぁ
迷う
アディスは50にしたけどマジで強いよ
まあ出来ればメロディ使いたかった
星4の護符いいじゃんと思って交換したんだけど防御上げてくれるキャラがいなかったよ
操作アディス、リンユー、メリィ、フェスクラが理想のPTかなー
フェスクラのいない生活が考えられない…
リンユーorお姉ちゃんなら、リンユーの方が強いイメージあるなー。弓は弓だし
お姉ちゃんにパズズ付けて毒盛り出来るならワンチャン?
姉さんは宝竜で使えるのか
今回はホークで100万とかいかない?
>>36 宝龍50クリアならいる
わいは43止まりやけどまだ(´・ω・`)
アディスとフェスクラのスキル回転よくなるルイーゼは十分ありだと思うんだがなぁ
ワキヤンアディス、パンダリンユー、フェスクラウいれば残り一人はわりと好きなキャラでいけるね
お知らせ追記
ヘルのドロップ率は超級と同じだってさ
アディスは操作しないとヨワヨワだしルーティーン出来上がってるから弓EXは不要だわ
お姉ちゃん入れるより水フィリス入れたほうがいいんじゃないの?
お姉ちゃんと入れ換えるならフェスクラ入りだとexの強みが消えるメリィでないの
40まではお姉ちゃんというか弓の強みないけど
41以降は弓の強み出てくるんだろ(´・ω・`)
>>42 宝竜格付けチェック入れる価値無し席
リリィ「メリィもこっちに来るの!」
HELL全く旨味感じんかったけどやっぱり超級と泥率同じやったか
これで安心して超級に乗り換えられる
>>35 リンユーサブだとスキル1→スキル2の順で撃ってて
折角の強みが消えてる気がするのよね
気がするだけだけど
>>42 フェスクラなんかいねーよ
うちのメインは槍フィリスだ
宝竜フェスクラ無しで攻略した人は是非ドヤ顔報告してくれ
HELL思ったよりぬるかったからQP用に取っておいた金剛シノビに入れてマリシから乗り換えようと思うんだけど金剛4個の価値ある?
なおフェスクラはおりゃんものとする
既に完凸マリシあるならフェスクラの有無関係なく金剛入れるのは趣味の領域だろ
石油王でない限り1周年以降何出してくるかも分からん今はあんまり無駄遣いしない方がいい
>>49 来月は光宝竜来るだろうから、闇戦力アゲてけ
でも、光戦力足りなくなって詰んでも知らん
これでクリアできるなんてシノビナッツとフェスクラいれば全宝竜終わりじゃない?
結構大きな差があるもんだと思ってたけどそんなもんなのか
なら先の人権ドラのために温存しておこう
1日経つといろいろ出てくるな、
フェスクラ未所持はそろそろ言い訳には使えないわこりゃ
フェスクラウおらんと言っても戦力25000超えてるからな
フォーゲル分見積もって考えても武器全員完凸とかやろ、これ
多分スレで言われるほど両者に差はないし場合によってはマリシが逆転するケースもありうる
ただ竜化しない、しても殴らないケースはシノビ優位には違いないし特にユピ野良はシノビが向いてる
がまあなけなしの金剛とかなら温存でいいように思う
火水風は60ドラ1体でのりきる事ができたからナッツイエヤスにフェスクラにヤテンの強キャラ揃いの闇はイケるとして
安心して光60ドラ2体目を作る準備ができるわ…それまでにアルベール入手できれば完璧
プラス振った何か付けたキャラ編成した事ないのか?
キャラ名の右下に装備とキャラについてるプラスの合計値出るようになってんだが
すまん、どうしてもこれだけはうpしたくてすまん。☆5確率6.5%からの10連でこんなことに。。
>>59 プラス値も含めてだろうね
なにげにエルフィリスの槍がヴォイド槍だと思うので、これはこれですごいかも
>>60 編成の画面ならプラス値の振ってる合計値がキャラ傍に表示されるけど、クエストの出発前の画面では表示されない
エルフィリスは覚醒しといて損ないんけ?ぴよちゃんと被るけど
光か闇で防御バフをまいてくれるの配布クラウ以外に誰かおる???
光セイレーンちゃん、無凸だけどヒルデにつけてHellで使うのめっちゃ楽しい。スキル打つの楽しいし通常攻撃もピョンピョン動いてかわいいし当てやすい。
>>63 というかヴォイド武器にしないと即座にナッツ回復されるから
それ以外に選択肢がないのよな
>>61 初日組で結構課金してるけど一度に☆5は2体が最高だ
一度でいいから社員引きしてみたいものやのう
社員だぜ
明日のフレガノスってフェニックス必須だっけ?
久しぶり過ぎて全然覚えてないわ
フェニ無双は前の全員生存狙いが味方全員だったからかな。攻撃はスキル避けで回避。ナームの指示に従って先に尻尾をみんなで攻撃。火山は分担して破壊。でダメージは食らわなかったかな?
なんかカメラがすごい寄り引きができるようになった?
この3日連続で新規イベだな。
考えてイベ配置するなら、それぞれ中一日空いてもいいのにな。
スキルダメージ+○%と【斧】や【槍】って重複する?
>>81 オリジンだと武器スキルが回復だからナッツのリスカと相性悪い
>>82 上限は共有してるがその範囲内なら重ねられるよ
HP条件系のやつも無条件のやつも武器条件のやつも
>>82 そこら辺はメニューからサポート/ヘルプ開いて、護符とかのあたりに書いてある
エルフィの武器の話でしょ
まあ個人的にはポセ水槍がベターじゃね
>>61 過去の同じく6.5でこれ
>>83 それは分かってるけど単純に攻撃力は4g3くらいまで落ちるやん
それでもいけるのがすげーなって事
エルフィそのもののダメージなんてただでさえ誤差な上に等倍じゃん
槍エルフィから花嫁忍者に変えたらそっちのが火力出たわ・・・
短剣施設全然だから伸びしろまだあるし・・・(´・ω・`)
嫁忍者も睡眠あんだよなあ
こっちはバフも掛かるからリンユーよりかマシだが
EX分と属性ボーナスが思ってるより大きいのかねー(´・ω・`)
>>90 宝竜50くらいまでならどうにかなるんじゃない?
攻撃スキルあり4G3完凸が大体5g3無凸くらいの強さだし、ヴォイド武器のアビ付きと比較しても大差ないんでは?
ただ、宝竜51以上で5g3の凸が必要になってきた時どうなるかだね
時間全然足りないと思ったら今度は10秒余るしほんとただのお祈りクソゲーだったわ
切り傷が入るかどうかただそれだけだから風と水みたく煮詰めていく楽しさが皆無だった
リンユー引けてないから次のガチャで人権風斧出してくれ頼む岡田
EXクリ10%は多分攻撃7%相当だからすごい大きいよね
短剣自体が微妙キャラばっかだからあまり目立たないけど
まあエルフィは操作すれば常時攻撃40%みたいなもんだが・・・
アディス以外でもワキヤンは竜化しない方が強い。あるなー
嫁フィリスに5g3持たせて、ブレクラorシャニオバで比べてみたけど、ブレクラ付けて竜化せず殴った方が早かった
あと竜化しないから、ブレクラのケースだと30%延長のサポにした
(単に延長30%との相性がいいのが知れないけど
今宝竜最後まで解放したら雫どのくらいになるの?90000ぐらい?
>>103,104
ありがとう。来月までに少しでも進められるように頑張ろう。雫がなぁ。
真ユピ慣れてる人達がごっそり抜けた感じがする
クラウ4で回してた人達はもう続々卒業してるのか
竜哭碑の為にユピ2倍しとるが同目的であろうフェスクラウ集団の緑バフが重なるとプライマルのランダム紫が見えにくくて笑う
火力高い集団に出会うとプライマル前に終わるから嬉しいけどそうでないとナッツのs2が自爆ボタンに
>>107 石割りまくってるplv160↑のガチだとファフごと終わっとるよ
宝竜に流れてる可能性もあるけど、
フェスクラ引いてて石割ってるようなのは昨日の段階で水50は終わってるはず
シシマイ前147今160だけどシンユピどころかプレイすらまともにやってない件
そこまでガチる奴なら165は行ってそうたが
>>106 攻略重視の同盟メンバーで回してる
やる気ある奴は野良からシフトしてるよ
俺も最近ようやく自分にあう同盟見つけられたけど
真竜周回快適すぎて野良とかもう無理だわ
真ユピは出発して勝つも負けるもあっという間だから野良でなんら困らないけどなあ
何度何度も負けて全然羽が消化出来ないみたいな他の真ドラ初期とはやっぱ違う
野良の真ユピ最近クリアタイム伸びてきてるわ
フェスクラウのバフなかなか置かないやつが絶対一人はいる
真ユピ350回くらいで6勝
電気の巻き込みくらわなきゃ、ボールまでほぼ10割で行ってもだだ
>>117 俺は、施設26アタッカー2ロッド1ヒーラー1の21000ぐらいパーティー。
操作アタッカーに獅子奮迅護符でボスまでに火力マシマシ。
ゴブリンヒーラーは優先的に倒すようにちょっとだけ誘導した半オートで30秒残しクリア。
フレのヒールも打たなかったのでフレをエルフィにしてバフで火力盛ったらもっと早くクリア出来そう。
ボスバトルで初めて強敵から護符が落ちた
やっぱ強敵倒さないと駄目だな
>>117 呪いの護符つけてアルベールでバースト打ちまくったよ。持ってるなら獅子奮迅護符つけてアルフォンスでもいいかも。後はフレヒーラーをリジェネ系と赤範囲はスキル避け。スキル避けは非操作キャラ守るため重要。
そういえばヒルデをチケット交換したから使ってるが
あの人スキル2が継続回復だったんな
ずっと指揮者以下だと思ってたよ
ヒルデのスリットの隙間から見えるおみ足しか見てなかった
ヒルデに限らずシールドに成功したらせめてデバフも無効になるようにして欲しい
今のままだと大ダメージには弱いし、連続ダメージにも弱いし、プロリントリガーにもならないしで防バフの下位互換でしかない
俺は白い手袋派
ヒルデって防虫剤の匂いがしそうだよね
ヒルデ堅物キャラだけどSDは妙にニッコリしてるよな
そこがいい
そろそろレターくる?予告するような新要素ないだろうけど…
水宝竜NO予告で来たし、まぁ同盟機能大幅アップデート予告とかでいいよ
レターはまだ来ないだろう
今のイベント終わってヴォイド期間にレターが有力
いい加減防衛戦やりたい
常設じゃなくともイベントで出来るだろうに
次は何とコラボ来るかな
出来ればゼルダ来て欲しかったけど無理そうだし
グラブルみたいに色々コラボして欲しいわー
いや、中華の諦めの良さのほうが断然目立つわ
意思決定が早いというか周りに付き合ってだらだら続けるような感性があまりない感じを受ける
4クラor普通の構成どちらにしても、
動きおかしいの一人でも混じってたらリトライは無いわ
褒められたもんじゃないが、
日本でもガチだと戦闘中でも抜けてるで
フレガノスはこんな感じで行こうと思う
あー今日アストラルか
ハロイベ開始組でフレガノス初体験なんだけど
初回実装時は火傷攻撃多かった?
水で使ってるのや育てたいのが気絶耐性ばかりや…
基本レイドは耐性不問が多いからなんとかなる気はしてるが
今日からピース大量消費抜けが実装だから出遅れると終わる気がする
>>137 パーティもリバイバルやな
なんか懐かしい
真ユピのライトニングストライクをちゃんと壁際かつ1/4のスペースで避けられるやつは野良だと希少種だな
プライムの床ギミックを糞邪魔なところに広範囲に撒き散らすアホは自分の行動が周りにどんな影響を与えるかもう少し考える力を養ったほうが良い
火傷するのってブレスと火山、火山弾ぐらいじゃなかったっけ
当たりやすい突進と回転についていないなら耐性無くても大丈夫かな
真マキュでフェスクラホストに突然リタされたんだが理由がよう分からん
左上誘導出来てたし泡も1個割れてなかったがなんかムーブが気に食わんかったんか?
今回のアストラルはドラゴン用か武器用の石なんだろうか?
課金勢なんだから欲しければいくらでも増やすんだろうしその質問は無意味では?
真ユピで近距離やってると杖ロッドに電気床で退路を塞がれる事が多い。
グロムボール出た時に離れてくれる遠距離だと大抵クリア出来る感じ。
最近のレイドは竜化ゲージ貯まるし、1枚で良くね?って思うのだが。
>>142 プリズンで何かあったんじゃないの
少なくとも落とされてる人いない状態で部屋落とすのは迷惑だが
>>119 >>121 アドバイスありがとう
獅子奮迅護符入れたら途端に余裕たっぷりでクリアできたわ…
>>142 同期ずれでそいつだけ割れてたんじゃね
とりあえず滝まではやらないとな
>>138 火傷は大してしてこなかったよ
火山壊すのとスキル避けちゃんとするかどうかだった
まずは全員生存取るのが第一だから火傷耐性は100%にしておこう
>>141、
>>151 ありがとう
そしたら気絶耐性キャラで大丈夫そうかな
基本最初はスキル避け重視でやってるから死に難いし
最初は様子見でエルフィリスに火傷耐性護符付けて行ってみるわ!
慣れたら王たる我
つーか慣れる前にピース無くなりそうだよね
ドラゴンの攻撃アップだったらピース買ってまで回ったりするかな
無きにしも非ずか
そういえば今月はまだヴォイド週間無いよね
水着イベと入れ替えであるのかね
Vワキヤンの水槍の性能を早く見たいんだよな
たまにはザインさん使ってやるか
竜の恩寵やら竜化時間アップあるしレイド向きなんだよな
水着ジュリエッタも教官もウェルシェラも可愛いよな
フェスがクソ過ぎてもう平時にガチャやる気起きないけど
そう言えば、水着ウェルシェラが闇だったおかげで、未だに水5杖は空席なんだよな
働きすぎでセイナーの頭部がまた後退してしまう...
回復量ならエイルが居るし、現状水ヒーラーはセイナーとエイルであまり不便して無いから、
クリスマスぐらいまでは追加無しのように思う。
ヒーラー追加されても活躍できる場面少いのを先に改善しないと、ガチャ回す動機にならんし。
ヒーラーは睡眠回復ヒーラーがそろそろ欲しいかな
ゾディ終わったら次逆耐性きそうだし(´・ω・`)
火傷がそんなにいないんだけど、フレノガス耐性必要になるかな
初回やった時はそんなに火傷くらった記憶がないから耐性なくてもいけるかも
フレガノス先生こんなに強かったっけ?
俺こそが覇権全盛期の王だと言わんばかりの強さだ
アレクでブレイクさせまくるのが正解だった
やはり我らが王は最強
一回目は突進2連発で全滅してるやつとか居て話にならなかったけど二回目であっさりクリアできたわ
杖エイル入りで戦力23000ちょい
尻尾は最後まで壊れなかった
教官せっかく育てたのにアレクで良かったこの……この
体感教官だとブレイク力が足りなかった
ハザード飛ばすのもギリギリだったし
フレガノス、すぐOD入るしブレイクゲーっすわ、これ
すぐODするというか、開幕は何故かODするし、ブレイク解けたら一瞬でODするしほんと異常
母の愛の方が良いかな
みんな何故しっぽを攻撃しないんだ
やっぱフレガノスは他のレイドと比べると面白さが一段上にあるな
アレクでバーストしてたら終わった
10回分まとめてやれるから楽だなこれw
全員生存クリア出来たらあと9回分まとめてもいいんか?
>>184 あれ硬すぎるから最後のがええで
ブレイクと腕でノックバック狙ったほうが楽
上級との差が大きすぎて戦力20000も行かない奴らが
勘違いして部屋立てまくってるな
いつも以上に後半は酷い事になりそう
フレガノス耐久低いから全滅しても解散すんなやホスト
これ竜化は火山破壊に使った方が良さ気か?
混成にすると全員生存キツイな
>>184 固いからじゃね
バーストしながら足壊して
余裕あれば尻尾でいいと思うが(´・ω・`)
アストラルはなんだかんだで楽しいな
それを踏ま得た上であのバカげたピースの値段設定は誰得なんだ
ノーデスと全部消費終わった
やった感じ
アレク操作多めの部屋選ぶ
開幕突っ込まない(回転、突進往復まで待つ
アレク操作はしたすらバースト
こんな感じでノーデスも余裕になった
>>195 追記するなら、火山きたらほぼ無理ゲーなのでアキラメロン
尻尾を破壊すると回転が紫範囲じゃなくなる事は覚えてる
しかしこの理不尽さ、当時とは違うけどある意味懐かしい…
ガノスのhp半分くらいから全滅1人+3キャラ落ち2人っていうほぼソロ状態から頑張って勝てた
ブレイク解けた直後に一瞬でODするのギャグかって感じだな
ただODゲージの削れやすさもかなり調整されて楽っぽい
突進だけ避けりゃあとは時間かかるだけでアレク居なくてもなんとでもなりそう
>>196 24000PT+竜化ありで1人で火山1つ壊せたよ
ちゃんと火山1つに2人以上集まるなら火山来ても大丈夫だと思う
ちゃんとしたPTならそもそも火山こないかもしれんけど
火山も近場の1つを皆で集中すれば普通に壊れるけど凍結も入れると尚良し
火山ひとつ壊して安全地帯確保しても遠隔NPCがどこか迷子になって死んでるのが悲しい
凍らして爆発のタイミングずらせば
火山なんて壊さなくていいぞ
野良で23000だったけど火山と部位全部壊して勝てた
俺のリリィだけ死んでたけど…
>>201 これな
退避したらNPCに操作変えて確認した方がいいよ
>>199 火山は、壊そうと思えば壊せるけど、誰がどの火山攻撃してるか、画面外のことが多くて、そこをうまく立ち回らないと無理ゲーかな。という感じで書いた
うまく壊せたりして安置確保できると、あとはHPも残り少ないだろうし勝てるんだけどね
>>202 おー、なるほど
凍らせると遅延して爆発?するのか
これこそ、リリィの役割じゃんw
アレク3人部屋に入れてバーストブレイクで火山出ないまま全員生存クリアできた
けどそれから何回マルチ入ってもクリアできない
とにかくバーストと火山出たらすぐ集中攻撃かな
火山無視して本体殴ってる人も多いからカオス
雫使いすぎてヤバくなってきた
早く一周年ガチャで回したい
ブレスでポロポロNPCが落ちるので常に後方居た方がいいね
>>202 時間差だとサブメンバがうまく避けてくれなくない?
NPCがだれか死んでるわ
一人落ちてのリタイアやめれー
石回収するまでピース30消費でやればいいのに
むしろアレク操作以外は寄生じゃんこれ
やっぱり王たる我の力が必要なようだな
全然わからん
紫のほぼ全範囲攻撃はどうすりゃええの
最初の紫は避けるけどあとは食らう
たいしてダメージ入らんし
この最初は無理ゲーと思わせて攻略法があるのはほんとすこ
アクションならでは
ブレスは操作キャラが当たらなくてもスキル回避したらええよ
レイドだとマップで仲間の位置確認できないの地味にキツいよな
すげー死んでコンプだるそうだったからそのままクリアしてしまったわ
コンテニュー連打マン初めて見た、ありがとうw
早ければ2回目の3wayで誰か死ぬのにスキル間に合わないというね
チョコ持ってないし
これ今週から課金しまくればプラスいっぱい手に入るのか
ヘルなんだし時間あるし最初は近づかず、最初の回転と突進終わってから斬りかかるでいいのよねこれ
あと極力バーストきかせる
60セットが2つとバラ買い30で合計5戦分しかピース買えないような
>>222 コンテニューできたのかこれ・・・
ダイヤ500使ってまでピース買う気はないが、
石10個で超級一回分は少し考えるところではあるな
もうめんどくさかったから全員全滅したタイミングで一人だけコンティニューしてクリアしたわ
先頭アレクが集まるかどうかで難易度ダンチだなこれ
王たる我は格が落ちないな
運良く初勝利で全ピース消化できたわ
火山で集合するの無理だろ
もうやりたくない
凍結で火山止めるギミックって元々あったのかな
面白いと思った
HPは回復に付けるのが良いのかな?
ポリアフが相棒のセイナーにでも付けるか…
>>207だけどちょっと前にやっと最後のピースまとめ1戦勝てた
全員生存まではちょこちょこ勝てたのに最後の1戦でこんなに詰まるとは…
もうやりたくねーくらい辛かった
別にアレクじゃなくてもいいからバースト連打だけしてくれれば結構余裕だな
選択する時にピース確認させておいて部屋入る時にもピース確認させるとか馬鹿なの?
あと地味に部屋選んでからピース消費数指定させるのやめろ
埋まって入れないだろ
というか最初に数指定させたのに二回目の指定はなんなんだよw
そんな強いのかとセイナーに雫ぶっ込んで挑んだら初見ノーミス余裕だった
セイナーやるじゃん
突進2回終わってから攻撃すれば生き残れるけど火山出されたら味方が死ぬ
火山避けても味方死ぬわ
ちゃんと誘導してんだけどな。バグってないか?
火山破壊できてクリアしたわ
俺はアレクに母つけて連続バースト
誰かヤバそうならセイナードラゴンで
回復してた
火山安置できたら全員にキャラチェンして安置にいるか確認した方がいいぞ
居なかったら確定で落ちるから
戦力変えて参加してみてるけど
今は野良にかなりアレクいるから21000くらいでも余裕もって勝てるな
火山って破壊しないと安地ってないよね?
爆発しても全員生き残ってる人ってどうやってるんだろう
火山は1人で破壊は無理だけど、2人がかりで全力で攻撃すれば壊せるね
>>245 破壊しないとダメだよ
敵の近くの火山に誰か攻撃してない?便乗して壊そ
死んでないのは壊してるからだと思うんだけどどうだろ
>>248 やっぱ破壊しないと駄目だよねありがとう
他の人が攻撃してるとこに行くことにします
アレク居ないからリリィ操作にして突っ込んでみたけど
操作リリィリリィララノアアレクの部屋で全員生存できた
まともな操作アレクが居たらアレク一人でも最初の火山前にブレイクいけるのかな
NPCにアレク仕込んでた人が居たのかもしれんしララノアもバースト連発してたかもしれんけど
二回目の火山は中断できなかったけど全員でひとつの火山に集まって普通に破壊
ホストの人が一人落ちちゃってたけど他は全員生存でおわた
アレク今更育てるのか…うーむ
有用な場面が多いな、仕方ないのか
ずっとオーバードライブしてるから、
紫を竜化受けしつつ回復撒けて火力も出せるシームルグがかなりいいと思うんだけど、
あんまり話題になってないね
火山って2回目?あるの?
フィールドに炎が残るのを1回目としてカウントしてる?
ホストリタイア嫌なら自分で立てればいいのに
ピース指定中に部屋埋まるしゲストのが大変だわ
>>255 回転の紫は範囲発生を見てから竜化だと、間に合ってもぎりぎりだと思うので、テクニックとして流行りづらいのかもね
部屋指定で入るときに、ピース数を再度問われるのはテストしてないのか?レベルのクソ仕様
2回目の火山は確認した、その辺でフレガノスが瀕死になってないと火力不足だと思う
初回で生存ミッション終わって一抜けした人間が言うことじゃないけど
ピース使わないで手伝える機能やっぱあった方がいいよな
前回以前も日曜以降とか大変そうだったのに今回はどうなるやら
アイテム渡すのに問題あるならお手伝い~回称号みたいなの置くだけで
やる人はいるだろうに
フィヨ2クリクラララノアでクリアできた
しかも全員生存で石もコンプ
それまでクリア出来る気配も無かったから
ピースもMAXにしてたしラッキーだったわ
いつも通り生存重視で火山さえ凌げばなんとかなる
慌ててアレクなんか育てなくて良いよ
アレクは有能だけど必須じゃないよ
俺もアレクなしの面子でクリア出来たし
非操作キャラは竜化護符つけても良いけど
母の愛もいい感じ竜2母2くらいで
2回目の火山出たけど爆発することなく終わるのでただ攻撃
>>267 おお、すっかり頭から抜けてたわ。ありがとう。
OD中はNPC狂ったようにバーストするから
サブに剣キャラでも問題なくね?
別にアレクはいらないだろ
火山破壊して生存できるかが全て
>>270 スキル発動するから操作の方が良いよ
OD中はひたすらバーストでいいかと
ブレスが真ムム並みに痛すぎる
まぁ当たるなって話だけど
半分くらい削ったところで全員リタイアしたけど
出遅れて面倒くさかったからコンティニュー使って終わらせてやった
生存報酬なんかいらんいらん
>>265 上にもいたけどレイドの先頭のキャラだと思うよ
自分以外の3人がいてキャラ被りも可能
床で倒れてたら粘り強いホストとコンティニューしてくれた人のおかげで勝った😊
最初リリィで行って全くクリアできる気配なかったけど
ここ見てアレク操作アレク募集に切り替えたら1回も火山出ることなく2分で終わってワロタ
HELLよりよっぽどHELLしてるなフレガノス…
前脚壊す→適当なタイミングでしっぽ壊す→モンハンみたく後ろ足に張り付いてぺちぺちバーストぶちこむのが手堅いか
こいつこんな強かったっけ
騙されたつもりで母愛アレクで突っ込んだらノーデスクリア成功
やはり王は偉大であった
上級で使いきり安定
ヘルとか戦力的にもむりむりかたつむり
あと1割ないくらいまで来てたから火山無視で攻めてたらギリギリ間に合わず4人丸々消し飛んだのは衝撃だった
まあ当たり前っちゃ当たり前だし周りがなんとかしてくれたけど
ベスパ+母愛アレクでバースト連打でいいね
火山出ても対処法はあるんだけど野良の立ち回りに期待してはいけないから
そもそも火山出さないのが大正解
>>281 尻尾優先派がいてカオスだったわ
部位指定もうちょっとなんとかならんもんかね
>>285 バーストアレク一人じゃ間に合わないから
どのみち周りの立ち回りに影響されるんだよなぁ
バルバリアもブレイク後即ODできないと大体誰か落ちてたな
火力は正義
短剣槍弓ロッドは魔法生物キラーあるけど焼け石に水だよなあ
フレガノスは火力よりいかに攻撃避けるかが重要だし
アストラルレイド超級は、火力よりちゃんと相手の攻撃避けて無駄な被ダメ減らす方向の調整だね
その上で火力があると部位破壊やらなんやらを火力で押せるようになってる
言うても火山にフロクリ当てて爆破をズラすみたいなテク使わん限り火力無いと壊滅不可避じゃね?
前回までのはそうだが今回はバースト火力が大正義になってるな
火山出るまではアレクで
火山出ちゃったらリリィチェンジでフロクリで固めたらいい
固めたらまたアレク操作にチェンジで
いや、今回も開幕は突っ込まずフレガノスの突進まで避けるというのは重要だったでしょ
開幕、衝撃波っぽい攻撃で足を止められるのが、新しく入っててそれがヒントになってた気がする
アストラルの難易度楽しいっちゃ楽しいんだけど
早抜けのシステムだけはなんとかしてほしいわ
焦燥感半端ない
火山出ちゃったらクソメンツでしたってことでリタイア
せっかく同盟作ったんだからメンバーならピース無くても助けに行ける(報酬は貰えない)とかすればいいのにな
今更だけど水着ウェルシェラを水ヒーラーにしなかったこと理解できんな
今のガチャ回しても戦力補強できねえじゃん
そこら辺は、本来のクエスト報酬とは別に、手伝う側の報酬とかシステム的に設定出来ないとかあるんじゃない?
手伝う仕組み実装するにしても、そういう部分から改修しないとダメそう
もう復刻レイドなんていらんな
配布セリエラとか使いもんにならんわ
>>298 ピース使用量選べるんだから
0個使用なら報酬0倍でいいんじゃないかね
アストラルピースの2倍10倍ができるんだから、
ゼロ倍賭けで報酬0倍をやれればいいだけなのよなあ
アレクなしでも火山前ブレイクできるし普通にクリアできるけど、今回のでアレクがほしくてたまらんくなったわ
そもそもアストラル自体がシシマイみたいに好きなだけ遊べるコンテンツだと思ってた
一回だけ物足りないな
>>305 むしろここまでアレク推されてるボスですらアレクなしでブレイク間に合うし安定クリアできるから
もう剣キャラっていらねーんじゃないかって思ってきたよ
相変わらずアストラルレイドの真の敵はリタイアしていくメンバーだな
アレクなしで行けるってのは他がアレクで頑張ってくれてるからでは
でもアレクのケツなんかより水着教官のケツ眺めたいだろ
アレクおりゃんから教官だわ
他に剣メンバーいなくても余裕で間に合うな
次のイベントはなんだろう?復刻するなら同時に新イベやってもらわないとつらたん
でも1周年で帰ってくるだろと踏んで復刻無双されるかもしれんね
5回クリアしているけど、操作キャラアレクなしの編成でもまったく問題ないわ
開幕突っ込まないのと、火山に対応できるかがすべて
俺は剣居ないから教官覚醒して星5G3作って遊びにいった
アレク欲しいけどセレチケはドラゴン欲しいんだよな
そういや同盟説明文で文字タグ使えるのか?
少し気になった
最初期キャラなのに今でも大活躍のアレクはドラガリ初年度のMVP候補やな
まあメリーベルも候補やけど
そろそろ風イベかな
でもイベント2回やったしヴォイドとかで虚無期間入りそう
しかし誰も弓短剣の話すらしないのが凄いよな
5%上がっても産廃なら最初から調整ミスってことだろ
まあこれでもシーリスオルセムクリクラシャノンは育ててるがな
シャノンは光宝竜にも採用予定
やっぱりフレガノス戦面白いな
NPC介護に目を瞑れば
全員生存はもういいや
このゲーム、時間制限あるから
どうしても攻撃有利で防御は二の次
弓は3131だけどシーリスしか使ってないな
短剣は星5G3何個か作ったけどどんどん外れていく…
真ムム初期はオルセムのタゲ取りが結構重要視されてたんやで
今となってはフィヨ4だったりタゲ取ろうと思えば誰でも出来るって風潮ですっかり風化してしまってるけどさ
真マキュ実装日に、勢いに任せて風弓5G3を作ったことが悔やまれる
今はまあ、シーリスというキャラがいる分だけ短剣強化の方が先かな
短剣も弓もそうだけどサポーターとしても入れないキャラに関してはどうしようもないレベルになっている
弓には全体バフを、短剣には強めなデバフを与えれば少しはバランスが良くなるかもしれない
でも現実はバリバリに攻撃が強いロッドに超強力なバフデバフ共にあげてしまうんですな
弓はお姉とララノアノーストンは使ってる
俺にシーリスとクラウをくれ(´・ω・`)
フレガノスだけど全員生存させるつもりなら火山壊したあとはAIキャラちゃんと誘導して、他の火山爆発するまで端に誘導したまま動かないでな
全員生存狙いでリタイア多すぎるからお願いします
火山の時にNPC安置に動かしてるんだけど絶対にフレガノスに突っ込んで勝手に死ぬ
ずっと全員見張ってどんどん切り替えて離してるんだけど物凄いスピードで突っ込んで行って死ぬ
>>299 今のガチャが役に立たないのはドラガリの伝統
このルールから外れたのはフェスクラくらい
正直短剣と弓の施設は「根本的な解決にはなりませんよね?」だからなあ
倍率上げても元の性能を何とかしないと意味がない
>>348 AI誘導はターゲットはずせば良いだけよ
切り替えで誘導しようとするとターゲット移り変わるから逆に他のAIキャラまで近づいていく
尻尾回転の紫はダメージ低いから無視で問題なかったし紫以外はスキルよけしてたら普通に生き残ったけど
短剣弓はインフレ抑えやすいのか初期に作られたキャラも多いからなぁ
ネファリエも結局使い所無いまま、まだ眠ってもらってるわ
>>353 もちろん知ってるよ
フレガノスの位置が毎回絶妙で安置内にいる限りタゲ切れないからどうしようもない
>>324 htmlかなと思って弄ってみたらbタグだけ反応したわ
弓はスキルとアビが終わってるの多い
短剣は通常倍率が余りにも低すぎる
エゼは全てを兼ね備えている
遠隔キャラ多いと誘導苦労するかもしれないね
エイル以外全員近接だったから全員生存失敗したのは1回だけだった
フレガノスで、火山を1個破壊後の安全地帯にNPCも全て収まっているにもかかわらず
必ずNPCが1体お亡くなりになるんだけど原因がわかんない
>>357 説明文で注目集めて人を集めたいならありかもしれないな
>>338 正直オルセムやってた当時から重要なタゲ取は最初の突進と各ブレス(とダイキャン)くらいだから割と誰でもよくない?とは思っていた
当時はタゲ取っていうかオルセムのEX含めた火力が必要だったんじゃないかと思わんでもない
対抗馬がザインとポセか4G3担いだリリィやしな・・・
>>355 ネファは今が旬で来月の光宝竜でも活躍するぞ
ネファは図書館イベントで当時いた唯一の★5だったのに外したほうが超級安定して悲しくなった
ヌファとエゼリット引いてたけどLV1のままだったわ
エゼのキャラスト見たらびっくりするくらいシンプルで短かった
毎キャラ読むのダルいけどあんなにアッサリだとそれはそれで寂しいな
ザインシャスト刀シャーディがLv1やった
マナサは21にしたが
>>367 キャラ差ひどいよな
前のフェスでアレクとロジィナ引けたけどロジィナはアレクの三倍くらいあって流石に飛ばしたw
ドラガリ始めた頃にいた★5はヒルデガルド・エゼリット・ネファリエだった
これで2か月くらい戦ったね
ヒルデガルドは今も元気に走り回っています
弓クラウ以外の弓キャラ全部居たのに
8/14までマナサ上げてるのエアリスくんの20だけだったわ
羽を何に使えば良いんだ…
迎撃がオートで回せる今マルチはしんどいだけだ
羽は迎撃か真竜以外で使うなら今ならユピでしょ
イベ施設終わってないかEXリタマラとかしてるんならイベだろうけど
>>373 構成が残念過ぎてイエヤスでも輸入した方が強そうなレベル
シャーディはほんと性能がとっちらかっててかみ合ってなさすぎる
WAVE系クエならそれなりだろうけど対単体性能がおわっとる(´・ω・`)
迎撃終身刑は終わらない
オブジェクト減ったのもあって虚無感が以前より酷い
せめてメダルオーダー稼げる新難易度やコンテンツください
同盟で戦略相談してたら「尻尾」が禁止文字で噴いた・・・
なんかのレイドで尻尾からとか名前入れようとしたら弾かれたな
尻はエロいワードらしい
お、お尻とか、不埒です!
(CygamesNGワード担当)
リンユーでさえ宝竜であんだけ文句言われたのに通常攻撃に気絶付くシャーディなんか阿鼻叫喚だろうな
今回のイベ程度ならぶっちゃけヤチヨで十分だし
これ以上難しかったらもうシャーディー席無いしで石油王程ではないけどどうしようもないよねシャーディー
一部の背水系に問題が出てくるとはいえ、未だに宝竜は攻撃してこなくても良かったよなとか思っている
ちなみに
おっぱい...NG
巨乳・爆乳...セーフ
らしい
>>350 何が意味がないって、結局短剣弓の施設も切って貼ったような
HPと攻撃力のコピペ効果だから間違いなく全く同じのが他の武器に来るってとこだな
>>390 会心率と会心ダメアップだったら良かったのになぁ
武器が弱いから弱いんじゃなくてキャラが弱いから弱い気がしてきた
どの武器も実は変わらないんじゃね
短剣だけ27で他は全部31にしたわ
短剣はもう上げなくていいよな
弓は状態異常時特攻ってのが多くてなぁ
戦闘中に条件満たしてる時間がどれだけあるのかという
効かない相手にはまるで意味を成さないから汎用性も無いし
本当は状態異常アプデで色々変わるはずだったんだけどなぁ
次のアプデはいつだ
毒とかあんなにダメショボいならレジられなくていいよな
そこまでやってもムサシはアディダスに及ばないだろうし
状態異常のアプデきて毒特攻護符来たらパズズ姉ちゃん強過ぎて手が付けられなくなりそう
多分それでようやく風キャラの中で真ん中くらいのDPSじゃないかな
EXボスバトルで解放されてないクエストですと出て退室しようとしたらフリーズ
終わったのに連戦で残る奴が混じるバグでもあるのか
初めて鍵本体出た
ヘルでは鍵カスばかりだし鍵運あるわあ
>>406 ありがとう!
その後にチケが落ちてきたのでガチャったらセイレーン落ちてきたw
ついてるときは引き時だなあ
今回はシーサイド1枚落ちたから実質雫9000で鍵一個みたいなもんで満足
セイレーンの周りのキモい魚が愛くるしくてほしい・・・
まだパイレンジャーしか出てない
タイトルに戻る度にDL要求すんのやめてくれ~
間違えてDLしそうで毎回面倒だわ
闇迎撃のフィールドもスッカスカになったからなぁ
毒耐性の活躍の場が減ってるのは事実
今回なんか呪いすらどうでも良いしな
ゴリエッタがぶんぶん斧振り回してたら終わる
光宝竜はイエヤスじゃなくてナッツでもいいと思う
フェスクラ入れるとHP回復されちゃうので、S2を背水再発動に使う必要があるのがどうかなってくらい
ただ基本的にS2をスキル回避用に温存出来て宝竜適性は高いはず
>>417 シフト2だからそんな頻度高くないけど継続回復だからナッツとは相性かなり悪いな
強いボス作るのはいいんだけど、全員生存が運ゲーなのはなんとかしてくれ
仲間抜いたらいいやん
ま、アストラル程度で全員生存できないのを運と言ってるのなら草だけど
>>418 継続回復に合わせて竜化して、竜化が終わったらS2でHPを削るような感じだろうなあ
全員生存狙うなら杖以外前衛にして無理しないでいけば行けるやろ
3回やって3回とも全員生き残ったぞ
霊能真狼いうなら6白でてるから2黒をすんなり出さないと盤面追えてないいわれるね
>>384 石油王にはVワキヤンという活躍の場が与えられたやろ?
>>420 仲間抜いたら戦力減って出発出来なくない?
今回低耐久だから出発すればクリア出来そうな気はするが
ええ、単騎で潜入してみようとしたのは私です
つーか全員生存むずくなかった??
睡眠100%の高ダメージ足切りでも来ない限りカールでいいからなあ
せめてどちらかが獅子奮迅じゃなければ使い分けも出来たかもしれないのに
>>427 どうせお供に転がりやすいリリィとか入れてるんだろ
フェニシェラ大正義ですわほんと
>>431 他のメンバーが壊滅しているのがリアルだな
めっちゃリタイアしているメンバーがいそう
シテンとシノビ完凸済みでクラウも居るし
光宝竜50が一番ヌルゲーになりそう
>433
シテンシノビフェスクラ前提でHP設定するだろうから一番辛いまでありそう
>>429 いや
育ててないからリリィは入れてないな
>>434 おりゃん民が曇るだけだからねーよ
そんなんやるなら全宝竜フェスクラ前提設定必要やんけ
攻撃60ドラとスキルドラ両方完凸してる奴らの風&水クリア報告早くて悔しい思いしたからなぁ
ようやく光宝竜で真似できる
フェスクラ居るか居ないかで難易度変わり過ぎるんだよな
水宝竜とか完凸風ドラ居なくても50クリアできたし
最近もらった10連チケット期限付きなのに気づいて今引いたら、
セイレーン2シノビ1だったわ
すまんな
>>436 もう既におりゃん民との難易度差は激しいぞ
他メンツに25%バフで防御デバフ付けてEXもスキルダメアップだからな
被ダメが関係ない宝竜なら既に格差社会ですわ
他属性はまだフェスクラ本体の火力が抑えられてるからマシだけど、
光宝竜はフェスクラ前提にされると色々無理があるだろうなあ
・・・火宝竜とかでもすでにリリィ入れるよりフェスクラ入れる方が早いんだけど
おりゃん民だからフェス以降おりゅ民とはすっかり別ゲーやってるような気分ですわ
各属性でしこしこロッドキャラ育ててるからリソース消費の面でも大きな格差食らってそう
フェスクラかナッツにオリジン100は要る設定になるだろな
風50実装直後の空気に絶対なるよ
きょういの格差社会ってやつか・・・
フェスクラ無かったら
イエヤスで切傷付けて
ナッツで自傷して火力出して
ヴェロニカ?でスキダメ上げて
……妾?
いや結局エルフィリスは入るんかな
まぁ来てから考えるか
>>447 あいぽんで規制くらって水着フィリスは実装なしか
なるほど
新規のこともあるしフェスクラ所持前提の難易度設定にはできないだろうな
フェスクラもちは鼻ほじする難易度、なきゃいつも通り苦労するくらいが関の山やろね
>>449 切り傷ゲーならイエヤスサザンカボタンだろうけどな
切り傷3体も要らんでしょ
サザンカ外してクーガーでいい
カカシに切り傷いれるなら一人で十分でそれ以上は無駄になりやすい
切り傷ミスを考えると増やしてもいいけど宝竜では必要ないかな
ナッツ、フェスクラ、イエヤスボタンサザンカから一人、ヴェロクーガーヤテンから一人って感じかね
>>447 首から下がコラにしか見えない
ムチムチじゃないか!
シャノン本人がまあまあ火力あるしEX強いしアリだよね
操作ナッツ、フェスクラ、イエヤス、自由枠(なんならエルフィリス)
イエヤスが敵の裏側にまわらなければいける
ナッツいれるなら切り傷枠はボタンが一番いいんかな、火力的にもNPC的にもフェスクラバフ的にも
シャノンはHPMAXでスキルダメUPだから宝竜向きか
どうにしろよく他属性に出張してるフェスクライエヤスナッツのホームなら1番簡単だと思うかな
2番は火3水4光(予想)最難は風
光じゃなくて闇だった…
光パは施設が沢山あって竜碑もファフ像も実装されて備えることできるけどキャラがねぇ
ほしいなぁアルベール
光はバーストマンのビリおじが居るから何とかなりそう
切り傷って与えたダメージ依存でしょ?
下手に弱い切り傷積みまくったら強い切り傷入らんくなるか上書きされたりするんじゃね?
切り傷3でもより強い切り傷なら上書きしてくれる仕様なら良いけど多分先勝ちか後勝ちのどっちかでしょ
来月の光宝竜はイエヤス、フェスクラ、ネファ、エルフィで行くつもり
理想は家康ナッツフェスクラヤテンかな
ボタンは切り傷がネック
まあここまでしなくても余裕だろうけど
ナッツいれるならイエヤスよりボタンじゃない
刀EXがすでにあるなら火力はボタンやや有利なはずだし、切り傷の回転やNPCのOD中の妙な挙動もないし5G3被りで作らなくていい
ナッツ外すならイエヤスいれてボタン外す感じ?まあそこまでガチ理想的にする必要もなかろうけど
シーサイドプリンセス完凸作ったのに、今までイベント用パーティで装備してたのゴージャスパーティだったぜ…
妙にポイント倍率悪いと思ってたんだ…
ヘルあったのかよ、チャレンジなのに
俺の5日分の金剛カス返して!
今日やっとけば2日分だけだな
早めに気がつけてよかったな
明日からやっと真マキュ始められる
リンユーの仕事教えて下さい
昨日のHELL忘れてたわ...
フレガノスで満足してた
>>476 最初は左上から殴って誘導
バブルは全員配置ついてからバーストで壊せ
あとは好きにすれ
バブルはスキル使った方がいいよ
野良でバーストで壊そうなんて思うと3回に一回はpkされる
鍵カスは本当にやめて欲しい
ただでさえ周回でもドロップしてくるというのに
超豪華課金アイテムのカケラと雫900相当アイテムが1日1回ランダムで配られるとかモチベ失せる事はあっても上がる事はないよなホント
ほんとクソだわ
全員生存どころか勝ちすら運ゲーとか
しかも火山で大抵誰か死ぬし
一時間も経てばもう全員生存とクリアの両方が殆どが達成してるからなぁ...
全員生存は諦めたわ
>>432 リタイアはされてなかったような
右上見てる余裕が中々なくて朧気だが1回火山が出てしまって自分と4Pかな?は協力して1つ壊せたが他のptが食らい
火山壊しにオルセムがリヴァ使ったからフェニ撃てず申し訳ない状態だった筈
アレク先頭が一人居た筈だけど途中削りにくくなってたような気がするんで3Pだったのかな
もう全員生存は諦めるからせめてクリアはさせてくれ・・・
火山出されたらまず終わりとか調整ミスでしかない
最悪の最悪、竜化一切切らずにとっといて火山を竜化受けする手もあるぞ
変な奴に文句言われるのはかわいそうと思う一方でアレな商売してるからしょうがないか
ロッドと弓は編成から外す。ヒーラーはいた方がいい
突進とブレスは食らわない事。特に突進は往復するから逃げに徹する
回転攻撃(紫)は大して痛くないので逃げなくていい
火山出されたら竜化してでも一個は壊す
OD中はちゃんとバーストする
時間はあるから強引に攻撃ねじ込んでく必要はない
火山は人が殴ってる所に混ざるのがいいと思う
誰も殴ってる人がいなかったら自分でどれかに集中攻撃、察して他の人も来てくれたらラッキー
気づかず本体に群がる人だらけのマルチだったら諦めて次に期待
残りのピース全部突っ込んでクリアはできたけど全員生存は・・・
ブレスのタイミングでスキル避けが難しい
俺は火山以外でスキルもブレイク中と避けるのにしか使わなかった
アレクのひたすらバースト戦法で割と安定してたけどなあ
竜化も火山用に取っておく
唐突にもらった“勝ちすら運ゲー”
予想外の“群馬ですら野良で火山出て全員生存”
特に理由のない事実がまったりスレを襲う――!!
野良だと火山は壊すのに拘らないで凍結で遅らせて回避した方がいいんじゃないだろうか
どのくらいの戦力が残ってるか分からんが、とにかくアレクホストでアレク集まるの待つのが1番可能性ありそう
>>494 火山破壊を失敗するパターンってのは他のメンバー全員壊滅しているような時しかなかったな
水ジャンヌでビームしてたからかもしれん
メイン操作が剣の人は補助スキル以外AIキャラの回避にだけ使ってひたすらバーストやな
ブレイク時にスキルぶっ放して部位破壊した方が安定する
尻尾攻撃は言われているように大して痛くないが防御ダウンが付くから、その後AIキャラが極力攻撃を喰らわないようにする
個人的な感想ではあるけど、アストラルレイドは安全策を取った方が安定する
時間制限ゆるゆるだしな
久しぶりのフレガノス楽しかったからピース無くても参加出来るようにしてくれ
大抵の攻撃がスキル回避できる普通のプレイがしやすい良レイドボスだわ
次回のアストラルレイドはたぶん糞ボスになる気がする
アレクにバースト護符と母愛付けてバースト連打でブレイクによる火山キャンセル
これで生存率が飛躍的に上がる
母愛なしでもう少しでブレイクキャンセル出来そうならオススメ
全然ゲージ残ってるなら多分無理だから火力護符推奨
レイドボス一覧
フレガノス(アストラル)
ヒュプノス(アストラル)
サブナック(復刻)
シシマイ(復刻)
ヴァルファレール(アストラル)
タナトス
セイテンタイセイ
バルバリア
なんとなく来週はアストラルタナトスっぽい気するね
どんな攻撃してきたか一切記憶ないわ
レイドも施設イベもやったし次のイベントは防衛戦とか来ないかな
割とめんどくさいから内心やる気は少ないけど
てかピース一気に使えるようになってますます早抜けが加速するな…
>>476 1回目のプリズンを割るのはリンユーの仕事と言っても過言ではないので必ずスキルは撃てるようにしておく
メリィがいればメリィのs1で割と楽に割れるのだけど、
1回目の滝直後のプリズンはメリィ(ヒーラー以外の遠距離職)が受けるのが主流なのでとにかくここだけは本当に必ず割ってくれ
6000越えPTでもプリズン割って貰えず殺されることある
あとどのキャラでも基本ルーエンより遠くに位置取らない
タナトスはもう秒殺されるだけでギミックもなんもなくなってる頃だから何も覚えてない人多そう
銀時計くらいは覚えてるか、あと追尾?玉投げたり魂吸って来たりしてきてたけど
危ねえ、ショップのピースって30個で石10個じゃなくて1個で石10個なのか
タナトスは広範囲紫攻撃にカウントダウン、設置型障害と高難易度だとヤバくやりそう
タナトスって死の宣告(瀕死になるだけで死なない)してくるやつだっけ
レイドボス名前言われてもイマイチ思い出せん……
有力な情報が出揃う頃にはほとんどの人が終わってヘルプにも行けないのが残念
やっぱフレガノスが1番おもろいわ
あと防衛戦も定期的にやって欲しい
あえて何回もやってるけど火山を出されるとやはりキツい
さっきも2回目の火山で他ptがあまりにも減っててロクに削れず凍結遅延するも爆発してもう少しで全員生存だったのを水テルと2人でクリア(生存数3/16)
そもそも操作アレク減りに減ってるこの時期に戦力24000越えとかでもないのに手より尻尾を狙って火山出る20000~22000部屋がそこそこ多くて驚く
>>506 ピース一括は生存関係なく野良1回でいいって人にもとりあえず優しいけど結局上級者も回収失敗リスク回避の為に同盟内1回で済ます人も多いだろうから解決にはならないよね
回収失敗リスク無しに手伝えないと支援可能層は誰もギリギリ層を手伝わないだろうし
>>303 >>304みたいなのはやっぱり欲しいよね
報酬無しでも参加出来るなら中途リタイア率も下がるんじゃないかな
ピース残っている間にミッションクリアしたい人がリタイアしてんだろうしね
同盟のお膳立てもあるから報酬無し参加欲しいけどな
その辺は気楽にやりたい
というか初級と中級ぐらいはピース無しでやらせろい!
ろくなもん落ちんやんけww
もう少しで勝てるからと石使って復活してクリアしたらとっくに死んでたドアホからありがとう!とかスタンプされて腹立つなぁ
生き残ってる奴で強制退出させる機能付けてほしいわ
殺伐とするだろうけど
>>515 水指定ばかりでシェラ入れる部屋が雑な部屋しかないに一票
ただ同理由でフェスクラも雑な部屋にしか入れず雑であっても悪くはない
>>515 平均21000くらいでも全員前足から行けば楽なんだけどな
みんな頭固いんやなw
>>476 長文でいいなら
開幕前方ステップ1回して殴る→足切り食らったら左上に誘導するために移動→スタンプくるので距離取って避ける→突進来るのでマキュに並行して左上へ移動
→殴りながら横に付けて尻尾のタイミングでS1→渦の出方をみて移動して避けつつ殴る→左上の壁に陣取りつつ殴る(ここで安置の泡が出る)→スタンプ来るのでS2で避ける→2発くらい殴ったらS1で突進避ける
→ブレス中にS3使う(ヴォイド武器ならそのまま殴る)→ギリギリまで粘って空いてる泡に入って滝やり過ごす→誰がプリズンに捕まったかよく見てS1でプリズン壊す
→プリズン壊したら即左上の壁に移動してマキュ誘導しつつスタンプをS2で躱す→ここでは大抵突進をスキル避けできないので左右に逃げてやり過ごす→尻尾は左右か前に位置取って躱しつつ殴る
→渦の出方を見て移動して避けつつ殴る→中央へ移動しつつ殴ってバブルをS1で壊す(ブレイクできたら[A]へ飛ぶ)→渦の出方を見て移動する→マキュを左上に誘導する位置取りをしつつ突進をS2で避ける(ここで安置の泡が出る)
→左上に誘導したままスタンプを左右に躱す→突進食らわないように少し距離置いて左右から殴る→尻尾はスキル避けか頭側で殴る→ギリギリまで粘って空いてる泡に入る→[A]中央に移動しつつバブルをS1で壊す
→リキッドタゲの邪魔にならない位置取りして殴る→ブレス中に左上へ誘導できる位置取りをしつつ殴る→スタンプをS2で躱す→突進は左右に避けて躱す→渦の出方を見て移動しつつ殴る→終わったら直後に安置の泡が出て鼠がスポーンする
→誰がプリズンのタゲになったかよく見て壊す→即左上に誘導できるような位置取りしてスタンプをS2で避ける→突進は左右に躱しつつ殴る→尻尾は頭側で躱しつつ殴る
→ブレイク時に竜化温存してるならここで竜化受けしてもいいが、可能なら泡の中に入って滝を躱す→中央に移動しつつバブルをS1で壊す→直後に渦が出るのでここは殴らず即座に動けるようにしておく(中心空きの四方発生の場合はとにかく殴る)
→誰がプリズンに捕まったかよく見て竜化&竜スキルやS3で壊す→そのままバブルになるので張り付きで躱す(場合によっては当たるが受け身はしない)→トレーサーの邪魔にならない位置取りで殴り続ける
→ブレス2発後にスタンプ来るがもうここではどこに誘導しても変わらないのでとにかく殴る→突進尻尾ブレスの間もとにかく殴る→時間切れ
フレガノス、最後までノーデス無理やったわ
リリィってホントにどこでもいるイメージ
>>522 もう遅いけどフレガノスの3ピンはちゃんと誘導してるかどうかが鍵だよ
開幕はとにかく初回の紫~突進終わるまで様子見するとか、尻尾殴る前に大回りして全員尻尾側に持ってくるとか
火山壊す時も殴る前に壁にダッシュして集めてから殴って壊したら即壁に行くとかしとけば遠距離が取り残される事故は無くなるね
あとは別属性だろうがお構いなしにヒーラーにはフェニ載せとくくらいかな?と言っても初回であっさり3ピン取った時うちはヒーラー無しだったけど…
時間は余るほどあるから焦って殴るよりNPCの誘導を意識することがフレガノスに限らずアストラルレイドで3ピン取る秘訣だと思う
尻尾さえ壊しちゃったらあとは火山くらいしか厄介なの無いんで、竜化は火山壊しや回復に使うようにすればたぶん行けたんじゃないかな
全員生存は自分だけの責任になったんで
取れないやつは極端な育成不足か動きが悪いだけなんだよなあ
今回は完凸リリィ護符が役に立った
火ダメ軽減が馬鹿にならん
>>525 完全に失念していた
そういえばそんなのあったな
後衛に着けておけば事故リスク減るな
火山はやっぱり誘導しないと無理な気がするがどうなんだろう?
うちが初回であっさり取った時は4P開幕通信落ちしてたので確かに自己責任ではあるね
個人的にはサーカスチャレンジ超級みたいな感じかなアストラルレイドは
とにかく攻撃食らわない動きが一番大事かも?
うちは土曜に2回クリアで終わらせちゃったけど、どうせならキャリーすれば良かったと少し後悔してる
npcはよく分からん所で死ぬからなあ
直前まで万全だったリリィが四方にマグマ落とす攻撃に当たったらしく灰色になってたりしたし
火山出たら攻撃放棄して火山の対処と避難誘導しないと誰か爆死みたいな状況も起こるし
でも火山爆破前に削りきれそうなら突っ込みたいけど周りも突っ込んでくれるかは分からんし
最悪ヴォイドソロや真竜ソロみたいに切り替えて誘導してもいいのよ?
サーカスチャレンジ超級でも切り替え誘導してたしね
今回はそこまでする必要無かったけど、遠距離NPCの動きを知るって意味ではキャラ切り替えは有用なのでオススメ
フレガノスの真正面に立ってるとか火山で取り残されてるとかなら切り替えちゃった方が早いと思う
spの都合で他キャラでできる保証はないけど個人的には開幕で紫出るまでに手とか狙ってs1貯めて突進1回目にs1回避すると高確率で起きる謎開幕事故が減った
リリィさんほぼ毎回開幕落ちしてた時にやって今もやってる
あとブレイク回復直後に黄色突進してきてアタッカーがブレイクに竜化と竜スキル合わせてると竜のまま突進のスキル避けができず壊滅する事があって
味方がフェニってない限りフェニ撃ってアタッカーのスキル温存と味方ptの保護兼ねるようにしたら安定性が増した気がする
>>火山関係
火山は集まろうスタンプが強いと思うけど誰もしないから疑問に思いつつ押す
今のところ自分より先に他人が押してくれたの1戦だけでやはりそのときは勝てた
押せばそこそこ来てくれる そこそこは
アストラルレイドは地味に初手破壊しやすい部位を初級~上級から毎回変えてきてんだよな
火力があるメンバーなら初級~上級までの優先部位破壊からでも良いけど、火力が無いメンバーなら優先部位を切り替えていかないといけない
初手で破壊されていた部位が大体硬くなっているんだよな
ヒュプノスも火力がないメンバーなら右手からじゃなく両羽から壊した方が部位破壊硬直でワープせず安定したりする
ヴァルファレールも尻尾が柔らかかったな
ヒュプノスの紫範囲もフレガノスの紫範囲も鬱陶しいけどさ
ボスバトルの強敵からシーサイドプリンセスが落ちてきた。ついてるわ
もう眠気限界になってきて操作ミス原因の全滅まで出始めてきて野良に申し訳ないんでホストして残3回分おまとめしてしまった
そこでアレク操作2の全体生存数14/16の全員生存できたから気持ち良く終わった
っていやちょっと待て買うピースたっか!!!
60ピースが最低でも毎週のおすすめパック3種の計525個=840円するやんけ
120ピースやる時に至っては追加484ダイヤ必須で計1009ダイヤ=2040円ときた
更にやりたきゃ単品がコーヒー豆300個で30個、或いは更に484ダイヤの計1493ダイヤ=3240円か
いやまあ確実な課金アド兼集金装置としてあるんだろうけど1450石もあったら翼が29回=174個=87回分も迎撃にチャージできるからなんとも言い難い
ピースは配布石300個分だけの購入でいいかな
課金するのは馬鹿らしい気がする
今回のはHPアイテムだけだし優先度は低そうだね
まぁでもいらないなら買わなきゃいいだけだし割といい課金要素だとは思う
ぶっちゃけ装着MAXが50で操作キャラに強化入れるだけなら
300ピースと宝竜の報酬で事足りるという
全体の戦力でどやぁでも無い限り買う必要ないという
そりゃ必要最小限のリソースだけで遊ぼうとしたらほとんどの課金コンテンツいらないよ
>>524 この変更は本当に助かる
他プレイヤーの死で取れなくなってた時代は戦力指定もなく地獄の味方ガチャだった
結局、夏休みの2倍無かったな
遊ばせる気無いやろw
フレガノスのときの金章集め大変だったよなぁ…そして急にぬるくなる
あの狂ってる設定が一番輝いてたっていうのも変な話だけど、ソシャゲって狂ってるくらいがいいのかもね
>>540 そりゃ中華香港米など海外ユーザーもたくさんいて向こうじゃ今夏休みじゃないからな
サ終匂わせてる国基準でキャンペーンやる価値ないやろ?
実際秒読み段階入ってそうで怖いね
水着のセールスが物語ってる
>>541 廃人用コンテンツがあまり無いのがなあ
真ユピはクラウに破壊されたし(クラウ無しなら良い難易度なんだけど)
フェスクラも真ムムにおけるフィヨも楽に倒せるだけで
持ってないと倒せないじゃないからな
普通にやっても勝てない人向けの救済措置と考えたら別にいいんじゃないの
やり応え欲しい人は普通にやりゃいいんだし
真ユピ実装時に突っ込むもんじゃないよな
真ユピ楽しみにしていたのに一気に冷めた
1周年に実装していたらよかったんかね
というかフェスクラは外人にも不評じゃないか?
松浦帰ってきてくれーみたいなの良く見るわ
野良の真ムムでフィヨ4が安定するようになったのは施設上限解放後の最近のことだからな
フィヨはフェスクラみたいに耐久さえ許せばどこでも出張できるわけではないからな
「時期の問題」ですらないバランスブレイカーだと思う
半年先でも早い、下手したら一年先でも
しないでしょ
サ終サ終言ってるのはガイジだから気にしないでいいぞ
石使って追加でもう1戦やってきたけど、この時間カオスだな
開幕突っ込んで落ちる奴が多発していたわ
期限間際なら、みんな慣れているはずじゃないのか?
>>556 クリアできるのにわざわざ石残してやってる人よりクリアできなくて残ってる人のほうが多いだろ
やる気ある人は流石に昨日までで終わらせてるんじゃないか
今アストラルやってるのはライト勢しかいない気がする
ここまでまったく名前の一文字も触れられてないけど、次の10話クリアしたらゼシア戻ってくるのかな
離脱してそこから仲間になかなか戻らないのは失敗だったと思う。妹おいてけぼりでイベント楽しむ様子から。
ゼシアはすぐ奪還して
中の人をレオニード辺りに憑依させときゃよかったのにね
帝国と決着つくとしてもサ終直前の話だろうから
国おいてきぼりでイベント楽しむ姿勢は変わらんけどw
都合よく使いすぎた異界のカケラから邪悪竜が出てきて世界の危機
第二部の始まりだぞ
帝国無くなると変えなきゃいけない事多くて面倒だから
何かしらの形で帝国との敵対は続くと思うよ
>>561 そこはFEコラボにして、暗黒竜にしよう
真ユピの開幕足切りとレイジの足切りだとレイジの方がダメージ大きいですよね?
後衛の確定耐えのHP分かる方いますか?真ユピ護符のみのHPでお願いします
バレンタインはある意味シシマイよりうまかったしうれしい
前回の正月復刻の事を考えると復刻バレンタインガチャは迂闊に引けないと思ってしまう火ルデおりゃん民の俺
チョコは一応3枚だけ取っておくか
弓エゼとチョコ護符を
欲しかったからうれしい(´・ω・`)
バレ限3人とも持ってるし、プロメテ狙うのもなあ…
エルフィリス復刻はよ
>>572 同じくw
なんか上位来そうだよね…
☆5が出るまでまわしてあとはおはガチャだけにしておくかなー
チョコ護符持ってるけど最近は使い道無いんだよな
二個目確保するか迷うわ
宝竜が2分になってからチョコ護符の価値が激減したからなぁ
火ルデの上位互換なんてバフも回復もデバフも同時に出来るくらいじゃないと無理だし
もしそんなことが出来るキャラが来たらドラガリ終わるし心配しなくていい気が
タナトスかと思いきやあの忌々しいHELLが思い出されるサブナックじゃねぇかどうなることやら
んで取り敢えずチョコはヒノモト同様1枚完凸してればいいのか?
火ルデおりゃんし、チョコ護符も引けなかった民だから
火ルデ全力で回して産出された雫でチョコ交換だな(`・ω・´)
サマーバレンタインとかいう業界販促造語が存在するので
特に違和感は無いな
それより昨日鍵使ってチョコ凸っちまったばっかだわ…
チョコはこれでヴォイドの難易度がくるくるぱーになるな
チョンモって青葉とか加藤を英雄視してるけど
なんで嫌な事があった不満がある→暴れたり加害するのは当然みたいなテロリスト思考してんのや?
良いわけないだろw
火ルデおりゅからアニバに向けて石溜め込むチャンスだ
火属性じゃない火ルデならほしいけど…
ウェルシェラフェニックスでも十分すぎるほど強いのが良くない
チョコレってヴォイドでしか役に立たないし必要性減ったから無理に交換する必要ない気もする
真ムムセイナーも三姉妹護符で開幕なんとかなるべ
バフの倍率がエルフィ超えで
デバフもできて回復もできて
火力が全キャラ中トップクラス
ってキャラが最近出てましたねぇ・・
セイレーンきたときに召喚場から3D表示にすると魚が横から出てきてこっち向く
>>578 元々宝竜はチョコよりぬくもりだったからな
チョコを複数欲しがられてた頃はまず宝竜が無かったし
目当ては雑魚ヴォイドの称号をソロでやりやすくするためだったかな
バレンタインとかいう手抜きイベント
手抜きに期待して次のイベントが普通のレイドでドロップアウトした記憶が蘇る
オリオンによる火傷のダメージがミスですごくなり、すぐに修正された記憶
バレイベは実質虚無だよな…
ナームDそろそろ動き出してほしい
>>602 かわいい
セイテンタイセイの猿とかもだけどなんかツボに入る
超美麗なイラストたくさん描いたからって仕事した気になってんのか?(今回は復刻だけど)
アクションゲームのイベントの内容がお話追加イラスト追加って…
エルフィリスに装備させたら開幕からバフ使えるじゃん
>>609 S1だしそんなにな
宝竜じゃぬくもりとかのがマシだし
火ルデ、今は正直物欲沸かないな。
火ヒーラーは、ウェルシェラで全く困ってない。
たとえ当たっても、すでに相当な雫を投入済みウェルシェラから乗り換えるだけ雫と金証使うのはもったいない。
バレイベは結構報酬うまかった気がしたから
何もない虚無よりは正直嬉しい
ダマ本体あった気がしたがどうだっけ?
ダマあったような気がするなー、鍵も2つくらいなかったっけ?
FEHを除くとバレイベだけ妙に大盤振る舞いの報酬だった覚えはある
平行してヴォイドミッションもやるだろうけど
どうせなら迎撃全属性ドロップ倍とかもやってもらいたい
水着リリィ
ハロウィンリリィ
クリスマスリリィ
正月リリイ
バレンタインリリィ
制服リリィ
花嫁リリィ
なの!
即スキル撃ちたい時でもバースト3発挟まなきゃならない時点でそれは無理筋なの
今は使い所少ないのも分かるけど素直に使いわけろ
>>611 間違いないわ!アニバに向けて石貯めるのが正解
コンプ欲を満たそうと思うと火ルデが欲しくなる
そこで泥沼にハマるのは過去のゲームで経験済みなのでスルーできるかも
火ルデは持ってるが
バレエゼ持ってないから宝竜用に貰いに行く(´・ω・`)
ブレイクに超やる気を合わせられる人権ヒーラーやぞ!
最近真ミド行ってないなあ
火傷特攻護符また貰えるなら、弓天才はさらに強くなるな
>>623 シーリスもないからなというか弓EX欲しいのに
火って恒常星3しかねえからな(´・ω・`)
真ミドは宝竜50いけるなら誰でもソロ出来るくらいぬるくなってる
>>507,
>>521 おかげでクリア出来ましたありがとう!
渦が見た目より範囲広いの怖いな
真ミドは、護符2枚、ヴォイド武器や施設上限開放などの強化で、
ちょっとぐらい雑なプレイングでもクリアできるぐらいの難度だしなー。
真ミドは3wayと引き裂いてやる前のnpc誘導ができるかどうかが難易度の殆どを占めてるからなあ
単騎できる奴ならそれも関係ないんだろうけど
宝竜50行けないんだよなあ スキル避けするには制限時間が長すぎる
HP200万の真ミド真ムム用意してくれたらもっと遊べるんだけどなあ
まあもう卒業してる人も多いだろうし今更金・・・
真ミドに火ルデ大量発生でアタッカーが足りない問題再び
途中でやられてごめんねスタンプに返す時どれが気分いい?
がんばれーは上からでなんか嫌だからファフーよく使うけどどうだろう
バレンタインかぁ
チョコ護符って完凸させないと駄目だったよね?
>>638 がんばれーのほうが好きだなあ ファフは煽りのイメージが強い
自分はごめんねありがとうを連続でやってるかな
シノアのキャッスルストーリーと衣装違い出してくれよぉ
>>638 相手が死んで自分が生きてるってことだよな?
任せてくれ
まかせろ!
他人が死んだ時はドンマイ押してるけど自分が死んだ時は無言で即タスクキルしてる
意外とバラバラでびっくり
がんばれーどんまいはやられるとイラっとくるから使ってなかったけどファフの方が煽りっぽいもんなんだ
おっけーとかにしてみようかな
こっちが海やらバレンタインやらで楽しんでるときはちょっかいかけてこない帝国とかいう敵役の鑑
ハールとかマイクパフォーマンスの上手いヒールレスラーやろあいつ…
無料+単発だけガチャ引いてたけど何だかんだ6%になってる
追うか迷う
チョコ来たらシャーディが完全体になるから素直に楽しみ
チョコ嬉しい、とりあえず4枚交換して1枚を鍵で完凸させよう
どんまいは戦犯の自覚無いやつもよく使ってるから煽りスタンプに見える
>>648 チョコ嬉しいよね
追課金しても出なかったから楽しみすぎる
ごめんねされても返答より殴ってダメ稼ぎたい
終わったらどんまいとかどや…やってるけど
真ユピのどんまいはストレスフルだったな
他はそうでもないけど
>>646 それは回収しないと気分的に悪いわな。
少なくとも雫8500はゲットして終わりたい。
>>655 今行くスタンプは今逝くって意味よ
残った人で頑張るよりさっさと全滅してリトライした方が楽なシーンいっぱいあるでしょ
真ユピの真下固定誘導なくならないかな
真下以外だとひえーする人もいるし
何でデメリットしかないのにこだわるのかね
真下固定は真マキュで言うなら左上に誘導しないということと同じなのに
ヘルの金カス率どうなってんだよ、今までの全部クリアしてるけど6個しか貰えてねーよ
毎回期間中1個落ちるかどうかってストレスマッハだわ
耳玉金の順番でいいから固定にして全部クリアすれば全員同じ数になる仕様にしてくれ
>>656 すまなんだ
逝ってる側から言ったつもりだったけど文字足らずでした
ネット改めて難しい
>>659 認知度が低いし自分で考えることもしないからわからないんだと思うよ
攻撃のチャンスが大幅に減ろうとも勝てるし彼らには事故軽減の概念もない
真下以外って何処に誘導するの?
フェスクラ4だとs2s1の後四発打って→に行ってバーストするだけで良いから
誘導とか考えるより楽じゃない?
因みにバーストs1の後は↓の壁に転がるだけで安全に対処できるしねぇ
後は↑行ってバーストしたらレイン対応しやすいしすぐにブレイクじゃない?
通常編成だとして、下じゃなくてもいいけど中央から外れるのはやりづらいな、レインで裏目ると面倒だし
特に2回目左で隅っこやられるパターンかなりやりにくい
クラウ4でやってるんだから真下固定でいい
構成によって動き変えるとか野良にそこまで求めてない
やりたいなら同盟とかで
>>661 遠距離は1ころりんで突進雷回避、移動要らずで初回のバフフィールドがずれない
ラディアントブリッツの上安置が広いから近接も殴れるしサンダーレイン回避後でもすぐ殴れる位置
その後の誘導は中央からずれなきゃなんでもいい
そっちの思う誘導の方法とメリット書いてみろよ
↓↖↗↘↙の順で
Twitterのじーまさんが紹介してるこの方法が分かりやすさ込みでベストかな
図を見ると分かりやすい
真下誘導以外の人は大体これやってる
攻撃できるチャンスの多さが全然違う
等倍入りだと時間ギリギリで真下誘導されると間に合わない
真下はみづらい
通常編成つーか近接がやりやすい(殴り続けやすい)のは左下中央右上
最初の左下はレインがどこに出ても殴りっぱなしにできる
二回目の中央は右上への導線(ただし不馴れなやつの事故率が非常に高い)
最後右上(プライムレインの穴の位置)だとこれも近接がギリギリまで殴りやすい
なお二回目の事故率が高すぎて最近は左下から真下うろうろしかしてない模様
近接1か2かでも結構変わると思うんだよなあ
近1だと横に流してもいいんだけど2以上になるとやりづらくてしゃーない
>>666 そんなに怒るなよ
4人遠距離は好きにしたらいいけど近接込みなら真下は論外だよ
自分で考える云々言ってたのに
いきなりツイ民参考なのね
どういう風に攻撃機会が多いとか触れずに具体的なことは結局見辛いだけとか
開幕正面に突進させたら、以降は中央に固まってる遠距離がその場から攻撃し続けられるように周りをぐるぐる回す
ってくらいしか意識してないけどそれで十分
近接多い時は真ん中に戻す方が楽だったりするけど
>>646 俺は水着1弾でそうなって+30連にハマった挙句に雫持ったホークさんが舞い降りたよ
真ユピはサンダーレインの時に中央にユピが居ると殴る時間が増えるし雷を避けるの楽だから最終的にそこに持ってきてくれるのが一番助かるね
基本は遠距離が止まって殴れるところにタックルを飛ばす
真ユピは近接ソロでやってるプロガリだけど真下誘導が1番やりやすいよ
職業ドラガリのプロハムスター
必須資格:フェスクラウ
ソロって確か単騎って意味でなく、後衛含めてキャラ替えスキル避け駆使しながらやるやつだっけ
凄いけど肉入り4人とはまた話が違いそうだけどね
クエスト画面自体がソロプレイ/マルチプレイって書いてるのに
わざわざ単騎と勘違いするのはなんなんだろうな
>>672 言ってもないこと捏造する頭のおかしな人に言われてもなあ
わからないことがあれば聞けばいいのでは?
レインを攻撃しながら避けられるんだよ考えればわかるだろう
>>680 確認しただけで別に文句言うどころかそれ自体は凄いと言ってるけど・・・
ただNPCスキル避けの概念が入ってくると肉入りとまた話が変わってくるから
上のマルチでの誘導の件と話の筋が少しずれそうだねと言ってるだけよ
>>681 特にプライムレインは列の中央が安全なのは固定だからここに誘導する
上部だと回避の調整が楽
>>681 わざわざid変えたってワッチョイで機種やらキャリアやらで同一人物ってわかっちゃうよ
>>685 何か回線不安定なんだから許してくれ
そもそも何を自演してると言うのか
自分で考えるとか切り貼りで意味捏造してる方がおかしいだろう
関係ないけどIDは日付が変わったから変わっただけだと思うの
>>657 >>661 >>667 これ全部同じ人ね
まぁまったりには向かない気質のひとだねー
>>689 まったりに向かないも何も、以前からここは真竜の研究が盛んなところだよ
論点ずらして食って掛かる本スレ気質の人の方が向かないと思うが
本スレが機能しなくなった時に流れてきた人が空気も読まずに真竜の話し始めただけで、元々盛んだった訳では無い
茸の肩を持つ訳じゃないけどコピペ荒らしと詐欺スレタイで
まったり移住が進む前のまったりスレって勢い2桁のスレだったから
今の住民のほとんどは本スレ騒動後からの移民かと思われる
あー俺も移民が真竜の話したり
やたら荒ぶる人がいたり
スレ速度速くなっちゃったりしたから真のまったりスレとかに避難したりしたわw
本スレは一部のネガキャン民が幅を利かせてる時間帯だと会話にならんしな
両方見て気になった話題に書き込むって人が多いんじゃね
初期から真竜しか話すことないし、まったりとはスレ進行であるという結論になってなかったか?
あれは騒動後だったか
寧ろ真竜の話したけりゃ別スレ立てろまで言われてたけどね
私は途中からの移民で申し訳ないけど、
ヴォイドの報酬で星4ドラゴン凸しやすくなったから、真ドラ参加のハードル自体はもうそんなに高くないと思うんですよ
私含め移民が入り始めたばかりの頃はそうでもなかったけどね
>>699 レス見てると自分が真竜クリアできないから嫌なのか?
前からここでのアドバイスで真竜行けたりする人がいたり活気があったように見えたけどな
俺が話題についていけない話をするな=真竜のはなしはやめてまったりしろ
>>701 何でそうなるのか理解に苦しむな
ホントに人を攻撃する性分なんかね
真ドラなんぞ真ユピ以外はとっくに完凸してるし
真ユピもハインで始めたけどマゾ過ぎてフェスクラ4に乗り換えたわ
>>703 難癖つけて噛みついてくるあなたの方がよっぽど攻撃好きな性分に見えるよ
真竜の話を忌避する内容を投下してる時点で図星なんだろう?
必死に噛みついてくるのも自分が理解できない真竜の話はやめてってのが本心なんだろう?
別に今真ドラの話するなとか一言も言ってないしな
アーカイブ見てみたけどまったり7スレ辺りまでは真ミドの攻略らしい話は殆どないな
7スレ目っても立てられたのは12月だし初期って言うもんかね?
なんかスゲーのに絡まれたな
いや、もう俺の敗けで良いっすよ
微課金無課金スレは死ぬほどまったりしてるぞ!
まあ結局微と無で出来ることがちょっと違うし微の範囲も人によって違うから使いづらくて過疎ってんだろうけど
真ドラの話題嫌がる人用に真まったりスレ立てといたから喧嘩しないでね
【ドラガリ】ドラガリアロスト 真・まったりスレ Part70 【真竜禁止】
http://2chb.net/r/gamesm/1566238383/ >>709 あっちはあっちで寂れる前は
無課金専用スレ作れとかいう主張もそこそこあったからなぁ
開始時期違ったら課金額同じでも格差あるっての
たまに自分の意見以外は認めないって奴いるよなー
まったりスレの在り方然り攻略方法然り
ユピの誘導先はクラウが攻撃しやすい云々の前に近接が逃げやすい環境を作るべきだと思ってるよ
野良だと特にギリギリまで近接にベッタリな後衛結構多くて顔が近い!!!ってなる
そういう奴に雷で道塞がれて死ぬわけー
フェスクラウ4は知らんわ死ね
フェフクラ4でも一緒だよ
どう見ても火力足りてる戦況でブレイク中に竜化しない人ほど、
ライトニングストライク時に竜化組の退路確保するって発想ないし
真ユピ野良でのブレイク竜化を押し付けるレスもいい加減にヤメた方がいい
しなくても普通にクリア出来るんだから
まったりスレは途中まではそんなに雰囲気悪くなかったけど、フェス限ムムが来た辺りから煽る奴が増えたなぁって印象。
自分がまともかは知らん。
>>716 たまにどころかしょっちゅうじゃね?
マウント取ろうとする奴しか居ない
本スレがコピペ爆撃でやられた頃からまったりスレは死んだよ
あと1ヶ月ちょいで1周年やん
バレンタインはサボってた施設だけ完成させよ
真ユピ近接毎日やってて必ず真下誘導固定なんだけど見てると色んなやり方あるんだね
中央とかあっちこっち動いた方がいいのか
真下固定の利点は位置取りで迷わない点だと思う
特に近接が2人以上いる時は重要だし
下誘導はストライクで散りやすいイメージ
横とか連れてくととくに近接多いときにストライクで毎回事故りそうになって怖いわ
いろいろメリットデメリットあるだろうけど野良はやる人が多い下で落ち着きそう
個人的には下真ん中下がやりやすいけど、極論言っちゃうと上に持っていかなければなんでも良いやとも思う
>>728 自分もこれ
特に近接だと2回目は真ん中の方がやりやすいし3回目も真ん中がいいけど無理だからしょうがなく左下に戻す
けどヒーラーやってる時は上以外なら割となんでもいいや感ある
最近上に持っていくのがいいって意見も聞くし結局わからん
遠距離がやりやすいように誘導したいけどそれも人それぞれってことか
クラウ4しかやらんから下中央のパターン以外が来るとヒヤヒヤする
突進がほんの少し右に反れた時の、
右に集まるか左に集まるかで判断が分かれる感じ
クリアできるのにホストだけ落ちて即リタイアされると悲しくなるわ、月曜は真ユピもクリアしにくくなるのかなかなか終わらんかった
要は徐々に上に誘導するのが最善だよ
特にプライムレインの時に安置とユピが重なるのが大切
上に近い方が避けやすいし攻撃の中断が短くてすむ
但し終盤のグロムとレイン同時の時はしたの方が段取りが分かりやすい
最初下でそのあとずっと上が一番見やすいし殴る時間多くない?近接も後衛も
>>736 そういうことなんだけど、
固定観念で下がいいと思い込んでるからわかる機会がないんだろう
茸くんの主張は理解できるけどまったりスレで煽り口調は冷ややかな目で見られるだけだから本スレ行った方がいいよ
本スレはネガネガ過ぎて逃げてきたわ
ところで野良真ユピで近接複数って出発出来るの?
近接ホスト+クラウ3 or 近接ホスト+クラウ2+ヒーラーってイメージ
たまに近接で遊びたくなるけど出発に時間掛かって結局クラウに戻ってる
近接は2人までなら普通にクリアできる
斧と剣の組み合わせは距離が近くなるからちょっとやりづらいかもしれないけど
近接3人はまだ上手くいったことない
近接2でも集まれば出発するし慣れてるメンツなら普通に勝てるけどなかなか集まらん時はあるな、3はしんどいが
クラウ以外はみんなホストやりたがるからどうしてもね
真下固定だと常に同じ方向にしか攻撃こないから皆楽だと思ってた
2回目真ん中誘導試してみようかな
真下だとクラウの定位置(中央)に尻尾雷が落ちる
真ん中だとクラウの定位置に鶏が来る
真ん中から届く範囲に移動させるのがクラウは楽だけど近接はレイン安置な中央(通って上)か追いかけないで済む下が楽
意見が違うのは近接とクラウどっち使ってるかじゃないかな
>>738 ここの人を煽ったわけではなく野良の事を言ってたつもりなんだけど言葉足らずだった
下固定じゃないと分かるとひえーしたりリタイアしたりわざわざタゲ奪いに来るし
ホストでやっててもスタンプ押しても無視する
何考えてんのって人が多い
名前が初心者とかの人でもそんなことするから不満もいいたくなるよ
普通は一度体験していけばいいのにと思うだろう
誰に対して言ってるかとか関係ないと思うよ
煽り口調そのものをみんな邪魔くさいなぁって思ってるんだよ
ここはまったりスレだからよそで思う存分語ってね
近接やってるとプロのハインクラウが頼もしい
共通してるのはブレイクタイミング知ってるせいか特に前半バフを近接にくれるのと安地確保してくれる
全体攻撃前にブレイクできるかはバフ次第
素直にシテン使えばいいのかもしれないけど
>>745 自分の建てた
>>710で思う存分やってほしいよね
>>747 自分がたてたものではないし
わざわざ捏造までしてあなたがすでに煽ってるよね
そんなことが言える感性を疑うよ
昨日のウィークリーはシャノンとクリアしたな
タゲ役は任せてたけど左下から下うろうろだったか
短剣持ち居るとタゲがとっちらかることが多いから手堅くやってるなーって感じだった
護符は悠久でもつけてたのかな
そういやチャレンジ超級にて結構な頻度でガチャチケ落ちるね
次のガチャに備えて貯めようかな
真ムムで槍の人がいるのリリィちゃんが開幕で死んじゃったりするので不思議に思ってたけけど、槍マナサ50じゃない人結構いるのね。
攻撃力が下がってもリバより真マキュの方が良いのかな。
教官ホストだと槍無しでも出発しちゃうし。
槍ホストの部屋入ってホストがマナサ50じゃなければ抜けるでいいんじゃない?
クリスタリアなりケガ護符なりつけるか
毎回槍のマナサ確認する
今はHP増やせるからクリスタリアで槍いらなくなるよ
てか槍50でないと耐えれないって
途中で死ぬんじゃないか?
真マキュの気楽さに慣れてしまうと意外と真ムムの足切りをも舐めて掛かってしまいがちやな
この前リリィで遊びに行ったら開幕即死してそういやコイツは護符1枚時代は槍おってもリヴァではまともに参加出来んの今更思い出してた
タリアにプラス値付けたら自衛出来るでしょ
他人のex以前に自分がどこかで手抜いてるのを棚上げしたらあかんよ
チョコ護符復刻来るからセイナーは開幕防バフ使えとか言われそう
>>758 俺はチョコセイナー使ってるが、リリィ居れば開幕防御貼るようにしてる。
今後は、チョコセイナー増えるから大丈夫やで。
今は自立リリィすらいるのに槍のマナサ50がないと死ぬのはどうなんだと思わんこともない
槍も妥協してるからお互い様っちゃお互い様か
クリスタリアは付けてるのだけど。
プラス値はつけて無いけど。
リバでも確定耐えできるはず?
時々死んじゃうんだけど…
>>764 水施設35武器施設31ファフ16クリスタリアHP+50で槍なし確定耐え
ユピテルにリスカ教官ナッツのs1ブチ込むのほんと楽しいけど三姉妹バースト後に通常でs2貯めてる間に終了したりするんで開幕100護符が嬉しい
そこにフェスクラ床バフも入れば半分ぐらいユピHP残ってても花火KOできたりするから快感が半端ないけど床バフだから更にリスカ前に終わりやすくなるという
>>764 槍45でも武器完凸すれば限定設備一つ欠けててファフ像無しとかでも足りるから、
基本的に足切りで死ぬ方が問題視されると思うよ
他人の失敗は煽らなくても、足切りで落とされる人に対しては
スタンプ使う人もそこそこいる印象だし
>>765 なるほど、ありがとう。
もう少し育成が必要みたい。
最近、武器施設を強化していて、属性施設は疎かになってた。
リリィはもし武器が5g3無凸ならアグニロッド完凸持たせるといいよ
HPほとんど変わらないし火力と安定度が増すよ
戦力下がるのが難点だけど
>>768 槍の基本EX込みならもうちょい甘くなるから調べてみるといいよ
ユピテルに防御護符外すと開幕足切りガチャになるだけだし単騎で遊ぶのにチョコレートは要らないだろ
召喚5%まできたがこの状態で深追いは罠だよなぁ
ほぼおはガチャしかしなかったが
水着ガチャで星5は1回も出なかったわ
>>776 深追いしてプロメテ、今日のおはでガルーダだったのでやめるた方がいい😭
>>777 だよね
このパターンで30連~40連のまれた上に
ピックアップ以外が出る
を3回ほど繰り返したからさすがに懲りたわ
絶対やめた方がいいぞ
昨日深追いして7.5%ガルーダだった俺が言うんだ間違いない
紛らわしくてごめん
ユピ2倍周回の話や
>>769 リスカ後教官タイム中にs1ポチーするだけで10000越えの数字が何個も出る感じ
時折20000越えが表示されるけど平均で合計30000ぐらいかな?
そんなこんなでだいたい花火がスローモーションで咲いて終了するのが楽しいのなんの
とか言ってたらさっき合計45000とか出た
あっこれ45000は多分シノビの力だわ
大体は合計30000
アプデでアディスの切り傷も回しやすくなるのか
後俺の金剛返して
>>781 リスカナッツにしちゃあダメ低すぎね?
ブレイクなし、超やる気なし、クリなし、exありで
1発15000はいってるで(教官、三姉妹)
敵に掛かってる状態異常が一覧で表示される改善は入ってないのか
今回は処理を軽くする変更が多いな
最近性能低いタブレットでやると処理落ちしまくるし
>>785 ドラゴン違うしあっちはロッドexあるかわからないからダメ違うのは当たり前だと思います
エゼリットさん1年近くも不具合放置されて弱くなってたのか…
修正されても弱いままなんですけどね
>>785 自分のはマナ45で施設は闇3535と刀3131で
ジャガノ凸と5g3の80にあの時ロッド居たかどうか忘れたからその辺の差かも
通常ユピはほぼ花火で倒れるから現状問題ないけどちゃんと育ててロッドEX付ければブレイクなしでもそこまで出るんだ…流石ハイリスクハイリターン
>>788,790
ドラゴン差が大きいか(こっちはシノビ完凸)
失礼、見落としてた
処理を軽くするアプデしてやる事はバレンタイン
やる事増やそうよ
処理を軽くすることに開発リソースを使ってしまったので、バレンタインを復刻させることしか成果を上げることが出来ませんでしたぁぁぁぁ!!!
ほんと季節イベント復刻は意味わからんな
こんな季節無視の復刻やってるゲームほかにあるのか
>>789 なんでS2防御ダウン通常攻撃だけに適用なんだろうな
攻撃バフついてたって10%本人だけなのにな
ワンポチでエゼの防御ダウン累計をダメージ与えながら上回るキャラもいるのに防御ダウン効果時間がイジメのような短さだしな
さすがになんとかしてやってくれ
弱いキャラテコ入れしてキャラのバランス良くなったら次は高難易度がヌルゲーになって死ぬんだけどね
真ドラはもうどうしようもないから真ドラの状態異常に対応してないキャラ優遇するクエ追加してくれんかな
>>799 テコ入れされているキャラ既にいるけどな
ホークさんとかネファリエさんとか
なにひとつ難易度に影響を与えなかった
タイムリーな時期には新しいバレンタインイベがあるから仕方ない
妥協 バレンタインに重ねて使わない闇武器が追加されたヴォイド期間
現実 バレンタインがあるのでヴォイド期間なし!
あると思います
バレンタイン引かないから期限付き10連したら闇シェラ来たー
ハインおりゃんかったから嬉しい
>>799 別にドラガリはアクションなだけでなくRPGでもあるから
強化要素の積み上げとかで3ヵ月くらいして
気づいたら簡単になってました、ならともかく
真ユピフェスクラみたいなのはこれっきりにして欲しいわ
真ゾディまで終わったら真の次はどうすんだろうな
強化真ミドからまた一周するのか、ゼシア助けて新しい看板ドラゴン勢(の真)が出るのか
無料ガチャにてまた光セイレーンきた
水と光のセイレーンがそれぞれ一体余ってる状態…
>>807 この短期間でそれぞれ6体引いたってことか??
凄過ぎだろ
光セイレーンと弓クラウは、次のレイドが本格的なデビュー戦だな。
必須的な働きをするような調整を運営がやってくれば、新キャラドラゴンを活かすことを意識してるので褒めたいが。
次のレイドはどうせまたビリバースト大正義になるよ
そしてついでで入る麻痺に麻痺トリガーを殺されるよ
状態異常アップデート前のアストラルレイドだしな
まあ、仕方ない
あれ、アップデートあとだっけ
強制じゃないだけか
麻痺重複するかどうかも確認もしないですまん
色々間違ってたスマン
ボケているから滝行して涼んでくる
不便だなーって部分を改善してくれるあたりサ終はまだないと安心出来て良いかもしれない
イベント復刻しまくるよりは元★4のみ、元★3のみが挑戦できるボスとか実装してくれてもいいと思うけどな
★3★4キャラの活躍の場をもっと与えてあげて欲しい
それこそ衣装チェンジとかで昇格でもいいんだけど元々★5だったり使い所のあるキャラだったり
ストーリーで散々見てるエルフィクラウばっかに与える無能采配
寄生撃退に実は☆3キャラ大活躍なんだぜ
ワイはタロウ愛用しとる
そんなめんどいイベントいらね
覚醒に使う雫量どうにかしてくれたら☆4ももっと使うけど
>>781 すごいねナッツ楽しそう
ヤテン青花火黒六剣とナッツ花火交わると祭りになるね
滅茶苦茶シコれますが?
まあナッツがひよこで嫌われてるのはワンミス床ペロだからなのと
スキル使う前に後ろにバースト入れない人が多いから味方が惑わされるのが大きいと思うよ
自分もナッツ使うけど1勝して連戦する部屋でやっと出すって感じでまずは中身アピールしないとシュシュられちゃう
真ユピ近接はワンミスで終わりそうで杖ロッドばっかりやってる
ナッツヤテンで募集してる人は強いというか自信ある人なイメージ
イエヤスが多すぎるだけかもしれんがイエヤスは雑魚ばっかな印象
近接真ユピはワンミスして自分が生きてても範囲広がって周りに迷惑かかるとこがクソオブクソ
ナッツ使うってことはかなりの自信がある人ってことだから当然上手い人が多いわな
ぶっちゃけ真ユピってクラウ居なかったとしても面白くは無いよな
やってることは電流イライラ棒だし
真ユピに限らずパターン化するまでは何だかんだ楽しめるけど
パターン化すると作業でしかなくなるからね
>>824 イエヤスはかなり差があるね
上手い下手関係なくそもそもV武器の人が少ないのが刀の印象
真ユピはヴィッテちゃんも上手かった
数がいなさすぎてまずお目にかかれないけど
ただでさえ近接出発出来ない問題深刻なのにヴィッテとか出発するまで何分費やさなきゃならないんだ
慣れてる人達が去り始めてカオス化するのは割と楽しい
リュカの建てた砂の城の先っちょはなにかのメタファーですか?
フェスクラ強化マジか
調整ミスを認めない姿勢なんだな
強化っつーかバフフィールド張ったあとの硬直は正直おかしいレベルだったから妥当だと思う
別に他がおかしいレベルで強すぎるからやる必要はないんだよなぁ
たぶん調整という名のサイレント修正でしょ
クラウ以外が杖ロッドで募集してる分は何も思わないけど、ロッドのみの募集だとちょっともにょもにょする
真ユピはジーズとかオリオンにも出会ったことあるけどどれも上手かった
多分そういう人は大抵他のキャラで練習積んでるだろうから大概上手い
ロッド募集でヴォイド武器とシノビマリシのイエヤスヤテンナッツなら別にいいかなーって思ってOK押すわ
まぁその後揃うかっつーとほとんど揃わないんだけど
ヴェロはぱっと見分からん、ジャガはシノビマリシ用意してからにして?って思うのでノーセンキュー
つーかジャガでロッド募集してる奴はゴルファフホストと同じ感じがする
ジャガで来るやつは礼儀に欠ける奴が多い
挨拶無し、ホスト切り、煽り
下手すりゃ名前まで命令口調
野良の刀は誘導の概念がないのかひたすら下に固定するアホ何とかしてくれ
二回目の突進は下に固定されるとライトニングレインの安置少なくなるだけで何のメリットもないのに
マイナーなキャラ使っている人は既にスフィア集め終わっているから余裕がある遊び目的だからミスしても煽らないし
>>847 ギリギリまで攻撃して壁沿いに回避すると半円になるから範囲狭まるし普通に尻尾側から攻撃に戻れるよ
真ん中から変に散って消えるまで待つよりいいんじゃない?
>>808 正確に言うと水セイレーンが6体、光セイレーンが3体(水の為に用意してた金剛×3で完凸)。
水セイレーンはジュリエッタ狙いで爆死した時、光セイレーンは毎日二連で確率上げて十連引いた時に一体、昨日のおはガチャで一体、今日の無料分でまた一体って形。
2日続けて横からこんにちはが拝めた
状態異常アプデによって毒弓は強化されそうだけど
暗闇とかいう弱いくせに重複から外された弓は死んだままなのでは? 誰とは言わないけど…
とりあえずレイドボスにも暗闇や麻痺が掛かるようになって貰わんと
麻痺の行動阻害や暗闇の命中ダウン効果が発揮されんで良いから特効が付くマーカーぐらい付与出来るようにしとくれ
ホークさんは頑張れ
なんか10連引きたくないしでチケット数枚使ったら
水着教官きた
初水着は嬉しいが
相変わらずピックアップの1個前がくるなぁ
俺は次イベの為に自重しない!
って自分に言い聞かせて勢いでガチャ引いたら
確定からのライガが出て来て終わった
未だ無料ガチャのみの俺のところには子ドラゴン共が群がってくるorz
>>852 かわいいなこれ
見れなかったから嬉しいありがと
ヴォイド武器作ろうと思ったらお金が少なすぎて見えなぁぁぁい!
黄金2倍はよぉ
>>854 暗闇は重複しないから毒、火傷、麻痺に比べて耐性が付きにくくて特攻持ちにとっては強いと思ってたが認識違うのか?
>>847 これかなり酷い状況なんだけど
その話すると物凄い喧嘩腰で煽っといて被害者面するキチが湧くから注意だよ
迎撃2倍はよ
他のは頻繁に2倍やっているのに、何で迎撃だけこんなに少ないんだ?
フェスクラ4以外でやってる時点で雑魚の話題だから興味ないわ
低レベルな喧嘩するなよ
むしろPS的には4クラの方が雑魚と言う高度なネタ振り
フェスクラ抜水着ジュリ入の水50報告がちらほらあるな
クラウいないだけだろうけど
アプデいいなこれ
岡田がDになってからどんどんMOらしさが出てきた気がする
ログとか効果時間とかMMO、MOならあって当たり前のものがそういや今まで無かったもんな
ところで竜化してまたキャラに戻った直後に
数秒間チラチラとスキルが満タン表示になるバグって前からあったっけ?
セイレーンさん水の方がおっぱいでかい気がする
あと餌やるとパンツ見えそう
光は健全可愛い
ジャンヌはパンツ見えすぎではしたない
6体目で嘆いて撮った奴なら
次のガチャは火ルデかな
水着教官とジュリの時に期限付き10連使うべきだったか
今日のガチャ予告は火ルデだろうけどドラpuは前回恒常だったし変えてきそうだな
ここ最近の傾向だと火の恒常星5キャラとヒルデのPUになるっしょ
(茸) (スフッ Sd22-CJz9 [49.104.45.6])
完全に病気だなコイツ
ローンチ以来PUないゴキでしょうよ
その為のS2修正
バナー変えるの面倒だからプロメテウスのままじゃないかな
>>854 そろそろネファ様にネクロアルクス作ってあげようと思ってるのに。
ネファ様とホークさんからゲームスタートしたので、未だにサブには入れているよ。
役に立っているかはよくわからないけど…
バレンタインガチャって
火ルデ 弓リット 剣オリオン プロメテウス ピックアップだったっけ?
限定ガチャの中に恒常プロメテウスが混じってた?
>>891 宝竜では使えるし作っても良いんじゃない
俺も作ったし
>>887 ガイジ東京まで湧いたのか
人煽って病気で粘着するって大変そうだね
真ムムで賢いフィヨ使いさんに遭遇した。
見習おうっと。ちな普通部屋です。
復刻ってHELLあるよね?睡眠耐性が意外と少なくて困った
バレンタインイベントは特定のクエストはないぞ?
アストラルのサブナックは呪いだし
刀短剣杖の☆5が少ないのか
>>899 ありがとうそうだったのかすっかり忘れてた
呪いパだけ考えときゃいいのか
EX雑魚の剣、槍、斧の星4は45まで上げれば宝竜で活躍出来るから金証いらずでコスパ高いよな
風刀は層が薄いようでアディスもメロディも星5顔負けレベルやしなあ
まあアディスは相手カカシじゃないと使いづらさはあるけど
宝竜ではアディス鬼強いからな
おかげで水50だけは難易度低い
アディスは宝竜、真マキュ、迎撃で活躍出来るから実質星6
ムサシさんはスキル1のボイスが修正されるから我慢して
ムサシさんは水か光なら今でも普通に使われていただろうに
アディダス持ってないから復刻かえちえち☆5刀頼むわ
キャラの持ちスキルでスキル名喋ってないのってFEH以外にはムサシのS1だけ?
真ユピの近接もやるようになるとホストのタゲ奪っていく刀は本当に多いね
後ろから殴って↑戻そうとしているのが解るのに刀が正面に張り付いているからタゲ奪われる
みんなが言うほどヤバイムーブの刀見たことないと思ったけど自分が刀使ってるから他の刀とやることが少ないからだった
>>917 これめっちゃ分かる
ホストのこっちがユピの尻側で張り付いてても正面で少し距離とって殴ってる刀にタゲ向くんだよね
それが嫌だから近接やる時は他の3人は全員遠距離職で募集するようになったわ
初っ端から軸ずらされることもあるし近接2野良はほんとやりにくい
今日無料9回分に1チケ追加して確率上がったところに期限あり10連ぶっこむかと思ってたのに、明日にするか
>>932 アップデートのお知らせに載っているやつじゃなくて別にあったんか?
金剛2ダマ3鍵1だからかなりよかったわ
お知らせはすぐ消えたけどあったね、本スレに画像あるよ
期限付きチケット配布しましたってお知らせあったのにね
金剛来てやっとQP完凸できた
これで全属性星5ドラ一体ずつ完成
http://daoko.jp/news/670/ 1周年記念で未配信・未CD化曲を含めたサントラ発売決定
DAOKO曲だけでなく5章4-3ゾディ戦の曲とかも収録
封入された応募券にフレコ書いて送ると限定アイテムが貰えるとのこと
こういう特典ってアプリでありなんかな
グラブルとか本来ダメだけどブラウザ版で誤魔化してるとか聞いたような
ゆめみてたのあたし
拝啓グッバイさようなら
juicy
とか完全版という訳ではなく色々足りないがそれは他のアルバムでなんとかなるし
ピアチェとエリアスの奴は限定CD特典だからまあ仕方ないとして
とりあえずやーいやーいとゾディ曲のフル版がCDで出て安堵
獅子舞のもあるよ
PV2で七色のユートピアとか言ってたのも初回版の2枚目にありそうだね
ダウンロード&関連動画>> 七色の~ってのはこれの0:31から流れる奴ね
もう皆忘れてると思うから張っとく
CDまでよく耐えたな偉いぞ
その前にサ終すると思ってた
>>946 1分のとこの旅先で出会う頼もしい仲間たち、これ誰か足りねぇよなぁ?
>>955 乙
野郎ドラゴンにストップされたくないから復刻はスルーしようかな
特典はマイニンテンドー経由じゃね
石や消費アイテムはともかく限定アイテムは大丈夫なのか分からんが
FEHはパッケージソフト購入でガチャキャラ配布してたし大丈夫だろう
いくら召喚チケット貰っても、次のぶっ壊れキャラを引けなければ意味ない。
それよりも天井入れて欲しい。
01. タイトル未定
02. 終わらない世界で
03. キボウノヲト
04. ShibuyaK (Instrumental)
05. 流星都市
06. ぼくらのネットワーク / DAOKO × 中田ヤスタカ
07. BANG!
08. Cinderella Step
09. もしも僕らがGAMEの主役で (Instrumental)
10. キボウノヲト ~Zodiark Battle Remix~
11. CRASHER
12. ゆめうつつ
13. ShibuyaK (Live Instrumental)
14. おにさんこちら
15. DRIVE
16. 明けたら
17. 24h (feat. 神山羊)
18. ファイアーエムブレムメインテーマ (Ver. Heroes) / DAOKO × スチャダラパー
[Disc2]
01. ハイセンスパイセン / DAOKO × スチャダラパー
02. dream kit
03. ユートピア
04. overture ~HELL Remix~ / ルクレツィア
05. Across The World / セイレーン
>>955 乙
アイテムってあるからキャラドラじゃないよね
キャラドラだったらちょっと考えちゃうけどアイテムだったら別にいらないかな…
チャレンジでチケットドロップがなかなかおいしくてまわってて
ふとアゲアゲPどんだけ貯まっているのか見てみたら200万と結構まずまずだった
昨日と同じ人か?
ヘルも超級も結構回してるけどチケ出たことないな…180万弱だけど
ドロップあんまりうまくないと思ってデイリー以外は迎撃ばっかりやってた
ドロップ美味しくないから、迎撃とかしてたつもりだったけど、いつのまにか180万強ポイントを獲得してた。
チケットは5-6枚だったかも。
ヘルが耳ばっかだったのでガッカリだ。
あとちょっとで100万でイベ完走するけどチケドロは1枚だけだわ
レアドロもあんまりないし
180万で出ないとか…ドロ率おいしくはないよね
ポイント護符次第だから何ポイント稼いだってのは何の参考にもならんでしょ
かといってそれぞれのクエストを何周したかわからんから基準も作れないんだけど
英語が読めないのか知らないが8曲目にあるし
デレステだけ聞きたいなら今すぐセンキューブルー買ったり配信を単品で買えば聞けるぞ
煌めき×1、☆5護符×3、鍵×2
他は数えてない
全交換後にルピ変換で9万
記念サントラにない使用確定曲
DAOKO
水星(クリスマスイベ)
THANK YOU BLUE
Juicy(水辺ステージ)
さみしいかみさま(風の祠イベ)
拝啓グッバイさようなら(ストーリー)
ゆめみてたのあたし(ストーリー)
私的旅行
オイデオイデ(アストラルレイド)
他にあったっけ
いまのところこの3枚のアルバム手に入れないと記念サントラ買っても全部は揃わないのがなんとも
そもそもゲームではインスト版なのに配信やCDでインスト版が手に入らない曲がそこそこある感じだからゲームで使われてる曲が揃わないっぽいのよね
ShibuyaKも今回初めてインスト版が出回る?みたいだし
さみしいかみさまないのか
持ってるからいいけど(´・ω・`)
>>984 ルピ10の交換は誤差みたいなもんだし取っておけば復刻した時に楽出来るぞ
1曲目はアニバイベの曲じゃね
調べたらイノウエさん書き下ろしのアニバソングとか書いてあったし(´・ω・`)
DAOKOスレになっててわろた
ここ最近の中で最も有意義なスレの使い方なのでは
>>994 なるほど曲調的に1曲目はないか
歌詞がハッキリするのが助かるな
あんまり話題にならなかったけどみんなDAOKO好きなんスねえ
てかアニバイベ気合い入ってそうだね
ふつーに楽しみっすわ
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 7時間 24分 8秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250213193618caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1565931708/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part70 YouTube動画>1本 ->画像>22枚 」を見た人も見ています:
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part60
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part87
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part37
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part54
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part42
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part81
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part92
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part28
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part69
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part47
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part49
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part48
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part40
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part63
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part50
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part59
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part89
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part51
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part64
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part56
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part27
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part61
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part43
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part71
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part91
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part25
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part30
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part45
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part36
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part32
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part33
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part41
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part76
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part52
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part84
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part35
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part24
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part114
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part125
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part116
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part119
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part99
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part94
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part66
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part102
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part38
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part52
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part120
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part104
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part95
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part118
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part127
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part113
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part17
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part22
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part4
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part2
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part1
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part11
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part9
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part10
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part13
・【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part7
19:53:30 up 4 days, 9:04, 0 users, load average: 7.42, 6.83, 7.27
in 1.5121140480042 sec
@1.5121140480042@0b7 on 041208
|