NG推奨ID
祝詞ガイジ(恒常ガイジなので133.201.225.192でNG推奨)
(東京都) (ワッチョイW bfda-wD28 [133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Sa67-wD28 [106.180.33.161])
絵文字ガイジ(末尾r)
(SB-Android) (オッペケ)
(ギギ) (ワイーワ2W)
(ワッチョイW ef92-z6Ef [122.219.240.183])
祝詞ガイジガイジ
(神奈川県) (ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159.38.245])
長崎ガイジ
(長崎県) (ワッチョイW e376-6zGN [150.31.42.161])
メロンガイジ
(茸) (スプッッ Sd1f-7nni [1.75.243.36])
京都ガイジ
(京都府) (ワッチョイW bffc-TE+e [101.142.144.189])
サイレントおじさん
118.241
133.201
「東方LostWord」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在開催中のフェスおいのり「華胥の幽冥楼閣フェス」にて提供中のキャラクター「西行寺幽々子」のラストワードである「西行寺無余涅槃」について、仕様とはかけ離れた性能状態となっている不具合を確認いたしました。
「西行寺幽々子」を仲間に迎え入れた皆様には、大きなご迷惑をおかけしておりますこと、心よりお詫び申し上げます。
不具合の詳細としてましては、
1.反動弾(撃つたびに体力を消耗する)の効能に関して、仕様に反する実装挙動が含まれていた
2.上記1の不具合とあいまって、ブースト使用時と未使用時の性能差に不自然な乖離が発生していた
3.本来、反動弾に実装する予定ではなかった性能について、実装上の取り違いが発生していた
という状況であり、上記を実装チェックおよびデバッグにて除去できなかったことについて、深くお詫び申し上げます。
今後はチェックおよびデバッグの体制をいっそう強化し、此度のような不具合の再発生を防ぐよう対策を行います。
現状「西行寺無余涅槃」については、全体的に「想定性能より高い実性能を発揮」している状態であり、近日中に「西行寺無余涅槃」の修正対応を行わせていただきますが、既に「西行寺幽々子」を仲間とされている皆様、および今フェス中に仲間に迎え入れたいとお考えの皆様には、多大な不安をおかけするものと存じます。
ゲームデザインチームとしましては、修正後の「西行寺無余涅槃」の本来の性能を改めて慎重に見直し、「冥界にて幽霊たちを管理する白玉楼の主」「魂魄妖夢を従者に抱え、死を操る程度の能力を持ち、かつて異変の首魁でもあった、東方Projectでも指折りの実力者」「幻想郷外の重鎮としては長く、広く親しまれ、愛され続けているキャラクター」である西行寺幽々子の「最大奥義」と称されるラストワードであることを重く考慮し、性能を提案させていただきたいと考えております。
本件の対応につきましては、状況を改めてご報告させていただきます。
また、此度の不具合に対しましてのお詫びアイテム配布の検討も進めております。
皆様に多大なご迷惑とご不安をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
ソシャゲの夏と言ったら水着衣装だけどロスワは誰の水着が来んのかな
ファミパンならぬハルパンすき、でも語だけ見るとリリーのパンツみたい
巻物3アホみたいな低泥率だし有給休暇のこりゼロの周回に変えるか
指南書と華片はまだ現実的な確率で落ちる
ロスワの絵師さんロリの方が得意みたいだし夏は水着より浴衣とか頼みたいンだわ
>>3
今更だがゲームデザインチームって単なる開発部のことか?
もし開発とは別にデザインチームがいるとしたら全く仕事してなさそう 手動社会人ですが力尽きました(´・ω・`)
臨時そこまでガチってない俺でもメロン1天井分溜まってしまった
そろそろ放出したいから風神録キャラ実装してくれ〜
長押しすると和菓子の経験値ボーナス一個分しか貰えなかった
>>16
そりゃあ一纏めにしたら開発だけど
これはSDとかスペカエフェクト等のグラ班、絵師にライターにサウンド辺りは含まれてなさげな勝手なイメージ 甘味要求大妖精ほんとすき
とくに効果なくていいからホーム画面で和菓子与えられるようにしてほしい
あかん恒常最弱と名高い霊夢が完凸できる一歩手前までなってもうた
何で霊夢やねん・・・
L責務と修行500周
防性指南書[参]32 [弐]43 [初]43
補正指南書[参]32 [弐]48 [初]38
梅の華片[参]14 [弐]18 [初]19
竹の華片[参]12 [弐]22 [初]23
龍の巻[参]3 [弐]5 [初]2
鳥の巻[参]1 [弐]2 [初]5
今月聖と残りの月勢一気に来たらもう制作完了の残りは小悪魔、小鈴、阿求、神奈子、諏訪子の5人だけになるのか
>>25
誤爆した、雑談掲示板に貼る予定だったけどまあええわ >>16
CBには運営ディレクターが出てきたもんで「こいつ何やってんだ?」ってなったディレクターがおってな・・・ >>25
いやありがたいわ統計乙
巻物の確率ひっくいなぁ それでも運良い方じゃね
たかが強化素材に20年前のMMOのようなバランス感覚
オート周回で藍しゃまとローテで入った妖夢が延々と集中ショット外しまくるのを眺める てゐにスペカはあって声は無いとなると
途中まで作ってあるキャラも他に何人かいるかもしれんね
イベント3日目にして勢い下がりすぎだろ!
スレ見当たらなくて焦ったわ
ビートまりお使ってるぐらいだしプリズムリバー戦は疾走あんさんぶる持ってくるんかな
昨日はおかわりの件で盛り上がったけどその後どうなったんだろうな
フェスは聖綿月姉妹永琳輝夜の怒涛の5人ピックアップ!!
とかだったら笑う
スペカの命中はガラケーなり騒霊なりでカバーできるけど、通常ショットはどうにもならんからもうちょっと素の命中をマシにして欲しいわ
敵のボイスないと戦闘盛り上がらないな
1固定でもいいからボイスありにして設定でONOFFできるようにすればいいのに
通常ショットの命中カスだとブーストもできないし辛すぎる
>>34
少数だと思うがレイセン追い続けた奴らは引退したんだろうな
あとはイベントが単調で飽きたとか 3万で金巻とかまず落ちんな泥率は小数点第二位以下じゃね
ラグナロクオンラインやリネージュのレアドロかな
もしかして今回のイベント、金巻目当でやっちゃいけない感じ?金華片で欲しいの2種ある方を回るべきか。それとも賽銭の最終ステージが良い?
まじで巻物全然落ちないからまあ福引きで入手する感じかな… イベントハード周回してる人
どこオート周回してる?
強化素材はどうせそのうち手の入るやろの精神で絵札狙いや
巻物は前回のイベでも全然落ちなかったような
巻物はデイリーが他と比べたら美味い方だからイベントでのドロップは不味いのかな
金巻は社務購入かデイリーで集めるしかない
イベ泥は有って無いようなもん
3waveでダルいけど菊竹と赤黄本取れるコンタクト13行ってるわ
ここのカッパはルナでも命中バフ使うだけでデバフはかけて来ないしな
まだ40000ポインヨだわ
平日は仕事で疲れて回せねえ
>>23
ホームでなんかリアクション等ほしいね
大ちゃんの頭を撫でて反応を楽しみたい
>>55
コンタクト13〜15で欲しい色の本があるところ
龍の巻物は諦めた 臨時無視してるのに5万にも届いてねぇや前回はエリートハムスターだったんだが
エリートハムスターにも格差があるのさ 推しキャラランク5☆5にして結局やることがランク2の妖夢で待宵反射衛星斬なんだから虚しいったらありゃしない
>>55
うさぎ後編ずっとやってるけど絵札1枚だけ セルラン過去最高に急降下してるやん
やはり廃課金をコケにするような対応は悪手だったんじゃ?
ロスワスレでよく見る「おめでとう おめでとう」→「ありがとう ありがとう」って何か元ネタとかあるの?
>>71
もうちょっと上手くスレ民装わないとレスつけてもらえないぞ >>72
ありがとう ありがとう
博(ひろ)く麗しい人間と
妖怪の物語から 夢を
あなたが教えてくれた 幻想は
私たちの心で輝いた
おめでとう おめでとう
あなたの幸せを願って
贈ります お祝いの言葉を 急降下したのは聖の性能があれだったせいだぞ
リビルドはよ
毎日太陽の畑で超有名どころがライブして
超有名どころがスタッフして
ワイもいきたい
紫に怪文書早くしろ😡
間に合わなくなっても知らんぞ😡
フェムトわかりやすく言うと須臾
須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています
時間の最小単位である須臾が認識できないから
時間は連続に見えるけど
本当は短い時が組み合わさってできているの
組紐も1本の紐のようだけど
本当は細い紐が組み合わさっているもの
認識できない細さの繊維で組まれた組紐は
限りなく連続した物質に見えるでしょう
そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る
さらには余計な穢れもつかなくなるのです
この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで
決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から
不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ
>>73
一応多少は課金しとるぞ
だからこそ運営の対応が気になるんだわ 天井p引き継ぐなんて言っちゃったもんだから、次のガチャまで虹投入控えてる奴は多そう
ロスワもソーシャルにするために5vs5のチームバトルにするか
聖さんはまだラスワの性能が分かってないから…
ラスワの性能で一発逆転してくるからまぁ見てなって
推しが強くないと苦しむ人には辛いかもしれないね…いるかわからないけど
あ、人形解放戦線ドロップした(さっきルナクリアして2周目)
素ステは案外重要だから防御式の時点でめちゃキツいんだよ陰陽どっちかを完全に捨てて偏ってればまだ
やべえレイセンpu来るってわかってんのにガチャひいちまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
霊夢とか紫クラスに何が不満あんねん
主人公とボスキャラぞ
東方ロストワードアーケード(SEGA)
3Dで3vs3の弾幕ごっこだな!
【急募】聖がこっから評価逆転するようなラスワの性能
結界異常の修正で実感したけど毒霧の陽気下げ強いな
メディ本人だとラスワでブレイクするしかないけど
1人で燃焼か帯電ガッツリ付与できるキャラっている?
愛されるキャラがどうたらとかのたまうなら紫も華扇もラスワのバフ5段階アップにすりゃいいのにな
>>98
ごめん
俺、お前のそういうところにひいたわ 陽でも陰でも攻撃ステが1000くらいあれば防御式でも火力は出せるよ
Pokémon uniteで検索
あー輝夜来ないかなー
燃焼は妹紅、帯電はうどんげ、だがどちらも2枚付与
4〜5枚付与出来るメディスンってやっぱ神だわ
>>101
防御式で素の攻撃ステータスが低いから
例え陰陽10段バフれても妖夢藍幽々子には届かないんだ 結界異常の反映って付与した次のターンからでしょ?
そんな強いか?
対人こないとロスワは終わると思う
何のために課金するのかわからんくなるでしょ
キャラ揃ってわーい、ドリームチームーじゃあかんのか?
やっぱ敵味方のモーション眺めるだけのオートこそが至高だ
二体だとやる気落とさずに周回できないな
三体目を作るべきか…
バランス調整する気概のある運営なら対人は実装してくるかもな
>>115
switchとも連携するみたいだから勝利が約束されてる 日本がソシャゲ作ったらことごとくこけるし
まぁ中華の方が信用できるよな
>>131
お前じゃなくロス子の嫁になるがよろしいか? >>128
そうみたいだね
GOと連携もしないのかな プレイヤー名が最後のロストワードで、それを思い出してエンディングなんかね
>>119
マジ?結界異常ってCP換算されないんか… ポケモン面白そうだな
ロスワに慣れてると同じスマホアプリとは思えないほどよく動くわ
>>135
それだったら今そこそこネタネームにしてるから困っちゃう
ルフランの地下迷宮とかもだけどプレイヤーの名前シリアスシーンでぶっこむのやめちくり 中華にはスマホゲー最強の技術力のmihoyoもあるし
結界異常の枚数によってどのくらいダメ変わるか検証した奴おる?
感覚麻痺してるけどこのゲーム2020年とは思えないクオリティだよね
名前が珍珍亭だったら霊夢が声高に最後のロストワードは珍珍亭って叫ぶのか
>>139
なんつーか名前がキーワードのゲームで、意味深に名前つけさせたからには、それなりの扱いをされそうな気がしてな。
俺も淫夢ネタにしてるから変えたい 2020年クオリティのゲーム(対人以外)ってどんな感じなんだ
>>145
あんまお金かかってなさそうだから売上多少悪くなっても大丈夫そうだなって安心感はある >>149
目が覚めたら右手がオナホになってた華仙で一作できそう 4連続帯電行動キャンセル食らった ほんとマイナスな事は確率以上に起こるわ
聖頑張ってガチャ回しても全く使わないんじゃしゃーねーなと思ってまう
というか紫が産廃だからそんなものか
>>144
前にやったときは毒付与1、3、5枚目で陽威力が各々30%アップだったかな 強キャラの強いところが好きだから産廃にされると腹立つわ
同キャラ別バージョンを同じパーティに編成できるかどうかも
きらファンは途中からできるようになったけど
>>145
低クオリティっていうより低コストって感じがするわ
なるべく金をかけないで作った感がすごい
でも下手に売上出てるせいでなぜもっと金かけて作らないんだって批判が増えそう >>162
それなんか画面にブッサイクなやつでてくる対人ゲームやろ 「アーンギラサヴェーダ」について、仕様とはかけ離れた性能状態となっている不具合を確認できれば
>>161
一枚目の効果が特にデカいのか、成る程サンキュー >>141
サボり中のハムスターの溜まり場だからね 聖はラスワ強くなくていいから防御式が使える場面を用意してくれ
このままじゃ回復や防御が浮かばれんわ
ここの運営既にキャラゲーと割り切ってバランス調整放棄してそうで怖い
過去スレ発掘してきた
43 自分:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 536f-Alfg [122.196.83.227])[sage] 投稿日:2020/06/03(水) 00:31:19.86 ID:+R3ziOmQ0 [1/4]
結界異常「毒霧」の陽防低下について調べてみた
・結界異常にかかったターンは効果がない
特性だろうがスキルだろうが、1枚だろうが5枚だろうが一切の陽防低下は見られなかった
・毒霧による陽防低下は1枚目、3枚目、5枚目のみに効果が発生する
1枚と2枚、3枚と4枚では与ダメージに違いは見られず2、4枚目の結界異常には陽防低下の効果は無いと思われる
・毒霧による陽攻撃ダメージ増加は1段階ごとに30%程増加する
妖夢集中(陽のみ1hit)の与ダメが1400→1700→2100→2700と増加した
どの数値も±100くらいの誤差が出るのでかなりあいまいな数値なのは間違いない
メディスンで開幕5枚毒霧にすれば次のターンから陽攻撃ほぼ2倍になる強い
でも5枚毒霧にするならそのままメディスンがラスワ撃った方がもっと強い
キャノボのガワでロスワをやらせろという声はちょいちょい聞く
>>165
CBのバッグにアニプレついてて、アレンジサークル大量確保・豪華声優・live2Dに毒されすぎてはいかんのだ・・・ 売上の規模に対してロスワは金かけなさすぎ
キャノボは金かけすぎ
>>172
「かかったターンは効果がない」が不具合だったし、
もしかすると「1枚目、3枚目、5枚目のみに効果が発生する」も不具合かもな ロール作りとバランス調整が下手くそでも最近他に良い東方二次ゲーがないからなあ
>>177
メディスンバグ?
2つも?
どうすんだこれ 2、4ももし同じ倍率がかかっていったらバケモンすぎるな
防御式が活躍するなら対人戦とか耐久クリアくらいだな
対人は頑張れば出来そうな気はするけどウケるかはわからんのがね
んほ〜このお使いたまんねえ〜
せめて立ち絵差分用意しとけよ
マジでいつの時代の会話シーンだよ
高難易度バトルを1つ用意するだけでも結構違いそうなもんだけどな
全く使う場面ないってのはほんとかわいそう
タイはウケないな
寿司屋とカレー屋レベルにファン層が違う
これ売り上げちゃんと上がってるん?課金するとこある?
ガチャはもりもり回せるしスタミナは無限に近いぐらい供給されてるし
重課金組はどこに金投げてるんだ
>>181
30%→30%→60%→60%→90% が不具合で
30%→45%→60%→75%→90% が本来の動作、みたいな 対人だけはやめろ
ムカムカしながらゲームやりたくない
全キャララスワ解放とか目指すと数十万は普通にかかるぞ
>>172
比較的わかりやすいチャージすらバグで機能してなかったしこういう細かい部分は探せばめっちゃバグ出てきそう
デバッグチームちゃんと働け 賽銭もイベント頑張れば特に問題ないからな
一番課金が得するのはやっぱ割符かな
>>178
ちなみに聖のボーカル曲の関係でこの先ネタより曲ぶっこまれそうな気配がちょっとだけある 防御式は火力低い割に、そこまで耐久無いよな
全体攻撃は守れないし、火力も出せないんじゃ出番はないわ
>>179
星以降のキャラを網羅してるゲームがほぼ無いっていう 耐久スペカ的なの来てもグレイズあるから防御回復いらない予感しかしない
グレイズ封印みたいなヤケクソ調整されれば別かもしれんが
昨日はあんま考えてなかったけどレイセンってフェスの筐体にもちゃんと入るのかな
聖追う予定だけどすり抜けにちょっと賭けたい
>>151
CBこそ2020年クオリティのソシャゲって感じするわ
まさかほぼ3Dとlive2Dだとは思わなかった、普通にスゴロクで対人戦できるしw
スゴロクも何とかソシャゲに落とし込もうと頑張ってる感はあるけどねえ >>201
30日のうさうさカーニバル終了で通常のおいのりに追加だからフェスが30日のうさうさカーニバル終了以降なら入ると思う ポケモンはこんなんでもボロクソ言われるというか
煽り屋がポケモンに行くだろうから、やっとスレも平穏になるかもしれん
スペカブッパで倒せない敵が出てきても、ブッパ人数増やすだけだからな
ラスワ6人で倒せないなら、防御、妨害、回復等、入れても勝てないだろうし
戦闘バランス大幅に手を入れないと、火力出せないキャラは死ぞ
すごろくで行きましょうって決めたやつ今どう思ってるんだろうな
>>187
ガチャもりもり回せるって言っても臨時をしっかりこなす必要があるし
何で仕事終えてまで仕事せにゃならんのって層は居る
そういった少数の課金勢が運営を支えているし
多数の微課金勢もトータルでは同じくらい運営を支えているしし
多数の無課金勢も活気を与えるという意味では寄与している
何が言いたいかっていうとみんながみんな必要な層なので
このスレではないが課金勢が無課金勢を馬鹿にしたり
その逆があったりするのを見ると心が苦しい >>204
確かに先月のフェスもめーさくまでは入ってたか…ありがとう ありがとう 臨時の更新が深夜なのバグだろ
運営は生活リズムバグってんのか?
むりくり出番作るなら複数ルート攻略でキャラをルートに割り振って無理やり参戦人数を増やすとかかな(艦これでいうお札システム
あとは総戦力の数値そのもので何かの補正をかけるとかか
>>202
悪評が凄くてなかなか手がつけられなかったけど今はゲーム性の部分はだいぶ良くなった? >>202
なおその対人戦はあうんのせいで崩壊している模様
ルールと難度次第だとソリティア完成するのは洒落にならんw >>217
あうんゲーまだつづいてるん?
やべえな Lてゐ狩りまくってるけど、最後の有給で狩られまくるてゐがちょっと可愛そうになってきた
キャノンボールって今でも弾幕バトル中は攻撃順変えるだけのゲームなの?
>>220
それならだいぶましにはなった
あとは大して変わん 迷走しつつキャラの可愛さだけ盛ってる感じ >>219
一応マルチ関係は何かしら手を入れるとは座談会で言ってたんだけど、キャラのナーフ関係はやりませんってのも言っちゃったのでね・・・ あうんゲーまだ続いてるし新キャラは悉く切札初回発動早くて高ステで初期の産廃組はずっとゴミのまま
アリスは相変わらずヘイト向けられ続けてる
CBはグラフィックが良くても内容が悪ければダメっていうCSも通ってる道を進んでるからな
すごろくはオフでやるのが一番だわ
キャノボの話したかったらキャノボのスレ行けばいいのに
あうんってあのあうん?
メディスンなんてレベルじゃないだろ笑
IOSは44こあった!
…この書き込みを最後に日記は途絶えている。
>>224
>>225
oh
やつべんらいこかヘカ純ピースか後戸組らへんが出たら復帰しようと思ってるけどどうすっかな 同時に調整しといて片方はマルチ崩壊させるくらいのぶっ壊れにして片方は無能のままで敵としては害悪になっただけだからな
なんであっちの運営はあそこまでアリスに憎しみ抱いてるんだか
東方のすごろくゲーとかsteamで200くらいで売ってそう
今後もこんな感じのイベ続きそうだしマクロ規制もなさそうなのが
修正後の結界異常「毒霧」の陽防低下について調べてみた
・結界異常にかかったターンから効果がある
修正通り1ターン目に毒霧にすれば陽防低下する
・毒霧による陽防低下は結界異常1枚ごとに効果が発生する
修正前と違い2枚目4枚目でも効果がみられる
・毒霧による陽攻撃ダメージ増加は結界異常枚数が増えるごとに10%→20%→40%→60%→90%
実際はダメ幅の振れが大きいので1〜3枚目では5%、4〜5枚目あたりは10%程の誤差が出る
1、2枚目は+10%、3、4枚目は+20%、5枚目は+30%にするとなんかいい感じじゃないか?
結論
メディスン最強
リリーちゃんと組ませたらかわいいし最強
衣装はよ
Live2dこっちでも使って欲しい
変なポーズで会話してるの見ると笑けてくるわ
総合スレあるのに普段から雑談ばっかしてるスレがあるらしいっすね
>>230
ちょうど同じくらいで一応あうんのが上やんけ…
というか正直ずっとレイセンの人気見くびってたけど、人気投票見てレイセンより下のWin版キャラいることに気付いたわ
どのキャラも、もうちょっと上狙えるだろさすがに そういや前回の9倍よろしく後半にポイント倍加くるかね?なんか5倍だから最後までそのままってありそうなのが怖いけどハムスターちょろっとサボっても大丈夫?
人がいないからどんどん人がいなくなる現象
末期感あって悲しいなぁ・・・
キャノボはガチャがクソなのも課金したくても出来ない要因だわ
今どき天井が無いとかね
マクロマクロて…
そんなこと言ってる暇あったら回らんかい >>247
今日走らないと明日はもっとたくさんの周回が必要になるぞ CBは末期でしょ、スゴロク要素否定は笑っちまった
>>247
高確率で後半ブーストはないからサボらず回れ >>241
妖夢で適当に回すことしかしてないから読んでも全く理解できなくて草 すごろくみたいなフリゲー面白かった
同じ作者でウノやるやつも
>>250
パチュリーが疲れたから休ませてるんだ😊 >>210
むしばきんぶっ壊れ過ぎだろナーフしろ
むしばきんに勝てないのはお前が雑魚なだけ
野良で勝てるわけないだろカス
みたいなやり取りがあったのかな そもそもすごろくって友達とやるものだからな
知らん奴と戦ってもイライラするだけでしょ
絵札狙いしようかと思ったけど、命中低下で3ターン周回が微妙に安定しない。
大人しく霊夢と華仙しばき倒すのが一番なのか、やっぱ。
キャノボのレイドイベは今のロスワのイベよりは面白かったぞ
すごろくが枷にしかなってないの草生える
ばぶぅ!ばぶばぶぅ!!!
マンッマッ!幽々子マンッマッ!
…うぅ?きゃっきゃっ!!
ばぶっ!ばぶばぶっ!マッマ!きゃっきゃっ!おんぎゃっぷぃぃぃぃぃ!!! マッマ!マッマ!幽々子マンッマアアアアアアア!!!
ルナの絵札狙いは完全体おぜうと凸ガラケー3枚で安定単騎出来るぞ
>>262
言うてそのキャノボのレイドイベもただのオート周回では…?🤔 CBは3日目位にやって俺 影狼さん(サイ5〜6つ)と藍しゃま(サイ6〜7つ)と誰か(サイ3つ)のマルチ対戦で1人だけ毎ターンカツアゲされてたのが記憶に焼き付いてるわ
>>262
実際ロスワのイベ自体面白くはない。これが続いたらいずれ過疎ると思うわ。 >>265
騒霊でカバーできるんだっけ、あそこの命中デバフ そのうち陽攻か陰攻と命中3段階あげつつステータスも陽攻陰攻上がるような絵札が出たりするんだろうな
絵札は天井無いから人権来たら大変そうだ
紫髪のレイセンもどきが2体デバフすると凸ってようと命中-1だから絵札だけだと事故るよ
だんだん運営続くとゲームの難易度上がっていくもんだけど
フル編成でチェンジ駆使して結界枚数管理しながら戦う日とかくんのかな
>>277
むしろ初めてのハード攻略あたりがそれだったわ >>268
こっちはそれ以下ってこと
5ターンキルのメンバー構成とか考えるの面白かったぞ
一番よかったのはすごろくパートが少ないってことだがな バトル中にスペカか絵札長押しで詳細見れるの今知ったわ
前からこうだった?
1枚でも周回で落として交換p浮かそうと思ったけどストレス溜まりそうだしやめよ…
>>280
最初からそうだよ
誤タップでスペカ選択しそうになった時に長押しで詳細からキャンセルしてた >>258
歯磨きしてるのに反応しないからマジギレしたり
むしばきん攻撃前に倒せない奴らばっかだぞ
マジでやってる奴らのレベルが低すぎる >>275
フィギュア買ったらコードが特典で付いてくるみたいな
ガチャより安く済みそうだから無いな! あれでもCBは結構人残ってるみたいだからな
それ以上に人がいるロスワは当分安泰ってことだ
油断したら一気に崩れる可能性はあるけど
昔アトリエのすごろくゲーやってたけど1ミリも面白いと思えなかったからすごろくゲーってだけでCBやりたいと思えない…
>>289
あっ、これ完凸するためにフィギュア5体買わなきゃいけない頭おかしいやつだ フィギュアでコード配り出したら笑うわ
サイゲもよくやる手法だからないとも言い切れないが
今更気づいた仕様といえば仲間一覧で個別キャラ見てる時に
左右スワイプで隣のキャラに移れるの最近ようやく気づいた
それさぁ早く言ってよ
キャノボはキャノボでただの豪華な虚無だからロスワに限界感じた奴が始めても一緒だと思うぞ
虚無を楽しめ
昨日のお祈りでロード来てミニ八卦炉でスマホ投げてからのりんごきたのはめちゃ嬉しかった
今日のズコーも残りの期間全部ズコーでもニコニコしていられる自信がある
装備画面から絵札を外そうとしても最終的に反映されないんだが俺だけ?
すべてはずすを押した場合はちゃんと外せてる
おはガチャロード入って喜んでたら橙だった
まあ良し
おは清蘭
命中デバフとみんなに暗闇は禁止カードにしてくれ
なんでおまえらそんなにおはガチャの引き強いんだ
今日も今日とて冥所だぞ
もうやめてください
ロード入って小躍りしたら魔法使いの箒だった俺みたいな奴も居るんですよ
>>308
絵札変えないと外せないよな
仕様だとしても修正して欲しい >>321
まあアプデ前は外せたからバグなんだろうな >>318
大多数の☆3ドローマンと多数の☆4ドローマンは
わざわざ結果報告しないからやぞ
……だよね? フェスとメディ衣装まだなのか
虚無期間を耐えきったのにまだ待つとかあり得ない話
ほんとにバグ多いゲームだなぁ
ベゼスタじゃないんだからしっかりしてよね
oi
揃っちまったんだがフェスまだか(´・ω・`)
先週始めた初心者なんですが、今やってるイベントはHARDが限界でしょうか?キャラレベルは1番上で40レベル程度です
ガチャで引いたキャラは妖夢とうどんげと鈴瑚
今のところ課金はどうしようか迷ってるのでしてないですが…スタートダッシュ分くらいはした方が良いんですかね
3waveあるとこってwave毎にバフリセットされてる?
騒霊の命中上昇2Tのはずなのに次のwaveで相手スキルも何もされてないのにスカるんだが
虹ゼリーもメロンゼリーも全て使ってムキになって回して出なかったのに、おはガチャでポロリと出たりすることあるよな
>>328
にとり便とキャラパックの2くらいまでなら買ってもいいと思うキャラ数少ないと色々不便
攻略に関してはハードでレベリングすればイベ期間内にルナもクリア出来る メディスン単全全なのもクソ有能だよね
問題はスペカラスワの時間…
>>328
ステージ毎の推奨レベルはあてにならないから行ける所まで行けばいい イベントでしか取れないのって限定の絵札くらいだけど特に必須でもないし1-2枚はイベントPの累計と交換で行ける
だからまったりやれば良いと思うお使い解放してキャラ揃えろ
バフリセットなければ命中絵札以外のも見直されるのにな
敵のデバフも継続すると考えると嫌になるけど
ガチャ引いてロード入らなかった時点ではい解散みたいなのなんとかならんの?
ロード挟まないで新キャラ出るようにしてくれ
依姫、通常の攻撃で一閃してたけどこれ妖夢の集中射みたいに命中滅茶苦茶悪いやつだよなこっちが使うと
にとり便って結局開封しないから実質購入時にもらえる分だけで損してるよな
いうてこのゲームに限らず一括ダウンロードないゲーム(あっても一括ダウンロードしてないとかも)は全部ロード入らないと分かるし
>>333
マジかサンクス
騒霊つけて周回してたけどあんま意味なかったか・・・ >>340
引くボタンに指合わせて目瞑ってから引けばロード見なくて済むでしょ >>340
ロード無しでキャラのこともあるぞ
俺がサニー引いたときはそうだったからビビった >>340
今は慣れたけど最初の一覧でキャラなしがわかるのも初期は結構萎えてた !!!!!!
なんか忘れてると思ったら昨日ボーナス3倍やってない!!!!
ああああ初日に急いでルナまでクリアした意味ないじゃん!
昨日は25000稼いでた
夜に1回好感度下がるラインまで周回やるだけでこれなら25万なんて楽勝だな
メディスンあと1体でラスワ解放だけど交換しようか迷う
祝詞対象だしいつかすり抜けで来そうなのがな…
絶対すり抜けるからやめとけ
すり抜け達人早苗に匹敵するわ
>>331
>>335
ありがとうございます
HARDはさっきなんとか最後まで行けたんですが割とキツかったのでルナティックのレベル70オーバーは無理かなと思ってました…
後HARD回ってもなかなかレベル上がらないんですがそんなものでしょうか
課金はその2つは良さそうですね
検討してみます! レイセン出たんだが青蘭とりんご出てないからポイント引継ぎあるなら逆で良かったわw結局天井期間早まっただけやんけw
なんで皆キャラの好感度下げてんだ?
俺のキャラ汗垂らしてるし死んでるけど下がったことない
マクロ判定システムなのか?
すり抜けは気にするだけ無駄だぞ
人形代で凸った妖夢はもう5人余ってるのにすり抜けに期待してる藍しゃまは1回もすり抜けない
どうせ裏目になると思え
いつかはすり抜けるもんなんだから、そんな気にしすぎてもしゃーない
そんなプレイ方法だと、いつまで経ってもラスワは見れないし、ずっとそのキャラは不完全でスレの話題にもついていけないしラスワ解放された頃にはオワコンになってる
とても寂しいことだと思わんか
>>359
お前さんは周回が圧倒的に足りない
ただ、それだけのこと キャラは5枚重ねるのが基本な感じなんでしょうか…
仲間確定祝詞勿体なくて溜め込んでますがさっさと使った方が良いんですかね
残り1体引く為にPUガチャ引かなきゃならないってんならまだしも
交換品にあるのにすり抜けで出るかもしれないから取らないは俺ならやらんな
形代は課題だけでも月4つは貰えるからそんなに神経質に取っておかんでも良いと思う
>>367
今回なんてだいぶポイントに余裕あるしなあ >>366
確定祝詞はキャラ数少ないなら使った方がいい メディスン既に完凸終わってるけどポイント交換もするぞ
ちなみに即砕くぞ
おはレイセンだと思ったら鈴瑚
天井交換だとあれ消化されないんだな
>>370
そうなんですね、使ってみます
レベル上げたかったらとりあえず編成に入れれるだけ入れておけば大丈夫でしょうか?
団子なんて5本くらいでもう苦しいわ 17から新規が全く増える気配ないしもう長期間になりそうなレイセンガチャで天井狙おうかな
18人揃ったらガチャ欲が少しはマシになる気がする
初心者がまず理解しなきゃいかんのは想像の何倍もレベル補正が強い事で
70までレベル上げれば変なキャラ使わない限りルナの入口までは詰まる事ないわよね
天井交換だと自己紹介スキップでデータダウンロードする必要ないからな
人形代は急遽推しが来た時に備えて4つは常に確保するようにして随時使ってるけど基本新しめのキャラに吸われてるわ
うちはリリーのすり抜け率ヤバいんだけど基本みんな偏るもんなんかね
早苗はまだ2凸しかできてない
まず18体揃えんと日に日に差が付くから誰も例外なく18体までが目標だぞ
ガチャ全然引けないゲームでもないしな
五体目以降のキャラは人形代にしてくれんかな
溢れたキャラ15体で1凸分ってレートは悲しいのです
18揃えたあとはほんとに貯めまくるゲームになってしまった
オート周回とかしないライト層だけど唯一完凸してる妖夢が当たってしまった。どうしよう
久々におはガチャで出た
イベント限定でも良いから信頼度とか上げる金の指輪とか
鉄の腕輪とか銅の首輪とかプレゼントアイテム出て来ないかな…
早苗さん全然来ないわ
咲夜霊夢リリーにとりサニー大ちゃん辺りは天井2回で完凸したりリーチかかってる
交換P引き継ぐならPUあおりんご狙いで回しつつ最終的にはとりあえずレイセン交換でいくか
>>381
パッチェさんアリス妖夢メディスンは15体ずつくらい引いたけど霊夢は3体だよ ラスワ解放したらそれ以降の被り全部砕いてるけどわざわざ残してる人はなに用なんだ?パワー連携のキャラなら無凸分確保ってのは分かるんだけど もう全キャラ全覚醒とかさせてるの?
うちは未だに早苗が配布のみ
初期キャラはほぼみんな勝手にカンストした
>>366
知ってるかもしれんが重ねる時はキャラじゃなくて人形代でもOKだぞ >>394
人形代?というのはまだ持ってないですね
ログインとかでも貰えるものでしょうか >>395
ウィークリー課題クリアでもらえる
あとは月間ログボとか >>392
今後ダブりキャラ使う何かがくるかもしれないからボックス満杯になるまでは残しとくつもり
たかが割符10のために後で後悔する可能性作りたくないし…
13体からずっと被り続けて14体目が出てきてくれない 今後さらにレベル上限解放とかにキャラが必要にならんとは限らんし一応残してしまう
お使い今16人だけどフェスで18人になってほしいな
天井まで石あと50連分足りないけど間に合うかな
お使い要員欲しいならどっかで天井狙わないとキツいぞ
今17だからあと1人欲しい
フェスで来てくれるといいなぁ
前回天井狙って天井までキャラ0だったからな…
なんか嫌だな賽銭だって常に不足していると言うのに 今回のガチャP引き継げるんだからそれでいいんじゃない?
最近ぽんぽんすり抜けて19人になった
サニーとかフランちゃんとか燈とかピックアップ終わってから抜けてきたし
>>406
そうやったわ
せっかくだしレイセン欲しいな >>397
>>409
なるほど、貰えるものなんですね
育てたいキャラはこれで限凸すれば良いわけですか
ありがとうございます 人形はログボと週課題で月に5つは最低貰えるけど無計画に使わずラスワ解放するかしないか決めてから使えよ
こっちもぽんぽんすり抜けるけど全員初期キャラかつ被りだわ
ピックアップしても確率言うほど高くないから結構すり抜けるよな
意外とピック逃しても集まるもんだ
まあ現状キャラが少ないからで、流石にこの調子で増えてくと闇鍋すぎて厳しいけど
早苗被りとかありえねえよw
とか思ってたら前の妹紅ガチャでめっちゃ来た
緑は緑でも石よこせ
始めたてならさっさとラスワ解放して周回出来るキャラ1体作った方が進めやすそうに思うが
30日に姉妹来たら虹突っ込んで結果関係なくメロンでレイセン確保するか
もう17人はいやだ
どっかで恒常ラインナップから削除して別筐体で提供とかやりそう
某文字ゲーがそれで有能キャラ絞って萎えたからあんまやってほしくないけど
妹紅を天井まで回して交換したのに
うさうさで回してる内に3体も来たわ
>>422
あるあるだわ
全く来ないパターンもあるけど フェス限にもすり抜けはあるんだよなあ……
ゆゆ様狙いで持ってるゆかりん何人も来たぜ
衣装まであってゲストで使えた聖が来ないわけないだろう
ケツ姉妹がフェス限で聖は恒常という可能性もあるかもだが
フェス限もそのうち落ちてくるかもしれないみたいだから、更に半年も経てばピックアップ後の一点狙いはもはや絶望的だろうね
そっからが本当の地獄だな
最近すり抜けでレミリア来たなそういえば。ところでメディスンの衣装はいつ追加されるん?
>>432
30日にレイセンガチャと一緒にだったはず すり抜けえぐいからおぜうそのうち来るだろと天井フランにしたけど全く来ない
その後フランちゃんは時折登場
天井あるとき狙わないと無理ゲー
>>435
結局運だからな
来るやつには来るし来ない時は永久に来ないから本当の推しだけは天井した方がええわ
ちょっと好き程度なら諦めても良いけど フェス限聖は月初めから予想されてたしむしろ早く来てくれ
でもフェス限は限定っていっても毎月引ける可能性あるからなんだかんだ優しいわ
でも今月はこの調子だとフェス来なそうだぞ
おかわりは恒常っぽいしフェスの告知ないし
恒常キャラもう25体になるから簡単に引けるなんて思うなよ
質問ばかりですみません
HARDでレベル上げするとしたらどこがオススメでしょうか?
やはり1番大変な震える兎後編でしょうか
ロリキャラは今の絵師でいいんだが、神奈子とか聖とか巨乳のおば...お姉さんキャラは別の絵師に担当してもらうことはできないだろうか
乳袋は正直引く気が無くなる
>>436
五大老のキャラ好きな自分にはご褒美やな 今月フェス来なかったら毎月フェスあるわけじゃないのかもしれないね
>>442
経験値どこも変わらないから周回楽なところ >>436
性癖狙い撃ちできるという点ではむしろ優秀だな
ロリコンは恒常、BBAフェチはフェスで住み分けできるし たしかにロリキャラは可愛いけどBBAは微妙なの多いよね
やっぱりBBAで優秀な幽々子様こそが最強なんだよね
>>440
おかわりとフェス同時ちゃう?
しれっと月曜日に告知されても驚かん >>448
ええなそれ
映姫っきは低身長セクシー路線でフェス側に欲しい イベントストーリーでニトリにめっちゃ足蹴にされてるのが気になる
先月フェス告知あったの後半開始後だからまだわからんよ
ただ今回後半は30日だからやるなら後半と同時になるな
少女で通用しそう(1000歳以上)
まあレミリアが500歳くらいだしセーフ?w(錯乱)
おかわりは急遽追加しただけだから
後半ガチャ+おかわり+フェス限になるぞ
むしろキャラ絵師に小町描かせたら乳破裂しそうで楽しみではある
原作幽々子はぽわぽわでかわかわな感じだったな
紫は原作でもババアって感じだったけど
>>446
なんとそうなんですか…道理で大変な周回しててもそんなにレベル上がらないなあと思ってました
じゃあ1番レベルの低い陸上のカッパで大丈夫ですね
ありがとうございます! >>457
年齢のことは禁止やぞ
それで比較すると永遠亭で五大老3人埋まる >>441
25ならまだまだいける
引ける回数多いし
100位のゲームやってるけどそっちは本当にPU外で狙いのキャラ引けないわ 冷静に考えるとおかわり含めて3ヶ月で26体以上だからなあ
年末には80体前後いってるってことだぞ
絶望的だよな
後半PUに白蓮来る前提で貯めてるわ
ゲット出来たらバイクコスチュームも買いたい
毒霧の陽ダメージ変化量を検証しました。
1枚のみだと微妙で、3枚目,5枚目の効果がやや高いようです。
試しにルナティック行ってみましたが開幕でボコボコにされました
大人しくHARDに篭もります
ありがとうございました!
絵札の一点狙いはキャラ以上に鬼門になってくるよな
キャラの追加ペースの倍だし
アプデ前に比べて圧倒的に臨時メロン出なくなったんだけど運が悪いだけかね?
圧倒的やら紅茶やらの有能絵札は後になればなるほど凸れなくなるのは目に見えてるな
もう10枚以上おはガチャで星5絵札出てるはずなのにキャラが1回も出てこないのなんなん
>>471
運が悪いだけやね
緑石増加量は相変わらず安定してる 検証してないけどおそらく毒霧6枚で200%だと思う
まぁラスワで割ったほうが良いけど…
>>476
だよねー
アプデしてから3メロンおつかい1回も見てなくて悲しいぜ >>479
圧倒的は完凸だと隠攻アップ3Tになるから無凸と完凸ではだいぶ違うよ
強化で隠攻も伸びるし >>442 >>446
ただし、イベント探索の場合は同難易度でも後のステージになるほど獲得できるイベントPが多くなるので、
レベル上げに加えてイベントPも少しでも多く稼ぎたいなら、後のステージを選んだ方がいい。
レベルが上がってくれば後のステージも楽になるだろうから、
現在の戦力で楽に攻略できるギリギリのステージを選ぶのが良いと思う。 そういえばブレイクした場合って命中率も向上する?
前に調べたけど見つからなかった
無凸圧倒的だと二段階だからな
木属性威力アップも15%になるし
上限で強化幅増えるからかなり差が付くね
ブレイクしたゆかりんに避けられまくった記憶あるから多分変わらない
>>488
DLCの曲ほとんどしらんアレンジだったからスルーだわ 正直メロンはもう溢れてるわ
最近は虹のほうがいいかなと思ってる
>>492
俺は天井行ったらちょうどなくなるくらいだわ。
天井いったら臨時ガン無視してポイ活待ったなし ガチで張り付いてるならメロン1000個以上溜まってるだろうからなー
そうでなくても数百個くらいは溜まってるだろうしね
でもコンスタントに引けてればの話でハマればすぐ溶けていく
圧倒的1枚八雲家8枚
まあ陽攻パでは強いかもしれんけどさ…
メロン溢れてるのは引きが良い証拠
無課金微課金程度で天井祭りだと常に枯渇してると思う
友達が引きが悪いけど常に枯渇してるみたい
いま毒霧での被ダメ推移の検証に使えそうなのってL華扇くらいかね
命中の関係でかなりマゾいことになりそうだけど
メロン入手率ほんとに下がったから人権か推しを天井まで回してメロン放出したらまた集め直すの大変だと思う
わりとメロンがたくさんあって賽銭集めればガチャ余裕と油断してると逆転現象おきるぞソースは俺
メロンだけあっても賽銭ないからなあ
引きはいいというよりそんなに引いてないからか
天井まで追ったのはルナ茶くらいでほかはそこまで追うこともない
この前のアプデ以降割とスレで言われてるけど、サイレントメロン修正入った疑惑あるしな
いくら貯待ってたとしても安心できないわ
おぜうガチャで爆死した時なんて一瞬で溶けたし、いつ禍が降りかかるかわからんし
>>468
中央値で計算した方がなんかそれっぽかった
5%→20%→20%→15%→30% かなぁ ガチャでしか使わないメロンと他にも色んな用途がある賽銭だと圧倒的にメロンが余る
流石に飽きてきたわこれ
と言ってもキャノボに戻るのも嫌だしなぁ…
まともな会社が東方のゲームつくってくれないかな
高難易度でも適当に出してくれたら育成済みでゴリラプレイしたりスッキリ出来るのに
サバゲプレイベからずっとEXCELでメロンの獲得個数を記録してるけど有意差ないぞ。
大体50+課題くらいの獲得量で今まで推移してる
やっぱイベント中は賽銭が余るからええな
無理しなくても天井狙えるし
一個人の獲得量が安定してても複数のユーザーが安定してるな証拠にはならないから意味ないよ
ユーザーごとに違うのがソシャゲだし
イベント交換の賽銭なるたけ全交換してボックスもそこまで全部ほじくり返してれば賽銭とメロントントンくらいになるよ
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l ム ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ ム /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) ム て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__
臨時全く改善しないのに変わってたら問題だしな
そういや果物をコミカルにしたイラストがあったんだけどメロンがまんま封結晶みたいだったw
あ、これ賽銭ショップで割と買ってる場合ね
ショップで賽銭浪費してないなら賽銭のが結構余ると思う
ショップ浪費してる人は圧倒的に賽銭枯渇しやすいからショップ浪費やめるだけで雲泥の差が出るよ
時々こぼす3タップパチェ出来たけど絵札でどれだけステ盛れるかになってるなこれ
パチェと妖夢で周回しまくってふくびき引きまくるしかねぇわ
メロンの量が変わるとしたら臨時の仕様直す時かな
仕様直して今のメロン獲得量だとメロン溢れそうだ
ffbeってゴミゲだと後からシナリオで手に入る石の量大幅にサイレント修正したし、できることなら誰の目からも目に見えてメロンサイレント修正される時までにメロン1万個くらい貯めておきたい
何があるか分からないし、先を見据えて生涯分のメロン目指すに越したことはない
ちゃんと計算してないけど前回26万くらいでめぼしい物交換して福引き全部空に出来たしこのペースなら26万余裕そうだし、これ以上頑張るモチベーションない……
ドロップ糞だとこんなに虚無になると思わなかった
レミリアのラストワードシンプルなのになんかくせになるな
>>527
俺前回とは逆に、ひたすら賽銭と交換してるわ。賽銭なくなったら仲間確定とおみくじ行く。 むしろクソゴミオブザゴミシステムの前イベを26万までモチベ保てたのがすげーよ
報酬自体は旨かったし初回イベントだからってのがでかいと思う
今後この形式がずっと続くとなると報酬よくてもきつくなる人は出てきそうだ
いや明らか量変わってるで
1日2日運悪かっただけでナーフ騒ぐのは嫌いだけど毎日2時寝臨時全消費してきて前回か前々回かのアプデ以降入手率下がったと実感してる
いまメロンおつかい完了したから拾ったら10個だった
レベル100妖夢の永劫斬の前に雑魚の通常が割り込んだんだけどどういうこっちゃ
こっち行動順に関するものなんも食らってなかったんだが…
>>533
少なくともアカウントごとに違う感じはあるよね
自分も毎月エクセルで統計取ってるけど、この前のアプデから先月比で2/3くらいに減ってるし
スレで言われるようになったのも初期からじゃなくてアプデ後から急になんだよね、結構な人数の報告があるし >>538
あなたさっきからずっとネガキャンしかしてないね
やめればいいのに
お客さんかもしれないけど 個人的にはメロン収穫の低下は気のせいだと思うな
キャノボのサイコロの出目いじってあるってよく言われてるレベルで
石1000個以上賽銭もあるけど欲しいキャラいなくて無駄にたまってる
性能厨ですまんな
>>541
飽きることもあるだろ
それを理由にやめることにはまだならない 仮に弄ってたとしてもよくわからんしどっちでもヨシ!
性能厨で神引き続けてるとだいぶ余裕ありそうではあるね
自分は神引きとは無縁なんでつらいけども
ロスワに飽きてきたらまだやってない原作に手をつけてキャラ愛を高めるんだ
フィギュア製作会社にいじる度胸ないだろ
レイセンガイジ共にビビってお知らせドロップするぐらいだぞ
俺は数えてるけど147個も減ってるな
誤差では片付けられないと思う
人によるだろうけどね、気のせいじゃなく実際に減ってるよ
箱ひげ図の箱の部分がちょい低いところに移った感じっていうのかな
上振れは相変わらずするんだけどコンスタントに6個とはいかなくなった
>>548
原作全然やってない人なんかは半分も楽しめてないと思う
原作の内容知ってれば知ってるほどキャラ愛深まるしねー >>537
メロンと虹の報酬1個か2個って前は一回も見たことなかったのにいきなりそのパターンが頻繁に起きるようになったんだよね
垢ごとはあるかも
まあ初期の入手率が高すぎただけだから下方修正は正しいと思うんだけどね 結界異常が付与ターンに反映されるようになってたんだな
パチェの燃焼と優曇華の帯電でフランちゃんのロマン砲がまた強化されてしまったということか
絵札キャラ強化リフォームで賽銭がガチャに行き渡らない
何とかお使い要員は確保出来たが
いうほどメロン減ってる?
さっき14個出たぞメロン1表示のおつかいでも6割くらい3つは取ってくるぞ
色弱で色塗るのに困ってるんだが、なんかいい方法知らない?スレチ気味ですまん
しかしただでさえフランちゃん超絶ウルトラオーバーキルなのに更に上がっても誰と戦うの…というね
強い敵出てきても全然オーバーキルのままだろうし何年先を見据えている感…
>>548
原作STGやっただけでキャラ愛深まるかというと…
達成感は得られるが、ストーリーがしっかりした格ゲーや二次ゲーのほうが個人的には深まると思ふ >>558
だからアカウント毎に設定されてる説が有力だと思うよ
あなたはそうでも実際ちゃんと数えてて出てない人が無視できないくらいにはいっぱいいるし
ソシャゲあるあるでしょ?個別確率操作って 原作やってキャラ愛深まらないは流石にマイノリティすぎ
原作あっての東方なのに、東方は原作から設定豊富だし弾幕の動きやキャラのモーション知ってるだけでも全然違う
もうちょい原作らしく辛辣でも構わんよ
台詞回しも魅力なんだわ
伝説で片付けられるのは流石にソシャゲ事情知らなすぎ
ドッカンテーブルなりグラブルなり黒猫なり何度実際に操作した不祥事明るみに出たと思ってんのよ
消費者庁問題にまで発展してんだから
まあ原作でも二次創作でもなんでもいいわ
ただ東方なんも知らずにロスワ始めた人が飽きてそのまま辞めていくのも惜しいなと思っただけで
>>567
昔と違って今は色弱が認知されてるしグッズいっぱいあるよ
>>570
幾つものソシャゲが裏で操作してるのバレてるんだからその発言は流石に… 弾幕苦手だから原作はできないなぁ
音ゲーから東方知ったけどまぁ充分楽しめてるよ
それらも疑惑ってだけで確証あるわけじゃないけどね
本当に操作したって認めたのアナザーエデンくらいだよ
記録とってるわけじゃないからメロンわずかに少なくしてる可能性あるかも知れないんで話し半分ぐらいで否定しないけど
流石にアカウントごとに違うはないっしょ
>>576
そんな個別操作してるアプリなんかあるの?
参考としてどのアプリか教えてくれない? >>568
そもそも原作やったの紺で最後だからだいぶ前だなぁ
スペカも解説wikiや動画見ないと楽か難しいレベルで判断するし、原作は基本全員敵で登場だからなぁ 色んなゲームで実際に確率操作見てきたから無いとは言い切れんな
あるかもしれないしないかもしれない
真実は運営のみぞ知る
なんせこっちからはデータ見えんからな、詐欺してないなんて言い切れない
また規制入ったよ氏ね
モンスト配信初期にクッソ流行った時間帯で確率変動する説未だに信じてるやつちらほら居るし根深い問題すな
ドッカンテーブルとかアナザーペテンとかで検索かけると闇がよく分かるぞ
ゴキブリ理論でバレてないアプリも幾つもあるのは間違いないだろう
はえーブラウザゲー以外はほんとはソシャゲじゃないんだね
STG部分なんぞ抵抗あるならすっ飛ばしていいぞ…といいたいけどエンディング回収がね
仮に操作してたとしても、普通ガチャの確率弄るだろ
わざわざ臨時おつかいを個別に操作するとは思えん
別に白黒付けなくてもいいでしょ、悪魔の証明なんだし
どちらにも言い切れない以上あるって言い切る方も無いって言い切る方も正気とは思えん
あるかもだしないかもなんだから
スレ民で統計取ればいいんちゃう?どうせイベント虚無で暇でしょ
臨時の表示封結晶、時間それぞれの場合で1人100回くらい取れば……現実的じゃないか。
臨時メロンおつかいにも副産物枠抜きで6種類あるし1日にこなせる試行回数の少なさからしてマゾそう
でも虚無のお供ならやってみたいかも
リリースからやっているが、臨時で一人3個持ってきたことが一度もないし、
3個のやつでも二日に一度くらいは一個も持ってこないけど、自分は運がわるいのかな?
一日単位で見れば上振れ下振れはあるが最初から変わった感じはしない
色弱判別スレだった頃が懐かしいな……ハートの色が判別できない奴が居て泣きながら逃げていったこともあったよなぁ
別に虚無でもいんだけどキャラを愛でる要素が貧弱なんだよな
キャラゲー極めてるゲームってどんな要素あるの?箱庭は知ってる
キャラ別のストーリーとか親愛度で解放されるストーリー追加されたら嬉しい
キャラゲー要素はデレステのルームを丸パクリしてくれたら満足
家具のギミックでキャラ同士を絡ませられるのが最高
推しの部屋作るのも楽しいし他人の凝った部屋見て回るのも楽しい
この点アズレンのルームはたいしたことないからパクらなくてよかった
デレステは他のコンテンツ全部飽きたけどルームだけはたまに弄ってる
せっかくSDキャラあるんだからやってくれよほんとに
アズレンみたいに編成画面で掴んだ時に何らかのアクションが欲しいっす
とりあえず全キャラ実装してほしいわ
あと1ヶ月もすればあのリストのキャラは出尽くしてワクワクタイムが始まる
はやく推しを育てたいが今の作品順な実装だとだいぶ後になりそうなんだよなあ……月末のフェスが聖だと希望が見えるんだが
ソシャゲの操作何て所詮陰謀論...と言いたい所だけど実際やらかしてるゲームがあるのは確か何だよなぁ
このゲームのにとり可愛すぎないか
カッパドキドキも最高だし押しになりそう
もうやるのもめんどくせえやこのクソゲー
育てようが育てまいがどうせ妖夢か幽々子でワンパンするだけだしな
虚無過ぎて陰謀論かよ...
と思いきや実例あるってのがね
だから普通そんなとこ絞らないからあり得ないだろって予想するしかない
早くヘカーティアちゃんを実装しろ!
取り返しがつかなくなってもしらんぞ!
相変わらずストーリーくっそつまらんな
生ぬるい仲良しごっこばかりでほんとしょーもないわ、原作にある殺伐さが足りんわ殺伐さが
プレイヤーもにわかばっかだしほんわか仲良しゲーでいいと思う
まあ二次創作ソシャゲで突然トリウム崩壊系列の数がどうのとか言われてもな…
今回のイベ1日9545貰えるって人と9765貰えるって言ってる人いてどっちなのだいぶ違うんだが
ちな自分が計算した感じ9765
>>613
5倍、課題(お祈り3回も)ログイン、全部含めた数字です ZUNはソシャゲのシナリオなんか絶対書かんだろうし
原作らしさを二次ライターが出せるとも思わんし求めてもいないな
つーわけで俺はゆうかりん実装を待ちつつ花映塚をやる
原作らしさとかいうけどZUNも漫画ではほのぼのしてるやんけ
原作本編は殺気満ちてるけどエンディングはほのぼのしてるの多いだろ!
メロンは所有数に応じて入手量が減るんじゃないかって言ってる人がいたな
>>609
防御式で注目バフなんて持ってる弱い子が霊夢さんなわけない 霊夢は2周目3周目の実装で化ける可能性があるからまだ希望はある
割とマイナー寄りで微妙性能で実装されてしまったキャラは2周目の実装あるかどうかもわからんから絶望しかない
スイカ減ったよねなら同調するけど俺だけ減ったよねは草過ぎる
一周回った火消しだろこれw
>>619
もしそうなら貯めてる俺完全に死亡だわ
つまんねーしもう引退すっかな 愛知くんもうちょっと頑張れよ
露骨すぎて釣れないぞ
>>626
俺?悪いけど初日からやってるし前回のイベントは30万ぐらい回ったけど今回のイベントは結構ガチ萎えしてるわ
前回のイベントで必要な育成ほぼ終わってるし今回は何を目標にプレイしてんのかもうわからん
実質虚無と大差無いこの状況で実はガチャ石大損してましたとかなったら引退したくもなると思うが いま封結晶2枠の1時間臨時で11個持ってきたわ
封結晶所持数は1000ちょい
拾える総数が変わった感じは全くしないな
飽きたとか萎えたアピールをする奴、静かにどこかに去ればいいのに構ってちゃんやな
俺も今メロン二枠1時間で9個取って来たわ
石も1300たんまり貯めてるし、これやっぱ上振れ下振れが激しいだけなんじゃないかな
>>633
いつの間にかそれなりの頻度で発生してた3枠で3個のパターンが全く発生しなくなったからなんらかの要因で平均値自体が下がってるとは思う メロンは臨時だけでも毎日30-40個くらいの入手量なのは変わってないな
虹もしこしこ集めてたけどやっと10連分貯まりそう
緑3枠臨時全く来ない日もあるにはあったけど来る日はジャンジャン来てるな
自分の運が悪いだけっていうのを認めたくなくて
何の確証もないシステムの変化のせいにし出すのはどうかと思う
ガチャで下ブレしてこれキャラ排出5%もないだろって言い出すのと同じや
このゲーム、ほぼデメリットなしでラスワ撃てるのが問題な気がする。
ラスワで仕留め損なうことがまぁまず無いから
スペカ使えなくなるってデメリットがほぼ息してないよね
150連レイセン清蘭無しで鈴瑚3とか…
MGMGじゃねーよふざけんな
今回ガチャなぜかピックアップすり抜け大妖精二匹目なんだが
天井まで出ずに10体以上全てすり抜けた幽々子ガチャ再来の予感しかしないわ
>>647
わいはレミフラ、幽々子、妹紅の3回天井で計450連はすり抜けてるで。天井なかったら引退してるわ ちょっと前にホーム画面の小悪魔の画像あったんだけど、どうやったんですかい?
>>650
俺も気になったけど多分
今回のイベント探索で左にいる
にとりみたいなやつじゃねーかな >>649
そのうち10waveくらいまでは来そうな気がする 東方LWのLOBIってグルで今朝の地震で早朝からメンバー叩き起こして
フルボッコにされてるのうけるわ、なかなかおもろいで
小悪魔出すタイミング完全に逃してないか?
めっちゃかわいいし紅魔勢揃えたいから早く欲しいんだが
恐ろしいことに気づいてしまったんだが清蘭結構胸ある
>>660
俺子供の頃ボンボンの漫画も合わせてみてたわ
アニメと全然違うのとグロくて衝撃だったわ 陽攻が1番高い絵札って賑やかな境内だっけ
陽攻3低い代わりに陰攻も上がる後ろの正面の方が良さそうに思うけど 3の差って大きいんかね
アズレンパクってるならケッコンさせろ
もちろん最初の指輪は配布な
ロス子とキャラの結婚を見ることになるがよろしいか?
良いに決まってるじゃん
ヒロインレ−スってそう言うものだぞ
へえ自分が結婚したいとかそういうわけじゃないんだな…奥が深い
こっちでまで好感度200艦量産するのは考えるだけでも吐き気するからいらないです
ストーリーで言ってる弾幕ごっこって原作のこと?
原作やってみたらガチで打ち合ってるように見えるんだけど
小悪魔とかてゐは2周目にまわされてそう
それか小動物枠のガチャくるか
神主が当たりどころが悪ければ死ぬって言ってた公演もかなり昔の神主が厨二病入ってて殺伐大好きな時期の発言だしなあ
能力は自己申告って設定あるし自分はマジもんの幼女が適当に設定作ってごっこ遊びしてるって解釈でやってる
>>663
竹札強化枠はうしろの正面と紅茶たけなのでそこを考える必要はあんまりない
考えるのは蘭札と菊札をどれ強化すれば良いかくらい >>670
弾幕ごっこに使われる弾は殺意込めようがペイント弾みたいなもんだから 橙とか妹紅とかは普通に死んでそうだもんな
基準がよう分からん
まあ蘭札強化枠は境内、例大祭、春、ケロハ
菊札強化枠は普魔、圧倒、桃
あたりに収まるかな大体
スペルカードルールは意図的に56してはならないくらいで殺傷力0というわけではない、普通に怪我はする
メロン3個表示のおつかいに出しても一つも持って帰ってこないことあるんだけど
どういう判定になってるんだこれ
橙が弾幕ごっこでケガしたらPTAのババァが禁止を働きかけそう
>>686
???「わしら式剥がれたら貼り直すだけやから」 メロンそんなに減ってるか?月曜に510まで減ったけど今685あるぞ
メロンナーフの実感はある
まあ体感だけど臨時lv60メロン*2でも3拾うのがざらだしlv40は3拾えればマシで0が多々あるな
統計とってないけど体感だけで言えば減ったように感じるわ
初日から統計取ってりゃよかったな
体感でしかないけど自分は逆に2〜3メロンをそこそこ頻繁に見かけるようになったかな
プレイヤーレベル上がったからってのが大きいのかもだけど
メロンの供給が減ってる?ほならねお前がメロンになれって話でしょ私はそう言いたい
臨時更新時間いつなのかって話とかも
みんなが体感で22時って言うもんだから暫くよくわかんない感じになってたよね
イベ中なのに虚無感がはんぱない
もうキャラも素材もいらねえんだよな
高難易度いつくるんだよ
メロン2枠3枠の出現率は体感でもあまり変わってないわ
持ってくる量が減った感じ
一応今からでも統計取ってみるかな
>>668
そんな考えだったら世の中の全てのギャルゲーがNTR物になるぞ メロン3枠2時間→きたか…
メロン2枠2時間→よしよし
メロン1枠2時間→3個くらいいきたいな
メロン2枠6時間→💪💪💪🖕🖕🖕❤❤❤
緑石は周りが減った減った言うから1日の増減記録してみてたがやっぱり大きく変わらない
もう自分だけそのままで周りだけ減らされたんだと思うようにしてるわ
>>642
スペカ残して打つと一切打てなくなるし
そもそもラスワ解放までが大変だから… 最近経験値だけの玄武の沢画像見ないけど、あれ直ったのかな
流石にイベ中だと霊Pって減っていくな
お前らって霊P無くなるとどうしてる?虹で買う反則は無しの方向で
前は上ブレで一日メロン80個ほどゲット出来てたけど今も出るときはそのくらい出る?
上ブレで調子良く拾ってきてたのが確率の収束で並以下に感じるようになっただけの事
イベpで交換>期限付き伝書>期限なし伝書>反則
ガチャ引きたいならニトリ便開封もあり
>>709
臨時最優先にして出撃もコスト10以下にする 幻想郷のBBAってえっちな奴ばっかりだよな
これって逆説的にえっちじゃないとBBAになるまで生きられない過酷な生存競争の場という事を示してるんだろうか
>>709
レイプ枯渇するぐらいモチベあるって新規か?ワイは育成終わってるから周回ボチボチで有り余ってるわ >>717
ごめんなさい俺はロリコンなのでBBAがエッチとかまるで理解できん メロン持ってこないって人はLv60未満ってことは無いか?
俺もLv40お使いだとメロン3枠でも0個はザラにあるがLv60の3枠だと期待値6個はあるぞ
メロンは妹紅天井叩いたときから数えてもう200増えた
ぱっと見清楚そうに見えてもよく見るとエロっていう感じの絵がある
リリーとか
多分地上人特攻って意味なんだろうけど月の都も幻想郷の一部だろ
ありがちなミスだな
そんな勘違いしたらおごり高ぶった下賤な民を月民が滅ぼしにきちゃうじゃん
早く謝ッテ!!!
今回のPUガチャ100回して出たのがメイリンパチュリー
紅魔館PUの間違いかな?
月の都のお引っ越しが決まった世界線から来てるんでしょ
サグメ様が幻想郷から幻想郷に遷都しようとしてたってマジ?
結界の内側っていうのを幻想郷だと誤認してたわ
俺の負けだよ
ほなさいなら(どひゅーん)
>>750
ゆっくりが同人はえっちなものって意味じゃないよって説明する動画見て知りました 記憶がだいぶ曖昧だけど、昔パソパラにも東方が同人誌じゃなく同人ソフトコーナーにちらっと載ってたよな
旧作だったか紅だったか忘れたけど
漫画村でワンピース全部読んだ!って言ってた奴らと変わんないな
コミケなんかでも東方コンテンツは根強く生き延びてるよな
悲報:RRMさんスタミナ課金するほどのモチベがなくなる
ツイカス民が自慢を自粛なんかしたらなぁそら飽きるわ
勝手にスタダして勝手に廃プレイして勝手に燃え尽きて勝手にネガり始める
理想的なイナゴムーヴやん
このゲームスペカ弱すぎない?
ラスワと格差ありすぎ
ラスワは最後の悪あがきだから強くて当然
倒しきれなかったら命乞いするしか無くなる最終手段なんで
2日目12万ならまあいけなくもないな
それより25万到達者が見えるんだが
>>769
後衛にバトンタッチしておかわりするぞ
それが3列だぞ じゃあラスワ強くない連中ほんとに悲惨じゃないすか...
本人の申告見るにラスワワンパン周回じゃなくて
ルナチャで2Tかけて回って1日5万みたいだけど
前回イベントとかけてる時間そんなに変わってないんとちゃうか
まあ、でもあれだな
イキりマクラーさん、臨時でなくなった時相当ビクビクしたり様子を伺う発言しまくってたからな
そりゃ今回もビビって抑えてくるか
>>774
コスト7で回れるかららしい
ルナチャに特別何かあるわけじゃなくて本人の手持ち的な問題みたいだけど
まぁ全キャラ完凸してたような人が急にスタミナクッソケチったりコンプ維持勢にトーンダウンしてたりしてて
給付金が切れたのかな?とか邪推してしまうね 咲夜さんって2次創作だと血液型Aっぽいけど、原作の性格だとどうみてもB型だよな
というか殆どのキャラB型かO型だわ。華扇と霊夢はAっぽいけど
>>778
派手に周回するとボロが出ると思ったんだろ
既に言い訳できないレベルだが 妖夢最初にラスワ解放した人とかは特にラスワゲーの印象が強くなるだろうな
普通に打つと永劫斬と4倍火力差つくし
マクラーだか知らんけどRMMとかいう奴に関する身内のノリはやめて欲しい
芸能人のスキャンダル並に興味ない
ルナれいかせラスワ無しでもウチの100パチェのセレナと100うどんげのスタマで
それぞれワンパンになるから言うほどでもないな
ロリコン的にはすわことすいかならどっちが理想なの?
レズコンビは二人になってる分HP減ってるせいで全体ラスワ持ちのハードル下がってるのがいいね
HP据え置きだったらきつかった
妖夢は素で強いから無強化春4ラスワ命中とかでも普通に仕事した
最初見た時はクソゲーじゃねぇかってなった
その後パチェラスワ開放したけど火力出すのに絵札強化始めてまた別の方面で楽しめてる
スキルゴミの陽陰盛れるカード普通に砕いてたわ
>>783
「RRMこのスレ気にしすぎだろww」みたいな書込みが過去にあったけど
えぇ……どっちもどっちやん……とは思った
せっかく対人要素無いんだから他がどんだけ稼いでも気にするな
対人要素が追加されたら全力で行け 妖夢の後に魔理沙ラスワ解放したから凄く弱く感じた
バニララスワはダメですわ
まあ相手も反応するから煽りたいやつが燃料投下されたと思って延々やるからな
なりきりまでいたしもう荒らしにロックオンされてるんやろ
つうか能力もCPも大して変わらんどころかもっと高いキャラより妖夢のラスワのがダメージ出るのなんなんだ
バフ一切使ってないのに4万とかだろ
RRMはスレ民共有のおもちゃだかんな
あんま遊びすぎて壊すなよ?
あんな良いおもちゃは当分出ないぞ
>>794
スキルブーストグレイズ無しの素撃ちでも陰陽ダブルデバフかかっちゃうからね >>786
諏訪子
完全にぺったんこよりほんのりある方が良い スルーできないとああなる
昔から変わらぬ道理
おー怖い怖い
パチュリーは陰攻全キャラ中トップとかいう恵まれたステから
第一バレットが陽気とかいうクソみたいなラスワ
さすがに可哀想なるわ
バフは勿論大事なんだけどルナ敵のそこそこ高い防御ステータスを落とす防御デバフが結構でかいんだよな
火力が出るラスワ+防御デバフ効果って組み合わせが単騎で出来るのが殆どいないのが大きい
ラスワ前のデバフそんな強いのかあれ
咲夜と妹紅完凸したが妖夢しか使う場面無いのはなあ
スペルカードの付け外しができるようになるか同キャラ別素体ができるかどっちの方が可能性あるんだろうな
ラスワだけで言うと幽々子に勝る奴いないよな
8コスで属性有利でも無い霊夢華仙二ポチワンパンできるOPっぷりよ
因みに40万垢買い疑惑のむふさんは、22日以降音沙汰無しだ
多分ガチでママに怒られてるのかな?
>>801
というよりダメージ計算式上バフとデバフが乗算になるから少ないデバフでも強力になるからね
敵の防御が高かろうが低かろうがデバフ0→1段階は1.3倍ダメージになる 乗算大正義
つまり能力とスキルでバフデバフ完備しつつCRIも付いてくるフランちゃん最つよ
>>805
あれだけ晒されたのとどうあがいても修繕不可能レベルなんだし、やる気失くすでしょそりゃw
1からやり直すにしても高校生だとしたらどうあがいても天下取れないし スパロボでパイロットのステが射撃寄りなのに最強技格闘属性もらった機体みたいだな
ゆかりんの100%軽減もぶっ壊れなんだけど確率がなあ
低確率でダメージ2倍とかきそう
>>813
逆だけどゼロガンナーさんの悪口はやめてさしあげろ ガチャ適当にひいてたらレイセンきたけどなんか普通の補助キャラって感じで使えんのかこれみたいな
でもフェス限なら3回行動とは言わなくてもそれなりの強さにしてほしいよね
東方ってあれだろ?歌とかいっぱいでてるエロゲだろ?
最近のスパロボはパイロットステータスもスキルも簡単に弄れるから
フェス限が安易に人権なんてことになったら集金言われるし難しいところ
俺の知ってるスパロボはαが最後なんだ
あまり難しい話をしないでくれ
ロスワいいわ
やる気ない日はデイリーだけやって終わり
そこそこ時間とやる気があればながら周回
必須キャラいないからガチャも育成も好きにすればいい
サブのソシャゲとして優秀
Wikiのやる気の項目見たけどMAX100もあるか?
やる気マックスキャラで連続出撃しても100回出る前に無理になってる気がするんだが?
スパロボもFEもアビリティを付け替える時代
ロスワもスキル増やして付け替え可能にしてもいいんじゃないですかね
スペカと違ってエフェクトもいらないし
スペカは増やして付け替えさせてほしい種類少なすぎるし
>>826
やる気は150Maxで出撃で2ずつ減少すると言われてる ごめん
絵札を外す→戻る
ってしても絵札が外れてないって既出?
魔理沙のラスワに装備してる絵札を別キャラに装備させたいんだけど外れないから付け替えられない状態に陥ってる
これ東方じゃなかったら即アンスコして記憶の片隅にも残ってないアプリだよな
>>833
キャラゲーってそういうものでは・・・? 月末に恒常えーりん輝夜その2日後にフェス聖でどう?
妖夢レベル100にしてフル覚醒フル強化してるけどルナの最後安定しねぇな
命中乙らされるのつらい……
それでいい、手を打とう!
聖は一刻も早く実装していただく!
ここでつまんねーってぼやいてるやつって同調して欲しいんか?
結構な頻度で見るけどアンチスレはたたないよな
オートで通常攻撃のみとか昭和かよwwwwwwwwwwwwwwwww(アンスコ
まぁこうだろうな
キャラゲーに対してキャラゲーじゃなかったら〜は知能指数0で見てて面白い
>>842
聖の割り込みが予想外でえーかぐ綿月姉妹をどう割り振るかどころじゃなくなってしまったな 面白くないキャラゲーより面白いキャラゲーの方がいいに決まってる定期
つまんないものにつまんないって言って何が悪いねん
こんなもんに金ジャブジャブ入れてる奴アホちゃうか
面白いゲーム遊びたいならCS遊ぶよ
ソシャゲはこれぐらい脳みそ溶かして遊べるぐらいでちょうどいい
まあ周回だけってのは難ありだが
>>842
私はいいと思う
だが四季様が許すかな?
そりゃそうだけど基本無料のゲームに求めすぎやろ?
コンシューマとタメはれるくらい面白い基本無料のソシャゲって存在しないんじゃないの
メディックメディスンで脳みそ溶かしたいからはやくしろ
コンテンツ増えねーのは予想通りオワコン臭ただよってるわ
開発規模がクソだからまともな更新は望めないだろうって最初から言われたとおりになってる
じゃぶじゃぶっつってもサービス開始してからまだ10万も行かないぞ
>>838
やっぱ既出か
前回のアプデで発生したやつなのかな? つまんないものにつまんないって言ってなにが悪い←なにも悪くない、言いたいなら言えばいい
金ジャブジャブ入れてるやつアホちゃうか←はい誹謗中傷
>>853
そんなセルラン上位確定になるような奇跡的なソシャゲなんてそうそうないし >>854
いや皆でキャンプ行ってそう旨くもないカレーを
こういうとこで食うカレーはやっぱうめぇな!って盛り上がってる中で
まっず!お前らどんな舌してんの?まっず!まっず!
って騒ぐやつ居たらどう思うよ お、盛り上げたいみたいだな!加勢するぞ!
スゥゥゥゥ…
紫に水着ください!!!
俺が褒めたせいで琴線に触れたのかな?(誤用)
荒らしがいる内が華だってはっきり分かんだね
スペカ使用時のBGM切り替えのON OFF
戦闘BGMを自由に設定
この二つがきたら嬉しすぎてうんこでる
無料で脳死で片手間に可愛い東方キャラ眺めたり育てられるからやってるのであって
ゲームとして脳みそ使いたいならコンシューマかなんなら原作の弾幕STGやりますわよ
正直月1でこの周回イベントだけはあまりにも暗すぎる
>>857
コンシューマで廃プレイ即クリアして高いうちに売っ払う遊びとは逆だしな
サ終なくちまちまやってたら2,3年あそんでたことになって十分だなって まあ脳死が続くと虚無ってやめるわ
キャノボもログインしかしなくなって止めたし
steamで東方のカードゲームみたいなのあったけど中国語でわかんなかったな
>>866
>>866
お前キャンプでまずいカレー食ったことないだろ
焦がしたカレーとか玉ねぎはいってない粉っぽいカレーとか口にいれただけで不快だぞ
さらに虫でも飛んでこようもんなら最悪よ
本当に糞なソシャゲやらされるとそんな気分になるし イベの時だけ気合入れてやればいいってのはアズレンリスペクトっぽくていいと思うけどな
他ゲーとの兼ね合い的にもいい
スレ立て近いから気をつけろよ
エキサイトして踏み逃げが多発してるから
てかマジで九十九姉妹早くしろ
おれがいまんとここのゲーム続けてんのリリーとメディスンが可愛いのとtipに九十九姉妹が書かれててるからだぞ
辞めたいなら辞めればいいじゃんわざわざここで言う必要ある?
>>880
今のうちに廃プレイしてアカ売っとけば高く売れるぞ >>893
それソシャゲでやるんならリセマラ垢売りじゃないかな…
手垢付きまくりほど売れん気がするが きょむきょむ言ってる奴は文句ばっか言ってないで改善点挙げるなり要望出すなりしような
そして飽きたら黙って去るのみ
>>890
それよりルナナイツのswitch移植まだですか… 俺は耐久スペカが実装されて防御と回復式が復権するまで言い続ける
それよりお空のおっぱいまだ??
最低でも早苗クラスで頼むよ??
お空がおっぱいだすまで言い続けるよ??
耐久スペカをロスワでやるら相手の無敵+多段ヒット全体攻撃が何ターンか続く感じになるのかな
それならさすがにグレイズ余裕wとはならんよね
聖ってスペカ1、2で陰陽完全に分かれてるから琳瑚と組むとスペカ1に乗るバフが酷いことになるのか
>>904
まあ耐久スペカなら無敵は間違いなく入れないとダメよね リボン無し霊夢実装してくれたら今後のシーズナルパックXL全部買います
ルナの雑魚敵3体から8ターン耐えろ!(撃破は不可)みたいなステージ出すだけでも攻撃メンバー外して防御メンバー使う意味合いあるけどな
グレイズの唯一の弱点は集中攻撃警戒して三枚貼ったりとかしても無意味に終わるケースもある点、今は全滅させてグレイズの無駄張り誤魔化せるからな
このゲームのバランス調整してる人は防御回復の不遇をどう思ってるんだろう
防御回復が活きる高難易度コンテンツを予定しています!くらい言えんのかな
このゲームって本当に5%もある? ガイジリストも忘れるんじゃない
未だに長崎ガイジ湧くからな
>>903
乙茸!
キノコがいっぱい出る祝福を与えよう 耐久スペカがあれば死んでる防御式とかだけでなく死んでる防御絵札とかも一気に復権しちまうんだ
>>875
連戦してるとそれ切実に思うわ
スペカbgmも切り抜くとこ変えて3パターンくらいあればいいのに 耐久スペカ来たとしても霊夢はともかく紫はかなり厳しいと思う
耐久がきたら防御式や注目度が活躍するかもしれんが全体攻撃されたら悲しみを背負うという
てゐ絵札ガン積み最強になりそう
>>912
運営「キャラゲーにバランス調整なんか不要やろ」 ゆゆ様はあのスペカ使用の一瞬だけでもええ曲ってわかるからやっぱ墨染めは偉大なんやなって
初期配布の三人のうち二人が回復防御だから耐久は考えてそうだけど
耐久は周回させるコンテンツでもないから実装タイミング迷ってそうな感じはある
まぁ戦闘にランダム要素多過ぎてまともな受けが成立しないだろうけどな
攻撃ステが不要でHPと防御と結界枚数が
勝利に繋がる戦闘が来ないと防御式回復式の出番無いんよな
火力1発で飛ばすゲームだと耐久寄りのステ配分キャラは
お使い要員にしかならんのが現状
戦闘報酬とドロップ率5倍ぐらいにしとけばいいんちゃう
>>927
検討を進める(対応するとは言ってない) >>896
運営に要望だすだけ無駄だろ
グラサマのおまけの少人数で運営されてるようなゲームだから改善できるだけの開発力なんてない >>929
短時間で脳死でホイホイ回せる不味いコンテンツと時間かかるし頭も使うし気軽にやれないけどめちゃ美味いコンテンツみたく差別化されたら有り難いよな
運営が大変そうだが 防御絵札とかじゃ賄えないほど防御式が必須な環境って例えば1ターン目に敵が攻撃バフを積まないパターンで注目上げた防御式に単体攻撃がいくのを祈るとかそういうゲームになるけどいうほどやりたいか?
>>932
いやこんなに要望素直に聞いてくれる運営なかなか無いぞ 回復防御組は正直育ててる人が少なすぎて環境も相まってかまともに性能評価してもらえてなさそう
>>932
グラサマの動画見たけどよく動くし演出も派手だし明らかにロスワより金かけてるよな
比較するとロスワの手抜き感がすげえわ >>922
恐らく防御式は防御型じゃなくて本来回避型だったんじゃないかと予想
弾幕回避を防御で表現してしまった可能性 ひとつだけ確かなことはこんな糞周回をマクロじゃなく手動で20万とかやってる奴はアホってこった
一日1回限定のクエストで雑魚妖精20wave、クリアしたら報酬で賽銭2000とかなら回復防御も輝きそう
早苗とかのテコ入れを早い段階で調整したのはすごいと思ったな
他のソシャゲ運営だと半年以上たってから調整とか放置とかサイレントナーフかますところすらあるからな
このゲームのリソースはカッツカツだし
それを防御回復式に割く余裕があるかと言われると・・・
推しでもない限りきついよねってなる
耐久スペカ来たら注目はそれこそ活躍しないよ
全員防御や回避バフ積めるようになるからね
攻撃と防御の役割分担が出来て初めて注目が役立つ(今の注目の性能では駄目だが
>>932
改善する意欲はあると思ってる
ただロスワ運営は的外れな事する可能性が高いから要望だすのは大事よ 注目は割合ダメージカット効果でもついてくれてないとな
運営のことよく知らんがそんなにカッツカツなの?それだと確かに大幅な改善は見込めないかもなぁ
他所の低レベル運営と比較してロスワ持ち上げるって恥ずかしくないのかな?
俺は運営エアプだから詳しいことは言えない
運営に詳しい人にまかせるよ
・再戦ボタン
・編成中のやる気表示
・戦闘開始時にもオートボタン
・ハートタップ拡大
・交換所のまとめて交換
・バトル演出の閃光を抑える
・購入済みのお得パックを後ろに表示
他にもいろいろあるけど対応だけはちゃんとするぞ。なんならこないだの騒動は素直に応じ過ぎたことが原因だし
ここのアホ運営はマクラー取り締まるつまりないし突然怪文書出すし無能だろ
>>936
最初から予想される要望出るような不便さにしといて予定通り修正してるだけなのにピュア民かよ >>939
ほんま…運営を多目的トイレに連れ込みたいわ(WTB) 火力がスペカに頼りすぎて継続火力が見込めずどんなに防御と回復積もうが実質5回分しか攻撃できないってなるとそりゃ火力増やしたほうがどんなクエストにも対応できるよねっていう
普通のRPGだったら継続火力出せる仕様だから防御回復入りも成り立つんだけど
むしろここの運営は相当チョロいから…
ユーザーの要望ここまでホイホイ聞く運営は見た事ない
耐久スペカとかオワドラまっしぐらやん(原作にわか)
>>951
編成中のやる気表示は開発段階ですでに… ロードマップ出してって要望送ってみたら?
新しい怪文書投下してくるかもよ
このゲームでマクロ周回やった奴からやる事無くなって飽きてやめるだけだぞ
手動周回でさえ主要なキャラ育てたらダレるのに
>>963
ワロタ
もういらねえよwwwwwwwwwwwww >>952
ソシャゲ玄人は敵に回したくもないし味方にも欲しくない存在 もっとわかり易く言えたわ
3人防御式連れて行って注目は役に立つかって話
>>958
それな
通常ショット弱いしバフ延長も出来ないからスペカ5連打が最大火力、5ターン以上かける必要性がほぼ無い
詰んでるわ よっしゃ!ここは自分の意思を貫き通す硬派な皆大好き木村唯人氏でもPに呼ぶか!
>>951
新人がやらされそうな比較的簡単な修正ばかりだな
バランス調整や新コンテンツ作成みたいな面倒な要望はリソース足りなくて無理なんだろうな >>954
つまり要望出さないと動かないってわけだ
だからお前ら要望出せ UI修正自体はリリース前にやっとけよ(というかできてただろ)ってのばっかだからな
指摘されるところをわざと残しとくって開発とかなら結構当たり前だと思うんだけどな…
何かしら絶対指摘はされるんだから ガチャユルユルなだけで大抵のことは許せるわ
ソシャゲなんてガチャ引くためにやってるようなもんだし
チョロいお前らとチョロい運営で仲良くやれてんじゃん
別に要望は出さなくていいぞ
ツイとかこことかネット上で文句言ってればそれ拾って頃合い見て勝手に修正するぞ
>>964
コンテンツ不足で周回しかないのが問題の一つ
シナリオも短いし >>972
残しとくどころかわざわざ改悪してリリースしてるからな 来年はメディスンに投票しようかな
じっとして!が可愛すぎる
>>971
これでもリリース前からツイで変更したって報告を何度もやってたんだよな
何故かリリース前には存在していた疲労度のアイコンが消えてるとか運営のセンスがゴミなだけだ 高難度作るにしてもスペカグレイズ環境が変わらないなら「どこでスペカとかグレイズを切るか」に注目したパターン構築ができるようにしてくれたら面白いんだけどなぁ
ランダムだからさっさと火力で飛ばすみたいなのが1フェーズくらいはあってもいいと思うけどさ
これ昼休憩終わったらスッと運営批判消えそうでちょっとワクワクしてる
赤子が泣きながらおまんこから出てくる理由はおまんこが泣くほど臭いからってのが定説
高難易度なんかやる前にそもそもまともにキャラ性能調整しろよ
ただでさえゴミなキャラがもっとついていけなくなるだけだろ、格差が更に広がるだけだ
ちゃんとバランスとれや
>>957
低レベルの定義がわからんがFEH開発運営のISはFEシリーズ出してるだけあって開発力は高かったかな
他は元々有象無象の会社が開発してるだけあって開発力は低い気がする どこもラスワワンパンが当たり前になってるからロマサガの七英雄降臨みたいなどんどん難しくなっていくボスバトル欲しいわ
そろそろフル面子でガチバトルしたい
というか高難度ステージ作れるのかなここの開発…
>>980
ロス子に失礼だろうが!!
お前らなんか記憶力はミスティア未満、知能は非想天則未満、頭頂部は陰陽球よりつるっつるだろ! >>986
それなら業者が批判してるんじゃないってことだから健全じゃん >>986
そんなに批判がいやならスレ見なきゃいいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 嫌なんじゃなくていつまでやんのかなって
運営絶対養護マンとか言われそうだな
質問良いですか? >>989
スキル継承出るまではガチのクソゲーだったぞ
スキル変更で何故かスタミナが必要で、獅子奮迅を取り外すぐらいしか要が無かった lud20210601062114ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1592998497/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【東方ロストワード】東方LostWord Part182 ->画像>18枚 」を見た人も見ています:
・【東ロワ】東方LostWord Part7
・東方ロストワード】東方LostWord Part189
・【東方ロストワード】東方LostWord Part61
・【東方ロストワード】東方LostWord Part27
・【東方ロストワード】東方LostWord Part36
・【東方ロストワード】東方LostWord Part92
・【東方ロストワード】東方LostWord Part30
・【東方ロストワード】東方LostWord Part94
・【東方ロストワード】東方LostWord Part91
・【東方ロストワード】東方LostWord Part8
・【東方ロストワード】東方LostWord Part209
・【東方ロストワード】東方LostWord Part210
・【東方ロストワード】東方LostWord Part184
・【東方ロストワード】東方LostWord Part231
・【東方ロストワード】東方LostWord Part155
・【東方ロストワード】東方LostWord Part351
・【東方ロストワード】東方LostWord Part212
・【東方ロストワード】東方LostWord Part46
・【東方ロストワード】東方LostWord Part75
・【東方ロストワード】東方LostWord Part45
・【東方ロストワード】東方LostWord Part93
・【東方ロストワード】東方LostWord Part37
・東方ロストワード】東方LostWord Part166
・【東方ロストワード】東方LostWord Part173
・【東方ロストワード】東方LostWord Part259
・【東方ロストワード】東方LostWord Part208
・【東方ロストワード】東方LostWord Part328
・【東方ロストワード】東方LostWord Part88
・【東方ロストワード】東方LostWord Part65
・【東方ロストワード】東方LostWord Part44
・【東方ロストワード】東方LostWord Part86
・【東方ロストワード】東方LostWord Part28
・【東方ロストワード】東方LostWord Part78
・【東方ロストワード】東方LostWord Part90
・【東方ロストワード】東方LostWord Part57
・【東方ロストワード】東方LostWord Part243
・【東方ロストワード】東方LostWord Part342
・【東方ロストワード】東方LostWord Part344
・【東方ロストワード】東方LostWord Part186
・【東方ロストワード】東方LostWord Part218
・【東方ロストワード】東方LostWord Part24
・【東方ロストワード】東方LostWord Part26
・【東方ロストワード】東方LostWord Part79
・【東方ロストワード】東方LostWord Part360
・【東方ロストワード】東方LostWord Part428
・【東方ロストワード】東方LostWord Part267
・【東方ロストワード】東方LostWord Part264
・【東方ロストワード】東方LostWord Part213
・【東方ロストワード】東方LostWord Part424
・【東方ロストワード】東方LostWord Part239
・【東方ロストワード】東方LostWord Part250
・【東方ロストワード】東方LostWord Part361
・【東方ロストワード】東方LostWord Part216
・【東方ロストワード】東方LostWord Part269
・【東方ロストワード】東方LostWord Part340
・【東方ロストワード】東方LostWord Part224
・【東方ロストワード】東方LostWord Part333
・【東方ロストワード】東方LostWord Part364
・【東方ロストワード】東方LostWord Part375
・【東方ロストワード】東方LostWord Part211
・【東方ロストワード】東方LostWord Part188
・【東方ロストワード】東方LostWord Part268
・【東方ロストワード】東方LostWord Part253
・【東方ロストワード】東方LostWord Part181
・【東方ロストワード】東方LostWord Part385
・【東方ロストワード】東方LostWord Part198
10:08:03 up 42 days, 11:11, 0 users, load average: 8.50, 7.92, 8.01
in 0.053980112075806 sec
@0.053980112075806@0b7 on 022500
|