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【LoL】League of Legends : Wild Rift Part21【ワイルドリフト】 YouTube動画>24本 ->画像>12枚
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【LoL】League of Legends : Wild Rift Part20【ワイルドリフト】
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ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.アジアサーバー(中国を除く)
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されない (日本語なら日本語のまま相手に表示) ※Oβ現在
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため
BOTだらけのクソゲー
wikiの内容充実してきたら動画欄は丸ごと消してもいいんじゃないの
>>14 ガイジが勝手に貼ってるだけでテンプレじゃないぞ
初心者だから動画助かるなーと思って見てみたら全員声キモすぎて無理だった
普段見てるゲームは人口あるのばっかだったから動画のクオリティも高かったけど、過疎ゲーってこんなもんなんだな
参照するなら本家のほう見るといい、自分は全てそうしてる
アリスターはGaengのリプレイを参考にした
ここ有識者多いしwikiテンプレに入れて立ち回りとか対策を書き込んでくれるとめっちゃ助かる
本家は超人気ゲーだから英語さえ理解できればいくらでも動画はあるんだけどね。。
EUサーバー実質でもメインはトルコ人、アジアはフィリピンベトナム中国になってる状況見ると他に可能性有りそうなのはロシア、ラテンアメリカとインドなのかな
まさかモバイルレジェンズにまで負けるとは思わんかった。。
賞金1万視聴者20人の内輪大会をアジア大会とかもう末期ゲーじゃねーか。。
>>14 中立モンスターのページ追加した者だけど
がんばって他の白紙のページも仕上げていくわ
前に参考になるなら動画のURL必要派の主張をしてたけど
流石にこうも厳選もせず動画リンクがどんどん増えていくとテンプレの質が下がるしな
それならもう有志Wikiだけで初心者がテンプレや基礎を網羅できるようにしたほうが効率がいい
>>24 マジで助かりますありがとうございます
とりあえず今はデータを網羅してレイアウトは後々調節するつもりです
>>25 レイアウトや装飾関連のタグがまだよくわかってないから
そっちのほうはお任せします
USGが勝ち抜いてるやつも、KGのやつもベータの大会だから練習試合だぞ。2月から日本のプロリーグがはじまるそっから本番
ただし他国のプロチーム相手に勝ってるから日本めちゃくちゃ強い
LoLの感覚で行くと
1 Korea, China
―-massive gap――
2 Taiwan
3 Japan, Vietnam
5 Thai
6 Philippines ←チャレンジャーのレベルが世界で最も低い
7 Indonesia
って感じだな
東南アジア中心になるなら日本は結構戦えると思うけどそこにマネーは集まらなそう
スレ見てる感じaov民多そうなここでよくこんなばれやすい自演なんてやるよなぁ
セルフネガキャンじゃん
数日前にムンド奨めてくれた人ありがとー!なかなかに楽しくて奥が深い
まず相手がムンドを甘く見てる人が多い気がする
火の玉チラチラしてたまに地味な包丁投げてくるヨダレ垂らしてる弱キャラだと思われてる…気がする!
包丁ダメージ凄いしult使えば死なないし俺は不沈艦だああ!うおおおおぉおぉぉ(力尽きました)
このゲーム始めたんですけど、ゲーム始める度にログインを2回しないと入れません。
皆さん同じですか?
クローズでイキってたPC版民がまじで息してない
上位層とくにプロチームはモバイル民で埋まってるしチャンピオンランキングの奴らもツイ見ると王者やらモバレのモバイル民
結局モバイルには通用しなかったのかな???
これからもうeスキルとかくだらないpc用語いらんだろ。1スキ、2スキでいい。
>>31 タスクきったあとや長時間開いてない状態の時はログイン画面飛ばされる
で大人しく待ってると自動でログイン処理してホーム画面まで行くけどログイン画面の時に少しでも早くログインしようとして手動でriotアカウントでログインしようとするとバグるのか2回入力しないといけなくなるな
サーバーも開いてない中国で他のアジア地域よりも遥かに充実したプロチームが発足してるとかもう訳わからんな
日本のLoL民とか99%は頭でっかちで通ぶってるだけで別に強くはない
フィズ自分が思ってる以上に火力でてビックリする
爽快感はないが
エメラルドいくと毎試合味方にyi fizz akaliがいてつまらん。ただのガチャじゃん
アイテムについて聞きたいんだが、最初の500で靴買うのはありなの?
あと、プラクティスで確かめたんだが、金増やして上位の武器をいきなり買えたんだが、
アイテムツリーとは一体?下位のアイテムが無ければ買えないとかではないのか?
>>40 ああ確かに、開幕後はみんな足早いな
それでデフォルトの選択肢にないのか
>>33 なんだァ?てめェ……ID隠して煽ってきやがって姑息な野郎がよォ………
まずお前には包丁といえば料理!料理といえば食材!
という事でフィズの魚で包丁の怖さを、
次にグルグル回ってる火!火といえばアニー!
という事でアニーのコンボで火の怖さを、
最後にultのリジェネ!死なない!そう、死なないといえばトリンダメア!
という事でトリンダメアのultでタワー下まで突っ込まれる怖さを、
この3つの恐ろしさを味わわせてやるよ…つまりムンドは強いんだよ!
>>39 下位のアイテム含めて一括で購入して下位アイテム買う工程をスキップしただけ
初心者からしたら素材になる装備覚えるの大変でもあるし
あとツリーがある事で装備の購入の仕方にプレイヤーによっての工夫が生まれる
例えば敵にヤスオとアカリいると防具から積みたいバロンレーナーは最初に物理防具買うべきか魔法防具買うべきかわかんないでしょ
そういう時にhp上がるルビクリ買うと物理防具、魔法防具好きな方にいける
あとルビクリはソーンメイルの下位ツリーではないからルビクリを初手で買った場合ケープなんかはルビクリ分の500ゴールド分値下がって2300ゴールドになるけど下位ツリーにルビクリが含まれてないソーンメイルなんかは2800ゴールドのまんま
初手で靴買うのはキャラや対面によりけりサポは初手で靴買ってシールドエンチャント先に作る人多いよ
一回ペナルティ発言しただけで毎回毎回ペナルティ通知出てくるのうぜー
まずアプデ遅すぎだろ馬鹿じゃねえの
>>45 ペナルティ発言ってどんなの?日本語?英語?
通報すると反映されてるのかな
>>32 pc民はたぶんこれやってないと思うw
やってても少数
まあpc民もあんま多くないし正直過疎ゲーやなこれ
もうガッツリゲームしたくてもpcや据え置き起動するのだるいしワイリフとサモリフでクロスプレイでいいよ
リーシン強すぎるだろ
リーシンピックできた→😊
イーとかシヴァナピックされた→🤢
これだけのゲームになってる
それな
今のワイリフをそのままARAM的な簡易モードにして
ガチeSportsはクロスプレイにしたらいいよ。。
>>24 できればアイテムの個別ページが欲しいかなプラクティス開いて数値の転載くらいならできるから
Go China fcking kill urself
Chinese are all morons
South East Asian niggers gg
We should have killed all the Chinese 70y ago
って言ってた日本人が今も普通にやってるしペナルティはゆるゆるだと思う
>>38 住んでる世界線が違うんか?エメラルド帯で停滞中だけどアカリとフィズはたまにイーなんてほぼ見かけないが
>>44 あり
共通の素材のアイテムとかだと更に効率よくなりそうだな
マルファイトでソウルスティーラーとコンパス積んでミッドガンク行きまくるの楽しい
マルちゃんは最初一枠はなんでもいいから魔法アイテム積んだ方がレーン戦安定する気がするわ
AFKが多いというか中国人はVPN接続なんだろ、どうせ無料のVPNサーバー使ってるんだろうから十分な速度が出ないでしょ
最初のロードがやたら遅い奴が居ると試合中「味方が復帰しました」というアナウンスが何度も流れる
そんな奴が居るチームが勝てるわけねぇよ
ほんと中国人は害悪
Riotは人種差別発言には厳しいって聞いてたけどデマだったのか。
とりあえず勘弁してほしいのがペナルティ受けますのアナウンスが流れたらランクも星落とすのやめてほしい。
まぁそれやるとペアとデュオで回線落ちさせまくるからダメなのかな。
ForbesのeSportsチームランキング見たけど市場価値だとアメリカのチームがTop5独占してんだな
色々あると思うけどeSportsに関してモバイル市場がPC抜くのはだいぶ先の話になりそう
KDAがとうとうマイナス3,1になったがどういう算出方法なんだ
オレリオンソル使ってたんだけど、敵陣の真ん中でステイシスで固まって何もしてないのにドミネーティングとか言われて草生えたわ
なんか中国人が小日本って言いまくってたらハングル文字の奴がブチギレてChinese fuck offとか言い出して笑ったわ
ピック段階で大喧嘩して負けたけど
ダウンロード&関連動画>>@YouTube Take解説動画舐めてんの?
初心者向けとかいいながらスキルにEQ....この時点で初心者そっとじ。いいかげんPC版意識押し付けやめろや。初心者はPC版とかやってねーんだよ1スキ、2スキ以外理解できんぞ
しかも実践とこ相手どうしようもないゴミフィーダージャックスしゃぶってんなもん参考にならんわ。初心者が知りたいのは同格相手にどうレーン維持するか、どう勝つかだろ…こんなbotみたいなゴミしゃぶるの何の参考になるん???
このゲーム始めたいのですがiPadとiPhoneだとどちらの方が操作感が良いでしょうか
にほんじんんんn
頭悪いとか猪とかとはまた違う。。。チキンかつ下手
一番見ててムカつくわ
日本人もランクで普通にadc被せてたしガイジは国籍関係ないね
てか同じ日本人としてそういうのほんとにやめて欲しい。
そんなんで中国韓国はカスとか言ってんだからマジで恥ずかしい
日本人はピン鳴らせばほぼ従ってくれるから楽
活躍したいより試合壊したくないってプレイングが多いし
日本人引いて自分が上手けりゃ勝てるわ
中韓は自分が気持ち良ければ試合壊れてもいいみたいなのばっかでため息出る
>>76 基本的にiPadが操作感で負けることはない
iPadは視界が狭いことも教えてやれよ
正直今iPadでプレイするのは自らハンデ背負うようなもんだからな
絶対に勧めないわ
PC版より試合時間短い+どこでもできる+スマホ人口の方が多そう ってことでワイリフ流行ってほしい
PC版はアイテム強すぎでスノーボールGG多すぎる上に中々あきらめないから精神的ダメージがでかい
国籍云々が出るのはプレイスタイルの違いのせいなのかね
後は単純に理由つけて攻撃しやすいからだろうか そもそも日本人をほぼ見ないからってのもある?
固定パで2人1組とか3人1組で行動してガンガン掻き回してくる敵チームとかと当たらなければ、大抵の試合は前に出過ぎずミリオン処理して味方jgが来たタイミングでガンク狙っとけばそこそこ勝てると思うんだけどなぁ
不用意に前に出て一か八かのキルトレ大乱闘起こして「あっやられたわ、よしもう1回突っ込も!」って2、3キルくらい献上する奴らに勝率4割くらい削られてる気がする
この環境下でadc選ぶ時点で地雷確定でいいよ
jgかmid、次点でsupするしかない
ソロはどんまい
連敗続きで心折れた
プラチナ2からゴールド1まで落ちちゃったよ
宇宙ワンちゃんOTPで味方に地獄を見せてやる
ところでゾーイ実装まだですかね?
視界狭くても画面外に敵がいるのはちゃんと表示されるから別に問題ないよ
>>89 ソロキューならあるあるよ 他の人も言ってたけどそのランクに適正の実力だと落ちてキャリーをある程度決められないと維持できないようになってそう 敵味方ともにランク差酷い時とか特に
オレソルってやっぱ序盤のうちにひたすらプッシュして他レーンにガンクしに行った方がいいんだろうか
どうしてもガンク行ったらついでにそのレーンのミニオンも星でごっそりいくからなんとなくガンクしに行きづらい そして空気になる
>>93 ミニオン食ってタワー折れば有利になるからレーンコントロールとか言わず折れ
ワードあるのに簡単ガンク通すな
オレソルってすぐ死ぬじゃん
戻る道中にJGの餌になるだけだよ
>>86 味方が何人かによる
日本人は消極的
韓国人は押し引きがハッキリしてる
ベトナム人は好戦的でミクロが強い
フィリピンは好戦的でマクロがゴミ
チームゲーだからこうじゃ無いとダメじゃなくて合わせないと勝てない
けどリーシン使えば色々解決する
>>93 敵のタワー折れそうなレーンならガンク行った方がいいよ
そこのレーンのミニオン多少消しちゃっても塔折ったアドの方が大きい
僕がリーシンをやるとサポートよりもお金を稼げなくなります
俺にJGをやらせた奴らが悪い
俺は悪くねぇ
はーやっとD3だわ
ポイント盛れたり盛れなかったりの基準がわからん
負けたら15固定なのもきつい
リーシンはナーフされるやろなー
スキルCDアップと序盤ダメ微ダウンくらいかな
Too200に届かそうで届かない
遠いのか遠く無いのかさっぱり分からん
攻撃回避してるのにHPが減ってるのってラグ?
回避してるのにガンガン減ってくのないんだが
>>92 バロンレーンメインでやるのやめたほうがいいかな、、
新しいビルドとかの流行ってどう調べれば出てきますか?
そういうのまとめてたり呟いてたりする人居たりします?
とりあえずdia帯つってもd4だったから基本3,4人エメだけどリーとジンとった方の勝ちってぐらいにはこいつらop
とられた側はシヴァーナ、エズorカイサ
サポはメイジ系が空気
要は何かってと基本アーリーメタで実装ラインナップ的にタンク薄めになりがちなのもあってヨームゲーがすごい
yiはうんこ
8日か10日か知らんがリージョン増えるときに
新チャンプ追加なかったらおこだよ
>>106 バロンメインだけどレーン勝って視界取りとスカトル寄りを心掛けてtpで早めから飛べるようにしておけばそれなりの勝率にはなるよ
>>94>>98
やっぱミニオンとか気にせずガンク行けるときは行った方がいいんだな
タワー状況も見ながら飛んでいってみることにするわthx
サポートで見方の中でまともな奴探して金魚の糞してるのが一番ストレスフリー
小競り合い参加しまくればMVPも取れて満足度が高い
>>107 ゲーム内でチャンプごと上位数十人のビルド見れるよ
それなりにランク高くないと載れないはずだからまあ信じる価値はある
ただ一番いいのは相手に合わせて自分で考えることだからあくまで参考までに
逆に新キャラこなかったら元にいたmobaに暫く戻ればいい
自分で考えたビルドはやめた方がいい
パクってそこから自分に合わせて完成させるのがベスト
>>105 炎のアイコンのスペル(フラッシュや回復などのことな)とかで重傷状態にされたんじゃないか?
状態異常アイコンがライフバー付近にあったら多分それ
なかったらわからない
>>116 ランカービルドパクる
→このビルドよりこっちのが良いとアレンジする
→コアビルドはそのままのがいいな…
→ブーツまでは固定であとは試合中で考えよう
これに行き着く
結局自分で考えても大体同じビルドに行き着くよね。カミールとかTF籠手以外ないし
>>117 相手セラフィーンでギリで回避してるのに全部の攻撃当たり判定で魅了もはいってた
これどんなキャラでも通常攻撃は魔法攻撃力じゃなくた物理なんですか?
アーリとかでも?
>>122 たしかlolは全てのAAが物理だったはず
例外あったっけ?
この点モバレはキャラごとに違って面倒くさいんだよな
たしかグネはAAが魔法なんだよな
>>118 コアビルドはそのままがいいってどういうこと?
ランカーの誰もやってないフィンブルマルファイト極めるって決めたんだ
コアアイテム買えば下位アイテム丸ごと購入できてるんだと思ってたんだけどもしかして違う?
jgあるある
・一生ファームしてる
・敵陣の森は怖いから入らない
・赤バフ青バフは俺のもの
・gankした後にミニオン処理していきますね^^
・味方がタワー下で耐えてるけど遅れちゃった^^
もうこんなの俺がjgやるしか無いじゃん…
一応調べてみたけどやはりlolでは全てのAAは物理ダメージみたい
コーキだけはパッシブでAAの物理ダメージのうち80%が魔法ダメージに変換される
>>128 ガンク成功したら一緒にタワーにミニオン押し付けてあげると良いってあって、やってたけど違うのか
吸ってるつもりではないんだけど
>>123 そうなのねありがとう
AP積んだマルファイトで一生懸命殴ってたけどほとんど意味なかったのかあれ
>>131 意味なくはないよ
魔法系でもAA入れるのめちゃくちゃ大事
>>128 赤バフ青バフは俺のものやぞ。レーナー如きが奪っていくな
>>130 ミニオンのトドメはレーナーに譲って欲しいなぁ、って
>>132 なるほど!
でもAAよりできる限りスキルを当てないと意味がないってことを今学んだよ!
ガンク成功したあとにタワー壊せるなら何でもいいが
ガンク失敗したくせにミニオン奪ってくjgがたまにいるんだよな
>>135 レーナーがCSとるよりリスポーン中に一刻も早くミニオンクリアすることで相手のレーナーのミニオンをタワーで削ったり、タワーシールド剥がす方が大事だと思ってた!
チームの全体ゴールド的にはそっちのがお得なんじゃないの?
別にレーナーが稼げないわけじゃなくて一緒に殴ってれば半分くらいは取れるわけだし
jgが稼ぐことってそんなに悪いか?
しっかりgankしてくれるならミニオンなぞくれてやろう
>>138 まぁ相手のリスポーン時間がそれなりに長くてそこそこタワー削れるなら良いんじゃない?
序盤でgank成功→ミニオン強奪→リス短いから大してタワー削れない→味方レーナー美味しくない&苛つく
少なくとも俺がjgの時は序盤はミニオンは取らないかなぁ
アムム使ってるんだけど敵陣ジャングル入ってった方が良いの?
機動力ないから中盤以降で安全に空き巣出来るタイミングくらいしか入ってないや
リーシン強い言うてるやつらリーシンの自演か?
自分のリーシンの勝率見たら25%なんだけど?
自分がとらないと無駄になるミニオン以外は全て無視してるわ
レーンにとどまってる時間が無駄
これだとアムムはむしろトップの方が適してる気がする
エメラルド帯の味方3人afkきた
これは世界レコードか?
しねや
ナサスでプルレーンにしてファームしてるときにJGにミニオン処理されてプルレーン壊されると殺意湧くわ
そのレーナーが押したいのか引きたいのか見たほうがいいよ
まあ退却ピン鳴らされなければ一緒にプッシュしてもいいんじゃね?
jgのガンクで対面殺した後タワー削りたいけど敵jg怖い状況だと
むしろプレートの金取れるまでjgと一緒にレーン押した方が正解のパターンもある
>>140 リス短い時、それこそファーストガンクとかのときにむしろやってたわ、、、
タワー殴る意識よりこっちのレーナーもさっさとリコールして戻れるようにって考えてた
あと序盤はレーナー優先するよりjgが稼いだ方が試合コントロールできたりしない?
>>147 なるほどね
それはガンク失敗した時の話よね?
成功したなら関係なくおしてもいいよな?
エメラルド上がったけど、依然としてゲーム理解度ゼロのシルゴル東南アジア知能障害者が敵味方に来る時点で
試合の体を成さないので、フレンド3人引退しちまったわ。
自分もこの馬鹿マッチが修正されるまで、もうプレイする意味も無いと感じたので一時アンインストールしますわ。
前スレで他MOBAの方が面白いと仰っておられた方、そのMOBAのタイトルを教えて頂けませんか?
ガンク成功か失敗は関係ない
有利とったらミニオン残してライン引きたい場合もあるし押すかどうかはレーナーが判断すること
>>149 とりあえずナサス辺りでtopやってみれば分かるかもしれない
俺も絶対にこう!とは言えないからさ…
>>126 違うよ、全部乗っかってたらステータス大変なことになる
素材アイテム先に買ってステータスそこそこ上げて後でコアビルド品を買えるだけ
だからあんまないけど素材で良いやつもあるから戦況で素材で止めてブーツ買ったり防具に以降したりもある
レーナーのプッシュ速度にもよるけどマップ狭い分寄りとか復帰も早いから押せるときに押すでいいんじゃね
ただレーナー双方死亡みたいなパターンでプッシュ遅いjgが半端に押すとレーナーは詰む
ガンク失敗してしかも味方レーナーがやられて
CSロストするなら食べたほうがええなくらいはしてる
敵ジャングルは余程押してなきゃグロンプor岩食べてワード置くだけだわ、というか入って欲しいなら2人でいこうや?
バフはキャリーならあげる、俺よりキャリーできてないやつはやらねぇ!
とりあえずこれを…
>>152 まじか
相手がリスポーン中でもプルレーン維持しながら待つってこと?
>>160 ジャングラーするなら最低限レーンマネジメント知っておいた方がいいよ
回線の大幅な遅延がどうとかで改善されてから来いってポップアップ表示されるけどいつになったら改善されんねん
ガンク成功後敵ミニオンのが多いならミニオン触らずフリーズ維持もありかな
序盤は敵も復帰早いから2人がかりでプッシュしてもタワーに押し付ける頃には相手復帰間に合ってミニオンロストさせれない
逆にフリーズなら敵ミニオンに味方ミニオン食べさせて相手にミニオンロストさせて経験値ゴールド有利作れる
さらにフリーズしてるので敵は前のめりになるからもう一度ガンクが狙え成功すればtop完全勝利
>>159 すまない、多分冗談だと思うけど
アレはさすがにプレイできませぬ…
JGやってたら怖くてレーンは触れんわ
明らかにプッシュしてプレート割る時は一緒に押すけど
敵が余程アホじゃなきゃ完全なフリーズレーンは作れない
どこかのタイミングでプルレーン解除する事になるんだからウェーブよ状況や時間帯、他レーンの状況等も加味したシチュエーション次第でしょ
お互いが想定してるシチュエーションが明確じゃないんだから水掛け論にしかならん
>>164 まともにマッチングしてバランスが崩壊してないのは海外版AoVかMARVELじゃないかな
人全然いないね、東南アジア知的障害者ガイジと業者BOTが荒らすだけ荒らすから人めっきり減ったわ。王者とかモバレジェでも久しぶりにやるかな
>>61 そうすると全く降参通らなくなってチャットでafkしろって言い合うことになりそう
>>51 あっちのコメントでフォーマットを依頼したので
雛形が上がったら追加していくわ
>>168 全然アップデート無いからなあ
KDAのイベントくらいしか無かったし
ワイリフJP公式のワイリフ友達募集みたいなやつみたら人いなさすぎて笑えんわ
>>61 そういうのあると談合とかに使われるがちだからな〜
流石にそろそろアプデ来ないとなぁ
ミッドとトップは色んなチャンピオンが来るけどジャングルはリーシンばっか
ADCもエズリアルとジンのどちらかは絶対ピックされてるしセラフィーンorブリクラsupも基本
チーム内投票でチーム毎に2体banとかしてもいいんじゃないか
サポートは、ラックスとセラフィーンで他のメイジサポートいらないし、タンクサポートでメタ回ってる感じ。
セラフィーンのスキルの射程もだけど、あの小粒がペチペチ飛んで来るのも痛いよね。ADCも全部ナーフでいいよ。少しキル先行するとスノーボールし過ぎだし(暴論)。
人数だけならモバレでいいんじゃね、一人無双もしやすい
>>167 ありがとう!
とりあえずこの2つを試してみます。
馬鹿マッチ修正と、東南アジアの知能障害者を鯖から排除される日が来るまでtwitterの更新情報だけ覗いておきます。
リーグオブレジェンドのことは正直浅いから分からんけど公式とか見ると映画化出来るんじゃね?ってぐらい
無駄に気合の入ったPVを作ってたりして10余年ぐらい歴史のあるMOBAだから余所のMOBAをやるのが申し訳ないんだよな
LoL丸パクリのモバイルレジェンドとか急にやってきて元祖面してるのマジで意味わからんわ
俺がライオットの上層部ならこれからのことを考えて訴えるか買収するわ
毎っ回1番ランク低いのがadcやるからバロンフィオラとかセラフィンサポとかでキャリーしないといけないのキツいけどあいつらサポやってもフィードするだろうしマッチングほんと改善してくれ、エメラルド1でシルバー混ざるってどんなマッチングだよ
やっと新キャラ追加か
まあ好きなのやれよ
俺的JG格付け
1リーシン
2グレイブス
3イー
4シヴァナ
5シンジャウ
6他
エズ、ラックス、セラフィーン、リーが敵チームだったけどもう完全にキャラの能力でどうしようもない差があった感じがして負けた
そのためのドラフトじゃん、って話だけど俺はそれが面白いとは思わないな。野良でやることじゃないわそれは
強いキャラ選ばれたらそれに対抗するキャラ選べって話だけど、でも何の対抗もする必要のないキャラは明らかに存在するよね
つまりゲームバランスは取れてませんということ
LoLはキャラよりもeSportsの選手が主役っぽい扱いしてるから上手いなと思う
Doubleliftの引退とかRedditで4万超えるUpvoteあったし
FakerとかJankosとか数万人、UziやRookieは中国で4百万人の同時視聴者で完全にこいつらが主役だと思う だってスポーツだもん
モバレって確かlolに訴えられたことなかったっけ?
JGグブしか使わないけど正直リー相手に勝ち目ない
だからJGやりたくない
次の追加チャンピオン、ドレイヴンダリウスウーコンのみなの…?
ゲーム中hirosimaって煽り初めて見たがむかつくなー
公式の動画に乗ってるのがこの三体か
ウーコンいいじゃん買うぞ
ステルスチャンピオンでバースト出るのは、今のワードだけで対処出来るのかな。イヴリンくらいだったらいいけど。
>>179 AoVにもMARVELにも東南アジア多いよw
というかMOBA全体が日本より東南アジア勢のほうがプレイヤー数が多い
MOBAに限らずブロスタみたいなマルチプレイオンライン対戦ゲームは日本より海外勢のほうが圧倒的に多い
日本人はどちらかといえば放置ゲーやガチャゲーみたいなシングルプレイのゲームのほうがプレイヤーが多い
公式ツイッターに載ってたアプデ情報の動画ウーコン ザ モンキッキ しかわかんね
グレイブスは日本人みたいに開幕は安全に始める消極的な人には向いてないからゴミに感じるのかもな
違う
jgグレイブス使う奴にろくな奴がいない
イー並に地雷が多い
ブリッツ、グラガス、オラフ
JG はどれも地雷多い
ワード置かない人おおすぎ
ワード置かない縛りやめろ
>>204 JGはそもそもチュートリアル不足すぎる
>>197 戻ってみたら0/10/8になってたんだけど、AFKってベースから動いてないはずなのになんでだ
>>205 ワードを腐らせるくらいなら自陣や敵陣buffの前か川に置くべきだよね
ウーコンって見る限りゼドに似てないか?
影分身でぐるぐる攻撃ってもうまんまやん
前衛張れる奴がグラカスしかいないピックでやわらか豆腐状態のグラカスになってるとかいう冗談めいたビルドが度々発生する
>>207 afkは自動でaiに切り替わるっぽいよ
レーンプッシュマシンになるから放置し続けると高確率で酷い目に合うぞ
Jgもだけど一番重要なのって恐らくサポだったりする
たまにくるエメとかのオブジェクトワードしない寄りもしないサポいると80%の確率で負けてる
サポやってると頼むからワイルドリフトでもワードを買わせてくれと思う
マップ狭いから実装されなさそうだけど、値上がりしても良いから欲しい
味方のadcにジンクス来ると絶対負けるわ
今日もジンクスが来た3戦中3戦負け
弱いのに使うな
消えないワードがあるからこそオラクルが生きるのにな
それならオラクルの時間もうちょい長くしても…
即ピイーを阻止するためにリーシンジャオをチカチカさせて下げさせたら他の奴がjgグレイブスを即ロックするのクソ
しかもインベードもしなければ引きこもってモンハンするだけのなまくらヒゲ
ガンクとかどうでもいいわ、意味のあるガンクじゃないと価値ない
オブジェクトを死ぬ気で確保しろ
ジャングルに期待することはそれだけ
相手のガンクが成功してこちらは失敗したらもうそれでその後ずっと4対5よ
本家のLoLWikiから抜粋
■Jungler
Jungleの中立Monsterでレベルを上げるRole
詳しくはwiki内のJungle講座にて
レーンに置けるMinion数は限られているため、レベル1から中立Monsterを倒しレベルを上げる担当をつけ全体的な経験値獲得総量を増やす
Junglerにはいくつかの役割が持たされる
1)Buff持ちMonsterの管理
2)レーンの補助
3)Dragon管理
4)Gankに行きkillを取る
1,2,3は最低限のJunglerの仕事であり、他のRoleからは4のGankを当然求められる
ジャングルにはカニを含むドラゴン管理とリフトヘラルド管理はマジでしっかりやってほしい
だからレーナーも川や相手ジャングルにワードを置いたりして手伝う必要がある
このゲームのウーコン出たら強すぎじゃね?
かなりの頻度でチャンピオン判定のついた分身がでてくるからタゲずれまくるんじゃ?
とりあえずウーコンサポやります。
>>198 さっそくマーベルやってみたけどマークスマンでkiteせず棒立ち奴とか居て既視感あったけど、東南アジア人多いとかマジですか…
ストレスの少な目なMOBAは存在しないのか…?
もう怒りで緑色になりそう!
ゆうてガンクでキルをjgがかっさらってレーナーにはアシストと少しのcsだとあんまりでは?
下手すると相手のadcVSこっちのjgの相性になってレート戦でぼろ負けするパターンも
ガンクよりやむ無しのリコールやソロキルされたときのcsロスとタワープレートのカバーしっかりしてくれるjgのほうが少ない気もする
俺としてはハイリスクハイリターンのリターンだけ求めるより確実なリスクを回避してくれるjgのほうが有難みを感じるが
>>180 WarcraftというMMOのギルド対戦用MODからDotaというMOBAの元祖が生まれて
そこからLoLとHoNという腹違いの兄弟が生まれて
HoNは親に似て複雑・古式なキャラデザで鳴かず飛ばすだったが
LoLはルールもシンプルにして、要求グラも低くしたのが世界的に超ヒットして12年続くコンテンツになった
だったっけ?
悪く言う人はLoLというパクリゲーをまぐれで当てた企業RiotをOne Trick Ponny=一発屋と揶揄するのも聞きます
>>215 ところが過去の試行で
アホなキッズ程ワードにお金を使わない=ワード置かないチーム程負ける
って証明された結果、全員無料ワードになったんやで
(加えて、サポートがワード姓奴隷でプレイ満足度が低いことの改善も目指した)
>>232 茂みの中に敵がいたら見える
茂みの外に置いたワードでは茂み内の敵は見えない
グレイブスは強いけど最強のタイマン性能を存分に発揮できるメタじゃないから微妙に感じるのかもしれん
BANが実装されればリーBANしてOPよ
>>123 オリアナとかティーモとかは一応パッシブのお陰で魔法ステータスが通常攻撃に乗って魔法ダメージをちょっと出してくれる
ジャックス4LvVSグレイブス3Lv
圧倒的差でボコられてソロキルされてくそ恥ずかしかったわ
12Lvくらいで逆に追っかけ回して潰してやったけどな!
どうして当たり前のように漢字だらけのチャットしか見ないんだ何言ってんのか分かんねえよ
何となく意思の疎通が出来た感覚あれば面白いジャンルなのに
パクリどうこうというより
あの伝説的ゲームのモバイル版登場!みたいな感じでLoLの派生作品と勘違いさせるような広告をバンバン打ってたから訴えられて負けたのがモバレ
ただ広告自体は効果あったらしく世界中でそれなりの支持を得て今もなんとか生き長らえてる
グレイブスはトップで「私がタイマン最強よ!」って勘違いしたフィオラをボコボコにできるからJGで使いたくない
>>225 中国版決戦平安京がオススメ
同じランク帯しか当たらないしLOLで言うとゴールドぐらいから大体みんなマクロ理解してるから他のMOBAより全然ストレス溜まらない
操作性もLOLより良いしデメリットはスキル説明が中国語だから翻訳用に日本版もインストールしないといけない
>>241 モバレはゴミだけど生きながらえてるどころかアクティブ数7500万人の化け物
>>245 ワイルドリフトのアクティブユーザー数はどんだけですか?
>>244 ありがとう
平安京は前プレイしていました。
かなり低ランクから全員がオロチ(バロン)やタコ(ヘラルド)への意識が強かったのをよく覚えています。それ故にワイリフの試合にすらならない惨状がストレスでした。古巣へ戻ります。
jgはアムムがなんか性に合ってたからこればっか使ってる
スタートで青バフ狩ってる時が一番スリリング
上手い下手は仕方ない部分もあるけど、ラグと降参システムだけは何とかして欲しい
このゲームタワーの重要度低くね
ヘラルド<<<ドラゴンだし
両脇タワーボキボキ折られようが集団戦勝てば一瞬でインヒビまで割れるし
相手側がスプリットプッシュしても放っておいて集団戦に寄るよね
敵ジャングル荒らすのってワイリフは微妙だと思うわ
マップ狭すぎてすぐ寄れるから
>>250 ヘラルド強いけどシルバー混じるとレイトゲームになるからドラゴンのが強い。
後、早い段階つぁタワー捨てまくると視界無くなりファームする場所
ヘラルドってファーストタワー折るのを補助する程度の認識だったわ。
ドラゴンの継続バフのがよっぽど重要だと思うけど…
追加はダリウスとドレイヴンとウーコンでティーモが微妙なラインか?
途中送信してしまった。
>>250 早い段階でタワー捨てまくるとファームしにくいのてゴールド差と味方の位置がばれやすくて集団戦勝ちにくくなる
勿論シルバー、ゴールド混じるとバロン取る意識無いからそんなのは関係無い。
>>250 ドラゴンの重要度は色にもよるよ、赤ドラゴンは最重要だと思う
赤だけは何が何でも取った方がいいと思う
味方にシヴァーナが居る時は焦茶色のドラゴンも狩ると集団戦が鬼のように強くなる
>>250 野良のゲームテンポにTPのCDが追い付かない
一生はないちもんめしてるからな。
>>254 数週間後に害獣来るぞ
ultが超強力なチャンプいるならクラウドも重要
と言う事でドレイクは取り敢えず取って損はない
>>260 ドラゴンの効果ぐらいちゃんと把握しろよな
>>254 そのファーストタワーを折ればタワーに逃げ込む退き打ち出来るメイジやadcが弱くなる。
視界も無くなり、バロンやドラゴンへのオブジェクトに行くのがワンテンポ遅れやすいし、Tankいないと前に出にくくなりやすい。
サイドまで折られたら相手がバフまで管理されたりする。
確かにタワーより集団戦って感じ。
序盤はオブジェクト取る為の少人数戦仕掛けてmid.jgゲー、後半は集団戦のサポadcゲー
上手い人達は寄りが早いから少人数で味方を浮かせないようにする、または反対側で有利取るなどする
オブジェクト意識無い低層層はゼトフィズでお手軽エメラルドなれるよ
シルバーならイーが強い
クラウドはPCLoLと違って移動速度ちょっとあがるだけのゴミと化してるのがなぁ
marvelの話ちょっと出たけどドラバロン相当がしょぼいからかひたすら引き延ばし出来て試合時間も長くなる上に最後はadcの射程長い方が勝つっていう超絶クソゲだった思い出
バロンの偉大さを思い知ったわ
ドラゴンなんてインファオーシャン取っとけばどうにでもなる、問題はバロンバフ付いた敵に特攻するアホ共
タワーが弱いのかヘラルドが強いのか知らんけど序盤どっかが勝ちに勝ってたらヘラルドで一発ggもあるぐらいには壊れてる
もっとハイペースでチャンプだしてBAN実装しないと正式リリースまでに過疎りそう。
とりあえず出してから調整でいいと思うんだよね。BANさえあれば
レーン戦勝ってればドラゴンもヘラルドも自動でついてくるから
中国人だけでも隔離して欲しいわ
暴言吐く奴って試合もめちゃくちゃだし
勝率55%未満は自分はトロールだと認識した方がいいかもな
暴言が酷い理由って暴言吐くような状況はもう負けが決まってることが多いのもあるよな
ほんまクソみたいなゲーム性やでスノーボールは
さっきもエメラルド1のリーシンが開幕トップ側でデスしてめちゃくちゃチャットで暴言吐かれたわ。サポートゴミだとかなんとか。来いよとか言われたけど遠すぎて行けるか!
調べたら案の定勝率51%だった。
だって早く決着つけないと長過ぎるって文句言うじゃん
ネクサスのHPが少な過ぎるなぁとは思う。ちょくちょく中盤戦から全滅で第二タワーから一気にネクサスまで折れちゃうし、ネクサスの回復力も少な過ぎ。後ミニオンがタワー内に入ってない時はタワーとネクサスの物理防御力を増やして欲しいんだが。王者とかはそうなってるし。
redditでも上がってたけどジャックスとかナサスで速攻で破壊できてたからなぁ
イーの剣に乗ってるスキンかっこよすぎて買ってから毎日練習してるけどこれゴールドくらいまでなら通用する??
めちゃくちゃ練習してるけど高ランクで通用しなくなったらヤダなと思っとる
スマホゲーだから早めに決着つくようにわざとそうしてるんでしょ
視界も取りづらくして試合が長引かないようになってる
トップランカーですら勝率58%って話が散々出てたのに55%以下がトロールってマジ?
>>280 上手さ次第
味方に来た時まず1スキの使い方を見るわ
こいつの上手さは1スキに全て集約されてる
ほとんどのイーはなんも考えず1スキしてるけど
敵の主要なスキルを見てから1スキ使ってしっかり避けるイーなら信用してるほとんどいないけどね
「俺結構上手くない?」とか思っていても気づけば50数%で落ち着くゲームだからなあ
「味方がやらかして負けた試合はカウントしない!」とかは知らんw
600戦以上してるエメラルドの脳死クソプレイに付き合うかゴールドシルバーのゴミに付き合うかの2択マッチの悲しさよ…。duoメインで800戦エメラルドとか試合動かす動き全くできてないゴミじゃんよ。
スカーズのまち君まだプラチナ帯なの?🥺
しかも比較的上がりやすいjgとmidで…?
55パー言ってるのは試行回数足りんだけか、パーティやろなー
今のランクなんてニートランキングみたいなもんだし
プラチナエメラルド辺りで55%以上ほとんどいないだろ
殆どトリオかフルパでやってるなら55%は行けよって思うけどソロだとほぼ無理だろうねこの極悪マッチングじゃ
上に行く程リーやジン取ってる人多いけど使いこなせないなら無理に取らんでくれ〜 少し触って勝率4割ちょいのOPより普段触ってて5割ちょいのマイキャラ選んでくれればええんや スワップしたい訳でもなさそうだし
>>290 ダイヤから落ちる人も多いしね
デベロッパーの動画見たけど正式リリース来年やん
リモートワークで遅れているっぽいね
>>280 対面の構成次第だよ
対象指定打ち上げとかあると無理
CC薄ければ高レート帯でも無双できる
後出し専用チャンプ
>>280 イーは後半育ちきるとヤバい強さになる
どうやって育てるかが問題だと思う
CC無いし死に易いし中盤くらいまで難易度高いと思う
ゴールドでも十分通用しますよ
いつになったらBANPICK導入されるんだろ
強キャラいるんだからBANPPICKないとつまらん
>>292 Banがないから相手に取らせたくないんだよ
慣れてないの使うストレスより使われるストレスの方が大きいからな!
>>270 低ランクだと そうならないからイラつく
東南アジア土人は集団戦勝ったら満足して即リコール
ドラゴンヘラルドバロン確定で取れるのに石ころを食べに行く
どうしようもないで…
BANはあるべきだけどまだ時期尚早だろうね
仮に敵味方で計6枠あったとして双方がマークスマン潰しとかしたらひどいゲームになるからな
>>298 ちゃんとピン出してる?
1人でエルダードラゴンを倒そうとした敵が居て、ほっといたら案の定川に倒れていてたので苦笑してたら今度は味方のジャングルが1人でエルダードラゴンに挑んで死んでた
ちゃんとピンを出そうよ
>>299 双方2枠でいいよ
まあまだ早いかもしれんけど今月に新ヒーロー大量追加されるみたいな話もあるしそこで導入してほしいな
全レーンボロ負けしてて1/6のヤスオにthis jungleとか言われてムカついたわ
トップのナサスも0/5だしエズも最終1/10
敵のジャングラー見えてない方のカニ全部食って敵のジャングルにワード挿しに行ってって頑張ったけどどう頑張っても覆らなかった
ドラゴンとかヘラルド全部取られたけど全レーン負けてるから寄ったら死ぬのよね
どうしたらいいかわからなすぎてちょっと萎えちゃった
>>297 負け越してても相手に使われる方が嫌なもんなんかね?
個人的には見飽きた強キャラはある程度立ち回りわかるし使い手次第とはいえやりやすいんだが…
>>266 スルトと黒豹の修正入ったよ
ソロキル余裕だったスルトが大幅強化されたかわりにかなり強くなった
ガンクにくるレベルならミニオンとか秒殺だろ
わざわざ倒してやることもない
>>158 TOPに銃持ってくる奴
>>225 東南アジアのいないMOBAは皆無といっても過言ではないかもね
AoV日本鯖なんて日本独立鯖なのにベトナム勢が押し寄せてきた
彼らいわく、日本人はカモだから鯖越えスマーフしに来てるとのことらしい
>>302 そんな味方1人でも居たら厳しいよ
世界一のプロでも勝てないって
>>302 mobaの4割は負け確試合でどう頑張っても負ける
そんなので悩む事ない
それより接戦で負けた時、勝てる試合を落とした時どうすれば勝てたかを大いに悩むべき
東南アジアマジで頭悪すぎるよな
あと数日でサーバー分離だからようやくランクできるわ
今までは東南アジアとpingクソでランクやる気しなかった
オープンベータ始まる地域増えるけどサーバーはどうなるのか不明だよね
ゴールド以下のチンパンジーが味方に来たことを悲しむより相手側のチンパン探しにいけばいい。そのためにはミッドジャングルを譲るな
>>278 ネクサスは試してないけどタワーは防御力上がってるけどな
後半は感じられないかもだけど
>>300 もちろんピン出してる。
バロンドラへラルドpingも
タワー殴ろうぜpingも
ワードに写ってる敵フィズが川から接近してるのでフィズ危険pingも
何なら調べたタガログ語で「敵が迫ってるよ!下がって!」もチャット打ち×3回
その全てが見えてない聞こえてないフィリピン人、そのまま死亡
これを試合終了まで繰り返される
本当にどうすれば良いのかわからない
>>316 英語どころかタガログ語まで調べててわろた
チャットが見えてないやつはまだ分かるけど
すぐ側にいる味方がピンならしても何も反応しないジャングルとか何見てプレイしてるんやろうな
ガッチガチにチーム組んでeSportsに参戦する前提のゲームだと思うわ
野良でやるだけならいいけど、eSportsでの盛り上がりを一般のプレイングの中にも含まれていると期待してやってる奴は馬鹿
純粋なアクションゲームでもないし、プレイング自体は何も楽しいゲームじゃない
>>265 ルーンにチャンピオン積んで絶対死なない前提の立ち回りだしプロテクトADCの意識を全員が持ってないと機能しないよ
ゴールドのアホadcは金ないのに先頭になんでたつん?後ろからaa打つことしかezに求めてないのにそれできないとか糞きついわ
>>302 野良だろ?
野良で勝率高める(勝てるとは言ってない)にはサポ選んでadcのミスをこっちで取り返すか、ジャングル選んでガンクで自分から寄ってくかだ
味方が下手くそなのは分かるが、ドラゴンとヘラルド全部取られるのはお前もセンスなさすぎる
2人がジャングル入ってきてジャングル不利ならレーン側が人数差有利になるんだからそこで相手させないお前もだいぶ力不足
体力次第では仮に人数差不利でも勝負仕掛けて1対1交換持っていってもう一人も一度撤退ラインまで削って仕切り直しにするか
その感覚が分からないならまだadcだけ面倒見れるサポ触れば?
ワイFullAPマルファイト、メイジチャンプ相手にソロキル3回、ガンクも数回取って気持ちよくなるも味方が全員無能で無事死亡
やっぱり最初にチャットでNo Yasuoって言った方がいいな!
>>323 奴らはそんなこと言ってもやすおピックするし気分害してトロールしてくるぞ
ヤスオは強いよ
ただヤスオ使いの地雷にヤスオ以外使わせても結局ゴミだし暴言通報されるだけ
APマルファイトなんて一発芸しか出来ないしトロール使って味方に文句言ってんなよ
マルファイトにヤスオを合わせてくれるなんて良いヤスオじゃねーか
>>326 APマルファイトがトロールは流石に草
ランカー1位以外トロールとか初めて知ったわw
マルファイト自体ヤスオとの相性はいいけどソロキル取られまくってレーン戦の時点で崩壊したから意味ねえよ
東南アジア人の頭の悪さが本当にうんざりする
モバレはそれが嫌でアンインストールしたし
はやくサーバー分けてくれや
072の愚痴を吐き散らかすマスターイー君にエメラルドで出会っちまったわ
他レーン序盤で全部キルとって俺もブリッツで初手相手シヴァーナのバフ狩り中引っ張り逃走したり負ける要素なさそうだったのに負け 相手mmとsupportがリコールするしかない体力まで削ってこっちはほぼ満タン そこでドラゴン湧いたからドラゴン行こうぜピン出したのにmmとタワーの向こうまで深追いし始めてシヴァーナ君にガンク決められて不利 そのままドラゴンとられる やばい
ブリッツが一人で森をウロウロして狩られてるのは何がしたいの?
>>320 なるほ
野良ましてや低ランクじゃ無理だな
>>331 状況がわからんけど
視界取り、赤トリでのワード潰しじゃないの
そんなことしてなかったんなら知らん
>>328 ほぼトロールだぞ。それに気づいてない時点でお前も頭ヤスオだぞ
サーバー分かれたとしてだけどベトナムでやってる奴は今まで使ってた垢が自動的にベトナムサーバーに振り分けられるものなの?それとも垢とサーバーは紐付いてるからまた最初から作り直すの?
後者ならやり込んでる奴らはそのまま残るんじゃね
jg下手だと本当に困る
自分のブロシル帯だから人のこと言えないけど、アイアンでyi使って何もできずに0/8とかなの見てると他のチャンピオン練習しておいで...ってなる
普通に鯖移住しますか?って尋ねられて終わりじゃないの
本家だと金さえ払えばアカウントそのままに鯖移住は自由
そもそも今のサーバーもベトナム付近にあるんじゃないの
他の構成も状況もわからないのにビルドだけでトロールって言い切れるの凄いよな
APマルファイトが地雷とか初めて聞いたわ
ヤスオいるってことはヤスオがTOPかMIDなわけで、ここでマルファイトが普通にタンクならAPが薄くなる
味方のJGがAPビルドにしてくれるならタンクでもいいが、まさかメイジサポにAP火力を期待してタンクにするのか?
メイジサポならタンクにしてもいいやろ
サポタンならap寄せでいいんじゃない
エンゲージ後すぐ消えて欲しくないからap寄せでも涙防具とジークコンバージェンスあたりは積んで欲しいけど
>>329 中国人の方が酷いだろ、ピック時に小日本はデフォだし
最近俺は小中国と打ってるわ
>>338 フルAPマルファイトの時点でトロール。言い切れるわ
レスバする時はまず自分のランク言え
それで全てが解決する
>>343 ここまで言い切るんだから多分最低ダイヤのソロキューの人とかじゃん?エメラルド以下が語るなとか言われそうで皆あえて言わないに違いない
ランク言われてもソロかパテかで全然違うから実力はわからん
マルファイトにレーン戦でのソロキルとか求めてないから普通にタンクビルドにして欲しいわ
APビルドが悪い訳じゃないんだが、APビルドのマルファイトって自分をアサシンか何かと勘違いしてるから他ロールがマルファイトに求めてる立ち回りをしてくれずまともな集団戦出来ない事が多いように思う
サポに牛やブラウムが居て、フロントラインの仕事をある程度任せられるならギリギリ許せるかな
>>322 2人がジャングル入ってくれば〜のところがよくわかりませんでした…
とりあえずmidとtopは1対1で死に続けてレーンにいる時間の方が短いくらいの状態で、botの壊滅と同時にドラゴン取られるのでヘラルド取りに行こうとすると敵のmidとtopに寄られるので絶望してました
一生懸命頑張ってbotは2回ガンク決めて2キルは出来て敵のjgと同じくらいは育ててたのですがドラゴンとヘラルドでファーム差開いてどうしようもなかったです
あと味方チームは俺以外誰もワード一個も置かないので視界が常にほぼ0なのがキツかったです
まあノーマルなので気にせず練習してランクいけるように頑張ります
>>302 マスターイー使ってる時点でヘイト値高いからね
APマルファイトってタンクも出来ねーし
ult吐いたら本当にただのカカシ同然だからな、防具積んでないやつをワンコンするだけならタンクビルドでも出来るし
他のアサシンならキルストリークも狙えるけど、マルファイトはマジでただの自爆特攻だもの
キル出来なかったり、外そう物なら最早AFKと変わらない
リーシングラガスナーフ来たらどうなるかね
シンジャオヴァイ辺りか?
グレイブスってどこやるのが1番良いんだろうか…やっぱりtop?
グラガスってナーフくるん?
強いけどop特有の理不尽さはないし勝率が突出してるとかある?
シヴァーナとヴァイじゃないの
てかお猿さんくるからそっちが暴れそうみたいな話も聞くけど調整どうなんだろうな
リーシン、ジンがちょいナーフくらいでいいんじゃないの
あとイブリンバフ
他はバランス悪くない気がするけど
バカにされてたシンジドだって大会で暴れてたし
研究が進んでないだけだと思う
>>353 jg以外ねーだろ
言っとくけどグレイヴスのレーンクソよえーぞ
>>348 タワー折られたと同時にドラゴン取られるってどういう状況なん
2人がジャングルに入ってくればってのは本職の相手ジャングルともう一人プレッシャーかけにくる奴がいるから近寄れなかったって捉えてたんだけど違うんか
後ジャングルは視界は自分で置くもんだと思え
バロンとドラゴンレーンは自レーンに置くし、味方が置かなくても動きで敵と交戦中かは判断つく
後はお前の発想が甘えすぎる、他人の力がないと成り立たないジャングルなら黙って他の奴に譲るべき
まずはその通り頑張ってランク上げれば動き察してくれる奴に当たるんじゃない?
応援してるよ
>>356 ジャンナとソラカだけは初期体力もう75-100くらい上げても良いと思うくらいマジで空気
>>343 ソロ専ジャーヴァン専、ゴールドですまん
中盤の立ち回りは自信があるし強いんだが、序盤のレーン戦がクソ弱い、指導頼む
ジャングルはもっと強いキャラがいるのでなるべく避けている
負ける試合は俺が序盤に死んでいる、俺が序盤死なない試合はキルこそ少ないけどアシストは20前後取れるからキャリー出来る
>>360 極端な不利対面居ないから普通に使えるよ
中盤以降はスプリットプッシュしまくって盤面荒らすお仕事になると思うけど、ソロキューだと味方のマクロ理解がどの程度なのか分からないのでお勧めはしないが
敵のジャングラーが序盤弱い場合に敵陣荒らしまくるのが正しい使い方よ
「55%以下は雑魚」発言は自分のランクが低いと宣言してるようなもん
ダイヤ4以下でぬるま湯につかってんだろ
>>363 おぉ、やっぱり万能なのか!チェストで引いたから使おっと
初っ端レーン戦で味方全滅繰り返すようなマッチしたら
プロレベルの動きできても勝ち目ないよね?
>>359 つーかお前のレートはなんなの?
さっきから噛みつきかたヤバくない?
6デスしたヤスオかお前?
ワード買うことが出来なくて一人2つしか持てない以上俺が刺すにも限界があんだろ??
レーナー共が二個とも持ちっぱなしでワード数が味方2本対敵10本ってなってるつってんの
自己解決したからもういいわ
グレイブスはタワー土下座してりゃアウトスケールできるからそんな脅威じゃないと思うけど
>>367 基本無理だけど俺が書いたような事も起こるから諦めないでほしい 特にランク低いうちは構成とか抜きにしてレーン戦強いのに集団戦で負け続けるチームとかもあるし
大会でグレイブスバロン常用されたが野良ランクだとどうなんだろうな
グブはある程度のレンジある、移動スキルある、体強くてレイトも強いし初心者には扱いやすいと思う
相手の森荒らしつつ各個撃破できるのも初心者帯向け
>>366 万能って言えば聞こえは良いけど器用貧乏なだけだからお勧めしない
どんな対面が来ても相性でボコられないってだけのピックだよ
敵も味方も最低限のマクロ理解があれば中盤以降の仕事あるけど今のマッチング範囲じゃ味方のマクロ理解なんて期待出来ないからね
トップやるなら相手をゴリゴリ腐らせるキャラか集団戦でも仕事が出来るキャラを使う方が間違いないよ
>>367 ガンクされて全滅繰り返してるならそれはJG含めた全レーンで負けてるからまず無理
ソロキルされてるならJG次第でどうにかなったりする
トップで相手をゴリゴリ腐らせるチャンピオンなんて存在しない
>>371 あれはフィオラのカウンター(要PS)としてピックされてただけだよ
TPでの寄りも意識しつつ敵全員の位置を高い精度で予測しながらスプリットプッシュするマクロ理解があるからこそ有効だった
視界の確保も侭ならない野良じゃお勧めできん
スプリットプッシュで敵を数人引き付けても、味方は自陣ジャングルでのんびりファームしてたりでうんざりする
俺がグレイヴスがレーンで弱いっていうのは
AAがミニオンを貫通しないから、相手がそれを理解してるとミニオンを間に挟んでグルグルしてるだけでAAが当たらない
ミニオンがいるタイミングのダメトレがクソほど弱いからやめた方がいい
>>368 エメだが
噛みつくも何もお前の文章と発想が既に馬鹿丸出しだからツッコんでるんだわw
ワードなんてポイントしか打たんやん
敵ジャングルも同じ条件だろ
そしてワード置きに来るタイミングでガンクしないお前もセンスなさすぎ
まずはお前みたいなのがジャングル触るから結果として周囲の勝率を下げてる事を学べよ
介護されないと張合えないジャングラーは辞めてくれ
あ、でもお前じゃブロンドで精一杯だから当たる事ないか^^
ノーマルの味方に文句言ってもしょうがないで終わる話じゃんねえ
熱くなるなよ
ジャングラーエアプみたいなやつに間違ってレスしちゃったのが失敗だわ
まともにレスしなきゃよかった
荒らしてごめんね
消えます
愚痴聞いて欲しかっただけやろ
女の話とかうんうん頷いてあげれば丸く収まるのに
>>375 まともなレート帯では、構成を崩すので良くないとされているヴェインでのソロレーンで
敵近接(敵は低技術者に限る)を徹底的に腐らせるのはどうなのでしょうか。
自分含めた初心者が往復している大半のゴールド1〜プラチナ2〜3帯です。
ソロにベインとブリッツクランク2人来たことあるわ
何もできん
>>381 ごめんやっぱ減るけど序盤は前よりカツカツにならなくなった気がする
>>378 今試したら普通にモリモリ減ったぞおいw
トップヴェイン普通に強いよね
土下座するしかないしガンクしてもらっても躱された爆アド取られるし
そのまま育ってタンク溶かされるし
構成崩すもなにもアドバンテージがデカすぎて関係なくないか
アプデしたらFPS設定がリセットされててカクカクで試合するはめに、、、
マルファイトについて、完全に個人の感想だけど味方midかjgが有能ならタンク型でソロ、無能ならFullAPでmid行った方が強い
タンクは味方が無能ならガチで何も出来ないけどAPなら自ら試合を壊してキャリー出来るからソロQ向き
もしかすると昼にトロールトロール言ってた奴は味方がちゃんとしてる前提で考えてるのかも知れん
さっきの試合なんかトップでナサス対面、ゾーニングしてスタック貯めさせないように立ち回ってたけど
>>393 マルファイト出されるとレーン負けるけどね
まぁビルドに関しては色々考えた上で自分が勝ち越してればそれでいいのよ
ランク帯によってもどうした方がいいか変わってくるだろうしね
途中送信
一切味方のガンクが来ずに削りきれず、そのくせ敵jgは何度も来るからロームも出来ない状況
味方がソロキルされまくって集団戦でもどうしようもない状況になってそのままgg
一回でもガンクしてくれたら合わせられたけど(チャットも出した)誰も来ずレーン敗北
こういうソロQでままある状況でタンク型は弱い
>>400 仮にその状況だとすればAP、タンク問わず終わりだよ。マルファイトは先出しが可能な点とアサシンのカウンターピックなのが利点。味方を信用してないからAPに行くなら、マルファイトではなくゼド、リー、ヤスオ、ヴェイン辺りを使うべきだから
ブルーエモート貯まったからヤスオ買ってもたけどこれで勝つの無理じゃね?
まだツイステッドフェイトの方が使える
中国人だいぶ減ったな
中国人に聞いたらLOLは操作性悪いし海外アクセスになるから重いし王者の方がいいって言ってた
中国人だいぶ減ったな
中国人に聞いたらLOLは操作性悪いし海外アクセスになるから重いし王者の方がいいって言ってた
>>408 他のMOBAやるとわかるけどスマホ用にちゃんとカスタマイズしてるから操作しやすいよ
あとはワードもあるしブーツの能力もあるし操作量多い分ボタンが多くてゴチャゴチャしてる感じがする
>>402 ビルドADとタンクどっちにすすめてるの?
バロンレーンヴェインが強いのは確かにそうだけど
あとピックできるならグラガスマルファイトあたりでいなせるし
なんならバロンレーンにマークスマンで乗りこんでくる連中はドラゴンレーンだと役割もてない半端野郎なこと多いから
フィオラカミールヴァイジャックスとかウルト覚えたナサス辺りでも普通にソロキル取れることもある
序盤のハラスの仕方、ミニオン処理の仕方で上手いかどうか見極めちゃえ
味方のヤスオはpickしただけで戦犯だからな覚えておけよ
エズの神ウルトでバロンスティールしてそのままネクサス割れてワロタ
enemy team yasuoを防ぐためにmy team yasuoになれ
東南アジアでも普通に英語でコミュできるやつは大体上手い
フィリピン系アメリカ人ってアジア系の中でインドと並んで一番成功してるし東南アジアは基本話す言語で判断してる
Fck offしか言えないやつは下手
>>402 jgくるまで1スキor通常でcsとって、きたら3.1当てて勝ち、終わり
topは相性ゲーだから相手に対して有利か不利か調べて、レーニング有利なら攻めてみるくらいかな
対面しだいだからなんとも、ナサス相手にチンタラしてたら負けみたいなもんだし
>>375 殆どのバロンチャンプはカウンターで腐る
ゴールドシルバーはまじping打つなよ。8k差あるのにリスクバロンコールとか頭沸いてるしそれに付き合うゴミも…。
操作性というか近接aaがミニオンに吸われてしまって負けるのきついな
自分的にはチャンピオン固定にするやつも取り回し悪い
ウルトまで何秒とかバロンまで何秒みたいなやつよく中国人が出してるけどどうやるん?あれ
ダイヤて同じレーン、チャンプばっかだと上がりにくいとかある?
基本バロンレーンで同じチャンプしか使わないんだけど連勝しようがmvp,svp取ろうがaでもsでも勝ちが+10で負けが-15ほぼ固定
でまあここ十試合ぐらいはメインと半々ぐらいで他もやってみてるんだけどトロールサポしたのに勝っちゃった試合で+11とかメインでもプラス値上がったり調子いい気がする
日本人同士だったのに英語でチャットしてたわw
お互いアルファベットだったから気づかなかった
これがマスターイー使いの人間性です
280 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdaf-I560 [49.98.153.42])[sage] 2020/12/07(月) 11:48:02.90 ID:3SRZpAQkd
イーの剣に乗ってるスキンかっこよすぎて買ってから毎日練習してるけどこれゴールドくらいまでなら通用する??
めちゃくちゃ練習してるけど高ランクで通用しなくなったらヤダなと思っとる
385 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdaf-I560 [49.98.153.42])[sage] 2020/12/07(月) 17:13:35.04 ID:3SRZpAQkd
ジャングラーエアプみたいなやつに間違ってレスしちゃったのが失敗だわ
まともにレスしなきゃよかった
荒らしてごめんね
消えます
>>421 ピンアイコンの一番上のやつをタップして表示されるマップの下にある該当アイコンまでドラッグすると出るよ
>>423 過去50試合48でJGだけどないと思う
公式ブログで書いてたけどできるだけポジション被らないマッチメイクしてるらしいからむしろポジ固定を推奨してるんじゃないかな
連勝しないと+10-15は固定っぽいね
>>416 ありがとう、参考になります
ちなみに殆どの相手に苦戦します
初期体力が少ないから
ログインしたらゲーム内ホーム画面のイラストが変わってるけど、何が変わったん?
ていうかスキルヘイストになってるんだけど、みんな気づいた?
AIって前からBotMidスワップしてきたっけ
調整入ったかね
>>431 次のアプデのバランス調整でCD短縮→スキルヘイストの変更で今のところ表記だけが変わってるだと思う
アプリ内にお知らせ掲示板みたいなのないんだっけ、ナーフ情報とか分かりやすいとこにおいてほしいな
>>427 連勝ってやっぱ平気で10とかするぐらいじゃないときついのかな
5,6連勝しては負けてを繰り返してる感じだけど連勝の恩恵はまじで感じないわ
ただ謎に盛れるタイミングはちょいちょいあるから連勝しつつs評価、mvp連発とか?
そうだとしたらまじでlee or jhinの世界な気がするけどどうなんだろ
現時点で分かった事
・プラクティスのAIがアホになってる
・各種設定がデフォルトに戻ってる
スキルのCDを味方に伝えるやり方がわからん
教えて
勝率6割無いとダイヤからマスター行けないとかキツすぎんか
無理やろ
どこまであげたらゴミゴールドいなくなるんだ?ほんとadcとアサシンするやつゴミしかいない
>>432 前からしてるよ
しばらくするとその組み合わせに限らずレーン変える
毎回adcゴールドなのマジでキツい、確実にドラゴンレーンから試合壊れる
>>442 被せられてミッドかバロンadcなってボコられて終わり
少なくともソロでマスターはめちゃくちゃキツいと思う
一旦マスターになると野良でもというか野良でないとマッチしないらしくて逆にあげやすくなるとか聞いたけど未到達だから分からん
クールダウンの数値も変わってるのに公式にお知らせすらないぞ
いくらなんでも適当過ぎないか?
>>362 まず、J4専という変な縛りをやめて他のキャラを触るといいよ
そもそもアプデすることも報告なければ、何をアプデしたのかの報告もないとか大丈夫かこの運営
>>362 コイツ、前にたまたま連勝してドヤってたやつじゃねぇの?
>>362 http://2chb.net/r/gamesm/1606869168/920 前スレでもいったけどJ4は現環境ではTierの低いマイナーピック
ULTのイニシエート能力が比較的高い代わりにレーン戦が不利な設計になってるから土下座するしかない
上に行けばultも対策されやすいし、ムンドやトリンダメアを囲ったらお陀仏
カウンターして楽するゲームなのに度外視してJ4専は草
移動スティック完全固定設定が追加か
慣れたらこれがベストになるのかな
あれ、何故か兵庫になってるけど自分は
>>446の大阪です
自称モバイルプロより上手い兵庫の人とは別人ね
3週間前くらいにワイリフでmobaデビューしてほぼ毎日1チャンプずつスキル記憶してノーマルで色んなレーン練習してるんだけど
最近ノーマルの味方がガイジだらけすぎて嫌気さしてきた、けどランクは怖い
初心者でもやっぱランクに潜った方が上達する?
ちなみにスキルヘイストになってから上限が無くなって25,25,25,25,25,15で140まで上げられたよ
>>454 上達するかはわからないけど、ノーマルのブラインドピックとランクのドラフトピックは全然違うよ。せっかく色々なチャンピオン練習したならドラフトでカウンター当てたりとかした方がいい
アプデ?どうやるの?ホーム画面ジンクスヤスオのままよ?
ん?CDRなくなってAbility Hasteになったの?
ノーマルはガイじゃなくてなんもわかんない始めたての人とかも来るだろうし
上達したいと思うならランクだね
BANは明日からか
5体でなく4体なのはなんでだろう
仕様変わってるのかこれ
アイテムの数値も変更されてるわ
被せピックガイジ消えてくれないかなー てか二度とゲームやんなボケって思った
このゲーム初めてから人間性が下がりまくってる気がするけど気のせいじゃないよな
>>462 マジですか昨日がんばってデータ打ち込んでたのに
スキルヘイストだとCD短縮と違って上限なくなるのか
tear低いチャンプ使う人の質問は大体otpだからチャンプ変えろという答えが欲しいわけでなく
otpチャンプでの百歩譲った戦い方と同調、共感を欲している
つまりただ話題にしてほしいだけ
>>463 下手くそadcだと勝てないからな
自分でadc選んでキャリーした方が勝率いいし
うまいadc二人だと無双できる
まぁうまいadcとうまいタンクの方が強いのはわかる
とりあえずAbility Hasteについて
CDRはCD*(100-CDR)/100=実際のCD
だったけど
AHはCD*100/(100+AH=実際のCD
具体的にいうと
10 Haste = 9% CDR
20 Haste = 17% CDR
40 Haste = 29% CDR
80 Haste = 44%CDR
100 Haste = 50% CDR
つまりアーマーや魔防と同じでAHは「積めば積むほどリターンが小さくなる」反比例っぽい成長をする
そもそもCDに関して不満持ってる人なんていなかったはずなんだからこんな要素出す必要なかったやろ...
まあ来ちまったものは仕方ないんだけど
公式のCGアニメ見たんだがめちゃくちゃ出来がいいな
ワイリフはキャラに魅力が無いと思ってたがあれ見ると意見が変わるわ
かなり金かかるんだろうがまた作ってほしい
何でもいいけどパッチノートを出してくれマジで
やる気を出してくれ頼む…
語弊があったかもなので付け加えとくと
「積めば積むほどリターンが小さい」ってのは
減少するCDの時間が減る
アーマーで言えば減少するダメが減るって意味
AHが2倍、3倍になればCDが半分、3分の1になる
そういう意味では100+AHはエフェクティブヘルスと同じって見方ができる
その見方だとCDRは、極端に言えば40%から80%になればCDが3分の1になるので「積めば積むほどリターンが大きくなる」
多分そういう意味でCDRは特殊だったから変わったのかも
Critに関しては100%近くまで積むもんだから根本的には変えようがなかったのかも
味方にクールダウン伝える仕方が全然わからん
Androidだとでてないとかある?
上の方に書いててくれたやつも見てみたけどイマイチわからん
実質メイジのパワースパイクがちょっと前になったって認識でいいのかこれ よくわからん
フレンド申請してきた奴の名前一致してる?
その試合にいない名前のやつから申請が来てるんだがどういう仕様なんだ
パワースパイクは一切変わってないんじゃない
AHがいろんなアイテムに付いてるからビルドの幅が広がったって感じ
残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない人へ
CD中のスキル長押しで上に砂時計マーク出るからそこにスワイプでok
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
>>483 逆逆
スキル依存系は全体的に序盤はナーフということ
積めば積むほど上限は無いわけだから、レイト方向にパワースパイクは移動
メイジ系はレイトクソ強くなると思う
ADCがレイト強すぎることへの調整という意味もあるのかな
レイトはワンコンでADC落とせばいいじゃない、ということか
てか、マッチングしなくね?もうサーバー分けられてんじゃないの
>>479 スキル長押しすると、ディフォルトのワードボタンの所に砂時計マークが出るから、そこへスワイプ。
貫通、帽子、アンチヒールを買ったら80とかいかないしむしろレイトもナーフじゃなと思うが。。
その3つにAHつけて欲しかった
苦節100戦以上ついにワイもプラチナに上がったぞ
これで飯食っていけるかもしれんな…スレの皆もなんでも聞いてくれよ
ナサスでCD盛り盛りにしたらult中にスキル1を1秒で打てるんだけどこれかなり強くないか?
ランカーパクってガーディアンエンジェル積んで明らかに火力を出さないジンが増えてて草
チャンピオンルーンじゃねえだろ絶対こいつら
>>494 もともとCD短いんだから勿体無いでしょ
>>491 ボタンのレイアウトでその位置には確かにあるんだけど試合になるとそこに表示されてないんだよねだから困ってる
ちゃんとアプデはしてるよ
>>493 私も100内でプラチナ上がっていきろうとしたらなぜか300行ってもプラチナにいるよ☺
>>486 これもスレテンプレなりWikiなりに追加したほうがよさそう
モバレで有名な配信者が初手GAジンの動画出しててそれがRedditにも貼られてたな
サブが40万人くらいるから影響力あるのかも
ガン積みショックウェーブ24sクリスタルアロー29sか・・・だからなんだという感じだが
CDに命かけてるのってなんだろう、メイジサポとかか
EUリリース記念にLoLの有名人がワイリフ配信しててTwitchがやばいことになってんな
もしかしてワイリフ成功するのか
人消えかけてるし王者でもやるか、マッチングに1分以上かかるとか終わってるわ
シンジドポニーに出会ったけどなんでシンジド使ってる?ってレベルでしかも暴言吐いてた
やっぱハゲって心までハゲなんだな
>>508 してないのにしたつもりだったわ
サンクス
スキルCD中に長押ししても説明出るだけなんだが
説明消さなきゃいかんのかね
プラチナ下位くらいが1番居心地いいなぁ
オブジェクトちゃんと気にしてくれるしハンドスキルもそれなり
寄りも遅くはない、MOBA初心者はとりあえずここまできたら快適かつ対戦できるんじゃないか?
107試合して現在ゴールド4最高ゴールド3
勝率51%
上手くなりてえなぁ
初心者プラチナにたどり着く前に消えてそう
人があんま定着してない雰囲気
lolって一回消えて戻ってきてからハマるゲームな気がする
戻ってくるまでにマッチングとラグが何とかなればいいんだけど
CD全然短縮できなくてサポやりづら
実質ナーフだろこれw
キャラピックにレーン宣言(翻訳)必須+マップ上で視覚的に分かりやすく
各キャラの左上あたりに(運営の想定する)適正レーン、ピックした後は宣言したレーン表示
これだけを始まったときにやっておけばかなり違ったと思う
>>516 それはたまに言われてるけど思い込みというか…
そんなことはないと思う
うんざりしてやめた人はそのまま戻ってこないだろうし
盛り上がりになんかかけてるし…
サービス開始時の他のスマホmobaゲーは初心者の多さが目に見えてわかるけど、このゲームは明らかに初心者割合が少ない
PC版で挫折したような腕の暴言廚も多く感じるし初心者が定着するのは無理だわ
AFKした奴がいたら点数2追加されるけど200点で1回降格無効なのにどうしろというのか
まだnoobやstupidも見てない
全てが漢字たまにハングル
ブロンズからゴールドあたりで一番強いチャンプ、MF説が浮上した
相手が跳弾を一切警戒しないからゴリゴリ削れてクッソ楽
それ以上のランクになると流石に警戒されるから無理
>>523 分かる 自分は使ってないんだけど味方adcが跳弾バシバシ食らって死にかけのことに気が付かず死亡
そしてsup?
どう助けろと言うのか
いいこと考えた
jgリーシンとmidオレソルデュオでWガンクできるぞ、誰かやってみてくれ
俺はぼっちだからダメだ!
これフレンドと試合ってどうやんの?
フレンド欄みてもチャットと情報となんかギフトの催促?みたいなのしか無いんだが
>>511 プラクティスだと出ないっぽい(チャット枠が無いから?)
ノーマルとか対人で試してみて
味方にスキルの残りCD知らせられても有用に利用出来る気がしない
カスタムボット戦で試してみたけど砂時計出るだけでそのままスワイプしても何も起きないからよく解らん
このいるのかいらないのか機能
それこそマルファイトやセラフィーンは必須じゃないか?
jgのガンクにこっちの手札見せてやってもらうか考えてもらいたいし
>>529 他のMOBAだと「ultのCD中」ってクイックチャットが用意されてる
つまりultが上がればイニシエート仕掛けるから待てという合図を送れる
スキルヘイスト95UltLv3のソナの通常スキルCTがどれも3秒前後になって草
wがCT3.1秒だから3秒間隔で回復しつつ全体に3秒シールド...自分メイジサポやっていいっすか
>>533 全スキルレベルもマックスにした話でした
上限なくなったのは面白いな
サポなんて9割の試合が装備完成すんの3つ以下だからな
後半伸びてくるスキルヘイストとは相性最悪
よってサポート全体ナーフみたいなもん
サポートからしたら何も面白くないぞ
運営どうしたw
昇格戦3回やっても上がらないんだけどトロールめっちゃ来るんだけど
>>536 低ランだと一試合二十数分になりやすいけど上行くにつれて試合早く終わるんだっけ
なら机上の空論か
アプデ来た来た言ってるけど自分来てなくて普通にプレイしてるぞと思ったらアプリ自体の更新か
これ任意アプデならマッチングどうなってんだ?
流石に同じバージョン同士だけか
>>540 フレと一緒に行けなかったしアプデ直後全然マッチングしなかったから恐らくそう
新チャンピオンいつ出るんですか?もうこのラインナップ飽きたよ
リーシンから逃げたいけどjgやるなら避けては通れない道か
アプデしたらホーム画面変わってる!
アカリちゃんアップなのいいなぁ〜
オレソルでゼド相手にレーン戦ノーデスで終わらせたった
紙装甲瞬発力カスの宇宙わんちゃんもしつけられないならゼドやめちまえ
あっ冗談ですアーリ持ってこないでくださいマジで死ぬんで…マジで…ヘヘッ…(揉み手)
結局変わったのってスキルヘイストとクールダウン表示だけ?
キャラにサイレントナーフとかはいってない?
ドラゴン一人で倒そうとしてるマルファイトいて草
ゼド見えてるのに行くわけねーだろバーカ
ブロンズだったから許したけど
試合のペースの違いはダイア〜プラチナのバラエティパックマッチメイキングでハッキリ分かる
プラチナ、エメ混じるとそもそも試合の目的が共有できてないからチグハグになって「こいつ遅え」ってなりがち
>>547 ん?ゼド見えてる「から」いかないっておかしくね?
>>549 まさかのジャングルゼドだったんだ。許してやってくれ
>>549 序盤で金時計も無いからゼドに殺される危険性
それ以前にmidもbotも押され気味の状況でドラゴンに触れるマルファイトの思考を理解できなかった
>>180 既に訴えられて負けて賠償金も数億円払ってる
あと2回ぐらい訴えられていいと思ってる
>>533 レイトになるかはさておきフルビルドだとアイテム的にサポが一番ヘイストの恩恵受けるようになってんだね
>>527 ミニマップの位置もカスタマイズさせてくれ
これ再接続時前より酷くなってんな
1%ずつしか進まなくて時折セラフィーンの音楽が流れる
内部でなにやってんだよ
俺もラグ酷くなったわ
集団戦とか重目の場面になると飛び飛びになってマトモにプレイできなくなったりする
集団戦でラグるのは、もしかしたらその人たちだけサーバーから映像ごと送られてきてるかもしれない
いやアプデ前は一切無かったぞ
充電でラグる事はあったけどそれ以外は無し
アプデ直後はだいたいのマルチプレイゲームでラグが発生するよ
いつもよりアクセスが集中してるんだろう
しばらくすればまた分散されるはず
あと一部の設定が初期化されてて
fpsも30になってるからそれでラグく感じる説
TwitchでPCプロがおそらく宣伝でワイリフやってるけどジョイスティックで移動に慣れてなさすぎで壁にぶつかりまくってて草
マルファイトおじさんだったけどグラガス強すぎてグラガスおじさんになりそう
やっぱ万能タイプのチャンプは使いこなせばなんでもできておもろいわ
サポートメインだけどラストヒットすらまともにできないadcだと一気にやる気失せるな
被らせてでもある程度ランク上がるまで自分でadc握った方がいいんだろうか
>>570 グラガスはスキルが全部AoEで複数に当たるし
どれも火力があるからult上がってなくてもバンバンキル取れるのがいいよな
Qで捕まえやすいしEで追っかけやすいしRも多用途だしな
どんなシーンでも応用が利きやすい
>>571 Jgでいいんじゃないか
ガンクでキル取れなくて対面を下げさえすればADCは落ち着いてLS取れる
Jgはキル厨が多いけどレーンに顔を出して圧をかけるだけでも十分に意味がある
顔を出して気配だけ残して相手に警戒させれば、レーナーはファームしやすいしJgもカニを獲ったり相手のbuffを荒らしたりできる
マッチでスキルヘイスト全フリセラフィいてワロタ
ダメは出とるな
名指しでJGfeederすんなよって書かれた悔しぃぃぃぃ!!
1/4/4
ごめんね、弱くって(タワー勲章有)
いくらノーマルとは言え1000戦ぐらいしてるやつと20戦ぐらいしかしてない初心者を同じマッチに放り込むのは駄目だろ
初心者マッチ作ったれや
汗臭いおっさん3匹の新キャラはいつ
荒野のおっさん
>>493 凄いなあ、ちなみにソロですかい?
得意チャンプとレーンをお聞かせ頂きたく
>>518 そうだよね…なんでこんな当たり前のことができないんだろ
これで損失する利益も想像できないとかMOBA11年運営してるとは思えない。
というかVALORANTやカードゲー、パクリチェスも調整や運営がド素人で客を損失しまくってるけど
もしかして、金だけは馬鹿みたいに保有してるから
人材的に3軍、4軍な人とか
経験積ませるために敢えて全部門の全員を新人とかでやらせてるのかなと思えてくる…
>>579 そんなものでの損失はほぼ0だけどな
それがあるからって空気読むのは日本人くらいであとはガイジたちの集まりなんだから
初心者の質問ですいません
チャンピオンの頭の上に出る青い剣が交差したようなマークはどういう意味なのですか?
あと稀にアイテムのアイコンがチャンピオンの頭上に浮かび上がることがあるのですがこれはなんですか?
ブリッツクランクとミスフォーチュンがセットで来たらどうすりゃいいの?
ブリッツ→雑魚を挟まないと死ぬ
フォーチュン→雑魚を挟むと死ぬ
でどうやっても殺されたんだけど
ミッド勝ってもduoとjgが無能だと無理ゲーだな。apシヴァーナやるなとは言わないがドラゴンと視界管理ぐらいしろって思うわ。ゴル1だから仕方ないのか…。ゴールドとマッチする上にエメ枠配置で練習ピックするやつもいるからソロqは勝ち負けしつつ確変まつしかないよな。
これだけシステム変わるアップデートあっても公式では全く音沙汰なし
インフルエンサーの話題ばっかり
ほんとに大丈夫かこの運営
>>587 ミッドの勝ちをサイドレーンに広げられなかった君の負けや
>>583 MFが跳弾しに来たタイミングでダメトレしっかり行えば問題なし。
適正レーン表示ってPC版にもないの?
ピック時マップでどこ担当するとか
他のスマホmobaでは普通に当たり前の表示がないからlol初めてやる人にはさっぱり解らん
プレイしてググるなりして調べろスタンスなん?
海外でも開発者がパッチノートちょっと待ってねみたいなことツイートしてたね
そのうちくるでしょ
ノックアップって移動不能か移動妨害にあてはまるん?
開発者動画見ると来年までお預けっぽい雰囲気
ヒーロー3体?追加、追加ヒーローのイベントで今年はおわりかな
>>594 当てはまるけどクイックシルバーエンチャントでは消せないよ
セラフィーン来た時は本家より先に実装されて仕事はえーってなったのにそっから全くチャンピオン追加されない体たらく
これ中華BOT消えたな
おかげでAI戦がぼろ勝ちばかりでミッションが全く消化できん
>>598 確かにBOT今のとこみてないな
仕事してるみたいで良かったわ
ピック時のレーン宣言機能は翻訳されてるぞ、先週くらいから
>>587 APシヴァーナは弱いよ、本家とは魔力の倍率は違うし
エメ枠配置で勝率4割チャンプ使用まじやめろ…。12戦勝率3割viとか舐めてるのか。ルーンもエピックモンスターにしてないからドラゴン狩れないしよ…。本家見習ってロール別q実装してくれ
は?まだリーシン暴れまくるの?
まあBANPICKを早く実装してくれればいいんだけどさ
初心者の身からすると、キャラ追加はまだまだ先がよかった
最近はじめてオレリオンが味方に来て、そんなことできるん!?ってびっくりしたし、まぁ負けたけど
>>583 ブリッツの引き寄せを空打ちさせてから寄るか、直列を避ける
敵ミニオンは先頭から斜めに配列させる
ジャングルが他よりレベル先行するのって普通のことじゃないんか?
スマホMOBAしかやったことないけど大体そうだったと思うんやが
リー、イーが許されてシヴァーナナーフは面白い。昨日課金してシヴァーナ買ったばっかなのにナーフされてたとはな
チャンピオンも3人だけでティーモとかは来ないっぽいね
マスターイーとリーシンは下手な人も使いがちだから勝率高くないのかもね
猪は許せるけどミニオンも倒さず後退しかしないヤツは許せん
>>614 マップ全体に影響出せるjgが特別なことしなくても一番育つの早いとゲームが不健全になる
影響力高い分育つ早さを抑えたほうがバランスいい
zed lee bliz あたりをバンしたら開始3分でggの試合が減っていいと思うわ。
>>611 ゼド、フィズなんかもそうだけど
競技シーンでの"見栄え"をいつも重視するのよこの会社
アイアンってランク見た事ないんだがいらなくない?最初のランク10戦って負けたら次戦の相手は必ず運営のBOTになるし理論上アイアンになる人なんていないでしょ?
>>615 コントロールワード出てこないとティーモが最強になってしまうから暫く無理でしょティーモだけは。
もうなんでもいいからさっさとBANPICK実装してくれよ
リーとエズさえBANできればクソゲーにならないからさぁ
体力とマナの表示は分かるが、それ以外の表示ついてる奴はなんなんだ?
>>581 後者はルーンの「ねこばば」だろう
シヴァーナがナーフされたってマジ???こんだけリーシンが話題になってるしキャラポイント的にも予想外だわ 低ランクだと強すぎるんか?
今エメラルド帯で使ってるんだがダイヤ以降になったら上手いリーシンとかが増えて序盤から潰されるだろうしキツくなるのかな…って思ってたのに…
シヴァーナ一番使ってたのに糞ナーフされてるじゃん
マジで萎えるわリーとヴェイン潰せや
>>630 現環境のMust BANは誰になるだろう
プラチナ往復してる低ランクだけど、この帯だと
・味方に取らせないためにヤスオ
・リーシン、エズ、ブリッツ、ゼド
から2体になるのかな
>>634 確定バンは、リー、ブリッツ、ゼドあたりだろう
エズは全然強くない
リーなんて前まで勝率46%チャンプだったのに嫌われるようになったな
リーシンは確定として次点でゼドあたりは妥当そう 後はジンあたりか ブリッツはランク高くなってくるとブラウムやアリスターに入れ替えられ気味だからどうなるか
にしてもシヴァーナまじか Riotってゼドやリーシンみたいな上手い人が使ったら上手い(臨機応変な動きがしやすい)キャラばっかり贔屓するって本当なのかね?本家でも勝率高いフィオラにバフ入れたり意味わかんないパッチ当てたりしたんだっけ?
zed lee gragasが高レート御三家のクソチャンプだよな。
シヴァーナが謎のナーフくらってて草
jgリーシンばっかなんだが
>>640 ゼドはどのランク帯にもいるからねぇ なんならグラガスはバフ入ってるのほんとくそ
ゼドとleeが組んで動くと簡単に糞ゲーができるのが…。
>>638 贔屓は今回のを見てもわかると思うけど、毎回毎年そう。
調整チームはゲームバランスを取るよりも
競技シーンでの見栄えとメイン層の人気を優先してる。
メイン層は10〜20代のキッズで、プロ選手の華麗な動きに憧れてゼド、リーpickするのよ。
>>646 草 誰もやんねーだろ
運営はエモートにどんだけの価値を見出してんだよw
PCLOLは全くわからんけどヤスオもプロでよくピックされてるの?
8割地雷のヤスオの正体はプロに憧れたキッズなんかな
一体感得られる神イベだぞおおおお
みんなでコメントに5って打つぞ!!!
ワイリフに集合!w
新チャンプ3体だけかよ...
まじで人いなくなるぞ
シヴァーナお手軽で強かったし当然だろ
絶対にリーより勝率高い
そういう意味ではガレンもナーフしていい
シヴァーナ変更前の値も変更後の値もクライアント内情報と異なってるんだがどこを信じればいいんだよ
本家みたいにガバガバパッチノートを信用する奴が悪いみたいな空気になるのだけはマジで勘弁してくれ
ゲーム内で完結するイベにしろよ頭お菓子かて
はぁうんち
>>651 リーがやばくなり始めるのはせいぜいエメラルド以降でこのあたりの人口は0.1%もいない
低ランクのシヴァナが強いのか知らんが民主主義の原理に基づけば、リー放置のシヴァナナーフはなんとなくわかる
エズめっちゃマナ回復下がってるけど使い心地どうよ
もっとらんからわからん
>>648 メタ的に強いときはたまにピックされるけど基本プロは使わない
そもそもプロでも使いこなせる人は少ない
ヤスオ人気には完全にチャンプ自体の魅力
下手くそが勝率下げてるから実質チャラってことですか
ランキングのチャンピオンスコア見て異常に思わないのかな
グラガスのウルトの着弾時間速くなったのは嬉しいけど大丈夫か?
特別不利な対面無いからバロンミッド先取り安定だしなんならadc以外全部できる器用さ
評価ランキングみる限りじゃシヴァーナナーフは納得いきませんね
グレイブス使ってゴールド到達したけど走り回って煙幕炊きまくってタワー壊して逃げては
ドラゴン取って逃げてだけしてキル出来ずでいまいち貢献してる感じがしない
一人だけオブジェクト破壊のスピードランしてる気分になる
エメ3に落ちた。今日全然勝てない。勝つ時も負ける時もトロールいるかどうかで決まるわ。履歴にadcとアサシンしてるゴミばかり集めてpt組ませるマッチングやめろ。
俺が思うにadcとか平気で被せてくるやつはチャンピオンを動かすのが楽しいんだろうな。
勝った負けたは二の次なのだろう。
というか2adcなんかよりCC持ちゼロ編成のがヤバい
adcは良いんだよ
使えないのにランクマでゼドアカリヤスオを使う奴が1番困る
大人しくアーリガレン使ってろ
いままともなadc.ジンとカイサだけだが…
バンはあるとしたらジン リーはほぼされる
あとはダイヤの3パにブラウムとられるときついからブラウムもある。
でもダリウス ドレイヴン ウーコンこいつら暴れる可能性あるからこいつら次第な気がする。
ちなギリダイヤにあるレベルだけど
俺、KG takeがどんな人か知らないけど誤情報をソースなしで流して間違ってたらツイート削除するようなやつってことを初めて知った
今回の調整見てると今は知らんが昔のモバレを思い出すな
リーシンとファニーが重なるわ 上手い人が使えば試合を壊せるキャラを大抵の人は使いこなせないからそのままにしておくみたいな所が
はよ追加しろってのが前提としてあるにせよ現状バンなんてするほどチャンプ溢れてるわけでもなく飛び抜けたopっぽいのもジンリーのみだからファーストピックにアホがいなきゃ分け合えるし今のところバランスは取れてる
ただ猿追加でバランスぶち壊されそうな雰囲気はある
ダリウスはまあ所詮ダリウスなんだろなって
>>671 北の将軍にいそうな顔で、未成年の男の子が好きって印象
ジンもopかって言われるとうーんってなる
他のmm強化するかスキルのCD調整するくらいで良さそう
地味にマナ回復下方入ってるチャンピオンの1人だし
まけてるのにガントレいくエズほんとゴミカス。与ダメだけで勝率でない糞ビルド。本家のブルーエズと同じだわ。
>>676 ジンは調整しないと、他adc哀れだと思うよ
>>676 大丈夫か?
今エメ、ダイヤ、マスター毎試合ジンいるよ。
負けてるならガントレの方が生存率上がるし安いしと思ってたんだが違うのか。トリフォいくの?
エズ使ったことないが
ピック時4人レーン宣言してキャラ選んで残りジャングルしか枠ないのに、レーン尊厳もせずキャラ候補も見せずに平気で被せてくるクズ
しょうがないので慌てて俺はスマイトに切り替えたら他の方も気を使ってスマイトを持ってた
ジャングル適正の無いキャラが2人スマイトを持つというゴミ構成、勿論負け
これはレーン宣言しない奴が戦犯だよな
2回もスマイト使わないでバロン盗み取られた味方のクソ日本人JGがいたり日本人も相当頭わりーな、分かんねーならAIやってろよマジで
>>683 敵の残り人数分かるんだから敵ジャングルが生きてるならバロン上にワード置かないと
バフ貰ったし今日はトリンダメアとかいう
クソザコ半裸おじさん使ってもいいよね
このゲーム、スマイトの操作面での使いにくさはある。スマイトの位置スキル横にしたらポン押しでも反応してくれるんかな
スマイトの位置変えたら間違えてスキル暴発したのは私です
グラガスに有利って
バロン:フィオラ、オラフ
ミッド:アーリ、オリアナ、TF
あたり?かな
しれっと足袋がバフされてるじゃん
全体的にアーリーチャンプのパワースパイクを遅らせるような調整が多いね
フリーフットワークのナーフが何気に痛いわ
>>688 フィオラにレーン負けたことないわ。やってる感じだとムンドにはたぶん勝てない
>>688 フィオラは怪しい。オラフはカウンターになると思う。midグラガスはメレーmid相手にしか出さないからそこまで意識する必要は無いがする
今日はトリンダメアにGAとストップウォッチ積んでも良いのか!?
>>654 複数のストリームコンテンツで、かなりの数の配信者マスター、ダイヤ、エメラルド級のプレイヤーがサブアカ作ってブロシル帯で初心者を蹴り殺してるんだよな…
スマーフで狩り横行とか、なんで自分で自分の船に穴開けてんの
>>688 200戦やった感想だとムンド、アカリ、オラフがレーン厳しい
>>666 そりゃ当たり前でしょうに
簡単にダイヤやマスター到達されちゃ客が満足してコンテンツ消費完了になっちゃうでしょ
まだまだゴミ背負ってスタックしてもらうよ(Riotより)
スレこの調子だとダリウス来たら阿鼻叫喚だろうなw
あれ以上に初心者殺しなキャラはそうそう居ない
>>698 動画か配信から発信されてRedditで広まってなかったけ?
でもあれ高レートの3〜5パーティ専用ビルドじゃないの。
>>692 グラガスがミッド確定したときに後出しならって意味合いで考えてみた感じです
>>695 参考になります!
アカリならトップミッドでフレックスで使えてap枠ですし一番カウンターになれそうですね
ムンドは包丁当てられさえすれば継戦能力のお陰でレーン戦最強だからな
何気にパッシブもpcより強化されてるという
但し一歩間違えれば集団戦ででくの坊になる
あのパッチノート結構前のなんだろうな。
でなければジンとリーシン放置はありえない。banもないしまだしばらく天下か。
てかダリウス、ドレイヴンは今日じゃないの
本家やってないから知らんけどダリウスはガレンの永遠のライバルなんだろ
ところでフォーチュンとブラウムが主人公のLoLのスピンオフRPGのルインドキング面白そうだな
新チャンピオン来るの遅いだろうしつなぎでやりたい
ダリウス、ドレイブンはハイパーキャリーor戦犯の2択しかあり得ないからなぁ
>>698 チャンピオン積んでノーデス前提なのでチーム全員がプロテクトADC理解してないとデメリットというかリスクの方が大きいよ
敵に2アサシンなのでCC持ちでADC護衛が出来るキャラピックしたろ!なんて人はエメには殆ど居ない
あのビルドはPT前提じゃないと無理
>>703 未リリース地域のOBTリリース記念イベントらしいから10日からじゃない?
タイマンで負けるならスプリットプッシュしちゃいけませんって義務教育で習わなかった?
>>710 義務教育受けられなかった奴がスプリットプッシュしてるんだよなぁ
俺様クラスになると永遠にクナイでテンポ取られてお金しょぼしょぼなんだが?
ログインするたびに30fpsになってるんだけど何これ
>>707 チャンピオン積んでノーデス前提なのでチーム全員がプロテクトADC理解してないとデメリットというかリスクの方が大きいよ
この前提条件が?なんだが。ダイヤでジンみたり触れたりしてるけど、目的それではないと思う。
俺は味方supがブラウムやアリスターの時初手、2手目GAやってるけどGAには45のAD,40のad regist、安価、基礎体力の50%回復が強力で魅力的かつジンの特性上マッチしてるから積むのであって、序盤の有利を活かし切るためのGAなわけだから。なにがデメリットなのかわからないのだが
>>717 さらにレジストあるから2vs2のダメトレを積極的に狙えるし
>>715 グラガスとブラウムにダブルペェズリしてもらえ
なんかよく分からんけどArmorがAD Resistに名称変更されたの?
タンクがどうやっても薄くなるしテンポも速いからar penとadで序盤からイキれるjhin最強って感じじゃね?ccお化けみたいなのもそんないないからms速いのも単純に強い
チャンピオンgaとあとたぶんゴーストブレイドって感じだろうけどそれら全てが環境にドンピシャ的な
とりあえずオーン辺りのまともなタンクくるまで一生jhinでいいとおもう
ただ一応フリート調整で間接的なナーフは来てるたぶん
>>715 は?ガリガリなのがいいんだろうがトロールか?
またプラチナ昇格戦でリーチかかった段階から3連敗したわ
ここぞって時に限ってどうしようも無い味方引いてイライラする
3ADCとかTopでヴェインピックしといて対面タンクにボコられまくってるやつとか勘弁して欲しい
今時そゆのネタとしてもつまらないからやめた方がいいよ面白い思ってるのか知らんけど
カイサのちょっとお肉ついてそうな位がいいんだが???
アサシン2いるのにgaつまないコリアンadまじごみすぎなんだが…。エメ1までどんな接待プレイしてたんだよ。ほんと1000戦越えてるやつ地雷
dragon soulもワイリフに持ってくるって書いてるけどドラゴンゲー加速してますますストレスかかりそうだな
とりあえずそうするならドラゴンの重要性をもっと啓蒙してほしい
つかdragon soul来るならもうオーシャンとインフェルノ取ったら勝ちでいいだろ。。
そに2つ諦めるようなチームで勝てるわけない
クールダウン知らせるピンってどうやんの?
上のレスにあったやり方でもできねんだけど
スキル長押ししても砂時計アイコン出てこねー
>>733 アプデした?今回のアプデで追加された機能だよ
>>705 ガレンのライバルはカタリナだったかな?(ノクサスの女アサシン)
まあガレンもダリウスも両軍の有名部隊長ポジなんであながち間違ってはいないが
>>734 >>735 なるほど、伝えるやつが居ないからプラクティスや1人カスタムだと無理なのか
ありがとう
>>725 ここぞって時
ではなくて、基本的に簡単には昇格させないことでランク比重を調整してるだけだよ
そんなおかしな味方背負って勝てる訳が無いのは説明不要だと思う
で、虐げておいてからの昇格できた際の脳汁ドバーのための措置だから。
純粋に4〜5人パのノーマルが楽しいのもあるけど、11年間人気維持してる要因のひとつやで。
バロンれーんはやっぱりないわ。ドラゴン触らないゴミゴールドプラチナにイライラしてストレス溜まる。
表示を半画面にするって前からあった?
これやったらiPadの視界問題解決されんのかな
フィンブルnerfか
CDが50%も増えるんならちょっと採用するかどうか考えるな
コツコツ積み上げた星を連敗でなくなる悲しみ…。6連敗だわ。7試合目始まったけど4adcだぜ。
パッチノート分かりにくい書き方するなぁ
Dragon Form DamageじゃなくてDragon Form Added Damageじゃねーの
ダメ減ってるじゃないか
>>738 飴と鞭って感じなのかな
そう考えるとよく出来てるのかもしんないけどそろそろ美味しい思いさせて欲しいわ
体感だと45%はどうやっても勝てないチームになり
45%は楽勝
残り10%が自分の実力次第で勝敗が決まる
この認識あってる?
台湾でベータ始まったようだけど中国人減ったりすんのかな
サーバー自体が分けられる訳では無いと思うけどどうなんだか
だからバフナーフ情報はゲーム内ですぐ分かる場所に日本語で掲示しろっつってんだよ!!
>>745 大体その認識でいいんじゃないかな?
比率に関しては個人差があると思うけど付け加えるならば「勝てる試合を絶対に落とさない」
慢心から来る油断でバロンスティールからの逆転負けは誰もが経験したことあるからねえ
2adc vs 4adcで普通に勝って草…。まじガチャだわ
低ランク帯とはいえこっちがドラフト2位でシヴァーナ選んだあと4位でシンジャオ被せてくるとか無いわ(シンジャオ待機してない状態)
シヴァーナ使って何が悲しくてバロンレーンでオラフと塩試合繰り広げなくちゃいけないんだよ
寄らないレーナーまじで永久banしろよ
なんでこっちだけ常に4v5なんだよ
イー使って勝てる試合って4対5でもなんとかなるくらい味方が強いってことだからイーじゃなくてもいー感じすごい
>>744 最適の正解は、気の合う仲間達4〜5人とノーマル遊んでから
各国国内予選や世界大会を観戦する
という2大メインコンテンツですぞ。
日本じゃまず想像もできないけど、上でUPされてたヤスオ漫画にも、普通に「5人ノーマル」が描かれてる通り。
完全な初心者で勝率20%くらいだったけどジンクスで連打してたら6連勝した
強キャラなのかこれ
おすすめのキャラって誰なんでしょう
>>745 その感想、世界最高の熱量持ってる韓国のプレイヤーの統一見解と同じだよ
まさかそこに気付くとは。
腕より運の比重の方が大きい。
え?なんで降参?
>>754 うちのディスコード完全にこれだわ
ランクはストレスも大きいしね
>>755 オラフ ただ上手くなりたいなら解説動画か自分より少し上のランクの人の配信見るといいと思う
いきなりプロの配信見てもなんで敵味方がそう動いたのかわからないみたいになるだろうし
>>755 TOP オラフ
JG ヴァイ
ADC エズ
SUP クランク
がお手軽で強いと思う
MIDはどれもちょいむず
>>757 MIDセラフィーンか
アカリが心折れてグブも森で捕まって心折れたとみた
>>758 羨ましい、既に幸せを手に入れてるじゃないか
>>759 いやいやいやまだ開始7分だしジンにキル入ってるしで逆転できる要素満載だよ
>>763 botの集団戦に負けて緑のドラゴン取られた時に4人降参しだした
APナサスって珍しい対面が意外と厄介で面白かったのになあ
一応かつては低ランのスマーフが勝率85%で無双してた時代があったから45/45/10というよりも20/20/60あるいは30/30/40と言われてた
45/45/10って自分が弱いと思ってる味方と比べても大して実力差ないつまり適正ランクってことよね
自分ができることができない→弱い
って思いがちだけど相手は自分のできないことができたりして全てが上回ってるということは無かったりする
>>742 賽の河原の石積みと揶揄されるのも頷ける。
この馬鹿マッチを早く改善しないと過疎が加速するぞ
一度ゲームが落ちると途中から入れないくそクライアントどうにかしてほしい。40%まで読み込んで再度落ちるわ…。
ランク無しのランクしたい人いないかな
フレンドいないから一度もしてない
オラフ実際どうなん?
最序盤くそ強いしお手軽ってのはわかるけど中盤以降の空気っぷりは実装チャンプ中随一だしどのレート帯でもそんな勝ってなさそうなイメージ
リーとタイマン余裕そうでファームも速いだろうからjg運用で荒らしまくって相手のアーリー構成潰すとかそういう役割なら強そうではある
>>766 bengiやHotShotGGあたりが「残念だけどランクは40-20-40のゲームで
場合によってはそれ以上の酷い偏りもあるから公正に実力が評価されにくい。
だからこそ世界一流行った。」
と吐露してたね。
>>770 序盤で暴れて金稼げば中盤もある程度暴れられるから空気にはならないよ
もちろん金稼げなかったら中盤空気だし稼いでも終盤には空気だけど
>>771 廃人層なら試行回数は十分あるんじゃない?
>>773 たぶんFPSが30に戻されてるから確認して
ダイア3までいくと微差を積み重ねていくゲームになるから実力差がすげー地味にかしか反映されないってのは確かに
それでも安定してチャレまで上げれるのがプロになってくんだろうけど
>>755 ジンクス自体はそこまで強キャラでは無いけど、スキルの用途がわかりやすくシンプルなので
ADCの仕事(安全圏から殴り続ける)を全うしやすい初心者向けマークスマンといえるかな?
あとパッシブの関係で追撃戦も得意なので優勢時はかなりイケイケになれるのもポイントね
初心者でもトリプルキルとか狙えるんで挑戦してみよう
他のADC候補としてはジン、エズリアルあたりが人気で勝率高め
ジンクスで物足りなかったらこのあたりを開拓してみては?
ダイア4以下なら40/20/40もへったくれもなくて上手けりゃ90%でいっちゃうけどな
40/20/40の負ける40をキャリーしてしまうくらいのじつりょくさえなんてダイア3以上ならまずないってだけで大半のダイア4以下民には関係ない話
>>762 >>778 近距離やサポートだと勝負にならないことが多いのでエズにしてみます
ありがとうございます
>>760 動画見てたら急激に勝率上がりました
ただ結局攻めるべき逃げるべきの判断とか経験しないと分からないですね
奥が深い
>>779 ニチャニチャしながら話すな
ワイリフのランクをダイヤ4まで勝率90%で駆け上がるのはプロでも無理だし比率は周りとの実力差が大きければ指標にならんのは大前提
これ日本人なのどこかでバレる?
なんでこんなに日本人から申請来るんだろう
dia以降勝率むしろ上がって6割越えてるけどポイント重ねるのほんときつい
これで+400出して早々にマスターいってる奴らはたぶん本当に強い
日本人名に擬装してる紛れてる中国人がいるんだな
ひらがなの日本人名だったからフレンド申請送ってチャットでパーティ誘ったら中国語で返してきたw
そこそこ上手かったからいいけど
フリートナーフって聞いてびびったけどパッチノート見る限りメレーには関係ないのか助かった
>>782 それは
1、新規ゲームだからシーズンリセット直後状態と同じになってる/た(対戦相手がダイア〜チャレ)
2、スマーフQがあるという噂もある
からだと思うよ
Jankosでさえシーズンリセ直後は勝率50%大幅に切ってプラチナ抜けるの苦労したりする
>>783 IDの末尾ににJP1とか入ってたら日本サーバ
シヴァーナナーフはわからんでもない
ソロしかやらんけどこいつだけジャングラーで勝率6割あるもの
全体勝率高かったんでしょ
>>774 シーズン環境にもよるけど、世界シーン頂点クラスを極めたプロ達が試行回数重ねてもBronze to Diamond企画での勝率が高くても約75%
(本アカChallengerソロのみ戦では約60%)
つまり素人相手にプロ選手が100回やって25回負けるとか運の比重が大き過ぎる。
そりゃ一般人じゃ運ゲーになる訳だ。
ボクシングや将棋の1vs1ならプロ選手が素人相手に100万回やっても0敗で
敗率0%。
プロボクサーが素人に殴られて25回気絶して敗率25%とかあり得ない。
LoLは最悪1vs9になるからプロ選手が敵9人にリンチされる。
>>792 名前をSushiZanmaiとかにしてない?
ポーカーとか麻雀みたいなもんだな
下手なのに自分は上手いと勘違いしてる人が発生するのも似てる気がする
diaは勝てば最低+10負ければ最大-15なんだけどこれがベースだから最低6割ないと維持すらきつい
毎試合謎システムの壁を越えてプラス盛ってマイナス軽減してってのが続けば5割台でも登れなくはないだろうけどマジで判定謎ってか厳しいからそんな実力あって5割台ってのはおそらくほぼいない
dia未満はもう知らん
えちょっとほんとにポイント上げやすいロールとかあるなら教えてほしい
jg以外なら全部出来ますソロです
フィンブルナーフされたけどパッシブCDだけだから、ウルトでしか発動しないマルファイトならあんま影響無いな
未だに前張れて死ななくて火力出てハラスも痛いトンデモキャラですわ
マッチングに1分超えるようになったか、本格的に終わってきたな
topだとノーデスkdaトップでも最大ダメ出してもmvpとってもうんともすんとも言わないことがほとんどなんだけどmidだとどんなもんなん?
tp買うまでないせいでどうしても集団戦参加率とかは低くなりがちだからその辺がでかいのかな?なんか全然納得いかないけど
ミッドほんま何やっても勝てん
アーリこいつ初心者向けキャラですみたいなツラしてめっちゃむずいやん
おすすめないですか
これチャレンジャー配信見ようと思ったら虎牙直橎がベストなのかw
まあ中国、EU、北米で人気になれば安泰なんだろうが
>>804 俺はアリスターで使ってたからわ
ずっとシールド状態でイニシエートしまくりだった
midオリアナどうだい
適当にボール投げて範囲攻撃してるだけでなんか勝てるよ
JGがきたらボールつけてタイミングよくボタン押すだけ
集団戦も似たような感じ
電波が赤になって画面がカクカクするのは何が原因?
回避策ありますか?
ちなみに自分はスピードでテストは50mbps
iPd第七世代、60fps
スペックは問題ないと思うんだけど
マッチング良くするためにマッチング長くなったら終わったとか笑える
>>808 ミッドチャンプはどれもキャラ理解深めないと難しいよ
個人的にはフィズ、次点でTFとオリアナかな
味方の編成にCC少ない時はセラも使う
あんまり話題にならんけど今の環境のフィズはめちゃくちゃ強いよ
ありがとう!
オリアナは難しくて全然使えなかったわ!
分かってるのに無理に玉当てに行って殺される
グラガスはゲップの音がほんまに無理で無理や
難しそうだけどフィズとTFためしてみるよ
オリアナが初心者向けとは思えん
咄嗟のショックウェーブを上手く使えないとミッドの攻防やガンク回避が難しい
キルラインに入った時のアサシンのプレッシャーと対処は結構キツい
>>818 フィズは敵のスキル躱してなんぼのキャラだから対面への理解も重要なんで初心者だとかなり大変だと思うけど頑張れ
動かし方のイメージを掴む→対面チャンプ毎のダメトレ方法とビルドを確立する→マクロ理解を深めるの順序で学んで行くと良い
リーシン1位が他人のアカウントブーストしてんのかよ。。。
>>777 エビちゃんなんかはゼロからLOLはじめて1年でNAチャレンジャーまで行ったからな
これがどんだけ凄いことか、昔からLOLやってる人なら分かるだろう
トッププロになる人って、微差を積み上げるとかそういう次元じゃない
圧倒的な才能っつーのが世の中あるんだよな
一生ブロシルで終わる人も一定数いるというのも現実
この世は全く平等ではない
>>821 fizz一位ってD3?でこの視聴者数って人が多いとはいえすげえな中国
dia帯某キャラ一桁順位でそれに反応されたことあるけどピック画面まできて確かめるの無理だし覚えてんのかよって話で諸外国の人らはこのゲームめっちゃ好きなんかな
>>823 えびちゃんって誰?日本のLoL界隈は全く無知で申し訳ない。。
ポイントを積み重ねるって意味で実力の話はしとらん
NAランク1でもダイア上げるのは過酷な道のりでしょ
てかついにアカリが日本語喋っててワロタ
もう英語ボイスに慣れちゃったから違和感しかない
グラガスはめちゃくちゃ強いのにハゲデブゲップの汚物ナーフされてるから使用率低め
マッチングちょっと時間かかるようにはなったけど、味方に暴言吐く人こなくなったしハングル文字が読めないの以外はめちゃめちゃ快適にゲームできるようになったわ 助かる
Uziの配信は同時視聴者数660万人
LPL決勝は同時視聴者数3000万人だよ
Worlds決勝は中国からの視聴者だけで億超えてる
>>828 サポデブは割と理不尽感あっていいけど他レーンは正直微妙じゃね?
ult着弾速くなって全体的に勝率は上がりそうではある
樽当たらなかったらただのハゲデブだからね
eフラからのフルコン
気付いてしまったんだがムンド、強くね?
集団戦はやや弱いけどレーンで絶対負けんわこんなん
結果的に相手のトップ腐るからめっちゃ楽
集団戦も前に出過ぎた奴を殴っとけば何とかなる
セラフィーンのkdaスキン日本語ボイスになってんじゃん
エメラルドとかの上級者に質問
自分はmoba歴1ヶ月未満の素人だけど、しょっちゅうエメラルドばかりの部屋な入れられる時がある、そのようなレベル差が非常に大きい時はどのように立ち回るのがありがたいでしょうか?
対面に勝て!とかキル取れ!とかはもちろん無理です、逆にやられます
>>838 バロンかサポに行く。視界取ることと死なないことを優先。できればタンクだとありがたい
>>840 ありがとうございます、いつもタンクジャーヴァンです、いつも最初に取るアイテムはジークコンバージェンスです
>>838 どこのロールやってるのか知らんけど、自分に試合を動かす力がないと思うならとりあえずトップレーンをやって欲しい
その上で、レーンでソロキル取られたりガンクの餌になったりしなきゃ良いけどそれが出来るならエメなんて簡単だからなぁ
死なない事を第一優先にし過ぎて集団戦でも完全セーフティなポジション取りして空気になるのはダメ
トップレーンは使用チャンプや味方の編成次第で中盤以降の立ち回りが変わるから、その辺りのキャラ理解とマクロ理解は徐々に座学で仕入れていってくれ
本家なので視界周りの仕様は違うし未実装チャンプも多いけど、この人の動画は凄く参考になると思うよ
このシリーズの動画は沢山見て欲しい
ダウンロード&関連動画>>@YouTube バロンレーンじゃなくてジャングラーだけど世界1位ジャーヴァン四世配信
https://live.bilibili.com/3904478 >>655 序盤でブリンクほとんど打てなくなった
2スキ後は確実に攻撃当ててマナ回収しないとマナがきつい
毎回UGのやつ貼られるな、マクロの解説動画日本にはないのかね
eyesのとかは見たことあるけど
ゴミなエズリアルは弱くなったな
タンクでボコれるわ
つかLoLやってて英語動画見ないとか単なる縛りプレイじゃね。。
tp直行してロームの意識を普段の倍ぐらいにしたらバロンレーンでもポイント盛れたわ
普段は他がどうなってようとレーン勝って1-1.5コア後にtpでセカンドドラに照準合わせておけばいいんでしょぐらいの考えだったけどここにきて学びを得た気がしてきたってかtpがサモスペじゃないのが悪いだろこれ
なんにせよこのポイント判定基準実はくそ優秀なのかもしれない
こんな成績でゴールドまで来てしまった
俺の味方いつも強い
マッチする人まじですまん
100戦MVP0はやばい
ポイントも評価も参戦率の比重が圧倒的に高いからどっちもが不利を恐れて膠着状態になりがちなトップは不利
>>852 今の足袋の使用率を考えると実質ADCナーフみたいなもんだと思うけどね
ADCなんて要介護者なんだしこれ以上ナーフされたら誰も触らん
jgはスマイトのCD調整入って最序盤のファームが若干遅くなるっぽいけどどれだけ影響あるのかまだわからんなぁ
対面を徹底的にボコることを目的とするのではなく適度に勝ってあとは味方を助けなさいというお告げ
自己犠牲とかone for allの世界観すわ
マスター見えてきたな
>>854 その辺りはロール次第で取りやすさが違うからあまり気にしなくて良いよ
勝率54%あるなら充分チームに貢献してるはず
>>849 教科書的なマクロ解説は何個かみたことあるけど、MOBAによくある“但し、状況に依る”が具体的に説明されてない事が多いからなぁ
UGは実例に沿って試合を解説しながら一時停止やスロー再生等を交えて解説してるしマッチアップ毎のミクロ解説も丁寧だから自分が知ってる中では一番分かりやすいわ
毒ハゲリーダーボードちらっと見たけどダイア3、4のOTPって二人くらいしかいねーな🧐
そもそもadcなんて誰も触らんぐらいがちょうどいい
ぶっちゃけ他のロールもそうだけど
>>845 ありがとうございます!!!勉強になります
バロンレーンのタンクジャーヴァンです、ゴールドだけど絶賛成長中
味方エメラルド3の部屋放り込まれたけど
1K/7D/21A
でした
勝ちすぎるとすぐ上位層の部屋に放り込まれます
これは上位層にとっての懲罰マッチングですよね、でも相手も自分と同じくらいのランクの人が混ざっているはずだから、そいつより役に立てていれば良い?
ハリキリ過ぎでデス重ねるよりもとにかく死なずにレーン押されてもタワー壊されても命を大事にしますわ
アプデしてからテクスチャとエフェクトが最低しか選べなくなって辛いんだが
>>854 普通にすごいと思う、俺ゴールドだけど勝率46%だぞ
操作やルールが分からなかった頃の負債を除外したら50%以上はあると思うけど
>>845 情報量多すぎてわからんわ
ミニオンコントロールとかよくわからないからワードを置く位置くらいは理解したい
結局一番現実を反映してる指標って毎分獲得ゴールドな気がする
キャリーで850切ってるとチームに負担掛けてる
>>868 使ってる
>>869 アプデ後から何故かモデルの品質とかは高とか出来るのに
テクスチャとエフェクトの品質は低しか選べなくなってた・・・
けど何故か色々設定変えてたら品質中には出来るようになったわ
こういうグラフィック設定でデバイスが対応していませんって表示されたら
ブルースタック環境設定のデバイス設定変えれば良いんだろうか
今はSamsung Galaxy S10に設定してるけども
>>854 プラチナまであと一歩のとこまで来たけど自分もMVPとかS評価全然取れないまま試合数だけ重ねちゃってるわ
味方に勝たせてもらってる感半端ない
>>859 866 872
ならいいのかな?ありがとう
ただ自分もマッチ運で勝ってる気しか本当しない
なんかムンド弱い弱い言われてたけどムンド使ってた時が一番勝てたんだ……もうムンドだけ使ってようかな
>>875 勝てるなら別にいいんじゃないの
俺なんて1番勝率高いやつソラカだし
>>875 チャンピオンと自分の相性って絶対にあるよ
俺タンクビルドにしてから勝ってばかりだもん
昔からいろんなゲームでタンクばかりをやってきたから、タンクに求められている事やゲームによってタンクの立ち位置の違いに非常に敏感
逆に火力職は全く適性が無い、ジンを使っても全然キル取れないしかけ引きが分からん
パッシブ弱くなってるからマルファイトは初手はap積んだ方が強くないかな?
マルファイトよく使ってる人どう思う?
ゴールド、プラチナで勝率80%超えてたキャラも今じゃ軒並み60%前半、中には50%になってる子も多い
エアリーって序盤強くね?
HPの少ない序盤は結構痛いっしょ
中盤以降は全く役に立たないけど、序盤弱いチャンピオンには良い気がする
友人とグループを組む方法がわかりません
どうやって招待するの?
猿は後日追加としてノクサス兄弟は使えるんじゃないんかこれ
5連敗で4度目のシルバー降格上に上がれないよ〜勝率52%でも落ち続けるのツライ
>>888 俺は上手いわけでもないしボコボコに叩かれそうだからヤダ
>>875 タンクとしてはマシなほうだとは思う
他は溶けるだけなので
>>878 防具積みはトロール
サポ専でエメまで行きそうだけど、俺も本当はADCでちやほやされたいのにもうこのランク帯じゃ練習しづらいの辛すぎ
使用ロール考慮するマッチメイクのおかげで気軽にロールスイッチできんよな。。
過去50試合でJG46 ADC 3 SP1だよ。。
トップとかもう別の文化圏
アカリ弱い弱いいうけど毒ハゲしてるとアカリきついんだよなあ。
やっぱジャーヴァン強いよお、ざっと今日は全勝6連勝
ファイター型タンクとして最強だと思う
ナサスは育たないとゴミだし育つ頃には試合は決まってる、ガレンは硬くて速いけどイニシエート能力が無い、マルファイトはウルト以外空気だし、シンジドは何やっとんのかよく分からないし
牛とプリッツの方がタンク性能は高いけどサポートタンクだから少し系統が違う気がするし
ファイター型のタンクはやっぱジャーヴァン
イニシエートとチェイスが強い、切り込みを決めた後は味方の攻撃速度を3割ほどアップ出来るし、敵に範囲スローも掛けられる
こんだけ宣伝してもジャーヴァン使いは増えないんだろうな・・・
ジャーバンは3→1のノックアップ付き長距離ブリンクがめっちゃ強いよね
正直過小評価されてると思う
タワー破壊マシーンのジャックスのこともたまにはかまってあげてください
ジャーヴァンのオールインイニシエートの効果
・前線の敵のヘルスを確定で1割ほど奪う
・前線の敵の物理防御を1割以上減らす
・前線の敵に旗→槍→決戦場コンボでそこそこの範囲ダメージ
・前線の敵をノックアップ0.75秒+拘束3.5秒のハードCCを与える
・前線の敵に範囲スローを与える
・雪崩れ込んだ味方に攻撃速度上昇の範囲バフを付与
上記の他に好みでアイテムの効果を乗せられる
イニシエートの為に生まれてきたチャンピオンとしか思えない
>>896 うん過小評価され過ぎている
しかしジャングルとしては多分最弱なのは当たっているとは思う
PC版のジャーヴァンを調べたらジャングルでレベル2でガンクに行くのが強いらしいけど、そんなのに引っかかる奴は居ないと思う、レベル2じゃ火力が足りないし
オリアナ強いんだけど、序盤サイドロームされた時に追い付けないし、ビルド一つ二つ作るまで言う程ミニオン処理早くないんだよね。
結局ゼドの体力減らしても誰もult警戒しないから誰かがワンコンされて、勝手に育ってる。
ピン出しても無視して勝手に両サイドで負け始めるから、ソロでやるならゼドかアーリみたいなチャンピオンの方がいいと思った。
ゴールド〜プラチナ、エメラルドの一部はブロンズと変わらないレベルでマップ見ないし、負けてても当たろうとするね。
>>894 またジャーヴァンおじさんの構ってが始まったか
エメでは通用しないってわかったんなら他のキャラも使っとけよ
>>900 いやLv2中はめちゃめちゃ強いぞ
Lv2で長距離CC付きブリンクっていう高性能な奇襲ガンクできるのはジャーバンだけ
ほとんどの人はその時間帯に逃げスキル取らないから逃げるならフラッシュしかない
バフ取って鳥か狼倒したらLv2になって反対のバフ行くだろ?そん時にミッドにガンクすれば面白いくらい刺さるよ、大ダメージ入ってフラッシュ使わさせて上手く行けばキル取れちゃう
ジャーヴァン専の勝率46%ゴールドというのが全てを物語ってるだろ
相手がジャーヴァン対面に慣れてない帯じゃないと通用しないってだけ
実際にエメ帯ではしんどいんだろ
>>903 エメラルドやダイヤ混じりの試合でも勝ってるから調子に乗ってるんだよ、全然通用してる
オラフ弱いと思わないけど開戦が味方頼みってところがなんともなあって使ってて思う トリフォさえ買えればダメージ出るってのも良い
MOBAってピックの段階からゲームは始まってて
相手の編成と味方の編成を考慮するのはカードゲームで手札を考えるのと一緒
だから一つのチャンプに絞るんじゃなくて複数のチャンプを使えたほうがいい
要するにじゃんけんはグーチョキパーすべての手札を出せるほうがいい
>>838 >>863 通用してないだろ
結局味方にキャリーされなきゃ勝てないお前はお荷物だよ
ワイリフでもジャーヴァン1位は必ずlv2でミッドガンク行ってるな
スペインのPCチャレがワイリフのマッチメイクに文句言いまくってて草
>>902 分かる、ローム間に合わなくなるし味方が勝手に負け始めてggばっか
育った時の破壊力は凄まじいけど正直序盤からもっと早く寄れるチャンプの方が汎用性は高い
>>909 ダイヤとかの連中は序盤にデスすると
「J4、お前は餌なのか?」って嫌味言ってくるけど、デスをしないようにすると結構な確率でキャリーしてくれるんだよ
自分がゴールドだと相手もそのくらいランクの奴が混じっているからそいつよりもバリューを出せればチーム力は勝るんで通用するんだよ
赤バフ→他のキャンプは一切無視でブルームで相手ジャングル確認してミッドガンク
ジャーヴァン1位は毎試合これ
それでもダイア4で停滞してるからまあそんなキャラ何だとは思う
>>886 気長にやるといいと思うよ
自分勝率55%だけどこれもう100試合やって5試合分ランクアップしたらラッキーくらいなもんだろうし
勝率5割越えてたらいつかは上に行けるよ
手札を増やしてカウンターピックはよく言われるし理想だけどWR始めたての人は2〜3キャラある程度使えるようになってから増やしていこうな
同程度の熟練度のキャラを複数使える場合カウンターピックが刺さるのであって慣れないキャラ使ってカウンターピックってのはあまりよくない
3でオレソルの懐入ったのにわざわざ徒歩で星の外に出ようとするフィズがいて流石にアホかな?って思ったから使わないキャラでもどういうスキル持ってるかくらいは読んでおいた方がいいな…
Pcチャレ「味方トロールのせいで5連敗、俺がワイリフでブロンズなのはマッチメイクのせい、もうソロはしない」
試合にめっちゃ日本人増えたけどやっぱり上手い人少ないな
かといって自分もそんなに上手くないから人の事言えないんだけど
あとヤスオの地雷率が100%になった
昨日味方全員日本人だったな
2:2:1っぽかった
ランク高いJGがコントロールしてあっさり終わったし何なら自分が一番下手だった
>>874 それな。
電波緑でも前の入力遅れというより、電波が悪いテレビみたいにガクガクする。ラグはラグでも違うがくつきがでるようになった。
あと、中国人減ったら韓国人めちゃ増えた。
>>845 日本人がWTFとか言ってるのやっぱきついな
ジャングルムンド結構強くない?
まず中立狩るのが速すぎだし、ガンクもウルトとゴーストで足爆速にして接近してAA→Eからの至近距離Qってやれば意外と決まることに気づいたわ
まだゴーストウルト無しで決められるほど入り方マスターしてないけどなんか可能性感じた
ソロドラゴンもめちゃくちゃ速いしなにこいつ
ミッドセラフィーンとかいうトロールほんとやめてくれよ
>>950>>970
これテンプレの一番上に入れておいて
※重要!
12月8日のバージョンアップでコンフィグ設定が初期化されたので見直しましょう
>>886 気長にやるといいと思うよ
自分勝率55%だけどこれもう100試合やって5試合分ランクアップしたらラッキーくらいなもんだろうし
勝率5割越えてたらいつかは上に行けるよ
ごめんなさい読み込みしたら二重投稿になってしまった
ツイッチでスペイン人?が配信で1万人くらい集めてんだけどなんだこいつ
そもそもヨーロッパにサーバーあったっけ?
ランク50戦してまだシルバー3なんだけどもしかしてセンスない?
ちなみにaovとモバレ経験者です
>>894 わかる。わかる。
俺もタンクトリンドメアで範囲スロウかけて味方キャリーのアシストしてるわ。
>>938 ないな。
って言いたいとこだけど始めた時期による。今は本当に始めて間もない初心者の核地雷がどちらが少ないか、あとスマーフいなかまたは引けるかだから地雷スコアしてない限り安定して勝つのは難しい。
まあパテ組んだら勿論余裕だが
Twitchの人気が異常
海外勢の話しだけど
台湾鯖で1500人は安定してるけど
ヨーロッパの1万人はおかしいw
英語よりスペイン語が人気だなんて
ヨーロッパ中南米のヒスパニック系にキッズが多いん
最近の配信ではスペイン語が人多いん
もうすでに話題なってるよ
昨日は5万人くらい視聴者のいるLECのスペイン語キャスターがやってた
他にもいろんな配信者がライオットから依頼されて宣伝配信してたね
最近ていうかEUのオープンデータ開始が今日か明日かからオープンだからそれに合わせてキャンペーン
ちなみにEUサーバーは既に1週間前くらいから稼働しててトルコ人だらけ
味方のハングル率が急に高くなったw
自分以外韓国人で英語で話しかけても4人がハングルで話し続けてて疎外感w
でもマイナーピックしないしそこそこ上手いから前よりぜんぜんいいわ
韓国人くっそうまいわ
中国人全然いなくなったな
VPN制限かかったのか?
これ日本&韓国&台湾鯖とかそういうやつなのか?まんま本家で望まれてた統合サーバーやん
>>947 これだったらめっちゃ嬉しいな
人口もそこそこいるだろうし
いや中国人いたほうがよくね
中国vs韓国ってまんまLoLの最高峰だし同サーバーだったらそれだけ上位のレベルクソ高くなるじゃん
ただリーダーボードはどうなんの
明らかに日本語名の奴でも中国語タイプしてて訳わからん
なんでそんなネイティブみたいなネーミングなのか
6/10/3みたいなトータルマイナスキルのやつがMVPSVPになるのやめてほしいんだが
マイナスでフィードしてる治らないだろ…
ワイリフ中国版は12月中に配信予定らしいよ
PC版と同じなら新チャンプはパッチから2〜3日後や
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part22【ワイルドリフト】
http://2chb.net/r/gamesm/1607469186/ >>939 トリンドメアってどうなん?使用者が少なくて分からん
無敵、範囲CC、ブリンクあるからタンク性能がかなり高いと思うんだけど
今日の午前1時ごろから8時ごろまで連続19ゲームして結果ランクポイント+−0
公式大会もまだなのに王者栄耀を同時接続で抜いたな
スペイン勢のおかげ
でも日本はまだまだ
10日にイベントって書いてあるから10日に来そうだな新チャンプ
伸び悩んでてアドバイスほしいやつは、試合撮影してYoutubeにアップしろよ
このスレの暇人軍団がダメ出ししてやるから
タダでコーチングしてもらえるぞ
もしかしたらYoutuberがコーチング企画してくれるかもしれん
>>899 もしかして敵のフロントラインにウルト使ってるの?
それダメでしょw
熱弁のとこ悪いけど、敵フロントラインにJ4のウルト打つような人の話は信用できん
>>960 正直、トリンが時計持ってイニシエート悪くない
AI戦(入門)でミッション消化しようと思ったら開始50秒くらいで敵のトリプルキルってアナウンス聞こえたんだが
正直4/3/2より6/10/3が評価されるのはよくある。
獲得ゴールドとか経験値とかダメージが評価されてるからオブジェクトとるよりスマブラしてた方が評価いいんだよなぁ
ソロ専でランクマで勝率52%しか無いんですけど、トップランカーって70%とかあるの?
pcやってた人に質問
ダリウスのフックってプリッツのフックと射程は同じですか?
>>968 集団と集団がぶつかる前に遠距離のペチペチ小競り合いがあるやん?
その時に遠距離職を捕まえる
でも有利な時は細かい事考えずにまずは前線を溶かすよ、勢いを止めたくないから
>>981 この動画だと長く見えるけど、クローズドの時ダリウス触った時は
ここまでは長くなかった気がする
キル厨ばっかや
なんでタワー攻撃してる一人に対して3人もいくねん
一時相手のmidアウター折れてないのにインヒビ全て折られる状態までいったけどドラゴン全てスティールしてたお陰でフィジカルの差で逆転、終盤戦でバロン取ってそのまま勝利
30分の超熱戦だった
お前ら的外れな質問には嬉しそうに意気揚々と突っ込むな
>>883だれかこれ教えて下さい
誰もが悩まずにできるもの?
なんかオンライン状態(緑)フレンド欄みてもそれらしいボタンが見当たらなくて
j4はレーン出すならmidなんじゃないの?
逆に今のtopで出して誰に勝てるのか知りたい
>>990 ランクマだったらランク差があるか、相手が設定で招待受けないにしてるんじゃない?
ランクマ、ノーマルいずれかの準備画面に行ってから、招待したい人をフレンド欄から選択するだけだよ。
>>990 対戦待ちの画面でフレンドのところに+マーク出るからそれを押す
ランクだと2階級以上離れてると組めない(ブロンズとゴールドとか)
それ以外はわかりません
設定とかあったっけ?
>>990 マッチング開始画面まで進んでからフレンド欄見ると+みたいなマークついてない?
PC版はJ4サポってのが一瞬流行ってたな
こっちで通用するかは知らんが、旗投げるハラスが結構ダルい
>>991 ナサスには推しまくれるよ
ナサスは射程短いしスロー掛けられてもジャーヴァンもスロー掛けられるしブリンクも出来るし
一方的に虐められるよ
グラガスとかキッツイけどメレー系はみんなキツいと思う
-curl
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