■ペナントに関するFAQ
Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか?
A.収録しています。
海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。
Q.PS4R版、PS3R版、PS Vita版で違いはありますか?
A.PS4R版は日程早送りの速度が他と比べて速いです。
Q.「ペナント」のセーブデータ数は何個ありますか?
A.30個です。前作から10個増えています。
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
その選手の帰国イベントは発生しなくなります。
Q.「ペナント」で「なりきりプレイ」は選択できますか。また、試合ごとに選択できますか?
A.「ペナント」では試合ごとに「なりきりプレイ」が選択できます。
ただし、オールスターゲームでは選択できません。
Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか?
A.できません。
Q.2軍の試合はありますか?
A.ありません。
Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか?
A.できます。
Q.1・2軍メンバーや起用法が勝手に入れ替わって困る
A.「采配」で軍ロック、起用法ロックを設定しましょう。
Q.ロックしても2軍に落とされるんだけど
A.1軍、2軍全員をロックすると落とされなくなります。
2017.09.14【アップデート情報】ver.1.10配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
■更新内容
【共通】
・7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するキャラクターのデータを追加
・二盗時にバントの構えをしていると二塁ベースカバーに誰も入らないことがある現象を修正
・不具合修正
【ペナント、マイライフ】
・記録室のケガ情報でストップすることがある現象を修正 ※PS3版のみ
・COMチームが自動設定する練習で1人のベテラン選手が複数の他選手に
練習している状態になってしまう現象を修正
・投手の新人王判定の調整 ■2017年シーズンアップデートに関するFAQ
Q.セーブデータは引き継がれますか?
A.初回起動時にセーブデータの引き継ぎが行われます。
ただし、特定のセーブデータは引き継がれません。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.パワプロ2014からパワプロ2016に引き継いだ選手を2017年モードに引き継ぐことはできますか?
A.初回起動時に自動的に引き継がれます。
「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」から引き継ぐこともできます。
Q.2017年モードの「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」で
2016年モードのデータを引き継ぐことはできますか?
A.できません。
初回起動時に自動的に引き継がれます。
Q.2017年モードのアップデート内容は2016年モードにも反映されますか?
A.2017年モードで修正された内容は、基本的に2016年モードには反映されません。
ただし、一部の不具合や改善を除きます。
Q.2016年モードのパスワード、画像、バックアップデータ(PS3のみ)は2017年モードでも使用できますか?
A.アレンジチームのバックアップデータ(PS3のみ)以外は使用できます。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.アップロードしたデータは削除されますか?
A.2016年度のオンラインサービスは終了し、以下のデータが削除されます。
・通信対戦のプレイデータ
・アレンジでアップロードしたチーム
※セーブデータに保存されているチームデータは削除されません。
※LIVE選手でアップロードした選手は削除されません。
Q.ダウンロードコンテンツ(DLC)は使用できますか?
A.パワプロ2016で購入したDLCは引き続き利用可能です。
購入済みアイテムは再ダウンロード可能です。
2017年度の販売は予定しておりません。
※DLCは4/25(火)をもって販売を終了しました。
楽天松井って先発転向してアフリカ連れてくと怪物になるな
すぐに怪童と脅威の切れ味がついて手のつけようのないエースに育つ
これデフォで全員慎重盗塁ついてんじゃねーのってレベルで盗塁しないな
おかげでペナント始めるとまず積極盗塁持ちのベテラン獲得して走力B以上の選手全員に積極盗塁つけるところから始まる
積極盗塁つけてもあんまり盗塁しなかったりするしせめて前みたいにチーム方針で盗塁多いとか少ないとか設定させろよ
自チームの優勝決定戦を観戦試合で見てたら相手チームのヤクルトが一人も二桁本塁打行ってなくて泣いた
四国地方のみの選手しかドラフト指名できない縛りでやろうかな
色々縛ってもすぐ大正義になるもんなやっぱ
>>13
それやろうとしたけど思ってた以上にスカウトが四国の選手挙げてくれなくて断念したわ 資金少ない、怪我多い、スランプ多い、トレードなし、新外国人なし、FAなし
自由契約獲得なし、海外留学なし、ポスティング却下、練習おまかせのみ
とかならきつそうだけどどうだろうか
まあ地域縛りには敵わなそうだけど…
年俸一億超えたらクビにするプレイしてるな全然優勝できん
自チーム資金少ない、相手チームは資金普通か多い(球団によって分ける)
相手チームの補強思考を少しリアル寄り(主にFA、外国人獲得)
キャッチャー練習させない
トレード禁止
FAは手を上げてもいいけど年俸複数年ともに上乗せ無し
千葉ロッテ
アプデ前の設定だけどこれで優勝するのに10年かかったよ
優勝した後もオリックスや楽天の強奪が多くていい戦力バランスになってる
補強を消極的にした西武が暗黒期迎えてるけど
というか能力のインフレが激しくて打高が酷い
ペナントやり直したいけどもうチームに愛着持っちゃってやり直しできない
シーズン終了後に書き出してやり直すのもまた違う気がする
解雇規制してる
投手3名、野手4名以上の解雇は禁止
入団3年以内の解雇は禁止
入団規制もしてる
投手は30名まで、野手は1ポジションにつき5名まで
ただし外野は3ポジション扱い
1ポジション5名って規制になってなくね?
ちょうどいいぐらいだろ
巨人で若手のみでスタートしたけど、3年連続最下位だわ
残金もあと10000p切ったし、そろそろ詰みそう
ロッテで始めて補強なしでやればもうそれだけで難易度高いよ
変に縛り強くしても勝てなくてイライラするからほどほどで良いわ
5球団競合でくじ当てると嬉しい
ガッツポしてしまったわ
>>18
書き出してやると年俸がめちゃくちゃ高騰した状態でスタート出来るから良いハンデだぞ なんか28,9辺りで劣化する奴が出て来た
普通型って31過ぎたらとかじゃなかったっけ?
逆に早熟は25ぐらいからだったよな?
オープン戦で守ってないのに開幕戦で守ってるのって何?
キャッチャー 外野守ってたのに開幕戦で捕手で先発っておかしくね?
>>25
晩成よりの早熟型か、早熟よりの普通型だったんじゃない?
それか足とか肩だけだったら怪我か 大卒の同じ歳で同時入団した投手が35歳になったがどっちも普通型
でもほぼ能力維持してる方ともう能力低下してる方といるしほんとこの辺は面白いと思う
ほぼ同時期にどっちもFAで出ていかれたけど前者の方はまだバリバリエース級、後者はもう…みたいな感じになってるわw
高卒6位で入団して5.6年燻ってたところをアメリカ送りにしたら不動の4番に育って.350 40 155を記録してチームの黄金期を支えたが早熟ですぐ劣化
実働4年半ぐらいで通算1000本安打も打てず34で引退
こういう太く短いの嫌いじゃないけど殿堂にも残れんし悲しいなあ
2020年からずっとミートパワーの練習器具のレベル1にして自動練習もオフにしてたけど
2030年ぐらいは今のNPBに近いバランスでできてたんだけど
40年の今はほとんどの球団がチーム防御率4点台でラビット時代のバランスになってる
HRも多いのはいいけどどうあがいても打高になるなあ
能力高いのに4、5点台だったり活躍できない投手が多いのは悲しい
盗塁の少なくさは本当にどうかならんかな
打って走って欲しいんだけど
あとGGの得票数とかUZRとか出せんのだろうか
数字見てニヤニヤするのがペナントの楽しみなのに
持ってないからわからんのだがUZRとか守備防御点とかって本場のMLBTheshowでも実装されてるのか?
OOTPなら実装されてそうだし、フリゲーのペナントスピリッツは似たようなのあった気はするけど
現時点だとスキップした際の投手打撃成績詳細を見れないから入れるの難しそう
単独ドラ1で最速157キロの速球右腕(期待の逸材)取れたわ
俺の大平が大卒で成長タイプ普通だけど、43歳まで3割打ってたぞ。
>>31
京田が一年目から45打点、45盗塁とかしたぞ
二年目は若松とオーストラリアだが >>31
盗塁はする奴はガンガンするんだけどな。走力B以上で積極盗塁あればシーズン30は固いし、60超える時もあるし 高卒1年目でメモで基礎練苦手って言われたらそいつ能力上がらないって認識でいいの?
>>37
上がるけど、普通より上がりにくいって事だろ もしこのゲームにBABBIPの概念があったら俺のチームは3年後には2割前半しか打てなくなるような単打コツンコツン打者しかいなかった時期あるわ
単打単打単打単打単打単打単打単打単打単打で逆転できたときは震えた
ドラフトでキャッチャー特能持ちばら撒いてるけど、同じチームに集中して収拾つかなくなるわ。
しかもそこ打撃もおかしいことになってるから禿げそう
架空選手の名前の圧倒的昭和感
最近の名前にすると被る可能性が出てくるからかね(キラネ除く)
これさ変化球の太矢印って出る?
なんか見たこと無いんだけども
>>25
昔は成長タイプって(超)早熟・普通・(超)晩成の他に極端と持続があったとかどうとか
もしかしたら今もあるんかもね 選手交代以外全部オートにして
疑似監督試合やってるんだけど
やたら打高にならない?仕様なのか
そろそろ引退だろうと思ってたベテランがFAした時に自チームで引退させるために引き止めるか悩む
>>46
打撃オートのパワフルはオーペナより打つ
難易度ふつうでオーペナ相当になる 投球パワフル打撃ふつうでも平均打率3割
最優秀防御率が3点台
10年くらい経つとパの打撃がメジャーレベルになる
>>46
自分もその設定でプレイしてるけどどうも安打数を両チームで揃えようとする傾向?補正?がある だからペナントの難易度は自操作の試合しか関係ないって
左投げサイドスロー 27歳 155km/h コントロールG スタミナE ツーシーム スライダー3の投手が
ドラフト6位まで残ってた
まあ欠点は多いけどなんでこのレベルの選手が6位まで残ってたんだ
年齢とコントロールしかないだろうな…
覚醒すれば…うーんそれでも厳しそう、ロマン枠になるなw
150超えの高卒左腕何人か乱獲して見たけど全然成績が上がらない
大体156DE変化球スライダー3シュート3みたいな感じになってるんだけど防御率5点台とか平気で行く
変化球覚えさせようにも3球種目は習得しないし何をしたら成績上がるんだろ
オーペナなら球速の価値なんて三振取れるかどうかだから
防御率良くしたいなら変化量上げればいい
俺は関係あると思うけどな
万年最下位だったチームが難易度下げた途端とくに戦力の上積みもないのにAクラスに入れたし
速球型は使えない
変化球型を取りまくれば投手王国よ
同じような選手量産されて飽きるけどな
>>48
>>50
ありがとう
ちょっと難易度変えてやってみるよ
100試合以上消化して4割打者が2人もいるから違和感があったんや >>51>>57
そういうのって主張する側が出すもんじゃないの・・・? 変化球型が強いのは分かるけど、150超えのストレートに縦変化球持ちを育てるのが俺のジャスティス
速いストレートと縦変化の合わせ技はいつの時代でもロマン感じるわ。最低でも変化5は無いと使えないけど
>>53
年齢じゃないか
いくら即戦力(?)でも27はキツイだろ 別に変化球型じゃなくても活躍は出来るけどLv5以上の決め球ないと厳しい感じはあるな
活躍した速球派だと思う155km DAの先発がいたけどスラ5カーブ2だったし
というか区分はどんなもんなんだ、軟投派なら総変10以上とかでええんかな
>>46
俺もそれでやってる
設定は打撃ふつう、走塁パワフル、投球めちゃつよ、守備めちゃつよ、飛びやすさ普通でやってるけど割といい感じになる気がする
両軍とも三振が多くなるのと、四球とエラーが少ないのはもう少し改善したい 投手アメリカ留学が強すぎ
球速重視の効果のはずなのに変化球も覚えて、変化量も2上がってるし
不具合だろうな多分これ
アメリカとメキシコは強い選手作れるけど行ける頃にはチーム強くなってるからそこまで拘らなくても良いと言うのが気になる
安定感抜群のヨーロッパとお得感全開のコリアが大好き
アメリカのそれ2011から仕様変わってないんだから不具合でもなんでもなく仕様なんじゃないの?
あと頃チートだったアフリカは明らかに下方修整喰らったけど
0勝7敗防御力10.7の外人が居てびっくりした
能力そんな悪そうでは無かったけどCPUはこの成績でも使い続けるんだな
てかみんなちゃんと設定で調子をおまかせにしとる?
あれしないと全員普通になるよな
>>72
むしろあそこいじるやつなんて居ないだろ。全員調子固定されるんだぞ? 今作って調子マーク隠すって無いんだっけ?
プロスピかパワプロか忘れたけど
先発陣なんか投げながらその日の調子を探っていく感じが
楽しかったよ
調子隠すは設定で出来なかったけ?
やったとこないなぁ
絶不調でも抑えるときは抑えるし絶好調でも打たれるときは打たれるしオートなら隠す必要もないと言えばない
一塁手外国人に任せきりにしてたから
4DCEEEBの高卒ドラ1でとって開幕からスタメンにしてスキップしたら4/30には3FEEFFBに能力ダウンしててめっちゃ萎えたわ
新人能力ダウンは必要ないだろ
逸材高卒とって育成しておけばいいっていう脳死プレイ阻止としてはプロ適応失敗はええことやけどな
>>82
高卒にしろ大卒にしろ伸び代かなり薄くなっててEが天井になってる選手が多くなったって時点ですでに脳死プレイは阻止できてるやろ >>79
なんか俺の中では微妙な奴ほど絶不調時に抑えるジンクスがある
まあ多分好調や絶好調時にイニング食って疲れた所失点して負けてるか、絶不調で5、6回まで何とか抑えてすぐに交代してるかの差だろうけど 藤川球児が2017シーズンで覚醒した
引退間際の彼に一体何がおきたのか・・・
ろうそくは燃え尽きる直前が一番明るくなるって言うだろ
>>70
検証してやったぞ
パ・リーグ8球団全部ロッテにして、1〜4をCPUレベルよわい、5〜8をパワフルにして2シーズン回してみた結果
2017年度版ver1.10 成長、ケガなし トレード、外国人、ドラフト、FAなし
チーム1 155勝 126敗 5分
チーム2 142勝 136敗 8分
チーム3 117勝 154敗 15分
チーム4 145勝 135敗 6分
チーム5 137勝 144敗 5分
チーム6 147勝 136敗 3分
チーム7 128勝 147敗 11分
チーム8 142勝 140敗 4分
よわい 559勝 551敗 34分
パワフル 554勝 567敗 23分 広島でプレイしているのだけど、トレードが来ていたことに気付いて
トレード画面みたらオリックスからトレード打診がきていたので、覗いてみた
ええーと、田中 ? ちょセンターラインの広輔とるんかい オリックス !?
え ? 西をだす ? ちょおま西 勇輝 ? ! えええエース級だと ?
・・・・・・ショート沢山おるからくださいと言われても、あなたねぇ
いやまじどうしようか・・・
同じ総変化量でも3球種×変化量3 と二球種で変化量5と4だったら
前者の方が明らかに防御率いいな
大田泰示さんがFAで巨人に戻って4番打ってた。
ちょっと感動した
トレードと言えばこの前堂林と倉本とという割とガチ目なトレードがベイスと広島で起こってちょっとビックリした
>>93
ジャイアンツ、節操ねぇな
>>92
そりゃあ、現実でも球種多い方が抑えられるしねぇ 二球種にツーシーム入れるだけでもだいぶ変わるけどな
まあ三球種扱いになってしまうけど…
シーズン中にコンバートしたりサブポジの適正上げられないのが地味にキツい
ファーストの助っ人外人外したら40近いベテランと
実績がほぼないパワーと肩力以外EやFばっかりの中堅しかメインで一塁できる奴いねーわ
ファーストの新外国人にサードサプポジ練習させたら適正マックスまで上がったんだがこういうことって稀にあるのか?
それともサードのサブポジがあったのを見落としてたのかな
>>99
サンクス
こういうことあるならマジでコンバートとかやる必要ないな
コンバートしてコンバート先が適正マックスになったことないし大抵Gになる上に元のポジションの適性も落ちるし ベテランの得能教えてもらっててあともう少しで覚えるというときにシーズン終了でそのベテランの得能が剥奪された時は本気でガックリした
みた1からやり直しかよ
>>101
俺はそれが嫌だからシーズン終了直前に一回特能練習全部解除するわ。解除しとくと経験値溜まった状態維持出来るよな? FAやポスティング選手っていつ確定するのかな
日本シリーズ優勝前に戻してもメンツが変わらない
レギュラーシーズン終了時かな?
>>104
アプデ前は日本シリーズ最終戦がそのタイミングだったと思う コーチ転身で有能なのって岩瀬、荒木は確定だとして打撃は誰?井口?阿部?
昨日引退した森野と岩瀬荒木がそのまま現チームでもコーチ就任しています
阿部、稼頭央、新井さんあたりはよく見る。阿部は安定のチャンス左だし、新井さんは生粋のスラッガー、稼頭央はアベヒパワヒの二刀流コーチ
打撃コーチは優秀な人多いからいいんだよ
問題は守備コーチで初年度転向育成A分析Bになる現役いなさそうなのが
ささやき戦術持ってる育成A分析Bのオリジナルコーチは元々の特能一つしかないのがなぁ
コーチの能力って実績と年数で決まるんだっけ?
2000本打ったT-岡田とか鈴木大地とか自分から引退するまで二軍でコーチとして置いといたけど引退するときにコーチ転向させようとしても6000万とかその辺だったから躊躇ったんだけど
先発から中継ぎで引退するまで一線級でいたダルは転向させたら10500万ぐらいのコーチ年俸だった
■引退選手のコーチ転向
育成力 :選手時の通算成績
分析力 :選手時の特殊能力
現役年数(12年、15年、18年、20年でアップ)
指導型 :選手時の能力タイプ
特殊能力:選手時の特殊能力
現役年数(10年未満なら1個、以上なら2個)
変化球 :選手時の得意球
現役年数(10年未満なら1個、以上なら2個)
■育成力に影響する通算成績
投手コーチ
150勝、200勝
180セーブ、250セーブ
300ホールド
1500奪三振、2000奪三振
打撃コーチ
1500本安打、2000本安打
350本塁打、500本塁打
1200打点、1800打点
守備走塁コーチ
300盗塁、500盗塁
50三塁打、80三塁打
1200得点、1500得点
■分析力に影響する特殊能力
投手コーチ
プラス効果 :牽制○、クイックAorB、ポーカーフェイス、リリース○、球持ち○、緩急○
マイナス効果:闘志、一発、寸前×、短気、乱調
打撃コーチ
プラス効果 :選球眼、代打○、バント職人、粘り打ち、チームプレイ○、いぶし銀
マイナス効果:三振、ムード×、チームプレイ×、併殺
守備走塁コーチ
プラス効果 :キャッチャーAorB、ささやき戦術、守備職人、ゲッツー崩し、盗塁AorB
マイナス効果:エラー
実績、年齢、年数、分析力に影響する特殊能力じゃなかったっけ
あと公式チートなのが「コーチの素質がある」とメモに書かれるドラフト選手、いつ転向させてもAAになるんじゃねあれ?
確かコーチ素質ある選手を数年経った後成績ゴミなままコーチにさせたら
どっちかの能力がAでどっちかの能力がBになったわ
両方Aにはなってなかったはず
オリジナルコーチをOBにリネームして使ってる
顔も弄れるし現実の2軍コーチを昇格させた風にしてる
以前、福留が1年数か月の負傷発生って書いたものだけど、ペナント進めてたら
劣化激しすぎワラタ
・・・2018シーズンはこのまま引退になるんじゃないかっていう勢い
>>111
10500ってAAか?めちゃくちゃ凄いぞ コンピュータの補強思考とオーダー思考って結構工夫してたりする?
リアル寄りにしたいんだけどなかなか難しい
変にいじると現役バリバリの主力切ったりするからな
いじってなくても功労者簡単に切ったりはするけども、その辺は現役希望で移籍みたいなあり得ん話ではないから納得はできる
>>119
色々やってみたけど、大体おまかせが一番だという答えに行き着いた
コーチと言えばCOM球団はどんだけ時間経ってもコーチ留学しないけど、留学可能年になったら手動で留学させてあげたほうがいいかな?してる人いる? >>101
特能教えてる奴がFAして1からやり直しだったりすると腹立つ 走塁Aとか走塁Bあると3塁打の数が目に見えて違うな
2塁打のシーズン記録はあっという間に更新できるよね
今3巡目で取った大卒中継ぎ左腕が、
特殊能力神ってたw
リリース打球反応威圧感って…
能力自体はそこそこ良いくらいだけど
(149 FE スラ4フォーク2)
これは浅尾化させますわ
>>63
155キロ7フォーク3チェンジアップみたいな選手好きだわ。 高卒投手が1年目で既に変化量2とか3で成長矢印出ないとほんと萎えるな
このゲームは基本変化量ないと活躍できんからなあ
リアルのドラフトってよく5年経てば当たりか外れかわかるって言うけど
ゲームだとドラ1位が1年目から全く矢印出なかったりすると1年目のオフから戦力外にしちゃうからね
当たりか外れかすぐ答えが出てしまう
このへんがゲームの限界ってところだ
以前より多彩になったとは言え、何十年も回してるとドラフトの架空選手結局ワンパターンに感じるよね
だから10年に一度の怪物級が出てくると嬉しい
ただ、二刀流選手の野手パラメータが大抵異常な数値になるのは勘弁してくれ
ミートS率高すぎる
先発ピッチャーが3回で降板したのに決勝タイムリーってんでヒロインに呼ばれる謎
しかもビジターナゴド
ホームでよほど呼ぶ選手がいないならまだしも物飛んできそうだ
>>129
まぁそれなら隠せるようにできるようにアンケートとかで要望出せばいいんじゃないかな ルーキーで矢印でないのは遅咲きの選手なのかなって思ってたわ
野手能力FCDCFの微妙二刀流と遭遇したな
投手能力も146EBカーブ1スクリュー4だった
リアルといえばリアルなんだけど藤波のチーム愛がまったく上がらない
>>133
その場合もあるよ。ぶっちゃけ矢印出ないからすぐ切るのは考えもの 24歳の社会人が2年目で劣化し出したときは流石に3年目で切ったわ
社会人だし結果残せなかったらすぐ切られても仕方ないよねって割り切れるからまだいいけど
高卒は何年待てばいいかわからなくなる
晩成でも成長の余地がある選手は小さい矢印でるし
機材レベル3で入団時に全く矢印出なかったらそれは成長タイプ関係なく伸びしろがない選手
最初から得能ベタベタ貼る作業しかないし
よっぽど初期能力高くない限り戦力外の道しか待ってない
矢印無くても何年後かに一軍入れてたら出た事あるぞ。そん時のコーチのタイプが変わったとかもあるかもしれんけど
まあ練習はおまかせと特能しか使わない身からすると変化球なんか基本伸びないんですけど
ロッテにオールSの外野二人とスーパーエース二人入れてオーペナしたけど最下位だった
キャッチャー入れたときはもっと戦えてたからやっぱりキャッチャー系の得能はかなり強いんだろうな
矢印一切でない大卒をおまかせで放っておいたんだけど、なぜかミートがイチだけ上がってた
弾道4ミートFパワーCの高卒外野手を若手育成も含めて一年目からスタメンで使ったらスランプになりおった
キャンプでたまに練習してない能力上がることあるよな
打撃練習しかさせてないのに守備が上がったのが何人かいたわ
キャンプって多分全部の能力に経験値が少しづつプラスされて、それとは別に練習した箇所に経験値が多く入ってるんだろうな
二軍では〜みたいなコメントあるやつって一軍で使ったらまた伸びる可能性あるってこと?
>>145
二軍でも成長するけど、二軍に居るだけで入手経験値が8割くらいになる。一軍に居ないと経験値が少なくなるから育ち難くなる 2軍では〜ってやつは2軍にいる状態だと効率が5割じゃなかったっけ
妙に初期能力が高いなと思って指名してみるとやっぱり早熟で悲しいと言うかなんと言うか
>>148
まじ
コーチ役の外国人が帰国してもリセット ヤクルトに投手能力が貧弱なせいで活躍できてない二刀流がいたから
野手専念させたらいきなり.330 34本とかやりだして毎年3割30~45本打つレジェンドになってた
というか二刀流って大体投手能力が足かせになってるな
大卒ルーキーを愛人起用して130試合出場させたら打率.240のくせに1500万から6000万要求してきて草
盗塁A走力S90積極盗塁のオリ選手が61盗塁したけどなんでだろ
今までオリ選手はあんまり走ってくれなかったのに
二番サントスのおかげか、選球眼のおかげか、荻野を上書きしたおかげか
捕球99てすげーな
セカンドで失策1しか出さんくて守備率.998だった
捕球Aでも失策10とか出るから若干諦めてたのに
>>153
そんなん当たり前だろ
契約更改com任せだと他球団に億プレーヤーがゴロゴロ生まれる
その辺調整し出すとキリないけど打高に突入し出した頃はチーム愛が低いくらいが丁度良くなる ハチャメチャな年俸要求してきて下げたらチーム愛下がって出て行くのがなぁ
FA少ないにしてるのに5年ぐらいで5,6人抜けていきやがったし
オリックスのスタメン野手9人の内5人が元自チームの選手になってた時はなんとも言えない悲しみが
出て行く奴は出て行くよ
前に石川雄洋の年俸10億にしたけどそれでもFA宣言したもん
個人的な次回作の要望は、10年経ってもあまりにも打高になりすぎないようにバランス調整してくれることかな
年俸の上げ方は順位補正みたいなのがほしい
最下位で成績も微妙なのに試合に出たってだけで何千万も上げてくる
高校野球全国大会優勝って肩書がありならパラが低い詐欺とかやめてくれ
DBDBEの大卒パワヒの初年度が.287 32 102でもちろん新人王、引退までにどれだけ打つか楽しみ
>>160
優勝チームの中でもザコがプロ志望届を出したというだけの話 うちに似た能力と新人成績残した選手いたが、コーチから海外志向って言われたわ…
FAだけじゃなくて、普段から複数年契約とかできないもんかね
10年総額○○みたいなの結びたい
>>154
むしろその能力だとまだ盗塁10個は少ないと思えるレベル。盗塁Aと積極あれば走力Bでも余裕で60盗塁出るぞ
前にここで聞いた意見だけど、後ろの選手が打力低かったり、バント◯なかったりすると更に盗塁しやすくなるらしい 中日の京田が一年目だけめちゃめちゃ走るのも二番に荒木がいるからだしな
荒木引退したら49盗塁→26盗塁まで下がっててワロタ
西武でやってて4番、5番に扇風機付いてるからかクリーンナップが絶望的すぎてヤバい。もう留学と覚醒で蘇った森を4番に据えたほうが良いか悩むレベル
蘇ったいうても森も4ccccddみたいな能力だけど
アプデ前の森は必ず3000本打つ超レジェンドだったのになあ
走C肩D守C捕Dの外野手に走E肩D守E捕Aを守備固め勝手に入れさせない方法ある?
一塁守備適正がCあるから一塁の守備固めさせたいのに試合見てみたら外野に回されてた
外野の適正消せばいいんだろうけど守備固めじゃなくてもいざという時の外野としても置いておきたいのに……
>>170
似たようなこと何度も聞いたりしてるけど、前者の外野手の起用法で代打(代走)守備固めをやるのが付け焼き刃程度だけど一番効果ある。
個別に代打送っちゃいけない選手とか守備につかせちゃいけないポジション決めれたらいいのにね。完全な代打専にもできない。
サブポジの仕様上Gから始まること多いから現状のシステムだと事故起こりやすすぎる。 このゲームって投球のときボタン連打したらスタミナ消費軽減される?
ロッテの監督やったら5年連続最下位になったんだが
ゲームとはいえ連続最下位って結構精神的にくるな
ガッポリ設定でロッテやったけど6年目で優勝出来たぞ、まあガッポリ設定だけど
FAは唐川を引き止めただけ
ドラフトで当たり先発取るのと自由契約からバティスタ獲得は必須だと思う
あと島が覚醒+留学で156 BA 総変7の先発に成長したのも大きい
下位3チームのお金を多いにしてしばらくしたらリーグの戦力差が少なくなった
俺は上位2チームが少ない、下位2チームが多いでやってる。下位が負け続けて資金難にならず、みんなで帰国やFAに手を上げられる優しい世界
結果前年のリーグ優勝チームが最下位とかたまに訳わからん事起こったりするけど
前年優勝チームが最下位は現実でも割と起きることなのでセーフ
日ハムとか去年日本一なのに今年パリーグ最下位だしな
下3球団をお金多いに変更するのってどのタイミングでしたらいいんだろ?
シーズン終了時点で設定したらそのオフの補強で反映されるのかな?
ウィーケン参加権獲得したけどまだチーム弱いしボコられるんだろうな
>>182
契約更改前で良いんじゃない?金増えるのはそのタイミングだし
怪我の関係か走力ってすぐに下がるな。チームから離れる期間がそこそこって、能力も下がる肉離れくらいの1ヶ月前後の怪我が一番辛いわ
シーズン絶望の大怪我くらいまで行ってくれたら復帰イベントに希望も持てるんだけど 16球団でシーズン飛ばすと結構な確率でフリーズするんだが俺だけ?
>>187
16球団でやってるがフリーズは無いな
日程スキップはしたことないから分からないが
キャンプも手動だしローディングにアホほど時間が掛かるがフリーズはしない >>150
これあれだね
解除する時、おまかせで一気に解除すると経験値消えるね
個別におまかせならリセットされないみたいだけど
Vitaだけかな? 解除してもその選手が引退やら得能消えたら経験値も消えるだろ?
キャンプ挟むと経験値消える可能性もあるかも。一回解除してからキャンプ挟んだら経験値飛んで一年分くらい損したし
次のキャンプ前にちょっと色々調べてみるかな
得能練習の経験値は溜まってる状態で他の得能練習を選択すれば経験値消えない
俺は消えたよ
獲得直前の強振→キャンプで送球に変更(経験値が溢れてもったいないから)→開幕戦で強振に直す→経験値0
他のパターンで別特能に変更後元に戻しても経験値はそのままだったからバグかなんかか?
キャンプ後でも同じ選手から伝授してもらうのであれば消えない
もちろん同じ選手
そいつしかコーチできない特能だもん
今サクセスで基本能力がAAASAAの外野手がいるんだけど、
こいつはどうしたらcpuでより活躍するようになるかね
・ユーティリティ化
サブ三or一&守備職&高速チャージ&ミートS
・守備強化
レーザー&守備職人&守備S
・打撃強化
AH&ミートS&パワーS&走塁B
>>198
能力だけでレジェンドになりそうだけどな 緑特能は強振多用、積極打法、選球眼が鉄板なイメージなんだけど変わった?
守備一ランクとサブポジってどれくらいの価値差だろうな
サブポジあると編成的にはかなり楽だけど、選手の能力下げてまでとなると悩む
今キャンプ指示で緑特能の経験値を上げようとしたんだけど
キャンプだけで経験値最大まで行ったらしくすぐに緑特能付いた
嬉しいけど緑特能といえど一瞬で付いたの初めてなんだがこんなことあるんだな
ちなみに成長期でポジションは一塁、覚えさせたのは積極打法だった
>>198
チーム状況にもよるだろうけど、勝利に貢献って意味ならシンプルに打撃強化じゃないかな
外野がある程度の選手で埋まってるチームならサブ三もいいと思うけど、サブ遊じゃないのは良い選手で埋まってるのかな >>202
積極打法はシーズン中でも3日で付く仕様ですよ(小声) ドラフト下位で指名した地元出身左腕が中々ロマンがある能力な上に期待の逸材だったわ
これからじっくり育てないと
>>203
ファッ!?
そうなんか、知らんかったわサンクス >>202
やるじゃん、かなりレアなやつだよそれ
数年分の運を使い果たしたんじゃないか >>202
特能には覚えやすいのと覚え難いのがあってだな… ■特殊能力習得に必要な日数
検証条件:ver.1.06、微成長期の選手
投手特殊能力
習得日数約2日
投球位置左
投球位置右
習得日数約100日
牽制○
テンポ○
習得日数約120日
対左打者
クイック
打球反応○
ケガしにくさ
調子安定
習得日数約167日
対ピンチ
打たれ強さ
緩急○
リリース○
球持ち○
尻上がり
習得日数約200日
ノビ
奪三振
キレ○
逃げ球
威圧感
野手特殊能力
習得日数約2日
積極打法
慎重打法
慎重盗塁
積極走塁
積極守備
習得日数約100日
バント○
強振多用
ミート多用
積極盗塁
チームプレイ○
習得日数約120日
弾道
チャンス
対左投手
初球○
固め打ち
粘り打ち
チャンスメーカー
意外性
調子安定
調子極端
ヘッドスライディング
ゲッツー崩し
内野安打○
盗塁
走塁
送球
ケガしにくさ
高速チャージ
習得日数約167日
いぶし銀
逆境○
ハイボールヒッター
ローボールヒッター
流し打ち
プルヒッター
満塁男
習得日数約200日
アベレージヒッター
パワーヒッター
広角打法
威圧感
キャッチャー
具体的な検証していませんが、微衰退期以降は微成長期よりも習得にかかる日数が増えます。
オフシーズンには経験値は貯まりません。
ver.1.07以降、特殊能力習得に必要な日数は増加傾向にあると思います(体感)。
また、ver.1.07以降、特殊能力練習が得意、不得意という新しい選手特性が追加されています。
引用元 パワプロ雑記帳 しすてりおんさん
大分習得日数伸びてるのもある気がするわ。キャッチャーとかノビは1年で上がらない時もあるし
日本代表+αのチーム組んで入れてるんだけど、坂本が巨人と代表の2人ともFAして2人とも阪神が取ったw
思わずドラ4で獲得した高卒157キロ右腕
コントロール6だが果たして一軍レベルに育つのだろうか
>>214
ヨーロッパかドミニカorペナントで無理やりコントロール上げて後は気合で。練習指示ありならひたすらコントロール練習すれば良いと思うけど
藤浪はなんやかんやで今のverでもコントロール上がって強くなるし コントロールG17が覚醒してF38まで上がったから希望を捨てるな
それでも6からは厳しそうだけど
帰国選手ってパワーアップするのな
丸がBSBBACになってたけど最早だれだよこいつ
帰国選手は単純に外国行ってる間もおまかせで成長してるだけじゃないか?帰ってくるの遅いと弱体化してる時あるし
オールB以上の外国人獲りたいんだけどタイプはミートか走力が良いのかな。
万能タイプは走力か守備で探してるわ
初期でオールBは見たことないけど
ミE走A他Bでミート極大矢印の若手助っ人を育ててオールBまで持っていったことはある
助っ人外人が8年目にして.390 45 169の成績を残して威圧感ついた
野手威圧感って条件は成績?タイトル?
ミートS90パワーS100走A90
アーチスト強振多用広角打法威圧感
こいつを十年ぐらい回してみたけど、打率は平均.370ぐらい残してくれたものの、ホームランは平均45どまりだったな
やっぱミート低くないと本塁打増えんのかね
>>223
なんとなくだけど、パワーはSよりAの方がホームラン伸びる気がする。
パワヒだけどいろんな選手で50本超え達成してるわ
ミートSパワーSはオーペナであまり信用できない 巨人で日本適応したミートパワーA、ローボールヒッター、悪球打ちの外人がオフに帰国しようとしてたから自由契約で獲得したけど、なんかズルい感じになるよなー。こっちの方がいい選手COMより早く取れちゃう感じがして
まあそれはそれとして活躍して貰ってるんだけどね。問題は貴重な外野枠が埋まってしまった事だけど。留学から帰って来て後は特能つけてやれば即レギュラーな若手に上げられる枠がない
高卒新人を1年目からガンガン使って大怪我させると罪悪感でクビに出来ない
>>228
復帰イベントによるパワーアップで球界を担う大打者になるように期待だな 全監督試合でやってるけど、超絶投高打低になるのはどうにもならないんですかね...?
チーム打率.208でチーム防御率一点台とかなる
DCCCDD20歳で取った遊撃の外人が9年してBCCCAAになった
3割10本60〜80打点程度は期待出来て良い選手になったわ
つか捕球Bと捕球Aだと失策数が10も違うのビビったわ
威圧感取得で三冠王は確か必須条件でそこにキャリアも必要になったはず
昔は1年目だろうが三冠王orシーズン本塁打数更新で威圧感取れたはずなんだがな
リアルではあるけどキャリアが邪魔すぎるなほんと
キャリアってどれくらい必要なんだろうな。昨日2020年のシーズンに筒香が三冠王+最高出塁率で打撃タイトル総ナメにしてたけど、威圧感ついてなかったな
そしてその年にFAで巨人入りとかなんか察する物があった
自由契約でこの選手はこのチームが狙ってますみたいな表示あればいいのに
2016でなら威圧感が自然についたのおったわ
プロ20年以上で30本以上100打点以上を連続10年以上のレジェンドおっさんやけど
威圧感
@キャリア5年以上で通算本塁打150以上、パワー69以上の野手が本塁打45本以上、打率.330以上、打点110以上を記録する
Aキャリア5年以上、パワー69以上の野手が本塁打55本以上を記録する
>>237
筒香はホームランで引っかかってるっぽいな。去年の記録見たら打率.335、打点118だったけど、HR数38だったし >>234
自由契約選手獲得もFAと同じ画面構成でいいと思うんだよな
交渉する球団がわかるようにして
なぜかクビになった外国人取り放題なのはどうかと思う >>239
悪いとは思いつつ衰えて首切られたベテランとか余裕あったら三人くらい取っちゃうんだよなー。1年間の臨時コーチとして使えるし >>237
なんか微妙に噛み合わなくて取得できなかったんだな、サンガツ 言うても自由契約にいる外人なんて9割型ゴミやけどな
たまに帰国予定で優良外国人入ることあるな
成績良かってメジャー行くつもりなのにあっさりNPBに残留してくれる優しさ
>>242
劣化が始まってるか、年俸5億とかかの二択だな
日本適応しといて何故か帰国しようとしてるの居たから迷わず契約したけど、彼はメジャーにでも帰ろうとしてたのだろうか?日本だからこその能力だと思えなかったのだろうか?と、どうでもいい事考えてしまう FAには関与しないけど自由契約には関与したいわ
菅野・則本・ダルビッシュとか自由契約でユニフォーム脱いでそのまま殿堂入りとか悲しすぎる
メッセ、岸、エルドレッド、マー、マエケンとか普通に自由契約になってるよね
取ると一年目無双するから敢えて取らない
FA少ないにしてるはずなのにここ10年で10人FAで出て行ってた
日本一連覇もしててこれとか流石に萎える
とってきた外人が明らかにハズレ臭い時ってどうしてる?
抑え投手Bランクなのに軽い球と乱調がついてて1軍に置くの怖すぎる
>>250
シーズン終わるまで2軍幽閉からの解雇ですよ。まあ中継ぎ抑えの乱調はそこまで問題無いから能力によっては使えると思うけど
2021年西武がリーグ優勝、日本一になって、エース菊池が最多勝、勝率、防御率、奪三振1位、MVPに沢村賞と無双。そりゃね、するよね。ポスティング
自分のチームの200勝確実の大エースがポスティング言い出した時って容認してる? 守護神内が劣化し始めたから助っ人募集したら最速160kmコントロールC体力E
対ピンチB打たれ強さBの大当たり助っ人外人引いたわ
なお中継ぎ専
中継ぎか抑えかってどこで判断してんだろうな
セーブが付く条件下で9回から1/3で下げるつもりで登板させても中継ぎと判断してくれなそう
そんなもん下げるまで判断出来ないんだから普通に無理じゃないの・・・?
シーズン途中で抑え適性のない中継ぎエースを抑えに抜擢したらシーズン終了まで1点台で終わったからそこまで気にしなくていいのかなって思うわ
シーズン開始時の投手設定みると中継ぎ適性のない投手が先中にいること多いし
先発適正のみの投手を抑えに転向させたら大活躍した
適正の意味
COM球団の選手がころころ適正付いたり消えたりするの何なんだろうね?別にそのポジで投げてるわけでも無いのに
助っ人外国人野手に比べて投手弱すぎないか?
調整してくれないかなあ
そうか?投手も変化7とか出てくるから全然使えると思うけどな
助っ人投手は2ケタ勝利したと思ったら翌年ボッコボコにされたり安定しないんだよね
メッセやジョンソンレベルはなかなか出てこない
149 BB スラ3カーブ4(キャンプでシュート1追加)
の助っ人外人が10年連続2桁勝利したことはあるが防御率は3点台中盤だった
まあローテの4番手5番手ながら安定してくれてたから助かった
今COM球団が外野の助っ人取ったけど、3EBDCFFで能力は中の下くらいだったけど、特能がチャンスB、広角、ハイボール、悪球打ちとやけに豪華だった。しかも23歳
これはもう適応失敗を期待してしまいますよ(ゲス思考)
調査力はCのままでもギャンブル要素あって楽しいと思うけど、発掘力はAくらいないとあんまり探してきてくれないからな
A投手 22歳 先 146km/h コントロールC スタミナB スライダー3 カーブ1 チェンジアップ2
B投手 24歳 中抑 149km/h コントロールDスタミナE スライダー1 フォーク5
どう考えてもA投手が1番人気だろと思ってB投手につっこんだら
A投手がロッテ1本釣りでB投手が4球団競合だった
栄冠で星野伸之を再現してドラフトに突っ込んだら、どこも一位二位指名しなかった
なんとなくcpuは社会人を好む印象がある
社会人のほうが即戦力になるという思考なのか
外国人ガチャの当たり外れどんなもんよ
今のところ一人も覚醒したやついないや
日本に適応しないパターンと思ったよりパワーが無かったパターンがあった
あと高卒ルーキーの木製バットイベントも中々頻度多い
逆にルーキー覚醒イベントとかもあるのか?
あんまり高校生には行かないな
って思ったら昨日のドラフトで145CCでシュート1、スライダー3、vスラ4っていう高校生出てきて、そこまで競合しないだろと思ったら5球団競合して熱かった
当然負けて、外れ1位も3球団競合で負けて散々でしたよ
実際はどんなもんだろと確認したら上の能力にプラスして打球反応と緩急持った期待の新人という本物だったので余計悔しかった。まあ緩急が何も役に立ってないけど
>>273
単純に能力いい奴取る→当たり
特能3つ以上持ってる奴取る→当たり
適応イベントが起こる→当たり
イマイチパッとしない奴取る→外れ
B以上取って赤特2つ以上持ってる→外れ
適応失敗イベントが起こる→外れ
思ったよりパワーが無かった→スカウトの首が飛ぶ
こんなもんじゃね?Cランクの微妙なのが適応する確率高い気がする。まあ上がるのはミートとパワーだけだから基本はファーストかDH専だけど、若い奴が発生すると10年選手になったりする
ルーキーはただただ対応出来なくて弱くなるだけ。ミートEやFがGとかになると致命的すぎて泣きたくなる 競合でNo.1投手つっこんでハズしてロクな投手残ってなくて
仕方なく1番マシな野手を1位指名した時の負け組感よ
ゲームでも悔しいんだから現実だと余計だろうな
打高だなーどいつもこいつも
アベヒ パワヒ チャンスB 対左B 初球◯ 弾道4
チーム打率3割、防御率5.00超え
もう少し調整してくれよ
>>277
こっちは打低すぎて首位打者が.298っていう惨状やわw 前みたいに一人のベテランが複数人に特能教えてた訳じゃないから多少はマシになってるけどな
>>280
大して育たんよ。高卒で早熟じゃないよってだけで、実際に育てて見たら案外普通止まりな事多いし 2DDCBBEの二塁手が日本適応して3BBCBBEの主軸になったり
4DADBCCの一塁手が馴染めずに3FCDBCCの守備の人になったり
外人は面白いけどちょっと馴染めずに死ぬ選手が多すぎる感じはする
まあ外人はあんまり特能も付けられないし、それくらいのアクセントは必要よ
3球種だけど変化量が4程度から伸びないやつの扱いづらさ
球種少なくても縦変化5以上の奴が正義を証明しようと色々試したけど、結局の所縦変化で戦うにはキレの他に球速も必要だという結果だけに行き着くだけだった
球速155越えると縦変化との相乗効果で球種2とかでもやれるけど、150に満たない球速だといくら縦変化のキレがよかろうと緩急があろうと防御率は良くならないわ
結局球種の多いやつの方が安定するんだね
高卒でふたつ名が期待の逸材じゃなかったら早熟確定なのかな
せっかく記録関連で大幅に進化してシステム面は過去最高の出来なのに、
どんどん超打高でゲームバランス崩壊していくのが勿体無い
さすがにアプデでそれを調整するのは厳しいと思うから、ぜひ2018では「その他の要素を劣化させずに」直してほしいなあ
大卒野手で特能4つもってたのいたな
固め打ち内野安打チャメヘッスラなんだけど、基礎能力が微妙で二軍幽閉のままだわ
20歳で中日にやってきた外人が2500安打達成したのはいい思い出。
COMの外人獲得方針を若手重視積極的にすると本当の助っ人外人みたいな能力になるしおすすめする
>>287
ps2→ps3 のときみたく一から作り直しなんてことはないだろうから大丈夫と思いたいがコンマイのことだから…と不安になってしまうな 悪い部分を改善すると代わりに良かった他の部分を劣化させるのがコナミだからな
300出塁(長打100本)、走力99、電光石火、積極盗塁の野手でも成功率8〜9割で平均50盗塁
王以上に福本の壁が厚すぎる
ドラフトなしの外国人獲得だけありにしてメジャーもどきやってる途中なんだけどcom全然外国人選手取ってくれんな
成長タイプ変わるから早熟も解雇しないで!
って言ってた割に全くイベント起きないし、無いようなもんだよな。
早熟から成長タイプ変更ってコーチが教えてくれるんかね?全然見た事無いからどんな感じなのかも分からないけど、新要素だから攻略サイトとかにも載ってないというね
>>294
俺と同じプレイしてる人いたのか
介入するの好きじゃなかったらすまんが、俺は毎年春全チーム一斉に若手発掘させて、7月末に4人ずつ強制的に獲得してる
大抵20前半ぐらいだから、現実のMLBでマイナーから上がってくる新人とちょうど同じぐらいだしね
前もここに書いたけど、どうしても打高気味になってくるがメジャーだと思い込めば納得がいくわw 中継ぎの整備が全くできずに打高になってしまった
抑えが確立出来ない+外国人も外ればっかで辛い
雄星がポスティングした翌年も打撃陣の力でリーグ優勝は出来たものの、投壊が酷い西武…
絶対エースの後釜が自由契約で帰って来た岸だし、若手は微妙、主力組が大体衰え出してるとかこれBクラス行きも時間の問題だな
4番タイプというかパワーのある若手は結構育成成功するけど
1.2番タイプの俊足巧打系の選手が中々上手く育たないなぁ
コツとかある?
>>300
あんまりミート上がらないからな
とりあえず俊足の1番はチャンスメイカー、走塁盗塁B、積極盗塁走塁、流し打ち内野安打あたり付けて完成じゃない?
2番はバント◯さえあればとりあえず形になると思う 弾道3ミートBパワーD流し打ち固め打ち内野安打ついてる俊足を一番にしてるんだが
毎年2割後半しか打たないのはなんでだろう
どんだけ好調で序盤.350ぐらい打ってても必ず.280前後に収束する
一番って回って来る打席が一番多いし、どっかで不調の時があるとか?もしくは併殺とかついてるとか
あと多分パワーに対して弾道が高すぎるとかもあるんじゃない?
>>303
確かに不調入ると長いな一気に打率落ちるわ
でも赤得能はついてない
あとアベヒも付いてたわ
同じような能力の川端は毎年.350ぐらい打ってるのになあ うわー能力高いセカンドの助っ人外人取れたけど送球Gついてるわ
送球Gってどんだけ肩弱いんだよ
>>305
多分弾道2だったらもう少し打ってたと思うけど、まあなんともいえないな。あとは選球眼付けてみるとか?
>>306
セカンドでまだ良かったな。ショートだったら目も当てられない
あと送球は肩の強弱じゃなくて、送球の丁寧さじゃね? >>290
今まで出来てたことを平気で出来なくするからな チームが強くなると海外留学どうするか悩むなー。ヨーロッパが一番投手の安定感あるんだけど、野手の事考えると行けるならアメリカかメキシコも視野に入れたい…
>>305
アベヒあるなら、いっそのことミート多用でも付けてみるとか 打高はもうどうにもならんと思う
最強の投手と最強の打者で対戦したら絶対に打者が勝つようになるんだし
オープン戦で送球Gの外人スタメンつかせて観戦試合で見て見たけど無難にこなしてるしスタメン入りさせるわ
最速160キロ右腕がヒット四球死球からのグラスラ打たれて色々それどころじゃなかったが
いまさらだけどCPUも契約更改や自由契約選手の採用できるんだな
これで菅野則本クラスの選手がぽんぽん自由契約にならずにすむかもしれない
自由契約にしたらすぐ引退に持ち込んでやる
留学って結果を厳選出来たはずなんだけど
オーストラリアはダメなのかな?
赤能力が多い投手と野手を何回か試してみたけど毎回同じ赤能力しか消えない
野手助っ人外人のケガしにくさFは割と致命的
オーダーがグチャグチャになる
>>312
アホみたいにどいつもこいつもチャンスB対左Bアベヒってのを調整してくれたらいいんだけどな
10年ぐらい経つと両リーグ合わせて3割打者50人とかなるのは、明らかに調整不足 自分もCPUもガンガン基礎能力伸びたり特能覚えるから打高になるのはわかるけどそれで特能覚えづらくしましたはまさに本末転倒
オリ選手の活躍具合見るためだけにロッテで適当に8年やったけどすごい楽しかった
3年暗黒やって
最下位から一挙に優勝するもCS惨敗
その後主力大量離脱もなんとか三位に踏みとどまって、遂に8年目にして悲願の日本一
セーブロードなし、FA条件相手の言うとおり、外人年1人程度の縛りだったけどそれが程よかった
二年目の四番ペーニャ.170 7 45と
三年目の補強した浅村牧田の大不振が一番ままならかったタイミングで、
逆に146BB332の投手を5球団競合から勝ち取ったこと、ジャクソンバディスタ拾えたこと、人的保証の山中が4球種になって37まで活躍した
ことあたりが幸運だった
ペナント手動でやり始めたが、COM打撃パワフルは地味に改善されたね
アプデ前は神反応で単打ばかり打たれてたがホームランや三振やメリハリ出るようになった
プロスピのペナントやってて気付いたが、こっちのドラフト架空選手の名前もパワプロと同じやつなんだな
全く同じ名字名前のやつプロスピで出てくるわ。なんで名字名前それぞれ組み合わせランダムにしないんだろう
吉田義男みたいなのができたら何か気持ち悪いじゃん
白髭広重とかね
DeNAの打順を
1番センター 桑原
3番ライト 筒香
4番ファースト ロペス
7番キャッチャー
8番投手
9番ショート 倉本
でロックして
思考設定も調整して、しばらく回していたら
8番キャッチャー
9番投手に
なってロックも外れている・・・
ベストオーダーの成績 なにもしない
ベストオーダーのスランプ なにもしない
ノリノリ・新戦力 なにもしない
定期的な自動入れ替え なにもしない
これでしばらく回そう・・・
初めて買ったギターをその日のうちにケンカに使って壊す事かな?
つまり
COM「打順を固定?ロックなわいはそんなん従わへんで」
こういう事なんですね
設定でなにもしないとか軍ロックを優先にするとかしても駄目なのかな
FCFCFの高卒捕手穫ってええの穫ったわ!してたら高卒DDDABの高卒捕手が現れた……
晩成高卒捕手に特殊能力ばっかさせまくってここまで来たんだけどあと何つけたら良いかな
それなりに育ててたけど超早熟と判明したから放流したら当然のように食いつくCPU
センス無い配色の帽子だな
そんなの晒して恥ずかしくないの?
盗塁刺そうとすると時折ワンテンポ遅れるんだけど送球の影響?
>>344
ストレート・全力ストレートでもなる
ボールがミットに入ったときにバシーンって音がなったら大抵一瞬ウッて動きが止まる >>346
握り直してるような感じになるね
捕球してからの動作だから守備力が影響してると思う
肩だけ強くても駄目ってことでは FEEBCの高卒捕手がいつまで経っても矢印太くならないから晩成かなって思いながらずっと2軍に漬けてたら31あたりから普通に劣化し始めやがった
これが2軍の壁ってやつか……
オフにはクビにするけど
エース雄星が出てった後に覚醒した松井裕樹をFAで迎えたんだけど、こいつメチャクチャ強いな
楽天はなんでこのレベルのピッチャーを中継ぎエースや抑えで起用してなかったんだって思う。スタミナもCまで伸びてたし迷わす先発転向させたけどエース化してくれて良かった
新人で矢印が出ていない項目は、今後一切伸びないの?それとも晩成で将来矢印出る可能性もある?
早くバランス調整した(と信じてる)パワプロ2018を買いたいでやんす
2017の無償アプデではさすがに本気出さないだろうし
2016→2017のアプデも相当頑張ってたからこれ以上無料で求めるのは酷だしな
2018には期待してるけど、そもそも発売されるのかどうか…
発売するにしてもいつになるんだろ
個人的にはバランス調整というか「打高気味」「普通」「投高気味」の設定があればいい気がする。できれば5段階くらいで。
現状手動プレイに関してはかなり弄れるけどオートに関与できるところが限られてるのが問題なわけで
守備力Bもあるのに握り直すとかなんだかなーって感じだわ
>>358
プロスピの低反発球高反発球って、オートにも影響あるんだっけ?そういうの設定できたら確かにいいね
あと個人的なワガママとしては、球場ごとに打高気味投高気味とかあったら面白いなーと思う
ナゴドと神宮では明らかに違うし シーズン最終戦まで1位と2位が0ゲーム差でもつれて、最終日に優勝出来るとなんかもう成し遂げた感出て来るな
これならCsで負けてもファンも許してくれるよね?
首位に20ゲーム差以上つけられて2位になってCSファイナルで最後の最後まで縺れて敗戦したけどこれでいいと思った
相手ファンがロッカールームにまで攻め込んで球場から外に出れなさそうだし
先発の起用方法って結局何が良いんだ?調子次第が一番勝てる気がするけど
チーム打力とリリーフに自信があるなら勝利投手が一番勝てる感じ
FAの時にプロスピみたいに選手の意思が欲しい
在京思考とか優勝が狙えるチームに行きたいとか
出身も一応あるんだから地元に帰りたいとか
PS2時代のPS3移行作り直し前はあったんだよなぁ
さらに言うと1軍固定やレギュラー起用、抑え固定も出来たりな
今年もポスティングする選手現れなくて悲しいわ
どんなに主力でこの人がいないといろいろと壊滅するって選手でもポスティングなら二つ返事ではんこ押すのに
海外帰国選手が一年に1人なのは辛い。順番待ちしてる間に全盛期過ぎたり、引退したりすると悲しくなる
2、3人同時に帰ってくると誰をどの球団が選ぶかとかで熱いのに
攻略本からポスティング
条件1 24〜33歳 5年以上 チーム愛85以外
投手
@15勝以上 5敗以下 防御率3.00未満 通算90勝以上
A35H以上 3敗以下 防御率2.00未満 通算150H以上
B30S以外 3敗以下 防御率2.00未満 通算150S以上
野手
@打率.330以上 10本以上 通算1000安打以上
A打率.270以上 45本以上 通算250本塁打以上
B打率.280以上 盗塁20以上 守備力B以上 通算800安打以上
条件2 35〜39歳 チーム愛75未満
投手
@5勝以上 5敗以下 防御率4.00未満 通算130勝以上
A20H以上 5敗以下 防御率3.00未満 通算300H以上
B20S以上 5敗以下 防御率2.50未満 通算200S以上
野手
@打率.300以上 5本以上 通算1500安打以上
A打率.260以上 30本以上 通算350本塁打以上
B打率.270以上 10盗塁以上 守備力B以上 通算1300安打以上
条件3 30〜35歳 7年以上 チーム愛95以上
投手
@完投3回以上 完封1回以上 奪三振100以上 15勝以上 通算90勝以上
A35H以上 被本塁打10未満 通算170H以上 通算防御率2.50未満
B30S以上 被本塁打5未満 通算170S以上 通算防御率2.50未満
野手
@打率.330以上 本塁打15本以上 猛打賞10回以上 通算1300安打以上 通算打率.300以上
A打率.280以上 本塁打50本以上 100打点以上 通算300本塁打以上 通算700打点以上
B打率.300以上 盗塁30以上 盗塁成功率.400以上 通算1000安打以上 通算盗塁150以上
チーム愛的に一番下が日本に戻ったらこの球団に〜かな
あ、一番上のチーム愛85未満です
なんでか以外になってました
山田とか一つ前だとよく1年目にポスティングしてたけど、条件に当てはまらなくね?
>>368
それ2009のパワポタ4ですらあったんだけどなあ
消えてしまった 昔は高速試合の仕様もよかったし、何故PS2の頃よりいろいろと劣化させてしまうのか
作り直すのが面倒なんだろうな
あと次回作で復活!って売り出せるし
過去にあった機能は小出しでつけてくるよ
その割にはグッズとかしょうもないもの作るしねえ
よく分かんないわ
レギュラー掴んでまだ2年くらいなのに1500万円から1億とかふざけとんのか
段階を踏め段階を
>>380
でも断るとチーム愛が下がるから泣く泣く要求を飲むしかない球団幹部 ポスティングするのはいいけどこっちでエース級の成績残してた選手が
いって1、2年ですぐ帰ってきたり若いのにそのまま向こうで引退する選手が多いのがな
得能で成績残してるやつはほぼそうなるし
毎年のように2点台180イニングやってた29歳のうちの選手の
アメリカリーグへのポスティング承認して行かせたら翌年引退してたときは唖然としたわ
うちの球団でポスティングしたのFAでゲットした秋吉だけだわ
確かアフリカとかの南米系のリーグに行った気がする
自球団が出てった選手なら取ってあげたいけど、出てって数年後とかだと世代交代しててポジション埋まってたりして中々取りに行けないわ
とりあえず全球団手をあげるようにしてあるから何処が取るかは毎年楽しみ
今更アプデしたけど
広島スゲーな
ミートC以上が10人!
パワフェスで作ったばかりの選手をドラフトで参加させようとしたらグレーアウトしてる
他のチームに参加している形跡はなし
こういうバグどうにかして欲しい、バックアップ用にとってあった1年前のデータでは普通に登録できるのに…
その選手はすでにペナントに参加してます扱いになるね
良い感じのリリーフ投手出来たのに残念
おれもそれあるよ
栄冠選手
翌年には元に戻っていることも
ペナントもマイライフも昔できたことができなくなりすぎ
発想はあるんだから単純に技術力がないんだろうな
それかやる気か
ペナントに関してはPS2→3になった時にリセットされたようなものだからなぁ
当時PSP版のほうがペナント充実してたくらいで
昔のペナント久しぶりにやりたくもなるけど、やっぱり今のデータの方が良いんだよなー
2009のペナントよかったな。COMが外国人だとピッチャーばっかりとる以外でそこまで大きな不満は、なかった気がする。
やっぱり二軍成績もほしいよな
昇格降格の判断材料がほしいし、自由契約の材料にだってなる
コナミ頼む。
2軍成績欲しいよなぁ
ペナントスピリッツみたく2軍のスタメン、ローテ、起用法決められれば良いし2軍成績も年度別で残るとさらに良い
まあPS3/vitaマルチしてる限り処理しきれるか分からないし難しいんだろうけど
はよVita2出せよ
そしたらスペック的にも行けるやろ
ゲハ関係ではあるのだがソニーは気付くのが遅すぎた
この案件に対してはMSの捉え方(携帯機はポケモンあるから勝てない)が正しかった
switchで出して欲しいよな、ウイニングポストもFIFAも出てるんだし行けるでしょ
マルチにすると上に出てる2軍関係は無理になるんだろうけど…
次回作ではPS3切って欲しいと思ったけど
同時に次回作なんか据え置き機であるのか?と思った
とりあえずvitaでちまちまペナントやりたいから2018も出してほしい
PS4の開発の足引っ張るならポータブル路線に戻して
VITAはパワプロ以外にやるソフトなさすぎて困る
二次元好きな人はいいんだろうけど、興味ないし
ノビB以上、球速155以上の速球信者だったけど、3球種総変化11の投手がアメリカから帰ってきて4球種総変化12になった途端に圧倒的な抑えに進化したの見て、改めて変化球投手の大正義感を感じた
素晴らしい守護神の登場に感動を覚えた瞬間にコーチから告げられた早熟認定が悲しかったけど
2軍成績加えたくてもファームに外野手一人みたいな頭おかしい球団もいることを想定すると難しそう
実際今の俺の球団がそうだし
2軍に9人以上いないチームは二軍戦不参加でいいだろ
今更任天堂ハードで出るとも思わなかったけど
ウイポ移植出てるのか
TGSで発表しなかったけど日シリ明けを信じる
VITAでしかやる気がしないから来年もコナミはん頼みまっせ
初めて二刀流を引いた
投手と外野手で
152km EB スライダー3
2AEACED
キャンプの時に一軍に置いてたら投手から野手に転向させられないんだな
丸一年投手枠一つ無駄にしながら2番センターで使ってたわ
TGSで無くて日本シリーズ前後で告知だったら広報無能すぎ
年内あるなら11月のチャンピオンシップ東京大会の前後?
まあその時期でもTGSの方が宣伝になりそうなもんだが
最終アプデも近いし待ってりゃ情報出てきそうだがね
選手をフル出場設定することって出来ないんですかね?
CPUが40HR守備C捕球Aの一塁手に何故か代打守備固め(緩め)送ってるんですけど…
愛人枠があるから無理だな
控えがどんな雑魚でも途中出場で出張って来るから
スタメン8人(9人)以外2軍にすれば良いんじゃないかな
と冗談は置いておいて野手起用法に途中交代があるわけだからフル出場も一緒に入れておくべきではあるあも
取った外野手の助っ人外人が環境についてけなくてECBBABだったのがG EBBABになったからヤクルトに放出したら
何故かスタメン入りしてて草
どうせオフで切られるだろって思っていたら翌年もスタメンに居座ってて笑える
そんなに怪我しにくさAが魅力か
わざわざ攻撃守備両方下げてまでベンチの選手使うやついるからなぁ
高速試合で試合見てて9回だけ操作しようとしたら野手の控えが2番手捕手しかいなくてビックリしたわ
延長行ったらどうするつもりだったんだろ
前のアプデ以降からかちょっと無駄に交代しすぎだよな
大事な終盤の守備固め時にスタメン選手より下手くそな奴を配置するよなw
例=ソフトバンク3三塁松田→福田等
あれはいらんし、改悪だね
ヤクルトにとってケガAが魅力的ってのは痛いほど分かる
シーズン中に投手何人疲労骨折させてんだ
他球団がFAした捕手両取りしてて笑った
補強下手すぎる
DeNAが二人のサードのFA選手どっちも獲得して笑ったわ
どんだけサード不足なんだよ
マイライフでも糞みたいな能力でも打ってりゃ使ってくれるし
そういうことやろ
野手起用法の不自由さよ
代打の切り札として置いてるのにどーでもいい6回として使ったり、それをそのまま守備に置いたりするのはどうにかなりませんかね
温存とかいう発想が完全に死んでる
あと出番プレイで9回からやってるけど、回始めの選手交代はこっちにやらせてほしい。
なんで3点リード時に抑えじゃないやつ送ってるんですか
野手もそうだし、後ろの回跨ぎは何とかしてほしい
というかもう調整してくれるのは諦めてるからこっちでロジック組ませて欲しい
>>420
>>421
CPUの思考が補強したいポジションに最大獲得枠の2人をかけるからだろうと思うなぁ
それでよくT-岡田と平田とか大島平田両取りとかいう事態が起きてたじゃないかと チャンスB、ケガB、調子安定、広角、ハイボール、悪球打ちの特能盛り助っ人が1年でクビになってた。広島は2年連続リーグ優勝する戦力あったし、いらなかったんだろうけど、もったいなかったなー
com球団って自由契約枠で助っ人獲得する事ってある?見た事無いんだけど
プロスピには「フル出場」の設定項目があったような気がする
もう両方のいいとこ取りした実況パワフルプロ野球スピリッツ出してほしいわ
見た目だけ設定でリアルに変更可能にして
昔は控え選手は全く使わず今は使いすぎ
両極端なんだよコナミは
バランスってもんを知らん
こんな感じか
>>430-431
プロスピの前に出てたリアル系のパーフェクトプレープロ野球
パワプロで作った選手を持っていくと顔をパワプロ君にできたの思い出したw 能力的にはイマイチだったけど、余ってたから取った打力がウリの高校NO.1外野手が木製バットイベントで弾道2、ミートパワーFまで下がって辛い
あれかな。名前が亀井だったのがいけなかったのだろうか…
COMの球団が外野手不足からかドラフトでオリジナル選手(即戦力級)2人も取った挙句、FAで柳田、丸取りやがった
おかげでいままでスタメン張ってた大島がベンチですすり泣いてる
限度ってものがあるでしょ
ちょっとプロスピ2015に浮気してたが、やっぱり年度別や名鑑など記録がたくさん残るパワプロ2016が正義だわ
ペナントは記録たくさん見れてなんぼなんだよね結局。あとは打高を調節さえしてくれれば完璧な野球ゲームになる
ドラフトで引いた晩成が15年目にしてコーチ適正が無いと出た
ダメコーチでもコーチにしようと思ってたけどこれ監督でも適正下がるの?
監督ならセーフ?検証した人いるかな
監督がそもそも監督試合しない限り誰でもいいからなー
マスクデータで寡黙ってのがあるらしいけど、効果はなんなんだろ?
>>440
オーペナじゃわからないのね
ありがとう >>420
それ、現実に阪神タイガースがやった奴じゃないですか。やだー キャッチャーEって試合出してるだけじゃ消えなくなったの?
>>443
オープン戦で消えたのは見た事ある
ただCOM球団が8割くらいで消えるのに対して、こっちのは2割くらいでしか消えなくなってる気がする >>444
一応消えることは消えるんだ
キャッチャーEの高卒ルーキーを4年使い続けてもDにならないわ 年数でキャッチ上がるって意見も前にここで見た事あるし、なんか関係あるんかね?
COMの赤キャッチ達は全員数年後にはDになってるから羨ましい
自動で上がらんでいいからバッテリーコーチ実装してほしいわ
村田真一だとDまでしか上がらないとかでいいから
現状だとほぼ走塁コーチと捕手コーチの二択だよな
いっそのこと指導力と分析力を一本化してもいいから
カテゴリ分けなくして5人くらいまで選べるカードデッキ式とかそんなのにしてほしい
確かにバッテリーコーチと守備走塁コーチは分けて欲しいかも
西武プレイで9年目に少し衰えてきた金子侑司がキャリアハイで.379で228安打とかしてビックリした。やっぱりアベヒって正義だわ
あと毎年の傾向見てると、全体的に打高なのは変わらないんだけど、セ・リーグの方はまだ防御率2点台がそれなりにいるのに対して、パ・リーグは各球団のエースが2点台で終わるかなくらいの打高だな
パの方がDHもあってか打撃良いんかね?
2022年時点でも未だにヤク川端が.380打ってんだが…
とはいえシーズン途中だが300打席ぐらい
前々から報告上がってるけど、川端はなにか裏補正かかってるっぽい。
アレンジ入れてペナントすると日程が手抜きだな
対戦する順番が同じだし
アップデート前もそうだったっけ?
カード…PS3版2010ペナント…うっ頭が
まあバッテリーコーチと守備走塁コーチは分けて欲しいかも
昔のパワプロだと同じコーチを複数年使ってると効果が落ちるからこまめに代えてたなあ
広島の田中は盗塁王になったけど今後も走力C盗塁Dのままなんだろうか
全然盗塁数再現してくれないけど
現実世界でどうして巨人は藤村なんかをドラ1で指名したんだって騒がれてるけど
俺も足だけの選手を上位指名することあるから何もいえねえ
左の高卒外野手2EFBEEDを単独一位指名とかあるわ
現役が絶滅するとチームで一番足早いのがCとかザラだし
>>455
今は複数年使い続けないと強くならないから逆だな
でも同じ監督やコーチを使い続けるのなんか嫌だからいつも生え抜きコーチをどこかのタイミングで監督に昇格とかしちゃうわ
一時的にコーチ弱くなるけど、相手チームはいつまで経ってもコーチ留学しないし問題は無いしな
>>457-458
定期的に若くて走力ある選手取って、レギュラー入りする前に積極盗塁走塁、選球眼、可能なら走塁盗塁Bにはしときたいよな。2人くらい居ないと世代交代失敗すると悲惨だし 二軍成績欲しいと思うけど、自分のチーム投手全部で22人。二軍は10人しかいないことになるから投手起用大変だ。
怪我人出たらもっと少ない人数で回すことになるわけだから、そこら辺も考えてチーム編成しないといけなくなるね。
そうなると二軍選手も怪我するだろうし、オーダーとかローテーションとかも決めたくなる。
監督やコーチとかも設定したいし、どんどん欲が出てくるけど人によってはどんどん面倒臭くなってくな。個人的には二軍UIの拡充するならこれくらいして欲しいけどね。
一番良いのはペナントを切り離して年数制限撤廃でOOTP、ペナントスピリッツ、ペナントシミュレーションと似たような本格的なやつを作ることだよな
従来の試合操作が出来るだけでも明確な差別化が出来るし
かといって本家からペナントを完全に消し去るわけではなく本家は本家で簡易型ペナントとしてこの形から改良しつつで残して
まあその形で作った熱闘!パワフル甲子園は栄冠好きには酷評だったわけだが…
というか栄冠は延々と続けられるのにペナントは30年縛りがあるんだ?
バランス崩壊するからか?
ケガしてない選手もコーチにする以外で引退させたい
横田が40越えても引退してくれなかった
10年くらいやってV3とかして「あ、今黄金期だ」って思うと途端にやる気無くなってくる
まあまた最初から始めれば良いだけだけどさ
そうなると2軍でくすぶってる選手をトレード放出し始めるなぁ
もしくは年棒と照らし合わせて1軍主力を放出するとか日ハムプレイ(?)をしたり
>>462
栄冠はある程度の黄金期を経過すると理不尽に負け始めるから、黄金期→そこそこの無限ループになる
自チームしかいないからバランスもとりやすいんしゃない? お気に入り選手決めてその選手をレジェンド化させるまで頑張るとかはまあモチベーションになるな
超弱体化食らった西武森が頑張った結果30歳で4BBCCDEで特能それなりまで来れて3割100打点40本打てるようになったのとか見てて凄く楽しいし
まあ2016から続けてると飽きてもしょうがないと思うけど。シーズン終了後に最後のverupあるだろうし、その時にやりたかったらもう一回はじめたらええねん
中ロで優勝プレイやったから他にやることがなくなった…
エディット球団も守備重視とかも少ないからやれないしなー
別球団からの監督オファーとドラフトに転生選手が出てくれば飽きずに出来ると思う
コーチが4人とシーズン中にサブポジとかの守備力が上がればなぁ…
ドラフトに転生選手は確かに欲しい。
候補選手がワンパターン過ぎて飽きる
サクセス選手を入れたり
OB選手を入れたりしてみれば?
俺は最下位の球団にサクセスorOB選手入団の救済をしてる
>>472
サブポジは欲しいよなー。今のままだと3年間キャンプしないと物に出来ないし。その間の経験値勿体ない 再現選手をDLして誕生日弄ってドラフトに入れるとか?
飽きた時、数週間別のことしてるとまたやりたくなるよ。永久ループ
ソースは俺 プロスピと栄冠やってた
>>479
栄冠先っまでやってたけど夏の予選で負けてあき竹城… ブラッドボーンとダークソウル3数週間やってから
パワプロに戻ってきてみ
手動プレイの打率上がるから
なんていうか反応できるようになるんだよ
ドラフトで取った選手の成績見ながらニヤニヤしてるから飽きるってことはないなあ
>>484
海外留学から帰ってきて特能つけて、ある程度育ってから20代前半で無双する選手作った時の感動ったらないね
その後告げられる早熟判定で今後使い続けるか悩むまでセット >>482
1日休みの日は打率悪い
仕事から帰った後や四半日以上出かけた後にやると打率良い
要は交感神経が働いてると反射神経や動体視力も良くなる、毎日家に居て副交感神経MAXだと緊張感ゼロだから何事にも脳の反応は悪くなるのだ 栄冠を一年やる → 栄冠でプロ入りした選手を入れてペナントを一年やるのループ
>>471>>473
能力査定が面倒だったり名前そのまま使えないなら、栄冠能力で名前もランダムでいいのにな 海外留学は無しにしてるけど最近BCやらILに派遣されてる選手もいるし解禁してもいいかなと感じてる
どんだけ打たれても依怙贔屓起用して数年後花開いたときが楽しくてやめられない
俊足選手の二つ名が◯◯のスラッガーとなっている
→お、これは打撃能力結構伸びるのかな?
→タイプはスピード型のようです
なんやねんと
自分で無茶なプレイ課した結果やる気なくなるのはよくあるわ
ベストナイン取得者・サクセスキャラを昔から遡って査定→ドラフト用に弱体化→作成してるけど、膨大になりすぎてやる気失せてくる。
あと30人くらい作らないと次のシーズン進めないとかいう頭おかしいことになってる。
やめりゃいい話なんだけど、サクセスキャラとか昔の収録されたことすらないOBが活躍してる世界が楽しすぎてやめれない。
今のチームに愛着生まれてるからってのも大きいけど
でも準備してるときが一番楽しいよな
俺も次のペナントに向けて着々と選手作ってるわ
黄金時代を迎えてるのはいいけど高齢化が進んでスタメンの全員30代になってしまった
世代交代失敗するとやばいな・・
いい選手ドラフトで獲得→レギュラーをトレードで放出
これで世代交代は完璧
練習機材のレベルを3に上げた状態で、練習メニューをおまかせにしちゃうと、レベル3の恩恵は受けられない?
てかおまかせだとパワーとか走力とかに矢印出てるのにパワー指示しようとしたら矢印消えるんだけどどういうこと?
選手が好き勝手に練習出来る「(選手に)おまかせ」だと伸びる可能性があるけど、
コーチの指示に従わないといけない「上げる能力の指示あり」だと指導法が合わなくて上がらないってことだよ
っていうのを今思いついた
>>497
二軍ではもう成長が見込めない状態だとなる 昔のペナントみたいに若手は試合で使うと能力伸びやすくしてほしいわ
試合で伸びるシステムも欲しいけどいっそ特殊能力練習と海外留学を廃止して欲しい
プレイヤーが加減しないと誰でも基礎能力ばっちり特能もりもりにできちゃうのはつまらん
キャッチャーAに代打出してキャッチャーE使うのやめろ
しかも6回ぐらいで
うちの貧弱投手陣が辛うじて闘えてる理由ぐらい分かれよw
そもそも基礎能力より特殊能力が成績に反映されやすい仕様をやめてほしい
特殊能力はあくまで補助的なものでいい
確かに特能何個か付いてたら基礎能力がオールFくらいまで衰えても3割20本とか平気で打つからな
ちょっと特能の影響高すぎではあるな
>>503
ほんとにこれ
ミートCパワーSの助っ人獲得しても.270 15本ぐらいしか打たなくてガッカリした
特能ハボヒだけだけど、特能ないとこんなに弱いものかと ミート関連弄られたのもあるんだろうけど、ミート低め、パワー高めの脳筋はもうPHついてないとまともな活躍見込めないな
ミートとパワーどっちもBとかだとPH無くても広角やプルヒだけでバンバンホームラン打つけど
特能を試合中取得だけにすると、対左スパイラルとかがなあ
というか開発って絶対長期プレイのバランス考えてないよな
無制限ならまだしも、30年区切りならある程度のバランスは見ておいて欲しい
ペナントに飽きたやつがやるようなことを現実でもマーリンズがやってるからな
マイアミのほうだろ
主力放出しまくってる
まあハムも対して変わらんけど
マーリンズとマリーンズはパッと見わかんないからしゃーない
マーリンズ・マリーンズ・マリナーズはごっちゃになっても仕方がない
鍵和田っていう新人多いな
自軍だけでも新人はリネームしねーと
前に投手の新人王の基準弄るって書いてたけど
これやりすぎじゃない?
中継ぎで 2.50 187回 96登板 232奪三振したオリジナル選手と
西武の源田が .268 4 58 30盗塁 143試合
で源田の方が選ばれてた
異常に弱いチームで回したせいで勝ちもHもセーブも少なかったからなんだろうか
アップデート後に
4年目 3.20 2勝2敗 39・1/3回 26奪三振(登板数6)
で新人王になったやついて本当に基準変えた?ってなったんだけどw
他にいなかったんだろうなという微妙なラインだと
2年目 4.14 2勝4敗 19S 11H 41・1/3 25奪三振(登板数43)
とかもいたり
地元枠で6位に高卒内野手指名したんだけどそいつが内野安打○、送球4、バント○持ってて中々ポテンシャル高そう
>>515
どう見ても不正したって分かるからな
そら源田になるわ くじ引きで他球団に取られた2刀流が
何故か投手一本でやらされてゴミみたいな成績残し続けていて悲しい
やっぱ対抗馬も強くなってくれないと盛り上がらないよ
8月頃から中継ぎで使い始めた新人投手が最終的に5勝くらいして新人王取って草
2018が出たら清宮が収録されるけど
どれだけ盛っても弾道3 DCEEE(E) 人気 プルヒッター
くらいだろうから
毎年出てくる架空選手の方が強いってなりそう
>>521
教えてる最中に教えてる選手が特能失ったり、コーチ変更になったりすると経験値消える。その前に一度練習辞めれば経験値残る
あとうちの環境vitaだけど、練習で一括おまかせ選ぶと経験値消えるバグがあるっぽい。聞いてからやってみたら確認出来た >>502
打力弱めのキャッチャーにすぐ代打出すのやめてほしいわ
毎試合2打席くらいで代打出されるせいで毎試合スタメンなのに規定打席に届かない >>525
キャッチャーに限らず打力弱い奴は2打席で交代と決まってるからな
おかげで守備下手な奴が守備固めやってる状態でとても困る
他の選手使いたいのに愛人が途中出場してくるせいでそいつがそこそこ能力高くてもそいつ嫌いになっちまってスタメンで使いたくなくなるわ 引退引き留めっているか?
プロ野球で引退引き留められた選手って見たことないけど
パワプロにおいてはとても重要だろ
ベテランはコーチより有能だぞ
特殊能力の伝授という役割を一年でも長く勤めてとらわないと行けないからな
リアルかどうかは知らん
堅守の選手に代打を送る←まだわかる
その代打を送った選手を守備につかせる←意味がわからない
堅守の選手が守ってた場所は適性がないから他のポジション引っ張ってくる←頭を抱える
ポジション変えられた選手に適性がないからその選手交代←謎の頭痛で死亡
これのせいで意味わからないくらいベンチの人間消えていってるのどうにかなりませんかね
しかも守備が完全にガバガバ状態
今更なんですが、2017版でパワヒのつく条件って変わりましたか?
2016だと確か通算100以上かつシーズンで32以上打つだったような…
>>524
習得中にコーチ変更しても消えないだろ
外国人コーチが帰国すると消えるけど
再契約してもダメ もしかしてそれコーチじゃなくてベテラン選手じゃないの?
>>527
引退宣言をマスコミにした後に契約更改の際に引き留めはなかなかないけど
ただの引き留めならあるでしょう
パワプロはシーズン途中の引退宣言もないからそういうケースなんだろうと思い込めばいける範囲では
ちなみにバント世界記録でお馴染みの川相なんて引退宣言&引退試合までしたのに
引退撤回して巨人から中日に移って3年も現役続行という
契約更改時での引退引き留めよりなさそうなことやってる 2年目に岡本固定したらホームラン一桁で打率2割切ってるのに新人王
どんな基準なんだよ
初期能力高くて早熟はわかるけど
初期能力低くて早熟は本当わからんトレードの駒になるしかないじゃない
>>532
そう
ベテランでした
コーチ⇆ベテランでも引き継がない?
>>533
消えたり消えなかったり
基準はわからない
2つまでは消えないのを確認してるけど、気がついたらリセットされてるケースがあって悔しいおもいした ヤクルトで始めたら雄平がなぜか絶不調のまま固定されて1割台前半の一桁本塁打とかで終わったんだけど
ずっと試合に出てたんじゃね?それでもスランプ1年続くのはみた事ないけど
>>523
伸びの上限高そう
ASDDCくらいまで伸びそう >>538
最近のアプデからかその仕様あるよな?
スランプじゃないのに絶不調から抜け出せない。
アナウンス全くないから仕様なのかバグなのかわからないのが辛いわ ペナントは終盤打高投低になるて聞くけど留学は投手のみ可にしたら少しはマシになるのかな?
てか2017アプデで「新人の能力を今までより高くした」って言ってたやんけ
たまにこんなの出るみたいだし強くはなってるのでは
能力はこのままだったらしい、特能ノビFのせいで成績散々だったらしいけど
ミートパワーC以上滅多に見ないけどな 俺のパワプロは30年に一度くらいのペース(1プレイに一人)でPH持ちのBAAAAEみたいなバケモン内野手が出るわ
選手ごとに習得できる得能できない得能があるといいのにね
パワー型しかパワヒ習得できないとか
>>547
向き不向きでいいと思うけどね
出来る出来ないだとプレイヤー側がどう知るのかってことになるし、その場でわかる場合はある程度の特能揃えたら選手タイプわかっちゃって楽しみが減る可能性ある 特能覚えるのにかかる日数って、今のところ基礎能力関係ないんだよね?
例えばミートAならアベヒ取得早いけどDだと2,3倍の期間かかる、みたいに差をつければ、
大した基礎能力ないのに誰でもチャンス対左アベヒで打率3割という状況にならないのでは
いうほどチャンス対左つくか?
自分のとこは全然なんだけど
>>542
手動だけど特定の選手が無安打続くと絶不調から戻らなくなるね
そうなると選手一覧のタッチパッド押して切り替える年齢とかプロ年数のページで成績不振で調整中ってコメントが出てる
活躍するなり日数経過するなりして絶不調から抜け出すと成績不振からの調整明けに変わるな 不調、絶不調になり続けるのは多分仕様だよね
二軍落とせば直るし
>>536
コナミ「成長タイプ変わるイベント作ったぞ」
なお発生しない模様 2球種でも変化量多ければ活躍するけどな
毎年15勝してくれる
>>555
球速が157〜160くらいあってノビB以上、縦変化7とキレ◯or緩急に球持ちくらいあればなんとかなるぞ
それくらいないと防御率4点台とかになるけど
豪速球型の投手でもよく見ると2〜3変化持ちだしな 僅差リード時とかでもイニング跨ぎとか普通にしてるのアホちゃうって思う
中継ぎの疲労度とかで起用変えてるんだろうけど3イニング投げてのセーブなんて現実だと早々見ないぞ
誰でも育ちすぎだと思うしもっと能力限界極端でもいい
あと成長タイプとか矢印とか設定で隠せる様にしてほしい
これだけは頼みますKONAMIさん
甲子園ベスト4で146F B カット3スラーブ1 ピンチF 左F 打たれ強さF 回復B 怪我F
とかいうスペの申し子みたいなのいたわw
架空投手の赤特能増えたけど打高に拍車かかってるよなぁ
甲子園優勝投手が5位まで残ってたから指名したら一発乱調持ちやったわ
そら皆取らんわ
COMはドラフト指名のとき特殊能力まで把握して選んでるのか?
早熟も基本取らない感じするから見えてると考えていいと思う
2010みたいにプレイヤー側にも目利きカードあれば良いんだけどな
じゃあ6球団競合した信州の大砲のオールB大卒くんは早熟じゃないのかね?
海外志向が強いとか言われてガッカリしましたが
>>527
前田智徳が晩年何度も引退引き留められてる 年中絶不調と不調を繰り返すってことある?
2年連続70試合登板してる中継ぎ投手がこの状態になってしまったけど、
勝手に投げさせられすぎで肩おかしくなってるって風に頭で補完してるわ
一応ノリノリポイントスランプポイントってのがあるけど作用してるんかね?
>>552
仕様なんだ
ちなみに3日くらい普通に戻ったけどまた絶不調に逆戻りしたけど 外人の覚醒って何か条件あるのかな?
格安外人ガチャしたくて毎年5〜6人とってるけど誰も覚醒せず3年経つけど
毎年外野手を育てるんだって高卒外野手取ってるのに育てたいやつが確実に能力ダウンしてるからすぐ切る作業してる間に主力が引退した
FAで連れてきたよ
初めてコーチ適正ありが出たけど内野のサブでそんなに出場機会が無いんだが
通算ショボくてもそれなりのコーチになる?
無理にでも使った方が得?
通算成績関係なくABとかになる
得能2つつければそれになる
>>574
俺も5,6年やったけど一度も覚醒せず毎年劣化イベントばっかだな
もういいやってなってやめたわ >>573
そう、成績不振からの調整明けで調子戻ってもまた成績不振だと調整中になる負のループw
ちなワイもヤク手動やけどなぜか荒木とリベロばっかそうなる謎 3CAでAH持ちの助っ人(23歳)が来日一年目で.335 29 108で首位打者になったからこれでしばらく困らないと思ってたのに
二年目、三年目で.298 24 79 .269 19 67とどんどん成績落ちていってリアル感あると同時に悲しくなってきた
能力は伸びてんのに成績が落ちていく悲しみ 4年目でAH消えたから来年クビだな
安定感ある助っ人ってほんと見つからんわ
150 BA 3方向 総変8ですら4点前後になるし
助っ人外国人や新人王発掘のスカウトってSランク1年目は出ない?いつ出るの?
10年前後経って、こっちの育成環境整って、戦力に余裕が出てくると助っ人入れる必要無くなってくるからな
マジメにドラフトして先を見据えて育成すると助っ人いらないよね
4FAみたいなロマン大砲を主軸にできる初期が楽しいわな
コーチからしか特能練習出来ないのは確実に差が出るわ
ドラフト産が強くなりすぎるのがね
コーチからしか特能伝授できないわ、帰国勝手にしようとするわ、年俸高いわでデメリットありすぎるのがなぁ…
今楽天でやってるけど正捕手が外人だわ
初期でキャッチャーB持ってたから若手の捕手が育つまで使う予定
特能をつけていいのは対応する基礎能力がB以上のときのみって縛りでやってるんだけど
チャンスピンチ対左あたりは基礎能力でいうとどれになると思う?
ゴールデングラブの選考ってどういう基準かわかる?
守備力捕球高い人から適当に選ばれてるのかな
>>588
チャンスはパワーかミートだと思うけど、チャンスの場面の代打に欲しいと思う方って考えると
個人的にはミートかなあ……でもパワーBの方がチャンスが似合う気がする
ピンチは球速一定上か決め球持ちとか
対左は左打者の内角に食い込む球種の変化量が5以上 むしろチャンスと左に関しては特能練習無しにしてみるとか?成績出してれば勝手に上がるんだし
野手はチャンスも左も勝手に上がるのに投手のピンチ左は上がらないのが気になる
応援歌設定してるのに登録してないパワプロ独自の応援歌勝手に流れるのほんと萎える
ディフェンスポイントやアタックポイントで流れること多いんだけどこの設定って外せないの?
このゲーム過去作に比べて球速はやいにしても遅くなってるな
過去作だと早いストレート来たらあとからミート合わせるの難しいけどこのゲームだと早いストレート来てもしっかりミート合わせる時間ある
>>595
それペナント関係ある?
スレタイ読めよ >>595
球速はやいフェード無し内角全スト引っ張り余裕ニキですか?
150キロ後半全ストでもリリースと同時レベルで振らないと引っ張り無理だけど余裕なら常人とはかけ離れた反射神経をお持ちですよ
良かったら動画あげて頂けませんか?
いまだにパワプロ2016はその手の動画が無いので是非 >>597
そんなの余裕
CODやってるからあっちは全画面でパワプロの球より小さい相手を一瞬でとらえないといけないからね
君らとは戦ってるフィールドが違う >>599
vitaだから動画なんてめんどくさいよ
探せばカーソルなし球速はやい難易度パワフルで大量リードしてる動画普通にあるけど PS2でプロスピやってた頃から思ってたけど、球速早いとかリアルで150キロ超えストレートを真芯で捉える奴らは同じ人間とは思えないわ
まあそんな下手くそだからオーペナに逃げたんだけど。面白いし、データ見てニヤニヤするのが趣味でもあるから別に不満は無いけど
J3っていう実況者がリアルスピードでプロスピしたり球速早いカーソルなしでペナント手動回ししたりしてるぞ
初めてBGSBBDの大卒の大型捕手出てきた
すぐさま外野に転向させて一年1番で使ったけど案の定OPS.7いかないアヘアヘ単打マンになった
パワーあげるのは前提として特殊能力は何つけたらいいだろう
とりあえず積極盗塁はつけた
>>604
選球眼、ミート多用、内野安打、バント、流し打ちの基本セットじゃない? 過去作ったってピンキリだろうに
ストレートの体感速度なんか尚更
>>598
なんだvitaか…
もしかしてcodもvita? CODはPS4だけど動画は出さない
パワプロはすべてにおいて簡単になりすぎ
緊迫した状況が一切ないもう一生やらない
>>605
バント◯って有効なのか?
微妙なイメージあったわ 真っ直ぐはリアル野球でも打ちやすいんだよな
基本真っ直ぐ待ちだし
リアルでもパワプロでも緩い変化球の方が打てない
待ちきれない
最短距離で行こうとして結局追いかけていく外野ホント糞
しかも大して際どくもない
てかFA選手の残留交渉も含めて2人までっていうのはおかしくない?
現実のルールではそんなんないやろ?
この世界は全員補償発生するから仕方ない
ABCのランク付けもしてくれたらいいのにな
残留交渉は別枠
現実のように年俸によってA〜CランクつまでつけてCランクは取り放題という設定すら面倒でできないKONMAIは本当にダメだな
補償が絶対に発生するせいでFAが取り辛すぎる
微妙な選手だと
こいつの為に人的出したくねえなでスルーするのが悲しい
Bランクは要らんから補償外選手は取り放題にして欲しいね
ただし契約金は掛かるように
あと残留交渉しない選手がどこも取りに行かない場合はキムショー化して自由契約枠に行くこと
>>625
野手起用法にフル出場が欲しいって人がいたけど、次回作からでいいからマジで追加してほしいわ FA宣言したけどうちの球団にもいらないし他の球団にもいらないと判断されて交渉すらされなかった選手が交渉の結果残留しましたとなるのは腑に落ちない
交渉可能人数に残留交渉者を含まなければいいんだよ
残留交渉で手一杯でFA参入できないなんておかしい
その上でどこも手が上がらなければ自由契約
世代交代のために中堅ベテラン捕手解雇したらスタメン捕手が一ヶ月の怪我したせいで捕手事情がボロボロになってしもうた
>>628
ちょうど放出したかったのに結局戻ってくるのうざいよな 2軍戦あればそういう切り方も出来なくなるんだよな
育成があって捕手いれば支配下登録すればいいんだろうけどねぇ
欲しいけどマニアックすぎるからなぁ…
支配下70人になったのも2014からだし
まず2軍の体制を整えるところから始めないと育成云々言ってられんわね
でも2軍まで細かにやりだすとパワプロの中の一コンテンツでは収まらなくなって来そう
ドラフトは指名しすぎると選手管理が面倒だからな
最高でも5人しか指名したことないわ
別に二軍の試合まで実装しろとはいわんけど
選手のメモ欄に2軍での成績が良いようだ(悪いようだ)ぐらいのことはしてもいいんじゃないかと
一応試合で活躍しそうかの基準にはなるし
巨人村田修一戦力外とかパワプロCPUもびっくりですわ
今のパワプロの仕様じゃ、これ以上リアル感を出すのは無理
ペナントだけ独立させて、ベースから見直すぐらいのことしないと
村田やら長野やら糸井やらメッセやら解雇になってたから契約更改いじってやり直したのに
希ながら1年目に解雇されるんだよなぁ村田
高確率で阪神が引き取る
>>648
もっと早くに出会いたかった
利用するかもしれないです。恩に着ます >>651
しない そこまで作れれば良いけど知識が無くて…
弱いチーム使って楽しんでる 均衡しないからこそ楽しいんじゃないの?均衡させたらプレーヤーが勝つに決まってるんだし
楽天にみずき加入させて殿堂入り目指してるんだけど
防御率悪い時って何が一番の悪?
調子極端、力配分、打たれ強さFのどれを除去させるべきか
高卒ドラフト投手、もっと速くて良くね?
高卒で速いとそれだけで上位候補だし
松坂、藤浪、大谷とかの例見ても
球速に関しては高>大≧社なイメージなんだけど
>>648
選手の能力を数値化出来れば均等になるやろ 145キCD変化量15の化け物がドラフト候補にでた
もちろん8球団競合して外したとも
投手の登板タイプ適性って練習以外で上げる方法ないのかな
キャンプで指示しても少ししか上がらなかったし何か方法ないか
一塁外野両方守れる選手2人スタメンにしてるんだが外野の選手と一塁の選手の守備位置勝手に変えやがる。
戻してもまた変えやがる。
そいつ左翼に入れたら左翼がガバガバになるっての
せっかくスタメン組んでるんだから選手交代したわけでもないならそれ守ってくれませんかねぇ…?
野手起用法のフル出場追加と守備位置の優先順位リスト追加してほしいわ
試合中の交代やベストオーダーの選手が怪我した時はそれに従ってやってくれ
>>545
高卒ドラ1を、1年目アメリカ行かせたら凄いことになった。
152 B76B78 カットボールスライダーカーブチェンジアップで総変7でほんと化物。
しかも成長タイプ見るに早熟では無いし 戦力外で拾った巨人の長谷川が72試合登板とフル回転して最優秀中継ぎ賞取れるうちの中継ぎの層の薄さに涙が出るわ
>>648
これいいね
しかし、パワメジャにあったドラフトモード欲しいわ 記録室の打撃とかのレーダーチャートって何の数値?
楽天1年目で打撃2位守備1位とかなってて何の参考にもならなそうなんだけど
引き分け引き分けで日本シリーズ第9戦まで行くとバグる
広島がキャッチャー菊池をしてた
キャッチャーおらんのかと思ってベンチ確認したら2人捕手守れる選手がいたけど2人ともスランプ状態だった
だからといって菊池に捕手やらせるのはどういう了見だ
ファームにも捕手いるだろうに
あと今回のアプデで菊池がやばいほど打つな
守備は言わずもがな.320 30 100 30盗塁ぐらいやる
>>676 5年後くらいのペナントで巨人がメジャーから帰ってきた菊池を4番セカンド。
尚年俸は4億だった >>646 せめてオフシーズンで外国人を取りたい。
あと外国人少ない 齢38歳にして大谷がポスティングしたけど普通に却下されてた
てか打高のパリーグで24試合登板して防御率3.08とかすげぇな
ドラフト、FA、助っ人だけ操作して他はオートに任せるGMプレイ
無能監督抱える気分かなんとなくわかる
チームによってドラフト選手リストに違いが出るのは分かるけど大学ナンバーワンピッチャーくらいは調査しとけようちのスカウト
発掘力
調査力はランダム要素増やすために敢えて弱くしてる
発掘力だろ
調査力sでも強い選手見つけやすくなるわけではないらしいし
試合出場数と失策数、守備率じゃないの?昔のだけど鈴木尚(横)が全試合出場無失策でGG賞取ってたし
RFもないしその辺しか考えられないが
しかしパリーグの打高ひどいな
抑え3点台でも優秀とは
22Sで最多セーブもあったし70年代かよって…
GGは守備職人持ちも選考に影響してる
サードでフル出場の他球団走力C肩B守CエCと守備職人持ちCCCDでだと守備職人持ちが取った
他球団の守備はC68でウチのはC61、他のC被りも他球団のが上
守備Sで守備職人持ちでも割とGG逃すことあるんだよな
外国人の成功する基準がわからん
4DSEEDの外国人取ってきても交流戦までで2割行かない5,6本とかになる
赤得能は三振しかないのに何がダメなんだろ
投手はもっとわからん
宣伝してるつもりではないが
ニコ動にセイバー指標使ったオーペナの動画があるけど中々面白いと思った
実用性あるかは分からんけど
それは知らんが、奪三振とか防御率の良い変化球を検証する動画は面白いな
今見てきた
これ面白いな。具体的にここまで検証してると参考になるわ
ニコ動の動画、球持ちがノーノーしやすい理由が分かって良かった
オリジナル選手で即コーチにさせて育成S分析S行く方法ってない?
ある程度トレードしてるとはいえセイバーのやつは年数進むと打高になるパリーグでやってるのも興味深い
しかし成績出力ツールってなんだよ使ってみたいから公開とかしてくれないかなw
どうせ下の名前なんて呼ぶことないんだから上の名前と下の名前ランダムにして欲しいよな
名前固定は寂しい
ランダムだと京セラみたいなDJでアナウンスする球場の音声の収録に困るんじゃないか?
フルネームでコールするし
選手音声でオリジナルのやつ再生連打してみるといい、オリジナルにはフルネームコール無いから
確かプロって書いてある音声にはもちろんフルネームコールあるんだけど架空選手は無いはずよ
藤平が基礎能力の割に活躍してくれんのも球持ちのおかげだったのか
>>696
見るの面倒だからどう言う事か教えて下さい! ネタバレは作成者に申し訳ないから詳細は避けるが、球持ちは青特の中でも最上位レベルの強さってこと
いつになったら谷渕はみんなでペナントを復活させる?
投手は特能の効果が強く、野手は基礎能力の差が高いのか…
でも特能山盛りだと能力オールFとかでも3割とか打たなかったっけ?
奪三振より強いとは思わなかった
あと球速やノビも大事だけど、やっぱり最低2球種は必要なんだな
球持ちは技巧派左腕のイメージだな
俺は能力のタイプ重視で成長指示させてチーム戦力充実させてるけど
気がついたら打高になってたわ
動画内で作者自身が言っているように、打たれ強さのAよりCの方が強いガバガバな結果だから
球持ちが奪三振より強いってのも、どのくらい信用していいのか分からんけどな
>>709
衰えても特能山盛りの選手が活躍どころかタイトル持っていくってのはよく聞くよね
野手の特能はミートパワー走力全て50で検証してるから、山盛りだとあれを片っ端から追加していく感じになるから強いのかもね
ちなみに投手は一軍投手の平均値である球速150km、コントロール56、総変化量7(2球種持ちと3球種持ちの平均)で検証してる 打たれ強さについてはほとんどA〜Cで誤差の範囲程度しか変わらないってことなんかね。3000回やってるのに
打たれ強さってまず打たれないと発動しないからじゃない?
面倒くさいから青得能1個につき1点の計算でやってます
ピンチなら動画内で作者が似たようなこと言ってたよね
そんでピンチと比べると打たれ強さは結構違うから言ってないのかも
ピンチ 打たれ強さ
C -0.107 C -0.198
B -0.088 A -0.108
A -0.080 B -0.013
F -0.010 E -0.007
E -0.067 F +0.109
自分が居ない方のリーグでパワヒしか持ってないミートFが.310打ってたわ
めっちゃいい二刀流おったわ
16球団中14球団競合だった
>>720
しかも高校生か、実際の能力はどうだった? こいつの高校弱小校で、一人で甲子園連れてきたみたいな感じだろうな
>>708
セイバーメトリクスはパワプロに通用するのかってやつですか? 高卒ルーキが一年目から抑えで34セーブ記録してセーブ王になったんだが新人王にはなれんかったわ
1年目の5月現在
ノビ上げてアフリカ行けば普通に左のエース、パワヒとか付けたら球界を代表するスラッガーになるな
早熟だと困るが、これは怪物ですわ
ノビがキツいからそこだけは直さないとな
行けるならアメリカが最高だろうけどこの能力ならチャイナ以外ならどこ送っても数年後には大成出来るだろ
Eぐらいなら自由契約選手コーチに頼めば1年以内にDに出来るしな
海外留学はアメリカ送って第二変化球とか覚えさせたい
1軍の投手と野手の枠を調整して中継ぎの数をもっと増やせれたらいいんだけどなあ
>>729
これでも野手一本で行くかなぁ自分なら
スタミナ以外になんか長所欲しいな投手の方は 高卒で三球種総変化6 うち二球種は特殊変化球でも野手一本ならもう二刀流育てるの無理だな
オリックスの大城がよく安打記録作ったり4割打ったりするな
ちょっと教えて欲しいのですが、覚醒アイテムって使える選手と使えない選手がいますよね?
あれの条件ってどうなってるんでしょうか?
どちらかというとこれは野手能力が中途半端に見える能力なんだよなぁ
この能力で野手一本ならもう二刀流無理じゃね…?
>>740
純粋に能力値で判断されてると思う
詳しいことは知らん
あと一度覚醒させたら二度と覚醒しない >>744
アプデ前はたまに宮國が2回覚醒したりしたんだけどバグかね 他球団の選手で球速矢印ついてたのを獲得したら矢印消えたんだけどCOM球団の成長って優遇されてたりする?
設備Lv3、コーチ能力が軟投BCで条件的には同じはずなのに
キャンプでぜんぜん変化球覚えなくて困る
コーチの育成力がCだからか?
育成C分析力Sみたいなコーチ欲しい
育成しなくていいからコーチメモたくさん書いてほしい
発掘って死にステみたいなもんだよね
A以外は間違える可能性があるなんて言われたら、ほんの一部の架空コーチ以外みんなダメなんだから参考にできないよ
2軍戦より2軍コーチのシステムが欲しい
馬鹿みたいにコーチメモ書いてそれをもとにプラン考えてニヤニヤしたい
>>735
これのせいで投手能力がクソな二刀流が使いにくいんだよな
野手で使いたいのに投手枠潰されてしまうから 二軍戦を見るとかまではいらんからせめて成績とか出してくれんかね
上で試さなきゃ何もわからないのはちょっと…
デフォルトコーチが無能しかいないのほんと腹立つ
コナミ的にはOBみんな無能かよwwww
>>759
架空コーチのリネームしとけよ
顔も名前も背ネームも弄れるんだから >>760
それならアレンジチームでやらせろって話なつーか根本的解決なってねぇだろガイジかよ
倉野とか石井琢朗みたいな有能コーチでもCCとか頭沸いとるわ コーチの査定とかどうやったって不満出るだろ
納得行かせたいならオリジナル選手かリネームしかない
オーペナ20年ちょいやってふと歴代記録見てたら近藤が打率.410で歴代一位になってて笑うわ
ペゲーロがステの割に打ってくれないんだが
何の得能付ければいいんだ
アプデ後の留学でステータスアップ目当てならペナン島?
投手はそれなりに育てられるんだが野手がほんま育たん
初期そこそこ強いやつとってももう上限きてたり早熟だったりで強くならねえ
>>765
一部ステータスのみ上げたいならペナン島だけど、普通に上げたい能力上げつつその他の能力も上げられる普通の留学先選んだ方が効率良くない? 打高にはなるよ
CPU球団のレギュラー大抵チャンスB対左B祭りになるから
あああああ三割打ってた梶谷が楽天に行ってしまったああああああ
保障でオコエwww
育つんやろか…
>>758
これ結構能力凄いのにスルーされてて笑える チャンスと対左上げれば打つという訳でもないけどな。
なんか早熟でもそんなに早く衰えなくなった?
普通でもかなりゆっくり衰える気がするんだけど
おかげで年寄りばっかだ
ミートBパワーFにアベヒつけても3割行かなかったな
やっぱりパワーは大正義か
「もう2軍では成長しない」メモついた選手が増えてきてウザイ
オコエは留学さえしとけば後はガンガン能力上がるからな。COMだと大体ヨーロッパだけど、こっちでアメリカとか選べるなら楽しい事になる
ある程度操作しながらのペナントだと中継ぎの枠少なくて辛い時がある
1軍の投手枠野手枠に柔軟性持たせてほしい
CPUチB左Bだらけで打高になるなら練習設定切った方がバランス良いのか
プレイヤーもある程度縛るとして
現状プロスピのペナント並みに特殊能力覚え放題だから作業感がすごいよな
特殊能力練習は昔みたいにコーチのみにしてほしい
で架空新人についてる対左FはEまでしか上がらないとかパワー型は覚醒したときPH広角プルが貰えるとかそういうのが欲しい
>>778
枠の柔軟性は欲しいよなぁ…
特に二刀流起用が出てきたからすごくそれは感じる。
一軍がコンバートできないのも多分それが原因だし
そんなに控え野手いらねえよ… 野手の威圧感効果感じたこと全くない
パワヒとかは分かりやすく差が出るけど
金銭トレードした場合、その年の年俸は元いた球団が払うの?移籍先の球団が払うの?
自分は提示額にその年の年俸も含まれているから、金を受け取った移籍元の球団が払うのだと思ってたんだが
>>784
上で話出てた動画によると威圧感自体の効果が投手verに比べてかなり弱いというかコントロールがあまり重要じゃ無い能力らしいから…
まあ威圧感は自分の前の打席にも効果あるから弱くは無いよ 野手威圧感はスタミナ減少量UPがメインの特典なんでしょ?
オーダーに二刀流選手を野手で起用する時の設定も欲しい
メンドーサが日ハムのままだけど
日シリ後にアプデ来るかな?
動画見て気づかされたが確かに被安打率がおかしな補正かかってんのかもな
サクスペ投手使っても安打をやたら打たれる
無四球被安打10みたいなの多すぎ
オーペナで中継ぎって現実みたいに壊れる事ってある?
Deで砂田を中継ぎ三年くらいフル回転させてたら次のシーズン防御率9点台でシーズンほとんど二軍やった
【プロ野球/セCS・1stS】T1-6DB[10/17]…DeNA下剋上へ2年連続ファイナル進出!ロペス先制打&1発!嶺井梶谷適時打ウィーランド好投! 阪神能見誤算初回KO
http:// 2chb.net/r/mnewsplus/1508242290/ 両チームの安打数を同じようにしようと働く補正がありそうなんだよな
>>792
打高の影響で10年くらい経つとヒロインで7〜10安打完封とかよく見るようになるよな。そんだけ打たれて失点無しとか打たれ強さが不屈の魂になってないとおかしいだろと ちなみに、練習設定オフにしても打高進んでいくから例の被打率補正が何年か経つと強力に効いてくるのかねえ
負け運ついてないのに特定の投手が無援護になるのなんなんだ・・
なんでペナントのオールスターって昔から統一ユニフォームなのか
パワポタ4の奪三振上限補正もそうだったけど、こういう露骨な成績調整ってクソ萎えるんだよな
まさか今もまだやってるなんて思ってなかったわ
怪我して固定砲台になっちゃった
ポス条件緩くなんないかな
なんでお前みたいなもんがポスすんねんからの怒りのトレードしたい
ここの人らには今更かも知れんけど、投手を野手に転向するとパワーあがるんだな
G17からF33まであがったよ
パワヒとアベヒ両方つけるの良くないって聞いたんやけどどうなんかね?
そんなことはないよ
3割30本100打点毎年撃ってくれる
>>801
Vitaだけじゃない?
PS4の実況見てたら各球団になってたと思うけど >>806
パワプロ15だと成績ゴミでも海外行くやつおったけどな
英智が海外行ったことあるし >>814
こんなん有り難がるの?
昔から似たような遊び方してるけどアレンジのスロット位置に順に各球団入れていくとそれなりにシャッフル出来るぞ
ポジションごと並び分けてあるからムラも少ないし、外人の数やら弱すぎるとこを調整するだけ
そんなことまで面倒見て欲しい脳死連中が多いなら勝手にしろと思うが大したサイトじゃないだろ >>813
実際にメジャーのスカウトきてなかった? >>809
アベヒはミート時のみ、パワヒは強振時のみにしか発動しないから関係ない
アベヒパワヒ両持ちの友沢他球団に入れてるけど毎年大暴れする 現バージョンの西武に友沢を入れると西武がずっとパリーグで無双してしまうな
オリックスは進が入ってもBクラスなのに
>>820
一回西武でやって見たらわかるけど、そもそも戦力が整い過ぎてる。1年目とかそのまま圧勝するし
すぐに浅村、中村、炭谷、増田、菊池、と主力がFAやらポスティング宣言してくけど何人か残ったり補強があれば5年くらいはソフトバンクと首位争いしてるレベル
どちらかといえば主砲が欲しいから友沢はかなりの補強になってるんじゃないか? 3000万ぐらいから18000万とか希望年俸跳ね上がるくせに2億以上になると活躍してるのに急に減俸希望するっておかしくね?
横浜Aクラスだし次の最終アプデで投手陣に強化入って戸柱キャッチャーB消えるか?
横浜の投手成績知らんけど
>>825
消えないだろ
戸柱Bに根拠無いんだから消える根拠がない 戸柱のキャッチャーBってフレーミング技術でなのかな?
2軍コーチも欲しいね
1軍のコーチが2軍選手指導て現実味ないしなあ
まあパワプロにリアル求めるのは酷か
金があるならコーチもスカウトも複数雇えていいよね
あとなんならスコアラーとかトレーナーも追加して能力に影響出るようにしよう
>>822
1年確変しただけで要求が強気すぎるよなぁ 金の使い道はもっと増えてほしい
てかプロスピのペナントのシステム持ってこいよ両方を出す気もなさそうだしいいでしょ
金の使い道はホントそう
練習設備も1軍/2軍で分けていいよ
それぐらいしないとガッポリが活きない
カープでペナントやっているんだけどめちゃくちゃ強いわ
最後になると同点とかになるからリリーフとかは弱い?
よく使うのがオスカル→中田→ジャクソン→今村
ドラフトで3人二刀流でたわ
しかも野手能力も半端ない
一人目139DA FAACE 18才
二人目145DB AECDE 18才
三人目143FB BABDF 22才
まだスカウトリストの段階だから
多少は数値が前後するんだろうけども
野手能力も、っていうか逆に二刀流で野手能力強くないやつみたことないな
二刀流は基本投手はスタミナお化けでそれ以外微妙、野手はミートかパワーどっちかA以上、足と肩もAくらいあるけど守備がザル、みたいな形しか見た事無いな
>>836
1人目はエース級に育つけど絶対FAするな…… 145FB フォーク1カット2
3FBBDEF
こんなイメージ
>>835
何故今の現実の勝ちパターンの一岡中崎を使わないのか
オスカルなんて入ってから敗戦処理しか投げんぞ 毎度10年目位から独走し始めて飽きる
全球団得能練習なしでやり始めたがうまくいくだろうか
ドラフトで取った選手で若手ニーし始めると飽きないぞ
贔屓の主力を他チームに分散させてペナントやったら楽しいわ
25歳以下の奴しか残さなかったらあまりに勝てないから大物ルーキー使ったらヌルゲーになっちまったけど
オーペナで
ピッチャー155km/hBBスライダー1SFF3
使ってるんだけど先発やらせても中継ぎやらせても防御率7〜9点代のとんでもない成績になるんやが何がいけないんだろうか
ちなみに奪三振緩急◯持ち赤得能は無し
>>851
ちなみに同じチームの濱口とか今永は防御率2点代 >>851
いくらなんでも2変化で総変4で緩急つけれる球種無しはどうにもならんわ。最低でも第2ストレートかもう一変化覚えるか変化5以上作ってキレ◯無いと 何のアイテムも使ってない菅野が45歳になっても1.50 15勝してて草
130km EF 総変5程度の能力なのに鉄腕と切れ味が相当強いのか
>>857
菅野なら他にも何個か特能持ってるだろ。特能盛りが強いのは正義らしいからな
流石にその防御率と勝利数は草生えるけど 菅野は42歳で1.73くらいやって最優秀防御率取って引退したわ
>>835
雨×とか新特殊能力になるしないな、さすがに新作でないと新特殊能力の追加はないでしょう
アプリ版なら別なんだろうけど アイテム使ってみたwww
普通に二刀流でオールMAXのLIVE選手DLしたのをドラフトに混ぜればもっと良かったんじゃ?
それで12球団競合だから面白そうな奴を一本釣りするのにもいいゾ
>>865
ポイント余ってるからつぎ込んでみたw
次回からそうするw 新人野手を探すとき、スカウトの得意分野は世代別、守備位置別どちらにしてます?
B・Bの外野手、内野手一年ずつ使ってみたけど、へなちょこの中に1人だけ即戦力未満みたいのしか出てこない
それぞれオープン戦からやり直してもダメ
投手を探していた時に人数カンストして野手を調べ始めた時の方がまともなのがいた
世代別
つかスカウトは選手の能力に何ら関係はないし自分の好みでいいだろ
どうせ大卒社卒は即戦力しかとらないから
ロマンのある高校生を求めてAC高校生のスカウトばっかり使ってる
>>868
その辺多分データが無いだけだと思う
パワメジャはSTATSからデータ提供だけどパワプロは共同通信デジタル
データスタジアムやらdeltaじゃないと天候別成績とか出してない 2週間ほど充電期間出来たし、そろそろロッテでやり直すかな
つか俺の角中がめちゃくちゃ弱体化してるじゃねえか…安定とアベヒ取られてミート10下がるとかやりますねぇ…
手動で試合やってると雨降ってる時あるけどこれ雨天コールドで中止とかあるの?
オートで飛ばして雨天中止もないよね
昔はあったしプロスピにも実装されてるけどパワプロは無くなった
リアルだと70人枠ってFAとかポスティング入れない数なの?
高卒晩成を1年目からスタメンで使っていくと、簡単に4000安打800本塁打行くんだよな。
もう3周目だけど毎回4000安打達成してるわ。
>>878
プロスピがどうだったかは忘れたが
国内FA、ポスティングは保留選手名簿に載るから宣言選手を含めて70人枠に縛られる
海外FAは保留選手名簿に載らないから縛られない
藤井秀悟は国内FA、保留選手名簿に載りながら獲得球団がない
→保留手当の支払い義務が翌年の戦力外通告期間まで続く可能性があった
大塚晶則はポスティング、保留選手名簿に載りながら入札球団なし
→構想外も自由契約できず、中日にトレード
木村昇吾は海外FA、保留選手名簿に載らず獲得球団がない
→セルフ戦力外
国内FAは選手会の要望で海外FAの取得期間短縮で出来たから移籍先が12球団に限られる
(保留選手名簿に載せないとMLB他に交渉されかねない)
ポスティングは保有権を維持してるから譲渡金が掛かる
海外FAは本来的な意味のフリーエージェント 初めて見た
>>880
そんな即戦力高卒ルーキー毎回でてくるのか。どれくらいの能力なの? 全球団得能練習なしでやったら余計にぬるくなったぞ
得能練習の代わりに変化球練習やったせいか
バランスが難しい
大卒ならオールB出たことあるけどな7球団競合で見事ゲットしたが
高卒はオールCすらでないな
DECDFレベルで逸材とか世代ナンバーワンとか言われてるし
高卒でオールBみたことあるけど何故か守備位置が一塁手だった
自チームを弱くする縛りじゃなくて他チームを強くする縛りをしたい
なんか良い案ないかなぁ
一塁手って助っ人にしてもドラフトにしても当たり多いよな
覚醒して強化版ヤクルト武内みたいになることもあるけど
もしかしてCOM球団ってどんなに金があってもFA選手に希望額ジャスト提示してる?
高卒だとオールCの遊撃とCCABBの外野を見たな
オールCの方は木製バットイベ食らったけど
>>891
求められるのが長打力だけだからな。助っ人なんか3DAEEEFみたいなのでもパワヒ持ってたらそれだけで使えるし >>885
EC、EDの野手を獲得してアメリカメキシココリア留学させて
広角
パワヒ
流し打ち
初球○
チャンス
対左
ここらへん覚えさせれば簡単に3割30本達成できる >>890
他のチームにそのチームのOBアレンジで追加しとくとか
サクセス選手毎回たくさん参加させるけど自分は指名しないとか >>899
3割30本するのは24歳くらいからだよね
是非突っ込んでくれ アメリカかメキシコかコリアってことね、まさか3回続けて行けないことは知ってるよ
マウント取りたがりで勘違いしたのかもしれんが
晩成だから基礎能力が20代終から伸び始めるし、CAくらいになったらアーチストもついてアベレージ45くらい打てるから
アーチストって広角付いてると取れないんじゃなかったっけ
COMのFAの交渉もやらして欲しい
全部契約年数2年とかおもしろくない
攻略本見たけど
試合取得のパワーヒッターはアベレージヒッター、広角打法、あとアーチスト持ちが取得不可
アーチストはアベレージヒッター未所持じゃないとダメやね
>>890
ドラフトに作成したドラフト用OBとかサクセス突っ込んで自分は取らないようにしてるわ
過去のレジェンド達が立ちはだかる感じが最高
なお作成に腐る程時間を取られる模様 もっとCOMが金使うようになったら面白いんだけどな
FA選手をアホみたいな契約で確保しようとしたり、金銭トレード持ちかけてきたり。
あと練習機材もちゃんと買ってほしいわ。
難しいのかもしれないけどそういうの含めてCOMの采配の強さを設定してほしい。
そういえばCOMが外人確保した時は金が減らないとかいうのここで見たことあったけど今どうなってんだっけ?
俺が並べる打線より、com打線の方が優秀でやんのw
comの練習機材ってこっちのと連動してるんじゃないの?
こっちも特能以外はおまかせ指示しとくのが丁度いいのかね
>>910
それ誰を狙うかだけじゃない?
>>907が言ってるのは契約年数とか年俸を弄りたいってことだと思うんだけど せっかくのロッテプレイだし打撃コーチには福浦を付けたのに、松井稼頭央が自由契約になるとはなー…アベヒパワヒ両方持ってるから悩む
そもそもパワヒもしくは広角持ってなかったらパワーAでもあんまりホームラン打たないから試合取得とか不可能に近いだろ
>>914
それだとミートパワーの初期値が揃って高い選手以外は使い物にならなくてつまんないぞ >>917
そうでもない。パワーさえあればプルヒでも十分ホームラン出る。ただしPHの真芯大効果無いからミートもC以上は欲しいけど
弱体化前の山田とか確かこのタイプだったし、今のverの成長後の吉田正もこのタイプ
まあそれでもノリノリ期間に打ちまくらないとキツイだろうけど
>>919
結構楽しいぞ。特能指示以外おまかせプレイ 強い特能を教えれば誰だって打つけどそれだと基礎練習おまかせにする意味がなくない?
パワーあげるかわりにPHつけてるだけじゃん?
コーチと成長タイプ次第で特能のおまかせ習得とかできたらいいのにな
>>921
能力練習指示出したら強い特能覚えない縛りなん?言いたい事が良くわからん
でもそのコメと上のコメ見ててパワヒやアベヒ習得禁止もなんか面白そうだな。能力上げた先に自力で習得するのは楽しいかもな >>920
まあ割と山田と吉田は打ちまくってるわ
でも外国人取ってきてもミCパAとかでも得能ないと大概微妙な成績なるんだよなあ CAが5→7→8と微妙な本塁打数だったところに広角打法付けたら
14(.227)→30(.301)→42(.298)と一気に打ち始めて笑ったな
聖ちゃんを横浜に入れたら横浜が2位に10ゲーム差付けて独走優勝するようになったわ
コーチ就任一軍確約スタメン確約
なんでこれ無くしたん?
戸柱がキャッチャーBあるのにそんな変わるのかと思ったけど
ささやき戦術も持ってるんだっけ
他球団はなんで高齢のクソステ外人取っては捨てるを繰り返してるんだ
得能が練習で簡単につくってのはなんだかなあ
成績・コーチ・ベテランの特殊能力辺りを加味してランダムでいいと思うんだが
それか取得に5年以上かかる様にするとか
特能1個覚えるのに5年掛かる仕様が本当に楽しいのかもう一度考えたほうがいいぞ
>>891
ドラフトのファースト、今のところゴミみたいなのしか出ないんだけど・・
そんなにいい選手出やすいのか ALL Sがポスで海外行ったのに優勝したの笑ったわw
俊足の捕手、ファースト、サードはコンバートしちゃうわ......
せめてCまでならそのまま使うけど
やっと1年目が終わってポストシーズンだ
でも2刀流はでてこなかった(´・ω・`)
覚醒するしないの能力のラインって具体的にわかんないかな
巨人の吉川尚が一軍でちょっと育成すると覚醒しなくなったりして面倒
覚醒というとリアルで戦力外通告うけたベイスターズの林が
ゲーム内でシーズン終わってから覚醒しましたよ(´・ω・`)
143BD変化量±0
微妙に使いづらい
野手はB以上の能力持ってるとダメな印象
投手はわかんね
ドラフトでいいの取ったと思ったら伸びしろが全くないとかリアルやなあ
後で伸びることあるけど条件わかる?
通常練習では伸びなくても海外では伸びるんだよな
先発、中継ぎの育成ってどうやってる?
中継ぎにはキレ○付けて、コントロール上げてます
海外留学でも上がらない能力は上がらなかった気がする
投手の変化量が大体4で止まって個性的なの難しいよなぁ
>>944
BとかC混ざっててこれは即戦力や!って取った大卒が矢印ミートしか出ないとかあるある。それでも順レギュラーくらいの実力あったりして、特能付けたりするけど 助っ人って二回環境に適応する事あるんだな
バグなような気もするけど
ミート50 パワー49 三振持ちだった選手が
まずミート75 パワー69 三振除去 広角打法追加 弾道アップ ってなって
その1週間後くらいにミート 99 パワー89 になった
二回目でパワヒが付くとかは流石に無かったけど一気に史上最強助っ人クラスに成り上がったわ
>>946
上がる、アフリカで走力限界突破はよくあるだろ >>949そうなの? ドミニカに送ったEDEBEの選手がミート以外上がらなくて
練習確認したら矢印ミートしかないから関係あるのかと思ってた >>950
リセマラしてってこと?
ドミニカは一能力しか上がらんけど ペナントにサクセスの選手入れたチーム混ぜたら生年月日が無いんだけど
これって成長曲線どうなるんだ?
新しくプレイし直してて思ったんだけど、ちょっとCOM球団覚醒し過ぎじゃね?中日が1年に5人ペースで覚醒してくのがビビるんだけど
>>956
心配しないでも中日2年目で4位になってたよ、良かったな サクセスキャラ一律普通ってのもなあ
福家みたいなのは晩成で
女は軒並み超早熟でいいだろ
>>960
全員18歳スタートなんだから福家晩成にしたら化け物なんてレベルじゃないぞ ポスティングの海外帰りの選手能力上がってないか?
みんな馬鹿高い
パワーとか球速とか上がるよ
青木とか上原はオッサンだから劣化して帰ってくるけどダルマーマエケンは成長してる
劣化してる状態で帰ってくるとなんか悲しくなるよな。その前に帰ってきてほしいのに1年に1人の縛りが本当にキツい
>>952そうそうリセマラで パワーか守備狙ったのに何回やっても変わらなかったよ
自分は好みの能力が上がるまで粘るから時間かかるわ... >>966
昨日のドラフトで156キロ投げるけど2球種総変2でコントロールとスタミナも低かったからスルーした新人をCOMが一位指名してたから見てみたらノビBと奪三振持った怪物だった
あれ一本釣りとか現実だったら祭りになってるわ >>969
覚醒は他の選手と一緒で能力が上がる
日本適応はミートとパワーが爆上がりして特能付いたりする 今さら気づいたけどこれドラフト獲得の時に上限値決まるな
大物ルーキーで試したけど矢印の出方が異なる
>>968
スゲーな!出るは出るんだな
やる気湧いたわ 丸がポスティングでアメリカにいって
西武秋山がペナン島とかいう地の果てに旅立った(´・ω・`)
ドラフト候補って当日まで見ない派?バッチリ指名順位考えておく派?
出番プレイでチマチマやってるから時たま確認するわ
スカウトが希望に添う選手見つけて来るの下手くそすぎてキレそう
弄ってないけど田中マー岩隈が楽天に帰って先発がヤバい
FAでロッテ岡田取ってたし守り勝つ野球だわ
既出だったら申し訳ないんだけどシリーズの成績だけ表示とかシリーズの成績見ることってできないっけ?
>>970
日本適応って他球団しか見たことないけど自球団でもほんまに起こるんか? >>974
一月毎に希望変えてるから毎月1日に探して来た選手ざっと見て誰取ろうか考えてる
まあ本格的に考えるのはドラフト当日だけど
>>978
何回か見たことある。ストライクゾーンに苦しむのは3倍くらい見てるけど もうちょっとこう身体能力バカみたいな新人いてもいいのに
2GEBBFFみたいなやつ
ミートと守備の限界がFの地雷いてもいいから
岸がポスティングした次の年に則本もポスティングして先発ローテオワタ
活躍させすぎてもいかんのだな
>>983
松井裕先発転向だな!
まあ真面目な話ポスティング却下すれば良いんだけど、なんかエースのポスティングは応援したくなるんだよなー 若手エースを快く送り出したのに2年で帰ってきた挙句、同リーグに入団した時はボッコボコにしてやろうと思った
完封負けした
5球種って成立可能?
軟投派でない投手でもアメリカ使えば4球種可能っぽいけど、5は見たことない
契約を能力重視にしてたら大谷切られてたな
ヘーゲンズ、バティスタもすぐ切られるし
取らないと消える可能性あるからついとっちまう
交流戦で勝利数も勝率も並んだけど2位だった
現実だと勝利数、直接対決成績、TQB、ER-TQB、チーム打率、前年交流戦順位なんだけど
勝利数は同じ、同一リーグで直接対決なし、
チーム打率は向こうが上、前年順位は記録が出ないが多分こっちが上
TQB、ER-TQBなんて算出してるとも思えないから、
勝利数、直接対決成績、チーム打率で出してんのかな
即戦力留学帰りの能力高い投手と
ベテランの同じくらいの投手じゃ
防御率ベテランの方が良いこと多いのなんだろ
得能に差はないからベテラン補整とかあるのか
松井裕樹の先発転向はチート過ぎだな
2年後には怪童付いてるし
青特が鬼過ぎるからな
アフリカ生かせたら大エースになる
通算成績の良いベテランをコーチにして
ベテランでも能力高いやつは残して
成績悪くても若手なら残して
糞みたいな能力の28歳以降から自由契約にする思考とかできないかねぇ
他球団でクビになった外国人発掘とかしてくれたら面白いんだけどな
年齢とか衰え重視だと内川とか松田とか福留とかまだ打てるベテランが切られる
成績だと1年目2年目の若手が切られる
どうしたもんかね
でもドラフト指名人数分は首切りしないと、指名0人とかになっちゃうしね
自分で自由契約選んでも難しいんだから
>>993
多少能力低めだったとはいえ23歳でチャンスB、ケガB、広角、ローボール、悪球打ちの助っ人が切られてどこも取らないとは思わなかった。枠無くても浪漫枠で取れば良かったわ
>>994
結局おまかせが一番よ 契約更改は最低3年に1度くらい全操作するしかないんじゃない
とりあえず年齢でソートして能力低いやつを切っていくだけでもだいぶ新陳代謝進むし
おまかせだと飽和してドラフト取らないところが出てくるから改善して欲しいね
mmp
lud20220409201434ca
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