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2018.10.12
11/1 ver.1.09配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/181012 共通
・2018年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
対戦
・投手のスタミナを規定イニングに応じて消費するように変更
その他
・不具合修正
2019はアプデで対応するのかプロスピ出るから放置なのか
新作出してくんないかなー
2018は色々手抜き過ぎだし不評だったしね
アプデじゃ駄目だろう
もし新作出すなら
春プロスピ夏パワプロ
春パワプロ夏プロスピ
どっちかになるのかな
プロ野球人気は衰えてないよね
セガサターンでパワプロとか、今じゃリリースすらできないよね
単一メーカーが単一ハードで数年に一度出るだけ
なんなのこの寒い時代
昔はナンバリング出て、それ以外のハードでも複数発売してたもんな
そうや、64の操作性にPS程度では勝てなかったんやで
タイトル画面で放置したまま飯食ってたらすげぇバグが起きたんだけどさ
十亀(絶好調)が松田(普通)をサードゴロに打ち取りやがった
……ありえないだろこんなん
アプデ後に久しぶりにプレイしてみたけどやっぱパワフル草野球と化してるのに耐えられんかったわ…
>>14 おれは今でも64コンをPS4に繋ぐ方法を模索している
よくこんなしょうもない駄作を世に送り出せたな
神経を疑うわ糞小並
64コン懐かしい。あれをベースにパワプロプロスピ専用コン出してほしいわ
64コン、裏にメモカ入れるんだっけ。パワプロで使った記憶が
当時はアプデ無かったから隠しコマンドでヤクルトの新ユニ使えてたな
>>17 昔コナミが検討してたけどな
開発者もPSコンには不満があったらしい
ま、いまは操作性の改善とか考えるスタッフは残ってないけど
コナミ、専用コントローラーのアンケートやってたよな
来年プロスピ出るがアプデやってくれるのかな
2015年は発売なし、アプデも放置されてたが…
今作は文句なしの出来なのに、お前ら何を愚痴ってるんだよ
コナミさんありがとうございますと言いなさい
査定ばっかで野球ゲーム部分について語る野郎はいないのか
試合面なら昔みたいに内野と外野でシフトを分けてほしいわ
今のは何で統一させとんや使い勝手悪いやろ
それと守備シフトエディットで3つぐらい設定が出来たらええのにな
外野前進とかご丁寧に一塁三塁線きっちり締めてるからな、意図は分かるがそこら辺もプレイヤーに選ばせろて思うわ
外野前進とかセーフティバントしほうだいだし
守備シフトエディット、前にあったよな
マス目に選手配置してオリジナルの守備シフト作れた
パワプロのプロリーグなるものができたし
さすがに2019年に前年度データで試合するのもなんか違うだろうし
アプデがあるんじゃねと思う一方でプロスピ出すしやっぱないんじゃねとも思う
守備シフトエディットはパワメジャにあったな
あの頃は内野五人シフトくらいしか作らなかったけど今は色々やってみたいな
ミートカーソルが震えるんだけど仕様?
1月に買ったやつなのでさすがにDSの劣化ってことはないと思うんだけど
守備シフトは以前の外野前後、内野前後バントを自由に組み合わせる仕様に戻してほしいわ
戻すといえば投打の画面で見れる奪三振数はその試合の数を表示してほしい
ミートAは理解できる範囲
ちゃんと対左Gにもなっている
査定に納得いかないならちゃんとデータ提示しろ
プロリーグの試合見てると基本ホームランの打ち合いでしかないな
ここでわかるか分かんないけどパワプロリーグでよく流れてる曲名分かる人いる?
アレンジで使えるサクセス選手の中で、パワフェス登場キャラって図鑑に載るだけじゃだめ?
きちんとパワフェスクリアしたときだけとかあるのかな?
マグロがいねぇ
>>41 そうです、セイレーンズ倒さないとパワターのみで選手としては使えない
雄平(左打ち)
対右.344
対左.236
ミートA80 対左G
坂本(右打ち)
対右.342
対左.353
ミートB75 対左B
なあんかおかしくないですかね
だから得能も比較しろって
坂本は雄平と比べてチャンスB流し打ちが付いてる分能力控えめになるんだよ
>>465 査定がおかしい!雄平のミートとか!←対左見ろ
↓
坂本の対左がおかしい!←全体の特殊能力も見ろ
↓イマココ
(未定)
ちゃんと成長してるえらいえらい
坂本比較対照に出したけどそもそも坂本の査定もおかしい
対左右の差が少ないのに左Bある事がおかしい
なので坂本を比較対照にするのは間違い
これだと雄平の査定より坂本の査定のがあやしい
坂本の得点圏打率が.410なのでチャンスBでミート75なら査定的には対左Bがあるのはおかしいがミートの数値はそれほどおかしくはない
藤浪にツーシームとフォークがあったりノビがプラス判定なのに比べりゃどの査定もおかしくはない
>>42 ありがとう!
微妙なメンバーチーム作りたいけど強すぎてげんなりしてたんだ
弱小メンバーコンプがんばるわ
坂本はケガで離脱してるからその分軽く見られてる
フルであの成績なら3ABBAACくらい届いてたな
>>52 BLACK FRIDAY で新規入ったんじゃね?
雄平のミート力はワンバンすらヒットゾーンに運ぶ変態性も加味してんだろ
あの悪球打ちは再現無理だよなあ
んじゃアキラさんはどーなんだよ
ミートCで大した特能なくて選球眼だぞ
>>55 選手データとパワター集めの為にやってるだけで、ほぼログイン勢
2019出してくんないかなー
大して進化してねえ手抜きだったし
今パワプロ2018を買うかどうかで悩んでいます
今まで過去作もプレイしていない野球ゲームも全然やらない新規の者です
あともうひと押しで買ってやりたいところまで来ています
ただアマゾンの評価を見てると評価が悪いコメントが多すぎてよくわからなくて参考になりません
新規の私が楽しく遊べるゲームなのかそれともアマゾン評価通りのストレスばかりでイライラするのか
>>64 社会人なら買え
子どもなら財布と相談
初見ならレビューなんて参考ならんだろ
レビューする奴は過去作の懐古もいるから
>>64 評価が低いのは初期にバグが多かったから
今は改善されてるから過去作と比較したりこだわりが強くなきゃイライラはしないと思う
野球が好きならとりあえず買って遊んでみて損は無い
>>65 66 67
64です
参考になりました。ありがとうです
セール締切11時58分まで悩みに悩んだ結果ポチッとギリギリで購入押して買いました
今なら割引効いて4500円の誘惑に負けました
まあ評価通りの悪い内容だったとしても駄目ならガチャで回して損したと思えばいいかなと
まだプレイはしていないがこれから楽しみです
過去作全くやったことないんなら余裕で楽しめるでしょ
もしプロ野球を知らなくても、ゲームきっかけで興味持てば神ゲーにもなりうる
12球団で1試合ずつ遊ぶだけでもそれなりに元取れるだろうし
>>70 ワイはパワプロのおかげでやきう民になってしもたわ
パワプロやる以前
ワイ「野球延長して番組潰すなや日テレしね〜」
パワプロやった以後
ワイ「良い所なのに野球延長しろや日テレしね〜」
俺も2016買ったせいでプロ野球見るようになってしまったな
>>72 「優勝の瞬間をワイプにするな、日テレ死ね」
「ガッツのホームランなのに、大谷ばっか撮すな、日テレ死ね」
もあった。
プロ野球は全く興味無いけど野球は好きなのでこのゲームでオリジナルリーグプレーが楽しい
>>75 そのへんは超絶手抜きで2016から一切の改善なかったけどな
他にないんだから仕方ないね
昔と違ってみんなが作った選手とかチームを簡単にダウンロードできるのは有り難い
検索機能がうんこだけど、ほんとにありがたい機能だよね
2016スレとマルチになるけど、2016スレは枯れてたw
@2018にしたら、2016で育てた
A無料でDLした2016でやっているけど、2018と何が違う?
B主観でも良いので、2016を週2日遊んでいるなら、2018買うのがお薦め?
途中で投稿しちゃった
@2018にしたら、2016で育てた選手使える?
A無料でDLした2016でやっているけど、2018と何が違う?
B主観でも良いので、2016を週2日遊んでいるなら、2018買うのがお薦め?
沢山質問して申訳ないですが、わかる分だけでも教エロください。
>>80 1:出来る
2:コリジョンとかに対応してたりモーション等が変更されている
3:そもそも無料の2016ってチャンピオンシップと対戦だけでしょ?
2018買えばその他のモードも遊べるんだから余裕でしょ
>>81-82 サンキューです
DQ]引退とDQ11と勇者のくせに生意気のディスク紛失してから
唯一やっているのがパワプロだけなので教えて貰ってありがたいです。
つか無料のパワプロ2016ってサクセスないはずだから1の質問の意味がわからん
>>84 !
サイトで無料でDLしてもうじき300人育てます。
PSPlusに加入していたから無料だったのかなぁ
買っちゃいました。
帰宅してDLするのが楽しみ^^
>>87 別物だったんですか!!
まぁ、楽しそうだからいいか^^
色々ありがとう
お世話になりました
残業無しで帰宅して遊んでみます
昔はあったのにな
今はバントの特能無くてもバント決めるの簡単過ぎるからA〜GにしてGをデフォにしてほしいわ
Gに近いほどフライやファールになり易くしてな
細かくするにも機会が少なくて上手い下手の判断が難しいからなぁ
バント◯と◎の上位をバント職人(金)に格上げしてOB限定にして欲しい。
デフォがバント×ならもっとフライやファールになれや
バント決めるの簡単でヌルゲー過ぎんよー(憤怒)
どっちにしろプレイヤーがやればバント×でも簡単に決めれるし
リアルならストライクゾーンで真ん中に来ても上げたりする奴おるんやから
パワプロも実質バント×ならランダムでフライやファールになるぐらいのリスクがないと面白くないわ
プロスピだとバントの能力によってカーソルの大きさ変わるから難易度も変わるんだけどね
それはええな
最近のパワプロはよくプロスピをパクってるんだからそれもパクってくれや
足の遅い選手とかには盗塁や走塁にFとかGつけたり、足の速い選手にも実績がなければEとかFつけたりと面白いんだけどね
後はポジション毎に細かく守備力決めれるし
メインよりサブのが守備適正上とかも出来るし
バント構えるときと普通のフォームに戻すときにウェイトおくべき
一瞬で構え変え放題とかどこのロボットだよ
パワフル星人は足の間接ないから別におかしくなさそうだけど
地球人の感覚に当てはめない方がイイゾ
女のアンダースローで130km/hオーバーとか、実際にいたら化物
早川あおいを皮切りに橘みずき、六道聖とそれを超える化け物が立て続けに現れたけど
あおい出てくる2000年まであの世界の女は何をやってたんだ
スカウトが「女に見向きもしてなかったので才能をそれまで見逃してた」という設定ならまあ納得するが
ずっと無理だと思われてた壁でも
誰かが一度越えてしまうとどんどん続く人が出てくるってのは現実でもよくある話
まあパワプロにそんな裏設定無いと思うけど
そこら辺は正式な流れだとあおいが出るまでは現実と同じで公式戦で女性は出れんからね
質問なんだけど公式の記録でセカンドフライでタッチアップで得点だと二犠とかにならないの?
さっき成功したんだけど二飛って表示されて打点もつかなかったわ
あおいクラスの女がごろごろいる世界なら、公式戦出れないのは明確な差別と言えるな
現実は違ってどうあがいてもオールG赤特大量持ちの女しかいないからそうじゃなくなるんだが
>>112 内野ゾーンで捕球した場合は現実でも犠牲フライにはならない
内野手が外野ゾーンで捕球した場合はなる
だったかな?
>>112 ラウンダウンプレーとか挟んだら犠飛にはならんと思うけど直接ホームインした?
>>113 足はCとかの選手は出てくるだろうね
肩や守備力もDクラスはいそう
ロペスってファーストで史上初のエラー0だったんかよ
それなら捕球Sでええやんけ!
言うてロペスの捕球ミスじゃないのまっっていう怪しい送球ミス判定多かった気がするぞ
変になった
ロペスの捕球ミスじゃないのかっていうものもあった
>>116 パワーはもちろん、足や肩はどうしようもないような…
ミートや捕球が高い、バント○送球A選球眼とか技術的に優れてるようなのならまだなんとか?
>>121>>122
平均的男子より足速い女子はいると思うけど
そのくらいの運動能力ないと男子の中で女子はやっていけないでしょ
オールGとかってのは人数合わせの部員とかベンチにも入れない選手クラスだろうし
同様に肩も男子平均クラスはある人はいるんじゃね?
2019アップデートあったとしても
発表自体をプロスピ発売後にしそう
2017アプデが公表されたのが年越してしばらくしてからだった気がするからまだだろ
プロスピに逃がすために発表遅れる気もするから3月とか余裕であり得る
パワプロ出ないならプロスピって人はいるだろうし
わざわざ無料アプデでプロスピの売り上げ減らすかね?
2015年はプロスピ出してパワプロ発売もアプデもなかった
>>116 10年くらい前のサクセスで出てきたゴールデンゴールズ選手時代の片岡安祐美は守備Dで他はE〜Fくらいだった気がする
>>125 平均的な一般男子レベルならいるだろうけれど、パワプロの平均(D?)は男子アスリートとしての平均だからなぁ
>>130 その片岡って女性選手の中でもトップだったの?
>>131 それなら女性もアスリートが集まると思うんだけど
>>125 ジョイナーとかでも男子中学生より遅いんだぜ…
女子がなんとかなるのは技術やメンタル、戦術的な部分だから野球でいうと捕球とかかなあ
それにしてもベースの筋力やバネに依存する部分あるから辛いだろうけど
>>133 それって一般的な男子中学生?
それとも陸上やっている中学生?
ちなみに野球選手の50mとかのタイムってほとんど参考にならないのはわかるよね?
日本女子100mの日本記録は11秒21みたいだけどそれに勝てる選手ってどのくらいいるのかな?
そういうのを考えたら女子のトップクラスなら走力Cの選手がいても不思議では無いと思うけど
Dってプロ野球選手の平均値だろ。プロ野球選手ってアスリートの中でもトップクラスよ
まあとりあえずリアルな女子ステータスで女子キャラ出されてもゲームにならないから
パワプロはこれでいいってことです
>>137 体育科野球部の連中なんて他と比べても一歩抜けてるやん。その中のさらにエリート連中よ
走力は身体能力だから50mとかのタイムとかでいいだろ
ベースランニング下手なら走塁FとかGにすりゃいいし、守備が覚束なければ守備をFとかにすればいい
来週マイチーム杯あるけど、あんなぶっ壊れ能力の巣窟みたいなものやんなくても良いのにと思う
マイチームはコスト制限にしてくれんと無制限は詰まらんよな
最終的には強振オンリーゲーなんだから、いっそミートと強振ひとつにしてくれないかな
プロリーグで菊池の走塁Fが効いてて草
走塁Fが付くの珍しいけど今年の菊池ってそんなに走塁死多かったんか?
そんなら走塁の特能は何で決めとるんや
ツーベース、スリーベースの数かな?
ベースランニングのタイムかな?
走塁はベースランニングの速さでしょ
菊池が遅いとは思わんけど
金特の精神的支柱って、
ただのベンチ入り→発動しない
スタメン若しくは途中出場→発動する
って認識で良いの?
広島ファンでも理由分からんのか?
走塁Fが付くのはよっぽどの事やろ
何やこの査定
守備範囲を再現するために走力高めにしてあるのを
走塁Fで帳尻合わせてるとか?
しらんけど
いや、菊地はSPD(足の速さ)もUBR(走塁技術、走塁意欲)で優秀な方だから足も遅くないし走塁も下手とは思えない
守備高い奴は出足のもっさりなくしてきびきび動けるようにしてほしい
>>135 足の速さはどうにもならないくらい男女差がある
女子トップでFくらい
お前が言うように野球選手が鈍足ってフィルターかけるなら女子トップでもGだな
菊池は今までずっと走塁Cだったのに最後のアプデでいきなり走塁Fって一体何があったんやろなぁ
>>155 野球選手が鈍足というより実際に鈍足はいるだろ
女子トップでFとか女子アスリート舐めすぎ
今のパワプロの走力は実際の100m走は参考レベルでポジションとプレースタイルの方がよっぽど基準になってるし女子でトップクラスならDは貰えるでしょ
多分走塁ランク下がるけど
>>159 アニメの見過ぎじゃないの
人類は女の身体能力が他の動物に比べて異常に低いんだよ
小学生くらいだと大差ないんだがなあ
確かに下等生物のマンコの話ならガルちゃんでやれ
体力関係なしのプロリーグにもおらへんのに
ファミスタの女子ソフトの査定を見てみろ
あれによると女子ソフト選手はプロ野球選手より強いらしいぞ
ペナントで選手のパラメータが内部的に低下する現象って治ったのか
パワプロ50万も出荷?実売?してんのかよ
だったらもっとパッチとかバランス取りせーや
>>166 女性キャラがうようよしているパワプロだからこその話題なんじゃない?
CS出場チームの選手にお祭り男付与or剥奪、
広島の各選手に盗塁F〜G付与
これくらいか?
>>172 水しぶきあげたり、光ったりする変化球がある世界だぞ。現実と比較できない。
おしまい
>>174 その世界でリアルにいる選手を使って遊んでいるゲームなんですけど
なら選手の査定におかしい箇所があってもその説明をしてパワプロはそういう世界だから
ですむんだね
さすがにサクセス女子はリアルにしたら使い物にならないからある程度嘘ついてくれていいよ
サクセス男子なんてメジャーリーガーみたいなのがゴロゴロ居るし
誰か谷渕に面白いから売れてるんじゃなくて
他に野球ゲームが無いからだって教えてやれよ
ある程度の嘘とかそういう次元超えてるレベル
それはそもそも男子が強すぎるのが元凶だね
サクセス男子を基準にすればある程度の範囲に収まってると思うよ
>>179 これ見てどれが女子とかわかるの?
キメェな
でも顔がブストスならある程度納得できちゃうんでしょ?
>>181 全部女子じゃん。パワプロやってて知らんの
球持ちってコンピュータにも効果ある?
あんま効いてる実感ないけどどうなんだろう
インフレしすぎてあおいちゃんとかみずきが使い物にならない…
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35484 GoldPrize受賞!2019年シーズン無料アップデート決定!
12月3日に開催されました
「PlayStationAwards2018」にて
実況パワフルプロ野球2018が
GoldPrizeを受賞致しました!
また、本作の2019年シーズンアップデートを
無料で実施することが決定しました!
アップデートの詳細や日程については、
後日改めてお知らせする予定です。
さらに受賞を記念して、
「PS4」/PS Vitaで無料配信中の
実況パワフルプロ野球サクセススペシャルでは
パワストーン×100をプレゼント実施中!
(2018年12月31日までにログインください)
今後とも実況パワフルプロ野球を
よろしくお願い申し上げます。
2017アプデで2016から球場も変わったっけ?
基本的に球場や広告は前年の仕様だよね?
2016が2015仕様だと2017アプデで2016仕様になったんだろうか
来年のアプデをすると言う事はやっぱり隔年で発売するんやな
参考までにパワプロ2017アプデ更新内容
2017.04.27【アップデート情報】ver.1.07配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html ■更新内容
【共通】
・2017年度の選手データでプレイできる機能を追加
ゲーム起動時に2017年、2016年どちらのシーズンでプレイするか選択できます。
・2017年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
・2月11日までに入団が発表された選手を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラの選手データ、顔データを追加
・DH制の解除に対応
・投手、打者フォームを追加、修正
・オリジナル変化球のエフェクトを追加
・ヒット性の打球が出やすくなるように打球が飛ぶ角度を調整
・守備操作時の野手カーソルの切り替えを調整
【チャンピオンシップ】
・モードを追加
次回アップデートより大会を開催予定。
これまでの通信対戦はチャンピオンシップの中にフリー対戦として搭載。
アドホック通信は対戦に移動。 ※PS Vitaのみ
・セーフティバントの難易度を調整 ※アドホック対戦を含む
・タイムの制限時間を変更 ※アドホック対戦を含む
【対戦】
・二刀流のスタメン野手起用時の交代判断を調整
【ペナント、マイライフ】
・2017年度のペナントに対応
・記録室の歴代記録の表示を上位10人から20人に増加
・記録室の個人タイトルに獲得回数情報を追加
・記録室のランキングに項目を追加
・記録室の月間MVPに盗塁、ホールド、敗戦数の表示を追加
・FA権を取得するまでの年数を9年から8年に変更
・選手の年俸上限を10億から15億に変更
【ペナント】
・監督を交代する機能を追加
・COMチームの練習設定を変更できる機能を追加
・1・2軍入れ替え、オーダー作成の思考を制御するための軍・オーダー思考設定画面を追加
・試合中に状況に応じた記録(得点圏、対左)を表示する機能を追加
・日程表の早送り設定に「レギュラーシーズン終了」ボタンを追加
・ローテーションに日付順とローテーション順の表示切り替え機能を追加
・トレードに何日前に来た依頼かわかる表示を追加
・ドラフト発掘選手確認に発掘日の表示を追加
・新球種開発モードで作成した球種を春季キャンプで習得できる機能を追加
・選手特性を追加
・各種イベントを追加
・各種バランスを調整
【マイライフ】
・新アイテム「自家用ジェット」を追加
・アイテム(ヤモリの干物)を複数同時に使用する機能を追加
・おでかけマップに新施設を追加
・監督に電話をすることで守備位置、代打専任起用を希望できる機能を追加
・メイキングで先発・抑えを選択できる機能を追加
・プレゼントを渡すことができる機能を追加
・各種イベントを調整
【アレンジ】
・チームのカテゴリー表示を追加
【その他】
・不具合修正
てことは前作同様、2019年度版アプデされたら2018でのセーブデータはほぼ使い物にならないってことか
2017の時に金時関係のバグで酷かったやつがあった気がする。
スティック低めに動かすとカーソルが震える
DS4耐久性低すぎしねや…
パワプロはパワプロ用でコントローラー用意しとかないと
FPSとかオープンワールドやるとLスティックすぐガバガバになる
シーズンアプデはしてもシーズン中のアプデをするとは言ってない
まあ個人的には開幕版、決定版アプデでいいけどなぁ
プロスピを開幕に合わせて発売、パワプロは2017年のように4月下旬頃にアプデかな
2017と同じならアレンジチーム作り直しか
めんどくせーんだよな
チャンピオンシップのマイチーム杯の過疎りっぷりはヤバイな。水曜なのにまだ300人ちょっとしか参加してない。他の2つの大会が2000人越えてるから余計際立つ。
そして、そんな所に既に40試合以上こなしてるユーザーが何人もいるってのもなかなかだな…
何で妙に過疎っとるんかと思ったらサクスペ杯と同時開催かよ
そら偏るわ
パワプロの対戦人口は少ないんやから1週間1種類の大会を開くだけでええやろに
e-sportsで売り出そうとしてるのに誰もやってないのはまずくないか
マイチーム杯過疎るのは、対戦相手がアホみたいな能力ばかりだからやる気無くすのもあると思う。
名前出さないけど、ランキング上位にいる奴らって継承でとった眉村ジャイロor爆速連発する奴もいれば、175+ノビ+球持ちでゴリ押ししてくる奴もいる。単純に打てなさすぎたらそりゃ飽きるよ
チート能力合戦ならサクスペ杯も一緒とちゃうんか?
それなのに何でサクスペ杯は人おるんやろ
結局のところチートが横行してる大会に出るとか馬鹿馬鹿しい
明らかにおかしい奴らは弾いたりできるだろうに
サクスペ杯は一定ポイント稼ぐとサクスペの方でレアなアイテムが貰えるからね
だから割と参加者は居るんだけど
無気力試合でとにかく早く終わらせようとする人も結構居る
(負けても少しポイントが入るので)
1回コールド負け(5点差以上)でも15+αcpは貰えますね。極稀に無気力同士の対戦で勝ちを拾うことがあるのも大きい。
サクスペで一生懸命課金して作った選手の実力を最大限に活かせる舞台なのに
選手育成に有利なレアアイテムをゲットする為にわざと負けるって何の為にサクスペやっとんねん
>>211 実力を生かせる場でもないし、もはや強さと課金額はほぼ関係ない
シーズンアップデートが
決定して、2019年シーズンも
最新の選手データでやれる事が
決まったみたいだけど、
パワプロ2019は発売は
微妙なのかな…。
LIVEシナリオは今年限りだったりしてな
でもプロスピでも似たようなことしそうだしおこぼれでこっちもやるかもな
LIVEシナリオ面白くないからいらん
その労力を別のところに回してほしい
「ぐんどりぃー」って音声があるんだがググっても何もヒットしない スペルも分からない
他の誰だよって音声でも大昔のイギリスの俳優の名前だったりするけど
スタッフは何を基準に音声入れてるのか気になる
パワプロはどんなに良く出来ててもvitaのアナログスティックがつらすぎる
デュアルショック4のアナログもほんとクソだよね
アソビがないから過敏すぎて震える
右打者のアップアンドインなんて打てやしない
vitaの左アナログスティックのネジが1本足りないのは仕様なのか、、、
今回のPS4値下がり、アマゾンサイバーマンデーもあって
PS4のパワプロ買った
欲が出てVRも買った
コナミがどんだけPS4で頑張ったか見てやるよ
VITAは悪くないが色々グラフィックが残念
アレンジチームを移動できるようにしてくれよ
それが出来ないなら2018のアップデートで2019にしたら良いだけなのに
2つに分けるメリットって何かあるんか?
超久しぶりにやったけど未だにアレンジチームの本拠地にアンロックした球場設定出来なくてワロタ
PS4とVitaってチャレンジだけ連動するんだね
それにしてもPS4とVitaとサクスペと3つやってると起動した時の質問攻めが一々鬱陶しいな…
>>220 本編の架空外人でペナントに出てくる。収録した音声は全部のせてるだけでは?
頼むから次回作は実在選手や架空選手の選手エディット機能搭載してくれよ
毎回サクセスや栄冠ナインで選手作るの面倒くさいんだよ
サクッと作ってペナント回したいんだよ
ぶっちゃけエディット搭載してくれたらサクセス要らん
エディット選手はオンライン不可にすればいいだけだと思うんだけどね
なんでやらないんだろ
コナミがやる気ないだけ。理由なんて探しても仕方がない
外野からバックホームした球をピッチャーでカットするにはどう操作したらいいの?
>>238 LRどれかの長押し
捕れる軌道の時にだけ捕球できたはず
エディットつけたら新作が売れなくなると言うが
正直全球団の選手能力の更新一人でやるとか気が遠くなるから
なんだかんだで選手能力アプデは需要はあると思う
なんか「サクセスやらなくなるから」が理由だって聞いた事あるけど
つまりエディットあるならサクセスなんて要らんって事やん
サクセスに拘る意味が分からん
パワプロみたいなシミュレーションゲームの側面があるゲームは
ゲーム性より自由度を優先してくれ
開発が真面目に「エディットは強い能力を簡単に付けられるからダメ」と言ってたけど
こいつらマジで浅はかだなと思ったし、
ユーザーを舐めてるとわかった
ペスプレを超える長く愛される野球ゲーになる可能性を持ってるのにな
エディットやり放題がだめなら
パワポイント使って選手の能力エディットできるとかでもいいのにな
何年間同じ話してんだ。コナミのやる気がない、それ以外何でもない
パワプロはペナントでミートやパワーをプラマイ7だけ弄れる簡易エディットみたいなのはあるが
プロスピは覚醒あるから初期能力変更はややこしそう
すまん誤爆したw
ペナント限定のエディットならサクセス全否定にはならないと思うがなぁ
>>242 むしろ簡単に強い選手作れた方が売れるだろ
>>249 その強い選手はサクスペって流れなんじゃな?
今はネット社会だから明らかにおかしな査定はできん
それこそ昔の阪神みたいな
おかしかったというか15段階の時に鳥谷1年目に
3FDCBD
とか関本AHとかじゃないかな?
片岡規定未到達でミートCとか新井が広島からFAできた時に走力が上がったり
先日買ったんだが、ソフバvs全パでえ10点以上採れるし、30点超えもw
>>250 むしろ強いだけの選手なら2018。サクスペはそこまで強く作れない
エディットで作った選手をオンラインで使用出来ないようにすればそれで済む話なのにな
基本能力も特殊能力も自由に弄りたい
それでペナント回したい
そりゃよかったな
今度はフェードなし球速速いCOMパワフルで挑戦してみてくれ
>>253 マイライフで毎年今岡4割打って自分がセリーグにトレードされたらリセットするほど
阪神贔屓っていうか、開発が大阪だったからしゃーない
普通に生活してても阪神の情報だけが異常にはいってくる
王様のブランチ的な番組で今岡とか藪とかがフツーにレギュラーで出演してたりする
ロゴもだが、タイトルからして阪神優勝記念作みたいな感じだったな
「実況パワフルプロ野球 10 超決定版 2003メモリアル」
阪神の能力贔屓はたぶん暗黒時代の名残りなんだろうな
暗黒時代の阪神の選手能力を真面目に再現すると阪神だけ弱すぎてゲームとして成立しなくなるから
ゲームバランスの為に阪神だけ超甘く査定してたんだろうな
じゃあ00〜10年代前半の横浜も甘めに査定してくれよ
FAを反映しないようにするにはアップデートを止めればいいのかな?
2019は結局アプデっすか。2020は手抜きすんじゃねーぞ
手抜きしても構わんからサクセスのストーリーからせめて不快感を消せ、まだ一度もやってないぞ
守備の時のAIがなんかうんこ過ぎません?
守備力も足も良くて守備職人ついてるやつでもえ〜そういう動きする?みたいの多いんですけど
8回2アウトまでパーフェクトだったのにそれだから現実じゃそのセカンド糞叩かれてますわ
>>279 外野手なら突っ込んだら捕れる打球でも回り込んでヒットにさせるガイジAIはよく見るわ
突っ込まれたくないんなら真面目に査定誠也
こんないい加減な査定で給料貰ってるってマジ?
中村晃に悪球打ちを不要だと思っとる奴ってコナミ以外におるん?
なぜ付けないんだい?彼の悪球打ちは上手だよ
偉そうに語っといて最後は「上手だよ」かよ
草も生えんわ
文句垂れるなら「悪球打ち」の効果と
中村晃のデータを出して示せよ
お前の感想や印象と合わないで嘆きは
お前が批判してるコナミの査定となんら変わらんぞ
それに気付け馬鹿が
ボールゾーン打率ランキングTOP5
過去5年で500打数以上の打者が対象
1位 中村晃.273(ホットゾーンは外角真ん中。.380)
2位 雄平 .254(得点圏悪球安打 64本)
3位 糸井嘉男 打率.249 (ボールゾーンヒット方向 左35.1% 中24.0% 右40.9%)
4位 角中勝也 打率.244 (悪球打ちカウント 0ストライク8.8% 1ストライク 26.4% 2ストライク64.8%)
5位 筒香嘉智 打率.241(長打割合...二塁打割合17.7% 三塁打割合0.6% 本塁打割合11.5%)
これが目に入らぬか!
この前の日シリでも低めのボール球を掬ってタイムリーにしてたけど見てないのかな?
ソフバンは3人も悪球打ち付いとるのに中村晃だけは頑なに付けないのが謎だわ
一番守備うまい(守備範囲広い)選手レフトにして足遅いのセンターに置く
このCOMの思考パターン作った奴の頭割って中を見てみたい
チャレンジで週変わっていきなり何万とかポイント稼いでる人いるけど、どうやってるの?
>>291 あれって肩も計算に入れてるんじゃない?
牧原は実績が少ないからだと思う250打数で4三塁打はかなり早いペースだけど今年以外は三塁打出てないし
走塁はベースランニングだけじゃなくて三塁打数も考慮されるんじゃね?
中村晃は選球眼がいいらしい(Wiki調べ)から反選球眼みたいな悪球打ちとは合わないって判断じゃないか?実際選球眼ついてるし
e日シリの解説谷繁かよ
リーグ戦見てたけどあんま良い印象ないわ
>>294 なお、角中や銀次は悪球打ち+選球眼な模様
いまさらPS3の2016ひっぱりだして遊んだけど、おもしれー!
PS4の糞スティックとは一味も二味も違うーッ!
それ単純に慣れの問題だろ
質自体はPS4のDS4のほうが良いし
最早説明不要のPS4純正コントローラー。
重いとか色々と言う声もあるだろうけれど個人的には“完成度が高く万人向けに良く出来たモノ”だと思う(サイズやグリップはスキンカバー、スティックはコントロールフリーク辺りで調整出来ますしね)
しかし、耐久性についてはスティックがネックで大体“半年を目安に交換”と言う感じで今一歩な気もします(せめて一年は持って欲しいところだが…)
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
使う頻度とやるタイトルの問題だろ
少しへたって来たなと思ったらすぐ買い換える人もおるし一概にどうこう言えん
まあコントローラーが消耗品なのは確かやが
乱暴に扱ってんだろ
中古ソフトなんかでもなんでここまで傷つくんだよなのあるし
遊ぶときにケースから出して本体に入れる
遊び終わったら本体から出してケースにしまう
傷つく過程が見当たらないんだが
未だに10年前のPS3コン現役だしPS4コンも当然元気
半年に1回交換するって一体何やってんだよ
ニンテンドー64のコントローラでももうちょっと持つぞ
64のコントローラーなんかマリオパーティやったら2週間と保たないんだぞ
>>309 マリオパーティとかたまごっちとかやってたら寿命は短いね
PS4でそんなにグリグリすることないよな
PS4でプレイしててVITAでリモートプレイしたら
遅延と糞スティックでプレイできん
慣れたらPS4のコントローラーが一番馴染む
>>313 遅延している時点でスティックは関係ないよ
栄冠とサクサクセスは楽でいいんだけどな
討鬼伝なんかは遅延感じないんだよな
遅延はあるけどプレイ出来ないほどではないと思うが
サクスペやってた時は家の中でリモプしてた
サクスペは表示出るしエキスパじゃなければロックオンもあるからどうだろ
つかリモプですやるならVita版DLしたほうが快適だと思うんだが
えでぃたんとやらで選手能力エディットしてみようと思うんだが
あれってPS4の2016、2018でも出来るの
見た感じPS3しか対応してなさそうに見えるけど
ココロブレイクの時に3盗しまくってココロちゃんレイプするとすごく気持ちええ
>>319 PS4とVITAはそれ系のガードがクソ固い
VITAはそのせいでブレイクしなかった
>>319 2016vita版のえでぃたんもあるよ
マイライフを初めてやってみた
ランナー操作時のアングルが悪くて打球判断しづらい上に
ランコーいないんだな
せめて味方のサインくらい見せてくれよ
このモードはそれが醍醐味になると思うんだけど...
まさか野球やったことない人が作ってる??
マイライフに限らず、は?ってところが随所にあるだろ
つまりそういうことだ
よく分からんがエディットが搭載されないのは
>>261みたいな声だけはでかい老害が「エディットいらんだろ」って喚くのもあるだろうな
同じパワプロプレイヤーとして恥ずかしいわ
サクスペもとっくに引退しちゃったし2018も栄冠チマチマやるくらいしかやること無くなってる。ペナントも2019版出たら乗り替えるからあんまやる気でないし。毎年の事だがこの時期のパワプロは飽きが出てくる
ランナー操作時と外野守備時のカメラのクソさはやばいわ
ゼルダのZ注目みたいに打球に注目できればいいのに
盗塁もノーサインだし、何の価値があるんだマイライフ
2019もっと早く発表しろよ
もう手放した人たくさんいるだろ
アプデがあるみたいだからセールしてるパワプロ買おうかと思ってるが詳細まだなのか?
ワイもPS4のサクスペが面白かったので
2018買おうか、悩み中。
パワフェスの為だけに買うのもありですかねえ?
パワフェスはあんまり長く遊べるものじゃないよ
ストレスも溜まりやすいモードだしパワフェスのためだけに買うと多分すぐやらなくなると思う
サクスペから入る人なら
作ったキャラとかサクセスキャラをペナントで使えるのが楽しいんじゃないかな
逆に言えばペナント興味ないなら購入はおすすめしない
>>337 情報ありがとうございます。
パワフェス、そしてちょっと下がってマイラフサクセスがやりたかったので
今回は買うのをやめる事にします。
始めたばかりだと、サクスペだけでも結構時間を取られるので
諦めやすかったですw
パワフェスはマジで酷い
キャラめちゃいるけど集め方が嫌がらせレベルだし
一人目がキャプテン固定なせいでサブメンバーは点差をつけて勝たないといけないのに点差を広げられないエフェクト採用してるし直す気もないらしいし
守備の主観モードが送球逆で混乱する
選ばせてくれよ
>>333 老害イライラw
オフラインのみでいいからエディットは絶対必要
糞みたいなサクセスとパワフェスには付き合いきれん
再現選手作成とか糞査定の修正するのに長時間の運ゲー強いられるのは確かにしんどい
パワメジャみたいなのでもいいからエディット付けてほしいわ
元々昔からウイイレみたいにエディットついてれば、パワプロアプリも最強デッキでサクセスさせる為のガチャではなく選手集めて最強チーム作る為のガチャになってたハズだけど
稼ぎ頭のアプリがサクセスメインだから今更据え置きにエディットってなると少なからず影響しそうだしまず無いわな
PS4やけど、なんでありとあらゆる動作がスローモーションなの?
守備とか走塁とかトロ過ぎじゃね?
何もかもが現実の野球や昔のパワプロと比べて0.8倍速になってる印象
プロスピのスタッフが流入してからこうなったんじゃなかったか
ちょっと違うけどボール回しもうちょっとキビキビ動いてほしい
ボール回しに移行するまでも謎の間があるし
現実の野球と比べたらそれほど差は無いと思うけどね
昔のパワプロはノーモーションで投げてたけど
野球部分は2011以前の方が個人的には好きだったな
クラシックモードみたいな感じで最新作に搭載してくれんかな
現実の野球と比べると
球場対人のスケールが違うから多少モッサリするのは仕方ないんじゃないか
スタッフが知ってるのは清原のみでやんす
やや重めの坊主に 小太りでやんす
通算150本くらいのヒットとくらいですか?と言われたでやんす
>>342 コナミ「サクスペに課金させたいんだからエディットなんかつけるわけねーだろカスw」
右中間左中間に飛んだフライがのんびり飛び過ぎてほとんど取られる
飛んでく打球が全然リアルじゃないんで改善してほしいね
低空キャッチャーフライ多発するし、内野ゴロも絶対に内野の頭を超える高さまでバウンドしないし
ファールで逃げるなんてこともほぼ無理
昔のパワプロをやると、タイトル画面の前に
「野球やろうよ!」って出てくる
これは開発スタッフが
テレビゲームもいいけど、外でやる野球も楽しいよ!
っていう、これをきっかけに野球を好きなってほしいという
思いがあった
今は開発もプレイヤーも、
キャラゲー好きのキモオタもやしくんだけになってしまったのだ
>>361 やきゅうは小さな「課金」というドットで構成されている
拡大してみるとわかるよ
応援曲の自動設定ってランダムに割り当ててくれるわけじゃないんだな
なんのためについてんだろ
そういうのじゃなくてセット購入した奴を割り振る機能でしょあれ
贔屓球団のしか買わないよな応援歌
違うリーグの曲とかだといよいよわからんし
>>369 白いページのサイトからツイッター行ったら幸せになれるよ
えでぃたん、PS3はセーブデータさえ手に入れば改造なしで使えたがvitaはハードル高そうだな
あーもうアベレージヒッターうぜー
パワーFなのに外野ライナー連発とか萎える
無かった頃の方がヒット打ててたぜ
アベレージヒッターはカーソルのどこで打とうが真芯判定になる時代がえげつなかった
今じゃ弾道2.5固定になって気持ち真芯判定が広がるくらいだっけ
弾道はしらん
芯真芯補正はあるけど2016よりは弱い
打球速度は上がるけど結果はフライの距離が伸びるだけ結局外野フライ
長打は増えるが単打が劇的に減る
ポテンヒットとかほぼ打てない
cpuのアベレージヒッターは何をやっても打たれる
クィーンココロはほとんど抑えられない
パワプロってボール球もファールも少ないけど、
三塁打も少ないよね
数年は見たことねーわ
そういう時こそアベヒは役立つ
走力走塁高いやつで広めの球場で打っとけばその内出るだろ
パワプロでサクセス廃止されて
基本能力も特殊能力も自由にエディットできる時代は来るのかな
誰かコナミ就職して改革してくれ
少なくとも俺は選手1人作るのに時間の掛かるサクセスなんて求めてない
ストーリーも元から興味無い上に一回やったらテキスト飛ばしまくる
試合以外の部分はゲーム性より自由度を優先した作りにしてほしい
打球が遅くて、野手が早くて、肩がいいからな
現実だとクッション打球の処理に手間取って余裕をもって3塁打とかよく出るのに
パワプロじゃ一か八かの暴走での3塁打した見たことない
>>379 その意見は大賛成だけど、発想がニート
意見を通したいなら株主になるべき
三塁打が出ないのは強振するからだろ
ミート打ちが右中間抜ければ余裕
珠があんまりバウンドしないね
強振でインコースを打ったときに飛びにくいのをどうにかしてほしい
センター返しでもフライになっちゃうのはなぁ
あとマウンド
>>380 対人戦ならミスってくれる時があるからいける
2016はL2R2押してもスピードアップしたっけ?
三塁打は無理矢理にでも走れば案外行ける。中継が以外にもっさりしてるのとタッチが遅いから
三塁打、記録狙い以外でメリットないんだよね
スクイズ強いゲームでもないし
むしろバントしずらいから憤死する方が多い
2塁で止めてヒットで返す方が安定するし
久しぶりに買おうと思うのですが
99とか以来です
オールAとか作って遊ぶゲームですか?
>>390 言うほどバントし辛いか?
バントの特能無くても失敗する方が難しいと思うが
普段球速早いでやってるけど、バントめちゃくちゃむずいわ
遅くしたら拍子抜けするくらい簡単なんだけどなぁ
教えてください
PS4の無料DL版を入れたんだけど、製品版とどこが違うの?
買う必要ない?
売ることができて金になるか
売ることができて金にならない
2013VITA版サクセス
各練習コマンドの上1/3と下2/3ほど
微妙に色違いなのは仕様か
チャンピオンシップ版じゃない?
確か対戦しかできなかったような
パワプロで対戦とか絶対険悪になるわ
コース、球種不視化にしたらまともに当たらなくて途中で飽きるし
表示無しの打撃は慣れの問題
まぁナイスピッチを打つのは慣れても難しいが
プロスピ2019が4/25発売か
アプデいつになるのかな、開幕に合わせてほしいが
>>402 2年前は今年プロスピに出た時期にアップデートだったね
わざわざ同じ日にするのか、それとも開幕に合わせるのか、遅らせるのか
ライブシナリオを続けるなら開幕に合わせそうな気もする
栄冠ナインがメインで、あとはパワフェスでキャラ集めやキャラメイクもやりたいなって感じで2018買うか2016買うかで悩んでるんだけど買うならどっちがいい?
栄冠のためなら絶対2016だな
もっというとps2の15だけどそれは置いといて
2018は19アプデでもクソバランスなら栄冠やらないかな
サクセスはどっちもストーカーゲーで爽快感ない
パワフェスはレベリングのだるさが半端ないからやるならどっちか決めたほうがいいかもね
とりあえず値崩れしてる2016でいいと思うよ
>>407 ありがとう
送料いれても1000円しなかったから2016注文しといた
プレイして困ったことあったらまた来るのでよろしく
>>405 出るよ
ps4とvitaで4月25日
ps4一本にしてもっとクオリティ上げてほしかった
Switchで出さないの意外だよなあ
最近はPS4/Switchのパターン多くなってんのに
やっぱコナミは対応できないのか
コナミはコジプロが作ったフォックスエンジン使ってるんだけど
これがスイッチに対応してない上に中身イジれる人がもう居ないらしい
>>410 スイッチユーザーの平均年齢から考えて野球ゲーム売れないだろ
スイッチは任天堂以外売れないだろ
いつものこったけど
信者も煽るしな企業努力が足りないって
くそー!
このゲームうまくならない!
どうしたらうまくなるんだ!
誰かご指導していただけると嬉しいです
年明けのセールの時に評価見ずにDL版買っちまって
一通りプレイしたがクソゲすぎて飽きてきた
栄冠とパワフェスでストレスたまりまくるんだが
これでアプデいろいろした後だっていうんだからすげえな
発売当初とんでもなかったみたいだしやってた人たち苦行だったろう
eスポーツとやらにお熱で2016のときよりアプデもゴミ
NPBがまともならSwitchにも出して裾野広げんかい!ってなるんだろうけどな
マヂか、年末に悩んだ結果
2016買った俺は正しかったのか……。
2016は打球パターン少ないからプレイ面に関しては2018の方が楽しいね
相変わらず捕邪頻発なのは変わらんけど
サクセスや栄冠したいなら2016でええんじゃね
昔のパワプロではあんなひどい捕邪頻発なんてなかったよなあ
試合自体のテンポも昔のほうがよかったな
データ更新だけしてくれたらいいのに
言うほど捕邪多いか?
初代パワメジャならヤバかったが
何か不具合起きた。
Vitaなんだけど普通に始めたら最初に起動した時みたくなって、栄冠とかのセーブデータは問題なかったけどパワフェスのデータ完全に消えてて、加えてプロフィール設定やBGM設定も初期化されてた
Switchで出すとサクスペ連動関連がたるいから本家は出さないだろうな
もう昔みたいに別機種作品出す労力も無いし3DSのヒーローズも売れなかったし
いつからサクセスはヒットはHRのなり損ないゲーになったの?
PS2辺りはまだそこまで無かった気がする
ロックオンが当たり前になった2010あたりからかな...
>>427 参考までに聞きたいんだが、
Vitaのメモリーカードの容量いくら?
俺のは32GBだけどまだ不具合は起きたことない
まあ言わずもがな環境によるけども
Proてフレームレート上がるんやろ?
ラインギリギリのヒットとか増やせるんかな
3月までアプデないのかな
まあ2019年分に関してはメーカー側が「好意」で行う感じだから
贅沢言うわけにはいかんけどパワターくらいはちょくちょく増やしてほしいな
全モードストレスなくプレイできるぐらいにはアプデしてくれ
プロ選手の能力を2019仕様にするよりもそっちのほうが重要やろ
過去キャラ全員出して欲しい
キャラっていうか選手ね
サクセスのキャラだと思ったやつはキモいから新でいいよ
クールボーグレン石嶺のクリーンナップで60勝したい
キビキビサクサク動けるリアルモードほしいわ
プロ選手の動きじゃねーだろあれ
守備側の動きはもうちょっと軽快にしてほしいわ
走者側が有利なのが気に入らん
それ妥協だろ
なんでコナミに付き合わなくちゃいけねーのよ
プロスピが4月だしパワプロはせめて開幕に合わせて欲しいわ
プロスピが売れなくなるのでパワプロのアプデは後半戦スタートのときでーす^^
あ??プロスピ売らないようにするために開幕と同時にアプデだろ
プロスピ欲しいけどパワプロが3ヶ月でセールしやがったから様子見だなあ
>>429 うーん、でもSwtichの勢いは止まらなくなってきてるぞ
年末年始商戦はとっくの昔に終わったのにまだ売れてる
今後ぶつ森やポケモン新作でさらに跳ねるともう独走状態になるわ
パワプロ本編もぼちぼちSwitchに対応せざるを得ないんじゃないかね
Switchはゲームキューブのコントローラー使えるからな
これでパワプロ出さなかったらコナミ無能すぎる
この話は64やGCでパワプロやってたやつにしか
伝わらんかもしれんが
勢いは知らんがそろそろキッズ取り込まないと衰退する一方な気がする
まぁパワプロというか野球全体に言えるんだけどさ
Switchならテレビ見ながらサクセスが出来て良いんだがな
スイッチはサード売れないんだよ
まったくといっていいほど
信者も買わないくせに営業努力が足りない!とか上から目線で煽ってくるしな
2017無料アップデートの時は最初バグだらけとかありましたか?
パワプロもプロスピもフォックスエンジンで作ってて
フォックスエンジンはswitchには対応してない
もう分かるな
Hシュートを斜めに変化するようにして名前をツーシームにして欲しいわ
オリ変で作ればいいって言うのはなしな
>>460 でもドラクエビルダーズ2はスイッチのが売上上回ってるぞ
PS4と同発で出れば今はスイッチに分がある
パワプロなんかはフォトリアルなグラフィックを求められるゲームじゃないからスイッチでも十分だしむしろスイッチのが相性良いと思う
あの正直あまり出来がいいとは言えないファミスタでも12万本売れてるし
まぁvita切られたらスイッチも可能性あるんじゃね
両機種持ちの俺としてはどっちで出ても困らんが
宗教に囚われてる奴はアホだと思うわ
Vitaは読み込みが長いからswitchに切り替えても良いぜ
Switchも結局携帯モードに合わせて足引っ張るんだからVITA切った意味無いじゃん
こんなとこにまでゲハのキチガイに脳髄侵された可哀想な子がいて草はえる
思考能力奪って思い込ませるって宗教だな本当に
個人的にはSwitch版が出るとしても
next的なもので十分なんだけどな
Switchはどこでも2P対戦できることが利点だから
それに特化して、、書いてる途中で思ったけど無理か
ちょっとは尻尾隠せや豚
いつまでもしつこく鬱陶しいわ
どのハードで出そうが作るのがコナミなんだからお察しよ
出ないもんを出せ出せ言ってるのは滑稽
出てるハードで買えよ
>>477 これ見るとほんと宗教だってわかる
でも本人はなんでそう思われるかわからないんだろうなあ
>>480 おっとこんなところに一般市民が
危険だからしばらく出てこない方がいい
ゲハ民にとってそれは信仰の裏切りとなり、当たり前ではない
だから彼らにとっては最も侮辱的な挑発行為となる
「スイッチで出せばいいのに」
なんて発言は宣戦布告に値するから慎むように
個人的にはどこのハードでもいいけど携帯機でやりたい
vitaで出ないならスイッチしかないなあ
前にあったパワポタみたいにポータブル寄りで本家と別で作ってほしいが
vitaよりマシ程度で大して売れないだろな
ハードうんぬんよりパワメジャ新作が見たい
初代の極端な投高打低バランス、豊富な球場、本家より先に導入されたパワター
個人的にはかなり評価してたんだけど
>>483 車の運転中、車線変更してきた車にキレてる感じじゃね?
パワメジャはフォームがいっぱいあってよかったな
2018は外国人のフォームが少ないもんな特にピッチャーのフォームが少なすぎるわ
170km超えてるあの人のフォームくらいか追加されたのは
サクセス第二で全てを捨てていちご追いかけてるのに告白イベントが発生しない
何回やってもそば食って終わる助けてくれ
アレンジでオリジナル選手の並びが捕手より前に外/内野がくるのバグだと思うんだけど、昔から全然直らん。実害ないけど気持ち悪い。
アレンジはユニフォーム旗ロゴとかもっと工夫できるようにして欲しい
二つ名とかも
2019は流石に手抜きアレンジチームの改善あるよなー?
ユニフォームのデザインとかチーム名に使える音声が少ないってことか?
2016から何の改善も無かったアレンジモードにおける全てだよ
酷いってもんじゃないよ2年待たせてこれって
チーム名音声の少なさもさることながら
パワフェスの3球場とクラウンスタジアム、あとみどり公園を本拠地に設定できない問題もあるな
みどり公園はナイターが出来ないからまだ大目に見れても他4球場はできるはず
初期で隠し球場だからというのなら応援歌の球場別チャンステーマ設定できるのと矛盾してるし
栄冠ナイン2016と比べて強くなってないか?
前は次の対戦相手の総合評価も見れたけど2018は見れなくなってる
いつ?無料アプデだ?2019
開幕と同時に配信がいいなぁ
プロスピとは別にしないと
プロスピに取られてしまうし
プロスピの発売は12月31日でいいやろ
リアル売りにしてんならシーズン終わってしっかり能力、フォーム 顔 完璧に
して出せるやん
質問なんだけど
選手ってすぐ作れる?
サクセスとかやりたくないんだけど
パワフル第二なら40分ぐらいで作れる
それでも長いならサクサクセス
サクサクセスはサブポジや複数の登板適性をつけられないのがネックなんだよなぁ
オリジナルチームの人数合わせに使いたいんだがポジション一つだけというのはなんとも
普通そういうのは続編で改良していくものなのに
登場キャラ追加だけの手抜きだもんな
なにもないコマを歩くとサクサクポイントが貯まって
そのポイントを使うことでクリア後に得能を追加できたりサブポジつけれるようにしたりすりゃいいのに
三塁手が捕球エラーしたのをカバーした遊撃手が一塁に暴投して打者走者が二塁到達してもエラーは三塁手にしかつかないんだな
そういやメカニクスも鳴響もパワフェスに追加されなかったな
なんか発売前のスクショとかだとメカニクスの赤毛の奴が映ってたような気がしたが
パワプロって今後Steamで出る可能性あんのかな
エディット機能はもうコナミには期待しないから
Steamで出してくれれば選手改造してオーペナで自由に楽しめるのに
ただSteamで出してくれるだけでええんや
サクスペない時代からエディットないし関係なさそうだが
ウイイレみたいにすればいいのに
Steamに出したらガチガチに制限かけたエディット機能を3000円ぐらいで別売りしそう
エディット機能付けない理由が「みんながサクセスやらなくなるから」なら
サクセスの自由度・選手作成の効率を上げてくれ
1回のサクセスで1人だけじゃなくて15人ぐらい一括で育てられる栄冠ナインみたいな作りにしてくれ
そしたら選手作りの効率かなり上がるねん
あとサクセスに求めてるのはゲーム性じゃなくて思い通りの選手を作れる自由度なんだから
普通にやっててもオールS、全特殊能力獲得できるぐらいユルユル難易度にしてくれ
>>518を見ているとエディット付けたら能力MAXにして遊ぶでしょってスタッフが言いいたくのもわかる
Switchにパワプロじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
サクスぺとの連動があるからSwitchにプロスピはあってもパワプロは来ないかなと思ってただけに完全に予想外だった
今までvitaユーザーだったけどこれでSwitchユーザーに移行するわ
>>410-で煽った結果wwwwwwwww
コナミ「Switchでパワプロ出したろ!」
よかったなスイッチにパワプロ出て
と言いたい所だけどこれでキチガイが「パワプロやるならスイッチ一択!!!!PS版とか誰も買わねえしwww」
とかってスレ荒らしまくるの確定だから全然よくねえわ・・・
実況パワフルプロ野球 [Nintendo Direct 2019.2.14]
ダウンロード&関連動画>> サクセスが新規シナリオなら1年ぶりにスイッチのソフト買うかも
スイッチに何も遊ぶものなかったからなー
絶対に出ないと連呼してたキチガイゴキブリが発狂しそうだなw
9のリメイクぽいな
やったことないからこれはこれでいい
2019アプデでswitch版と同内容になったりしないか
switch版出るんか、やるやんコナミ
じゃ専用スレ立ててどうぞ
タイトルは仮じゃなくてこれで決定なのかな?
Switchだけはナンバリング仕切り直し?
ついにスイッチ買うときが来た
でも3DS買ったときアナスティの位置が合わなくて3日くらいでやらなくなったから心配
パワプロはアナスティ命だから少しの違和感が響くんだよな
>>544 プロコンは出来がいいから大丈夫だと思う
wiiで出たやつってサクセスはオリジナルだしマイライフ栄冠なかった記憶が
>>544 正規のプロコンはすぐ壊れるから廉価版買った方がいいぞ
おおスイッチで出るのか
ここでもずっと欲しがってた人いたけどよかったな
というか元々パワプロって任天堂ハードで15までは本編出てたからな
スイッチはいつもと同じく任天堂しか売れないとか言ってたバカもいたけど、本体がまだPS4より売れてない上に後発移植でもPS4版の売り上げを超えてるサードソフトは結構ある
任天堂がミリオンダブルミリオン作品連発してるから目立たんだけだ
昔のサクセスと最新データとか最強やん
グラフィック以外は完璧だな
栄冠ナイン搭載なら正直スイッチ版の方が魅力的になる
まあ煽りが入ってるレスはスイッチのパワプロごと嫌われるからやめた方がええで(これはスイッチをバカにするPS派にも言えるが)
スイッチにも出て、パワプロ層が広がるのは良いこと
日本野球を題材にしてる時点でどうやっても国内でしか売れないんだから対応ハードを増やしてユーザーの母数を広げるのは正解
後は野球バランスがまともであれば良いかな
13みたいな極端ゲーでなければまあなんとか
スイッチのパワプロも2019も期待してるでホンマ
KONMAIのことだからモードは絶対削ってくる
そんで次回作の目玉にするんだよ
やり口はバレバレ
なんとなく2019の栄冠はPSだけになりそう
個人的にももうvitaで50年分やってるからSwitch版に搭載されても移行しないけど
Switchはペナント専用機、vitaが栄冠専用機で遊ぶわ
というかスイッチ版のパワプロは9だけなんかな
というか9そのままなんかな
流石に能力制度を今に合わせたり金特獲得イベント追加とかあると思うけど
てか8とか10とか11とかも入ってたら良いんだけど
後は新規サクセスかな
栄冠ナインは搭載されてるか微妙、多分搭載されてない気がする
サクセスが過去作の焼き直し分しかないのであれば、コナミにとってはさっさと作れる上にスイッチでも売れるのかどうかという様子見も兼ねてるんだろう
>>551 パワプロじゃPS4でもスイッチでもそんな変わらんだろグラフィック
というかニコニコとかようつべ生放送で見たなら単純に画質悪いだけだぞ
けどVitaってもう流石にキツくね
開発ライブラリやグラフィック世代はもはやPS4とスイッチのが断然近いし
サクスペ連動のせいでどんなにカクカクでも切るに切れないんだろうけど
プロスピならともかくパワプロならグラは問題なさげだな
vitaのスティックがイカれてるし、場合によってはこっちに乗り換える
打球の設定ってふつうとあまり飛ばないだとどっちがリアルに感じる?
つっても能力100段階になる前のサクセスだし調整次第だよな
原作の感触そのまんまだったら作れる選手が弱すぎて色々言われそうだ
このスレにいる人でどのモードよりもサクセスを一番多くやってる人・・0人説
2013の糞砂時計 2014の糞得意練習全員ゲー
2016のアプデ後に大幅弱体化システム 2018の純粋なつまらなさ
スイッチで名作のリメイクとなりゃ当然サクセスに置いては魅力的に感じるわ
>>564 パワプロ9の恋恋高校とかチート級作れるぞ
継承選手作る事前準備が必要だが
あかつきも実力者なら試験で能力スイスイ上がるし
>>566 普通にやったら弱くなるよねってことね!
とはいえ強い選手を作るにも攻略法が決まりきってる感あってめんどいよな 9は本当に好きだけど
いうて数値化しなかったらセン〇厳選()とかいう無意味極まりないリセットの繰り返しだろ
>>565 再現勢なので95%以上サクセスやってるから不成立ね
スイッチのせいでアップデートが夏になるってなったら嫌だな
2020は果たして出るのかね(スイッチの新モードがこっちにも出てきそうな気がする)
>>571 それはないだろ
開幕アプデはやるけどその後は夏まで放置ってのならあり得るけど
2019アップデートが開幕に合わせて3月末か2016→2017のときと同じ4月末になるか
プロスピ2019が4月末に出るのが予想を難しくしている
サクセスが魅力的!!!って言ってるやつは果たしてパワプロレジェンズ買ったのか
PSPってモンハンしか売れてなかったし
スイッチはなんだかんだ後出しでPS4版の売り上げ超えてるサードソフトが多いし、ペナントとかもあるなら需要あるでしょ
ファミスタだってじわ売れで10万本超えてるし
スイッチのプロコン買うならスマブラ版にしとけよ
あれ地味にスティック周りが改善されてるから
センスは必要経験点を下げるんじゃなくて、稼げる経験点を増やせばかみ合ったのにな。過去の固定概念に捕らわれすぎ。
>>580 紹介されてないだけであるかもしれんけどな
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2019/01/31(木) 20:59:42.39 ID:YFH1k0yn
出ないもんを出せ出せ言ってるのは滑稽
出てるハードで買えよ
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2019/02/01(金) 05:21:11.21 ID:Xlg2G9V9
>>477 これ見るとほんと宗教だってわかる
でも本人はなんでそう思われるかわからないんだろうなあ
スイッチもPS4も持ってるがさすがに2018買っててそう変わらない内容のあっちのパワプロ買うかというと微妙なところだな
PS4がプロスピ独占でスイッチがパワプロ独占とかならともかく
スイッチでも栄冠はあるでしょ。
そうしないとブラバンDLCでひと稼ぎできないし。
そういえば2018も栄冠の情報が異常に遅かったよな
DLCか
まあ稼げるモードは搭載してた方がコナミ的にはお得だしな
新たなファン層からも課金が見込める訳だし
仮にアプデが夏になってもSwitchのせいじゃなくプロスピのせいだろ
矛先間違えんなよ
どうしても任天堂が悪いってことにしたい人達がいるからねいい年してどこに矛先向けりゃいいのか判断も出来ない
さすがにプロスピと被せる事はしないと思うから開幕に合わせて3月末が有力だと思うけどな
まあ何にしても早く情報出してほしいね
スイッチのアナログじゃまともに操作できないな
プロコン別に買ってください、ちなみにすぐ壊れますってか
スイッチどこがいいのか全然わからん
それよりPS5がもうじきでるからそれに対応するのかのほうが気になる
今までパワプロって最新機種には数年立たないと対応しなかったでしょ
次VITAで出ないだろうから携帯モードで遊べるSwitchは魅力
携帯機でパワプロやってる奴なんて俺以外に見たことない
しかも操作性は最悪
なんかカーソルプルプルしてるし
生まれたての小鹿か
switchはすぐ壊れるから無理。しかも性能下がるだろ
vitaはとりあえず指の腹でスティック動かすのは無理
ログさかのぼってみてるけどやっぱりスイッチ民の凶暴さが目立つなあ
>>605 PS民がSwitchスレ常駐して発狂してるんですがw
【Switch】実況パワフルプロ野球 Part1
http://2chb.net/r/gamespo/1550106049/ vita版の通信対戦がマシだったらもっと盛り上がっただろうに
別のスレの話されてもここでスイッチ民が暴れてる事実は変わらないんだが
それにそこのスレ見た感じ暴れてるキチガイ以外もハードの話してるやつらばかりだし
単にゲハ民が煽りあってるだけじゃん
PSスレのスイッチ民よりSwitchスレのPS民のほうが凶暴さ目立つね
まあSwitchにパワプロ出るとは思わなかったんだろ。それで引っ込みつかなくて当たり散らしてキチガイ化
スイッチ版爆死して別にこんなのほしくなかったし!で空気化過疎化するのが
任天堂ハードサードソフトスレの宿命
常に発売前がスレのピーク
マルチにしないからこんなことなるんだろ?しかもサクセスはPSのパワプロ9のやつだしそりゃ多少荒れるでしょ
パワプロ9はGCにもでてたやろ
ゲハのノリ持ってきて気持ち悪い
パワプロファンならSwitchにでることでパワプロ人口が増えるかもしれないんだからそこは喜ぶべきだろ
ハードの性能とかでマウンドとるのはパワプロファンじゃなくハードファン
ウンコがゲリを見て「ウンコよりマシ」と言ってるだけで
どっちも純粋なゲーム好きからしたらガンでしかないから
結果出してるメーカーを評価してる俺は選ばれた存在だとでも思ってんのかね
ずっとVITAでやってきたから携帯機(携帯モード)って意味でSwitch出るのは嬉しいかな
次世代機でも出ない限り、次のパワプロはPS4しか選択肢なかったし
とりあえずVITAの2019アプデやプロスピ新作やりつつSwitch版様子見かな
来年パワプロやるならPS4、Switchから選ばなきゃいけないし
>>613 人口が増えようが既存層にとってはどうでもいいし
スイッチに出す分2018のリソースが削られるんだからそら叩かれるわ
パワプロに関しては上のほうでスイッチで出せとかいうやつが暴れてることもあって大分ヘイトたまってるしな
嫌わせたいからという理由でPS4ハードファンがスイッチユーザーになりすまして暴れたって可能性は考えないんすねぇ
なぜ荒れてたならNGにつっこまなかったのか
むしろSwitchのワード見ただけで過剰反応して信者ガー信者ガーとPS民が暴れてるな
>>616 いや、人口増えれば単純に続編が出る確率増えるでしょ
普通にやっててもうんちなのに他のことにまで手出し始めたら大丈夫かよこいつってなるじゃん
でもどういう形にするのかな隔年で交互に出してアプデ対応するのか
パワプロWiiのタイトルで出した翌年にPS2とタイトル同じにして足並み揃えるパターンか
とりあえず新作には年号もSwitchも付いてないが、隔年で出してアプデやる今のスタイルだと年号つけない方が良さそうな気もするが
パワプロプロスピは海外で売れないからなぁ
予算的もにそこがネックだろうな
采配というか選手起用さえまともになればなんでもいいよ
2018の代打起用なんだよあれ
スイッチ大コケでブランドに傷つくだけ
スイッチ信者だって10万越えるとかまったく思ってないだろ
以前から出せ出せ暴れてたし50万は売れるだろ
2016がそれくらいだしな
バグだらけで発売してヤフーニュースに載った方がブランドに直接ヒビ入ってません?
後10万いかないと言うけどスイッチのファミスタはジワ売れで10万は超えてる
スイッチもあの時より普及したし、ファミスタよりパワプロのがブランドあるし、サクセスも最高傑作と言われた9のシナリオだし、コケる要素があまりない
あるとしたら栄冠とマイライフがなくてそれ目的の人が見送るくらい
焼き直しのマリカーとか2Dマリオも結構売れてるしパワプロも売れるかもな
昨日2018買取に出した。
PSはプロスピ
スイッチはパワプロ
で両立する
マリカー8DXは焼き直しだけどWiiUスルーした人達が実質新作として買ってる感じやろ
あとマリオはなんだかんだブランドがある
>>632 Wiiでパワプロ出た時も言ってただろお前ww
まーーた恥をかくのかw
ぶっちゃけプロスピもスイッチで出せなくはない
ただリアル系の作品ならPS4のが再現性が高いからそっちのが良くね?ってだけで
ただハード1つで携帯モードPS3〜テレビモードPS3.5くらいで遊べるのは良いと思う
いや俺はほんの僅かでもリアルに近くないと認めん!って人はPS4Proと組み合わせて遊べばいい
2018のほうは選手データ更新だけかな。トレジャーモードやホームランアタックの追加があれば嬉しいけど。
あと球場の土をもう少し黒くしてくれ。
明るすぎるから白いミートカーソルが見にくい。
モードの追加はないだろ
各モードに多少の追加要素があれば御の字
2016→2017でチャンピオンシップ追加があったんだからトレジャーやHRアタック追加も十分あり得るな
マイライフに嫁追加とかの各モード厚くするほうが嬉しいけどないだろうな
>>641 確かに既存モードがパワーアップしたら、うれしいな
モードが増えたら、なお良し
実況音声増やして欲しい
特にチーム名はデフォでシンボルマークが入ってる分くらい全部呼んでくれと
パワフェスもうちょいチーム追加してくれるかと期待したんだがな
お前らは今までコナミの何を見てきたんだ
あいつらは追加要素つけないし、下手すりゃモード消すし
ログインボーナスくらい各モードいちいち開かせるんじゃなくて一括で受け取れるようにするくらいはしてほしい
プロスピやった事なかったからプロスピAやってみたけどスマホゲーでもオモロイね
向こうは7月に延期らしいし
4月にアプデ来そうだな
プロスピ楽しみにしてたから無能の極みとしか言い様がないけど7月までパワプロに集中出来ると思うしかないか…
絶対開幕に合わせてアプデしろ
一番力入れてる筈のプロスピがこうなんだからパワプロのアプデもswitch版もどうせ駄目だよ
パワプロ2018最近買ったけど2018年の成績反映させろよ
いつまで2017の成績を置いてるんだ....
査定じゃないんだからそれくらいできるだろ..
>>656 2018は今の成績でいいけど、さすがに2019になったら成績更新してほしい。
2019年度アプデで成績は更新されるだろ
2018年度のものだろうけど
エディットさえあれば誰も困らないのにな
ほんと無能
前年度成績と現能力の乖離が一番デカそうなのが巨人の岡本あたりだろうな
質問です
子供の頃にパワプロ2009をやってたのですが
2018って面白いですか?vita版で買おうかなと考えています
PS2の頃からこれが進化してて面白いって要素があれば教えてください
>>665 支配下登録全収録
ペナントで1軍の投手と野手比率の変更可能
ペナントに疲労度の概念追加
野手視点での操作ってのがあるみたいですが面白いですか?
あと投手してんが真後ろと斜め後ろが選べるみたいですが?
サクスペも一緒にやった方がいいというか
お話にならないというか
>>667 守備のモーションはリアル志向になったから昔よりもっさり感あるで
打撃はタイミングが合わないと強い打球が飛ばんな
内は早めに引っ張る、外は引き付けて流すってせんと
ナイスピッチってのがあるけどそれを打つのは慣れても難しいと思うわ
>>669 なりきりプレイの野手視点の守備面白いよ
プロスピにあるフィールドプレイと同じだけど投球のテンポいいから間延びせずサクサク進む
64のスティックがいまだに最強だと思うわw
あれならロックオンなしでも合わせられる
というか、あのコントローラーがあったからこそ
パワプロはアナログ操作に移行したんだと思う
VITAスティックじゃまともに打てんぞ
慣れても慣れるだけ無駄だし
パワプロ2018の実況音声全般出なくなったんだけど誰か原因分かる人おらん??てかここのスレで合ってる?
確定でリプレイ流せないかな?
PS2の頃はセレクトだかを押せばできた気がするんだけど
リプレイは昔みたいに普通にミートカーソル込みで再生してくれたらいいのに
どういう動きでボールを打ったとか、守備をどう動かしたを見たいんだよ
変なアングルで演出じみたリプレイみても意味ない
リプレイはポーズメニューから流せるよ
ワンボタンで再生は多分できないと思う
画面が変わる終わるまでセレクト押しっぱなしで見れるぞ
小ジャンプってどうやるの?
頭上よりも少し高い打球がとれなくてもやもやする
>>688 移動しながらだと飛びつくけど飛びつかない方法ってありますか?
>>690 △だと低い打球だと捕れなくない?
ボタン押すタイミングが悪いだけ?
守備時に知ってると得する事が他にあれば
その場でジャンプ:○or×or△
ダイブ:○or×+方向
斜めジャンプ:△+方向
スライディング:□
伸び捕球:□+方向
フェンス登りor壁ジャンプ:フェンスに走りながらL1
操作選手変更:R2
操作選手固定:R1
中継:R1orR2
バックホームのカット:外野送球後R2
偽投:送球動作中にL1
送球先変更:送球動作中に別の送球ボタン
盗塁時の最速送球:捕球と同時に送球ボタン
ロジンバック:タッチパネル(投球時に粉が舞う)
バントシフトは投げ始めてからでもR2で出来る
落下点表示がエリアだと落下点が風で流される
外野の助走送球は落下点より一歩後ろで停止して捕球直前に前進しながら送球
ただし前進が長すぎるとランニングキャッチで遅くなるし助走の意味があるかは不明
その辺守備練習の時に教えてくれないよな
大抵ランナーいて大事なゴロを操作ミスで明後日の方向にダイビングしてPS4に蹴り入れる原因になる
ピッチャーゴロとホームラン連発してくる守備練習だから
ウイイレだと詳しい操作はオンラインマニュアルに書いとるからパワプロも書いて欲しいわ
守備操作といい特殊能力といいどうしてこの不親切設計見直さないかね
昔はマスクデータ多かったから多少はね
送球をマスクする理由はよくわからん
外野フライ捕球からのゆっくり返球はCOMしかできないのかな
>>685 >>684 ありがとう
けどすまん、PS4版だからセレクトがないんだ…
>>683 俺は逆にカーソル系がない方が好きだな。まぁ変なアングルなのは否定しない
>>699 多分だけどPS4のセレクトボタンってだいたいがあの真ん中のデカイやつになっているから試してみたら?
南国で野手全体練習して大怪我して捕球下がるの初めて知った。守備-3、捕球-2だけど。
>>700 マイライフでしか試してないけどダメそうだねー
>>698 内野のは出来るのにな。次作のパワーアップ要素として残してあるんだろう
一三塁からバントする方法教えて(プロスピではできる)
2017のアプデの詳細発表が今ごろだった気がするから今週か来週には来ると思ってる
久しぶりにパワプロ買ったんだが、
試合がスローモーションみたいでやりにくいし楽しくない。
これ試合速度変えることはできんのか?
最近のパワプロはこんなテンポの悪い試合しかできんのかな
楽しみにしてたのにつまらん
デフォルメ体型でプロスピみたいな動きを追求したから無理だぞ
チビキャラがキビキビ動き回るパワプロやりたきゃ過去作に籠るしかない
ほんそれ
キビキビ動いてた時代はほんとに楽しかった
俺は今の方が全然好きだな、あんな不自然な動き今更無理
観戦モードの投手の球とか遅すぎない?
体感速度上げてもっと迫力出したいわ
ショートの打球をセカンドしか動かせなかったりその逆や処理落ちでさらにもっさりとかどうしろってんだと思う
リプレイでカメラの角度でごまかしてもバレてるからね
アプデいつくるんだろ
球持ちって強化っていうか弱体化前に戻った?
また強くなってる気がするんだけど気のせい?
気のせいだと思うけど相変わらず強い
球速速いでやってると一番きつい得能
>>717 気のせいだったのかな?
球持ち持ちに150越えのストレート内側に投げられたらバットにすら当たらなくなってしまった
>>718 球持ちは対人では強い
オーペナではうんち
今の球持ちってナイピの時だけ発動しとるんとちゃうんか?
なぜそういう発想になるのか
由来考えたらわかるやろ
Vitaで一昨日からサクスペやり始めたら意外と楽しくてパワプロやりたくなってきたんだけど、2018ってどんな感じですか?
過去にやったことあるのはポタ4と2011〜2013までだけです
2016も遠出する際に暇潰しとして買ったけどフェード操作打てなくて、一週間くらいで売っちゃいました
サクスペのフェード操作はそこそこ打てたんで、やってれば操作は慣れそうな気がします
パワフェスとかはロックオンないからかなり難しく感じるとは思う
サクセスは難易度ノーマルなら問題ないしペナントとかマイライフは自分で調整できるから問題ない
正直現段階で野球部分だけなら2016の方が上だとおもう
どのモードで遊びたいのか自分で操作する場合どこまで自分で操作するのかにもよる
スイッチでも出るらしいからもう少し待ったほうがいいかもしれない
サクスペはロックオンあるから2018もロックオンつけて遊べばいいんじゃない?
>>724 >>725 なるほど、ありがとう
Vitaしか持ってないんだけどVita版3000円弱で見つけたから悩んだんだ
サクスペでそこそこの選手作れたからそれでCPUと試合とかやりたいからどうするかもう少し考えてみる
2016で打てなかったのはパワフェスやってたからか
2018で変わったのってデータ以外だとパワフェス全般とサクセスくらいだしな
サクセスは評判最悪だし実際つまらない
栄冠はよくなったんだっけ?
調子安定は調子が絶好調と絶不調のときゲージが進みやすくなって調子普通のとき進みにくくなるってここでみた
サクセスのチャレンジ項目から終盤力と主砲キラーがハブられてるのはなんでや
やっとの思いでカラス完走したのに意味ねーのかよ
シーズンアプデはいつになったらやるんだろうね
4月くらいかな?
2018は栄冠ナインがガチでゴミ過ぎる
さっさと改善しろよ鼻糞コナミ
てかサクセスがなんでこんなゴミなんだ
南国リゾート初めてやったとき話の流れがヤバすぎて頭おかしなったわ
選手起用もゴミだよ
一番範囲広い奴をレフトに回して鈍足守備難がセンター、弱肩ライトとか普通にやるし
代打起用なんかは破綻してるといっていいレベル
もうデータは出来てると思うから2019最初期には間に合わずで、大谷みたいに更に次のアプデで追加するんやないかな
もうすぐ開幕だってのに...
たのむからアップデートだけでも間に合ってくれーッ!!!
>>739 2017と同じなら4月下旬じゃないかな
VR観戦の視点増えないかな
演出も強化してくれたら最高
VRに限らず観戦時だけでいいからキャッチャー返球してくれねぇかな
投手が無限にボール召喚してんだよ
オンオフできる返球欲しいよな
プレイする分にはいいけど観戦してるとテンポ早すぎだわ
eスポーツ化するなら尚更そういうところこだわって欲しい
大会動画見たけどテンポ早すぎて駆け引き楽しめないし実況も追いついてなかった
そういやプロスピにはキャッチャー返球の有無を設定できたな
すげえ面白い遊び方教えてやる。
1〜3回 全員ミート 4〜6回 主軸だけ強振 7〜9回 全員強振
メリハリがあって面白いべ!?
関係ないけど俺のヤクルトスワローズ56試合目で40発カルテット取ったど!
我慢して試合モードプレイしてたけどこのもっさり感は慣れない
プロスピまで我慢するしかないか
過去作ならいつまでキビキビ動いてたんかな
2013以来久しぶりにパワプロやりたくなったんだけど、2018は野球部分進化してますか?
進化ってか2013と比べて劣化してなきゃいいです
初美のスーパー家政婦ってどんなの
いまだこれだけ条件満たしても発生しない
mohumofu_88
チャンピオンシップで切断バグを使う雑魚プレイヤー
イチローをOBで出してくれー、2000年か94年バージョンで
金特複数付くのかなあ
鉄人と安打製造機はついてなきゃ嘘だろと思うけど
当時の思い出だけで言うならABAAA
Sとか邪道だなぁ
まあでもS入っててもおかしくないわ
SBASSくらいか?金特は安打製造機、高速レーザー、内野安打王、鉄人、ストライク送球?つけ過ぎか?
パワメジャを除いてMLBに行ってからイチローって収録された事あるん?
イッチ収録時に得能イチロー復活しないかなぁ
そもそもゲーム復帰しない気もするけど
>>758 プロスピはあったんか
引退してもパワプロで出るかどうかは分からんよな
流石にイチロー出さないとか寒いわ、どんな事情があろうと頑張れよ
プロスピ6のWBCは査定適当だったからな
日本チームだけイチローを除いて国内査定で他国とイチローは世界基準って感じ
ジーターやデビット・ライトより岩村のが肩強いし
>>755 『松井をWBC辞退させる罠を張る』がある
パワーと捕球以外はSじゃね?
そうじゃないとNPBでパワー以外でS貰える選手いなくなる
>>763 無茶ってなんだよ、ONやゴジラですら出せてイチローが出せない理由ってどんなよ?ナンバーワン野球ゲームなんだろ?
NPBみたいにまとめてゲームに出す権利をとれるわけでもないし、
イチロー本人がゲームに出たくないって言えばもうコナミにはどうしようもないからな
いやとれるんじゃね?
イチローの契約がどうなっているか知らないけどアメリカのゲームでもボンズの様な個人で管理している人やストの時に試合に出場して選手会から追い出された選手以外はまとめて契約とれると思うけど
ダウンロード&関連動画>> なぜかこの動画に2019のデータが載ってる
>>771 何の大会か知らんが投球カーソル表示ありって
Switchパワプロの発売日決定、パワプロ通信リニューアル、先日のサクスぺでの大型アプデ予告ときたし
いくらなんでも今週には新情報出るだろう、プロ野球も開幕するし
2017アプデと同じなら4/25あたりだが
Switch版よりは早いのかな
6/27発売決定
https://www.konami.com/pawa/switch/ 新作2本抱えてるから4月にアップデートしても
その次は9月末とかにしそう
多分6月のアップデートはSwitchに合わせるでしょ。同じ選手データにすると思う。
みんなSwitchも買うのかな
パワプロ9リメイクぽいけど
2018も発売日発表して先行予約も受け付けた後
厳密には発売1ヶ月前になってようやく栄冠の情報が出たからな
2018もひょっとしたら栄冠消されたのではないかと心配されてた
2016→2017はマイライフ金得能習得可能になったが、どう変化があるかな。(ジョンソンバグと最初の一月から目を逸らしながら)
一軍監督以外のコーチ陣(二軍以下の監督や打撃コーチ等)も全部収録してほしい。(そうでないと只でさえ少ない地元富山県出身OBが栄冠で出て来ないことに。(現在は確かいなかったはず。))
去年引退した選手の皆様の能力も気になる。(首になった二人ほどは収録が厳しそうか?)
後、栄冠の春大会と神宮、都道府県単位のトーナメントのチーム数が現実に合っていない(50チーム近くあるうちの県が30チーム程しかいなかったような。)
OBがいない都道府県なんてあるのか
おとなしく石川ループでもしとけよ
>>762 ステ的には完璧な査定。モーションもプロスピが一番良く再現出来てるんだよなあ
Liveシナリオとかもあるだろうから大型アプデ開幕同時にないかな
無いか…
>>788 そもそもLIVEシナリオがあるのかどうかだな
イチローをOBとしてじゃなくアプリの金儲けに利用しようとしてなきゃいいけどなー
田中や大谷みたいな感じで別バージョンとして作ってくれるなら歓迎だけど
根尾は↑3FECBE
ダウンロード&関連動画>>;t=2951
やっぱりプロが実況してるといいなー
ゲーム内でこのレベルになるにはどんくらい時間かかるんだろ
人工知能が発達すればどうかな
でもこの前のイチローの引退会見のAI翻訳とか酷いもんだったしなー
イチローと近い年代で活躍した選手でOB収録されてない選手
佐々木
城島
新庄
パッと思いつくだけでこの3人がいないな
過去の大物だと野村克や落合も未収録(かつてはいたけど)
なんとなくイチローも収録されなさそう
落合はスイッチで出てくるからこっちに出てきてもおかしくないけど野村とかも欲しいなあ
今さら買おうと思ってるんですが、新品じゃなくて中古なら結構値崩れしてますか??
プロスピを売るためにパワプロチームは自宅謹慎中です
プロスピもやる気なしだろ
なんだあれ 変化一つもないやん
あれで1万越えだぜ?
グラがよくなって選手データが新しくなるだけでいい
変なことしないでほしい
@タイムバンクというアプリをインストール
A会員登録(メルアド)
Bマイページへ移動する
C招待コード
PUDiTH
を入力すると残高が600Pになる
ゲットした600Pで500円分(100P)のJCBプリモを買う
よって実質ただでAmazonギフト券が買えるww
さらにいまなら上島珈琲店の500円チケットを100Pで買えるから端数は出ない
■iphone
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank ■android
https://itunes.apple.com/jp/app/id1253351424/ アプデ情報まだか
今日無いなら4月中にアプデ来ないのか?
スイッチで2019が出るのに、なんでアプデがあると信じられるの?
2018は無かったことにされるオチが見えるのは俺だけか?
既にパワプロ2018の2019年シーズン無料アップデートの実施が決定したでやんす!って言ってるからなんだよなぁ…
公式でもやると言ってるからだよ
なにを見てるの 今日初めてネット見たの?
うpで無いやろ、Switch版売れんくなるのにやるわけないやん
そういえばこんなスレあったな
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 LIVEシナリオ専用Part1
http://2chb.net/r/gamespo/1524891190/ 10時間はやってるだろ
24時間家にいるわけやしな
10時間はやってるだろ
24時間家にいるわけやしな
どうせ4月中旬にお知らせでくるだろ
中身は2019年度に選手入れ替えただけだろうから2017のときみたいに大々的にやる必要ないってことじゃないか
もっとみんなで色々な話しようぜ!
なんたって四半世紀記念なんだから
普段のアプデみたいに火曜日宣伝して金曜アプデみたいになるのか
一足先にチャンピオンシップと栄冠オンライン大会終わるな
今更オリスト作って覚えさせてみたけどオリストって制球しにくい?
sでもかなりばらけるんだが
ありがとうやっぱそうか
オリスト覚えさせなきゃよかったなぁ
パワプロくんのマンガが発売したから買ってみたがクソすぎた
下とか2019verで対戦やってるのにな
4/25アプデこないかなぁ
ダウンロード&関連動画>>;t=2924
ペナントから書き出した選手の並び替えってできない?
2019はZOZOマリンのラグーンて結構大きな変更だと思うけどアプデで対応してくれないよね
>>840 出るよ
パワフェスで打者滝本変化球ど真ん中失投引っ張ったらホームランになった
モードごとの補正や球場や打者や調子や失投なんか噛み合えば出る
>>840 出るんだよなぁ・・・
>>844 2017のコボスタは人工芝のままだったから、望み薄だろうね
詳細発表すらまだなのか
2018のオンライン終わるって言うくらいだからそろそろだとは思うけど
それって選手やチームのDLもできなくなるんだっけ?
だとしたら有志がつくった2019チームも更新できなくなる??
パワプロ2016の時ならそうなるな
消えるOBとかも出てくるだろうしまた栄冠もリセットされるのかもな
>>852 OBとか全部ダウンロードしとかないと二度と手に入らなくなる可能性あるってこと?
地味にクソだった仕様が2016で作成した選手を2017に移動する手段がパス手打ちか2017のオリジナル選手データを削除して2016の読み込みなんだよな
2018から2019への選手移動普通に出来ないかな
DLCショップもオンライン終了した後は購入できなくなるし、前作に照らし合わせれば2019だと購入すら出来なくなるから、欲しい球団の応援歌あるなら今のうちに購入してた方が良いかもね
DLCなんて2019になっても買う奴はいるんだろうから売ればいいのに
権利の問題とかなのかな?
ストアに載せるだけで金かかるとか言ってたな
応援歌なんてどう考えても大赤字でしょ
vitaは今回最後だろうからDLCのブラバンだけ買っておこうかな
てことは後から買ったらパワフェスでメジャーチーム登場させられないってことになる?
あのDLC地味にブラバンもおまけでついてるから
どういう扱いになるかわからんな
コナミ「今週はプロスピ2019の新情報出したからパワプロ2018は後でいいや」
2016→2017のときは3月末に情報出してチャンピオンシップの追加とか他モード調整やPS4Pro対応とかしてたけど
今回は本当にデータ更新だけで終わりそう
細かい部分の調整はSwitch版パワプロやプロスピ2019に回してそっちを宣伝したほうが売上的にもよくなるし
早く2019年版にアプデをしてほしいな
2018年のはやるきが起きない
アプデで全てのモードが面白くなって神ゲーになっちゃう
2017の時と同じなら前年度のオンサービス終了から1週間後くらいにはアプデ配信されるだろうな
今年から設備が変わった球場が結構あるけど新作でないと去年のままだよな?
選手だけやろな、あとほんの少しフォーム追加して終わり
応援歌とかDLC買えなくなるのはやめてほしいな
2016のときめちゃ後悔したし後から欲しくなることあるし
ps4vitaともにDLCもすべて買っている俺は信者の鑑
コナミはアップデート保証付けた事後悔してるやろうな
そんなの2016でも無料アプデやってるんだし無いでしょ
あるなら今回有料になってるわ
2019アプデ決定は確か50万本売れたお祝いの席でしたね
売れなかったら無かったのでしょうか
そりゃまあ無料アプデなんて儲かってないとしないわな
走力S電光石火積極盗塁なのにペナントで30盗塁しかしないのなんでなん
>>887 チーム方針
エンドラン多いにした方がいいよ
俺はロックオン1、カーソルは変化点まであり、これならオールめちゃつよで勝てるんだ!
かなりの実力だろ!!
>>840 パワフェスやってた時に加入条件点差だったから3ラン狙いでランナー溜めようとしたら
冴木がミート打ちでサヨナラホームラン打って速攻で終わったわ…
>>890 >>892 実際にやってみなヨ!ミート打ちって難しいんだゾ!!
33点メダル、キミは取れるかナ!?
ギャグだとしたらスベってるしガチだとしたらうわぁとしか言えない
明日までにやっとかないと取り返しつかなくなることって何?
パワプロ2016 オンライン終了 4/19(水)
パワプロ2017 アップデート 4/27(木)
パワプロ2018 オンライン終了 4/16(木)
パワプロ2019 アップデート 4/25(木)
でも今回はプロスピにswitch版にと詰まってるからいつものようにいくかどうか
オン終了するから近いとは思うが
>>899 DLCショップの応援歌・ブラバン購入しとく事くらいかな。前作も2017では購入すら出来なくなってたから、明日までにやっとかないと手に入る手段なくなる
新シーズンアプデって選手追加だけ?
新たに固有フォーム作られたりするの?
>>904 前回はフォームも追加、変更あったよ少しだけどね
あとさ、購入しとけばあとからダウンロードはできる?
Switchの情報よりもアプデの情報のが欲しいんだがなあ…w
2017でサクセス作成キャラが強制的に年取って浪人扱いになるのって修正されたんだっけ?
>>908>>909
OBは選手データ更新に伴う入れ換えある。DLCは購入済みのやつはPS storeで再ダウンロード可能。
ただ、どちらもあくまで前作のことだから、今作はどうなるか分からない
公式もDLCどうなるかアナウンスしてくれてもいいのにな
とりあえずアップデート後の消滅対策でブラバンだけは買っておくか
まじか……OB一気に全部ダウンロードするのも無理だし二度と取れなくなったりしたらしんどいな
2019でサクスペ選手をマイライフの他球団ドラフトに参戦させられるようにならんかね
>>895 そこまで取れるならパワフルでロックオンなし変化点なしにしろよ
俺はカーソルなしで球速はやいでやってるからすごいともなんとも思わないわ
パワプロ舐めるな
敵チームだけどソフトバンク投手陣の赤特祭りなんとかしてくれ
マイライフだとラスボスチームが非現実的な弱さでつまらん
>>922 オンライン終了
なお2019アプデ情報未だなし
>>924 >>925 そうなのね 情報ありがとう。
早く2019アプデ来てほしいのう。
>>923 確かに去年のソフバンの投手陣(特に先発陣)は夏頃は異常に酷かったけど選手の調子はずっといいわけじゃないし悪い時期が全体的に重なっただけで赤特祭りはやり過ぎ。もっと実践とかも考慮して査定して欲しいわ。
実は栄冠の全国制覇トロフィー後10県ほどだからアプデはGW後でもいいと思ってたりする
>>928 栄冠思って買ったのに10年も触ってない。(優勝なし)
え、すまん今日いっぱいだと思って今日DLC買おうかと思ってたんだが…
もう無理なん?
名将甲子園なんていいから栄冠まともに打てるようにしてくれ
追い込まれて盗塁すると棒立ちも直せや
ランエンドヒットは15でできてたろ
新モードの名将甲子園ってガチャあったり課金要素あったり週間チャレンジあったりと自分が監督なった以外はほぼサクスペやん。課金嫌だからサクスペ辞めてこっちやってんのに…
登録選手は2019年1月7日時点での新規入団退団に基づいて登録。
アップデートされるからいいけど、古すぎないか?
無料でアプデする代わりに課金要素ぶち込んできやがったのか?
練習のコース指定は良いね 球種複数選択も出来れば良いんだけど
ていうか昔はできたろ確か
新モードの名将甲子園について言えば、
サクセスに登場した高校の監督となって、チームを育成できる「シナリオ」。
チームにはシナリオ固定以外にも、好きなキャラクターを自由に入部させることが可能。
練習と試合を繰り返すことでチームは成長。甲子園優勝を目指そう!
試合ではピンチやチャンスの場面から、プレイヤーがアクションでプレイする場面を選ぶことができる。
チームメイトを信じて任せるのも、自分で操作して勝利に導くのもプレイヤー次第だ。
育成したチームはクラス別での戦いとなる「スタジアム」で全国のプレイヤーと対戦が可能だ。
強豪ひしめく上位のクラスを、自分が育成した最強チームで勝ち抜こう!激戦を勝ち抜くことで昇格を目指せ!
「シナリオ」や「スタジアム」をプレイして「チャレンジ」を達成すると報酬をGETできるぞ。
「チャレンジ」を達成して育成に役立つキャラクターやアイテムをGETしよう!
※PlayStation™Network用アカウントをお持ちの方は基本無料でプレイできます(ゲーム内アイテム課金あり)。
※PlayStation®Plusへ加入する必要はありません。
※インターネット接続環境が必要です。オフラインではプレイできません。
>>940 加えて公式サイトの画像見る限り、
・入部させられるキャラにはSR〜N(恐らくPSRもあり)のレア度が設定されてる。加えて+1とか+3という数字もあったため、解放要素もある可能性あり(因みに1チームのプレイ期間は3年)
サクスペのパワチャレみたいなのを本編でもやるってか
それも1年しか持たなさそうなのに
正直手が回らないって
プロスピも2019で課金ガチャ要素あるし
課金者だけが盛り上がるモードやめーやw
せっかくサクスペと縁切れたのに
気のせいかここがパワフルのページに栄冠の記載ないような。後OBに昌さんと荒木さんがいて岩瀬さんイチローはいなさそう。
確実に一年でサービス終わる課金ゲーなんて無課金貫くに決まってる
一年後にはパワプロ2020発売だぞ
どうせ引継要素あるんだろうけど
名将甲子園のスタジアムは思いっきりサクスぺ感出してるな
パワーストーンがパワダイヤと名称が変わってるくらいでほぼそのまま
監督モードだしこっちの方がスマホと相性良さそう
PS4で育ててスマホに輸出する算段かもしれん
基本栄冠だけど日付マスじゃなくてペナントで育成する形に近いように見える
サクセスキャラ盛り盛りだし全体的にサクスペ
すまん、建てられないので次スレは
>>960でお願いします。
テストプレイの概要はPS4版とだけ書かれているから
2020でVitaは打ち切り濃厚か
募集条件もPS4版限定だし
vitaゲームカードがもうそろそろ生産できないらしいし
>育成したチームはクラス別での戦いとなる「スタジアム」で全国のプレイヤーと対戦が可能だ。
もちろんこれはネット対戦じゃなくてAIとの対戦だよな?
追加されるOB投手
平井正史畝龍実宮本和知浅尾拓也杉内俊哉
福原忍田畑一也木田優夫高村祐
除外されるOB投手
森繁和酒井勉香田勲男近藤真市潮崎哲也
赤堀元之豊田清小林雅英土肥義弘
2018で色々来た細かい要望は無視してソシャゲみたいな糞モード追加って
追加されるOB捕手
なし
除外されるOB捕手
梨田昌孝村田真一
マウンドとか、守備で遠い方操作させられたりとか、CPUの外野回り込みとかそういう根本的なところが調整されていることを祈る
今週は試合経験値+30%UPでやんす
ついに登場今週のランキング報酬に
メガネ東條でやんす
もうこういうのいらない
オフラインでゆっくりやらせてくれ
名将甲子園はサクスペと深い連動があってさわるかどうかって感じ
両方やる暇なんてないし課金なんて間違ってもしないだろうな
1年で終わるわけだし
追加されるOB内野手
根元俊一久慈照嘉緒方耕一小坂誠藤本敦士
村田修一平野恵一阿部真宏元木大介
松井稼頭央笘篠誠治山田和利本多雄一原辰徳
勝呂壽統酒井忠晴荒木雅博
除外されるOB内野手
福良淳一水上善雄片岡篤史江藤智高代延博
川相昌弘池山隆寛風岡尚幸鳥越裕介井端弘和
玉木朋孝二岡智宏
2019.04.16
2019年シーズンアップデート配信日決定!
2019年シーズンアップデート(Ver1.10)の配信を
以下の日程で予定しております。
2019年04月23日(火)10時〜
2019年度の選手データに無料でアップデートされる他、
新モードとなる「名将甲子園」を搭載!
詳細はパワプロ2018公式サイトをご覧ください。
https://www.konami.com/pawa/2018/ 今後とも実況パワフルプロ野球を
よろしくお願い申し上げます。
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35580 2019年シーズンアップデート!
https://www.konami.com/pawa/2018/powerful#powerful-2019update 目指せ名将!
サクセスに登場した高校の監督になって甲子園に導こう!
監督として与えられた期限は3年間。
ストーリーを楽しみながらチームを育成して甲子園優勝を目指そう!
チームには新入生として好きなキャラを入部させることができるぞ。
育成したチームを使って、全国のプレイヤーが育成したチームと対戦することも可能!
自分だけのチームで激戦を勝ち抜き、育成に役立つキャラやアイテムを手に入れよう!
https://www.konami.com/pawa/2018/powerful 名将甲子園
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/meisyo 追加されるOB外野手
大村巌新井宏昌工藤隆人鈴木尚広平石洋介
除外されるOB外野手
高橋由伸土井正博長嶋清幸清水雅治大西崇之
中村豊英智嶋重宣
OBは一応全部入れておいたんだけど、削除されたOBと19で追加されたOBを同じチームに入れることって可能なんだろうか。
あと18で作ったオリジナルチームやオリジナル選手とかはそのまま19でも使えるのかな?
無理だとかなりきついが
2017から何も改善されてなければアレンジチーム全部作り直しだな
>>973 2016→2017の時はアレンジチーム引き継ぎなし
栄冠も最初からやり直しになった
消えたOB引き継がれたら困るからだろうな
栄冠ナインをやるだけの為にソフト切って2018に入りなおす作業めんどい
システム画面で容易に切り替え出来るように改善しろ
アレンジ引き継ぎなかったからMLBチーム引き継げず残念だった
レアードとかいないじゃんw
これじゃペナントもマイライフも出来ないな…2016→2017の時って開幕時にいた選手って即日アプデ対応されたっけ?
>>973 2016->17の時は、オリ選手移行(初回起動時のみ)可、オリチームは作り直しじゃなかったっけ?
OBの落合なしか
これはスイッチ版だけの特権か
まぁあっちのデータ参考に作る奴大勢出そうではあるが
>>979 パワプロ2016→2017のときは
4/27の開幕版アプデで2月11日までに入団が発表された選手収録されてて
5/25のアプデで選手の追加なし
7/18のアプデで5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html PSVITA版のパワプロ2018に2019の
大型アプデはあるの?
おい、、成績表示が2018年度版に更新されてるじゃないか
神アプデかよ
>※収録選手は2019/1/7時点のものです。
ってことは漏れてるのはこれだけか?
2019/3/26 福岡ソフトバンクホークス 川原 弘之 投 手 122 → 63 (育成選手から移行)
2019/3/26 福岡ソフトバンクホークス 周東 佑京 内野手 121 → 23 (育成選手から移行)
2019/3/22 東北楽天ゴールデンイーグルス L.ヒメネス 内野手 124 → 99 (育成選手から移行)
2019/3/4 読売ジャイアンツ 坂本 工宜 投 手 006 → 58 (育成選手から移行)
2019/2/6 オリックス・バファローズ 成瀬 善久 投 手 46
2019/2/1 千葉ロッテマリーンズ B.レアード 内野手 54
http://npb.jp/announcement/2019/pn_registered.html >>985 本来なら2018の最終アプデの時にせないかんでしょ
>>987 それしたら2018ペナントモードで紹介される個人成績が2018のになって
おかしなことにならないか?
>>983 まじかよ
じゃあ望み薄じゃん…せっかく発表来たのになんか萎えるな
てかサクセスの改善とか新しい金特の追加とかないのか?
名将甲子園がほぼほぼサクスペで手抜き感半端ないわ。違うのは作るのが選手個人→チーム単位に変わったくらいやし。パワストーンをパワダイヤに名前変えてきてるのも、小細工してるみたいにしか見えない。
前作のアプデの時はチャンピオンシップ導入したりとやる気見えたのに。まあ、アプデ1週間前なのにチャレンジとかの引き継ぎ情報一切出さない時点でその程度なんだろうな
栄冠の情報もないけど、名将と統合されて消えてそうで寂しい。
ありえるね
ここんとこ栄冠出て当たり前だったもんなー
でも2018版は残ってるだろうからいいか
はよアプデで2019年にしてくれや!長野が巨人で頑張ってるとこ見てると悲しくなる
>>986 え…レアードいないロッテとかデンデから回復能力無くしたようなもんじゃん
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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part34
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