◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【転生の悪夢】ラングリッサーI&II part5【再び】 YouTube動画>10本 ->画像>22枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesrpg/1544758728/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
タイトル名:ラングリッサーI&II
対応機種:PlayStation4、Nintendo Switch
ジャンル:戦術型シミュレーションRPG
発売予定:2019年2月7日(木)
価格:
通常版・ダウンロード版:6,800円(税別)
限定版:9,800円(税別)
豪華限定版:16,800円(税別)
※PlayStation4、Nintendo Switch共に同じ価格です。
※豪華限定版は「キャラアニ.com」、「エビテン[ebten]」、「電撃屋」でのみの取扱いとなります。
発売:株式会社角川ゲームス
企画・制作:株式会社キャラアニ
監修:株式会社エクストリーム
開発:株式会社シティコネクション
『ラングリッサーI&II』公式サイト
https://www.langrisser.com/1_2/ 『ラングリッサー』シリーズ ポータルサイト
https://www.langrisser.com/ 前スレ
【PS4】ラングリッサーI&II part3【Switch】
http://2chb.net/r/gamesrpg/1537633938/ 【転生の悪夢】ラングリッサーI&II part4【再び】
http://2chb.net/r/gamesrpg/1540017948/ クロノトリガーみたいに毎週うっすい情報を解禁していくべき
1&2リメイクのスレで
必死にシリーズ作を格付けして競いあってるのはスレ違いだし
隔離できたらなと思ってね
ぼくのかんがえたさいきょうのランキング発表したい人はあっちを活用して
どうせゴミゲーに対する不満と愚痴だけに終始するスレなんだから、
他シリーズの話題が少し混じったところで枯れ木も糞の賑わい程度
たわし原では売れなくて凪良だと売れるん?
2のキャラ紹介の所リデルとエヴァンゼがいるんだが
シナリオ1に出てそれっきりなキャラに立ち絵付けただけだろうか
ネームドみんなモブグラじゃなくなったのかね
リデルとエヴァンゼならSS版で固有グラになってるぞ
>>11 そうだったのか、最初新キャラかと思ったわ
そういえばこんなキャラも居たなと、モブ顔ネームドは基本敵側だから
未だ1の1面しか動画見れてないんだが他に動画とか上がってる?
キャラアニのTwitterに他のシーン少しだけあるよ
ガッカリしないように心の準備してから観てみな
>>14 あるわけないだろ、そこしか作ってないのに
他の動画が見たいとか言う神経がわからんわ
最初の動画だけで、お腹いっぱいになるぐらい情報量詰まってんだろうが
「家の基礎工事」がオソマツだと、どれだけ後から補強工事でゴマカシても
絶対に「いい家」になりはしないし、確実に倒壊するクソ物件にしかならない
リメイクラングを良ゲーにする方法はたった1つで、それは「1から作り直す」しか
ないわけだが、そんなことするわけもないし、だったら結果は火を見るより明らか
うぼあ、久々にスレタイ検索してみたらこれですよ
マジかおい、おいマジか、取り敢えずベティって誰だよ…
>>21 おまえも現実が直視できずに、ゴマカされたい・自分をゴマカしたい人間か?
絵師変更も残念な感じだけど
ゲーム画面のセンスの悪さが地雷臭すごいな…
戦闘シーンの「AT、DF、地形効果」ウインドウのダサさなんとかならないのか
ダークプリンセスがヘソ出してるのが気に入らん
設定的におかしいだろ
とにかく露出増やせばいいとでも思ってるんだろうか
動画ペタペタ付けただけで新規がどれだけ理解できんだろうな
ゲームの新規ではなく、出遅れたスレ新規宛の情報だよ
まぁスレの流れからそう解釈するのがフツーだけど、それが読み取れない、
つまりは「ゲームの完成度」にも目が向かない・気にしない人間だということ
中国でスマホ版ラングリッサーが人気だからPS4に適当に移植して売り抜けようとしてるだけだからな
日本のファンの意向なんか眼中に無いよ
■中国で日本のゲームが大流行している理由
http://bunshun.jp/articles/-/10048 どうみても開発遅れてたもんな
発売二ヶ月前とは思えない出来だった
これは俺には朗報
開発頑張れよ 体験版で阿鼻叫喚になるか見もの
朗報つのは、その時期ゲーム大杉だから
自分はエスコン7とバイオ2やってるし、最近始めたディアブロもまだまだ遊んでるだろうし
角川は例の大事件やらかした直後だし
ほとぼり冷めるまで期間開けるのは正解かもな
3ヵ月おきに爆弾放り込むとか正気の沙汰じゃない
延期・・・でもまあそのおかげで体験版が来るかも知れないってことで
だが
https://twitter.com/charaani_games/status/1070868735848734721 コレを迫力のある戦闘シーンとかいう時点でほんと転生の悪夢が・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
体験版である程度分かるよ多分
おれは根っからの1ファンだが流石に酷すぎなら買わないだけ
クオリティーアップの延期じゃなく
予約がおもったより少ないから延期の可能性は・・・
SRPGの調整の難しさ舐めてたんだろうな
いざやってみたら収集つかなくて延期
延期したと聞いてきました
この出来でさらに延期かよ
>>50 その騒動は知らんけどツクレナーイの単語だけで理解できたw
ツクレナーイは酷いぞ。
ログインボーナスでデータがぐちゃぐちゃになるとか、チュートリアルをやるとチュートリアルデータで上書きされるとか。
邪推する訳じゃないけど本当に最初の計画よりクオリティ上がるなら全然いいがガッツリ変わってないとこっちからはわからないからな
前にソシャゲ先に出してから1&2の方が釣れるんじゃないかって話があった気もするがそれも狙ってるのかな
さらに延期していいから凪良消しちゃってくれないかな
たわし先生だけにするか別の上手い人にするか
PS2のイース3だって最初はとんでもないイラストで話題になったけど
結局差し替えられたしこれもできるだろ
クオリティアップっていうならフェルガナみたいな良リメイクになっていて欲しいわ
マジでPS2のイース3みたいだ
何度も繰り返して言うが、このゲームは全体を支える基礎部分が致命的にクソだから
基礎が駄目なゲームをどれだけ手直ししたところで、無駄な努力以外の何物でもない
そんなことは作り手もよくわかってるだろうことで、とうに完成度など眼中にはないだろう
では、なぜ延期などするのか?といえば、単純にオトナの事情か、もしくは低クオリティーだけには
とどまらず、多数のバグや不具合を抱えこんで「商品レベルにすら届かない」「発売できない」状況の
どっちか、もしくはその両方
っていうか体験会のときですでに「コレが完成形です」とか言ってたよな
どこを変えるつもりなんだろ、2ヶ月延長で
スタッフとか足りなくて、やっつけ仕事にも関わらず、まだ作業が全然終わってないとかも考えられるな
体験版なんか100%来るわけないだろう
そんなもん作ってるヒマあるわけないし、体験されたら非常に困る理由がある
このゲームは、とにかく「たわしの魅力的なイラスト」を前面に押し出して、
極力、ゲーム内容には触れないよう触れないよう、注意深く隠し通してきている
こちらの「それほど酷い作品にはならないだろう」という、善意的解釈・希望的観測を
逆手にとって、さらには調子にのって高い金額を上乗せして、うるしグッズでごまかした
どうしようもないゴミゲーを売り逃げしようというのが、このゲームの真実
>>57 うるし原に全部描かせるなら完成は5年後かな
>>63 俺の愛したラングリッサーを汚しやがって許さんという正義感だろw
予約のショップから延期の連絡来たわw
エロ規制なんかなぁ
ゲハに毒されてんね
それはないわ 単にバグ直せてないんだろう
バグやろ。
rpgツクールで、来年のバグ修正計画とか公開せざるおえない状況に追い込まれたからな。
>>70 発売後にスタッフがアップデート捨てて撤退する可能性が・・・
仮にこれといったバグがなかったとしても
ツクールの後だし発売延期をすることでしっかりデバッグしてますっていうアピールにはなるかもな
あとはゲームのクオリティだが…
オリジナルスタッフ追い払って、アクションゲーに作り替えた人物が犯人
ACTだった重装機兵シリーズをSLGに
SLGだったラングシリーズをACTに魔改造するキチガイ
そんな彼も今では成功者、今後も原作レイプに励むんだろうな
正義感オヤジはネットで暴れるんじゃなく、現実で行動起こすべきだと思うよ
>>47 俺は調整以前の段階でコケてる可能性を疑ってる
ゲームが起動しないとかそういうの
rpgツクールで作るように言われてたので
やばいぐらいバグが出てきたんだよ
2か月延期かー
なんか冷静になって考えると予約してまで買う事ないよね
抱き枕は欲しいけども
今月頭で予約締め切ってたショップあったけど下手こいたな
ここまでグダグダで数カ月でどうにかなる気がしない
完成すら出来ないから、クソゲー完成まで待ってね、ってのが残当
延期まじかよw
小手先修正したところで無駄だってわからんのかねー
グッズいらんし延期するのも構わん
双子洗脳ルートだけあれば買うぞ俺
リファイン謳ってゲームシステム弄ってるからには
大昔のゲームである原作よりバランス調整悪かったら詐欺になるし
完璧に仕上げないと出せないから調整難航してるんだろうな
どうせバグ取りだけでゲームシステムは前に出したやつのまま
システムはあれで行くしかないから
バランスとAIの調整でいかに納得させるかでしょ
「HP10じゃなくなって良かった」「治療無くなって面白くなった」と
敵AIに関しては中核スタッフがいた頃でさえかなり頭悪かったし
今の技術力でまともに動かせるとはとても思えない
AIにしてもバランスにしても、すごく良かったわけでもないから改良の余地はあるんだよな
だからそれを下回るような事はあってはならないわけで
予約が少なすぎて売り逃げ失敗しそうだから延期しただけに見える
ああ、予約数が足りなかったってケースもあるのか……
急遽抱き枕バージョン追加してたし、ありえるなあ。
2ヶ月てのがな
致命的なバグ回収、つか考えてみると
下期の予約売上ギリギリまで伸ばす作戦にも思えてきた
来年のクソゲー・オブ・ザ・イヤー受賞 まったなし案件じゃんw
中国市場の利益確保ありきで制作会社に作品愛が全くないんだから
そりゃ最低限の実装&バクてんこもりだろ
修正パッチ×3でどんどん酷くなって放置されるAZITOパターン
>>94 もし今年がRPGツクレナーイに決まったら2年連続角川なんだが・・・
> 発売 角川ゲームス
> 制作 キャラアニ
> 監修 エクストリーム
分かってると思うが、キャラアニ(KADOKAWA傘下)は企画・販売だけの会社で
ゲーム開発部隊は持ってない(従業員数10人〜29人)
キャラアニは少人数でアイドル・アニメ・ゲーム等 手広く扱ってるから個々の弱小タイトルにいちいち注力しない
S級タイトルでもない限りレトロゲームの移植は安い下請けにやらせて細々と利益を出すのが鉄板
今頃インドか中国の孫受け会社が鼻ほじりながらダライアスR的な珍移植をかましてることだろう
しかし
とか
とかやっておいてこのゲーム、キャラデザインはうるし原じゃないんですよ!
っておかしいよな
1リアタイ世代だけど正直そこはどうでもいいな
FX時代までの顔グラはどれもこれもグラフィッカーの手癖が出すぎててたわし絵に似ても似つかなかったし
アニメも3以外はパチモノだから言われてるほどラング=たわし絵って意識ない
よく考えてほしい
コミケなのにキャラクター原案者のイラスト以外のグッズをなぜ売るのか
2ヶ月程度延期したところで何か劇的にクオリティが変わるとも思えんが
コミケ出展で盛り上げていきたいタイミングで延期発表したくなかっただろうし
何か結構なトラブルあったのかね
>>98 おいおいメインに何とか先生呼んでただろう・・・
店舗の予約状況もうるしとそっちで全然状況違うんだろうな
>>104 皆大体予測出来てるけどね
2月に出してたら非難轟轟のバランスに修正パッチが必要なバグ
更にパッチ適用しても糞ゲーとなるだろう
延期した事によって並の糞レベルにまでは何とかして欲しい
直前までは「年明けにはまた体験会やります」なんて言ってたくらいだから
延期は筋書きになくて急遽決まった気がするんだよな
最近ツイッターに公開していたデモ動画で
プレイ画面風に偽装してた時点で開発遅れてる気はしてたけど
あれを堂々と出せるって事は、あの品質で発売するつもりだったんだから
「品質向上のため」はどう見ても方便だし、品質以外の問題あったんじゃないの
ラングを開発していたつもりが、グローランサーを手掛けていた可能性が?
.
そもそも「T」に限ってはプレステ以降はBGMが全曲ニセモノだからね
. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
体験版配信を検討
糞ゲーなら売れなくなるのが体験版
安心して買える
ラングファンから巻き上げられる金が思ったより少ないから初見のお客さん引っ張るためにやるんだろうけど
3dsラングをニコ生で特番やって葬式状態にした広報の判断なら期待するだけ無駄だな
1〜3月は激戦区だしこのままだと完全に埋もれて終わり
大作ラッシュ終わった4月にするのはまぁ順当じゃない
でも一番心配すべき所は発売時期じゃなく中身なんじゃないだろうか
ノウハウの無い外注がどれだけ頑張っても まともなSRPGは作れないよ
>>112 予想以上にうるし原効果がでかいのはコミケの物販みてもあきらかだから、DLCの絵を増量してるとかならいいなあ
> ゲーム内のイラストやBGMを過去作に寄せた「クラシックモード」をDLCにて配信予定
あくまで「寄せた」であって100%再現じゃないからな
「松阪牛ステーキ」じゃなくて「松阪牛風味ポテチ」的なアレだぞ
クラシックでも声はリメイク版のままっぽいし物凄く違和感のあるモードになりそう
BGMは過去のものそのまま収録すりゃいいじゃないか
PSO2のサービス開始前にプロデューサーが言ってたぞ
懐古厨がギャーギャーうるさいが(意訳)過去作そのままがいいなら過去作をやってればいいじゃないかと
実際懐古してアーカイブスの1245やってるんだが?
もうこっち買う気はほとんどない
現状プレイするのが困難な名作サターン版をベタ移植するほうがはるかにマシなのを、
「そんなものは絶対に売れない」「今風じゃないから駄目」「過去作のほうが出来損ない」
とか力説してたアホがいたのが本当に嘲笑(わら)える
なんだかんだで一番最初に出たものを結局超えられてないラングリッサーの定め
まあベタ移植で売れるかというと
あんま売れんだろ俺は欲しいけどさ
ベタ移植ならVCとかそっちの枠用って感じだな
安い値段にして
っていうか今回のより絶対そっちの方が印象良いし売れそう
ラング3を4・5あたりのシステムで作り直して
ラングリッサーオリジンとか言って売ってその後も順次・・・っていうほうがよかったかな
シリーズファン以外にはラング3なんて認知度低いだろうからなあ
デアがレトロゲーとしてそこそこ知名度あるから目をつけられたんだろうし
シリーズ物の2話からだと新規が手を出しにくいから1とカップリング
っていう所までは間違っていない
問題はその後よ
絵師が変わってむしろ断然良くなったリメイク作品なんていくらでもあるのに
これはずっこける気配しかない
むしろラングリッサーは絵師が変わってずっこけた記録しかない
絵師もそうだがそれ以上に開発が…っていう
キャリアソフトの面々は無理でももう少し信用出来そうなところはなかったのか
サターン版ベースでグラフィック向上、生きてる旧声優陣でフルボイスなら何も問題はなかった
なんか、結局のとこ、本編のラングリッサー(剣)と同じでシリーズそのものも封印しといた方が良かったんじゃね、としか…
思い出補正があるからな
今実機プレイしたら
「なんだこれ?こんなんだったっけ(´・ω・`)?」
になることうけあい
>>135 ラングリッサーはなくなると変わりにメサイヤンソードが置かれるんだぜ
「なんだこれ?」な昔の物を下回ってくるのがエクストリームだからなあ
>>137 ゲームの内容が劣化するけど利益率が倍になるのか
今ちょうどメガドラ2やりなおしてるけど
思い出補正なんてとんでもないわ
今やっても面白い
ところどころ大味なデアより全体のバランスいいし
いま上がってるリメイク版の戦闘画面より
MD版の方がよっぽど騎兵の動きが騎兵っぽいよ
退化しすぎじゃね?
ゲームはもうとっくにできあがってるだろうし今から延期とか
予想してたより予約数が取れなかったから延ばしたのかw
体験版なんて出したらガンダムブレイカー3の二の舞になりそうだな
>>149 そんなん昔から当たり前やろ
あと、一応下げとこうよ
シティコネクションはシティコネクションが好きなところが唯一のセールスポイントなのに実質シティコネクション手放すようなことしてもう終わりだね
>>151 おまえkoty民だろ
このゲームは来年発売だ
来年になってから来い
何回でも延期していいよ
早くゴミ出されるより延期の方がいい
延期繰り返して発売中止の方が発売されるよりまだマシな可能性さえある
この際ソフトの値段引いて特典だけで売ってくれても構わんぞ
ここ別にsage進行じゃないんだけど
>>150はなんで仕切ってんの
メサイアソードがシティコネクションソードになって性能二倍
シティコネクションソードは装備者がクラリスになってBGMが変わりそう
>>166
(変更前) 発売日:2019年2月7日(木)
↓
(変更後) 発売日:2019年4月18日(木) 延期してさらにパワーアップ
きっと名作になるから買って報告頼むぞ
↑でもいってる人いたけどパワーアップのための延期じゃないと思う
うるし原特典で釣っても予約が規定数にいってないか
他のソフトの発売日避けただけとかみたいな
>>169 もしかしたら2月に何か大型タイトルが控えてる可能性が・・・?
2月の発売スケジュールみてみたけど特にこれといったキラーもなかったわw
エスコンは個人的に気になるくらいで
>>171 実はスケジュールに乗ってないだけで何か潜んでいたり・・・
キャラメイクの背景なんで違うフリー素材に変更されたんだろう
これが発売延期の原因だったりするのかな
なんらかの規約に抵触して差し替えしないといけなくなったとか
転生の時点でほか作品の素材流用してたりしたもんなあ
ストーリーはどの程度リメイクされるんだろうか
PCエンジン、メガドラ、スーファミ、サターンとやったのでもうやる必要ないんだが
新ルートに期待しろ
エルウィン並みの大暴走がきっとそこに
アーカイブスとかでいい
この言葉を超えられる作品になれるかな?
コミケ見てきたけど誰も並んでなかったし売り切れてもいなかった
>>179 レディンにそういうの期待してないんだけどな
ただでさえ顔似てるのに中身までエルウィンにならなくていい
えーと、コミケの感想とかあってもいいような気がするんだが
>>183 誰も並んでなかったし売り切れてもいなかったし買ってる人もいなかった
1の追加ルートが不安だな
あるもの使いまわしてる既存マップと違って現行スタッフがマップ作ってバランス調整するんでしょ?
まともな面が作れると思えない
クリティカル狙いじゃないとボスが倒せませんみたいなバランスがお好みで
>>191 むしろそういう仕様を連発されることを恐れてるよ
1といったら理不尽高難度でしょ?wwwみたいな玄人面して嬉々としてやりそう
転生の時は仕方がなかった、新作だったし
だが今回は絶対に地雷があると分かっていて
そこに飛び込む勇気はないな
100点中30点でも仕方ないという覚悟で買ったら10点20点という出来だったからね。
転生なんてむき出しの地雷でご丁寧に看板まで立ってたぐらいの地雷だったな
ゲーム画面が宣伝でほとんど出さないでキャラ説明しかしてなかったし
あとはもう過去の思い出話と超兄貴超兄貴超兄貴だったし・・・
転生の禿げあがったボンバーマンどもは
分かりやすい地雷看板だったな
凪良キャラにチンコ勃てるのなんて中国人くらいでしょ
バンナムに権利を売り飛ばして
「延期した意味を問うTRPG」でいこう
テイルズオブラングリッサー
御大の経歴見たらそんな事冗談でも言えなくなるんだよなあ
>>203 >スマートフォン用戦略型シュミレーションRPG『ラングリッサ− モバイル』の公式Twitterアカウントです。
細かいけどシュミレーションって書かれるとちょっとモヤっとする
シミュレーションな
シェリーとライアスのマクドナルドみたいな前髪にイラッとくる
他にもうちょっと描き方なかったのか
1に追加シナリオあるなら数百年後の未来の天界でレディン達がルシリスに召喚されて
天界に攻め込んできたラスボスの独立軍エルウィンと戦う展開とかでもいいかも知れない
操作するのがレディン側になってるだけでシナリオは使いまわしにできそうな分だけシナリオ劣化の心配もないし
しかしいきなり召喚される1のキャラからしたら
エルウィンやヘインって誰だよって話になるし無茶苦茶な展開になるな
リメイク作で時空操作能力とかのトンデモ設定を後付けとか
シナリオライターとして最低だと思うわ
今までのピンボケ加減を見ると
シナリオ面でもそういう最低な事やらかしそうだから怖い
このリメイク買うお金でDL版1~5買った方がいいんじゃないか、まであるな。
角川「ちょっとここ直してよ」
外注「仕様書に記載が無いから追加料金ですね」
角川「あ、じゃ直さなくていいわ」
〜〜〜〜〜〜〜〜発売〜〜〜〜〜〜〜〜
>>178 ジェシカを説得してベルンハルトの下人類集結ってシナリオがあれば良いんだが。
>>178 ジェシカを説得してベルンハルトの下人類集結ってシナリオがあれば良いんだが。
これってイベントスキップ機能とかついてるのかな?
試遊版とかどうだったの?
っていうかデアの独立軍ルートの最終マップでレディンとジークハルトって普通にルシリスに召喚されて敵で出てくるじゃん
召喚された先祖の魂と対決するのはまあアリだけど
主人公が神の力で未来にタイムスリップして鬼と化した子孫をぶち殺すなんて電波すぎる
傭兵雇用の写真
なんでイメルダがエンジェル雇えてるの?
嫌な予感しかしない
エルウィンヘインロウガの独立陣営を基準に
光輝
ハーピー&グリフォン→フェアリー&エンジェル
帝国
トルーパー&ドラグーン→ランサー&ロイヤルランサー
闇
ソルジャー&グレナディーア→バーサーカー&ダークガードorオーガー
ファランクス→ゴーレム
トルーパー&ドラグーン→ヘルハウンド&ボーンディーノ
エルフ&ハイエルフ→ダークエルフ&ウィッチ
ハーピー&グリフォン→バット&ガーゴイル
この辺の勢力ごとの特色は守った方が得だよな
プレイしてる時はあんまり気にしてなかったが光輝と帝国でも傭兵で勢力の特色出してたんだな
CG作るのすら面倒だから、似たような兵科は統一しよう!くらいやりかねないのが転生
>>222 隠しシナリオということでならアリだと思う
洞窟の奥に変な装置を発見してとりあえず行ってみることにするとUとは逆サイドから始まるネオグロリアの面
ジェシカが撃破されてルシリスが姿を現すところからスタート
レディン一行がジェシカ含め全員召喚され驚くルシリス
レディンエルウィン両陣営の全員が困惑する中戦闘開始
フェイズ終了時にいち早くヘインが隠し面だという状況を理解する
「おいらたちは遺跡の転送装置から天界に飛んできて最終面だと思ってたけど、どうやらラング名物最強面が復活したみたいだね。みんなー!おいでー!」とネームドを所狭しと呼び出す
「そういうことであれば私たちもあちらに移ります」とエルウィン側に寝返るルシリスとジークハルト
こんな感じだったら許される
まあやったこともない連中が作ってるんじゃ不可能だろうけどな
隠しシナリオは完全なおちゃらけ余談シナリオだからストーリーや世界観は関係なくて良いと思う
牛丼やらビフテキやらなんかやたら強いじじいとか
>>225 その辺はLans氏がラングスレで語ってたよ
光輝は硬くてヒール持ちの指揮官が多いから持久戦に強い
帝国は高火力で短期決戦向き
闇はハイローミックス志向で傭兵は安い数合わせと高級ユニットの差が極端 だから指揮官単体の強さに依存しがち
そうやって各勢力の使用感に差を出してる
だから光輝の感覚のままで闇や帝国をやろうとするとジリ貧になったり
色々考える必要があって面白かったのに……
>>229 そんなデザインだったのか
帝国はイメルダがジェネラルになれないのにバルガスがアークメイジになれるのは疑問だったし
闇はゴーレムオーガーはトロくてついてこれないしボーンディーノは魔法耐性死んでるし扱いにくいなあと思っていたんだが
でもやっぱレスターから魔術師系消してドラナイドラロはひでえよ
>>229 そういう細かい背景や配慮って大事よね
説明されるとニヤニヤ出来る
リメイクにも期待したいな!(白目)
原作未プレイのスタッフが
「ていうかなんで傭兵こんなに種類あんの?こんなにいらんでしょwwwww」
とか言って嬉々として削ってる光景が目に浮かぶ
旅の風来坊のエルウィンとか駆け出し坊やのヘインに傭兵がゾロゾロいるのもおかしいでしょ
→削り削り、と
>>227 独立最終面のギャグシナリオバージョンにするってこと?
流石に賛否両論分かれるだろ
>>234 いやまあ客観的に見たらぞろぞろ傭兵がいるのはおかしいっちゃおかしいけど
そこを突っ込んで削ったらゲーム的に終わりじゃないですかー!
グリフォンよりエンジェルの方が魔法耐性強いしグリフォン削除だな
嫌だよ・・・グレートドラゴンやワイバーンがエンジェルで突っ込んでくるなんて
>>237 個人的にはイメルダがエンジェルで突っ込んでくるのは
それと同じくらい違和感あるわ
帝国のキャラは自分たちが大義のために許されないことをしているとわかってて
折にふれて自分達は地獄行きだと発言してる
イメルダもその一人
それが自分たちは正しいことをしてると信じてる光輝連中との違いだった
エンジェルに囲まれてたら全部台無しだわ
デアにおいては光輝(と洗脳リアナ)だけがエンジェル使えることに意味があるのに何考えてんだ本当に
イメルダ「たまには私も可愛い言われたいときがあるんだよ・・・」
というか確認したら
レオンがドラグーンでエルウィンがロイヤルランサーになってるのな
ほんとばっかじゃねえの
レオンの方は雇ってる傭兵が5体だしまだクラスが下なだけだろう
でもエルウィンは…うーん
>>240 やっぱりメサイヤンソードが出来上がってしまったのか
公式がスマホ版は正史だとか言い出したし調子に乗ってるんだろうな
ラングはもう終わったわ
>>241 いやいや
トルーパー→ドラグーン
ランサー→ロイヤルランサーだろ
>>241 いやクラスがどこだろうとオリジナル版のレオンはドラグーン雇えないから
あーそうだったっけか
すまんかった曖昧な記憶で言うもんじゃないな
勢力ごとに置換されてるからな
ドラグーン&ロイヤルランサーができるようになったのはW以降
ロイヤルランサーじゃなくゴミカスランサーだったが
ドラグーンが軽装でロイヤルランサーの方が重武装になってるのも地味に気になる
SFC〜SSのドット絵は逆だったんだが……
性能準拠といえば確かにそうなんだが
性能を気にして見た目を逆に直すような細やかさが今の公式にあると信じられないからひたすら不安になる
>>249 使ってくるやつはテレポートの合わせ技で速攻沈めます
ヘインのファランクスもソードマスター(MV6)でしか存在しないが
傭兵がデタラメなのはまだ開発初期段階で仕様が固まってないだけだろ
シティコネクションだからといってもそこまで酷い事はしないよ
モバイル版のキャラ絵の方がわりとマシに見えるのがつらい
ソシャゲの絵の方がマシかつ、やや性的に見せてるね。気持ちだけど。
正史のようだけど、先のロマサガソシャゲと同じような事やる
ラングリッサーレコードキーパーなんだろ、どうせ。
SSRでうるし原とかやりそう。
>>253 いやいやいやいや
本来なら発売目前という時期に発売延期までしといて
用意できる写真が未だにそれって
なおさら不安にならない?
3DSでやらかしたチームが継続
っていうか角川
十分不安の種が芽吹いてると思う
重騎兵なんだからロイヤルランサー重装でいいじゃん
SFCドット絵と逆だからとか反対の場合でも文句言いそうだな
>>253 傭兵が大事な要素ってのが分かってないからこんな画像あげられるんだよ
開発途中だからキャラ絵がめちゃくちゃでリアナのキャラ絵バルガスになってるようなもん
転生のPRの時もそんな感じだったじゃん
男性キャラのセリフなのに、まだできてないから女性キャラの立ち絵とか
今回も転生みたいな素晴らしいゲームに仕上げてくれるよ
>>260 あったなw
生放送で笑った覚えがある
何も学んでないんだな
定義の曖昧な物事を別の何かに例えるならともかく
既にある物起こったことを別の極端な例えにするのは100%無意味だからやめとけ
ゲームシステム思いっきり変えてるのにクラスチェンジと傭兵関連だけ変わってないほうがおかしくね?
何と今回は転生と違ってゲーム途中の中断セーブが出来るんだ!
これは期待出来る!
火消し臭いのが湧いてきたな
こんな所で油売ってないでまともな物作ってくれよなー頼むよー
でもよく中断セーブ付けようと思ったよな
今回は面セレ削除しないらしいし、決別していたうるし原と手を組んだりと
クソゲー制作のエキスパート佐藤昌平も丸くなったもんだ
社員沸きまくってて草
うるしのエロ特典全力全開なのにそんなに予約数やばいんかw
社員の成りすまし擁護じゃなくて皮肉だろ
レスの内容でイメージアップもしくはイメージダウンを阻止できると少しでも思ったのか?
ここにいる人は大体今回も良くは思ってないよな
メサイヤンソード
ゲームシステム、シナリオ、キャラデザに加えて
クラスチェンジやユニットの設定まで変えるとしたら
変に弄られてないのはBGMとキャラの名前くらいしかないのか
もう少しオリジナルの要素欲しかったなあ
オリジナルの要素出せっていうと、馬鹿が鼻ほじりながら
「オリジナルやればいいじゃない」って間抜けな発言するだけ
オリジナル版から変えてほしくないわけじゃない
オリジナル版から変えた上でまともなバランスに調整し直す技術があるわけ無いともう知ってるから
せめて身の程を知って余計なことせずにベタ移植で済ませてくれと切望してるだけだ
余計なことせずにベタ移植で済ませろっていうと、馬鹿が鼻ほじりながら
「今どき売れない」「オリジナルやっとけば?」って間抜けな発言するだけ
全体的なビジュアルアップして、テンポよく遊びやすく
ほどほどに戦術楽しめて、今の完成されたプロし原でラングリッサー
たぶん、みんなこれをやって欲しいだけ。これだけのこと。
そういうファンともう20年間も敵対してるんだからエクストリームに期待しちゃダメよ
人に害をなすために世へと産まれてきた悪魔みたいなもんだよアイツらは
人気作品でも奴の手にかかればクソゲーに変えられてしまう
ほんとアーカイブスでいいや、と本気で思ってる所なんだよなあ
昔のやっとけ、って言うと本当に競合があるのがこれ
>>258 そもそも戦力で優る帝国のロイヤルランサーが重装じゃないのがおかしいわけで
もっと言うとランサーが槍じゃなくトルーパーの色違いなのがおかしい
この辺はW以降から持ってきて欲しかった
>>283 そんなまともな判断でゲーム内の設定を考慮してわざわざ傭兵のグラ変えるという高度な能力が今のエクストリームにあるのかな
そんなまともさがあったらそもそもエルウィンとレオンの傭兵逆にしたりしないし
帝国のしかもよりによってイメルダにエンジェル付けたりしないし
間違えただけの可能性が高いと思うんだが
スタッフ「オリジナルなんてもう古臭い!俺達が改善し今の時代に適合した真のラングリッサーを見せて上げますよ!」
別にうるし絵に拘りないからゲームとして遊べるものを作ってくれと
ミレニアムの頃から言い続けてるけど
連中はどうもそれだけは絶対にやりたくないらしい
>>285 でも時代に適合した真のラングリッサーを作るのなら旧作を墓から掘り起こすんじゃなくて
一から全部自分達で作れって話だよな
作ったらよく分からない何かが出来たからまた遺産に逃げたんだよなぁ
ラングリッサーがメサイヤンソードになるなら経験値倍になるからいいんだけど
実際はグロブに蘇させられたバルクだからなぁ
もう快適に遊べればいいよ
世界観考慮した設定とかは期待出来ないしリメイク前より快適でストーリーをイジらなければそれでいい
1の時代のマップにレイガルドあったりするし
ストーリーも大幅に弄ってありそう
>>290 その辺は俺が小説書いた方が満足させられる自信あるw
>>289 蘇ったけどボーゼルになれなかったパウルの方がしっくりくる
メサイヤが情熱をかけて作り上げた名作ラングリッサー
角川がラングリッサーの代わりに大幅劣化させて作ったメサイヤンソード
その代わり利益率が倍になる
死体を再利用してやっているんだ
感謝して欲しい物ですねえ
>>295 メサイヤ時代から糞納期だよ
前作発売から10ヶ月で出すとか狂ってる
名作になれたのは現キャリアソフトと岩垂氏うるし原氏といったスタッフの情熱があってこそ
もしかしたら覚醒以降のラングリッサー作成指揮はアイヴァーが取っているのかもしれない
アイヴァーは味方になったらなんか突然有能っぷり(主にクラスチェンジで)発揮してたのに…
1の新規分岐はまぁ帝国ルートでランス組とゼルドのおっさんらでボーゼルボコるだけやろ
またジェシカおばさんがキャラ崩壊しそうな気するけど
レディンがバルディアを裏切るとかディゴスが闇の軍勢に操られているとか
そういうことを考えると帝国ルートってなかなか難しい気もするんだよな
レディンがバルディアを裏切るってのはある得ない。
レディン=バルディアが他のキャラから裏切られる立場だろ。
>>298 ラングリッサーに覚醒なんてあったっけ・・・?
システムもまともに構築できてなさそうなので
納期が押してくっそ適当な分岐いれられそう
バルディア落とされたとはいえレディンは王子だから単に属するのか帝国のトップに取って替わるのかさらに闇ルートも考えるともう予想がつかん
まあ新キャラが魅力的ならいいくらいに思ってるが
>>311 介錯とカイエダの時に同じ言い訳を百回聞いたけど結果はどうだった?
古い古くないじゃなくて「ラングリッサー=うるし」なんだろ。
鳥山じゃないドラゴンボールとか、冨樫じゃないハンターとか、誰が支持するってんだよ…
>>314 これな
新作作れば文句ないだろうにシステム流用でいいから
ティアリングサーガみたいになるけど
>>314 Vジャンとかでのドラゴンボール読み切りとか鳥山じゃない人が描いてるけど滅茶苦茶似せてる
テイルズの藤島もいのまた絵にかなり近い
あのゴミはなんだ
キャラデザ変えるのもリメイクだから許す
ラングリッサーの名前もストーリーそのまま使うなら付けないといけん
ピカブイみたいに後ろに何かつけて別物にするのが良いんじゃないかな
エクストリーム、中華ソシャゲメーカー
それを支持してる連中も含めて地獄に落ちるといいなあ
声優とかやれって言われたらやらなきゃいけない立場だから
>>312 いのまたのドラクエ絵好きやで
変わるかどうかよりも質がアレなのが...
しかも今回は新キャラや特典で本人呼んでるから余計に意味分からんし
>>320 TGSの動画でのあのヘラヘラふざけた態度は忘れられないわ
なにが「予約すれば安心!」だよ
ファンの間では、予約しちゃいけないという警戒心が出来上がっているから
初回版にクラシックモードっていう弱みを突いた戦法取ってるわけで
それを更に煽るのは最低だと思うわ
要するにファンをあざ笑うやり口なわけ
宣伝任されてるなら逆撫でする必要無いだろ
声優にまで飛び火させんなw
あざ笑う様に見えるのは流石に被害妄想だろ
広報担当で考える仕事ではなくて広報役で台本通り演じただけ
あざ笑う台本だったら叩くのは台本用意したやつ
個人的にはゲーム部分さえまともなら絵師なんか誰でもいいんだよ
未だに一番遊んでるPC-FX版があのだらけた顔グラだし
でも絶対まともなゲームにならないことはもう転生が証明してるからね
>>329が真面目に何を言いたいのかわからん
面白ければいいけど絶対つまらないに決まってる
だから何叩いても否定される筋合いはないって事か?
>>330 >>311からの一連の流れに対して
ゲームさえ良ければうるし絵じゃなくてもいいけどどうせそうはならないっていう感想を言っただけだけど……
何?神ゲーになります期待してます公式様マンセーとでも言ってりゃよかったの?
単純に面白くなりそうにない→つまり何が言いたいんだって気になっただけなんだ
直前に声優まで無理矢理叩いてるのがいたからカリカリしてたみたいだすまん
でも信者や社員みたいに言わないで欲しい
あーでも2行目の煽り考えるとやっぱり謝る必要なかったかな
すぐそういう発想が出てくるあたり周り敵にしか見えてねえだろ
転生を引き合いに出すべきじゃなかったな
あれはグラフィックもゲームも糞だったけど
絵師なんてどうでもいい、に続けて書かれると
ウン?となる
豪華版か限定版で迷ってるけど限定版にすれば半額で済むんだよな
値段上がるとタワシ先生比率が増えていくのは草生える
言っちゃなんだけど中身に自信がないからこんなせこい売り方(しかも妙に強気な値段設定)するわけで
それでも買っちゃう人がいるから足元を見られてるわけだ
平成の悪夢は新元号には引き継がないということかもしれない
4月に発売される可能性、、、40%ぐらいかな
開発以外でも
予約が一定いかなきゃ引き伸ばすだろ
モバイルの方も怪しさ満載だけど、あっちのが先に出て人気それなりだった場合、コレってどうなるんかね?
コレ売り逃げして続編など無く終わるんか?
…いや、それはそれで良いけど
>>344 モバイルで人気でたら
また何事もなかったようにモバイル新規用に次のラングリッサータイトル出して売り逃げするでしょ
日本ではモバイル版も人気出ないから心配には及ばないよ
とりあえずスマホ版>新作な状況になってるからラングリッサーはもう思い出の中の存在ってことで
国内じゃラングリッサー自体マイナーだからどっちもヒットせんよ
PCでやったソシャゲはひっそりと死んだな
今回のは何故か先に中国でやったのをこっちに持ってくる感じだから資金的には問題ないんやろ
なぜも何も国内は死に体で中国が市場大きいからだろ
向こうは前からラング人気高いし
だから向こうだけでいいのに日本でもついでにやるからって意味
そりゃついでにやったらまだまだ搾り取れる懲りない信者が残ってるからな
ソシャゲでもこれからうるし絵商法初めてカモる気マンマンよ
公式サイト行ったら、ろくな情報載ってなかったんだが
>>353 ろくな情報あったとしたらここでもう言われてる
本来なら後数週間で発売していたという事実
延期した分だけさらに面白くなってるよなきっと!
元から大したことしてなさそうなのに2ヶ月延ばして何やってるのかはわりと疑問
人員を他のプロジェクトに回してんだろ
遅らせても売上にたいして響かないし
会社の評判落ちたらたためばいいだけだし
MD版Uは発売1ヶ月前にはBEEPでシナリオ9とかまで情報公開されてたんだけどな
マップの全景写真どころか勝利条件や敵の編成まで丸々と
劣化コピーするだけのリメイクがなんでこんなに情報遅いんだ
人の忠告を「アンチの戯言」ぐらいに聞き流しているから、今更そんな疑問を口にする
みな、口では駄目だろうと言いながらも、一縷の望みを捨てきれてないのが人情というもの、
そこに絶望的な事実を叩きつけることが、売上にプラスになるかどうか考えるまでもないこと
>143
>今ちょうどメガドラ2やりなおしてるけど
>ところどころ大味なデアより全体のバランスいいし
ありがとう。今でも遊んでもらえて本当にうれしいです。
シナリオ配置とバランス調整した本人ですが、MD版IIが一番しっかりバランスとれました。
1本の流れでは一番シナリオ数が多くなるしね
デアは分岐とSFCユーザー対応として難易度下げた為、ちょっと甘くしてあります。
なお、そもそも戦術というのは非常に難しく
ボードウォーゲームで戦史検証や戦術検証を恒常的に行わないと簡単には身に付きません。
(なお、私は旧軍の白紙戦術や、米軍の戦術マニュアルなども当時から読み込んでます)
そういう基盤なしに戦術系SLGを作るのは非常に困難だったりします。
なので私は4以降キャリアに行かなかったのでキャリア主力の4以降はSLGよりもRPGの方向に寄った訳でして…
なお、私は今回も無関係なり・・・
ps;
レオンの騎兵突撃のアイデアは、映画「ワーテルロー」のネイの騎兵突撃だったりします。
映画「ワーテルロー」おすすめ
CGではないリアルの騎兵集団による突撃と方陣による防御が見れます。
「ラングリッサーI&II」の体験版が2月7日に配信開始。初回生産特典となるクラシックモードのプレイも可能で,製品版との連動要素も
https://www.4gamer.net/games/431/G043113/20190122026/ ついに体験版来るか
これ次第でキャンセルするか決まる
>>366 移植ならともかくリメイクが延期しない理由なんてないだろ
画像サンプルがどう見てもスマホゲームレベルなんだよなぁ・・・
元のドット絵の頃より安っぽく見えるのって何故だろう
PlayStation 4で出すレベルのグラじゃないな、と思った
PS4とかスイッチとかそういうレベルでの心配じゃねぇんだよな
グラはまあ、1枚絵なんだからどこで出しても同じだな
このマップ画面ゲームボーイアドバンスか?w
ディスガイアでさえもっと美しいぞ
>>374 もしかしたらメテオの跡とかも削除されてる可能性がある感じだな
>MAP画面
私の描いたドット絵(PC-E版)をそのまま直したようですが・・・
MD版IIでやった水や溶岩をカラーチェンジで動かすのとか再現してくれるのかな?
(別にカラーチェンジじゃなくていいから今の技術で動かして欲しい)
がんばってアニメーションさせたクィーンアントのおなかのぶよぶよと足のシャカシャカ具合とかやってくれるのかな?
(別にパーツ移動のアニメーションじゃなくていいから、今の技術で(ry
ちゃんと魔法は制圧砲兵として機能するかな?
魔法連発の弾薬集積の重要性は出せてるかな?
騎兵特有の瞬発的な衝撃力は再現してくれるのかな?
まあ、期待はしていない
>>365 本当に無能なんだな
なんだこのグラ
クラシックモードが最後の頼みの綱だわ
体験版やって確かめるか
>>376 おかげでクィーンアント凄く気持ち悪かったです(誉め言葉)
版権買って制作陣の一人に起用したいw
ルシリス美しくないな…
画面のしょぼさは実際プレイしながら見ればそこまで気にならないとは思うけどね
クラシックモードの
「懐古厨はこういうショボいのが良いんだろ?」
って感じがズレてると思う
たぶん?同じ場所かな?
メガドラ
今回
スペックの制約の中で最大限美しくしようとした物って
余裕あるスペックでわざと荒く見えるよう描いた所で
対象の懐古ファンが「そうそう!これだよ!」なんて言うわけ無い
私、戦術級ウォーゲーマーなので地物の位置を考えてMAP組んだんだよなぁ・・・
野戦(野外地形)であっても緊要地形(地形上有利な位置)とかを意図的に配置して
そこに両軍が何ターンで接近するか?とかも計算して…
そういう戦術要素、ちゃんと残しておいてくれると良いなぁ・・・
Tのランスと初顔合わせする面で上側にある斜面とかデアの2面で初期位置のすぐ上にある林とかか
特に気にしてはなかったが言われてみればここで戦ってくださいって感じで露骨だな
>385
無理にでも飛兵や騎兵で前進した方が有利になる地形とか、
逆に一歩手前で待ち受けた方が有利になる場所とか、いろいろ仕込んであります。
で、普通に歩兵で進んだ場合、最悪の地形にしてある場合も多々
ある意味、露骨ですよん。
(それが白紙戦術の基本)
ただ、ラングは部隊単位で動くので、ある程度おおざっぱな部分もありますがw
(ファイアーエンブレムのような詰将棋にまではしていない)
(あくまでも戦術的な部隊配置の感覚)
>>381 騎兵でADが同等とか何の戦術要素もないな
騎兵に騎兵ぶつけたら互いに大ダメージを負うからどうしようってなるんだが、これだと序盤からアリンコ潰すだけだわ
敵ユニットの指揮範囲は一目でわからないように変更されたのかな?
カーソル合わせて
補正値プラスされてるかどうか見て初めてわかるってシステムだと
ダンゴ状態になった時かなりテンポ悪くなる気がするけど
あーユニットのHP3桁になったからユニットアイコンにHP表示されないんだ
だからいちいちカーソル重ねないとHP確認できないと・・・
これはめんどい
面倒になったぶんをバランスゆるゆるにして帳尻合わせとかしなきゃいいけど
>>393 それは帳尻合わせというのだろうか・・・?
>>381 なんだ、こののっぺりした平面グラは…?(戦慄)
>>395 いらすとやのフリー素材つかったんじゃないかってレベルだよなぁ
>>394 砂糖を入れすぎたから塩で中和しよう理論
>>395-396 背景とキャラチップのミスマッチぷりもすさまじい
クラシックモード意味あんのかね
このヘロヘロしたマップ画面でキャラ絵だけうるし絵にされてもイラッとするわ
クラシックモードに表情追加されてるな、延期で表情入れただけじゃね?
>>399 隠しステージも全部入ってるとは言ってたから居ないとおかしい
っていうか3DSであれだけ超兄貴推し推しして滑ってたぐらいだから今回は推さないんだろ
>>401 隠しステージも入ってるのかー
初見で超兄貴ステージに突っ込みそう 条件変わってなければだけど
まあ購入するかは体験版の出来次第だが
TGSバージョンでは表情と口パク無かったみたいだけど
去年の体験会バージョンで追加されてたよ
マップのユニットのグラがソシャゲ仕様でショボすぎて浮いてんな
2の4〜6面ってデア基準だとよく分からんチョイスだな
カルザスでキース加入→ジェシカおばさん放火される→レイテルのヘインリアナ無双
逃げてるだけの無印より2こそ1〜3面でいいんじゃ
>>404 そこは別に問題なくね
2の1〜3はエルウィン以外ほぼヘインとスコットしか動かせない時期だし
華がなさすぎる
ロウガさんの役立たずっぷりが分かるだけだけど1よりはちゃんと導入してるかなと思って...
1の3面ってナーム来てゴーストしばくとこだっけ?1面と2面が歩きながら轢いてくだけだから体験させてもなぁ...って感じした
この出来じゃ新規が寄り付くわけないし
ラング知らない人に向けたステージのチョイスしても何の効果もない気がする
変えようがない序盤のシナリオでしか釣れないだろ!!
しかし体験版ですらクラシックモード使えるようになってるって
リメイク版のアルトネリコの絵師はラング信者の俺でもわりとマジでかわいそうになるわ
なんでわざわざ依頼されたのか
1の3面はシカ族が夜襲かけてくるやつだから
ナームは使えない
>>406 指揮官単騎運用ならまあまあ使える
役立たずなのは修正値稼ぐために隔離するしかないバーバリアンとアサシンになった時ついてくる時代遅れのソルジャー
興味持ってる人の大半って
どんな風になったのか気になってるだけって感じじゃないのかね
体験版やって「ふ〜ん」で用が済んでしまって余計に売れなくなりそう
>>411 ラングリッサー1・2リメイク発表!(おお!でも覚醒があるし・・・)
キャラデザ変更(あっ・・・(察し))
角川から発売(・・・)
案の定←今ココ
見たいな感じかと
「お?ラングとか懐かしいな、ちょっと触ってみたい」
って人は体験版で満足して終わっちゃいそう
グッズ目当てのコアなファンしか買わなくなるぞ
特定人物がいつも覚醒してるんじゃないんだよなあ
多くの人間が学生しまくってるから覚醒レスだらけ
うおー体験版とかいうネガキャン要素配布するとか正気か。
予約集まってないんだな
ネガキャン要素だけってわけでもない
俺は体験版で良いかんじのアレンジBGMが聴けたら予約してしまうかもしれない
どうせハードも持ってない奴がネガキャンしてるだろうから
そいつも一緒にネガキャンできるように体験版の感想ちゃんと書いてやれよ
体験版出す位には自信があるんだろう
面白さに震えろ
延期してよくなったゲームあんまりしらないんだけどな
3ステージ出来るからシステムがまともに機能してるかは判断出来そうだし
むしろ買うつもりの信者への最終試練みたいなもん
まともにゲームとして遊べるかどうかだけは分かる
転生より温情だぞ(棒)
>>423 ラングリッサーは元々年単位で製作期間が足りてない
ラング3が
>>393で言ったダメな帳尻合わせの典型だしなあ
まあ延期無しで出したPS2版ラング3の方がクソなんだから
延期の有無は判断の目安にはならんよな
延期を繰り返しても間に合わず完成させられなかった作品を
9年後にリメイクして更に未完成な物に
そんなとんでもない無能は今どこで何をしてるんだろう
>>427 10ヶ月でSRPGが完成するわけないから少し延期したところでどうにかなるわけでもない
体験版を出すと余計に売れなくなるんじゃないかと心配になる
>>360 うわあレスもらえるとは思ってなかった
UはSFCから入って全バージョンに手を出したけど
SLGとしてはMD版が一番好きです
まだここにいるなら一つお聞きしたいのですが
戦闘シーンで時々鳴る変なSE(ジャジャーンとギターをかき鳴らすような音とか)ってなんなんでしょう
最近某所でバグじゃないのかとか クリティカルや回避が発生してる時の目印じゃないのかとか
意見が分かれているので気になって
>431
バグではないです。
またクリティカルや回避でもないです。
ラングの戦闘シーンは事前に内部計算しそれを画面演出で見せるのではなく
実際にユニットが動き、ぶつかったt時点で攻撃判定しています。
(だから戦闘力以外に攻撃演出によるリアルタイム性の強弱が発生する)
なので多分、複数の効果音やBGMが重なった結果、たまたまそんな音に聞こえるタイミングが発生するのだと思われます。
(攻撃音や、やられたー音など発生タイミングが完全にランダムになるので)
(でも音の種類は限られているので、まれによくあるタイミングとなりえます)
CEROはエロ審査きびしいよw
シェリー尻姫とか無理じゃろwww
あのシェリーのイラスト魔改造はCERO対策だったのかね
シェリーは正面向かせるための修正じゃないかって言われてたな
みんなが正面向いているのに一人だけ尻向けて会話してるとかシュールすぎるし
まあそのシェリーのイラストもラーナの流用なんだけど
これを機にスイッチ買おうと思ってたけど、延期したのか
ラング4のリスティル告白シーンがフレアの流用なので伝統を大事にしてる
何か指摘されたら「昔のもこんなもんだから」「伝統を再現したんだ」で逃げられる
これがリメイク商法の美味しい所なんだろうな
自力で一から作るクリエイターはこの無責任な手口使えないもの
>>441 ラングVで乳首丸出しポスターとか付けたので伝統を大事にしてる
昔はCEROなかったからねー
なお、EXは全く関係ないが、某ソフトの初回特典の設定イラスト集にメインキャラの服装説明図(モノクロ線画)に乳首ぽい〇が入ってたんだが。。。
そのソフトCERO全年齢でな、あとで任天様にさんざん怒られた事あるよ。
なので続編弐はその絵も入った特典CDROMを付ける事になったので最初からBで申請したった。
(さらに一部店舗は、それ専用のエロゲ仕様の箱を作って予約完売させやがったw)
でも正直、こういう場所に顔を出して欲しくはないですね
過去はどうあれ、開発者として今現在起きてる惨状に手を差し伸べられないなら、
結局は「オレ今カンケー無いから」で、我々から見たら見殺しと同じなんですから
ありがたいけどなあ
現状のタイトルの悪用に関しては
作者だからといってもどうしようもないし
手を差し伸べるとかそんな状況じゃないのは分かりきってるんだし
ソシャゲが当たってしまった以上はもう希望がない
もう20年前に終わってるシリーズなんだから
対話できたり、当時の裏話聞けたりなんてファンとして嬉しい
>>433 騎兵みたいに体当たりするキャラより
飛び道具を使う職業のが先に攻撃判定が発生するんだよね
ラングリッサーは騎兵が弱いからソードマスターばかり選んでたな
>>452 こじらせた古参ファンって被害者面度がマックスでなんにでも八つ当たりするから案外真性かもよ
手を差し伸べるとか見殺しとかくさい言葉のチョイスに真性臭さが滲み出てる
古臭い老人に用は無い
新時代のラングリッサーが道を切り開いていく
リメイクって建前が無いとしたらこんなチープなグラ許されないだろ
ここまで美しくないルシリスとかラングリッサー初だと思うけどな
いや、リメイクって建前があったってこんなチープなグラ許されないだろ
FEのリメイクやスクエニのリメイクはグラ悪くないし
スクエニ作品やFEと違って
ラングリッサーは知識や技術が無くても大丈夫
お手軽に作れるのが魅力
まだ公開されていないだけでヒロイン選択制になるから楽しみにしとけって
1でのカップリング選択が2での登場人物のジョブに影響してくる仕組みだから
何周も楽しめるぞ
>>460 FEのリメイクのグラが悪くない…?
新暗黒竜のキャラ絵を忘れたか
>>460 今新規タイトルでこのクオリティの物フルプライスで出した所想像してみな
売れないだけじゃなくキチガイ扱いだよ
「ラングリッサー」とタイトルに付けるだけで
技術不足でチープな仕上がりを、あえてレトロにしたんだと言い逃れできる
どんなクソゲー作っても、昔の制作者のせいにできるんだから気楽な商売だわ
>>454 騎兵の扱いにくさ嫌いじゃないけど
デアだと飛兵の弱点が少なすぎて割食ってる感があった
特に光輝はエンジェルが凶悪すぎてなあ
ずっと騎兵だったスコットも終盤はエンジェル率いてたわ
>>454 指揮官はな
傭兵は完全に騎兵優位のバランスで出来てる
スペック差のごり押しは青竜騎士団の専売特許ではない
それに戦士系・剣士系は4段階目のソードマスターが強いだけで3段階目までは傭兵ウンコカスすぎて使い物にならんしな
>>468 一応飛兵は弓に弱いが攻撃が早いからバンディッド(笑)ほど無惨にはならんしな
エンジェルはあえて弱点を挙げるなら素のATが低くて相性優位が取れないせいでダメージの通りが悪いことかな
エルウィンがドラグーン使えりゃ埋まるから大して気にならないが
世界教師マYトレーヤ「放射能の影響で免疫力が崩壊し、人々はインフルエンザに罹りやすくなっています」
>>465 どんだけおじいさんなの?
それはds時代の話でしょ
スクエニのリメイクと言っても色々あるけど、
スマホ版ドラクエ1~3やpspのFF4のような安っぽさが、
リメイク版ラングリッサーにはある
モバイル版の方が先になりそうな感じがしそうだけど、それやってたからこれやると相当がったりするレベルのもんだと思うけどな
体験版で遊べるゲームなのかどうかが分かるから
皆頑張って体験して来いよ!
そうなのか
HPとか見ると仕様が違うみたいだもんなあ
分岐追加されるらしいけど基本ストーリーは同じなんだよね?
クラシックモードでやるとしたら
別のシステムで同じストーリーのゲームをやりたいかどうかって事か
新システムに変わる事によって原作より楽しいゲームになっているのかは体験版でわかるわけだし
「アーカイブス版じゃなく、こっちのシステムで最後までやりたい!」
と思わせる仕上がりかどうかだな
正直体験版の時点でバランス崩壊してないことを祈るよ
たぶんゲームが進むに連れて加速度的に崩壊する運命の輪の二の舞だと思うけど
運輪も序盤じゃバランスが別方向にイカれてるのは気づかないゲームだからな
TOリメイクもバランスまともだと思えてたのは2章序盤くらいまでだったな
久々に2してるけど
シナリオ7の後劇
これシェリーとヤってるだろ
シティコネクション取締役がインフルエンザ感染したのか
従業員に広がって全員くたばりますように
いい加減叩きがうざいんで
体験版で黙らせてほしいわ
古臭いシステムと絵の過去作より今回のリメイクだよ
体験版でみんなの気持ちがひとつになるよ間違いなくw
社員なのかバイトなのか。
「あまり強い言葉を使うなよ、弱く見える〜」という某セリフが当てはまり過ぎる悲しみ……
病的なアンチとそれを弄って遊んでる奴しか居ないから
従業員だって人間だぞ
どんな悪行積んでたとしても病にかかって死ねとか言うなよ
このゲームの制作に携わってスタッフ一覧にのる罰を受けるんだからさ
「光輝」を「ひかり」と読ませる設定が
将来の墓荒らしに対するトラップになるとは思わなかったろうなあ
転生に続いてスマホ版でも「こうき」
このリメイクはどうなってるかな
>>488 これがエクストリームの本音なんだろうな
ラングリッサーの絵もシステムも大嫌いで過去作もろとも存在を抹消してやりたいのに
自力で食えない無能だからああだこうだ言い訳して大嫌いな過去作にしがみついてる
モッサリアクション国盗りゲームに
「ラングリッサー」ってタイトル付けちゃうくらいだからな
そういえば昔のクソゲーって
「ひろぽん」「ほっしー」みたいな変な仮名ばかりクレジットされてるソフトあったな
よそからの引き抜き防止対策のケースもあったんだろうけど
大抵は自分の仕事に誇りや責任を持ってない奴だったんだろうな
日本人は辛口レビューする人間が多いような所だと言う事忘れたのかよ
駄作だった過去作を良作にリメイクしてやってるんだ
ありがたく思えよ
>>505 なんでそんなひどい事言うの(´;ω;`)
良作だったが田吾作が駄作にリメイクしてやってるんだ
の間違いだろ?
一昔前の安いブラゲみたいな画面
一昔前の安いエロゲみたいな画力の無い凪良絵
PS4switchなのになぜかメガドラスーファミ時代より劣化したバカAI
あれ?古臭い過去作の方がマシじゃね?
過去作には古臭い絵のタペストリーや抱き枕付かないじゃん
過去作がいい奴は過去作をやってればいい
エロエロ特典が欲しい奴は手に入れて満足
普通の奴らはラングリッサー自体に興味がない
誰も損をしていない
そうそう
ちゃんとしたゲームやりたい奴は過去作やってればいいんだよ
エクストリームの商品にゲーム性を求める愚かさよ
>>509 今のうるし絵嫌いだからそれもゴミとしか思えない
>>512 もはや憎しみのはけ口にしかこのスレのこと見えてなさそう
エクストリームとか株トレーダーのおもちゃとして崇められてるだけで
ゲームについて面白いとか聞いたことがない
発売日に買おうと思っていたわけでもないので
存在も忘れていたのだが数か月ぶりに公式サイト見に行ったのだが
ソニアの肌色が変わったような気が
前は肌が白くて元と比べてコレジャナイ感があったはずだが
あと発売日も延期って大丈夫かなこれ…
俺の読解力だと
>>517は以前公開されてたリメイクのソニアのイラストは肌が白くてなんか元と違うぞ?って感じだったって言ってるように見えるんだが
>>518は
>>517の何に対してニワカと言ってるのかわからない
日本語難しいアルネ
昔と今を並べると多少は変わって見えるかもしれないが・・・
クラシックのべティと他の奴ら見ると意外と変わってるなと思う
pc版→デア辺り→グロランやってた時くらいで幅があって今は皆グロラン顔だな
いくら衰えたとはいえアマチュアの落書き以下は可哀想だろ
今回のラングリッサーの絵に関しては庇護できんが凪良がアマチュアは流石にない
強い言葉使い過ぎてただのキチの暴言
べティの絵並べてる画像あったけど
凪のはプロの絵に見えないぞ
左手で描いたような適当さだな
中華アプリみたいに極端に寄せてもないし中途半端で全員モブになってる
ゲーム部分を擁護、持ち上げる事が出来ないから、時々湧いてくるのはうるし否定の凪良とかってのを持ち上げるだけか…。
前にも出てたが上手い下手、好き嫌いに関係なく「うるし=ラング」なんだから、(劣化)リメイクに起用されてしまった時点で気の毒としか
ルシリス様は新デザインの方がいいな
うるしの清楚系もいいけど
いやー何回お世話になったか
いっそイラストが上手い変態こと、岸田メルルに任せてはどうだろう
ヒロインを淡いドスケベボディに仕立てられる有能だぜ
ソシャゲのでいいわ
中華版で絵見てたら結構いい感じだし
SSだけで判断するのは早漏やろ
体験版をプレイしてから文句言えばええやん
独立ルートやった事ないけど難しい?
シナリオセレクトでレベル上げないと詰むよね
原作の話なら経験値を余計な奴に与えなければ余裕
初回で独立行こうとかすると詰むかもね
エルウィンヘインだけ育てて無双させればよくね
ロウガは初見が運用方法知らないで半端に経験値渡すとドツボにはまる印象
体験版まであと一週間だな
凶と出るか、大凶と出るか
シカ族とカルザスの攻防その他だけで大凶ってサンダー撃ったら敵全滅するくらいのバランス改変やろ
HP増やしたりよくわからんスキル増やしてる時点で大凶の予感しかしないけどなー
バランス全部取り直しになるの確定だしそれできるスタッフもういないよね
大味な戦闘バランスくらいなら凶
くっそ長いLoadingや頻繁に起こるフリーズあたりが大凶のイメージ
クリア出来ない超絶難易度が大凶、ぬる過ぎるザル難易度が凶、それ以外は吉以上
くっそ長いLoadingや頻繁に起こるフリーズは御神籤買ったのに白紙だったとかのレベルでしょ
エクストリームな仕上がりになっているのか、それとも
エクストリームな仕上がりになっているのか
さすがにこのゲームでロードが長いことはないだろう
…ないよな?
HPが増えてもちゃんと調整されてるならいいさ
でもHP増えることでユニットアイコンにHP表示がなくなったのはめんどくさいの一言に尽きる
あの軍団一つ一つカーソル合わせてHP確認しろって言うのかよ
読み込み中にスマホゲームが遊べる親切設計の可能性が
ラング3よりはローディング早いかもしれないのか!
やったなお前ら!
ラング3みたいにフリーズしないラング1&2ができるなんて夢みたいだ
リメイクしてくれと頼んだ訳でもないけどなぁ…。
むしろ、災いを呼ぶんだから封印しとけって
>>539 独立に限らず良くも悪くも魔法ゲーだからヘインの集中育成は基本だわな
独立は更に全員の育成を間違えないかが問われる気がする
ゴーレムとかやっちゃうと絶望しか待ってない
そもそも思い出補正って言葉自体がふざけた表現だよな。最初から過度に期待してる自分が悪いくせにさ
その他人の思い出で自分らが稼がせて貰おうってのに過度に期待する方が悪いなんて言葉を吐きかける方がふざけてる
「思い出補正だろ」っていうセリフは
俺みたいな低能擁護派にとっては便利だけどなあ
>>560 エルウィンとヘインだけ育てても独立ルートの最終面のクリアは不可能だよな
メテオ飛んで来るから魔法耐性のあるクラスにしなければならない
エストオストの育て方が鍵かな
ルシリスってカオスより強いしレディンとジークハルトも入るからキツい
他のルートに比べ二人少ないからロウガとソニアも育てないと詰む
レオンとエグベルト仲間になる帝国ルートが強いよな
魔剣に操られない強さを持つベルンハルトが使えたらいいな
あんまり気づいてる人いないけど
ソシャゲの方が色々とやばいんだけどな
ソシャゲは金のためなら悪魔にだって魂売るし
ここにいるような懐古派の人たちが口だけならあっさり切り捨てられる
下手にヒットするとイナゴ達に食い荒らされて
思いが強い人ほどつらい思いするよ
うんことうんこ比較してこっいのうんこのがくさいとか言われても困るんだが
ソシャゲ云々より
下等民族に制作許可する時点でおしまいだよな
何なんだよあのwikiとかで調べて仕上げたようなデタラメさは
引き継ぎ不可の有料体験版じゃないだけ幸せに思わなきゃ(鼻ほじ)
■PS版 ラングリッサーT&U 日本コンピュータシステム(メサイヤ) 1997年7月31日 発売■
@Tのほぼ全てのキャラでグッドエンディングとバッドエンディングが逆になってる
A周回プレイでセーブデータ破壊
BTのBGMを総ボツ、Uの糞BGMに差し替え
@とか1回テストプレイすれば気が付くレベルだろw
そのたった1回をやらずに発売するとかもうね
本家メサイヤですら この有様
ましてやKADOKAWA(けものフレンズ2超絶爆死中)とエクストリーム(転生)のコラボとか
体験版を出すという自爆プレイ仕掛けるぐらいだから自信があんだよ
>>564 オストは13面でランサー狩らせてるだけでバンパイアロードでエストもアークデーモン使わせとけばじきなれるし問題はないがバンパイアロードを歩ませない場合がヤバい
ロウガは?3のロングボウを持たせておけば帝国ルート中に容易に育成できるしアサルトスーツもつければレオンも逃げ出す間接攻撃可能な重歩兵が完成する
ヘインと同様の役割を負わせるソニアの集中育成は独立ルートの柱
>>572 直近の発売スケジュール見てみろよ
96年4月にUのFX版出して10月にV出して97年は7月末にそれ出して翌日W出してる
もう何を売ろうとしてるのかわかんねえしラングリッサーチームとうるし原のスケジュールはボロボロ
テストプレイできるもんならしたかったろうな
ラングリッサーを俺達が遊びやすくリファインしてやる
とPV打ってたのに何延期してるんだっていう
大丈夫かよ
>>576 見た感じどこが遊びやすくなってるのかわからない
原作があるわけだし
遊びやすくリファインできると豪語するくらい高い技術持ったスタッフによる制作だから
スケジュール狂う因子無いはずなんだけど
なんで期日内に仕上げられなかったんだろう
>>575 超絶自転車操業だったんだろうね
発売延期する余裕がある今回は大傑作になること間違いなしだな!(白目)
>>579 チーム抜けて間もなく死んでるからな
プリンスオブペルシャの移植とかやってるけど
>>572 広告でPCエンジン版を完全再現ってなってて
予約して楽しみにしてたなあ・・・
>>575 >>579 >> 直近の発売スケジュール見てみろよ
>> ラングリッサーチームとうるし原のスケジュールはボロボロ
>> テストプレイできるもんならしたかったろうな
メサイヤが勝手にキャパオーバーの販売計画を立ててユーザーに不良品を押し付けただけだろ?
完全にメサイヤの自業自得じゃん
なにを開発スタッフの受難みたいに被害者ヅラで語ってるのやら
それで暴利を貪ったスタッフも完全に詐欺の共犯者だよw
> 96年4月にUのFX版出して10月にV出して97年は7月末にそれ出して翌日W出してる
プレステの1&2の開発は外注だろうね
もちろん指示したのはラングチームだし全責任は発売元のNCSメサイヤにあるが
今回のリメイクがクソだったとしたら
元となる原作が酷かったせいだな
中小ゲーム会社の生き残りをかけたプロジェクトたからね
オッサンにとっては考えるとこあんだよ
ゲームは不安要素だらけで買わなかったけど
>>582>>583
開発チームが離脱してる以上問題があったのは開発チーム以外と見るべきだろ
外注についてはされた方のうるし原が激怒してる
PS版って外注だっけ
プログラマとかのクレジットはSFCデアと似たメンツだったような
>>581 そうそう
完全にユーザーを騙す目的でPRをしてた
あれ以来メサイヤブランドのゲームは絶対買わないと誓った
>>587 PS版のエンドロールには、"制作 キャリアソフト"となっているから外注ではないよ
>>586 >>外注についてはされた方のうるし原が激怒してる
たわし原先生は糞仕様のT&Uで版権絵を山ほど描いて儲けたんだから同じ穴のムジナでしょ
やっぱりオリジナルを下げておかないとマズイのかねえ
>開発チームが離脱してる以上問題があったのは開発チーム以外と見るべきだろ
>PS版のエンドロールには、"制作 キャリアソフト"となっているから外注ではないよ
アニメでも作画が外注丸投げでも制作(責任)は元受にあるからね
発注した人間が「作ったのは外注スタッフだ」と言っても通らない
品質に関する責任はあくまでも指示を出した側にある
「責任は指示した側だ」と言ったり
「外注も同じ穴のムジナだ」と言ったり
元から糞として生み出された「3DS 転生」よりも
良作を糞と化した「PS T&U」のほうが何倍も無能で罪深いと思う
そんな糞と言われてるps版1&2も普通に遊べてたから糞と言われてるエクストリーム1&2もやれば普通に遊べるのかもと思えてきた
プロのサクラはやることがえげつない
せっかく新作が出るって言うのに
いつまで過去の作品でダラダラいうんだよ
>>593 興奮に水を差して悪いが
アウトソーシングが当然の職種をわざわざ外注とは言わんだろ
クソゲーオブザイヤー据置部門が固唾を呑んで見守るスレはここですか?
対策が後手に回っちゃってるなあ
まがりなりにも戦略ゲーム作ってるんだから、もう少し先を読んで手を打てなかったのか
発表当初は「あの伝説のゲームが復活!」なんて言ってたのに
今や「元々大したゲームじゃないし!」とハードル下げる事しかできなくなってるじゃん
1度不味いラーメンを食わされたんだからもう店に近づかなければいいのに
新作ラーメン!の張り紙を見てまた不味いと文句言うために食べようとしてる
>>601 PS版いくら貶したって
じゃあ今回は更に危険だな!絶対買わない!
としかならないのにね
あの頃に比べてゲーム作れるスタッフ離脱して絞りカス状態だから
状況悪化しかしてない
>>590 山ほど描かされたんだ
あのムービーは最初メサイヤから来たスッカスカの仕様書を元に作って納品した
そしたらメサイヤが激怒して外注先ごと変えてやり直しをさせられたせいでうるし原の仕事量は滅茶苦茶増えた
闇ルートのEDムービーがあんななのは期日の都合でそのスッカスカの仕様書で納品したものをそのまま使うことになったから
ついでにポスターも無断で変えられていた
多忙を極めた上にこんな無礼な真似までされてよく降りなかったもんだわ
特集雑誌のコメントで学研の元担当者に納期を守れと言われるうるし原
頑張らされすぎたせいで半分ぶっ壊れてんだろ
よくある嫌な話
うるしでまともに完結してるのってレムネアとプラリトって印象だな
> 納期を守れと言われるうるし原
たわし原先生の最近のお仕事・・・爆死ショートアニメのキャラデザ
今のご時勢、実力と常識を兼ね備えたイラストレーターなら仕事に困らない
たわし原先生の仕事量が少ないのは つまり(r
ID:hjLdRbih は劣化移植の担当者かな?
顔真っ赤にして旧スタッフ擁護しても糞ゲーは糞ゲーだぞ
>>609 そのアニメ、ニコ動で配信してたが本編と顔が全然違うなw
なんだ、セガサターン信者でも迷いこんでんのか?
SFCでデアやってた俺からしたらPS版すげぇ!ってなってずっとやってたわ
10周くらいしたらデータぶっ壊れるけどな!
たわし先生がキレられる話で乳首の色修正の件が出ないのは時代の流れを感じる
バルキサスやホワイトシャドウやってた時に乳首を茶色にしたいのにピンクにされたのが気に入らないので
偉い人に抗議しまくって荒れた
というかたわし先生がアニメやってて納期に間に合わなくなるのはだいたいこういう事やってるせい
よくわからない立ち位置になってるのはその辺だよなあ
まぁ、妥協してらしたで埋もれて終わってたかもしれんが
うるしのこだわりは分からんでもないが所詮は作画監督だからな
商業アニメーション制作は専門職による完全分業の世界
色指定にまで介入したければプロデューサーか監督に出世するしかない
公式が2か月前だというのにサイトが全然更新されないせいで
いつまで経っても過去作の話題ばっかりか
フルボイスとか1の別ルートとか普通に楽しみなんだが
詳細が不明過ぎて予約を躊躇中だわ
もうちょい情報公開なんとかならんおかなぁ
せめて最初に情報を出した時点で、考慮中だったこの辺がどうなったかぐらい出して欲しいぞ
スキップ機能やオート戦闘機能、早送り機能、バックログ機能、中断セーブ機能なども実装を考慮中
皆様はデバッガーではありません
を越える名言期待してるぞ青野
体験版を出すところだけは評価してもいい
売り逃げしにくくなるわけだし
>>631 延期しなければ体験版出さなかっただろうから評価には繋がらない可能性も・・・
明らかに劣化のゴミだったとしても、良さが理解出来ない古参が悪いって言い張るんでしょ、社員&バイトは
体験版を出すという一事だけで、もう内部がどんな有様か手に取るようにわかる
指揮系統を寸断され、補給線を絶たれて戦線崩壊寸前、しかし大本営は強気発表
体験版やってクソだったら予約キャンセルしてサヨナラできるし
4月の発売まで情報追いかける手間無くなるから助かるわ
SRPGって今では少ないし、ラングは歴史がある
狭い世界の濃い需要であることを理解して出して欲しい
ここにいるような人は過去の全てのバージョンを遊んでいる
そう考える方が妥当
バランスをいじくり回してるだけでシステム的に新しい事はやってないから
紹介するものが何も無いやろ
体験版がたとえひどい出来だったとしても
※こちらの体験版は開発中のものであり、完成版とは仕様が異なる可能性がございます
とかで逃げられるからね
体験版が酷かったとしても買って確かめろとかいう流れがまだあるぞ
買わなきゃ判断できないなら何のための体験版なんだよ…
>>639 貧乏臭い1ユニットHP10制を廃止してちゃんとRPGっぽいHPにしました
無駄に種類が多かった傭兵をスッキリ整理して
帝国軍でも便利なエンジェルが使えます
ってアピールすればいいのにね
体験版でゲームとして遊べるかどうかは分かるから
転生よりはずっと温情だよな!
あえてショボくしたクラシックモードの画面しか公開されていないけど
美しくリニューアルされたという画面がどんな物なのか早く見てみたいい
キチガイに触れない方がいいよ
ここの連中は体験版出れば手のひら返すんだろうな
まだ情報伏せられてるだけで
リメイクモードは最新機種の性能を生かした凄い出来に違いない
リメイクとはいえ新作出ればラングで語れるから楽しみやな
>>646 だから言ってるだろうが、指揮官が牟田口以上のド低脳だと
作品の作りから体験版の配布まで、やることなすこと常軌を逸してる
最初から最後まで「何故こんな愚かな手を打つのか?」不思議だったが、
まともじゃない将軍が采配振るってるなら、この惨状もなるほど理解できる
>>644 雑誌とかの開発画面から100%ダメなのが分かってた転生のほうが...
いざ出たらシナリオとロード周りもダメで100%越えてたけど
雑誌といえばファミ通クロスレビュー
何点つくか楽しみだよ5点以上ついたらいいな
高過ぎてワロス
転生もそこそこ楽しく遊べるって事だな!
腹立つわあいつ
紛らわしいアカウント名乗りやがって
クソが
予約しようと思ったけどPSストアに見当たらんぞ
本当に明日からできるんか?
平成最後の4月にクソゲー掴まされたんじゃやってられんだろうからなぁ
そんなもんは思い残さない方がいいよな
4月時点ではまだ新元号が発表されてるだけだぞ
さあ平成の締めくくりにこのクソゲーを買おう(棒)
平成最後のポテチならぬラングリッサーどこまで人気が出るのか楽しみだぜ
明日はここが絶賛の嵐になるんだろうな
ようやくファンが黙るのかと思うと楽しみだ
どれだけ火消しが頑張っても失った信頼は完成品でしか取り戻せないぞ
ここでグロブを叩いてるのはアンチじゃなく好きだからこその人が大半なんだから
好きだったからっていって新製品が出る前から叩くのはアンチでしかないだろ
自己正当化するなよ、ボケカスが
メサイヤ末期のラング乱発→ヴァルケソ→ゴミとして転生と着実に敵を増やしていく方が悪い
自分のやってきたことには責任を負わねばならんな
体験版を出してくれるなんてきっと自信満々だぞ
そこにある新たなるラングリッサーの面白さに震えるぞ
おもしろければすべて許されるよ
老害みたいなやつはどこでもいる
だがそんな期待が木っ端微塵になるまであと一日
Vのフレア姫みたいな髪型してるベティっていう女性がどう絡んでくるのかくらいしか気にならないな
まぁフレア姫とは全然違うキャラだろうし、殆ど絡んでもこないだろうけどさ。
レディンとクリスが結ばれて生まれた皇子の子孫こそがU及びデアで活躍する英雄エルウィンである。って決まってるからなぁ
そういう所からして大していじれないだろうから、期待膨らますだけ無駄ってやつじゃねってやつよ。
「百聞は一見に如かず」
これほど言を尽くしてやっても理解できぬ底なしの愚物どものこと、
「製品版ではよくなってる」「アップデートで修正される」「DLCでー」
製作者と太鼓持ち、愚か者同士チークダンスでも一生踊ってるがいい
「百聞は一見に如かず」
もはや、愚物どもにはこれ以外の言葉を言う必要がないという話
ただその真理でさえ、愚物であるがゆえに認められないという話
他人の意見なんかあてにならないから己の目で見て確かめるべきだ
って意味だぞ
私たちとおまえらは別の生き物だから、おまえらなら楽しめるかも知れんな
アップデートで修正される前提のゲームが最近は確かに多いな
買ってゲームする人達がデバッカーしないといけないようになってるような話はよく目にするわ
Amazonのレビューの所で
体験版の評判次第で体験版をDLするか決める予定
スイッチを買ったけどオクトパスを1ヶ月くらい遊んだだけで休業中
体験版じゃ光輝の傭兵と帝国の下位傭兵しか見られないから
例のスクショの帝国上級傭兵がグチャグチャになってる問題は結局謎のままだな
製品版の蓋を開けたらロイヤルランサーはエルウィン専用でレオンはドラグーン一択
イメルダもソニアもワイバーンもマスターディーノもエンジェル軍団で突っ込んでくる地獄絵図だったりしないよね?
3は属性耐性128にしないと属性武器がゴミな謎のバグが印象的
なんでもかんでもエンジェル軍団とかヘインを殺す気か
ゴミと知ってる奴は落とさないか、ゴミである確証を得るためにプレイし、
ゴミと認めない奴は、この程度なら大丈夫!と安心を得るためにプレイする
プレイする理由が「ゴミの度合いを測る」という意味で、お互い共通している
こうだから良いと思いました
こうだから悪いと思いました
とかは好き嫌いあるのは当たり前だし良いよ
1回言えば分かるから何度も同じ評価を繰り返し言うなよ
特に体験版出たあと
クラシックモードはキャラ絵だけじゃなくマップまで一括で変わるのか
BGM個別で変更できるのは良かったけど…
本体ごと買うかどうか待機してるから
体験版やる人レビュー頼む
リメイクがゴミであったとしても中華ガチャゲーは絶対しないから安心しろ
望み薄そうだけど期待してる
他にやりたいソフト多くないから、本体買ってハズレられたらキツい
スマホ版はよ。
予約はキャンセルして、自作シェリータペストリーを造ることにした。
A1サイズでも業者に頼めば送料込み2千円ほどでできるのな
こんな時間からもう配信されるのか
面白くなっててくれ
なんで戦闘シーンさ、足止めて「やー!やー!」っておたがいその場で剣振るだけなの?
相手側に突入すらしないの?その騎馬はなんなの?地面に埋まってるの???
あ〜戦闘シーン改善されてないのか
BGMはどうダメなの?
BGMさ、Ver1997とか書いてあって「お!メガドラ版か?FM音源か!?」と期待させておいて・・・
ジャスコで流れてそうなパーペップーだよw
俺はもういい、寝る。朝までに他の人がきちんとレビューしてくれると思う。
ダメだこりゃ
楽しみにしてたのに裏切られた
さよなら
>>706 化石ハードのメガドライブ時代より劣化してるな
あんなもんPS4でもswitchでも余裕で再現できるだろうに
ゴミゲーだけにとどまらず、ゴミにたかる見る目の無いゴミ人間の醜態まで見せられて・・・
ただラングリッサーが好きなだけなのに、なぜここまで傷つけられなければならないのか
戦闘は予想通りオリジナルより駄目だな
操作性は悪くない
全体的な評価は他の人に任せる。寝る
音楽はまあ許せるレベル
戦闘はスキップ機能もあるし
そこまでひどくはない
フルボイスなのかな?
ファーストインプレッションは概ねイマイチってとこみたいだなあ
俺も寝るかぁ…
20年前より操作性悪くてワロタ
戦闘は棒立ち
指揮範囲わかりにくすぎ
指揮官手動でしか選べん
カーソル高速移動できん
細かいとこあげるときりがない
普通にPS版やった方がマシ
ラングリッサーの戦闘批判は今度出るファイヤーエンブレム新作が数十年を経てパクった程の代物なんだぞ
だからパクったファイヤーエンブレムの立場が無くなって可哀想だから止めて差し上げろ
>>724 体験版だとマップ上でのセリフもフルボイスになってる
マップ上にキラキラがあってそのマスでとまるとアイテムが手に入る
俺はメガドラ版1とPCエンジン版1しかやったことないにわかだけど、序盤から敵が強くてあんま面白くないな
ファミ通レビュー風に点数つけるなら7・7・6・7ってのがいいとこだね
>>725 軍隊的な集団戦闘画面の先駆け「だった」からな
W&Xで剣劇などの多彩な攻撃パターンが生まれて更なる発展を期待されていたのに
全部リセットして勝手にやり直しだしたのが悪い
アホじゃね?何もパクッテねぇよ。まぁ土人にはわからんだろうけど
初めてラングリッサーやるんだがこれで7000円超えるって高くね?ここにいる人たちにとってはそうでもないのか?
グラフィックモードをクラシックにしてもキャラの表示は変わらないからちぐはぐになるな
通常
クラシック
体験版やったけど予測ダメージがすげーわかりにくいな
こういう数値だらけで結局計算できないので感覚的にぶつける系のゲーム苦手だわ
>>730 PS版アーカイブスにあるから信者専用ゲーみたいなもん
体験版やってみたが・・・
なんで水兵が初っ端から上陸してるんだ、テイラーさんおばかになってる・・・
あとマップサイズの切り替えが出来ないし、ユニットのHP表示も見難い
ものすごく細かい所で「そうじゃない」が積み重なってる感じ
曲はやっぱいいよね
良いところ
画面は綺麗
戦闘エフェクトは派手
シナリオツリーでシナリオセレクトが出来る
音楽が良い
悪い所
ロードが長い
なんかユニット情報が見難くなってる
ユニットのHPがパッと見でわからない
HPがムダに多い
縮小マップに切り替えられない
ユニットがフリー素材っぽい
目立つところだとこんな感じかな
>>730 高いと思うなら払うべきじゃない
どうせ発売数日でワゴンに並ぶ
予測ダメージ表示を上に出すという無能
どう考えてもスマホゲーのui
csじゃ上見て下見てってもうだるすぎるだろ
ちょい訂正
縮小マップは見れたけど操作ができないんだな
あとお値段高すぎだねぇ
>>738 出荷も売り上げも少なすぎて逆に下がらないパターンやろこれ
しかも肝心のクラシックモード使えないし
あれ?地形効果あるにしてもアタックかけたソルジャーがマーマンに陸上で倍以上推し負けた・・・
マーマン陸上でこんな強かったっけ?
>>741 クラシックモードは入ってるぞ?
マップパーツとイラストが古くなるだけだ。
>>743 クラシックモードは期間限定の初回のみだからワゴンで買ったらつかえないってことだと思う
どうせ売れなかったらせっかく作ったのでdlcで出すよ
騙されすぎです
ナームに近づいてわかった
おめぇそこに居たら場所によっては隣行くのに1ターン余計にかかるだろ!
でも、クラシックモードも体験できる、って書いてあるよ?
えぇークラスチェンジがなんでポイント制なの?
LV10でクラスチェンジじゃないの?
戦闘の所モバイル版のやつ少しだけ真似てそうだけど、もうダサすぎて言葉がでねぇわ
ぜルドのキャラ絵とアイコンの差が激しい
回復コマンドがないからヒール持ってない敵だとHP少なくても突撃してくるな
PS来たけど2.6GBで草
体験版の時点でメタルマックスの倍あんぞ
治療無しでどうやってゼルド倒すんだよwwwwwwwwwwwww
>>735 昔から水陸両用で上陸してるんだが
まぁ新参に売る為に絵を変えたんだから知らなくて当然か
>>760 MAPセレクトあるって言ってたから、それで修行かなw
>>762 水兵がちゃんと歩兵扱いで相性有利のロードをテイラーが手早く始末できるかどうか
水上での補正を得たり城壁を乗り越えられなかったり地形効果が機能してるかどうか
その辺を見た方がいいな
>>763 そんなバランスならランスで詰むから稼ぎ面倒じゃね?
体験版出るとのことで久しぶりにスレ戻った1好きだが
とりあえずスレ一通り見てくる
ゼルドは弱体化させれば大丈夫っしょ
PS版の調整がおかしい
まあ実際あれは調整不足だと思うしな
仲間は5人にまで増えるのに敵は少ないからクラチェンが難しいし
クラチェンしてもランスがパイクをたやすく蹴散らすしゼルドは鬼のように固いし
攻撃魔法も消費が重いサンダーがあるかどうかだから命がけ歩兵ばっかりだからデビルアックスのメリットも薄い
シカ族相手にヒール稼ぎするなりメサイヤンソードのバグを使うなりしなきゃなかなか進められん
指揮官の周りの傭兵、ターン開始時にちゃんと治療されるじゃん
デタラメな事いって叩いてたの誰だよ
スレ全部読むの疲れた、断念w
いまいちなんかな、帰ったらやるわ
>>769 前出てた映像では回復削除されてたよ
この調子で治療コマンドも復活してくれないかな
>>760 ヴォルコフさんにアタックかけて削って倒せた
おい、所見でゼルド倒せたぞ ニワカども
ヴォルコフの傭兵は騎馬を選んでるか? 二等兵ども
ヴォルコフはお助けキャラで最初からソードマスター。指揮官直接攻撃で倒せるぞ、ぼんくらども
>>762 昔はちゃんと城の周りに水場あってそこにテイラーさん配置されてる状態でスタートだったと思ったが?
>>776 城の周りに水場はあるがテイラーは橋の上でロードと交戦するよ
水場にいる(というか来る)のは下から攻めてきてジェシカをつけ狙うキャプテン
何故か斜めにも攻撃できるがデバッグモードでも再現不可だった
>>775 ゼルドが難敵として話題になるのは5面の事だよ
>>779 5面の話してたのね。 ニワカは俺だったよ
2面3面シカ4面ゲル5面ランス6面ゼルド
本当だ6面だったすまん
新参は傭兵の相性もあるから覚えとけよ
剣は槍に強い
槍は騎馬に強い
騎馬は剣に強い
水兵、僧侶、弓兵、飛兵、バリスタ、ゲル、不死、霊、魔族「「「「「「「「そだねーそれだけ覚えておけば相性ばっちり」」」」」」」」
結局細かい所がどうしてこうなったって感じだな
なんでクラスチェンジをポイント制にしたのかとか
なんでHP3桁とかアホみたいに増やしたのかとか
そのせいでユニットHP表示がゲージとか・・・
指揮官の治療コマンドが消えたみたいな事が書いてあったので公式サイトで確認しようと思ったが、
重すぎる。
指揮官治療は無かった。よって脳筋AI。
そのかわりレベルアップでHP&MP満タンだ…
新兵ども、傭兵は指揮官の指揮範囲で戦うことを意識しろ
指揮範囲内で戦うと傭兵の強さに指揮ボーナスが付いて強くなる
ヴォルコフの指揮範囲3
レディンの指揮範囲2
ヴォルコフの指揮は傭兵が物凄く強くなるぞ!!
指揮官コマンド 回復無し
傭兵のHP回復 ターン開始時 隣接20%回復
レベルアップで指揮官HPMP全回復
あとはヒールで回復とか
以前のHP10は、攻撃回数にも影響してて、HP低下=総体的な攻撃力低下も意味していたのです。
その為、強力な敵指揮官でも魔法で1ダメすれば、騎兵でツッコミさらに削ってという戦術があったのですが・・・
(攻撃手順の組み立て)
今回、HP低下に伴う攻撃力低下ってある?
(まだプレイしてない)
PS4版。
・操作がすべてボタンを押してから5フレくらい遅く感じる。switch版は無かった。
・フェーズ終了のときに確認を聞いてきてほしい
・体験版の最後にデータセーブできないのがモヤっとするw
・BGMはアレンジなら、まぁ慣れてきた。曲はPCエンジン版が一番良いな。
・戦闘シーンのお馬さんとか兵士さんみたいなデフォルメキャラはなんとかならんのか・・・
>>794 今のところ面白さより不満が勝ってる感じかなぁ
4000〜5000円なら・・・って感じ
クラシックモードを初回特典にしている時点で、
作りて側が既存プレイヤー向けのファンアイテムくらいにしか思ってないんだろ。
昔やったから最初は様子見評判が良ければ購入ってのを期待してないってことなのだから。
>>725 ファイアーエムブレム警察です
おたくさんですか?エンブレムと言ったのは
うるし原絵にするペナルティとして
PS並みのグラになるんだとしたらノーマルモードでいいかな
安くなってから買うか
>788
>そのかわりレベルアップでHP&MP満タンだ…
システムをRPGに寄せたんだね
作戦の進展に合わせ、各部隊の総攻撃開始のタイミングを図りつつ、事前に回復でMPを補充(砲兵弾薬の事前集積)とか
調整攻撃の必要性とか、SLG性は下げたんだね
(部隊間の支援砲兵、掩護射撃、突撃のタイミングを調整して攻撃する事をガチ専門用語では調整攻撃という)
まあ、MD1の頃は入れてなかった要素だし。
そういう判断なんだね。
BGMの選曲がクラシックモードにしてもオリジナルのと違うのがモニョるな
音楽がやっぱいいなこれだけでも買い初回特典ほしいし
でも音楽で一番なのはメガドラ版だなぁ
これを超えるものに出会ったことないな
PCエンジン版はゴミだし
BGM面だけどリザルト画面での音楽がなくなってるな
あの倒した兵を爆発させていく画面での音楽が・・・
>>801 クラシックのBGMがPS版、ってのがいかんよな。メガドラにしとけと。
PCエンジンは当時CDDAだったからびっくりしたなぁ。良い想い出だよ。
そしてこの作品は、その想い出をぶっ壊す
エンジンの音楽ごみではないぞ
メガドラ1が一番好きだが音楽はエンジンだ
つか、みんなもう体験版やれてていいな
>>805 隠しアイテムがマップでキラキラ光ってる
>>805 ジェシカがエロい(感じ方に個人差はあります
>>804 体験版が0時配信だったから
さわりだけやった
面セレとルーンストーンのクラス周回を普通のシステムに落としこんでるから楽
魔法の感覚が元と全然違うんで使いにくいな
装備品もリメイク前より強めで敵は絶対勝てない相手には攻撃しない思考が無くなってるんで
ラングじゃ珍しい握手会状態になる
IとIIの体験版、できるとこまでやったけど、やってるうちに慣れちゃってマヒしてくる。
多分、作ってる側もこんな感じで慣れてしまって情熱が無いままズルズルと作ってるんじゃないだろうか。
せめてUIとかユニット操作とか、マップ上のユニット選択を敵味方別々にできるようにするとか、
そういうのはスパロボを見習って欲しい。
ユニット送りが敵味方混ざってるのとマップ拡大でカーソル消すのは意味が分からない
初回特典でメガドラ音源がつく(画像もマップも原作準拠)
クラシック版のDLコードがつくらしいが
SS版じゃなくてメガドラ版っていいだす辺りマジでおっさんしかいないんだなって思う
ゼルド 5面とか6面とか言ってる奴
体験版3面までしかねーでやんの
ニワカおつw
今更SD画質のラングリッサーなんてやらんし、今回のリメイク十分ありだと思った
今の新規に魅力が理解できるまで時間かかると思うが
>>814 これがさ、
>体験版では、ゲーム本体の初回生産分特典として同梱される「クラシックモード」でのプレイも可能となっている
ってかいてあるんよ。
つまり今俺たちが選択してる「クラシック」がそうなんじゃねぇかと。
傭兵とステータスのバランス全然違うから旧版参考にならんで
リザードマンめっちゃ強くなってたり
体験版で1は3面までだっていうのは皆知った上で
その後のゼルドはどうなっちゃうんだって話してるんじゃないのか
3面のシスター全員救出でネックレスのお礼くれる要素も確認した
レディン役の声優は結構良いな
1のBGMを1997バージョンにすると
2の曲使い回しになる所が多いのが気になる
兵種によって戦闘での動きが違うのもこのゲームの面白い所だったんだが
どんな兵種も足止めて武器振るだけって酷すぎないかこれ
初めて触ったけどこれ現代でやるゲームじゃないな
97年版のBGMがやたらいいから放置して聞いてるけどw
これ9800円出して買うげぇむじゃねーわwww
しかもBGMが初代pcエンジン版より劣化してるじゃねーか(´・ω・`)
これクラシックモード、旧音源でプレイしたいオッサンは
アーカイブでPS版やるのが正解な気がする
良くなった所はスキップ機能くらい
>>826 定価で税込み7344円のゲームソフトをを9800円出して買うゲームじゃないって
当たり前のことをそんなに草生やして言うほどか?
買う奴がいたらお前みたいに計算のできないアホぐらいだろ
>>826 今世代機でやるゲームで出すものではないけど
その値段だと限定版だ
>>827 1好きはメガドラかエンジンしかないよ
音楽が全て、ではないが比重大きい
ああすまんすまんw 通常版9800円と勘違いしてたわ
7344円?でも十分高いわw
PCE版以降のはアレンジが良くない
カッコよければちゃんと評価するよ
ただの懐古おっさんじゃないよ
>>830 このリメイクのクラシックモードって
MD版やPCE版じゃなく、PS版に近いから
わざわざこれ買ってクラシックモードやるくらいなら
アーカイブ版の方が良いと思うんだ
MD版とかの音源がいいとしたら豪華限定版買わないとダメっぽいし
ワイ、SSのラングリッサーしか知らんわ…だから自分の中での一番は永遠にあれだ
ssは4とドラマティックエディションだけやってたらおk
体験版を全部クリアしないと製品版の特典もらえない?
>> 音楽が全て、ではないが比重大きい
>> MD版とかの音源がいいとしたら
メガドラ・PCエンジン以外の初代T BGMはウンコ
ウンコに何を合わせてもウンコ味しかしないから諦めろ
版権元のCUBEに金さえ払えば使えたのに金払わなかったメサイヤ&角川が大馬鹿
岩垂徳行じゃなくて藤岡央や溝口功がいかに偉大な作曲家だったかってことだ
ラング1・2はあのメガドラのベンベンFM音源がやっぱ良いのです
あれ、でも今回オリジナル1の音楽使えるでんしょ
帰ったら確認するがデア以降のプレイヤーには是非あの曲たちで遊んで欲しいのさ
>>840 いや、音源ではなくメロディラインがね
psやssみたく2の使い回しではなくて
あの1のノリノリの曲で遊べるかが重要
エンジンで追加されたランスのテーマ(勝手に命名w)とかがあればなおベスト
体験版のアレンジバージョンじゃない方では
MD版、PCE版と同じ選曲じゃないよ
自軍の曲とか2の使い回し混ざってる
どういう事情でこんなことになってるんだろう
アレンジバージョンではちゃんと1の曲使われてるのに
1997バージョンに切り替えると違う曲になる
旧作触ったことない新規だがこれフルプライスってキツイな
4000円ぐらいなら考えなくもないけど
>>846 言うても市場価格は6000円ぐらいじゃん
1・2それぞれ3000円って考えたら、それでもまぁって感じだがまぁって感じじゃん、まぁ
……大丈夫だ
まだ想定内だ!
エビデンクリスタルセットはまだキャンセルしないぞ
一通りやったが不便な所多々だが一応遊べる風にはなってるな
しかしこの出来でフルプライスはと思ったが
新ルート含めた1,2入ってるならうーんまあって感じかねえ
psアーカイブスだと617円だからなぁ…リメイクされた要素でプラス6000円の価値があると思う人が買うくらいかな
せめて戦闘シーンがソシャゲキャラじゃなければなぁ・・・
>>851 アーカイブってバグ満載のままなんだろ?
あれで十分って言っている奴は正気かと思うわ
バグが無くなっただけでも全然違うっしょ
あ、バグが無くなったことを前提に書いたけど
リメイク版でもバグがあることが予想されますので、そこに責任は持ちませんのであしからず
>>847 その曲ももちろん好きだがラングと言えばダダッダダッダダッのあれだろう
スマホのタイトル曲として復活したらしいし
ちなみに俺はエンジン版の追加曲もかなり好き
セーブデータが壊れるとか
ステージ開始時に居なくて途中加入する奴に撤退数が付くとか
意図的に入れなきゃ再現できんだろw
>>853 ゲームシステムが変わってるということは別ゲームになってるってことだよ
バグが取れてるうんぬんのレベルじゃなくストーリーしか共通点のない別物ってことだ
>>853 いや、申し訳ないがpsとssは論外す
発売日にps版買ったけど、諸般の事情で1の原曲が使えなくなってるのさ
当時どれだけガッカリしたか
>>859 オレじゃなくて
PSアーカイブスと比較してる奴に言ってくれ
つまりリメイク要素に6000円の価値があると思ってかつバグがないと信じられる人は買いってことだな
>>858 アクションRPGがカードバトルになったわけでもないだろ
>>861 すまん、間違えたなら謝る
もうすぐ家だから体験版やるぜ
つまらなかったら酷評するからな
メガドラ1発売日買いしてアドバンスド大戦略までほぼこれしか遊んでなかったオッサンだが
>>864 SS版4とPS版4が別ゲーと言ってるようなもん
ストーリーや世界はまあそのまま使ってるから見た目は良く見えるが
実際触ると細かい所で違う違うそうじゃないの連発なのがこのリメイクだと思う
今までラングリッサー名前だけ知っていて触ってない人がこういうものだって勘違いしそう・・・
だよな
糞堅い敵にクリティカル狙いで1ずつダメージ与えて倒すゲームだぜ
>>869 キンキンキンキン・・・ヴォー・・・
よっしゃ勝てる!!
>>869 うんこ修正してもモザイクかける以外になんねーだろ
ドラマティックエディションしかなかった破滅ENDも収録されてるなら小一時間程度遊んだ程度の感想で言うなら俺は買いかな
戦闘アニメ笑った。fehは普通に相手へアタックしてるけど
これはエア斬りししないのな
いやあ久々にSRPGやったけど
時間泥棒だなあ
ミッションもMD版と微妙に違うな
IIの6面で左上に隠し通路が開いたんだけど入れない。これなんかあるの?
もしかしてこれ全滅プレイすると体験版でもCP貯めれる?w
1面で粘ってlv7でcp31稼げた。敵の増援以外はみな死んだけど。それでクラスチェンジだけど今回はいつでもクラスチェンジ可能で、選ばなかったルートもコスト半分で解放可能。したがって2面でナイトとロード解放可能だった。トルーパー強し。
なんか指揮官と傭兵の区別がつけにくくね?
しっかり見ればわかるんだが、敵味方ゴチャゴチャした戦況になると手が止まってしまう
体験版の時点で思ったより色々出来て困惑している
転生のせいだな(低いハードル)
>>865 だが、とりあえず1の1面やってみた
悪くはないが買うと即決するほどでもないと感じた
テンポの良さはかつてのラングだわ、このあたりは誉めるポイント
ヒットポイント制になったのも最初は違和感あったが、まあやるうちに慣れてきた
UIも及第点
気になったのは主に2つ
戦闘キャラが、やたら安っぽいグラフィックな点 もちろん昔より綺麗なんだが、他とのバランスが悪いっつーか
あとやはり音楽だな だめだめだわ、このアレンジw
一応1のメロディーラインではあるけど、酷すぎだろう
で、1997バージョンとやらにしたら、ps版の悪夢が蘇ってきたww
ここが製品版だとメガドラやエンジンの音源になるのか?てか誰か書いてたけど素直にエンジン版のそのまま使えばいいのに
難易度バランスに関してまだ判断出来なかった もう少しやれば分かるのかな
予約するかギリギリまで悩みそうな体験版だわこれ
Switchの携帯モードでやってるがサクサク遊べるしアレンジ状態にしとけば絵もBGMも違和感ないし普通に楽しくて悔しいんだが
セールでDL版3000円位にして上手く宣伝すればSwitchのDLゲーランキングにのるくらい売れるんじゃね?
ただしラングリッサーファンには金だけもらって適当にあしらう気満々なのがゲームやっててもヒシヒシと伝わる
>>888 転生で昔からのラングリッサーファン煽って稼いだ金で新しいシステムのラングリッサーをリメイクと称して作って無難なゲームにまとめられ怒りの矛先がいまいち定まらず普通に遊べてることに憤りを感じる
クラシックモードなんだかテキトーだよなあ
陳腐な出来にしとけばいいんだろって考えで雑に質を落としてる感じ
こんな出来じゃアレンジでやるしかないやん
確かにゲーム未満の何かではなかったことは評価点かもしれない
案の定クソだったな
まあゲームはグッズのおまけだからこんなもん
古参が切れてるだけで普通にそれなりに高評価だからな
どこを見てもイマイチとの評なんだが
どの層がそれなりに高評価してるんだ
思ったよりキレてる古参少なくて微妙なんだろうなって感じ
クソゲーじゃないのはわかったけどどうすっかな
古参 → 学習済 退避完了
新参 → 興味なし スマホでいいわ
社員 → 必死すぎ
このレベルのグラでロード長いってのは結構マイナス要因だなー
元がサクサクだったのもあって
プレイしてみた。
酷評するほど悪くなく、かと言って絶賛するほどいいわけではない
予約するか微妙な出来ではある。
リメイクならもう少し動いて欲しいし
リメイクならもう少し操作性が欲しいし
あと一歩足りない感
ラングリッサーを長年待ってた人は買ってもいいと思う。
ただDSとかで心傷ついているなら買わないほうがいいそんな出来だね
操作性の不満は指揮範囲がわかりにくいのと敵指揮官がわかりにくいのとクリア時に傭兵が撃破されてないボーナスがないのが不満
グラフィックは動かなすぎなのとタッチがスマホっぽいのとクラシックモードにしないとシェリーがひどい事
>>897
>>900
ゴミと認めなければ皆社員扱いか、とんだけ捻くれてんの?
スマホの方も安易な課金目当てのゴミだからあまり無理すんなよ
お前らが爆死させた後にゆうゆう回収するけんね
ちゃんと予約しとこ
すぐワゴン行きだろうけれど
そうすると開発費回収できなくて続編作れなくなっちゃうから
この出来じゃ新規は増えないだろうからファン向けだろうけどファンからしたらシステムの劣化具合がわかってしまうからそんな売れないかな
買う人がいるとすれば特典目当てかラングリッサーファンだけど1と2をやったことがないとかか
悪くはないよ
ただ予約してまでやりたいかと言われるとな
やはりHP10制がよかった
不便な所も多いからそこまで高評価にはならんわなあ
ただ予想よりは普通に遊べそうとは思ったが
5000円くらいだったら迷わず予約したかもしれない
RPGツクールで頑張って再現したぐらいの印象
シナリオセレクトで21面まで表示してるな
ハードを持っている人は体験版すれば大体はわかるからいいけど
これをプレイする為にハードを購入ってなると難しい
普通に遊べるクオリティはある
だからラングリッサーをどうしてもしたいとかなら買ってもいいとは思う
ただ不親切な部分が体験版するだけでも結構目立つね
PS4のケツイみたくブラッシュアップして発売してくれるのが1番なんだが
なんでリメイクなのに元より不親切だったり遊びにくさが出るのかよくわからない
元と同じ物にプラスするだけでグラフィックとかはともかく不便ではなくなるのにな
>>902 自分もこれとほぼ同じ感想
色々とごてごてっとしたスキルとか付けてるのを面倒と取るかとか色々わかれそう
昔の絵や音楽を用意してるからある程度は過去ファンにも配慮はあると思う
ゲームバランスはヴォルコフがめっちゃ強くなってたりとか、RPGによせようとしてる印象
UIは弱いかな。努力の跡はみえる。
なんとも言えない出来だな5000円だったら買ってた
待機押しそうになるイライラ感はあるし安っぽいがゲーム未満というほどでもなく普通に遊べる、ただフルプライスとしては割高感がある
って感じかな
帝国ルートから覇道ルートに枝分かれして最後の方さらに2ステージほど分岐してるがこれはSS限定の破滅ルートかな
覇道ステージ数詳しく知らないから自信がない
2の方やってたけどジェシカってあんな顔だっけ。俺が知ってるのはもっと目がパッチリしてた気がするけど3以降のジェシカだっけ。1.2の記憶がもうほとんどない。
グラフィックはきれいになってるけどそれもあってかちびキャラが浮いて見えるね
マップ上のキャラはもう少しリアル寄りのモデルでよかったんじゃないかな
転生から数年経ってこれならあと40年後くらいには旧作と似たようなレベルのリメイクが出るかもな
それぐらいのスピードで進歩はしてる
転売する価値もなさそうだから特典だけの物がヤフオクとかに並ぶ事もねぇのかな
グッズ目当てで買う人は処分に困るだろうから
2〜3000円ぐらいで出回りそう
クラシックでもシェリーの絵に慣れん、尻姫じゃダメだったのか
すげー今更だけど
うるしじゃないにしてももう少しマシな絵師にできなかったのだろうか
またまた今更だけど
もう少しマシな開発にできなかったのだろうか
ストア覗いたら体験版出てたからSS見たけど何これスマホゲー?w
クオリティ低すぎ
ケムコのゲームと同じ価格で出せよ
その程度のもんでしょこんなもん
普通にドットのほうが100倍いいわ
なんでこんなにチープなんや悲しい
マップのキャラがSRPG Studioで作った物みたいな安っぽさなのはどうにかならんかったのか…
出せて2980円とかそんなクオリティやんこれ
ラングリッサー初めてだから買ってみようかと思ってたけど、戦闘シーンの絵を見て思わず固まった。
これは定価で買ってはいけない代物だな、と。残念だわ。
>>935 お前別のゲームでも同じこと言ってたな
老害野郎は古いゲームでもやってろよ
>>936 今の市場価格は6000円が相場
1が3000円2が3000円
1と2合わせて6000円
妥当な価格で販売します
「史詩の模擬戦」
http://ios-app.jp/1366562144.html 2018年4月に出てた、 120円の海賊版アプリと同レベルの物を
オマケ付けて2万円で売ろうとしてる奴等だしなぁ
一晩悩んでスルーする決心した
個人的にはやはりアレンジ音楽醜いのが痛すぎる 古参はエンジンから抜き出した音楽聞き続けて満足しとく
神アプデ入ればいつか買うかも
じゃあの
日頃ソシャゲやってる人や最近のファイヤーエムブレムの次を探してる女子供もターゲットに狙ってる感じだね
体力ゲージとかスキルとかグラフィックとかさ
MD版とか期待してる人はターゲットに入ってもいないな
まあ体験版出る前から分かってたことだし間違えて買う人もおらんか
DLCとかドラクエみたいにクリアしたらSFCやPS版等のラングリッサーがプレイ出来るようになったら売れるよね
とりあえず1の三面までクリアしたが、思ってたよりは悪くないかな
指揮官の治療がないのは何とかならんかなー
あと、三すくみをもっときつくしてほしいな
騎兵がシカ歩兵に負けるとかw
覚醒よりは良い
だがラングリッサーのリメイクとしてはどうかと思うところが多い
事前情報だけだとメサイヤンソードだったけど少しはラングリッサーに近づけた感じ
でもラングリッサーを待ち望んでいた人ほどがっかりすると思う
そんな印象
にしてもT&Uってよくリメイクするよね
一番よく知ってるのはイース辺りだけど
大抵そういうのって前のよりよく出来てた物が多かったと思ったんだけどね
これはその前のより酷くなってね?としか見えないんだよな
ラングリッサーと銘打って特典でうるし原祭りをし、昔からのファンを釣りあげたが
その昔からのファンにこれじゃないといわれる内容
>>947 すーぐ覚醒って言っちゃう定期・・・なんで間違うのか・・・
>>939 マップキャラのチップさは否めないがこれと同レベルとは言い過ぎ
覚醒はFEのこと言ってんじゃないのか?
覚醒は昔からのファンに結構叩かれたけど売れたよね
転生は比較対象にもならなかったけど
戦闘シーン何やあれ
100歩譲って魔法系ユニットならまだ分かる
けど何で歩兵騎馬兵が距離空けて素振りしてるだけなの?突撃前の雄叫びは?鍔競り合いは?
何で30年前に出来ていたことが出来ないんだよ···
思ったより売れたなでアトラスを刺激しグローランサーを
古いロッカーの中から出してくれるよう期待してます
ストーリーと相反して戦闘シーンが可愛すぎるw
違和感半端ないなぁ
棒立ち批判してる奴はアホか
入り乱れて戦ってたら11111111がどうなると思ってるんだ
人数で攻撃する処理はやってるみたいだがダメージがガバガバなんで先にやられようが関係ない感じだな
それよりも指揮官ユニットも戦闘シーン傭兵込みで出てくるのすげぇ違和感あるわ
ボーゼルに洗脳されてる人多すぎなんじゃねぇの
・・・・ディスマ・アインド・カオティーク・ダルク・オン・カンテレィル!
無いな
初期魔法からだいぶ強めでメテオゲーが加速しそうな予感
どうせ戦闘シーンなんて飛ばすんだからどうでもええやんw
この戦闘シーンでユグドラユニオン思い出した
そしてユグドラやったときラングみたいに移動して攻撃してくれればいいのにと思ったのも思い出した
そういえばお宝は傭兵でも取れた。ちょっとぬるいか。
傭兵って昔は決定で選ぶと即移動できたよね
キャンセルはB、待機したい時はその場で決定、移動したい時はそのまま動けた
傭兵を選んでわざわざ「移動、待機」というコマンドを選ばないといけないのは残念リメイクだなあ
>>968 ドラマティックとかディアの時点で変わっているのに今更文句言われても
老害野郎はふっるいやつでもやっとけよ
体験版配布で製品版購入回避された作品って過去にもあるのか?
>>968 魔法使わないでいいから選ぶ必要ないんだね
こういう配慮だけでボタン押す回数が劇的に減るというのに
毎年のことだが4月以降ソフト少ないしDaysGoneまでの暇つぶしくらいにはなるといいんだが
>>847 これこれ
CD-DA音源ってPCエンジン版だけだから豪華版のハイレゾ音源以外では
これが最強音源
システムやキャラデザは時代の流れで仕方ないとしても、スマホゲーの安っぽいグラがすべてを壊してるな。
プロデューサーよくゴーサインだしたな。
こんなんじゃ新規は定価出さないよ
一目で懐古向けのボッタクリゲーだと見抜かれる出来
社員は老害は旧作やっとけとやけに強気だけど
じゃあこれ一体誰が買うの?
>>984 仮にこれが完全新作のゲームだとしたら誰も買わないよな。
PCエンジン版を引っ張り出して遊んだけど、やっぱ過去作は戦闘演出も凝ってたな。
例えば、旧作は戦士と魔法使いが戦う場合、
1.戦士が接敵できるまで魔法にさらされてHPが減る
2.接敵したら一方的に戦士が殴る
3.撤退する際に魔法使いは追い撃ちの魔法を浴びせる
というような、1回の戦闘シーンの中に距離と概念とドラマがあった。
今作は「ワー!」ってただぶつかり合って終わり。なんでこうなった。
定価はラングファンにグッズ付で売って落ち着いてきたらセールで新規向きに販売でしょ
セールのタイミングで大手ユーチューバーあたりに宣伝させればこのショボいグラが取っつきやすい見た目になるよ
>>986 そのせいで攻撃力の暴力ゲームになってたからだろ
不評だったものを修正しただけ
「迷惑をかけて申し訳ございませんでした」となぜ謝れない
下等生物が
>>985 個人的には好きだけど、
>>988が言ってるようにモーション関係で割と、ん?って思う所とかもあったからね
ただ、クラシック版は旧戦闘にして欲しかった
新は不公平無し、旧はモーション有りって感じでさ
元のゲームをリメイクして1000円の価値
そこからフルボイスで+1000円
更に1は新規ルート選択作成+1000円
つーわけで
1が3000円で発売
2が2000円で発売なら 割と妥当な値段設定だと思うぞ
これにクラシックモードをつけて各500円でダウンロードしてね ならここまで叩かれていないかと
ただこれだと2をやり込んでいるユーザーは買ってくれないから
1と2をセットで6000円で売ります
さらに初回限定版でクラシックモードを無料でつけますって売り方だから、ブーブー言うのも分かるわ
まー、もうちょっとって思う所は多いからねぇ
ただ、バグか不明だけどシナリオ途中でオプションからメイン戻ったら
戻るまでの経験やら金持ったままやり直しできるのは何だろうね?
おかげでクラスチェンジし放題なんだけど
よかった俺の一番好きな曲(ステージ2の自陣bgm)入ってた
これ入ってるかどうかで買うか決めようかと思ってたから買うわ
>988
ごねんな、不評システムで
でも魔法使いは砲兵なので紙DF
1発、物理射程(弓/バリスタ)で撃てば、あっという間に半壊、あとは簡単に戦士系でも倒せるようにしてあったんだけど、
こういうSLGっぽい攻撃の組み立ては求められていないって判断なんだね
パラメーターとか細かく変えておきながら
細かい事は気にすんなって感じのまとめ方だなこれ
毎度思うけどLansさんの解説見るとすごく納得というかなるほどと思わされるなぁ
魔術師系が攻撃早いのはそういうことだったのか
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 56日 2時間 53分 30秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250308120526caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesrpg/1544758728/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【転生の悪夢】ラングリッサーI&II part5【再び】 YouTube動画>10本 ->画像>22枚 」を見た人も見ています:
・【エクス被害者の会】ラングリッサーI&II part6
・ラングリッサー62章
・【速報】ラングリッサー、セルラン5位に
・【ランモバ】ラングリッサー Part.31
・【ランモバ】ラングリッサー Part.42
・【ランモバ】ラングリッサー Part.33
・【ランモバ】ラングリッサー Part.67
・【ランモバ】ラングリッサー Part.23
・ラングリッサーってスマホゲーの方が面白いな
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart649
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart647
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart601
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart762
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart827
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル part863
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart464
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル part850
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart564
・【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart498
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.3
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.180
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.194
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.192
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.145
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.251
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.356
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.313
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.169
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.160
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.176
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.278
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.152
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.410
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.335
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.254
・【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.351
・【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.69
・【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.84
・【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.43
・【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.94
・【PC/PS4】YS NET,Deep Silverと「シェンムーIII」のグローバルパブリッシング契約を締結。リリースは2018年下半期の予定
・ガーリッシュ ナンバー #30
・ガーリッシュ ナンバー #21
・イングリッシュローズ シュート34本目
・ダイナミックレンジとクリッピングレベル
・【ロング】キャスト総合スレ【トリック】
・【KDP】Kindleダイレクトパブリッシングその44
・【マターリ】めちゃイケ 矢部イングリッシュinニューヨーク
・ガーリッシュナンバー ♯10「闇堕ち千歳と失意のクズ」★4
・AKB48 60thシングル「久しぶりのリップグロス」劇場盤★2
・ガーリッシュナンバーってアニメめっちゃウケるんだけどwww
・【KDP】Kindleダイレクトパブリッシングその44【Amazon】
・アニメ「ガーリッシュ ナンバー」 女の子可愛い。これは期待できそう
・「メンバー卒業につき『TinTlip(ティントリップ)』新メンバー加入!」
・立憲推進の立憲民主くんリッケンバッカー持ってるのかw立憲感www ©5ch.net
・【芸能】ガンバレルーヤ&ゆりやんレトリィバア「ふんどし一丁の写真集」宮沢りえに対抗心
・【ランスレ】エデンズリッターグレンツェX人気ランキングスクロスレ7710位
・【ランスレ】エデンズリッターグレンツェX人気ランキングスクロスレ7767位
・【ランスレ】エデンズリッターグレンツェX人気ランキングスクロスレ7486位
・【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part2
・【映画】<全米映画ランキング>シャマラン監督「スプリット」がV3 「Rings」は2位デビュー
・【世界遺産】「韓国の妨害なら許されない」 延期に地元関係者ら…パブリックビューイングも中止に★2
・【フィギュア】『ガーリッシュ ナンバー』烏丸千歳がフィギュア化決定&3D原型画像を大公開!!
・【自動車】2リッターエンジンを搭載した「トヨタ・カローラ ツーリング」限定発売 [自治郎★]
・【速報】東京都の小池知事、東京五輪期間中の都内でのパブリックビューイングを全て中止 [記憶たどり。★]
11:18:17 up 58 days, 11:21, 3 users, load average: 6.94, 6.98, 6.90
in 1.0796759128571 sec
@1.0796759128571@0b7 on 031300
|