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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 65章 [無断転載禁止]
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ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 45章
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>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい
※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
封印はノーリセでやるとほんとおもしろい
たぶん成長率が原因だと思うけど
ヘタれる割合が多い気がする
だから寝返りキャラはもちろん上級職加入がかなり使える
ハードブーストバグがあってもゲームバランスはシリーズで一番だと思ってる
当たらない重い糞アニメに加えて魔防軽視バランスのせいで死んでるミィルに対して真逆行ってるファイアーとか明らかに故意にやってる
今のはフォルブレイズではないファイアーだ(ファイアーのが追撃出来てアニメも早くて強い)
なんだっけ、エルファイアーよりコスパでは勝ってた気がする
ミィルのほうが50G安くて耐久値も1.5倍
>>10 ウィンダム「ほんとぉ?」
オロとウィンダムともう一人の名前忘れた司祭の区別を何も見ないで書ける奴いたら神認定しちゃう
無音レベルアップの絶対ない男、バース
なお鈍足技なし魔防なし
てか封印はマーカスとかの一部除けば無音はあんまないが
烈火とか聖魔はわりとあったが
ボールスってコミュ症なんかな
一章からいるくせに身内としか支援ないし
長い間支援結べないし最初斧使い多いし移動力低いで使いづらいわ
バースとウェンディは途中参戦だから他の奴らと会話するヒマないで納得できなくもないが
序盤の敵は斧ばっかりだから、アーマーナイトはきついんだよな。
封印はマップが広いから、移動力の低さもマイナス要因だし。
何周してもルトガーが薄幸非力マンに育ってフィルにバトンタッチしてしまう……倭刀無双出来るから育成環境良すぎるし
このゲーム乱数テーブルが固定化されてるから
章の始めとかを毎回同じように動かしたりしてると成長も変わんなくなるよ
俺はあんま非力になった記憶ないなルトガー
幸薄はともかく。烈火や聖魔の剣士共は非力イメージあるけど
そもそも封印の必殺ボナヤバいしそれでも強いんじゃ?力あっても当たらないバーサーカー共はハードだと使いづらいし