ファイアーエムブレム暁の女神 なんか、ある国がよ、でっかい帝国に支配されてて 生き地獄のような生活を送ってると思いねえ。 そこに救世主の女の子が現れて、新しい王様を担ぎ出してきて 帝国軍をぶっ潰して、帝国から独立を果たしました。 わあ、凄い、やったー。 しかしこの王様と救世主、せっかく独立したというのに 何故かその悪の帝国の言う事を鵜呑みです。 せっかく人々の犠牲の上に平和になったというのに その救世主少女と王様は、 帝国にあっちを攻めろと言われればあっちを攻め 帝国にこっちを攻めろと言われればこっちを攻め、 もう殆ど王国と王国の軍隊は、帝国の私兵、というか奴隷です。 ふと気づけば怒り狂った連合軍に攻め込まれてました。 お城に追い詰められて、連合軍が顔真っ赤にして城門をガンガン叩いてるなか、 王様が衝撃の事実を告白です。 なんかさあ、やっと独立果たした時に、帝国から来た人が、 コレ独立承認の紙ですのでサインしてくださいネ、と言うので あーいわかりまちたーっつってほいほいサインしたらさ、 その紙が、実は良く見ると独立承認の紙じゃなくて、 それにサインすると、帝国の言う事をきかないと 国民全員が絶命するという不思議な呪いの紙だったんだそうです。 悪いー。 だって。 はああああああああ?!
呆然とする周囲の中、その救世主様の女の子と軍の上層部の将軍だけは知っていたご様子で、 何でだーって問いに対して、 じわじわと国民が呪いで死ぬくらいなら、 戦争でパッと死んだほうが国民にとっても幸せに決まってるじゃない、 だって。 はあああああああああああああああ!? 挙句の果てには、その救世主少女が当たり構わず戦争して回ったせいで 怒り狂った女神様は世界を滅ぼす事にしました。 怒り狂った女神様が目を開けて、世界滅亡にまっしぐらになった瞬間、 なぜかその元凶の救世主女の子は覚醒し、 実は私は女神の片割れの一人でした。 その超SSS級戦犯、世界崩壊のスイッチをがっちりと押し込んだに等しい超ビッチは 攻め込んできた連中を集めると、いけしゃあしゃあと言い放ちます。 世界を滅ぼしちゃダメなので、全員あたしの言う事を聞け。 はああああああああああああああああああああああああ!? そこでコントローラー放り投げた。 ゲームディスクを壁に叩きつけてやろうかという衝動を抑えながら どうにかこうにかクリアしましたが、 まだこのキチガイ女が敵キャラで、とかサブキャラで、とかなら まだこっちも我慢しようってもんだし、敵キャラならギリ納得も出来るが この狂人女が主人公なので操作しなくちゃならんのが どうにもこうにも耐え切れん。 こんな支離滅裂な自己中の馬鹿女、操作して誰か楽しいと思うと 本気で思ってるんだろうか。
73 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/04/28(火) 00:40:24.61 ID:iL9o6h0r0 >>70 スマブラ出演前からアイクはブッチギリ断トツ一位の人気よ スマブラ効果ならロイの方が大きい 90 名前:名無しさん必死だな :2020/04/28(火) 07:12:59.84 ID:h/5kRtNK0 >>73 >スマブラ出演前からアイクはブッチギリ断トツ一位の人気よ ※スマブラ出演前の人気投票 686 名前:助けて!名無しさん! [sage] :2020/04/29(水) 14:00:07.15 ID:x0wLnXZp アイクがスマブラ出る前から圧倒的人気だったと話を盛っていたので思いだしたから 蒼炎がGC売上を伸ばしたと主張して元気だった頃のテリウス信者の様子も貼るよ 572助けて!名無しさん!2019/04/01(月) 19:00:47.26ID:P7oVTs1B 蒼炎はGC本体の売上伸ばしたって言われてるし、暁はそんな蒼炎よりは売れてるんだよね 573助けて!名無しさん!2019/04/01(月) 19:03:04.76ID:FC5JaFyv 蒼炎と暁がシリーズ終了の危機の戦犯とか言われるのが一番腹立つ 576助けて!名無しさん!2019/04/01(月) 20:32:14.56ID:bpxD2c21 暁出たとき見覚えがあるな ファミ通かニンドリか... 蒼炎出したらGC末期にも関わらず本体の売り上げ上がったから暁にも牽引を期待している的なインタビューだったな 577助けて!名無しさん!2019/04/01(月) 20:34:11.76ID:DYPTYfYO 俺もなんかで見た 2015年はGCの売り上げ伸びたって
687 名前:助けて!名無しさん! [sage] :2020/04/29(水) 14:01:33.87 ID:x0wLnXZp その後に蒼炎がGC売上を伸ばしたという説が 実際にはこんな4桁内で推移していただけという実態が出てから テリウス信者は叩かれまくって今や絶滅危惧種になったけど 728 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-JNgg) [sage] :2019/04/18(木) 18:53:26.02 ID:lYkWPVxc0 >>692 あの山上の発言が本当なのか気になったから調べてみたけど メディアクリエイトのデータによると蒼炎発売前は週3500台程度だったGCの売上が 蒼炎発売してからの3週間は8329→6125→5655と伸びてて、その後は反動か2500台程度で落ち着いてる 確かに売れてはいるけどこの数字で新ハードを引っ張れるというのは流石に無理があると思うわ 蒼炎より後の時期でも5000くらい売れた週もあるみたいだし 漆黒が有名になったつっても 変なイメージついただけで本物の漆黒じゃないし なんでも褒めりゃいいってもんじゃない 小室が叩かれんのは自分のキャラは大事と言っといて 覚醒DLCであんなことやったことだろ しかもSNSで本人とわかるように発信したし 漆黒だけならいいけどやばいのばっかなのも問題 さすがに覚醒好きもif好きも擁護してない
アイクも漆黒の騎士もスマブラや覚醒のおかげで有名になった そしてそれは次の展開に繋がるきっかけになっている 作者の解釈による些細な違いを重箱の隅を突くように批判するより 本当のFEファンならその方を喜ぶべき
それすら無かったらすぐ上の連投みたいにアイクや漆黒の作品でFEは終わったと ただただ責められても反論も出来ない悲惨な状況しかないんだよ
暁のあの漆黒の発言「中身はなかった(要約)」 あれはひどい 蒼炎からアシュナードがわざと軍を分散させたりと色々思うところがあったから 悪い意味でこのゲームのシナリオは印象に残った
テリウスは少年漫画的って言われるけど少年漫画の割には ライバルとの決着もシノンやガトリーの戻ってき方もヒロインとの関係もすっきりせんのよな
正しくないのに有名になったって嬉しくないわな そいつら原作やってないしやらないんだから 暁で終わることはなかったな リメイクで終わる可能性はあったが
>>30 それで引っかかんなら風花やらないことをおすすめする そういや帰って来たエフィ厨が荒らしてんだよな セリカ最高アルセリ唯一絶対
コザキは今度会社を立ち上げるのに北千里は今度終わるサイファのツイートしかしてないんだよな こいつは偽物だ終われ消えろと言ってオリジナルスタッフの食い扶持奪おうとする信者気取りのアンチの無自覚さよ
>>30 >蒼炎からアシュナードがわざと軍を分散させたりと色々思うところがあったから シナリオの起伏が思いつかなかったからアシュナードは狂っているんで勝とうが負けようがどうでもいいと、 クリミア軍が連勝する言い訳してぶん投げた感じだな >>31 少年漫画と言うが実際には少年漫画「風」とか「的」ってテリウス信者が言葉尻に保険掛けている通り、 戦記物にも少年漫画にもなりきれてないどっちつかずで雑な綻びを誤魔化してるに過ぎないからね リメイクは古参が買うからな テリウスに金出してないやつが売上叩いてるいつもの 続けるために過去キャラは適当ですって意味わからん 続けるためならちゃんとすればいいのに本末転倒すぎ 覚醒がやったことは完全アウト 褒めろとか無理ある
テリウスが少年漫画風って初めて聞いたわ 少年漫画が至高じゃないから何を気にしてるのかわからんが
樋口 「ただ数字についてはシビアな評価をされることもあるので。 暁の女神を出した後に任天堂さんに「もう据え置きでFEは出さない」 と言われて「え!?」ってなったのを覚えています。」 前田 「暁でも、シナリオライターとして関わっていたのでその話を聞いた時は本当にやばいと思いました。」 これがテリウスの現実
前田 「あと覚醒のディレクターが私だったので、シリーズがここで終わった場合、 最後に終わらせたディレクターは前田だってことになるんです」 〜中略〜 小室 「たしかに、開発が終わりかけの頃に前田と2人でミーティングしているとき、 この世の終わりみたいな顔で、「売れるんだろうか・・・」みたいなことを新人だった私に言うんです。 返答に困ったのを覚えています。 一同(笑) ここから逆転ホームランを打ったのが覚醒
テリウスが売れてたら覚醒ifの作風は今まで通りだったかもしれない でもシリアスな作風で売れるものを書ける人がいないから覚醒ifはあんな風になってしまったのではないだろうか
作風について新作(覚醒)はこれまでと全く違う内容にしろと任天堂から指示があったとISが言っていたな
「封印〜暁は立派に加賀氏の作風を受け継いだ」みたいな事言う奴よくいるけど 「受け継いで」満足してるのが既に凄まじい毒親信者目線だからなあ シリーズを続けたかったら伝統を受け継ぐんじゃなくて超えにゃならん 自分らがシリーズの開祖になるぐらいの気概を見せにゃならんのよ
新暗黒竜にもガッツリ封印からのスタッフ関わってるのに なんで暁までと一部の人たちは線引きしてるんだろ
封印からのスタッフが「伝統を壊そうとして」(=自由クラスチェンジ、キャラロストによる外伝etc) コンセプトレベルからゲームを組み上げる能力はないと盛大に馬脚を現したのが新暗黒だと思うんだけどねえ
受け継いだってのは蹂躙してないって意味じゃないの 受け継いだ上で開拓してるのと勝手に改変してる差 線引きしてる人も同じスタッフいるの承知でしょ 少なくとも新暗黒竜はロストの解釈おかしいから線引きたくなるのわかる
新暗黒竜に関わっている時点でオタッフ いいスタッフは暁までに辞めた(妄想) とか言ってたし、 暁までのとか線引きしている奴らは先入観と同調圧力でそうしてるだけで中身見て語ってないでしょ まず暁が新暗黒竜なんて比じゃない糞だからな
コエテク版リメイク聖戦を出せば100万本は軽く売れそう
紋章が海外展開してたらすごかったろうな 国内歴代トップと聞いてるし 最近配信されて楽しんでる人多いからやりたいわ
>>51 売国する意味を答えてくれ 何が楽しくてそんなことを言うんだ? >>51 こいつはやばい 聖戦を汚そうとしている 加賀さんに謝罪してほしい 聖戦リメイク要らねぇ 絶対マイユニねじ込んで結婚するだろ シナリオ改悪と兵種変更もやる
草木原Dが風花は聖戦意識した部分があると語ったり リメイクはエコーズ後も続けたいような発言もしてたり実際あり得そうなんだよな
>>59 ドゥルルルラル❗ 楽しいですカー?聖戦リメイク楽しいですかー? 頭おかしいんじゃないですかあんたー?覚醒ファンなんだなバレバレどうせ >>59 聖戦がー、聖戦を汚すか? おまえ まじ 加賀さんに 喧嘩をうるな! >>34 セリカなんてマンカス売春婦もいらないよね?セリカなんて早く死ねばいいよ。あのカタワ売春婦FEに生きてる価値ないわ セリカとか言うあんなカタワ売春婦ってFEに本当に生きてる価値あるの?ないよね 二十四時間年中無休で汚くて臭いマンカスプンプン臭わせてるカタワ売春婦のセリカなんてFEにいらないよね 早くセリカとか言うカタワ売春婦のメスブタFEから処刑して殺してよ >>64 てめーも聖戦リメイク野郎か やっべやっべ頭パーな加賀アンチがああ❗ >>65 てめーも聖戦を認められずリメイクとほざくアーマー脳内! いかれてんのかわいかれてんのかー? 全てはグ ラ ン ベ ルのためなり ロプト教なんだろ、ユリウズ乙 >>66 セリカなんてマンカス売春婦いらないよね?セリカなんて早く死ねばいいよ。あのカタワ売春婦FEに生きてる価値ないわ セリカとか言うあんなカタワ売春婦ってFEに本当に生きてる価値あるの?ないよね 二十四時間年中無休で汚くて臭いマンカスプンプン臭わせてるカタワ売春婦のセリカなんてFEにいらないよね 早くセリカとか言うカタワ売春婦のメスブタFEから処刑して殺してよ >>68 聖戦リメイクとほざくのたまう?それが楽しいのか?狂ってるとしか言いようがない 歴史を冒涜して何とする! 神に逆らうな! >>69 聖戦リメイク 笑 ふ、ざ け、ん、な このハゲ 何でもいいから反応が欲しいからって、 よくもまあやったことも無いゲームシリーズのスレで長年キチガイレス垂れ流せるわな 早く自主すればいいのに
おまえたち凡人はいつも都合のいいように考える 荒らしは二人いるのだよ 別々の意志を持った決して相容れないモンスターがな
このキチガイ、ヴェスタリアの良いところ聞いても答えられないにわかだからな
ダンオズロック(雪見酒)って言うお絵かき板の荒らしやろこいつ 過去にプリキュアのトレパクCG集売って問題になってた奴
>>27 >>39 ほら、テリウス公式絵師の北千里が本編のイメージ壊してるぞ 叩くよな? これをコザキや小室が描いてたら鬼の首を取ったように叩くのは分かる
公式絵師だろうと絵が上手いってだけ キャラのイメージ壊れてるわな 叩くだろ?ドヤァ きっもきっも
つか覚醒の悪行と同列な頭がわからない 覚醒嫌いの新人が覚醒キャラ改悪してもブヒるのか
老害頭は暁のミストが敵兵倒して喜ぶのはセーフで覚醒のキャラが敵兵倒して喜ぶのはアウトだからな
封印絵師が描いた絵をコザキと紹介されれば「何このヘタクソゴミ絵wwwwww」と群がって叩くし あの昆虫共には一貫した批評の基準と言うものがない だから頭の悪いダブスタ発言をして馬鹿にされる
【悲報】老害アンチ、3Dモデリングをプログラマーの仕事と思っている 66 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c674-QDFx) [sage] :2020/10/10(土) 03:04:13.80 ID:jeBcOzaj0 「プログラマくぅん、なんかポリゴンが変なんだけどぉ?」 「コザキ様のデザインを忠実に再現いたしました!(デザイン添え)」 「(無言)」
加賀氏の作ってるゲームが好き→わかる 任天堂の作ってるゲームが好き→わかる 封印
途中投降しちまった 加賀氏の作ってるゲームが好き→わかる 任天堂の作ってるゲームが好き→わかる 封印〜暁が至高で覚醒以降は糞→???????? 何でこいつらだけこんな意味不明な価値観で生きてるんやろな
老害「ハイドラの呪いは叩くが血の制約は叩きませ〜ん」 老害「カムイアクアのラジコン化は叩くがユンヌ味方軍総ラジコン化は叩きませ〜ん」 wwwwwwwwwwww
探してみたけど暁の女神スレはないのかな? 最近始めたんだが、結構面白い
おびただしい りゅうけつ! マルスは そのばに くずれおちた やがて しずかに めを とじて えいえんの ねむりに ついた
なぜ覚醒が糞って覚醒が過去作を糞扱いしてるから と何度言っても理解したくない馬鹿がいる不思議 そういう奴らが作った覚醒以降は信用されない 最近ファイアーエムブレムを始めて疑問に思った人へ こういう理由で覚醒以降は嫌われてる あと何年も前から構ってほしいだけのFEアンチが常駐してる
過去作キャラはどうでもいいから適当にDLC作ろww 自分の作った覚醒キャラは超大事!泣いちゃう! 覚醒キャラで過去作キャラdisったろww これが公式の人間
公式のキャラdisに文句言ったら老害 覚醒信者の思考な
全部主観で妄想も入り混じってるのが救いようが無いなこの老害 こう言うのが実際のスタッフたちとかけ離れた妄想を膨らませて京アニのような事件を起こすんだろうな 最悪の事態の前に小室菜美は本当に早く訴えたほうがよ
覚醒のdlc第一弾は過去作雑に扱っていると見られてもしかたのない出来ではある 乱発しすぎや 納期も人手も足りてなかっただろアレ
テリウスが売れなかったせいで 覚醒が最後の予定だったからね だから多少ごっちゃ煮でも最後に DLCでオールスターにして 戦犯のテリウスキャラにすら フィナーレの舞台を与えようと スタッフは計らったのに 老害は馬鹿だからそれを理解出来ない
8年間粘着して覚醒を叩きを続け 暁の糞な部分には都合が悪いので触れない 老害のブーメランな言い訳をご覧ください 147 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef74-Ebe+) [sage] :2020/10/18(日) 10:26:04.48 ID:l+VmMTA10 EE信者は客観的に評価した言い分をしない 自分たちの要望をゴリ押しするために 都合良く聴こえる言葉を並べるだけ んなことやってるから都合が悪くなるとダンマリ酷い時には逆ギレ 学習能力があれば少しは反省して言動が変化するのに8年以上変化なし
老害はやっぱりこういうのも勝手に敵にトドメ刺す瞬間の笑顔と妄想して サイコパスとか喚き散らしちゃうの?? 新アイテム「特性パッチ」の実装が明らかになったポケモン界隈が カジュアルモード採用時のエムブレマーみたいになってる 初心者やライト層相手に 「この仕様と戦って苦労して乗り越えてきた俺は偉いんだマウント」 が取れなくなりそうになってギャースカわめいてるのほんと醜いわ
遂に初代暗黒竜が海外向けローカライズされる その内聖戦も世界タイトルになるのだろう
風化雪月、発売日に買ったものの なんか面白くないと思って寝かしてたけど、 やりだしたらクソ面白いな。 2周目始めたんだけど、 一周目よりも新鮮だわ。 評価高い理由がわかった。
昔のやつやる手段が増えて覚醒のひどさがわかったわ わかりたくなかったけど ずっとFEやってた人達が嫌うのも無理ないと思う
初代のやつは日本で売るのかな 資料とかなんも持ってないから気になる
老害の常套手段には脳内のイマジナリーフレンドを持ち出して 新作sageて昔のヤツを称賛する手口があるからな 808ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de74-TrzZ)2020/09/23(水) 22:26:30.45ID:rLU+7vBu0 知り合いのEE豚が早速紋章プレイしてたが風化と違って語る語る ゲームを隅々まで楽しんでありとあらゆる方向の話題を出しまくってる 風化はお茶会ブヒブヒと特定キャラブヒブヒしか話題に出さなかったのに 824ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de74-TrzZ)2020/09/24(木) 22:56:45.61ID:/pSpdOfO0 知り合いEE信者の紋章プレイ中態度が風化と全然違ってマジ笑える 風化は冗談抜きでお茶会ぐらいしかキャプチャしなかったのに 紋章はストーリーから民家からマップまでキャプチャしまくり オタックがエゴサでこいつ見つけたら発狂しそうだなw 大嫌いな紋章のエゴサなんてそもそもしないだろうけどw
よう風花プレイしただけのしかも知り合いをEE豚とか罵れるな
>>106 風花雪月をプレイした知り合いが紋章も楽しんでるみたいで嬉しい とかじゃなくて紛い物のEEではなく真のFEを知ったようだな、みたいに本人の実際の感想無視して決めつけてるのがまた歪んでるなぁ しかもEE豚とか内心罵倒して まあそのツイッター見ると紋章も風花雪月も両方楽しんでる人が多いし こういう歪んだ見方をしている古参はごく一部だと思いたいな
晒して盛り上がってる人達が歪んでないと これが本スレか FF内の全員と仲良いわけじゃないからな 過去作disりながら風花やる人は何故か無罪だし 風花とifくらいしかやってない人がif貶して風花がFEで一番とかいったり よくわかんないことになってるよな
???? 上で覚醒のこと言われてずっと怒ってる人が言ってんだと思ったんだけど 違うなら違うで別に何でもいい じゃあ何の人?とは思うが ここは暁のアンチもいるみたいだし異常じゃない?
確かにわざわざ小室の専用Wikiページまで作って晒してる奴らは異常だな
言い忘れ もちろん106じゃないけど信じなそう 決めつけるなと言っといてすげー決めつけ えマジでだから嫌われるんじゃない?
うわなんか叩かれて憎いって感じこっわ 逆に覚醒からだけが好きなんだな
新作も普通にやったけどこんな人がいるんだな 何の人か回答ないけど マジで同じだと思われたくない
この連投発狂芸はここでは一人しか思い浮かばんが エフィガイジならコピペから凄い進化だな 別個体ならまあ、、世の中広いな
スイッチ買えたから風花やってみたいけどボリューム凄いんだよね? ブレワイすらまだまだ遊べそうだからなぁ
風花はボリュームよりプレイしただけでEE豚と人を貶してくる奴らがいるから そっちに気をつけた方がいい
チケットのおすすめソフトで風花が上がると 工作員共が大量投入されてるとかほざくからな、アンチは 面白いと思った人が多いから色んな人が勧めるって 当たり前の考えにすら至らず最早糖質寸前だよあれは
>>104 >>106 聖戦が配信されたらまたこんな 「俺は(知り合いが)昔の作品やって目覚めた」 とか宗教臭いのが湧くんだろうな こっちの方がよほど工作なんじゃねえの 聖戦は当時を知らない今の世代が初めてプレイした場合昔ほど熱烈に支持するかは微妙だな シグルド軍の衝撃的な最後もネットが普及して有名になったし、その場のアイテム交換不可とか敢えて不便にした部分や尖った箇所も昔だから許されてたところがあるし
小学生の時従兄弟からカセットだけ貰ってプレイしたが 2世代に渡るとかも知らなかったから五章がめちゃくちゃ衝撃だったわ
公開する加賀新作が空気だ 完結編を楽しみにしてたファン達は殆ど離れたな
聖戦は、、 SFCまんま 新規「なんでコレ中古屋経由でしかアイテム渡せねえんだよ、クソ仕様過ぎるだろ」 リメイクで交換化 懐古「バルムンクがホリン子供に渡せるようになってシャナンが産廃になった!!オタッフは悪意を持って改悪したに違いない!!」 どうやっても面倒臭い
FEで貴重な武器やアイテムを倉庫の肥やしにして鉄やキラー武器で無駄に頑張る奴ってなんなの? 武器やアイテムは使ってこそ意味があるのに使わないのは意味ないぞ 主人公専用武器とか普段からガンガン使えばいいだろ
小室アンチも特定返しされてwinwinですなこりゃ
風化雪月のdlcで、新たに追加された、 すみやみの章をしてますが、ハピが辛いです。 どうすれば、倒せますでしょうか?
FCのファイアーエンブレム初めてやってるんだが、つまんなくてヤバイ ・マス目の区切りがないので敵との距離が測りにくい 移動力もいちいちキャラのパラメータ見ないといけないのがめんどい ・敵ターンになる時「COMPUTER」と出るのがゲームやってると気づかされて冷める ・キャラが死ぬとやる気なくす ・ユニットの移動終えるときカーソルをいちいち「たいき」に合わせるの手間 ・セーブする時に変な女。誰だおめえ任天堂らしくねえな ファミコンウォーズは超おもしろいのになんでこうなった あとスーファミの幻獣旅団とかいうのもやり始めたけどこっちのがいまんとこおもろいわ
わかる 昔は好きだったけど今やると一章やるのもキツい
スイッチで紋章の謎ができるようになってたから久しぶりにやってるぜ 時間自由に巻き戻せるから乱数調整しまくってる
封印の剣を初プレイ中で今7章なんだけど、闘技場ってどれくらいまでレベル上げるのオススメ? ヌルゲー化は避けたい あとFEってキャラは満遍なく育てていいの? 満遍なく育ててるから我が軍の最高レベル9とかなんだが
加賀作品以外はヌルゲーだから満遍なくレベル上げても苦戦すらしないですね
>>146 ファミコンウォーズは任天堂が仕様書書いてその通りに下請けのインテリジェントシステムズが作ったけど 初代FEはウォーズの素材任天堂に許可貰って流用したとは言え その下請けが初めて自分とこで作ったタイトルだから拙くてもしゃーない マップ2でシーダが死んだんで最初からやりなおすわ これ逆に考えればめちゃめちゃ緊張感あるゲームだな 死んだものは生き返らない、すごいリアルがそこにある
新暗黒竜に触れてないのは分かった あの地味ファルシオンもスマブラや他作出張マルスに反映されず黒歴史だしな
初代FEがなければShining ForceもLangrisserもなかったんじゃないか
コエテクはゼルダ無双のスケジュール終わったらFE無双2かコエテクFE2でも作るのかな? ISも人員強化したらしいしエコーズから3年経ったからそろそろスイッチに何か出しそうだが
聖戦の系譜or封印の剣は期待値高まってるわな海外ユーザーも含めて
>>159 せめて聖戦の系譜はリメイクしてからだろ リーゼントとかいるし 加賀シナリオばっか言われてるけど聖戦系譜の騎馬隊を駆使する高移動MAPもいまのゲームエンジンでやってみたいんだよな Beige Ritterとか敵の兵団でも印象的だったし
せっかく広いマップなんだからもうちょい色んな勢力が同時に攻めてくるみたいな進行にできなかったのかな 結局、詰将棋みたいになって面倒くさい
同じ城に三方向から、とか 同じ勢力だけど三つの城に、とかはあったね あとは終章が一応二勢力一斉に襲ってきてたパターンか
3章初めと3頭の竜かな 8章とかでリーフがレンスター防衛に行くのも多分同時侵攻を実現させたかったんだろうけど敵が弱すぎて全然ゆるかったな〜 決戦マケドニアの方がもっと緊張感あったような ルナティックモードでやりたい
暁でもあった問題なんだけど、行動する敵が多かったり友軍が多かったりするとNPCのフェーズが長くなってテンポメチャクチャ悪くなるからその変の兼ね合いが難しいよね
ゼルダ災厄無双300万か〜 アイクやロイは次回作があればとコエテクスタッフが茶を濁してたけれど これじゃ次はFE無双2じゃなくてブレワイ2(仮題)無双外伝かなぁ..
マニア向けの重いFEシナリオを観たかった オワコン扱いされてる進撃の巨人のエルディアとマーレ関連の民族設定は凄い好みだ
初心者が詰むような要素いれたら続編そのものが無くなるからな 難度の選択が無難やろ
伝説の武器や専用装備やレア武器やアイテムを倉庫の肥やしにして 終盤でもずっと鉄の武器ばかりで戦ってる奴ってなんなの? そういう貴重な装備やアイテムは使われるために手に入るんだろ ガンガン使えよ
おれは序盤の村できずぐすりがもらえるだけの報酬だとしても絶対に野盗には先越されたくない
初見プレイだと使い所が分からんからな トラキアとか光の剣や勇者の槍をガンガン使って早々に壊れて苦労した悪夢が
使用回数多ければ使うんだけどな 封印の神将器とか壊れるの怖くて使えんよね アインの時デュランダル出すくらいだわ
クリア後セーブがあったら最終戦でさえ一般武器で戦うだろうな(ヽ´ん`)
セーブデータ持ち寄って対戦とかしちゃいけないよな みんなケチケチ稼ぎプレイになっちゃう
シミュレーションRPGは経験値を稼げる場があるかどうかでだいぶゲーム体験が変わる
Switchオンライン追加聖戦じゃねーのか トラキアまでは頑張って欲しいな
ローカライズ暗黒竜売れてるなぁ Switch eShop charts – December 19, 2020 https://nintendoeverything.com/switch-eshop-charts-december-19-2020/ All Games 1. Among Us 2. Zelda: Breath of the Wild 3. Mario Kart 8 Deluxe 4. Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light 5. Super Mario Odyssey 6. Hades 7. Animal Crossing: New Horizons 8. Minecraft 9. Mortal Kombat 11 10. Untitled Goose Game 11. Thief Simulator 12. Hyrule Warriors: Age of Calamity 13. Super Smash Bros. Ultimate 14. Immortals Fenyx Rising 15. Super Mario 3D All-Stars 16. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 17. Fire Emblem: Three Houses 18. LEGO Harry Potter Collection 19. Stardew Valley 20. Monster Sanctuary 21. Ori and the Will of the Wisps 22. Overcooked 2 23. Super Mario Party 24. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst 25. Cuphead 26. Pokemon Sword 27. LEGO Marvel Super Heroes 2 28. Guilty Gear XX Accent Core Plus R 29. Namco Museum 30. Gris 風化雪月から過去作やってみようって人増えたんだろうな
最後までやれる人いるんかな さすがに初代となると操作性はかなり悪い
ローカライズ暗黒竜は天刻と2倍速機能あるからまあまあできるのでは
外伝もリメイクよりオリジナルにサポート機能付けた内容の方が良かった気がする エコーズはガワは新しいせいで古い部分の粗がかえって目立ってたからな
限定版割と凝ってんのね 聖戦でコレみたいなの欲しい ようやくSwitch本体が買えたんで久しぶりエンブレムシリーズ買おうと思うのですが、風化雪月て、昔セガサターンであったサクラ大戦見たいなゲームなんでしょうかね? Amazonのレビュー見てると評価が割れてるんで買おうかどうか迷います。 サクラ大戦は結構好きだったんで、こちらも楽しめるでしょうか?
騙さないでください! 怒られてしまったじゃないですか。
ここに書き込む自称新参質問者は似たような質問を繰り返すレス乞食だったり 旧作史上主義を掲げ新作叩きをする老害が こんな感じで>>104 新参に成りすましてる場合が多いので 皆お茶目にあしらってしまうのだ >>190 この総合スレ()とか覚醒以降は何が何でも叩かないといけないと、引くに引けなくなってるからな 叩かれる理由が絶対あるものだが新作って理由で叩いてる人がいるのか?あり得なくない?
「新作だから」って理由で叩かれてるわけではないでしょ あと>>189 は文体があまりに釣りに見え過ぎる 以降アンチはエコーズが売れないのが判明したら叩きに転じてたな 一時期は覚醒以降の中では良心的作品と神輿にしようとしてたが
>>197 風花雪月とか普通に楽しんでる旧作ファンを裏切り者扱いして徹底抗戦してるもんなあ 覚醒以降って一纏めにしてる以上プレイする前からクソゲーと決めつけちゃってるのはある意味かわいそう あのスレのおじいちゃん達、怒って血糖値上がっちゃってんじゃんかよ 老人にはもっと優しくしろ!
効きすぎて草 979 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dbbd-GWAF) [sage] :2020/12/26(土) 19:22:03.35 ID:fcnFAFGT0 ファイアーエムブレムについて語ろう! 第214章 http://2chb.net/r/gamesrpg/1600811487/ このスレから誘導されたみたいです こんなにもスレが続いてたのにある日を境に語れなくなったの悲しいなぁ… 984 名前:ゲーム好き名無しさん (マクドW FFe3-H7XM) [sage] :2020/12/27(日) 08:04:39.54 ID:T8kakOrEF >>979 そこの総合ちょっと覗いたけど 見事なまでに覚醒以降を批判する奴を老害扱いしてるな おまけにここを固定概念に折固まった連中が集まるゴミスレ扱い 好きで批判なんかしねーわ 出る作品出る作品ハマってたFEとかけ離れてるし それをオタッフどもが救世主みたいに扱うから批判してんだと言いたい 991 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fdaa-iuc3) [sage] :2020/12/27(日) 11:37:01.64 ID:1VCQAYh50 >>984 >見事なまでに覚醒以降を批判する奴を老害扱い >ここを固定概念に折固まった連中が集まるゴミスレ扱い 一体どんな人生を歩んだらEEが批判される理由が分からない人間に育つのか・・・ 自分も最初は覚醒をことさら高評価はしてなかったが低評価もしてなかったが ストーリーやキャラのクソさ、紋章の世界観設定との矛盾とか、指摘されるクソな点の ことごとくをちゃんと理解できれ無事EEアンチになれたってのに それって覚醒で長年のファンに愛想つかされただけなんじゃ…… おじさんおばさんが風花やってんのにおじいちゃんとか言ってるのちょっとな
そもそも老害扱いされてるのはこのスレだけじゃないんだよなぁ・・・
まあ別に覚醒以降のFEを全てクソゲー扱いするのは好みの問題だしまあいいよ ただFE全般を楽しんでる人の人格否定まで始めたり、事前情報だけで風花雪月をクソゲーと見抜いた俺カッケー!とか言ってたら真の老害
キャラデザ変えて大ヒットしている桃鉄の話題でも 頻繁に覚醒アンチが老害の典型例として話題に上がるしまあ随分と悪名を振り撒いたもんだ
覚醒はよかったのにって人も老害ってことか 風花から過去作やって昔の方が良いっていう人もいるし 覚醒のやばさに気付いたって人もいるみたいだし 人格否定ってもスレ内でやってるの転載しといて こいつら老害って人格否定じゃん 長寿シリーズの宿命か・・・
テリウスで最悪のテリブルな状況から長寿シリーズに育て上げた覚醒
出た、まんまこれ>>81 何がどう違うかは具体的には言わずとにかく暁はチガウチガウ 995 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 51da-6ouv) [sage] :2020/12/27(日) 13:47:07.03 ID:sneYd+3V0 総合スレ軽く見てみたがEE擁護の仕方が昔から変わってなくて草 暁ミストの勝利時のポーズと後のサイコキャラまみれの作品を一緒に見てるのとかいつまでやってんだ というかここって覚醒以前のFEのことも全肯定してる訳でもないのに捏造甚だしい テリウスアンチはいいのに覚醒以降はダメなのか 覚醒って初代のネタ使ったんでしょ?初代のお陰では
ギャンレル(実は東側大陸の為あえて悪役を買って出ていた)←こんなクズが仲間になるのは許さん! オリヴァー(私欲で一歩間違えれば鷺の呪歌の報復で大量の犠牲者を出していた大罪人)←暁のオリヴァー?あいつは面白いから仲間になってもセーフ
覚醒以降ってことは新暗黒竜は許されたな! やったぜ!
新暗黒竜は確かに追加要素は至らない部分があったが暁のようにバランス壊れているわけでもないし その暁でチーム解散して再編にゴタゴタがあったみたいだからしょうがない部分もあったんじゃないかなぁ
>>201 適当な嘘付くなよ 覚醒ifが余りに酷すぎたせいでもはや買う方が悪いってくらい発売前から冷え切ってたぞ >>216 新暗黒竜は悪名高い外伝条件や高難易度の雑な調整は問題だけど暁と比べて大きく進化したUIは評価されてる印象 テンポとか相当良くなった エコーズ最初は面白いからね アンチが神輿にしようとしたのもそのせいだろう 3章からバランスが歪になって遭遇戦や探索が凄いダルくなる
>>208 GBAが出たあたりは、加賀がいなくなったことによるバッシングが凄まじかったのに時代は変わったなあ このスレにいる多くの人はテリウスも覚醒以降も問題点は一緒だよねって言ってるだけなんだが 何故その事実から目を逸らすのか
前に覚醒で敵船に自軍の船で体当たりしたあと 鎧着たまま海に飛び込む指示をした展開を 叩いてた人が居たけど 蒼炎で同じ内容があると判明した途端に居なくなったな
フォドラの設定がよく練られていてる分テリウスが余計陳腐に感じる 差別が良いものではないがあっちは差別する側の視点になれば被差別側を憎む理由がちゃんと見えてくるが テリウスのデインの反ラグズ思想とか単に物語上の敵国の悪の要素として取って付けたように設定されただけだしな
蒼炎の飛び込みってまさかノシトヒのアレのこと言ってるのか 状況違いすぎて比較自体がアホでしょ
↑>何がどう違うかは具体的には言わずとにかく暁はチガウチガウ ホントこれ>>213 籠城戦の文字通り城は使い方次第でリーフ軍のようにかなりの期間保つのに クリミア三馬鹿家臣は敵に包囲されたその日に諦めたからな 蒼炎の戦略知識、描写なんて所詮その程度 確かこれは蒼炎本スレで突っ込まれてたような気がしたが
敵味方の戦力差もそのときに残されていた物資の量も、どれだけ籠城に向いた場所かも違うだろうにその比較は無理がありすぎるな。 どっちが正しいじゃなくて、どっちもどのようにでも捉えられる。
セリスが来るまで半年耐えたトラキア 味方が近くにいるのに即諦めた蒼炎 比べてはいけない(戒め)
クリミア軍の行動が状況的に無理があるって言いたいのか、トラキアのリーフ達と比べて雑魚いって言いたいのかわからんな
蒼炎は話の上ではラグネル密かにずっと持っているのがまた茶番 仲間を死なせたくないならさっさと使えよ
加賀作品 歴史 GBA 少年漫画 テリウス らのべ 覚醒以降 なろう
ルキノ「味方が敵に囲まれて諦めるしかありません」 アイク「ふむ、では助けに行ってはどうだろう?」 ルキノ「おお、なんと・・・!!」 なろうじゃん
ちょっと考えればツッコミどころ満載のあのシナリオじゃそりゃあ文句も言いたくなると思うよ 覚醒以降が叩かれるのと理由は一緒だよ 作風がシリアスってだけでまともに見えてしまうんだね
[ルキノ] 何を聞いていたんです!? 彼らのことは、 もう諦めると言ったでしょう。▼ 敵に見つかり、包囲された時点で 作戦は失敗したんです…!▼ [アウグスト] ・・・いずれにせよ 救援に向かわねばなりませんな▼ 山荘を落とされるようなことがあれば トラキアの解放やレンスターの再建など とてもおぼつきませんぞ▼ サンキュー有能ハゲ
ルキノらはジョフレ達がクリミアの再建に必要ないと判断してんだろ
アウグストって初見のときこいつ絶対裏切るわって思ってたわ
有能って言うかアウグストの判断は普通なんだよな 蒼炎はまずルキノにネガな事言わせてからアイクに否定させる事で 普通の判断をさも悲観的な状況を打破する大体な決断力をアイクが発揮したかのように見せている 典型例な主役ageの為に周りを知能を下げる手法
私情を挟まず命を捨ててまでも騎士の任務を全うする覚悟を描いたのかもしれないけど これからクリミア領を取り戻す時に領内で反撃の機会を待っていた 味方を見捨てるのはなんか違うよな 逃亡中にエリンシアを守るため捨て石になるのなら分かるが
叩かれる暁だけど二部最後にルキノが自分は犠牲になっても女王の自覚をエリンシアに持たせる場面はその点良かったと思う 三部エリンシアの剣を置いてクリミアを戦場にしない覚悟を示しました〜、 でなんか台無しになった感があるけど
暁は二部までは文句無しに面白かったんだけどな... 特に二部の終章はマップの完成度 ストーリーの盛り上がり BGMと三拍子揃っていて今でもFEで最も好きなマップの1つだ
暁二部終章は本当に良い。 エリンシアとルドベックのどちらも正しい問答。 守備か攻めるか、プレイヤーの技量を反映するマップ。 いくら暁が叩かれようと、あの部分だけは確かに名作だと言える。 だからこそその後は「どうしてこうなった」なんだけどなぁ〜
さ、三部はまだゲームバランスぶっ壊れきってないから…
蒼炎暁は思い出補正もあるけど1番好き とりあえず今さら放置してたifやってる いちゃいちゃするのえっっ過ぎて草
蒼炎暁かぁ 正直、暁の一部二部が一番好き ラグズ・印付き=被害者、ベオク=加害者な描写があるにはあったけどそんなに気にならなかった 敵将もなんか惹かれたんだよね アイクが出た途端ダメになった あのラグズ印付き絶対的な可哀想な被害者みたいな描き方なんとかならなかったのかと
あとラグズのやることは全て正しくて(ラグズの負の面はさら〜と流すだけ)ベオクのやることは全て悪という描写も不愉快だった ヒで「テリウスは奥が深い」とかって書き込みを見ると この人たちとは話が合わないなぁと思う
覚醒最高!(#^.^#) 風花雪月は3番目くらいにおもしりです👌
ティバーンとかセリノスの虐殺の報復という名目でベグニオン人というだけで 虐殺と関係ない人をどれだけ殺したんだろうな。 前にティバーンのセリフ貼られてたけど ニンゲンを根絶やしにする機会か〜?とか、差別用語交えて明らかに脅しで済ませてない ベオクには殺意で行動しているのを証明してるシーンがあったよな
ティバーンって性格が正反対なだけで鬼滅の親方様と悪い意味で似てる気がする 自分たちがやっていることは同じ人間を殺しているっていう自覚がないように感じる(鬼滅の親方様はやむを得ないとはいえ)
>>256 ニンゲンを根絶やしにする機会か〜 ラグズ王族もちょっと諌めただけですましたよね… このスレではティバーンはクズって扱いだけど、こう考えるとほかのラグズ王族たちも充分クズな気がする ティバーンは同胞の自由の為とかラグズ全体の開放者気取りしてるくせに 鳥以外の奴隷にされてるラグズとか、そういう立場の者を助けてる様子が無いし まともな答えが返ってくると思えないベグニオン元老院にわざわざ使者を送って、 やっぱり殺されてその事を後悔してる様子もないし 挙句それを戦争を始める口実にして結局自国民内紛で大勢死なせたし、 ベオク以前にラグズの事すら本当に気にしてるのかこいつは?って、似非熱血漢のサイコ野郎に見える
結局ネサラも血の誓約()で操られていたとは言え自国民殺した落とし前付けず新国家の外交官にするとか こいつラグズと言うより単に身内に甘いやつなだけなんじゃないかと
こう意見交わしてるとラグズ国家って、ベオクの国よりも理想とは程遠い不正や賄賂が横行する腐敗国家だったんじゃないかと思える
テリウスアンチはなぜアイクがみんなに慕われるのかこれを読めば分かるよ↓ アイクはラグズ主義に心酔してるみたいだけどそんなに魅力的な思想かね? 情や流されるからベオクは弱いと切り捨てる言葉が作中に多いけど 実力を認識するのも情がなければ認識できないし 実力を行使するには信頼が必要になる(信頼なんて情に最も左右されるし) それに歴史上では実力重視で物事を捉えて失敗したケースなんてザラにある スタッフは安易に実力だ才能だ血縁だ格式だと言葉を使いすぎて本質を見抜こうとしていない そもそもラグズの連中が善人ばかりって時点で語るにも及ばねえ 実力で全てが決まるんだから他人の実力に嫉妬しないわけがない 何事にも嫉妬せず全てを受け入れることがラグズはできるとでも言いたいのか? それはカースト制度の肯定にも取れるし、選民思想そのものだと思うんだがね それでいてベオクには言いたい放題だからな。どっちが悪人だよと言いたくなる 結論としてスタッフは人間をコケにしすぎ だからアイクなんて主人公が生まれるんだよ 常に他人を見下してて、意見を問われると全て丸投げ あの態度では周りの人間がバカに見えてしょうがないんじゃねえかと思う それをいけないと思わない回りも酷いよなあ 誰よりも強ければそれでいいのかよ? 何でもかんでも許されるのかよ? 少なくてもそんな人間が社会の頂点に立つのは許せんわ。モラルハザード甚だしい だから俺はアイクが嫌いです。すげえすげえ言ってる連中の気が知れんわ
公式HPによれば男スタッフにかっこいい男の要素を聞いて回って作ったのがアイクだからな 結果的に誰も死ぬなと言いながら敵が罠を待ち構えている方角にわざわざ進軍したり、 怪しげに開門した何が待ち構えているか分からない城に味方を突撃させたり 勇敢さと無謀を履き違えたチグハグなキメラみたいなキャラクターが出来てしまった
Switchで暁以前の過去作全部遊べるようにしてくれ
>>264 この間GBA三部作を買った 封印以外はプレイした記憶ないので楽しみ 今は覚醒以降がかなり叩かれてるだけど、覚醒が出る前はやっぱり暁が総叩きだったの?
反省会スレかなり伸びてたよ暁 俺も当時不満かなり書いた
ゲームバランスはいいとこもあったから我慢できたけど シナリオやキャラの扱いにはアレコレ言わせてもらったな
実は封印だって出た当初は結構叩かれてた その後は聖魔が少し叩かれてて暁と新暗黒竜はそれ以上に叩かれてた しょっちゅう叩かれてるな
GBAシリーズのファンが一番まともだな 加賀信者、テリウス信者、覚醒信者は悪評を耳にするがGBAの信者がーとはほとんど聞いたことない
一番叩かれなかったのって逆になんなんだ SFCの紋章とDS新とか?
信者が暁はこんな駄作(覚醒、if)と違って、ヒラコーのブログを鵜呑みにした エアプに不当に叩かれていた名作と覚醒if叩きのついでに言ってたからなぁ それで元暁アンチも再活性化、新規層もヘイト買って敵に回したところに 25周年で明かされたシリーズの秘話の中で、 暁はセールス不信で任天堂から据え置き開発凍結を判断された一作という 商業的失敗談が明かされて、 双方からゲーム内容とはまた別の点で叩かれるようになった
ぶっちゃけシリーズ打ち切り判断された一作は新紋章で 暁はあくまで低迷期の中の一つではあるんだが 作品の存在感が空気の新紋章より暁の方が打ち切り招いた戦犯扱いされる事が多いから 多方面から買った恨みというのは怖いね
>>271 紋章 聖戦 烈火 蒼炎 新紋章 風花雪月辺りは安定して高評価を受けてる これらは多少問題点があっても評価点が大きく上回ってる印象あるな 暁も悪い事ばかりでは無いんだけどな... キャラクターは全体的に人気だし二部までは面白いし三部からは開き直って無双ゲーを楽しむようにすれば結構楽しめる 終盤のストーリーに関してはデウスエクスマキナなのがあれだけど
犯罪教唆しといてよくもまぁのうのうと書き込めるね?
暁はこっちの方角の大量の敵は無双可能なエースに任せて非戦闘ユニットに別方向のアイテム回収させたり まばらな敵は二軍に狩らせて育成させようとか無双が生える他の局面が無いからな
暁の面白さは二部に集約されてる...気がする 二部に関しては駄作と言う人はそうそういないだろう
二部は面白かったけど短すぎる上にメンバーが固定されている以上やる事も大体固定されてくから何周もすると飽きる
俺たちが大好きだった愛していた昔のあの頃の硬派なファイヤーエンブレムを返してくれ!
>>283 聖戦から既にギャルゲー感あったんだし おじいちゃん何歳だよ 当時から一昔前のキツい深夜アニメノリな覚醒ifは分かるが 最近のでエコーズ、風花でも駄目ならもうFC時代しか無理だろ
懐古厨の人はもうヴェスタリアサーガしか道は残されていないだろう 同じSRPGstudioのゲームだとランタイムサーガとかロンドリア物語の方が遊びやすいけど懐古厨には多分拒否反応出る
この頃は硬派に入るの? アイク「セネリオ、泣くな」 セネリオ「泣く…?僕は……泣いて…?」 アイク「おまえ、頭がいいのに普通のことが下手くそすぎだ。ほら、来い」 セネリオ「こ、子供扱いしないでください。僕は……そんな…………」 アイク「いいから」 セネリオ「………」 アイク「ったく、世話の焼ける」 (ここでアイク近づき、2人のグラフィックが重なる) アイク「ほら」 セネリオ「……っ…う……っ う…うぅ……うわぁああああああああああ、うわぁああああああああああぁっ」
最終章で物語と何の関係もないことやられてもな その上ホモネタなんて一部の層にしかウケないし
暁のディレクターはユーザー受けより 自分のやりたい事優先するタイプだったって、 当時のプロデューサーが言ってたし まあそう言う事なんだろうな。 3部の視点コロコロ変わって鬱陶しい 主人公対決もそのディレクターの発案だと。
主人公対決自体はネタとして悪くねえけど シナリオ的にもゲーム的にも出来が良くないのが問題
主人公同士を対決させるアイデアだけが先行してシナリオ的な着地点が雑すぎるんだよな ユンヌが目覚めて世界を滅ぼしちゃダメなのであたしの言う事を聞けと言われたら さっきまで殺し合いしてた連中が仲良く3グループ作ってアスタルテ退治とかそらヒラコーもキレるわ
ああ、でもイキり散らしてたアイクをリンドブルムジルで撃沈した2周目だけちょっと楽しかった
>>292 そういう点では風花雪月は暁のリベンジでもあったのかもしれないな 1周クリアしたら他のルートも気になるように作られてたし ラグズかベオクのどっちか徹底的に滅ぼす ルート選択仕様にして欲しかったな暁
スイッチで初代やってるけど 悪い意味でスイッチとの相性良すぎるんだよな なんぼでもやり直しできちゃうから
俺たちが知っている昔大好きだった愛していたあの頃の硬派なファイヤーエンブレムを返してくれ!!
ベグニオン元老院に味方して 「アイク、、やはりお前も他のベオク、いや、ニンゲンと変わりなかったのだナ・・・」 とか失望しているレテやモウディを天空ラグネルでぶった斬る暁がやりたい
ベグニオン元老院側についた理由がラグズ王族に裏切られて無実の罪で命を狙われたとかミスト殺されたとかだったらなろう復讐w テリウスは獣人&混血児が完全な被害者としか描かれてないからダメなんだよ 世界中のどの人種も同胞やほかの人種に対して非道なことやってたり、差別意識持ってたりするもんだ というか印付きのミカヤとソーンバルケの「呪われた血」なんて言い方がもう差別じゃないか
あんま面白そうじゃねえな それはそれとして黒龍王がいるからゴルドアと隣接するガリアは無茶はできんだろうな
あの世界観で「結局ベオクとラグズは分かり合えずお互いを滅ぼしましためでたしめでたし」なんてクソシナリオもいいところだと思うが。 なんか変なアンチがいるの?
まあ紋章みたいに何かバッドエンドみたいなのがあってもいいとは思う
進撃の巨人最終回も和解エンドでなくあそこまでやったらエレンの徹底を望む声が多いしな
既に暁本編が急に武器捨てて 平和になるクソシナリオだから 同じクソならシリアスな方がいいな
>>304 FEHにも実装したらクレームの嵐に見舞われて設定が変更されたんだよな サイファの時はどちらかというと好意的だったのにユーザーの数が多いだけでこうなってしまうのか >>309 > サイファの時はどちらかというと好意的だったのに 出たらめ言うなよホラ吹き7d twitterなんてお前含めてバカしかいねーよカス7d
エフィガイジが消えたと思ったら またアレなのが入れ替わりで来たのか このスレらしいな
ニーナとハーディンの関係で ニーナがアカネイア内部を抑えないからハーディンに負担がかかったニーナはクソ! みたいな論調が結構あるけど、ニーナだけじゃ武力か政治力か分からないが国内を抑えられないからボアも結婚を急がせたんじゃないのかなあ。 ニーナ派のジョルジュ・アストリア・ミディア辺りはジョルジュですらグルニア占領には従ってるしアストリアに至っては侵略・戦友の殺害まで一応なりともニーナの意向という形さえあればやってる。
>>311 サイファでは元々色んなバリエーションのキャラクターが実装されてたから自然と受け入れられてたんだろうな SR+でバルムンクラクチェが登場した時もクレームを入れていたのは非サイファプレイヤーが多かった そんなに7dにレスバで負けたのが悔しかったのか 大体数年に渡ってISのことを誹謗中傷してる連中が こいつはISへの放火を唆した犯罪者でーす と通報してきたところで警察も失笑ものだろう 少し自分たちを客観視した方がいい
他人の事をガイジ認定して荒らしていたら知らぬ間に自分がガイジになってしまったか... かわいそう
通報されてもノーダメの上 アンチを糖質にするとか7d強すぎて草
無駄な通報 ご苦労様♠️
そもそもサイファって最初から勇者のリフとか出ていたからそういうお遊び要素とか色んな兵種変更とか許容していた人向けのコンテンツだった その辺りが暴走アイクや屍王クロムとかも受け入れられた理由なんだろう
>>323 269 ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd22-86OF) 2020/08/29 18:00:51 本気でEEを潰したければ何らかの行動を起こさないと 新作の不買運動をして売上を爆死させるのでも良いし逮捕されるのも構わないならオタッフに放火や殺人をするという手もある 俺はオススメしないけど >>323 覚醒以降アンチスレでアンチに横槍入れてたやつ 名前はワッチョイの固定部分に由来 大した事言ってないがアンチには心地よい エコーチェンバー空間を毎度邪魔されたのが応えたようで 以降文体が似たようなレスは全て正体が7dに思える 重大な精神疾患を負ったみたい 要はわざわざ肥溜めに出向いて糞遊びしてた奴が撒き散らした糞がこっち来てるってこと?
意味不明なワード振りかざして噛み付いて来くるのなんだと思ったら覚醒以降アンチか・・・ 確かにあのスレ見たらこいつは7dそいつは7d、7d7d7d7・・・ って、本当に糖質の造語みたいなの連呼しながらアンチ同士で共食いしててゾクっとした 186 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-IEn/) [sage] :2021/01/13(水) 10:06:04.75 ID:8fHtHdUOr >>184 そいつ疑惑7d-だよ >>5 も見てみ 187 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff74-L69g) [sage] :2021/01/13(水) 10:14:22.56 ID:pF4Q5/Sg0 7d逃亡して3ヶ月しか経ってないのに反応しちゃう住民が出るのは困るぞ 信者を養護しつつアンチを煽ってるレスを見た瞬間に7d認定できないと (覚醒以降アンチスレを使うのは)難しい 191 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-SvaC) [sage] :2021/01/13(水) 13:29:15.74 ID:SWeebtSsd ああこいつは7dだわ、一発でわかる 腐ったゲロの匂いがムンムンに立ち込めてるからな 195 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df10-eWyd) [sage] :2021/01/13(水) 15:50:27.70 ID:Lu+1iaUM0 >>191 >>190 のこと?それなら7dじゃないぞ 7dはもっと口調が違うしたぶんサナキ登場時のセリフも知らんぞあいつ 違ってたらすまん 特定コミュニティだけで用いられてる言葉を他でも使った結果バカにされる 「オタッフ」の苦い経験からなにも学んでないんですねぇ
スイッチで初代の1部クリアして2部に入ったけど 難易度跳ね上がったな 2章でドラゴンナイトとか出て来るんじゃねーよ
>>333 紋章2部名物の序盤のドラゴンナイトか 2部は1部をクリアした人向けの難易度になってるから序盤から難しい 星のかけらを使ってレベルが上がってくる6章ぐらいからは楽になってくる 7dって通報されて消えた荒らしなんでしょ 無敵の人ってやつか 紋章2部序盤のDナイトww この前やられたからめっちゃわかる
>>333 このスレ来るような人ならSFCくらい楽勝じゃないの? SFCというとトラキアも入ってしまうな トラキア以外か
紋章二部の2章3章のDナイトは名物だよな パオラ獅子奮迅の活躍もお約束
4章のすまぬ仮面の海賊無双も風物詩 カシムがマジモンの詐欺師だと判明したり そこのボスの名前がソニックブーム撃ってきそうな人だったりと 二部序盤は何かと印象に残りやすい
レディソードの入手難易度が高すぎるんだよな クリアだけなら難しくないのが紋章2部
5章にはあの方位445さんがいたり6章にはシリーズトップクラスの長さの戦闘前会話を持つラングがいて印象に残るマップばかりだ
紋章で盛り上がるとこを見るとやはり暁を叩いているのは加賀信者か
そりゃグレイル傭兵団の強さを前作の英雄設定重視してバランス壊した暁三部の後じゃ 紋章二部でメディウス倒した英雄マルスでもLV3にした加賀の信者も増えると言うもんよ
別に暁の事嫌いってわけじゃないけど目立つ粗も他のFEよりは多めかなって思う 前作の蒼炎がテンポの遅さ以外はほぼ問題なかった良作だっただけに
むしろ暁の団とか出さずに最初から傭兵団メインで良かったじゃんって思った 愛着のあるワユやシノンやボーレ差し置いてわざわざあんなモブみたいな3人組使わねーよ
暁はアイクシノンハールやラグズ王族等設定上強いキャラはゲーム上でも本当に強かった ジョルジュやハンニバルやセシリアさんのように肩書きの割に弱すぎるのも良くないけど下級からの叩き上げを完全に食ってしまう程強いのも良くなくて難しい
>>343 紋章も暁もやってるが お前みたいな宗教上プレイできない人間とは違ってな 加賀信者じゃないけどテリウスは叩かれても仕方ないと思う ここでも何回も書き込まれてる通り、ラスボスは話が通じない狂人、獣人の差別や悪事は不問、三部終章あたりの超展開 蒼炎プレイしてても魅力を感じなかったグレイル傭兵団(特にワユ・キルロイ・ガトリーは何の掘り下げもなく、「こいつらも出しとくか」って態度でスタッフは出したんじゃないかと思った)
憎い相手に対する認識の変化なんてドゥドゥーとイングリッドの支援くらいでいいのに ジルみたいなラグズ真理教に目覚めたような 振れ幅のデカい思考変化を良しとして描くからテリウスは駄目なんだよ
ラグズ関連は気持ち悪くて嫌いだけど 今見るとアレ完全にBLMでちょっと面白い
BLMと同じような思想の人がテリウス作ったんだろうな ゲームに極端な思想持ち込むなよ
極論はどの勢力でも否定された分よく比較にされるガンダム種の方がまだテリウスよりマシに思える
ガンダムSEEDは普通に面白かっただろ! SEED DESTINYはガンダム無双やスパロボで救われたから...
>>351 >獣人の差別や悪事は不問 ラグズの不快感はここに尽きるな >>351 それ気になってた お互いに手を結ぶわけじゃないから火種がくすぶったまま GBAのやってるけどラングリッサー4、5やった後だから 思考速度が滅茶苦茶早くて快適だな
封印のジャンプ限定のドラゴンアクスシルバーカード入り探してるけど 未だに見た事がない 烈火のヴァイダさんから強化スレンドスピアが盗めるとか FFTの黒本並の噂なんじゃないかと思ってる
>>351 なんだけど、テリコレにラグズ統治時代の設定が載ってて、ラグズにベオクを見下す風潮があったって書いてあって、これ本編で書くべきことだろうにと思った スクリミルがゼルギウスに敗れてラグズがニンゲンとかって喚いてたけど、それを不快に思うキャラがいなかったり、この後グレイル傭兵団とラグズ連合軍の一員との間にトラブルが描かれなかったことを思い出すと、このライターはラグズの負の面をあえて描かなかったんじゃないかと予測できる 蒼炎の勇者アイク伝説は歴史の狭い範囲で見れば英雄譚だが 全体を通して見るとマンフロイやロプト教団の復讐に力で手を貸したような話なんだなぁ
大体アイクは差別とか種族の偏見に囚われない達観した奴みたいに扱われてるけど 思いっきりラグズに傾いた思想してるだろ あれが後の世では戦い続けた二つの種族に融和をもたらした 英雄アイクと人々の間で語られた、 みたいなエピローグ流れてきたときは「は?」ってなったわ
スイッチで紋章2部 やっと3章クリアして次4章 毎回最初のマップ見る所で心が折れそうになる 敵多すぎ
>>364 ストーリー自体がラグズ寄りだからアイクもあんな思想になったんだろう アイクがラグズ寄りでもライターがそれを否定的に描いてたらまだ良かったのかも 制作者が主人公やその味方勢力に入れ込んで独善的な部分を客観視出来ていない まんまなろうに良くあるパターンをテリウスは踏んでるんだよな
紋章面白そうだなー 他にやりたいゲームないけどスイッチ買いたくなるな
覚醒今更ながら買って数章やったけど レア様っぽいのがいて 女の子を野党?盗賊?から助けるイベントがそのまま風花雪月で草
盗賊でも野盗でもなくて 黒い穴から出てきた得体のしれない物だったorz
女オタは古株が多いんだな 男オタは新参の豚が多いようだ
聖戦とか腐女子に大ウケだったからな 昔の二次創作きしょいの多かったわー
聖戦も風花も成功してるしトラキアみたいな キチガイRPGは極々一部で評価されるだけだし オタ路線に行くのは間違ってはいない コアな客をターゲットにして成功するの難しいからな
ファンがすすめてるから風花やったけどSRPGがつまんなすぎるしキャラがわざとらしい シナリオにも疑問あるが見落としてるのかもしれないので置いておくとして 恋愛シミュって感じだった
まあ風花は温いけど勝利条件が細かく設定されてるからそこは楽しめたな 暁みたいに勝利条件は敵の全滅ばかりで最強格の王族を前に出してターン終了するだけの 脳死ゲーよりは簡単の方向性は正しいと思う
全滅ばっかは覚醒だろあれ最低 それでifは暁みたいに到達とか防衛あるんだと思ってた 暁は敵を選り分けてボーナスもらったり ターン制限内にアイテム取りに行ったりした記憶
暁はアイクが散々殺してきたのにラストバトルで辿り着いた答えみたいな雰囲気だけ出して 俺の剣は命を奪うのではなく未来を切り開く剣みたいな綺麗事押し通した辺りも酷かったな さっきゼルギウス楽しんで殺したばっかのくせにさ あのアイクはディミトリに言葉責めされながら目ん玉引っこ抜かれた方がいいと思う
全部やってるから信者とか言われてもな 逆にテリウスアンチなんだろ 単発しても複数人には見えないからやめとけって
風花は二部はみんな地獄に落ちる覚悟してるからな 一部で戦闘で人殺して喜んでんじゃねーよって よく批判される雰囲気を意図的に出して それを上手く逆手に取っている アイク一家はミストが元祖人殺して喜ぶキャラだし 家系的に脳がどっかおかしいんだろ
初めてSRPGを遊ぶ人とかは別かもしれないけど勝利条件は多種多様な方が面白い ○○ターン防衛とか○○ターン以内に目標地点に到達とか 制圧や敵全滅のマップでも村や宝箱を守る為に一工夫するマップが所々あるのも良い
アイクってグレイルが暴走で殺した相手は 母親以外気にかけてる素振りがまるで無いよな
>>390 俺は辛い過去も受け入れるとか言って そこに触れない時点で身内の事だけで完結させた むしろ現実逃避に走ってるよな よくゲームにそこまで入れ込めるな いい年なんだから働けよ
[アイク] 何度でも向き合えばいい お互いマズい事から目を背けなけりゃ どこかで交わるかもしれん 親父が殺した者たちというマズい事からは 目を背けたいし生き残りや遺族とか居たら 交わりたくないから新天地に逃げたんだな、納得
アイクと違って極悪人の父親や兄貴の罪から逃げなかったヨハンやヨハルヴァは立派だな ドズル継ぐときのセリスとの会話は感動した
聖魔始めたけどこの男主人公シリーズでは相当珍しいタイプじゃないか? いつも優男系なのに武闘派で自信家 大門未知子を彷彿とさせるルーテとか キャラクターは普段の雰囲気と違って面白いな
聖魔は烈火までのFEよりも濃いキャラかなり多いぞ エフラムは烈火のヘクトルがかなり評判良かったから今までの定番だった穏やかで優しい性格じゃなくて強気で勇ましい性格になったのだと思う
>>369 俺は今でもやっぱり一番好きだがなあ テーマ曲もストーリーも一番好きだし、あの難易度だからこそやり込み甲斐があったわ 任天堂がVC儲からないって公言したからなぁ GBAのVCスイッチに来そうにないんだよな・・・
覚醒はメタスコアシリーズトップのギネスにも載ってる作品だし グラを最新のものにすれば完璧になるな
覚醒の場合キャラの見た目と作風だけそのままにして他はかなり変更しなきゃダメだと思う あの船どんや火山に逃げ込むは擁護のしようがない
始めてパケ買いしたゲームだわ覚醒 FEとしてはちょっと大味で自分には合わなかったな
ギネスに申請したんかダサ 個人的にシナリオキャラ戦闘どれもいまいちだったからリメイクと言われてもな 変えすぎたら別もんだし せいぜい旧作関連で不満多いとこ変えるくらいか
たぶんID変わってるが409な は?アンチスレか?しかもヲチってんのか どう似てるか知らんけど そこの住人以外にも覚醒は好かれてないってことだな
で、この後 「俺はFE全作やったFEマスターなんだから俺が覚醒をクソって言ったらクソなんだよ(血涙)」 って発狂すんだろ 少しはキャラくらい変えろや
コエテクから風花のアセット借りれれば覚醒リメイクも楽そうだな
マジでそろそろ来るんじゃね覚醒リメイク 前あったのはデマだったが >>412 いやお前が臭いぞ >>414 689 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de74-bgwR) [sage] :2021/02/17(水) 05:53:27.31 ID:werRIMRw0 EEHで二人称を現在進行系で間違えるような連中なのに よくもまあリメイク希望なんざ口に出して言えるわな エリウッドセシリアエフラムウルスラサナキアルヴィス 他もろもろを見て何とも思わないのは理解出来ない アンチスレ民かわいいもんやん 二人称がとか言ってるってことはFEHわざわざやってるんだろ? 俺なんて初期の段階でつまらんくてすぐ消したわ
???「アンチ?よく知らんな」 ???「アンチ?EEで分かった」 何故か共にIDコロコロ大好き
落ち着けよ アンチスレ民だと思いたがる病気かよ だから覚醒が嫌われるんじゃないのか
出先だから変わるんだが414な アンチスレ民だと決めつけて何したいのかわからなくて不気味 なんで転載した?
EEとか言ってる奴はFEへのコンプが丸出しで面白い そりゃ悔しいよな 大好きな加賀は2度と「FE」を作れないんだから
加賀ってあのゴミクズのことか 作ったゲームはさぞ糞なんだろうな
加賀さんがFE開発にずっと携わってても一般には受けなかっただろうな ヴェスタリアも面白かったけどライト層には無理やw
それは本人も言ってたな コントローラー投げたくなるがまたやってしまうような 広く受けはしないが一部の人に熱烈に支持されるようなゲームにしたいって
これまた本人が紋章はそんな作風でも時代のお陰で70万売れたと言ってたけど その後の聖戦では作品の支持とは別にセールス面では前作からガクッと下がって ISは危機感抱いたみたいだし、どちみち裁判が無くても 加賀FEは現在までは続かない運命だったのかもなぁ
信者は勘違いしがちだけど加賀が作るゲームって別にそこまで難易度高くないんだよな 加賀がやる難易度調整って「変な所からいきなり増援即行動ドーン! はい死んだ!」「索敵マップで見えないところから敵ドーン! はい死んだ!」みたいな雑な初見殺しばっか それで初回はリセットを強いられるけどタネがバレてる2回目以降はヌルい だから信者は「手強いシミュレーションを攻略してる俺スゲー!」みたいに勘違いできる 加賀がいなくなって以降のFEもしばらくその呪縛が続いてたけど暗夜でようやく初回殺しに頼った調整から脱却できた感じ 加賀ゲー信者ってビックリ箱をホラーと言い張ってるみたいな滑稽さがある
ミノルとか言う割れカス実況者がボロボロ死人出してもトラキアはクリア出来るしな ロスト=リセットの先入観を抜くとやはり加賀のそういうバランスの取り方は上手い
犠牲気にしないならあのレベルの池沼でもクリアできるってこった 普通にやるとヌルすぎるから全員生存縛りがスタンダードになったとも言える
ニンダイには来なかったが、少なくとも次のfeは来年以降なんだろうか
ISが社員増やして開発力強化したってニュース見たけどいつだったかな・・・ 風花雪月の大ヒット後だったような気がしたけど 何にせよ初HD開発は任天堂も苦戦したしまだかかりそう
神竜王国の戦士達が面白すぎた 加賀は用済みだから消えて結構
思いついた聖魔の光石キャスト エイリーク:折笠富美子 エフラム:関智一 ゼト:関俊彦 フランツ:入野自由 ギリアム:乃村健二 ヴァネッサ:沢城みゆき ガルシア:大塚明夫 ロス:朴路美 ネイミー:花澤香菜 コーマ:市来光弘 ルーテ:田中理恵 アスレイ:神谷浩史 ヨシュア:藤原啓治 ナターシャ:大原さやか フォルデ:中村悠一 カイル:三宅健太 ターナ:加藤英美里 デュッセル:石塚運昇 クーガー:小西克幸 ヒーニアス:緑川光 サレフ:岸尾だいすけ ユアン:代永翼 アメリア:早見沙織 ジスト:中井和哉 テティス:伊藤美紀 マリカ:浅川悠 ラーチェル:平野綾 ドズラ:小山力也 レナック:吉野裕行 ノール:宮野真守 シレーネ:井上喜久子 ミルラ:三上枝織 リオン:下野紘 ケセルダ:福山潤 セライナ:桑島法子 オルソン:中田譲治 アーヴ:内海賢二 ヴァルター:山崎たくみ グレン:鳥海浩輔
ワイはIS作品と加賀作品どっちも好きだけどなぁ リメイク組はパラレルワールドだと思ってる懐古だけど
加賀信者の態度がただただ悪い ただ俺も覚醒には賛同しない。勝手に設定付け足すな
>>437 ちうて風花雪月って作ったのコエテクだからなあ 世界設定だけ作って丸投げした会社がわざわざ人員増強までして10年遅れのHD開発はじめるかね? IS的には落ち目のFEHを挽回するのが急務だと思うんだが 正直、携帯して遊べるFE新作が出た時点でスマホゲーなんてお役ごめんなのよね ヴェスタリア信者には加賀も迷惑だな 別作者達の作品を絶対認めず加賀を持ち上げてる
HD開発環境無いならむしろ揃えるでしょ IDコロコロおじさんは否定から入り過ぎて 意見が支離滅裂なんだよな
まず同じシリーズのキャラが大量に出てるから批判されてるって理解しような ビジュアルが似てる上に性能まで似たようなやつばっかなの知ってる?それでスマブラ民全員がキレてるって理解してるか?馬鹿なFE民には理解出来んやろうなw 桜井とかザクレイみたいな大物プロげーマーとかにステマされても低評価は増える一方だから、それほど望まれてなかったって理解しろやアホ信者 ぶっちゃけ今回の風花雪月も任天堂ゲームの中じゃ大して売れた訳でもない。みんなの反応がその証拠じゃんw FE信者ってなんか言うとポケモンとかマリオとかと比べたがるけど、まず土俵が違うってことを理解してないから○イジで滑稽なんだよねw ぶっちゃけ覚醒IFが○ソゲーすぎただけで今作が良ゲーに見えるだけで、ぶっちゃけ今作は参戦できるほど神ゲーって訳じゃないやんw 大一お前みたいな1を聞いたら100で返すバカ信者みたいなのがFE信者にワラワラいたのが望まれてなかった理由のひとつってことも理解しろよ。 Twitterでもバカ信者共が「げんさくやったらさんせんになっとくできるー」「ヒハンシテルヤツラガバカナダケダシ!」とか言ってるのがそうじゃんw まとめにもベレト参戦させろとかしつこい連中いたし。ほんとFE信者って本編含めカスだな。
シリーズの外注作品が聖魔(カプコン)風花(コエテク)と裁判で絶賛不仲の二社とは因果な話だな
コーエーはさすがキャラゲーシミュレーションの会社だな
そもそも自社で造らないといけないなんてルールはない
蒼炎と暁も3Dのノウハウ足りなくて外注に助けて貰ったって言ってたしなぁ
聖魔は当時カプコンに在籍していた岡本吉起がFEのファンで ゼルダ作った流れでFEもやりたいと任天堂通してISに打診して実現した話で スタッフは殆どカプコンから借りたらしい まあ外注と言っても差し支えはない
ちなみに蒼炎の開発後に企画されて蒼炎の発売前にリリースという かなりの短期スケジュールだったようだ 一部解説項目がダミーメッセージのままなのはそんな背景があるからなんだろうな
聖魔は2つのチーム分けして集合の予定だったのがキャラが足りなくて選択性になった感じがするね
別れるまでがチュートリアルとしたらそこから13章程度しかないのが それも遭遇したモンスター退治だけだったりするし
GBA三作入ってたがwiiU売却してきた VC専用機にするにしてもやっぱりあのハードは起動が面倒すぎる 聖魔だけは3DSでできるけど せっかくアンバサ配ったんだし3DSで配信技術つけりゃあなぁ 今は3DSで聖戦やってるわ
聖戦以降は烈火、蒼炎くらいしかまともにやってないから知らんキャラだらけだが FEHはじめたらどうやら神引き連発したっぽい? さっき初回無料ガチャ引いたら二人セットの星5ミルラ引いたんで 無くなく子供チキをスタメンから外したわ 無料でもらった星5リンと星5エーデルガルドに星5ミルラと星5ラインハルトで編成した 序章終わったとこだがもう正直FEはこんなんでいいわ ガチSRPGとかヴェスタリア神ゲーだったがマジで疲れて金出してまでやる気おきんもう
とりあえず良かった探し(プレイ1時間くらいの感想) 文字サイズが大きめでインターフェースもわかりやすい 平行してこれまた神引き連発のアークナイツとか文字小さすぎやねん ストーリーのテキスト量が短め テキストが単調でつまらないのでむしろ切り良く読み流せるのでテンポが良くなっている 文章量が膨大だとゲーム開始する前に削除も多い 容量が小さく、かつ軽量タイプを選べる 3GBくらいに収まるのがスマホゲーにはちょうどいい 総じて暇潰しに遊ぶのにちょうどいいゲームといえる システムはまだ理解していないので評価できないが基本ルールもシンプルで○ まずは半年ほどポチポチ遊んでいきたいところだ
マップが狭いのはやってみると気にならない 移動距離が1〜2程度なので相対的に見れば密度が高まっているともいえる マップ広くても開戦状態になったらせまい範囲で戦うしな 今の時代SRPGが流行らない理由は移動のダルさがでかい
据え置きのターンエンドをキーに割り当てて欲しい気がする。 ZL長押しとかに
聖戦の系譜でレッグリング装備した踊り子が騎馬並みの移動力になる様はホラーだ
3DSのようにスイッチでもあと2作でてくれるといいなあ そのうち1作は暗黒竜と紋章をセットにしたリメイクだといいなあ
旧作出すならヒーローズ支援にそれこそスマでいい気がするけどな 縦長画面でDS系ド移植できそうだし 据え置きならうたわれ斬みたいに世の中にはSLG苦手な人もいるのでアクション版出しますで 風花雪月無双をコエテクに作ってもらうとかでもいいな
暗黒竜と紋章をセットにしたリメイク出すなら弱キャラの上方修正をして欲しい 原作ではイラナイツでもそこそこ戦えたけどリメイクでは高難易度だと後半は物理職なのに瞬殺されるし...
女は非力で脆いが素早くて魔力が高いって概念はFEから根付いた気がする
今更だけど風花雪月をやっている 二周目は帝国ルートやるかと思って選んで二部に到達したけど 今んとこ正直なところストーリー自体に違和感しかないな… セイロス教がそんな邪教とは思えないから戦争起こして破壊する事に意義が見つからないと言うか 紋章による不公平をなくそうと言ってもそれ以外の不公平なんていくらでもあるからそれだけに拘る意味も分からんというか 聖人の墓荒らしたら教祖は激怒して関係者全員見限るのは当然だし あれがレアの本性ですと言われてもいやそもそもこっちが悪いよねと思う あと残るのはエーデルへの個人的情くらいだろうけど エーデルは皆に黙って闇と組んでたりして正直あんまいい印象はない (一周目で完全敵対した印象が強いせいかもわからんけど) まあ「帝国ルートを選んだ」のは俺プレーヤーの意思だからそこに文句つけるのは筋が通らんか とにかくエンディングまでに納得できる展開になってくれることを望む
帝国ルートは「許しませんよベレトス!これがレアの正体!皆逃げるんだ!先生が溝にハマったぞ!」を一枚絵と説明で済ませる力技に少しワロタよ 教会ルートはけっこう長めのムービー出したのに…
>>475 残念だが...無いです... 後付けだからなのか他ルートだとムービーなのに紅花ルートだと一枚絵になってる所がある 級長感動の再会シーンで一枚絵で済まさせるエガちゃんカワイソス 風花雪月の欠点はそこじゃなくて、教会ルートが金鹿ルートの下位互換になってるところ
久々にGBAのやってるけどvalhallaもMiruPageも消滅しちゃったのか マップ付で解説してくれてるのはこの2つだけだったのに かなしい
ずっと積んでたエコーズ今からやるんだけど何か注意事項とかある? 取り返しのつかない要素とか
>>481 延々とレベル上げてしまえるのでエンディング見るのがめんどうになってまた積むことになる >>482 なるほど白夜や風花みたく無限稼ぎ可能なのね レベル上げすぎないように気をつけるわサンキュ レベル上げると敵も強くなったりしない? スイッチとFE買おうかと思ってるんやが
>>484 スイッチってなると風花雪月だよね?そういうのは無くて敵のレベルは固定だから安心しなさい >>481 エフィは聖女か神官 男村人勢は魔戦士かボウナイトにしとけ >>486 そういやエコーズって弓がやばいんだっけか ボウナイト好きだから強いのは嬉しいなアドバイス感謝 >>487 ボウナイトでハンターボレー出来る狂った仕様 ステータスの低さも魔戦士ループすれば補える エコーズは途中でめんどくさくなるね。 外伝自体がそうだったから、リメイクによるマイナスポイントというわけではないんだけどさ
魔戦士ループ前提のヘタレプレイならそりゃ面倒だろうさ 別に使わなくても元々FEとしては易しいゲームなのに
>>490 エコーズハードのクリア後ダンジョンはそんな事言ってられん ヘタれ成長だと撃ち漏らす危険もなくはない まあ無くてもクリアは可能だけど 外伝は三章から理不尽と作業感がタッグ組んで襲ってくる我慢大会みたいになる 練られた高難易度よりある意味こっちの方が強敵 一応最後までクリアして達成感はあったがもう登山したくない山みたいだった エコーズはその辺色濃く残したままだったんで途中で放置してしまったな
リメイクでDLC売るために弱体化された天使の指輪 更にクリア後のインフレでファルコンやGナイト、バロン勢が死んだ模様
エコーズノーマルでのんびり進めてるけどエフィの不気味さがすごいね マイユニに対しての末期盲目キャラなら需要もあったろうにアルム相手じゃそれもないだろうし ユニットとしては有能だから使うけど怖いなこの子
支援会話進めればそうでもない そもそもセリカとも仲良しだしな
>>496 マジ?それならいいんだが 似たようなキャラでもセネリオは気にならなかったんだが セネリオは依存だけじゃなくシナリオでちゃんと仕事してたから気にならなかったのかな セネリオこそ>>288 とアイクとのペアエンドで「オェ・・・」ってなる 自分がエフィの立場だったらセリカと表面上は仲良くするけど内心では殺したくて仕方なくなると思う シルク、クレア辺りも殺したくなると思う
>>498 セネリオはそもそもアイクとは根本的に合わなさそうなのにアイクに助けられているという (ただし、その時から蒼炎?まではアイク自身はセネリオが印付きなのを知らない)って理由づけをしてまで最後の最後まで側から見たら依存にしか見えない関係をしたのがいけない気がする むしろこういうのはグレイルがセネリオを助けて(グレイルはセネリオが印付きだということに気付いていたという設定でセネリオを助ける→セネリオ、グレイルにしか心を開かないが最後アイクや他の傭兵団員にも心を開くの方がもっと大勢に受けたと思うんだけど セネリオはそれボーレやガトリーが提案してたら絶対毒吐いて反対してたろって脳筋戦術も アイクだから絶賛するイエスマンなのがまたね お前本当に天才軍師かよと
>>500 言いたいことわかるな 別にいちゃつくのは趣味趣向の問題で勝手にやってくれたらいいけど、関係性を作品で示せてないんだよね >>500 文章長過ぎて読みづらかった。ごめん アイク関連は言いたいことが多すぎるから長くなってしまった 外伝はレベル40無いとクリアできないくらい難しかったっけ? 特に稼がなくてもアルムとペガサス三姉妹が無双しまくって普通にクリアした記憶がある
外伝はCC可能になったらそれ以上のレベル上げ不要 最上級職のレベル1やジークマイセンの初期値で敵の名前付き最上級職も余裕 まあ紋章も即CCでいいが
風花雪月覇王ルートクリアした 「実は悪者に操られてた」とか「後で霊体になって和解した」とかの逃げ道が全くなく 完全に滅亡させて殺して恨まれてるな…FE通してもここまでのシナリオは珍しいんじゃないかここまで来ると逆に良しだ ひょっとしたらリシテアでも選ぼうかと思ってたけどここまで来たらエーデル以外の選択肢はないだろうと思ったので結婚 二部序盤では違和感しかなかったがこれもまあ一つの形だろうと納得くらいは出来た レアが狂ったとか言われてるからキャハハハ皆殺しですわよ系の事になってるかと思ったのに ごく冷静でいつも通りでただ信徒の生命の扱いがちょっと軽めになっていただけだった これは実に本当に良かったこれのおかけで覇王ルートを認めた 狂ったと言うよりこれはレアの一面でそれが出てきただけ 言うことを聞いているうちは慈愛に満ちているが意図から外れるととたんに扱いが軽くなる これは「世界の支配者」と言うより「愛情溢れる飼い主」に近い そう考えるとエーデルが目指していたものはそれはそれで価値があったのかもしれない それで守られていた無辜の民を踏みにじったという事実は消えないけど… 闇うごとの戦いはエピローグ後ですら明らかにならずその後どうなったのか分からない 「滅亡させた」の一文さえあれば安心なんだがそうでもなさそうだし ラストバトルでアランデル公出てきたから「おおっと流れ弾!」とか言って殺すと思ったのにそのまま終戦してしまった せっかく横にいるんだからどさくさで殺しとけばいいのに… というか闇うごの科学技術は色々あるけど 何より他人にそのまま成り代わる技術?が一番厄介だな 次はルナ金かそれかその下準備として青イージー流しで引継ぎ集めるか どうすっかな
ルナやるなら引き継ぎなしで解放される要素あるから無しでやるのもいいぞ なーにファルコン先生でもいれば引き続き無しでも単騎無双できるさ
昔烈火を少しやった程度だったけど、♯FEやって本家FEに興味を持ち、スイッチオンラインの紋章をプレイ中 次は3DSのどれかをやってみたいけど、どれから始めるのがいいかな
簡単めなゲームがやりたいなら覚醒かif白夜 難易度高いゲームがいいならif暗夜 ストーリーがクソなゲームは絶対やりたくないって場合は比較的マトモなエコーズ でもマジな話すると気になるキャラが出てくる作品やるのが一番モチベ保ちやすいからそれで選んでもいい
男女差別云々で問題あるかもしれないが、暗夜は女性主人公にすることで主人公が振り回され続ける展開の苦痛をやや緩和できる
ifは外伝を早めにやっとかないと敵が強くなって難易度が跳ね上がると言う罠がある
>>510 ♯FEやったんなら覚醒だな クロム、サーリャ、ディオールがいる 入り口にするなら知ってるキャラが居る方がいいか…参考になりました
エコーズの話なんだが思いの外早い段階でセリカがクラスチェンジしちゃったんだがこれ20まで粘るべき? 微妙に伸びが悪いセリカなので今CCされると将来のステが不安になる
別に、セリカ弱いままでも他が強いから大丈夫でしょう。 むしろ、セリカの成長率、ファミコン版外伝に比べてモリモリし過ぎ。 俺のデータ、確かアルム以上に強くなって正直萎えた。
>>521 セリカがアルム以上に強くなるのはいいことな気もするが… まぁ他のキャラでカバーすればいいってのは確かに それに3章時点の経験値で20まで上げるのもしんどいし気にしないことにするわ つよい まだ任天堂のハードが64だった頃 大陸がマップとして完全に繋がっているFEを夢想していた 叶わぬ夢か
エコーズの話なんだけど宝箱って開けて中身取らないで放置したら中身無くなる? 知らないうちに装備品の所持制限数引っかかって魔封じの盾が拾えん
>>525 自己レス ダンジョン出入りしても宝箱はあけっぱ+箱の前に盾置きっぱなしだったわ でもリオン家の盾渡してきたのに所持制限になおも引っかかって結局拾えんかった… チュートリアルにもアイテム何個持てるか書いてないしこの辺不親切すぎるやろ エコーズは一回やったら、お腹いっぱいになったわ。 やっぱ、解雇中おじさんには外伝のがいい。 …といっても、大体1章の偽ドゼー倒したら、そこでゲーム終了だけど。
ランダム成長や3すくみ無しは支持する? 風花とヴェスタリアがつまらなかった原因なんだが
個人的にすくみ無しもクラスごとの武器種制限も無しだなぁ 風花は好きだし育成RPGとしては出来いいけどSRPGとしては自分もあまり楽しめなかったな
すまん>>529 はクラスごとの武器種制限無しもナシの間違いだ ランダム成長無しは暗夜ルナが良かったので個人的にはアリ 難易度問わず選択性にしてくれたらいい気がする 鍛え抜かれた重装騎士が三すくみだから素早さ高いから必殺だからと女子供のチャラい剣であっさり殺されるのがFEではある
>>528 ランダム成長に関しては蒼炎みたいに固定成長と選べるなら歓迎で固定成長のみだと少し嫌かな 3すくみは自分で命中回避を操作するお手軽な手段だから是非あってほしい 烈火聖魔ぐらいの補正が好き 加賀新作がオウガバトル風のゲーム性らしいな 聖戦25周年の時期に公開するのが皮肉だ
GBAの三部作とエコーズやった後にDS光の剣やってるけどあまりおもしろくない…
それ新規には淡白な要素が強いファミコンゲーを再現したせいで物足りんと言われ 古参ファンには旧作と比べて調整や新要素がおかしいと叩かれた あんまり評判よくないやつだからなぁ
まあ直前にスタッフ大勢辞めたのかチームが解散して再編でゴダゴダしたり Wiiでいくつか新作のプロトタイプ作ってたけどどれも上手くまとまらない間に 任天堂に予算減らされてDS行きになったり プロデューサーもFEが迷走していた時期だったって語ってたからそれ故の作品なのかも
知らなかったけど予算減らされたりとかそんな苦労もあったんだな その後に覚醒当てたんだっけ?今じゃ大人気シリーズだし良かったねぇ
覚醒はジャケ絵の力も凄かったと思う オサレすぎてFEっぽくねえ!と思ったが内容もなかなかカジュアルというか大味というか
覚醒のプロモーションにFF とかドラクエ並みの額が投じられたって聞くから予算削られたとかは多分眉唾だろうな
昔からスタッフ辞めるのは恒例行事だったみたいだしな アカネイア戦記はスタッフ居なくなったから加賀が一人で紋章の素材使って作ってたとか
BSって稼働時期は聖戦の後なのか、すごいなぁ 身近にFE好きが高確率で潜伏してるが、ソニー好きの人が多い悲しみ
その辺昔から自分の関わってない作品には触れた事がないから何も言いようがないと一貫して距離を置いているな 発端になった裁判沙汰に関して自分に非が無いとは言わないがそれにしてもネットの争いは見るに耐えないと、 だいぶウンザリしてそうなコメントしてたからなぁ 加賀が新作についてどうこう言ったで一悶着ありそうだし、揉め事にはもう関わりたくないんだろう
本人が言ってもいない教祖の言葉を語る信者 本人が言ってもいない教祖の言葉を憎むアンチ 全盛期の加賀信者とアンチは両方糖質全開だった
ネット上に煮詰められた灰汁だけを見て全体を語るのは情報社会の害悪だろな 加賀時代は恐怖政治的なとこがあって逃げる人も多かったとは聞くが本当かはわからんしな >>542 ソニーが好きとか任天堂が好きとかいうより、単純に環境の問題だろな フレンド同士メッセージグループで適当にVC集まってゲームやるスタイルなので俺もPSメインだが エーペなんかは他機種ユーザーもいるのでdiscodeの方でやってるな 恐怖政治と言うより加賀の注文が細かすぎるから部下がキレて辞めてく感じ プログラマーの成広が加賀と部下の間に入って間を取り持つ事が多かったと言ってたな
ランダム成長が嫌はさすがにねえわ。 3すくみはないのは風花のつまらん要素だな 全員斧か格闘でよくなるし
>>546 アンチ任天堂にいいように遊ばれてただけに見えるな 加賀不在の加賀対立 風化雪月3周目クリア 1周目ノーマル赤教会やって2周目ハード赤帝国やって最後はルナ金で〆ようかな…と思ってたけど その前に引継ぎ稼ぎとして3周目として青ノーマルカジュで流すかって事で始めた 戦闘自体は全く苦労しなかったが4周目への備えとして諸々稼ぎがややめんどくさかったな ずっと赤やってたからグロンダースの会戦は初体験 赤教会ルートではナレで流された挙句に黄色が人知れず行方不明&青が亡霊になってたな… 青VS赤が敵対するのはやや強引さを感じたがまあ盛り上がったからヨシ 赤帝国で怪獣になった挙句戦死した連中がこのルートでは救われてた 一兵卒まで怪獣化した挙句に敗北するのは非常に切ない良いシーンだったから それが人のまま怪物帝王を倒すのは運命を感じるな しかし変身エーデルはあれで仮に勝利したとしてどうするつもりだったんだろう あの姿で帝国の椅子に座って帝王の仕事するんだろうか…指はあるから出来なくはなさそうだが 人間の世界を作りたかった筈の皇帝がその為に化け物になるってのが酷い エーデルの思想「成功のためには行程は問わない」を突き詰めるとそりゃあこうなる 帝国ルートでは成功したが失敗するとこうなる 終始レアは空気だったし闇うごは全く触れられなかった 赤で厄介だったアランデル公は普通に戦場で表の顔のまま戦死してしまった 「我らの野望がこれで終わるのか…?マジで?」とか言ってたけど 闇うごはその存在すら気づかないまま終わったけど 結果として主要な幹部は全滅したしミュソン以下のザコが逃げていっただけ これはひょっとして赤帝国ルートと比べてさえ今後かなり平和なのでは 以下個人的な感想 ロドリグ刺された時に「時を巻き戻せばいいじゃん」と無粋なツッコミを入れた 無粋なツッコミだがそもそも「予め準備してないと使えない」とかの設定にしといた方が良かったのでは 下手に不思議パワーで防ぐからその後のシナリオでツッコミが生じる ベルは先生がいないと学級で孤立した挙句死地に送られるのね… イグナーツは敵として戦死したら切ないけど味方にいると正直わりとウザい 先生これひょっとしてどの世界線でも5年間崖下にいるのか ソティスエンドでも脳内ソティスのままなのかご都合で実体化とかないのか 次はラストのルナ金です
風花ルナは引き継ぎ無しのほうがちょこっとだけ特典的な要素あってお得だから検討してみてくれ あとまだやってないなら本編よりはマップが面白いのでアビスモードもおすすめ
「脳内にいる幼女(神の始祖)と結婚していつも一緒にいる」って端から見たら完全に狂人だけど 世界教会の教主はそのくらいキマってないと勤まらないのかもしれない
加賀は裁判で負けた時に任天堂に「金輪際FEとは関わりませんパブリックな場で話題にも出しません」みたいな誓約書でも書いたんじゃないの?
加賀は賠償金7000万で済んでるからなぁ 本当に惨敗してたら著作権侵害でティアサガは販売停止、コロプラみたいに億単位の賠償金払ってたかも 任天堂からしても当時のFEなんてどうでもよくてISの社長がうるさいから裁判してやったみたいだし
裁判って紋章のキャラが出るはずだったゲームのよな 紋章好きだからやってみたかったわ
チェイニーが若者たちを導く賢者兼吟遊詩人とまんま聖戦二部のレヴィンを思わせる役割で登場すると言っていたな 聖戦一部でレヴィンが死亡した場合二部はレヴィンに姿を変えたフォルセティ本人という設定と合わせて チェイニー=フォルセティ説とかあったな 今となっては知りようがないが
竜族も後付けすぎるからなあ。ぶっちゃけ変身出来るキャラ居たら面白くね?ぐらいのノリだと思うよチェイニーは
最近だとデスストとの世界観や設定の類似からサバイブは小島がコンマイ時代に残した企画の原案 を元にメタルギアの皮だけ着せて作った疑惑とかあったな TSも64で途中まで作っていたFEを原型として作ったのならまあそりゃIS側も切れるだろうと思うけどな
>>556 コロプラの訴訟は97億だっけか 正直どっからその数字出てきたよってレベルの金額だからな そもそもドラガリアがまんま白猫を模倣したものだしこの辺に関しては良い印象を持ってないわ ハミ通の浜ヒゲ編集長に唆かされたんだっけ? それともISで孤立した加賀が拾われたのかな?
浜村って言うかエンターブレインのプロデューサーかな 最初はFEとは別タイプのシミュゲー作ってたけど その人物にもっとFEみたいなゲームにしてくれと頼まれたとか
最初それはマズイからと加賀も断ったがTO後のFFTとかあるから大丈夫だろ、 なんとかするみたいに説得されたと そうしてティアサガ作ったら全然なんとかならなかったという ゲーム内容をFEに似せた経緯はそれで分かるんだが 何故世界観の繋がりまでセーフと思ったかは資料や弁明を見た事がないんで謎。
あ、世界観の繋がりはティアサガじゃなくてその前のエムブレムサーガの話ね
誰が悪いとかそういうのは主観的な問題になっちゃうからなあ おそらくだが時期的な問題で64から GBA に開発が移行してそのタイミングで加賀が老眼かなんかが理由で止めたと見てるわ で、その後めっちゃ早く TS が出たのでIS側としてはそれ絶対うちに在籍中にシナリオとか作ってたやんってなって裁判に踏み切った流れかね 最悪キャラとか FE 64まんまだった可能性もあるだろうしな
結局ヴェスタリアも未完だ このまま加賀は音信不通で消えそう
蒼炎の軌跡で暁女神引き継ぎ用のデータ作ってるんですが サザって育てた方がいいですか
しかしトマシュとモニカが正体明かすの意味分からんなあ モニカはまあ闇うごも予定外の底抜けのアホだったって事で百歩譲るとしてトマシュはなんなんだ 「やられて化けの皮が剥がれた」ってだけで済む話なのになぜ事前に変身能力をバラす展開にした 戦闘画面をソロンで作っちゃったから仕方なくって事なんだろうか
そういえばヴェスタリアは面白いの? やった方いたらバレがない程度に箇条書きしてほしい
まだあるかは知らんがスレあったろ そこで聞け アホ
あそこは信者しかいないんだから全肯定の感想しか返ってこないだろw ヴェスタリアは普通に糞ゲだった FEは加賀が抜けてから色々叩かれながらも毎作試行錯誤してUIもゲームシステムも進化してってるけど ヴェスタリアは未だにトラキアから先に進めてない あと素材(スクリプトや絵やBGM)を加賀信者からの質の悪い献上品継ぎ接ぎして賄ってるからすごいお粗末
>>571 ソロンは元の姿に戻らないと能力が使えないとかなんだろうけど もとに戻るシーンを見せる必要ないよな。 >>574 ありがとう ベルサガなんかも信者がアゲアゲしてるから客観的意見が出にくくてよくわからんのよな やらなくて良さそうだわ でも加賀節シナリオだけはけっこう好きだよ ベルサガ以降迷走してるからなあ。詰め将棋にするなら固定成長でいいと思うんだが
ヴェスタリアが無料で遊べるというのと何よりマウスで遊べる動のがダントツに遊びやすくてかなりはまったな これが加賀の遺作何だろうナーと攻略情報を一切見ずにやったのが正解だったと思う てか途中で詰んだからな初回プレイは ちなみにストーリーは途中から全部飛ばした あまりにもダラダラ長すぎる
ちなみに今はもうFE ヒーローズしかやってないな スマホのタッチ操作はマウス以上に相性がいい さすがにガチなシミュレーションとはいかないがキャラ育成に重点置くならこれが最高の形式だろう ノムティスがこういうので十分という人向けにスマホでも FF 7リメイクを展開する発表して海外とかで叩かれてたがあれは普通に良い現代感覚だと思うわ
マウスだと完全にFEをパクって劣化させてるSRPGツクール95を想起してしまう
世界史の漫画見てたらこんなのみつけたわ。 FE好きの作者かなw ヴェスタリアサーガは初見殺しが多いのと成長率&命中率が低くて運要素に苦しむベルサガっぽいバランスだからベルサガ好きなら楽しめるかも ベルサガよりも烈火や蒼炎みたいなオーソドックスなバランスのFEが好きならヴェスタリアと同じツールで作られてるロンドリア物語とかランタイムサーガの方がオススメ srpg studio ふりーむで検索するとFE風の良質なフリーゲームがたくさん見つかるから気になったものを遊んでみると良い
コア向けのsrpgstudio各作品は面白い 現FEや加賀新作は論外
加賀ってもうファンは極端な信者しか残ってないけど あの同人ゲーのスタッフも同じような感じだろうな 良いものができるわけもない
ヴェスタリアサーガは本人も言っている通りコアなファン向けなのは間違いない 紋章とか封印とかみたいなのを想像してると確実に面食らう
どこからを現FEって呼んでるのかは分からないけど最新作の風花は遊びやすいし現代ユーザーのニーズをよく把握してる作りでとても良かった その2つ前のifもゲームとしては充実した出来で暗夜はマップも良くて大変よろしかった 2つともかなりいい売り上げ出したし価値観のアップデートって大切なんだなって思ったよ
防具無し太もも全開の女の細剣で一撃でやられるのがFE
価値観とかシラネ、3すくみとかスキルパクってるフリゲイラネ
次回作があるとしたら武器の差別化、兵種の差別化かな どの兵種もメリット・デメリットあれば嬉しい
風化雪月プレイ四周目にしてやっと計略の強さに気付く これまでは「なんか知らんけど魔獣に撃つ攻撃」の感覚だった模様 「計略」って字面からなんか回りくどい事やるんかなと思ってあんま触らんかったよ 「必殺技」とかにしよう
聖戦からFEはちょっと変な路線に足を踏み入れてしまったと思ってる
>>548 製作者どうでもいいって感覚マジで分からないんだけど、例えばジブリで宮崎駿監督作品と息子監督作品とかでも気にしないのかね? ベルサガ、ヴェスタリアはシナリオ的には王道というか若干陳腐寄りだけど脚本は良かったよ。現FEは逆にシナリオは良いけど脚本イマイチ はわわ〜ご主人様〜みたいな台詞がFEで普通に出てくるのも時代の流れ
ちゃんと時代に合わせて価値観やシステムをアップデートできたおかげで今じゃ大ヒット作品ですよ
最近のFEはヒーローズを片手間に遊ぶくらいだが目指せハリウッドとか言っててびっくりした
風化雪月ルナが予想以上にいい 引継ぎありのヌルルナだけど数値計算とかしない雑プレイだからバランス取れて難易度が高い エース突っ込ませれば何とかなったノーマルと違い全員活躍するから「仲間」って感じが強い 大量の敵が押し寄せ捌き切れないところにクロードが計略足止めさすが級長! と思ってたら弱体化したとはいえ周囲アーチャーの射程で集中攻撃くらうヤバい! そこを「引き寄せ」で泥臭く助けるローレンツマジ貴族!とかそんな感じ そういや俺のFEはバトルの中でそれぞれの関係性を妄想するのが元祖だったなあと思い出す 息子アーサーと娘ティニーの支援を受けてヒルダを殺すフィンの戦闘会話を聞いた事があるか?俺はある
これを思い出した 136 風吹けば名無し 2018/01/29(月) 02:15:40.99 ID:byHeNDfC0.net 2年前に買ったにんにくのガーリック状にしたやつ未だにチビチビ使ってるわ
シナリオはいいが台本がひどいと言いたかったのかな 封印の剣とかも台詞回しは酷かった
シナリオ【scenario】 1 映画・テレビなどの脚本。場面の構成や人物の動き・せりふなどを書き込んだもの。台本。 テーマやプロットと言いたかったのでは?
シナリオ、の方が大きな流れととして使われる 脚本はそのまんま文章 けど基本的に同じような用法で使われるから分かりづらいかな。
アイクの元ネタのベルセルクの作者死んじゃったんだな
風花雪月やりたくてSwitch買ってきたんやが なんか初めにチュートリアルで盗賊ぶっ殺したっきり安っぽいアニメのムービーと よく分からん探索パートみたいなのが続いて全然手強いシミュレーションをやらせてもらえないんやが ひょっとしてこれ糞ゲーでは?
なんでや!ファイアーエムブレムは手強いシミュレーションやろ
どういう事や?FEは手強いシミュレーションじゃなくなったって事なんか…
ファイヤーエンブレムと書いたら、アニメ「タイガー&バニー」のキャラだからね
2ちゃん系のゲーム辞典好きなんだけど、FE辞典はなんであんな不安な終わり方してるの?
それそれ 不安じゃなくて不穏だったw 中身面白いのに更新されないの残念やなって
自由編集にすると全消しされて終わりが目に見えてるし仕方ない
>>621 ちょうど聞こうと思ったら同じ質問あってびっくりだわ なんで編集禁止になっちゃったの? >>626 ここまで細かい知識がないんよ…… あとif以降はプレイしてないのもある 辞典系サイトなんて個人の妄想とソースもない適当な話の宝庫だからな FF大辞典みたいなやつも記事の下のコメ欄で内容巡ってレスバしてるし
もう監理したくないって言っても停止しないと永遠に管理人は悪者にされ続けるだろう
細かい事抜きにしたファンサービス出演の烈火ジェイクを無理矢理アカネイアと同時系列の同一人物としてこじつけた記事がWikipediaにあったなぁ
ルナ金夜明けの追討戦クリア 難しいと聞いてたから物凄い用意してたけど案外あっさりいけた ついでにスカウト組に壊れた武器全部預けておいたら全部修理して持ってきてくれた さて峠は越したようだし二部は全スキップ月末出撃でいけるだろ多分
あってもリメイクでしょ 新作は今発表したら待たせ過ぎちゃうかと
もうIS本家チームが最後に出したエコーズから4年経つのか 音沙汰ないのはFEHが儲かってるからそっち行ってるのか
FEHかな。そもそも据え置き長編ゲーム作れる人員はずっといないから 本家チームだけでつくることはもうないさ
新作発表なかったのか 覚醒以降アンチ住人は嬉しいだろうな
まだあのスレあるのかと見てきたらこのスレみたいに過疎ってるわけでもないし執念凄まじいな 頭おかしくなりそう
>>643 風花雪月 2018年6月13日に配信された「Nintendo Direct: E3 2018」でタイトルとPVが初公開され なんでそんな嘘つくの? 久々に封印始めたけど封印のスレがない… クレインティトの章が近づいてきて戦慄してる
>>647 そういえば全体見てみたらこの板死んでるな でもゲサロが古参、携帯RPGが覚醒以降、ここが烈火聖魔スレあるのにやっぱり封印スレだけどこにもない… 確かに封印の剣で全板検索してもシャニー信仰スレとかいうのしか出てこなかった いつの間に消えたのか
ソシャゲのスレで古参からライト層まで喧々諤々と会話してるから 個別スレは必要なくなったのかもな
俺達の知っている昔の大好きだった硬派なファイアーエムブレムを返してくれ!!
>>651 この頃から硬派じゃなくなったよな アイク「セネリオ、泣くな」 セネリオ「泣く…?僕は……泣いて…?」 アイク「おまえ、頭がいいのに普通のことが下手くそすぎだ。ほら、来い」 セネリオ「こ、子供扱いしないでください。僕は……そんな…………」 アイク「いいから」 セネリオ「………」 アイク「ったく、世話の焼ける」 (ここでアイク近づき、2人のグラフィックが重なる) アイク「ほら」 セネリオ「……っ…う……っ う…うぅ……うわぁああああああああああ、うわぁああああああああああぁっ」 [カムイ]スズカゼさーーーーーーーーーーーーーんッ!▼ [ヒノカ]そんな…スズカゼ…!▼ [カムイ]あ…、ああ…! スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼ うわああああああああああーーーーっ!!!!▼ [カムイ]フローラさん、フローラさぁんっ!!▼ [フェリシア]そんな…姉さん…? …姉さん…っ!!▼ いやああああっ!!!▼ 姉さあああああああああん!!!!!▼ [カムイ]リリスさん…?▼ リリスさん、リリスさん…っ!▼ うっ…うわあああああ……っ!!!▼ リリスさーーーーんっ!!!!▼ [カムイ]あ…嘘です…▼ そんな…エリーゼさん…▼ エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼ [カムイ]…っ!!!!!!▼ マークス兄さん…っ!!!▼ う、うううぅぅ…っ!!▼ [カムイ]…賢者様…?▼ どうして、賢者様…!! 嫌です…こんなこと…▼ 目を開けてください! 賢者様あああああーーーーーっ!!!!▼ [アイク]「ほら」 [セネリオ]「……っ…う……っ う…うぅ……うわぁああああああああああ、うわぁああああああああああぁっ」 [カムイ]リリスさん…? リリスさん、リリスさん…っ!▼ うっ…うわあああああ……っ!!!▼ なぜ…なぜですか…!▼ なぜリリスさんが、 死なないといけないのですか…!▼ 私は今まで、何のために… …う、ううぅ…っ!!▼ [カムイ]!? タクミさん!?▼ タクミさーーーーーっん!!!!▼ [カムイ]うっ…!! ううう…っ!!!!▼ リョウマ兄さん… リョウマ…兄さん…っ!!!!▼
加賀氏がツイートしている このご時世だが無事で何より
老害以外の何物でもない加賀爺なんてもうどうでもいいよ
テリウスと覚醒以降の違いってシリアスかギャグ&萌要素かだけの違いで他はそんな変わらん気がする 悪い部分はどちらも同じ
テリウスだけ移植も何もされてないから今やプレイハードルがかなり上がってしまったな Switch2(仮)のサブスクでテリウスが出たら 新規プレイヤーと一緒に暁の支離滅裂なシナリオを叩き合いたい
FC版エリスをあんなクソブタブスでOKにしたメーカーは一生恥じるべき。 Ωで生き返った後にまた息止まるわ!!
加賀自身は絵とかプログラミングとか出来たっけ? アカネイア戦記は残った紋章の素材を一人でやりくりして完成させたってどっかで聞いたけど
大昔のマイコン(死語)雑誌に自作プログラムのゲームとか投稿してたんでないっけ
加賀なんかについていくやつがマトモなはず無いのに高望みし過ぎなんだよ 協調性とか自我が抑えられるとかわざわざ書いてるあたりどうせモメたんだろ?
都合のいい嘘は言わない辺りクリエイターとしてプロの姿勢が垣間見えるね
ジェイガンが手助けするんじゃなくレベル20パラディンに手伝わせるのか
前にアシスタントにお試しでVSの外伝作らせてたけど、あんまり良い評価じゃなかったな
他人にタダ働きさせて自分は出来たもの売って金儲けしたワケでもないしなぁ やりたい人間だけ募った引退後趣味のフリゲだからね
今5chに対して開示請求凄く増えてるみたいだから 作品の評価は問題ないとして個人の事悪く言うのはやめた方がいいよ 企業からの請求も増えてるらしいし覚醒以降アンチスレ辺りマジでISが動くんじゃねーの
烈火自体は好きだけどリンがヘクトル以外と結婚してもキアランがオスティアに併合されるのはバカさ加減に笑った記憶 キアランが属国でオスティアが宗主国ならともかく、小さな領同士の同盟でしか無いのに キアランの人間がそれを許容するのも変だし オスティアだけが急速に勢力上げたら他の領の連中が黙ってるわけないだろ 公女がキアラン放棄してヘクトルにあげちゃう☆とかやらかしたら内乱か周辺領との紛争待ったなしだろ
ばか ふういんにキアランなんかないです・・・・・・
自分では頭良くツッコミどこを見つけたつもりになったのに酔ったせいで 封印との整合性を取る為という単純な理由を見落とすバカさ加減を晒したんだろうな
リキアの辺りってサカ差別だらけ臭いし実質サカ人のリンが統治権放棄するのはむしろ無難だろ
大体世継ぎの居ないヘルマンが死んだ後の領地の処理の際に 諸侯同盟で協議するとエリウッドが遺された家臣に言ってるし そういった話をオスティアとキアランの間だけで一方的に決めたわけないだろ、エアプか
烈火好きなら村くらい訪問しろよ [青年] (左) なぁ、戦の相手が オスティアって本当かな?▼ だとしたら、何考えてんだよ 侯爵たちはさっ!▼ リキア最大の領地、オスティアに ラウスが、かなうわけないだろう?▼ 長男のエリックは、 権力欲のかたまりのボンクラ。▼ 侯爵その人は、 好色なだけのじーさんだ。▼ この面子で、▼ 猛将と名高いオスティア侯に どうやって張り合うんだ!?▼ ・・・っと、今の話 オレから聞いたって、誰にも言うなよ。▼
結局封印との整合性取るためにシナリオグダグダになったんだよな ろくな整合性取れないならキアランやリンなんて最初から出すなって話だし 大体は整合性取りたいならニニアン蘇生させるなよw
烈火や聖魔、暁は途中で制作時間足らなくなったんだろな〜って伝わってくる 尚、制作時間あった筈なのにクソな覚醒とif
そいつら全員売り上げも人気も覚醒とifに負けてるのに何言ってんの?
紋章ってすごいよな あの売上と盛り上がりは二度とないだろう
覚醒とifでそれ以上の売り上げと盛り上がりがあったんだけど
覚醒ifの売上は紋章越えてない海外込みなら比較する意味ないしな それ以上の盛り上がりもなかったけど記憶違いじゃないか?あの盛り上がりが異常だった 海外限定ならリン人気だし烈火が今でも強いかもしれんが盛り上がりはどれも不明
海外限定の人気投票あればとおもったがリンは国内外で一位だったな 海外人気は実感しにくいわ
>>681 お前が補完するんだよ 文句言う前に矛盾しないストーリーぐらい想像しろ 加賀の要求スペックを満たせる人材が実在するなら今頃ISで本物のファイアーエムブレム作りに携わってるよな
アンチスレで定期的に燃料くべて死の商人気取ってる奴むかつくわ
どう考えても意図がわからない描写はあるね 風花雪月で自発的に正体をあかすソロンとか そういうのは作品がは好きな人も批判すると思うけど
ルナ金クリア これで風化雪月卒業…何だかんだ四ルート全部やったな 最初にやったのはノーマルカジュでエーデル 級長選択が男×2と女だからまあ女をやるかって事で選んだ まあ普通に悪の侵略者登場→暗黒教団倒す感じだと思ってたのに まさかエーデル自身がそれとは思わなかった でもまあ途中「トマシュが裏切ってた!」って展開になった時も 「トマシュって誰だっけ…」くらいの認識だったから無情報最初のルートはこれで正解だったんだろう 墓荒らしは酷いなと思ったから普通にエーデルは見限って敵対した 青いやつ(ディミトリ)と黄色いやつ(クロード)が特に何の見せ場もないままナレーションで退場していった 帝国を打倒するまでは分かりやすかったがその後の展開がよくわからんかったしいきなりレアが暴走して更にわけわからんくなった 最後に誰かが「なんで今更レアさんと戦うんだ」とか言ってたけど本当にそうだなあと思った でもまあここまで来たし倒しとくかで終了。結婚はベルナデッタ で次のプレイは折角だからエーデルについていく事にした ついていく事にしたがついていった動機が自分でも消化できないままついていったのでついていけなかった エーデルに言われるままなんかキザな貴族(ローレンツ)も真面目そうな奴(イグナーツ)もガンガン殺して進んでいく 特に真面目そうな奴(イグナーツ)は一般市民っぽくてちょっと心が痛んだ ピンクのやつ(ヒルダ)も殺してクロードはなんか生存ルートがあるらしいがケジメだし殺しておいた ドゥドゥーは怪物化してディミトリはなんとなく前ルートより元気だったがそれも全部踏んでいく 最後まであんまり納得できないルートだったが最後にレアの本性を見てこれも一つの選択だったかもと一応納得 エーデルと結婚して終わる
皆殺しにしてゲーム終了というのも後味が悪いのでルナ黄もやろうと決意 その準備として名声稼ぎと各キャラ育成をノマカジュ青でやっておこうという事で三周目スタート 仲間は次ルートに備えて黄の連中をスカウトしまくる ローレンツ・ヒルダ・イグナーツ・ドゥドゥーの性格とか人となりがやっと分かった 前のルートでは殺してしまったけどこういう連中だったのか と言うわけで初グロンダースの対戦。成程これをやりたかねったのねこのゲームは… …しかしライトユーザーはエーデル選択率が高いだろうし殆どはその一周で止めるだろうから このグロンダース対戦を体験できるプレイヤーは意外と少ないのでは…これはデザインとして惜しいような… まあ普通にハッピーエンドしてソティスと結婚。結婚で実体化するとかじゃなくずっと脳内なのかよ 上記2ルートに比べると終始普通に進軍して普通に帝国倒したからまあ納得 そしていよいよルナ金 さすがルナわりと難しい。というか今までほぼノーマルだったから落差がすごい 今までのルートは基本的にとにかく主人公を進ませていけばクリアできてたからやっとここで従来のFEを思い出した 仲間で協力してその協力でドラマが生まれるこれが俺のFEだっだ!ローレンツヒルダイグナーツお前らは仲間だ! 一方ドゥドゥーは人知れず死んだがまあ 青ルートではやや強引だった青VS黄の対立が自然になっててやっとグロンダースの会戦が完成した感じ というかそもそもこのルートのグロンダースを中心にゲームデザインが始まったのかもしれない (三つ巴を成立させる為に一人を覇王にして一人を基地外にして…みたいな ネメシスは強かったが「とりあえず巻き戻し前提で一回殴ってみよう」でいきなりクリティカル出て「あっ」てなった やり直して勝てるか分からんからそのままクリア。もっとこう劇的にアレとかないのか…まあこれも戦争の一つの形か… シナリオの流れはまあ納得だが「フォドラを解放する」為にクロードが何をやっているのか具体的によくわからん …まあ最後にぺトラと結婚して両国が融和してたからそんな感じでやってたのだろうと補完する事にした 結婚はリシテア
終わってからの全体感想 良かった点 そもそも世界設定はすごく良かった 三つの勢力があって中心に宗教があってがその修道院が学園ですって設定の時点で「あっ今回大丈夫だな」って思った バトルも流石にノーマルは簡単だがルナは歯ごたえがある 時戻しのおかげもあるが理不尽ではなく難易度が高い正当なゲームと言う感じ 世界観は文句なしでこのご時勢で良くここまで書いたなってぐらい感動した キャラも立っていてテキストも良質だから関わるごとに情が沸くしその後敵対すると切ない 各シナリオも無理なく戦闘を盛り上げる要員になっていた シナリオについても全体的には良かった 冷静に考えれば結構無茶な行軍してるところもあるけどまあ普通に戦記モノやってた気がする そもそも一ヶ月に一回戦闘&修道院から動けないっていうキツい条件からよくここまでシナリオ書いたな 悪かった点 まず一部シナリオ終盤がちょっとアレだったなあ ジェラルドは死ぬだろうと思ってたけどまさかあんな不意打ちで死ぬとは思わなかった 父をも超える強大な敵とかじゃなくただ小娘の不意打ち…しかも次の章であっさり仇討ててるし せっかく第一部第二部と分かれてるんだから因縁持ったボスキャラとかできたろうにあっさり過ぎる トマシュが意味なく正体を明かしたり闇世界に入れられたのにすぐ出てきて一方その後五年マジで谷底で寝てるだけで過ぎたり ちょっとこの辺は製作の時点で色々と統合し切れなかったのか?って感想を持った 魔獣化凶暴化の実験も結局よくわからんまま終わったし…あれ何のためにやってたんだ? 学校は全般的に正直イマイチだったね 各生徒と交流を育めってコンセプトは分かるけど全員棒立ち&会話固定だから用事ないと行く気にならない イベントも「話を聞いたら光ってる場所に行く」って機械的な行動をするだけ どこにそれがあるのかそこに何があるのかとか考える前にマップが光るんだからそりゃそうなる あと単純に育成でボタン連打がめんどくさい グロンダースとかの固定イベントは流石にいい展開してたけどね… 最終的には前述どおり戦闘とその周囲のドラマが面白かったです 学校というか交流パートを改良した次回作が出ればいいなと思って風化雪月卒業
46 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/12(木) 18:41:09.16 ID:FN7isIKe [1/2] 政治的で最高傑作な暁を語るのだ 闘技場使えば作業ゲーの封印など語ってはいけない 51 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/12(木) 22:48:22.79 ID:FpPGQYUe まぁ暁の政治臭さは好きよ 4部で今までなんだったの?状態だけどね 蒼炎やらなきゃ楽しめないが 52 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/12(木) 22:53:10.11 ID:FN7isIKe [2/2] 暁は政治的だからな なんか難しいっぽい会議してるし実に政治的だ 54 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/12(木) 23:30:57.63 ID:tac2bLS4 暁は歴代で一二を争うくらい好きだけどこのスレでやたらと持ち上げられて叩かれてみたいな流れ繰り返してて嫌だ 56 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/12(木) 23:58:22.03 ID:Sw+xhjOi 暁(笑)が政治的(大爆笑) 59 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/13(金) 03:30:20.89 ID:WQjRdf8h 暁ねぇ・・・自分の国に悪い奴が居たり会議とか同盟組んだり任天堂らしくない良さだけど、そんな持ち上げるほどでもないかな マリオとかカービィみたいな王道的な作品しかやってなかった時は新鮮だったけど、終盤の投げっぷりは援護出来ない 60 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/13(金) 03:30:54.54 ID:oLtw+CLM >>54 何常識人ぶってんの? 暁は歴代で一二を争うくらい好き(笑)って私は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞ 61 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/13(金) 03:40:32.43 ID:dabY2Ekn 煽り抜きで暁嫌いな人って暁のどこが嫌いなの? 蒼炎から結構上手く話繋げたと思うけど 63 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/13(金) 05:24:01.26 ID:PaVf8MFi [2/3] >>61 嫌いどころか暁は好きだが、その上での不満点なら上げておく ・血の誓約 大陸の全ての国を参戦させ、アイクVSミカヤの形を作りたかったのは分かるが、 その理由付けとしては「血の誓約」あまりにトンデモ設定 一応前作で語られたデインの疫病の話も偶然の産物ではないという形で回収しているが、 それを差し引いても無理矢理過ぎた ・第四部のマップとゲームバランス 第四部に入ってからのマップが、ただの沸いて出る敵を殲滅するばかりのもので戦術性に乏しい また、奥義スキルのほとんどが発動したら相手を即死させるようなものばかりで、見た目意外の差別化要素がほとんど無い そして奥義を強くし過ぎたために、ゼルギウス以降のボスとの戦闘では「見切り」のスキルが必須で、 お互いにスキルが発動しない単調でつまらないものになってしまっている 主に批判されているのは上記の2点 そしてこれは個人的な意見だけど、メインの主人公はアイクではなくミカヤにすべきだったと思う アイクは前作で主人公として成長したわけだし、お助けヒーローポジションの第2主人公にして、 ミカヤをメインの第1主人公にした方が良かったと思う ラスボスであるアスタルテとの関係性が深いのはミカヤの方だしね アイクもユンヌやセフェランとの因縁は深かったけど、アスタルテとの間にはそういうものが一切無いのが残念だった 95 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/11/14(土) 02:46:20.56 ID:fqgBnlDg やっぱ暁クソだわ 暁4部はリメイクするならカットでいいな 石化→漆黒の騎士→ラスボスで終われ
資料集の再版リクエストも蒼炎は目標の100票超えたのに暁は未達だったり本当に忌み子よな
暁が政治的かと言われると首を傾げたくなる だって3部以降の戦争理由が証拠もないのに元老院は鷺の民に謝罪しろだもん 普通ならとっくに滅んだ他国の為に上から下までこんなことしようと思わんでしょ
ちょいと不正が暴かれれば自国の民に暴動起こされるほど求心力の低いベグニオン元老院に 情報工作でなくわざわざ戦争で対抗するシナリオのどこが政治的かは確かに謎である 本当に烈火でオスティアには今密偵がどうのと書いていたライターと同じなのか?
謝罪請求が好きな民族が元ネタになってるのかなという気はしないでもないが そんな変な国除いて普通に考えるならば 謝罪じゃなくてセリノスの森の割譲を請求するのが妥当かな。何の益があって戦争に参加したのやら
暁はティバーンが無能過ぎる 前にサナキが個人的に一回謝罪しただけ〜、とか 相変わらず向こうが靴舐めに来るの待ってるような被害者様気取りの受け身体質だし。 自分の方から外交試みればベグニオンにもラグズに対して友好を望む派閥と敵視している派閥が居る事を先に知れただろうに 結局無知なせいで元老院の決定はベグニオンの総意と見做して戦争に訴えて、 自国や同盟国に多大な犠牲を強いてからゼルギウスにその事を忠告されてようやく知るしな 平野耕太に王様の資格と生命体としての尊厳がないと言われるだけの事はある
王家の大勝利だぞ 実質的に統一されたんだからな。どの国もベグニオンの衛星国に過ぎない
何せゲームだから何かしら口実を付けてバトルに持ち込まないと話にならん キャラ重視の格ゲーなんてひどいもんだ
そのバトルへの持ち込み方が下手だから叩かれてるんでしょ
アシュナードがセリノスの虐殺を扇動した黒幕のままだと ティバーンがベグニオン船を同胞の敵討ちとして襲っていた正義の海賊行為とやらも ベグニオン人が鷺の民をミハサ暗殺の冤罪で虐殺したのと大差無い行為になるからな 暁三部で無理矢理セリノスの真の黒幕を元老院だった事にしたのは 話の上で戦争を起こす理由以外にも、やはり罪はベグニオン人にもあった事にして 蒼炎までのティバーンの海賊行為を正当化する目的もあったんだろうな 全体の話の流れは適当もいいくせに、こんな味方擁護は抜け目ないのが余計糞なんだよ暁は
暁はラグズの負の面を描きたくない アイクに汚いところを見せたくない・経験させたくないって作者の考えが滲み出ている気がする
ラグズやアイクの傲慢さとか汚い面は十分描かれてるけど それは作者自身が意図したものではない、認識してないという 腐った創作にありがちな現象が起きていると言った方が正しい
ヒロイン候補達とのフラグやプレイヤーが組んだ支援を悉くぶち折ってのホモエンドとかいらんわ ああいうストイックに女になびかない男主人公が格好いいとか 少年漫画的だとか抜かす奴とは一生相容れない自信がある
でも暁アイクって全然人間味が感じられなくて好きになれなかった 蒼炎アイクは魅力的だったのに暁アイクはストーリ全体を通して怒りの感情も喜びの感情もどちらも全然感じ取れずまるで感情移入出来なかった あんなんと結婚したら苦痛だと思う
聖魔、暁あたりの世界観は敵にも味方にも統治する能力がないって描写だと思ってたけどな シナリオの構成として、ここらへんの時代のISは全員不完全だから協力しようストーリーがブームだったと思われる。 エイリーク・エフラム・リオン ミカヤ・アイク+ラグズ・サナキ ここに別の思想のアイクは最強理論が入ってきて暁のストーリーが混乱してるイメージ
暁アイクはゴルドアでデギンに法を優先して俺たちを助ける気が無いならいっそこの場で殺したらどうだ?とか煽り始めた時は呆れたな ゴルドアは他国の戦争に干渉しないだけで自国内の問題解決には普通に武力行使するから実際そうされる恐れがある危険な発言なのにな 前作の蒼炎で座礁した時の体験で他ならぬアイク自身がそれを知ってるはずなんだが経験から何も学んでないのだろうか 交渉より自分の感情の発散を優先する仲間の命を預かる立場にいちゃいけない人間そのものだったわ
ゴルドアのアイクの身勝手な物言いは 敗走で追い詰められた故の描写かと思ったが 直後にクルトがアイクにフォロー入れる辺り スタッフはアイクの方が正しいとしてるんだろうな
製作者同士の統一見解がないんじゃない? 悪い面として入れたいスタッフと悪い面を描写したくないスタッフの折衷案
アイクが漆黒と決着つけた後に語る戦闘狂としか思えない頭のイカれた価値観も 演出的にスタッフは狂っている人間を描いてる自覚は無いようだったしなぁ
あれ描こうとしたのは怨恨を捨てて 父の仇すら師として受け入れるアイクの器の大きさのつもりなんだろうけどさ まあ戦乱の世では人を殺す術が仲間を守る事にも繋がるから 強者の剣に惹かれて自分も腕を磨くのを一概に悪とは言えないし 漆黒を師と呼ぶまではいいけど、 戦えるのを狂喜したと喜んじゃうのはもう完全にイッちゃってる人だよな
怖いのは戦乱収まった後世でもそんなアイクを古い友のように親しげに語るというテリウス人
テリウス大陸はサナキが統一したようなもんだからな。逆らう国ももうないし後世のテリウス人は平和ボケしたんだろ。 戦闘狂のアイクはテリウス大陸を離れたのも当然
後世の人(特にデイン人)がアイクを友のように語るとは思えない クリミア人もアイクがデイン人(グレイルとエルナがデインから逃げてきた人だから)だと知ったらどんな反応するんだろうな 正直一部でサザがアイクを褒めてた時は洗脳みたいでドン引きした
大体鳥どもが三国合体してベグニオン領内に新国家建国するとかどんな冗談だよ 国王と外交官は海賊でこの前もベグニオンに戦争ふっかけて来たばっかの奴だし しかもカラスが鷹を虐殺して内輪揉めしてるおまけ付き ラグズなんか無駄に長寿で戦争の恨みを忘れる世代にサイクルするの遅えだろうし 普通に考えたら100年単位でテリウスに平和なんて来ねえよ
サナキを許したがいつのまにか人間を許したにすり変わってるよな
テリウスの世界観だとそベオク同士はどこの国の人とかあまり拘らなさそう むしろfeだと拘るのがレアパターン
でも戦後何十年かは括ると思う 自分の家族が敵国に殺されている人いるわけだし
マルスは ダイヤになってしまった! シーダ「ああ…マルス様…ダイヤになってしまうなんて…」 ゲームオーバー
>>720 暁はミカヤアイクだけじゃなく、サナキラグズ王族エリンシアも最後には素晴らしい統治しましたみたいな感じで締められてたし統治する能力がないって描写を描いたつもりは無いと思う デインの反ラグズ思想は何も変わってないのに暁のエピローグは 印付きのミカヤがデインの女王なんかになってその先どうすんだよって話だよな 各国と同盟結んだの義弟のサザと一線超えて結婚しただの ハッピーエンド風の記述だけにして将来起こり得る問題に触れずに終わらせればめでたしめでたしってか、投げやりだなぁ
テリウスのスタッフってアイク以外は心底どうでも良かったんだなって感じる デイン勢の描写のされ方は酷くて見ていられなかった。クリミア勢も空気だし ラグズ=善って描き方されてるけど平民ラグズは弱いし空気(ただし、スクリミルとクルトナーガ以外のラグズ王族は別) 敵は一部と二部を除いて魅力のない小物
テリウスという広い世界観があって、その中に生きるアイクという一人の人物にフォーカスを当てて主人公とした作りじゃなくて アイクという「すたっふがかんがえたさいきょうのひーろー」を活躍させる為の装置として存在するのがテリウスやその他登場人物だからな 故にアイクageから遠い存在はおざなりな扱いか全くその背景が考慮されない
前に言われてたグレイルが暴走で殺した相手について、母親のエルナだけがアイクが屈強な精神で悲惨な過去を乗り越えるシーンの為だけに言及されて 他の殺された村人は殆ど顧みられないのとか正にそれ
>>741 ミカヤってスタッフの贔屓でマンセーされてるんじゃなくて 主人公だから(或いは社長のお気に入りだから)仕方なくスタッフがマンセーさせてたんだと思う 最後女王になったのも一応主人公だからなんだろうなぁ アイクがヘクトルというより外伝アルムがモデルみたいな感じだから女主人公出したんかな
慕っていたミカヤが実は印付きでベグニオン皇族の血縁と ラグズや周辺国と遺恨のあるデイン人の心境を変化させる題材にうってつけなのに 結局何一つ活かせなかったのは逆に凄いわ
ミカヤは自暴自棄なメンヘラっぷり晒したらそれを省みて強さに変えるわけでも闇堕ちするイベントがあるわけでもなく 気がついたらユンヌに出番乗っ取られてそんな事自体が有耶無耶になってたな 海外版は国内の不評を受けて性格自体変えられてるし、 変えても問題が無い、特に意味があるわけではないのに悪目立ちする内容を思い付きで入れ過ぎなんだよテリウスは
>>それを省みて強さに変えるわけでも闇堕ちするイベントがあるわけでもなく 対比としてエリンシアの成長のことがよく言われるけど、個人的には「あなたどうしてそんな決意できたんですか?」って感じだった だってエリンシアが「私は女王になんかなりたくなかった」って言ってのをリアーネがただ慰めるだけの描写しかなかったし アイクもどうして漆黒を師として見ることができるようになったか意味不明だった こういうのって普通誰かがビシッというなり、優しく諭したりすると思うんだけど テリウスはそのキャラがそう思えるまでの過程が描かれてないと感じた だからミカヤも有耶無耶になってしまったんだと思う
ゼルギウスがセフェラン盲信しているのが一番意味不明 印付きの悩み解決してないどころか将軍と漆黒の騎士の二役とか デイン時代より軍で目立つ立場に置かれておまけに汚れ仕事までさせられてるんですけど つーか同じ傭兵でもやってた方が変に立場に縛られない分グレイルと戦う機会あるだろ、 設定考えたやつはアホなのか
漆黒の指揮レベル0 本当にゼルギウスは部下から慕われてたのか…?
部下の指揮ほっぽり出して光の壁の向こうでアイクとの一騎打ち楽しむ奴ですし・・・
ルベールが何故ゼルギウスを慕うかが益々分からなくなってきた… アイク然りティバーン然り、離反されそうだと思える描写が目立って慕われそうだと思える描写が無いから困る
顔有りのゼルギウスの部下だっけ? 勝手に女神の使途に選ばれたと解釈したルカンと 国民ごと心中する事にしたデギン禿が塔でアスタルテ側につくのは100歩譲るとして それ以外の奴が人を石にして滅ぼす選択を支持した理由てなんかあんのか?
無い 4部終章のエリア2でハールとルベールの先頭会話があるけど、慕う理由として納得できるものではない
ハールVSルベール † [ルベール] ハール殿…… 生きておられたのか…▼ [ハール] おいおい、ひどい言い草だな。▼ [ルベール] いや、失敬。 あなたがベグニオンを去られて もう随分になるもので……▼ [ハール] ざっと…20年ほど前か。▼ [ルベール] 当時、私はまだ幼く… あなたもまだ騎士の叙勲を 受けて間もない頃ですね。▼ あの当時の聖竜騎士団、 特にフィザット隊の活躍は 素晴らしいものでした。▼ なのに…突然、 デインへ亡命してしまわれた。▼ [ハール] 腐った元老院に付き合うのは いい加減うんざりだったんでな。 シラハム殿と共に祖国を捨てた。▼ [ルベール] 成人して軍役についたものの…… あなた方の去った帝国軍は すっかり精彩を欠いていた。▼ ただ一つ例外は…… ペルシス公爵軍の将 ゼルギウス将軍の存在でした▼ [ハール] ……なるほど。 それでいまは奴の配下ってわけか。▼ [ルベール] はい。 私はあの方のために 命を賭ける所存です!▼ [ハール] …じゃあ、ま、 その決意のほどを見せてもらおうか。▼ [ルベール] あなたと手合わせできる日が来るとは…… まるで夢のようです。 では、参ります!▼ 確かにハールが去った後はゼルギウスが唯一帝国でかっこよかったから 配下についたとか薄っぺらい理由しか見えんな 人を石にして滅ぼすのを良しとする理由はなんなのか微塵も分からない ディミトリとドゥドゥーみたいな正義を超えた 主従の関係をテリウスは描けなかったんだな
暁は低迷期の一作で暁だけに非があるわけではないみたいな擁護があるけど スタッフは新暗黒竜も新紋章もなんとか世に出せたと売上絡みの話で言ってるし 明らかに暁のせいで任天堂がFEシリーズを見る目を厳しくしているんだよなぁ
>>757 どうでもいいけど会話テキストに三点リーダ(…)多いな 思慮深さや本格派っぽい感じを出そうとしとるんやろけどなんか笑ってまうわ こんだけベラベラ喋らせて紋章二部のハーディンの為に敵対してくるイラナイツより 誤っていても主君に従う理由を表現出来ないとかテリウスは無能過ぎて草しか生えませんよ やっぱ加賀は偉大だったな
GBAからwiiまでの(自分はこれらしかやってないから)ストーリーは正直自分はテリウスが一番酷いと思う 蒼炎はラスボスの戦闘理由がアレだし、キャラの動機付けも下手だと思う テリコレでアルダーがジェルドを慕う理由がわかったけど、本編で書けよと思った
本来は会話中の三点リーダって 弟子「今日こそアンタを超えて見せる!」 師匠「……よかろう、来い」 みたいに”何かを考えているけど言葉に出さない”時に使われる表現だと思うんだけど (上の会話だとコイツ相変わらず威勢だけはいいなーでも最近腕上げてきたし油断はできんなーとかそういう類の師匠の思考が省略されてる) なんかテリウスの三点リーダって 「私の……名前は……山田太郎……です……」みたいな感じで 話し手が何も考えてない部分にも無駄に挟みまくるからスッカスカ感出ちゃうのよね
2020年12月15日 05:03 >>9 セネリオはつくづく女にするべきだったと思うよセネリオが男のせいでアイクが海外で蒼炎の勇者じゃなくて虹色の勇者言われてて草生えない 草 三点リーダでキャラクターの意志の弱さと頭の回転の遅さを表現してる
オウガバトルシリーズ以降「ッ!」を使う作品も増えた気がする
個人的には三点の使い方は変な使い方してなきゃ別に構わない テリウスの場合、アイクの領土侵犯やティバーンのベグニオンへの復讐が誰にも咎められないのが一番の問題だと思う
アイクはエスカルゴ運送を使って「ラグネル」をアシュナードの元へ送った!
リシュオンは家族や仲間を殺した奴らは顔に笑みさえ浮かべていたとか言ってたけど ベグニオンの船にティバーンの命令で大義名分を盾に復讐したフェニキス兵も 大概似たような顔になったと思うですけどねぇ
FE最新作における声優陣 根塚良 石飛恵里花 生田鷹司 川端快彰 立花理香 浦山迅 篠原剛 戸坂美月 その他
テリウスのやつらは俺は嫌な思いしてないからでしか生きてないから
ラグズ又は印付きに酷い目に遭わされたベオクがいて、ラグズや印付きを憎むベオクを出してもよかった気がする それでベオクのラグズや印付き差別にもそれなりの理由があるのだとラグズや印付きが気づき…みたいな展開を望んでたけどそんなことも無かった このゲーム、獣人や混血児は絶対善なのが嫌なんだよな
聖戦リメイクは子供っぽい希望だとしても ニントンドースイッチでもう新作が出ないで次のハードで出たら さすがにニンテンドースイッチ買ったファンを見捨て過ぎだろう
ストーリーもパラもアイク・ラグズ王族マンセー、ベオクは悪で何をラグズが何を言っても咎められないなんて不愉快にもなるよ ミカヤの成長率なんて魔力魔防幸運に偏って使いにくく設定されてるのにアイクは最初から強力だからここまでアイクマンセーするためにミカヤや暁の団を成長させにくくするのかって、可哀想になったよ
ティバーンの声優自殺未遂してんじゃん スタッフも当時の事で明るい話はしないしアイクの声優も売れないし テリウスって関わった者を不幸にする呪われた作品なんじゃねえの
>>746 外伝やってないからセリカのことはわからんけど ミカヤはその割にはストーリー・パラメーター両方において冷遇された女主人公な気がする… こんなにスタッフに愛されてない主人公はミカヤやサザくらいだと思う エリンシアはパラメーター的には優遇されてるからまだいいけど、4部以降は(2部の主人公だったのに)隊長じゃない&ムービーもないっていう… サザとか覚醒のカラム空気ネタ全然笑えないくらい酷い扱いだよな 海外版で他のミカヤ軍キャラには用意された専用武器無しとか ネタとして開き直ってる覚醒よりリアルな陰湿さがある分もっとタチが悪いかもしれん
>>780 攻略本読んだ時、確かスタッフのコメントでミカヤの成長率あんまり評価してなかったけど(魔力魔防幸運に偏ってるから仕方ないが)、アイクは見た目以外はすごく評価しててスタッフの悪意を感じて気分悪くなった ミカヤは高火力だしセイニーあるから良いだろって言われそうだけど、追撃できなくて使いづらいし専用武器なんて他の主人公にもあった サザに至ってはユンヌにクラスチェンジさせてもらうシーンあったのに凡庸職だったから悪い意味でびっくりした あれやKOTYは致命的なバグでもないとぬる目の評価になっている
信者凸による修正だろ、他のゲームでもよくある 判定以外にも前は書いてあったシナリオでアイクに対して周囲が盲目的に賛称し過ぎているみたいな 信者には許せなさそうなアイク教祖への批判的な記述とかもシレッと消されているし ミカヤとサザについては残してるのいるのになw
ミカヤもサザも三部以降の行動を見てたら批判されても残ってても当然なわけだけど、アイクはマンセーされてる以外にももっと批判されなきゃおかしいキャラだと思うんだ あとティバーンも
ティアサガ裁判から20年 もうこんな感じのゲームSwitchで出しても大丈夫な時代になったんだな ダウンロード&関連動画>> VIDEO あれは似てるレベルではなくキャラや設定までFEと同じの使おうとしたらしいから
チェイニー出すつもりだったらしいからな ホンマあのジジィ頭イカれてる
でもあの裁判記録はなんつうか勉強になったな〜 裁判所の連中なんてゲームの事なんかなんも分からんだろと思ったらとんでもない FEというシステムがどういう要素から成り立ってるのか徹底的に分析してあって面白い
裁判のまとめサイトで見たことあったな パケ絵のリーフとリュナンを比較して表情や鎧の装飾がどうのとか 凄く細かく検証してたような
FEシリーズ以外で戦記物として面白いSRPG教えてや 同人でもフリーゲーでもいいぜ
制作者が同じ神谷英樹のデビルメイクライ(カプコン)とベヨネッタ(セガ任天堂)も 同じ世界観のつもりと公言しても問題にはなってないのでぶっちゃけ前の会社がキレるかどうか
加賀「エムブレムサーガ作ります。FEと同じ世界観です、FEキャラ出ます。ゲームシステムは別物です」 IS「ふざけんなよ加賀!」 ↓ 加賀「エムブレムサーガは止めました。一新したティアサガはFEの世界観やエムブレムサーガとは関係ないです。」 加賀「でも浜村に指示されたのでゲームシステムはFEそっくりです」 IS「ふざけんなよ加賀!もう著作権侵害で訴えるわ」 こうだな
そもそも権利者でもない浜村に唆されるまま作って訴訟起こされたり 作曲担当者に自分のイメージを数時間語り続けたり何かしらの発達障害ありそう
まあこの手のカリスマは大なり小なりそんなんだよな ハゲとか庵野とか
太陽月光星のレア武器や経験値100マミーとかわざわざコピーしなくていいもんまで出してくるからな
>>793 ベタだが フリーだとグレイメルカが面白い 加賀作品やりたいならヴェスタリアサーガ(初見殺し多め) タクティクスオウガも3DSのVCで出来るからやりやすいかも 冬樹ねあの漫画版聖戦の系譜ではリーフが怒りをあらわにする場面が多いらしい
封印ってゲームバランス微妙だしストーリーも全キャラロストのせいでロイ以外目立たないしで烈火が評価いいから一緒に上げられてるだけで作品単体なら聖魔よりしただよな
プレイ動画見ただけで語るなって怒られそうだけど ミカヤ「伝承の英雄…?それは私じゃなくてアイク将軍のような人のことよ」 セネリオ、暁のサザ、そしてFEHのミカヤ…なんでみんなアイクマンセーになってくんだろうなテリウスの主要キャラって
>>806 聖魔のストーリーってエイリークがリオン(中身はフォデス)に聖石渡すところとかなんか無理矢理やらせてるように感じるんだよな ああいうのって「先程ラーチェルが魔王を体内から追い出す方法はないって…」 「城の書庫に魔王は聖石を持てば追い出せるって書いてあったんだ…」 続き 「えっ…本当…本当ですか⁉︎」 「うん…エイリーク、僕を信じて…」 「…それなら、これを」 エイリーク、聖石を渡す 魔王嘲笑いながら聖石を割る みたいな会話は必要だったと思う
別に聖魔アンチではないし、封印のストーリも殆ど覚えとらんけど、封印を聖魔より下というのは違う気がする
聖魔は分岐前のチュートリアル除いたら15章ぐらいしかない モンスターを全滅させるだけのストーリーもクソもない章が多い 人間的に変なやつが多い
ロストするしないでストーリーがどうたらいうのは違うよな。 バランスも封印ノーマルぐらいが初FE者にも丁度よかった。 マリナスが章間の会話でしゃしゃってる感じになるのは言われてもしょうがないかも。
普通の人は何処が間違っているか自分の意見で指摘して反論する テリウス信者は何も言い返せないからエアプとレッテル貼りをする
>>788 これはアメリカのゲームかな。戦闘画面がしょぼい。とても売れるように見えないけど 風花雪月の戦闘シーンはすごかった。ひょっとして次回作も風花雪月と見た目が変わらない ゲームを作る気なんではないかと。というか今までのシリーズも流用してそんなもんだが 24.99ドルで販売してるクラファンで作ったインディーゲーとイチ企業で本格的に作った風花を比較しても・・・ でも売れたかは知らんがクラファンは予定金額の6倍集まったらしいし、それなりに需要あるんじゃね
ヴェスタリアはヌルゲーだな 信者は他のsrpgstudioを沢山遊んで目を覚ませ
>>815 それでいいわ キャラ絵もあの人でおっけ 今までで一番キャラにはまってお茶会やりまくった 風花雪月がちで面白いと思ってる人いるっぽいよな はじめてゲームに触った原始人かよと
>>821 スーファミの紋章から全部やってての感想だよ。原始人ですまんな >>821 ホント氷河期世代ってこういう痛々しいイキり方好きだよな 風花は脚本がお子様向けだった 発売ひと月後に遊んだRoadtotheCrownは熱中した
エーデルガルトは大嫌いだけど一番大好きなキャラというよくわからない状態になった
風花はディミトリがちゃんと惨殺した将校の妹に復讐でぶっ刺されるのがよかった テリウスなんかが描く戦争の怨恨はジルの父親が統治している村を沈めたのは クリミア側の作戦だったとその村の娘が都合よく勘違いして恨み言を言うだけだったり 内容が甘い上にアイクやクリミアは実は悪くなかったと姑息な保険がかけてあるからな そうじゃなくてキャラクターに罪を着せるのを厭わない方が納得がいくんだよ
>>826 ランドルフ殺したのは主人公だからディミトリ刺されるのはただの逆恨みだぞ さてはストーリー理解できてないな? というかランドルフ完全に侵略者側で殺されて当然だし でも放って置いたら目ん玉くり抜いて殺してたし恨まれるのもまあ当然だろう
テリウスみたいに貴族や血統世襲とかバカジャネーノ的な風を吹かさず紋章を継いだ者とそうでない者の 調和を考える部分も良かったよ、ディミトリは 後半そんな義務より個人的な復讐に走っちゃう弱さも含めて
>>828 そのディミトリも片目潰されてるんだけどね テリコレを読んでるとこの作者、貴族とか権力者=悪になっちゃってる気がする 『蒼炎の軌跡は面白くなかった2章』で蒼炎や暁はベオクの権力者を不必要に悪く描き過ぎだという書き込みがあったけど製作者たちはそんな気微塵も無さそう
貴族=悪は正解 お前のような馬鹿でも理解できるじゃん
テリウスも風花もやってて思ったけどマップ上でのキャラを3Dにすんのやめろや 見づらいしカッコ悪いしでゴミ ドット絵でいいねん そっちのがやべー敵の兵種もわかりやすい
>>834 ドット絵には戻りませんよ ドラクエみたく3D2D選べるようにするとか、でも手間かかるからやらなそうだし >>831 中世において貴族や聖職者のような位を持ったり神格化した人間を立てるのは大衆をまとめて争いを収める目的があったからな 問題は権力を持った人間の中から聖戦のドズル家みたいにそのうち専横を振るう存在が現れる事 で、テリウスがそんな本来の目的と問題点の双方を踏まえて 身分制度の世を変える何か新しい方法を提示したかと言うと、結局のところ 貴族?王族?偉い奴?知るか、誰にでもタメ口使って相手が気に食わなきゃブチ切れまーす っていかにも現代視点の浅はかな考えを持ち込んでアイクをイキリ散らせただけだからな そんなものを革新的な価値観を持った希代の英雄みたいにサザなんかが歯が浮くほど褒めるんだから 昔からその手のスレでつっこまれるのは当然だろうと
身分制度をくだらねーと思うくらいはまあ普通だが 貴族への不敬罪は場合によっては自身の処刑どころかエリンシアも責任を追求されて クリミア再興が潰える可能性もあると注意されてなお サナキに無礼な態度を取り続けるのは周りの事を考えてない馬鹿としかいいようがない
主人公を被差別側にすればいくらでもドラマチックな物語になるのに なんで無責任な傍観者を主人公にするんだろう……ってのは思ったな
蒼炎でアイクが剣一本で未来切り開いていく感じ好きだったな 蒼炎はゲームバランスも良かったし相手ターンの長さぐらいしか不満なかった
仮にアイクが一人で旅してる冒険物とかなら行く先々で無知から好き勝手イキり散らして その土地の偉い人間怒らせて処刑されそうになる展開もまあ許せる けど仲間抱えた立場の自分一人の行動が他にも影響を及ぼす戦記物とは絶望的に相性が悪いよなぁ
初の平民主人公!スゲー!みたいによく言われるけど そのわりに主人公の取り巻きは赤緑ナイトとかジェイガン系みたいなFEのお約束そのまんまだから違和感あるんよな
初の平民主人公!スゲー!みたいによく言われるけど そのわりに主人公の取り巻きは赤緑ナイトとかジェイガン系みたいなFEのお約束そのまんまだから違和感あるんよな
[セネリオ] アイク! 目前の山には、敵軍が 待ち伏せているとの情報が……▼ [アイク] あの山を越えずに迂回するとなると… どれぐらいの時間を失う?▼ [セネリオ] …恐らく、半日以上でしょう。▼ [アイク] なら、突き進むしかないな。▼ [セネリオ] はい。▼ [ライ] ……ちょっとぐらい 悩むだろ、ふつう。▼ なんでこいつ仲間の安全は考えないんだろうな つか戦闘したら場合によっては負傷者、死傷者が出た際の処理や 失った戦力、装備品の補充とかで遠回りとはまた別の時間がかかる可能性もあるだろ まだライが指揮した方がマシなんじゃねえの
>>845 fe主人公て大抵はこの行動取ってる気がするが… あとは秘密の隠し通路があります、だがそこにも待ち伏せが→結局強行突破 トラキアのルート選択はこっちが時間かからないからなんてしょうもない理由で選んでないけどな
>>843 アイクは平民主人公とか言われてるけど、父親がデインの神騎将ガウェインだから平民って言われると違う気がする 暁の一部にも強行突破する章があるけど、あれもどこにも警備がいない脱出通路が無く、あそこが一番警備が手薄だからそこしかないって状況だった
普通にプレイしてたら前半で平民じゃないと気づくと思うな
>>845 基本的にFEってロスト制採用してるから 一部のメインキャラ以外いてもいなくても物語の大筋に影響出ないキャラしか出せないのよね 主人公が絶対的な血筋と権力持ってて部下は命令とあらば死地に飛び込みます、みたいな初期のコテコテのノリの頃はそれでよかったけど シナリオがカジュアル寄りかつ視点がミクロ寄りになってくると一部のキャラが何でも独断で決めるのが不自然になってきちゃう テキストの少ないFCの頃はそれで良かったしだからこそ手ごわいシミュレーションという呼び名がハマってたと思う でも今はさすがに不自然さが目立つな
脳筋イケイケ主人公のアイクを受け入れられるかどうかだろうな そこに疑問持ったら全部にケチつけたくもなるだろう
ロストのあるSRPGでフォーマルな戦記物語をやらないのであれば どのみち主人公は仲間が盲目的に付いてくるようなワンマン脳筋キャラにするしかないからねえ (もしくは助っ人外人やポケモンのような別種の主従関係を用意するか) そうすると問題になるのは 1:主人公の魅力に仲間が付いてくるだけの説得力はあるか 2:ワンマン脳筋主人公は物語のテーマに合っているか なんだけど蒼炎のアイクにケチが付いてるとしたらそのあたりじゃないのかな
王子様系のマルスだろうとエリウッドだろうと わざわざ危険な選択肢を選べば普通に叩かれるよ アイクの問題点は性格や気質じゃなくて単純に判断した内容と ライとか周りがやれやれみたいにそれを軽いノリで流している事
早く合流できれば互いの安全確保しやすいし迂回しても気付かれて追撃される可能性もある アイクは無茶して成功し続けてるから説得力もある 理由はつけようと思えばつけられるな
理由がつけられるのとその理由が作中で伝わるのはまた別だからねえ 俺=アイクの英雄譚として感情移入して読んでる人には「俺がそう思ってるんだから伝わるはず」で終了しても 群像劇としてすべての登場人物の心情を考えながら読んでる人には「ここで誰それが文句を言わないのはおかしい」みたいになるかもしれない まあロストある時点でそういうセリフ差分は基本的に難しいんだけど
クリミアを早期に解放するに越した事はないが、かと言って リスクを取ってまで刻一刻を争う状況でもなかったはずだが 追撃が怖いなら部隊を二つに分けて片方で前面を牽制して引き付けて 回り込んだもう片方が背後から挟撃する時間をかけた方法がむしろ確実だし まあスタッフはアイクはごちゃごちゃ細かい事を気にせず手っ取り早く済むなら 敵が構えてる道だろうと突撃しちゃうワイルドな男なんだぜと表現したかったんだろうが、 同時に直感的な判断で仲間を危険に晒しているのに本格的には批判されないから 見る人が見ればそこは何か言いたくもなるだろう
ガーッハッハッハ!心配はいらん!ワシに任せておけガーッハッハッハッハ系主人公
アイクのやる事はゲームの中の話で 実際の自分に突きつけられる事じゃないから気にしない人もいるだろうな 人命を軽視しているとかしか思えない無茶苦茶な戦い方をしているのに 誰も死ぬなと言葉で言ってるから仲間を大切にしてる事になっている矛盾を抱えた主人公がアイク 俺は嫌だ
ワンマン脳筋な主人公って 大体はそういう読者の不満を代弁させつつバランス取るために 主人公に振り回されて涙目でギャースカ文句言いつつもそれでも惹かれて付いていく……みたいな相棒キャラもセットになるんだけどね、 初期ドラゴンボールのブルマとかトリコの小松とかああいうの
両津を咎める部長の居ないこち亀状態でもあるな アイクの性格なんてグレイルに 「このバカ息子が!!お前の判断のせいで一歩間違えれば傭兵団ごと全滅だったぞ!!」 とか序盤みたいに定期的に小突かれるくらいが丁度いいのにな なのにグレイルは早期に退場しちゃうし、セネリオはイエスマンだし シノンは嫌味な先輩扱いで一度やり込められたら何も言わなくなるし まあブレーキ役不在なんだよね
小説や漫画を読む思考でゲームのシナリオ読むのか なるほどそういう人もいるのか
大陸最強格の竜の王様デギンにもキレちゃうアイクかっけーギャハハ とか、ここで批判されているゴルドアのアイクの言動を面白がってる奴も見たし 最近で言うならその場の奇行を楽しむ迷惑系YouTuberとか好きな層にはウケるんだろうな
何でも独断で決める男性的解決思考へのブレーキ役としては女性的共感思考がいちばん一般的なんだけど アイクの場合そのへん担うはずの妹やお姫様がみんなマッチョイズムに目覚めて しかもその結果色んな事がうまく行きましたみたいな美談で終わるからねえ 性別としての女性はいても内面としての女性がいないアンバランスな物語になってる アイクが誰ともくっつかなかったのもセネリオ贔屓というよりも そもそも男女の恋愛をしてシナリオが面白くなるような女性が登場してないってのがある
あの蒼炎の軌跡のラスボスの王を倒した後の マムクートの女が騎竜に泣きついたのはどういった意味があったんだろう 王である人間と竜か同じに見えているのかな 王はもう助からないけど竜はまだ助かる可能性があるとかなのかな
>>866 その騎竜はゴルドア王子ラジャイオンでマムクート(テリウスではマムクートじゃなくて、竜鱗族という)の女はイナ イナはラジャイオンの婚約者 グレイルが早く亡くなったからブレーキ役がいなくなったって書き込みが多数だけど セネリオやシノンがマンセー要員だったり嫌な奴って描き方なのを見てるとグレイルもすぐにアイクマンセー要員になってた気がする
蒼炎てのはそもそもブレーキ踏むつもりのないシナリオだろ
アイクのシナリオ上の魅せ方が 迫って来た窮地を一か八かの大胆な発想で切り抜けるんじゃなくて 勝手に自分から危険な状況に仲間ごと首突っこませる 似て非なるやり方なのがタチ悪いんだよな そういう脳筋手段が通用しない相手と戦って学んで成長するわけでもないし
「主人公が」ブレーキを踏まないシナリオは面白いけど 「主人公の周りが」ブレーキを踏まないシナリオはただの接待や忖度だからなあ……
封印発売の時点で烈火の構想ってあったの?エリウッドの存在が肯定しヘクトルの扱いの雑さが否定するんだが
ー物語と言えば「暁」は「蒼炎」から繋がる続編なわけですが、 これは初めから想定されていた事だったんですか? 成広「「蒼炎」を制作している段階では無かったと思います」 ー「蒼炎」の展開は、続きを匂わす終わり方でしたよね。 成広「「続きを匂わす」と言うよりも、「謎が残ってるけど終わり」って感じですよね(笑)」 ー「FE」って2作品ぐらいごとに世界観を統一する縛りとかはないですよね? 成広「たまたまそうなっているだけです(笑)。もっと言うと、その時のスタッフ次第というか?」
烈火はほぼ構想ないと思うな ロイの母親がニニアンになると封印の物語がめちゃくちゃになる
蒼炎暁は印付き問題やラグズの負の面、メダリオンや(アスタルテやユンヌ)のことをきっちり掘り下げた上で一作にまとめれる内容だったと思う 蒼炎で謎を謎のままほっといた結果が暁なんじゃないかと
蒼炎の次も据え置きの新作開発許可が出たから蒼炎の続きにしただけで それまで暁に当たる部分の内容はこれっぽっちも考えてなかったみたいに言ってたな そういう杜撰な制作スタイルが暁の酷評されたシナリオに繋がったんじゃねえの
「かつてともに戦った仲間同士が争う」って キャラクターの行動に説得力を持たせるのも最終的に着地させるのもめちゃくちゃ難しいテーマなのに そんな軽いノリで決められとったんかい
蒼炎:デイン=悪 暁:元老院=悪 にほぼなってたあのシナリオ見てると両方に正義があるなんて描けないし描きたくないんだろうな ヌミダやバルテロメならただの俗物や小物キャラでもいいけど アシュナードやルカンみたいなキャラをただの狂人や俗物として書くのはどうなんだろうと思う 仮にも王や大国の副議長なんだし この二人くらいならアイクやミカヤサナキに自身の信条や思想を提示して 主人公側の行動や言動が常に正しいわけではないことや良い結果に繋がるわけではないことを突きつけてくれそうだけどねぇ
要は話のラストに絶対悪を出すなってこと 蒼炎暁が稚拙だと感じるのはこれが原因だと思うんだよね 長文ごめん
名作と言われてる初期FEのシナリオも 基本的には「正義の血統・代紋を背負った主人公」vs「邪教に乗っ取られた暴虐の帝国」の構図で 解放戦争という大義名分がまかり通る程度には正義対悪の構図になってるんだけどね、 ただそれは正義対正義の国家間戦争をまともに描こうと思うと ライターに求められる力量が2000倍ぐらいになって 大体はキャラがガイジムーブ連発したあげくデウスエクスマキナにぶん投げるか 正義は人それぞれ!だから大団円も無し!みたいに終始他人事みたいなシナリオになってしまうからなんだけど
もののけ姫のエボシは売られた女や世間で忌み嫌われた病人に居場所や仕事を与えて それを確保する為に森や獣を排除しようとする 正義とも悪とも一言で切り捨てられないキャラだったな でもそんな人物を仮にテリウスで自軍と敵対するベオク側の重要ポジションに配置したら アイクのなろうレベルに浅いキャラクター性じゃ対応出来ねンだわ
ルカンやアシュナード、せめてこれくらい言わせとけばまだマシだったかも サナキvsルカン サナキ「何故、そなたは我が祖母を殺害したのだ?」 ルカン「真実を話そう。それは歴代神使が『印付き』であることを公表しようとしたからだ。」 サナキ「歴代神使が『印付き』だと?」 ルカン「そうだ。あの女はベオクとラグズとの友好などと綺麗事を宣い、自身が『印付き』であることを公表すればお互いの溝は埋まるとでも思ったのだろう。」 サナキ「そんな理由で我が祖母を殺害し、セリノスの民を死に追いやったとは…」 ルカン「『そんな理由で』だと!『印付き』は禁忌の存在とされているのに、そんなことを公表すれば、事実を隠していた我らどころか、神使、ひいては帝国の権威も失墜し、国内で反乱が起こるかもしれないだろう! 事実を公表すれば良い結果に転ぶとは限らん!祖母、孫共にどこまで馬鹿なのだ!地獄へ堕ちろ!」 アイクvsアシュナード アイク「お前はどうしてこんな戦争を起こしたんだ?」 アシュナード「お前は『印付き』という存在を知っているか?」 アイク「ベオクとラグズ両方の血を引いていて、体のどこかに『精霊の護符』に似た印がある奴らのことだろう?」 アシュナード「そうだ。お前は疑問に思ったことはないか?」 アイク「何がだ?」 アシュナード「人間と半獣は同じく女神から創られた存在。それなのにどうして交われば禁忌となり、その子供も禁忌となるのか、おかしいと思わないか?」 アイク「それはそうだな。」 アシュナード「おかしいと思うだろう?我はこの女神の教えとやらに疑問を持っている。事実を知るために女神に問わねばならん。だから我は女神を起こすためにこの戦争を引き起こした。」 アイク「たしかに女神の教えはおかしい。だが、お前はもっとおかしい!」 アシュナード「おかしいと言うか。まぁ、殆どのものからすれば我は狂っているとしか見えぬだろうな。 我の理想は力のあるものが全てを得る世界。人間か半獣か印付きかも問わぬ。それこそが本当の平等というものだろう?この戦争はそれを実現するための手段に過ぎぬ」 アイク「…」
勧善懲悪の物語に倒してスカッとする悪役を出すならまだしも 人それぞれの正義があるんだ〜みたいな物語にそういう悪を出すのはアカンよなあ リベラリストが人種差別してるみたいなゲロみたいな醜悪さになっちゃう
ドルーアやロプトに味方した奴らは正義ではないものの恐怖に屈したり力に媚びたり復讐が目的だったり 醜いとは言え人間の根底から来てる行動原理が描かれてたからな 対してルカンなんかがあの汚らわしい半獣どもめとラグズを罵ったり毛嫌いするのは アイクと敵対する悪役だから歪んだ思考してますって記号的な理由しか見えないし 悪人だから悪いと言うよりその人間性に至るまでの過程が見えない、 主人公の敵の悪いやつでーす的な舞台装置でしかないのが問題なんだと思う
884だけど ヘッツェルは>>887 のいう恐怖に屈した人間だから書けてはいるけど、後の元老院やアシュナードはまさに主人公の敵の悪い奴でーす的な舞台装置というのがぴったりだと思う 最後の章に出てくるルカンや蒼炎のラスボスであるアシュナード人間はアイクやミカヤサナキに対して一理ある発言をさせて欲しかったんだ >>888 『アシュナード人間は』は『アシュナードには』です 悪役にも一理ある発言をさせたとして赤点ギリギリ60点 それでも守りたい世界があるんだ!で悪役をぶち殺したあとに アイク側の独善によって歪んだ世界を物語体験させて70点 そうならないために悪役も含めた登場人物みんなで 女神のようなご都合主義にぶん投げずにひとつ上の次元で回答を出してようやく合格点の80点かなあ…… 蒼炎暁のシナリオはそれくらい難しいテーマに足突っ込んでるし突っ込んだうえで案の定出来が悪い
マップ攻略は面白かったよ暁 4部でパワーバランス壊れる事を除けば
蒼炎暁といい風花といいボリューム期待できる据え置き機シリーズで物語もゲームもgdgdにしちゃったの何でかなあ… あれなら携帯機シリーズの方が手軽にできる分まだマシだったのでは
成金が書いた自己啓発本みたいだなぁ テリウス、と言うかアイクのキャラクター性って これが型破りな生き方だ!とか適当な内容を屁理屈付けて肯定して テリウス好きな人間とその手の本読んでる層って被ってるのかもな
暁未プレイだからつっこんだ話に参加できないけど、キャラの思考がガバガバだとゲームに入り込めないのはあるあるだよね
ガバガバという点では風化主人公に敵うやつ居ないっしょ 傭兵から教師になる時も女神降臨の儀式も戦争参加もラストの大陸統治まで全て自分の行動原理が他人任せ
ベレトスは個性を持った1キャラだからギャルゲ乙女ゲのような主人公=プレイヤーではないと本スレで言われてたけど違うのか?
>>888 四部でルカンとか勝手に我らは女神に選ばれた使徒なのだとか都合よく解釈して敵に回るからな その時点で自分の事あのナリで美しいとか言ってるオリヴァーと変わらんネタキャラだよ 普通ヘッツェルが訝しむ間でもなく、狡猾なやり方で今の地位を固めた汚い人間なら 女神は自分達を石から戻したのは上手い事手駒に使う気だと察してから何かしら理を見つけて アスタルテに従う流れが普通だろうに テンプレ悪党すら当然の思考で動かせないんだから舞台装置と言う指摘は確かに的を射ている いつになれば任天堂は蒼炎暁のリマスター版作ってくれんの? リメイクなんて言わないリマスターでいいからスイッチでやらせてくれよ
蒼炎暁の爆死を見てFEを一時期打ち切りシリーズ候補にした任天堂が そんな低迷期のリマスターを作りたがるわけないじゃん IS側も成広や前田は当時のテリウスについてセールス面では暗い話しかしてないから リベンジ企画を立てる意欲があるようには見えんし
後バンナムがスクエニのリマスター体制は凄いと言うくらい結構リマスターには手間と金かかるみたい
>>899 子供の頃はこんな俗物をラストで出してアイクを賢い人に見せたいだけなんだなって冷めた目で見てたけど 大人になってみるとこんな性格も頭も悪い老人に振り回される味方キャラって何だったんだってなる 駐屯軍の悪行の黒幕を暴くことも求心力の低い元老院の反乱も防ぐこともできなかったサナキ… >>903 リマスターて金かかるのか…それじゃ64ゼルダくらい人気ないと任天堂も採算合わないしやらんわな 蒼炎暁はアイクマンセーで散々なシナリオだったがSRPGが楽しかったからスイッチでもやりたいんだよ特に2部ラストの籠城戦みたいなやつ 昔のゲームはサーバーの劣化や会社がビル引っ越したり人が入れ替わったりで ゲームのデータが破損したり、どこ行ったか分からなくなっている場合が多いんだと その場合リマスターって言っても元に似せてまた作るから データの状況次第ではリメイクと変わらないくらい手間がかかるんだってさ
>>882 悪は自分のやりたいようにやればいいから縛り緩くて動かしやすいんだよね たとえ道徳0点行動や舐めプ、ブレーキする気無しでアクセル全開でも問題無し 正義は縛りが多くなるから本当に難しい ちょっと外道な行動したり矛盾があるとふざけんなボケ、ガイジ扱いされやすい 行動が正義か悪より作中内で特定人物がやる事は一方的に肯定的な解釈を押し付けて来るのが問題なんだと思う 例えば紋章でマルスが戦いを無理強いされたグラ兵を殺せばシーマやサムソンに軽蔑されるけど アイクはパルメニー神殿の脅された僧侶に対して非武装の相手まで皆殺にしても感謝しかされないからな
FEシリーズどの作品でも主人公のこの発言や行動は周りから疑問を持たれたり非難されるのが普通では? という場面がスルーされている箇所はあるだろうが、殊更テリウスはそういった内容が多い 結局ゲームの中で誰も何も言わないならプレイヤーが鬱憤晴らしに指摘するしかないから 感想と言うより批判寄りの意見として吐き出されて作品の評価を下げる事になるんだよな
マルス→感情でラングに楯突いた結果祖国を二度失う シグルド→感情で軍事介入を繰り返した結果反逆者として仲間もろとも処刑、子世代に多大な負債を残す リーフ→感情でマンスターに攻め込んだ結果ドリアスや多くの部下を失う みたいに昔はだいたい大局を見ずに一時の正義感で動いた主人公は それ相応に痛い目は見てるんだけどね、 まあ蒼炎信者に言わせれば「アイクは過去主人公のように失敗しなかった有能」なのかもしれないが……
アイクはメダリオンのことを知っていながらラグズ連合側についた結果、アスタルテとユンヌが目覚めて人類の危機に陥ったじゃん ラグズ王族が一番悪いわけだけど反対しなかったアイクもどうなのかと思う
トラキアのドリアスの展開はまさにグレイルでやるべきだったな アイクの現実味のない勢い任せの無茶な命令が製作者の過保護の元に 致命的なミスや犠牲も出さず最後まで肯定されるんだから本当になろうと変わりないよ
いや、マルスは楯つかなくとも、祖国を失う運命は変わらない感じがする。
本国から引き離すために遠征させられてるんだから最初から詰んでるよな
ひたすらアイクテリウスをネガり続けるのはある意味すごい これだけ語ってゲーム内容に触れてないのもすごい
>>911 戦争を止めないアイクだけでなくメダリオンは抑えているから 好きなだけ自分たちの復讐をしろと言っているような鷺どもも元凶だな ラフィエルとか自分が語った過去の話のせいで大戦争になった事を気にも止めてないし 正の気が強いって所謂現実で言うとこのサイコパス気質なんじゃないかと思ってしまうわ まず蒼炎でティバーンの報復を支持した時点でサギは一方的な被害者ではないからな
>>913-914 あの場で楯突かなくともどの道難癖付けられてた気はするね、ユミナとユベロ逃がしちゃったし そこで丸く収める政治力はさすがにマルスのキャラに合わないし >>915 物語がゲーム内容で無いような言いかたはちょっと ハゲの派遣は最初からアカネイア周辺諸国に攻め入る口実を作るための挑発だし あの時点でマルスはハーディンはまだターバン巻いててまともだと思っているから 丸く収めるなんてそれこそアイクみたいに都合のいい主人公補正でもないと無理よ
暁の女神 奥義まとめ 流星 5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ 鳴動 力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ 撃破 通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ 狙撃 力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ 月光 守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ 太陽 通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ 陽光 魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ 暁光 魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は大体死ぬ 叫喚 通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は死ぬ 威風 力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ 咆哮 力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ 破砕 力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ 滑翔 力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ 逆鱗 通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ 滅殺 とりあえず相手は死ぬ 天空 太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ 瞬殺 相手は死なない 暁はゲームバランスもガバガバだし こういうところでもサザに産廃奥義持たせて小馬鹿にして面白がってそうな 当時のスタッフ意図が見受けられて結局そっちの話に戻っちゃうんだよな
>>916 まあサイコパスというか悪いこと何もできない平和な種族みたいな位置付けして、それを庇護するくらい鷹と鴉に無条件で好かれてるって構図がな… あとラフィエルも大概だがリアーネも精神の幼さ設定を都合良く出してて感じ悪い 兄と一緒に連合側にいるんだから鴉の裏切りに衝撃受けるなり憤慨なりしてもいいのに鴉王も苦しんでるからいじめないで!とか何いってんだと思った テキストはかわき茶で読めるからまともにゲームせずに粗探しするにはもってこいなんだろうな
[リーフ] テリウス信者はかわいそうだ どうして彼らは エアプ認定しか出来ないんだろう▼ [アウグスト] 反論したくとも言い返せないのです あのものたちの多くは 本編のアイクへの賞賛を鵜呑みにした者どもでしょう▼
テキスト単体で読んで粗だらけなゲームってそれはもうダメなのでは……
歴史上の、それも戦争に加担した人物なら大なり小なり否定的な見解も入るのは普通だと思うがな この世に信長を讃える本しかないとしたら不気味だわ まあ現実と違ってたかがゲームの話だろうと言われればそれまでだが FEについてそうした部分を「粗」としか感じない人には疑問しか湧かないな
鳥翼族(鷹と鴉)気質の違いから別々の国になったのにまた一つの国に戻っても絶対に上手くやってけないだろうな 第一鴉は鷹の民を虐殺してるわけだし鷹が鴉を迫害して内戦起こりそう
ネサラの問題が何も解決してないのを他ならぬ4部だかで描いておいてエピローグで唐突に統一国家作りましたは草しか生えんわ バレンシアやトラキア半島はアルムとセリカやリーフ、アルテナと両国を繋ぐ存在をちゃんと立てたのにな それでもフォルセティが最後に言う通り憎しみ合う人々をまとめるのは現実的には大変だろうに まあヒラコーの言う通りテリウス大陸人は命令通りに動くロボットみたいなもんだから関係ないかもな
なあトラキアってセリスが挙兵してリーフが合流するまでの物語なんだろ? やったことないからわからんのだけどリーフの仲間たちはどこいったん? アウグストが先発部隊を引き連れていったけど部隊は全滅 リーフ達の合流を待つって流れだったよな 他の仲間もそこで全滅したのか
戦争の規模が違うので省略 マンスターで解散したかマスターの杖とか担当してるか
烈火ってあれ戦争って言っていいのかな 基本的に操作するユニット以外にも兵士はいるって設定だけど烈火に関してはそういうのなさそう
ニーナは気の毒だったな 某プリンセスと違って平和実現の結婚を強いられた
ニーナは哀れな人だと思ったけど昔のプレイヤーはビッチだの責任放棄だの妙に辛辣だよな ハーディンにでも感情移入してたんだろうか
顔しか出ないニーナより味方ユニットだったハーディンのほうが思い入れが強くなるからかもね
アカネイア戦記を見るとニーナの気をあそこまで引いておいてバレンシアの愛人を理由に引き取らなかった井上和彦にも非があるように思える まあアカネイア戦記は加賀がニーナへの反応を受けて擁護の為に後付けしたのか、 元々そうだったが語らなかった故にニーナの評価は落ちたのか、今となっては分からないが
>>933 ビッチ云々は処女厨拗らせたオタクの妄言みたいなもんだから置いといて 近隣国家残らず参加して万単位で死人が出てそうな大戦争の後で個人の恋愛感情匂わせていられる立場じゃねーだろ、とは思いますわ ハーディンの方はニーナと仲良くやってく気マンマンだっただけに尚更な アカネイア戦記でハーディンが命からがら危機を逃れたニーナを抱いた時に ニーナはカミュの名をうわごとにようにハーディンには聞こえないように呟いているんだよなぁ 加賀FEは本当にドロドロ
ハーディンめっちゃ使ってたからなあ 下手くそだったのでオグマとハーディンが頼れるユニットだった。 いい奴だったんだよウチの軍ではさ。
ハーディンってニーナがマルスとどっちか選べって言われてハーディンの方選んだって知ってんだっけ?
消去法で選ばれたのは知らぬはずでござる ぶっちゃけ紋章2部でハーディンが発する闇のオーブが増大させた嫉妬からの発言は カミュよりマルスに対しての内容が殆どなんだよなぁ
そこらへんはガーネフくんが上手いこと誘導したんじゃろ あとニーナは事態が動く前にリンダにエムブレム持たせてマルスのところにやってて結構ファインプレーなんだけど これもハーディン的には超面白くないよね
人をギャグ漫画みたいな顔に変える闇のオーブがすごいだけで愛の無い結婚とかはたいした事じゃなさそうに思ってた
紋章2部も暁の女神が盛大にやらかした いわゆる「かつての仲間同士で争う(続編)シナリオ」だから色々強引さはあるんだよな あっちと違って血の誓約みたいなトンデモギミックは出てこないし 闇落ちの理由もロボットどころか人間臭すぎる感情の縺れではあるけど やっぱりハーディンやニーナは物語を転がすために後付けで貧乏くじ的な役回りを引かされた感はある
BOA戦犯言われるけど、王族壊滅状態でニーナになにかあったら内乱一直線の状況だしなあ 未婚で遊ばせとくとかありえない判断だししゃーないわ 姫様が結婚してなお敵国のイケメン騎士(死亡確認)にご執心とか思わんでしょ
まあカミュからあのインド人は落差がひどすぎるというのも確かで
ガーネフのスーパー闇堕ちオーブが無けりゃどっちも我慢するだろ…
スーパー闇堕ちオーブが無くてもハーディン凹んで酒浸りだったしなあ
ハーディンが好きな男がいるのに国のため別の男に抱かれる姫に興奮するような拗れた性癖持ってたらよかったってこと?
Wikipediaと違ってpixivなんかの緩い辞典系サイトには闇のオーブは精神に干渉するだけなので 暗黒皇帝時のハーディンのステは素の実力であるとか好き勝手個人の解釈が書いてあるなぁ
まあでもSナイト20→パラディン20で割と近い数字まで育つし、そこまで無理のある数字じゃあないよな これがバレンシアの話で闇堕ちクレーベ(オール40)とかが出てきたらどんだけ盛ってんねんてなるけど
闇のオーブが2部ハーディンの強さとの関連に言及してないのは盲点だが かと言ってあの他はカンストしても幸運とかがない異様なステータスは無関係とも思えないのだが
オール40だが魔防は1だったら許されそうなクレーべ
vcで封印始めたんだけどクイックセーブできる画面にしちゃったと思ったらタイトルに戻ってデータ消えたんだけどこれバグ?クイックセーブできる画面から確認なしでタイトルに戻る事できないよね?
ノーマルだから良いけどさやっぱノアはノアだよホントに 加賀「無料だと作れないなー。作るとしたら有料になっちゃうかもなー」チラッチラッ ↓ 信者「うおおおおお有料でもいいから作ってくれええええ」 ↓ 加賀「天秤は大きく傾きましたので作る方向で話を進めます」キリッ 何だこの茶番w
金を出しても人が欲しがるものを70代になっても作れる加賀 40、50になってもそんなものは生み出せずに 加賀を叩いた便所の落書きだけを残して死ぬ加賀アンチ 残酷なまでの人生の対比
爺さんの老後の楽しみにケチ付けんなって話よな 自分も結構いいトシしてんだろ
自分は何も作れないくせにネットの一方的にクリエイターを罵倒出来る状況に酔って そのクリエイターより己が上の立場に居ると勘違いした馬鹿ほど惨めな存在はいない
人に金を出してもらえるものを作るのがどれだけ大変かってことだよね。
サクナヒメの制作者は発売まで借金生活だったしカップヘッドに至っては家まで売って制作資金に当てたからな 人を動かすには金がかかるという事をいい歳になっても分からない時点でどんな身分かはお察しする
>>964 言いたい意味がわからん 無料でゲーム作れ!って言いたいの? 加賀が金を要求している!これは叩くチャンスだ!って思った事はそういう事なんだろうなぁ お陰で人件費の概念とかいい年して分からないアレな人間性を露呈したが
>>964 お前みたいな無能でもコンビニのレジ打ちに1ヶ月雇えば15万はかかるんだよ どっからその金捻出するかは客からの売り上げに決まってんだろ あ、生活費は親の年金から捻出しているからそんな事も分かりませんでしたか、失敬失敬 まあ自分の幼稚性を省みれずに今日まで生きてきたから叩かれて当たり前の発言をしたとは思わずに これは加賀信者による不当な言論リンチとか思い込んでますます無関係の加賀を逆恨みするんですよ、こういう中年は 中身がガキのまま人格の矯正が効かない年齢になった存在は本当に醜いね
>>964 お前が自分が生きてるだけでどれだけ地球の資源が無駄になってるか考えた事ねーのかよ 無料でも要らない存在だよお前は >>964 (48歳)独身無職の今夜の晩飯は母親が作ったカレーライス(こどおじの大好物wwwwm) 加賀叩く暇があったら働いてカレー作ってくれるかーちゃん安心させろって話ですよ
ここも気持ち悪いな 加賀叩きは駄目でテリウス罵倒は歓迎されるか(笑)
気持ち悪いのはいい年して商業資金の調達概念も分からない>>964 みたいな奴 プレイした上でテリウスにメーカー小売希望価格6476円の価値は無いと論ずるのと 6476円で売ろうとしている事自体を叩くのは全くの別問題 働いてない人間には違いが理解できないだろうが 作者の人格批判が駄目で作品の内容批判が歓迎されるのはごく普通のことじゃないかな 好きな作品の内容批判されてむかついたから俺も嫌いな作者の人格批判してやるんだ! それが許されないなんて気持ち悪い!というのはさすがに幼稚で自己中すぎる考え方だと思う
加賀叩きはテリウス批判への復讐だったのか 作品批評と制作者個人の資金調達を叩く事を同様の事と思っている辺り本当に幼稚な人間性してんだな そりゃアイクみたいなイカれた主人公に何の疑問も抱かないわけだよ
加賀がチヤホヤしてくれしてくれってムーブして それでご機嫌になってるのが微笑まくて笑えるってだけだろ 金取るななんて話は誰もしてない
個人的には さあみんなこいつを叩いてくれ!と得意気にツイート引用してきたのに 誰にも伝わらなくて自分で解説する羽目になって しかもそこで幼稚性と社会経験の無さを晒しちゃってフルボッコにされて トーンダウンしながら見苦しい言い訳を始める奴のほうが微笑ましくて笑えますねぇ……
総合スレだったのにずいぶんと情けない集団のスレだな
ここまで無職の中年だなんだコケにされても 否定する情報を>>964 が提示しないという事はまあやっぱそうなんだろうな 964 名前:助けて!名無しさん! [sage] :2021/10/17(日) 14:01:53.69 ID:dmsGX3mu 加賀「無料だと作れないなー。作るとしたら有料になっちゃうかもなー」チラッチラッ ↓ 信者「うおおおおお有料でもいいから作ってくれええええ」 ↓ 加賀「天秤は大きく傾きましたので作る方向で話を進めます」キリッ 何だこの茶番w これで加賀を叩けると思った馬鹿wwwwww
過疎スレを活性化させた>>964 の馬鹿でアホっぷりに乾杯 >>993 これ見ると別に集金を叩いてるとかじゃないよな lud20230202191649ca
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