公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
ディミルヘイム編
1-2-6 牙のお守り 消費7
1-4-6 精のお守り 消費8
1-5-6 翼のお守り 消費9
1-9-6 鋼のお守り 消費12
1-10-6 石化のお守り 消費13
1-11-6 憤怒のお守り 消費14
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り 消費10
4-3-6 翼のお守り 消費13
4-4-6 精のお守り 消費13
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り 消費14
1-5-7 衝撃のお守り 消費14
1-6-8 猛毒のお守り 消費15
1-7-7 睡眠のお守り 消費15
1-8-8 即死のお守り 消費15
2-1-8 混乱のお守り 消費15
2-2-8 麻痺のお守り 消費16
2-3-8 暗闇のお守り 消費16
2-4-8 魅了のお守り 消費16
3-1-8 衝撃のお守り 消費16
3-2-8 憤怒のお守り 消費17
3-3-8 石化のお守り 消費17
3-4-8 睡眠のお守り 消費17
4-1-2 猛毒のお守り 消費17
4-1-3 麻痺のお守り 消費17
4-1-4 猛毒のお守り 消費17
4-1-6 石化のお守り 消費17
4-1-7 睡眠のお守り 消費17
4-1-8 魅了のお守り 消費18
4-2-8 暗闇のお守り 消費18
4-3-8 衝撃のお守り 消費18
4-4-8 即死のお守り, 憤怒のお守り,混乱のお守り 消費18
ディミルヘイム編(Hard)
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費21
クロニクル・ディスノミア編(Hard)
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費24
クロニクル・真アデルルート(Hard)
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費28
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り 消費13
2-2-6 麻痺のお守り 消費14
2-3-6 混乱のお守り 消費14
2-4-6 精のお守り 消費14
2-5-6 即死のお守り 消費14
2-6-6 牙のお守り 消費15
2-7-6 暗闇のお守り 消費15
2-8-6 翼のお守り 消費15
2-9-6 衝撃のお守り 消費15
2-10-6 鋼のお守り 消費16
2-11-6 魅了のお守り 消費16
ディミルヘイム編 2章(Hard)
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費23
限界3 虹4 ケロ5 ex6 ex7 イカ8 イカ9 イカ10
ボスLv 83 73 93 90 100 75 90 110
黄色技 ?? 57? 90 89? 99 60 85 99
伸しろ 40? 35 50 38? 40 30 38 50
検証中のデータ。これもテンプレに追加させてもらってはいかがでしょう。
このままでは深夜のスレ立てとは言え
サービス開始直後のゲームの新スレが落ちてしまう憂き目に?
レッドラは最初の2waveが縦だから
縦技もうまい具合に育つな
2週間ダラダラやるようなイベントじゃないな
素材はあるみたいだから、1週間単位でどんどんイベントやってけばいいのに
前スレが大丈夫だったから平気だとは思うけど、最近深夜のスレ立てになってしまってタイミング悪いね、いちおつ
サポートは通常/イベント二種類あるので両方なるべく埋めてください
…と言おうと思ったけど、空に見えるのも不具合の可能性もあるんだっけか、もう何を信じたら良いのかわからんな
赤竜はのびしろ51以上のびるって事はないよね?
あるなら通うが
水は揃ってるから楽勝思ったけどセルマ育ててないからまだ無理だった
てかランク99の横程度じゃ全然6ターン無理
二人体制で重ね掛けしたけど全然だったわ
バフ1枠使うとして他のメンツの単で削ると6Tいけるよ
消費1だし回数やればいい
>>8
赤竜10 50戦くらい戦ってみたけど
伸びしろオール50のキャラは変化なし、40後半だったキャラは全部50で止まったから50確定でいいと思う
あとex6の黄色技は85 報酬圧縮して15万で終わりでいいのに悔しいからって水増しすっから だれるのよ
スタミナ効率悪すぎだし
のびしろ50までかthx
横範囲のマヒやスタンが出ん限り
通う事は無いかな
今日だらだら回して24万まできたけど裏でやってもなげえわ
前スレ残ってから見てきたら時短だけみたいね
分かってたけどそんなんわざわざやるなら初めから他のソシャゲみたいに三倍消費とか出来るようにすればいいのに
運営が無能なのはひとまず置いておいても
やる気が無さすぎるだろ
イベントにしろガチャにしろ集金する気すらねーじゃん
本当に新人研修でやらしてみましたレベルだよ
というか栗とかよりみんなが期待してるのは結局のところクラウン
出し惜しみしないでどんどんクエやチャレンジ増やしてクラウンを獲得できるようにしなきゃ
ユーザーはどんどん冷めていくよ、だってそれでキャラや装備揃えるのが今の唯一の楽しみだもの
現時点で有償クラウンを大量購入してまで揃えるモチベはまだ芽生えてない人が多いと思うし
だからもっとクラウン配ってユーザーにゲームをやらせるように工夫しないと
つまり何が言いたいのかというともっとクラウン下さいお願いします
ヤフーのセルラン
初週2位→2週目4位→3週目6位
運営さんランク沈んでいってるけど?なんでかわかる?
しかたないから教えてあげる
圧倒的に回したいガチャが来ない!!
アンバージャックとか言うりんごあめみたいなやつはとっくに4凸してて旨くないしな
もっと回したくなる討伐ガチャは幾らでも設定できただろうに
正直イベもガチャも2週おきで充分だと思ってるんだけどなんでそんな生き急いでる奴らばっかなの
ガチャのペースなんてむしろゆっくりのほうがいいよ
毎週のようにキャラが追加されたらそれこそ無課金微課金おいてけぼりだよ
>>30そうだよねガチャとイベがかみ合ってない
常設イベにセルマピックとか意味不明
今すぐクリアしないといけないコンテンツでないのに
そのうち出るかもしれないセルマに投資してまで常設イベ急ぐ人いないだろうし
せめてセルマように縦範囲攻撃UPか
横範囲攻撃UPの☆5武器入れればよかったのにね
年末年始はみんな財布緩むから乗り越えられると思うけど
その後はちゃんとガチャ回るようなイベとガチャのマッチングしないとだね・・・ >>1
一乙いうの忘れてた
めっちゃ乙です
年末年始のイベガチャ楽しみやね〜
諭吉部隊編成しておかないとだ まーよその年末イベとかち合ってもどうせ負けるんだから 適当でも正しいけど
ユーザーを維持する努力はしろと
週末、限界突破クエ全解放してくれ
前出来たんだからやれるだろ
年末年始や連休にやりそうだけど
裏はもしかするとドロップ比率が違うかもと思って75周だけしてみたけど
50%ずつならクリ6万と思念60万になるところ、5万6080と63万9200だった
比率にすると47:53って感じだからやっぱり半々の設定かな
純粋に時間効率だけ上がったって考えてよさそう
でも結局平均くらいに収まってるから一喜一憂せず周回するのがいい気がする
低値引く事考えると 表のが栗効率がいいんよな 裏は時短だけや
コンスタントに1000くれるなら有りなんやが
次も同じイベントなら栗のドロップは固定値にしてほしいね
バラツキがあるのもイラつかれる原因の一つだろうし
テンプレのYahooブラウザならロックにかかわらず横画面ってどうなってんの?
Yahooブラウザ落としてみたけど真ん中に小さくゲーム画面でるだけでロック外して横向きにしないといかんのだが
ボスは栗とトークンの二種ともドロップさえしてくれれば済む話だと思うぞ
ボスがどっちかしか落とさないから上下に揺れまくってる
何とか6ターンは取れたが全員生存が無理だわ あいつ攻撃はやすぎやろ
>>44
ワールウィンド使ってるかい?
あとジニーの奥義も状況に合う気がする >>44
鳳天舞で真ん中にホーク置いて前列100ナタリー×2、後列ジニー、セルマで行けたよ
ターン数関係ないからホークで回復かけつつナタリーセルマでジワジワ削ってけば
とりあえず水のレベル100×5なら多少メンバー変えても行けるはず
6ターン出来るなら行けるはずだからファイト レッドドラゴンはベア入れて怒らせて後は祈るのが結局は楽。誰も巻き込まれない鳳天舞真ん中ベアであとはバフ三枚でいくか、水アタッカーで染めるか。簡単なのはバフ三枚運ゲーだね。借りるのはセルマ。
スタミナ消費増えるだけの水増しやるぐらいならユーザーに消費スタミナ選ばせて消費した分報酬の比率も増えるでええやろ
それなら俺は毎回スタミナ200ぐらいでやるわ
バフ三枚ベア囮デッキだと借りるのはセルマじゃないと道中でターン消費し過ぎてチャレンジ三枚抜きはきつい。単体攻撃だと1ターン一体落としても間に合うかかなり微妙だし、バフ盛りのセルマ横二発で赤竜倒しきるのがバフデッキでは簡便。
>>42
それ多分ならないよ
前自分もここで聞いたけど誰も教えてくれなかった
今はyahooにだけ縦横強制するアプリ使ってやってる 常設ガチャの方いつになったらエレンやジニー追加されるのかねぇ
旧インサガから引き継いだ★5キャラ選択券x2枚
常設追加キャラも選択可能になるなら
ここぞと言う時の為に取っておきたいし
初期のままから追加ないならアイシャx2あたりに交換しちゃって
覚醒戦力UPしたいんだよなぁ
多分選択もってる ユーザー減るまでそのままやぞ 課金させたいんだから
>>2
公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある ライト層はレッドドラゴン実装二日目くらいじゃ覚醒アイテムのストック足りなくて水染めパーティー組めてない反面、とりあえずバフデッキなら持ってるかもしれないから、ジニーよりセルマなんじゃないかと思う。
でもバフ三枚を自前で組めない人はジニー借りるかもしれないからわからんね
俺はよくわかんねえけど、2の中で>>42>>55で言われてる該当部分を削っておいたぞ バフはバフ対象がいないと効果がないからねぇ
レッドラ、8の時点で100超えてて
育成してればそのまま上位ランクに挑戦できるから育てながら攻略するのもありだけど
周回数がパないことになるからなぁ
育てるなら以下のが圧倒的に楽だしな
6ターン挑戦しようかと思ったけどコローナとカンデラールとったら
ほかいらねぇわってなってモチベが消えたおれみたいなやつもいるはず
ウィークリーミッションの50回クソめんどくさくね?
みんなこれやってるの?
ウイークリーはクラウン報酬大きいからやってる
一日でもログインできないとだめってのはどうにかしてほしい
まだ手を付けてないシナリオがあるから、それで消化してる
ハードモードクリアし終えたら、今度はアクセ掘りで消化するつもり
日替わりの方はケロクエ周回だな
クラウン砕いて回ってもリターンの方が大きいし
>>63
キャラによっては横列オートが難しいから
レッドラ利用する価値はあるよ お守り掘りとか進化素材集めてりゃ割とすぐじゃね
スタミナ持っていかれるのは腹立つけど
レッドドラゴンは範囲持ちに居場所与えたかったのかもしれんが、あんな面倒なの三体相手にするよか
イカでいいわになるよなあ、せめてもうちょいHP低かったら範囲持ち連れていったかもしれんが
>>29
2位から5位のゲームがどう見ても売れない系だけど
これ課金してる奴ほぼいないんじゃないか メンテも長いからね。5日ログインで達成にすべきよね。
旧コラボの時にバカにされまくったブラウザ三国志に新作で負けてるってすげえな
ブラ三は題材も強いし、長寿作品として固定ユーザーの土台出来てる老舗だしな
試練やトレハンに相当するコンテンツが来たとしても、DMMで40位くらいのゲームだと思うな
アンバージャックと相性がいいジニーもピックアップで出すべきだったな
前作は20位くらいはあったんだから、それより下なら前作を畳んで新作った意味が無いぞ
自然回復でやっと10万栗
いつのまにかギュスとルビィの放置スキルと伸びしろが99・40になってた
課金してあげたい気持ちはあるけど課金するところがなさすぎる
新キャラ追加も遅いし稼ぐ気あるのか逆に疑うレベル
ガチャが回りにくいゲームデザインをどうにかしないと厳しいよね。極端すぎる属性じゃんけんのせいで全属性均等にイベント組んでいっても一周するのに8週間とか、年6回しか属性ドンピタはまるイベント来ないと考えたら萎える。属性はまってなければ使いよう無いし。
まあ、ここまで手を抜けば40位でも儲けが出るかも知れんけどな
結局育てたいキャラがないとゲームの手が止まるんだよ
でそれは運要素
全く成長しない運営
一番ダメなのは新キャラ来ても覚醒素材持ってないと育成できないことじゃね
後は有償クラウンショップのガチャチケット10連も出てくるキャラは常設のみっていう嫌がらせ
これ知らないで買っちゃった人結構いるんじゃね
課金させようというには、クラウンばらまき過ぎだと思う
☆5レア18枚をLv100、☆4以下13枚をLv80にする程度にはスタミナ割りつつ、
累計210連くらいガチャってても3万強の無償クラウン残ってるし
今気づいたんだが
ホーム画面で飛んでる白い鳩って永遠にぐるぐる回ってないか?
今のスタミナ消費量だとクラウン消費は妥当じゃね?
栗0な事もあるのに40消費する裏とかアホすぎる
リユニの真似したんだろうけどガチャに魅力もないしクラウン使う所がないだよね〜
スタミナ消費多くしてそこで稼ごうという考えだったんだろうけど…無理がある
ここまで真似しといて回収部分という一番核になる部分だけ何で真似しないのか…
そもそも旧インサガはリユニの数倍楽しかったのに何故こうなった…
無課金でも難なくコンテンツクリアできていて、9万クラウン余ってる
日々の無料ガチャだけでも特に不自由も無いのであまりにも優しすぎる
アンケート打って、その結果も踏まえて大幅てこ入れを企画中とかアナウンス入れないで漫然と今月と同じイベントを12月に続けると見切られる可能性は高い。
星5ピックアップなのに排出率1%なんだから、当たったらレベル100までは上がるように限凸完了品で出すべき。
覚醒アイテムが主に日替わりでしか入手できないんだから、一週間のショートイベなんか出されても実戦投入に至らん。
新キャラ出たときに育成パックとかで、対応属性のExp素材と覚醒素材をセットで1000円!お得!とかやりゃあいいのにな
いや流石に覚醒素材なんかはストックしておけばいいだろw
全属性エキス大が最低でも300個あるぞ
早々にユーザーアンケートはするべきだよね
そしてその改善も少しづつでもしてる素振りが見えればユーザーは離れない
今みたいに先が見えないと離れる人はかなり多いと思う…
スタミナにクラウン割かなくてもウィークリーと遠征で手に入るおクスリとレベルアップ回復だけで今レベル170
ジニーガチャで天井まで回したりウィルガチャ40連回したが今無償クラウンが44000
こんだけクスリとクラウン配ってりゃライトユーザーが課金するわきゃない
薬いっぱいは不具合のせいもあるから運営の自業自得
本来はクラウン使わせる予定だったんだろ
開花や時縮が欲しいわけじゃないけどガチャしかないってのはちょっとね
初期からやってて
特定のキャラ待ち勢は2回転場回せるくらいにはもう溜まってるよね
さすがにネガキャン増えたなww
そういやこのゲーム微課金者向けのパックがないねえ
月2千円で毎日無料クラウン100+素材みたいな中華製スマホゲーにありがちなやつ
でも逆に、これだけ配ってなかったらケチすぎやめるわで離れるんだろうなとも思う
今時のソシャゲは月1万以上相当を配って当然みたいな風潮あるし
有償クラウン払えばのびしろのアップしやすさが三日間三倍になるとか、社会人はお金より時間が基調だったりするから、そえいう時短系アイテムは商品に並べとくべき。
育成を急がない人はイカしこしこしばくわけだし。
最初から薄っぺらい手抜きのゲームだと思ってはいたが黙ってただけだぞ
メンテ後に進展が何も無しじゃあさすがにな
少しでいいから「徐々に改善されていっている」とは思わせないと駄目だよね
人手が足りないのか知らんが、細かなバグが放置されている件といい何もかも後手にまわりすぎ
その辺の姿勢については前運営のほうがまだマトモに見えるわ
とりあえずアンケはよ、マジで
配るのはええんよ
配ったの消費して更にカネも使いたくなるほどのものがない
ガチャで新キャラすら用意できないようではね
ミニキャラも絵も基本前作使いまわしで遺産たっぷりあるのに
このゲームサガのブランドなければ確実にやってない類のシステムだよな
敵属性が光と闇の試練があれば今ほど属性気にしなくて良くなるわな
スキルの組み合わせとか頭使わせてくるようなコンテンツお願いしたいわ
回収する所が何か変なんだよね〜
とりあえず今はユーザーのほとんどがクラウン有り余ってるんだから
ガチャはユーザーが全力で欲しくなる物をガンガン追加する時期だと思うし
スタミナクラウン割りで回収しようという考えはライトユーザーは付いて来ないから
スタミナ消費多くして回収しようという考えは変えた方がいい
初動で大やらかし+ゲーム性の薄さで即死したポケマスに状況がそっくりなんだよなあ
スタミナに吸われるとはいえ配布量がそこそこあるからマシだけど
99%は無課金微課金だろうしクラウン配布は人数維持のために必須なんだよな
有償のみで覚醒素材や1ヶ月4倍速とか技ランク上げるアイテムとか売ればいいんじゃね
なにが裏だよwwwww
この実装の水増しはハカなの?ちぬの?ってレベルだなwwwwww
コレ作ったやつはPS4のトロフィー厨かナニカか?
そもそも不具合無かったら スタ剤配布無かったわけだし もっと人減ったと思うわ
あの配布で多少育成楽できたからな
ガチャしなくても楽しめるなら配布少なくても問題ない
現状ガチャしか楽しみがないから今回の絞りは大問題
>>105
ポケマスの最近のバラマキ具合を知らんようだな 行動ポイント商法、新キャラがないとイベント不利商法
楽しませるというよりストレスで追い立てられた人が課金する定番のシステム
>>111
これでイベント不利商法と言うには有利になる度合いが小さすぎひん? みんなよくクラウン貯めておけるなー、3000になったらすぐガチャしてるわ
まぁ初期配布多いからウィルは完凸できたけど
真剣中年しゃべり場〜上手い課金のさせ方〜とか
ほんと君等は馬鹿だな
前作から脳死周回し過ぎてもう脳細胞が残ってないと見た
>>110
倉庫が20枠ばら蒔き配布アイテムで埋まってたり
大々的にレベル120解放!バージョンアップアピール!みんな帰ってきて!
してからのしばらく限界突破アイテムドロップ場所が実質未実装なんてやらかした最近のポケマスなんてしらないよ イベ栗30万は4000クラウンでしかない。8000円もクラウン割れるのは時間の有り余るガチ中のガチだけで1%未満だろう。
そんな強烈にスタミナ割するやつがいても8000円程度の売り上げにしかならない。ガチャしか稼ぎポイントないんだから素直にさっさとキャラ一巡させないと。
属性じゃんけんゲーを維持するんなら同じキャラでも複数属性出していかないとなんだし
属性有利がダイレクトにダメージに出過ぎだな好きなキャラ引いて全開育成しても有利属性に全くかなわん
連携率とか奥義ゲージアップとかにして
お気に入り使うデメリット小さめじゃなきゃ愛着持って使えないよ
ただの属性ついた駒にしかならん
遠征やら報酬やらイベント中貰えるスタミナ剤全部Ex7につぎ込めばちょうど栗30万くらい稼げるんじゃないだろうか
問題は周回の大変さだけなんじゃないかな
たぶんストーリー50回と日替わり50回こなしてもいけると思うわ
ウィークリーミッション50回じゃなくてスタミナ300消費とかにしてほしいわ
スタ剤がぶ飲みして限界突破素材とか経験素材のところ周回してるのか
>>120
単純に、どのクエストでもいいから50回位にすればいいと思うぞ
そのくらいなら日々の消化+最後にケロクエなりイベクエなり調整
ってので達成できるだろうから ケロは意外と減らんしイベント補給だけでだいたい賄えるが覚醒素材は補助スキル上げでアホ程減るから基本覚醒素材がオススメだな
素材はイベントで補充できるからケロ1でバフ上げながら消化してるわ日替わりまずすぎんだよ
スタ剤はかなりきっちり遊ばないと微増していくからなー。もちろんクラウンも欲しいキャラガチャ来なきゃ増える
裏来たおかげで時間当たり稼ぎ効率倍になったから15万でやめないで銀獅子もう一個の22万くらいまでは頑張ろうと思うが、それでもスタ剤はイベ開始時から横ばいくらいでおさまるんじゃないか
表で消費40、裏で消費80くらいあってほしい。ガンガン消費できるほうが運営的にも都合いいだろうし、こっちも時間かからなくて助かる
せっかくだからと討伐ガチャの10連を1回だけやってみたらヴェントが出た
火の討伐ガチャ(水キャラが出るとは言ってない)
しかしヴェントは原作準拠で考えると鈍足ディフェンダーになりそうなのに
旧でもだけどすっかりスピードファイターにされてしまったなあ
薬が山積みでも「やることない」って言ってるフレもいるしな
どこが面白いのかと聞かれると困ってしまうわ
裏でウィルの補助スキルが表示されないバグに遭遇した
ナイツ家の血統てやつな。毎日のイカ墨バグはいいけどこういう致命的なバグは対人始まる前にキッチリ直せよ
今でもスタミナ消費してんだからさ
ウィークリーは日替り/ストーリーでそれぞれ50きつい
イベントでもOKで50回に報酬も合算してくれんかな
>>69
ガンダムやドラクエは
その世代で流行った層が支えてるね
三国志はなんちゃって孔明達が支えてる
↑ここまではわかる
問題はオンラインクレーンとかいう
引きこもり専用陰キャゲーが真下に居ること
これに抜かれたらw 日替わり50、ストーリー50はデイリーのミッションクリア10を7日消費したら自然にクリアできてるように、合計で50にしてほしい。ストーリー50も進めさせたら完読されて卒業されると思う
各ミッションあたり50クラウンだか100クラウンもらえるのかもしれんが、ノルマのきつさは飽きの速さに直結するから、クラウンいらんからこのミッションは統合してほしいね
>>126
そのあたりはまあ、風の術法が得意な水属性術士とかいるし
そのせいで、水の術法が得意な魔属性術士とかできちゃったし 文句ばっかり言ってんじゃねえよ
ストーリーや日替わり50ってのは名声稼いで100クラウンいただく場所なんだから
別にあっても構わんアホどもめw
スタミナ1000消費でクラウン400ゲット
全然悪くないわ
結構イベント期間長いし
自然回復と貯まったスタ剤だけで15万はいけそうだね
まあ他に何も出来ないっていう弊害が生まれるが
アンチのネガキャン増えてきたけど、それだけ存在感出てきたってことかね
その50回ずつを達成しないとウィークリーミッション完遂できないってのが問題なんだろ
アンチのネガキャンじゃねぇよ
200オーバーがどんどんログイン2日前以上になってきてる現状で何言ってんだ
ネガキャンというか事実陳列罪というか
文句言う輩は順調に減っていってるからこのゲームの終わりも近いね
今まで耐えてきてた層が限界に達しただけだと思うんですけど
レベル250とか300近いのにサポキャラがめっちゃ弱いフレが何人かいるんだけど伸びしろとかスキル上げには興味ないのかな
でもこのコンテンツ不足のなかレベル300まで何して遊んでるのかすごい疑問
ライトは周回数その他が多すぎて面倒になる
ヘビーは金を払いたいが金を払う場所がない
ロックブーケ裏は7だけ追加なら
まだ印象悪化は少なかったろうに、まさか全部に裏を追加してくるとは
ガチャが新キャラいないし、微妙だったのもきついわ
土がどうにもパッとしないから、ミーティアとかきてたら反応したかもしれんが
レベル200オーバーの無課金より
レベル100程度の課金者の方が大事なんだから
辞めたら辞めたで仕方ないくらいの扱いされるだろうに
もっとやりこめるゲームしたいなら
他にいくらでもある
裏大量に追加するなら初回クラウンくらいつけてほしいよな。
クラウンまきたくないなら、裏とかもったいつけずにイベ開始1周目から消費40のEX8ステージとして実装しとけばよかった
もったいつけてこれかよって思われるわ
アンケートやらんかなー
旧のやつ結構おもろかったし
イベントの報酬価値が高すぎるから同じボス何百も回しててめぇの顔見飽きたになるのが問題だろ
技ランクとか伸びしろとか伸ばしきってなくてこれ育てるキャラいない周回は今の何倍客飛ばすかね
イラストの方向性をアンケート取ったゲームは他に知らない
裏はユーザにはプラスでしかないが
周回が楽になるだけの楽しめる要素ないもんを後出しで追加してくるってのはまあがっかりだな
次のイベは裏なんてなしで栗ノルマ下げてくれよ
裏の栗はランダムなんだろうけど
スタミナ大量に消費しながら栗の少ないのがしばらく続くと
ダメージが半端ないな
クラウン割ってりゃ心折れるぞ
前作もっと早めに切り上げて
リユニと変わらないぐらいの時期にリリースすれば状況変わったかもね
サガ知ってる人ならサ終待ちのインサガに居るより
リユニが始まるので移住した人多そうだ
で移った勢はよほど魅力がないと戻ってこないし
かなりリユニに投資したので見切のりつけようがなく
今更戻れない勢もいる?
そもそも蓋を開ければ同じサガで同じ風なキャラオールスターゲーなんだから
先に出したほうが安定するのは当然か
スクエニにすればどちらが勝っても万々歳だけど
下請けとしては先手リユニ下請けに分があったとしか言いようがない
インサガ下請けちょっと不憫だわ
アリエスのダイアモンンドダストを99にすると、ウォータハンマーの威力を上回るから
単体相手でもウォータハンマーを使わなくなるのかな
旧作はシステムが糞だったけど段々直していって立て直してきたけど
今回はゲーム内容が薄っぺらいという課題をどうやって切り抜けるか見ものだわ
裏はもったいぶるようなもんじゃなかったのが残念すぎる
最初から入れとけよって感じ
最初からあれば技ランクやのびしろ育成重視の人は普通の方で
とにかく稼げればいい人では裏でと、やれたのに
裏を標準にしてその倍の効率を追加にして欲しい。
今のスタイルだとイベント完走+ウイークリー達成しようとすると
一日の周回は
・イベント35周
・日替わり7周
・ストーリー7周
だから、一日平均50周必要になる
これを継ぎ目なくやり続けるのは社会人にはノルマがきつくって・・・
そもそも制作スタッフがサガの面白さを理解してないでしょ。
BPも無いし、閃きも実質無いのと等しい。誰がこんな改悪なアイディアを出したんだろうか。
オートがスムーズなところは評価するが、それだけだな。
リユニ以前にブラウザゲーじゃアプリの市場と比べたらたかが知れてる
初めてスタミナ薬とかクラウン割らずにウィークリーやったけど ログイン以外がめでたく今終わったやで
新イベ来るまで走らんでええから気楽だわ
どんな場所からでも生還するベアさんのサバイバル技術にまた頼ってしまった
やはりRPGにおいてリソース管理が皆無なのはゲーム制を著しく低下させるな
今のところ誰が死のうがHPが減ろうがどうでもいいからな
>>159
ダイアモンドダスト240
ウォーターハンマー245
だから、横列強化持たない限りは問題ないぞ >>164
なんかわかる
サガ特有のバトルシステムが消えていく・・・
LPにBP・・・
そのてんリユニはちゃんと引き継いでるんだよな
バトルシステム簡略するのは良いけど
それに代わる何かを実装してインサガ独特のシステムを導入すればいいのにね お前らモチベが下がってるのはわかるけど
ウィークリーの達成に日替わりクエスト50回てのあるから忘れず達成しとけよ
じゃないと1000クラウン貰えないからな
本当にモチベ下がってるならウィークリーなんて放置でしょ
リユニと同時期に出てたらあっちのロマンシング詐欺とこっちのメンテナンスサガでサガブランドのトドメになってそう
エクリプスはサガという名を冠したサガじゃない何かに仕上がっちまったな
面倒な部分を削ぎ落としたつもりが味のある部分まで落としちゃって
並のソシャゲ以下の代物になっちまった
リユニの方がまだサガっぽいってのがもう…
ウィークリーのクエストタスクは月曜1時40分に完了している問題ない
リユニも酷いが こっちはまだ一月でそれより虚無だからヤバさが段ちよ
>>160
前作の初期は課金入手の帝すら消滅する可能性あったからな
アホだわ
あそこから良く立て直したわ リユニは運営のキモオタ具合がドン引きレベルでゲーム性が良くても軽く吹き飛ぶわ
同人と言われるリユニ以下のエクリプスちゃん!
旧インサガは楽しかったのにどうしてこうなった
こんな任意設定できないオートを褒めたたえてるバカがインサガやってるのなwwww
火消しすらヘタクソかよw
最終バトルで全てのバフを乗せるために何度タップ&クリックさせる必要があるか
考えろよwハゲwww
前作の敵指定できないゲーも大概だったと思う
指定出来たらヌルゲーなのかもしれんが
トレハンや試練みたいなコンテンツ追加してウィークリーとイベントの周回数見直して新キャラ追加しまくってガチャの単独ピックアップ2%にしてくれるだけでかなり違ってくるはず
1週間しかないイベントで運営が知らぬ存ぜずな態度だから客げ逃げる
結論:すばやさの値が同じキャラ同士で行動の速度も同じ場合は隊列の数字が若い方が先行する
以下読まなくていい実験手順とか
隊列の1にジェラール(すばやさ70)、3にスパロー(すばやさ86)を置き二人ともマルチウェイを選択
その状態でシルベンの補助スキルをジェラールにかけてすばやさを+16すると
行動順はジェラール→スパローに変化した
また隊列の2にスパロー、3にジェラールを配置して同じようにしたところ
行動順はスパロー→ジェラールとなった
あと敵に関して、ex7のwave1では行動順がヴァンパイア×3→フルフル×2だが
ex7裏では隊列が違うからか行動順はAヴァンパイア→Bフルフル→Cヴァンパイア…と交互になる
ついでにここのヴァンパイアとフルフルはすばやさが同値なので
(敵の)ウインドカッターと吸血の行動速度補正はおそらく同じである
同速は配列順か
確かに同速だと必ずどっちかが先に動くなとは思ってた
>>191
お、検証乙です。バフかけて殴りたいときにワンチャン配置換えでいけるケースも検討だなー >>188
指定出来ない前提でデザインされてたからやりごたえある時期もあったよ >>188
遠隔近接使い分けるゲーム性が一応あったとも言える 課金する人が客様であって
毎日おしげに通うだけの人は客じゃない。
コレはリアルでもそう。
せめて課金者特権にログインボーナスで課金額に応じたブーストは必要だった
(イベント満了する迄ログインするだけで栗拾いしなくて良い。ぐらいの優遇差は
あっただろ?)
攻撃技最上位のランク上限は
((対象の敵Lv-40)×100÷60)+2って説を見かけたんで
ランク上昇の限界が気になる人は留意しとくといいかも
ここに貼られてるデータとも一致してるしなんか合ってそうな気がする
インサガ初期は事前登録グレイが初日にロストしたからな俺
ロストじゃなくて攻撃集中してLPが削られたんだったかもしれんが
とにかく課金しないともう元に戻らないって知ってその場でゲーム一覧から消したの懐かしい
続けてるヤツは旧インサガからの温情、リユニへの反発、アンチの粘着くらいしかないのか
Lv100とかrank99増えてきたけどおもしろくはないもんな
俺はrankupの音が待ち遠しいだけのプレイになってきた
EXPとか限界突破集めるのはもういやだわ
例えば同じすばやさのダブルヒューズで周回するとして
フレのヒューズの方がダメージ出る場合はフレヒューズを番号の高い場所に置けばいいって話か
検証お疲れ様
RSのシステムほうがサガ原作へのリスペクト感じてる
独自のシステム作るのも悪くないけど
これは量産型すぎたな
インサガの場合は、前作が再現度高い良い感じの戦闘だった部分を、完全に切り捨てて今作に劣化移植したのがなー
LP回復や見切りなんかもあって、サガをブラゲーにうまく落とし込めてて、他のテンプレソシャゲーとは一線を画していたんだけどな
100%ストーリー目当てで続けてるわ
育成が誰がどのキャラ育てようがレベル100、ランク99/99、のびしろALL50で揃うのが面白みないよな
普通にステがじわじわ伸びてく方式で良かったと思うのだが
やっぱ前作の戦闘の方が評価高いか
人権キャラと産廃キャラの格差が埋まったのは嬉しいんだけどな〜
賛否あるが、俺は開花育成好きだったな。愛着あるキャラは3値90以上に吟味することで、お前のところのユキダルマちょっとつええな、っみたいな差別化要素あったと思う
こっちは最終ステータスは誰がやっても同じで差をつけるには課金して重ねてね、っだからきつい。それすらも最終的には全く同じのが出来上がってしまうし
いずれお気に入りだけ強化できる要素も入れてくるんじゃないの
まぁそうなっても属性先輩に「お前の席ねーから」と言われそうだが
覚醒ポイントと特性スキルをもうちょい作り込んでくれればなぁ
今の仕様じゃ大味すぎる
前作の開始1ヵ月あたりの状況知ってりゃあっちの方がいいなんて絶対思わんけどな
課金キャラ育成中回線不良で永遠に欠けた気分の育成
ベッド全員分ない寝たら半日お休み
兵舎すらまともにない
術を課金パワーで育てた人がびびる位の威力
マウス壊す気かってほどのクリック量
ゲージ微動だにしない上兵埋め
ゲーム性の大変換は、スマホをプラットフォームに入れた弊害な気がする
封神Rというゲームをプレイしてたけどユーザーに運営の無気力が伝わる時点になると
ゲームとしてはもう末期,長時間メンテでイベント無しの繰り返しで半年で消えた。
共通点としては前身となるゲームが存在していて流用できる素材が豊富にあった事。
こういうゲームには1軍の人材は割かれないんじゃないかという気がする
成長方式は前作のままで良かったと思うよ
開花運ゲーさせるんじゃなくて開花使えばより早くMAXに近づけますみたいな感じで
今作はひらめきとか何の意味もないからな
ひらめきは技を覚えてつけかえる自由度があってこそのシステムだったんだがね
ただ上位互換の技をおぼえるだけとかランクアップと同じ系統のシステム重ねてるだけで意味がないんだよな
>術を課金パワーで育てた人がびびる位の威力
威力がなさ過ぎてびっくりしたの思い出したわ
とりあえずあっちもこっちもサガの癖に 閃かない閃きだから本当にしょーもない
武器種固定はギリギリ許せても 技は選びたいわ
今のままでいくにも 技見切りも1枠追加して覚えた中から選べるようにしろや
戦闘システム、閃きシステム、育成システムが前作の方が優れてたのは完全に同意。
今から方向性を変えるのは厳しいだろうなー。
面白いサガなら覇権取れたのにこれらを簡略化してしまった最初の設計ミスだね。
付け替えるつったって最終的につけるのは一番威力高い技と全体攻撃くらいで武器種同じ奴は大体同じ構成じゃないの
そういえばサガやったことなかったんだけど、連携した時に技名合体するんだな
覚醒めるとか一瞬何言ってるのか分からなかったぞ
高速ナブラか龍神烈火拳好きな方選んでいいぞ
術が悲惨過ぎてもうちょいどうにかして欲しいわ
こっちだと術士付いてるだけで勝ちキャラやが
前作のいいところのほとんどが後からの調整の末のものだと思うの
奥義閃いてもSP下げで数日間塩漬けとか
今回も徐々に良くなっていくと信じてるぞ奥州さん
>>223
そのよくなった部分をすべて投げ捨てる判断をした今作に何を期待しろと 文句言われるうちはみんな期待してるって事だからまだチャンスはある。
ありきたりなものじゃなくて、独創的なシステムを考えて欲しいわ。
>>210
そりゃ旧インサガの広野メインでやってた頃とは比べもんにならんくらいインサガECは纏まってる
ただインサガ初期の広野死食に始まり
天帝実装やらコンバット実装による不満の声
それでも色々頑張って改善して最後にはサービス終了決まっているのにファンイベントをやれたほど愛された旧インサガ
運営としてのノウハウを積み重ねて広野の負の遺産を振り払って再スタートしたのに
前作の良かった部分がほとんど無い今作品を考えたら失望でしかない
だから早くアンケートしてくれ奥州 前作を引きずってる人は大変そうやね
自分はレイドやらコンテンツ追加してくれくらいしか思わんは
なんかもうこのままでいい気がしてきた
タイトルは変えてね100万人のサガとかでいいんじゃない
コーエーの大航海時代Vってまだ続いてるのか・・・
このゲームもそういう枠になれるか?
前作の閃きこそ無意味だろ最後の頃は通常技なんて誰も使わんし閃き事故なんて言葉すらあったのに
育成のマゾさもユーザー離れの原因の一つだったのは間違いない
エクリプスに不満点あるのはわかるけど前作美化しすぎじゃね
コンテンス追加するって言ったってレイドやらタワーやらと
テンプレのしか来ないのは見えてるもんな
これくらいライトなゲームの方が続けやすくて俺は好きなんだけどな
キャラはもう少しハイペースで追加して欲しいけど
新キャラぽこじゃか出ても重なってないと使い物にならないから今のペースでいいわ
前のイベント会話落とし込んだクロニクルとトレハンくらいだな欲しいの
試練65以降とかアビスSクリアみたいなレベルだとしんどくてやる気しないからやめてほしい
栗を稼ぎやすいと謳っておいて栗増えてんのかどうかも分からんレベルってマジで頭おかしいないか
前作は通常技強かったぞ。PTメンバー常に固定してて、刺さる単体奥義で戦うスタイルじゃなったから、アビスボス戦はむしろ燃費がいい通常技メインで戦ってた
モンスターは特に通常技が物理3属性あって鍛えがいがあった。火か氷の属性付与して弱点属性を叩き込むのだ
>>158
リユニはドットキャラがロマサガ3ベースなのが結構大きいと思う
似ても似つかないクソゲなのになんか本物っぽいんだよねw セルマとジニーどっち貸し出しに置いといたほうが良い?ジニーおいてるんだけど
>>242
倍なってるんだから30万まで30時間掛かるか15時間掛かるかじゃ全然違うだろ セルマじゃないかなぁ
自分もジニー置いてるがあまり借りられてる気配がない
バッファーは替えが利くからアタッカーの需要に比べて薄いんだろうな
>>246
俺みたいなヒロイズム頼りのクソカス戦力しかない奴はセルマを借りるしかないからセルマ イベント終わるまではサポから連戦で借りるのはラベール
他はフレポもらっておわり
Lv100のフレさんなら1回ずつ借りるし、連戦ならセルマかな
ナタリーは100でも正直要らないなぁ
そりゃ補助スキルをきっちり上げたナタリーを借りた事がないのでは?
セルマ100より4凸ナタリー100の7/7のが有難かったぞ
そういやレッドドラゴンでチャレンジ取るときですら補助スキル使わなかったな
早々に落ちる可能性もあるし安定ならセルマかなって
6ターンまだの人にはいいんじゃない
陣形コンプしてもフレンドポイント5万も余ってんだけど
これ使い道あるの??
>>244
俺とはまったく逆の意見だな。
キャラ育成電子盆栽とか圧倒的にリユニの方がやりごたえあって楽しいし
エクリプスは不満だらけなんだが、
リユニで唯一気に入らない点があの時代遅れ感の激しい粗い2Dのキャラドット絵なんだよな。
インサガの2Dキャラはマジ最高。
リメイクならともかく両方
新作のサガゲーなんたから無駄にレトロ感とか出すのは勘弁してほしいわ。 インサガ信者は同時に開始したらリユニと良い勝負できたと思ってるのか
おめでたい事だな
でもロックブーケとか無理矢理動かしてるから腰の辺りおかしな事になってるよね
元絵がかなり無理な体勢なのに上半身ぐわんぐわん動かすから
胴が伸びちゃって気持ち悪いわ
広野とちぼりがいなくても極上の糞だもんなインサガEC
初めから集金して半年で終わるプランかな?ってぐらい底が浅くて戦慄するわ
リユニはキャラに決まってる技を閃くだけだし、
インサガ前作も結局のところは閃いた技は使わなくなる
実質的な部分では大差ないぞ
どっちもやってるがどっちもステータス育成以外にやることがない
RSは上限が高くてECは上限が低いってだけ
どっちもサガというキャラクターの力だけで保っててソシャゲという事を差し引いても拙い作り
エクリプスにはベニ松が最初からライターにいるってだけで俺の中ではリユニや前作と比べて圧倒的に優れてるよ
>>228
でも最初から色々詰め込むとタガタメそのまま持ってきた広野戦争みたいな事になるぞ 広野アレルギーが過ぎるよな
インサガで一番評価された成長システムは広野の賜物
試練も広野の頃がピークで後は脳死コピペと酷い有様
>>270
こらこら歴史を捏造するんじゃないよ
ゲームから消えるロスト、課金ベッド、微妙成長
これらが評価されてるのを見たことがねえよw
多少ましになったのは広野が抜けてからだ 補足
成長システムも後で開花やリターンオーブで緩和されてたからましに見えただけだよ
帝がやっと当たっても戦士で牽引やしなりおを進めるしかない時点で欠陥しかないだろ
誰もそこが評価されたなんて言ってないが
大体その仕様の緩和は広野がいたころから始まってただろ
お前こそ捏造すんなよ
みんながみんなステータス一緒の今よりも俺は開花育成好きだったけどね
これだけクラウンバラマキあるなら開花育成でもなんとかなったじゃろ
>>273
その緩和も最初に叩かれまくったからあわてて緩和始めただけだろうが
大半が転生してる奴らしかいないのに成長システムは素晴らしいになるわけねえだろw >>273
はっきり言ってエクリプスはつまらんよ
でも初期で比べて前作の方がよかったにはならねえよ
少なくともストレスはたまらねえよw はいはい広野は間違いを認めて改善しても許されないわけね
中本は何やっても許されるがな
今作に旧来の開花育成があったらフレンド枠へのヘイトが天元突破しそう
>>276
誰もそんな主張はしてないがな
何と戦ってるの君 >>279
お前の間違いを指摘してるだけだよ
少なくとも初期の前作は苦痛しかないのはお前もわかってるよな
一番評価されてないからねw せめて同キャラ間は自由に技付け替えできるようにすればまだましになるが
まだ同キャラ出てないよな
クリスマスジニーかシルバーかアセルスか
そこからかなあ
>>281
初期が評価されたんて言ってないが?
何もかも広野のせいにしてるが
インサガの良い尖った部分も広野仕様から生まれたものと言っただけ 底辺ゲーとその続編の底辺ゲーのどっちがマシかの話が始まるあたり末期
>>284
確かに今のに比べてまだやりこめるのは分かるがずっと戦士で進めるのは苦痛でしかなかったよ
傷薬支給もリターンも開花も全部後で実装された話だよ 広野に親を殺された人と広野に親を救われた人との闘い?
>>285
エンペラーズサガからやってるがサガじゃないなら誰がやるかこんなゲームだからなw
取りあえずクリスマスにぶっ壊れキャラを期待 まぁそれもこれも
めちゃめちゃ厳しい人たちが不意に見せた優しさのせいだったりするんだろうね
>>287
違う
サガに取りつかれた者たちの争いw サガに取りつかれてるんならもっと河津の方を気にしてあげた方がいいのではないかね
前作が宿屋廃止までに7ヶ月かかってるので、広野を許せる人間は中本にも7ヶ月の猶予を与えてさしあげろ
>>293
当然スカーレットグレイスも2も3も買ったよ
スカーレットグレイスはアンリミテッドよりは遊べたかな
散々やりつくしてた2や3はさすがに飽きてたわ
サガフロンティア、2をリマスターじゃなくてリメイクしてくれねえかなあ みんなありがとう 朝聞いてた者だけど色々聞けて参考になりました
全員生存目指して頑張ってみるわ
広野の悪名はインサガ前からだからな
インサガ後のFFBEでも開幕謝罪放送やる位にはやらかしたあっちは売上大分あげてるみたいだけどなFFで釣ってオリキャラ売ってる
サガフロ2は実機は納期がきつくてクオリティ上がらなかったと聞いたことあるな
グラフィックとか、モンスターのデザインは結構荒かったからなー。ただでかいだけのアリとか蜘蛛とかどうなのかと。
ゲームバランスも、宿屋に戻れないマップとかあって不親切だったし、リメイクいいかもね
体感でしかないけどメンテ後強化の大成功率落ちてないか?
今のスクエニにリメイクなんて期待しても酷いのしかでなさそうでなあ
そもそも広野はいつまで関わっていたのか
少なくとも9月の時点でFFBEのPやってたみたいだし『広野時代の試練』なんて存在してない可能性もあるのに
>>263
ジョイマンのJOYとコンビ組んだんだろ 昨日メンテで、レッドドラゴン結構骨あるなと思ったが、いざミッションコンプすると、ロックブーケ狩りの無味乾燥さがきついな
15万点取ってから、次のめぼしい報酬は銀獅子だろうけど、7万点も加点しなきゃいけないし、そうまでして取りたいかという微妙なとこね
初めて1週間でとりあえずケロで買えるフォーメーションは全部買って鳳天舞の陣メインでプレイしてるけど
フレンドポイントでもらえるフォメでコレだけはもらっておけってヤツはありますか?
陣形ぐらい自分で考えろよ馬鹿じゃないなら
馬鹿なら聞くしかねーか仕方ねえわ馬鹿なら
常にスペキュレイションで突っ込んで「あーまた死んだ…」とかやってます
宇宙栗拾いが苦行すぎる
なんかちょっともったいないかなと思いつつも結局裏に頼ってるわ
>>306
縦横攻撃に強い龍陣稲妻優先で
あとは主力の武器にあわせてお好みでって感じじゃないかな 人からお勧めされた陣形しか使わない奴って可哀相だね頭がw
明日ロマサガRSの3時間生放送を見ながらハムハムがんばるぞ
レッドドラゴンの一番強い奴3匹コンプリートできてない奴は下にいる奴だな
上にいる奴は即効攻略してる
よし、リベルが仕上がった
LV低いから意外と忘れられがち
武器別陣形は武器とキャラ増えてからだろうねぇ
いずれスペは使わなくなって全部武器別陣形になるだろうけど
最適陣形はデッキをバフデッキにしてるのか、属性染めにしてるのか、ベアはいつも一緒なのかとかで変わるんじゃないか
ステに補正かからず攻撃引き寄せもできてオーソドックスなインペリアルクロス、速度調整もしたいときはインペリアルアロー、
手数で押し切りたいならスペキュレイション、速度をがっちり上げたいならワールウィンド、とにかく安全に敵を無力化したいなら鳳天舞で真ん中ベアとか、この辺があれば足りるような。
フレンド陣形は、なくても困らないよ。武器限定とか明らかに使いにくし
鳳天舞がわりと万能だと思うのよね
インペリアルクロスと違って縦列横列攻撃にも強いし
>>277
広野って人は知らんけど中本は完全なステマに決まってんじゃん
覚醒 ←中本
奥義 ←中本
レイド ←中本
あいつの「インサガ終わりません」詐欺からのアプデは今のエクリプス並み
中本擁護は不自然すぎて面白いから静かに泳がせとけよ >>300
ちょい前からキャラ強化も武器強化も大成功、超大成功が全然出なくなったな >>315
武器陣形は一部列攻撃に対応できないのがあるからそうでもない 武器陣形使ったことなかったわ、意外と活用されてるのか
凰天舞は中央より前列二人が被弾しやすいのが場所によっては気になるな
クリスマスガチャしか楽しみねーんだが
これでしょぼかったらやる気がやばそうだ
前作の素材も結構あるはずだよな
クリスマス素材はあるが
既出キャラの中だとジニーとキャットとサラくらいじゃないか
裏で23万まで稼いだので表に戻ってここからは自然回復で技ランク上げしつつ30万目指してるわ
一日分のスタミナでだいたい栗1万だよね
周回数半分で済むのは助かるな20万まで来たわ
まあでもこれなら最初から出しとけとは思うなw
>>324
3ヶ月くらいはスケジュール決まってると思うぞ。
まぁつまりマラソンしかないだろうな。
課金回りのトラブルを乗り切った評価はできるがゲームが面白いかと言われるとそうでもないのが残念。
面白くなるかもという僅かな希望を持ってやってるが、いつまでもつか まあ、マラソン=シナリオ付きだから月2じゃないと困る
マラソンの間に差し込むイベントが力不足なのが問題
クロニクル追加されないかなあ
前作のイベントあれば
コーディとラベールが一緒にいたりするのも理解しやすいだろうし
みんなありがとね
>>316
やっぱりフレンド陣形はとりあえずいらない感じですかね
ポイントに限りがあるからどうしようかと思ってたけど、もうちょいキャラ、武器が育ってから改めて考えます 旧作のイベントページみたいなの作ってほしいな
フライングマンの活躍もあってメンテナンスの日でも楽しかった
リッチ借りて稲妻でリッチ×2と白銀強化してやってみたけど
普通にスペキュレイションの方がいいわで終わるレベルだからスルーでいいと思う
フレポの陣形取ると陣形選択する時にスペキュだかが下にあって
スクロールが面倒臭えと聞いて取るのやめたわ
ターゲット指定できないのにバフが単体だったあの頃
どうしろと
スクロールが面倒臭いなら並び替えりゃいいじゃん
最高レアしか育ててなさそう
前作初期は確か始めて1回ガチャするとボックス一杯になって拡張のために即クラウン消費みたいな仕様だった記憶ある
即日クソゲー扱いされてた
召喚した人間で施設を作るなんてゲーム他に知らん これだけで凄い
現在の敵の範囲は攻撃90でも有利なら100くらわないから、龍陣みたいな範囲回避配置も重要性が薄いんだよな
それに結局のところ相性ゲーなのと、コマンダーに武器種指定がないのとでコマンダーと陣形の両方を受けれる3人を揃えるのが厳しい
パワーレイズ・魔なら体術で揃いそうだが武器も揃えないとだからやっぱり使いにくい
今のソシャゲに慣れきってるとキャラクターを素材にするっていうのに抵抗感じるな
とりあえず早急にコマンダー位置を変更できるようにしてくれ
今作は旧の苦い経験があったからこその仕様だろう
だがビビりすぎて物凄い薄さの基本仕様にしてしまったためここからの改良は無理だと思う
ある程度重みのあった旧には効果があったがペーパーにテコ入れしても意味はなし
メンテごとに目立ったバグや改善点が一つずつ無くなっていくだけでも全然違うんだけどね
0時以降の属性黒塗りとかそんな直すの難しいバグなのか?
>>340
広野幻滅戦争ものっけから課金圧がすさまじいらしいな、間違いなく広野の血だわ >>347
ほんとこれ。奥州は優等生で冒険できないって感じだな。生放送見ると人は良さそうなんだけどね。
根幹のシステムがユーザーが工夫できない単調なものになってるからこっからの巻き返しは難しいかもな。
コンテンツ増やしても将来性なさそう。 >>348
毒ダメージでのドロップ描写消失とかなくなってるぞ もう各所のシステム回りはどうしようもないから現実的な改善案どんどん挙げてくしかないよな
新規ガチャキャラをすぐ育てられるように1週間対象属性解放とか
テキストの意味不明な回りくどい説明とか
ロマサガやったこと無いのかってくらいに意味分からんコマンダー位置とか
サポート枠を借りるか任意でのオンオフとか
レッドドラゴン10頭おかしいな
超必殺炎有利属性の水ですら700とかでてほぼワンパンとかなんやあれ
ああドロップ描写消失改善とかそんなのもあったね、ルビィタリア使ってないから正直印象が…
>>351
まずはそのあたりから少しずつ手をつけていくしかないわな、個人的には新規ガチャキャラをすぐに育てられないのはなんとかしてほしい
問題点を把握してることを公表して、これから改善に取り組むことを宣言、その後進拶状態の報告
このくらいでもやっときゃひとまずガス抜きはできるだろうに、あくまで一時的にだからその後の進展が無ければ呆れられるけど 行動速度が同じかどうか、すばやさ同値での隊列入れ替えを使って調べてるんだけど
うわーこいつらすばやさに差があり過ぎる揃えるのは無理かって思った時
シルベンの補助スキルがちょくちょく良い仕事をしてくれる
ありがとうシルベン 褒章あげられずに銅枠のままにしてすまない
ちなみになんとなくそうだろうなと思ってはいたけど実験で確実になったのは
・ためるとねらうは速度補正が同等
・スターライトヒール(術)と高級傷薬(技)は速度補正が同等
→効果が同じなら術と技に速さの差は発生しない、基礎威力が同じ槍の縦攻撃と術の縦攻撃も速度補正は同等
やっぱり現状術士にはメリットしか無い感じか
レッドドラゴン 10頭 に見えて
そりゃ運営おかしいわ!と思った
レッドドラゴン10のラストWAVEが何度もあるのがインサガECの火の試練だったりして
すでに勢いがFFBEの10分の1だけどこのゲーム大丈夫?
やったぜ
30万まで回す気もせんしイカでステあげるのもダルいしでそろそろログアウトだよ
運営は頑張ってレッドドラゴンのイベントを作成したのかもしれないが、
イベントの30万ポイントを稼ぐのが忙しすぎて、レッドドラゴンやってる暇は全く無い。
リユニや量産型ソシャゲと一線を画さないと存在意義がなくなるぞ!早く気づくんだ奥州!
来週木曜日から新たな30万稼ぎが始まるから休んでる暇は無い
フレのつよつよホークさんのおかげで無事赤竜10全員生存できた!
ほうてんぶ戦法教えてくれた人まじでありがとう 両方に感謝します
ポイントも多すぎるには多すぎるんだが
量産型ソシャゲレベルに薄めたものをスキップなしで周回させられてるのがしんどい
>>338
回復もそうじゃなかった?
スターライトヒールが回復ランダムでナニコレ?となって即やめた記憶があるんだが >>376
かも知れないけどよく覚えてない
バフがアレだったんで補助系術覚えるの後回しにしたんだよな
3000クラウンガチャを回したらローディングのまま終わらくなったんで
リロードしたらガチャ結果が全く分からなかったw
コイン増えてるしNEWなしだったんだろうけど何が被ったのやら 終わりのないのが終わり
補正100%くらいで
また30万あったらきついなあ >>376
回復っていうか状態異常回復ね、戦闘中のHP回復手段は存在しない
単体術だったけど一応状態異常かかってる対象へ優先して使うようになってた
異常回復に関しては割と早い段階で全体術に変更されたはず 30万も達成できないような雑魚はさっさと脱落していけばいいw
育成といえばさぁ
なんで育てたい属性の有利属性もってなきゃやりづらい仕組みなの?
一番最初ガチャチケすら使うの躊躇してた時期に幻素材クエで「あ、これ手持ちに気がないとダメだわ」ってことでガチャチケ回した
案の定、気の☆5どころか☆4すら出なくて結局等倍使って下のクエ回ってたわけだけど
最初から幻PTで幻の素材掘らせればよくね?
焼き尽くすのランク70くらいまできたけど
実質単体に1000ちょっとのダメージ与えてるだけでひどない?
>>385
3ターン継続・重複するから合計3000ダメージだぞ
威力的には、バフが通常部分にしか乗らないのと不確定なのと
与状態異常アップを取る分、火力が落ちる点がネックなのを除けば
通常の単体攻撃と大差ない火力が出せる
今後、旧インサガの試練スライムみたいな
とんでもない防御力持つやつが出てきたら利点が生まれるかもしれない 一応持ってたら全部上げるけど DOTダメージ有効はまだまだ先になるだろうね
継続ダメ持ちは地雷と思って育ててない
シャールの奥義はそこそこ出るっぽいけどmissは出るんかな?
火傷状態で攻撃力-何%とか付随効果でもあればな
でもまあ正直サガっぽくないからあれだが
あんまやることないから1周年になるリユニでもやってみようかと思ったけど、ガチャが渋そうに見える
火傷系ってレッドラにも効果変わらず効くんかね
属性ゲーの癖にそういうところ雑だとしたらマジで勘弁なんだが
毒とか火傷とか効く敵が出ても限定的だろうし二つしかない枠潰す価値ないよな
この手のは通常の単体より少しダメ低いくらいに調整せんと
ブーケはクラウン使ってまで30万までやる価値ある?
15万でいい気がしてきた・・・
火傷はわからないが毒は
タリアのびしろ50Rank99でレッドドラゴン10に9割は毒入ったよ
3体同時に落とす為にHP多いのに調整役として毒入れるのにはいいかも
>>393
雪の精にタリアの吹雪でWeak取れるのに何をいまさら >>398
貰える素材見て自分の価値観で要らないかどうか判断すれば? 美少女コンテストはリッチ首位返り咲き
もうレッドラ飽きられたか
300クラウンうぇーい
正直期待外れだったけどありがとー
次は100日か
レッドラ普通に火傷したかー
雪の精に吹雪でウィーク入るのもマジで萎えるしどんどんガッカリ要素が増えてくな
女に魅了効くのはまぁ百合的な…
メンテナンスサガで一日後れを取ってるからログボ貰えなかった
まあ火を吹くからって火に強いとは限らんしそこはまあええわ
サポート編成ってこれイベント用なんてあったのか、今まで知らずにやってた
無料ガチャで初めて★5が2体走ったけど見事に消し飛んだわ
質問
攻撃力に関してなんですが、
単体技の最高ランクでかつ技レベル1>範囲技最高ランク技レベル99
なんですかね?
最大ランクの単体Lv1は380〜390くらい、縦横Lv99は235〜250くらい
たしかに正月のはみかんじゃなくてだいだいだな
つまり新キャラ?
>>418
有難うございます。
つまり、イカさん育成は縦横技を手動で最大にしてautoでlvをmaxにした後に、
単体技を最大ランクにしてautoが正解なんですね
2日前にでテレーズさんの影縫いが99になってヒャッホーって適当に育ててましたが、
アカンかったやつやねorz 150000に近くなったせいか昨日はほとんどやらんかったな
まあ今日は冷え込んだしたまにはこんな日もあるしで気にしないけどふとやる気なくなる時ってあるよね
まああっち放置した時の様にこっちも何かリアルであったら止めるだろうな
遊戯王辞めた時はさすがに3.4つの掛け持ちで大変だったから心が折れた瞬間諦めが付いたわw
どうせ辞めるつもりなら時間の無駄なんだからさっさと辞めればいいよ
弱い奴にフレンドの価値もねーしな
「古戦場から逃げるな!」なんてこともないし無理せず気がのるときに遊べばいいのさ〜
割と鬼畜ウィークリーミッション未達成で脱落者一番出してる可能性が大きいと思ってる
15万かあー、Lv126だけどイベントポイントはまだ117,531だわ。
ナイツ一家の大問題!誘惑の妖女出現!ex7・裏
?消費40 獲得経験値120
PT装備:のばらの弓60% 古樹の杖30% スコーピオン52.5%
栗 残留思念
0160 49320
0240 46580 x2回
0320 43840 x3回
0400 41100 x2回
0480 38360 x7回
0560 35620 x4回
0640 32880 x2回
0800 27400 x2回
0880 24660 x3回
0960 21920
1040 19180 x2回
1120 16440 x4回
1200 13700 x4回
1280 10960 x6回
1360 08220 x2回
1440 05480 x3回
1600 00000
ウィークリーは普通にやればいいだけだからクリアできるけど
アタッカーがいないからレッドドラゴンの9と10はクリアしたけど
イカ10の6ターン同様クリアできないなー(^^;;
バッファーはちょっぴり育った、補助スキルも含めて。
[39.3.149.13] スタおじ4 上に行けないおじ 過疎おじ
[61.201.141.126] ザコおじ ← New! 上に行けないおじが消えてからとても活発
どっちも同じことしか言わないおじさん
part38
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff24-eydz [39.3.149.13])2019/11/28(木) 20:50:40.75ID:UoFbmhrH0
レッドドラゴン10コンプリートできない奴は雑魚w
このスレ
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-eydz [61.201.141.126])2019/11/29(金) 21:26:36.17ID:c1jzlgdt0
レッドドラゴン10コンプリートできてない奴は雑魚
弱い奴は可哀相やね
レッドドラゴン10なんてセルーマの奥義で3匹まとめて倒せるじゃん
まぁ精々頑張りなw
そう言う事に熱心だと同じようにNG入れられるだけだぞ
いい年子いたおっさんたちだからその辺は言われるまでもない訳だしな
常設はいつでもできるから育てたいハマりキャラきたらでいいやと思って高難度は放置してる
バッファーははやいうちから育てておくと楽だろうけど
4ターンで余裕
これが上にいる者の実力だぞw どうせ奥義で倒すんだったらアグニよりマークエルフの方が火力でるな
アグニ使ってもワンパンだから結果は一緒だったがな
このおじさん実力と呼べるものがなにひとつないのにどうしてイキってるの
66%のバフを12回かけて補助スキルもかけて奥義ゲージMAXにすりゃできるぞ
簡単だろやってみれば?w
バフかける事が重要って事がわかったら感謝して寝ろw
おじさんがイキる姿よりも
萌え萌えなキャラの姿を見てみたい〜♪
DMMのランキングよくわからんなぁ
昨日ランク外に吹き飛ばされてたと思ったら今日2位におるし(ゲーム開始ランキング)
昇降が激しすぐる
>>445
1軍での出番は無いが
のびしろと技ランクはきっちり上げきって待機してる 裏は表に比べてラベールとコーデリアの横範囲攻撃が当たりやすい配置になってるんだな
おかげで裏のが楽だし効率よくハンマー稼げるわ
30日記念ゲット
次は100日かぁ いきなり飛んだな
手持ちセルマだけだと必要な火力が出ない気がするので手持ちと借りてきたセルマでバフをうまく割り振ってなんとか勝てた
でもきっとやり方としては間違ってるんだな
アクセ武器防具をボスからドロップさせて欲しい
低確率でもいい、モチベ上げさせてくれ
リベルはバフ役ならどこでも出番あったのにな
レベル1000なったとしても星属性のしょぼい倍率で攻撃しても弱いわ
ウィークリーのクロニクルハードってカウントされないのか
スタミナ無駄にしてしまった
>>451
むしろパリィ役が良かった
被弾しても死なないし バフ4人揃えたらゲームクリアは、さすがにナーフ案件だろうなぁ
>>453
よく見直したらカウントされてた
ありがとう 雑コラだけど戦闘画面はこんな感じにしてくんねーかなー
従来のやつだとミニキャラばっか並んでてつまらん
イラストに対する評価でどっちがいいか変わるから
もし実装するならオプションで切り替えがベターやな
なんでイベントの栗と残滓のバランスこんなに悪いんだろボーナス家臣無しで30万栗で有限報酬取れる位にしてるだろ
>>457
テストプレイの時からそうして欲しいと散々スレで言われていて
アンケでもそれなり要望があったと思うけど願いは成就されなかった。
サービスが開始されてからも度々変えて欲しいと言われているけど
こうして画像で見るとミニキャラより断然こっちのが良いな。 >>461
絵から切り取りはセンス無い奴がやると変になるからかね
前作でもウエディングレンに書いてあるエミリア雑消しして修正した事あるし >>457
試しにこれをスマホサイズにしてみてくれ
多分、絵が潰れるか細かすぎて見辛いものになると思う 解像度はPCもスマホも変わらんぞ
まあ切り取りの手間の問題だろうなめっちゃ少人数で作ってそうだしこれ
>>457
がんばったなあ、結構いいかんじだね
スマホ画面でも見てみたけど自分の環境では絵はそんな潰れてないし問題ない
同じ画像(ミニキャラ)が画面上に3つ並ぶのはさすがにね >>464
スマホでスクショ取った奴で作ったから457より落ちること無いと思うぞ
ためしに2窓操作を仮定してスクショしたけど別に支障無いレベルだと思う
絵が優遇されてるキャラはいいけどナタリーみたいに糞絵を割り当てられてるキャラはキツいな
CBTをやった意味ってなんだったんだろう
キャラ排出率以外に何か変わったのかな?
ジニーのガチャ8回
ウィルのガチャ4回
キャラ1体も出ず
ろば4 のばら4 漆黒の魔道衣4
キャラ出てほしい
>>469
これくらいなら問題ないんかなぁ
ただ、見た目はこっちの方が映えるけど、
ロマサガしらない新規が誰操作してるか判りやすいのはミニキャラ統一かなと 似てるキャラとかいたら紛らわしいかもしれないけど特に思い当たらないし(旧ナイトハルトとミカエルくらい?)
原作知らない人でもある程度絵からキャラは想像つくでしょ
>>473
天井までまわせばキャラでるよ!
無償が多いこのゲームなら天井まで回すのはそこまで難しいことでもあるまい
中途半端なところで諦めるのが一番勿体ない >>460
わーありがと。忘れてた、ケロリショップの存在。
でもなんでこんなクリック数多いんだろう、めんどい、
購入後の「閉じる」っているw? 遠征ポイントも今日までだけどアクセ揃うまで虹は交換しない方が良さそうだな
購入後の「閉じる」とかは確認の必要性もあるからいいんだけど
演出のスキップがスキップボタンまで押しに行かないといけないんだよね
普通は画面どこかクリックすればスキップされるんだけどインサガ1から変わってない
バトルの補助スキルもマウス移動が多すぎて疲れる
マウス移動とクリック回数は最小限になるようにしろよ。UI早く直さないと客減るよ
>>476
アドバイス有難う
そんなにがっつりやろうと思ってなかったから適当に回してた
始めたの13日だったし 前スレの368で、メンテ前に相談させていただきた者です。皆様アドバイスありがとうございました。お礼遅くなって失礼しました。
おかげさまでストーリーラスボス・イカ・レッドドラゴンクリアできました^^★★★は無理ですが;;
ガチャは、320特攻ガチャに全ツッコミして、ウィル3・リッチ2・ラベール3・コーデリア4・いばら弓4・白銀7・320余り最後の引きまで様子見
育成は、ウィルとリッチが二枚看板でLV100の単体熟練99、ミルリクもLV100、イベ用にラベールとコーデリアも80、ジェラール・ルヴィ・ホークが60
ラベールが80でもかなり戦力になっていて100悩みますが、アドバイスいただいた通り褒章の貴重さが分かってきまして、バフ要員かベアか次イベ特攻もありかなと悩み中
スタメンだったホークは育成一旦止めました。皆さんのお勧めから外れてましたし、実際最後のラスボス戦でレンタルでしか使わなかったです。
お勧めいただいてたヒューズは覚醒素材無かったので後回しになっちゃってますが火の日なったらジェラールと一緒に育成頑張ります。
今は、ロックブーケEX7裏をウィルリッチコーデリアラベール2でオート周回できるようになったので回ってます。
スタミナ効率はEX7裏より良い所あるのでしょうか?また、報酬に毎回かなり差がありますがターン数や生きてるキャラの数等によって変わるのでしょうか?
報酬の偏りは特に条件はなく運でしかないからここでも愚痴られてるね…
イベントポイントの数はほんと安定させてほしいんだけどな、スタミナ使わせておいて0とかだと思いっきり萎えるから
>>480
(ごめん半分ネタでレス返した、運要素が絡む部分はどうしようもない点もあるけど頑張ってください) ドロップはどれが何を落とすか決まってるから
全員が栗の時もあれば全員が残滓の時もある
生存やターン数は関係なし
>>457
全然雑じゃない件 報酬は普通に固定値で良いのになんでランダムにしたのかな
ゲームはオーソドックスにまとめたのに素材交換のUIなどアンバランス差を感じる
生存やターン数は関係ないランダムだったんですね、ありがとうございます
周回数的に30万までやったら運でトータルの周回数ほとんど変わらんでしょ
ランク220↑で王冠無しテレーズをサポに置くとかマジでやめてほしい地雷でしかない
王冠を見やすくしてくださいお願いします運営さん テレーズで見たいのは運動性+50と状態異常UPがついてるかどうかなんだよな…
一応、もう一方のわざとの威力差と装備によってはオートでの優先度が変わる
テレーズは金髪で王冠と色がかぶって見辛いんだよな
最初王冠ってみんな言ってるけどどこの事だか全くわからなかったわ
テレーズの王冠?何いってんだとい思って今確認しに行ったらたしかに見にくかったけど
見にくいってわかってれば凝使ってしっかり見れば大丈夫だろ
わざわざ長押ししなけりゃ分からんのがめんどいってことじゃね
選択画面でもっといろいろ情報欲しいわ
長押ししなくてもアイコンに王冠出てるけどこれ違うの?
>>496
アイコンに出てたのか、知らんかった・・・
この王冠(画像右下)のことだよね、これは見やすくしてほしいと思う
できればランク99の目印だけでなくレベルも確認できれば良いが 凝視させる必要がある時点で失敗デザインなんで・・・
一部のスレ住民が軽くない老眼を患っている事は理解したぞ
もうちょい大きくしてもらった方が良さそうではあるね
でっかい技アイコンのほうには王冠出てないから注意な
キャラアイコンの小さい技アイコンの上やで
老眼は40代から急にくるという話もあるしサガユーザー的には普通にありえる
老眼じゃないけど王冠は多分スレで言われんかったら一生気づかんかったわ
ついてる場所謎だし
噂のテレーズイカ狩りはじめてやってみたら最強すぎたですwありがたやー
ロックブーケもまだ栗11万だけど、覚醒素材とかの報酬は全部取り終わって、回るのにクラウン使うようになっちゃたし
乱視色弱だけど王冠ウォーリー頑張って、テレーズイカ狩りしてよっと
30秒くらい探してようやく見つけたぞ
これ髪の毛が保護色になってるな
はやく銀勲章10個貯めてテレーズ100にしたいけど回すガチャがねえ
>>509
みつけたぞぉ・・・
縁取りもうちょい黒ではっきりさせりゃいいのにね なんでこうしねぇの?って話
>>514
長押しクソめんどいしこうなったらめっちゃいいなw >>514
これいいな
あと欲を言えばプロフィールのボタン小さくして状態異常upとかのアイコンも載せるともっといい まだ何か隠れてそうだな
最初は長押しも全く気付かなかったし
いっそのこと今の3体表示を2体表示に出来るようにして
広がったスペースに、のびしろと特性スキルと補助スキルも表示してほしい
のびしろ見るだけならソート昇降切り替えの横のiボタンで見れる
どうせ切り替えるんならステータスのとこも切り替えてのびしろ+特性見たいけどね
2週間前から伸びしろ全50
全スキル99武器は弓★5のLv10の完全体のテレーズ並べてるけど
毎日一番使われてる表記はギュスターブw
イベント側のサポート完全はカウントに入ってないの確定だが
常に毎日600〜700回使われてるが、
全体の回数だけはイベントサポートもカウントされてるのかな?
通常サポートなんて現状日替わりしかほぼ使われないし そんなに数行くとは思えないだよなぁ
無駄に場所とってるプロフィールボタンよりステータス以外の特性を表示する場所の方がほしいよな
長押しで詳細見てから戻ると一番上に戻ってるのがクソ
念じたら理想のサポートが出てくるようにして欲しいw
左の「キャラアイコン」に表示じゃなくって、大きな方の「基本行動アイコン」に表示は賛成。
だけど、クラウンなんていらないから、直接威力の数値、200とか250とかで表示してほしい。
カンストフレンド少ないから、クラウンついてなくても普通にサポート参加お願いしてるし。
装備とか強化画面も上にキャラ強化、装備強化とかワンタップで移動できるようにしたら楽なのにな
2週間サイクルで常時30万稼ぐってなるとそのうちきつくなってきそうだなぁ
次のメンテでまた同じ形式で新しいの始まるんだろうかね
15万で良いんだぞ
30万やらんでも
それでもきつめだけど
俺は15万でも十分
トップを狙うハムスターのみなさんは
毎回30万頑張ってくれ
アクセサリーのアイコンも何かわからないしなんとかしろよ。手抜きすぎだろ
武器防具も課金アイテムとは思えないほどしょぼいアイコンで終わってるし作り込みが甘い
あらゆるところで本気度が見えない
>>478
ほんとだ、上に無期限のアクセがあるから、その下にある期間限定アイテムに気づかなかった。
遠征ポイントってそんなたまらないよなぁ。
遠征画面も最初わかりずらくタブがあって3人遠征できるの知らなかったんだよな、
腕輪はgetしてたけど。。。
とりあえず白銀の・・・達と、虹も交換しちゃおうっと。 ためるとかの技レベルってみんな手動で上げてるの?それともこっそりマクロで上げてるの?
技固定オートボタン追加してくれねーかな手動は無理じゃ
ガチ層は栗200万越えても周回し続けてるよな
そっちに合わせると300万栗ぐらいに設定されそう
>>532
別のコンテンツ追加はそのうちあるだろうけど
定期的なイベント自体はずっとこの形式だろうねー そもそもテレーズとかの状態異常系キャラ一回も必要だと思った事ねーわ
人様のキャラに文句つける前に自前で戦える戦力揃える方がよくねーか?
30万は通過点だから
テレビ見ながらスマホでオート周回すれば数日でいくよ
>>537
無理だと思うならやらなくてもいいんだぞ? >>536
最初の頃バグで重ねて遠征出来るとか喚いてた恥ずかしい奴いたな
レベルアップで人数増えるんだから全員使えるはずって考えるのが自然だけど 遅ればせながらなんとか赤ドラ10クリア
ティフォン一瞬で蒸発したけどホークのおかげでギリギリなんとかなったわ
タフくてカッチカチなホークさんステキ
これをオートクリアできる人もいるとかスゲーですな
流石に遠征とかサポート編成のタブくらいは
触ってみろとしか思えんわ
>>537
面倒ですよね、今イカテレーズで一気に上げてます、面倒はまとめて終わらせた方がいいかなって
ジェラールのパリィ、ウィルのためる、ラベールの横、リッチの縦
パリィレベル上がるといいことあるのか知らないけど、仕様変更に備えて今の内にw ラベールやナタリーの横はケロクエで伸びしろと一緒に伸ばしたほうが一石二鳥よ、リッチもいけるかな?
ためるとかは別作業しながらたまにぽちぽち地道にやってる
サポートは2種あるってのはロード中のtipsにもあるんだけどね
ランダムだし一瞬だし読んでない人も多いんやろなぁ
バフや回復のみならイカ1が最適だったりする
イカ10とイカ1で味変しながらループすろといい
>>540
テレーズがきっちり育ってる人のを借りると、自分の育成枠が1つ増える
ケロ5もケロアップを他人から借りると完全にタダ乗りできる(自分のヤツにつけてサポートに出せば双方助かる)
固定された他人枠を互いにうまく利用するのはこのゲームが想定したやり方だと思う
文句つけるのは確かにクソだけど、自前の戦力の話もこのもちつもたれつの話とはほぼ関係ない うちはバルマンテにケロアップ付けてるんだけどケロクエは通常サポのほうであってるんだろうか
キャラ愛的にイベのほうは別のキャラにしてるんだけど
どっちにしてもマンテさんだと需要は低そうだけど
>>552
マンテさんはためるがあるから育成の邪魔しない超便利枠
ケロ5はサポ無しで回れるプレイヤーの立場では、君のところの配置は最適解ではなかろうか >>553
そう言っていただけるとありがたい
ほかの枠もアレコレ考えながらセットしてるけど思いは通じているのかいないのか
実用性とキャラ愛に揺れ動くのが悩ましくも楽しい 武器防具もなあ
効果の系列わかるよう、スキルや属性と同じアイコンでいいからつけてほしいわ
ずーとためるみんなでやってればラクラクレベルが上がるんじゃないか?と思ってやってみたけど
一回しか上がらないのねwそんな甘くなかった
技ランクはのんびりイベントと周回で上げればいいと思う
そのうち99になるから
ロックブーケイベだからアマゾネス来ると思ってたら来なくて残念
裏のおかげで15万そんなにマゾくない感じで達成できて逆に暇になったから武器眺めてたら、星4武器に獣人特攻付与とかあったのね
これを応用したら、属性不利を有利にする星5武器防具とか出せたりしないんかな。この辺が実装されれば、好きなキャラをどこでも連れまわせていいのだけど
ある程度強化したらブーケオートに混ぜるのがまあよさげ
好きなキャラといえば早い人はもう名声10万いってんのかな
正直いたら怖いが
結構前に絆は見かけた気がす
まぁLv350越えてるのもおるしそこらは通過してるっぽい
>>559
技術的にってんなら当然可能だし
運営的になら出すわけなさすぎ マケーLv100のアンドロマケー・絆は大分前に見たことある
まあ属性優位化武具を乱造すれば全属性ガチャってね、という運営の思惑から外れるから無理として、アクセサリーかなんかで1個だけ入手とかはしてほしいんだよなー
好きなキャラの出番が2か月に一回とかだとさすがに課金できない
黄金の帝王(光)「火・水・土に弱いのでまた闇落ちすればいいのかな?」
黄金の帝王はむしろ闇じゃないか
七英雄の負の心(?)みたいなのを食らった最終皇帝の悪の心の化身みたいな立ち位置だったし
白銀皇帝と合体したやつの名前は忘れちゃったな。白銀の大帝とかそんなだっけか
お前らRS一周年生放送でイトケンがインサガの曲ライブしてるぞ!
大盛り上がりの会場
人多いな
RS復帰してみるか・・・と思ったらメンテ中やんけ!w
着席ライブはかわいそうやな、演奏会ちゃうぞ(´・ω・`)
スクエニはイベント下手か?
あっちの1周年記念配布の量凄そうだな
インサガ君も期待してるぞ
1年もてばな
リユニ兄さんは盛り上がってるなあ
なあインサガ君はどうだい?
石もらえればゲーム内容どうでもいいって人も増えたなぁ
石たくさん配ってるけどゲー無ってまさにインサガじゃないか…
奇しくも両ゲームともオートボタンポチるだけやからな
日本には他人を兄さん呼びする文化はないので持ち込まないで欲しい
ロードオブヴァーミリオン?コラボでサガのアレンジBGMがあったけど、あれ使えればいいのになーと思う
小林さんの未使用イラストもなんとかならないのかな、使わないままそれらを眠らせておくのは勿体なさすぎだ
おっさん共は盛り上がってないんじゃないんだ
盛り上がり方がわからないんだ
そもそもボーカルの無い曲に盛り上げろと言われてもな
あーやっと理解したわ
あの国でそういう使い方するなんて普通知らんよ…
リユニはリユニで盛り上がってるし兄さんとか言って崇めたければそっち行けば良いんじゃね
>>594
冗談だよ
RSは○ヶ月記念とかイベントの類は結構してくれるし比較的ユーザー寄りだけどECはどうなるだろうねぇ 生放送でスレの勢い3万超えとか出るんだな…
会場規模も大きいし格差が凄い
オート誘惑事故くっそつまんね
前回は眠らされる事故
こういうのに萎えてみんな辞めていくんだろうな
旧作の開花中の接続障害で強制退却に比べたら
スタミナ数ポイントなんて魅了されたリッチに殴られるよりマシ
前作はちょいちょいイベントやってたらしいな
まぁリアルイベントはどうせ都内とかだろうし
遠すぎてあんま興味ないけども
すまん両方楽しんでるから不用意に揶揄するように書いちゃったわ
真面目な話そろそろ一回生放送するなりアンケートした方が良いと思う
運営がこのゲームをどうしたいのか分からんから課金もしにくいんだよ
スタミナ薬使い切ったんだけどどうしてるみんな?
金削ってるんかな?
足を運んで観に行かれるファンの方々がいるおかげで生放送を観れる。
ありがたや・ありがたや。
遠方から来られてる方もいるので帰られるまで楽しんでもらいたい。
岸田メルもイラスト参加してるとかリユニはええなぁ〜・・・
スタミナが200になるLv300まではガンガンクラウン溶かして走った方がええかもな
300以降のスタミナの伸びがレベル4毎なのかさらに増えるのか気になる
スタダ課金でキャラ重ねてイベントもウィークリーもこなしてやる事が減って来てるのに16時間ぶりにログインしたらフレ切られてて流石に笑うわ
ちょっと削ったところで実績とかクエストクリアで増えていくしガチャに比べたら大した消費ではない
既にストーリー全部終わらせた人は知らんけど
フレ枠足りないんだよね…
ちゃんとプレイしてる人を厳選しようにも細かく見るのはかなり面倒な仕様になってるから
IN時間空いてる人とかサポ枠、コメント空欄の人だけ見て適当に切ったり…
2日前にならない限りフレンドサポは表示されるからこれマメな
やっぱ強制フレサポいらんよねコレ弱いしイベ設定してないし装備ヘンテコだしフレポも価値薄いし
サポ枠イベントの方登録してない、1人も王冠付いてない、装備が全部Lv1辺りに該当する切られそう
恩恵はかなり受けてるから要らないって事はないな
イベ装備うまうま
ウィークリーは緩和しないとダメだねぇ。ログイン日数とか欠いたらもうアウトだし
辞める切っ掛けにしかならない設定だよな
日数もだけどストーリーの消化も怠いわ
要望送っても修正する気なさそうな運営だしどうしようもない
リユニも○回閃けみたいな糞ウィークリーあったけど修正したよな
こっちもストーリー50回とかログインは修正して欲しいわ
まぁフレ切るのは辛いな
皆やる気もあって課金もしてて低レアを★8まで持って行ってる
だがそれでもさらに優秀なやつが居ると切らねばならぬ
これじゃゲーム依存症が問題になる筈だわ
別に全報酬をコンプしなくても良いはずなんだけど
取り逃すと損した気になるから必須ノルマになっちまう
リユニは1ヶ月毎日10連無料ガチャか…
暇だから生放送観てたら最後にインサガの紹介もサラッとあったぞやったね
もうかってるところは売上にそこまで影響ないから大盤振る舞いするんだろうな
あそこまでの大盤振る舞いはアカツキが関わってるからなのかな?
スクエニ主体の今作じゃあまり期待できなさそうだじぇ〜
イベントクエスト15万きつい。減らしてほしい。
やり込んでアイテム全部とりたい人はとればいいけど、クエスト設定するならそこそこ頑張ったらとれる数値にしておいてくれないと、1回2回は無理してやったとしても、この先モチベ続かない。
リユニ1周年イベント大量すぎてやりきれねぇw
これが予算の差という物だなぁ
あちらギルドだかマルチだか実装って耳に挟んだけど本当なのか?
フレ強制ですら拒否反応あるのに、それだけはやっちゃいけないものだと思っていたが
どう料理するのか興味はあるな
舞台がドット絵で見れるのいいよなあ
遊び心あんねー
ウィークリーミッションの、ストーリークエスト50回とかも減らしてほしい。
意味もないのに、一番消費の少ないストーリークエスト選んで、50回も繰り返ししないといけないのってないわ。
苦痛でしかない。なんの楽しみもない。
>>631
予定
ギルド→ただの交流チーム
マルチ→全員で敵を倒す奴 リユニ放送でインサガの紹介きたらネガコメントばっかだもんな
これがサガファン大多数の評価やで奥州
>>629
将来復刻が有って獲得済み分からの継続とかが
確実に分かってりゃ先送りもできるんだけどな
一度取り逃がすと不味いって思うとノルマ感が増す
教えてください
【ためる】は レベル関係なくあがるのでしょうか?
ウィルのレベル95ですけど 99まであがりますか ★4セルマとかスルーしちゃおうと思うんですが、育ててみると強いんですか?
報酬入手のチャンスを増やした筈なのにノルマだと思うと苦行になるジレンマ
仕事もそうだけど処理能力に合った適切な作業量を割り振ってくれ
実際の仕事は出来高と関係ないけどな
頑張った奴だけがいい目を見るのはいいことだよ、うん
>>639
自己バフは自分のLvに依存するっぽいから
ウィルをLv100にした方がええで 杉田さんのサガ知識が博識レベルで高いのがびっくりしたわwww
岸田メルさんも是非とも描き下ろしてほしいな。
朗報
・音楽サントラ・オーケストラが公式から聴けるようになった。
・設定資料ならぬ画集の販売。
・若い世代のカルチャーを取り入れた。楽曲キングヌー
・ロマンシング佐賀のなごり電車が七英雄に代わり帰還(フラグ回収)
地域の活性化を促す産業にも目を向けた配慮。
今回の放送は正直観て良かった。
>>643
早速の回答ありがとうございます。
自己バフは 自身のレベルまでなのですね。 いまさらだけど装備で奥義のダメージ+○%があるってことは他の補正装備では奥義のダメ増えないってことでいいのかしら
奥義が単体とか縦だったら条件に合致する装備の補正は入るんじゃないの?
奥義にはいちいち〜範囲ってワード入ってないからね
合致するなら入るんじゃないかなって自分も思ってる ちゃんと調べたわけじゃないけど
インサガチームはDMMクリスタルリユニオンコラボの時に敗北戦犯をしてる
過去があるからダメだろうなぁ〜・・・
中本・奥州コンビの時に向こうのプロデューサーに掴みどころ全部抑えられた
完全負け戦した戦犯歴がある。
あの時に迅速に先行してBUCKをインサガに引き込んでいたら楽曲コラボもあっただろうし
小林絵の魔王様の魔王を描き下ろしてくれただろうに・・・
他ゲーは色々やってるのにうちらときたら
倒しても意味のないレッドドラゴンクエを眺めながら
スタミナ1ずつ削ってイカでrank上げる作業だけだもんな
みじめなもんだよ・・・・・
>>640
手持ちによるけど育てるほどじゃない
趣味枠 タワーとかレイドみたいな糞コンテンスならこなくていい
めんどくさい作業が増えるだけだからな
リユニの煌びやかさに比べてこっちは限界集落過ぎる
来週も栗拾いかえ〜?
なんかこっちの運営はこのゲームを盛り上げていこうという気概がまるで感じられない
旧作で開発ノートが公開される前みたいな空気
こんな乞食しか喜びそうにもないイカれた周回させるゲームなんて
まともに出来ませんよwww
中間層の最期に金持ってる世代が遊んでるハズなのに課金しても時間を膨大搾取
されるゲームなんて誰もやらんよwww
片手間に一日5分〜ハマっても1時間で終われる設計じゃないじゃんwwww
思念で交換できる素材少なすぎるわ
栗15万程度で全部交換できちゃうだろ
ガチャ回して装備出して獲得量UPさせても何の意味もない
課金者バカにしてるだろこれ
サイゲ同様に課金者には課金額に応じたログインブースト・報酬ブーストは必要。
課金しても乞食と同じ周回こなさんといかんって思考がイカれてるよwwww
>>665
普通は逆だよねつうかキャラと武器で栗と残滓分けるよね >>666
おじは乞食なの? それともイカれた周回してる課金者なの? もうウィークリーやる気しねぇ
ノルマ3分でおわれる日常になった今じゃ苦痛だわ
なんでここまでやる気ないんだろうな
前作はアンケートとったり改善しようとする気は結構あった気もするが
ハンマーとEXPを余分に稼げて良かったな、それ以上求められると悔しい…って運営は思ってるよ
どこソースだったかは忘れたがあまり評判のよろしくない元ブレイブリーのスタッフに変わったっていうのは本当なのかね
少なくとも前運営はメンテ前の告知とか、まだちゃんとやってたぞ
ちゃんと対応すれば評価されたであろう部分まで糞対応のせいで叩かざるを得なくなってるのは腹立つ
ウィークリーはあんまり育てる気がないキャラでストーリーの序盤回すのが精神衛生上よい気がした
「あ、こいつ意外と使えるかも」って発見があるかもしれない…と思い込む
無言メンテ食らったのははじめてだわ
緊急でも30分前までにはゲーム画面に告知出すもんだろ・・
>>672
まだ一月もたっとらんし
前作ほど初期仕様が致命的な状態でもなかろう まあ旧インサガの死食っぷりを考えれば余裕で耐えられるけどな
>>640 >>659
今回のイベント15万まで、っていうのはみんな必至でセルマをとるゲームかと思ってました。
どうなんだろう、、まぁ、たしかに縦横両方持ちで便利。強いからサポートセルマにはお世話になってます。 自分は武器と褒章目当てだな、欲しいものを取れる範囲まで頑張れば良いかと
セルマは正直キャラ的に好きって人以外には特に魅力のない性能だ
旧インサガ初期よりましとか救いにもならない事言っても仕方ないだろ
そこから持ち直したインサガのノウハウがあるはずなのにこの出来なんだぞ?
課金者には絶望しかないだろ
なんかバイキング料理だと思ってたら出された料理は全部食うのが当然
もっと追加メニュー持ってこい!みたいな感じになってるがしないでもないが
常時インフレだがバブル的熱狂状態なのが普通なのか
前作はサクッとイベントポイント稼いだ後は好きにできたがこっちはいつまでたっても終わらないから苦痛なのかな
てか動作エフェクトもさっさと切らせてくれよ
インサガも死食からだいぶ持ち直したけど、結局最初の失敗が響いてプレイヤー数も8000人とかだったしね
続編は期待してただけにこのスタートは残念すぎる
ソシャゲ運営はサービス開始2〜3ヵ月はおとなしいよ
最初は大量の不具合対応に追われて
新しい企画を起こすことはできないらしい
言っておくがこのゲーム
今日のDMMランキングではグラブルに勝ってるからな
盛り過ぎだろ・・・
イベントは変わり映えせず節目の企画もいまいちで盛り上げ下手だった前作を
持ち直したと言い切ってしまうのは過大評価だろ
開始1ヶ月なのに栗拾い以外のゲーム性を示せてないのはヤバイのでは
しかも周回数も何年前のソシャゲブラゲなんだよってくらい多いし
多少の問題点は修正していける
問題は運営からやる気が伝わってこないということ
姿勢だけでも見せてくれんもんかな
中本信者は中本就任後も順調に人減っていったのが無かった事になってるからな
今んとこは開発も運営も無能ってとこしか見えんからなあ
>>691
配布されてる無償クラウンの使用も影響するからちゃうのん アンケはマジではよやるべき
今なら怒りで書く気にもなるが持続力がないから
もうしばらくしたらどうでもよくなる
後はエラーで固まるのも多いよね。これおま環なんだろうか
UIの細かいところやミッション内容、日替わりの配置で「こうしたほうが便利」ってのはいくつも意見・要望出してるけど
根本的な部分のおもしろさがないのは意見の出しようも無い
やめていったフレたちの方が正しかったのかもな
始まって3日で虚無…ってレス見てはえーよwって笑ってたけどホンマにそうで草も生えない
やる事ないない言うから栗増量したんだぜ
ご要望に応えてやったのだ
レビューサイトでも運営より民度が最悪。って再度書かれてるくらいだから
しゃーないw懸命に文句垂れながらでもキッチリノルマこなしてる信者だけ残れば
ええんちゃいますか??wwww
分かりやすい対立煽りだなあ
とりあえず対人じゃないトレハンみたいな気軽にできるイベントが欲しい
お別れおじやぞ
part26より
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf0c-E8Ce [119.230.170.83])2019/11/11(月) 18:21:49.47ID:5gBmhS+x0
このつまらないローテーションのまま1カ月回るのか?
って考えたらぞっとしたから
Yahoo垢の削除退会ボタン押してたわw
みんなありがとなwアカウントも消したしお別れだ。
クロニクルやってて思ったんだが、エマって前作にも出てたっけ?
あと遺体が盗まれたりとかもあまり記憶がない
インサガは、エイケツが出てきたあたりで触ってないんだが、そんな話だっけ?
真アデルルートは最後に実装されたルートだ
エマは普通にシナリオクエストに名前あったやんけ
次イベントがまた栗拾い的な周回だったらユーザー激減待ったなしだろうね
>>710
ほんまや、ぐぐったらあったわ江間さんの話
ぜんぜん覚えてねー 最終的には旧作と似たような月間スケジュールになってほしい
イベント周回ポイントは2週間で15万ぐらいで
特殊なコンテンツ>イベント周回>特殊なコンテンツ>イベント周回のサイクルで頼む
RSの盛り上がりがやばい
もうこっちはダメだな・・・
ざっと計測し終わったよ長いよ
***
ためる ねらう 集気法 HP/状態異常/能力ダウン治療 攻撃/防御/攻撃相性/防御相性バフ
↑すばやさ+5で同時
小剣-横
↑すばやさ+3で同時
剣-横 体術-横 小剣-単※1
↑すばやさ+3で同時
剣-縦 体術-単 小剣-縦 弓-縦
↑すばやさ+3で同時
剣-単 大剣-横 斧-縦 体術-縦 棍棒-単 銃-縦 槍-横 弓-単※2 術-横
↑すばやさ+3で同時
大剣-縦 斧-単 銃-単 槍-単※3 弓-横 術-単※4
↑すばやさ+3で同時
大剣-単※5 斧-横 銃-横 槍-縦 術-縦
※1毒蜂・衝突剣をふくむ
※2影縫いをふくむ
※3脳削りをふくむ
※4フレイムウィップ・焼き尽くす・ポイゾナスブロウ・ウォーターハンマー・ペイン・サイレンをふくむ
※5流し斬りをふくむ
***
つまりヒロイズム使いが先にバフる為には、
相手がクリムゾンフレア使用のウィル(すばやさ60)の場合
→自身のすばやさが44以上あればOK 43なら隊列で数字を前にしないと駄目 42以下はアウト
相手が千手観音使用のバーバラ(すばやさ80)の場合
→自身のすばやさが70以上あればOK 69なら隊列で数字を前にしないと駄目 68以下はアウト
まあなんかそういう感じになると思う
さすがに奥義はちょっと調べてないけど使えるようなら使っておくれ
あとなんか間違ってる可能性も大いにあるからその時は教えてください
>>718
有能乙
最大20って思ってたよりサガでるなぁ
スタンなのに重いアリエスヌサさん可哀そう
比較されがちなマヒ二人は速度補正的にもテレーズ有利か >>646
青い技と赤い技は、かける相手のレベル+1まで上がる
ためるだったら自分のレベル+1が限界 レベル145ぐらいで無料スタミナ薬全種類全部使い果たした。
こっちやることないから
RSでも始めようかと思ってあっちのスレ見て手を出すの止めたわ
>>715
半額以下になっててワロタ開始一か月ぐらい強気になれよ
715はどっからこんなもん探してくるんだよw ザガリアの三賢人のクエストが有って残した予言を集めるクエスト
それとクロニクルにも有ったミカエルのピンチを救った謎の救世主
それらを追ってくともろにシルマール先生が目撃した
アデルとエマの出会いの証言してくれるんだが
インサガ初期からあるシナリオなんで繋がりが分かりづらいのよ
真アデルルート以外だとエマさん亡くなってる様だし
(それらしい墓があって正体分かる前の4章皇帝に追い出される)
分岐シナリオ派生条件もあっちこっちに飛んでたりするし
>>728
310連始まるからやるなら今だと思うけどね
まああっちもこっちと同じでやるのは周回だけだかな >>727
そこからクラウンを使って回復していくわけだけど
「これはスタミナにクラウン使いすぎましたわ…」って後悔するほどハムることはないから大丈夫(精神の限界が先にくる)
遊びたい分削って回してもクラウンは増えていくぞ 旧作キャラの奥義演出とか見直して中々凝ってるし
かっこいいとは思うんだけど結局演出オフにされちゃうんだよなあ
って労力の割に報われない気がしてきた
ガラハドのブリザードラッシュはコンバットでイライラしたもんなあ
やっぱエセニワカファンだらけだからひょっこりはんみたいな奴ばっかなのがバレたなw
みんなRSやるってよw
インサガファン絶句でスレすら進まなくてうけうぅ〜
省略用意して1周短くしたから鬼周回しろ じゃ本末転倒だからな
>>726
前から思ってたがこの書き方だと+101になるよな?
イカ10だとそうなるの? >>732
星5キャラメインでレベル上げばかりなんだけど問題なし? >>737
減ってきたと思ったらイカ7〜10でrank&のびしろ上げしてみるといい
わりとすぐ上がるしクラウンも減らずに成長だけ楽しめる
どうせクラウン使って走るなら日曜のEXP4で走ればいいんじゃないかしら イカ漁はほんまピタッっと消費が止まって豪邸が建つレベル
レベル100超えたらもう熟練なイメージあったけど今なら全然ペーペーなんだよな
今なら180で中堅ってとこか?
ランキングが無いからなんとも言えない
俺はかなり適当にフレ登録してることもあって100未満のフレたくさんログインしてるしなぁ
大体こんなイメージ
トップ集団 Lv350↑
第2集団 Lv300~350
中堅 Lv200~300
初心者 Lv1~200
>>716
すげえ
こういうプレイヤーがいる事がありがたい
どれほど時間かかったことか まぁ正直Lv200辺りから強さとLv関係ねぇって感じではあるけど
>>744
350ってそんなんいるのかよw
近頃200超えを見るようになってきたってのにどんだけだよ さすがにネタか数字盛ってると思ったけど二宮金次郎さんなら余裕かもしれない
つか、こんな過疎ゲーでレベル自慢・・・(´・ω・`)
マクロで周回させると一日二日でランク200ぐらいいっちゃうよな
聞こえるか...?😳 雷鳴の轟が...!😡 いくぜっ!🐷⚔💥😫 ⚡💥😫
あんまりおれをおこらせるなよ😡🔪
イベント30万とウィークリーノルマ以外はイカしかやらんからランクなんてまったく伸びんぞ
このゲームの1周年記念は
500クラウン配布とかじゃね?
>>739
始めたばかりでわからないんですがEXP4ってなんのことでしょう? >>756
イベント30万の時点で相当伸びない?
15万でやめたから分からんけど このゲームの正式な一周年は10月30日なのか11月1日なのか・・・コレガワカラナイ
ケロショップと遠征ポイントの白銀あと1時間でーす
やっとクマーが完成する
褒章足らんすぎるんじゃ
もっとガチャらせろまともなガチャよこせ
事前登録もして前作の継承ミッションもコンプリートして
準備万端で始めたのにログイン日数が一日少ないの悲しすぎるw
本当は10月末にスタートで10月のクラウンセット買わせたかったんやろなぁ
イカ漁は安泰っぽいし熊テレLv100を増産していいぞ
多少はぶれるがスタミナ100使ってEXP300の栗平均2000くらいだからなぁ
スタミナ500でEXP1500の栗10000
スタミナ5000でEXP15000の栗100000
技ランクは意識して使えばどんどん上がるけどプレイヤーレベルは大して伸びないのよね
>>762
残ったの交換してきた
あと時間間違えた遠征キャンセルしたがこれでも持って帰ってくるのな 遠征キャンセルでなんとか銀回収できたありがとう
(名前すら口にされない11月パック…)
>>685正直コレだわ
エロロリ萌えとかの要素で売ってないしサガの新作だから最初に課金した故のソレ 11月パックは10連チケットが詐欺まがいだからどうしようもない
月1パックはもうちょい盛ってくれてもええよなぁ
一応正月に備えて課金はしてあるからお年玉は頼むで奥州さん
RSは一周年で310連
こっちは正式スタート記念で70連(50〜60連)
良い勝負だな
リユニスレより、
854 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ラクッペ MM73-mRjh [110.165.191.219])[sage] 投稿日:2019/11/30(土) 23:31:21.99 ID:YJbUyNRfM [2/2]
ストーリーが全然わかんないんだけど理解できてる人いる?
884 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ df39-R3ru [114.159.92.125])[sage] 投稿日:2019/11/30(土) 23:34:29.62 ID:E4Bx70p90 [11/12]
>>854
スキップせずにちゃんと読んでたけど
人に説明はしづらいかな
897 名前:名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイWW 7fa4-eEcK [211.11.59.58])[sage] 投稿日:2019/11/30(土) 23:35:49.77 ID:WhS/WtfI0 [12/12]
>>854
なにストーリーなんか読んでんの?
916 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa7f-FGUQ [111.239.169.214])[sage] 投稿日:2019/11/30(土) 23:38:32.35 ID:702IUxuNa [4/4]
>>854
団長が親父
ただそれだけ
とちぼりさん・・・ RSはとちぼりワールドでやる気減衰してたとこに裏道場実装で面倒になってやめちゃったな
>>778
ストーリーの扱いが俺のやめた頃と全く変わってなくて草
売れてるし担当はもう変わらんだろうな RSと旧作はちゃんと区別が出来てたけどECはシステム的にも劣化版RSになってる気がしないでもない
ストーリー糞でも売れたもん勝ちじゃ
新作サガの礎になってるなら良いではないか
結さん・・・加工しすぎてメルが別人なっとるで・・・
あっちのストーリーは知らんが
キャラを殺しまくってない事を祈る
>>781
ランク上げとか伸びしろとかまんま同じことしてるなって思うわ
今から差別化図るのは難しそうだけど対人とかはやめてほしい スタミナ剤を温存したおかげで
クラウン使わずに30万いけたぜ
賢いユーザーは私と同じで温存してただろうな
ブーケ終わったら再度温存な
クラウン砕くのは悪手だぞ
ソシャゲのストーリーなんかクソでもスキップすりゃいいしな
売上上位のゲームのストーリーが評価されてるかと言うと全然そうでもないし
ストーリーなんて飾り絵がシコければそれで良いとかわざわざこっちで言いにくるのもいたし
そんな層にウケているんだろう
正直サガの看板使わずやって欲しいけど
演出の為とは言えセルマが父親(白銀)を殺したり
後味悪いんだわほんと
>>787
>正直サガの看板使わずやって欲しい
それなら全く文句ないんだけどな あれ、金銀のハンマー売り切れたまんまかケロショップ
リユニ少し前から始めたけど、育成や周回数や敵の強さがこっちと比べもんにならんな
こっちがぬるま湯過ぎるせいなのかもしれないけど
キャラレベル>武器レベルの感覚で上げてるんだけど問題ないよね?
>>793
周回は頭おかしくなるよ
それ苦痛でインサガやってたんだけどこっちでも似たようなことさせられるとは
プレイヤーを徐々にRSに移行させるつもりじゃなかろうね イベとショップで月8つ白銀褒章が手に入る計算で合ってるかな
それなりに多いな
これサポのステータス詐欺あるな
借りるときはすばやさ90なのに戦闘に出ると74になってたりする
特性スキル入れ替えたんだろうけど3日経っても反映されてないのはいかんでしょ
>>785
スタミナ剤使ってまでやるようなイベントなのかわからなくて15万で止まってる
やるべきなら明日1日で連打しようかと思うけど
限定ショップはで在庫有りのアイテムは回収済み
残りの商品はレベル上げ、ハンマー、ケロどれ取るのがい良いんだろ 9人22回とか...
全員のびしろもスキルもmax、特性も攻撃中心につけてて
これだともう俺の手持ちではフレポは入ってこないなw
あぁ…マジかこのクソゲー1ヵ月も続けてしまったのか
イベントにスタ剤使うのもったいなく感じるよな
スタミナ気にせず周れるのがインサガの良いところだったのに
いきなり真逆の仕様にされるとちょっと違和感あるわ
>>799
現状では入手手段が限られてるハンマーがよいとされてた
しかし、強化する装備がないなら
レベル上げでもいい気がする 12月パックなんだけど有償クラウンなら1000で10連できるから
あまりお得感ないな
スタミナ回復薬100*5個とか150クラウンの価値しかないし
慣れだな、少なくともLv200までは何も考えずにクラウン割りまくってもいい
今ランキングイベしたら人数が割れてしまうが
何人くらいいると思う?
5000人〜10000人はいると思いたいがw
旧インサガでもらった選択チケって、使用期限あるよね?
いつ使うのがベターなんだろう。使えるキャラ&武具って限られてるっぽいし。
もう皆さん使っちゃった?
コード有効期限があるだけで入手したチケにはないんじゃないの?表記あった?
期限は無いし選べるキャラもエレンがレアガチャ落ちまで不明だぞ
>>808,809ありがとう。
そうかだったら、温存していつかアルカイザーが実装されるまでとっておこう!
旧インサガでも、サガシリーズ全キャラでも一番思い入れがあるんだ。
アルカールも★5で実装されたら全力で課金してしまいそうだが。
ここ見てる運営さ〜〜〜ん!
レオナルド博士、アルカール、その他サガフロキャラの美味しい物語と実装宜しくお願いしま〜〜す! いまある継承ミッション入手の選択券は対象更新ないんじゃないかと思ってる
こっち側で次出すときは時期表記するだろうし
今キャラを丁寧に見直してたら、ロマサガ3のポールが弓になってるじゃねえか!
原作レイプもたいがいにしとかなあかんぞ
ポールって言ったら地ずり残月の大剣だろうが!
100歩譲って棍棒か槍だろ
なんで全く関係ない弓にしたんだよ・・・
たまに思い入れがあるのか「よくそれを育てたな」ってキャラがいるな
愛があるっていうのかな インペリアルクロス組は思い入れある人多いだろうしね、スキル構成的にも普通に強そう
ゲラ=ハ100やメイレン100とかも見かけたな、物珍しいからフレ申請しようかと思ったけど
サポートにはそのキャラを並べてなかったのが残念だった
ウィークリーの日替わりクエ消化してるけど旨味なさすぎる…
普通にどれでもいいから戦闘100回とかでいいだろ
>>815
初期装備に弓持ちで所持陣形がハンターシフトだから原作レイプとまでは言えまいよ そろそろ新要素がないとやることないぞ
クラウンと回復薬貯めるゲームになってる
ゲラハ好きだからロックアーマー99にしたけど使い道は無さそう
補助スキルの特攻付与はなんかに使えそうだけど
せっかく快適なオートがあるのに
ひたすら手動補助反復作業って普通に設計ミスだろ
めっちゃいい引きだけどウィルは出走すらしなかった
>>819
マジか・・・
相当やりこんだんだが記憶飛んでるわ
ポール初期装備弓だったか・・・ 残月の閃き適性があるだけで
使用武器は他の野盗と同じで片手剣と弓だったきがする
手持ち☆5が平均的にレベル30〜45ぐらいなんですが
育成って目標まで日替わりやり続けるのがベター?
シナリオとかイベントとか放置してるんだけど平均的にやったほうがいいのかな
せんせいもRSに先を越されたか
ケロの匂わせはなんやったんや
最初はとにかく★5をLv100にする事やね
シナリオは後回しで問題ないし
イベは報酬があるが、結局有利属性育てないと厳しいよね
>>830
今回の配布セルマは無理に取りに行く必要がない(光☆4の縦横キャラで少々非力)
ストーリーをノーマルだけでも走れば150回引けるだけのクラウンは貰える
45000クラウン貯めてウィルなりリッチを引いてからイベントを走るのがお勧めではある イベントポイントの下振れが酷いぞクソ運営
裏は罠だったな
>>806
また2000人やろ
スマホだとサガでもスクエニゲーム一覧にも検索でてこねーし >>832-833
アドバイス感謝
ウィルリッチ以外にもなぜでなかったんじゃーと頭抱えたキャラもいるので
適度にシナリオ進めながらガチャろうかなと
限界突破アイテム全然足りてないけど今日中に虹色周回してできるだけ50レベルキャラ増やそうと思います。 目立つとこだと属性とかしょっちゅう色んな表示が欠けるのいつ直るんだろ
>>830
私はイベント放置でシナリオ中心に40・50くらいでレベル上げ止まってたけど
少しロックブーケ特攻したら、経験幻気素材大量であっという間に数人100になりました
格上倒せる系キャラもってて、長く使えそうな幻・気属性の☆5いたら、
少しイベントして主力大爆発ありかも 日曜の日替わり経験値クエのスタミナに対する経験値素材の期待値ってどんなもんだろう
日曜の今日がんばって経験値素材ためたいんだけど、イベント回って経験値素材に交換した方がいいか悩む
とりあえずイベントだと武器ボーナス倍率倍率260%で、40スタミナ使って8000残滓X2.6=20800個分の1片が手に入るんだが・・・
回復薬使った時にタイマーリセットされるの治ってるね
あれリセットされるときとされないときがある気がするな
スタミナ上限超えると必ずリセットだが
越えない場合リセットされないこともあったはず
発生する条件が違ったのか。
今日はリセットされなくてメンテ明けはまだリセットされてたのに
オンメンテでもしたのかと思ったわ。
足りなくて回復する時はリセットされるのかな?
経験値だけ考えたら日替わりのがよさそうだなー
自己レス失礼しました
特効ダメージって計算方法あるのでしょうか?前作考えると特効と連携が凄い気になってます。
下記以外に特効ありましたら教えていただけると助かります
ティフォン 悪魔不死
エメラルド 植物不死
ホンスワン 有翼無機質
リッチ 連携で不死
ブラウ 連携で水棲
ライーザ 連携で獣
アーサー 連携で昆虫
シルバーフルーレ 小剣 獣人
シルバーハンマー 棍棒 獣人
ゲラ=ハが補助スキルで爬虫類&水棲特効付与できるで
あんまりソシャゲやんないけど成り行きでこれと出会って楽しんでる
もうちょっとイベント増やしてほしいのとスタミナ消費少し抑えてくれんかなーとかいう程度の感想
RSの方も見たけど色々面倒くさそうだったからこっちにした
ゲラ=ハありがとうございましたー
全属性の☆5の育成済数優先ではなく、バフ・特効優先という変な育成方向してみようかな思ってます。
ウィルが4重ねできたんで基本ウィルとバフだけで相手が光幻属性以外何でもいけると期待
ウィルじゃダメなら強い単体火力キャラ借りてくる形で
ジニーもう手に入らないのがきついです;;早く通常ガチャ解禁なってほしいです。
>>846
うちは1000も貰えなくなってきた、ろくに覚醒出来てないからしゃーないが
プレイヤー名をケロUPヒューズにでもしとけば使って貰えるのかね
本来メッセージに書くもんなんだろうが、サポート選択で表示されないのがなあ
プレイヤー名を〇〇〇@ケロUPヒューズにしようとしたら8文字までだし
称号いらんからこの辺何とかならんかね 裏の40の奴で10連続ブーケが栗落とさずwwwww
今後一切裏ではやらん
>>800
プレイそのものがアクティブな人をフレにしてるかどうかだと思う
2日前より長くログインなしの人を30人くらいレベル不問で入れ替えたら使用者が13人から33人に増えたぞ
フレンドの検索で上位にくれば使ってもらえるんだから、使われたいならフレンド少ない人が狙い目
こっちが使う用に20人、使ってもらう用に80人(こっちは入れ替え前提)とかどうでしょ 技ランクを全てイベント周回で上げている身としては
裏は技ランクの成長が半分になるので結局表に戻ったわ
スタ切れ中にリユニに久々に遠征したら
イベントがスタ剤無限増殖するイベでワロタ・・・と言うか疲れた
ガチャチケもスタ剤もアホみたいにドロップする
ログインで一日10連はガチャ確定で+ガチャチケ堀で一日何連回せるんだろ?w
暇しないけどさすがに疲れるわ
こっちは疲れないけど暇杉
>>845
サファイア 獣精霊
もあるね
ダメージ倍率はまだ自分はさっぱり分からない
えらい人の算出待ちしてるところです リユニパイセンの売り上げで実現した山手線の七英雄車両見てきてーな
インサガ後輩ももっと売れてサガに貢献しろよ
うむ。金を入れるのはコンシュマーの新作サガだけでよいのだ
ギャンブルはしないのだ
リマスターやって目が覚めたからインサガもRSも課金やめたわ
>>852
そうそれ、フレがデイリー消化くらいであんま周回しない人や、そもそもログイン率低い人なら当然使用回数は落ちる
というかポイントの多い少ないは置いてるキャラやその辺の影響が大きすぎるので
少ないのが気になる人ならキャラやフレの環境見直せとしか言えないわ 11人編成の火の試練とか実装してくれたら一気にキャラ育成のモチベ上がるから
頼むで運営さん
周回も終盤で育成も終わりつつあってレンタル回数減るのは自然だと思うの
まぁこの雰囲気だとメンテ明け新イベ始まってもどれだけ回復するか微妙だけれど
>>822
同好の士発見
レグルスも鍛えて重ねがけすればなんとビックリ!ダメージ0!!にできるで
実用性皆無だけど
パリイさん便利すぎませんかね 繁盛期でも50回以上使われた記憶がほとんど無いけど弱小サポチームだから仕方ないね
>>865
パリイで受けると奥義ゲージは溜まらないけど
ダメ0で殴られれば溜まるって利点が一応あるから(震え声 その内奥義も鍛えられるようになって、範囲奥義の特攻を入れた上でのクリティカルで
ギリギリ確殺取れるようなコンテンツが実装されるから(震え声
>>865
そこにティベリウスがおるじゃろ
ベアを越える挑発マシーンの誕生じゃ 奥義連発できるのは確かに大きいかも
補助スキルが奥義ゲージアップだし真面目にティベリウスと組み合わせるのめっちゃいいなぁ
レグルスもティベリウスも魔だし奥義と併せて85%軽減なら補助は一人でも十分強力
あれ・・・ゲラちゃんどこ行った
問題はそこまでしたいほどの強敵がいないことか
今栗20万ぐらいだけどこれ30万も周る価値あるか?
>>870
クラウン割りを何とも思わない人種でない限り15万ストップでいいと思うよ >>870
自分はガチャをほとんど回さないが白銀褒章は何としても欲しいって人種だからハムりまくったけど、
欲しいもののラインを決めてそこまで到達したら以降無理する必要は全く無いと思う
っていうか苦痛を覚えるくらいなら到達してなくても無理はしなくていいと思う 自分で判断出来ないなら割らないが正解だろうね
リアルの時間とクラウン消費と得られるものは個人差があるし
確率極端に低いわけじゃないから確定チケもそこまで価値ないしな
10枚集めないとつかえんし
何度も言われてる気がするけど褒章欲しいかどうかだろ
俺はいくらあっても足りないレベルだから速攻30万集めたけど
ガチャで狙うにはまだまだ凸り具合が弱すぎる
褒章は死ぬほど欲しいんだが29万はあまりに遠すぎる
補助チケを3種類に分けてるのも質悪いんだよな
☆5って言っても常設にいるのしか出ないんだし30万でキャラと装備1回ずつ揃うようにしてもいいくらい
やべーウィークリーの日替わり全く手付けてなかったわ
50回か…
褒章もシステム的に見ていずれだだ余りするんだろうなぁ
余るくらい行き渡るようになったら、覚醒に使えるシステム追加したり
☆8覚醒4を前提にした☆9開放だろう
とりあえず金褒章は100以上の解放に使いそうで使えないよな
今日も200以上のフレが4人前回ログイン2日前になった...
前作でボスのモーションが冗長過ぎるって不満が相次いだからモーション停止の
オプションを付ける事になったのになんで反省を生かしてくれないんだろ。
ブーケのモーション停止ができればまだ周回もましになるのに
でも前作のモーションカットは味気なさ過ぎて不気味だったな、あれと動き過ぎな今の中間くらいにしてくれたら良いが
今のところ有能スキル持ちは☆4☆3にこそ多いし
個人的に主人公勢よりサブキャラのほうが好きだから褒章はいくらでも欲しい
このタイミングで良いガチャ出してくれたら良かったのに、なんでこんな何とも言えない水ガチャ出したんだ…
初期のころにフレなったやつがログインしなくなると
もう1日だけ・・・もう1日だけ・・・って様子見するよな?
結局戻ってこないけど。。。
大体切って新しい人入れてるから全員アクティブだわ
別に友達じゃないし
まぁおれも1日2回ログインしてビューネイ表をデイリー分まわして終了だけども
前作からのフレが休止したら悲しいと思うけど、それ以外は一期一会のつもりだから別に
余程好みが合いそうな人とか以外は思い入れとか持たないほうが楽だぞ
2日になったら高レベルでも切ってるわ
枠空いても編成いじれば即埋まるし
先週そこそこ栗集めしたけど、スタミナ回復薬使わないでいると
一週間もすると結構貯まるのな
自分もイベント終わって今日で7日目くらいかな
今電卓叩いてみたら4690分のスタミナ薬たまってた
遠征やらクエやらでスタ剤入るから使わないと異様に貯まるが
消費しようとするとスタ100以外は割とすぐだな
丁度いいからケロアップ複数付けてケロ5回ってるが毎週やるとケロがすごい事になりそうだ
10〜50消化してるうちに俺のスタミナが切れて100が200個くらいになった
生放送の時間長いなと思ったら最初の1時間半ライブでわろた、いや最高だった
リユニやってなくてもこの部分だけは絶対見といた方が良い
まだの方はぜひ
凄い勢いで飽きてきた
余ってた無料クラウンでガチャ引いてみたけど急速に飽きてきた
はいはい
飽きた飽きた言ってるアホはどうぞご自由に引退してどうぞ
まぁ物言わぬ奴も含めてそのアホが大多数になって
人がどんどんいなくなってるわけだけどな
>>901
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-eydz [61.201.141.126])[sage] 投稿日:2019/12/01(日) 01:36:59.06 ID:PheKPuaE0 [1/2]
流石に飽きてきたな
刺激が足りない メンテ後からINしてないLv200↑フレ多いから同じ気持ちの人は多いであろう
栄光のコローナとは何に使用するアイテムなのですか?
スクエニゲー辞めてスクエニゲー始める
吸われる先が同元一緒だからwwwどうでもよくね?むしろ
どーぞどーぞ
リユニでも獅子でも好きなのやれやw
>>908
補助スキルをレベル9から10にする時に使うアイテムです イカ6時間かけてローズ・エメラルド・ティフォンのヒロイズム系99を3人作ってみた
ジニーをレンタル借りて、ウィルにヒロイズム×4×3でためてぶっ放したら浪漫すぎたw
>>887
その反動か、一旦切り出すと3日前でも切るのが止まらんぞw
一回戻ってきた人おるけどまたすぐ遺影になっちゃったしな Lvカンストでもログインしかしないフレンドは要らない
今週木曜からはまた30万集め直すんだから今はリアルの英気を養おう
ジャマー系のランク上げしてるけど仕様に気付く前にもう片方の技を育ててしまったキャラが数人いてオートできなくてつらい
フレンドとはキャラを貸してくれる相手ではなく
使ってくれる相手だからな 勘違いしないように
>>911
999999で止まってくれたら良かったのに懐古心ぜんぜんわかってない 持ち物ゲーの要素が強いから 各属性2体+光闇1体くらい揃ってたら
クエオート周回くらいはなんとかなりそう
自前3枚 + 配布1枚 + レンタル1枚で5体揃うし
問題は私もそうだが、それぞれ偏り多いと思う。私の☆5は
火4 水3 土0 気2 幻2 魔3 光1 闇1 で土だけ手薄い
この場合の救済が勲章なんだろうな
もうすぐ 赤100枚 白10枚揃いそうなので
このまま土クエがくるようならブラウ先生がレベル100に覚醒しそうだ
周回で勲章までは拾っておいた方がいいそ!
ところでオマエ達の偏りはどんなもん?
光と闇が不在
ボスで複数属性来ない限りはまだ大丈夫だと思うてる
また魅了で大量自殺してもうなんなのこれー
今頃気が付いたがそういや見切りがないんだなこのゲーム
LPはなくてもいいけどこれはどうなんだろ
道場作って一回覚えたら入れ替え自由とかじゃダメなのかね
これって対人きても先攻でぶんなぐるだけで
さらに課金者が上に立つ要素も今のところないしクソコンテンツ確定じゃね?
課金で攻速HP盛れるならワンチャンあるけど
フレ申請くるのってどういうタイミングなんだろ
全然こなかったり10人一気にきたりするときがある
>>925
攻撃力順にしてる人多そうだから上げたら来るんじゃない?
まあそんなに来た事は無いし来るのは大体初心者だけどみんなレベルしか見てないんかな フレを最低1枠以上開けてる状態で自分のサポ編成をいじって更新したらだいたい申請とんでくるね
どんなキャラを設定してるかももちろん重要
>>919
火0 水0 土2 気3 幻2 魔2 光0 闇0
スタートダッシュガチャ60連とちょいちょい手に入るガチャチケだけしか回してないからこんなもん
それでもイカもレッドラもビューネイもロックブーケもコンプ出来るってのは良いのか悪いのか いざイカ道場やってみるとテレーズの素早さ調整難しいな
早すぎると連携の状態異常アップ生かせないし遅すぎると先に殴られるし
最初に配布されてたガチャチケさっさと使っておけばよかったわ
ここまで来るといつエレンがレアガチャに来るかと思って使うに使えねえ
>>931
特性スキルのすばやさ16取っておけばレベル足りない以外で抜かれることはないと思う
テレーズより早いキャラ2人くらいいれば連携で割り込めるからそっち調整した方が良さそう イベントの誘惑の妖女に、ジャミルのスキル衝突剣でディレイを付与成功させて行動を遅らせたんだが
バクったらしくボスの行動が止まって何もできなくなった
入りなおしても同じことの繰り返し…
>>934
前から言われてるバグなんだけど、よければスクショ見せてくれない?
戦闘開始前のタイムラインが見たい >>934
自分はビューネイの時になったよ
こうなるともう中断データ破棄でスタミナ9割返還してもらうしかなくなる
ご愁傷様です
つーかその時点で不具合報告出したんだから修正しといてくださいよ頼んますよー 神運営なんだから木曜日にはきちっとイベント用意してくれるだろ
ガチャもなくなるから新しいのが入るだろ
これが止まっている状態 また同じ現象でフリーズしたんでイベントでの衝突剣のスキル上げはやめることにしたわ
ディレイは優秀な技なんだけどねー
ビューネイの時に不具合くらって衝突剣は結局イカで上げたわ
>>928
闇がいないから私と同じで土が手薄いね
縦土がいるときにやばそうだ
>>930
温存は正義
私は我慢できなくて結構回してしまった・・ まぁ不具合は毎週1つ2つ直してるから次はディレイのバグか属性アイコン黒塗りでも直すんじゃね
ところで裏初回報酬の栗がミッションにカウントされないのは結局だんまりだったな
>>736
100になると王冠つくから現状ならないね。今後は知らん。 クラウン9万貯めてない奴はやべーやつだろ
これだけクラウン配布して
継承ミッションでもガチャ沢山引けたのに無駄ずかいして
ちゃんと貯金してない奴は上にいけないだろうな
開始1か月なんだから天井2回分あるのは当たり前
無駄 ずかい ってw
マウント取る時は突っ込まれる文章はやめろ
↑オラ次スレ立ててこいや
これから新しい魅力的なガチャが年末になって出てくるのに
クラウン残してない奴は課金するしかないね
9万円ぐらい課金して早くワイに追いついてみろよw
>>953
おつおつ
やっぱテンプレ多くてちょっと大変だよねえ >>956
自分の場合は
構成は鳳天舞の陣でセルマ、ジニー(中央配置)、ナタリー、ラベールにフレのセルマ
2wave目を倒すターンにジニーの奥義
レッドドラゴン戦に入ったら横攻撃のみ
運悪いとナタリーラベールが死ぬけどそれなりに安定して倒せてる たておつ、お守りは画像バージョン貼るだけじゃだめなん?追加分が入ってないとか?
褒章量産できる体制を実装キャラの少ないうちに作っておきたかったから無駄ずかい(笑)したけど後悔してないよ
年末に育てたいキャラがくるとは限らないしな、もしコスプレキャラならあんま使いたくないし
好きなガチャの時にぶっこむのがベストよ
今作ではコスプレはやめて欲しいわ
そういうのが好きな変態ユーザーはRSに全部引き取ってもらったらいい
それにしてもサービス一ヶ月待たずセルマみたいなダブルがくるとは思ってなかった
コスプレは将来なら別にいいが今は未実装主人公キャラを優先して欲しい
リベル様が新年のあいさつに普段着で来るわけがないだろ
性別可変のリベル様はコスプレで来ても性別可変なんだろうか・・・
>>953
おつ
次スレはよ的な事言う奴って絶対にスレたて乙的なこと言わないよなw
ただの煽り野郎の特徴だな リベルの星属性はこれ味方よりも弱点付けない敵で出たときが厄介だよね
ガチャで特効キャラ引かにゃダメージ通らん
リベルはポイント無いから
今回のセルマみたいにイベントで来てくれないと戦力になりにくい気がする
>>968
逆に、星属性かつ特効キャラなしでリベルの出番作ってくるんじゃね
ストーリーとかで そんな時こそ毒火傷
>>953
乙なのだ
テンプレのアクセは逆引きだけでいいんじゃないかな まったり27万にしといた
木曜日のデイリーミッション前には30万にする予定
つーかID:PheKPuaE0はスタおじだろ?
コロコロIP変えてんなこのゴミ
フレチェックして200越えが引退してるの見ると悲しくなるね奥州
栗15万くらいでいいかとおもってたが、補助スキル強化を視野に
入れ始めたらもっと必要になってしまった
完走できる気がしない
20万くらいまで来たけど!終わる気が!しない!サゲ忘れすいません
一番スタミナ消費が多い裏のやつみんなまわってるんですか?
裏も表(?)も報酬に対するスタミナ効率は変わらないらしいんで
スキル上げしたい人以外は裏の方が時間短縮出てきていいみたいです
オレは40消費のヤツだな。20消費のヤツで完走目指せるほど強いハムスターではないのよ・・・
このスレに上がってる期待値によればあと10万栗はEX7裏125周くらいか
稀にサポ一覧に現れるハイパーラベールさんに頼ってるから
フェニクスアローが活きる裏ex7を回ってる
22時半頃から就寝準備を始めるとして…あと2時間弱はハムれるな!(白目
仕事しながら回れる周回数じゃねー笑
みなさんありがとうござます 帰ったら寝る間を惜しんでハムります。。。
ルビィのファイヤーウォールが気づいたらrank98まで来てて
それでもまだ完走まで遠いのでもはやなにか間違えてるんじゃないかと思いましたが
皆さんツワモノすぎました。すいません
裏のが試行回数減るからボスで栗引けない屑運発揮し続けて最終的に損する可能性は高くなるぞ
30万はやる気しないから最初から15万狙いですわ
来週はイベントどうなるんだろうな
そろそろ移住して落ち着いたヴァジュイールさんが暇つぶしに
着せ替え攻撃仕掛けてくるころだろ?
去年もクリスマス襲撃有ったし夏場はそれどころじゃなかったしな
>>985
体を壊さないようにね
健康を害してしまったらハムやガチャどこじゃなくなってしまうぞ ストーリーの更新が月一なのか最初だから早かっただけなのか
お互いペース掴みかねてる感じだしなあ
イベントも1週間入れ替えだときついけどやることなくなるって
人離れるのも問題だろうしなあ
旧インサガの最初の一ヶ月って何やってんだろうな忘れたわ
いま20万なら完走するのに期待値通りで裏120周くらいすることになるから偏りは気にしなくいいよ
確かに偏りひどいけどさすがに収束する
木曜メンテまではできるから別に今日やりきらんでもいいんだぞ
旧インサガの最初の一ヶ月はベッド2つを1つずつ増やすのを楽しみにしてた
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lud20200209033341ca
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