FF15ストーリーまとめ
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
ID:ZQy2WjDur
13章が難しいから批判されてるわけじゃないことぐらい理解できないと頭田畑だよ
成宮がゲームでやったキャラが刑事と弁護士ってのが笑えるな
楽しいならもっと夢中になってプレイせんかとはちょっと思う
ゼノクロはGW全部ぶち込んで熱中してプレイしたぞ
10日で150時間実プレイ時間超えたわ
10年煽り屋やってるけど
マジで泊天君とかオッペケ君とか下手だし大人しいなぁってマジで思う
俺マジで中立で任天堂のゲームとかソニーのゲームとか分け隔てなく
遊んでる中立だけど
本気で煽る気で名無しなら1スレくらいすぐ埋められるのにって思う
てかめんどくさいっていうけどほかのRPGでもあのくらいのめんどくささはあるよ
ドラクエにもテイルズにもスタオにもペルソナにもあったよ
>>15
そんなことで批判されてるわけじゃないことぐらいいい加減に理解しろよ ぶっちゃけRPGはストーリー楽しむ物じゃないしな
戦闘を楽しめればそれでええんや
開発スタッフがごめんなさい直しますって言ってるわけで
問題ないって感想もつひとは決して多くないでしょう
>>14
君の煽りは幼稚すぎるんだよ。
結局、俺は金持ってるんだぜに帰結してしまうワンパターン。
ゲハ板では通用しない。何故なら任天堂とsonyの良いところと悪いところを誇張して代理戦争して遊ぶ場だからだ。
ゲハ的に理論的になれたなら認めてやるよ。自称10年ゲハ民の実力を見せてくださいよw
よって君は何故か俺を玩具にしているとか言うが、本当に心当たりが無いwww
スレ埋めたら単なる荒らしでしょ。君と累計君でやっていたことだよ。
その荒らし行為もね、ゴキブリを煽ってくれるならと君のファンのニシ君は許容してくれるんだけどねw ほら問題ないなんて言ってないじゃん
それどころかここで在庫がーとか13章がーとか田畑がーとか言ってネガキャンしてる奴よりよっぽどまともに内容と感想を言ってるけど
977 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr51-wunL) sage 2016/12/09(金) 17:35:16.52 ID:ZQy2WjDur
俺今14章だけど13章別に酷いと思わなかったよ
壁の間に隠れるところのみこれはクソだと思ったけど別にほかは普通だと思うよ
984 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr51-wunL) sage 2016/12/09(金) 17:41:44.75 ID:ZQy2WjDur
>>979
難しいとは思ったよ
その修正って魔法の威力上げたりする奴でしょ
つまりスクエニの判断も難しいから修正ってことだろ
クソな所は壁にかくれる所だけだよ
まぁでもあんなの隠れられるところを増やすのとマップに表示すだけで改善するけどな
やった人ならわかるはず >>22
おれも全く問題無いなんて意味で言ってないが?
問題がゼロ
ダメな部分もあるが許せる
使った問題ないは後者の意 メディクリが13との比較しねえとかマジでクズだなあ
しかも面白いことなんも書かねえとかw
>>23
でもさ幼稚って言うけど
ソニーのゲームも任天堂のゲームも分け隔てなく遊んでて
お金もある僕ってさ
一体何の要素で泊天君に劣ってるの? >>14
その理屈だと俺も割かし中立(´・ω・`) >>28
俺の中立って言うのは
どっちのゲームを多くやってるかとかじゃなくて
ハード関係なくゲーム楽しんでる人間かな
それが偏ってても中立だよ 動評豚いわく13章は指輪使いづら過ぎクソクソとしか聞いてませんけど
>>31
いや本当に中立だと思うんだよ
俺がやってないゲーム叩いたり
持ってないハードを過剰に叩いたりしてるの見たことなくない? 指輪なんて問題じゃない、問題なのは壁の間に隠れる所
あれはゲームになってない、隙間のある位置がおかしいし少ない、走り回ることになるのにどこにあるかわからない
>>27
幼稚なのはね、金持ち煽りして勝った気分になってるのが幼稚なんだよ。
俺みたいな生粋のゲハ民からしてみたら、は?だからな。
それがどうしたのってだけとなる。
だって俺は業界語りたいだけだから。
誰も信じない中立アピールも幼稚だね。
shosi君みたいにネタにしろよw >>32
じゃあ再放送してやるかw
何故君はニシ君だけに支持されてると思う?
中立なら行動から自然と周りに理解されなければいけないと思うけどね。 >>34
いやほらほら泊天君の悪い癖だよ
答えにくい質問にスルーするとこぉ
最後にレスした方が勝ちじゃないよ
答えにくい質問に答えられない方が所謂あれってやつさ^^
ほらもう一度聞くよぉ
ソニーのゲームも遊んでて
任天堂のゲームも遊んでる
金持ちな僕よりも泊天君が優れてる所はどこだーい?
少なくとも日頃の仕事のストレスや不平不満を
売上スレで発散するような泊天君よりはマシな人生だと思うなぁ
僕の人生って
幼稚に決まってるじゃないか10年こんなことやってるんだよ
殆ど病気さw >>35
そりゃあ君を馬鹿にしてるって映るからさ^^
満足してるんだ僕
数年前の名無しの時はラスストの不満やゼノクロののアバターシステムの不満
ドラクエはサードなんだからどんなハードにも出るって言う
僕をゴキブリ扱いする任天堂信者が死ぬ程嫌いで死ぬ程煽ったからね
今は絶対そんな事言われないし
正直泊天君が頑なに信じてくれてる内が華なんだよね
本当に自己顕示欲と自分語りと他人を見下したいだけのキチガイだ絶対敵わないって
気づいて累計君の様に僕から逃げる
みっともない事だけはこれからもしないでおくれよ^^ >>37
別にお前が優れてるところなんて無いよ。
両社のゲームやってることが優れてるなんてことはないし、金持ちが優れてるなんてこともない。
俺を雇ってから言ってみろよw
ネット掲示板で虚しい煽りしてるなってだけになるね。
お前はそうやって自分の価値観で有利になったと思い込み、俺を玩具にしているなんて勘違いしていると指摘した通りだ。
相当な自意識過剰。
俺は業界を語り、その議論で勝ちたいゲハ民だからだ。 本当に2ちゃんはバカだな
バカ発見器とか言われてたTwitterにいつの間にか負けてた
こうやって冷静に見ることができてるんだから
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/09(金) 18:09:31.42 ID:kTo9zG/z0
「FF15は13に比べて全然売れてない」論者がいるので作ってみた歴代ハード別ソフト売上ランキング。
単に日本で極端にゲームが売れなくなってるだけで、実際は2位にダブルスコアつけて爆売れです
https://twitter.com/mizuryu/status/806966494336720896 40過ぎたけどもうちょっとだけ!
今いい所だから!
>>5
しかしこの乗り
ツクールネタとして組み込みたくなる魅力があるな(´・ω・`) まぁイグホモ15はゼノクソ以下で売上はポキモン以下のクソゲーだけどな
>>42
俺をバカにしてるの?
それで満足なら幸せな精神構造だと思う。 現実で金持ってるからネットの匿名掲示板で優位に立ってると思いこんでる。
どうですかこの哀れな精神構造は。
それこそそんな偉い人が馬鹿にされに2chに来てるとしか思えないねwww
>>44
ちょっと無理があるなぁ
少なくとも君よりは
ゲームもメーカー関係なく遊ぶ
お金もあるって二点で僕は優れてるよ
ほらほら、質問をごまかさないごまかさなーい
泊天君が僕より優れてる所言ってみようよー
かけっこが速いとか書き込みが頭良さそうとかあるでしょ^^
さぁ質問から逃げないでおくれよ
君が僕よりも優れている所はどこだい?
今日は君から絡んできて
業界を語りたい、議論で勝ちたいって言われてもなぁ
ちなみに煽り合いでは今負けちゃいそう・・・ 取り敢えずゲハで一番優れていい人間は
ハード仕様に詳しくて
ゲーム市場への知識と認識が正確で
多くのゲームをプレイしてる人だと思う(´・ω・`)
>>51
いや泊天君金持ってない方が良いは無理あるよw >>56
だよなあ。金持ちだから幸せになれるとは限らんが、金は持ってる方がいいに決まってる。 でも金持ってたら優れてるは違うかと
人間自慢するなら職歴や役職だろと(´・ω・`)
>>53
どんな内容にせよゲームを実際に作って晒してるグリグリが無産から比べりゃ断トツ優れてると思う
そういうプレイ専評論家視点とは一線画してる
変に意固地で賛成できない理論展開することはあるがそれとはまた別の話
ツクールで作ってる君らもプレイ専から比べれば上やろ >>58
でもそれ何の為に
職についたり役職についたりするのか
年収200万なら職も役職も自慢にならない
やっぱりお金さ >>52
質問には答えてるが?
優れてると感じたことはない。むしろアホだろ。
社長とかいうコテつけて、通帳アップしたりして、自己顕示欲の塊みたいな痛い奴が現れたなと思ってたけど、
それを今日初めて感想言ってみたまでだ。今までは言ったこと無かったけど、それが正直な感想だね。
そして案の定、自意識過剰の権化みたいな行動してさ。
ゴキブリだけ煽るからそれでニシ君の支持を得られて満足か?
それで2chじゃ自分が優れてるなんてアピールしても無駄なのに。
大体公言してる動機も馬鹿すぎる。
宗教戦争してる奴を叩くとかいう、自分に正義があると勘違いしてるような言い方に、結局肩入れは片方だけとかwww
無意味すぎる。
ゲハは楽しくゲハ戦争する場でしょ? 久々におもろかった
やっぱり中立って言葉は魔法の言葉
まあゲハで金があるから上の立場だとか思ってるんだったらかわいそうな奴だよな
金をもってる人は素晴らしい人だよね
素晴らしい人だから俺に金をくれ
>>61
だから自分でそう言ってるじゃなーい
自意識過剰で自己顕示欲の塊さ
支持は得られて満足でしょ
だって明らかにそれについて君はイライラしてくれてるもの^^
ゲハは楽しく宗教戦争する場だけど
僕はその宗教戦争する君らを馬鹿にしに来てるんだよぉ
ノンノン
僕が優れてる所じゃなくて
泊天君が僕より優れてる所さ
ほら質問に答えてみて >>63
そら可哀想じゃないわけがない
だってこうやって他人馬鹿にして悦に浸ってるんだよ
心が貧しすぎるでしょいくらなんでも俺 保守おわったしそろそろ楽しいゲームプレイに戻ってもらってもいいんじゃよ
>>66
> 泊天君が僕より優れてる所
若さとか?泊天が何歳かは知らんけど。 まぁいいよ。もうFF15始める。
その精神構造の痛さは理解できないみたいだし。
理解できたらやるわけないよねー。
FF15、明日中にクリアするわ。
しっかりと動画チカニシのネガキャンに反証できるところはするから待ってろよw
金があるから上とは言えないが、金がある分起こせるアクションに差があるのは確かだ
椅子にスピーカー仕込むとかも出来るんだろうなとか思ったりする
>>73
もーうだからこのスレで一番痛いのはどう考えても僕でしょう!
泊天君の悪い癖さ
煽り合いで答えにくい質問されると逃げてしまうの
自分から絡んで来たときは逃げちゃあダメさ^^
泊天君が僕より優れてる所あるのなら今度来た時逃げずに教えてね
またこうやっておもちゃにさせてね >>75
椅子にスピーカー仕込むなら良い椅子買って
良いスピーカー買いたいな >>78
低音が体に響くとかやりたいじゃない
まずは良いスピーカー或いはヘッドホンだろうけど
五感をなるべく埋めてやると案外楽しさって増大するもんだしね
ゲームじゃ視覚聴覚触覚ぐらいだけど、それでもあるとないでは違うもんだよ 取り敢えず社長さんが例え貧乏だろうが
俺の社長さんへの評価はそれほど変わらんので
別に金持ち自慢なんてしなくていいよとだけ(´−ω―`)
自己肯定感低すぎですよと
>>81
普段現実じゃいい人ぶってて
金持ち自慢出来ない事への反動なんだよね・・・
悲しい奴なんだよ俺は
親しい友人以外にはいい人ぶって
彼女にも心優しい性格だと偽ってさ・・・ >>82
痔も隠してるの?
俺はそこに選ばれし者を感じるんだけど >>82
結婚出来ん理由が分かる 見透かされてるぞ、その嘘は >>86
ゲーヲタなのも痔なのもデブ専なのも隠してるよね >>87
本当にそうなのかも
サイコパスなの見抜かれてるのかも・・・
でもそういうもんじゃないですか人間て
みんな心に闇を抱えているんだよ そこまでかぁ
闇大きすぎるなw
人間不信の域じゃん
私役職は立派だけとその分ゲームする時間がなくてゲハでは底辺です
積みゲー消化できね〜
>>91
ほんとそう
日本の社会人は、余裕がなさ過ぎる あーあ俺の予想通りだw
FFの在庫を心配してる場合じゃないよニシくんw
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/09(金) 12:40:03.38 ID:HF2Y811Pa
【売上ランキング】PS4オンリーでも問題なし。龍が如く6がしっかりした出足に!(2016/12/08)
http://gekicore-gamelife.com/ranking/15623.html
4位 ミートピア[3DS]
消化率:2%
4位は『トモダチコレクション』の流れを組むミートピアとなりました。えー消化率は…消化率が…恐ろしいことになってます。
やっちゃいました。完璧に取り過ぎました。
なんとかこれからどうにかしていくしかありません。これだけ盛大に外したのはひさびさです…。 ミートピアがコケるのはいい事だろ
ffがコケるのはヤバイ
結局FF15は爆死じゃないですかw
擁護してた人どうすんの?恥ずかしくないの?
>>96
FF13があれでもFF15が約70万ってのは悪くないと思うんだ
ポテンシャル的にはミリオン行っても良いと思うけど、
シリーズものは、前作に引きずられるからね
ミートピアは、まあそうだろうっていう
むしろ小売りがなぜそこまでとったっていう方が疑問
売れるわけ無いじゃん >>94
こういう店は何を基準に仕入れてるんだろうな
売れるわけないじゃんw ミートピアはMiiを作れる友達や仲間がいないと楽しくないだろ
ゲーマー()が一番苦手な分野じゃん
芸能人やアニメキャラ作っても感情はいらないしな
基準はトモコレだろ
任天堂だってそうやって売り込んでるわけだし
全国的にトモコレシリーズとして出荷してるのでこの消化率ではものすごい本数の在庫になるだろうね
トモコレが売れないということは、今まで任天堂ハードにいたカジュアル層が完全に消えてしまったということだよ
これは今後任天堂は、得意とするカジュアル層に頼ることが出来なくなったということ
これはとてもマズイよ、今後はPSや箱とガチで勝負をしてかなきゃならなくなる
でもすでにPSや箱にゲーマーを囲いこまれてるので勝率0%の戦いをしていくことになる
完全におわり
ミートピアは多分ポケモン仕入れる代わりに無理やり押し付けられてるで
また実績配分あるんだろ?
>>104
違う違う
友これが売れたのは、コレクション癖と、話題性とかなんだよ
だから「Mii」が売れたわけじゃ無い
ミートピアはその「Mii」を押し出して作ったもの
任天堂ってマジでバカなのって思ったわ
あんなでくの坊人形が受けたわけ無いじゃんと >>108
そうじゃね?
Mii なんて受けてない、
でも任天堂はMiiが受けた (若しくはごり押ししたい) と前提を置いた
だから、売れないのに受けてると思ったMiiを前提にした
Miiトピアを作った
そりゃ売れないわって話なんだけど >>110
もうカジュアル層がいないだけだよw
わかってるくせに誤魔化してんじゃねーよ カジュアル層が消えた任天堂ハードがどんなに悲惨かニシくんならわかるでしょ
switchマジでヤバイよ
トモコレが売れたのは子供が身近な人たちをMiiに大抵してて、
現実の人(友達とか親とか)とゲームのギャップが面白いから流行ってた
妹も従姉妹と俺が結婚したりしててゲラゲラ笑ってたし
だから身内ネタで盛り上がるまで話題になることなさそう
それにミートピアって題名だとトモコレ系列って一般人わかりにくいよな
まったく関係ないけど
カジュアル僧 ってオシャレな感じがするな!
つまりポケモンを買った200万(人数的には180万ちょいかな?)は
全員ポケモンのコアユーザーだったのか(錯乱)
ポケモンやべーな
トモコレとポケモンは全然違うよ
ポケモンやマリオは任天堂のキャラクターのファンが買うんだよ
トモコレは任天堂キャラだからとか関係なくゲームにほとんど興味ない、普段全くゲームやらない人達が買ってたもの
本当の意味でのカジュアルユーザー
>>98
たしかに冷静になって考えるとブランドの価値は落ちてないな。
前評判の高かったFF13とは真逆でキャラとか体験版とか前評判が最悪で
ゲーム内容的には何も売れる要素なかったけど
それで70万売れたって事は普通のFFだったら初週120〜150万
ぐらい売れてたと思うし。 ほらやっぱりカジュアル言いたいだけやん^^きっしょw
ポケモン、モンハンユーザーがトモコレユーザーと同じじゃないってわかってるんだろ?w
厳しい現実から目をそらすなよw
いろいろなゲームブログでも言われてるぞ
いまの任天堂ハードのユーザーが昔と変わったのかを知るという意味でミートモの売上は注目だって
どうでもいいよ
珍天堂なんて
どうせいてもいなくても同じ存在なんだし
なくなっても無問題
誰も困らんわ
>>112
あーそこにかみついていたのか
なるほど
えーっと、カジュアル層がいないのは別に否定してないよ
そこは完全に同意する
単に、自分は「ミートピアなんて売れるわけが無い」
「ミーに魅力なんて無いんだから」って言ってただけ
そもそもカジュアル層は、Miiとか関係無く、
「みんながやってるから」ってので食いつくから、
そもそも食いつくはず無いよねっていう ゲーム業界、サードもそういう意味でミートモの売上には注目してると思うよ
なるほどね
そう考えるとトモコレの売上も気になるな
来週の売上も楽しみ
ただトモコレのじわ売れの前例があると、短期間の結果だと煽りにくくない?
そこらへん煽りのプロのお前らならなんとかなるの?
すみっこぐらし VS ミートピア勝つのはどっちか?
>>132
コレクション要素と、SNS要素が無いから
ジワ売れは無いと思う
自分のMiiが冒険とか、トモコレユーザーには興味ないから >>134
ちょっと引っかかってたんだけど
トモコレにコレクション要素ってあったっけ?家具の話?
>>116みたいに友達も当時は終始身内ネタで遊んでたから
ミートピアもMii同士の絡みがあったらそれを身内ネタにして遊べそう >>135
「ともだち・『コレクション』」
なんだけど 今年もソニーとPSユーザーに任天堂とMicrosoftが虐殺レイプされた年でしたね〜wwww
犯罪者豚と痴漢は社会とゲーム業界から追い出され中に入ることも許されずwwwwwwww
あっ!来年以降もずっとだったなww
任天堂のハードは低性能っていう先入観があるからスイッチでどんなのを出しても無理なんだよね
スーパーマリオメーカーこんな強引な移植でもそこそこ売れるんだから
3DSに特化した物をちゃんと作ればよかったのに
スイッチはまずは国内の携帯機ユーザーが買ってくれるしくれるかどうかだな
ロンチ近辺はWiiUみたいにマルチソフトが出るだろうけど売れなきゃまたサードが去ってWiiUの二の舞になるだろうな
むしろvita好きな俺がNSに反応してる辺り
かなりニッチな層向けなんじゃないか(´・ω・`)
あれ、斜め入力出来ないでしょ
その時点でVITAの替わりは無理だよ
>>138
いやいやいや
遊びを進めてMiiを集めるんじゃなくて
Miiを作ったり登録して住んでいるMiiを増やすことで
できることが増えるって仕組みだった気が
珍しいキャラを集めるんじゃなくてなんでもいいからキャラを作るんだよ
最初は親族や友達のMii登録して
ネタ切れになったら学校の先生やら漫画のキャラやらをMii化して遊んでた
もちろんネットからMiiダウンロードしたりもしたけどそんなにやらなかったわ PS3とWiiUの時はそんなに性能差は無かったのにWiiUユーザーはマルチソフトを買わなかった
今回はPS4とスイッチの性能差はかなりあるからWiiUから移行してくるユーザーは買うわけないわな
4年で見捨てられたユーザーが移ってくるしらないけどw
PS4の据え置きユーザーがVitaと比較されるレベルのソフト買うわけないだろうな
ニンテンドー的に美味しくないから、あり得ないとは思うけど、
もう普通にソフト+周辺機器のセット売りでpcとpsに作品供給してくれたほうが、
買う側としてはハードル下がるしメリットしかないよね。
スイッチ普通に売れるんじゃないですかね〜って割と楽観的に考えてるんですけど厳しい?
まあ値段次第やね
値段25000円超えて性能低い携帯機だと海外は壊滅するだろうし
>>153
それだったらPSがハード事業辞めたらいい
ff15も大駄作で大爆死した事だしもう存在価値ない ニートのオッサン、マルサス爆死で今更PSアンチになるってのが分からんな
スイッチ核爆死は確定してるしPS4一強は全く崩れないのに
PCゲームとかでWiiリモコン使いたいときはまぁあるな
一応PCで使うソフトもあるけどなんか上手くいかないし
任天堂が対応してくれるとうれしいとは思う
>>157
相手が荒唐無稽な事言ってきたから俺も同じレベルで返答した
俺の悪癖なんだよこれw ゼノクロおもすれー。ノーマルクエストもいよいよ残り少なくなってきたぜ。
>>160
ちょっと前まではスマホには絶対に投入しませんと言ってたのに
最近はスマホにマリオやポケモン出してくるぐらいだし
まあサードの立場に馴れてきてる証拠じゃね? 今の任天堂が撤退するという、有り得ない事では無い話と今のPS4を同等に扱ってる時点で本心が分かるんやで
心の任豚が抑えられてない証拠や
>>163
ありえようがあり得まいがある特定の会社に「撤退しろ」なんていう方がおかしい
それがおかしくないならソニーに対しても「撤退しろ」と言える事になる
という基準の問題 FF爆死からグリグリくんが任豚のきもちを取り戻してくれてうれしい
スイッチにやたら悲観的だったりWiiUディスりまくったりしてるグリグリ君は見てて痛々しかった
最近はゴキブリへの憎しみを思い出してくれたみたいだ
グリグリは只の構ってちゃんに思えるけどな
エキセントリックな事を言って構って貰うと先が無いで
ゴキブリどうした FF15の歴史的大爆死から立ち直れないのか
負け戦をやめろと言うのは普通だが
勝ち戦をやめろと言ったらどの陣営に肩入れしてるのかバレバレってだけやで
グリグリ君は再調整されたらしいね
まあスイッチには任天堂もさほど期待してないと思うし
ソシャゲへの流れは止まらんでしょうもう
>>168
お前はFF15の69万本をどう思ってんだ? FF15はミリオン行くとデブスが言ってた
デブスがかつて信じてたFF15を信じろ
実際にこのペースだと年末には八十五万〜九十万ぐらいかな
中古流れも多いのが実はマズい
半年ベストでギリギリミリオンは行けるやろ
CSだけで食っていくなら海外獲らなきゃやってられんのはアホでもわかる話で
その海外の携帯機市場が誤差レベルの数%でもはや消え行く市場
据え置きはどっかの企業がろくに投資せずに蓄えでホルホルしてる間に
ソニーとMSはしっかり投資してインフラ基盤構築しユーザー囲って大盛況
そんな中でスイッチは誰に向けていくらで出すんですかね?
あーそういや3DSは250ドルでコケて100ドル程度値下げでようやく今のレベルで据え置きのWiiUはゴミでしたね
その作者時々ゲハにクソ漫画張ってるよな
単行本も出したらしいが売れ行きお察しだったらしいし
>>174
作者だったらこっちに貼らずに人数が多くアクセス数が多そうな速報に貼るんじゃない?
売りスレはもう過疎過疎でしょ >>176
でも、読者ではあるんだな。悪趣味なやっちゃのう。 >>168
負け戦だろうがやるやらないは企業の勝手
それにその「絶対次ハードも失敗する」という思い込みは危険だ
ソニーはそれを勘違いしてps3で債務超過になり任天堂はwiiuで崩壊した
そういう風に戦力を固定したものと考えると足元を掬われる 携帯機が消えてなくなるなら
新たに需要を作り出して
携帯機を復活させてこそ任天堂
頑張って欲しいね
売りスレはWiiU撤退から特にだけど無駄に中立ぶったつまらん奴らばっかだったから
これを機にもっと任豚方向にとがっていってほしいわ
びー太くんくらいの逸材が望まれる
四年前の売りスレはWiiUがもう据え置きを統一するハードかのように持ち上げてたからな
>>181
ゲームやんないの?やるの無いならゼノクロはどうかな。 >>178
でもNSが売れるビジョンが見えない…
Wii Uよりは個人的にマシに見えるが
海外で売れるだけの決定打がどうも分からない >>178
戦略は変動しようが、一度失った信頼は帰ってこないよ
雪印や仙波吉兆だってそうだろ
腐ったものを出した店のものなんて買うわけがない 37万の在庫ってきついな
来週10万売れるか怪しいけど、売れたとしてもあと27万残ってるんだぞ
スイッチは携帯向けソフトも回すかどうかで決まる気がする
ポケモン森出しても駄目ならもう任天堂は携帯ゲーム機で細々と生きていけばいいさ
携帯ゲーム機は操作性と電池の問題が無くならない限りもうダメです
ただでさえ画面小さくて重たいゲームには不向きなのに
>>188
ミートピア消化率2%だけど一体何十万本の在庫があるの???? >>190
もう駄目ですって ポケモンMH据え置きで売れるのか?
売れてる市場はあるのに駄目って 駄目になって欲しいの間違い? 2016.12.10(土)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 234pt +7pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 174pt +9pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 62pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 44pt +0pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 40pt +1pt
16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 40pt +2pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 35pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 20pt -1pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 17pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 16pt +1pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 16pt +0pt
16/12/15 [3DS]実況パワフルプロ野球ヒーローズ - 15pt +1pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 14pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 13pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 12pt +0pt
16/12/22 [3DS]おそ松さん 松まつり!初回限定 つやつや缶バッチ6個つき松まつりセット♪ - 12pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 10pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 9pt +0pt
6日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 2133pt +106
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 174pt +9
>>194
おつ
伸びるのは3DSのソフトがほとんどだな
バイオ7はマジでヤバい
6は初週63万だったが FF15の再来の予感 >>194
乙〜サガ桃鉄ともに40ptと振るいませんな 訂正 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 62pt +2pt
PSが伸びてるっていうか出るのほぼPS系じゃねーか
売れるのはポケモンぐらいしかないしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5日前
[Vita]サガ スカーレット グレイス - 40pt +2pt
[3DS]レジェンドオブレガシー - 41pt +1pt
→最終予約57pt 初週53,974
割といい勝負しそう?
>>193
この二つだけで黒字化できると思ってるの???
中堅ソフトスカスカになってるのに???
おめでたい頭してるな サガスカは頑張ってる方だろう。
オワコンのVitaなのに年末に出るPSのソフトじゃあ
ぶっちぎり1位で年末の目玉ソフトになってるし。
その中堅ソフトが来そうだな
vita後継機が出ないし
>>208
WiiUの時にも聞いた
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6790■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347547871/
18: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/13(木) 23:56:13.24 ID:uXELNTIv0
モンハンとドラクエが既にWiiUにいるって
なんかもうどうするんだこれw
88: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:01:24.24 ID:7qerIy3A0
>>66
ベヨネッタ2とかてっきり中止になってたと思ったら、WiiU独占で任天堂販売とかさ
DQ10HDはまぁ想定内としても、MH3GHDがロンチとかこりゃすごいよ
国内据え置きゲーマー総取りにきてるよこれ
107: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:02:27.31 ID:ACXBy28e0
ロンチにマルチ含めこれだけいろいろ揃ってるとなると、
wiiuは言われてる通りかなり開発簡単っぽいね。
241: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/14(金) 00:10:22.62 ID:2jkro/o40
>>167
サードの集まるWiiU
250: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:11:06.63 ID:ZLxR8X2TO
キングダムハーツ3もWiiUで出そうな勢いだな
272: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:12:28.02 ID:gsergqOr0
>>254
恐らく、WiiUは海外のPS3需要を根こそぎ奪っていくよ
箱とは別路線だけど、ここまで頑張っちゃってると箱も食われかねん
307: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:14:48.23 ID:SlAzVH4V0
カプコンとスクエニとコーエーはWiiUに最初から本気だな
404: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:22:29.09 ID:sqqbLgYs0
これは、MGSと龍以外のタイトルは、WiiUに来ちゃうんじゃないのか? スイッチはマイクラでるかな
PS4版のクオリティでできるならまだワンチャンあるのかな
和サードならvita後継機なくてもPS4に集中するでしょ。
マルチやるならマルチ先はsteamや箱が有力。
Switchはまずワールドワイドで結果出せないと見向きもされないだろうね
いつも思うけど、何年も前の書き込みを貼ってくるのって気持ち悪いよ。
マイクラは出せば売れる状態だからとりあえず出しそうだね
あれ?ガラプーって俺を含めて2人だと思ってたけど、いつの間にかに3人になってる?
switch世界で売るには他のハードでも出てる世界的なAAAタイトルは全部揃えないとダメだろうな
もちろんその中にはニシくんがネガキャンしまくってるメタルギアやバイオ7やダクソやFF15なんかの和ゲーも含まれる
任天堂が任天堂専用機から意地でも抜け出そうとしないと無理やろなあ
そういった意地が感じられないもん
箱初期のようなPSと真っ向から勝負する意気込みないとダメです
switchは表示数かなり上げたようだな
WiiUは訳わからんキチガイ理由でそこ削りまくって無双系の作品や洋ゲーと相性最悪になってたからな
無双系に関してはゼルダで表示数上げてきたし
初期は性能出せなかっただけだと思うけどね
あと移植だとメインで開発するハードに合わせてコンバートするから
どうしてもそれ以外の機種はちょっと劣化してしまう部分あるな
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ 人人人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ
| / \ l またジャンクハードか!!
| _∠二\ノ/二ゝ、 l
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ 売上も悪いし撤退るぞ!!
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_) Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ヽl /~~~~~~~/ // ___
ゝ、 二二二二ノ /. / /)
// \ ___ノ\ (´;ω;`)/ う〜ん、そうね
WiiUは据え置きだけあってVitaよりメディア容量も性能も上だ
だけどサードはWiiUから逃げ出して総撤退が完了してしまった
未だに表示数や性能云々でマルチが当たり前に出続けると思ってるやつはWiiUをもう一度見直せ
WiiUは性能とかより前に初期の売上で躓いてソフトも売れなかったから失敗しただけ
>>221
スイッチもロンチは後発マルチばかりだと思うぞ
WiiUロンチの時はまだPS3との性能差は無かったからチャンスだったのに躓いた
スイッチはPS4よりかなり性能低くてVitaと比較されるレベルだからWiiUより厳しいぞ PSのゲームだってもう移植先はスイッチしかないからどんどん移植されると思うがな
ARM向けに対応するついでだったりもするけど
サードが全くダメだったもんねWiiU
龍が如く、無双だして散々たる結果全然ダメだった
そりゃあまあそうなるわなあとしか
>>223
だったらWiiUにもPSの移植がどんどん来てたはずだろ
WiiUのことを無かったことにしてるのか?w 尼も週末に入って龍がポケモンGOに負けたか
まあポケモンGOはすぐ売り切れるからまた上がるかもしれないけど
PS3時代の本編ほど勢いを感じないのも事実だろう
>>224
Wii時代でさえダメだったのにそこから人が減っただけのWiiUで売れるわけがないわ
国内はマルチしやすくして採算ライン低くして誘導するしかない
海外はNV任せ >>224
ハードの成功失敗は完全に海外の売れ行きになってるからな
海外で完全にコケてたWiiUはサード総撤退して生産終了
Vitaは国内サードソフトは出てるが海外コケてるから失敗ハードの域を出られない
スイッチはそのただでさえ少ない携帯機市場のパイをVitaと争うようじゃ既に終わってる >>223
今サードは、PS4と同じく世界で市場の大きいスチームに移植してるよ
switchにサードがどんどん出すかどうかは任天堂がswitchを世界でどれだけ売ることができるかにかかってる
PS4をこえることは不可能だろうけどせめてその半分は売らないと来ないだろうね
年間1000万台以上を毎年売ってかないとな ミートピアは駄目だよ
物凄い安上がりのゲームにしか見えない
miiを使うにしてももっとネットワークを活かすとかできないのか
結局そういうのただの一つも出なかったよね
miiって引っ張ってるけど
任天堂社内の内輪だけで盛り上がってそうな感じが気持ち悪い
おいおいマジにFF15国内ミリオン大丈夫か・・・?発売2週間で買い取りが2100円まで下がってるぞ・・・
>>232
買うわけないだろう
ダイレクト見ただけ 都合の悪い流れになると単発FFガーーーだもんなぁ
誰がネガキャンしてるのかすぐわかる
なっニシくん
ミートピアをパッケージで売ろうと思った理由を聞きたい
誰が考えても売れるはずないのに
>>236
別に都合の悪い流れとかじゃ無く書いたんだが・・・? えっ?FF15の買い取りが2100円って書いたらダメなの? >>237
年末の新作がないからだろ
パッケ化はともかくあれをダイレクトでやったのがわからん 産廃スイッチちゃんは産まれる前から池沼で中絶をおすすめします
FFや龍が如く バイオの爆死になると
PS4だけじゃダメだな
VITAは性能低いから無理だし
売上確保のためにスイッチマルチが主流になりそう
開発環境をマルチしやすいようにしたのが活きてくる
今まで携帯機で据え置きのゲームから離れてた奴が買えばいけるさ
>>242
PS4から見ればスイッチもVitaも同じような性能だから無理じゃね?w 勘違いしてる奴いるが例えば
WOFFがPS4で75000、Vitaで75000で15万
SAOがPS4で10万、Vitaで10万で20万
仮にこれがPS4版のみになったとしても半減するわけじゃあないぞ。
PS4版が1.5〜1.8倍ぐらいになるだけ。
むしろ一発大穴狙うならVita版を切るのも手だよ。
PS4版のみになった場合厳しいのは狩りゲー全般とギャルゲADVぐらい。
後はオタク向けゲームとかか。
PSPやVitaではそこそこ人気あったAKIBA'S BEATとか地味に爆死しそうだもんな。
前作ではサブ主人公だったよね? >>248
それは無理じゃね?
海外向けは相変わらずPS4のみや箱1PCマルチで行けるだろうけど
グリグリ君のいう通り国内向けはFF15の売上でPS4のみの動きに加速する流れは挫かれたと思う
PS4Vitaの流れは続くと思うよ 性能の話をすればSwitchは今までと違って確かに16nmの最新プロセスルールだけど、
結局モバイル用で据え置き機とは違うからな。
TegraX2は車載用で(20W消費電力で768GFLOPS)程度。
発熱と消費電力が携帯ゲーム機向けではないので、これをカスタムして性能低下させたものが載る。
176GFLOPSのWiiUよりは性能高くなるだろうが、やはり他の据え置き機との性能差は大きい。
同じ世代のプロセスルールの真の据え置き機PS4proは4200GFLOPSだ。
前世代のプロセスルールの旧PS4で1840GFLOPSある。
AAAのマルチの性能の下限はXB1の1350GFLOPSだろう。
売れる保証の全くないSwitchに性能の下限を合わせてゲームを劣化させるメーカーなど少ないだろう。
メモリ量も現世代据え置き機は8GBだが、
SwitchはLPDDR4の4GBが上限。それは車載用であるTegraX2のスペック。メモリ量も据え置き機から半減するのでマルチはやりにくい。
このように最新作のマルチには障害があり、それ以前にワールドワイドでセールス好調にならなきゃ話にならない。
もしセールス好調となり、サードはマルチを出し始めても、任天堂のゲームしか買わない客層が問題となり、
それが解決されなければ結局最終的にまた任天堂専用ハードになってしまうだろう。
龍が如く面白いよ
今やってるけど
続き気になるけどやること多過ぎて進まん
ポケモンとDQ出ちゃうんだから日本じゃ失敗しないだろ
FF15が今の日本の据え置き限界点なんだから
>>253
微妙『らしい』
つまらないって『言われてる』
で今どんな面白いゲームやってるの? >>242
無双もそうだけどその変の派手なアクションや爽快感が売りのゲームは時代遅れだから売り上げ落ちるのはしょうがない スイッチはWiiuより確実に売れて3DSより売れない感じだろうな
すみっこの客とかがついてきてくれたらいいけど
値段次第だな
2万以下なら売り上げ見るのも楽しみになるけど
ハードもソフトも高いとなったらどの層に売りたいのかいよいよわからなくなってくる
3DSが25000でダメでLLが20000で売れてるんだから強引に2万に抑えてくるだろ
代わりにドック付きはコントローラとか色々付属で高くつきそう
スイッチはアプリ市場に参入できるかどうかが気になるな
ドック別売にしたらテレビ出力できないから完全に携帯機だろ
ドック別売にして据え置きって自称するなら伝説になるぞw
別売りにしたらスイッチできない
2DSを3DSって名前で売るのと同じ
>>266
マリメーカーも結構高い初週の数字が出たよな
あんなゴミクズ移植であんなに売れるとは
任天堂の作戦勝ちだな
ほんと馬鹿なことをしたもんだ
まともに作っておけばよかったものを まあそれでも任天堂以外には勝ってて5位や
竜は凄いで
ドック別売でもいいから100ドル台で出さないと厳しいだろう
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
FF15ばかり話題にもなるけどポケモンも相当なクソゲーだよね
なんせあの豚が大好きなアマゾンで☆3しかないし
しかも☆5をつけてる奴がほとんどプレゼント用に〜ってレビューばかりだしな
ファイファン15もポケモンもあまの評価激低なのになぜかポケモンは
売れてファイファンは大爆死
この差はどこにあるのだろうか?
>>276
新規層への訴求をしてきたかしてこなかったかの差だよ。 売上が1万〜2万のソフトならネットの悪評関係あるんだろうけどなぁ
FFが売れないのは結局新規入れない(シリーズ出すのに何年かかってるんだよ)ってことと前作がやっぱりクソだったから こども(高校生までくらい)が買わないでミリオンいくのは難しい
新規とか関係ないよ
国内を重視したかどうかの違いだよ
ポケモンは国内で宣伝もイベントもたくさんやったけど、FFは完全に海外重視で国内ではほとんどなにもやらずにイベントも宣伝も海外でばかりやってる
発売日発表会とかも米国でデカイ会場借りて盛大にやって各国メディアもニュースにしてたからな。
殆どの日本人は知らなかった
イグホモ爆死の言い訳にワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局、ポケモンやスマホゲーで十分。
日本人はハイエンドゲームのファンが少なくなった。
WiiDSより続いた任天堂イズムが国内ゲーム業界に暗い影を落とし業界が衰退した。
DSブームからスマホゲーのようなライトな物で十分な奴ばかりとなり、ガラパゴスになってしまった。
それだけの話だ。
ハイエンドゲームの価値を分かるゲームファンがたくさんいる海外で世界戦略ゲームを訴求していくのは仕方の無いことだろう。
なお海外でもポケモンに負けてるもようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何故FFのブランド力が落ちたのだと考えないのか不思議。
いや、分かってはいるが見たくないだけなのかな。
泊天くんには早くFF15をクリアして感想を挙げてもらいたいですね
今日中にクリアするんでしょ?
山手線でラッピング電車も走らせてライト層を釣ろうとしたのに
結局、子供から老人までライトなゲームへ誘導し、それでいいと思っていた。
しかしながら手軽さでスマホに負ける状況となった。
自ら自分たちのCS事業を殺し、乗っ取られる結果となり、今はスマホのサードパーティだ。
sonyもスマホゲーを出すが、CS事業は圧倒的世界一でPS2を越えるペースであり、しっかりと健在だ。
傾いてスマホ参入してる某社は自業自得と言える。
イライラしててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>288
FF13のせいだろ
てか世界で500万なんだから落ちてるってこともないだろ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>288
FF15の累計本数は7に次ぐ歴代2位と予想する。
むしろ今回でブランドが復活するだろう。 俺の言っている意味を理解できるかな?
ゼノクロやベヨネッタが全く売れない。日本じゃブスザワもたいして売れないだろう。
それが任天堂ワールドだよ。
経費をかけた、売れるべきゲームの価値をゲームファンに分からせることができなかった。
糞みたいな安物でライト層にしかゲームというものを普及させる努力をしなかったからだ。
そして日本でシェア築いたはいいが、スマホに業界乗っ取られ、自らもスマホ落ち。
日本だけ任天堂思想の影響を強く受け、回復できなかった。世界はNOを突きつけた。
それが日本CS業界の衰退が止まらない理由。スマホで十分となる将来を形作った。
FF本編も日本じゃその流れに侵され、ゲーム業界の落ちぶれ戦災孤児任天堂信者のかつてないネガキャンもあり、
日本でだけ結果を出すことができなかった。
本来はハイエンドなゲームを愛するゲーマーも任天堂のために業界の敵となってしまった。
日本CS業界の底はまだ見えない。
ただ、希望もあり、海外で日本のゲームがPS4と共に前世代より売れるようになっていることで業界は発展しながら継続できる。
FF15が売れなかった理由は理解できましたか?
FFがクソゲーだとかファンが怒っただとか、嘘をついているチカニシが跋扈してるが、
結局このPS4の発展の流れにはミクロ級の小さな影響しかないだろうけどね。
まずもうすぐクリアの俺から見て、FF15はかつてないハイエンドJRPGであり、
世界のゲーマーからも喜ばれるものだろうということは確信している。
荒削りな部分はあれど、ハイエンドで挑戦的で全く新しいJRPGだった。
FFネガキャンでFFの在庫ガーーーとかの言ってる暇あるなら
スイッチのポジキャン工作してやれよ、スイッチ発売する頃にはPS4は6000万台をこえてるぞ、
さらにスイッチ発売一年後には8000万台、二年後には1億台突破だよ
スイッチが二年で1億売れるのか?戦う前から任天堂の負けがみえてるけどFFFF言ってないでスイッチ応援してやれよw
任天堂はswitchの開発が始まった頃にはPS4がここまで爆発的に売れるなんて予想もしてなかったんだろうなぁw
かわいそうに、発売前から負けが決まってるとかw
>>303
スイッチの発売はまだ先だしなあ。それにここはソフト売上を見守るスレだし。
で、お前はどう思うよ?37万本も在庫あっけど。 >>301
君がこう質問したからその話題に答えてやったんだろwww
長くてもちゃんと嫁
276 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-Ts63)[sage] 投稿日:2016/12/10(土) 15:26:32.09 ID:CXKXP2Pr0 [10/11]
ファイファン15もポケモンもあまの評価激低なのになぜかポケモンは
売れてファイファンは大爆死
この差はどこにあるのだろうか? >>305
余裕だよ
でどう?switchはPS4に勝てそう?
switch発売二年後にはPS4が1億台を突破するけど、勝てそう? >>301
あまり虐めてやるな
長文は書けるけど短く纏めるのは苦手なクリーチャーとかも居るんやで
只でさえデブスにボッコにされとるんや
この上お前にまでボコられたら可哀想やないか >>307
6日間集計での在庫37万本なのにか?
既に値崩れも始まってるし、とてもじゃないが余裕とは言えないぞ。 FFもダメミートモもダメ多分スイッチもダメ
来年は暗黒になりそうだな
日本で37万のFFの在庫なんかより
毎年2000万台以上売れていくPS4と今後戦うswitchの方が心配だよ
勝てると思ってんの?wハード発売二年後っていう普通ならソフトもたくさんでて盛上ってる時期にライバルは1億台こえてるんだよ?w
その頃サードもswitchなんて見向きもしないよw
任天堂はPS4なんてPS3レベルでしか売れないWiiUをすぐ切ってswitch作ればまだ間に合うと読んでたんだろうが
そんなことなかったねw
>>309
余裕余裕
それよりswitchがヤバイよ1億の差だよ
37万なんてもんじゃないよ1億だよ1億w >>312
そいや、17日に新情報が出るらしいの。>DQ11 >>313
余裕の根拠が無い。6日間の集計にも関わらず6割の消化率、
37万本という重過ぎる在庫、FFの初動率の高さ、販売や買い取り価格の下落、
余裕が無いとする根拠はいくつもあるがね。 正直FF15よりもFF7リメイクのほうが気になるな
あれはスクエニにとって最後の切り札だろうし
あれがこけたらもうスクエニは終了でいいと思う
15が500万出せてるんだから7も問題ないだろ
最低でもそのくらいは売れる
初回出荷106万本はPS4所持者の30%が購入しないと消化出来ない数字
発売数週間前からのネタバレ爆撃等騒動で小売は真っ青になったと思うよ
>>315
大丈夫だよ売上が来週から0になるわけでもない
本体だって毎週売れるその時にFFを買う人もいる
なんでのそくらいのことがわからないの? それより深刻なのはswitchだよ
そのくらいのことわかるでしょ?
わかっててFFに話をそらしてるんでしょ?
ネタバレ以前に、コングでも体験版でもなんだか盛り上がってなかったじゃんFF15。
ネタバレが足引っ張ったとは思えない。
もしネタバレでマイナスの影響があったとしても、微々たる影響じゃないかと思う。
>>319
0になる訳じゃないからなんて極論など、何の根拠にもならないよ。
言っただろ、FFは初動率が高いと。
しかも今回は初週が6日間集計だから、さらに初動率が高まる可能性が高い。 まだFF7R売れると思っているキチガイがいるのか
分割じゃ売れねえよ
次の分が出るまでに中古なら前のが1980円以下で買えるからな
最後が出るころには全部セットで分割を全部定価で買うよりは安いのも出るだろうし
大体クリアして1年後とかに出されても内容うろ覚えだろ
国内FF15は不調
それでいいじゃない認めよう(´−ω―`)
>>323
今回のFF15の騒動見てて
なおのこと分割はありだと思ったよ
最初から何部作か明言さえしてくれれば安心して買えるしね
映画だって3部作物は多いじゃないか(´・ω・`) >>324
売上が不調なのは結果であって
元を辿れば、不調なのはスクエニのFF本編の製作体制なんだろうなあ。 >>326
うーん
というかFF15そのものがFF13派生作品で
そのうえ野村不始末を田畑が尻拭いしたものだしなぁ…
FF7Rで最終判断下しても良いのではないだろうかと個人的には思ってる >>323
そもそもRPG序盤なんて面白いわけないんだからそこだけ抽出して売る、ってのがありえん >>325
ゼノクロも明らかに続きがある終わり方なのに、全く音沙汰無いのはどうなんだと思ったなあ。
オープンワールドを探索する点については凄まじい出来なだけにもったいないんだぜ。 >>322
え?でも0にならないよね?
なんかお前は初動ですべて終りみたいに言ってるけど、その方が極端だよ >>329
いやFF7の序盤はむしろ面白いイベント多いじゃないか
むしろ2作目の方が微妙にならないかのほうが心配なくらいだし… FF15は世界500万出荷で、社内での田畑体制はプラス評価受けるだろうと仮定すると
15を作った人間がリメイク7に多くかかわりそうな気もする。
どうかしたらゼノサーガみたいな事になる。
>>330
昔と比べて大作ゲームの製作にかかるコストは大きく変わってるだろうし
個人的には無理して発売して半端なゲームになるよりは
きっちり分割して完成度高めてくれたほうがいいな >>331
初動で終わりではなく、FFは初動率が高いと言っている。
つまりその後の伸びが見込めず、在庫を圧迫する要因になる。
在庫が圧迫されれば、小売はそれを解消する為に価格を下げざるをえず、結果値崩れが起こる訳だ。
そして、その兆候は既に表れている。何故それが分からないのかが不思議。 >>335
今後伸びないなんてことはないんだから極端なこと言うなよ >>333
評価関係なくFFを作ってたスクエニの主力が次のFFに流れるのは当然じゃない?
スクエニは主力云々じゃなくて、主力を動かす頭脳の部分が終わってるからどうもならんけど >>336
それが伸びない可能性が高いのだよ。販売価格や買い取り価格の下落がそれを示している。 値崩れなん大作では当たり前に起きることだろ
ドラクエだってFFだってポケモンだってモンハンだって値崩れしてるよ
ディレクター野村なので分作は英断だよ
分作しないと発売はオリンピック前後になる
>>338
なんかお前グリグリみたいなしゃべり方だな
同一人物? ff15の失敗でps4が勝ちハードではないという事が明らかになったのが痛い
>>337
だからリメ7の出来も酷い可能性が高い。
15にOKを出した上も、それを作った現場も酷いから「FF本編を作る体制が不調」って表現した訳で。 オープンワールド系のゲームで分割するメリットは
同じフィールドを使い回せる場合もあるという所もありそうだ
2作目3作目と素材が既にある分開発スピードもそこそこ上がるのではないだろうか
あとはリスクの分散だな
あまりに売り上げが低ければ打ち切りにすればいい
>>343
国内においてはWii Uと大差無いとは個人的に思ってる(´−ω―`)
まあそのWii Uはもう撤退するけど… >>343
国内じゃどう考えても勝ちハードではないよな
海外で勝ちハードであることは間違いないけど >>343
ハードとサードソフトは別に考えたほうがいい。
PS4はWiiUよりちょっと上な負けハード、ただし海外では頑張って勝利した
FFは10年塩漬けにして、お得意様も見向きもしなくなった商品。 もうPS3が息して無いってのも驚く
移行が上手くいったってことだけど1000万ハードも終わるのは一瞬だ
>>348
ちょっと上とか頭おかしいの?
発売時期がWiiUが早かっただけ。
もうとっくの昔にハード販売数もソフト販売数も追い抜いて、これからDQ11に向けて伸びていくハード。
最終累計は1000万台のPS3とどちらが上になるかどうかという状態。 >>349
もうPS3が息してないとか頭おかしいの?
10年現役だったのだから十分でしょう。
任天堂の蝉ハードとは違うんですよ >>349
PS3は死に体に輸血しながら無理矢理心臓動かしてるようなモノだからなあ
そういやCELLの赤字ってどうなったのかな PS4は国内でも勝利してるだろ
ライバルの箱1は大爆死してWiiUは撤退してるんだから
CS市場が縮小してきてるからまだ判断出来ないな
PS3だって振り返ればマシだったって感じだし
まぁスイッチが3DS越えられれば文句無しに勝ちハード
>>356
あるわけねーだろwww
あと、日本市場限定で勝ちハードなんて虚しいだけ。ソフトが出ないからね。 PS4はPS3ほど国内じゃ普及しないだろう
FF 龍が如くとバイオの爆死の予測がそれを物語ってる
PS3は一ヶ月後に発売したWiiの死だけじゃなくその子供のWiiUちゃんの死も看取ったんやで?
>>356
CS減少はスマホ普及や少子化含め、色々考慮しなきゃならん要素はあるけど
市場が縮小したならその市場を捨てて海外に引っ越そう、っていう
SIEの対応もアリかもしれない >>355
DSの頃から比べるとだいぶ台数は減ってるから、任天堂的には文句なしの勝ちとは言えないかもね
同世代CS内ではトップではあるけど まぁ1000万ハードのWiiのゼノも、ミリオンソフトが有るWiiUのゼノクロも壊滅的に売れなかったもんな
ハードの勝ち負けを国内だけ見て決めるってアホなやついるなw
もう国内なんてスマホだし
この国にゲーム求めるほうが無理
ゲームやりたかったら洋ゲーしか選択肢はもうないよ
Wiiのときは海外を持ち出したのは任天堂信者のほうだったが
時代は変わったな
>>350
国内サードも日本はスマホ、据え置きは海外向け主力ってなってないか、海外で市場がなくなりつつある携帯機は中途半端な位置
あのカプコン会長の発言もそうだし SIEの本社海外+スマホ参入でvita死が確定になって、
ANZJIN?なメーカの受け皿ってどうなんだろうかね
アマランって何時間のランキングなんだ?
木曜含んでなきゃそりゃポケモンに勝てるわけない
不調ww
メディクリみたいな言い方だなあ
6日集計で69万しかうれてないのに30万以上余るって不調つーか終わってるよね
>>365
PS2が例外でWii以降後追いで似たようなことやってきてるだけの気がする
ライト層ガーまで同じ >>373
馬鹿だよなぁ
スマホゲーなんて水物だからよっぽどネームバリューがあるものじゃないと
成功なんて確定しないのに。
先日のソニーのスマホゲーの動画見たけど酷いものだったよ >>356
3DSとWiiUは任天堂歴代据え置き&携帯機で共に歴代最低な
任天堂携帯ハード出荷 ※年度決算より
GBA DS 3DS
1年目 107万 527万 361万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万 ←実績
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS
1年目 273万 1,049万 943万
2年目 4,705万 4,995万 3,600万
3年目 5,912万 12,355万 4,961万
4年目 7,489万 18,562万 6,789万
5年目 8,457万 19,731万 6,274万
6年目 5,936万 15,159万 4,852万 ←実績
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU
1年目 380万 584万 345万
2年目 576万 1,861万 272万
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万 ←実績
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU
1年目 1,437万 2,884万 1,342万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万 ←実績
さすがドズル中将 その発想はなかったです ズゴッグ使い回した機体あるにはあるけど・・・ 国内CSゲーム市場規模
ソフト ハード 合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円
ソフト 合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円
2014年 2356億円 3733億円
2015年 1949億円 3302億円
ドクターマリオレベル20クリア
速さは中 スマホゲーは売り切りのものなら買ってもいい
序盤体験版付けろと(´−ω―`)
課金要素もそれありきのゲームバランスにしなければ許せる
まさか龍新作もシナリオ糞で終わってるとか
つれえな
ダウンロード&関連動画>>
マリオランのPVだけど昔の任天堂のPVと違ってかなりの大人向けのオサレ感
SwitchのTrailerもそうだけど露骨な子供向けのシフトはやめたんかね >>389
俺は初代ファミスタはカープを使ってた
チームのバランスが取れてて使いやすいチームだった 初代は虚カス最強だろ
江川のカーブ、西本のシュートはオバケだし
代打王だぞw
俺はヤクルトファンだがらずっとヤクルト
ホーナー入団前だから4番はレオンだったかな?
>>393
ゆとりは
パワプロでもやってろm9(^Д^)プギャー >>392
強いチームはいっぱいあった
2チーム合体のレールウェイズやフーズフーズ
巨人も阪神も西武も強い
その中で広島は地味だった
地味志向の俺にぴったりだった 初代はボールのスピードが早くて
特に西武の郭泰源なんか手も足も出なかったわ
160キロがほんと160キロらしいスピードで
たまに投げる落ちないフォークが緩急になって
まるで打てなかったけど
スタミナに無いからなw
落合なら
「大谷の球なんか速くねぇよ」とか言いそうw
でも冗談抜きでファミスタを初めてやった時は
面白すぎて驚いたね
打順も能力も何もないベースボールしかなかったからね
本格的野球ゲームがやっと出てきたって感じだった
>>401
画面分割のデザインがカッコ良かった
キャラもデカくて見栄えがしたし
キャラ一人一人にパラメータ付いてたのも凄かったし
選手交代のシステムも良く出来てた FF15で味を占めて今度は龍の本スレも荒らしてるんだな
ツクールのストーリーで悩んでる
ハクスラダンジョンゲーにするというのは決定済みでアイテムやキャラを作ってきたのだが
肝心の「なんでダンジョンに潜るか」というのが思い付かない
PS4は統一ハードだってさw
http://www.jp.square-enix.com/jf17/
キングダム ハーツ - HD 1.5+2.5 リミックス-
キングダム ハーツシリーズ6作品がPlayStationR4で楽しめる。
キングダム ハーツシリーズの1作目から根幹となる6作品を1つのディスクに収録!
2017年に15周年を迎える本シリーズを統一ハードでお楽しみいただけます。 >>407
これ狙ってるだろw
また任天堂信者のスクエニ絶許炸裂だな >>406
地下に逃げる設定か地下に眠る何かを探すという設定でいいんじゃ?
シンプルな方がいいような あんまり考えると辻褄が合わなくなって破綻しちゃうし >>406
ストーリーに力入れずにシステムで魅せるなら凝らないでいんじゃね
風来のシレンみたいに冒険がメインだとか何でも願いが叶う財宝があるとか >>412
それでいいと思うよ 財宝が何かでオリジナル出せばいいかな 気持ち悪
昨日俺は業界の事を語り
その議論で勝ちたいゲハ民だとか言ってた人間が貼る画像かよ
その画像を貼る事の何が業界に関係ある議論なのよ
自分の書き込みとその行動
そら僕に馬鹿にされますわ
>>406
もう戦闘システムのほうは纏まったんですか?
結構苦戦してたようにみえたんですけど…
あとシナリオは親の病気を治すための秘宝が〜とかでもいいかも
インディジョーンズとかそれ系の映画を参考にするのもいいんでないかな >>44
>>414
ご立派な業界の議論ですねぇ
ちなみに泊天君これから書き込もうと
このまま逃げ隠れようと次来るまでに
その画像を貼った理由と
業界の事を語りその議論で勝ちたい
ゲハ民だから(キリリの面白い言い訳を考えておいてくださいね
泊天君、僕は一度遊べると思ったおもちゃは決して手放しませんw >>418
戦闘システムって全く変えられなくね?
俺が悩んでたのはバランスだが 泊天君あと僕は煽り屋さんなので
煽りの反応を見ずにスレからいなくなるなんて事絶対ないの知ってます
今日はこのまま逃げても大丈夫ですよ
僕も彼女と鍋料理食べに行って疲れてます
でも安心してください後日
絶対におもちゃにさせてくださいね
その時ついに見れちゃうかな〜
僕から逃げる泊天君
>>421
ああバランスとか転職とかひっくるめてシステムと言った
ちょっと誤解受ける言い方だったか 3行とまでは言わんがせめて10行が限度やなあと思ったのが今日の感想
>>424
つい悪い癖で遊べる!と思うと分量が増えちゃうんだよね >>425
どんなに鬱陶しくても
精々NGIDくらいにしか突っ込まないので
安心して煽り合いに性を出してください(´−ω―`) >>423
ちょっと今終わりを見失ってる
ちょっと気分転換に軽い物を作ってみようと思う このまま書き込まない場合は
煽りがクリーンヒットなの答え合わせ出来て楽なんですけど
多分次の書き込みは
あー何かキチガイが騒いでるなで
相手にしてないアッピルか
完全になかった事扱いにするかの
2択だと思いますね!
>>427
他人の作品をプレイするのもお勧めですよ
そろそろ質の高い作品が出始めてきてる
イベントの組み方のヒントとかいっぱい貰える >>429
泊天さんの場合は勝手に連鎖に巻き込まれてるので
別にそこまで気にしなくていいですよ 今週アマランでマリメずっと1位だけど
実店舗では品切れしているの?
龍も終始抜けないのにはおどろいた
3DS版はアップロードできないマリメプレイヤーみたいなもんなのによく売れるな
今度会うときの泊天クイズ楽しみだな〜
1、自分でも厳しいと自覚する言い訳をする
2、みっともなく僕から逃げるパターン
正解はどっちだろう
自分のコースアプデできないとモチベーションが保てない気がする
何気にWiiU版より出足好調なのな
年末年始でハーフに迫るかもな
3DSマリメが売れると言うことは
やっぱWiiUが売れなかったことでもあるのかもねぇ
スイッチに WiiUソフトが沢山移植されるし
上手くバトンタッチ出来れば良い
イカ2がwiiuに出ないと納得イカねーんだけど
後ジャイロ操作できない場合は買わないなイカ2
>>436
今までのパターンなら2だな
今回は変えてほしい イカ2がWiiUに出ることは100%ないな
ジャイロは次も来るだろ
>>442
まー普及させるために出すソフトだから来ないんだろうけど
どういう進化するんだろ 今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
イース8→☆4.5
アンチャ4→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
PS4版GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
良作
BF1→☆4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
ドラゴンボールフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
ワールドオブファイナルファンタジー→☆3.7
凡ゲー
龍が如く極→3.6
オーバーウォッチ→☆3.5
ドラゴンボールゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペーパーマリオカラースプラッシュ→☆3.4
微妙ゲー
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0
クソゲー
ソートアートオンラインホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
アイドルマスタープラチナスターズ→☆2.5
CODインフィニット→☆2.6
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9
アイドルデスゲーム→☆1.9
>>444
全部のゲームやってないが
極 SO5 アンチャ ダクソ3 P5 ロボボ DQBはプレイした
少なくともこれらの評価妥当ですね Gジェネがクソゲーはどうなんだ(´・ω・`)
普通に遊べたんだが
アマの評価はゲームとか漫画はまるで幼稚園の砂場だよ
幼稚園の砂場見て「これには芸術的価値はあるのだろうか?」とか論じても無意味でしょ
俺はプログラミング本をよく買うけどこの評価もあてにならない
低評価レビューで「コンパイルが通らない」とか「サンプルが動かない」とか
書いてたりする
そんなもの出来なくて当たり前なのに
売れ線をしっかり売ってたアクティビジョンが旧スクウェアみたいになってきたな
ブリザードがいて良かったね
前世代から売れ出しただけだから
そんなに長い時代でも無かったな>CoD
アサクリとあんま変わらん
>>414
ウケる
反応見るとニシくんかなり効いてるみたいじゃん FFクリアした
いやー良かった最後にFFのメインテーマもしっかり流れたし
最高のゲームだった
途中の簡略化されたストーリーが完全に描けていればさらに感動的な最後になったろうな
そこだけが惜しいな
騒がれてるのはニシくんのネガキャンだってのがクリアしてはっきりわかった
Gジェネ低評価はどうせアナザー好きだろう
アナザーオンリーでも俺は買うぞ ちょっとAGEとかやりたくねえけど
モンストの評価たっけえな
ポケモンはひっくいな
あのZ技のフォントはやすっぽいからやめてほしい
2016.12.11(日)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 242pt +8pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 184pt +10pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 63pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 46pt +2pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 45pt +5pt
16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 41pt +1pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 37pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 21pt +1pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 17pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 16pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 16pt +0pt
16/12/15 [3DS]実況パワフルプロ野球ヒーローズ - 15pt +0pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 14pt +0pt
16/12/22 [3DS]おそ松さん 松まつり!初回限定 つやつや缶バッチ6個つき松まつりセット♪ - 13pt +1pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 13pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 12pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 11pt +1pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 9pt +0pt
>>339
モンハンはそれなりに見かけるけどポケモン安い所ってあんまり無くないか?
安く売ってるとこあったらサブロムに欲しいから是非教えてほしい gkちゃんスクエニ持ち上げてたのに全部ひっでーな
蛙は間違いなく窓際行きだなあ
松田さんの評価ヴェルサスすげえ和田より下になりそう
5日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 2218pt +85
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 184pt +10
妖怪の伸びが悪いのは人気が落ちたのもあるだろうけど3が面白くなかったというのもあるんじゃないかね
いちいち起源主張しないでマリオラン面白いから
皆プレイしてみてねって言ってればいいのに
俺には起源を主張してるようには見えないがな
アイデアを温めてたとしか
>>385
龍6のシナリオはゼロ、見参レベルに完成度高いよ
サブ無視していっきにクリアしたわ
和ゲーで先が気になるシナリオ書けるのは龍だけだよな >>480
0レベルなら相当だな、名作に近いんじゃないかそれは 真木の棒読みが酷いらしいのはマジなのか?
とはいえ声優も同じ人ばっかだしな
宮野とか…
>>481
名作だよ。どの新キャラもキャラ立ちしてるしな
捨てキャラがいないのだよ
まあ遥ちゃんが子供を産んだことで一部の遥オタが暴れているみたいだが
カップリング論争みたいなもんだろう >>483
真木はヘタクソなんだけど
あの幸が薄そうな顔と声がキャラに合ってんだよね パワプロヒーローズは実名選手もいなくてオンライン対戦も無しなのか
PS4とvitaで出た本編から色んな物抜き取っただけの手抜きクソゲー出すなんて3DSユーザーを舐め腐ってんな
最近コナミがスマホで絶好調だよな
遊戯王、スポーツゲーと何気にスマホ向けのコンテンツを多く抱えていたんだよな
あそこ
>>484
広瀬一家とかいい味出してるな
最初宮迫とか邪魔だと思ってたけど、良くできてるわ 桃鉄は年末の定番商品になるとええな
スキヤキもそれなりに伸びたし年末年始ならハーフは行けるやろ
でもミリオンは見えへんが確変起こすかどうか
CM次第としか言えんが妖怪か桃鉄やろな
ポケモンSMは既にかなりの数が出てるし
ただし2017円福袋でFF15を処分する勇気が有れば
FF15も正月5万本以上処分は可能
年末年始は層が薄いな 年末妖怪、年始バイオ7だろうけど
それ以降も層が薄いから心配
子供が唯一自分の意思で買える時期だからな(親が反対しなければ)。
メジャーのような悲劇だけはなけれなばいいけど
正直 俺はスイッチ待ち
3月までペルソナと龍が如くとff15やるだけ
>>494
それ以降はSWがあるからそれ次第だわ
まあ23月はどっちにしても決算だからソフトの頭数はある 三月のソフトは間に合わせとかが多いから
中々怖くて買えないんだよなぁ
延期して3月のソフトはアウトだが、最初から3月ならワンチャンある
全ての原因を作ったのは自分自身だと承知しております。心から信頼していたサードに裏切られ複数のハード会社が仕掛けた罠に落ちてしまいました。
この仕事をする上で人には絶対に知られたくない性能的な部分もクローズアップされてしまい、このまま間違った情報が拡がり続けることに言葉では言い表せないような不安と恐怖と絶望感に押しつぶされそうです。
今後これ以上自分のプライバシーが人の悪意により世間に暴露され続けるとおもうと、自分にはもう耐えられそうにありません。
今すぐこのゲーム業界から消えてなくなりたい。今後ゲーム業界の表舞台に立つ仕事を続けていき関係者や身内にこれ以上の迷惑をかける訳にはいかない。少しでも早くゲーム業界から去るしか方法はありません。
元々何もない自分をここまで売ってくださった関係者の皆様本当にありがとうございました。応援してくださったファンの皆様、こんな形で去っていく自分を許してください。
本当にごめんなさい。そして、ありがとうございました。
2016.12.8 Wii U
子供が勝手にDSiLLを引っ張り出してゼルダの伝説してやがる
さすがゼルダ
任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈
http://biz-journal.jp/2016/12/post_17432.html
>現行機の「Wii U」の失敗はソフト不足にあるといわれるが、
>ニンテンドースイッチは発売初年度からかなりの数のソフトを揃えるともアナウンスされている。
>しかし、それも実現されるかどうかは疑問が残る。前出のゲームライターが語る。
>「ニンテンドースイッチは独自仕様なので開発の障壁が高く、多くのソフトを揃えるのは難しい。
>ただでさえ、任天堂の場合、スポーツゲームやテーブルゲームなど、
>どの機種でも売れる『定番ソフト』は自社で開発してしまいます。
グリグリ君反論しろ 開発しにくい独自仕様って何だろうな
ソフト開発してるメーカーからはそんな話全く出てこないし
文中に出てくるゲームアナリストのA氏とやらに聞くしかないな
ゼルダ目的で発売日にWiiU買って失敗したので
スイッチはゼルダ発売するまでは買わない
携帯機モードと据え置きモードを両方チェックしないとアカンとか?
PS4PROとかnew3DSに乗り気じゃないようなもんか
>>504
一体何が独自仕様なのだろう?
そこの説明が何もかいてないただの言いっ放し
ゴミ記事ですね 風タクHDで買ってトワプリHDもでたからまあ許せる
あとふしぎのぼうしは結構ポイント高い
任天堂はだいだい独自仕様とライブラリーが貧弱らしいからな
>ただでさえ、任天堂の場合、スポーツゲームやテーブルゲームなど、
>どの機種でも売れる『定番ソフト』は自社で開発してしまいます。
これもおかしい
そもそも任天堂ハードではスポーツゲームなんて何も出てない
マリオなんちゃらってのは出てるけどあれはスポゲーじゃないし
テーブルゲームなんて別にどの機種でも売れるってわけじゃないし
何を言ってるのか意味不明の支離滅裂記事ですよ
>>513
そう
nvidiaという世界クラスのグラフィックメーカーと組んだことで「独自仕様」
なんて非難は的外れなんだよね
それが「独自仕様」なら今のpcの大半が「独自仕様」という事になってしまう
この記事書いたやつは正真正銘のアホだと思うw 文句なら誰だって言えるしな
作ってるソフトすらロクに調べて発言してないのがバレるだけ
定番どころかイカみたいなシューター一つとっても他と明らかに違うもんばっか作ってるのは素人目にも分かるだろ
まぁそもそもがサイゾーの記事だからなw
週刊実話の記事を真面目に語るのと大差ないわ
今までの任天堂が作りにくかったのはまあ事実だ
でも今回はちゃうのよね
WiiUの時も同じこと言ってたよね
今回は違うってw
携帯機だからカートリッジってだけだろうしな
まあそれが弊害になって容量的な問題は出てくるだろうけど
スイッチってさ
その家族がテレビで遊びたい!
って時にあのドックしかなくて遊べないんだろ
家族がいる人間のこと考えてないよね
娘「よーし、今日もスイッチで遊ぼう!」
ドックしかない本体
娘「あれ...本体がない...」
母「お父さんが出張だから....
娘「信じられない!スイッチは据え置きなのにどうして持ち運ぶの!パパなんてだいきらい」 >>507
こういうことするのはほんと意味が分からない
ハード自体に魅力感じてないなら欲しいソフトが出てからハード買うのが普通でしょうに タブレットの小さい画面でも、テレビの大きい画面でも同じように遊べて、分離したコントローラーでもタブレットに装着した状態でもプロコントローラーを使っても同じよう遊べるようにしなくちゃならない
全て同じようなプレイ感覚で遊べるように調整しなきゃいけないこれが独自仕様だろ
コントローラーのバリエーションなんて対応してませんで終わる話だろう
タイプC選ぶ辺り丸投げだったりしてw
まあこれでBT対応してくれれば神だわ
どっかのハードみたいに自社製品の一部のヘッドホンしか使えないとかないだろうし
>>525
なんだそれwスイッチ全否定じゃん
そんなスイッチの特徴無視したソフトしかでないならみんな普通に性能の高いPS4や箱1でやるわ まぁVITAのリモートだったりVITATVが似てるか
対応面倒くさいところが出てくるってのはあるかもな
海外メーカーにしてもバグ上等とかパッチに頼りがちなところも心配よな
バリエーションに対応しないというのは
ジョイコンもプロコンも同じ設定ということだろ
本体が性能ちょっと上げるらしいじゃん
て事はまず携帯コントローラー用に作ってから据置用にも作らなきゃいけないから結局WiiUと同じで苦労が2倍って事かな
携帯機の性能を上げて本体でTVに出力するだけなら開発相当ラクそうだけど
同じ調整のわけないだろ
コントローラー毎にちゃんと調整しなきゃダメだろ
>>526
自社製のヘッドフォンしか使えないハードってなに?
PS4はコントローラに繋げばどんなのでも使えるし
本体にBTアダプタ繋げばBTヘッドフォンも使えるし
そんなハードないよなぁ >>532
ボタンの数も同じみたいだし 調整は楽だね
モーコンの噂があるからそれぐらいか >>533
BTアダプタが標準装備なら文句はないよ 性能と市場を同じ天秤にかけられるのか…(困惑)
性能はあくまでゲームを作るための前提条件でしかないのにね
>>517
WiiUの時にも聞いた
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6790■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347547871/
88: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:01:24.24 ID:7qerIy3A0
>>66
ベヨネッタ2とかてっきり中止になってたと思ったら、WiiU独占で任天堂販売とかさ
DQ10HDはまぁ想定内としても、MH3GHDがロンチとかこりゃすごいよ
国内据え置きゲーマー総取りにきてるよこれ
107: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:02:27.31 ID:ACXBy28e0
ロンチにマルチ含めこれだけいろいろ揃ってるとなると、
wiiuは言われてる通りかなり開発簡単っぽいね。
167: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:05:27.43 ID:mYqu11VU0
北米、ロンチ周辺に50タイトルwww
241: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/14(金) 00:10:22.62 ID:2jkro/o40
>>167
サードの集まるWiiU
358: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:18:38.65 ID:kQuJsu0+0
>>346
今本気出してないサードも今後出てきそうな気がするわw
873: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/14(金) 01:11:17.56 ID:2jkro/o40
WiiUに来て欲しい和サードって、あとFFぐらいしか残ってないかも >>534
コントローラーの使用感が全然違うんだから簡単じゃないでしょ
それに画面の大きさがタブレットとテレビで全然違うしそこの調整も大変だよ、ていうかどちらでと快適に遊ぶようにするのは無理だと思う
ビタとPS4のマルチでも文句出たりしてるし >>540
売りスレ民はWiiUの時もタブコンオンリープレイはハード側で勝手に調整してくれるから開発は簡単って言ってたからな
実際はサードがタブコンオンリープレイ用に開発段階で調整してて手間だったから最後はタブコンオンリープレイ非対応にされてたんだよなw VITAは他社製でも普通に使える
PS4は専用なら普通に使える。アダプター(2000円)使えば他社製でも使える
XboxoneはBluetooth自体使えない
Bluetoothなんて普通使わんから別売りでいいだろう
>>75
仕込んだ椅子なら売ってるじゃん
それじゃだめなん? >>540
使用感って何だよ
変なもの作るなぁw
ドックでアプスケに何の調整が必要か意味不明
PS4とvitaはボタンの数が違うから大変だろうけど >>87
結婚しないのが
劣ってる的な発想が理解できない >>162
その理屈だとガラケーの頃からソフト投入してる
ソニーが先にハード撤退しちゃうな 2016年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2
良作
BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7
凡ゲー
龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4
微妙ゲー
DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0
クソゲー
SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9
2016年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
ゼルダトワプリHD→☆4.3
ラチェクラ→☆4.1
マリソニオリンピック→☆4.1
良ゲー
牧場物語→☆4.0
戦国無双真田丸→☆3.9
ポッ拳→☆3.9
ライズオブトゥームレイダー→☆3.9
妖怪三國志→☆3.8
FIFA2017→☆3.8
凡ゲー
カリギュラ→☆3.6
ガンダムブレイカー3→☆3.5
スターフォックスゼロ→☆3.5
メトロイドプライム→☆3.5
世界樹5→3.4
デモンゲイズ2→☆3.4
フィリスのアトリエ→☆3.4
微妙ゲー
いけにえと雪のセツナ→☆3.2
ゼルダ無双ハイラル→☆3.1
ベルセルク無双→☆3.1
パワプロ2016→☆3.0
クソゲー
艦これ改☆2.9
ドラクエジョーカー3→☆2.9
信長の野望立志伝→☆2.7
ウイイレ2017→☆2.5
マリオテニス→☆2.3
戦国BASARA真田幸村伝→☆2.1
アイドルデスゲーム→☆1.9
クローズ☆1.5
>>192
一店舗の消化率で全国の在庫わかるやついたらすごいね >>545
ビタとPS4のマルチは
画面の大きさの違いからUIや文字とかで不満でてるよ
それにコントローラーの使用感は全ハードそれぞれ違うでしょ持った感覚とか全部違うんだから
だから箱のコントローラーが使いやすいとか前世代ではよく言われてたんでしょうが
画面の大きさが全然違う携帯機と据え置きでゲームが同じ調整でいいわけないなんて誰でもわかることだよ つまり他のハードより手間がかかるってことだ
WiiUと同じ
キミッチがスイッチを年末発売から年度末発売にしたのはソフトが揃わなかったからと言ってるからな
WiiUよりソフトメーカーの反応が悪そうだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428qa/02.html
A5 君島:
NXについて、コンセプトなどの詳細は改めて発表する場を設けますので、ご質問いただいた点に関してのみ回答します。
ソフトのラインアップの充実についてはおっしゃる通りです。
ソフトのラインアップがハード発売時に揃っていることも今回NXの発売時期を決めた理由の1つです。
そして、発売時だけではなく、その後タイトルを継続して出せる状況でないといけません。
長く遊んでいただくためのプラットフォームとして計画を立てています。
次にコストの考え方ですが、前提としてハードを採算割れで出すという考え方はしていません。
Wii U発売当時は為替が大幅に円高になった背景があり、そのような状況にならないことが前提となりますが、
コスト割れで発売するようではビジネスとして成り立っていきませんので、そういう考えでNXの開発を進めています。 ゲハきるでswitchがPS4以上の性能だと記事にしてるね
いいねぇどんどんニシくんの発言として拡散してほしいねぇ
これは楽しみになってきたわw
いやぁ発売後が楽しくなりそうだw記事消されないように保存しといたほうがいいかな?wニシくんがついにswitchでPS4に性能勝負勝利宣言した瞬間だしw
nvidiaがライブラリー関係をなんとかするんじゃないか?
>>555
それだけではなんとも言えない
その「ラインナップが揃ってる」って言うハードルをかなり高く設定してるのかも
しれないし
だってそうでないと大失敗ハードであるwiiuのイメージを覆せないでしょ WiiUのハードルが地面スレスレだから
そんなに高く設定しなくても大丈夫だけどね
レゴワールド省かれてたのはちょっと気になったな
あのシリーズは一度も任天堂ハード外したこと無かったし
まだ発表会もあるしロゴが見せられない的なことかも知れんが
第二のマイクラになれるかどうか日本でも売り上げ楽しみなんだけど
>>559
wiiuではほんの数年でソフトでなくなるという状況になったでしょ
それをゲームユーザーは恐れてる
それを覆さないといけない
それにはwiiuを遥かに超えたラインナップを用意しないといけない nvidiaがライブラリーなんとかする
DeNAがネットワークなんとかする
出力やゲームの調整は本体が勝手に調整する
なんか全部他人事だな
なんでもかんでもそんな簡単にいくのかよ任天堂のまわりは魔法使いだらけなのか?
>>422
ネタを転載するだけで何でそんなに反応するのか意味わかりませんw
デブじゃなくて悪かったな >>558
WiiUの四年待たずに生産終了で撤退発表したことによりユーザーよりむしろソフトメーカーの信用が地に落ちてるってことだろ
携帯機なのに据え置きって自称する辺りWiiUの後継機と言ってるようなもんだし
そりゃソフトメーカーは警戒するわ >>556
見たけど笑えるなw
ゲハブログやってる奴である程度ハードのことが分かってるのはaltの管理人だけだわ。
みらいもゲハブログならみらいもだが >>562
昔PS360が出て、他社に性能が劣ってることを説明会では、技術なんて後で金で買えばいいと言い放っていた会社だからね。
その通りやってるね。 技術は後で金で買えばいい
サムスンの会長と同じこといってる
会社の中なんていなかったみたいだねw
金で他社に頼っちゃった。
まぁWiiDSが売れてたころなら自信を持ってこう言えるわな。
ゼルダにはAAA制作経験者がたくさんチームにいるとか言ってたけど、昔宮本が言っていたことをやってると言える。
2008年の説明会
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/index.html
宮本:
おっしゃるように技術というのはいったん開発を止めてしまいますと、挽回するのが難しい。
だから、引き続き研究を続けるとか、勉強を続けるということは必要でしょうね。
ただし、いま言われているあたりの技術というのは、ツールメーカーについている技術であったり、
個人の能力についている技術が多くてですね、「それを企業が追いかけても、
海外も含めてどんどん人が動くような時代に入ったときに、本当に社内に定着するんだろうか。
逆に(外から)人を雇ってきたら全部解決するじゃないか」みたいなところがあって、
社内のどれくらいのパワーをかけてそれを維持するかという問題ですね。
岩田:
一方で、「Wiiのせいで高性能機の開発ができないので、競争力が落ちる」という議論があるようですけど、
私はまったくそうは思っておりません。先ほど宮本も少し言っていましたが、
確かに完全に会社中からそういうもの(高性能ハードに向けた技術開発)を全部なくしてしまって、
一切新しい動向を追いかけなくなれば、それはそういうものをつくれなくなりますけれども、
当然未来にいろんな技術が進歩していくわけですから、新しい技術を追いかける役割の人というのを、
会社の中にちゃんと置いていけば、ノウハウ的に完全に置いてきぼりになるということはないと思います。
その意味で、(Wiiを開発するときに)私も宮本も、高性能が差別化にならないし、
そのことだけで売れるものをつくれるとは思えなかったからそこを選ばなかっただけです。
私たちは、高性能に恨みもなければ、嫌いでもありませんし、むしろきれいならきれいだなと思いますから。
ですから、そういう技術が当たり前に使えるようになり、リーズナブルなコストで出せるようになったときに、
どう使ってみせるかということは、当然いまから考えているわけです。そういう中で、準備もしてますし、
別に置いてかれたという意識もありません。ただ、「どこかで新しいものを追いかけておくこと」と、
「いまお客様に何を提示すれば、いままでのものとの違いをはっきり認識していただいて、
魅力的だと言っていただけるか」は別のことなので、そこらは混同しないようにしたいと思います。
とにかく人と同じ軸で力の勝負をすると疲れますし、勝っても勝ち続けることはできませんので、
何とか違う土俵をつくり続けたいなと思っていますし、それをするのが任天堂のやり方だと言えるんじゃないでしょうか。 >>568
新しい人間と協力したら会社の中にいないことになるの?
普通考えたら会社の中にいる人間と新しい技術をもった人間で協力して作ってる
と見るのが自然でしょ >>568
あー泊天君だ〜
ネタだからで誤魔化さずに教えて下さい!
>>44
の俺は業界を語り、その議論で勝ちたいゲハ民だからだ。
であの画像がどう業界と関係あるんですか?
まさか僕より幼稚な煽りをするために画像を貼ったんじゃありませんよね^^
あの画像自分から貼っておいて
くだらない煽りに付き合うつもりはないスルーだ戦法は今回通じませんよ^^ >>569
結局金使ってそれ用に雇った人間がいなきゃ作れないなら、任天堂自体に技術は無かったといえるじゃん。
任天堂側はテクノロジーではなく、アイディアやゲームデザインだろ。
こんなゲーム作ったこと無かったのだから。
いや、もちろんゼルダのアイディアやゲームデザインを考えるのも技術だけどね。 >>570
お前は本当に意味分からん奴だなwww
何であんなネタ写真1枚でスイッチオンなのか。
煽ってるつもりみたいだけど、煽りにもなってないよ。
馬鹿すぎるんじゃないの?かまってちゃん >>571
「無かった」と「足りなかった」は違うよね?
「足りなければ無かったことになる」というのなら恐らくこの世界に
「技術があるメーカー」なんて存在しないよ
ソニーもMSも含めてね
どのメーカーも外部から新しい人材を登用してプロジェクトを始めたり
運営したりするわけだから >>574
人の移り代わりは多少あるとしてもスタジオ自体に技術の蓄積はあるよ。
そいうところは常にトップの技術を誇る。ノーティみたいにね。
任天堂にそういうのは無い。 技術が本当にあるならソニーやMSに負けるわけないんだよなぁ
持ってるIPの価値はMSやソニーに圧勝してるし
それなのに負けてるのはソニーやMSは技術の面でその任天堂のIPの価値を圧倒してるってことなんだろーな
>>573
泊天くーんそういうのは良いって
ほらあの画像を貼るのがどう業界の議論と結びつくのか質問してるんだから
答えてみてくださいよぉ
まさか僕に幼稚な煽りをするな
俺はゲーム業界の議論で勝ちたいゲハ民だ(キリリッって
言って幼稚な煽り画像を貼ったんじゃないよね
何か議論と結びつく要素があるんですよね!
スイッチも入ってますよ
相手が答えられない質問が見つかったときとか僕小躍りしちゃって喜んでます ポケモンGOは流行った時期が絶妙すぎたな
妖怪の発売日とほぼ同じ
ポケモン新作のちょっと前
>>576
海外メーカーなんてどこも人材の流動が凄いじゃん
会社に所属して忠誠心を持つみたいな発想で生きてないから >>575
>>44
俺は業界を語り、その議論で勝ちたいゲハ民だからだ(キリリッ
からの〜
>>414
これがどうゲーム業界の議論と関係あるのか僕は興味深々です >>578
ネタ写真1枚貼っただけで訳の分からんこだわりwww
哀れになってきたw
それで煽ってるつもりなの?
そんなこと言っててもニシ君ですら何も面白くないだろうし、俺もつきあいきれないよ。
それしか言うことはないなぁ。
予想以上にお前がくだらないと分かった瞬間だわw >>582
「冗談でした。受けなくてごめんなさい」って言ったほうが良いよw 自己解決。エロDVDの画像を貼ったのか。そりゃ呆れられるわなあ。
>>580
中心人物の大物の移籍のときだけニュースになるでしょ。
下っ端は移り変わり多いかもね。
技術が蓄積されてるところは常にトップを走るんだよ。
ノーティ、ロックスター、ベセスダのTES作ってるスタジオとか。 人材の流れと言えば、コナミが小島を切ったのはマジ英断だよなあ。
あんな金喰い虫は業界には要らんからの。
おいニシくんが集まってきたじゃん
ニシどもめちゃくちゃ効いてるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>582
幼稚な人間なのは分かってたじゃありませんか
さ早くあの画像がどう業界との議論に関係あるのか
誤魔化さずに教えて下さいよ^^
まるで都合の悪い質問に答えられないみたいじゃあありませんか
そうですよ早くごめんなさいしちゃいましょ僕も鬼じゃありませんよ
泊天君自分から>>414みたいな画像貼って
付き合いきれないよ
くだらないパターンでは今回逃げれませんよ^^ >>586
もう何度もニュースになってきたよね
日本で言えば野村移籍とか名越移籍クラスのニュースが海外では頻繁にあった
それだけ海外では人材が動くということ
業界では当たり前に人材が動いてきたのに任天堂が人材を登用した途端に
「低技術の証拠だ!」とかアホかとw ニシくんAVの画像効いてんなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあもう一回貼っておくよwww ねぇ社長さん
はじめましてにしくんですって言ってみて
>>590
任天堂に技術なんて無いよ。だから人を雇ってるんだよ。
2Dマリオのファイアボールのグラを自慢したり、HD大変とか言ってパーティゲーの海のグラ自慢したり、
社長が訊くで時代遅れの馬鹿なことを書いて笑われていたのは記憶に新しい。
そういうのがまかり通ってしまう社風じゃん スレ的には貼るならこれだろう。
>>592
泊天君どうやらこの画像が僕に効くみたいだけど
どう効いてるのか説明できるかな?
僕は泊天君が今画像を二回貼って
その画像を貼るのが業界の事を語り議論で勝ちたいからって
どう関わってくるのか?の質問にどうやっても答えられないから
だって説明できますよ
ちなみにこれが巷で言う「効いてる」って奴ですよ
さーその画像がなぜ僕に効くのか
その画像がどう業界の議論と関係あるのか
二つの質問に答えてみましょう! >>597
だから技術が足りなければ人材を補充するのはどこの会社でも当たり前なんだってw
なんでお前任天堂にのみ適用する基準をでっち上げてるの?w
お前FF15褒めてたけどあれだって主要開発者は外人だぜ?
じゃあスクエニには技術なんてないと言ってもいいわけか? >>599
?
効いてると言ってるのはオッペケだろ?
俺は分からない。
俺はこんなことにこだわるお前馬鹿だなって言ってるだけじゃんw >>600
主要開発者は日本人だよ。
ニシ君が攻撃しすぎて名前載せるの田畑だけになっちゃったけどwww
あの素晴らしいCG技術のチーフだって野末という日本人だ 社長も必死だし他のニシくんもこんなに集まってきちゃって
凄く効いてるなぁ
>>605
いや外人ですよ?
発売前のプロモーションで外人が開発者として何人もビデオに出てたし FF15は今のスクエニって技術ないんだなぁとしか思わなかったよ
技術があったらもっと効率化してテネブラエもニフルハイムもルシス王都も完成してたろ
なんにも完成してない状態でキャンプと魚釣りと料理だけ作って
これが極上のFFだ!
とか言われても誰も納得しねぇよ
>>599
効いてる効いてる言ってんの俺だよ〜
質問する人間違えちゃうなんて
マジで効いてるんだなぁ >>604
それでは、なぜ2回目を貼ったんでしょうか?
その説明が出来ます?
そのレスと矛盾してませんかね^^
またですかゲハの議論とあのAV画像がどう密接にかかわってくるのかの説明
ごめんさいするかちゃんと説明してくれるまで僕はしつこいですよ^^
もう相手にし切れないパターンで負けを認めてくれるのまってるんですがね >>603
ありゃ削除されちゃってたか。FF15の買い取り価格が2100円になってたって画像だったんだが。 >>607
そりゃ外人だって雇うさ。
けど、お前は主要開発者と言ってるでしょ。
だからそれは日本人ですと答えたまでだが。
お前が見た動画はスクエニのリクルート動画でしょ。 >>608
スクエニ以外だったらなにも完成しないよ 社長は聞くべき人間違えるし
チャーハンは削除されてる画像をドヤ顔で貼るし
本当に効いてるなぁ
>>613
オープンワールドならなんでもいいなら作れるよ
オープンワールドで釣りなんて夏色ハイスクルでも出来るんだが?
ああー、スクエニってD3と同等なんだな あと泊天君
僕は君と同じ煽り屋さんなので
グリグリ君との君が言う業界のゲハ議論が今の君の生命線なのちゃんとわかってますよ
でも安心して下さい
泊天君が社長なんて相手にし切れないってポーズ取りながら
AV画像を再度貼ってくれた時点でちゃんと僕の煽りは効いてるの把握しています^^
>>614
すまんな。しかし、FF15の値崩れは止まる気配が無くてやば気だなあ。どうすればいいと思う? >>610
話題になったからまた貼っただけだが?
いいじゃんニシ君だからゲハだろwww
まぁしつこいのは勝手だけど、それで何か良いことあるのかね?
こんなもんに勝ち負けなんてあるのかよwww
馬鹿な奴だなぁwww
煽ってるつもりだろうけど、俺は何も感じないんだが? >>616
その夏色なんとかってのとFF15が同じには見えないよ 海外の開発者からのリークまとめ
http://boards.4chan.org/v/thread/360061246
ヴェルサスからFF15に変更したときに
野村降板、世界設定破棄、オープンワールドへの切替が決まった。
野村ストーリーでは旧ヒロイン(ステラ)はノクトがゲーム開始前に殺していてノクトはそれを覚えておらず
ゲーム中に出てくるステラは幻覚。レイヴスはステラを殺したノクトを恨んで執拗に狙う
アーデンはノクトの先祖でルシス以外のクリスタルを破壊しまわっていた。
ルシスと帝国の戦争はゲーム中盤に行われレギスは裏切りにあってノクトの前で殺される。ノクトは敗戦の王都を脱出
召喚獣は重要な存在でなく13の神が深く関わってた。
ファントムソードはテーマの死に大きく関わっており重要な存在だった。
ゲーム終盤は死後の世界で、ステラと再開し、一緒にアーデン倒す予定だった
オープンワールド化は田畑のアイデア
しかし時間が無かったのでルシスエリア以外は全てカットした。
ルシス以外のロンドンをモチーフにした都市とかシヴァ前にもオープンワールドがあったりテネブラエも城の中があったり10年後の世界も作られていた
カットの余波でサブキャラの出番も大きくカット。コルが再度仲間になったりルーナとオルティシエで探索したり10年後の仲間と再開する予定もカット
ルーナのイベントはもっとあったが虐待など酷い扱いで男尊女卑すぎたのでカット
グラディオプロンプトイグニスのイベントも時間なかったのでDLCにまわした。
13章の出来はスタッフみんな自信あった。
FF15の実質的な開発期間は3年とちょっと。
野村とは一緒に仕事はしてないがあいつのままだったら完成してなかったとスタッフは言ってた。田畑は良い上司だった。
延期した時は全く出来てなかった
今年中に発売することが絶対条件だったから、とにかく形になってるものだけをつなぎ合わせて、
できてないものはみんな捨てた突貫工事で、一応は完成したように見せかけて発売 >>612
外人雇ったら「低技術の証拠」なんだよね?
任天堂の時はそう言ってた
じゃあスクエニも「低技術」とならないとおかしい
俺が見た動画は技術デモみたいなやつだった
外人が「こんな風に作りました」と喋ってるの >>620
何処が違うの?
どっちもオープンワールドじゃん >>623
オープンワールドならなんでもいいの?じゃあD3とロックスターやベセスタは同じレベルってことなんだね? >>624
お、FF15の値崩れについてはさらっとスルーしたね?w >>619
何も感じてないなら2回貼る程夢中にならなくても良いですよね^^
ニシ君だからゲハだろって言い訳は厳しいなー^^
業界の議論との関係性を教えて下さいよぉ
まさか僕同様幼稚な煽りをしたかったからじゃありませんよね^^ 納期に間に合わないからマップの60%を削除したゲームなんて聴いたことないぞ
ATRに出てきた台湾に外注したマップとか最後まで出てこなかったし
FF15のシームレスマップ程度ならゼスティリアでやってるしなぁ
二年で作ってるぶんゼスティリアの方が上だよ
>>630
GTAやフォールアウトは釣り出来ないじゃん
釣りの出来るオープンワールドゲームはFF15以外なら夏色くらいしかない > 13章の出来はスタッフみんな自信あった。
13章だっけ?遊んだ人達から総じて酷評されてるのって。
FF15はサブクエの依頼内容とかメチャクチャなんだよ
ミッション1 強奪された食材を取り返してくれ
ミッション2 また強奪された食材を取り返してくれ
ミッション3 また強奪された食材を取り返してくれ
こいつら何回食料強奪されてるんだよ
学習能力ねぇのか
>>632
釣りとか関係なくない?
話誤魔化すためにわざと変なこと言ってるの? >>622
はい馬鹿発見。
外人雇ったら「低技術の証拠」なんて言ってないし、
あれはリクルート動画なんだよ。
意図的に外人出して外人も頑張ってますよーって宣伝。
海外開発者にもスクエニはAAA作ってますよーってアピールするために作ったもの。
君は外人が多いと捏造したけど、殆ど日本人。
主要開発者は日本人なんだけど、そういえば前捏造したら謝罪しなきゃいけないんじゃなかったけ?グリグリ君w
今回は謝罪しないの? >>629
いや、何でこんなに値崩れしちゃったんだろとかさ。出来が良くなかったのかね? >>635
おい値崩れについて話すんじゃなかったの?
値崩れついて何を話したいの? ぶっちゃけグリグリ君のあの早くごめんなさいをしちゃいなよの書き込みは
内心僕も焦りましたよ
正直本当に僕の書き込みがどうでもよくて僕の言ってる事が的外れだと
泊天君にごめんなさい先にされちゃうのが僕が一番効いてる展開だったんですよね
すぐさま僕も謝れば許すよって書き込んで抑止したんですけど
2回目の画像を貼ってくれたのが一番楽な展開でした
今日もおもちゃにさせてくれてありがとうございました^^
>>637
話がそれたね
和ゲーでオープンワールドなら他でもやってるし、スクエニじゃないと無理なところなんてなくね?
って言いたいのよ
ワンダと巨像
GRAVITY DAZEや
フィリスのアトリエ
討鬼伝2
これらはオープンワールド実現してるし 能力の低い人間ほど他人を低く評価する
ステキな言葉だよね
>>638
じゃあ任天堂も別に低技術じゃないね
何しろ「主要開発者がそのメーカーの人間なら新しく人を雇っても低技術ではない」
ということなのだからw
任天堂は常に主要開発者は任天堂の人間だよ ゼス・ゼノクロ・夏色・各種洋オープンワールド物>>>>>>>>>>>>>>>>>FF15
…って事でいいんだな
当然それを作ってるスタッフOK出したメーカーにも無能のレッテルが貼られる事になるが。
>>639
クリアしたけどできはよかったよ
でも大作で出荷が多いから値崩れしたんじゃないの
昔マリギャラが出荷多くてゲオかどっかがすぐに値崩れさして問題になったじゃんあれと同じだよ
それと今回はネットでのネガキャンも影響してるんじゃないの、店の売り場にもネットで色々言われてるけど面白かったですよなんて張り紙出してる所もあるくらいだし >>645
それをおかしいと思わないならそれはお前がゲームやってない証拠だ >>646
出来がいいなら何よりだな。売上が振るわなかったのは残念だが。 よくないだろ
このコピペレスだけで酷すぎる内容なのが伝わる
FF15ストーリーまとめ
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
FF15の出来は良くないな。
バグの多さ、話の展開のダメさ、キャラの共感しづらさ
少なくともFFナンバリング本編でやらかしていいとは思えない、不出来な案件ばかりだ
FFってCSにおけるトップブランドだったのに
テイルズやMGSか、それ以下の並ブランドまで堕ちてしまった
オープンワールドゲーの比較するのはいいのだが(面白そうだし)、
もちっと具体的に中身を語らないと、説得力出ないんじゃないか?
つっても俺はゼノクロくらいしかやってないが。
ストーリー型のRPGはむしろフィールド無くすのもいいんじゃないの
よく知らんけど売り上げ好調だったペルソナとかそうなんでしょ
社長も結構RPG買ってるみたいだけどクリアまで一番ハマったようなこと言ってたし
ペルソナが500万売れるならそれでもいいんじゃないの
>>652
フィールドなくしてはないな
フィールドに雑魚がでないってだけで、新宿や渋谷や四谷とか東京の各地がフィールドになってるよ ウィッチャー3とか参考にしてもいいけど
あれって細かい部分まで入れたらエンディング200〜300くらいあるよ?
そこ目指すのか本当に
>>652
フィールドはやっぱ欲しいよ
ペルソナは他のシステムが良く出来てるから
面白いけど
全部のいRPGが全部フィールドなしで成功するとは思えない >>644
スクエニは何から何まで自社でやってきたメーカーだよ。
最近の技術不足で外部頼りの任天堂とは明らかに違う。
今回技術と言っているのは、
俺はゲームデザインする元からいるゼルダ開発チームにテクノロジーなんてあるわけないと言ってるだけだよ。
だから海外のAAA大作経験者を多く雇い、オープンワールドアクションのテクノロジー面を補強してるだろうと言ってるだけ。
それで今、現代水準のゲームを初めて内製で出すのだろうと。
捏造したら謝罪しなきゃいけないと熱く俺に語ったグリグリ君が謝罪しないのは何故? オープンワールドにしなきゃ500万なんて絶対に売れないよ
それで本場の海外でも高評価なんだから良かったんじゃないの
世界で売るには主観視点、オープンワールドどちらかにしないと厳しい
世界で売るためにバイオは主観視点を選びメタルギアとFFはオープンワールドを選択したってことだ
もう自分たちの頭の中でも議論の焦点がわからなくなってそうだなこの連中
まあゼノクロも、UIが分かり難いとか、システム面の説明不足とか、
仲間の入れ替えが面倒とか、BPが稼ぎ難すぎ(やり込みには実質DLC必須)とか、
色々と細かな不満はあったが、オープンワールドの探索についてはマジ面白かったなー。
この点についてなら、前作のゼノブレを間違い無く超えてる。
とりあえず言い返したいだけのやつは無理矢理にでも無かった事実()を作るからな
どうでもいいけど早く謝罪しようよグリグリ君。
あれは嘘だったのか
15があれじゃ次は500万無理だろうな
速報民も今回ので失望したから次は買わないって言ってるし
■■速報@ゲーハー板 ver.42624■■
721 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5be0-WrC4 [59.166.128.228]) sage 2016/12/11(日) 14:36:43.85 ID:/R/zXoFM0
速報見てると別にもうFF続編なんか要らないんじゃないかって思っちゃいますね
大してやりたいとも思ってないでしょ?
723 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0f9b-GJWk [153.160.199.116]) sage 2016/12/11(日) 14:37:22.27 ID:3tvsRLFy0
>>721
僕はFF7RとKH3で彼らの作品からは卒業します(´・ω・`)
745 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f1fb-drn7 [180.38.8.83]) sage 2016/12/11(日) 14:39:43.30 ID:t0rjY2Rm0
>>721
出りゃ買うけど出ないなんて嫌だなんて程面白いわけでもないし
出たらアンソのアホが活気づくしないならないでいいですねもう(´・ω・`)
785 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e520-a6DS [114.165.69.51]) sage 2016/12/11(日) 14:45:00.22 ID:pfwU0c0i0
>>721
まあ、もうシリーズ畳んでもいいよね(´・ω・`)
それかリブート
自分はFF12HDさえ無事に出してくれればそれでいいです、もうFF新作を買う事は無いだろうし オープンワールドか主観視点にすれば世界で売れるっていったけどゼノクロみたいな例外も勿論あるよ
オープンワールド、主観視点にしたからって必ず世界で売れる訳じゃない
社長がFF15よりつまらないって言ったゼノクロ持ち上げちゃったらまた話が変な方向に行くからやめとけ
>>661
問題は売上が国内どころか海外も壊滅してることだな >>658
よく知らんけどff15のスタッフロールには外人はいないの?
絶対いるでしょ
スクエニ単体でオープンワールドの技術なんて作れるわけがない 少なくともオープンワールドとして面白いかと言えば大いに疑問が残るデザインだし
RPGとして、一個のストーリーモノとして楽しいかと言うと、そっちも頷けない
知らなければ適当なこと言って誤魔化せば良いと思ってる割れ天
普段からそうなんだろうなーきっと
>>666
大丈夫だよ。そんなのは個々の評価なんだから。
社長の評価がどうであれ、俺のゼノクロについての評価は変わらないさ。 >>668
はい馬鹿発見。
今回のハイエンドオープンワールドゲームFF15のエンジンの
ルミナススタジオはスクエニの日本人開発者の手によって長期開発されてきました。
途中で技術責任者が独立して起業したけど、その後も問題なくFF15は開発されました。
どうでもいいけど謝罪しろよwww
捏造したら謝罪してきたことを誇りにしてきたグリグリ君が何故今日はできないんだい? あんなAVのパケに頼るってのがダメさに拍車を掛けたな
俺は最初からATR全部見てるからなw
FF15は詳しいぞ
ファントムソードを集めろ←なぜ? 最後までなぜ集めるのかなんの説明もない
召喚獣を集めろ←なぜ? 最後までなんの説明もない
アーデンのせいで夜が長くなる←なぜ? 最後までなんの説明もない
このゲームは最後までどういう世界観なのかわからない
バットエンドでもいいが、なんでそうなったのかよくわからないまま終わるので納得も出来ないし理解も出来ない
最後までやってわかるのはこんなゲームやるのは時間の無駄だということ
だから、オッペケのFF15は出来がいいってのも、個人の評価としては否定する気はないよ。
>>675
ルミナスエンジンが純日本人だけで作ったというそーす出して
普通考えておかしいだろw
なんでスクエニが日本製にこだわるんだよw FF15は敵や仲間や他の人の会話や、落ちてる手紙とかを読んでストーリーを把握してくような
海外のRPGみたいな所がかなりあったからストーリー楽しくないと感じるのかもね
だから洋RPGみたいに自分から情報集めて楽しもうとすれば楽しいストーリーだよ
それでも俺はウィッチャー3は楽しいと思えなかった情報集めて楽しもうと思ったけど無理だった
ゼノクロは知らないけどウィッチャーよりは全然楽しかったよFF
ロード画面でストーリー進行というか顛末説明するのは個人的に許したくない部分。
RPGにあるまじき行為と言いたい
せめてゼノギアスディスク2みたいにちゃんとゲーム中で触れられるようにしろと。
>>680
そりゃ外人だっているでしょ。
けど技術責任者は日本人で、エンジンの説明会で説明するのもチームの日本人が出て来ることのほうが多かった。
それより、何故グリグリ君は捏造したのに頑なに謝罪しないの? >>685
任天堂だって技術責任者は任天堂の人間じゃんw
お前ほんとに馬鹿だなぁ >>682
他国の力を借りることも出来たろうなぜ剣を集めるのかわからない
頭痛でアーデンが出て来て、「タイタンのせいじゃないかな?って言われるのも意味不明」
揃う前に六神と戦うのも意味不明
リヴァイアサン戦で揃ってなくても13本出てくるのも意味不明
リヴァイアサンで覚醒?
したのも意味不明
この空間もなんなのかわからん
>>689
全部の国が侵略されてるのにどこの国の力を借りるんだよ >>686
そうだよ。それは否定してないじゃん。
ゲームデザインは青沼率いるゼルダチームがやってるだろうねって。
けど、任天堂じゃオープンワールドアクションの技術面で足りないだろうし、初めてのことで、
だからAAA大作の経験者雇ってるってことだろうねって言ってるだけだろ。
それよりも、捏造したのに謝罪はする気無いのか?
どうしたんだグリグリ君。俺は捏造したら謝罪してるだろと誇らしげにしていたのに・・・ 割れ割れ君が割れ天に負けててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
世界でよくあってもFFでやっちゃダメなレベルだよね>ロード画面で話が進む
>>693
今までは足りていた
これからは不足している
というだけ
「無い」わけではない >>689
タイタンのけんはノクトを読んでたから
全部集めさしたら面倒だし、リヴァイアサンの剣は演出ってことで、まぁ一応全部集めることもできる
あとはめんどくさいから映画見ろ クリスタルなんちゃらもフォックスなんちゃらも、
エンジン開発コストと、それで作ったソフト開発コスト
ちゃんと利益は生み出せたのかねえ
>>695
別にいいと思うよ
ダメな理由がわからない
国内の商品でも販売のメインが海外なら海外にあわせるのは当然
そんなのどの業界でも当たり前 ルナが死んだ後
↓
数週間後
いや、なんで数週間も時系列飛ぶんだよ
そこプレイさせろよ!
こういうところがスカスカなのよ
>>700
あの世界の設定にある星の病が進行して夜が長くなるって言ってたよ
実際ストーリーが進むにつれて本当に夜が長くなっていってる >>701
世界っつー事は洋ゲーRPGとかを指すのかしらんけど、
仮にもFFブランドでしたらダメだった事案。 >>702
ずっと意識なかったのに何をプレイするんだ? 思い出すけどさ、
俺が小学生焼死現場でポケGO取り出した写真他板で拾って持ってきて、現場でポケGOwww
ってやったんだよな。
動画で見たら取り出した時にポケGOが出ただけで、その後遊んだかどうかなんて分からなくて、ポケGOで遊んだとは言えないものだったが。
そしたら捏造したら謝罪しろってグリグリが騒ぎだしたわけよ。
自分だって怪しい情報たくさん適当にはってたような人間がだ。
俺は捏造したら常に謝罪してきたとしてな。
まぁ俺を批判したいだけだったけどなw
けど捏造したら謝罪するってさも聖人のように語ったからなぁ。
けど今日なんてチンケなプライドで謝罪できないらしい。
できないことは言うもんじゃないよねぇw
俺はこんな匿名掲示板でプライドなんて無いからどうでもいいわけよw
誇らしげに論客ぶる社長やグリグリ、そしてそいつらに俺が負けてるとしたいニシ君達、マジで可愛いねwww
捏造しようともね、こんなゴミ掲示板で謝罪なんていらないとしか思えないわ。
コテハンつけるとプライドが出て来るのかね?
俺だったら、うるせー馬鹿だけで済ます話www
はー、しょうもないしょうもない。
飯食ってFF15やりますわ
本当にやったのかよって発言だな
10章
ダウンロード&関連動画>>
705 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr51-wunL) sage 2016/12/11(日) 18:05:05.07 ID:rS25K8rSr
>>702
ずっと意識なかったのに何をプレイするんだ? ポケモン叩きの為に人死をダシにして批難されたの、そんな長文打つほど悔しかったのか。
お前の行為がクズ中のクズで、どう言い訳しようがお前が悪いのは覆らないよ。
>>708
それそもそもポケGOですらなかったんだが
>>712
電車まで移動するまでいろいろあったはずだろ
グラウディオがああなるんだから 泊天君謝罪はいいからさ
幼稚な画像貼り付けとゲハの業界の議論の関係性を逃げずに答えて下さいよ
いつも僕が答えてって言うと最後はスレから逃げていってしまうけど
それ良くないよ
このスレをニンマリさせちゃう
>>706
世界設定とストーリーに関わる、超重要な設定持ちの説明だからさ。
そんな美味しい存在をフレーバーテキストちょっとで済ますのはありえないし、
FFファンならそんな雑な仕事は望まない(そもそも全編粗だらけだけど)
だからこそ何としてでもシーン追加して欲しい >>708
だって俺捏造とは思ってないもん
主要開発者の定義にもよるが今のゲーム開発で新しく技術のある者を
入れないなんてまずないでしょ
スクエニだって完全に自社技術で作ってるわけないじゃん FF15が良かったって言ってるの割れ天とその幻影陣だけだからな
>>714
電車に乗るまで特になにもなかったんだろ
別になんとも思わなかったわそんなの
ラスアスでも普通にそんな感じで数ヶ月飛んだりしたし
そんなの他のゲームでもあるし当たり前のこと
ゲームやらなさすぎじゃね?それに想像力も無さすぎだ 自分から煽りにきてグリグリと社長にボコられて
はー相手に出来ないなーとか言いながら負け犬逃亡する割れ天もう定例化してるじゃんw
泊天がトロフィー晒さない
どこまでいったのか言わないのもオッペケだからだし
そういえば泊天君=オッペケ説あったけど
僕がFF15買ってきた遊ぶぜ!ってスレに書いた時
泊天君が即ニシ君がネガキャンしてくれっていってるよって僕に言ってきたけど
その煽りの1分後くらいに即オッペケ君が登場してそのレスに追従したんだけど
マジで本当に同一人物なのかもしれないね
>>724
その説は間違ってるよ
本当に違うからやめとけw泊天がトロフィーとかさらしたらすぐに否定されるだけだから
晒すか知らんがw >>718
FF15の主要開発者は外人と捏造してるじゃん。
しかもその理由がわざと海外に技術アピールしたいために作って外人だしたリクルート動画www
主要開発者は日本人だし、一般スタッフも殆ど日本人。
ここにもFF15スタッフの集合写真あるよ。殆ど日本人。
http://ameblo.jp/kitagawa-rina/entry-12202621506.html
600 返信:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-Ts63)[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 16:41:47.26 ID:UEORCDfv0 [14/23]
>>597
だから技術が足りなければ人材を補充するのはどこの会社でも当たり前なんだってw
なんでお前任天堂にのみ適用する基準をでっち上げてるの?w
お前FF15褒めてたけどあれだって主要開発者は外人だぜ?
じゃあスクエニには技術なんてないと言ってもいいわけか?
605 自分:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY)[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 16:47:26.99 ID:5g3PRTbE0 [13/25]
>>600
主要開発者は日本人だよ。
ニシ君が攻撃しすぎて名前載せるの田畑だけになっちゃったけどwww
あの素晴らしいCG技術のチーフだって野末という日本人だ
607 返信:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-Ts63)[sage] 投稿日:2016/12/11(日) 16:48:38.80 ID:UEORCDfv0 [15/23]
>>605
いや外人ですよ?
発売前のプロモーションで外人が開発者として何人もビデオに出てたし >>725
いやどっちでもいいんだ
おもちゃは多いほうがいいから コテが昔から名無し潜伏したりコテハン使い分けたりはよくある話
童貞。
もう少し身のある話でもしたらどうなんだ(´−ω―`)
飯食ってFF15やるんじゃないのかよ
割れ天w
言い負かされて悔しくてコピペしてるのバレバレじゃんw
>>727
ダウンロード&関連動画>>
クリアしてもいないゲームのエンディングを見るのは馬鹿馬鹿しいから今まで見なかったが
スタッフロールにめっちゃ外人の名前入ってるで
グラフィックとかaiとかの肝心なところに特に多い FF15クリアした後にモンハンストーリーズ()やったらめっちゃ良作だった
advanced technologies division
だから「先端技術担当」みたいなものかな?
ff15はそれのグラフィック、ai、アニメーションなどゲームの根幹が
ほとんど外人
昔から疑問なんだけど
はー相手に出来ないわ〜出掛けてくるとか
飯食うから〜とか書き込んだ後
そのあとも必死にレスする人って
レス返さざるえない程イライラしてるじゃんって相手にニヤニヤされちゃうのに
なぜ気づけないんだろって思う
何でなんだろマジで
>>734
スートリーズは全く興味ないわ
次はトリコか龍が如くやるわ 泊天くんまだクリアしていないのか
感想待っているんだけど
73 泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY) sage 2016/12/09(金) 19:07:30.56 ID:bm7/s2Wx0
まぁいいよ。もうFF15始める。
その精神構造の痛さは理解できないみたいだし。
理解できたらやるわけないよねー。
FF15、明日中にクリアするわ。
しっかりと動画チカニシのネガキャンに反証できるところはするから待ってろよw
>>732
クリアしてないから見ないけど、主要開発者は日本人だよ?
それはwebで発表されていた通りだ。
技術部門のトップも日本人。
どうせスタッフロールなんてボイスアクターの名前ばかりになるから外人多いとか印象操作してるんだろ?
一般開発者も日本人のほうが圧倒的に多い。
お前主要開発者が外人だと捏造している。
そりゃAIとかグラなら外人比率も高くなるのは分かるけどね。 >>742
やることがどんどん出てきて進まない。
もう36時間もやってるんだけど >>743
>>737
これの通り
16分25秒のところ
多分ff15は根幹の部分ほとんど外人技術者任せだったのだと思う >>652
それで成功しているのがスマホのRPGだな
RPGにはフィールドが必要という固定概念をブッ飛ばした形だ チカニシの話からもうクリアできるのかなぁと思ったりしたけど、長い。
田畑が40時間と言ったけど、俺のゲームを100%楽しむコアゲーマースタイルの攻略だとやること多くなってもっと時間かかるわ
先クリアしてその後でやりこめばいいのに
おれはそうした
>>745
けど、お前は主要開発者が外人だと捏造したよね?
グラAIのところに外人多かろうと、ほぼ日本人のゲームだから >>750
根幹の先端技術担当が外人ならそれ主要開発者と言えるでしょw
任天堂が今回買ったのもそういう技術者だし >>753
技術部署は外人比率高くても責任者は日本人だよ。
常にルミナスの説明会に出てくる責任者も日本人だった。
そいつらの部下が外人比率高いのかな。
各部門の主要開発者はwebで発表してた通りだよ。
外人ではない 楽しいゲームはつい道草してしまう
ゼノクロもストーリークリア時で150時間くらいだったわ
それでもやり残し多くてクリア後も延々プレイしたが
ニシくんわかったかな
FFは10時間で終わるとか言ってたのは完全にネガキャンなんだよ
普通に遊んでればそんなはやく終わるわけないんだよ
色々やりながらだと俺みたいに70時間くらいかかるし
ストーリーのみをおってもその半分はかかる
最後全員死ぬってのも嘘だったし
チョコボが道路から出れないって画像つきでネガキャンしてたのも嘘
今回は本当に捏造ネガキャンだらけだった
>>755
だからそれだと任天堂も責任者は任天堂の人間だから同じじゃないw >>759
まず主要開発者が外人だとした捏造を認めよう スクエニがやってる外注先に手伝ってもらうのと
任天堂がやってるDeNAと提携して全部任せるのとは全然ちがわね?
>>760
現実に先端技術担当としてスタッフロールに載ってるんだから
主要開発者の一人だよ
実際に技術を持ってるのは彼らなんだから
そして恐らく彼らはff15の仕事が終わったら別の仕事に移る
スクエニと関係ないところにね >>758
ラストシーンよく見ろ
ファントムソードで死後の世界の扉を開いたら先客にお供の三人が居た
つまりエンディングの途中で死んでるんだよ >>762
日本人の技術責任者達がいて、その部下だって。
ルミナスの技術総指揮は橋本って人で(今は独立してるはず)、グラフィックは野末って人だよ。
この二人はお飾りじゃない。技術面のトップ。
その日本人技師の下に外人雇ってスタッフロールに乗ってるだけ。
そしてFF15ってのはほぼ日本人が作ったゲームなんだよ。 >>768
わかった、わかった
もう良いから、ゲームしろよ >>764
それはお前の解釈
開発者はこう言ってる
プロンプト、グラディオ、イグニスは鉄巨兵に殺された?
最後の場面のこと? あの場面は想像の余地を残したいんだと思う。 記憶が確かなら彼らが死ぬシーンは無かったから生きていると思うよ。 なんでお供の三人が死んだのかって考えると
王が居なくなって武器召喚が解けたのかな
>>770
それストーリー把握してないだけだろ
作ってるがわも細かいところは理解してないんだよ 死ぬシーンが無かったから死んでない
それ理屈になってるようでなってないからな
したっぱの派遣が死ぬシーンが無かったって言ってるから死んでないってことにはならねぇよ
さいごのつれぇわって仲間と別れるのがつらいってことでしょ
だったらやっぱり死んでないよ
>>773
あれ回想シーンじゃん
最後にキャンプ強制で入るし
そこでのひとときだよ >>768
任天堂も技術責任者達がいてその下に雇われ技術者がいるという感じでしょ
それをお前は「任天堂は技術が無いから雇った」と言ったわけだから
スクエニも同じじゃんw 泊天君ってさ多分自分は議論とか煽り合い強いとおもってるんだろうけどさ
基本ができてないって
相手に何か言われたらちゃんとしっかり反論しなきゃ
途中でいつも逃げちゃうけどさ
それじゃあ馬鹿にされたままだよ
よかったよかったって言ってる二人は内容まったく理解してないようだな
あんまり池沼をイジッてボコボコにするの辞めてやれやw
段々構われるの癖になって
わざと下らない事を言う様になっとるで
まあクソコテ団にとっては良いオモチャやし
スレ維持には便利なのは判らんでも無いが
泊天君は今回俺を捏造犯呼ばわりしたな
で、実際にはff15の先端技術は外人が支えていた事が明らかになった
つまり主要開発者というかコア開発者はほとんど外人
明らかな泊天君の勘違い
この責任は取ってもらうつもりだ
ストレス過度に溜まったらハゲるの分かってるのに続けるんだから気違いですわ
そらPSWに逃げ込んで現実逃避してなきゃやってられんだろうな
明日のコング売上pt1位は龍として2位争いはFFマリメポケモンはたまたトリコかと熱いよ〜
>>782
俺はまずスクエニにオープンワールド作る技術は無いと思ってて技術の根幹は
外人が支えてると思った
で、実際スタッフロール見たらその通りだった
どこが俺の捏造?
先端技術要員の3分の2以上外人やで? 泊天君逃げないでグリグリ君と僕にちゃんと反論してからFF15楽しも
この泊天君の書き込み見るとマジでオモロッーだよ^^
生粋のゲハ民なんだから業界語ろ^^
>>34
34 返信:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY)[sage] 投稿日:2016/12/09(金) 18:22:45.92 ID:bm7/s2Wx0 [2/8]
幼稚なのはね、金持ち煽りして勝った気分になってるのが幼稚なんだよ。
俺みたいな生粋のゲハ民からしてみたら、は?だからな。
それがどうしたのってだけとなる。
だって俺は業界語りたいだけだから。
>>44
名前:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY)[sage] 投稿日:2016/12/09(金) 18:36:06.11 ID:bm7/s2Wx0 [4/8]
俺は業界を語り、その議論で勝ちたいゲハ民だからだ。
414 名前:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY)[sage] 投稿日:2016/12/10(土) 23:40:25.93 ID:60wfeVrH0 [15/15]
>>784
ノクトだけ死ぬ予定だったから別れがつらいんでしょ >>783
先端技術を支える者が「主要開発者」だ
ほら
ほとんど外人だ
お前の勘違い >>789
いや、だからそれが日本人なんですよ。
部下に外人雇ったとしても主要開発者日本人です。 勘違いと言うか主要開発者の意味をただの開発責任者と実際に主力で動いた大部分の開発者集団とでわざと混同させて誤魔化そうとしてるようにしか見えない
ほんとやり方がコスいわあ
>>793
実際に動いた人たちの正確な比率は分からない。
けど、メインプログラマーである主要開発者達は日本人ですよ? 煽り合いでも言い返せないで負けて
泊天君の大好きゲハ議論でも負けちゃうんじゃ
泊天君いい所0やん・・・・
>>794
最初から死ぬ予定なのはノクトだけ他のキャラは死んだ場面なんてないから
死後の世界だって解釈のしかたなんていくらでもある
開発者もそうやって想像させたいといってる 死んでルーナと二人で結婚式
若返るノクト
↓
スタッフロールの途中でおっさん三人
つまりこれは回想で確定なんだよ
ノクトが死んだ後なら若返った姿になってるからおっさんの姿なわけない
>>797
それ言うならルーナが死んだシーンもないじゃん >>795
だからそれは任天堂も一緒じゃんw
さっきから誤魔化すなよ >>800
え?刺されてたよ
しかもイグニスが亡くなったと言ってたよ 分からないならなんでそんなこと断言できるの?
誤魔化せれば適当なこと言ってもいいの?
ま、どうせ問い詰めたところでいくらでものらりくらりと愉快な理論捏ね回すだけだろうし、俺もそこまでつき合う気しないから引き続き気の済むまでグリグリくんと戯れててね
>>799
さっきまでハースストーンのマレーシア大会見てましたテヘ >>802
軽くケガしただけで、死体も見つかってないよね
じゃあどうやって死んだのを確認したのかもわからない >>797
FF13-2に死んだ後の不可視世界って出てくるじゃん
その時の設定だよ
あやふやなものではない 不可視世界の分かりやすい解説ね
sapporo334escaladeさん
FF零式の「不可視世界」って何ですか?
2014/09/04 17:02
ベストアンサーに選ばれた回答
プロフィール画像
tomokimasuda_0205さん
零式の攻略本によると『異なる次元にある世界で、死んだ者の魂が行き着く場所』だそうです。
「大いなる神」はこの不可視世界に進行しようと、自分が作ったものたちに不可視世界への扉を探させているとか。
「大いなる神」については私はわかりませんが、この辺の世界観・設定などは
FF]Vとリンクしているようなので、より深く知りたいのであれば、プレイしてみてはいかがでしょう?
>>807
いやだから亡くなったって言ってたじゃん
それに最後の玉座に死体が吊るされてたじゃん
ニックス、レギス、ルーナ、レイヴスの死体があったよ >>810
あれは実物じゃなくてアーデンの能力で出したイメージじゃん
ニックスは墨になったんだから死体が残るわけないし
10年間死体が保存されてるわけないし
幻覚だから一瞬で消えた
あれは死体じゃなくて幻覚 >>813
でも死んだんだということがはっきりわかるように描写されてた 王が居ないと武器も魔法も使えない(ポーションも使えない)
この時点で死ぬしかないわけだし
死んでないってなら不可視世界に居る理由がないじゃん
>>805
そのwebのどこに大部分が外人と書いてあるのか分からないんだけど?w
何度も言うが「主要開発者」は日本人だからなw >>818
想像しなよ
プロンプト、グラディオ、イグニスは鉄巨兵に殺された?
最後の場面のこと? あの場面は想像の余地を残したいんだと思う。 記憶が確かなら彼らが死ぬシーンは無かったから生きていると思うよ。 >>820
それお前の意見じゃないよね
アフィブログの引用
なぜあそこに居たのかの理由になってない
やり直し >>817
死ぬしかない?
なんで?みたの?死なないようになんとかしてたかもしれない
そのあと朝になってたし >>819
確かに大部分が外人かどうかはわからん
そこは俺の思い違い
でも実際にスタッフロールに載ったのは大部分が外人だったのは事実
ff15が雇われ外人に基礎技術を支えてもらったのは間違いない
はい
主要開発者ですね >>823
敵に囲まれてる状態で突然武器が無くなったらどうなる? >>824
このゲームの主要開発者は誰ですか?
と聞かれたら役職あってリードしてる人になる。
技術面では橋本氏や野末氏だよ。
スタッフロールに名前が出るだけの外人が何で主要開発者になるんだよw >>828
逃げるよ
てかそんなシーンあった?逃げ道ないくらい囲まれてた? >>826
そこは定義の問題だよ
俺は「そのゲームの根幹を支える者」を「主要開発者」と定義してる
それ以外にお前が考えてるならそれは勘違いだ
俺がいつ「役職があってリードしてる人間」が主要開発者だと言った? なにもできないのに敵に向かっていって死んだとかいうの?
自殺したってこと?バカじゃねーのw
>>830
当たり前だろw
何でスタッフロールで初めて知るような外人が主要開発者になるんだよwww
常に先頭にたって開発してきて成果も発表してきた日本人責任者がいるのに。
ならお前が頭おかしいだけじゃん >>833
替えが効かない技術の持ち主が主要開発者だ
従ってテクノロジー推進部も主要開発者に含まれる
それが無きゃこのゲームは作れなかった訳だから
何か異論ある? >>834
だからそれが雇われ外人じゃなくて橋本氏や野末氏といったルミナススタジオの開発責任者じゃん。 >>835
時間稼ぎするならなおさら逃げ続けないとダメだろ あと海外版では
「やっぱつれぇわ」
から
「辛いな..これが旅の終着駅だなんて」
になっている
別れが辛いんじゃなくてもう旅が出来ないから辛いって言ってるんだよね
日本版でも何が辛いかは言ってないし
別れが辛いだなんてノクトは言ってないんだよ
>>837
王が居なくなったら時間稼ぎする必要ももうないだろう 扉を開くまでの時間稼ぎが終わったら、もう成し遂げたわけだし
>>836
その日本人だけでは不足だから外人を入れたんですよ
そしてff15にクレジットされてるのはそういう外人の方が多い
はい
スクエニも技術が無いことになるねw
「任天堂に技術が無いから外部に頼んだ」という理屈に従えば >>839
時間稼ぐ必要なくなったらそのまま突っ込んで自殺するの?
王様信じてそのまま事がすむまで逃げるよ普通 >>842
逃げるってどこに?
町中モンスターだらけで、城もあいつの本拠地なんだから逃げ場はないでしょ 仲間4人と狩猟をしていた男性、別の狩猟グループの無職男性に撃たれて死亡 佐用 (神戸新聞)
さようか
>>841
雇われ外人なんて替えが効く部分だよ。
技術開発責任者の技師である橋本氏や野末氏は替えが効かないよ。
だからそれが技術部門の主要開発者だったと言ってるわけよ。2012年位から表に出て成果を発表してたよ。 そういや、FF15では途中でバトルプランナーの兼森が退社しちゃったんだっけ
田端なんかよりよっぽど重要な人材だったのにな
>>843
逃げて時間を稼いでたんだから、そのまま王を信じて王が全てを終えてシガイがいなくなるまで時間を稼いでればいいんだよ
そして生きて帰って王が命がけで守り託した国を守っていく
普通はそう考える
まぁこれがそれぞれのユーザーが想像するってことなんだろうね
ネガティブな根暗なやつは自殺したと想像して
俺みたいな前向きな人間は上のように考える
ユーザーに想像してもらうっていう開発者の狙い通りだね >>847
生きて不可視世界に居る理由が説明できないなら死んだで確定だよ
FF13シリーズでは不可視世界は死者しか行けない決まりになってる
元ヴェルサスも例外ではない >>845
技術は替えが効かないからそれが無い任天堂は駄目だって話じゃなかったの?
変えが効くなら付け外しも可能な訳で任天堂がまさにそれをやり始めた訳でしょ?
やっぱりスクエニと任天堂は同じじゃんw >>850
解釈も糞もなくね?
不可視世界の設定はFF13シリーズで固定されてるんだし
不可視世界に居て生きてるって説を提唱するなら
なんで生きてそこに居られるのかって理由を説明しろよ
なんにも考えてないだろ >>851
13シリーズで固定されてるってこれはヴェルサス13じゃねーんだよ
キャラクターも変わったしストーリーも変わった
全部変わってんだよ >>852
基本は殆ど変わってないじゃん
プリレンダのシーンはそのまま使ってたりするし
変更が間に合ってないところはそのままだよ それに零式は13の設定切ってる?
切ってないよねぇ
元13シリーズの設定は実は切れてないんだよ
>>849
スクエニは常に先端技術の研究をして成果も学会で発表してきた会社だよ。
テクノロジー部署に金かけてることを和田さんは自慢してたりしてた。
常に技術を蓄積してきて今も日本製で最先端のゲームを出せる。
コジマ監督が言っていた技術の梯子とはそれだよ。
任天堂と一緒は無いわ。
社長が訊くでのグラ自慢とか滅茶苦茶馬鹿にされてたろ。遅れたのは間違いないでしょ?
別に任天堂のやり方も間違ってるとは言わないけどな。
そりゃ安い開発費で多く売った実績は輝いてるし、そこは賢かったとも言えるが。
FF15は根幹の技術者は日本人。それが主要開発者。
君は外人が主要開発者だと言うが、日本のメーカーなんて踏み台くらいにしか思ってないからな。
すぐやめる。すぐ入ってくる。
コジプロの放送だったかなぁ?
結局目標はロックスターみたいなスタジオで、入れないからせめて日本で作られてるFFやMGSみたいなAAAに参加したりすんだと。
そこでAAAを作ったという実績が欲しいだけらしい。目標は海外の一流スタジオ。
そんな雇われ外人は主要開発者なわけない。 そもそもだ
スクエニと任天堂の技術の違いは何で決めているんだ?
画像か?解像度か?
>>856
だからその先端技術の部署を外人がやってたという事でしょう
少なくともff15はそう
外人の技術が劣ってるなら雇う意味無いしw あくまでスクエニの、ではなくFF15の主要開発者として見るならわざわざ呼び寄せて来た外人開発者が主要にならんわけないわな
その後外人どもが出ていこうが、そのソフト開発の場での主要開発者であったことは紛れもない
>>859
だから日本人だよ。
トップは橋本氏と野末氏でやってきた。発表に出てくるリードプログラマーも日本人だし。
それがルミナススタジオ。FF15はルミナススタジオで作られてる。
技術的な部分も主要開発者は紛れも無い日本人。
君は捏造してるんだよ。
スタッフロールに外人がいたという理由だけでFF15の主要開発者は外人だとね FFは1の頃から外人プログラマーにベッタリ頼って作ってたし、今更って感じがなあ(´・ω・`)
FF15の二週目はどれくらい売れるんだろう。
10万前後かな?
FF13並なら10万前後
普通のソフトなら2割り程度だから15万前後
>>869
火曜日発売なの考慮してないだろう。
多分1割前後で5〜10万の間。 今までのソフトで土曜だから落ちた、水曜以前だから伸びたなんてないから誤差だろ
>>868
とうとうアマのベストテン落ちしてしまったし
今週売れてないと来週さらに厳しくなりそうだな >>874
そうか
反省
>>875
見た
ジョジョのアニメのお陰で思い出した
脳に日曜のこの時間はジョジョアニメを見ながらキン肉マンを読む時間と
インプットされてる
次クールになったらまた忘れそう >>658
グリグリはデマ流した時俺はデマだと思わないで逃げたカスだから謝罪要求しても無意味だぞ そういやスクエニはエンジン作った奴が逃げ出してたな
PS4→3年間で3億本、年間1億本
3DS→6年間で2億5000万本、年間4000万本
WiiU→4年間で8000万本、年間2000万本
COD→年間2500万本
任天堂、オワコンか? 社内か社外かではなく国内か国外かで語る理由は何だろう
2016.12.12(月)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 245pt +3pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 213pt +29pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 64pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 47pt +1pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 45pt +0pt
16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 42pt +1pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 39pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 21pt +0pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 18pt +1pt
16/12/15 [3DS]実況パワフルプロ野球ヒーローズ - 17pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 16pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 16pt +0pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 14pt +0pt
16/12/22 [3DS]おそ松さん 松まつり!初回限定 つやつや缶バッチ6個つき松まつりセット♪ - 13pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 13pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 12pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 12pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 9pt +0pt
新作売上ランキング
1 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 392 pt
2 [3DS]スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS - 151 pt
3 [3DS]ポケットモンスター サン - 107 pt
4 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 101 pt
5 [PS4]人喰いの大鷲トリコ 初回限定版 - 95 pt
6 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) 77 pt
7 [3DS]Miitopia ミートピア 56 pt
8 [3DS]ぷよぷよクロニクル(通常版) 30 pt
9 [PS4]ウォッチドッグス2 28 pt
10 [PS4]バトルフィールド1 20 pt
11 [Vita]マインクラフト:PlayStation Vita Edition 17 pt
12 [3DS]くにおくん熱血コンプリート ファミコン編 16 pt
13 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス 15 pt
14 [3DS]ぷよぷよクロニクル アニバーサリーボックス 12 pt
15 [3DS]すみっコぐらし むらをつくるんです 11 pt
16 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス 10 pt
17 [PS4]東方深秘録~Urban Legend in Limbo. 10 pt
18 [PS4]The Elder Scrolls V:Skylim SPECIAL EDITION 10 pt
19 [3DS]とびだせどうぶつの森 amiibo+ 10 pt
20 [PS4]バイオハザード6 9 pt
>>889
乙〜売上2位争いはマリメに軍配が上がったな
年末のすみっこは強い 妖怪29も伸びてるのか
FFは一週目の1割くらいだな
分かってはいたけどFFの落ちっぷりが凄まじい
2週目はマリオメーカーといい勝負と言った自分が恥ずかしくなる
>>890
すみっこなんか気にしてるのお前くらいだよ
マニアックwww トリコは7万強 ぷよぷよ4万強くらいかな FFはうん・・まぁ
マリオメーカー完全に年末需要に乗ったな
マイクラ、BF辺りも上がってる
予約は妖怪は明日以降も同じくらい伸びてれば面白くなりそう
他の12月のソフトはやっぱり厳しいかも
他のソフトは厳しいも何も、初動型に12月なんて無関係だからそんなもんだろう
いや初動が厳しいかもってことね
もうちょっと上の予想してたから
FFは初動型らしい数字だがTSUTAYAのほうもどうなるかね
>>900
予約の倍くらいだからコング通りじゃない?
龍は5の36万はまず無理、0と同じくらいの初動かな >>901
どうなるもコングと変わらないだろ( ͡° ͜ʖ ͡°)
龍が1位、マリオ2位、あとはトリコかポケモン >>902
ああ書き方悪かったかな
12月ソフトは予約の話
グランツーがちょくちょく伸びてるけど発売日未定なのにそういう予約する客ってまだ居るんだねぇ >>905
予約が終わってるのは同意だわ
まあ今年の12月が例年より特に弱い感じはある 今年の年末はPS勢が席巻みたいに言ってたやつもいるんだぞ
流石にスキヤキ伸びた
後はまぁ地味
それにしてもFF15ヤベーな
これ絶対に2017円福袋に入るだろ
年末のマリオ需要は健在
あのペパマリがハーフ売れたこともあった
FFは雪崩を打って買い取り価格と新品価格暴落しそうな売り上げだな…
これはもうダメかもわからんね
4日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 2278pt +60
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 213pt +29
>>889
2週目のコングはあまりアテにならないと言ってもFFアカンでしょ >>862
駄目だよ。捏造したらちゃんと謝罪しなきゃw
自分で言ったことだろ?
主要開発者は日本人です。 398pt 145,823 366.4 [PS3]龍が如く0 誓いの場所
162pt *90,506 558.7 [PS4]龍が如く0 誓いの場所
160pt *60,427 377.7 [PS3]龍が如く 極
199pt 103,256 518.9 [PS4]龍が如く 極
[PS4]龍が如く6 命の詩。 - 392 pt
寧ろクソかったら次の週には広まって売れないのはとても健全だろう
中古市場に流れるし、妥当な金額で遊べる様になっとるで
単純に大型タイトルを短期間に出しすぎなんじゃないか。
とても全部やる時間なんてないし、安くなるの分かってるゲームは後で買うわ。
まだバイオもダンガンロンパもニーアもあるとか考えると嬉しいけど時間ねーわ。
1 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 392 pt
PS4 テイルズ オブ ベルセリア - 371 pt
テイルズ オブ ベルセリア(PS4) 週:173537 計:173537
テイルズと同じぐらい。
テイルズはPS3版もあった上に値下げ前でTVCMもほとんど流してなかったけど。
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
プライム限定セールだけどPS4+FF15が33,506円って、実質FF新品3000円じゃねーかw
妖怪はレベルファイブにしては長く持った方じゃない?
噂の13章いったわ。
確かに一人になって指輪魔法しか使えなくなってゲーム的にはつまらないかもしれんが、
その1章の内容だけ誇張してそこまで批判するようなものなのだろうか
>>928
あれだけ売れてブームが収束していくもんなんだな
ポケモン化け物すぎるだろ FFいつも以上に初動に寄ってんのか
値下げと在庫の話広まって迷ってた奴がワゴン狙いに切り替えたか
イグホモ15が爆死して飯がうまい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今週は安定シリーズの龍がトップか
トリコは待たせ過ぎたのかな
>>889
え?2週目FFはトリコ以下?
トリコだって4週目ポケモンの片割れを抜けてないんだし
全体的に寒いね
>>920
龍もコング的には微妙だな、アマランでも微妙だったし PSWゲーが爆死して飯がうまいわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>929
中でも壁の間に隠れるところがクソゲーだよ
でも13章も武器取り戻したあとは普通
そして13章のあとはエンディングまでずっと面白い まあこの時期の在庫過多は福袋に全部ブチこんでかなり消化できるからな
FFとミートピアはぶち込まれまくるだろ
>>937
まぁ、これからラーメン行って、ゆっくりやってみるわ。
君の言う通り一旦クリアしてから残りを散策してみるわ ミートピアは出荷もそんなにしていないんじゃないかな
あんなもん誰も売れるとは思わんだろ
福袋候補筆頭は数十万本の在庫を抱えてるFF15、次に消化率やばすぎのアプモンかな
>>929
少なくとも某出演声優にとっては、チャプター13と指定して制作者批判する程度にはクソだったんじゃないの >>942
いやアプモンの消化率のヤバさを当てた白菜がミートピアも消化率ヤバイってさw 任天堂のゲームは初週の消化率やばくても何だかんだ捌けていくからどこまで我慢できるかだな
ミートピアに関しては予想が全くわからない
でもソフトの内容を見る限り長くジワ売れする可能性は少ないように見えるんだが
TSUTAYAもマリメとポケモンが入れ替わってるくらいでほぼ同順位だな
最新の技術は日本人が担当してるだろ!!って紹介のソースなのに全員なんちゃらアーティスト
敵AIとかメインプログラマーとかそういうのじゃないの?
>>880
お前スレよく読んでみろよw
ff15のスタッフロールに先端技術を支える要員として外人が多数クレジットされていることが発覚してる
この時点で「主要開発者」に雇われ技術者がいるのは確定
はい
伯天くんの「すべて日本人が作ってる」というのは勘違いでしたと
お前バカだなぁw ウオッチドッグス2がFFと同じ発売日で避けてたユーザーが
購入した事を考慮しても1万5千ぐらいだろうしぷよぷよはそれ以下だな。
これもライダーやデジモンと同じく大爆死だろうな。
>>919
どこが捏造なんだ?
実際にスタッフクレジットに外人が多数入ってるだろ
その欄は「テクノロジー推進部」という重要部署だ
それがないとff15は作れない
完全な主要開発者じゃない
お前が勘違いしてただけ AV評論家をあんまりいじめんなよ
あのAVが好みの変わった性癖なんだから
>>949
頭の悪いヤツが知ったかすんなってw
だからルミナススタジオは日本人が中心となって設計してるって昨日からずっと言ってるだろwww
リードとつくのはプログラマのチーフだよ。
[CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150831093/
三宅陽一郎氏(テクノロジー推進部,リードAIリサーチャー,スクウェア・エニックス)
ルミナススタジオの開発をしてきたのは橋本氏だし、
その下でAIだって日本人がやってるんだよ。 >>952
雇われ外人が何で主要開発者になるんだよ。
昨日から主要開発者は挙げてるだろwww >>956
ウメスレでネタになってたのを転載しただけだからウメスレで聞いてみれば? >>957
お前が挙げてる「主要開発者」ってのは外へのPR用の上辺だけのものだったんだね
実際にはff15を支える真の技術者がいたという事
それがスタッフクレジットに乗ってる技術者
お前は長年ff15追いかけてたかも知れんけどそういう裏事情は知らんでしょ
完全なお前の勘違い
実際にはグラフィック、AI、アニメーション、その他諸々ff15の技術を支えてたのは外人だった >>960
それこそ思い込みじゃんw
ソースはクレジットに外人の名前が載ってただけwww
PR用の人間が要職につくかよwww
それこそ会社の破綻だよ。
ニートはこれだから。
その前はわざとリクルート動画に外人出してたのに騙されて外人ばかりとか言ってたしwww もうね、誰が正しいかは昨日からの流れみれば丸わかり。
グリグリ君がここまで素直ではなく馬鹿を晒し続けるとは思わなかったよw
>>961
外人が多数載ってたのは「テクノロジー推進部」という部署だ
そこはどうもスクエニの技術の根幹を支えているところのようだ
つまりその部署で作られたりオッケーが出された技術を採用する
ff15の技術もそこから来ている
もうこうなったらこの部署こそがff15の心臓部と言ってもいいだろう
だから俺は言った当時はそんな部署があるとは知らなかったが多分そうだろうと
予想をしていたので「ff15は雇われた外人技術者が根本の技術を支えている」というようなことをいって
それは完全に当たってた そもそも最新の技術開発はこいつらだぞ!ってなんとかアーティスト紹介するから
ちょっとツッコミ入れただけなのに知ったかって、知ったかの意味しってるんですかね・・・
ルミナススタジオって橋本さんが退社して、その後も担当スタッフが抜けた噂とか
色々あったような覚えがあるけど結局FF15ってルミナス使われたの?
でもFF7リメイクってUE4って発表されていたし、ルミナス完成してるならUE4なんて使わないよね?
>>963
だから、それは思い込みにすぎないじゃんw
お前は捏造したけど、それを事実にしたくて想像で必死になってるだけじゃんw
雇われ外人の名前が載ってたからって何?
自分の思い込みをソース無しに勝手に定義して、
今までルミナススタジオの成果を出してきた日本人の主要開発者達を無視して、
俺が正しいと言い張るのはどこまで馬鹿なことかw >>965
思い込みじゃないよw
実際にクレジットされてるんだもんw
それは覆しようがない 良くわからんけど言い合いはこのスレで完結させとけよ
>>964
途中で変えてたら言うだろ。
2015年くらいを最後に最近は情報出ないけど。
変えてたら2016年発売なんて無理 もう、ラーメン食いいこうと思ったのにまた時間が潰れたw
込みはじめてるかなぁ
プレステの日設定するなら12月3日にすればいいのに
>>274
サンムーンは好評だよ
ごく一部のダイパまでの信者が発狂して否定してるだけ ごく一部w龍が如くだってFFだって批判してるのなんてごく一部だよ
なお廃人には不評のもようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>990
ちょおま!?
いくらなんでも早まりすぎぃ(゜ロ゜;)
勿論中古の捨て値なんだよね?ね? レイギガントは今めっちゃ安いと思うで
俺が調べた数ヶ月前の時点で確か2000円位になってた
他板でプレステになってるの見て飛んできた
最初プレステで書き込みしてるのかと思ったわ
lud20230209113621ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1481272804/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「■ソフト売上を見守るスレッドvol.8225■ [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>24枚 」を見た人も見ています:
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8075■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8065■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8185■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8245■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8095■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8155■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8215■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8265■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8305■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8015■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8535■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8625■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8615■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8605■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8275■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8515■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8695■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8675■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8665■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8645■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8575■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8295■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8365■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8255■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8555■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8235■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8465■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8485■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8475■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8445■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8315■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8355■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8385■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8405■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8205■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8335■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8247■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8074■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8210■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8256■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8261■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8298■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8072■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8197■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8272■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8264■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8248■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8269■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8064■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8093■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8123■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8063■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8281■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8070■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8233■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8198■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8251■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8217■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8273■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8182■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8199■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8202■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8122■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8231■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8131■
・■ソフト売上を見守るスレッドvol.8092■
18:54:00 up 15 days, 5:18, 0 users, load average: 7.92, 8.20, 10.12
in 5.2465310096741 sec
@5.2465310096741@0b7 on 122708
|