1 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 08:38:39.44 ID:DnjCeKhb0
2 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 08:42:08.71 ID:tNmPoOyWd
まんこ(´・ω・`)
3 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 08:45:41.09 ID:DnjCeKhb0
保守
4 :
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2017/02/08(水) 08:46:28.19 ID:DnjCeKhb0
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2017/02/08(水) 08:46:54.72 ID:DnjCeKhb0
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6 :
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2017/02/08(水) 08:47:27.16 ID:DnjCeKhb0
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7 :
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2017/02/08(水) 08:47:59.91 ID:DnjCeKhb0
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2017/02/08(水) 09:03:05.73 ID:DnjCeKhb0
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24 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 09:03:24.72 ID:idQyEeja0
てか常識的に考えてA73とかありえんだろ
894 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 07:52:40.36 ID:hA1iBbE70
とんでもないところかぶち込んできたなw
https://www.facebook.com/ARM/posts/10155055906014588 ARMオフィシャルフェイスブック
スイッチ Cortex A57
932 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 08:58:53.88 ID:8p7LcZvx0
>>894 > Nintendo Switch technical specifications
> Graphics chip NVIDIA Maxwell 256 CUDA cores (max 1GHz)
バッチリ書いてるように見えるけども
25 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 09:03:39.28 ID:tNmPoOyWd
まんこ(´・ω・`)
26 :
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2017/02/08(水) 09:03:51.04 ID:DnjCeKhb0
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27 :
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2017/02/08(水) 09:04:36.33 ID:DnjCeKhb0
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28 :
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2017/02/08(水) 09:05:20.58 ID:DnjCeKhb0
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29 :
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2017/02/08(水) 09:06:55.49 ID:DnjCeKhb0
保守
30 :
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2017/02/08(水) 09:08:13.24 ID:DnjCeKhb0
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2017/02/08(水) 09:08:39.47 ID:8xJZSNNBF
32 :
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2017/02/08(水) 09:09:09.24 ID:DnjCeKhb0
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33 :
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2017/02/08(水) 09:10:14.80 ID:DnjCeKhb0
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2017/02/08(水) 09:10:31.63 ID:uE0WZgle0
1おつ
35 :
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2017/02/08(水) 09:11:29.04 ID:DnjCeKhb0
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36 :
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2017/02/08(水) 09:12:39.19 ID:8xJZSNNBF
37 :
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2017/02/08(水) 09:14:59.00 ID:8xJZSNNBF
38 :
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2017/02/08(水) 09:16:01.19 ID:8xJZSNNBF
39 :
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2017/02/08(水) 09:17:07.43 ID:8xJZSNNBF
40 :
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2017/02/08(水) 09:18:03.73 ID:8xJZSNNBF
41 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 09:20:13.23 ID:+VvEX/oi0
42 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 09:23:47.98 ID:8xJZSNNBF
メモリはLPDDR4なの
43 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 09:29:28.24 ID:UZ/6b1ica
☆これは業者除けだよ。☆ (*ノω・*)テヘ 天安門事件、文化大革命。 『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。 (和田アキ子父が済州出身は有名。) 竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。 ☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆ ☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆ ☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆ | ̄ ̄| _☆☆☆_ ( ´_⊃`) -=≡ / ヽ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ / ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧ -= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから / / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ! / / / / .||_ || と_)_) _ し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ガラ ガラ イラネ oノ | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー! ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄ ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ 業者がウザいスレに拡散してね!
44 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 09:57:38.88 ID:z36glTTK0
マジでX1の在庫処分につき合わされてて笑ってしまうわ 初代箱よりも酷い所業w
45 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 10:06:24.36 ID:z36glTTK0
これで3DSとかVitaサイズのハードだったら天和レベルの糞ハードだったのに
46 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 10:15:40.90 ID:R0+f0Wx20
画面が6.2インチの時点でそれは無理だ HDレベルのゲームなら最低5インチは欲しいし
47 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 10:19:13.37 ID:z36glTTK0
これでnVidiaが将来的にシュリンクもしませんって姿勢だったら
48 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 10:57:33.10 ID:kW8jC1Dra
カスタムなのに在庫処分って頭大丈夫?
49 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:01:33.22 ID:79Kc8Dkg0
ShieldTabの仕様そのまんますぎるからなw カスタム仕様な部分の記事がまったくないというw
50 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:05:48.03 ID:FViJ2TqKp
冗談抜きで選別落ちというカスタムだったりして
51 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:10:26.72 ID:LcKBl35s0
任天堂も足元見られたね
52 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:17:05.90 ID:t7IwIUxu0
Android使わないとすれば ゲームでない汎用アプリは普通にお願いして移植してもらうのか 互換レイヤーのようなものでAndroidのAPI全てをサポートするのはコストが高くて現実的じゃないのかもしれない BlackBerryは自社での端末開発を終了した上にAndroid端末を発表するし MicrosoftはAndroidブリッジとやらを作っていたが捨てた
53 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:31:37.82 ID:1yZWUCSY0
>>49 仕様のまんまって、最近の話だとスイッチのCPUはA57の「4コア」って事になってるが
Tegra X1の本来の仕様はA57が4コアとA53が4コアで「8コア」も載ってるぞ
どこが仕様のまんまなの?4コアに減ってるならカスタム仕様じゃん
むしろ、カスタムじゃない仕様の情報ってどこにあるん?
54 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:40:28.74 ID:v0JdwvPf0
スイッチ自体かなりの突貫で、androidでゲーミングタブつくってたNvidiaと組んで、新規APIまであれこれNvidiaと協力して〜 という条件みたらandroidカスタムOSの線が濃厚だろ いくら任天堂がAndroidではない!って言ってもね
55 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:45:06.37 ID:w49BLTH40
56 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:53:23.79 ID:4MDEsyEX0
また池沼回の再放送かw 選別落ちとやらが何個ある想定なんだよ
57 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:53:53.37 ID:1d70e4r30
泥アプリ参入ソフトの名前が見当たらないようなので OSはandroidなんだろうけどスイッチAPIと既存の泥APIとの互換性はないようだね
58 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:54:04.95 ID:t7IwIUxu0
>>55 メインのA57の方が沢山不良品出そうだけど
59 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:57:10.83 ID:t7IwIUxu0
独自API採用でも売れれば問題ないんだけどな 売れれば スマホはAndroidとiOSの寡占状態 売れなければ開発環境の揃っているはずのMSでも挽回できない これで開発環境がクソならさらに悲惨なことになる
60 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 11:58:19.39 ID:1yZWUCSY0
>>55 4コアも殺す意味無いじゃんw
歩留まりの問題や不良品も製品化する意味で
1コアを使えないようにした製品はCellやAMDでもあるけど
8コアの製品で4コアも殺すとか聞いたことない
それに4コア分残すのは無駄にダイサイズが大きくなるからコストも上がる
だから普通、コストの問題でコア数が少ない製品は別に作る
ARMで8コアCPUを4コア殺してミドルやローエンドに使うとか無い
それに、8コアもあるなら据え置きモードがあるスイッチなら
4コア全部殺す必要もないので理屈にも合わない
61 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:01:12.27 ID:t7IwIUxu0
A53の方はあまり役に立ってなかったみたいだし 最初から無いのを作っても良いよね
62 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:02:32.29 ID:miQTgMfz0
●Engadgetで、任天堂はSwitch向けのゲーム開発ではUnrealやUnityなどのサードパーティ開発ツール
に対応しているが任天堂社内開発者はすでにUnreal Engineなどの技術を習得していると伝えていました。
任天堂の宮本茂氏は2月1日の第3四半期決算説明会質疑応答で「社内のソフト開発者たちはUnrealエンジン
等の先端技術を習得し、欧米に比べて遅れがちと言われるソフト開発技術面でも引けを取らない状況になって
おり、開発者たちは、今、盛り上がって開発に取り組んでいます」とコメントしています。
https://www.engadget.com/2017/02/07/nintendos-engineers-have-embraced-unreal-engine/ ●IGN Japanで、任天堂の君島達己社長がTIMEのインタビューの中でSwitchは特定の(任天堂が過去に
販売した)コントローラーへの対応は今後のアップデートで検討するかもしれないと語ったことを伝えてい
ました。ま、まさかWii U GamePad!?(それはないってば)
http://jp.ign.com/nintendo-switch-1/11259/news/switch ●Just Push Startで、外付けHDDをサポートするPS4 システムソフトウェア バージョン4.50 コードネーム
”SASUKE(サスケ)”について2台目のHDDを繋ぐと外付けHDDは同時に1台しか繋げないという警告が出た
と報告していました。2台目をつなぐとそちらにに切り替えるかを聞かれてしまうようです。
63 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:06:32.06 ID:fOn3CW3eK
>>56 豚バラは未だに意味がわかってないんだな。
やっぱり相当頭が悪い。
その癖しつこく食い下がるから腹が立つ。
64 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:07:16.60 ID:1yZWUCSY0
8コアCPUで4コアも殺すってのは1000歩譲って 「Tegra X1の歩留まりが壊滅的に悪い」って情報があるなら 「不良コアが沢山出てるんだな」って理屈としては通るが、 何もソースが無いところから4コア殺してるってのは理屈にならない 20nmは枯れてるし、16nmも特にトラブル無く順調だしな 8コアから4コア殺すテクノロジー的な理屈が全く無い 大前提として「カスタム」と発表されてるし、コア殺しってのは「カスタム」とは言わない
65 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:12:57.98 ID:fOn3CW3eK
シールドの低クロック版。 選別落ちも使えるわけだな。
66 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:13:56.93 ID:9NItde7X0
switch Pascal確定だったな
67 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:17:35.54 ID:1d70e4r30
米国のGoogleストアで「Pixel C」32GBモデルの販売が終了した模様
http://getnews.jp/archives/1601409 Pixel C
Tegra X1 1.9GHz Cortex-A57 4コア
LPDDR4 3GB RAM
32GB / 64GB ROM
Pixel CのCPUはA53 4コア削除したTegra X1だよ
Pixel C向け製造ラインをそのままスイッチ向けに転用しても不思議ではない
金塊みたいな価格のマスクを新たに製造する必要もない
68 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:18:27.39 ID:w49BLTH40
>>60 あほかよ
>それに4コア分残すのは無駄にダイサイズが大きくなるからコストも上がる
これは選別落ちなら関係ない
あとA53がどんなコアか知らんだろ?
69 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:19:58.96 ID:fOn3CW3eK
つうかなかなか酷い話しやな。 2015年の段階でスイッチ出せたな。 やっぱり最初は別の計画やったんやな。 それでも年末間に合わないとかどうなのって話だが。
70 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:20:59.86 ID:yjShxotX0
71 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:24:32.54 ID:w49BLTH40
>>64 4コア殺して歩留まり上げてると思うとこが馬鹿なんだよ
クロック下げて歩留まり上げて要らないもの殺すのはおまけ
A53がどんなコアか知ってんの?
いくらなんでもゴミ過ぎだから違ってることを祈るけど
反論が全く意味ないよおまえ
72 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:28:25.71 ID:aAgPVG/g0
4コア殺すって発想がまずおかしいだろ コストカットなんだから最初から4コアを省く 従来のラインでメタルだけマスク変えてスイッチ用の廉価な玩具チップの完成
73 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:29:08.66 ID:1yZWUCSY0
>>68 関係ないことあるか
普通、少ないコアのモデルはコストを下げる目的で別で作るわ
A53はA57より小さなダイサイズのミドルCPUだろ
4コア殺し品でいいならそもそも「カスタマイズ」する必要が無いし
大量の不良在庫がどこにあったのか、
そもそも何故、そんな物が存在するのかという話が欠けてる
それに今の任天堂がカスタマイズしないで使う事ってのもないしな
74 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:31:56.31 ID:blJDmcoe0
最近の長文チカニシ スイッチは16nm、20nmでARMのSOCを製造してる所なんてない、あるなら出してみろ →中華スマホで20nm使ってる→謝罪もせず逃亡 Proを否定したいがために必死に捏造しながら連投 →相手にされず 悲惨すぎだろw、しかしさすがテクスレは現実の資料から判断するからよく当たる
75 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:32:01.42 ID:FViJ2TqKp
X1tegra のラインだけで済むって話になるんだから辻褄合うだろう なんでそこが分からず明後日の反論するの?
76 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:33:26.54 ID:4MDEsyEX0
池沼テクゴキに理屈が通じるわけもなし
77 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:35:20.34 ID:XLPBI/Upd
携帯onlyでギミック仕込まなきゃ2万余裕で切りそうな感じ
78 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:35:46.73 ID:79Kc8Dkg0
仮にA53生きてたところで何につかうんだよって話になるけどなw
79 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:37:04.88 ID:fOn3CW3eK
ワラにもすがる思いでNVに頼ったんだろうけどなあ。NVは健在だったと。 新型シールドが新型じゃなかった時点で察してはいたが、大正解。
80 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:38:27.64 ID:1yZWUCSY0
>>75 それだと「カスタマイズ品」って発表と矛盾する
>>78 本当に8個コアあって活かすなら携帯モードでbig.LITTLEを使った節電や
据え置きモードでフルに使えるやろ
81 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:39:18.80 ID:miQTgMfz0
Time: 19 Things Nintendo's President Told Us About Switch and More
http://time.com/4662446/nintendo-president-switch-interview/ 3DSの後継機は今作っていません
しかし、携帯機は常に考えており、私たちはポータブルゲームビジネスを続けるためのさまざまな方法を考えています
スイッチは、他のシステム用に設計されたコントローラとの下位互換性はありません
特定のコントローラは、将来的にアップデートでサポートされる可能性はあります
また、過去のゲームは、Switchシステム用に拡張バージョンまたは、元のバージョンとして再リリースされる場合があります
WiiUで利用できたアプリそれらのすべてが必ずしも移行できるとは限りません
ユーザーの反応を見て改善するか、または中止する必要があるかを定めます
例えば、Miiを使用してユーザープロファイルを表すことができますが、必須ではありません
ユーザーは任天堂キャラクターの画像をライブラリからプロフィール写真を選択することもできます
開発者がそれらを組み込むことを選択した場合でも、Miiはゲームで使用できます
MiiverseはWiiUと3DSで引き続きサポートされます
Switchのアプローチは、広く使用され、確立された他のソーシャルプラットフォームを活用することです
・SwitchのVRはそれをサポートするのに十分強力ですか?
非常にシンプルな答えは「はい」です
何度も言っているように私たちはこの分野に興味を持って研究しています
もちろん疑問は、「エンターテインメントの一形態として顧客にVRをもたらす最善の方法とは何ですか?」です
「ねえ見て!リアリスティックだ!」に限らず、何がユーザーに楽しいものをもたらすためにこの技術を使用するための最良の方法を我々は間違いなくそれを見据えている
インターネットブラウザは、魅力的な専用ビデオゲームプラットフォームになるように努めているため、少なくともロンチ時にはそれをサポートしません
82 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:39:32.99 ID:QsyNq8j80
携帯モードとドックモードをゲームを起動したまま切り替えるためのカスタマイズってことで説明つかね そのために性能目的でいじる必要のない既存のものをベースにしたとすれば理にかなってる
83 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:41:02.08 ID:aAgPVG/g0
84 :
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2017/02/08(水) 12:42:40.76 ID:79Kc8Dkg0
そんな面倒なことしたくねーからどちらのモードでもCPUは1G駆動でGPU部分のみ可変クロックにしてんだろうにw
85 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:42:47.39 ID:1d70e4r30
86 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:43:54.08 ID:1yZWUCSY0
>>83 だからさ、CPUのコア殺しを「カスタマイズ品」とか言わないんだよ
Cellの1コア殺しをCellのカスタマイズとは言わないし
AMDでも昔、4コアCPUを1コア殺した3コア品があったけど
カスタマイズとか言われてねえよ
87 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:44:39.66 ID:blJDmcoe0
>>ID:1yZWUCSY0 そして今日は20nmのtegraX1で確定と知り発狂、選別落ち云々で話をそらし中と CPUの製造はウエハに回路図を焼き付けて切り出しだけど、同じコア数やGPUに有無以外は全部同じ板の選別品やからな GPUはもっと選別厳しいぞw、アホはGPUでグレードでどれだけ回路殺してるか知らんだろうけどな
88 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:45:28.76 ID:hp5KLhMq0
スマホベースで考えると、もともと処理に応じてクロックアップして 電池減ったり熱持ったらクロックダウンするし わざわざカスタムする必要はないと思う
89 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:49:49.36 ID:1yZWUCSY0
>>87 x86のそれは「選別品」であって「カスタマイズ」じゃねえからw
それに全部同じコア数でもねえからな
i7とi5は同じだけど、i3とCeleronは同じじゃねえからな
説明させるなよ恥ずかしいな
それにGPUもコア殺しで製品を分けるけどそれもカスタマイズ品じゃねえよw
グラボは何枚も買ってるわw
90 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:50:09.98 ID:blJDmcoe0
しかしPixel Cという現実を示されて今度はA53殺してる事からは逃げて、カスタマイスという名称にさら逃げたかww アホは動作周波数やOC耐性が違うだけでCPUやGPUが別商品になる事も知らないんだよな i7のK無しとKつきとかさ
91 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:51:49.63 ID:aAgPVG/g0
>>86 半導体を少しだけ知る努力をしてみてよ
会話にならないw
92 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:51:49.76 ID:hNMsZy4FF
93 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:52:16.36 ID:79Kc8Dkg0
任天堂用長期生産保証A53disableX1としても立派なカスタム品とも言えるw
94 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:52:40.29 ID:1yZWUCSY0
>>90 「A53を殺してる」って半導体レベルのソース無いじゃん
Pixel Cこそカスタマイズ品じゃないのかよ
95 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:55:45.01 ID:1yZWUCSY0
スイッチは「カスタマイズ品」だというのに 選別品だのクロック耐性品だの全く違う事を言いまくる馬鹿は何なんだよw
96 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:56:32.06 ID:79Kc8Dkg0
A53の専有面積調べてきなよw
97 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:57:15.24 ID:blJDmcoe0
同じtegraX1でも仕様上のフルロードをするシールドTV、そこからA53を動作させずクロック抑えたPixel C Pixel Cからさらにクロックダウンしたスイッチ 全部別パッケージの別商品だしカスタムしてるんだよなぁ、動作周波数や帯域の差を軽く見てるのがチカニシのアホたる所以だな
98 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:57:26.39 ID:7WGcd+CR0
ジョイコンが思ったより凄くてコストかかっているみたいだからな 君島の逆ザヤで売らない発言を含めてMaxwellになると思っていたよ
99 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 12:58:32.92 ID:QO9zd5epp
100 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:02:03.42 ID:XLPBI/Upd
チップ表面の印刷を変更するカスタマイズ
101 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:02:27.18 ID:yuhxav8Id
ニンテンドーカスタムだとは任天堂は一言も言ってないからな。
102 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:02:55.95 ID:/mWH8QAt0
103 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:04:31.11 ID:hNMsZy4FF
こういうバズワードでアホが騒ぐのはインターネットではしょうがない
104 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:10:52.28 ID:blJDmcoe0
魔法のデュアルAPU、クラウド、esram、DX12、カスタム 言いっぱなしで負けたら無かったことにして即座に切り捨てするスタイルはパヨクと一緒 だから在日と呼ばれんだよなぁ
105 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:13:26.01 ID:I7/LDlFr0
106 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:15:41.59 ID:w49BLTH40
任天堂がカスタムって言ったもん!だけで具体的な話一切ないやつらがいるらしい
107 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:15:56.53 ID:4MDEsyEX0
108 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:31:49.42 ID:miQTgMfz0
894 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 07:52:40.36 ID:hA1iBbE70
とんでもないところかぶち込んできたなw
https://www.facebook.com/ARM/posts/10155055906014588 ARMオフィシャルフェイスブック
スイッチ Cortex A57
937 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 09:04:03.50 ID:mlKtzr1e0
>>894 から引用
NINTENDO SWITCH
SYSTEM -
DISPLAY LCD 6.2 inches
1,280 x 720 pixels
PROCESSOR 4 core ARM Cortex A57 (max 2 GHz)
GRAPHICS CHIP NVIDIA Maxwell
256 CUDA cores (max 1GHz)
RAM 4 GB
INTERNAL STORAGE 32 GB
(MicroSD port: yes)
USB USB 2.0/3.0
VIDEO PLAYBACK 1080p60
BATTERY LIFE 2.5 to 6 hours
PRICE $299
これが性能ってこと?
943 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 09:06:26.19 ID:PD3r3DJoa
maxwell確定
在庫処分確定
109 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:36:45.40 ID:blJDmcoe0
>>107 自分で書いてて入れてなかったw、この在日の発狂は=自分が感じるスイッチへの不満そのものだよなー
110 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:43:25.02 ID:NNYHjJYC0
Switchのpascal説が 「任天堂はとんでもない秘密兵器を出してくる」 みたいな論調だと思われてたら勘違いだ 西川とか後藤とかライター陣は現状で20nm使うメリットは無いから まず新世代を使ってくるだろうっていう予想なんであって Maxwellなら想像を上回るゴミだったってだけの話
111 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:48:30.55 ID:6O91v8koa
出たらわかるんだから気長に待っとけばいいのでは
112 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:55:38.24 ID:a/3wslaP0
強気価格でGPU部門は勝ち続けて来てるNvが 最新世代を安く出してくれるわけないやん 任天堂プライスなら旧世代で妥当じゃろー
113 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:56:01.02 ID:1yZWUCSY0
>>106 NVIDIAが自社サイトでスイッチを
「カスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています」と言い、
GPUはについては「GeForceゲーミング・グラフィックカードと同じ
アーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています」と述べている
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/ これはGPUコアはカスタマイズの手が加わってない事を意味し、
CPUコアに関してはカスタマイズの手が入っている意味になる
選別品でプロセッサ自体に手が加わってないなら「カスタマイズされた」とは言わない
半導体業界や自作板でもコア殺しや選別品を「カスタマイズされてる」とは言わない
114 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 13:57:50.66 ID:1yZWUCSY0
>>96 A57よりは小さなダイサイズだがそれがどうした?
結論から言えよ
115 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:01:22.05 ID:rtdN9YFk0
>>108 937は初期の開発機スペックとか言われてるやつだな
ほぼTegraX1フルスペックそのまんま
12月のユーロゲーマーではそこから1020MHzまでクロックダウンしたという話
今回ARM公式から「4x ARM Cortex-A57」という情報が出たので信憑性が増したかも
116 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:06:55.16 ID:T5NQYf480
しばらくは在庫処分に協力するってことでしょ。 そのうちパスカルに切り替わるんじゃね?
117 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:08:19.16 ID:blJDmcoe0
そもそも各社の資料をそのまま載せてるだけのARMが嘘をつく理由がない アンチの中ではARMすらもソニーのスパイ扱いみたいだが、社長がハゲだからお前らの味方やろとw
118 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:12:33.65 ID:w49BLTH40
>>113 それ任天堂がそういったもん!と何が違うんだ?
119 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:15:16.99 ID:t2PWO5Rh0
任天堂はWiiUのGPUでも削ったことをカスタムと呼んでたよ
120 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:17:38.00 ID:1yZWUCSY0
>>118 Tegraを作ってるNVIDIAの正式発表だから否定しようがないだろ
121 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:19:00.87 ID:blJDmcoe0
>>119 それな、カスタム=回路殺してクロックダウンは任天堂の歴史にそってる
122 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:20:07.83 ID:7VPbDHNAd
良く言うと消費電力改善カスタム
123 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:20:52.72 ID:w49BLTH40
>>120 漏れ伝わるリークや情報での状況証拠でまさかのゴミの信憑性高くなってきたということ
覆したいならそんな心情論じゃなくまともなの持ってこい
124 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:27:07.44 ID:blJDmcoe0
でもモバイルでtegraなんてどこも消費電力改善カスタムが基本だから、これに怒るやつはアホ 文句はアーキ統一で中途半端なモバイルSOC出してるnvに言わんとな
125 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:29:31.42 ID:1yZWUCSY0
>>123 作った所の正式発表で心情もクソもねえよw
反論ならまともな情報をお前がもってこい
「具体的な話一切ないやつらがいるらしい」ってお前のことじゃん
126 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:31:43.20 ID:1yZWUCSY0
>>119 物理的に「削ってる」のはカスタムでいいんだよ
既存品の「コアを殺してるだけでダイ上には残ってる」のはカスタムではないがな
127 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:33:22.09 ID:lSoTw+Eda
ARMの公式がお漏らししたのか シールドの選別落ちなのかどうかは知らんが A53を削除か殺したのをカスタムって言ってるってこと? PixelCと同じやつかな
128 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:34:23.31 ID:NNYHjJYC0
>>126 まあなんかさあ
スイッチの話って根本的には「あまり見るべきものの無いハード」
なわけじゃないか
ぶっちゃけPascalでもMaxwellでもあまり変わんなくないかとしかw
129 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:34:38.43 ID:w49BLTH40
>>125 そっくりそのまま返すわ
いくら根拠になるもの並べても正式発表でカスタムったらカスタムだいっ!じゃ話にならん
仮にTegraのコア殺してクロック下げたものだったとしてそれは実際にはカスタムとしか呼びようがないだろ
それについてどう思うんだか
130 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:39:02.64 ID:GnTEj7Bt0
解析後に詐欺企業だと言いたいがための仕込みでしょう
131 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:45:12.10 ID:1yZWUCSY0
>>129 正式発表を否定するとかただの馬鹿でしょ
君は正式発表を否定して「コア殺してクロック下げたもの」って言い張ってるだけだし
具体的な話、ソースを一つも提示してないじゃん
本当に一つも無いのはどういう事なの君
132 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:46:18.57 ID:1d70e4r30
Maxwell Tegra X1 307.2MHz 157gflops 768MHz 393 gflops Pascal Tegra X2 307.2MHz 157gflops 768MHz 393 gflops Tegra X1 2年前から生産設備は稼動してる お安い Tegra X2 採用されてる既製品は皆無のため生産ラインすら存在しない 極めてお高い どちらを選ぶかは小学生でも判断できますねえ
133 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:48:41.75 ID:w49BLTH40
>>131 もう一回スレ最初から読んでくれば?
恥知らずもここまでくると清々しい
134 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:49:02.75 ID:1yZWUCSY0
>>128 リークが事実ならスイッチのTegraほど面白味のない設計は無いよ
完全に俺の想定内だもん
Tegraは無いって連中が多かったけど
俺はテクスレでTegraが確定的になる前から
TegraのCPUコア数を削った可能性を言ってたからな
探せばログもあるだろう
だからって、コアを殺してるとか、選別品だってのはまた話が違うがな
135 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:51:47.55 ID:1yZWUCSY0
>>133 スレを読めと言われてもお前は具体的な話を一つも言ってないけど?
他人の発言に乗っかるなよ
お前がどの話に信憑性があると思ってるかとか知らんわ
会話が成り立たんガイジだな
136 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:55:13.68 ID:w49BLTH40
>>134 こいつ馬鹿か?
Tegraが有り得ると思ってたならそのラインそのまま使える選別落ちがコスト的に十分あるって分かるはずだろ
137 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 14:55:44.42 ID:lSoTw+Eda
しかしnVidiaもなかなか商売上手やなw
138 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 15:01:21.61 ID:1yZWUCSY0
139 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 15:05:55.09 ID:1d70e4r30
>>137 AMD、2016年Q2の売上高は前年同期比9%増の10億2,700万ドルに
米国会計基準(GAAP)による売上高は前年同期比9%増の10億2,700万ドルとなり、セミカスタムSoCの好調な販売が牽引した。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1011681.html NVは内心涙目だろう
通常はゲーム機といえばセミカスタムSoCを発注して膨大な設計料金が発生してウハウハになるはずだったのに
まさかあの任天堂が既製品をそのままよこせとか要求してきたわけなんだからびっくりしただろうw
中華企業のなんちゃってゲーム機と変らないわな
140 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 15:08:43.63 ID:1yZWUCSY0
やっぱGPUも全く同じとは限らんか 「同じアーキテクチャ」だから他機種のように手を加えてる可能性も0ではないな
141 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 15:49:49.57 ID:/mWH8QAt0
142 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 16:12:11.46 ID:GjMT6Yco0
A57を1コアでも使う間はA53が一切使えなくなるという素敵な仕様こそTegra X1 >Nvidia uses a cluster migration scheme for thread management, where either >the four A57 cores are active or the A53 cores are active, but never both >at the same time. Thus, the operating system scheduler can only see the >four cores inside the active cluster. Nvidiaはスレッド制御にクラスターマイグレーションの手法を使う A57がアクティブかA53がアクティブかのどちらかだがけっして同時に両方がアクティブになることはない OSにはアクティブなクラスターの中にある4コアだけが見える ゲーム中OSのバックグラウンド処理にA53を使えれば効率が良いがそれが出来ないのがX1
143 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 16:12:56.28 ID:awl88mfa0
>>139 nVIDIAは涙目どころか過去最高益叩き出して向かうとこ敵無しだぞ
AIディープラーニングHPCでnVIDIAの息かかってないデバイスほとんど無いくらい圧倒的
144 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 16:27:40.87 ID:1yZWUCSY0
145 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 16:43:09.95 ID:GjMT6Yco0
>>144 ここでのポイントはクラスターマイグレーションっていう古い方式だってことだ
現行のbig.LITTLEはGTS方式やヘテロ方式と呼ばれる全コアアクティブの手法
その前に登場したCPUマイグレーション方式は各コア単位で切り替える手法
X1が採用するのはそれより更に前に登場したクラスタ単位で一方しか使えないという今となっては珍しい手法
146 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:02:49.85 ID:1yZWUCSY0
>>145 そりゃX1自体、2年前の古いチップだからな
というか、スイッチは4コアだろうし
万が一、8コアとしてもカスタマイズ品だから何とも言えないんじゃね
元々の仕様がこうだからスイッチもこうだとは必ずしも言えない
可能性の話として論じるのは自由だが
カスタマイズ品と分かった時点でX1の標準仕様をバンバン載せる意味は薄い
147 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:11:01.36 ID:GjMT6Yco0
big.LITTLEのスレッド制御には3種類ある
Tegra X1が採用するのが左の仕組みでビッグとスモールが対称かつ排他でどちらか一方のみが使われる
最近のSoCが採用するのが右の仕組みでビッグとスモールが非対称でもよく同時に稼働し処理に最適なコアが選択される
A57とだけ書いてあるということはむしろ旧型のX1をそのまま使ってる可能性を高めてる
148 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:24:44.95 ID:hXLObE370
薄型Shield/SwitchのためにカスタマイズしたX1てのはだめなん? 生産設備を共有できるしカスタム云々にも矛盾しない
149 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:40:37.00 ID:GjMT6Yco0
カスタマイズというのはコアクロックと内部ユニットのサイクル比率なんかであって アーキテクチャや消費電力から見てチップ自体はX1そのままだろうなと思う 歩留まりは大きく改善してるだろうし費用と時間の両面で継続の意義は大きいから 特に岩田が言ってたよ WiiU以上にスペックを上げても意味は無いでしょうって
150 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:47:46.38 ID:4MDEsyEX0
NVが涙目ってどんな薬きめてたらそんな事言いだすんだ AMDなんて雑魚相手にならないレベルで絶好調なのに
151 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:48:24.39 ID:KbIR/c7w0
アーキの変更なんて専門でもないところが口出ししてやる余地もないし、SwitchはダウンクロックしただけのTegraX1だろう ShieldTVには使えなかった物もSwitchならつかえるし Nvidiaは捨てるだけだった選別落ちを使えてよかった
152 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:53:34.17 ID:1yZWUCSY0
>>149 チップ自体が同じなら一般的にカスタマイズとは言わない
高クロック版のK付きモデルをカスタマイズ品とは言わないし
論理コアやキャッシュを殺したi5はi7のカスタマイズ品と言わないし
コア数を殺したAMDのPhenomx3をカスタマイズ品とも言わない
「選別品」とは呼ばれる
歩留まりは大きく改善してX1のままなら4コアになるのはおかしい
不可能だろうが任天堂はWiiくらい売りたいと言ってるので
1枚のウェハから取れるチップを増やしてコストを下げたいはずだ
使わない余計な物を載せたまま製造すると製造効率が落ちるのでコストが上がる
153 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:56:23.55 ID:KbIR/c7w0
想定されていた中でも最悪な結果がEGのリークだったが確定した でも、そうなるわなってならざるを得ない ゲームハードをやるのは、今の任天堂には向いてなさそう
154 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 17:57:35.85 ID:1yZWUCSY0
そもそも、どれだけスイッチが売れないとしても SHIELDよりは数が出るんだから製造ラインも多くなる SHIELDの選別品ではなく、 むしろスイッチ向けの選別品をSHIELDに使う方が理に適う ゲーム機のレベルでは売れないSHIELDの選別品ってのは矛盾してる
155 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:09:22.46 ID:hXLObE370
開発費、初期投資をとるか生産性をとるかって話なのに生産の方しか話さないのはなんで
156 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:10:02.34 ID:GjMT6Yco0
>>152 マーケティング用語に対する言葉の解釈とか
あまりにも無価値な論点だわ
157 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:16:09.11 ID:aAgPVG/g0
そもそもX1なんて当然明記してないしw スイッチ搭載チップは型落ちX1よりも少しだけ悪い物と解釈するとわかりやすい
158 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:22:27.42 ID:RdzVRHZpp
159 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:24:06.82 ID:GjMT6Yco0
A53は実装上ゲーム中には一切使えないが電力効率に特化したコアなので 例えば動画や音楽の再生機能やアイドル中のOS処理など ゲーム以外のタイミングでは多用するだろう 基本的に5平方mm程度のクラスタなので選別とかとは関係ない
160 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:24:45.62 ID:1d70e4r30
161 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:25:11.28 ID:1yZWUCSY0
>>158 お前がな
自作板の優しいお兄さん達にでも聞いて勉強してきな
162 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:28:53.68 ID:KbIR/c7w0
ここ最近の豚の頑張りを見てたらとてつもなくしんどそう 頑張っても悲惨な内情を感じさせることを覆すのはなかなか難しい
163 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:29:38.14 ID:hXLObE370
言葉だけ変えて誤魔化したら自作のお兄さんにはバレるけど 任天堂のメインの顧客層にはバレない
164 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:30:23.36 ID:blJDmcoe0
薄型Shieldは以前のモデルからHDDとっただけ、仕切り直しで側を2種類用意したんだよ
165 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:41:14.63 ID:XWrEA4Kx0
カスタマイズなんて曖昧なもん営業トークじゃ使い放題だからな ちょっと使用変更したり定格から外しただけでも使える どうカスタマイズしたのかはNVと任天堂が言わない限りは闇の中
166 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:41:55.63 ID:XWrEA4Kx0
使用変更→仕様変更
167 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:43:54.26 ID:0OpXFPojM
X1そのまんまの可能性が高そうとはたまげたなあ nVが上手いこと流用してんのか
168 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:45:10.66 ID:blJDmcoe0
でもこの豚は普段のX1より周波数上げてたらカスタマイズだと主張してるよ
169 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:47:17.34 ID:XWrEA4Kx0
周波数下げてるみたいだから、そっち方面への安定化カスタマイズじゃねえの
170 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:47:27.11 ID:1yZWUCSY0
X1既存品の可能性は低い
4コアしか使わないのに殺した4コア分を載せるのはコスト増
コストを下げるならダイ上に使わない物を削除する方が生産数を増やすほどコストが下がる
ウェハ1枚あたりに取れるチップが増えるからだ
大きなチップにすればするほどチップの生産数効率は落ちる
次に流用であれば既に新型SHIELDくらいでしか使われてないの既存のX1を流用するより
これから大量生産するスイッチ版TegraをSHIELDが流用する方が数的に理に適う
何故かゲハでは少ない方に合わせるという意味の無い事を主張する奴が多い
171 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:49:20.98 ID:BZXBt7hq0
>>167 AMDのものが失敗して急遽Nvidiaにしたから足元を見られてるのかもね
もう、ほかに頼めるところがない状態になっていたらNvidiaも強気で交渉できるし
時間があればほかの選択肢もあったんだろうけど、出来合いのものを買うぐらいしか時間が無ければ
Switchの値段も本位じゃない気がするし
幾らバッテリーがどうであれ高すぎ
172 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:49:51.28 ID:1d70e4r30
Maxwell Tegra X1 307.2MHz 157gflops 768MHz 393 gflops Pascal Tegra X2 500MHz 256gflops 900MHz 460gflops 仮に16nm PascalTegraを採用したとしても消費電力が半減するわけではないので性能アップはこれぐらいしか望めないだろう ばっとみのゲームグラはMaxwell Tegraと変らん 周波数すえおきにしてもファンレスにするのは不可能なので部品点数削減もはかどらない となれば2年落ち生産ライン活用して原価おさえられるMaxwell Tegra採用するのが普通の経営判断だろう Pascalとかいってる連中は少し頭がおかしいんとちゃうかなw
173 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:51:13.02 ID:UuEyyK2S0
174 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:52:48.03 ID:v0JdwvPf0
てか携帯モードでWiiUと”ほぼ同等”でそれ以上でも以下でもないくらいってのは今確認できる実機プレイで確定しているんだからそれでいいだろ… X1だろうがX2だろうがどうでもいい あとはRAM容量がどれくらいか、だな 予想は4ギガだっていうのばかりだが…
175 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:52:58.46 ID:XWrEA4Kx0
ああノーマルX1からA53を殺したカスタマイズか コア殺すのはCPUやGPUじゃ良くやるからな
176 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:54:26.43 ID:79Kc8Dkg0
海のものとも山のものともわからないものに新規でマスク起こす金も時間もったいないからな
177 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:54:36.11 ID:hXLObE370
>>170 開発費を無視するっていうのは意味のある主張なんですかね
178 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:55:26.51 ID:1yZWUCSY0
NVIDIAが公式にカスタマイズ品と言ってるのに 「任天堂だから」という言い訳も多いな どうカスタマイズしたかは言わなければ謎のままというアホも居るが 今は酸で溶かしてダイを顕微鏡で見る調査方法があるので謎にならん それでWiiUのGPUや3DSも明らかになってるしな すぐバレるので嘘をつく理由が無い
179 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:56:49.21 ID:fKC1Se4lF
もうあちこちでソフトの開発が始まってるんだから、OSがAndroidなら誰かが話題にしてとっくに確定的なソースが出てきてるでしょ まさか発売直前までだれもAndroidだって気づきませんでしたなんてことあり得ないし すこしは常識で考えて下さいよ
180 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:57:13.12 ID:OrX7lXjM0
あ〜ARMがA57使ってるよと書いて、 スペックを予想してるサイトへのリンクを貼ってるのか
181 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 18:59:30.06 ID:1yZWUCSY0
>>177 開発費が問題になってコア数を殺したのは
莫大な開発費をかけたCellだけ
スイッチはアーキテクチャを1から開発せず、
既存品の組み合わせかつ、噂のA57もMaxwellも事実なら枯れた旧世代のチップなので低コストだよ
182 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:03:54.39 ID:XWrEA4Kx0
カスタマイズなんてどうとでもできるし、どうとでも言えるというだけだ 酸で溶かしてダイを顕微鏡で見るwまで分かんないのはID:1yZWUCSY0も同じ 俺はスイッチのTegraはCortex-A73が8コアでPascal搭載の未発表ものが大本命とみているし
183 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:04:56.48 ID:blJDmcoe0
この豚は20nmのARMSoCを製造するラインなんかないと主張して、実際にあるのを示されるとトンスラしたけど 全く同じ流れ、ただどんどん外堀埋められて発狂具合が上がってる
184 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:06:49.35 ID:1yZWUCSY0
>>182 どうとでも言えないっての
無知なテクスレがあれもこれもカスタマイズじゃないの?って勝手に思い込んでるだけ
任天堂はともかく、NVIDIAの発言は半導体業界的の常識内で判断するべきだ
185 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:09:06.00 ID:XWrEA4Kx0
>>184 お前ジェンスンファンのこと知らないだろw
自作erがどれだけ弄ばれ呆れてるかw
186 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:10:48.77 ID:1yZWUCSY0
>>185 そこまで知ってるなら過去のジェンスンの発言から
考えられる可能性を示せばいいじゃん
187 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:11:50.73 ID:1d70e4r30
Xperia X Compact 発売日2016年11月2日発売 Cortex-A72 2コア Cortex-A53 4コア GPU Adreno510 ~180 gflops RAM LPDDR3 3GB 933MHz 14.9GB/s ROM 32GB ディスプレー 4.6型 720×1280 フロント素材 樹脂製 防水防塵機能 非対応 メインカメラ 5520×4140 バッテリー容量 2700mAh 販売価格 63500円 Switch 発売日2017年3月3日発売 Cortex-A57 1000MHz 4コア 32gflops GPU NVIDIA Tegra 157~393 gflops RAM LPDDR4 4GB 1600MHz 25.6GB/s ROM 32GB ディスプレー 6.2型 720×1280 フロント素材 樹脂製 防水防塵機能 非対応 メインカメラ 非搭載 バッテリー容量 4310mAh 販売価格 32378円 この価格が2年落ち無カスタムSoCをあらわしてるわな カスタムSoCだったら4万超えてるだろ 最新中華スマホが糞安いのは一機種5000万台とか出荷台数だから比較にならない ソニーモバイルは全機種合わせて今年度1500万台の出荷予定だからまあ価格はこんなものだろう
188 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:16:54.74 ID:ARhMmlRh0
189 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:17:41.50 ID:XWrEA4Kx0
>>186 未来を語る時の大言壮語のジェンスンファンの言葉なんか信じるなということだけだなw
額面通りに信じるだけ無駄という可能性しか無いw
実際にモノが出来た後の開発サポートだけはしっかりやるからそこは安心してもいい
190 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:22:09.90 ID:/mWH8QAt0
191 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:23:49.47 ID:z36glTTK0
ID:1yZWUCSY0に噛みついてるやつは節操ないわ nVidiaの公式発表から類推されることを言っているだけなのにな 否定しているのはただnVidiaは嘘つきで糞野郎だという前提とそれが正しいという確信があるそれだけでいいのに
192 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:28:18.28 ID:LPzKeOLdp
コア削ったりクロック下げるのもカスタムの範疇なのに 「そんなものはカスタムではない!」とか俺ルール喚き散らしてるだけやん
193 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:28:51.27 ID:1yZWUCSY0
ご飯食べてきた
194 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:30:33.61 ID:1yZWUCSY0
>>189 言っておくがカスタマイズってのは別にジェイスンの話じゃないぜ?
スイッチの発表と同時にNVIDIA公式ブログから出てる
195 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:30:53.04 ID:ARhMmlRh0
>>191 当たってるかは別としてDFの検証やらARMのお漏らしとか複数ソースあって
X1tegraのクロック落としコア殺しで辻褄が合う
ただそれだけ
曲がりなりにも根拠を示してるのにその反論がカスタムしてるからでは
なんの反論にもなってないというだけ
196 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:31:17.69 ID:z36glTTK0
お前がちゃんと文章読めてないだけじゃん コア削るのはカスタムだってそいつは主張してる まあ俺はコア残ったままだと思うけどw
197 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:33:24.29 ID:1yZWUCSY0
>>192 お前が無知だから半導体業界におけるカスタマイズが何か知らんだけだ
ちゃんとどういう場合がカスタマイズになるか、ならないか示してるのに
反論したいならちょっとは情報を集めてこいよ
コアを物理的に削るのはカスタマイズと言ってるな
クロックを下げるのはカスタマイズとは言わない
どこの世界の話なのか責任持ってはっきりしてもらおうか
198 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:36:05.16 ID:z36glTTK0
公式発表のほうが出所不明なリークよりソースとしてふつうは信頼性が高い リークが意味を帯びてくるのは確認が狩野な域に近づいてからだ つーかNXにドックモードで高クロック化はあるか否かのときもそうだったが 実態わかるまで思うままに妄想してればいいのに豚連呼してまで急いで人格否定やらハード叩きそこまでしたいもんかねえ 結局ドックモードあってたけどあいつらどこいったんだ
199 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:36:52.82 ID:XWrEA4Kx0
カスタマイズの定義がパワーアップか効率化以外ありえないって感じだからな 半導体業界とか言ってるけど考え方は千差万別なのに決まりきった定義があると思ってるし 世間知らずのお子様をからかうのは酒飲みの暇つぶしには丁度良い
200 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:38:45.74 ID:1yZWUCSY0
>>195 既にカスタム以外の反論を述べているがな
170 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 18:47:27.11 ID:1yZWUCSY0
X1既存品の可能性は低い
4コアしか使わないのに殺した4コア分を載せるのはコスト増
コストを下げるならダイ上に使わない物を削除する方が生産数を増やすほどコストが下がる
ウェハ1枚あたりに取れるチップが増えるからだ
大きなチップにすればするほどチップの生産数効率は落ちる
次に流用であれば既に新型SHIELDくらいでしか使われてないの既存のX1を流用するより
これから大量生産するスイッチ版TegraをSHIELDが流用する方が数的に理に適う
何故かゲハでは少ない方に合わせるという意味の無い事を主張する奴が多い
201 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:40:44.50 ID:ARhMmlRh0
>>198 ドックモードがパワーアップじゃなく携帯モードで激劣化
202 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:41:46.43 ID:z36glTTK0
>>201 そう言い換えても気にくわなかったみたいだったけどなあ
203 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:43:16.50 ID:1yZWUCSY0
>>199 考え方は千差万別ではない
スイッチのチップの同業者のGPU業界、CPU業界を例に出してるだろ
反論したいならちゃんと勉強してこいよ
繰り返し
高クロック版のK付きモデルをカスタマイズ品とは言わないし
論理コアやキャッシュを殺したi5はi7のカスタマイズ品と言わないし
コア数を殺したAMDのPhenomx3をカスタマイズ品とも言わない
「選別品」とは呼ばれる
204 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:46:48.67 ID:ARhMmlRh0
>>200 tegra流用ならもっとコスト掛からないので弱い
仮にTegra流用した場合に4コア殺すorたかが4コア分の面積稼ぐために新規に設計するで
新規設計が当たり前だと言いたいんでしょ?
どう考えてもおまえのほうが無茶だとナチュラルに思う
205 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:47:38.96 ID:imDtTxO50
. /任_豚\ /任_豚\ . | /-O-O-|<何ヶ月ですか? |-O-O-ヽ | . (6 . : )'e'( : .) 七ヶ月です>(. : )'e'( :. 6) . / /ノへゝ‐'ヽ / ソ__\ゝヽ . │| \゜|::|。)y│ │(゜|::|。/ | │ . ヽ \__ ̄ ̄ヾ.´ ヽノ  ̄ __/ / .  ̄\__/ \__/  ̄/ . ヽ |/ ヽ | / . >__ノ;:::..... >__;:::.....
206 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:49:04.99 ID:ARhMmlRh0
207 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:50:25.54 ID:XWrEA4Kx0
>>203 それ全部スペックも公開されてカタログに乗ってる正規品
今回の場合はカタログに乗ってない特別仕様品をカスタム品として任天堂に出しましたよって話だろ
どうカスタムしたかは明言されてない
208 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:54:15.77 ID:ARhMmlRh0
>>203 別にSwitch高性能でもいいんだけど
仮に選別したものホントに載ってたとして選別品を搭載!なんてうたうと思う?
カスタム品って言うだろ
根拠が失笑ものってとこで笑われてるの気づいたら?
209 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:56:56.48 ID:79Kc8Dkg0
14/16世代品のPascalベースに違いないという怨霊のせいだよw
210 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 19:57:57.22 ID:1yZWUCSY0
>>204 常識としてコアを殺して流用というのは
基本的に新プロセスへの移行等で歩留まりが悪いチップや
大型で高コストのチップでしか行われない
例えば初期のx86の4コアCPUやCell、サーバー向けCPUとかな
ARMのハイエンドの多コアをコスト削減のために
コアを殺して廉価モデルに使うのは一般的に無い
歴史を紐解けばあるのかもしれないが
コアが少ない低コストモデルは低コストモデルで設計するのがARM業界の常識
スイッチでコア殺しで流用して手軽に低コスト化出来て便利なら
何で他のARMのチップで一般的に行われていないんだとなる
211 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:03:10.27 ID:ubXUL5Yt0
WiiUごときでも専用SoCだし どんなにへっぽこで低性能で理解不能な仕様で既製品と大差なくても一応は専用SoC使うだろ Nvが専用だと言ってるならとくに疑う必要なんてなくないか?…だって別にたいしたことじゃあないんだから
212 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:10:31.44 ID:ARhMmlRh0
>>211 それはそれでおかしくもなんともないよ
DFのリークが本当なら選別品でおかしくないという話で
それへの反論があれでは反論になってない
>>188 を根拠にカスタムって言ってるし設計するのが常識でーとかならまだしも
213 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:23:34.60 ID:1yZWUCSY0
>>207 見逃してた
どうカスタマイズしたかは分からないけど
それでそのコメントにおける君の結論は何?
俺の発言と何が食い違うのかい
214 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:39:54.48 ID:BqQ7+Q7ja
とりま買うか
215 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:44:07.60 ID:YwQznpgzp
カスタム 1. 客の注文で作ること。特別仕様。あつらえ。「―メード」
216 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:46:37.38 ID:1d70e4r30
>>211 鶴岡工場閉鎖で任天堂苦悩
Wii Uの未来に再び暗雲
この騒動にこりて任天堂は泥OSハードへと舵をきったんだと思うわ
ルネサスの工場閉鎖は創業以来の一大事だったはず
もうこったメモリまわりの特注SoC路線は放棄
泥OSならGPUはどこであろうと安いところでそのつど発注するだけだし
217 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:48:22.22 ID:165vYG2a0
SwitchのオチはMaxwellベースで16nm製造ってとこだろ Pascalだとメモリー速度倍になるが最低でもLPDDR4、出来ればLPDDR4Xじゃないと メモリークロック上げられんし 発売日近くになって分解記事でメモリーの種類見れば分かる あとはTegraの大きさをX1と比較すればプロセスも分かるべ
218 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:53:36.65 ID:79Kc8Dkg0
ループはもういいです
219 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:53:51.40 ID:1yZWUCSY0
話半分だがFoxconnのリークだと スイッチが16nmでPascal、A72or73でA57ではないとあるな コアよりも気になるのはダイサイズがGP107と同じくらいって部分 同じくらいだと約132mm2くらいだ iPhone7のA10が約125mm2なのでやや大型か 事実であればA10を超える性能というのは不思議ではないな 話半分と言ってもイライラする子達に先に言っておくと ダイサイズ的に見てもPS4は超えないので書き込む前に深呼吸しといてな
220 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:55:47.42 ID:165vYG2a0
WiiUの時と同じようにレントゲン写真も出てくるだろうしなw
221 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 20:58:52.33 ID:XWrEA4Kx0
>>213 いやあカスタムとは何のかをとんでも理論で語ってたのにいきなり正規品の話を出してきてびっくりしただけw
222 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:03:06.94 ID:1yZWUCSY0
>>221 とんでも理論って何だよ
具体的に何がどう間違ってるか示しなよ
何も知らない、何も調べない子を構うのも面倒だし
間違ってるから間違ってるんだじゃなくて
「これが正しい」ってのをビシっと出しちゃいなよ
223 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:07:48.86 ID:XWrEA4Kx0
>>222 そもそも業界でのカスタム品の定義なんて無い
企業内であっても業界内での共通認識なんて無い
企業内では仕事を円滑にするために価値観の定義を決める必要があるがこれもプロジェクトごとに違う
その営業内容によってカスタムの定義は違う
業界内で定義があるなら定義された資料を出してくれ
224 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:15:49.08 ID:uE0WZgle0
お前らよくSwitchにそんな興味もてるな SoCがどうとか本当にもうどうでもいいわ
225 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:26:32.87 ID:1yZWUCSY0
>>223 誰かがガチガチに決めてる定義はないが
PC系メディアでも一般的に言われてるような話しかしてないぞ
どこの世界でも言われてないような話は一つもしてない
少なくとも今まで言われた「クロックの上下」や「コア殺し」でカスタムと言うのは
むしろそういう定義がある会社の情報を教えてもらいたい
何よりそれをNVIDIAがSoCで言ってるのかよというね
226 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:30:03.89 ID:1yZWUCSY0
>>224 俺は特定のハードに興味というよりも(興味無いとは言わない
半導体業界とか半導体の中身の方が重点的に興味がある
既存品を使う以上、チップメーカーのロードマップに沿った製品しか採用出来ないんだから
ある程度の予想を楽しめるよ
227 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:37:47.43 ID:165vYG2a0
CSの場合だとハイエンド出す必要ないから歩留まりあげるためにコア殺しとかする必要ないんだよな 例外としてPS3のCellは歩留まりあげるためにコアを2個ほど殺してたんだっけ?w
228 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:38:12.06 ID:blJDmcoe0
この豚はこんだけいいながら何の根拠もなしに「20nmでARMをSOCは作られていない、あるならソースだせよww」 と他者をこき下ろしてたからなぁ であると知ってその日はとんずら、次の日にまた発狂して連投
229 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:41:55.64 ID:79Kc8Dkg0
>>227 箱一もPS4も歩留まり上げるためにgpu部分でやってんぞ
230 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:47:18.21 ID:1yZWUCSY0
>>229 CPUの話で言ってるのでGPUはまた違うぞ
CPUでは歩留まりや高コストコアだけの話で例が少ないが
GPUではCPUよりコア数が圧倒的に多いので
不良コアを無くすのはCPUより難しいからな
231 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:49:54.91 ID:Dnvm2/If0
>>225 初代XBOXのpentium3はキャッシュ半分にしたカスタムじゃなかったっけ?
232 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:52:07.36 ID:79Kc8Dkg0
初代箱はカッパの選別落ちでキャッシュ半分殺したものだって話だったな
233 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:55:02.68 ID:XWrEA4Kx0
>>225 話が後退しすぎ
>>197 >お前が無知だから半導体業界におけるカスタマイズが何か知らんだけだ
ここまで言い切って罵倒しておいて
>誰かがガチガチに決めてる定義はないが
>PC系メディアでも一般的に言われてるような話しかしてないぞ
>どこの世界でも言われてないような話は一つもしてない
これは無いわ
234 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 21:57:00.98 ID:5MuQu/5H0
もうSwitchの性能は見えててPS3と比べられるようなレベルの性能というのは 判明してるわけで TegraがPascalベースかどうかなんてどうでもいいと思うんだがw
235 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:01:25.27 ID:1yZWUCSY0
>>233 いいからビシっと否定する反論を頼むよ
何がどう違うのか、これが正しい話だって事も言わずに
自分の正当性を示す話一つ言わずに情けないあげ足取りしかやってないじゃん君
そろそろNGにするよ
236 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:07:13.17 ID:1yZWUCSY0
>>231 インテルCPUのキャッシュの話なら
減らしたのをカスタマイズ品とはインテルも言わないけどね
237 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:09:21.79 ID:uE0WZgle0
>>226 いやね、カスタムかどうかなんてソニー信者あたりが
選別品って言いたいだけのポジショントークじゃん?
あほらしすぎて
238 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:14:05.44 ID:165vYG2a0
据え置きと携帯機の性能差は10年と見とる DSで64程度 PSPが頑張ってPS1.5 3DSでPS2程度 Vitaが頑張ってPS2.5 だからSwitchでPS3程度っていうのは妥当なんだよ PS4程度のものが欲しければ2023年ぐらいにならないとなw
239 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:14:07.17 ID:1yZWUCSY0
>>237 それが真理だね
いつの間にかゲハ戦争になってる奴がそれ
240 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:16:24.18 ID:XWrEA4Kx0
>>234 NGしろよw
こっちは業界にカスタムの定義なんて無いって言ってて、そっちに聞いたら一般的な話って逃げただろw
言い切るんだから資料もあるんだろ
こっちはあるわけ無いさw
241 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:16:26.94 ID:ARhMmlRh0
信仰心のせいで選別品と言われるのが我慢ならないだけだろ
242 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:17:17.45 ID:XWrEA4Kx0
243 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:19:02.10 ID:R87oFxoS0
>>238 コラコラ、3DSはPSPと同じレベルだ(笑)
244 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:20:29.91 ID:5sErhEz20
245 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:22:04.82 ID:1yZWUCSY0
いつの間にかゲハ戦争になってる奴の話をしたらさっそく来たー 理屈じゃなくてゲハ戦争が基準の奴〜 241 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/08(水) 22:16:26.94 ID:ARhMmlRh0 信仰心のせいで選別品と言われるのが我慢ならないだけだろ
246 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:27:25.33 ID:BZXBt7hq0
Nvidia有利の交渉になるのは分かりきっていたしな ShieldTVがそのままTegraX1続行 SwitchもX1でクロックが低いのだから選別落ちになるのもわかっていた Nvidiaとしてはどんな要求だろうがあとが無い任天堂に対しては強気に行くのは当たり前
247 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:29:33.91 ID:1yZWUCSY0
やっぱテクスレでゲハ戦争はどうかと思いますよ どこの方か知りませんけど 意見の相違はあってもそっちに流れるのはね スレ内検索 豚 10 ゴキ 1
248 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:31:01.92 ID:ARhMmlRh0
>>245 図星だからって即出てこなくても
shieldが現役でX1tegraf現在進行形で製造してるところに選別落ちにぴったりSwitchが嵌る
ストーリーにおかしいとこは無いよ
これへの反論がカスタムしてるからって信仰心ありきでしょ誰でも分かるわ
バレてないと思ってるのは自分だけ
249 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:36:15.50 ID:hitz+Jum0
250 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:37:18.81 ID:1yZWUCSY0
>>248 何度か指摘してるがそのストーリー自体に矛盾がある
なぜ、数が少ない方にスイッチ側が合わせるのかというね
SHIELDはCS機ほど数が出てないんだぞ
選別落ち品の採用が逆なら理屈として通じる
ロンチだけで200万クラスが出るスイッチの選別落ちを
SHIELD側が使うなら理屈として分かる
251 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:38:26.01 ID:ARhMmlRh0
252 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:39:08.63 ID:XVwRJd9y0
>>250 でもその論でいくと、
逆になぜ数が多い(スイッチ)ほうに新型SHIELDTVを合わせてない?ってことにならない?
253 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:40:27.75 ID:1yZWUCSY0
254 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:40:47.04 ID:3Qq82NI20
>>236 減らしてコスト下げた利点があるならカスタマイズと言えると思うけど
冗長性での選別品の否定から話変わってないか?
255 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:41:59.76 ID:ARhMmlRh0
256 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:44:36.53 ID:BZXBt7hq0
>>255 このまま理解しないまま放置したほうが個人を認識しやすくていいと思うんだよな
257 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:45:40.06 ID:1yZWUCSY0
>>252 これはソースの無い推測なので話半分で聞いてほしいが
キャンセルになったタブレットSHIELDこそが
スイッチのSoCと同じ設計ではないかとも思ってる
スイッチが売れそうになければ
タブレットSHIELDで在庫を捌けるし
スイッチが売れればタブレットSHIELDをキャンセルして増産という形にしやすい
自分でも眉唾な話であると自覚しているが同じモバイルだし辻褄は合う
どちらにせよ在庫が捌ければNVIDIAにとっては損が無いし
量産効果でコストが下がって任天堂にも得だ
258 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:56:32.16 ID:1yZWUCSY0
>>254 俺も長年、PCメディア系を追いかけてきたけど
インテル製CPUでカット品をカスタマイズってのは聞いたことないな
長年と言ってもMendocinoから入ったから若輩者かもしれないが
259 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:57:11.32 ID:XVwRJd9y0
>>257 んー、その線もあるかもだけど
それでもそれならそれで新型ShieldTVも同じSoc使えばいいのにって思うんだけどなぁ
もしかしてNVは新ShieldTVがそこまで売れるなんて全く思ってなくて既に製造終了して倉庫に眠ってるX1の在庫捌きとしてつくっただけなのかな?
260 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:57:36.33 ID:XWrEA4Kx0
スイッチX1は選別品というより売れ残り、生産計画未達品というべきやつだという可能性もあり TSMCは抑えたけどTegraが売れなかったから生産できなかったやつを ここぞとばかりにスイッチ向けに生産投入したんじゃねえのな NVの当初の計画だとTegraがモバイルの天下をとってたし他のモバイルチップと TSMCの20nmのキャパを争うには相当な数を発注して抑える必要があったはず TSMCとの契約内容次第じゃ無くはないストーリー
261 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:57:59.80 ID:0OpXFPojM
nVは任天堂という選別落ちのX1在庫をわざわざ買ってくれるトコのおかげで ウハウハでしてやったりか
262 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 22:58:43.69 ID:ADmU+4Pv0
こういうのって一度足を止めたら二度と追いつけないもんだな 任天堂ってゲーム機として成功したのって据え置きではSFC、携帯ではDSが最後じゃないかね
263 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:00:26.85 ID:ADmU+4Pv0
Switchで使えるのは、ShieldTVでは使えない選別落ちとShieldTVでも使える正常なもののクロックダウン版だろう 少しでもコストの圧力を軽減したい して299ドルなんだから辛いが
264 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:06:24.38 ID:sVMi2WZOa
任天堂はオープンエアーとかわけわからん新語を作ってまで 自社製品を特別なものであるかのように印象操作しようとする会社だからなぁ ちょっとでもいじってあればそれがなんであれカスタマイズと言う(Nvidiaにも口裏を合わせてもらう)だろう
265 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:09:26.34 ID:1yZWUCSY0
>>259 なぜ、スイッチとSHIELD TVと同一SoCではないのかは
前回の2015版の据え置きSHIELDがヒットしたからなんだ
(ヒットしたという情報はあるが、何万台かまでは調べきれてないので話半分で)
そのSHIELDのセットボックスとしては
高性能のフラグシップモデルなので外せなかったのだと思う
フラグシップモデルとしては今時、4K/HDRの対応も外せないしね
だからスイッチやSHIELDタブとは別に必ず用意しなければいけなかったと予想している
スイッチは4K/HDRに対応するとは聞かないし別物だろうとね
266 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:10:48.72 ID:XVwRJd9y0
てかほんとどっちでもいいがな、X1だろうとX2だろうとね CGマニアだけが騒ぐような違いしかねーんだし普通のユーザーからしたらどうでもいい 答えなんか現時点ではでるわけねーんだし、推測はもう十分でしょ スイッチの性能は今でている実機映像から十分わかるしね
267 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:11:36.50 ID:ADmU+4Pv0
>>264 ゲームサイトでスペックを分析されるのを嫌ってるんだろうな
とにかくPCからの移植は簡単だから大丈夫っていうのを1年の猶予をもって強調してるし
ほかのハードと比べてスペック的には心配しなくても良いですよって思ってもらいたい
この戦略はフィルに近い
268 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:14:19.93 ID:1yZWUCSY0
スイッチが4K/HDRの両方に対応してるなら 「SHIELD TVのTegraと同じ可能性」が高まるし 「スイッチとキャンセルしたSHIELDタブのSoCと同一論」の方は 根拠の一つが崩れるので可能性は下がるという事でいいです
269 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:16:44.09 ID:ADmU+4Pv0
>>266 もう少し性能が近ければどの程度の違いになるのかとか興味も引くけど、
出てくるゲームに何の意外性もないARMのゲームだったからな
270 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:24:47.90 ID:GjMT6Yco0
A53は低電力コア A57と排他なのはTegra X1の仕様 それでも待機時処理にリトルコアは間違いなく重要 PS4のセカンダリプロセッサのように スペックに載らずともシステムとして不可欠
271 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:24:57.23 ID:cw6DWt8Ap
ARMのゲーム って なにそれ?
272 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:27:25.75 ID:ADmU+4Pv0
2017年のSwitchよりも2005年のPGR3でも見た方がまだ未来を感じられる
273 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:29:14.50 ID:165vYG2a0
MaxellとParkerの違いは メインCPUがA57かDenver メモリ帯域が64bか128b メモリー速度が一番大きいってぐらいだな 後は製造プロセスが進んでクロック上げやすくなったぐらいか
274 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:29:24.13 ID:KMyLt+Kip
別にゲーム機に未来を感じたい人なんていないのでは 例えばPS4のどこに未来を感じたの?
275 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:32:20.06 ID:ADmU+4Pv0
SwitchはPXの1コア程度の性能もないから2003年ぐらいのスペックのハードかね PS2のリマスターを見せられてるかのような 何とも言えないあの発表
276 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:53:53.63 ID:1d70e4r30
一般民が未来を感じさせるデバイスてスマホだよねえ 10nmiPhone8でどんだけジャンプするか楽しみだわなあ
277 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/08(水) 23:59:46.20 ID:XVwRJd9y0
スマホはもう未来感なんか糞ほども無いだろ… 次はホロレンズみたいなやつだろうな 透過レンズつかったメガネ型ARデバイス
278 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 00:19:35.42 ID:5OZ+V+Bh0
279 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 00:24:33.54 ID:2dGdQRU80
全面強化ガラスにしないと落下破損多発でどうにもならんから もちろん任天堂ハードなのでコスト的に不可
280 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 00:27:39.54 ID:tbzdVy/e0
3DSとWiiUは感圧式だったっけ
281 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 01:06:32.22 ID:OWQ891jr0
282 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 01:41:07.45 ID:eZDrrYamM
>>276 今時スマホに未来感じるとか
どんだけ疎い奴だよ
数年前から白物化の一途だろ
ゲーム以外は去年で性能アップが無用になったから
今年は白物化が更に加速だぞ
283 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 01:44:55.19 ID:yYf91cmM0
今後もスマホが核になるのは間違いない あとはスマホと連動するホロレンズ的なものが現実的な値段でできるようになりゃいいんだよな
284 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 01:54:27.24 ID:LX9H+t5J0
PC → ノートPC → タブレット → スマホ …この道はいつか来た道〜♪
285 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 03:38:28.29 ID:xxsneD3x
286 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 07:22:24.66 ID:3PJx5fxG0
287 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 07:26:43.74 ID:ZRHYeDXJ0
性能が低ければ高解像度テクスチャの貼り遅れもでるわな
288 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 07:33:03.95 ID:I90zCbx50
289 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 07:37:11.89 ID:I90zCbx50
一方ゼルダは神ゲーだった
ゲームインフォーマーのプレビュー記事が公開
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1341760 ・馬小屋は世界各地に存在し、それぞれ違う商人が運営している
・馬を保管することが出来る他、中のベッドで休むことも出来る
・ベッドで休めば黄色のハートが追加されるがダメージを受けると無くなってしまい回復することは出来ない
・世界の動きと連動している動的な天候変化システムがある
・一例として雨が降り始めればNPCの行動が変わる
・金属で出来た装備品は雷を引きつけるので雷雨の時は注意
・リンクは一度に複数の馬を管理でき、馬は敵に殺されることもある
・熊、狼、鹿など様々な動物が雪の中を移動している
・大型のダンジョンは複数存在していてこれらに行かなくてもラスボスに挑める
・今回訪れたダンジョンは常にダンジョン全体が動き続けていた
・ダンジョンのスレートを使ってダンジョン全体の3Dモデルを見る、ここからダンジョン全体を傾ける
・ダンジョンが傾いたことによりブロックがスライドされていける場所が広がった
・ボスはWind Blight Ganonで竜巻を操り、巨大なスパイクを発射してくる
290 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 07:41:43.00 ID:5wQ8xMB70
ゲリラは相変わらず最初のPVだけ良さそうに見えるゲーム出してくるな
291 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 07:45:02.53 ID:I90zCbx50
テクスレの住人ならもう据え置きは
PRO以外は相手にしちゃいけないな
ホリゾンも並PS4は旧世代機バージョンだし
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 292 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 08:04:13.22 ID:ISQc0tEXK
スイッチが相当悔しかったのかしらんが、これではスイッチがラストになるだろ。 ARMじゃ今後のスペックもここから大きく伸びもしない。 本当の最後
293 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 08:12:07.85 ID:ISQc0tEXK
ブラウザも無しとか割と泥かもしれんい。 ハックにびびりすぎ
294 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 08:28:31.31 ID:k43ImAX0a
レビューとネタバレを比較してホルホルしてる頭かわいそうな奴がいると聞いてやってきました しあわせそうでなにより
295 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 08:51:45.42 ID:Xu8GX3Ah0
ARもVRもバッテリーが超進化しないと持ち歩けない、MSのホロレンズは眼鏡と同じさいずにならないと誰も外でつけない 建物内なら何でもいいけどさ
296 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 09:15:31.71 ID:0J3jJfOkM
近い将来の話ならバッテリーは個体化電池が一番期待できそうだが モバイル端末とかの実用化はいつだろーな
297 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 09:56:23.44 ID:1HYc0RRgF
WIIUまで任天堂が細かなカスタムチップを作ってもらえたのも、国内にそれなりに言うことを聴いてくれるファブがあったからだしな
298 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 09:57:14.09 ID:3PJx5fxG0
>>287 そういうことか
どうやらBoost ModeではGPUの18CUのままでクロックの向上分しか恩恵を受けられないらしい
299 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 10:03:15.65 ID:5mhE9E+e0
300 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 10:11:55.47 ID:K8zMdfKsa
国内のゲームスタジオだとポリフォが一番レベル高いの?
301 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 10:12:04.14 ID:Xu8GX3Ah0
PCみたいにGPUの余ってる演算機を使うなら、まさにPCと同じ作り方じゃないと
302 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 10:48:36.70 ID:GH0crmk50
303 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 10:51:16.14 ID:Gu97u+I60
>>300 なわけがない
10年前ならいざ知らず、今のポリフォにもう大して人材おらんだろ
304 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 11:54:40.48 ID:nGobpreo0
岡本 基@冬眠中 ?@obakemogura 2月の月商は、FEがFGOを超えたかな。 FGOが2月は復刻+セイバーXオルダで低そうというのもあるが。 FEは国内だけで月商30億は確実に超えて、50億もあり得る。全世界なら60億超えもあるかな。 ※この数字は割りと控えめに言ってて、もっと上ブレしそうではあるが こりゃスイッチ向け開発ラインは早期に閉じられてスマホ全力になるのも時間の問題だなw
305 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 12:09:05.49 ID:nKNZcMg10
306 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 12:11:25.17 ID:I90zCbx50
307 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 12:12:44.13 ID:I90zCbx50
矢吹 実際にNintendo Switchで開発をして、
Wii Uからのパワーアップを実感しました。
前作は、グラフィックの描画はHD(1280×720)止まりでしたが、
Nintendo Switchはテレビで遊ぶときにはフルHD(1980×1080)になっているので、
とても高精細になっています。
もちろん60フレームで滑らかに動きます。
Nintendo Switchにぴったり! 『スプラトゥーン』キャラ&コースも入った全部入り、『マリオカート8 デラックス』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】
https://www.famitsu.com/news/201702/09126421.html 308 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 12:16:30.05 ID:ISQc0tEXK
まだ信じたいのか。 求めるものがえられないまま年だけ取っていってるやん。
309 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 12:17:03.50 ID:/8GG+QrZ0
Nintendo Switch インターネットブラウザ搭載せず My Nintendo Newsで、Nintendo Switchにはインターネットブラウザが搭載されていないと伝えていました。 実はSwitchに関して個人的にかなり気になっていたことは、インターネットブラウザが搭載されているかどうかでし た。発表時の祭りでは特にそれに触れられることもなかったため情報がありませんでした。 今のご時世、たとえゲーム機でもブラウザ搭載は当たり前になっているので敢えてうたわない可能性もあるた め、Switchにもインターネットブラウザは当然搭載されているだろうと踏んでいましたが、見事に裏切られました。 Switchでのブラウザ非搭載は任天堂の君島達己社長がTIMEのインタビューで語ったもので、任天堂として はSwitchでウェブブラウジングを提供する価値の提供よりも純粋なゲーム機として市場に出したいという意向があるようです。 「インターネットブラウザに関しては、ビデオゲームプラットフォームとしてのSwitchに専念するために、 サポートしていません。少なくとも発売時には、ですが。」 はは。物は言いようですね。 ユーザーからの要望があるからこそ過去のゲーム機(何しろニンテンドーDSの時代は外付けハードウェア (拡張メモリカードリッジ)を開発してでも載せてきましたからね)でもブラウザを用意してきた任天堂らしからぬ判断に見えます。 このブログを読んでくださるような方は想像がつくと思いますが、ブラウザ非搭載はハッキング対策だと 思いますよね。ただ、ユーザーからブラウザ搭載の要望は寄せられるはずですからとりあえず当面見送り、としたのではないでしょうか。 君島社長の発言は発売後にアプリとして追加するなどの含みは残していますが、とりあえずSwitchに はブラウザ非搭載確定です。
310 :
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2017/02/09(木) 12:19:23.88 ID:/8GG+QrZ0
任天堂: NSw開発における最優先事項は、NVIDIAのGeForceを載せることだった 「特に海外でビデオゲームをプレイするためのデバイスとして?常に重要な役割を演じている PC の?性能 グラフィックスを実現する NVIDIA 社の GeForce をローパワーで実現することがハード開発における最優先課題でした。 「The PC has been a major gaming device, especially outside of Japan, and my top priority in the development of the Nintendo Switch hardware was to bring NVIDIA?s GeForce, which has played a key role in realizing high-performance graphics for PC gaming, to our hardware with low power consumption. (Windows PCは これまでずっとメジャーなゲームハードでして、特に海外ではそうなのです。NSwの開発で私がいちばん優先 したのは、PCゲーミングに高性能なグラフィックをもたらす上で重要な役割を演じているNVIDIAのGeForceを、 電力消費を抑えつつ、当社のハードに乗せることでした。) NS: 任天堂 2017 年 3 ?期経営?針説明会/第 3 四半期決算説明会 質疑応答(要旨) みらい的コメント: 日本語は意味不明だが、英語版は非常にクリア。 英語では曖昧な書き方が難しい(全く英語らしくない謎英語になる)ので、普通の日本語は、訳者が曖昧な部分 をクリアにしながらでないと書けなかったりする。この訳者も竹田氏本人含めていろいろと聞いて回り、最終的に こんな形に落ち着いたのだろうと思う。
311 :
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2017/02/09(木) 12:34:15.34 ID:hDvxLD8JF
インテルのファウンドリってだれかお客さんついたの
312 :
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2017/02/09(木) 12:35:42.70 ID:I90zCbx50
どんなに否定したくてもswitchは携帯機ではハイエンド 高性能タブレットでも 数倍のハイスペックスマホでも再現できない描写ができる
313 :
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2017/02/09(木) 12:40:15.74 ID:5OZ+V+Bh0
314 :
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2017/02/09(木) 12:42:32.72 ID:Hua+zfpO0
>>307 HDの横が1980とかいう謎数字になってるのはとりあえずおいといて
ゼルダWiiU1画面720p→900p
900p=1440000
720p=921600
1.56倍のパワーアップ
マリカWiiU720p+タブコン→1080p
720p+タブコン854×480=1331520
1080p=2073600
1.56倍のパワーアップ
完 全 に 一 致
315 :
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2017/02/09(木) 12:53:33.67 ID:r2Ez2FQd0
316 :
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2017/02/09(木) 13:12:02.25 ID:KYBnxKnK0
>>300 あそこはPS2までのとこ
技術とかそういうのはもうない…
317 :
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2017/02/09(木) 13:25:13.27 ID:5wQ8xMB70
ドック接続時にWiiUより性能高いのは確定か
318 :
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2017/02/09(木) 13:28:48.37 ID:/8GG+QrZ0
ポリフォは 元テクノの死魚がメインプログラマーから降りた時点でたいしたことないんでは
319 :
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2017/02/09(木) 13:46:21.98 ID:9hWxXODlF
テグラに決まったのが割と最近で、ファームウェアやらなにやら書いてるうちにブラウザまで手が回らなかったんだろな
320 :
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2017/02/09(木) 14:22:10.37 ID:nGobpreo0
2014年第3四半期にセミカスタムチップの2件(うち1件はAMD初の64ビットARMチップ)の
デザインウィンを新たに確保したことが挙げられる。
AMDはこの2件のデザインウィンを通じて、2016年以降の3年間で10億米ドルの売上高を得る見込みである。Su氏はセミカスタムチップのデザインウィンについて具体的なことは言及しなかったが、1つは任天堂のゲーム機、もう1つはゲーム機以外であると業界筋は推測している。
http://eetimes.jp/ee/articles/1410/22/news055.html スイッチのブラウザもVITAとか3DSWiiUのもてがけてたアクセスのとこにマル投げのはずなのに間に合わないとかよほどスケジュールはせっぱつまってたんだろうね
AMD初の64ビットARMチップの開発が恐ろしく難航して任天堂は大慌てでNVIDIAにかけこんだのだろう
2016年春からスイッチゼルダの移植決定したてことはスイッチは開発開始から発売まで約1年と超短期間でリリースできたことになる
まあコントローラーとかは幻のAMDスイッチ開発のときからのを流用したのだろうけど
321 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 15:24:56.41 ID:aTfdA0Bx0
322 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 15:26:37.56 ID:/8GG+QrZ0
だからブラウザを搭載しないのはハック対策だっつーの ps4が割れたのもブラウザから
323 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 16:09:11.76 ID:0Uzd9UBg0
スイッチがAMDなら更に低性能で 携帯モードでもドライヤーだったろうな NVIDIAより低性能で熱々だからな NVIDIAは最近、タブレットでの採用が減ってるけど AMDはどうかというとw
324 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 16:28:04.05 ID:k7hYmfjR0
ポリフォニーは官報見たら大赤字出してたり 実質福岡に左遷させられたりとSIE内部でもお荷物化してるからなぁ 盛者必衰というか時代の流れについていけなかった典型のスタジオだと思う 今はForzaのスタッフ拾い上げててライバルになんとか追いつこうと必死になってる感じ
325 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 16:38:25.27 ID:PM2JTQwr0
>>314 マリカはパッド向けに独立した描画はしない
ミラーリングか2DのUI
326 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 16:43:34.51 ID:5mhE9E+e0
ポリフォは落ちぶれたと思うけどForzaは全くブランド的に追いついてないと思うw
327 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 17:12:19.48 ID:ee7CciSr0
Forzaってレスを見るだけで笑っちゃうわ なんでなんだろうね
328 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 17:16:29.48 ID:aWXMCf/Gp
エンジン音にライオンの声wwwとか馬鹿にしてたForzaのコンポーザーが今のポリフォニーのサウンド担当という皮肉
329 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 17:27:11.34 ID:ISQc0tEXK
スイッチで最後なのに最後で一番ショボいのを出したな。 wiiuの時点で無理目を無理やり続けてたんだろうな
330 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 17:51:54.13 ID:g2/HaeXa0
携帯機としてVITA2出たとしても大差ないレベルの性能だから任天堂にしてはハイスペック路線だろ PS2より上だったGC以来の高性能にフォーカスしたハード
331 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:06:22.01 ID:J5k+RY300
>>327 やったことないからゴキのFUDを真にうけてるとか?
332 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:20:37.20 ID:pAlRuepk0
PSの次世代携帯機はPro以上のプロセスと新プロセッサーになるから iPhone7の2〜3倍くらいの性能になるな ちょうどNXが妄想の中では達成してたXB1クラスの性能だ
333 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:27:12.17 ID:ISQc0tEXK
>>330 vitaは後継があったとしてもスイッチの半分ぐらいの性能じゃないかね。
電力的に
スイッチも現行機かPCとのリモートが出来れば価値は多少あるのに。
シールドみたいに。
334 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:28:01.96 ID:pAlRuepk0
2015年1月発表のSoCをいまさら使おうって時点で 生き馬の目を抜くモバイル業界においては性能は捨てたも同然 3DSをPS3並と言い張ったあげく厳しい現実を見せつけられても 携帯機ではハイスペックと虚勢を張ってたあの頃と同じ状況
335 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:33:51.06 ID:pAlRuepk0
>>333 Tegraの弱点は電力の大きさ
アーキテクチャとプロセスの二重苦で
絶対性能≒動作クロックが大幅に制約されてる
336 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:35:44.36 ID:ISQc0tEXK
携帯、据え置きの財布の境目がスマホの登場で無くなって、ただのゲーム機としか見れない。 携帯用途ならスマホ一択なので何かスイッチなりのバリューが欲しい。
337 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 18:50:13.07 ID:aTfdA0Bx0
338 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 19:15:27.15 ID:5wQ8xMB70
結局ソニー製じゃない限りCS携帯機史上最高性能でも絶対認めようとしないんだなこのスレw
339 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 19:31:27.27 ID:pAlRuepk0
現実問題フルスペックTegraがスマホと比べてもどうかという次元なのに 携帯機としてはその3割に過ぎない速度の微妙な物を持ってきて 5年前の携帯機よりは上なのだからハイスペックと認めろと強弁されてもな ちょっと褒め方がテクニカル過ぎて任天堂素人には難しいわ
340 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 19:33:22.99 ID:ZRHYeDXJ0
Switchは据置きって言ってたのに今度は携帯機って言ってるの?
341 :
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2017/02/09(木) 19:47:09.60 ID:bG/YV0jl0
>>325 君はアホか
ミラーリングに描画力がいらないなら苦労はないっつーの
342 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 19:56:57.42 ID:/8wZ/NtL0
>>339 じゃあ3万でWiiUクラスのゲームが3時間動くスマホかタブレット教えてくれ
343 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:11:45.84 ID:l3+S8Lha0
シャオミのスナドラ820搭載のやつでそれくらいのなかったっけ。 コントローラは別売りだけど
344 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:17:47.43 ID:0Uzd9UBg0
そもそもスマホ用のハイエンドゲーム自体がWiiUにも届かないからな
例えばメビウスFFは遠くが見渡せるとか、どこまでも自由に移動とか出来ない
狭い範囲だけを描写してポリゴンを節約してキャラや敵のグラを良くしてる
345 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:24:09.66 ID:TWsAC1kt0
ブラウザといえばなんでPS4って文字入力にフリック入力の配置使わないんだ コントローラならあいうえお順とかキーボード配列よりフリック入力の配置のほうが便利だろ
346 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:24:57.91 ID:l3+S8Lha0
>344 解像度×画質 的なものじゃなくてFOVや深度も考慮しないと負荷は図れんってことか。
347 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:30:52.49 ID:0Uzd9UBg0
参考までにGPU性能 スナドラ820 407.4~498.5GFLOPS Tegra X1 435.2〜512GFLOPS 僅差のように見えるけど、スナドラ820は14nmでX1は20nmだから X1の方がかなり不利なのに高性能だ 同じプロセスに合わせるとX1が圧勝する 詳細不明のスイッチがどうであるかは別問題だがね
348 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:35:57.37 ID:pAlRuepk0
コンテンツ内容の違いなんて詭弁は3DS時代から使われ続けてきたが 技術的な位置づけ、相対性能を考える上では何の意味もない理屈 どう取り繕っても300MHzが超高速という話にはならない
349 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:36:29.38 ID:0Uzd9UBg0
>>346 そうだね
細かいがメビウスFFはキャラの周囲に草も生えてないし
遠くの背景がのっぺりしている
描画の負荷を少ないキャラクター達に集中させている
メビウスFF
スクエニ的な画作りはWiiUだとこうなる
このくらいの絵作りをしているスマホゲーとなるとなかなかないんじゃないかな
スマホは低スペモデルを持ってる人も多いからね
350 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:40:02.31 ID:pAlRuepk0
>>347 カタログスペックでは20Wを消費したあげくがモバイルでは7割減の低速動作
まったく話にならないよ
351 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:45:15.21 ID:nGobpreo0
Xperia XZ 2016年9月発売 Snapdragon 820 Qualcomm Kryo 4コア GPU 624MHz ブースト時 511GFLOPS LPDDR4 3GB 1866MHz 29.8GB/s ROM 32GB カメラ 2300万画素 5.2インチ 1920×1080 2900mAh 8万1000円 GPUも帯域も性能的にはスイッチを圧倒するけど コストをどれだけ削れるかだね
352 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:50:25.24 ID:0Uzd9UBg0
>>350 そもそもスナドラ820は製造プロセスが1世代先行してるので
消費電力で圧倒的に有利なのを忘れずに
353 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:53:28.00 ID:pAlRuepk0
携帯はビジネス的なコストモデルが違う上に CPUGPUは独占的な基幹部品LTEモデムの抱き合わせ品に過ぎない 任天堂のゲーム機は明確にパーティ路線 ギミック的なカバー範囲を広げるためにコストが費やされてるだけ
354 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:56:58.90 ID:0Uzd9UBg0
抱き合わせとだけどスナドラシリーズ自体の実力は認めるべきだと思う ハイエンドモデルはTegraをフルボッコにし、 インテルのスマホ向けAtomもボコボコ PC界の巨人でも勝てずに撤退した
355 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 20:57:30.89 ID:pAlRuepk0
>>352 20Wという数字はどう考えても圧倒的過ぎてやはり話にならない
356 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:01:43.67 ID:0Uzd9UBg0
>>355 ところで20Wってどこから来たの?
Tegra X1その物は10W以下で512GFLOPSって触れ込みだったけど
357 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:02:37.53 ID:YNFHN4XS0
カスタムする予算があるなら他を選ぶだろう。モバイルGPUのIPは他にも選択肢があるし、むしろそっちの方が良い あえてTegraを選ぶとするなら捨て値でチップの在庫を買い取ることができるからなんだろうな
358 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:04:42.21 ID:nvjbMldQa
カスタムなのに在庫在庫しつこいやつが居るがそもそもSoCって大量に作って取っておいたりする物なのか
359 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:04:49.46 ID:pAlRuepk0
360 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:05:38.35 ID:nGobpreo0
LeEco Le Pro 3 発売日2016年11月2日発売 販売価格 約28,000円 Snapdragon 821 Cortex-A72 2コア Cortex-A53 4コア GPU Adreno 510 180 gflops RAM LPDDR3 4GB 933MHz 14.9GB/s ROM 32GB ディスプレー 5.5型 1070×1920 メインカメラ 800万画素 バッテリー容量 4070mAh これだと電話やらはぶけば1万円台じゃね ただしブーストでもスイッチの半分以下の描画力だわ 現在市販されてるハイエンドスマホで600gflops超えるやつなんてあるのかね
361 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:07:46.46 ID:0Uzd9UBg0
>>359 アホか。X1の発表会で公式に言ってたぞ
これがハッタリならハッタリでいいから早く20Wのソース出してよ
362 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:11:48.31 ID:0Uzd9UBg0
>>360 信じられないくらい安い中華スマホじゃ比べようがないと思うよ
中華品質でいいならその値段になるだろうけど
日本法人を置いて商売してるファーウェイでも安いと言っても
聞いたことないような中華メーカーのバカ安の低品質は売らないよ
日本人は品質に世界一厳しいからサポートコストが高くつからね
363 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:11:57.63 ID:pAlRuepk0
>>361 このデモは10Wで動く≠10Wで512GFLOPS
X1が電力を喰う話題なんてこのスレでいったい何周目なんだよ
364 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:13:19.97 ID:0Uzd9UBg0
>>363 あれ?結局は10Wなの?
20Wはどこから来たん?
365 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:14:19.03 ID:Uhq4hIU30
消費電力と帯域次第ってことだよw スナドラは上の方である通りモデム付きでバランス良いから採用メーカーが多い Tegraは消費電力多いのとモデム内臓チップ開発失敗したのでモバイル撤退ということになったというだけ
366 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:15:36.19 ID:pAlRuepk0
367 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:15:49.20 ID:0Uzd9UBg0
>>363 アドレスをよく見たら2015年の据え置き型の話だね
もしかして数Wの電気を食うHDDモデルのベンチじゃないよね?
368 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:16:23.52 ID:jCq5XTuk0
西川って人がラジオでWiiUの倍って言ってるけどこの人のソースとしての信頼度はどのくらいなの?
369 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:17:08.10 ID:0Uzd9UBg0
>>366 20W20W言ってるの君じゃないか
それを本当なのか聞いてるだけだが
君こそ何を言ってるんだ?
X1その物の消費電力の話だからね
370 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:18:16.47 ID:3h95zQf/0
>>368 ポジショントークでハッタリかましたりする程度の信頼性
371 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:18:49.71 ID:Uhq4hIU30
>>368 WiiUがRV770だとミスリード流した大嘘つき
現実はノーパソ用のR720クラスだった
372 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:18:51.70 ID:YNFHN4XS0
カタログ上のスペックの最大動作クロックなんてシェーダー利用率低いワークロードを短時間で回すくらいの状況でしか出せないようなものだし 常時フルロードになるゲーム用途だと全く参考にならない
373 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:19:34.33 ID:GQJIX6H70
>>364 x1は知らんがParkerに関しては
ニュースソースでも書いてあるのにさ読解力ないバカが
2枚さしの事を1つと勘違いして20Wと書いたのが始まり
それを鵜呑みにしてる人もいまだにいる
374 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:21:16.72 ID:jCq5XTuk0
375 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:22:13.08 ID:0Uzd9UBg0
>>372 このスレによるとスイッチはTegra X1の在庫を利用してるんでしょ?
スイッチは据え置きモードがあるので参考になるどころか答えになる
何か間違ってる?
376 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:24:31.08 ID:0Uzd9UBg0
>>373 ああ、X1も2個搭載の車両用が発表されたもんね
それでX1を20Wって言ってるのか
なるほど!
377 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:24:33.02 ID:pAlRuepk0
>>369 グラフも読めないのか可哀想に
数値の動きを見るだけでもX1が10Wなんてありえないことなんてすぐに判る
自分で10Wで512Gと言ったという記事を探してこいよ
そんな言い方はしてないだろうから
378 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:24:34.36 ID:GQJIX6H70
>>375 日本語では在庫のことをカスタムとは言わない
それとNVIDIAが発言してる
379 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:25:36.64 ID:Uhq4hIU30
まーたループか
380 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:26:10.09 ID:pAlRuepk0
>>367 16GBモデルって書いてるだろ
言っとくけど今年のモデルも電源周りは変わってないからな
381 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:27:56.70 ID:QoK8kkPK0
スマタブもシミュレーションゲームみたいな常時フルロードなゲームやると 一瞬でバッテリー干上がるからな
382 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:29:14.46 ID:0Uzd9UBg0
383 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:31:40.68 ID:pAlRuepk0
Parkerの2枚刺しで20Wとか無いだろ PascalとParkerを2枚ずつで250Wだろ
384 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:34:59.71 ID:pAlRuepk0
>>382 実際の各種処理内容と電力差分だけでも見てみろよ
どこにも10Wで済んでる要素なんてない
発売前に繰り返されるジェンスンファンのビッグマウスは平常運転
それだけだろう
385 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:41:26.56 ID:CqnrpPlH0
386 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:42:06.77 ID:GQJIX6H70
>>383 NVIDIAのParker発表の記事読んで来い
探せば各社ソースみれる
読解力のないバカが個搭載の車両用をゲームスレに載せた
250Wって・・・今時NVIDIAではTITAN位だろ
PascalとParkerを2枚ずつでってここ意味わからん
387 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:43:53.97 ID:0Uzd9UBg0
>>384 言い訳するなよ
実機のスペック次第で消費電力変わるんだから
X1の話で20W20W言うのは言いがかりってんだよ
そもそも、プロセス世代が違うのを全く加味してないのもおかしい
初期PS4と今のスリム型で初期PS4が消費電力高すぎると文句を言うようなもんだ
388 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:48:20.56 ID:Uhq4hIU30
性能出すには電気食わすしかないんじゃ そして窒息筐体でバッテリー詰んでるものだと無理もできないんじゃ あたりまえのことなんじゃ
389 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:48:53.41 ID:pAlRuepk0
>>386 ここで電力の話題に出たのはDrive PX2だろう
あるいはXavierの20Wか
390 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:49:48.57 ID:aTfdA0Bx0
391 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:50:00.48 ID:pAlRuepk0
実際の計測で21W喰ってんのに10Wとか言ってるのは只のアホだろ
392 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:53:30.98 ID:0Uzd9UBg0
>>391 読み返せば分かるが俺は最初から
「X1その物の消費電力」の事しか言ってないんだぜ
お前はSHIELD TVの混み混みの消費電力を言ってるんだろ
話が噛み合わないのは全てお前が悪いだけ
393 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:55:30.53 ID:Uhq4hIU30
フルロードが多いゲームで356Gflopsで2.5時間くらい これが現実なんよ
394 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:57:13.06 ID:GQJIX6H70
>>393 君の中では現実かもしれんが
噂でもいいからソース出そうぜ
そうしないとテクスレではなく只の個人の感想文になる
395 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:57:24.63 ID:Uhq4hIU30
356じゃなかった携帯時だと178か
396 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:57:41.54 ID:pAlRuepk0
>>392 システムアイドルとGPUベンチへの差分だけで18Wあるのに何いってんだか
物を計るのに算数すら出来ないのか
397 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 21:57:50.86 ID:nGobpreo0
iPad Pro Wi-Fiモデル 発売日2015年9月9日発売 A9X GPU PVR12 467MHz 360gflops RAM LPDDR4 4GB 1600MHz 25.6GB/s ROM 32GB ディスプレー 12.9型 2048×2732 フロント素材 ゴリラガラス 防水防塵機能 非対応 メインカメラ 1200万画素 バッテリー容量 3880mAh 販売価格 87000円 CPUと異次元ディスプレーはボロ負け完敗 メモリとドック装着時のGPU性能はスイッチと同程度 30fpsすらでないゼルダがiPad Proでは60fpsはりつきだね お値段はあれだけど
398 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:00:05.06 ID:ZG4i2GVA0
>>392 込々って何を込々したら20Wになるんだ??
圧倒的に一番消費電力食うゲーム時が仮に10W最大だったら、あとの10Wは何が占めてるんだろ?
399 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:03:07.13 ID:GQJIX6H70
>>398 君では無理だな
勉強してきな
392はものすごくわかりやすく説明してる
400 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:05:07.66 ID:ZG4i2GVA0
>>399 後学のために教えてください
何を10W分も込々してるんすか?
401 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:05:36.46 ID:pAlRuepk0
402 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:07:31.84 ID:0Uzd9UBg0
>>396 それはTegra以外の電気も食ってるからな
メモリ、ストレージ、ファンとか諸々ね
これらの使用量や速度でも消費電力が変わってくる
X1その物の話で20W20W言うのは馬鹿なんだよ
403 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:12:20.39 ID:pAlRuepk0
>>402 16GBのeMMCと25.6GB/sのLPDDR4は
スマホ製品と同等部材なので0.5Wクラスの電力増にはなるがな
そうすると冷却ファンが10W程度消費するって思ってるってことか?
そいつは凄いな
404 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:12:23.74 ID:Uhq4hIU30
>>401 GPUクロック半分以下にするんか
なんにせよ各種ゲームの画像見る限りメモリ帯域に大きな問題抱えてそうだよな
405 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:14:45.04 ID:ZG4i2GVA0
>>402 メモリもファンもストレージも必須なんだから
それ抜きの消費電力語っても意味なくね?
406 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:14:51.63 ID:0Uzd9UBg0
どうもテクスレの皆さんでSHIELD TVを動かすのに Tegraしか電気を食ってないと思い込んでる方が数名いらっしゃるようですね 俺が元々言ってたのはTegraその物の消費電力なんだけど 10Wというのもソースを貼ったけど、この時点でも 「ああ、こいつが言ってたのはTegraだけの話だったんだな」って読み返せば分かるのに 分からないふりをしてるのか、本当に分からないのか 何故か今だにしつこくSHIELD TVの消費電力にすり替えてゴリ押ししてくる人がいるね
407 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:18:58.45 ID:0Uzd9UBg0
>>405 それはスペック次第で変わってまうので
X1の消費電力はSHIELD TVだけを持ち出してこうだ!とは言えないんだよ
スペックを低下させたローエンドモデルでも作ると消費電力が下がってしまう
じゃあ、本当のX1の消費電力って何?となると公式で言ってる話以外に分かりようがない
408 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:20:15.28 ID:pAlRuepk0
>>406 予告段階でNvidiaがよくやる盛った比較数字なだけで
どう見ても10Wなんかじゃ済んでないことが判りきってるからツッコミ入れてるんだよ
409 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:23:05.52 ID:0Uzd9UBg0
>>403 細かく調べてないけどベンチマークはフルロード、最大負荷がかかるからね
それと、大事な電源効率もあるよ
どの程度の変換率なんだろうね?コンデンサメーカーによっても変わってしまうからね
PCの世界だと80%以上の変換効率が一つの基準になってるけど
消費電力そのものがチップの消費電力じゃない事はご存知ですかね?
410 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:23:24.29 ID:kVD8BpFv0
選別品で揃えられる今期Shieldは10Wでいけるかも
411 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:24:06.02 ID:ZG4i2GVA0
>>407 少なくともあの当時にしてほぼ限界までに小さく薄い筐体のShieldTVでのファンやメモリは事実上TegraX1駆動に必要な最小の消費電力でしょ
412 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:28:24.70 ID:pAlRuepk0
>>409 アイドルからGPUベンチの差分だけで18ワットも行くなら
他のコンポーネントガーとかそういう次元じゃない訳よ
もう無理すんな
413 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:32:09.96 ID:0Uzd9UBg0
>>412 TDP10WのCPUにシステム全体の消費電力で
CPUの消費電力だと言い張ってるのは世の中に通用しないぜ
414 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:32:35.38 ID:0Uzd9UBg0
CPUじゃなくてSoCではあるが同じ事だな
415 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:33:50.39 ID:ZG4i2GVA0
まとめるとNvidiaで発表時には10Wで凄いGPU性能だす、っつー話をしたけどどうもそれは結構盛った数字で最終的には20Wくらいになってたってことか
416 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:33:54.01 ID:Uhq4hIU30
非表示: ID[0Uzd9UBg0] いつも思うがコイツはわざとやってるの?
417 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:35:10.50 ID:0Uzd9UBg0
418 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:43:29.78 ID:0Uzd9UBg0
Tegra X1を採用したJetson TX1の消費電力は10〜15Wとあるな
一時はNXの開発機じゃないかと言われたやつだ
5.5-19.6VDC input power (consuming 10-15W, under typical load)
http://elinux.org/Jetson_TX1 419 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:48:19.61 ID:8JtAPj9id
>>387 プロセスの世代が20nmだということと
tegra x1が10wで1TFLOPSの演算性能で走るとぶっこいた事となんの関係が?
グラフ見たら10wなんて眉唾だって理解するだろ
420 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:48:19.88 ID:pAlRuepk0
ピークじゃなくて ティピカル以下の使用率という条件ですら15W消費って書いてるじゃねーかw
421 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:51:41.93 ID:0Uzd9UBg0
>>420 そりゃSoCだけの電力だけじゃないからな
メモリやストレージも出したけど電源自体も電気を食うしな
電源は変換効率次第でも全体の消費電力が数割単位で変わるからな
422 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:53:58.34 ID:0Uzd9UBg0
>>419 ヒント
俺は最初からTegraだけの消費電力の話を言っているが
それをシステム全体の消費電力にすり替えてゴリ押ししてる奴がいる
423 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 22:58:43.95 ID:Xu8GX3Ah0
てか長文ブタの相手するなよw
424 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 23:18:51.04 ID:0Uzd9UBg0
「電源効率の良い電源の場合」であれば
システム全体の消費電力の80〜90%が実際のシステムの消費電力となる
電源効率が良いとされる電源の基準の一例
安物電源は効率が70%以下とかある
効率が良くなるほど電源の価格は高くなる
SHIELD TVは199ドルとかなり安いしお察しだと思うぞ
425 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/09(木) 23:59:20.49 ID:MPO6oUlJ0
というかスイッチの良いとこ探しもいよいよどうでも良い部分になって来たな やっぱりいろいろときつい感じ ハードのパッケージングとして価格、スペック、サービスが釣り合ってない 据え置きの競争から降りるべきじゃなかったな というかやっぱり任天堂に関しての熱がほかのハードの時とは違うな 普段はProは失敗中途半端って言ってた余裕がなくなる
426 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:02:53.21 ID:zLvlRXj+0
マルチが無理どころか前世代の移植も難しいハードって答え合わせが終わった時点で終了してると思うがね 言ってた通り物理的な限界を超えることは不可能だということを再確認した これから5年、10年先どうなるのかもこの限界を超えないわけで答えがすでに出ている
427 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:19:25.50 ID:RJ6vXiPu0
しかしやっぱ改めて考えるにスイッチのTegraは16nmなのは間違いなさそうだな
428 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:22:12.35 ID:za70j56k0
ループはもういいって
429 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:30:24.35 ID:DOqH+iH80
携帯時はファンは動かんのかね? WiiUの移植だけがターゲットなら、据え置き時のGPUのクロックアップは必要なかったような クロックアップをしなければあのファンいらなかったろうし それとも携帯時でもファンが動くのかね Nvidiaに頭から足まで騙されてる感がある 箱1並みとか信用してたんだろうな モバイル関連ってスペックに関しては誇大広告が多い
430 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:30:29.12 ID:Jtkw3kKQp
>>425 >>426 それでさぁ、PS4の1.5倍だーとか、VRだーとか、同じ方向性でゲーム機つくったとして、それでゲーム性は上がるの?
同じ方向性で別ハードなんて欲しいと思う?
2つの方向性が示されて、何方も買える価格だし、好きな方でも両方でも選べる
現在の状況の何が気に入らないの?
マルチでーとかいうけどさ、それは誰得なの?
431 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:36:08.63 ID:DOqH+iH80
Vitaとのマルチは多いな CPUのスペック的にはそっちに近いしな NEONでいくらFPUが速くても、ブラウザの高速化程度にしか恩恵もないしスイッチは低電圧でFPUが速いわけでもない CPUは現行機並みで、GPUが900GLOPSぐらいでPS4が1080pの時720pが出せるぐらいの代物を出すべきだった スマホに軸足を移すために楽な方に逃げすぎた
432 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:41:27.97 ID:MGKV8m4B0
433 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:49:05.99 ID:WZ9tJf4w0
>>432 ??
Tegra K1なんか持ち出してきて一体どうしたんだ???
??
434 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:50:48.11 ID:Hnd0Hnmr0
CUDAアプリだと電力消費が大きいグラフィックパイプラインもCPUも長時間寝てるからな コンピュートの並列化で実行速度を稼げるのはそれだけグラフィックスとは被らない回路が多いってことだ
435 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:52:29.14 ID:Hnd0Hnmr0
436 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:54:11.95 ID:MGKV8m4B0
X1の消費電力の詳細な分析は見当たらなかったので K1よりいくらか性能は良くなっていても似たような傾向を示すんじゃないかと
437 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:55:37.39 ID:ttQMWUVU0
>>430 物事には限度ってものがある
あまりにも場違いなやつはいらん
機能性能は10年前レベル、値段は一人前、そしてそんなハードじゃないと作れないゲームでもあるのかと思いきや、それもない
任天堂しか喜ばない任天堂の都合のためだけのハードはさすがにもういらん
Switchでゲーム性があがるのか? 同じ方向性のただの劣化品なんて欲しいと思うか? WiiUはどうだった?
438 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:57:35.84 ID:WZ9tJf4w0
>>437 スイッチスレ行けよ
ここではそういう話はスレ違いだろ、ボケ
439 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 00:58:50.46 ID:Hnd0Hnmr0
>>429 モバイルでも5Wまで行くときにゃファンをゆっくり回すんじゃねー?
コスト的にもファン筐体だとパッシブの冷却能力はむしろ悪くなってそうだし
440 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 01:08:23.44 ID:Hnd0Hnmr0
>>436 K1の公称は5W・・・余裕でオーバーするけどね
441 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 01:48:40.26 ID:9XNHoNeQ0
>>320 > 2016年春からスイッチゼルダの移植決定したてことは
これのソースってどれだっけ?
前に見た気がするが見つからない
442 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 01:55:38.45 ID:X4ufatMb0
443 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 02:53:13.50 ID:d87s3x8z0
>>437 テクノロジー関係ないんじゃね
スイッチスレで暴れなよ
444 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 04:53:33.34 ID:W10x7NI60
445 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 04:57:54.06 ID:xcPfCRP4d
CPUはX1より劣化しとるやん(´・ω・`)
446 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 05:04:15.12 ID:6+Rchm+30
>>445 小さい方のコア削ってるってことだろうと思うけど省電力モードでしか使わないからな
パフォーマンス的には劣化ではない
447 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 05:27:44.52 ID:xInT8gu+0
2coreにしてclock上昇に全振りするようなカスタムの方が面白かったかもシレン
448 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 05:27:53.67 ID:HEscAEmL0
VCとか超省電力でも成り立つモードならA53は生きた まあコスト削減だけの正真正銘のゴミ
449 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 06:23:36.68 ID:Pa/rv6Ty0
まだSwitchを高性能だと思いたい勢が残ってるのか
450 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 06:47:41.65 ID:qHF682tL0
WiiU以上のものが携帯できるってだけでもう充分だと思うけどねぇ
451 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 07:14:53.34 ID:Hnd0Hnmr0
>>444 >>440 のNVIDIAの比較表に合わせたらこうなった
TEGRA K1 GPU 365GFLOPS CPU 5600(SPECint2000)
Switch(M) GPU 157GFLOPS CPU 3000(SPECint2000)
ARMがA57のSPECint2000は1.7GHzで1250って発表してたんだが
リークの1020MHzで計算したら数字が綺麗に750で気持ち良かったw
452 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 07:40:24.89 ID:YCqKxJdE0
ユーロゲーマーのリークとピタリだなw
453 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 08:10:29.26 ID:Iqx2XnGFp
454 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 08:53:15.89 ID:SI31RBt/F
AppleTVみたいにすれば99ドルで出せそうだな
455 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 09:36:43.07 ID:X4ufatMb0
456 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 12:38:51.44 ID:iSpdqMPp0
良かったなニシ君 nVのカスタマイズの詳細が分かってw
457 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 12:39:37.65 ID:JM0TCJSi0
>>450 WiiU(Switch)と他の性能差がありすぎてな
しかも今後数年は任天堂から据え置き機は出ないんやで
458 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 13:26:00.09 ID:S97xwT0y0
459 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 13:27:52.96 ID:fcgJ7hd90
しかしシェア全体で比べると任天堂ハードは1割程度のシェアしかない
460 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 13:29:35.38 ID:fcgJ7hd90
任天堂がハードを出し続ける最大の理由は 高齢のマニア中心のps4 xboxoneではマリオ ポケモン ぶつ森などの子供向けソフトが比較して売れないので それらを売るためだけにハードを出す必要がある 高性能を期待しているサードのことなんて考えていない 逆にゼルダやメトロイドはps4で出したほうが確実に売れるだろうがね
461 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 13:41:54.35 ID:S97xwT0y0
NPD12月 総合 27億8000万ドル(−15%) ハード 9億9490万ドル(−20%) CSソフト 11億9000万ドル(−12%) PCソフト. 4580万ドル(−13%) 付属機器 5億4760万ドル(−15%) NPD年間 総合 121億6000万ドル(−12%) ハード 36億8000万ドル(−24%) CSソフト 57億9000万ドル(− 6%) PCソフト 3億3380万ドル(+ 5%) 付属機器 23億5000万ドル(− 6%) 2016年のPS4(pro含む) 7ヵ月が前年割れで年間でも前年割れ 01月 22.7万台(+17%) 02月 40.5万台(+15%) 03月 33.0万台(− 8%) 04月 17.5万台(+ 1%) 05月 20.7万台(+36%) 06月 23.4万台(−36%) 07月 16.1万台(−26%) 08月 16.0万台(−23%) 09月 28.5万台(−16%) 10月 23.5万台(−15%) 11月 110.0万台(−29%) 12月 180.6万台(+14%) 年間 532.5万台(− 7%) 箱も前年割れで第8世代機はピークアウトしてる こんな時期になんちゃって第8世代機をいまさら任天堂が投入しても在庫の山で玉砕して倒産まっしぐらだろう 蠍と来年末PS5?の4K世代第9世代機戦争もはじまるというのに
462 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 13:47:33.02 ID:XTmG6ZXXd
>>461 任天堂の第8世代機はWiiUだし、Scorpioは第9世代じゃなくXBOの上位機やろ
なんか色々と認識おかしくね
463 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 13:57:30.58 ID:IbP9Ommg0
PS4は年度目標2000万台で少なくとも近いとこまで行くだろう 去年は1750万台だったはず ピークアウトってまたミスリード誘いか
464 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:00:12.39 ID:d87s3x8z0
A57が4コアならA53を削除したX1という予想も出来るけど ParkerからDenverコアを削除したPascal版の予想もできる ParkerはDenverが2コアとA57が4コアなので辻褄は合うし Foxconnからのリークとも合致する
465 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:01:01.88 ID:d87s3x8z0
売れるか売れないかはテクスレと関係無い スイッチスレで暴れてこい
466 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:11:06.10 ID:CmFayj3e0
>>461 来年末にPS5やらpro2やら出るわけねーだろw
次のハードは2020年ぐらいだよ
467 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:13:02.13 ID:/nqh6iYS0
ParkerからDenverが2コアを削減したんですね
468 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:18:58.21 ID:+o+ZT06F0
箱のゲーム事業撤退が可能性低そうだから今度は任天堂倒産とか言い出しちゃったのかよw
469 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:22:18.95 ID:/nqh6iYS0
倒産するわけないが大株主たちはスマフォオンリーにさせたいだろうな
470 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:44:31.37 ID:qHF682tL0
PS5は2020年くらいだろうが、そのころにはScorpioにほとんどコア層抑えられてると思う 2020年か2021年にはScorpioの次が完全互換付きで出るのは手堅いしね
471 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 14:52:15.24 ID:IbP9Ommg0
一応AMDのロードマップは7nm18年だけどね
472 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 15:16:42.23 ID:e61mzOeG0
>>461 Switchはその理論だと第9世代じゃね
473 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 15:22:15.71 ID:6WldZ8620
これからの据え置きは価格競争での勝負になるよ 任天堂はそれを避けるために据え置きをハイブリットにしたんだよ 正しい選択だよ
474 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 15:50:08.11 ID:WZrxQKbWa
?
475 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 15:57:19.49 ID:3fIQJQlLF
スイッチってバッテリーとディスプレイがあるから将来シュリンクしてもあんまコスト下がらなさそうじゃん 逆に思い切って据え置きにすれば100ドルでいけそう
476 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:05:14.98 ID:ClRPODGZ0
勝負を避けるために低性能高価格仕様にしたん? ???…なんかよくわからん
477 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:07:27.26 ID:Pa/rv6Ty0
Switchは他との勝負を避けたんじゃなくて勝負にならないんだよ
478 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:20:23.57 ID:oN7gJSJF0
>>470 そう考えたらスイッチはやっぱりいらないなw
479 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:21:39.90 ID:S97xwT0y0
>>466 今年7nmのリスク生産始まるので2018年には7nmAPUは量産されてるわな
それ以降の5nm世代とかはこれから工場の用地確保するってレベルなので2020年まで当てもなく待つわけない
ソニーのメイン事業なのに蠍がコアユーザーを奪うのを座視するわけないわ
480 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:22:11.81 ID:oN7gJSJF0
なんでスイッチってなにも移植できない性能の据え置きにしたんだろう あの性能なら150ドル超えたらキツイわ
481 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:32:31.35 ID:zEVfDUeT0
>>460 高性能なハードで開発する技術力も能力もないだけ
まあ、経験がないせいではあるが
482 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 16:42:59.01 ID:VC71fu+VM
中国紙の記事だと中国はハード市場規模が500億くらいあるらしいのでこれを信じると ps4とxb1で100万台くらいは売れてるっぽい。 日本や北米が縮小しても新たな市場を開拓して商売を維持してるってことやね。 てか既にアジア二位で無視できない規模だし 任天堂も参入に動いてるとこでないかな。
483 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:03:27.62 ID:CmFayj3e0
>>479 残念ながらメモリがないんだよねぇ
7nmは実質スキップされるかもね
484 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:14:09.49 ID:IbP9Ommg0
>>483 10nmスキップで7nmなのにスキップとは?
メモリ無いと言うけどVegaがHBM2を4GBor8GB乗せる
つまり今後はハイエンドグラボは全部HBM載ると思われる
2年も経ってまだ全然無理とか無いと思うなぁ
485 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:19:30.18 ID:yLTrq0xoa
Zen8コア+GDDR6*16GB 12TFLOPS 2019年
486 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:33:57.00 ID:qHF682tL0
485のスペックで仮に2019年に出せたとしても下記の問題点がある ・開発環境から大幅に作り直す必要がある ・PS4との互換はなくなり、また縦マルチが必要(Xboxは縦マルチ不要) ・299ドルに下がったScorpioにPSのシェアが相当食われている可能性が相当高い ・2020年くらいにはScorpioの次が前方後方両互換で出る可能性が高い スマホのように、よりハイパフォーマンスのハードウェアにソフト資産引き継ぎながら移行できる 土台を用意していたMSと、世代交代を継続するよう考えていたPSの違いは大きい 一言でいえば戦略ミス
487 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:45:29.39 ID:qHF682tL0
Xboxの場合はWindowsと一緒で、同じバイナリをScorpioで動かせばハイパフォーマンスで動き、Oneで動かせば設定下げて動く リリースするソフトは一種類でOK Scorpioをターゲットで作ったソフトも、設定下げりゃOneでも当面は動く PSの場合はPS4のソフトが無理やりPS5で動くことはあっても、PS5のソフトがPS4で動くことはAPIの関係で絶対にない だからPS5とPS4と2バージョン出さなきゃいかん PS5がProと同じくNew3DS化する未来しかみえないね
488 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:49:05.72 ID:iwUsD7GB0
489 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:50:06.18 ID:+AGVrByu0
>>407 市場は圧倒的にPS4が握ってるんだから、PS4とPS5でマルチされるだけじゃね
今世代のPS3とPS4のマルチ併存期と変わらん
XBOXだけで出しても市場をカバーできないんだからな
490 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:54:45.85 ID:iwUsD7GB0
ベセスダの低レベルなプログラミングでスイッチのゲーム出せるのだろうか?
491 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 17:59:40.42 ID:fcgJ7hd90
ベセスダゲームツクールを売り出せば RPGツクールどころじゃない傑作ゲームが数多く生まれる
492 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:01:27.94 ID:I+BcKhQN0
ベセスダがCreation toolsってのをもう出してる
493 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:13:57.99 ID:iuLdlHR60
ハイエンド嗜好で蠍買う人はよりハイエンドなPS5が出ればそれも買うし 値段みて買う人は安くなったPS4を買う 蠍にPSのシェアが相当食われる可能性は相当低い
494 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:20:26.23 ID:dCJm09uh0
スコルピオが大爆死してMSがCS事業たたむって可能性もそこそこあると思うけどなw それで、培った技術つかって低価格ゲーミングPC市場に行くとか
495 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:26:51.65 ID:zvksTbt1F
1億台売れたwiiと互換取ったwiiUがあの惨状で、互換捨ててスペックっでぶっちぎったPS4が大勝利だったじゃんっていう
496 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:27:53.30 ID:aeLtyrNWp
497 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:28:41.63 ID:oN7gJSJF0
豚の互換が無くなるという願望が凄いな そうでもなければ勝てないってことがわかってるんだろうけど、 願望先行でそれが叶ったことが一度でもあったのかね 倒産チャンスとか、PS4は出ない、DualAPU、6倍クラウド、新SDK、DX12 x86である限りいちいち互換をなくすかよ
498 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:29:01.61 ID:NSmEzw9ud
蠍はマンモスマンだからPS5にもぎり蹴散らす可能性もある 主将が自ら交代させるまで無双という線も
499 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:33:34.08 ID:zvksTbt1F
要するに厚いAPIなんかクソなんだよ ゲーム機は実用品じゃないエンタメなんだ、パフォーマンスがすべて
500 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:41:40.00 ID:qHF682tL0
Xbx Oneはビジネスのルールを変えてきたけど、PSは従来型のまま i-modeがスマホにとってかわられたように、いくら今売れてようが今後戦うのに必要なものをSIEは持ってないから もはや戦いようがない SIE自身は相当やばいと思ってるが、ゴキが全く気付いていないのが滑稽
501 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:42:00.27 ID:zEVfDUeT0
502 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:43:44.75 ID:NB2lKu8B0
前方互換はなかなか難しいと思うがな PCでももちろん、常識的なレベルでやれてないし ユニティーが360の頃のPCで動くかといえば全く動きもしない
503 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:43:57.17 ID:zEVfDUeT0
>>500 妄想でここまでMSをある意味追い込むのはすごいな
504 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:45:26.16 ID:zvksTbt1F
互換病にかかってまた負けるんやろ
505 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:45:38.33 ID:zEVfDUeT0
>>502 ま、同じアセットなら次世代にはなり得ないのを知らないだけだと思う
そう、PS4とproの関係だよな
すでにソニーが実現していましたとさ
506 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:45:58.79 ID:qHF682tL0
PS2、PS3、PS4 Proと代々低スぺ路線なんだから、SIEが高スペック機にこだわっているというのはただの信者の思い過ごし PS5が仮に出ようがCS最高性能にはならんよ そもそもそんな能力も資金もSIEにはない
507 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:49:32.09 ID:qHF682tL0
505 それが今後PSが勝てない要因 いまだにそんなこと言ってるのはCSの中でもPSだけ それを実現する技術をもってないのもPSだけ
508 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:51:12.63 ID:zvksTbt1F
MSにエンタメのハンドリングは無理なのかも知れん 宮本を買収しようとしたくらいだし
509 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:53:55.68 ID:zEVfDUeT0
510 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:56:09.54 ID:qHF682tL0
僕の理解を超えててわかりませんの間違いでしょ
511 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:58:56.35 ID:NB2lKu8B0
28nmでx86になってからも僅差ならこの先も勝負になったけど、 大差では覆せる要素がハードにはない
512 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 18:59:21.45 ID:CmFayj3e0
今後全ての後継ハードに互換を持つって何気に重要なんだよね Steamがなんで売れてるか、WinPCならハード変わっても買ったゲームは一生使えるから気軽にコレクション的にソフト買える それと同じ
513 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:01:06.29 ID:CmFayj3e0
>>502 前方互換可能な最低基準に、ようやく今の世代で達したって事だね
514 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:02:51.55 ID:NB2lKu8B0
>>513 達してないからFalluot4のテクスチャーでさえもスペックで切られる
515 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:02:56.32 ID:zEVfDUeT0
>>510 ぼくのかんがえたMSのりそう(笑)
をすでに実現しているのにソニーだと批判する間抜けさを笑っているのだよ(笑)
516 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:03:46.92 ID:NB2lKu8B0
>>515 ニシ君は考えても無くて、地頭が悪いんだろうと思う
517 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:04:37.00 ID:qHF682tL0
大事なのはハードの累積台数じゃなくて、今有効な有料アカウントの数に代わってる 今のCSの利益の源泉はここ PS4持ってようが、PSNに課金せず、PS4版ソフトを買わないなら収益的にも市場的にもなんの貢献もない さらに言うとこのコストについてもPSとXboxでは原価が違いすぎて競争力が段違い
518 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:08:15.68 ID:CmFayj3e0
>>514 動いてるんだからそれ反論になってないな
519 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:09:37.94 ID:q7640N9H0
いつもの前座の「スイッチはハイスペックになるに違いない!」と同じで、 最低限求められる成功のためのラインはブーちゃんもわかってるんだろう 今回は、自主的な努力で達成できるものではなくて、ソニーのx86の放棄が前提 裏を返せばそうならない限りは先が無いということ
520 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:11:04.39 ID:q7640N9H0
要するにスイッチでも、更なる次世代でもブーちゃんの敗色濃厚というだけ
521 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:12:38.91 ID:iuLdlHR60
夢幻のクラウドが有れば前方互換も夢ではないのだ
522 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:15:03.75 ID:qHF682tL0
ハイエンドはWindowsPC+DirectXで、仕様の策定しているのはMS 開発環境はPSですらVisual Studioベースで、これ作ってるのもMS クラウドサービスとストアが利益の源泉と変わっているが、MSは世界第2位のクラウド事業者 ナデラの意向であるプロダクトのサービス化のもと、全面的なバックアップでWindowsとの連携が進行中 これに金も技術も持っていないSIEが、得意のステマとレビュー買収だけで立ち向かうの図 MSにはもうドン・マトリックはいないから諦めろ
523 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:19:54.26 ID:iuLdlHR60
MSがゲームハード作り始めてもう何年経つんかな 何時も口先ばっかりで一度も覇権を握れてないってのは確かね
524 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:26:24.31 ID:CmFayj3e0
フィル・ハリソンがいなけりゃ、今回で覇権握れただろうにね
525 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:31:08.61 ID:qHF682tL0
MSがXboxでゲーム市場に参入したころ、CSはPS2一色でしたが、ハイエンド層を中心に食い込みました Xbox 360で新しいビジネスモデルを作り、Liveで大きな利益とAzureの立ち上げに貢献し、PS3とシェアを2分しました 一方PS3は9000億の赤字を作り、PS/PS2含めた事業としての累積でも赤字となり、債務超過に2度も陥りました MSは任天堂が次のターゲットと錯覚し、ドン・マトリックの元迷走している間にSIEが360をまねてちょっと息を吹き返しました トップを交代させ、PSをターゲットに設定しなおし、ハイエンド路線で追随をかけることにしました 簡単にまとめると、MS参入でSIEが死にかけている構図にしか見えないわけだが
526 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:36:54.30 ID:zEVfDUeT0
527 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:37:08.66 ID:p/yUAwWH0
時々来る長文の人かな マーケットスレとか立てた方がいいのでは無かろうかな…
528 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:37:52.76 ID:lECeHZCT0
日本どころが世界規模でPS4の半分以下のシェアしかないのに逆転とか無理っしょ、スコルピオは普通に日本のxboxみたいな大爆死に終わる予感しかしない
529 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:40:27.37 ID:sjzN7yADp
お前らもっと驚けよ 俺たちは並行世界とのコンタクトに成功してるんだぞ?
530 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:41:51.91 ID:Pa/rv6Ty0
MSと任天堂が和サードを瀕死に追いやり弱体化にしかならない統廃合に繋げてしまったことは無視か
531 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:51:13.66 ID:abCh2b2a0
532 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 19:57:28.00 ID:4GdCzwN6p
5000万を超えるXbox Liveユーザーが1つの結果じゃね? NPDで1月はPS4のほうが売れたみたいだけど XBOXONEもYoYで21%増、MAUも高い率をキープ モノよりコトへ ハードシェアは重要だがPSN、Xbox Liveで いかにユーザーを囲い込むかぎ重要 ゆえに互換対応は囲い込み戦略の中で重要な要素
533 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:02:08.79 ID:4GdCzwN6p
長文の人、若干変に強調してるところあるけど 間違ったことは言ってないね
534 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:03:39.67 ID:rn2wyYmuM
>>486 あれっひょっとして仮想化くん?
こんばんわっ
535 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:08:37.36 ID:lECeHZCT0
536 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:12:15.47 ID:4GdCzwN6p
537 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:17:18.26 ID:ulVAqNRt0
MSが勝てる未来は互換の線だけだからね 熱弁にも力が入るってもんですわ だから互換のないPS4が勝ったことは無かったこと行き
538 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:17:47.26 ID:Pa/rv6Ty0
ここでどれだけMSを妄想的に持ち上げても、大差をつけて勝ってるのがSIEという現実は変わらないんですよ
539 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:20:22.17 ID:iuLdlHR60
MSが旧箱で新たに食い込んだ据置機市場での販売台数よか ソニーがPSPで新たに食い込んだ携帯機市場での販売台数のが遙かに多いのよ PS3の時にSCEが死にかけたってなら解るけど 現状見てSIE死にかけてるとか…… 人の認識って立場によって大きく変わるのねぇ
540 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:25:21.71 ID:4GdCzwN6p
SIEが買ってるPS4のが売れてる!とだけ
541 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:33:04.62 ID:qHF682tL0
>>539 Vitaで大失敗して撤退だろ
何言ってんの?
542 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:37:15.04 ID:yLTrq0xoa
互換がハードの成否を分けるようなファクターになったことは一度もない これまでもこれからも
543 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:44:05.48 ID:iuLdlHR60
>>541 Vitaが大失敗ってなら旧箱も同レベルで大失敗って認識にならんとおかしいよぉ
感情は抑えて公平な物の見方を憶えましょう
544 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:53:06.05 ID:CmFayj3e0
>>542 そりゃ今までは基本的に勝ってるハードしか互換付いてなかったからな
もしくはどれもついてないか
X1も最初から完全に互換付いてたら話は変わってたかもしれんが
さすがに後から一本ずつ対応してるってレベルではどうしようもない
そしてサソリから続くハードは全て前方&後方互換を宣言ってのは
今までの後継機ごとにあるかどうか出るまで分からん互換とはかなり意味合いは異なる
545 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 20:56:17.05 ID:CmFayj3e0
>>543 旧箱はゼロから初めてある程度のシェアを確保し、後継機に繋がった
VITAはPSPの後継機として出したが、シェアを失いその後携帯ゲーム機市場から撤退した
546 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:00:54.13 ID:Pa/rv6Ty0
VITAって今も新作ソフト出てるよね
547 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:01:05.01 ID:iuLdlHR60
Vitaって携帯ゲーム機市場から撤退したっけ? WiiUが撤退したのはしってるけど
548 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:08:06.88 ID:SyIlsIdG0
M$のこれまでのPCOSでの互換問題を見てると 互換宣言とか欠片もあてにならんと思うがw
549 :
名無bオさん必死だな=蘭ウ断転載は禁試~
2017/02/10(金) 21:09:14.05 ID:CmFayj3e0
>>546 SIEは数年前から出してないし今後の予定も全く無い
VITAのソフト開発は事実上撤退した
当然後継機もない
だからスマホにSIEの主力IP群を全力投入なんて発表したわけで
550 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:10:07.53 ID:CmFayj3e0
M$とか言ってる奴久々に見たなw
551 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:17:29.40 ID:p/yUAwWH0
ただSIEとしてはVITAハードのサポートは続けていく事は示されている クリスマスにもCMバンバン投入したし ホビーフェアでもVITA中心の出展をしたからね
552 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:18:01.53 ID:iQfCRFv3a
>>546 少額でソフト作れるのか、面白い意欲作がポツポツ出てる印象
去年ならルフランとか
553 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:19:40.62 ID:tr0CiAM70
でも現実互換なかったらPS5でシェアリセットな訳でPS5を積極的に選ぶ理由って何だろ? 今まではハードで互換を取る為にはコスト増になりエミュレータだと互換が難しかったから蠍が本当に完全な互換だったらシェア奪還は可能とみているが サードもPCと親和性が高い箱の方がゲーム作りやすいだろうからコストダウンになって歓迎じゃないかな
554 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:25:32.01 ID:dCJm09uh0
スコルピオっつーかMSがやろうとしている互換の方式って、ソフトエミュと比べて「保守運営」的にも有利なの? そこが大して変わらんかったらソフトエミュで互換したって別にいいと思うんだけども
555 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:35:26.52 ID:ulVAqNRt0
互換でシェア奪還するほどなら何故箱1は売れないんだろう?
556 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:40:29.36 ID:CmFayj3e0
>>555 遅すぎた上にまだ互換できてないタイトルも多い
ハード発売当初から全タイトル互換できてないと大した武器にはならないな
557 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:40:57.43 ID:xInT8gu+0
現状、半端な互換でお茶を濁していく未来しか見えない
558 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:43:02.88 ID:iuLdlHR60
>>549 任天堂はなんちゃって据置機を出す時点で据置機撤退は確定だけど
SIEの携帯機から撤退つう話はさした根拠もない願望よねぇ
まぁ携帯機の市場規模自体が縮小してるし
撤退しないって意見も根拠のない願望になるんだけどぉ
>>553 新機種を買う人は新機種のゲームがやりたくて買うのよ
後方互換もたいした魅力にはならんし
まして前方互換とかユーザーのハード買い換えを遅くするだけ
559 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:43:05.69 ID:dCJm09uh0
PS4はPS2,PS3に比べりゃ構成は単純極まりないんだからソフトエミュでもそんな問題でるとは思えんしなぁ 今までもPS1やPSPの互換とかでソフトエミュでやってきたんだしそれでほとんど問題でてないし
560 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:45:04.34 ID:/nqh6iYS0
箱一互換はサードが互換とるにはハードルが高いんだろ 早い話が金かけたくない 簡単と言ってたPS4Pro対応ですら義務じゃなくなったぽいのに
561 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:47:58.28 ID:9XNHoNeQ0
562 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:51:59.35 ID:nm9ckQnZ0
>>464 どこが一致すんだよFoxconnリークはA73つってただろ
563 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:53:01.53 ID:ulVAqNRt0
>>559 99/9%問題なくても動かないものが出ただけで大騒ぎされるマイナス面もある
互換なしのほうが潔良いと思うな
仮に2代互換続いてもその次に例えばPS6から7の祭には断念せざるを得ないとか一貫性で不利
今互換を続けていく計画を立ち上げても将来は保証されない
最初から無しで行けばその手の問題とは未来永劫無縁というメリットがある
次世代への移行期も縦マルチで弾不足の心配もない
564 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 21:57:35.52 ID:tr0CiAM70
>>558 同じ新機種用ゲームが出るなら互換ある蠍や蠍2選ぶだろ
わざわざPS5選ぶ意味がわからない
まあ日本じゃ箱で和ゲー出来ないしPS5選ぶ価値はあるが世界的には互換は歓迎だろ
問題は箱の方が作りやすくてもPSの契約で同じソフトでもライバルより付加価値を付けなければならないと言う事か
565 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:04:00.05 ID:xInT8gu+0
互換のメリットってゲーム機2台以上同時に置けない奴だけでしょ?
566 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:10:34.51 ID:nm9ckQnZ0
>>525 初代PS含めたら黒字だぞ
PS2より利益出してるからな
今の路線続けるならPS3の営業赤字は来年度か再来年度にはPS4世代のみで全て取り返せるだろう
567 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:19:33.81 ID:iuLdlHR60
>>564 PCでも新しいグラボが出る度に買い換えるマニアなんて少ないのよ
やりたいゲームがまともに動かなくなってから買い換える
ハイスペックが良い!って人は互換やらマルチやらで前世代に足引っ張られるのを嫌うし
層じゃない人は箱一で出来るなら取り敢えず蠍は買わないでいいなとなる
568 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:23:21.08 ID:CmFayj3e0
569 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:25:40.81 ID:nm9ckQnZ0
出てほしい人と出ないでほしい人の論争はもうお腹一杯
570 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:30:35.95 ID:XErwwbrg0
PS2で稼いだ金をAV事業部にほとんど吸われて消えていった 予算も稼いでる額に比べて低い、この状態で黒字だ赤字だなんて無意味だろ MSみたいに毎年何千億も赤字補填されてるならアホでも経営できるけどさ
571 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:30:58.35 ID:aA++RLtA0
蠍は値段がどうなるかが全てだろ $400以内ならギリ、 $450とかそれ以上いったら誰も買わんだろ これくらい値段の差が開くと、箱1そろそろ買おうかなって人でも箱1スリムを選ぶわ
572 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:43:50.33 ID:XErwwbrg0
蠍が次世代機なら6万でもありでしょ、次世代機ならね
573 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:47:21.92 ID:uiH1jKuH0
蠍はWindows10搭載PCして500ドルくらいで売ればいいよ
574 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:48:25.26 ID:aA++RLtA0
次世代機っつーなら、RAMが最低でも16Gできれば32Gくらいあってそれくらいのメモリが無いと出来ないゲームが無いとな… しかしそうなったら新しくつくるゲームはノーマル箱1を完全に見捨てないといけなくなる グラフィックスがどうあれノーマル箱1でもできるゲームという縛りがある限り次世代機じゃねーわ
575 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:54:45.73 ID:CmFayj3e0
>>573 PC化はしないよ
収益の柱たるLIVEの意味がなくなるからね
576 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:57:43.54 ID:Pa/rv6Ty0
あの予告性能でNative4kうたうのは無謀
577 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 22:58:09.42 ID:XErwwbrg0
収益の柱とか言いながらドロの特許収入がゲームの赤字に補填されつづける謎よw
578 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:03:53.01 ID:4iIiPzwsM
まーたXBOXは赤字なんだよぉ〜君が湧いてる 懲りないなぁ
579 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:06:46.31 ID:arBr0MHG0
>>542 互換ってのは後方互換だけの話じゃないよ
新旧ハードで互換があって同じソフトが動くって事は
新旧ハードでユーザーを分けて考える必要がなくなるから
旧来の世代で区切って一からユーザーを積み上げるのと違って
最初から数千万のユーザーが居るのと同じだしね
580 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:09:33.75 ID:XErwwbrg0
初代箱の2年目以降は一切非公開だもんな、その2年で累積4000億だしてたけど 完全論破されてるから毎度敗走の繰り返し、「MSが言う黒字のソースは?」これだけで毎度撃沈だもん アホとしかいいようがない
581 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:12:04.60 ID:DOqH+iH80
>>568 実際、任天堂もスマホがメインで、スイッチも発売前にしてソフトもなく下火
特に海外だな
スイッチへの海外サードの冷たさ
>>571 399ドルでも勝負としては高いな
現行機を持ってる人が改めて買う値段じゃないし
互換も持っている人が多いPS4の互換があるのなら意味があるけど、
箱の互換があってもイマイチ
そもそも互換が無くなるということを考えるのが困難
苦しいね
582 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:17:41.51 ID:CWEEhWIHM
>>580 はいはい、わかったから
いい加減赤字のソース貼ろうぜ?
お前の妄想じゃなくてさ
583 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:18:39.33 ID:DSFpVtC70
>>576 Pro発売後では4kもセールスポイントとしては弱いな
Proとの違いを見せる意味でも、今までに発売したすべてのタイトルの60fps化ぐらいは無いと失敗する
ただ30fpsのキャップがかかってるタイトルはパッチで対応しないといけなくなるので実現性が低い
584 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:25:40.23 ID:arBr0MHG0
>>571 フィルスペンサーも高級志向なユーザー向けって言ってる訳だし
最初はコアなユーザーが買ってくれれば良いって感じじゃね
箱1と蠍はネイティブ互換で同じソフトが動くから
ソフトの売り上げもトータルでみれば良い訳だし
一般ユーザーは値下げされてから買えば良いさ
585 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:27:11.86 ID:arBr0MHG0
586 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:28:43.90 ID:DSFpVtC70
2018年か、2019年には次世代機も来るし負けハードこそ先手で勝負に出ないといけなかったのに
587 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:44:23.64 ID:+o+ZT06F0
勝ちハード言っててPS3の総売り上げ超える前に次世代機に移行してどうすんの
588 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:44:51.64 ID:DSFpVtC70
PSがPS1からVitaまでアーカイブや互換を開放してきたらそれはそれで相当厄介だろ
589 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:45:37.89 ID:DSFpVtC70
>>587 任天堂みたいにいきなり切り捨てるのが珍しい
そういうところ
590 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/10(金) 23:54:35.74 ID:CIpggiLw0
>>560 全くわかってないんだな
サードは認可するだけ
人的リソースも金もかからない
591 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 00:00:28.77 ID:fByLECL30
>>584 その高級志向のユーザー向けって言う場合でもやっぱり値段がねぇ…
仮に$450以上の値段になるとそこまでコアなゲーマーならハイスペックゲーミングPCに金つぎ込むだろう
ハイスペゲーミングPCは持ってないけど、箱1のゲームをよりハイスペックでやりたい中途半端高級志向層なんてのがどれだけいることやら…
$380とかくらいならとりあえず何かCS機を持っておこうとする一般ゲーマー層あたりがギリ手を出すだろうって感じ
592 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 00:08:02.31 ID:Pi9woVAO0
593 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 02:29:10.64 ID:0POBcYWi0
>>591 そもそも箱1の北米ローンチ価格は$499だったんだよ?
それでも箱○より普及速度速かったんだし
$450超えたらみんなハイスペPCに金かけるなんてのは
全く根拠のない単なる思い込みでしょ
蠍と箱1は世代交代する訳じゃなくて同じソフトが動くから
箱1のスペックで満足なユーザーは慌てて移行する必要がなくて(当のMSがそう言ってる)
好きなタイミングで移行すれば良いし
ソフトメーカーも蠍のユーザー数を一々気にしなくても蠍+箱1のトータルユーザーを相手に
商売できるってメリットがある
594 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 02:39:48.99 ID:IfmAtE9c0
>>593 > 蠍と箱1は世代交代する訳じゃなくて同じソフトが動くから
> 箱1のスペックで満足なユーザーは慌てて移行する必要がなくて(当のMSがそう言ってる)
> 好きなタイミングで移行すれば良いし
MSは悠長なことですな
> ソフトメーカーも蠍のユーザー数を一々気にしなくても蠍+箱1のトータルユーザーを相手に
> 商売できるってメリットがある
ユーザはゆっくり移行するだけなのに(増えそうもないよね)
作り側は蠍、箱一の両対応しないといけないけどそれメリットなの?
595 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 02:58:16.97 ID:pMgUR3Ka0
ねえ? 箱蠍って本当に箱初代、箱360、箱1との完全前方互換あるの?? 箱初代のソフトがそのまま動くんなら俺、初めて箱買うわ
596 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 03:19:54.70 ID:0POBcYWi0
>>594 悠長つーか過去から見てもカナリ早めに動いてるでしょ
CSの寿命が大体5〜6年としたら箱1はまだ2年程あるし
それにAV機器でもPCでも良いけど上位機種とかってそういうもんじゃん
最初は価格が高くてもコアなユーザーが購入して
徐々に価格が下がって来て一般ユーザーに浸透していくって割と普通じゃね
んで箱1と蠍はネイデイブ互換だから別々にソフトを作る必要なくて
スペックに合わせて動作品質変えるだけだから
箱1と箱○やPS4とPS3みたいないわゆる縦マルチで別々に
作って販売する必要ないからメリットだと思うよ
それにほとんどのソフトはPCとマルチだしそのPCだって性能ピンキリで
ソフト側で動作スペックに幅持たせてるんだから
今更な話じゃね
597 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 03:25:56.92 ID:k1gU7Ibk0
>>582 証明するのはMS、MSが自分で言ってんだから証明する必要がある
それを出来ないなら認めてるのと同じ、お前が文句言う相手もMS
598 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 03:30:14.43 ID:efu/FWAz0
>>597 言ってるならソースだしなよ、いい加減
赤字くんよー
599 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 03:40:12.73 ID:0POBcYWi0
>>595 前方互換だと初代箱や箱○で箱1(蠍)ソフトが動くっていみじゃね?
まあそれはそれとして現時点でのMSの発表では箱1と蠍はネイデイブ互換なんで両方で同じソフトが動く
蠍と箱1で同じソフトが動くから当然箱1の箱○互換が蠍でも動くって感じだね
初代箱の互換についてはユーザーからの問い合わせに対して
フィルスペンサーが互換の開発者に実現可能か聞いてみたところ
不可能ではない的な前向きな答えが返って来たんで
初代箱のソフトを捨てずに持ってると良いことがあるかもってコメントしただけだったかと
取り敢えずは箱○の互換に注力してからの話だから今の所具体的な計画は無い
ちなみに箱1の箱○互換もタイトル毎に個別に互換対応させていかなきゃならんから
互換に対応していないタイトルは箱1や箱○で動かないよ
600 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 05:24:47.25 ID:3nqaLpCa0
?仁勳(ジェン スン ファン)は任豚だった NVのDX11至上主義終わらんかの
601 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 05:27:17.36 ID:3nqaLpCa0
Win10があれだから移行が進まんのはわかるけどさ
602 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 06:57:11.40 ID:fMR/F4JM0
数千万いるLiveユーザーから月額3ドルとか取っておいて赤字になるわけがないじゃん もうこのスキームどこよりも先駆けて10年以上やってるんだぞ
603 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 07:27:12.77 ID:0puvsalF0
互換についてどこ情報を元に話してるのかわかんないんだけど、例えば中間バッファの解像度なんかもどのファイルに定義しておくとか確固とした仕様があるわけ? でないと描画フレーム以外の解像度まで自動で4k化できないよね。 それに新たな技術がでてきたとき今までにないバッファを持とうとしたらMSが仕様策定するまで使えないって事になるし。 単なる4k化でもそのタイトルを製作した人達が何かしら対応しないと影とかエフェクトとか色んな物がFHDあるいはそれ以下の解像度をターゲットにした状態のままになるよね。
604 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 07:43:27.53 ID:o6vjo3ODa
スイッチは携帯ハイエンド機 蠍は据置ハイエンド機 PS4は中途半端機
605 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 07:48:58.72 ID:ZhanHnHF0
そうなった場合2019年にPS5出るから蠍が中途半端とか言い出すのがテクスレw
606 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 08:01:33.85 ID:3DvYhPvi0
607 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 08:05:26.99 ID:pMgUR3Ka0
>>599 ふ〜〜ん
成る程
後方互換って言った方が良いな
フィルがそういう台詞言ったんなら前向きに期待してても良さげだな
箱初代のディスクがそのまま動くなら中古買い漁るわ
愉しみにしとこ
608 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 08:27:55.97 ID:qfw5Z/xq0
てか未だにPCでも初代箱のエミュでまともなの無いんでしょ? 一体何が原因なんだ?? そんな特殊な構造してたっけ?
609 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 08:36:01.15 ID:60CAGQ2dp
610 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 08:50:31.71 ID:k1gU7Ibk0
>>598 そのオウム返しをするしかない時点で完敗土下座宣言ですわ、お前は常に負けるよな
611 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 08:52:47.88 ID:WC3XyS1tM
つまりMSの赤字はなんの根拠もない いつも通りの赤字くんの妄想か
612 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:01:15.72 ID:0puvsalF0
>>609 それは単に環境に応じた定義がしてあるので1なら1用、蠍なら蠍用の定義ファイルを用いますよという意味?
だとしたらその情報はそのものずばりの物ではないようだけど、類推するとアセットが必要なら自動ではないことになる。
やはり蠍対応には蠍用に調整された箇所を新たに書き起こすのは必須と言うこと。
それに外部に定義されていない部分を自動で抽出してきて自動で対応と言うことまでは出来るはずもない(と言うよりそこまでできたら超AIだしノーベル賞物)
例えば色情報の丸めとかを機械的に破綻せず拡張するなんて、人の視覚を正確に理解できる機械が存在しないと無理なんだし
613 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:04:36.37 ID:k1gU7Ibk0
大赤字から個別で決算開示の取りやめ、360の初期不良での特損、13年で6回の統廃合、泥の特許収入の消失 現実は辛いよな、信仰してるMSはお前の希望を叶えてはくれないし
614 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:09:10.42 ID:MX7xAypYM
そしてソースは示せず 再び妄想に逃げる赤字くん いい加減現実と向き合おうぜ
615 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:16:19.42 ID:SeGCk+uo0
蠍は高性能にならないでくれ〜 XBOXは赤字であってくれ〜 いつものテクスレ
616 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:17:31.40 ID:d5L02IJt0
>>608 大体はwindowsで出来るんだからエミュを作ってもしょうがない
617 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:33:03.69 ID:l1DlwJFY0
VegaとVoltaが出揃うまではこのスレこんな感じなんじゃろな
618 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:37:26.60 ID:0puvsalF0
蠍にとっての問題は性能そのものじゃない その性能をどこに活かすのか、サードがどこまで使い切る努力をしてくれるのか もし自動で4k化するだけなら人が手を入れて調整しているPS4proの4kのほうが美しいという場合もありうる それにpro向けの調整をそのまま蠍に持ってきてハイお終いという可能性も。 さらにもう数千万台もの差がついている現状をPS5が出るまでに覆すことが出来るのかどうかはなはだ疑問と言うこと
619 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:39:04.82 ID:kl9EAqlHM
>>593 450ドルならゲーミングPCでも6TFLOPSのは買えないから意味あるぞ
620 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:39:59.19 ID:efu/FWAz0
>>610 簡単なことだよ
お前がMSが言っているという事実を晒せば良いだけ
621 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:41:27.04 ID:uilShLWh0
今のUWPの仕様がかなり違うからじゃね? ベセのFOシェルターとかで何か言ってる記事なかったっけ?
622 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:43:40.76 ID:GGIkN/tk0
現状でXBOXは歴代最大の普及規模で 収益も大きいから別にシェアを逆転させる必要性はないし とうの事業トップもシェアについてはそう言ってる ScorpioのパフォーマンスがPro同等かそれ以下とかは性能差からして流石に夢見すぎとしか
623 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:45:58.17 ID:kl9EAqlHM
>>618 PCで作ってるメーカーはそのまま持ってこれるやろ
性能的に今時のPCゲームのメーカー推奨スペックと被ってるしな
最低要求スペックか推奨スペックかで言えば推奨寄りだな
PCゲーム作るついでに蠍用も作れるだろう
勿論、メーカーによって差は出るだろう
EAはAMD寄りで開発してるから有利だろうが
最適化で文句を言われるようなUBIに不安はある
しかしProでもPCゲームと比べると全く最適化されてないからな
アセットやエフェクトはそのままとかバカだろう
蠍も所詮はCSだろうとは思うが
624 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:54:42.10 ID:fMR/F4JM0
GPU、CPU、メモリサイズ、メモリ帯域すべての項目がProより50%以上高いから、実効性能はかなりの差になるのは今の情報だけでも確定 更にGPUコアもCPUコアも3世代くらいかわってるからね
625 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:55:58.24 ID:fMR/F4JM0
618はWindowsでゲームやったことないんだろう 言ってることが意味不明すぎる PS世代なんだろうな
626 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 09:57:30.68 ID:0puvsalF0
> ScorpioのパフォーマンスがPro同等かそれ以下とかは性能差からして流石に夢見すぎとしか これは俺に言ってるのかな 人が手を入れた疑似4kのproと、影とかエフェクトがFHD解像度のまま描画フレームのみ4kになった蠍(自動4kならそういう片手オチもあり得るという酷い前提だか)では前者のほうがキレイに見える場面もあるだろう程度の意味だよ どこまで自動化されるのか、あるいは人が対応することを前提としているのか、蠍の場合はまだわかんないんでね
627 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:05:01.71 ID:fMR/F4JM0
超わかりやすいところではフレームレートとロードの速さで大きな差が出るからProに期待するのは無意味 もちろん描画性能も格段に違う
628 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:07:40.68 ID:0puvsalF0
>>625 Winで動いてるゲームしか出ないという前提なの?ならそれでいいよ
629 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:08:15.89 ID:kl9EAqlHM
>>626 PS4よりWiiUの方が綺麗だって言ってるのと同じだぞ
蠍ならPC版だけにあるウルトラテクスチャも使えるしな
630 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:15:00.28 ID:kl9EAqlHM
Proは4K以下の解像度をアプコンで4K化するから ウルトラテクスチャを使ってもネイティブ4Kよりボケる この差は埋めようがない
631 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:15:17.73 ID:MPFOvBJj0
>>622 >ScorpioのパフォーマンスがPro同等かそれ以下とかは性能差からして流石に夢見すぎとしか
誰もそんな事言ってないと思うが…
>自動で4k化するだけなら人が手を入れて調整しているPS4proの4kのほうが美しいという場合もありうる
これの事を言ってるならそれはハードのパフォーマンスの話じゃないだろ
手を入れてくれてるか入れてくれてないかの話でしか無い
こういうレスでテクスレの総意ガーとか言い出す人いるから怖いわ
箱事業の赤字もテクスレの総意ちゃうやろと
632 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:18:08.35 ID:fMR/F4JM0
628 こいつ真正じゃんw レスするだけ無駄ですわ
633 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:19:14.69 ID:ZqcI9hZk0
任天もMSも 信者のハードル上げ圧力→現物ガッカリのループで困るだろうに ホントにもうお前らはそうやってハードル上げまくってもう。。
634 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:20:35.51 ID:kl9EAqlHM
635 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:24:00.97 ID:0puvsalF0
俺はproならpro向けに、蠍なら蠍向けに最適化されるだろう前提で書いた winの動作と同じようにそのリソースに合わせた動作でしかない、蠍での動作は最適化はされていない前提で考える人達がいた ただそれだけのこと。それを真性というのが一般的なのかは知らんが
636 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:25:16.46 ID:fMR/F4JM0
メモリが低スペック機と同等しかないProがきれいに見えるとかありえないだろ しかも引き延ばしなのに 頭がおかしいとしか思えんわ
637 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:25:48.84 ID:ZqcI9hZk0
>>634 俺は4kのためにわざわざ出す必要ねーんじゃねーのって
ちゃんとレスしてたわ
638 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:27:55.24 ID:kl9EAqlHM
>>635 PS4Proはサードが努力して
蠍は努力しないって言ってるだけじゃん
遠回りに言わずにはっきり言えばいいのに
いや、言ってるか
639 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:29:24.91 ID:MT/HPQZU0
>>634 SIEはアンチが必死にハードル下げるからなw
640 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:30:03.34 ID:efu/FWAz0
PS4 Pro用にサードが努力しないからブーストモードつけました ただファンがいつもよりうるさく周りますが
641 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:32:31.94 ID:fMR/F4JM0
努力しても汚くてfpsも低いのがPro 特に工夫しなくても綺麗でfpsも高いのがScorpio PS4 Proの世界累計はScorpioにロンチの1日で抜かれると思うよ Proに特化してくれる奇特なメーカーがどれだけ残るかねぇ
642 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:32:51.10 ID:kl9EAqlHM
サードはPro向けに全く努力してないよな MSはその辺を見てるからどうでるか PCみたいに自分で設定するモードも欲しいな そうすりゃ元々狙ってるPCに逃げる奴も少しは留められるかも
643 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:34:32.85 ID:fMR/F4JM0
CPUとGPUを互換維持のためにパフォーマンス犠牲にして旧式乗せたのに、クロック数まで落としてくるとは思わなかった どんだけハードウェア依存の環境つくってんのかと SIEは代々糞ハードしか作らないと思ってた俺でも、さすがにこれは想定を下回ったわ
644 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:38:58.76 ID:kl9EAqlHM
Proでもちゃんと最適化すると時間かかるし 低性能だからアプコン4Kすら諦めてる会社も少なくない 蠍が出る前から勝負が決まってる ブーストモードは突然出てきたけど良かったね 最初から用意しなかったのは せっかくサードが最適化すると意味が無いからね ブーストモードを用意したってのは サードの最適化が想定よりされなかったのと そもそも最適化してるゲームが少ないのでPro本体のテコ入れだな 買う意味が乏しかったからね
645 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:40:55.71 ID:0puvsalF0
>>641 >特に工夫しなくても綺麗でfpsも高いのがScorpio
これは何か公式に技術解説とかが出てるの?
646 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:41:05.11 ID:mfWMcW3K0
>>635 サソリ向けに最適化される、
X1向けはほぼ自動
つまりこれからのXBOXの開発ターゲットはサソリということ
あとpro向けの調整を持ってくるぐらいなら
PCハイエンド向けの調整を持ってくるよ
647 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:43:35.51 ID:UbA0e9OH0
1月の売上げも箱が買ったから、ゴキブリが焦ってるのがよくわかる
648 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:45:48.95 ID:NpCf8Jg6p
1月はPS4のほうが北米では売れてる ソースはNPD ただ箱が売れてないかというと違くて 前年比21%増だって
649 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:47:43.06 ID:MT/HPQZU0
650 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:50:31.54 ID:RF1m5q2F0
651 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 10:52:39.09 ID:kl9EAqlHM
蠍のスペックは今のPCゲームの推奨スペックと同等だから PC版で作ったものを持ってこれるよ 特に新しく蠍用に素材を作らなくてもいいのが強みだな
652 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 11:11:29.65 ID:zzHOh01Q0
653 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 12:17:35.25 ID:P3BZWIqX0
Switchも半年でホームブルーされちゃうの?
654 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 12:23:09.23 ID:PmZMeaH5M
>>651 無理なんだなぁ(笑)
知らない素人が妄想爆発してるのを見ると
開発者もたまったもんじゃないね
655 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 12:29:28.50 ID:MPFOvBJj0
ハードの違いを吸収すると言うことはそれなりに性能を落とさざるを得ない コンシューマーの利点の最適化は行われなくなる そうなってくると同時期ハードを出すと性能比で変化は無いのに出てくるゲームに差が付いてしまう 世代を更新するか継続するのが正しいのかなかなか難しい所 MSは継続のために仕込んできたとは言えるだろう ただMSもSIEの動き次第で次世代ハードという形で出す事もありそうだが 特に今世代は互換が無いのに両ハードととも爆発的に売れたという実績が残った 互換が無い故に末期のAAAソフトが移植されたという面もある
656 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 12:37:49.90 ID:gmhCgg7fF
今までにない体験がしたいから新ハードを買うのに、前世代のが動きますなんて大した利点じゃないでしょ だいたい飽きてるしやりたきゃハードごと持ってればいいじゃん
657 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 13:19:40.06 ID:MzS5vKIm0
658 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 13:25:27.61 ID:4pOSSuYW0
脳死患者しかやらないようなマンネリパッドゲーしかやらないのに新しい体験ってw
659 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 14:04:35.38 ID:gEMScvD+0
NVのCEOって任豚みたいな顔してるな 大好きなマリオが自分所のハードで出せるんでウハウハなんだろうなw
660 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 14:52:06.73 ID:gQLX1GEd0
Proの累計1日で抜く宣言はすごいなぁ
661 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 15:12:53.59 ID:TZfYMGAb0
例えば鉄道なんかの技術革新ってのは 目的地までより早くより快適で安全にたどり着ける事を目標にしないと駄目よね 大事な部分はおざなりで目新しさを出す事しか考えず 線路をスクリューやら一回転やらさせて「新しいでしょ!」 みたいな事をやってるのが任天堂
662 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 16:01:54.32 ID:CJquE/1L0
>>648 1月も箱が負けてるってのはなんだかなって思う
他はボロ負け状態なのに北米ぐらいは勝てないと
去年はダブルスコアで21%アップって言ってもいろいろ悲しい
誤差やんけ
663 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 16:17:03.67 ID:WlL6qM2iF
互換互換いうのは貧乏臭いんですね まぁ資産には違いないので気持ちは分かるんだけど
664 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 16:22:50.99 ID:Yu0asAs90
ゲーム引退したテクミンにこそ昔のゲームで遊ぶために互換があればいいんだけど PSなんかにヘバりついてるせいで過去の資産全廃棄なのが辛い
665 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 16:29:33.38 ID:NpCf8Jg6p
>>662 別に1vs1のシェア争い主体じゃないから良いんじゃね?
ネガテイブな伝え方してないし、うちらあくまでもユーザー側だからな
あ、お前らユーザーじゃないのか
666 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 17:18:44.00 ID:Gxgb9/bj0
ここテクスレだよな? こんな内容ならそれぞれの本スレでやれよ
667 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 17:24:15.31 ID:NpCf8Jg6p
ソニーの技術以外は否定するスレじゃなかったっけ?
668 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 17:30:49.27 ID:rA6z/1HDM
MSのProject Helixって何なの?
669 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 17:34:23.38 ID:NpCf8Jg6p
670 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 17:36:04.22 ID:HQaxUdnX0
今だからこそ観たい、ゼイリブ(They Live)!
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(あらすじ)
経済危機のせいで失業中のネイダ(ロディ・パイパー)は仕事を求めてロサンジェルスに行く。
だが、彼は仕事を見つける代わりに、世界の支配階級のエリートたちが人間に偽装したエイリアンで、
彼らの狙いは人間を愚かな消費主義者にしておくことだと知ってしまう。
それが分かったのは、抵抗組織が作った特殊なサングラスをかけて、初めてありのままの現実を見た時だった!
広告掲示板や店の看板や雑誌の表紙にはすべて「服従せよ」、「消費せよ」、「自由な思考は持つな」といった
サブリミナル・メッセージが書かれていた。
しかし、最悪なのは、サングラスをすると、誰が丸い目をした気色の悪いエイリアンか分かってしまうことだ。
671 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 17:44:59.21 ID:rA6z/1HDM
>>669 違うでしょ
どの記事を読んでもSのことじゃないのはわかる
WindowsとXBOXに関するものらしいけど実体は何かわからない
672 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 18:10:08.44 ID:A1zHoQl10
Project HelixてXbox Play Anywhereをサポートしたゲームをそれぞれのプラットフォームに合わせてグラがリッチになったりする機能のことじゃないの
673 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 18:16:19.23 ID:rA6z/1HDM
>>672 そんな感じみたいだね
単なるパッケージングの導入なのか、
それともまた新たな抽象レイヤの導入なのか
674 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 19:13:36.37 ID:P5OOTkFb0
ソニーの天下も2016年で終わり 今後ますます成長してモンスター化としてくSteamと復活を遂げるMSのコンソールがハイエンドのゲームを引っ張っていく ただこの2大巨人は親戚みたなものなのでサードからしたら巨人と交渉するためのカードとして第三極のプラットフォームが欲しい ソニーはPS5でそれを自覚してしおらしくなれるかどうかが問題
675 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 19:39:22.48 ID:b/kr4aqZ0
4年もPS4の独走を許し続けた現実はただただつらいよね
676 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 19:52:02.92 ID:0POBcYWi0
>>599 >互換に対応していないタイトルは箱1や箱○で動かないよ
箱○じゃなくて箱1や蠍でした
>>607 細かい話をすると箱1の後方互換は箱○のディスクからゲームを
直接読み込んでいるわけじゃなくてディスクはあくまでも認証する為のもので
互換に対応したゲームのディスクを読み込ませるとサーバーからゲームがDLされる仕組みで
イメージとしては該当タイトルがインストールされてる仮想仮された箱○をDLする感じ
なのでMSがソフト毎に個別に互換対応させなきゃならないわけ
んで互換対応させるにはソフトの権利者の許諾が必要なので
すべてのタイトルが互換対応出来るとは限らないから
ディスク買うなら互換対応してるかどうか確認してからの方が良いよ
677 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 20:15:35.21 ID:0POBcYWi0
678 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 20:21:44.94 ID:GhPHWfIs0
蠍のONE互換にもブーストモードがあるらしいね 900Pが1080に出来てフレームレートも改善出来たら凄すぎるがパッチなしで出来るとは信じがたいな
679 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 20:45:03.86 ID:vG20yHRT0
まだ発売どころか詳細も解らない蠍持ち上げてPS4は終わりとか頭わいてんのか Proはもう発売してて対応タイトルどんどん増えてるってのに
680 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 20:50:09.08 ID:fMR/F4JM0
Proは流石にないわ 歴代最悪ハードだろ
681 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 21:23:12.93 ID:sIP9JsNZd
Proは蠍までの繋ぎってひと多そう
682 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 21:29:16.42 ID:HgX9NrjE0
箱一スルーしてるのに、蠍を買うやつなんていねえよ 残念ながら 無限のクラウドの夢もう一度か? 懲りないねえ
683 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 21:36:59.58 ID:VPCUoNyV0
夢見てるドリーマーばかりで笑える
684 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 21:38:43.97 ID:0puvsalF0
MSや任天堂のファンはもう何をしても勝てないのがわかってるから嫌がらせの書き込みしか出来ないのよ
685 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 21:40:42.65 ID:/Fk/TPvN0
蠍がProのオール50%増しの性能なら、値段もProの50%増しになる気がするが?
686 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 21:43:31.36 ID:30yy83s2M
蠍に夢見てる奴は漏れなく馬鹿という事実
687 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 22:11:08.96 ID:MLQqUvJO0
58GBの高解像度テクスチャパックが出ているのをみると まだまだ海外では性能の追求は止まりそうにないが しかし、これからはeスポーツが重要になると予想する その選手がゲームをしてお金を稼ぎ生活までできるエコシステムが組み込まれたゲーム アスリートビザで社会的な面ももちろんサポートする 日本では無理だろうけど海外ではどんどん増えていくのはないだろうか
688 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:14:57.30 ID:ZhanHnHF0
蠍にも期待しないようじゃ家庭用ゲーム機全滅じゃねーかよw
689 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:19:08.63 ID:0puvsalF0
しかし、ネット以外では蠍どころか箱の話題も出ないのが現実なわけでして・・・
690 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:23:12.45 ID:/YIfONg8d
PS4はアプコン4kだけど蠍はネイティブ4k とか言って世界各地から比較動画拡散されて2chで煽られ続けるくらいなら蠍買うのが精神衛生上よろしいかと…
691 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:27:03.33 ID:CJquE/1L0
スペック的なメリットを享受したいのなら箱1Sの段階で、1.9TFLOPSにしてメモリもGDDR5にしてないと 売れ筋の低価格帯を負けたまま放置してるのでは意味がない
692 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:28:05.03 ID:CJquE/1L0
>>684 豚しかおらんやろ
WiiUでの豚の大量移民が来るまで360の持ち上げしてたのって最終的には俺だけだったし
693 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:30:00.51 ID:2sp0f0COM
>>685 CPUも重要だが、一番重要なのはGPUとその世代なので
RX480程度になるだけならコストは大したことない
694 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:30:58.56 ID:CJquE/1L0
>>682 クラウドさえ来たら勝つ、DX12さえ来たら勝つ、ARのほうが優れてるのでレンズさえ来たら勝つ、
とにかく自己暗示にかけて安心したい
ただ、その間負け越して差が開き続けてるからな
695 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:32:09.47 ID:2sp0f0COM
>>691 UHDBDの差が大きいな
ついでにブーストモード無いけどフレームレート上がるしな
696 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:33:50.95 ID:CJquE/1L0
>>695 ドライブが大きいか
それでコストが上がってほかの部分にコストを回せなくなった
フィルってホントにピントがずれてる
697 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:35:52.19 ID:2sp0f0COM
ゴキブリのひがみばっかりだな 性能で負けると分かると売上や戦略で叩こうとするが テクスレ関係無いじゃん お前ら荒らしすぎだわ 箱1Sの性能を上げるべきだったも 戦略の話でテクノロジー関係無い
698 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:36:27.72 ID:CJquE/1L0
それかドライブもノーマルBDのまま、スペックそのままでESRAMだけGDDR5にしてダイサイズを押さえてコスト削減で箱1最安を249ドルにするか
699 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:38:07.85 ID:2sp0f0COM
>>698 次世代機のテクノロジースレだぞ
いい加減にしろよ
700 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:38:58.77 ID:/Fk/TPvN0
>>695 UHDBDとかドライブ関連は、世代交代時に投入しないと
ゲームには全く使えず、只のAV機能強化だけにとどまってしまうのが何とも…
701 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:39:19.95 ID:CJquE/1L0
対費用効果が低かったりする負け要素をあがめるのがいかんな キネクトに始まり PCと差別化できる唯一のハードなので勝ちとか 任天堂もMSも近視眼的になって言ってる 蠍とか大半は買わずにネットでの煽り用途のハードになるだろう
702 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:41:26.36 ID:CJquE/1L0
>>700 しかも肝心のUHDBDのソフトがなんもないという
唯一の要素だったからネットでの煽りのために使われるだけという
そのためにコスト増だから対費用的に無意味どころかマイナス
703 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:42:38.73 ID:sCA8xt2G0
Q. 次世代テクノロジーの話題がしたいんですけどぉ A. ここには何もないから自作板いけ
704 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:42:51.38 ID:CJquE/1L0
蠍がやるべきは、公式の激安デスクトップPCとしての登場すること以外はない ゲーム機として出てくるだけなら、スペック競争の熱冷めてるわ
705 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:45:44.28 ID:CJquE/1L0
28nm世代でのアーキでこれからどうなるかってのも決まってたからな x86になった時点で番狂わせも無くなった 唯一不確定だったのが任天堂だが、スマホ参入とアーキ違いでのソフト不足の深刻さからNXのARM確定した
706 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:47:39.64 ID:CJquE/1L0
MSのファーストタイトルをPCとのマルチにする時点で、箱1もフルWinとして使えるようにしないと今後どうやってもネガティブにしかならんってわかるからな
707 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/11(土) 23:56:55.58 ID:2sp0f0COM
708 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:02:17.35 ID:wjkWcT+x0
709 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:05:07.85 ID:8sbeKrvJ0
>>703 次世代テクノロジーではなく、次世代ゲーム機テクノロジーなっ
CSは "いっちゃん良いので作ろう" ってより "今あるのでどうCSの枠内に収めるか"
的な要素が大きいだろ?後、投入時期と使えるファブ関連か
710 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:35:03.58 ID:mNhZ/KaGp
>>709 売れる売れないはよそでやれって言うけど、大量に売るためにどんな技術を採用するかってのがCSの面白いところだよね
711 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:41:51.19 ID:EGComujX0
712 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:50:44.46 ID:EWxfIzjN0
>>710 それこそがまさにCS機のテクノロジー利用方法だからな
単に最先端技術を語りたいだけなら、自作板なりに行けば良い
713 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:53:29.46 ID:PbZtQ0D90
ryzenAPUが出たら、コスパも性能もps4超えるし。 海外でpc優勢が加速するで! steam,EA,UBIやら大手ゲームは全部揃うし、和ゲーも増えとるで?
714 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 00:56:38.14 ID:IoyPvMTe0
和ゲーも増えとる(おま国・おま語・おま値)
715 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:03:03.58 ID:RWPeBNOtM
>>710 ゲハ戦争したいだけなのをマイルドに言い換えただけやろ
716 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:04:58.79 ID:UOtMFm1H0
任天堂が撤退したことで両者の戦略には変更が幾分かあるだろうな
717 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:14:47.03 ID:RWPeBNOtM
戦略で言えばソニーはPSVRは部屋で一人で遊ぶゲームを追及してるが 任天堂は逆で多人数プレイを推奨するスイッチを出した その究極が1、2スイッチだな テクノロジーの使われ方が全く違う
718 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:31:08.57 ID:+ByGlit10
PSVR一人で遊ぶっていうけど将来的にはソーシャル面が伸びていきそうだよな 各自アバターを纏って仮想現実へダイブ ソニーもその辺は考えてるだろうと思う
719 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:34:50.86 ID:iwkft+Ln0
>>679 どんどんは増えてはないよね
結果ブースト実装な訳だし
720 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:47:48.02 ID:AVJ8jaBt0
別スレでWiiUのWii互換について話てるの見てふと思ったんだけど、WiiUのこの後方互換ってスコルピオのノーマル箱1互換(予定)に近い事してない? CPUだけは互換性あるものを採用してっけど、GPUやメモリ周りは全然違うものを使ってソフトエミュでなくハードごと再現してる… ある意味Wiiのハード、OSごと仮想化して再現してるといえるんじゃないか?
721 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:51:29.99 ID:RWPeBNOtM
>>718 仮想現実はPS3のHomeが終了したでしょ
ソーシャルは手軽な方が強いのでスマホで充分かと
PSVRは没入感が凄いゲームを追及すべきだと思うな
一番得意な分野を磨けばMSや任天堂が後追いしても
先攻逃げ切り可能
722 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:51:34.47 ID:RWPeBNOtM
>>718 仮想現実はPS3のHomeが終了したでしょ
ソーシャルは手軽な方が強いのでスマホで充分かと
PSVRは没入感が凄いゲームを追及すべきだと思うな
一番得意な分野を磨けばMSや任天堂が後追いしても
先攻逃げ切り可能
723 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:52:10.02 ID:RWPeBNOtM
あれ、何で二度書きやねん
724 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:52:48.00 ID:+ByGlit10
>>721 ソーシャルゲームってことを言ってんじゃなくてね
オンラインマルチの延長みたいな話をしたかったの
725 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:56:22.46 ID:8sbeKrvJ0
>>717 スイッチのコンセプトは其れほど間違った選択ではないと思うが
スイッチにポケモンを出さなかったら本格的に?のコンセプトになる
726 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:57:14.25 ID:ysGC6pBE0
727 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 01:58:10.08 ID:AVJ8jaBt0
PSHomeとかセカンドライフみたいなのってあんまみんなプレイしないよねw あれらがVRになったところで、一時はめずらしがられるかもしれないがすぐに誰もやらなくなると思うな
728 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 02:01:00.29 ID:RWPeBNOtM
PS Homeの世界で銃器を使えるようにして ゾンビを放ってクラフト要素を入れればみんな遊ぶよ
729 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 02:04:00.94 ID:RWPeBNOtM
>>726 バルブはゲーム屋ってより
売る場所を提供してるプラットフォーマーだから
CSはライバルでしかないよ
730 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 02:07:32.22 ID:8sbeKrvJ0
>>726 DMMが林檎に同じこと云っても、おまいさん見向きもせんだろう?
731 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 02:08:00.07 ID:5M0v7DVQ0
>>726 つってもお前、新作ださねーじゃん…
HL2ep2のオレンジボックス10年前ってシャレにならんぞ
732 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 02:11:41.68 ID:ysGC6pBE0
F2Pはノーカン 継続的なアップデートもノーカン ↓ ニューウェル氏によると、理由はプラットフォームに制限があるからだという。 「コンソールのプロダクトプランニングをやっている人にF2Pのゲームについて話したとします。 すると彼らは『うーん、F2Pがいい考えだとは思えませんね』と言うんです。これには『もう手遅れだよ』と思ってしまいます」 現在のプレイヤー数 本日のピーク ゲーム 854,834 951,189 Dota 2 725,876 725,876 Counter-Strike: Global Offensive 72,747 72,747 Team Fortress 2 55,562 55,562 Garry's Mod 26,135 26,305 Counter-Strike
733 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 05:47:15.23 ID:4wt0NU9+0
>>719 ブーストはPro発売前の未対応ソフト向けの機能なんだが
知らないで叩いてんのかアホくさ
734 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 07:29:34.99 ID:iwkft+Ln0
>>733 知らないも何ももうβテストで体験しとる
まああっても良いんじゃね
735 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 08:54:14.59 ID:gCBrVoL00
Ryzen物凄い性能だったんで自作板のkabylakeスレが阿鼻叫喚になってる
736 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 09:32:40.47 ID:RWPeBNOtM
いいことじゃないか AMDにまともに競争力のあるCPUがあったのは10数年前だからな Athlon64 x2までだな インテルがCoreシリーズを出して以降は勝負になってない 競争が激しいと値下げ競争や開発競争が起きるしな AMDが付いてこれなくなって競争が無くなってからは CPUの性能の伸びが鈍化したからなあ
737 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 10:12:37.36 ID:wjkWcT+x0
738 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 10:49:20.36 ID:W/0poARL0
スコルピオもとんでもない怪物になりそうやな
739 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:02:43.35 ID:2VAqJZfw0
740 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:06:35.58 ID:RWPeBNOtM
CSでもCPU性能が上がると CPU依存ゲーのシミュレーションを出せるようになる ゲーム性にも大きな影響を及ぼすので 変なゲームも増えるだろうな
741 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:16:27.59 ID:wjkWcT+x0
742 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:25:44.55 ID:4AeyEs9I0
>>726 SteamOSとか囲いこみ戦略の最たるものだろうに
743 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:32:52.12 ID:05uN4M4W0
Proのブースト機能がどういうものかわからずにテクノロジースレにいるとかわけわからん あれは互換維持のためにPS4相当にクロック下げていたのを下げずにそのまま使うだけの機能だ クロック分30%ほど性能向上するが、PS4のAPIが特定ハードウェアに依存しまくったものなので不具合が でるかもしれないけど、オンオフをユーザーに委ねるからSIEは責任取りませんっていうモノ メーカー側の対応が進みそうにない点、Proがしょぼすぎる点の2点からテコ入れとして仕方なく採用されたもの
744 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:35:59.39 ID:05uN4M4W0
GCN1.1とJaguarのせて、メモリ構成も同じにして、ようやく互換が取れる(実はPS4よりちょいちょい劣化)っていうのが SIEの持ってるOSやミドルウェアの性能 こんな体たらくではPS5は確実に互換が取れない OneとOne Sは7%ほどOne Sの方がGPUとESRAMが早いんだが、ユーザーが意識しなくとも普通にその分の差は出るからな
745 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:39:38.60 ID:pO6XEVpu0
746 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:39:45.07 ID:62pHkhCM0
RyzenがTDP65Wらしいので、7nm世代なら30W強で今世代のJaguar程度の消費電力になるから、このあたりの性能が次世代機になる 蠍が頑張って乗せたら次世代としてもやっていけるな 価格の高騰と、GPUとメモリは次世代機としては弱いけど
747 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:40:28.11 ID:EUrhfz0da
単に互換性に気を使ってないだけ
748 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:41:59.80 ID:62pHkhCM0
単にサードのチェックの負担を減らしたいんだろ 和ゲーのソフト数はそんな部分で減らしたくないだろうし 可哀想に
749 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:45:11.98 ID:WNcWeUm10
速度早くなっただけでバグるゲームなんてそもそもあるのか 普通可変フレームレート前提で作るだろ PSのゲームみたいにCD-ROM高速読み込みで音楽が速くなっちゃったりとか、もうあり得ないでしょ
750 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:46:09.36 ID:MRqP7/zZ0
PSに互換を取られたら勝ち目有りませんって言ってるようなものだし、それはその通りだろう 箱がもう少し盛り上がれば、PSもPS1からの互換を開放してくるだろうし頑張ってほしい
751 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:49:47.77 ID:brFazR9q0
豚の悲壮感が漂ってるな ARMでもマルチは可能とか言ってたけど、ようやくそんな性能が無いってわかったようで 無知は任天おじさんなので仕方がないけど、その後に理解するまでの時間がかかりすぎ モバイルJaguarよりも速いとかほざいてたぐらいだしちょっと頭が
752 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:56:08.83 ID:MRqP7/zZ0
豚がやり玉に挙げる話題がまたProに戻ったんか スイッチはアカンかったか
753 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 11:56:11.20 ID:05uN4M4W0
iPhoneが買いなおすたび、中身のアプリ全部互換性なく買い直しだったらアプリの開発も先細るしユーザーも買わない PSがやってるのはこれ 今までは買い直しのサイクルが長かったのと、ユーザーがそれが普通だと思いこまされて来てた MSがビジネスモデルを変えてしまったんで、追随する素養をもってないPSは非常に苦しい Scorpioが数千万台普及してて、そこから更に先も互換維持で展開していくにも関わらず、ゼロリセットのPS5出して どうやって普及させるんだろうね
754 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:00:35.99 ID:n/XPiIMx0
>>実はPS4よりちょいちょい劣化 ここがよく分からんのだが
755 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:01:44.58 ID:ySUboYbr0
Switchは構想段階でトレンド外してたから、社員がゲームをやらない人ばかりなんだろうなあって思う 中途半端なコントローラをポッと渡されてそれでプレイしてもツマランなって思われて終わり プロコンを別途出さないといけない時点でそれは失敗してる
756 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:01:44.69 ID:C5LcD4lJa
発表されてもいないPS5に互換ないと決めつけるその根拠は
757 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:03:12.05 ID:i44+YKIaa
PS5互換なしで来てくれと言うただの願望か
758 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:03:14.01 ID:8mdHvD6X0
759 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:04:39.68 ID:HHUOvGa+0
>>753 iPhoneに限らずだけど、100%の互換て実現できてないよね
アプリがアップデートされるまで不具合出ること結構あるし
開発元が無くなっちゃったアプリは使用をあきらめないといけないこともある
ゲーム機でそういった互換の取り方がありなのかどうか
760 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:05:42.19 ID:ySUboYbr0
>>756 それで炎上してもらわないともう未来が無いのでは?
互換しないのならx86をわざわざ選ばんとは思うが、彼の中ではそれしか希望が無いのだろうと思う
Switchも期待通りのものじゃなかったみたいだし
あくまでも彼の中ではShieldTVは虚像でSwitchは最低でもWitcherとかは動く想定だったしね
761 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:06:20.37 ID:FX/CaQXO0
任天堂はアップルがうらやましくて試行錯誤した結果が泥OS採用だったてわけだね まあOSが主になってハードは買い換えれば購入したソフト資産が全てパーになるって環境から解放されるので消費者にとっては喜ばしいわな
762 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:07:23.82 ID:NXc/tQ1m0
>>754 いつものすっとぼけPS4sageぶっこみだろw
Pro出たばっかの頃BFかなんかがアップデートしたらフレームレート下がったようなのあったから
理由とか真相とかどーでも良いなり振り構わないいつものやつ
よっぽど辛いんだよ
763 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:09:21.64 ID:ySUboYbr0
ShieldTVよりスペックが上がることは、本体のコンセプトからしてあり得なかったのになぜあそこまで期待してたのか WiiUの時も本体サイズの時点でスペックは360に対しても厳しくなるのは分かりきっていたにもかかわらず期待しすぎてハードル上げてたが ShieldTVでもWiiUでも最適化が問題とは言うけど、すべてのタイトルが360未満ではそこまでの伸びしろがあるものでもないわけだしな
764 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:09:42.38 ID:/n+8bNII0
まぁ昔のハードは出す度に根底から変えてたから互換ムズいけど PS4のJaguar・GCNのシンプルさ&GDDR5直結のシンプル構成なら intelAMDがゴネない限り余裕で互換取れるよ
765 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:14:43.38 ID:uiBY/HJk0
>>760 互換関係なくもう今は実質的にx86しか選択肢ないだろ
766 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:20:22.92 ID:PS9Nc7590
2017年にもなって2005年に届いていないのがキツイ
767 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:29:16.21 ID:FX/CaQXO0
もし互換ありPS5がRyzenAPUなら+Jaguarになるんじゃね Scorpioは猫系のために互換はクリア Scorpioの次がRyzenAPUならやはり互換のためにScorpioCPUも載せなければならん
768 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:34:54.40 ID:a84O56B40
今PSで互換がない理由は技術的な事よりサードへの配慮じゃない? 中古屋で買ってきたゲームでサポートへ電話されたりしたらサードにとってコスト増加要因になる 企業が製品のサポートを何処まですべきかってハードルが日本ではより高いんで和サードは互換に乗り気じゃないから 和サードのゲームが多いPSは互換しない選択をした PS5が世代のジャンプを感じることができる性能ならPS4同様互換はいらないと思う
769 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 12:50:37.65 ID:o95jBV510
>>749 > 速度早くなっただけでバグるゲームなんてそもそもあるのか
> 普通可変フレームレート前提で作るだろ
可変前提とは限らず固定フレームレート戦略とるものもある
実際Proのブーストでも30fps固定のタイトルはあるでしょ
ただ今時のソフトウェアはタイミング依存の作り方をしないのは正しい
CPUがいつプリエンプトされるかはわからないんだから
ただし
> PSのゲームみたいにCD-ROM高速読み込みで音楽が速くなっちゃったりとか、もうあり得ないでしょ
これはありえなくはない
タイミング依存のバグってのは容易に発生するし、タイミング依存ゆえに原因特定が難しく
なかなk修正できたいタイプのバグ
互換問題ってのはようは品質保証の問題なわけ
Pro発売前のタイトルはブーストでの動作テストせずに発売されているため
ブーストで動かしたときにどうなるかは保証できない
なのでソニーは完全互換を保証するためにハードアーキ、クロックまで合わせた
で一方PCはある意味基本ユーザ自己責任の文化でその延長で互換戦略を取るのがMS
おれはソニーもPS5では完全互換保証はあきらめると思うけどね
誰か盛んに主張してたPro2かPS5の違いはそこだろう
770 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:01:23.27 ID:3PowumAd0
>>749 正直、ありえないと、断定しているのが問題だと思う
高速化や手抜きなんかで、もともとの速度で動作していること前提の
プログラムというのは数多あると思う。
771 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:04:09.38 ID:raamwaVx0
772 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:07:15.53 ID:raamwaVx0
API側に不具合が残ったままだったりしたら修正が必要だし、次世代機で互換をするのならAPIをエミュレートするか、出来るか 選択として互換を載せないのか、ARMになって性能不足になるかのどちらか
773 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:11:18.06 ID:q4zAslyb0
アセンブラとか関係ない 処理の完了順が変わってエラー そんなのが1箇所でもあったらダメなのですよ
774 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:13:46.97 ID:4AeyEs9I0
ARMが互換切ってハイエンド路線に行くなら可能性あるけど、intel・AMD・IBMの特許に引っかからずハイエンドって行けるかねぇ
775 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:13:51.00 ID:raamwaVx0
>>773 あるよ
APIを利用してその通りに動かなければAPIのバグ
776 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:16:57.07 ID:q4zAslyb0
あのねぇ・・・ 例えば展開し終えたら即テクスチャを貼るみたいな処理があったとしよう 高速化されたがテクスチャの読み込みは変わってません、と。 正常系しか組んでないと貼れずに落ちるとかフリーズとか普通にあるんだよ こんなんいくらでも出せるぞ
777 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:19:05.86 ID:raamwaVx0
>>753 >>769 >>776 > 例えば展開し終えたら即テクスチャを貼るみたいな処理があったとしよう
> 高速化されたがテクスチャの読み込みは変わってません、と。
> 正常系しか組んでないと貼れずに落ちるとかフリーズとか普通にあるんだよ
それ箱の0fpsだよな
778 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:21:47.97 ID:/CuUPPOFM
779 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:22:33.56 ID:q4zAslyb0
お前らレンダラーすら書いたことないのかよ
780 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:23:55.29 ID:raamwaVx0
>>779 それはバグかそういう処理の完了を記述してないだけ
781 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:32:09.73 ID:GJrX/utG0
ブーストというかクロックの変動でのフリーズはあり得るよ 処理の順序が変更されてその次の処理が用意されていない場合 それは指定された命令をこなした正常なフリーズ 予期せぬフリーズはゼロじゃないがほぼない その場合はハード側に何かのエラーを含んでいるのでプログラム側での修正が必要 ただ、スペックダウンが無い状態で互換が無理って言うのは無い
782 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:34:01.14 ID:H/SZj9s90
PS4Pro Boost Mode: Have we gone Super? Just Cause 3 Tested
ダウンロード&関連動画>> VIDEO More PS4 Pro Boost Mode Tests: Bloodborne, Witcher 3 + Community Requests!
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダクソ2のブーストモードの恩恵が一番凄いな
アンティルドーンは30fpsも安定できないならキャップ解除つけんなと言いたい
783 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:37:22.05 ID:/CuUPPOFM
>>781 クロックの変動でどうなりゃ順番が変わるんだ?
本気で馬鹿か?
784 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:39:02.48 ID:GJrX/utG0
PS5がx86でPS4とPS1との90%以上の互換ならPS1のほうが難しい CPUからエミュレートしなければならない
785 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:39:22.32 ID:WNcWeUm10
そんな糞ゲーの互換を取りつつ(アーキテクチャを変えて大幅に)スペックアップって誰がやっても無理じゃね? そう言うのはゲーム側でバグ修正しないといけない そんな作りじゃ他のゲーム機にも移植出来なくなるし 同じ機種でもバックグラウンドで動いているアプリがあったりしたらバグりそうだし そんな物を作るメーカーはあっても殆ど無いと思うけど HDDだって状況次第で速度変わるだろ
786 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:41:41.80 ID:/CuUPPOFM
787 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:45:05.45 ID:GJrX/utG0
>>783 CPUの処理が終わってる前提で、GPUを稼働させる場合
クロックの変動じゃないけどドライバーってゲームでの360のプチフリーズでそれがあったと思う
クロックが変動しなくても処理の順序なんて変動するからそれを想定してないような完全に止まるタイトルが多くあるとは思えないけど
788 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:46:14.31 ID:GJrX/utG0
>>786 そうだよ
x86のままの次世代機と、アーキがそもそも違う物の互換ではアーキが違う物のほうが互換を取るのは難しいってだけ
互換が無理とか言ってるのは馬鹿ってこと
789 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:48:11.04 ID:/CuUPPOFM
790 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:50:27.30 ID:GJrX/utG0
>>789 変動しないようにしたプログラムになっていたらね
想定していないってのはバグなわけで
Distinyとかでもあったジャッダーとかもまだあるし
791 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:51:16.18 ID:o95jBV510
>>783 ソフトウェア書いたことがなんだね
task1とtask2が並列で動いていて、その完了を待ってtask3が動く仕様だとする
しかし実はtask3 は task2の完了だけを待っていてtask1の完了を見ていないバグが
あったとする
環境Aでは実力
task1完了 -> task2完了 -> task3開始
という順番で動くため問題が発見できなかった
それが環境Bでは
task2完了 -> task1完了 -> task3
となるためバグ発生
バグなんだからフリーズにしろ落ちるにしろなんでも起こりうる
これでわからなかったら黙ってた方がいい
792 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:54:10.14 ID:o95jBV510
>>791 ごめん間違った
> それが環境Bでは
> task2完了 -> task1完了 -> task3
task2完了 -> task3 -> task1完了
です
793 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:54:23.25 ID:/CuUPPOFM
>>791 非同期は非同期で正しく順番通りに動いている
他スレッドや他プロセスとの同期を気にするかどうかは別の話
また、同期の話であれば一回スキップするとかの調整であって順番は関係ない
794 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:56:18.03 ID:GJrX/utG0
同期をとってなかったからサテンシルバーで鉄拳のエミュが動作しなかった
795 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:57:39.30 ID:WNcWeUm10
読み込み高速化したらアウトなら HDDをSSDに換装するのでもバグりそう
796 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:58:01.06 ID:o95jBV510
>>793 お前はバグのないソフトウェアを前提にしてるよね
それは非現実的
QAされてないところにはバグはいくらでも残ってる
797 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 13:59:27.33 ID:/CuUPPOFM
>>796 だからスキップしたら前の結果と変わらないから画面が固まったようになる
798 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:00:38.78 ID:o95jBV510
>>797 すごい・・・・バグによって引き起こされる現象を一般化できるなんて
ど素人だね
799 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:02:17.82 ID:/CuUPPOFM
>>797 ま、バグで内部のメモリを破壊したりすることもあろうが、所詮バグ
バグを言い出したら議論にならない
800 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:03:28.12 ID:/CuUPPOFM
>>798 自己スレで書いたがバグを語りだしたら無限の可能性があるから無意味だろう
801 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:07:18.87 ID:o95jBV510
>>800 ポイントがわかってないね
バグをいかに回避するかが互換の一番重要なところだろ
802 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:07:50.48 ID:sxKArJFQa
ケイブの処理落ちする2Dシューティングゲームも互換無理 高速化で処理落ちが無くなり別ゲーになる バグのない普通のゲームなら互換取れるってのはそりゃそうだろう
803 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:10:38.12 ID:/CuUPPOFM
>>801 普通のソフトは問題ない
で、バグで互換がおかしくなるのならば直すだけのこと
繰り返すけど、順番は変わらない
804 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:12:52.28 ID:o95jBV510
>>802 その手のはエミュレータで動かすのが正解だろうね
805 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:14:17.74 ID:o95jBV510
>>803 その直すための費用は誰が負担して誰が直すんだい?
806 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:16:47.76 ID:dM493oc/0
>>805 ソニーだろう
そんなクリティカルなもの1000本のうち数本だろうし
807 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:19:13.14 ID:WNcWeUm10
808 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:19:14.52 ID:HHUOvGa+0
>>806 1000本の中からクリティカルな問題を抱えている数本を洗い出すだけでも
大変な手間じゃないか?
809 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:22:12.58 ID:dM493oc/0
>>808 PS3の頃からユーザーが報告してるじゃん
アートてぃんぐ系のロードが止まるのとか修正されていっただろ
810 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:23:08.63 ID:yc2+lngC0
>>808 大作が動けばオッケーでリリースして
マイナーソフトは事後対応(対応するとは言ってない)やろ
811 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:24:59.81 ID:o95jBV510
>>806 > ソニーだろう
ここでもど素人をさらすね
そんなの無理だって
ソニーはゲームのソースコードを持ってないんだから
task3がtask1の完了を待つように修正するなんてできない
> そんなクリティカルなもの1000本のうち数本だろうし
その通り
互換戦略というのは1000本のうち数本動かないのをどう考えるかだよ
AAAタイトルやお前の超お気に入りのタイトルがその数本の中の1本だったらどうする?
だからおれは品質保証の問題と言っている
812 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:26:16.05 ID:o95jBV510
>>807 エミュレータならクロックまで合わせるから処理落ちはそのまま残せるよ
ファミコンエミュとかそうでしょ
813 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:27:27.13 ID:dM493oc/0
>>811 動作が合うようにエミュを調整するんだろう
ソフトウェアである限りそこで止まり続けるって前提なら一度無理なら主性もないだろうけど
814 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:28:25.72 ID:/CuUPPOFM
>>801 あ、CPUとGPUの同期が不一致になるようなあほハード設計したら別やな
するわけないけど
815 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:30:00.14 ID:o95jBV510
816 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:30:50.58 ID:/CuUPPOFM
817 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:32:10.25 ID:o95jBV510
>>814 CPUとGPUの同期ってなんのことですか?
具体的に説明してくれよ
818 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:32:19.54 ID:dM493oc/0
>>815 何の話だよ
エミュってそういうプログラムがあるわけじゃないぞ
真似することを相対的にエミュと呼んでるだけで
PS4の動作をまねするならそこはエミュ
PS2のバイオベロニカもDCのエミュだといってただろ
エミュレーターが動いてるって話じゃない
819 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:33:25.24 ID:dM493oc/0
この無知さは仮想化とかコンテナ化とかあほくさいことを言ってる奴かな
820 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:36:20.35 ID:WNcWeUm10
>>812 SFCエミュはゲームのコードにパッチを当てたり
タイトル毎にタイミングを調整したりしてるらしいが
魔法のように修正無しで速度依存のゲームが動くってのはどっちみち不可能
タイトル毎に対応が必要
821 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:44:31.82 ID:r0JXkKCq0
出来たらWiiUの反省からしてほしいんだが 根拠のないスペック予想はスルーしたまま、その頭のままで今を語られてもな ニシには難しいか?
822 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:47:46.90 ID:r0JXkKCq0
反省が無いからニシ君はSwitchでも大外れしたわけじゃん 学習を積み重ねたうえで新しく考えたならわかるけど、進歩のない頭で長々語られてもな 平日でも連投してるし 任天堂が期待外れだったらまたPSたたきに戻ってPS5までそれ続けるだろ
823 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 14:48:03.70 ID:4AeyEs9I0
>> ID:/CuUPPOFM いつもの在日豚だぞ、相手せんとNGしとけよ
824 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:03:23.35 ID:Q4SsQFk50
825 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:15:11.42 ID:noyLiDlu0
今時、Mutexしないコンカレントプログラムなんて有るわけ無い スレッド順序が変わったからバグが出るって、 いつの話よ
826 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:16:11.99 ID:DsaUI/+IM
>>820 PS1の同じバイナリがPS3でもPSPでもVitaでも動きますがなにか?
827 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:18:04.23 ID:o95jBV510
>>818 わかった
ハードウェアエミュじゃなくて広い意味でのエミュと言いたいんだな
まぎらわしいけどよしとしよう
でその動作が合うようにエミュってどうやんのさ?
どこの動作が原因で問題がおこっているのかさえ最初はわからないんだぞ
どんだけの労力がかかるのやら
非現実的だよ
828 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:27:57.78 ID:o95jBV510
>>825 お前それを100%保証できるか?って話
もし失敗したらサポートコストに年うん億円かかるっていわれたらどうする?
お前は一見技術的なことを言ってるけど
中身は精神論でソフトウェア開発を論じてるよ
829 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:30:13.74 ID:DsaUI/+IM
>>817 長文語れるくらい詳しいんだろうから説明いらんやろ(笑)
キーワード水晶振動子とかで頑張れ
830 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:32:29.29 ID:noyLiDlu0
>>828 別に「へんだったらもどしてね」っていうターボモードでしょ
サポートコストってなによ
831 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:41:11.35 ID:o95jBV510
>>829 そのレベルの同期で言えば
CPUとGPUのクロック違うでしょ
同期してるわけないじゃん
832 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:41:42.92 ID:o95jBV510
>>830 完全互換あってからのブーストモードでしょ
あほですか
833 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:45:50.12 ID:8mdHvD6X0
>>831 いうと思った
やっぱり素人さんやった(笑)
834 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:47:12.22 ID:NqT/l7Qz0
VRHMDってあと5年でどの位小型化できると思う?
835 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:50:21.40 ID:8mdHvD6X0
>>832 完全互換ならブーストモードでも全く変わらないべきですなぁ
完全互換って言葉間違ってますよ(笑)
836 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 15:59:27.83 ID:noyLiDlu0
837 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 16:12:36.17 ID:YrAjJxc50
>>782 ソニーはProでパンドラの箱を開けてしまったな
こういうアップグレード戦略はMSが本来望んでいたもの
それをユーザーに学習させてしまうとわ…
838 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 16:12:55.43 ID:XSN59Cna0
839 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 16:40:19.43 ID:r0JXkKCq0
840 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 18:29:10.81 ID:SNy1rb9q0
>>749 ちょうど箱1に互換が来たGTA4はフレームスキップの問題起きてる
841 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 19:38:37.06 ID:zV6DXoL70
これは古いゲームの話だけど、SpeedStepとか省電力機能がゲームの進行速度に影響してしまう現象が起きるタイトルもあったな 最近でもスカイリムとかはフレームレートが上がりすぎると物理演算の挙動が変になるとか 下手に作ってあるとPCもCSも関係なしに不具合でるだろうな
842 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 20:08:53.74 ID:8sbeKrvJ0
>>743 いや、CSはハードが固定だからプログラムを組む時ハードに依存した組見方や
上限に天井無しの組み方をしている行儀の悪いプログラムも中には有るからだよ
後、責任問題はPCは全放置で一切責任取らないよ…だからユーザー設定が好き放題できる
843 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 22:35:11.31 ID:hvaY5qP8r
Scorpioは盤石すぎる
844 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 22:40:57.66 ID:MygGcXzs0
ソフトがでないだろうことを除けばなw
845 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 22:58:46.04 ID:Be8sXrbi0
マルチソフトは出るんだろうし問題ない それも最高のクオリティで
846 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:03:09.78 ID:MygGcXzs0
サードが箱1とサソリ用の二つを作るの? ありえないだろ
847 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:08:21.98 ID:ZMNjr6VW0
RDR2もGTA6も蠍がCS最高バージョン確定だもんな
848 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:16:07.26 ID:3/RXvMxQr
10nmも7nmも本当に量産出来るか不透明 16/14nmで本気のハードを作った任天堂とMSの勝利だな
849 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:20:58.92 ID:MygGcXzs0
別に後だしで性能超えるなんて余裕なんだが 任天堂はあほ過ぎるだけだろ
850 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:26:06.59 ID:r1SfYE3P0
上位機種自体はCELLから構想はされてはいたよね プロセッサから設計したほうがやりやすいとおもっていたのだろう 実際には実現されることはなかったが、今世代で実現するとはね まぁいろんなアプローチはあるけどMSはソフト的な解決策だよね Proのようなハード的になるのかね?まだ詳細は出てないけど ソフト的ならエミュというか、ある意味PCでいうwin32のコードをUWPアプリに変換するツールがあるけどXboxでもそんな方法を取るんじゃない? いやそれだとある程度楽になるけど、バイナリが2つになるか うーん、ハードで互換を取らないとなると完璧な互換ってできるのかね
851 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:51:24.36 ID:K52WsTaM0
>>846 なんでこんなドアホが未だにテクスレにいるのか謎
そーしなきゃいけなくなるのはPSboroとPS5ミだっつの
852 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/12(日) 23:59:54.90 ID:8mdHvD6X0
>>851 またキチガイ理論してるな
無限のクラウド君の次は仮想化君だっけ?
853 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 00:20:57.86 ID:xW/NrCZA0
まあproはいろいろ中途半端だったね。やらかした感はある
854 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 00:23:03.59 ID:kdm10KJN0
「proは中途半端」、これ流行らそうとしても中身が追いついてないから無理
855 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 00:36:16.41 ID:1tO4Spx90
856 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 00:37:39.36 ID:XRu6pSdO0
中途半端なんじゃなくてぎりぎりのいいとこなんだよね 性能上げるだけならだれでもできるからね
857 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 00:51:03.96 ID:sCeKuvdM0
>>856 相変わらずグラ性能=テクノロジーってアホだな
なぜproみたいな中途半端なps4.5みたいなのを出したのか
アーキテクチャの互換性の為にだして5に引き継ぐためだよ
現時点では上手くいってないみたいだし・・・やばいと思う
スイッチもシリーズ化するみたいだし軌道に乗れば任天堂・Nvidia連合が覇権を握るかもね
話少し変わるが統合ということならアップルも目指そうとしてるけどさ
(アップルの場合ソフト・ハードの両方アーキテクチャ統合目指してる)
858 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 00:51:52.14 ID:J6dOqFdw0
859 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 01:56:38.87 ID:OlQZ/x1D0
アップルとアンドロイドがCS勢に比べてほとんどゲームに力を入れてない状況で モバイルの覇権を二分している状況を見ればお察し
860 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:08:45.77 ID:/M2pnhPt0
もともとPS4がCS市場の最高性能という状況だったのに さらに高精細化、フレームレート改善、読み込み高速化の全部入り 実測で150ワット超えるレベルまで盛って399ドル Proは完全に大盤振る舞い まぁUHDBDの搭載が重要とか騒いでたゲーム音痴にはわからない話か
861 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:16:29.76 ID:gbjRQvGM0
>>860 その素晴らしいProは当然持ってるんだよな?
862 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:20:02.28 ID:gYw8Xf1k0
UHDBDが完全に無意味かと言うとそうではない UHDBDを搭載してUHDBD対応ゲームを出せない状況なら唯のバカとしか… …外付けHD DVDドライブを今度は内蔵したような物なんじゃ…
863 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:22:01.08 ID:/M2pnhPt0
>>861 普通に発売日に買ったわ
ここにFF15の線のチラツキとか全然違うって書いてたのが俺
864 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:41:11.35 ID:gbjRQvGM0
865 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:41:37.85 ID:/M2pnhPt0
Pro所有者がまだ少ないと思って聞いてるんだろうけど 3年目のXB1の所有者の方が3倍くらいレアって考えると凄いよな
866 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:44:21.96 ID:/M2pnhPt0
>>864 製品のスペックが表す意味を理解できない人間はそう思うんだろうな
Proの機能強化が持つ意味もわからずに
UHDBDみたいなゲームに関係ない即物的な機能を持ち上げてたのも
そういう人間なんだろうな
867 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:47:13.68 ID:gbjRQvGM0
本来、Proの性能であれば PS4基準の殆どのゲームで60fps化は可能だろうけど 対応しないと変わらない仕様を馬鹿にしてるよ せっかくのブーストモードも30固定は30fpsにしかならないからな 性能を全く活かせてない これじゃあPCに移行する奴は留められないよ
868 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 02:51:10.98 ID:gbjRQvGM0
GPUは何ちゃってRX470なんだから パフォーマンスはもっと出せないとおかしい RX470であれば970に近いくらいなので 本来なら1080p60fpsは余裕で可能なんだけどな CPUが馬鹿なのが響いてるのだろうな 互換重視だろうが設計にもセンスが無い
869 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:00:29.66 ID:/M2pnhPt0
30fpsだと性能を全く活かせてない? どれだけ技術音痴なんだろうw
870 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:06:59.54 ID:gbjRQvGM0
>>869 PS4で30fpsのゲームはProなら概ね60fps化出来るはずだよ
性能は2倍以上になってるからね
CPUが足を引っ張るゲームもまた少なくないかもしれないがね
30fpsでも4Kアプコンはまた別だけどね
技術音痴は君の方だよ
871 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:10:34.88 ID:/M2pnhPt0
フレームレート制限はこれまで何世代を経ても無くならなかったし 次世代になっても絶対に無くなりはしない それがフレームあたりの処理量を増やす手段 性能を活かすための一つの手段だからな
872 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:16:31.64 ID:gbjRQvGM0
>>871 やっぱ俺が言ってる話を理解出来ない程の技術音痴みたいだね
固定が悪いんじゃないよ
PS4の性能に合わせて最適化して30固定なのは当然だ
でも、高性能なProですら30固定が維持されるゲームがあるのは
有り余る性能を活かせず意味もないし性能が勿体無いよ
873 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:17:03.96 ID:/M2pnhPt0
CPUを変更なんていうのは世代途中ではありえない話 コスト、電力、これからのソフト対応での混乱も間違いない 逆に言えばCPUやメディアなどレガシーを切り捨てられることにこそ CSが世代交代をする価値がある ProはあくまでPS4として画質と快適性の向上にフォーカスして 価格と時期の美味しいバランスを取ってる 仕様を見ただけで技術的な狙いなんてすぐに判るレベルだな
874 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:22:21.33 ID:/M2pnhPt0
グラフィック性能はたった2.3倍にしかなってない 4倍の4Kには全然足りないどころか2倍の画質にするだけでも CPUの1.3倍アップよりも余裕は少ない
875 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:25:34.90 ID:gbjRQvGM0
>>873 宗教的なお話だね
CPUを交換せずともいまのところ小さなCPUコアを増やすなり
強力なCPUのを1つくらい追加する方法もある
CELLだって強力なCPUと非力なCPUの組み合わせだからね
こうすればGPUばかりが強くてCPUが低性能とは言えずバランスが良くなる
Proの弱点を克服して互換も維持する知性が欲しいな
876 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:27:45.60 ID:atTcxNPM0
>>874 だからチェッカーボードレンダリングか、1440pのスケーリングが基本な訳でしょ。
ネイティブ4Kとなるとそれだけで最低ラインで約8TFLOPS必要な訳だし
877 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:28:53.84 ID:ohF7WIr4M
>>874 4Kの部分は特に文句を言ってないがな
4Kをどうにかするより既存のゲームを快適にすべきだ
878 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:30:39.94 ID:atTcxNPM0
>>875 そういうのは次世代機でいいわけでしょ。Proはあくまでも現行機のアッパーバージョンな
訳だから
879 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:31:26.46 ID:UXzj5pS60
XBOX ONE SとPS4 Pro持ち インサイダーアルファでベーダテスター ブーストモードしとくとファン音が気になるな あとBeamのFTL配信の低遅延が結構凄いな
880 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:32:05.72 ID:UXzj5pS60
881 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:33:24.20 ID:atTcxNPM0
882 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:33:34.69 ID:8a+H1uIm0
proなんてクソ性能ハードいらねえよw
883 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:34:33.20 ID:/M2pnhPt0
>>875 コア構成を変えても対応性の問題が生まれるだけ
CPUは世代交代でレガシーフリーにステップアップするのが一番綺麗な構図
現状は4Kの要求だけでもあと倍のGPU性能が必要な状況
GPUネックは続く
884 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:36:53.62 ID:gbjRQvGM0
>>878 ハード的なバランスの悪さは事実だがちょっと話の脱線
性能が上がっただけ既存のゲームが恩恵を受けないのはおかしい
ブーストモードでも30固定は解除されないでしょ
そもそも性能が上がる分だけのフレームレート向上の恩恵は
メーカーが対応しないと得られないってのは
PCゲームだと殆どないし、PCに移行してしまう層の取り込みにしては
あまりにもお粗末過ぎると思うんだよ
だからセンスが無いんだよ
885 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:39:38.21 ID:atTcxNPM0
>>884 その辺はソフト側の問題だからなぁ。フレームレートに関してもスタンダードモデルの時点で
パッチでキャップ掛けたり解除したりまた掛けたりみたいな例もあるしな。元々可変で作ってる
物はいいいんだろうけどね
886 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:44:27.11 ID:QGSu43Ah0
>>857 >
>>856 > 相変わらずグラ性能=テクノロジーってアホだな
ほんそれな
次世代はハイブリッド機て既定路線じゃん
任天堂エヌビディアは完全にリードした
あとはAMDがどう出るか
ソニーとやるのか
MSと組むのか
この3社とも
黙って手を拱いてるほどアホじゃねーだろ
887 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:46:39.84 ID:/M2pnhPt0
>>884 前提としてハードごとの動作が保証されてないPCのような環境はCSでは話にならない
PCと違うからセンスが悪いという考え方のセンスの悪さw
888 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:47:14.45 ID:2vpyb0iB0
それでもPS4proは品薄になるほど売れている。ここで何を言ってもなーんの意味も無い
889 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:47:50.11 ID:atTcxNPM0
海外じゃ携帯機に需要がどんどんなくなってるのにハイブリットにする意味が あるのかとw
890 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:50:31.69 ID:UXzj5pS60
>>888 もう品薄じゃないでしょ
あとスリムと同等に出荷してると?
891 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:51:22.96 ID:gbjRQvGM0
>>883 対応性ってあやふやっすね
PS4でも当初はCPUを6コアしか使えなかったのが
後から7コアに増えたけど使いこなしてるでしょ
何も問題無いよ。Proだけコアを増やして使えるようにすれば
バランスで叩かれることや一部のサードからCPUが弱いと言われずに済んだ
892 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:54:08.02 ID:/M2pnhPt0
>>888 他はPS4のベースモデルにすらまったく届かない糞性能なのに
必死にProは糞性能Proは糞性能って念仏唱えてるんだからどれだけ滑稽かって話だなw
893 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:54:18.50 ID:gbjRQvGM0
>>885 ソフト側の問題と言うか
サードには最初からバージョンアップ版を想定して作らせるべきだった
894 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:56:45.20 ID:gbjRQvGM0
>>887 ソニーはPCに移行する層の取り込みを公言してるのだから
CSだからは言い訳に過ぎない
895 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 03:58:39.58 ID:/M2pnhPt0
>>891 CPUはシングルスレッド処理が肝心で
コアが増えても対応するためのコードを書いて
処理の分割が上手く出来なければ速度は上がらない
コアを増やせば増やすほど性能の向上率は落ちる
バランスを叩いてるのなんてデベロッパーの言葉を曲解するアンチくらいの物だろう
896 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:01:40.70 ID:/M2pnhPt0
>>894 相対スペックを引き上げてCSの価値を上げようということを
PCと同じ枠組みに変更することだと受け止めたんだとしたら
相当に理解力が低いんだと思うよ
897 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:04:40.46 ID:gbjRQvGM0
>>895 君が話題に出してたFF15はCPU全部をカツカツまで使ってると
タバティスが自慢してたよ
セガの龍が如くでもそういう開発者の話を読んだけど
開発者を馬鹿にしすぎだよ
CPUが7個に増えた時もサードは喜んでたよ
898 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:05:02.35 ID:4YN0xVux0
自演ぽい豚に占領されとるな
899 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:07:30.23 ID:atTcxNPM0
>>897 コア1個解放されたらそれ以降それがスタンダードになるだけで、コア6個と7個で
作り分ける訳じゃないじゃないからね
900 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:09:22.29 ID:gbjRQvGM0
>>896 PCに行ってしまう層の取り込みが目的なんだから
単純に性能を上げてCSの価値を高めるってのは
君はProの戦略を理解していないよ
901 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:13:21.92 ID:/M2pnhPt0
>>897 FF15はむしろ長時間を掛けることでようやくCPUの最適化を実現したという話
コアモジュールを増やせばインターコネクトは重くなり
キャッシュトラフィックの制御など最適化はますます難しくなる
コアの使用率はどんどん上がりにくくなっていく
ましてやコア構成にバリエーションが設けられて対応を迫られても開発が疲弊するだけ
902 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:13:46.86 ID:gbjRQvGM0
>>899 Proはクロックが上がってるので結局は作り分けてるんだよ
なら、CPUの追加を検討する余地もあったはずなんだ
903 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:18:40.95 ID:gbjRQvGM0
>>901 それだから増やしたGPUコアが活かせないんだよ
それに疲弊するとか大げさ過ぎるよ
もうZenで6コア12スレッドになって
増えたコアはDX12で有効活用するって時代にさ
904 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:21:49.92 ID:/M2pnhPt0
>>900 相対性能の陳腐化を緩和するって単純な意味すら判らないんだな
実際に出てきたものを見て
お前の理解するPC的な進化とは違うってお前は叩いてたろう?
それこそ現実としてお前が戦略を理解してない証拠だよ
905 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:23:00.15 ID:gYw8Xf1k0
>>902 作り分けるってなんぞ?
箱一、PS4マルチなんかよりもPS4とProの作り分けの手間なんか発生せんだろ?
906 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:23:45.45 ID:/M2pnhPt0
>>902 コアをコード上から振り分けることと
まったく同一のコードが単純にクロック比率分だけ速く回ることが
同じことだと思える理解度の低さは信じがたいレベルだ
907 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:26:36.15 ID:atTcxNPM0
>>904 >相対性能の陳腐化を緩和するって
900じゃないんだけど、CSの場合、対PCだけ考えてそれやってスタンダードモデルの方を
陳腐化させてもうまくないわけだろ。基本的にPS4っていう世代の折り返し地点で、基本は
スタンダードなPS4が中心な訳だから
908 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:29:07.05 ID:/M2pnhPt0
>>903 DX12のドローコールがマルチコアに振り分け出来るようになっただけ
まったく話が違う
あとZenのCPUは16スレッドでもインターコネクトから見れば2モジュール
現行機と同じ水準
909 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:33:10.11 ID:gbjRQvGM0
>>906 俺はPS4とProは作り分けてるという趣旨を言ってるだけで
コアへの振り分けと高速化した事が同じとは言ってないな
言葉尻を何とか捉えたい一心のようだがずっと空回りしてるよ君
幼いというか
910 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:33:53.72 ID:/M2pnhPt0
>>907 4Kの普及機だし今は動かないリスクも大きいだろ
ProのAPUは325平方mmだから高密度化著しいTSMCプロセスだと
次のシュリンクで200平方mm程度になってスタンダードモデル化出来るしな
911 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:35:23.76 ID:gbjRQvGM0
>>908 CPUコアを何でもDX12に振り分けろって言ってるんじゃないけどね
それはゲーム次第だろうし、もうCPUコアが増える時代ですよって事
912 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:35:44.58 ID:Aszw+Mbxa
ryzenAPUが出たら、コスパも性能もps4超えるし。 海外でpc優勢が加速するで! steam,EA,UBIやら大手ゲームは全部揃うし、和ゲーも増えとるで?
913 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:37:30.22 ID:atTcxNPM0
>>910 それは次世代でってハッキリしてんでしょ。MSは世代交代は無くなるって言ってる
一方で、SONYの方は世代交代は続くって言ってんだから。
914 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:37:42.90 ID:Aszw+Mbxa
750ti超えるAPUも今年は出るでしょ? 新興国でps4は落ち目。 売上台数も鈍化するだろう。
915 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:38:19.06 ID:/M2pnhPt0
>>909 作り分けっていうのは作業に付随する言葉
高クロック化にはCPU処理に対する付加的な作業なんて無い
916 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:39:49.35 ID:gbjRQvGM0
何と言うかProは完璧なにで批判は許さないし箱信者だし(!) 建設的な提案も一切許さない宗教的な感じよだよね
917 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:44:12.37 ID:/M2pnhPt0
>>913 4Kへの対応がメインなら画質的な話だけだから
時間の掛かる世代交代を待つまでも無かった
世代の範囲内でのゲーム体験の高品質化っていうコンセプトは
中途半端に世代を無くすより次世代を考える上でも分かりやすい
918 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:46:57.66 ID:/M2pnhPt0
>>916 非建設的なのはお前がトンチンカンなせいだよ
CPUコア数を増やせば単純に性能が増えるとか
PCと違う強化なら全く性能の意味がないとか
919 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:48:55.07 ID:atTcxNPM0
>>917 世代交代となると要ジャンプアップだけど、それ目指すとなるとまだ先だしね。
Proはスタンダードモデルと並販前提だけど、蠍の方はどうなるんだろうな?
920 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 04:52:41.07 ID:/M2pnhPt0
CPUは次世代ではZenの8コアになるだろう 電力的にもコスト的にも開発労力的にもそれが最適になるはず だが現状の14/16nmでは三点どの角度から見ても重い 同一コア構成のクロックアップは現実的な最適解 焦点はどこまでの電力、クロックアップが許されるのかくらいだ
921 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 05:02:45.39 ID:gYw8Xf1k0
>>909 ゲーム開発エンジン、ライブラリなどの環境がProに対応してきたら
PCゲーム一本より楽な状況になるだろ、ノーマルPS4とProの対応なんて?
922 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 05:11:15.68 ID:gbjRQvGM0
>>918 CPUコア数かCPUを増やす提案だ。性能は上がるだろ
PCと違う強化なら意味がないとは
相変わらずの理解力の低さにうんざりするな
PCに移行する層の取り込みを目的に掲げてるのに
PCで得られている利点を用意してないから意味が無いんだ
CPUの強化もその目的に沿う
どうせ斜め上の解釈をするんだろうな
923 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 05:14:38.36 ID:gbjRQvGM0
意図は本当は理解してると思うが Proを守るためにのらりくらりしてるように見えるな
924 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 05:21:43.92 ID:gYw8Xf1k0
>>923 GCNをわざわざ古いの使ったり、ファームウェアをProとノーマルで共通にしたり
2種類だしても極力同質にしてCSの利点を残そうとしたコンセプトがProだろ?
925 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 05:57:18.50 ID:/M2pnhPt0
>>922 CPUパフォーマンスを上げたいならスレッドあたりの性能を増やす以外に選択肢はないと言っている
CPUを現行の2モジュール8コア以上に増やしても
チップコスト、インターコネクト、キャッシュ、ソフト開発の効率も悪化する
得られる性能向上は限定的で将来機の設計を考えていく上でも全くありえない選択肢
PC移行への対策はあくまで世代後半での陳腐化の緩和だとしかインタビューでは行ってない
そこにPCと同じ枠組み、同じ比率での進化をするという題目はない
それ対してPC GPUを引き合いにして60fps化が当然で
そうでなければ性能向上の意味がないという頭の悪い主張をしてるのがお前
>>923 お前の理解力が本当に低いことはよ〜く伝わってきてるよ
926 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 07:33:27.55 ID:Whigj7Sd0
Proで仮にCPUコア数増やしていたとしても あんまり意味ないってなんで分からないのか PCの場合は推奨環境があって、 それ以下の性能下で動かしてもっさりしても ユーザーにCPUを買い換えてねで終わってるが、 CSの場合はそうはいかない だからPS4をターゲットに開発するわけで、 それに対してCPUが増えたところで、 増えたコアが遊ぶだけ コア数に応じて自動でスレッド増やせば良いと思うかもしれないが、 CPUで動かすスレッドはそんな自動で分割できるような内容じゃ無い 単純に分割できるようなタスクはGPUで回ってる
927 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 08:14:31.78 ID:sxVCYIkwK
豚は今日も一日中頑張るか。 良いご身分だな。 ナマポか?
928 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 08:39:10.22 ID:VcN4va0g0
Fallout4もPRO対応パッチで画質描画距離等は良くなってるみたいだが フレームレートはパッチ当てずにブーストモードを使用した方が高くなるという微妙な感じになってるみたいだな
929 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 08:48:09.89 ID:1tO4Spx90
930 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 08:55:22.88 ID:IJai1hyN0
>>912 でも日本の割合は1%未満でしたよね。
フィリピンより売れてないとか。
931 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 09:16:54.60 ID:/wjQ1AReM
>>884 PCはそういう風に作り込んでいるからだぞ(笑)
無知すぎるのは痛いぞ
932 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:14:48.16 ID:5pbfPzSPM
結局、PS4ProにはPCに行ってしまうような層を 引き留めるような力も魅力も無いって事でOK?
933 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:21:34.21 ID:2C1Z0Jlrp
>>932 PCもPS4 ProもXBOXONEもあるけど
引き止めにはならんと思うよ
934 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:39:44.25 ID:dZ+5DTemM
>>933 そうだよね
だとすると、どうすれば引き止められたのかなと思って
最低でもi5とRX480/GTX1060クラスが必要だったと思う
売れる価格帯のPCパーツを採用すべきだった
935 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:44:09.72 ID:MaFqbwkGx
PCもPS4もSwitchも競合しない気がする最近 なんかそれぞれ別のもののような気がしているよ スコルピオは「それPCで良くね?」以外の感想はない
936 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:51:10.86 ID:OlQZ/x1D0
PCは金と基礎知識のハードルが高め CS機は大画面で手軽にやりたいカジュアル層向け
937 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:53:14.07 ID:g8SPs5YuM
別物なのは同意 蠍はスペック不明だけど、新しいCPUにしてたら ミドルのゲーミングPCを安く買いたい層には響くかもね MS的にはSteamが圧倒的に強いPCに逃げられるより 箱1プラットフォームに囲った方が儲かるから意味はあるよ
938 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:54:24.22 ID:2C1Z0Jlrp
>>934 そんなハードのレイヤーだけの単純な話じゃないでしょ
>>935 蠍はゲームするのに1500ドルも出したくねーよという人向け
939 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:56:10.73 ID:2C1Z0Jlrp
>>937 MSはプラットフォームに限定された今までの市場から
プラットフォームは関係なくMSのサービスに金を落としてもらう仕組みを作り始めてる
940 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 10:59:01.66 ID:g8SPs5YuM
>>939 そうだろうけど
PCだとMSのドル箱のLiveゴールドが無いから旨味が薄いよ
941 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:27:04.91 ID:kdm10KJN0
蠍は次世代機なら買う、Verup機ならProより売れないからいらないな 現状最初からProに最適化するソフトホライゾンくらいだし
942 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:30:15.04 ID:MaFqbwkGx
Proは壊れにくそうだなぁと思って買った PS4というか据置機を最近まで持ってなかったからな PCでスト4やれば事足りていたし
943 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:31:06.26 ID:MaFqbwkGx
>>938 まぁMS的にはPCでもスコルピオでもどっちで遊んでくれても構わんもんな
944 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:32:00.89 ID:98d4vG/L0
>>941 専用ソフトがあるかないか?ってことか
ここら辺も確かに曲げそうな気はする
945 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:36:59.27 ID:hiFETOXJ0
蠍とかPS5とか本気で期待してるやついんのか ロード時間1分とか我慢すると思う
946 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:40:46.45 ID:VcN4va0g0
なんでロード時間一律一分みたいな言い方なんだよwアホの子か
947 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:46:43.02 ID:2C1Z0Jlrp
>>945 ソファに座ってロード中にスマホやタブレット見てりゃ
1分程度のロード時間なんて気にならん
PCでガッツリとキーボードに手を置いてマウス握ってるのじゃ違うかもね
まあ個人差だから何とも言えんけどね
948 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:50:04.92 ID:g8SPs5YuM
>>943 だからさ、PCだとMSストアじゃなくてもいいし
オン無料が当たり前でLiveで稼げないから旨味が無いんだってば
PCゲーマーでもMSストアで買うのはMSのゲームくらいだと思うぞ
PCゲームが一時より盛り上がってるとか
Eスポーツが流行りだしたとかMSは恩恵が殆どないからね
殆どMSストア以外の話なんだから
949 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 11:59:29.92 ID:kdm10KJN0
>>944 いや仕切り直しで完全次世代機なら性能使うでしょ、xboxoneのゲームがones買ってやってねくらい
切り離してほしい
950 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 12:07:59.07 ID:sxVCYIkwK
そう言えばスイッチって追加の発表したんか? CMみたら余計に欲しくなくなった
951 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 12:14:36.92 ID:sxVCYIkwK
なんで常時ゲームするみたいな、ああはなりたくないと思うようなイメージのCMなんや。 ほかはアホみたいに騒いだりどれも滑ってる。
952 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 12:37:05.50 ID:qdMrNVld0
>>940 PCはWin10ってOS買ってもらってるんだし、
953 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 12:40:03.14 ID:zrM2VkUxp
>>884 最近箱1の箱○互換にGTA4が来たがこのソフトは
fpsの上限ロックがされていなかったみたいで
箱1では
シーンによって50〜60fpsまで上がる場合があって
操作感に影響が出たためバッチで修正したって聞いたが
この件で見るように想定以上のスペックでソフトを走らせると
やはりなんらかの手当ては必要になってくるんでね
CSはPCと違ってハードが決まっていてユーザー毎に違うなんて事もなかったわけだから
決まったスペックに対してソフトを作り込んでいくだろうし
954 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 12:56:10.06 ID:zrM2VkUxp
>>941 蠍は箱1の上位機種であり次世代機でありなんじゃね
このカテゴリわけに今更意味があるのかは疑問だけど
蠍と箱1はネイデイブ互換で同じソフトが動くとは言え
箱1は今年の11月で発売から4年だからCSのライフサイクル的に見ても
後2、3年稼動すれば良いほうだし適当な時期で蠍と蠍2に引き継ぐと思う
MSは2年毎に新ハードを投入するようなことはしないって言ってるから
蠍の次は2021年くらいかなと思うけど
そこまで箱1を稼働させる必要もないと思うのよな6年も稼働させりゃ十分だろと
もともとCSの製品寿命が長すぎて性能的に厳しいって
問題意識からの上位ハード投入だしね
955 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 13:00:47.72 ID:2C1Z0Jlrp
Fallout Shelter UWP対応したらPCにもXBOXONEにも出せましたって話みたいね
956 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 13:24:26.67 ID:1tO4Spx90
957 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 13:34:18.56 ID:HxbudJFEF
steamがCSに対抗できると思ってるような人とは、そりゃ話もできないだろうな
958 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 14:54:59.99 ID:yozpFiQ5a
>>954 2年ごとに新ハード出さないっていうなら3年ごとなんじゃないかね
個人的にはそのくらいがちょうどいいペース
959 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 15:00:04.36 ID:T++dRAX40
>>952 MSはPCを選んだ時点でOS料金を得るけど
ゲーム目的なら箱1や蠍にしてもらった方が儲かるな
MSはPCだとゴールド収入が無くなり、サードのロイヤリティ収入もほぼ無くなる
ライバルのSteamもあるが、PCでゲーム出してるEA、ブリザードとか大手は
Steamガン無視で自前のストアでやって利益を得てるからな
MSに1円も入らない
960 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 15:37:29.12 ID:zrM2VkUxp
>>958 蠍が箱1発売から4年だから単純に同じくらいのスパンかなって
常に上位ハード下位ハードの2本立てで行くなら
3年くらいが妥当な気もするけど
961 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 15:43:36.55 ID:MNraCg3+p
>>512 互換性無いとハードの予備とっとかなきゃいかんからな
テレビラックもエライことになる
962 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 16:05:10.21 ID:98d4vG/L0
おもしろいよね負け陣営の思い込みっていうかそうなって欲しい妄想
963 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 16:07:13.32 ID:BbC4469s0
>>960 まあ箱1→蠍はかなりの路線変更があったから
この4年が今後の基本スパンになるとは限らないかな
そういう意味ではPS4→proの3年が基本スパンになりそうかなと思う
ただもちろん技術的な推移の遅れによって延びたりはするだろうが
964 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 16:40:19.57 ID:1tO4Spx90
965 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:25:55.85 ID:PfL+cMh10
またスレ落とすのか
966 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:28:43.91 ID:+uxRPw4t0
でも、スイッチは入る余地が完全になくなるので今の路線は厳しいと思う 投資する先が増えることで自動的にスイッチに流れる金が減る すでに任天堂のハードって完全にコレクション目的の人しか買わないし
967 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:29:01.78 ID:TyoP1B340
投入時期は結局プロセスに左右される
968 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:30:24.04 ID:+uxRPw4t0
ゲームはPSか箱にしか出ないし、その2機種もシュリンクことにハードを出すから任天堂のハードを買う余地がほとんどない スイッチ買うのなら蠍を買うし というか、蠍が出るのにスイッチを買う理由が一つもない
969 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:40:34.40 ID:QGSu43Ah0
フレームレートと解像度だけの向上だけが 次世代テクノロジーじゃないんだよwww Switchみたいにハイブリッド機みたいなのが 真のテクノロジーの進歩 アスペとか発達障害の人は フレームレートの数字しか分からない そこんとこ考慮にいれて 次スレ立てないと ただフレームレート上げるだけなのは間違っている
970 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:43:20.91 ID:T++dRAX40
ハイブリッド機であるだけなら特別なテクノロジーは無いからなあ HD振動とかカメラがゲームに与える影響とかそっち方面で語れば? まあ、間違ってると思うスレに来る必要もないんだけどね 自分でスレを作ればいいよ
971 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:44:58.83 ID:+uxRPw4t0
>>969 リコンとかが動くのならどれほど解像度が低くてもハイブリッドって言ってもいいと思うけど、
何も動かずただのデカいモバイルだから魅力が無い
ゲーム機は最低限のハードルをクリアしたうえで、どこかで折り合いをつけて商品にしないといけなかったと思う
これなら蠍買うでしょ
299ドルもダメだし、オン課金もダメ
それだけの商品力が無い
972 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:46:22.19 ID:xW4XW4thF
7nm以降シュリンクなんてできるの
973 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:47:28.26 ID:xW4XW4thF
まぁなんだかんだで任天堂が潰れない程度にはスイッチ売れると思うんですよね
974 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:55:38.01 ID:1tO4Spx90
975 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 18:58:44.54 ID:d5OKxTPP0
WiiUや3DSが酷すぎただけだしなw スイッチなら発売年に500万程度いけばなんとかなるはずだし これ以下になるとは考えにくい。
976 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:16:25.66 ID:wgQpz+QQ0
977 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:19:15.51 ID:T++dRAX40
どうかなあ… イカ2が出るまでゼルダだけで持つんかな ARMSがコケたら夏まで持たずに週販はガクッと落ちそう
978 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:25:20.89 ID:2vpyb0iB0
任天堂ファンは少ないラインナップになれてるから問題ない。逆にPSやPCが多すぎると感じてる
979 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:25:41.53 ID:RbKU4qVr0
980 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:37:37.48 ID:VcN4va0g0
Switch買うくらいなら蠍買うとか意味分からんな 任天堂のソフトを遊びたいかどうかだろ任天ハード買う最初の理由は
981 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:38:14.91 ID:p3X1aRy/d
日本車は内装がね・・・ NSXのインパネなんてとても2000万する車にはみえねぇもん
982 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:40:43.23 ID:T++dRAX40
酷評されるようなデザインならとっくに報告が上がってるだろ 何せ、もう手に取って遊んだ人が大勢いるのだからな メディアの人間も手に取って遊んだ報告が沢山有るだろ 日本でも1月の体験会とか、数日前の闘会議とか ゲーム系メディアで沢山記事になってるよ こういうのは海外でもやってるしな ホンダの車とか全く関係ないじゃん
983 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 19:49:45.21 ID:2C1Z0Jlrp
984 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 20:35:20.96 ID:rdJatRWDd
>>969 ただのtv出力付いたタブレットじゃんw
それ単体で配信も出来なきゃvcも出来ない
ハイブリッドじゃなくて他社と競合しない部分で出せるものを探したら
モバイルと据え置きの間しか無かった(海外では携帯機が斜陽なので新しい携帯機と言えないのも理由の一つ)
なにが新しいテクノロジーなのか逆に気になるわ
985 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 20:51:21.43 ID:yx3cIK6O0
スイッチ買わないでiPhoneおねだりだろうな
986 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 21:27:30.80 ID:+llacPse0
技術が全く追いつかずコストを掛けることを嫌うメーカーとして儲けだけに目がくらんでるスイッチはこれしかない生き方 スマホで出せば1000円で売れるか売れないかのクオリティのアプリを7000円で売れる旨味 冷却のノウハウがないみたいでさらにクロックダウンして予想以上にスペックが低くてもう笑けるメーカー
987 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 21:29:06.84 ID:K6sSv6tv0
クソニーがいつまでたってもPSVRの3D動画再生に対応しないから堪忍袋の緒が切れてPCに繋いだんだけど PSVRのRGB1080pって解像度は本当にぎりうまって思ったわ 現状のPSVR対応タイトルではProの性能でもギリギリパネル解像度を活かせるかってレベルで うまくやれてると思うのはPlayroomVR位 360度VR動画は2160^2程度の解像度では全然足りずこれも視野内に入る画面はパネル解像度以下 感覚的に4320^2でも足りないな片目8Kは命題か そんな撮影機材が普及するのもまだまだ先だし VRはまだまだ苦境が続くだろうけど 5年後PSVR2をいい塩梅で出せるだろうか
988 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 21:41:34.18 ID:BpqFJhws0
989 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 22:04:08.59 ID:XRu6pSdO0
そもそも任天堂の出す機械でデザインがよかったものなんかないだろw
990 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 22:08:56.95 ID:+uxRPw4t0
>>980 まともにゲームができるハードを買いたい
991 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 22:12:30.67 ID:XRu6pSdO0
任天堂のソフトってはっきり言ってカスじゃね? あんなもん子供しか騙せないしいつまでもあれやってる奴は池沼だよ
992 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 22:28:09.10 ID:wOzkMokO0
>>972 7nm以降の5、4nmになるとやってみないとわからないらしい
さらに先の2nmは技術的に今のところ出来る見込みがないといわれている
今年の末に7nmの試験的な生産で2018年に量産できるかもってところなので、
遅れたとしても7nmは2019年には登場する
993 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:07:44.16 ID:1tO4Spx90
994 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:17:07.34 ID:QGSu43Ah0
>>984 >
>>969 > ただのtv出力付いたタブレットじゃんw
だからそれさえソニーは出来ないじゃんww
PS4とか部屋が固定されるてあり得ない
昭和かよww
どこが次世代??
995 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:21:54.55 ID:cHn4sEEk0
996 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:24:17.24 ID:cHn4sEEk0
>>994 TV出力ついたタブレットなんてSONYでもシャープでも松下でも東芝でも日立でもどこでも出来るぞ
もちろん中国メーカーでも韓国メーカーでも余裕 それは技術力関係ない
997 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:24:48.83 ID:z7+ZM7Ez0
相変わらずテクノロジーを語らないスレだなw
998 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:25:32.29 ID:cHn4sEEk0
だいたい普通のスマホでもTV出力は出来るからな 君が知らんだけだ
999 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/13(月) 23:50:43.94 ID:tUe35ttH0
次スレ頼む
1000 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/14(火) 00:10:30.29 ID://FqDFtR0
>>994 PS4はリモプレもあるし全然部屋とか固定されないんだよなぁ
お前の頭だけ昭和すぎるわw
1001 :
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