(´・ω・`)switchはFF3で言うと赤魔導師
ゼルダはジワ売れとか言ってるけど 違うだろこっから予想できちゃうスイッチの売り上げだよぉぉぉ
ツタヤ 8位 DQMJ3P 9位 スイッチ版DQH 10位 仁王 先週の週販 仁王:1万7360本 DQMJ3P:1万3093本 これは・・・ スイッチは任天堂のソフトしか売れずWiiUの二の舞いになる
やっぱPSからの移植系は全く売れないな サードさっさと手を引いたほうが良いぞ
>>3 レベル4までの魔法しか使えないワイトスレイヤー要員か これマジ? どうせ水曜の週販じゃゼルダ一位に決まってるから 今のうちにTSUTAYA週販で煽ってるんだろ(´・ω・`)
>>3 序盤はワイトスレイヤー手に入って強いはずなんだが?(´・ω・`) 年末に発売したWiiUとの比較じゃ不公平だから 同じ時期に発売したPS4を超えてくるかどうかですかねぇ・・・(´・ω・`) おまんらはやまるな(´・ω・`)さすがに20万はいくだろ(´・ω・`)
HORIZONは時間泥棒だね。一日中ゲームしてたのは数年ぶりだわ
今頃任天堂本部は大慌てになってる頃だと思う 罵声と怒声と悲鳴が交差して
>>32 先週のマクラーレン・ホンダのパドック状態か きっとツタヤにスイッチがあまり入荷しなかったんだよ(´・ω・`)
これスイッチの出荷ほんとに少なそうだなー… 言うてもUちゃんよりは国内は売れるだろと思ってたけど本気でやばない?
ぶっちゃけ前世代のソフトなのに30fpsもキープできない次世代機ってやばいよな
>>32 いわっちはWiiUロンチの後心安らかに年末年始を過ごしたというのに どのランキングでも圏内に入ってるのは同じタイトルなんだけど、おしょ〜の店の発注数4位はなに?(´・ω・`) おしょ〜 1位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 消化率:57% 発注数:1位 2位 1-2-Switch 消化率:39% 発注数:2位 3位 スーパーボンバーマンR 消化率:54% 発注数:5位 4位 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch 消化率:19% 発注数:3位 5位 ぷよぷよテトリス 消化率:22% 発注数:6位 COMG 2.ゼルダ 3.1-2-Switch 6.ゼルダ限定版 7.ボンバーマン 8.DQH 15.ぷよぷよ ツタヤ 2.ゼルダ 3.1-2-Switch 5.ボンバーマン 7.ゼルダ限定版 9.DQH 13.ぷよぷよ
でも実際スイッチどこ行っても無くね?(´・ω・`)
>>32 いや〜、予想通りじゃない? このロンチで売れる訳ないでしょ(´・ω・`) >>32 出荷量と店舗の予約状況でだいたい情勢は分かるんだから そんなことやってるとしたらもう少し前だよ(´・ω・`) ツイッターやまとめでもポンコツぶりが知れ渡ってきたから本当の地獄は2週目以降なんだよね(´・ω・`)
国内向け=非AAAタイトルだから間違ってない(´・ω・`)
ホライゾンの数とかと照らし合わせると スイッチは良くて10数万台あたり20万未満って予想が一番リアルっぽい(´・ω・`)
読んだけど師弟関係って書いてなかった(´・ω・`) 993 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセーT Sx3b-BJNc [126.223.55.180])[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 13:44:37.11 ID:To+PZpgkx [25/25] >>972 これ読むとわかるよ 「「宮崎さんは僕のキャリアだけでなく、人生にも大きな影響を与えている。実は妻のナンシーと結婚したのも彼のおかげ。」 http://eiga.com/news/20141024/27/ >>18 後発だからしゃーない SD版アトリエ出して現実見せてやるしかない(´・ω・`) スイッチと時オカリンクアミーボ欲しいのにどこにも売ってないよ(´・ω・`)
あるツテから聞いた営業からの声だと スイッチは社運かかってるから現場ピリってるってよ(´・ω・`) だから数字が見えてきた今もっとやばいんじゃない
(´・ω・`) VRの配信見てると結構PSコントローラーのボタン配置みんな覚えてるね 未だにR3L3は迷ってる人多いけど
昨日ブスザワ買いに行ったら、空箱が出てなかったのさ レジにブスザワ下さい、って言ったら入荷してない、って言われたんだ。 だけど、TSUTAYAにはwebによる在庫確認ができるから、 在庫ありになってますよ? と言って確認してもらった所、ブスザワを買えた
ゼルダ50万ってHorizonやばくね 売れすぎじゃね(´・ω・`)
>>37 世界出荷の1/4を確保したらしいヨドに取られたか(´・ω・`) 累計でこの数字なんだからWiiU版と合算しても初動は15万ぐらいじゃね?(´・ω・`) 1986年02月発売■FC「ゼルダの伝説」169万本 1991年11月発売■SFC「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」116万本 1998年11月発売■64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」146万本 2000年04月発売■64「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」60万1542本 2002年12月発売■GC「ゼルダの伝説 風のタクト」74万2609本 2006年12月発売■Wii「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」54万6093本 2011年11月発売■Wii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」33万7452本 2007年06月発売■NDS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」90万2386本 2009年12月発売■NDS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」74万109本 2011年06月発売■3DS「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」55万9660本 2013年12月発売■3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」40万5633本
ゼルダはPS4ロンチだった龍が如く維新とも勝負ってことでいいね? 維新の初週は計22万 まさかゼルダはこれ越えられるよね?
ムキムキのまっちゃん嫌い 昔のシュっとしたまっちゃん好き(´・ω・`)
ゼルダ合わせて50万ならホライゾンどないなるっつー話よ(´・ω・`)
ロンチ20万って任天堂さすがに異常じゃないか?(´・ω・`)
>>3 FF11版なら赤/忍で空蝉空蝉空蝉ィ!できるで >>32 マスコミにマリカー問題を大袈裟に取り上げてもらって そのついでにswitch宣伝しそう(´・ω・`) フラユニは携帯機市場が残ってくれなきゃ困ると思ってるんじゃないの(´・ω・`)
switchセツナ、vitaより若干快適でしたよ(´・ω・`)
社運かかってる割にはやる気が感じられないのは僕だけか(´・ω・`)
ホライゾンがこんなに売れるってスゴいね 洋ゲーアレルギーほとんどなくなったんじゃない?(´・ω・`)
まあ最近の傾向からして初週30万台が軸(´・ω・`)
問題なのは週販でどちらが一位かというところにあらず
>>59 酔ってる〜 って文頭に入れないと(´・ω・`) ソニー銀行の口座、無事に作れましたけど キャッシュカード届くまであと数日またなきゃだめなのか・・・(´・ω・`)
>>64 在庫状況を把握してない無能店員か店が忙しくて回ってなかったかのどっちか(´・ω・`) ジブリは駿で売ってるけど、ディズニーは特定の個人名を前に出すのを嫌うんだよな この辺はやはりディズニーのほうが会社として優れてる気がする
>>78 ロード時間はどれぐらいちがうの?(´・ω・`) >>78 それはもうクソと言っていいのでは(´・ω・`) >>79 アレが任天堂の本気です アレで本気なんです(´・ω・`) >>87 本当はハーバード大学に合格しました(´・ω・`) >>85 3/10にもう一回言います(´・ω・`) >>80 PS3時代から地道に治療してきたかいがあったね スパロボVのDL版ってPS4版とvita版でかなり評価数の差があるね まあvitaとPS4じゃレビューのしやすさが段違いなせいもあるだろうけど、vita版買った僕も評価入れてないし(´・ω・`) >>98 学部とかもちゃんときめとけよ(´・ω・`) ゼルダやっとマスターベーション手に入れた(´・ω・`)
あの…ハースストーンやっぱり課金辞めます(´・ω・`) 素直にFF14の課金エモート買っとけばよかった
>>97 なんでこんなに憎まれているのか(´・ω・`) ソニー銀行カード届いたけど使い方がわからん。お金いれるのは普通のATMでいいの?(´・ω・`)
カミニッナル カミニッナル ミンナデシンデ カミニッナルってノリが良すぎてつい口ずさみそうで危ない
PS4と箱1は北米で100万台ってプレスリリース出してたじゃん スイッチは?
どうですか? >>89 実際パヤが関わってる作品とその他で面白さ全然違ってるからねぇ(´・ω・`) プライド捨てて設計NVIDIAに丸投げしたあたりある意味本気で頑張ったんだなとは思う(´・ω・`)
>>111 WiiUの隣にゴミ置かないで(´・ω・`) もうすぐ終わりそうや >>114 どうせならギミック路線も捨てておけば良かったろうに(´・ω・`) ディズニーのやり方だと尖った作品出づらいよね その代わり物凄く安定するけど ジブリや新海スタジオみたいな作り方は尖った作品出やすくなる
>>111 僕の知ってるUちゃんはもっとかわいい(´・ω・`) >>114 でもnVidiaみたいな自社ハードが完全失敗してる所に設計させたのは・・・(´・ω・`) 【悲報】ゼルダとhorizonのコングポイント差が絶望的と話題に!!これ完璧だが買わぬ発動してるだろ… http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488108450/ 1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/26(日) 20:27:30.96 発売5日前 NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 199 pt NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION 62 pt 発売4日前 PS4 Horizon Zero Dawn 初回限定版 46 pt PS4 Horizon Zero Dawn 通常版 集計不能 ゴキブリ、全員買えよ? まさか普及台数0台で糞グラのゼルダに負けないよな? 助けを求めたNVIDIAに不良品を押し付けられた可能性が微レ存
まーた売り上げ売り上げ言ってんのかゴキは ゲームの面白さ=売り上げでしか語れないゴキがゲーマー気取ってるから笑えるww ニシクンのためにテンプレ置いとくぞ(´・ω・`)
>>111 Pro買えばよかったのに(´・ω・`) 電撃のあれGTスポーツのVR版出来るんだな。始発で乗り込みむかな
>>113 んでも豚以降くらいのジブリ映画あんま面白くない(´・ω・`) 冒険ファンタジーを期待してるせいなんだろうけど。 逆にSwitchのロンチでゼルダ以外何買うんだよとしか(´・ω・`)
134 @無断転載は禁止 2017/03/06(月) 13:59:40.83
>>112 数年洋ゲーしかやってなかったけどここ最近の和ゲーラッシュにやられたわ 完全に和ゲーを舐めてたからバイオやトリコやデイズの完成度に衝撃 逆にこの1年洋ゲーに感動したことがない >>121 セブンでお金いれといてトークンを設定してお買い物するときはトークンぽちってやってパスワードいれればよいのんけ?(´・ω・`) >>100 PS4の方がDL版ユーザーは多そう(´・ω・`) >>124 ↓8日後 コングポイント、ホライゾンがゼルダに圧勝wwwwwwwwww http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488751519/ 181 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:10:43.02 ID:+F/VMgHe0 よく考えたら集計日数が違うくね? ホライズンのほうが早く売り出してんだし 198 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:15:41.08 ID:+F/VMgHe0 >187 そんな専門的なことわからんし 適当に思ったこと書いただけだからw 202 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:17:41.31 ID:+F/VMgHe0 任天堂潰すためにソニーさんが裏で動いてたりしねーの?w 237 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:30:44.38 ID:+F/VMgHe0 ゼルダは悪くなけどハードがなあ・・・ 普通のゲーム機作りゃいいのに 275 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:43:14.15 ID:+F/VMgHe0 マジメな話コングに本体がどれだけ入荷されたかも関係あるんじゃないの? ゼルダのポイント結構前からあまり変わってなかった気がするし 本体入荷分以上はゼルダも入荷しないでしょ? 297 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:54:11.55 ID:+F/VMgHe0 >278 そうなん? でも買う側は普通本体と一緒に買うから本体以上は売れないよね? 他で本体買ったらゼルダだってそこで買うだろうしゼルダだけコングで買うとかめったにないでしょ? つまりゼルダの売り上げはだいたいコングが入荷できたスイッチ本体の台数以下って考えるのが普通じゃないか? 305 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:56:09.55 ID:+F/VMgHe0 >283 動画評論家丸出しで痛々しいなあw >>114 プライドをほんとに捨てたのなら ソニーに以来するんじゃね(´・ω・`) >>111 はこの前くさいえんが貼ってた画像ですね(´・ω・`) アウトすぎるだろ(´・ω・`) kana125@FGO?? @ks20252025 ゼルダの書籍見てたらあったんだけど、どうみてもFateのヘラクレスにしか見えないのは私だけ…? >>111 比べるとゆうちゃんでかい(´・ω・`) >>133 そらもうワンツースイッチでWiiFitの再来が来ると思ってたんだろう クリスティアーノのフリーキック怖いだろうなあ(´・ω・`) 博多・金塊盗難、押収した「制服」からDNA、複数の身元特定 福岡県警鑑定 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170306-00010000-nishinpc-soci 福岡市のJR博多駅近くの路上で昨年夏、警察官を装った複数の男に約6億円相当の金塊 が盗まれた事件で、福岡県警が押収した犯行グループのものとみられる衣服の付着物を DNA型鑑定し、うち数人の身元を特定していたことが5日、捜査関係者への取材で分かった。 現場周辺の防犯カメラの映像などからグループは少なくとも6人いることも判明し、県警は 窃盗容疑で行方を追っている。 事件後、盗まれた金塊のうち約4億円分が換金されたことも分かった。換金の際に東京都内 にある貴金属店の名義が使われており、県警は同日、盗品と知りながら換金に関与したと して盗品等処分あっせん容疑で都内などの関係先を家宅捜索した。金塊を買い取った業者 も事情を知っていた可能性があるとみて調べる。 やるやん(´・ω・`) ゼルダってあれで結構好きな人とそうでない人の温度差激しいから ロンチに実質ゼルダ一本ってどん判だよね(´・ω・`)
洋ゲー売れ始めてるのはウィッチャーの影響が大きいと思います(´・ω・`)
>>141 fateを旗印にこういうのやんない方がいいでしょ セイバーなんてもろアレなんだし 何が嬉しいって国内売り上げでホライゾン◯◯万本wwwwwwwww爆死って煽られる可能性がなくなったのが嬉しい めちゃ面白いけど国内では売れないだろうなって思ってたから
dai maxx @daimac_intel ゼルダのマップ頭おかしいだろってくらい広いと感じたけど実際こうなのね やべーーw ホライゾン() ホライゾンはキャラメイキング自分でできたら+10万くらいいったと思う
>>112 むしろ今は和ゲーがめっちゃ熱いやん(´・ω・`) 仁王が今年のベストRPG、ゼルダがGOTYが普通に起こり得る現実 >>143 既にwiifit uで失敗してるんですがそれは(´・ω・`) >>146 そもそもロンチに出すものじゃない(´・ω・`) >>141 fate知らないからゾッドに見える(´・ω・`) さすがに週販1位はゼルダになるんじゃない(´・ω・`) 割とギリギリのところで
>>103 宙返り微妙って聞いたんで死んだふりだけ買った(´・ω・`) そもそも宙返りなんて竜でできるしな >>146 今作のゼルダは全ての人にオススメしたいですね(´・ω・`) 特にオープンワールドが好きな人には >>144 他の選手の恐怖に怯えた顔からの仕事帰りのサラリーマンみたいな遠藤に笑うわ(´・ω・`) ゼルダ、日本だと売れないだろね 昨今のアニメキャラがキャーキャーしゃべりまくるゲームとは真逆だからなぁ 海外の古参ゲームヲタには絶賛されそう
オープンワールドで広さ自慢するのマジでニシくんぐらいやで(´・ω・`)
>>151 できたとしてもすげーブサイクしかつくれねーだろ!キャラメイクってのはよお! >>21 広さで誇るならジャスコ2越えてからにしてくださいよ(´・ω・`) セツナのロード時間は10秒ぐらい違いますネ(´・ω・`)
>>157 ゼルダ合算でホライゾンと接戦になって雑誌やメディアによって1位2位が違うという混沌が巻き起こりそう(´・ω・`) ゼルダの評判ガチでいいんだな(´・ω・`) やる予定は今のところ無いけど(´・ω・`)
ぼくのGOTYはDAZE2で確定なんで(´・ω・`)!! 今年は和ゲーも良ゲーラッシュでマジで時間ないわ
合算ではゼルダ1位だと思う ただ馬鹿にしてた完全新作に接戦なのが笑えるだけで
ちょっとマスタード買ってくる(´・ω・`) ゼルダってダンジョン謎解きがメインなのに何もないフィールドを無駄に広くしてどうすんの(´・ω・`)
>>168 それ見るといつもTES2どないやねんって思う(´・ω・`) >>178 スピードというステータスの犠牲になったチャンプやんけ 人工物で広いならともかく 森とか草原で広いのはもうそんなに凄く無い ノーマンズスカイなんてどんだけ広いと思ってんのよw
ゼルダはジワ売れするからね スイッチ買った人が必ず手に取る定番の一本になるから 累計ではトリプルスコアくらいになるよ(´・ω・`)
ゼルダの売り上げはぶっちゃけどうでもいい ここから見えるスイッチの爆死だよ 終わりだ イヤッホゥ
>>135 VISAデビならトークンいらないと思うが 使ったことないから分からんけど ニーア>>>>>ゼルダになる歴史的瞬間がみれるかもしれないのか(´・ω・`)
オープンワールドの広さで言うならダガーフォールってのがあってだな
>>180 AをとってBに行ってAに戻ってね あ、AB間2時間かかるよw スイッチの販売本数より ゼルダの販売本数より 問題なのはサード総爆死だよね この状況でこれからスイッチ向けに開発始めるサードいるの?
去年初頭のオデンから和ゲーの良作ラッシュが止まらない 今年後半もこの勢いで行くと良いな
>>188 いちいち笑うからやめてほしいそれ(´・ω・`) GTA SAですら全て踏破出来た自信がない(´・ω・`)
SAOホロウフラグメントトロコンしました(´・ω・`)
後ゴウエンマも思い出す(´・ω・`) >>185 スイッチと一緒に買うのはアームズとマリカだよ(´・ω・`) お前ら何回これに釣られたら気が済むの(´・ω・`) >>180 なんでもあるよ(´・ω・`) 何かありそうな所にいけば珍しい鉱石や素材があったり そこら中をNPCが徘徊してる 高い山に登って世界を見渡してもいいね 望遠鏡で気になる場所を見つけたら自分でマーキングしてパラセールで飛び降りるんだ >>179 アンズが出てないときはあんまり好きじゃないですね 10万〜20万位だと最初から思ってたのに ニシ君が勝手にハードル上げたんだろ(´・ω・`)
>>180 ほんとこれ もう10時間くらいやってんのにダンジョンにたどり着かなくて散歩してるだけでつらい 話題にされないけど一位に鎮座してるMHXX(´・ω・`)
スパロボの部隊名うんこになっちゃった やり直しできると思ったのに(´;ω;`)
>>114 SIE、MSと痛い目にあってるのにnvidiaと組むのがそもそもアカンだろ(´・ω・`) >>204 それ今までに出てるオープンワールドもので全部やれるから、別に物珍しさを感じない >>190 ゼルダをケツ丸出しにしてプラチナに作ってもらうか(´・ω・`) >>211 てめえの汚え面にお似合いじゃねえか(´・ω・`)b ホライゾンは強い敵をオーバーライドして先生ボコボコにやっちゃってくださいって お願いするのが楽しい(´・ω・`)
ゼルダ本当に面白いの? ホライゾンと両方やってる速報民いないの?(´・ω・`)
移動速度とか乗り物とか縮尺とかゲームによって全然違うから 体感の広さはまた別なんだよね(´・ω・`)
スイッチのダイレクトはマジで暫く無いのかね? 本当に出すもんないのか
>>205 メインのひなが魅力ないのが弱点だよねこの漫画(´・ω・`) >>216 実寸で地球再現しますとかいってオーストラリアしか実装されなかった奴ね ゼルダはちゃんと軽めのダンジョンあるよ ダンジョン入る直前のイベント好き(´・ω・`)
>>190 switch本体自体がニーアといい勝負しそうな感じなのに ゼルダが勝ってるわけがない(´・ω・`) 「ユーザーの年齢層を裏付ける公式データはありませんが、若者向けのネタを扱うスレッドが激減していることから高齢化は間違いないでしょう」と 言うのは、ITジャーナリストの井上トシユキ氏だ。 「10代、20代はネットに触れるようになったときから、実名でやりとりするSNSが主流。 2ちゃん以外でも、高齢化が進む。例えば「ニコニコ動画」は、運営会社の決算書によると、2010年は、10〜20代が66.7%を占め、 40〜50代は10.2%でしかなかったが、16年は10〜20代が52.5%に減り、40〜50代が19.8%に増えている。 「自殺実況中継などが問題となり、有料登録は親の承諾が必要になるケースが増えています。未成年者にとっては 、利用のハードルが上がっていることも高齢化の一因。若者がどこに向かったかというと、ユーチューブです。 ヒカキンら人気ユーチューバ―は憧れの存在で、ニコ動のレトロゲームで盛り上がっているのは30〜40代がほとんどです」(井上氏) 没落が止まらない2ch ニコニコ 躍進するユーチューブ 和製コンテンツはなにやっても駄目だね
>>209 東京と皇居だけは撃墜率100%だよ(´・ω・`) >>220 面白いよ ホライゾンはまだやってないから比較出来ない(´・ω・`) >>216 ゲーム内のシドニーまで行くのにリアルで一週間かかるとか聞いて笑った思い出 >>204 過去にも似たものはあったが、ここまでハイレベルでやれてるのはゼルダだけだな 任天堂がプライドを捨ててPSにソフトを出す時は来るの?(´・ω・`)
>>211 沖田艦長が頑張ってつけたんだから誇りを持ってうんこで戦って(´・ω・`) >>213 うん、海外オープンワールドで実装されてるものは大体あると思う(´・ω・`) そこにゼルダ特有の祠ダンジョンだったり フィールド上にコログのギミックを追加してる事で 更に遊べるオープンワールドになってる 和ゲーらしい取っ付きやすいUIもいいね ここはゲハなんだから買ってても買ってるなんて言っちゃいけねえよ(´・ω・`)
その半裸のおっさんの画像が出る度に「地下で鷹の団虐殺してた時のゾットだろ」って思ってます(´・ω・`)
>>230 FF11のミスラの赤魔道士の服はスリット入り短パン!!! >>199 SAはミニチュアの町をミニカーで走ってるような感じだったなぁ 坂の勾配が急すぎたからかな(´・ω・`) どの店舗も洋ゲーのホライゾンが1位なのがゼルダの売上を不安にさせてるね(´・ω・`) 逆にゲーマーの洋ゲーアレルギーが発動しなくてホライゾン爆売れの可能性もあるけど
まぁ4年でハード見捨てたのに次の機種すぐ買う奴は馬鹿だわな(´・ω・`)
数々のOPワールドゲーやってきたけど広さはオマケでしかない 大事なのは結局シナリオ(´・ω・`)
>>220 ゼルダもHorizon Zero Dawnも面白いよ スイッチもゼルダだけが売れて後は焼け野原 日本一も夜逃げ準備始めてそう(´・ω・`)
>>244 最近はシーク動かせるで(´・ω・`) 動画側で禁止されてるものもあるが(´・ω・`) これぐらいもてたい(´・ω・`) でもまあ悪いのはゼルダじゃなくてスイッチなんだけどな
>>249 シナリオがいいオープンワールド教えて(´・ω・`) ニーアはスキャナー使えるけどFF15の探し物クエはカメラ遠くてな
>>256 絶対ウィッチャー3って答えられるのにその質問する意味ある? >>254 ちょっと人間もペンギンに恋しちゃってない?(´・ω・`) 変に縦マルチにしちゃったせいで普及台数ガーの言い訳もできないからなw 売れてないならただ売れなかったで終わり
ゼルダ、最初は武器がすぐ壊れるのどうかなーと思ってたけど それが探索の楽しさに繋がってるからありな気がしてきた(´・ω・`)
つかゼルダが今だに王者のいちにいると思ってるほうがどうかしてるが(´・ω・`) 64辺りでとっくに蚊帳の外だろ
MGSVはGZの200倍の広さ!(´・ω・`) 自分でやって評価しろそれが速報の掟じゃなかったの(´・ω・`)?
>>259 ウィッチャー3のシナリオって別に普通じゃない(´・ω・`) ゼルダ2地方クリアしたけどシナリオも歴代トップクラス(´・ω・`) ゼルダのブスさも歴代トップ(´・ω・`)
>>218 >>239 凄く締まらない(´・ω・`) >>247 虫取り、魚釣り、キーホルダー探しと数少ないサブクエすらストーリー性皆無なのにそれ以外はモンハンかよって言いたくなるただの討伐だったからね >>256 インファマスセカンドサンのお話は僕好きです(´・ω・`) メタスコア90以上のは全部やる価値あるからね 毛嫌いしてないでゼルダやっといたほうがいいよ
ホライゾンやってると眠くなるのは俺だけ? 森でのんびり狩りしてるウトウトするわ(´・ω・`)
速報オープンワールドの広さはどのぐらいですか!(´・ω・`)
…ウィッチャー3のシナリオは普通だと思うわ(´・ω・`)
シナリオが一番面白かったオープンワールドといえば ファークライ3
メインストーリーがお話のすべてってのは古臭いJRPGファンって感じ(´・ω・`)
>>270 ただの電車で漏れそうな人の脳内じゃねーか ___ ←好意 (´・ω・`) / /) ↑↓ライバル (´・ω・`)/ ←相思相愛→( ゚|::|。)  ̄ ̄ ̄
>>269 えーボイスもあって可愛いじゃん(´・ω・`) まあ一番はミファーちゃんだけど ウィッチャー3のシナリオが普通とか壁ドンするぞDLCも含めてめっちゃ面白いだろ(´・ω・`)
>>292 おしっこ行きたくなるからね(´・ω・`) >>114 プライドを捨てられないからnVidiaなのでは >>276 クソハード買ってやんのバーーーーカwwwwww >>287 もっとオープンになりませんか!(´・ω・`) >>268 ストーリーの好き嫌いはあってもシナリオはあれ超えるのはないよ お麗しい・・・ ウィッチャー3よりホライゾンの方が楽しかったな。 ウィッチャー3はバッドエンドでしたが(´・ω・`)
>>249 ジャスコ2はシナリオそっちのけで面白いよ(´・ω・`) 男爵シナリオは他では見たときないなぁ(´・ω・`)
先週僕プロと一緒ウィッチャー完全版買ったんすよ(´・ω・`)ヘヘ
>>279 心の広さは龍が如く おでこの広さはノーマンズスカイ(´・ω・`) ニーア二週目は5万程度だろ? もっと売れるんかな・・・
>>290 機械生命体が直ぐ自爆する(´・ω・`) DLCの血塗られた美酒やってみろよ あれだけでもめっちゃ面白いぞ(´・ω・`)
ゼルダが面白いにしてもそれだけのためにクソハードを買う気にはなりません(´・ω・`)
ゼルダの為だけに4万円出せるかっていうと 出せないんだなぁこれが(´・ω・`)
>>299 きっちり真ん中分け姉さん(´・ω・`) メタスコアみてゲーム選んでる奴なんてただのカスだわ(´・ω・`)
ゼルダが毛嫌いされてるんじゃなくて 押し付けてくる信者が嫌われてるってことに気づいて欲しい
-‐ ‐- 、 ´ ,、_ハ / / 厂 ̄ ̄i{`V^}-} {斗 | iヽ ノ >‐‐、 くニニ>√ト 、ノ / __/ノヽ ',____ノ-ヘ¨'´} {く / ∧ ∧ { . 〉‐′ __,ノ / `7⌒ -‐- / 各艦はうんこを援護しろ! , :´ { {¨ ̄ ̄{ ハ / i ( \ `ー-=ァ`¨ニ=一′ } i ,ィニニ>‐- __ イニニニニ}{ _八___ \ V⌒ヽ/: : : : : : : : : : : : : : : ̄: :¨ :‐-ミ:_: )_ /: : : : :.:.', : : : : : :ー‐=====‐i}===‐: : :ハ {: : : : : : :.:.', : : : : : : : : : : : : : : : : : i}: : : : : : : : }ヽ .}: : : : : : :.:.} :/: : : : : ー‐=====-}ー===‐: :|: :}_ {: : : : : : : : ノ/: : : : : : : : : : : : : : : : : i}: : : : : : : |: :ハ |:.: : : : : : : :{⌒: : : : : : : :.:ー====-i}-===-:|: : : :\ |:.: : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i} : : : : : :}ー‐: : : :\ |:.: : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i} : : : : : :|: : : : : : : :.\ |:.: : : : : : : :|: : : : : : : : : :.ー====‐-i}‐==: :.|、: : : : : : : : : \
ウィッチャのシナリオが標準とか言ってる奴はもう何やらしても無駄だろ
速報たみ自然とゼルダが面白いとしても〜と譲歩して語ってるけどその癖やめたほうがいいと思う(´・ω・`)
>>302 むっちゃ飽きたわ。100%になかなかならなくてイラMax(´・ω・`) >>289 ゴリラなのに可愛い声なのきつい(´・ω・`) 今このタイミングでPS3独占で新作オープンワールドRPG出ました 買いますかって話ですよ(´・ω・`)
糞ハード買わなくてもUちゃんで遊べますよゼルダ(´・ω・`)
ブランドや知名度だけはいっちょ前のゼルダがもう全然売れてないんだから 所詮はその程度の存在ってことやで 信仰心だけで持ち上げても誰もついてこない
ホライゾンのストーリーも少しずつ謎が解かれていくアメリカドラマ方式で引き込まれるよね(´・ω・`)
振り幅ありすぎw あの、PvPだと思ってたんですけどゴーストリコンってcoopゲーなんですか?(´・ω・`) 買っていい?(´・ω・`)
というか、和ゲーのRPGは勧善懲悪の概念しか持ち込めないから どうやってもサブクエが薄っぺらくなる 非道な選択肢を取れる状況で善行をするのと善行しか出来ないのは全然意味が違う
ゼルダ宣伝しにくる人のふわっとした中身のない持ち上げかた好き(´・ω・`)
>>329 Uちゃんを誰もが持ってる前提で語るのやめてください! >>185 まずハードがどれだけ売れなくなっていくか シナリオの話するといっつも みんながそれぞれストーリーと 脚本と演出と色々定義違ってぐちゃぐちゃになるからヤメよ(´・ω・`)
____ ⊂____⊃ /\ /  ̄ / \ ̄ヽ / / \ ヽ 二二二______二二ヽ / \ l _∠二i、 ,i二ゝ、 l ノ─( ´ )-( ` )-l ノ こちらの世界も凄く広いですよ (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ (__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
>>329 まるでUちゃんが糞ハードではないように聞こえますねぇ(´・ω・`) ていうかゼルダめっちゃ広いの?端から端まで移動するだけで一日終わりそう(´・ω・`)
ゼルダって成長要素とかしっかりなさそうでなぁギミックに関するスキルというかアビリティはあるみたいだけど(´・ω・`)そういうのがないとオープンワールドはやってられないわ
ゼルダまじで面白いんだが 任天堂最高傑作なだけじゃなく ゲーム史上最高傑作だわこれ これを超えるゲーム教えてくれ グラだけじゃないゲーム
ゼルダはみなそれぞれのストーリー追ってるので、ふわっと語るしかないのだ
ニーアホライゾンと盛り上がってんのにバイオ7が 速攻空気になったな(´・ω・`)
>>353 バイオ7っていつ出るの?(´・ω・`) >>343 そっちの世界に行った途端 悪魔みたいな形相で騙されたなとか言いそう(´・ω・`) 善行以外のことができる和製オープンワールド…夏色ハイスクル(´・ω・`)
>>335 フレンズいないと面白くないかなと思いました(´・ω・`) >>339 ずばり四女神オープンワールド!(´・ω・`) >>347 頑張り度UPでどれだけやれることが増えるか・・・ おまえエアプ−だな >>353 ホラーに寄せるとリプレイ性は失われるから…(´・ω・`) >>299 村に住んでる素朴な女の子って感じで悪くないと思う(´・ω・`) >>346 外人が検証してたけど 小走り(スタミナ厳しいので全力ダッシュはしてない)で端から端まで30分かかってなかったよ そんなもん >>332 そのうちここにブスザワのブスが入るとなると可愛いそう(´・ω・`) >>342 脚本とストーリーをバラバラにする人の神経が分かりません(´・ω・`) 表裏一体だろうに >>277 馬はもういるけど操作しにくいしほんまイライラするわ こんなところにリアルさはいらねーんだよボケが……ウドンテンニほんまによぉ…… アトリエの初報ってそろそろでしたっけ?(´・ω・`)
>>363 そりゃ食指動かないから買ってないし(´・ω・`)実際なにがあるの? ラスアスは映画 ウィッチャーはドラマ fateは文学 ねぷねぷは文骨
>>347 歴代ゼルダ同様、RPG的なレベルは無いね 装備で強くしていくタイプのゲームだし あとアビリティも無いね 特殊アクションはゲーム序盤に全部実装されるし 和ゲーで好まれるタイプの主人公は大抵善良な性格のキャラだから 選択肢で悪い事できちゃうと逆に違和感あるしそこはそのままで良いと思うな(´・ω・`)
豚のゼルダを持ち上げるために他を下げるのがよくわからん(´・ω・`)
ゲームタイトル 推定販売本数 1 『KNACK(ナック)』 32万2,083本 2 『龍が如く 維新!』 73,086本 3 『バトルフィールド 4』 26,878本 4 『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 25,978本 5 『真・三國無双7 with 猛将伝』 今見るとなんて貧弱なロンチだ!
>>376 我を呼んだか!! ./( / .:l. 彡 ⌒ ミ .:ノ \_,,ィ ⊂(・ω・´) _∠二;;;;;;/ ゝ О' ( i⌒i  ゙̄ー' >>372 ソフィーから遅れまくってるからまだ先では 悪いこと出来る主人公にするならキャラメイクありの無個性がよろし(´・ω・`)
ゲラルトさんって凄い際どい角度のブーメランパンツ似合いそうだよね(´・ω・`)
キャラメイクにいいイメージが全くない(´・ω・`)
ササクッテロルホライゾンに完敗したってマジ?(´・ω・`)
>>383 ネガキャンはニシ君の生き甲斐だから(´・ω・`) そもそも違うゲーム同士で広さの比較しても無意味でしょ(´・ω・`) キャラが高速移動できるのかとか、どんな乗り物があるのかとかで全然違ってくる(´・ω・`)
パスカルの村のイベントキッツイよなぁ…。サブイベントやってたら尚更…
ゼルダのメタスコアは嘘のメタスコアでしょ 同じメタスコアなのに本物と偽物があるのは紛らわしい
PCの事全然分からないけどゲームするならALIENWAREってのでいいんでしょ?(´・ω・`)
FF15のときのニシくん「広いだけでスカスカのマップなんて意味がない」 ブスザワのニシくん「スカリムの何倍も広いマップってマジで頭おかしいだろwww」
アトリエの前にさー にくよる2さー…(´・ω・`)
ゼルダ一本でスイッチ買った元が取れたってのが結構いて受ける(´・ω・`)
ニシくんってゼルダが広い広いもそうだけど なんで任天堂ソフトに対しては基本大袈裟なんだろうね(´・ω・`)
バイオの時はわりとマジ逃げるんででカプコン憎んでるたみいて震えたわ(´・ω・`)
>>403 任天堂信者の二枚舌は今に始まったことじゃないから 例えばさ、料理したいから火おこしたいと思うじゃん その場合、よそから火を持ってくるのに松明で持ってるほかに木製の武器に火つけて持ってこれたり 木の矢に火つけて持ってこれたり、火打石があれば直接火おこせるとか そんな創意工夫が今回のゼルダ出来るのよ それが面白いと感じるね
ニシくん散々売り上げ誇って来たんだから 最高傑作のゼルダは他のオープンワールドゲーの売り上げ超えるよね?(´・ω・`) まぁ可哀想だからGTAは除外してやるよ。せめてFF15やMGSVは超えようね
>>404 >>375 には返答してあげないの? 純粋に聞いてるだけだと思うんだけど 返答次第では買ってくれるかもよ(´・ω・`) FF15のフィールドはほんと意味なかったな 景色いい場所があってもそこでクエスト無かったり意味不明 いつも似たような場所でクエストやってる感覚ですげーつまらなかった
>>410 社長の精神を引き継ぐ信者の鑑(´・ω・`) horizonのクエストって発生してても近くまで行かないと分からない?(´・ω・`)
>>403 なおスカイリム未プレイの模様(´・ω・`) >>384 だから龍が出るまで日本では発売しなかったんでしょ?(´・ω・`) wiiU 約31万台 マリオU 16万 モンハン 10万 ニンテンランド 7万 ゾンビU 1.3万 PS4 32万 如く維新 8万 きるぞね 3万 BF 2.4万 無双 1.4万 アサクリ 1.3万 CoD 1.3万 トンボ 1.2万 さてスイッチどうなるか
>>407 あれは大袈裟なんじゃなくて「(任天堂ハードの中では)桁違いに広い!」って事なんだと思う FF15のフィールド極上なのに無駄にした感が半端なかったね(´・ω・`)
ニシくんの活動のおかげで ただでさえ実はどういうゲームかよく知られてなかったゼルダが ますます手を出しづらい感じのソフトって思われるようになった可能性あると思う
まあFF15のサブクエ周りは要改善ですねぇ・・・(´・ω・`)
>>406 自分ですね(´・ω・`) スイッチがゴミだの神だのはどうでもよくて ゼルダに4万出した価値は確かにあった >>420 結構近くないと!出ないイメージ(´・ω・`) >>426 ボツになったマップたくさんあるんだっけ(´・ω・`) 15のダスカ到着したときのどこまでもいける感だけは神だった(´・ω・`)
>>420 なんかメカ馬でぱっかぱっかお散歩してたら急に始まったりするからそんな感じだと思う(´・ω・`) エース安田ー 吐いたツバ飲み込む準備なー 野安は死んどけ
不景気の日本より、売上の75%を占める欧米市場だよな
>>426 今思えば良いところが戦闘と細かいモーションしかなかった あの広さであの戦闘アクションは評価されるべきだけどね(´・ω・`) >>417 wiiu版もあってホライゾンに負けるって痛いな まあゼルダって日本じゃそこまで吸引力のあるタイトルでもないしな(´・ω・`) なんかSwitch買って良かったんだ!って自分に言い聞かせてそうなレスが多いね(´・ω・`)
■ゼルダがPCで遊べる Cemu WiiUエミュ (ゼルダ対応版10日公開) ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO ※エミュレーターは合法です。仮に違法ならあらゆるエミュがとうの昔に潰されてます 非常に完成度が高く、低スペックでも動かせます GTX970のようなゴミグラボでも4Kプレイできます PCエミュなのでソフトを違法DLすれば無料で遊ぶ事ができますが、違法です。 違法DLはだめですよ^^ 具体的に何も言えないならどっちがエアプかわからんな(´・ω・`)
ホライゾン素材のカバンのアップグレードLv10くらいまで上げさせて?(´・ω・`)
>>434 これは一例だけど、回答が複数あるよって事が言いたかったのよ まさかあのゼルダが「隠れた名作」になったりはしないよね?(´・ω・`)
まあFF15全体としては良作だと思います(´・ω・`)
>>439 ゼルダだけのために買ったけど全く後悔してないどころか満足までしてるわ オープンワールドゲームは色々文句言われてても セインツロウ4の超能力移動が大好き 爽快感だけで言ったらあれ大したもんですよね(´・ω・`)
>>433 オルティシエとニフルヘイムが没マップだらけらしいね 壁登りや町が複数あったらさぞ楽しかっただろうに(´・ω・`) ハード購入において「元は取れた」とか言い出した時点でもう負けハード信者の遠吠えよね ハードのサイクルの中で欲しいソフトが軽く数十本は出るのは当たり前のことな気がするが それが当たり前じゃないのが任天堂ハード
>>448 こんなに露出したがりな隠れた〜は見たときない(´・ω・`) >>433 あれは遠景用でもあるからなあ 列車走ってるシーンや駅の遠景がポリ板に貼られた絵じゃないってだけの話 >>453 あれは車で移動する重要性が薄れたからちょっと嫌だったかな ID:To+PZpgkx 俺には分かる どこかでSwitch入る(´・ω・`)
>>447 だから複数もいらないんだよ(´・ω・`) てかゼルダの広さはどうでもいいよ(´・ω・`) 密度が凄いんであって ファストトラベル用の祠ダンジョンは各地にあるし、とりあえず地図開いて明らかに怪しそうな場所には何かあるし フィールド上にコログの謎解きが点在してるから歩いてるだけで毎回発見の連続
まあPS4の場合はPS3のゲームをアップグレードできるやつも一応あったからなあ(´・ω・`)
PS4のBF4はPS3からの1000円アップグレードサービスもあったしね(´・ω・`)
>>448 隠れてほしくないなあ、このクオリティのゲームは(´・ω・`) FF15はサブクエが最低でもLRレベルはほしかったなMGS5のサイドオプスよりはマシだったが
<「ゼルダの伝説」主なシリーズ作品> 1986年02月発売■FC「ゼルダの伝説」169万本 1991年11月発売■SFC「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」116万本 1998年11月発売■64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」146万本 2000年04月発売■64「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」60万1542本 2002年12月発売■GC「ゼルダの伝説 風のタクト」74万2609本 2006年12月発売■Wii「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」54万6093本 2011年11月発売■Wii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」33万7452本
>>459 確かに乗り物全般が無意味に近くなっちゃってますけど リアルワールドの方だと必要ですからねぇ(´・ω・`) 473 @無断転載は禁止 2017/03/06(月) 14:31:08.91
>>455 しかもこれ最初の週だぜ… 聞いてて恥ずかしくなるわ(´・ω・`) >>446 レンズとか心臓は大抵のは商人から買えるから必要数以上は売っちまえば良いで(´・ω・`) ゼルダの売上=スイッチ本体の売上だからな ホライゾンと同じくらいしか売れてないってのが問題 圧勝していなければいけなかった
ゼルダでは発見の連続なのに速報でゼルダの話続けるのは嫌がられるってことには気づけないらしいね(´・ω・`)
>>462 君には向いてないかもね 誰にでも向き不向きがあるからしゃーない ホライゾンヌルゲーだと思ったら特典衣装がバグってチートになってるんですね(´・ω・`)
超人オープンワールドとしてはセインツは微妙じゃね 移動に感したらスパイダーマンとかプロトタイプが好き
回答が複数あるって言っても実際にやる人によって回答が分かれることは稀 火打ち石持ってたら10人中10人火打ち石使うよね(´・ω・`)
どこからでも潜入できる戦略性は君次第、回答が複数あってもみんなMGSVでは麻酔狙撃銃プレイするんでしょ知ってるよ(´・ω・`)
>>435 いきなりどこまでも行けるんじゃなくて ちゃんと順を追ってどこまでも行けるのがFFの提示するバランスだなぁって思ったわ いきなりラスボスとかありえないから スイッチ入るニシ君多いけどさ 当然スイッチは買ってるんだよね?(´・ω・`)
ニシくんって言ってる事が全部一世代前の話なんだよなw
>>476 既に後悔が見えてますって言ってるのと同じ それよりも、任天堂は3月発売予定のマリオラン泥の発表が遅れてるのが気になる
仁王の倒した敵の数に応じてダメージ増加って特殊効果強い?
>>426 広さと移動手段と配置されてるモノの密度が噛み合ってなかったね 素材すら碌に集める気起こらない(´・ω・`) FF15のサブクエ、ボビーが食材持ってこいってのとドッグタグおじさんとカエルババアしか記憶にない
この後当分ソフト出ないから 元が取れたっていうタイミング今しかないんだよな(´・ω・`)
>>454 待つしストーリー変えなくてもいいからあらあってもいいからそこそこの形にしてマップ解放して欲しいわ キトゥンちゃんの重力操作で移動するのが大好きです(´・ω・`)
>>486 MGSVでは味方の航空機からガスミサイル打ち込みまくってました >>481 いや後半普通にキツくなってくるよ 属性ダメージはばんばか入るし(´・ω・`) >>432 ,436,443 なるほどありがとう(´・ω・`) >>482 ちゃんとオシッコとウンチしておこうね(´・ω・`) サブクエに一定の水準があるDAZE2、ニーア、ホライゾンと続いただけに15の手抜き感がもったいないね(´・ω・`)
任天堂の狙い通りなんだが? m9(´・ω・`) > あくまでも、売れ方の傾向として、ニンテンドーDSのパターンを踏襲するんじゃないかな、と予想しているということです。 スタートダッシュは静かで、だけど次第に口コミで話題が広まり、いつしかヒット商品になっている――というパターンで普及していくんじゃないかなぁ、と。 というか、任天堂、意図的にそのパターンを狙ってるように思えてならないんですよね。 そもそもスタートダッシュ狙うのなら、3月3日という発売日はオカシイですよ。据え置きゲーム機は、たいてい年末に発売するものです。 とりわけ北米市場ではそれが鉄則でありまして、21世紀以降のゲーム機の北米での発売時期を見ても、それは一目瞭然なんです。 (中略) なのにNintendo Switchは、全世界で、3月3日という異例なタイミングで発売されました。だとすると、これ、スタートダッシュは、あまり重要視しません! という宣言みたいなものなんじゃないかなぁ、と思うんですよね。 なんていうのかな、スタメンの11人に「守備が安定しているメンバー」を選んでおいて、いったん試合を安定させておいてから、どこかで切り札となる選手を 投入して勝負をかける! みたいな戦略なんじゃなかろうか、と、わたしは予想しているのです。 https://note.mu/noyasuyukio/n/nb6b969262779 >>492 どうせ売れないからもう出さなくてもいいんじゃね 恥の上塗りやで >>486 フルトン回収あるからしゃーない(´・ω・`) スーパーマリオRPGだけできれば元とれるからはやくしてくれ…(´・ω・`)
やはりロンチの柱がゼルダでは弱すぎたな マリオカート8出しとけばもっといけたと思うわ(´・ω・`)
まじで面白いゼルダ 少なくとも和ゲーでこれを超えるゲームはないな 断言できるほどの出来
ソフト売上で重要なのはサードのソフトの方で こっちも酷いからどういう視点で見てもスイッチは絶望的 本体もサードのソフトも売れてない
はい(´・ω・`) >>384 これだけ見るとそう感じるかもしれないけど スポーツゲー充実してるしTOMBもあるしでそこそこ強かったと思うけどね(´・ω・`) >>486 車にスモーク炊いて走り抜けるだけだが?(´・ω・`) >>514 ゲームあんまりやらないんですね(´・ω・`) ワープフルトンとロケットパンチ装備したら もう最初からプレイできないよねMGSV(´・ω・`)
カ、カプコンが控えてるし…モンハン出るし …出るよね?(´・ω・`)
>>507 何言ってんだこいつと思ったら野安だった(´・ω・`) >>513 マリカ8なんてWiiUの残飯なんだからそれこそ無意味では ライト層が大して違いのない移植品のためにハードなんて買うわけないし もうサードには期待できないし、任天堂すらもWiiUみたいに見捨てて 3DSの後継機にシフトする可能性が出てきた
メガテンでたらswitch買ってもいい(´・ω・`)
>>503 今は初心者向けの救済装備じゃないかと疑ってる(´・ω・`) ゼルダ絶賛してるやつに聞きたいんだが馬が言うとおりに動かないのも神要素なの?
>>522 お前だろやらないのは 神ゲーゼルダすら出来ない 最近やったマシな和ゲーは? >>473 一万本越えるか越えないかの攻防ですねぇ(´・ω・`) >>511 特典衣装の物理ダメージ軽減が他と比べて明らかにおかしいレベルなんです(´・ω・`) >>530 | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩< これが通常戦闘曲だからすげー (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_) >>519 スイッチが本当に据え置きとして作られてるなら ただでさえ他のメーカーより技術も発売日も数年遅れてるのに そんな悠長にしてられないでしょスイッチは(´・ω・`) ホライゾンの動画ちょっと見たらウィッチャーみたいな探偵やってた
MGSVは何回でもやれるミッションもあるから 結構自由に遊んだけどな それこそ武器一杯あるから試したくなるしw
>>486 サブシスタンス全身装甲兵だらけは今でも許してないよ… マリオランなんてあったなぁ ,r''l __ i' ノ__ ,r'´___``´´__`> i'______i' |______| 'i__/-O-O-_ゝ、 ゝ__. : )'e'( : ._ノ /`‐-=-‐ 'ヽ
>>533 え、それ下手なだけじゃね? Lボタン押せば普通に言うこと聞くぞ? BotWは初代ゼルダの超絶ブラッシュアップ版だからな
>>526 そっちは噂の任天堂次世代携帯機に出るんじゃね?(´・ω・`) >>537 1000シャード出して高い服買ったのに!!(´;ω;`) >>540 内容はストーリーからシステムからキャラから 全てがディスガイア史上最高傑作なんだけどね・・・(´・ω・`) >>537 嵐の服きたらやたら硬くなるよね(´・ω・`) お病院きたら15時からだったんだけど(´・ω・`)
スイッチ買ってゼルダ遊んでから ホライゾンに手出したけど ずっとホライゾンばかりでゼルダには戻ってない ゼルダはオーソドックスなオープンワールドって感じ とりわけ大きな驚きはない 始めてオープンワールドやる人は感動するだろうけど
ゼルダの火の話聞いてるとダクソ2思い出す(´・ω・`)
>>519 株価を上げたいだけでしょ(´・ω・`) >>519 これムネチカ50万超えると思ってないな(´・ω・`) スタイリッシュに勝ってやろうと思って戦ってもいつも泥仕合になる うちのアーロイちゃんはきっと生傷が絶えなくてちょっと申し訳ない気持ち(´・ω・`)
プレイ済み批判は画像付きじゃないと速報民になるぞ(´・ω・`)
ストライダーって一応✕ボタン押しっぱなしで道なりに走ってくれるのね(´・ω・`) ここもローチみたいだぁ(´・ω・`)
スイッチのフィルムが溶けて剥がれるらしいのでガラスにしました(´・ω・`)
発売前 ファンボーイ「ディスガイア脱Pwww日本一脱Pwwwざまあああああああああああああ」 発売後 ファンボーイ「だが買わぬ」
>>551 …スイッチって携帯機じゃないの? 携帯機二つ出すの?(´・ω・`) ゼルダは発想力がある人は楽しいって事か、そういうの枯れちゃった人には辛いって事だな(´・ω・`)
>>413 >松明で持ってるほかに木製の武器に火つけて持ってこれたり 木の矢に火つけて持ってこれたり、 木材の密度薄くて火がつくような武器が役に立つのか…木刀なんか実際にはそうそう火がつかんぞ(´・ω・`) >>519 そんな事よりスイッチにUHDBDが搭載されて無い事を怒って?(´・ω・`) クリーパーにお家吹っ飛ばされないようにするために 周りにお堀作って通れないようにしたり猫ちゃん置いて近づいてこないようにしたり ひたすら松明置いてスポーンできないようにしたり 黒曜石でお家作って爆発無効にしたりみたいなかんじですか(´・ω・`)
ホライゾンと言ったら、最序盤のソートゥースソロ狩りは中々に鬼畜だったな
>>525 車が身近なものだからグラの向上が分かりやすいからね それにコース周辺の作り込みや天候による環境変化の再現度とかも性能が上がった事を掴む指標になるし(´・ω・`) >>571 据え置きだから! でも比較はvitaな!(´・ω・`) >>569 ディスガイアについては特に触れられてなかった気が これ漫画家誰だっけ? >>576 聞いてんのか独り言なんかどっちなんだオラ(´・ω・`)凸 >>571 スイッチは据え置き(本音は携帯機) 3DSの後継機も開発中(携帯機市場だけは死守) >>573 木製武器に火つけて敵殴るとダメージアップだぜ ただしすぐ燃え尽きるもよう >>519 おや?予防線張り出しましたね(´・ω・`) >>578 罠で足止めしてR2でどつくだけだろあれ switchは携帯モードと据え置きモードの実質2機種マルチ開発でツラそう(´・ω・`)
>>578 最初めっちゃ苦労したのにレベル30ぐらいになったら ひょいひょいかわして槍だけで叩き殺せるようになると成長を感じた(´・ω・`) /女辰 = =. 女壬\ あれあれ? . / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうしてホライズンが1位なんだ・・・? / ,.-- .ミ = = ミ. --、 \ . < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ? ヽ | l――| |ヽ= = 〃| | u―l | ゝ_ . ( o u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? スイッチを爆死させたのは・・・? ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝ o ' ',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' ̄ 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・? ,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、 | l ! i ; ' /. | i i i ; , |_ L____/. |_______l / ヽ / ヽ ,/テ=、 | ///,.-ー`, . | // / ̄/ 女壬_女辰\ 〃 | /γ/ _ _ ヽ ′ あ・・・ . /`ー、ノ/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) _ /、 > |ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ ´ オレだった・・・! ` ヽ´ .i~` ::::ー- (o o) ー-::. | っ / 0 ∴ i_ _i ∴ | / ./ヽ ノ \  ̄ / ヽ / / /| ヽ_ ` -!j´ _ノ ./´ ̄ .| |+|、 _____ /| |''ー..,,__
>>519 エースvsムネチカ戦争勃発けぇ(´・ω・`) WiiUのときよりは買ってる人が多いような雰囲気(´・ω・`)
>>284 クスリの世界とかなんかすごかった作品だな 俺も凄い刺激されて楽しくてしょうがなかった、影響でタバコ吸ってみたけど 禁煙したわw(´・ω・`) アクションゲーの最高峰はニンジャガΣ2のマルチな(´・ω・`)
もう業界関係者にスイッチの初動の売り上げ行き渡ってそう(´・ω・`)
股抜きスライディング弱点打ち抜きうまいこといかない(´・ω・`)
便乗してGKに日本一叩かせようとするやつまで大漁発生してほんとウザかった(´・ω・`)
>>576 猫ちゃんて何だ・・・追加されたの? ウサギまでしか分からない(´・ω・`) 画面のきれいなPSPGOがNintendoSwitchだったんだな(´・ω・`)
>>592 罠が張りやすい地形な上に 仮に罠設置前に見つかったとしても ぐるぐる回って逃げながら罠張れるしな ゼルダってオープンワールドにギミックまぶしただけ これだけで98点は高すぎ(´・ω・`) もっと圧倒的な新機軸のゲームならわかるけど
カプコンは3DS互換ついた携帯機を任天堂に要求するべきで それができなければスイッチと一緒にモンハンは縮小する
ゼルダは環境音がBGMなのがいいな 鳥のさえずりと小枝を踏む音、木がざわめく風の音、しとしと雨の音、夜の梟や狼の遠吠え どれも素晴らしすぎる
Switchは半年足らずで1万円値下げしそうだよね(´・ω・`)
>>606 山猫じゃない?ウサギよりずっと前からいる(´・ω・`) おハゲ「スイッチは据え置き、3DSの後継機も作ってる」 〜数日後〜 おハゲ「3DS後継は構想段階!(だから3DSとスイッチ買え)」 (´・ω・`)
>>607 画面は綺麗で熱くなりファンが唸りを上げるPSPgo >>578 最初は確かにビビったけどな(´・ω・`) あんな怖そうな奴がモンハンでいうイァンクックポジションとは思わんし。 覚えちゃえば、炎の矢でキャニスター爆破、燃やすだけの簡単なお仕事ですよ。 ■アメリカのスーパーのレジ係、座っていた ・客がいくら混雑しても気にしないから1人で回してる ・スマホでゲームに夢中 ・時給40ドル 一方ジャップは・・・ ・時給700円 ・座るなんてありえない ・常に走り回るように動かないと給料泥棒、サボってると罵倒される ・客に馬鹿にされる、見下される 何この奴隷国家 速報でどんなにゼルダを持ち上げても無駄なのに 任天堂のゲームってだけでアレルギーあるからね
>>601 板垣じゃないニンジャガはなぁ なんてゆーか気が抜けとる >>519 まぁ目に見える数字だけで云々言うのはゲハでも出来るってのは確かだなw >>614 あいつにそんな効果あるのか・・・(´・ω・`) 西くんこれで抜くの(´・ω・`) 日本一がバカで雑魚なだけなのをニシくんのせいにするのはかわいそう(´・ω・`)
>>462 回答が複数あるのって問題ある?(´・ω・`) 選択肢が狭まるわけじゃないんだし >>609 あくまで任天堂ハードのソフトでの点数らしいから(´・ω・`) だから点数だけ高くてもGOTYはほぼ他ハードのソフトに負ける Q. 恋人と親友が溺れかけています どちらを助けますか? A.何でお前ら2人が一緒にいるんだよ これ好き(´・ω・`)
Farcry3は最終的に主人公の戦闘能力が完全に人間を辞めてて笑った
日本一はルフラン新作今年出してくれるかな?(´・ω・`)
>619 任天堂ゲーム嫌いって言っても最近の不甲斐ない任天堂のやつだけで FCSFC時代のは普通に好きな人多いと思うけど(´・ω・`)
>>623 こいつ狙いすぎでうぜー 100歳超えたBBAだし >>630 ディレクター変えて出しまぁす!(´・ω・`) ホライゾンあるあるー(´・ω・`) ソウトゥース相手にしてると思ったら実はラベジャーでフルボッコにされる(´・ω・`)
まぁネガネガよりポジポジの方が見てる分には良いからニシくんゼルダ楽しんで(´・ω・`)
>>632 100歳超えのロリババアとか最高やん もちろん語尾は「じゃ」なんだろ(´・ω・`)? 任天ゲーの出来がいかにアレでもニシ君ネガらないやん
>>637 本当に遊んでるにしくんに遊ばずに絡んでる速報民はちょっとかっこ悪いよね(´・ω・`) FCSFC時代は生まれてなかったとか ゲームしてなかったって世代の人も今は多いと思いますよ(´・ω・`)
>>619 たしかにアレルギーと呼べるぐらいのやる気でなさはあるわ まとまって完成度は高いんだけど面白くない楽しめないみたいな 醒めた状態になってるから まだサンダージョーと戦ってない(´・ω・`) ストームバードが雑魚と群がっててクソ強いわ(´・ω・`)
私はホライゾンでモグラが苦手だけどあいつの攻略法あるの? 縄で縛り付けるとか?
4歳ぐらいの時ゲームやってた記憶ありますけどコンボイの謎で即死してました(´・ω・`)
あああああソニー銀行キャッシュカードで セブン銀行で3000円入金しようとして 5000円札しかなかったから5000円札入れたら 5000円入金されたあああくそがああああああ
あの鳥どうやって戦うのが正しいの(´・ω・`) 弓で撃ってもなかなか上手く落ちてこないんだが
>>629 彼はアサシンの末裔ですね(´・ω・`) ニシ君という生き物はイッパンジンの買った数字にのっかってミリオン!ミリオン!叫び輩でしょ NSW買ってるんかね本当に
にぃに、僕の肛門のGスポットにあるスイッチ押して(´・ω・`)
任天堂に対してどうこうじゃなくて単純にゼルダやる為だけにswitchかUちゃんは高くて買えないってだけだよ(´・ω・`)
あのTOZX録画したやつ今見たんだけど… めっちゃ面白くね?(´・ω・`) TOZはあんま評判よくないからやってないんだけどにぃにたちもしかして嘘ついてたの?
>>653 火の矢でチュンチュンしてたら発火して落下してくるからボコる >>643 語尾はなんだったか覚えてないけど、チャッピーだかキャッピーって言葉をリンクに強要してくる このBBAをぶん殴ってみたけど、華麗にかわされるんだよね ここは殴れるようにするべきだろ任天堂 >>649 縄は無理(´・ω・`) 潜られたら切られる。 凍らせて動き止めたら、4つの手足を速攻で破壊する。 手足を破壊すれば潜れなくなるから楽になる。 >>662 原作ではアリーシャが既にいないんですよ(´・ω・`) 俺がゼルダやりたいなぁって言ったら ゼルダ興味ないしスイッチボロ糞にいってたやつが 急に夜中スカイプでswitch買いましたとかメッセージ来ててこいつだめだわって思いました(´・ω・`) ゼルダもクソみたいに言ってたのにこういうミーハー君死なないかな(´・ω・`)
>>662 答えは自分で勝って確かめよう(´・ω・`)9m 縄で捕獲して凍らせて攻撃して 飛ぶ前にまた縄で捕獲する(´・ω・`)
>>653 ちっちゃい鳥の方なら火矢2本撃ち当てれば落ちてくるよ >>653 火矢2〜3発撃って炎上させて墜落させるか 強矢を頭に撃ちこんで墜落させるか ロープ3本打ち込んで墜落させるか(´・ω・`) 爆裂弓で武器引っぺがしてそれでフルボッコ出来るから実はラヴェジャーの方が簡単説
ホライゾンで夜になった時たまにすげー明るい月?みたいなのが出てくるよね 神々しさを感じるよね
ホライゾンさあ 難易度でトロフィーとか有ったりする?(´・ω・`)
まだカージャシリーズしか店にないけど これ以上の武器とかあるの?
ハードメーカーとしての競争もプライドも捨てた時点で任天堂の作るものに興味なんか失せたな 実際そういう奴が多いから海外でも死んだのだろう
おいおい ケンモウに書き込みできなくなったわ とうとう都合が悪すぎてアクセス規制するようになったか・・・w
ディスガイア爆死しましたけど 追加要素0の移植ですからぶっちゃけダメージあんまないでしょ(´・ω・`)
>>679 あるだろうけどかんたんに切り替えられるからセーブ残しとけばすぐやん(´・ω・`) わい、木の上のリンゴはハンマーで叩いて落として拾ってる(´・ω・`)
ホライゾンはCSゲーのレベルを超越している(´・ω・`)
そういやロープ一切使ってなかった(´・ω・`) 楽しそうだし試してみるかー
>>680 狩り場の報酬武器とかあるよ(´・ω・`) >>684 切り替えたら敗けだ 最高難易度で頑張るわ(´・ω・`) >>683 ロンチはロイヤリティやら優遇されてそうだしね(´・ω・`) >>666 なるほど、あの破砕ダメージが凄い矢で手足もげば使えば楽勝なのかな ゼルダ、ゾーラの里のライネル討伐クエストつよすぎねーかこいつ(´・ω・`) 二撃で死ぬんだが
>>683 移植の為の人件費とか開発キットとか生産コストとか結構バカにならないんじゃね(´・ω・`) >>680 シャドウとか出てないの?(´・ω・`) 素材集めのことを考えると パチンコとか使う気にならんのよね 長弓のワイヤーでさえ足りなくなるときあるし
日本一に求められたのはディスガイア5のVITA版でしょ? 移植出来ないからswitchに出しますって無能かよ(´・ω・`)
>>662 ゲームのアニメ化は基本地雷だけど TOZはその逆だったパターンなのじゃ(´・ω・`) >>648 ストームバード見たならもうサンダージョーとエンカウントするで(´・ω・`) (´・ω・`)あなたが落としたのはこのスイッチですか?それともうんちですか?
なんだかんだ言って株価が上がってるし、にしさんたちの勝ちじゃね?
新川氏: そうですね。Nintendo Switch版で強くアピールしたいのが,「携帯ゲーム機としても遊べるディスガイア5」ということです。ディスガイアシリーズって,携帯ゲーム機で出してほしいという要望が非常に多いんですよ。 まぁこれあくまで携帯ゲーム機で出して欲しいって言ってるのGKであってニシくんじゃないから(´・ω・`)
ホライゾン最高難易度で始めたら馬の体当たり1発で死にかけたので素直にノーマルにしました(´・ω・`)
どうせホライゾンはグラだけだろ その話しかきかんし
まさかATMの使い方も分からない人おる?(´・ω・`)
Wiki見て知ったんだが 仁王の海坊主って火付けたら雑魚出なくなるのかよ(´・ω・`) 知らんと戦ってたわ、倒したけど(´・ω・`)
>>698 5は無理なら無理でいいから1とD2のセットとか出せばいいのにね(´・ω・`) ディスガイア5は二度も爆死で煽られるのか(´・ω・`)
>>699 無いのか 柔軟に切り替えていきます(´・ω・`) >>683 どう考えても売れない実績作りですね(´・ω・`) サンダージョーさん2体うろうろしてるとこ怖いね(´・ω・`)
テイルズのアニメ、最後まで見てないけど 雲すげぇー雲かっけえーと思いながら見てたな(´・ω・`)
>>703 株価が上がったらソフト出るんか?たくさんゲームがでて楽しんでニシくんは勝ちなんじゃないんか?(´・ω・`) ゼルダすげえって言ってるやつはホライゾンの凄さを全然知らない 可哀想(´・ω・`)
日本一だって売れるとは思ってないよ ただ新ハードにとりあえず様子見移植出しとくのはありでしょ(´・ω・`)
ゼルダぐらいのグラフィックでもいいから穴掘ったり木こりしたり家建てたりするぐらいの自由度が欲しい(´・ω・`) それができる唯一のゲームが今は亡きlandmarkだったんだよね(´・ω・`)
>>707 後ろに誰もいないの確認してから戦車に向けて ロックオンしたら引き金引いて撃ったら全力で逃げればいいんでしょ?(´・ω・`) >>507 ニンテンドーDS 初週 44万1,485台 2週目 18万1,231台 3週目 22万295台 4週目 25万2,919台 5週目 17万3,915台 6週目 13万2,117台 >スタートダッシュは静かで、 都合よく未来を妄想するために 都合よく過去を捏造するのやめてほしい >>683 紙芝居ゲーの移植ですら3000本でトントンとからしいから それなりにちゃんとしたゲームの移植と考えれば1万以上は売れないと割に合わんのでないの 出荷でどんだけ出せてるのかだが >>698 劣化させて無理にでも出すべきだったな、スイッチ買う客は日本一のソフトは買わんやろ(´・ω・`) 昼寝をしていたら雨の音で目が覚めた(´・ω・`) 窓を開けると冷やりとした風が部屋に吹き込んできた 風には春の雨の匂いが混じっていた やれやれ、今日は月曜日か、と僕は思った
マジレスするとスイッチのディスガイアは買取保証とかしてもらって出してるだろうから赤ではない
飛行機予約したときのメールアドレスgmailにしたら googleカレンダーにフライトの予定が載ってて googleは世界の支配者だと思いました(´・ω・`)
ルフランがとても面白かったじゃないか 薄情な(´・ω・`)
【材料】 任天堂は逆行高、「ニンテンドースイッチ」出足絶好調で株価も底値圏離脱スイッチオン https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201703060152 >前週末3日発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」は、据え置き型ゲーム機としては「Wii U」以来、 >約4年ぶりの発売となったこともあり、消費者のニーズを捉え出足絶好調の売れ行きを示している。 >家電量販店には事前予約で受け取りに来た人のほか、当日販売分を購入しようと大勢が詰めかけて長蛇の列ができる人気となったことから、これが引き続き同社の株価を刺激している状況だ。 うおぉぉぉぉ(´・ω・`) >>724 やっぱりキチガイみたいな売れ方してんな(´・ω・`) ディスガイアが面白くないと言うわけではないが、傍から見て進化が見えないから新規取り込めないんだよな・・・(´・ω・`)
>>720 PS4も先に様子見移植でも出せばよかったのかもね(´・ω・`) ホライゾンはマジで凄いねFF15ですら写真撮りたいと思わなかったけど 写真撮りまくりたいもん全天候でグラすげぇ
>>704 携帯ゲーム機(VITA)で出して欲しい なぜこれが理解できないのか(´・ω・`) >>718 箱1にも出してコンプしよう(´・ω・`) >>731 マジレスなのに憶測なの?(´・ω・`) 日本一もさっさとバンナムか肥の傘下に入ったらいいのにね(´・ω・`)
ロゼとか夜廻とかの低予算ラインもぼくは好きだよ だからそろそろ新作だそう(´・ω・`)
>>737 ____ ヽ=(警)=ノ (´・ω・`) … / ヽ | | | | | | | | || || し| i |J=二フ (´・ω・`)| ; | ノ ノ ・ 〃⌒ ヽ .| .| ( ; / rノ / |\.\ Ο Ο_)*** し'  ̄ >>713 素材のカバンも最終まで拡張しても100までだしなー もっと持ててもいいとおもう まあ色々と移植してみるといい(´・ω・`) どれかウケるかもよ
まだ炎のベロウバックとかいうのにアタフタしてるのにそんな強そうなやついるのかよ(´・ω・`)
>>704 つまり日本一はGKにハメられたのか(´・ω・`) そしてSwitch版を買わないGKが悪い 蔑称連呼してヘイト撒き散らしてる ゲーム業界の癌が何か喚いてる様だね
>>734 勝ちました!!スイッチ勝ちました!!スイッチオン(´・ω・`)!! 何かレスしたいだけど僕は何も持ってないし うーんそうだなぁ 僕は今からねぷねぷする(´・ω・`)
>>724 総売上に比べたら静かなスタートじゃない? >>698 Switchに出せてvitaはスペック不足だから出せないっていった意味がサッパリ分からないよ(´・ω・`) ルフランはまあハクスラも面白かったから2あれば攻略だけに期待して買うわ(´・ω・`) でも泉のスタンスを考えるとストーリーが怖い
情弱がロンチの雰囲気だけで株を買っている(´・ω・`)
来週あたりはジャンプの巻末コメントでスイッチ買いましたの大合唱だぞw
むしろ日本一は凄い色々出してる方だとは思うけどな 言う程ディスガイア出しまくってる訳でも無い
>>750 ベロウバック2匹いると草燃えまくる(´・ω・`) ルフラン褒めてたGKはどこいったんだ(´・ω・`)
Horizonは雨が一瞬で降ったり止んだりするのだけ気になるな もう少しゆっくり止んでもいい気がする
>>755 遅延ボンバーマン配るとかファミ通がネガキャンしてんのかよ ニシくんに突撃されるぞ(´・ω・`) サンダージョー初見はクソ楽しかったのにその後何度狩っても楽しいんだけど何こいつ 追加機械獣とかでたらゲリラ信者になるわ 亀と象頼む(´・ω・`)
真流行り神2の公式放送は社長でさえも前作の悪いところが分かってなくて驚愕した(´・ω・`)
>>761 いや流石にそれはわかろうよ(´・ω・`) ベロウバックはロープで拘束して火吹き止めるのが楽よ
>>734 これRyzenの行列の写真のせいじゃ……(´・ω・`) >>766 背中のタンクを壊すと楽だね(´・ω・`) >>755 wakeupgirlsってオワコンがオワコンと手を組んだだけか(´・ω・`) >>767 別に宗教じゃないんだから褒める所は褒めて叩くところは叩きますよ(´・ω・`) >>771 任天堂って玩具メーカーだったのか(´・ω・`) ルフランが良かったからスイッチディスガイアを擁護するなんて奴の方がおかしい
夜廻とかルフランとかたまに良ゲー当ててくるよね(´・ω・`) その影にワゴンゲーも沢山あるけど
にぃに、くら寿司のシャリコーラ不味いお(´;ω;`)
FFは今から始めるなら今月末予定のストーリー強化パッチ来てからが吉(´・ω・`)
みんな忘れてるけど6年前のハードよVitaちゃんは 性能比較されてる時点でおかしいのよ(´・ω・`)
ねえ なんでホライゾンはゼルダにメタスコア負けたの?(´・ω・`)
日本一特有の、みも蓋もない暗い話があんまり好きじゃない あれはホントに誰得なの(´・ω・`)
スイッチ発売日の秋葉原の様子(´・ω・`) 夜回りって当たりだったの?速報でほとんど見なかったけど(´・ω・`)
>>771 近いうちにトラブル起こると思ったらタイミングよすぎ 間違いなくここ潰されるな(´・ω・`) 2016年国内累計販売本数 SIE 21,526,865 任天堂 19,031,563 MS 198,493 ニシくんがヘイト撒き散らしてる対象は とっくの昔に多数派のお客様 多数派がニシ君を嫌悪するんだから どういう結果になるか馬鹿でも分かるだろうに
>>788 夜廻が面白かったとかマジですか ・・・(´・ω・`) >>786 任天界隈では常識なんだが?(´・ω・`) ホライゾンでゾイドジェネシスみたいな長期ストーリーやってくんねーかな(´・ω・`)
>>796 ツクモもSwitch仕入れてたらしいね(´・ω・`) >>797 ボリュームはないけど個人的には面白かったよ 後半ほとんど収集アイテムがほんとに集めるだけになったのがもったいないけど(´・ω・`) ニシくんのほとんどは任天堂株主でもあるんだし、これ以上嬉しいことはないはず
>>766 二匹だと… クリアできる気がしない…(´・ω・`) ゴライズンはコスプレの方が可愛いという現象が結構起きそうね(´・ω・`)
vitaは限界だからvita2はやく(´・ω・`)
ホライゾンは上手い人のプレーはめちゃくちゃスタイリッシュだろうね 僕は遠距離チクチクとゴリ押しなんだけどね・・・(´・ω・`)
>>786 switchで出したから糞!みたいな反応こそ頭おかしいぞ(´・ω・`) ニシくんの本質は6万円で株持ってるゾンビだと思ってる(´・ω・`)
夜廻は値段設定間違ってただけだから ロゼと同価格帯なら問題なかった(´・ω・`)
vitaはまだ謎端子でのパワーアップを残している(´・ω・`)
皆が忘れてるもの(´・ω・`) プリンセスは金の亡者
普通にプレイステーションモバイルでいいと思う(´・ω・`) VITAってなんやねん
>>817 なんでそんなに耐えれるのかが知りたい(´・ω・`) >>814 タイピング王より早くね?(´・ω・`) >>796 ツクモはゲームも売っていたか(´・ω・`) 肝心なところで踏み外すからクソメーカー扱いのままなんだよなあ
>>806 ホラーは死印に期待してます(´・ω・`) >>824 新型なんかに手を出すナンパ者なんて切れば良い(´・ω・`) >>809 いけるいける、ワイヤートラップや氷属性のパチンコで攻撃しよう(´・ω・`) >>813 同じ3万でもギミック外して性能に振るだけでスイッチ以上の性能でかつファン無しなハードが作れそうな予感(´・ω・`) デスブリンガーは上に隠れて撃ってたら一発も敵の弾に当たらずに倒せた あいつ殆ど動かないのね(´・ω・`)
vitaはゴミ switchが出た今、完全に過去の遺物に堕ちた
PSMだとさ絶対にPとって冷やかしてくるやんかどっかのユーザーが(´・ω・`)
ホライゾンやってると 洋ゲー特有の会話してる相手がただ突っ立てるだけ状態がすごく気になる(´・ω・`) 一言二言ならともかく 長々話すならもっとリアクションして?
にぃに、(´;ω;`)とか言ってる人がVITAのワード見た途端本性現すのホント笑う
まだ任天堂は販売数出してねえのか(´・ω・`) はよしろ 水曜のヨンガメとファミ通に任せるなよ
ピコーン(´・ω・`)ピコーン うんち警戒レベル5
ストーリーとキャラが受けたのに続編でディレクターと絵師変えるのは流石に頭おかしい(´・ω・`)新しい風を吹かせるとか言いつつはらたけのコピー絵師に変えただけなのも面白い
ff15のパワーレンジャーってどうなったの?(´・ω・`)
レンタルカートが接触事故 東京タワー前で集団走行中 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170306-00000534-san-soci 東京都港区芝公園で5日、公道レンタルカートが交番の外壁に接触する事故を起こしていたことが6日、警視庁への取材でわかった。 けが人はなかった。 愛宕署によると、5日午後2時50分ごろ、カートが丁字路交差点を左折しようとした際、曲がりきれずに同署東京タワー前交番近くの歩道に乗り上げ、外壁に接触した。 観光客の20代の韓国人女性が運転しており、衣装を着るなどしてほかのカートと集団走行していた。 一帯は東京タワーを眺められることから、コースの一部となっていたという。 公道カートをめぐっては、玩具メーカー「任天堂」が2月、レンタル会社1社に対し、サービスは著作権侵害などに当たるとして損害賠償を求める訴えを東京地裁に起こしている マリカ終わったな(´・ω・`) >>838 いや怖いやろ 外でvitaの名前出したら後ろから刺されるかもしれんぞ(´・ω・`) >>838 もうちょっと我慢した方がいいよね(´・ω・`) 聞きたいことを選ぶ会話形式ってめんどいな どうせ全部聞くから一発で喋れや(´・ω・`)
(´・ω・`)… 789 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ドコグロ MMcb-tCEH [110.233.244.139])[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 15:01:50.88 ID:pI2Y9P15M [1/2] にぃに、くら寿司のシャリコーラ不味いお(´;ω;`) 834 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ドコグロ MMcb-tCEH [110.233.244.139])[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 15:05:56.64 ID:pI2Y9P15M [2/2] vitaはゴミ switchが出た今、完全に過去の遺物に堕ちた
結局ゼルダのマップは広いの? 何が正しいのかわからん(´・ω・`)
>>836 龍よりはマシや 会話シーンになると体が微動だにせず口だけ動いてるから気味が悪い(´・ω・`) ジャンプの新連載勢いありますね…これヒットするかもしれませんね(´・ω・`)
俺はvita2よりDS4にモニタつけたリモプ専用機が欲しいんだが出してくれんかはやく!はやく!
>>844 パワーレンジャーに似すぎてたのでデザイン変更です(´・ω・`) 死印はインディーズだったらウケてそう(´・ω・`) じじい世代のゲームだわアレ
>>848 そんなんいるかよネットに毒されすぎや(´・ω・`) >>838 ニシ君くら寿司にいたのにVITAでスイッチ入ってワロタ(´・ω・`) >>844 パワーレンジャーのパクリじゃないの?って言われて作り直しで配信未定 >>843 これ割と終わりかたが悲惨でやっぱSCEってクソだわと思った >>854 特に広くはない 移動遅いから体感で広く感じるかもしれない 漏らしてないし(´・ω・`) 質量を持ったおならだからセーフだし(´・ω・`)
>>853 シャリコーラによって業魔化したらしい(´・ω・`) >>853 やはりドコグロは危険分子だな(´・ω・`) >>857 z4tabletかz3compactでええやんけ(´・ω・`) ワールドトリガーはいつ復活しますか?(´・ω・`)
ゲリラの癖にシングルが面白いとか奇跡(´・ω・`)
オッペケブサイク寿司眼鏡は関係ないだろ(´・ω・`)
Vitaってレスしただけですぐ出てくるよね なんやなんかの何らかのアンテナが有るんやろか(´・ω・`)
>>812 自信のない子はアーロイのコスすればいいんだな!J(´・ω・`)し >>831 わかった ワイヤートラップごり押しでやるわ(´・ω・`) VITAの存在は任天堂を混乱自爆させたから十分に役に立ったよ(´・ω・`)
PSMはなぁ… スタッフがやる気なかったのかサンプルのプログラムコピペしたゲーム600円とか普通に通してたのがやばかった でもあのアングラ感すごく好きだった(´・ω・`)
場所を問わずスイッチを入れられるのは 逆に凄いなって思う(´・ω・`)
>>868 質量を持たないおならが存在するんですか?(´・ω・`) /~,妊_娠\ ( /(´;ω:`)| にぃに〜 ( 6 . : )'e'( : ) / ⌒ヽ- =-‐'ヽ /~,妊_娠\ ( /ーO-O-| ( 6 . : )'e'( : ) VITAはゴミだろこのゴキブリが / ⌒ヽ- =-‐'ヽ / | | ・ ハ ・ | | / L二つ (´;ω;`)O スッ
>>875 こないだZ2タブ壊してiPadにしちゃったから… タブのリモプやったことないんだけどどうなん?いい感じ? あのスーツ、パワーレンジャーに全然似てないけどロックマンとメガマンは同じと思える外人なら仕方ないよな(´・ω・`)
>>881 ただマシーン供ワイヤー仕掛けると遠距離に切り替えてきたりする(´・ω・`) ホライゾンのステマします マジで買うしかない オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』 http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review お馴染みの退屈な展開 RPGお決まりの要素が詰まっている。 だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。 最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし 率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。 自由度が微塵もないメインストーリー 自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。 サブクエストに至っては反復作業である 殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、 ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。 ゴミの様な物語 壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は 未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。 総評 反復作業と化した戦いを繰り返し 少しの驚きも探求もない物語を消化し 全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。 5年以上前の携帯機に勝利宣言する最新据置機(´・ω・`)
Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby ダウンロード&関連動画>> VIDEO ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判 >>809 二匹なら穢属性でコテンパンよ(´・ω・`) ベヒモスとか余裕 vitaとモンハンの組み合わせが任天堂を怯えさせ狂わせたんだろうな(´・ω・`)
GameSpot直訳 ・時オカの時も革命だと思ったがブレスオブザワイルドで再び革命を感じた。シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。 ・ホライズンは素晴らしいゲームだ。しかしゼルダと並べるとそれが疑わしく思えてくる。 ・同じオープンワールドゲームとして、それぞれのいいところをリスト化すると、ゼルダはホライゾンの2倍長くなる。 ホライゾン素晴らしいゲームと大絶賛
Vitaちゃん別に任天堂の脅威になるような売上で無しなんであそこまで 狂気のように嫌うのか意味がわからないよ(´・ω・`)
>>853 ドコグロって100%キチガイしかいないからドコグロでNG済みだわ >>863 未定? だいぶかかるってことかよ(´・ω・`) ホライゾン、フィギュアの出来もゲームと同様のハイクオリティと大絶賛 見本 実物 >>779 炎弓打ちまくったけど壊れなかったから逃げた(´・ω・`) 三体も居るしよぉ ニーアがゼルダに勝ったときのヨコオのTwitterが楽しみ まあ流石に茶化さないと思うが(´・ω・`)
VITAに反応する子は大体にぃに言うてる印象(´・ω・`)
ゼルダ、戦闘中に勢い余ってしゃがみ暴発するのだけは頂けないな(´・ω・`)
>>883 ストア撤去、再DL不可はかわいそうだった 要らぬアンチ開発者を増やしてしまったような気がする VITAの話題は批判しても擁護しても物言いが付くよね アンタッチャブル(´・ω・`)
お前らネイチャーにMHFの存在忘れてない?(´・ω・`)
やだくら寿司の話したらニシ君もくら寿司の話してた(´・ω・`)
>>893 草のないとこだと、あいつらかわすよね(´・ω・`) プチくんより頭いい ゼルダをやらずにホライゾンを楽しでる人を的確に表した漫画がこちら >>853 シャリコーラって恐ろしい飲み物だね(´・ω・`) ゼルダのネガキャンします theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
ゼルダ買うの禁止 ブレスオブザワイルドレビュー続報 ゼルダシリーズは長期に渡って続きオープンワールドというジャンルとの親和性も高かったが、 このゲームが呼び起こす感覚は、 あの時のオカリナの、 信じられないほど広大で紛うことなく魔力を宿し、 絶え間なく興味を掻き立てる世界に旅立って以来、 この20年間覚えることのなかったものだ。 どこにでも行けるし何でも出来る、 そう我々に約束してくれるゲームは本当に沢山存在しているが、 こうも抗い難いほどに魅力的に成し遂げたものは、 もし仮に存在していたとしても極めて希少だろう。 時のオカリナはゲームの世界で最も愛された最も偉大なシリーズの頂点として19年間君臨し続けたが、 ついにその地位を譲って退くときが来たのかもしれない。
任天堂はVITAみたいなハードを出したかったんだろうなって(´・ω・`)
>>925 ダチョウみたいなフェニックスみたいなの殺せば落とすよ(´・ω・`) ゼルダ、酷評の嵐その1 http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。 ダメじゃん(´・ω・`) はま寿司とすき家は同じゼンショーグループですね(´・ω・`)
ホライゾンこれ特典アイテムにチートレベルの防具ありませんか?(´・ω・`) 全然ダメージ食らわないんだけど(´・ω・`)
誰か人事に詳しい人いる? 質問したいんだけど(´・ω・`)
ゼルダ、酷評の嵐その2 http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。 ゼルダ1時間半で終わるクソゲーなんだってね(´・ω・`)
ささくってろ君はいつまでこんな虚しい事続けていくのだろうか(´・ω・`)
>>901 3DSのアンバサで色々おかしくなったからな(´・ω・`) しかもそれで殺したと思ったらサード吸収して独自市場を作ってしまった ゼルダ、酷評の嵐その3 http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。 ワイヤー仕掛けてハメてやるぜーって思って姿見せたら ワイヤー飛び越えて迫ってきたときは焦った(´・ω・`)
>>937 GK乙!子を持つ親はゲームなどしないというのに! ゼルダ、酷評の嵐その4 http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。 ホライゾンちょっとめんどいのもあったけど楽しくトロコン出来ました(´・ω・`)
ゼルダ、酷評の嵐その5 http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。 ササクッテロくんの努力の甲斐あってゼルダボロ負けらしいね(´・ω・`)
ニンテンドー3DS?向けオリジナル作品『アライアンス・アライブ』発売日変更に関するお知らせ http://www.furyu.jp/news/2017/03/alliance-alive.html フリュー株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:田坂吉朗、以下フリュー)は、 ニンテンドー3DS?ソフト『アライアンス・アライブ』の発売日を2017年3月30日(木)から2017年6月22日(木)へ変更しましたことをお知らせいたします。 本作は、フリューの完全新作ファンタジーRPGとして制作を進めておりましたが、よりご満足いただける内容にてお届けするために更なる品質向上が必要であると判断いたしました。 発売を心待ちにしてくださっていたお客様並びに関係者各位には、ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。 なお、今回の発売日変更にあたり、予約特典にスペシャルサウンドトラックアルバムCDとニンテンドー3DS?用テーマ(5種セット)を追加いたします。 制作陣一同、引き続き鋭意制作してまいりますので今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 任天堂は据え置きだって言い張ってるのに スイッチ持ち上げる人はvitaと比較するのがなんか 任天堂にとって本当に害なのは狂信者だって言うのが凄いわかる(´・ω・`)
今の状況でヨウ素のカウントダウンコピペ思い出してブフフッてなった(´・ω・`)
ニシくん読んでもらおうと一番上にネガ文載せてコピペ連投してるけどこれで任天堂に訴えられたら面白いのに(´・ω・`)
クリアまで特典受け取ってなかったわ(´・ω・`) 今では太古の鎧という公式チート装備だけど
今この状況でホライゾン叩きとゼルダ上げする恥知らずが居るスレはここですか?(´・ω・`)
>>957 速報の政界への影響力やばいらしいね(´・ω・`) アーロイのモデル 左 携帯ゲーム市場は 任天堂だけの市場だったのが SCEが入ってきて嫌なんだろうw
>>901 VITAがなければPSとのマルチがWiiUに来た とかいう都合のいい未来をぶち壊したからね SIEがVITA見捨てたから これからスイッチョンにマルチが回ってくるううううう とかいう都合のいい未来は現実になるのやら? >>958 (´・ω・`)「あっ、これ予約入ってないな」 >>853 人格が替わる飲み物怖いなぁ(´・ω・`) >>935 アフリカがトロフィー対応&二周目カメラ引継ぎになったら また遊びたいなと思いつつ早幾年 後継作は中々出て来ませんねえ ゲリラエンジンのアフリカ2まだですか?(´・ω・`)
フリューのゲームとか買ったことねえや(´・ω・`)
>>978 よほど不味かったのだろうか(´・ω・`) ゼルダすげー これが本物のオープンワールド ぱちもののFF15とは次元が違うわ
>>973 そもそも現状で数百万台売れてるハードと発売されたばかりのハード しかもソフト価格は高いわ、ハード自体も3万超えてるわで 任天堂ソフトしか売れないって予想されるハードに サードがくるとは思えないよね(´・ω・`) >>978 メッコールみたいなものか(´・ω・`) アフリカ2のCMを加山雄三にやって欲しい(´・ω・`)
>>979 DECIMAエンジンでアフリカ作ってくれたら買うわ。 天候変化有りで色んなショット撮りたい ´ , 、 O ) . /⌒Y =()()= ___ \ .( O -‐ァ T: :  ̄|/|: ∧ヽ \ ハイおしまい! ./ /: ∧/\{: : : : :|-====| : \ 〃: :|/===== \∧:| rJ:::ハ| : : : ∨^7ハ | j| : : | rJ:::ハ , 弋こソ!:/: : / ∨ | || : : | 弋こソ 、____ノヽ(//) : / / | | {| : : |(//) / } /: : / /' | | | : : |:、 ゝ ___ノ/: : / / | { | : : ∨≧=- ___r―/{: :/ ∧ ∨ \___\ ̄ ̄___(o__ノ∨ ∧ : 、 ∧ │ / ,ノ)) / ∨: : │ / ̄ ̄]/ ∨: \ | │ ./丁 ̄ ̄ ∨.:.ハ. | │ /: : / ∨| | | │ .イ: : / /⌒〉| | | │/ :|: : | />、 : | / リ ..∨| 人|└─r‐‐ッ、,,____,,,,.. イ`'く ∨ノ / \ \|\マニ|\ノ\/|人ノ|/ハ. }/ >──‐)_j--------=ニ二¨¨`ー’
>>937 え?アカウント切り替えて遊んでないとかってオチじゃないよな?
lud20221103085754ca
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