ほすついでにこの前製作頓挫したゲーム スライムの挙動に凝ってたが マリカ27日だと勘違いしてた 飽きてたけど、バトル楽しそうだから迷う
スイッチのドラクエヒーローズやってるけど画面が異様に明るい以外は違和感は無いわ 多分最初だけだと思うけど、ホント無双だな
出荷絞って 売れてるよう見せかける珍天堂商法に騙される情弱共って( ´ー`)y-~~アワレダネ
アホのおっさんはいちいち価値の無いゴミクズ貼んなよ恥ずかしくねえの?
グリグリ君のスイッチ版ゼルダが爆売れだから 今までの任天堂ハードと違う論を崩壊させたデータ 928: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebd3-+vjJ) [sage] 2017/04/24(月) 20:29:18.36 ID:xoDP923F0 Wii Twilight Princess Switch Breath of the Wild -06/12/03 145,068/145,068 -17/03/05 193,060/193,060 -06/12/10 *36,358/181,426 -17/03/12 47,932/240,992 -06/12/17 *24,365/205,791 -17/03/19 30,993/271,985 -06/12/24 *48,433/254,224 -17/03/26 35,636/307,621 -06/12/31 *31,050/285,274 -17/04/02 20,966/328,587 -07/01/07 *48,567/333,841 -17/04/09 19,880/348,467 -07/01/14 *19,651/353,492 -17/04/16 13,706/362,173 -07/01/21 *15,302/368,794 -07/01/28 *13,174/381,968 -07/02/04 *11,889/393,857 -07/02/11 **9,949/403,806 -07/02/18 **8,996/412,802 -07/02/25 **8,312/421,114 -07/03/04 **7,094/428,208 -07/03/11 **5,996/434,204 -07/03/18 **5,608/439,812 -07/03/25 **6,569/446,381 ファミ通
>>17 いや違うでしょ ここまでゲームらしいゲームメインで売れる任天堂ハードは無いし また今週もスイッチョンの売上自慢か? たいして売れてへんやんけ( ´ー`)y-~~
欧州狙いでPS4か まぁバンナムは北米は狙わんわな
モンハン脱任したら俺うんこ漏らすわ どうかモンハンだけは死守してくれ任天堂!
ゴキブリ卒業ソング「ゴキ断ちの歌」 パンツの色 グロの画面 なつかしいあの思い出 過ぎし日のゲハにのこして ゴキ断ちゆく 今日の別れ いざさらば さらばPS いざさらば さらばニシよ 美しい任天堂のため
ダントラ2-2アマゾンでも高評価だな さすが俺様はゲームを選ぶ眼力が素晴らしい( ´ー`)y-~~
>>19 ゼルダ時オカ3Dはジワ売れしてリメイクでも59万売れたんだけどね リメイクで >>26 そんなんだから任天堂は馬鹿にされるんですよ( ´ー`)y-~~ >>27 そうか? ダントラのVITAリマスターと同じだろ >>21 意味不明 北米も当然PS4で狙う算段だろ バカかお前 >>18 海外向け発表でもPS4のみ? 仁王と同じ感じか 和ゲーは×1ではてんで売れないので別にCSはPS4独占で問題無い ニーアの結果見る感じだとPCにはマルチしておいた方がいい
いやドイツ初出で欧州展開中心の流れは最近よくあるし 何も北米に売らないとは言ってないじゃん
これはGEチームが作っているだけでGEではない。 GEみたいなゲームはSwitchに出さざるをえないと予想したグリグリ君はまだ外れていない
グリグリくん またPS4に新作が来たぞ〜 こうして2巡、3巡と続き 長寿ハードとなるのだよ( ^∀^)
>>30 PlayStationのチャンネルだからPS4だけなんだろ バンナム公式の動画だとswitchが表記されてるに違いない 海外売れても日本は関係ない(キリッ って言ってたやつw 海外売れてるから和ゲー新作がこういう風に来るんですよ〜
>>33 そやな。スイッチが勝ちハードなら GE新作や龍新作も集まるはずや グリグリが引退を掛けるのも わかると言うもの >>34 想定済み想定済みw PS4は確実に弱くなってる >>36 特にPSは現状アジア圏を完全支配しているのが非常に大きい。アジアはまだ市場そのものは 欧米より小さいがジャンルの嗜好が日本と近く和サードにとっては超重要な市場 逆説的にここを支配されてしまっている事が任天堂が苦境に陥っている要因の一つだな 今まで何一つ想定してた通りにならなかったからアホのおっさんの人生は失敗してんだろが沸いてんのか?
その割にアジア鯖過疎ってるな アンチャなんてソニーの売上詐欺疑われてたし 基本本スレなんて信者しかいないのにw
>>43 アジアはコピー市場だったから家庭用は進出しようがなかったんだよね それをソニーは技術で解決した 確かにそれは非常に大きい グリグリくんはゲハを1日1時間とか決めた方がいいんじゃね? はっきりいうがまじで人生を削ってるぞ。
>>18 PS4はそうだとおもってたけど 機種未定ってあったのでスイッチマルチの可能性もあるかと思ってた なんで機種未定にしたんだろう PS4で出るのが確定しただけで他の機種で出ないのかはまだわからんでしょ
GEチームの新作って多分10万か20万、よくて30万ぐらいしか売れんでしょう。 PS4で50万以上売りたいならドラクエ見たいな王道RPG路線で行くか。 東京版GTAとかじゃあないと無理
>>43 売りスレ民がスイッチは国内重視って言ってる割りにサードソフト売れないからな 任天堂が手を引いてるアジアの分で更にPSより売れてないわけだ バンナムはファミリーシリーズかガンダム系だけ希望する ギレンリメイク出してくれ
switchは国内重視といってもPS4でだした時より売れる訳でもないし 海外はPS4の方が売れるし、サードソフトが日本と同じくらい売れるアジアは任天堂ほぼ撤退してるし 国内重視だっていうならPS4の10倍くらいは売れないとな
>>54 RPGくんそろそろPS4で売れるならシリーズ よりスイッチで売れるならシリーズに 芸風変えたほうがいいんじゃないか( ^∀^) マンネリやで スイッチはボンバーマンがそこそこ売れる という底力を見せとるからのう FCで名を上げたレジェンドシリーズに ワンチャンあり 燃えろプロ野球、ファミスタ、ロックマン 忍者龍剣伝、アトランティスの謎 ワルキューレ、神宮寺三郎、ヘラクレス この辺のシリーズはチャンス
軌跡シリーズとか龍が如くもアジア展開で売り上げ伸ばして日本で減らした以上の売上叩き出してるからね スパロボもアジア圏で売るらしいし スイッチはアジアで売ってないんだっけ?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;feature=youtu.be&t=2m1s まあワールドワイド向けで死にゲーならダクソ層狙うのはセオリーだな スイッチやっぱり… >>60 香港では出したらしいが公式でも曖昧な事しか書いてないからよく分からんな 都合が悪いのか知らんが どんな2chブラウザ使ってたら見にくくなるのかわからん
ところでお前らサンドラの大冒険って 憶えとるか FCの伝説、ACの冒険とワルキューレが ホップ、ステップと来た中 SFCでジャンプのチャンスに出たのが このサンドラの大冒険 今でも納得いかんわ
スイッチの一年目は成功と言っていいだろう 少なくともしょうもないパーティゲームで誤魔化してた WiiUとは全く違う
>>61 こういう和ゲーが箱1に出るのみると、switchの国内重視の無意味さがわかる switchには出ないのに国内で毎週数百台しか売れてない箱1にこういうゲームが出るんだからな やはり海外で売れることか大事なんだな 海外でだけうれたマスエフェアンドロメダが日本ローカライズなしでフィニッシュです
出荷海外に回しまくってる任天堂のどこが国内重視なんだ
>>70 PSでユーザ層を作れなくて売れない洋ゲーはローカライズされなくて残念だね Mass Effect 360 09/05/21 PS3 国内なし海外は2012年に発売 360 初週 17,502 累計 28,938 Mass Effect2 360 11/01/13 PS3 11/06/23 360 初週 8,864 累計 16,443 PS3 初週 5,885 累計 12,895 Mass Effect3 360,PS3 12/03/15 WiiU 12/12/08 360 初週 6,960 累計 8,948 PS3 初週 8,142 累計 13,931 WiiU 初週 ? 累計 5,168 switchには出ないよあれ グラフィックが合わないもん あれはハイポリだしシェーダもパーティクルもPS4水準に作られてる
>>76 そんなに凄そうにも見えないけど、そもそもああいうのを やりたいとも思わないなぁ PS4、X1って書いてあるじゃん AAA級などハード性能を使うマルチ=スイッチにマルチ不可能 ←どんどん増えている PS3Vitaなど前世代性能のマルチ=スイッチにマルチ可能 ← どんどん減っている これが結論だよね
>>79 動画解説を聞けば分かるが据え置きで出すという前情報から、多分主要な据え置き機であるX1とPS4でPCではないでしょうというここの推測でしかない X1に出るかどうかは未確定のまま ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;feature=youtu.be&t=2m1s ゴッドイーターのチームが作るってだけで期待感 50パー減だなセンス無いよあいつら
というかさー シフトだぞ? SCEのゲーム応募オーディションからはじまってSCEソフトの委託やってて独立後もSCEから直接サルゲッチュやフリーダムウォーズの仕事うけたりしてた会社だぞ
PS4は確定してるけどあえてハード未定はモンハンの動きまちじゃね? モンハン5がPS4でもでるならそのままPS4独占で違うならマルチにするとか
>>81 つーか一応スイッチも据え置き自称してるのに海外の奴等は据え置きと認めてないってことなんだなw これがスイッチとマルチじゃダメなんだ 任天堂がフロムゲーのパクりを作らないと スプラみたいに
出る可能性のないアーマードコアより禁書バーチャロンに期待しとけ
今更だけどロックマンクラシックコレクションって3DSのパッケージだけで4万本売れてるんだな ロックマンの人気はホントに根強いな
>>87 謎の村雨城の出番がきたな ダクソと仁王のハイブリッドが誕生するぞ 世界向けだったのが国内マニア向けへ 国内向けだったのが世界向けへ どうしてこうなった… 安藤ケンサクって確かシフトからの持ち込み企画だったんだよな んで開発難航して3年かかった 任天堂からの開発ストップかかったから 結局売れなかったし、恨んでるだろうw
コードヴェインのグラフィックはむしろローポリにして余剰性能をシェーダに回してる作りじゃないかな? そこで最初からハイポリにすると後から出そうと思ってもSwitchに出せないからね 出すか出さないかはともかく選択肢を持たせる意味で性能をそこに回さないのは賢い
>>99 ハイポリなんじゃないかなぁ キャラの部品数がやたらと多いし細かい >>101 個人的にはそこまでハイポリには感じないかな モデリング自体はとても良いと思う テクスチャとかシェーダーとかに力を入れているだけで、 ポリゴン数自体は控えめだと思う
>>96 何でゼノブレ2と比較してるんだ?説明よろ。 スイッチって携帯モードはフォントどうなん? wiiUはRPGとか情報多いのはパッドモードは見にくかったけど
>>105 解像度が全然違う意味で読みやすい 信長とか元々字が小さめなのは、やや読みづらい >>104 海外の2chみたいな所で馬鹿にされてるだけですよ^^ 2chの広告にウイルスみたいなの混ざってんぞ死ねや
>>107 と言うと?つか、何でゼノブレ2と比較されてるのかを聞いてるのですが。 箱1も確定?してるならスコーピオにも考えてそう それで機種未定だったんじゃないの 箱○時代はともかく新規IPの和ゲーで箱1マルチってほとんど無いような
そりゃ日本メインなら本体5万のハードに出す必要性はない
>>113 貼ったのはお前なんだから、説明義務はお前にある。 ゲハでニシクンが、FF15をゼルダとか他のゲームと比べてバカにしてるだろ?それと同じだよ、ニシクンがFF15をバカにしてるように外人はゼノブレ2をバカにしてるんだよ
>>115 どこが無茶苦茶なんだ?貼ったのはお前なんだから、その意図を説明しなきゃならないのはお前だろ。 なんでゼノブレ2と比較してるかって 同じフライトユニットのアニメ調のモデリングなのに スイッチはこんなに酷いグラフィックになるんだって比較だよ
まぁRPGは内容が面白ければ問題ない 静止画比較するのはナンセンスだよ この外人は頭が悪いね
>>118 お前が説明から逃げてるだけやん。逃げて恥を晒すなら、最初から貼らなきゃいいのに。 アホ外人が作ったヘイト画像を有難がってベタベタと貼りまくりどういう意味か聞かれたら 逃げ回るというのはダサいね
>>122 つまりチャーハンをイライラさせる画像を貼るなってことか?w イライラするのが嫌ならコケスレに帰ればいいのにw この画像がアンフェアなのはゼノブレは動画の一部の切り抜きなのに対して 下の方はプロモーションのための構図付けがしっかりしてる画像というところ 下のゲームも動画切り抜いたらいくらでもダサく見せれる
日本人がFPSを全部同じに見えるように普通の外人にはアニメ調が全部同じに見えるんでしょ hentaiってジャンルで呼ばれてるとか聞いたことある
あんなもん単にスイッチ独占とか言ってるアホは現実見ろってだけの話だろ
>>123 いやいや流石にコードベインの比較にゼノブレ2を持ってきた真意は本人しかわからんでしょ ゼルダやモンハンとかいくらでも比較対象はあるのにw >>127 switch独占とか言ってたのゴキブリじゃんw 自分で放火して正義の消防隊気取りかよ >>125 両方公式サイトに載ってる画像だろバカ 相変わらず気持ち悪い被害妄想垂れ流してやがんなこのキチガイは オッサン、コテ付ける前から聖戦士キャラだったの? でも昔売りスレ見た時はこんな名無し居なかったけどな〜
>>130 動画から撮ったスクリーンショットですよ つまりプレイ中のシーン codeなんとかの方はプロモーションのための静止画 全然違う ゼノブレはキャラデザ酷かったけど妙な大作感はあったよな ゼノブレ2はよくあるパンツゲーと見分けがつかない感じになっちゃった、モノリスに丁度良いとこはないんかよって思うw
コードヴェイン面白そうやね てかドラクエ11で大量にPS4ユーザー増えるだろうからこういう面白いゲームがさらに売れるようになればいいね。ニーアとかホライゾンとか仁王とかまだまだ売れる。
ゼノシリーズはたいして売れないのに 一見さんお断りみたいになってるから シリーズ畳んで 新規シリーズでやりなおしたほうがいいよ
>>135 ゼノサーガ エピソード3 ※キャラモデルはバンナム製 ゼノブレイド ゼノブレイドクロス ゼノブレイド2 >>139 ほんと進歩しないな だから何言おうが聞く耳持たれないんだろうけど >>137 ニーアホライゾンは今でも売れてるけど 売り上げランキング見る感じ仁王は厳しいな >>137 マルチのドラクエレベルじゃそこまでのユーザー増えんだろ ポケモンぶつもりやモンハンクラスの売上で初めて大量のユーザーが増えたといえるレベルだろ >>139 ゼノブレ2でようやくスマホRPGのSSRキャラ絵レベルの キャラデザインになったな 亀の歩みで成長している。 >>135 いやあ無かったかなと思う 自分にとってローポリの最高峰はFF12なんで大作って言われるとあれと比べてしまう リマスターの画像見てもFF12のモデリングは狂気の賜物だったと思うわ 昔フライトユニットの社長が「未プレイの客観的視点」とか変な事言ってたじゃない? あれ半分くらいはわからないでもないんだわ ゼノブレはその観点だと確かに微妙だった 一般受けするしないの差はあると思うよ
ゼノブレとかクロスってフィールドがとんでもない出来だからな 割とリアル調で それに対してキャラをよりのっぺりなアニメ調にするってどんなセンスだ グラの方向性に統一感がない PS4のDQにも言えるけど
クロスはエルマさんや他の大人キャラのモデルは悪くないと思う 主人公とリンとたまねぎが悪い
>>147 それを纏められるかはアートディレクター次第だろうな ゼルダBotWも実は質感はバラバラだったりするじゃない それをどう纏めてるかはファミ通のインタビューで言ってたけどモノリスのスタッフが同じレベルに達せられるかどうかはお手並み拝見だな 誰もトワプリVSブレワの売上推移に突っ込まないっていう ○トワプリはGC版が累計4万しか売れてないけどブレワは既にU版が10万売れている ○トワプリは12月発売、ブレワは3月発売でブレワ不利 ○ファミ通集計が他2つと比べ少ない(ファミ通1.3万、電撃1.8万、メディクリ2万) これらから、ブレワの勢いはトワプリ並みではなくそれ以上有るといえるだろう。 これくらいすぐ突っ込めるようになろうぜ
>>150 ゼルダは発売時期考えると時オカ3Dとの比較の方が参考になるんだよなー トワプリは トワプリは売れてなかったわけではないがBotWの勢いを測るのにあんまり適切じゃない
BOWはあまりの名作すぎて今後の売り上げが予想できん 確実にハードの終わりまで売れ続けるだろう E3でDLC映像やらCMまたやり出したらさらに売れる 日本だけでミリオンは行くだろうし 海外合わせたら初の1000万本狙えるんじゃなかろうか
2017.04.25(火)更新 17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 243pt +9pt 17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 177pt +8pt 17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 147pt +4pt 17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 129pt +5pt 17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 110pt +2pt 2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 55pt +0pt 2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt 17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 20pt +0pt 17/04/27 [Vita]時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女ー - 19pt +1pt 2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt 17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 14pt +0pt 17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 14pt +0pt 17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 13pt +1pt 17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 13pt +1pt 17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 13pt +0pt 2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt 2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt 17/04/27 [Vita]ガンガンピクシーズ ガンピク・エディション - 10pt +3pt 17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +1pt 17/04/27 [Vita]花咲ワークスプリング(完全生産限定版) - 7pt +0pt
>>154 おつ マリカこの調子じゃ 259pt上回るな マリカは無印と比較して-1だからほぼ同じポイントと見て問題ないね 純粋に係数が割り出せそうで何より
81,548 / 194,375 ドラゴンボールフュージョンズ (3DS, 2016/8/4) 85pt 68,398 / 150,989 ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 (3DS, 2015/6/11) 88pt 70,832 / 211,667 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 (3DS, 2014/8/7) 115pt
同時期のFF13 [PS3]ファイナルファンタジー13 – 96pt FF13はこの後一ヶ月で+300ぐらい その後の一ヶ月で+450 ラストが規格外のブーストで+1300 当時のPS3と今のPS4では係数が2倍ぐらい違うから 残り一ヶ月まではFF13についていける。 ただしラストの一ヶ月のブースト、ドラクエ11で言えば+650Pは真似できないかも? FF13は評判悪すぎてじわ売れしなかったし、FF13の後に一気にPS3にソフトが集まってたのと 比べるとPS4はソフトがスカスカ何で累計ではFF13を上回る可能性高いかも
マリカの数字が出たらイカの初動予測に使えるな ゼルダの20万は超えると思うがどこまで行くか
FF12と13て3年しか空いてないんだよな DQ9と11は8年
>>160 いや無理だ イカは規格外のタイトルになったからポイントは大幅に増えて係数はマリカよりずっと低くなる ていうかスイッチ買ってゼルダ買わない奴がいるのは残念だわ 本当は国内500万本ぐらい売れるべきなのだ
無印買ったしDLCも持ってるけど結局DXも予約してしまったわ マリカは文化だからね仕方ないね
イカが速めに出るから買うけど こんなに早く任天堂据置機買うの初めてかもしれない マリカとか早めに出るから64とDSしかやったことない
>>165 流石にミリオン超えてるゲームなので超えるとは簡単には言えないわ スマブラはスイッチでどう展開するんだろうな DLCキャラ含む全キャラ続投でお願いしたい あとスネークとイカちゃん追加で
リンクはBotWバージョンを新規で追加しよう 必殺4種は英傑の加護でいけるいける
>>165 超えるよ 超えないなら間違いなくハードとして失敗する 8より売れないってことはハードの普及がWiiUとどっこいどっこいだったということになるからね
マリカは直前の伸びを見せてる スプラとドラクエはデッドヒート中、此が7月まで続けば見所だな スト2はどうなるか アームズに喰われないと良いが
テイルズのPS3完全版みたいな売れ方になるのかねー
午前中に北が核実験やる可能性が高いってさ 本当かね
言っても所詮完全版だぞ 同梱ブーストもあった8を超えないとWiiU並みってのは言い過ぎだろ まあ超えそうだけど
マリカ8の何が凄いってとにかくグラフィックが綺麗ってとこだよ マリカ8の一年前のピクミンを今みればかなり陳腐化してるのが見て取れるけど マリカ8は全然そんな事ないからな グラフィックを良くする意味でレースゲームは有利なんだが競合作も無いからか3年経っても一線級
正確にはレースゲーは出てるけどカートゲーが出てない 一時期ソニックやチョコボやピポサルとかのパチモン沢山出てたのにな
マリオカートはマリオ世界のグラフィックの終着点ではあるね ピクサーみたいな進化方向性も有るけどやる必要も正直ない まあ次期ハードなら大人しく4Kにでも対応しとけば問題はないだろうけど
>>160 ロンチ直後だから参考にはあまりならん気が ARMSポイント伸びてるな イカ並みに伸びるように何か新しい情報出せよ任天堂
本体牽引力がマリカーとスプラじゃ段違いだから参考にならんな
アームズの予約伸びるのはマリカ発売後に店頭でアームズの存在を知る人、 GWで予定されているらしい体験会。あるかもしれない試打会。
ARMSは試射会やるだろうしそれやってからが本番だから
スト5の尻拭いをさせられるスト2か カプンコも厳しいな
マリカは本体の普及台数でかなり変わる Switchが1000万台越えれば それに引っ張られて軽く300万本超える 問題は任天堂が9を出すつもりがあるかどうかだな
マリカもスプラも底が見えてるしまんまWiiUだからスイッチはそれ以外が重要だと思う。こいつらは売れても意味ないし。 コードヴェインとかちょっと期待したんだけどなぁ。
波Do拳は現実の波動拳の動きが ゲーム内に反映される速度がちょっと遅いから 爽快感が無さそうなんだよなあ
ジョイコンの問題なのか竜巻旋風脚やろうとしたら波動拳出たり誤爆してるよね
あれでも3DSのスパ4の購買層とか色々マーケティングした結果ではあると思うけどな 5000円程度なら出せるどこでもスト2ができることを魅力に感じる回顧層がどのぐらいいるか 子どもとやりたいってのはいるかもな WiiとかWiiUでVCでやればいいだけだけどな
>>141 大量に増えるドラクエ11ユーザーに向けて教えてあげるってのが重要なんよ ニーアとホライゾンは難易度も高くないしパッと見でド派手でPS4の性能堪能できるし仁王を手にとってもらえればゲーマーも育てられるかもしれない、これはコードヴェインにもいえる 別にみんゴルとかペルソナ5とかFF15のど定番ソフトがさらに伸びてもいいけどね >>199 増えないと思うし、増えた人もそういうのに手を出さないと思うよ ドラクエ11で入ってくる人達に対する販促は重要よな 神ゲーセット(ペルソナ5、ニーア、ウィッチャー3)、ゲーマー育成セット(ブラボ、仁王、コードヴェイン)、洋ゲーセット(GTA5、RDR2、ホライゾン)、大冒険セット(アンチャ、トゥーム、アサクリ)とかどうだろう? ソニーの人、みてたら使っていいよ
個人的にはドラクエ11ユーザーには人喰いの大鷲トリコがささると思う トリコの可愛さとか絆とか雰囲気とかちょっと泣けるゲームは大好物だろう
>>204 君が常々主張してるする『別ハード合算せず』だと1位だよ アメリカではゼルダBoWの方が売れてるんじゃなかったっけ?
ゼルダ神話はアメリカのイメージだったが 欧州じゃまだまだか
欧州はレースゲー大好きだからマリカでまた少し伸びるんじゃね まあどっちにしろPS4には勝てないだろうけど
>>213 37万DLすげえ パクリゲーだけど大ヒットじゃん 鉄拳も全然伸びないな 格ゲーってやっぱオワコンなんだなぁ
そいや、この3本って発売日近いよね。やはり注目はARMSかなあ。 17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 20pt 17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 13pt 17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 13pt
三十七万、十人以下でメインは四人、半年ぐらい 大勝利やんけ
割と3DSって安価な買い切りゲーが売れるプラットフォームなんだよな
バンナムは今年度のゲームの売り上げ確実にダウンするな。 ガンダムナルトもドラクエ層が買うようなソフトじゃあないから全く売れんだろうし。
3DS七週目 *8位 nintendogs+cats *10,997 累計182,519 12位 レイトン教授と奇跡の仮面 **7,351 累計260,304 **位 プロ野球 ファミスタ2011 ***,*** 累計 12,851 **位 NARUTO 忍立体絵巻! ***,*** 累計 8,127 **位 GUNDAM THE 3Dバトル ***,*** 累計 30,021 **位 戦国無双 Chronicle ***,*** 累計106,059 **位 ウイイレ3Dサッカー ***,*** 累計 53,598 **位 スーパーストリートファイターIV 3D ***,*** 累計 67,444 **位 リッジレーサー 3D ***,*** 累計 59,747 七週目ソフト計 *18,348 合計780,670 3DSサードソフト売上比率 77% WiiU七週目 *9位 NewスーパーマリオU **9,598 累計441,708 11位 Nintendo Land **8,740 累計270,917 **位 モンスターハンター3G HD ***,*** 累計129,601 **位 ZombiU ***,*** 累計 13,000 七週目ソフト計 *18,338 合計855,226 WiiUサードソフト売上比率 17% NSw七週目売上 *2位 ゼルダの伝説 BotW *20,888 累計375,291 *4位 1-2-Switch *10,048 累計176,368 13位 スーパーボンバーマンR **3,508 累計 70,124 **位 ドラクエヒーローズ1&2 ***,*** 累計 41,419 **位 ぷよぷよテトリスS ***,*** 累計 17,323 七週目ソフト計 *34,444 合計680,525 NSwサードソフト売上比率 19% >3DSソフト合計780,670 サードソフト売上比率 77% >WiiUソフト合計855,226 サードソフト売上比率 17% >NSwソフト合計680,525 サードソフト売上比率 19% まあ3DSは比較的任天堂ハードの中でサードソフト売れたしな グリグリ君はスイッチが今までと違うと言ってたが違うのは3DSなんだよな
switch版のスカイリムとドラコンボールゼノバースってどうなったの? やっぱりウンコハードだったからサードは撤退するの?
アームズは海外頼みだな 国内は諦めよう ゼルダ推した方がまだいい もしくはスニッバー
にゃんこは四十万だか半年ぐらい前に行ってたっけ 今回キューブクリエイターの数も三十七万と判ったので その間のソフトはある程度だけど推測出来るな
>>221 3dsは半年もかからずにアンバサに追い込まれたからね 今回はそんな事になるとは全く思えない wiiuもそうだけど3dsって計画が狂ってたんだな やっぱり岩田のおつむは非常に悪かったとしか言いようがない >>226 スイッチは三万二千円でもっと酷いのには触れないのかw 岩田は無駄な物入れて価格も性能も犠牲にしたからな 将来的に生かせたらいいけど、任天堂チャンネルやミーバースのやり方
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
あの頃の任天堂は全体的に足し算思考だったよね Switchもプレゼンで過去のすべての要素を持ってるとアピールしているけど 削ぎ落とせる所は容赦なく削ってるよね
ジョイコン確かに無駄に高い HD振動やらIRカメラ生かせるのかな?ドックは3万にするための言い訳だろうどこに高くなる要素があるやら
ジョイコン一個に一個にバッテリー積んでるからね 本体合わせてバッテリー三個積んでコスト掛かってるから3万二千円なんだろう ドックは伽藍堂でスッカスカだからコストは安い ドック無くせば一万円値下げできるってアホはいるけどw
ドック無くしても4千円ぐらいしかコストダウンはできんだろう。
>>227 何が酷いんだ? スイッチは非常に好調じゃん スイッチは失敗とはよく聞くが どういう推移して失敗という結果になるのかって話は聞いたことないな 是非今後の売上の数字で説明してもらいたい
>>236 どこが? >>17 でグリグリの主張するゼルダ爆売れで今までの任天堂ハードとは違う論が破綻して いつもの任天堂ハードと変わらないのに ジョイコン生かしたゲーム出ないと無駄に高い評価変わらない アームズでジョイコンやっと使い物になったと思わせて欲しいな
>>239 どこがってw 実際にゼルダが中心になって売れて品切れになってるじゃない 売上の数字そのものは大した事ないがそれは出荷が少ないだけで ポテンシャルが高いのは明白だよ そこが今までの任天堂ハードと全く違う スイッチはスタートは成功で最終的にどうなるかわからないって当たり前の判断しかできんでしょ
ゼルダBoWはアメリカでの装着率が99%ってとんでもない数値を叩き出したからなあ。
>>241 >>221 いつもの任天堂ハードやん 名実ともにWiiUの後継機ですね いつもと違うのは3DSです >>244 そいや、お前からはゼノブレ2と比較した意図を聞いてなかったな。 3DSはロンチにファーストの目玉タイトル出してないだけだよね これで何がわかったきになってるのかがそもそもわからん
>>245 外国人が比較して馬鹿にしてるだけなのに俺が比較してることにするアスペのチャーハン君かな? >>244 だから3dsはアンバサになったでしょ? この時点で3dsの任天堂戦略は崩壊したということがわかる switchがそうなるんですか? どうみても好調じゃんw >>246 >3DSソフト合計780,670 サードソフト売上比率 77% >WiiUソフト合計855,226 サードソフト売上比率 17% >NSwソフト合計680,525 サードソフト売上比率 19% 3DSの凄い所はファーストは任天犬&猫しか出してないのに ゼルダと1-2スイッチが出てるスイッチよりソフトが売れてることなんだよなぁ >>247 逃げるなよ。こんな事言って貼ったくせに。 > 世界向けだったのが国内マニア向けへ > 国内向けだったのが世界向けへ > > どうしてこうなった… >>248 アンバサしたことが失敗なら一回も値下げしなかったWiiUは大成功ハードということですね^^ そりゃハードの出荷数3DSのほうがおおいからな そこ無視したらデータとして片手落ちだろw
Minecraft Nintendo Switch Gameplay ダウンロード&関連動画>> VIDEO マルチプレイが快適のようだな 3DSは凄かったよ 移植のスト4が一週間でミリオン発表だったから
>>251 wiiuは急失速したじゃん その時点で失敗 switchがそうなるんですか? キッズ層がメインのマイクラでもちよりマルチが快適なのはいいこったな
>>250 世界向けだったのが国内マニア向けへ 国内向けだったのが世界向けへ どうしてこうなった… 画像貼れよ 外国人が馬鹿にして比較してる画像を俺なりに解釈したコメントだぜ? >>255 いやだから3DSはアンバサして失速しなかっただろ 失速の基準で失敗かを決めるなら3DSは失敗じゃないだろw 岩田みたいなダブスタはやめなよグリグリ君w >>257 何でそう解釈したんだ? それにそういう画像を貼るって事は、その比較に少なからず同調したからだろ。 そこら辺の意図も説明してもらいたいな。 また現時点での成功失敗言い合ってるのかよ 立場によって基準が違うし平行線なんだからスルーすりゃいいのに この早漏童貞共が
>>258 3dsはアンバサした時点で失敗 wiiuは失速した時点で失敗 なんかおかしいか? スイッチはどちらでもないので成功 PS3は会社潰しても成功っていってる奴の考え方だから理解できんよ結局
>>259 要はチャーハンがこの画像と俺のコメントが気に食わなくてぶち切れちゃったんでしょ? >>263 質問に質問で返すなよ。それともまた無様に逃げるのかな? >>261 今の段階で失敗成功は来年以降のスケジュールや一年以上通しての世界での売上見ないと分からないけどな まあグリグリ君のゼルダ爆売れで今までのハードと違うって論は>>17 で破綻してこっちは結果オーライだけどね >>264 ふんふん で、何が気に食わなくてぶち切れてるんだ? トワプリとの比較なら>>150 で論破されている コングも先週より売れてる >>266 やっぱり逃げるんだな。自分の意見もろくに言えないのに、よく煽れたもんだ。 なんと日本のゲーム市場、スマホゲーだけで市場一兆円! コンシューマー市場の三倍 日本メーカーはスマホゲーで安定的に稼げるからコンシューマーでも最近いい作品を連発して、世界的ヒットを続けている 日本のスマホゲーユーザーは世界でダントツで課金額が多い GTA作ってる洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻して大赤字連発してモバイル重視に転換するらしいけど、 負け犬洋ゲーメーカーがスマホゲーに力入れても日本メーカーほど稼げない ソニーや任天堂も最近はスマホゲーでも儲けているよね 国内スマホゲーム市場成熟 海外進出の動きも 国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。 http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html >>矢野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、2015年度のスマホゲーム市場規模は、 >>前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、 >>大手家庭用ゲームメーカーの参入や、小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。 >>268 世界向けだったのが国内マニア向けへ 国内向けだったのが世界向けへ どうしてこうなった… 自分の意見は最初に言ってるよ チャーハンはどこが気にくわなかったの? >>265 何が破綻してるんだ? ゼルダが中心になって売れて品切れになってるのは事実だろう? その時点でwiiのようなパーティースカスカ市場とも違うし3dsのようなアンバサにもならないし wiiuのような失速にもならないじゃない >>270 何故そう思ったのかを聞いてるんだよ。まさか、絵柄だけでそんな事を思ったのか? WiiUのようになるならロンチから3ヶ月たっても新作はワリオだけ。 ロンチから半年後にピクミン。このぐらいしないとな。
ゼノブレ2がゼノブレのような半オープンワールドか、 それともゼノクロのような完全なオープンワールドになるかは分からないが、 ゲームの作りからして、国内マニア向けってのはまず有り得ない。 間違い無く世界に向けたタイトルだよ、ゼノブレ2は。
>>271 Wiiはゼルダも売れたしパーティーゲーも売れた 3DSはゼルダ(ロンチから3ヵ月半後の時岡3Dがジワ売れ59万)も売れたし、 サードゲーも任天堂ハードの中ではロンチから比較的売れた スイッチは1-2スイッチ不発でゼルダしか売れない マリカとイカが売れても任天堂ソフトしか売れないいつもの任天堂ハード ゼノブレ2はゼノクソみたいにロボに乗れる要素入れてきたらその時点でゴミ確定な
>>272 ああ、つまりゼノブレ2のあのギャルゲーチックで横から見たら珍妙なモデリングを馬鹿にされたのを気にしてたのか 田中久仁彦は個人的な意見からも変えるべきではなかったと思うよ >>276 PVを見る限りではゼノクロ程のSF要素は無さそうだったし、大丈夫なんじゃないかなあ。 そいや、こないだのダイレクトではゼノブレ2の続報が無かったが、 やはりE3で色々と明らかにするのかねえ。 >>277 まーた逃げるのか。ほんとに自分の意見を言えない奴だな。 >>275 wiiは成功ハードだよ でもパーティー中心で売れて結局早死にした パーティーは早死にするんだ 今回は全く違う 3dsはいくらソフトやハードが売れようとアンバサになった時点で大失敗 今回は計画がしっかりしてるのでそうはならない はい ぜんぜん違いますね 今回のスイッチは大成功と言っていい 普通に採算重視になっただけのように見える>ゼノブレ2 間違ってはない
あと、バンナムのコード何たらってのはオープンワールドゲームなのか? そうでなければ、ゼノブレ2と比較する意味が分からんからなあ。
そもそもゼノブレイド1で既に田中久仁彦じゃないんだが
>>279 マニア向け云々の話は俺から始まったわけでなく前スレからだけどね で、チャーハンは田中久仁彦変更はどう思ってんの? 497: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa21-zL6v) [sage] 2017/04/23(日) 14:47:39.40 ID:rr1JxDuva >>480 ドラクエだけでPS3並みには行きそうだけどPS2クラスはドラクエだけじゃあ無理。 FFはマニア向けに走って死んじまったし。 499: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr19-Yb9j) [sage] 2017/04/23(日) 15:10:54.48 ID:TZShCzl1r マニア向けにいかなかった任天堂は死んだけどな 501: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK69-OOoa) [sage] 2017/04/23(日) 15:14:03.53 ID:FrJYFJcrK FF15は世界600万本売れたのに死んだ扱いか マニア向けに走るって↓みたいなことだよね… 524: 泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ cd85-uu1h) [sage] 2017/04/23(日) 15:47:18.50 ID:B+LekkCE0 >>501 マニア向けのショボディベロッパー同士でも品質が違うと話題 >>281 普通にクオリティが上がってると思うが、なぜ採算重視? 前二作のキャラ造形は良くはなかったよ >>280 Wiiはパーティーゲーだけじゃなくマリオやマリカも3000万本売れたんだけどね マリカとイカでマリオデで計画的と言ってるようだけど変わらなくね? >>286 マリオでもパーティー寄りのマリオがwiiではよく売れた で、今回はパーティーマリオは今の所ない なくていい パーティーはハードを殺すからだ wiiはそれで死んだ スイッチは今の所はそうなっていない だからぜんぜん違う スイッチは任天堂専用機でいいんだよなWiiだってそうだった 下手にサードに頼ろうとするからWiiUや3DSみたいなことになる
>>284 別にどうも思わんよ。テイルズみたいな絵になったなとは思ったが。 だが、それで国内マニア向けになったとは思わないな。 先程も言ったように、ゲームの作りからして国内マニア向けは有り得ないからね。 >>287 でも海外サードからAAA級タイトルハブられたり ディスガイア5やDQH1&2のようなPS向けサードソフトが爆死してるのはWiiと変わらないよな まだWiiUのがAAA級出てたよね そこら辺が変わらないと とりあえず、ID:/802YdhpKが絵柄の変更だけで判断してたのは確定したな。
>>288 ゲスト的にイラスト書いただけでデザイナーは完全に別人だよ >>290 主人公など更に子供っぽくなって低年齢化 そして完全なギャルゲーチックなモデリングは海外では受けないって言われてるのにな 特に子供みたいな小さい体格でブンブン剣を振り回すのはね >>291 switchは任天堂が自社で支えないといけない それは今までと変わらない 問題なのはその中身だ 今までのハードはパーティーで水増ししたクソソフト群だった switchもそうなったら問題だ ちゃんとHDクオリティーのゲームらしいゲームを出して行かないといけない >>294 ゼルダBoWのリンクも華奢な体型だがな。しかも、女装もするしw >>271 ゼルダなんかwiiのパーティスカスカ市場でも そこそこ売れとったやないか( ^∀^) wiiとは違うというなら メガテン新作やゼノブレ2が 30万くらい売れないとな >>295 任天堂ソフトしか売れない任天堂専用機ならやっぱ他と変わらないんじゃないか? ゼルダが売れて他のサードのディスガイア5やDQH1&2等の一人用のを引っ張ってゼルダがユーザーを牽引して 今までと違うと言うなら分かるけど ゼルダで閉じて終わったならいつもと変わらんだろ >>298 良い事言うねぇ その手のジャンル層増やさなきゃアカンよな >>298 それらが3dsのRPG程度売れるようになったら合格点を与えてもいいと思う マリカ、アームズ、イカ2、そして年末とコンボが上手い事つながれば いい市場ができると思う そうなって欲しい >>299 wiiuはサードを無理に集めようとして自爆した 一方今回は無理にサードを集めようとはしてない それでいい 無理に戦線を広げようとしたら失敗する しっかりと自分たちで制御できる範囲で市場を作ることが大事だ いつものキチガイ豚野郎どもしか買ってないから 売れるものもの決まってる
>>304 それは外国人にもお前のような奴がいるってだけの話だな。 で、リンクは華奢な体型で剣をブンブン振り回してるが、これは海外では受けないのか? >>302 諦めたらそこで試合終了ですよ 結局は前作WiiUに出てないからWiiUユーザーが今作買うわけないだろって論調の言い訳を良く見るし ディスガイア5でも前作云々の言い訳を良く見た DQH1&2は前作込みのセット販売したのに今度はソフトが高いだの、後発残飯なんて買うわけないだろの言い訳始めてたし ディスガイアは知らんがDQHは値段が最大のネックになってるのは間違いない これは完全にスクエニの失策
まぁ無駄に高値で売れるってのが国内CSに出す理由だから
>>305 昔からブランド化されてるからなゼルダは マリオだって短足デブ腹の子供体型で許されてるし >>300 そうなるには3DSの市場に近づけなくては ならない。昔からニンテン携帯機は ニンテンゲーに興味ないけど サードのOOが出るから買うという層も しっかりGETしとるからな >>310 さっきと言ってる事違うやん。華奢な体型で剣をブンブン振り回してる主人公は海外では受けないんだろ? >>307 ディスガイア5の値段みたいに DQH1 7538円 DQH2 7538円 で別売で売れたと思う? ARMSが弾になる言うてるけど、 あーゆーやってみなきゃわからんソフトは、そこまでドンと売れねーだろ。 どんだけ夢みてんだよ。 こーゆー体感のはご時世がら、 否定されてるやん。 宣伝ごり押しで20万くらいと予想。 pv見ると楽しそうではあるがな
>>311 任天ハードはゲームオタク向けソフト弱過ぎやからのー 任天堂が単発でしかこの手のジャンルを出してこなかったのがダメダメの原因、今こそ逃げずに出せやと >>312 良く考えろ ゲーム内容がいつもと変わらないのにマリオ本編が8頭身でリアル調のグラになって叩かれないと思うか? ゼルダもマリオと同じで昔からイメージは出来てる ゼノブレ2はゼノシリーズの田中久仁彦とゼノクロの頭身やイメージと変わってる 元々売れてないけどグラのショボさも相まって海外で叩かれてるんだろ >>316 アームズのジャンル決めで揉めそう 対戦格闘なのかガンダムvsみたいな対戦アクションなのかで そいや、ポッ拳はなんじゃろか まあ複雑なコマンド入力がないから対戦アクションかな
>>316 どこが格闘ゲームなんだ? >>318 もう格闘スポーツと名乗ってるだろ。信者のくせに公式も見てないのかよ まぁマルチプレイ需要狙うのは正解だと思う特に新規で売りたいなら
対戦格闘ゲームで20万ってスマッシュヒットだろ もっと低いと予想するわ
>>323 格闘ゲームってのはストリートファイターの流れを組む2D格闘ゲームと、 バーチャファイターの流れを組む3D格闘ゲームのことを言うんだよ。 スマブラは複雑化した格闘ゲームへのアンチテーゼで格闘アクションというジャンルにした >>323 やっぱ格ゲーか 基本ルールは格ゲーそのものだしな WiiSportsのボクシングは面白かったよ Armsにも期待
ARMSはオンライン無しで普通に対面でプレイする時はジョイコンもう1セットとテレビが必須じゃなかったっけ?
>>324 だから格闘ゲームじゃねーよwww ニシ君は本当にどうしようもないなw >>317 また言ってる事が変わってるなあ。華奢な体型の主人公は海外では受けないって話はどこへ行った? 任天堂ソフトでなくとも、FF7のクラウドなんかもそういう主人公だったりするが? armsは絶対売れない 行っても10万届かないくらいと予想するわ
>>330 チャーハン、説明が無いと非難するとか、逃げるのかとか多様してコケスレでの修行が生きてきたじゃないかwww ARMSは新規の格ゲーだな。ウル2や鉄拳7と発売も近いから、売上がどうなるか楽しみだ。
>>330 発表会の時に海外でゼノブレ2が叩かれてたのは事実なんだから諦めろよw PSハードだと結構シビアな問題だけどブランドが既に確率してる任天堂ハードに籠ってるから分からないんだろうねw やっぱり始まったか 下らないジャンル分け論争 対戦アクションだとするとガンダムvs系統が最近だとナンボ売れてるんやろ
>>325 そもそも格闘アクションが格闘ゲームではないという理屈がよくわからない 格ゲーの種類でしょ >>336 格闘アクションは格闘アクションでしょ。スマブラのジャンルだよ。 スマブラは勝敗のルールが格ゲーとは別物だからジャンルも別と言えるがアームズは既存の格ゲーとほぼ同じだから
>>337 スマブラも格闘するじゃないw パンチもキックも剣戟も行う >>338 同じなわけない。むしろあれはバーチャロンに近いんじゃないの。 ニシ君は任天堂が格闘スポーツと名乗ってるのに何故格闘ゲームにしたがるの?www >>334 どんどん話が変わってくるな。で、華奢な主人公が海外では受けないなら、 FF7のクラウドもやばいよな。どうするんだ? >>339 あれ?ARMSのためにジョイコンもう1セット買うかってレスを見た気がしたけどそいつも分かってなかったってことか <東証>任天堂が高い モルガンMUFGが最上位の投資判断 モルガン・スタンレーMUFG証券は24日付で、投資判断を3段階で最上位の 「オーバーウエート」、目標株価を3万3000円として調査を再開した。新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売台数 を2020年度までに5400万台と予想し、市場の期待を上回ると指摘した。 まあモルガンがそういうのだから5000万台売れるのは間違いないのだろう
スイッチでDQ・FFのバーチャルコンソール出してくれないか
>>342 「格闘ゲーム」という枠の中で一ジャンルとして「格闘アクション」ってのがあるわけでしょ 別物にしたらおかしいよ どっちも格闘してるんだからw ARMSは格ゲーで問題無いよ。衰退状態な格ゲーでARMSみたいな新規IPが出るのは歓迎すべき事。
ガンダムVSはガンダムゲーというジャンルだからまた別だな
ARMSも2オン2あるんだよなARMS動物園の開園なるかな
>>343 さっきまで昔のブランドイメージ云々の話をしてやったのにPS1時代と今を同じで当て嵌めるのかw チャーハンの人の話に耳を貸さない同じレス連呼のアスペモードになってるんだなw 話を聞く気がないならもうレスしないぞ? 格ゲーが大まかなジャンル。そこから2D格闘等の細かくなるだけ。 ラクトアイスはアイスじゃない1!とか言っちゃう人かな? 面倒な人って思われるだけだからやめておいたほうがいい。特に女子の前ではな。 童貞捨てれないぞ。
スプラはtpsシューターか? それとも対戦アクション?
そもそも「格闘アクション」ってネーミングもナンセンスだよねw だって「アクション」じゃない「格闘ゲーム」なんて存在しないしw
既存の格ゲーはほとんどシリーズものだから新規タイトルのアームズはさらに条件が厳しくなる
>>344 さっき公式みて、ジョイコン単品画像があったから多分操作できるはず。 純粋に体感ゲームとして楽しみたいならジョイコンもう1セット必要だけど。 >>353 スプラと言えば、シオカラーズが不穏な事になっとるなw >>356 ジョイコン左の反応が悪いんだっけ それやるとフェアじゃなくなるな >>347 馬鹿な奴だなぁwww スマブラは複雑化した格闘ゲームへのアンチテーゼなんだよ。全く違うものなの。そのために作られたの。 格闘ゲームってのはストリートファイター系2D、鉄拳みたいな3Dを指すの。コアすぎて衰退してるものなの。 お前もSF5という本当の格闘ゲームやって上達せずにギブアップしたでしょ。 スマブラはそういうユーザーの為に誰でも気軽に遊べるようにした格闘アクションというジャンルのゲームなんだよ。 全く正反対の思想を持った別物なんだよ。 そういう意味を込めてるのは桜井が何度か話してるよ。 https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/ 桜井 ええと、ひとつは、 当時の狭いところに入り込もうとしている2D格闘ゲームに対する アンチテーゼというものがありました。 スマブラが狭いところに入り込もうとしている2D格闘ゲームに対する アンチテーゼとして作られたって事は、つまり格ゲ−じゃないですか。 てかプロトタイプの名前が格闘ゲーム竜王なんだから格ゲ−ですよね。 それでも格ゲ−とは言わないって主張。すご〜い!
初週が7万で、1、2か月後に トータル20万てとこだろ。 ARMSは
>>363 違うものだって説明だよwww そもそも、任天堂がスマブラを格闘アクション、ARMSを格闘スポーツとしているのに、 何故格闘ゲームと言い張らないといけないのか? ニシ君面白いなぁw 大体信者のお前らがARMSのジャンル知らないで、何で俺だけなんだよwww
まあゲーム性もそうだけどスマブラは人気キャラクター大集合のお祭りゲーの要素も大きい オリジナルのキャラクターのみのゲームならあれほど売れてない
格闘ゲームのアンチテーゼとして格闘ゲームとはまったく違うものをつくったのではなく 格闘ゲームというものが陥ってるマニア向けの袋小路のアンチテーゼとして格闘ゲームなのに初心者でも楽しめる間口の広いものをつくったんだが アンチテーゼって言葉だけ取り上げて無茶苦茶な屁理屈こねちゃだめだよ
スマブラを格闘アクション、ARMSを格闘スポーツとしてるのはゼルダBotWをオープンエアーと言ってるのと同じじゃないの いつもの任天堂オリジナルスタイル
>>370 だから格闘ゲームではなく格闘アクションというジャンルにしたんでしょ おおざっぱなジャンル分けした場合だとアームズスマブラは格闘ゲームや対戦ゲームになるって事だべ
割天君の主張を実践すると 生まれた意味を知るRPGだとかオープンワールドアクションRPGだとかいちいち言わないと。 面倒だからRPG。 シフォンケーキとかタルトケーキとか色々あるけどケーキ食べよう。ですますでしょ? わざわざザッハトルテ食おうぜ!なんて言わないからw
ヌルゲーを格闘ゲームとか言われると、昔格闘ゲームを真面目にやっていた俺からすると、は?だよな
>>375 ゲームを真面目にやるってのがよく分からんのだが…。やり込んでたって事でいいのか? >>376 カプコン2D格闘ゲームとバーチャファイター1と2ならやり込んでたよ。 一番やってたのがZERO3。毎日武蔵野市のゲーセンにいた。 >>361 スマブラの一番最初の名前「格闘ゲーム竜王」なんだけど まぁお前らが理屈こねようと、古来からの2D格闘ゲーム、3D格闘ゲームとARMSなんかを一緒のジャンルにされたらたまらないよ
>>380 それがどうかしたか?発売前のコードネームか何かか? 桜井が格闘ゲームではないと言っているのだから格闘ゲームではない。 そして正式に格闘アクションと名乗っているゲームだ wiki間違ってるから編集し来なきゃ割れ天くん >コンピュータゲームのジャンルにおいてはアクションゲームの一種として分類できる。 >単に格闘ゲーム、対戦ゲーム、格ゲーと略されることや、格闘アクションゲーム、格闘アクション、対戦格闘ゲーム、対戦格闘という別称で呼ばれることもある。 格闘ゲームってジャンルでも普通に格闘アクションって呼ばれるらしいぞ
>>382 企画が格闘ゲームとして建てられたんだよ >>385 そう呼ぶしかなかっただけでしょ。そして格闘ゲームではないから格闘アクションとした。それだけのことじゃん >>386 格闘ゲームとして企画が立てられて格闘アクションに分岐したんだよ 格闘ゲームである事は前提 こういうガイジがEVOにスマブラはふさわしくないってわめいて大恥かいてたの思い出すわ
>>389 だからその後作ってみたら格闘ゲームじゃないから格闘アクションとしたんでしょ >>381 お前はARMSを格ゲーだとは思ってない、他のみんなは格ゲーだと思ってる。それでいいんじゃないか。 とりあえず鉄拳7、ウルスト2、アームズの売り上げ楽しみだな
頑なに格闘ゲームにさせたくないのはなんなんだろな 俺ルールに従えってのに見えるわ
こうやって七面倒臭いやつだと思われて友達いなくなるんだろう。
>>393 分かった分かったw それでいいよ。ARMSを格闘ゲームだと思ってればいいんじゃない >>397 対戦型格闘ゲーム(たいせんがたかくとうゲーム)とは、プレイヤーとコンピュータ、 あるいはプレイヤー同士が操作するキャラクターが、主に1対1の格闘技 (もしくはそれに類する形式)で戦う対戦型コンピュータゲームである。 コンピュータゲームのジャンルの一つであり、対戦アクションゲームの派生物のジャンルである。 wikiにはこうあるけどどうスマブラと区別を付けるんだ? 実際どうでもいいんだろう マウンティングしたいだけ 俺が正しい正しい俺が凄いって
たまに居るよね。お前ら全員が間違ってると思ってるけど、 実はまわり全員にダメだこいつって思われていて、そんな事も気づかず勝利宣言してしまう人。
スプラトゥーンが既存のシューターの基本構造から作り変えてるゲームなのに対しアームズは既存の格ゲーほぼそのまんまだからなあ 複雑なコマンドがないから敷居は低いが売り上げ的には厳しいと思う
>>399 それは開発者が複雑化した格闘ゲームではなく、みんなでわいわいやるために作ってる格闘アクションですと言っていること。 昔からゲームやってれば格闘ゲームというのはカプコンとSNKがやっていた2D格闘ゲームと、 バーチャファイターや鉄拳の3D系格闘ゲームだよ。 桜井さんもそうなんだろ。 今日分かったことは、それを今の時代になってゴチャゴチャにして分類するようになってるんだなってことかな。 wikiとかも酷いもんだな。戦えば何でもいいみたいにしてるのか >>404 みんなでワイワイやったら格闘ゲームが違うものになるの? じゃあスト2を仲良くワイワイやったら格闘ゲームじゃなくなるの? そいや、スト2に協力モードってのがあるみたいやな リンチにしか思えないが
迫天くん明らかにwiki貼られてから論調弱くなってるけど 辛くなったら僕が妊娠だろって ドラクエでどーのこうのってレスで僕攻撃していいよ ハースストーンの大会実況で忙しくて相手してあげなかったの悪いと思ってるんだ
アームズどのくらい売れるんだろうな 初週数万クラスかなと見てるけど 5万越えたら頑張ったなと思う
ARMSは是非2on2が動物園化してむちゃくちゃになってもらいたい
昔から音楽やってればロックというのはビートルズやストーンズがやっていたクラシックロックと、 ZEPやエアロスミスのハードロックだよ。 YAZAWAさんもそうなんだろ。 今日分かったことは、それを今の時代になってゴチャゴチャにして分類するようになってるんだなってことかな。 wikiとかも酷いもんだな。ロックと言えば何でもいいみたいにしてるのか
>>405 桜井さんは操作が複雑になって、コア化してユーザーがどんどん離れていった格闘ゲームではなく、 簡単な操作で、みんなで遊べるものを作ったの。 だから格闘ゲームではなく格闘アクションにしてるんだよ。 本来、格闘ゲームというのは1体1でシビアなゲームだったから。 そういうものだったのに、今になって何でも格闘ゲームにしてしまうようになったんだな。 またどうでもいい話でアホ共が一日中騒いでたのかよ…
まあスマブラは別ジャンルでもいいけどアームズは限りなく格ゲー寄りだな
>>415 操作が簡単でみんなで遊べたら格闘ゲームじゃなくなるの? じゃあ初代スト2は現代の基準からしたら格闘ゲーム要素が薄いのか? >>418 だからそれを格闘アクションとしてるんじゃん。 YAZAWAさんは音が複雑になって、コア化してリスナーがどんどん離れていったロックではなく、 簡単なメロディで、みんなで歌える曲を作ったの。 だからロックではなくYAZAWAにしてるんだよ。 本来、ロックというのはR&Bやブルースだったから。 そういうものだったのに、今になって何でもロックにしてしまうようになったんだな
>>420 スト2がスーファミで出る少し前スーファミで対戦格闘ゲームが いくつか出た事があった らんまとかデスブレイズとか スト2ヒットにあやかりたくてね それらは俺やってないけど恐らくスマブラレベルに操作が簡単だったはず それらは格闘ゲームじゃないのか? >>423 そりゃ今より複雑さは無いだろうけど、当時からすれば難しい部類に入り格闘ゲームだろうね。スト2の真似してるものでしょ。 桜井が格闘ゲームへのアンチテーゼで格闘ゲームではなく格闘アクションですって言ってるのに何かおかしいか? 作ってる本人が格闘ゲームではないと言ってるのに。 ソニーミュージック所属歌手対ポケモンキャラソンプロデューサー対決が受ける
>>424 なんで操作が簡単だと格闘ゲームじゃなくなるの? バトルブレイズなら移動の自由度低いからむずいしらんま超技なら普通の2D格ゲーだけど
流石に玩具にするのも秋田な。 スレ立てて別でやってくれw
>>426 複雑じゃなくてもスト2の真似してるなら格ゲーなんじゃないって想像で答えてるじゃん 急に伸びてるけどまとめると 格ゲーはPSのゲームですって事かな
>>429 スマブラもスト2要素がかなり入ってるが >>431 けど開発者は格ゲーを否定してる。否定してるんだから格ゲーではない。 とりあえずアホコテ共は全員黙れよどいつもこいつも頭悪い事しか言いやがらねえ
開発者がどーとか他人の看板で殴りかかろうとしないでさあ、 「俺は違うと思ってる」で済ましとけよ
割れ天君って親とかにファミコンばっかりしてないで! っていわれたらファミコンじゃねーし!ゲームだし!プレステだし! ってガチギレしそう。
全てのゲームがPSであるべき キチガイ豚野郎はいつになったら認めるのだろう VITA後継機の試作組み立て要員募集されてるらしいね 着々とスイッチぶちのめし計画進行中のようだね ハード未定のソフト群の理由も明らかになりスイッチにトドメかねえ
>>436 あらま、驚いたw 開発者が格闘ゲームが複雑化しすぎて下火になり、そのアンチテーゼとして格闘ゲームではなく格闘アクションにしたよってことなのに、 それすら否定されるようじゃ話すことは無いなもう。 何も信じれないtrust no oneじゃないか。精神病だなw スマブラは格闘アクションでしょう マリオブラザースの2Pプレイでカメ蹴って 倒し愛するあれに近い
>>439 それこれだろ ※ソニーは、スマートフォンやタブレットにつなげてカードゲーム体験をさらに豊かにする新しいプラットフォーム「Project FIELD」を開発中です。 スイッチに信長の野望新作来たよ PS4とPCマルチで
スト2、VF、飛龍の拳から遠いのがスマブラ マリオブラザースに近いのがスマブラ
>>440 客観的に「この条件が格闘ゲームだ」ってのを提示しないと 開発者が言ったってのはただの主観だし めんどくさいからスマブラは格ゲーじゃなくてもいいよ アームズは格ゲーね
>>445 完全新作け? 創造の次のナンバリングか >>448 それはもう何度も答えてるが? ゲーム博士の桜井さん馬鹿にしちゃいけないよ? 面白いのはスイッチに揺さぶりかけるために 「新型ゲーム機」と「そのOSソフト」と分散させながらも全く隠してないこと 完全にスイッチ潰し狙いの募集要項なんだよねえ しかもスイッチ発売直前辺りから頻繁に
キングスナイトは見た目はアレだけどゲーム進行はRPGしてるんだぜ ダンジョンやイベントで魔法使ったりしてな
>>452 じゃあ何が格闘ゲームなの? 改めて聞くけど >>442 またハブかよ 任天堂は何をやってるのやら >>452 君は桜井がPSでゲーム出すなら、どんなのをやりたい? 据え置きで遊べるパルテナみたいな対戦型とか? よく知らんけど信長の野望・大志だって ファミ通でもう見れる
恐怖の水曜夜が近づいてゴキブリまたイライラしてんのか!
信長がハブの流れを止めたー!! さすが頼りになるノブナガさん!
ダンガンロンパチームの新作に信長の新作か 今週のファミ通は珍しく先出しで新作情報出してきてるな
>>442 ほーれ見ろよ またスイッチハブだよ マルチにしてくれるのは全方位のコエテク、親任天堂のサードくらいだろ >>467 もう働いてるよ 書き込む時間でわかるだろ、ニートならグリグリ君みたいかんじになる >>455 俺のレス見ろよw >>457 やっぱ格闘アクションだね。 PSに出すなら、初心者用のゲーム作って広く遊んで欲しいとばかり言ってる桜井さんもコア向けに作るかもしれない。 まぁPSはありえないだろうけどな。一生スマブラ専属してそう。 >>472 「これこれこういう要素を備えてるのが格闘ゲームである」ってちょっと 言ってみてよ wikiにはこう書いてあってスマブラもほとんど含まれるけど 対戦型格闘ゲーム(たいせんがたかくとうゲーム)とは、プレイヤーとコンピュータ、 あるいはプレイヤー同士が操作するキャラクターが、主に1対1の格闘技 (もしくはそれに類する形式)で戦う対戦型コンピュータゲームである。 コンピュータゲームのジャンルの一つであり、対戦アクションゲームの派生物のジャンルである。 スマブラは対戦アクションだろ ストリートファイターは対戦格闘な まったく別物よ
>>459 コエテクは製作環境整えるのが早いな もうDQH含めて3本出してるしよるのないくにも出してくれるんだから、零新作、製作依頼してくれ >>473 wikiなんて個人が編集してるものだよ >>476 じゃあお前はどう定義するの? 「スト2的なゲームだ!」と言ってもスマブラにもスト2要素凄くあるし >>473 君も編集できるからスマブラは格闘アクションではなく格闘ゲームであると編集してこいよw 任天堂と桜井さんよりグリグリが正しいんだろ? 俺の中での格ゲーの要素 ・ラウンド制 ・体力ゲージ制 ・攻撃、防御、投げの三すくみ ・1対1もしくは2対2の対戦形式 スマブラは満たしていないがアームズは全て満たしている
豚はちゃんとブヒッチ信長買ってやれよな? じゃないとPK出してもらえないぞ?
コエテクはちゃんと無双系統やアクション物は出してくれよ ガスト系は無理して出さないでもいいからさ
>>479 俺にはサードパーソンシューティングに見えた。そんなによく見てないけど にしくんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
>>484 これだけでは根拠がちょっとな 他のものかも知れんし >>484 発表もしないで組み立てに入るほど進行したCSハードなんて無いと思うんだが。発表と同時に発売じゃん >>484 今一番考えられるのはソニーのゲーム機だよね 携帯ゲーム機なのかな >>485 はい確定 14 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/04/25(火) 17:26:33.26 ID:9syo3lQr0 ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社 ソニー木更津株式会社(千葉県木更津市) ここか 携帯ゲーム機なんて出したら久しぶりにSIEを批難しまくるよ?
>>488 富津岬に行く途中にある工場見たことあるな さて何が出てくるかな プロジェクトフィールドじゃないのこれ スマホにつなぐレベルファイブと発表したアレ
Vita後継機じゃなくてその前に新型Vita出すんじゃないかな PSPもたしか3000まであったよね んで次はいよいよPSVita後継機だ 楽しみだね盛り上がってくるよ
PS4とVitaの新作ラッシュの中にコエテクの信長だけ頑張ってるやんw FE無双受注してるから無下にはできんか
>>484 スレで何度も出ているけど多分これだよ SDKも作っとる Project FIELD(プロジェクト フィールド)」 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201612/16-119/ 2016年12月07日 ソニーは、スマートフォンやタブレットにつなげてカードゲーム体験をさらに 豊かにする新しいプラットフォーム「Project FIELD」を開発中です。 ゲーム開発者の皆様向けに、「Project FIELD」で実現するカードゲームの可能性を広げ、新しい遊びの提案を行っていただくため、専用のソフトウェア開発キット(Software Development Kit、以下SDK)の開発も進めており、準備が出来次第配布いたします。 じゃあこれがプロジェクト フィールドだったらオッペケくんもうこのスレこないでくれないか? それとも間違いが怖くてビビっちゃう?
スイッチに信長きたけどあんまり喜んでる感じしないね
ここまで頭脳戦艦ガルはRPGだよなの話題なし 下らないジャンル論争かよ 十年ぐらい前の話題やんけ
>>498 コエテクは八方美人だし。 PS1本でやってたようなゲームが来れば喜びは大きく違うだろうな >>502 日本一社長あんなにスイッチをインタビューで誉めてたのに ディスガイア5発売後の三作ともPSハードって恐ろしいね コエテクゲーがSwitch完全マルチとなれば PS4にとってはかなりのダメージだぞ 今までPS用が中心だったわけだからな FE無双も作ってるし逆にSwitch向けの方が多くなるかもなw
信長の野望、90%前作よりも売り上げ下がると思うぞ。 スイッチで売れないだけじゃあなくてPS4版の売り上げすら 下がる可能性が高い。
日本一なんてカス会社はもう倒産でしょw その3本PSで売れる見込みあるの?w
まぁ特にコエテクは縦マルチのソフトの売り上げ下がってるから だから仁王を作ったり無双をオープンワールドにするとか言い出してる
そもそも信長ってあまり売れてないから スイッチの信長ってランキングに乗るかギリギリの上手い感じだな
枯れ木も山の賑わい 売れなくても出し続けろ 売りたきゃ値下げしろ
売れもしないシリーズを性懲りも無く出し続けるもんだと感心する
>>503 それな。ソニー信者は馬鹿だな君がコメントできない事実w ニシ君がコエテクで一番欲しいのは仁王かな? けどそういうのに限ってSwitchにはいかないんだよなぁ
信長は一応スイッチロンチに出てるから前作出てないのに売れるわけないって言い訳は通じない いいね?
信長ぐらいでいちいち発狂してたら身が持たんぞ 今日も50レス以上も無駄なレスばかりして皆にバカにされながら無駄に一日を過ごしたようだが
最近ガラケーハッスルしまくってるよな Switch好調情報が出だしたくらいからかな
まあ信長新作前までに48レスしてたからな チャーハンとグリグリ君に付き合いすぎてレス数増えてしまったのは反省しないといかんね グリグリ君は個人的に面白い人だと思うので良いけどチャーハン相手にするのは面倒だからチャーハンは控えるか
コエテクの対応の早さは自社エンジンチームの対応の早さと言い換えて良いんじゃないの
コエテクは信長ばかり出すけど太閤立志伝のが求められてるよね
FEかなり落ちたな >>523 こんなに落ちてんのかよ。ニシ君課金しろよ。 半分DeNAにいくだろうけどw ソシャゲの業者達による足の引っ張り合いはゲハ以上に凄まじいのでこういうレスも微笑ましいレベルだよ
feヒーローはストーリーやってたが全く攻撃が通らない面に来てモチベーションが崩壊してしまった
普段は携帯オワコンというのにソニーが新型出しそうだと喜ぶ 海外では売れない国内はスマホで携帯オワコンなんだろう? VITAの新型だと間抜けだと思う PS4ベースにしてスイッチの後追いの方がまし
>>527 グリグリ君の取った★5は実はカスだったんだろ? ペルソナ5って50万くらいだったっけ? 20万くらいDL版売れたのか
>>535 発売直後で55万出荷してたから 半年で70万なのは違和感ないかな そこまでジワ売れはしてないけど日本のコア層向けRPGだから仕方ないかなって
日本でも海外でも評価高いし中古も値崩れしてないからすごいよな
売れすぎワロタ メガテン5は10万売れるかも怪しいな
キチガイ豚野郎って頭悪いのな PSユーザーはVITA後継機に喜んでるのではなく 脱Pされない体制が構築されていくことを喜んでるわけで スイッチにサードがいかないことを喜んでるんだよ 後はMHが脱任するかどうか
50万で値崩れ無しならGTA5リマスターとかもめっちゃ売れてる可能性あるな あっちはオンもあるし
>>542 その思考の方がよっぽどキチガイだわ 本当にゲームはどうでもいいんだなPS好きは >>544 ゲーム=PSな こういう世界にしていく キチガイとは任天堂を信仰することという意味に日本語を変えていく これがPSユーザーの義務だ ソニー本業でボロ儲けだが 任カスは売却でボロ儲けですか?( ´ー`)y-~~
そりゃメガテンHDプロジェクトとかやるわ ペルソナ5並みは無理でも50万とか未知の数字狙えるんじゃね??
メガテンは任天堂ハードが他機種に近寄ったお陰で後発移植とかもできるだろうしね P5で悪魔の3Dポリゴン一新も概ね終わったからそこまで金もかからないだろう HD機参入をギリギリまで遅らせた事で殆どダメージなく移行できた感じ
もう当分よほどじゃない限りゲーム購入は控えさせてもらうわ 当面競馬に注入するつもりや( ´ー`)y-~~ダントラはオモシロイデ
ゴキブリクエストもいよいよラストダンジョンに入ったな〜 ラスダンでザコゴキを駆除しながらエンディングに向ってる感じだ
ペルソナは尼ランでも今だにベスト100に入ってるから毎月1〜2万 ぐらい売れてるだろうから70万売れてても不思議じゃあない。 PS4独占で出たコマンドRPGが現状これしかないからってのがでかい。 他のメーカーは日本一と同じ考えであの手のソフトは大体Vitaとマルチに してくる。
臭いからNGワードに設定しておくか >ゲーム=PS
ゴキクエのラスボスがPS4版DQ11っていうのが 倒し甲斐が無いのでガッカリだが仕方ない。 スプラマニューバで蜂の巣にされて息絶えるがよい。
ダンロン制作陣新作RPGスレは伸びず信長スレは伸びる ペルソナ70万スレは伸びずブレイブリーセカンド70万スレは伸びる PSってほんと空気になったな
セガなま面白かったな 名越さんと椿姫さんの進行がわかりやすくて良かったわ
つくづく思うがスプラトゥーンが無かったら大変な事になってたな やはり新規IPは重要
>>554 単に豚が久しぶりのエサにウレション垂れ流しまくってるだけだろ ブレイブリーって前作110万本だったよな 四十万人はどこに行ったんだ?
switchユーザーはやるゲームないから2ちゃんやってんだろ PS4ユーザーはみんなゲームやってるから2ちゃんになんか来ないよ
そもそも信長で盛り上がったこと無いんじゃ ペルソナ5もちょっと前に世界150万の数字出たばっかりだし
ブレイブリーセカンドは二年かけて世界70万 ペルソナは半年で国内70万 スレ伸びなくてPSハードは空気とか言われても…
>>554 今週の信長以外の新作 ザンキゼロ PS4&Vita ←スパチュンの新作アクションRPG 深夜廻 PS4&Vita ←これからスイッチとマルチすると言ってた日本一 ラビ×ラビ Vita ←脱任タイトル よるくに2やFATEもそうだったけど信長もそんなに売れないのにウレションでスレだけ伸ばすよねw スレの伸びだけで語るなら速報スレがダントツぶっちぎりで売りスレは超過疎なレベルなんだが
任天堂の凋落とともに売りスレも過疎って行ったからな
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もう3DSも起動しなくなって最後にドラクエやって終わりになりそう まあまあ良いハードだったけど飛びぬけたソフトもなかったな 妖怪ととび森が代表作って感じか
>>568 3DSはラスボスのSJリメイクが 飛び抜けたソフトとして 代表作になるよ DS最強のRPGやからのう( ^∀^) /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
3DSあまりいいハードではなかった 森しかハマれたゲームなかった スイッチで頑張ってくれ任天堂は スイッチには期待してるから
>>571 あれだけニンテンゲーやらサードゲー 出てた3DSで森しかハマらなかったとか スイッチでも無理やろwww ストライクゾーン狭すぎる ぶつ森は多分俯瞰視点やめるんだろうなと思う 既にそういう時期になってるしプレイヤーも慣れたと思うわ
ベゼが出す宇宙ステーションのゲーム惜しい なんでFPSなんだよ 題材的にそそられるのに キャラ絵も中国人ぼいから嫌だな いろいろもったいないゲーム
prey? 確かに前作は面白いストーリーだったな 俺が知ってる中じゃ一番酔いがヤバそうなゲームでもあったけど
よくパッパラパーなんてゴミに金出せるな あれ音ゲー「風」ゲームだろ
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今日から売上 任天堂決算 マリカ発売と ゲハもプレイも忙しくなる 皆マリカ買おうぜ
マリカを買うと家族にスイッチとられそうな危機が WiiUもすでにロックオンされていて、VCをスイッチに引き継げたら渡してもいいんだが さっさとVC発表してほしい
>>580 マリカはGW用に買うが面白くなきゃ終了時に売るわ 土曜日の夜マリカ対戦会やろうぜ ゲハ民と遊ぶマリカスレってまだあんのかな
今調べたらスレもうないな 土曜日辺り新しく立てるか >>584 土曜日夜募集するわ 今度のマリカーはバトルモードが盛り上がりそうな気がする
今週のアケアカスイッチは、2/6の確率でシューティングが 来ると思うと楽しみだ 2/6 格ゲー kof99 餓狼 2/6 アクション 戦国、ショックトルーパーズ2 2/6 シューティング ラストリゾート、ブレイジングスター
2017.04.26(水)更新 17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 251pt +8pt 17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 185pt +8pt 17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 152pt +5pt 17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 133pt +4pt 17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 111pt +1pt 2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 55pt +0pt 2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt 17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 21pt +1pt 17/04/27 [Vita]時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女ー - 19pt +0pt 2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt 17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 15pt +1pt 17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 14pt +1pt 17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 14pt +0pt 17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 13pt +0pt 17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 13pt +0pt 2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt 2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt 17/04/27 [Vita]ガンガンピクシーズ ガンピク・エディション - 10pt +0pt 17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt 17/04/27 [Vita]花咲ワークスプリング(完全生産限定版) - 7pt +0pt
マリカ、スプラトゥーン、DQ安定した伸び ARMSも+1
ガラケーニートが煽ってたけどアームズも結構順調だな
乙 Switchのタイトルの発売日は曜日一日ずれてる事を思い出した そうなるとこれは完全に無印のペースを超えたなマリカ 普及台数三分の一くらいだろうに凄いね
>>594 予約開始日を考えるとこれくらいはコンスタントに入ってくる筈のものだから別に驚きはない ある程度のスパンを持って考えられない人はただの馬鹿だよ マリカは普及台数が少ない且つただの完全版でこの伸びって割と頭おかしいよなあ
ゼルダとスプラが化け物過ぎて下に見られてるが マリカ8はFF15より売れてる化け物だからな
WiiUマリカ8はミリオン到達前にバンドル落ちしたから微妙
コングポイントって客の熱量が高いほどむしろ係数は下がるという事を常に頭に置いておかないとダメなんだろうな
マリカが伸びるってことはWiiUがどれだけ売れてなかったんだ、といつも思うわ
WiiUは最早Switchの為の実験機扱いですぜ 定番ソフトのpt伸びも順調やな
E3でのスイッチの新作ソフト発表楽しみだな サード本命のモンハンはどのタイミングで発表されるのか
ARMSも任天堂の新規タイトルとしては悪くない予約数だな あとは内容次第でジワ売れするかどうか
WiiUはパッドが本体だと一般人に勘違いされるわかりにくいハードだったんだろうな それがようやくスイッチで完成
今の時点でちらほらとポイント獲得してるという事はアームズはイカの同時期よりも割合知名度が高いという事に なるんじゃないか
>>611 イカの同時期は単純にランク入りのボトムのポイントが今より高かったせいでランクインしてなかっただけじゃない? 計算上では5月の上旬に20ptに到達してればイカと同レベル イカよりもさらにコンセプトがわかりやすいしとっつきやすいんだろう
久々に来たらイカイカイカ よほど豚天堂はソフトガ無いんだなぁー( ´ー`)y-~~
1-2スイッチはコングポイントだけは高かったなw 447: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-bbG1) [sage] 2017/02/20(月) 07:08:04.22 ID:o2iukAD40 >>444 おつです とうとうゼルダWiiU版ランクイン 12switchが凄い これはWiiの再来あるで 468: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-udm4) [sage] 2017/02/20(月) 07:58:31.21 ID:o2iukAD40 スイッチのロンチ 現時点でゼルダと12switchで350pt近くあるけど 何気にこれだけロンチでpt入ったのってスイッチが初めてじゃね 532: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-xvve) [sage] 2017/02/20(月) 16:16:57.30 ID:o2iukAD40 12スイッチはcm以降 コングではPT伸ばしてる 652: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbd2-qP9u) [sage] 2017/02/24(金) 07:39:48.48 ID:2kxiAZ9T0 12switchの予約入るの見ると Wiiの購入層がまた戻ってきたって感じ インディーの人気が高いようなら まさにWiiの再来 945: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbd2-qP9u) [sage] 2017/02/25(土) 08:26:51.92 ID:VNHzAmsT0 そしてそういう人は一度話題になれば すぐに飛び付くからな CM効果絶大 791: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 79d2-qP9u) [sage] 2017/02/28(火) 08:14:11.15 ID:dLtiEcLZ0 >>789 お裾分けプレイで 相手も欲しいと思わせたら 任天堂の勝利だな クチコミで広がるようなもんだし そういう意味では12switchが思いの外売れそうなのは良いことだね ↓ [Wii]Wiiスポーツ 7週目計 794,118 [3DS]nintendogs+cats&Newフレンズ 7週目計 182,519 [WiiU]Nintendo Land(ニンテンドーランド) 7週目計 270,917 [NSw]1-2-Switch 7週目計 176,368 ←www 知名度は当時のスプラトゥーンの方が遥かにあったよ 初報のE3の時点で異常な盛り上がりみせてたし
アームズは第二のイカになる可能性を秘めてるからね 発売前宣伝どんどんするべし
さすがにイカほどは無理だろ キャラが若干バタ臭いし間口もそこまで広いとは思わない 闘会議でのガチぶりを見るとな でも必要なソフトだ
マリカは最後の伸び、明日はどうなるか スプラはドラクエ二機種とほぼタメ張っとる、エエ感じやな スプラトゥーンはE3ムービーのトリを勤めたし、かなり期待はされてた 期待以上でWIIUの殿をこなしたよ ゼルダ出すまでも無くWIIUを処分出来た
>>616 E3の初報PVも100万以上回ってたしね ARMSの倍でしょこれ ただ試射会的なのやれば盛り上がりはありそう パルテナぐらい面白ければ嬉しい というかパルテナを移植してくれ
HD版でレギン、パンドラ、罪と罰2、ゼノブレ、ラスストは装備多くして対戦強化でおねがいします。 Wiiのソフトはスイッチと相性いいからお願いします。
桜井は今つくってるんだろうな 完全新作かスマブラかパルテナか
http://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/204179/2 日本郵政の巨額損失を巡り、市場の判断が揺れている。 日本郵政は2015年に子会社の日本郵便を通じて、オーストラリアの物流会社トール・ホールディングスを6200億円で買収した。 ところが、オーストラリア経済の低迷などでトール社の業績は悪化。3000億〜4000億円程度の減損を計上する可能性が指摘されている。 17年3月期の最終損益で赤字転落する恐れも出てきたのだ。 東芝のウェスチングハウス社を買収したのも同じ人らしいね… よし次は任天堂の社長を任せてみよう ARMSは良くても20〜30万のソフトだと思うよ ゲーム性もキャラクター的にも音楽的にも スプラトゥーンほどの魅力はない あくまでジョイコンのデモンストレーションのひとつだと思ってる
国内ではさほど売れんだろARMS 10マン売れればいい方じゃね、海外はどんくらいか知らんけど
┏━━━━━━━━━━┓ ∧_∧ 4/30 京都11R 芝・右外 3200m ┃第155回天皇賞(春) (GI)┃(´∀` )<3歳以上(国際)(指定)オープン 定量 発走15:40 ┣━┯━┯━━━━━━┻○━○━┯━┯━━━┯━━━━━┯━━━━┓ ┃ │ │アドマイヤデウス .[牡6]│58│岩 田│(西)橋田満│日経賞 3┃ ┃ │ │アルバート [牡6]│58│川 田│(東)堀宣行│ダイヤモS1┃ ┃ │ │キタサンブラック [牡5]│58│武 豊│(西)清水久│大阪杯 1┃ ┃ │ │ゴールドアクター [牡6]│58│横山典│(東)中川公│日経賞 5┃ ┃ │ │サトノダイヤモンド [牡4]│58│cルメール│(西)池江寿│阪大賞 1┃ ┃ │ │シャケトラ [牡4]│58│田 辺│(西)角居勝│日経賞 1┃ ┃ │ │シュヴァルグラン .[牡5]│58│福 永│(西)友道康│阪大賞 2┃ ┃ │ │スピリッツミノル [牡5]│58│ 幸 │(西)本田優│阪大賞 5┃ ┃ │ │タマモベストプレイ [牡7]│58│吉田隼│(西)南井克│阪大賞 4┃ ┃ │ │ディーマジェスティ .[牡4]│58│蛯 名│(東)二ノ宮 │日経賞 6┃ ┃ │ │トーセンバジル ...[牡5]│58│四 位│(西)藤原英│阪大賞 3┃ ┃ │ │ファタモルガーナ .[せ9]│58│浜 中│(西)荒川義│ダイヤモS7┃ ┃ │ │Bプロレタリアト ...[牝6]│56│杉 原│(東)小島茂│ダイヤモ 11┃ ┃ │ │ヤマカツライデン .[牡5]│58│松 山│(西)池添兼│日経賞 7┃ ┃ │ │Bラブラドライト ....[せ8]│58│酒 井│(西)斉藤崇│ダイヤモS2┃ ┃ │ │レインボーライン ...[牡4]│58..|M.デム-ロ|..(西)浅見秀│日経賞 4┃ ┃ │ │ワンアンドオンリー......[牡6]│58│和 田│(西)橋口慎│阪大賞 7┃ ┗━┷━┷━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━━┷━━━━┛
サトノからだぞ キタサンとか言う言い訳野郎が乗った駄馬はこない
>>628 つまりリザルト画面に消費カロリー表示か ゲーム板なのに、ゲームもせずにひたすら煽り おまけにお馬さんギャンブルとは… 負け組っぷりがすごいな
時間内に相手に与えたダメージと消費カロリーや、 相手パンチを撃ち落とす等の魅せプレイも影響する全く新しいバトルもアリだと思うw
>>632 悔しかったらおまえも競馬ぐらい始めればいいんやで( ´ー`)y-~~ >>625 任天ハードでゲーオタ向け対戦格闘じゃ10万以上売れたらビックリだでよ 競馬は大人の趣味 ゲームはガキの趣味 世間的には競馬のほうがメジャーだしね 会社でも気軽に話題にできるからな( ´ー`)y-~~
ダントラ2―2中々面白い(´−ω―`) UI悪いと言うけど、そこまで致命的な感じもしないな 許容範囲内
>>640 UI悪い? それどこのセリフだ 任天堂と一緒にすなアホ( ´ー`)y-~~ >>641 拠点が微妙に使いにくくなってるという意見が(´・ω・`) >>642 ロードはちょっと気になるな そのへんはパッチで修正してくれるだろ 他は完璧だし( ´ー`)y-~~ >>643 ギャンブルは漢の趣味だしな ガキ女どもに理解してもらう必要なし( ´ー`)y-~~ 池江調教師 「サトノダイヤモンドにとって3200mは長い」 「有馬記念の2kg減から同斤量になるのがどうか」 「大阪杯を観たがキタサンブラックはさらに成長している」 「春天は厳しいレースになる」 う〜〜〜ん(´・ω・`)
>>635 競馬やる金があるなら株やれw 特にゲハは株価煽りも活発なんだから ゲーム関連株を買った方が白熱するだろw やっすーい これは買うしかないね >>648 ワカメには何の効果もないことが先日ニュース記事になってたような 654 @無断転載は禁止 2017/04/26(水) 12:22:53.23
結局PS4で30代が1番多く40代と10代が同じぐらいってデータは本当だったな。 FFよりもDQの方が人気ある サッカーよりも野球の方が人気ある メタギアよりもペルソナの方が人気ある 中高生キッズ向けのGEは大爆死
GEの大爆死はユーザー層の問題じゃなくてゲーム出来の 問題じゃないかね
お前らGEウンコとかカスとか散々言うけどな PSO2は無料なんで除くと 戦鬼伝や元カプコンの変な人が作った奴以上に売れて 共闘学園ゲームとかの中では最も成功しとるんやぞ
コードヴェインでるしPS4でもGE売れるようになるんでね? なんせ超久しぶりにPSでドラクエナンバリングでるしでPS4ユーザーが爆発的に増えたあとどうなるかのデータがない
GE2RBでGE2より売上落ちたから爆死した論調だったけど MHXXも同じ完全版で売上落ちたからな 狩り&共闘ゲーで完全版で売れるタイトルは一つもなくなったわけだ
モンハンもGEも据え置きに移行するから産みの苦しみなだけだな 売上的にはしんどいがゲーマー的にはやっと世界目指してくれてPS4クオリティのものができるのを喜ばなきゃな
個人投資家向けオンライン会社説明会 質疑応答概要 Q.『モンスターハンター ダブルクロス』の売上目標は個人的には低い印象だが、 見解を聞かせてほしい。 A.計画は 3 月 31 日までの業績予想として発表しているものです。 「モンスターハンター」は長期間にわたって売れるタイトルですが、「モンスターハンター」 に限らず、初月売り切り型からロングスパンで販売する傾向にありますので、 200 万本にとどまらす数年かけて販売本数を積み上げていきたいと考えています。
でもさ、モンハン3DSの笑っちゃうようなクオリティからいきなり据え置きの表現力にいったら初代モンハンで感じることができたモンスターの恐さとかヒリヒリするような独特の雰囲気が戻ってくるかもしれんな
モンハンは今までが売れ過ぎただけというか 何より同ハード5作は大杉
モンハン5はバイオ7みたいに売上落ちても遊んだユーザーから続編はまだか!って言われるくらいのデキになるといいな このままだと緩やかに死んでいくだけだし
バイオ7はユーザースコア高くないだろ 売上も出来も失敗だな
バイオ7 はいい成功例やね アクションゲームとして遊んでた人はだいぶ脱落したけどホラーに振り切ったデザインで絶対的なユーザー味方につけた感じ。 6路線でいってたらシリーズ終了してたかもな。
カプコンに売上爆死認定されたのはモンハンスートリーズだけでしょ
そろそろ据え置きMHやりたいトライは楽しかった ポケモンもスイッチで冒険してみろよとは思う
MHFあるし別の据え置きMHが出るとも思えんな しかもカプだし 他のメーカーだと看板ソフト以外にも据え置きに力入れてるのがまず見えるけどそれも無い
カプコンって育てたって思ったら死んでを繰り返してたし心配だったけどバイオ7 みてたら大丈夫だと確信もてたね バイオとモンハンはすごい大事にしてるしマンネリ打破のためにすごい手をうってくると期待してる
>>660 ドラクエ自体は売れると思うが 本体そこまで延びるか? 外伝数本だした時点でDQ本体もだしてるのに MHをガラッと変えるなら 4人そろってパープーで一つのクエ数十分というのもう飽きたから止めたらどうだろうか 参加離脱が割と自由なフリーマルチプレイ
携帯だけにこだわるならMHもポケモンも未来ないよ まだ3DSに出すのかよとゲンナリする
>>672 モンハン5はバイオ7 のエンジン使うのモンハンラジオで確定してるし事実上の据え置き決定だよ。 ・製作費1話1,000万円×52話(4クール)=5億2,000万円 ・放送枠料2,500万円×12ヵ月=3億円 ⇒約8億2,000万円 モンハンスートリーズは4クール48話としてもバトル漫画みたいに動きが多いアニメだと1話1000万円じゃ済まないって話だし大変やな
モンハンの据置需要も携帯需要も満たせるのがSwitch
モンハンまでPSに来たら オーバーキルになってグリグリと プロレスできなくなるな〜 モンハンくらいはスイッチでもいいよ( ^∀^)
モンハンスートリーズGは出さんのか? ガイストクラッシャーGは出たから出ると思うけど
MHスカイリムみたいにしてたら笑うな 近年やたらシナリオ押そうとしてるし
モンハン5は世界でも売るってことだから普及台数の問題でPS4は確定としてスイッチはどうなるんだろう? カプコンからバイオ7 のエンジンに対応するためにメモリ増やしてって要望があったってことがあったけど結局4GBしかないんだよな
>>683 そんなの日本じゃ受けないよ〜 PSO2みたいに巨大ボスを12人マルチで 討伐するとか そっちの方向のほうがヒットするよ〜 このスレまだPS信者残ってたのかw 今日の夜が楽しみですな PS4死亡寸前だけどどうすんの?
>>685 モンハンは世界で何百万本も売れるタイトルじゃないからPS4じゃないといけない理由はない >>687 何があるんだっけ(´・ω・`) ニンダイ? 方針説明会だっけ? >>686 カプコンならやりかねないと やってくれという意味で書いてないよ カプコンのREエンジンだっけ?に対応できてたらPS4/swマルチやね モンハンはマンネリがひどいしちょっとくらいならRPG要素いれてもいい気がする いずれにしてもイメージチェンジは絶対してくるだろう
>>688 そもそも3DSでも海外で100万前後売ってるんだよね 和ゲーとしちゃ十分な売り上げだと思うんだけどねえ バイオ7は失敗例だろ つぎは300万きるかきらないか瀬戸際
このPS4の危機的状況に対してPS信者は皆見て見ぬフリをしている これはもう諦めてる、PSの終わりを覚悟したという事で宜しい?
>>685 世界で売るからps4とかないない 国内じゃアホほど落とすの確定になるんだから持ち寄ってローカルプレイできることとカプコンが開拓してきた子供層も考えたらスイッチででるのが確定でマルチで他がでるかどうかだろ >>677 なお未来ないポケモンはサンムーンで2000万売りそうな模様 >>688 いやいやカプコン社長自らが市場規模が10倍でモンハンの海外での伸びしろがまだまだあるからこれからいろいろやっていくって言ってるんだよ。普及台数1番大事だろw バイオ6は評価が高くないけど7よりは売れた 主役が勢揃いだからか
そもそもメーカーの海外宣言とか今時もう珍しくないじゃん 国内市場の今後なんて語ってるところ無いんだから
3ds版のローカライズ、かなり頑張ったおかげで、海外でも少しずつ、モンハンは認知されてきてるらしいよ ニンテンドーダイレクトを海外のユーザーが見てる動画で、モンハンストーリーズで少し歓声上がってたし 海外でのモンハン販売は、ずっと任天堂と協力しながらやってきた バイオはソニーと協力してやってる それだけの話でしょ
FF見れば捨てるのもありえないくもないけど スクエニはまだ他に売るものもあるからな
>>698 3dsで出してるころからそれいってて任天堂と協力して海外ミリオン売ってるからな スイッチなら海外での売上は見込めるし何より国内の売上も確保できるからな ps4てかpsは国内での大作ソフトの売上上限低いからな 逆に任天堂はwiiuでさえ大作はミリオン以上軽々売れるしモンハンストーリーなどで開拓したりした層も狙うならスイッチしかない なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これ は今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。 ・海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、「モ ンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さ まざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 ここまで言い切ってたんだ。PS4ワーオ
そもそも、海外じゃ売れないから売る気はねーよ、じゃなくて 売れないから開拓していくよ、ってだけの話だろう
>>703 そんなん見せられてもだからとしか… ffとかと違ってまず国内が大切なわけでその上で海外も開拓していくなら今まで一緒に協力してきた任天堂しかないじゃん 海外のモンハン任天堂のルートで発売したことで売上上げてきてたんだから E3で、イカ2のエキシビジョンマッチ開催か…いいなあ
おい、学生はちゃんと勉強しとけよ 新学期始まったばかりだろ
>>706 スイッチよりPS4のが売れてて海外売上見込める根拠がないしモンハンストーリーズの層はスイッチとなんの関係もないしで言ってることめちゃくちゃやで >>697 未来の話してる 今売れてないからハード変えろなんて言ってない 3DSに未来あるのか? PS4に出した所で、洋ゲーのAAAクラスのゲームに潰されるよ switch専売で出して、任天堂に販促してもらった方がリスクがない 専売ならオンラインのユーザーも分散せずにすむし、180万人の3ds版のモンハンの海外ユーザーもswitchなら、任天堂のゲームと一緒に買ってくれるよ
DQ11みたいなマルチならありえるのかなぁ あれも今まで海外は任天堂販売だったけど今回PSしかまだ決まってないし
どんなにPS4が普及してたとしても、ストーリーズみたいなガキ向け極振りのガワのゲームは ファンボーイ(本来の意味)が忌避するでしょ。
なんかドラクエみてるみたいだな このご時世で海外の売上比率ふやすって言っててPS4外すわけないじゃん 3DS除外したら国内でもナンバーワンの普及台数なのに このままずーっと3DSで展開するわけもないじゃん
PS系のモンハンが、海外でほとんど売れてない以上、現状の海外のモンハンユーザーは=任天堂ユーザーでもあるんだよ 向こうの任天堂ユーザーが、ついでに買ってくれてる状態だね 海外のPSユーザーは、モンハンなんて名前も知らないんじゃないの? これまで、他のタイトルとは比べものにならない程、ローカライズを丁寧にやってきて(序盤クエストの内容等も国内版とは違う)、任天堂ユーザーに認知されつつあるブランドを、他のハードに移すのはリスクあると思うけどね…
>>720 その画像に誤植があるからと言って、間違った名前を使うのはおかしいっしょ。 モンハンストーリーズと書くべきだ。 >>721 それこそモンハンもPS4の雷名使ったほうが確実じゃね ホライゾンとか新規タイトルでも何百万も売るんだぜ? 国内はなんもせんでも売れるしな >>712 モンハンストーリーズの層はどっちかっていうと子供層向けだし低学年ならそのまま家族にスイッチ買ってもらってやるでしょ 親がps買い与えるとは思えんし 後海外は狙うといっても国内前提やで ffですらミリオン売れないのにわざわざ出す意味ないし何よりカプコンが重視してる持ち寄りローカルプレイがスイッチならできるからな 海外でうりたいってのはあくまで国内の売上確保した上でだしな 特に海外はソフトの価格自体が安いから日本で一本売る利益だすのに海外では二本うらなければならない
モンハンスートリーズはアニメがコケて大人しか買ってないってメディクリか何かで指摘されてたな
>>727 国内もpsじゃ大作の売上がそもそも見込めないしホライゾンはいったら北米では国内ソフトな訳で向こうにとっては海外ゲーであるモンハンがpsだからといって売れるわけでもない お前さっきから見積り甘過ぎな上ps寄りすぎ モンハンストーリーズは是非スイッチで移植なり続編なり出して欲しい あれとんでもなく出来が良いぞ 一作で終わらすのは勿体無いなんてもんじゃない
>>730 メディクリに売れてる層まで調べる力なんてないよ こういうアンケートとかって一部の人間にしかとらないし ストーリーズは先週電撃TOP50にランクインしていた まだ下位でジワ売れしている だからなんだって話だがな
MHSと3DS版DQ11見比べると同じ機種とは思えないクオリティの違い
解像度の違いだけで絵のクオリティは一緒なんだよなあ ドラクエと違ってモーションもよく出来てるし
>>731 そりゃこのまま3DSで売るならの話だろ? スイッチなんてまだまだ国内海外ともにダメじゃん PS4は3DS除けば国内海外勝ちハードだしな その分モーション読み込むロード時間もスゲー長いらしいね
ホライゾンより、同じ和ゲーである、仁王やニーアの海外売り上げと比べるべきだよね その数字で、だいたいPS4にモンハンを出して海外でどれくらい売れるかが判断できると思う
つまんないソフト売上予想なんか必死になったところで 一円もならんけど 来週の競馬の予想した方が 実益が伴うからな( ´ー`)y-~~
>>742 WiiUのときも言ってたね( ´ー`)y-~~ >>737 ほんと岩田はなぁ よくこんなハード出したよなぁ 仮にさスイッチが毎週4万売れてPS4が2万だとしても抜かすのに何年もかかるし無理だろ PS4は毎週ソフト発表がある状態でスイッチははやくもソフトないんだし
珍天堂お得意の品薄商法と CM爆撃でなんとか売れてるように見せかけてるけど 肝心のソフトがこれだから この先伸びることはないな ステマトーン2終わったらスイッチョンも終わりを告げるわ( ´ー`)y-~~
>>741 フォローありがと ニーアも仁王も世界売上100万こえてるしやっぱPS4にだしゃ和ゲーでも売れるってことだね 749 @無断転載は禁止 2017/04/26(水) 15:18:38.69
毎週4万売ってたら年末はどのぐらい売れるか分からんぞ 他の月の3倍以上は売れるからな まあ毎週4万が続くわけないけど
ID:034ymu72aはモンハン最新作はPS4独占で出せって言いたいのか?
PS4ってさらっとコードヴェインとかダンガンロンパのとこのRPGザンキゼロとか発表しよるけど任天堂だったらダイレクトの隠し玉にするレベルだよな
>>748 3ds版のモンハンXは海外で180万本売ってるから、ちょっと物足りないけどね >>753 まあニンダイはFATE(PS4Vitaの後発移植)、よるくに2(PS4Vitaスイッチ)、カグラ風俗(低予算DL専)が隠し玉だったしな PS4なら海外なら3000万本売れる市場あるからな セコいよ任豚( ´ー`)y-~~
モンハンをps4で出したら国内売り上げは悲惨な事になるだろうね 世界メインという事になる
スイッチすごいね U,3DS,VITAを統一したハードのようだわ
まあモンハンも3DSから離れる時期だろうし次のハードは気になるところだな 独占ならそれぞれの信者の勝ちマルチなら俺の勝ちってことでいいよな?
>>755 PS4新規タイトルでこれだから3DSで180万売ってるならカプコン社長の言うように10倍は無理でも2〜3倍の360万540万くらいはいけるかもね >>739 じゃなくてpsでは国内で売るのに限界あるのよ せめてffが200万近く売れてたら分からなかったけどミリオンも売れなかったからね それなら勢いもあって携帯機としても扱えて3dsの客層もスライドするであろうスイッチにいくでしょ 何よりモンハンのコンセプトとスイッチがマッチしすぎてるし >>759 ならんと思うよ 200から300万は売れるんじゃね? 持ち寄りもvitaがあるし海外売上はさらに期待できるし 学生のうちから速報じゃなくて過疎り気味な売りスレに来るなんて見所あるな
PS4でモンハンが出たとして日本では売れて150万ぐらいだろう。 海外はどうなるかわからないけど。
>>765 VITAマルチにしたら海外では見向きもされないよ とーきでんもゴットイーターも海外ではまったく売れなかったしなぁ
>>765 発売時期とその時のPS4の普及台数はどのくらいと見てるの? >>765 vitaマルチにしたら海外で見向きもされないようなモンハンしかできないんじゃない?いつも3dsでだすないってんのに意味わからんわ 前作が200万売れてたffが半分になったからモンハンだしたら酷いことになるよ vitaなんて国内でももはや死んでるし ARMSはキャラクターデザインは素晴らしいと思うけど 対戦格闘というジャンル、発売がマリカスプラの間という最悪のタイミングを考えると 初週5万前後からの累計2〜3倍で止まるんじゃないかと思う
そして国内無理の意味がわからんのよな 勢いのなくなったFF15すら100万売ったんだしドラクエ11がでてさらにユーザー増えるのは確実だし そりゃ3DSに比べたら落ちるとは思うがハード移行が前提な以上PS4は間違いないと思うんだが
>>769 ニーアと仁王がミリオン売れたからって言ってるアホがいるけどモンハンと全くゲーム性違うからな 外人はモンハンみたいなコツコツ素材を集めるために同じ敵と戦うのが合わないと言われてることとか全部無視で考えとるからな >>767 3DSで150万も売れなくなってるのにPS4で150万とかお花畑過ぎないか >>774 ああいうのは、プレステの棚にソフトが増えることが 嬉しくて、適当なことを言っているだけなんだよね だから嘘でもこじつけでも平気で言える vitaマルチじゃなくてリモプな モンハン5は海外でも売るらしいから絶対PS4クオリティでだしてくるだろう
>>773 勢いのなくなったff15ってその勢い殺したのはps4だろが 結局ps3のころから大して上限が上がってないのが現実だろ ドラクエにしたってマルチで3dsにでる以上そっちにかなり客をもっていかれるのは間違いないし独占のffでミリオン切ったってのはすげーでかいことだと思うよ >>775 XXはマンネリの極みだったからなw 初のHD作品として5が発表されれば注目度は高いだろうしFF15よりは売れるだろう。 >>778 リモプやったことないんだろうな 全然快適にできない上に微妙にボヤけててかなりやりにくで あんな完成度の低いモードなんてプレイの前提に入っとらんよ >>774 それでも3DSで180万売ってるらしいよ PS4に行ったら売上倍増するのは当たり前だしね >>780 なんの根拠もなくてわろた 結局こういうやつがゲハで煽るためだけにクレクレしてんだろうな >>778 VITAで持ちよりなんてしたら 2時間でパケ制限にひっかかるぞ リモートプレイに必要な通信量は一時間2GB以上 7GBなら一ヶ月三時間でアウト 一ヶ月に一回くらいしか遊べないな PS4のモンハンをVitaでリモプするためにいったいいくらかかるの? ハード2台必須の時点でハードル高すぎる
3DSモンハンでワイワイしとる人らはリモプでもスゲースゲー言ってプレイするわ 満足できない人は普通にオンラインとかでプレイすりゃいい なんでPS4に移行したとたんゲーマーみたいに肥えた目になると思うん?笑ってしまうよ
ゴッドイーターはどうせ廉価版も出てるだろ シリーズ累計の発表で海外比率を予測するとかアホの極みだな
>>789 リモプって外出先だと家から数キロ離れただけでめっちゃ遅延するのに モンハンなんて遊べるわけないじゃん ばっかじゃないないの? >>782 だから携帯機で気軽にできるところが外人にも受けたのはあるだろうよ リモプって回線はどうすんの? テザリングの通信速度じゃ無理だろ スマホの回線じゃエラー吐くよ
>>789 PS4なら300万本売れるなんて言えば、そりゃ多少は突っ込まれるさw それに発売時期とその時のPS4の普及台数は考えてるの? さっき質問した時はスルーされたけど。 冗談も大概にしろよ 外からリモプとか、あれは屋内じゃないと使えない機能なんだから
へぇー、リモプって意外に不便なのか? 俺はPS4やVITAは持ってないから、そこら辺は全然分からん。
俺はPS4で出たら。って話の流れにのっただけで、 予想ではスイッチに年末HD版XXを出して来年夏か年末に新作出すのがベストだとは思ってる。 結局持ち寄ってプレイする強みから逃れられないゲームだろうし。 任天堂がしっかり足場固めないとどうなるかはわからんがゼルダ、スプラ2で 日本の足場は大丈夫だろ。
モンハンは任天堂から離れないと思ったけど去年のカプコンの決算説明会の >「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である >日本中心で展開してきたためです。 >海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍) >ですから、「モンスターハンター」の海外での伸びしろは >かなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます これ見て考え変わったな 携帯機捨てることとこれから狙うって言ってる市場規模がPS4と箱の規模を指してるからそういうことだと思ってる
>>796 不便っつかあんなもん売りにしてる方がアホなレベル マジで実用性ないよ >>798 それ見てそう思える洞察力の無さにびっくりするわ お前よく無能って言われない? ドラクエも海外展開しようとDQH出したが全然だしな
みんな頭固くなってね? 3DSはモンハンもうないんだから一旦頭から消せよ 単純にカプコン社長の海外売上比率増やす発言も持ち寄りもクオリティも全部満たせるのはPS4しかないだろ?簡単な話だろ
>>804 だからvitaでどうやって持ち寄りすんだよ お前さっきからわざとボケてるだろ PS4で持ち寄り。つまりバッテリー内蔵、ディスプレイ付き小型PS4が発売されれば解決ですね。
>>807 あれは、ストリーミングで動画を見るのと同じことをしてるだけなんだよね >>801 据置モンハンは需要少ない、イカは出すの遅すぎ リモプはGEは快適だったからモンハンクラスになればそれ用に調整入るんでね? モンハン5は迫力とか雰囲気に力いれてほしいけどな
それこそスプラ1が出ていなくてスイッチにスプラ2も無かったらPS4にモンハン出てただろう。
>>804 持ちよりで遊ぶために テザリングプランに加入(500円) スマホの20GBプランに加入(+1000円) VITAとメモリーカード(三万円) PS4(三万円) を用意するの? それで回りの人にも同じ出費を要求するの? もうそれ家でオンラインで集まってやった方が気軽だよね? まぁPS4なら何が出ても今更驚かんよなぁ 独占ならまだまだ驚くけどだいたい箱やPCもあるし
>>808 個人的な予想だが、E3で発表されるのはVITA後継機ではなくて、そっちだと思うんだよなあ。 持ち歩きも出来るPS4みたいな。PSPgoみたいにDL専用な作りにして。 そもそもモンハンXXみるに持ち寄りはもうあんま需要がないかもな オンラインがめっちゃメジャーになってしまったし
今ではスマホゲーの台頭で携帯機で持ちよりで遊ぶハードルが高いのに リモプで持ちよりとかあり得ねぇよ そんなもんが流行るなら外でVITAでフロンティアが大流行してるから
海外で売りたいならカプが別途鯖立てて月額徴収すればスイッチとPS4マルチはありえる。
バッテリー内蔵PS4ってどんだけの容量のバッテリー必要だと思ってんだよ パパパパと糞うるさい小型燃料発電機必要だぞ
>>817 バッテリーとか価格とかいろんなものを無視しても 不可能なようにも >>759 マイナーハードスイッチで出しても国内売上は悲惨な事になるよ〜( ^∀^) となるとPS4、スイッチ、vitaがベストやな スト2ダッシュ&ターボが SFC、メガドラ、PCエンジンに出た時を 思い出せ( ^∀^) 売りスレ民がスイッチをPS4並みって信じてた頃が懐かしいねw
>>825 いまはPSファンタジーでゴキくんが同じことしてるぞw 歴史は繰り返すってやつか 外からリモプしようとしたけど Wi-Fiがないところだと無理だった
vitaの後継機とかでるんかな 中小サードとか大喜びしそうだけど ミニPS4みたいな発想は爆売れしそう
>>819 モンハンやったことないんだろうなぁ 持ち寄りプレイの面白さはオンと比較ならんよ ワイワイしながらゲームするって感覚は据え置きしかやらんやつには分からんやろ 問題もいっぱいあるけど持ち歩けるPS4って発想はいいな、ワクワクする。 任天堂が3DS後継機ださないならチャンスめっちゃあるぞ。
>>822 >>823 無理かねえ。ただ、VITA後継機ってのも個人的には考え難いんだよなあ。 社名を変えて、海外主導な企業となったSIEが、海外では全く結果を出せなかった VITAの後継機をはたして出すのだろうかと。 >>817 いやそれで死んだのがvitaやん 海外でも歴史希に見る爆死で国内でも週販5000台に落ち込んでるハードの後継機だしたらやばいよ ps4とかvitaの発売したのを思い出せっていうやついるけどps3は8000万台pspは6900万台売ってるわけで話が違うからな >>812 それこそスイッチの後追いやん いっとくが携帯機でスイッチの性能越えるのだすのは無理だぞ?バッテリー排熱問題と性能云々以前の問題だから 3DS後継機ない今ならコンセプト次第で携帯機天下取れるかも めっちゃ劣化するけどPS4ソフトが一応できて3DSとかvita並みのクオリティでだしても大丈夫で1万9800円とか
スイッチ自体、携帯機としてはハイスペック路線なんだよね あの価格で出したことが驚かれるレベルだよ nvidia全面協力のハードに、真っ向から圧倒するのは無理
>>836 無理無理 携帯機の天下とるにはモンハンじゃなくてポケモンぶつもりが必須だから こいつらは国内でも400万越え狙える上に世界でも1000万越えるからな ぶつもりは今出しても売れるのか? コミニケーションツールなら他にいくらでもあるし もうみんなぶつもりは飽きたろ
>>840 あれは飽きない 3DSのハードの寿命と一緒に末期を迎えるだろうけど、 スイッチで出たらまた売れるだろうね SIEは結局携帯向けソフトでブランド作れなかったからな 今の状態で新しい携帯ハード出しても絶望的な未来しか見えない
>>835 それ俺が去年売りスレで言ってたんだけどね だけど売りスレ民はスイッチはnVidiaと任天堂が共同開発するからPS4並みにできる(キリッと言って聞かなかった >>842 もう勝ち目がないよ メモリーカード商法も、大画面も、高画質も、高性能も、 テレビ出力も、モンハンも、みんなスイッチに追いつかれ 追いぬかれてしまった 差別化できる要素がもはやない >>845 モンハンは確定したの? 望月の妄想じゃなくて 3DS後継機ないなら変なギミックなしでちゃんと性能あって操作性とかも正統派で据え置きよりは開発が簡単なやつ2万円そこそこでだしたらPS4みたいにあっさり天下取りそうな気がする
>>846 少なくとも、一度3DSに取られたものが、VITA後継機に 戻るとは思えないよね PS4と互換性のある携帯Vitaを出せば 一気に珍天堂潰せるけどな( ´ー`)y-~~
>>848 トライの後にMH3Pが出たのを忘れたようだね スイッチにモンハンを出すメリットってあるの? あのジョイコンじゃボタン足りないから二人プレイも無理だし
ハードの海外の成功かで決まるからな スイッチは海外AAA級タイトルを全てハブられてる時点で先は暗い 国内AAA級タイトルさえ貰えないのにむしろ下手に性能と値段を上げてしまったために サードが独占ソフトだしてた3DSみたいに独占じゃなくマルチしか貰えない状況という
>>847 だからそれがvitaだろ でどうなった? 結局なんのソフトがでるかなんだよ まぁ海外向けは性能より容量がきついかもな DLCとかもでかいし
出してみようよVITA2 モンハンが出る前に足場づくりとして共闘先生復活! あいつらがどの程度本体牽引できるか試さないと。 GEならきっとやってくれる。そうるさくなんたらで+20万パワー!!
シフト XIやサルゲッチュをSCEの下請けで作る → バンナムが声かけてゴッドイーターシリーズ立ち上げ フロム SCEとデモンズソウルをつくるもヒット前にSCEが投げ捨てる → バンナムが声かけてがっつり組みダークソウルシリーズを立ち上げる んんんんーバンナム優秀!!
>>851 むしろモンハンのために作られたようなハードだろ 据置需要も携帯機需要もどちらも満たせるんだぞ バイオ4が出たら腹切るって言った人が腹切って死んだ企業をよくここまで信じられるな バイオリベリマスターもPS4/Xboxoneだけでスイッチには出ないし
>>860 そういうカプコンが、モンハンをプレステに移すと思うことが 信じられない 携帯機で勝った後ならともかく Vitaにすら出なかったモンハン新作が 何故PS4で持ち寄りという斜め上の要素で出ると思えるんだろうか 少なくともPS4で出すなら持ち寄り要素は全削除だろう
そらモンハンは任天堂を赤字に追いやった 張本人だからな( ´ー`)y-~~
500万本売ったモンハンP3より フロンティアの一年の利益の方が上だって言ってたからなぁ 月額課金の本編をPS4に出して 携帯機はダブルクロスが爆死したから終了でいいじゃん
×カプコンのモンハン ◯ソニーのモンハン とりあえずこの状態にならないとカプコンは許されません
むしろ携帯機のMHに課金の方向が一番現実的じゃないか?
>>865 そうなるのを嫌がって出さなくなったんだろ カプコンがどんな判断するのかはしらんがどの道も大変なのは確かだな
やっとこ最後の塔までたどり着けた ハイラル大平原、もうすぐ終わる 信長が出来る
モンハンを珍天堂独占にしたせいで バイオが売れなくなったのは皮肉だな( ´ー`)y-~~
スイッチのフィルムで迷ってるんだけど今まではミヤビックスのフィルムずっと使い続けてたんだけど そろそろガラスフィルムにしようかなって思うんだけど鉄板フィルムってない?
モンハンがPS4かスイッチで進化して出るなら買うけどもう既存システムのモンハンは飽きた ゼルダみたいに当たり前を見直して
>>872 何かドッグからの出し入れで傷つきやすいらしいじゃんスイッチ 神経質だからフィルム欲しいのよ 安易に5を出さないでXとしてお茶濁してるあたりカプコンも考えてるはず。 個人的には集会所装備は村クエで使えないようにしてほしい。 というかもう村クエは完全に別物でいいだろ。 最初から全力で集会所攻略した方がメリットある今のシステム嫌いだわ。
>>876 Xは実験なんだと思うよ マンネリを回避したいけど、本編でやらかすとシリーズが死ぬ >>875 ちょっとAmazon見るだけで死ぬほど種類あるんだもの >>877 どうせ外持ってかないし大丈夫 なら要らんと思うけどフィルムは精神安定剤みたいなもん >>874 その神経質さを活かして毎回水平器でもあてて まっすぐ出し入れしなよw で、今作XXはどうなんや 可もなく不可もなくかえ?
>>879 落とさなくてもケースに入れても普通に使ってるだけでも割れるぞ ガラスなんだから あの縦置きさせるケース使わずUSB挿せるようにドック分解すればいい
>>874 逆にどんだけ適当に扱ったら傷が付くのか知りたいわ 隙間そこまで狭くないし普通に出し入れしてたら傷なんてつかんよ あんまみんなフィルム貼らないんか 必需品だと思ってたのに
>>884 傷つく傷つかないじゃなくて 安心感を買うんだよフィルムで >>881 そもそもこのスレ民でモンハン遊び続けてるの おるんか?ゼルダやスパロボより 少なそうだぞ スイッチ未だに買えんのだけどいつ普通に売る気なの?
マリカ発売日の明後日には普通に買えるようになっとるやろ
>>886 そう言う事なら戦略ゲームの達人でありパズルゲームの達人のコテがこのスレにはいるから頼るといい そのコテはすでにスイッチの達人と化してるから先輩と呼んで教えてもらえ >>887 さすがにもういないか 5はow風でファストパス有りで罠を進化させて足止めしやすくしたような奴がやりたい 木曜か金曜日の昼から夕方にかけて通販でも在庫復活するから 購入スレでもチェックしてればいいよ。今日も昼頃はジョーシンあったみたいだし。
ソフトないのになんでそんなにスイッチ欲しいんだろうな
なんだよ今日は望月の飛ばしツイートで盛り上がってたみたいだな
大丈夫 週末天皇賞あるから そっちで盛り上がる( ´ー`)y-~~
多分グリグリじゃネーノ? まあ取り合えず今日は売り上げデーやぞ
予想しときな Switch みんなでワイワイ!スペランカー XOne DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION PS4 DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION PS4 パラッパラッパー PSV ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 3DS プロ野球 ファミスタ クライマックス 3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
>>905 こんなツマラン予想より 競馬の予想したほうがいいぜ( ´ー`)y-~~ >>905 集計外 集計外 90,000 集計外 35,000 45,000 130,000 https://mainichi.jp/articles/20170426/dyo/00m/200/005000c 新作の「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」(3DS、任天堂)が期待通りの好調な売れ行きで首位を獲得しました。 90年代にファミコンで発売された「ファイアーエムブレム外伝」のリメークにあたりますが、 完全新作という解釈で幅広い層の支持を集めたようです。 続いたのは「プロ野球 ファミスタ クライマックス」(同、バンダイナムコエンターテインメント)でこちらも予想通り。 前作の倍以上の売り上げを記録しており、現在も欠品が続いています。 今週の動き ニンテンドースイッチユーザー待望の「マリオカート8 デラックス」(任天堂)が断トツでしょう。 予約も絶好調で、TSUTAYAでは本体の販売台数の4割近い数で、ローンチタイトルの「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(同)に迫る勢い。 本体発売から2カ月近くたって発売されるタイトルとしてはありえないほどの手応えです。 2位と予想しているのは「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX」(3DS、バンダイナムコエンターテインメント)。 TSUTAYAのオリジナル特典としてヤムチャのカードデータが入るQRコードをプレゼントすることもあって予約が好調で、既に品薄が予想されています。 よく考えたら、マックでコーヒー1杯2時間粘るのを誇ってるようなリア貧が 馬券買える金なんか持ってねーか。 そういやこいつは社長に対抗したくてエアリア充してるだけだったな
>>909 ファミスタ前作ってどんくらいだ? マリカ予想は30万くらいか 淀で品切れの店多いぐらいだからかなり消化率は良いと思うエコーズ
さすがに30万は行かないと思うが 20万以上は確定かな マリカは
確かに有りえない 俺はゼルダは買ったがマリカは初週に買う予定ないぞ ツタヤの本体入荷数が少ないんだろうな ホライゾンに負けていたぐらいだからな
今Switch買ってる人は ゼルダ→マリカ→イカ って流れでしょ ARMSは、マリカに行かない人かなぁ たぶんこの市場はモンハンとかじゃないと サードは売れないと思う
割とマジで今年はswitchのサードゲーを買うことは無いな
移植や後発が多い今の段階じゃサードにとってどんな市場かなんてわからないだろ 他のハードならボンバーマンがもっと売れるとも思えんしな
PS系のメーカーがはいっ次からスイッチに全力とかユーザー無視はしないだろ サードは時間かかるよ
というかサードはマルチだからswitch版なんて買わないよ、全部PS4版を買う予定
>>923 ボンバーマン買ったけどまともに操作できないからやめた方がいい アップデートきて普通になったとか言ってるけどあれニシクンの嘘だと思う ガクガクでまともに操作できない、オンラインは特にひどい FE無双があるじゃん あれはソコソコ売れるんじゃない?
3DSが好調であればあるほど移行が進まない ツラいとこだな
ガラスフィルムで迷ってたけど めんどくせーからいつものミヤビックスでいいや
>>938 いつも4時だよ 2日後ぐらいの質疑応答でもっと色々分かる ボンバーマンはフレームレート維持するために解像度がSDになった
>>939 アップデート前は持ってなかったから変わったかどうかは知らない 今でも普通にカクカク してるしオンラインだと酷い、歩いてると3ブロックごとくらいに止まるからそれで爆死する いやいや足りないのはアップデートではなくてswitchの性能だよ
まあボンバーマンはUNITYだからな UNITYが迷惑かけてないハードは存在しない
>>554 元からそんなもんだよ ゲハ民の過半数は速報スレに集まってるから、ゲハ全体の話題を把握するなら単発スレよりも速報スレよ 単発スレはくっさい奴らだらけ >>949 Shosi君は単発スレでロリゲ順平と戦ったんだっけ 海外で売れようがどうでもいいって言ってる奴は轟音の事どう思ってるの? 当時は盛大に馬鹿にされてたけど ゲハ終戦記念日もPS3は海外で糞箱に負けたから失敗って言ってただろ 海外はどうでもいい、国内ガーって言ってる馬鹿は当然轟音にも賛同してたんだよな?
ボンバーマン普通にやれたぞ? 人がいなくてタイマンになったけど アップデート前の動画しか見てないんだろう
そういえばスイッチ有料オンラインになった代わりにレトロゲーとかオン対戦出来るんでしょ どういうソフトがあるの?
今時ガラケーはねーわw それにしてもショーシ来ると小便配信が毎回張られる まあマジキチのショーシの自業自得だけどなえ
>>957 アーバンチャンピオンとかバルーンファイト なんかグリグリが「ゼルダが売れたのが意味がある」とか言ってたけど 結局、WiiUのユーザーをより選別しただけだったなぁ
ボンバーマン売れてるっつってもたったの7万、累計で10万行くか行かないかだろう。 他のサードは全滅だしそこそこサードのロンチが売れた3DSの時とは全然違うわ。 スイッチで売れるサードは多分モンハンだけだろう。 ゼルダ見たいなアクションADV、イカとかマリカ見たいな対戦ゲー、モンハン見たいな狩りゲー 全部共通して言えるのはPS4では人気のないジャンル。
>>960 ゼルダが売れた意味はこれから出てくる ゼノブレとか女神転生が売れそう >>961 アホだな ハードの普及台数を無視してどうする >>962 ゼノはファーストでしょ メガテンは売れると良いね >>959 あんまここでそういう話聞かないけど 本スレとかじゃ盛り上がってんの?レトロゲーオン対戦て 4gamer、ファミ通 それぞれ何時頃更新されるのですか?
SW 4 PS4 1.8 3DS 3 こんな気がする
>>958 基本的に子供に性犯罪行為行う奴は ヒトとして最低レベルで殺人犯とかと同レベルだと思ってるんで 張り続けるよ ロリ漫画見て興奮してるとかとは全然レベル違うから スイッチは来週に持ってきそうだから今週はちょっと少なそう
パラッパラッパー難しい 判定が滅茶苦茶だからゲームになってない
>>972 一週だけ減らして 次週に増やすことになんの意味がw Switch PS4 WiiU 3DS VITA *1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859 *2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479 *3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648 *4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915 *5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361 *6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219 *7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942 *8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141 *9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939 10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *12,309 11週 ***,*** *11,486 *10,744 *29,149 *11,186 12週 ***,*** **8,480 **9,633 *18,324 *10,023 13週 ***,*** **6,792 *10,021 *17,240 *10,041 14週 ***,*** **7,543 **9,454 *24,283 *10,021 15週 ***,*** **6,508 **9,539 *27,357 *10,302
スイッチ普通によく出てるな ゼルダ今週も2万キープしてるし
ゼルダハーフ到達やね パラッパとスペランカー接戦だな
PS4はちょっと売れなくなってきた DQ11まで我慢だ
FEは係数1400くらいかな今回 出来がいいから伸びて欲しいね〜
PS4は500万台近く売れててすでにかなり普及してるからな switchはまだ100万台すら到達してないからもっと売ってかないとな
lud20221109231342ca
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