★インディーゲーム発売予定表★ 6月22日オーシャンホーン 未知の海にひそむかい物 6月29日 デ・マンボ 6月29日 密着対戦 スピード 6月29日 PHOTON3(フォトン・キューブ) 6月未定 GoNNER ●2017年夏発売予定 Overcooked: Special Edition Snake Pass 中毒パズル レベルス+ ピクセルラインDX ●2017年発売予定 BackSlash Cat Quest Cave Story+ (パッケージ版あり) Dusty Raging Fist FAST RMX Graceful Explosion Machine Has-Been Heroes Hollow Knight Kingdom Two Crowns L.F.O. -Lost Future Omega- Nine Parchments Owlboy RiME Runner3 She Remembered Caterpillars Stardew Valley Steamworld Dig 2 Wargroove YIIK: A Postmodern RPG 魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン My Little RED(仮) ●2018年発売予定 Bloodstained: Ritual of the Night ●発売日未定 LUNAXXX (仮)
★発売予定表@★ 6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー 7月20日 Fate/EXTELLA 7月20日 カーズ3 勝利への道 7月21日 スプラトゥーン2 8月16日 Sonic Mania 8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション 8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. 8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック 8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 9月07日 ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch 9月14日 Winning Post 8 2017 9月14日 Champion Jockey Special 9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ 9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 9月28日 ファイアーエムブレム無双 9月29日 FIFA18 10月27日 スーパーマリオ オデッセイ ●2017年秋発売予定 The Elder Scrolls V: Skyrim NBA2K18 モノポリー for Nintendo Switch LOST SPHEAR(ロストスフィア) ●2017年冬発売予定 PAYDAY 2 ソニックフォース 信長の野望・大志 LEGO マーベルスーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム2 ゼノブレイド2 ロケットリーグ ●2017年発売予定 LEGOワールド
★発売予定表A★ ●2018年発売予定 ファイアーエムブレム 完全新作 星のカービィ for Nintendo Switch(仮称) ヨッシー for Nintendo Switch(仮称) マリオ+ラビッツ キングダムバトル ●発売日未定 ANONYMOUS;CODE Project OCTOPATH TRAVELER シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称) 真・女神転生シリーズ最新作 太鼓の達人 ダービースタリオン 『テイルズオブ』シリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ノーモア ヒーローズ 最新作 ブレイブルー 牧場物語 Blade Strangers ポケットモンスター最新作 メトロイドプライム 4
任天堂アメリカ シニアディレクター Charlie Scibetta氏 アメリカニューズウィーク誌インタビュー 「近い将来新たなゲームを出せるようサードと一緒に頑張っている最中だ。 また現在、10月にマリオデを控え、小売りと一緒に可能な限り大量のユニットを販売出来るよう努力している。」 Charlie Scibetta, senior director of corporate communications for Nintendo of America But there is good will between Nintendo and third-party developers, evidence by the 48 third-party partners that were announced last year, but Scibetta knows that Nintendo still has work to do to make the Switch a landing spot for the best games in the future. We have Super Mario Odyssey coming this October. We have to make sure we have a lot of units ready to go and we’re working with retailers to get as much out as fast as possible.” http://www.newsweek.com/nintendo-nintendo-switch-developers-gamers-gamer-video-games-video-game-review-627016 米・任天堂「Switch向けにさらなるサードパーティタイトルが発表される予定」 米任天堂レジー社長が「さらなるサードパーティタイトルがSwitch向けに近いうちに発表される予定」とインタビューで答えています。 E3がおわったばかりですが、発表される機会というとDirectが用意されるのではないかと期待が高まっています。 もしかしたらE3のような大きな場ではあえて発表をひかえたサードパーティタイトルがあるのかもしれません。
・NGリスト 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 106.154.97.11 114.161.5.72 122.26.9.179 126.25.206.154 153.136.100.155 153.228.9.210 180.5.51.239 202.177.77.249 223.218.190.162 14.101.163.181
>>1 乙 テンプレ貼り終わる前に書き込むガイジは死ね 結構今日本体買えたらしいね よかったよかったユーザー増えないとな とりあえず ゼルダとスニッパとしゃべる夜とマリカーとアームズ買ったら幸せになれる
ARMS全キャラamiibo出して、1日一回タッチしたらアーム1個くれるとかしてくれよ
>>14 流石にコインえぐいから イベントとかやるんじゃね わざわざTwitter作っとるし ARMSアミーボいいな。俺も欲しいわ。 出ないかなぁ……。
アミーボタッチでアームゲットとか勘弁してな このゲームの唯一の収集要素それしかないんだから
ARMSは純粋なスイッチ発のキャラ達だから思い入れも強いよ ゼノブレイド2のホムラ(焔)に対しても 普段こういう2次元的なイメージとかに関心はないんだが switchで自分が動かすキャラクターなんだと思うと途端に執着心が芽生えてくる
プロコン十字キー方向敏感過ぎて修理出したら 今日電話来て個体差の範囲内って言われた ゴネてたら再検査してくれるみたいだわ 言ってみるものですね
ドラクエダイレクトか、3DS版買わない人には無縁のモノだね(´・ω・`)
ほむほむって動かせるんだっけ? サポート専門キャラみたいだけど
やったー、とうとうLV4のグランプリクリアしたゼー 昨日はあんな駄目だったのに、今日やったらなんか相手の事がすげー良く見えてサクサク勝っちゃった なんだこれ?w
最高峰グラのモンハンはPSで 残飯はSwitchで
これでランクマッチ行けるのかー…なんかちょっと怖いからとりあえずパーティーで楽しんでくるわ ノシ
ドッグ全面のTVランプがついてるのに出力できてないってどっちの不具合だろ 買って3週間経ってないのになんで壊れるのかね
勝てねぇクソがぁ!っていじけて2日くらい置くとあっさり突破とかあるよね
ブレイド側は操作できるのかまだ不明っぽい とりあえずノポンが仲間になるの確定なのがすげー嬉しい
6月23日より関西国際空港に「Nintendo Check In」がオープン、スイッチ・3DS・スマホのゲームが体験可能 任天堂は、「Nintendo Check In」を2017年6月23日より関西国際空港にオープンします。 「Nintendo Check In」は、任天堂のゲームを体験できるスペースです。Nintendo Switch・ニンテンドー3DS・スマートデバイスの任天堂タイトルを遊ぶことができるほか、 マリオ像と一緒に記念撮影できるスペースも存在します。 なお、関西国際空港第1ターミナルビル国際線到着通路では“マリオファミリーのお出迎え”を見ることができるほか、 2017年6月23日〜25日にはマリオのグリーディングも実施されます。詳細は任天堂 公式サイトをご覧ください。 ■Nintendo Check In ・場所:関西国際空港第1ターミナルビル1階中央プロモーションスペース ・最寄駅:関西空港駅(JR西日本・南海電鉄) ・営業時間:10:30〜17:30(年中無休) ・体験できるタイトル: Nintendo Switch 発売中の3タイトル程度 ニンテンドー3DS 発売中の1〜2タイトル スマートデバイス 発売中の1〜2タイトル ※発売前ソフトの試遊は原則ございません。 >>30 操作は出来んでも構わんが装備変更やレベルアップなどの強化はあってほしいな >>34 俺は全部欲しいぞ! あと、アームは伸びるようにお願いします。 是非。 >>30 今回のノポンはライン枠みたいね。 ツリーハウスの紹介でワイルドダウン使ってた。 ゼノブレイド2のバトルは何か変な印象もあるけど サポートというか常に線でつながってるんだよな 自キャラと一心同体みたいに感じることが出来るんじゃないだろうか
>>22 モノリスならフィールドとかでホムラだけ動かせるようにしてくれそう。 ところでほむほむっていうとゼノブレ1を思い出すな。 2でもノポンだけがホムラをホムホムって呼びそう。 ドックが使いづらいなぁガラスフィルム貼るときつくなるしハードケース着けると入らないし。 ドック改造するか・・・ といってもUSB延長させるだけだけど
Switchって対戦系ゲームばかりで 癒し系ゲームってまだ出てないよな ニンテンドッグみたいなやっね 対戦ばかりだと疲れるんだよ
>>45 暖炉で延々、「燃やす」だけのゲームがあるで DQ11のDirectとか誰得なんだよ ポケモンDirectからDirectに対する期待値が低下中
>>45 そのうち出るんじゃね 今は、そういったラインナップがなくても品薄になるくらい人気なのを素直に喜ぼう >>48 癒しっていうか、アレはちょっと危ない方向に行くような気も… そもそもダイレクトってそこまで大層なもんでも無いし
スローライフを求める人の心を折る大開拓時代とかいうハードライフタワーディフェンスゲーム
>>53 そのうち買おうと思ってたけど、そんな暇なかったわ。 メゾンド魔王買わずに開拓にすればよかったなぁ。迷ったんだけどね。 スイッチ買いに近くのショップ行った結果 店員「半年待ちです」
まぁドラクエダイレクトなんて見ても見なくてもどっちでもいいと最初から教えてくれるだけオッケーでしょ スプラダイレクトの方が今は期待されてる
>>43 Switch挟んでる前面側のゴム?微妙に画面に擦らさるよな 自分はハードケース着けたいからドックの接続部を外に出すわ ドック意味ねー >>5 年末は日本よりもアメリカで本体絶対足りなくなるよな… ゼルダはハテノ村のbgmと雑音聞くためにゲーム起動したりするなぁ あとリト村 ここは泣けるからあまりオススメしない
誰が紹介するのかだけだなドラクエダイレクトの興味は さすがに任天堂の広報が紹介するだけだったら草生えるんだが・・・
>>23 人間は寝ている間に脳が情報を整理して纏めているから 前日できなかったことが翌日出来るようになるというのは多々ある 楽器をやっているとこれをよく経験するがARMS脳に近づいているのさ ARMS、腕が疲れない程度に振ってるけど回数が多いのもあって運動になってるな 前腕がしっかりしてきた 体重もちょっと減ってる
あかん、アイザックがそろそろゼルダのプレイ時間超える… シレンーー!! はやくきてくれーーーっ!!
よいこのマイクラ見てると欲しくなるんだけど、クリエイティブとはかけ離れているのと、 フレンドとのプレーとかがあってからこそと考えるとなかなか買えない悩み
マリオが冬予定で10月になったということは、ドラクエは12月発売か ゼルダのDLCは111月かな
ARMS面白いってか仕事中もずっとARMSの事考えてしまう 下手クソなのにw 正直、買うか迷いつつ勢いで買ったけど、買ってよかった
>>45 これはあるわー 俺はディスガイアが癒しだった スプラトゥーン2のE3世界大会に出場してたオーストラリア&ニュージランドチームのLATIASさん 癒し系なら どうぶつの森や牧場物語あたりか 女性向けソフトが今のところswitchは少ないね
俺も格闘ゲームなんかやらんから勢いで買ったんだが 無事ランクマッチデビュー 低ランク戦だけど楽しいわ
サードにもぷよてとやボンバーマンがすでにあるし、対戦型多すぎは感じるな 意識して揃えたってのもあるんだろうけど
>>68 後発マルチをある程度売ろうと思ったら、年末商戦がいちばんかもね それか長期間あけた上で完全版を出すかだろう 対戦や格闘が多くなってきたところにウイポが出てくれるのは嬉しいが喜ぶ人はあまりいないんだろうな
>>72 ダントツの女性人気を誇るカービィ先輩がいるだろ ゲーム自体に女性人気はあるのか?って言われたら微妙だけど >>81 USJにマリオカートだか作る関係で大阪なんじゃない >>66 アダプタとHDMI付きで$44.99で安くて嬉しいが10月3日か… とりあえず予約しておくかな… >>75 対戦ゲームは話題作りに向いてるよな、 初期にRPGゲーム出して、ボスや、イベントが動画や、写真が溢れたら プレイする気が萎えちゃうからねぇ >>85 しかもロボボプラネットはストーリーが全くゆるくなかったからな >>83 別に大阪とかどうでもいいんだよ 関空にそんな場所作ってるから、外国人狙いだろうなと言ってるだけだ >>67 めっちゃわかる。早く3話配信してほしい。 コントローラー2つあれば2人プレイも出来るらしい。ジョイコン方渡しはダメで、プロコン買った人とかは出来るかな。 またhavok神手懐けてカービィボウル出してもいいんだぞ
別にUSJにニンテンドーランド作る関係で大阪だったにしても それなら別に関空である必要性はないだろ 大阪駅でも良いはずだし、ヨドバシでも良いはずだし わざわざ関空をチョイスしたところに外国人狙いを意図しているのは明白
欲しいけど買えない どうやったら購入できる??(´・ω・`)
>>92 2人プレイもできるらしいってお前が見てる動画はなんなんやねん ロボボはラスボスの生きとったんかワレェ!感すごかった ゲームとして良作だったし今度出る3DS版もSwitch版も楽しみ
>>98 あれはSwitchが2台あるんでしょ じゃなくて1台で分割プレーのことよ あれれ〜Switchってめっちゃ売れてるんじゃないの〜? この数字はなんなんだ〜? PS4・・6週で420万(日本含まず) Switch・15週で400万届かず(日本100万含む) だって〜 WiiUより悪いじゃんw
ウイニングポストか 4か5以来だけど気が向いたらやろうかなと思っている G1制覇しまくり、までやったことはないが
>>104 画面の大きさ的に1台分の画面 あれで4分割で4人までできるらしい。 参考画像とか欲しいわ コマンド小さくなりそう。 ロボボは今までのボスキャラがみんな機械に改造されてるのを見てすごく悲しくなって途中で投げた
フォーエバーブルー欲しい アクアノート欲しい A列車欲しい シムシティ欲しい シムアース欲しい 要するにそう言う系欲しい これは何系になるんだ?
>>105 出荷数足りてないのをわかってて煽ってるから相手にするんじゃない イギリスだとホライゾンが一位でアームズ二位やなwアメリカ以外全然売れてなさそう
ブヒッチを卸してない国の連中が日本でブヒッチを買って帰る ↓ 国内週販が出る ↓ 任天堂&アホ豚「日本で爆売れ!!」 国内の売上水増し成功w
>>66 これは機能どこがかわって安くなってるんだ? >>113 いつになったら足りるようになるんだよw はよ作れやw ホライゾン売れまくってるよなぁ DLC効果あったな
前スレで充電出来ないって言ったものですが 帰って来て直接充電したら充電出来ました ですが2秒に1くらい充電が減るんですけどこれは修理ですよね いちおう再起動もしたんですが
E3に合わせて、インディゲー投入とeShopセールがあるかと期待していたけど 次のDIRECTはDQ11かぁ
ホライゾンはゼルダ終わってオープンワールドやりたくなったら買う予定、楽しみ WiiUみたいにサード作品不足にならないかちょい心配だけど、 インディー作品こまめに出してくれればまだ個人的には嬉しいな 零とかこないかなー
>>45 NintendogsやNewマリなんかの一般層向けは普及後が良いだろ ドラクエは義理立てみたいなもんだろ 表向きのノルマをこなすだけ もっとやるべき事はいっぱいある
>>64 土日にバランスボールに乗って拡張バッテリーつけてがっつりARMSをプレイしてたら、 腹筋にうっすら割れ目が見えてきたw ゼノクロ移植...いや、なんでもない 個人的に1からやりたきゃWiiU配線し直せばいいんだ...
>>126 んじゃあ一生出せねえな 普及しねえから ドラクエ10も専用ダイレクトしたからしないわけいかないよね ていうかswitch版紹介できるようになったらまたやるかな追加要素紹介などで
>>113 足りるように出せばいい話だろw お前もただのバカだなw ゼノブレイドもクロスもやったことないから移植嬉しいけど、今の段階で情報ないってことは多分ないんだろうな
>>42 どんだけ厚いガラス貼ってんのよ うちなんてこんくらい空いてるで >>134 これな。もうゼノブレイドも#FEも大して売れねーと言いたい wiiuを買えよ >>141 マリカみたいに売れるゲームなら利益のために移植もいいんだけど、売れないゲームじゃ意味は無いんだよな これVCも同じで売れないVCは作る意味ない スプラダイレクトの可能性も消えたし、当分はダイレクトしないだろうから、本体アップデートの話もないだろなぁ
だな 容量デカイやつの移植はカートリッジだとコスト高過ぎて多分商売にならん ゼノ2期待
携帯モード専用のグリップ力高めたジョイコン出ないかなぁ
今はカートリッジゼルダだけで快適に過ごしてるがウイポやゼノ2は結構容量でかくなってくるかな そしたらゼルダは本体DLに切り替えるか
ps3のソフトもps4向きにどんどん出たのにVC含めて何でこんなに否定派が多いのか意味わからん
一応3DS版先にやるけどその日もスプラトゥーン2の方が盛り上がってそうなのがなw
>>149 だってそれをPSでやってるのはサードだから >>145 その点wiiuはいくらか追加投資がいるけど安い500gbくらいのHDD付ければ保存容量的には一生困らんしな ゼノブレイド2 はゼノクロの時と違って ハードに勢いがあるし キャラクターデザインも萌えまで敷居落としてきたから かなり売れると思うわ 任天堂がCM投下してくれれば
>>149 ここの住民は今任天堂がやっていないことを望むと否定する奴が一定人数おるんだよ もうNXスレ時代からそう マジでどうしようもない ドラクエはもう3DSの2Dモードでさっさと終わらす予定。
あのさ、誰かスイッチの過去のリークで 「航空会社と連携してプロモーションを行う」 っていう感じの文言が入ったやつあったの覚えてる人いない?
>>20 再検査しても個体差の範囲ですねって言われるだけよ ドラクエはほんとつまらんシリーズになってしまった。 8も9もやったし10もやったが全く記憶にない。 あんあーとテレレーしか記憶にない。
どうせVC遅れるのなら最初のラインナップは多めにして欲しい、買い直しさせるにしてもドンキ、マリオ辺りから またイチカラちまちま追加されても萎えるだけだし
>>155 そんなにここの住民が嫌なら他のスレに行けばいいんじゃないか? もっとゲハらしいスレに イカの疲れをドラクエで癒すってのはあるかもしれないな 中身はどうあれ落ち着いてプレイできるってのはいいだろう
>>163 元々ps3で出たのちps4出たから移植やろ >>155 紙芝居とかエロ系とか、ノベルゲーや露出多いゲーム叩いてきて 引くに引けない奴も何人かいるよなw 任天堂の場合、キリがねえからだろ じゃあ、これも移植しろ、あれも移植しろってなる もうなってるけどw たいして売れもしねえのにそんな声に一々答えてたらキリがない
ARMSとスプラ同時並行でプレイしたら神経すり減りそうやな、、、
>>155 ほんとこれ マジで毎回のこの流れキモいわ >>148 若年層はイカの方の情報を欲してるからな。 FFもだけどブランドにあぐら書き続けた結果だなぁ。 日本人はまだ保守的な層が多いとはいえ、やっぱり進化のないゲームは飽きられてくるんだよ。 イカのような新規タイトルに挑戦しないといけない。 >>165 イカswtichで初プレイの予定なんだけどやっぱ疲れるのかww ドラクエあんまり最近の動向が好きじゃないから迷ってたけど、コマンドRPGってふとやりたくなるし買おうかな スライムで潜って、人で撃つ こうですかわかりません
イカは疲れるというか限界が来るまでついついプレイしてしまうから結果的に疲れるといった感じかも
ゼルダ飽きたらマイクラ買ってみようと思うんだが全く飽きない、スプラ2も予約してる、俺はどうすればいい?
実際、マリカを移植してしまったから、じゃあスマブラもしろ、マリオメーカーもしろ、ゼノブレもしろってなってしまってるからな
Wiiで游ぶシリーズやWiiUのHD移植とか、任天堂の場合は過去作品の移植が ソフト日照りの穴埋めに利用されてきた経緯があるから、 そんな事してる暇があるなら新作を出せって思う人が多いのよ。
そんなにWiiUのゲームがやりたいならWiiUでやれよ ってなるのは当然だと思うけど?
>>174 スプラとかガチでもずっとやってたけどな 疲れるって人は特攻ばっかなんじゃないか イカはナワバリなら別に疲れないな 緊張するのはガチのウデマエ昇格戦やS+カンスト間近ぐらい
>>46 ボコブリンののどかな暮らしぶりにいやされる >>184 ボコブリンの集落の様子遠くから望遠鏡で探るの好き。 >>174 俺もイカはスイッチが初めてになるけどマリカやARMSの疲れをゼルダで癒してるからたぶん同じことになるかなと思ってる 基本的に移植やリメイクが求められてるのは新作が期待されてないってことだな コンマイなんてもう新作求められてないし
>>179 あれ本当に移植作なの?っていうくらい売れてるよな>マリカ8DX 過去のマリカ新作に匹敵するくらい売れそうだし そりゃ、WiiUのほかのタイトルも移植してくれってなりますわ WiiU買うのは嫌だけどWiiUのゲームやりたいンゴ
WiiUスルー組がそれだけ多いってことじゃね。 あとは、Switch版出してくれたら思い切ってWiiU処分できるし、ってところもある
新作そっちのけで移植を連発っていうのは 流石にWiiUを買ったユーザーを馬鹿にしすぎだと思うぞ。
レゴシティ買うか迷ってたけど税抜き4980円安いな。買いだわ
>>184 イノシシを狩っている姿を見ていると、彼らも生きているんだなあって 生活しているんだなあって 涙がこぼれそうになった だが数分後、焦土と化した 売れないものを移植する意味はない ただしプラットフォーマーは話は別だからな 発売予定を埋めるためだったり弱いジャンルを補完するために移植や完全版は効果的
もうWiiUの売却価格のピークが過ぎたから今更売るものだるい
自分の好きなゲームをSwitchの環境に持ってきたいって欲求はある、新作が厳しいなら移植、移植が難しいならVCでって感じで
DNAマンのアームコンプしたったぁぁぁぁぁ 今4つ以外のアームに+が付いてる
スマブラやるためだけにU起動すんのめんどいから移植して欲しいですはい
ブヒッチ買ったやつはブヒッチのゲームがやりたくて買っているやつがほとんどだろうな WiiUのゲームがやりたくてブヒッチ買ってるのは一部の知障だけ
WiiUはWiiソフトやVCなどダウンロードソフト専用機として残すさ
ハードモード来たら今のゼルダのデータゴミになるな ハードしかやらないし
>>201 新作作るの厳しいなんて任天堂は一言も言ってないけどな >>202 オン以外だと何やってるのが一番コイン貯まるんだろう(´・ω・`) たぶんここのおっさんは移植がボタン一つで、まるでレンジでチンするにように数分でできると思っているんじゃないっすか?
マリオメーカー面白いぞw Switchでマリオメーカーって出来ないのー?w だっさー!
>>222 本スレで見かけたけど、comのバレーを相手ファラオにして放置だとかなんだとか 関空で任天堂機を無料体験 スイッチなど訪日客にPR 関西エアポートは19日、任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」などを無料で体験できるスペースを、 関西空港の第1ターミナルビルに23日に開設すると発表した。外国人観光客に人気のキャラクター「マリオ」の像と写真撮影できる場所も設け、 任天堂と連携して空港の魅力向上にむけたPRを進める狙い。 施設名は「Nintendo Check In(ニンテンドーチェックイン)」で、ターミナルビル1階の国際線到着口近くに設置する。 任天堂が3月に発売した新型機のスイッチでは、人気シリーズ「マリオカート」や「ゼルダの伝説」などが遊べるという。 携帯型の「ニンテンドー3DS」やスマートフォン向けゲームも無料で使える。
移植は他社にやらせてるから、お金はかかるけど あまり人は要らないよね
>>225 うーん?スペック足りなかったからマルチされなかったわけじゃなかったのか? >>231 インタビューで性能は足りてるって言ってる >>217 まじで最初からやっとけやって話 おかげでおれのファーストプレイのデータが消えてしまった >>231 UE4のコンバート正式対応が先月だったから >>231 どうも違うねー 読み間違いじゃないかな?バンナムの スイッチのこの状況を見て歩み寄ってきてるのかもねw >>231 単純にスイッチ来る前から作ってたから間に合わなかっただけじゃドラクエ11みたいに・・ >>230 その金を新作につぎ込んだほうがよくないっすか? 例えば、スマブラの移植に金使うんじゃなくて、スマブラの新作に金使ったほうが良くないっすか? どうせ移植前より移植後のソフトは売れないのが定説だし ところでこないだ発表(?)されたアトリエ新作は対応ハード明かされなかったんだけど、PS4とSwitchのマルチになったりせんかなぁー
>>236 信者臭い事言うのやめてくれww まあもし来るとしたら嬉しいわ 悟空好きだし WiiUのVC移植ですらひーこら言ってたのに 開発環境統一したからこれからはハード毎にやり直す必要なくなるけど
>>243 社会に出ててそんなこともわからないんですか?w >>238 能力ある人の時間は、お金より貴重だからね その能力がさらなるお金を生み出す可能性があるんだから なんでデイリーくんとわざわざ構っているんだここのアホどもは 学習能力ねえのか
>>225 まぁ一応未知のハードだったから対応ハードに入れてないのは分かるけど まだ供給が追い付いていないけど現状この売れ方を見て出さない理由が無いと思うんだけどなぁ しかし今回のゼルダが初ゼルダっていう人がかなりいるみたいだけど、 これでシリーズに興味持って過去作に手を出したらまるで別ゲーで びっくりするだろうなあ。
>>231 そりゃギルティがPS3でいけるんだから足りるだろ 開発開始段階じゃスイッチどうなるか読めなかったしアークはそこまで開発力に余裕ある訳じゃないから最初からは手出しできなかったんだろ >>247 お金を出して有能なサードに丸投げしているから大丈夫っす 任天堂は、ハードもろくに生産できない無能集団なんて 金だけ出してれば良いんですよ
>>254 ギルティはUE3、ドラゴボはUE4と違うけどな 1,2作ぐらいなら普通に楽しめるんじゃないの? さすがに全シリーズやってるとゼルダの当たり前が息苦しくなってたのも確か
アークもUE4をカツカツに使ってるわけではなさそうね カツカツだとSF5や鉄拳7みたいにロード地獄になるからな…
>>525 バンナムなんかあてにならん。 発売するとしてもどうせ1年くらい経ってからに決まってる。 マリオデスパイダーマン再生数だいぶ縮んだなぁあと20万再生差
サードは使ってなんぼ、サードに糞ゲー作らすより有能だな
>>262 後から出るならまたDLC全部入りでだなw >>253 そのままハマる人もいればダンジョンの仕掛けで詰む人と極端に別れそう まさか、俺もレスをしてしまったのか・・ そっとNGに追加するか・・
>>272 言ってる時点で「そっと」になってねえwwwwwwwwwww 頭悪くないっすか?w ゼルダなんでそんなに初めての人いるのか 青い服と女みたいな顔のおかげか?
>>276 昔はわざわざゼルダを買わなくても、面白いゲームたくさんあったからな スイッチに限れば選択肢が少ないから >>92 1人やっている友達もいるんだけど、あれって人の世界はそいつがいないと繋げれないのかな なんか自分だけだと飽きそうでね >>258 まあそれもUE4のゲーム実際にスイッチで出るしさして問題ならんかと 英国チャート Here’s the full rundown: 1 Horizon Zero Dawn 2 ARMS 3 Grand Theft Auto 5 4 DiRT 4 5 Wipeout: Omega Collection 6 Tekken 7 7 FIFA 17 8 Overwatch 9 Injustice 2 10 Rocket League
>>276 据え置きのゼルダは難しくて敷居が高いって思ってる人は結構いると思う。 自分も時岡で挫折して以来据え置きのゼルダはやってなかったし。 DSのゼルダくらいの難易度が自分には丁度良いんだよね。 ただ今回は周りの評価がとても高かったので試しにやってみるかってなって どっぷりハマってるけども。 何度も同じようなレスを見る場合は、だいたい同じやつが同じこと書き込んでる いわゆる「定期」だと思ってたほうが良い ゲハって、俺以外はそういう頭のおかしな奴しかいねえから
>>258 UE4スイッチ対応みたいだし移植はそんなに難しくないのかな ファイターズ出てくれたらうれしいなぁ ワンミングク アウアウ スップ このへんはキチガイ多め
でもあれ見た目がすごいだけで 内容はスーファミのスーパー武闘伝だぞ たぶん2時間で飽きる
新しいアイテムを手に入れる→新しい場所に行く→ →新しいダンジョンを攻略する→新しいアイテムを手に入れる→… 今までのゼルダはこれの繰り返しでマンネリ化してた BotWで大幅に路線変更してすごく遊びやすくなった 新規プレイヤーが増えるのは嬉しいが過去作をやると窮屈に感じてしまうかもしれない
>>288 カカロカカロカカロットは1プレイは割とすぐ飽きたけど、しばらくたつとまたやりたくなったゲーム >>288 超武闘伝があのクオリティでできるってだけで脳汁ダラダラですわ ドラゴンボール好きとしてはSwitchに入れておきたい一品です カメハメ波とファイナルフラッシュうって満足してたが いまは派手な親子かめはめはとかみれんだよな
ゼルダは過去作ももちろん神ゲーなんだけど ブレワイが凄すぎてなんか紹介しづらい
>>288 明らかな下段中段技やダストみたいな追撃技、ロマキャン代わりの背後攻撃とギルティやってる身からしたら中身はごりごりの格ゲーに見えたが >>227 サンクスでも放置までは別にいいやw 一日寝かせたら急にCPUに強くなってて気楽になった >>253 ゼルダ自体は時空の章を結構やったけどクリア出来なくてその後時オカやったら操作性の悪さでデクの木サマで投げたわ それから10年以上ゼルダやらなかったけどBOTWははまって3DSの時オカもクリアしたわ DBはスタッフ的には3DSで出てたやつとかぶってるだろうし どんなゲームか知りたかったらあっちを先にやっとけばいい
DZの奴なんていうか、ジョジョのPV最初に見たときのような興奮した感覚を覚えるんだ・・・
ゼルダの肝って謎解きだと思うけどやりごたえのあるギミックが水の神獣しかなかったよね 水の神獣レベルのギミックがあと3つもある!って期待したら結局水の神獣がピークだった 水車の仕掛け考えた人は天才だと思ったけど他のは力尽きちゃった印象
ドリアンを囲んでキャッキャするリザルフォスは癒やされるよね なんだろうあれごちそうなのかな
最初に水の神獣やったからこりゃヤバイなと思ったけど 神獣操作に気づかずに1時間ぐらい延々とさまよってた
任天堂ハードって普及台数マジでまったく意味無いからなぁ どれだけ普及してもサードは売れないから 実際ドラクエもコングでPS4に負けてるし 仮にサードソフトが売れてもジャンルとか対象年齢とか性別か偏り過ぎてるから 大半のサードには任天堂ハードにソフト出す旨味がまったく無い
ナボリス難しすぎて唯一攻略サイトに頼ったわ ボスは大した事なかったけど
>>288 超武闘伝なら空中戦と中心線が欲しかったな 何気にLRダッシュシステムって今見ても革新的 ゼルダは、半年から一年してワゴンでちまちま買ってた印象。 そして毎回「ワゴンで買ってめっちゃ特したわぁー」ってなるソフトだったんだけど 今回は、本体と予約だったな。 今回のゼルダ中古でも値段下がらないだろうなぁ
パーティマッチの2vs2はワイド展開すのと前衛後衛で集中放射すんのどっちがええんじゃろ
>>299 売っちまえ ランクマに上がってもストレス満載で苦痛の連続 ジョイコン投げつける前に、傷を浅くするんだ >>299 わかる(泣 CPUでもボコられパーティーでもボコられるわw 神獣は風が一番簡単じゃないかなあ。 神獣に乗り込むまでの過程も謎解きもボス戦も 全てにおいて一番簡単だった気がする。 雷を先にクリアしてから気合い入れて風にいったら 簡単で拍子抜けしたw
>>308 見方にも攻撃と属性当たるから、武器によるとしか >>309 体験版では割りと勝てたんよ cpuにボコられてただただ操作不能 >>304 wiiuとかまじでスプラしか買わずに任天堂の他のソフトすらやってない人もおったからなぁ、難しい所ですね 確かに風の神獣は簡単だったな だって神獣操作の存在を知らないままにクリアしたからな
>>302 トゥーンリンクのシリーズは仕掛けに凝ってるのが最初は面白いんだが、何度も繰り返すうちに面倒になっちゃったな 旧作ではやはり神トラ系のシンプルな奴が好きだわ >>313 パーティーやったりトレーニングしたりしながらやってみたらどうかね。 昨日より今日、今日より明日の自分の方が強いゲームだよ。 合わないと思ったらさっさと売るだけど、もう少しプレイしてみて欲しいなぁ。 >>299 高レベルCPUは強いんじゃなくて こっちの行動に合わせて動く詐欺タイプだし練習にならないよ ランクマ目当て以外ならパーティーで遊んだ方が上手くなれる >>313 気分転換にパーティマッチおすすめ。 勝てるよ。 体験版で勝ててたのならなおさら。 いいね持ちで上手く操作できなくてストレス感じてる人は プロコンで遊べば良いんでないの? 別にいいね持ちじゃなきゃいけないなんていう決まりは無いし、 いいね持ちにこだわってストレス溜めて楽しめないよりは 素直にプロコンで遊んだ方がマシだよ。
でもなアームズだけじゃなく格ゲーCPUは そういう動きだからな それは練習にはならなくても どういう動きすれば勝てるかを考えるのも勉強だと思う
COM戦は何が面白くないって、負けても0ポイントなことなんだよな 1ポイントでももらえりゃまだやる気になる
>>315 まぁ素直?に水の神獣から取り掛かると、神獣操作無しでは行き詰まって、何気にマップ画面にある仕掛けに気付いたりする、という狙いはあったのかも知れない >>313 知ってるよ アマゾンのレビューの★1あたりを見てごらん お前さんと同じような人たちが沢山いる そして俺も同じだ 俺は意地でランクマまで上がった ランクマに上がったら、この理不尽な戦いやストレスから解放されるものと思っていた しかし、 一応プロコンという逃げ道があるんだし まあがんばれとしか
普通のCPU戦は後出しと逃げ切りさえ守れば何とかなるんだけどな ヘッドロックにそれがほぼほぼ通用しないのが難易度跳ね上げてる理由だと思う
>>316 街の中とかは面白かったんだけどね あと、リト族はBOWよりタクトのほうがキャラが立ってたと思う ただ、だんだん面倒になるよねw 絵面の良さの記憶はおぼろげにあるけど、ゲーム的な部分での記憶があんまないのもそのせいだと思う >>325 プロコン使うなアホ いい加減ジョイコン以外廃止するか、ランクマの絞込み条件に入れて欲しい >>326 しかも、こいつを倒せばランクマ開放って大事な一戦に なんとか勝った後に、あいつ登場って一番やっちゃダメだわ なんやかんやグランプリLV5もようやく後半戦まできた
>>328 オレは使ってねーよw おもしろくねーもん >>333 それはすまんかった まじで廃止するか、レギュレーション分けて欲しい あとアレだな 相手の操作方法を表示して、なおかつ何連戦くらいしてるか表示して欲しい そうすると、こっちが腕の疲れでジョイコン誤爆して負けても、相手もつらいのは同じだって思える
どんだけ遅れるかわからんしな。 中止になっても大した違いはない気がする。
Armsプロコンと携帯操作も少しやってみたけどなんか感覚が薄いというか勝ったときの喜びがいいねと全然違う感じがあったわ
>>311 聖剣の事かと思って「風と雷の神獣って同じじゃね?」と考えてしまった アームズJOYコンいいねもちじゃなかったら まったく面白くないゲームだよな まあ勝つためにプロコンつかうのもいいだろうけど
>>334 廃止や排他処理するよりかはいいね持ち勢にマリカのハンドルみたいなアイコン付けて欲しいわ 難易度はなんとか慣れて来た 楽しいわ 一番の問題は普段パンチとかしないもんで手首にガタが来始めたこと まあ、お陰で喧嘩には強くなれそう
ARMS発売日に買ったけど、 Switchつけるとついゼルダやってしまってまだ一回もプレイできてない…。
CPUに勝てなくて愚痴ってる奴はスト2やってこい 難易度MAXリュウに昇竜拳ハメされて 免疫をつけてくるのだ
>>337 わかるわかる。 僅差で勝った時、思わずそのまま拳振り上げたよ。 armsヘッドロックに1時間リトライしてヘトヘトで勝ったからランクマッチとか無理だろうなとやってみたら意外とサクサクランク3位まで行けたぞ ただ強い人はほんと勉強になるし投げしか狙わない人は良い鴨で楽しいわ
>>343 否が応でも休止せざるを得ない200時間問題があるから問題ない すでに200時間突破してるなら知らんw >>320 ARMSはコントローラー操作のボタン配置が悪すぎる ガードが押し込みとかわざとやり難くしてるじゃないかと疑いたくなる マリカーはデスコンとネットワーク関係が修正されたら相当変わりそう まぁARMS出た今はもう遅いんですけどね
まだゼルダやってる人って、主に何をしてるの? あ、いや俺もこないだまでやってたんだけど 俺の場合は寄り道が激しかったのと祠コンプしてたから時間がかかった といいながらミニチャレンジは発生すらさせてないのもあったり 当然、コログや写真埋めはコンプなど目指さなかった
プロコンでもやったけどパンチの精度とかなんか直感的じゃないしイイね持ちがやっぱり一番だよね CPU戦詰まってる人はミェンミェンのドラゴンで間合い取ってシューティングみたいにやるといいかも
執拗なプロコン叩きは、負けた言い訳をプロコンに求めてるんだろうな
>>16 アミーボもいいけど メカニッカのねんどろほしい ゼルダ夏のDLCはあんまり面白そうじゃないので見送り 冬の英傑の詩?の内容次第かな
>>351 ずっと宝箱探してる もうとっくに100%にしてるのにふとやりたくなるんだよなぁ >>351 ブラブラ散歩してコログ探してる かなり見落としあるからある意味一から探索し直してる >>313 ランクマ行ったらめちゃくちゃ楽しい、 俺自身最後のヘッドロックに何回もコンテしてゴリ押しでランクマ入ったつもりやけど五分五分の試合多くてめっちゃ楽しい。ヘッドロックのコツを一つ伝授するとしたらパンチメインじゃなくて移動、ダッシュ心がけて隙を狙ってチャージパンチ >>355 ゼル伝のDLCは両方セットだから 英傑の詩だけ買うことって出来ないよ? アームズ対戦相手確認すると結構外国人いるなゲーム履歴的に 対戦中全然ラグなくて気にならんな
>>131 と言ってもほとんど高速化パッチだから 本体自体は軽かったはず >>360 分かってる 1段の内容がどうでもいいので見送って、冬に2弾の評判聞いてからDLC買うか決めるって事 >>356 100%って全部? 自分は100%にしてるのは祠だけだわ ゼルダはクリア直前でやめたよ DLCでまたやる羽目になるのわかってるから冬まで寝かせてる 今までのゼルダならクリアまでの時間が短いから周回プレイも気にならなかったけど 今回は一通りやろうとすると時間かかるしね
>>95 飛行機乗らない引きこもりは黙っとけよw 空港は駅とかと違って数時間暇な時間ができる事もあるからこういうのに適しているよ マイティガンボルトクリアした いやぁ、予想以上にボリュームあったな、しかもキャラ違いでもう1週あるし ロックマンが好きな人にはお薦めだわ
>>358 散歩おもしろいよねー クリア後にちょろっと触ったら、初めて遭遇した通行人がいたりして、 実はまだまだ全キャラにすら会ってないんだなーって思った コログは自分は300くらいだけど、発見する法則も実は全部分かってないんだろなって思ってる 木の中のどんぐりを撃つと出てくるってのも、クリア前くらいに気付いたくらいだし >>366 うん全部 コログ800くらいで限界を感じて攻略見ちゃったから自力じゃないけどね >>367 あら、もったいない ネタバレとか気をつけなよ バレーのコートの端っこってたまにパンチがすり抜ける気がするわ
わしは体験会からいいね持ちでやってるから今更スティック操作は出来んけど 甥っ子はスティックがやりやすい(というか腕ふるの恥ずかしいらしい)そうだが、ローカルで白熱して楽しんでたよ 自分にやりやすい方、楽しい方を選べばいいよね
>>371 すげえな・・・ ちなみにプレイ時間は? 自分は300行ってないくらい >>132 以前に拡張バッテリー出してたような... AmazonのARMSレビューのARMSの楽しみ方(あくまで個人の見解) 投稿者oartp2017年6月16日 は見るべき これから始める人や初心者は特に 己をレベルアップすべし!!
>>375 いま見てみたら335時間以上だった 確か300時間ちょいで全クリしたはずだから30時間も意味なくやってるよこいつ… >>379 でもゼルダだと、30時間ってあっという間じゃない? 自分はクリアしたらモチベ落ちるって聞いて、祠だけは全クリしたけど その後ちょっとしか起動してないから、やっぱすごいのかクリア後の30時間はw >>377 セーブデータで3時間6分 76%になってる アイテムコンプともう1週分あるから全部で5〜6時間かな ARMSの合間にやっていたからもうちょっと時間かかってた感覚だけど ARMSのランクマッチのテンポが良すぎて休憩が全然できないな キャラ選択画面の30秒で放置して休憩してますε-(´∀`; )
ゼルダのDLCって空に敵出てくるのやめて欲しいなー ただでさえ、地上ではコーガ団出てくるのがうざいのに・・・
>>383 マスターモードでしか出てこないから、 普通の難易度を遊ぶ限りは出てこないから大丈夫。 >>278 何していいか分からないし 家作ったところで。感動できないとマイクラ向きな体質じゃないのかもね。 よゐこ見てるだけで終わりそう、自分は。 >>382 あそこの仕様もなんとかするべきだわ よしやめよう!と思って、ランクマッチをOFFにしてる最中でもランクマ始まるからな ホームに戻せとか言うアホがたまにいるけど、そういう問題じゃないわ >>385 ああ、そうなんだ良かった ついでにコーガ団も出なくして欲しいw 気分的にはクリアしてのんびり散歩してるんだから よゐこのマイクラ番組がソフトの売上に寄与してるかはともかく、面白いのは面白いよねw 俺も買おうかどうか迷ってる
>>387 試合終了後の選択で一番下のゲームをやめるだか選べば 最初の「参加・やめる」の選択画面に戻るからそこでやめる選ぶ時間は十分あるかと >>351 ガノン倒しちゃったので小休止中 40%の壁が越えられないのと、服強化の為にライネル狩りしなきゃならんのがダルいです コログのお面ください >>300 ブレワイはゼルダの特長である謎解きが物足りなかったのが個人的に唯一惜しいところ オープンワールドはいいんだけどそれの犠牲になった感が否めない DLC来る前に真ED見なければ ガノンぶっ飛ばしにいくかーと思いつつもついついあちこちうろついちゃうんだよね
そうかな 祠で割と考えさせるのも多かったと思うけど
ARMSが流行らなさそうで安心してる俺がいる こんな感情を抱くのは初めてだ
>>389 俺もまだswitchは無いからwiiu版を新品で買ってしまった >>393 謎解きダンジョンと糞カメラの相性悪いからその点解決してくれないなら無くてもいいわ 今回のゼルダでも神獣内部は酔いが加速した 要望次第というか最初から後で出すことになってる出来レースなようなw
>>351 ライネル狩りしつつハイラルを徘徊 意外な場所にコログがいたりする ただ流石に3ヶ月もやると(十分堪能したけど)飽きてきた >>400 WiiU版はクロスプラットフォームに対応してないから今更買うのは悪手じゃね? まあもう今更だけど だからね、トレーニングがなぜかバーサスに入ってたり何もかもがいちいち分かりづらいんだよ そういう遷移があるから云々言われたって、不親切なことに変わりないわ
このSwitch本体と周辺機器の質感という か この加工は何かに擦れると、削れた傷じゃなくて ライン状かスポット風に色褪せっぽい跡が残るから嫌だな。
>>351 まだ城も拝んでないわ。数日前最後の神獣開放したけど 最後にとっといたゲルド関連が面白すぎてまた進まなくなってる(´・ω・`) ARMSも出ちゃったし >>393 それくらい割り切らないと ゴチャゴチャしたゲームになってしまうから まあ今回の形としてはこれでいいんでないかな フィールドをメインにしたかった故のバランスだしな ドラゴンボールとは言っても過去に世紀末バスケ、戦国バスケとか産み出したアークの格ゲーだよ
ゼルダはストーリーと祠完結させてほぼやってないけどたまに10~20分ぐらい散歩してると新しい発見(コログ、イワロックなど)があってすごいなと思ってる
酔いは最初の3日ぐらい酷かったなぁ あとイマイチ体調良くない時のバロメーターw まぁ時オカでもマリオ3D系でもだいたい同じだったな
>>393 気持ちはよく分かるんだが、そこはとても難しいところで あんな神獣ですらなかなか解けないって層がいるらしいんだわ ゼルダは長大な世界で、謎解きで止まるよりも足でなんとかするって解決の仕方がなんとなく合ってるような気もする (それがオープンワールドの犠牲ってやつなんだろうけど) >>398 なんていうか、自由度高すぎて簡単にクリアできちゃうとこが多かったかなと 謎解きってある程度制限がある方が面白い気がした ただ、最果ての島での試練は凄く面白かった。これは自由度高いからできたことだね ブレスは鳥の神獣だけやたらあっさり終わったな 多分30分くらいで終わった。これまでのゼルダに比べると謎解きの達成感は薄かったかも
>>407 なんか変なシミっぽいの出来るよね 友達と比較すると、あんまプレイしてない友達のほうが圧倒的にきれい 時オカ好きからすると、祠・神獣ともに謎解きのあっさり感が否めない どちらもなるほどと唸らされる納得感はあるんだが、もうちょっと謎解き好きのマゾ向けに配慮して欲しかった
>>409 だとしてもハイラル城ぐらいはトワプリ級のガッツリダンジョンにしてほしかったわ >>418 万人受けを狙って小さいお友達をターゲットしてるからね >>408 分かる分かる 俺もゲルドが最後なんだけど、リトと違って色々力が入ってるしキャラも面白かったし 祠も多いしで結構長居した記憶がある 3dゼルダになってから一番謎解き難しかったのってムジュラかな? あれくらいだとクリアできなくて投げ出されるのかも
>>416 俺、そこ鳥傾けるの気づかなくって、翼の上からパラセールでダイブしたわ。 帰れなくなって、セーブ→ロードで復帰して事なきを得たw >>351 料理、狩り、バカンス、その他癒しを求めてさまよう チラ裏話を繰り返す輩がウザい ゼルダスレでやれやカス
任天堂がスイッチ向けに出したゲーム、ゼルダ、12スイッチ、マリカ、アームズあるけど、ゼルダ以外微妙な出来ばかりなのが気になるなぁ。調整する時間ないのかなぁ
そりゃ小さなカギ一つ見つけられないだけでストーリー進行が完全にストップするゲームなんて売上が落ち続けるに決まってる
>>412 個人的には、もっと人との出会いがあったらすげえ!ってなる気がしてて 実際にたまに初遭遇の人と出会うからこれがまた凄い (できれば、新規の全然気付かなかった馬宿がひっそりあると大感動なんだが) まあ神獣ダンジョンは従来と違ってモンスターと戦う機会があまりないからな まあそこにボコブリンいたらそりゃおかしいから仕方ないとはいえなんだかな
時オカのジャブジャブ、森、水は難しくてほぼカンニングで解いたな…
スナザラシレンタルショップでおばちゃんがリンクに「何その語尾気持ち悪い……」って言ってたのに、次言ったら語尾が〜ザラシになっててワロタ
次の新作ゼルダが出るとして また祠だったらちょっと萎えるかもね
ここの猛者たちの話聞いてると 攻略サイト見て神獣をクリアした自分がなんか後ろめたく感じるぜ…
>>419 それは逆に嫌だな。 ハイラル城ががっつりダンジョンになってて 噴水の水を止めて、底のトライフォース型メダルと取って、 玉座の裏の窪みにはめると壁がひらいて・・・みたいな バイオハザードの洋館みたいになってたら 城に住んでいた人達一体どんな生活してたんだよ・・・ってツッコミしか出てこない気がする。 マップで神獣を動かすというギミックと料理方法は攻略サイト見なきゃわからなかった
>>424 バカンスってなんだよw 癒しってもしかして・・・ルージュちゃんの寝床に・・・ >>410 マスターモードの相方に剣の試練あってマスターソード引っこ抜くのが必須と思われるけどおけか? 謎解きエンジョイ勢のために次の神獣は108匹にします
>>436 自分にあったやり方でいいと思うよ。 分からないところだけ見てもいいし、全部本の通りでも問題ない。 俺は分からないところは放置して(神獣でも)して、後からふらっといったら何故か解けたが多かったw その辺りは今回のゼルダのいいとこだったな。 攻略順が決まってないから、ダメなら他に行けるし。 俺はふしぎの木の実シリーズの勇者の洞窟だな あの2つの洞窟はやりごたえあったわ ダンジョンは難しいほうが達成感あるよな でもBOTWの面白さはダンジョンだけじゃないからな 本当に良く出来てると思うわ
ある程度以上の謎解きは正直たるいしつらい身なので 今作の仕様や振り分け具合はドンピシャってレベルじゃなかった
携帯することも考慮したら謎解きはブレワイレベルで充分
祠システムはゼルダオープンワールドにおいては最適解だったね このシステムを無くして、別の物を用意できるのか 大変だろうな
>>436 砂漠は見てしまった コブの部分への行き方がどうにも見つからなかったから むしろ神獣無視してもクリアできるオープンワールドにしたからクリアに関係ない所で難易度高めのダンジョン少数用意してもいいんじゃないかな 今回は初オープンワールドだから謎解き難易度低めの多くしたのかもしれんが 高難易度クリアで特殊武器入手とかほしい
ダンジョンは難しすぎるとそこでやめちゃう人も多いから 別にクリアが必須じゃないおまけてきなものならいいのかな マリオのクリア後ステージみたいな感じで
全く攻略サイト見てないけど問題なく遊べてるし懐は広いね だいぶわけわからんルート突っ走ってるけど いい感じに馬小屋なり看板なりがあって知らぬ間に誘導されてるっていう
自分も最後のらくださんだけ変なとこで詰まってしまって苦労したな E3待ちでそわそわしてたせいだと言えたら楽なんだがw
コログの森だかどっかの星の数数えるやつが一番時間かかったな てかそこだけかも
ゴルフ系の祠だけは絶許 ミーロツヒは偶然クリアできたが。 あとオクタ風船で仕掛けを無視してクリアしたときはちょっと笑えた
>>462 光博の祠 巨大コアの宝箱のあるところのゴルフはストレスマックス キタッカレのゴルフ並にキチガイ自治見てる 風船は色々な遊び方できて素晴らしい 次回作もよろしくな
風船の使い方は終盤まで気付かなかった 祠で色々できたっぽいのにもったいない
ブヒッチは配給制だから納期至上主義になってしまってゲームの出来が酷いんだよなぁ
'Pokemon Stars' Switch Release Date: Nintendo's Reggie Fils-Aime talks about core 'Pokemon' RPG 'Pokemon' mocked up on Switch Pokemon Stars release date: Reggie confirms what kind of Pokemon title we can expect In an interview with Yuji Nakamura in Bloomberg, we learn Reggie's impressions of the upcoming Pokemon game. According to Reggie, via Nakamura on Twitter, the upcoming Pokemon game for Switch would be "a traditional find, battle, train type experience." 最適解だったかなぁ… 祠は祠として良かったと思うけど やっぱりダンジョンという感じはなかった 唯一クエスト含めて良かったなぁと思ったのは孤島ぐらい 他のは今までの複雑な知恵の輪を解く感覚というより 二三手で終わってしまう詰め将棋のようだった
任天堂にしては、インターフェイスとか分かりづらすぎません? 私ですらコントローラーの切り替えやら、ちと意味不明です…。ましてや小学校低学年の子にそんなのやらせられるのか。 2個くっつけたコントローラーにして、マインクラフトやろうとしたら、うまく2個合体したコントローラーで動かせなかったり、正直わかりづらすぎる。。
ダンジョンとはちょっと違うけど イーガ団のアジトみたいなストーリーに組み込まれたイベントはもう少し欲しかったな
>>470 東大卒のエリート集団が考えたハードだぞ 使えないお前が悪い 凡人が天才の作った世紀の革命商品に文句言いうな おこがましい 崇めよ、讃えよ
ブレワイで感心したのはそこらにいる虫でも雑魚敵でも拾ったり倒したりして損は無いこと。 これで散策も楽しいし戦闘を避けるとかいう馬鹿げたことも減った 売れば金になるし薬も作れるし防具の強化に雑魚敵素材を使うのはナイスアイデア。 倒しまくると白銀になって宝石も落とすし。
谷底にあった忘れられた神殿だっけ? あそことかストーリーと関係ないから難易度高い謎解きダンジョンにしてもよかったよね
おっさんわかんねーよ! 昔はほとんどのハード持ってたのによ! PCエンジンスーパーCDロムロムや、メガドラ、3DOまで持ってたんだぞゴラ! コントローラーの仕組み覚えて子供に教えないと…。 わかんねー。
>>470 スイッチの一番面倒な所だよね おすそ分けプレイと合体したグリップコントローラーを直感的に切り替えられないのは 高橋名人がそれを指摘してたけどこのスレで高橋名人がめちゃくちゃ叩かれてた グリップに合体させた時点でどうして一個のコントローラーとして認識してくれないんだろう そんなに技術的に難しい事なんだろうか >>484 可能だろうけど、 多分それをやるとグリップの価格が高くなるのかと。 任天堂の据え置きはWii以降、操作系がゴミクソなのは誰もが知るところだろ
>>484 すみません、あなた。コントローラー切り替えの仕組み教えて下さい! >>484 ハンドストラップとの区別ができないからなぁ。 充電グリップなら、給電したときにそう認識可能かもしれないけど。 >>484 逆に分離させた時におすそわけなのかただの分離コン1人プレイなのか判断できないなら仕方ない >>470 昨今のCSではシンプルで理解しやすい方だよ 無線コンは指定の場所に挿したら即使える昔の有線コンのようには出来ないからね >>483 攻撃力アップの食事か装備して両手剣グルグルからのオバサンダーで快適暗殺ライフ >>489 ここで聞くくらいならネットで検索した方がはやいぞw >グリップに合体させた時点でどうして一個のコントローラーとして認識してくれないんだろう これまじかよ・・・・ ほんとにゴミやん なにそのクソ仕様 考えたやつクビにしていいレベルだろ・・・・・・
>>481 何かあると思って探索したわ ガーディアンにイラつきながら 英傑の加護ってチャージ割と早いから気軽に使えていいね 最初ケチって使わなかったトルネードも一回使ったらポンポン使うようになったわ
謎解きはコレくらいの難易度で良いんじゃないかな。 今までの当たり前を見直すっていうのは、敷居を下げて シリーズ未体験者にも遊んでもらおうって意図が あったんじゃないかなあって思ってる。
PVでは、グリップにはめるだけで操作してたのに じゃあ、あのPV詐欺じゃねえかよ 画面の隅に「※はめただけでは操作できません」って注意書き入れとけよ うわーこういうところが任天堂のクズなところなんだよなぁ 詐欺天堂、死んでどうぞ
>>492 分離した瞬間はいいんだよ 一個のコントローラーとしてイイね持ちで使いたいから でもグリップに合体させた瞬間はどうみても一個のコントローラーなわけでおすそ分けプレイが継続してるのはおかしい それは本来自動で切り替えてくれるべき物だと思う 一々手動で持ち方を変えるとユーザーに再設定させるのがベストなやり方だとは思えない そりゃあ、あんなPV作ったら誰だって、グリップにはめたらすぐ認識するもんだと思うわ まじで詐欺やん、ひでえな、任天堂ってほんとこういうことするからクソだわ
メインストーリーに関係するダンジョンは今回のゼルダくらいでコンプ系とかDLCでガッツリダンジョン追加でもいいかも 敵をハードにするよりダンジョンハードってのが欲しくなってくるし
合体させた時点で認識しねえんかい! 真ん中の部分光るやんけ!あれは見掛け倒しか?あ?
>>505 残念ながら、そのようだ・・・・・・orz そんなPV無かっただろ、最初からペアリングして下さいだった。
>>505 え、あれの仕組みを見て分からなかったの? クソ雑魚飽き性の俺はひとまずランクマッチは諦めた 1日にグランプリで1人に勝つことを目標にするわ
>>503 過去の話聞けるご褒美のダンジョン欲しい 婆の若い時が見れるとか 実益だけがご褒美じゃなくていいのにと思う うわー 必殺「なかった」が発動wwwwwwwwwwwwwwwww
>>508 何を見て知るんじゃい! そもそも、本体とマリオカート買ったんだが、本体だけならまだしも、マリオカートにも説明書なくてビビったわ! 今時のゲームは説明書すらねえのかと。。 今回のゼルダはWiiリモコンのリモコン振り強制から解放されたのもデカい プロコンも普通に使えるしセンサーバー要らないしジョイコンのモーションコントロールのほうが遥かに優れてるし。 だからといってゴルフは絶許
>>513 今時のって大分前から任天堂に限らずないよ 今買取価格いくらですかね。 話題のあのアプリで当たりました。
>>515 いやWiiUや3DSは説明書あるだろ、エアプかよ >>517 エアプはそっちだろ 3DSも説明書ねーぞ ただ、3DSは電子説明書があったからそれすらろくにないスイッチは驚いたが >>518 >3DSは電子説明書があった やっぱあるじゃねえかよw そして、クソ○キが高橋名人叩いてるけど、 あれ、本体とジョイコンが自動スリープしてペアリングが解除されただけで、 グリップ関係無いからな。ちゃんと機械を理解してね。 説明不足ってのはあるが、遊べば理解できるから。あ、エア所持者かぁ
>>517 wiiのモンハン3が最後に買った髪の説明書あるゲームだったな 結構凝ってた まじかよ。最近は説明書ないのが当たり前なのかよ。 わし、wii以降初のコンソール、ビックリしたわ。説明書なし。
でも髪の説明書無くなったのさみしいよな ソフトも味気ない
クソがよ! 説明書ないなら、あんな馬鹿でかいソフトの箱いらねえやん!
>>525 また髪の・・・(略 紙の説明書読むの結構好きだったんだけどね。 ただ印刷やら紙やらコストがかかるんだろうね。 >>525 昔、買ってもらった帰りの車で説明書読むのが好きだったわ この感覚わかる人いるかな? >>529 ただしそこをブラウザのないブヒッチで見ることは出来ない・・・・・・ ゼルダはDLCを入れた完全版商法で二、三年は引っ張れる
>>524 マジ、取説は無い、チュートリアルになっちゃった。 文字を読むより体験しなさいって事だろうな。 つか、世界的にそうなってるから、ゲーム内説明でいいと思うぞ。 >>525 おっと社長の悪口はそこまでだ せめてスマホなりPCなりで見れる電子説明書はあってもいいな スマホと連携するならこういうところもお願いしたい 説明書読むのわかるわ 思い出補正バリバリだけどスーパードンキーコング3の説明書読みながら帰宅したあの日は宝物だ
紙の説明書はガキの頃穴開くほど読んだなぁ、そのせいでぼろぼろになってた ちゃんと読ませるように凝ってるのも多かったし
まぁ紙は資源と印刷代の無駄だからな だからといってソフトが安くなったわけではないから正直消費者としては何の恩恵もないが
平日は仕事でヘロヘロだからARMSやりたくてもやる気がおきん
>>205 ARMSで+ついたらラッシュも攻撃力あがる? >>538 原始人が紙印刷して文字読んでたのかよ すげえな、ソースはどこだよ >>543 1人称視点の時点で日本じゃ売れないの確定だな まあ横スクでも売れんけどw どおすりゃ日本で売れるんだよ! しかしゲームの説明書がないのはさすがに不親切だと言わざる得ないな RPGなんかは特に画面上でる記号が何なの効果や意味なのかわからんことがあるからな そういうのは説明書で確認しないとわからんままになるから困るわ
メトロイドプライム4!?OMG!!WTF!!!
>>544 ゼロサムで1本作るしか無い あの全身タイツとエロいケツで釣れる 海外でドラクエ売ろうとするようなもんだろ あきらめろん
メトロイドプライム フェデレーションフォース ダウンロード&関連動画>> VIDEO 一応コレもFPS捕獲ゲームなんだがなぁ ガイジンはボディースーツが好きなだけじゃね? ファーストパーソン視点ガーガー言ってるだけだ、ガイジンワケワカメ。 アームズ楽しいんだけど一番イライラするのが トレーニング後選択肢の一番上が 次のトレーニング だということ トレーニングは同じことを反復するのが基本だから一番上を もう一度 にしてくれー 次に進みたくなったら選択を選ぶ方が自然…
>>554 あと別のトレーニングを選ぶって選択肢ないのもな サムスはケツ結構でかいからな スマブラはゼロスーツのケツ拝むために買ったわ
>>539 確かに会社都合だよね ニーズがあるんだから電子説明書を用意しつつ紙も印刷しておけば誰も文句はないんだろうからね 拡張電池パックだといいね持ちがいい感じやな wiiリモコンぐらいの太さになる 次の体感ゲーもはよう 釣りでもええで
>>539 ソフトが安くなったわけじゃないというか、 紙の説明書を入れたら単にソフトが今より少し高くなるだけかと。 入ってない時点で少し安くなっているんだと思う。 >>553 外人にSDは致命的にウケない それをE3で発表するのがそもそも間違いだし おまけのサッカーをあたかも本編のように全面に打ち出した時点で メトロイドに求められてるをなんにも理解してなかったのがよくわかる >>558 ニーズがないから廃止に向かってる、世界的に。 任天堂ゲーム以外でも説明書とか昔からついてないのもある。 スカイリムとか殆ど説明はゲーム内テキストとチュートリアルや魔法学校だよ。 >>560 それは好意的に捉えすぎやろ・・・・・・ >>561 まーだネチネチ言ってんのか いつまでそれ言ってんだよ どうせメトロイドなんて売れもしないゲームなんだからどうしようが問題ねえよ 例えば10万本出荷するゲームに20ページの紙の説明書付けるとなると原価どのくらいかかるんかな もし10円だとしても電子説明書で見れる内容と同じものを紙で付けて10円上乗せしますって言われても微妙だな
スーパー 142万本(国内71万本) フュージョン 155万本(国内18万本) ゼロミッション 84万本(国内8万本) プライム1 283万本(国内12万本) プライム2 129万本(国内7万本) プライム3 160万本(国内8万本) 現実はオワロイド一直線なんだよ 一部の外人と豚が騒いでるだけの典型的なオワコンゲー わかった?
しかも任天堂の頼みの綱の北米で一番見限られている メトロイドプライム1 北米198万本 メトロイドプライム2 北米84万本 メトロイドプライム3 北米83万本
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド エンディングを迎えた時、「解放された」ではなく「クリアしてしまって寂しい」「まだ終わりたくない」 と思えるゲームが他にいくつあっただろうか。あるいはこれから、いくつ出会えるだろうか。 ゲームシステムとかの良い点を挙げても良いが、そんなのどうでもいい。 プレーして楽しい面白いと感じるかどうかがすべてだろう。 今、別の何かつまらないゲームを、「やりかけてしまったから」という理由で続けている人がいるならば、 すぐに捨ててゼルダをやるべきだと忠告しておこう。
拡張バッテリー付けてるけど ジョイコンの電池切れになる前に充電しているから単なるグリップにしかなっていない
まぁ、ガイジンさんがメトロイド4をモンハンwより 期待してるって分かっただけでも今回のE3も世界に向けてるな。
いいね持ちはストラップ無しでやってるな。 小さい方が3人バトルとかのタゲ切り替えボタン押しやすいなぁ。
モンハンとか今全然関係ねえ オワロイドの証明が相当、効いたのかwwww
正直、海外はスパイダーマンのが注目されてるのは認める みんな喜んでQTEを楽しむだろう 「こんな美しいゲーム他にない」ってね そこでメトロプライム4の登場ですよ QTEなんてクソ食らえ(笑)遊んでナンボのアクションゲーになるでしょう 「こんな面白いゲームは他にない」ってなる
遂に世界デビューを果たしましたw マイニン6分で完売って ここ見て書いてるの?www Japan Got A Switch Restock ? It Sold Out In 6 Minutes written by Aric Sweeny June 19, 2017 http://nintendoenthusiast.com/blog/2017/06/19/japan-got-switch-restock-sold-6-minutes/ However, we now have a story coming out of My Nintendo Japan that might be the craziest yet. According to Japanese Nintendo, the console sold out in six minutes online. Yes, six minutes. The Big N was likely trying to restock to coincide with the release of ARMS, but it looks like it wasn’t enough. 238 名前: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb64-VgqF [114.177.23.67]) [sage] 投稿日: 2017/06/19(月) 18:14:58.46 ID:YKVqO/EI0 マイニン 04/03(月) 13:37-13:46 9分 04/13(木) 13:20-13:45 25分 04/21(金) 12:52-13:32 40分 04/28(金) 12:55-13:10 15分 05/08(月) 12:54-13:03 9分 05/11(木) 12:48-13:13 25分 05/18(木) 12:16-12:43 27分 05/18(木) 17:03-17:10 7分 05/25(木) 12:29-12:36 7分 06/01(木) 12:42-鯖落ち(16:32) 06/13(火) 09:51-10:08 17分 06/19(月) 18:06-18:12 6分 239 名前: 名無しさん必死だな@無 メトロイドプライムの新作はボーダーランズみたいなcoopプレイあったら嬉しいなぁ 任天堂も会員獲得の為にオンライン対戦や協力プレイに力入れるだろうし
メトプラ自分はやらないから関係ないんだけど一人称にしたらこれまでのメトプラファンはどう思うんだろうか ずっと続編望んでくれてた人は今まで通りがいいんじゃないかなぁ。シリーズ数年毎に出しててマンネリなら変化つけるのもありだけどさ。メトプラは違うわけだし
ARMS面白い。 残念なことに、ARMS以降新規IPがほとんど出ないんだよなあ。 イカ2もポッ拳DXも楽しみだけど、ゲームは面白いんだか面白く ないんだかよくわからないのを買って、それが面白いか面白くないのかがわかるのが好きだ
>>143 ゲーム機いくつもあると邪魔でしょうがないから、 VC、移植はほしい >>583 関係ないと言うくらいなら無い知識で語らないほうが… セガはバーチャロンをリブートさせる時だぜ、今しかない!
>>554 次は自分で選ぶからこのままにしてほしかったわ コマステージといい気がきかないわ メトロイドの役割は自身の売上げより客層の多様化を担うことだろう メトロイドが出るから今まで任天堂ハードを買わない客が買うという流れをつくる役 今までは収益が上がるタイトルばかりに集中して作っていたが 汎用的な機械であるスイッチではファミリーゲー一辺倒なWii路線では限界ある
ARMSは新規IPだから楽しいな やってて新鮮なゲームはいいわ
E3リアクション 水タバコスパスパ彫り物みっしり なんかゲームやりそうにない面に見えるんだが・・・ 左の人はクールだな ダウンロード&関連動画>> VIDEO 今作のゼルダって歴代ゼルダの中で一番時間かかるし一番早くクリアもできるんだよね 色んな人のプレイスタイルに合う今作はホント面白い
>>585 ピョコタンの野郎が自分の根気の無さを理由にYouTubeでボロクソ言ってたなぁ 「とにかくARMSをこれから買おうとしている人達は『相当な覚悟?』が必要」だとか・・・ >>588 おじいちゃん、なんども言うようにチャロン新作は来年発売決定してるでしょ その幻想をぶち殺す最強の盾を持ったテムジンの登場を指を咥えて待ってろよ ARMSみんなが同じスタートラインなのがいい この波に乗っかるか乗っからないかはあなた次第
レベル7勝てないけどずっとやってたら ランクマ勝てるようになった
対戦ゲームはとにかく出始めが一番エンジョイでも楽しめるからね 当たり前だけど煮詰まってくると努力せずに勝つなんて無理だから今やるのが吉
>>590 客層の多様化 WiiDS路線で失ったGCまでの固定客の連れ戻し これがswitchに化せられた使命だろうね。 ミーハーライト層を任天堂ユーザーに固着化させるより 老若男女のゲーマーに売り込んで買わせるほうが楽だしな。 ARMSも今の路線だから出せたゲームだわな グランプリのレベル4のマト当てにロボと犬のコンビが出てきた、、、 いつもダブルスコアで大敗。 鬼畜過ぎて勝てる気がしない、、、
>>108 荷物検査で「このSwitch、、、ひょっとして?」 仕事忙してくて1日1時間しか遊べてないけど その1時間の密度濃いわ〜 これプレイ時間分、上達してるんだろなー 最近パーティでも勝ちにくくなってきたわ
switch最近外で見るようになったが比率がグレーが2ネオンが1だったわ グレーそんな比率多かったっけ?
>>128 立派な体幹トレーニングになってるね。 さりげない、QOLだ。 天国の岩田社長が喜んでるよ。 ネオンはポップでいいんだけど 外で遊ぶには抵抗があるんだと思うよ
>>600 まだ始めたばっかりなんで、まだ5 レベル7やる前は全く勝てなかった 初めててやったとき1勝10敗で一回やめてた レベル7で特訓後、一応負け無し マジかよってくらい動きが読める イエローがカッコよく見えてネオンがダサい気がしてきたw
ネオンブルーレッドは名前に恥じない美しい色をしてるよな 残念ながら携帯の利便性を損なってしまうけれど 一方HD振動は…
>>253 今回のブレワイにも従来の謎解きが楽しめる祠があったら良かったよ。 やっぱり、目玉のスイッチを弓で打ったり、ハンマーで石のスイッチを叩きたい、、、 負けたからリベンジと思って続けるしたら向こうも続けるして再戦したんだけど、 こっちがそれで勝ったら相手抜けた 1勝1敗だから次が楽しみだったのに…
ジョイコンの色なんて1ヶ月後には赤青黄共に古い色になってるけどな 今後も続々と他の色が発売されるだろうしある程度他が出てから好きなの選べば良いと思うわ
ARMS面白いんだが、白熱して汗をじんわりかく上 テンション上がって寝るのにクールダウンが必要なのが
>>304 確かに、そうなんだけど、妖怪ウォッチなどサードが頑張ってブームを造ったソフトもあるので、任天堂ハードの購入ターゲットに合わせて、かつ任天堂が作らないジャンルのソフト戦略がないと、任天堂に駆逐されるだけね。 小さな発見 ジョイコンと本体の接続部分の下の方に接続端子があった
今クールダウン中だけど、頭の中ではARMSの立ち回りの事考えたら今日のバトルの回想してるから全然眠れない
>>621 そんな奴相手にすんなや…… 普及台数の意味の無さで言えばPSだって同じだろ サードの天国の癖に結局FF・DQ・モンハン、いつものメンツですがな 妖怪だってポケモンと丸被りな訳だが。駆逐されたかどうかは兎も角、レベル5の旨みはハンパ無かったはず 活かせなかったとすれば自身に問題があるのでは >>610 順調にあがるんだなレベル7やってみるか 任天堂のハイスコアが異常 ゲーム作るだけじゃなく腕前も変態がいやがるのか なんて会社だ
>>625 特訓って言葉がしっくりくるくらい難しいけどね ちなみにプレイしてるがクリアはしてない いまやっとセミファイナル >>626 昔からハイスコアは公開してる、ちょっと練習するとクリア出来るレベルだけど Armsの場合矢吹見ても開発者自体がかなりモニターしてそうだしハイスコア高めだろうな
>>594 新作ソフトで固定ファンがいないぶん、叩きやすいタイトルだわな。 負けるからつまらんとレッテルを貼るのは簡単だけど、 ゲームの面白さを見つけるのも才能の一つだろうな ARMSは少なくとも確実に出てよかったと思うよ もう十分満足したぐらい マリカーや多分スプラもWiiUと基本的に変わらないからせっかく買っても新作の満足感には敵わない
armsは他の格ゲー以上にキャラの浮気したらダメだ(´・ω・`) 色々乗り換えてたらキャラ特性いかした動きがおぼえていけん
俺はもう新しく根気のいるゲームはできないや 昔イロハを学んだゲームで試行錯誤するのはいいけど、思い通りにパンチすらできないARMSみたいなのはちょっとやってらんないわ 俺もゲームオタクだからなんでもやっちゃうぜ!て思ってたもんだけど、こんなおじさんになるとはなあ…
>>304 任天堂ゲーあんだけ売れるんだから市場はある。 >>633 いいね持ちやめてプロコンか女医コンでしてみれば? 俺は逆だな スプラやARMSみたいなのは歳食うにつれ、ちゃんとやりたくなる その時間がないから2本ともスルーするが…次はFate待ち
>>634 肝心のサードからはそうは思われてはないようだが PS4 X1 SW PC ○ ○ × × Madden NFL 18 ○ ○ × ○ FIFA18 × × ○ × FIFA18劣化版 ○ ○ × ○ Need for speed PB ○ ○ × ○ A way out ○ ○ × ○ Anthem ○ ○ × ○ Star Wars BF2 ○ ○ × ○ ウルフェンシュタイン2 ○ ○ × ○ サイコブレイク2 済 済 ○ 済 TES:V Skyrim ○ × × × Skyrim VR ○ × × ○ DOOM VFR × × × ○ Fallout4 VR ○ ○ × ○ メトロエクソダス ○ ○ × ○ アサクリオリジン × ○ × 済 PUBG ○ ○ × ○ DB ファイターズ ○ ○ × ○ Code Vein ○ ○ × ○ ライフイズストレン ○ ○ × ○ ファークライ5 ○ ○ × ○ THE CREW 2 ○ ○ × ○ Transference ○ ○ × ○ Skull and Bones ○ ○ ○ ○ Starlink : Battle for Atlas ○ ○ ○ ○ JUST DANCE 2018 × × ○ × MARIO+Rabbids Kingdom Battle ○ ○ × ○ Call of Duty: WWII ○ ○ × ○ Destiny 2 ○ ○ × ○ マブカプ ○ ○ × ○ モンスターハンターワールド ○ × × 済 Undertale ○ ○ × ○ トロピコ6 ○ × × ○ 二ノ国2 >>590 >メトロイドが出るから今まで任天堂ハードを買わない客が買うという流れをつくる役 スーパー 142万本(国内71万本) フュージョン 155万本(国内18万本) ゼロミッション 84万本(国内8万本) プライム1 283万本(国内12万本) プライム2 129万本(国内7万本) プライム3 160万本(国内8万本) いや無理だろ 豚しか買ってねえぞw FEのような奇跡が起きて今までFEをやったことない客も買ってくれると思ってるなら さすがにお花畑だな サムスのタイツがビリビリに破れてパンツが見えたりしない限り無理だろ FEは結局、それぐらい振り切ったから売れたんだ
>>638 よく言われてるダイソーのスタンドの出番 スタンド+充電器みたいな商品出ると嬉しいけどね そういえば、Fateって豚が大嫌いなガチのエロゲーが発祥なんだけどいいの?w
ID:mva3j4i10 こいつは一人で何を言ってるの?
セイバーさん、原作ではセックスしまくりやで? 豚、大丈夫?
ARMSはCPUがクッソ強いのがいいなあ これだけでオンに行く前に相当トレーニングになる
よもやこんなにメトロイドの名前を聞くとは思わんかったな switchなってからほんと楽しみが増えて嬉しい
スイッチ発表しない縛りプレイとか? メーカーの契約かなんか知らんけど、 ユーザーの迷惑になるこたぁやめるべきやわな なんのプラスにもなってないやろ。特に今の状況だとね
>>652 いやむしろ少なくね? まあ良いんだけど >>652 新しい発表ってより再確認みたいな感じにしかならなそうだよな switch版の情報ないなら正直いらんと思うんだけど… ドラクエはさすがに馬鹿馬鹿しすぎる気がするな マンガっぽい馬にまたがってカニにぶつかったら画面が暗転してコマンドバトル開始とか ロード時間もちょっとあるし
その馬鹿馬鹿しいゲームより売れるゲームが少ないのは何故?
皆明日のDQ11ダイレクトのニコ生、switch版早く!ソニーの特殊契約最低!コールで満たすんだぞ
そうだ早くスイッチ版出せ! ドラゴンボールファイターズ
>>231 そりゃこんなスイッチが爆発的人気になるとは思わなかっただろうから仕方ない モンハンはワールドって言葉に世界市場の意味も係ってるんだろうけど ちょっと見た目の個性が無くなっちゃった感は否めないよな
スクエニ、カプコン、switchの躍進にワタワタしてるなぁ
ダイレクトでスイッチ版が発表されたら、ゲハ大荒れ?
>>667 発売される事は分かってるわけだから 発売日やちょっと情報が出た程度では流石に大荒れしないかと。 スクエニは早くから動いていたみたいだけどね カプコンはいつも通りかな ソニーとの関係を完全に切る訳にもいかないしね
11月がドラクエで、12月がゼノ2かな。逆の可能性もあるけど、空白の二ヶ月を 分け合う感じでしょ。てっきりマリオデは11月下旬や12月だと思ってたから10月でビックリした。 でもまぁ、ゼノ2は後発マルチのドラクエ11より優遇しそうだし、ゼノ2が12月かな。
>>563 廃止に向かってるのはニーズではなくてコストや 電子化に時代が向かっているからかと思ってた だから紙の説明書がないのは本体がネットに繋げられて 電子説明書が見れる商品を中心(ゲーム機スマホパソコン等) に消えていってるのかと考えていたよ もし良かったらニーズがないという理由を教えてもらっていいかな 勘違いしてるのを修正しないとね >>667 3DSPS4版の発売以降にswitch版は改めて情報出したいって話だから ダイレクトでの発表の可能性はかなり低いと思う 何もない10〜11月あたりに出てくれると個人的には嬉しいが 多分なんもないよ。NDAってあるからね。それが終わるまでは無理でしょ。
ドラクエダイレクトの進行は誰がやるんだろう。 広報森本かアームズの時みたく声優のナレーションが妥当か?
>>671 11月がゼノ2で 12月がクリスマス商戦で戦えるソフトを出してくると予想してるよ まだ発表されていない何か…例えばぶつ森なんか出せば クリスマスにマッチさせつつ落ち着いてきたハードの 売り上げを更に伸ばしてシェア拡大に繋がると勝手に予想 アケアカのKOF購入したけどすげープレイしづらい… 格ゲー用の左ジョイコンとか出してくれないものか 今のスティックの位置に十時キーを置き換えたやつがほしい
今日のワールドの公開生放送、Switch版XXの発売前に何でこういうのやるかね? 冷静に考えてみればカプコン側からしても、8月のXX発売後にやった方がXXに影響無くくて絶対にいいわけだし、来年のものを焦ってする必要まったく無い ワールドの情報出せば出すほど、XXの販売に影響するのは誰が考えても明らか カプコンの考えてる事がまったくわからん、つーかやっぱり金でソニーにやらされてるとしか思えんわ
>>677 自分も無理。無意味ジャンプが多すぎる。 一方、息子逹は1vs1格ゲー初めてだからか使いこなしてる。 もう年だな… >>678 あれはあれでほしいけど有線じゃん 自分の使い方だと据置モードであんまりやらないからなぁ… >>679 発売が近いならともかく、来年発売だからね。秋でも冬でも来年でも、他にやるタイミングは いくらでもあるはず。思ったよりも反響がなくて内部でプロジェクトに対する焦りがあるのかな。 リーク情報でも海外用でMHWを作ったのにMHXが海外で売れたのでカプコン内部で かなり混乱が起きたみたいな内容があったけど、その真偽はともかく本当だと仮定した 場合にMHWサイド的にMHXXはどちらかといえば邪魔に感じてるようにも思えるし。 >>675 モンハンダイレクトみたいにスクエニの開発者じゃないの まぁ堀井が妥当なんだろうけど あと大穴で中川翔子とか ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ >>684 ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / >>679 勘繰ってしまうよな 国内はXboxにもsteamにも発売されずPS4に独占だからな かなりの札束は積まれたやろ xxなんて所詮移植みたいなもんだからな そんなものに気を使うよりも海外にアピール出来るe3で発表を優先しただけだろ
>>687 それにしても来年販売のものを半年以上前の今やるタイミングではないだろ XX発売後の9月でも充分早いはず モンハンに限らず国内は箱Steamハブ多いから単におま国やってるだけじゃね
>>683 >思ったよりも反響がなくて内部でプロジェクトに対する焦りがあるのかな。 いやE3でソニーの盛田との対談映像で発表されたんだから既定路線だったとしか思えんなあ >>688 e3終わってるやん あれだけの規模と注目度を兼ね備えたゲームイベント早々ないんだから、海外向けって事考えたらそんなにおかしくはないと思う まあE3は世界的なゲームイベントだし割と先のタイトルを発表するのはいつもの事かと 問題はXXの発表タイミングだな E3終わった後に発表した方が良かったんじゃね? どう考えても先に発表しても誰も得しない
>>679 スイッチ版のセルフネガキャンみたいなもんだからな モンハンワールドの超絶グラを見せれば見せるほどXXがみすぼらしく見えてしまう カプコンは金に釣られてバイオを任天堂ハードに移籍した過去あるしMSに独占タイトルを供給し続けたりするメーカー カプコンは独占契約に乗りやすい金に汚いメーカーなのは誰もが知ってる事 何も驚きはないよ モンハンWはハリウッド映画化も絡む 対欧米市場に向けた一大プロジェクトだろ 移植モンハンなんぞに気を使ってられんわw
695 @無断転載は禁止 2017/06/20(火) 07:02:29.15
親戚の娘の為にスイッチを買うんだけどソフトは何がいいかな? 好きな作品は ビタミンZ、薄桜鬼、DMC、ペルソナ、ブレイブルー、戦国バサラらしい
>>694 映画がどれほどのものになるかは未知数だが、まずは社として軸足をどこに置くつもりなのかは 今日の配信で明らかになるんだろう モンハンより売れないであろうマブカプですら国内箱に出すからな 金払って国内独占してるんでしょ
国内箱のために金払うなんて費用対効果低すぎで無駄金だろ スイッチ向けに金を払うならわからんでもない
映画にどのくらい金かけてるんだろう 失敗したら会社傾くのかな
まぁなんにせよドラクエ11はともかく、ワールドの生放送はこんなとこで実況したりすんなよ ゴキちゃんは言うこと聞かないだろうけど
何度言ってもゴキに釣られてモンハンの話題ばかりしてる奴だらけだから無理だろ
カプコンはワールドワイドで通用するゲームがバイオくらいしかなくて焦ってたんだろうとは思う その頼みの綱のバイオも下火だしね
PS4総合が過疎り過ぎててこっちがCS機総合スレになりつつあるしな
バイオは新機種が出るたびにひたすらリマスターしてるからスイッチにも来るだろうな 未だに4と言われてて7が売れなかったから日本じゃ終わったブランド
モンハンwはPVが来たときモンハンだろうけど確信がなかなか持てなくて 早くあの音楽が流れて安心させてくれと思ってしまった
>>695 随分の濃い趣味の娘さん・・・w それだと無難なのはゼルダ辺りかな。 FE無双が出てるのなら、それも有りかもしれないけど 残念ながらまだ出てないし。 >>695 趣味がそれならswitchじゃなくVITAの方が喜ばれそう うちの姪っ子も腐だが、先日VITAと夜廻買ってきた >>695 個人的にはARMS送ったらどうなるか気になるかも。 アクション好きそうなラインナップだ。 バイオ4の頃はよくゲハを見てたけど 次次次世代機になってもゲーム機戦争やってるのを見るとなんか不思議
ドラクエは3DSでクリアするわけだし スイッチで後日発売されてもワゴンにでも行かないと買わないだろうなぁ。 ところでDQHもなかなか値下げしないね。 発売前はワゴン確定みたいに言われてたから 新品5千円台になったら買おうと思ってたのに
>>654 2つの機種で出る前に、あとででるスイッチの情報だすほうがメーカー的には足引っ張るから仕方ない 発売日以降に情報出ますって公式に行っているんだから待つしかないべ MHWに力を入れてるのは分かるが、Switchに勢いがあるなかでの MHXXはカプコンにとって軽視できない程度の金額を生み出す可能性が高いし、 その最大のウリは「こんなに綺麗になりました」ってことだからね。 そこにわざわざ来年発売のソフトを早々と持ってきて、もっと綺麗な映像を 見せる必要あるのかなとは思うね。なんの意味があるのかわからない。 MHXXの足を引っ張らない9月発表でいいじゃんと思うけど。 PS4版の売上の足を引っ張らないようにSwitch版のドラクエ11が透明人間扱い されてるのと並行してのコレだから余計に嫌なかんじする。
>>714 国内は戦争で焦土になったのにまだ土地を取り合ってる感 switchドラクエ11はどっちの移植なのかだいたいの発売時期すらでねぇから 3DSはストーリークリアだけしてswitchでやり込もうとかそういう計画もたてられないんだよなあ
連打コントローラ発売されたら、スプラ的にはハードウェアチートになるの?
>>715 DQHはあの値段じゃ売れんから入荷も少なくてワゴンに行くわけない、という論調だったぞ ワゴンに行くのは宣伝先行で内容がクソなゲームだから、移植は基本内容知られてるので行かない >>720 無限に打てるわけじゃないし、よほどAIMうまくないと無駄玉ばっか打って即死とかあるんじゃね? >>717 世界向けのソフトをE3 で発表しない方があらゆる点で頭おかしいとしか言えない 元々押しっぱなしで連続でインクは撃てた様な? 基本ローラーだし、しばらくやってないから忘れたけど
>>715 DQHはあの値段じゃ売れんから入荷も少なくてワゴンに行くわけない、という論調だったぞ ワゴンに行くのは宣伝先行で内容がクソなゲームだから、移植は基本内容知られてるので行かない Skyrimやったことが無いから はよやってみたいわ
>>717 コングの予約ポイント見る限りあまり売れそうな感じしないけどな ここの人らはみんなモンハンXX買うつもりなの? 大半のモンハンやりたかった人は既に3DS版を遊びつくしちゃてわざわざスイッチ版買い直すまでしない気がするけど メーカーとしても何も追加要素のないただの移植にそこまで過大な評価は出来ない >>730 発売まで2ヶ月であのポイントならそこそこ売れそうだが 初週50万とか行く推移では勿論ないけど >>718 実に馬鹿げてるよね まあゲハで荒しやってるような連中は業者かゲハを荒らすのが趣味だから ゲームなんて端から興味ないのが丸わかりだし >>730 丁度XXは迷っててスルーしてたから携帯モンハン苦手だし、久々に据置きで出来るなら買おうと思ってたけど、W発表でカプコンがどうしたいのか分からなくなったので様子見中、結局XXはスルーしてWか5発売まで様子見るかも? MHWはいつかSwitchに出してくれたらいいな 今までも据置き→携帯機で出してたんだからあるよね
本家久々に見て意外とギウラスノの影響力でかいなと感じたがらどちらにしろ様子見
>>673 マリオオデッセイが出る10月が何もないだと・・・ >>735 けっこう弄らないとmhwはスイッチじゃ動かないでしょ だったらXXHDでいいわ もうモンハンやらないからどっちでもいいけど >>738 だな やりたくなったらPS4でやるからスイッチにはいらない MH5来るなら買うかも >>729 スカイリムは任天堂発売だから、ラインナップの調整した年末に組み込んできそうだな おれも楽しみにしてる >>730 携帯機苦手とか毎年遊ぶわけではないって感じの人もいるんでは? おれと同じ3G以来ってのも何回も見るし >>679 >>717 同感、E3の発表は仕方が無いにしろ国内向けの今日の情報公開生放送、XX潰しとか思えんタイミングよね、9月でもいい筈 まあワールドの件、ソニーに対しては昔PSP→3DSの時に逆に任天堂がやった事でもあるから文句は言えん あの時は育ての親を裏切って岩田っちに金でとりこまれたようなもんだから、PSPユーザーからすると任天堂憎しMAXだったからな さらにいうと、順当にVITAに移行してたらVITAが成功ハードになってた可能性もあったわけだし、あれがアンチ任天堂を増やした ま、言える事は金でころころ態度変えるカプコンは糞ということ、そして今やSwitchは別にDQやモンハンの力無くても十分やっていけるハードだという事だ >>737 オデッセイ10月だった・・・ すまん9月と勘違いしてた >>733 据え置きでやりたいならいつ出るかわからないMH5よりMHWの方にしなよ >>686 札束積まなくても国内の箱1には出さないだろw PSPでMHP3rdが出るならWiiのMHtri-はやらなくていいよね って言われたら個人的にはnoと言いたくなるから MHWの内容に興味があるならPS4を買って遊んだ方がいいとは思う
>>719 間違っても3DSの移植はないのは分かりきってるだろ 3DSとSwitchは開発環境の世代も違えばインターフェースも違う 同じ任天堂ハードとは言え、マルチ展開は2作品分同時作るにも等しい ただでさえ、PS4と3DSの二作同時展開なんのにここにSwitchを入れられるわけない 順当に考えればUE4によるマルチ開発が可能なPS4のマルチしか考えられない >>735 ぶっちゃけスイッチで出るであろう新作モンハンはモンハンワールドがベースだと思ってる 使いまわしが得意なカプコンが素材をPS4のためだけで終わらせるわけがない モンハンワールドGをPS4とスイッチのマルチで出してくると予想 ゼルダ、4神獣そろそろクリアしそうなんだけど もう終わり近いのかな?
>>745 スイッチでニンテンドック・キャットだせば予想以上に行けるんじゃねぇカな と思ったわけで >>742 サードがそんなゲハみたい考え方してると本気で思ってんのか? ツインテーラのアミーボめっちゃ不細工だけど、尻が完全再現 みたいなのほしい
>>751 同僚は4神獣クリアしてから何十時間も遊んでるし 俺みたいに2神獣だけでガノン倒して終わりにしたやついるからなんとも そういえばマリオオデッセイには緑の人は出ないのかな?
>>752 あれは3DS の立体視があってこそだろ >>750 ワールドは商標からしてSonyが持つらしいぞ 実際、ロゴも普段と全然違うのは旧来のロゴを使わせる訳にはいかないから ってことで、マルチはないだろう あと、Switch版にはオフライン共闘の機能を持つからそういう意味でもマルチはない ただ、タイトルシリーズが別なのに中身ほとんどワールドやんって代物なら出て来るとは思う まあ、ワールドオリジナルモンスターは流石にないにしても ワールドで実現したオリジナル要素は普通にSwitch側に展開するモンハンにも出してくるだろうな モンハンは世代交代のタイミングで最適のハードに移ってるだけなので モンハン単体で見るとフラフラしたことがあるとすればMH3でPS3→Wiiに移ったときだけなんだよね しかも実際には発売してなくて未遂に終わってる もしフラフラしているというイメージを持った人がいるとすれば その人はかなりゲハ的な思考に囚われてる
来週ゼルダだけどオーシャンホーンって何時間で終わんの?
フラフラもなにもサードってのはそういうもんだ 売れてるハードに出す ワールドに関しては世界展開を睨んでだと思うが、それもSonyがパブリッシングするから まあ、今までも海外展開で任天堂パブリッシャーで売ってたわけだが ぶっちゃけ、海外では全然違うメーカーの違うタイトルとして売るだろう 他所では旧来のモンスターハンターは任天堂タイトルって認識がそれなりにあるから
>>667 ダイレクトではSwitch版の発売中止が発表されるんじゃね? >>717 あの発表タイミングは本当に謎だよなぁ 誰のための発表だったんだろ? >>759 ソニーがモンハンの商標を? そんな事あり得んの?w >>755 もう犬小屋に頭突っ込んで尻だけでてるamiiboでいいよもう スイッチ版の発売中止はめでたいな イカが累計で勝てるわ
>>766 今までと全然違うロゴが出てきた点、今までのロゴ使うと旧来のシリーズの商標までソニーに渡してしまう話になるし もちろん「モンスターハンター」はカプコンのロゴでソニーが持つのは「モンスターハンターワールド」だけな あと、国内ではモンスターハンターはカプコンのブランドだけど、海外ではカプコンが販売してないから 3DSとVitaのときはまだVitaにも可能性あったとは思うけどね ただVitaはモンハンが出るのか出ないのかで揺れ幅大きすぎた
>>765 カプコン的には知名度あるソフトの据置高グラ版だから喜ばれると思ったんだろう 実際はそうでもなかったから彼らにとっては予想外の反応だったのかもしれない >>751 終わりにするかどうかは、プレイヤーしだい。 >>771 知名度なんてなかったのを勘違いしてた 所詮は任天堂ブランドに後押ししてもらってなんとか売った100万越えだからな >>762 なんかソースあんのその話? SONYが商標もってSONYがパブリッシャーになるのにXboxにも販売するの? もしかして全部妄想? オーシャンホーンは安いインディースなりのボリュームだからあんま期待しない方が インプロージョンは長く遊べる
カプコンのやりたいことがよく分からん 今更PS4にモンハン出すならVITAで出しとけば良かったんじゃねえの? 3DSわPSPより糞グラだから遊ばないッ!! とか言ってたマジキチもニッコリだったんではないの? 3rdで出来てたHD版を以降XXまで出さなかったのも意味不明 Gとかの完全版ならHDエディションと同発で出すのは難しくないだろうし それなりの目玉タイトルになるはずなのに
>>774 厳密には映画との絡みだと思うけどね商標をソニーが持つ話は 箱に出すときはカプコンやない? >>778 どっちかというとモンハン映画を出すソニー側のプッシュだろ カプコン的には金出してくれるんならやってもいいよ?って程度の認識 国内サードにブランド意識なんて皆無だから armsの本スレあのキャラが強いだのあの武器が強すぎだから弱体化しろって悲しくなるね 困難な目標を超えたところに達成感あるのに今のゲーマーは忍耐力なさすぎだわ バーチカルコブラでリボンやテーラーボコる俺の楽しみ奪わないでほしい
モンハンの映画ってソニーピクチャーズが作ってるの?
XXダメか?現状でグラはF除けばダントツロードはも多分短い可能性がある何と言っても持ち寄ってやれる利便性今勢いがあるスイッチ失敗する方が難しいと思うがな
サードは売れそうなハードで出すだけの話よ。 むしろ単なる移植に過ぎないのに、ただでさえ品薄の本体を絞ってまで モンハンの専用モデルを用意する任天堂がおかしいというか、 そこまでしてやらんでもって思う。
カプコン内部で意思の疎通がおかしいところありそうな感じだな。
限定本体までつくらせて知らせてなかったらヤバイけどな もう任天堂にはだしませんよとか ワールドの発売月にぶつ森とかキラーぶつけて殺しにかかるぞ
>>783 3DS版と持ち寄ってローカル通信プレイ出来ないんじゃなかったっけ? おースイッチじゃんwグラスゲーwww って感じで一番生きそうな所なのに >>783 移植前より移植後の方が売れたソフトを挙げてくれ まぁでもソニーはうまいことやったな。スイッチに合わせてドラクエとモンハンピンポイントで合わせてくるんだから。どちらもスイッチで出る目はあったはず。ま、それでこけたら笑うがw
>>778 PS4(+Xbox)とVitaじゃ市場も普及率も違うだろ 海外でもモンハンを売りたいからPS4で作るんだよ Vitaで作っても海外じゃ売れないだろ まぁモンハンとかどうでもいいが他のタイトル何か出すかだな カプコンなんにも出す予定ないし完全にソニーの犬化したかも知れん
>>778 いやそこはカプコンだけではなく、ハードメーカー主導の独占契約が実際あるわけよ DQ11のSwitch版が同発ではなく情報もまったく出さないのもスクエニとソニーとの据置向けDQ11に関する契約に含まれてると言われている 一家に一台のハードを持ち出されたら、そいつ以外誰も出来ないクソハード
明日のダイレクトで何も言及が無ければそういう事なんだろうな まぁDQX Switch版は出るみたいだし問題無いでしょ
>>783 アクション性考えたらXXがダントツで楽しいけどね ただ、モンハンにそれを望んでいない人も居るのかもね switchと3DSのローカル通信やろうと思えばwifiでできるはずよね
豚「MHはグラがどうとかそういうゲームじゃないから」 ↓ ブヒッチに移植 ↓ 豚「やっぱグラが良くなると買いたくなる人もいるかもな!!!」 全く豚のダブスタは酷い
限定本体を任天堂が作ってる時点でSwitch版の新モンハンはカプコンが確約してるんだとは思う もう任天堂ハードから撤退、XXが最後というのを知っててカプコンのためにわざわざ限定本体なんぞ用意せんだろうしな そしてカプコンも任天堂にE3までワールドの事をまったく知らせてないような裏切りをしたとも考えられんしな
モンハンの話で盛り上がるとアフィの格好のネタだぞ・・・
>>781 コブラとバーチカルは 満場一致で現状最強と言われる組み合わせだから仕方ない 実際コブラだらけだしな スマブラの一時期のディディみたいなもんだ でも微々たる差で十分スキルでひっくり返る程度のものだとも思うけどね >>795 Switchはファミリーじゃなくパーソナルと考えるべき USJもパートナー決別になるな カプコンの立ち回りが見物
>>388 世界観壊さないようにコーガ団の出現を抑えるアイディア浮かんだ クリア後のみシーカー族にコーガ団を見張って貰えるように選択出来るようにすればいい 見張って貰うと出現しなくなる >>805 そんなの買った奴ががどう捉えるかだからなぁw >>804 既存動画のおさらいとシステム解説 新規動画やテストプレイの公開でしょ >>764 それだったらダイレクトはやらない。お人好しの任天堂でも ていうか、MHW出すのは裏切りなんだ・・・・・^^; こわっ
>>803 そうなんだよなあ 任天堂がネットの意見間に受けてコブラやバーチカル弱体化しなけりゃいいんだが 豚はサードを何だと思ってんだ 任天堂に都合よく働いてくれる奴隷だとでも思ってんのか
>>809 仕様を超えた使い方は出来ないでしょ USB-Cからテザリングで自宅のドックに飛ばして 出先と自宅で協力プレイとか奇抜な使い方でもしたいの? ウチだろうが出先だろうがソロゲーしてれば他の人が使えないのは同じだし うごーSNS洞窟物語のスクショ上がり始めてるわええのうええのう・・・
なんでカプコンが毎度毎度任天堂の事情を理解して立ち回ってやらなきゃならないんだよバカか どこにそんな義理があるんだよw 都合悪くなったらすぐ嫌がらせしてくるゴミみたいな会社のためにそこまでしてやる義理がどこにあるんだよバーカw
>>812 むしろSwitchで出さないのが裏切り 事前にSwitch用にはXXを移植するからいいよね?という言い訳をされてた様で 余計に苛立たしいのでは? あーむずもぜるだもまりかもにおうもにーあもほらいぞんもおもしろい
>>816 知らんがな どう思うかは買ったやつ次第だろ プロコンでゼルダやってるんだけど時々入力遅延があるんだがこれ仕様? 一時的でもいいから改善策があるなら教えてください
外に持ち出したらそいつ以外はなんにも出来ない これの意味わからないバカは黙っとけ 「なんにもできない」んだよ
しかしARMS,、おそらく30回くらいやってようやくレベル4ヘッドロックにギリギリ最後にラッシュ決めて勝った時の快感、思わずガッツポーズ出た ここまで達成感味わったの久しぶり
洞窟物語今日なのか むかーしにやったけどSwitch版はなんか違うんかな?
>>819 >むしろSwitchで出さないのが裏切り ネタだよね? まじで言ってるん?^^; >>804 ムービーやPV流したりするだけで結構時間使うやろ あとはこういう要素ありますとか、その画面見せたりしていたら14分なんかあっという間かと >>821 家庭内複数台購入するかどうかも買った奴次第だな モンハン完全新作をブヒッチで出さないのは裏切り!!! ひえええええ
ソニーはそこんとこいいよな 自分でソフト作んないからサードに金払うだけで楽で
>>823 遅延なんて感じたことないなぁ ソフト側で処理落ちとかするけどそれのこと? 上層部はハードの普及率で開発を承諾するわけだからDQもモンハンもPS4に行くのは順当だった。スイッチが売れてるからって安易に移植出来ないのはSIEとの販売契約があるから。
豚はサードを何だと思ってんだ 任天堂に都合よく働いてくれる奴隷だとでも思ってんのか
>>823 遅延なんて感じないけど、不具合感じるならまず再起動 スリープじゃねーよ >>832 ホライゾンがジワ売れラインに乗ってすまんな おまえら今日の19時30分のMHW実機プレイまで待てよ
>>830 あのゲームcoopしても画面ぐちゃぐちゃになってわけわからなくなるだけなんじゃ… >>827 半年なりの期間が空けば別だけど あのタイミングでSwitchで出さない新作発表をするのは 少なくともXX限定仕様版同梱セットを予約した客に対する背信行為 e-カプはちゃんと予約キャンセル出来るんだっけ? 任天堂に事前連絡がなければそちらにも不誠実なんじゃないかな >>842 なんでカプコンが毎度毎度任天堂の事情を理解して立ち回ってやらなきゃならないんだよバカか どこにそんな義理があるんだよw 都合悪くなったらすぐ嫌がらせしてくるゴミみたいな会社のためにそこまでしてやる義理がどこにあるんだよバーカw >>843 りがのもつくーど それよりシャンティハーフのローカライズまだですかね >少なくともXX限定仕様版同梱セットを予約した客に対する背信行為 意味不明 何が背信行為なの? ちゃんと移植してくれるだろ 中止になったわけじゃねえだろ お前キチガイすぎてドン引き
>>844 俺は客の方を先に書いて 任天堂については かも知れない 程度に留めたんだが モンハン界隈はこんなのばかりだから嫌なんだよ >>848 客とか意味わからねえんだけど 嫌なら買わなきゃいいだけ 予約したら必ず買わなきゃならないわけじゃないのに何言ってんだろうこのクソバカは
予約した人への背信行為だ! ←じゃあ買うなよ、買わなくていいよ
じゃあ任天堂からしても どっちつかずのサードに遠慮してやることもないよね
遠慮なんて1ミリもしとらんだろ、なに言ってんだ まるで今まで遠慮してたみたいに言うなよw
ゴキブリって本スレに荒らしに来るようになったのか これ これからやり返していいんだよね?
MHXXはクソゲーだからそもそもスルー安定だけどな MHWはなんだかんだ買うわ 一応新規だし
>>738 テレビでゲームはもうできん ゼルダもずっと携帯モードや switchはイカまでに増産できんのかな 150万のイカユーザーが押し寄せてるのに出荷台数が100万てあかんでしょ
NPD出て、スイッチは5月でPS4に抜かれたみたいだなぁ… 売上の7割を海外に頼る任天堂にとって、こんな早く日本以外で負けるって、やばい……
>>849 動画として見れてないけど画面広くしたのかな それはそれで終盤えらいことになりそうだがw ゼルダDLC来るのでちょっと教えてください 今、親(自分)用Aと子供達用Bの2台の本体があります 両本体に親用アカウントを登録していて、両本体にゼルダのカートリッジが入ってます(計2本) Aを「ダウンロードできる本体」にしてます (Bには子供用アカウントもあるが購入権限はなし) もし、仮にAでDLCダウンロードしてゼルダを遊んで、その後でダウンロードできる 本体をA→Bに変えたら、Aではゼルダが遊べなくなりますか? つまりDLC込みのセーブを作ってしまうと「ダウンロードできる本体」を解除した時点で凍結されるかもしれませんか?
ブヒッチに出さないゲームは敵だ! これまじで思ってるから豚はヤバイ ネタじゃなくてまじだもんなぁ
>>857 既にこっちより荒らされてるから心配しなくても大丈夫だよ。IPも丁寧にスレの最初の方で紹介されてるから過去レス読んでみて! ゼルダのswitch版も今週でハーフだっけ? 確かマリカーは達成してたから 既にハーフ2本に そしてこの流れで約束されたイカである
イカ発売時点で本体300万台は 出荷しないと機会損失も現実的かもな サードはさっさと2.300万台売れてくれ ないと出したくても出せない まあ、任天堂が今年は十分だと ユーザーは感じてるし来年も毎月 出せるなら問題ないかもね
>>715 高いROM使ってるから値下がらないぞ? >>812 switchはモンハンのライバル多いから逃げるのやむ無しなきはする(´・ω・`) >>824 2台買えばいいじゃん(´・ω・`) >>874 >2台買えばいいじゃん(´・ω・`) 高いじゃん(´・ω・`) >>874 付けたレスの意味考えない奴だから触らなくていいよ >>876 正論過ぎた? 反論できなくしてしまってすまんな 任天堂ソフトはポケモン除いてほとんどが初動が鈍く、その代わりいつまでも売れ続けるからイカ2も一気に150万全部は押し寄せないよ、せいぜい30万〜ハーフくらいだろう
ダイレクトドラクエ11だったのか・・・ なんだこのガッカリ感は
「Switchで出さないのが裏切り」 「少なくともXX限定仕様版同梱セットを予約した客に対する背信行為」 こんな完全に発狂している奴に言われたくないよね
しつこい奴だな モンハンワールドなんて売れない 日本でしか人気ないソフトで携帯機で人気ゲームが 国内不人気ハードのミリオン0のPS4で売れる はずかないそれこそvitaの方が売れるだろうw ドラクエもモンハンも海外で売るために PS4選択してるが100%海外では売れないwww 叩いてるんじゃない事実を述べてる FF.DQ.モンハンを潰したハードとして 永遠に語り継がれだろうなw
>>864 5月は新作ソフトなかったから出荷絞った のかもしれないね、ARMSとイカ2控えてるし アームズもランクマ解放して落ち着いてきたしそろそろガンヴォルトやろっかね
ドラクエ11ダイレクトでswitchにDQB2の発表きそう
MHWに関することは関連スレでお願いします ホットな話題なのでスレも尽きないでしょうし
ゴキもゴキだが豚も豚だな 腐ってもモンハンなんだからMHWは売れるだろ
>>881 モンハン新作スイッチで出る出るって散々煽ってたくせにこの手のひらの返しw 638 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Spcb-QCb7 [126.247.217.184]):2017/05/26(金) 19:33:13.58 ID:LBK7jaSGp あれ?糞虫? モンハン5はマルチじゃなかったっけ? なんでモンハンXXはスイッチだけなの?クソステ4版は? 糞虫? 糞虫ちゃん? 糞・・・虫・・・?死んでる・・・ 913 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spcb-QCb7 [126.247.217.184]):2017/05/26(金) 12:30:50.04 ID:LBK7jaSGp モンハンを知らされていなかったクソステ雑魚サードは緊急社内会議だろうなww いまごろ泡ブクブク吹きながら涙目で会議してる姿が目に浮かぶ 会議では開発中のVUTAゲー即刻破棄、スイッチに今すぐ完全シフトが決定 血相変えて会議室を飛び出す開発部部長、開発室へ猛ダッシュ! そこにはVUTAソフト開発で二日徹夜続きのディレクター 「部長!低性能が原因で問題だった箇所が解決しました!これで納期に間に合いますよ!みんなで徹夜した甲斐がありました!!」 「今すぐその手を止めろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」顔面パンチ 11 :名無しさん必死だな:2017/05/26(金) 18:47:27.48 ID:LBK7jaSGp みんながスイッチ持ち寄ってわいわいやってる中、 ゴミステ4版は泣きながら一人でオンラインやるの? しかもスイッチとゴミステ4でサーバー別れるから、ゴミステ4には人いないよ? 730名無しさん必死だな (ワッチョイW d720-igYE [180.54.66.224])2017/05/26(金) 19:39:24.78ID:36f4IG590 これで万が一E3のSIEカンファでPS4向けのMH5とか用意されてたら、カプコンとSIEの担当者 今頃ニシくんの狂喜乱舞っぷりを大笑いしてるだろうな(´・ω・`) いや万が一だから実際にはないと思うけどね 783名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spcb-QCb7 [126.247.217.184])2017/05/26(金) 19:42:20.95ID:LBK7jaSGp >>730 はい、レス保存した 最後になんか予防線張ってるけど、 それ消してコピペしまくるから E3を楽しみにしとけ >>868 アンチの煽り方だなそれ 任天堂ハードはサード出してもらえないから駄目だていつも連呼してるじゃん 任天堂ハードにすべてだしたらゲハ終戦だから焦ってんだな? >>887 普通に売れると思うわ 自分はXXswitch版買うし、MHWも買う予定だ >>891 せやな、これ全部ブヒッチのところが○で埋まって終戦する日はいつ来んだろうね PS4 X1 SW PC ○ ○ × × Madden NFL 18 ○ ○ × ○ FIFA18 × × ○ × FIFA18劣化版 ○ ○ × ○ Need for speed PB ○ ○ × ○ A way out ○ ○ × ○ Anthem ○ ○ × ○ Star Wars BF2 ○ ○ × ○ ウルフェンシュタイン2 ○ ○ × ○ サイコブレイク2 済 済 ○ 済 TES:V Skyrim ○ × × × Skyrim VR ○ × × ○ DOOM VFR × × × ○ Fallout4 VR ○ ○ × ○ メトロエクソダス ○ ○ × ○ アサクリオリジン × ○ × 済 PUBG ○ ○ × ○ DB ファイターズ ○ ○ × ○ Code Vein ○ ○ × ○ ライフイズストレン ○ ○ × ○ ファークライ5 ○ ○ × ○ THE CREW 2 ○ ○ × ○ Transference ○ ○ × ○ Skull and Bones ○ ○ ○ ○ Starlink : Battle for Atlas ○ ○ ○ ○ JUST DANCE 2018 × × ○ × MARIO+Rabbids Kingdom Battle ○ ○ × ○ Call of Duty: WWII ○ ○ × ○ Destiny 2 ○ ○ × ○ マブカプ ○ ○ × ○ モンスターハンターワールド ○ × × 済 Undertale ○ ○ × ○ トロピコ6 ○ × × ○ 二ノ国2 >>893 ネット工作をする企業は、この世から無くなればいいっていつも思う 据え置きハードでサード不在のハードが最後まで生き残った事例なし
ドラクエダイレクト、3dsの情報しか無かったら叩かれそうだな。 スイッチ版の映像か123のDLC情報くらいは出してくるかな。 もしくはドラクエ10のver4情報。
なんでわざわざ3DS版の売り上げ落とすようなことを すると思えるんだろう
>>891 実際出してもらえないからWiiUはコケたのでは? >>895 ネット工作もあるが次元独占やらをドラクエで発動させたのがゴミ糞 ダイレクトって楽しさや期待も増幅してくれるけど 不満や失望も増幅するんだよなぁ ドラクエ11は大丈夫かね
エバーオアシスとアライアンスアライブやりたくなってきた
>>887 そら数十万は売れるだろうけど携帯機モンハンみたいにミリオン売れる訳が無いのにミリオン売れるとか騒いでる奴の頭がおかしいんやで 3DSドラクエのダイレクトは、Switchとの連動要素を発表すれば丸く収まる、とかはないかしら
AmazonのARMSレビューで 小3の娘がレベル4クリアしてランクマに進出したとか書いてあってたまげた 子供の適応能力あなどれないな
アームズ昨日ランクマ解放してデビューしたけど 10戦して3勝くらいだったムキになるから長時間は出来んなw
>>878 イカは実績があるから初動もかなり売れそう、まあ、前作ファンで本体買えてない人も多いから何とも ドラクエ11はふっかつの呪文押してるのに過去作のソフト3dsやps4で出てないのに どうやって使うのって話だから3はなくても1と2のFCのVCの配信くらいはありそうだけどな。 もしくは123のWIIパッケージの移植。
>>912 ・特定のテレビと接続すると、テレビに接続されているほかの機器とのHDMI連動が解除されてしまう問題の修正 これスレ建ってたやつだっけ、朗報じゃん 個人的にはコントローラを探すが便利そうだな ヘッドホン使用時の最大音量が上がり、より大きな音で遊べるようにしました。
ハード戦争とか全く関係なくて煽る気も全くないけど レゴシティはswitch版買った方がいいのかな PS4も持ってるけど switchは携帯モードでは遊んだことないし、PS4同様に据え置きでしか使ってない レゴシティは任天堂要素があるって噂を聞いたからさ 画質はほぼ一緒でしょ?
>>912 かなり大きめの更新だね proコン有線対応か そんな音小さかったっけと思ったがヘッドホンつけたことないんだった
HDMI解除はこのスレでも結構報告されてたから良アプデだな プロコンの有線もありがたい
>>912 Proコン有線対応って…今まで出来んかったんかい そう言えば久しぶりにAmazonとヨドバシで売ってるようなので、マイニン価格じゃ嫌だという人は 待ってましたって所だな >有線での通信中はNFCはご利用になれません。 はぁ? ゴミすぎワロタw
>>660 ホライゾンの劣化被りと見なされるだけの気がするが そろそろスレ建てればい 世界で売るためにPSで出す ドラクエ11 モンハンw 100%爆死だよw 海外核爆死国内爆死
>>912 やっとこれをやめたかw >システムの安定性や利便性の向上 >より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上させました。 >>924 こないだどこかから体験版一覧見れたけど、あれ常設じゃ無さそうだったからな 今後ソフト増えてくんだろうし、検索やフィルター上手くやって欲しいな ただでさえ多機能のジョイコンにリモコンバイブ機能が追加されてしまったか
>>912 つかこれなんやw 誰か試してくり〜 >「本体」に「画面の色合いを変える」を追加 >※「なし」「色を反転」「グレースケール」の3つを選択できます。ゲーム中の色合いも変更されます。 >※キャプチャーボタンで撮影した画像は「なし」のときの色合いで保存されます。 >>941 やってみけど、確かに色合い変わるけど これ必要なんか?と思うわ。色弱用ってわけじゃないだろうし 急いで取り入れる内容じゃない気がする HOME画面だけグレースケールに出来たらよかったのに
>>950 次スレ乙 もしかしたら意外なUSBコントローラーが対応したりして 相変わらずファームのバージョンの刻みがザックリだよなw
何でテーマ配信しないんだろ 来年のオンラインサービスにするのかね キャラなし、単色ならすぐ増やしてもいいと思うけど
9月ぐらいに大きめのシステムアップデート あるといいな
ついにねんがんのSwitchを手に入れたんだけど microSDとキャリングケース以外に買っとけって物ある?
ソフトクリアしたらテーマ入手できるようにしたらいいのに
探す振動試してみたら明らかに左の方が振動弱いんだがこれ普通なのか?
反転した結果こうなりました ケースが公式のならフィルムあるっしょ プロコンは値段が気にならなければ買っとけ 気になるなら買わなくていい
テーマはマイニンテンドーのギフトの為にとっときたいような気がする
>>968 むしろそのためにとっとと導入しろって言ってるんやない? ポイントが余って仕方ないんだ >>972 VOEZよりルディミカルが怖い事になってます あとカミコが明らかにさわやかさを失って・・・ スイッチのスペックは PS4PRO>ps4=xbox1>switch>>>ps3 でおk?
>>959 この質問毎日ある気がするし、もうテンプレ化したらいいじゃない 反転ゼルダ 禍々しさがアップするな・・ これで本編やったら面白そう・・(まだやってない) >>977 アイコンだけだよ 中身は整理して消してる タイトル画面はうでだめしのほうが好きだな本チャンは春男かわいそす
今気が付いたが Danmaku Unlimited 3 ダウンロード&関連動画>> VIDEO こんなケイブのシューティング好きが反応するような物出るんだな これは良い物だ・・・シューティングもっと盛り上がれ・・・ >特定のテレビと接続すると、テレビに接続されているほかの機器とのHDMI連動が解除されてしまう問題の修正 治ったのか 早かったな
本体更新かなり良アプデだな 惜しむならイカ2のアイコン追加するならアームズも追加してくれたらよかった
ARMSアイコン欲しいよね 麺麺ちゃんにしたいよ〜
ぶつ森のアイコンが初期からあるって事はスマホ版はかなり早く出す予定だったのかな
switchはいろいろとシンプルだから 自分好みにカスタマイズしたい欲求が テーマ配信はよ
>>996 ぶつ森はスマホ向けだと思う 無課金でまったりやるにしても 家具なんかをDLCして搾り取るにしても ただ、任天堂としてはスマホゲーはswitch誘導のためなのであり方に悩んでるのかもな >>941 調べたところ色反転やグレースケールへの変換機能って 視力の弱い人向けらしいね そうする事で通常色よりも見やすくなるんだって
lud20220919050616ca
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