http://gamerlife.blog.jp/1067999994.html
海外では一足先に配信が開始されている、人気採掘アクションの最新作、Nintendo Switch用ソフト『SteamWorld Dig 2(スチームワールド ディグ2)』。
開発を手がける「Image & Form」によると、本作の初動売上が、前作『スチームワールド ディグ』や『スチームワールド ヘイスト』を上回る好調な滑り出しとなっているそうです。
具体的な数字は明かしていませんが、その販売本数は、最初に数字を見た瞬間に「間違いではないのか?」と思ったほどだったとか。
https://twitter.com/ImageForm/status/912029924738945024
-> We have seen only the first-day sales on Switch... when we first saw the figures, we were sure we were reading them incorrectly. But...!!
また、Nintendo Switchは他のインディータイトルも非常に好調なようで…。
Switch/PS4/XboxOne/PCでマルチプラットフォーム展開されている、『オーシャンホーン』『Wonder Boy: The Dragon's Trap』『Death Squared』などのスイッチ版の売上が、なんと他の全機種の合計を上回ったことをメーカーが報告しています。 最近こういう報告ほんと多いよな
スイッチって本当にゲームが売れるハードなんだな
続々いろんなゲームで報告が上がってくるな
スレ開くと毎回別のゲームで驚くわ
よかったな
モンハンwを叩いてる場合じゃねえぞニントン
PS4も最初はインディ特集してたが
あまりに売れなくていつの間にか
フェードアウトしたからな
今やどの開発者もスイッチに全力投球だろうな
携帯モードがあるからちょっと出かける時とか
暇つぶしに遊ぶゲームをさくっと落とすって効果もあるんだろうな
VITAの時もよく聞いたな
VITAにはAAAが出ないけど、その代わりにインディーズがPS3や360より売れるって
今VITAどうなった?
PS4と同じくらい売れるかなと思ったら2倍も3倍も違ったのかな
今までとは全然違うのが実感できるね
スイッチは携帯できるからどんどんソフト欲しくなるもんね
インディーズゲーム遊ぶならPCかスイッチ
そういう風になってきてる
ハードに合うしな
携帯モードのおかげで気楽に買えるのもあるけど
一番アシストしてるのはUIだと思う
>>10
vitaのインディーズなんて、ストアで上から下まで10秒くらいでスクロールできるスッカスカですけど PSユーザーはAAA大作にしか興味なさそうだし、レトロゲーも古臭いって言ってバカにしてるしな
性能問題ないタイトルはスイッチが最適解
スマホやタブレット感覚でさっとプレイできるしテレビで腰据えても遊べる
>>19
2D馬鹿にする
ドット馬鹿にする
レトロゲー馬鹿にする
インディーズ馬鹿にする
こいつらがゲーマー名乗ってるんだから笑えるわ >>1
しかし、switchとマルチした所でswitchソフトは売れない現実
よるのないくに2
PS4 19,360本
switch 4,463本
NBA2K18
PS4 14,487本
switch 圏外(4,068本以下)
FIFA18(Amazon)
PS4 全世界で上位
switch 全世界で10位圏外 ヘイストを日本でも出してくれよ
というか2はいつなんだよ
そもそもVitaには存在しない任天堂ソフトがあるからなswitchは
switchがVitaと同じ運命を辿る〜とかそんなバカなことを考えるやつは流石にいない
>>23
なんでスイッチ版の方が売れた同発マルチだけ外してるの?
あとNBAはスイッチ版のパッケージ発売してないけど? やるゲームがないからゴミゲーが売れるんだろwww
これでいい?ゴキちゃん
>>23
バスケはパッケージ出てなくね?
なにもないくに2はどうでもいいやw >>26
黒猫でもいい
パズドラとかモンストとかあったから出ると思ったが全然だったな 今の日本のVitaのDLランキング
1位 UNDERTALE
2位 東方スカイアリーナ
5位 Salt and Sanctuary(ちょっと前までずっと1位)
スイッチはインディーズゲームを遊びたくなるハードなんだよ
大画面TVに縛られるPS4でインディーズゲームはミスマッチだけど
手元やテーブルモードでも遊べるスイッチは理想的
スリープから復帰した時にニュース枠が目に入るから興味持ちやすい
スマホゲーの買い切り勢もくればいいのにな
Dig2かなり高評価だな
Heistはフライハイがローカライズ作業中と言ってたような…
Digも移植してシリーズ揃えてほしい
インディーゲーはPCや高性能CS機でやるよりSwitchでやるのが適しすぎてるな
今までならインディーごときってスルーするのがSwitchだと買う気になる
任天堂のゲームやる層はsteamの存在自体知らんようなのばっかりやろな
InsideのPlaydeadも参入したし
Salt and SanctuaryやDead Cellsも移植に向けて動いてるらしい
後はGameMaker Studio対応して
Hotline Miami
Hyper Light Drifter
Nidhogg
Spelunky
Undertale
ここら辺も来るようになればとりあえず完璧かな
旧作も新作もハイペースで増えてるからPCに次ぐ
あるいは並ぶインディーズの市場になるかも
ニュースとショップが軽くて使いやすい
スプラのお陰でネット接続率はほぼ100%
最初だけでしょ
steamのインディーズゲーなんて上に出てこない時点で相手にもされない
今は競走相手がいなくて上に表示されるんだろ
あとRayarkみたいにスマホで活躍してるところも積極的で
そこはPCにないハイブリッドの強みだな
>>38
pcも持ってるけど最近はスイッチばっかりだぞ
軽いゲームなら劣化しないしな ニュースで定期的に配信済みのインディーズゲームのお知らせ流れてくるから目に付きやすくはなってるな
ただショップの検索機能はまだまだ改善の余地があるから頑張ってくれや
あとforma.8が面白い
競争相手がいなくて上に出て来るんじゃなくて
新規ソフトはDLもパッケージも関係なく上に出て来るから目につきやすい
PSストアは売りたいソフト売れそうなソフトを前に出す方式でしょ
そういうのはゲームニュースの方が担当で分かれてるから
携帯機とインディゲーは相性いいからな
VITAでもまだ遊べるゲームがわりと供給されてる
スイッチはVITAよりも移植できる幅が大きいし素直な仕様らしいからガンガン来そう
ショップがクソ検索しづらいけど一覧出せたらフルプライスもインディーも並らんで出てくるから安い方が買いやすいなぁ
ってつい買っちゃうことはある
>>4
ゲーム機でスマホと同じ状況になったか
CSの危機は脱したわけだな。switchのお陰で PSNのショップって眺めててもどういうゲームか全然わかんねぇよな
説明文の載せ方も広げてみないと見えないし字が小さくて見る気が失せる
Switchは動画やスクショがあったり読みやすい文字の大きさでちょっとした
フリーペーパー的な見易さがあるんでインディーズみたいな未知のゲームでも
買いやすい環境になっていると思う
>>23
ふふってなったw
あれれ〜??マルチはもっとあったはすだけど他はどうしたの〜? 例えばアケアカ、PS4でも昨日一本出てるけどやたら深い位置で気付きにくいしそのページまでいくのに読み込みで1分近くかかる
こんな状況で売れるわけがないのよ
ゲームニュースやチャンネルやショップは良い感じだけど改善の余地ある
ホームメニューのフォルダ機能等も早めに来てほしい
ネクロバリスタも期待作だわ
CSではSwitchオンリー
>>1
そんなのどうでもいいんだよ
はよ日本でも配信しろよ PS4のストアのモッサリ感はヤバイ
あとゲームのタイトルで検索しても出てこなかったり
>>59
あれTGSに出展してたけどめちゃくちゃ評価高いな
昨日あたりに出たUE4で作ったRUINERもできればSwitch遊びたいなぁ
PC持ってるけどやっぱりSwitchでやりてぇ 豚は何度いったらコレシカナイ需要を理解できないんだよw
PS4は1ヶ月でこれだけの新作でてるけどスイッチはどんだけ出てんの?
精々10本くらいだろ
スカスカラインナップの中の一つや二つ他より売れたくらいでブヒブヒ鳴かないでくれよw
PSストアも真面目にレイアウトやレスポンス改善すればかなりソフト売上伸びると思うよ
まあやらないだろうけど
どちらかというとアプデある度に改悪されてくし
>>60
フライハイワークスのローカライズで来月出る予定だからもうちょい待て 昔からある大手サードメーカーはswitchやPS4とかにナムコインディーズとかカプコンインディーズなどサブレーベル立ち上げてほしいは
リメイクじゃなくて貝獣物語とかじゅうべいクエストだっけ?あんなのの別素材で作ってみたりしてほしい
顔真っ赤で海外ストアのスクショを一枚一枚撮るゴキちゃんの姿を思い浮かべて泣いた
VITAのときはインディーズ見下してたニシくんが、今やインディーズを絶賛するようになるとは、時代も変わるもんだな。
>>70
3DSでもインディーズ出まくってて売れてるけどな >>65
PS3の改悪後のストアはマジで酷かったよな
レイアウトとかUIとか以前の問題だった >>59
Necrobaristaはps4版も出るだろ >>71
3DSはインディーズに頼らなくてもソフト潤沢に供給されてたからでしょ。 ノーマンズスカイとかいうクソゲー摑まされたからインディーズに対してトラウマ抱いちゃったもんねゴキちゃん
フライハイワークスがローカライズするのはいいんだけど海外ストアで買った後で日本語版が来ないんだよな
フライハイのは海外版と別のになってて買い直さないといけないのが辛い(ヒューマンリソースマシンがそうだった)
>>68
ワンダーボーイみたいにインディーズのスタジオに外注しちゃうのもありだよな
ただ企画通すの相当難しいだろうけど PSストアは糞機能でゴテゴテになっていくよくある悪い開発になってるね
スイッチのeshopみたいに簡素でいいのにほんと馬鹿
客のことなんて全く考えちゃいない
>>73
今のところ予定ないよ
PCとSwitchだけ お前ら今のうちちゃんと買い支えとかんと廃れるのはあっという間だぞ?
かつてのVCみたいになw
>>70
インディーズ馬鹿にするのはゴキブリだけだろ
任天堂ハードじゃWiiやDSiの頃からソフト出て評価されてる
ダイレクトでもよく紹介される
>>1のスチームワールドの会社もその時からの付き合い 3DSは独自の生態系を築いてるからな
スマホ未満のパクリゲーを
小学生がなけなしのお小遣いで買ったプリペイドカードで
悩みに悩んで選び、クソゲーに泣きつつ頑張って遊ぶみたいな
キューブクリエイターとかアイスステーションとか
わけのわからんやつが売れてる
>>73
残念だったねゴキちゃん
決定してるのはPCとSwitchのみです🤗 >>67
で直近1ヶ月でどれだけ追加されたの?
ps4は120本以上だけど >>80,85
何言ってんの?
もう出るの決まってるんだけどw 確かに買え支えなかったせいでPSは廃れたし頑張って買え支えないとな()
>>6
それをDQ9のときに酸っぱいブドウの人たちにいえなかったのか。 今Switchでインディーズやレトロゲー売れてるのは
Wiiの頃からWiiウェアやVCで下地作りしてきてるから
出すかもレベルの話を「決定している!!!」と叫ばなきゃいけないほど追い詰められてるんだな〜ゴキちゃんってw
>>82
SONY副社長の久夛良木がアリカのシューティングゲームを馬鹿にしたのが会社全体の根底にある意識だからな。PSクオリティw >>95
DSiウェアは隠れた良ゲーの宝庫ではあったが流石にショップのUIが糞すぎたな
あの頃を思うとほんとswitchは快適だわ >>84
これ前にトレーラー見て印象に残ってる
ローカライズされるのか >>98
音楽流したり無駄に装飾したりしなくなったのはいいんだがswitchのショップは最低限欲しい機能まで削ったからな
UI担当者が極端過ぎる そりゃダイレクトで扱ってもらえるんだから
出すでしょ
>>23
出てもないソフト使ってネガキャンしてるのはなぁ >>97
スチームワールドの開発者は
任天堂は真摯な対応で
本当に自分たちのゲームが必要だと思わせてくれるってインタビューで言ってた >>93
は?
開発元のroute59はps4版を除外しないって言ってるんだけど?
>>1
Nindeies nightでもゴリ推しやったからその効果かな?良かったな
ゴルフストーリーやナインパーティメントやバトルシェフもヒットするでしょう 何かゴルフのRPGのやつが面白そう
日本でも出たら買うわ
>>106
可能性の段階で決定してるとか嘘言うのはちょっとね せめて実数示されてるニュースでスレ立てろよ
ただのツイートで一々騒ぐな
>>109
除外しないって言うことは出すってことだろ
頭大丈夫ですか?w マジで頼むからドンスタ出してクレクレ
WiiUで出てたんだから受けるだろ?な?
子供がswitchをまだ手に入れてないから
そういう層がガンガン入ってきてローカルに盛り上がれば
凄いブーム起きそうだよなswitch
やっぱ持ち出せるポータブル性ってのがつえーわ
持ち出せるしeshopでもインディーズゲーが目立ちまくりだからね
新着ゲームがパッと出てくるから多少新作ペースが上がってもいいサムネを用意しとけば注目して貰えるだろう
>>111
リップサービスだよ
そんなに欲しいのか…
なんか遊ぶゲーム無いの? いいねいいね
その売上でどんどんレベル上がった作品が作られてくスパイラル
マイクラのようなインディー発のメガヒットが出るのも時間の問題か
eshopだと新着ゲームのデカイサムネが目に入りやすい一方PSストアだと探しに行かないとほとんど目につかない
ソフトの差とか以前にそこからダメ
>>114
インディーずが目立ってるから弊害で>>23のように
メジャーソフトが売れてないことに早く気付いた方がいいね
雑魚はいくら売れても雑魚 >>117
eshopランダムで上にあがるからな
購入嗜好も有るだろうけど どんだけよるのないくにで勝ったのがうれしいかったんだよw
まあ確かにパンツゲーはPSのほうが売れるからな
>>84
これ面白そうだね
台詞部分のフォントがアンチックなのがいいw 開発者「出る可能性はゼロではない」
ゴキ「PS4でも発売確定!!ザマァ!!」
何がゴキちゃんをここまで追い詰めたのか
キP独
>>10
比較自体がおかしい事すらわからないのか…… ふざけた価格のドラクエH 1・2
これまた値段設定がおかしい 聖剣コレ、ウルスト2
明らかににオタクが多いPS向けの よるのないくに、Fate
売れという方が無理があるやろどう見ても
とりあえず来年発売するであろうビルダーズ2とオクトパスとメガテン新作の発売でも待ってろよ
ヒーローズ売れなくて良かったな
あの価格で売れまくったらスクエニが調子ぶっこいてオクトラ8000円とかやるとこだった
スイッチもそろそろeShopのレイアウト変えて
DL専売インディータイトルを分けたり
ジャンルや価格帯ごとにソートできるように変えて欲しいな。
あとできればランキングは、ジャンルごと、価格帯ごと
フリーもの除外、システム系除外、任天堂タイトル除外でサードのみみたく
細かく設定できる物にしつつ即座にアクセスできるように欲しい。
過去のランキングはどうしても任天堂タイトルと安価なものに席巻されて
キュレーション的な効果が薄かったんで
>>118
インディーズ舐めてるみたいだが
現行機でオリとくらやみの森を超えるメトロヴァニアがあれば教えて欲しい
まあお前がゲームなんかやってないのは分かるし、数字だけ並べてゲハ戦争したり
Switchにソフトが供給されないことに喜びを感じるど阿呆なのは承知してるが eショップのランキングはもうちょっと下まで見たい
上の方だけだと定番タイトルが根強くてつまらん
>>126
スイッチオンリーじゃなくて必死になっちゃったのはお前だよねw
>>122
ニワカ豚より遥かにインディー系買ってるんだわ FIFAとかはともかくよるのないくにをメジャーソフト扱いは唯のパンツゲー猿にしか見えない
今はまだいいかもしれないけど、今後は
どんどんインディーズ作品が増えていくから
埋もれさせない工夫は考えないといけない
ゴルフストーリーは良ゲーっぽいな
マリオゴルフとマザーを合体させたようなゲーム
スイッチで最も楽しいゲームの1つ
スイッチユーザーでRPG好きなら買い
ってのが海外メディアのレビュー
プレイ動画見てるとツインピークス臭もしたり不思議な魅力ある
何よりSwitch独占でSteamにもないゲームだしな
ダウンロード&関連動画>>
>>135
はいはい
こぉ〜せいのぉ〜のPS4でおパンティーゲームでも遊んで落ち着けよ(笑)
爆音撒き散らしながらよ(笑) 小規模開発者にお金が行くのはええこと
といってもスチームワールドディグって有名やけどね
switchはなんかゲーム買いたくなるねんな
手軽やからかな
スチームワールドディグ2はめちゃくちゃ評価高いよな
絵柄で日本人はちょっと躊躇するけど
これ海外事情の話だよな
今switch版が売れている理由は
数が少ないから目立って居るだけだよ
PCでもPS4や箱1でもそうなんだけど
もうすでにインディーズが飽和状態で出過ぎているからよほどの傑作じゃない限り
目立たなくなっている
すでに競争がキツイ既存機からブルーオーシャンのswitch版は確かに景気のいい話もあるだろうけど
結局集まり過ぎたら他のハードと変わらんと思うよ
オールドスクールな見た目だけどコンセプトは斬新、しかも安価みたいな
ゲームが出てきてるようで注目はしてるんだけど情報を追いきれてないんだよな
そのへんを任天堂がダイレクトとかで補完してくれるといいんだが
スイッチのいい話になると、何でもゴキは絡んでくるなw
良いじゃん、良質なゲームが売れる→開発が儲かる→客も喜ぶ
何が悪いの?
ゴキは余裕が無さすぎんだよw
前作の出来がいいってのもあるけどやっぱりスイッチパワーなんかね
>>145
タイトルが増えるのに比例してユーザー人口も増えていってるから暫くは
インディーズが稼ぎやすい市場である状態がキープされるんじゃないかな
あと他のハードと違って任天堂は公式でインディーズを紹介する動画を
作ったり、ダイレクトに注目作を混ぜたり、スリープ復帰時に紹介を
見せたりとインディーズを買って貰う努力もしてるから地味にそういうのが
他機種との差として出てきている部分もあるかと 飽和してるというよりPSはショップに欠陥抱えてるからな
>>145
少し違うな
“目立たせてる”んだよ
任天堂とサードが密に連携して最大限ソフトが売れるように
スケジュールや宣伝を管理してる
他社がやってないことだよ ソフト飢餓とブルーオーシャンから来る結果なんだろうが
他ハード合算でもNSに満たないってのは凄まじいな
多分VCが充実してきたらインディは急速に鈍化するだろう
俺も実際Switch買ってからインディーに目覚めたわ。昨日も色々配信されたからまとめて8000円分くらい買った
コンパクトでセンスのあるゲームを気軽に起動できてプレイスタイルも選べるSwitchで遊ぶ楽しさは革命的だった
大作やる気力と時間が削られてる社会人には神。インディーならバッテリーも5時間くらいもつしな
>>23
はいクソゴキ残念でした
switch版FIFA各国ランキング
アメリカ 18位(PS4版7位 ONE版11位)
イギリス 19位(PS4版1位 ONE版2位)
フランス 5位(PS3版4位 ONE版11位)
スペイン 5位(PS4版1位 ONE版6位)
イタリア 15位(PS版1位 ONE版2位)
世界500万ちょっとのハード市場でこれ Switchのインディーの売れ行きは凄まじいな!
で、何本売れたの?
お答えしかねる
こればっかw
北米eshopではスイッチ9月のソフトリリース数は46本
>>64と比較してバンドルや特別版を省いても倍の差があるんだけど、新ハード発売半年でこの本数は凄いと思う 電子書籍だけど
検索税を払わないと検索結果の一番下においやられるどころか 検索リストすら乗らない
ってマンガ家が怒ってたな
>>155
少なくともSteamやPS4より売れてる状況だろうな >>155
PS4ONEsteam合算よりは売れてるってよ
ゴキが買ってない事実に変わりはないんだなぁ VCが充実したらインディーが売れなくなるとは思わないな
過去作を探して遊ぶ理由は人それぞれだが新作には新作の魅力や話題性がある
ゲームニュースの存在はでかい気がする
これなかったら知ることすらなかったゲームたくさんあるしな
>>154
ほぼほぼPS4/Xbox Oneにユーザーが集まってる状態でこれは結構凄いな
一定数流れていってるのか新規なのかは知らんけどFIFAはジワ売れの
代表格なので拡散力が高いSwitchのポテンシャルは高いかもね ゴキブリはこれでもハムスターに裏切りとか言ってるらしいなw
普通に逃げられただけやんけ
>>160
VCはアイコン並べて満足してるだけだわ。実際にやるとUIの古臭さとかもあって続かない
そういう奴も多いと思う >>161
あれのおかげでやった事ないけど知ってるってゲームが多いな
それをきっかけにネットで調べると評判良くて買う流れができてる steamはOHPが糞すぎるのがな
あれのせいで売り上げが振るわないってのはあるわ絶対
事前に調べて欲しいと思ったソフトしか買う気しないもん
ショッピング感覚をもうちょっと大事にしろよ
3月 27
4月 13
5月 12
6月 12
7月 20
8月 26
9月 44
スイッチ北米ショップの3月から9月までのソフトリリース数
7月あたりから増えてるね
「まもなく発売」の10月分は8本しか載ってないけど当日まで情報が載らないのが珍しくないから分からん
あとさっき9月46本って書いたけどNBAダブってカウントしてた
正しくは44本です
>>167
動画サイトで有名になったのしか買わないな >>1
良い流れだな
PCだと起動に時間かかるんだよな
スイッチだとやりたい時に初めてスグ辞められる。携帯も出来る
対戦や協力プレイも簡単だしな
大画面への出力も可能
売れる要素しかないなwwwwwww
スチームワールド1は3DSでやって面白かったけどボリューム不足だったな
もっと遊んでいたかった
2は2倍以上のボリュームあると良いな 【現金あみだくじ←最低1万円GET!】
数字を選んで最低1万円
もれなく全員必ずもらえる!!
チャリティあみだくじに
あなたも挑戦しませんか?
やることは(1)~(4)の番号を
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【『 おとな特別手当 』】
申請するだけで
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1分以内に申請完了し
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受け取ることができますよ
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https://goo.gl/zFgdHk
支給額:毎日【現金3万円】以上
対象者:満20歳以上の全ての方
受け取り方法:申請するだけ
今すぐに本日分の【現金3万円】を
こちらから受け取れます。
↓
https://goo.gl/zFgdHk 私見だと、
PS4=大作しか遊びたくない、遊べない
switch=インディーズも手軽に遊べる(気がする)
実際の運用は大して変わらなかったりするんだけど、
イメージって大事だ
インディーズなんてフリプで実質ただで貰うべきもんだろ?
KPDってそんな事を本気で考えてそう
利便性では完全にSwitch>PS4だからね
Switchで問題なく遊べるソフトはそりゃSwitchで買えばいいってなるよ
やっぱりソフト少ないと埋もれにくいからチャンスが多いんだろな
steamは当然としてPS4やXBOXONEもソフト多過ぎて埋もれてしまうからねぇ
>>10
VITA版が一番売れましたなんてメーカーの声聞いた事ない
VITAのゲーム作ってると言うと同業者からお気の毒と言われるってのは見た事あるけど 利便性が高いからハードルが低い
ごく単純な事だと思うよ
スイッチだとついつい遊び過ぎてしまう問題
スリープ後123の小気味よいリズムで復帰出来るのが非常にでかいと思うんだ
地味に独占、時限独占、CS独占多い
まぁ最初は話題性のためだったのかもしれないが
爆売れで驚いてるって感じだろ
PCや他機種の比じゃないくらい売れてるって話だろ
まぁあくまで「今」の話だけど
最近の大手洋ゲーはちょっと丸くなり過ぎてて
インディ系は逆に程よいとんがり方するようになった印象あるね
>>178
そうSwitchだと利便性によって心理的なハードルもめっちゃ下がるんだわ
まだソフトが少ないから埋もれないってだけでなく、これはハードの特性だからこれからもインディーは売れる 大手は前世代から特別何か変わったわけじゃないからな
性能上がってリスクも上がって保守的
独創的・意欲的なのはインディーズが多い
そういうところが幅広く自由な遊び方できるスイッチに魅力感じるものおかしくない話
>>10
やっぱりVITA後継機はSwitchじゃないですかー >>176
同じ時期のソフト少ない頃にPS4とかでこんな売れてなかったんだが
ソフト買わないだけ >>23
なぜ人は何回指摘されても間違った情報を利用してしまうのか >>150
なんで劣化させていくのか意味が分からないねPSN 大好評!売り切れ続出!爆売れ!
→大爆死でした
最近こういう旧来からのゲハニシみたいなマーケしてるよね任天堂界隈
>>150
あれじゃインディゲーとか見つけるの無理だわな
大作系のみデカイバナーでアピールしてインディゲーはフリープレイとかだし eショップも別に使い勝手がいいわけじゃないがゲームニュースの存在がでかいな
>>53
これな
PSNはマジで糞
いまだにSD解像度考慮したレイアウトだしあほくせえ 500円のオセロは20万本売り上げで
利益が8000万ってTGSできいた
社員4人で作ったから 一人2000万らしい
>>16
わかるw
気がついたら手すきの時間に
ショップ起動して小粒タイトル物色してるわ
ソフトの増殖速度がやばいw 売れたかどうかの基準は数字じゃなく会社の販売目標であって
目標超えてるから売り切れたり大好評や売れたと発表する
ゴキブリの脳みそじゃこの文章すら理解できないだろうし何言っても無駄かな
こういうのってロンチスタートが全てだよなぁ・・ 今更オセロ作っても売れないし
500円余る需要にうまく乗っかったんだろう
スリープ復帰したら
ゲームニュース3つが見れるのが 大きいと思う
こんなゲームあるんだと認知出来るからな
数が増えたら増えたでゲームニュースで扱いきれず埋もれるやつも出てくるだろう
スマホみたいに
ゲームが売れたら発狂かよ
ソニーハードファン頭おかしい
ソニーハードファンはゲームが売れたら嬉しいんじゃなくてPSが売れたらそれでいいだから…
ソニーも起動したらショップが出てくるようにすりゃいいのに
ショップ起動まで遠いんだよな
今後はスイッチにファースト&サードの大作ソフトが出まくるだろうが、大作と大作の合間の空白期間にインディーズやるかみたいな流れになるだろう
フリプ乞食がでっかい口開けて待ってるハードじゃインディーは売れんよw
インディーズ馬鹿にするくせに売れたら発狂だもんな
ゲームしない連中の考えることはわからない
>>211
それは否定しないがPS4の発売リストみてゴミばかりと言う奴らもおなじだろ >>212
おっ任天堂ハード独占ソフトを馬鹿にするのはええんか糞ゴキさんよ >>23
万が一ここに載せたソフトが予約ランキングSwitchと海外今は5700万台超えたPS4が同じくらいならSIEの社長ハウスの進退問題まで発展するレベルやぞ。 >>212
会話になってる?
どういう脈絡でPS4の発売リストに飛んでったのか俺にはさっぱり… >>212
SONY元副社長様のシューティングゲームはPSクオリティじゃない発言以来何言っても無駄なんだがな >>213
すぐゴキだ豚だ言う奴は消えてほしい
ほんと害悪だわ >>216
それ捏造じゃなかったっけ
三原が否定してたぞ スペックアピールしてるハードに軽いソフトが合わないってのはある意味当然と言える
WiiUまでインディーゲーム参入障壁が高かったけどようやくモダンなappstore環境がサポートされて
ハードの勢いと上手く噛み合って真価を発揮し始めたんだろう
フリプ自体に問題がある訳でなくてやり方が悪いと思う
・一年経たずフリプ化するゲームがあるからフリプ待ちが発生する
・マルチタイトルをフリプ化して他ハードのユーザーに損をした気分にさせる
・無機質に配信するだけでそのタイトルの魅力が伝わらずお得感が薄い
・続編を出す前にフリプ化のパターンはシリーズのお得意様を萎えさせる
残飯処理が得意な豚
まともな人間はとてもじゃないが食べられないゴミでも食べる
>>222
フリプとかいう残飯に大喜びしてスレ立てるくせに? まあ最初はな
「せっかくハード買ったんだから」
って感じになるもんだ
ずっと続くかどうか
>>106,111「彼女はおれを拒否していない、だからおれに惚れてるに違いない」 >>218
元々ゴキとは言ってないのに
変にPS4だけ擁護するようなこと言ったら
言われても仕方ねぇよ 最初の数ヶ月は折角ハード買ったからって意識してSwitchのタイトルを
買うようにしてたけど、その後他の機種でも並行してゲームしてても
やっぱりこれらもSwitchで遊べたらいいなって思うようになったわ
今だとPCやPS4で配信されてるRuinerやりたいけどSwitch版も検討してる
らしくそれを待ってる
>>222
残飯を食べる豚
残飯を放っておくゴキブリ
残飯を産んだ人たちから感謝されるのは豚だな
豚もお腹満たされてWIN-WIN
残飯が残るゴキブリの部屋は腐ってさらに虫が寄ってくる
まるでゲハそのものだな >>226
俺はインディーをばかにするゲームしない連中ってのに同意しただけ
そんな奴らはPS4の発売リスト見てゴミだとほざく奴らもおなじだろ?って言ってるだけなんだがね
どこかのハード擁護するだけでゴキだ豚だという発想が理解できんわ >>212
少なくとも日本人にはゴミばかりと思われてるからソフトが全然売れないんだろう
2016ソフト売り上げ
3DS 1275万本
PS4 687万本 >>231
言いたいことはわかるんだけどさ
「インディーズをゴミ扱いする奴ら」に比べると
「PS4の発売リストみてゴミばかりと言う奴ら」の割合がかなり少ないからな
しかも後者は「switchの発売リストみてゴミばかりと言う奴ら」への反論が主だし >>231
こいつなんでゲハなんかにいるんだ
中立気取るのもいいけどゲハでその発言とかキモすぎるわ >>231
もちろん、3dsスイッチの発売リストバカにする連中も同じだよな?
何でps4だけなんだよゴキブリさん インディーズゲームに関してはTVの前でしか遊べないPS4の完全上位になるからなあスイッチは
PS4+VITAよりも楽に携帯据え置きを行き来できるんだし、ハードの優秀さが違いすぎる
>>231
やっぱりゴキブリってキチガイしかいないのな ゴキ「インディーズwww残飯www」
↓
インディーズ売れる
↓
ゴキ「売れてない!クソゲー!」←謎の発狂
ゴキ「AAA!神ラインナップ!」
↓
AAAだが買わぬ
↓
ゴキ「チカニシガー!ブヒッチガー!」←謎の発狂
こんな感じやん?
意味分からんわ
キチガイはPS独占言われるのも仕方ないで
ゼルダまるパクリなオーシャンホーンが割と売れてて笑う
そこそこのグラであればスケールダウンせずに移植できて
それが家の中ならどこでも持ち歩けて何なら外にも持ち出せる
ここから今までとは異なる需要が生み出されているね
>>231
ゲハにはハードさえ買えないような貧乏人もいるからなw
出来ることは対立煽りぐらいだし まああまり気にするな >>219
PSクオリティ発言は否定はしてなくて
開発機云々との結びつけ発言を否定しただけだったはず ここまでゲーム内容の話が一切ないのは流石エアプゲハ民だけあるよぁ
1も来ないかにゃあ
Originかなんかでタダでもらったような記憶もあるが
>>258
うわーw恥ずかしいやつだw間違えを指摘されて発狂w CSでファーストチョイスになっても
インディーズゲームでsteamに勝つってのは厳しいと思うけどな
ハードの普及はかなり多いのにソフトの数がそこまで多くないから一本当たりの売上が良いんだろうな
結構特殊な市場だと思う
>>258
で?
何の反論にもなってないんですけど ワンダーボーイの話すればええの?
城のところライオンで行くはずなのに最初ネズミで行ってて詰みかけたわ
ディスクメディアが主流になって以降
失われていた起動速度 ロード速度(インスコの手間) 本体の静音が帰ってきた
さらに携帯機特有のチープさも操作性の悪さも解消
とにかく遊びやすいのよねこれ
全ゲームこのシステムでやりたいもん
>>261
え?
前作すらやってないの?
やってたらどんなゲームか分かるとおもうけどなぁ
まあエアプゲハ民だからなぁ
>>268
steamworlddigはほんとおもしろかったな
クリアーまで一気にあそんだわ
あれ自キャラもう少しなんとかしたら日本でも人気でたとは思うわ >>267
起動速度はかなり重要だよな
しかも場所を選ばず遊べるし
わざわざ重いコントローラー2個持ち歩かなくても気軽に対戦できるのも魅力
>>268
で?
構ってちゃんのキチガイなの? >>263
ラインナップでは絶対に勝てないけど売上なら勝てそうやん
Steamで日の目を見ないところが稼げる場になるならええことや そりゃインディーズ系や小粒のソフトが手元で出来るってのはデカいからなあ
据え置きで構えてやるほどでもない、でも3DSやVITAじゃ画面が小さいし
スマホやタブレットじゃ操作性が…ってところにまさにベストなハードが出たからな
やっぱSwitch持ってたらSwitch版にしようって思う確率は大きいだろう
エアプが発狂してしまったか
まあここでホルホルするだけでどうせ買わないだろうしなぁ
スマホ(iphone)のデザインが現在の携帯電話の完成系なように
Switchのデザインはゲーム機において現在の完成系だと思う
3社の中で任天堂が一番最初に到達したね
サードが売れるPS、DLガーとは何だったんだろ
インディは除外とか言うのかね
>>274
正体現したね。
キチガイはプレステ独占 switchに出てるのなんかインディーゲーの極一部でしょ?
ぶっちゃけインディーズなら今はswitchが一番
利便性いいからね
>>272
はんとかよ
スイッチなんて基本的にはガキしか買わないし >>278
CS全般に言えることだけどコントローラー縛りになっちゃうからね そもそもここはスチームワールドディグスレではないからな
自己完結型のゲームだから特に語る事はないな
ラスボスも想定の範囲内だし
ハードとして遊びやすい
これは何気にデカイ
今まで実はストレス感じてたんだなぁ、と
サードに逃げられまくって残飯しかなかったら残飯食べるしかないんだな、哀れな豚
PS4ユーザーは大作が毎月出てくるから薄汚い残飯漁りなんてする必要ないんだよね
steamと同発になっても
自分ならsteamでセール待ちしちゃうからな
ファーストが絡んでたoriとか塩はCSセールに合わせてたみたいだけど
こういうの最初だけって言ってる人もいるけど
飽和してる3DSでもスイッチが出るまでは十分市場形成できてたから
ならSurface Proでスチームのインディーズが最強だなw
>>278
まだ少ないけどそれでも毎日のように増えてるで
もう発表は300超えてるはず
去年や今年の有名タイトルは押さえてるし来年も注目作多い
頑張ってる >>18
北米やフランスでは2年前に生産停止と出荷終了という事実上の撤退したぞ
それでも欧米の方が人気と申すか >>284
それはほんと、Switch手に入れると実感するよね
なんていうかシンプルなUI含めて、全部がちょうどいい塩梅でしっくり来るというか
物凄く乱暴に言っちゃえばゲーム特化でテレビ出力も出来るタブレットに
コントローラーつけただけなんだけど、それが絶妙のバランスで成り立ってるというか
とにかくゲームハードとして良く出来てる それこそ実際にスイッチ所持してる人間と
エア所持の人間とで見解がズレるのはしゃーないわな
触ればああこういう事かと納得すると思うよ
これしかない需要でハードは売れない
目的となる任天堂需要でハードが売れるからこれしかない需要が生まれる
隔離も囲い込みも必要ない自然でいい関係だよ
ただ今週みたいに10本近く同時ってのが毎週続いたら
ゲームニュースのところが溢れて追いつかなくなりそう
今は小さいのでも大きく取り上げてるけど
スイッチにはソフトが無いからね
これしかない需要だ
>隔離も囲い込みも必要ない自然でいい関係だよ
奇コンと2画面で如何に開発者を囲い込むか!それが勝負の鍵!
と教祖様が馬鹿なこと言ってたせいで
信者はゴミのようなプラットフォームで10年耐えねばならなかったなw
教祖様が代替わりしてようやく他プラットフォームからマルチのオコボレをクレクレ出来るようになった
>>300
ニンテンドースイッチのコレシカナイ需要一部抜粋
・ゼルダ、スニッパ、マリカ、ARMS、イカ2しかない(任天堂ファーストなので省略)
・ボンバーマン(決算より累計50万突破)
・ウルスト2(決算より累計50万本突破、スト5より好調と告げられる)
・ディスガイア(公式の経営方針説明よりPS4とのマルチ累計20万本突破とSwitch版13万本突破によりPS4よりも売れた事が発覚)
・聖剣伝説(決算より好調で黒字要因となったと説明あり)
・アケアカ(PS4で1万DL売る間に20万DL突破)
・神巫女(公式で5月に12万本突破)
・ブラマス0(公式で5月に10万DL突破)
・マイクラ(6月末の上半期ランキングで50万DL以上のスニッパーズの真下、30万DL以上のマリカ8DXより上になる)
・ショベルナイト(公式が累計150万DL発表、その内5割が任天堂ハード、4割がsteam、1割がPSと箱)
・レゴシティ(PS4同日発売マルチとして国内外でPS4より売れる)
・カーズ3(同上)
・ワンピ(同上)
・モンスターハンターXX(DL含め30万本突破)
・DBゼノバース2(想定を上回る勢いで完売、製造が追い付かずバンナムが謝罪しDL購入を奨める)
・チャンピオンジョッキー(予約だけで一次出荷予定分が完売、公式が通常販売用の出荷を締切り小売に謝罪) 両機種持ちならわかるはず
PSストアは一部のソフト以外売る気のないクソだって
2画面の3DSにドラクエマルチで負けた「これしかない」ハードがあるらしい
なんでも売りがボウガンとかなんとか…?
・据え置き水準だが高性能高品質は売りにしてない
・携帯モードでも遊べる
・標準で2人プレイも可能
インディにとってはわりと史上最強のハードだと思う。容量問題以外
>>305
これがまだ一度も年末年始商戦を迎えてないハードなんだよなあ >>305
ショベルナイトがsteam版超えたってマジかよ
steamだとセールとかで頻繁に半額かそれ以下になってんのに ショベルナイトはswitchの話というか3DSだけどね
>>310
ディスガイアの事言いたいんだろうが
公式で「累計20万本突破」と「Switch版13万本突破」とを同時に発表してるからな ショベルナイトはまたSwitchで売れてるだろ
そうじゃないなら追加でamiiboなんて作らない
>>315
ディスガイア5は2016年の1月時点でPS4版が17万本超えてる、社長が自らインタビューで答えてる >>313
嘘というか勝手に自分で好調だーとかベラベラ適当並べてるところだよおバカさん これしか無い需要だろうがなんだろうが、今売れてることは重要。
次が売れるかは実力次第だが、チャンスがある事は良い事だよ。
特にインディにとっては。
>>316
そういや3DSとwiiuでも出てたか
switchでも売れてるなら任天堂ハードだけでミリオン突破も普通にありそうだな
そりゃ笑うしかねーわ >>320
さすがゴキちゃん
美少女紙芝居のタイトル数を誇っていたキモオタの言う事は違うなぁw >>322
>>310は嘘と言ってるのに「嘘のことじゃないよおバカさん」とか一体どれほどの馬鹿なんだ・・・ >>305
チャンピオンジョッキー、あの売り上げで想定以上だったのかよwwwwww ここで実際買って遊んでる奴ってどれくらいいるんだろ
売り上げにしか興味なさそうだな
GTA5なんかはPS3ベースだったとしてもAAAのこれしかない需要で爆売れしそうなのにロックスターは馬鹿だなw
ベセスダはそれを狙ってスイッチに前のめりなのかもなw
>>328
steamやってねえ奴ばっかりみたいだしな >>328
ゴミみたいな棒振りゲー持ち上げてゲームらしいゲームは滅亡しろとか言ってた連中だしな
基本何も考えてない
何もこだわりがない >>321
一足遅いが
インタビューと公式発表、どちらを優先するかだな
もしくは欧州によくある出荷→売れない→小売店舗返品で出荷数減少があったか
Switch版は発売前から予約が10万本突破(返品不可)だからこれ以上落ちることは無いが >>333
PS4が返品されてスイッチが返品不可とかバカなのか?w >>328
なにも買わないで「俺達ゲームの為に頑張ってるコアゲーマー!」とか喚くよりも
実際に買って「買ったソフトが売れてるやったわ!」ってやつの方が信頼におけるなあ >>305
Vitaのこれしかない需要 マイクラ
あれこっちのほうが売れるんじゃね スチムーなんてマジで埋もれるからなあ
調べるだけでも一苦労
>>328
PolyBridgeはSteamで買っちゃったからSwitchでは買わないかな。
持ってない奴はやってみ。面白いから。 >>305
ウルスト2は50万本ではなく45万本
神巫女は今月14万DL突破した
ブラマス0が10万DL突破したのは8月で、3DSとのマルチ
スニッパーズは4月末時点で35万DL
上半期ランキングは国内限定なので単純比較できない
ショベルナイトが150万本売上達成したのは16年12月 スイッチ発売前
間違ってるのはこんなもんかな
あと書かれていない話では
VOEZがワールドワイドで4万DL突破
昨日国内配信が始まったforma.8の売上がスイッチ版>その他全機種版
マリオ・ラビッツが全サードタイトルで最高の売上を記録(海外のパブリッシャーはUBI) >>320
敵が少ないほうがサードにとって有り難いって事だな
真のサードの楽園とはスイッチの事だったか >>334
バカかとかじゃなく
公式が
マルチで20万本以上
Switch13万本以上
と言ってる時点でPS4で17万本以上ってのはあり得ない
つまりPS4の17万が勘違いか、そこから減ったかだろって話
このままじゃ30万本超えるからな
算数が出来ないってことならすまない
13以上+17以上は30を超えることに関して説明不足だった 事ある毎にコレシカナイと言われてるが
コレシカナイは半年でいくつあるんだ
>>337
今の時代それはないって
企業のサイトだって結構インディーズゲームのコーナーあるでしょ コントローラーを握って2Dのポップカラーのゲームを遊ぶ
PSの重役さんはこの時点で嫌いなんだろうなって思う
>>305
本体が150万台程度なのにソフト購買力が凄まじいなこれ
任天堂タイトルだけでも相当なもんなのにサードタイトルがこんだけ売れてるのは
マジで積極的にゲームをするゲーム好きがswitchを買ってるんだなあって思うな >>333
>>334
互いにソース出しゃいいんじゃないの?
どっちも実際の発言だったらPS4で17万、スイッチで13万本売れて累計20万突破!
みたいな公式ボケたか?ってことになるが
まぁ累計30万本でも累計20万突破で嘘ではないか >>339
2016年12月のショベルナイト発表は120万本だぞ
150万本はこの前のPS4、PSV日本ローカライズ版の宣伝文句の
累計150万本以上を販売した人気タイトル!
から まあ本数の問題もあるしサードが集まれば売上も分散するとは思う
少なくともここのところレッドオーシャン一直線だったCSに
ようやくあらわれたブルーオーシャンではあるのよ
それを生み出せたことそのものに価値があるよ
>>342
てかその20万とか13万とかいつもソース無いんだけど何処にあんの? >>343
ワールドまでナニモナイから発狂するのも仕方ないね >>309
玩具として手元においておける感がいいんだよな、Switchだと >>23
ガラケー使ってるお爺ちゃんがこんなことしてると思うと泣ける >>331
実際おれもsteamはやってないんだがrustとlongDark、コナンそれと色んなインディーの為に冬のボーナスでPC買うか考え中なんだわ
最新ゲームは出来なくていいから小振りなPCがほしい 今スイッチ買ってるのはコアゲーマーでしょ
最初はライトゲーマーじゃなくコアゲーマーをターゲットにしてる
ライトゲーマーが増えるのはポケモンやどうぶつの森出てから
フライハイワークスがVOEZで(初めて?)パケ版発売を敢行しようとするあたり、商売になる市場と判断したんだろうかね?
ダウンロード専売の時点で割と売れてるようだし
PS loves Indies
Indies love Switch
他にやるゲーム無いから売れてるんだろうな
とはいえ客がいるのが証明されたわけでいいことだ
まあ初めだけだろうな。糞みたいなインディーズの乱発始まったら終わり。
あと>>364の上の記事によると、今までディスガイアシリーズはイギリスで人気だったんだけど
スイッチ版はフランスで人気なんだと フランスはウルスト2も人気みたいだしなんか欧州の他の国と傾向が違うようやな >>368
イカ1の尼レビで一番評価が高いのが仏尼
因みに一番低いのは日本 >>359
スプラキッズ多いし、コア7割ライト3割くらいと予想してる
そしてゲハにいるようなコア層はPS4も当然持ってるから、
最近多いモンハンワールド使った煽りスレとかなんの効果もないんだよなぁ 娯楽は常にブルーオーシャン探さなきゃならんのが本質だと思う
>>357
悪いことは言わん予算許す限りのハイエンドPC買ってPUBGはやるべき。
PUBGとスプラで数年は他シューターゲー要らないってそれくらい言っても良いレベルのゲーム >>368
今年上半期イギリスのCSシェアはPS70%、箱25%、任天堂5%
今年上半期のフランスのCSシェアは任天堂45%、PS35%、箱20% >>343
コレシカナイ買い過ぎて時間足りなくて困った
このあとくるマリオデ、ゼノブレ2もスルーできない
コレシカナイなので頭が痛い スイッチはソフト少なすぎて選択肢限られるからなんだけど、まぁそれで売れてるならインディーズにとってはいいね
毎週何かしら買ってるけど、昨日みたいに一気に出ちゃうと
安いとはいえ買う物を選んじゃうから、バランス良く配信してほしいな
3社参入しながら任天堂人気の低い国三傑
イギリス(5%)
ブラジル(2%)
韓国(1%)
何気にスマホゲーが安定性を保ったままほぼ完全移植できるのが大きい
Deemoなんかのスマホで合計1万以上のコンテンツがたった3000円で買えるのは神すぎる
>>369
海外10万本は日本一の決算でも書かれてるで
国内本数のソースがエース安田の記事
日本一に取材したようだから(でなければPS4版を超える〜としているなんて書かない)、この記事自体は信用できるんでないの PS市場にとってはインディはゴミの価値しかないから不要
ゴミはゴミ溜めに入っとけばいい
なんか世界の数字貼ってるけど余計にスイッチがボロ負けするだけだろ
>>373
一人でサバイバルするゲームがすきなのよ
rustはそんな感じじゃないがああいうサバイバル+クリエイト要素のゲームをコツコツ遊びたい
PUBGは興味ないがやりたくなったらPS4で遊ぶかものたりなくなったらx買うから
PCはあくまでCSにはでないゲーム用にほしいんだ
まぁあんま金かけれないってのが最大の理由だけどね >>374
同じ欧州でも正反対だな
なんか理由でもあるのかね >>386
NPDは米のみだろ
しかもソフトもハードも今年一番売れてるのPS4って書いてるぞw 携帯機モード生かせる小粒なソフト遊んでみたい→
パッケではそういうソフト出てないし、VCは廃止されちゃった→
じゃあDL専用タイトルでも漁ってみるか
って感じだなあ個人的には
VC廃止はこの流れ狙ってたんだろうか
元々フランスはswitchが好調だったと伝えられてたな
その時は売れてるはずが無いって主張してたのもいたけど
JAPAN EXPOもあるしそういうのが影響してんのかな
スペインで売れたのは全くわからん
インディーズはswitchが他ハードの合算より売れてると開発者直々のお達しだぞ
海外での話な
>>118
雑魚(よるのないくに2)はいくら売れても雑魚
確かに スイッチがWiiやWiiUと違うのは、純粋に「ゲーム機」であり、
このゲーム機がWii並の勢いで売れてるって言うことはじつはスゴイことなんだよ
同時期に一斉に言い出したから
任天堂が金払って言わせてるのだろうね
とてもわかりやすい
Mat Piscatella @MatPiscatella
Switch US physical SW sales are on pace to be the biggest ever for a Nintendo platform launch year since '95, by a fairly large margin.
こういうのって具体的に数出して欲しいよな
PS4や箱とスイッチの比較とか
それでどんだけスイッチがずば抜けてるのか見てみたいし
正直インディーの売れすぎの基準が
元がショボイだろうからそこまでな気もするし
今ならまだ競争相手が少なくてこれしかない需要だからな
わかりやすいなら証明してよ
わかりやすいではなく都合のいいように妄想しやすい、では?
>>384
同じじゃ無いからだろ
ヨーロッパつっても国も地域も文化も民族も考え方も風習も違う
同じアジアで括って
日本とインドと中国と朝鮮で同じ結果が出るのか? 海外ではスイッチのパッケージソフト飢饉だし
インディーズで工作するしかないというw
日本も転売屋が悲鳴あげてるけど
結局勢い止まったね
コングの予約ランク通りの現実
本数少ないのもあるけど軽いゲーム遊ぶのにちょうどよい端末なのもでかい
タブレット端末でちゃんとゲーム動かせるもの買おうとするとそれなりの価格になるし
17/11/17 [3DS]『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』ダブルパック - 104pt +2pt
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 85pt +6pt
17/10/19 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 76pt +1pt
17/10/27 [NSw]マリオオデッセイ - 65pt +3pt
17/11/17 [3DS]ポケットモンスター ウルトラサン - 40pt +3pt
17/11/03 [PS4]コールオブデューティ ワールドウォーII - 40pt +2pt
17/11/17 [3DS]ポケットモンスター ウルトラムーン - 36pt +3pt
17/10/19 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 36pt +1pt
17/11/01 [PS4].hack//G.U. Last Recode PREMIUM EDITION - 30pt +0pt
17/10/19 [PS4]サイコブレイク2 - 29pt +1pt
17/10/26 [3DS]真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 25周年記念スペシャルボックス - 27pt -1pt
17/10/26 [PS4]ARK: Survival Evolved - 26pt +1pt
17/10/19 [PS4]巨影都市 - 24pt +3pt
17/11/22 [PS4]初音ミク Project DIVA Future Tone DX メモリアルパック - 21pt +0pt
17/12/07 [PS4]龍が如く 極2(通常版) - 20pt +2pt
17/10/27 [PS4]アサシン クリード オリジンズ - 18pt +0pt
17/10/26 [3DS]真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(通常版) - 18pt
17/09/29 [PS4]FIFA 18 - 15pt
17/12/07 [PS4]龍が如く 極2 限定版の極み - 14pt
17/11/14 [PS4]StarWarsバトルフロント2 Elite Trooper Deluxe Edition - 14pt
>>371
これからのホリデーシーズンでSwitchはキッズ層に伸びるんじゃないかな >>402
悲鳴あげるくらいじゃダメだ
転売屋が完全にいなくなるくらいじゃないと
ロンチから半年経っても店頭でいつでも買えないことの異常性に気づけ >>276
だって>>23のように自分とこに都合のいいデータしか持ってこないで騒ぎ立ててるだけだもの。
よく他スレに貼られてる大作ソフト遊べるリスト。PS4だけほぼ◎のやつとかね。
暇なのかゲームでしか自分の人生誇れるものがないからか、信じられないくらい熱心に調べ上げるよね… 高性能据え置きコアゲーハードPS4
低スペお手軽携帯機万人向けswitch
綺麗に住み別け出来たってのに煽って食い縁稼がんといかん負け組は哀れよの
低スぺというか
必要最低限のラインなんだろうねこの辺が
インディー各社から売り上げの話が一斉に出てきたのは
半期の期末なのでプラットフォーマーの任天堂から、こんぐらい売れましたよーと売上データが戻ってきたからだと思うよ
それ見て「おいおいめっちゃ売れとるやんけ」って話がインディ−界隈から出てきてるのが今
おそらくこれ聞いて参入のところも増えるだろうね
>>151
インディーズは申請通ってりゃ自由にリリース日決められるようだぞ
昨日のポイソフトのニコ生で言ってた >>222
残飯残飯と下品な例えばかりしてると犬の餌の噂が真実味を帯びていくぞ 色々会社の思惑あるだろうけど
インディーズもある程度リリース日コントロールした方がいいんじゃね
さすがに9、10本同時とかあっという間に埋もれちゃう
>>278
数は少なくても評価が高いものが基本的に来てるからそういうのもある 海外は売れるかもだけど日本は売れないよね
日本人は大手以外敬遠するからな
>>309
インディなら逆に容量の問題はあまり無くね? いわゆるコレシカナイ、ロンチ需要ってのもあるだろうけど、
フルプライスの高い大作ソフトと違って、インディーは単価が安く、プレイ時間もがっつり系じゃないのが多いで、
そのコレシカナイに5本10本と何本も入れる余地がある
まあそれでも増えていけば飽和の問題も起こるだろうけど、
逆に人気作として評価の高い「定番のソフト」に入れれば、ハードが続く限り息長く売れていくチャンスもある
買い切りゲームを出すインディーズにとってはかなり挑戦する価値のあるプラットフォームになってると思う>スイッチ
>>416
割とランキングに入って来るんだなー、これが 人気作から順に流れてくるから
駄作掴まされる危険が低いってのも利点だね
>>395
「switchが発売される前にはswitchのインディー市場は存在しない」レベルのお話も理解できませんか。
「splatoonの実況動画がある日突然大量投稿された!ステマステマ!」
「完成披露試射会(期間限定体験版)が始まっただけじゃねーか」の流れを思い出すな。 任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないとか散々騒いどいてインディー売れたらコレシカナイとかよくわからない
インディーもサードも変わらないのに
>>166
「Switchでインディー持ち上げてるのはsteamもやってない奴ばっか」っていうごキぶリさあ
他ならぬメーカーが「steam含む他全部足したよりSwitch版が売れた」っつってんだから
事実としてそれらのゲームを遊んだ人口が既にsteam <
Switchなんだからレスの比率もそうなって当然だろ DLゲーを購入するまでの手間の短さ
ほぼひとつは入ってくる紹介動画
ゲームニュースのお手軽さ
正直今までも任天ショップからは
考えられないほど上手く見せてる
コレシカナイ需要だろとは言うものの
他のハードの滑り出しでこの手の景気のいい話聞いたことあったかと言われると…
メーカー一言コメ載ったゲームニュースの仕様は
なんかファミマガ的ではある
steamはsteamでソフト多すぎ、クソゲーも多すぎでカオスだからな
>>419
今現在のEショップランキングで配信専用タイトル
2位 マイクラ
5位 DEEMO(21日配信)
8位 スニッパーズ
9位 アケアカ マリオブラザーズ(27日配信)
13位 PANPAN(14日配信)
14位 ピクロスS(28日配信)
DEEMOは3000円と配信タイトルの中でもかなり高い価格なのにこれ すごいね
これもVOEZみたいに売れれば嬉しいね ゲームニュースってどっかの会社が請け負ってんのか?
最近任天堂公式でもライターみたいなのが名前出して記事書いてるよな
作り手は開発しやすく、プレイヤーは手軽に遊びやすいでどちらにも良い
3DSのeshopを5年間無理やり無視した馬鹿ゲハだから
この状況が掴めないんだよ
日本人が大手やパケ作品にしか興味ないだの価値観壊されるの恐れる偏見だ
ゲームデザインが分かりやすいインディーこそ日本人は好めるし
スマホでそういうのが台頭して任天堂倒しただのとはヘラヘラと言うんだろ
ダイレクトでDL専モノにも4割くらい時間割いてちゃんと二層市場作ってきて
任天堂のパケ枠ソフトしか遊べないから新作飢餓だのくだらねー幻想が形にならない展開してきたんだよ
海外インディーはセンスあるよな。日本の中小企業とは大違い。
>>429
TGSのフライハイワークスブースでDEEMOだけ待機列作って整理してたわ
正直Switch来るまで知らなかったから驚いたが注目度高いゲームだったんだな 宣伝媒体て本当に本当に重要だな
これしかない需要もないとは言わんけど
個人的にps4の大作をそこそこ購入してる俺が
switchでインディーズの小粒ソフトを
積みゲ覚悟無しでつい買ってしまうような
ニュース見せ方と買うまでの手軽さが
賈船の低価格ものとか
あれ審査してるとは思えない…
>>430
ゲームニュースは分からんが公式でよく書いてる左尾なんとかは独立した元ニンドリ編集長だな ファクトリオとかRIMWORLDだってsteamじゃセールしない高いイメージだけど
2、3000円だからね
異常すぎる
>>360
パケ版成功すればスチームワールドディグ1+2セットとか発売してくれるかもしれないし、楽しみやね
まあ1はWii Uでやったけど古き良き時代を思い出させてくれる良ゲーだわ しかしまあソシャゲに食い荒らされてる環境下にも関わらず
こんだけ市場にしっかり金が落ちる景気のいい状況だと言うのも
何が起きるか分からん話だな
>>441
これスイッチで発売日買いもう一回初めて気づいたなあ
3000ってほんと安かったんだなあって >>389
フランスは日本ブームがなんか続いてるイメージだね。
PSとかXboxのようなバリバリ洋風よりも和風なスイッチゲーも好まれるのかもしれない。 >>2
携帯兼用はやっぱデカいと思う、気楽にプレイ出来るからね
しかもわりかし高性能 DEEMOはスマホゲーでは割と有名だしな
逆にVOEZは知らんかったわ
コレしかない需要ガー言ってるけどPSにでたパッケージも満遍なく売れてないのに
何言ってんだゴキブリ
PS4にも良質なインディはいっぱいでてるが、ストアの項目多すぎ階層深すぎ説明不足で陽の目浴びにくいんだよなあ…
>>432
3DSのDL市場
インティ、フライハイ、アーク辺りのサードはここで経験積んでスイッチにきてるからな
フライハイが任天堂ハードに注力するようになったのも魔女と勇者が売れたからだしね
eピクロスシリーズ → 50万DL
ガンヴォルト → 25万DL
にゃんこ大戦争 → 50万DL
キューブクリエイター → 37万DL
魔女と勇者 → 14万DL
タッチバトル戦車3D → 10万DL >>432
2層市場築くのって結構強いかもね
PS4も既に築きあげてるしね。大作ゲーとエロゲもどきで。 steamはいいんだけど、あんまりライトゲーマー向きには作られてない感じする
ふだんpcで他の作業やっててたまにゲームぐらいのレベルだとsteam入れてログインして探してはわりとめんどくさい
その点、switchは「ゲームする奴しか買わない」専用ハードだからライトゲーマーにリーチしやすいのかも
これみてあとは各自で判断すればいい
-----------
Switch@TGS 43タイトル
https://exponet.nikkeibp.co.jp/tgs2017/notice/event_news/31/file_ja_1/tgs_release_20170921_02.pdf
【独占タイトル】 5本
エスカドラ(一般展示) 家電戦劇ファンティーク (2Dゲーム)
コーエー ファイアーエムブレム無双 (3DSマルチ)
スクエニ プロジェクト オクトパストラベラー
DMM がるメタる!
ピグミースタジオ LUNAXXX (携帯アプリ スピンオフタイトル)
【マルチ】 9本
インターグロー シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション
コーエー 信長の野望・大志
コーエー リディー&スールのアトリエ
スクエニ ドラゴンクエストX 5000年の旅路
スクエニ ロストスフィア
セガ ソニックフォース
セガ レゴRニンジャゴー
DAEDALIC ENTERTAINMENT <ドイツ> State of Mind
COATSINK / BONELOAF <英国> シュウ
【移植】 9本
インターグロー ファーミングシミュレーター
カプコン バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション
カプコン バイオハザード リベレーションズ2
コーエー Champion Jockey Special
コーエー Winning Post 8 2017
スクエニ ドラゴンクエストビルダーズ
バンナム ドラゴンボール ゼノバース2
バンナム ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション
バンナム ご当地鉄道
【他 インディーズ/アーカイブ等】 20本 確かに和メーカーだと3DSでDLゲー出してたところがswitchでも活発だな
今、任天堂公式でスイッチのEショップランキング(21〜27日分)きてたよ
DEEMO3位に入っててワロタ マイクラより売れてるし
1位 ドラクエ10
2位 ポッ拳
3位 DEEMO
4位 マイクラ
5位 マリカ8
6位 スニッパーズ
7位 スプラ2
8位 モンハンXX
9位 アケアカ マリオブラザーズ
10位 ドラゴンボール ゼノバース2
コレシカナイ需要ってのはインディーズも消費者も今1番熱いのはコレシカナイって意味だったのか
DLランキングは価格帯で分けられるようにもしてほしい
コレシカナイ需要ってよるのないくにみたいなクソゲーが売れてしまう環境のことを言うんでなくて?
Steam上位勢のスタデューバレーはswitchでも絶対売れる。
ファクトリオやリムワールド来てくれたらもう覇権なんだがこないかなあ
コレシカナイは
コレ(カウ)シカナイに変換されてしまう
DEEMOはスマホのバラ売り買いだと万は余裕で超える曲が3000円で全部入ってるからな
スマホ感覚と比べると破格の安さ
起動速くてディスプレイの前に拘束されないしスリープと復帰も楽だから
手軽にちょっとしたゲームやるのにも向いてるハードだね
>>33
グラガーのゴキちゃん発言を否定する1位、ワロス。 そういう時って、帰りどうするんだろうな。買おうか迷ってたゴルフクラブを買ったり、
入ったことのない高級そうなレストランに入ったりするんだろうか。
とくに誰も喋ってない変なタイミングで突然「だははははw」と笑ったり。
オーシャンホーンは面白えよ
ゼルダリスペクトだからな
ただ以前steamで1ドルで売られてた気もするが、、、、
>>461
2同様フライハイワークスがローカライズするぞ 海外じゃ大手があまり動いてないし
今後動いても結果が出て定着するってのは難しいだろう
そこを逆手に取って
コンシューマで一番インディが売れるハード目指して
誘致・認知度向上の施策を継続して欲しい
>>471
今日発売のFIFA18がどうなるかだなあ
各国のアマラン見る限り、決して悪くはなさそうだけど インディーが売れるのはソフトが少ないスタートダッシュの時期だけだよ
ソフトが揃うと埋もれるから金かけて宣伝しないと売れなくなる
スイッチはインディーゲーでPS4はサード中心ゲーム
いい住み分けが出来てんじゃん
つまるところ
switchには携帯モードがあるのが一番大きい
ソフトがあるとか無いとかそういう問題じゃなくて、
据え置きでインディゲームやるのは躊躇するけど携帯モードなら気軽に遊べるからどんどん本体に入れたくなる
テレビでやりたい人の需要も満たせるしswitchが両者の需要満たせていいとこ取り出来るハードなんだよ
>>480
でも使ってるのは圧倒的にTVモードのほうが多いってデータあったよね >>472
普及台数考えれば健闘しているように思えるよね
switchはほんとに快適だからいろんなジャンルのゲームが来て欲しいよ >>481
多くの人が家でやってるってデータならあったけどどのモードでやってるかなんてあったっけ? >>154
普及台数他のハードより圧倒的に少ないのに
switchめっちゃ頑張ってるな >>485
ありゃ「スイッチを一番多く遊ぶ場所はどこですか?」の1位が家だっただけで
テレビモードか携帯スタイルかは言及してないし
イコール外に持ち運ばないというデータでもない Switchで出す
「売上本数を見て間違いかと思った!」
PS4で出す
「売上本数を見て間違いかと思った…」
2ちゃんで見た気がする!
見た気がするから真実!
ソースは2ちゃん!
インディにサードの取り分とられちゃったら余計にサードはスイッチに出すのためらいそうだね
むしろインディ程度で売れるんならサードがしっかりしたソフトを出せばさらに売れると考える。
まぁ早めに出しとけば先行者需要で粗があっても意外と売れる。
スクエニみたいに普及待ちしてるのは先行者需要を逃してるのにすぎない。
PS4やSteamはソフト数が膨大過ぎて良インディー作を埋もれさせるよね
Switchはちゃんと厳選してるからな
5日にはAxiom Vergeも来るし11月までにはゴルフストーリーもくるだろし
大作の合間に遊ぶってのもキツくなってくる。
売れてるのはニンディーズとかインディータイトルだけの発表したりしてるし
Switch本体側のニュースでも大手と同様に注目浴びるようにしてるからだよ。
Steamじゃ発表した時点で注目浴びられなければ発売前に埋もれてるレベルだからな。
>>198
他が出してないなら売れる。
任天堂ハードには他にはない子供やファミリー層需要があるからな。
>>456
スマホでは有名だったらしいけど3000円もするのにすげーな。 スクエニはコエテクに次いで出してるだろw
独占RPGも来年出すし
>>493
その辺はトップに来るまでアピールもされないからな
switchはゲームニュースでほぼ全てのソフトが紹介されてるが 多くの人が求めてるのは
手軽さ>>>>>>>>グラなんだよなぁ
Switchは特に宣伝活動しなくてもゲームニュース出しときゃ売れる
switchでは何故かまだないけどWiiU/3DSみたいにDL専用タイトルのランキング作ればいいよね
ていうか昨日ポイソフトの王だぁらんど出てたんだな
前から興味あったし買おうかな
出せば絶対売れるのにアンダーテイルなんで出さないんだろうな
どっかと拘束力の強い特殊契約でも結んでんのかな
switchのdeemoPVは絶対エアプが作ってて笑った
>>64
ゴキチガイは何ど言えば分かるんだよ
そんな爆死リスト自慢してだが買わぬだろ?
任天はインディーズでも買ってるの分かる?
例えメジャーのソフトの新作何本出ようとゴキチガイのだが買わぬ、わかる?
ゴキチガイは直ぐに爆死リストだすけどだが買わぬの自覚ねーの?馬鹿なの?キチガイなの?
キチガイはPS独占かよ >>476
日本、アメリカ、フランス、…
世界的にPS4の1年目を超えるペースでゴメンね! Switchにはインディくらいがちょうどいい
モンハンワーンドとかは性能的にそのまま動かすのすら無理だし
>>502
使ってるエンジンがswitch対応してないんじゃなかったか >>497
自分はグラも大事だと思うけど、もうswitch並みのグラあればいいかなって感じ
あとはやっぱ立ち上げ、ソフト切り替え、スリープが圧倒的に反応早いのがいい 「スイッチよりは高性能」ってのがPS4の拠り所だからね
>>510
アンダーテイル開発者が「WiiU版は私自らが移植します」って発表して早2年
その間に
対象がWiiUとNXに変わって
PS4とXBOneに外注での移植が決まって
NXがSwitchに変わって
PS4とXBOne版が発売して
今に至る
因みに今年の夏にも「Switchの移植の為に色々遊んでるよ」ってあったので移植の話は残ってる模様 確かにインディとサードの違いがわからんな。
一般的な意味合いだと、サードの多くはインディな気がするが。
ファルコムとかインディになるような。
>>510
XBOXoneはエンジン対応してるのに出てない
日本だけの話じゃなくて海外もだ
逆に海外で全く売れてないVITAでも出てる
E3のPSカンファで発表した時点でどう見ても明らかだけど
確実に契約で囲ってるよ テラリアも早く発表してほしいなswitch版もバージョン1.3以降も来るらしいし
>>487
わいも家の中でしかやってないけど、いまのとこ100%携帯モード >>1
switchってやるゲームが無いから暇潰しにこういうタイトルに触っちゃうんだよなw
安価だったりするしな やっぱ携帯できるのは強いよ
ちょっとした時間に遊べるから大して欲しくないのにも手が出る
インディーって無意味にやりこみの余地削らず
20時間くらい遊べるようにはしとくのに
なんとか過小評価で見下せないと不都合なんだろうな
>>41
要約すると今Switchに出せば売れる
そして今後タイトル数がかなり増えるって事かな 携帯モードしかやらんな、3DSも家でしかやらんし
PS4は立ち上げるのがしんどくなる
ちょっと時間あるからやろうかなと思ったときに
ドッグから持ち上げるだけで起動できるってのは大きいね
スイッチの破損や盗難が怖くて気軽に持ち出せないチキンです
昔のエアマックス狩りみたいにスイッチ狩りされるのではないか
おれはドックに入れてテレビでしかやってねーな
ただ実家に帰ったときテレビがない自室で普通に遊べたのは有能
起動するとゲームニュースが目に入るのが上手いと思った
つい見ちゃうもの
まぁご祝儀相場みたいなもんよな
みんなやることなくてインディ漁ってるんだろ
たしかにご祝儀相場的な側面はあるかもね
ただ、switchの起動の敷居がすごく低いから気楽にやれる
容量はちと気になるけど、当面は大丈夫そう
アクション系のインディタイトルにとってスイッチは神ハードやな
>>6
ゴキちゃんはやっぱりゲーム買わないからモンハンに7年も粘着してたの? まぁいい動きよね
マイクラレベルの作品が出て来てスイッチでいち早く出来る可能性も高くなるわけだし
switchは何よりスリープ解除→ゲームニュース→e-shopの導線がヤバい
購入までが快適過ぎる
一つ気になるんだけどゲームニュースの紹介からeshopの購入ページに飛ぶときログインするじゃん
でそこからeshopのトップページに行けないの不便じゃない?
一度ログアウトしてホームに戻ってまたeshopからログインするの手間なんだけど
steamは値下げして売れてるのに、値下げは殆どなしにこれは美味しいだろ
おそらくユーザーは、携帯できる事にプレミア感があるんだろ、それとライトユーザーだから、全く新規のソフトとして捉えてるから、新鮮なんだろうな
>>540
それはあるなぁ
eshop行ったついでにあ、あのタイトルも覗こうかな?とか思っても飛べないから
その点は不便に思うね
トップに飛べるようにしてほしいな スイッチは財布の紐のゆるいリア充が持ってるって事でしょ。
ガキにインディーズが理解できるとも思えないし、意外とコアなんじゃね?
ヒューマンリソースマシーンで決定付けた感じだね。
Switchは確かにリア充ハードかもな
PS4とかはホントにゲームしかやってないゲームマニア向けみたいなハードだ
>>540
不便
ニュースはフォルダ機能欲しい チャンネルをフォルダにしてくれと
追加配信したらNEWと点滅させてくれればいいから
ネット周りは進歩がないよ任天堂 日本のインディーズも是非参入してくれ
メーカーの市販物より面白いのがいくらでもある
スリープ解除画面にニュース出すのが卑怯
スプラやろうと思って起動したら
「おっ、こんなのあるんだ?」ってeshopに誘導されちゃって
「今日発売したんやな」ってなってつい買っちゃったソフトが3本ある
全然スプラ専用機にならないよクソ
日本は既にSteamで出てるようなとこで海外の代理店とか絡んでると面倒くさくなりそうではあるな、Playismならいいけど。
確実に言えるのは
動画視聴とかネット閲覧とか余計な機能を付けてない分、
純粋にゲーム目的の人しか買わないハードだって事
>>8
テトリス感覚だな
電車内でインする俺に
より近い存在だな >>509
確かに。
木や岩に埋まるモンスターは
いらないな >>13
これな
気軽に出来るのが大きい
ただの粗大ごみハードPS4とは大違い ゲームやる時間なくてもちょっと起動してニュースだけ確認、てのはよくやる
ドックに差してモニターで
外してごろごろしながら携帯モードで
と気分で遊べるからね
ドッグ時の処理能力アップは基本的にインディゲームには影響なさそうだけど
>>154
ていうか平然と捏造してる>>23が哀れだな
誰もソース調べたりしないとでも思ったんだろうか? >>23
FIFAswitchは北米尼で10位フランスで6位だが? 今見たら確かに米尼ランキングしてるわ
仏尼はしってたけどそっちは知らんかったわ560さんありがとう
>>562
お前が見てるのはワールドチャートじゃないか?
確かに現在
北米は10位、フランス6位、世界全体では20位だから サイトに寄るって意味不明だから
amazonの北米ランキングは>>564しかない >>566
わかった
君は年間販売数の方で話をしてるんだね
というか、年間販売で20位(ゲームソフト6位)になってるやん! スマホも進化し過ぎたせいでSwitchに奪われそうだな
インディーズが盛り上がるのは Wiiと同じだな
スイッチはWiiの再来かもしれんな
客層はかなり違うけど
>>571
スマホの操作性の悪さ(パズル系やRPGならいいが、アクション系だと最悪)
ガチャ課金ばっかり
そりゃある程度スマホに飽きる人も出てくるよね
今まではそうした人の受け皿となるハードがなかったけど、スイッチの登場で潮目が変わった感がある
あと開発者にとっては、課金型が主流なのでCSのような買いきり型のゲームが全然売れないのもあるね 外人フレは確かにインディーズやってるな
日本人はスプラしかやってない
しかもイン低下気味
やっとスマホに対してCSの反撃が始まった感じだよな
DEEMOって元はIOSとかのゲームだっけか?
あれもswitchで人気が出て、ついにはパッケージ販売するんだってな
めでてえ
>>575
DEEMOじゃなくてVOEZのほうね 元はどちらもスマホのゲーム
制作会社は同じ台湾の企業 サイタスもそのうち出るかな?あっちもサントラ買ったのよね
400円で作れば多分今なら10万程度なら売れる
ソフト買う為に任天堂のカードで買うと400〜500円未満で余る
>>578
神巫女が500円なのは、ゼルダの追加DLC2500円を3000円のプリペで購入した人が
ついでに購入するよう誘導するためではないかって言われてたの思い出した
税込みで500円なら余らないからね >>575
そんな感じはするな
vitaはスマホに食われた感はあるが、
スイッチはスマホの領域を食い始めてる印象ある >>557
昔のWiiショッピングチャンネルでも
その週の発売ソフトダイジェストがまず流れるようになってて
とりあえずショッピングチャンネル見てたりしたんだけど
いつの間にか無くなったからなあ・・・
任天堂がいつニュース作るのに飽きるかってのは心配 すぐ終わると思ってたネコマリオがかなりしぶといな…あれ人気あるのかな
>>582
5月のインディーズ特集はようつべで30万回近く再生されてるし
普段の配信回も最低10万回以上は再生されてるし、効果はあると判断してるんでない
あれや、ダイレクトの特集でインディーズタイトル紹介してくれるの本当にありがたいね オンラインコード通販で売ってる所が少なくなってきたんだけどやめないで欲しいな期間が短いポイント使うのにちょうどいいんだよ
まぁその内タイトル数の多さに埋もれていってしまう運命だけどね。
>>585
こないだのTGSで14万DL突破したらしいぞ
2ヶ月で3万回伸びた 最近switchのと出てる
インディーズに興味もってるんだけど
どれが評判いいかわからん
お前ら何処で調べてるの?
スイッチ優先する所も出てきたしこれからどんどん増えそうだけど、埋もれる心配も出てきた
それはそうなった時に話題にすりゃあいいんだよ
みんなが盛り上がってる所に空気の読めない発言をして
場を白けさせるタイプの人間にはなるんじゃないぞ
>>588
元々PCや泥アプリが多いからタイトルググると結構感想書いた個人ブログが引っかかるで >>588
ブンブンバーン以外はどれ買ってもそれなりに遊べるから自身の直感に任せろ やっぱワンコインって「せっかくだから買うか」ってなるんだよな
クレクレになっちゃうけどさ、VITA独占のグノーシア、あれスイッチに出してくんねーかな
>>305
売れてるな
switchは買いたくなる魔力があるで 「いっぱいゲーム買っておけば出先で天国やんけ!」でちょこちょこインディ買ってる
実際は持ち出したことなんて数えるほどしか無いけど
いいカモだなって自分でも思う
Stardew Valleyはよ
夏発売って聞いたがもう秋だぞ
>>588
eShopの動画を見て判断する
ムービーなんかじゃなく、ゲーム画面の動画で直感的にありだと思ったら買う
特にインディーズはそれで十分 面白いから売れてるのであって
スイッチで出せば売れるという訳ではない
開発者は勘違いして糞ゲー何か出すなよ
ゼルダとイカが落ち着いてマリオまでの繋ぎにちょっと探してみるわ
中毒パズルlevels面白いな
久々にオープンワールドでも対戦ものでもないパズルを無心でやった
>>603
まあでも、玉石混淆こそ健全な市場って気もする 元々インディー市場が糞ゲー山盛りだから
スイッチはいまのところその中で評判がいいのが移植されてるからまだレベルが高い
>>606
タイトル画面すらないシンプルさに漢を感じるな。 ピクセルラインがボリューム凄すぎて時間取るってレベルじゃない
やり過ぎ感ある
ありえないレベルの糞ゲーは面白いからどんどん出るべき
>>610
発売日に買ったがイカの合間じゃ全く終わらないわ >>610
以外に勢いでクリア出来ちゃうからズイズイ次行っちゃうわ
スコアちゃんかわいい 豚はゲームの面白さに対するハードルが低くくて助かる。
手抜きでも平気で買ってくれる。
アザァっす!
ゴキちゃんは面白さに関わらず一切ゲームを買わないもんな
>>10
あかん
そんな話出たこともないのにゴキの妄想凄い Vitaのインディーが売れたのって後発で出した箱◯版より売れてるってだけだったよ
更にその後に出た3DS版のほうが売れてたし。Vitaなんて無かった
>>16
うんうん
画面がシンプルだしストアーへも簡単に行けるから
ポチポチ買ってしまうんだよなw 海外は知らんが日本じゃほぼ限られたゲームマニアにしか遊ばれてこなかった海外インディゲームが一般層に認知されるようになったらすごいよね
>>608
厳選されていて選びやすいってことは大事だよな わざわざインディーを据え置きでやりたくないし妥当だろ
据え置きでもSteam並のセールしたら売れると思うけど、する気ないし
面白ければ据え置きでもやるよ
スイッチでも据え置きでやる人もいるだろうし
+タブレット持ちやテーブル置きでもできるってのが良い所な訳で
あとインディーは大手よりもとんがってて難しいゲームも多いから
むしろインディーこそ腰を据えてやらないとクリアできないのもあるかも
まぁわざわざってのは値段や質的に携帯で気軽にやるべきって意味合いで言っているんだろうけど
今更インディインディってここだけ10年前のスレみたいだなw
ずっと話題になるって普通にあるけどな
しかもここはゲーム関係の板だし
>>22
SONYは画質でごまかしてる
ニンテンドーは面白さでごまかしてる
面白さを追求するファンもメーカーもニンテンドーに集まるね >>27
vitaにスプラとマリオとゼルダ出てたら覇権ハードなってたよねw でもアンチャとか確かにストーリーはグラ優先で中身薄いけど
マルチはグラ汚かったんだよねPS4のシューターの中だと
逆にマニアック過ぎてカジュアル層にウケなくて過疎った
ちなみにps3のアンチャはいまだに人多いから
アンチャのマルチ自体に人気無かった訳ではない
むしろギミックの多さとブラインドの強さで
初心者から上級者まで幅広い層に高い評価を受けてた
>>607
SkyRideだったかな、あれはクソだった。 スマホと同じで今だけだろうな
最終的に金かけたゲームにかっさらわれる
インディ系はグラで対抗出来ない分
頭ひねって一工夫あるゲーム性のゲームを出してくれるからな
インディの良作漁ってる方が楽しい事もある
神巫女なんて2人で4ヶ月で作ったからな、
制作費は500万もかかってないだろうな
スマホより
コントローラーとかいいから
買いやすいし価値が高いんだろうね
とりあえずPAN-PANは買ったよ
あれこれで終わり?と思ったけど500円のタイトルだしこんなもんかと納得したわ
アクションゲームとかは結局パッドでやれよ
っての多いもんねスマホゲーの中でも
そういうの移植するだけでも価値がある
面白いのは素人が作ったのでも面白いし
>>634
最近はお値段手ごろなインディーズ自体が受け入れられつつあるからそうでもないだろな
この先製作者以上にユーザーがどんどん増えていくし
スマホゲーが廃れたのはゲームとも呼べないような中途半端なものが氾濫したせい インディーで成功して大手の仲間入りしていくのが理想と思うけどね
日本のゲーム業界なんてまさにそうだったし
今は大手でも昔は改造ロム売ってたメーカーなんて山ほどあるよ
当時改造ロムが違法だったかどうかは知らないけど
Darkest Dungeon、Switch版テスト中らしいけど
日本語ローカライズどっかしてくれないかなぁ
ダイレクトとかネコマリオとかでバンバン紹介してキッズ引き込んでるからな
弱小には難しい宣伝をファーストがやってくれるって凄いありがたい話
>>642
大手ってもなあ
資金援助と販売支援だけで口出さないならいいけど
なかなかそういうわけにはいかないし 公式が積極的にインディ押してるし
そもそもインディ以外の大作が少ないからな
スイッチでインディが好評なのは必然
>>627
お前が記事の内容をインディーかそうでないかでしか区別出来ないほどインディーに疎いのは分かった アケアカとか自宅の40インチ液晶に引き伸ばしたら
ドットがでかすぎて正直キツい
スイッチくらいのサイズだと圧縮されてまだきれいに見える
>>645
主旨を理解してなくて草
それはパブとかデベの問題だろ >>649
それな。
だからスクエニもオクトパストラベラーをswitch独占にしたんだろう >>642
PCの強い海外のゲーム業界だと今でもインディーズがメジャーになりあげることもあるけど日本は2000年前後から業界が硬直してしまった感じがあるな >>641
それスイッチが成功するって前提だろうけど
いつまで経ってもインディーズが跋扈してるハードって失敗だぞ 失敗なわけあるかよアホ
どんなビジネスでも中小企業は存在するだろ
でかいところだけになったらそれこそ画一化しちまうよ
ドミネーションズ -文明創造-
が超面白い
リリースして間もないのに既に2000万本突破してさらに伸びてる
10万本突破して喜んでるソフト達とは格が違うよな
>>653
インディーズだってサードパーティーだろうに、いつまでも軽視してると本当に地獄を見るぞ 消えていくのは制作に金のかかる割に大して売れないゲームだよ
>>654
金かけた大手のソフトがこの需要奪えないなら出るわけないだろ
インディーズ規模で画一化されるわ 任天堂信者はインディを持ち上げてるわけじゃなく
弾不足で撤退に追い込まれたWiiUから方針転換してインディを持ち上げ始めた任天堂を持ち上げてるだけなんだよな
スレが深夜のテレビショッピングみたいな
よくわかってない棒読みマンセーレスばかりになっているのはそのせい
任天堂ってswitch出すまでインディーて出てなかったのか?
箱もPSもかなり前からでてたけど
>>662
一応出るには出ていたけど
パクリだらけでゲームの価格を下げる邪魔な存在として冷遇していたし
信者もそれに倣って罵倒しまくっていた このスレ見てると今までインディー遊んだことなかった奴らばかりにみえる
インディーズ当たり外れ合う合わない多いから困る
どこかスイッチ版日本人向けのレビュー無いかな
まーたゴキちゃんが歴史を捏造してる
箱丸の初期インディーズタイトルを馬鹿にしてたのお前らゴミ蟲だろw
取り敢えずeshopはインディーはインディーだけ出てくるページつくってほしい
アケアカや大手のがまざって探すのめんどう
PS4で毎月たくさんのインディーズが発売されてるけど、どれもかなり作り込んであるよな
PCみたいにフリーソフトで自由に出せるようにしてほしい
>>662
3DSのDLスレでは300本規制に引っかかる猛者がたくさんいるぐらいは出てる まだソフトが少ないのも手伝ってるんだろうね
スプラのために買ったがほかゼルダくらいしかないので自ずと手が出る
>>666
ゲハで聞けば色々答え返ってくるんじゃね >>668
それやるとPS欠陥ストアと一緒になっちゃうんで
扱いに差がない今のままでいい >>637
ゲーム開発は1人につき年間で1000万円だから
2人が4ヶ月間1度も手が空かなければ650万円ってところだな
現在のCSゲームのサード収益比率は任天堂、SIE、MS問わず
パッケージで5割、DLで7〜8割(パケ製造や流通、小売代が掛からない為)らしいから
500円(5ドル)で14万DLの神巫女は5000万円くらいの収益
差額で4350万円の儲けってところだな >>666
switchのSNS投稿機能を利用して
ツイッターとFacebookで検索かけろ
意外と身バレ上等のFacebookの方が充実してるのが任天堂らしいというか特徴が出てるぞ >>665
他機種全部合わせたよりもSwitch版の方が売れたって数字が出てるんだから
Switchで初めてインディー触る奴も当然多いだろうな
ゲーム人口の拡大って奴だ >>642
殆どのインディーの成功は飽くまで「かけたコストに比べればだいぶ儲かった」というローリスク(コスト)ローリターンが回ってるだけの話で、
大手のようなハイリターンを叩き出せるのはマイクラとか相当限られるから、会社規模ごとそっち側に踏み込むのはかなり無理 >>667
糞グラってマイクラバカにしてた連中がいたしな >>669
一つも売れてるなんて聞いたことのがなー 小さめの画面をちゃんとした外部コントローラで操作してこそ真価を発揮するタイトルがかなり多そうだよなインディゲー
価格が安いからってだけで売れてるわけじゃないぞ
switchは買いやすくゲームがやりやすいから
>>662
少なくともインディーのCS参入が認められるようになったのは今世代からだね
前世代も小規模なDLゲーはあったけど別のパブリッシャーを通しての発売だっただろ >>683
インディーズと任天堂だけでいいってことか?
そんなハード買うのwiiu買ったのと同じ層だけだぞ 最近のインディーズゲーは普通に楽しめるレベルのゲーム増えたからな
最先端技術のゲームじゃなくても面白ければいいって人が増えたんだろう
普通に楽しむレベルどころかかなり面白いレベルのは結構まえからあるぞ
最近の話ではないように思う
>>691
まあ既にアトラスやスクエニが独占発表してるし、コーエーもコラボ無双出してる
リップサービスでなければAAA抱えてる洋メーカーも後発移植以外出してくれるかも知れんだろう
何年後かは分からんが >>691
ごめんなさいね
これでもメジャーソフトは1年目PS4の倍のタイトル数出てるんです
倍以上の本数売れてるんです >>695
そこらへんが取りにきてるのが今インディーズに流れてる需要だろ
それに失敗したら大手出さないよねって話だぞ
他のやつにも言えるが安価付きのレスに反応するなら前の流れをちゃんと読めよ >>691
そういう中年ユーザーが、これから増える気がするんだが。 >>698
失敗したらと言うが、まともなサードの新作も出てない現状危惧も早計だと思うが いやそもそも既に移植タイトルだけでも好調なサードは続出してるか
まあインディがサードのパイ食い荒らすなんて頓珍漢な環境そうそうならんでしょ
送信されちまったいw
>>629
「面白さでごまかしてる」はマジで名言www というかインディもサードなんだが
面白いものが売れてクソが淘汰されるんなら名の通った企業だろうがそうでなかろうがどうでもいいわ
インディのほうがそこらの三流ソフトメーカーより売れてる実態
いや二流より売れてるか?
>>697
>>701
はぁ…
>>634,653を読んでくれ
俺が話してるのは「いつまで経ってもインディーズが金をかけたゲームにかっさらわれない」ハードのことだから
現状でもなければスイッチのことでもない
繰り返すが安価をつけるなら何の話をしてるかくらい追ってくれ 朝鮮ゴキブリお得意の
嘘を繰り返して歴史修正またしてるのかw
>>692
楽しめるインディゲーはPCで昔からある
最近は売れたタイトルがCSに移植されるようになったのでCS厨が騒いでるだけ >>708
あーいや、スマホを例にスイッチ市場のバランスを語ってるもんだと思ったが
根本的にスイッチの話じゃなかった?んだな
横からすまんかったな >>708
また脳たりんのゴキがアホなこと言ってらw
ハードが伸びれば大手もインディーズも両方売れるんだよマヌケw >>711
失敗って言葉が宗教心を煽ったのかもしれん
俺ももう少し言葉を選ぶわ
ゴメンな
>>712
死ねカス あぼーんで安価飛ばされてる辺りやっぱ構うべき相手じゃなかったかね
>>713
お前が死ねよw
お前だけに通じる馬鹿な理屈ばかり長々と語りやがってw インディーズが成功したら失敗ハードってw
その理屈じゃマイクラもテラリアもアンダーテイルもまったく売れないはずなんだよなあ・・・w
ソフトが売れないよりは売れた方がいい
DLであってもソフトが出ていて賑わっていれば
全体の活性化に繋がるだろうし
>>716
スレタイの状況がいつまでも続いたらって話だよ
どうやったらそんな理屈に言い換えられるの >>718
頭の回転悪そうだなあ・・・w
ハードの数が固定で大手のソフトが増えるならインディーズのシェアを奪うという理屈もわかるけど
実際はそうじゃない
大手のソフトが売れるようになるとしたらそれはハードの普及台数に合わせてであって
インディーズのシェアを奪って大手のゲームのシェアが増えるなんて理屈はアンタの勝手な憶測でしかないし証明も出来ない
ハードが普及すれば当然大手のソフトも売れる市場が出来てくるわけだが同じようにインディーズのソフトが売れる市場も出来てくる
もしインディーズのソフトが売れにくくなるとしたらそれはあくまでソフトの過剰供給の問題であって
大手のソフトが出ているか出ていないかなんてのはあまり関係ないね
だってインディーズだけだったとしてもソフトが増えすぎれば売れにくくなるわけだから
あんたの頭の中ではソフトの供給数による売り上げ増減の問題と
大手のソフトが出てるかどうかの問題がごっちゃになってるよ >>719
横だけど、庶民の財布はゲームぽんぽんと買うほど余裕ないし、サードとインディーズが売上を食い合ったらサードの売上減少で今後の展開に影響する可能性はあるんでないの
まあ、そんなこと言い出したら今までだってサード同士で食い合うこともあっただろうし、インディーズは大体安いしそんな事にはならんとは思うけど インディーズゲーム売れるのは良い事だし
いちいち水を差したいだけのゴキ虫の言う事なんてまともに相手にするだけ無駄ですよね〜w
ファーストが売れてもサード(インディ中心)が売れてもケチをつける簡単なお仕事
ディスるために屁理屈をしたり顔で語る異常ゴキくんにはバルサン炊きましょうねw
食い合っても勝利するぐらいおもしろいゲームを目指すべき
どこが売れてもゴキは「食い合う食い合う」の一点張り
500万普及の覇権ハードでソフトいっぱいあっても有名タイトルしか売れなくて食い合いもせず総爆死してる事は見えない聞こえない
FF15とバイオ7が半減したのは
何と食い合ったのかな〜
まあインディーズ同士で食い合うくらいの市場が出来ればスイッチ的にはどの道ウハウハなんですけどね
ゲームが売れて発狂するのはソニーハードファンだけ
ほんときしょい
ノベルゲーの会社がPCなら3,4000売れたら利益でるがCS出だすとその倍売れて驚いてたな
でも相変わらずのスイッチングハブで豚憤死状態www
お決まりの連呼待ってるよw
KINGDOM newland
何の気なしに買ってやってみたが確かにかなり中毒度高い
ただ説明無すぎ&理不尽過ぎだな
後、民を見捨てて自分だけ逃げ出すのが基本ゲームデザインなのは気分が良く無い
ソフトが売れ過ぎてゴキちゃん発狂しちゃってるじゃんw
フリプこじきの貧乏人と違ってどれか一つだけしか買えない訳もなく
大手の一つと小さいの2〜3本とか買うしなぁ
インディーズ買ったら大手の牌が無くなるなんて事はない
それより何で「PSソフトが売れてないのはソフト多くて分散してるから」と主張してるのに
そっちは牌の食い合いを主張しないの?
喰いあうで言えばそもそもゲームは娯楽産業の一つだから
映像、テーマパーク、書籍全部ライバルで怠慢が過ぎれば
余所の娯楽に客を喰われる産業なんだよね
>>731
何のゲームの話だ?
にしてもフリプがないってのは良いな
利用してる身ではあるが持ってるゲームがフリプに来ると何かモヤるし >>740
少し前にサッカーの記事で『0円移籍で取った選手は、ぞんざいに扱って退団でも困らない。
高い移籍金で取った選手は、使って勝つなり、次に高値で移籍するなりできないと困るから、
周囲も真剣に生かそうとする。安易な0円移籍は良くない。』…みたいな話があった。
ゲームも似た様な事が言えるんだろうな。スマホやPCは、ゲームをしなくても損は無い。
Switchはゲーム専用機なんだから、買ってゲームをしなけりゃ損なんだよね。
メディアサーバ機能の方が目玉になり、完全版商法やフリプまで始めたPS4は墓穴掘ったな。 ゲームしなきゃ損だとしても、その影響力・重要性はどうなんだろうなあ
Switchに限らずコレシカナイ需要なる概念の有効性は肯定されるべきじゃないと思うけど
食われる恐れがあるしな
だがNSはMS辺りが本気で潰しに掛からない限り安泰だろう
以前はインディーズというと出来の悪い同人ゲームもどきだったけど
ダウンロード販売やクラウドファンディングが定着したあたりから様変わりしたな
インディーはれっきとしたゲーム開発会社で同人サークルってわけじゃないよ
大手パブの資金、営業に頼らず自力で発売するソフト
大手パブにIPとられるような奴隷契約せずに済むところが利点だね
買って良かったswitchのインディーズゲー
・fastrmx ・VOEZ ・deemo
期待してた割にイマイチだったやつ
・ミスターシフティ ・インフィニットミニゴルフ
今から待ちきれないやつ
・ナインパーチメンツ ・ランナー3 ・モーフィーズロウ
>deemo
あれだけ馬鹿にしていたスマホゲーのオコボレでホルホルする任天信者w
VCの楽しさにも慣れてるしゲームの本質の楽しさも理解しているし
直ぐグラとかリアルとかフレームレートとか解像度とか言う人間と違って
インディーズゲーに先入観なく入れるんだろうな
現時点でPS4とswitch両方にでてるインディーのタイトルってかなり少ないな
>>748
deemoの開発のrayarkもVITAからSwitchに移行してVOESやインプロージョンはVITAには出なかった
からくやしいの? >>750
インディーズは若いイメージあるし、青臭く真摯にそのハードに尽くしてるんじゃない?
もしくはマルチする体力はないか >>742
wiiUの日本での普及75万台地点で北斗無双だけ発売されたが、
コレシカナイ需要は無く測定不能の大爆死
コレシカナイ需要なんて存在しなかった コレシカナイ需要なんてアホな代物は存在せんよ
明確にあるのはせいぜいロンチ需要ぐらいで、それを過ぎたら
コレシカナイでソフト買う層なんて誤差の範囲でしか無い
特にパッケージソフトに関しちゃ、大して興味もないのに
他に無いからって数千円出すモノ好きの数なんてしれたもの
DL専門の比較的安いソフトはそれより少しは多いかもしれんが
どちらにせよコレシカナイで数千、あるいは万単位で売れるようなもんじゃない
金出してやりたいと思うソフトが無いハードは、ただ放置されるだけ
OVERCOOKEDが早くやりたい
PCでローカルマルチプレイなんて無理だけど、スイッチなら出来るし
>>757
フライハイの社長が元台湾人だから、言葉が通じて人脈とかもあるんじゃないかな >>757
あー、だからあのゲーム楽曲提供が日本と台湾なんだな
台湾メーカーか、ちょっと見てみるか 台湾メーカーと言えば『返校』のプレイ動画は面白かったなぁ
一時期steam売上ランキングで世界3位とるのも納得だわ
ああいうゲームがswitchにも来ないかな
ゴーンナーのスコアアタック面白いよ
毎日の競争が何時からか謎だけど
SWDは前作をやりまくったから2は素直に嬉しい
本当はスイッチではなく3dsの方で出してくれれば
有り難かったけど、まあスイッチで遊ぶわ
塩も移植されるって話もあるみたいだし、ソウルアンドダークネス
っぽいから俺の好きなゲームそうで楽しみ
kingdom買ったんだがはよフレーム落ち直せや
面白すぎてクリアしてしまったやんけ
インディーズが沢山参入するからどうしたって感じはある
基本的に部屋でしかプレイしない俺はPCで出ても同じなんだな
kingdom面白いか
気になってたから買おうかな
>>771
ゴキブリが大手のゲームかエロゲ移植を中古でしか買わないだけで
豚は面白いゲームなら色々買うからな ポチポチと欲しいの買ってたら70タイトルほど買ってて
そろそろフォルダ機能とか欲しいなと
それか「全て見る」を左側に持ってきて欲しい
ソフトが集まれば客も集まる
客が集まればソフトも集まる
スイッチハブなんてやっても結局客はどんどん吸いとられていく
サードはもう出さざる得ない
stardewも来たか
ホント、インディーズが積極的に参入するハードになったね
従来より簡単に移植できるんかなぁ
何にせよどんどん出て欲しい
>>781
それはWiiの頃にあって、WiiUの頃に撤廃したやつな
○本達成毎に売上金の配送ってシステムは
WiiU初期の時点で無くなってる バカ売れって言ってるがそら前がヒド杉たからなw
WiiUの時から比べたらヘルからヘブン
>>784
WiiUじゃなくてPS4と比べてもヘブンってお話し >>784
PS4その他と比べての話だからねアスペルガーくん >>784
Switch > PS4 + PS3 + PSV + XBOne + 箱○ + WiiU + 3DS 叩いてたか?
それともゴキちゃんの妄想世界の住人の話?
買う側としても後々フリプになるかもという踏みと止まりがないから素直に買える
>>789
PS3Wii時代から任天堂は大々的にインディ出してたろ
叩いてたとしたらそれ以前って事なんだが インディ以外もソフトたくさんあった3DSで埋もれずにインディーズソフトは売れてたしWiiUですら海外インディメーカーからWiiUで出すと結構売れるって発言はよく聞いたな
ゴキ「インディーは弾にならない」→スイッチで爆売れ
ゴキ「グラフィックの悪いゲームはクソ」→マイクラがヒット、アンダーテールが大好評
ゴキ「JRPGは時代遅れ」→ペルソナ海外でヒット、ドラクエ11がPS4国内1位の売り上げ
ゲームフリークもインディー出身じゃないの
ヨッシーのたまご等のバックアップにより
ポケモンで超成功した
>>177
>>353
>>620
「『Retro City Rampage』はPSN版が一番売れた」開発者が明かす
http://www.choke-point.com/?p=13232
SteamやXBLA、PSN、Wiiでリリースされた見下ろし型アクション・ゲーム『Retro City Rampage』はVita版が最も売れていたことが明らかとなっています。これは、開発者のBrian Provinciano氏がTwitterで明らかにしたもの。
Brian Provinciano: インディ・デベロッパーはVitaに飛び付くべきだよ。『Retro City Rampage』はXBLAよりもPSNの方が売れたし、PS3版よりもVita版の方が売れたんだ。
(略)
最も開発がしやすいのはVitaで、一番手が掛かったのはXBLA版だとProvinciano氏。XBLAでのリリースには度重なる交渉や書類のやり取りが求められ、それぞれに半年以上を要したという。
(略)
Vita版が最も売れた理由に関して、Provinciano氏は次のように語っています。
Brian Provinciano: ソニーは極めて上手く宣伝してくれたし、Vitaユーザーはゲームに飢えているんだ!もっと作ってやれ! というか
インディー以外買うものもないから
買っちゃうんだよねw
>>799
インディーズという一分野でのイニシアチブを得たのは大きいな
サードが儲からない任天堂ハードというジンクスから脱却できたのだから >>796
ゲームフリークは自社販売してなかったので
インディーとは言わないのでは
むしろ近年になってインディー化した サードが売れないとか言うけど
客層見ないでオナニーしてれば売れないだろw
>>795
ことごとく逆の事になるよね。
スイッチは売れない売れない
サードが出ない出ない
マルチにならないならない
╮(´・ᴗ・` )╭ 今だと
(サード)出てもヒットしない
マルチだと売り上げ最低
このあたりになるかな
インディーがこんだけ成功してるのに爆死する既存サードは負け組
任天堂のブランドではなくインディーのクオリティに負けてる
>>807
ここ最近のサードの消化率30%以下の発生確率
Switch17%、PS4は33%だもんな
純粋にサードが売れない環境が出来てる >>808
消化率ってそもそもソフト刷り過ぎてるんでしょ、2割くらい減らせばええのに
DLあるんだからそうそう爆売れ品切れとかないでしょ >>809
ソニーゲーム部門の発表および、CESAとJOGAの調査、スクエニとセガの発言から
PS4の日本含めたアジア圏内での平均DL率は10%すら届いてるか怪しいレベルだぞ >>810
そらソフトが売り切れてないからやろ
ソフトが枯渇して本当に欲しければDLしてまで買うんちゃう
DLは嫌、DLすら知らない層はおるやろけど >>807
いわゆるサードののCS向けソフトって、もうゴテゴテとした飾りとどうでもいい引き伸ばし要素ばっかりだからな
で、その飾りを抜いた肝心のゲームはというと似たり寄ったりの二番煎じばっかり
はっきり言うわ
インディー系の方が面白いと まあまあ面白かったけど
特殊武器に魅力というか意味がなかったな
たぶんレビューにも書かれているだろうけど
>>797
2013年当時ですらユーザーが飢えるほど枯渇してたのかVITAのゲーム 結局PCにも出すのが前提のが多くてSwitch独自の機能を生かしてないタイトルが多いんだろ
スイッチはUIからしてDL買いやすいからな
3DSもそうすりゃいいのに
UI一つでこんなに買ってしまうのか感
まあ元々数買う方だけど
ラバーズぜっったい面白いゲームけど
シングルプレイでも楽しいかなぁ…
>>10
アベノミクスも同じだよな。
今自民党どうなった? とりあえずAxiomとStardewは買う
steamで両方詰んでるけど、やっぱプレイ開始の敷居の低さが全然違うから、所持住みかつ割高でも買ってしまうところにswitchのポテンシャルを感じるわ
まあvalveがsteam専用携帯機出してくれれば言うことはないんだけど
LOVERSは某番組で声優がキャッキャウフフしてて面白そうだったけどボッチには辛いよな…
>>826
>「ニンテンドースイッチ版はPC版の倍売れている」と報告している。『GoNNER』はSteamでも小ヒットを記録したタイトルで、決してその母数は小さくない。それでもそのPC版の倍売れているということは、かなり販売が好調であることが推測できる。
すげー!! 滝を登るゲームとか誰が買うんだと思ったけど売れてんの?
>>826
>「ニンテンドースイッチタイトルの開発は非常にローコストであるので、利益が出やすい。だからこそ我々はインディーであり続けることができる。Good以上のGreatな結果だよ!」
やはりあちこちでスイッチ版がより売れてる報告出てきてるな。
Mr.シフティーなんて最初はてきとうな移植で済まそうとしてたのにいまじゃウハウハやね 滝を登るゲームは大して面白くないけど買ったよ
大して面白くないけど
>>378
ブラジルはオリンピックの盛り上がりが信じられないくらい低いね eShopはアップデートすべきだな
あとテーマ対応と日本語複文節変換対応も
>>832
>PS4と同じ現象とみている
といってもPS4は大作ゲームが売れるだけでインディーはたいして売れてなかったのね
唯一持ち上げられたノーマンズ…
おっと誰か来たようだ スイッチにソフトがねーからと連呼するやつがいるが3DSでもインディタイトル売れてんだからユーザー側がウェルカム状態ってことだよな
Steamと同じくソフトの掘り起こしや口コミが機能してるからな
発売前から買い控えが起こるフリプ落ち待ちとは大違い
中古待ち
ベスト版待ち
フリープレイ待ち
という3段階のふるいに掛けられて悲惨