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It Takes Six Minutes For Monopoly To Load On Switch
https://www.kotaku.com.au/2017/11/it-takes-six-minutes-for-monopoly-to-load-on-switch/ >Just opening the game from the Switch menu can take anywhere from five to 10 minutes.
>「Switch」メニューからゲームを開くだけで、5〜10分かかります。
草ァwwwwwwwwwwww
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>3 メニュー開くのに10秒かかるってヤバくね?
>>6 ちゃんと
>>1 読めよw
ゲームを開くのにやぞ
>>3 ああ・・・
そりゃそうだよね。さすがに気になって速報から走ってきたわ(´・ω・`)
ホーム画面からゲーム画面に戻るんじゃなくて最初の起動? 最初の起動で10秒ならまぁぎり許せる・・・かな
複雑なゲームではなくただのモノポリーでこれってのが草
>>3 パッチで10秒になるけど
パッチを適用させるためになぜかSwitchを再起動させないといけない
再起動させないで済むパッチは検討中
某無双の様に、起動ロードに数分かかるのでアップデートでプログレスバーを表示する様にします!とか言えば大丈夫
>>22 ソフトの更新のためだけに本体の再起動が必要なソフトなんて初めて聞いたぞ・・・
>>22 流石にswitchどうこうじゃなくてUBIが無能説疑う
スイッチってスリープしかしたことない どうやって電源切るのか知らない
コンピューターの試行が長いのかと思ったらソフト起動かいw
>>29 本体の電源ボタン長押しで電源メニューが出る。再起動もそこから
10分って、カートリッジソフトの転送容量以上読み込み出来そうな時間だなw 何度も同じソース読み込んでるんかね
オンライン環境なくてパッチあてられない人は毎回10分待たないと遊べないわけかw
>>36 QDはテープだぞ?ランダムアクセス出来ないんだが
>>39 スイッチは外で更新出来るからね
グンマにでも住んで居ない限り日本人なら大丈夫だね
>>41 それだと買ってきてもすぐ遊べないね
わざわざWi-Fiあるところ探しに出かけてパッチあてないとねw
買ってきたのが夜遅かったらもう次の日まで遊べないなんてこともありそうだね
交尾くんはPS4にサランラップ巻いて外に持ち出して更新しに行くからな
スイッチが悪いのではなく糞ゲー会社UBIが悪いだけ
>>44 スマホも持ってなく学校にも通ってなく友人も居なく近所にフリーWiFiもなくセブンイレブンもないグンマ県民には厳しいねえ
それ以外の地域の日本人なら余裕なんじゃないかな
Switch版レイマンレジェンドのロード時間長い問題も先週のパッチでようやく対応された
ネオジオCDは今だと遊ぶ気にならんだろうな(´・ω・`)
UBIもSwitchなんかのために本気にはなれないわな これは仕方ないわ
>>8 ゲームアイコン押してから遊び始めまで10秒とか速すぎて頭おかしいよな
>>Digging through threads of angry would-be real estate tycoons, however, revealed a fix. After the game is downloaded you need to shut down the Switch. >>Once you turn it back on and open Monopoly again, the load times go down from the previous 10 minutes to about 10 seconds. パッチを当てたけど本体再起動しないと効果が出ないらしい なんやこの変なバグ
>>48 でもそれギガパッチだと無理だねw
NBAは大容量のゲームデータダウンロードが必須だからオンライン環境ない人はやっぱりswitch買わない方がいいね
>>27 いや、動作改善のために本体再起動が必要ということから、これは任天堂ファームウェアのバグではないか。
switchファームのメジャー・マイナーバージョン(ユーザーが確認できる部分)は変えずに、パッチ当ててる可能性ある。
他のデベロッパーに対しては取り急ぎSDKのアップデートでその穴を踏まないように対応し、根本解決は次回のファームメジャーアップデートで対応だろう。
>>43 家にネット環境がなくても
フレンド更新(フレンドとローカルで遊ぶときに自動で更新)や
ニンテンドーゾーン(駅やスーパー、コンビニで使える任天堂専用の契約ネットワークで更新)で更新ができるって話じゃね?
ギガパッチ出すような洋ゲーを買う人でネット環境持たない人っているんだろうか
カセットテープからロードしてた時代の8ビットマイコンかな?
ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも
>>57 移植時のすり合わせをしくじって著しくファイル読み込みが非効率になったとかかな
考えてみたけど有りそうなのがそのくらい
>>63 それでも読み込み時間30倍から60倍は考えづらいけどなあ
>>65 どうするって10秒がダメならPS4は全滅じゃんw
>>54 オンライン環境無いならもうゲーム諦めた方がよくね?
今はどのハードでもパッチは普通になってるからなぁ。
>>18 ロード地獄だったPS1よりPSP以降のソニーハードのが糞に感じるけどね
そもそも10分とか商品として出しちゃいけないレベルだし そんなの出すぐらいならリリース遅らせてたほうがいいと思うんだが なんでそれを押してまで後からパッチワーク対応なんて形で出したんだ?
ゲーム内容の評価を知りたい スイッチでボードゲームできるのこれだけだから買おうか迷ってる
ゲーム開始まで20分
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>77 これアプデ前やで
というか、今では購入時のデータ自体差し替え済みやで
UBIのバグってだけ
低知能池沼マン「んひぃー(^q^)マリオおもちろいにょ〜w」 イケメンサラリーマンIQ9999「僕の夢はCODです 任天堂?そんなゴミカスは知りません」
>>80 IQこじらせるとサラリーマン不適合になる覚えとけ
>>81 流石にネオジオCDや3DOでも20分はねーわ
30年前のPCデバイスでデータレコーダーまで遡るレベル
>>76 どこで20分?
起動時のロード4分+ゲーム開始時のロードで8分くらいじゃないか?
これがパッチで10秒になってるならまあ大丈夫だろ
ただ見た感じ全体的にもっさりしてるのでもっとサクサク進めてほしいな
スキップ機能ついてるのかもしれんが、交渉があるから難しいのかね?
過去のPC版とかもそうだが、もうちょいスピード感欲しい
Monopoly on Nintendo Switch - 20 MINUTE LOADING TIMES?!
持ち運び出来て便利だからロード時間なんて気にならないというのに・・・
まあ買うのはもう決めてるから アプデで改善するのに期待する 発売日にもスレ立つだろうからその時に報告するわ
>>90 スマン書き方が悪かった
ローディング時間もそうだが、
アプデで改善してほしいのは
>>85 の下半分のところだ
>>91 サクサク・・・それモノポリーじゃ無く成っちゃうな
>>85 そもそもパッチが来てるってのが嘘で、今は再起動したら若干ロードがマシになるって対策だけ
てか出荷前に分かりそうなもんだが本体アプデとの関連性があるんかな
話は単純で、過去の任天堂ハードと同じくハイパーバイザ上で動いてないんじゃろ アップデートが失敗したときのロールバックが出来ないし 分かりやすく言うとBiosとシステムとゲームが分離されていない
まぁ発売日は明々後日だからそれまでにパッチ当たるでしょ
日本で発売しても修正パッチ配らずに 発売後に日本ユーザー怒り爆発の未来しか見えまへん
>>97 ハイパーバイザ上で動いてるのなんてMSだけだろ…
>「私たちは任天堂スイッチのモノポリーによるローディング時間の問題を認識しており、
>チームはできるだけ早く問題を解決するためのパッチを作成している」と同社の声明で述べている。
>「その間、Nintendo SwitchのMonopolyを起動する前に、Ni??ntendo Switchを再起動する必要があります。
>問題が解決したらアップデートを共有する」と語った。
https://mynintendonews.com/2017/11/07/it-takes-a-very-long-time-for-monopoly-to-load-on-nintendo-switch/ パッチ修正済みはデマ
治ってない
>>101 今日の記事だな
買おうと思ってたのにマジか
豚はほんま嘘つきだな このスレがPSソフトだったら今頃10スレはいってるだろ 豚は死ねや
何年か前に人生ゲームがkoty取ったこともあったが なんでこんな古典ボドゲーで今更クソゲー作れるのかわけわからんな pcやスマホの無料アプリでモノポリーやってた方がマシやんこんなの
これを思い出す
DQXの配信トラブルとやらは任天堂信者の捏造だったことがスクエニの調査で判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503051443/ 発売3日前まで気が付かなかったってヤバイな 記者向けにサンプル出して判明した感じなので UBIソフトのテストプレイでは問題ないと思っていたんだろうか?
これ初回だけじゃなくて、ゲームプレイ前に必ず本体再起動しなきゃいけないの?
なんで気付かないんだろ?? 開発機でのみテストしてるわけじゃあるまいし
任天堂の用意してるテスト環境が実機よりだいぶハイスペなんじゃないか? だからテスト段階で分かるだろってレベルの不具合(ボンバーマンとか)もスルーされてる
やっぱ直ってないやんけ この状態で市場に出すんやな
>>100 PS3の頃からハイパーバイザ上で動かしてるぞ
PS4でOSからも仮想化してる
ロールバックするためには必須だろうに
箱はバイザの役割を持つOSで、WinOS、GameOSと2種動かしている それで3つ Biosとそれらの間にもある ストアアプリからクラックされるのを防ぐための仕組み
基地外はPS独占だ! お前ら羨ましいだろう、基地外はPS以外には出さないからな。
もう今晩なんだが買っていいのか!? まだ尼にDL出てないからポチってない ギリギリになってこういうのやめてくれよ・・・
いつの間に修正パッチが来たことになってるのか知らんが とにかくダウンロード版を購入してインストールが終わったら 電源長押しで再起動しろ それでロード時間が5分から10秒になる 5分が嘘だと思ったらインストール終了後そのまま始めるがいい 1回見たらもう満足すると思うから電源長押しで再起動しろ 多分UBIがやらかしてインストール時にふぐあいが起きてると予想
ディオス@Diospada_009
取り急ぎ「モノポリー」。初日パッチなしだと「ホームから起動、タイトルが出るまでロードに7分」かかります。
パッチ適用すると、7分かけて表示されるタイトル画面に「パッチ作成中」の注意書が追加されます! ちなみにこの後もゲーム開始まで10分ロードします。 #NintendoSwitch
>>121 だが人柱になってみたぞ
DLから即起動したらローディング長いのは動画の通り。
スイッチ再起動したら10秒になったから安心して買っていいぞ。
ゲーム開始時の読み込みはほぼゼロになってた。
ゲームの方はクラシックルールだけやってみたが旧作同様にいろいろしゃべって楽しい
一人プレイでもサイコロモーションとか次プレイヤーの表示がスキップできないので
いたストのテンポに慣れてるとストレスを感じるかな。
まあUBIは昔からそうなんだけどね
新ルールやオンラインはやってないので夜にでもやってみる
>>125 報告ありがとうございます
基本オンラインしかやらないと思うんで、
オンラインの報告お待ちしてます
>>125 俺も買ってみたけど、起動時間は短くなったとは言え30秒かかるな
一体何が違うのかw
ゲーム中のローディングは全く気にならないね(ネットワークに繋げる時はさすがに若干時間かかるけど)
モノポリーの場合、他プレイヤーの行動をスキップしすぎてしまうと何が起きてるかわかりにくいのもあるから難しいところだね
サイコロのアニメーションスキップくらいは欲しかったけどw
今ん所あるのはコマを進める時のスキップくらいか
オンラインはさっきちょっとだけ繋いでみたけど、やっぱこの時間じゃ人はいないなw
ロード問題はわかったけど、肝心なゲーム内容はどうなんだろ
手をだしたいけどいただきストリートとは何が違うの?
>>129 ゲーム内容の何を知りたいの?
分かる範囲で答えるけどw
>>129 細か設定変えれるけど、ルールは基本的に同じだよ
いたストはモノポリーにキャラクター載せただけだし
>>132 スーファミ版は素晴らしい!Wii版はクソゲー!みたいな声をよく聞くから、
今作はそのあたりどうなんだろうかと
モノポリーファン的に納得の出来栄えなのかどうか
Wii版と同じ糞ゲーなの?それともSFCみたいな良ゲー?
>>27 スマホゲーが100円以下じゃないと売れない土壌作った戦犯だからな
>>129 カルドセプトからカードバトルを抜いたらモノポリー
交渉が自分の出番以外できないらしい。 糞ゲー確定やん、こんなの
本体再起動すればロード時間は気にならない けどゲームのテンポが遅すぎるわ 一応好きなルール設定できるけど 普通のクラシックなルールだと2時間か3時間掛かるな
新要素のアクションカードありルールやってみた
ゲーム開始時にアクションカードが多分ランダムで3枚配られる
これを自分のサイコロ振った後に使える
効果は「500ドルもらえる」「好きなマスに行ける」「一番所持金の多い人に150ドル銀行に支払わせる」
「直前に他人の使ったカードをコピーできる」など
一番ヤバかったのが「全員の資産がバランスするよう所持金を移動する」
使用感は桃鉄にあった「たいらのまさカード」の凶悪版
終盤に使うと物件たくさん持ってるプレイヤーがほぼ無一文に、
逆にあまり持ってないプレイヤーの所持金が2000とかになってた
>>127 すまんが昨日はオンラインやらなかった。
交渉提案の画面がわかりにくいのと
金額入力がやりにくいのでこのテンポでスムーズにやれる自信が無かった
>>139 にもあるけどクラシックルールだと時間はかなり食いそうなので
時短の新ルールに慣れてから突撃したいと思う
あとAIがゆるすぎる気がする 難易度ふつうでやってたが 『要求:物件3つ目⇔提案:公共2つ目』みたいな提案でもあっさり通るし AI同士で2件目の金銭購入、しかも値下げでやり取りしてた ゲームをサクサク進めるための調整だと思うが、ちょっと甘すぎる 次は強い方でやってみるつもり
>>143 ゲーム自体は楽しいから普通にモノポリーやボードゲームのファンが買う
とりあえずテンポの悪さと、駒の位置確認に
画面切り替えなきゃいけないのだけ何とかならないものか
早くいたストとカルドswitchに出ないかなあ
そりゃモノポリーボードゲームファンが買うんだろう将棋、オセロと同じや 別にゲーム機じゃなきゃ出来ないゲームじゃないしね でゲーム機で買うのはお手軽さだろう人数集める手間ないし何時でも出来るし その辺わかってない人は買わない方がいいと思うよ
レビューみたけど、やばそうやな これ買うならすみっコぐらしにするわ
モノポリーファンで オンラインでフレと遊ぶために買って、昨日楽しく遊んだよ 交渉は確かに自分の番じゃないとできないけど、 オンラインを野良で遊ぶことを考えるといつでも交渉できる仕様は正直めんどくさくなるんじゃないかと感じてしまう。 対人戦ならテンポもAI相手より全然いいし、買ってよかったよ とはいえ不満点もたくさんあるけどね でも今のところ致命的なのはないかな(あくまでも個人的な感想だけど
>>146 すみっコぐらしもレビュー見てから考えることお勧めするよ
自分自身の評価基準もってないようだから
>>147 オンラインは楽しそうですね
明日届くからそれまで楽しみ
AIの時間時間長いとの書き込み多いから気になるの
AI頭悪いのは半ば諦めてる将棋、チェス、囲碁みたく
プログラム研究してるようなゲームじゃないしね
10秒なんてレベルじゃなくて数分まってんのにタイトルまでいけないんだけど… ver1.01
やっとタイトルでて上にロード長くてごめんねって謝罪でてるけど なんで謝罪文まで文字化けしてるん…
なんだろうコントローラー操作してワンテンポ遅れて反応してる UBI…
>>153 再起動したら10秒位で立ち上がったわ
サンクス
家族でやったけど、2回おちたわ。 データは残ってたけど巻き戻った。
ロードのママ固まって1度もプレイできないのだけど・・・
温帯がやばい 切れまくる 成立したゲーム殆んどない
>>161 サンクス再起動したら治った
パッチも準備してるみたいだね
あっちこっちに本体再起動でロード長いの直るって書いてあるけど 見てない人おおいねw
AI難しいでやってみたが相変わらずきつい 嫁とAIでやってたが、競合物件をいかに交渉の甘いAIがとるかで勝敗が決まる テンポが悪くて表示も見づらい、物件も一軒一軒立てるの面倒 金額の入力まで作り込みが悪い オンラインも繋いでみたがゲームが成立しないのであきらめた 他のソフトから起動するとまた再起動いる これだけあるとパッチでも改善しきれないと思う 授業料だと思って俺は諦めるよ
このままだと10秒かかるのが叩かれる そうだ、5分〜10分から10秒に短縮なら脅威の時短効果をアピールできる 天才やな
switchの低性能ぶりがわかるね SONYのハードでならこんなことにはならなかった
本日ver.1.0.2上がりました内容は不明 Verup方法整ってない人は購入しないでください ネット等環境無いとソフト起動がままなりません 公式に告知するべき内容なんだよな
>>171 バージョンアップはソフト起動しなくても+ボタンで出来るんですが…
>>172 ネット環境必須が不味いって事じゃない?
>>169 あのな、こっちは真剣に改善してほしいと思ってるんだよ
下らない対立煽りすんな
任天堂大好きな国の会社のくせにスペック至上主義だからなここ
てっきりDL専売かと思ってたらパッケージタイトルだったのか
ver1.0.2でロード解決とメニュー画面で出てくるんだけど こんどは、オンラインで物件競売モード入ると落ちる事がたびたび おかげでゲーム終了まで一度も出来ません不安定すぎるわどうなってるねん 他にも ・オンラン集める補助も不足して何人集まったら、何時まで集まらない場合中止とか ないから抜けたり入ったり、時間かかって人数あつまってもホスト寝落ちなのか 始まらなくてどんどん抜けるしいいとこないぞ・・・ ・AIの思考長め(5秒程度) ・メニュー画面でもファン全力回転なんでこんなに負荷たかいねん 北米はローカルルールが主体なのか? ・交渉、家買いも自分のターンしか出来ないローカルール ・仮破産救済も出来ないローカルルール ・持ち金不足してる場合で権利ある物件止まると強制競売、抵当交渉出来ないローカルルール 売るか・・・・
read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241218065529このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1509937718/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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