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【1ヶ月前】
日本 3位
アメリカ 168位
イギリス 189位
ドイツ 124位
フランス 202位
【現在】
日本 1位
アメリカ 19位
イギリス 26位
ドイツ 18位
フランス 26位
海外じゃ圏外とか言ってた奴息してるか〜?ww
これマジで爆売れするぞ
https://rank.gameiroiro.com/international/ 既に一位のマリオカートはとんでもない爆売れしてるって事でいいの?
マリオカートって発売4月とかじゃなかったっけ
さすがにそれ以下ってことはないだろ
【悲報】ゴキちゃんポジキャンのつもりで微妙なランキングを貼るも上位がSwitchばかりでネガキャンをしてしまう。
2017年のゲーム売り上げランキングTOP10発表!任天堂無双wwwwwwwww
1 3DS ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン 11/17 194.5万本
2 3DS ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(3DS) スクウェア・エニックス 7/29 173.5万本
3 Switch スプラトゥーン2 任天堂 7/21 167.2万本
4 3DS モンスターハンターダブルクロス カプコン 3/18 166.9万本
5 PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(PS4) スクウェア・エニックス 7/29 132.1万本
6 Switch スーパーマリオ オデッセイ 任天堂 10/27 124.5万本
7 Switch マリオカート8 デラックス 任天堂 4/28 101.5万本
8 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(Switch) 任天堂 3/3 66.0 万本
9 3DS ポケットモンスター サン・ムーン ポケモン 16/11/18 58.9万本
10 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂 16/12/1 39.7万本
これめちゃくちゃ売れるだろうな
初週150万
世界累計500万ってところかな
任豚発狂確定やねw
まー当然初週100万行くでしょ
こんだけ持ち上げてんだし当たり前だな
散々海外ではSwitchは売れてない連呼してたのに全世界売れてるやん
>>1 ゼルダが欧米で2位、3位、3位、4位
こりゃとんでもないことになってきたな…
近辺に有力ソフトも少ないし1位になるのは間違いない
でも順位というものは相対的なものなのでそれだけでは売れたかどうかはわからない
順位が低い事で売れてない事が分かるだけ
>>10 さらっと半分にハードル下げてんじゃねえよ
ゼルダは今までも売れてたし、そんな珍しいことじゃないでしょ
モンハンが世界で売れたら快挙だけどな
つまり一千万タイトルより上のソフトはそれ以上売れるってことか
すげえな
CODやBFレベルでも海外アマは発売数週間前でようやく上がってくるレベルだよ
最初からPSハードで出し続けてれば大成功だったのにな
あんなゴミハードで作ってたからカプコンの技術は置いていかれたし
世界相手に戦えるハード、PS4で出すのが正解だった
任天堂ハードじゃ海外で売れんし
1000万本は無理でも500万本は十分可能性がある
任天堂信者の負け
ちゃんと土下座しろよ
【速報】モンハンワールド、世界Amazonランキングがどんどん急上昇し始める!!!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1514969304/ 1 名無しさん必死だな 2018/01/03(水) 17:48:24.27 ID:06bvTi360
【1ヶ月前】
日本 3位
アメリカ 168位
イギリス 189位
ドイツ 124位
フランス 202位
【現在】
日本 1位
アメリカ 19位
イギリス 26位
ドイツ 18位
フランス 26位
海外じゃ圏外とか言ってた奴息してるか〜?ww
これマジで爆売れするぞ
https://rank.gameiroiro.com/international/ >>1 スプラ2売れてるなあ
スイッチでブレイクかあ
フランスなんて任天堂無双で12スイッチまで売れてやがる
>>1 前スレの勢い落ちたからって立て直すなよ
【速報】モンハンワールド、世界Amazonランキングがどんどん急上昇し始める!!!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1514910668/ 1 名無しさん必死だな 2018/01/03(水) 01:31:08.93 ID:06bvTi360
日本 1位
アメリカ 24位
イギリス 20位
ドイツ 10位
フランス 29位
これマジで爆売れするぞ
https://rank.gameiroiro.com/international/ 四桁四桁〜馬鹿にしてたのに、上がってきても馬鹿にする
結局馬鹿にすることしか考えてないな
何はともあれ順調に上がってるみたいで良いこっちゃ
モンハンWが発表された時ってけっこう任天堂ファンも動揺してた感じだったけど
今はもう国内はどうあってもスイッチ優勢は揺るがないって感じだから
モンハンW売れてもべつにいいかなってみたいに余裕が感じられるなw
イギリスは任天堂弱い地域なの?
他はSwitchが圧倒してるのに
イギリス26位! GTS以下
フランス26位! switchのFIFA以下とか大丈夫なんか?
こうやって見ると、海外もソフト不足なんだな
>>41 仮にモンハンWが国内で伸びて200万売れたとしてそれでPS4がスイッチ以上に売れるようになると思うか?w
ありえないよw
イカ2は300万も狙える位置にいるしすでにかつてのモンハンのポジション奪ってる
イカ2が出てしまったことによって国内ではスイッチ一強は揺るがないからねw
これで1000万いくならマリオデ2000万くらいいくのでは…?
世界で1000万とか日本で250万本売らないと無理だからな
日本に人気、世界に人気とか関係ないと仮定して
しかしまあ一千万のおかげで
両方持ち上げる展開になって面白いな
これを見越してのさらなる発言だったのかな
さすが業界の重鎮やるな
https://rank.gameiroiro.com/international/?year=2017&month=07&day=01
スプラ2の20日前
当然のように米フランスでTOP10入り
発売2か月で世界361万本
>>53 しょっぱいな
モンハンワールドは1000万本見えとるぞ
>>11 たしかんじゼノのあの持ち上げ具合見ると500万は余裕…あれれ?
普通に考えれば、商戦期前の予約順位と、
商戦後、ビッグタイトルが予約表から退場した後の予約順位は全く意味が違う
MHWの予約順位が上がるのは当たり前 自動的に繰り上がるんだからw
商戦時期終わったら未発売のソフトのランキング上がるのは当たり前の事なんだよなぁ
数字は上がってるけど、発売済みのゲームよりは下だし結局爆売れするとはあまり思えない
>>55 ゼノはアンチが大暴れするからその擁護で持ち上げが増えてるだけじゃん
モンハンW売るためにGOWも二ノ国も発売日延期させてんだからねw
ソニーらしいって言えばソニーらしいやり方だけどw
今時点でマリオデゼルダ抜いてたら文句無しだったけど残念だったね
国内ミリオン、海外合わせてダブルミリオン
累計でトリプルミリオン
って感じになるかな?
>>30 それで売れるって言うならもっと上位にいるマリオデは爆売れでいいんだよな
まあGOTY出るたびに
その国のゲーマーは買っちゃうだろうからな
PS4の相手なんてスイッチの周辺機器で十分でワロタ
>>62 発売前にそんな位置に居たら冗談抜きで1000万超えるわアホ
辻本Pの壮大な計画
「モンハンの肝は携帯機の共闘プレイ」
「決して携帯モンハンが据え置きモンハンの簡易版という事ではない」
「全てのモンハンは入口になるべきだと考えている」
「例えば、ゲームはTVで遊ぶものと思ってる層(携帯モンハンを遊ばなかった海外ゲーマーなど)が
モンハンWをきっかけにして、携帯モンハンも遊んでもらいたい」
『携帯機ってだけで敬遠するような海外ゲーマーにモンハンの魅力を伝えた後に、
日本で起こったような携帯モンハンのムーブメントを海外でも巻き起こしたい』
その第一歩を成功させるためには、モンハンWにコケられたら困るからなんとか頑張ってほしい
>>21 マリオデ一ヶ月前の9/27で調べたら北米普通に1位なんですが
というか豚はモンハンのランキングが上がって何が気に入らないんだよ…
マジのキチガイだなこいつら
>>59 もともと信者が他板に出張してまで大暴れして荒らしまくって嫌われたのによくそんなこと書けたなおい
>>72-73 ちなみに600万本売れるって事は、カプコンソフト史上4位になるって事で
あのバイオハザード2を100万本抜いてSFCのストリートファイター2に迫るレベルな
1000万本は歴代1位のバイオ5の720万本を実に280万本もぶっちぎる超絶ヒット
…うん…まあ頑張れ
>>1 1000万本宣言と受け取って良いのですね
楽しみに待ってまーす
>>77 >>80 このスレモンハンのことそんな悪く言ってないよ
任天堂が強すぎるっていう話
これまでも出ていてある程度国内外の評価や人気が定まってるシリーズと考えると
MHWが世界で数百万本売れるって事は、日本市場で言えば海外産リアルフォト系FPSがいきなり150万ぐらい売れる感じかね
これはひょっとするとひょっとするのか?!
目指せ1000万!!
「モンハンファンはXXの機会にswitch本体ごと購入していいと思う」
「モンハンの肝は携帯機での共闘プレイ」
↑モンハンWの発表直前直後にこんな事言ってた辻本Pだけど、
モンハンWの宣伝記事中に、据え置きモンハンと携帯モンハンの違いについて聞かれただけで↓これ
「携帯モンハンと据え置きモンハンはコンセプトが違う」
「決して携帯モンハンが据え置きモンハンの簡易版という事ではない」
「全てのモンハンは入口になるべきだと考えている」
「例えば、ゲームはTVで遊ぶものと思ってる層(携帯モンハンを遊ばなかった海外ゲーマーなど)が
モンハンWをきっかけにして、携帯モンハンも遊んでもらるようにしたい」
ゼルダでswitchという携帯機が世界中のゲーマーに受け入れられてる今こそ
携帯モンハンを世界に広める千載一遇のチャンスだからな
XXをあえて出さないのもうなづける
まずはMHWで海外認知度高めて、
switch向けにあたりまえを見直した本気モンハンでおおkな結果を出すという土壌は整いつつある
カプコンの抱負でも言ってたけど
switchの世界台頭はまさにモンハンとカプコンにとっての大きなチャンス
>>88 海外で受け入れられるのかね?
switch並のグラフィックじゃ無理でしょ
まあワールドやったあとダブルクロスやったらよくこんなのやってたなと思ってしまったからねえ
MH4UとMHGenで海外にもある程度ファン作れてるから、その層ならswitchでも大丈夫だと思う
まあ、MHWで獲得したファンがついてきてくれるかだが
ゼルダが受け入れられてるんだからゲームの完成度が高けりゃグラなんて二の次
まあカプコンには完成度高いゲームなんて作れないからswitchに出しても売れないだろうけど
>>90 だってその絶賛されたゼルダがswitchどころかWiiUで出力できるグラフィックですし・・・
ゼルダというか任天堂ゲーが今更になって喜ばれた理由って、海外も今の路線の限界が国内より遅れて出てきたというか
グラ偏重が嫌になってきてて新しい「遊び」が欲しいと思ってるのと、グラだけで言ってもフォトリアルに食傷を起こしてきた
なんて部分があるんじゃないかと思う
さて、MHWは海外向けに弄ってきてるが、それがどう出るのやら
>>95 まあゼルダはゲーム業界有数のブランドだからな。
ゲームシステムやグラフィックは前世代レベルなんだけども、
ゼルダがようやくそこに追いついてきたという事が評価されてるわけで、
ゴジラの記憶がファイナルウォーズで止まってた人々に
大した出来でもないギャレス版ゴジラやシンゴジが騒がれてるのと一緒じゃね。
>>90 こういうグラ厨にこそ、ゲームはグラじゃないという言葉を噛みしめて欲しいもんだ
switchどころかWiiUの上限で作られたゼルダが世界中で圧倒的に受け入れられた理由も
いまだに理解できてなさそう
辻「次はREエンジン使って更にフォトリアル極めるで」
「海外向け=フォトリアル」って発想の時点でもう勘違いなんだよなぁ
>>10,17
いやむしろライン上げたのは豚だろう
目標「国内100万海外200万の世界300万」に対して、そんなに売れるわけない売れたら土下座してやるわって喚いてたじゃん
ちなみに販売台数1億超えで国内ユーザーもPS4の倍存在したWiiで出したtriが国内115万海外105万の世界220万本だから、上記は国内外共にワールドの方が不利な目標設定
仮にドラクエに次ぐ国内150万の海外350万で500万も売れたとしたらヤバいわ、てかありえん
で、それでもまだ500万がハードル下げというかい?無知な君よ。
>>98 辻本Pが本当に言ってるのはこっちな
「MHWで据え置きゲーマーにモンハンを知ってもらって、携帯モンハンも遊んでもらいたい」
たしかにグラだけじゃないのが大きいね
モンハンワールドが絶賛されてるのはグラが綺麗になっただけじゃなく
4からダブルクロスまで続いてる存在意義がほぼない環境を利用した狩りに
焦点を当てて狩り方の幅を増やしてるのがでかい
一度ワールドに触れたら過去のモンハンやる気なくなるなんて予想もしてなかった
>>100 モンハンWの「世界で1000万本」は浜村の公式発言だぞ
カプコンの決算予測からもモンハンが1000万売れる勢いがなければ今期の決算は計画的にマズイわな
>>103 にも拘わらず辻本PはMHWからの携帯モンハンという流れに自信を持ってるようだし、
進化したMHWを遊んでモンハンを知った海外ユーザーですら
遊びたくなるような携帯モンハンをswitch向けに全力で作ってるという証なんだろうな
XXでわざわざ「今回はHD振動使ってません」って注釈入れてた事からも
HD振動で面白くなった次世代モンハンとかじゃないかと予想してるわ
HD振動とモンハンの相性は絶対にいいからなあ
ハードル上げたのは浜村なのはまぁ否定は出来ない
てか浜村はなんでワールド1000万連呼してるのか
>>101 それとは別にPS4箱向けのMHは独自に発展していくだろうに
最新エンジン使わない手はない
カプコンも年度内に500万は見込んでいる計画だしなぁ
今年度内で500万売れるなら累計1000万もあながち外れた数字ではないかも
>>105 HD振動使ったゲーム何本かやったけどHD振動が面白さに直結しないでしょ
正直なくてもいいレベル
あのβで500万売れると思ってんならカプコン本当にヤバイわ
>>99 フォトリアルには一定の普遍性はあるからな。
デフォルメに走ると、日本では東映アニメ、海外ではディズニーを準拠とした、
ディフォルメ文化の壁に突き当たる。
だから海外じゃオーバーウォッチからハースストーンまで
ディズニーっぽいディフォルメ処理になってしまうわけで。
それを超えて普遍性得られるのは運よくゲーム創成期に根付いた
先行者利益を得るキャラだけ。
>>106 カプコンの業績予測からモンハンWの累計1000万本は普通に通過点だよ
豚が現実逃避始めてて笑える
【当初】
300万とか無理無理wWiiで200万レベルだぞwモンハンw
【豚の記憶喪失1】
爆死ラインは3DSモンハン付近の400万だよな
【豚の記憶喪失2】
爆死ラインは一番売れたモンハン3rdの500万だよな
【豚の記憶喪失3】←New‼
爆死ラインは1000万本なw!
>>109 3DSの裸眼立体視でも似たような事言われてたけど
3DSでも裸眼立体視を一番うまく使ってたのはカプコンだからなあ
マリオデのHD振動は気持ちよかったし
最近のソフトでも扱い方が結構こなれてきてるサード増えてきてる
特にモンハンとの相性はバツグンだと思ってるわ。肉質とか切れ味とか、咆哮とかでいい感じに活かしてきそう
>>104 待てよ豚
なんで部外者が「公式発言」なんだ?
言ってみろ
>>107 教えてあげたいけど、、、まあ、、、楽しみに待っててください!
浜村w
豚が土下座回避するためのハードル上げ
その根拠がファミ通の一個人の発言とかクッソウケるわ
>>108 >>112 もしほんとに、過去自社最高に売れたソフトより
さらに300万本近く上乗せした数字を業績予測にしてたらカプコン頭おかしい
しかもゲーム性自体すでにある程度海外でも評価定まってるソフトで
>>96 原因と結果が逆転してるじゃねーか、ブランドだから評価を受けるんじゃなくて、評価を受けるからブランド化するんだよw
それこそ洋ゲー基準なら売り上げや知名度でゼルダを圧倒しているゲームは結構あるわけで
それが「追いついた」程度で今世代の先端にいるハズのそれらのゲームを押しのけてまで
全盛期(時のオカリナ)と同じ評価を受けられるわけないという話であって
>>117 カプコンの業績予測がモンハンWは年度内に500万本なんだよなぁ
ゲハって自分は無職派遣フリーターなのに
大企業が販売するゲームの海外での売り上げも気にしちゃってさ?
そんなことしてる暇あったら
さっさと正社員になれば?カスども
ゼルダってのはそんなに傑作なのか
ゼノブレ1のHD版がスイッチで出たら(それかゼノブレ1とゼノブレ2とゼノクロのトリロジーBOX)
スイッチ購入してゼルダもやってみてもいいんだけどな
一般人「やっぱ300万は売れたな。豚がPS2Wiiを見ても据え置き需要なんてないから無理だと喚いてたけど見る目無さすぎw」
豚「でも1000万売れるって言ってたから謝らないよ。ハイこれ公式発言。」
一般人「で、どこのどいつがそれを?」
豚「ファミ通の浜村。」
一般人「^^;」
>>111 任天堂のゲームのキャラは後発でも普通に馴染んでるな
ポケモンも黎明期じゃないけど入れたし、Splatoonも国内外どっちもOKだったし
というかゼルダBofWのやったデフォルメだって和ゲーとも洋ゲーとも任天堂のデフォルトとも
挙句に過去のゼルダとすら似つかないかなり独特なタッチだし
任天堂以外だとそれこそペルソナとかその辺?も国内タッチのままだし
結果がコレに伴えばいいな
まさかの_/ ̄|_ みたいなオチじゃない事を祈るぜ
>>123 スレチだがBOWはやらなきゃ損だと思う
ゼルダ自体の人気が日本よりずっと高いとは言え、腐る程OWあって日本なんか比較にならない
高性能、グラフィック厨だらけの北米でなんであれほど絶賛されて売れまくってるかって事よ
E3の動画が1週間で800万再生されたんだから、そりゃカプコンの業績予測の500万本も余裕でしょ
それぐらいモンハンWには革新性があった
>>123 ゼノブレ好きなのに2やってないとかニワカもいいとこだな
>>1 マリオデ、マリオカート、ゼルダが化物だと改めてわかるランキングだな
これが世界で通用する本物のジワ売れコンテンツ
マリオデはインパクトはすごかったけど割とすぐ飽きた
>>123 最近も天外Uの変態プログラムで有名な辛口クリエイターがここまで言ってたくらいには傑作
TIME紙のオールタイムベストも更新されてBOTYが1位になってたし、まあとんでもない
>──そして、もう皆さん堪えきれず『ゼルダ』の話が漏れ出していますが(笑)、皆さん大絶賛ですよね。
>
>岩崎氏:
>いやね、『PONG』に始まり、45年間ずっとゲームで遊んできた僕にとっての
>オールタイムベストは、PCでルーカス・アーツが出した『Star Wars: X-Wing』だったんです。
>それを超えるものはもうないと信じていたのに……。
モンハンの上を占領するスイッチ強すぎワロタってスレ?
>>130 実はイカもそのちょっと下で、ソフトのみのランクだと
それこそブラックフライデー期間も含めずっと10位ぐらいでじわ売れし続けてるんだぞ
今なんかMHWに次いで5位だ っつかMHWがイカを抜いたのがようやく最近
レジーが言ってたイカもSwitch購入者の四分の一が買ってるってのはホントだわ
さすがに今年以降も25%維持とはいかんだろうが、四天王最弱w(日本最強)ぐらいの地位のじわ売れ
>>120 初代、神トラ、時オカと同じ評価は受けられてないぞ。
メタスコアにしろ、GOTY獲得率にしても、売上にしても、プレイヤー評価にしても、完全に下。
風タク、トワプリ、スカウォに比べれば一番マシな程度。
アサクリシンジケートやバットマンアーカムナイトにすら追いつかないだろうし、
PS4やXB1には剣劇アクションOWが腐るほど出てる中で、アサクリオリジンにも抜かれるだろ。
それで「時オカ超えた」ってのは苦しいわ。
現に寝る間を惜しんで時オカ200時間くらいやってた俺がピクリともしないもの。
他に似たようなゲームが多すぎるんだ。
>>136 むしろモンハンWには成功して欲しいって言ってるだろ
辻本Pの野望の為にも、コケてもらったら困る
ゲハは死ね
ゴキも妊娠も痴漢も等しく有害無益
生きている価値がない
性犯罪者風のキモい顔面に
雑巾の臭いがするクソダサい服
職業は無職か派遣かフリーター
これがゲハの典型例
>>133 ん? 別に叩いてないぞ? 極当たり前の事を書いてるだけ
そりゃ予想外の大ブレイクだって可能性0とは言わんけど、これまでの据え置きモンハンの結果見てて
別にゲーム性自体が劇的に変わってる様子もないのにグラフィックが向上しただけで
いきなり全世界数百万だの一千万だの、そういう予想になる方がどうかしてるだろ
なんか間違った事書いてるか?
>>138 あっそ
ところでお前ってなんでゲハというキチガイになったの?
モンハンワールドもすぐ半額になりそう
6 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/03(水) 13:05:23.52 ID:Hv7kPn5j0
値崩れ早いPSと値崩れ早いMHの相乗効果はハンパないだろうな
モンハンワールドもすぐ半額になりそう
20 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/03(水) 13:35:13.97 ID:Hv7kPn5j0
長期DLCで寿命を延ばすという戦略もPSワールドじゃ通用しないのは
FF15の値崩れ下り最速が物語ってるしな
評判良かったDQ11ですら速攻半値だし、じわ売れできな
>>139 MHWを入口にして携帯モンハンにも入ってきてもらいたい
ゲームはグラだけじゃない
こんな話で発狂するとか、お前がアホなだけとしか思わんぞ
でもゴキちゃんは中古落ち待ちでしょ?
ゴキちゃんモンハンWの数字に関係ないじゃん
>>142 キモいんだよ
死ねやゲハ
この年末商戦がswitchの最後の花火、ここを乗り切ればPSの時代再来、Switchは衰退へ
898 :名無しさん必死だな[]:2018/01/03(水) 13:30:54.19 ID:cF8KKQBh0
国内PS4はたぶんMHWが最後の花火だわな
んでSwitchは1月中に確実に任天堂Directという大花火が打ち上がる
>>143 ?????
値崩れ早いMHってのは任天堂ハードでの話だし
単なる事実でしかないだろ
客観視もできないキチガイかよ
単なる事実言われて発狂してるお前の頭がおかしいとしか思わんぞ
>>144 携帯モンハンって3dsのか?
もういい加減にしてほしいわ
Switchは携帯と呼ぶにはデカすぎる
あくまで携帯できなくもないというレベル
まあps4もSwitchも持ってる俺からすれば
お前らゲハは馬鹿丸出しだけどな
>>123 120時間ほどやったけどゼルダいうほど面白くなかったな
戦闘は緩い判定のジャスト回避か盾ガードか弓パリィで敵の動きが止まってYボタン連打するだけ
戦闘スキルは属性ダメージ無効と攻撃力アップ、古代兵器特攻みたいな単純にステータスを伸ばすものしかない
一応、フィニッシュの攻撃倍率が(×2)に設定されているようだがラスボスと最強モブモンスを含む全ての敵はこちらのコンボを受け切るまで動かないからフィニッシュ強化より攻撃力アップや耐久アップの追加効果の方が強く、
モーション値による駆け引きとかは最後まで感じなかった
ちなみに俺は盾ガード+片手剣にビタロック+弓パリィを絡めた闘い方が戦闘が早く終わるから一番好き
また、武器強化とかもない上に武器耐久が異常に低くてすぐ壊れる(しかも無くなる)から装備に愛着が沸かずコレクター欲を全く満たさなかった
これについて、ゲーム内でうたわれているように武器がすぐ壊れることに戦略性があるかといったらそういうわけでもなく、武器破壊時にダメージ倍率補正がかかるもののその値も小さく(×2)、単に連打ゲーを誤魔化すために入れた要素だな、という印象を抱いた
一応、ほぼ壊れない最強の盾は追加効果を厳選してから処理落ちバグで増やす方法があるから長く使えるものがあるにはあるが戦闘システム上、盾は最弱のものでも何ら変わりなく闘えるから自己満に過ぎない
防具は3段階強化あって俺は頭のアクセサリーも含めて全強化したけどブレワイはダメージを食らったら一時停止から体力の上限を超えて全回復できるようなシステムだからほとんどの防具の強化(特に三段階目は全て無意味)は徒労だった
要は、戦闘に関しては練られてない、おまけ感が強い
で、ブレワイでやることといえばフィールド探索がてらの祠巡り+コログ集め
俺は祠全120中80ちょいしかクリアしてないけど、ここからコンプする気が全く起きないくらいにつまらない
あとブレワイは超高度文明が滅びた設定なのをいいことにフィールドがマジでスカスカ
隅々まで探索したけどスカスカ過ぎてビビる
それなのに無駄に広過ぎるフィールドが逆に倦怠感を生んだ
ただオープンワールドで滅多に見ないパラセールという要素はめちゃくちゃ評価できるしGOTY=パラセールなら納得
GOTY=ブレワイは意味不明
なぜ2017年にブレワイみたいな周回遅れのタイトルがGOTY含めタイトル総なめにしてるかマジで謎
「ブレワイはゲーマーならやらな損」
そんなことはまずない
これを言ってるのは自分のライトゲーマーっぷりを棚に上げて、いかにも幅広いプラットホームのゲームに精通してる風を醸し出す似非ゲーマーであることは俺が保証する
「ブレワイはゲーマーなら期待外れと思ってしまう」
これが真実
>>146 いい具合に発狂してるなあw 侮蔑語使いまくってる自分が一番ゲハらしいって事にも気づかないようだw
で、MHWが国内PS4の最後の花火ってのも1月の任天堂のDirectがめっちゃ気合入ってるってのも極普通の予想だろうに
自分はPS4が海外でめっちゃ売れてる事はなんも否定してないぞ? あくまで国内PS4に先が無い、
MHWがいきなり世界で大ヒットってそりゃ虫が良すぎる予想だわって突っ込んでるだけだw
>>144 ゲームはグラだけじゃない!といっても流石に3DSのグラは厳しいなぁ
モンハンワールドやった後にダブルクロスとかやるのはね
任天堂ハードでモンハン出るならSwitchだけにしてほしい
>>148 もう一度いうけど何度もこう言ってるだろ
・MHWには成功して欲しい
それとは別に、値崩れ早そうって話についてこういう感想も持った
・PSで大量に売れたソフトの値崩れは早い
・MHも値崩れが早い
これは単なる事実でしかないだろ。どっちのハードについてもある意味マイナス部分をついてる訳だが
それで発狂するとかお前の頭がおかしいだけ。お前こそがゲハキチだよ
馬鹿晒してないで本でも読め
>>150 ゲハはお前なんだよなぁ
俺は特定のハードをageたりsageたりしてないからなw
ゲハはお前w
>>150 >MHWが国内PS4の最後の花火ってのも
これはまぁ予想だけど
>1月の任天堂のDirectがめっちゃ気合入ってるってのも極普通の予想
これは予想ではなく「評価」だろ
めっちゃ気合い入ってるんじゃないか?と予想してるってことか?
>>154 ああまあ、これまでの1月のDirectや元々Switchは1年目が種まきで2年目からが勝負という計画だったってことからの予想かね
「ゲハ」を形容詞として使う人ってたまに見るけどあれどこ発祥なん?
>>149 俺の中では‥
ブレワイ神ゲー→豚かあまりゲームやった事ないライト
ブレワイ糞ゲー→ゴキ
ブレワイ普通→かなりのゲーマー
>>160 雑すぎるだろ
Bethesda信者だけどBotWは神ゲーでいいと思う
洋ゲーマーほど「やるじゃん」ってなるんちゃうあれは
>>160 ゼルダはゲームやりまくったゲーマー程感動し絶賛するだろ
ゲーム殆どやった事ない奴はこんなもんかで終わる
>>161 面白いし良くできてるけど、ハマらないんだよな
スカイリムとかは時間の感覚なくなるじゃん、ゼルダは2時間くらいしたらもーいいまた明日ってなる
高く予想しても低く予想しても文句言ってくるからそろそろソニーハードファンによる
ワールドのセールス予想総意を速報とかで作って欲しいのだが・・・
200万とか高めの予想してるのにも割と真性さんっぽいのが混じってたりして
あとであいつは成り済ましだから!とか言われても人にせいにすんなし状態だし
OpenWorld当たり前の中でもゼルダは異質のゲームだった
戦闘が楽しめないので個人的に神と迄は思わないが一般評価で神扱いされても違和感ない
もう発売まで3週間程度にまできたんだな 早く発売しねーかな
あまりガンランスの話題がなかったがジャノフを3分で沈めれてなかなか強かったわ
>>137 そりゃGOTY参加サイトがその当時より激増した上PS1以降から出てきたサイトも含まれてるわけだし
売り上げはまだまだ伸びるだろうし・・・という言い訳はとりあいず横に置いといて、時岡並みは一旦取り下げる
それであれ、風タク以前に遡れるレベルで一度低下したブランドが盛り返したこと
時岡当時より遥かに不利な状況(時岡が「3Dゲームの黎明期に3Dのお手本となった」のに対して今は3Dゲームも煮詰まった状況
レビューサイトの数が多い+PS1以降登場したサイトが含まれている、史上最大の負けハードの末期と新ハードのロンチである)
その「当時と異なり似たようなゲームが多数ある中で、それを押しのけて」またここまでの近年稀に見る評価を貰えたことは十二分以上に評価できると思うがな
>>160 ブレていえばゼノブレがクソ面白くなさすぎてまだゼノクロやゼノブレ1の方がマシて
書いたらゴキ扱いされたな
神ゲーって事が理解されたな
マジで1000万年売れるぞ息してる?
>>170 ゼノクロはやったことないやつほどクソゲー扱いしてくるから困る
ゴキちゃんがモンハンW買わないから代わりに俺が買っておくわ
>>169 ゴキちゃん発見しました
オープンワールドやりまくった奴なら理解できるんだけどな
>>167 ガンランス格好良くなってたな
ギミックあるの増えてて欲しい
アメ尼ランキングでモンハンワールドがPSカードを除いてPSソフトの中で1位になってるな
正直スゲー違和感有るわw
>>168 昨年最高クラスのゲームだというには異論はないよ。
新作がゼルダのシリーズ最高傑作(事実、時オカと比べれば表現の幅も遊びやすさもストーリも進化してる)だ
という意見にも異論はない。
ただ、時オカの衝撃は、マジで鈍器で後頭部殴られたくらいのもので、
痛みに一年くらいのた打ち回ってて、20年たった未だに後遺症が残るレベル。
ワンダやアサクリ、MGSVやドラクエ11で馬にまたがってパカパカ走るたび、
絶対に時オカの古傷がうずく、これは一生残る傷。3Dアクションの新約聖書みたいな作品。
その後に聖ニコラウスやマザーテレサが色々やったとして、
それはイエスよりある意味では優れてるかもしれないが、
評価のレベルが違うと思う。
>>177 >ゲームシステムやグラフィックは前世代レベルなんだけども、
>ゼルダがようやくそこに追いついてきたという事が評価されてるわけで、
>
>ゴジラの記憶がファイナルウォーズで止まってた人々に
>大した出来でもないギャレス版ゴジラやシンゴジが騒がれてるのと一緒じゃね。
こんなバカ晒してたお前があんまり調子のんなよ
TIMEなどがゼルダBotWをオールタイムベストに挙げてるけど、お前知らないだろ、オールタイムベストの存在すら
>>119 ストーリーズも個人的には十分売れたじゃんと思ってたらカプコン的には全然だったみたいだしあそこの設定おかしいと思うわ
>>179 感想としては「えらく薄っぺらなオールタイムベストもあったもんだねえ」としか…
>>182 お前みたいな名無しが大した出来でもないとわめいたところで
世界に名だたる著名人や著名サイトがオールタイムベスト、ゲームの歴史を塗り替えたと
大絶賛してるという事実は覆らんから諦めてむせび泣いてろ
ゴキちゃんの見えない聞こえない諦めない精神は俺も見習いたい
最強やん
>>177 時のオカリナの評価って時節的なものもあって
あらゆるメーカーが3Dへの対応で精いっぱいで対応できず潰れたメーカーも多数あったような時代に
3Dをマジで活かした作りの世界やダンジョンに今遊んでも快適に遊べるUI(実際時岡3Dはほぼベタ移植だし)という
異次元レベルのものを出してきたからという面があるのよね
これを再現するにはそれこそ最早ゲハ民の誰一人想像できない何かをしないとムリな気がする
見える範囲でかろうじて思いつくのはVRが一般化できるほどブレイクスルーを起こすこととか
仮にそれをやったとしても、お前さん自身が当時より20歳も年を取ってるから同じ衝撃は受けられないだろうが・・・
>>186 コントローラーとUIが完全に絵的に連動してたり、
64コンの左半分が無ければ、時オカのために作られたのかというくらい
3DスティックにしろCボタンユニットにしろ、合ってたよな。
WiiUとのマルチ前提で、スマホっぽいシンプルなUIが流行りの今風とはいえ、
今回はそういう意味では寂しいからな。
>>188 スマン、つい・・・
ゼルダの話で思い出したが、MHWについてゴキが言うように「Wやったらこれまでのモンハンは糞だったと解る」
みたいな評価がネガキャン目的ではなくマジだったら多分ダメなんじゃないかと思う
元々一定の評価があるシリーズをしっかり中身まで(欧米に合わせた)刷新を施したならを今までと違うものとか革新的みたいな評価をされて
その上で時岡とBofWのように一作品としてそれぞれの違った良さが残ると思うのよね
そうでないならまだまだモンハンの枠を出てないわけであって、欧米でこれまでを大きく超える爆発的ヒットが出せるかとなると・・・
ぶつ森やMHPみたいにハードを変えたら爆発した例もあるけどあれはソフトと携帯機との性質的な相性が良かったからで
それを捨てて単純に市場規模目当てだとすると、市場規模のお蔭で売れても確変が起こる可能性はあまり高くないわけでして
予約されてるのはいいことじゃん
スイッチではでないし
>>190 まあ冗談抜きにダブルクロス出来なくなったよ
モンハンワールドで狩りの幅が増えてダブルクロスの真っ平らなマップに不満が募るようになった
グラフィックだけ綺麗になったんじゃなくて環境を使ったシームレスに繋がる狩りの
気持ち良さはダブルクロスの狩技やニャンターの何倍も上
>>1 全世界でマリオがすごくてモンハンはゴミなのはよく分かったわ
予約されてると見るとすぐ発狂するあたりニシくんってやっぱ面白いなぁ
>>164 まじで答えると人には人それぞれ考えがあるから統一見解なんかは出るはずもない。
出るとしたら運営がこれくらいを目標にしてるとかの発言が出ればだか、多分でない。
全世界1000万本
国内200万本
これが達成できなかったら大爆死だけど余裕そうだな
ハードルが低くてよかったなw
>>194 えー、モンハンw世界で一位取れないのに予約されてるとか
>>199 これは初週○○万か?とか書いて恥をかいた何かがあった記憶はあるが、何だったかさっぱり覚えてない。
>>192 ってことはやっぱりこれまでの延長線上であって欧米ではダメそうなんだな・・・
日本の尼でswitchのソフト抑えてずっと1位だからな
発売日に軽く400万本はいくよねw
訂正
「ダメ」ってのは据え置きモンハンとして見ても大きく本数を落として爆死確定とかいう話ではなく
国内でドラクエを超えてPS4で最も売れたソフトになるとか、MH3を超えて据え置きの記録を更新するとか
携帯機の枷が外れて海外で爆売れ(とりあいず200万程度)するとか
ゲハ的にはPS4が復活してswitch好調の流れをくじいて巻き返すとかそういう規模の話は期待できない、ということ
カプコン自身のハードルは解らんが、ソニーがハード展開のために期待する(せざるを得ない)必現象は起こせないという話
要するに失敗するとFFと、上手くいってもDQと同じ結果にしかならないという話
MHW評判よかったら買う
一年後に出るだろう完全版のMHWGをね
少なくとも初週ミリオンいくんじゃないかとは思う
ドラクエやFFより革新的なゲームだし
本当にこの脳のイカレた豚ほど何もかも的外れな香ばし過ぎる長文妄想垂れ流す現象は一体何なんだろうな
マジで人間なんですかこの人たち
【現在】
日本 1位
アメリカ 19位
イギリス 19位
ドイツ 15位
フランス 23位
>>210 全てが的外れだと思うなら片っ端から論破すりゃいいじゃないw
「うまく行ってもこれまで通りにしかならない」という予想に対しての論破だから
「これまでの上限を超えて爆売れする可能性を示せ」というそちらに大変不利な話ではあるが・・・
誰がお前みたいな気持ち悪いゴミと会話なんかしようと思うかバカ
>>211 豚が四桁四桁煽ってた頃に比べたらだいぶ上がってきたな
そりゃ大半のゲームは発売日が迫るほど上がっていくだろうよ
>>213 「理詰めでは勝ち目はありません」か、ありがとう。
いや、上っ面だけの海外受け狙いをすれば逆に滑る(モンハンに限らず)ってのが認識できる状況で
「海外で受けるための戦略とは何か」って話をするのはすごく難しい話ではあるんだが
どの辺が海外で受けそうだみたいな話ぐらいできるだろうに
コングの予約もXX以上の推移、海外尼も発売20日以上前で軒並み上昇して来てるこの状況で
未だにMH3以下になるとでも思ってるバカとどうやったら対話なんか成立すると思うのかさっぱり理解不能
いいからもう少しマトモに数字読む知能付けてから囀れド低脳のカス野郎
>>216 もう「MH3以下の売り上げで爆死」という理想的な展開は絶望的だから
「初週売り上げ1000万本以下なら爆死」とかいうアホな方向にシフトしてるぞw
>>216 20日前のXXの推移っていくらだったっけ?流石にそこまでは追いかけてなかった
仮に係数がXXと同じ(XXの係数が最も高いのでたぶんないが)なら最終が1540Ptあれば初週ミリオン行く計算ではある
ただし、コングポイントの常でコングがゲーム専門店である(コア率が高い)故に任天堂ハードのほうが係数が大きくなる傾向があり
過去の「PSのモンハンの係数」は400に達したことはない(P3の係数が388で最大)ので、係数400だと最終2500PtでXXではなくX並みの推移が必要になる
PSvs任天堂という構図だとPSはまずジワ売れしないから初週でかなり勝たないと累計は負ける可能性大だし
そう見た場合初週はMH3には勝てる・・・かも?累計はどうかな?というぐらいかな。
一番の問題は海外展開がうまくいくかどうかのほうで、今から上がってきたとしてそれで何とかなるもんかね?
ダウンロード版含めたらミリオンとかやめてねw
パケ版でドラクエ11超えてほしい
据置MHの係数は基本的に携帯MHより高い
PS4世代からはPSハードの方がむしろ係数が高い(特にPS4)
以上の事から係数がXX以下になるとは考え難い
そもそもMHはPSPでMHP2Gが3年近くジワ売れしたタイトルで
PS4でもペルソナニーアEDFGTABFシージ等出来のいいタイトルは軒並みジワ売れしてる
よくそのWiiDS時代からまるで更新されてないデタラメな認識のままで香ばしい長文垂れ流せるなこの恥知らずは
DQ11 最終800pt 初週95万
FF15 最終470pt 初週69万
PS4の係数だったらミリオン級だが
ミリオンは余裕でしょ
豚じゃないからミリオンだからっていちいち騒がないけど
世界でβ版が評価されたってことだな。β版出さなかったらそのまま圏外で死んでたと思われ
モンハン出るころにはイカ2はダブルミリオン言ってるだろうなw
ヒットしても一度もイカ2超えられずに終わりそうで可哀想w
>>225 ゲームプレイが評価されて上昇してるなら最高な事だな
今後の伸びはメタスコア次第だろう
>>226 switchは買うものないからな
何が痛いってサードがないこと
いつもの事だけどいつもの事じゃ困るんだわ
ゼルダしか買ってない
>>228 サードのゴミソフトにゴキちゃんがよく言う日本人はNoを突きつけたんでしょw
CSのサードげーよりスマホの方やった方がクソなら無料部分でアプリ削除すりゃいいしw
実際国内サードもスマホに全力だしな
>>229 スマホに全力って任天堂をバカにしてるのか
人気のIPを続々とスマホに投入して頑張ってるのに
まあ、スマホに全力のサードで年間販売本数はswitchより上なんだけどな
ユーザーじゃないからサードがー言ってるんだろうけど
ユーザーにとっては深刻だよ
毎度買うものなくなってハードも消えていくし
>>231 マジじゃんwついにTOP10入り来たか
ほんと2回のβテストやってなかったらここまで上がってなかっただろうな。仁王の3つの体験版と一緒で体験版で評価されたのはデカい
社運掛かってるからな
どんだけ売れるかな〜、発売日楽しみ♪って程度だよ
初週がゼノ2の何倍になったって煽り倒してやるからな〜
発売が今から楽しみやでww
>>231 他にPSソフトが無いんだな予約が最上位とかw
>>237 煽ることだけが生き甲斐なんだなぁ、、
モンハン買ってこっちに見向きもせず楽しんでりゃいいのに(笑)
>>235 バイオ5 3月発売
バイオ7 1月発売
出してるやん
各国Amazonランキング
日本:1位
アメリカ:10位
イギリス:19位
ドイツ:9位
フランス:21位
>>235 あと社運かかったハードを年度末に出した所は成功したぞ
>>240 そこまで調べたなら分かってるだろうけど年度末はバイオとかG級の席
モンハンは普通夏かホリデーに出す
モンハンワールド海外延期決定で
確実に2017年度(18年3月締)680万本は達成不可になっちゃったな
アメリカで成功すりゃ、他も吊られて上がるからな
とくに我が国
>>1 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/4/9:00〜10:00)
アメリカ:16位
ドイツ:15位
日本:1位
イギリス:14位
フランス:24位
カナダ:7位
でもそれでも全世界累計でも落ち目なバイオハザードを上回る数字は出せそうにないんだよな…
>>250 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/4/11:00〜12:00)
アメリカ:17位
ドイツ:15位
日本:1位
イギリス:15位
フランス:23位
カナダ:8位
>>253 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/4/13:00〜14:00)
地域:順位(アンカー先レスの順位との差)
アメリカ:17位(17位) →0
ドイツ:15位(15位) →0
日本:1位(1位) →0
イギリス:15位(15位) →0
フランス:22位(23位) ↑1
カナダ:10位(8位) ↓2
>>256 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/4/14:00〜15:00)
地域:順位(アンカー先レスの順位との差)
アメリカ:17位(17位) →0
ドイツ:15位(15位) →0
日本:1位(1位) →0
イギリス:15位(15位) →0
フランス:22位(22位) →0
カナダ:10位(10位) →0
>>257 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/4/15:00〜16:00)
地域:順位(アンカー先レスの順位との差)
アメリカ:16位(17位) ↑1
ドイツ:15位(15位) →0
日本:1位(1位) →0
イギリス:15位(15位) →0
フランス:22位(22位) →0
カナダ:6位(10位) ↑4
どこぞの聞いたことない田舎の店のポイントよりはAmazonのランキングの方が信憑性高いわな
カプコンの明るい話題になる程度に売れてくれるならそれでいい
>>260 500万本じゃ目標未達だけどな
700万本は売れなきゃ
>>265 せやな
残り2ヶ月でカプコンの販売ライン700万本も売れるのか楽しみだな
もちろんゼルダやゼノブレ2に倣って
ゲハ的にはその3倍が爆死ラインだよね?
それにしても北米のマリオデ・ゼルダ・マリカは強いな
ようやくイカは抜けたけど、発売前にこの三タイトルも抜いておかないとそこまで期待出来るとは思えんけどな
ゼルダは10ヶ月前、マリカも8ヶ月前発売で、もう年末商戦も終わってるんだぞ?
>>270 3行は早口って程でもないだろ
目標自体は事実だし
カプコンの最近の想定販売数と結果
バイオ7
350万本/400万本(1年目)…未達成
60万本/200万本(2年目)…未達成
マブカプ
90万本/200万本…未達成
デッドラ4
100万本未満/200万本(XbOne版)
公開拒否/200万本(PS4版)
目標達成
MHXX、ウルスト2、MHFZ
PC版が秋になったから、その層がPSに流れてランキング上がってるみたいね
PSで良い数字は出るけど機種合算の数字は変わらないと思う
カプコンとしてもロイヤリティ優遇受けてるならPSで売れた方が利益出るし
いろんな意味でカプコンらしいな
>>258 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/5/0:00〜1:00)
地域:順位(アンカー先レスの順位との差)
アメリカ:16位(16位) →0
ドイツ:19位(15位) ↓4
日本:1位(1位) →0
イギリス:13位(15位) ↑2
フランス:24位(22位) ↓2
カナダ:7位(6位) ↓1
>>1からだいぶ変わったな
【現在】
日本 1位
アメリカ 9位
イギリス 13位
ドイツ 18位
フランス 27位
アメリカでとうとうトップ10入りしたわ
和ゲーが売れやすいドイツやフランスより北米や英が高いって珍しいな
マルチプレイの層か
>>272 MHXXは未達だぞ
2017年3月終了時点で170万本だったから
200万本予定だった
デッドラ4も2017年3月終了時点で200万本だから未達で確定してる
モンハンストーリーズは軟調で失敗扱い
そりゃ今年期待されてるゲーム3位に入っちまうくらいだからなぁ
期待値上げ上げっしょ
>>279 スイッチは3DS版から移行してもフレンド引き継がれないクソ仕様だからね
スイッチで買った人が3DS版買って3DSに移行する人もいるくらい
>>279 Switch版は想定より売れて好調って言ってるけどな
初週8万本の頃に、DL含めて30万本突破しましたって発表してるし
アメ尼順調そうに見えるけど、スイッチの収納バッグより下なのが気になる
>>273 ロイヤリティ優遇言うならロイヤリティ存在しないPCのがいいのでは
こりゃ
日本は初週150万超えは確定として
海外初週も超えてくるな
年末商戦後の順位繰り上がりを喜ぶのは不毛としかw 心の拠り所にはなるが
>>258 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/5/17:00〜18:00)
地域:順位(アンカー先レスの順位との差)
アメリカ:17位(16位) ↓1
ドイツ:20位(19位) ↓1
日本:1位(1位) →0
イギリス:12位(13位) ↑1
フランス:14位(24位) ↑10
カナダ:7位(7位) →0
ゼノブレイド2 コレクターズエディション
日本 21位
アメリカ 8位
イギリス 100位以下圏外
フランス 22位
ドイツ 13位
モンハンスレなんだけど、ゼルダの強さに改めて驚くスレ
もう発売されて10ヶ月経つんだが・・・
そんなキッズに向けゲームでも無いんだけどな
>>288 ※上からアマゾンの市場規模順
(日本時間1/6/0:00〜1:00)
地域:順位(アンカー先レスの順位との差)
アメリカ:16位(17位) ↑1
ドイツ:216(20位) ↑4
日本:1位(1位) →0
イギリス:11位(12位) ↑1
フランス:9位(14位) ↑5
カナダ:7位(7位) →0
>>219 PS4は割と係数高いソフトも多いし、必ずしもPSだから係数低いわけでもないけどね
後、コング自体が縮小傾向なせいか最近は全体的に係数高くなりがち
-curl
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