◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/ メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/ ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/ 【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN. NET
http://geimin.net/ ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com ※次スレは
>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8367■
http://2chb.net/r/ghard/1514885671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
モンハン売れそうだな何もないから
スカイリムかモンハンか悩む
どちらもイライラしそうなんだよな
さすがにゴンジローが人種差別で槍玉になる事はないでしょう
でも尻出してるからなぁ
これもタイキックかって思われなきゃいいけど
>>10 2は買うよ 1とのセットにするかは迷ってる
スカイリムはやった事ないからswitchでデビューするよ
PCももってるから美人MODとかにちょっと興味わいちゃったけど
ヨドバシアキバ来たけどゼルダゼノブレマリカ品切れてた
ダッコちゃんがNGでゴンじろーがOKな理由が見当たらない
>>18 悪いなPS4は1億台超えてしまって( ´ー`)y-~~
>>13 毎度ありー
ストーリーは繋がってるからやってなきゃ1もオススメだけど、やったなら2だけでもいいかな
>>22 PS好調でイライラしてるね( ´ー`)y-~~
豚ハードはいつも超早熟だからね
豚ちゃんはWiiのときにも勉強してないのかね( ´ー`)y-~~
モンハン一日でコングポイント200伸びてるけど何があったの?
新しい発表でもあったか?
にわかに信じられん伸び方だが、、、
日本人は馬鹿だから
ブランドばかり気にするからね馬鹿だから( ´ー`)y-~~ホントバカ
そりゃPSの天下が続いてんだからイライラもするわ( ´ー`)y-~~
>>29 前日比+31だろ
200とかどこの数字見て言ってんだ
コングの3桁伸びはMH3rdやMH4は実際にあったなあ
MHW、年末の時点で初動ミリオンを"当確"にした模様。
その時点で予約数は70万本を超えており、出荷110万本でも全然足りないらしい。
11. ショップで働いている者だけど 2017年12月29日 08:56
では>10さんのリクエストにお応えして
つい先日3回目の本部発注があったんだけどまたしても渋い数出された
合計で110万規模ほど、前回が80万規模だったので30万規模ほど増えているのだが、あきらかにβ以降のブーストを考慮に入れてない
ウチの店の予約は既に70万規模を超えるところまできているわけで、前回も言ったが全く足りない
年明けして早々に最終の発注があることを期待するしかない、ああもどかしや
その他、来年発売ソフトで予約好調なのは銀魂、SAO、スパロボ
DBFZは思ったより伸びてない、格ゲー不遇の時代は続くか
無双8も伸びてない、PV流しまくってるのに・・・アトリエに続き大幅減は避けられないパティーンかね
さて28日発売ソフトはマリパ100
入荷はGE2の1割弱、消化は5割でまずまず
先週発売ソフトではアトリエ、A列車、コルダがボチボチ
あとクリスマス後にスイッチ本体買う連中がソフト買わないんだががが
マジで本体しか買っていかねぇんでやんの
と今週についてはこんな感じ
皆様、良いお年を〜
>>35 こいつDQのときGE2の数字で比較してたけど、消化率も売上もくそ読み間違っていたけどな
ソフトもちゃんと売れてるのが数字で出てるのに本体しか売れないとか言われてもなー
クリスマスのSwitch本体出荷3倍と言ってた人は、ソフトが足りないと言っててその通りになったな
豚信者はソフトなんか無くても喜んでるからな( ´ー`)y-~~
>>36 altくんのコメントにいる自称販売員ユーザーだよ
>>42 ソースはaltのコメント欄とか泣けてくるわ
ソフトが足りないって普通にAmazonでも売ってるじゃねーか
まぁハード変わっても堅調な数字にはなりそうでよかったじゃん
全盛期の数字は時代がちがうからね
ファミ通
【1/6】Switch 115,255 PS4 58,182 3DS 35,357 Vita 7,040 Xbox One 287
http://2chb.net/r/ghard/1515207936/ ハードは微妙だがソフトが結構売れてるな
メディクリのゼルダ、イカ、ワンツー、ゼノブレの数字が楽しみ
ずいぶんレベル低いな
20位で6000本とか
日本のCSはソフト売れなくなってしまった
ランクはswitch祭りだな
ゼノブレ、ゼノバース、fifaがジワ売れ継続中
モンハンまで入って来てる
マリカが1位とは意外だな ゼルダは流石といったところか
ゼノブレ2もまあいい感じ
お年玉週でまた上がるだろうけど
日本市場のしょっぱさを感じるな
スイッチはこの後、大作が出るまで30000台〜50000台をしっかり維持できるかどうかだな
大作が出なかったら知らんけど
肝心のお年玉週にソフトの品切れが目立つのが残念でならない
>>58 和サードがだらしないのが悪いし日本人も洋ゲー買わないし
>>60 さすがに計画たてて追加出荷してるんじゃないの
まさかまーた在庫切れを静観して、生産に2,3週間かけてるのか
マリカは2本目で選ばれた感じだな
ゼルダはいい感じか
>>62 お年玉週が後2日で終わるのに品切れ多発な時点で計画もクソもないやんけ…
マリカ8DXは出来いいからなあ
WiiUのハナクソ8とはえらい違いだし
>>59 1月後半と2月はやばい
2万台くらいまでおちる
>>62 年始は流通が完全に止まるからメーカー在庫や問屋からの補充は出来ない
>>64 そういえば鳥取みたいなド田舎だとゲームショップはしごできないんだっけ
ネットに集中するわけだわ
スイッチしょべぇーーー
PSは何にも発売されなかった年末なのにトップ10すら独占できずwwww
>>67 そんなの事前にわかってたことだろう
ハードはバカみたいにあるが
スニッパーズでワゴン煽りしてたけど丁度いい感じになってきたな
switchは今月に第二の試練を迎えるな
それにしてもやっぱり谷間はできるんだよな
取りあえず俺が言ってた「月一でゲーマー向けをしっかり出す」という戦略は破綻した
これから先は未知の領域に入る
EDFの上にいるのが12switchというのは笑うとこなんだろうか
>>74 すみっこ暮らしとかと同じでじわじわ売れていくタイトルってわかりきってたからね
ゼノブレ2は前作越えのペースだし普通に20万はいけそう
ラビッツがあるだろ!
…ラビッツは四半期決算に乗るかな?
>>75 そんなんロンチからずっと破綻してるやんw
>>70 スイッチは1月5日(金)に本体とソフト出荷したみたい
店舗によってはソフト今日入荷のとこがおる
ゼルダばヨドコムに今日入荷
うぉっ電車の中でスイッチプレイ中の子供発見
ファンの風の匂いかいどるわ
89,033 / 1,103,744 マリカ8DX
80,126 / 1,752,096 イカ2
79,214 / 1,324,280 マリオデ
28,035 / *,688,044 ゼルダBotW
18,386 / *,296,288 12Switch
13,262 / *,285,063 ARMS
10,915 / *,176,381 ポッ拳DX
*9,831 / *,149,390 ゼノブレ2
*7,390 / *,*57,303 FIFA18
*6,713 / *,*90,839 ゼノバース2
*6,496 / *,*33,790 スニッパーズ+
*5,894 / *,203,359 MHXX
*5,164 / *,*33,920 すみっコぐらし
*4,954 / *,*16,689 海賊無双3
14,682 / *,188,904 地球防衛軍5
12,342 / *,181,864 龍が如く 極2
*8,323 / *,341,107 CoD WWII
*4,836 / *,*22,514 バイオ7 GE
*4,719 / *,*74,515 SWBF2
*4,618 / *,193,741 GTS
*4,084 / *,*18,279 大神 絶景版
GTSもあんなことがあったわりには20万いくのは流石といっていいのかな
たぶん年明けも対象内だったらFF15いただろうな
>>86 GTSは全国ワゴン行脚が始まってからまたランキングに顔出すようになった
>>47 防衛軍、龍極2よりゼノブレ2が
売れると言ってた奴
恥ずかしいwww
こんなスレ保存してた
530 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ad3-U5aN) sage ▼ New! 2017/10/25(水) 08:11:59.74 ID:3JhXj5qA0 [11回目]
普通にマリオデがCODアサクリスターウォーズの洋げー3連星に累計で互角となりそうだぞw
両者60万程度だろうし
hackのみでゼノブレに勝つし龍が如くに勝てるスイッチソフトないしw
ワゴンだなんだのと煽られたスニッパーズ君無事消化できそうやね
しかしPS4ってソフト売れないな。モンハンのために本体だけ買ってるのこれ?
年間TOP10(ファミ通)
1位 3DS ポケモンUSUM(任天堂) 200万3607本
2位 Switch Splatoon2(任天堂) 175万2096本
3位 3DS ドラクエXI(スクエニ) 173万4530本
4位 3DS モンハンXX(カプコン) 166万8874本
5位 Switch マリオオデッセイ(任天堂) 132万4280本
6位 PS4 ドラクエXI(スクエニ) 132万1426本
7位 Switch マリカ8DX(任天堂) 110万3744本
8位 Switch ゼルダBotW(任天堂) 68万8044本
9位 3DS ポケモンSM(任天堂) 56万370本
10位 3DS マリカメーカー(任天堂) 39万7656本
2016年のソフトが9位10位って中堅クラスのソフトが全然なかったんだな
>>98 今の日本のCSのやばさはそこにある
トップはそんなに売上落ちてないが
中堅クラスがごっそりなくなってしまった
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 330pt
16/11/26 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 140 pt
合計 470pt
初週 69万本
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 800pt
初週 95万本
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 875pt +31pt
これ最終的に初週150万いくんじゃね
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 330pt
16/11/26 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 140 pt
合計 470pt
初週 69万本
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 800pt
初週 95万本
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 875pt +31pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
コレクターズ・エディション入れるの忘れてた
コングポイントで比べるなら同じモンハンシリーズのポイントで比べるべきなのでは?
>>100 今まで通りの係数なら行かない
初週ミリオン行くかどうかぐらいだと思う
MH3よりは初動上になりそう
ただモンハンの係数って500ぐらいなんだよね
マルチのドラクエが95万ってところがポイントだと思う
ミリオンは当確じゃねーかね
DLが売れるのはswitchも同じ
MHP3が4000ptで200万ぐらいだいたい
1000ptで50万ぐらいなんだよモンハン
年末PS4のソフトで一番売れたのはロマサガ2でしょう。
多分パッケ版あれば10万、20万ぐらい売れてた
wiiのVCでも一番売れたのがロマサガ2だからPS4でも売れるのはわかるけど
高性能とは程遠い製品だよな
ハードの高性能化はソフトの売り上げにはたいして影響はないてことを証明してくれたね
マルチもベースを一番下に合わせないとだからPS4の性能を生かしきれてない気がするしさ
生かし切れてないっていうか生かそうとすると金かかるからやれないんだろ 大抵の和サードは
売れる保証のある大型タイトルでもないとそりゃ無理よ
「GDC Awards 2018」の部門別ノミネート作品がアナウンス、
“ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド”と“Horizon Zero Dawn”がGOTYを含む最多選出でリード
https://doope.jp/2018/0172777.html アメリカ市場における「Nintendo Switch」の累計販売が480万台を突破、
米国史上最速の販売記録を更新
https://doope.jp/2018/0172729.html wiiのVCって初代スーマリが
ほとんど1位だったんだけど
ロマサガ2が一番VCで売れたとか
異次元すぎるwww
スイッチはWiiUコースは回避したけど今年失速して
Wiiコース突入かな
やっとヤエギリ出たけどユニーク狩り面倒だな
項目ごとに倒していくのか?
名前わからないけど、あと1体でレアブレイド集まるわ
>>119 うん、内側から順番に倒していけばおっけー
>>121 やっぱりそうか ありがとー
思い出探しになりそうだわ
悲しいなあ
730 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb8-jXqm)[sage] 投稿日:2018/01/06(土) 14:51:35.62 ID:QEszaYfq0 [5/6]
マップにユニーク表示されて欲しい
せめて1度倒したユニークだけでも
>>123 モンハン発売したら横に並べてた方がいいな
ゼノブレイド2は話題を持続させるのには成功してるな
本編は間違いなくいいし、後はARMSみたいに定期的なアップデート続けられればいいんだが
>>122 リベラリタスので1匹、天候限定のがいるよ
ゼノ2はキャラいいものね
1からまったく別物になったがキャラに力入れた結果長期話題が続いてるという
ゼノクロみたいなもんだったら今頃話題にはなってなかったな
パワプロGW前か
この辺りPS弱いからソフトもっと揃えないとな
いつも4月から勢い無くなる
レアブレイドがただのシコキャラかと思ったら
キズナトークやらイベントやると割とみんな普通に可愛くて愛着湧く
>>134 決算すぎるからな
まあ社会人も学生の新生活で忙しいから新しいゲームなんて買わないけどな
>>135 ザクロのブレイドクエストの仕様にはワロタ
ザクロらしいっしゃらしいがw
キチガイ豚野郎は任天堂のダウンロード市場はPSストアの10分の1という自覚もって欲しい
スクエニのダウンロード比率日本は16%と言うけど
国内PSは30%任天堂ハード10%と言うような感じで全体で16%と言うようになってると思う
ここまでがっつり作ってるから
DLCの新ブレイドと二週目ブレイドに期待できるんだよなぁ
>>136 基本的に春〜夏が弱いんだよな
最近はDQ30周年あったけど洋ゲーや大作もあまり出す時期じゃないし
去年もそこに上手くスイッチが入った感じする
>>138 HDゲームのダウンロード比率だから違うな
ゼノブレ2の2週目引継ぎはどこまでいけるんだろうかね
ナナコオリをもう一回はやらないぞ
キチガイ爺さんはゲーム業界より自分の人生を心配したほうがいい
還暦が近いという自覚を持ってほしいわ
今年で任天堂撤退見えてきたし
豚はネットから消え去るだろうね
幼児クリスマス需要消えて一気にマイナス20万台
再来週4桁かな
>>141 スクエニのHDゲームはスマホとの区別であって
それにはPCCSが分類される
普通に買えるようになってからが本番よ
普通に買える状態でないと買わない客もいるんだからな
早速尼では本体品切れしているようだが
オレの所のゼノブレ2カートリッジのナナコオリ2垢プレイしても出ないバグ修正して
例年正月を過ぎると反動で結構減るから
もしかしたら1月中に5万台は割るかもな
ナナコオリやクビラみたいなクールタイム1のやつは
イマイチ使いみちがない気がするわ
コングってどっちかって言うと機種ごとに係数変わる仕様でシリーズで変わったりはしないだろ
モンハンは初動150万くらいは射程に入ったような気がするが
>>149 ナナコオリはスイッチごとに全体回復持ち
つまりスイッチ短縮とスイッチで攻撃うpするアクセをくみあわせると・・・
>>151 スイッチ短縮Vまでしか持ってないからかもしれんけど
使っても対して早くなった気がしないし回復ロールならシキとか
ほたるのほうが優秀な気がする
そこまで売れるかぁ
MH層以外の新規が入らないと出ない数字だと思うけど
>>153 スイッチ短縮+クロックアップリスト+世界樹の雫や
これで最大攻撃力250%うpしつつ回復しまくれるってことや
>>156 世界樹の雫ていうアイテムがあるんかまだ持ってないわ
パワプロ2018デラックス版デジタルのみとか酷い
パッケージでもデラックス版出してくれよ
>>157 ただしこれやるとヘイトがえらい勢いでレックス君に向かうから注意
ヒカリナナコオリ+防御ロールがベネ
MHW初週は220万累計290万
海外200万
カプコンのスイッチングハブが激化していく
ドラクエの1,5倍以上の推移でポイント伸びてるのに150万行かない根拠が知りたいわ
何で豚に都合が良いようにモンハンだけ係数50以下なんて極端な値が出るんだよww
ファミ通流石だな、手のひらクルー
数字は全体的に下がってるのはちょうど年始に入る直前で切ったからなのかね
ワールドはどうなるのか
3DS版DQ11 729pt 初週1,148,888
PS4版DQ11 800pt 初週950,315
3DS版MHXX 1305pt 初週848,467
デッドライジングデータ修復不可能とか何やってんだカプコンwww
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2018_0140124.html タイトルアップデート1.01の適用前に無料のダウンロード追加コンテンツをプレイしたセーブデータがある場合、
当該タイトルアップデート適用後、アプリケーションエラーやセーブデータの破損が発生することがあります。
これらの事象につきまして、回避・改善を行なうべく調査を行なってまいりましたが、
アップデートデータの改善およびセーブデータの修復は不可能との結論に至りました。
>>163 係数としてはPS4係数があてはまるだろうから1200で
1500ポイントで初週180万本ぐらいだろうな
PS4スリム同梱版の分がさらに追加されるから、さらに+10万本ぐらいで
FFもドラクエもMGSもペルソナも
他機種だと係数低かったけど
PS4だと大体係数1000位
蓋を開けてみないとわからないけど
モンハンだけ係数違うってのは不自然だとは思うけどね
>>140 今年は前作1400万本以上売って延期していたRDR2が6月とかの噂だな
国内でもRDRより売れるだろう
>>165 係数は1000以下だと思うけどな
500とかは絶対ないと思うけど
>>168 しかしもうこの10年ps系据え置き機で係数1000以下なんて数字出てないと思うんだがな
モンハンの伸び具合すごいなほんと
発売日近いソフトが可哀想になるわ
初週150万?でPS系はDL比率が高く、2割前後なら初週に180万とかになるぞ?
初週でそんなに売れる据置ゲームなんてそれこそ過去10年ないと思うとにわかに信じがたいのだが
とにかく読めないな
初週150万なんて行くわけないだろMHWプレイ出来ない奴が発売後に叩く為のハードル上げてるだけ
MHW今回DL版のみの限定版もあるし同梱版も2種類あるのでまあ読めない
基本的に据置の方が係数高く出る傾向があるからMHXX以下はならないと思う
俺はモンハンは普通にコングのPS4の通常の係数通り
初週で150万位いくと思うけどね
コングポイントもこれからどんなソフトも加速していくもんだから
最終1500以上1700位いくと思う
ニコニコではスイッチ待ちとわめくキチガイが
PS4買うと言うくらいだからなあ
スイッチユーザーがスイッチ諦めてPS4買おうとしてる
自分は初週80累計120くらいと思ってたけど
最近の推移見ると初週90累計135くらいかなと思う
初週150行ったらびっくりします
コング部としても当てたいのは山々だけど正直難しすぎるなw
>>176 中途半端な予想やな
初週100万以下、累計マルチドラクエ程度で
あってクレクレという感情が見える
おれは初週85〜95万の累計で130〜140万と予想しておく
パワプロ2018発売日は4月26日に 初実装「VRモード」をひと足早く体験
http://ascii.jp/elem/000/001/612/1612845/amp/ >まずはバッティング。視点はバッターではなくキャッチャー目線なのでプレイ感は普段どおり。
>ただ、VRモードでは若干地面を近く感じた。
>観客席だけでなくバッターを少しばかり見上げるようなイメージだ。
>キャッチャー視点でプレイするためかピッチャーの投げた球が正面に飛んでくるのでとても見やすい。
>ユーザーによってはテレビ画面でプレイするときよりも快適かも。
>スイングするタイミングも違和感ない。
>次にピッチングについて紹介しよう。
>視点はピッチャーの背後から。
>VRならではの要素として、マウンドからぐるりと見渡す観客席はパワプロファンというか野球ファンなら喜ぶこと間違い無し。
>それもパワプロは実在する球場をデフォルメしているため相性は抜群だ。
>しかし、ピッチングについては欠点……というかある種仕方のない部分もある。
>それはキャッチャーミットが遠いということだ。
>要するに、ストライクゾーンが小さいため見づらい。
>コーナーギリギリを狙う投球などは難易度が高め。
>投球時に空いている画面上のいずれかのスペースにストライクゾーンを拡大表示するなどがあるといいのかもしれない。
>VRコンテンツはひんぱんに「没入感」というワードであおることが多いが、パワプロでのVRモードは「パワプロの世界観に没入した」と言わざるを得ない。
>パワプロ用にデフォルメされた選手たち、観客、そして球場はVRモードでも一切違和感はなかった。
>パワプロファンにとっては相当うれしいモノだ。
予約が多いだけで普通にDQより下だろ
価格は高いし
オンラインは出遅れたら先行組に装備で差をつけられてやる気がなくなるしな
初週120万累計190万くらいと予想
あの出来ならぶっちゃけ売れるでしょ
飽きられるのもちょっと早そうだけど
メーカーからしたら100万届かなくても200万小売りに引き取って貰えれば勝ち
前評判高いほど抱えてくれるから今から上げていくぞー
予約が高くて 販売ポイントはあんまり伸びないんじゃね?
スプラがそうだったけど
DQ11なら越えると予想する
と言うかあの数字自体があまり大したこと無い気もするんだよなぁ
DQくらいのライトゲーならもっと合算の数字でも伸びてもおかしくなかったと思うし
初週115万累計170万
発売週の本体は14万と予想
海外は7
530万で世界計700万くらいは行くかな
初週115万累計170万
発売週の本体は14万と予想
海外は530万で世界計700万くらいは行くかな
この伸び方だとコミュニティがあるから買うって人が多そうだな
このスレでもモンハン部があるからとか。まさに俺なんだけど
予約が多いのもそういう背景があるかも
FFドラクエモンハン
この中でSNSや動画サイトに一番強いのがモンハン
子供向け以外でじわ売れするにはこれらのネット上のコミュニティーでの広まりは必須条件
だからモンハンワールドは累計もそこそこ伸びるだろう
ps4版太鼓の達人がランキングに無くてビックリした
年末年始けっこうCMやっててかなりプッシュされてた感じなのに
CM料クソ高そうな、君の名は。とかジブリ魔女宅でも流れてたのに効果無し?
ドラクエ11も電撃ベスト50にも入らなかった
スイッチ版は本当に売れるのだろうか
太鼓の達人を買うようなユーザーがPS4にいないってのは結構ヤバイと思う
完全にオタク向けハードになってしまってる
音ゲーが売れなくなっただけだろ
今は音ゲーなんてスマホで無料で遊べるし、みんなそっちやるよ
スイッチはソフトが売れ過ぎ
今週のファミ通でも30万ぐらいか
PS4はクリスマスもそうだけど
全然ソフト売れてないね
モンハンβやって埃被ってそう
>>199 プレイ時間で考えたらわりととんでもないゲームだからね
3日になっても全く売れず4日に繰り越しw
NOAでもプレイヤーズボイスやってほしかったなー
多分ゼルダマリオは上位にくるだろうけど、他のソフトがどう思われてるのか気になる
特にスプラ 、ゼノブレイド2 、ゴルフストーリー辺り
>>112 >wiiのVCでも一番売れたのがロマサガ2
これたまに聞くけどどこ情報なんだ?
>>205 謎すぎるよな
配信して短期間1位なら
PCエンジンの出たなツインビーや
FCのスペランカーでも1位とれましたからね
>>200 ダウンロードで売れてるんだと
PS4は容量が大きいからね
>>209 ストアのランキング見ると
上から ロマサガ2 EDF5 アイマス アトリエ 大神
本当に売れてんのか
>>202 ヨンパチにすれば売れるかも知れん
又はPS4の五千円以上のゲーム買うとオマケに着けたりな
FFは終わってるんだなーと過去を知ってる奴からしたら
感傷的にはならんねーよw
もうキラーソフトでもないんだなこのタイトルは
サガ2は先行しているAndroidだと累計1万〜5万DLだし
steamだと累計5千だからそこまで売れているタイトルではないな
アイマス・アトリエもDLだとタペストトリーもらえないし
大幅割引をしないとDL版なんて売れんわな
ロマサガ2はVITA・iOS・Androidの合計で累計20万DLとどっかで読んだ
大幅値引きできるダウンロードストア(PSストアやsteam)とできないストア(ニンテンドーeshop)の違いってなんだと思う?w
アイマスはダウンロード専用テーマが付くよ
あと7000円のDLCを発売から1ヶ月以内に買わないと手に入らないテーマもあるよ
合計二万円かかるよ
微妙なタイミングで来てんだな
ポッ拳はオリジナル超え、マリカも問題なく越えそう
谷間にWiiUタイトルのDX版どんどん出すべきだな
スマブラは確実として、ピクミンと風タクとトワプリとマリオテニス、ゼノクロぐらいか
>>214 アイマスとかアトリエみたいのは物理的な特典に価値見いだしてる人ばっかだろうしなー
>>220 アイマスは何百、何千時間もかかるゲームだから
ダウンロード版安定だろ
スマブラは3DSとUのステージ纏めたDX版で600万は軽く売れる
DXでも本体を牽引出来る貴重なソフトだから絶対に出すべき
というか出さなかったら無能としか言いようがない
>>218 スカイリム売れてるな
これはベセスダもご機嫌になる
大幅値引きした結果が小売に嫌われてゲーム屋の実態が中古レンタル状態
60ドルでパッケージが売れるよりも20ドルのDLが売れるほうが
DLのショバ代が入ってソニーにとっちゃおいしいからな
当然だがソフトメーカー側としても中古潰しに大いに役立ってる
中古の利益が生命線の町の小売には残念ながら死んでもらう以外に無い
これも時代の流れ
ヤエギリのキズナイベント考えたやつは二度とゲーム作るな!
二回戦は別にいい
問題は戦う場所だわ
仲間が毒沼に入るから勝てん
モノリススタッフはちょっとユーザー視点でゲーム作れよな
>>223 十分な小遣い稼ぎにはなるだろうし
少々失礼な言い方になるけど、会社の二軍の連中の教育&やる事として
一軍の連中のを移植作業するのは悪くはないからな
スカイリムはいまさら感がある
移植できる性能があるのでしただけ
PS4のAAAタイトルは性能的に絶対移植無理なので
こういうタイトルが来るのはスイッチの次
でも来たところであっちはさらに性能を物言わせたタイトルがいくだけ
20ドルでサードが叩き売っても
ソニーは寝ているだけでその中から6ドルもらえるからな
こんな楽な商売ないだろ?
よく勘違いされているけどPSNの加入料なんて微々たるもので
こっちがソニーのネットワークの利益の源泉なんだよ
GTAの開発者が値引きでひーひーあえいでる中で左団扇
これが資本主義の現実なのさ
>>229 復活して沼地入る事に文句あるんだよ?
頭使うのはモノリススタッフだわ
煽れて楽しいか?
頭使うといえばロロロロってゲーム面白いぞ
ちょっとやってみたけど結構難しかった
回復ポッド崖下に落ちまくったり
味方も崖下に落ちて死んでたりほんとそこはどうにかしてほしいw
崖に回復ポッド落ちまくるのは回復ポッド拾うようにする方法はないぞ
リベラスタルの島同士の結ぶ道で 鳥のモンスターを
ダウン取ったら そのまま雲海まで落ちて死んだのは笑ったw
刀狩りの地形は斜めに飛ばされないようにするしかないな
それでも高レベル鳥が混ざるし
>>218 ディスガイアほんとに北米でうれたんだなあ
>>239 後半は余裕だが、それレックスさんの強みの一つが消えるんだよな
>>218 5位あたりからガクっと落ちてるだけだろうなこういうのは
そう言えば
愛気ーSが今月で最終回のようだ
気になる人が一人いたから載せておく
厳しいよな
【メタスコア】WWE 2K18、Xbox One版...67、PS4版...66、PS版...66、スイッチ版...36
http://2chb.net/r/ghard/1515247141/ WWE 2K18
Xbox One 67
PS4 66
PC 66
スイッチ 36
豚野郎が過去作の持ち上げスレばかり建ててるけど
こりゃあ新戦力皆無だなw
まあ実際気の触れた日本一以外サード正気に戻ってるしw
マーベラスですらfateをスイッチングハブ
4月以降のスケジュールが決まってるPS4に対して
1月のスケジュールすら決まらないスイッチw
新作2本しかないとかWiiuみたいなことはしないと言ってたよね^^
PS4はほぼ大人しかいないんで一番ソフト売れる時期は社会人が長期休みに入る
GW前
お盆休み前
年末休み前
の3っつ。特にドラクエとかパワプロとか懐古向けのソフトはこの時期が一番売れる。
本来なら激戦区になるはずだけど最近はメジャーなタイトルが0〜1本しか出ない。
そしてソフト売れる時期でも何でもない3月が毎年激戦区になるという謎。
今年は最初はソフトが売れない3月を避けて1月2月に前倒しするメーカーばかりで
スカスカだったけどスカスカなの見ても飛び込んできたソフトや延期したソフトが密集
して結局毎年恒例の激戦区になってしまってる。
>>160 73 名無しさん必死だな sage 2018/01/06(土) 22:39:34.83 ID:PTpjVSGP0
>>67 MHWは普通に国内のみで600万いくけど?キチガイなの?おまえ
101 名無しさん必死だな sage 2018/01/06(土) 22:45:10.16 ID:PTpjVSGP0
>>89 それはソフト売上スレ用の叩かれない予測
こちらは本心の予測
ディシディアとか年末に出した方がコレシカナイ需要で売れたんじゃないか
防衛軍が割と伸びてるのはこれが理由だろ
ディシディア、ベータテストやったけど
すげーつまんなかったから、買うのやめます
PSPの時でさえ、あれだったのに
なんか悪化してるわ
ゼノブレイド2
やりまくって疲れた
7話までやって来た
ディシディアはキャラクターが白馬に乗った王子様みたいなのが苦手でそれだけで無理だった
腐女子が好きそう
あのディシディアはゲーセンにもうあるしゲーセン行くのに抵抗ある人しか興味ないだろうな
EDF5は普通に良ゲーだから伸びてるだけ
そもそもEDF自体ジワ売れ型だしな
EDFは今の時代にも合ってる感じする
新規が入ったとしてもおかしくない
ディシディアNTは対戦主体でPSP版のようなストーリーモードがないのが致命的
PS4とスイッチの発売予定欄が格差が凄い事になってるね
PS4はインディーズ抜いても5レス必要なくらいソフトあるのに
スイッチはインディーズ抜いたら1レスで終わるっていう悲惨さ
2018年に入ってこれからこの格差が更に広がるんだろうな
正直MHWはどういう前評判って流れにしたいのか分からんな
初動150万の超絶凄い弾扱いにしたいのか
初動ミリオン超えくらいのPS4なら十分凄い弾扱いにしたいのか
上はアホみたいなハードル上げ
下はモンハンもこの程度のショボハードって意見も並立して
どういう風にしたいのか扱いが迷走してる感
PS4は今後もソフトはたくさん出るが一体どれだけのソフトが前作割れしてしまうのかという所が売りスレ民としての見どころだ
ちなみに2017年和ゲーは地球防衛軍とスパロボ以外ほぼ全てのシリーズ物が前作割れという悲惨な状態だった
2018年はまずディシディア、SAO、進撃の巨人2で様子を見よう
最初は豚ちゃんが初週100万とハードル上げのつもりで言ってたのに最近のコングで不安になってきたのかハードル爆上げ中なんだよなww
俺はDL込みで107万だと思うよ(′・ω・`)
PSしか持ってない人は年末なんも買ってないに等しいから、MHWは日本では相当いくと
思うけどなあ。わかんないのは海外。和ゲー再評価?の波がどこまで影響するか
パワプロ2018もPS3版売上10万本分減るし前作割れ確実かなぁ
200曲DLC同梱デラックス版がデジタルだけというのもパッケージ売上が減る要因になると思う
>>261 ニーアもイースもダンロン3もdaze2も四女神オンラインも前作越え
なんつーかお前死んだ方がいいなマジで
>>265 ああすまんニーア忘れとったわ
あと四女神オンラインとかいうの前作あったんか
あと前作割れソフトたち貼っとくわ
仮面ライダーバトライド・ウォー創生
(PS4)初週33,195 累計48,488
(PS3)初週22,280 累計35,233
(Vita)初週22,303 累計45,114
↓
仮面ライダークライマックスファイターズ
(PS4)緒縁T21,971
龍が如く1極
(PS4)初週103,256 累計148,501
(PS3)初週*60,427 累計101,986
↓
龍が如く2極
(PS4)初週131,931
閃の軌跡1
(PS3)初週67,718 累計100,951
(Vita)初週81,622 累計120,039
↓
閃の軌跡2
(PS3)初週65,498 累計*92,508
(Vita)初週86,283 累計124,905
↓
閃の軌跡3
(PS4)初週87,261 4週107,772
アイドルマスタープラチナスターズ
(PS4)初週76,165 累計90,224
↓
アイドルマスターステラステージ
(PS4)初週23,772
デジモンストーリーサイスル
(Vita)初週76,760 累計151,151
↓
デジモンストーリーサイスルハッカー
(PS4)初週20,890
(Vita)初週24,636
ソフィーのアトリエ
(PS4)初週30,759 累計55,438
(PS3)初週11,542 累計21,588
(Vita)初週25,805 累計55,426
↓
フィリスのアトリエ
(PS4)初週27,372 累計35,961
(Vita)初週16,153 累計23,477
↓
リディー&スールのアトリエ
(PS4)初週21,129
(Vita)初週7,806
(Swit)初週6,684
信長の野望・創造
(PS4)初週20,322 累計42,723
(PS3)初週13,050 累計31,083
(Vita)初週13,482 累計32,809
↓
信長の野望・大志
(PS4)初週27,230
(Swit)初週*5,636
グランツーリスモ6
(PS3)初週204,784 累計365,107
↓
グランツーリスモSPORT
(PS4)初週150,286 累計198,985(電撃)
スターウォーズ バトルフロント
(PS4)初週123,908 累計223,404
↓
スターウォーズ バトルフロント2
(PS4)初週38,769 累計60,440(電撃)
サイコブレイク
(PS4)初週59,204 累計*89,851
(PS3)初週59,388 累計103,176
↓
サイコブレイク2
(PS4)初週42,941 累計65,513(電撃)
いけにえと雪のセツナ
(PS4)初週33,629 累計51,188
(Vita)初週27,994 累計44,901
(Swit)初週**,*** 累計17,933(移植)
↓
LOST SPHEAR
(PS4)初週7,363
(Swit)初週5,770
FIFA17
(PS4)初週57,012 累計98,861
(PS3)初週12,961 累計25,578
↓
FIFA18
(PS4)初週55,919 累計89,244(ファミ通)
(PS3)初週**,*** 累計*2,477(電撃)
(Swit)初週12,616 累計64,379(電撃)
ウイニングイレブン2017
(PS4)初週66,037 累計132,662
(PS3)初週34,502 累計*66,125
↓
ウイニングイレブン2018
(PS4)初週64,342 累計117,854(電撃)
(PS3)初週12,777 累計*20,021(電撃)
Destiny
(PS4)初週91,277 累計132,165
(PS3)初週49,503 累計107,546
↓
Destiny2
(PS4)初週50,263 累計94,784(電撃)
オメガラビリンス
(Vita)初週25,113 累計45,864
↓
オメガラビリンスZ
(PS4)初週9,320 累計
(Vita)初週8,821 累計
閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS
(PS4)初週30,247 累計46,584
(Vita)初週44,548 累計70,213
↓
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
(PS4)初週53,747 累計66,295(電撃)
ウイニングポスト8 2016
(PS4)初週8,367 累計20,155
(PS3)初週4,472 累計11,304
(Vita)初週6,166 累計16,264
↓
ウイニングポスト8 2017
(PS4)初週5,793 2週8,134(電撃)
(PS3)初週1,625 累計
(Vita)初週4,278 2週5,356(電撃)
魔女と百騎兵
(PS3)初週49,209 累計89,625
↓
魔女と百騎兵2
(PS4)初週13,421 3週18,988(電撃)
バイオハザード6
(PS3)初週634,933 累計850,567
↓
バイオハザード7(PS4)
初週187,306 累計342,439(電撃)
龍が如く5
(PS3)初週356,757 累計594,528
↓
龍が如く6
(PS4)初週218,168 累計351,741(電撃)
ウォッチドッグス
(PS4)初週63,595 累計99,232
(PS3)初週31,028 累計81,254
↓
ウォッチドッグス2
(PS4)初週39,965 累計106,199(電撃)
ファイナルファンタジー13
初週1,516,532 累計約193万(Best版含む)
↓
ファイナルファンタジー15
初週690,471 累計1,026,756(電撃)
ドラゴンボール ゼノバース
(PS4)初週34,690 累計*86,146
(PS3)初週44,221 累計118,453
↓
ドラゴンボール ゼノバース2
(PS4)初週66,035 累計108,227
討鬼伝
(Vita)初週122,794 累計238,541
(PSP)初週*66,016 累計163,270
↓
討鬼伝2
(PS4)初週46,334 累計74,813
(PS3)初週*6,222 累計13,825
(Vita)初週59,032 累計98,288
ドラゴンクエストヒーローズ
(PS4)初週269,303 累計350,984
(PS3)初週325,446 累計476,400
↓
ドラゴンクエストヒーローズ2
(PS4)初週184,820 累計274,006
(PS3)初週*68,376 累計124,206
(Vita)初週120,664 累計231,867
ガンダムブレイカー
(PS3)初週200,564 累計268,334
(Vita)初週*33,775 累計*91,121
↓
ガンダムブレイカー2
(PS3)初週66,532 累計124,416
(Vita)初週57,188 累計139,983
↓
ガンダムブレイカー3
(PS4)初週66,580 累計*95,492
(Vita)初週74,639 累計124,226
ディスガイア、テイルズ、海賊無双他
一本あたりの平均売り上げ
3DS 20万3千
スイッチ 12万3千
PS4 4万6千 ←サードが売れる?w
VITA 9千 ←何このゴミw
2018.01.07(日)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 902pt +27pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 66pt +1pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 63pt +0pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 39pt +3pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 38pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 26pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 23pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 21pt +1pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 21pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 20pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 20pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 19pt +2pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 17pt +1pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +1pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 13pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) - 10pt +1pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 9pt +0pt
結構前だとMHWは最終1,000pt程度かなと思ってたけど、下手したら1,500行きそうな勢いやな
据え置きモンハンで初めて初週100万届くかも知れん
βの評判良いし、長く売れると良いね
思ったよりずっと売れそうで
売り民イライラしてるね
>>273 乙〜
今週中にモンハン1000pt到達かな?
他はあいかわらずちょいちょいですね
据え置きモンハンの最高売り上げはトライの初週50万だしそれは越すだろうな
このまま毎日30pt前後増え続ければ最終1500pt近くになる
>>273 乙
最終1400前後くらいはありそうだな>MHW
SAOが今のところ200くらいのペースか
北斗久々に動いた
モンハンが最終1500ptで係数1200なら、初週180万本になるけど
すげーな
バンナムのPSソフト大量爆死しかしてないなw
これ相当やばいんじゃないの?
今年もPSゴリ押しでいくのか?
去年より酷い結果になるぞ
>>283 今までの係数が平均500最高600ちょいだぞ
1200なんかいくわけない
係数はモンハンの係数が低い派とPS4の係数は高い派が交わることは無いので週販を待つだけだわ
初週100辺りの予想が一番多いかもな
係数もちょうど中間くらいだし
初動100なら3DSXXとほぼ同じだからモンハンの係数は低い派だぞ
バンナム爆死したとわめこうがゼノバース2は330万鉄拳7は300万
国内でスイッチのサードデストロイかわして奇跡的に10万売れることがあろうが
バンナムからすればスイッチゴミハードw
予約開始日からの日数で計算すると大体ドラクエと同じなはず
マリラビ結構売れそうだな
予約するようなソフトじゃないし
スイッチは何でも売れるな
モンハン凄いな
グリグリくんはしばらく
売上スレから逃亡した方がいい
コングポイントが低くて係数が高いゲームはコングがしょぼいってことだぞ
ドラクエは初動よりも伸びなさがやばかった
評判はいいのに伸びないってどういう理由か分からん
今気づいたけどコングに二ノ国2ないな
ドラクエでPS4に入った客が次に買うRPGになるかもと思ってたけどそうでもないのか
予約開始日って意味あるの?
FF15は半年前に予約開始して係数軽く1000以上あったけど
ソフト売上を見守るスレなんだけどな。コング眺めてるだけの人が逃亡した方がいいような
モンハンは売れるのわかりきってるから置いとくとしてDBFは...大丈夫なのか
>>300 ニノ国ってDS版が50万 PS3版が10万だよね
PS3から半減してPS4版は5万本とかそういうレベルの雑魚ソフトだと俺は思っている
>>302 コング予約好調なら売上も良いですからね〜
302さんも逃亡した方がいい
だから売上まだ出てないんだけど…
まあ現実の話はしたくないんだろうな
>>299 欲しい人は初動で購入済だったんじゃね
そして後で買うにしても中古に出回りすぎで新品との価格差が大きすぎる
二ノ国は国内17万だろ
海外はPS3版のみでミリオン
ゆえにPS4独占になった
>>303 そんな海外じゃ国内ドラクエ合算レベルに
売れそうなゲームの心配をするとか
暇人やのう。むしろ国内でしか
売れないのにコング予約ランキングに
擦りもしないソフトの心配をしよう。
任天堂信者の焦りが見えて見苦しい
言葉で無理やり「PS4は終わったブヒ。終わったブヒよ。終わってないとおかしいブヒよ」とわめきちらして
現実は予定ホワイトなのだから潔く撤退を受け入れろよw
モンハンの勢いにも無理やり難癖つけてるけど
最初「50万も売れないブヒ」だったよねw
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>309 バンナムのスイッチソフトで
ドラゴンボールゼノバース2が10万行きそうで好調扱いはされてるけど
それでもその程度だもんな
50万も売れないとか言ってた人いたっけ?
少なくともトライよりは売れるってのは誰でも分かるだろ
後発完全版ということを無視しているな
普通なら5分の1も売れなくて当たり前なのだ
Amazonでディシディアがスプラ2抜いたな
いよいよPS4の無限の攻勢が始まる
今年は去年と違って4月から6月までの空白がない
>>296 両方じゃね据え置きモンハンの割にワールドが頑張ってるのとドラクエ11が意外とショボかった
日野とバンナムのソフトはあまり語ることも無いんだよな
ただのアニメ人気でしょっていう
そこは別に心配する必要無いんじゃない
>>317 後発で40万近く売れたテイルズオブヴェスペリア、32万売れたグレイセスエフ
30万売れた戦国無双3
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
それは例外
それらのシリーズは最初からPS以外の他機種に本気ではなく案の定出したというゲーム
比較はできない
>>318 120万で打ち止めだったイカを超えたか
マリラビ、コングにランクインしてるんだな
売れないと思ったけど
>>314 HD機は50万いかないと爆死だよ
これはバンナムが言ってたこと、だから世界売上が重要だとサードは言ってる
ドラゴンボール超で
ファイターズとSwitch版ゼノバース2のCMが流れてたけど
2D格ゲーのファイターズより3Dのゼノバース2の方が凄そうに見えちゃうな
ファイターズの予約が伸び悩んでゼノバース2がジワ売れしてるのは
CMを続けて流してるからかも
マリラビはCMが思ってより強烈だったから伸びそう
ようつべの動画も70万近く再生されてるし
任天堂はまたマリオだけ、PSには新作ソフト盛り沢山
ネガニシ売り民いろんなソフトネガらなければならないから忙しくて大変w
大人PS層はPS2時代にやり尽くしてドラゴンボールゲーム飽きてるから
ファイターズは純粋な格ゲーだからね
格ゲー自体日本では衰退してるし
まぁ売れなくても仕方無いってのはある
ドラゴンボール効果が何処まで影響するかだね
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?ST=trnmobile&P=4
新ハードの時代に入って、50万本を超えるようなプラットフォームが無くなってきた。まあ、『スーパロボット大戦Z』はPS2で50万本を超えていますが、PS3やXbox360、Wii向けではそんな数字は出ていないですよ。
新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリーは海外での展開が難しい。ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。少なくともこれまでのようにはできないことは確実視されている。
HD機向けにマルチプラットフォーム展開するにしても、『ガンダム無双』シリーズを除くと、なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実に利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
ポケモンの格ゲーは売れるのになんの言い訳にもなってないよなそれ
ドラゴンボール超はあわよくば鉄拳やストファイみたいにEスポ参戦狙ってるのかな
つまりドラゴボはポケモンに完全敗北ってことか。時代も変わったんだね
DBゲーの全盛期はSFCだろ
超武道伝以上に売れたゲーム無いんじゃね
DBゲーの全盛期は今現在だろう
スマホではドッカンバトル
海外CSではゼノバースと巨大市場で強い
ワンピゲーは海外でどうなの?
日本では海賊無双は売れたが他はパッとしない印象
ワンピのオープンワールドゲーは結構面白そう
『ワンピース 海賊無双3』が全世界で累計出荷数100万本を突破
https://www.famitsu.com/news/201602/03098645.html 2015年3月26日の日本での発売を皮切りにワールドワイドで発売、日本では38万本(2015年3月26日発売)、アジアでは20万本(2015年5月23日発売)、北米では10万本(2015年8月25日発売)、
欧州では32万本(2015年8月28日発売)を出荷しています。
市場規模の割に北米でイマイチでアジアで人気って感じやな
欧米はワンピ人気無いよ
人気あるのはドラゴンボールとナルト
ファイターズは海外凄い事になると思う
ドイツの週販で2位だったの覚えてるな>海賊3
VITA版が100位ぎりぎりくらいで
ワンピゲーはアジアと欧州で人気出て海外で日本以上の数字稼ぐようになった
新作がPSハード中心になったのもそれが理由
欧米でスイッチ版ロケットリーグが売れまくりな件 これマジでなんなんだ?
http://2chb.net/r/ghard/1515238842/ 62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 09:59:42.66 ID:Z5oDdl2Qa
ワールドGはなくてG級はワールドに無料で追加するみたいだね
このリーク当たってるようだね
俺も別の場所で「PS4のモンハンは他にもある」というレスを「ナンバリングはスイッチブヒ」豚にしてるの見たし
ヨドバシの在庫はいつ復活すんだよ
任天堂無能すぎんだろ
GOTY版とか出てるし完全版のG級商法だってできるだろ
「ソニーには勝った。将来の敵はApple」と任天堂
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1005/11/news060.html
任天堂は、ソニーとの戦いには既に勝利したと考えており、AppleとiPhone、iPadを「将来の敵」と見なしている。
任天堂はAppleに全力で対抗する準備を進めており、ハード・ソフト部門とも先を争ってサプライズ力を取り戻そうとしているという
ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω | ソニー音楽部門
ソニーG&NS部門 任天堂 (Fate/Grand Order)
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
( ´・ω) 彡⌒ ミ (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… ⌒ヽ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ { |
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ __/ /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / ⊂_/|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / | >>352 GOTY版は基本的にDLCを1本にまとめたようなモンだろ
MH○○Gのように追加コンテンツの為にフルプライスのパッケージ買い直させるようなのはダメ
>>351 ヨドコムはちょっとだけ復活してるぞ
ドラゴンボールとか
ソフトに関しては発注してなかった小売りが無能なだけだろ
正月に流通が止まるのなんてわかりきってるのに
>>344 ルフィは冒険してるけど海賊か?というと疑問
まだ流通止まってんの?
もう7日やぞ、仕事しろ仕事
モンハンワールドの悲しいところはもうイカに負けが確定している所だな
>>363 ヨドコムで店舗在庫のチェックしてるだけです
全店在庫なしから梅田と札幌に届いてる
ここから徐々に在庫あり店が増えていくパターン
マリカマリオイカしか売れないと読んでてもあまり責められないな
定番まで切らしてるなら無能だけど
ドラクエFFモンハンしかうれないPS4もかわらないんだよなぁ
年末年始売れない分もっとひどいという
ゲオでイカが売り切れてた
ゼルダもゼノブレもドラゴンボールもFIFAもなかった
ハードもなかった…
>>371 よし分かった 100円になったらかう
Xbox版など
ゲオは中古がメインだし
ダウンロ^ドガー?誰がそんなこと言ってんの?全然売れてないんですけどw経営的に問題ないしw
って姿勢だから無能ではないな
売り切れちゃあなあ
逆に来週思ったより多いとなりそうだ
>>371 これを見たFF15開発者は今何を思っているんだろうな
今週は三が日でほとんど売れちゃって
土日に何もない中古すらないという状況になっちゃったんだろうな
ゼノブレ2は尼では品切れして高騰してるように見えるが
ジョーシンあたりでは普通に買えるし中古の値段は下がってるな
Amazon、ARMSとマリカとゼルダとゼノブレが、在庫ちゃんとあるのにマケプレが先頭に来てるせいで一見すると品切れに見えるのなんとかならんのか
たったの100万本タイトャ汲ノ成り下がっbスFFブランド
まぁff7次第だろうなメタ80点の凡ゲー評価で初週600万売り逃げしたブランド力だけは最強だったと思うで
リメイクに本編並に力入れるのもどうかと思う
結末変わるならもはや7-2だし
どうなるのかな、あれ
>>299 システム退化していて買う気にならんかった
>>383 日本人がゲーム買わなくなったから仕方ない
【お年玉需要】ヨドでFATE、ゼルダ、ゼノバース2 、ギアクラブアンリミテッド、NBA2K等が売り切れ
http://2chb.net/r/ghard/1515141998/ FF7は三部作だったっけ?1を買った人がどれだけ3までついていけるのかは気になる
UK: Nintendo Switch 2017年のベストセラー
1. マリオカート8 デラックス – 任天堂
2. スーパーマリオ オデッセイ – 任天堂
3. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – 任天堂
4. 1-2-Switch (ワンツースイッチ) – 任天堂
5. Splatoon 2 (スプラトゥーン2) – 任天堂
6. マリオ + ラビッツ キングダムバトル – Ubisoft
7. FIFA 18 – Electronic Arts
上位3タイトルはすべて30万本以上
6位のラビッツは約15万本
欧州はレースゲー強いんだっけ
そもそもいままでも世界売上はマリカーが一番だったしね
ゼルダはこの評価でもマリカより売れないんだから売れるゲームと評価の高いゲームは違うってことだな
和ゲーは評価だけはやたらと高いけど大して売れないのにユーザースコア低いGTAやCODが毎回馬鹿みたいに売れてるからな
ヨーロッパば昔から任天堂不毛の地だが、イギリスってヨーロッパの中で一番任天堂が弱い地域なんだよな
switchも思ったほど売れてないみたいだし
任天堂が強いのはフランス、次点でドイツだな
需給ギャップ考えてヨーロッパに回す分を日本に回した方が売れるよ
WiiDS時代は売れてたけどな
エリザベス女王がWiiをやってたとか
欧州のランキングとかは週販で出るからわかりやすいけど
和ゲーは大作でも初週は上位取れるんだけどすぐに落ちていくのが多いな
日本では一般やライト向けに見えてもあっちでは違うんだろう
>>396 そりゃいくらモスバーガーの評価が高くてもマックのほうが売れるだろ
だから永遠に勝てない
>>399 今にして思えばWiiは一過性のブームに過ぎなかったな
最後息切れして次のバトンをWiiUに
でも海外でブーム起こせただけ凄い
子供とゲームやらない人の感性は万国共通って感じがした
wiiはwiiスポとwiifitとオンライン対戦できるマリカが流行っただけの機械
ゲームらしいゲームは3Dマリオゼルダ筆頭にGCからあまり売上上がらなかった
ゼルダに至ってはスカウォが悲惨な売り上げ叩き出したからな
ブームなんて起こしてはならない
ブームは必ず急失速する
曲線は緩やかでないといけない
普通に売れ、普通に落ちる
この流れが大事
岩田と宮本の思想は根本的に間違っている
娯楽は間違いなく流れがあるよ
どうしても普通に売るってのは無理
ブームを起こし続けるしかない
初代スーパーマリオとかテトリス、ポケモン、GTA、マイクラみたいに地力があるソフトならブームになってもすぐには萎まないけどね
>>407 組長も「娯楽産業はヒットが出ないときは苦しいからお金を貯めておきなさい」
というありがたい教えを残したしな
マリギャラの売り上げがあがらなかった?
ほんと嘘を突き通せば真実になると思ってるんだなあ
>>410 マリオデに数ヵ月でマリサン共々抜かれるくらいは残念だぞ
マリギャラ国内の数字はいまいちだったな
世界では売れたほうだし評価も高いけど
国内で3Dマリオが売れないってのは結局ハードの土壌と売り方の問題だったってことだね
任天堂の正念場はオンライン有料化後だな
キッズ層およびPS箱のセカンド機としてSwitch買ったライトゲーマー層が任天堂の有料化にどこまで次いてきてくれるかがキーだろう
日本ではPS4のパイを食えるだろうから善戦しそうだが、CODや GTAみたいなソフトがマリオの何倍も売れる海外は本当に未知数なんだよな
昔は3Dゲームって難しい印象だったけど
ここ最近はそういうのもないから売れるようになったんじゃないか
まあマリオだと3Dランドやワールドで慣らしたおかげか
和ゲーユーザーで課金してるのは正直PSでも少なそう
それも含めて今度のモンハンの売り上げは楽しみだけど
スプラやマリオデ、ゼルダで育ったキッズ達が中高生になった頃
スマフォのゲームあたりも更に3D化していくんかね?
>>417 日本だとシージとWW2のアクティブユーザーの上限が35万から40万ぽいから
モンハンみたいな国産のビッグタイトルでどこまで数字伸ばせるかは見ものだな
それが今後の試金石になるだろう
3Dゲームはどうしても専用コントローラーが必要になるからな
スマホ時代に生き残るには右スティックを使用した3Dゲーム注力しかない
という俺が提唱したグリグリゲーム理論は今まさに任天堂が実践して大成功を収めている
非常にいい流れだ
ちょっと凄いことに気付いたんだけど、マリカ7の売り上げ推移がすげえな。
2014年 189271本
2015年 137419本
2016年 135873本
2017年 155233本 (ファミ通調べ)
正直ジワ売れのレベルが違いすぎて見間違いかとおもったわ。発売7年目で15万本トカゲ異常すぎるだろ。
任天堂ハード買う層は任天堂ソフトしか買わないから任天堂のほぼ全てのソフトがジワ売れを期待できる
海外でCODやGTAがずっと売れ続けるのと似ている
ソフトパワーの強い任天堂の強みだね
ダウンロード&関連動画>> マリオギャラクシーがこの画質でできれば当時のグラ厨も黙ったんだろうがな
マリカ7やってる人が8dx見たら進化具合にビビるやろうなぁ
>>425 画質だけ上げてもディフォルメガキグラじゃ価値がねーよ
マリカ8DXが1位取るんだから弾不足なんて杞憂だな
同じようなソフト出せばいい
どうせほっといてもポケモン出るし
同じようなソフトは
じゃあ持ってる同じようなのでいいやで済まされるから売れないよ
Wii SPORTSのせいで
似たようなソフト(Wiiサードソフトほぼ全て)がみんな殺されたしな
今の日本の市場の現状考えたらブームになるソフトは何本あっても足りないぞ
Switchにぶつ森が出たら
さらに加速してブームになりそう
個人的にはスターフォックス新作をSwitchで出して欲しいな
どうせ売れないだろうけど
デカスポルタはハドソン史上最高クラスに売れたぞ
マリソニも似たようなソフトと言えるだろ
やっとレアブレイド揃った
信頼度上げ終わったらクリアするかな
MAXいくつなんだろう先が長い
年末にぶつ森、メトロイド、ベヨネッタ、桃鉄がきたら
今回の年末年始より売れそう
来月のベヨネッタ2は1だけやってる人にはぜひやってほしいな
すげー面白いから
今のCSの閉そく感を打ち破るのはここ数年だとスプラ妖怪ウォッチや10数年前のPSPのモンハン、DSのぶつ森みたいなみたいな新規、中堅のブレイクだぞ
既存のIPの人気にだけ頼ってるようじゃダメ
そういえば今週の週販でスイッチ11万台だったけど
出荷押さえてるのはやっぱりダイレクトで何かくるのかもな
>>436 ポーチアイテム1つで10〜20程上がって9800必要でございます
サブクエ残ってればクエストクリアで100ぐらい上がるんだけどね
信頼度はやってれば上がるからまだ良いがタイガータイガーの
5万点が俺には無理だ
>>443 この時期にSwitchの出荷を敢えて抑える意味が分からない
年末年始の任天堂が一番強い時期に出荷抑えても機会損失しか生まない
最大の商機を殺して挑むダイレクトなんて常識で考えて有り得ない
出荷抑えてるというよりは流通が休みなだけだぞ
だからこそクリスマスに余るほど出荷したわけで
もう普通にスイッチ店頭で買えますので
単純に需要が落ち着いた
>>444 ホリが連射機売るためにモノリスを接待した説
>>445 俺でもいけたからなんとかなる
まぐれだったけど
ゼルダシリーズ全部リメイクしてスイッチでだしてほしいわ
ゼルダの伝説リンクの冒険(BS含む)セット
夢を見る島DXふしぎの木の実ふしぎなぼうしのGB(A)セット
夢幻大地のDSセット(チンクル含む)
神々のトライフォース(3銃士含む)セット
時丘ムジュラセット
トワイライトスカフォセット
共通モデリング作って流用して2つのチームで二年に一本開発して交互に発売すれば
1年ごとに出せるだろ
トワイライトスカフォセットはHDにするだけでもいい
それならスカフォだけHDにすればすむ
ゼルダ本編は4〜5年に一本くらいでいい
タイガータイガーはやりすぎてこの前15万点くらい出た
まあ別に嬉しくもなんともなかったけど
オカリナ トワプリ タクト
この辺はプレーしすぎて二度とやりたくないな…
>>455 パーフェクトノーキルで15万くらいだっけ
タイガータイガーはまだ面白ければ頑張ろうて気にもなるんだが
壊滅的につまらないし操作性もクソでイライラするしもう触りたくない
>>458 一体も敵を倒さずクリアした場合だけボーナス得点が入る
エーテル(コインみたいなの)、宝箱全回収+ノーダメで5万越え
それにノーキルもできたら15万くらい行くはず
スイッチは失敗だな
成功ってのはこういう事だし
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO25206060Y7A221C1DTA000 ソニー、「継続課金」が積み上げる20年ぶり最高益
久しぶりに最高益を更新する企業が相次いでいる。ソニーは今期、20年ぶりの営業最高益(6300億円)が射程に入った。
けん引役の一つはゲーム部門。20年前との最大の違いは「継続課金」を促す上手な稼ぎ方だ。
今年はその実力が評価されれば、株価が1万円の大台を回復するのも正夢になるかもしれない。
↓
「今期はゲーム部門の売上高(2兆円)に占めるネットワーク事業の割合が初めて5割を超す」。
↓
ネットワーク事業はプレイステーション4を通じたゲームのダウンロード販売などを手掛ける。
特に年5000円程度を払うと複数人でオンラインゲームなどができる「PSプラス」が好調。会員数は3000万人規模になりつつある。
↓
今期はPS4の販売台数が5%減るものの、ゲーム部門の利益は1800億円と過去最高。
スマートフォン(スマホ)向けセンサーがけん引する半導体部門の利益(1500億円)を上回る。
「復活と言われるのはもう十分。次はBeyond One Sony(ソニーを超える)」。平井社長は独特の表現で社内を戒める。
スイッチは所詮、情弱が騒いでただけだったね、、、
同人ゲームのAQUASTYLE「コンシューマ始めてから違法コピー対応に時間を取られずゲーム制作に集中出来るようになった」
まあスイッチはもう割れてるけどな
FF7やKH3はPS4ユーザーがスクエニに求めてるソフトとは違うしな。
特にFF7はあのリメイクはあかんだろう
任天堂の連中はいまだにハードを売ってマリオを売るというビジネスモデルしか頭にないからね
ソニーがネットで儲けてるのを見て、ようやくやってみようかなと思ってる段階でしょう
でも社員にはだれもノウハウがない
売上スレなのにズレてるのがいるなぁ
いい加減目を覚ませばいいのに
switchの大成功でもうハード撤退の可能性は消えたからな
任天堂はマイペースに活動したらええ
>>468 大成功というには早計だな
箱の総売り上げを抜いてはじめて成功と言える
ゲハなのに課金で儲かって嬉しいバカがおるんやな
スマホアプリ板かと思ったぜ
逆にゲハだからじゃないの
経営に余裕がないとゼノブレイド2みたいなソフトは出ないしな
FF7リメイクとKH3ねえ
KH3は一応今年予定だっけ、でもあれミリオン行かないだろ今さら
KHは無双ウイイレと同じくPS2でミリオンだったが今はお察しだな
ゲハ懐古からしてもそんなソフトよりSFC時代のソフト出せ、って感じ
>>468 ハードビジネスは常に危機感をもってやらないと
娯楽なんて飽きられたら終わり
2011年の大赤字を忘れたのか
FF7もKH3も国内に限って言えばどうせモンハンより売れないんでしょ?って言われるのヤバいよなぁ
どうしてこうなったFFブランド
そうだな
今のスイッチが売れてるけど、PSにはモンハンが控えてて3DSの時のようにモンハンには頼れないという緊張感があるぐらいの方が任天堂にもソニーにもユーザーにも良い
そういえば社長来てないから、次のモンハンβ版のネルギガンテ討伐行ける人いないか聞いてみる
どのくらいこのスレでMHW買う人いるかわからないけどタダだし行ってみない?
ていうか社長帰ってきてくれよ
>>480 またモンハンβテスト来るのか?時間が合えば売りスレ部是非生きたいな
>>482 うん。19日から22日までくるよ
それでβ版あまりやってない人が集まったら初級からやるし誰でもOKな形にしたい
新モンスも追加されたからそれも行ってみたいし
MHWの次もPS4と確定して豚野郎おかしくなってきたなw
そりゃあカプコンにしろマーベラスにしろ売れない次につながらないノウハウためてもしょうがないスイッチに
注力するだけ無駄なわけで片手間で出せるものしか出さない
スイッチ後どうせまた違う構造のゲーム機になるわけで
nvidiaの在庫処分でしかないスイッチに注力するのは最新技術必要ない日本一だけ
>>484 ありー
日時は16日辺りに色々聞いて決めるわ
>>485 よし、じゃあモンハンやろうぜ
予定空けといてくれよ
今や子供たちさえ「将来はYouTuberになりたい」と言うような時代。
先月はわずか6歳のYouTuberが1年で12億円を稼ぐというニュースをお伝えしたが、
今回は世界有数の経済誌『Forbes(フォーブス)』が発表した2017年度の最も高収入のYouTuberである26歳ゲーマー、
ダニエル・ミドルトンさん(通称ダンさん)をご紹介したい。
イギリス人のダンさんは「DanTDM」というアカウントで5年前から動画を投稿しているが、
昨年の収入は日本円にして18億7,200万円だったという。
英ハンプシャー州出身のダンさんは、軍に所属していた父親と慈善団体の仕事をしていた母親との間に生まれ、6歳の頃からコンピュータゲームにハマった。
一番好きなゲームソフトは、Nintendo(任天堂)の「スーパーマリオブラザーズ」だそうだ。
デオカメラを使って遊ぶのが好きだったダンさんが、最初にゲームの様子を撮影したのはポケモンだった。
http://news.livedoor.com/article/detail/14124246/ つれぇわ
【悲報】またもブックオフに売られた大量のスイッチが見つかる
http://2chb.net/r/ghard/1515320555/ でゴキブリは去年の12月何のゲームやってたの??
これ答えられないよなぁww
な〜〜んも売れなかったしゲーム買ってないやってないのバレバレw
>>489 じゃあなんでその話題出したんだよw
そろそろダイレクト欲しいところだなぁ
11日あたりに来るとか来ないとか噂あるけど
>>491 アイマス
ミク
ドリクラ
ホワイトアルバム
スカイリムVR
ニーア
俺はEDFとデジモン買ったけど年末年始はセールやってたしそもそもパケ買う人は少ないんじゃないかと思うけど
財布に優しいのは正直助かるよな
こんなとこにいるけどゲームに金使うのはできる限りケチりたいし
任天堂信者は1月〜3月までPSのネガキャンでスケジュール埋まってるらしいね
>>496 お前はモンハンやるのか?
イメージと違うけど
>>497 悩んでる
友達はゴッドイーター派だらけで、周りで買う人おらんし
またほとんど触らずに積むのが嫌だ
>>500 自分のスケジュールも決まってないんかーいw
はい突っ込んだと
次いこ次
>>500 友達?
ヒッキーなのに友達が居るんだ?
>>494 EDFとかPS4になってDL含むメーカー公表と
メディクリの売上差が大きくなったな
地球防衛軍4 13/07/04 メーカー公表 32万本突破
PS3 初週 154,689 累計 259,759(14年末)
360 初週 *23,371 累計 *30,958(13年末)
地球防衛軍4.1 15/04/02 メーカー公表 22万本突破
PS4 初週 21,582 累計 113,048(16年末)
地球防衛軍5 17/12/07 メーカー公表 25万本突破
PS4 初週 111,075 3週 164,944
>>501 カグラバーストのリメイク、北斗が如く、戦ヴァル4は買う
>>502 お前らと私達を一緒にするな
ロリコンは昔FE取ったら賃金上げてもらえるとか言ってたから一応働いてるんじゃね?もう辞めたとしたら知らんけど
4Gamer通して住んでる所バラしたりよくやるなあとは思う
>>505 とりあえずβ版やってみない?普通に面白いよ
16日に予定決めるつもりだから
>>509 面白いだろうけど
1月はエロゲ部の活動も結構あるんだよな
>>510 予定があるなら仕方ないけど、イカ部と違ってモンハン部は最初期に賑わう感じになると思うから、やっておこうぜ
β版の新モンスはプロハンいないと絶望的になりそうだけどw
>>500 買おうぜ!リアルにモンハン友達居なくても売りスレ民がいるぞ
しょし君はもうゲーム好きじゃないんだよ
グダグダ文句言うだけの老害となってしまった
スプラはやるけどモンハンはやらない
おまえらってやっぱコミュ障なんやな
知ってたけど
ウリミンのほとんどはソニーアンチだから買わんだろ
糞コテで唯一好意的で買う予定だった社長も消えたしな
そりゃ20万売れた軌跡より3万のベネヨッタ2のが
遥かに話題になるのが売りスレだからな( ´ー`)y-~~
SONYアンチとか関係なくモンハンやらないなぁ
獣系のモンスターは可哀想に思えて無理だわ
昔みたいに時間とれてたらやってたかも
もう1ゲームに何十分も時間かかるのはついてけんわ
エンジニアねえ…
何か仕事してる感じ全くしないけど
ゲームもエアプ 仕事もエアプ
何してるんでしょうねえ
スプラは上の方の人は常に空気読みながらやらなきゃダメだろう。俺は下手くそだから経験ないけど
モンハンマルチもスプラも楽しいぞ
スイッチの今の勢いのままどうぶつの森発売されたら大変なことになりそう
名前欄でチャージャー煽るのがごく自然な光景になってきたな
PS4はドラクエは人気あるけど野村のゲームは人気ない。
KHもFF7も出すならPS3の時代に出すべきだったソフト。
KH3は元々PS3タイトルだったしな
FF7はFF13を出した当時、FF7がリメイクするときはスクエニが終わりそうになった時だとか言ってたほどの隠し玉だった
>>523 大変なことになるというにはまだ勢い足りねえな
スプラクラスの新規ヒット一本と妖怪ウォッチクラスのサードの新規ヒット一本とスマブラぶつ森が1年以内にくれば
世界のPS4やスマホと対峙できるレベルで大変なことだと思うけど
週販コング予想
1 ゼルダ、ガイド付き込み 200
2 マリオデ 175
3 マリカ8DX 150
4 スプラ2 120
5 ポケモン 100
ゼノブレ2 22
過去の例からすれば正月は大したことない
クリスマスが上
先週はクリスマスじゃなくて年末年始の隙間だからそれよりは高いだろう
クリスマスプレゼント需要とお年玉需要で微妙に順位変わるのが楽しみ
先週から微増かね
2016年12月26日〜2017年1月1日
PS4 73,421
New3DS LL 45,809
Vita 25,487
2DS 20,259
PS4 Pro 9,916
New3DS 4,342
Wii U 2,589
PS3 1,002
Xbox One 221
2017年1月2日〜1月8日
PS4 78,927
New3DS LL 54,645
Vita 34,023
2DS 26,214
PS4 Pro 8,242
New3DS 8,019
Wii U 3,147
PS3 1,156
Xbox One 180
全国的には微増でもコングは田舎だから結構増えるんじゃね
>>536 PS4すげー売れてたんだな
これはピークアウトしてますわ
去年のPS4は上半期で一昨年より数十万台リード広げていたけど、値下げとFF15効果の後半で追いつかれた
といっても去年もMHW同梱版とか出したから同じくらいは売れると思ったけど年末では然程伸びなかったな
これまでのハード売上見る限り値下げの効果は1年くらいしか続かないからね
だから去年の年末に売上が落ちるのは想定内
今年も値下げするまでは去年の数値を下回ると思うぞ
2018.01.08(月)更新 予約+新作売上ランキング
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 938pt +36pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 73pt +7pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 63pt +0pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 40pt +2pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 39pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 27pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 24pt +4pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 23pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 22pt +3pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 21pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 21pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 20pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 18pt +1pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 13pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 12pt +1pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) - 11pt +1pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +1pt
1 くじ引き用景品 - 1293 pt
2 [NSw]マリオカート8 デラックス - 196 pt
3 [NSw]スプラトゥーン2 - 192 pt
4 [NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 140 pt
5 [3DS]真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(通常版) - 75 pt
6 [3DS]妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー マグナム - 70 pt
7 [NSw]ARMS アームズ - 68 pt
8 [3DS]ポケットモンスター ウルトラムーン - 55 pt
9 [3DS]妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード - 53 pt
10 [3DS]ポケットモンスター ウルトラサン - 47 pt
11 [PS4]地球防衛軍5 - 45 pt
12 [3DS]マリオパーティ100 ミニゲームコレクション - 45 pt
13 [3DS]GIRLS MODE 4 スター☆スタイリスト - 44 pt
14 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2(通常版) - 43 pt
15 [NSw]1-2-Switch - 42 pt
16 [PS4]コールオブデューティ ワールドウォーII - 40 pt
17 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ~冒険ガイドブック&マップ付き~ - 37 pt
18 [3DS]カービィ バトルデラックス! - 32 pt
19 [3DS]とびだせどうぶつの森 amiibo+ - 25 pt
20 [PS4]いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY - 22 pt
>>541 いつも乙です
お年玉需要か先週よりソフトが売れてるね
モンハンはこれから平均30ptずつ伸びるとすると1500pt超えてくるな
あと地球防衛軍がすごい
いいIPだ
売りスレ民はもっとほめるべきIP
ソフト1本とハード1台で4人遊べるからマリカが1番人気
これスマブラが相性いいってことだな
モンハン最終1000超えがやっとだと思ってたけど
まだまだ行きそうだねー
今日もモンハンか
流石はPSPでトップランクのソフトだけある
ディファと無双とドラゴボとマリラビ頑張った
アームズがまさか妖怪やポケモンの片方とは言え互角に戦うとは
流石に予想出来なかったぞ
地球防衛軍はPS2時代のシンプルシリーズの時もジワ売れしてた
その時を越えるのは流石に無いが
フルプライスでこれなら大成功
景気のいい数字が並んでるがこれから一気にしぼむと思うと寂しいな
とりあえずモンハンとマリラビがどれだけ伸びるか眺めるだけ
>>541 乙
MHWは本当に1500行ってしまうのか
ディシディアも一気に伸びてきたな
DBFも珍しく結構入った
>>541 乙〜
予約はモンハンが良いし他も中々ですね
売上はセール品の影響もあるけど先週と売れ筋はかわらないですよね
スプラ2 125pt→192pt
マリカ 94pt→196pt
オデッセイ 70pt→140pt
1-2 55pt→42pt
ARMS 29pt→55pt
ゼルダ(ガイド付き) 28pt→37pt
ゼルダ通常とゼノ2は圏外へ
足切りラインが高くなってるのもあるが心配されてる在庫は大丈夫だろうか
めっちゃくじ引かれてるじゃん
コングの正月は客も入ってスイッチは結構売れてそう
コングは初売りセールでスイッチ各店10台ずつ用意したしね
同じく品薄と言われてる妖怪は倍増してるな
ポケモンは微妙
モンハン凄いな
海外でも売れそうだし、これでスイッチには出さなくてすむな
カプコンスタッフもワールドのアップデートに集中できそうで良かった
1 [NSw]スプラトゥーン2 - 200 pt
2 [NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 173 pt
3 [3DS]妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー マグナム - 137 pt
4 [3DS]妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード - 119 pt
5 [NSw]マリオカート8 デラックス - 116 pt
6 [3DS]ポケットモンスター ウルトラムーン - 110 pt
7 [3DS]ポケットモンスター ウルトラサン - 99 pt
8 [3DS]GIRLS MODE 4 スター☆スタイリスト - 87 pt
9 [3DS]カービィ バトルデラックス! - 59 pt
10 [PS4]リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~(通常版) - 42 pt
11 [PS4]地球防衛軍5 - 40 pt
12 [3DS]マリオカート7 - 38 pt
13 [NSw]1-2-Switch - 34 pt
14 [NSw]ARMS アームズ - 31 pt
15 [PS4]龍が如く 極2(通常版) - 29 pt
16 [3DS]とびだせどうぶつの森 amiibo+ - 29 pt
17 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ~冒険ガイドブック&マップ付き~ - 28 pt
18 [NSw]ゼノブレイド2 - 27 pt
19 [3DS]すみっコぐらし ここ、どこなんです? - 24 pt
20 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 23 pt
こっちがクリスマス週
マリカ伸びすぎ
新潟に寄生する客のおかげでコングは正月強いんだよな
全国ではツタヤの方が参考になる
といっても順位は似たようなもんだろうけど
>>565 数字の伸びは帰省客の上乗せがあるから参考にならんが順位は変わらんでしょ
マリオカートは2本目に買うゲームとしては最強の存在かもしれん
定番ってやつだな
欲しいソフトと絶対遊べるソフトセットで買ったもんだ
今までの任天堂だと定番は2Dマリオだったが出てないからマリカが浮上してるのかね
2Dマリオは本当にいらない
マリオメーカーDXはよ
斜めの坂作れないからそれの対応を
MHW、また尼で売り切れ
在庫1日しか持たなかった模様w
ゼノブレ2品切れしてるらしいな
まああの推移ならゼノブレ1は超えるの確定だし心配ないが
ところでARMSの伸びが地味に凄い
年始に近くのゲームショップいったら
スイッチの棚スカスカになってたからなぁ品切れで
ツタヤ見ると今週も12スイッチとゼノブレの数字確認できそうで安心
>>583 コングランキングから消えたのは単にくじ景品やワゴンで売れたメガテン世界樹とかがランクインしてるからだろうしね
まぁでも流石にそろそろ売り上げは1万切るのが当たり前になるとは思う
初週10万ぐらいのRPGが未だにランクインしている方がおかしいし
あれだけネガキャンしたけど効果は何の意味もありませんでしたァー!
スイッチでは貴重なRPG だからまだ少し売れそうゼノブレ2は
世界樹と不思議のダンジョン2かぁ…またあのテキストの被害者が増えるのか…
>>588 仮にこれから1本も売れないとしても既に1やクロスの累計並みに売れているだろうから次回作も出るだろうしね
ゼノブレまだ海外では出てないんだっけか
全然海外の売り上げ聞こえてこないね
ゼノは蔦屋17位か
メディクリで売上出るか出ないかギリギリのラインだな
クリスマス週も同じくらいの順位でメディクリ22位だったし
>>592 ゼノブレ2、海外でどの程度売れてるの?
海外は日本みたいに集計会社が細かく本数発表とかないので基本公式の発表待つしかない
>>593 アームズやっぱ伸びてるな。2本目需要なのか?
ARMSは子供の口コミにのったんだろう
腕を振るスタイルが小さい子にも受けたのかもしれない
パッチを今後も入れていくか気になるね
ゼノブレ2はUKチャート初週18位しか分かってない
ゼノクロの時は圏外だったらしい
まあUKは本体普及がそもそも40万位だし
イカマリカマリオデみたいな売れ方はしないがハードと一緒に一定数売れるソフトだろうしなARMSは
40万台しか普及してないのにマリオデゼルダマリカ各30万本売れてるとか装着率ヤバくね
HD機のハードルは50万本
海外で売れないとほぼ不可能ですね
ゼノブレイド2はUK初週18位‥…
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?ST=trnmobile&P=4
新ハードの時代に入って、50万本を超えるようなプラットフォームが無くなってきた。まあ、『スーパロボット大戦Z』はPS2で50万本を超えていますが、PS3やXbox360、Wii向けではそんな数字は出ていないですよ。
新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリーは海外での展開が難しい。ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。少なくともこれまでのようにはできないことは確実視されている。
HD機向けにマルチプラットフォーム展開するにしても、『ガンダム無双』シリーズを除くと、なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実に利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
しかしEDF5はかなりジワ売れしとるな
今作評判ええらしいし、出荷30万は余裕か
armsはでかい量販の試遊台いつも人集りあるし あれみると買いたくなるのはわかる
>>602 2009年の記事持ってきてなんか言ってる・・・
しかも相変わらずのUKチャート頼り
>>605 どういうこと?
今は10万本で利益が出るってこと?
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
switch全体が1,000万台なんだからUKは4%しかないでしょ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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あとはNPD
そもそもゼノクロがUK圏外で世界90万って言われてるのにそれは下回らないでしょー
ほんとにuk40万台ならマリオデゼルダマリカの装着率全て75パーセント以上とかヤバすぎでしょ
>>609 12月頭で1000万台だからこの年末年始でだいぶ上乗せされてるだろ
12月のアズールレーンの売上が公開されていました。12月の売上は中国版でiOS版のみで約1億3000万円、日本版はiOS+Androidで約22億1000万円になったとのこと。
これでカジノなんて作ったらどうなるんだろうな
クロス90万ってVGソースじゃなかったか?
今までゼノブレシリーズで公式の累計発表はなかったはず
日本のCSはもうダメだねソシャゲに誰も勝てなさそう
100万突破したら公式が発表するだろうし素直に待ってればいい
CSがふたたび勢いづくにはスプラクラスの新規ヒットが5、6本ほしいな
>>616 むしろ沢山の人がすくわれそう
ソシャゲの還元率0よりカジノのほうがめちゃくちゃ有情だから
任天堂は年度でミリオン以上の出荷しないと売上出さないからなあ
ゼノの売上が出るには3月末までにミリオン売れないとアカン
データを見る側からだと出す範囲をハーフからにして欲しいわ
ゼノはドイツやフランスでは1以上にランク高かったし結構売れてると思うけどな
3月末までDL込みの出荷数ならミリオンアナウンスの可能性は十分あるだろう
イカなんかも9月末時点ではメディクリの数字よりだいぶ多い
ゼノブレイド2のショボい世界売上を擁護すればするほど世界でソフトが一番売れるPS4の勝ち、他陣営の負けを認めることになる諸刃の剣
ギャンブル大国の日本人にはCSよりも搾取されるだけのソシャゲのほうが似合ってるのかね
>>597 子供にウケてるみたいだから、今の時期に売れてるんじゃないかな?
>>611 VGなんてソースにならん
オンラインの討伐数で必ず倒す最初のネームド討伐数が60万超えてるのが確認できてるのみだよ
今週もゼノブレ中々の好調のようだな
一万超えるかな?
>>630 RPGやしそう何度も前週から上がりはせんやろ
7000~8000くらいじゃね
ゼノブレ2は累計20万いけばいいねって感じだったのにあっさりクリアしそうだもんな。
そらイライラしちゃうわ。
>>632 コングはPSだらけな上にswitchのカレンダーがスカスカだからって急に発狂するなよ
20万じゃちょっと少ないですね
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?ST=trnmobile&P=4
新ハードの時代に入って、50万本を超えるようなプラットフォームが無くなってきた。まあ、『スーパロボット大戦Z』はPS2で50万本を超えていますが、PS3やXbox360、Wii向けではそんな数字は出ていないですよ。
新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリーは海外での展開が難しい。ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。少なくともこれまでのようにはできないことは確実視されている。
HD機向けにマルチプラットフォーム展開するにしても、『ガンダム無双』シリーズを除くと、なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実に利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
ゼノブレは赤字覚悟なんだろう
いろいろ文句は言うけど感謝しとるで
任天堂ハードというか和RPG でこの規模のゲームはなかなかやれないから
ゼノブレやゼノクロは黒字じゃなかったっけ
モノリスがどういう製作してるか分からんがかなり安上がりで作ってるみたいだし
あのくそショボい低予算ガンダム無双ですら70万本売れないと利益が出ません
ゼノブレは開発スピード早いから意外とかかってなさそう
2年だもんな
その分キズナグラムや着せ替えなくなったり不満もあるけど
>>643 まあそういう事でさらに親会社が黒字なら外部から分かる事は無いって事だな
つーか70万いかなきゃ赤って前提なら8〜9割赤字ソフトまみれじゃねーの和サードなんかさ
ソフトメーカーはひいきにしてないハードに対してはネガティブな事しか言わない
10万売れたPS版のセツナを赤字扱いにして5000本しか売れてないsw版セツナを爆売れとか言ってるし
>>646 だからカイガイカイガイ言ってるんだろ
ゼノシリーズレベルに手の込んだゲームが60〜70万程度の売り上げで利益出るならPSの低予算ゲーとか利益率凄そうだな
ゼノブレに対する意見がそのままPS4になりそうな予感がする2018年
国内でもヤバそうなのばかりなのに海外がーで売りぬくきかね?
国内のほとんどのHD機のゲームは大赤字の爆死だよ
だからイナイレだってPSマルチにするしかなかった
スイッチで50万本、70万本なんて売れるわけないからね
PS4に出して少しでも海外で売らないと
版権使用料ありのガンダムやらのバンナム作品を比較に持ち出すのもちょっと違う気もするけどな
モノリスソフト、16年3月期の最終利益は2.7倍の2.74億円と大幅増益…『Xenoblade』や『XenobladeX』『PROJECT X ZONE 2』を開発
http://gamebiz.jp/?p=163918 モノリスソフト、17年3月期の最終利益は26%増の3.4億円に…『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を部分受託 『ゼノブレイド2』を開発中
http://gamebiz.jp/?p=187667 PS4は1月から3月にかけて多いけど国内10万超えそうなのがMHWだけのような気が
>>645 疲れてダウンしてるんじゃないか?
嫌々 彼女とクリスマス初詣過ごして新年挨拶行ってそうだし
デベロッパーの決算は仕事受注できてるかどうかだから
てかそのスパロボや無双がPSで50万売れてないんですが・・・
ディシディア、SAO、無双8、ドラゴンボール、北斗が如く、戦場のヴァルキュリア4、二ノ国2
これは楽に10万超える
豚野郎は頭悪いかPS憎みすぎて現実が見れないねw
>>654 スパロボとSAOは超えるだろ
他は知らん
スパロボは戦闘アニメ使い回しと大分過去の安い権利料で使えるIP採用
それとDLCとスマホでなんとかって感じがするなぁ
採算分岐大分抑えたんだろ
いやスパロボや無双は海外じゃ全く売れないんですが
スパロボに関しては海外で売ってたか?
GBAのOGは売っていた記憶はあるが
>>662 今はスパロボが金を出してまで欲しいIP自体無いだろう
あったらそれこそもっと売れてる
DBと二ノ国は子供とファミリー層いないのに大きな子供さんだけで買い支えられるのかな?
MHWがしっかりしたゲームなら足引っ張りそうだしさ
>>664 売ってるよ本スレ曰く欧州は知らんがアジアでは意外と人気らしい
ワンピース無双とゼルダ無双はミリオン行けてた筈
とは言え普通の無双がどうしようもない
switchのソフト買いたいと思ってるんだけど、これから発売されるソフトで何かいいのないかな
二ノ国2はやばいね
延期を繰り返したのもあって熱が冷めきってる
>>669 キャラデザとアクションを受け入れられるのであればベヨネッタとカービィ
まだ発売していないソフトのオススメ聞かれても・・・
マリラビなんかは海外では既に発売していて高評価だな
あとはベヨネッタ1と2もだな
二ノ国のキャラデザは気持ち悪い
すげー偽ジブリ臭がする
いまんとこスイッチ予定でいちばんのおすすめはゴルフストーリー
国内PS3の二ノ国17万海外ミリオンなのだから
国内で10万売れれば誤差の範囲でしかない
ドラゴンボールもゼノバース2国内11万以上海外300万なのだから
サードの経営判断は日本無視で行われる
ゼノブレ2が国内20万突破しかけると今度は20万なら赤字赤字!!
モノリスは任天堂にいるから売れない!!
プレステにモノリスきてくれー!!
任天堂の子会社なんで任天堂次第なんすよねえ・・・
もうバテンカイトスからの付き合いでようやく世界でミリオン近くのRPGシリーズになりそうなところまできた。
ようするに囲われてるんですよ。任天堂倒産したらプレステででるから頑張ってね。
大人しくスイッチ、PS4両方もってれば何も考えずに和ゲー祭りできるんやで。
その調子だと日本で出す意味がないから日本語版なくなるかもなw
真のおま国の未来が見える
>>671 カービィ出るのか、まだ発売日は決まってないみたいだけど買うかも
>>672 確かに変な質問した、ごめん
>>678 お前頭悪いの?
開発者が殆ど日本語しか使えないのに
わざわざ自分が使えない言語で作るかよ
日本語しか使えない開発者きられていくだけだなつまり
二ノ国2は延期する約一ヶ月前にコング入りしてなかったから多分結構低いと思うぞ
国内無視と言うか国内含む市場全体でだろ
国内市場の動向だけでCSゲーム業界を理解した気になるのがバカなだけ
逆にアンリアルエンジンが英語しかなくて全然使えなかったのがPS3劣化の原因だったし
日本法人の強化でサポート体制整ってようやくUE4はまともに使えてる
基本日本人は日本語しか使えない
新規ユーザーを増やすにはオフで話題にならないと駄目なんだよ
ネットは結局好きなものしか見に行かないから興味のないものを認知させるのが苦手
スマホゲーが流行るのもオフで話題になりやすいから
PS4はオンマルチで完結する一人用ソフトが多いから新規が入って来ない
モンハンWもオフマルチ無いから初動率相当高くなるぞ
実際キッズたちはスイッチ持ち寄ってスプラ対戦とかしてんのかね
>>685 日本は元々超翻訳国家で何でもかんでも翻訳しまくるから
日本語で高等教育を受けられるようになった
普通の国は母国語の教科書がないから英語ができないと学べない分野が多い
UE4も同じこと
>>685 ニンジャセオリーのDMCも酷かったし
関係ない
いやだからキチガイが望むような和サードの日本語版がなくなるとかありえないと言ってる
PSが憎いあまり発狂しすぎ
そうなる前に任天堂撤退のがはやいw
>>680 1?
やってないけどキャラデザの時点で受け付けない
シナリオやキャラデザは海外仕様になっちゃったけどな
キチガイ爺さんが望むようなギャルゲーはオワコンってことだ
いまのうちに残り少ないパンツゲーでも拝んでおくんだなw
>>694 おまえのような本当の爺さんに言われたくないw
お前40代後半でしょ
そういや+36ってこれまでのMHWで一番高い数字か
+40や+50とか出たら凄いな
残念だが介護保険料は天引きされていないんだ
ゴキ待に添えなくてすまんな
俺を心配する前にまず親の介護の心配をしたらどうだ?
>>697 俺も支払ってませんがw
まあ近いけどw
>>698 ただ音声切り貼りしただけ
お前の名前はエロシーンで割りと高い確率で出てくるんだよ
これからゼノブレ1やるけど既に幾分かネタバレ食らってるのが辛い
>>703 あけおめことよろ
モンハンは頑張ってくれ
>>703 おおー戻ってきたか
MHWもう1回β版があってそこに新モンス来るらしいから昨日行こうかと話してた所だ
部長の社長が戻ってきたなら任せるわ
>>703 本体同梱のやつで予約したったわ。
ある程度新要素おおいし村クエクリアまでは楽しめそう。
>>702 おめ。すごく良かったでしょ
>>705 逆になるほどと思うかもしれないぞ
しかしゼノブレのやりこみ、ゼルダDLCとか遊ぶものおおすぎ・・・
ガチアサリはやっとS+いったけど、やぐらがSおちた・・・
mhwβ3回目でmhw部やるかー
全種モンスタ討伐するか
MHW部は金曜日26日初日昼間から活動します
2回目は日曜日の夜を予定しています
サークルは16人までらしいけどあれってオンの仕様がいまいちわからん
救援システムってそこからグループに分かれて呼んだり呼ばれたりするやつなんか
>>704 年末年始は彼女と過ごしたり
お互い両親紹介したりで忙しかった
家の広さと敷地の広さに驚愕してたわ
女落とす伝家の宝刀である俺の切り札をついに切った
>>714 少なくね16人て
もっと巨大クランみたいの作れるんだと思ってた
>>716 どうせ4人までしか狩り出来ないしそれもあまり意味無いと思うけど
フレ登録と変わらんし
アバターで同時に集まって話せるってだけで
今週のコング売り上げ見て盛り上がるのがゼノブレ2って
どんだけゼノブレ2に囚われてるのこの板
彼女部屋呼ぶからゲームハード隠したりしたんだけど俺何やってんだろうって思った…
>>720 ゼノブレ2みたいな大作JRPGって任天堂側にとっては20年来の悲願だし
PS側にとっては完全にお株を奪う存在だからな
売上の期待値以上に持ち上げ、ネガキャンに必死になるよ
>>718 今年結婚したいな
俺釣った魚に餌あげたいタイプだから
奥さんに美味いもん食わせたり欲しいものプレゼントしたり何処かに連れて行って金使う人生になりたい
>>721 switchぐらい置いといて、これ流行ってるんだよねーって言っとけば取っ掛かり掴めたかもしれないのに
>>719 ありがとう早く既婚者コテになって独身を煽りたい
>>721 打ち明けろよ たかがゲームなんだし
ゲハやってるのは墓まで持っていけと思うけど
そのうち隣でゲハとかやるのすら余裕になるよw
若ければAVとか一緒に借りに行ったり
>>724 いや彼女オタなんだよ割と
所謂中途半端なさ
だから受け入れられるんだろうけど
オタなのわかる前に任天堂の新しいゲーム機今手に入らないらしいねーとか言っちゃった(もう5回位購入成功してたけど
>>721 今ならゲーム遊んでるんだっていっても大丈夫だって!!
なぜ嫁といちゃいちゃモンハンやったりスプラ遊ぶチャンスを無駄にするんだ。
今時ゲームやってたからって、オタクでもエヴァとかならふーんぐらいだから。
男が女にジャニーズ好きなんだっていわれるのとおなじようなもん。
>>723 ここで散々彼女の文句言ってたのに結局結婚するんかw
離婚報告楽しみにしとくわw
隠し事する人間なんだって思われる方がマイナスかもな
そんなことでちっちゃいな〜とかw
まぁでも変に口出されたりゲーム馬鹿にされる覚悟もまぁ必要だし言わないのもわからんでもない
>>729 いや言えるんだろうけど、もう一年以上付き合ってて言ってないんじゃなく
あー昔はゲームとかやったよねー
ポケモンとか懐かしいなーとかいうポジショントークしちゃって嘘ついてるんだ全作品ROM保有しながら
友達が言ってたけどスプラトゥーンとか面白いらしいよーとか言われてスプラトゥーン?何どんなゲームなのそれとか言ってしまってる
>>728 それなら超ラクショーじゃん
switch持ってるんだーとか聞かれたら、スプラトゥーンって面白いって聞いてamazonみたら売ってたから買っちゃったとかLINEとかで言っとけばOK
>>733 昔はゲームやってたけど今は余りやらない設定になってるんだよ俺
もう結婚したら言うつもりだけど
彼女はやってないけどスイッチとかスプラトゥーンとかは知ってるしオタだけどニワカなんだよ全体的に
流行ったアニメは見てたーとかそのレベルの
>>732 マジかよ
なんでそんなおいしい状況活用できないんだw
俺ならそこからなし崩し的にゲームに戻ってきましたって振りするぞ
嫌がられると怖いから隠してたけど、
結婚する前にいっておきたいことがあるって少し大袈裟にいって
実はアニメもゲームも好きなんだ。
これで相手は拍子抜けして笑ってくれるわww
>>734 結婚前にいえ
不信感を植え付ける事になるぞ
>>703 あ
久しぶり
またへこんでるのかと思ったw
最後かもしれないだろ?・・・
だから全部話しておきたいんだ。
これでいこう。
社長のゲームやってる時のテンション凄いからなw
あれで笑ってもらえるようなら開き直るのもあり
引かれると思うなら考える必要ありって感じかw
深く考えすぎだろう社長は
実はゲームもアニメも好きだと言った方が楽になるのに
エロゲーとかやってたら言えないのも分かるが社長してなさそうだし
>>736 それだプロポーズしたら言えばいいんだ
俺萌えアニメとかは見ないけどロボアニメは大体全作品見てるのも隠してる
昔は見てたなーみたいなノリで言ってるこれも言うわ
ユニークどこにいるんだ
ヤエギリ面倒だな、おい!(メツ風)
家が金持ちといい隠し事多いよな
一緒にいても妙にイライラしていることがあるし楽しくなさそうと相手は思っている
そんな時相手に芽生えるのは不信感
結婚してもすぐ飽きて浮気されるんじゃないかと思う
できるだけの金は余裕である
本当に大丈夫なのかと 思うのである
ヤエギリの面倒くささは一度倒したユニークもまた倒さんといけないところ
マップに墓マークを表示して墓にユニークの名前くらい書いとけやモノリス
>>745 せめて墓は表示欲しいね
グーラの一番槍無駄に探し回った
どんなやつかも忘れてたから
相手は確か教師でしょ
子供や教育方針の話題出しやすいだろうしそこにゲームやアニメを絡めれば本音が見えそう
結局は今後もそれを許してくれるかどうかや態度変わらないような女かなって部分が重要だから
社長金もあるし暇なんでしょ
ゲームいったん全部処分して、新しく買いますって彼女に言ってまた買えばいいじゃん
カミングアウトなんてしないでもそれこそ最近とか今始めたって話にすればいいだけよな
そんな過去気にする女とかほとんど居ないし
クリアしたけど出てないレアブレイドあと8人もいるわ…
ところで今日は月曜なのですいつもの人ポッ拳対決いいですか〜?
夜10時3戦先取で勝ち
お、デブス生きてた
ぶつ森漸く買ったけど
間違ってシルバー割り引き使って買っちゃった
ゴールドの方が割り引き率エエやんけ
>>743 翠玉のパロットなら特殊天候限定やで
>>746 一番槍はターキン
>>750 今日やっとコンプしたよ
トータルでレアコア400、エピック150ぐらいかな?
エピックから1人もレアブレイド出なかったw
社長生きてたのかよ
残念だな
戻ってきたからウリミンも気を使ってMHWのネガキャンしづらくなるじゃねーか
>>760 むしろチャーハンみたいなのは大喜びでしょ
売上スレは任天堂信者の巣窟ではないという根拠にもなりえるし
購入者の正当な意見として堂々と批判できる
グリグリ君がまだワールドのネガキャン出来なくなったな
ワールドは初期メンバーが開発に多少関わってるらしいってモノリスの友人に聞いた。
あと辻本は癌らしいでw
モンハンwはわりと売れるけど長続きはしないだろうな
多分120万くらいで終わる
ワールド発売してもすぐ次の週にはまた別のゲームが出るからなじわ売れはしないだろうなゲームが次々出る分すぐに古いやつは忘れ去られるのがPS
購入予定がPSハードのゲームばかりだわ
スイッチ、もう撤退したの?
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
スイッチははよダイレクトしてくれんと
2月のベヨぐらいしか買う予定がない
>>772 ショシ君はソフト買ってるのかもしれないけど、全然やってる気配ないからもう煽りにここ来てるイメージしかないな
もうあんまりゲーム好きじゃないんじゃない?
任豚「Vitaの後継機出なくてざまぁw
GK「じゃあ、3DSの後継機が出たら歓迎するの?
任豚「んー
>>776 ゲーム自体はやってるけどね
実はMGSPW、戦ヴァル2、各エロゲをやってる
あと北斗が如くを買う前にアニメ北斗の拳を視聴中で111話まで見た
>>777 今週なら明日には告知ありそうやね
>>779 わざわざエロゲと書くのは嫌いじゃない
大量のインディーズで我慢しとけよ
移植ラッシュが終わったらソフトの出はもっと落ち着くのに足らないとか
ソニー信者は「スイッチは所詮携帯機」と煽るのかはっきりしないな
バカなんだろうな
>>779 エロゲはいいけどCODとかゼノブレ持ってるのになんでいまさらPSPのゲームやってんのw
そういえばショシ君は北斗無双買ってたっけ?
俺らよりだいぶ若いのによく観るなーw
グリグリくん辺りがどストライク世代だろう
そうか
龍が如くユーザーは北斗の拳の世代じゃないのか
どういうマーケティングなんだろうな
名越が好きなだけじゃね
バイナリみたいにならないといいがな
>>783 面白ければ年代なんて関係ないわ、無双コラボは興味なかったけど
龍なら間違いなく面白くなるからね
>>784 え、龍のメイン購入層って割りと年齢層高めじゃないの
【電撃PS】『スーパーマリオ オデッセイ』の話の続き。高橋慶太さんコラム第106回
そんな高橋さんが現在製作中のゲームはこちら
ダウンロード&関連動画>> >>785 それはあるだろうな
龍が如くって北斗の拳の影響をかなり受けてるなと思った
>>783 北斗の拳はちょうど俺世代がストライク
北斗の拳ごっこして鉄柱に足ぶつけて骨にヒビが入った
甥蹴った時にヒビ入らなかったのかと
レスしたいが
それは意地悪だな自重しとくか
>>764 マイニンテンドーで割り引きチケット貰えるんだけど
割り引き率が悪い方で買っちゃったって事や
ぶつ森ポケットやFEHとかでも使える方のポイントだったんで更に無駄
ラオウの後はオマケだしな
バランス悪いけどファンが多い格闘ゲームも後期のキャラは出ない
じゃあいつもの人
ポッ拳の部屋を作ります
10時5分までに来なかったら忘れていると思われるのでお流れという事になります
北斗の拳って世代じゃないけど
家族でご飯食べてた時間帯にあれテレビで流れてたんでしょ?
苦情来なかったのかw
龍が如くなんて中二ゲー買ってるの頭悪い中学生くらいだろw
賢い大人はあんなバカバカしいゲームやらんからw
ヤクザの大人のゲーム!とか言っときながらCERO ZじゃなくDだからなw
昔はゾンビ映画とかセクロスシーンが茶の間に流れてたからな
北斗なんてぬるいほうよ
>>758 多分それですわ
墓荒らして見つからなくて 特殊天候かよ
ゼノクロの磁気嵐野郎思い出すわ
あの時も苦労したのに
>>796 まあエンターテイメントとしては面白いと思うよ
特にサブストーリーなんかは
あれを持ち上げてガキゲー!パンツゲー!とか煽るのは違うと思うが
>>803 最後見切られてたなー
いくつかの戦法が通用しなくなってた
>>804 できるだけ落ち着いて対処すること意識してる
けど難しいわ
わかってても反応できひんこと多い
ちなみに最後って今日?
カレンダー見たら最後の月曜やわ
>>805 次が最終決戦
グループの期限が14日なので14日の夜10時でどうかな?
日曜日だけど
>>806 大丈夫
最後は絶対勝ちたいから頑張るわw
>>809 北米のアマランで62位だった 結構上位にきててびっくりだわ
海外ってインディーゲーでもパッケージ結構出ててうらやましいわ
mhw発売日午前中から出来る人いる?
夜は予定あるんだよな
日曜日の夜もやろうかと思ってるけど
>>813 クソローカライズで有名なインターグロー…
スイッチゲームライフ
01月18日 マリラビ
02月01日 スカイリム
02月08日 がるメタる
02月18日 ベヨ1,2
03月01日 DQB
03月08日 あなたの四騎姫教導譚
03月15日 ぎゃるがん2、シュタゲエリート、進撃の巨人2
03月29日 あおかな
スイッチの予定表で一部抜粋したが、末期のVitaみたいで笑ったわ
>>816 わからないけどできるかもしれない
家の都合上ボイチャはできないけど
モンハンはニート・大学生・自営業部と社会人部で別れようか
>>813 がるメタルは新作だぞ
まあ売れる気は全然しないけど
>>817 ドラクエビルダーズどれくらい売れるんだろうなあ
>>817 vita末期より酷いwiiuの後継機にしてはよく集めたと思う
ベヨ3、メトプラ4、FE新作とゲーマー向けも作ってるし、スプラ、マリカも人口いるし、インディ、特にゴルフストーリーなんかは期待されてる
シュタゲなんかもボリュームあるしなんだかんだで何かしらやるものあるんじゃないか?
>>817 ウイポ8 2018もあるぞ
まあ私はCS版ではなくPC版買うけど
インディーゲーは発売直前までなにくるかわからんからなあ
スタデューバレーとかゴルフストーリーとかスチームワールドディグ2とかオーバークックとか全然注目してなかった
マリラビ CMの影響か
予約が伸びてるらしい
CMであのウサギが売れるなら CMって大事やな
>>828 コングの予約ポイントも年明けから2倍以上に増えてるし
アマゾンの順位も14位まできてるから、予約が入ってるのは確かだろうね
マリラビのシステム見てるとSwitchのFEも地形要素入れてくる気がする
ゼノブレの7話やってんだけど
このダンジョンなかなか凶悪だな
はっきり言って面白くはない
縛り縛りというダンジョン
マリラビ買う人羨ましい。ああいうパズルゲー好きなんだよなー
7話のダンジョンはブレイドコンボが使えないからつまんねーよな
>>834 仕入れてくれる所どれくらい残ってるんだろう
>>833 面白くないものをコレシカナイで無理して
遊ぶ必要はない。大好きなポッ拳でも
遊ぶがよい
>>838 今のところ詰まってないからクリアはしたい
このゲームなんというか荒いなぁw
ゼノブレ2は荒いよ
ただこの規模の作品を3年かけずに作れるなら荒さは許容できる
プロジェクトクロスゾーンのモノリスに
繊細さ、痒いところに手が届く作りを
求めるとは…
大昔で例えるとテレネットやウルフチームの
ゲームに繊細さ、丁寧さを求めるようなもの。
荒いけど要素てんこ盛りだからなー。サブクエもかなり多いし、
ドライバーとブレイドの掛け合いも意味分からんぐらいある。
7話の洞窟はブレイドコンボ使えるようにするための特訓だとおもうわw
>>839 そこは評判よくないな
全部無視して突っ切るのが一番
2018.01.09(火)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 974pt +36pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 75pt +2pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 63pt +0pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 42pt +2pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 39pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 27pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 26pt +4pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 24pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 23pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 23pt +2pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 21pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 21pt +1pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 18pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 13pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 12pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) - 11pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt
平日で30以上はやべぇなと思ったけど昨日祝日だったか
>>844 モンハンの伸びが驚異的だな
こりゃ初週ミリオンも夢じゃないかもな
>>844 おつ
モンハン以外は全部爆死させるつもりやな
>>844 モンハン先輩流石っすね
他のソフトも見習えや
MHXXクラス(発売日1305pt)のポイントで初動ミリオン無理だったんだから、
MHWも行けて初動でギリギリミリオン程度だろ
>>844 乙〜
MHWが明日か明後日で1000pt到達かな
年末以降よく伸びてますね
モンハン以外全部爆死しそうだな
コング工作部隊が全部モンハンwの空予約工作中かw
PS4ソフトは係数が高いのと
クロス以来のモンハン完全新作という事を
考えれば初週100万など余裕だろう
ダブルクロスと同程度と考える方が
おかしい
係数ってハード基準とかシリーズ基準でそんなに差があるの?
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マリラビはマリオにしては予約少ないな
まさかスイッチのマリオ新作がPS4なんかのモンハン外伝に負けたりしないよな?心配だ
マリオ外伝じゃなくてXCOMの外伝だからね
まさかXCOM知らない何てこと無いだろうけど
>>859 その理屈ならマリオテニスなんかもモンハンより売れるのかw
自分に有利な線引きする小物っぷり嫌いじゃない
こういうのがいるから面白いスレ
>>861 モンハン外伝よりは売れないと困るだろマリオ新作なんだから
>>865 じゃあマリラビはMHWより多く出荷するんだな?
そこははっきり言ってくれよ
>>865 マリオ新作というよりラビッツの新作だろw
マリオとコラボしただけで
ゼルダ無双をゼルダ新作と呼ぶようなもんw
>>866 そりゃそうだ、というかそうじゃないとヤバイだろマリオ新作なんだからさ
モンハンフロンティアと同じモンハン外伝なんかより出荷少なかったら大爆死だ
マリオデには勝てそうになくなったから、マリラビと比較だ!ってのが見え見えで憐れ。
>>869 マリラビは100万出荷か
これは大爆死まったなしだな
180万売れたFF13でも大勢に影響はなかったわけで
SIEより、プレスリリース:
-PS4、ホリデーシーズン中に590万台以上を販売
-PS4の累計販売数は12月31日で7360万台以上に。
-ホリデーシーズン中に売れたPS4のソフトは5590万本(含ダウンロード)
-PS4のソフト売上、累計は6億4500万本
来年にはPS4の累計販売数1億台達成かな?
モンハンフロンティアの新作みたいなもんにマリオ新作が負けると思ってるの?
>>876 売れるゲームほどクソゲーと言う悪い意味の影響があったと思う
これがジョジョでピークを迎えて終了した
>>877 590万とは景気いいな
一昨年は620万だったから下がってはいるけど
>「プレイステーション 4」(PS4®)
2016年の年末・年始商戦期に世界合計620万台の実売を達成
http://www.sie.com/corporate/release/2017/170105.html ソフト売上は去年の方が上だな
>>877 2017年12月3日時点で7060万台売れたと以前に発表してたから、
2017年12月4日〜31日で300万台売れたって事か。
モンハン一本で他のを殺しに行くスタイル好こ
一応だけど、ディファ、無双、マリラビ、北斗如く頑張っとる
値下げ効いたな
しかも五十ドルじゃなく百ドル
3DSも五千円値下げじゃ駄目で一万下げたから覇権確実になったし
PS4は販売してる国が凄く多いけど、ゲーム関係の流通が
全く無いような国でも家電の方の流通を使って販売してるんだっけか?
そこらへんは家電屋の強みか。
この前支援してる里子の様子見にスリランカに行ったけど、PS4あって笑ったわ
ゲーム流通がない発展途上国で売れてるってこと?
半分くらいは発展途上国での売上なんだな
https://www.sie.com/en/corporate/release/2018/180109.html PlayStation Plus Subscribers Reach 31.5 Million ~
あとPS+会員が3000万人突破
仮に全員が12ヶ月利用権を買ったら1500億円以上の売上だ
ボロいな
>>887 ハードは2016年がピークだから、ソフトは去年か今年がピークかねえ。
やはり見えてきたな、下り坂が。
まあ十分に売れたやろ
後はフリプを餌にネット代を徴収して小遣い稼ぎには良い
フリプは売り上げ本数に含まないでこれだけ出てるんだし
>>889 2015年末 累計実売台数が3,590万台
2016年末 累計実売台数が5,340万台
2017年末 累計実売台数が7,360万台
より
2016年 年間実売台数が1750万台
2017年 累計実売台数が2020万台
頭も性格も悪いチャーハンだな
やっぱり米国市場を取ったのが大きかったなあ、PS4は。
MSがキネクトなんて血迷った事をせずに、最初からXbox oneXみたいなのを
出してれば、普通に360の時の
オンライン会員も次世代機に移行しただろうし、米国市場だけは
取れてただろうに。
本当にMSの自爆はソニーにとってありがたかったな。
6月に6040万台って見たけどもう7340万台かよ
>>888 この計算方法どんななのかね
一度加入して期限切れて再加入はカウントされるのか、一度でも入った人はカウントしないのかがいつもわからない
>>844 乙
明日で極端に減らなかったら最終1500pt行きそうだな>MHW
ただあまりに高いと係数1000辺りも無いと思っちゃうけど
そこも予想以上だったら本当に凄いことになるな
日本にいるとPS4の馬鹿売れが実感できなくて寂しいな
先月に12月NPDは普通にPS4がトップと予想書いたけどまぁ当たるか
海外はCoD含めて去年よりラインナップ良さそうだから今年も大丈夫だと思うな
ゼルダBOW浜口の動画で改めて見たけど凄いゲームだよな
DLCはあんま興味ないから基本システム一緒の新作を早く出してほしい
今度は武器の育成要素とかも追加して
つれぇわ
〜平成30年3月期第1半期〜〜
ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω | ソニー音楽部門
ソニーG&NS部門 任天堂 (Fate/Grand Order)
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
( ´・ω) 彡⌒ ミ (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… ⌒ヽ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ { |
.l | l } )ヽ 、_、_ \ \ / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /⊂ /|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / |
モンハンは係数800ぐらいでももうミリオン行く感じかな?
>>899 どっちが勝つかわからんが僅差の予感
12月3日以降、世界300万台、北米の比率が累計通り3,4割なら90〜120で11月より減らしてる可能性。根拠のない個人的感想だが今年はBFセールが強烈すぎて、例年通り12月のが売れるとか信じられん
switchは米11月7,80万で12月セール反動なしだから例年通り11月より12月の方が多そう。12月日本で100弱で日米比を考えても日本より多い可能性が高い
>>904 まぁ僅差で勝ったところでトータルだと大きく離されるのがオチ
君島社長「スイッチで勢い加速」 任天堂
http://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20180109000035 −携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」事業の見通しは。
「携帯もできるスイッチの影響で3DSのビジネスは小さくなるとの指摘もあったが、そんなことはない。
販売数は計画通りだ。3DSならではの魅力的な要素もある。今後も販売は続ける」
−16年に始めたスマートフォン向けゲーム事業は順調か。
「まだ収益の柱にはなっていない。年2、3本は配信し、存在感のある規模にしたい。
スマホゲーム市場の拡大で顧客を奪われたのではなく、ビジネスの領域が広がった」
−ゲームキャラクターを活用した映像化事業も計画している。
「(人気ゲーム「スーパーマリオブラザーズ」のアニメ映画を計画中との)報道も出たが、何も発表していない。
お客様に制作した映像を届ける方法は、映画も含めて幅広く考えており、『映像ビジネス』と言っている。
早くパートナーと合意し、発表したい。コンテンツを大事にしたいので、単純にライセンスを出すだけでなく、それなりに制作に関わっていく。
合意すれば(20年の)東京五輪までくらいに完成できればいい」
−新規事業として16年春に発売予定だった睡眠計測機器の開発状況は。
「面白い、買いたいと思える商品ができた段階で世に出す。担当部門が顔色を変えて開発している。
楽しさの要素を入れて生活の質を向上させる新規事業を展開する方針は変えない」
−中国への進出はどう考えているか。
「進出したいと何年もトライしているが、できていない。ソフトについての当局のお考えもあり、慎重に売り方を検討しないといけない。
スマホゲームも中国で(配信する企業の)協力が得られるかの話なので、決して否定的ではない」
>>905 日本語版だと累計って書いてあるから12月末現在の契約者とも思えないんだよ。しかし同じ人を繰り返しカウントしてるにしては少なすぎるから、一度でも加入した人の数なのかな
>>また、『プレイステーション ネットワーク』も着実にサービスの基盤を拡大し、有料会員サービス『プレイステーション プラス』の加入者数は累計3,150万を突破
https://www.sie.com/corporate/release/2018/180109.html >>908 半数がオフラインユーザーとは思えないし
普及台数の50%はプロへの買い替えと見ていいな
ノーマルPS4ユーザー3600万人
↓
プロ買い替え民 3700万人
今のPS4の普及台数はハリボテだよ
あとスイッチが二千万売ればスイッチが追い抜ける
ワッチョイのあるスレでID偽装しちまった
忘れてくれ
>>889 去年は春にホライゾン
ホリデー前までに定番AAAタイトルと
洋ゲーも例年より層が薄かったけど
今年はRDR2、GOW、スパイダー
ファークライ5が年末前に揃うから
去年よりソフトは売れますよ
年末になれば定番AAAタイトルが
揃いますしな。
スパイディってニックネームで略する人はよく見るけど
スパイダーで止める人は珍しい
『サマーレッスン:ひかり・アリソン・ちさと 3 in 1 基本ゲームパック』が登場、あの教え子たちにまた会える【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201801/09149167.html 個人的に今年はps4のソフト一番売れる年だと思うわ
ハードは同じ位かもしらんが間違いなくソフトは昨年より売れると思う
任天堂君島社長「睡眠計測機器は担当部門が顔色を変えて開発している」
http://2chb.net/r/ghard/1515465854/ 今年のスイッチにご期待ください。
去年はゲームらしいゲーム、今年は睡眠ゲーム
すべての層をカバーする素晴らしい戦略
redditの著名リーク師Das Vergeben氏より
1月13日放送
以下新規情報のみ抽出
・ヨッシー2月
・ファミリースキーSwitch2月
・シャープFE移植2月
・カービィ3月
・オクトパス4月
・ピクミン4 5月 ピクミンを配合して合体させられる
オンライン対戦、協力プレイ有り、TAモード実装
・リターンズ&トロフリ移植2月
・マリオメーカーSwitch3月
・FEジャッジメント(年内発売)
・メトロイド(年内発売)オンライン要素有り
・アンダーテイル今春配信
・ドラゴンボールファイターズ発売決定
・フィンチ家などインディーゲー複数配信告知
・ベヨネッタ3 告知PV(発売日未定)
・ノーモアヒーローズ新作PV(年内) ショベルナイト、アンダーテイルとコラボ
・モーフィーズロウ ダイレクト終了後配信
・payday今夏
・YouTube、ネットフリックスのアプリ配信
・ゼノブレイドクロス 完全版今夏
・アームズ新ファイター追加
・スプラトゥーン新モードガチロケット春に追加
・ゼノブレイド2、2周目追加 、バランス調整
・オンライン有料化について言及なし
・バンジョーガレージ大作戦がSwitchで今春発売
・GCソフト春から配信 第一弾はマリオサンシャインとスターフォックアドベンチャー
任天堂の新規IP
・シングルプレイ、子供のキャラが学校を舞台にいたずらをして人々を驚かせていくゲーム 5月発売
・スプラトゥーンのスピンオフDL専売で配信
クロス完全版とかだされてももう球体電磁モーター探したくない
>>915 ソフトのピークはハードより遅いから下がることはないな
問題はVITA減少分より増えるかどうか
ゼノクロは惜しいゲームなんで直しとくのは有りやな
そうすればゼノクロの系譜のソフトを次に作る時に最初から良いのが作れる
ブルーブラッドはエエんやけど
それに気が付いた後の葛藤や謎解きが薄いからな
プレイヤーに想像の余地を残すと言えばカッコええけど
PS4はライバル不在でサードの移行が早かったからソフトのピークはもう過ぎたよ
去年は年間170本とPS3のピーク超えるペースでソフト出てたわけで
年間150本前後がサードの限界だからソフト数が去年を上回るのは難しい
VITAマルチもなくなるし
まあVITAの穴はスイッチで埋めるし
作るの嫌ならPS4だけでエエやろ
赤字にさえならなきゃなんでもエエんや
vitaの穴がswitchで埋まるとか嘘だろ今の所埋まる気配ゼロだが
スイッチが3DS、PS4がVITAの穴を埋めたら今年もソフト売上は増えるぞ
岩田が存命の時に、任天堂らしい業績として営業利益1000億を
目安としてあげてたから、switchだけでそれくらいの利益を出せるなら、
3DSはこのままフェードアウトさせても良いんだろうけどな。
去年は3DSとVITAで500万本分の穴が空いたんだけど
PS4は前年から50万本くらいしか増えてないんだから
残りの450万本を埋めきったのがSwitchでしょ
クロスって人間がアンドロイドだから正しい意味で一番エロいのがバイアス星人女とセリカだけという
>>935 バイアスが入るならエルマさんもいれてやれ
3DSヘッドライン
寿司ストライカー、アトラス(ペルソナQ2) など
スイッチヘッドライン
有料オンラインサービス 2月予定、クラウドサービス
Nintendo Switch Onlineアプリは、サービスが開始されたときに全てのオンライン対応ゲームを実装
Balloon FightとDr. Marioが最初のClassic Games Selection
Bayo 1&2(ローカルマルチ、amiibo)
Kirby Star Allies 3月発売 amiibo要素あり
ヨッシー 5月発売 amiibo要素あり
スマッシュ4 6月発売 すべてのDLCが含まれ、3DSのいくつかのステージが移植
Octopath Traveler 8月発売
Fire Emblem新作発表 発売日なし
DQ11スイッチ版発表 JPは具体的なリリース日、US/EUは2018
DQ Builders、Wolfenstein II、Fe、Payday2、その他サードパーティ、和ゲー移植発表
インディーズの発表、ただし作品は少なめ
Animal Crossing on Switch ティザートレイラー 2018
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国内家庭用ゲーム市場(ファミ通)
2007年 6876億円
2008年 5826億円
2009年 5426億円
2010年 4937億円
2011年 4543億円
2012年 4491億円
2013年 4089億円
2014年 3685億円
2015年 3209億円
2016年 2998億円
2017年 3917億円
去年のソフト売上TOP10が確定したね。
ファミ通 2017年ソフト販売本数 TOP10(集計期間:2016年12月26日〜2017年12月31日)
1位 3DS ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 2,003,607本
2位 Switch スプラトゥーン2 1,752,096本
3位 3DS ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,744,603本
4位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,684,991本
5位 PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,336,180本
6位 Switch スーパーマリオ オデッセイ 1,324,280本
7位 Switch マリオカート8 デラックス 1,103,744本
8位 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 688,044本
9位 3DS ポケットモンスター サン・ムーン 576,506本
10位 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 423,073本
ゼノブレ8話突入した
敵がかなり強かった
ユニークも全無視
スプラ2は3DS版のドラクエも売り上げ抜いてたのか
ドラクエは止まってるけどSwitchソフトはまだまだ伸びるからな
品切れですまんな
ゲオ、新作ゲームソフト週間売上ランキングTOP10
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1100055.html 【ゲオ メディア商品部メディア商品2課 バイヤー 武藤 崇史氏のコメント】
今年はじめてのランキングは昨年末の好調を維持したSwitchソフトが引き続き1、2、3位を独占する結果となりました。
上位3タイトルの他にもSwitchの定番ソフト「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」、
「1-2-スイッチ」などが好調に推移し、メーカー欠品となり全国的に商品が行き届いておらず、ご迷惑お掛けしてしまっている状況となっております。
年末12月28日に発売された3DS「マリオパーティ 100 ミニゲームコレクション」も好調な売り上げを見せました。
>>949 もうすぐなのだろうか
ちょっとパーティのバランスが悪い
シンメツもポーチドーピングでやっとこさ倒したし
コンプリートガチャ問題の影響で開発案件が頓挫、ゲームソフト開発のテクノマリア(旧:エンタースフィア)が破産開始
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180109-00010000-teikokudb-ind >(株)テクノマリア(TDB企業コード:977015293、資本金1800万20円、東京都港区高輪2−14−17、代表岡本則保氏)は、2017年12月20日に東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。
元岡さんの会社が潰れたらしい
ナンマイダー
DMCコレクションが3月15日に入ってきたか
同じ週に進撃2があるけどいい勝負になりそうだな
元岡の会社潰れたってマジ?
ツイッターも鍵かけてるけど鍵かけたタイミングとかそこら辺の流れ知ってる奴おる?
>>956 鍵かけたのはゼルダ絶賛のレビュー出して
凹されたからだよ
>>956 鍵かけたタイミングはswitchロンチの一、二ヶ月後だった記憶がある
あ−、それまで任天堂叩いてたのに突然任天堂絶賛し始めたのは任天堂なら仕事くれるかもって期待があったのかもなw
板さんみたいに
一時はゲーム業界のご意見番として担ぎ上げられてたのに悲しい
>>959 というか、ずっと何年も前から社員一人、オフィス無しのバーチャルオフィスだから
企業としての実態はずっと前からないし
仕事なんて来るわけがない
個人で保証している負債はどれくらいあるんだろうな
負債の半分を保証していたとしても7500万の返済が圧し掛かる
>>951 あそこは辛かったな
そのあとは特に詰んだ覚え無いからいけるぞ
>>964 そうなのか
クリアはできそうだな
俺がゲームをクリアするのは久しぶりだわ
>>953 確か元岡さんの会社の名前はエンタースフィアだったっけ?とりあえずなんとかスフィアだぞ
>>965 もし詰まっても8話からはレベル上げ楽になるから、もう大丈夫だよ
>>966 名前違うのは親族に譲ったからかもって別スレで言われてる
>>967 「旧エンタースフィア」って書いてる
>>968 そうか
なかなか大変なゲームだった
>>969 ごめん、ホントだ
ちゃんと読んでなかった
>>970 ソフト出しきった任天堂ハードとこれから出していくソニーハードとの差だろ
詰まるってほどじゃないけどラストバトルはやり直しになるとテンション下がるから注意だな
増援の背後ブローで落下死はひでぇわ
電撃も先週分更新してないよな
水木で更新するのか木曜一気に更新するのか
ゼノブレ2のラストバトルは音楽が凄すぎて鳥肌立ったわ
>>977 DMCは1しかやった事ないから結構楽しみだな
タカラトミーのゲームと言えば伝説のダメジャーしか思いつかん
>>982 PS3のリマスターはフリーズ地獄だったからあんまり期待しない方がいいんじゃないか
3本入りで4千円だから悪くないな>DMCコレクション
進撃は落ちてる&コエテク縦マルチだしその週はトップ取れるんじゃないか
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8369■
http://2chb.net/r/ghard/1515496364/ アサリ勝てないならハマグリでいいじゃない
>>979 またこれでスイッチを買う新規幼女が出てきてハードが売れるな
A帯まできても一人で集めて敵陣行って死んでアサリ献上するパブロがいてつらい
>>990 乙〜
アサリ持ったまま仲間にジャンプできることを知ってればだいぶ変わるけどな
タカラトミーはクソネオジオ格闘ゲーム移植をSFCの頃にしてたイメージ
>>995 そのころはトミーは関係ないので許してあげろ
>>990 次スレ乙
>>991 幼女って単語を見るだけでショシ君が思い浮かんでしまう
-curl
lud20241205231103caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1515197895/
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