モンスターハンターワールド クロスレビュー
http://ryokutya2089.com/archives/6960
エンディングまで50~60時間程度。くりかえし何度でも遊べます
臨場感が大幅にアップ
さまざまな点が快適になっている
まさに新世代のモンハンとよぶにふさわしい仕上がり
ひと続きになっているフィールドで没入感が途切れないで熱中できるのが最高
武器の派生やモンスターの弱点、破壊可能な部位など多彩な情報がゲーム内で確認でき未経験者でもわかりやすく遊べる
これまでシリーズから大胆に生まれ変わり狩りがもっと楽しくなった
導蟲が画期的
縦にも横にも広いフィールドは毎回出会いや発見がある
プレイヤーと受付嬢とのドラマも華がありシステムも細部まで便利でわかりやすい
引き込まれる導入部や動画によりチュートリアルなど今作が初モンハンでも楽しめる配慮が良い
アクションもテンポアップ
ワールドの名のとおり世界を探索、冒険するのがより楽しめる内容に昇華した
シリーズの核の部分が見直されより遊びやすくなり熱い狩りが楽しめるよう生まれ変わった
グラフィックも美麗
美麗なグラフィックで遊べるのがうれしい
物語がしっかり描かれている
猫好きさんもぜひ
これまでのファンがよりやり込めるシステムも盛り込まれている 猫でいいのか
昔アイルーを猫呼ばわりされてキレてなかったか
実際かなり体験版でも面白かったよ
ずっとフレンドとワイワイやってて楽しかったw
>>4
俺の周りはみんな立体ステージにイライラして発狂してたぞ
まあそれでも買うって奴が多かったけど 体験版かなり微妙だったけどな
初心者には楽しめない
緑茶がレビューをわざわざ丸々転載とかよっぽど39点に不満だったのかw
分かりやすい笑
ファミ通「ジョジョやモンハン3の方が面白かった・・・39点!」
50〜60時間プレイしたレビューなのか力いれてるな
すげぇなどんだけ褒めてるんだwこりゃ初周180万本超えるんじゃないのか
モンハンってエンディング見るゲームだっけ?その後もなんかあるのか?
でもファミ通のレビューって上から言われたまま点数や内容決めるっていう意味の無いものなんでしょ
モンハンはハマれば1000時間辺りは超える感じだけど
このレビューの繰り返し何度でも遊べますは胡散臭いな
具体的なエンドコンテンツが知りたいけど
繰り返し何度でも遊べるのはモンハンだし当然だと思うがw
受付嬢とのドラマとか普通誉めるか?
ホンマ金の臭いがプンプンですわ
むしろファミ通がべた褒めしない大作ってヤバいだろw
ネガるわけじゃないけどエンドコンテンツに触れないのはどうなの
どんなにレビューに力入れても、でもジョジョ以下なんでしょ?
の一言で台無しになるのすこ
>>26
以前筆頭ハンターたちの件があまり良く無かった記憶だけど
受付嬢のドラマなんて万人にウケるのか?とは思う PS4のソフトを発売日に買ってく馬鹿が多くていい商売だよなw
受付嬢はしゃしゃり出ないで受付をスムーズにしてくれた方がいい
3Gの数少ない汚点から
4のストーリー要素はマジゴミだったな
あんなのはストーリーズだけに入れりゃいいのによ
>>29
外人リークのモンスターバレだと正直エンドコンテンツのような個体はいなさそうなのと
ギルクエや獰猛、二つ名など未だに公式がそれらしい発表をしないのは気になる
地味な新モンスターと過去モンスターの流用が目立つのは正直マイナスだろ
イビルジョーなんて8回連続登場だろ 導虫が画期的は嘘だろ
βでバレる部分はちゃんと書いた方がいいぞ
導虫ってウィッチャーとかでもあったヤツだっけ?
痕跡追いかけるのとか何も面白くなかったけど
武器の派生やモンスターの弱点、破壊可能な部位など多彩な情報がゲーム内で確認でき未経験者でもわかりやすく遊べる
ここ以外レビューじゃなくて感想文じゃねえか
どう見ても、マップも地形もめんどくさそうなんだよなぁ
(一狩りいこうに向いてなさそうな感じ。すなわち繰り返しに向いてない)
ふだん動画カット編集しないユーチューバーも、モンスターのところ行くまでを
動画がダレるからなのか、オレが見た人はみんなカットしてた
NPCやシナリオ、イベントムービーがしゃしゃり出てくるのは嫌な予感しかしない
モンスター討伐中にNPCがあれやれこれやれと指示してきてそれに従う展開はマジで要らんからな
あの文字の小ささありえなくない?誰も指摘してないのかよ狂ってる
ゲハでの話題にされっぷりがゼノブレイド2>>>モンハンって感じなのは売れるのわかりきってるから?
マイナス1点は何なの?
ゼルダと並べるとまた10年笑われる−1点とか?
昔筆頭の連中と錆ダオラのイベントがあったけど何故プレイヤーが下手筆頭軍団の踏ん張りに付き合わなければいけなかったのか不満だったな
その後の師匠?の件もなにこれ?な感じだったけど
トライのナバル討伐→エンディングみたいな流れならいい
そりゃあモンハン好きの人にはグラフィックが綺麗な事は嬉しいだろな
じゃあ、今までモンハンに触った事ない人が遊ぶとどうなるのかってレビューはやらないの?
マップが分かりにくいとか、敵が硬いとかって不満はないのかな
モンハンがたったの50時間wwwwwwwwwwwwww
画面に張り付いている受付嬢と導虫見ていて思ったが
ゼルダのナビィを2で割ってような存在だな
うざいかどうかは別としてワールドもそういうナビゲーションキャラ作ったほうが良かったんじゃないか
奇面族の延長線上みたいな
50時間は普通に不安だよな
クリア後の話とか全くしてないじゃん
秘薬、粉塵を作る作業は終わったか!?
ワシの若い頃は蜘蛛の巣、ハチミツだけで苦労してたんだぞ、ガハハ
ようし終わったらお守りを掘る作業にうつるぞ!
チョニーのケツの穴から直接糞をすするのが今のファミ通だからな
キークエだけ解放していったらエンディングまで5、60時間って普通だろ
文句言うならユーザーリクエスト送った方が早い
エアプは黙れってだけ
集会所上位最終モンスター討伐=エンディングかな?
エンドコンテンツが見当たらないけどストーリー長めかね?
導蟲のおかげで立体的で複雑なマップでもそれほど気にならないのが良い
なかなかのアイディアだと思った
導蟲なかったらイライラゲーだったと思うがw
10年以上癒着しているファミ通とモンハン
3以下、ゼルダとジョジョ以下のクソゲーに価値はない
正直、褒める事は別に悪くない
なんでこう言う評価を他のゲームにもやらないのかって部分でこの雑誌は敵を作る
そりゃクソニーの工作雑誌だしな
1000万本行かなかったら廃刊するくらいじゃないと
40点にしないところが学習してるな
40点にするとジョジョスコア扱いされるから
>武器の派生やモンスターの弱点、破壊可能な部位など多彩な情報がゲーム内で確認でき未経験者でもわかりやすく遊べる
こことか良いのにキャッチーじゃない雰囲気がなんとも残念だな
>>81
ファミ通を気にしなきゃいいだけなんだけどな
ネット時代なんだからどうでもいいはずなんだが >>85
でも40点以下にするとジョジョ以下の扱いになるよ というか今作は村クエと集会所クエの区別なくなっとるからな
以前はストーリーは村クエだけで完結していたからストーリー自体はそこまで時間は掛からなかったけど、今作は一緒になっとるからボリュームが不安だな
>>78
蟲やってでも迷わなくしたいなら
もう立対にしなくていいじゃんってアンチするならいくらでも出てくる
今回、ファミ通がアンチレビューやらなかった事は評価する >>86
キャッチーじゃない雰囲気ってどんなところが? いや、クリア後もポジれる要素あるならレビューで触れるのが自然なんじゃないですかね
ボリュームはどうでもいい
少なきゃとっととクリアして即売れば良いだけなんだから
いくらボリュームがあってもクソゲーなら1時間ぐらいしか遊べんしな
エンドコンテンツに関してCAPCOMが未だ何も言ってない以上、あったとしても書けんだろ
エンドコンテンツやれるほどプレイしてレビュー書いてるの?この人たちは
>>61
まずゲハ民からすると
オンゲーっていうのがものすごくハードル高い
ゲハでゼノブレイドやらゼルダが持ち上げられるのはオフゲーだからで
オン前提のイカやらマリオカートやらpubgやら
ソシャゲは話題にならない
ゲハ民はオンゲとかどうでも良くて
完成度の高いオフゲが大好きな
懐古主義のおっさんの集まりだよ ファミ通はもう喋らなくていいよ
ゲハサイトぐらいでしか取り上げられないでしょ
Pシリーズや3DSで仲間とワイワイその場で集まってやって来た層は買わないだろうからねえ
ワールドの一番の評価点は快適になった所だろうね
一々敵にペイントボール投げつけたり
回復薬飲むたびにガッツポーズするモンハンなんてもうやりたくないしね…
>>103
確実にモンハン5ではそれに戻ってそうでワールドより売れる未来はみえるけどね >>100
ゲハ民が無視しないからな
つまりゲハ民がファミ通を生かしているといえる >>102
Pシリーズや3DSシリーズ前期を中〜大学時代にやってた人だと社会人になってる人多いだろうし、意外と買うかもよ?
勿論コミュニケーションツールとして遊んでたライト層は買わない可能性の方が遥かに高いけど 気付いたけど、モンスター自体のこと何も書いてないな
小奇麗になっただけで変化無しか
尼もノジマも初回版は売り切れ
これは国内PS4史上最高の販売本数になりそうだな
PSでのソフトて不満書かずベタ褒めして、でも39点!てFF13などで色んなフラグあるよな
>>108
しょべえ
マリオデやイカ2余裕で超えるくらい言わないと
今年最初で最後のハーフ以上のソフトだぞPS4の >>1
ジョジョ関係なくこれだけベタ褒めしといてなんで39点なんだよw ぶっちゃけて言うと
俺は過去に3DSのモンハン買った事があって1時間ほど遊んで放置した経験がある
勿論真面目に遊んでみようと専用のパットも購入した
まあ単純に合わなかっただけで事前にどう言ったゲームなのか調べて買わなかった自分が悪いだけで
別にモンハンがつまらないわけではないのは述べておくがな
はじめてモンハンを遊ぶ人のレビューやらなくて大丈夫か?
>>114
さんざんベータテストやってるし、まだあと1回あるし
合わないやつはそこでやめるから問題ないだろ ガチニシは本当にやらんの?
ケチ付けるけど結局やるってパターン?
>>116
いや、俺が言ってるのはプレステ持ってない奴が
このレビュー信じて本体ごと購入しても大丈夫な内容なのかってところな β版との違い
・モンスターの移動頻度を改善
・攻撃時のエフェクト、SE強化
・流血描写追加
・導虫の挙動を改善
・当たり判定修正
・落下バグ首位
>>118
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!????? 一番最初のβ版やってみたけどfpsがちょっと低いわ
グラ落としてでもいいからもうちょっと頑張ってほしい
>>120
今の時代、ファミ通だけで判断するアホはいないから心配するな
ネットにいくらでも情報が載ってる >>111
もう満点だと逆に信用されなくなるからな >>124
無責任だな
それ許されるならどのゲームも満点つけろよw >>127
点数はゲームの出来だけで決まるもんじゃないからw >>128
そこは開き直っちゃあかん
お金でやってますって言ってるように誤解されちゃうぞ そういっても現実だからなあ
レビューはファミ通だけでなくどこも多かれ少なかれ大人の事情コミで偏るから
いろんなところのをみて総合的に判断するのがいいわけで
昔は雑誌ぐらいしかレビュー見れなかったからしょうがないけど
いまは違うんだから
>>23
クソつまんねーしやることねーと思ったクロスでも500時間は越えたから、そこらのゲームの100時間遊べたら大ボリュームって感覚に比べたらどのモンハンも桁違いに繰り返し遊べるタイトルだとは思うけど
まあ根本的にモンハンその物が合わなかったら別として アクションもテンポアップ
一番大事な部分こんなぼんやりとした一言でええの?w
体験版だとたいして変わってなかったけど
友達とワイワイやるから楽しいのであって、オンラインでハンターランクあげるための作業ゲーじゃつまんないんだよなー
一緒にやれる人がいないと1000とか無理やろ…
200時間ぐらいやったら毎回飽きてるわ
心なしか書いてる事が恐ろしく表層的に見える・・・
2chが転載禁止になった時のくそブログのユーザーの反応引用部分
「ほう・・・(Aさん25歳)」
「これは!(Bさん16歳)」
「すごい(Cさん30歳)」
↑を思い出した
Amazon当日分は売り切れてるな
何本売れるのかなー
>>135
ソロ9割だわ
こんなんソロで倒せると思ってんのかしねカプコンと思ったモンスターを倒せるようになるのが楽しい >>プレイヤーと受付嬢とのドラマも華があり
うおおおおおいい!?
超美麗グラフィックだから絶対女ハンターでやるつもりだったんだが
男の方がストーリー的にいいのか?!
>>141
これとマリオデが同じ点数という異常事態
そしてニンテンドックスとポケモンBWが満点って言うね >>139
分かる
無印のレウスとかPのディア二頭とかギリギリの戦いはクリアした後ドキドキが止まらない ファミ通が褒めるってことはジョジョなみのクソゲーってことだな
>>146
スカイリムが40点だったけどな
あれは外圧に屈した典型だね
ニーアとかは39点
世界的に評価されるゲームはこのラインについてるゲームが多い >エンディングまで50~60時間程度。くりかえし何度でも遊べます
これってストーリーを最初から何度もプレイできるってことかなぁ一つのデータで
>>150
さすがに同じクエストやれるってだけだと思うぞ 毎回イベント挟まれても困るわ >>139
G級黒グラビ2頭ソロ剣士でクリア出来たときは脳汁ドバドバだったわ 思う存分に美麗なモンハンって言えるのはいいね
今までは点数いいけどグラには触れられないって
呪縛みたいだったからw
グラフィックは綺麗なんだけど、なんであんなに色が薄いんだ?彩度が低いというか。
4人PTで0分針でひたすらまわしている方が飽きると思うけどな
こいつらゲーム雑誌の記者なのにデモンズソウルにコレしか書けないんだからな
ゲーマー失格だろ
逆にジョジョ40点はどの層目線で満点にしたのか意味不明 ノーマルとpro持ってるからlanpartyにps4が対応してくれれば2本買うんだけどな
絶賛してるやつは 本当にβやったのか
一回やったら飽きたぞ
>>168
クエストも3つのみストーリーもない
装備制作もないβだけで何が分かるの?w >>173
新武器なし 骨格同じモンスター連発
グラ上げただけのただのシームレスマップ
これで楽しめるやつが 逆に羨ましい >>175
モンハンだから楽しいっていうファン層が形成されてる状況でそれは的はずれでしょ
ワールドって自動調合とか細かい所便利になりすぎてファンほど楽しめると思うよ
つーか今までなぜこれを改善しなかったのかって部分がほぼ改善だからなぁ 元々ベータって大して面白くないだろ
3dsで出た体験版もどれもそこまで面白くはなかったし
本編はどれも面白かったが
>>175
個人的に奇をてらったマップの割に新モンスターはインパクト不足なのは不満
ドラゴンハンター再来と雷と氷属性冷遇なのも同様
クシャ、テオ、キリン、イビルの連発は酷いよな >ひと続きになっているフィールドで没入感が途切れないで熱中できるのが最高
これが1番いいよな
急いでる時とかエリチェンの読み込みにイライラする時ある
>>41
4のは悪くなかったよ
ヤバかったのは4Gだな、未だに許せない 4は色んな町回らされるせいで愛着が湧かない欠点が目立ったなあ
終始お使いと尻拭いだったのも印象良くない
>>172
記者がそう感じたってだけじゃねぇーか捏造豚 ジョジョ褒めてた奴らがジョジョ並のベタ褒め
何の価値も無くなったな
モンハンで「くりかえし遊べる」とか書いちゃうアホなんなん
振り返って見りゃモンハンのエンディングとか見たことないな
MHWはストーリー性を増してるんかね
2以前はなってないけど、エンディングロールは毎回あるんじゃねーの?
これ言い返すとMHXXより良くなったってことだからね
次に任天堂ハードにモンハンきた時に、手のひらを返したかのようにべた褒めしたら
ファミ通はやっぱり信用できないってことだからね
>>58
見た目が良くなっただけでゼルダに並べる分けないだろ それぞれの武器スレを見て回ったけど結構仕様が変更されてて賛否あるって感じだった
大剣スレは酷いネガティブで気の毒だった
ファミ通がベタほめするゲームって裏金問題以外に
大抵ゲーム内容にも問題あるよね
グラだけほめる 評価大抵クソゲー FF15とかジョジョオールスターやメタルギア5同じ内容書いてた な
>>198 >>203
英語の記事もってこいや・・・
読めねえよ・・・・