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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/ メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/ ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/ 【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com ※次スレは
>>980 が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8380■
http://2chb.net/r/ghard/1517394963/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
グリグリくんは海外のアマランについては訂正したけど 日本で売れないっていったことは謝ったの?
_/\/\/\/\/\/\/\/|_ \ / < 次スレここ毛ぇ? > / \  ̄|/\/\/\/\/\/\/\/ ̄ ______________________ /____/___/___/__/| /|彡⌒ミ/|彡⌒ミ/|彡⌒ミ/|〆⌒ヽ| | || (・ω・`|| (・ω・`|| (・ω・`|| . (・ω・`| | ||oと U||oと U||oと U||oと U,| | || . |(__)J|| . |(__)J|| . |(__)J|| . |(__) J|/ ||/彡  ̄||/彡  ̄||/彡  ̄||/彡  ̄ ガチャ ガチャ ガチャ ガチャ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6073■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315657069/ 91: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 22:30:12.04 ID:GSKKMx8Y0
>>85 そんなの別に怒る事でも無いだろ
怒るとしたらバイタのグリーとの提携だな
あれほどクリエイターを馬鹿にするもんは無い
288: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:41:47.89 ID:el1ApInz0
>>285 ソニーのカンファがグリーとの提携じゃないか?と噂されてる
だから持ち上げ(モバゲーが含まれてないのがポイント)
293: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:46:23.90 ID:JWSdcmvi0
そういやグリーと提携になったらVITA関連は他板へ移転するのかな?
移転先はどこになるんだ?
308: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:51:30.55 ID:tsSIgB780
ゴキはVITAがグリーと提携したらそれを喜ぶのかな?
グリーキタアアこれで勝つるとか言うのか
318: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:55:38.48 ID:XJuJppmg0
>>308 もういくつもスレが立って「ソーシャル否定するのは豚だけ」と擁護に走り回ってますぜ
まあ本当にVITAがグリーと提携したら株価だけは爆上げするだろな
ゲーム業界はペンペン草も生えない焦土になるなろうが
↓
任天堂とDeNA提携
任天堂スイッチにグリー参入
任天堂ハードにはペンペン草も生えなくなるらしいね
>>3 全部まとめてのつもりだったんだけどな
日本の売上もかなり甘く見ていた
じゃあ改めて謝るよ
俺のモンハン予想はほぼすべてが間違っていた
ごめんね
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6072■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315626747/ 434: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 15:42:57.33 ID:kdsQTTyU0
モバゲーグリーこそゲーム業界を破滅に導くガン細胞だよ
877: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 21:02:33.49 ID:HkrkIufy0
>>870 なんでもグリーとVITA提携あればモンハン取られても大した事じゃないらしいぞw
VITA態々買ってドコモと態々契約してグリーのソーシャルゲーとかワロタw
136: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/09(金) 20:15:37.05 ID:ftqN+tDVP
グリーと提携したらゲハでもグリーが持ち上げられ始めるのかね
826: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 20:37:03.56 ID:1WBANQQgP
グリーモバゲー叩きまくってたゲハブログが持ち上げ始めたら笑えるのにな
877: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 21:02:33.49 ID:HkrkIufy0
>>870 なんでもグリーとVITA提携あればモンハン取られても大した事じゃないらしいぞw
VITA態々買ってドコモと態々契約してグリーのソーシャルゲーとかワロタw
952: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 21:27:45.20 ID:Resnhd3g0
ゴキ君、急にグリー押してきたね
前は大嫌いだったのに
8: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 21:35:26.38 ID:5CpxU5HF0
>>4 モンハン取られてグリー頼みとはゴキも落ちぶれたよな
しかしMHW、海外ではどういう売上を期待したんだろうか
ウリミンさんモンハン取られてグリー頼みになってるウリミンさんですよ? 長いブーメランが帰って来ましたな
>>7 それさぁ
今のこの話と真逆の事でしょ
それは「vita上でグリーのプラットフォームを構築する」という話で
今回のは「任天堂プラットフォームでグリーが乗っかる」という話
従属関係が真逆
今回のはグリーが任天堂の軍門に下った形になっている
グリグリくんが予想を外すのも仕方ないよ PSハードファンでも 3日で国内イカ2の累計並に売れると 予想していた人は希少 あっさり国内据え置きゲーの頂点に君臨 してしまった。
>>10 実際はVitaにグリーはデマで 任天堂はDeNA(モバゲ)と提携し スイッチにはグリーが本当に参入してきたんだよなぁw こんなAAあったけど 28: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 22:00:27.90 ID:BBtCA+YS0 グリー  ̄ ̄| ┌‐┐ モバゲー __|_ _l__|_ ┌‐┐ ^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_ 7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^) | l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ \ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l | \ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ │/_/ /__ノ 〈__r‐\ \ ___)─' └--' └-┘ (フ │ | │ ↑ゴキブリ ┤ ト-ヘ ↑ゴキブリ ↑ ソニー ↓ 現在はこうなんだよなw グリー  ̄ ̄| ┌‐┐ モバゲー __|_ _l__|_ ┌‐┐ ^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_ 7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^) | l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ \ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l | \ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ │/_/ /__ノ 〈__r‐\ \ ___)─' └--' └-┘ (フ │ | │ ↑ウリミン ┤ ト-ヘ ↑ウリミン ↑ 任天堂 ガラプーは2去年グリグリとuk売上のデータで争ってソース出せなくなって負けたときから 虎視眈々と狙ってたんだろ、グリグリは愛されてるな
コングに救われたな あの予約ブースト無ければもっと低い予想だった
>>13 モバゲーとは提携したけどグリーとはしてないでしょう
今回はグリーが任天堂に従って来たというだけで
任天堂のプラットフォーム上ではグリーの思い通りのものなんて実現できないし
何を言っても謝ったら全部許されるとアラフォーのおっさんが思ってるのが面白いね 過去の発言掘られたくないなら最初からコテなんて付けなきゃ良いのに
>>17 そもそもただのお遊びの売上予想だからね
謝るのもお遊びのうちですよ
>>16 ウリミンがモバゲグリーは業界の癌といい、Vitaにグリーが提携というデマで意気揚々と叩いてたら
実際は任天堂がDeNA(モバゲ)と提携し、グリーも参入してモバゲグリーを擁護してたウリミンを笑ってるんですよw
MHWは12月入るまではどこも予約は低調だったし モンハン目当てで本体買ったやつ30万ぐらいいるんじゃね?
>>19 グリーは任天堂プラットフォームに従って参入しただけだからその煽りは成立しない
過去スレで言われてたのは「ビタがグリーのプラットフォームを受け入れるかも」という話なわけだから。
実際今回グリーが参入したことで特に実害なんてなさそう
グリーがプラットフォームビジネスを出来ない以上好き放題の課金システムなんて作れない
>>22 それに反応するのもお遊びですね
このスレで行われてる事はすべて遊びですよ
>>23 いやいやモバゲグリーを業界の癌といい
モンハン取られたらグリー頼り
グリー来たああこれで勝つる
と言って煽ってたのが全部ブーメランになって帰ってきたわけですよw
>>26 モバグリが業界のガンだったのはモバグリがプラットフォーマーだったからだよ
今はスマホでその牙が抜かれたからもう無毒化してる
実際存在感もないでしょ
>>24 失礼失礼
君働いて無いから世の中が何でも謝ったら許されると勘違いしてるんじゃ無いかと心配してたんだよ
カプコン
2018年3月期第3四半期決算カンファレンスコール質疑応答概要(2018年1月31日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf Q.『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
A.国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
500万のうち海外6割(300万本)国内4割(200万本)
国内パッケージ出荷+DL版の合計200万本確定
https://www.m-create.com/ranking/ 初週124万5169本と消化率92.07%はメディクリの数字
1245169÷0.9207=パッケージ出荷1352415本
2000000-1352415=ダウンロード版647585本
1352415-1245169=パッケージ在庫107246本
>>27 別スレではグリーは埋伏の毒と言われてたけどね
>>30 ネタで言ってるだけだねそれw
もうグリーにそんな謀略を働く動機なんて存在しない
他社に乗っかって生きていくしかない
>>31 モンハン取られてグリーが参入してくるの見て
掘ってる最中に吹き出しちゃったけどねw
8: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 21:35:26.38 ID:5CpxU5HF0
>>4 モンハン取られてグリー頼みとはゴキも落ちぶれたよな
>>33 今グリーが参入してきて喜んでる任天堂ファンってどこにいるの?ww
DL版の数字も馬鹿にできないからDL版込みの方が良いとは思うけど全部が全部数字出るわけじゃないからなあ
グリー潰れればよろしい 雪かきだりい雨降ってきたし
任天堂ダンボールなんかショボイな
遊んでる子供も失笑してるじゃんw
https://twitter.com/eliblumenthal >>34 チャーハンとかソ信馬くんとか大喜びしそう
ちょっと様子見ててくれ
http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672090/ 初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字
1333602÷0.95=パッケージ出荷1403791本
2000000-1403791=ダウンロード版596209本
1403791-1333602=パッケージ在庫70189本
https://www.m-create.com/ranking/ 初週124万5169本と消化率92.07%はメディクリの数字
1245169÷0.9207=パッケージ出荷1352415本
2000000-1352415=ダウンロード版647585本
1352415-1245169=パッケージ在庫107246本
上が電撃で下がメディクリの消化率から割り出したパッケージ出荷本数とDL版販売本数
数字の差異は同梱版をパッケージ集計しているかどうかじゃないかな
>>38 ただ笑ってるだけで失笑してるようには見えないな
俺はそれ非常によくできてると思った
振動だけでほんとに動くんだなと
やはり「買い」だ
子供は最後真顔で菓子食ってるな 凄くつまらなさそう
>>42 それはこのマシーンが移動して隣の子の所に行ったから最初のこの手が空いたというだけの事だろうw
悪い風にしか解釈できねーのかこの糞馬鹿は
>>44 今回のはどうなるか
俺がキーになってると思うのは「プログラミング教育との関連性」
ここを抑えればゲーマー向けと相反する事もなくなるし非常に大きな武器になるはず
とみている
まぁ外れたらまた謝るからw
作ったものでどう遊べるかの広がりがないとキツいよ その辺わかってるからいろいろ対応すると言ってるんだろうけど 森ポケモン対応にしたらいい
>>48 いやいやいや
面白いんだってw
やったらわかるw
例えばカードゲームでデッキ構成を考えたりRPGで自分オリジナルの最強パーティーを編成したり
するのって楽しいでしょ?
プログラミングってそういうのに近いんだよ
ゲーマーはソフト買わないから取り込まなくていい ゲオタとかゲーム趣味みたいなのが必要
それはお前が興味あるだけで みんなが面白いわけではない そしてグリグリくんはゲーマーではない
プログラムを書けんでも脳内でアルゴリズムを解析して最適化はゲーマーならしてるだろw モンハンだって前動作がこれだったから次はこれで何をするかって取捨選択をしてるだろうし
>>33 そういえばVitaにグリー参入だとか捏造して叩いてた頃あったよな
ブーメランの精密さに驚く
>>1 乙!
>>39 特に感想はない。それよりもこちらの方が気になるな。
自分で遊びを発明するNintendo Laboの機能「Toy-Con Garage」が新たに判明
http://jp.ign.com/nintendo-labo/21608/news/nintendo-labotoy-con-garage TGSのブースが隣だからとか社員のリークwとかで妄想を本気にしてたよな
他にスレ立ってるけどMHWの2週目予想も難しそうだな DL込みだと過去のMH、パケのみなら3DS版DQ11が指標になりそうだけど
ラボはプログラミングもできるのか 俺はやらないだろうけど好きな人がいろいろ広げそうで楽しみだな
>>57 そんなことあったなw
既成事実のように扱われてて異様だった
何かを期に終息したが、何があったんだっけ
これは面白い読み物
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202 よく見たら子供に一切笑顔なんて無かった ずっと真顔で遊んで最後菓子食って退屈にしてる
>>49 子供って面白いか面白くないかって結果に案外シビアでな
最強という目に見える結果があるからパーティー編成や装備考えるんであって
一生懸命作った結果がこれじゃ不機嫌な顔したり泣き出すぞ
>>64 それが何なのか俺は全くわからないんだわ
わかった後でレビューすればいい
>>65 大人が分からないものを子供が理解できると?
誰に売るんだっけ?
>>64 これはコケそうだな
ゲーム内部で完結するならよかったが、段ボールを売り付けたい欲がちらついてるな
結局こんなの売れても 体重計やWiiスポーツみたいになんの意味もなさない ゲームがこの程度のつまらないものと思われて終わるだけ
お前らが対象でもないのにこんなもんで議論しても意味ないだろ グリグリみたいに甥だか姪も居ないし子供も居ないんだろ?
>>63 とか言いながらなかなか興味深い動画じゃん
IRカメラで手の位置を感知してジョイコンカーが追尾するのか
IRカメラが意外に万能すぎるな もしかしてキネクトみたいな使い方もできるんじゃないか
スカイリム紹介動画もう少し早く出せよ売る気あるのか?
良い解説動画やねえ。
意外と知らない SKYRIM
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>62 高橋コンプの塊やんけ・・・
自分はひょっとしたらモノリスが嫌いかもしれないで草
またVITAちゃんで紙芝居ゲーが出た
悔しくて吐きそう_ト ̄|○
>>67 まだ仕様が公開されてないでしょ
謎が多いんだよラボって
しっしょう【失笑】とは。意味や解説、類語。[名]( スル)思わず笑い出してしまうこと。おかしさのあまり噴き出すこと。 意味をよく知らずに使ってるヤツ多いよな
>>62 草しか生えないw
橋野氏:
たしかに似てますね。もしかして、デスク周りにご自身の作品のグッズとかは、
あんまり置いていない感じですか?
高橋氏:
それは一応、会社としてのイメージがあるので(笑)。
開発のトップが完成した作品を放り投げてると周りに対するイメージが悪いので、
大好きだよというアピールはしています。
>>82 昔、カルネージハードPSPを友達に勧めたことあるけど誰も興味を示さず
ゲハでもFF12のガンビットにも嫌悪感を示す人もいるからな
マイクラもパッと見て分かりやすく大人でも楽しめそうだから子供にも伝わった
これはパッと見て何が面白いのかさっぱり分からない
>>62 ぶっちゃけちゃった
> 江口氏:
> お二人はこの業界に入られた年代が違うと思いますけど、いったいなぜゲーム業界に入られたのでしょうか。高橋さんが最初に入社されたのは、日本ファルコムさんですよね。
> 橋野氏:
> ファルコムさんのゲームのファンだったんでしょうか?
> 高橋氏:
> パソコンを持っていて、ファルコムさんのゲームもやってはいたんですけど、特にファンというわけではなかったですね。きっかけはもう、本当にしょうもない話ですよ(笑)。
> じつは学費を使い込んでしまって、このままだと親に怒られるので、とりあえずバイト先を見つけることにしたんです。その時に募集していたのが、日本ファルコムさんで。
え?マイクラこそぱっと見でつまらなさそうで遊んで初めてわかるゲームなんだがw
ザンザやクラウスの感覚が高橋にもあるかと思ったけど、対談記事でやっぱりな 飽き性もよく分かるわ しかしキャラクターデザイン文句言わせないは笑った レアブレイドあーなったのこれなら文句ないよな?だったんだな
ゼノブレ2のUI糞だったのはプログラマーが倒れたからだったのか。 面白さでごまかされたから許してやろう・・・
なにげにゼルダに半分もとられていたことを告白しつつ、それでゼノブレ2完成させてるとか スクエニ聞いてるか?w 高橋氏: モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。 そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。 あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。
ゼルダに半分とられたみたいな考え方が間違い そもそも京都スタジオ自体が会社として任天堂とのつながり作って連携していくための任天堂お手伝い専門のスタジオ もともとがそのための場所とスタッフなんだからとられたもなにもない
>>86 まぁどう使うのかが明らかになってないからね
明らかになってから論じたらええ
俺は非常にいいにおいを感じてる
switchのロンチ前に俺は「switchはインディーズにとっていいハードになるかもしれない」と言った
そういういいにおいがあったからだ
そしてそれは当たった
今世間ではプログラミング教育の熱がかなり高まっている
任天堂がそれに呼吸を合わせる事が出来たなら面白いデバイスになる
本人は丸くなったと言うけど高橋という人は今でも尖ってる でも誰かうまくコントロールしてる人がいるんだろうな
江口氏: そんなイメージはなかったですね。高橋さんクラスになると、もっとピンポイントで 「任天堂さん、これでいいですよね?」みたいな感じだと思っていました。 高橋氏: そんな甘いところじゃないです(笑)。 たとえ企画書が通っても、途中まで進んで「はい、ダメ」というものもありますし。 それは僕らだけじゃなくて、任天堂さんとお付き合いされている他のディベロッパーさんも、たくさんあると思います。 商品としてお店に並んでいるものは、本当に氷山の一角ですね。
>>93 グリグリ君がドヤ顔した翌月に失速しちゃったよね
336:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 22:41:45.39 ID:s01ztZz70
ゲームの質は64
売れ方はds
なにこの最強ハードw
377:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 23:07:50.28 ID:s01ztZz70
>>349 失速は今のところ見えないな
switchはゲームらしいゲームがしっかりと売れているのでwiidsの様に水膨れしてないから
391:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 23:16:05.40 ID:s01ztZz70
>>387 なにがおかしいんだ?
過去の任天堂ハードが失速したのは水膨れしてたからだ
水膨れしてないと少なくとも過去のハードとは条件が違う
429:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 23:36:08.41 ID:s01ztZz70
>>423 いつもの任天堂ハードは水膨れハードだったので失速した
switchは水膨れハードじゃないので少なくとも今は失速が見えない
とさっきから言ってるだろw
根本的に「任天堂ゲームが売れただけでは失速する」という理論に間違いがある
>>97 それはおかしい。年末年始商戦明けで販売台数が落ち着いたのを失速とか言ってたら、全てのハードがそうなるぞ。
>>97 まだ失速したと決まったわけではない
今の売れ方は「普通」
特に売れてるわけでもないが失速してるわけでもない
もうしばらく様子を見る必要がある
取り敢えずモンハン週に45000程度売ったのは評価していい
>>99-100 グリグリ君はWiiDSのようなハードは いつもの水膨れハードだから失速したと言った その水膨れハードより失速してるんだから失速でしょ?w グリグリ君ははっきり言ってるんだからw Wii NSw *1月1週 207,797 146,006 *1月2週 *84,530 *37,500 *1月3週 *81,638 *43,027 *1月4週 *74,544 *47,107 *2月1週 *94,473 ***,*** *2月2週 *81,737 ***,*** *2月3週 *78,583 ***,*** *2月4週 *63,504 ***,*** *3月1週 *64,535 ***,*** *3月2週 *57,068 ***,*** *3月3週 *55,845 ***,*** *3月4週 *62,404 ***,*** *3月5週 *48,785 ***,*** 3DS NSw *1月1週 240,819 146,006 *1月2週 100,668 *37,500 *1月3週 *80,960 *43,027 *1月4週 *84,789 *47,107 *2月1週 *75,018 ***,*** *2月2週 *67,558 ***,*** *2月3週 *94,667 ***,*** *2月4週 *76,322 ***,*** *3月1週 *70,744 ***,*** *3月2週 *68,951 ***,*** *3月3週 *64,017 ***,*** *3月4週 *94,011 ***,*** *3月5週 121,921 ***,*** よそに厳しいなら苦し紛れな2Dゲームやマリオ外伝減らせよと思ってしまう
任天堂って何気に現金減ってるよなw 昔はキチガイ豚野郎が1兆円とわめいてたけど 普通に説明会で8000億になってて笑えるw そりゃあマリナーズ株売るよな 今年は3DS減るし去年と同じように使ってたらまた減らすね
>>101 wiiが失速したのっていつごろだったかな?
忘れちゃったけど1年や二年じゃなかったはずだよ
その売れてたwiiより売れてなかったとしても別に失速の証拠にはならない
>>101 グリグリがどう言ったかは関係無い。そもそも、失速とか言い出したのはお前だ。
人のせいにするんじゃない。
任天堂憎しどこからくるんだろう PS4好調でも任天堂憎し止まらないって病気だろう
>>105-106 >>97 のグリグリ君の言葉を言葉をもう一回書きます
>ゲームの質は64
>売れ方はds
>なにこの最強ハードw
>失速は今のところ見えないな
>switchはゲームらしいゲームがしっかりと売れているのでwiidsの様に水膨れしてないから
>いつもの任天堂ハードは水膨れハードだったので失速した
>switchは水膨れハードじゃないので少なくとも今は失速が見えない
任天堂ハードは毎年年末だけ売れて
その年末だけ見て万能感に浸ってた悲しいピエロだったねw
>>108 年末年始商戦明けで販売台数が落ち着いたのを失速と言ってるのはお前だ。
お前は自分の言葉に責任を持て。
>>108 だから俺はまだ失速かどうかわからないって認識だからw
お前の言う失速の根拠は俺がwiiが失速ハードだと言ってるからそれ以下なら失速だというものだけど
俺は2年目のwiiが失速してたとは全く思ってないぞ?
さっきの表見たら7万とか8万とか売れてるじゃないか
これのどこが失速なんだ?
馬鹿売れの類でしょ
馬鹿売れ状態のwiiに負けたところで失速してる根拠にはならない
スイッチはまだ上位グループにいる
DSを一時的に抜いてる
この後DSは年末商戦とliteでとんでも無いことになるけどな
223 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5315-nWjR)[sage] 2018/01/31(水) 22:09:24.03 ID:FiNkv0B30
48週までの比較表&グラフ
>>109-110 俺は去年辺りから独占ソフトがなくなってるから
↓を張り付けて失速するんじゃないかって言ってたよな?
チャーハンなんて毎回イライラして
グリグリはそれに対して失速しないって言ってたんだから
同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
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3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D
★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植
また余計な事を言って墓穴を掘ったか
>>52 >
>>45 > 謝って済むなら警察要らねーぞ!!
これ有言実行してくれるのかね?
>>112 話をずらすなよ。お前は年末年始商戦明けで販売台数が落ち着いたのを失速と言った。
だが、それはおかしいだろうと指摘してるんだ。
>>114 >>112 でチャーハンが毎回イライラしてソフト数は同じだろとか突っ込んできたけど
俺の予想通り失速したよね
年末年始商戦明けはどのハードも販売台数は落ち着く。 それを失速と言ってしまったら、全てのハードが当てはまってしまう。 どう見ても、おかしな意見だ。
>>113 謝って済むなら警察はいらない
をとりあえずググれw
対談読んでふと思ったんだけど、副島キャラのブレイドあるんじゃねーのこれ!! 今ならまだ間に合いますとか、え?って思ったけどDLCの事だよなww
>>112 だからまだ失速してるかどうかわからないって認識なんだからw
俺実は自分の中でボーダーラインが決まってるんだよね
「失速の基準」ってやつ
ずばり20000
ゲーム市場ってのは奇妙なんだけどこのラインでたいてい好調か不調か決まる
switchは47000今売れてるのでまだまだ失速してるとは言えない
モンハンワールド発売週はさすがに落ちるかなと思ったが、 全然落ちなかったのはちょっと驚いた。>Switch
>>117 んなもんググる必要もないしアホな事言って逃げ続けるの止めなよ
>>119 グリグリ君が年末だけを見て万能感に浸ってたころに
俺は
>>112 の1〜3月のラインナップ見て失速すると予想した
それに対してグリグリ君はWiiDSのような水膨れハードと違って失速しないと断言した
現実はその失速した水膨れハードより失速し
俺の予想通りになっただけですよ
>>121 逃げるなよと言いながらネタレスを知らなかったって事と
ググることから逃げ続けるわけですね!
>>122 だからさぁ
wiiの二年目失速してねーじゃんw
wiiが失速したのってもっと後でしょ?
いつ頃から20000に近づいて行ったのかちょっと覚えてないけど
そんな早くなかったはずだ
>>124 Wiiの時は年始からWiiよりDSが無茶苦茶売れてる時期で
スイッチはそのWiiに負けてる状況
今の3DSは1万台ちょいで任天堂ハード自体が失速してるわけなんですよ
まったく別の話振って逃げようとしてて笑ったw 相変わらず真性の低能だな
>>125 「wiiの時は年始からwiiよりdsが無茶苦茶売れてる時期で」
尚且つwiiもしっかりと売れてたわけだよね?
週に7万8万とかかなり売れてる部類だよ
それ売れてないって根拠は何?
7万8万売れても失速だという事でいいのか?
ならps4なんてほとんど失速状態って事になるが
ちなみに言っておくが俺は7万8万売れてる状態を指して「失速だ」なんて言った覚えはないからな?
>>128 はいソース
336:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 9f52-Gscl) 2017/12/13(水) 22:41:45.39 ID:s01ztZz70
ゲームの質は64
売れ方はds
なにこの最強ハードw
>>129 dsは「めちゃくちゃ売れたハード」ね
「めちゃくちゃ売れた」の下はなんだろうか?
いきなり「失速」なのか?
俺はそうは思わない
例えば4万程度なら「普通売れだね」くらいのものだろう
それが今のswitch
>>130 スイッチは「売れ方はds」で「最強ハード」なんだろ?
ランクダウンを認めたわけだ
>>131 現在の売れ方は「普通売れハード」だね
普通に売れてる以上失速とは言わない
>>130 おまえ、一昨年とかPS4が四万売れてても大失敗とかいってたやん
普通売れハードかぁ 任天堂の据置は突然死するからこれもう駄目かもわからんね
>>133 それ何かソフトがあった時とかじゃないの?
売る機会が訪れたのに普通売れ程度では勝ちハードとしてのポテンシャルはないよ
>>134 だから様子を見ましょうって言ってんだよね
今の時点では何もわからないから
>>132 年末にグリグリ君はスイッチは「売れ方はds」「最強ハード」と呼び失速しないと言ってたが
失速したのを認めて「普通売れハード」にランクダウンを認めたわけだ
ソニー
2018年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180201462337.pdf 売上高:6兆5929億円(15.7%)
営業利益:7126億円(266.8%)
税引前利益:6905億円(321.7%)
純利益:5076億円(前年同期:456億円)
通期見通し
売上高:8兆5000億円
営業利益:6300億円 → 7200億円(+900億円)
税引前利益:6000億円 → 6900億円(+900億円)
純利益:3800億円 → 4800億円(+1000億円)
switchは国内・海外ともに現状見る限り間違いなく成功ハードだよ だから必死に未来が無いって煽るしかなくなってるじゃない そこを否定するのがまず間違ってるべ
>>139 任天堂ハード最大の特徴
失速始まると半年で消え去る
>>137 俺は少なくともその時は失速の定義を「前よりダウンする事」という意味で使ってたわけじゃないよ
20000程度になるような失速はないという意味
実際なってないじゃないか
>>137 せめて会話しようぜ。相手の意見をねじ曲げてばかりいないでさ。
17年度(万台) スィッチ PS4 1Q 197 1Q 330 2Q 292 2Q 420 3Q 724 3Q 900 計 1213 計 1650
>>141 これは間違った認識でしたってことでしょ?
>売れ方はds
>最強ハードw
>>144 その時はそうだった
今はそれよりかは弱い
でもまだまだ失速水準にまでは至っていない
という認識です
>>140 そうなってから評価しろってw
結局未来に悲劇が起きてくれることを願うしかないわけだw
>>138 ゲーム、ネットワーク部門に関しては逆に下方修正してるな。
さすがに海外で値下げし過ぎたんでは?
>>145 と言うか、多分そいつはグリグリのその書き込みにイライラしてたんじゃないかな。
そう考えないと、ここまで執着してくる理由が分からない。
>>147 値下げしたら想定より売れすぎて下方修正らしい(´・ω・`)
アホやな
>>148 俺何か悪い事言ったかなぁ?w
そろそろ迷惑だろうし終わりにしたいのだがw
>>145 任天堂ハードは毎年年末だけは売れるのは分かってるのに
グリグリ君は年末だけを見て万能感に浸ってた悲しいピエロだったってことだね
それに対して俺は
>>112 見て失速すると予想してその通りになったわけよ
2017年度第3四半期連結業績概要 ゲーム& ネットワークサービス分野 2017年度2月時点見通し(10月時点比) ? 売上高600億円(3.0%)下方修正 ・(−)一部のソフトウェアの発売日変更の影響 ・(−)ハードウェアを年末商戦期のプロモーション価格で当初の想定以上に販売した影響
>>150 単にSwitchを持ち上げるようなレスが気に入らなかったのだろう。
今までの言動見てれば分かるが、相当アンチ任天堂を拗らせてる奴だからな。
スイッチが成功ハード? いやいや 大成功ハードなんだけどね
>>150 >>18 で言ってた遊びに飽きてしまったか
仕方ない
俺も貴乃花の記事が気になるし止めるか
平井退任だとさ まあ、なんとなくそんな着はしてたが
>>155 今さらそんな事を言ったところで、スレの5分の1をお前の書き込みが占めてるんだけどな。
決算全体としてはまだまだ上方修正の余地残してるな 投資家からは既に見抜かれてるがw
そういや去年じゃないか、2016年の値下げ以来ハードは売れまくりだけど下げすぎて儲かってないって言ってたな。
>>155 まったく
仕方のない馬鹿だなぁw
人の事はいえんがw
程々にしないとスレから追い出されるぞ
>>160 そうなのか2016も2017もG&NSは赤字だったか
決算では黒字だし増益みたいだけれど、粉飾発覚か
ソニー ゲーム部門 2016/3Q 2017/3Q 売り上げ 6177億円→7180億円 営業利益 500億円→854億円 2016/1-3Q 2017/1-3Q 売り上げ 12680億円→14992億円 営業利益 1131億円→1578億円 PS4ハード出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台 2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台 2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台 2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台 2017年 330万台 420万台 900万台 1900万台(計画) 累計出荷7650万台 ソニー PSN四半期売上推移 1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計 2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円 2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円 2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円 2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円 2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円 2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円 2017年度 1953億/2230億/3004億/****億
能なし職なしなのに自意識過剰なグリグリおじさん 今日も暴れていたのかw
【決算】営業利益対決!ソニーG&NS/1578億円 vs 任天堂/1564億円【FY3/2017】
http://2chb.net/r/ghard/1517554897/ オンで稼ぐと強いよなってほんと思うわ 任天堂も当初はなんか言われてたが まあハードが少々下がろうが、安定した収益のためにやるんだと思う
>>163 3QのPS4本体出荷台数、前年より70万台も下がってるんだな。
100ドル値下げの劇薬使ってこれとは。
2017年 Switch PS4 01-03 274 290 04-06 197 330 07-09 292 420 10-12 723 900 合計 1486 1940
ちなみに、任天堂が四半期(3ヶ月)で900万台以上売ったのはWiiとDSバブルだった2009年が最後だから実はすごい数字なんだよ PS4が売れすぎてて感覚が麻痺してるけど
サンクスギビングに投げ売りしてでもswitchの勢い止めたかったんだろうな
>>171 100万台も減ってたった1900万台しか売れてない
ピークアウト激しくいますぐPS5を出すべきとか言いそうwww
PS3ハード出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 2006年 ***万台 ***万台 170万台 180万台 *350万台 2007年 *70万台 130万台 490万台 220万台 *910万台 2008年 160万台 240万台 450万台 160万台 1010万台 2009年 110万台 320万台 650万台 220万台 1300万台 2010年 240万台 350万台 630万台 210万台 1430万台 2011年 180万台 370万台 650万台 190万台 1390万台 2012年 280万台 350万台 680万台 340万台 1650万台(PS2最終年出荷含む) 2013年 110万台 200万台 330万台 *70万台 *710万台 2014年 *80万台 *80万台 110万台 *40万台 *310万台 PS4ハード出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台 2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台 2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台 2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台 2017年 330万台 420万台 900万台 1900万台(計画) 累計出荷7650万台 値下げしながら高水準を維持するのがPSのパターン
>>171 同じようなバカ予想しているのにエース安田はアナリスト、グリグリおじさんは無職、何が違ったのだw
Switchを持ち上げるレスが云々同様 やっぱチャーハンはチャーハンか まあPSハードのなにがしか持ってるのならいざ知らず この点は割れ天と本質的に同じやな
>>179 違うと思うけど社長に煽られて中立キャラ演じるようになったソニーファンと予想
プレビュー
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ベヨネッタ
・WiiU版と大差ない
・携帯モードのタッチ操作は大きく進化
ベヨネッタ2
・WiiU版で少し不安定だったフレームレートが安定
・携帯モードのタッチ操作は大きく進化
・amiiboで毎日ゲーム内通貨やアイテムが貰える
・amiiboでコスチュームを早めにアンロックできる
・追加されたローカルマルチは楽しい
ベヨネッタWiiU版との比較
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ・ロード時間が大幅に短縮
・光源と影の処理が少し向上
ベヨネッタ2WiiU版との比較
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ・ロード時間が大幅に短縮
・光源と影の処理が少し向上
携帯モード
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ・携帯モードでも安定した60fps
いや、割れ天だろ。社長にあとひと押しされると3つめの人格作りそう。
任ブタ堂はやけに利益率が高いな? さすがボッタクリ堂
PSWで利益は悪だもんな じゃあソフトもっと安く売れやw
そりゃ$200でPS4売り飛ばせば利益率減るだろ、頭悪いのか?
Switchは携帯モードでもWii Uを上回る実行性能を持つか。 つくづくWii Uの完成形みたいなハードだな。
>>170 またPS4が勝利したか🏅
敗北を知りたい
装着率が低くなければスイッチもPS4に比べ悪くないんだけどね Q3で下がっちゃったからな
あのリッジ平井が会長とはな あの頃に会長になる男だぞと言ったら平井おつと馬鹿にされただろう
>>188 そのぶん安定的なpsnの収益が帰ってくるんじゃね?
>>196 >>185 に返しただけだぜ?こいつ頭悪いだろ?w
PS4が大勝利したからといって イライラしないで 楽しくいきましょう。
TVゲームショップ COMG!@COMG_GAME 42 分42 分前 Nintendo Switch版「スカイリム」好調で売り切れ店舗が多く出ております。再入荷の予定がございますので、最寄りのCOMG!にてご予約ください! 思ったより売れるのか?(´・ω・`)
まあ出荷は少ないだろ 1万出荷できたかどうかとみた
PS4本体Amazonで売り切れ 来週も10万超えたりして
PS4は元々大勝利してるんやからどしっと横綱相撲してればいいんやで。
そう考えてないからブラックフライデーで必死に潰しに行ったんだと思うよ
操作性が糞悪そうでワロタw
ダウンロード&関連動画>> VIDEO こんなもんグリグリ君は誉めてたのか
子供騙しじゃねーかw
>>207 確かに操作性悪そうだな
ただ上手いこと認識してるシーンもあったし試してみない事にはわからない
>>209 ここにいて煽ってる人達よりソニーの人達は頭悩ませて頑張ってると思うよ
もちろん任天堂もマイクロソフトも
>>208 棒振りなら棒振りのモーション精度が昇華されていったからマシになっていったけど
これ段ボールのギミックに振り回されて統一性がなくグダグダなままになりそう
ダウンロード&関連動画>> VIDEO こっちは上手く認識してるな。
ラボは子ども向けのオモチャでしょ。 組み立てから動かすまでを含めた遊び。 ゲームとしてどうこう言ってる時点で的外れもいいとこ。 ラボに関してはこのスレにいるような人間が何を言っても 参考には全くならんだろうな。 売れるか売れないかは蓋を開けてみるまでは読めん。
ちゃんと現実見えてる人間にはPS4は2016末2017頭がピークの頂で2017後半下り調子に入ったってわかってたしね 裏付けでたなーって感想がでるだけだ
売り切れで気軽に買えなくなるのはこまるのでスカイリム買ったったわ
誰か明日のフェス15時から カリスマまで1時間くらいやらん? もう募集してる人いたら そっち参加するねんけど
PS4とか以前に普通にsteamで買えば500円で買える事もある
>>212 ヘッドギアに装着したジョイコンでカメラ移動してる
ゴーグルを上げた状態だと三人称視点、ゴーグルをかけた状態だと三人称視点になる
手足の操作は全て背中のバックパックに連動・ジョイコンのIRカメラで認識してゲーム内に反映してる
PS4がピークアウトしたらしい マジで今年の日本市場 モンハンWが最後の花火かも
このダンボールゲー、1時間以上プレーしたらたいしたもん
>>228 スカイリムは無印購入者にSE配布発表を底にどんどん値上がりしてるからもう500円はないわ
なんでスカイリムのコラボはゼルダコスなんだ マリオも入れろよケチ臭い
どんなにソフトが安くても気軽にプレイできるほうがプレイする時間を作れるから安い。 新幹線で往復五時間遊べば家でそのぶんモンハンできるんだぜ。
>>227 挑戦者に投票したのでそっちであれば参加したいです
やっぱりアメリカではモンハン流行らないのかな 在庫ありで20位になってる
>>235 おーありがたい
8152-0815-0038やねんけど
フレンドかな?
違うかったら申請しといて
>>237 そういえば
まだ投票してないわ
書くの忘れてた
てか投票のことすら忘れてたわw
すまんが
>>235 さん
次第になるわ
ちょっと待ってて
モンハンのバカ売れと ソニーの超絶好決算でニシくん息してない
紙相撲の原理を使った子供騙しの玩具を一人で楽しむおっさんがそこにいた
俺前々から卓上ラジコンって欲しいと思ってたんだよね でもどうもいいものがない これめっちゃちょうどいい
>>242 了解
>>243 ありがたい
>>237 挑戦者でいけるから来てください
じゃあ挑戦者で15時によろしく
まぁその前にまた書き込むわ
ラボは最近判明したToy-con Garageって機能が面白そう
また糞コテ共のロビーかよここは 昔はもっと健全に煽ってたのになぁ〜( ´ー`)y-~~
>>250 ホスト初めてやわ
たぶん
>>251 ええんやええんや
自分なんて3,4週間ぶりやで
元々イカ部参加するくらいやったのに
それすらしてなかったからヤバイ
ラボはバンナムがやる気になればな ロボなんてロマンあるのに 段ボール背負うのはキツイが
>>248 わかりましたー
左スティック不調なのでたまに変な挙動するかも
ラボは一瞬盛り上がる可能性はあるがその後に広がりはない 出したあとは引っ張らずバッサリ切った方がいい 絶対やったらダメなのはコアゲーに段ボール関連絡めてくること
今年はモンハン効果もあってPS4は200万台いきそうだな
ポケモンあるし今年で1000万到達余裕だわwwwwwwwwww
PS4に新しい機能が来ました
330 名無しさん必死だな (アタマイタイー 6b9b-wbgk [153.232.239.197]) sage 2018/02/02(金) 17:54:19.36 ID:++4EUEUp00202
ブーストモード以外になんかオプション来たみたいだが
全然分からん
427 名無しさん必死だな (アタマイタイー a3b9-wbgk [211.15.26.246]) 2018/02/02(金) 18:06:07.76 ID:q0ng4/4P00202
>>330 PS4 Firmware 5.50 Introduces System Wide Supersampling; Sony Warns It Can Lower Frame Rate in Some Instances
https://wccftech.com/ps4-5-50-system-wide-supersampling/ >Supersampling mode allows you to get picture quality comparable with 4K even when connecting PS4 Pro to a TV with a resolution of 2K or below
>The effect depends on the game ? not every improvement will be noticeable. In some games, you can also reduce the frame rate per second.
スーパーサンプリングモードでは、2K以下の解像度でPS4 Proをテレビに接続しても、4Kに匹敵する画質を得ることができます
効果はゲームに依存します - すべての改善が目立つわけではありません。一部のゲームでは、1秒間にフレームレートを下げることもできます。
>>263 なんか少しずつPro (GCだけ違う) に対して
クラフィックスドライバーをいじってますって感じだね
PCみたいに「最新ドライバー入れろ、あ?前のが動かなくなった? しらん、サポート外や」
とかできないから時間かかるね
突発だけど今日の22時15分からMHW部募集するわ 明日休みだし
>>264 PCで不具合無いのにドライバー更新はアホなだけだから別だろ
>>265 社長昨日は寝落ちしちゃった
ストーリーどこまで進んだ?
>>268 まだアンジャナフだわ
すげー進んでんじゃん
>>268 うまいね
オドロガロンで死にまくって止まってる
>>271 今日も多分2戦くらいが限界だけどそれでよければ
ヨドバシ モンハン在庫
在庫あり9店舗
在庫なし13店舗
パッケージ版売り切れてしまいDL版の宣伝をする
日本人は本当にブランドでしか買わないんだな 情けない人種に成り下がったことよ これだからアメリカの属国であり韓国、中国あたりからばかに されんだよな( ´ー`)y-~~
2週めは20万ぐらいなら200 万狙えるな ねずみ講みたいに増やせるからモンハンは
7fTtAm6v4nAA サークルエリア作った MHW部参加者募集
今週のPS4本体の売上はモンハンワールド発売日以上らしい。 > マジでPSP時代の再来? > 2018.02.02 > 本日、モンスターハンターワールドの再入荷があったのですが、 > まだまだ人気、・・・・・・っていうかモンハン発売日よりPS4本体が売れていますw > 一つのタイトルがここまで本体を引っ張るのはモンハンPが発売されて > ワシワシPSP本体が売れてたあの頃を思い出しました。キラー健在ですなw
パケだけで200万超えたらDLも含めた累計は200万後半くらいはいきそうだな
2週目20万ってPS4版DQ11と同じくらいじゃ少ないな 初週同じくらいの3DS版の30万以上は欲しいな
DL版が全体の3割だしパケが200万超えるなら 実売は300万超えるだろ 現状確実に超えて来そうだけどな
>>277 携帯モンハンよりは広め辛いだろうけどね
モンハン好きは持ちきれずにワールドに流れてそう スイッチにくるあてもないし
モンハンすごすぎる ジワ売れとかいうレベルじゃないぞこれ
ヨドバシ在庫ずっと監視していたけど入荷は今週3回 うち2回は全店舗品切れまでいっているね
>>266 PCドライバとは叩くハードのレベルが違うんやで
カプコン公式チャンネルで朝までモンハン生放送やってるけど据置はモニター複数揃えないといけないから大変やな
これだけべったりだとスイッチにモンハン来そうもないな 来たとしてもクロスに毛が生えた程度にされそう ソニーにうまく取られたな サードあてにしない方がいいんだよ、やっぱり任天堂は
>>290 WiiUでやらかしたから仕方ないね。
最近スイッチで欲しいソフトがほとんどないから早くダイレクト来てほしいわ。
任天堂のハードで、任天堂の思うソフトを売る そして、任天堂のソフトが好きな人がそこに集まる 任天堂はロイヤリティフリーのタイトルと 多少高くても売れるハードの売上で助かる ユーザーは好きな任天堂のゲームができて幸せ さらには任天堂は自分のことだけ考えればいいので よくわからない周辺機器のようなものを出しても問題ない 何も問題ないなー
wiips3360時代はまだ同じ土俵って感じだったけど 今はスイッチとPS4がそれぞれ完全に独立した市場で、PS4と立ち位置の似てるONEが日本で存在感皆無だから もはや争う意味がなくなってきてるな
まあニンテンにとっては何も困らんやろなwゲームキューブ時代ですら営業利益1000億は越えてたし普通のゲームメーカーじゃない困るのはサードゲーやりたいユーザーだけ
月曜辺りからひょっとしてと思ってたが、これDL込みで最終400オーバーだよ。 恐らく数回の無料アプデの後に有料DLCがあるだろう。その際オールインパッケージで数十万の上乗せも期待出来る。 鼻で笑う人も多いだろうが、俺は間違いないんじゃないかと思うようになってきた。
まぁ色々揃えて欲しいものもあるけどなー リアルレースゲームとかスポゲーは欲しい サードが出さないなら任天堂が揃える必要がある
行っても320ぐらいだと思う据え置きだし限界はあるそれでも出来すぎだけどドラクエ6とかと同じレベルだしぶっちゃけxxレベルだと思ってたからここまで売れるのはカプコンも想定外だろ
リアル系のゲームはゲームじゃなくてライセンスを売ってるようなもんだから無理だろ
モンハンの怖いところは基本1ハードに一本程度のドラクエやFFと違って その先もバージョンアップしたものが延々と出てそれが全てミリオンクラスの球になってしまうところだな それはもうpspや3dsで証明されてるしな
据置モンハンはそんなにポンポン出せないだろ MHWも4,5年かかってるんじゃなかったっけ
>>298 自分でもアホな予想だと思うわ。
でも多分据置どうこうで考えたらあかんタイトルなんや、モンハン。
購入予備軍は500万や600万いたって不思議じゃない。その予備軍を動かす「祭」になるかどうかがポイントで、その流れは既に動き出してるとは感じないか?
>>293 ユーザーが無駄にハード買わなくても良い状態になったし割りとwinwinな状態だよな(´・ω・`)
モンハンワールドGが出ないならハイパーを出せばいいんだぞ
>>299 そこは考え方を変えれないかなと
例えばサッカーならサッカーのゲーム部分をしっかり作る、キャラはオリジナル
それがつまらないとは俺は思わない
ファミコン時代はそういうゲームが多くて楽しかった
今年の任天堂って何気にすごい年になりそう ドラクエ11完全版ビルダーズ2 FE新作 ポケモン メトプラ4 これ出るだけでオーバーキルなのにサードはどんどん参入して 隠し弾にどう森とかきたら国内はもうswitch一色だろうなぁ
モンハンワールドは無料アプデ数回やってからE3でズンパス発表だろう
>>308 メガテン5も意外と早く出そうな気がする
私はドラゴンクエストビルダーズ2はPS4版買うけどスイッチ版ともに盛り上がっていきましょう!
久々に見たけどニノ国2が面白そうになってるな あのキャラがちょっと受け付けないけど
>>308 確かに忘れられがちだけどカービィさんがだな
岡田斗司夫ゼミ1月21日号「100年分楽しめる『ゼルダの伝説 BtoW』のブラタモリ的楽しみ方
〜100年前の厄災オタキング噺『ハテノ砦の奇跡』」
ダウンロード&関連動画>> VIDEO XXスイッチ25時間でやっと村上位にいけた集会は手付かず キークエスト調べてこれだから何も知らずにやったら何時間かかったんだろうか XXのボリュームとんでもないな
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>>318 乙〜
無双とSAOがぼちぼち
週末もそこそこ上げてきそうですね
ショボいって言うけど3月までに出るswitchのソフト考えたらこうなるのも当然でしょ 他にランクインしそうなソフトがゼルダ無双ぐらいだし それにしても2月発売なのに未だにランクインしないワンダとバーチャロンとメタルギアはヤバイな 3本とも全然売れる気がしない
無双かSAOかMHWの3週目か トップどれだろうな 10〜15万ってところだろうけど
がるメタルは数少ないスイッチ独占サードソフトなのに圏外
がるメタルよりネームバリューあるワンダとバーチャロンとメタルギアの心配まずしろ
マルチだとそれぞれの機種に分散、限定版もあるともっと分散してptが低めになるけど 独占だと分散もないから入りやすいんだけどな
>>327 じわ売れするようなソフトじゃないとコングで顔見せないで売れたソフトはないんじゃないかな
>>329 例え独占だろうが大した宣伝もしてない無名ソフトが簡単にランクイン出来るかっていう
こんなのswitchだろうがPS4だろうが機種関係なく当たり前のことだと思うんだけど
>>327 逆にコングでそこそこポイントあったけれど集計不能だった千の刃濤ってのもある
まぁギャルゲーの移植らしいから仕方ない部分もあるか
MGSは爆死すべきだろ、全ゲームファンが望んでるだろう
>>318 戦場のヴァルキュリア4ってこんなもんなの?
コナミはこのタイミングで死んだシリーズ復活させまくったら小島アンチ増やせるのにやらんのかね 幻水とか幻水とか幻水とか
>>334 ファミ通のデータだけど
2008年4月24日 [PS3]戦場のヴァルキュリア 初週77,694 累計141,589
2010年1月21日 [PSP]戦場のヴァルキュリア2 初週101,282 累計153,487
2011年1月27日 [PSP]戦場のヴァルキュリア3 初週108,985 累計152,659
7年ぶりの新作だし機種も変わったしで4は累計で10万行くか行かないか程度なんじゃないかと
>>330 宣伝?ああがるメタルの開発者が独占なのに
ニンダイで取り上げてくれなかったとTwitterでボヤいてたよね
そういや蒼き革命のヴァルキュリアとかいうセルフネガキャンもあったな
あれのせいで予約があまり入らないんじゃないか?
>>338 …だから?
勘違いしてるようだけどダイレクトは無名ソフトならなんでも宣伝してくれるような場ではないんだが
というかそれを開発者が本当に言ったとするなら傲慢なだけだよね
>>339 そいつ、単に煽りたいだけの奴だよ。
今だって、PS4でも同様の事はあるって指摘を無視して、論点ずれた返答してるでしょ。
別にSwitchに中途半端な新作いらんやろ。 極端な話、スプマリだけで今年もつよ。 「新作」がPS4のターンなだけや。 ワンダは国内で売ろうと思ってないんじゃないかな。 バーチャロンはコラボが裏目に出てる気がする。誰得だろ、あれ。
ワンダはPS3の時にもリマスター出してるしこれでまた売れたらむしろ驚きだわ 国内では精々大神PS4版位だろう
>>341 もちろんわかってるからw
なんでガラケーとかau使いってこういうのが多いんだろうね
朝からネガキャンに勤しむとか虚しい人生送ってるなぁとしか思えないよ
たとえそれがお仕事でやってることだとしてもさ
>>342 バーチャロンはコラボじゃないと出せなかったってのはまぁ仕方がないけど何でコラボ先がそれなのよって感じだしなぁ…
1〜3月でもサードソフト売上に差が付きそうですな 3DS 48週目までのサードソフト売上合計2,812,881 NSw 48週目までのサードソフト売上合計 847,956 同時期発売ソフト ★3DSの1〜3月発売ソフト 1/12 エースコンバット3D クロスランブル 1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密 1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜 1/19 ラビリンスの彼方 1/19 ランナバウト3D 1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 1/26 バイオハザード リベレーションズ 1/26 ズーキーパー3D 2/02 フィッシング3D 2/14 NEWラブプラス 2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス 2/16 シアトリズムFF 2/16 鉄拳3D プライムエディション 2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D 2/23 牧場物語 はじまりの大地 3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島 3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 3/08 ガールズRPG シンデレライフ 3/08 初音ミクProject mirai 3/08 メタルギアソリッド3D 3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 3/22 新・光神話 パルテナの鏡 3/22 パックマンパーティ3D 3/22 姫ギャルパラダイス 3/29 キングダムハーツ 3D ★スイッチの1〜3月発売ソフト 1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化 2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ 2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植 2/08 洞窟物語+ ←後発移植 2/08 がるメタル! 2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植 2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植 2/22 レイマンレジェンド ←後発移植 3/01 DOOM ←後発移植 3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植 3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ 3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ 3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ 3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ 3/15 進撃の巨人2 ←マルチ 3/16 星のカービィ スターアライズ 3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ 3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ 3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ! 3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植 3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植 3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植
任天堂の現金がいつの間にか2000億減ってることに何の疑問も持たない豚野郎 マリナーズ株売却とか色々したのにね このまま事態が進行して黒字のまま消え去りそうw
一応ワンダは尼で18位に居るな 2月8日は発売日も悪い
がるメタルってDLゲーじゃなくてパッケなの? 取り上げられなかったってよっぽど糞ゲーなんじゃねーの?w誰か突撃してみてよw
発売日が一番近いがるメタルがコングに入らないって言っただけでネガキャン扱いw ウリミン朝からイライラしすぎw
ワンダってPS3でもHDリマスタリーしてたよね 3回目買う奴なんているのか
>>349 憂さ晴らしに煽りやってる奴の方が余程イライラしてると思うがねえ。
>>344 仮にも一世風靡したタイトルなのにな。
バーチャだってエロ格闘の追加キャラに落ちぶれてるし、かつてのセガを知るものとしては悲しいものがあるわ。
任天ソニMSでなくて任天ソニセガの世界軸だってきっとあったハズなんだ…
>>350 |*・ω・)ノ
…まあ、一般的には売れんわな。
>>352 バーチャロンはスパロボに参戦してるんだからそっち方面でなんとかならなかったのかね
格ゲーはバーチャだけでなくストリートファイター鉄拳DOAとどれもパッとしなくなってるなぁ
シリーズ長年やってて今一番元気あるのがブレイブルーってどうなのよと
ブレイブルー元気あるか?新作出てるだけで1番終わってるだろ
スイッチの分離持ちとバーチャロンは相性が良さそうなんだけどね
>>355 10周年だから盛り上がってるように見えたけどそんな事はないのか
じゃあ今シリーズ物で一番元気がある格ゲーって何なんだろう
スイッチ版きたな
>>357 そもそも格ゲー自体が半病人やから(苦笑)
弱ってるヤツの中から元気なヤツっていってもなあ。
ブレイブルーは海外の方が元気感じるんじゃないの?国内だとやっぱりスト2かなー
ARMSって定番タイトルと同じ売れ方になってるから下手するとハーフあるんじゃね?
>>360 年末あたりからずっとトップ20にいるんだよね
このままだとホントにハーフいけそう
ARMSは年末以前より売り上げが伸びてるイメージだわ。 スプラで買った人の2本目需要とかなんかな?
バーチャロンなんてゲハで持ち上げられて久しぶりに出した バーチャロンフォースが累計で2万5千本ぐらいでしょ 何か10万本以上余裕で売れるとハードル上げしてるのが笑える
マリオ組の2本目だろう スプラ勢はスマブラ勢と同じで他のソフト買わない
ARMSも凄いけどゼルダの伸びも凄いよね 毎週5000本ぐらいだったのが年末商戦終わったら毎週1万本ぐらいになってるし 元々2018年が終わるぐらいにWiiU版と合算でミリオンなんじゃないかって言われてたのにこのペースだと夏前にはswitch版単独でミリオン行けるよね
スイッチ発売後はゼルダ面白いからスイッチ買ったらスプラトゥーンもでるしって言ってたけど 年末あたりからは◯◯遊びたいからスイッチ買おうと思ってるけど他に面白いソフトある? ってきかれたらとりあえずゼルダ買っとけ。になってるもんなw
ゼルダが国内でもこんなに売れるようになって俺嬉しいよ まあ今作は別格なんだけど
結構復活させて欲しいタイトルあるんだけど。アークザラッドやゴエモンや魔界村とか。そういえば昔はソニーも面白いソフト出してたの思い出した
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド switch 834,968 WiiU 133,024 累計 967,992 100万本まであと32,008本 ゼルダにとって約20年ぶりの国内ミリオンまであと3週か4週 発売1周年直前で到達しそうだな
>>368 そういうのはインディで出てるんじゃないの
懐古主義の人は大手のゲームではなく、そちらのほうをメインで探した方が幸せになれるかと
>>365 去年と本体売上変わらんのにソフトが伸びてるのが謎だわ
ソニーは自社ソフト減らしたけど、それでサードが主役になって成功してるしな それだけにカプコンみたいな動きされると大ダメージ食らうんだけど でもそろそろぼくなつ出してくれ
アームズハーフは海のリハクでも予想無理や 最終ではクオーター、世界はハーフイケるとは踏んで
懐古「昔のタイトルを復活させろ」 3Dモデリングで復活 懐古「コレジャナイ」 昔みたいな2Dで復活 懐古「全く進化してない手抜きするな」
コナミのリバースシリーズ好評だったのに、あれだけで終わったな あんまり売れなかったのかな?
>>371 去年は一時期本体2万台ぐらいまで落ちてたし
それに
>>364 の言うようにスプラ勢はあまり他のソフト買わないからね
だから夏頃の本体増産では他のソフトにまで効果があまり及ばなかったんだろう
>>376 何ヶ月か前にリバースシリーズがswitchで出るって噂を見たけど本当かなぁ
PS2時代なんてソニー製タイトルが毎年20タイトル以上発売されていたのにな。
>>367 よかったでチュねぇ〜
大好きな珍天道様が大儲けで( ´ー`)y-~~
豚ハードは所詮豚ソフトのための遺物やね おかげで用がなくなったら中古の山( ´ー`)y-~~
昨日ツタヤにモンハンをレジカンしにいったらもちろん売り切れてたんだが そのときにスイッチを買い取りに持ってきてる人がいたな まぁもうやるゲームないからね 今後ダンボールだけじゃスイッチ売るよね、持ってても邪魔だし
リバースは三作出ただけましだけど M2が他の仕事に引っ張りだこだから 別な所を見つけるか待つかするしかないな
>>378 それはどのソフトメーカーも同じでしょ
開発費高騰と更に携帯機死亡で更に減るだろうけど
焼き直しで水増ししてるメーカーもいっぱいあるし
>>369 ここまできたら1周年ちょうどにミリオン越えてほしいw
でもDL版入れたらもう超えてそうだな。
ハードメーカーがソフトで主役になる必要はない スマホやPCでもみんなそうしてる それができないのが任天堂
>>384 ファーストがソフトで牽引しないとダメだろ。でないとどうなるかなんて日本のPS4市場でわかるだろ。
発売4年でやっと軌道にのったんだぞ。FFがでるまでは悲惨だった。
和サードのメインタイトルをほぼ全てあつめてやっと今のPS4市場。
リッジ社長がコンテンツ作り出す事が大事っていってるからその辺改善してくれそうだけどな。
豚ソフトに騙されて豚ハードを買わされるのが アホな信者の末路やしな 俺はそうはなりたくない( ´ー`)y-~~
カービーって結構売れるのかな? 任天堂ソフトが宣伝もしてないこの時期に結構ポイント稼いでるのは売れる兆候だと思うのだが
>>387 プラットフォーマーはそんなことしない
アップルやグーグルもそうしてる
プラットフォーマーがソフトを頑張るのはプラットフォーマーとして未熟だから 任天堂のように
>>387 何故国内限定にもっていきたいの
ナックみたいなゲームをいくら積み重ねても意味ないぞ
必要なのはキラータイトル
そこはアンチャで大成功を納めている
環境の変化に合わせるのはビジネスの基本だぞ、昔と同じやり方しても費用が嵩むだけ
ソニーはアジア展開にも力入れてるし、広告をはじめとした販売サポートにも力を入れてるからね 世界のソニーの販路を活かした展開ができるのはPSの強みだろ
>>389 カービィ本編はいつも売れるだろ
お前は50万いかないって言いきってたけどな
395 名前:∩(・ω・)∩ ◆iTNs2bT/RU (ワッチョイ c558-Un5q)[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 22:47:42.91 ID:urumoOzq0 [10/10]
カービィはいつも通り50〜70万くらい売れるだろうし
言うても強いタイトルだと思うがね
404 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 2a52-iyh8)[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 22:52:10.68 ID:FOpSPfBA0 [27/27]
>>395 売れないな
switchは3Dフィールドゲームで売れたハードだ
2Dカービーはどう見てもグレードダウンしたものにしか見えん
スクエニとか大手は世界市場見て判断してるのに 国内市場見て和ゲーガーと判断してると思ってるアホなウリミン
豚信者は任天堂様が配給してくれる ソフトだけお布施してれば良いんだよね( ´ー`)y-~~
任天堂の第3四半期までのダウンロード売上高は 431億円 PSNの第3四半期までの売上高は 7187億円
インディーズが一番売れてるはずなのに十倍以上も差がある‥…おかしいね
豚は所詮薄利多売だしね 500円のものがいくら売れたところで意味ないわ( ´ー`)y-~~
グリグリ君は他のみんなにもレス保存されてて 処刑される前の呂布状態になってて可哀想になってきた
ぐりぐりはWiiUのときにもやらかしてるのに 勉強しないよなこの馬鹿( ´ー`)y-~~
SwitchでMHXXの移植が発表された日やE3のMHWが発表された日とかを調べて 必死さんで必ず毎日居るグリグリくんから売りスレ探せば だいたい面白いレスが有るんだよなw
最終
[3DS]星のカービィ ロボボプラネット - 75pt
同時期
[3DS]星のカービィ ロボボプラネット - 8pt
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160506004/ 初週 144846
最終
[3DS]星のカービィトリプルデラックス - 214pt
現時点より18日後ランクイン
[3DS]星のカービィトリプルデラックス - 13pt
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140115056/ 初週 214208
最終
[Wii]星のカービィWii ? 153pt
発売10日前ランクイン
[Wii]星のカービィWii - 54pt
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111102064/ 初週 136811
これが過去作本編の推移
今作はまだ一か月以上間があるのにもう25ポイントを取ってる
かなりの好調と言えるだろう
やっぱり売れるんじゃないかな
俺スライドするわ
>>394 はなしねw
びー太がコテで書き込んでたら びー太がボコボコにされて守ってくれるのに
失速ガラプーは昨日あれだけしどろもどろになってたのにようやるなw
グリグリ君は間違いは謝るし訂正するからレス貼ってもダメージないからな スイッチ入ると発狂するのは駄目なところだが
キッズ向けの簡単なゲームが1つもないから総どりするかもね
別にソニーは日本なんて捨てても海外で大成功してるから関係ないよ。 ロンチでおま国されても海外で戦えるタイトルもってるサードは日本で普及進まなくてもそこまで関係ない。 和サードにそう思われると日本は寂しい事になっていくぞ。FFなんて完成発表会向こうで大々的にやったしな。 モンハンも今は色んなイベントを日本でやってるけど海外の方が売れるから向こうでイベントするし日本は後回しな。 って事も起きかねない。ソニーが日本でも頑張るにこしたことはないんだよ。任天堂とか全く関係ないんだけど。 日本のゲーム業界が寂しい事になっても海外で成功してるから関係ないよねと思うならそれでいいんじゃね。
>>410 そこまで国内に拘る理由を知りたいのだが
もう魅力のない市場だぞ、人口の減少によって市場の縮小はさらに進むだろうし
一方でスマホのガチャで儲けるというガラパゴス化が著しいな
ゲーム性を海外に合わせると、何をしていいのか分からない人が続出するし
>>410 スマホの国内の勢いが凄まじく国内CSが伸びる余地がない上に
HD化の開発費高騰で海外でも売れないと厳しいから海外で売れてるPS4に出してるんだろ
DSの頃に国内向けに小粒タイトル出しまくってたバンナムでさえ
今は国内向け小粒タイトルはスマホ
CSは世界で売れるためにPS4独占かPS4中心のマルチ
決算見る通りそれでバンナムは成功してるんだからな
360とDSに注力してた頃なんて毎期連続赤字だったわけで
>>410 日本のゲーム市場を盛り上げるためにどうすればいいと思ってるのかが謎
>>390 グーグルは広告収入で儲かっている。元々、検索サイト(ポータルサイト)の会社。
アップルはハードの価格が高価に設定している。ハードで儲けようとしているため。
何故、家庭用ゲーム機が高性能、安価で入手できるのかと言うと、赤字にならない
範囲で価格設定指定からである。Switchなんて原価250ドル(約27,000円程度)で
29,980円(税別)だからな。要するに、ハードは赤字にならないギリギリの価格にして
ソフトで儲けるビジネスをやっているからである。
>>415 盛り上げようと思ってても予算もやる気もないMSKK状態だろ
言うだけならゲハでさえ出来るからな
グリグリがなんかスレ立てとる
【朗報】switchのカービィの予約がかなり好調であることが判明
http://2chb.net/r/ghard/1517626034/ まぁ安定した日本の売上は任天堂が総取りですよ ソニーは閑散とした1〜3月にソフト集めてゴミ拾いするしかない 任天堂が年のうちの商戦期で大々的に勝負して ソニーは誰も人がいない時期にカサカサと活動する そういう図式で実にウィンウィンですねw
>>419 今年3DSの売上が激減するけどどうやって総取りするつもりなんだ?
国内総取りした結果がこれか 任天堂の第3四半期までのダウンロード売上高は 431億円 PSNの第3四半期までの売上高は 7187億円
>>420 switchで売ればいいんじゃないですか?
3dsとswitchでは勝利条件が違うから同じ数字を維持する必要もない
先日の決算見たけど3dsって1000万クラスがポコポコと生まれてたんだよな
それであの赤字
これはもう相当な無理をしてハード事業やってたって事
根元が腐ってたんだわ
一方switchはもうすでに儲けが出ている
全く土台が揺らいでいない
3dsの数字を維持する必要などなく全く無理をしていない
そういう違いがある
めっちゃ安定している
>>422 3DSはDQとポケモンが無くなるだけで350万落とすし、それ以外も考えると合計500万は落とすと思うぞ
それをカバーするのはまだ弱いわ
海外はソニー国内は任天堂住み分けが出来ていいじゃないか
>>422 利益が出ればいいって
>>419 で言ってることと全然違うじゃん
グリグリ君がいうことの逆の現象になるから 任天堂ハードの総取りは無理ってことだな
>>423 本数は大した問題じゃない
足腰がしっかりしてるかどうか
3dsはそこが駄目だったのでいくら売っても赤字
一方今はすげー安定してるので3dsの様な数字も必要としていない
少数でも安定した儲けが出る体制になっている
もう根本が違うわけ
今のswitchのハード事業は筋肉質なんだよ
>>425 「今は足腰がしっかりしているので利益が出る体制になっている」という話だけど?
いつもの任天堂による任天堂ファンのための市場だろうに
1月〜3月は閑散としてるんだ スイッチ発売日 2017年03月03日 3DS発売日 2011年02月26日 あれっ
アクシオムヴァージ売れたんやな 最初見たときは題名からTORGの外伝かと思ったが
>>430 お前何言ってんの?w
3dsの時もswitchの時も「この時期で大丈夫か?」という話は凄く出ただろう
>>432 で、実際発売してみて売れなかったのか
それで本当に閑散期であるかが分かるよね
スイッチスカイリム評判いいな ベセスダいい仕事するな
>>433 実際発売されてみたら、売れた
つまり「閑散期である」というハンディキャップを跳ね返したという事なんだな
ハンデがないという事にはならない
あくまで年末などの他の時期の方が確かに売れる
>>434 仕様よくわからんまま進めてるけど楽しいよ
>>435 実際に売れるものは売れる
モンハンも売れた
閑散期と言えるのは春から夏にかけてな
ゲームの週間売上も毎年見所のない時期だからな
>>437 まぁ何でもいいけどプレステは1〜3月に頑張ってくれよなw
寒いハードには寒い時期がお似合いだ
しかしグリグリくんは何を根拠に年末を捨てたと言うのだろう 去年の年末に一番売れたのはCoDWWUだろうし、CoDはCSメインだからPS4の比率はかなり高いはず
>>439 そんな毎年出るようなゴミげ
どうでもいいです
>>436 携帯モードどう?
やっても何していいか分からなそうな予感がする
説明書付けろ任天堂
とりあえずエルフの従者従えて 旅してるけど 強いんで 便利やな 高い金払っただけのことはある
グリグリ君がCODより売れないソフト持ち上げてた時にこれは使えるな
440:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 9f52-wbgk) 2018/02/03(土) 12:37:17.21 ID:B18USkCx0
>>439 そんな毎年出るようなゴミげ
どうでもいいです
switchのおかげで数年ぶりに据え置きゲームやるって人増えたよなぁ 任天堂がこうやって離れて行くユーザーを繋ぎとめてる
携帯ゲーム市場が宙ぶらりんになりそうなのが気になる DSレベルの小型機の需要はまだあるんじゃないかと
>>440 これから段ボールで遊ぶやつの言う台詞かよw
>>449 女児向けカード集めてるやつがなんか言ってる
241 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW ba4f-VHGH)[sage] 2018/01/31(水) 23:13:13.51 ID:Y5myP4Oo0
16種類中、15種類も出て満足だわ
169 名無しさん必死だな[] 2018/02/01(木) 01:42:59.38 ID:H5GSFjwH0
>>163 チラッと見えてるタイトルから漫画を割り出してみたが、これは……
171 名無しさん必死だな[] 2018/02/01(木) 02:53:55.62 ID:0E5CLJpd0
>>163 これも追加で
ももまん
売りスレモンハン部がネルギガンテにリベンジ出来たらしい それにしても社長は俺が起きた時間までモンハンやってるとかやる気あり過ぎだろ
>>451 大した内容はなかったな
業績が好調なので株主も全く焦っていない
つうかCoDこそDLCでアップデートでいいような あれ系の祖なCounterStrikeとか 初代HLMod(〜1.6) Source Engine対応 Counter Strike: Source 最新作 Counter Strike: Global Offensive の三作だぜ? Condition Zeroとかナムコのレッドゾーン用カウンターストライクネオとかCounter Strike Onlineとかは ただの亜種だし
質疑はつまらなくなったな 岩田時代はするどい質問あったし答えも面白かった
岩田はアホなことや詐欺みたいなこと喋りまくってたからゲハ的には面白かったな
君島: Nintendo Switch ビジネスを今後どのように拡?していくかにおいて、2 年?は?事な年だと考え ています。もちろん 1 年?が重要ではないと申しあげているわけではなく、ホリデーシーズンでは ない 3 ?に発売した昨年においては、ゲームファンや任天堂ファンの?々にいかに早く Nintendo Switch についてご理解いただくかが最も?事だと考え、?型タイトルラインアップを準備しました。 Nintendo Switch の特?は「いつでも、どこでも、誰とでも」遊べることであり、それを体験して いただけるソフトを今後も数多く発売し、コンセプトをご理解いただくこと、それぞれのお客様独 ?の遊び?を?つけていただき楽しんでいただくことが 2 年?に取り組むべきことだと思っていま す。本日発表できなかったものも含めて順次発売しますし、Nintendo Labo だけでなく、皆様から 期待されるゲームをつくり続けていきます。さらに先のお話になりますと、いくら計画をお話しし ても思う通りにはならないのが娯楽ビジネスですので、「新しい??いものを継続してつくり続けた い」とだけ申しあげますが、期待していただけると?変ありがたく思います。 >本日発表できなかったものも含めて順次発売しますし、Nintendo Labo だけでなく、皆様から期待されるゲームをつくり続けていきます。 これはダイレクト近いと受け取っていいのかな
>>456 キャンペーンしかやらん層も沢山居るんやで?
>>457 前に誰かが質問してたが、ゲームに興味がある人と経営に興味がある人を分けなきゃ時間足りんだろ
15時からフェス(挑戦者側) カリスマまでの1時間程度 昨日参加するって言ってくれた3人で フレコ登録してない人いたら申請しといてや 8152-0815-0038
あー今日フェスか もう枠埋まっちゃった? 空きあれば参加したい
グリグリ君はフサフサなイワッチを憎悪し ツルツルなキミッチに好感を抱いている 豆な
>>465 昨日すぐ埋まった
けどアメさんとかも枠埋まってたって言ってたから
募集したら来るかも
https://twitter.com/AxiomVerge/status/959542845827833856 https://twitter.com/AxiomVerge/status/959543074090188801 今年1月はAxiom Vergeが2015年のロンチ以来、最も売れた月となった
その最も大きな原因は、2017年のホリデーにパッケージ版の出荷・販売が遅れてしまったためであるが
これは私にとっていまだ大きな驚きである
スイッチ版のDL販売数はPS4版のそれに近づいてきている
パッケージ版を加えれば、おそらくPS4版を超えているだろう
またswitchのインディ成功例が出てきたね
いつも数字出さないな モンハンワールドみたいにちゃんと数字出せばいいのに
>>468 メトロイドみたいなやつか
フットワークの軽いDLゲーはどんどん来てるな
去年もインディー売れたと喚いても 安いインディーしか売れないから売上高比率が低く いつも通り任天堂ソフトしか売れなかったって話な 任天堂の自社ソフト売上高比率 FY3/2018 1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*% 1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
じゃあ募集するで ちょっと肩慣らししてたけど 3週間とちょっとぶりやから 足引っ張ったらすまん
>>472 おけ
今回のミステリーめっちゃ広いわ
玉みたいなのがあって、入るとジェッパみたいに大砲打てる
自分のインク残量分
>>472 何かフレンドがオフ表示のままでずっと変わらないのでもう数分かかっちゃうかも..です
>>473 面白そうやな
撃ってみたい
>>474 おけ
再起動してみたら?
>>474 フラニーだけどこっち経由でも入るみたいだから入ってみてもいいかも
さっそく96凸持ってきたけど さっきスプリンクラーと間違えて設置するか 存在忘れるかってのしてたわ
>>476 再起したら直りましたー 今入ります 何時もは起動して一位で更新されるのにな… バッテラ フジツボと今回のステージ3つとも広めだな
>>471 ファースト売れすぎて参考にならんわ
個別にどれだけ売れたか見ないと
ちょっと最初力みすぎて 連続キルされたけど なんとか捲れたなw
こうやってフレコ相互交換して集まれるのはいいね みんなもっとフレコ晒せばええねん
サーモンラン干潮ドスコイラッシュの大砲と同じかな?
チャー2とかスパッタリー4とか変なチームばっか当たるな
そういえばイカ忍者見れるか楽しみにしてたけど あれ服のギアなんか
やっぱ久し振りにやると楽しいわ 次負けたら短距離武器担ぐか AIMがブレブレや
なんやこれ めっちゃ楽しいやん 目立つからキルとられるけど
>>499 大砲撃てばキルできるで
大砲で大砲撃ってもOK
>>500 なるほど ジェッパ使ってこなかったから自信ないなw
真ん中のキャノン打たれまくって中盤押されたなー あれ強いっぽいな
なんかチャクチ後だしになった? 前は先にだした方が勝ってた気がするけど
まだ数回しか撃ってないけどバイトと比べて結構落ちるのかな
バイトやってないからわからんけど 結構落ちるな てかもっとミステリーやりたいわ
>>468 グリグリくんって英語全く読めないんだな
もみじはキルしなくても貢献できるからボムを巻いて嫌がらせするといいよ
今回のミステリー拠点戦みたいにやれて面白い 中央取られても巻きかせるし
最後は向こうが一人落ちて情けない勝利になってしまったw
>>515 うん。ボムとスペシャルに専念してる
キルはこのメンバーなら大丈夫だしw
おーつ! ラスト3戦以外完全に足引っ張った すまん
くっそ足引っ張ったけど 大砲楽しかったな あれもっと使いたかったw
おつー あっという間だったわ 最初の方もうちょい勝てたから惜しいわ
ナワバリは難しいな やってないとここ押さえとけば大丈夫みたいな動き方が分からない
お疲れ様でしたー! この後ソロでやっても同士射ちばっかりになるのかなw パブロにボマー以外の道は用意されてないのかな…
>>525 それめっちゃあるわ
>>526 よく気力あるなw
フェスのソロは苦痛や
>>511 レイギエナ装備作ってる宝玉全然でねーわ
今回いつも以上に勝てねーからイライラしてきた ランク10の味方押し付けるのやめろ
>>531 キモすぎる笑顔だな
こいつらの将来は真っ暗やな( ´ー`)y-~~オキノドク
>>536 恐らくそう
早く終わらせるなら王者側やな
>>531 遊んでる姿がシュールで笑われてるのか
VRやってる人を笑うのと同じだな
VRを遊んでる人を笑ってたが そのブーメランすら頭に突き刺さるからね なん本のブーメランを刺しているのだか
なぜかゴキくんが発狂してるからグリグリが戦わざるを得ない
おまえら団地の子と遊ぶなって言われてる意味わかって無さそうだよな
ぐりぐりは馬鹿だからからかってたら楽しいよな( ´ー`)y-~~
>>544 どういう事?
子供と遊ぶ気も機会もないけど
【悲報】IGNの記者がスイッチの修理でセーブデータを消される
http://2chb.net/r/ghard/1517650383/ いまだにセーブデータのバックアップできないのかよ
こんなんじゃ、ハード壊れた人が新しいハード買ってくれなくなるんじゃないか?
フェス部9勝8敗だったわ うまく勝率50%になるようにマッチされてるんだな
>>548 完全に割れてるのに正規ユーザーがセーブデータさえバックアップ出来ないのが笑えるwwwwwwwww
17勝17敗でやっとえいえん カリスマ70から8連敗でブチギレそうになったw
>>552 1フェスみたいに勝率の差が出ないのは微妙じゃね
毎回得票率でぶっちぎってるのに51:49で負けるのばっかりな感じ
>>549 まじか
負け越してると思ってた
てか五分五分にするの要らん気がする
>>555 フェス五分五分にするのって、強いやつは同士討ちさせて弱いやつだけ相手と戦うことによって調整させてんのかね
多数派が弱い場合、弱いやつを同士討ちに回す
MHW部募集 エリア番号 DjnDPQhwN3W サークル部屋立てました
勝率5割補正を知ってからマッチングがいちいち気になって仕方ないわ 野良でやるときも「自分だけがんばったのに勝てなかったから次は強いチームだな」 「1人で無双したから次きつくなるわ」とか思いながらやってる
ほんとに五割になると思ってるの ただ適正レベルで戦ってるだけの事を
別のゲームのガチマでも六割勝てればトップレベル行ける
「ドラゴンボールファイターズ」の全世界での出荷本数が早くも200万本に
歴代最速の売れ行きを見せる「ドラゴンボール」ゲームに
http://jp.ign.com/dragon-ball-fighterz/21643/news/200 amazonで注文したら色々おかしなことが起きた 不在じゃないはずなのに不在で再発送扱いにされ 明日の午前指定したら、何故か今日に届いた しかし梱包が超適当で中身固定されてないし、表のシールは斜めってるし もうamazonが限界なのか、通販に無理が生じてるのか分からんな
もう尼でも淀でも普通にMHW買えるようになってるな ハードが売り切れたりするけど 無双が2位まで上がってきてる
イカとモンハンの引きの違いが売りスレらしいと言うか何と言うか(´・ω・`)
年末にMHWをぶつけなかった理由は単に間に合わなかっただけ?
イカとマリオの違いが未だにわからんな( ´ー`)y-~~
>>567 世界同時発売したかったんだろ
海外で年末に出すと海外大手の有力タイトルに潰される
RDR2は延期になったがCoD、SWBF2、アサクリとアクション系大作が出たわけだし
米尼ランだと無双70位にきてるな 三国志の知名度が全然ない土地では健闘してるんじゃないか? あと、ドラクエビルダーズも60位にきてる
MHW部募集 エリア番号 DjnDPQhwN3W サークルエリアで来れる
プリパラの曲が発表されてる
この手のはやらないからさっぱり分からない
今回は頑張ったぞエイエンまで上げてきた モール広くなったな 1よりはましになった気がする
>>573 今回はマップが面白かったからな
縄張りなら大砲配置マップもっと増やしていいと思ったわ
大砲はいい変化だったね 試験的にナワバリにも大砲置いてもいいかもしれない
3DSの発売予定ソフト 3/1 ドラえもん のび太の宝島 3/15 フューチャーカード バディファイト 誕生! オレたちの最強バディ! 3/15 わんニャンどうぶつ病院 ペットのお医者さんになろう! 3/15 大戦略 大東亜興亡史DX〜第二次世界大戦〜 3/17 爆釣バーハンター 3/23 名探偵ピカチュウ 3/29 美容師デビュー物語 トップスタイリストをめざそう! 4/5 かわいいペットとくらそう! わんニャン&アイドルアニマル 2018春 ザ・デッドヒート ブレイカーズ 2018年 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido 2018年 ペルソナQ2 未定 世界樹の迷宮 最新作
ミステリーゾーン大砲も面白いし 取り合いになる中央も対面が熱くて楽しかった
正直3DSのソフトが激減しても他が言うほどどこも増えてないので あぁスマホ行ったんだなみんな…みたいに思ってしまう
2018.02.04(日)更新 18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 100pt +4pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 80pt +3pt 18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 37pt +1pt 18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 34pt +0pt 18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 33pt +1pt 18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 25pt +0pt 18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt 18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 22pt +1pt 18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 16pt +1pt 18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt 18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt -1pt 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +0pt 18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt 18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 11pt +0pt 18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 10pt +0pt 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt 18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt 18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 9pt +0pt 18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal(通常版) - 9pt +0pt
>>582 乙〜
土曜だけど前日とあまり変わらない伸びでした
無双とSAOの時はモンハン3週目だからモンハンが1位を取って終わりそう
スイッチマジで終わってんな 載ってるのがカービィ()と残飯ビルダーズだけって サードマルチは間違いなく増えないし 多分今年で終わりだよねスイッチ
ピンクは買う客層がスイッチにいるかどうかかな ビルダーズはそこそこ売れそう ベヨは難しいイメージがあるからな マリオテニスとラボ頼みなのかね上半期は
毎年の事だけど年度末まではPS系ソフト集中させてるしね
スイッチのラインナップ数年前のゲームばっかりになったな
ビルダーズやディスガイアやゼノバースなど性能いらないものだけマルチだしな FIFAはPS4とスイッチ別物だし
性能まるで違うからねぇ そりゃ残飯と(しかも劣化)手抜きゲーしか出せないし 挙げ句に段ボールだよ 残飯に段ボールってホームレスかよ
1年前はスイッチングハブとか騒いでたのがどうしてこうなった
スイッチは据置機と携帯機の統合機らしいのに 任天堂携帯機ではサード独占ソフトがたくさんあったのが マルチ化して尚且つ性能要るマルチはハブられてるだけだしな 3DS 48週目までのサードソフト売上合計2,812,881 NSw 48週目までのサードソフト売上合計 847,956 同時期発売ソフト ★3DSの1〜3月発売ソフト 1/12 エースコンバット3D クロスランブル 1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密 1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜 1/19 ラビリンスの彼方 1/19 ランナバウト3D 1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 1/26 バイオハザード リベレーションズ 1/26 ズーキーパー3D 2/02 フィッシング3D 2/14 NEWラブプラス 2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス 2/16 シアトリズムFF 2/16 鉄拳3D プライムエディション 2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D 2/23 牧場物語 はじまりの大地 3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島 3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 3/08 ガールズRPG シンデレライフ 3/08 初音ミクProject mirai 3/08 メタルギアソリッド3D 3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 3/22 新・光神話 パルテナの鏡 3/22 パックマンパーティ3D 3/22 姫ギャルパラダイス 3/29 キングダムハーツ 3D ★スイッチの1〜3月発売ソフト 1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化 2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ 2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植 2/08 洞窟物語+ ←後発移植 2/08 がるメタル! 2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植 2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植 2/22 レイマンレジェンド ←後発移植 3/01 DOOM ←後発移植 3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植 3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ 3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ 3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ 3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ 3/15 進撃の巨人2 ←マルチ 3/16 星のカービィ スターアライズ 3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ 3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ 3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ! 3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植 3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植 3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植
いや9割以上大絶賛ハブられてるだろ スイッチとPS4の予定表見たら誰でもわかる
>>601 ファースト入れると48週までの売上合計はどうなの?
でもこれからサードの開発タイトル増えるよ
後発移植でも売れたんだから
5月以降のラインナップはこんな感じが理想 5/18 マリオテニス エース 6/7 幻影異聞録#FE 6/15 ポケモン不思議のダンジョン 7/6 Nintendo Labo Toy-Con 03 7/20 ピクミン4 8/10 新規IP(オンライン対戦) 8/24 Project Octopath Traveler 9/14 ファイアーエムブレム 9/28 Travis Strikes Again:No More Heroes 10/12 メトロイドプライム4 10/26 すばらしきこのせかい-Final Remix- 11/3 どうぶつの森 11/23 Nintendo Labo Toy-Con 04 12/7 ヨッシー 12/20 桃太郎電鉄2019
カプコンの決算だと、スイッチ向け移植3本でミリオン売ってるしなあ 移植でミリオンって
ベヨとビルダーズやるよ ビルダーズは戦闘がつまらないのが心配だけど
>>605 後発移植はまぁそこそこ出るだろうけど、その期待はどうかなぁ(´・ω・`)
ドラゴンボールファイターズも出ないしバーチャロンもスパロボも出ない D.S.や君の瞳にヒットミーも出ないハードに魅力ないわ PS4は独占のガルパンもあるしな 2月01日 ドラゴンボール ファイターズ 2月01日 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム 2月02日 EA SPORTS UFC 3 2月08日 ワンダと巨像 2月08日 真・三國無双8 2月08日 ドラゴンズクラウン・プロ 2月08日 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 2月15日 聖剣伝説2 SECRET of MANA 2月15日 電脳戦機バーチャロン × 魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機 2月15日 忍び、恋うつつ 2月21日 メタルギア サヴァイヴ 2月22日 閃乱カグラ Burst Re: Newal 2月22日 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 2月22日 キミの瞳にヒットミー 2月22日 あざやかな彩りの中で、君らしく 2月22日 サマーレッスン: ひかり・アリソン・ちさと 3 in 1 基本ゲームパック 2月24日 Past Cure 3月01日 デス エンド リクエスト 3月06日 ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション 3月08日 北斗が如く 3月08日 あなたの四騎姫教導譚 3月08日 英雄伝説 閃の軌跡 I : 改 3月08日 マインクラフト: ストーリーモード シーズン2(パッケージ版) 3月15日 進撃の巨人2 3月15日 ぎゃるがん2 3月15日 シルバー2425 3月15日 ウイニングポスト8 2018 3月15日 STEINS; GATE ELITE 3月15日 デビル メイ クライ HDコレクション 3月16日 Burnout Paradise HD Remaster 3月21日 戦場のヴァルキュリア4 3月22日 D.S. Dal Segno 3月22日 Monster Energy Supercross 3月22日 ジャストコーズ3 ゴールド 3月22日 アサシンクリード ローグ リマスター 3月23日 二ノ国II Revenant Kingdom 3月29日 Far Cry 5 3月29日 スーパーロボット大戦X 3月29日 シャイニング・レゾナンス リフレイン 3月29日 メモリーズオフ Innocent Fille 4月12日 シティーズ: スカイライン 4月19日 メタルマックス ゼノ 4月19日 グラベル 4月19日 Trove 4月19日 TT Isle of Man: Ride on the Edge 4月20日 ゴッド・オブ・ウォー 4月26日 実況パワフルプロ野球2018▲ 4月26日 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 4月26日 ワールドエンド・シンドローム 4月26日 慟哭 そして… 4月26日 英雄伝説 閃の軌跡 II : 改
まず負けハードの次に突っ込むサードは少ないし
勝ちハードの次のサードラインナップと比べるのがおかしい
ガラプー君が好きな自分の都合の良い条件で数字比べるマジック
>>610 爆死したからプレイした人は少ないんじゃないかな
>>606 ありそうな線だな
こうなるといいな確かに
ピクミンとか言ってるしヴァーチャルボーイのやりすぎだろうw
EA「すまん、900万じゃなくて700万だったわ…」
欧米ゲームパブリッシャー数社は依然としてルートボックスを諦めず。ゲーム業界のマネタイズモデルの行方は
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180202-62194/ >Electronic Artsは第3四半期決算報告にて、『Star Wars バトルフロント II』の販売本数が目標の1000万本に達しない700万本であったことを報告
>(The Wall Street JournalのSarah E. Needleman氏は、当初は900万本と報告していたが、正しくは700万本と訂正)。
>同社のCEOであるAndrew Wilson氏は、その不振の背景にルートボックスが強く関連していたことを認めている。
>>620 開発中やぞ
任天堂の宮本茂氏がEurogamerの取材を受け、「広報から何も言うなと言われているよ」と笑い、「でも(『ピクミン 4』の開発は)進んでいると言わせてもらうよ」と述べている。
『ピクミン4』は2015年9月に、宮本茂氏のEurogamerとのインタビューにて突如その存在が明かされていた。同作について宮本氏は「完成間近」とまで言い切っており、当時の現行ハードであったWii Uでのリリースを予感させていた。
そして2017年6月、またしても宮本氏は『ピクミン4』の開発が進んでいることを明言している。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170615-48919/amp/ >>623 任天堂のはもともと認められてたものばかりじゃん
最近認めれたものじゃなくね?
>>623 日本と言わずカプコンタイトルと言えなかったかね
FFは海外では売れたしペルソナも評価高いだろう
FMHの新しいTVCMしてるな
好調なんだろうか
>>626 そもそも深い意味はないだろうし
一々突くのもどうかと思うわ
ここで任天堂のソフト持ち出してモンハンが世界で持ち上げられたって発言にケチつけるってほんとうに任天堂信者らしい反応だなぁ ゼルダやマリオなんて何年も前から海外で認められてたろw
まあこいつはアプリメインの人間だから、CSゲーのことはよく知らなかったんだと思うよ、任天堂とか興味ない人なんだよ まあそれにしてもこの発言は良くないと思うけど
>>627 FFもペルソナもずっと前から海外で認めれてる
>>623 任天堂ハードに出るゲームは、ゲームじゃないからね
任天堂のゲーム以外も、2017年は和ゲーがとても評価された年なんだよね 単純にCSゲーに興味がない人なんでしょ
日本でしか売れてなかったゲームって意味だよな 俺もさすがにわからない方がヤバいと思った
5以前のPシリーズはコアなファンこそは付いてたが数字が伴ってなかった 順当に最大市場で出した正統続編が評価された結果がこの大躍進 近年国外で活躍著しい和ゲーが売れる流れは全部このパターン
モンハンが脱任により海外で認められたという事実が気にくわないんだろうなぁw 任天堂ソフト持ち出してるのからもそれがよくわかる
モンハンが海外で売れたのは任天堂にも悪いことじゃない Switchにも出るならな
まあこれでまた任天堂は日本のゲームではない理論が正しいことが判明してしまった
海外だと低スペックハードであの手の好んでやりたがる奴なんていないでしょ
だから食わず嫌いだと言ってる グラグラ言う前にやってみろと ゲテモノ好きなくせに何でグラ至上主義なのか理解に苦しむ
ソニーと任天堂またいで出したことはないしな それに今回の結果見てカプコンも方針を変えた可能性も
PS2とPSPで出してたのが、PS4とSwitchになるだけだろう
確かWiiのモンハンって海外だけオン無料で出したんだよな
カプコンは任天堂ハードなら世界で売ることができると信じてWiiの頃から3DSまで何年も頑張ってきたんだね でもPSマルチにしたらあっさり一発目で世界で売ることができたと もうPSマルチ路線は変えられないだろうね
MHWはβの高評価で予約が急上昇→メタスコア90越えで更に上昇→そのまま発売して爆発的ヒットという 最大市場でいいゲーム作って販売戦略もうまくいくとそれまで無名でもここまでのヒットを生めるという例
曲がりなりにも以前から海外ミリオン以上売っているんだから無名はないね
SWは年末で700なのにモンハンが3日で500なんだから無名どころか売れ過ぎなレベルだろ
3日で500万はあんまり言わない方が良いぞ 初日で500万のFF15は1年以上経っても660万にしかなってないし まあFFよりは売れると思うけど
尼では米仏で品切れ独1位英2位という状況だし海外でも初回出荷なんかとっくに溶けてる状態 俺が発狂しちゃうから現実を見せ付けないでクレクレー
モンハンが660万いったら快挙だけどね カプコン歴代3位だし モンハン歴代記録も大幅更新
PSPでこねて任天堂がついてPS4 で食べるモンハン餅か 任天堂が海外販売頑張ったのはアシストになってしまったな 映画ヒットしたらソニー笑いが止まらないだろう
>>582 無双7っていくら売れたの?
いつでたかもしらんけど
無双だけはまったく興味わかんわなんであんなに売れてたんだろ
モンハン4が海外で100万も売れたのは任天堂販売のお陰とか言ってたのが懐かしいなw モンハンブランド食い潰してたった100万しか売れないってどんな疫病神だよ
>>655 アウアウエーT先週Saf2-C5Nl、今週Sadf-yQNvは、コングptガー、出荷ガー、FFガーと
モンハンが原因でずっと狂ってるなw
国内で売り上げ下がったからスイッチに出すでしょモンハン
>>657 海外のみオン無料にしたり今迄宣伝にも金掛けまくって来たのに最後まであんな程度の数字しか残せて来なかった時点で
幾ら任天堂ハードで販路拡大する努力しようが無駄金垂れ流すだけって意味でしかないな
今回のMHWの超ヒットはその事実をダメ押し的に追認する結果になった
>>662 tri等過去作があったから海外に広まったんだべ
neogafだのにも割と長く続くスレが立つようにもなったしな
あそこのmh4uスレは何か初々しくて面白かった
3DSでモンハンが売れたのにPSPのモンハンのおかげとか言ってたゴキブリそっくり
FF15が500万本出荷の時は大量在庫で返品やプライスプロテクションで大赤字ガー
っていってたのが今では660万本しか出荷されてないって論調に変わっててワロタ
478: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Speb-qDRz) [sage] 2016/12/05(月) 12:20:24.32 ID:G9SFYjlsp
>>415 500万て出荷+DLだから
出荷で売り上げ確定するのは日本だけで海外はプライスプロテクションあるから
小売が値下げして販売するとその差額の補填をスクエニに請求される
FF15は初っ端から30$オフとかで売られてたから、数膨らました分値下げ差額の補填請求がえらいことになるんじゃないかな
何ならアメリカは返品もあるしな
690: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-/mAi) [sage] 2016/12/05(月) 20:58:11.20 ID:pqdSYIzI0
>>684 海外は返品できるので、出荷しても勝ち確とはならんのや
966: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウオー Saaf-x9DK) [sage] 2016/12/07(水) 22:49:26.62 ID:BoYqR53da
>>964 海外はそこから返品の洗礼受ける可能性があるから、出荷じゃ何とも
970: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-kpeu) [sage] 2016/12/07(水) 22:51:04.77 ID:J2Kx3J1i0
>>964 その500万出荷ってただ前作と同じ水準を出荷したという事に過ぎず
スクエニがねじ込んだだけで実際に成功してないのかも知れない
もうちょっと時期を待たないとわからない
質疑応答を見る限り、海外での消化率はそれほどでもなさそうだけどね。>モンハンワールド
ワールド出たからスイッチにでるモンハンもかなりクオリティアップしないと辛いだろうな
いまじゃredditで下手すると日本より調べてるからな ベータのフレームレート調査であんなに参加者がいるものなのかと驚いた
>>665 >もうちょっと時期を待たないとわからない
それで時期を待ったら追加出荷されて前の出荷が実売されたことが分かったのでしょ?
何か文句あるか?
>>653 モンハンワールドはそのうち200万本が日本の売上なのを忘れちゃいかん。
アホはすぐそうやって海外は返品があるからとかいって逃げるけど、実際それに該当する和ゲーの例が過去にひとつでもあるのか? 聞いたことないけど
返品は初動から伸びるか伸びないかで判断すればいいだけだからどうでもいいわ 海外込みなのに日本並みの初動率だったら返品多数あったと予想できる
http://toyokeizai.net/articles/-/3718?display=b 仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴う
プライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
ソースな
一応こういう実例があった
可能性としてこういう事があり得るというのは常に考えておく必要がある
>>656 660万なんて軽く超えると思うわ(´・ω・`)
スチーム込みで850万くらい行くぞ多分
カプコン歴代最高か?
>>676 バイオ5が通常版900万
完全版150万の
1050万
February 2015 NPD(February 1-28, 2015) 10. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) February 13 Nintendo said in a press release Monster Hunter 4 Ultimate did extremely well, too, selling 290,000 copies, including both retail and download copies. It was the #10 game in the NPD software sales chart, and Monster Hunter 4 Ultimate is now the fastest-selling Monster Hunter title across all platforms in U.S. history. 海外ではNew3DSXLと同時発売で任天堂が同梱版を宣伝して売った MH4Uが一番売れているのかな なぜか任天堂がモンハンの売上自慢してたな 1月のNPDでMHWの数字がわかるといいな
バイオ5 730万本 PS3 XBOX360 PC バイオ5完全版 230万本 PS3 XBOX360 PC バイオ5リマスター 100万本 PS4 XBOXone PC 2017年12月31日現在で更新されてるIR情報 どこまで含めるかだな 含めなくても730万が最高の数字
『Monster Hunter 4 Ultimate』がシリーズ初の欧米100万本を突破!
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/150414.html 2015年2月13日発売、2015年4月14日欧米100万突破
100万本突破に2ヶ月かかった
>>680 その速報の書き込みはやった覚えがない
ID被りだな
速報には何回かチャレンジしたことはあったが結局水が合わずに撤退した
という事ならあるが
>>681 NPDとお金払って契約している人には具体的な数字は出す
>>675 ドヤ顔で貼ってるけど返品されたってソースじゃ無いよねこれ
速報って挑戦する様な場所じゃなく 気軽に書き捨てる場所やと思うで 考えすぎや
そういや、性犯罪者は何でまたこっちに来てるんだろう。ゲハ速に移住したんじゃなかったのか。
>>610 だが買わぬしたから完全新作みたいなものよ
>>686 ああ返品の話をしてたのか
俺はてっきり「出荷しただけではそのソフトが成功とは限らない」という話をしてるのかと思った
プライスプロテクションがあると出荷しても成功ではないんだよね
MHWは海外プロモーションが今までの比じゃないからな E3で発表したのも初めてだし
いまだに 米アマゾンでモンハン再入荷がないのはなぜだ 時間かかりすぎだろ
>>685 ハードならともかくソフトを公表する奴はほぼいねえよ
去年のNPDでソフトの売上が出たタイトルあったか?
>>691 任天堂もすれば良かったのに(´・ω・`)
>>690 んで鉄拳が返品されたソースは?
返品された例を教えてって言われて鉄拳って答えてるんだからソース有るよね?
>>688 性犯罪者って?
>>689 こいつのことけ?
WiiUのベヨ2の売り上げは本当のファン+5000くらいだろうな
>>695 返品じゃないけど小売りが安売りした事の補填をバンナムがやった
それで30億使った
さっきのソースでは鉄拳とは明示されてないけど
「大規模な海外展開」「大量の出荷」「その結果の値崩れ」という条件に合うソフトが
鉄拳しかないから多分鉄拳の事だ
ミステリーやりたくてやったら連敗街道だった 勝率5割割ったかもしれん
https://rank.gameiroiro.com/international/ アメリカ 2週間から4週間待ち イギリス 2位 ドイツ 1位 フランス 1週間から2週間待ち 500万本でも足りない模様 >>701 拡大解釈じゃないですよ
「出荷しただけでは成功したとは確定してない」っていうのは要するに「プライスプロテクションを
しっかり回避してるかどうか」という問題と連結している
この鉄拳の事例があったからゲハの他の人たちも出荷だけでは疑わしいと思ってる訳だし
>>666 それどこで言ってる?MHWについては確認しても500万の内海外が6割でとにかく想定以上の販売で驚いているとしか
書いてないようにしか見えないが。お前の苦し紛れの妄想でないなら教えてくれ
脳トレの効果はない 任天堂信者を見たら納得できるな
>>693 任天堂はよく売れたときだけ'NPDレポートのパケ売上とDL売上足して売上自慢しているな
たしかに他のメーカーがNPDの売上公表して売上自慢はあまりしないなw
MHWはReseteraとかで信用できそう人から数字がリークされるのを期待しよう
>>706 返品ってのは最初俺勘違いしてた
ごめんね
返品の事例は知らん
その代わりにプライスプロテクションならあった
それは「メーカーが金を取られて出荷の意味がない」という点で返品と意味が重なっている
>>707 ないな
去年eraでソフトの売上をリークされた事は一度もない
>>705 大有り
全く書けなかった漢字がスラスラ書けるようになった
>>708 やっぱり拡大解釈して開き直ってるだけじゃん
野球選手が妻への悪口を情報開示して訴えたように 実際に犯罪を犯してないのに犯罪者と捏造して流布するのはかなり悪質な名誉毀損だから Shosi君はチャーハンをやっちゃっていいよ しかも過去に何回も言ってる感じだからチャーハンやっちゃったなぁ
>>711 拡大解釈ではない
ゲハで「出荷だけでは意味がない」ってのは要するにプライスプロテクション問題の事を言ってんの
それは間違いない
>>705 ゴキブリは性犯罪者
お前を観たら納得できるな
>>691 だから任天堂も宣伝だけは死ぬほどやってたっつってんだろ
まあ3DSなんて国外じゃ一部の和ゲーオタクと幼児しかいないハードだし全然広がっていかなかったが
>>707 NoAの売り上げ自慢も、具体的なソフト本数は公表してないぞ?
>>710 任天堂信者は脳トレのおかげでこのレベルのアホさで済んでるってことか
頭に何本のブーメラン刺してるのか数えられん
>>704 ここのところだね。欧米でのセルスルーをこれから把握。
わざわざ欧米に絞ったのは、消化率状況が日本ほどではないのを示唆している。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html > 『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
> 発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで、
> 販売本数の見通しを精査したいと考えています。
精査長すぎ無能(´・ω・`) はよ米尼に在庫送れや
当然反証に今までの変態発言持ってきて公開されるだろうから4-50万と引き換えに社会的信用は地に落ちるんじゃないかな?
NPDも昔は数字公表してたんだよなあ。 ただ無料で数字を公表しちゃうと、NPDに金払って数字貰ってる企業に 対して不公平になるからって数字は公表しなくなったのよな。 おかげで具体的な数字を拾えなくなった海外売上スレが廃れていって、 ついにはスレが消滅したっていうね。
>>726 まぁ俺も返品ってのを見間違えたのは悪かったわ
それは謝っとく
でも「出荷だけでは成功と確定してない」ってのはプライスプロテクションの事だからね
それは間違いない
>>724 おっと漏れていたか
すまんな勘違いしていたわ
まあでもほとんどは数字は出んよ
チャーハンってこれで言う勤勉で頭の悪い奴だよね
俺に対して性格が云々とか喚いてたくせに
任天堂の正義のためなら平気で悪質な捏造の名誉毀損をやる
自分で自分を律することができずに任天堂のためなら何でもやるってのと同じ
>>723 捏造だからな
他の人には同じノリで粘着しちゃダメよ
>>732 DBF、ワンダリメイクより海外で売れてるのは間違いないって事がわかるだろ
>>733 これも捏造?
241 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW ba4f-VHGH)[sage] 2018/01/31(水) 23:13:13.51 ID:Y5myP4Oo0
16種類中、15種類も出て満足だわ
>>163 チラッと見えてるタイトルから漫画を割り出してみたが、これは……
>>163 これも追加で
ももまん
鳥取に成り済まして、エロ漫画の画像貼りまくってた前科もあるしな。
>>720 そんなのどう見ても単に現時点では国外の状況を把握しきれてないだけだろ
現実問題として尼でも米仏で品切れが続く状況だし結局ただの願望で論旨を捻じ曲げただけの
いつものアホの妄言という事は分かった
>>724 これ漏れてるんじゃなくてNPDが公開してるやん
海外200万のDBと海外300万のMHじゃMHの方が売れているに決まっているじゃん ワンダもトリコが累計ミリオンちょいしか売れなかったんだし誰が見ても上なのに疑問は抱かねえよ
>>729 国外のみで200万出荷のDBFより上という時点でどう見ても順当以上に消化されてるな
>>737 Amazonランキングだけで消化率状況を測れるとは思えないな。
ま、そこら辺の真偽は次の決算で分かるだろうさ。
>>738 NPDが一般に公開している中にはCoD:WW2やSWBF2のパケ売上の数字なんてないしw
NPDレポートの内容を公開したのはWall Street JournalのSarah E. Needlemanさんじゃね?
NPDに了解とっているのかどうかはわからんが
質疑応答で分かる事は他にもある。 カプコンの想定するモンハンワールドの海外比率は6割以上という事。 少なくとも7割、過去の発言と合わせて考えれば8割も十分あり得る。 > 『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。 > 国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
>>743 WSJのライターが許可とらないで勝手に情報出すとかありえないだろ
頭大丈夫か?
>>745 とってないに違いないとか言ってないし
イライラしないでよw
>>725 そのせいでVGに釣られるアホが増えたこと
結局予約ではコングポイントに姿を現さなかったswitch版スカイリムはどのくらい売れるんだろうね? PS4版ですら初週27000本ぐらいだから10000〜15000本ぐらい売れていたら十分だろうが
>>744 国内外比率4:6で想定から乖離していないと言ってるのに何で7割8割なんて意味不明な数字が出て来るのか
本気で病院行ったほうがいいですよキチガイ君
尼では頑張ってるけどちょっとだけ下がってきたな スカイリムとマリラビは DBFもSAOもぼちぼち、無双が多分係数も一番高そう
>>749 カプコンの過去の質疑応答を見れば、海外比率8割以上を目指しているのが分かるんよ。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf > なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
これは憶測だが、浜村が言ってたモンハンワールドが1000万本売れるってのは、 実はカプコンの目標だったんじゃないかと思ってる。 海外比率8割以上を目指し、海外市場は国内の10倍など言ってたりしてたのを見るにね。
FE無双の時に俺にはメーカーが好調発言したなら好調だろと ドヤ顔で言っておきながら(本決算ではFE無双の好調発言は消滅) 任天堂の正義のためならメーカーの好調発言を無視して自己流の拡大解釈と憶測を語る ドイツ軍人の考えた四分類の勤勉で頭の悪い奴ってのはやっぱ当たってるね
アメリカ製ギャルゲー
アジア勢だけでなくアメリカにまで…
俺もそう思う モンハンは1000万いかなかったら爆死扱いするべきだわ
>>754 FE無双の時と言われても、俺には心当たりがない。
それに俺はモンハンワールドが好調なのを否定している訳ではないぞ。
>>755 左から2番目の奴手がやばいことになってない?
>>601 だから善人シボウデスは独占じゃねーって!
任天堂を叩くためなら嘘をつく
さすがにゴキブリだな
>>757 はい
857 :名無しさん必死だな (マグーロ KKa1-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 18:33:17.87 ID:LL9ucQxUK1010
>>856 FE無双が失敗でなくて残念だったな。
869 :名無しさん必死だな (マグーロ KK99-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 18:44:51.12 ID:LL9ucQxUK1010
仁王が好調なのは誰も否定してないしなあ。
だが、FE無双の成功については認めたがらない奴が2人程いるようだ。
896 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 19:14:46.23 ID:LL9ucQxUK1010
>>894 さすがに見苦しいぞ。お前が読み違えたのは明らかなんだから、素直に誤りを認めろ。
901 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 19:16:45.65 ID:LL9ucQxUK1010
こういう時に大事なのは誤りを認められるかどうかだよ。
読み違える事自体は誰にでもあるものなのだからな。
960 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 20:13:03.60 ID:LL9ucQxUK1010
>>952 モンハンワールドが海外で好調ってどこの話だ?
そんな話があるならソースを出してくれんと。
>>758 おれもおもったけどリボンガールみたいにのびーる腕なんやろ・・・w
FE無双で売れてないなら大抵のコラボ無双も売れてないことに・・・
>>762 決算予想の段階で
>タイトル『ファイアーエムブレム無双』(Nintendo Switch、Newニンテンドー3DS用)を9月に発売し、『仁王』(PS4用)のリピート販売も引き続き好調に推移しました。
という記事で仁王のリピート販売が好調なのか微妙な言い回しに揉めてて
チャーハンが決算予想で好調だからFE無双は好調なんだよ!と言って
>>760 で謝罪要求してたが
本決算では
FE無双を発売しました。と言い切られ
仁王は下方修正で堅調に直され好調の文字は消滅したって話ね
で、今回は決算でモンハンWは好調って言ってるなら好調なんじゃね?って話
>>755 これスゲー評判いいんだよな
日本語化するらしいから楽しみにしてるんだけど
かなり精神的にくるみたい
コラボ無双はガンダム、北斗、ワンピまでが成功なイメージだな あとは単体で出した方がマシっていう売り上げじゃどうしてもそうは思えないな
FE無双も海外は任天堂発売だし、そこそこは売れてるでしょうな ただコエテクが好きに扱えるタイトルじゃない上に無双乱発してる状態だから 自社IPがどんどん衰弱してるのに気付かない
これを受けてのか。上方修正の理由に仁王とFE無双が挙げられていたと。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird6_20171010.pdf > 2.修正の理由
> 任天堂株式会社の「ファイアーエムブレム」と
> 当社の「無双」シリーズとのコラボレーションタイトル
> 『ファイアーエムブレム無双』(Nintendo Switch、Newニンテンドー3DS用)を9月に発売し、
> 『仁王』(PS4用)のリピート販売も引き続き好調に推移しました。
> 『仁王』はダウンロードコンテンツ三部作を展開しいずれも好評を博したほか、
> 当社IPの許諾によるロイヤリティ収入が計画を上回り、利益率の高い分野が伸長しました。
> さらにコスト低減にも努めた結果、営業利益は前回予想を上回る見通しです。
今MHWストーリーやってるんだけど誰か来ない? 6PNexnv4Nsjr サークルエリアで来れる
フェスTのギア洗濯するの忘れてたわ てか毎回忘れる まぁそもそもギア気にしてないかな
お、これは完全に間違いだな。Switch版ディスガイア5は2017年12月3日時点で1万9978本売れているゾ。 > 802 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-+66P)[sage]:2017/10/10(火) 13:52:49.34 ID:GLfRvOAfK1010 > スイッチ版ディスガイア5は売りスレ公認のメディクリだと集計不能の大爆死
この時はまだSwitch版FIFA18がじわ売れするとは思わなかったのかな。
> 784 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-+66P)[sage]:2017/10/10(火) 13:13:13.13 ID:GLfRvOAfK1010
>
>>779 > スイッチ版MHXXとFIFA発売前は持ち寄り需要でヒットするような事を言ったけど
> 蓋を開けてみりゃそんな需要はなく爆死しただけだったな
> 968 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-+66P)[sage]:2017/10/10(火) 20:24:02.16 ID:GLfRvOAfK1010
> スイッチのFIFAがヒットすると予言してたのにヒットしなかったよな
>>768 >『ファイアーエムブレム無双』(Nintendo Switch、Newニンテンドー3DS用)を9月に発売し、
> 『仁王』(PS4用)のリピート販売も引き続き好調に推移しました。
↓
平成30年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
平成29年10月26日
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ba3ad35f585b71e684157f0a6cf609ed54f1409c.pdf 「Team NINJA」ブランドでは、任天堂株式会社の「ファイアーエムブレム」と当社の「無双」シ
リーズとのコラボレーションタイトル『ファイアーエムブレム無双』を9月に発売しました。
『仁王』は、リピート販売が引き続き堅調に推移し、ダウンロードコンテンツ三部作を配信しまし
た。
>『ファイアーエムブレム無双』を9月に発売しました。
>『仁王』は、リピート販売が引き続き堅調に推移し、
チャーハンは今どっちなの?
>>773 ディスガイア3と4Pは6万本なんだから
国内だと大幅前作割れだね
>>774 >持ち寄り需要でヒットするような事を言ったけど
これが見えないのかな?
持ち寄り需要がないPS4はモンハン大ヒットし、FIFAもPS4は持ち寄りできないんだけどなぁ
今ストーリーのディアボロとリオレウス手伝ってる最中
>>776 え?!マジなの?!やっと六割たまったけど、
マグダラオスからクソゲーってことやん・・・クソゲーかよ・・・
>>780 > メディクリだと集計不能の大爆死
これは明らかに間違いでしょ。誤りは認めないと。
ディスガイアは今までの携帯機移植は全て新シナリオ追加されてるけど5だけはDLC全部入りだけっていう手抜きだからな まぁ例え追加されてようがswitchロンチだと爆死確実だけど
switchのfifaはかなり前例のない売れ方をしたと思う
>>786 802 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-+66P)[sage]:2017/10/10(火) 13:52:49.34 ID:GLfRvOAfK1010
スイッチ版ディスガイア5は売りスレ公認のメディクリだと集計不能の大爆死
スイッチのが海外頼りということは秘密な
↑
上二行を削除
なぜ削除したんだろうね
PS4は国内売れなくて海外頼りって話に対してスイッチも国内売れてないから海外頼りって話の流れだったのに
わざと添削捏造してんだな
さすが悪質な捏造の名誉毀損レベルの流布を日頃からしてるわけだ
>>789 「メディクリだと集計不能の大爆死」というお前の誤りには関係無いからな。
そもそも、上にチェッカー貼ってあるだろ。
夏に出る1リメイク(リマスター?)か6はPS4switchマルチだからそっちで爆死対決すりゃいいよ
>>790 レスは全部貼って意味が分かるもんだろ?
そしてどういう流れかわかるもんだろ?
都合良く人のレスさえ添削捏造してる奴が何を言ってんだw
悪質な名誉毀損での捏造の流布といい
チャーハンの性格が良く分かるわw
>>792 で、誤りを認めるのか認めないのがどちらなんだ?
一応言っておくが、お前が認める認めないに関わらず、
Switch版ディスガイア5の売上が集計不能は誤りである事実は動かないぞ。
>>793 896 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 19:14:46.23 ID:LL9ucQxUK1010
>>894 さすがに見苦しいぞ。お前が読み違えたのは明らかなんだから、素直に誤りを認めろ。
↑
こんな偉そうなことを言って
悪質な名誉毀損レベルの捏造を流布したのを認めてチャーハンはShosi君に謝ったか?
>>760 >>775でFE無双が好調だったって話が好調が消滅した件について認めずにスルーしてるよな?
決算でメーカーが好調と言ったら何も言わさず好調だと喚いてた件は説明してくれよな?
>>760 でモンハンが海外好調のソース出せ出せ喚いてたが実際に好調だった件は謝ったか?
チャーハンの対応の仕方次第で俺も同じ対応するわw
だけどShosi君には謝っておけよ
>>794 お前が認める認めないに関わらず、Switch版ディスガイア5が集計不能は誤りなのは動かないと言っただろ。
認めないならば、お前は誤りを認めない奴だってのが分かるだけさ。
それとFE無双については、上方修正の理由となったのは揺るがない。 FE無双自体の成否については、まだ分からないってところかな。 そこについては以前の考えとは修正しておく。
補足しておくと、俺がFE無双の成否に触れたレスはこの2つ。
上方修正の理由として入っていたから、FE無双は成功と思ってしまったが、
よく考えてみれば、上方修正の理由に入ったのとFE無双の成否に直接的な繋がりはなかったな。
なので、成功とした考えは撤回して、現段階では成否は不明としておくよ。
> 857 :名無しさん必死だな (マグーロ KKa1-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 18:33:17.87 ID:LL9ucQxUK1010
>
>>856 >
> FE無双が失敗でなくて残念だったな。
> 869 :名無しさん必死だな (マグーロ KK99-OYSU)[sage]:2017/10/10(火) 18:44:51.12 ID:LL9ucQxUK1010
> 仁王が好調なのは誰も否定してないしなあ。
> だが、FE無双の成功については認めたがらない奴が2人程いるようだ。
任天堂信者はモンハンが脱任して完全復活したのが相当くやしいんだな
>>795 は?認めんよ
このレスの意味はPS4は国内ソフトは売れずに海外頼りってレスに対して
スイッチの国内ソフト売上売れずにスイッチのが海外頼りって意味に変わりはない
例え2万本弱になろうがスイッチは海外頼りに変わりはない
802 :名無しさん必死だな (マグーロ KK1d-+66P)[sage]:2017/10/10(火) 13:52:49.34 ID:GLfRvOAfK1010
スイッチ版ディスガイア5は売りスレ公認のメディクリだと集計不能の大爆死
スイッチのが海外頼りということは秘密な
>>799 しっ余計なこと言うな
俺が折角つけさせたコテで外させないようにしてるのに
ガラプー同士で延々レスバトルしてて草(´・ω・`)
>>800 ふむ、誤りは認めないか。やっと答えを聞けたな。
>>804 こういう答えをされると反論できないから
わざと下二行を削除したんだよな?チャーハンさんw
モンハンワールドはまさかの据え置きのナンバリング以外で シリーズのトップを3日で塗り替えたからなあ はっきり言ってバケモノだわ
>>806 ?何度も言っているが、俺が誤りだと指摘してるのは、
Switch版ディスガイア5の売上は集計不能だとする事についてだ。
そこは明らかな間違いだから、訂正して誤りを認めるべきだと言っている。
だがお前は、誤りを認めないとはっきり言ったから、それでもう話は終わってるんだよ。
任天堂信者のモンハンへの発言をすべて否定したモンハンワールド なにが持ち寄りだよ、携帯機の方が売れるだよ、なーにがユーザー分散するからマルチは向かない!一般人の多い任天堂ハード独占が一番だよ 適当なこと言いやがってw
任天堂の時代は終わったんだ 任天堂信者としてとても悲しい
国内においては携帯機の方が売れる ただ今携帯機は存在しないも同然だから、この仮定にそもそも意味がないんだな
携帯機が存在しないのはなぜなのか?よーく考えようねw
お前ら俺が作った新キャラでも見て和めよ
>>808 お前は週販時に20位圏外で数字が出なくて
年末集計TOP1000で数字が出た場合
週販の初週の数字を語ってた人全員に
後から誤りを認めろ!!ってキチガイ染みたことを自分で言ってることも理解できないほど顔真っ赤なのか?
チャーハンが過去の週販時に語ってた数字を全部俺が掘り出して
その数字は全部間違いだから数字の間違いを認めて謝れって言っていいのか?w
ここまで任天堂信者が負けたのもひさしぶりだなw 信者がみじめに大負けしたのはスプラトゥーン煽って負けたゴキブリいらいか
スプラトゥーンで大負けしたゴキブリの気分を味わった気分はどうだ?あ?任天堂信者よぉw
>>813 アーリマンかな。何かカービィにもこんなのがいたような。
>>817 黄色はあまりいい色ではない
黄色は駄目な色だ
>>818 いろんなゲームにいる
>>819 身体を生やしたら似てるかな
今ツタヤにレジカンにきました スイッチは中古も新品め在庫ありまくり モンハンワールドは売り切れ、PS4、PS4pro、どちらも本体は品切れ 完全にスイッチとPS4が逆転した モンハンというソフト一本でスイッチを完全に討伐した、任天堂信者を討伐した
あらあらスイッチ版のモンハンも売り切れてますねw 任天堂信者がワールドやりたくても宗教でやれなくて悔しそうにダブルクロス買ってるのがめにうかぶわw
>>822 今回出て来ないモンスターもダブルクロスに入ってるし
あのモンスターが居ない!
よし、ダブルクロスをやろうってなるんよ
ワールドやってからXXは無理だろうな ワールド簡単すぎるからXX難しすぎて切れる
地味にswitchモンハンは半年経ってもランク20入りとか言う異常事態になってんだよな MHWじゃ無理だろうな
>>826 価格的にロングセラーは厳しいが
廉価版出せば長く売れるよ
カプンコだし年末には廉価版出てそうだな 本格的に投げ売りされるのは次回作が示唆されたタイミング
バイオみたいに年末や、映画にあわせてセールするだけだろモンハンワールド
>>831 今MHW部参加してる?
フリークエストで探索貯めれるからクエ回ししながら貯めよう
痕跡はフリー回してれば勝手に溜まるから別にいいけど寝たクシャだけは絶対に許さん始めて2落ちした
>>832 友達に誘われて飲みに出てしまったわw
同じくもんはん遊んでる友達にクソゲーいったら上位のハンター頭は調査ポイント多くたまるって聞いて帰ったら試してみるわ・・・
mhw部参加してる人フリークエストで貯めれるから フリー行きながら貯めよう集会所集合よろしくー
今ゲハ部六人でHR13近辺のストーリー進行中 HR近い人か一緒に遊びたい人誰か来ない?
プロジェクションマッピング「ファイナルファンタジーXIV 白銀の決戦」
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 結構凄いねこれ
コーラはモンハンやらんの? あんなにモンハン大好きだったのに
2週目30〜40万売れてたらまぁ凄いな 20〜30万だとDQ11並だけど
>>844 これ、本当だったら凄いな。後発移植がミリオン間近まで売れちゃうのか。
モンハンW2週目は100万で 300万目前だろうな
>>844 スイッチは任天堂のソフトしか売れないはずなのにおかしいね
DBゼノバース2 予約最終49pt 販売108pt 初週6万6千
MHW2週目の コングポイントは1300くらいってとこかな
ヨドのモンハンは先週4回入荷して3回品切れ 土曜の大量入荷で在庫潤沢って感じだった
モンハンやりたさにPSPの時みたいに PS4ユーザー増えたら、完全に流れに乗るな
>>850 土曜入荷は他の店も多そうだったなぁ
そのせいか売り切れもほとんど見なかったけど
まぁ50万までの勢いは無いと思う
50万だと初動の4割り近いから無いわな いいとこ3割
ここから先は普及台数もネックになってくるな 尼なんか見てると一応本体も売り切れたりはしてるけど ハード牽引はそれこそもっと勢いが必要になってくる
>>844 ここでぷよテトS持ってるやつおらんの?
据置だからヤバいだろうとみていたが MHWはマジで大成功だな あのずっとトップに君臨してたMHP3を瞬殺なうえに まだ伸びるのは確実だからなあ カプコンが一番驚いてるかもな
2018.02.05(月)更新 予約+新作売上ランキング 18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 110pt +10pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 83pt +3pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt 18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 37pt +0pt 18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 36pt +3pt 18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 35pt +1pt 18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 28pt +3pt 18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt 18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 22pt +0pt 18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt 18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt 18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +0pt 18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt 18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 12pt +1pt 18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 10pt +1pt 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt 18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt 18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 9pt New 18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 9pt -1pt
01 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 332 pt 02 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 104 pt 03 [NSw]スプラトゥーン2 - 32 pt 04 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 28 pt 05 [NSw]The Elder Scrolls V:Skylim - 22 pt 06 [NSw]マリオカート8 デラックス - 22 pt 07 [3DS]マリオパーティ100 ミニゲームコレクション - 19 pt 08 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 14 pt 09 [NSw]ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch - 14 pt 10 [NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 12 pt 11 [NSw]ARMS アームズ - 7 pt 12 [NSw]1-2-Switch - 7 pt 13 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 6 pt 14 [Vita]マインクラフト:PlayStation Vita Edition - 5 pt 15 [PS4]コールオブデューティ ワールドウォーII - 5 pt 16 [PS4]EA SPORTS UFC 3 - 5 pt 17 [3DS]モンスターハンターダブルクロス Best Price! - 5 pt 18 [3DS]妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー マグナム - 5 pt 19 [3DS]妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード - 5 pt 20 [PS4]レインボーシックス シージ - 4 pt
1300どころか300とは 下がりすぎだわ ヒャーッハッハッハッハ
スカイリム爆死するかとおもったら一万ぐらいうれるのか?
>>859 >>860 乙〜
無双伸びた〜
MHWは二週目どれだけ売ったか楽しみですね
モンハン15万くらいかな。ゼノバース2売れ続けてるな。ファイターズ売り上げ負けそう
スカイリムはコングでは売れてるっぽいが、全体的にはDL版比率高そうなんだがな でも1万は余裕で越えてる感じか SE版だと箱版は論外としてPS4でも2万くらいだったから、スイッチ版が一番売れる可能性もある
>>859 乙
無双やっぱり伸びたな
MHW以外で尼でも好調なのこれくらいだしまぁ売れるかも
8日組抜けたら北斗かカービィか
PS4 The Elder Scrolls V:Skylim SPECIAL EDITION - 75 pt Media Create Sales: CY 2016 (2016 Jan 04 - 2017 Jan 01) 130./000. [PS4] The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition <RPG> (Bethesda Softworks) {2016.11.10} (¥5.980) - 54.417 / NEW (27.330 <86,30%>)
PS4のドラクエ11は2週目229pt で20万売ってるから モンハンワールドはこれよりは上じゃないかな
先週のウリミン
今週はどうなるか…!?
158: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b64-rgA5) [sage] 2018/01/29(月) 07:08:58.05 ID:qBsfb3Yx0
モンハンの過去の係数は
>>30 に書いてあるね
大体400ギリギリ行かないぐらい
171: 名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMe6-azYo) [age] 2018/01/29(月) 07:19:31.25 ID:bL7d/xhSM
>>169 これミリオンいかねえな…
175: 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5315-nWjR) [sage] 2018/01/29(月) 07:21:39.55 ID:bjBNdBbi0
ダブルクロスと同じ係数だと954,360本でギリギリDQ11越え
184: 名無しさん必死だな (スップ Sd7a-MB6D) [sage] 2018/01/29(月) 07:33:05.37 ID:uKWNHrUCd
>>169 おいおい…去年の同梱版含めてミリオン行くか行かないか程度じゃねーか…
やっぱ据置モンハンに売上を期待しすぎたら駄目だな
いい加減カプコンはモンハンには据置需要が言うほどない事を学習した方がいい
>>877 なんでドラクエの係数使うんだよ
先週のモンハンの係数で計算するべきだろ
2週目以降の売上ポインツはあんまあてにならない それに全国的に品切れの中コングがどのくらい追加入荷あったかにもよるしな
>>879 今週のモンハンワールドの売り上げ予測でもしておくかな
今週のモンハンワールドは32万で
モンハン中古ランキング6位もなにげに不味いぞ 来週になったらトップもあり得る
なんか社長が変わってからゴキクンの動きが鈍くなってきたな。。。
30万だと3DS版DQ11の初週と2週目も同じくらいだな
初週 パケ版125〜135万 DL版60万 パケ版出荷+DL版200万
PS4ドラクエ 950315 200798 91147 49543 22600 14053 9147 5877 4104
ここに来て無双伸びたな ソオフバとの決戦が楽しみだ カービーと北斗も頑張ったが北斗限定版が落ちとる
コラボ無双が死んどるからな コラボ如くが当たるかどうかは割と重要
スカイリムはまた3000ぐらいかと思ってたけど5桁いけそう? やっぱPS3やvitaから流れてきてる層いるんだろうな
スカイリムはPS4版が27000本だったしswitch版は後発としては順当な数字になりそうだな 15000ぐらい行ってたらいいな
>>895 普通に任天堂信者だろ
任天堂販売でいやいや購入してるだけ
信仰心のせいで買わないといけない
中古ランキングも貼っとく 1PS4ディシディア ファイナルファンタジー NT 12 pt 2NSwスプラトゥーン2 10 pt 3PS4ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 9 pt 43DSモンスターハンターダブルクロス 9 pt 53DSモンスターハンター クロス 8 pt 6PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 7 pt 7NSwスーパーマリオ オデッセイ 6 pt 83DSドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 6 pt 93DSモンスターハンター4 6 pt 10PS4コールオブデューティ ワールドウォーII 5 pt 113DS妖怪ウォッチ3 スキヤキ 4 pt 123DSポケットモンスター ウルトラサン 4 pt 13NSwモンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. 4 pt 14NSwゼノブレイド2 3 pt 15NSwマリオカート8 デラックス 3 pt 163DSポケットモンスター サン 3 pt 17PS4龍が如く 極2(通常版) 3 pt 18PS4ニーア オートマタ 3 pt 193DSドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 3 pt 20PS4バイオハザード 7レジデントイービル ゴールド エディション グロテスクバージョン 3 pt
尼で値引き無しになったな>MHW 念の為3週目も見て行くか
中古だとモンハンWの方がマリオデよりも上で DQPSはDQ3DSの五割増しか
コングで見るとモンハンは先週の15%くらいだが、入荷がどのくらいあったかわからんから参考程度だな
DQ11はシリーズ史上一番伸びが悪かったドラクエだからこれは超えないと
ドラクエ史上初の同発マルチを過去作と比較するキチガイw
お?グリグリ君のこのレスの感じだとどうなるか分から無くなってきたな
しかしコングですら旧作新品より中古のほうが売れないんだよな
モンハン在庫切れなのか今週あまり売れてないかもね。もったいない
>>911 DLだと割引率は良いんだが定価が高すぎて萎えるパターン多いだろ
そのせいで中古のほうが大体安い
2週目以降のコングは参考にもならないからあまり見てもしゃーないんだよなあ 2週目は一般的なソフトなら初週の2,3割だから、25万〜40万くらいでしょ
>>915 一般的なソフトは2割近辺だわ
3割は相当売れたと思われる部類
モンハン二週目は700〜800ptぐらいは行くと思ってたな
まさか332ptとは
ディスクメディアだからそこまで再生産に時間がかかるわけではないし
PSPのP3は初週で完全に品切れ起こしてたのに2週目も売上凄かった
確か50万以上売れてたな
ワールドは早くも需要が満たされてしまったのかね
>>913 ヨドバシの在庫見る限り在庫切れでこうなってるわけではないのは間違いないよ
先週は在庫はあった感じだけど 本体のが無さそうだった
>>917 ワールド、というよりPS市場自体が超初動型だからなあ
有名タイトルになる程その傾向が強くなる
ニーアみたいに、タイトル知名度が高くなくて、後から評判が知れてジワ売れするケースもあるが
ドラゴンボールファイターズもじわ売れしていきそうですね
>>917 アマゾンの在庫を見ないのは売れてほしくないという気持ちからですか?
>>918 本体の売上とソフトの売上考えると同時に買う客の数は集計誤差のレベルだぞ
一つ言っとくけど2週目でコング占いするアホとコング部は同じにしないようにな クタクタ何も言ってないの見ればわかると思うけど このスレのせいにもするなよ
ps4本体は中古買われてるんじゃね 近所のTSUTAYAいったら中古だけ消えてたよ 新品はあったけど
>>924 新品で買ってもどうせ売る時に買い叩かれるから、壊れるまで使うんじゃなけりゃ中古で十分ではあるな
まあ本体は喫煙中古に当たったら終了みたいだが
なんで売り民は急にアマゾンが見えなくなってしまったの? モンハンやPS4本体がうれまくって売り切れになる前や発売日前はあんなにアマゾンランキングで騒いでたのに
ネット通販では品切れて大手家電量販店では普通に在庫がある状態 あまりライトユーザーが動いてないのかな モンハン1本買うぐらいなら大したハードルではないけどそこにPS4本体ともなると流石にキツいか
なんでそんネット通販のランキングで発売前あんなに騒いでたんだろうな そしてどうして発売後は騒がないのか? 都合のいいことしか見えないのが売り民 都合のいいようにしか解釈しないのが売り民 それが任天堂信者
以前あれだけマルチ合算は除外してたのにゼルダ合算ミリオンで喜んでみたり、 コクナイコクナイしてたかと思えば急にマリオの世界売上を誇ってみたり ダブスタ手のひら返しは今に始まったことじゃないからな
コテを任天堂信者にしているのに任天堂信者をディスる任天堂信者さんマジかっけーっす
初週 2週目 比率 *,880,468 488,208 55.4% 08/03/27 MHP2ndG *,520,138 137,093 26.4% 09/08/01 MH3 1,950,717 629,541 32.3% 10/12/01 MHP3rd *,521,959 208,427 39.9% 11/12/10 MH3G 1,715,060 473,739 27.6% 13/09/14 MH4 1,446,289 327,212 22.6% 14/10/11 MH4G 1,488,367 332,478 22.3% 15/11/28 MHX *,848,467 280,293 33.0% 17/03/18 MHXX 1,245,169 ---,--- --.-% 18/01/26 MHW
>>931 こういうデータ作れる人ってどうやってるの?
集計サイトも現世代のしかないし
グリーはPS4にも出すそうだ サイゲームスやコロブラのように家庭用に参入せざるを得ない状況になったね 結局スマホに負けるどころかスマホゲームメーカーを逆に取り込むPSの完全勝利 フワフワなライト頼りの任天堂層と違って 「PSでしかゲームしない」がメインのPS層だからなあ モンハンやDQのようにPSに出さないとやってくれないんだよ
2週目のポイント調べてみた >>931 が貼ってくれた売上も混ぜてみる やっぱ2週目のコングは使えないか? [3DS]モンスターハンター4G - 678pt 売上327,212 [3DS]モンスターハンター クロス - 1158pt 売上332,478 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 602 pt 売上280,293 こうしてみると国内先細り見越して海外目向けたのは正しかったな ジャップ相手じゃ限界みえてきてる
アジアで売るならそりゃPS以外無いな 欧州と同様PlayStationという単語がCSゲームの代名詞になってる地域だし
XXは注目度低かったしな。ドレスアップ出来るようなったと知ったのも発売前後だったし。 モンスター全部入りみたいなお祭りソフトだったし買うつもりは無かった人が話きいて買った人が多い。
PS国内捨てて海外行けよ ジャブとか言ってる在日も国外行けよ
一番いいのは国内も海外も売れる事だな 国内敗北のps4はやはり勝ちハードとしてのポテンシャルが無い その点switchはバランスが凄くいい
ゲーム対戦の動画が完結してるの知らなくて見たんだけど 最後の方で作者が変わったみたいなんだが任天堂寄りの作りに見えたな 俺が色眼鏡で見てるだけかもしれんが
やっぱモンハンも初動形で終わりそうだな PS4早漏すぎるw しかも他のソフトも売れてないのを見るにユーザーも全然増えてないw こりゃカプコンだけ美味しい思いをして他は何の影響もないパターンだわw
*FC 日本 1935万台 北米 3400万台 欧州 *856万台 合計 *6191万台 SFC 日本 1717万台 北米 2335万台 欧州 *858万台 合計 *4910万台 N64 日本 *554万台 北米 2063万台 欧州 *675万台 合計 *3293万台 NGC 日本 *404万台 北米 1294万台 欧州 *477万台 合計 *2174万台 Wii 日本 1275万台 北米 4864万台 欧州 4023万台 合計 10163万台 WiU 日本 *334万台 北米 *649万台 欧州 *374万台 合計 *1356万台 *GB 日本 3247万台 北米 4406万台 欧州 4218万台 合計 11869万台 GBA 日本 1696万台 北米 4164万台 欧州 2291万台 合計 *8151万台 NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台 3DS 日本 2407万台 北米 2349万台 欧州 2142万台 合計 *6898万台 FC 6191万台 5億1万本 SFC 4910万台 3億7906万本 N64 3293万台 2億2497万本 NGC 2174万台 2億857万本 Wii 1億163万台 9億1785万本 WiiU 1356万台 9885万本 GB 1億1869万台 5億111万本 GBA 8151万台 3億7742万本 NDS 1億5402万台 9億4855万本 3DS 6612万台 3億2925万本 任天ハードはバランスがいいというか、日本の割には海外で売れないっていうか DSもWiiもソフト単価安いけど、それでもWii以外絶対規模がしょぼい
MHWじゃなくてMHPSWだったか というくらい伸びが足らなかったな でもまだ、モンハンだからジワ売れの可能性もありそうだが
二週目は品切れもおこしてたし本番は三週目でしょ そこでどれだけ維持できるか
アマゾンでずっと1位なのにもう売れてないは無理がある しかも品切してる状態で
PS4ハードが630万台+αで、モンハンはアクションで結構人を選ぶから装着率の限界はありそう
モンハンwの推移は 125 - 15 - 7 - 3 - 1 150万くらいか PS4にしちゃ頑張ったなw
いや国内は充分だろ 海外で出荷しまくれたことのほうがデカいよ どのハードでだしても頭打ちだ 国内の市場規模じゃ
品切れなんてどれだけ入荷するか次第だから参考にならん
つうか中古が出回ってるから出荷なんてもう関係なくなってる いつものPSWだろw
>>955 それは在庫アリも同じじゃね?(´・ω・`)
今週はMHW以外が心配だな 先週尼だと品切れしてる3位のPS4本体より下な感じだった それより上なのが三国無双くらいでDBFもまぁ落ちてない方ではあるけど
またイカ熱が蘇ってきた しばらく間を置いた事で俺はどうやら新たな感覚を手にしたようだ 俺はこういう事がよくある まず脳に留めておく やめる しばらく間を置く すると脳内で熟成され違う感覚を手にする unityもそうやって身に付けた
初週 販売pt 係数 2週目 販売pt 係数 *,880,468 2606 338 488,208 1928 253 MHP2ndG *,520,138 1184 439 137,093 *298 460 MH3 1,950,717 3125 624 629,541 *872 722 MHP3rd *,521,959 1196 436 208,427 *499 418 MH3G 1,715,060 4358 394 473,739 1041 455 MH4 1,446,289 3703 391 327,212 *678 483 MH4G 1,488,367 3806 391 332,478 1158 287 MHX *,848,467 2144 396 280,293 *602 466 MHXX 1,245,169 2410 517 ---,--- ---- --- MHW
>>960 仮にmhp3の係数と同程度の700だった場合
332*700=232400
いつまで勤労と間置いてるんだよ その理論ならさっさと働けよ
>>960 こういう人は素晴らしいよな
グリグリとかなんやらゴミみたいな奴らのせいでこのスレの評判落としてる
煽りじゃなくて単純な疑問なんだけどグリグリ君てマジで働いてないの? じゃあどうやって生活してゲーム買ってるの?
障害者年金か生活保護か精神病で親にニート認められてるかのどれか
>>966 団地に住んでる奴はチーとが使えるんだよ
これが日本の戦前から続く闇
ゲオのバイヤーのコメント来てるな
先週も即完売状態で今後も品薄続くって言ってるけど店によって違うのか
そういやミニスーファミも普通に買えるようになってきたな と言うかスイッチのvcはいつ来るのよ それこそスイッチが一番うまくvcを使えるんだ!ってハードでしょうに vcやらないのかな
VC来て何をやるのよ? もうサターンでも来ないと話題性もないし
グリグリ君の闇は深いのか 別に今更隠すような事でもないし教えてよ 働いてたりアルバイトしてたらへーそうなんだで 本当に働いてなくてもへーそうなんだでリアクション一緒でしょ みんな別にそれで今更やんややんや言わないでしょ
<バイヤーコメント>
先週に引き続きPS4「モンスターハンターワールド」が1 位となりました。
まだまだ品薄状態が続いており、追加入荷してはすぐに完売している状況となります。
どこまで販売記録を伸ばしていけるか楽しみなソフトです。
PS4本体の装着率も過去例をみないほど高くなっており、
販売に寄与している事から今後品薄になることが予想されます。
新作のPS4「ドラゴンボール ファイターズ」、Switch「The Elder Scrolls5:Skyrim」も良いスタートを切っております。
(株式会社ゲオ メディア商品部メディア商品2課 バイヤー 武藤 崇史)
https://famitsu.com/news/201802/05151144.html >>970 スイッチのボンバーマンがあれだけ売れるし
VCでオンライン対戦や持ち寄りプレイ出来たら
需要あるんじゃね
前にPS4アップしてた時見たけどグリちゃんの家はかなり金持ちそうだったから心配無用だろう
スカイリム好調なんだ このスレで買ったって人多いけど あのスイッチのジョイコン操作の評判聞かないな armsみたいな操作できるやつ
>>974 うpする写真にあんまりそういう印象ないんだけど
もう金払うからさっさとオンラインサービス開始してくれよ任天堂
社長は東京で坊っちゃんだからわからないだろうけど 触れたらアカン一族ってのが居るんだよ
>>973 そういえばフレならオン対戦とかいう話合ったな
そういうので遅れてるのかも
オン用のソフトはただのVCじゃなくバーチャルゲーセンみたいなの作ってくれないかな
-curl lud20250125040241ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1517536068/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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