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任天堂「将来PCでゲームソフトを出すことになっても、すぐに出せるように準備している」


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1名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:03:56.44
Q10 ゲーム⼈⼝を拡⼤させるための、⻑期的な事業戦略の⽅向性について確認したい。
ゲームの市場領域はゲーム専⽤機、スマートデバイス、PC のオンラインゲームという 3 つに分かれていると思う。
先ほど Nintendo Switch を「⼀⼈ 1 台持っていただく」(ことが究極の野望)という説明が宮本フェローからあったが、
Nintendo Switch とスマートデバイスのビジネスだけで、それぞれの市場に⼗分訴求できると考えているのか。
(据置型ゲーム機でありながら、持ち運びもできる)Nintendo Switchは、携帯型ゲーム機と⾮常に似通っているので、
ニンテンドー3DS の後継機は出さないのか、それとも携帯型ゲーム機はお⼦様向けとし、Nintendo Switch と棲み分けていくのか。

A10
塩⽥:
技術的な観点では、据置型ゲーム機、携帯型ゲーム機、そして Nintendo Switch のように据置型でありながら携帯型の側⾯を持つゲーム専⽤機に使われているコンピューターやメモリーは、
それぞれ異なるものです。消費電⼒、性能、もしくはその両⽅のバランスなど、何を重視するかで、必要な技術はかなり違うものになります。

開発において、どのような⽅向性に舵を切るのかはまだ決めていませんが、さまざまな可能性を検討していくべきだと思っています。
(プラットフォーム開発の)前提となる技術の中には、開発に⾮常に時間がかかるものもあり、
また⽇進⽉歩で進歩していますので、今は技術を絞ることなく、幅広くリサーチしています。
今後、(将来の)プラットフォームの⽅向性を社内で決めたときに、すぐに(必要となる)技術がついて来られるような準備は始めています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180203.pdf

2名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:05:12.53ID:fdYAu0a40
PCで出すってのはないだろ
国内市場が壊滅的すぎる

3名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:07:54.45ID:Cfghkmtua
プラットフォームの方向性=新たな任天堂ハードってだけ

4名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:08:47.00ID:hallZaLk0
>>2
海外での任天堂の強さ知らんの?

5名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:10:17.50ID:0dJjXCgPd
ハード屋をやめたら終わりなのはセガを見りゃわかる

6名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:15:05.10ID:+nM4zL9V0
これ読んでPCで出すと読めたならとんだ文盲だな

7名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:16:40.63ID:bIY7rp+50
自分とこのプラットフォームをどの方向にもってくのかってだけの話じゃね
宮本はswitch普及させたいみたいだしpcとか気にしてねえな

8名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:18:06.46ID:Wc/QvOlK0
ゲーム専用機における技術の話してるのに PCの話に持ってくとかゴキブリはガチで理解力が足りてない

9名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:20:05.42ID:/hKxBfxP0
ただ単に日本語がわからないんだろう

10名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:20:30.89ID:ZeLU+71gH
どこにもPCで出すという話がない件
またゴキブリの願望が暴走してしまったの?w
どんだけ任天堂ゲームやりたいんだw

11名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:22:06.74ID:8o/Hq1eB0
お前の技術力では無理だ

12名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:23:30.56ID:pu467zgq0
どこにも書いてなくない??

13名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:23:30.85ID:ksrfWyUM0
箱の傘下に入ってソフト供給した方がいいと思うよ。

14名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:26:48.73ID:BBuAkJ1O0
MSはソフト作れないからなぁ

15名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:31:58.91ID:xfy3cVJ90
PCというよりも流れ的にPC派生ハードを出すことになっても対応できるよう研究しとくよって程度の話だな
アンドロイド派生でswitch出したみたいなもんだ

16名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:32:39.32ID:Ltssocsn0
さっきから質疑応答をIDなしで乱立してるから捏造業者スレだろうな

17名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:33:54.43ID:pu467zgq0
質疑応答読んだけどこれむしろ3DSに対して言及した部分の方が面白いんだが

18名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:35:13.86
>>6
>ゲームの市場領域はゲーム専⽤機、スマートデバイス、PC のオンラインゲームという 3 つに分かれていると思う。
から
>開発において、どのような⽅向性に舵を切るのかはまだ決めていませんが、さまざまな可能性を検討していくべきだと思っています。

なんだからPCも含むでしょ

19名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:37:12.21ID:jFQYny6P0
>11
>お前の技術力では無理だ

20名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:39:02.78ID:sEvdhFNVd
VRとかPS5対抗製品の事じゃないか?

21名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:41:58.09ID:qJorV3I70
すでにスマホでゴミみたいなガチャゲー出してるんだし
Steamで本物のゲーマー相手に商売してもいいのにな
ダンボール工作とかじゃ社員のモチベ上がらないだろw

22名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:42:31.05ID:ak1Ihz2g0
塩⽥:
技術的な観点では、据置型ゲーム機、携帯型ゲーム機、そして Nintendo Switch のように据置型でありながら携帯型の側⾯を持つゲーム専⽤機に使われているコンピューターやメモリーは、
それぞれ異なるものです。消費電⼒、性能、もしくはその両⽅のバランスなど、何を重視するかで、必要な技術はかなり違うものになります。

開発において、どのような⽅向性に舵を切るのかはまだ決めていませんが、さまざまな可能性を検討していくべきだと思っています。


据え置き型,携帯型,ハイブリッド型といった方向性があって,その中で様々な
方向性を検討する,って読めます。
PC市場も含め検討してます,とは読みにくいんじゃないか。

23名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:44:12.42ID:ak1Ihz2g0
>>18
問いの文章と回答の文章を勝手に合体させたらダメだよ

24名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:57:10.48ID:+6E6uIcg0
ゴキブリってマジで日本語が不自由なんだな

25名無しさん必死だな2018/02/03(土) 13:58:19.09
>>23
問に対する回答だぞ?
質疑応答ってわかるか?

26名無しさん必死だな2018/02/03(土) 14:03:37.60ID:7SHyrWFjM
PCで任天堂が出るならもうPS終わりじゃん

27名無しさん必死だな2018/02/03(土) 14:08:35.29ID:uxAYkkV80
>ゲームの市場領域はゲーム専⽤機、スマートデバイス、PC のオンラインゲームという 3 つに分かれていると思う

これその人の市場全体の認識であって質問ではないと思うんだけど

28名無しさん必死だな2018/02/03(土) 22:35:17.61ID:APj2zKxva
>>2
スイッチが売れなくなった時に選択肢の一つとしてあるだけでは。ダウンロード専売なら任天堂もソフトの在庫余りや不足など気にしなくて良いから理想的だし新ハードを開発しなくて良いからローリスクハイリターンになる


lud20230206044638
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