◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:■ソフト売上を見守るスレッドvol.8403■ YouTube動画>3本 ->画像>34枚
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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/ メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/ ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/ 【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com ゲーム売上定点観測
http://teitengame.com/ ※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8402■
http://2chb.net/r/ghard/1524368952/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
任天堂
平成30年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180418414278.pdf 売上高:1兆556億円
営業利益:1775億円
経常利益:1993億円
純利益 :1395億円
販売実績
Switchハード
国内:378万台
米国:594万台
その他:533万台
合計:1505万台
累計:1779万台
Switchソフト
国内:1226万本
米国:2752万本
その他:2373万本
合計:6351万本
累計:6897万本
3DSハード
国内:139万台
米国:286万台
その他:216万台
合計:640万台
累計:7253万台
3DSソフト
国内:1118万本
米国:1212万本
その他:1234万本
合計:3564万本
累計:3億6489万本
次期計画
Switchハード:2000万台
Switchソフト:1億本
3DSハード:400万台
3DSソフト:1600万本
新社長は一体どういう考えなのだろうか 思想が気になる 岩田は有能だったが人が好過ぎて「成功体験を持った組織は否定的に総括してはならない」 などというあまあま思想で大失敗したからな
今期累計 日本 海外 累計合計 マリオデ 1,041 191 850 1,041 マリカ8 922 168 754 922 スプラ2 602 261 341 602 ゼルダ 572 70 501 848 ARMS 185 47 138 185 12switch 134 32 103 229 ゼノブレ2 131 31 101 131 カービィ 126 50 75 126 ポッ拳 116 ― 116 116
マリオ 907万本 → 1041万 マリカ 733万本 → 922万 ゼルダ 778万本 → 848万 スプラ 491万本 → 602万 12スイ 188万本 → 229万 ARMS 161万本 → 185万 ゼノブ 106万本 → 131万 マリカは1〜3月で何かバンドルでもしたんか?
1おつ 去年の年末からグタグダなのは社長交代した影響か?
持分法による投資利益(ポケモンGO等) 2016年度2Q:120億円 2016年度3Q:48億円 2016年度4Q:35億円 累計:203億円 ---- 2017年度1Q:33億円 2017年度2Q:31億円 2017年度3Q:22億円 2017年度4Q:17億円 累計:103億円 ポケモンGOもオワコンか
BotW世界1000万本も取り上げられてもいいのに WiiUは完全になかったことになってんのか
>>6 国内において、株式会社ポケモンが発売・販売しているタイトルです
って注釈があった
>>10 シリーズ最高売り上げもセットで
今回のゼルダは本当偉業だわ
同時期のWii超えって話はもう聞けないだろうな 任天堂携帯ハード出荷(年度決算より)※は今期計画 GBA DS 3DS NSw 1年目 107万 527万 361万 274万 2年目 1,709万 1,146万 1,353万 1,505万 ←今期実績 3年目 1,565万 2,356万 1,395万 4年目 1,759万 3,031万 1,224万 5年目 1,540万 3,118万 873万 6年目 833万 2,711万 679万 7年目 434万 1,752万 727万 8年目 159万 510万 640万 任天堂携帯ソフト出荷 GBA DS 3DS NSw 1年目 273万 1,049万 943万 546万 2年目 4,705万 4,995万 3,600万 6,351万 ←今期実績 3年目 5,912万 12,355万 4,961万 4年目 7,489万 18,562万 6,789万 5年目 8,457万 19,731万 6,274万 6年目 5,936万 15,159万 4,852万 7年目 3,853万 12,098万 5,508万 8年目 1,040万 6,082万 3,564万 任天堂据置ハード出荷 GC Wii WiiU NSw 1年目 380万 584万 345万 274万 2年目 576万 1,861万 272万 1,505万 ←今期実績 3年目 502万 2,595万 338万 4年目 392万 2,053万 326万 5年目 235万 1,508万 76万 6年目 73万 984万 任天堂据置ソフト出荷 GC Wii WiiU NSw 1年目 1,437万 2,884万 1,342万 546万 2年目 4,614万 11,960万 1,886万 6,351万 ←今期実績 3年目 4,737万 20,458万 2,440万 4年目 4,842万 19,181万 2,736万 5年目 3,279万 17,126万 1,480万 6年目 1,680万 10,237万
前期からの増分 国内 海外 合計 マリオデ 191万(+15万) 850万(+119万) 1041万(+134万) マリカ8DX 168万(+30万) 754万(+158万) 922万(+189万) スプラ2 261万(+40万) 341万(+71万) 602万(+111万) ゼルダ 670万(+19万) 501万(+158万) 848万(+178万) ARMS 47万(+7万) 138万(+17万) 185万(+24万) ゼノブレ2 31万(+5万) 101万(+21万) 131万(+25万)
wiiDSが流石にバケモンすぎるな まあそれはゲームハード完全統一でもされないかぎりもう超えるの無理だろう
ゼルダの伸びしろまだあるな Switch版だけで1000万本もいけそう
WIIDSとかゲーム史上最大のゲームバブルやから あんな時代もう二度とこないかも つーかソシャゲなら今バブルだが
三国無双7はいくら売れたっけ? ↓ 真・三国無双8(PS4/XboxOne/Steam):73万本/全世界 進撃の巨人 ミリオン ↓ 進撃の巨人2(PS4/Vita/Switch/Steam):52万本/全世界 ←半減 ・新規IPの『仁王』は累計190万本超の大ヒット 自社IPでPS4で大成功してるな
ゲームハード統一されてもCS人気がなければ無理。 当時は電車の中や空港やらでDS遊んでる人滅茶苦茶多かったからな。 まさに老若男女が遊んでいた。
セブンイレブンのキャンペーン済ませてきた ナルトも買ってきたで フローズンコラー置いてなかったのが悔しい 田舎には新商品ねえのかよ!
ファミ通さん今週もやってしまう
先週
【悲報】ファミ通さん、PSハードがオール4桁落ちした翌週からハード売上解説をしなくなってしまう
http://2chb.net/r/ghard/1524143605/ >>4 早漏ゴキちゃんたちはゼノブレがこんなに売れるなんて思わなかっただろうねw
497名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d4f-ZQia)2017/12/06(水) 22:05:00.23ID:2733DLqO0
やっぱり、ゼノブレ2売れてなかったな
ヨドバシ在庫◎だらけだったし
ジワ売れもしなさそう
553名無しさん必死だな (ワッチョイW 6664-ANBy)2017/12/06(水) 22:20:08.05ID:dLdwsg7+0
ゼノ2は累計20万超えそうな出だしだな
海外含めてミリオンいけるかね?
562shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW ea4f-ne4E)2017/12/06(水) 22:22:21.46ID:CRzAA4Tg0
>>553 20万出荷してるならジワゴンでいけたけど
オタゲーが二倍も延びるわけない、ただでさえニーアオートマタが奇跡を起こしたのに
555名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ab3-ZQia)2017/12/06(水) 22:20:39.39ID:5wKbPtVf0
PS4でも出さない限り
売上で飛躍することは一生ーーーーーーーーーーーーねーーーーーーーーーよ
557名無しさん必死だな (ワッチョイ a5c1-yePy)2017/12/06(水) 22:21:10.21ID:PLsrHBWo0
ゼノの売上しょぼいのは信者の過剰な持ち上げと対立煽りのせいだからある意味被害者だね
バイオと信長は思った以上の爆死だけど
589名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ab3-ZQia)2017/12/06(水) 22:33:26.49ID:5wKbPtVf0
次があるのかどうか心配しなきゃいけないレベルの売上はダメだな
561名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ab3-ZQia)2017/12/06(水) 22:22:05.89ID:5wKbPtVf0
Swich独占で売れるJRPGなんて、ねーから。
610名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ab3-ZQia)2017/12/06(水) 22:41:14.74ID:5wKbPtVf0
>>606 RPG弱いから出そう→売上も伸びず弱いまんまwwwww
652名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2ab0-nmhC)2017/12/06(水) 23:12:43.51ID:ptTSslkQ0
>>643 もうモノリスのライバルは日本ファルコムってことでいいじゃないですか、それで許してあげてください。
モノリスはペルソナやテイルズがライバルだと主張してますが…
644名無しさん必死だな (ガラプー KKc9-Sd4v)2017/12/06(水) 23:07:14.65ID:AxMCYL99K
ゼノブレ2爆死でグリグリ君とソ信馬くんが発狂してるのか
モンハン新作出た年に4桁行ったハード今まであったか?
パワプロ2018のパワフェスは今回も周回必須だな サクセスキャラ仲間にしてLv上げないと勝てる気がしないわ
真・三國無双2 出荷117万本 真・三國無双3 出荷124万本 真・三國無双4 出荷105万本 真・三国無双7 出荷40万本※国内のみ 真・三国無双8(PS4/XboxOne/Steam):73万本/全世界 もしかして売れてるほうなのか
ゼルダ1000万かあ FFとか敵じゃないな FE無双がミリオンかあ FE無双以下に落ちぶれた三国本編哀れだな
決算見たが 1~3月まででゼルダがマリオデより多く売れてるって地味に凄い まさかの逆転もありえるかもしれん あとゼルダスイッチ版は国内出荷でミリオン達成したな おめでとう
fe無双も売れた ゼノブレイド2も売れた 売上高1兆超え 営業利益1700億達成 もう完全勝利だな
>>35 同時期でWii超えっていうのはWiiが年末入る前までの限定勝利だったね
何に対して勝利か知らんが企業的にはSIEも任天堂も絶好調だろう 国内のPSが暗黒期なだけで
>>36 別にwiiを超える必要はない
wiiは超絶大成功、switchは大成功
「任天堂をサードに落とす」というソニーの戦略は完全に崩壊した
アームズダブルミリオンまでは行けそうやな 良かった
流石に任天堂はサードならんと思うでクリエイター殿 白昼夢も大概にしとき
最近は海外で発表多いがFE無双ですらほぼ海外じゃ仕方ないわな
>>36 任天堂と任天堂を戦わせる君らしい発想やねwww
>>43 営業利益が1700億出てるからね
もうハードは一つでもいいという事だ
もっともswitch大成功によってもうひとつのハードを出せる余裕ができたけどね
特にゼノ2は海外では売上評価共にトップレベルのJRPGという評価を確立したな ゲハのキチガイゼノアンチの発狂も一層加速するだろう
wiiUと3DSを東郷したら平八郎になって大勝利ってか? ガラニー君はたまに面白いことを言うなw
さすがにこれの続きはもう出さないかw
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2017
1Q 83.4% 2Q 71.4% 3Q 93.9% 4Q 85.7%
1Q〜2Q 77.7% 1Q〜3Q 87.5% 1Q〜4Q 87.0%
FY3/2018
1Q 87.3% 2Q 73.6% 3Q 88.9% 4Q **.*%
1Q〜2Q 80.0% 1Q〜3Q 85.4% 1Q〜4Q **.*%
イカは米大陸・欧州等を全部ひっくるめた海外分の売上が341万か。 日本だけで261万だから、米国だけの売上だとおそらく日本の 半分くらいしか売れてないな。 海外でも日本と同じくらい売れれば、イカも一千万ソフトの仲間入り できるんだがなあ。
>>50 地味に海外のほうが伸びてるのは驚いた
>>54 実は海外ではイカは年末商戦のあった9~12月より1~3月のほうが売れてる
向こうでは寧ろこれからなんじゃないか 1000万は難しそうだけど
>>55 >>14 3DSは完全に衰退してるし
Switch版ドラクエ11がないってことは本当に今年発売は無理そうだな
今年度の3DSハードセールス400万台目標とか無理すぎだろwww
10%クーポンきたよ!
おーエエやんけ PSユーザーもゲーム買えて売り上げに貢献できるな セブンでニンテンドーポイント一割ボーナスキャンペーンもしとるし どっちも売れるとエエな DLだから数字出にくいけど売れんよりはエエわ
任天堂のデジタル販売の売上が伸びてるっつーグラフ
>>61 普通にゼノブレ2だと思う
>>62 オンライン有料化で更に伸びるんかな
オンライン機能を拡充するって書いてあったけど未だに詳細発表しないのは不安だ
>>29 鳥取に言われると悲しいわ
田舎とはいえ関東なのに 山ばかりだけど...
PS4はクリスマス〜年始にかけて勝負かけることなく捨てたんだよなー 普通だったら誰かの首が飛ぶほどの事態で事件とも言っていいほど あれから旗色が完全に変わって挽回不能になってしまった
ミニスーファミこれだけ売れるの見たらセガも真似したくなるわけだな
>>57 うーん、よく分からん。3DSWiiU時代より業績は好調なんだし、
Switch1本でも問題無いんでは?
Yahooトップ「任天堂の営業利益が前年比『6倍』に!大幅V字回復で一気に『スイッチ』」
http://2chb.net/r/ghard/1524738608/ またにしくんが3日天下で喜んでるのか いつものように明日のソニー決算でつぶされるってのにw
今回の決算だけで3DSwiiUで出来た赤字が全部帳消しになったわけだが
ファミコン、スーファミ、wii、ds そして今回switchで五度目のボーナスタイム発動
>>75 ちがうな
ゲームウォッチとGAMEBOY忘れてるぞ
早速、ウリミンに釘を刺してきたねw 751:名無しさん必死だな (ワッチョイ 41d3-PVPM) 2018/04/26(木) 02:06:51.69 ID:vFyBLpJw0 まああのツイートした人自身は角川かソニーの営業担当から 「5万いきましたよ!消化率も順調ですよ!」って話聞いて無邪気に書いただけなんだろうな その話した営業の人も初日は結構好調に思えたから純粋な善意で言っただけなんだろう でもツイートした人は実際の週販見てへこんでるだろうね ↓ メタルマックス Xeno(ゼノ)【公式】? @metalmaxxeno 【河野Pのつぶやき】 各種マーケ会社様の 推定実売数発表にともない。 ゼノのソフト実売に関して ご心配のお声をいただいており、 誠に恐れ入ります>< あるものは限定版分を全く含んでいない 推定だったり(専売で集計不能?) いずれにせよDL版が 含まれない推定なので その点、ご安心を。
メタルマックス値崩れ期待してたんだけどならないパターンか?
コエテクはFEのブランド貸して貰ったり、スイッチに一番ソフト出したのに 結局コエテクのIPで一番売れて貢献したのはPS4なのは悲しいね サードはPS4メインは揺るがないね
化け物がいるぞ
【恐怖】マリオカート7さん(発売日:2011年12月1日) 182万本売れる
http://2chb.net/r/ghard/1524742978/ 今度は海外500万クラスのIPとコラボって言ってるな>コエテク これ多分E3の目玉じゃないのか
>>83 スターウォーズ無双なら止めとけとしか言いようがない
500万ってのが中途半端であまり思い浮かばんな 本当に有名なIPだと1000万とかでしょ ドラゴンボールとかがその辺か
なんで今日電撃更新されてないの? おしえろ クズども
>>90 ラボが神に勝ったからだろう
売上逆だったら電撃仕事はええしてたよ
18歳って俺にすれば子供みたいなもんだからな とても恋愛対象にならんわ( ´ー`)y-~~
25%か 今の4倍売れたら追加出荷だ 年末まで売れ続けたら達成は不可能ではないが
50万出荷か GWに20万本以上は売らないといけないね
2017年度のNintendo Switchは全74タイトルで920万本を売り上げ、市場の約3割(28.3%)を占めた。その市場構成を見ると、 『スプラトゥーン2』、『スーパーマリオ オデッセイ』、『マリオカート8 デラックス』のキラータイトル3本で約6割(57.9%)。 前記3本を含む任天堂タイトル12本で実に約8割(79.9%)を占め、残り2割の市場を62本のサードパーティタイトルで食い合っている状況だ。 Nintendo Switchが発売されて間もない今、任天堂が市場を牽引するのは当然と言える。 しかし、こうした偏りや占有が続くと、サードパーティが開発を萎縮、ソフトのタイトル減につながり、結果として市場が失速する恐れも出てくる。 願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、Nintendo Switch市場全体がさらに活性化することに期待したい。
>>81 当たり前過ぎる程当たり前の話
既に8000万台普及したトップシェアハードであるPS4無しでCSゲーム市場が成立する訳が無い
>>98 アフォやな
サード自体出てねーだろw
その62本の中でもっと売れるべきというゲームがどれだけあるんだよ
ラボ1+2 売上 111,992 出荷 447,968本 在庫 335,976本
ラボはワゴンで100円位になったらほしい ダンボールなんで普通はそのくらいで売るべき
さすがにネジ込みすぎだろ 小売りは拒否できないのか?とんでもない借金になるじゃん
>>97 11.2万本で25%なら、4倍の44.8万本じゃん
つまり45万本出荷
売れるべきゲームが出せないのがスイッチの問題なんだろ PS4ではB級のソフトをA級として売らなきゃならないのがスイッチの問題なんだから ゲーム業界で売れるべきソフトであるA級ゲームはPS箱PCで最新技術により開発される でもそれはスイッチには移植が困難 だからPS箱PCでB級のソフトをスイッチではA級のサードタイトルとして売らなければならない だから売れない
俺のゲームセンサーがビンビンに反応したからな 「ロボはつまらない」と
任天堂新社長がギミック重視宣言か 大いに応援したいね キチガイ豚野郎を絶望させてやりたい
二ノ国 漆黒の魔導士 170548本 消化率29.62% 出荷575786本 在庫405238本 ファイナルファンタジーXV 690471本 消化率64.63% 出荷1068344本 在庫377873本 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit 88,580 消化率25% 出荷354320セット 在庫265740セット Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit 23410 消化率25% 出荷93640セット 在庫70230セット 在庫で有名なタイトルとの比較
ゼノ2の売上で煽っていたソニー信者が132万本の売上を知ってアホ丸出しで意気消沈しているな ちなみにゼノシリーズでは何番目ぐらいだろうか
>>112 データは無いけど世界ミリオンの可能性あるのはギアスとサーガ1
なので1〜3番目のどれかw
>>113 ふーん
それはすごいな
スクエニ全盛時代と並んでゼノが完全復活か
キ豚くんは今日凄まじく恥かいたのに戻ってきたんか まあ半日ほど消えたけど
最近のハードはロンチ週でも売上が30万台ぐらいなのは それ以上は小売りが場所的に問題有るとかどっかで 聞いた気がするんだが(気のせいか?) 段ボールたぶん邪魔だなw
君島時ですら300億円の広告費増加 マーケティングの亀頭2号だから宣伝費大幅増加しそう 豪華接待費で
ソフト売上(電撃) 2017 2018 PS4 3,211,100 4,604,928 +1,393,828 PS3 *88,426 *27,812 -*60,614 Vita 1,015,210 451,363 -563,847 -- 合計 4,314,736 5,084,103 +769,367 2017 2018 Switch 798,245 3,054,272 +2,256,027 WiiU 307,056 *21,277 -285,779 3DS 4,064,031 1,293,650 -2,770,381 -- 合計 5,169,332 4,369,199 -800,133 集計期間 16週 2017 17/01/02-17/04/23 2018 18/01/01-18/04/22
>>117 それは関係ないだろう
コンパクトな携帯機も同じ30万くらいの説明がつかないし
きとう? あぁソニーは倒したとか言ってた人か 今は逆に倒されてるけどね ネットワークの売上だけで任天堂倒せるからな
ナルト戦闘分かりにくいな 里の再現は頑張ってるなと思うけど、移動がダルい 少年時代懐かしいな いつの間にか虫使いと犬使い出なくなったなと思い出せた
>>121 本体の裏にジョイコンがあるはず
それがIRカメラでマーカーを読み取っている
鍵の上面部にマーカーが貼ってある
恐らくこういう仕組み
パワプロ2018パワフェスクリアできた
キャラ総数は増えたけど演出等は前作の方が良かったな
Wiiフィット 初週 261,226 初週消化率 79.92% 初週出荷 32.7万本 やっぱり段ボール邪魔だよなw
スゲー名文で感動した
http://dengekionline.com/elem/000/001/720/1720038/ 2017年度のNintendo Switchは全74タイトルで920万本を売り上げ、市場の約3割(28.3%)を占めた。
その市場構成を見ると、『スプラトゥーン2』、『スーパーマリオ オデッセイ』、『マリオカート8 デラックス』のキラータイトル3本で約6割(57.9%)。
前記3本を含む任天堂タイトル12本で実に約8割(79.9%)を占め、残り2割の市場を62本のサードパーティタイトルで食い合っている状況だ。
Nintendo Switchが発売されて間もない今、任天堂が市場を牽引するのは当然と言える。
しかし、こうした偏りや占有が続くと、サードパーティが開発を萎縮、ソフトのタイトル減につながり、結果として市場が失速する恐れも出てくる。
願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、Nintendo Switch市場全体がさらに活性化することに期待したい。
【悲報】PS全ハード4桁落ちで突然消滅したファミ通のハード売上欄、今週も消滅したまま謎の空白が残る
http://2chb.net/r/ghard/1524751478/ 3月4週目
4月1週目
4月2週目 (PSハードオール4桁落ち)
4月3週目
今週
>>127 まあサードソフトが出ないとwiiみたいなことんkなるってことだな
今週19本も出るのに全く現実を表していないコメント 委縮してクレクレーという願望しか伝わらない 電撃はくだらないアホだな
電撃遅かったの 神のダブルスコア負け誤魔化しと下らない文章考えてたからか ゴミ通といいいくら接待されてるんだ?あいつら
武藤はバランス派だな あれはチョキだけ残したりしないわ
>>129 サードソフトがほぼゼロでこんな絶好調なんだからこのままゼロでキープしても
全く問題ないな
ちなみに去年の時
http://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/ 今週末時点におけるNintendo Switchの市場概要を簡単にまとめると、本体の累計販売数は291万台、
ソフトは50タイトルで612万本を販売。本体に対する装着本数は2.1本となっている。
ただ、好調なNintendo Switchにも不安材料がないわけではない。それは任天堂タイトルしか売れて
いないことだ。ソフトに占める任天堂タイトルの販売比率は8本で80.7%と実に8割を占めている。
2017年度についてはプラットフォームホルダーの任天堂が先頭に立って市場を引っ張ってゆくのは仕
方ないが、願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体がさらに活性化することに期待したい。
安西先生「サード比率はまるで成長していない… 」
>>124 ありがとう!マーカーが重要なのね!
シオカラ節の人は2ヶ月前に構造見抜いて作ったって話だしこれからすごいものもでてきそうだね
>>134 それで全く失速してないのだからサード比率にはなんの価値もないという証拠だな
このままサード比率ゼロを目指すべき
>>136 Wiiの後を追うってことか
現状でWiiともかなり差がついてるがw
>>138 サードがいなくなったらwii化するという理論が根拠脆弱
ひたすら任天堂がゲームを出しまくればいい
まあwiiのときとはだいぶ違うよな スイッチはかなりゲーオタ寄り だから台数にも差が出てるんだろうけど
>>139 大手洋サードのAAAタイトル出ないし
グリグリ君にとって日本のサードは道端の糞みたいなもんじゃなかった?
Wiiと同じで海外だと性能がもう厳しいからな
ファミスタやギルティギアが発表されてガラケーニートが海外海外言い始めたか 恥ずかしい奴
必死に自分に都合の良い未来に導こうとしてるけど馬鹿すぎて誰も相手にしてない
>>141 AAAタイトルはいらない
AAAタイトル無しで市場を構築する戦略を採用すればいい
それは既に成功している
このまま続ければいい
AAAタイトルには一つ大きな弱点がある
「見た目ほど面白いわけではない」というものだ
その弱点を容赦なく突けばいい
それは「ひたすら面白いゲームを出す」だ
ガラケーゴキはいつまでwiiの時代と比較を続けるんだい?いつの間にかWiiUとの比較はしなくなったし 時代についてこい!
>>142 113:名無しさん必死だな (ワッチョイ db8b-9jjH) 2018/04/23(月) 07:35:58.54 ID:G26TWfCW0
https://twitter.com/comg_toyosaka/status/988036488913870848 COMG!豊栄店
#ニンテンドーラボ 人気すぎで品切れですが、デコテープまだあります
デコろ!
↓
ファミ通
電撃
ニンダボ 消化率25%
悲しいなぁ
>>144 任天堂ソフトも息切れしてるんだけどね
ニンダボは駄々余りだし
サードが売れてない割にはたくさん発表されてるぞ!脱Pも多いし大作こそないがそこは任天堂ソフトでカバーだ 今年発表されたSwitchサードソフト(パッケージのみ) 現在55本 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ Rabi-Ribi ダークソウルリマスター イース8 すばらしきこのせかいFinal Remix SNKヒロインズTag Team Frenzy Happy Birthdays ひふみんの将棋道場 スナックワールド トレジャラーズゴールド SDガンダムGジェネレーションジェネシス ネオアトラス1469 ネコぱら ポータルナイツ 嘘つき姫と盲目王子 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 GODWARS完全版 ロックマンクラシックスコレクション1+2 The Lost Child シャイニング・レゾナンス Little Dragons Café ナルティメットストームトリロジー ラビ×ラビ パズルアウトストーリーズ ゾイド アーバントライアル プレイグラウンド Code of Princess EX 大神 絶景版 太鼓の達人 サガ スカーレットグレイス緋色の野望 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり 大図書館の羊飼い LibrayParty ひぐらしのなく頃に奉 ルミネス リマスター Hyper Lighter Drifter GRIP Titan Quest ARK:Survival Evolved この世の果てで恋を唄う少女YU-NO リトルナイトメア Deluxe Edition ウィザーズシンフォニー 妖怪ウォッチ4 Wonder Boy:The Dragon's Trap ロックマンX アニバーサリーコレクション1+2 THE麻雀 THE 密室からの脱出 運命をつなぐ35の謎 CLOSED NIGHTMARE 魔界戦記ディスガイア Refine Sinner:Sacrifice for Redemption サイヴァリア デルタ LEGOインクレディブル・ファミリー ファミスタ エボリューション テニス ワールドツアー ソニックマニアプラス シャイニングレゾナンス リフレイン ブレード ストレンジャーズ 不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
ラボみたいなゴミいらないから 任天堂はさっさとオタ向けの完全新規タイトル出せ
>>134 あー、何か既視感あると思ったら、やっぱり以前にも同じ事を言ってたのか。
>>148 たしかに今年前半はろくなものを出さなかった
俺はそっちの方をやめるべきだと思ってる
ひたすら出しまくる
そしてサード比率をぐんぐんと下げる
そっちの方が成功する可能性は高い
>>146 これは毎回集計してるぞ サード比率も おまたせ Wii 3DS WiiU Switch 22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314 23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933 24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798 25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277 26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654 27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074 28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439 29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052 30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426 31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231 32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204 33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803 34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092 35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701 36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387 37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958 38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999 39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200 40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770 41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908 42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210 43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684 44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519 45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006 46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500 47週 *24,932 100,668 **2,598 *43,027 48週 *27,502 *80,960 *38,802 *47,107 49週 *37,617 *84,789 *17,737 *49,165 50週 *34,546 *75,018 *15,906 *43,404 51週 *36,230 *67,558 *21,002 *39,303 52週 *54,362 *94,667 *28,518 *39,696 53週 *74,764 *76,322 *48,762 *45,083 54週 115,057 *70,744 *74,903 *45,084 55週 170,558 *68,951 109,113 *54,342 56週 232,907 *64,017 *73,178 *50,412 57週 152,209 *94,011 *51,271 *44,033 58週 207,797 121,921 *14,020 *40,016 59週 *84,530 *72,115 *11,443 *36,308 60週 *81,638 *63,796 **8,490 *34,165 累計 4,990,125 5,658,498 1,610,654 4,107,270 ダンボールはどう転ぶか分からんが任天堂ソフトを初週の消化率だけで判断するのはウリミンとしてはどうかと
電撃が馬鹿にされてる流れじゃん
電撃「任天堂ソフトが売れすぎるとサードが開発を萎縮する恐れがある」
http://2chb.net/r/ghard/1524749194/ 発売日に量販店行った時は10万規模くらいに見えたんだがなぁ まさかラボ50万近く初回出荷は予想外すぎる
>>152 HD化して開発費が高騰してるから開発が間に合ってないんじゃないかね
3DSでさえミニゲーム集で穴埋めしてたし
だから前半はニンダボみたいなミニゲーム集を出さざるを得なかった
ゼルダは発表から4年以上経って発売だし
>>157 これか?昨日貼ったばかりだぞ 3DS 60週目 *2位 キングダムハーツ3D *20,977 累計276,788 *3位 スーパーマリオ3Dランド *18,119 累計1,504,812 *5位 光神話パルテナの鏡 *15,228 累計220,643 *6位 モンスターハンター3G *15,047 累計1,390,226 *8位 マリオカート7 *12,212 累計1,649,867 10位 マリオ&ソニックAT ロンドン **8,254 累計131,222 13位 牧場物語 はじまり…. **4,574 累計165,182 19位 Project mirai **3,392 累計132,689 **位 nintendogs+cats ***,*** 累計533,026 **位 ゼルダの伝説 時オカ3D ***,*** 累計422,495 心霊カメラ 累計 16,351 ポケモンスクランブル 累計182,746 スターフォックス64 累計 60,124 花と生物図鑑 累計 6,034 STEELDIVER 累計 21,991 パイロットウィングスR 累計 57,846 発売済みのサードソフト売上合計4,271,263 60週目ソフト計 *97,803 合計9,078,417 3DSサードソフト売上比率47% WiiU 60週目 16位 マリオ 3Dワールド. **7,667 累計470,687 **位 Wiiパーティ U ***,*** 累計139,733 ゼルダ風のタクトHD 累計 36,474 ピクミン3 累計175,765 NewルイージU 累計 37,014 NewスーパーマリオU 累計521,251 Nintendo Land 累計290,677 Wonderful101 .累計 5,258 ゲーム&ワリオ .累計 38,274 レゴシティアンダーカバー 累計 25,971 発売済みのサードソフト売上合計 387,412 60週目ソフト計 **7,667 合計2,128,515 WiiUサードソフト売上比率 18% NSw 60週目売上 *1位 Labo Toy-Con 01 *90,410 累計 90,410 *3位 Labo Toy-Con 02 *28,629 累計 28,629 *4位 カービィ スターアライズ *17,381 累計433,488 *5位 Splatoon2 *16,617 累計2,248,923 *6位 スナックワールド ゴールド *15,847 累計 51,502 *8位 マリオカート8DX *11,393 累計1,484,644 10位 ゼルダの伝説 BotW **6,895 累計961,427 11位 スーパーマリオ オデッセイ .**6,491 累計1,697,522 16位 ポータルナイツ **3,226 累計 3,226 17位 Neo ATLAS 1469 **3,176 累計 3,176 **位 1-2-Switch ***,*** 累計427,721 **位 マリオ+ラビッツ ***,*** 累計167,333 **位 ARMS. ***,*** 累計379,929 **位 ポッ拳 DX ***,*** 累計222,781 ゼノブレイド2 累計181,254 スニッパーズ プラス 累計 47,124 ベヨネッタ∞CLIMAX 累計 11,694 ベヨネッタ2 累計 18,403 発売済みのサードソフト売上合計1,098,912 60週目ソフト計 200,065 合計9,554,309 NSwサードソフト売上比率11% >3DSサードソフト売上比率 47% >WiiUサードソフト売上比率 18% >NSwサードソフト売上比率 11% >>158 まぁ今年のe3だな
ここでイカクラスの大物を発表できるかどうか
スマブラもあるし安泰はほぼ確定
>>159 いつまでWiiと比べてるのかって話かと
時代が変わったのに
サード比率なんて任天堂が1年目から本気出してビッグタイトル投入しまくったから低くなるのは当たり前だよな って言ったらダメ?
>>160 E3は注目だね
>>161 シリーズ比較でWiiPS3時代のと比べてるくせに何を言ってるんだね?w
>>161 そんなまともな会話できるわけないじゃないw
その数値をよりどころにしてswitchは失速であるとか言っちゃうおバカちゃんなんだから
>>162 電撃もサードソフト売上比率を重要視して計算していてくれて嬉しいですね
ちなみに本数換算だと、発売本数62本で売上本数185万本弱な訳だが。>Switchサードソフト売上 出てるタイトルを考えれば、十分健闘してると言えないか?
本数は期待できるソフト出ればサードでも数字は出てくるだろう 太鼓とかオクトパストラベラーとかはサードなんだし
ガラプー君の見たくない物には蓋をして自分の都合の良いものだけ 見続ける力は生きてくうえで少し羨ましいかもしれない 逃げてるだけではあるけれどw
電撃はしょうがないところはある ゲーム畑ではそもそもソニーのためにはじまった電プレが母体っしょ
2018.04.27(金)更新 18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 37pt +1pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 33pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 31pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 21pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 19pt +0pt 18/05/03 [NSw]ドンキーコング トロピカルフリーズ - 16pt +1pt 18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 15pt +0pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt 18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 14pt +3pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 14pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 14pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 11pt +0pt 18/05/24 [PS4]カルマルカ*サークル(通常版) - 8pt New 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 8pt New 18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 7pt New 18/05/24 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 7pt New 18/05/24 [PS4]ペルソナ5 ダンシング・スターナイト - 7pt New 18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 6pt New 18/07/26 [NSw]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 6pt New 18/07/26 [NSw]ロックマンクラシックスコレクション1+2 - 6pt New
今日から5/23までの期間はソフトが3本しか出ないんよね
>>172 乙
今日は大変だったね
ダクソスイッチ版の発売日間違えてるけど許そうw
>>172 乙〜
激しい入れ替わり!
ロックマン予約してるのは二作とも同じ人の予感
夏になったんじゃなかったっけ てっきりオクトパス入ってくると思ったけど しかし寂しくなったなぁ ファミスタとかも入れそうだけどサガとかは移植だし直前かな
>>172 乙
ロックマンクラシックスコレクションは5/24だな
Xコレクションは7/26で合ってる
昨日の任天堂スレで一番伸びてるのがゼノブレスレってゲハは相変わらずだな
コングですらスイッチのソフトが結構ランクインして キ豚とニートが大敗北の流れか
だいたい年末のソフトが全て抜けた直後がこんな感じやね 電撃でも連休明けくらいから500本以下のソフトが見れそう
>>184 ゼノコンプ拗らせすぎだな
130万売れているのに赤字に決まっているとか叫んでるのまでいたし
売れてるメーカーに手当たり次第話持ちかけてるだけだなw モバゲー落ち目で捨て去るのかねえ でも決算は最悪の任天堂 不自然な数字ばかりだし
>>192 流通子会社化して売上上昇は当然で
ハード・ソフト全てにおいてフルパワーのラインナップでギリギリ1兆円
天井がそれと判明したから後は落ちる一方
ノルマは2兆円なのにねえ
雑魚すぎるよ^^
でも流通じゃ利益上がんないんだよねw 間抜けなガイ爺くんお早う
今回のパワプロのサクセス難しいな 継承選手追加して仲間強化しないとあっさり敗退する
そういえば任天堂と業務提携したDeNAは何か役に立ってるのか?
ポケモンもスマブラもぶつ森も出していないけどフルパワー!
サイゲはDeNAの関連会社なんだが これだから情弱のソニシは困るぜよ
DeNAは株式交換までしてるから継続してパートナー それだけだとリソースたりないから新たな協力会社模索してるとは既に言っていた それの発表が今日でサイゲームスでしたって話 ゴキくんすこしは勉強しようや あとグラブルPS4で持ち上げまくってた手のひら返しはしちゃだめよ?w
Gジェネの話を聞かないと思ったら…
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part130
http://2chb.net/r/gamerobo/1524177929/ 120 それも名無しだ (スププ Sdb3-Pmiq) sage 2018/04/26(木) 20:58:00.08
sv9Bva8Sd
当然だけど、スイッチ版は見た感じVita版そのままだな
素材の改造度がVita版のままだから、引き伸ばされてキャラ絵はジャギジャギに見える
PS4版では大丈夫だが、Vita版では解像度の低い戦闘アニメもそのままみたいだし
125 それも名無しだ (ワッチョイ 93d2-DS4a) sage 2018/04/26(木) 22:22:42.33
Ecc7GtL30
>>120 解像度の低さはわりと気になるレベルで目につくなあ
容量の大きいROM使うと値段が跳ね上がるからこんなことになってんだろうけど
いろんな意味で噛み合ってないなこのハード
139 それも名無しだ (ワッチョイ 939f-c7gL) 2018/04/26(木) 23:54:15.74
d5m51rN80
なんかswitch版って
音が小さいな。
故障したかと思った。
他のゲームでは音が出るので
ホッとした。
絵がガクガクで残念。
まだ携帯式でしかやってないけど。
大型テレビじゃやれなそう。
144:それも名無しだ (ワッチョイ 93d2-hmNg) 2018/04/27(金) 00:42:07.64 ID:E5BUUVtP0
劣化ではないけど残念移植ではあるなあ
152:それも名無しだ (ワッチョイ 93d2-hmNg) 2018/04/27(金) 06:54:29.77 ID:E5BUUVtP0
>>150 ていうかむしろ当たりの方が少ない
switchへの移植は色々出てるけどその殆どが適当な仕事だからな
しかもこれは技術力の低さに定評のあるトム栗だから余計に…
ちなみにサイゲームスってもともとDeNAが大株主だから……
午前中 いつも通りなら昼過ぎには公式にアップされる
>>208 了解
またWSJ望月がツイートしてくれるんだろうか
悲報】『進撃の巨人2』投げ売り版ランキング圏外へ………品薄版は現在もジワ売れ中!!!
http://2chb.net/r/ghard/1524713292/ 進撃で煽ってたニートがまた大敗北か
で、DeNAは何か貢献したの? ポケモンGOはイングレスのとこだし FEHはインテリジェントシステムズでしょ
今日はファミ通アワードですよ 大賞はドラクエ11かな?
DeNAはネットサービスの基幹システムとかも大きな仕事。 元々任天堂はそのへん苦手だったからな。
>>213 ポケ森で開発は任天堂、DeNA、エヌディーキューブの共同開発って出るくらいだな
据置携帯統合しちゃったせいでスイッチ完全依存になったからな スイッチがピークアウトすれば任天堂の業績も急激に悪化する これまでの据置、携帯分散投入をやれなくなった以上スマホスマホしかないのかもな
1つのハードだけに絞れるなら任天堂は自社だけでなんとかできちゃうくらいコンテンツ持ってるからなー スマホやハイスペック機と上手く住み分けできて、再びブルーオーシャン確保できたんじゃないかな?
>>220 そうやってWiiも爆死させていったんだよな( ´ー`)y-~~
wiiが爆死って意味がわからんわ PS3が爆死はわかる
最初だけ売れて凄いなと思ったら 急失速 これが珍天堂の得意技( ´ー`)y-~~
スマホにIPを出し スマホからもIPを呼び込む互恵関係が築かれつつあっていいと思うが 任天堂も海外産暴力と国内産ポルノのX指定専用ハードの末路はたどりたくないだろうし
最近思うのは任天堂側は徹底的にPS側の動き監視してるけど PS側は全く無関心なこと PS側はネットでの動き全て停止する必要がある 不意打ちすることで任天堂撤退を早めることができる 今の所アトリエ、イース、日本一、ヴァルキュリア、コーエーテクモなどPSで有名所ばかり狙ってる 任天堂社員が必死に目を血走らせながら24時間監視してるのがわかる MSも同じことして疲れ果てて滅び去った 任天堂も今年度から撤退への道を進むだろう
ガキッチ捨てたらこんどはどこへ行くのかね( ´ー`)y-~~
久々に力作のポエムができたな キチ自慰さん、やればできるじゃないか
はいメディクリ 『Nintendo Labo』は「Joy-Con」と段ボール製の工作キットを組み合わせて遊ぶソフトで、2バージョン合計で11.9万本の販売となった。 各バージョンの内訳は『01:Variety Kit』が9.0万本、『02:Robot Kit』が2.9万本。 消化率はいずれのバージョンも3割前後にとどまっている。 本タイトルの発売にも関わらず、Switchハードの販売台数は前週から減少しており、目立った牽引効果は見られなかった。 本タイトルの特性上、知育の面でも注目されており、GWや夏季休暇など今後の売上動向に注目される。 >本タイトルの発売にも関わらず、Switchハードの販売台数は前週から減少しており、目立った牽引効果は見られなかった。 こう思うわな
>>210 メディクリ
先週
20位 PS4 進撃の巨人2(限定版含む) 18/03/15 2,822 累計52,102
圏外 SW 進撃の巨人2 累計30,194を最後に3週連続圏外
↓
今週
37位 PS4 進撃の巨人2(限定版含む) ACT コーエーテクモゲームス 180315 8,424円
40位 SW 進撃の巨人2(限定版含む) ACT コーエーテクモゲームス 180315 8,424円
ソ信馬君は1時間という超速ブーメラン放ったんだなw
ゲンチャマンは派遣先に捨てられたらこんどはどこへ行くのかね( ´ー`) キクノガコワイナー >GWや夏季休暇など今後の売上動向に注目される。 初週で判断するやつは早漏って釘を刺されてるね こう思うわな
地合いが良いとはいえそれ以上に任天堂の株価上がってるな 決算直前の下げはなんだったんだよw
移植のベヨ2がWiiU上回る売れ行きってやっぱWiiUって超絶爆死ハードでしたわww
>>239 リリース早いな
これ結構前から作ってたって事だろうけど
よく情報が洩れなかったな
移植でバカ売れってスイッチうますぎだなw ベヨネッタ3も売れそうだー
>>226 逆でしょw
ps4がスイッチを意識しまくってる
PS側も同じような説明会すればいいのに ソニー本社の説明で一部門の概要説明しかないからなあ ミリオン読み上げるだけで1時間かかりそうw
スマホどうでもいい 岩田の負の遺産だろう CSに専念してろよ任天堂は
サイゲのはDMMと違って最初からオタ向けで行くんだな グラブルアートアカデミーとか出せばエエのに
>>244 すでにDeNAとも提携してるのに今更過ぎるだろw
スマホゲームに任天堂本体のリソースを取られるよりは DeNAやサイゲに任せておいたほうがええやろ
Switchの次のハードが成功する保証もないから別の逃げ道もいろいろ探してるんだろうな
この岩田コンプレックスはぐりぐりくんの第二の人格かな?w スイッチがなければラボもなかったし、そもそもWiiUがなければスイッチが無かった。 全ては地続きなのだよ
>>204 ガンダムゲームはやる気ありませんという事か
下手に追加されてたら買ってたから助かったけど
ナルトもナルトで微妙だった 戦闘がつまらない
PS4が売れなくなってるのはPS5の発売が決定してるせいか はよ発売会して欲しいな
はよ、珍天堂もガキッチの続編発表しないと偉いことになるぞ( ´ー`)y-~~
ps5は相当に苦しい いよいよAAAタイトルの限界が見え始めた 海外サードも悲鳴を上げている AAAタイトルはこれからどんどんつまらなくなる ハイスペック路線の攻勢が限界点を迎えようとしている
>>258 質疑応答は当日にはアップされん
明日か明後日ぐらい
>>259 いやアップは後日でも、大体出席者が実況ツイートするだろ?
PS4はそもそもPCマルチ路線として性能足りてないから性能上げるのは間違ってはいないと思う もうシェア独占なんて出来る時代じゃないしこのままプアマンズPCを狙うのか、VRみたいな新たなデバイス見つけて投資するかだね
>>256 CSは海外主流で性能はPCを頂点にPS4箱1マルチがメインストリーム
そこから外れたスイッチは海外AAAタイトルをハブられてる現実なんだよなぁ
日本のサードを道端の糞と例えたグリグリ君が何を限界に感じてるんだい?
ゴキブリは日本からPSが消滅寸前なのに呑気だねw まあゴキブリの正体はPS信者ではなく ただ任天堂の悪口言いたいだけのゴミだからな こいつらほど哀れで無意味な人生もないw
ゴキブリはさっさとゲハから失せろ もうお前らに居場所はない お前らは全てに負けた究極の負け犬w 惨めな人生をさっさと終えろ
離せやめろ 「 ̄ ̄了 < はいはい任天堂社員ねスゴイね 俺は任天堂社員だぞ l h「¬h 分かったから詳しい話は署で . / ̄ ̄\__,ト、Дノ____ . / ノ ̄Yi. ノ jテ、 f ̄ヨ . ノ /-O-| ノ ノ.i l iー――‐u' ̄ . .ノ / : )'e'( : )ノ ノ ノ l l . i' / l ヽ..ノ レ' l l .. ノ _ノ \ !、 lヽ____」 l .. !、ノ \. \ \l ト.ノ . ト、__\ノト、ノト、 y l . l  ̄( )y ) ノl i
任天堂株式会社 @Nintendo
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https://dragalialost.com/jp/ >>263 具体的に言おうか
AAAゲームはこれからどう進化する?
今現状のAAAゲームを体験してるゲーマーはこう思うだろう
「もっとグラフィックを良くしてほしい」「もっと広いフィールドでプレイしたい」「全ての建物を
入れるようにして欲しい」「npcのAIをもっと高い質にして欲しい」など
俺の見立てではこれらを最大限に進化させたとして全く面白くはならない
でもこの進化の道を採用しないとゲーマーは納得しない
ここで矛盾が生じる
ゲーマーの意見をいくら聞いても全然面白くならないという矛盾が
新たにわいたe-sportsの波に乗りたいんなら入力装置の自由化は必須だと思う、現状lolやdota2みたいな主戦場の舞台にすらなれていないのだから もちろんミドルウェア開発も出来るようにオープンにしないと駄目だろうね
>>270 PS2やPS3のときも同じこと言われてた
>>270 え?
カルネージハートをグラフィックが古いからやる気おきないと言って
やらなかったグリグリ君がグラフィック云々やゲーマー云々を語るの?
>>274 ps23の時はまだ業界に余裕があった
ps5でいよいよ矛盾が露わになる
>>275 ゲーマーはそう思ってるだろうって話ですよ
俺は個人的にAAAゲームは全く魅力を感じてない
ps5世代になったら他の多くのゲーマーも限界を感じると予想する
カルネージハート程度のパターンプログラム絶賛してるのがフレームワーク使ってるとはいえゲーム作ってる奴にケンカ吹っかけるのかw
今PS5出されてもPS4でしばらくいいや 出すタイミングは相当難しいと思う
PSは6年サイクルなので5が出るのは2020年以降でしょ
これあるからあのタイミング裁判コースになったんだな なかったらもっと話し合いでなんとかしようとしたきがする 一年半の時点で温情かけすぎだと思うけど
PS3の時のほうが余裕があった? そんなことはない、今のほうが技術の低い国内メーカーもHD機にクオリティの高いソフト出せるようになった それはハードの性能が上がって、開発環境が改善され開発がしやすくなったから
>>277 結局はモンハンも3DS携帯機からPS4の据え置きにしたら大成功したからね
青天井のPCでの開発がメインでCSはその劣化移植にすぎないから
そこから外れたスイッチは現状でも海外AAAタイトルにハブられてるわけですよ
あとカルネージハートのマクロ部分楽しいって言ってるならラボ楽しむ素質は十分にあるんじゃね?
PS4は発表から発売まで9ヶ月 どうせホリデー外せないから発売は11月前後になるので発表は2月だな 2020にせよ2019にせよ
グリグリにケンカ吹っ掛けても鎧袖一触やろ クリエイター様やしな
サードのAAAまったくなくても事業として大成功できてるんだからどうでもいいんだよね結局 ソニーはAAAだよりだけど任天堂は違うというそれだけの話 ファーストの強さの差だね
これからも一番開発しやすいPCでの開発がメインになるんだから、コンシューマはそのPCのゲームが出せる性能を維持してかなきゃならない だから次世代機は必要なんだよ スイッチはそれができてないからソフトが出ないわけ グラフィックガーとかフィールドを広くとか、建物に入れるようにとかそういう理由でハードの性能を上げるんじゃなくて PCにあわせるためにあげるんだよ ニシくんは考え方が前世代なんだよ もうグラフィックのために性能上げる時代じゃないんだよ
グリグリくんがダメ出ししてるってことはPS5も安泰っぽいな
PCだってハイエンドからローエンドまでカバーして大成功なlolがあるし結局ソフト次第だよ 5年経っても同じゲームやってるのがゴロゴロ居るし
スイッチに一番ソフト出したコエテクでさえ自社IPで一番のヒットはPS4の仁王だしな
ハイエンドからローエンドまでカバーするにはハイエンドが必要だな ローエンドではローエンドしかカバーできない
任天堂はもとからハイエンドまでカバーする気なんてないだろ
でもいくら任天堂だからってこのショボイスマホゲー持ち上げるの難しくね これ擁護しちゃったら他のスマホゲー叩けなくなっちゃうじゃん
低スペックPCやグラボも載ってないような物にも対応したから広くユーザーを拾って成功要素の一つにできたんだよ オーバーウォッチも同様でそれなりのPCならコンフィグ詰めればフレームレート240fpsも可能な作り simcity2013やcities:skylinesもかなり動作環境でプレイできる人絞ったし
>>278 >>286
グリグリ君はUNITYで作ってるからカルネージハートもすぐ理解してくれると思ったんだよ
そうしたらグラフィック史上主義を否定してたグリグリ君が
カルネージハートのグラフィックが古いからやる気ないとか言い出したんだよなぁ
グリグリ君を説得してくれ
白菜消化率 パワプロ5割 うたわれ5割 スイッチガンダム3割 スイッチナルト3割 任天堂新作0割
>>298 いやだって
20年前のゲームですよ?
グラフィックだけの問題じゃなくて色々きつかったんだよ
>>301 グリグリ君の作るゲームより圧倒的にグラフィックは良いだろ
ゲーム性もこれ以上はないというくらい濃いから内容も保証するぞ
>>302 いい加減にしつこいなw
20年前のめっちゃ手間がかかるゲームを人にやらすのは無理でしょう
俺が「ファミリーベーシック面白いんやで。みんなでやろうぜ」って言って誰かやるのかとw
E3でスマブラプレイアブル確定か やりてーなーおれもなー
>>304 グリグリ君はグラもゲーム性もそれ以下のクソなのを作って
このスレに張り付けてみんなやってくれとオナニーを披露してるわけだな
>>300 一番下は何だと思ったらキューブクリエイターXって奴か?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO かなり白猫と被るな
なるほどあの特許侵害を看過できなかったわけだ
>>308 デッドヒットブレイカーズっていう3DSの新作
一応ファーストゲーなのにゲハで全く話題になってないわ、やばそう
ここの奴はSwitch出て以降3DSの扱いが酷い 任天堂ハードなのにVITAみたいな扱いになってる
>>309 PV見たときなんかに似てると思ったけど白猫か
ちょwフジゲルがスクエニ退社してたわ。 どこの会社いったんでしょうねぇ()
GW明けにオン有料の詳細来るみたいだな スマブラの発売日もその辺だと思っとけばいいか
REA(レア) ? @rea083 任天堂とサイゲの協力して作るゲームが白猫全力で潰しに行くスタイルで草 葡萄球菌 ? @budoukyukin サイゲが任天堂と組んで白猫みたいなゲーム作る理由が「コロプラを塵も残さず滅したい」という強い念以外に思いつかない。 任天堂信者ですら白猫の丸パクリである事を否定してないな 逆にパクるのが正義だという路線で行くみたい
DQの藤澤って退社したのか この人うちの近所に住んでてたまに見るわ
任天堂とサイゲのタッグなのにキャラクターはオリジナルで中身は白猫だと任天堂が何をやってるのかよく分からんな
PS4の新作が新品980円均一セール!『ディシディアFF』『いたスト』『みんなのGOLF』など
http://2chb.net/r/ghard/1524801732/ ゲオ GWセールでPS4ディシディアFFが1980円!発売から3か月でこの価格に…
http://2chb.net/r/ghard/1524791696/ >>310 リンカーンコースだろ
面白そうなんだけどな
任天堂決算発表会まとめ ・カービィは過去作と比べても良いスタート ・ベヨネッタ2はWiiU版より良い売上推移 ・マリテニは今期の軸となる重要なタイトル ・Nintendo Laboを育てていく ・FEHは売上の海外比率が高くなってきている ・オンラインの詳細は5月上旬にHPで発表 ・3DSは来年以降も新作ソフトを発売する ・E3ではカンファレンスはなし スマブラの詳細など年内発売のタイトルを 映像プレゼンテーションで紹介する
>>320 サイゲと任天堂が提携話をする。
サイゲがコロプラ特許で開発止まってるゲームがあるみたいな話題になり
任天堂が、え?その特許うちでも持ってるけど・・・からの2016年ごろコロプラとやりとり
サイゲと任天堂が協力という形で配信すれば文句言われずに配信できるのではみたいな流れを妄想。
>>310 元々DLソフトとして出たローリングウエスタンの完全版みたいなもんだから注目度は低いよな・・・
それよりスシストがどのぐらいバカゲーなのかが気になるw
E3で3DSの後継機種の発表がないとすると求人広告にあった新型ハードはPS5ってことになる PS4は生産中止でPS5に移行するから在庫切れになってるんだよね 今PS4買うやつは超絶パッパラパーだな
>>325 スターデューバレーがミリオン間近
オーバークックが50万本突破
も追加で
やはり、スイッチのインディーゲー上位の売上はすごいことになってるね
ソニーの決算も来てるじゃん PSNだけで1兆って凄いな 箱が追い付けないわけだ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ソニー PSN四半期売上推移 1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計 2012/3 ****億/****億/****億/****億 *660億円 2013/3 ****億/****億/****億/****億 1170億円 2014/3 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円 2015/3 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円 2016/3 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円 2017/3 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円 2018/3 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円 PSNが年間売上1兆円突破
>>330 二つとも買ったわ
スターの方は子供がプレイしてる
分からんとかいいながらヒント無いの?
>>333 PSNは音楽や映像コンテンツも含まれるけど、それでも1兆超えは凄いな
任天堂もオン有料化だけではなく有料コンテンツをもっと充実すればいいのに
Switchは機能を制限し過ぎだ
psnはバラマキでもあるからね ばら撒いた分の費用も考えないといけない 1兆丸儲けって話ではない
確か来年からソフトDL数の開示も義務付けるんでしょ あれが日本でもそうなるようにファミ通辺りには頑張って欲しいな アンケートで無理にDL数出してるくらいだから絶対乗っかろうとすると思うし
>>338 それは初耳
ショップ上で数字を開示するん?
>>339 いや集計機関がメーカーに対して
まぁ週販ではまだそれやってないってだけだけど
https://mainichi.jp/articles/20180427/k00/00m/020/104000c 任天堂が26日発表した2018年3月期連結決算で、売上高は、前期比2.1倍の1兆556億円と7年ぶりに1兆円の大台を超えた。
本業のもうけを示す営業利益は約6倍の1775億円。
当初の販売目標が1000万台だったスイッチの世界販売台数が、目標を大幅に上回る1505万台となったことが業績をけん引した。
https://www.phileweb.com/news/d-av/201804/27/43895.html ゲーム&ネットワークサービス分野は、売上高が前年度比2,940億円(18%)増の1兆9,438億円で、営業利益が前年度比419億円増の1,775億円。
これは主にPS4ソフトウェアの増収、為替の影響、および有料会員サービス「プレイステーション プラス」の加入者数の増加が要因だ。
なんで営業利益が互角なんだ?
いやーすごい偶然だなー
良いんだよもっとバラ撒けば そうすれば新作買わなくなりメーカー潰れるんだし それが嫌なら更にフリプに追加して小銭を得る フリプや割り引き待ちの客を育ててるんだし ソニーの戦法はそれはそれで褒められないが間違ってもない
PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数 2015 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台 2016 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台 2017 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台 コピペだが見っけた
ソニーゲーム&ネットワーク 売上高1兆9,438億円 営業利益1,775億円 任天堂 売上高1兆556億円 営業利益1,775億円 ソニーと任天堂もっと差があると思ったがこれ任天堂がオンライン料金始めたら抜くんじゃね?
PS5来たら珍天堂倒産するだろ( ´ー`)y-~~
去年のはマリオゼルダマリカスプラととんでもない勢いで売りまくったのもあるからな 利益率の高いファーストタイトルを今後も同じ調子で売れるかどうか次第だ
今年は売るもの無いから 激減確実だしな( ´ー`)y-~~
ゲハが静かだと思ったらこれが原因か
>>341 自社ソフトの割合が低いとは言えネートワークのでかい売上があってこの低い利益率
どっかに金が流れてるんだろね
サードこだろう?俺にはさっぱり見当がつかないや
ゲーム部門の研究開発費がすごい勢いで増えてとうとう1000億円超えたからこれやっぱPS5作ってんだろうな
PS5は出ないと思ってたんだけどなぁ
>>343 https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-27-playstation-4-sales-pass-75m-in-another-strong-year-for-sony The 2.5 million PS4s sold in the quarter represented a decrease for SIE,
which sold 2.9 million in the prior quarter.
Full-game software sales were up, however, from 50 million to 52 million,
with 43 per cent of them sold digitally - up from 37 per cent a year ago.
PS4の4Qの出荷は去年の290万台から250万台に減少したが
フルゲームのソフト売上は去年4Qの5000万本から5200万本
そのうち43%がデジタル(去年の4Qは37%)
いやーそりゃつくるでしょ もうPS4は下り坂なんだし
メモリどうするんだろう? 今の価格だと12GBが限界だと思うんだが
デジタル売上比率は任天堂が17.3%でPS4が32% ソフト売上全体に占める任天の割合は85.3% PS+の会員数は2018年3月の時点で3420万 とかやっぱ決算報告書は面白いな
SIEはソフトの開発費も凄そう シングルプレイのゲームとか大して儲からないだろうし他もあまり作らなくなってるのに GOWとかもDLC無いんでしょ
ソニーゲーム部門 売上 営業利益 研究開発投資 2012 ***7071億円 **17億円 750億円 2013 1兆0436億円▲*188億円 887億円 2014 1兆3880億円 *481億円 891億円 2015 1兆5519億円 *887億円 919億円 2016 1兆6498億円 1356億円 956億円 2017 1兆9438億円 1748億円 1062億円 2018 1兆9000億円 1900億円 研究開発費が年々増えてきてるね
接戦だな Q1 Q2 Q3 Q4 合計 FY1 ---万 ---万 450万 300万 *750万 PS4 ---万 ---万 ---万 274万 *274万 Switch FY2 270万 330万 640万 240万 1480万 PS4 197万 292万 724万 292万 1505万 Switch FY3 300万 400万 840万 230万 1770万 PS4 ---万 ---万 ---万 ---万 2000万 Switch FY4 350万 390万 970万 290万 2000万 FY5 330万 420万 900万 250万 1900万 FY6 ---万 ---万 ---万 ---万 1600万
ファミ通アワードやってるが ファミ通の事だから大賞はニーアとかやりそう
Switchソフト 国内:1226万本 米国:2752万本 その他:2373万本 計:6351万本 3DSソフト 国内:1118万本 米国:1212万本 その他:1234万本 計:3564万本 PS4ソフト 世界 2億4690万本 速報に貼られてた
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2017
1Q 83.4% 2Q 71.4% 3Q 93.9% 4Q 85.7%
1Q〜2Q 77.7% 1Q〜3Q 87.5% 1Q〜4Q 87.0%
FY3/2018
1Q 87.3% 2Q 73.6% 3Q 88.9% 4Q 84.9%
1Q〜2Q 80.0% 1Q〜3Q 85.4% 1Q〜4Q 85.3%
同時受賞か ゼルダのほうが素晴らしいと思うけどDQも良かったからいいか
糞ゴミ雑誌が選ぶGOTYに何の価値がある ゼルダが汚れるわ
ファミ通はDQ11だけ選びたかっただろうけど海外とかからの目を気にした感じだな
ゼルダ単独受賞だとメインの購読層が発狂するからしゃあない
まあええやんか別に 最後だけちらっと見たけど堀井の隣に青沼や藤林がいるのを見ると 任天堂は順調にバトンを受け継いでいるなぁと…
11はつまらんかった Vに繋げなくても良かったのに
珍天堂が作ったつまんないツールで いろいろ作らされてる信者って哀れだよね ゲームって作らされるもんじゃないのに( ´ー`)y-~~
>>372 サブクエストもつまらない
メイン世界崩壊までは良かったのに時渡り?親は見捨てるんか?え?そして伝説へ?
なんですか?これでかなり微妙だった
ロトに繋げるならあの土地どこだよ? アレフガルドではないし
堀井干からびてるよ ドラクエは5以降面白くない
無駄無意味なことは出来るがゲーム性は広がらず Wiiリモコン以下である
ラボがアマランの1位奪還してて草 ドンキーはどこまで上がれるかな
>>377 ゲーム性を広げるには他のゲームからラボコンにアクセスする必要がある
ラボ単体ではゲームウォッチが限度だな
【悲報】任天堂と提携で話題のCygamesさん5chでステマしていることが判明www
http://2chb.net/r/ghard/1524830937/ そもそもサイゲ好きな人とかいないからそんな活動しなくてもいいぞ 割とコンシューマータイトルの名義借りてゲーム作ってるから知ってる人も多いしな ここでもDQMSLとかやってるの居たろ
PS4のダウンロード比率上昇の一途だけど とりあえず平均32%と公式に明言したのが大きい MHWがダウンロード比率4割と発表できるわけだ
Q4のみでは43% MHWが多大なる影響与えてるだろうな
純粋に疑問なんだけどデジタル売上ってどこまで入るんだ DLCは入るのか
>>385 ソニー側は「PS4フルゲーム」とDLCは入ってない
>>386 グラブルとかデレマスやデレステの開発だね
スマホ向けゲームがまた1つSwitchに。
Nintendo Switch版「エレメンタルナイツオンライン」が発表に。2018年夏に配信予定
http://www.4gamer.net/games/417/G041786/20180427170/ ハースってシャドバのパクりっぽい(すっとぼけ) なおカードヒーロー
>>391 カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリだろう
>>392 正解やでw
インタビューで坂本さんがMTGやりまくったって言ってた
>>387 速報でも話題になってたな
>>356 で
>デジタル売上比率は任天堂が17.3%でPS4が32%
って言ってるけど
402:名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bc1-pzuD [58.188.159.193]) 2018/04/27(金) 16:48:47.74 ID:Z9u4XGav0
DL率17%って
※ダウンロード売上高からデジタル売上高へ名称変更しました
※デジタル売上高とはパッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ等の売上高です
ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツも含んでたら何の指標にもならんだろ(´・ω・`)
ガラプーはソクミンなのか、必死かからない所見るとガラケーと別端末で使い分けてそうだな
>>394 つーかネットワーク関連の売上高見れば大体想像つくだろ
DL割合も勝負になってないレベルでPSハードの方が比較にならない位高い
>>395 向こうのが情報早いから赤レスのみチェックしてるだけですよ
最近売りスレが過疎りすぎて…
PS4のダウンロード版が32%ってのは本当だけど 任天堂の17%ってのは数字ごまかしてるだけで実際は1割もないんじゃないのか? DLCとダウンロード専用ソフト合算しても17%とかゴミすぎるw そんなの合算したらPS4なら5割こえるわw
まず任天堂はアカウントのシステムを作らない限りDLではスタートにすら立ててない
国内でMHWがスプラ2に圧勝してることが判明して何より
DL版ってなんであんなに高いと言うかパケ版と価格差が無いんだろう そこを説明してたことあるメーカーとかいないんだっけ
PS4『二ノ国2』発売から1か月で51%OFF!モンハンはなんと2980円に
http://2chb.net/r/ghard/1524833916/ 【民度が】Switch本スレ、100レスゴキブリ二人に荒らされる【低過ぎる】
http://2chb.net/r/ghard/1524831863/ >>404 商品価値は変わらんから同じ値段と任天堂が言ってなかったっけ
なぜか原価原価言われてるのが謎だが
任天堂もさらにDL率増やしたいなら PS同様もっとセールしてくれんとな そこはPSを見習うべき
>>407 せめてパケ代とか輸送費とか引けるんじゃないの?
小売りに考慮してるんじゃないかとは言われてるけど
あっちも中古とか売ってるわけだし
任天堂は小売を大事にしてるからね 義理人情を大切にする企業体質だし ずっと支えてくれたんだから配慮はするだろ
ずっと支え続けてくれる小売に実績配分ちらつかせ でかいダンボールを大量に押し付ける 素晴らしい義理人情だね
実績配分が嫌なら 任天堂の商品一切取り扱わなければ良いだけじゃね 小売だってそれは分かってるだろ 実績配分も任天堂だけがやってるわけじゃないし
そういうこともあるから小売りに配慮してDL価格と店頭価格を同じにするんだろ?
その分小売りもDLカードが売れるし悪くは無いんじゃないの そこの掛け率上げるとか 昔に箱○のDLカードだけ置いてる店とかそうなってたと聞いたことある
>>417 情報ありがと
PSNは委託生産分の数字もサードの取り分になるんだね
ネットワーク費考慮するとSIEの実入りとしてはパッケより減るんだな
PSNの売上数字自体は大きくて景気よくみえるが結局小売が計上してた数字ひっぱってきてるだけで特に利益が増えた構造ではないと
英傑たちの詩をクリアした いい話だなあ^^ 神ゲー評価がますますアップしたわ^^
>>420 おー見逃すとこだったわ サンクス
写真かと思ったら結構デカい絵なのなw
>>418 ソニーが手数料で取る一本あたりのソフト定価の10%もソニーはPSNのネットワークからのダウンロード経費はかかってないやろ
>>418 UBIの資料だと
パッケージの場合
Sony, Nintendo and MSFT royalties(in COGS←製造経費含む) 20%
ダウンロード場合
Distributor margin→PSN 30%
なんでSIEの実入りとしてはパッケより減るの?
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
【1年目対決】PS4 1,440万台 ソフト6,400万本 Switch 本体1,779万台 ソフト6,897万本
http://2chb.net/r/ghard/1524858307/ https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/989082211206000641 河津秋敏
他社さんのハードを比較することはできませんので、ご容赦を。
ただ、プレイ感に大きな差を与える程の違いは出ないように作っているつもりです。お好みで選んでいただければ。
2018.04.28(土)更新 18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 37pt +0pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 34pt +1pt 18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 31pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 21pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 19pt +0pt 18/05/03 [NSw]ドンキーコング トロピカルフリーズ - 18pt +2pt 18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 16pt +1pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt 18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 14pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 14pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 14pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 11pt +0pt 18/05/24 [PS4]カルマルカ*サークル(通常版) - 8pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 8pt +0pt 18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 7pt +0pt 2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 7pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナ5 ダンシング・スターナイト - 7pt +0pt 18/05/17 [PS4]Caligula Overdose カリギュラオーバードーズ - 7pt New 18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 6pt +0pt 18/07/26 [PS4]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 6pt New
>>428 おつ
コングで3桁届くソフトはもう当分ないな
>>428 乙〜
まあしばらくは低調かな
下位でロックマンXが並び立つ
>>429 スマブラがいつ予約開始になるかだな
6月に体験会開けるなら発売は9月10月で予約開始は早ければ5月後半には開始するかも?
ニシくんもドラクエ11はもう出ないって理解してるんだなw それとも爆死すると思ってるのかな?
スイッチの場合ドラクエより売れるソフト山ほどあるからなー ソフトこじきになるハードはたいへんだ
【朗報】堀井さんドラクエ11switch版を作ってると改めて明言
http://2chb.net/r/ghard/1524846175/ 【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件
http://2chb.net/r/ghard/1524795290/ ゼノ2は131万売れるし
キ豚の任天堂がつぶれてモノリスがソニーに買収されるという願望とどんどん真逆になっていくな
>>431 最低初動10万と考えてもスマブラ前に何かあるんじゃね
限定ありだと分散するから15以上必要だが
>>433 そりゃそうだよ
Switchソフト
国内:1226万本
米国:2752万本
その他:2373万本
計:6351万本
3DSソフト
国内:1118万本
米国:1212万本
その他:1234万本
計:3564万本
PS4ソフト
世界 2億4690万本
なんでニシくんは当たり前のことを偉そうに話すんだろう PSではドラクエより売れるソフトがあるのなんて当たり前すぎて誰もそんなこと言わないぞ Switchソフト 国内:1226万本 米国:2752万本 その他:2373万本 計:6351万本 3DSソフト 国内:1118万本 米国:1212万本 その他:1234万本 計:3564万本 PS4ソフト 世界 2億4690万本
任天堂新社長が脱スイッチ宣言したからニシくん余裕ないのかな?
しばらく何もないんだっけ?こうなると下にいたソフトがランキングに顔出すかも
>>431 9月発売なら、発売日はe3で発表だろう
>>440 オレ以外普通に365連休ですが( ´ー`)y-~~
モンハンワールド2980
何この値崩れの速さ
やっぱり何かおかしいね
あの消化率ならこんなのなるわけがない
>>446 みんな飽きた売るんだろ
あの珍天堂ガキッチだって
29800円から23800円まで中古暴落してるわ( ´ー`)y-~~
>>446 中古のグランドセールやぞ
それにマリオデの方が安いじゃん
オープン記念のセールを 値崩れと言い出す池沼っぷり
ぐりぐりは頭おかしいから なんでもプレステ憎しなんだろ 暗い男よ だから女いないんだよな( ´ー`)y-~~
>>448 マリオデ3480円だけど?
中古価格とは言え後に発売して定価も高いモンハンワールドがマリオデより下がる
これはやっぱり変だよ
相当だぶついてないと起こらないから
>>451 オープン記念セールで
午前中に一時間で無くなったそうだから
10本もないんじゃないか
>>451 よかったな
大好きな珍天道様が黒字で( ´ー`)y-~~
ぐりぐりは競馬の予想だけやってればいいんだよな( ´ー`)y-~~
>>457 ガキッチよりは豪華なソフトラインナップが用意されてますがね( ´ー`)y-~~
>>459 さすがに豚陣営には苦しいよな( ´ー`)y-~~
ロリコンマキュロイのPGAツアー、中古1980円でゲットしてきたわ 北米版だぞ( ´ー`)y-~~
もう日本にまともなゴルフゲーやレースゲーないから 本物を求めるにはもはや海外しかな良いのが現実なんだよな( ´ー`)y-~~カナシクナルワ
今日も元気に糞コテどもが お出ましか( ´ー`)y-~~ヤルコトナイノカネ?
まあ中古回転させて客を呼べば買えなかった奴が出てきて 新品を買わざるを得ない奴や別の中古を買う奴もそれなりに居るから コレはコレでエエわな
ぷっちゃけGWはドコモ人いっぱいだから休みたくないよな おかげで今日女とデート行かざる得なくなったわ( ´ー`)y-~~
こないだ会社のどうでもいい年下のバカ女から 「ジュースおごってくれ」言われて 俺が「じゃあやらせてくれたらもっといいもんおごったるわ」って 冗談で言ったら 「いいよ」って言われて絶句したわ( ´ー`)y-~~
今回のパワプロは疲れ要素復活で調子の変動が激しいな そのせいで連続出場縛りの選手や疲れの抜けにくいベテラン選手の成績が落ちる事が多いわ
>>473 ゴミッチ版に出れば神ゲーになるらしいよ( ´ー`)y-~~
ナルト街の移動ダリい 物壊し200とか任務にさせるなや しかし、ナルトのラーメン好き設定久しぶりに見たわ あいついつからラーメン捨てたんだ
やっばPGAツアーは虎渦だよな 虎渦さんあの世の人になってしまったのが惜しまれるわ(´・ω・`)
>>473 野球ってそんな疲れるの?
ピッチャーはわかるけど(´・ω・`)
>>477 バカ女だからどうでもいいからな
あんなんだから33で処女なんだよな( ´ー`)y-~~
>>479 疲れるよ
特に内野選手の疲れが多め設定になっているのはリアル
割れ伝はこんな病人なら派遣のくせにちゃんと敬語使えてんのかね 多分腫れ物に触る扱いだろうな
>>482 そりゃニートにはわからないだろうが
人間舐められたら終わりだよ
ちょっとは厳しいところ見せておかないと結局自分がしんどい思いするだけだ( ´ー`)y-~~
>>484 おまえの病気はいつ治るんだ?( ´ー`)y-~~
仲の良い人と敬語で喋るのは壁を作るから嫌なんだよな 男の年上は別だけどな 女は年上でも仲良ければ向こうがタメ口ならこっちもタメ口でいいよね( ´ー`)y-~~
しかし47のオッサンが18の幼女襲うとかどうかしてるよな あんなの子供だろ なんで性の対象に出来るのか理解できんわ( ´ー`)y-~~
お前らの方がしてないと思うんだが( ´ー`)y-~~
山口メンバー以外も怪しいけどな 松岡とか 他のジャニーズグループももっとヤバいのいるだろう
容疑者って付くとイメージダウンするからメンバーって言い方してるんだっけ 名前さえ省略して山口メンバーって言い方は何が何だかもう分からんわ
その点このスレは犯罪者ばっかりだから安心だよな( ´ー`)y-~~
ジャニーズにしてみればメディアに忖度させてしてやったりという所なのだろうけど もうこうなってしまったら「○○メンバー」の方がイメージ悪いよなw 犯罪犯したやつにメンバーって付くってみんな理解してるし
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
草なぎ剛と稲垣吾郎がやらかした時は「容疑者」が付いていたな
>>495 皮肉なものでかばってもらえなかったのがプラスになってるな
あ・・ここは売りスレじゃあないですか!
>>480 はい
>>481 なるほどなぁ。まぁたしかに野球選手もだいたい若いもんね。トンクス
>>495 逮捕か書類送検の違いらしい
書類送検の場合は「容疑者」は使わないようにしているとのこと
>>498 示談が成立していたとしても、捜査中であって起訴・不起訴の判断が出る前であれば
一般的には容疑者(被疑者)で合ってると言われてるね
後で複数の被害者が出たりする可能性があるから
そもそも容疑者は法律用語じゃない 元々定義がない言葉なのだ
それ以前に芸能人の場合は本名も出さない場合多いしなぁ まぁこれが一般人だったら報道されないようなことと考えたらどうでもいいんだけど
痴漢ライダーは不起訴なんだよな 一般人なら詰みなのに
【悲報】割れ伝の買ったトラックマニアがフリープレイに
急にスイッチ一本でもいけるとか言い出した奴ってほんとバカだよね ポケモンが出る以上もう任天堂も携帯据え置きまとめただろうにゴキブリ扱いしたからな
【朗報】「星のカービィ スターアライズ」過去作と比べてダントツの世界売上だった事が判明!!!
http://2chb.net/r/ghard/1524893990/ 34 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/28(土) 14:54:29.99 ID:zZRBO8eR0
ゼルダBofW…歴代ゼルダシリーズ最高売り上げ
マリカ8DX…元となったWiiU版を超え
スプラ2…スプラ1超え
マリオデ…3Dマリオで最高の勢いで1000万超え
ゼノブレ2…ゼノブレシリーズ最高売り上げ、ゼノシリーズ全体でもトップレベル
スタアラ…近年のカービィシリーズで最高の勢い
switchはゲームがよく売れるハードだなぁ ps4と大違い
海外は体験版あったらしいからそれが良かったのかな?カービィ
Switchソフト 国内:1226万本 米国:2752万本 その他:2373万本 計:6351万本 3DSソフト 国内:1118万本 米国:1212万本 その他:1234万本 計:3564万本 PS4ソフト 世界 2億4690万本 ほんと大違いだな
今回の任天堂決算はやっぱ利益率が高いのが良かったよな この路線で行っていればしばらくはボーナスステージだと保証されてるみたいなもんだし
同時期のPS4(年末2回含) 2013年11月15日〜2014年12月 ハード 1,990万台 ソフト 8,180万本 1年目はこんなもんよ
ファークライ5も記事も来てるけど凄いな DL版が250万、2年前の前作から500%増だと あっちの小売りは本当危なくなってきたかも
>>512 プライムは外伝だし
前作が売れてないだけやぞ
PS4 7900万台 ソフト2.5億本→1台あたり約3.16本 NSw 1500万台 ソフト6.4千本→1台あたり約4.26本
>>511 ピークの1億7000万本からは半減してたけど縦マルチされてたPS3ソフトが同じ規模で売れてたじゃん
>>514 PS4ハード&ソフト実売
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本 1台あたり8.76本
>>513 それでも500%増は凄いわ
CSだけだって言ってるし
そもそも一度コケて持ち直してること自体あまりありえないけど
大して変わってもないし評価もいいわけでもないのに
こマ? マリギャラ世界累計1107万 ↓ マリオデ 4ヶ月で世界1041万本 ゼルダトワプリ世界累計885万 ↓ Botw1年で世界1000万 カービィWii 世界累計131万本 ↓ スタアラ 2週間で世界126万本
ドンキーはコングがかなり低いので苦戦が予想される 一方マリテニはかなり高い 期待大ですね
2Dジャンプアクションが連続だしな FE新作がこのタイミングで発売できればバランス良かったけど
スイッチ2Dゲーム多いからな インディゲームは仕方ないけど ドンキーとマリオテニス発売日逆ならなー
任天堂 新体制 代表取締役社長 古川俊太郎 代表取締役フェロー 宮本茂 取締役 専務執行役員 高橋伸也 取締役 常務執行役員 塩田興 取締役 常務執行役員 柴田聡 上席執行役員 高橋成行 上席執行役員 大和聡 上席執行役員 進士仁一 執行役員 Reginald Fils-Aimé 執行役員 小泉歓晃 執行役員 手塚卓志 執行役員 村上元
コングなのにドンキー弱いとかクソやな まあジワるしかない 既にカービーが居るのがキッついわ 発売順番逆にすべきやったな
因みにWiiUのドンキーちゃんは 初週3.5万でした
これ見る限り妥当すぎるほど妥当な感じでは WiiUドンキーコング トロピカルフリーズ 任天堂 初週35,717 累計128,530 ポッ拳マリカみたいな感じにうまく行くなら初週2.5万累計15万くらいか ただそんな伸びなさそうだが
>>532 とはいえwiiや3dsのドンキーは初週10万超えてるからなぁ
スイッチで頑張ってほしいところではある
地獄の夏到来に爆音と発熱のプロを送り込むテロリストソニー
豚ハードは爆熱無くとも本体がひん曲がる不具合( ´ー`)y-~~
スイッチのドンキー売れたらまた宮本が横スクでええやんって勘違いするぞ
PS4本体はGW辺りに入荷 尼でも4位になってるし言われてた通り ドンキーも5位でスナックよりは上行きそうだけど、逆にラボは順位はいいけどレビュー数が伸びなくなってるのが気になるな
モンハンも上がってきたかねえ ようやく本体入荷で需要満たせるねえ
PS4が厳しい理由 スクエニで1番売れたソフト → DQ11 (3DSとマルチ) その後本編リメイクの発表なし バンナムで1番売れたソフト → テイルズ(PS3とマルチ)その後本編リメイクの発表なし 他にもPS4でかなり期待されてたフロム系もダクソ3以来新作の発表が全くない。 このとおり売れたソフトが他機種とマルチになってる事が多くしかも1番売れたのに続編が全くでない異例状態。
>>544 DQは今まで3DSまでは外伝、リメイクさえ任天堂ハード独占だったのがPSとのマルチ
スイッチ版DQ11は未だに行方不明
バンナムはコードヴェイン、GE3、ワンピ新作、ソウルキャリバー6とスイッチはハブられ
スイッチのテイルズは3月までに出る予定だったのが行方不明なんだよな
テイルズはマルチに変更させられて遅れてると予想してみる TGSで発表くるかも?
ヨドバシでまたFF15が980円になっててワロタ どんだけ在庫あるんだよ
テイルズはあんなんでも馬場が消えた影響がでかかったんかね 明らかに展開がおくれている PSにもでないとかおかしいわ
今のバンナム見ても完全にカイガイ病だからなぁ 国内向けで金かかるようなソフトは本当に切られててもおかしくない
まじでメンバーってあれ何だよ?( ´ー`)y-~~
>>555 どうでもいいこと気にするのなおまえ
暇やなマジで( ´ー`)y-~~
>>555 > ただ、海外のソフトメ ーカー様のタイトルの中にはデジタル売上高比率が50%に達しているものも既にあり、比率は確実 に上がっていくと思います。
何のゲームだろう?
>>555 さすがやで
鳥取メンバー2番に任命する
さすが容疑者だけあるな 鳥取容疑者( ´ー`)y-~~
>>555 >課題としては、直近の最優先事項は Nintendo Switch の勢いを加速させ、ビジネスを拡大させていくことだと思います。
当たり前だが最優先事項はスイッチ普及だな
言うまでもないことだが
どっかのアホはあえて曲解してるようだが
>さらに、ここ数年掲げている「任天堂 IP(知的財産)に触れる人口の拡大」という戦略の下で行っている
>テーマパークや映画のプロジェクトがまだ何も実現していませんので、これらを実現させ、
>ゲーム専用機ビジネスに対して何らかの良い効果をもたらせるよう道筋をつけられるかどうか、ということも課題だと認識しています。
IP拡大も最終目的はゲーム専用機ビジネスのため
これも言うまでもないことだが
どっかのアホはあえて曲解してるようだが
FIFAとか次でガキ版大きく数字落とすよ 賭けてもいいね( ´ー`)y-~~
>>558 ロケットリーグじゃないかな?
てか予想はしてたがやっぱサイゲ関連の質問多いな
ゲンチャマン荒れてるな たうたう派遣を首になったか
サイゲームズはDQで返金騒ぎ起こしたとこだろ あんなとこと協力するのは正直残念だな 株まで取得するとは 課金ゲーやるなら精々FE程度にとどめて良心的と言われるよう管理すべし
Q5のA 君島社長が言う失敗というのは やっぱWiiUのことかね
そもそもサイゲはDeNAの持分法適用関連会社でDeNAが株20%もってるっていう
イカのアプデで、塗った面積999999のキャップが解放されて地味に嬉しい
最近土曜の割伝はいつもこんな感じだしやる事なくて酒でも飲みながらここでアホなこと言ってるんでしょ
最近のゴキブリってAA貼りまくったりグロ画像投下したりうんこちんこ連呼したりすることしかできなくなってとうとう末期って感じだよな
>>577 ソース出してみろよ( ´ー`)y-~~
Switch今後の発売予定 5/3 ドンキーコング トロピカルフリーズ 5/24 ロックマン クラシックス コレクション1+2 5/24 アーバントライアル プレイグラウンド 5/24 ラビ×ラビ -パズルアウトストーリーズ- 5/31 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 5/31 嘘つき姫と盲目王子 5/31 シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション 6/7 LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- Deluxe Edition 6/8 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido 6/14 GOD WARS 日本神話大戦 6/21 THE 麻雀 6/21 THE 密室からの脱出〜運命をつなぐ35の謎〜 6/22 マリオテニス エース 6/28 イースVIII -Lacrimosa of DANA- 6/28 死印 7/12 シャイニング・レゾナンス リフレイン 7/13 OCTOPATH TRAVELER 7/13 進め!キノピオ隊長 7/19 ソニックマニア・プラス 7/19 CLOSED NIGHTMARE 7/19 不思議の幻想郷TOD -RELOADED- 7/26 Wolfenstein II: The New Colossus 7/26 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 7/26 ロックマンX アニバーサリーコレクション1+2 7/26 魔界戦記ディスガイア Refine 7/26 ひぐらしのなく頃に 奉 7/26 大図書館の羊飼い -Library Party- 7/26 テニス ワールドツアー 8/2 プロ野球 ファミスタ エボリューション 8/2 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 8/2 レゴ インクレディブル・ファミリー 8/30 サイヴァリア デルタ
>>579 なんかどっかで見たソフトばっかだな
豚はこんなんで満足なのかね?( ´ー`)y-~~
しかし
>>579 こんなん見ると
日本のゲーム業界もいよいよ末期なんだなって痛感するな( ´ー`)y-~~
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
君島くんは自分の死期を感じて身を引いたんだろうな 突然の退陣ってそういうケース多いんだよな( ´ー`)y-~~
同時期発売ソフト ★3DSの4〜6月発売ソフト 4/05 TOEIC・テスト超速トレーニング 4/05 ポヨポヨ観察日記 4/12 ニコリの数独3D 第二集 4/19 Earthpedia 学研 4/19 ガールズファッション3D 4/19 コード・オブ・プリンセス 4/19 ちょ〜りっち!たまごっち 4/19 NANO ASSAULT 4/19 ファイアーエムブレム 覚醒 4/26 Shifting World 白と黒の迷宮 4/26 真・三國無双 VS 4/26 まめゴマ 5/17 パチパラ3D 大海物語2 5/24 G1グランプリ 5/24 ハッピー☆アニマル牧場 5/24 ぼくは航空管制官 羽田 with JAL 5/24 マリオテニス オープン 5/24 みんなの縁日 5/31 GUILD01 5/31 DQモンスターズ テリワン3D 6/14 ゴン バクバクバクバクアドベンチャー 6/14 ヘビーファイア ザ チョーズン 6/21 ハローキティとせかいりょこう! 6/28 カルドセプト 6/28 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞 ★スイッチの4〜6月発売ソフト 4/12 スナックワールド ←後発移植 4/19 ネオアトラス ←後発移植 4/19 ポータルナイツ ←後発移植 4/19 Wonder Boy ←DL版のパッケージ化 4/20 Nintendo Labo Toy-Con 4/26 Gジェネ ジェネシス ←後発移植 4/26 キューブクリエイターX 4/26 ナルトトリロジー ←後発移植 5/03 ドンキーコング トロピカルフリーズ ←後発移植 5/24 アーバントライアル ←後発移植 5/24 ラビ×ラビ ←後発移植 5/24 ロックマンコレクション ←後発移植 5/31 ブレイブルークロスタッグバトル ←マルチ 5/31 嘘つき姫と盲目皇子 ←マルチ 5/31 シャンティ ←マルチ 6/08 超回転 寿司ストライカー ←マルチ 6/14 GOD WARS 日本神話大戦 ←後発移植 6/21 THE 密室からの脱出 ←DL配信中のパッケージ化 6/22 マリオテニス エース 6/28 イースVIII ←後発移植 6/28 死印 ←後発移植
ゴキブリリリリリリリリリリリリリリリリリリリ ふぉおおおおおおおおお
2012年発売3DSサードソフト売上(メディクリ) キングダムハーツ3D. 276,788 バイオ リベレーションズ 251,560 牧場物語 165,182 Project mirai 132,689 NEWラブプラス. 113,613 シアトリズムFF 112,344 リズム怪盗R 61,925 MGS 3D 47,401 ドラえもん 奇跡の島. 18,775 女の子と密室に… 18,291 ラビリンスの彼方 14,176 エースコンバット3D 12,819 シンデレライフ 9,519 鉄拳3D プライムED. 9,421 善人シボウデス. 9,307 タンタンの冒険. 集計不能 ランナバウト3D. 集計不能 ズーキーパー3D 集計不能 フィッシング3D. 集計不能 ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能 パックマンパーティー3D. 集計不能 姫ギャルパラダイス 集計不能 TOEIC超速トレーニング 集計不能 ポヨポヨ観察日記 集計不能 ニコリの数独3D 第二集 集計不能 2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ) ゼルダ無双 DX 40,408 DQビルダーズ. 35,116 進撃の巨人2 30,194 TES V Skyrim 19,547 プリパラ オールアイドル 12,426 ウイニングポスト8 2018. 3,745 VOEZ. 集計不能 LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能 洞窟物語+. 集計不能 がるメタル! 集計不能 ご当地鉄道. 集計不能 レイマン レジェンド 集計不能 DOOM 集計不能 あなたの四騎姫教導譚 集計不能 ぎゃるがん2. 集計不能 Monster Energy SPC 集計不能 蒼の彼方のフォーリズム 集計不能 ハッピーバースデイズ. 集計不能 スナックワールド ゴールド 51,502 ポータルナイツ 3,226 Neo ATLAS 1469 3,176 Wonder Boy ドラゴンの罠 集計不能
ごきいいいぶぅりいいいいいいい きもおおおおおおおおおお
だからなんでゴキブリはこんな程度の低いなりすましすんだよw さすがに笑っちゃうじゃねえかwww
ゴキぶり池沼だからぁコピペしかできないっっっっっうぇうぇえええww 爆死爆死ps爆死いいいいい
せっかくの土曜日に過疎スレで30レスのおじいちゃん 空しすぎる人生だな
とりあえず発狂してコピペ貼ったりAA貼ったり ほんとここに突撃してくるソニー信者はアホな異常者ばかりだな
>>591 悪いな
昼間デートしてきてさ( ´ー`)y-~~
ps4爆死ピークアウト よんけたん常連 教祖に宗高なソニシンは洗脳されとるんだろう
今日は昼間会って 飯食って博物館行ってデパート行って休憩して夕方別れた 何が悪いの?
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
顔文字つけ忘れるほど 必死に書き込んでるの想像したら ワロタw
まあ最近は理論展開しようとしても前提からして間違ってるので デブスやグリグリにボコボコにされてるので 発狂してこうなってるんやな、クリックしてあぼーんでエエんで楽やな ちゃんとディベートとかプレゼンテーションとか ある程度やってないとこうなるって見本や
女とデートも結構疲れるんやでマジで でも休日が暇だった過去からすれば全然充実感はあるけどな 何より楽しみがあると普段の仕事が頑張れるんだよなマジで( ´ー`)y-~~
>>601 グリグリにまけるなんてこのスレ底辺だろw
普段聞いてる音楽 CDからUSBメモリーで192kbpsで圧縮して聞いてるけど アンプがそれが限界の仕様だからね ハイレゾはソースが糞高いから論外だし( ´ー`)y-~~
>>604 俺結構勝ってるぞ
勝利宣言とかしないから地味に終わってるから印象が薄いだけ
>>607 楽天とガラケーは頭逝ってて勝ち確定だから考慮外だぞ
女ってちょっと優しくしただけで 高感度が上がるみたいだな こないだもどヴてもいい女にジュースおごっただけで 次の日から急に態度変わったり驚いたわ( ´ー`)y-~~
寒い日に自販でコーンポタージュ奢ったら冷えたやつが出てきて 暖まる?って何度も聞いたけど好感度大して上がらなかったわ
どうでもいいがどヴてもいいとか謎のタイプミスしてて笑ったw この人動揺するとレスに反映してくれるから面白いよね
カナ打ちしてるなんて このスレで俺ぐらいなもんだろうしな( ´ー`)y-~~
興味本意で聞くんだけどなんで女といた日なのに夜そんなに暇そうなの
>>613 どうでもいいけど、
女と別れた後忙しくなるのか?( ´ー`)y-~~
>>616 女の「子」ちゃうわ
少し年上やボケ( ´ー`)y-~~
こないだも20の女の子と一緒に仕事したけど 恋愛感情のかけらも湧いてこないんだよな 子供にしか見えないんだよなこの年になると( ´ー`)y-~~
>>578 スイッチ本スレや今日の新着スレとかみてみるとすぐわかる
>>607 突っ込まれててワロタw
勝てて当たり前のクリーチャーは論外やぞ
アークシステムワークス「今後、継続的にSwitch向け格ゲーを出していく」
http://2chb.net/r/ghard/1524633731/ またニートが大敗北か
SFCのマリカが発売された頃に大学生で遊ぶ相手がいなかったって言ってたから 1992年に18-22歳、多分45歳以降位かと
パワプロ 色々調整ミスで 評価悪いな これは累計伸びんかも
>>629 いつも通りキチガイ信者が文句付けてるだけ
パワプロのような年毎に出るタイプのゲームのレビューは常にこうなる
パワプロ2018は疲れ要素の強弱を開発がミスった感がある パワフェス二刀流バグの公式アナウンスもあったのですぐアプデで修正されるんじゃないかな
瀬戸弘司とかいうおっさんyoutuberがラボのロボ動画上げてるな どんなゲームか少しわかった
能力査定で荒れていたのは某チーム贔屓と言われていたパワプロ10〜14あたりまで 今は年4回能力更新アプデもあるし能力査定で荒れることはないよ
武器の練習しようとしたら0キル塗り最下位とか最悪だ 筆難しいなんてもんじゃねえわ
筆は待ち伏せか接近しないといかんからな たま〜〜に使うけど 途中で手が疲れるw
>>637 ますます当たらなくなるような
得意武器でも当たらないのに!
2018.04.29(日)更新 18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 37pt +0pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 34pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 31pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 21pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 20pt +1pt 18/05/03 [NSw]ドンキーコング トロピカルフリーズ - 20pt +2pt 18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 16pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 16pt +2pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt 18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 14pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 14pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 11pt +0pt 18/05/24 [PS4]カルマルカ*サークル(通常版) - 8pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 8pt +0pt 18/05/17 [PS4]Caligula Overdose カリギュラオーバードーズ - 8pt +1pt 18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 7pt +1pt 18/05/24 [NSw]ロックマンクラシックスコレクション1+2 - 7pt 18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 7pt +0pt 2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 7pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナ5 ダンシング・スターナイト - 7pt +0pt
ドンキーがジワリと伸びてるね CM見てると面白そうだもんな
ドンキーはあらかじめできるようになったとき 買ったから早く3日なって欲しいわ
>>640 乙
VITAのソフトがトップとかいつくらいぶりだろう
艦これとかは覚えてるけど
>>640 乙〜
鈍い中ドンキーだけ2pt
発売までにもう少しのばせるか
ドンキーはこれでもWiiUの時より多いな 最終 [WiiU]ドンキーコング トロピカルフリーズ - 24pt
>>647 WiiU版が初週3.5万本だからswitch版もそれぐらいかな?
よゐこ効果とGW効果がどれくらいあるかだな
こっちの鈍器もあと4日しかないから 将来が心配になるコングじゃ追い抜けるか分からんぞ
NARUTOクーポンあったからパッケージ版買ったけど やっぱDL版にしとけばよかった 売って買い直すか悩むで
カリギュラってこんなもんなのか?気合入れてるように見えるけど
明らかなペルソナフォロワーでPSユーザーにはウケよさそうなのにな ああいうのは1つあれば十分ってことかね
>>650 オン対戦長く遊べるとかトレハンや育成等のやりこみ要素がない場合は
パッケージでいいんじゃないか?
後々容量が圧迫されてもうやらないソフトから消す嵌めになるぞ
CC2のナルトでしょ?
今週の数字は見るところ結構ありそうだなぁ 連休需要もあるし
GWってゲーム売れんの? みんな旅行行ったりするでしょ? 俺は仕事だけど
グリグリ君、今度のはどうだ?
株式会社ドラス@DorasuCorp
(`・ω・)<ニンテンドースイッチ用ソフト「純・電愛「私の瞳をみて!」 〜山内もえ〜」が5月3日(木)からニンテンドーeショップで配信予定!
ゴールデンウィークはSNSで人気上昇中のフリーモデル「山内もえ」さんと会話を楽しんではいかが!?
#フリーモデル #ニンテンドースイッチ #NintendoSwitch
>>654 CC2がよくわからんけど
あんまり物持ちたくないタイプやから
単純にパッケージとかソフトを持つ必要がなくなるDL版が好き
去年のメディクリ確認して見たけどGWはハードもソフトも上がってる 集計期間5月1日〜7日だけど
GWは毎回謎の期待をされるけど微増か普段と変わらんレベルって印象だな まあ連休だからゲーム買うってわけでもないしな
スイッチはその時出荷=実売だから何の参考にもならない
ドコトフとフェート頑張った GWと思えないぐらい地味やな
田舎に戻ってきて予約するわけ無いし、伸びるわけないだろう のびるとするなら実売
今日は一日暇やな バイクでイオンでも行くかね でも祝祭はバカドライバーが多いからな( ´ー`)y-~~
途中送信しちゃった 子供が横スクロールアクションしたいと思ってゲーム屋行って カービーとドンキーが並んでたら 7〜8割はカービー買うよな
任天堂がサイゲームと資本提携か いよいよ中国本格進出か
SNKヒロインズを買取保証金出してPS4版の発売をやめさせようとしたのもKOFが強い中国展開のための可能性あるな
二つの10億市場のうち、 インドは既に任天堂は抑えたので、後は中国だけなんだよね 中国では任天堂の人気はまだ未知数 SNKやサイゲームなど、味方は増やしておくに限る コロプラもまだ間に合うぞ
中国ちゃんとビジネスになるのかな? 市場として魅力的なのは分かるけど、あいつら信用出来ない
>>675 日本人が信用できないのにw
品質で偽装しまくり
神話の時代から嘘つきまくり
アイヌも騙して殺した
源氏の平氏皆殺しに秀吉、家康の虐殺などー
日本人は昔から嘘つきまくり
中国市場参入はどの分野も初めは盛り上がるんだよ でもすぐに中国産の格安パクリ商品が大量に出てきて乗っ取られるを繰り返してる
憶測で言いすぎだろ とはいえその他地域が伸びてるらしいから ゲーム専用機ビジネスが成立しづらい中国にスマホ課金ゲーで進出しておく必要はあるだろうな
>>657 だから俺女優とかモデルとかアイドルとか「私かわいいでしょ?www」みたいな
傲慢な女嫌いなんだよ
コーテクの比率グラフから国内の売上を算出
仁王 海外 161万 国内 29万 計 190万
FE無双 海外 80万 国内 20万 計 100万
真三國無双8 海外 47.5万 国内 25.5万 計 73万
進撃2 海外 34万 国内 18万 計 52万
インドは抑えた!あとは中国だけだ! Switchソフト 国内:1226万本 米国:2752万本 その他:2373万本 計:6351万本 3DSソフト 国内:1118万本 米国:1212万本 その他:1234万本 計:3564万本 PS4ソフト 世界 2億4690万本
>>681 北斗無双はこれ海外込みでも40万以下なのでは?
>>681 それだとDL込みの出荷だと考えても国内結構ずれてるな
>>681 大成功してるの仁王だけだな
仁王のヒット無かったらヤバかったね
コエテク社長「Switchで出すと初回出荷は多くないがリピートが続き手堅い、対応して良かった」
http://2chb.net/r/ghard/1522336547/ >>684 すぐピークアウト即撤退してしまう
豚天堂ハードに未来なんかあるの?( ´ー`)y-~~
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
派遣ハードよりは未来があるわなwww ( ´ー`) マジワラエル
>>691 おまえの人生の未来よりはマシだよな( ´ー`)y-~~ワラワセテクレルワ
ワロタ
マシってゲンチャマンの年収や金融資産って平均未満じゃんw しかも中年非正規実家童貞 ( ´ー`) ササヤカスギルシアワセダナー
仁王って海外のパブリッシュはSONYやったっけ? もしそうなら今流行りの買取保証に救われたってこと?
女ひとりいない童貞に何言われてもねぇ〜( ´ー`)y-~~
金融資産言うけど この国の経済は確実にインフレ化していくから この先紙切れになる可能性も高いんだよな そういう意味で他国通貨購入したり、金でも買ったりして リスク分散も必要だと銀行の方はおっしゃってたが お前らどう考えるよ?( ´ー`)y-~~
おっと、彼女すらいない童貞には縁のない話だったかな( ´ー`)y-~~
銀行に手数料払ったりリスク預けるぐらいなら自分でFXでもやった方がいいわな
助手席に女ひとり乗せられない童貞様のレスの破壊力はすごいな ( ´ー`) ムリスンナ
FXとか馬鹿丸出しだなぁ…と思ったらソニ馬鹿じゃん(´・ω・`)
顔文字風情に言われたくないな 去年はFXだけなら10万程度だが利確したし 株に比べたらだいぶ少ない まあバカは止めた方がいいな
俺累計だけど この乱高下相場(ほぼ下)でも国債、外国債はプラスだったは Jリートが酷い(´・ω・`)
たかが10万で調子に飲んなよw こっちは120万だぞ まあ種が大きかっただけだけどな(´・ω・`)
相変わらずこのスレはニートが多いですね さんまも言ってたように人生の一番固い馬券は「働くこと」です その御蔭で今の彼女もいるわけですし( ´ー`)y-~~
株とかFXとか手を出したくないよね ギャンブルで金使うより 女や家族に使ったほうが生きた金の使い方だと思うんですよ( ´ー`)y-~~
ちょっと愛車のバイク洗ってでかけてくるわ( ´ー`)y-~~
FXはギャンブルだけど 国債は大したリスクも無いけどね(´・ω・`)
>>710 日曜なんだよなぁ、ってか自身も当てはまるだろw
そもそも円で持つかという話だから外貨ならFXという話をしているのに バカとは話にならないな
これまで株とニートと彼女なしどもの話 ここからは鳥取砂丘が全国を制覇するための話が始まります
てかそこまで言うなら上げろよ 俺は2○○○万円の写真を上げたけどな(´・ω・`)
あんま調子飲んなよ、デマ流し野郎が 俺はたかが10万の為にリスクは取りたくないね(´・ω・`)
ニートはてめえだろデマ流しwwww いつも昼間から馬鹿丸出しのレスしてる癖に(´・ω・`) 早く証拠だせよ馬鹿
大体なんでニートが2○○○万持ってるの?おかしくね?(´・ω・`) むしろニートが持ってる方が君にはダメージデカいんじゃね?w
>>721 解消したらしたで何で品薄だったか疑問になるね
海外では別段そのような傾向は見られなかったし
毎回ニート連呼してるけどてめーが世間知らずの馬鹿丸出しレスの方がニートくせーぞ(´・ω・`)
DMMでVR動画のセールやってるから PS4ユーザーはゲームする暇ないと思うw
>>724 ほらよボケナス
めんどくさいアホだな
あというまでもなくこれは一部だから
来週って 4カメって更新あるんだっけ? だれかしってる?
>>730 なんで一部だけなの?
あ、俺が上げたのも一部だからw
上げた同士なら俺の勝ちだね(´・ω・`)
>>731 更新が遅れるときは事前に知らせてる
今回はそれがなかったから多分だけど普通にある
だからなんでニートがてめえより金持ってるんだっつってんだろガイジ どうせチンフェの鼻ニンニク連呼みたいに自分のコンプをここで発散してるんだろ?(´・ω・`)
どうでもいいけど累計はshosiの立てたスレに帰ってくれないかな? お前居ても無駄に荒れるだけだしあそこがお前の理想の地だろ?
>>736 きいてくださいよ
こいつら妄想ばかり話してるんですよ
累計くんは構われるとちんこがビンビンになるタイプだから構えば構うほど居座るよ 俺も昔はよく構ってたけど基本的にトークが詰まらない奴だから構うのやめちゃったんだよね
グリーンでさえ触れたら駄目だと学習できるのに名無しときたら終わってるな
おらよっ
ニートのオッサンは自分から離れたみたいに言ってるのが笑える お前から俺の話題してるじゃねーか 大体てめーはしょーもないゲーム作ってる暇あったら働けよ
デマ流し野郎、雨がっぱ大好き、クリエイター気取りのニートのオッサン 売りスレは本当に魔境だなぁ… まともなコテはshosiさんくらいじゃん
じゃあ君も金うpしたら? そんなに立派な人間ならその証拠出してよ
顔文字付けて独り言言ってる危ない人がいるなあと思ったら、累計だったのか。
ヤフコメ見てると芸能界が甘いというよりは視聴者が甘い ダッシュ村別にTOKIOでなくても成立するだろう 頑張って村作ってる裏方なんだし 東北出身のタレントにでもやらせておけ 復興復興言うんだから頑張ってくれるだろう
仁王ってもしかしてコエテク最高売上のタイトル? 無双全盛期でも150万越えてないっしょ
>>749 独り言?じゃあ俺に一部(笑)とか言ってうpしてきた馬鹿は誰に向かってレスしてたの?
ああ障害者には理解出来ないかw
変態は変態を擁護 706 名無しさん必死だな (ニククエ Sdf3-yE+a) sage 2018/04/29(日) 12:08:42.73 ID:RVww/QKUdNIKU 俺累計だけど この乱高下相場(ほぼ下)でも国債、外国債はプラスだったは Jリートが酷い(´・ω・`) 746 名無しさん必死だな (ニククエ Sdf3-yE+a) sage 2018/04/29(日) 12:53:37.51 ID:RVww/QKUdNIKU デマ流し野郎、雨がっぱ大好き、クリエイター気取りのニートのオッサン 売りスレは本当に魔境だなぁ… まともなコテはshosiさんくらいじゃん
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
だからさ、俺をニートだって言う馬鹿は矛盾に気付かない? そっちの方が惨めじゃない?
2000万って言っても期間工でもそれぐらい持ってるやついるけどな 俺も夏の賞与でそんぐらいになるし 人間まじめに働くのが一番やで
S+が超ゆとり仕様になってるじゃん これ全員Xいくだろ
http://imgur.com/bFZtaGl パワプロ2018のパワフェスは今回も超打高仕様
ラグビーみたいなスコアになったわ
>>762 中日ヤクルトならあり得そうなスコアだね
パワフェスってペナントみたいなもんか? 投高打低のつまらんチマチマしたものよりガツガツ打てる方がおもろいんじゃないの
パワフェスは昔ので言えば冥球島みたいなもんだが特定のマネージャーつけないと全操作にならんのとコンマイエフェクトが利いてるから序盤頑張っても無意味仕様
どんなに点取っても僅差になりやすいパワフェス補正は今回もあるけど 神良追加で指定打順選手打席全て操作可能になるので多少は緩和されている感じ
悲願のGI制覇と思ったら 馬肉とはなんたる悲劇( ´ー`)y-~~
役に立つ ヒカキン>>>>>>>>>>>>>>>>一億>>グリグリ 金稼いでるだけヒカキン勝利
vitaのマイクラがあんなに売れたのはヒカキッズのおかげだけどな
ロボの方は尼31位まで落ちてるな と言うか全体的に先週から低調な気がする 月曜コングとかもひどかった記憶
アマゾンでPS4本体にも抜かれてしまったねラボ ヒカキンが役に立つってのはPS4の役に立つってことだったの? ヒカキンがラボの動画を上げたらPS4がラボを抜きましたありがとうヒカキン
ロボットのほうはPSプラス利用権コードより下じゃないかw
ヨドバシPS4在庫 水曜日 全店◎在庫あり ↓ 木曜日 全店◎在庫あり ↓ 金曜日 全店◎在庫あり ↓ 土曜日 全店◎在庫あり ↓ 日曜日 全店◎在庫あり←いまここ どうすんのこれ
やめたれ 本気で品薄で売れなかったとおもってたやつなんておらんやろ いたら真性の病気や
また名前欄変えたのかよ 今度はゴキブリ救助のソニシか? バカにしとけってアレほど言うたやないか
理由がある?そりゃそうだろ 当たり前の事をいちいち言うなよw
>>783 百万台出荷して一週間で売り切れると思うか?
そういうことも理解できないのか?
すまん ソニシくんがバカなのは当たり前なのに わざわざ指摘するまでもなかったね 怒らせてごめんね^^
名前を変えただけでこの反応w ウケるw 変えてよかった
つまり
>>784 のバカによると今週もPS4スリムの週版は5000台以下らしい
いやあ楽しみだな
>>791 毎週4万以上売れ続けるにきまっているのにな
ラボはまだ在庫が40万くらいあるんだろ? ピークアウトPS4本体なんかに抜かれたらやばいだろ
12万売れて消化率3割なら残り30万ぐらいだろ 層を考えれば別に問題ないだろ GW明けに場合によってはゲオ辺りは値下げするかもしれんが
取り敢えず売り切れにはならなかったから今週の売上で上限値がわかるという事だ
>>786 コテで承認欲求満たしたい
でもNGされたくない
そうだコテをコロコロ変えれば良いんだ!
【悲報】任天堂信者スイッチで遊ぶ子供を盗撮した上ネットに晒してしまうwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1524999339/ ニシ君って普段から子供見かけたら盗撮してるんだね・・・
お前らが任天堂が好きな理由はやっぱロリコンだったからか
87 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/29(日) 19:24:28.92 ID:3G3fwvf6aNIKU [1/4]
さっき夕飯食べに行ったときの写真だ
悔しかったらVITAで遊んでる子供と遭遇してみろや
https://i.imgu ※※※
88 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/29(日) 19:25:40.22 ID:ElCoWI/90NIKU [3/4]
>>87 画像消せ
盗撮
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 19:26:24.91 ID:B93BjNcE0NIKU [3/6]
これはいけない
93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 19:32:45.14 ID:X9zQU8G40NIKU [1/2]
>>87 盗撮やっべー
96 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/29(日) 19:34:16.65 ID:3G3fwvf6aNIKU [2/4]
>>88 冗談だよwこれうちの娘
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 19:36:00.84 ID:YvBQdRD/MNIKU [2/2]
>>96 親子なのになんで別の席に座ってるの?
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 19:37:12.63 ID:3G3fwvf6aNIKU [3/4]
知らない子供盗撮するわけないでしょ
多分許可得てるんだろうなーって考えてレスしなさいよw
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 19:46:55.73 ID:3G3fwvf6aNIKU [4/4]
画像再UPしたら怒るからな
一瞬でも自分の子供で煽ろうとした俺が馬鹿だったわ
独身野郎の逆恨みってこええわ。お前らもさっさと結婚して自慢の子供作れよ
>>797 鳥取かな?
シティーズスカイラインまだ頑張ってるな 3千本くらいあるか
毎日働け働けと、うるさい親を黙らせる方法を急募!!!
http://2chb.net/r/ghard/1524991067/ ソニシンちゃんに招集がかかってるぞw
>>810 その前におまえの親を黙らせる方が先だな( ´ー`)y-~~
1名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:44:59.02ID:7tPypcJB0 あれだけの人件費、宣伝費、開発期間、 開発費を投じて全世界でたった131万本だからね 10億円かけて1億円の利益じゃ大損だし、 何かしらデータがないとゼノブレ2が成功とは言えないと思う
そういや2年近く親に会ってないな 中年童貞非正規実家寄生原付男のゲンチャマンは母の日に何を送るんだい? ( ´ー`) オヤニメイワクカケテンジャネーヨ、クソヤロウ
そらおまえが殺したんだから最初からいないでしょ( ´ー`)y-~~ヤレヤレ
ぐりぐり君馬券外した上に ゲハの火消しと大変やな(⌒▽⌒)ニコニコ
親に迷惑かけまくりのくせに何も贈らなかったら 俺がお前を殺すよ 覚悟しておいてねゲンチャマン君 ( ´ー`) ハジヲシレ、ゴミクズ
栃木県小山市在住のまさし君をshosiとと呼ぶの止めなよ
>>816 それ別人やぞ
俺後から来て迷惑かけたと思ってるんだよね
その人に会ったら代わりに謝っといてよ
shosiは埼玉県民だったはず、4gamerのプレゼントに当選して住んでる県が出てた
売上民は休日露骨に人少ないからなぁ ONOFFしっかりしてやがるぜ
>>819 グリグリというのは競馬用語で大本命のこと
競馬新聞などの予想印◎が何個も並んでいる状態ね
グリグリというコテハンが競馬板にいても不思議じゃない
>>823 そうらしいね
俺は後から知った
あの当時は任天堂がふがいなくてやけっぱちでコテつけたようなものだったからね
>>820 前に電車が出てない話してた時があるけど、埼玉南部だろうな
埼玉市だったりして
ところで社長が来ないな 奴が来ると何だかんだ盛り上がるからな
GW、社長は旅行行くんじゃなかったか まあE3楽しみにしてたから また来るだろう
ニコニコ超会議でPSVR体験してきた ミクさんの超歌舞伎での舞を眼前で見れるヤツ ・着脱が割とめんどい ・周囲の状況がわからないのが地味にストレス ・意外に解像度が低くて荒かった ううん 流行らない理由が分かった
ミクさんのVRの需要は 音ゲーそっちのけでスカートの中に潜り込むとかだからな…
VRとプロジェクターどっち買うかといったらプロジェクター選ぶね
ボカロはDJライブが楽しかったから歌舞伎は見てないな
Christopher Dringp@Chris_Dring Very strong second week sales for God of War in the UK. Sales only fell 35%. Labo has a steady start to life at No.3. That game’s success will be judged over the coming months, as opposed to week one
>>812 利益率10パーセントってすげー実績じゃん
そんなこともわからず話してたら恥だから少しは勉強したほうがいいぞ
2018.04.30(月)更新 予約+新作売上ランキング 18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 37pt +0pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 34pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 31pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 21pt +1pt 18/05/03 [NSw]ドンキーコング トロピカルフリーズ - 21pt +1pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 21pt +0pt 18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 16pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 16pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 15pt +1pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt 18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 14pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 11pt +0pt 18/05/24 [NSw]ロックマンクラシックスコレクション1+2 - 8pt +1pt 18/05/24 [PS4]カルマルカ*サークル(通常版) - 8pt +0pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 8pt +0pt 18/05/17 [PS4]Caligula Overdose カリギュラオーバードーズ - 8pt +0pt 18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 7pt +0pt 18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 7pt +0pt 2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 7pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナ5 ダンシング・スターナイト - 7pt +0pt
*1 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 162 pt *2 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 63 pt *3 [PS4]ゴッド・オブ・ウォー - 49 pt *4 [Vita]ナツイロココロログ - 27 pt *5 [PS4]うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 プレミアムエディション - 27 pt *6 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 22 pt *7 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 20 pt *8 [NSw]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch - 20 pt *9 [PS4]英雄伝説 閃の軌跡II:改 -he Erebonian Civil War- - 17 pt 10 [NSw]スナックワールド トレジャラーズ ゴールド - 15 pt 11 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) 14 pt 12 [NSw]スプラトゥーン2 14 pt 13 [PS4]]うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(通常版) 13 pt 14 [Vita]うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 プレミアムエディション 11 pt 15 [NSw]NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームトリロジー for Nintendo Switch 11 pt 16 [Vita]うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(通常版) 10 pt 17 [Vita]ナデレボ!(通常版) 10 pt 18 [NSw]ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch 10 pt 19 [PS4]ファークライ5 9 pt 20 [NSw]マリオカート8 デラックス 9 pt
GOW2週目ええやん パワプロも売れてるし品薄も解消 これは久しぶりにPS4売れるな ラボはこりゃ駄目だな 量販店でどのくらい売れてるかだな 他switchソフトはいつも通りってところか
PS4 ゴッド・オブ・ウォー - 57pt → 49pt NSw Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 72pt → 20pt NSw Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 20pt → ? ラボまさかの品薄?
[PS4]実況パワフルプロ野球2016 - 106pt [PS3]実況パワフルプロ野球2016 - 104pt [PSV]実況パワフルプロ野球2016 - 103pt パワプロはPS4版増加Vita版減少 PS3版切った分パケ売上減少って感じかねぇ
ナルト結構良くない? PS4のトリロジー初動5000くらいだったよね
>>835 >>836 乙〜
予約は当面低調ですね
売上はパワプロが本数でてそう!
GOWが先週並でモンハンも上がってるのは本体が出たからかね ラボは先週コング品切れとか言ってたから参考にならんかもね
>>836 >>843 パワプロPS4版は今年PS4で2番目に売れたソフトになりそう
でも全体的に見たらユーザー数激減してるよなこれ
*81,981 45pt 1822 161pt 509 PS3 実況パワフルプロ野球2014 *50,836 25pt 2033 *77pt 660 Vita 実況パワフルプロ野球2014 101,981 33pt 3090 106pt 962 PS4 実況パワフルプロ野球2016 *84,973 24pt 3541 103pt 825 Vita 実況パワフルプロ野球2016 *56,477 **pt **** 104pt 543 PS3 実況パワフルプロ野球2016 ---,--- 61pt ---- 162pt --- PS4 実況パワフルプロ野球2018 ---,--- 18pt ---- *63pt --- Vita 実況パワフルプロ野球2018
>>847 PS4版が増えてVita版減少を補ったと考えるとPS3版の5万減って初週18万くらいになると思う
まあ今作はPS3版切りだけではなくCM放送しなかったり5000円DLC同梱DX版をデジタルのみにしたり
パッケージ売上減少の要因が多かった
以前のシリーズの傾向での予約の割には販売は伸びなかったな 係数は同シリーズでは低く出そう
パワプロは予約で勝ったが実売は負けたか この差だと初動も落ちそうだな
>>849 CM放送してないの?
となるとあまりジワ売れは期待出来なさそうだなあ
ライトユーザーが買う傾向が強いゲームだから宣伝量が直接売上に響くだろうになんでCMしないかねえ
26,252 **pt *** 25pt 1050 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 18,635 **pt *** 15pt 1242 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面 47,363 67pt 707 99pt *478 Vita うたわれるもの 二人の白皇 38,507 52pt 741 77pt *500 PS4 うたわれるもの 二人の白皇 11,248 **pt *** 17pt *662 PS3 うたわれるもの 二人の白皇 --,--- 15pt --- 40pt ---- PS4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 --,--- *9pt --- 21pt ーーーー Vita うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
>>852 パワプロ2018はCM放送しなかった
パワプロアプリのCMはあったんだけどね
ちなみに前作2016はCM放送あり
>>844 5800本ぐらい
switch版も同じぐらいになりそうだな
ジャンプ系ゲームはswitchというか任天堂機種強いね
ゼノ2もファミ通で顔見せるし
パワプロ2018にはチャレンジランキングというオンラインモードがあるんだけど 総得点スコアランキング総合の最下位が131015位 13万本以上売れているのは確定かね
そういう数字は週販とはかなりズレるからなあ DL版と中古組もカウントするし、逆にオフ専、それ自体をやっていない人はカウントされないから
>>859 とりあえず参考数字ということで
ちなみに私はデジタルデラックス版を買いました
デジデラ買うか迷ってたがよくよく考えたらbgmなんてyoutubeで拾えるんだよね それでパケ買ったけど我ながら今回は危機回避できたなと思ってしまった
TSUTAYA *1位 パワプロ PS4 *2位 パワプロ Vita *3位 GOW *4位 ラボ1 *5位 カービィ *6位 SDガンダム *7位 閃の軌跡 *8位 スナワ *9位 イカ 10位 マリカ 11位 ナルト 11位 ファークライ 13位 うたわれ PS4 14位 ゼルダ 15位 ラボ2 16位 シティーズ 17位 マリオデ 18位 うたわれ Vita 19位 MMX PS4 20位 シージ
ラボはヒカキンが動画出してから売れてるらしいね だから来週は1位だよ
ラボって次のソフトというか段ボールとというか展開はもう発表されてるのか?
ラボの判断は来週のランキングを見るまで待った方がいい 昨日ヨドバシ行ったら家族連れがラボに結構食いついてた
ゴッドオブ高いな 本当に先週の半分以上あったらジワるかもね
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>877 期待してるぞ
昨日のは好きだった笑ったからな
ラボなんて今日日の子供は興味しめさないよ外で集まってスプラしたり 荒野行動したりしとるよ
ラボは夏休み&お盆、冬休み&クリスマス+正月で何処まで伸ばすかやな
>>881 無理だな
二週目で落ちすぎた
来週には両方4桁になっててもおかしくない
一か月後あたりには圏外になっている
残念な事だ
受けると思ったんだけどな
ラボは品薄なだけ 爆死してるのはPS陣営のソフトだったガンダムとナルトだけ そしてゴッド・オブ・ウォーも先週から半減の失速なんだよな ラボは品薄なだけだから関係ないしな
家でゲームをグダグダやりながらGWが終了しそうだ。 独り身だとわざわざ混んでる所に出かける気力が沸かんのよね。
ラボは尼でGWのカービィより上だろ 先週のツタヤGOW1位からのダブルスコア負けから何も学習していない
>>886 ん〜
コングがね
ちょっと低すぎるからね
二週目は当てにならないと言っても予想よりかなり低い
>>884 そいや、出てたっけ。すっかり忘れていた。
すぐ上のTSUTAYAにギリギリ入ってるじゃん>メタルマックス まぁラボは本体牽引してなかったこととロボの方が結構落ちてそうなのがな この先期待するにはもうちょっと何か欲しい
>>886 だからラボは品薄なだけだって言ってるだろ
爆死なんてしてないよ
ゴキブリが爆死だと思ってるんだと勝手に決めつけるなよ
お前が爆死だと思ってるからそんな発言が出てくるんじゃないのか?
まあTSUTAYAランキングは先週のでまるであてにならんって思ったけど コングでもちょっと低いからね 2~3万くらいかなぁと
またゴキブリがわいてるな ラボは品薄で買えないだけ 本当にヤバイのはPS陣営から助けを求めてスイッチに来たソフトであるナルトとガンダム、そして半減してるゴッド・オブ・ウォーだけ
IGN Japan
実践!自作のリモコンカーは動くのか!?:『Nintendo Labo』
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>893 成り済まししてても、Switchでサードソフトが売れてると言えないのに草。
>>895 ガンダムとナルトが売れてるようには見えないんだが
>>882 落ちるのはどうでもエエんやで
三十位に残るかどうかが全てなんや
でもロボはダメやな
千円高いのが謎
SIEはサードがうれまくってPSN絶好調なのに広告費別勘定で任天堂と互角だったの草
広告費別勘定ってニシくんが言ってるたけで ソース一切ないよな
ゴッド・オブ・ウォーとナルトとガンダムは売れてないようにみえる ラボも売れてないように見えるが実は品薄で買えないだけだったということ そしてヒカキンが動画出したしこれからさらに売れる
ソースはあるはず 広告費入れたらソニーは任天堂に勝てないんだろうね
>>896 どちらも後発移植なのに何を言ってるんだか。
成り済まししてるなら、ナルトやガンダム売れてるねって言ってみろよ。
ロボは子供でも恥ずかしいんじゃないかな? それに女子は欲しがらないと思う ロボは失敗じゃないかな
>>902 なりすましなんてやってないぞ
俺は中立だ
そして後発かどうかなんて関係ないドラゴンボールは後発でも売れた
ナルトやガンダムは売れてない進撃は同発でも売れてない
ソニーの広告費は別枠とか香ばしいにも程があるだろ豚
任天堂もオンラインサービスするけど安いからソニー程は稼げなさそうやな それでもゼロよりはエエ
>>904 後発移植なんて、基本的には大きい売上は見込めん。ましてや初週だけでは何も測れない。
お前が例に挙げてるドラゴンボールゼノバース2にしても、
じわ売れであそこまで売れたんだしな。
後発でもPS4のarkは売れてるし同発のスイッチ進撃は売れてない 同発後発なんて関係ない
>>908 Switch版進撃はPS4版と同等の売上なんだけど。
> 25 18 Switch 進撃の巨人2 コーエーテクモゲームス 18/03/15 1,761 51,038
> 37 22 PS4 進撃の巨人2 コーエーテクモゲームス 18/03/15 1,290 52,120
進撃の巨人ってこんなに売れなくなったんだ 3DSで30万本近く売ってた頃なかったっけ
アニメの円盤売上が1期から2期で10分の1になった割には健闘してる定期
PS4もスイッチも売れてないよ ラボは品薄だから仕方ないけど
そういえば、進撃は消化率に差があったな。おかげでPS4版とVITA版は値崩れした。
>>881 その頃には懐かしグッズみたいに
なってそう
>後発移植なんて、基本的には大きい売上は見込めん。 脱Pと喜んでたウリミンとチャーハンはやっと理解したか 同時期発売ソフト ★3DSの4〜6月発売ソフト 4/05 TOEIC・テスト超速トレーニング 4/05 ポヨポヨ観察日記 4/12 ニコリの数独3D 第二集 4/19 Earthpedia 学研 4/19 ガールズファッション3D 4/19 コード・オブ・プリンセス 4/19 ちょ〜りっち!たまごっち 4/19 NANO ASSAULT 4/19 ファイアーエムブレム 覚醒 4/26 Shifting World 白と黒の迷宮 4/26 真・三國無双 VS 4/26 まめゴマ 5/17 パチパラ3D 大海物語2 5/24 G1グランプリ 5/24 ハッピー☆アニマル牧場 5/24 ぼくは航空管制官 羽田 with JAL 5/24 マリオテニス オープン 5/24 みんなの縁日 5/31 GUILD01 5/31 DQモンスターズ テリワン3D 6/14 ゴン バクバクバクバクアドベンチャー 6/14 ヘビーファイア ザ チョーズン 6/21 ハローキティとせかいりょこう! 6/28 カルドセプト 6/28 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞 ★スイッチの4〜6月発売ソフト 4/12 スナックワールド ←後発移植 4/19 ネオアトラス ←後発移植 4/19 ポータルナイツ ←後発移植 4/19 Wonder Boy ←DL版のパッケージ化 4/20 Nintendo Labo Toy-Con 4/26 Gジェネ ジェネシス ←後発移植 4/26 キューブクリエイターX 4/26 ナルトトリロジー ←後発移植 5/03 ドンキーコング トロピカルフリーズ ←後発移植 5/24 アーバントライアル ←後発移植 5/24 ラビ×ラビ ←後発移植 5/24 ロックマンコレクション ←後発移植 5/31 ブレイブルークロスタッグバトル ←マルチ 5/31 嘘つき姫と盲目皇子 ←マルチ 5/31 シャンティ ←マルチ 6/08 超回転 寿司ストライカー ←マルチ 6/14 GOD WARS 日本神話大戦 ←後発移植 6/21 THE 密室からの脱出 ←DL配信中のパッケージ化 6/22 マリオテニス エース 6/28 イースVIII ←後発移植 6/28 死印 ←後発移植
売上楽しみだね! 2012年発売3DSサードソフト売上(メディクリ) キングダムハーツ3D. 276,788 バイオ リベレーションズ 251,560 牧場物語 165,182 Project mirai 132,689 NEWラブプラス. 113,613 シアトリズムFF 112,344 リズム怪盗R 61,925 MGS 3D 47,401 ドラえもん 奇跡の島. 18,775 女の子と密室に… 18,291 ラビリンスの彼方 14,176 エースコンバット3D 12,819 シンデレライフ 9,519 鉄拳3D プライムED. 9,421 善人シボウデス. 9,307 タンタンの冒険. 集計不能 ランナバウト3D. 集計不能 ズーキーパー3D 集計不能 フィッシング3D. 集計不能 ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能 パックマンパーティー3D. 集計不能 姫ギャルパラダイス 集計不能 TOEIC超速トレーニング 集計不能 ポヨポヨ観察日記 集計不能 ニコリの数独3D 第二集 集計不能 2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ) ゼルダ無双 DX 40,408 DQビルダーズ. 35,116 進撃の巨人2 30,194 TES V Skyrim 19,547 プリパラ オールアイドル 12,426 ウイニングポスト8 2018. 3,745 VOEZ. 集計不能 LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能 洞窟物語+. 集計不能 がるメタル! 集計不能 ご当地鉄道. 集計不能 レイマン レジェンド 集計不能 DOOM 集計不能 あなたの四騎姫教導譚 集計不能 ぎゃるがん2. 集計不能 Monster Energy SPC 集計不能 蒼の彼方のフォーリズム 集計不能 ハッピーバースデイズ. 集計不能 スナックワールド ゴールド 51,502 ポータルナイツ 3,226 Neo ATLAS 1469 3,176 Wonder Boy ドラゴンの罠 集計不能
>>919 俺は脱○なんて煽り方はしないよ。誰かと間違えてるんじゃないの。
ぴろしのやつすげえずるいところで、この先有料ですになって草
最近この人物書きで金稼ぎし始めてるからこれもそれだろうね、失明の本が成功したからこっちの道作ろうとしてるんだろう
>>918 誰か大富豪が金払ってコピペしてくれよw
金持ってる自慢されてもその金俺がもらえないから物凄くどうでもいいけど 金あるんだったらこういうのでつかってスレを盛り上げて欲しいぜ ゴキでもやってくれたら感謝するぞ ついでにメディクリ白書全コンプとかすればこのスレで発言力増すぞ
一応彼も商売としてやってるんだから中身の公開とかしたら訴えられかねんぞ 金払って読んでみてその価値を感じなかったとしても、買った時点で双方の了承は得ているんだから次から買わないという選択肢を選んで自衛しろ
弱者が群れてpsに集まってるとか言ってると突撃くらうだろうな
まぁこの兄ちゃんトークは面白いからな クリエイターとしてはあれだけど
弱者連合とは言うけどインディーズは集まっとる となると真ん中以下では有るがボトムズでもない 中途半端位置連合ってのが適当か
頭の回転はやいんだろうね ジョジョで広報してたときもトークうまかったし CC2がゲーム開発力さえあればジョジョも大成功でよかったよかったで終わったわけだし ドットハックも話やUIや演出やゲーム構造はすばらしかったけどRPGでメインになる戦闘がそびえ立つクソだったな
サードはSwitchには移植ばっかだし PS4には新作出しているけど、シリーズものの売り上げは右肩下がり。 スマホで儲かるならCSからは足を洗うのかな 時代の流れかね
>>935 そんな状況でPS5出せるのかな?
ますます海外メーカー依存強くなるような
今更でしょ 国内サードなんてもうずっとスマホか海外市場しか語ってない この前のコエテクなんかもそうだし まぁ国内で売れないと言うより流行らせることが出来ないって認識のが今は正しいかも
ゲーム興味なくなってるのは間違いない もしハードが任天堂だけになっても売り上げは変わらないだろう
どう?
グリグリくん>松山>日野社長 これが最新ランキングだ
GoWはhorizonよりうれるのかね 国内だと厳しいかな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO スプラ2 オクトエキスパンションプレイ映像
バラエティの方のラボがアマで品切れしたっぽいな GWでどんぐらい消化されんのかねぇ
あの消化率で値崩れしなかったから やっぱりネットで買う人が多いのかね
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
コングもラボ品売れって話あるし店舗によって消化率に相当偏りが出てそう
どちらにせよ全国初週で25%前後しか消化できてない現実は何も変わらない
ラボの消化率を40%で無理やり通そうとしてたから電撃さんが25%ってはっきり言ってくれてよかったな
ねこパラSwitch/PS4移植とかw 不意つかれたなぁもう
しかしドンキー出たらしばらく見る新作無くなるな ほんと谷間だ
>>957 こんなん笑うわ
190 名無しさん必死だな[] 2018/04/30(月) 19:43:37.25 ID:gek+1MI50
パワプロ2018で1番の売りにしてたパワフェスモードが試合バランス崩壊
ピロシに課金したヤツが出てきて内容分かったけど こりゃひどいw
>>924 ジョジョのせいでゲーム制作から離れているのかな?
>>963 708 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/30(月) 20:13:51.75 ID:g8SVdXee0 [1/2] 正直300円払う価値は無かったかな… うん すご ひどかった です 転載すると著作権法違反になりかねないぞ ぴろしの言うことなんて外れてるのは読むまでもなく分かってるし 無料部分の事実だけで十分だわ
今回の松山の理論は完全に間違えてたな 「任天堂は子供向けだ」と決めつけたうえで「自分はそうはならない!」と宣言するという そのたとえ話がアニメという ただのアホですね
まあファミ通フラゲとかメディクリTOP1000とか載せまくってま寿司
ナルトはもはや子供向けじゃ無いって事も分からないようじゃな 諦めちゃうから試合終了なんだな
画面モロはアウトかもね 大雑把にかいつまんでの説明ならセーフ 俺もパクったのに東方ガワを被せるときは気を付けるよ
>>959 パワフェスは3点差がつくとノーアウトでも自動で次へ切り替わるのでこの点差はありえないな
1回で大量得点と補正で追いつかれるを繰り返してどちらも大量得点はよくあるけどね
>>931 岡ちゃんを思い出す
スマホゲーの方が向いてるんじゃね?
アサリ投げるときどのボタンだかいまだに迷うな 今日はR押してしまった
ベヨネッタ2は神谷さんが大変好評って言うくらいは売れてるし、評価も高そうだね
wiiu版とswitch版買った者としては嬉しいな
https://twitter.com/pg_kamiya/status/990825998668070912?s=21 744任天堂信者 (ラクッペ MM70-cgCT)2018/02/22(木) 02:10:53.24ID:PCvFELvAM 結論 ベヨネッタは失敗 752名無しさん必死だな (ガラプー KK5f-6vpK)2018/02/22(木) 02:40:56.98ID:B/IfdbBfK ベヨネッタはWiiUもスイッチも1+2の2本分の売上込みでこれだからな 大爆死もいいところだわ
>>976 何百時間もやっても未だにジャンプボタンどっちだっけ?ってなるときあるわ
これはゼルダが悪い
任天堂は子供向けを作ってるんじゃなくて 全年齢、全人種向けを作ってるんだよな そこをサードは勘違いしてる
ドンキーはよ SFCのドンキーしかやったことねえけど
任天堂が狙ってる客層を考えても範囲が広くてどうすれば良いかどんなものを作れば良いか分からないから結局自分達が取れてない部分だけを集中して見てしまって勘違いしてしまうんだろうな そもそも子供だっていつかは大人になるし海外にも子供は大勢いるわけで
例えベヨが1本たりとも売れなかろうが神谷の懐は少しも痛まないに無意味も甚だしいな
サードはスクエニの凋落がやばすぎるFF13・15って会社の柱をクソゲーに終わらすってやばいだろ
バラエティの方は何とかなりそうな気がしてきた あとゴリラつえー
>>990 乙
まあラボは今尼ぐらいは1位取っておきたいところだな
ドンキーに抜かれるのはしょうがないが
むしろ抜かれた方がいい
-curl lud20250207074549ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1524726266/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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