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セガ名越「セガはNintendo Switchに大変魅力を感じています。」 YouTube動画>2本 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:04:19.18ID:8sunPp1o0
https://famitsu.com/news/201701/13124781.html
セガ名越「セガはNintendo Switchに大変魅力を感じています。ぜひ参加したい。
私もひとりのクリエイターとして、ゲームハードとしての新たな魅力を感じていますので、Nintendo Switch向けに新たなタイトルを検討して提案したい」


真・女神転生V Switch独占
ベヨネッタ2 Switch独占
ベヨネッタ3 Switch独占
戦ヴァルシリーズ脱P
TONYシャイニングシリーズ脱P
新生セガエイジス15本 Switch独占(SS・DCのゲームも出したい)

いつの間にかゴキちゃんの目が三角にw

2名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:06:10.72ID:ggHRhtCU0
シャイニングなんとかってやつ買おうと思ってる
オクトパスと発売日近いから、とりあえずオクトパスクリアするまでは積みになってしまうが

3名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:09:03.10ID:4Ox8VcWv0
AGESは買ってやるが
うんこは開発費の無駄遣いやめて氏ね

4名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:09:03.28ID:1jHJczQWa
カチッ

5名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:10:05.78ID:8sunPp1o0
セガ Nintendo Switch タイトル一覧
https://sega.jp/soft/switch/
真・女神転生V
発売日:発売日未定
SEGA AGES アレックスキッドのミラクルワールド
発売日:発売日未定
SEGA AGES ゲイングランド
発売日:発売日未定
SEGA AGES サンダーフォースIV
発売日:発売日未定
SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ
発売日:発売日未定
SEGA AGES ファンタシースター
発売日:発売日未定
戦場のヴァルキュリア4
発売日:2018年秋発売予定
戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch
発売日:2018年秋発売予定
ソニックマニア・プラス
発売日:2018年07月19日発売予定
シャイニング・レゾナンス リフレイン
発売日:2018年07月12日発売予定
ファンタシースターオンライン2クラウド
発売日:2018年04月04日
ソニックフォース
発売日:2017年11月09日
ソニックマニア
発売日:2017年08月16日
ぷよぷよ™テトリス®S
発売日:2017年03月03日

シュタインズゲート エリート
発売日:2018年発売予定
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
発売日:2018年05月31日発売予定
嘘つき姫と盲目王子
発売日:2018年05月31日発売予定
アーバントライアル プレイグラウンド
発売日:2018年05月24日発売予定
ラビ×ラビ-パズルアウトストーリーズ-
発売日:2018年05月24日発売予定
Happy Birthdays
発売日:2018年03月29日
あなたの四騎姫教導譚
発売日:2018年03月08日
レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ 2 ザ・ゲーム
発売日:2018年02月01日
GEAR・CLUB Unlimited
発売日:2017年12月14日
遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DX
発売日:2017年12月14日
LEGO®ワールド 目指せマスタービルダー
発売日:2017年11月22日
LEGOニンジャゴー
発売日:2017年10月26日
カーズ3 勝利への道
発売日:2017年07月20日
LEGOシティ アンダーカバー
発売日:2017年06月29日

6名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:10:43.91ID:8sunPp1o0
BAYONETTA 3
対応機種 : Nintendo Switch |
ジャンル : クライマックス・アクション |
発売日 : 未定 | 希望小売価格 : 未定 |
レーティング : CERO審査予定 |
発売元 : 任天堂株式会社 |
開発元 : プラチナゲームズ株式会社 |
著作権表記 : ©SEGA. Licensed by SEGA.
https://www.platinumgames.co.jp/games/bayonetta3

7名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:11:16.98ID:Otjz5DNq0
>>2
そこまで面白いものではないから安くなって買えばよくね?

8名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:11:36.10ID:8sunPp1o0
セガ「Switchの新生SEGA AGESでセガサターンやドリームキャストのゲームも展開したい」
ダウンロード&関連動画>>




https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117159.html
 最後に奧成氏は「今回アーケードタイトルは1タイトルだけじゃないかという声があるかもしれない。
実はエムツーさんが絶賛開発中で、発表を待って欲しいと申し入れがあった。
アーケードタイトルはメインでたくさん用意しています! 続々と登場します」と語った。

 続けて挨拶を行なった下村氏は「Nintendo Switchのハードの特性が、クラシックゲームと見事に融合できたとおもう。
今後、SEGA AGESは数年続けていきたいので、ご支援いただきたい」と語り、「支援を頂ければ、セガサターンやドリームキャストなどラインナップを拡げていって良いと思う」と語ると会場からは大きな拍手が巻き起こった。

 今後のラインナップ発表も楽しみだが、まずはこの夏から順次配信されるタイトル群を楽しみに待ちたいところだ。

9名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:12:52.04ID:8sunPp1o0
ありがとう任天堂
https://togetter.com/li/1199080
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:13:22
I've got something I want to tell you all. It's about Bayonetta 3. (1/15)
【意訳】ベヨネッタの話をしよう

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:13:44
We are a developer that creates games by signing contracts with publishers and receiving funds from them in order to cover development costs. (2/15)
【意訳】プラチナゲームズはデベロッパーである。パブリッシャーからお金をもらって開発している。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:03
For Bayonetta 1, we signed a contract with Sega and received funds from them, then we proposed a design for the game and entered production. All of the rights belong to Sega. (3/15)
【意訳】ベヨネッタ1はセガと契約を結び資金を受け取って開発した。
権利はすべてセガにある。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:19
At the time, our company had only just been established, and we weren't properly equipped for multiplatform development, so after discussing with Sega, we decided to develop the game exclusively for Xbox 360. (4/15)
【意訳】当時はマルチプラットフォームで開発できる設備・リソースがなかったので、セガとの合意の元、XBox 360専用として開発していた。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:34
However, after that, one of Sega's trading partners ended up making a port for PS3, at Sega's behest.
More recently, they also decided that a Steam version should be developed, which was released last year.
Sega owns the rights to all of these versions. (5/15)
【意訳】その後、セガの取引先において、セガからの依頼を受けてPS3への移植を行った。近年では、steam版の開発も決定した。これらはすべてセガが権利を持っている。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:49
When we started making Bayonetta 2, we initially received funds from Sega to develop the game for multiple platforms, but the project was halted due to circumstances at Sega.
Nintendo then stepped in to continue funding the game, allowing us to finish it. (6/15)
【意訳】ベヨネッタ2の開発は、当初マルチプラットフォーム向けにセガからの資金で行われていたが、セガの事情でプロジェクトは中止になった。その後、任天堂が資金を投入してくれて、プロジェクトを再開・終了できた。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:05
As such, the rights belong to Sega and Nintendo. The rights owners decided the game should be made for Wii U. (7/15)
【意訳】そのため、ベヨネッタ2の権利はセガと任天堂の両方が所有している。そして、その開発はWii U向けとなった。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:19
Nintendo was also kind enough to fund a port of Bayo 1 for Wii U, and they even allowed us to use the Japanese voice track we created for the Wii U version in the PC version of Bayo 1 as well. (8/15)
【意訳】また、任天堂はベヨネッタ1の移植のための支援も行ってくれた上に、WiiU版向けに作成していた日本語音声データをPC版に使用可能となった。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:35
I am extremely thankful to Nintendo for funding the game, and to Sega for allowing them to use the Bayonetta IP. (9/15)
【意訳】我々は、資金を出してくれた任天堂と、ベヨネッタのIPを使用可能にしてくれたセガに感謝しています。

10名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:14:12.86ID:8sunPp1o0
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:52
As for Bayonetta 3, it was decided from the start that the game was going to be developed using Nintendo's funding.
Without their help, we would not have been able to kick off this project. (10/15)
【意訳】ベヨネッタ3は当初から任天堂からの資金で開発することを決めました。任天堂がいなかったらプロジェクトは開始できなかった。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:07
All of the rights still belong to Sega and Nintendo.
The rights owners decided that the game should be made for Switch. (11/15)
【意訳】(ベヨネッタ3の)権利は、今回もセガと任天堂が所有します。そして、ニンテンドースイッチ用に開発するべきと判断しました。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:19
Game development is a business. Each company has its own circumstances and strategies.
Sometimes this means games get made, sometimes it means they get cancelled. (12/15)
【意訳】ゲーム開発はビジネスです。各企業には各々の事情と判断があり、その判断によってゲームが完成、もしくは中止となります。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:33
But I believe that every single person involved is dedicated to delivering the best possible experience.
I know that, to me at least, that's one of the biggest goals when I set to work. (13/15)
【意訳】しかし、私はすべての開発者がその時の最善を尽くして開発していると信じています。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:45
I cannot express how happy I am that we get to make Bayonetta 3, and we intend to do everything within our power to make it as good as it can be.
That's all we can do, and we consider it our greatest mission. (14/15)
【意訳】ベヨネッタ3の開発を行えることがどれだけ素晴らしい事か、とても表現できない。私は、出来る限り事を尽くして、より良いものを作っていきます。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:58
It took a while for production of Bayonetta 3 to be okayed, but now that it has kicked off, I hope it will turn into a wonderful encounter for all of you. (15/15)
【意訳】ベヨネッタ3の開発が可能になるまで、しばらくかかりましたが、開発は始まっています。皆さんに素晴らしい出会いがあることを願う。

11名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:17:07.59ID:8sunPp1o0
今年のE3のフロアマップ
セガ名越「セガはNintendo Switchに大変魅力を感じています。」 	YouTube動画>2本 ->画像>1枚
任天堂♡アトラス/セガ

12名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:17:34.73ID:W7FIBEyD0
歓迎するけど龍はやめとけ

13名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:18:31.48ID:1jHJczQWa
>>1
CSはPS独占だったPSO2もSwitchで出したという

14名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:20:17.73ID:Z5p3w6W7M
ゲーム作りは非常に難しい
あちらを立てればこちらが立たず

新規IPは会社の繁栄に絶対に必要
しかしセガは人気のあったタイトルを切って売れないタイトルを温めようとするからなぁ

15名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:22:43.47ID:6BgaWOIHa
>>13
クラウド版のゴミみたいなやつな

16名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:26:09.81ID:fiB2Xwgq0
このプレゼンの時点ではまだSwitchがヒットするかどうかも分からなかったし名越も口だけだったろうが
セガも本気でやらざるを得ない状況だろうね今は。かりんとうは邪魔だからSwitch関連には出て来なくていいよ

17名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:27:19.89ID:QyPmVLDY0
1年以上前の話
ゴミステ敗北するとは思ってなくておちょくりリップサービスだったんだろうな

18名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:27:51.66ID:8sunPp1o0
セガ「マリソニ東京五輪は任せろ!」


2016/10/27
東京2020オリンピック公式ゲームソフト 全世界販売権をセガグループが独占取得
https://sega.jp/topics/161027_info_1/

国際オリンピック委員会(IOC)のライセンシーであるInternational Sports Multimedia(本部:米国ジョージア州、会長兼CEO:Raymond Goldsmith、以下:ISM)と、
東京2020オリンピック競技大会(東京オリンピック)を題材にしたゲームソフトの開発・販売に関するライセンス契約を締結いたしました。
本契約により、家庭用ゲーム機、ハンドヘルド機、モバイル、オンライン及び業務用 ゲーム機に向けて、東京オリンピック公式ゲームソフトの開発・販売が可能となります。

セガグループ(当時は株式会社セガ)は、オリンピック公式ゲームソフトの開発・販売に関するライセンスをISMより取得し、
2008年の北京(夏季)、2010年バンクーバー(冬季)、2012年ロンドン(夏季)、2014年ソチ(冬季)、そして今年開催された2016年リオオリンピックのゲームを提供してまいりました。

「セガとの関係を更に発展させることができ嬉しく思っています。
セガがこれまで蓄積したオリンピックゲーム開発に関するノウハウを注ぎ込むことで、東京オリンピック公式ゲームは世界中の人々を楽しませ、
東京オリンピックの魅力を世界に向けて発信する一助となることでしょう」とISMの会長兼CEOであるRaymond Goldsmith氏は述べています。

ゲームソフトの開発・販売を行う株式会社セガゲームスの代表取締役社長CEOである里見治紀は「東京2020オリンピック競技大会のゲーム化権を取得することができ、大変光栄に思っております。
セガは過去のオリンピックのゲーム開発で培った豊富な経験を活かし、世界中の皆様にお楽しみ頂ける東京オリンピックのゲームを提供いたしますのでご期待ください」と述べています。

今後の発表にご期待ください。

19名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:30:53.68ID:8sunPp1o0
>>2
歌が昭和臭くて良いよな
ダウンロード&関連動画>>


20名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:32:11.94ID:JgLlYqLD0
>>18
ソニック単独でやらせて貰います

21名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:33:57.30ID:jxeSXqb80
>>5
BBCTBのジャンル:レースがジワる

22名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:34:35.07ID:Z5p3w6W7M
なにもプレゼンテーションがないのにスイッチの発表会に名越が呼ばれる
任天堂もバカではないので気まぐれに名越を呼んだのではない
スイッチに今後大きな貢献をするメーカーだから呼ばれたんだよ

あの時すでに開発が始まっていたからね
新規IPも製作中で来年辺りには出していくだろうし
名越も数年前から色々と仕込んできてて準備は整ったと言ってる
セガはこれからが正念場
その証拠に会長も動き出した

23名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:36:21.97ID:VUsES85R0
Vitaが死んで手抜き移植で小銭稼ぎの場がなくなると困るから熱い手のひらクルー

24名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:38:40.07ID:urWQkHQ20
俺たちのセガが帰ってきた!!

25名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:41:26.99ID:3F7EQ7aa0
名越が弱くなったから出るようになって来た感が

26名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:45:53.46ID:JgLlYqLD0
サトミ息子と元コーエーの社長が出張ってきたからな

27名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:46:25.91ID:rKseS6Is0
かりんとうがセガのトップから降ろされて
里見ジュニアが陣頭指揮執りだしたからな
もう大丈夫だろう

28名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:47:34.81ID:p0mMYeAs0
サクラ大戦1〜4まで携帯モードで遊ばせてくれたら一生遊べる
思い残すことはない

29名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:48:03.69ID:Z5p3w6W7M
まずはセガがスイッチの主力の1つとしてSEGA AGESを送り出した
問題はどこまでのリメイクで来るかだ
PS2版の延長ならあまり伸びないだろう
小遣い稼ぎ程度で終わる
しかしこれまでのノウハウを結集してクォリティを上げて出してくるなら認められるはず

手抜きが得意なセガ
今回どこまで本気を出してくるかが見もの

30名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:51:00.28ID:rKseS6Is0
かりんとうがいくら開発で実績積もうが
結局オーナーの倅の方が社内で権力上ってのが泣けるな
世の中金だよ

31名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:53:52.69ID:3F7EQ7aa0
名越がどんどん白くなり最終的にサクラのコスプレへ

32名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:57:39.51ID:+h9XmQ420
>>9-10
なるほど

33名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:58:25.75ID:Z5p3w6W7M
>>30
名越は開発本部長であって社長でも会長でも副社長でもないから
開発に関わる現場のリーダーってだけ
あんなゲーム作りたいなぁと思っても勝手には作れない
龍6だって上の指示で出さざる得なかっただけだから
そういう意味では名越って上下から挟み撃ちだよ

34名無しさん必死だな2018/05/06(日) 04:59:48.22ID:p0mMYeAs0
http://jp.ign.com/sega/24162/feature/2018
新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したいと思っています

「Road to 2020」によれば、セガは過去のIPを復活させるだけでなく、新規IPにも注力していくという。
近年のセガの看板タイトルといえる『龍が如く』シリーズのクロスオーバー作品『北斗が如く』(2018年3月8日発売)はそれにあたるのかもしれない。
里見治紀は週刊ファミ通とのインタビューにて、龍が如くスタジオがほかにも未発表タイトルを開発していることを明かした。

「新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したいと思っています」と里見はファミ通に話した。

新規IPの展開はまだまだこれからだが、「過去のIPを復活させる」という約束をしっかりと守ってみせた里見の言葉なら、信じてみる価値はありそうだ。

IPを無事に復活させ、興味深い新規IPを展開させたとしても、世界規模で活躍するのに、昨今のゲーム業界はあまりにも競争率が激しすぎる。
とはいえ、オールドファンに心から愛され、ある程度の新しいファンも獲得できる体制は整いつつあるようだ。
里見治紀を筆頭に、セガが再び社是の「創造は生命」を体現するエネルギッシュなゲーム会社になると、筆者は信じたい。

35名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:00:17.03ID:OWKjOBty0
どっちでもいいからシャイニングフォースクロス移植してくれん?
やってみたい

36名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:06:04.80ID:1jHJczQWa
ナイツ3

37名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:08:25.99ID:+jFGN0q40
いいからメガテンコレクション出せよ
今ifがやりたいんじゃー!

38名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:08:51.57ID:H5v5NKOr0
>>1

    ノ L  PS4 LOVE   ミ      人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_人_人_人
    ⌒.  丿ヾノノ丿ノノヾノ丿     )
    |   \     /   .|     < 名越許さん!!発言改変してまた豚にセガ叩かせるぞ!!!
    |   ;;;;;;;;./   ヽ.;;;;;;;;  |      )
   i~`|  ;;;;;;; |。.____.。」;;;;;;;;  |~`i     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/
    | 。 。 )|  │(. 。 。| 
    ヽ____|_│___.ノl!| !
     /   ̄ヽ_ノ ̄  \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ? l、E ノ <
               レY^V^ヽl

39名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:11:34.25ID:JgLlYqLD0
サクラ大戦の豚ハード逝きは阻止しろ

40名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:12:01.82ID:1jHJczQWa
>>38
名越はゴキブリの顔色気にし過ぎだよなw

41名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:12:55.99ID:Z5p3w6W7M
ただ名越はぷよぷよに嫉妬してるんだよね
地味に龍よりヒットしてるから
モンハンにも完全に降参しちゃってるし
そんなんじゃダメだよ
クリエイターなんだから

見返すための新規IPだと信じたい
しかし北斗が如くのように手を抜いてしまったら全てが水の泡

42名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:28:45.36ID:gbq4xvGO0
ゴキも豚も困惑

43名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:29:42.64ID:3u/pWoeE0
見た目が爽やかだったころの名越のゲームを復活させろよw

44名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:33:03.01ID:1jHJczQWa
F-ZERO GX😆

45名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:34:49.48ID:y1JgKmV10
セガのゲームではマリオ&ソニック東京が
史上もっとも売れるのだからswitchは無視できません

46名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:35:33.12ID:EngcS8mF0
>>43
そこまで爽やかじゃ無かったろ

47名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:42:07.80ID:n2NkNoJX0
こいつサミー側から嫌われてるからなe3で独立(クビ)が有るよ

48名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:49:46.46ID:2eBoxbkWa
かりんとうはPS永久独占でお願いします

49名無しさん必死だな2018/05/06(日) 05:59:20.32ID:MOH7VSK20
ルイージが如く出しましょう

50名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:03:52.67ID:OJjXGCCUM
FE無双は無双、ゼルダ無双はwiiuというハンデがありながらミリオンだからな

早急に出せば、ルイージが如くでも、ガノンが如くでもミリオンだろう、任天堂チェックが入るから質は良いと思うし

51名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:05:59.11ID:ggHRhtCU0
ガノンはまだしもルイージが如くは無理だろう…

52名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:12:13.71ID:sywcBU9b0
メガテンは楽しみやー

53名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:12:43.50ID:+HnBBGl80
元々AAAタイトルで世界と張り合う様なIP持ってないからな
Switchの性能で十分っていう大手サード筆頭だけにこうなるわな

54名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:26:14.25ID:GhBCOKxD0
スパイクアウトまだー?

55名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:33:49.47ID:aPHWFeQ20
名越は感じているのかな

56名無しさん必死だな2018/05/06(日) 06:38:12.31ID:kxsVOG8Y0
jat set Splatoonまだー

57名無しさん必死だな2018/05/06(日) 08:34:38.43ID:n6jVuq4y0
名越さんにはSwitchにエフゼロとデイトナの新作を造って欲しい。
定番のモンキーボールは携帯モードで本体ごと傾けて遊べると面白いのに何故やらんのか?
龍は登場人物が分からないので、いっそのことRPGで総集編を頼む。

58名無しさん必死だな2018/05/06(日) 08:37:30.25ID:n6jVuq4y0
>>44
それならSwitch Editionで
F-ZERO SEX

59名無しさん必死だな2018/05/06(日) 09:45:59.75ID:fqxHP/TO0
うるせえよ恩義ヤクザ

60名無しさん必死だな2018/05/06(日) 09:51:35.95ID:lPr24K2xd
セガには頑張って欲しいがかりんとうはマジいらない
ソニー部門と任天堂部門をわけりゃいいのに

61名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:10:47.92ID:pYvHZvMcM
でも龍が如くはマンネリ化して北斗で完全にオワコンになったしww

62名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:14:49.63ID:sqdIp4FJ0
>>57
北米だとアーケードの方にデイトナ3出てる

63名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:16:24.67ID:XQM3Qb6M0
初代シャイニングフォースマダー?

64名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:22:00.41ID:DHow7BFxd
監督みたいにソニーマネーでかりんとうスタジオ作ってもらってセガからはご退場願う

65名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:33:35.32ID:wVvchwKHp
キャバ嬢出演させてあげられないと色々都合悪いんじゃ無い?

66名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:42:41.42ID:hW1+hGO70
カチッ

67名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:46:00.99ID:hW1+hGO70
ブヒッ

68名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:48:02.75ID:xT31f7u90
苦虫を噛み潰したような顔で言ってるのが簡単に想像できる

69名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:48:11.81ID:JfaXEl7D0
こいつは会長に逆らえないから手のひらクルリか
PSと心中してろよゴキブリヤクザは

70名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:48:54.63ID:Ibr8C0VXa
新規IP楽しみ味だね

71名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:49:32.72ID:Ibr8C0VXa
>>38
マジでこれ

72名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:52:52.37ID:BGrT6nEI0
名越さんは余計な事せんと歌舞伎町で遊んどきいな

73名無しさん必死だな2018/05/06(日) 10:55:13.81ID:OnmU0eHC0
>>38
君たちには恩義(笑)感じてるから大丈夫だよ〜。向こうで大人しく飴ちゃん(如く)食べてようね〜

74もとなごくん ◆AFOCCQMiso 2018/05/06(日) 10:56:25.44ID:Ojl+0E6I0
>>1
名越氏いりません

どうぞもっていってください
リボンもつけましょう
すえながくそばに置いておいてください
出戻り禁止
つ∀・)つ゛

75名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:05:58.41ID:OFeUakL80
ナゴえも〜ん

76名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:07:30.03ID:cSaCor5M0
メガテン新作楽しみやわ

77名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:07:51.66ID:2eM/aemv0
干からびからグソが何を言ったところで

78名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:15:24.04ID:+xPEpg5A0
>>64
如くスタジオ作った時に独立フラグかなぁと思った

79名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:33:31.87ID:6xC+UOL7d
>>31
相続してしまったwwww

80名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:43:44.43ID:OFeUakL80
バイナリードメイン2

81名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:50:12.27ID:0VGfb38qa
名越なあ…
switch発表イベントの嗅覚の無さが全てだな

82名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:55:04.45ID:OFeUakL80
>>81
>>1がそのイベントじゃね

83名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:55:10.60ID:LXUx4/2hM
              ゛ (⌒) ヽ
               ((、´゛))
ゴキッチON!         ||||| ドッカーン !!   
      _, ._       /ゴ_キ\ イライライラ
   川./ ・ω・ヽ     |/(;・;)(;・;)ヽ|
 Σ○l     l    6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
 ポチ `'ー---‐´     `‐-=-‐ '

84名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:56:03.69ID:RZ7AFePaM
PS4ユーザーが精神的にも社会的にも完全勝利者。

豚はアニメと声優が大好きなコミュ障のくさいキモオタで、
ネットだけが生きがいのみじめなゴミ。

ゲハでどんなに必死になってもこの事実はかわらない。

85名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:57:08.56ID:euAk/QpJ0
かりんとうってセカイセカイ出来るタイトル作った事ねーもんな
国内のPSと一緒にそのまま沈んでしまえ

86名無しさん必死だな2018/05/06(日) 11:57:40.54ID:mf4WC4Qc0
>>33
>龍6だって上の指示で出さざる得なかっただけだから

え?
あれ「出さざるを得なかった」の?

87名無しさん必死だな2018/05/06(日) 12:05:39.88ID:REK8X1DX0
>>85
デイトナ・・・

88名無しさん必死だな2018/05/06(日) 12:08:03.66ID:OFeUakL80
はーしーれー

89名無しさん必死だな2018/05/06(日) 12:10:23.24ID:8pZijR1hd
よく言った名越
セガのゲームもなるべく買うようにしよう
龍以外

90名無しさん必死だな2018/05/06(日) 12:16:09.06ID:mf4WC4Qc0
>>87
デイトナUSA(1)のAC版は多分セガ史上最大のヒット作。
3DCGボードの大型筐体が2万台も売れたから数百億円売り上げたはずだぞ。

初代ソニックが1500万本だそうだけど本体バンドル含んだ本数で
全く参考にならんので
デイトナACが多分と書いた。

91名無しさん必死だな2018/05/06(日) 12:36:22.55ID:9FN8AS920
だんだん同発が増えてくるな

92名無しさん必死だな2018/05/06(日) 12:42:44.35ID:9FN8AS920
現実はSEGA

93名無しさん必死だな2018/05/06(日) 13:03:29.56ID:5eELzQFj0
>>90
アメリカの何とかいう大手スーパー?全米に支店を持つ
が全店舗に1台導入したとか聞いたな。
とにかくどえらい売上で大儲けとか。

94名無しさん必死だな2018/05/06(日) 13:25:40.08ID:WynPAhT00
カチッブヒッ

95名無しさん必死だな2018/05/06(日) 13:38:56.03ID:wCu+nqH/a
ゴキリ!

96名無しさん必死だな2018/05/06(日) 14:02:44.21ID:+h9XmQ420
名越はスパイクアウトとデイトナUSA スペースハリアーもってこいや
龍が如くなんてイラねえから

97名無しさん必死だな2018/05/06(日) 15:29:20.94ID:xjOT6tww0
ゴキの負け

98名無しさん必死だな2018/05/06(日) 15:39:09.28ID:ylBtPX220
龍が如くは0と1だけあればいい
2〜4は微妙
5,6は糞ゲー

北斗も含めて、だんだん話がつまらなくなっていく
マジで

99名無しさん必死だな2018/05/06(日) 15:44:59.65ID:sqdIp4FJ0
>>96
デイトナやりたいな

100名無しさん必死だな2018/05/06(日) 15:45:49.02ID:wEcVpand0
子会社作ってかりんとう社長で頑張ってもらえばいい

101名無しさん必死だな2018/05/06(日) 16:02:35.03ID:xjOT6tww0
かりんとうはもう用済み

102名無しさん必死だな2018/05/06(日) 16:03:10.97ID:v3gyxqlm0
かりんとう「俺は感じていないけどなw」

103名無しさん必死だな2018/05/06(日) 16:26:33.87ID:cEUufDyc0
なごっさんは不満だろうけど
セガ本社や流通的には魅力感じてるだろうな
コンパゲーもセガ流通だからスイッチマルチに影響与えたんじゃねーかな

104名無しさん必死だな2018/05/06(日) 16:38:25.54ID:+h9XmQ420
スイッチのぷよぷよテトリスが100万で
名越もイラっとしただろうな

105名無しさん必死だな2018/05/06(日) 16:39:06.16ID:KlzNo29da
ゴキッ

106名無しさん必死だな2018/05/06(日) 16:50:07.30ID:AJflFAaD0
つーかセガ的にマリソニ東京オリンピックはヒットしてもらわないと困るタイトルだから
2020年に向けて本気出すのは当然じゃないかな

107名無しさん必死だな2018/05/06(日) 17:22:48.00ID:kDSs2DB2K
【TGS 2014】『龍が如く0 誓いの場所』横山プロデューサーにインタビュー、シリーズの過去を描く理由を聞いた

――日本でのPS4の普及ペースは海外と比較してゆっくりとしたものですが、どう感じていますか。

横山氏:9月1日のソニーさんのカンファレンスや東京ゲームショウを見ても、この先一年くらいの間に、PS4を中心に国内外のタイトルが集まることを実感しました。
その流れもあり、今後日本国内でも、自然と普及していくのは間違いないと。また、買わざるを得ない状況というか、買ってでも遊ぶ必要性が出てきたとき、
ハードは適切に正しく広がっていくものだと思います

四年前はPS4が覇権になると言ってたのに

108名無しさん必死だな2018/05/06(日) 17:30:29.79ID:qiZRyf+/a
申し訳程度にモンキーボール出して「やっぱ任天堂では商売ならんわ」で撤退する名越ムーブ

109名無しさん必死だな2018/05/06(日) 17:41:48.51ID:+h9XmQ420
セガ上層部と名越率いる龍が如くチームの意見は別だもんなw

110名無しさん必死だな2018/05/06(日) 18:32:30.97ID:LpSHR0VSa
セガ里見CEO「ソニックはマリオを倒す可能性がある。大きなライバルだったが、今の私達は友人だ」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1525594326/

仲良し

111名無しさん必死だな2018/05/06(日) 19:05:29.08ID:QIjNzLlz0
ゴキw

112名無しさん必死だな2018/05/06(日) 19:47:59.97ID:RX7em6c/d
名越いつ辞めるんだよ?
表向き仕方なく従ってるが里見社長嫌いだろうし、もう居場所無くて辛いだろう
恩義あるなら早く独立してPS独占でソフト供給しろ、男として恩義あるならケジメつけろよ

113名無しさん必死だな2018/05/06(日) 21:23:31.93ID:1frVIjOza
いいね

114名無しさん必死だな2018/05/06(日) 21:26:23.50ID:ryddsvyM0
>>2
昨日クリアしたんだけどマジで人にお薦めできない出来だからこれ買うならイース8にした方がいい

115名無しさん必死だな2018/05/06(日) 21:27:45.95ID:ggHRhtCU0
>>114
イース予約してあるよ

116名無しさん必死だな2018/05/06(日) 21:32:24.74ID:1frVIjOza
セガに限らず、国内サードはPSに傾倒しすぎだったね。
PS市場が上がる目のない状況になってる事が明確になって、打てる手が無いってのは厳しい。

117名無しさん必死だな2018/05/06(日) 21:32:54.06ID:ryddsvyM0
>>115
そうなんだ
シャイニングはよっぽどRPG好きじゃないと多分途中で投げると思う
難易度イージーでやらないと切れるぐらいバランス調整おかしいし
終盤にパーティー2人で進む所あるんだけどこのゲーム戦闘に参加させてないと経験値入らないシステムだから
その2人使ってないと数時間レベル上げしないと進めなくなったり色々とおかしい
男キャラ2人だからどっちも使ってない奴多いだろうに

118名無しさん必死だな2018/05/06(日) 22:16:59.51ID:Y18mkiMC0
かりんとう「ゴキブリストーカーに困ってます」

119名無しさん必死だな2018/05/06(日) 22:19:45.35ID:fN/HxcT70
龍も死にかけてるからな

wiiUに出したのは手間もかかりすぎた上にユーザ層的にもアレだったが
次はswitchもマルチになるんやろなあ
対してコストも嵩まないし

別にいらんけどさあ

120名無しさん必死だな2018/05/06(日) 23:10:49.58ID:4IDvdsx70
>>119
PS4&Switchマルチのほうが間違いなく手間かかるぞ。

Wii Uの1&2HDは、そもそもPS3の1&2HDの移植だった。
PS3とWii UはCPU以外の性能差は少ないので、
アクションアドベンチャーゲームなら大差なく移植可能だったけど、

PS4とSwitchだと、龍のようなハイエンド寄りのグラフィックそのものを
2種類作ってスケールダウンしなきゃ動作すらままならないよ。
シャイニングレゾナンスのようなジャパンタッチのアニメテイストでリッチじゃないならまだしも。

121名無しさん必死だな2018/05/06(日) 23:14:01.09ID:4IDvdsx70
ぶっちゃけ、ショボイ龍がハイエンドと言えるかどうかはこの際、横に置いておくとしてね。
「描画の重めなグラフィック」という意味だけでニュアンス受け取ってくれ

122名無しさん必死だな2018/05/06(日) 23:43:09.09ID:+g/vYfcZ0
>>15
クラウドじゃなくてもゴミなのにクラウド版がゴミという印象操作はやめようぜ

123名無しさん必死だな2018/05/07(月) 01:00:55.46ID:MdJOovQE0
いいね

124名無しさん必死だな2018/05/07(月) 01:19:31.90ID:7EQQs67za
PSWに引き籠ってろよ

125名無しさん必死だな2018/05/07(月) 01:19:44.09ID:8z4P8YnX0
キャバクラカリントウ魅力を感じるのは勝手だけど
switch買う層はチョンヤクザ如くや今のパンツセガゲーなんぞに興味ないし

126名無しさん必死だな2018/05/07(月) 01:27:35.71ID:AjlaOydy0
>>116
つかPS市場って縮小しかしたこと無いけどな

127名無しさん必死だな2018/05/07(月) 01:33:37.50ID:SSESfsUiM
猫のウンコはSEGA辞めてソニー行ってくれ

128名無しさん必死だな2018/05/07(月) 03:48:54.15ID:YCsEOPAI0
VITAにモンキーボールだして爆死させてたな

129名無しさん必死だな2018/05/07(月) 03:53:18.88ID:sp0iye1W0
Switchこそモンキーボール合いそうなのに

130名無しさん必死だな2018/05/07(月) 05:07:15.06ID:/3hlH+rka
>>112
じきに辞めて会社興す
ソニー出資で
小島コース

131名無しさん必死だな2018/05/07(月) 07:54:37.20ID:6XFK8ym70
>>121
うん、ハイエンドじゃないし、リッチでもないなw

で、PCライクな今の作りでモデル自体を別に作らないと
グラフィックの設定落とせないような技術力しかないのかよ、龍チームには…w

132名無しさん必死だな2018/05/07(月) 11:54:48.88ID:sp0iye1W0
かりんとう

133名無しさん必死だな2018/05/07(月) 12:03:44.43ID:tnsg24Q50
セガなんかのハードでは無くPSでソフトを発表出来る事を
幸せに思っていますなんて宗教信者同然の発言をしたくせに
今更何抜かしてんだか

お前は一生PSWに忠誠を尽くして地べたをのたうち回って惨めに死ね

134名無しさん必死だな2018/05/07(月) 12:21:26.10ID:O6kecSL00
アスカ見参移植してくーださい
パワースマッシュとオラタンはジョイコン操作&HD振動対応でよろ

135名無しさん必死だな2018/05/07(月) 22:44:10.46ID:/gKNd2QJ0
くろんぼ

136名無しさん必死だな2018/05/07(月) 22:58:04.06ID:eMkFwmWN0
別れた恋人のタツゥーを消してるダサいヤツ思い出すカリントウ

137名無しさん必死だな2018/05/07(月) 23:00:12.75ID:eMkFwmWN0
>>130
海外でもっと売れないとSONYは金出さんよね

138名無しさん必死だな2018/05/07(月) 23:55:50.68ID:DZ/POd6NF
>>117
なるほど
でもネットだと賛否両論のゼノブレ2も楽しめたしいける気がする

139名無しさん必死だな2018/05/08(火) 00:16:12.41ID:zwZqhodt0
カチッ

140名無しさん必死だな2018/05/08(火) 00:24:43.56ID:Sel/lv0h0
バイオが面白く無くなったから
敵の動きをバイオ4ぐらいに抑えて
1からHODをTPSとしてリメイクしてくれよ

141名無しさん必死だな2018/05/08(火) 00:31:10.67ID:UH0rqb0kd
>>138
ゼノブレ2は、今までプレステにしか無かった領域に任天堂が真正面から踏み込んできたんで
滅茶苦茶に拒否反応を起こして潰すべくネガティブキャンペーンを打たれただけであって
作品自体は、一般的なJRPGの水準より遥かに良くできたタイトルだと思うぞあれ

142名無しさん必死だな2018/05/08(火) 01:14:47.26ID:WPJgewoPd
>>141
他に遊んだJRPGでテイルズオブシンフォニア、アビス、テンペストがあるけどこれらも楽しめたしいけるやろ
ポケモンやドラクエMは別枠だろうから除外で
物は試しだ

143名無しさん必死だな2018/05/08(火) 01:15:37.64ID:WPJgewoPd
>>142
テンペストじゃなくてイノセンスだった
どこからテンペスト生えてきたんだ


lud20200507084039
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