・スイッチが週販増、PSは低迷
・海外SIE幹部がVita海外生産終了を認める
・BitSummit Awards最優秀ゲームがCSではスイッチのみで発売
・スイッチ2台目用が5000円引きで販売
・スイッチにAAAゲーバイオ7が電撃配信
・クラウドバイオ7ネガキャンにもかかわらず概ね好評
・スイッチのFIFAと進撃がジワ売れ
・SAOのPが「スイッチに出したい」と発言
今週もソニー信者にとって辛いことばかり起こったな
ソニーのスマホゲーソラとウミのアイダは事前登録数が35万で爆死したみたいだな
ドラガリアの方はまだ配信が夏としか決まってないが
もしかしてアニプレックスのきらら〜とマギア〜は超大爆死なのか?
日曜終わりでデトロイトが尼トップか
コング9ptだった割に意外と頑張ったな
今週新作の中では2着くらいは狙えるかも
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
1おつ
悪魔城 使い分け難しいな
わりと楽しい ステージ城が最後なのかな?
E3でポケモンか?
ダイレクトでやってE3はまだ見ぬ新作見せて欲しいんだけど
>>19
箱ハブで買えないんだよ
それなのに酷いこと言うなおまえは /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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避難所 人が減ったな
俺が行かなく前はコテわりといたのに
岩田が死ぬ前に喧嘩して離れたきりだけど
>>26
終わってみれば
アノアロの杖
盗人ジョージ
酸素の薄い惑星生まれ
マッスルリベンジャー
と回顧ネタ満載の良試合だった感想 そもそも和解とか
何でクリエイター様は喧嘩しとるんや?
>>28
彼らはゲハ争いを嫌悪している
俺の存在がそれを助長していた面は否めない と言うかグリグリは他のスレで喧嘩してない方が珍しいw
向こうは任天堂批判許さないからな
俺が喧嘩したのは岩田の体調問題だった
誰かが心配してて乗って休んだ方がいいよなと書いたらゴキブリ認定されてキレて口論して行かなくなった
コテに甘く名無しに厳しい体質も嫌だったな
もうオモロムキユやしってるコテいなそうだけど
他のスレでも暴れてるしな
クリエイターがクリエイトせずに暴れてどうするんやw
>>26
ツイッターがマリポーサ絶賛コメで溢れててほっこりするわ >>23
ここいいな
純粋なニシだらけじゃないかw
ID変えまくってニシくんとゴキブリをやってるだけで任天堂を守るために必死にレスしてくる 見てきたけどスレ建てたワッチョイなしスレとかでIDコロコロ変えて
工作してるのが良く分かったわ
やりかたが手慣れてる
Bloodstainedってショベルナイト的なやつやな
ジャンルじゃなくて、クリアして爽快感なくて微妙って所が
2週目が熱いと聞いたが
仲間揃ったところで止めちゃったけど
まぁBloodstainedは積むことにした
Immortal Redneck買ったわ
>>42
2段ジャンプとハトホル開放を優先することをすすめる 2018.05.28(月)更新 予約+新作売上ランキング
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 35pt +2pt
18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 31pt +1pt
18/06/21 [NSw]Minecraft マインクラフト - 30pt +1pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 28pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 25pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 25pt +0pt
18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 22pt +1pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 21pt +0pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 16pt +0pt
18/07/26 [NSw]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 12pt +0pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 10pt +0pt
18/07/13 [NSw]オクトパストラベラー - 9pt +0pt
2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 9pt +0pt
18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 8pt +0pt
18/07/26 [PS4]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 8pt +1pt
18/06/28 [PS4]神獄塔 メアリスケルター2(限定版) - 8pt +0pt
18/05/31 [Vita]嘘つき姫と盲目王子 - 8pt +0pt
18/05/31 [PS4]BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 通常版 - 7pt +1pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー プレミアムエディション - 7pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(通常版) - 7pt +0pt
01 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 183 pt
02 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 48 pt
03 [PS4]Detroit: Become Human(通常版) - 45 pt
04 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 44 pt
05 [PS4]ペルソナ5 ダンシング・スターナイト - 25 pt
06 [PS4]北斗が如く(通常版) - 19 pt
07 [NSw]ロックマンクラシックスコレクション1+2 - 18 pt
08 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 13 pt
09 [Vita]ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト - 12 pt
10 [NSw]スプラトゥーン2 - 12 pt
11 [Vita]ペルソナ5 ダンシング・スターナイト 10 pt
12 [NSw]マリオカート8 デラックス 10 pt
13 [NSw]星のカービィ スターアライズ 9 pt
14 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 8 pt
15 [PS4]ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 8 pt
16 [PS4]カルマルカ*サークル(通常版) 8 pt
17 [NSw]ドンキーコング トロピカルフリーズ 8 pt
18 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit 7 pt
19 [Vita]UNDERTALE 6 pt
20 [PS4]ゴッド・オブ・ウォー 5 pt
ダクソ凄い売れたな
初週10万はまず超えるか
ペルソナダンスもなかなかだしこれは今週PS4がswitchより売れているだろうね
>>46
乙
ダクソ約3倍、デトロイト5倍
ペルソナダンスとロックマンはほぼ予約分のみか >>46
乙〜
ダクソ183ptはなかなか売れたかな
予約は上位陣がポツポツ
ガッツリ予約入るソフト発表はよ 予約→実売
ダクソ 64pt→183pt
ペルソナトリプルパック 47pt→48pt
デトロイト 9pt→45pt
ペルソナツインプラス 44pt→44pt
ペルソナ5ダンスPS4 9pt→25pt
ロックマン 13pt→18pt
ダクソトリロジー 15pt→13pt
ペルソナ3ダンスVita 圏外→12pt
ペルソナ5ダンスVita 圏外→10pt
ペルソナ3ダンスPS4 圏外→8pt
カルマルカ 10pt→8pt
アンテ 圏外→6pt
ダクソ2のリマスターが初週2万くらいだと思ったから係数見るまでもなく結構伸びてるな多分
ペルソナダンスは前作初週9〜10万だったか
デトロイトはヘビーレイン辺りと比較か
ダクソ・デトロイト伸び、ペルソナはごちゃごちゃして予想が難しい
ダークソウルは3の係数だと10万難しいがどのみち売れるでしょう
[PS3]HEAVY RAIN―心の軋むとき― - 48pt
[PS3]BEYOND: Two Souls(初回生産版) - 33pt
Heavy Rain 10/02/18
PS3 初週 26,775 累計 46,310(10年末) 廉価版 31,996(15年末)
Beyond: Two Souls 13/10/17
PS3 初週 22,481 累計 42,382(15年末)
[PS4]ダークソウル2 SCHOLAR OF THE FIRST SIN - 46pt 初週 20,494
[PS4]DARK SOULS III ダークソウル3 - 486pt 初週 210,141
[PS4]DARK SOULS III ダークソウル3 THE FIRE FADES EDITION - 63pt 初週 33,088
ガンブレしか頑張ってねぇ
ペルダンとダクソリ、合計だとどっちが上になるかが見所か
>>49
直近でガッツリ予約入るであろうソフトはスマブラくらいかなぁ・・・
ポケモンはE3発表来るだろうが予約開始はしばらく先になるだろうし DQB2も8月くらいに入ってくるんじゃない
7月下旬と8月上旬もソフト多いし何かしら売れたりするかも
*20,494 *15pt 1366 *46pt 446 PS4 DARK SOULS II Scholar of the First Sin
210,141 247pt *851 486pt 432 PS4 DARK SOULS III
*33,088 *26pt 1273 *63pt 525 PS4 DARK SOULS III The Fire Fades Edition
---,--- *79pt ---- 183pt --- PS4 DARK SOULS REMASTERED
ドラゴンクエストビルダーズ2楽しみすぐる
発売日はよしてほしい
94,036 97pt 969 143pt 658 Vita ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
リメイクではなくただのリマスターなのにすげー売れたな
ダクソシリーズも一度くらいやってみたほうがいいんだろうか
リマスターで売れるゲームとリメイクでも売れないゲームの違いは何だろう
リメイクで売れたのって何があるだろ?
DQリメイク
FF3リメイク
あとは何かあるか?
ペルソナ多すぎ意味不明だな
ダクソは初動10万は無理かね
>>60
販売に限定版加えるの忘れてた
*20,494 *15pt 1366 *46pt 446 PS4 DARK SOULS II Scholar of the First Sin
210,141 247pt *851 486pt 432 PS4 DARK SOULS III
*33,088 *26pt 1273 *63pt 525 PS4 DARK SOULS III The Fire Fades Edition
---,--- *79pt ---- 196pt --- PS4 DARK SOULS REMASTERED
*94,036 *97pt *969 143pt 658 Vita ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
---,--- *88pt ---- 110pt --- Vita ペルソナ3+5 ダンシング・ムーンナイト スターナイト
---,--- 103pt ---- 129pt --- PS4 ペルソナ3+5 ダンシング・ムーンナイト スターナイト
※ツインプラス、トリプルパックは2本と換算 >>70
35限定版に機種別で6枠使うんじゃないのかね
ポケモン同じだとしても限定は別扱いだから4枠 >>71
メディクリはダブルパックを別集計とするな
3と5はどうなんだろう?ポケモンや妖怪ウォッチみたいにほとんど変わらない2バージョンは合算するけど、ダンスはまるっきり登場人物が変わっているし
まあどちらにせよ4枠は埋まるからランキングをかなり占めるランキング荒らしにはなりそうだ 蔦屋
*1位 ダクソ
*2位 デトロイト
*3位 ドンキー
*4位 ペルソナ5 ダンス PS4
*5位 ペルソナ ダンス トリプルパック
*6位 ペルソナ5 ダンス Vita
*7位 パワプロ PS4
*8位 カービィ
*9位 ペルソナ ダンス ツインプラス
10位 ロックマン
10位 スプラ
12位 ペルソナ3 ダンス Vita
13位 マリカ
14位 ラボ1
15位 パワプロ Vita
16位 カリギュラ
17位 ゼルダ
18位 ペルソナ3 ダンス PS4
19位 スナワ
20位 GOW
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
>>78
ふむ
そういうだろうね
だから俺はこちらからどうこうする気はない
あくまで門戸は開いておきたい とっくの昔にテンプレから避難所へのリンクも消されたし、
DSWii時代からこのスレにいる人でないと避難所の存在自体
知らないんでないの?
悪魔城詰んだ
屋上で戦う2戦目がきつい
短剣野郎が役にたたない
避難してまで話す内容なんて無いスレだからそもそもいらん
最近判明した事なのだが
実は俺今でも規制中なんだよね
よっぽど運営の癇に障ったらしい
だから避難できる場所があれば便利なんだけど
自分で作品発表する立場なのにグリグリくんは敵作る発言ガンガンするよね
変な人が投稿サイトに突撃してコミュ荒らすとか心配せんのか
>>84
そんなん気にせえへん
俺なんて永遠に無名だし
とはいっても最近グループに所属したんだよな
やっぱり気を付けた方がいいのかな
他の人に迷惑かかったらダメだし
すっかりその辺失念していた
ありがとう気を付けよう ゲハでコテやってます、って言って発言の必死見せたら追い出されるじゃね
>>86
俺は別にゲハで発言してる事を隠してるわけではないが
見られた場合その可能性はあるな
まぁしょうがない俺は基本的には孤独だし >>87
でも
家族に迷惑かけて生きてるやん
生活保護なら社会に迷惑かけてる
働かずに一年中ソニーアンチ活動 >>88
ソニーアンチ活動なんてしたかな?
相手が煽ってきた時は煽り変えした事ならあるけど むしろグリグリは任天堂批判の方が目立ってたな
一時期はウザいぐらい批判してたし
グリグリはそのとき自分が好きだと感じたものしか認めないキチガイなだけで
どっち派とかはない
規制ってニュー速+で変なコピペとかしてるからじゃないの?
>>93
そうだな
コピペをした
質が高くてネット上でも好評だった
ちょっと危ない物なので内容は明かせないが あらかじめ言っとくけどヘイト要素はゼロだからな
俺はヘイトは嫌いだ
というわけでこの話は終わりだ
バカで能なしなのに自意識過剰の無職おっさんキモ過ぎ
>>87は「ハゲを隠しているわけではない」に見えた。 >>83
ハゲを認めないから運営が怒って規制してるんだよ ゲオも似たような感じだな
ペルソナダンスは合算出来ないから何とも言えない感じになりそう
ペルソナアニメはなにやらダンジョンを出たり入ったりして徐々に攻略していくというスタイルなんだけど
それってゲームだからありなんだよね
アニメだとかなり変
バンナムのPS4注力宣言と同等のものが出て情勢は確定されてきたなあ
バンナム主力タイトルのスイッチングハブは気まぐれではなかった
グリグリ君
これからは玉ねぎ専門家じゃなくてほうれん草専門家になりなさい
テイルズの新作はちゃんと作ってるのかな?
スイッチとps4のマルチでいいからさっさと発売してほしい
もう作るなって言ってきたのはお前らだろ
だから作ってねーよ
望み通り馬場もやめたし作るわけねーだろ
新作は最近のバンナム主力どおりPS4と箱1マルチだと思う
スイッチはPS4とマルチで前世代移植だろう
なんで馬場がやめたと思ってんだよ
テイルズはもう終わりにしろっていうお前らの望みを叶えるためだよ
だから作るわけねーだろ
TOVのリマスターなら新作より面白いかもしれんからそれでもいいぞw
PS3省いたのは次世代開発に専念するためという理由だからな
テイルズもSAOも
スイッチの携帯モードがある限りスイッチングハブは免れない
>>107
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は グ
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し リ
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や グ
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ リ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く 君
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l | >>117
PCや箱ならもっときれいに表現できるのにもったいない
ソニーは早急にPS5を出すべき 今日はスプラトゥーン3周年らしい
ゴキブリの発狂も3周年記念だね
Bloodstainedクリアした
面白かったし楽しんだけど、かなり尖ったまさにインディゲーって感じの作品だった
本編がどうなるのかも楽しみ
ロクコレのコングポイント18て
係数が400〜500として8000〜9000本くらいか
4ケタン濃厚だな
ロックマンみたいな知名度が高いゲームは係数高くなりがちだぞ
1万は超えるわ
自分では絶対使わないけど面白い煽り考えた
「任天堂シェア豚落wwww」
スプラトゥーンってゲームモードの強要が多いのに、よく続いてるよな
良いのです
グリグリ君よ、そこだぞ避難所で糞だとか死ねば良いとか言われるほど嫌われるのは
最近はマリカ8DXにはまってるけど
レートの仕様変わってないように見えるのだが
やればやるほど高くなるのは、下手の横好きには辛いだろうに
>>128
今はゲームブラウザ機能が付いたけどOverwatchも昔はマップ選べなかったし今でもランクマクイマはそうだからそういうの最近は多いんじゃね?また花村かよと思った事あるだろ?
Titanfallとかもっと酷かったな
Dedicated Server立てての運用だと結局同じマップしかやらんからなあ >>133
スプラトゥーンで問題なのは、2時間の間に数マップしか遊べないから
同じマップを何連続もやらされることだよ
オーバーウォッチで同じ部屋にいて、同じマップを何回もやるなんて仕様上ありえんし Overwatchで同じ部屋ってどういう意味?
あとshosiがやってた頃だと流行りは3tank1dps辺りか?あの頃の花村はマスター位から基本的に止めるの無理なマップで先攻後攻の入れ替えが5〜6回入れ替わることも珍しくなかったし
15分から下手すると30分近い位同じマップ繰り返すような状態だったろ、マジでいつもさっさと終われと思ってやってたわ
各所で豚野郎の発狂が見られるなあ
スイッチ失速と3DS消滅同時現象が自覚され始めたかな
俺の予測どおり
毎日ガセダイレクト情報に踊らされるのは別スレだけで十分
>>136
論点がずれすぎだろw
1ゲームが長いだけだろう
何故コマ切りにして、一カウント扱いしてるんだよ つうかみんなそんな次のソフトが欲しいほど飢えてるんか?
自分はこの前買ったWizard of Legendが3-1からやたら難しくなってまだ終わっとらんよ
>>140
ズレてるか?コマ切れにしても同じことを繰り返してたのには変わらんし面倒くさいとも思っていたからなあ
個人的にイカは1プレイが短いからそんなストレスにならんってのもあるのよ、Counter-Strikeも細かく切ってくれてるから遊びやすい
Overwatchの泥仕合は本当に疲れる あと同じ部屋って何なんだ?PS4版だとそんな特殊仕様があるの?
インスタンス継続の事言ってるんなら同じマップほぼ同じメンバーで勝負の決まった先攻後攻やらされるしshosiの嫌いなパターンじゃないの?
>>124
8ビットの雰囲気はよかったけど1000円相応のクオリティだったな
ボスは毎回自爆あるなら体力表示欲しかった >>142
俺は買って積んでる
それを子供が遊んだりしてるな 任天堂はラボの第2段考えてるんだろうか
夏休みなんか絶好のタイミングだと思うが
仁王は開発期間が長すぎて採算ラインがよくわからんが、ダブルミリオンは純粋に凄い
FE無双は他人の褌だからコエテクが勝手に開発していい自社IPじゃないしな
その点、仁王はコエテクの自社IPでダブルミリオンなら
大作がないコエテクにとって唯一の希望だろうな
Bloodstainedはステージ内分岐がやたらあるくせに、
どこを通っても代り映えしない敵とギミックの上に何も置いてないことがほとんどなので散策しても徒労に終わる
おそらく一本道だと文句言う奴がいるのだと思ったのだろうが
1000円の割にはそこそこステージあるので意味不明でしかない。
アクションも値段も可もなく不可もなくだけど、
ファミコンの悪魔城伝説をプレイした方が面白いのは間違いない
未だに無双しかないようなもんだもんなぁ
セガとかもそろそろ何か当てないとそれ以下になってるイメージある
>>150
ちょっと作り込み足りなかったよね
城の屋上のボスに勝てねえ
錬金野郎と短剣野郎が頼りにならない
追尾アイテム取れれば錬金様なのに氷要らねー >>152
ボス中に魔力取れるようになってるって事はどこかで追尾アイテム取れるという事だ
ちゃんとそこら辺は考えて作ってあるよ >>153
追尾アイテム取れるまで粘るか
メテオに削られてじり貧で勝てなかった セーブは多さもそうだが、管理のしやすさだわ
PS3デフォのセーブは管理が終わってた
2018.05.29(火)更新
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 35pt +0pt
18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 31pt +0pt
18/06/21 [NSw]Minecraft マインクラフト - 30pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 28pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 25pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 25pt +0pt
18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 23pt +1pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 21pt +0pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 16pt +0pt
18/07/26 [NSw]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 12pt +0pt
18/07/13 [NSw]オクトパストラベラー - 10pt +1pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 10pt +0pt
18/07/26 [PS4]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 9pt +1pt
2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 9pt +0pt
18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 8pt +0pt
18/06/28 [PS4]神獄塔 メアリスケルター2(限定版) - 8pt +0pt
18/05/31 [Vita]嘘つき姫と盲目王子 - 8pt +0pt
18/05/31 [PS4]BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 通常版 - 7pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー プレミアムエディション - 7pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(通常版) - 7pt +0pt
訂正 [PS4]New ガンダムブレイカー プレミアムエディション - 7pt +0pt
クタクタ毎日乙
マリテニがようやくちょこちょこ伸び始めたな
オクトパスは国内ではブレイブリーほど売れなそうだな
ゼノブレイド並をとりあえず目指したいね
>>159
乙〜
少ない伸びの中でロックマンXが増えた〜 >>159
乙
今週の新作きつそうだな
どれもトップ取れないかも ダクソがV2か
でも尼だと結構落ちてるなぁ
逆にデトロイトが凄いことになってるけど
この上半期で20万以上売れたサードがMHWだけという脅威
http://2chb.net/r/ghard/1527544908/
1 名無しさん必死だな sage 2018/05/29(火) 07:01:48.87
今年VITAパワプロより売れたサード
任天堂ハードから何も出てないよ
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,862,237
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 254,798
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 196,536
3位 PS4 北斗が如く 167,338
4位 PS4 真三國無双8 162,205
5位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
6位 PS4 ファークライ5 141,282
7位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
8位 PS4 スーパーロボット大戦X 102,135
9位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
10位 VITA 実況パワフルプロ野球2018 87,058 E3盛り上がってくれ
今年に入ってワクテカが足りん
任天堂が完全に休んでるからな
もういい加減にして欲しいわ
「まず年末にゲームを出します」
「さぁ次のゲームも出しますよー」
「次の年末にねw」
この戦略w
ラボ出したろ
あれがWii Fitみたいにブームになる予定だったろ
>>179
ラボはいいソフトだったけどゲーマー向けではないしあんなのノーカウント 正直switchに暗雲が立ち込めてきたな。
アメリカで売れなくなってきたのがヤバイ。
>>181
2015年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *74K ***K *35K 194K *40K 153K *64K
*2月 395K ***K ***K 352K ***K 276K *98K
*3月 280K ***K ***K 340K ***K 235K *85K
*4月 116K ***K ***K 174K ***K 187K *43K
*5月 *97K ***K ***K 152K ***K 139K *43K
*6月 124K ***K ***K 365K ***K 297K *70K
*7月 104K ***K ***K 218K ***K 189K *46K
*8月 *77K ***K ***K 209K ***K 202K *43K
*9月 125K ***K ***K 340K ***K 281K *85K
10月 110K ***K ***K 276K ***K 305K *69K
11月 350K ***K ***K. 1539K ***K. 1296K 240K
12月 580K ***K ***K. 1587K ***K. 1380K 464K
年. 2432K ***K ***K. 5746K ***K. 4940K. 1350K
ps4の二年目4月は17万
switchの二年目4月と大差ない >>182
定価が違うからなあ
PS4はペースが上がっていく >>181
大作ないからね
スマブラポケモンで盛り返せると思うけど、もう一本何か欲しい
メトロイドを本気で作ってるとか >>183
ペースが上がるかどうかってのは別のファクターでしょう
switchがこれからどうなるかなんてわからないし
switchもペースが上がる可能性は十分ある
取り敢えず現状では「売り上げが下がっている」というのは何の根拠もない グリグリ班長「ラボはいいソフトだったけど
ゲーマー向けではないしあんなのノーカウント
___
/ `丶、 ノーカウントッ!
/____. ゝ、 ‥‥‥‥!
/:::::__:ヽ、 u __ヽ >
,/::::/,‐y'/ v ヽ' く っ ノーカウントなんだぁぁッ!
. /,':::::ヽジ/ _、__,ノr_ \ っ ‥‥‥‥!
-‐ ''7 !:::: / ゙l {i⌒ヾ==ュ ー' っ
--‐,' |/ l v ヾ===ュ r'.二ヽ、
i |、 ヽ、 v j i^Y゙ r─ ゝ、
│ lヽ、 ,>r┬く \ ヽ._H゙ f゙ニ、|
|. /\l\._,./ ││ \.\ \`7ー┘!
レ'′ o |:::::::::/ ´\ | \|ヽ. 「:ト イ
l:::::/ ` ./ l::\. | |
∨ _ / /::/ .l\ l l
/o /|l\ / // /::/ \.l |
今のPS4に負けてる以上なかなか難しくないか。
トップで売ってかないと。
>>187
そんな事ないよ
現に同時期のps4と変わらない売上なんだから
ここから伸ばしていけばいいだけ グリグリ君はニンダボを戦略級タイトルといい
あれだけ持ち上げて期待してたのに
もうノーカン扱い
悲しいなぁ
>>189
俺はこのゲーム発表した時から「これは弾としてはカウントできない」とずっと言ってきたけど?
「戦略ソフトである」という事と「ゲーマー向けとして弾になる」というのは全く違うからな? アメリカの売り上げをいちいち日本で心配する必要なんてないと思うよ
スイッチはおろか任天堂自体は終わりが近いと思うけどw
売れてないインディーズを売れてるように見せる涙ぐましい工作するくらい
ところで御影復活w
>>192
>売れてないインディーズを売れてるように見せる涙ぐましい工作
ってなに?
先のswitch版が14倍の売上を出したというインディーズの話ならswitch版で3500万円以上稼いでるのが
明らかになったけど? >>190
ニンダボはWiiの棒振りと違いゲームらしいゲームといってたよねぇ
79: グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW a352-GHB9) [sage] 2018/01/18(木) 19:45:37.07 ID:0rU91MgU0
>>71
ゲームらしいゲームの方向性は多数あるんだよ
wiidsの中でも特にシンプルなものは「振ったか振らないか」みたいなレベルのものだった
ただタイミングに合わせて振るだけみたいな。
俺がゲームらしいゲームと思うのはもっとプレイヤーの選択の幅が広いゲーム
3Dフィールドをカメラを操作しながら動き回ったりする
今回のラボはコントローラの仕様を増やす可能性があるとさっき言った
例えばロボの操作で手足4つのアナログ入力を行うとか
それまでのコントローラでは無理だった鍵盤入力ができるとか
そういうプレイヤーの選択肢が増えるところを「ゲームらしいゲームとして面白い」
と考えている >>191
こういうこと言えるのが任天堂信者なのか… >>193
任天堂はパッケージタイトル不調をごまかすため
インディーズに「売れてる。好調」と叫ばせる契約してるわけで
スイッチ不調をごまかそうとしてるの
キチガイ豚野郎どもはクスリやってるようなもの
突然の死が訪れるだろうw
PS側には都合がいいけどw >>194
それは俺がやって面白いかどうかって話ね
それが世間で「ゲームらしいゲーム」として認識されるかは別問題
俺が「世界のゲーマーからラボがゼルダやイカと同様にゲームらしいゲームとして評価されるはずだ」
なんていつ言ったの? >>197
ニンダボを戦略級タイトルといい
社長とレスバトルしてゲームらしいゲームを重厚長大なゲームの定義の他に
優れたデバイスもゲームらしいゲームに含むと言ってたよね
87 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW a352-SDu+)[sage]:2018/01/18(木) 19:57:53.54 ID:0rU91MgU0
>>85
当時のWiiゲームでもWiiリモコンをしっかり使って「ただ振るだけじゃない」という
ゲームは評価して来たよ俺は
Wii全体がダメだったとは思ってない
あくまで任天堂が打ち出した戦略に問題があったと思ってる
WiiスポとかフィットとかWiiミュージックとかパーティとか
今回のはそんな匂いがしないからオッケー
91 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW a352-SDu+)[sage]:2018/01/18(木) 20:03:01.66 ID:0rU91MgU0
>>88
俺はそうじゃない
何かデバイスを触って「これは優れたマシンだ」と思えればそれはゲームらしいゲームだと
考えていいと思ってる
今回それを確かに感じた
110 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW a352-SDu+)[sage]:2018/01/18(木) 20:25:17.81 ID:0rU91MgU0
>>103
みれたみれた
「重厚長大なゲーム」
それも一つの解釈だよね
でも俺の解釈はそれだけではない
デバイスを触って「これは凄い」と感じるのもゲームらしいと思ってるよ
何も定義を特定のものに限定する必要はない
>>107
俺が俺の定義で言葉を使って何が悪いんだ?w
解釈に齟齬が生まれたらその都度議論すればいいだけだ ラボは任天堂も本気だったんじゃないの?
わざわざあんなデカイもの自信なかったら売る気にならないはず
>>200
それも俺の個人的な話だよね
確か社長が「こんなんやるの?」とかなり強硬に言って来てたからおれはそれに反論しただけ
「自分にとってはwiiとは全く違う」と >>201
俺もわりと本気で売ろうとしてたと思う
ちょっと弱いんだよなゲーム部分が
誰かが言ってたけど、これは売れなくて良かった
ゲームを遊ばせるハードとして売らないとスイッチは
板とかWiiの成功体験を忘れられない人が任天堂にいるのかな? ラボみたいなのを出し続けてたらゲーム好きは去るだろうな
失敗してほっとしてる奴も多いだろう
32 名無しさん必死だな sage 2018/05/29(火) 14:05:05.77 ID:4NiZp/+1aNIKU
:2012/07/14(土)ニコ生にて社長自ら語る
・イメエポとしてはPS3とVitaと3DSで新作を作っている
・VitaソフトはSCEさんからも出してよ〜と言われている
・Vitaは2〜3年は苦戦すると踏んでいた
・それまでは大手に頑張ってもらって3年目のピークの頃に出したい
・P4Gが15万行かなかったらVitaソフトの開発ラインを凍結するつもりだった
・でも御影的には21万本くらいは行くと思っていた
・SCE的にはP4Gが売れたので第一関門突破
・Vitaで大人向け、20代向けの大作JRPGを作ってる
・既に開発3年半、6〜7億円かけているオリジナルタイトル、Vitaが基盤剥き出しの頃から開発してる
・このタイトルが爆死したら、会社が30%くらいの可能性で倒産する
・開発・制作イメージエポックの表記が無ければイメエポ製って分からないくらい従来と180違う作品
E3が楽しみな任天堂派、E3なんて見たくもないソニー派
明暗わかれてるな
まずスマブラがある時点で任天堂がかなり有利なんだよな
その上どんな大作が入ってくるか
もう70点は確定でそこからどれだけ加算されるかという感じ
定番ソフトなんかじゃ盛り上がらないし評価もされないと思うけどE3は
そりゃPVだけで面白そうって期待できる新規作あれば一番盛り上がるけど
そんなん近年見回してもイカくらいだわ
どの陣営もシリーズもの定番ばっかりじゃない
内容次第だなスマブラでもWiiUから大きく変更があれば盛り上がるし
キャラ追加しただけみたいなのだと盛り上がらない
去年のトップはマリオデだったしな
Switch 夏の売れそうなソフト
6/21 Minecraft(日本マイクロソフト)
6/22 マリオテニス エース(任天堂)
7/13 OCTOPATH TRAVELER(スクエニ)
7/13 進め!キノピオ隊長(任天堂)
7/19 太鼓の達人(バンナム)
8/2 ファミスタ エボリューション(バンナム)
8/9 レイトン ミステリージャーニーDX(L5)
>>216
買うのはマリテニ タコ キノピオ ファミスタ
後は気分次第 去年のE3でモンハン新作発表も噂は本当だったかと驚いたが
その後の世界800万本突破はもっと驚いたw
売り上げがどう転ぶかわからないソフトは確かに面白い
逆に売れるの確定してるような定番はもはやGOTY取れないのも確定してるようなもんだからなぁ
コングで大したことないソフトはどうあがいても情勢を左右することはない
情勢のままにしか売れない
>>204
御影氏:
はい。その後,もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことになったり,発売したタイトルでも損失が出たりして……。
その前に溶けていた回転資金と合わせて,最終的に11億弱ぐらいで倒産しました。
最後の頃に開発・販売したタイトルは,当初10万本を目指していたんですが,
ちょうど2014年から2015年あたりにかけて,新規IPで10万本という数字は夢物語になりつつあったんですよね。
無事発売できて,評判もそう悪くなかったタイトルも、残念ながら開発費を上回る収益を上げることができず,
赤字になったので,もうこれは回らない,2015年の春で“終わり”かもしれないと。
> はい。その後,もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことになったり,発売したタイトルでも損失が出たりして……。
>無事発売できて,評判もそう悪くなかったタイトルも、残念ながら開発費を上回る収益を上げることができず,
>赤字になったので,もうこれは回らない,2015年の春で“終わり”かもしれないと。
3DSだよねw >>202
>>194でグリグリ君が
>俺がゲームらしいゲームと思うのはもっとプレイヤーの選択の幅が広いゲーム
>3Dフィールドをカメラを操作しながら動き回ったりする
>今回のラボはコントローラの仕様を増やす可能性があるとさっき言った
こんなゲームをグリグリ君がニンダボで作れていればね…
えーと、グリグリ君が作ってたのは…
悲しいなあ… ポケモンダイレクトやってツリーハウスでゲームやらせるのがいいな
>>227
だから前から言ってんだろうがw
ラボのコントローラを活用するのはインディーズとかのサードだと ガラケーニートは1000レスぐらいイメエポは3DSのせいと言っていたが
どう見ても主要因はVitaだったな
他の誰もが言っていた通りだが
ガラケーニートは本当に無駄なアホだな
評判もそう悪くなかったタイトル
これは闘神都市かな
開発費2億とニコ生番組で言っていたはず
他にルミナスアーク風SRPG(機種未発表)を開発していたと思う
○○のせいって決め付けられる程、単純な話じゃないだろってのは言っちゃあかんのかな?
>>230
>発売したタイトルでも損失が出たりして……。
>無事発売できて,評判もそう悪くなかったタイトルも、残念ながら開発費を上回る収益を上げることができず,
>赤字になったので,もうこれは回らない,2015年の春で“終わり”かもしれないと。
発売したタイトルが赤字で2015年の春で、もうこれは回らない“終わり”で倒産した事実
3DSしか出してないんだよなぁ ガラケーニートは常に最初のレスに全く反論できていないのに
コピペを貼って反論した気になっている
そうやって死ぬまで脳内お花畑で妄想の中で生きていくんだろうな
哀れで無駄なアホだな
>>229
グリグリ君のニンダボに対する理想が高すぎたんだよなぁ…
>3Dフィールドをカメラを操作しながら動き回ったりする
グリグリのは2Dだったよね… ガラケーはトキトワがまともに開発費回収できてないって暴露ツイートがあっても譲らなかったから
相手にするだけ無駄かと
>>234
ソ信馬くんが都合の悪い部分を隠してたから
ちゃんとその続き文を出したまでですよw そういやこの前楽天がイライラAA貼ってたけどやっぱり同一人物なの?
出没時間も被ること多いし
>>235
いやそれはゼルダやイカとかの例でしょう?
ラボと何の関係が? >>241
>ラボのコントローラを活用するのはインディーズとかのサードだと
ニンダボ発売されたけどサードの参入も皆無だよね >>242
なんか音ゲー対応してたけど?
もっと対応して欲しいけど プチコンの人が発表されたときにラボに対応しなきゃって言ってる
534名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK37-Lgjr)2017/03/15(水) 22:18:17.21ID:e4JL+J2WK
WiiU Switch
初週 308,142 329,152
2週目 126,916 61,998
3週目 122,843
4週目 69,386
5週目 67,083
NewマリオU ゼルダの伝説 ブスザワ
初週 163,528 186,379
2週目 71,011 44,483
3週目 77,749
4週目 57,103
5週目 50,319
Nintendo Land 1-2-Switch
初週 72,121 79,536
2週目 41,497 20,746
3週目 51,373
4週目 44,056
5週目 41,426
あかん…完全にWiiU以下だわ
>>243
開発が試しに動かしただけでいまのところ一般人には関係ない >>243
逆にプレイしにくくなってるだけだったよね
別に必要なものでもないし
グリグリ君の見てもゲームらしいゲームを感じて面白そうに感じたことはなかったな
wordでExcelのグラフを作ってるようなもんだなって感想しかなかった まとめると、こんな感じかね。
・破産手続きを開始したのが2015年5月
・大型プロジェクトの開発中止による特別損失計上が2014年後期。開発を公にしていないタイトル
・もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことに
・発売したタイトルでも損失が出た
・その前に溶けていた回転資金と合わせて、最終的に11億弱ぐらいで倒産
・最後の頃に開発・販売したタイトルは10万本を目指していたが、開発費を上回る収益を上げることができず
・はっきり無理だなと悟ったのは破産の1年半前(2013年秋頃)
・潰れる予兆のようなものを最初に感じたのは3年前(2012年春頃)
>>248
ルミナスアーク作ってたDSの頃から債務超過に陥ってたってのは倒産したころに開示されてたな 大型プロジェクトの開発中止=VitaからPS4に移行したタイトル
内部で作っていたタイトル=ルミナスアーク風SRPG(機種未発表)
発売したタイトルでも損失=闘神都市、ソニプロ
こんな感じかな?
皆無か否かの話からプレイフィールの話になってて笑ったw
テイルズ亜流のイメエポが死に、本家も瀕死
どーうしてこーなった
3時間程度も遊ぶとPVの面白そうなシーン全部出てくるのがイメエポのゲーム
大方の予想通り闘神都市が原因か
なんか3DSの性能を発揮できるエンジン作るのに大金かけたとか言ってたからヤバイとは思ってたけど
VITAに7億も掛けて売上金0円なんだから経営が無能だったんだろう
下手くそな投資家が損失を取り返そうと勝負に出て退場する
よくあるパターンだな
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イメエポがビタに全てを賭けた気持ちはわかる
キモオタ向けでスペックがそこそこ高い
まさにイメエポ向けのハードだった
いや、御影は自社調査では3DSの方がキモオタ向けという結果が出たから闘神都市出す事にしたってニコ生で言ってたからw
>>260
イメエポ倒産の原因は開発中止のビタゲームだろw 3DSがキモオタハードだという御影の意見には反論できないんだなw
VITAは売れるはず
これはPSPがメインフィールドだったメーカー全てが信じてた幻想だった
> 御影氏:
> はっきり無理だなと悟ったのは破産の1年半前ぐらいで,自分の中では「いきなり潰れた」という感じではなかったです。
>
> 4Gamer:
> 2015年春の1年半前ということは,2013年の秋くらいにはもう厳しいと思われていたんですか。
3DSでゲーム出す前にもう無理だって思ってるみたいだしトキトワだと思うよ、3DSのゲームが売れなかったのもゼロじゃないだろうけど
なんでイメエポの話なんかしてんのっておもったら御影いきとったんかワレェ!
赤字を出したのは闘神都市なんだから
倒産の原因は3DSだよ
闘神都市が儲かってればそのままビタのゲーム作ってればよかったんだから
闘神都市が売れなかったから金なくなってビタのゲーム開発中止で倒産したんでしょ
自転車操業みたいな経営だったんだろうし
ゲームが売れなければ次のゲームの開発は止まって終わり
闘神都市10万目標ってさすがに・・・
そりゃねーよミカゲール
イメエポは元任天堂四天王の一角なのに冷たいな
アークライズの頃は新興のゲームメーカーとして持ち上げまくってたのに
イメエポはどう考えてもメインフィールドPSだったんだが
最後にはびたの大作を抱えて果てたのに酷いじゃないかしょーしくん
イメエポもコンパのように「いくぜ4〜5万本」を目標に
低予算RPG路線でいけば生き残っていたような気はする
>>274
闘神都市が売れて金が入ってればメインフィールドのビタの大作が作れてたんだよ 闘神都市を10万売るってw
無理に決まってるだろw
>>277
さらにソニプロも10万「目標」だったらしいからなw 6500円で取り分55% 5万本販売 メーカー売上1.8億
10万だと3.6億
だから御影は一年半前から無理だと思ってたって言ってるじゃん
でも十万売らないと次が作れなかったんだろ
>>274
御影は任天堂大好きだぞ
アークライズも元々任天堂に持ち込んでたし
3DSで展開したのも任天堂が大好きだから
PSで展開してたのは商売だからな 闘神都市の開発費は1億9600万円
5万本ではペイできてないわな
>>282
225 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/29(火) 15:02:10.22 ID:w+wj74Gx0NIKU [4/6]
ちなみに、闘神都市は25000よりちょい上で黒字。10万行かなくても全然ペイラインと御影社長自身が言ってる
watch/1385139460
って発言もあるらしいけど
その開発費ってどこソースなん? 上でだしたけどペイできなくてもそれが原因で11億赤字倒産はナイナイって数字だぞ
>>283
ニコ生番組に御影社長本人が出て言っている
開発期間は1年半、開発費は1億9600万 JRPG宣言してた頃に長文バカが御影を面白い奴だと持ち上げていたな
>>285
3DSの自社ライブラリ込みで二億
ソフト自体のペイラインは25000ってのが正しいっぽいな
当時の生見たら まあ3DS闘神で準備+ソフトで二億、ソニプロで一億としていくらか回収したのを無視したとしても
残り8億弱を負債をどこで負ったのかね?
イメエポの関わってるの見たら全部やってたから俺の個人的な感想
ニンテンドーDS
ルミナスアーク(発売元:マーベラスエンターテイメント) ←普通
ルミナスアーク2 ウィル(発売元:マーベラスエンターテイメント) ←好き
ルミナスアーク3 アイズ(発売元:マーベラスエンターテイメント) ←普通
ワールド・デストラクション(発売元:セガ) ←ゴミ
セブンスドラゴン(発売元:セガ) ←好きだけど駄作
ニンテンドー3DS
闘神都市 ←普通
ソニプロ(製作・発売元[7] / 開発:タムソフト[8]) ←普通
ヨッシー New アイランド (発売元:任天堂)※開発協力 ←駄作
PlayStation Portable
ラストランカー(発売元:カプコン) ←良作
Fate/EXTRA(発売元:マーベラスエンターテイメント) ←普通
Fate/EXTRACCC(発売元:マーベラスAQL) ←良作
クリミナルガールズ(発売元:日本一ソフトウェア) ←良作
最後の約束の物語 ←ゴミ
ブラック★ロックシューター THE GAME ←駄作
セブンスドラゴン2020(発売元:セガ) ←普通
ソールトリガー ←ゴミクソ
セブンスドラゴン2020-II(発売元:セガ) ←微妙
Wii
大乱闘スマッシュブラザーズX(発売元:任天堂)※開発協力 ←すぐ飽きた
アークライズファンタジア(発売元:マーベラスエンターテイメント) ←良作
PlayStation 3
時と永遠 トキトワ (発売元:バンダイナムコゲームス) ←普通
>>288
イメージエポックが倒産 負債11億
http://2chb.net/r/ghard/1431487778/
1: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/05/13(水) 12:29:38.64 ID:GlL8Rba40
http://www.tsr-net.co.jp/news/tsr/20150513_01.html
(株)イメージエポックと、関連の(株)スマイルオンラインゲームは5月7日、東京地裁より破産開始決定を受けた。
破産管財人には中野剛弁護士(虎の門法律事務所、港区虎ノ門1−14−1、電話03−3508−9811)が選任された。
負債はイメージエポックが約11億円、スマイルオンラインゲームが約300万円で、2社合計約11億300万円。
イメージエポックはゲームソフトの企画・開発ならびにゲーム用映像制作などを手掛け、
大手ゲーム機器メーカーから受託開発を主体に事業を展開していた。
任天堂DS用ソフト「ルミナスアーク」を平成18年に開発し知名度をあげたが、
22年3月期にソフト開発の失敗などから4億5197万円の赤字となり、債務超過へ転落した。
その後、オンラインゲームの開発にも進出して、23年9月期(決算期変更)の売上高は17億5109万円をあげるまで回復した。
一方で、開発コストを吸収することができず低収益が続き、事業縮小により運営維持を図ったが支えきれずに今回の措置となった。
スマイルオンラインゲームは当社に連鎖した。
>22年3月期にソフト開発の失敗などから4億5197万円の赤字となり、債務超過へ転落した。
PSP移行前のDSの時点で焦げ付いてた 売上不振じゃなくてソフト開発の失敗なら別の問題じゃないの?
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 御影は生きていたんだ
(l し l)
でもグリグリ君の髪の毛はしんだんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>292
デベロッパーではソフト売上不振は関係ないんでソフト開発失敗=開発費オーバーじゃね?
アークライズに開発費を掛けすぎたんじゃないか?と言われてたな
闘神都市とかみたいに自社パブリッシャーにするとハイリスクハイリターンになるけど 前後じゃないな、2011年から2013年の9月までに何かがあったのか
>>296
グリグリ君の頭が森林からサバンナに変わった だから本人の発言で分かるだろ
7億かけてVitaのゲーム作ってたが出なかった
つまり丸々特損
これが原因に決まってる
>>297
ハゲる人って若い頃からなんとなくわかるからそんな急激にハゲないんじゃね? .__
/\ \
__/ / ̄/
/\ 遺/伝/子\
/ / ̄ ̄彡⌒ミ ̄/
\/___ ( ´・ω・)/
/ と ノ ハァ
/ 人 Y ハァ
\/し'(_)
グリグリ君
>>303
だから本人が倒産を考えた時期と原因をはっきり言ってるだろ >>304
その後に書かれてることも見ないとね
御影氏:
はい。その後,もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことになったり,発売したタイトルでも損失が出たりして……。
その前に溶けていた回転資金と合わせて,最終的に11億弱ぐらいで倒産しました。
最後の頃に開発・販売したタイトルは,当初10万本を目指していたんですが,
ちょうど2014年から2015年あたりにかけて,新規IPで10万本という数字は夢物語になりつつあったんですよね。
無事発売できて,評判もそう悪くなかったタイトルも、残念ながら開発費を上回る収益を上げることができず,
赤字になったので,もうこれは回らない,2015年の春で“終わり”かもしれないと。
> はい。その後,もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことになったり,発売したタイトルでも損失が出たりして……。
>ちょうど2014年から2015年あたりにかけて,新規IPで10万本という数字は夢物語になりつつあったんですよね。
>無事発売できて,評判もそう悪くなかったタイトルも、残念ながら開発費を上回る収益を上げることができず,
>赤字になったので,もうこれは回らない,2015年の春で“終わり”かもしれないと。 この評判もそう悪くなかったタイトルというのは闘神都市で間違いないと思う
ニコ生出演時に御影本人がすでに予約5000本とドヤっていたからね
>>304
その頃まで潰れると思ってなかったのが
潰れた原因だよ トキトワの最悪な評価や開発失敗など士気は著しく低下していただろう
新納など有能な人物まで次々泥船から脱出する始末
そんな体制でまともにゲームが作れるわけがない
無論御影本人が一番原因だが
それを3DSだけに押し付けようとしたバカがいた このニートのように
始まりはVitaのゲームの開発中止大型特損だったのだ
ガラプーが必死に任天堂絡めようとしてるけど、そもそも闘神都市で10万狙う時点でどうにもならん
専用スレの方だと2012年に既に開発者が逃げ始めてるみたいな情報でてるし投資した人達が結果を出さずに逃げだしたらそりゃ終わるよな
自社パブリッシングタイトルガン無視で、バンナムのタイトルや未販売のタイトルでPSのタイトルを叩いてる人がいるらしいね
>>312
発端は特損計上でバタバタ倒れだしたってあるからなぁ
いや俺は御影はそのせいと言ってるけど
御影の経営能力とイメエポのクソゲのせいだと思ってるけど 闘神都市が10万狙いだったのは前提としてすでに苦しかったからなんだよな
ソ信馬くんが最初に記事を持ってきて全部PSのせいにしようとしたのが始まりなんだよなぁ
>>305のその後の文は都合が悪くて隠してたみたいだけど
それを指摘しただけですよハッハッハッ ちなみに俺は最初から御影は甘すぎると言っていた
何か社長しながら大学で経営の勉強してたらしいが
そんなこと公言するなよと
もし岩田が同じことしてたら叩かれてただろ
そんなことは社長になる前にやっておけと
>>315
業務委託でちまちま稼ぐより自社パブで成功でもしない限りもう返せない状態で一発逆転狙ったのかね? まああれだ
倒産の火元はトキトワやVita開発中止ソフト
とどめを刺したのはは闘神都市やソニプロ
>>289
ラストランカーとアークライズだけやったけど確かに良かったな 闘神都市とソニプロで10万売れなきゃダメな状況がもうダメだって何度言ったら分かるんだ
このキチガイ
E3挟んで期間限定値下げか
福澤アナと山田でCM作ってるってことは結構本気か
>>315
2011年の段階でこんな夢を見てましたからw
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110502001/
御影氏:
15万本ラインのタイトルを作って,いまファルコムさんがやっているような定期的なソフト投入サイクルを構築することで,まず基盤を作れます。
その次の目安になる数字は,30万本ですね。
1990年代には,30万本以上売れるRPGが,1年間にだいたい3本以上は出ていたんですよ。
ところが今は,100万本以上は2,3年に一度しか出ず,50万本のタイトルも2年に一度くらいしか出ない。
そして,かつて30万本前後売れていたタイトルは,軒並み10万本以下になっているんです。
この状況で,30万本以上のタイトルを定期的に出せるようになる会社はどこかっていうのが次の焦点で,
イメージエポックがねらっているのは,そこなんです。
30万本を年間3タイトル,毎年投入できるようにする,これがウチの5カ年計画です。
そのために,まずは15万本のタイトルを3タイトル保持すること。
これが直近で目指していかないといけない仕事だと思ってます。
そして3年後からは,30万本を3本という戦略にシフトしていきます。
これである程度基盤ができると思います。
「継続とブランドが好きな日本人」
――売るために必要な,具体的なアクションは何だとお考えですか?
御影氏:
「売る」という側面は非常に簡単で,宣伝費を5億円以上突っ込むことです。
作りは宣伝に直結できる売りが必要ですが,15万本を達成しているソフトはそれができているはずなので,
その覚悟を続けられるか,3回連続失敗しても4作目に持っていけるかどうかが勝負なんです。
日本人は継続が好きな国民性があるので,継続していれば,お金も戻ってくる可能性が出てきます。
だから,20億円どぶに捨てる覚悟があればチャンスをつかめる可能性があると思っています。
もちろん作品のクオリティ維持はマストですよ。
ニッチから始めて除々にマスへ広げていく。
かんたんにいうなれば3〜4本まとめて数年単位でものを見て総合プロデュースしていく感覚が必要なのかもしれません。 PS4値下げだが微妙な色の在庫限りってやる気あんのか
それとも本当に値下げするから、値下げ前の在庫処分か
カリスマゲーマー、人気ゲームサイトに寄稿。元イメージエポック御影氏再起に
歓喜。「任天堂の被害者」支援を宣言
御影さんの業界復帰は本当に嬉しいこと。何せ任天堂ハードでゴミみたいな思いして
会社まで潰れてしまって、本当に旧社会の被害者としか言えない状況だったん
だから。今後はしっかりとしたラインでの再起を期待したいよね。
マジで二度と任天堂なんかとは関わらない方が良いからねw ちゃんとしたところで
出すゲームは徹底的に応援したいな
4亀の記事でもう3DSに移ったから倒産したとかいう馬鹿はいなくなるはず
それでも認めないのは頭おかしい
3千円引きだしそんなに効果無いかも
E3で何か発表出来るかにもよる
>>331
そもそもこれって店で売ってんのかね
PSストア限定ならほぼ意味なし >>328
後半捏造してて草
お前が追ってたウユニどこ行ってん >>333
あの人ゼノブレ褒めてたから敵になったんじゃね?
最近もサントラ褒めてたし >>334
これオッペケくんのwifiワッチョイだな セガだけど?
ぷよぷよ(TM) テトリス(R) S - Switch セガゲームス
輸入盤も
他のハードではセガがそのまま発売してるのに
なぜかスイッチ版だけ間に任天堂が入ってる
そしてスイッチ版だけミリオン売れたと発表してネットで拡散
そんな話今まで聞いたことないし多分間違いだと思うがな
>>342
隠してるからだろ
わざわざスイッチ版のみと書いてるし間違いってことはないだろう ファミ通とかゲーム系のメディアは忖度してくれてたけど上の2つは関係ないからね
そのまま本当のこと書いちゃったねw
長年2ちゃんで言われてたレオパレス伝説がついに解明されたらしいなw
>>348
開発セガ
発売セガ
それは他のハードも同じだよ
でもスイッチ版のみ販売任天堂なんだよ
そしてそれを公式に公表してないってのはどういうことかわかるね? 何でも買取保証という病人バカに付き合うのもバカらしいが
ぷよテトってインディーやボンバーマンなど軽い対戦ゲーが売れるスイッチにピッタリだから
別に他機種より売れても何も不自然ではないな
別にそういうのやってもいいと思うけど
どのみち先が無いんじゃないのって考えちゃうな
コラボとかもそうだけど
>>350
俺は買取り保証なんて一度も言ってないけどな
買取り保証だと思ったの?
このスレたてた人も買取り保証なんて言ってないし、なんで任天堂販売なのか?という疑問を感じてるだけ。
俺もなんでちゃんと書かないのか?なんか怪しいねと言っただけ
1 名無しさん必死だな sage 2018/05/29(火) 22:59:44.18 ID:jG3st2kr0NIKU
この記事見てて「ん?」と思った表記があった。
https://toyokeizai.net/ud/pressrelease/5b0d36b177656137b1020000
>【商品概要】
>商品名:ぷよぷよ?テトリス(R)
>発売日:好評発売中
>対応機種/価格:
>Nintendo Switch?版(ぷよぷよ?テトリス(R) S)/4,990 円(税別)
>PlayStation(R)4 版(スペシャルプライス)/3,490 円(税別)
>※パッケージ版のみ・ダウンロードコンテンツ収録
>Xbox One 版(スペシャルプライス)/3,490 円(税別)
>※パッケージ版のみ・ダウンロードコンテンツ収録
>ニンテンドー3DS 版(スペシャルプライス)/2,990 円(税別)
>PlayStation(R) Vita 版(スペシャルプライス)/2,990 円(税別)
>PC 版(英語版)/3,490 円(税別)
>ジャンル:アクションパズル
>レーティング:A区分(全年齢対象)
>プレイ人数:
>プレイ人数:1〜4人
>インターネット対応 2〜4人
>発売元:株式会社セガゲームス
>販売元:株式会社セガゲームス
>Nintendo Switch?版(ぷよぷよ?テトリス(R) S)のみ任天堂株式会社
↑
ん?
なんでこんな風に書いてあるのか気になって
これに関しての他の記事探してみたら
>発売元 : 株式会社セガゲームス
>販売元 : 任天堂株式会社
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001655.000005397.html
やっぱり販売元が任天堂になってた。
何これどうなってんの…?なぜSwitch版だけ任天堂が販売してるの…? >>353
へーじゃあどういうことだと思ったの?
>wwwwwスイッチ版がミリオンミリオン言ってたけどそういうことだったかw https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6980/20180529-daysofplay.html
■PlayStation Vita Days of Play Special Pack 希望小売価格:19,980円+税
PlayStation Vita Wi-Fiモデル シルバーとメモリーカード32GBがセットになったスペシャルパック!
■PlayStation Plus 「12ヶ月+2ヶ月利用権」 販売価格:5,143円(税込) 2018年6月8日(金)から6月18日(月)までの期間限定
PS Storeにて、通常のPS Plus「12ヶ月利用権」の価格5,143円(税込)で、さらに2ヶ月分がついてくるお得な利用権を期間限定で販売します。
なお同期間に、全国のPlayStationR取扱店で販売している「プレイステーション プラスカード:12ヶ月利用権」(5,143円(税込))を購入して
12桁のコード番号を2018年6月8日(金)から6月18日(月)までにPS Storeから入力することでも2ヶ月分が自動的に追加され、14ヶ月間継続して利用できます。
いいですね >>354
セガ開発発売
任天堂販売
だから任天堂の販売力でミリオン売れたんだなって予想してましたよ。
任天堂販売力によりミリオン達成したんだよ >>358
なんで?
隠してたんだからなにか怪しいと思うでしょ
任天堂販売力でミリオン売れたけど
任天堂販売というのを隠してることに関しては怪しいと普通は思うでしょう ぷよテトS初期レートのレート2000大体で100000位だった
隠してたって話なのこれ
そもそもプレスリリース紹介で販売元任天堂って明記してある時点で
誰も知らなかったじゃなくて?
>>362
ぷよテトS初期レートの2000で大体100000位だった >>360
公表されてるから記事に書かれてるんでしょ? >>367
別にメディアに隠す必要はないでしょう
そんなの店など業界の人ならわかることなんだし
客が知らなければそれで良かったって事なんじゃないの コロコロIPやID変えてやましい事をしてるから
他の人もそういう人間に見えちゃうんだよ
パッケージ裏なんかより紹介記事の方がユーザーの目に触れると思うけど
今回だって記事に気付いたからパッケージ確認しようってなったんでしょ?
そもそもパッケージに書いてあれば記事で気付くなんて事は無いわけですけど
でも実際記事で気付かれてるわけでしょ
だから隠すならまずメディアに対して隠すんじゃないの?って言ってるんだけど
ユーザーは全員パッケージは見るけど、ユーザー全員がネット記事を見る事は無いだろ
ユーザー全員が販売元表記見ることもないと思うよ
パケ裏だけ細工してメディアには何もしないって、それこそおかしいと思わない?
>>374
メディアに隠しても意味ないでしょ、店の人ですら知ってる事なんだから、店と繋がりのあるゲームメディアがそんな情報手に入れられないわけないし
まぁでも上の記事以外には書いてないしファミ通とかは忖度してくれてるよ
上のゲーム系メディアじゃないところが漏らしちゃったけどね >>374
君の主張通りなら、今まさに隠す意味のある事態になってると思うんですが >>376
何もしてなくないからゲーム系メディアには書いてないんだろ >>379
つまり、任天堂がゲーム系メディアに対して何かした、と? >>381
ゲーム系メディアが忖度してるんだろうね
任天堂信者がよく言ってるけど、ソニーとかでもやってるでしょ
あれと同じ
そしてこれがプロデューサの細山田さんのコメント
はっきり言うと怒られるんだってさ
なんでだろうね仁王の200万とかみたいにハッキリ言えばいいのにね
「しかもかなり売れてて、これあまりハッキリいうと怒られるんですけど、もうちょっと頑張ると100万本超えるってところまでやってきました。」 >>382
つまり、任天堂はメディアに対しては何もしてないの?
>>379で何かしたというようなことを言ってるけど そのミリオンになにか怪しいからくりがあるからハッキリ言うと怒られるのか
それとも任天堂販売だから勝手に言うと怒られるのか
このどちらかしかないよね
セガしか関わってなかったらハッキリ言っても怒られないよね
セガの人なんだし
あと、売上はっきり言うと怒られるのはどこの業界でも同じだよ
決算に関わることなんだからそりゃあ言ったら怒られますわ
>>383
何もなければ忖度なんかしないんじゃないの?
ソニーの時は任天堂信者はこう言ってたよね?圧力圧力って
>>385
いや他の会社は普通に売上発表してますけど それ200万本突破とかでしょ?
もう少しで100万本とどの程度の違いがあるのか
まあ、>>353で「なんかあやしいねと言っただけ」と言ってた君から、
「任天堂が何かしてる」って主張がちゃんと聞けたのでよかったよ >>388
任天堂がなにかしてるなんて言ってないよ
メディアが忖度しているのかもねと予想しただけ
そして少し前に任天堂信者がソニーにファミ通が忖度してる、圧力だ!
と言っていたね、と思い出を語っただけだよ
俺の予想と思い出を聞いてなにか思い当たる事でもあったの?
なにか自覚があるの? えっ・・・
>>386
>何もなければ忖度なんかしないんじゃないの? >>390
どうしたの?全部貼ろうよ
これはどう見ても任天堂信者の過去の発言から矛盾をついただけだよ
何もなければ忖度なんかしないんじゃないの?
ソニーの時は任天堂信者はこう言ってたよね?圧力圧力って >>391
・・・で、その忖度はどこからどこに何があって生まれたものなの? >>392
それはソニーの圧力でファミ通が忖度してるって言ってた任天堂信者に聞いてもらった方がいいんじゃないですか?
そういう事いいはじめた彼らの方が詳しいでしょうから
俺は予想と思い出を語るだけしかできなくて難しいことわからないんですよね
さぁ俺と一緒に任天堂信者に聞こうよ!
任天堂信者さん教えてください!
鳥取でも社長でも誰でもいいんです。お願いします! >>394
だからファミ通のソニーへの忖度は圧力によるものだという結論に辿り着いた、そういう話に詳しい任天堂信者に聞こうよ
ソニーへのファミ通の忖度は、圧力によるものだなんて普通の人はそんな事わからないよ
それを簡単に突き止めてしまえる任天堂信者に聞くべきだよ new vegas来たら買うか
あれだけやってない
PS3に出てたFalloutまとめてリマスターして一本のソフトでだしてほしい
PS3の時はハードがゴミ過ぎてフリーズしまくりでまともに遊べなかった
わざわざIP変えてまで今日も夜通し発狂..
悲しい人生だね
つうかそいつラクッペのwifiじゃなかったっけ?
> 524 :任天堂信者 (ワッチョイWW a3b0-rtgn) [↓] :2018/01/24(水) 22:06:00.28 ID:AXjH6Awd0 (1/6)
> マリオが銀魂と接戦とかヤバイだろw
自分の発言で昔叩かれたこと思い出して発狂って高等テクすぎんだろ・・・
>>400
いや忖度とか言いはじめたのは任天堂信者だよ 忖度でこのスレ抽出しても>>345が一番最初に来るんですが・・・ >>406
しっかり思い出して
任天堂信者がファミ通はソニーに忖度してるって言ってたでしょ
最初にこういうこと言い始めたのは任天堂信者だよ
俺はそれを思い出していただけ せっかく回線変えてもこの支離滅裂な話し方でバレバレだよね
もうラクッペってついてたら構ってもらえなくなってたから寂しくなっちゃったのかな?
Falloutのツイッターへのファンの返しは正直任天堂信者にとってはショックだよね
ベセスダはSwitchにあんなに力入れてソフト出してたのにね
まぁ全然売れてなかったから仕方ないか
>>407
今回の話でなんでその忖度って言葉出してきたの?
そのワードなければその過去の話も出てこないよね? >>410
相変わらずラクッペは何言ってるか分からないな
まあこの自己完結ぶりがラクッペのラクッペたる所以かもしれないが >>411
ヤクチュウみたいにフラッシュバックしたに一票 >>411
偶然だよ
任天堂信者がファミ通の忖度について話してたのをたまたま今のタイミングで思い出してたんだよ
そんなの特に気にする事じゃないよ FalloutとかPCでよくね?
心配しなくてももちろんPCPS箱のマルチでしょ
Switchはまぁ
しかしラクッペがFalloutやってたとは意外だったな
PS4でFO4とかロード時間どうやって耐えてたん?自分はBoSの建物入って出るだけでバカみたいなロード時間掛かってたから
もう耐えられなくてm.2 ssd買ってきてそこにインストールしてやったわ、おかげでロード時間が10秒以内に収まるようになった
急にトーンダウンして笑ったw マジでこいつゴミだなw
FO4はいろいろ惜しいゲームだったな
もっとシンプルにまとめてくれればよかったのに
おいおいラクッペはスマホからレスしとけや
急に変な奴湧いたなと思ったら
2018.05.30(水)更新
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 35pt +0pt
18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 31pt +0pt
18/06/21 [NSw]Minecraft マインクラフト - 30pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 28pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 26pt +1pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 25pt +0pt
18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 23pt +0pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 21pt +0pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 16pt +0pt
18/07/26 [NSw]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 12pt +0pt
18/07/13 [NSw]オクトパストラベラー - 10pt +0pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 10pt +0pt
18/07/26 [PS4]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 9pt +0pt
2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 9pt +0pt
18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 8pt +0pt
18/06/28 [PS4]神獄塔 メアリスケルター2(限定版) - 8pt +0pt
18/05/31 [Vita]嘘つき姫と盲目王子 - 8pt +0pt
18/05/31 [PS4]BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 通常版 - 7pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー プレミアムエディション - 7pt +0pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(通常版) - 7pt +0pt
>>425
乙〜
ガンブレ予約してくれた人のおかげでオール0回避 >>425
乙
ガンブレは尼でも4位になってるけど何かあったのか
PS4の値下げ本体も予約始まってるな ポケモンイエローをベースにSwitchならではの要素を加えたリメイクというところか
絵柄が初代っぽいなって思ってたらイエローベースなのか。
仕事いってる父親母親や意外とポケGO遊び続けてるじいちゃんばあちゃんあたりは
子供、孫のちからになれて大勝利展開w
グラ微妙だけど遊びやすさを優先して2Dポケモンに近い絵にしたんだろう
完全新作はまたガラッと変えてくる可能性はある
アプリと連動とかパワプロみたいだな
パワプロも本編とサクスペ連動重視で稼いでいるし
まあ、引きこもりはポケGOと連動なんかクソっていうだろうなww
でも昔からポケウォーカーだったりで現実と連動させようとしてきてたんだから
ポケGOとの連動ほど強いものはないでしょ。
完全新作が来年後半てことはまだ今年度中の大物が残ってるな
大乱闘スマッシュブラザーズ DX2001年11月21日
大乱闘スマッシュブラザーズX 2008年1月31日
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 2014年9月13日
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U2014年12月6日
【公式】『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』
ピカチュウとイーブイ、キミはどっちと冒険に出る?
『ポケットモンスター』シリーズ最新作が、Nintendo Switchに登場!
2018年11月16日(金)発売予定!
Nintendo Switchの特徴と『Pokemon GO』を掛け合わせて生まれた、全く新しい体験がキミを待っている!
外伝みたいなもんだからウリミンの反応も微妙なのか
外伝なの?イエローベースの初代リメイクって見方が多いけど
ジョイコン操作とかポケGo連動がフィーチャーされ過ぎだから外伝と思わされてるけど一応本編初代のリメイクだからな
ソクミンあほやからポケモンリメイクの存在しらへんねん
ポケGOはゲーム興味無さそうな高齢者もやってるけどCSに取り込む気かな
年内発売で年末商戦も流れきまったし、来年も完全新作ポケモンでるとかもうゴキちゃん現実がつらすぎるべ
>Nintendo Switchの特徴と『Pokemon GO』を掛け合わせて生まれた、全く新しい体験がキミを待っている!
って書いてあるから外伝新作かと思ったらリメイクなのか
ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア ポケモン 1,327,671 2,906,837 2014/11/21
リメイクならハードルはこれか
Q. 2019年後半に向けて制作中の作品は、「ポケットモンスター レッツゴー ピカチュウ/イーブイ」の関連作品か?
A.「完全新作」ですので、サン/ムーンで言うところのウルトラのような位置付けのものではない
野生のポケモンと戦えないって
スカスカゲーやし
オンラインの対戦もないし終わったな
ポケモンのこと良く分からんけど何か言われてるね
Q シンボルエンカウントのようになっていましたが、やせいのポケモンとのバトルはなくなった?
A 今回はより多くの方に楽しんでもらえるように、Joy-Conの遊びを中心にしたので、やせいとのバトルはなくして、トレーナーとのバトルにやりごたえをもたせるようにしています。
A 交換、PvP対戦はある。対戦には2台のSwitchが必要。
A オンライン要素は今のところ考えていない。
こんなのスイッチ初のポケモンにする気か
ポケ株終わってるな
二人プレイ必要か?ボールコントローラも要らないだろう
スマホ連動はスマホユーザー釣るには有効だろうけど、面倒だな
>>470
ボス戦しかないってことだよ
雑魚との戦いの無いゲーム Joyコン使うことにとらわれてたり発想がWii後半の頃の駄目な任天堂みたいだわ
>>474
PVで虫取り少年とエンカウントしてるから野良トレーナー戦はあるだろ >>475
それは俺も思った しかし、面白くなさそうだった
下地作れるのかよ、こんなので 本編との連動によって廃人がこぞってプレイする可能性
…ないか
一番気になるのは値段
据置ソフトだからといって大ボリュームの3DS本編より1000円高いのはいただけない
ポケモン入門ソフトにするなら5000円は切って欲しかった
ポケモンが11月って事でスマブラはますます9月発売濃厚なのかな
年末何かないとしんどいな
今年の任天堂は良くないな 去年は復活か?と思ったのに
E3前に発表だからまあこの程度のものだろうよ
完全新作の情報がE3で出るかどうか
これは糞だな
誰が喜ぶねんgo連動なんて
絶対こんなの買わねー
よく分からんが野良無いならポケモンどうやって集めるんだ?
そこがポケGO連動関連なんか
初代イエローってどんなんだっけ内容覚えてない
それにしても任天堂はとんでもない糞をひり出したなw
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ニート共の反応と違い任天堂の株価は上がり続けているのだった
>489
そりゃあ来年の本編の発表もされたからな
でも今年出るこれは売れないだろう
本編じゃないし
806匹居たポケモンが151しか居ないし
引き継ぎも出来ないんだぞ
いや要するに初代とポケモンgo連動のリメイクみたいな作品なのか?
初代しかポケモン出て来なそうだし
これ本編出るまでの地ならしだよね?
そうじゃないなら俺も流石にオーバーヒートなんだが
グリグリが言うくらいだからこのポケモンは当たりなんだろう
ひょっとしたらスイッチ向けポケモンのサンプルを本編間に合わないからとりあえず出してみたじゃないよな?
かなりお粗末に感じるんだよな
あっ本編は来年なのかなら心ははなびらのまいだわ
来年までチャージビーム
ポケモンgo今更やるの怠いわ
最初に流行った時しかやってない
あれ何に面白さ見出せば良いのかわからない
バトルがポケモンじゃないし
今年出るのは完全新作じゃないそうです
A 2019年発売の新作は完全新作。サン・ムーンやXYのような新しいシリーズの開幕。
情報見たけど、対戦者としてポケモンを見てる人には駄目っぽいな
単純にポケモンをゲーム内で連れ回す人向け
>>501
社長よ
俺お前にイカ部任されてるけど
いい加減飽きてきちゃってさマリテニ出たらマリテニ部に変えていいかな?
それもマリテニが多機能のネット対戦大会システムを導入してたらの話だけど >>500
うーんポケモンgoやってないと微妙そうだしなぁ
初代リメイクとして買っても良いけど
今の所これで対戦盛り上がらなそうだし
チュートリアルだけのポケモンを買うのか?って事なんだよ
お久しぶりグリグリくん >>505
ええよ
じゃあそしたら俺参加人数見て水曜以外の不定期とかで募集するわ
水曜にやっても良いし 良い方悪いけどこれポケモンgo層を本編へ取り込む為の緩衝材だよ
本編ちゃんとあるよって発表したのはナイス
じゃなきゃ心がフレアドライブしてた
イカ部をマリオテニスにするの?
イカ部誰かに引き継がせて欲しい、それなら
気軽にガチルールやれるのイカ部しかないから困る
>>510
水曜9時じゃなくても毎週やる時間を告知すればいつでもできるぞ
不定期じゃなければ8人集まるだろ >>510
そうだな
じゃあ水曜日のイカ部の主催の権利を誰かに渡そう
誰か水曜日に自分がやってもいいと思う人手を上げて
もし都合が悪い日は別の人に頼んでもいいし俺も協力しよう 水曜はグリグリ君がマリテニやりたいなら水曜で被らせると分散するだけだし
俺でも週末は家にいないんだよな
つまり水曜のイカ部は殿堂入りなんだわ
そこは固定で更に俺は別の日に別の事をやりたくなった
最近ハマってるんだけど神ゲー見つけたわ
人狼ジャッジメントが俺に凄い合ってる
何でもっと早く人狼やらなかったんだろって思う
ゲハ人狼なんてやったらNG機能で自分以外の発言全部消えるからな
とりあえず来週水曜は主催出来る
今日は外出する
ゲハ煽り歴14年で培った技術が人狼で役に立ちます
ゲハ煽り歴14年とかムダに時間を消費
しましたな。
タコ旅までスイッチで買うゲームないな
そろそろe3だからゲハよ!私は帰ってきた!!だけど
いつからだっけe3
じゃあ今日は俺が引き続き主催しよう
で、来週は社長がやるんだな?
その後の事はじゃあ全て任せたからな
責任をもって引継ぎを済ませるように
対人戦出来るからnewガンダムブレイカー買おうかな
正直pv見たらあれ何かpvがバランスとか取る気ないけど!
みたいな匂いがするけど
社長はゼノブレサントラ買った?
あれはいいものだぞキシリア様に届けてくれ
ついにポケモンのタイトルが発表になったか
終戦来たな
ファミ通調べ。ダウンロード版販売本数(3/26〜4/26)
DeadbyDaylightがヒット
http://ryokutya2089.com/archives/10691
DeadbyDaylight 76577本
ファークライ5 33338本
PS4パワプロ2018 32339本
マッドマックス 28432本
PS4スパロボX 21963本
ゴッドオブウォー 16636本
シティーズスカイライン 14032本
MHW 11428本
星のカービィ 9913本
PS4メタルマックスXENO 8982本 やっぱり引きこもりのぐりぐりくんがポケGO連動で叩いててわろたww
Pokemon GO連動は嬉しいです
子供と遊ぶぞー
マンネリで離れていたから割と歓迎
オン交換ぐらいは欲しかったが
シティーズスカイラインはこの手のジャンルにしては売れたな
しかも移植だし
徐々に機能は増えるだろう
イエーイ
switchがジムになってくれたら最高だけどな
>>535
スイッチにも欲しい シムシティやりたい >>527
サントラ買ったことない
買おうかなちょい欲しい PS4 Day of oneがベストセラーに
買わないなポケモン新作
本編じゃないしポケモンgoのプレイヤーに本編買わせるゲームだわ
>>538
名曲多いなと満足してるからオススメ
限定版のピアノバージョンはもう少し曲数欲しかったぐらいしか不満はなかった ゼノブレ2サントラは限定版のブックレットが凄かった
音楽制作の話だけじゃなくゲーム制作全般について詳しく書かれていた
確かにブックレットは絵コンテでイベントがどうのこうの、
開発の大まかなフローについて等社長が訊きまくり状態なブックレットだった。
社長久しぶりだな
書き込んでないだけで見てたりはするの?
>>543
車運転中の掛けるから買うわ
アクセル踏み込めそう
ゲハ見てなかった現在のゲハの情勢を教えてくれ >>547
グリグリくんを座長とする売りスレ有識者会議が立ち上がりかなり意見の対立があったけど
最後は座長であるグリグリくんに一任する形でグリ太郎に決定したよ社長の子供の名前をね ポケモンクエスト 基本無料
追加コンテンツ
探検パック・トリプルセット3600円
探検パック600円
スーパー探検パック1200円
ハイパー探検パック2200円
ふえる/ひろがる/リピート/はやうち/ながもち/けっそくストーン各360円
>>550
無理
子供を無職のハゲのゲハ民にはしたくない >>549
あれもいい商売だわな
ファミコンは思い入れないから買わんわ >>530
任天堂ハードってダウンロード版売れないんだな なんだ社長もうゲーム卒業したのかと思ったら生きとったんか
今後発売予定の任天堂ソフト
Switch
6/8 超回転 寿司ストライカー
6/22 マリオテニス エース
7/13 進め!キノピオ隊長
11/16 ポケモン Let’s Go! ピカチュウ
11/16 ポケモン Let’s Go! イーブイ
2018年
・ファイアーエムブレム 完全新作
・ヨッシー for Nintendo Switch
・大乱闘スマッシュブラザーズ
2019年後半
・ポケットモンスター 最新作
未定
・ベヨネッタ3
・メトロイドプライム4
3DS
6/8 超回転 寿司ストライカー
7/13 進め!キノピオ隊長
8/2 メイドインワリオ ゴージャス
2018年 ルイージマンション
2019年 マリオ&ルイージRPG3 DX
スマホ
6月末 ポケモンクエスト
2018夏 ドラガリアロスト
今期中 マリオカート ツアー
>>558
12ヶ月が14ヵ月は安くないが3ヶ月500円は安い 社長人狼ジャッジメントはまってるみたいだけど
TRPGとかもはまったりしないかな?
クトゥルフとかパラノイアとかサタスペとかダブルクロスとか面白いの色々あるけど
>>560
それオンラインで出来るの?
人狼も昔から興味あったけど人狼ジャッジメントが無ければ
プレイしなかったわ でも11月はいいところ持ってきたな
今年は海外の大作とかも10月に固まってるし
あと決まってないのはKH3くらいか
>>561
オンセとかあるけど気楽に気軽に短時間でってなるとうーん…って感じ
難しいかな.. >>547
ラボ微妙やなロボはやっぱり無茶でした
フェス連続開催はしんどいぐらいかな
社長がいない間の出来事は >>535
むしろこれぐらいは売れるだろう
シムシティ出なくなったし、代替需要だ 任天堂以外の2Dジャンプアクション久々な気がする(パッケでは)
amiiboのおかげだろうが、switchと横スクアクションの相性も抜群だからな
ドンキーとCelesteにヤバイくらいハマってる
この後ソニーがゴンじろーのゲームを発表しなければいけないと思うと憐れみを覚えるな
Pokemon GOとクエストをしよう
信者なら出来るはず
イカやってスマブラやってポケモンやって
はいPS4敗北確定
今夜の新入り
PS4 Detroit: Become Human
Switch ロックマン クラシックス コレクション 1+2
Switch ラビ×ラビ -パズルアウトストーリーズ-
Switch アーバントライアル プレイグラウンド
XOne DARK SOULS REMASTERED
PS4 Undertale
PS4 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
PS4 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
PS4 ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック
PS4 DARK SOULS REMASTERED
PS4 Trove -きらきらトレジャーパック-
PS4 見鏡澄香の制服活動
PS4 カルマルカ*サークル
PS4 ラビ×ラビ -パズルアウトストーリーズ-
PS4 レイルウェイ エンパイア
PSV ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
PSV ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
PSV ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス
>>573
全部爆死かもなぁ
ポケクエ良くできてるな
無料だし 一度はやるべし Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
6月1日午前9時、新しいブキ「カーボンローラーデコ」が追加される。
素早い振りが特徴のカーボンローラーにステッカーでデコレーションを施したモデルだ。
サブの「クイックボム」でより機動力をイカしたバトルが行えるぞ。
スペシャルは初登場となる「ロボットボムピッチャー」だ。
ロボムピッチャー怖すぎやろ やっとラピエリデコ来たね
ポケモンの新作見たけど…正直がっかりだった
/ 女壬__女辰 \
| / r⌒ヽ_r⌒ヽ | モンスターボール 5000円
|/ ヽ ノ ヽ ノ | 野生ポケモンバトルなし(前作あり)
| ∪ (.o o) J.| ネット対戦なし(前作あり)
| ∴ i∠ニゝi ∴| 登場ポケモンは151種類+おまけだけ(前作は400種類)
. \ uノ `ー ' ヽ ノ グラフィックはスマホゲー並み
ノ \
/´ ヽ
| l
正直ゲハでがっかり勢がこれ程多いってのは逆に売れそうな予感
神ゲー
洞窟の地面からハシゴが生えててカッコイイ
>>578
俺のデュアルが帰ってきたーーーーー
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
6月1日午前9時、新しいブキ「デュアルスイーパーカスタム」が追加される。
中距離から長距離が得意なデュアルスイーパーの性能はそのままに、サブの「スプラッシュボム」で直接のバトルが得意になっている。
スペシャルの「アメフラシ」で地形に隠れた相手も引きずり出す優等生だ。
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
6月1日午前9時、新しいブキ「スパイガジェットソレーラ」が追加される。
オシャレなデザインが入ったスパイガジェットの姉妹品だ。
同じスパイはスパイでも、こちらはサブの「スプラッシュボム」とスペシャルの「イカスフィア」を交えて派手に戦うぞ。
これ忘れてた
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
6月1日午前9時、新しいブキ「Rブラスターエリートデコ」が追加される。
遠距離からの支援にも長けた最長射程のブラスターに、サブの「スプラッシュシールド」とスペシャルの「インクアーマー」がセットされ、仲間全体のバックアップが可能となっているぞ。
舌を噛みそうな名前も健在だ。
俺は現状の日本代表アンチだからな
徹底的に馬鹿にする
>>594
権力を行使して代表を私物化、捻じ曲げた 本田の泣きつく
電通は激怒した
ハリルは死んでしまった
ポケモンクエストの内容
タップで10万ボルトか電撃ショック、方向転換(右のやつ)
ゲージが貯まるまでは何もできない
マジでこれだけ(´・ω・`) ポケモンクエストはなんで四角なんだ
ポリゴンを減らすためか
>>598
意味がわからない
結果だしたのに本戦直前で買える必然性がゼロだろ ポケクエはスマホとマルチだからスマホ操作前提の設計だろうしな
>>604
選手選び迷走しまくってたからなあ
そら協会もハリルで行かせたかっただろうよ 課金しないと料理完成しないって(´・ω・`)
さっそく金とられたし(´・ω・`)
まじなんなのこのクソゲー
そこのチケットはチュートリアルで貰った物を使用するので課金はできませんね
みんな忘れているだろうけど週販あるぞ
見どころは……
>>609
今のほうがよほど迷走してんじゃねえか
スポンサーファーストで本田香川軸にしたザッケローニが結果クソだったからそこから脱却のためにハリル呼んだのにまた4年前に戻してどうすんだよw ハリルが最終メンバーどう選ぶか見てみたかったな
本田は絶対外れてたと思う
ダクソが10万は厳しいかな?にしてもどれだけでてるか楽しみですね
>>614
新作の売れ行きとラボロボがまだ生き残ってるか >>614
今週はダクソ、ペルソナとそれなりに出てるね ダクソ8万
ペルソナダンスは集計されても多分あれじゃよくわからん
デトロイト3万
ロックマン1万
犯罪者はPS独占
岡山女児殺害 腹部に執着“異常性癖” 関与供述の男、過去の公判から浮かぶ素性
2018.5.30 00:20
> 28年5月に始まった公判で、勝田容疑者は「(女子生徒の)腹ではなく腕にナイフが刺さったので、
> 腹に刺さるまで刺し続けようと思い5回刺した」と供述。
> 腹部を刺すことに執着した理由については、高校時代に熱中した美少女キャラが登場するアニメを挙げ、
> 「女の子が腹部から血を流して苦しんでいる姿を想像し、性的興奮を得るようになった」と説明した。
https://www.iza.ne.jp/kiji/events/news/180530/evt18053000200003-n1.html
勝田州彦 2015年5月19日 逮捕
最終更新日 2015年04月12日
http://prf.best-hit.tv/brilliant4/
【趣味】 iPhone6弄り、ドライブ、洗車、アニメ観賞、買い物、PS-VITA、サイト巡り、クルマ屋巡り
【好きなゲーム】 ハナヤマタ ものべの いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい! 向日葵の教会と長い夏休み H2O
あかね色に染まる坂 夏少女 ALMA 冴えない彼女の育てかた グリザイアの果実、迷宮、楽園 エースコンバット6 バイオハザード FF8 >>624
【趣味】 iPhone6弄り、ドライブ、洗車、アニメ観賞、買い物、PS-VITA、サイト巡り、クルマ屋巡り
↑ ソニーがどうのっていうよりまたオタクに対する風当たりが強くなりそうだな
>>626
まあ仕方ないよな
全ジャンル規制強化やむなしかな
未成年ターゲットにされすぎだし >>625
このVITAとかいうハードは早く生産中止にした方がいいな
あ、もう終わってたかw 本田なんかより山口蛍とかいうピンチメーカーがヤバいんだよなぁ。
パスの判断悪くて守備はいいけどそれ意外が壊滅的なセンスでボールまわしがピンチ。
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwww
>>629
やばいのはその変えがいないことだからな
全盛期が終わった長谷部と山口以外そのポジションがいない サッカー全然詳しくないけど
ずっと同じ名前しか見てない気がするので
新世代の大物とかいるのかね
四年後に久保君と中井君がステップアップしていてストライカーがいれば・・・
グリちゃんはあれだけサッカーについて能書きを垂れてたのに肝心の試合は見る気もなさそうだなw
キャンピングシェルター最強に見えるわ
乗り換えます
つーか宇佐美とかもいらないんだよな。
今回は武藤にかけた方がいくらかマシ
ハリルの無謀なロングパスなくなって得意のボール回しは復活
しかしやはり3バックは向いてないと思う
相変わらずサッカーはつまらんな
キングカズとか居た頃は楽しかったぞ
>>646
アタマ悪い武器だから出来れば使いたくなかったのだがw めっちゃ足引っ張ってて申し訳無い…
ついさっき使い始めたキャンシェルが楽しくて…
>>622
チャーハンやウリミンは良識云々を注意しろよ
良識云々言う奴なら当然注意するよな?
ダブスタならチャーハンやウリミンはゲハに染まったクズだぞ
653:名無しさん必死だな (ガラプー KKa1-7Dar) 2018/05/18(金) 12:03:04.85 ID:VfyhiX0fK
殺人事件を煽りに使うって神経が本気で分からん。
658:名無しさん必死だな (ワッチョイ da92-j6PK) 2018/05/18(金) 12:13:30.39 ID:kNTpf+E20
任天堂叩くなら何でも利用しますやりますか
カルトだな、もはや
659:名無しさん必死だな (ガラプー KKa1-7Dar) 2018/05/18(金) 12:15:34.85 ID:VfyhiX0fK
>>656
殺人事件を煽りに使う、お前の良識の無さにイライラしてるんだよ。
692:名無しさん必死だな (ワッチョイWW b1b7-TeFG) 2018/05/18(金) 12:56:33.22 ID:y+7LWAPz0
>>690
人死には出てなかったからね
705:名無しさん必死だな (ガラプー KKa1-7Dar) 2018/05/18(金) 13:24:01.47 ID:VfyhiX0fK
>>704
なら聞くが、殺人事件を煽りに使った事に反省はあるのか?
872:名無しさん必死だな (ワッチョイW 255d-uYjk) 2018/05/19(土) 09:43:10.80 ID:OCSauXb70
>>631
スレ中盤でスレタイの煽り崩壊してて笑ったw 今じゃIDコロコロが1人で暴れてるだけ
ガラプーがゴミクズみたいなミスするとはなあ、もうちょっと落ち着いて見極めてから煽れよw >>650
うわ〜ゴキブリだ〜
キモニート犯罪者予備軍だ〜 おつでしたー
傘かカーボン上手くなりたい
引き付ければほぼほぼ無意味とかじゃ無ければだけどロボムピが楽しみ
おつかれー
n-zapだと悲惨な戦績
クラブラなら結構戦えた
>>622
そういう煽りは止めとこうぜ。殺人事件だし。 お疲れ様でした
いい時と悪い時ハッキリしてました〜
お疲れー
アサリ少し貢献出来て良かったー
河原キツいわー
やっばりってなんだやっばりって…
接戦のアサリの時筆持ってみたけど筆の人のようにはいかんな
>>658
頼むからゲハに引きこもって殺人だけは止めてくれよゴキブリ >>650
確かに良識はないな、>>622は反省するように、ラクッペとかガラプーと同レベルのゴミになっちまうぞ
あとさ、同じ以上の事をしたお前が言っていいセリフでもないだろ、本当にモラルって物がないんだな ドンキーが思ったより数字落とさずに推移しててビビる。
デトロイトが思ったより売れたなあ
ペルソナに勝つとは思わなかった
うっそだろおいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝てないのかい今週でも勝てないのかいwwwwwwwww
今週はPS4がスイッチに台数勝てるチャンスだと思ったが駄目だったか
ゼルダ来週でミリオンやな 何だかんだまだトップ20にいるという
ダクソ頑張ったな
ベルソナやっぱりあかんか
ラボ意外と粘るなー
周回遅れで抜けるチャンスだったのにとか言われてもな
>>667
ダークソウル、リマスターでここまで売れるんか。
逆にペルソナはいまいちな感じだな。 *20,494 *15pt 1366 *46pt 446 PS4 DARK SOULS II Scholar of the First Sin
210,141 247pt *851 486pt 432 PS4 DARK SOULS III
*33,088 *26pt 1273 *63pt 525 PS4 DARK SOULS III The Fire Fades Edition
*71,739 *79pt *908 183pt 392 PS4 DARK SOULS REMASTERED
**3,155 *15pt *210 *13pt 243 PS4 DARK SOULS TRILOGY BOX
係数低かったな
おいゴキブリちょっとこい
何故ポルステが売れないのか集会開こうぜ
>>674
来週からセールなのに
今かう馬鹿が居るかよ スイッチ底割れするかと思ったけど
強いな
今週マリテニ体験会あるし
今週分も大丈夫かな
「品薄が解消したら週3~4万確実に売れる!」ってゴキちゃん言ってたけど
大外れになったなw
26,775 48pt 558 PS3 HEAVY RAIN -心の軋むとき-
22,481 33pt 681 PS3 BEYOND: Two Souls
25,023 34pt 736 PS4 The Order: 1886
17,472 53pt 330 PS4 Until Dawn -惨劇の山荘-
39,548 45pt 879 PS4 Detroit: Become Human
こっちは高かった
ペルソナダンスはP5が合算61,249本
P3が合算58,124本
まぁ悪くはないんじゃないの?
まあ、リマスターとスピンオフでは牽引はなあ。
でも、この先どうするの?ってのはあるな。>PS4
ポケモン発表マリオテニス体験で少し盛り返せるかな?
>>686
これだけしか需要がないなら1週だけ0でも次の週にスイッチに負けるんじゃね FIFAワールドカップモード無料アップデート宣伝して欲しいな
>>693
まあ今のペルソナ考えたら
こんなもんか
ダクソも売れたと言ってもいいか ゴキブリが照れ顔で前屈みしてて草
若干勝つ気でいたよね
Heavy Rain 10/02/18
PS3 初週 26,775 累計 46,310(10年末) 廉価版 31,996(15年末)
Beyond: Two Souls 13/10/17
PS3 初週 22,481 累計 42,382(15年末)
Detroit:Become Human 18/05/25
PS4 初週 39,548
スイッチ マイクラ マリテニまで
3万維持したい
寿司ストライカー頼むぞ
ハード売上(メディアクリエイト)
2017 2018
PS4 685,425 880,777 +195,352
PS3 *16,412 ---,--- -*16,412
Vita 190,840 *91,442 -*99,398
--
合計 892,677 972,219 +*79,542
2017 2018
Switch 903,135 987,951 +*84,816
WiiU *12,668 ---,--- -*12,668
3DS 609,095 244,702 -364,393
--
合計 1,524,898 1,232,653 -292,245
集計期間 21週
2017 17/01/02-17/05/28
2018 18/01/01-18/05/27
予約9ptからデトロイト頑張ったな
尼そこそこあてになった
>>702
悪いが寿司は置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついていけそうもない。 発売65週比較
Wii 5,382,966台 年末年始2回含む
Switch 4,300,570台 年末年始1回含む
Wii 年間(1-5月第4週)
2007年 06-26週 1,615,553台
2008年 58-78週 1,468,839台
Switch 年間(1-5月第4週)
2017年 01-13週 903,135台
2018年 45-65週 987,951台
発売223週比較
PS3 6,279,850台 年末年始5回含む
PS4 6,773,176台 年末年始4回含む
PS3 年間(1-5月第4週)
2010年 166-186週 662,868台
2011年 218-238週 533,901台
PS4 年間(1-5月第4週)
2017年 151-171週 685,425台
2018年 203-223週 880,777台
スイッチはソフト日照りで失速かと思ったら意外と頑張るのね
ソフトの発売日決定ラッシュがそれなりに効果あるのかな?
そういやMHWのアプデ第三弾が明日だっけ?
来週は復活するのかな
ゴキブリが普段馬鹿にしているインディーズが
ハードを底上げしていて負け続けているのが皮肉だよなあ
94,036 97pt 969 143pt 658 Vita ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
27,240 47pt 580 *48pt 568 PS4 ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック
21,579 44pt 490 *44pt 490 Vita ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス
*7,876 *9pt 875 *25pt 315 PS4 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
*4,554 **pt *** *10pt 455 Vita ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
*3,305 **pt *** *12pt 275 Vita ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
*3,305 **pt *** **8pt *** PS4 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
しかし思ったとおりペルソナがランキング荒らしになっているな
おまたせ
Wii 3DS WiiU Switch
22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314
23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933
24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798
25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277
26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654
27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074
28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439
29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052
30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426
31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231
32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204
33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803
34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092
35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701
36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387
37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958
38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999
39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200
40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770
41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908
42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210
43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684
44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519
45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006
46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500
47週 *24,932 100,668 **2,598 *43,027
48週 *27,502 *80,960 *38,802 *47,107
49週 *37,617 *84,789 *17,737 *49,165
50週 *34,546 *75,018 *15,906 *43,404
51週 *36,230 *67,558 *21,002 *39,303
52週 *54,362 *94,667 *28,518 *39,696
53週 *74,764 *76,322 *48,762 *45,083
54週 115,057 *70,744 *74,903 *45,084
55週 170,558 *68,951 109,113 *54,342
56週 232,907 *64,017 *73,178 *50,412
57週 152,209 *94,011 *51,271 *44,033
58週 207,797 121,921 *14,020 *40,016
59週 *84,530 *72,115 *11,443 *36,308
60週 *81,638 *63,796 **8,490 *34,165
61週 *74,544 *84,760 **8,072 *38,752
62週 *94,473 *74,282 **7,180 *53,113
63週 *81,737 *91,868 **8,782 *31,720
64週 *78,583 *46,425 **8,407 *33,125
65週 *63,504 *45,752 **8,204 *36,590
累計 5,382,966 6,001,585 1,651,299 4,300,570
ハード売上
171週 223週 582週(残り359週)集計終了
PS3 4,684,967台 6,253,084台 10,469,990台
PS4 4,767,086台 6,755,694台
13週 65週 370週(残り305週)集計終了
Wii 1,665,245台 5,382,966台 12,710,828台
Switch 903,135台 4,300,570台
この時期に比較するとPS4、Switchとも年末商戦が1回少ないのだが
PS4はDQMHの牽引で去年の同時期よりペースが上がった
Switchは今年上半期が任天堂ハードの2年目としては失速ぎみで
去年の同時期よりペースが下がった
リトルナイトメアが面白そうだ
ワイルドガンズもなかなか
ゴキステがこのまま消滅すれば犯罪者予備軍も減って平和になるな
ニートゴキは野垂れ死んでくれ
>>718
ゴキブリと同じレベルにまで堕ちてはいけない
彼らは低次元の生き物なのだから 流石に年末近くなれば
台数出てくるだろうけど
PS4って これから基本2万割れなのかねぇ
失速感が半端ない気がする
PS4が浮上するきっかけが一切見えないのは確かだなぁ
MHW出て数ヶ月でこれなんだから
これだけソフトが出て2万切ってるんだから今年は15000切りが通常だろ
去年は2万切りだったから、テコ入れがない今年はもっと下がるのは普通
スイッチはPS4に周回遅れで、今のペースだと累計追いつけない、新作ソフトも全部爆死してるってのによくでかい態度でいられるなw
いつもの短命任天堂ハードのパターンだぞw
3DS 65週目
*4位 ファイアーエムブレム覚醒 *14,913 累計376,703
*6位 スーパーマリオ3Dランド *10,450 累計1,585,238
*7位 マリオカート7 **8,569 累計1,712,918
*8位 モンスターハンター3G **8,334 累計1,450,809
10位 光神話パルテナの鏡 **6,232 累計275,752
11位 パチパラ3D **6,144 累計 6,144
12位 マリオ&ソニックAT ロンドン **5,041 累計167,311
18位 牧場物語 はじまり… **2,718 累計184,906
**位 nintendogs+cats ***,*** 累計533,026
**位 ゼルダの伝説 時オカ3D ***,*** 累計422,495
心霊カメラ 累計 16,351 ポケモンスクランブル 累計182,746
スターフォックス64 累計 60,124 花と生物図鑑 累計 6,034
STEELDIVER 累計 21,991 パイロットウィングスR 累計 57,846
発売済みのサードソフト売上合計4,448,044
65週目ソフト計 *62,401 合計9,866,576
3DSサードソフト売上比率45%
WiiU 65週目
17位 ドンキーコング トロピカル *10,056 累計 60,103
**位 マリオ 3Dワールド. ***,*** 累計489,596
**位 Wiiパーティ U ***,*** 累計139,733
ゼルダ風のタクトHD 累計 36,474 ピクミン3 累計175,765
NewルイージU 累計 37,014 NewスーパーマリオU 累計521,251
Nintendo Land 累計290,677 Wonderful101 .累計 5,258
ゲーム&ワリオ .累計 38,274 レゴシティアンダーカバー 累計 25,971
発売済みのサードソフト売上合計 387,412
65週目ソフト計 *10,056 合計2,207,527
WiiUサードソフト売上比率 18%
NSw 65週目売上
*5位 Splatoon2 *13,473 累計2,336,522
*6位 ドンキーコング トロピカル *13,278 累計143,037
*7位 マリオカート8DX **9,221 累計1,551,492
*8位 カービィ スターアライズ **8,686 累計509,308
*9位 ロックマン コレクション1+2 **8,093 累計 8,093
11位 Labo Toy-Con 01 **7,584 累計174,120
13位 ゼルダの伝説 BotW **6,099 累計997,967
15位 スーパーマリオ オデッセイ .**4,302 累計1,730,169
18位 スナックワールド ゴールド **3,173 累計85,677
**位 Labo Toy-Con 02 ***,*** 累計 44,911
**位 1-2-Switch ***,*** 累計445,228
発売済みのサードソフト売上合計1,164,030
65週目ソフト計 *73,909 合計10,246,226
NSwサードソフト売上比率11%
>3DSサードソフト売上比率 45%
>WiiUサードソフト売上比率 18%
>NSwサードソフト売上比率 11%
割と絶望だよなあ
これだけソフト売れたのに差が縮むどころか開いたからな
これから3年switchのターンの覚悟はできたか
2012年発売3DSサードソフト売上(メディクリ)
キングダムハーツ3D. 311,688
バイオ リベレーションズ 251,560
牧場物語 184,906
Project mirai 132,689
NEWラブプラス. 113,613
シアトリズムFF 112,344
リズム怪盗R 61,925
MGS 3D 47,401
ドラえもん 奇跡の島. 18,775
女の子と密室に… 18,291
ラビリンスの彼方 14,176
エースコンバット3D 12,819
シンデレライフ 9,519
鉄拳3D プライムED. 9,421
善人シボウデス. 9,307
コード オブ プリンセス 19,554
プチプチおみせっち. 8,453
真・三國無双 VS 27,423
パチパラ3D 6,144
集計不能…15本
タンタンの冒険、ランナバウト3D、ズーキーパー3D、フィッシング3D、ナイトメアパズル3D
パックマン3D、姫ギャルパラダイス、TOEICトレーニング、ポヨポヨ日記、ニコリの数独3D
Earthpedia ガールズファッション3D、NANO ASSAULT、Shifting World、まめゴマ
2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ)
ゼルダ無双 DX 40,408
DQビルダーズ. 35,116
進撃の巨人2 30,194
TES V Skyrim 19,547
プリパラ オールアイドル 12,426
ウイニングポスト8 2018. 3,745
スナックワールド ゴールド 85,677
ポータルナイツ 3,226
Neo ATLAS 1469 3,176
Gジェネ ジェネシス 16,168
ナルティメット トリロジー 6,682
ロックマン コレクション1+2 8,093
集計不能…16本
VOEZ、LEGOマーベル SP2、洞窟物語+、がるメタル、ご当地鉄道
レイマン レジェンド、DOOM、あなたの四騎姫、ぎゃるがん2、Monster Energy
蒼の彼方、ハッピーバースデイズ、Wonder Boy、キューブクリエイターX、ラビラビ
アーバントライアル
同時期発売ソフト
★3DSの4〜6月発売ソフト
4/05 TOEIC・テスト超速トレーニング
4/05 ポヨポヨ観察日記
4/12 ニコリの数独3D 第二集
4/19 Earthpedia 学研
4/19 ガールズファッション3D
4/19 コード・オブ・プリンセス
4/19 ちょ〜りっち!たまごっち
4/19 NANO ASSAULT
4/19 ファイアーエムブレム 覚醒
4/26 Shifting World 白と黒の迷宮
4/26 真・三國無双 VS
4/26 まめゴマ
5/17 パチパラ3D 大海物語2
5/24 G1グランプリ
5/24 ハッピー☆アニマル牧場
5/24 ぼくは航空管制官 羽田 with JAL
5/24 マリオテニス オープン
5/24 みんなの縁日
5/31 GUILD01
5/31 DQモンスターズ テリワン3D
6/14 ゴン バクバクバクバクアドベンチャー
6/14 ヘビーファイア ザ チョーズン
6/21 ハローキティとせかいりょこう!
6/28 カルドセプト
6/28 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞
★スイッチの4〜6月発売ソフト
4/12 スナックワールド ←後発移植
4/19 ネオアトラス ←後発移植
4/19 ポータルナイツ ←後発移植
4/19 Wonder Boy ←DL版のパッケージ化
4/20 Nintendo Labo Toy-Con
4/26 Gジェネ ジェネシス ←後発移植
4/26 キューブクリエイターX
4/26 ナルトトリロジー ←後発移植
5/03 ドンキーコング トロピカルフリーズ ←後発移植
5/24 アーバントライアル ←後発移植
5/24 ラビ×ラビ ←後発移植
5/24 ロックマンコレクション ←後発移植
5/31 ブレイブルークロスタッグバトル ←マルチ
5/31 嘘つき姫と盲目皇子 ←マルチ
5/31 シャンティ ←マルチ
6/08 超回転 寿司ストライカー ←マルチ
6/14 GOD WARS 日本神話大戦 ←後発移植
6/21 THE 密室からの脱出 ←DL配信中のパッケージ化
6/22 マリオテニス エース
6/28 イースVIII ←後発移植
6/28 死印 ←後発移植
まあこうなるわな
5/24 アーバントライアル ←集計不能
5/24 ラビ×ラビ ←集計不能
5/24 ロックマンコレクション ←8,093本
5/31 ブレイブルークロスタッグバトル ←マルチ
5/31 嘘つき姫と盲目皇子 ←マルチ
5/31 シャンティ ←マルチ
来週も厳しいね
>>773
ソフトは売れたでしょう
ハードが売れなかっただけで >>737
スイッチ版のシャンティが五桁行かなかったら鳥取の髪を毟るからな 28 名無しさん必死だな (ワッチョイ a9c4-DqgS) sage 2018/05/30(水) 22:02:58.57 ID:nLimuOXP0
年末商戦後の2018年の合計売り上げ[05/30]
PS(slim+Pro+vita) 868,607
( ´;ω) switch 841,945
γ/ γ⌒ヽ (´・ω・`) ハァ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
PS switch
2週目 *48,196 *37,500
3週目 *56,763 *43,027
4週目 143,889 *47,107
5週目 113,494 *49,165
6週目 *75,439 *43,404
7週目 *54,461 *39,303
8週目 *39,792 *39,696
9週目 *33,087 *45,083
10週目 *33,839 *45,084
11週目 *26,271 *54,342
12週目 *27,483 *50,412
13週目 *29,317 *44,033
14週目 *17,429 *40,016
15週目 *13,885 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *39,571 *38,752
18週目 *40,496 *53,113
19週目 *19,917 *31,720
20週目 *19,159 *33,125
21週目 *19,780 *36,590
合計 868,607 841,945
台数差 26,662
122 名無しさん必死だな (ワッチョイWW d183-+tr9) 2018/05/30(水) 22:07:17.30 ID:5uHLeh410
2018年の合計
switch 987,951
( ´・ω) PS4 880,777
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…モンハンデタノニゴメンナサイ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
19週目 *17,688 *31,720
20週目 *16,940 *33,125
21週目 *17,482 *36,590
合計 880,777 987,951
台数差 -107,174
>>729
P今のペースだとPS4に追いつくまで、仮にPS4が来週から売上0台だとしても3年くらいかかるな
今の売上差のままだとスイッチが終わるまでにPS4に追いつくことは不可能だろう >>729
PS5の2年目までとなると、確かに3年か PS4来週は伸びるでしょ
更にこれからスイッチ止まるからなあ
まずはサードがいつもの暗い雰囲気特にWii時代のマーベラスになってきたw
PS4 Switch 3DS
-17/07/16 36,218 31,906 *58,559
-17/07/23 30,878 98,999 *34,145
-17/07/30 93,356 89,314 142,600
-17/08/06 52,939 61,933 *60,889
-17/08/13 42,462 87,798 *45,730
ハード売上は7月中旬ぐらいからが前年比較がやばいな
DQ11とSplatoon2があって、Switch品薄解消、N2DSLL発売だからな
今年はこの時期にハードの牽引するソフトがない
>>748
さすがDQ スプラやね
今年の夏商戦の勝者は見えないな
主役がいない… Switch 65週累計 4,300,570台
PS4 65週累計 1,476,528台
PS4 153週累計 4,334,983台(値下げ後68週分、薄型新モデル、
再値下げ分18週分含む、PS4 Pro発売10週分含む)
65週までの比較表&グラフ
>>748
スマブラが夏に出てもイカ分をカバーするだけで精一杯だな
年末のポケモンマリオと合わせてミリオン5本は任天堂ですら挽回不可能 >>735
ラビ×ラビとロックマンはPS4にも出てるのでは? >>752
PS4は他の新作が売れてるんでそれらの新作にロックマンは負けたんだよ >>754
言い訳だなあ。しかも、ロックマンについてはSwitch版はランクインしたのに、
PS4版はランクインしなかったんだぜ。 ヨンケタンの爆死だろ
PS4ユーザーはロックマンを選ばずダクソやデトロイトやペルソナを選んで数万の売上
スイッチユーザーはロックマンを選んだけどヨンケタンだったということ
ただそれだけ
いいわけでもなんでもない真実だよ
ソニー携帯機市場 5月まで
2012年
【PSP】
331,392 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
148,824 シャイニング・ブレイド
147,829 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
132,450 プロ野球スピリッツ2012
102,831 テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ
*93,494 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II
*83,086 幻想水滸伝 紡がれし百年の時
*70,546 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
*62,111 僕は友達が少ない ぽーたぶる
*61,376 うたの☆プリンスさまっ♪ Debut
*59,929 俺妹 ポータブル
*44,639 CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ
*41,456 フォトカノ
*30,527 戦国無双3 Z Special
*29,431 ペルソナ2 罰
*27,717 ときめきメモリアルGirl's Side P 3rd
*24,849 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
*24,289 グレイトバトル フルブラスト
*21,991 ねんどろいど じぇねれ〜しょん
*17,817 薄桜鬼〜幕末無双録〜
*15,377 フェアリーテイル ゼレフ覚醒
*15,163 ヒーローズファンタジア PSP
*13,241 ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい!
*12,630 遙かなる時空の中で5 風花記
*11,939 青の祓魔師 幻刻の迷宮
*11,627 十三支演義 〜偃月三国伝〜
*10,936 AMNESIA LATER
*10,911 ブラザーズコンフリクトパッションピン
【Vita】
63,250 テイルズオブイノセンス R
53,680 GRAVITY DAZE
41,614 ラグナロク オデッセイ
33,324 シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩
17,264 プロ野球スピリッツ2012
↓
2018年
83,955 実況パワフルプロ野球2018
63,946 スーパーロボット大戦X
27,207 銀魂乱舞
21,579 ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス
21,481 アイドリッシュセブンTwelve Fantasia
20,277 進撃の巨人2
17,947 聖剣伝説2
キチガイ豚野郎「パッケージ版なくても買取保証でランクインできるはずブヒ」
http://ebitsu.net/archives/71838167.html
PS4のロックマンクラシック2って出たの去年だったのか
しかも8600本でスイッチのより売れてるし
しかもスイッチは1と2セットだから実際は4000本だよね
それにしても当時のニシくんの反応が凄いなスイッチにだしていれは!
スイッチに出さないから爆死した!
とか言ってるな
実際はスイッチにだしたらさらに売れなかったけど 二ノ国も同じだろうなw
スイッチに出せばもっと売れる!
とか言ってるけど実際出したらヨンケタンなんだろうねw
ニシくんPS4のロックマンにこんなこと言ってたのか
これ大失敗だったな
神谷が言ってたようにswitchでも出すべきだった
大神もswitchで出すべきと分かっちゃいるだろうけど、
間に合わないもんなのかね
国内はPS4版に絞ったのに売れてなくてワロタ
はよSwitch版出せよそっちの方が売れるわ
カプコンは読み間違えたな!
これはスイッチ版ダクソリマスターも凄いことになりそうだ
まさかヨンケタンはないよな?
売れてほしいね
>>765
持ち運んで外でもできて、寝ながらも遊べるスイッチ版買うよ
新幹線に乗りながらFalloutとか最高だね >>756
あー、ロックマンXの方と勘違いしてたわ。 ドンマイ!
スイッチ版はPS4版の半分しか売れてなかったよ!
アーバントライアルって500円くらいのゲームだろ
それを四千円のパッケージとか正気じゃない
また初週比較か
進撃の巨人2で痛い目見てるのによくやるわ
正直この時期が一番ゲハとゲーム盛り上がらない時期だよな
何の情報も来ないし
今週はPSソフトが上位を占めたな
1位ダークソウルリマスター7万本
2位デトロイト、3、4位等にペルソナダンシング
9位にはロックマンコレクション
>>772
累計勝負で勝つと言っても数千とか誤差の範囲だろ
ダウンロード版で何倍も差がつくぞ >>767
冗談だろ?家ゲーとかじゃまたマップのロードに30秒以上とか時間がかかるんだぜ?正気か? スイッチソフトはカードリッジだからロードは爆速だよ
ニシくんに教えてもらったから間違いない
>>691
安いけどデザインがダサい
デザインそのままで安売りしろよ >>762
価格が違うぞ価格が。Switch版のは希望小売価格:4,990円+税だし。 スイッチって先週より売れてるけど伸びる要素あったっけ?
>>782
それがどういう事になるか分からないの? GW後は例年売上落ちる、その落ちてた売上が戻っているだけ
>>787
解消された
ちょっと前まで PS4の方が品薄だった PS4で爆死したロックマンがスイッチでも爆死したただそれだけ
ニシくんはPS4版ロックマンのときこう言ってたけどね
笑っちゃうね
これ大失敗だったな
神谷が言ってたようにswitchでも出すべきだった
大神もswitchで出すべきと分かっちゃいるだろうけど、
間に合わないもんなのかね
国内はPS4版に絞ったのに売れてなくてワロタ
はよSwitch版出せよそっちの方が売れるわ
カプコンは読み間違えたな!
>>778
楽しみたかったらPC版以外選択肢ないからw
V.A.T.SもFO4で存在薄くなってたしな…… 大神switchで出る予定なかったっけ
まだやった事無いから出たら買おうかと思ってたんだが
ミーハーな俺が言うからそうなんだけど
最近大作or人気ゲーム発売されねーわ
どうしたゲーム業界
それはそうと、昨日のホンマでっかTVでマリオの話が出てたね。
高齢者の脳の活性化には3Dマリオを遊ぶのがお勧めなんだそうな。
老後までやってるか分からないけど
多分ここは大体おっさんの30代が多いと思うけど
お前らいつまでゲームやるの
周りはみんな卒業して今俺だけゲーム遊んでる状態なんだけど
正直やっぱつれぇーわ
Fallout発表されたのか
前作の4は初日だけで1200万本出荷されたと話題になったが今度はどんな数字だすのやら
ほんと社長は承認欲求強いな
まわりとかどうでもいいだろw
人類最新最先端のゲームって娯楽捨てて何すんのよ
>>797
一応今年はRDR2が一番の注目作だと思うぞ >>802
いつまでとか、特に考えた事も無いな。多分俺はジジイになっても続けると思う。
もっとも最近は役満鳳凰ばかり遊んでるけど。 >>805
いやいくつなのよ
50、60にもなってゲームしてたらきつくねーか正直
ポケモン5060にもなって遊んでるんだぞ >>806
絶対出るスマブラは別にな
想定できない新規ゲームがほしい >>807
あれ一作目はやってクリアしたよ
面白かったけど凄い>面白いって感じだった
2買うか迷うわ 死ぬまでゲームするよ
社長はゴルフでもするんか?w
ゲームよりコスパがいい趣味がなければゲームでいいわ
これ安すぎだし
>>799
GK乙!
TESVやDOOMはスイッチに出たからベセスダはスイッチに全力だというのに 結局俺の好きなゲームってゼノブレイドみたいなゲームなんだよ
昔はみんなそうだったろ
洋ゲー(笑)みたいな感じだったのにいつからゲハは変わってしまったんだ
おじさんつれーよ
ウリミンは海外のインディーを持ち上げ出したから
洋ゲーを否定できなくなったんでしょうな
>>816
ゲハはおっさんだらけだから今でも洋ゲーwだろ
今でもゲハで任天堂の次に盛り上がるのはスクエニだぞ ゲームは一生遊ぶと思うな
といっても他にも趣味あるから
ゲームは趣味の一部でしかないけど
ベセスダもゴキブリだったのか
裏切り者ベセスダのゲームはもう買いません
バイオリベ2やってるがなかなか面白いな
でも何でクレアは不細工なんだろ
1のジル、レイチェル、2のモイラは可愛いのに
社長は上流階級のお付き合いがあるもんなw
俺金は欲しいけどそんな社会で生きるのは願い下げだ
とりあえずe3楽しみだわ
スマブラ新作映像
ぶつ森新作映像
ポケモン新作映像
カルドセプト新作発表があるだけで満足
洋ゲーの売上とかで盛り上がってる事もあるけど
洋ゲーやった事無い人間もいるし俺とか
DQB2がFO76の後とか言ってるけど
夏かと思ってたけど相当遅いな
もう眠たいのに蚊一匹侵入を許したために寝れないクソッ
>>809
aki_tanって人が80近くになってもFPSやってたから安心してゲームやんな >>827
FO76ってネタじゃなくてマジものなのかw >>817
昔からインディーゲーの話もここでしてるし洋ゲーの話もしてるがなw
ラクッペがアホな事言ってるのをニヤけながら見てる Falloutもスパイダーマンもスイッチじゃ遊べないのか
マジでスイッチ買うゲームないんだけど
ダクソもデトロイトもPS4て買ったし
スイッチもうゼノブレイド買って10時間くらいやってからまったく使ってねーわ
ゴミ
Fallout76はマルチゲーみたいじゃん
よかったわ、やっとラクッペと協力プレイ出来るなw
あらあら、あんなに一時期人に会いたがってたのにw
まあお前ゲーム下手そうだしな
他人に中学生かなんて突っ込み入れる前に自分の支離滅裂なレスを見直せばいいのに
俺は小学生なんだから仕方ないだろ
ゲームが上手いか下手かで煽るなんてのは中学生までだよね
俺は小学生だから問題ないけど
おじいちゃんアラフィフ近いでしょ、もうボケちゃった?
2018.05.31(木)更新
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー ビルドGサウンドエディション - 35pt +0pt
18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 31pt +0pt
18/06/21 [NSw]Minecraft マインクラフト - 30pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 28pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 27pt +1pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 25pt +0pt
18/06/22 [NSw]マリオテニスエース - 23pt +0pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 21pt +0pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(限定版) - 16pt +0pt
18/07/26 [NSw]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 12pt +0pt
18/07/26 [PS4]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 10pt +1pt
18/07/13 [NSw]オクトパストラベラー - 10pt +0pt
18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation Vita(プレミアム限定版) - 10pt +0pt
2018年夏 [NSw]DARK SOULS REMASTERED - 9pt +0pt
18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 8pt +0pt
18/06/28 [PS4]神獄塔 メアリスケルター2(限定版) - 8pt +0pt
18/05/31 [PS4]BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 通常版 - 7pt +0pt
18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー プレミアムエディション - 7pt +0pt
18/05/31 [Vita]嘘つき姫と盲目王子 - 7pt -1pt
18/05/31 [PS4]超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+(通常版) - 7pt +0pt
>>843
乙
今日で4本抜けるのか
まぁE3待ちだなぁ 伸びねぇーw
まあゴングの主力は遊戯王とデュエルマスターズだから仕方ない
ここ数ヶ月PS4の出荷台数が少なかったのは
あの青いやつ作っていたからなのかな
Can You Trade And Battle Online?
Yes! You can connect with other people in Let's Go Pikachu and Let's Go Eevee via both local wireless and Wi-Fi, Masuda confirmed. Though you can battle online, there are no ranked battles in the Let's Go games.
ファミ通がまたやらかしたらしいな
完全な捏造やん
ポケモンランクインしてないじゃないか
当然コングなら公式予約取る前から予約受け付けてるよな
公式前から予約をとるのはヴェルサスで懲りたんじゃね
まぁポケモンに関しては近い内に正式な予約は始まるだろうが
コングはたまに取る
けど取らないのもあるし基準はわからん(単純にランク外なのかもしれんけど)
最近だと、スプラ2、GTS、DQ11が公式前からやった
モンハンWは公式と同じ日にちから開始
ポケモンUSMも公式予約日から開始
>>850
水ピンが「最近餅は餅屋の領域に踏み出しすぎだと思うなあ。」とか言ってたけど餅屋ですらなかったのね
釣られて煽ってた人もご愁傷様 イカ新ステージくるな
ヒラメキンメよこしてくれる方が嬉しいけど
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
Masuda confirmed.って書いてあるから本人に確認済みなんじゃないの?
ポケモンの人がオンラインは無いって言ってるのにニシくんしつこいよ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ファミ通は正直ファミマガどころか
マル勝やヒッポン程度と同じか一寸下ぐらいだったしな
ファミマガが撤退してくれたお陰でゲーム本の中では比較的上に行けたけど
所詮はメッキなんで剥がれていった
タコXや風のように永田も消えたしな
これであった任天堂は笑いものだよ
オンライン機能ってものを理解してないことになる
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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そもそも元の動画を見るとわかるけど9月に始めるオンラインサービス始めるけどオンライン機能がついてます?って曖昧な質問で
オンラインサービスの中で考えてることはございませんって答えてる
オンラインサービスに「ついて」じゃなくて「中で」だもんなあ
おじいちゃん、小学生?だから英語が分からないのかも知れないけど、老化で耳も遠くなってるんだね
>>873
ニシくん往生際が悪いよ
本人が無いって言ってるんだから無いって受け取るしかないんだよ 英語わかんない小学生に何いっても無駄、言語が通じてないんだから。あ、日本語もわかんなかったっけ?
誰よりも往生に近いおじいちゃんに往生際とか言われたくないw
ネット対戦有りなら買ってみようかな
実を言うと俺はポケモン1をただの一度もやった事がない
え?オンラインあるかないかをおれから言うことはできないよ
ポケモンの人じゃないからね
だからポケモンの人の言葉を信じるしかないよ
動画見返せば指摘した点に気付くはずなのにね、訂正すらしない
残念ながら痴呆が始まったおじいちゃんに整合性求めるのも無理な話かもしれない
>>878
うちらの世代がポケモンちょうどやらなかった世代なんだよね。だからちょっと羨ましい
もっと上だと子供と一緒にやったり、歌覚えたりしてるからね
まあビックリマンとかカードダスとかミニ四駆とかファミコンとか遊べたからいい世代に生まれたなとは思うけど >>885
俺の世代ではゲームボーイ全盛期から化石化時代まで経験してるからもうゲームボーイで遊ぶ習慣なんて
無かったんだよなー 「Nintendo Switch Online」はスマホアプリの名称でもある
文脈的にそっちの意味でとったんだろうな
来年のポケモン最新作は買えよ
売上ポケモン部で交換しようぜ
>>891
面白そうなら買うと思う
社長はマリオテニスやらないの?
体験やってから判断してもいいと思うけど ポケモンをやってないのにゲームボーイを化石化まで経験したとはどういうことよ・・・
ポケモンコマスターはサービス終わってなかったのな
維持費はどうしてるんだろ
>>894
ゲームボーイ全盛期は89〜90年
あの頃はすげー品薄だった
ポケモンがヒットしたのは96年
その頃には完全にゲームボーイは忘れ去られてた >>894
当時はFF7とかすごいアケゲーとか全盛期で、ハード8年目白黒のゲームボーイには中〜大学生は興味ない人が多かったんだよ >>896
全盛期はポケモン発売後でしょ
1 1989年(全25タイトル)
2 1990年(全118タイトル)
3 1991年(全111タイトル)
4 1992年(全115タイトル)
5 1993年(全80タイトル)
6 1994年(全93タイトル)
7 1995年(全58タイトル)
8 1996年(全41タイトル)←赤緑発売
9 1997年(全55タイトル)
10 1998年(全100タイトル)
11 1999年(全147タイトル)
12 2000年(全175タイトル)
13 2001年(全112タイトル)
14 2002年(全14タイトル)
15 2003年(全2タイトル) >>892
うーんマリオテニス何かあんまり遊んだことないんだよな >>898
ソフト数の話じゃないんだわ
実感としての空気の問題
ポケモンもそりゃヒットしたけど一番はロンチ後だったと認識してる >>900
それ単に付いてけなかっただけだよね?
ポケモンが出てから息を吹き返して売り上げも伸びてるし化石化なんかしてないわ
>>902
確かにポケモンとゲームボーイカラーがでて息を吹き返して売れたのは確かだけど、当時はすごいポリゴンゲーがたくさん出てきて学生くらいの若者は据置機でそれらをやるのが主流だった
なかなかゲームボーイを追っかけてた人は少なかった
ドラクエモンスターズなんかはやる人もいたけど >>884
諦めなよ
ポケモンの人の話が真実だよ
ニシくんは往生際が悪い 任天堂はスマホ作らんかな
switchの部品をいくつか流用してさ
>>903
むしろ馬鹿売れした遊戯王とかはその学生世代がやってそうなんだが スイッチを流用したら低性能すぎて荒野行動動かないじゃん
>>899
俺も未経験だぜマリオテニス
体験会で触ってイメージ通りなら買うつもりでいる >>906
確かに遊戯王ブームはすごかったしほかのTCGも元気があったけど、あの頃は今みたいに流行りに一極集中とかいう感じじゃなくていろんなブームが同時進行で動いてた
俺は高校生だったけど、TCGは流行らずに音ゲー隆盛期でめっちゃ流行ってたし、グランツーリスモとかスマブラ、時オカとかの3Dゲームが花形だった
グリグリくんも言ってるけど感覚の違いなんだよね >>902
いやいや92から95まで明らかに化石化してたぞ
やるゲーム無かったもん グリグリの感性にマッチしたゲームがなかっただけやろ
多分グリグリくんもが言いたいのはテトリス、wiz外伝、ONI、SaGa、ラストバイブルあたりのタイトルの事を言ってるんだろう
当時小学生だったけどスゲー盛り上がってた
>>911
その後がむしろ全盛期なのに、スルーしてしまったということでしょ
しかも自分が経験しなかったから何もなかったんだと主張し歴史を改ざんしようとする
これは任天堂ゲーを経験しなかったゴキブリの行動と同じ ポケモン前のGBは劣化据置機でしかなくてすぐに収束した印象
まぁ当時のグリグリの齢でポケモンも無いでしょw
所詮は小学生以下でしか流行っていなかったガキゲーだよ
>>916
そもそもの話がポケモン出る前はゲームボーイが空気だったからうちらの世代はやってなかったよねーって話で別にポケモン後のブームを否定してないし
ブームの辺りにはポケットとカラーというモデルチェンジをしているわけだからそこら辺の事情もはいってくる 化石になるどころか、勢いあるままアドバンスに繋いだと言っていいな
2001
2月27日 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 〜時空の章〜(任天堂)◎★
3月9日 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち(エニックス)■○
3月21日 ゲームボーイアドバンス発売
3月23日 メダロット4 カブトバージョン(イマジニア)◎
3月28日 ポケモンカードGB2 GR団参上!(ポケモン)◎
6月28日 スターオーシャン ブルースフィア(エニックス)■○
7月27日 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書(アトラス)◎
7月27日 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城(チュンソフト)◎
>>920
俺が化石化してたってのはポケモン前の事なんだけど
化石化してたからポケモンがヒットしたところでもうゲームボーイで遊ぶことはなかったという話だよ テトリスが大ブームになってたが、そこからポケモンまで4.5年間があったんだっけ
>>921
上の方で「俺の世代では〜」って言ってるけど、ポケモンが出てから5000万台売れてるわけだから。
世代とかは言い訳にならないよ。
遊ばなくなった、ってのは世代関係なしにグリちゃんだけの例なんだよね >>924
そうかも知れないけど
俺の世代はまずゲームボーイを遊ぶ
そしてその後完全に転落する
そしてプレステやその他のポリゴン大作の時代の到来
もうその時点でゲームボーイやるなんて事は考えられなかったんだよなー それを言ったらアドバンスだってポリゴンゲーじゃないから、端にも引っかからないわけだが
実際は売れたでしょ
ポケモンの頃から据え置きと携帯の2本柱が業界内に立っていたと考える方が自然だわ
グリちゃんは1本の柱を立てるのが遅かったんだよ
>>926
アドバンスは最新の携帯機だったじゃん
ゲームボーイはポケモンの頃で7年目やぞ アドバイスで思い出した
まだミクロ持ってるで、ちびまる子ちゃんのゲームも新品で置いてある
>>928
カラーが発売したしソフトもいっぱい出たからみんな買い替えたよね
だから売り上げが伸びたわけだし
負けを認めろ 本田香川岡崎長谷部長友のクーデターです言ってるようなメンバーだな
勝てなかったら今までのブランド崩壊するのにようやるわ
西野は協会の役職の見返りでもないとやってられないだろう
>>930
別におめーと言い争う気は無いのだが
ゲームボーイはガチで死んでたぞポケモン出るまで >>932
それは別に否定しないけど、
その言い方だとポケモンが出てから生き返ったことは認めたということでいいですね これはグリグリくんの意見が正解
まだ充電池が弱かったんだよね
クリエイター様が暇な日はレスを釣ろうとしてて必死でワロタw
まあ遊ばれた回数五百おめでとう
>>933
俺の立場で物を言えばポケモン出てヒットした時にゲームボーイで遊ぶとしたら
もうとっくに使わなくなって液晶も線だらけのハードを引っ張り出す
って事になるんだよね
それをやらなかったという話 >>936
はい あくまで「俺の立場」であって、世代では当てはまらないですね〜 遊戯王やたまごっちの流行もゲームボーイの援護っ感じだったな
外でゲームは圧倒的にネオジオだった
グリグリくんピンチだわ
5ちゃんねるサーバ群が収容されているデータセンタにおいて給電装置の更新のため閲覧書き込みが出来なくなります
予定されている期間は以下の通りです
2018年6月2日(土)21時から2018年6月3日(日)10時
2018年6月9日(土)21時から2018年6月10日(日)10時
上記時間帯のうち最大5時間程度の停電が発生すると予想されています
不便をお掛けしますがよろしくお願い致します
DMMの2億円馬故障したのか
出資した奴悲惨だなぁ
>>938
俺の世代の多くは同じ経験をしてると思うぞ 恐らくその俺の世代の多くはそんな昔の記憶あやふやだと思う
グリグリはずっとニートしてるからどうでも良い過去の記憶でいっぱいなんだよ・・・
GBC買わずポケモンもモンスターズも経験してないのが多いほうとは思えないなあ
アラフォーだとポケモンが出た頃には骨董品のGBしか無いからな
アラサーならちょうど小学生でストライクだからほとんどポケモン持ってた
ゲームボーイといえばマリオランドとかラクロアンヒーローズで遊んだ世代なので
初代ポケモンがヒットした時にはもうセガサターンに夢中だったかなあ
電撃でもアーバントライアルは確認出来なかったか
PS4のtrials fusionは一応数字出たレベルなのにな
PS4では5000本くらい売れてたのに
スイッチはサンゲタンかな?
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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37 126 PS4 FIFA 18 1,135 101,713
38 *33 Switch FIFA 18 1,100 128,325
PS4版の順位の飛躍が凄いけどなにかセールしてたん?
にわかにサッカーが話題になったから買った人が結構いるんだろう
よいこのインディ一本一本やって欲しかった
もう少し見たいで次いかれる感じがする
同時期発売ソフト
★3DSの7〜9月発売ソフト
7/05 世界樹の迷宮IV、ダンボール爆ブースト
7/05 逃走中
7/12 太鼓の達人、タイムトラベラーズ
7/12 カルチョビット
7/19 ドラかず のび太のすうじ大冒険、レイマン オリジン
7/19 ルーンファクトリー4
7/26 こびとづかん、洞窟物語3D
7/28 New スーパーマリオブラザーズ2、鬼トレーニング
8/02 スマイルプリキュア! レッツゴー!、マダガスカル3
8/02 わんニャンどうぶつ病院2
8/23 ぼくは航空管制官 ホノルル
8/30 閃乱カグラBurst、ソウルハッカーズ
9/06 パチパラ3D 大海物語2、ロストヒーローズ
9/13 新 絵心教室、戦国無双クロニクル2nd
9/13 メダロット7
9/27 ちび☆デビ!、哭牙 KOKUGA
9/27 GIRLS MODE
250万本(1本) Newマリオ2
*60万本(2本) 太鼓の達人、逃走中
*30万本(1本) GIRLS MODE
*20万本(5本) 脳鬼トレ、こびとづかん、ルーンファクトリー4、ダンボール爆ブースト、絵心教室
*10万本(5本) 世界樹IV、戦クロ2nd、メダロット7、ソウルハッカーズ、閃乱カグラ
★スイッチの7〜9月発売ソフト
7/12 シャイニング・レゾナンス(移植)
7/13 OCTOPATH TRAVELER 、進め!キノピオ隊長(移植)
7/19 CLOSED NIGHTMARE(マルチ)、ソニックマニア・プラス (移植)
7/19 不思議の幻想郷TOD(移植)、太鼓の達人
7/26 大図書館の羊飼い(移植)、ひぐらしのなく頃に奉(移植)
7/26 ロックマンX コレクション1+2(マルチ)、ディスガイア Refine(マルチ)
7/26 テニス ワールドツアー(マルチ)、Wolfenstern II(移植)
7/26 DQX オールインワンパッケージ(マルチ)、わくわくどうぶつランド
7/26 ロケットリーグ(移植)
8/02 プロ野球ファミスタ、レゴ インクレディ・ファミリー(マルチ)
8/02 サガ スカーレットグレイス(移植)、Code of Princess EX(移植)
8/09 探偵 神宮寺三郎(マルチ)、Darkest Dungeon(移植)
8/09 大神 絶景版(移植)、レイトン ミステリージャーニー DX(移植)
8/23 僕のヒーローアカデミア(マルチ)
8/30 サイヴァリア デルタ(マルチ)、リトルドラゴンズカフェ(マルチ)
9/06 薄桜鬼 真改(移植)、SNKヒロインズ(マルチ)
9/13 Code:Realize(後発移植)
独占新作4本、後発移植マルチ26本
7〜9発売のソフトが全部発表されてるわけじゃないだろう
いつもながら最高にアホだな
今回のポケモンである程度話題を作ったしE3でも何かしらやるだろうからそこまで発売予定を悲観する必要ないんじゃないかな?
>>955
特に水面下で伸びてたわけでもなく普通にスイッチ版に抜かれてたんだな
話題性で伸びるのは普及台数の強みか まあE3前にポケモン見せたしE3にも何かあると期待したい
ポケモン自体の印象は微妙な感じ
ポケモン新作が来年発売ならE3で発表することも可能か
43 進撃の巨人2 989 57,750
48 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX 922 47,681
50 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 828 56,398
3月発売のSwitchサードタイトルの争いが熱いな
>>953
Rustっぽいって話があるぜ
それなら良かったな、仲良くせずにお互いの拠点を荒らせるぞ 投げ売り多いのはユーザー的にもエエ事やな
店は悲鳴を挙げとるが
それにランキングに戻ってこれる可能性も増えるし
ゲオはあれだけ投げ売りしてるんだからバイヤーが無能なだけだわ
今日はTwitterがヒットしたぜ
なんでこのネタが?という内容だったのだがw
ポケモン前のGBか懐かしい話題やってたんだな
時期的にはほぼSFCと並走してたんだよな
SFCソフトのクオリティが驚異的なペースで上がっていったので
そちらが存在感を増していった分GBの存在感が無くなっていった記憶
んでそのSFC世代がPSサターンに移っていく頃
ポケモンの登場でその下の世代が携帯機中心の最初の世代になるわけだ
この辺にひとつゲーム世代の壁がある気がする
>>981
乙
でも保守しないと落ちんじゃないの? mmp
lud20181101123807ca
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