E3総振り返り!ベストゲーム&カンファレンス:#106 しゃべりすぎGAMER IGN JAPAN
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1:03:30から
・E3会場を見てて気づいたのは、スイッチの存在感が既に極めて薄くなってる事。
スイッチがどのブースにもほとんど置いてなくて、任天堂、セガ、EA辺りにあるぐらい。
・いろんな話題作のスイッチ版はほとんど発表されなかった。
据え置きとしてやっていくにはやはりスペック不足が否めず、移植の発表も少なく
マルチに対応できたのはDBファイターズのような過去作が中心。会場でスイッチの話題はほぼ見かけなかった
・スイッチに力を入れてたのはマーベラスとガンホーぐらいでAAAタイトルのスイッチ版はなかった
・スマブラ用の列も大きめにとってあったがかなり空いてE3後半はガラガラだった
・スマブラとポケモンは売れるだろうが、これからのスイッチが本当に心配。
他に言ってたこと
・今年のプラットフォーマーのカンファレンスで一番良かったのはマイクロソフト。
とにかくゲームを見せる事に特化してて良かった。
・ソニーの会場移動や尺八演奏、UBIがパーティーやったりとか、こっちはゲームを見たいのに関係ない要素が多すぎる
・ソニーが4タイトルをみっちり紹介するという方向に絞ったのはいいが
みんながそこまでラストオブアスばっかり好きなわけでもないし、もう少し考えてほしい。
・ソニーの会場にいた記者は中継で発表したフロムのVRゲーも見られなかったしカンファとして駄目
・任天堂のカンファレンスもスマブラばかりで全然駄目。
・スマブラのファンはいいかもしれんがそれ以外に攻めの姿勢が見られない。ダイレクト以下の内容だったと思う
・任天堂は発表の最後にサプライズを持ってくる事が多いが、それすら今回なかった
・任天堂は2017年にタイトルを出し切った感があって不安。最近の任天堂は告知がすごい上手くなっていたのでアレ?となった。今後のダイレクトに期待
・EAはSWの炎上をまだ引きずっているようだった。信用回復はまだまだ大変そう
・ソフトメーカーのカンファレンスで一番良かったのはベゼスタ。
・スクエニはKH3のトレーラー推しだったが全体的に見せ方が下手 プレステに罪はないこんな経営仕様にしたソニーがゴミ
やっぱり海外はもうピークアウトか
スマブラも人気なかったみたいだし
スマブラ以外に球がないならレッツゴーピカチュウをE3で発表するべきだっだ
ニシ君去年から調子乗りまくってたからな
いい気味だw
株価も下がりっぱなし
主要タイトルは全部延期
サードなし
何がしたいのかさっぱりの任天堂
アホかと
>>6
文盲かよ
それならスマブラも見放されてるな >>5
ちゃんと記事読めよw
お前さんとこも相当叩かれてんぞ まあ大体の奴は一時間以上ある動画なんて目にしちゃいないだろうしなw
箱以外を叩いてるというか、他がやりすぎたやらなすぎたというか
XBOX系が海外で流行っても
日本には関係ないくらい売れない。
次世代機もPS5でしょうね
>>14
どこがよ
switchに抜かれるぞシェア ベゼスタぁ?
企業名間違えるようなやつが記事書くと萎えるんだが?
これはIGNが間違えたのか?
それとも聞き取れない>>1か? ソニージャップもクロスプレイ禁止条約で大バッシングされてるし
今回はMSの一人勝ちと言っていいだろうな
任天堂は早くMSと締結した方がいい
>>19
違うよ
MSが独占ソフトなんもなくてこのままだと世界最下位でテタイ確実なだけでしょ >>1
PSよりのゴキメディアじゃんIGNて
こいつのレビュー全部信用できんし そのスマブラの新作ではなくキャラもマップも使い回しの集大成だもんな
マリカーもDXをこえるspecialが来年あたりでそうwwwww
>>27
マリカーは来年スマホアプリ化だから据置じゃでないぞ >>29
御メディアからもこれだけ酷評されるクソニーさん。。。。 ほんとクソってきてるよ任天堂
完全にいわっちの遺産で生きてたの丸わかり
SEKIROなんて単にMSコーナーで紹介されたにすぎないでほとんどのやつはPS4で買うんだから
スイッチはジョイコンを活かした今までに無いゲームを沢山出すべきだったな
利益の安全の為とはいえ、焼き直しや移植ばかりでは飽きられるのも早いし本体を購入してまでゲームを遊びたいと思う人が少ないのも当然
世界週販でダブルスコア
E3のブヒッチングハブ祭
焼き直しと移植しかない2018年度ソフト群
世界最大ユーザーからのフォートナイトハブ
ブヒッチ全ソフトフリープレイ化
今週からブヒッチ週販がマジコン需要で無効化
株価が連日大暴落
ブヒッチ大惨敗をIGNに晒される←New!
むしろソニーを手放しで褒めないからこそ、信用できるんじゃないの?
任天堂フルボッコでソニーを絶賛してたらポジショントークか、としか思わんでしょうに。
ゴミッチ早くも化けの皮が剥がれ始めたかwサードオールスイッチングハブと株価下落の件もあるしもうダメなのかなw
>>24
やめる理由もないだろ
定額サービスでなにもしなくても収益があがるんだし ソニーガーソニーガー
ぶーちゃん都合が悪くなるといつもソニーガーばかりだなw
>>35
これが現実
PS4 X1 SW
○ ○ ○ TES5 スカイリム
○ ○ ○ ロケットリーグ
○ ○ ○ バイオ7
○ ○ ○ フォートナイト
○ ○ ○ パラディンズ
○ ○ ○ Wolfenstern II: The New Colossus
○ ○ ○ ドラゴンボールファイターズZ
○ ○ ○ SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
○ ○ ○ アンダーテールUNDERTALE
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ ○ Starlink: Battle for Atlas
○ ○ ○ PAYDAY 2
× ○ ○ マインクラフト統合版
○ × ○ ボンバーマンR
○ × ○ ドラクエヒーローズ1・2
○ × ○ ディスガイア5
○ × ○ 聖剣伝説2
○ × ○ リディー&スールのアトリエ
○ × ○ イース8
○ × ○ 不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
○ × ○ サガスカーレットグレイス
○ × ○ 大神
○ × ○ ロックマン11
○ × ○ ワールドエンドシンドローム
○ × ○ 戦場のヴァルキュリア4
○ × ○ イナズマイレブン アレスの天秤
○ × ○ ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
○ × ○ ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
○ × ○ STEINS;GATE ELITE
○ × ○ この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
○ × ○ ロボティクス・ノーツ エリート
○ × ○ 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス
○ × ○ ドラクエヒーローズ1・2/DQビルダー1・2/DQ11
× × ○ 聖剣伝説1
× × ○ 聖剣伝説3
× × ○ ICEY(アイシー)
× × ○ オクトパストラベラー
× × ○ ひぐらしのなく頃に奉
× × ○ プロ野球 ファミスタ エボリューション
× × ○ 薄桜鬼 真改 風華伝
× × ○ Code:Realize 〜彩虹の花束〜
× × ○ ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子
× × ○ WORK×WORK
× × ○ すばらしきこのせかい -Final Remix-
× × ○ 妖怪ウォッチ4
× × ○ Ninjala
× × ○ 真・女神転生5
× × ○ メモリーズオフ -Innocent Fille-
× × ○ アナザーエデン 時空を超える猫
× × ○ 俺のケツをなめろ!
× × ○ PEACH BALL 閃乱カグラ
× × ○ DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)
× × ○ モンハンXX ボタン一つで移植可能って糞豚は言ってたよね。
なーーんでこんなに移植少ないの?
任天堂は想定内でしょ
どう考えてもリッチコンテンツメインの海外サードは集まらないて分かってた
ただ任天堂ソフトだけでここまで伸ばすのはSIEには真似できねえ流石よ
ソフト屋としては一流だなとは思う
SIEはハード屋は一流ソフト屋は1.5流くらい
MSはソフト屋としてもハード屋としても3流
なんもねえよ
ただ親会社のクラウドで食わせてもらってるだけのお荷物部門だし
まあ一つも変なこと言ってないよな、E3来るような客にはスマブラ訴求力低いんかね
俺はスマブラやらない人なんで任天堂正直がっかりだったな
>>43
海外豚以外はそんなに興味ないんだなw
実際そんな面白いゲームじゃないし。 >>34
WiiUはパッド生かしたゲーム出そうという姿勢はあった(スベってたけど)switchはJoyコンの機能生かしたゲームは目立ってないよな
マリオデのHD振動は凄いと感じたが他にHD振動体験できる独占タイトルってゴルストとシノビリフレくらいじゃね
WiiWiiUから体感ゲー一気に減ったからモーションセンサーもそんなに使われないし
1年目の体感ゲー減少はイメージ脱却のためだと思ってたけどまさか2年目も頼らないとは >対応できたのはドラゴンボールファイターズのような過去作中心
DQBZって今年出たばかりのソフトなんだぜ…?
>>45
時間割り振りの問題だったと思う
個別ダイレクトやってれば良かった MSのカンファは実際外でも評価高いやん。
まあ独占の内訳が期間限定とインディーばっかだったのはあれだけど、世界初公開でかなりの数を発表したのは良い印象与えやすいからね。
今年は実質スマブラwiiu完全版だけです、って発表だしな
2年目でwiiuの移植だけってアホか
一旦下げて上がるかと思ったら下げ止まらないからな
相当信用なくしたわ
海外だと任天堂も今後ガチャを入れますっていうレジーの発言が拍車かけてるとか IGN JAPANでワロタ
アンチPS記事が多いIGNJでこれとか中々やばいな
今年がMSの勝利なのは確定的に明らか
switchは一年目にタイトル集中させ過ぎたんとちゃう?
ソニーはだらだら作ってないでさっさと発売日決めろ特に小島
PS4のコピーだからおこぼれ貰えてるだけのクソに価値なんてあるかよ
本来ならSEKIROもKHもマルチなんて加えて貰えねえよ
カンファレンスを先にやっただけの価値なんてなーんも意味ない
switchに抜かれる据え置きハードなんて無価値
>>45
E3でスマブラ大会あったからこそスマブラ重視にして現地メディアの関心高めようという作戦だったのかなと予想してる
結果はスマブラファン以外から不評で今後を心配されるダイレクトになったけどさ 正論しか書いてないな
ソニーも任天堂の今回は駄目だった
任天堂ももっと発売日数年後のFF7みたいな嘘PV出して存在感アピールしないと
MS以外を両方とも酷評してるのにこのスレタイですか
任天堂とSONYもユーザが全員スマブラ・ラスアスを楽しみにしてると思ってそう
MSカンファが魅せ方が旨かったわ
皆思ってることをハッキリ言うんじゃねえよ
オブラートに包めオブラートに
>>60
こいつはとっととクビにして宮本にちゃんとお前違うよって言える人をニンテンドーアメリカにおけば世界トップのソフトコンテンツ持ってるんだから簡単にSIEに匹敵できるシェア取れるしE3も海外メーカーにハブられないよ
今からでも遅くはないけどアホだからやらねえというね >>56
>>60
レジーの証拠のない発言まともに信じてるやついるのかと思ってたがガチャ導入発言したのか
CSのルートボックス問題があったばかりだし基本無料付けとかないと受け手は不安になるのにね >>63
メトロイドとモノリスの新規IPとやらみたいなタイトルはPVくらいだした方がよかったかもしれんな、特にメトロイド
まあどっちにしろスマブラ長すぎ >>52
俺も見終わった後そう思ったよ
あとスマブラの後にネタ仕込んであればまた印象違かったかも
出だしは良かっただけに残念ね >>68
レジーって全然本社と意思疎通出来てるように見えないわ
ホラ吹きゴリラより日本側から人出せよっていうね むしろはっきりと言ってあげないと駄目だからこれは優しさだと思う。
まあ、指摘された所でどうしようもないんだけどね。
スイッチの性能不足がAAAのマルチの大きな壁になっていて、それを改善することは実質不可能だから。
スマブラに興味ないから最後までダイレクト見なかったな
FE延期ヨッシー失踪ベヨメトプラ続報無しで糞みたいなダイレクトだった
痴漢系記者がまだいるんだな
ってアフォルザマンセーのIGNなら当然か
ボタン一つで移植できるってぶーちゃん理論は何だったの?
>>69
ぶっちゃけ任天堂がガチャ導入で今更下げるのが馬鹿げてるんだけどな
ソシャゲでとっくにやってるんだから まあ後一押しは必要だったかな
>>77
移植はできるけど快適に動くかどうかは別の問題 PS4のカンファは見せ方に問題があった
スイッチは存在自体が消えそう
どっちがやばいかわかるなチカニシww
>>65
だから単に先にカンファレンスやっただけ
もうすぐswitchに抜かれるゴミ
考えられるか?サード全くないハードに抜かれるとか
ありえんだろ
任天堂がアホなままで一番都合がいいのがMSとSIE
まあ一番笑いが止まらないのはSIEだろうな
MSなんて実質相手になんねえもん
一番怖いのは任天堂がガチでマルチ路線に加わってきたときだけだし >>68
ミヤホンなんか外したら山上ヒロヒト(仁志)が任天堂をコンパイルハートに作り変えるだけだけど
あいつFEもゼノブレも利益のためにエロキモウヨゲーにしやがってるし ボタン一つで移植できるのは間違ってない
事実インディーゲーは簡単に移植されてるしなw
こんなんでもブヒッチスレやeshopスレ、Twitter()の情弱共はブヒッチが盛り上がってると盲信してるんだよね^ ^;
今や冗談じゃなく真に業界分かってるのはゲハのPSユーザーと株主だけだと思う
>>86
ゲハのPS4ユーザーならPS4総合スレ盛り上げなよ 思うけどさ任天堂て本気でMSの傘下になる気なのかねえ
それってどうなんだろ
先のこともそろそろ考えるよなぁ
>>85
ps4,xboxのゲームがほとんどないのはボタン一つじゃ無理だったか、そのボタンを作るのが難しかったかのどっちかだよね 何も間違った事言ってないな
スマブラ興味ない俺からすれば今年スイッチで購入予定はオクトパスだけだし
PSも今年出る予定のソフトはレッドデッドくらいだし
今年はかなり不作の年になりそうだわ
>>87
総合スレとか弱小ハードの最後の砦でしょ
PS4は戦線が伸びきってるから重要な拠点じゃない ゲーム開発の長期化と毎年E3でゲームを紹介するという噛み合わない現実に対してどう対処するか?という話だろ
ソニーは発売日未定のPVで埋め合わせして、任天堂は今年だけに絞る
当然ソニーには「またPVで出る出る詐欺か」と批判がでるし、先を見せない任天堂には「先行きが不安」と批判される
MSはサードの宣伝権を買いまくって、発売日未定のPVもだして、次世代機の話もして、全ての批判を封じたから評価された
でもE3の評価は一般消費者の価値観とは一致しないということを忘れちゃいかん
E3を境目にソニーが落ちてMSが上がったり、またスイッチが沈んでいくとは思えない
今回のE3の総評として結構的確だと思うわ
マジでMS以外見るとこなかった
PCゲーミングのやつは楽しみなタイトルいくつかあってけっこう満足だったな
新規タイトル多いとやっぱワクワクするよ
久多良みたいなスペック厨をハード部門のトップに置いてみろよ
switchなんて舐めたハード速攻でこんなもん出すなて説教だろ
任天堂はソフト屋としては一流なんだからみすみすシェア取れる機会逃しててもったいねえなぁアホだなぁってのはたぶんみんな思って
る
アンチさえもね
俺の中では大きくなってる
早く無料でやりたいわ
【Switch専用マジコン Xecuter SX Proの特徴】
●使用方法ダウンロード&関連動画>>
●Fusee Geleeと同じNVIDIA Tegraの脆弱性を利用したNintendo Switchハック製品
●Xecuter SX Proを利用して、Nintendo SwitchでHomebrew Launcherとバックアップゲームを起動できる
●Xecuter SX ProはXecuter SX OSというソフトウェアとUSBドングル及びJoy-Conコネクターピンジャンパーのハードウェアジグがある
●最新ファームウェアv5.1.0を含む、全ファームウェア対応
●全リージョン対応
●Switch自体をアップデートしても問題なく利用できる
●ゲームのバックアップROMは、拡張子がXCIのファイルはNintendo Switch本体に挿入したmicroSDカードのルートに配置するとSX OSが認識できる
●リアルタイムゲームの切り替えるをサポート
●より多くの機能をしばらく発表する予定 大抵、次世代機を控えた前年、前々年のE3はショボいという法則。
各社の主力が次世代機向けソフトを極秘で作ってるから大抵地味になる。
そもそもE3ってほぼほぼAAAタイトル紹介の場だからな
任天堂タイトルが弱い時はどうしようもない
っていうか本当スマブラに寄りすぎだった
スマブラは見た目の変化乏しいからこういう場だと
興味ない層にとっては本当ネガティブな印象しか与えない
よりすぎ(ダイレクト40分のうち25分がスマブラ)
>>89
仮に会社潰れそうになるまで落ちぶれたら、他に買収されるより任天堂の開発に理解ありそうなMS傘下に入るんじゃね
FC時代から積み上げてきた資産が数年で無くなるなんてどこまで無駄遣いしたらそうなるんだろとは思うがw >>92
間違ってるよ
MSのゲームは相変わらず本社のお荷物部門だしカンファレンスも失敗だよ
あれだとSIEの宣伝にしかなってない >>98
マジコンまで使って遊ぶゲームねーだろって話
あるなら、ソフト不足じゃねーじゃんw >>98
早く割れソフトサイトがもりあがってほしいわ >>104
ほら豚が騒いでる イカ2 ゼルダ マリオはやりたいやん? これ普通に正論じゃね?
陣営関係なくどれもその通りじゃん
AAAタイトルでもスイッチで出せますよ、って思ってたのが今回のE3でAAAタイトルは出せないんだって分かってしまったのが大きいというか、痛いよな
>>106
常ageだし、IDチェンジャーだし、認定厨だし役満業者かよ
今更ベゼスタなんて間違えるやつがスレ立てするなんて、マジでゲーム興味ないやつがゲハ牛耳ってるかってわかる >>109
末尾0は固定回線なんですけど……
糖質豚こっわ ゆーても今年発売のソフトあんまなかったからな、今年のE3
任天堂はピカブイもスマブラも先に発表してたし、
他所もRAGE2とかBO4とかBFVなどE3前の大作発表が多くてE3自体のインパクトは弱まってる
>>1
至極真っ当な感想
全く同じ印象を持った
こういうメディアが増えるといいね ニシくんには申し訳ないけど、動画見てないけど>>1の抜き出しが正しいなら
MSは見せ方が良かった!(でもマルチは殆どPSにも出る)
PSは見せ方が下手!(でもマルチはちゃんと出る)
任天堂はスマブラばかりで全然だめ!(マルチは殆ど出ない)
だからPSはカンファが酷評されても売上にはあんま影響無いんだよね 次世代機が出揃うであろう2020年のE3が楽しみだね。
東京オリンピックも開催されるしお祭り状態だろうなぁ
最近幻覚や糖質のニシくんほんと増えたよな
マジコンでたショックでクスリでもやってるのか?
薄くなってる?去年もswitch置いてるところも新作も全然なかっただろ…
ファイターズみたいな過去作だってswitchヒットしたからやっと動いたわけで
的はずれすぎるわ
>>116
MSなんてSIEのソフト紹介だからな
新スタジオ発表してたけどあれじゃダメだわ
そこ誰も指摘してないし >>116
PS4はリードプラットフォームから外された旧世代機だから論外
無印PS4はOneXの5分の1しかパフォーマンス出ないし何よりロードが遅すぎる >>125
じゃあ無印箱Xはどうなっちゃうの?結局売れるのはプロ系よりも無印だから関係ないんだよ いまから年末に向けて在庫溜めないといけないからな。
世界にある全ての在庫をポケモン&スマブラの年末で
消せるだろうよ。
叩かれてる内がまだいい 海外より国内強化した方がよい
固定回線だけどIDが固定されない
単発末尾0の常時ageばかりのスレとかやめてくれ
ゲハに朝から今更そんな人いるかよ
スイッチユーザーから見てもガックリくるんだわ
昔からの任天堂の悪いクセなんだよ
調子よくなるとすぐ余裕持ちすぎて気を抜いちゃうの
1年目絶好調だったんだからその流れを意地でも守るために金も人も使って全精力を注ぐべきだった
ラボみたいな余計なもん出したり今年前半の新作ゲームがカービィだけだったり
これを酷いと思わない任天堂の感覚はヤバいよ
後半戦はソフトいっぱい揃うのかと期待してたら
スマブラとポケモン外伝くらいで新規のIPもない、大作と呼べるものもない
今年出るはずだったFEは来年に延期、ヨッシーも今年でない
せめて来年はガッツリゲーム提供できるように全力で金つぎ込めよ
IGNJがこの内容を書いてしまうぐらいだからヤバイな
いつも擁護しかしてないような連中だぞ
>>125
糞箱エッ糞のソフトはすべてノーマル糞箱に足を引っ張られてるし、PS4はノーマル糞箱より性能高いぞw ポケモンとスマブラさえ出しとけばどうせ売れるからって舐めプしてそう。
レッツゴーをE3で発表してたら大絶賛だったんだろうしな
結局E3を見てしか語ってないから何の意味もない
>>134
実際そうでしょ
任天堂ユーザーにはe3の存在すら知らないライト層が大量に居るから >>131
全力で一年目にソフト用意したらその後弾切れしたんだろ
まあサードはPS5に向けてソフト開発してる頃だろう
地味にやっていくしかない >>128
ハードを売る力で見ればスマブラはそこまで強くないと思うぞ
特別ゲーム好きでもない一般層を巻き込むのはマリオ系・ポケモン本編・どう森だわ
メディアはポケモンがGO基準の完全新作でなかったことやスマホ連携が期待されてたどう森がなかったことが一番残念だったんじゃないかと思う いわっちのワンマン企業だったんだな、という印象
まとまりというものがない
せめてダンボールは企画の段階で蹴れる人が必要だった
>>132
実際任天堂ファンの自分も見てて不快なくらいクソみたいな内容だったんで・・・
少なくとも今年度2000万売るという幻想は消え去った それこそ来年は
ポケモン本家、FE、ぶつ森、メトプラ4、
2Dマリオorマリオメーカー、ピクミン4、F-ZERO新作、新規大作IP
まとめて出すくらいの攻勢をかけんとそのまま沈むぞ
OneもPS4も旧世代機だよ
今後出るソフトはOneX基準で作られてるって明確になったんだから
Oneはソフト資産継承しながらOneXに緩やかに移行が進む
PS4は… どうすんだろうね
インディーってハード売り上げに貢献してんだろうか
これ出るから買うって感じじゃなくすでにハード持ってるから買うってイメージだけど
>>141
前と同じ事をやっても前と同じ結果になるだけだよ え?豚曰くダンボールは売れなくても出すだけ意義あるって
実際大失敗したけどノーダメージだろうw
スマブラはぶっちゃけここでリュウ、クラウドが参戦すればかなり盛り上がった気がする
forのDLCキャラはいなくて文句言われまくったミュウツーだけにしておいて
「全員参戦」を売りにしたところでforのDLCで既に何体か復活させてたし
ピチュー、子供リンクなんて明らかな蛇足を今更出されてもなぁ・・・
>>139
ラボは出すにしてもタイミングが最悪すぎたんだよな
ゲームがまだそろってない時期にそんなもん出しててどーすんだ? って話でさ
スイッチユーザーの大半が普通のゲームやりたくて買ってるのにさ
あれのせいで世界のスイッチの勢いが途切れたんだわ >>139
今のラボの状況を擁護するつもりないけどアイデア自体は斬新で任天堂以外はビジネスの可能性すらない商品だと思うぞ
一番の失敗はダンボールという安価なイメージに反してソフトの値段高過ぎな所やな
¥4000くらいで売っても利益でなかったのか? >>145
据置から携帯にぶつ森やモンハンだして大きく売れ行きが変わったのが同じ結果にみえるタイプ? 任天堂の未発表ビックタイトルもどう森ぐらいだしサードも期待できない
今かなり悲惨だがもっと悲惨になるのはこれから
>>147
スマブラだけでどうにかしようとすんのやめろよ…w メディアといい、サードといい、全方位からスイッチへの死体蹴りやめねぇなwwwww
真面目にスイッチ普及させたいなら金を惜しまず開発につぎ込むことだな
性能的にサードに期待なんかできないし
>>135
グラがひどい
新ポケモンもいない
カントーしかない
これで喜ぶやつがいたらそれはポケモンならなんでもいいっておめでたいやつだろ この流れからAAAタイトルがバイオ7みたいにクラウドって流れになったらホントヤバいと思うわ
でもそんなバイオクラウドですら絶賛してる人多いんだよな
任天堂の据置なんて毎回ソフト不足になるのになんで後先考えず据置ハード出しちゃうんだろ
ちゃんとしたハード出すとかサードと一緒に相談するとかもっと計画練ったりしたが良くないですかね
頼りの海外で次世代含めてMS傾倒気味っていう何気ないソニーハードファンそっ閉じスレか
世代交代に震えるな
日本じゃどう足掻いてもスイッチ優位の流れは変わらんし
海外スイッチもスマブラピカブイを皮切りに一番盛り上がるのは来年末のポケモンだしな
>>161
この大マルチ時代、MSのゲームはソニーのゲーム、ソニーのゲームはMSのゲーム
高性能ゲーム機とそれ以外の区分けしかないよもう しかしあんなクソみたいな出来のポケモンでもそれなりに売れるんだろうなぁ
マジで美味しい商売だわ
>>159
携帯ハードも兼ねてるわけだから問題ないと思ったんじゃね
実際日本の中小はそこそこ出してるけどまぁそれが大勢には影響しないよなぁ E3前にスマブラとポケモン発表してE3どんな隠し玉があるんだ⁉︎って思ってたけど、なんなも無かったでござる…
>>163
PSと箱の主な需要が変わらないってのはその通り
ただ前世代から今世代でPSと箱のシェアが入れ替わったのも事実
原因はMSがkinnectにコストを掛けたことによるスペック比較でPSが上にいったこと
次のMSがkinnectにコストをかけないならSIEがスペックで上回れる気はしないけどね 169名無しさん必死だな2018/06/20(水) 09:13:01.83
スカイリム、DOOM!
これで終わりとはね・・・
任天堂はマンネリ化した既存IPに頼りすぎ
もっと新規大型タイトルに力を入れるくらいの挑戦はすべき
うわああああああああああああああああああ(´・ω・`)💦💦💦
・スマブラ用の列も大きめにとってあったがかなり空いてE3後半はガラガラだった
たはは
スペック高ければ売れるって妄想にも程がある
そんなに簡単ならハード屋さん困らないよ
Xbox北米しか売れてないしマルチばかりでソニーが危ないって片腹痛い
ゴキちゃんそっ閉じで草
IGNは全方面貶すんだな
自分らは何も作れんくせに偉そうでムカつくわ
>>175
実際海外はそのレベルだろう
前世代と今世代でのPSと箱の逆転劇は「ネットワークサービスによるユーザーの囲い込み」も
実は存在しないことの証明でもある >>175
ファーストもボロボロだしなMS
てか次世代の話してるし今世代はボロ負けって認めてるんだね
妄想でも勝たせてあげといてやれw というか普通に高性能路線でいけばいいんじゃね
任天堂のソフトが遊べてAAAタイトルのマルチも出てソフト沢山
普通にこれじゃダメなんか
任天堂のカンファレンスは全然ダメでダイレクト以下ってのは一体どういう意味なんだ
そもそも任天堂はダイレクトやっただけでカンファレンスしてないだろ
やってないカンファレンスが盛り上がるわけ無い
まさか任天堂がダイレクトだけでカンファレンスやってないのを知らずにダイレクトより盛り上がってないとか書いたのか?
ゲームメディアなのに?
>>172
しょーもないもんを任天堂だからってありがたがって買っちゃう客側も問題よな MSが勝つかSONYが勝つかは業界内のロイヤリティ収入の配分の話でしかないから俺らには関係ない
バランスよくどっちも売れたらユーザーはどっちで遊んでも同じ遊びができる
それが今のゲーム業界の構造、独占だなんだはちょっとしたフレイバーだよ
つか、前から言ってきたことなんだがスイッチって据置機としてはPS4や箱○性能不足だけど
携帯機としては逆に3DSから性能上がり過ぎなんだよ
そのせいで3DSでやってきたソフトメーカーは一気にPS3.5以上まで環境が跳ね上げるわけだろ?
だから携帯機ソフト視点では据置ソフトがPS3時代にぶつかった壁に今ぶち当たってるところなんだよ
ポケモンだって外伝みたいなピカヴイでお茶を濁してるが第8世代最新作はかなり開発が難航してると思う
マリルイなんてリメイクばっかで一向に最新作が姿を見せない
下手したら更にスマホへのソフト流出が加速化していきかねない
>>170
任天堂より新規IPポンポン出してる会社他にあるの?
洋ゲーなんか銃バンバンかアーカムの丸パクリのスパイダーマンやんけ >>181
しょーもない詭弁だなぁ
どうでもよくねそれ いつもの任天堂になりつつあるなぁ
洋AAAの誘致は無理だと分かってたから百歩譲ってもファーストがスカスカなのは厳しい
>>180
他のハードとソフト以外で差別化できないしなぁ
まずずっと高性能でコスパ高い据置ハード作ってきたPS箱に対抗して同じの作っても高価で完全劣化なハードしか作れないだろ >>135
レツゴがE3初出しだろうとその場は盛り上がっても今後マルチから外されるって印象は消えないけどね 勢いないのに毎週5万近く売れてすまんな
一方PSは値下げしたのに半分しか売れてないw
>>184
インディーがあるんだし
別に性能が上がったからって限界まで使わなくてもいいんじゃね 任天堂はE3をそこまで重視してないからな
だからその2週間くらい前に新作発表したわけで
E3がこの世の全てみたいに力入れてるMSやソニーとは違うわけ
それにしてもソニーショボかったがw
>>184
switchは悪い意味で中途半端
aaaサードを欲しがって中途半端な性能にした結果海外と国内サードにそっぽ向かれた感
理想は3ds+aaaだったんだろうが
現実はvitaの残飯とインディと
たまに出る任天堂ソフト
任天堂が作りたいのは低性能とギミック
サードが求めてるのはまともな性能でギミックがない無難なハード
中途半端な性能にしちゃったから価格も高い
低性能でいくなら徹底して低性能にして安く売った方がいい >>184
そういやPS2が死んでから中小サードが向かった次ハードはPS3でもWiiでもDSでもなくPSPだったな
今の和サードだとソシャゲで勝負かける方が勝った時のリターン大きいから魅力に感じるだろうな(どっちにしろリスク高いし) てかswitchで遊ぶゲームがないのが問題だろ
今更ポケモン(Go拡張ソフト)とスマブラ(移植)なんて満足するわけねーだろ
肝心のヨッシーfe延期がほんと糞すぎる
オンライン有料とかどうすんのこれ
>>192
まーバカに触るのもアレだが
TGSGCPSXとむしろ任天堂以外のがこれから控えてるイベント多くねっていう… >>191
だったらわざわざスイッチ買う必要がなくなるじゃん
少なくとも現時点で買ってないユーザーにはインディーばかりあつまったところで
購買意欲には繋がって行かない
ただ、国内売上を見ても3DSには追いつきそうにはない時点で
3DS後継機としては正直厳しい普及率にはなっていくと思う >>197
そんなイベントいつもしょべーじゃん
どうせ銃バンバンしかでてこないw ブビッチが核爆死して株価も暴落してるし 赤字→倒産だろうね 任天堂は
ベセスダが良かったって評価は納得できんな
ネトゲーアウトといつでるかわかりませーん6で評価たけえのか?
UBIのほうがカンファとして上だったろ
>>197
TGSなんていう和ゲー集合のイベントは今年はswitchソフト多めだろ
エロ衣装目当ての来場者だけ増えても規模も年々下がってるし Fallout76効果で観光客が増えるほどのゲームなので
>>198
3DSのエミュ動画でポケモンをHD出力してるの見たけどあれでも十分綺麗だし
3DSと同じくらいの開発費で3DSと同じくらいの価格にすれば無理なくやっていけるのでは >>150
大局は変わらなかったでしょ
お爺ちゃん 任天堂の携帯ハードに求めてるのはもっと小さくて気軽に扱えて持ち運びがしやすいやつなんだよ
スイッチじゃ全然駄目だよ
任天堂が倒産するとかギャグで言ってるだろ?
WiiUレベルの失敗4連続くらいしてようやく金借りるか考えるレベルで金に余裕あるやろ…
やっぱり触らんきゃよかった
こういうのは煽り先行でほんと中身ないな
1にまとめられてないけど
3月のダイレクトのほうが全然よかったと言っていた
激しく同意だわ
>>205
腐っても3万円もする据置ハードだからねぇ・・・
ポケモンはそれで売れたとしても他のソフトは同じように行かない
そもそも携帯機向けソフト、据置向けソフトのどっちを持っていけば良いのかって話だもん
今やスマホでソシャゲ展開するって選択肢があるから尚更サードにとっての
スイッチの存在意義って何なのかという話にはなる >>198
Switchの問題はそういう中小じゃなくて
海外は言うまでもなく国内の大手のソフトにハブられてるとこだと思うけどなぁ
中小は行けるんだけどコレだ!って大手のソフトにはもれなくハブられてる気する スマブラで大して盛り上がってないのは意外すぎるわってあんな移植丸出しのヤツじゃ盛り上がれねーし妥当な反応って感じ
使いまわしのキャラ数誇るより一からハンドクラフトした方が絶対良かったわ無双オロチかよ
E3も今年発売するタイトルに絞るって姿勢だとサプライズは難しいだろうね
開発してる期間が長いほど漏れるから
カプコンもDMC5とバイオ2漏れてたの可哀想
そりゃ任天堂ハードの需要は任天堂ソフトが9割近くって数字に出てるし
>>209
てか金使えって話でもある
はっきり言って任天堂(とお抱えセカンド)の開発力のなさはやばい
未だにHD開発に手こずりまくってるのが糞すぎる
今まで3dsに閉じこもってたしょぼいセカンド開発会社が
HDゲームでつまづいてるのが手に取るようにわかるわ
モノリスくらいしかまともに動けてないとかお笑いすぎるぞマジで
ゼルダもイカも全部モノリスの手助け借りてなんとか完成させてる始末だし スマブラってずっと前から「○○参戦!」「△△参戦!!」ばっかで任天堂側だけが一人で盛り上がってる感じだった
>>217
半分くらいだぞ
Wiiみたいに成功したハードなら半分以下 >>214
世界で勝負するならPS4、箱1、PCのマルチ
国内でお手軽に稼ぐならスマホ
この図式が出来上がってる中でスイッチの存在意義を
示し切れていないのが問題なんだとおもう >>211
去年もe3はメトプラのロゴ出ただけでマリオデの情報くらいしかなかったよ、時間も25分と短かったし。洋サードはロケリー対応だけ
ちなみに9月のダイレクトは50分でウルフェン2やDOOM、ペイデイ出たのはこっち >>218
金を回すのって大事だからなあ
赤字なら失敗みたいな物の見方をしてる奴がたまにいるけど
程度問題と断った上で、金を使わない黒字より金を使った赤字の方が価値はある ソニーについてはカンファレンスの見せ方の批判でゲームのラインナップへの不安は語ってないからな。
>>219
いや参戦情報でユーザーが盛り上がってるのは紛れも無い事実じゃん
今年の年末商戦の王者は間違いなくスマブラだし今回は3DSで先行して出ない分かなりハードも牽引するよ スマブラはWii Uと3DSで出てたし
先にピクミンやぶつ森を持ってきて欲しかった
あと2Dマリオ
スイッチは二年目にして早くも任天堂専用ハードになってるからなぁ
あそこまでサードにハブられるとは思わなかった
>>218
やっぱり出すべきは3DS後継機だったのかもねぇ・・・
スイッチは携帯できると言ってもやっぱり基本は据置なんだもん >>225
E3をメインの話題とするスレで国内限定の話をされてもな >>216
バイオRE2は漏れてたんじゃなくて3年前に自分らで製作発表してるんだけど・・・
去年からまだかって言われてたし今年出なかったらむしろびっくりだわ >>224
今年やるもん何もなくて不満なんだが
キングダムハーツも興味ないし
モンハンでps買った人みんな言ってるよ >>231
スマブラスペシャルが年末の世界王者って寝言はちょっと見過ごせない 個人の感想レベルで何回同じスレ立ててんだはちまかよ
>>224
ラインナップは実質MSで発表されたタイトル+SIEカンファのタイトルだったからな
あれで文句あるやつはいないだろう >>233
宗教きめてないならスイッチでなんかやればいいんじゃね
スイッチで何すんのかしらんが >>230
まぁ、スマホの台頭で3DS後継機出せなかったんだろうけどな
かと言ってHD据置ハードに一本化したところで3DSでやってきた
任天堂のセカンド勢にはしんどすぎるだろうよ モンハンで買った人なら旧作ソフト安くて選び放題だろう
スマブラは今のところU版に手を加えた完全版ってイメージだわ
ソロ用が充実してればまた印象変わるだろうけどさ
結局据置で任天堂専用ハードになるなら3DSの後継機の方が良かったな
スイッチは独自路線で行くとか言ってたけど
なまじっか性能がある分結局他社ハードの後追いになってるのは皮肉だな
ダイレクトで紹介したソフトもdlcや既に日本で発売、日本で発売未定の紹介してて水増し苦労してるなと感じた
半年前は任天贔屓でプレステくたばれな感じだったのに
ここにきて方向転換かwww
豚曰く任天堂が一番盛り上がったらしいが任天堂ブースガラガラだったのかw
スマブタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本当に据え置きでも携帯機でも満足出来るような性能なら4万以上だろう
低性能ハード出してハイブリッドですって笑われるね
>>177
「ネットワークサービスによるユーザーの囲い込み」は、DL版買うユーザーの割合が一気に伸びた今世代で、やっと存在感が出た可能性が
というより、世代交代時にユーザーがそのプラットフォームに対してどういう印象を持ったか、の方が大きい気がする
PS4の逆転は、スペックよりも直前のE3の中古関連の仕様で箱が色々叩かれた結果かと思う 携帯モード無くして純粋に性能上げればファーストが強いんだからこんな苦労しないのに
Wiiから学ばんな
せめて箱レベルのスペックある据置にしておけばよかったのにな
ラインナップというより任天堂は出すタイミングが昔からひどい
マリオテニスは4月か5月に出すべきだった
マリオパーティは7月
オクトパスは8月
イーラは9月でいいけど
スマブラを10月
ポケモンを11月に持ってきて
12月にラボを持ってくれば完璧だった
ともかく発売のタイミングがひどい
タイミングの良さは運の良さに関係していて今の任天堂経営陣に
運の良し悪しを見れる人があまりいないのが問題
WiiとDSの成功が忘れられないんだろうなw
そしてまたこけるwww🤪
>>240
というかセカンドはモノリス以外つい最近までどこも3DSでゲーム作ってたんだぞ
そして今年はカービィマリテニマリパポケモンスマブラとセカンド製タイトルの
人気作がびっしりと出るスケジュールが組まれてる
FEとヨッシーは開発が遅れて時期がずれたのかスケジュール調整でずらしたのかも
わからないし(去年ロンチで出せるマリオデをホリデーに遅らせてる)
全体的に開発にてこずって遅れてるっていうのはちょっと違う >>253
別にスマブラは売れるだろう
それ以外がないから評価低くなってるだけで スイッチは1年目に力入れすぎて2年目が死んでるな
3年目は多少復活するかもしれないけど4年目はもう無いと思った方がいい
PS5と次世代箱も出てくるだろうし
4月のまだソフトが出揃ってない
しかも春で忙しい時期に
普及台数もそれほど普及してない時期にラボなんて頭おかしすぎる
出すのが早すぎたしああいう工作系は夏休みとか年末年始に向けるもの
去年e3後に発売された任天堂ソフトってスプラ、マリオデ、ゼノブレしかないんだけどなんでこうも印象違うんだろうか
冷静に見ればマリテニ、マリパ、ポケモン、スマブラの方が圧倒的に強いと思うんだが
セール的にいえば昨年後半よりもダブルスコアで上回る可能性もあるんだけど
>>253
フォールアウトより上とかスゲーな
そのわりにあんま売れてないけど >>256
スマブラの12月って一番売れるブラックフライデー過ぎてるんだけど、ポケモンだけで何とかするつもりなのかな? でも売れるのは任天堂のゲームなんだろ
大半の人はe3なんて知らんし
今のグラでもギリギリ許される範囲だから3年後戦えるハードじゃない
wii以降低性能ハードを出すー>最初にちょっとブームー>早々に収束ー>任天堂のソフトだけ細々と出る
これの繰り返し
いい加減「低性能は市場から望まれてない」ことに気がついてるだろうに
任天堂はそろそろサードに優しいハード作らなきゃダメだよ
自分達のことしか考えてないハードでサードを集めたいって只のアホ
E3カンファレンスでアピールできたのでここから箱の復権もあるのかな
>>263
元々任天堂ユーザーが買ってただけでそれがブースト的な役割になってたことと
ゼルダが高評価でその熱が続いていたってのが
スイッチに対する異常なまでの期待感を生み出していたと思う
落ち着いてみれば何ら大したことのないいつもの任天堂専用ハードだったってことよ >>273
ないっしょ
あくまでカンファのデキで大半がマルチはPS4版買うと思う NPDは実売だけじゃなく
倉庫移動も含まれるからじゃね?
「任天堂はPSみたいなハードをつくらないからダメだ」といってる人たちが
次世代でPSだけが失敗して消滅したらどんな反応するか気になるな
わりとありえるシナリオだと思うけど
>>279
たらればでいうなら、その時は任天堂はソフト屋になってんじゃねーかな >>267
モンハンの時もそうだったけどアマランってまったくあてにならないよね
VGChartzよりも信憑性に欠ける >>279
それはありえんな
今のPSって日本アジア欧州で売れるXBOXだし
消えるとしたら箱だな 次世代PSホントどうすんのかな
逆ザヤ覚悟で人集めるのか
軟着陸を視野に入れつつ無難な構成にするのか
尼分はNPD集計の2割以下だとちゃんと公表してたはずだけど
>>279
そんなのどのハードにも言えるからな
明日事故って死ぬかもしれないって言ってるのと同じで無意味なことだ 今年の任天堂のタイトルがメディア受けしないのは予想通りじゃん
サイバーパンクとかFallout76を評価してる連中にスマブラやポケモンを
プレゼンしてもそりゃ響かんでしょって話でな
E3で受けたいならマリオゼルダは一人用のゲームのレジェンドを出すか
メトプラベヨネッタF-ZEROみたいな一般受けするよりも一部のナードが
発狂して喜ぶタイトルを持ってこないとね
>>281
ハード単体で大幅黒字なのにソフト屋になる意味ないっしょ
赤字でもハード続ける会社なのに >>281
もうクロス拒否とか時代に逆行することしかやることがないソニーと違って
任天堂はマイペースで独自路線やってればいいだけだから次世代でソフト屋になることはほぼ100%ないでしょ。
Switchで数千億単位の赤字がでるなんて予測する馬鹿もいないだろうし
普通に一番危ない位置にいるのPSだと思うけどな >>1
IGNなんて一般人の目には触れないからどうでも良いっちゃ良いけど
この感想はかなり的を射てるところ多いと思った
発表は任天堂らしくなかったし、サードもまだまだ3DSのようには乗ってきてないしで >>289
ソニーはクロス拒否なんてしてないぞ
PS4はちゃんとPCやスマホとクロスプレイ出来るしな
プレイ人口も十二分だし何か問題でもあるのかと思ってしまうな >>283
普通にありえるんじゃね。
もうソニーはやることなくて方向性見失ってるでしょ。
だから古典商法維持のためにクロス拒否やら時代に逆行することしかできなくなってる。
MSはPCとのクロス化で市場と業界を再編するという合理的なビジョンを持ってるし、
任天堂はもともと独自路線。
次世代は性能勝負でもMSに勝てる余地なさそうなのに
さらにクロス拒否でゲーマーや消費者を敵にまわして古典商法を続けられるだろうかな? >>294
× MSはPCとのクロス化で市場と業界を再編するという合理的なビジョンを持ってるし
○ 箱一独占じゃファーストすら売れないのでPCマルチになっただけ 2020年頃に低価格携帯機を出すべき
スイッチは多分持たない
>>294
PS3の時はオープンワールドとかが出てきてゲーム部分で新しさを感じだけどPS4になって変わった事って映像や演出がリッチになっただけ。要は既存のパワーアップ版を出してるだけなんだよね 箱1が売れてたならわざわざPCマルチにする意味ないからな
実質PS4とPCがあれば済む状況になってるから一番最初に消えるとしたら箱の可能性が高い
>>293
言葉尻をとったつもりのようだから似たようなレベルで返すと
クロスってのはクロスプレイだけじゃなくクロスバイも含めてだよ
PCとのクロスバイにまで手を出して先進的なMS、
クロスしたいサードの意向は尊重する中立的な任天堂。
クロス拒否しMinecraftのBTU版をハブられ、EPICアカウントに確認なくいつのまにかロックをかける悪質さもみせる後進的なソニー
性能だけあげさえすればいいっていう従来のやり方もPS4proで先食いしたわりにはうまくいってないし、
このままビジョンもないのに時代に逆行した傲慢な態度で古典商法を維持できると思ってるのかな、ソニーは 毎日スイッチにサードが集まってるのに売れてないわけないんだよなあ
>>298
箱はPCを買うほどじゃない層向けの橋渡し役として存在価値があるでしょ。
箱で入門してPCに移行ってこともできるわけだし。
存在価値がゼロになるのはPSだけ。
むしろクロス拒否ってる分でマイナスかな? ソニーに危機感を持たせるのはいい事だよ
持たせない信者は害悪でしか無い
今回のクロスプレイの件も炎上する程今後のソニーにプラスになって帰ってくると思う
>>297
オープンワールドなんてとっくの昔からあるだろ
何言ってんだお前
あと映像と演出がリッチになってやること変わってないのは任天堂な
毎回同じものばかり出して変化が無い
今回のスマブラをみりゃよく分かる 現時点だと箱が本気になっちゃったせいで
PC&箱Xとの勝負になっちゃって、これだと性能差がやっぱり大きすぎる、って感じなのかな
まだ箱1&PS4との勝負なら強引移植も多かったのかな、と
単純にまだひと押しハードを売り足りない、ってのもあるか
日本のCSの状況が良かったが故に
肌の感覚で危機感持てなかったってのがありそうで困る
合議制だったかと思うが、何人が普段海外と直接話をできてるのか考えるとちょいと不安
ひとつ言えるのはスイッチの寿命は短いってこと
PS5と次世代箱が出てくるし、いつも通り4年で終わるだろう
問題は次のハードをどうするかだな
>>297
映画評論家乙
お前YouTubeあればゲーム機すらいらんね 願望で良いなら任天堂の次世代機は高性能ハード出して統一機になってそう
>>309
願望だとPS4なんか出ないで箱がトップだったしな ニシ君が箱やPC持ち出す時はスイッチに哀愁が漂っている時
>>307
任天堂が業界で一番後方互換を重視するのでなんも心配してない
newみたいに基本スペックだけ上げる作戦の予感がするな 世間はサッカーの話題で盛り上がってるのに
おまえらは今日もゲハにひきこもりか
>>279
PSは国内縮小する一方なんだし見て見ぬふりしてる奴は痛い目みる 任天堂がハイスペハード開発なんて無理無理
技術力が周回遅れなんだから普通に携帯機作れよ
単に下手くそだったからな今回
ロボゲー以外は何かしら情報出てたしサプライズがない
>>307
Switchは3DSやVITAに近い傾向も感じられるから
単純に「いつも通り」とはできないんじゃないの
しかもハード構成的には3DSにおける2DSみたいに
携帯特化のSwitchMiniとか据置特化のSwitchTVとかもつくれるわけで
わりとテコ入れもしやすい。
最初の数年は据置、後半は携帯機として売るみたいなプランもあるにはあるんじゃね 携帯機能が完全に性能で足引っ張ってる気がする
買った当初は珍しさで一度旅行の時に持ち出したけど、結局は旅行先でも遊びたくなるゼルダがあったからだしな
>>267
※NPDは任天堂ソフトのデジタル版を集計してない。他のソフトはしてる
※その上全機種統合でランキング付けしている >>312
互換なんかなんの影響もないってWiiUで学ばなかったのかい?
Switchにしたって互換ないし
なんで互換の話が出てきたんだ >>320
某ハードの日本市場死に絶えてるやん
さらに切り替えできる気がするか?
ハードの寿命なんてスマホみたいな形で無くせばいいのが当たり前の流れ >>312
ほんと豚って頭悪いんだな
switchも互換ないだろ 箱はすでにwindows10ベースなんだから、
普通にPCとして使えるようにすればいいのになぜやらないのか
>>287
サイバーパンクは一人称なのが決定的にセンスを感じないんだよな。オープンフィールドと一人称は相性悪いだろ、なんで馬鹿の1つ覚えみたいに一人称にするのか
「オープンフィールドで広大な世界作ったよ、でもプレイするときはせっまい視界の箱メガネかけてね」
マジでアホかと、どうせ銃射つだけのくそアクションになるのが目に見えてる >>312
今回NVIDIAだし、そこらへんはライブラリとか含めて
あらかじめ予定済みかと思ってた
今回サードがあまりにも出さないから、switchはハイスペ版でも突っ込んで来るのか?と思ったら何もなかったw
しかし海外と日本って、今後かなり分断された世界になりそうだ
メガドラが一時期海外では勝ってた、みたいな時代の違いとは根本的に問題が違う感じ
一部和サードのVitaからの移民に失敗したら、ちょっと洒落にならない未来図が待ってそうで怖い
CSの和サード、って存在自体が絶滅危惧種になるやも >>321
互換あったところで買い替えしないとダメなんだし寿命はくるだろ
てか寿命が来たときにノイジーマイノリティながら互換の話題が出るんだろ
何言ってんだこいつ… 任天堂の場合相手にしてるのがSIEやMSみたいなコア層のユーザーばかりじゃないからな
それこそ普段はスマホゲーしかやりません、家庭用ゲームは動画で配信見てますみたいな
奴らにもSwitchを売ろうとしてるので客層が偏っているE3で全部吐き出すわけにはいかんのよ
>>324
プレイしてもいないどころかプレイ映像すら見てないのによく想像でそこまで言えるな
普段どんなゲームしてんのよ >>327
なんでスマホと一緒にしてんの?
必需品じゃん
任天堂の玩具が必需品になるとでも?アカウントもろくに整備してないのに冗談やめてくれよ 事実だろ
一年目は自社キラータイトル用意してたけど二年目はスカスカ日程だし
>>327
スマホ持ってたらswitch購入者が全員後継機買ってくれるのか?
ほんと豚ってお花畑なんだな 海外は任天堂ソフトのがコア層でしょ
ライトがスポーツゲーとFPS買ってる
>>324
プレイした人ほど一人称で良かったと言っているんですがそれは >>328
コア層からカジュアル層までプレイするのがPS4
マイナーなニンテンドーマニアしか遊ばないのがスイッチだぞ 今年のE3はツイッターの普段そんなゲームに興味ない層はわーきゃーさわいだけど
ぶっちゃけゲーマーにとってはE3の存在意義を疑うレベルだったでしょ?
MSが一番マシだったってだけで点数で言えば80点だろ及第点だろ
及第点が一番マシだったってヤバイよ
>>330
じゃお前相当に頭悪いよ、自分では分かってないが まるでコア層より一般層の方が重要みたいに言ってるけど
コア層のいないハードは間違いなく負けるよ
>>328
E3で熱狂してる外人共って海外ではいわゆるライト層含んでるだろ…
ほんとバカみたいにコクナイコクナイ視点やめろよ つーかこんなオタク掲示板で一般層がどうの日本の子供がどうのとか言ってるのが謎すぎる
>>186
いや、カンファレンスやってないのに任天堂のカンファレンスは盛り上がらなかったっておかしいだろ
ダイレクトと勘違いしてるのかと思ったらダイレクトにも触れてるし
一般人ならともかくゲームメディアだぞ 豚はほんと国内しかミエナイキコエナイなんだな・・・話が噛み合うわけがないわ
世界で煽られるのがそんなに悔しいのか?wなんでここまで宗教キメられるんだろ
世界でスイッチが今どういう状況なのかよく分らんからなぁ
ゴキはよく分らないことをいいことに相変わらずネガキャンやってるけど
これは決算報告で徐々に分かってくるだろう
確かに今年度2000万台は厳しい気がする
E3のカンファもイマイチだったし、4〜10月のソフトが弱い
別に今回のE3だってスマブラやらTES6が海外ツイッターのトレンドに入ったりしてたぞ
どこもライト層は一個でも発表あるだけで大喜びするよ
酷評する人が多いのはゲーマーとか株主とかお前らみたいな煽りたいだけの奴らだけや
>>340
挙句に週販100台程度の箱を持ち上げるw スイッチって懐古に媚びすぎててダメいまの人はこんなもの求めてねーから
毎日switchのネガキャンしてるけど仕事なのか?
仕事だとしてもどうかと思うけどもし仕事じゃないなら病気だぞ
普通のゲーム好きは発売してから実際にプレイまでソフトの内容叩かんしな
>>340
ゲーム業界板じゃなくてゲーム売上板だからな
ヒット飛ばすか死ぬかの一般層に目線がいって、コアタイトルなんて知る人しか知らないし、スレ立て人も動かない 外人がスマブラの発表で大発狂してるとかスマブラがあるから今年のE3も任天堂ブースへ直行だとかホルホルしてたやん
何でそのスマブラを大々的に宣伝したのに酷評されてるんだろうなぁ
そして俺はゲーマーだったから業界全体に喝を入れて欲しいと思ってるね
ほんとこのままじゃスマホPCに負けて終わるぞ
AAAにまだ夢見てんなら死ぬぞ
ここ最近AAAからブーム生み出せてねえじゃねえかよ
PS2から3、3から4はアーキテクチャ変わったから事実上互換は持てなかったけど
PS5は多分x86_64変わらずで互換持ってくると思うよ
Switchで今回失敗した複数モードと駄目コントローラ、ARMアーキテクチャを継承なんてしないでしょ
むしろ次回は互換がなくてもx86_64でほかハードに匹敵するスペックで出してもらうのがニシくんにとっても喜ばしいと思うんだけどどうよ
コクナイ限定戦でも今年売れたソフトがブヒッチの任天堂の全ソフト合計とPS4のモンハン一本が同レベルだぞ
ソフト日照りがやばすぎてもう完全空気なのにお花畑キメてラリってるのゲハの豚だけやがまじでw
まあ今度の株主総会で下方修正の話するんじゃね
豚はうってかわって英断とか言って持てはやすんだろうけど
>>341
前にやったダイレクトの話なんじゃね
てか複数人が雑談してる感じでしかもそれをまとめた感じだから
一人の見解ってわけじゃないだろう >>347
事実を言っただけでネガキャンになるってswitchヤバいな もしかしたらスイッチは一年目がピークになるかもしれないな
事前の期待が一切満たされない
サプライズも何もないE3だったのに豚はなんで満足できるんだろ
>>352
似たようなハードが3つあるって単純につまらなくない?
なんで性能さえあげれば薔薇色の未来と思えるか思考が理解できない
そもそも性能あげただけのハードはPS4proで先食いして失敗してるし、
お手本扱いのPSが言うほど安泰に見えないが それでスイッチは今年度2000万台売れそうですか?
>>319
そもそもアマランが当てにならないという話なので
NPDの精度が多少低くても問題外のアマランとは比較にもならない >>359
ソフトでない方がつまらんよ
違うアプローチでソフトも揃えられるならいいけど
失敗してたら何の意味もねえや >>357
ていうかもうピークアウトしてるでしょswitch
NPDの売上見てみ 2年目で半年間も無に等しい期間を作っちゃうってほんと異常すぎるからねえ
サードがソフト出してくれないのはもうしゃあないとして、当の任天堂すらまともにソフト出さないってどういうことだよ
ドラクエ11戦ヴァルダクソ
低性能ハードじゃ動かせないゲームどうすんだろ
>>365
ダンボールが大ヒットしてポケモン、スマブラまで繋ぐ予定だったんですよ・・・ 見せ方はXboxが一番うまかったからな
この評価は妥当じゃないかね
任天堂は終わった頃にはスマブラしか覚えてないわって感じの流れだったし
SIEは終始テンポが悪かったし
>>340
子供にラボを買い与える予定、実際に買い与えたって言う輩がワラワラ出てくる板だからね
発売後一月もしないうちに誰も触れなくなったのは笑える
本当は子供なんていないし買ってもいないのか、子供騙しにもならずすぐに飽きちゃったのかどちらだろうと悲惨 >>363
別のハードで遊べるゲームはそれで遊べばいいだけじゃん。
一つのハードしか買っちゃいけない縛りでもあるの?
多様性を求めるのも消費者として当然の心理だと思うが、
任天堂アンチと話してるとゲームは食料品のようなコスパよく消費できことのみが求められる消費物のように聞こえてくるな
テレビの中で消費するゲームがいくつあるかより、
テレビの外にも広がる遊びが何種類あるかが魅力的と考える層がいるからSwitchにしても前評判を覆して売れたわけで
そういうハードがひとつくらいあってもいいじゃん RABO大コケは任天堂も想定外だったろうな
悪い癖、病気
ダクソリマやドラクエ11くらいのタイトルですらまともにリリースできないのはほんと酷すぎるよな
そりゃ今後の伸びにも期待できなくて株価暴落するわ
>>373
ニシ君が多様性求めてたってマジ?
ハード変わっても同じようなソフトしか出さない任天堂最悪だな >>359
似たようなハードって
FC型のハードが完成度高くて皆そこから抜け出せないんだからむしろ任天堂は誇れよと思ってるなぁ
Wiiの時からそうだったけど、任天堂はFCのコンセプトの完成度舐め過ぎじゃない? >>375
これ
毎回周回遅れのスペックだからこうなってるわけで >>361
売れるだろうけど1年目の行列のような社会的な注目はなく静かだろな 豚が周回遅れのインディーゲーアホみたいに持ち上げてるだけだからなあ
インディーメーカーが潤ってもその先あんのか?w
>>9
任天堂が叩ければプレステはなんていらないって考えなんだろ
現に国内PS4全然売れてないし 俺もスイッチ持っててそれなりには楽しんでるし買うソフトが全くないってわけではない
ただ一言でまとめるととにかくコスパが悪い。これに尽きる
スイッチと同額でこれからもAAAマルチが保証されてるPS4と比べてとにかくコスパが悪い
>>379
えぇ…去年1500万台なのに
静かに2000万台売れるんすかwww
うけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあ、去年のタイトルが夏の主力です、みたいな状況だと
コスパとは違うけど、もうちょいしっかりしろよと言いたいわな
今年度2000万台多分売れないであろうPS4よりはるかに売上ペース遅いブヒッチがどうやって2000万台売るの?
任天堂お得意の在庫詐欺したらまたマイナス出荷くらっちゃうよ?w
いや〜任天堂信者さんのギャグはいつ見てもおもしろいなぁ
芸人目指せば?
>>385
もしかして累計で2000万で、今年は500万台なんじゃ? >>389
数字に弱そうだから、そんな風に考えてそう w >>386
これ
さすがに1月以降ソフトが弱過ぎる気がする
いちばん期待していたFEは来年に延期だし
真5でスイッチ参入を表明したアトラスでさえそれ以外の情報がまるっきりない
年末にポケモンスマブラのビッグタイトルがあったとしても「本当に大丈夫?」って言いたくなる >>1
サプライズが無ければ盛り上げられず、むしろE3の衰退としか思えなかったな
そして海外ですらAAAタイトルしか話題にできないという悲惨なゲーム業界の現状が浮き彫りになった
ゲームメディアの怠慢だよ クラベをクビにしろ、二度と任天堂の記事を書かせるな
ゼルダ、ARMS、イカ、マリオデ、ゼノブレと大型タイトル去年に出しすぎなんだよ
ゼノブレなんて今ぐらいでちょうど良かった
来年はポケモン、メトロイド、ぶつ森、ベヨ3、エムブレムで少しは持ち直す?
大体、今年のE3で来年度初頭のタイトル発表なしってお前、
次回E3まで新情報なしとほぼ同義やぞ
>>393
怠慢ってガキゲーしか出さない任天堂でしょ 今回のMSカンファは良かったと思う
あれで評価できないならもう肩たたき復活ぐらいしかやれることはない気がするよ
お漏らしPSN持っててクロスプレーに呪い掛けてるPS選ぶメリット皆無
日本でのソニーのポジション知らん外人しか買わん
スマブラSPは前作の2機種合算の売上には届かない気がする
ライト層にはイカがいる以外は前作との違いを見いだせないだろうし
マリカ8DXみたいに完全版としてみたらバカ売れにはなるだろうけど・・・
任天堂的にはゼルダマリカスプラマリオデがジワ売れ続けるしスマブラとピカブイで商談会に臨んで何がいかんの?なんだろう
一方コアゲーマーとゲームメディアとしては新しい情報新しいIPクレクレだからガッカリするのも解る
個人的にはあんまり急かしてクオリティが下がるのが1番嫌なんでメディアの期待に振り回されないようにして欲しい
ゲハ的には全く面白くないんだがなw
任天堂今年は何も褒めれないからな
ミニダイレクトから糞な展開続けてるよ
何か新規ゲームをダイレクトで見せてくれないと来年も期待出来ない
>>402
そしてフォートナイト本スレから追い出されたのはニシ君であった まぁ年末商戦を含む10〜12月期の販売台数を見てからの判断だな
国内では最低でもこの時期に200万台売らないと目標は厳しいと思う
ちな去年は同時期で約153万台
ゲハの自称任天堂信者はIPスレに書き込もうとしないからな
うああああああああああああああああああああああああ
任天堂信者のクラベがスイッチは終わってるって言ってるんだからそうなんだろう
>>402
XB1もSwitchもいらねーのに何のもんだいがあるんだよw 最初から分かってた事だろ
人気だったのも品薄煽りが効いてただけだし
あとは細々と自社タイトルを出して消えていくだけ
ほんと任天堂は短距離走者だな
PSみたいに10年続けることを目標にしてみろよ
>>405
大きく延期したタイトルは期待が薄くなる風潮の中ゼルダは完成度上げるっていったことを有言実行してくれたし
主力タイトルに関しては焦らずブラッシュアップして欲しい
ただ中堅以下のタイトルはもうちょっとペース上げろと言いたい ルイマンとかマリルイリメイクとか見てると3DSのラインまだ多そうだしな 見せ方が上手かったMSの勝利!ソニー敗北!(任天堂のことは忘れてくれ…!)
…という豚理論がさっぱりわからんわ
MSとソニーのソフトラインナップは被りまくってるから似たようなもん
プレゼンの巧拙なんてユーザーにとってはどうでもいい、出るソフトが全て
まぁ任天堂は変にぶれずにやってくれれば
トチ狂ってPV詐欺出る出る詐欺に手を染めるのは一番良くない
任天堂はハードメーカーやるのは限界なんだろう
アミーボもゴミだった
マイクロ参加になった方がいいのかもな
マイクロ任天堂ならソニー潰せるし
とりあえずこれからSwitchで作るか考えてる連中はこぞって手を引いていくだろうな
こういうイメージが付いたらもう止まらない
そのうち朝鮮堂はマイクロソフトの子会社になってそう
>>417
いや、それは負け惜しみでしょう。見せ方は大事よ
ただ、任天堂は見せるソフトもねぇのかよ!ってのが大問題であって マイクロやアッブルグーグルあたりの子会社にしてもらえるなら、さっさと身を固めた方がいいと思うけどね
今のまま醜態さらし続けてブランド価値を消費してったらそれらの大企業から見向きもされなくなるぞ
何故かスイッチスレばかりのゲハ
存在感薄いのはずなのにw
まあ、でも今年に入ってからは
あまりゲーム出てないのは事実(インディーはでまくってるが
スマブラも12月という謎采配だしな・・・
ポケモンがその前にあるのに
スマブラ9月だったらそんなにソフト日照り感じなかったと思うわ
MSソニーまあまあ任天堂一人負けが今年のE3
といっても国内ゲーマーが喜びそうなソフトはどの陣営にも少なかったが
ほぼコンソールソフト専業のUBIが社員数1万とかなのにハードメーカーもやってる任天堂が5000人くらいなんだよなあ
国内で開発人員を増やすのはこれ以上難しいだろうがもっと海外のソフトメーカー買ったりするなど開発に投資すりゃいいのに
まあそういう国際色豊かな開発体制に任天堂の保守的な企業文化がついていけなさそうというのも要因の一つかもしれないが
>>426
同意
それでFEとヨッシーで間をうめれば結構厚みのあるラインナップになったのにな 和ゲーの総数が減ってる以上、洋ゲーは無視できないし、実際国内においても売れてるからな
SIEは3月期の経常益が倍増だし豚がいくら工作しても現実はこんなもんだ
スマブラとポケモンは売れるだろうけど対戦ゲー興味ない層も多いことを任天堂は自覚すべきだわ
一人用ゲームが圧倒的に足りない
7月ポケモン
9月オン有料にあわせてスマブラ
12月ぶつ森ヨッシー
これなら個人的に完璧だった
任天堂一社だとタイトルがキツいな
レースゲーやりたくても無いからな
>>433
ぶつ森今年出したら来年の目玉がポケモン本編しかなくなるだろ >>422
カンファの出来はMSが上だけど
結果出揃ったタイトルや進捗見るとむしろソニーが上って感じやな
HALO infiniteがもうちょい見せるもんあれば話は別なんだが 任天堂は悪い意味で平常運転、GCやWiiUの頃と完全に同じノリ
せめて国内サードが集まってくれればよかったんだがここまでガン無視とはね
リマスター系のお情けみたいなマルチでお茶を濁すだけって・・・
>>425
本体は薄いけど信者がうざいからじゃね? 任天堂タイトルならなんでも予定に並べば問題ないって人は信者だし。
自分のしたいタイプのタイトルが無いと厳しい
>>428
規模が小さいから浮き沈みに耐えられるんだろう 2018の任天堂がだめすぎたのは確か
ラボに過剰に期待しすぎ
おとなしく前半にミリオンタイトルを出しておけばよかった
そうすれば年前半のミリオンタイトルと終盤のスマブラで悪くはなかった
>>432
それ圧倒的に任天堂弱いから無理でしょ
PS箱にそういうゲームもユーザーも流れてる
そういう層向けにゲームを出そうとするとハード性能が足りなくなるし
マルチ取れるように高性能にするかサード抜きでやれるように任天堂開発力上げるかしかないと思う
スイッチ反省スレみたいだな ポケモンっていうほど売れるかね?
あのシステムはGOプレイヤーには好評だろうけど
離れてしまったほとんどのプレイヤーや懐古派には不評じゃないの?
出現ポケモンは少ないし、ストーリーはリメイクだし
>>428
任天堂的には規模を拡大してもしなくてもソフトの質を保てるかの方が重要だろう
ファミコンには社運を賭けたけど今更そういう博打はあまり打たずジリジリとマイペースにやってくんだろうよ ラボ一本槍で今年一年凌げると思ったアホ社員は宇治の修理工場に左遷しろや
>>432
ポケモンはまだわかるけど、スマブラの層ってイカと被りまくってるんじゃねえかな
ハードは大して牽引しない気がする >>1
MSは良かったけどソニーと任天堂はしっかりしろよもっと盛り上げろよって事ね 今のスカスカ状況で発売されたファースト完全新作が5000本大爆死ってある意味すげーよ
寿司を強行したクソバカ女性社員は派遣とパコパコしてた任天堂社員にセクハラでもされてろ
任天堂ハードは加わる人より去っていく人のほうが多いかな
スイッチは買うことなさそう。
オン有料もあるし。
>>440
任天堂の浮き沈みの最大の原因はハードだからハードを捨てればもっと浮き沈みに耐えられるな
ともあれいまの「沈み」の原因はソフトウェアライブラリの不足なのだから
サードを切り捨てる独自路線を歩むのなら、自社でのソフト供給力を増やそうとするのは自然だろう
5000人という規模は、任天堂のブランド価値や売り上げ高を考えるとき少なすぎる さすがに豚ですら自覚し始めてる
本当にやばいんだろう
12スイッチとラボ考えたやつと安藤はスマホに送ってくれ
任天堂は新しい人材出てこないよな野上とモノリスしかいねえのかよ?
オン有料がトドメかな
貧乏人とクソガキ専用ハードなのにオンライン有料にしたら過疎りまくるだろw
任天堂がやったのはあれカンファレンスでなく、ただの動画垂れ流しただけよね
>>373
ゲーム機複数台持ちなんてマニアのやることで
普通は一世代に一台とかそんなんなんだよ
だから勝ちハード負けハードなんてのが発生するわけでな
普通の人は1台のハードでより多くの選択肢が欲しい
それを満たせないハードってのはジリ貧になっていくだけなんだよ オン有料にして儲かるならいいだろうけど子供切り捨てになるからなぁ
天下のポケモンだって今まで携帯機で売れてた分と同等以上の利益出さなきゃ実質失敗だからな
信者と違って株価は正直だわ、明るい未来がまったく見えない
そろそろCS全滅論やゲーム業界壊滅論がまた出てくる頃だろうな
対戦ゲーにしても海外はもちろん国内でもわざわざ任天堂のゲームやる必要なんかカケラもないからなあ
今人口が圧倒的に多いのって荒野行動フォートナイトにあとシャドバあたりでしょ
任天堂の出る幕ねえよまじで
2018 春2Dマリオ 夏スマブラ 冬ポケモンGO他
2019 春リズム天国 夏ぶつ森 冬ポケモン新作他
2020 春マリソニ東京五輪 夏スプラ3 冬マリカ新作他
これなら完璧だった
凄いよな
その薄くなっているスイッチにすらPS4は負けてるんだぜ
でもこれは国内のお話
海外はPS4一強なんだよな
くそみてーな話だが
任天堂もいい加減、移植できるような最低限のスペックで出してくればいいのにね
>>467
それ逆でしょ、日本が糞なだけなんだよね 子供はわりとみんなSwitch欲しがるけどな…
学校だとSwitchのゲームの話になるし「みんな持ってるから欲しい!」
という理想的なバズマーケティングが自然に形成されている
スイッチって携帯機でしょ?携帯機として生きていくならいいじゃん
サード来ないならその分も自分らで賄うわってくらいの気概がありゃまた違うんだけどさ
あないな下品なもんはうちらの作るゲームではあらしまへんっつって何もしえねのがまたな
野口本当気持ち悪い、はい、はい、はい、
うん、うん、うん、 糞気持ち悪い薄ら笑い
マジにいらねえ、素人すぎる、動画編集だけやってて本当気持ち悪い
まさかとは思うが
スイッチしか持ってないアホはいないだろうな?
日本市場軽視の流れがはっきり見えたE3だった
MSソニーはそれを分かった上で利益出してるからいいが
北米失速コクナイコクナイの任天堂さんはどうすんのこの悲惨な状況?
>>463
スイッチ発売してからのソニーハードファンですやんそれ
海外海外普段言ってる割に国内情勢にメンタル左右されるから面白いけどね
まぁ日本人だから当たり前か >>469
そう
日本市場が糞なだけ
長時間労働やらの労働環境が変わらない限り
スマホ一強はずっと続くと思うわ
PCもCSも関係なく死ぬ市場
それが日本市場 日本はスイッチかスマホの二強だから
スイッチが衰退したところでCS全滅になるだけ
PS4が上がることはありえない
ブヒッチとかコクナイ限定戦でもPS未満だろ
今年売れたソフトってPSのモンハン一本と任天堂の全ソフトが同レベルだぞ?w
スイッチって携帯機でしょ?携帯機として生きていくならいいじゃん
正直スマブラばっかで駄目ってのは同意する
スマブラが駄目っていうかあの構成はあかんわ、特に細かい調整について話し始めたときは流石にお前そんなん後でやれやと思った
任天堂は今年ポケモン、スマブラを売りたいそれだけ
その2つの邪魔になる発表は控えた感じかな
E3でサプライズなんかやったことないしな
>>484
これまで携帯機に出てたソフトがスライドしてるならどうしてこんなスカスカに・・・ >>480
WiiUのころから言ってること変わらねーなw >>485
任天堂「今年なんもないから、桜井、お前が動画の尺稼げや」
桜井「えぇ…」
みたいな状況だろうからスマブラに対してはむしろ同情しかない 性能なんて要らないなんて戯言言ってたアホはどこいったんだろうな
圧縮して移植、クラウドゲーミング、そんなのに夢を馳せてたバカが居たなんて驚きよね
任天堂はゲハ住人みたいなコアなユーザーに向けてゲームは作ってないって現実から目を背けるのいい加減やめたら…
君らがどれだけ任天堂に忠義を尽くしても、任天堂は君らの事なんか一顧だにしないよ…w
携帯機としてはスペックも上がり、マルチもしやすくなったはずなのに
相変わらずの任天堂の定番コンテンツ頼みだからなぁ・・・
特に海外で売れるようなメーカーの移植、マルチがほぼ皆無だったのは痛い
これじゃ良くて3DS路線まっしぐらだし
発表をE3に合わせてるだけで、そもそも任天堂は箱やプレステとは土俵が違う。そこを理解しないとこういうズレた論評になるんだろうな
まあ、リーガ・エスパニョーラやブンデスリーガでプレイしてる全盛期のサッカー選手がわざわざJリーグに戻る事はないからな
>>490
クラウドは夢でも何でもないぞ、既にsteamでもやってるしな
ただPSO2やバイオ7のようにサードの自主性に任せるのでなく
任天堂側が環境を用意する必要はあるかもな >>218
バグホモゲーは果たして技術力あると言えるのか
HD開発できてもバグロードだらけなのはいらんわ どうせ年末になったらスイッチの存在感が極めて増してきたっていうんだろw
>>497
switchはピークアウトしてるんだからそれはない >>495
クラウドで大作をやっていくつもりなら本当に任天堂がやらんと駄目だね
今のままサードに任せておいたらそのタイトルごとにユーザーが管理しないといけなくなる
そんなんじゃ誰も利用しないわ >>499
いやいやw年末国内外でポケモンスマブラに対抗する策が他機種にあるのかって話やんw だからそのアホな考え自体がもう夢を馳せてるって言うんだよ
万人向けだのどなたでもお楽しみいただけますだのいつも綺麗事ばかり言ってた任天堂のハードが
どこのオタク向けハードよりもガラパゴス化して任天堂マニア専用機になるのいいよね
>>504
Xbox One版よりは売れるんじゃないか
PS4版よりは売れないだろう IGN「スイッチの存在感が既に極めて薄くなってる」
↓
フォートナイト 24時間で200万DL
セーブデータのオンストは有料で今後もマルチ無料でいく英断が必要か
民度云々余裕ぶちかましてる場合じゃなくなったしな
はよオンライン有料延長発表しろよな
スマブラがあるし12月スタートで良いだろw
つーか任天堂がE3にあんまり絞ってこないとか今更なんだよなぁ
まぁAAA級サードはハイブリッド路線の時点でドックに外付けGPUブーストでも来ない限りある程度予想は付いてて
ゼルダ、マリオデ、モノリスとかの据え置き組も出したばっかで充電期間なのも分かるんだけど3ds組の集まりが思いの外遅いんだよなぁ
今のとこポケモンとブレイブリー作ってたチームのオクトパスだけかな?
でもオープンワールドでもないオクトパスでさえ3年以上掛かってるからやっぱそう簡単にHD機の開発は出来るものじゃないのかなぁ
まぁとっくにカンファ止めちゃってるしな
任天堂からしたらもう口出しするなって感じなのかも
>>507
えー…多いと思ってたんだ…
ニシくんってタダでさえサードに寄り付かないんだなぁて感じたんだけど >>512
スマホとハイエンドの狭間でふらついてた日野がスイッチに寄ってきたから
あんま心配要らんと思うぞ
世界樹の「3DS最後」なんて明らかにフリだし、WORK×WORKとか3DSでやってたとこも来てるし PUBG スマホアプリ 24時間で150万DL
PUBG XBOXONE 3ヶ月で500万DL
フォートナイト スイッチ 24時間で200万DL NEW
ブヒッチは部屋にテレビもPCもない貧乏人、クソガキ用ハード
>>518
いわゆる小物タイトルばかりで大手が乗り気じゃないってのがね 3ds組って何があんのよ
ネバカン潰れたしルーンファクトリーは音沙汰なし息してるのってアトラスだけじゃね
>>521スイッチは3DSの代わりだと思ってるだろうから別にいいだろ AAAでるわけないし >>492
従来の携帯機よりスペックが上がっても
周りの据え置きもスペック上がってるから結局立ち位置は変わらんよ
旧世代ゲームの移植が楽になるってだけ
もしVitaレベルのオブジェクト量のゲームかつアイデア勝負で行くなら
開発作業量も少なくて動作させるのに十分すぎる性能なので
個人〜小規模チームは開発がやりやすい
大手企業だとまた周りの技術に追いつけなくて潰しの効かないエンジニアが大漁発生するんで怖いんじゃないかと >>519
なんでPUBGと比較してるの?
フォーナイトってPUBGよりかなり人気あるタイトルだぞ?
もしかしてゲームやらないから知らなかったの? ラボってまったく話題に出ないよな
壮絶に爆死したのかな
やはり任天堂自身は他社からのソフトに期待してたんだな
自称ファンたちはなぜか要らないとか言うけど
あれスマブラ一本で覇権取れるってニシくん言ってなかたっけ?
変なもの出して失速するって任天堂のお家芸だなマジで
>>529
業界全体としてみても、新しい分野の開拓や、これからのお客様である低年齢層にどうやって興味を持って貰うのかは
重要な課題だしね。
にも関わらず、そういった試みを端か否定したり蔑んだりする連中が居るのがねぇ。
ゲームに限った話じゃ無いかもだけど、自分たちがターゲットに入ってない事を否定されている、拒否していると受け取るのか、
必要以上に攻撃する人が凄く増えた気がするのよね。 スマブラって1000万本ちょっとのタイトルだよな?
そりゃトップクラスなのは間違いないけど
いわゆるAAAってそれが複数ある状態なんだからそれだけではどうにもならんだろう
サード続々集まり、任天堂自身はラボ人気爆発で世間の話題かっさらい盛り上がる予定だったろうな
>>534
その手の自称ファンもどきは何故か「ラボが出なければそこにマリオやゼルダが出たはず」
という謎の前提まで組み込んでくるからちょっと厄介なアホなんだよな メインストリームと新規開拓は両輪であるべきなので
片輪走行してコケたらそりゃ馬鹿にもされる
>>538
他がそれをやってるなら兎も角、任天堂以外がまったくそういう動きを見せてない状態で、
片輪走行とか言われてもなぁ。
というか、ラボしか出してないなら兎も角、任天堂って既存のラインナップもコンスタントにだしているんだけど、
どのあたりがメインストリームを蔑ろにしてんの? そういえばソニーカンファ終わった後、スマブラだけでも勝てるって言ってた豚沢山いたけど結果どうなったかな?🤔
IGNのE3で評価最悪だったソニーカンファよりひどかったのがあのスマブラカンファ
>>11
ゲーマーだから
劣勢で頑張ってる姿を見ると応援したくなるんだよ 寿司ストライカーも
ダンボールも
いわっち死んでからダメなモノをダメと言える人居なくなったんやろなぁ
ほぼスマブラダイレクトだったな
その紹介内容も完全にスマブラファン向け
任天堂の余裕の無さがかなり伝わってきた
ピョコタンやめぐみのスイッチは売れないって評価が正しかったってことだな
>>539
任天堂だけが新規開拓をしてるってのはひどい思い違いじゃないのか
小学生までにゲームに触れなければ二度とゲームにハマることはない呪いにでもかかってるのか? Switchに僻むのはいいけど存在感が薄いのは
社会に溶け込んで浸透してるからなんだよね
ゴキステーションはゴキブリブラックで便所でカサカサ目立ちすぎなんだよね
今時スマホゲームいくらでも無料で遊べるのに上から目線ないわ
業界の救世主気取りか?自分から救えよ
>>519
2900円の箱版PUBGと
無料のスイッチ版フォートナイト比較するニシ君 子供は家にあるゲーム機で遊ぶから生粋のPSハードファンが存在してんじゃねーの
>>546
まぁ、低年齢向けのコンテンツの開発って意味だとバンダイやレベル5も遣ってはいるから、まったくは言い過ぎではあるね。
ただ、少なくとも、プラットフォームホルダーで遣ってるところが無いのは確かだし成否は兎も角、開拓や挑戦を笑うのはおかしいと思うんだが?
ところで、小学生までにって言うけど、そもそも小学生以上に限定したとしても具体的にどんなゲームが新規を開拓するものと想定しているの? >>543
段ボールとか、この発想が任天堂とか凄いホルホルしてたけどどうなったん? まあ任天堂はE3とか関係なく何週間後にいきなり発表とかありますからね
その通りなんだよなぁ
いつも通り任天堂の定番と誰向けかわからない奇形ソフトがなんぼか出て二年目で寿命やね
そろそろ次のハードの話始めなきゃ
ハード発表時はとりあえずサードも形だけ参戦、実際でたら敬遠のテンプレになってきたよな
真5早く逃げろーーー!
間に合わなくなってもしらんぞーーー!!
>>551
映画好きの大人が対象でも全て新規開拓だよ
なぜ子供向けに限定してるのかが意味わからん この、任天堂だけが市場の拡大を担っている、という意味不明の自負心(任天堂自身が言うならともかく)がタチ悪い
ゲーム業界がどんどん拡大してる中で任天堂は浮沈激しくフラフラしてるだけのような
>>558
映画好きの大人向けのゲームってなに?
クアンティック・ドリームの作品とか? >>519
PUBGは有料
Fortniteは無料
この差は大きいよ >>519
pubgとフォーナイトを一緒だと思ってるの? スマブラまで厳しいだろうね
年末は無双すると思うがマリパとスマブラで
品薄のときに買ったけどマジでやるものが無い
頑張ってほしい
>>465
任天堂信者はこれを魅力的に感じるのか…
今までのハードで散々やっただろこれらのソフト >>566
任天堂ゲーしかやらない縛りしてるならともかく両機種持ってて他ハードのゲームやるなら十分だろ 多分和サードが海外に追いつけなくて日本のゲーマーがほとんどスマホに移ったのは
WiiDSが関係あると思う
あの頃でも海外はPS3XBOX向けに高画質でゲーム性の高いものを作り続けてきた
一方日本のサードはといえば任天堂に続いて知育ゲーやパーティーゲーばかり作っていた
結局知育パーティーゲーはすぐ飽きられ、その間に技術力は著しく低下
昔から日本でも人気あったタイトルは開発力不足で全然出せなくなり、次第に日本人のゲーマーはスマホに写ってったって考えるのが自然
最近は和サードも海外に追いつこうと必死みたいだけどね。低性能なハードにだしてたらゲーム企業は成長していけない
正直このスカスカは大分switchユーザーの信用落としたよな。まあ低スペだから元々わかっていた事だけども
自分はつい最近ゲーム復帰して過去作インディ中心にそこそこ楽しんではいるがそんな奴はそうそういないし
すぐに飽きられて終わりよな。いくらやりやすくてもソフトの足り無さが致命的すぎる
ていうかポケモン・スマブラぐらいで繋ごうと思ってるのがお気楽すぎる
ガキゲー!ガキゲー!クソグラクソグラ!!
いつも突っかかってくる謎の勢力がいますねぇ
ニシ君画像でしか見てないから妖怪グラガーになってるけどモーションも良くなってるんだよ
>>1
誰かと思ったら学生サークル集団IGNJさんじゃないっすかw。キモヲタの持論おつかれさまですw >>559
だけ、はともかく少なくとも日本じゃ任天堂が消えたら
ソニーが消える以上にゲーム業界めっちゃ縮小すると思う
日本でミリオンだせるシリーズ何個も持ってるのここだけだし >>233
ジャップはゲームに興味なさすぎ
ソシャゲばかりやってたら世界のトレンドに追い付けなくなったって感じ >>573
AAAの洋ゲーに興味ないのはこの国だけやん
そんな異次元相手にする方が間違い
ゲームがしたいなら、世界の波に共に乗るしかない それができないならソシャゲだけやってろって感じ IGNはソニー寄りのメディアだからそりゃこう言うだろ
>>575
そうだそうだ出てるのに買わないPSユーザーにもっと言ってやれ ミリオン行かないと売れてないってクソ理論がなかなか絶滅しないけど
本当にロングテールの存在を無視してるよな
>>576
なんでこの世には任天堂よりのメディアって存在しないんだろうね これは俺の憶測なんだけど・・
本来はメトプラ4を10分ぐらいかけて
大々的にやる予定だったんじゃないかな?
でも開発が間に合いそうになかったから
急遽スマブラで尺を稼ぐハメになったと
今週もきっちり四万台売れてたら自社買い認定しますね
>>576
IGNジャパンはかなり任天堂寄りだったようなw 5月のNPD
PS4: ~223K
NSW: ~167K
XB1: ~145K
>>583
2年目同士では絶対比べるなよ、PS4の方が売れてないから >>584
とはいえ、今のスイッチって減速傾向がはっきりしてるしな 空気みたいな存在になって、気がついたら手にしてもらってる
そういう戦略だろ?
>>583
いつも疑問に思うんだが、NPDは詳細な販売台数は公表してないんじゃ・・・
どこかのリークだろうけど信頼できるのか? ゼルダでスゴい魔法がかかってスイッチ超加速したもののマリオデとゼノブレで減速してラボとE3で完全停止
あとはポケモン新作メトロイド等が注目だが任天堂ソフト専用コースなのは相変わらず
3DSにいたサードはどこへやった?
何回も言われてるけど携帯機も兼ねてるのにソフトの供給ペースが遅いのはなぜなのか
もうちょい頑張るかなと思ったけどあっけなかったねスイッチ
発売一年経って見えてきた現実としては、言うほど携帯性が強みになってないってのがあるな。ましてや持ち寄り需要なんか皆無に近い
>>592
スマブラ待機列でも誰もブヒッチやってるヤツいないんだからお察しw >>593
これは本当に笑ったわw
待ってる間にSwitchやろ!とは思わないんだな ハリウッド大作の予告編大会で子供向けアニメ流すようなもんだよ任天堂は
コミコン会場でコナンやドラえもん流して受けると思うか?
人気があるのは確かだけど客層とあまりにずれすぎてる
>>1
IGNはゲーム業界に寄生してる癖に、偉そうだな 任天堂大好きサイトなのにこれはちょっとあれじゃね?
>>597
こういう考えで業界をスポイルしたのがファミ通 >>590
ゲームボーイクラスの性能ならソフトをホイホイ出せるけどなw
もう3DSの時点でソフト開発の規模が据置レベルに達している(1年あたりのファーストのリリース本数はDS以前に比べて激減してる)ので
3DSよりさらに高性能であるWii Uとほぼ同性能のスイッチでのソフト開発は、劇的にリソースを増やしたりしない限り
Wii Uと似たり寄ったりな供給ペースにしかならんよ
だから移植や使いまわしを新作として出して誤魔化すしかないんだな >>9
ゴキブリはPSに興味なんてないのよ
あの連中は任天堂が憎いって行動原理だけで動いてるキチガイだから
それにクソニーもカンファから日本語切り捨ててゴキブリ自体が見放されててお互いに一切興味がないってのがまた笑えるわなw 擁護不可能なくらいに海外でのスイッチは失速してるってことでしょうね。
まあ、そろそろ次世代機って据置が盛り上がってる中で、PS3に毛が生えた程度の携帯機で、据置です、ソフト提供してください、なんてやってもそっぽ向かれるのは当たり前
>>576
IGNJがソニーよりは無いわ
どっちにしてもゲハブログに代わりは無いけど
FF7Rの記事とか私怨もろ出しすぎて引く 据置は定価が高い
任天堂はまだDLが定着してない
結果がこれ
劣化とはいえPS4のマルチもあるのに本体ストレージは32Gだもんな
1万出して256GのmicroS
せっかくブレワイで買った層が買いつづけるソフトが無いんだよね
今年に入ってファミリーゲームばっかりだし
とりあえず新規ゲームは欲しいなマンネリの印象強いし
海外は洋ゲーが出ないと苦しいだろうな
国内とは事情が異なる
あのE3みて外人がどう思うか
チカニシもわかるでしょう
今年のE3を見てどのハードを買うか決める外人がいるなら
間違いなく箱を買うだろう
ポケモンは来年に本編出すんだろ?
それまでは安泰じゃねーの
ポケモンってトップクラスだけどトップではないし
そもそも単体ではどうにもならんと思うんだけど
国内がメインの携帯ハードレベルの市場なら決着に影響するけど
世界規模の据置ハード市場だと他にも複数あるレベルのソフトだから決着には影響しないってことよ
任天堂の据置機はなんでサードお断りみたいな仕様なんだろう
>>618
PS出てからミリオン売れた実績がモンハン1本しかないから大当たりしないとは思われてるだろ
switchの据置サード売上馬鹿にされてるけど、これでもWii含む過去の任天堂ハードより好調なんだぜ >>618
周回遅れの産廃性能に短寿命で
会社が社員にニンテンハードの開発ノウハウを会得させるメリットがない
貴重な社員をニンテンハードに数年間従事させたら余所は数年分先に進んで競争力がなくなる つっても中小なんてUnityだののフレームワーク使ってるのが殆どじゃないw
技術って何?w
wiiuみたいに早期撤退されたら悲惨なことになるだろ
サードは怖くて移植でごまかす
もうピークアウトしてるし次世代ハードの準備始まってるでしょ
今年の主力
ポケモン(本編ではない)
スマブラ(完全新作ではない)
これで存在をアピール出来るならすげーわ
ぶっちゃけ仮に完全版とやらがSwitchに出たとしても、売れないよ?
美麗グラのDQやりたい層の90%はPS4版で満足してるし、開発コスト回収できるかどうかも怪しい
出す意味がない、だから出さない、単純な話なんだよね
消え失せる前にさっさと3DSの後継機出しとけ
スイッチ2なんてインディーしか残らんぞ
>>585
アホみたいな話だな
たかがシェーダーの実装ひとつでそんなに差がつくわけ無いじゃん
PS2のころまでは和ゲーのほうが明らかにレベルは高かったしな
例に出してるワンダと巨像なんかは
たとえばIKなアニメーションの制御方法が世界的にみて珍しく
いまでも外人のエンジニアに讃えられてるぐらいだ
シェーダーがどうのこうのは、ミドルウェアの活用がー、
内製エンジンへの固着がー、なんてのと同じで、むしろ症候の一つだろう
日本製の家電がネット時代になって負けたのと同じで
ようはオープンアーキクチャなwindowsPCの生態系に
何でも内製にこだわる垂直統合的な日本企業が適応できなかった
そして今でも適応できてないからいまだに生産性が低い
その意味では、PS3世代になって専業GPUメーカーの汎用的なdGPUの性能が
コンソールハードメーカーの作るテイラーメイドなチップの性能を追い越し
そしてwindowsPCアーキテクチャが標準的な開発環境になったのは、
全部水平分業から垂直統合への以降という、ゲーム業界における
大きなトレンドの変化を反映しているのだというふうにも捉えられる >>627
☓全部水平分業から垂直統合への以降という
○全部垂直統合から水平分業への移行という 来年のE3 スイッチちゃんの席ないかもしれんね
今年ですら消えそうだった
>据え置きとしてやっていくにはやはりスペック不足が否めず、移植の発表も少なく
>マルチに対応できたのはDBファイターズのような過去作が中心
これが的を射ているな
基本的にメディアは報道できるネタがあればあるだけ楽だから
IGNもご多分に漏れず発表が少ない!隠し球がない!
クソカンファだ!って騒いでるだけ(任天堂ソニー関係なく)
だからとりあえず追い詰められてありったけ発表したれってMSの評価だけがいい
ぶっちゃけ任天堂もソニーも「ここで手の内全部見せるわけねーだろバーカ」
としか思ってないと思う
>>631
そもそもMSもマルチばっかりだったけど、そのマルチにスイッチはないので単純にスイッチに何もないだけ
フォーラムでもスイッチのネタで語られるものも少ないし
ツイッターみたいなもので信者がわめくだけになってるのが痛い
信者と世界とのギャップが大きい
E3前の信者のマルチ連呼と、E3後の総ハブの世界 >>632
いやあ、そんなゴキの妄想は聞いてないからw >>633
妄想どころか現実
もうE3終わったぞ
いつまで夢の中のスイッチをみとるんだ?
実際ガラガラで信者も見放してきてるんだろう
ただそれだけ
ベセスダも去って行くレベル switchはポケモンGOの世界的大流行とWiiUの遺産があったから売れたけど次のハードはかなりやばい 最低でもPS5とマルチ可能じゃないとWiiU以下もありえる WiiUだってHD化っていう大きな変化あったし
>>634
いや。ゴキの分際でいつまでSwitch気にしてんだよお前w
きもw だからさー
根本的にジャンル違うハードなのに据え置き専用機と同じソフト出るわけねーだろw
ここのゴキもIGNのバカ記者も頭悪すぎて草しか生えないw
SFCとMD、PSとSSや64、PS2とDCやGC、同じ世代の据え置き同士で
直接バッティングする同士での争いはあったが過去ハードどの世代で見たって
据え置き機と携帯機がラインナップで直接争った歴史なんてねーよw
あたりまえだろ根本的にスペックと用途が全然違うんだから
任天堂は据置機寄りのハイブリッド機と言ってるので携帯機ではないみたいだよ
>>638
それって任天堂の都合で言ってるだけなんでユーザーには全くどうでもいい話
寄りもクソも構造的に完全に携帯機だし 中途半端なゴミ
任天堂じゃハイスペックなハード作ったところで持て余すだろう
>>639
そりゃ任天堂の都合だろうけど、メーカーの商品コンセプトを都合と切り捨てるのはどうなんだ? >>642
都合言うても
vitaとの差別化狙える水準の性能確保したらクッソデカくなり
据置名乗るにしても性能どころか昨日足りてない欠陥ガジェットやし
無茶なコンセプト押し通してきたなーとしか思わんな >>643
性能足りてないってのはあれだけど、むしろソフトの数殆ど出てない状態でこれだけハードが売れたってのは、
このサイズの携帯機を欲しいって思った人間が多かったって事じゃない?
ぶっちゃけ、世界でもモバイルゲームの売り上げが半分を超えたり、フォートナイトモバイル、PUPGモバイルがかなりの売り上げを
たたき出してる状況を考えると、据え置きでのリッチなゲームに対する求心力が落ちてきてるんじゃないかねぇ? 期待が上回ったという意味ではその通りだと思うよ
現実にはソフトが足りていないわけなので、巻き返す必要がある
発売直後の去年のE3ならともかく
2年目で普通ならこれから脂が乗ってくるこの時期のE3が
スマブラダイレクトだったんだから
もう巻き返しとか無理だろ
コア層は海外ではともかく国内では自分らがマイノリティだって自覚しとけ
ほんとに見えてねえよな
地域を限定すればマイノリティとか当たり前すぎて考えも及ばねえや
スイッチがこうなるのはわかる
3DSと比べるとこれって要素がない
裸眼3Dはそそられるワードだったけど、スイッチは何もないからな
初めは据え置きのゲームができるかの如く宣伝してたけど結局スイッチハブで何にもないし
ただの携帯機になってしまった
しかもオン有料化する使いにくい携帯
スマホ以下
世界でも一年目はあの史上最高PS4に勝ったんだから認めろよ幼稚園児くん
地域限定以外を否定したかよ
任天堂自身もWiiUの頃みたいに限定的な話をするようになってきたしな
将来的にはソフトは集まるとか、直前に発表するから少ないだけとか
いやいや、もうタイトル発表されてハブが決定してるんだがっていう
サードダイレクトも来ないまま終わったWiiUに似てる
>>651
それも特殊な10ヶ月勝負だべ
ロンチとホリデーたち会からできた話
箱にも負けてる時点で駄目じゃろ
NPD 発売15カ月目累計比較
Wii 764万台
PS4 691万台
箱1 634万台
Switch 608万台 任天堂は昔から限定好きだよ
PS3の時は国内言ってたのに、PS4で海外言い出したとか言ってるバカって、
PS3時代はWiiは国内で雲の上の存在だったこと忘れてるのかな
国内においても任天堂が下がってきただけやろ
国内においては週販でPS4は負けっぱなしだけどな
そして逆転できそうなシナリオもない
>>656
WiiUの時も聞いたぞ
WiiUが途中で撤退してPS4が逆転しただけっていう どんだけマークしてんだかよくわかるよ
いい大人になってもその時間を全て屈折した方向に注いだんだろな
他を認められないお前は誰一人にも認められずに育ったんだろう
なんで国内が出てくんだよwんでいつ追いつくんだよ?w勝ってる気でいる豚ちゃんw
>>658
屈折しまくり
もう少しまともな話があるのなら明るかったが、信者でさえも我々が気付かない何かが何も出てこないのなら終わりよ E3の話題で関係のない地域に限定する理由から聞きたい
信者の言うことがWiiUの頃に似てきてるのもなあ
3DSの時はモンハンドラクエがあるからって言ってたが今はそれもないし
去年と違って任天堂ブースが半分も埋まってなかったってのが衝撃すぎる
逆転しなけりゃいけないのは
遅れてきたスイッチの方だと思うが
スイッチがPS4を逆転するまで
今の週販を維持できるかだな
それが一番ニシ君の中でスイッチ覇権に誤変換されてる
PS4は既に勝負に勝った後で、あとはどう終わるかという段階
Wiiのウイニングランは次走者のWiiUが大コケしたうえにリタイアするという最悪の結果だったから…
E3に関しちゃ開発遅れてるタイトルいくつかあるんじゃないかなあと思ったわ
>>671
ただのハブ祭りでしかなかった
遅れるどころかもうFO、RDR、BF発売するし >>672
いやヨッシーとかファーストで
E3ダイレクト構成が歪すぎ 任天キャラ作品のローテーションをもっと早くしなきゃな。サードが頼りにならねえからな。ブーブーうるせからとっとと出せ。花札屋が
ハブ祭りというかヤングブラッドがswitch出ないのはヒデェと思った
>>674
元々スマホゲー作ってない本社開発の人ってスマホゲーに回ってるのか?
外注中心じゃないの? >>678
もともとCS作ってた人がスマホゲー作って、CSはバンナムとかの外注が多い
トモコレ、ぶつ森やらマリオも本隊だしな イワッチの遺産を食い終わった任天堂
ここからは46歳の凡人が舵を取る
最近、switch本体を20台くらい台車に乗せて運んでる中国人を見かけるわ。ほぼ毎週、同じ人が20台近く運んでる。
いまだに転売できてんのかな?