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まさしさん@masashihan Switchのインディー市場は活気。。確かに間違ってはいない。が、 いまのところ売れているのは既に他プラットフォームで売れているものや既に良く知られてるものばかりなので 完全新作や本当に小規模ニッチなものがヒットを出すのを待ってます。それが自分らなら最高ですけども。。 まさしさん@masashihan 一般ユーザーの認知外の良作が掘り起こされてスマッシュヒットを次々出していく土壌になって、 はじめて任天堂のインディー施策が成功と言える気もするので、そうなるように期待しています。 まさしさん@masashihan Switchでゲーム出してみてわかったのは当然ながらSwitchで出せば売れる!ユーザーもインディーゲームに敏感!なんて事は全くなくて、 むしろスマホよりも小規模インディーは厳しいと思う。今のところ。当たり前ですがガチンコ勝負。 ゲームの出来栄えだけではなくもっと総合勝負。厳しいけど燃える世界。 まさしさん@masashihan サリーちゃんに関しては、本当に素晴らしい作品だと思うし自分も大好きなのでマルチ展開も含めて、 継続的に色々な事にチャレンジしていきたいと思います。応援宜しくお願いします。 サリーの法則のSwitch版移植担当した会社の人
スイッチで売れるのも結局steamやら他機種で有名なゲームが売れてるだけで スイッチユーザーが自ら面白いゲームを探して買っているわけでは無いということらしい
>>3 あ、普通に日本語おかしかったな
スマホゲー以上の難しさだわw
一から十まで全部が売れる市場なんて世界中どこを探してもないだろ アホちゃうか?
この手の話全般に言えることだけど「売れるらしいよ」なんて評判聞き付けてから慌てて参入してももう遅い 旨い目見られるのはまだ海のものとも山のものとも知れない頃から参入してた開拓者だけ
買取保証されたメーカーが売れた売れた騒いでるだけでしょ 市場規模考えてもおかしいし
>>1 メディアといい、大手サードといい、インディーといい、ほんとスイッチへの死体蹴りやめねぇのなw
そりゃアナリストにスイッチはポークアウト言われるわなw
結局面白いタイトルがよく売れてるってだけの話だろ しょーもないタイトルがswitchなら出せば売れるなんて都合の良い話はない
動画見てみたよ 確かにストーリーはすごい良さそう だけどさ…横スクロールアクションである必要…ないでしょこれ?
youtubeで検索して動画みたら、5秒で見るのやめたくなるようなゴミゲーだった そりゃこんなの売れないよ
頼みのインディーゲーですらこれがかw スイッチがブルーオーシャンなんて幻に決まってたわ
>>10 そういう面でも、フットワークの軽いインディがウマイ汁を啜ったんだわな
ゼルダ飽きてきたかなーってところでゲームニュースが目に飛び込んでくるって言う流れをうまく作った
スイッチ向けに追加要素増やしても駄目か
http://dengekionline.com/elem/000/001/708/1708800/ サリーと父親の2人同時パーティプレイモードの追加
スマートフォンアプリ/Steam版では、プレイヤーはサリーと父親を交互に操作してストーリーを進めますが、
Nintendo Switch版では各チャプタークリア後に解放される“おすそ分け”モードで、2人同時パーティプレイを楽しめます。
ブンブンバーンみたいなクソゲーは売れない 何でもかんでも売れる魔法のハードじゃない
>>16 >youtubeで検索して動画みたら、5秒で見るのやめたくなるようなゴミゲーだった >そりゃこんなの売れないよ ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! まともなことしか言ってないし、ものすごいやる気と情熱を感じる こういう人には成功して欲しいが…現実はかくも厳しいと
こんな無料アプリ並のゲームよく担当しようと思ったな
今は腐るほど膨大な数のゲームがあるから、このゲームみたいにグラフィックがゴミすぎると、その時点で相手にされないと気づくべき
完全新作のスチームワールドディグ2もcelesteもSwitch版売れまくってる 自分のとこのショボゲーが売れなくて悔しいのは分かるが的外れな事言ってるね >完全新作や本当に小規模ニッチなものがヒットを出すのを待ってます。それが自分らなら最高ですけども。。 >一般ユーザーの認知外の良作が掘り起こされてスマッシュヒットを次々出していく土壌になって、 >はじめて任天堂のインディー施策が成功と言える気もするので、そうなるように期待しています。
完全新作も売れてるんだが? 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破 『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる 『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる 『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破 『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」 『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる 『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる 『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる 『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で) 『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20?30万DL 『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。開発者「売上には非常に満足している」 『ショベルナイト』……最後発にも関わらず、 スチーム、3DS版に次ぐ35万本売れていたことが判明 『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 18年4月時点で全世界100万本近く売れる 『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録 『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える 『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える 『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い 『オーバークック』……累計50万DL突破(18年4月時点)、続編の発売も決定 『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる 『神巫女』……20万DL突破 『VOEZ』……5万DL&パッケージ版発売 『ブラスターマスター0』……11万DL突破 『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破 『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える 『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる 『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる 『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる 『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定 『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース 『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 『Celeste』……開発者がスイッチ版が最も売れていると発言 『Owlboy』……発売からわずか1日で利益が出たと開発者が発表 『Wulverblade』……発売1カ月の売上が同期間のPS4版売上の7倍以上に達する 『Lost Sea』……他機種版より売れていると開発者が公表 売上の5割は日本 『Dandara』……売上の6割がスイッチ版であることが判明 『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表 『FAST RMX』……任天堂が最も売れているインディーゲーの1つとして紹介 開発者が次回作の製作費まで調達できたと発言 『THUMPER』……開発者が「予想していたより遥かに良い売上」と言及する 『Hollow Knight』……開発者が好調な売上と言及 2週間で25万本売れていたことが判明
まあ評価機能とか無いから、買うまで面白いかどうか分からない博打状態だしなぁ・・・ 一応任天堂が面白い奴紹介してるけど限界があるし
>>30 今はストアのソフトが少ないからいいけど増えたらあっという間に埋もれるわな
早くサード殺しのゴキブリステーションワールドに行けばいい フリューみたいになると思うけどな
現状スイッチ初出でスマッシュヒットした作品あるんか
>>29 別にこれ見る限り有名なタイトルばっかじゃないよな
こいつの努力不足だろ
>>33 そりゃあ世界観みたいにやっぱ家族でやってほしいんじゃないか
でも現実はスイッチにファミリー層はいなくて
PS4同様ユーザーのコア化が進行してると
>>32 買取保証してもこの有様だから深刻なんだわゴミッチwwwwww
>>29 完全新作も売れているって主張なら、
完全新作を抜き出してくれよ
ゴルフストーリーしか知らねえわ俺
カミコとかもそうだっけ?
>>29 いちいち記録取ってるのか。
気持ち悪いな。
独占でもゴルフストーリーみたいに評価が高ければ売れる 面白くなければ売れないし厳しいのは確か
本気でSwitchのインディが売れるなんて思ってる人はどこにもいない まずPC>越壁>PS4>超壁>Switchこれくらいと考えるべき
>>29 でも、switchにソフト出した結果、潰れた会社もあったよ
ほいっと出して売れる市場なんてどこにもない 目に付かなければそもそもDLする機会すらなくなる 結局はインディーズは宣伝こそが大事
>>38 カミコ
fast rmx
スチームワールドディグ2
celeste
ゴルフストーリー
Has-Been Heroes
dandara
igaキュラ
ソニーみたいな買取保証の上にE3で詐欺PV流して売り逃げしたノーマンズスカイみたいな犯罪行為はいかんよ
>>26 マルチ展開も考えてるみたいだけど…PS4ならサリーちゃんも爆売れなのかな?
てかどうにせよ他プラットホームよりインディーが売れている事実には変わりないわけでして 何でも売れるわけではないのは当たり前 AAAすら売れない(特に国内)某市場のユーザーにケチつけられるいわれは無い
>>1 こういうガチの声はいらないから
もっと「スイッチにソフト出したら馬券当たって彼女もできました」みたいなツイートもってこい!!!!
スマホ市場ならファミリー向けゲームも売れてたんだろう でもスイッチは全然駄目と
単にクソゲーだから売れないだけでは? クソゲーも爆売れする市場なんてどこにもないよ
>>40 んなこたない
新規や続編以外そこそこ有名以上よインディ界隈でだけど
ダウンロード&関連動画>> VIDEO これ今セールで800円だけどiosとandroidは基本無料
マジで舐めてないか?w
ゴキフィルターにかかるとスレタイみたいな表現になっちゃうわけだけど この人の言ってること自体は今更言われるまでもないごく当たり前のことでしかないわな。 だからこそフライハイの社長なんかはゲームタイトルそのもの以上に 「フライハイワークス」や「黄政凱」って名前を売って 聞いたことないゲームだけどあそこのゲームなら…って流れを作ろうと 必死に色々活動してたりするわけで。
(これスマホだと無料ゲームだって言っちゃいけない雰囲気?
つか足元みてるか知らんけどスマホより高額ふっかけてきてんの多いやん
>>40 インディー界隈ではメジャー級しかいないと思うけど・・・
まぁインディーもPCの人気作がCSに移植されれてるわけだしな
>>60 >>63 >>64 そんなん言い出したらスイッチに出てるインディーゲーも
steamなら半額以下で買えるのばっかなんだよなあ・・・・
>>58 ふーん有名なのに後発で好調だけど
pcps箱ユーザーは恥ずかしくないんですかねぇ・・・
>>46 ゴミッチでインディー買ってるのって豚パイセンじゃなくて両方持っててインディーはゴミッチで遊ぶかって層だからな。
Switchに週販で負けるゲロステとか言う産業廃棄物
そりゃ「質の悪い」ものや、値段設定を勘違いしてるものとかは売れないだろw なんか勘違いしてないか? それか客をバカにしてるか
>>65 ???
全部新規タイトルね
カミコ
ゴルフストーリー
fast rmx
celeste
Has-Been Heroes
dandara
>>67 そしたらプレステなんてどうなってしまうんだ
存在すらしてないレベルかw
別にニシ君に限った話ではないんだけど、都合の良いところだけ見て全体を把握した気になるのは人間の常だな 売れた売れたってコピペしてるのは、数あるインディーズの何%だよってね
>>46 インディーズにおいてはPS4はそこにはいないぞ
泣けてくるほどにPS4では売れてないんだから
>>60 草
クソゲでボッタクリとか救えねえ
フライハイを見習え
売れねえもんをスイッチなら売れるって馬鹿か 売れるもんつくってからいえよ
>>69 ???全然恥ずかしくないよ新しいマーケットが出現してパブが潤うのは嬉しいことじゃん
なんでそんなレスするのか意味がわからない
>>74 たったそれだけか・・・厳しいな・・・
神巫女とかすげー単価安いしな
>>54 だろうとかお前の妄想は良いからソースもってこいよ
てかこういう無名でもダーケストダンジョンや洞窟物語みたいな有名なインディーゲーでも関係ない
ぼったくりは滅んでくれたほうが良いわ
ゲロステを持ち上げるゴキちゃんの低脳っぷりが笑えるw
インディーゲームって去年だけで13,000以上のタイトルがSteamで発売されてんだぞ
その中で上位に入ろうと思ったらそりゃスマホ以上に厳しいわ
スマホの無料ゲームレベルのゴミグラフィックのゲームをswitch で1500円で出して売れると思ってたなら勘違いがひどすぎると思う 1000円以上の値段つけるなら、グラフィックをこんな手抜きでなくもっと魅力的な感じにしないと
>>74 任天堂関連は例外、除外が多いから仕方ないね
>>85 スイッチの話やろこれ
スイッチのソフトなんて週に1本出るかどうかレベルだけど
スイッチで売れるとか売れたとかそういう話題になるとメッチャムキムキしてゴキブリどもがわきだすから笑えるわw どんだけ話題を潰したいのかと もう業者ってこと隠しもしなくなったなw
ゴキ「Newガンブレ爆死はジョガイ!!」 wwwww
クソゲーだからっていうか、「遊んでみたいと思われなかった」からあまり売れないんじゃないのか 内容の善し悪しなんて実際に買った後でないと分からないわけで
それでもSteam含めてSwitchが最も売れた!って報告が相次いでる事実もあるわけで Swtichが好調って面ももちろんあろうけど、一方でインディー市場が 今までどんだけ小さかったんだよって話でもあるわな。 Switchで売れてるってより他で全然売れてないってのが まぁぶっちゃけたところではあるのかも。
インディーズ用済み宣言の次は発言捻じ曲げとか どんだけ悔しいの
ゴキちゃんはクソゲーガンブレ買えよw ゲロステはなんでも売れるんだろ?w
すでにストアには良貨を駆逐する屑みたいなゲームでうめつくされつつある。 進化のひみつとかflowの完全劣化移植だしsnkの格ゲーのアニメトレースしたベルトスクロール、あとなんかパラソルスターのパチモンみたいなのとか。 ドット絵風ならなんでも面白いみたいな雰囲気だけど結構クソゲーやパチモン揃い
月何十億も稼ぐソシャゲトップ勢を見て、ソシャゲはメーカーにとって天国だ!とか抜かす奴は今さらゲハにいないだろう? その一方で年何百ものサービス終了したソシャゲがある訳で、まぁそれと同じカラクリって話さ
今ちょっと調べたら、自分もスマホ移植じゃねぇかw しかもスマホ→基本無料 Switch→1500円 じゃ、そりゃ買わんの当たり前
>>90 任天堂「今Switchには1000タイトルある、今後も週に20〜30タイトル発売されていく」
http://2chb.net/r/ghard/1530153483/ 後発の人気インディーズ?が他より売れたり勢いあるだけでも すごいことだと思うんだがなあ
>>76 全体見ずにこの一人の発言で過剰に売れてないアピールしてるところで言うことじゃないな
スイッチインディの情報を広く取り寄せたら間違いなく好調以外の文面にはならないから
>>93 そもそもスマホで無料なのにわざわざswitchで金出すかっていうね
ワンコインの奴とかならまだしも
そもそも今のスマホ市場で成功するってかなりの難易度やで
スマホで無料のゲームなのに1500円 eショップの宣伝ムービーもどっかの父子がゲーム遊んでるのを映してるだけ
日本一山下さん「アホやなあw任さんおだてて買って貰う方が特やぞ」
マジで擁護が滅茶苦茶だな ゴキブリってより社員じゃね? あの程度の追加要素で基本無料から1500円取れる価値があると本気で思ってんの?
他のプラットフォームではAAAタイトルにユーザーが流れて、そういう人らはインディーゲームやってる時間はあまりないってのも大きいだろうね switch は性能でAAAタイトルからハブられてるおかげでインディーゲームが売れやすい
時々あるPSでだせば売れるのに、の後に すでにでてるよ のやり取り好き
>>107 それより辛いってよっぽどなんだろうな・・・
出して待ってるだけで売れる世界なんてどこにもないので 売れなかったメーカーの負け惜しみになる 売り込む努力が足りないわ
なんか論文のバイアスと似てるなぁ 失敗した症例は論文にしないから目立たず、成功した症例を論文にするからそういうのばっか目につくって話
>>60 んなこと言ったらps4に移植される洋ゲーなんか発売時点でSteamで半額セールとかいくらもあるしな
ID:TJT0wZHMd 発狂の極意発動 ID:TJT0wZHMd「オラは怒ったブヒー!」
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
売れるゲームしか売れないに決まってる ゴキブリ朝鮮人には理解できないが
>>118 反論されて悔しかった?w
ゴキちゃん得意のデマと捏造が通用しなくなって辛いよなぁ
自殺するか?w
>>110 社員同士の戦いかただのマッチポンプかと
どっちの言い分もゲーム愛ゼロだよなほんと情けない
なんか飯野賢治がwiiでダウンロードゲーム出して、あまり売れなかったのを思い出した あれも、ゴミみたいなグラフィックのゲームで、ぱっとみた瞬間の魅力がなかった
買い取り保証は最低限これだけ出荷しますよっていう「出荷保証」のことだぞ? まさかPOSに載る状態で任天堂が買ってるとでも?そんな事を言うのはaltとalt民だけで良いぞ?
>>122 豚が発狂してるようにしか見えんが・・・
売れるものと売れないものがあって 売れてるソフトは、ほかの媒体のものよりも調子がいいのがある
>>116 成功あるならまだいいじゃん
全部失敗しかないよりは
購入者かつプレイ時間10時間以上のユーザーだけがレビューできるみたいな機能を e-shopに付けてくれたら認知外の良作が掘り起こされるって事が起きるかもしれんが、 今の感じでは無理だわな ここまで数が増えてくると有名どころ以外は埋もれてしまう
>>127 DL専売ゲームに言ってるんだから言葉の意味など何も考えずに魔法の言葉だと思って唱えてるだけだぞ
調べたら無料アプリ出てくるのはそれだけで買う人が減りそう そこまで安い値段でも無いしそういう状況で売れるとなると殺戮の天使クラスじゃなきゃ無理だろうな
>>117 例えばどんなタイトルですか?
ほとんどPCと同発もしくは先行だと思うけど
がるメタるの売り上げwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>124 市場が盛り上がってる所に水差すような発言する所と
そこが出したぼったくりゲームになんで愛を持たなくちゃいけないんですかねぇ・・・
あとお前の綺麗事にはうんざりだわ
このゲーム買った証拠を今すぐ画像で出してくれ
人に偉そうにどうこう言ってるぐらいだから愛のある行動してるよな?
>>128 こんな発言捏造スレを立ててる時点でKPDなんだよなぁ
自覚ないの?ヤバいねw
Switch効果はともかくよゐこ効果はすごい 一周してSteamスレでもタイトルが話題になる
ハードで売れる売れない論展開してるのなんてここぐらいだわな 結局つまんねぇのはどこで出そうが売れない
>>130 全部失敗なんて今の他のハードであんの?
Switchしか見てないんじゃない?
買取保証ありきの市場 それがswitchなんだよね
クソニーはPS4のハード買取保証でもしてやれよw Switchに週販で負けるの何週目だ?w
>>139 任天堂の宣伝方法がはまっったってところなのかな
完全新作のゴルフストーリー売れたやん Steam等ですでにヒットしてるもの=面白いものだし結局中身だよ そりゃインディーなら何でも売れる夢の市場なわけない
>>126 あのゲームは操作にイラついてやめたわアイデアはよかったけど
豚パイセンが買わないせいでswitchの化けの皮がどんどん剥がれてますwwwwww
PSNはPlusがあるし少しは補償にはなるだろが任天堂だと素のロイヤリティまで高そうで
>>1 売れるゲームは売れてるから
ゴミみたいなゲームが売れなかったって言われてもそりゃ当然だろとしか
378 :名無しさん必死だな[sage]:2018/07/01(日) 07:34:32.46 ID:y0AnmmJpK forza horizonみたいに車両関係は気楽かつ好き勝手にカスタマイズさせてあとはバンバン走り回って遊んでくれやみたいな感じにすれば良かったんじゃないかなあ あとクソAIとドライビングライン無しでレースゲーム苦手な人キツくないだろうか セール来たら買うけど色々改善して欲しいよね おいおいおいw セール待ちなんかしてる奴がよう愛がどうとか言えたな 開発者の前でセール来たら買うけどとか言えんの? なーにがマッチポンプだよ てめぇじゃ
買取保証 割れ需要 ロイヤリティの高さ これがswitchなんだよね
出すゲームすべて売れる市場なんてものはないよな それに優越感()を満たすためにハード所持してるわけでなくゲームがしたいだけなんで、 他ハードで売れた、有名なゲームだけがスイッチにやってくる→そしてそんな有名なゲームだけが売れてるだけ、 ってことは遊ぶ側からすれば何も問題ないな
>>139 インディ生活の後にPSストアでも注目作品になってたのはちょっと笑った
売れるのは、良いゲームの製作者とプロモーターの手柄であって、 魔法のように出せば売れる市場なんてものは存在しない 特に今は悪い評判は即広まるからね
PS4は良ゲー日照りで死にましたw クソゲー地獄で苦しめw
こんなクソスレが伸びる原因考える方が建設的じゃ無いか? 10年前とかだったら誰も知らないってだけで 売れないのが当たり前扱いでDAT落ちじゃね?
このタイミングで買い取り保証連呼ってほんと分かりやすいな
超絶につまらないゲームでもPSで出せば売れるらしい? 確かに、8000円のバンナムゲーに手を出して大ダメージ受けるよりは遥かにマシではあるが
フライハイは3DS時代から努力しって 今でも各放送で名前を売ったりしてる テヨン、賈船、レイニー、ケムコなんかも 継続してがんばってる フラフラと1作だけ乗り込んできただけで 都合よく買ってもらえると思う方が悪い
>>161 原因もクソも明らかにIDコロコロしてるだけじゃん
そりゃ良ゲーなら売れるけどクソゲーまで面倒見きれんよ
事実ではあるが 神巫女とかディスガイア5みたいに 最速で動いた有能が成功するのは当然の結果 カプコン無能
>>161 ゴキちゃんがこういうスレでしかネガキャン出来ないからな
週販で毎回虐められるからそれまでの憂さ晴らししか出来ないw
e-shopでPVを見てみた 何が面白いのか全く分からんかった
逆にいいゲーム作ればよゐこが公式動画で宣伝してくれるまである 夢のような市場じゃないか。 そりゃ見るからにksゲーは大手だろうがインディだろうがやらねーわ
>>166 内容もつまらなそうな横スクだけど
switchで見れるPVもアレな気がする・・・
一見してやりたいと思えるものでないとな 見てみたが何とも言えない。値段は500円ならよかったんじゃないか
>>167 それってつまり今からスイッチ挑戦してもノーチャンスって事か
やっぱスマホに比べてずいぶん狭い市場なんだな
買取保証 割れ需要 ロイヤリティの高さ これに反論出来ない限り switchは糞市場なんだよね
スレ眺めてたけど、売れるゲームは全て良い作品で売れないゲームは全てゴミ という認識をニシ君がしてるってことで良いの?
てかようこのゲーム見つけたよな 別板のeshopスレいるけど全然知らなかったわ ガチで社員が立てたんじゃねーの?
売れない言い訳グチグチ書くくらいなら、転職しろよ・・・
じゃあグランクレストが売れなかったのは、やはりPS4のせいってことだな
てかPS4が勝手に居なくなってるんだから日本はswitchしかねぇじゃん switchがどうのこうのの前に 一週間で半額以下セールみたいな糞市場何とかしないと ほんとゲハの笑い話で済まんだろw
>>177 俺もショップは毎日見てるが、このゲームは知らんかった
>>177 セールになってるから見たことはあるだろ
買うかどうかは別
このスレ見てると結局スイッチユーザーもゲームが悪いってことにしてユーザー間で盛り上げようとかそういう気概が一切無いのがわかったよ・・・ 残念で仕方ないね・・・
>>173 てか消去法で考えてチャンスあるのがもうSwitchしか無いんよ
コンシューマーゲー諦めてソシャゲやるしかないんだわ
>>175 誰もやって無いだろこれ
測定不能も良いところだな
でもあれだ誰も知らないって事は知ってもらう努力が足りないってこった
>>1 マジかー
やっぱりSwitchよりPS4の方が素晴らしいんだね
>>186 ソシャゲも、ガンホーの新作がセルラン三桁とかでもう新規ゲーの需要は少ないと思うが
北米での値下げ、売れてないインディー、switch選手無事ポークアウトですwww
>>190 Switchで出すよりかは多少チャンスあるね
どうしてもCS作りたいんならもうSwitchしか無い
宣伝が下手ってのも結構インディーでは致命的になるからね それこそ任天堂が配信してるよゐこの○○生活とかインディーワールドとかで 宣伝してもらえればだいぶ違うだろうけど
今の状況でアンチ任天堂のポジションの人って レス乞食かガチの池沼って感じだな
よゐこの動画で割とライト層にも認知されるようにもなっただろうけど 現状まだまだマイナーなインディーゲーに注目して購入もしてるような人たちは どっちかっていうと情強寄りっていうかちゃんと自分でどういうゲームか調べて 評判だの他機種での価格だの把握した上で判断してる人たちの方が多いだろうからなぁ。 当然だけど他機種と比較して圧倒的に値段が高いとかだと警戒されるわな。
altとalt民はハード主体論を否定してるくせに こういう時だけハード主体論になるのほんと良いね
所詮水曜までのガス抜きスレでしかないが、4回線Alt君が頑張ってそうだな、凄い勢い どう弄っても他プラットフォームよりインディにチャンスのある市場という 全体の認識自体は変わりませんよ、このゲームはクソじゃないとしても売れる要素が薄かったんでしょ
取りあえずこの情報持ってeshopスレでも凸りに行くか インディーできゃっきゃしてる頭お花畑連中ばっかでムカつくから態度改めさせたい
switchのDLゲーは、任天堂公式とe-shopしか見ないでほとんど衝動買いなんだが
>>1 のサリーの法則っての、ページを見る限り厳しいな
ぱっと見ただけでは全く商品の魅力が伝わってこない
そら宗教上の理由で指加えて待ってるしかできなかった豚に餌を与えれば最初の勢いだけはよく喰いつくだろうよ
>>199 たしかに世界で爆死して北米で投げ売り始まったスイッチの現状が見えない奴は
ガチの池沼か現実逃避してるレス乞食だな
これが現実いいながら3〜4回線で連投コピペする犯罪者のやつか
余裕があれば良作漁るが めんどい時は話題になってる・売れてるタイトル買うよん
>>207 馬鹿がワッチョイついてるe-shopに突撃しちゃったせいで
ソニーハードファンにゲハとeshop行き気してる4回線荒らしが居るのがバレたんだけどね
>>198 インディーは自前で宣伝するの難しいからな
出来に自信があるなら任天堂に紹介してもらえるように打診したりしてるんじゃね
インディーワールドにせよよゐこにせよゲームニュース特集にせよ、
無名のインディー会社が動画上げるより100倍見てもらえるからな
Nintendo Switch版『Hollow Knight』の売上が約2週間で25万本突破。タイトル数が増えてもSwitchのインディー市場は活気を見せる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180701-71209/amp/ 面白いゲームは売れてるみたいですね
>>214 糖質さん…^ ^;
インディーすら売れないってばれてイライラしちゃったね…笑
>>60 トレーラー半分くらいまで見たけどダメでしょこれ
出だしの「最後にゲームで涙したのはいつですか?」とかアホくさ
こんなん売れるわけないでしょ
インディーはPCで出しておいて少しヒットしたらSwitchに高値で出して豚から金巻き上げるのが正解
クソゲーであるほど売れるPlayStation 良ゲーが売れるSwitch 棲み分けバッチリ
214: [sage] 2018/07/01(日) 23:29:34.35 ID:rgT4btum0 >>207 馬鹿がワッチョイついてるe-shopに突撃しちゃったせいで ソニーハードファンにゲハとeshop行き気してる4回線荒らしが居るのがバレたんだけどね ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! >>219 売れてるよw
サリーのとこは残念だったね、でしかない
【NS】ニンテンドーeShop Part27【Nintendo Switch】
http://2chb.net/r/famicom/1528949941/ ほら、eshopスレ4回線荒らしの形跡な
ワッチョイとガラプー、ウラウラとかいう謎回線*2で荒らしてるやつが明確
ちなみにゲハでも同じコピペを4IDで繰り返してたやつを同時期確認してる
ゲームが売れてない糞市場であることを認識しろよ豚は
ブヒッチがスマホ以下の市場のくせにゲームハード面してるって証明されちゃいましたね^ ^; こりゃ来週から週販は無効ってことで全面合意でいいですか?
>>222 マリテニやラボやカービィよりメタスコの高いイース8はきっとよく売れるんだろうなぁ・・・
豚「PSガー!フリプガー!」 まーたこれだよ
スイッチに後発移植で成功したインディーズは、当然次の新作もスイッチに出すでしょ そこで十分に売れれば、もはやこういう発言は負け犬の戯言ということになるねぇ
まずサリーの法則がswitchでまったく売れてないので宛にならなさすぎる
ヒットの機会が多い ≠ なんでも売れる 当たり前の話
ソースにPSは一度も出てこないがどんだけPSコンプなんだよブタはw
>>225 顔真っ赤でスレひっぱてきて草
はいはいよくできまちた^^
>>227 雰囲気の割にめちゃめちゃ死にゲーっていうレビューが出てきた
スマホ版だとスタミナ制だからストレスたまりそうだな
ゴキちゃんまた虐められたいのか?w 自殺まで追い込むよーwwwwww
売れるゲームと売れないゲームがあるのはどのハードでも一緒じゃないのー?
いいゲームが売れてダメなゲームが売れないのはどこの市場も変わらんやろ 某サードの楽園さんだってヒットしたの結局ガルパンぐらいだったやん
>>31 これむちゃくちゃキモいけど
このスクショ撮ったのがこのキャラの声優さんってのが草はえる
>>234 PS版のアンエピックは何でそんなサブタイ付けちゃったのって感じ
>>11 買い取り保証について1から説明してほしい
>>231 週販で無双されてるゴキが
switchは何も売れない!って言っても滑稽というか負け犬の遠吠えでしかないって話
>>241 ファミコン時代くらいなら何でも売れてそう
>>238 斜めちゃんおったんか
最近手抜き気味やな
お得意の英語も使わんし
フライハイだって良作を選りすぐって移植し続けたから フライハイなら買ってみよう と思わせるブランドイメージを築けたわけで 商売なめてるんじゃないですかね?
>>237 同一人物が4回線でこの手スレを伸ばしてるのを理解して頂けたようでなにより
ちなみにこいつはコピペだけではなく対話形式でクソ動画のURL踏ませたりもします
これは現行eshpoスレでウラウラをチェックすればわかるけどここでも4人を「装って」るだろうねw
>>241 「ブヒッチは全てのインディーが売れる」って言い張ってきたよねぶーちゃん?
まずは捏造したことについて言い訳どうぞ^^
スイッチで出るっていう宣伝効果が大きいだけで 面白くなかったり値段に見合ってねーのは売れねーよ
>>246 フローチャートで全て説明できたら革命が起こるな
日本のビジネスの未来のためにも買い取り保証制度の詳細の説明が求められる
黙ってても売れるようにならないと成功と言えないっていうこと?
まあスマホで無料のもんを800円で販売っていくら馬鹿なブタでも買わないんじゃね
まぁ何でもかんでも売れるサードの楽園は存在しないわな 他の機種よりも売れる傾向が有るだけでインディーズならなんでも売れるわけがない
任天堂ハードに出そうとする日本の中小ソフトメーカーって、キッズやライトユーザーをバカにしたようなソフトを高値で売るイメージがある。 海外良作インディが受け入れられつつある今の状況だと、本当に見限られるぞ。
>>251 (誰も話聞いてないって気づいてないのかな…笑)
つーかさ、この発言 >いまのところ売れているのは既に他プラットフォームで売れているもの サリーの法則自体が既に他プラットフォームで売っているものだよねぇ? 他プラットフォームではどうだったのよ 他でダメだったけどスイッチなら売れるに違いないとか、そんな甘い考えで乗り込んできたの?
ゴキちゃん最近謎の大暴れしてるしやっぱ近々なんかありそうだな
>>257 セールで安くなってるだけで1500円だってよ(困惑)
>>256 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険レベルの作品がヒットするようになって初めてブルーオーシャンと呼ばれるようになるらしい
>>263 E3前にも豚がそれ言ってたな
結局豚はいつもみたいに鼻で笑われて終わったけど
Atari2600のE.T.が売れるようになれば何でも売れることにはなりそう
>>265 日本経済がバブリーな状況にならないと無理だなw
豚ちゃん最近謎の被害妄想が肥大化してるしやっぱ近々なんかありそうだなw
>>260 4回線で任天堂叩きを行ってるキティちゃんがソニーハードファンにいますよ
ってことを長く伝え知らせられればいいかなと^^
君個人に都合が悪くなければ関わらない方が拡散は抑えられるよ?
4IDソニーハードファンが居るのは明らかだしw
>>263 豚っていつもそれ言ってるけど何かの暗号なの?
豚同士しか通じないテレパシーか何か?
>>262 そうだろうね
黄さんの爪の垢を煎じて飲ませたい
良いゲーム、素晴らしいゲームなのは分かったから 『どこが』そう感じるのか説明して欲しいな
そもそもインディー買ってるSwitchユーザーって海外のユーザーだろ? 国内の豚は買ってねえぞ
>>263 とりあえず次の週販もまたswitch無双かな?
クソゲーでも売れるのってそれこそFC、GB、PS1辺りの色々とカオスだった時代ぐらいだろ 今後はもうそんな市場は来んよ
>>265 そこまでいったらブルーオーシャンというかもはや亡者の巣窟だな
>>266 何かあったというよりかはPSに何ら新しい情報がなかったせいだな
ザッピングゲーなのか? マニアックマンション移植しろ
ホローナイツとかディグ2レベルのマップデザイン出来るような大手メーカーないよね実際 カプコンコナミ筆頭に2D開発の人間切りまくったし
「全てのゲームが売れる」とぶーちゃんが豪語してた癖に結局「だが買わぬ!」だったってのが問題の本質なんですけど… 必死に話題そらしてるあたり相当都合悪いんだね…^ ^;
いうてのpsみたいにヘンタイゲー以外なーんも売れないゴミ市場に出して爆死の山築かれるよりかスイッチに出したほうが建設的やろうなぁ
>>263 豚さんその近々詐欺飽きましたよ
166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 00:02:42 ID:jD6K19SX0
近々本当にソニー撤退がありそうだ。
撤退発表してからじゃあ、GKどもの騙されたという思いはどこへぶつければいいのか。
GKどもの怒りは最期には、さんざんペテンリークし続け、
希望を抱かせてきたたスネカマに向かうだろう。
スネカマはリアルで犯罪が起きる可能性を危惧したんだろうか。
ならばさっさと自演だったと発表した方が得策だと判断したのかもね。
>>276 国内eshoPのDLランキング見れば?
他のプラットフォームと比較すればスイッチの方が売れる傾向にはあるだろう だが大赤字が赤字に変わるだけだったりするだけだろうな 売るためには宣伝する、話題を作るなどの努力が必要なのは当然の話だ それ無しで、出せば何故か自動的に売れていくなんて事は有り得ない
>>286 洋ゲーよりガールズパンツが売れる市場だしな
>>14 そう、面白いソフトが売れる。Switchならより売れることもあるってだけ
見た目も面白さも備わってる大手インディと 安っぽさ丸出しのインディじゃそら勝負にならないだろ
>>286 はい!!PSガーいただきましたー笑笑
ほらもっとがんばって話題そらして^^
>>288 見ても数字出てないから何の参考にもならんが
>>234 よゐンディー紹介タイトルが国内PSストアにこれだけしかなかったから必死にかき集めたのほんと草しか生えない
買取保証のせいでインディーズが苦しい思いしてんだよな
>>271 商品ページを観る限り、たとえこれが300円でも買うことはないだろうと思える
>>296 さすが、質の高いゲームが売れるSwitchですねぇ…
ガンダム見て分かるようにクソゲー売るならPS4で間違いなし
>>68 日本でPCでゲームやってるやつと
スマホでゲームやってるやつ
母数が多いのはどっちかわかるよな?
買取保証は言い逃れ出来ない事実なんだから 豚ははっきり認識しようね
知らないゲームだったから動画見たけど目が回った このキャラじゃアクション性も気持ちよくなさそうだし売りがよくわかんないね
最近まじでゴキブリが何を喋ってるのか分からない 普段人と会話のない引きこもりなのかな
どう見ても負け惜しみだけど、雑魚開発者でも今の時代コンソールウォーリアーがすぐ味方になってくれるから承認欲求満たせていいよね
>>297 あー他のハード市場の話は都合が悪かったかww
そらしょうがないよなぁ、psなんてなーんも売れないからネガキャンだけにせいをだす民度の低いユーザーしかいないしだが買わぬばっかだしなww
そりゃつまらんもんは売れないだろうよ コイツは何でも出せば売れると思ってんだろうけど
>>296 安いから最大風速すごいだけやん。
ガールズパンツは普通の値段でも洋ゲーより売れましたな。
比較するなら同じ値段のswitchパンツゲー持ってこないと
魔神少女のメーカーもハード選び間違えたこと後悔してたな。Vitaを裏切ってなければこんな事には… @INSIDE_SYSTEM 2018年も3ヶ月近く経ったし、SwitchにDLゲームを発売をした会社がたくさんあるんだろうけど、 「ゲーム出したらバク売れするんちゃうんかったんか!!」と思ってる会社多そう。
スマホゲーがSwitch来たってアウェーなんだからスマホ市場より厳しいの当たり前じゃね?
なんかTwitter見るとこのまま仲間内で ひっそりとやってた方が良いと感じるわ
>>318 速攻でvuta切ってswitchに新作出したけどなw
海外の評判の良いゲームプレイして、自分のとこの物と比較して考えてみて欲しい。
んん?スイッチが他所よりインディーズが売れやすい市場であるって話をスイッチならどんなクソゲーでも売れるって勝手に勘違いしてたって話? 何つーかスゲー脳味噌してんな、そんな魔法の市場があるわけないやん
YouTuberの真似事してるけど有名な人なの? まさかスタッフじゃねえよな?
値段やばくね? これで普段1500円てPV見ても手がでないでしょ 500円ならまだしも
おいクソ業者、ネガキャン速度が落ちすぎだろw 0時あがりが分かりやすすぎだわw
>>318 >>324 あれここってスイッチ参入はたしか発売してすぐだから相当早いよね・・・
また任天堂信者の言ってた理論の嘘が一つばれちゃった・・・
スイッチに出せば売れる ←嘘
ソフトが少ないうちに参入してれば売れてた ←嘘
スマホゲーだって一つの大当たりの陰には大量の破棄ゲームの亡霊があるんだし どこでも同じよ
>>318 うわああああああああああああああああああ
豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじでメーカーから嘘だと思われてて草wwwwwwwwwwwwwwww
>>325 この前の日本一のスカスカボッタクリゲーがスイッチもPS4もどっちでもそこそこ売れてた辺り割とどこも魔法の市場に成りうる可能性は秘めてると思う
>>334 嘘つき姫は雰囲気だけはマジ良かったから…
>>318 あぁ……switchの化けの皮がボロボロと……
スイッチに出せば何でもPS4よりは売れる←正解 スイッチに出せば出来が良ければ売れる←正解 出来が良くてもPS4では売れない←正解
>>318 switchの正体が明らかになってきたねぇ
>>318 じゃあもうどこでも売れないゲーム出すなら店を畳めと
爆売れはしてない=売れてないではないしなぁ そのメーカー知らんけど魔神少女?とかいうとこならルディミカルとかいうのは買ったな
なんでゴキブリが粋がれるんだ? 話題のゲームwizard of Legendすら初週11位でその後も浮上できなかったじゃん
>>318 豚理論が崩壊してゆくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>318 甘い考えで参入してきたメーカーに対する皮肉だな、コレはw
まぁこのメーカー自体はスイッチでも好調で、つい最近新作出したばかりだけどもw
新規でニッチジャンルで小規模(開発2人)のゴルフストーリー PC+スイッチで新規のセレステ 出来が良ければ売れるね
大手サードから総ハブくらってんのにインディーズ”も”ダメって・・・ どうしようもねえなw
スイッチに出したら他のハードよりも売れたってだけで 別にスイッチに出せば何でも売れるってわけじゃないんだけどなぁ
>>342 まぁ、彼らはPSユーザーではないからな
都合よくPS持ち上げてる煽り屋でしかないし
カイガイガーしてるのもこの類
>>296 今時の小学生はこんなんで抜いてんのかw
どんなクソゲでも売れるなら俺だってゲーム作り始める。 サンタクロースが家に侵入してプレゼント置くゲームにするわ。
>>342 PSのDL市場の規模をご存じない?
スイッチのユルユル市場じゃ余裕で一位二位を取れてもPS市場じゃライバルが多くて浮上できないことはザラにある
スイッチに出せば売れる ←間違い 早期参入してれば売れてた ←間違い スイッチにソフト出しても売れない ←本当
え、何でも売れると思ったら大間違いだろ。 何当たり前のことを平気で言ってるのこの馬鹿は
switchで爆売れしてるからってゴキブリのヘイトパネーなwww
スマホである程度名前売れたものを3DSとかに持ってくると凄い売れるらしいけどな
>>353 この便乗を見たとき
ソニーの潤沢な宣伝費使って宣伝してやれよ
と思わないでもなかったw
>>357 でもインディーズではスイッチが一番売れたっていう報告多いね
>>364 そうだね「不自然に」多いね
…まぁ買取保証で有名な会社だし「そういうこと」に金回してても不思議じゃないよねぇ
@INSIDE_SYSTEM 2018年も3ヶ月近く経ったし、SwitchにDLゲームを発売をした会社がたくさんあるんだろうけど、 「ゲーム出したらバク売れするんちゃうんかったんか!!」と思ってる会社多そう。 これってうちだけじゃなくて他も売れてないよねって話になってるあたり やっぱりスイッチ市場って相当売れてないんじゃねーのwwww
豚は普段PS4売れてる話すると国内国内言い出すくせに インディー売れてる話のときだけ海外持ち出すんだよなwwwwwwwwwww
switchのスマホに対するアドバンテージが何かわかってたらこんな発言できないって
スイッチで出して成功してるからどんどんサード、インディーズが集まるスイッチ 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破 『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる 『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる 『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破 『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」 『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる 『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる 『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる 『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で) 『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20?30万DL 『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。開発者「売上には非常に満足している」 『ショベルナイト』……最後発にも関わらず、 スチーム、3DS版に次ぐ35万本売れていたことが判明 『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 18年4月時点で全世界100万本近く売れる 『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録 『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える 『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える 『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い 『オーバークック』……累計50万DL突破(18年4月時点)、続編の発売も決定 『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる 『神巫女』……20万DL突破 『VOEZ』……5万DL&パッケージ版発売 『ブラスターマスター0』……11万DL突破 『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破 『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える 『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる 『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる 『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる 『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定 『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース 『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 『Celeste』……開発者がスイッチ版が最も売れていると発言 『Owlboy』……発売からわずか1日で利益が出たと開発者が発表 『Wulverblade』……発売1カ月の売上が同期間のPS4版売上の7倍以上に達する 『Lost Sea』……他機種版より売れていると開発者が公表 売上の5割は日本 『Dandara』……売上の6割がスイッチ版であることが判明 『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表 『FAST RMX』……任天堂が最も売れているインディーゲーの1つとして紹介 開発者が次回作の製作費まで調達できたと発言 『THUMPER』……開発者が「予想していたより遥かに良い売上」と言及する 『Hollow Knight』……開発者が好調な売上と言及 ← New!
サリーのって、PVが… いかにも親子推しです、子供が「またやりたい」みたいなホームビデオっぽい感じであんまり お前らも一度PV見てからこのスレ書き込めよ
評価機能無いからな 一般switch民が何を参考に買ってるのか知らんが 前評判高いのが良く売れるのは当然だと思う
面白くもないもの作って売れねーってんならお門違いだわな
>>368 ニンテンドーダイレクトであんなごり押ししたゲームが売れない方がおかしいんだよなぁ
あ、でもアルマジロと寿司は売れませんでしたねw
評判いいやつの後発移植が売れまくってるんだから もちろん先発にもチャンスあるというかもっとも重視する市場として先発にしてくるところ増えてくるんじゃね
>>373 それ全部海外頼みでもともと海外じゃメジャーなタイトルばかり
国内インディーメーカーは爆死ばかりで不満たらたらだぞ豚www
お前らもちゃんと買えよwww
@INSIDE_SYSTEM
2018年も3ヶ月近く経ったし、SwitchにDLゲームを発売をした会社がたくさんあるんだろうけど、
「ゲーム出したらバク売れするんちゃうんかったんか!!」と思ってる会社多そう。
まさしさん@masashihan
Switchでゲーム出してみてわかったのは当然ながらSwitchで出せば売れる!ユーザーもインディーゲームに敏感!なんて事は全くなくて、
むしろスマホよりも小規模インディーは厳しいと思う。今のところ。当たり前ですがガチンコ勝負。
ゲームの出来栄えだけではなくもっと総合勝負。厳しいけど燃える世界。
>>369 (メーカーとしての実力は同じだから)ウチが売れて無いから他社も売れて無いよね、っていう願望だぞ
お金も時間も有限なんだから面白いのが優先的に売れるに決まってるだろうに
>>374 あのPV、子供に「面白い?」みたいにダイレクトに聞いてたけど
ちょっと返事が怪しくて見ながらドキドキしてたわ
ネガるわけじゃなくて実際そんな感じのPVだった記憶
>>370 他人の家で盗んだ物もラッピングしてプレゼント出来るで、見つかると撃たれたり警察呼ばれるで
>>378 じゃあゴルフストーリーが良ゲーてことやね
豚も結局売上自慢は海外海外か・・・ もう誰も海外市場の話で笑えないな
後発だけじゃなくてsteamと同発のものも独占のものも全部売れてるんだよね
>>369 これが3月のツイートで
>>1 が昨日って考えるとまさにその通りになってるなw
クソゲーメーカ以外は得するだろうし 評価機能はよ付けろや
play.doujinの東方がスイッチ好調すぎって言ってたのは国内限定に近いとこだよね、多分
インディーゲーの売れた自慢ってAAAタイトルに比べたら20分の1とかそういう世界だからな・・・・ 日本の豚が自慢するにはあまりにも虚しいし ソフトメーカーが勘違いしてスイッチ参入しても全然売れねえってギャップが生まれるのも当然
魔神少女の人は1-3をスイッチに移植したら?って質問にも言葉を濁してたからなぁ 内心相当スイッチに憎悪を抱いてそう
>>384 殺伐としすぎじゃないですかね…
ほのぼの路線で行った方がいいぞ
>>388 スイッチバブル弾けるの早かったなw
少なくとも国内は終了かw
>>380 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『神巫女』……20万DL突破
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表
全部国内メーカーですけど?
海外産が多いのは絶対数が多いんだから当たり前だしなぁ
>>395 方向性としてはコメディ、エンタメを重視するものにしたい。
まぁ妄想しか出来ねぇのが悲しいところ
>>380 事実はこれ
どんどんスイッチにサード、インディーズ参入は止まらない
大半がインディの状況が続く模様
https://twitter.com/NStyles/status/1012159306874015745 田中「今、ざっと数えても1000タイルぐらい、今後も週に20-30タイトルが出てくる。
その中にはグローバルでミリオンを達成しているタイトルもある。今後も期待してほしい」
君島「Unityを用いた開発は、1500タイトルに達しようとしている」
豚の嘘がメーカーからバレるの多すぎない? ホラ吹きすぎで当てにならんのが任天堂界隈だな
ゴキちゃん、Switchに出したらDL専売ソフトも買取保証されるって言ってたよね?嘘だったの?
最近IDコロコロでゴリ押し頑張るスレばっかりでつまらんなぁ
>>400 弾になるようなサード参入は止まってるやろ
https://peing.net/ja/nanainside 質問箱あるやん
スイッチじゃやっぱり売れなかったんですか?って聞いてみる?
そもそも決まった任天堂タイトルしか買わねーようなやつらしかいないんだし当たり前だろ 結局新規開拓なんかしないんだよ自らでは
サリーの法則は少なくともあのPVではどこに出しても厳しいと思うぞ Eショップ追加されたときにタイトルとロゴに惹かれて一度PV見たけど、そのPVで購入をやめてしまった
ゴキブリがワンパターンすぎて飽きられてるな、まとめのアクセス数もダダ下がりでネガキャン効果薄れてるだろ
>>397 がるメタる! 1373本
インディ以外も3DS系がレベルファイブを皮切りに移行してくるでしょ 主にアトラス系とカプコン系、日本一とコエテクはある程度軸足定めた感あるし、 日本一ゲーもそろそろ買ってやってもいいかな、WiiDSの客舐めた態度とはさすがに違う感じあるし とはいえゲーム自体が惹かれるものなら、だが
サリーの法則プレイ動画見たけど アイデアは悪くない、結構坦々としてる、3時間弱でクリアっぽい 定価500円、セール300円ぐらいが適正だろ って思ったらスマホ無料なのね
この↓スレもそうだけど、スイッチでインディーが売れてるって風潮、怪しくね?
スイッチ版ホロウナイト、スイッチだけ時限独占で売れてるように見せかけてるだけだった
http://2chb.net/r/ghard/1530412296/ >>413 ちょっと7月に発売のクローズドナイトメアに突撃してきてくれ
日本一価格で七千円くらいするけど
>>416 Steam版が先に出てて売れてたってそのスレでも散々突っ込まれてたやろ…
スイッチのEショップにあるPVはこれね
ダウンロード&関連動画>> VIDEO この動画探すためにググったけど、やっぱ他のPVの方が良かったよ
というかそっち見てると面白そうで欲しくなってくる
>>416 ゴキの戯言が批判されてるレスばっかで笑う
なんでそんなスレを例にあげちゃったの?
結論有りきで見てたらなんだって怪しいって事になるさ
>>416 怪しいってことにしたい人がこのスレでも頑張ってるけど、残念ながらゲハでどれだけ頑張ろうと、スイッチでインディーズが売れる現実には微塵も影響与えられないんですよね
ホロウナイトは次元独占も何もPS4版出す予定がないんだよ
売れてる一部のソフトだけを取り出してインディーズが売れまくるかの印象操作 現実はスマホゲーも真っ青な厳しい市場でしたとさ
ソース「他のプラットホームで売れたゲームは売れてる」 スレタイ「移植が売れるは嘘!」 180度真逆である 何故なのか
>>416 全く違うソフトの話を混ぜた単なる捏造スレだからなw怪しいと感じるのは脳ミソがおかしいか業者位だよ
http://sp.ni covideo.jp/watch/sm24920627
まぁこう言うレベルのユーザーだけで構成されてるのがPSWだからなw仕方ないか
売れてない例でもないもの取り出して売れないかのような印象操作する犯罪者
Switchでサードが売れてる事実が相当堪えてたんだなぁ 生きていくの辛いね
PS4のインディーは箱より売れてないし普及台数がかなり怪しい
>>432 そんな事実はどこにもないんだけど
豚だけが主張してたんだよなあ・・・
俺のゲームが売れないからswitchは厳しい 厳しいはず、厳しいんだ、厳しいに違いない
生きてくのに不満がなかったらそもそもゴキやってねぇだろうしなぁ
豚「インディー売れた売れた!!!」 インディーメーカー「いや、売れてねえから」 豚「お前らが悪いお前らが悪い海外海外」 だめだこりゃ・・・
やっぱインディーゲーがswitchで売れてたの相当効いてたんだな 所詮インディーゲーとかなんとか言っといてなんでその所詮インディーにこんな必死なんですかねぇ・・・
尚スイッチスレ民は少数派ながら当時サリー押してた模様流石である
インディーゲーしか誇るものがないのにそれすら崩されそうだから 相当必死だな豚もw
スイッチだというだけで何かが特別になる そんな夢のような世界は転がっていないんだよ豚ちゃん
>>433 たった数万本の世界のインディーより
大手メーカーがきちんと発表してるハード別の売上見たほうが早いよね
当然圧倒的にPS4版が何百万と売れてるんだけども
>>440 お偉いさんがアンティーズのブース行ってなんで出さないの?って聞くくらいだぞ
>>439 switchネガキャンしたいだけだろお前
switchは世界一インディーズも売れるハードには変わり無いから
実際PSタイトル数圧倒してるしな
>>444 インディーが売れない説明にはなってなくて草w
>>436 あーそれね!出たらもちろん買おうと思ってる!
>>445 しかも元社員
switchのインディー市場がゴミだと仮定しても
PSに出さないってそれ以上の地獄なんだろう
陰ディーズ呼ばわりで馬鹿にしてるくせになんでこんなネガに命かけてんだろw
>>437 ちゃんと本文読んだか?
「Switchのインディー市場は活気 間違ってはいない」
って前提でメーカーの人は話してるぞ
その上で考えなしに出せばいいってもんじゃない、燃えるぜ!ってこと
それをスレ立てた
>>1 のクズが歪曲スレタイでねじ曲げてるだけやで
>>440 そらPSユーザーの民度が全員
http://sp.ni covideo.jp/watch/sm24920627
こう言うレベルのやつらしかいないからやろw
>>450 アカウント汚染するような性根だからむしろ正常
>>443 それは開発者言ってやれよ、夢見てんの彼らだぞ
>>450 インディーズバカにしてたのって豚だよね
WiiUハブされた頃のマイクラとかもすげーバカにしてた
魔神少女のとこはswitchに本編出してないのが売れない理由だろ ジャンルすら違う外伝だけ出して売れるわけがない
>>455 有料DLCもスマホゲーもバカにしてたよ
任天堂はWiiの頃からグーの惑星(ヒューマンリソースマシーンのとこ)推したり WiiUでもTRINE2の初日本語音声に協力したり、他インディ展開には力入れてたぞ ユーザー側でインディに拒否反応出す理由は昔から無い
>>455 DSWiiの頃からDL専タイトルかなり出てたからそれは無いかなぁw
>>455 マイクラおもっくそバカにしてたゴキくんのことを忘れてやるなよw
しかも今現在進行形でインディー売れても大したこと無い言ってるお仲間はミエナイキコエナイするつもり?
それとも心根が
http://sp.ni covideo.jp/watch/sm24920627
というレベルだからこう言うこと言えるんだろうかw
wii uならショベルナイトとマイクラかなりやりこんだな
Nintendo smells fun! It is smelly! It is smelly! It is smelly! It is smelly! Nintendo is really smelly! Sorry about it! Sorry about it! Sorry about it! Haha! Smelly smelling scrap company Nintendo goes bankruptly soon! Boku! Shame in Japan!
スイッチではインディーゲームが売れる(面白いものに限る)
インディーズって売れなかったら悲しいの? ツイッターの絵師みたいなもんじゃないの?
この人は豚の扱い方を理解してないな 嘘でもいいから「スイッチさすが!スイッチすごい!」って言っておけば ホルホルして金を出すけど 「あんまり売れてない、実際は厳しい」なんて本当のことを言ったら 激怒してネガキャンし始めるのに
申し訳程度のインディーゲームで インディー育てた面されたらかなわんわ
>>456 魔神少女って1作目はCSは3DSとVitaでも出てるのに、2作目以降は3DSのみなんだね
よくそんなもんで煽ろうと思ったもんだ
>>465 http://sp.ni covideo.jp/watch/sm24920627
PSユーザーみたいに?
売れてないなら売れてないって愚痴るより、買ってくれた人ありがとうございます!って書いた方が印象いいと思うんだ。
>>467 で、その選択を今になって悔いてるって話だろう
>>318 >>470 していないだろ
Tweetみるにその後もSwitchに出しとるしな
>>470 悔いてる設定なのにSwitchにソフト出し続けてるのは何故なんだろうねw
悔いてないから、その後もずっと任天堂ハードとSteamの両面できてるんじゃない?
こんなアホみてーなスレでも伸びんのな まあ伸ばすのか
>>469 ゲハマジックで印象操作されてるだけで
>>1 の文面を見る限り愚痴というより
(新しいゲームであれば)もっと面白いものを作って挑戦しよう!
(サリーであれば)面白い自信はあるのでもっと広告なり戦略を上手くやろう!
って意思表面だね
>>472 Inside Systemがswitchにソフト出し続けてるってマジ?
最後に出したのは去年3DSに出した魔神少女3でそれ以来新作出てないはずだけど、なんてタイトル?
任天堂のゲームでも何でもかんでも売れるわけではないからな 寿司ストライカーのような糞ゲーで魅力の感じられないゲームは爆死
インディも出てるゲーム多すぎて把握出来なくなってるわ eショップで埋もれてるの多いし、宣伝上手くやらないと売れない状況になりそう
>>440 projectDojinや東方を叩いてた豚がいまはそのインディーズを心の支えにしてる
"おまえ"をみんなで笑ってるんやで
尻の軽いインディーズなんかなにをどこにでようとどうでもいいわ
お前が愉快なんだよwww
実際スイッチで出てるインディゲーって既に人気だったりするからな
完全新作でも売れてるのは規模が大きい方だったり
スイッチでインディゲーが売れてて盛り上がってるのは確かだろうけど埋もれるメーカーやソフトが出てくるのは仕方ない
>>1 の人はその辺をどうするかっていう話をしてるんだと思うんだが
ゴルフストーリーなんて2人で作ってるからな まぁあれはフライハイの存在が大きいけど
>>480 東方メッチャ売れたらしいからな
スイッチユーザーに東方が刺さったのが不思議
ニコ動とかYouTubeで知ってたのかね
逆にPS系ハードだと女キャラメインのゲームなんて他にもあるし今更東方を選ぶかってユーザーもいるだろうし
Celesteとかゴルフストーリーは新作じゃなかったか?
>>46 PS4のインディは他で評判良くても売れてないだろw
しれっと混ぜるなよww
>482 今やフライハイワークスが翻訳してくれるってだけで、日本向けのプロモーションにはなるからな どうやって露出の頻度を増やすかってのは、インディーでも課題やね
値段じゃねーの? 3DSの時ですら価格4桁行ったら敬遠され気味でセール待ちになりやすかったのに スイッチのは1500以上とかざらだもん で、そういうのでスマホの方が売れてるってのは スマホ版が定価3桁で更にセールだと半額どころじゃない投げ売りで販売数稼いでるとかだろ ケムコのRPGもCS版は定価1000円(セール時最大で半額割引) スマホ版は定価600円(セール時1ドルまで行った事ある) って感じだったしな
>>483 てか単純にVitaユーザーのスライド移動もあるだろうからなぁ
行ったことないけどああいう層ってコミケ現地で遊べるのとか割と重要と違うの?
まあそれでも他のハードよりインディーゲーが注目されるハードにはなるだろう 大手サードから見放されている以上、任天堂と任天堂の間をインディで繋ぐという形にならざるを得ん
>>480 Projectdojin 東方で検索かけてもエロ同人しか出てこんわw
Playdojin 東方なら東方のゲームが出てきたけどな
愉快な現象が起きたなw
魔神少女のとこのスイッチゲー両方買ってそこそこ楽しんだけど ファンディスクに収録されてるミニゲーム集の一部って感じの 小粒なゲームだしそらヒットしないわ 音ゲーの方とかも最近アプリで出た MuseDash位気合い入った作りなら 売れないって嘆いてもしょうがないと思うけどな
>>90 毎週10〜20本、月換算だと毎月50本くらいずつ増えてるんですが
知らんのに適当なこと言うと恥かくよ
>>493 スマホ版激安だけどスイッチいくらで出すんだろうな
>>490 コミケはもうスマホで遊んでる奴しかいないってレベルになってる
オタ向けソシャゲ多すぎだからな
魔神少女は本編出てないのにルディミカルがそこそこ売れた時点でおかしいと思う つーかなんで外伝を先に出すんだよw
つうかsteamでもインディーはもはや完全にレッドオーシャンだと思うけど
>>150 ロイヤリティなんて20年前からほぼ同じだよ
なんで必死でサード集めようとしてる側の方が高いと思うんだw
最近のソシャゲーでもそうだけど乱発されてる業界の中で知名度あげるにはインフルエンサーに頼るしかなくなってきてる
種類がどんどん増えてるからただ新作出すだけじゃ売れにくい ユーザーだって金が無尽蔵にあるわけでもバカみたいに新作なら脳死で買うわけでもないから判断材料としてプロモーションしっかりしてたり他と比べて有名なやつがより目にとまるってだけ、
>>175 事前に詐欺PV流せないインディの場合クソゲーなのに売れたって事はほぼ起こらない
面白くないと絶対に売れないから、ある意味それは正しいぞ
steamなんて特に返金制度あるからな 面白くないゲームは徹底的に返金される
売れるゲームはSwitchで売上のびる 売れないゲームはどの機種でも無理
フライハイなんていう社長直々に遊びまくって吟味した上で出してます! なんてところが普通にあるんだからそのへんはかなわんよね その上宣伝もきっちりするんだもん、ダイレクトのようなもんまで用意してさ だから「フライハイ」がブランドになったし、信頼されてるんよね
スマホ版をやってみたけど基本無料のスタミナ課金ゲーを スイッチで買いきりで売るのは難しいかな そこそこ面白かったけど課金してまでは遊ばない スタミナ回復したらスマホで遊ぶ
room6が圧倒的に商才が無いだけだぞ
http://appmarketinglabo.net/room6/ デザイナーの女の子は凄い絵が上手いのに勿体無い
>>1 サリーの法則!テメェ覚えてるぞ、超ボッタクリ価格だったゲームだろ?
Switchで出るのを知って、どんなゲームかな?とSteamのレビュー見に行ったら定価390円!?
Switch版は1500円!?
こんなんで売れるかよ?w馬鹿じゃね?w
無料ゲームを1500円で移植したら売れなかった!市場が悪い! 馬鹿かな
>>11 ゴキブリの捏造は飽きた
買取保証はソニーだけ
他はしていないのは既にソース有り
嘘も追い続けば作戦は飽きた
>>489 WiiUまでは800〜1000円がDLソフト価格の限界点だったけど
Switchになって1500〜1800円まで上がったイメージ
スマホは基本無料 steamは398円 switch1500円か
てかスマホ版は無料なのか!? ますます馬鹿じゃね!? こんな馬鹿にSwitch市場を馬鹿にされるのが一番ムカつくわ!
>>175 それは違う
妖怪ウォッチは爆売れしてたけどゲーム自体の評価はあまり高くなかった
売れるけど微妙なゲームって評価
売れるものと良いものは切り分けて語っている
ゴロゴアもスマホで600円なのによくSwitchで1500円で売れたな よゐこパワーすごいわ
フライハイは宣伝に関してはガツガツしてるレベルよね 全ゲームにアンケートフォームがあって自由に直接意見が言えるし Twitterで呟けば社長自らリツイートしてくるんやぞ 努力しろ努力
>>518 GK乙!買い取り保証するから売れてるように見えるというのに!
後はガンズゴアカノーリとかアンエピックみたいに Switchというかフライハイ版とそれ以外版で日本語翻訳の精度が段違いなんだよな 翻訳の必要ない国内インディーはともかく、海外インディータイトルでクソ翻訳は致命的でしょ そりゃ売れる訳ないわ
まあ他のゲームでもSwitchの方が高くなるって傾向はあるけどこの差はなぁ
任天堂ハードに出すとなんで他のプラットホームより高くなるんだ?昔からの疑問
スイッチのインディ なんでも売れるX 良いものは売れる○ PS4のインディ なんも売れねー○ 良いものも売れねー○
まぁわりと最初から言われてるよな スマホに勝ち目がないぞって
良ゲーが売れてクソゲーが売れないってだけでしょ クソゲーでも売れるなんてPSだけ
>>528 でもそれって全部豚の妄想じゃん
現実はソフトメーカーの発言のこれ
@INSIDE_SYSTEM
2018年も3ヶ月近く経ったし、SwitchにDLゲームを発売をした会社がたくさんあるんだろうけど、
「ゲーム出したらバク売れするんちゃうんかったんか!!」と思ってる会社多そう。
まさしさん@masashihan
Switchでゲーム出してみてわかったのは当然ながらSwitchで出せば売れる!ユーザーもインディーゲームに敏感!なんて事は全くなくて、
むしろスマホよりも小規模インディーは厳しいと思う。今のところ。当たり前ですがガチンコ勝負。
ゲームの出来栄えだけではなくもっと総合勝負。厳しいけど燃える世界。
こういう頓珍漢な話見てると売れないのもわかる 濡れ手で粟で儲けたいってだけじゃないか
ホロウナイトはおかしいでしょ なんであの内容で1500円なんだよ スチームはもっと安いしどうなってんだ
>>483 ゆっくりのおかげで東方本編を知らなくても
主要キャラの名前は割と浸透してるらしい
移植やレーティング取得に費用かかるからスマホ無料ゲーも有料化するのはわからんでもないけど限度はあるしマネタイズ方法もっと模索しないと
売れてるゲームのデキやボリュームと比較して価格が釣り合ってるのか見直す作業からやれ
スイッチに移植しただけで値段が上がるとかおかしいわ 最初から売る気がないんだろう
こんなスレ立てても、スイッチ版のアンダーテイルやハイパーライトドリフターが発売されたら またぞろ売上好調アピール連発でゴキちゃん歯軋り必至やなぁw
困ったことに自分とこのゲームが一般ユーザーの認知外の良作だと思ってるようなのがヤバい
ウィーザードオブレジェンドみたいに完全無名からバカ売れしたゲームもあるしアンエピックみたいにPSでダメだったゲームが売れてる例もある 良作なら売れる環境ってだけ 何が「オタクの小さな大冒険」だよ(笑)こんなサブタイつけて売れるわけねーだろ
出せば売れるって一時期乱発したたまごっちやポケモンのパクリとかか
あ〜、そういえばヴァルハラも出るんだっけ
しかもスイッチ、PS4の同発っぽいw
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180516-67973/ ゴキちゃん、これは負けられないよ?w
ビジネスで大事なのは成功したら大儲けできる土壌かどうかだからな
>>2 おかしいなつい昨日インディーが売れたのはswitchが先行版なだけでした残念ってゴキブリが捏造してたんだが
スマホゲームに比べてCEROが高額なのね。最初から勝負にならないじゃん
>>532 ホロウナイトが二週で25万売れたのは現実だぞ
>>1 なんで買い取り保証つけないの?(´・ω・`)
いくらなんでもSteamで定価398円を、Switchでは1500円にしておいて、「売れなかった・・・」は馬鹿すぎるでしょ
Switchオリジナルで出るとしても海外先行だろ? 海外評付きで持ってくりゃいいじゃん
ゴロゴアは定価1500円なんだよなぁ・・・Steamで。 基本的にセールしてるからわかりにくいけど
>>378 あ、やっと気づいた?
任天堂がごり押ししてもユーザーはちゃんと選別しているんだよ
任天堂だから売れるとかコレシカナイ需要じゃないの
VCやアーカイブスがなかなか出ないのもCEROの審査費用が高いせいらしいね。ほんとろくな組織じゃない
switchのDL市場はこれからもっと厳しくなる フライハイ社長も売れ行きがイマイチなソフトもあったと明言してた 結局はユーザーに認知させる努力しないと購入候補にすら上がらないし 候補に上がったところで同じ価格帯以下のソフト全てがライバルになる 先ずはソフトの価格帯とかの条件を見直さないと無理だね さすがに高いと感じるわ
レベルスなんかはスマホで基本無料だけど 課金要素をなくして買い切りでゲーム再構成して年間ランキング30位に入ってる それで700円 ただスタミナなくして1500円じゃな
これそっくりな系統って既に何個か出てたような気がするな 日本一が嘘つき姫とかいうの出てきてる辺りインディーとして出すのは遅すぎって感じが
>>562 どういう計算なんだろうな
スマホ版ユーザーの平均課金額が1500円だからとか?
あいつらそんな金払い良いかな?
>>561 日本のインディーゲームの売り上げはよゐこの動画の影響がデカイよな
仕事抜きで楽しそうにやってるしSIEが便乗したとしても仕方ない位に完成度高い
ユーザーに認知させて買ってもらうのにあれほど良い動画は無いってレベルで
いくら良いゲームでも知ってもらわないと話にならないから
スイッチがいくらインディーゲームが売れる市場だとしても埋もれたら良作でも話にならない
今のソシャゲだって新規で始めても金掛けまくってる大手には敵わないし
>>523 社長の露出してる範囲から見ると宣伝してる時間が極小だからよくわからんことになってるけど
他所と比べると宣伝量自体は多いな
最近ゲームプレイ実況してるユーチューバーみたいになってる(プレイするのは9割他社タイトル
まぁコレ自体も宣伝にはなるだろうが
よゐこでも取り上げられてたMr.ShiftyなんかはSWITCH版出た当初はトラブル起こしてめっちゃ心象悪かったのに 持ち直したよな
>>561 フライハイはパケ版なんかより
コロコロとかに自社のインディ特集を
載せてもらうのに金を使うほうがよかった
もう飽和状態だからな 去年が発売年でボーナスゲームだっただけ 結局売れるのは任天堂の人気ゲームだけという64からの時代に逆戻り
『Hollow Knight』スイッチ版が発売2週間で25万セールスを突破!
古川社長のゴルフストーリーはインディーを推していく事だったみたいだけど大丈夫
純粋に競争率の問題もあるからなぁ 携帯機みたいに世界的に死んじゃってる市場ならともかくw
任天堂ユーザーはゲーマーが多いからニッチなインディーでも売れるってのは大嘘で結局周りの評判を気にして買い漁るキョロ充ばっかって事か
ホロウナイトのような質が高いゲームならダイレクトで
紹介すれば売れるから上澄み部分が埋もれることはないか
>>574 ほとんどがスチーム先行なんだからその評価を参考にするのは当然でしょ
1500円て馬鹿にしてるsteamのセールで2000円くらいで一般のソフトが買えるのに。ダクソ3なんかDLC付きが1700円だったんだぞ
eshopのPV見て回避余裕 最悪のPVで吐き気をもよおすレベルだった 二度と見たくないしこのゲームのロゴ見るだけで嫌な気分になる
微妙にswitch版は高いことが多くて先行版は様子見 すぐに遊ぶべきな旬なゲームはないのでセール待ち
Switchの客層は定価でも買うってのが大きいよな
任天堂が買取り保証して 他社のハードよりも売れました!発表をしたいだけ すべてのインディーズに買取りするのは無理
そんなにインディが売れてるってニュースはクリティカルな案件なんだろうか? そんな細かい事無視して、PS4は世界で売れてるんだから問題無いでしょうに。 本当に売れてるならだけど。
>>537 つか1タイトルのレーティングでSwitchの開発機買うより金がかかる
CERO自体が元々CESAに参加してる様な企業による
自主規制用レーティング機構として設立された関係で
小規模開発を考慮に入れてなかったせいなんだけど
>>585 それなりに面白い
スマホなら無料だから興味があるなら試してみ
そりゃあ出せば何でも売れるなんて夢みたいな話ある訳ねえじゃん まあ、ファミコンが最大ブームの頃ならあったかも知れないけどよその時くらいだろう
>>588 スイッチには任天堂しかないって状態が覆るのを恐れている
なのでPS 4の成功は関係ないのよ
このサリーの法則で1500円はないわ しかも3ヶ月で投げ売りセールされたら買った奴たまらんだろ
>>592 面白いゲームを出せばちゃんと応える市場だと言うのが解ってしまうとゴキちゃん的にはまずいものな
「だが買わぬ!」のゴキちゃんには不都合と言う訳だね
あれれ〜買取保証()とやらがあるから大丈夫なんじゃないの? おかしいな〜
サリーはPVがいまいちだったなぁ 見た上で買わなかった
他プラットフォームでイマイチだったのがswitchって理由だけで売れるかよ さすがに夢見すぎ
>>597 これね。1は前提からして間違ってるよな
自分とこのが売れないから全て売れてないってことか ゴキブリすんなよ
>>576 リズムゲームと外伝作しか無いから「あの魔神少女の〜」とか言われてもわからん事になってるよ
>>597 ファミコンの時みたいにどんなクソゲーでも出せば100万本売れるとか思ってるんじゃないの?
魔神1 Steam/3DS/Vita 魔神2 3DS ルディミカル スマホ→スイッチ移植 ブレイブダンジョン 3DS 魔神少女3 3DS 魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン スイッチ 果たして123移植が先か、公式の鋭意構想中が出るのが先か
>>1 やっぱりな。そういうSwitchに出せば売れると話題にしてるのは業者の戦略
やっぱりゲハって業者が多いんだとつくづく思う
>>527 そりゃ売れるから
他では中古市場が機能してたりして伝統的に安くしないと買って貰えないけど、任天堂ハードはプレゼント需要が強いから高くても新品が売れる
そのユーザー特性をSwitchも引き継いでるから他より高めでもある程度は気にしない
あと、テレビだけじゃなく携帯機でも遊べるって言うわかりやすいプラス要素があるから他ハードと数百円の差ならSwitch版を選ぶユーザーが多いと思う
スイッチに出すならまだソフト数が少ないジャンルを選んだらどうだろ。
ブランドとして安定するまではジャケ重視するしかないかな わかりやすいよりカッコいいとクリックしてくれるぽい よくわからんのがランキング入りしてきたりするしね ブランド確立したのはフライハイ テヨンくらいかも
まぁホロウナイトはタイミングがよかったかもね E3でプレゼン後すぐに発売というのは強みあったと思う スチームで発売済みのものをプレゼンするのはどうかとも思うけど
>>569 あれはある意味、任天堂側のバトロワゲーの走りだと思ってるw
ソニー系列が発表から販売まで数年かけたりするから その逆をやってるだけだよね ニンダイでも本日配信枠を一つは入れて見た後に冷めるのを防いでるし 本日配信枠になると情報統制されてまったく表にでてこなくなるのが難点だが
>>603 リメイク出さずに今までのキャラが出るカードゲームを出すという采配・・・
>>597 じゃあスイッチだと売れるってのは結局嘘ってこと?
他のところでも売れてるんだから
ゲハを斬る!! 【例の箱】BitSummit、ニンテンドースイッチの存在感を増す 雑談まとめ任天堂 2018/05/1314:00 管理人コメント スイッチ版がリリースされたインディータイトルが好調な売り上げという話題は当ブログでもかなりの頻度で記事にします。 それにスイッチユーザーはちゃんとゲームを楽しんでくれる方達が多いと開発側も認識しています。 自分達の作ったゲームをしっかりとプレイしてくれて、尚且つ売り上げも好調・・・作り手にとってこれほど嬉しい事はないでしょう。 だからこそスイッチには色々なインディーゲームが集まる。 この勢いは今後も続くのは確実です。 世界中のインディーメーカーよ。スイッチに集結せよ。 スイッチこそがインディー最後の楽園だ。
サリーの動画見たけどふーんって感じ 先に進むとすげー難しい面とかあるんかな? よゐこのインディー生活第二弾があっても採用されなさそう
>>574 ぶっちゃけCSみんなそうだね
パッケでも人気シリーズばっか売れるし
スイッチ市場は実はめちゃくちゃ厳しいからな 和サードは任天堂と戦いながらインディーズとも客を取り合わなければならない
豚は余所から持ってきた残飯しか食さない ってことか
神巫女が20万売れてるとか見ても 知名度だけの問題ではないのは 確かだからな…
189 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/01(日) 23:23:27.82 ID:8QCGm2RA0
>>1 マジかー
やっぱりSwitchよりPS4の方が素晴らしいんだね
フライハイの黄さんが評価してるかどうかな気がするなー
steamで人気のゲームだから買ってるとか トンチンカンな主張みるとは思わなかった 購入者が switchでインディーズが出る→steam開いて評価を見る→買う なんて手順踏んでると本気で考えてるのかよ
>>626 カミコはswitch初期なのがでかい気がする
あとキャラが魅力的でワンコイン。
玉石混合のインディーズの中においては「目利き」が結構大事なわけで そういう意味ではインディーズを正当に評価できる評論家が必要なんだよね それが故に任天堂もインディーズ専用チャンネル立ち上げてるわけで ユーザはそういうのを見てるんじゃね? あとはフライハイワークスかどうか
あと「ふにゃべえ」はもうね、あの見た目だけでみんなすでに惹きつけられてた それがよゐこブーストかかったって感じだね
>>1 スイッチに限った話じゃないが、
色んな形でインディーゲームの紹介がみれたらいいな
どんなにいいゲームでも知られなきゃ意味が無い
とはいえ、たった100本のゲーム紹介動画も見るのは
大変
実際どうなんだ?
インディーメインのユーチューバーとかいるのかしら?
インディー命のまとめサイトとか
月の本数もとんでもないことになってるし、インディーワールドをもう少し精力的にやってもらっても良いんだけどな
サリーの法則か あれは絵本ゲーだったな 児童向け絵本は割と ページ数少なくて それなりに値が張るだろ ああいうポジションのゲームだったわ
>>609 これよく聞くけど、スイッチより更に厳しいsteamで人気を維持したゲームなんて、いきなりスイッチで出してても売れてたと思う。
こればかりは仕方が無いと思うが 特にスイッチのメインユーザーである子供は話題にもならないゲームなど要らないだろうし
オーバークックなんかはswitchによって一般にも売れたパターンじゃないの? 集まってワイワイ遊ぶタイプだし
>>250 フライハイにも商談はかなり来てるらしいしね
商談纏まらなくて独自にeshopに売り出したのがどれなのか興味有るわ
>>637 多くのスイッチユーザーはsteamを知らんだろ。ダイレクトなりで興味持って、買った奴が多いと考える方が自然では?
スマホより厳しいって言うけどスマホは基本無料だからDLする人が多いだけでは? まぁそこから課金者も増えるんだろけど
>>633 ニコ動でスイッチのDLゲーばかりの紹介動画をずっと上げてる人を見かけたな
PV+実プレイ画像にボイスロイドで解説付けてるやつ
まあ、それでもラインナップは有名どころが多いね
有名どころだけでもかなりの本数あるからなあ
あとはラー油のブログとか
>>633 インディ系で一番アテに出来そうなのは
ラー油のサイトだろうな
あとは家庭用ゲーム板で
スイッチ版eshopの本スレあるから
そこを見たら旬は解るかと思う
以前ゲハで有った感想スレも
家ゲーに移動してる
サリーの感想も有るで
http://2chb.net/r/famicom/1521458088/49-51 そもそも「認知外の良作」なんて存在しないのではないか サリーがそれなの?
>>644 ラー油、シシララ、フライハイワークスライン覗いとけば良作は見逃さないよね
サリーの法則に関しては、価格設定ミスだと思う 普通のPV付けて500円にしておけば売れてただろうに ちょっと大穴を狙いすぎて滑った感
フライハイでも売れないソフト出るんだし認知外の良作ってのもある そこにサリーの法則が入るのかというと疑問だがな
じゃああんたんとこのそれはswitch以外のところで認知を高められるほどの作品なの?って話でしかないだろそれは 何かもっともらしいことを言ってる様でなにも言ってない、実質ただの負け惜しみでは? としか思えなかった
つかインディーでやるならUnityで作るだろうし マルチプラットホームは当たり前なんじゃ無いの
費用対効果ってのもあるから1500円じゃなかったらもうちょい評価マシだっただろう フライハイのOPUSが1500円だったらサリーと同じ扱いになってたかもしれんぞ
そもそも昨今のインディもレベル上がりまくってて ちょっとやそっとのソフトじゃ話題にもならんでしょ
>>639 日本の一般層にはそうかも知れんが
元々PCで有名だし売れてた
>>1 そりゃそうだろう
DLCやフルパッケのDL版あわせて
任天堂のダウンロード市場はたったの600億円しかない
すげー閉じた狭い世界だよ
>>11 独り言のように買取保障買取保障・・・・・
キミほとんど病的だね
サリークリアしたけど面白かった。 親子だったかがプレイするPV見たときは難しそうに感じたけど 実際は気をつかうポイントが絞られていて楽しくプレイできた 1つのステージの体験版をやれば買う人増えるんじゃないかな
任天堂のデジタル売上高600億円がどれだけ小さい市場か、例を出すと FGOは年間896億円稼いでる フォートナイトは1ヶ月で300億円
>>659 アイテム課金、ガチャ等は際限ないからなぁ。スマホの買い切り系の規模が気になるね
>>661 ライバルのSIEがデジタル売上高1兆円こえてるし
任天堂のダウンロードゲーム市場が異常に小さいだけやで
>>662 結構浸透しているねぇ。任天堂はいい意味でも悪い意味でも一般層やキッズ層に足並み揃えるからそこら辺足が遅くなるね
なんだって売れる! そんな都合のいい市場あるわけないだろ
>>662 あれでしょ、アダルトビデオ込みの売上高でしょ
任天堂、ゲームしか売ってないし・・・
>>76 そこは前に開発者向けアンケートで
switchで出したのが他より売れてないってのが2割くらいしかいないって結果が出てた
>>666 苦しい言い訳だな
ちなみに任天堂の600億円の内訳にはFEHやスマホぶつ森の売上も入っているね
もちろんSIEとSME(アニプレックス)は別会社なので
SIEの1兆円にはFGOの売上は入ってません
http://jp.ign.com/nintendo-switch/21347/news/switch インディーだけじゃなかったけどインディーの方が圧倒的に
タイトル数が多いから基本的にはインディーも売れてると捉えて問題無いとは思う
>>669 1月のアンケか・・・(涙)
こういうお為ごかしなアンケートとっても
決算で任天堂のダウンロード売上高はたったの
「600億円」
と任天堂が数字出しちゃったから虚しい記事だね・・・
当のインディーズ会社達がswitchで売れてるて証言してるんで 何を言おうとそれが覆るワケじゃないよ 売れてない会社が存在したとしても売れてる会社の存在を 否定するものにはならない
>>672 GDCのアンケートが信用できなかったら信用できるものはあまり無くね?
出したものなんでもかんでもヒットするような夢の市場なんてあるわけないだろとしか
世界のゲーム企業のダウンロード売上高 テンセント(中国)3兆 SIE 1兆 Valvle(アメリカ・非公開)推定3500億 任天堂 600億円(;´д`)
>>111 なんでゴミステはAAAもインディズも売れないの…
ライト層多いから他のハードでヒットしたのを知って買ってる人なんて少数でしょ
>>676 やっぱなんかおかしいな
世界市場的にはモバイル:PC:CSで2:1:1だよ
steamが3500億円でなんでSIEが1兆円いくの?
>>672 インディーゲーム市場はもっともっと小さいからな
上限が600億あればなんの問題もないよ
まあインディー外のDLが弱いのは事実なんじゃねえのとしか言えん
>>676 サードは開発費高騰で苦しんでるのにSIEばかり儲けてるのか
テンセントは中国独占してるようなものだから凄いのは当然だけど
例のクロスプレイの件でサードが苦言を呈するのも単純に
PSだけで食って行き続けるはの難しいと思ってるからなのに悲しいなあ
>>111 悪い意味でVita化してるのがスイッチだな
Vitaもよくインディーズが売れる売れる言われてたが・・・
インディーズなんて単価も低く爆発的に売れたとしても全世界数十万程度なので
任天堂の売上高かさましにはならず
任天堂のデジタル売上高はたったの600億円しかない・・・
>>682 インディーは東方の二次同人くらいであとはマイクラしか無かったVITAと比べるのか
海外入れたら比較にならんぞ
>>679 おじさんおじさん
PCが強いのはあくまで無料ゲーのF2Pの課金売上なのでLOLとフォートナイト抱えるテンセント一強なのよ
steamはそこまで強くない
あ、任天堂なんかよりは強いけどね(微笑
>>307 値段の話ししてるのにユーザー数でマウントとったり、本当に豚は何か最後にマウントしたモノ勝ちとしか思ってねーんだろうな
スイッチすら持って無さそう
>>683 比較ならんいわれてもね・・・
任天堂が決算でデジタル売上高たったの
「600億円」
というのを発表しちゃってるから
俺にはVitaに毛が生えた程度の市場にしかみえんよ
つまりSIEがそんなに売上げ上げられる理由もないな まあソニーがゲーム単体の数字出さないのにはそれなりの意味があるて事か
>>686 有料化前初年度でそれだから十分じゃね?
これから売り上げが伸びないのなら少ないけど
>>668 訂正するけどデジタル売上高の608億にはソシャゲは入っとらんよ
ソシャゲの売上はスマートデバイス・IP関連収入等に計上している
これは393億円だね
>>689 つまり今はインディーズ+パッケのDL版の売上数字を見れる最後の数字ってことだろ?
任天堂のダウンロード市場、ほんとうに小さい市場だよねー
売れる物が売れただけですね UndertaleだってPSでのDLが国内だけで10万突破してるし
600億の内訳って >ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にswitchでのデジタル販売が >好調だったことにより、デジタル売上高合計は608億円(前期比87%増)となりました。 スマホ入って無くね
>>697 任天堂が決算で出した600億という数字を嘘といっちゃうのか
驚いたな
ぜひ証券取引等監視委員会にご連絡を
>>695 任天堂のダウンロード市場が小さいのに
インディーゲーがよく売れるってことだな
インディーの話するのに兆とか言われてもなあ
被ったわ
>>688 PS4値下げでたくさん売ってネットで稼ぐ経営スタイルだからまあ
>>695 ゲームだけの今で87%増だからこれからも増えるんじゃね?
というか増えなかったらおかしいわ
>>699 任天堂が決算で出した数字に関係ないものを含めて主張してるキチガイがお前な
>>701 やっと小さい市場をみとめるおじさんも出てきたね
結局Vitaと同じだな
AAAが出ないからインディーズに流れる
その実態は任天堂が決算で出した通り大した数字ではない
まずは山下さんに連絡を取って、任天堂の幹部を紹介してもらえよ 話はそれからだろ
>スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は393億円(前期比62%増)となりました。 スマホ関連入れたら1000億になるな 今年も伸びて有料化分入ったらそれなりの数字になるな
サリーの法則どんなゲームなのかswitchで見てみたけど この手の「スマホでよくね?」っていうゲームはswitchでは売れないよ しかも今41%OFFしてるけど 元の定価1500円って、高いだろこの内容で1500円
>>704 いや認めるも何も、おまえが関係ない話をしてるってだけだからね
俺は少し付き合ってあげたけど喜んでくれて何よりだ
>>707 あわせてFGOというスマホゲー一本と同じぐらいか。
うん。すくねぇ・・・
任天堂はプラットフォーマーなのに全部ひっくるめて
日本でしか売れない萌え豚向けスマホゲーと同等って・・・
>>710 プラットフォーマーとしてなら売り上げ1兆円超えてるから問題無くね?
FGOを「萌え豚向けスマホゲー」だと思ってるの、相当情弱だと思う
ちなみに俺は結構お前らと違ってインディーズ買ってる方だから
任天堂のゴミハードでは買わんけどな
>>713 インディー自身が他でも買ってるユーザーが
わざわざswitch版も買ってくれてるって言ってるところがある
複数機種持ちのユーザーが普通にいるからこそクロスプレイのアカウント汚染が問題になるわけだ
>>711 ダウンロード売上高の超絶的な低さをあげつらって笑っている
インディーズ売れてる売れてる!詐欺しても決算でバレるのに
結局山下案件なのか?
デジタル売上高600億より、1000億近く増えてる棚卸し資産のが気になるね
>>715 ハード大量に作ってるから増えておかしくないけど
WiiUのときは逆にそれで赤字になったし
それこそハードだけだとあまり儲からない時代だから
ソフトも売れてないと初年度から決算で黒字にならないだろw
ゲームメディアも大変だと思うわ コイツがどうかは知らないが 物心ついたときには既にゲハがあったような世代も入ってくる頃だろうし
>>715 だからインディーズの売上がどれだけあると思ってんだよ……
steamの決算でも大型人気ソフトに集中してインディー市場がレッドオーシャン化してるって話だったろ
決算600億でなんで詐欺になるんだよ
スマホでは基本無料 スマホ版があるから携帯出来るから云々のアドバンテージもない あえてSwitch版をチョイスする意味がないんだから売れなくて当たり前では
>>718 ほぼ任天堂単独の決算で数字いじれる余地があると思ってるんだろうw
>>717 商業サイトなのにゲハで記事書くIGNJ(インチキゲハニュースジャパン)のことけぇ・・・
不思議なことにここは任天堂age、ソニーsageだな
商業サイトでな(大事なことなので二度
よゐこに直感で選ばせてブツブツ文句いいながらもちゃんとゲーム進めていく姿勢は、このゲーム面白そうだなと思える証拠よ インディゲームはメジャーな宣伝の場が必要よ
ひょっとしてPSはインディーで1000億とか売れてると思ってんのかね
デジタル売上げをスマホ込みだと嘘つく一方 SIEの映像音楽全部込みこみのデジタル売上げをゲーム単体か であるかのように見せる方がよほど詐欺なんじゃないかね
>>721 GDCのアンケートを疑ってるような奴がメディアにケチつけても
逆に信憑性が増すだけじゃね
>>719 そりゃそうだよな
携帯性ならスマホ
快適性、MOD、値段の安さならsteam
ゴミ&ゴミのスイッチで買う情弱が世界でそんなにいるとは思えん
実際いないから任天堂のデジタル売上高たったの「600億円」なんだけどな
>>715 ロンチ期がカツカツで完成品が少なかったというかできる前に売掛してたんだろ
買掛で1300億原材料買っても生産間に合って無かったから
17年3月期が異常だっただけやな
山のようにリリースされてるのに全部ヒットするわけねーだろアホか! ヒットは極一部。 重要なのはその極一部でもヒット作が続々出てる点だろ
>>723 おじさんおじさん
任天堂のデジタル売上高600億円が酷いのは
パッケージのDL版や、DLCも含めた数字なんだ
600億円が全てインディーズゲームの売上でない
さらにいうならこの600億円の8割は任天堂タイトルの売上だろう
ちなみに俺は口だけでなくちゃんとインディーズを毎月最低一本は買って楽しんでます
任天堂のゴミハードでは買わないけどな
>>726 スマホはタッチ操作しか無いから携帯性あってもわざわざスイッチ版買う人がいるらしい
両機種持ちがそれだけいるからクロスプレイアカ汚染で怒るユーザーが出てくる
実際のユーザーから声が届くからSIEも態度変えるわけだ
正直、switchのインディーゲーはとても買う気にならないのも多い。 特に日本のやつな。 残念ながらインディーでも海外製の方が良い。 値段以上の価値があることも多い。
>>731 日本企業がスイッチで出す目的は手抜きで儲けてやろうという透けた思考が見える
日本のインディーズならDLsiteにいいゲームがあったりなかったりするよ
(非18禁、18禁含めてな)
>>729 1月の開発者向けアンケでサードの8割は他のハードと同じかそれ以上売れたって
言ってるからな。これから伸びるだけじゃねw
お前みたいな奴だけがPSユーザーだったら、アカウント汚染なんて問題にならなかっただろうな
そもそもの問題が発覚しないからなw
>>729 いやだからさ
600億全部がインディーだなんて言ってねえよ
インディーの売上はもっとずっと小さいからそんな括りで売れてるのが詐欺とか嘘とか詐欺とか判断しようがないって言ってんの
もしお前のアホな論理を成立させるためには、任天堂のデジタル上限600億よりもインディー市場が大きくないといけないのよ
わかる?
>>728 どっちかと言うとswitchはその極一部から外れた奴らを目立たせてあげてるって意味では重要かもな
元々面白いやつはもうsteamで既に評価売り上げともに保障されてるし
>>734 任天堂ファンボーイ「PSユーザーガー」
ぼく
「???基本俺steamユーザーなんだけどな・・・
任天堂ファンボーイは嫌いなのは確かだけど
今年PSで買ったタイトルは・・・MHWのみ
今年任天堂ハードで買ったタイトルは・・・0本」
去年夏でsteamインディーの平均価格は8.72ドルとか 商業の10分の1程度だからな。数が同じだけ売れても金額的には規模は小さくなる 開発費もかかってないわけだから、売り上げ金額だけで語れるものじゃないけど 開発者自身が売れてるって言ってるのだから儲けは出てるのだろう
>>738 そりゃ既にsteamとかで芽が出てるタイトルはもう儲けしかないだろ
>>737 売れてることは認めざるを得なくなったか
そもそも否定する根拠もろくに無かったからな
そうなっても仕方がないわ
>>739 同時発売でそういう話も出てきてるんだから
既に他で売れてたのが売れたっていうのはもう通り過ぎつつある話だな
>>740 Nファンボーイ「売れてる」
任天堂デジタル売上高たったの600億円
任天堂棚卸資産1年で1000億円
もうなんだかわかんねーな
山下サーン、このからくりの謎を教えて!!!
えーとまさか 自分の売上げをベースにした『憶測』の方が 開発者自身の売上げ報告より 事実に近い と本気で信じてるの?
>>742 おじさんおじさん
このスレの
>>1 も開発者自身の報告だけど?
>>1 の開発者はスイッチのDL市場はスマホのDL市場よりも小さいと仰っている
>>742 よっしゃ説明してやる
買掛が前期1041億→1380億と増
売掛が1060億→698億と減
買掛した時点で棚卸資産が増える売掛た時点で減るって事をまず理解するんだ
>>742 switch数百万台作るだけで棚卸資産は1000億近くになるんじゃね???
ブヒッチってSteamで結果残したゲームしか売れない差別市場でしょ? 自分でインディー発掘してるコアゲーマーを気取った勘違いぶーちゃん多いけど恥ずかしくないの?^ ^;
>>748 前期のうちに作る必要なかったのにね
Sonyは前期のうちに作ると負債になるから
せこいようで今年度になってから増産したから
君の推測が正しいとすると
なんとしても一年目はPS4より売れた!という出荷実績がほしいから
1年目に1000億も積み上げて無理くり生産したことになるね
サリーの法則って同時期に東方のゲームとか出て影に埋もれてたような
出せば何でも売れるなんてアタリショックの前くらいやろ
>>745 慌て過ぎて自分にレスしてるぞw
それで開発者個人と複数人数では当然統計的に確度が大きく違ってくるからな
GDCのアンケでも2割の開発者他よりswitchでは売れてないと言ってる
>>744 面白いだけではなく、インディーはプレイ時間を取りづらいのも大きいな
次のソフトを買うことに繋がる
>>750 そして棚卸資産って完成品だけじゃ無い
生産途中の仕掛け品や原材料をも含むんだ
原材料はそのまんまの値段で勘定するとして仕掛け品は人件費も含むんだ
>>750 想定以上に売れまくったから必死に生産してたのはお前の中では無かったことになったのか
アンチが必死になって品薄商法と批判してたことすら無かったことに・・・
アンチの努力すら否定されるとは、悲しいなあ
たったの一年で棚卸資産が1000億円も爆増した理由を想像するに ・一年目でPS4より売れた! という出荷実績(≠実売)が欲しいために1000億円もの在庫を前期のうちに作り上げ、倉庫から倉庫へ移動して出荷とした ・山下サンだけが実態を知っている どっちかかね! ボク的にはどっちでもいい。
>>756 親会社もいない任天堂がそれでどうやって黒字出したのか
亀でも無限に踏んだのか
>>756 1000億の在庫があるかもわからんのだよ?
棚卸資産のうちの完成品の割合なんか分からんしさ
>>758 だから1年で棚卸資産が1000億も増えてんだろ?
頭岩田聡か?
あったりめーだろ Steamとかで評価出て太鼓判押されたヤツをニンテンがしっかり宣伝して売ってるから売れる よーわその辺の有名作品と同じように金かけて宣伝して売ってるモノは売れてんだよ スイッチのインディーズはニンテン様のアコギなストアでただ並べて売ってるだけであり Steamのように無名のをイチから出して ユーザーがちゃんとしたレビューで評価した結果に良い物が売れるという インディーズを育てる土壌ではない!
>>1 まあ当たり前のような気がするけど
インディーズは実験場は殆どPCだろ
評判が良ければスイッチに移植→PCの数倍売れるという流れ
もっと任天堂ファンボーイからかって遊びたいところだが シャワー浴びて飯作って食って午後の講義行く準備しないとならんから ここまでだな。じゃーなー!
>>756 One part of the interview in particular touched on SNK Heroines,
and how Nintendo had requested to work with SNK on an exclusive basis.
Yamashita also mentioned that physical copies will only be offered on Switch,
with Nintendo buying many units and acting as a distributor.
Yamashita has now issued a statement to clarify the situation.
The main point here is that the exclusive plan for Switch “was originally decided by NIS America,
and only later among discussions with influential SNK people did we decide
the best option moving forward would be to have as much exposure as possible.”
The full statement is as follows:
I must extend my most heartfelt apology to SNK and Sony Interactive Entertainment.
The truth is that the Nintendo Switch exclusive plan was originally decided by NIS America,
and only later among discussions with influential SNK people did we decide
the best option moving forward would be to have as much exposure as possible.
This is why that in the end, we are bringing the PS4 version of SNK Heroines to the market,
and even supported this version at the NISA Press Event and in the press meetings in February and March.
In discussing matters with MCV,
I thought that some insider information would make them interested in the overall conversation,
and such lip service did not stand on the side of truth.
Once again, I apologize to SNK and Sony if it made them seem negative towards the PS4 platform in any way,
and stress that the original goal of a “Nintendo Switch exclusive” version of SNK Heroines came from NISA.
つまり17年度3月期は ロンチ月で想定外の売れ行きだったため 売掛=買掛って異常事態が起こっちゃったわけだな 買掛る原材料(安い)と売りかける完成品(高い)が釣り合うなんてさ 過剰流動性やなこりゃ
>>763 移植だけじゃなく任天堂の広告戦略込みなんだよなぁ
>>761 売り上げ一兆とはいったい・・・
そういえば官報も信じない連中だったわ
>既に他プラットフォームで売れているものや既に良く知られてるものばかり それが「後出しでも売れる」だけのポテンシャルがある市場ってのが重要なポイントな訳で
>>767 任天堂ゲーを好むユーザーと相性がいいのもあるんじゃね
ニンテンのストアに無名のをイチから出して売れるようなユーザー評価や口コミ的なシステムもないしゲーム機のユーザーもそうゆーのは求めてないだろ 面白いってわかってるのをゲーム機の方からザラザラ流してくれるのを 上むいて口開けて白目むいて喉奥に流し込んでるのがゲーム機のユーザーの理想の姿なんだから
steamは返金システムあるから無名ゲームでも手出しやすいし キュレーターで自分に合いそうなゲームをどんどん見て行ったりも出来るし 今なんてキュレーターやるとサマセカード一日三枚貰えるからみんなやってるだろう
>>769 言っては何だけどswitchって後出しが光る市場だよね
面白いって既にわかってる奴が携帯機で遊べるってのはセールスポイントデカイ
>>771 他と同発のWizard of Legendが売れたのはどうなんだ?
無名だし値段もそんなに安くなかった
インディーズだー!ってよゐこがスイッチの宣伝してる時点で糞メジャーなメーカーの売り方だと気付けよアホなCSゲーマーども
>>776 面白いゲームいっぱいもってくるだろ?
新作も面白そうに見えてくるんだよ まあブランド化だな
「スイッチでインディーゲームが売れてる? 極一部だけだろw!ウチのソフト売れてねぇもん!!」 しらんがな
サリーの法則に関して言えば、気になる人は既にスマホでチェック済みだったり、 Switchの新規にはアピールしない画面構成だったりするのもあったと思うけどね あとSwitchへの展開で大きいのは、比較対象が任天堂ソフトだってこと
そもそも後出しなのにどのハードよりも売れる事があるって時点で凄いんだよSwitchは
まとめサイトやゲームサイトで PC/ゲーム機同発インディーズローグライクの記事が一斉に出たが (Steamでは腐る程でる同ジャンルの1つに過ぎないのに あれにどこぞのゲーム機会社の意図がかかってないとでも思っているほどお前らCSユーザーもバカではあるまいて あの売り方はインディーズだと思うのかね?
まあsteamじゃそんなに人気ないジャンルの2Dアクションなら 後出しでも超えれる
そのレベルで言うならはちま刃での任天堂叩き記事乱発はソニーがやらせてるととっていいわけだw
>>781 言うてもスケールが小さいタイトルばっかじゃね
Dead by daylight みたいに100万本売ってるようなビッグヒットしたインディータイトルはswitchにはまだまだ出揃ってないからなぁ
ゲーム機でも出る無名インディーズをまとめサイトがポッと出しで紹介する 「おお!管理人有能だなぁ」 お前らはそう思う程馬鹿ではないだろ? ゲーム機のゲーム機によるメジャーな う り か た だよね今となっては最早 金かけたコマーシャル、コスト込みの宣伝やってんだよ その売り方してる時点でインディーズじゃないメジャーの売り方だ
ぶっちゃけ言うほどまとめサイトへの宣伝依頼なんてメジャー言うほど金かかってないだろw
SIEの売上ってアカウント料込みだよな まだそのサービスを始めてない任天堂と比較する意味がわからん
>>786 >ゲーム機でも出る無名インディーズをまとめサイトがポッと出しで紹介する
w書き方間違えたわ
>ゲーム機でも出る無名インディーズが同発というゲハのスレッドをまとめサイトがポッと出しでまとめる
この方が事実に即してるし闇がさらに深くなる感じするだろ?
いや実際そんなもんだよ
もし他の業界なら タイトルが悪いのではないか 価格帯が間違ってないか 宣伝が足りないのか そもそも内容がどうなのか 自社で分析すると思う 一方的に客が悪いわーという感じでTwitterに愚痴ったら炎上する
>>777 ん?
海外含めどこも同じ宣伝方法だけど?
あとインディーの定義ってあくまでもあくまで少人数での開発環境だから
完全新規オリジナルをぶち込むとか話題になる要素もないスマホ移植はどこでもヒットしてないだろ
>>790 そんなんするのはどこの業界でも希少だぞ
だから日本はつまんねーもんしか作らないじゃないかよ
映画業界とかマジでその通りにやってたらと切に願うわ
ていうか何か伸びているけど
>>1 で言っているのはむしろポジティブな発言じゃんw
スイッチに出せば何でもかんでも売れるわけではないけど良いものを出せばきっちり売れるからやり甲斐がある。
>>789 任天堂がゲハとまとめブログを使って宣伝してるってこと?
>>98 GEKIDOはあれGBAの日本未発売ゲーやで
イラスト投稿板でイラスト上げたら全く評価貰えず今度はツイッターで同じ絵を上げたが そこでも評価が貰えなかったので「評価されるのは一部の絵だけ!!」と嘆いているのと一緒に感じたが気のせい?
>>724 これに一切触れようとしないのはやっぱ自分でも言ってることおかしいと自覚してるんだろうな
そもそもCSで当てること自体が今ではスマホ市場以上に厳しいと思うが
サリーの法則みたいなゴミが一位をとるような市場じゃなくてよかった
>>771 今のeショップだと売れるからと出しても他の有名インディに埋もれて目に付かないからね
任天堂もインディ推すならそういうの改善するのかな
Steamで好評出たやつを後ろから見てて隙みてかっさらってきて さぁさぁ!これが巷で話題の面白いインディーズだよぉー!買った買った! ってやってりゃザクザク売れるわな にほん昔話ならぜってーしっぺ返しくるやつだわ
>>801 それでもスマホやスチームに比べると相当少ないから目に止めてもらえる機会は多いと思う
あとはメーカーブランドも大きいわな
フライハイは3DSの時にきちんとブランドイメージ築いてきたので
気になったゲームがフライハイだとある程度安心して買える
逆にコセン(買船みたいなとこ)だとそれだけで避けるw
インディーゲーはPS4でもほぼ出てるし Switchで売れてないソフトはPS4でも間違いなく売れてないよ まず機種じゃなくてクソゲーかどうかを疑うべき
>>801 そのやり方そのものをSteamからパクってきたらいいんじゃないでしょうかね?
堂々とパクったらいいんじゃないでしょうかね
いや日本もね、変わらないといけないと思うんですよね、いややっぱ、そうゆーダーティーなプレイっていうか
ある意味そうゆー汚さってところをね、やっぱ世界基準で戦うためにはね、必要になってくる要素だとは僕は思っているんで
いややっぱ勝つためにはね、勝負の世界なんで、やっていかなくてはならない課題だと思っていますし、臆する事なくね、頑張っていきたいと思っているんで、応援よろしくお願
>>802 一握りの評判良いインディーの後ろにPS1もビックリのクソの山がそびえてるわけで
任天堂フィルターを通して売れるものを厳選するのはそれはそれで1つの商売の形
同人王者の東方を抱え込んで勝利を約束されたはずのPS4はどうなりましたか(小声
セレステやゴルフストーリーみたいな完全新作がヒット飛ばしたことについては見えない聞こえないなのかなまさしさん
>>756 ダンボールが空前絶後の超大ヒットすると見越してその分の本体在庫蓄えていただけだから!
まずswitchユーザーの多くがsteam知ってる体なのがおかしい つかPSユーザーですら少ないと思う
完走しそうじゃん今までよっぽど悔しかったんやねぇ でも残念ながらSwitchでは同発も独占も売れてるんだ サードが売れるSwitch
>>810 大手サードには逃げられて
食い詰め浪人インディーズが大挙して押し寄せているからな…怖っ
>>802 それは悪いことなの?
開発者もCS展開は望んでいるだろ
>>811 大手サードが逃げた先ではさぞ多くのタイトルが出て売れまくって景気がいいんだろうなあ
…そういうのなんかあったっけ?
まさしさん @masashihan ヒィィ。。。! 言わんとしてる事をひん曲げられて記事化されてしもぅた。。 記事を取り下げてもらうか、嵐が過ぎるのを待つか。。 まさしさん @masashihan jinとかはちまに記事取り下げてもらう事は可能なのだろうか?
>>58 逆に考えればスケールが小さいって事はまだまだレッドオーシャンじゃないってこった
>>814 あーあ
案の定豚にスイッチはインディーズが売れるんだよおおおお夢の市場なんだよおおおお!って叩かれまくっちゃったか
本当のこと言っただけでこうなるとか本当可哀想だなこの人
>>814 この場合、名誉毀損で訴えればいいだけなんだよな
鉄平と豚のとこなんて事実無根に変えてから書いてんだから
>>814 例の買取保証発言に対するNISの弁明とかもそうだけど、
こうやって本人が意図と違う解釈されましたとかちゃんと言い直しても
そっちは記事にされないからほんと悪辣だよねぇ
>>817 ツイッター見に行ったけどそんな書き込み無くねえか
>>814 スイッチに初参入する人達がまず知らなくてはならないのは
任天堂に対して少しでもネガティブな発言をすると全否定してるように伝えられ
その後の訂正や釈明が聞き入られる事はないということ
>>44 メーカーの公式発表だろ、頭カッスカスかよ
>>821 まさしく「宗教」だよな
任天堂に都合の悪いことをいうと一気に吊るしあげられて叩かれる
ほんと怖いわ
>>820 ゲスブログの名前でてるのに
突撃ガーと言ってる時点で
ただの擦り付けだろ
>>29 普及台数一番少ない上に後発マルチのSwitchで
これだけインディーズがヒットしてる現実をソニーゴキブリは認めない
インディーズは糞グラだからジョガイと言いつつネガらずにはいられない
売れない物は何処でも売れない 売れる物はスイッチが一番売れる スイッチなら何でも売れると思った開発者の戯言 世の中そんなにちょろくない
>>821 闇の勢力が存在するってことだよね・・・怖いね
いくら気をつけて発言しても、ねじまげられて任天堂ネガキャンに使われる 時には一度海外の記事になってから誤訳で発言の意図を180度変えられてネガキャンに使われることもしばしば まあそれでも発言に注意しとくに越したことはないと学習するしかない
そもそも任天堂でゲームなんか出さなきゃこんな形で炎上なんかしないんだけどな 任天堂にゲームを卸したことが間違い
実際注意がたりないと思うよ 自分作のコンテンツならまだしも 人様の作品を預かってローカライズしたものでしょ
>>831 人様のコンテンツを預かってるならもっと慎重になるべきだよな
>>830 ゴキちゃんはそれが狙いで炎上させてるんでしょ?
ゴキちゃんそもそもインディーゲーなんてフリプの餌ぐらいにしか思ってないのに なんでそんなに発狂してんの? Switchで売れるのが気に入らんのけ?
良作が他ハードより売れてるなら普通のインディー売れる市場だと言っていいでしょ なぜかまったく未知のゲームがろくに宣伝とかもないままヒットしなきゃダメだとか言われても そんなのこれまでもこれからのハードでもほとんどありえない
全く宣伝なくても「口コミ」で売れるケースもあるからね 売上0本なんてありえないんだから、手に取ったユーザがどれだけ楽しんだか次第かな 今セールやってるみたいだしゲハでゲーマー気取ってる人ぐらいは買ってみればいいんじゃね? 良くも悪くもそれでこそ批評できるわけだしね
歩くATMから金を徴収するスマホゲー市場と比べるとか頭湧いてんな
つまり出来のいいインディーじゃないと売れないって事だろ? インディーwwってのが通用しないって事だ
出来のいいインディーなんて存在しないけどな 取り分けスイッチで出せる程度のスペックの作品じゃ
ゲーム全然でないからインディーでもうれしい豚とつまらんゲームつくって嘆いてる制作側の両方にとって得だから良かったやん
ゲームをやらない虫が鳴いてるな ゴキブリの鳴き声って存外うるさいんだな
インディーってどこにも属さない独立系開発チームのことで 大作や続編に縛られずに自分の好きなゲーム創ってる人達で インディーをなんだと思ってるんだ undertale持ち上げてただろゴキさん
>>821 「任天堂に対して少しでもネガティブな発言」をして、それを「全否定してるように伝え」たのは
はちまやjinだからね
一応、念のため
このまさしとやらは余計なこと呟かなきゃよかったな。 糞はち糞ジンに発言切り取られて舌禍に巻き込まれるだけなんだから慎重になれよ
キャラデザからやりなおせと言われるレベルだわ
スマホで売って毛
>>817 ゴキちゃんまた擦り付けかよ
ゴキちゃんのやった捏造改編スレがまとめられて困ってるって話だろw
買い取り保証なんて無く売れる物は売れるし売れない物が売れない
>>1 ■まとめ■
自分のゲームが売れないからスイッチのインディーズ市場は嘘!
売れない物は何処でも売れない 売れる物はスイッチが一番売れる 現状はただそれだけなんやよなあ
そりゃスイッチユーザーなんて自分からゲーム探しに行くような連中とは正反対だし 出せば売れるなんて夢の市場なわけがない ユーザーからの発掘を期待するならまだスチームの方が遥かにチャンスあるわ
このゲームの場合、スマホで既に見てる人がつまらないと思ってたらそりゃ手出さないわな
なにが筋悪いって、完全新作のホロウナイトの記事をRTしてから「完全新作のヒットが出るのを待ってます」って言ったのがおかしい 最初の認知が歪んでる
limboは今更出すのよと思ったけどswitchに向いてる感じがするよなあ。
>>849 Switchのインディーズ市場は糞(嘘?)とは書いてないよ
スキップモアの人が言ってたけどブルーオーシャンの時期は過ぎ去ったってだけの話
いまはもう良ゲーが売れるっていう健全な市場だと思う
ゴルフストーリーみたいな独占前評判なしでも売れるわけだし
>>851 こう言うキチガイ現れるだろw
スイッチにでさえ数百のゲーム出てるしそれら全てが売れなきゃ必ず売れないってメーカー出るだろw
スイッチに出せば糞でも売れるとでも思ってる馬鹿が居たのかよw
823名無しさん必死だな2018/07/02(月) 14:20:16.95ID:admLrwL76
>>821 まさしく「宗教」だよな
任天堂に都合の悪いことをいうと一気に吊るしあげられて叩かれる
ほんと怖いわ
池沼かな
>>853 完全新作じゃないよ
去年PCで出た話題作だよ
スイッチ向けに出すとしたらPCやスマホ持ってない子供向けだよね ただ子供はお小遣いも絞られてるし難しいターゲット層だろうね
>>857 宗教なのは確かでしょ
少しでも叩ける機会があれば捏造追加してでも叩きに行ってるし
1つだけ言える確かなことは こいつのつくった何とかサリーちゃんっていうゲームは スイッチだから売れるわけがあるゲームのタイプではないし スイッチユーザーがとくに食指そそられるようなタイプでもない
>>861 誰のことを言ってるのかよく分からんけど
「任天堂に都合の悪いこと」を言った人を「一気に吊るしあげて叩いた」のは
はちまやjinだからね
今回の件はね
念のため
>>863 さらに正確に言うと
「つるし上げて叩いた」んじゃなくて「つるし上げて叩かれるように仕向ける」「そしてそれを任天堂ユーザーの行動と報じる」
までが目的なんだよなぁ
そもそもスマホでF2Pで遊べるのにSwitchで1500円払う層がどれだけいるのかって話だわな (スマホだと広告削除+スタミナ無限+スキン全種のセット課金して960円)
面白いなら売れるんじゃね インディーの知名度なんてよくわからんし
>>869 >>1 のツイート主はそういう意味でツイートしたのにゲハフィルターを通すとこのスレタイになるって寸法だ
ここまでとことこダンジョン無し 誰もDLしないゲーム作ってゲハにスレが立った会社だろ
そりゃスイッチからサードは逃げ出して完全無視するわなw ほんとE3は任天堂だけ蚊帳の外だったからなwww
もともとスマホやPCで出た無増無増の中から厳選されたものが多いから スイッチ用に出せば売れるというものではないだろうな でもふるいにかけられている分、糞ゲー凡ゲーの山に評価も売り上げも埋もれてしまいがちな良ゲーが 日の目を見るという点で実力のあるメーカーにはありがたいのかもしれない
まあ従来のカーストの外で評価してもらえるということ以上の期待をかけたらだめだわな 言い換えるなら任天堂機だけど任天堂と同じ棚に並ばずにすむのがDL専の低価格ソフト パッケージよりは遙かに楽なだけでそこにも競争自体は存在する
スイッチならなんでも売れるんじゃなくて ちゃんと糞ゲーは売れないってことか いいことだ
ユーザーからしても 良ゲー糞ゲー精査してくれてありがたいだろ 有象無象の糞ゲー探しなんて昔からPCの役目だろ
読解力の無いゴキブリが暴れてはちまJINの捏造アフィの燃料になっただけのスレだった
サードの楽園PSWで出せば良いんでない? フリプでも儲かるらしいから(笑)
インディーも売れてない サードはそもそもこない 豚ちゃんいったい何で遊んでんだよ あ、買取保証か
インディーズに限らず国内メーカーは厳しいね 任天堂ハード→任天堂ソフトと比べられる 国内PS4→フリプ以外興味無し 海外据置→国内メーカーが海外AAAと戦えるんか? スマホ→もうレッドオーシャンでもうダメぽ …うわ、詰んでる
>歴代『ダライアス』作品を移植した『ダライアス コズミックコレクション』 がNintendo Switchで発売決定! 発売日は2019年2月28日予定
https://www.famitsu.com/news/201807/02160139.html こーゆー流れが気に食わんからネガキャンするの?(笑)
>>886 スイッチではインディーズと価格を比べられる
すぐ飽きるストーリー重視のポチゲーじゃそりゃ売れんやろ 売れてるのはゲームしてるゲームだし
>>887 でも、正直それ売れないだろ?
PS4に出せよ!
まぁ発言には今後気をつけろとは思うけど、基本無料を引き合いに出すのは違う気がするな CSで出すならやっぱ基本無料課金ありますより買い切りの形態にしてくれた方が遊びやすいし サリーの場合上の情報が本当ならスマホで課金した総額より少し低め (ていうか今のセール価格)を標準にした方がいいとは思うけど
>>822 これが真のガイジという奴か。
公式発表でもいいけど、それをこうやっていちいちリストにしてるのが気持ち悪いと言っているのに(´・ω・`)
でこの発言した本人がゲハブログに歪曲されて拡散されてると嘆いてるけどどうすんの
つまんねーゲーム移植して誰が買うんだよ ps4だろうがスマホだろうが無理 ていうか評判なんて今時調べたらすぐ出るし売れないものはいくら移植しようが売れないし売れるやつはどこに移植しても売れる
>>893 都合の悪い事は見えない聞こえないの平常運転で行きます
スマホ市場以上の厳しさ→相当厳しい スマホ市場以下の厳しさ→優しい世界 んん?
jinとかはちまに記事取り下げてもらう事は可能なのだろうか? って言ってるな まあ、あいつらマジゲーム業界の癌だからガン無視するだろうな 勘違いされやすい言い方したのはちょっと考えものよ この人は仕事に影響出るだろうから粘り強く拡散して削除要請しないとな
似たり寄ったりのダライアス9本セット1万7千円かよ(´・ω・`) タイトーはZUNにビールのお中元だして東方原作のCS移植頼み込めよ
寿司ストライカーより数出てるインディーズもいくつもあるだろうし、任天堂だって厳しい競争に晒されることになってる 面白い状況なんだよな
>>893 ゲハブログのカスはもう大半の人間は見てないだろうし、
見てる奴もクズ呼ばわりされるので問題なし
正直寿司ストライカーと アルマジロ主人公のDLゲームだった奴のフルプライス版は 売れなくても自業自得だと思う
>>890 switchで売れる見込みがあるから出るんだけど?
PS4とかシューティング全然売れてないから論外なんすよ
>>903 売れる見込みねぇ
売れなかったら売れると期待した奴が悪いとも言えるから何とも気楽な言い方だな
売れる可能性が高い所に出すというのは当然の流れだと思うけど何が不満なんだろう?
Switchとかいうガキマリオゼルダキチガイ専用マシンで売れるわけねえじゃん あいつらはマリオとリンクついてれば有り難がるキチガイだかんなwwぷげらっちょwww
>>897 あいつらは訴訟まで行かなくても料金請求をチラつかせると面倒を避けたくて記事取り下げると聞いた
>>785 200万本売れてるショベルナイト
Steamで100万本以上売れててSwitch版も100万本売れたstardew valley
お前が知らねぇだけだっつの
>>650 月50億売り上げるレベルのスマホゲーが開発と運営にどんだけ注ぎ込んでるか見たらそれはCSの大作クラスに相当するタイトルであって、インディの話題で比較に出すのはどうかと思うぞ
>>662 SIEの数字はDL販売だけじゃないから比較にならん
月額サービスとかゲーム以外の売上も入ってる
>>668 いや、任天堂のデジタルダウンロードにスマホ売上は入ってないぞ
堂々と嘘言うんじゃねぇ
そりゃそうだろ たまたま売れたいくつかのタイトルをそれが全てであるかのように嘘つき豚が吹聴してるだけなんだから
たまたま売れるのがいくつもあるって言ってる事おかしいぞ?
自分でどんなインディーゲームがあるか調べるような奴なんてほとんどいないし もっと広報に力入れないとダメだわな
>>914 これしかない
がたくさんあるようなもんだ
たまたまの頻度が高いだけさ
いかに隙間を見つけいかに広報に力を入れるかだろうな インディー自体が増えてきて中身はどうあれ絵の雰囲気的にライト向けな感じを与えてる以上 あとは広報の力次第かもしれんな
Steamで評価高いやつを携帯機としても遊びたいなと思ってSwitchで買ってる
>>10 スマホアプリの時に散々言われた事だよな
それでなお出遅れるんならそりゃ稼げないわな
>>1 はこの記事読んだ方がいい
「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ。
木村さんからみて「アプリ開発」はオススメですか?
うーん…どうでしょうか。「個人の副業」なら良いと思いますよ。でも、会社の事業としてはどうですかね。
個人で独立するとしたら「売れなくても、ゲームつくるの楽しい」という人じゃないと、続けていくのは厳しいと思います。まあ、私が言えた話じゃないんですけどね。
http://appmarketinglabo.net/room6/ そりゃ個人でのゲーム開発なんて当たりやすい宝くじみたいなもんだからな 趣味の延長の副業でやるなら正しい
スマホの場合、iPhoneだけでもCS抜いて母数の大きいショバだからそこにandroidも加えたら、目に止まった人が何とかなくやってくれるか買ってくれるってだけでそこはswitchの市場とそっくりよ 問題はフリプ落ちしないと目に止まってくれないところ
>>921 そりゃ読んどるやろ
自分の記事だもの
ってスレ立てた1ってことかな
スレタイくらいだったらねじ曲げられて伝えられたってほどねじ曲がってないと思うんだが そうとらえられる表現下手くその極みみたいな発言したのは自分なのに責任逃れすんなよ? ちゃんと伝わるように書こうな? としか思わないです。
>>921 たったの700万だもんしょうがないね
セルラン上位に並んでるゲームはもう開発費が億単位だろ
>>926 開発費が億単位か有名IPかもしくはその両方だな
ガキ多い、まともなソフトが少ない インディが売れるには良い環境じゃん
ソース元の人、そんな内容の呟きないんだが、削除したのかな?
>>931 こっちのスレに詳しく書いてあったよ経緯が
【悲報】はちまjin、今度はゲーム会社社長の発言を捏造してしまう・・・
http://2chb.net/r/ghard/1530629428/ ゲームですらない知育ゲーはピコで出してろ 売れなかったのをSwitchに責任転嫁すんなカス
もう発売直後のご祝儀期間は終わったよな 任天堂の有名タイトル以外は売上ダダ下がり 64時代からのいつもの任天堂ハードに逆戻り
ケムコとかSwitchでどんぐらい売れたんだろうか 単純に気になる
低価格RPGの方はともかくレイジングループは割と売れたと思う 前ダウンロードランキングに入ってたし
フリューみたいに撤退しない程度に売れてくれれば助かる ケムコずっとJRPGと呼ばれるゲーム作って頑張ってるし チンカスクソ野郎の御影何かとは比べ物にならないぐらいに
横スクに飢えてる人が一定数いるんだろうなあってのは感じる
>>941 任天堂以外の大手が全然横スク作らなくなったんだからそりゃ飢えるよ
横スクといえばスマホのランニングアクションばっかだしな 横須賀といえばシェンムーだが
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