http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html
当第1四半期は、近年安定して成長を続けるデジタルコンテンツ事業において、前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、累計830万本に到達したほか、新作『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』が計画を上回り健闘しました。
また、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長する等、同事業が収益を牽引した結果、第1四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。
1) 当事業におきましては、前期に快進撃を続けた『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、ワールドワイドで大ヒットを放ったことによる国際ブランドの確立によりIP基盤が拡充いたしました。
また、海外で発売した新作タイトルの『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が健闘したほか、
Nintendo Switch向け『ロックマン クラシックス コレクション』、『ロックマン クラシックス コレクション 2』および『ロックマン クラシックス コレクション 1+2』も固定ファンや根強いブランド力により底堅い売行きを示しました。
2) 加えて、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸ばし、収益向上に寄与いたしました。さらに、将来の多様なデジタルコンテンツ展開を見据えて『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Nintendo Switch用)のストリーミング配信を開始いたしました。
3) この結果、売上高は137億82百万円(前年同期比79.3%増)、営業利益57億35百万円(前年同期比242.2%増)となりました。 モンハンを3DSに出してた意味って全くなかったな
最初からプレステに出すべきだった
800万本売れてるやん
1000万本もいけそうやな
世界中で投げ売りされてるソフトが800万とか滑稽でしかない
>>5
5月9日に、800万本突破って発表されてるよ >>4
PSで最初に発売してたじゃんw 1と2はなかった扱い? >>4
PSに出さなかったら半分も売れなかっただろうなwwww
>>9
だからそのままプレステに出し続けた方が有益だったんだよ
ワールドでわかっただろ
低性能任天堂ハードでのモンハンは誰も望んでない 2018年3月末 790万本
2018年6月末 830万本 +40万本
だいぶ失速した模様
じわ売れとやらよりも売れてからの失速ってのもなんだかなあ
タイトルの知名度が十分に高いというだけだろ
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 ←過去最高業績
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 ←過去最高益w
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円
2019年3月期第1四半期の連結業績は、
前年同期比で売上高46.5%増、営業利益550.8%増と増収増益
またぶーちゃん負けたのか
俺のナンピンした300株が救われました
つってもこれ昨年が3月の決算以外全部微妙だった影響もあるよな
>>19
2017年のゲーム事業の売上高でトップ10に入った公開会社は、以下のとおり。
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル 海外では騙し売りできないから終わった
とか言われてたのにな
しっかり出荷増やしてるのと
プライスプロテクションや返品で損失計上してないのは朗報でしょ
…それなら米尼で現在半額な分の損失は誰が被ってるのかは興味あるけど
営業利益 QonQ
カプコン +40億(16→57)
コエテク +13億( 9→22)
※ソシャゲ企業
ガンホー ▲35億(93→59)
CS絶好調やね
>>20
前年同期ってバイオ7のリピートが不調
ウルIIがスマッシュヒットだったんだけど
PS4とPSVRに注力したバイオ7のせいじゃんw 格下げ食らったのもこないだだしここまでの決算は余勢を駆った形
秋は多分大丈夫だが
昨年アルカプ大コケしたから確実に+にはなる
冬は知らん
ていうか、今期のカプコンってまだ完全な新作出てないのかwww
>>24
きちんと売れた上での値下げは誰も文句言わないでしょ
全ての値下げを保証するわけじゃないんだから 本当に出荷増えてるか?
まだDL数が増えただけでパッケージ出荷分は捌けてないかもしれないよ
モンハン月10万しか売れてねえ
1ヶ月で700万超えた勢いはどこいったんだよ
>>22
それハード売上抜いた数字でしかも決算と一致してない謎数字だよ てかおまえらホルダーじゃないのに株価うんぬん言ってるのか
【悲報】上半期のSwitchさん、モンハンどころかデトロイトより売れたソフト、0本ww
ウル2やMHXXSWが売れたってのは予想より売れたってだけで
売上に大きく貢献したって話じゃないだろうに
>>38
カプコンもスクエニも任天堂もソニーもバンナムも持ってるし まあこっからまだ騙せる国で売ればなんとか1000万は行くだろうが・・・・
次は無いだろw
既に発売した国じゃ完全に信用失ったし
新品は>>36の惨状で3000円投げ売り
更に8月2日にベスト盤5400円で出荷開始やでぇ!
1000万出荷までとまるんじゃねぇぞ・・・ ぶーちゃん、もはや投げ売り連呼か次回作爆死を唱えるしかない(笑)
大分失速したな
まあ世界中でワゴンじゃさもありなん
この業界がいかに腐ってるかが分かる事件だったな
>>36という動かぬ証拠が無かったらゴキ団大喜びで板落ちてただろうに >>36
>>44
なら任天堂ハードのモンハンで1,000万売れるの?
イエスかノーかで答えてください もう半年経ってるし
余ってるところもある、程度の話なのにな
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月9日 世界600万本出荷 (なぜかソニー公式blogが発表)
2018年3月5日 世界750万本出荷
2018年3月31日 世界790万本出荷
2018年4月 DL版25%OFFセール
2018年4月16日 世界800万本出荷
2018年6月 DL版4,999円セール
2018年6月30日 世界830万本出荷
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
3dsのモンハンとかいう黒歴史
8年間、ずーっとpsp以下のクオリティを連発してたらそりゃあねぇ....
>>48
そりゃノーだろ?世界で投げ売りされてるソフトが
何1000万タイトル気取ってんだ 在庫押しつけってかセブンはむしろ旨味の代わりに倉庫に置いてるんや
3dsのモンハンを買ったゴミユーザー共は全員殺処分でいいだろ
シリーズを後退させた自覚あんのかね?こいつら
任天堂機で新陳代謝したから爆発に繋がってる事をわかってない奴は本当馬鹿だね
ずっとPSに引きこもったら行き着く先はFFだよ
>>54
投げ売り関係なく数字は数字じゃないですか
任天堂モンハンでは一生到達不可能な数字 カプコンが卸値すごい下げてるんじゃねーの
ある程度売れたら本数伸ばすために投げ売りするいつものカプコンさんや
>>51
期をまたいだ瞬間めちゃくちゃ大失速するの草 >>58
冷静に考えたらスイッチモンハンってPSPのモンハンみたいになるんだけどそれが欲しいの?VITAでよくない? PS4のみで830万本
PC版も同じだけ売れたら1660万本やんけwwwwwwwwww
来年以降もスチームのセール効果で売れ続けるとすると
数年後にはマジで3000万本いってるかもね
和製スカイリムの爆誕
また謎出荷数?w
何であの勢いで800万までいったという作品が
あれからけっこう経ってるのに30万しか伸びてないんですかね?w
800万出荷したタイトルでシッソクシッソクって言ってて違和感ないのかね
500万届かず出荷止めた3DS向けのモンハンはどんだけ失速してたことになんだよwwwwwwww
>>59
任天堂ゴミハードで劣化してPS4で蘇ったんだよ馬鹿だなぁ、あんた。 >>63
任天堂ソフトとか言い始めてワロタ
カプコンノモンハンの話をしているのにw 3dsモンハンってゲームもユーザーも糞だったもんね
特にオンはチートが蔓延する最悪最低の民度
任天堂のガキユーザーは切り捨てて正解
>>59
新陳代謝した国内ユーザーはMHXXで180万本出荷(目標は年度内200万本)まで減ったので
MHWは国内だけでも実売275万本まで盛り返してる
今回の爆発的ヒットは海外がメインだから任天堂ハードはほとんど関係ない 1000万余裕でいきそうで草
泥船からの脱出はでかかったな
初回500万
2ヶ月で300万
のソフトがさあ
そのあと月平均10万て普通だと思うか?
買取保証のソースとされてるNISA山下インタビューにあった
「ソニーは国内大手優遇」というのがこれなんじゃないのかね
>>73
ニンテンドウノソフトダッタラウレルノカ?ッテイウシツモンニカエシタダケダロ?
話の流れも読まずに発狂してんなよwwww まじで世界中失速のつくられた
過剰出荷の産物
倉庫ループまじであるだろこれ
180万本で目標未達だった3DS版MHXXは180万本のままだね
>>70
やっぱりアホだなお前
特定の年齢層だけにグラだけ最大進化させてだし続けてもマンネリ先細りするだけ
今回爆発したのは若いユーザーを育てた上で飢餓感が合わさったからだよ やっぱ底クオリティゴミハードじゃダメってことが証明されたな。
いろんな業界に旨味あるゲームはきな臭くていかんマリオのようにはいかねぇもんだば
>>84
ハードとソフトの違いが分からないのか…… 米アマ新品価格
3DS モンハンジェネレーション 19ドル(業者の出品)
PS4 モンハンワールド 37ドル
投げ売りしても伸びない3DSモンハンw
3dsでブランドが失墜した状態からの800万本超え
前作が3dsとかいうゴミで評判落としてなければ1000万本は確実だったね
出荷が初動のみでほぼ伸びてないし
海外パッケが格安で国内で売られてたり
いまだにパッケ余りまくってたり、色々胡散臭い動きが多いのがな
メインユーザーの半数がDLだったらしいけどそれもまた胡散臭い
DLよりはるかに格安のパッケが余りまくってるのに、そんなにDL版が売れるかという
>>84
任天堂ハードのモンハンならって質問に見えるんだけど>>48
急にカタカナになってどうしたん? >>89
顔真っ赤だよwww
PSで売れすぎてごめんね😁 初回 500万
次月 150万
次々月 150万
-------決算の壁---------
3ヶ月目 10万
4ヶ月目 10万
5ヶ月目 10万
値崩れなら3DSモンハンも世界中でしてんだけどさっぱり伸びんねw
>>76
ああ、>>72や>>36のように
小売りが血を流しならがら売り続けてるからな
廉価版も8月2日発売だし、1000万出荷は楽勝だぜ!
通常版より高い廉価版が売れるかは謎だがw >>90
400万本しか売れてないんだがw
出荷台数を水増しして表示しているカプコン
が本当のこと書くわけがない。 オクトパスペラペラーって、ストーリーがくっそしょうもないの
まさにガキ向け、って感じ
ウィッチャーのサブクエのほうがよっぽど濃い
>>95
ファミ通の調査でもダウンロードの割合は40%超えてるしそこは疑うところじゃないんじゃないか? ここからは一番劣化してるPSじゃなくてPCの売り上げで数字を伸ばすんだけどな
>>102
なおソースは占い(しかも箱と合わせて488万)
悔しいのうw いくらモンハンワールドが売れてないと喚き散らしても
Switchには出ないんやで〜w
複数のソースを全て怪しい、でなかったことにして粉飾扱いするの良くないよ
現実をみような
>>101
どこかの流通が大量に入荷して、激安で卸してるんでないの >>95
初週600万から200万本伸ばして初動のみって何やねん なお、占い信じると今度はNPDリークも正しい事を認めてしまう
ぶーちゃんの悲しいさだめ
世界で40万しか上積み出来てないのはさすがにやばくね?
PS4に同梱されるモンハン、6000円引きな上に同梱されるのはパッケージという
>>92
いちいち任天堂に出るソフトって言わなきゃ伝わらんのか?
それとも都合が悪い発言しちゃったから挙げ足とって論点ずらし?wwww
>>97
なぜ話の流れも見ずに発狂して突っかかって来る馬鹿ばかりなのか さてPC出荷ブーストも含めてどこで1000万発表に持ってくのかな
〜モンスターハンターワールドの軌跡〜
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月9日 世界600万本出荷 <9日で100万本!
2018年3月5日 世界750万本出荷 <24日で150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で40万本!
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
>>124
なお投げ売りしても5年で10万しか増えない3DSモンハン カプンコ「モンワー売れたでーw」
豚「イラッ」
もうずっとこの繰り返ししてて笑えるw
>>122
カプコンの予定では
>>72や>>36のように小売店に押し付けて大量出荷
無理やり1000万出荷し
映画版で「最新作世界1000万タイトル!」のキャッチコピー使いたいんだろうなぁ >>121
NPDは売上の数字出してるよ
リーク師がはっきりと書かないだけで
だからNPDからデータを買ってる証券アナリストとかは当然知ってる >>12
一応、Q4とQ1の決算なんで
タイミングとしては3ヶ月ちょうどで30万本増だな 映画で旨味の連中も絡んでるのかねぇもう引くに引けない感じ
ねえ、ずーっと世界でSwitchが蹂躙され続けて辛くない?
ぶーちゃん、首吊って死んだほうがマシじゃね?ww
3DS時代の3ヶ月で400万→5年累計410万 はスルーする豚であった
これで二度とカプコンはSwitch向け新作のモンハン作らないのだけはわかった
豚の都合の悪いものはミエナイキコエナイ綺麗にキマりすぎててクソワロ
>>133
そんな事は知ってるがなw
表に出してたっけ?って話
表に出てない数字を信じるも信じないも無いからさ >>99
決算前は内々にソニーがお買い上げしたんじゃないかってくらい色々胡散臭すぎるんだよなあ
DLならどうとでも融通効きそうだし、値段格差多いのにやたらDL比率が高いのも説明がつく 続編がPSに出ると漏れなく本数だけのクソゲーになるな
>>120
それはない
カプコン5月発表決算資料に2018/3のCS別パッケージ出荷本数が記載されているんだけど
PS4ソフト出荷本数825万本に対してXboxOneは出荷本数135万本しかなかった >>137
国内でパッケージ200万も売れてないソフトに
400万しか売れてないって煽られましてもw モンハンが爆売れ
世界でps4バク売れSwitch失速
居場所を失ったぶーちゃん達の自殺配信まってま〜す
出荷詐欺は最後まで貫かんと行けないからな
半額以下で処分中
おっ、カプンコも決算きたのか
SwitchでもPSでも好調なら言うことなしやな、どんどん稼いで良いソフト作ってもらいたい
他の大手会社の決算はいつや(特に気になるのはスクエニと任天堂あたりだが)
>>147
知ってるけどモンハンwの国内出荷数不明じゃん >>140
数字が表に出てなくても
証券アナリストがSwitchの北米売り上げが今年に入って苦戦てると
株価コメントで言ってるんだがね
日経の記事になってたよ >>152
今のカプコンさんなら無料予約も含めて
1000万発表してくれるかもしれんぞ! さらに、将来の多様なデジタルコンテンツ展開を見据えて『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Nintendo Switch用)のストリーミング配信を開始いたしました。
毎日ゲームニュース覗いているが、そんな配信あったのか?
何が830万なのか これがワカラン
だって実売ならそうと書くでしょ
もし、モンハンの歴史から3ds時代を抹消したとして、なんの影響も無さそう
むしろプラスになる
いや、このスレでなんで煽り愛が発生してるんだ
・モンハンワールドスゲー!
・ストファ、ロックマン、バイオ7等のマルチタイトルもSwitch中心にスゲー!
って両陣営褒めどころしか無いのに
唯一のツッコミどころは、ロックマンコレクション1も2も1+2もPS4/Switchのマルチの筈なのに…って点だけだろ
出荷とDL含めた数字に決まってるでしょ
30万増えた=DLが増えただけで出荷は増えてないレベル
>>156
ソフトメーカーが小売店での販売実績確認しようがないし
DL販売数+パッケージ出荷数だろ
結果余ったパッケージは
>>72や>>36のように投げ売り処分状態だがw >>159
ロックマンは今期出たのがスイッチ版だからだろ Gがある4が伸びないのは当然だが
GがないWが伸びないのはヤバいな
ソニーの欺術が使われてるだけじゃん
いつもの事でしょ
>>151
Switchの売上が苦戦している事とMHWに何の因果関係が?
単にリークを信じるかどうかって話なら、普通に苦戦してるんだろとしか思わんが? 正直ワールドって廉価版以下で新品が投げ売りされてるのに売れるんか?
半年で廉価版ってのもアレだけど
日本が一番売れる程海外では空気なシリーズ、その日本ですら200万止まり
そして一気に200万売れて盛りがってるかと言われればそうでもない
4てG出るまで1年くらい空いてただろ
3ヶ月で400万、そっから10万しか伸びないって完全にワールドの比じゃないくらいやべえやつじゃん
正直Gもそこそこ売れるだろうからワールド全体の利益は相当なもんだろうな
2ヶ月で800万出荷からの〜
3ヶ月で30万追加出荷!
やってしまいましたなぁ
>>163
4Gもクロスもダブルクロスも初動型じゃん >>148
決算予定
コエテク 7/23済
カプコン 7/30済
任天堂 7/31
ソニー 7/31
マーベラス 7/31
セガサミー 8/2
スクエニ 8/7
バンナム 8/7
ファルコム 8/9
日本一 8/10 800万本の時の比率は海外が約6割
ハード別比率が唯一判明しているのは初週の時のUKでPS4版72% Xbox版28%
>>148
スクエニは7月末だから、明日くらいだろ
6月までの決算だから、🐙の売上発表はないだろうな
あと、任天堂の決算は明日って明記されてる
おそらく、明日は明日で馬鹿同士が醜い争いをすると FF15の下り最速の圧倒的な失速と比べたら
モンハンワールドなんてめっちゃ売れてるわ
>>174
ありがと、明日はソニーと任天堂両方来るのか…
いくつクソスレが立つかね >>174
イカとブレワイがどれだけ伸ばしたのかが見ものだ >>179
カプコンももう伸びないのは分かってるんだろう 任天堂機でロックマンが売れる当たり前を認めることになったな
ロックマン1〜7をぶんどられてきた任天堂機が
ロックマン8、X4〜8をぶんどり返したのも当然のことよ
>>179
まぁそれが原因で格下げくらったわけだしな >>159
小売が投げ売りをしながら、メーカーは出荷を伸ばすという異様な状況で
出荷と実売を意図的に混同してる人がいるからでしょ
買取保証のソースとされてるNISA山下インタビューで「ソニーは国内大手優遇」とあったように
ソニー流通が国内大手タイトルを買取保証()して、小売に安く卸してるんだと思う >>183
その代わり独占だったバイオ0、初代リメイク、4をハブられたままだけどな
バイオが売れるハードは任天堂じゃなかったってのもまた当然だったと 値崩れってのは局所的に起こるものなのに
すべての場所で値崩れしてる前提だから異常に見えるだけだろ
>>186
投げ売りというけど、それこそ数百万規模の投げ売りが起こっていたって言い切ることが可能じゃないとその異様な状況は発生しないよ >>188
全国で販売している通販最大手と、国内最大コンビニチェーンが値崩れ起こしてるのに
どうして局所的値崩れと?
そもそも値崩れが局所的現象っていうのは初めて聞いた理論なんだけど
どういう根拠で書いてるの?
小売りかわいそう
日本も返品制度作ればいいよ
小売りが持たん
>>190
流通単位で起こるものだから
流通がひとつとは思ってないよね? PS4の最後の希望だったもんなぁ
日本じゃ、売り上げランキングから消えてるから、適当に騒いでいてくれ。
こりゃ本家モンハンはPS箱でまた確定やな
低性能幼児向け任天堂ハードよりはるかに売れること証明されてカプコン市場最大の売上、しかも高評価でAAAタイトル入り
幼児向け低性能スイッチにはスピンオフしか出ねぇな、ストーリーズとかなw
そもそも値崩れ自体は1万本以下でも起こるものなので
値崩れをもって規模を語ることはできない
というか大規模な値崩れは返品や補填が発生するから隠せない
モンハン効果マジすげえwww
増収増益しまくりwww
やはりこうなってしまったねwww
投げ売りされても優越感に浸れるならそれでいいじゃない
>>192
流通単位で起こるものって
全国通販最大手が暴落してるのに
流通か違うから未だに値崩れ起こしてない、奇跡的な店舗があるってことかい?w
ありえるのかそんなこと?
例えばスーパーで1店舗が投げ売りしたら、流通は違っても他店舗も併せて値段設定するが
モンハンではそんな現象は起きないってか?
>>179
やめなよ
ミエナイキコエナイしてホルホルしてるのに 買取保証込みで400万が最高やった任天堂モンハンが、PS4箱PC向けに作ったら1000万も見えとるからな
そりゃキチガイ豚は発狂してまうわなw
北米では売り逃げはできないってのは共通認識なのにおかしいな
大規模な値崩れではないことの証左だろ
>>179
そりゃ昨年度はMHWがカプコン市場最大の売上しとるからな
任天堂モンハンでできなかったカプコン市場最大の売上やぞw
アホ豚はミエナイキコエナイしてんねんからやめたれってwww >>200
後者
たとえばゲオが在庫調整で即ワゴンにすることはあるけど必ず他店舗もリンクするわけでもないだろ >>203
全ての州が返品制度があるわけじゃないよ
そもそもその英語版が日本で早期に投げ売りされてたんだが
これは大規模な値崩れの証左じゃないの?
そういや少し前に、任天堂買取保証スレで
任天堂流通は卸値が高いから値引きされない、逆に言うと値引きされないことで任天堂流通による買取保証を判別できる
ってソニーハードファンが言ってたよ
ソニー流通は卸値が安いから値引きできてるだけで、小売にもユーザーにも優しいんだそうで
>>207
余った流通が在庫調整をするってことのなにが大規模な値崩れの証左なんだ 800万出荷したのは前回決算でやったしそれはいいんだよ
そこから30万しか増えてなくね?ていう指摘に対してミエナイキコエナイ言ってるのは
はたしてどっち?て事なんだが論点ずらしてるよね
相変わらず保証がどうの言ってて草
怨み買うと怖いな
30万本か
まあ売れてるんじゃない?PC版含めて年度末まで待てば1000万も余裕で行くかな?
モンハンがこれだけ売れるってのは喜ばしいことのはずなのに
何でケチつけようとする奴がいるの?
何で喜べないの?
そんなにゲームが売れてるのが気に入らないの?
ゲーム嫌いなの?
>>206
まったく無視はできないだろ
地域の相場ってもんがあるから、同じ地域の多店舗の価格は当然参考にする
セブンもAmazonも全国で販売してる大手である以上
突出して高い値段は付けられんよ
例えば
家電量販店もネットの販売価格は参考にして、店舗の値段設定してるから
店舗の方が高いといっても、極端な差は出ないように調整している
まだ830万だったのか
なぜか1000万行ってる気になってた
任天堂と関わらなければ過去最高益やもんなw
MHW2も楽しみやなぁw
>>210
流通が赤字価格で海外版を日本に流すとかいう
普通ではありえない投げ売り在庫調整しているのに
店舗での実売で影響が無いとかどうして思えるのか
海外SNSじゃ、広告で騙すクソゲーの代名詞にされとるやん
豚がモンハンの売上ミエナイキコエナイしててワロタw
発狂してまうのはしゃあないけどw
>>214
ものすごい急ブレーキ
車ならドライバーが射出されるレベル >>221
買取保証込みでXX何十万本出荷だったかな?
この豚アホすぎるwwwwww もうすぐPSストアで投げ売りされるから、まだまだ伸びるよ。
>>224
たしかにまぁ、830万本は流通への出荷であって
ユーザーにどれだけ売れたかはミエナイキコエナイだね PC版販売して1000万行ったらまたネガネガしにくるんだろうな〜可哀想だぜ
モンハンワールド、遂にハマムラインの1000万本越え、今年度中に行けそうだね
決算への貢献度合いが半端無いな
これでMHWが失敗はさすがに無理あるわ
ソニーの倉庫へ出荷したのだからカプの決算が好調なのは当たり前
>>234
モンハンが元々出てたハードに出て任天堂ハードだけ蚊帳の外になっただけでここまで発狂できるんだなwww >>14
セルスルーとか明言してない場合は基本出荷だぞ モンハンw
初回 500万
次月 150万
次々月 150万
-------決算の壁---------
3ヶ月目 10万
4ヶ月目 10万
5ヶ月目 10万
2ヶ月で800万本
3ヶ月で30万本
モンハン大ヒットって言ってるんだから素直に喜べばいいだけだろ
なんでそんな必死にネガティブなことばっか言って蹴落としたがるんだ?
ゲームが盛り上がって良い事だろ
何が気に入らないんだ?
買取保証込みで410万だった任天堂のモンハンが、たった3日で500万か売上て一瞬で追い抜いたからな
そりゃブヒッチ入るわなw
>>236
PS/XBOXにソフトを出せば小売りが頑張ってくれる
これすごくね?
サードがいつまでたっても任天堂の方にいかない何よりの証明だと思う >>125
買取保証込みでそれって……
やめてあげなよwwwwwwww >>241
それとNintendoに出してた頃に比べて株価も倍以上になって分割するほどになったよ
豚さんはこれでもまだ売れてない売れてない言ってるんだから無敵だわなwww なお来週からモンハンとバリューパックはNGワードにする模様
まあ少なくともPSでのモンハンの売り上げは
ここ数か月完全に止まってるからゲハ的にはあんま関係ないけどね
>>233
単年で見れば成功だよ
ただG級商法で稼いでた二年目含めた中期で見たとき怪しくないか?G級どうなるか判らんけどさ
そういう話でしょ
クロス+ダブルクロス>ワールド
利益はまだこうなってる訳だしな 次回作は初期出荷1000万を目指してほしいね
実売がどうなるかは分からないけど
ホント良いニュースに必死にケチつけてネガティブなことばっか言う奴ってクズだな
そんなにみんなが喜ぶ良い話題が気に入らないのか?
>>251
利益?そんな詳しい話出てないだろ?
売り上げだと余裕でワールドが勝ってるし、4Gの使い回しを考慮してないのはナンセンスだろ
もしワールドベースで使い回せるモンハン出せたらその話成り立たないよ どんなに値崩れしようがソニー販路へ出荷した時点でカプはウマウマ
元々それで生まれたのがワールドだしね
今後もソニー次第でワールド路線はPS中心で出続けるでしょ
FFの二の舞は嫌なので持ち寄り路線の従来モンハンはスイッチだろうけどさ
>>251
数字が大事な連中はそういう事を考えられんのだろう
出荷自慢よりも痕跡消してほしい >>257
そのswitchも独占で出るとは言えない状況になってるけどな
3DSなら4の素材使えるからいいけどそれがいいの? >>254
売り上げ的にも話題的に完全に死滅してるゲームが
決算の時だけハード論争の弾としてソニーにほじくり返されるのは
むしろ気の毒
このスレでも誰一人として内容について話題にされてないしな
こないだのPS4版読み込み一分に関してすらこれまで見て見ぬふりだったのすら
数か月沈黙されてたとバレてたし PSでバイオが大ブレイク→任天堂が奪う→任天だけハブったバイオ5が大ブレイク
歴史繰り返してて草。わざとやってんのか?
>>259
いいとか悪いとかないよ
シリーズ物を長く続けたいなら次世代層がいるハードに出さないと廃れる
今はスイッチがそれなので、そうせざるを得ないだけ
PS向けにはワールド路線で継続
きっとソニーは支援してくれるでしょ >>266
だからマルチでswitchに出しても問題ないよね?
ワールドだけは据え置きベースで別って事で モンハンワールドが何故かPS4でしか出てないと思ってるやつがおるな
>>268
持ち寄りハブ問題が出るんでスイッチとローカルできなければ3DSですらマルチないんじゃないかな >>269
モンハンXからXXの売り上げの低下を見るに他のハードの継続もたかが知れとるよ ワールドは2出しても落ち込みまくるの見えてるからなあ…
>>273
でまた売れたら売れたでケチ付けるんだろw アメリカで60万本しか売れてないのに
ソニーの倉庫に眠ってるのかな?
>>278
クソッチ向けのマンネリモンハンの売上心配した方が良い >>278
なんかもう任天堂独占で従来のモンハンは出ないって完全に諦めてるな 浜村の1000万本予想まであと170万本
PC版と廉価版はどれだけ売れるかな
FFもFF13で在庫投げ売りからの
FF15で国内でギリギリ100万本しな出ない程度にブランド崩壊したので
モンハンがヤバイのは次だよ
いくら小売店がカプコンやソニーに「ご提案」されたとしても
今回の販売実績が入荷量に確実に悪影響出す
830万とか凄すぎやっぱ脱任して正解じゃん
いや正しくは買い取り保証から脱して正解か
>>275
売れないからそういう心配しなくていい
どう考えたって次回作は小売りが出荷を絞る
今モンハンw新品の値段2500円くらいまで暴落してるからな
FF15が13よりも初期出荷100万本も減らしたのに市場にダダ余りした >>284
ワールドは初週時点では消化率高かったの忘れてるだろ あれ?800万アナウンスしたの結構前じゃなかったか?
これだけは言える
任天堂はMHDQFF新作全てを相手にしても絶好調だった
ソニーはMHDQFF新作全て抱え込んでも勢いが生まれなかった
ソニーにとってMHDQFF新作はもはや勝利確定材料ではない
全部囲い込めなければ確定死と言える状況になった
やっぱり良いゲームは良いハードで出すべきってことだな
オクトパスなんたらってゲームも良いゲームだと言うのなら良いハードを選べば良かったのに
>>118
同梱版含むでしっかり計上されるな
モノ自体は最初の買取保証分だとしても モンハンワールドがーーーー言ってるけど
これ4〜6月の決算だろ?モンハンは微々たるもので、海外発売のスト2とロックマンがめっちゃ売れました
って事なんじゃね?
去年だってXXとバイオ7の残り香 +switchウルスト2だけで利益出してたし
ソフト数考えたら「モンハンのお陰で」って考えるのは間違ってる思うぞ
脱任したから売れた?
FFはずっと脱任してるがどうなってる
まあ好きにしなよw
サードに頼らなきゃ生きれない癖にサードのためになる連中じゃねえって悲劇だよな
とりあえず好調で何より
ただ、前年同期はウル2くらいしか新作が無かったことを考えるとまあ当然そうなるかとも思う
今期はやっぱり後半のバイオ2リメとかがどうなるか次第だろうな
DMC5は今期出せるんだっけ?
モンハンワールドの初週消化率は92,07%(ソースはメディクリ)
寒波もあって二次三次出荷が遅れて2週目も品薄状態で
ヨドバシではPSStoraでも買えますPOPが貼られた
同梱版4回分と投げ売り分でソニーの利益食い潰してるな
MHW作ってる間にMH4MH4GMHXMHXXと出てるわけだからなぁ
この合計分くらいは売らないとな
800万以上出荷したのにもかかわらず全世界でまったくバズらないソフト、それがMHW
>>300
そのくせに初週125万本販売で
最終200万本で止まってんだよな
初動率70%くらいしか行ってない
やっぱ最初の消化率が大嘘だったか
追加出荷とか言ってその時小売りの希望よりもはるかに多い数を押し付けたかのどっちかだよ
流石にこのレベルで今も市場にダダ余りするのはちょっと異常と言わざるを得ない 【悲報】モンハンワールドのPS4版とPC版のロード時間比較wwwwww
>>304
SONYグループお買い上げ分とかコンビニ押し付けとか海外でも返品不可だけど格安で出してる分覗いたらたいがい倉庫か特アに有りそう >>306
FIFAは毎回1000万売ってるけどバズるとかそんなの聞いた事ないわ
CODもBFもそうだしそもそもバズる現象って具体的に何よ? 半年で2480円になるソフト。
投げ売りソフトで何自信満々に
1000万本キターーーなんだよ
マリオデ
マリカ
ゼルダ
辺りはとっくに1000万本超えとるわ
というか初週の消化率90%を超えてるゲームが
なんで今も新品が市場にダダ余りして2500円で買えるんだよ
考えただけでおかしいじゃん
定価9000円のゲームが2500円っすよ
多分市場に何十万本と余ってるはずなんだが
>>311
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れる現象を自慢されてもねw 注意!
SwitchタイトルはSwitchのみの売り上げな
ゴミ捨てのは
箱
PS
PC
マルチでこのザマ www
いかにゴミ捨てで売れてないのかわかる
>>313
PSハードでファーストタイトルが爆死
する現象を自慢されてもねw これでPC版が170万売れれば夢の1000万か
壁が見えてきたな
>>28
格下げしたのメリルリンチだけだしなあ…
そして恥も外聞もなく今度は上げてくるだろう カプコンはSwitchにもソフトをだしてるのに
なぜ豚がイライラしてるのかw
>>315
ラスアスが1700万本いってすまんなw ゴキ
「優れてる優れてる!COD.GTAMHW!しゅご
い!」
マルチタイトル合算しなければ
たいしたことないな。
ゴキ「PSが育てた!」
>>312
そりゃ大量に出荷した分10パーセントでも余るところには余るからだろ
欲深いアホな小売がやらかしただけ ダブルクソスまで出してもらってるくせに途端に裏切るからなぁ豚は
皆がカプコンスゲー!にならないのはなぜなのか…
スイッチでオクトパス200万本突破!来たらはしゃぐだろうに…
凄いじゃん
次回作は国内だと減ると思うけど海外は更に増えるだろうね
100時間しか楽しめなかったけど、100時間“しか”なんて過去作と比べて初めて出てくる感覚だし海外は新規が大半で過去作と比べないだろうし
>>320
『Wii Sports』 が8,279万本いってすまんなw 800万本売れたモンハンをもってしてもスイッチは止まらないという事実
pswにこれを越える弾はもうない
>>328
海外だと強制無料同梱だろそれw
しかもゴミッチではなく今更Wiiw スレタイが捻くれてるでしょ
実際カプコンも、モンハン伸びねぇ・・・ ロックマンとかストリートファイター移植ソフトめっちゃ儲かるわぁ 思ってるよ
利益率みた? 去年21%で今年40%オーバーだぞ? もうやってる事業が違うレベルの利益率だよ
知らんのか?カプコンイコールゴキブリと
いう印象が定着してるのでロックマンの新作
はSwitch版は絶対に買わないユーザーだらけ
なんだ。ほら、よくみてみろ、ゴミ捨てを
盛り上げるかのように捏造して投下して
挽回を図ろうと必死だろうカプコンが。
カプコンイコールゴキブリだ。
忘れるな
https://www.m-create.com/ranking/
初週売上124万5169本と消化率92.07%はメディクリの数字
1245169/0.9207=パッケージ出荷1352415本
2000000-1352415=デジタル版647585本
現時点で国内パケ売上は200万本
デジタル売上は初週64万7000本は確定2週目以降は不明
800万のうち海外が500万で国内が300万
デジタルが2週目以降も売れ続けて80万まで上積みしたとしても
市場にパケ在庫が20万本残っている計算になる
パケ価格暴落は当然だと思う >>319
Switch総合スレだとどのサードもSwitchにはAAA出さないと
開発としてSwitchは2番手になってると傷の舐め合いしてたわ >>330
おや?7年ハード屋やってきて
一年やそこらのルーキー(新人)に
対して ふははははは
ファミ通で毎週負けてツライと泣かなくても
いいじゃないか www
バカプコンがどんなに売ろうが
この先延々と週販売で殺されるのはカクテイ
なんだから?なんなら今週どちらが
勝つか勝負するか?ん? PC版が中国で既に100万予約入ってるらしいから930万は既に確定してるんだよな。
こりゃほんとに1,000万行きそうだね
カプはモンハンを死なすわけにはいかないから、スイッチに従来路線のモンハンを出さざるを得ない
それとは別でソニーが支援してくれるなら今後もワールド路線をPS中心に出すでしょ
サード無しに生きられないソニーが最もハード牽引するタイトルをきっと支援してくれるはず
steamで予約の時点でずっと上位いるし1000万余裕じゃね
そこらじゅうにばら撒かれてる
マルチゲー!
1000万本売れてくれえ!
うおおおお!なんだか強くなった気がする
さぁ水曜豚に殺されてくる!
>>297
そんな前なのか
1000万本はやべえな >>337
支援して出してくれるんなら今までもやってるだろ
カプコンはどっちに出した方が良いのか冷静に判断にして出しただけ。それでワールドが世界で成功した >>125
ええ、最初に出荷したきりで
全然追加で追加で出荷されなかったことか
WiiのMH3も1週間でヨドバシ2980円になってたけど、
任天堂ハードだと過剰出荷しすぎだな、小売がかわいそう 株下がっとるやないか
さっさとスイッチ版発表しろよ
相変わらず何の本数か書かないところがミソだな
出荷ですらなくて売れたらいいな的な数かも知れんな
>>345
そりゃまあ、決算発表は市場閉まってからだしな… >>342
MH3の場合は小売も悪い
まぁ、同梱版の数が足りなかったってのも問題ではあったけどね 次はPS4じゃなくてSwitchに出した方が良いと思う。続けてPS4に出したら売上下がる
Switchにモンハン出したらまた1000万売れるよ。そしたら次にPS4にモンハン出せばまた売れる
周りに買った奴は沢山いるが今でも遊んでる奴は居ないな
>>329
そりゃ止まらないよ
購買層がちがうんだもの >>343
出荷はしてないだろ
海外も国内も余ってるわ
DL購入だろ >>353
PS5と次の箱にもバイオリマスター出すだろうなw しかしモンハンが国内でも海外でもFFを超え
累計ではFF7超えも見えてきたのは時代が変わったのを感じるな
MHWはどうみてもナンバリングの進化系だし今後ナンバリングはどうすんだろうな
任天堂が囲い込んでるからスイッチに出すんだろうが
劣化モンハンが800万超えるとは思えんし
ようやく世界で売れた客からすればMHWの続編を望んでるだろうし
>>1
利益率高杉
ソシャゲ企業超えるレベルじゃん
モンハン200万くらいでペイできてたんかな 格ゲー移植作は好調で新作格ゲーが悉く不評の嵐なのが面白い
バイオ2リメイクも確実に売れるだろうしなぁ
好調だねえカプコン
その調子でモンハンのオープンワールドRPG作ってね
MHWに関しては出荷830万達成は事実でありこれ自体は喜んでもいいことだ
「いったい何が原因で800万出荷できたのか」は次回作で判るだろうよ
>>11
しゃあない、Wiiと3DSの普及スピード凄かったし >>357
普通にIP殺さない為にスイッチで従来路線のモンハン出すでしょ
ワールド路線はソニー次第だろうが、きっと支援してくれるだろうし、両輪で展開できてカプコンは笑いが止まらないよ PC版出て1000行くかな?
次作の為に売れてほしいなぁ
4、5年かけて作った土台を1作で終わらせるのは流石に無いやろw
しかもカプコンで1番売れたモンハンになったタイトルだしさ
>>368
そもそも今まで一発で機種交代したのトライだけだしな 携帯機と据え置きで従来系とワールド系のモンハン作って住み分けすると思うよ
携帯機は携帯機のお手軽感があるから普通に売れると思う
>>367
ハード信仰抜きに考えれば、XとWの両輪でいくわな
なんたってXも海外から出せ出せって要望が強かったらしいし
そりゃWに統合できれば万々歳だろうけど、カプコンの技術的にそこまで回るとも思えないし 今更エリア移動で回復ガッツポーズのMHが出るわけないじゃん、それこそブランド終わるわw
調合も便利になってるしな
フロンティアも性懲りもなく継続してダブルゼータだし
まあ両輪でいくよな
リリースのサイクルペースは一定にしておかないと
自転車操業してる株式会社モンハンはまわらんでしょ
これのせいでSIEが屈むはめになったかとおもうと
カプコンさんには感謝しかない
>>371
ワールドで知名度上がったからswitch版も今までに比べて売れると思う
ただ、従来型だとアクション面が単調になる分完全にワールドの劣化ポジションになってしまう
その点X路線だとアクション強化って大きな利点があるから、その点でもX路線だと俺は思う >>4
PS3キャンセルした時から完全にボタン掛け違えてたな。
国内携帯ゲーム市場に固執した結果、何年無駄にしたか >>375
そのX路線も独占かマルチかっていうとマルチ以外考えられないわけだけどな >>376
まあ据え置きモンハンはワールドになるまで、携帯モンハンに比べて売り上げ面はサッパリだったからな
仕方ないっちゃ仕方ないと思う
ただ3DS時代は長過ぎたと思うけど amazonのランキングなんて参考にならないんだね
>>377
それってブラウザゲーとか軽いものも含んでる数字だろ
PCだけでそんな市場あるならバイオがとっくに1000万いってるわw >>377
PCでも出たFF15は1000万達成しましたか? >>376
PSPモンハンが海外で大爆死
この頃の中華ではみんなPSPで割って遊んでた
PS3/360のドラゴンズドグマが海外で大爆死
ドグマよりWiiのTriの方が海外で売れる
3DSのMH4Uで海外で高評価&任天堂の大プッシュで知名度上がりシリーズ初の海外ミリオン
3DSのおかけで化石IPだったモンハンのユーザー層も若返る
MHXで更に海外で売れて経営陣の海外予想を超える(決算より)
MHWでアジアを中心に売れて大ヒット(PSPで割って遊んでたアジア圏のユーザーが中国語対応シール貼ったヤツを買う)
こういう流れだぞ?
最初からPS3で出してたらドラゴンズドグマ同様に大爆死だ >>382
ちゃんとグラフを見れば分かるけどブラウザーゲーを除外しても
PCゲーム市場は3兆円くらいあるよ
あとハイエンドPC持ちがブラウザーゲーをやらない理由はないよね
よってブラウザーゲーが多かったとしてもその人らが重量級のPCゲーをしないわけではない あんなにゼルダを越すと言っといてこのざま
てか数ヶ月前からほぼ伸びてねえじゃねえか
カプコン「2ヶ月で800万本売りました!」
ぼく「へーすごいね、その後は?」
カプコン「3ヶ月で30万本です……」
ぼく「マラソンで最初にダッシュする子かよ」
>>343
DL版でしょ
円盤としては追加出荷は多分ない >>385
UBIやEAの決算見る限りAAAにおけるPC版はCS版の半分以下だぞ 基本的にモンハンは藤岡のナンバリングとそれを元にアレンジする一瀬の2つのチームがある
今年は藤岡達がベースになるW作ったからそれを流用した一瀬がもっと気軽に遊べる
モンハンをSwitchに出すみたいな流れは十分あり得るというかやらなきゃ勿体無い
>>387
出荷数800万の何割かは倉庫グルグルで投げ売り枠に入ってるんじゃねーの >>390
でもswitchに出たとしてもマルチだったら嫌なんでしょ? >>377
売れてくれれば幸いだけど、PC版ちょっと懐疑的なんだよな
直近3ヵ月で40万しか伸びてないのはカプコン的には大誤算だと思う
元々秋予定だったのを夏に早めて、しかも、GUとバッティングさせてるあたりカプコンは今期のMHWの展開を楽観視してないと思う >>393
別に嫌じゃないけど
ただそこはどうでもよくね?
俺が嫌だからマルチになる、ならないという話はありえない
カプコンにとってどっちが得かで話すべき
で、独占が得だたら思ってる >>397
どういう点で得?
任天堂が袖の下通してくれるとか? >>372
ガッツポーズはゲーム性の観点から必要
どのタイミングで回復するかも重要だからね
エリア移動に関しては、むしろエリア移動の方がいいまである
エレベーターで移動できたのが階段になった様なものでワールドで試行錯誤したものの中で失敗に値するもの >>393
なんて嫌がるの?
カプコンはハイエンド機とSwitchは別のニーズだからそれぞれに合わせてゲームを作ると
言ってるから徳田のWは据置、一瀬はSwitchとか区別つけて出しそうではあるけどマルチで遊べるかつクロスプラットフォームが理想的だな >>395
今年上半期のウィッチャ-3と同程度の売り上げって時点でとんでもない数は出てないと思うけどな
半額セールでまた伸ばしたとしても今年累計100万くらいじゃないの 何にしてもこのワールドの売り上げでカプコンは得したわけで、これでPC版もそこそこ売れたらカプコンにとってマルチに出す戦略が一番儲かるってことになる
独占がより得だとはどうしても思えない
>>399
横やりだが、子供もターゲットなんでローカルハブを作らない為という点で独占になると思う
PSの人にはワールド路線を楽しんでね、という感じでね >>399
ローカルマルチでワールド路線と差別化出来る
ローカルマルチする場合はユーザーを分断しないようにマルチにしない方がいい >>401
据え置きはPC/PS/XBOX,一方は一つのハードにしか出さない?
正直意味わかんない >>407
スイッチ向けのは携帯に特化してるからじゃね >>403
CSでも出てるソフトはまあこんな割合だよな
PCで先に出てたり尻が素晴らしいソフトならもっと%増えるだろうけど >>407
知らんがな
辻本兄がはっきりそう言ってるだけで俺の社長じゃないからそれ カプコンが今更、子供>金のメーカーとかマジで言ってんのか...
>>390
今は3つ4つあるけどね
4開発後期に別チームで4G開発スタート
4G開発とほぼ同時期からワールド動き出してるし
4Gから割と早い段階で一瀬でクロス開発されてる
ダブルクロスには一瀬は関わっていない
モンハンはもう単純に2チームでもないよ
フロンティアとエクスプロアとの連携もしてるし
クロスの四天王出したいからエクスプロアの開発チームがクロスの開発チームに要請してたりするし >>413
金になる事って色々あると思うんだが、少なくともエクトルーパーズとかを見る限りカプコンに子供に人気になる方向で金を稼ぐのは無理だと思うが >>337
死なすわけに行かないから路線変更して据え置きに出して大成功したわけだが だからもうスイッチで出さなくていいって
急にオワコン連呼され出した持ち寄りはデモンXマキナとモノリスハンターに期待するから
大丈夫
モンハンいなきゃ即死なのは国内ソニーハードだけ
鬱陶しいからモンハンはソニーハードの寄生虫を介護してやってくれ
W2さえあれば勝つる
W2お帰りなさい
ぜってえうるせーからw
>>415
モンハンで子供に人気で金になるって話をしてたのに
何故エクストルーパー?
ローカルマルチでがっつり子供人気を掴んだら >>411
シリーズの人気を長く続けたいなら子供だぞ
それが結果的に金になる
いつかはみんなゲームから卒業していく
次の世代を客にする努力を怠るとそのシリーズは廃れるだけ ま、PC版売れると思うが1600万本はないと思う
良くて300万ぐらいで1100万本かな
それでも凄いけど
3ヶ月で30万とかいう意見あるけど、既に今までのモンハンより遥かに売れてる時点でそう目くじら立てる問題じゃないと思うがなぁ
なぜワールド路線を出すのか?携帯機路線を出すのか?って話をしてる奴がいるのかが分からない
これまで通りなら両方出すだろうしそれが一番儲かるだろ
>>411
まてまて、それはあまりにもPSに依りすぎて実態を見てない意見だぞ
少なくともモンハンについてはキッズ目茶苦茶意識してる
売れなかったストーリーズでさえアップデートやってたんだぞ >>421
実際は3ヶ月で45万本だけどな(2018年3月終了時点で790万本) MHWの800万本を信用するとして
世界でイカが抜けるか興味あるわ
>>425
800万出荷は本当でしょ
実売は値崩れ見るに大したことはなさそうだけど 流通への出荷は830万だけど
ユーザーにはどのくらい売れたんだろうな
出荷数でもいいから1000万っていう景気のいい数字はあげて欲しいわ
消化率85〜90%ってとこかな
市場に35〜40万本くらい余ってるなら値崩れも説明がつく
(ニシくんがご自慢だった410万もイカの数字も出荷だけどな)
新品が未だに5桁売れて
ランキングから消えてなければなw
良かった良かった
この調子でリオンのケツアゴの修正の方も頼んます
>>384
MHWが中国で売れたとかまだそんなデマ振りまいてるのか
バイオ7のリピートやMHW以外のソフトの合計が90万本なのに
それまでの任天堂ハードでの海外売上が誤差になるレベルでMHWが売れた
たったそれだけのことなのに >>14
そのどちらでもない
クソニーが自社流通の在庫で全部抱えてる状態
これ最終的な赤をカプとクソニーのどっちが持つのか知らんけどカプが持つ契約だった場合ガチで会社が傾くレベル >>434
あれこないだの海外の配信では全く誰も突っ込んでなかったな
やっぱり日本人特有の嫌悪感らしい 豚の「MHWはMH5じゃない!」という謎のネガキャン始まるよーーーん(´・ω・`)
>>438
アホ過ぎワロタw
追加出荷45万もしてる時点でねえよ >>438
そんなんソニーでも傾く
在庫を抱えるリスクと負担が大きすぎる >>437
ソニー販路へ出荷されただけで、実売はそれに見合わないからアジアだけで売れてると言われたり、値崩れが酷いだの、謎の海外版が日本に持ち込まれるだのしてるんじゃないかなー >>429
もっと低いと思う
リピートにしてはあまりに細かい数字だから30万はDL版と推測出来る
ザクッとDL版が半分として円盤も30万くらいはこの期間に売れてるだろう
でも、リピートかからないぐらいの流通在庫はあるって事
前四半期時点で100万 30万消化して残り70万
来季も同じくらい売れるならリピートかかるかもな ってところかと ねえ?なんで決算の数字を信じないの?
まさか粉飾決算だと思ってるの?
これからまだsteam版もあるしウハウハだなモンハン
なんで3DSなんて糞ハードに限定してたか謎だったな
時代はマルチだわ
>>443
日本のAmazonで海外版売ってるのモンハンだけじゃねーぞ ゲームを優遇していた平井がいなくなったけど次も800万出荷しえくれるのかな
俺もモンハンW周りの勢いに乗って買ったクチだが、正直トップレベルで楽しくないモンハンだった
据え置きのモンハン初めてだからかも知れんけどさ……友達とプレイするのがあんなにやりにくいのもうモンハンじゃなくて良くね?
もし次も据え置きなら俺と俺の周りは間違いなく買わない
国内外あの値崩れでどこに出荷したのかはまじめに気になる
>>440
豚はMHW国内爆死が受け入れられないんだからやめたれw 中古は糞大量に流通し、新品も70%オフ当たり前の過剰在庫の状態でどこが再出荷受け付けたの?
>>445
流通への出荷数については誰も疑ってないでしょ?
週販からあっという間に消えて小売は投げ売りしてるから
ユーザーへの実売はいくつで、流通にはどのくらい残ってるのかな?
というだけで >>455
流通に残ってんのは20万くらいじゃないかな >>451
海外の値下げ(値崩れ)は在庫余ってるかどうかは関係ないだろ
GTAとか何年も前から値崩れしてるがCS版もいまだにじわ売れしてるぞ 国内累計販売がモンハンより上で発売一年経過して特に目立った値崩れしてないイカと比べるとほんとモンハンの価格と出荷は謎めいてる
イカは未だに週販上位にいるのに対してモンハンは電撃でぎりぎり補足だし
>>457
GTAはどうでもいいけどワールドはじわ売れしてないしなぁ カプコン「モンハンワールド800万小売り押し付け美味しかったです^^」
北米版を日尼に持ってきてワゴン価格にしたの見たときはこの手があったかと膝を打ったわw
>>459
任天堂ハードは任天堂ソフト専用機なんだからそんなものと比べてもしょうがないじゃん そっかもうイカガーしか無くなっちゃったのか
wiiuと同じになっちゃったね
>>457
廉価版のグラフむっちゃ安定した推移してるけど? >>462
北米版を日尼に持ってきてるのは他のソフトも一緒だし
在庫十数点程度でそれの価格が安かろうか高かろうが出荷の1本は変わらなくね >>466
海外の話だぞ
GTA5は30ドル以下になってるが追加出荷されじわ売れしてて在庫が余ってるわけじゃないって事ね 初動売れたけどその後伸び悪いってことはエンドコンテンツがゴミだったの?
>>468
うん だからカプコンさん小売りに在庫押し付け大成功でしたねってレスですよ
よく読んでね >>473
日本に北米版はカプコンだけじゃなくて全ソフトあるだろw
何でカプコンだけ押し付け扱いなんだw >>19
純利益非公開って今までも非公開だったっけ? >>472
年度末決算超えたら急停止してて草
パッケージが世界的にダブついて半額以下だし大人の事情かなやっぱ >>419
ゴキブリってこの観点が全く無いんだよな
PSにだし続けたら今よりもっと売れてるとか本気で思ってる 北米版が半額で日本にたった1ヶ月で登場した事実は半端じゃない
輸送どうしたんだ追加まであったぞ
>>476
北米版を販売開始2か月ほどで日尼ワゴン価格はちょっとみたことないなぁ >>482
小売りのことを考えているならお前Amazon一切使用禁止な
(´・ω・`) そもそもモンハンは子供にやらせるゲームじゃねーよバカ
ターゲットは今のままでブレずこのまま新作を作っていって欲しい
子供にやらせるならストーリーズとかそういうタイトル作るしかない
中年独身男性しか持ってないハードに向けて出し続けたらどんな良作でも先細りの未来しかないよ
PS専用の全てのシリーズが例外なくそうなってる
>>492
今の時点で子供プレーヤー少なくない印象だけど >>493
確かにその通りかも知れないが子供向けに出せば先細りしないってわけじゃないがな
妖怪とか右肩下がり止まらないし妖怪の二番煎じ狙いの数々のタイトルが核爆死していた
カプコンのモンハンストーリーズしかりね >>495
何も矛盾してないだろ
4日で200万→3ヶ月で400万→5年で410万 あえてモンハンは今後もPSと箱とPCだけで勝負する未来も見てみたい気がするね
若年層を無視したらどういう未来が待ってるのか最高のサンプルになるでしょ
>>495
アスペかよ。400万から伸びが10万しか無かったってレスやろ >>489
確かに(´・ω・`)
でもなんかAmazonを小売りって言いたくない。 >>495
4日で200万から2ヶ月で400万、最終410万で全く伸びてないじゃん
自分で証明してどうすんの? >>497
それは子供“だけ”を相手にするからそうなるんだよ
全年齢向けで上手く繋ぐ事が何より重要なの >>498
流れとしては継続して売れてるから年末向けにどかっと仕入れて
それで供給が足りたって感じかな
国内だから実売データも追えるかど年変えて急にストップした訳じゃないし
ワールドもヒットしたからドバッとリピートしてそれで十分って流れはあり得るかなどうかな
800万の前の出荷発表っていつでどれくらいだっけ? >>496
普通に年齢的にアウトやし
あんなゲーム子供にやらせるとかどうかしてる 株式会社モンハン化が著しいのは何とかしなきゃいけないところだな
で?1000万本超えるタイトルならSwitch
にいくらでもあるが、それがどうしたと
いうのだ?
ん?
>>507
大丈夫や。バイオ2リメイクも1000万売れるよ >>498
>>500
2014年1月26日に4Gが発表されたんだから当たり前だろ
旧作を出荷する必要がない
2013年9月に200万本突破
2013年12月に400万本突破
2014年1月に4G発表
この間ベスト版やDLセールのみ
2014年10月に4G発売
Gが出るのに旧作新品で買うヤツはいない >>509
バイオってそんなに売れるIP だっけ? 頼むから内容の話してくれよ
発売日に買って今もガンガン遊んでますって人間はいねえのかよ
こんな決算の時だけソニー陣営として担ぎ出されて滑稽にも程があるわ
>>512
4Gが出たのは2014年10月11日
400万出荷から1年近くあったけど出荷が10万しか伸びないってどういうこっちゃ
4Gの発表があったとはいえ初動型過ぎだろw そもそもソニー陣営でも何でもないし
肝心の中身はPSが性能で足引っ張ってるしな
今後1000万突破したとしてもそれはPCのお陰だし
ワインと社長のインタビュー読むとSwitchに力入れたモンハンは出す気無さそうな感じだけどな
カプコンは海外病に罹って死ぬと思う
>>510
1月に4G発表された後の9ヵ月間で10万しか伸びてないって自分で言っとるやんけw アプデしまくってこのブレーキのかかりかたのほうがよっぽど異常だよ
ソニーの話ばっかだな
PS4のネガキャンしながら箱Xで遊ぶとか言ってた層はどこに行ったのか
>>517
830万がCS版で1000万いったらPCのおかげってw
全機種のおかげだろw
それに一番足引っ張ってるのはノーマルの箱一提供 >>519
モンハンやったことない人?
Gが出るって大々的に発表されて無印買う意味はないだろ んだんだ 足を引っ張てるのは361っすよ
361がもうちょっと売れてたら家庭用のみで1200万本は行ってる
MHWのグラが並で重いのは箱1がどうとか以前の問題やぞ
モンハン話飽きた。
それよりも新規IP一つも出てきてないのがね。
いつまでもモンハンだけじゃ厳しい。
せっかく金あるうちにでっかいの作れよとは思う。
しかし悪の任天堂モンハン滅んだなこれ
この正義の圧倒的決算ソードで
シュバババwww
PS4に子供がいなかったり
子供の時に任天堂ハードでゲームに触れていないと
未来永劫ゲームに触れない大人になる前提のアホがいますね
しかもモンハンwの売り上げの勢いが止まってるとか言ってるけど
つい昨日まで伸びてたみたいに錯覚する奴がいるが
1月末に発売して2月末にはすでに国内週販1万本切ってたからな?
その頃は世界主要国のアマゾンでも全て100位以下に落下してたからな?
モンハンwは発売1か月で終わってたからな?
ここは勘違いするなよマジで
仮にG級を別に出さないのならアプデで従来の本編+G級の売れかたをしなきゃいけないはずなんだが
とてもそんな推移をしてるようには見えないんだよなあ
これまでのモンハンも半年も経てば出荷は止まる初動型だったのに
MHWだけ例外だと思ってるアホもいますね
>>524
495 名無しさん必死だな sage 2018/07/30(月) 20:23:38.85 ID:t14rc1zNa
>> 342
騙されてるぞ
モンハン4は4日では200万本出荷
そこからジワジワ売れて410万本出荷
>>125は捏造してIDコロコロしながら自演レスつけて既成事実にしようとしてるだけ
発売4日で出荷本数200万本突破!『モンスターハンター4』 ─ シリーズ累計では2,500万本に
https://www.inside-games.jp/article/2013/09/17/70362.html
最初からジワ売れなんて抜かすから総ツッコミで叩かれんだぞバカ豚
レスの流れも読めないバカがG発表されたから買う必要ない!なんて間抜けなフレンドリーファイアしてんじゃねーよ >>531
少なくともシリーズ物がPSに籠るとパイは縮小していくのは間違いないよ モンハンワールド売上(パケ出荷+デジタル)の内訳は国内300万本 海外530万本
海外の数字に唯一モンハンワールド売上ハード比率が判明しているUKの数字を当てはめると
PS4版381万6000本(国内300万本) XboxOne版148万4000本
G級無しで廉価版出すのって初じゃね
マジどんだけ倉庫にディスク詰まってるんだ?
何の節目もないのに同梱版を4回も出しちゃって
>>532
アマランは知らんがNPDの2月でも1位だから2月末では止まってないですね >>53
さすがに水中実装できなくて水没林埋め立てたPSP以下は無い >>540
そりゃ発売が1月末だから2月初頭も含まれる月ランキングじゃそうなるだろ
3月ではガクンと落ちてるだろそのランキング? >>539
だからそれもシリーズの人口を増やす施策の一つでしょ
最新のハイエンド機だけで出すのが正解だったとか言ってるゴキブリに対してそれは違うよと言ってるだけ もう認めたくないが故に妄想を事実にし始めてるよね
こうなるともう病気だぜ
>>550
勘違いだね単に
3月末では主要国で転落って事で
これでもまだ発売たった2か月だからな
ちなみにゼルダやマリカ8は発売15か月以上主要国トップ10を維持し続けてるけどな >>551
任天堂ハード買うのは任天堂ソフトを目当てに買うからそうなるんだけどな
サードはそうもいかんよ >>551
まあまあ3DSみたいなゴミから解放されて世界的に売れるようになったんだから喜ぼうぜ豚 >>552
PSとかならGTAやFIFAがその位置だね
ソフトの問題でメーカーの問題じゃないんだよ >>553
評判が今も持続してるなら喜べるんだけどな
今のままだとどう見ても初動でドカーンとメチャクチャな数市場に投入しただけで
ユーザーが全然買ってないって結論付けざるを得ないから喜べんなあ
発売たった2か月の3月末にはもうほとんど市場で動いてなかったわけだし こないだの決済でカプコンの業績煽ってたコエテク信者がピエロみたいじゃん
PC版で1000万余裕だな。カプコンどころかゲーム史に残る大ヒット
ゼルダやマリオと比べてるやつはすべてのゲームが同じように売れるべきという主張?
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円 <いつも通り
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円 <下の階の人達うるさいなぁw
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 <過去最高業績!
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 <過去最高益w
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円
>>60
誰も買わないゴミを1000万も製造するって、そりゃ他の会社はやらんだろうよ(笑)
さすが買取保証のソニーさんだわ(笑) >>559
700万本って発表あった時に信者が「ゼルダ超えきたあああああああ」って騒ぎまくってたからじゃない? >>539
それ何十万DLされたの?(笑)
ランキング何位? ロックマンコレクションはなんで片方ダウンロード版なんだよ
>>363
それでも糞グラのモンハンを量産したのは許さない >>559
カプコンどころかゲーム史に残る大ヒット
とかキチガイが騒いでるからじゃね
大したことないのに 本当に売れてるソフトなら投げ売りなんかしないから。売れる商品を値下げ、ましてや半値以下で売るなんて馬鹿のする事。単純にソニー買取、小売り押し付け、だだ余り、投げ売りでしょ。
投売り3ヶ月で30万…?
え?
どんだけ小売殺したの…
>>560
デカイ数字出して騒ぐ割にはやっぱりカプコンの数字は他よりショボすぎるなw
こんなんで過去最高ってwww >>569
そりゃスマホ向けがさっぱりだからね
ここまで家庭用全フリ企業も珍しい このクソゲー・投売り・初動のみ・オン過疎・最速ベストのせいで次のモンハン売上やばそうだな
そもそもこれマルチやん
なぜか独占のように出荷発表した間抜けな公式Twitterあったけど
>>571
少なくともソニーにとっては次なんて知ったこっちゃないでしょ
スイッチの勢いを少しでも殺せればどうでもいいくらいの弾だったんだろうし
カプコンは800万本って売り上げを犠牲にモンハンの未来をソニーに売り渡したな
多分数年後の悪影響を考えたら今回の売り上げでも相当高い代償だったと思うけどな >>552
つまりゼルダ遊ぶ為に4万円払う人間が1000万人強いると
モンハン()とは比べ物にならんブランド力やねw カプコン喜んでるのは結構だけど
ここ数年で出た新規IP軒並み全滅してるのはどうするんだよ?
これがすべて
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円 <いつも通り
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円 <下の階の人達うるさいなぁw
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 <過去最高業績!
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 <過去最高益w
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円
ps4モンハン>3dsモンハン>pspモンハン
これでいい?
>>576
今後はロックマン11のような墓場に入ったIPの掘り起こしだろ
スマホ当たらない以上モンハンバイオ頼みだけじゃ苦しいだろうし >>578
利益からして間違いないな
PSPがあらゆる諸悪の根源 SFCの頃はマッスルボマーとか新規IP出してたのにな
つまんねぇ会社になっちまった
バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26
17/01/27 世界250万本 (プレスリリース)
17/02/10 世界300万本 (プレスリリース)
17/03/31 世界350万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/03/31 世界510万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31
モンスターハンター:ワールド 世界2018/01/26
18/01/29 世界500万本 (プレスリリース)
18/02/09 世界600万本 (プレスリリース)
18/03/05 世界750万本 (プレスリリース)
18/03/31 世界790万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31 世界830万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
去年のバイオ7が同時期4-6月で20万本プラスだったから、40万本増やしたMHWは依然倍のペースやね
とっくに開発費は回収済みってのが大きいね、売れた分だけ利益や
コンシューマが市場縮小する中でAAAタイトルで大躍進だもんなあ
スクエニと並んで二人勝ちといった様相を呈してきたな
カプコンって任天堂に注力すると業績落ちて任天堂から離れる度に最高益出してるよな
>>560
コエテクはなんでこんな利益いいんだ?
スマホゲーとか当ててたっけ >>560
カプンコ全然儲けてないんか、コエテクとか余裕で勝てそうなイメージなのに >>531
ガキゲーとバカにしてたのに、今更子供いるアピール?
夏休みになるのに今週のPS4で最も売れたタイトルは4000本ですよ?
子供がやるタイトルでもないし、ランキング30位までのPS4タイトル全て足しても、品切れオクトパスに完敗
PS4には子供どころかユーザーもいないんじゃないかな
そんなハードへシリーズ物を出し続けたら廃れるよ
大人しくソニー支援のワールド路線を買ってあげて下さい >>590
過去最高益だから3DSに注力してた頃より儲かってるのは事実 オクトパストラベラーはこれより利益上がるよな?ニシくん!
>>588
また捏造してる…
カプコンが大コケしたのは2010年3月期
MHP3ですらカバーできなかったくらいPS3/360で大爆死連発した
その後もロスプラ3大爆死、リメンバーミー(ゲハのPS信者すら知らないゲーム)などのHDタイトル大爆死などを連発
毎年出る3DSモンハンが利益を支え続けた
>>596
それに賞味期限が切れてXXで翳りが見えたからカプコンも別のハードに出したんだよ
任天堂ハードって都合のいい財布みたいだよね >>596
P3は2010年12月1日発売だから2011年3月期だろ カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2009/3 629億円 164億円
2010/3 440億円 *79億円
2011/3 743億円 139億円
2012/3 598億円 129億円
2013/3 636億円 *70億円
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3
>>589
コエテクは会長が異常に財テクが上手くて、株とかの運用で毎年数十億の利益を出てる 2011/3 743億円 139億円 MHP3発売
2014/3 658億円 *45億円 MH4発売
やっぱりなあ
>>601
この場合、任天堂信者が発狂してるよ
モンハンが他所行っただけでコレだぞ
考えてみたら任天堂の有力なサードの独占がぶっ壊れたんだから発狂するのも当然 利益はこっちだったな
今のモンハンキッズはバイオニックコマンドーにどれだけ期待してたか知らないだろうね
2010年3月期
・「モンスターハンター3(トライ)」(Wii用)順調
・「逆転検事」(ニンテンドーDS用)健闘
・「バイオハザード5 オルタナティブ エディション」(プレイステーション3、Xbox 360用)健闘
・「モンスターハンターポータブル 2nd G 」(プレイステーション・ポータブル用)廉価版 底堅い売行き
・「バイオハザード5」(プレイステーション3、Xbox 360用)リピート根強い
・「戦国BASARA バトルヒーローズ」(プレイステーション・ポータブル用)が手堅く伸長
・「バイオニック コマンドー」(プレイステーション3、Xbox 360用)計画未達
・「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」(Wii用)計画未達
・「ダークボイド」(プレイステーション3、Xbox 360用)計画未達
・「ロスト プラネット 2」(プレイステーション3、Xbox 360用)延期
・「スーパーストリートファイターIV」(プレイステーション3、Xbox 360用)延期 ここで聞いてもないのにブタガ−言ってる奴はモンハンすら持ってなさそう。
>>605
Wiiもこの時MHトライとバイオ殺してるやん
さすがサード殺しw >>604
サードに頼るしかないソニーがスイッチにローカル通信モンハン出されるのを危惧しているんでしょ
スイッチはモンハン無くても問題ないよ
カプコンがモンハンの為にスイッチに出したいだけでさ >>603
ハイこれもPS3ロスプラ3とオンラインが足引っ張ってますね
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140508b.html
1) 当事業におきましては、前述のとおり目玉タイトル『モンスターハンター4』(ニンテンドー3DS用)が圧倒的な人気に支えられ、一種の社会現象と言われるほどの大旋風を巻き起こしました。
また、欧米に照準を合わせた『デッドライジング3』(Xbox One用)や
『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』(プレイステーション 3、Xbox 360、Wii U、パソコン用)の販売本数が100万本を突破したことにより3タイトルがミリオンセラーを達成しました。
2) 加えて、『ドラゴンズドグマ : ダークアリズン』(プレイステーション 3、Xbox 360用)が底堅い売行きを示すとともに、『逆転裁判5』(ニンテンドー3DS用)もおおむね計画どおり推移いたしました。
3) さらに、流通形態の変化に対応したダウンロード版において、上記の『モンスターハンター4』が堅調な売行きを示したほか、海外向けの『ダックテイルズ』も予想以上に好伸するなど、
ビジネスモデルの多様化が進むとともに、国内外で大きく伸長したことにより販売拡大に寄与いたしました。
4) 一方で、海外をターゲットにした『ロスト プラネット 3』(プレイステーション 3、Xbox 360、パソコン用)は、低調裡に終始いたしました。
5) また、オンラインゲームの『モンスターハンター フロンティア G』(パソコン、Xbox 360、プレイステーション 3、Wii U用)は軟調に推移したものの、
事業領域の拡大を図るため、台湾においてブラウザゲーム『鬼武者Soul』の配信を開始したところ、人気ランキング1位となるなど脚光を浴び、一昨年に設立した現地法人の足場固めの端緒を開きました。
6) しかしながら、モバイルコンテンツは、『モンハン 大狩猟クエスト』が健闘しましたものの、有力タイトルの不足や熾烈な競争環境もあって精彩を欠き、総じて苦戦を強いられました。
7) この結果、売上高は658億24百万円(前期比3.4%増)、営業利益44億89百万円(前期比36.4%減)となりました。 スイッチにはMH5!という主張も
とんと聞こえなくなってしまったね
>>583
500万が初回出荷で後はDL版の伸びのみでリピートがない可能性もある? カプコン、4-6月期(1Q)経常は7.1倍増益で着地
カプコン <9697> が7月30日大引け後(15:20)に決算を発表。19年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比7.1倍の54.9億円に急拡大し、通期計画の165億円に対する進捗率は33.3%に達し、5年平均の11.4%も上回った。
直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の6.7%→29.7%に急改善した。
毎年この時期は年間の経常利益の10%程度と低水準なのに、今年は最初の1Qで33%も達成、これからの9ヶ月で残りの2/3を達成すればいい
来期はMHWのPC版、年度内でバイオリメイクとDMCの大作2本投入予定、上方修正濃厚やね
>>611
スイッチはもはやモンハンに依存しなくていいからね
ナンバリングタイトルを今後も出していくのかは不明だが、ローカル通信モンハンがでるのは間違いないだろうしね pc発売にあわせて価格改定のために廉価版出すのはいいけど市場にどんだけだぶついてるか無視してるのがよくない
FFもだけど出すことありきになってて小売やユーザーのことみてないだろ
>>614
年度末超えたら急ストップしてる
だから必死に公式で44%OFFとかやってるわけ
>>614
ないよ、DL率4割くらいはありそうだけどな >>618
バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26
17/01/27 世界250万本 (プレスリリース)
17/02/10 世界300万本 (プレスリリース)
17/03/31 世界350万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/03/31 世界510万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31
モンスターハンター:ワールド 世界2018/01/26
18/01/29 世界500万本 (プレスリリース)
18/02/09 世界600万本 (プレスリリース)
18/03/05 世界750万本 (プレスリリース)
18/03/31 世界790万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31 世界830万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
バイオ7の同時期の倍売れてるでw バイオが翌年度160万本売って510万本なのな
モンハンは翌年度300万本くらい加算して1100万本くらいかな
開発費回収済みだから値引きしようが売れた分丸儲けで美味しすぎるな
利益率高いわ
既に三ヶ月で30万本のペースに落ちてるのに翌年300万本上乗せ出来ると思ってる信者脳ワロタw
モンハンw
初回 500万
次月 150万
次々月 150万
-------決算の壁---------
3ヶ月目 10万
4ヶ月目 10万
5ヶ月目 10万
最初の2ヶ月で800万本
次の3ヶ月で30万本
当然9月以降の商戦期もさらにもう一段下げたバーゲンやって稼ぐよな
ウハウハやん
バイオハザード7 レジデント イービル
17/03/31 世界350万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本 (ミリオンセールスタイトル一覧) +20万本
17/09/30 世界410万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+40万本
17/12/31 世界480万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+70万本
18/03/31 世界510万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+30万本
モンスターハンター:ワールド
18/03/31 世界790万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31 世界830万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+40万本
18/09/30
18/12/31
19/03/31
〜モンスターハンターワールドの軌跡〜
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月9日 世界600万本出荷 <9日で100万本!
2018年3月5日 世界750万本出荷 <24日で150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で40万本!
2018年4月5日 各国で輸入版新品3,000円投げ売りが確認される
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で10万本!
2018年4月19日 DL版25%OFFセール
2018年6月8日 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
廉価版だけだと思ってたら
なんかハンドブック付き通常盤が新発売()されてるやん
本だけ送り付ければそれで儲かるな
世界各国で投げ売りしてるゲームがねぇ・・・よくわかりませんねw
初週で償却済みで残りは丸儲けだろうに
伸びがーじわ売れがーってのも虚しいな
投売りによってなんとか数字を伸ばしてる・・・ってのはおかしいかやっぱり
>>1
初回 500万
次月 150万
次々月 150万
-------決算の壁---------
3ヶ月目 10万
4ヶ月目 10万
5ヶ月目 10万
現実はこれで、まったく人気が維持できていないのに…
>前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、
この妄言
ソニーの買取保証本数が多すぎて、
もはやカプコン自身でさえどのくらい売れたのか把握できなくなっているんだろうな 実際残りが丸儲けで小売がここまで安く売ってる現状を考えると
新品卸価格を大幅に下げた上で出荷しているからその分の数字がかろうじて伸びている
もしくは市場のだぶつき分は数字の伸びに寄与していなくてDL分が細々と売れ続けてる
うーん
PSの強さやばいな〜
据置覇権ハードでヒット飛ばすと、和ゲーでもここまで売れるか
単純に本数が大きいから
1%余ってるだけでも他の値崩れソフトと変わらないくらい市場にはあるんだって
なんでそこを難しく考えるのか
>>624
廉価版出すのに今新品3000円の投げ売りしてんのにそれより下げるってフリプ? 小売(問屋)に大量に押し付けて稼いだ飯は美味いか?カプコン・・・
>>634
DL比率が5割超えてるて言ってたね
フレは最初ディスクで買ったけど面倒だからってディスク売ってDLで買い直してたし
そういう層も一定にはいそう バイオハザード7 レジデント イービル
17/03/31 世界350万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本 (ミリオンセールスタイトル一覧) +20万本
17/09/30 世界410万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+40万本
17/12/31 世界480万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+70万本
18/03/31 世界510万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+30万本
モンスターハンター:ワールド
18/03/31 世界790万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31 世界830万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)+40万本
18/09/30
18/12/31
19/03/31
>>636
他の1000万本クラスのソフトはモンハンwのような異常な事態にはなっていないからな
モンハンwがソニーの買取保証だと言われるのにはそれなりの理由がある >>640
余ってる流通もあれば足りない流通もあるだけだろ *傲慢で上から目線のソニー*
SCE営業『うちソニーですよ,分かってます?』→ゲーム屋店主『もう殴ってやろうかと思った』
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524146/
「ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時。以下,SCE)さんと
直接取引する契約を結ぶのには,ずいぶん時間がかかった記憶があります。
いろいろと条件を詰めて,最終的な契約を結ぶだけになったのに,1994年の10月になっても担当の方がいらっしゃらなくて。
そこで取引のあった浅草橋のおもちゃ問屋さんに相談したら,当時のナムコの販売部長だった原口さん
(後にナムコの常務執行役員やスクウェア・エニックス執行役員を務めた原口洋一氏。)を紹介してくれたんです。
原口さんを通してお願いしたら,すぐSCEさんの方がいらっしゃったんですけど……
入ってくるなり『うちソニーですよ,分かってます?』って上から目線で言われまして。
友達のバイヤーに『もう殴ってやろうか』とこぼしたら,『ダメ,ここは我慢のしどころ』って諭されたのを覚えています」 モンハンw
初回 500万
次月 250万
次々月 40万
-------年度の壁---------
3ヶ月目 20万
4ヶ月目 10万
5ヶ月目 10万
カプコン「前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し〜」
前年度:790万本
今年度:40万本 ←維持したらしい >>642
似たような推移の1000万タイトルがあるならな
近いのはFarCry5あたりか?
というか正常と異常を語れるほど似たケースがない、知りもしないものを
結論ありきの適当な理屈でこねくり回してるだけだろ >>640
再出荷なんてしてないだろ
30万はDL版じゃね? http://2chb.net/r/ghard/1532954355/5
何でこれ書き込めなくしたんだ運営ちゃんよ
多分個別だから誰か貼って
貼れなきゃ全体規制だな
ちな規制までに俺が書き込んだレス数は16
そのうち貼ったこのコピペはたった4
このコピペの指摘する運営って2ちゃん運営なんだけど
何?5ちゃんになったのに2ちゃんと同じ屑が関わってんの?
もしかして保土ヶ谷当人かな?w 208 名無しさん必死だな (ワッチョイ d24f-tjON) sage 2018/07/30(月) 21:44:34.50 ID:L2kuUJIh0
バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26
17/01/27 世界250万本 (プレスリリース)
17/02/10 世界300万本 (プレスリリース)
17/03/31 世界350万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/03/31 世界510万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31
モンスターハンター:ワールド 世界2018/01/26
18/01/29 世界500万本 (プレスリリース)
18/02/09 世界600万本 (プレスリリース)
18/03/05 世界750万本 (プレスリリース)
18/03/31 世界790万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
18/07/31 世界830万本 (ミリオンセールスタイトル一覧)
40万本は去年のバイオ7の4-6月の20万本の倍のペースやね
>>645
正確な数字だと出荷数のブレーキ具合がさらに酷いな…
ソフトを発売したメーカー自体が”現実はミエナイキコエナイ”って本当に異常
ソニーの過剰な買取保証でカプコンは狂ってしまったねえ… PSP →人気上昇につき長く売れる
3DS →情弱にユーザー層が移る過渡期につき長く売れる
3DS末期 →XXが4ヶ月で出荷180万本。そこから1万本たりとも伸びず
ブレーキ?
モンハンクロスやバイオ7よりもペースいいのにブレーキ?
mhw830万
オクペラ12万
ナニこの雑魚wwwざっこおおおwww
しかも出来が良いとか傷舐めあってるwww
悲しいいいいwwwハライテwww
これでブレーキならモンハンクロスやバイオ7はバックでもしてたの?
ほんと業界のうまいとこだけ吸っていったよなここ
バンナムとか可哀想なくらいこけていったのに
>>658
いやこれよりペース悪いんだからブレーキじゃないでしょ
ブレーキならモンハンワールドと同じペースで売れてたはずだよ 3DSのころからモンハンは買取保証していたんだろうな
それでも任天堂は実売に近い本数しか保証しなかった
だから、モンハンwのような異常な状況にはならなかった
ソニーの買取保証は本数を盛りすぎたからバレてバカにされる
カプコンもバカだよなあ…
830万本程度だったら売れたうちに入らない
最低3000万は超えないと
>>661
>>651
そしてモンハンクロスは発売後一年で追加20万しか売れてない
全然同じペースじゃな >>663
?
ちょうど倍くらいで同じような推移にしか見えないが?
マジで何を言ってんの
20万と40万で倍売れてるとかそういう話? 同じPS4タイトルのコールオブビューティを見てみろよ
コンスタントに2000万本売ってるぞ?
秋のBO4はバトロワついてるから3000万は堅いだろう
たかが800万で喜んでたら意識が低いとしか言いようがない
>>663
売上で話がしたいのか出荷で話がしたいのかどっちだよw 過去最高の営業利益で発狂してる豚を見るのが面白いw
昨日、ゲオに12スイッチ売ったら3000円で買い取ってくれた。
モンハンWって凄いな。
前期決算はモンハン以外がコケていたにもかかわらず最高益になったことで
3DSのモンハンは薄利多売で利益が少なかったことも浮き彫りになった
>>670
そりゃまあそうだろうけど
だからと言ってワールドの話をしない訳にはいかないだろう 豚の脳内では1軍スタッフがswitch向けにモンハン5作ってる事になってるんだっけ
未だにそんな情報一つも出てこないしカプコンの事業計画でもモンハンクラスのタイトルは販売予定に無いけどw
>>657
なおクソみたいなソシャゲの方で当たったバンナムの方が圧倒的に売り上げは上な模様 >>673
ダイレクトでサプライズ発表されたらお前泡吹いて倒れそうやなw >>673
1軍スタッフって言い回しはよく分からんけど
次のモンハンを作ってないと思う方が異常かと >前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、
このカプコンの妄言が何を根拠にしたものなのか全くわからないというのがな…
意地悪な見方をすれば
「今期の40万本出荷程度の人気しか最初からなかった」と言えなくもないぞw
モンハンwは理解不能の異常なことがありすぎるなあ…
史上最高の出来!今までのは何だったんだ!っていう割に全然伸びてないってのが色々マズイよね
構造的に新規が入りにくいとかジワ売れしにくいとかになってしまうから
若年層、ジワ売れが期待できるスイッチが今後5000万6000万市場になったら独占でも投入する価値有りと判断される
次はMHWGと持ち寄りポータブル路線新作だろ?
使いまわす気満々なんだし
出るとは思うけどSwitchはまだ普及を待たないとな
>>678
3DSモンハンなんてすぐ次が出るせいか知らんがさっぱり伸びてないけど 今までみたいにG級商法もしない、アプデに人員も割かれる、過去最高の開発費
ここまでやって発売後が今までのモンハンと同程度の伸び率では話にならないんだよなあ
次作も同程度の初動が保障されるならともかく
Switchにモンハン5とドラクエ11いつくるんだよ任豚
>>680
G級がアップデート相当のものなら
伸び率=従来のモンハン+G級の売り上げ程度
にならないとダメなんだけど なんで伸び率なんだ
携帯機の時とは比較にならない売上規模なのに
>>683
なっとるぞ
4と4Gで830万だから丁度合算の売上だ >>678
世界の数字は大事じゃないかと
国内400万本が見えてくる普及台数が目安と思ってる
ざっと国内1000万台かな >>684
その分開発費がかかってるわけでしょ?
で、次が同程度の売り上げ規模になる保障なんてどこにもないよ
今回はハイエンド一発目で目新しさ、大々的プロモーション、久しぶりのPSモンハンとか色々な要素が合わさっての売り上げだから
評判聞く限りリピーター率はそう高くはならなりと思うけどねえ >>685
馬鹿なの?
初動に対しての伸び率の話をしてるのに合算の売り上げ本数が互角とかw PS4 MHW 830万
3DS 1400万本
MH3G 260万
MH4 410万
MH4G 410万
MHX 320万
PSP 1220万
MHP 130万
MHP2 240万
MHP2G 370万
MHP3 480万
1本でよくこんだけ売れたな
>>688
3DS時代の伸び率がどの程度かわからんと話にならんわけだが >>687
3DSの時点でスタッフ200人以上開発期間3年かかってるから変わらん 無印で利益+G級発売で利益←本来はこの形で利益を拡大させてたのに
無印で利益+アプデによっての売り上げの伸びで利益←この部分がお話にならないんじゃないの?
少なくとも人員を割いて作ってるんだからアプデでの伸びが乏しく合計で前者に追いつかれてる程度ではダメでしょw
>>689
3DSの情報古くね?
Xは海外版出て430万まで伸ばしたし
そもそもXXがない >>690
いや、それくらい誰でもわかるだろw
売り上げ見りゃいいだけ >>692
利益の話ならカプコンの決算は3DSにモンハン乱発してた時代より好調
これで済む話だろw >>689
バレないと思ってコッソリ減らしてて草
3DS 1700万本
MH3G 260万
MH4 410万 ※国内のみ
MH4G 420万
MHX 430万
MHXX 180万 ※国内のみ >>695
だから今回の最大風速でそんな程度で今後大丈夫なの?って話
全体の利益の話なら過去は他で失敗してる分を常にモンハンを一定期間で発売してカバーしてきたんだから利益構造としては3DS時代のほうが
会社としては健全だよ >>697
Xが発売されてPSP累計を抜いた時のレスからコピペしたのかと
無能すぎてワザとの方がまだ恥ずかしくないけどw
それはそれとして
XXの海外版でもう一押しで3DSでのモンハン累計は
1800万くらいでゴールかね
MHWGは出さないとしても
再来年辺りにW2を出せたら互角程度には追いつくかな >>699
MHWの路線が連発できない理由がないんだが >>698
無印400万でG級200万だったら伸び率50%(実際は4だとほぼ倍なので伸び率は100%)
G級商法をしない以上、アプデで同等の伸びが無いとここをカバーしきれない
今回はアプデで元のゲームがどんどん良くなってるのに相応に売り上げが伸びてないのは誰が見ても明らかだよね >>702
できるわけないじゃん
アプデしてるにも関わらず続編を短期間に連発できるようなものなら内容が糞マンネリになって売り上げが大幅に下がるだけ >>703
伸び率じゃなくて完全版で上積み出来る分の話じゃねえかw
俺はてっきり発売以降の出荷数推移かと思ったぞw
そういう話ならPC版がそれに当たるんじゃねえの >>704
開発期間が3年の3DSで連発できて
開発期間が4年のMHWでできない理由とは? つーか開発広げる気あるんかね?
G発表せずに無印低ボリュームの廉価版って初めてなんだけど
モンハンはいつも無印>G>廉価版って売ってきたのに
ワールドだけ何も手を加えず半年で廉価版は出すわ同梱版4個も乱発するわ
続き作る気あるんかコレ
>>705
いや、だから完全版で上積みできない手法を取ってる以上はこの程度の伸びでは話にならないのでは?って何度も言ってるわけで
少なくともG級相当の事をアプデという形で行ってるんだから同一ハードでどれだけ売り上げが伸びてるかは重要な指標 >>706
国内はG級商法は受け入れられてるけど
海外では無理
実際にこれまでもG版の方だけを発売とかしてた
で、今回もアプデでしますとこれまでの方針を継続する構え
モンハンの常識 >>1
あちゃーこれじゃswitchというゴミでしかむ展開できない携帯機向けモンハン開発は遠のくな・・・
ぶーちゃんはワールドは失敗作にしたいみたいだけどやはりPS、箱、PCと横連携できるタイトルは強いわ(´・ω・`) >>706
仮にやったら売り上げがガツンと下がってブランドが疲弊する恐れが強いから出来ないんじゃないかなあ
君が同程度の期間でPS4にモンハンを出し続けても今回のような売り上げが毎回保障されるって主張するなら平行線だけど 据置だと売上が大きいからな
これを言うと開発費が大きいと返す奴がいるが
開発費は数十億円単位でしか増えないが
携帯機から据置機になると売上は数百億円単位で増える
400〜800万本売れるということはそういうこと
>>707
G商法するならそろそろ発表してないとおかしい
MH4発売→MH4G発表はたった4ヶ月だぞ
シリーズの中でも遅いと言われてたMHX発売→MHXX発表で9ヶ月
MHWはもう発売から6ヶ月経ってるのに未だにリークモンスすら消化出来てないからね >>710
G級商法はまだ我慢できたけど
XX→数カ月後にXXHDVer発表は流石に俺はキレたよ 3DS版売るために情報伏せてただけじゃねぇかって >>709
完全版出ないのに発売半年以降で完全版を出した時ぐらい上積みしろって
そんなもん無理に決まってるし同一ハードに拘る理由がわからんw
PC版もデータ共通なんだからPC版がGポジでいいじゃん ジャップだけで好調でホルホルして豚のswitchには相変わらず碌なゲームは出ずに
不調なPS4のモンハンは830万本か・・・やはりカプコンの世界路線は正しかったんやね。(´・ω・`)
>>710
G級商法ってなんだ?
アプデとそのパッケージなら海外にいくらでも前例があるし
アプデなしでパッケージのみだったのはハードのせいだから今は関係ない 常に新規の若年層が増え続ける任天堂ハード(PSPも国内携帯機で若年層はそれなりに増加してた)だから
G級商法含む短期間での発売でも(ローカルマルチの口コミ、親子でのつながり)それなりに数を維持できてたわけで
ハイエンド据え置きだとここの強みが一切消えるから同様の商売は成立しないんだよね
>>19
クソニーは広告費を本社計上も追加しないとねw >>723
クロス+ダブルクロスで大きく下げたけどなw >>722
流石にそこまでモンハン知らないのなら説明も面倒だけど
2行目3行目からMHWGが短期間で出るとは思ってないようなので
それであってるよ >>712
売上規模と決算から読み取れる利益を考えると2年に1度でもお釣りがくるから問題ないね
そもそも3DSで連発してもオッケーでMHWはダメーってのも根拠がない
むしろ続きを早くよこせって方が理解できる >>725
一番口コミ、新規流入に最適な環境のハードですらマンネリは大きく数字を下げる危険性があるのよ
仮にモンハンが据え置きで今までと同じペースで発売されたら笑えるような右肩下がりのグラフになると思うよ >>728
だから今までと同じペースにしなきゃいいじゃんw >>727
3DSではほぼ1年ちょっとに一度のペースで400万近く出せてたけど
ワールド路線で2、3年に1度で800万で問題はないと思うよ
何が疑問なんだか >>726
そういう問題じゃない
バズワードを説明なしで使う奴とは会話ができないってだけだ
もし使いたければきちんと定義付けしてからな >>727
> そもそも3DSで連発してもオッケーでMHWはダメーってのも根拠がない>>723
>>729
モンハン発売できない年の決算どうすんの?
今年はモンハンの発売が無かったので利益が全然挙げられませんでした〜では通らないんだよね こんなん出すんやでw
盛り過ぎた倉庫在庫の処理大変そう
PS4『モンスターハンター:ワールド 攻略ハンドブック同梱版』
2018年8月2日(木)発売、希望小売価格5,500円+税
・PS4Rソフト『モンスターハンター:ワールド』通常版(パッケージ版)×1
・「モンスターハンター:ワールド 攻略ハンドブック」(W134mm×H170mm/64ページ/平綴じ)×1
分かりやすいまとめ
豚「頼む…売れてないでくれ…」
カプコン「売れました^^v」
豚「ぶっひぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!」
>>735
たとえば
アップデートを行わないでパッケージの買い直しのみをG級商法という奴もいれば
ハードの世代的に常識化したアップデートは当然行いつつパッケージでも出し直すことをG級商法という奴もいる
話が変わってくるだろ >>734
ちゃーんと想定通りにジワ売れしてたらこんな展開になるはずが無いんだよな >>703
モンハンの場合G級追加か否かは全然違うと思うよ
ワールドかいくらいいアプデをしてもG級アプデでない限りモドッテクル数は限られる モンハンw
1月 500万
2月 250万
3月 40万 <ピタッ
-------年度の壁---------
4月 20万? <DL25%OFFセール
5月 10万?
6月 10万? <DL44%OFFセール
合計 830万本
カプコン「前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し〜」
前年度:790万本
今年度:40万本 ←維持?
>>707
多分だけどFF11とか14のようなアペンドディスク商法するんじゃない?
海外XXが3DSには出ないあたり海外の完全版商法禁止うんぬんはやっぱりあるっぽいし >>737
もう使わないからw
で、結局数年に1度くらいじゃないとW続編出すのは難しいと思ってるんだろ
大事なところに意見の差異がないならいいじゃん 予定の本数は3日で達成してるのに、じわ売れしなければアウト
ずっと初期の勢いキープして3000万本いかなきゃ豚は納得しないのかなw
今回発売直後に予定より売れたのも何より任天堂ハードで若年層にモンハンブランドを浸透させ育てたのが大きいんだよね
ゴキブリはこの最重要部分をすっとばしてPSに出し続けたらもっと売れてた!とか今までが間違いだった!とか言い出すから馬鹿にされるわけで
PSに引きこもったシリーズ物の売り上げ推移全部見りゃこんな馬鹿な意見は出ないはずなんだがな
>>742
普通に考えれば元の開発期間が1.3倍しか違わないから1.3倍伸びるだけだな
MH4Gが1.5年かかってるのに1年で出せてることから
開発期間は重複してるわけでそれほどかからんだろうけど
仮に2年でも携帯機時代より利益が出るというだけでそこは自由度が上がってる >>745
任天堂ハードに引きこもったベヨネッタとかPS3や360の頃より売れなくなってるが PS(ハイエンド路線)に引きこもって2年おきに想定通りの利益が出せるとか言ってる時点でお花畑なんだよね
>>745
任天堂ハードで若年層に売れたのは日本の話なんですが…MHWはどこで売れたと思ってるんだよ >>747
開発期間だけで発売間隔を考えてるのがそもそも話が合わないんだな
よく分かった まあ何にせよゴミ性能の3DSやSwitchにはもうモンハンはでないって事だけは分かるね
任天堂流通は仕入れ値が高いので値下げできないだけ!
逆にソニー流通は仕入れ値が安いので
値下げしても小売にダメージは無いし、ユーザーの財布にも優しい!
って前にPS信者が言ってたけど、このスレだとソニー流通はどういう扱いなんだろ?
バイオ2リメイクもDMC5も豚ハードには出ないんだ...泣
>>750
世界でも大筋は同じだよ
日本以外で今回で延びた要素は若くから任天堂機で触ってた層+ソニーのバックアップで大々的に宣伝されて初めて触った層
で、前者を切り捨てた場合後者がリピーターとして機能しなけりゃハイエンド引きこもり路線はいずれ崩壊するんだよ
で、そいつらは今後も毎回同じように買ってくれるのかどうか?
俺は全然楽観できないと思うけどねえ ハイエンド引きこもり路線って何?????w
世界市場狙って大きく売上伸ばすことを引きこもりって言うの?ww
>>748
そのごく一部の例はWiiUは分母自体が崩壊してるからその辺はベヨネッタ3ではっきりするよね
任天堂機とPSでシリーズ物の下落率で対抗するのは無理筋だよw >>759
だって任天堂専用で出してるサードなんてほとんどいないじゃんw
妖怪や逆転裁判やメガテンくらいか
これ皆落ち目で草 今回の爆売れモンハンWは単なる布石にすぎない
カプコンがガチで本気モードになるのは次回作からだろう
据え置き機で世界最高品質のMH
・北米、欧州の主流ハードであるハイスペックプラットフォームで開発、
世界最高レベル品質のAAAタイトルにします。
次の10年間の土台となる次世代MH
・良い部分を伸ばしながら古くなった部分を大きく作り替え、
次の10年間継続して作品を提供できる土台を作ります
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/
つまりモンハンWは世界最高峰のAAAとして制作提供し、
以降のモンハンはそれを土台に飛躍的に面白さ・グラフィック等が強化されるってわけだ
2020年には出るかな? この豚が言いてぇのは日本のしょぼい市場で今まで通りマンネリゲー作ってろって事だろ
どっちが引きこもりなんだか
>>760
今に限らずの傾向の話なんだしドラクエとかモンハンでも例としてはよくね? >>756
海外はやっと100万本売れてニュースになってたのに同じなわけないだろ >>760
何故サードに限定するのかな?
努力によってシリーズ物が維持できてる例が任天堂機には多数あるのに対しPSはほぼ例外なく壊滅的に右肩下がりのなのは疑いようがないよ
サード限定でも少なくとも同規模だったドラクエは維持してFFは若年層の知名度は壊滅的になってるけどね >>765
ドンキーコング
スターフォックス
マリオパーティ
メトロイド 2020年なんてモンハン新作どころかPS5がでてくるわ
>>765
FF15は700万売ってんだけどまさか日本限定なんて馬鹿な話してんじゃないだろうな >>767
多数あるでしょ?
いちいちそこ聞くところ? 多数なんて無いだろ
だからスイッチはソフトスカスカ
Vitaの次が欲しいタイトルを奪うしかない
>>769
別に出ててもいいんじゃね
もう1作ぐらいは今世代の据置マルチで出す価値はあるかと
それはそれとして別のモンハンも出さない手はないけどね 一人で頑張ってる豚に笑う
ほかの豚は悔し紛れに捨て台詞吐いて消えたのにw
>>768
だからさあ、全部が落ち目にならないなんて一言も言ってないし
新陳代謝によってシリーズ物のブランドを維持できる可能性は任天堂機にしかないって言ってるわけ
むしろお前、国内メーカーでPSでシリーズ物でブランド維持できてる奴5つ挙げれるか?
壊滅的になって消えたタイトル
右肩下がりのタイトルなんていくらでも出せるぞ?
全部それはいびつな高齢化によるものだよ
中年独身男性しか持ってないんだもの >>779
ブランド維持の基準は?
まさか国内売上? ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ モンハンはわしが育てた!
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
任天堂ハードのモンハンって装着率25%を超えたことがないんだけど
仮にいまSwitchでモンハン新作が出てもミリオンがやっと
ひょっとしたらじわ売れってやつで200万本行くかもね
>>779
/ /
/ /
(( ,, - === - ィ / よしよし
,,-´-- ー-y / よしよしニシくん、ソニーが悪いな、よしよし
/ ⊂二___ ィ´ )) もう泣かなくていいからねー
:| 任_豚 :::|:
6| /-O-O-ヽ ::::|9
:| . : )'e'( : . :::::|: <ソニー サイムチョーカーテタイ! ブヒブヒ ソニーガワルイ! セカイガーヴィータガ-ソニーガー
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|: 新陳代謝によってシリーズ物のブランドを維持できる可能性は任天堂機にしかないって言ってるわけ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 女壬_女辰\
γ / _ _ ヽ
/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )
|ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ
i~` ::::ー- (o o) ー-::. |
0 ∴ i_ _i ∴ |
ヽ ノ \  ̄ / ヽ /
ヽ_ ` -!j´ _ノ
/  ̄ ̄ ── \
>>779
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(( ,, - === - ィ / よしよし
,,-´-- ー-y / よしよしニシくん、ソニーが悪いな、よしよし
/ ⊂二___ ィ´ )) もう泣かなくていいからねー
:| 任_豚 :::|:
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:| . : )'e'( : . :::::|: <ソニー サイムチョーカーテタイ! ブヒブヒ ソニーガワルイ! セカイガーヴィータガ-ソニーガー
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
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:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|: >>780
話の流れからすると国内売上じゃね?
客層を理由に持って来てるが
その客層は国内の話だろう
海外だと前提から異なってくる
メーカーは世界が大事って話は分かった上で無視していい
客層の傾向とそれによる結果の因果関係が主張通りなのかどうかの検証だからな まあそれは
サードにそもそも質的にブランドを維持できる開発力が無いだけかもしれないけどな
>>770
ハード所有者のかなりの割合が飛びついてたFFブランドが日本で壊滅、世界でも今の台数でたったの700万って・・・
ブランドの凋落以外の何者でもないでしょ >>779
フロム;ソウルシリーズというかフロム作品自体
ニーア:DODから続いてる
ペルソナ
地球防衛軍
つーか頑なに死んだと思い込んでるバイオとか
それにPSはなんやかんや仁王とか新規も生まれてるし国内メーカーに限定してるけどぶっちゃけ任天堂ハードで洋ゲー売れないよね? >>786
そうなるとモンハンの場合P3はメディクリで450万ぐらいまでいってたのに
ダブルクロスで150万本ぐらいまで落ちたよな
これでもブランド維持(なんか
しかもダウンロードもあるし単純比較出来ねーな 本当はソシャゲで利益出したかったんだろうけど
カプとアトラスのソシャゲの相性の悪さは半端無いから
どんなIP使ってもダメってある意味凄い話だ
>>786
海外でも客層は概ね同じだよ
ただ据え置きでやるおっさんの人数がとてつもなく多いだけで若年層にアピールしないタイトルはいずれ高齢化で装着率は下がっていく
この多数のおっさんに向けての(装着率が低くても数が出る)商売が今は正しいのかもしれないけどね >>789
普及台数などで条件の悪いワールドで出荷ベースで300万だしな
ブランド維持出来てるでいいと思うが
スト2とかロックマンとかピークの時期からの推移を見てみろ
10年近く8割がた維持するって稀だぞ >>790
ワロw
なんか話が阿呆な方にいいっとるなw
次出て考えろ。
今ああだこうだは意味がないぞ。 >>792
今の若い世代はそもそもスマホとか無料ゲーム世代やぞ
海外の圧倒的人気タイトルはフォートナイトやん
若年層アピールとか言うけどあんたの言うやり方は的外れだね >>794
IDコロコロがバレて必死に考えて捻り出したレスがそれか >>792
PS憎しでID真っ赤にしてるブタがなんか長文で喚いてるの笑うわ
おめーが何言おうがカプコンが好調なことに変わりねーんだからもう黙ってたら? >>793
それは元の本数が多いってだけで国内でのブランド維持(とはならないんじゃね
マリカとかもWiiで400万近くいったのに今の本数でも本数自体が多いからブランド維持扱いなだけだろw >>788
そもそも新規が受けないなんて一言も言ってないし
まだタイトル自体が若いし、新規扱いされてるよそれらは
同一ユーザーによる年齢上昇で新規を取り込めず右肩下がりの例としてちょっと違う >>799
40万がピークのタイトルが30万でもブランド維持だし
20万がピークのタイトルが15万でもブラインド維持だと思うぞ
10万以下がピークとかだとブランドと言っていいのかが微妙になってくるが
変な決めつけはよしてくれ ポケモンも黒白が500万越えてるのに太陽月は400万越えてない
これも元の本数が多いだけブランド維持(現象だな
>>800
PSは新規のヒット作が多いって言いたいの?
新陳代謝って意味では正しくそれができてるんでは? >>800
維持出来てるシリーズは新規扱い!
馬鹿かおめーはwwwww >>803
大量のライト層を巻き込んだ巨大タイトルの維持はPSだけでは不可能ってのが一番いい答えかな
中規模の長期シリーズ物もPSだけだともはや維持は不可能
ソニーの全面的バックアップがある戦略的タイトルだけは数が出る
これが市場として健全に見えないんだよねえ >>801
でもブランド維持発言の元のこいつが言うには>>787
1000万がピークの(前作13は660万本)FF15は700万本でキープ出来てないんだとよw
4000万がピークのポケモンとか3000万がピークのマリカとかどうなるんだw >>805
PSだけでは無理って何言ってるんだ?
そんなのみんな知ってるからほぼPC/PS/XBOXのマルチにしてるんだろ?
つーか俺が挙げたタイトルでPSだけで持たせてんのペルソナと地球防衛軍だけ
お前大してゲームに興味ないだろ? >>806
FFのブランド維持は全然出来てないと思うよ
もはや若年層に全然知られてないのに出来てると思うほうがおかしいよ GTAとか本編一本も任天堂ハードに出してないのに5が1億本いったら
任天堂のおかげなのかな
いつまでモンハンでそこまで発狂できるんだよw
ワールド2とか発表されたら豚がどうなるのか見てみたい
>>808
感想だけだな
全然知られてないとか言うけど15のセリフがネットスラングになったせいで知名度上がってるとかいう妙な事になってるぞ 全然伸びなくて笑える
さすが週に2000本も売れないダブルミリオンソフトだわw
>>810
次がワールド2とは考えづらいがなぁ
自信のある予想だし外れたら割と悔しい >>807
その3機種マルチって世界的AAAタイトルに限った話でしょ
少なくとも国内の大半のシリーズが死滅してるものに関してはその3機種マルチしようが新陳代謝は起こらずに緩やかに死んでいくだけだよ >>813
少なくとも以降のモンハンがPS/XBOX/PCを外すなんてあり得ない状況になってるのも事実 >>810
だって3DSで400万本以上売れたサードタイトルって海外合わせてもモンハンと妖怪だけだったもん
妖怪は落ち目だしモンハンはこのザマだしスイッチソフト売上は相当悲惨なことになりそう >>814
シリーズの変革による新陳代謝と新規タイトルによる新ユーザーの引き込みによる新陳代謝
俺はお前がなぜ前者だけに拘ってるか意味不明なんだが >>815
それこそ君の個人的思い込みでしかない
数年後にスイッチ市場が世界で6000万とかになればローカルマルチを推し出して独占で出す旨みは十二分にある
そしてスイッチの普及速度がらしてこれは現実的だよ
メリットは若年層へのアピール、口コミ、ハイエンド機持ちへ適度な飢餓感を与えられる >>814
アトリエとか新陳代謝が起こるかね
日本一も国内売上では悲惨な事になってるが
あとはソニックもかな
近年は任天堂ハード独占で展開してきてマリソニも出してるのに新作がマルチで国内2000本
世界でも売れてなさそう >>815
でも、それだとローカルマルチ出来ないからなぁ
PSPで大ヒットしたから据置版出さなくなったかと言うとそうではなくて
据置版を出す先がなくなったから据置版を出さなくなった
据置マルチのヒットは携帯機版を出さない理由にはなりえないよ >>817
少なくとも国内では後者だけではやっていけてないじゃん
そして国内の市場規模はそれほど無視できる小ささではない
全てのメーカーのこれから出るソフトが全て世界へ向けたAAA規模タイトルオンリーってわけでもいくまい
その規模のタイトル縛りになったら最早失敗はできない >>820
うーん、なんかズレてるんだよなぁ
携帯機ならではの機能を入れたいからswitchでしか出さない
これおかしくない?
普通に通常のswitchの後発移植の追加要素についてる機能のためだけにマルチではなく独占を選ぶなんて >>819
そりゃアトリエも日本一も今まで日本で何もしてこなかったタイトルやメーカーの代表例じゃないかw
だから焦って今種まきに必死になってるんでしょ、まさに俺の言う理屈に従って
それが実るかどうかは別の話だけど 利益が気になったので大雑把な計算をした
3DSのモンハンは安い海外版を無視して6000円で計算しても400万本だと売上は240億円
MHWは日本は9000円で300万本、残りの500万本を6000円で計算して570億円
わかりやすく流通と小売に半分持ってかれたとして120億円と285億円
開発コストは年間コストを1人あたり1000万円として
3DSのモンハンの開発が200人で3年とすると60億円(MH4Gは200人で1.5年とテレビ番組で公表済み)
MHWは開発期間しか判明してないけど300人で4年とすると120億円
この場合の利益は携帯機60億円と据置マルチ165億円
(広告費はここから等しく引かれる)
前期の決算では他のタイトルの穴埋めをした上で
100億円以上の利益を出したことを考えると、わりとこんなもんかな
妥当性はともかく満足した
>>822
携帯用に特化したマンネリモンハンを据え置きとマルチなんかしたらスイッチ版だけ売れて不味い事にならんか >>825
なんで?
据え置き特化はワールドなんだから別に良くない?
出せたら出す。カプコン的には本数がそれだけ出るんだから関係なくない? >>822
携帯機ならではの機能を中心にゲームデザインしたいからスイッチ独占が何もおかしいとは思わないな
ワールドからの移植とかがないとは言わないけど
それじゃあ売れないかと >>823
単純にVitaの後継機が無いからスイッチにいったけどVita全盛期より売れてませんってだけにしか見えんがw
>>826
そしたらマルチで一番売れたスイッチにもワールド出せって事になるし
スイッチにはスイッチのモンハン出すのが争いにならなくて幸せだと思う >>822
そもそも今回大きく数字を伸ばした理由の一つに飢餓感ってのがでかいんだよ
ハイエンド独占→スイッチ含むマルチ→ハイエンド独占
ハイエンド独占→スイッチ独占→ハイエンド独占
長い目で見てブランド維持して売り上げを保てる可能性が高いのは後者 >>827
携帯機ならではの機能を中心にしたゲームデザインって? >>828
ワールドはスペック的に無理だって公言してなかったか?
switchに合わせたらスペック的に他のハードで出せないなんてあり得ないからこういう言い方になる >>830
ワールド以前のエリア制回復薬ガッツポのマンネリモンハン >>832
へー
ガッツポが携帯機ならではなんだ〜
こういう煽りはまだマシで
元の質問みたいなマジレスで無知無思考を晒されると
マジレスする気をなくすよね >>831
出そうとすれば出せるけどスイッチ版が一番売れてしまうだろうし
大会とかもスイッチでやるだろうから客を分けたくない(ワールドも大会とかだとPS4)
カプコンのAAAハブられてる任天堂との政治的関係も含めて独占だろうよ >>834
政治的関係ねぇ...
バイオ4であんな事してしれっと初代リメイクや0も任天堂ハード差し置いて他所で出して、モンハンもXXに合わせて同梱版まで出させた後にワールド発表したカプコンと任天堂の政治的関係ですかwww >>831
PS4でローカルマルチはスペック的に厳しいかと
処理能力だけがハードとスペックじゃないんだよ >>835
逆に考えればワールド出るとわかってて同梱まで出したのは先が決まってるから
WiiU?知らん子ですねえ バイオ7ですら性能的に無理なのをクラウドで出すカプコンがモンハン出さないわけがない
次作はSwitchで出すだろうよ
今のモンハンに嫉妬して発狂してるブタならどんなに手抜きのお好み焼きモンハンでも失禁して喜ぶだろう
豚の場合は負け惜しみとかじゃなく憎悪の塊だろう
ただただ醜い
>>843
いや誰だよそいつw
そいつがカプコンの何を知ってんだよ >>847
ただのシナリオ屋じゃん。外部の人間がしたり顔で業界人面してるとか滑稽もいいとこ >>845
まだ憎悪の方がわかりやすいからマシ
一番厄介なのはSONYみたいに予算出して業者雇って、ステマに他社のネガキャンすること
まぁやりすぎて他国じゃ国から直接怒られたり、日本でもゲートキーパー事件として有名になってたりするけど この分だとQ2かQ3で下方修正だろな
今期リピートで1760万本売る計画立ててんだよ
その柱がMHWなんだけどQ1使って40万じゃな
仮にも業界板で、しかもカプコンスレで、
ブレスオブファイアチームのトップを知らん奴がいる事に驚くわ…
>>850
旧作廉価版
2018年3月期 1100万本(実績) 2018年Q1 185万本(実績)
2019年3月期 1760万本(目標) 2019年Q1 320万本(実績) >>851
誰もカプコンなんて興味ないんでー
賑やかしにスレ開いただけなんでー 脱任で売れた!っていうとあれを思い出すよな
脱任一発目だけ売れて以後本編だろうがスピンオフだろうが右肩下がりの閃乱カグラ
>>856
あれはVitaが無くなったからだろ
高木もVitaが一番好きなハードとかいってるしそのうちPS4スイッチマルチに移行だろ >>853
いくら去年Q1~Q3が微妙だったとはいえQ4の爆発的伸びが期待できないなら下方修正はしないと >>858
カプコン決算資料
販売本数 海外本数(比率) DL本数(比率) 旧作本数(比率)
2017年6月期 250万本 230万本(82.0%) 140万本(56.0%) 185万本(74.0%)
2018年6月期 435万本 370万本(85.1%) 270万本(62.1%) 325万本(74.7%)
2019年3月期 2500万本 2160万本(86.4%) 1370万本(54.8%) 1760万本(70.4%) 当初予想
下方修正どころか上方修正の可能性が出てきてるわ
海外で大作タイトルが旧作になっても長期間安定して売れるようになってきてしかも利益率の良いDL比率が上昇してるってのを
はっきりと数字で裏付けてるわけだしな モンハン引き抜きの際に
1000万本買取の契約がありそうだな
廉価版で出荷達成する計画だろう
>>860
廉価版は日本だけだから精々5万〜10万出荷だろ
いくとしたらPC版次第だろう
それも保証とか言われたら何も言えんが 売れなかった買取在庫再利用してんだろw
たった半年で同梱版何回出してんだよ
しかも今度は通常版に攻略本付けて新発売()
>>862
今回の出荷規模なんてたかが知れてるだろ
海外でやらんと意味がない
同梱版何回ってステマイカも買取なのかよw