◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)
4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/ メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/ ファミ通 (水曜or木曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/ 【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/ ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8464■
http://2chb.net/r/ghard/1546080210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
電撃ランキングより
https://dengekionline.com/elem/000/001/858/1858092/ 50位中
30本〜Switch(30本中サード13本)
10本〜PS4 (10本中サード9本)
10本〜3DS
サードが売れないSwit…あれ?
【追悼】RDR2さん50位圏外です
モンハンwさんはやっぱり50位圏外です
ゲハ戦争もこれでおしまいです、みなさんお疲れ様でした
DQB2はPS4版とスイッチ版ともに期待はずれだ
これを言えるかどうかがハード信者と中立の違いだ
保守まで
>>1に求めるのは良くないな
それだとみんなスレ立てから逃げてしまう
協力してやったらいいじゃないか
保守
ほしゅはするからスレ立てろ
クソコテはほしゅかスレ立てどっちかするならいいんだがなー
前スレ
>>986 え!?後発移植との比較ってガラプーやラクッペがいっつもやってることじゃんか!? あれダメなことだったのか..
ガラプーやラクッペって時点で答えは出てるだろう ( ´ー`)凸
しかし、スマブラは今週も30万本くらい売れてしまうんかな?
これだと正月セールで250万本くらい売れて、あっさり3ds版超えてしまいそうだが
果たして?
>>1 乙
発売日に買ったスイッチ付属のジョイコンがちょくちょく接続が切れるんだけど、
最近のジョイコンでも接続切れる?
イカやってるときに接続切れると仲間に申し訳ない気持ちになるから
最近のやつが大丈夫ならジョイコン買い増ししたい…
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」
http://2chb.net/r/ghard/1546326394/ >>28 プロコンかジャイロ機能付きの別コントローラがいいような
>>29 ――11月に『Nintendo Switch』向けのゲームソフト『ポケットモンスター Let'sGo! ピカチュウ・Let's _Go! イーブイ』が発売になりました。まずは、その話から聞かせてください。
「ポケモンの本編であるゲームシリーズは、『ゲームボーイ』から始まって『3DS』まで、ずっと携帯ゲーム機で展開してきました。
それに対して今回の『Nintendo Switch』は、プレースタイルが多様です。携帯ゲーム機としてはもちろん、据え置き型ゲーム機としても、テレビにつないで大画面でも遊べます。
そういう新しいハードウェアで、本編シリーズを作るのは、思った以上に難易度が高かったです。
ポケモンは『Nintendo Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。
どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。
たぶん、皆さんが想像しているより、5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)」
悲しいなぁ
尼って正月需要無いんかな
あまり見られない感じする
昨日日本人がメイウェザーとかいう奴にぼろ負けしたのを今知った
>>32 尼で正月に頼んでも届くの2日後だろ
そりゃ使わん
>>34 そんなもんかね
マリオUは上がってきてるな
TOVも50位くらいで悪くない
新社長発表の当日に…任天堂社員を逮捕 電車で下半身押しつけ
https://www.sankei.com/west/news/150914/wst1509140052-n1.html 電車内で女性に下半身を押しつけたとして、京都府警下京署は14日、府迷惑行為防止条例違反の疑いで、任天堂社員の男(50)を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。
逮捕容疑は同日午前7時55分ごろ、JR奈良線の東福寺−京都間を走行中の車内で、女性会社員(31)に下半身を押しつけたとしている。
同署によると、別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ、男が六地蔵駅で乗車し、犯行に及んだという。
エヌビディア株下落、減収見通しで失望売り
■「ニンテンドースイッチ」向けも失速
ゲーム事業の売上高は8〜10月期決算でも市場予想に届かなかった。流通在庫の積み上がりを受けた出荷減が響いたうえ、季
節的な要因もあって家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けのプロセッサー「テグラ」も3%減るなど失速が顕著だ。全体でも売上高は市場予想を下回った。
エヌビディアは時間外取引で株価-15%と崩壊
14:05
任天堂が年初来安値 エヌビディアのゲーム用プロセッサー売り上げ減(日経)
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/181228g/2 【スマブラSP・好きなファイターランキング】
01・カービィ:8.67%
02・マリオ:5.55%
03・リンク:4.06%
04・ピカチュウ:3.04%
05・ゼルダ:2.98%
05・しずえ:2.98%
07・インクリング:2.64%
08・ガノンドロフ:2.42%
09・スネーク:2.38%
10・アイク:2.10%
11・サムス:2.09%
11・マルス:2.09%
13・クラウド:1.98%
14・ルキナ:1.95%
15・ネス:1.92%
16・プリン:1.88%
17・ロイ:1.86%
18・キャプテン・ファルコン:1.84%
19・ヨッシー:1.72%
20・ガオガエン:1.68%
21・ドンキーコング:1.64%
22・キングクルール:1.59%
23・Mr.ゲーム&ウォッチ:1.58%
24・パルテナ:1.50%
25・ベヨネッタ:1.46%
26・リヒター:1.34%
27・カムイ:1.31%
28・クッパ:1.30%
29・デデデ:1.30%
30・リドリー:1.25%
31・ルフレ:1.15%
32・ゼロスーツサムス:1.14%
33・シュルク:1.12%
34・クロム:1.04%
35・メタナイト:1.03%
35・Wii Fit トレーナー:1.03%
37・フォックス:0.99%
37・ロックマン:0.99%
39・ソニック:0.95%
40・こどもリンク:0.94%
40・リュカ:0.94%
42・ピチュー:0.92%
43・ルカリオ:0.91%
44・ウルフ:0.89%
45・ミュウツー:0.88%
46・ルイージ:0.84%
47・むらびと:0.80%
48・リュウ:0.75%
49・アイスクライマー:0.74%
49・ロボット:0.74%
51・ピット:0.73%
51・トゥーンリンク:0.73%
53・ゲッコウガ:0.72%
54・シモン:0.70%
55・ポケモントレーナー:0.66%
56・リトル・マック:0.59%
57・ピーチ:0.58%
57・ファルコ:0.58%
59・ドクターマリオ:0.57%
60・デイジー:0.55%
61・ダークサムス:0.54%
62・ブラックピット:0.53%
63・シーク:0.49%
64・ピクミン&オリマー:0.41%
64・ダックハント:0.41%
66・パックマン:0.38%
66・ケン:0.38%
68・Miiファイター剣術:0.32%
69・クッパ Jr.:0.29%
70・ワリオ:0.26%
71・ロゼッタ&チコ:0.25%
72・Miiファイター射撃:0.19%
73・Miiファイター格闘:0.16%
74・ディディーコング:0.09%
ミリオン売れるソフトが全くないPS4をバカにするのはやめれ
ゲンチャマン君はミッキーが好きだったよな
キングダムハーツ3、楽しむといい (@`^´)y-~
新作ソフトに欲しいのゼロだからな
去年は結局セールソフトしか買わなかったかな( ´ー`)y-~~
ミスドのポケモンカレンダー
日曜日が右にあるから使いものにならん
亡失のイストリア
Shu
閃の軌跡3
the golf club
Star ocern3
去年買ったソフトのすべて( ´ー`)y-~~ホトンドヤッテネェジャネェカ
FFDQMHだけならミリオン行けるぞ
MHなら大型DLCの時にセットにすれば
ダブルミリオンならギリギリ狙えるぞ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
話題にしろと言われてもな
さくまとか亡くなったら版権どうなるんやろ?ぐらいしかないし
あまり個人の生き死にをネタにしたくないな
ディアブロのせいでスマブラ止まった
サントラ集まらないのも悪いんや
服帽子は要らん
さくまには思い入れはないかな
桃伝は面白かったけど昔のゲームだしね
定期的に新作が出てたら良かったんだけどな
世界のソフト売上おいとくぞ
Switch死んでてくさ
NPD年間チャート(11月末)
Top 10 best-selling games so far this year
1. Call of Duty: Black Ops IIII PS4/One/PC
2. Red Dead Redemption II PS4/One
3. NBA 2K19 PS4/One/Switch/PC
4. Far Cry 5 PS4/One/PC
5. Madden NFL 19 PS4/One/PC
6. Marvel’s Spider-Man PS4
7. God of War 2018 PS4
8. Monster Hunter: World PS4/One/PC
9. Grand Theft Auto V PS4/One/PS3/360/PC
10. Assassin’s Creed: Odyssey PS4/One/PC
エヌビディア株下落、減収見通しで失望売り
■「ニンテンドースイッチ」向けも失速
ゲーム事業の売上高は8〜10月期決算でも市場予想に届かなかった。流通在庫の積み上がりを受けた出荷減が響いたうえ、季
節的な要因もあって家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けのプロセッサー「テグラ」も3%減るなど失速が顕著だ。全体でも売上高は市場予想を下回った。
エヌビディアは時間外取引で株価-15%と崩壊
14:05
任天堂が年初来安値 エヌビディアのゲーム用プロセッサー売り上げ減(日経)
スマブラ KOTY クソゲー バグ つまらない 任天堂 買取保証 ステマ 水増し
スマブラSP KOTY 任天堂 株価暴落 スイッチ 割れ クソゲー 買取保証 山下 ステマ 水増し
イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!
/妊|| ̄ ̄ ̄|
| /-||___|
(( ( 6 . : )'e'( : )_ 彡痴漢ミ
/ ⌒ヽ- =/<ニ>\ lニHニl-b
/ 、 \/つ .o ◯ ロO )) __ ヽ'e'//
/ \__/ \__ノ / .〉-⊂ニ ヽ
(( | ⌒ヽ /⌒ヽ l_/ l- ( __)--、
`ー, ~/__'ン/_,ノ /./ .l :::: ヽ) :: ヽ
i' ,,,っ i' っ;;, )) / ' ノ ::: ::: :: ヽ
/二二i二二二二ヽ ノO-O- ,' :: :: l
−=≡∩d-lニHニl∩ (: )'e'( : ,' , ノ ≡=−
−=≡ ヽヽヽ'e'// ` ー- 、,,__ i. /〉 ≡=−
=≡ ( / フ''7ー―‐、,_,,ノ、ヾ ≡=−
−=≡ ( ⌒) 彡ノ _ `=// ≡=−
−=≡ c し' ヽ三./ ≡=−
なんかスイッチが国内でも海外でも絶好調で発狂してるなw
海外のps4も好調で、国内市場では冷えかかってるから居場所がないんだろうなwww
2018.01.02(水)更新
19/01/25 [PS4]キングダム ハーツ III - 261pt +2pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 Z Version バイオハザード RE:2 - 149pt +2pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN(通常版) - 46pt +1pt
19/03/08 [PS4]デビルメイクライ5 - 35pt +0pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX - 31pt +1pt
19/01/11 [NSw]New スーパーマリオブラザーズ U デラックス - 26pt +1pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN COLLECTOR’S EDITION - 22pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN(通常版) - 21pt +1pt
19/03/20 [PS4]スーパーロボット大戦T アニメソング&サウンドエディション - 18pt +1pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER 10th ANNIVERSARY EDITION - 16pt +0pt
19/01/31 [PS4]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ プレミアムボックス - 16pt +0pt
19/03/22 [PS4]SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - 15pt +0pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 15pt +0pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 バイオハザード RE:2 - 14pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN ブラッドサーストエディション - 14pt +0pt
19/01/11 [NSw]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 12pt +0pt
19/02/21 [PS4]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 11pt New
19/02/14 [PS4]JUMP FORCE - 11pt +0pt
19/01/17 [PS4]龍が如く4 伝説を継ぐもの - 11pt +0pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ(通常版) - 11pt +0pt
19/01/24 [PS4]ひぐらしのなく頃に 奉 完全生産限定版 - 11pt New
思ったとおり後発移植でも任天堂ハードより売れる現象が出てきたな
オトメイトもそうなるだろう
これが国内PSのサード信者の強さ
ひぐらしがスイッチ版より売れてしまったらスイッチはもうサードは無理だな
そしてサードの信頼も0になるので新ハード発売もキツくなる
サードが最初から集まらなかったら新ハードなんて出せないから
コング周辺の子供達はお年玉握りしめて、ゲーム屋に行かんのかなー
予約が全然伸びんぞ
キンハー大ピンチじゃね?
これ
久々にギャルゲ入ってきた
図書なんとかって前にスイッチで見た記憶あるな
元旦にコドヴェ予約って早く出ますようにってことかね
ギャルゲーの後発移植以下のスイッチサードは存在価値ないのではw
すぐにでも方針転換をオススメする^^
>>78 スイッチ版のテイルズ・アトリエ・スパロボの心配もしてやれよw
GEが大爆死して、キンハーまで前作から大幅減少じゃ、もうps向け独占でソフト作らなくなってしまうわな
どんだけ大作を潰せばpsユーザーは自分たちが口だけで、子供よりソフト買えないってことを認識するんだろうかwww
同時期にあらゆるサードがスイッチで総爆死してるので
スイッチだめだこりゃとなった今回の年末商戦
サードの撤退判断につながった年末商戦だったな
去年一本もゲーム買わんかったわ今年は面白いゲーム出るとええな
一応ANTHEMに期待してる
>>89 ゲームはしとるで友達とPUBGとかCSCGだけやけど
ビルダーズ見るとPSユーザーも豚も
敵ハードでは絶対にやらないぞという強い意志が見られるw
それとは別にPSと豚では永遠にわかりあえることはないとそう思わせられる豚のツイートがある
最近PS4買ってた豚なんだけど日常のツイートが任天堂への信仰心で満ち溢れており
キチガイにしか見えないw
そんな思考で世界を見てるからPSが理解できないだろうよw
>>75 9月末時点で2286万台だったスイッチが2500万台ってありえないだろw
国内だけで10月以降に実売で150万以上売れてるのにw
よくこんなデタラメなデータ出してこれたなw
PS4買ったユーザーを任天堂信者呼ばわりとか、そっちの方がキチガイなんでは?(名推理)
>>92 ならPS4の9000万台も実際はもっとあるということになるな
よかった
ソニーは出荷で売上ではないから売れてるとは言わない
PS4はノーマルからプロに買い替えた人もたくさんいるだろうから9000万人が買ったわけではないんだよな
>>94 データがデタラメだって指摘されてもそのデータから結果を出そうとする思考回路が素晴らしいねw
その馬鹿さ加減は死んでも治りそうにないなw
あと低容量から高容量に買い替えたとかもある
低容量ノーマルPS4は中古市場に残ってるかゴミとして捨てられてるだろう
>>93 そいつのツイート見て見ろよw
元々任天堂信者のリーダー格のようなやつで
PS4買うときも国境を超えてみたみたいな感じで書いてた
そんな爆売れPS4ででるKH3はマリパなんかに負けるわけがないよね?!
>>96 お前サードにいつお金が入ると思ってるの?
生産された時点でサードに金入るぞ
実売はサードの収入より少ない本数だからむしろ所得隠しのように見えてしまうw
生産出荷が一番正しい数字だし故にPSアワードはそれ基準にしている
決算でセルスルーと指摘しているもの以外全て出荷の数字でしょ
ウリミン!イライラ!敗北者!
ゴミ山!大将!敗北者!
任天堂の携帯機はバリエーションがたくさん出るから累計販売台数は伸びるがソニーの据置機も同じ
>>92 ソニーと任天堂の公式発表では、PS4の累計販売台数は8610万台、ニンテンドースイッチの累計販売台数は2,286万台だった
って書いてあるんだけど
これでスイッチは2500万以上あると主張するのにPS4は9000万台以上ってのは否定するの?任天堂宗教の人?
PS4は一億台確実に行くけどスイッチは一億いけそうですか?
>>103 すげえな、この馬鹿。最低でも小売に売れる、つまり「出荷」しないと収入になんかならないぞ。
さらに海外では出荷しても返品される国とかもあるのに。
携帯機も据え置き機も一人複数台or買い替えが当たり前だからね
今までの任天堂据置機はバリエーションがなかったから普通一家に一台だったがSwitchはバリエーション出そうな気がするし一家に二台以上一人1台とかいけるかな
3年目
PS4:1480万台
スイッチ:1900万台〜2000万台
どう考えても好調なんだが…
1480万台のPS4が大コケというのならともかく
>>108 現時点ではPS4の数字もスイッチの数字も不明だよ?
誰がスイッチの方が売れてるなんて主張したんだ?
君が持ってきたデータがデタラメだとしか指摘してないのに勝手に君の中の宗教の人の意見を私の意見にしないでくれないかなあw
>>110 ?
サードに金渡すのSIEだろ
売れない分はSIEの棚卸資産になるだけで
既にサードは取引終えてるぞ
>>115 もう、お話にならない馬鹿っぷりだな。
ブロックしとこ。
そして売れないサードソフトが膨らんで任天堂の棚卸資産が膨らんでると疑われてるわけで
>>116 ああ恥ずかしくなって逃げたかw
頭悪い豚だねえ^^
>>117 ?
サードのソフトをどうやって棚卸資産扱いできるの???
>>113 じゃあPS4みたいに1億台売れると思います?
豚って決算でサードソフトの本数も含めてプラットフォーマーが
自分の売上本数として発表する意味わかってないのかねえ
>>120 予想屋じゃないのでわかりませ〜ん
そもそもスイッチがここまで売れるなんてこの板全体でも予想する人少なかったしな
ムダムダ
他社の持ち物を自分の売り上げとして
決算で公表すると思ってるの?
ニシくん!スイッチがPS4のように本当に好調だと思うならPS4のように1億台売れるとはっきりと言ってほしいな
なぜ言わないの?PS4と同じで好調なら同じように1億売れるはずだよ
なんでニシくんが言えないか当てようか?
今の売上は需要の先取りだってわかってるからでしょ?w
売りスレはそろそろ馬鹿に構うのやめようぜ
構うから馬鹿が居着くんだよ
スイッチは1億なんて余裕
PS4以上のペースで売れてるんだぞ
出荷wじゃなくてな
>>124 決算で公表している棚卸資産の話してたのに
いきなり「決算で公表すると思ってるの?」とか頭おかしいのか?
プレステは1億出荷したかもしれんが、売上じゃねーし
スイッチに売上じゃ勝てないからわざわざ出荷で売れてるように見せるゴキ
>>128 ?
何言ってるの?
他社の持ち物ではないからサードの本数も含めて公表してると言ってる
1/31決算説明会資料 セルスルー(実売)数字
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2.pdf 『スーパーマリオ オデッセイ』は、すでに750万本以上をセルスルー
『マリオカート8 デラックス』は、650万本を超えるセルスルー
『Splatoon2』は、セルスルーが450万本を超え
1/31決算短信 販売(出荷)数字
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131.pdf 『スーパーマリオ オデッセイ』が大ヒットとなり、全世界で907万本の販売
『マリオカート8 デラックス』や『Splatoon 2』は、各733万本、491万本を販売
任天堂が公表している数字もセルスルーと言っているもの以外出荷だよ
ちなみにHPの販売実績は出荷の数字
あとニシくんはPS4初期はPS3も現役だったことを忘れてるよ、そしてPS3が完全に死ぬ二年目後からは売上は更に増えて三年目で5000万台を突破するよ
つまりスイッチは来年3000万台売らないとPS4に離れていくよw
基本メーカー発表はセルスルーという明記が無い場合は出荷だからな
たまにそこを間違えてる人がいる
サードソフトを任天堂が自社の資産として計上したら粉飾だよw
>>133 それが当たり前だな
セルスルーと書いてなければ全て出荷数
>>137 ニシくんはソニーがそれやってるって言ってたよね?
>>126 バカが暴れる→論破される→逃げる→バカが暴れる→
この繰り返し
>>126 このての連中が無視されて大人しくなったのなんか見たことないけどな。
今まで見てきた中で最悪だったやつは無視してたらスレが立った瞬間にコピペ爆撃してスレを落とすとかやり出したやつだな。
しかも、誰も寄り付かなくなって半年後くらいでも爆撃し続けてた。
今は規制されて同じ事は出来ないだろうけど基地外に常識的な対応は通用しない。
反論がないと本気で自分の言ってることの正しさが証明されたとか考えちゃう人種だからな・・・
キチガイ豚野郎「ソニーソフトは年間2億6000万売れて任天堂を圧倒してるブヒ。悔しい」
これでよろしいのねw
>>139 全てのプラットフォーマーが他社の製品を自社の資産として計上してるってこと?
そりゃ大変だ
すぐに監督庁に粉飾で報告しないとwww
>>145 嫌だから誰が生産してると思ってるのwおまえ
>>147 お、いきなり生産の話してどうした?
生産がどう棚卸資産に関わるのか詳しく頼むw
豚「各サードがそれぞれ自分で生産してお店に出荷してるブヒよ」
>>148 生産したらそのまま棚卸資産だろw
全てのプラットフォーマーが全てのソフトの生産者なのだから
それをわざわざサードに出荷してサードは仕入れてるの?w
>>150 サードソフト生産=ソニー任天堂の棚卸資産って
こいつはホンモノの馬鹿だわwww
>>150 不思議な事言うなぁw
その理論だとサードは在庫を抱える事が全くないって事になるわけだがw
>>151 お前が馬鹿なだけで
お前の生産システム言ってみろよw
>>153 つまり生産者は在庫抱えずに生産できる転送システムを持ってるの?
>>153 モンハンワールドの生産出荷はそういうことでしょ
ソニーの倉庫に出荷してるってニシくん言ってたじゃん
>>154 サードはハードメーカーと委託契約を結んでソフトを生産して貰ってるだけだよw
サードがソニーや任天堂の工場で生産してるからって売れ残りをすべてソニーや任天堂が引き取るってwww
サードのノーリスクでソフト作り放題だよなwww
任天堂のガチャは綺麗なガチャ
任天堂の生産出荷は綺麗な生産出荷
【お得な福袋パック】
本日16:00から、★5超英雄さんが仲間になる、お得な福袋パック2種類をそれぞれ8,800円で販売開始いたします。
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/1079935241626693632 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そもそも製品半製品原料といった自社で回転できるものが棚卸資産なんだけど
売れなかったサードソフトをハードメーカーが引き取ってどうするんだろう?www
>>155 じゃあサードはいつ在庫を持つの?
>>156 それはソニーが生産出荷を使ってるからでしょう
任天堂はそんなの使ってないし
>>159 買い取ったモノどうするの?
任天堂のシールでも貼って売りなおすの?w
>>142 だからといって構う意味もないだろうに
馬鹿の為に人生の貴重な時間費やすぐらいならゲームしようぜ
>>161 使ってるか使ってないかなんてお前にはわからないだろう
お前は任天堂の経営者なのか?
イメージを大事にする任天堂は本当のことだけを言ってると思うのか?
>>165 任天堂がいつ「生産出荷」を使ったの?
ソース出して
>>166 イメージを大事にする任天堂がすべてをさらけ出すわけないだろ
だからパワハラやセクハラのことについても黙ってたわけだしね
そしてWiiU生産終了も黙ってたね
>>163 「サードソフト」を引き取ればスイッチ「本体」の爆売れ好調発表ができる!・・・ん?・・・お、おう
任天堂はイメージを大事にする、だからソニーやMSの人と違いPS4や箱のゲームをほめない
でもインディー開発者で一年前に任天堂に入社した人はスパイダーマンを持ち上げていた、そしてその数ヶ月後に任天堂を退社している
ソニーの開発者の人はブスザワやスプラトゥーンやゼノブレイドを褒めてたよなぁ
しかし元インディーズ開発者の任天堂社員はスパイダーマンをほめた瞬間に退社
任天堂ってのは隠し事が多いんだろうね
構うほどの話題じゃないっていう
と言うかいつも同じ面子で同じ話してるように見えるけどよく飽きないなw
https://www.slideshare.net/nobushigehichibe/12-70237829 これによればハードメーカーはソフトメーカーに製造を発注された分を生産してそのままソフトメーカーに渡す
という仕組み
この人はスパイダーマンとRDR2をツイッターで大絶賛してました
その直後にこれ
@moppppin
去年の頭から会社勤めしてたんですが年末に退職しました!
会社は最高だったんですが、最終的にやっぱり「作りたいものを自由に作りたい」ってとこに落ち着いた感じです。
これからまた個人でやっていきますのでよろしくお願いいたします。
15:15 - 2019年1月1日
https://twitter.com/moppppin/status/1079984543984046080 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
だからさ
任天堂が多めに生産する意味がないんだよ
それをソフトメーカーに渡してソフトメーカーが小売りに出荷しないことには誰の利益にもならないから
ぐりボーは弱いからゴキちゃんに集中的に狙われて長いレスバトルに発展するんだよな
キチガイジイさんやラクッペちゃんごときに苦戦するとは情けない
貴様それでもプロ無職か? (@`^´)y-~
>>172 こういうときはいつもあぼーんになってるわ
スレの民度が低すぎてビビる
スイッチ本体の在庫を潤沢に抱えていたことで
米尼とかホリデー商戦からここまで一回も在庫切らしてないね
一昨年と違い機会損失はなかった模様
スイッチは発売日以降は機会損失すごかったな
公式サイトでも、予約とか
>>181 日本ですら12月100万だからアメリカだと200万売れたかね
無能集団が真似してVRを品薄商法してたけど何も、何の意味もなかったね〜w
>>173 つまり海外任天堂販売の3DSモンハンやオクトラはソフトメーカーに引き渡してないから怪しく
オクトラが伸び悩んだのは任天堂ミリオン保証ってことですね!
>>185 ソフトメーカーに渡してないならソフトメーカーの出荷としてカウントされないわけだが
誰の利益になってるの?
>>186 オクトラの海外販売は任天堂なのにスクエニがミリオン出荷発表したじゃない
>>187 さっきのサイトの表からしたら一旦はスクエニに渡っているはず
そうでないとスクエニから出荷したという形にならないのでスクエニに一切金が入らない
>>188 利益?ソフトメーカーは海外販売委託した実績は語れないと?
>>189 だからさ
ソフトメーカーが何かしらの形で出荷しない事にはソフトメーカーの利益になりようがないだろ
ソフトメーカーが出荷をするって事はソフトメーカーにソフトが渡らないとできない
>>190 じゃあ質問です
海外販売でプライスプロテクションになった場合、
損害を負うのは海外販売メーカー、海外で販売してないソフトメーカーどちらでしょう?
>>191 さぁそこまでは知らない
お前知ってるの?
ソース出して
>>192 グリグリ理論だとソフトメーカーが海外の利益も総取りして
海外でソフト委託されたメーカーは全く利益がないのに
ローカライズ費や販促費やソフト流通運搬費を受け持つだけになるんだよなw
まあ働いたことないと不思議に思わなくなるよな
>>194 俺の予想だけど海外販売委託の場合はハードメーカーとソフトメーカーで利益を折半する
仕組みになってるんじゃないのかな?
その場合でもソフトメーカーが何かしらの出荷をしてるから利益が出るのだと思う
そうじゃないならソフトメーカーはどうやって利益を出してるの?
>>196 それがどうしたの?
ソフトメーカーは出荷もせずにどうやって利益を得るの?
>>197 ゲハに長年いるくせに
そのセリフはどうなのよ?( ´ー`)y-~~
>>197 働いたことない奴が自分の妄想を優先して
実際の海外販売やローカライズの話も参考にできないとは…合掌
>>200 だからさー
ソフトメーカーは海外販売でどうやって利益を出してるの?
出荷してるんでしょ?
その時点でハードメーカーに発注した分の在庫を持ってるんじゃないの?
>>201 北米は出荷しただけでは利益は出ません( ´ー`)y-~~
流れがよく分からんが、話のもとは
>>115>>117辺り?
>>201 北米は売れて初めて利益になるって佐古さんが言ってたやん
>>201 >>196に
>ローカライズではまず「ライセンス契約」を進めなければならず、ゲーム販売やライセンスのフィーなど、
>ゲームをパブリッシングする権利を得るには多大な費用が必要になると説明した。
この意味がわからんアホなのかグリグリは?
>>205 ちょっと何の話してるのかよくわからないんだけどソース出して
>>207 北米では日本みたいな買取制度は採用されてません
もっと世界を勉強してからここ来てくださいな( ´ー`)y-~~
>>206 その金をローカライズ会社が出したりするわけでしょ?
そしてソフトはソフトメーカーが出荷する
だからソフトメーカーの利益になるわけで
海外はDL販売が主流だからな
時代遅れな日本とは違うの( ´ー`)y-~~
そもそも、
>>196の記事ってローカライズにかかる資金やリソースの話なのでは?
> とある国で開発・販売したビデオゲームを他の国で販売する場合、必要となるのが「ローカライズ」だ。
> 近年は日本国内でもローカライズされた海外産タイトルがプレイできる機会が増えているが、
> はたしてこのローカライズにはどれだけの資金やリソースが必要となるのだろうか。
> 日本タイトルを英語圏向けにローカライズ販売している企業
> 「XSEED Games」にて働いていたJess Chavez氏が、
> どのような行程でゲームがローカライズされるのかを自身のブログにて記している。
>>209 働いたことないから意味が分かってないかw
いいな
ニートでもここでは偉いさんだからwww( ´ー`)y-~~
>>216 社会の仕組みをバイトでもして学べば分かるよ
>>217 結局何が言いたいんだ?
スクエニが「出荷しましたー」ってアナウンスしてるけど?
>>218 おまえが何を言いたいのか分からなくなってきた
>>218 出荷したイコール売上は世界では通用しません( ´ー`)y-~~
>>219 そもそもこういう話だった
アホ「任天堂が在庫をプールして出荷数を偽っている」
俺「でも出荷をするのはソフトメーカーやで?ソフトメーカーが発注した物をそのままソフトメーカーに
渡している。そこから小売りに出荷している」
国内
ソフトを店舗に出荷は利益になる
海外
ソフトを店舗に出荷しただけでは利益にならない
これでいいのか?
>>222 多分、ちゃんと分かってる人はここにいないから、考えるだけ無駄。
>>223 いやだからさ
スクエニが「出荷しましたー」って言ってるじゃんw
https://www.inside-games.jp/article/2018/08/03/116552.html これはフェイクだっていうの?
これ出荷した振りだけして実際には任天堂流通でプールしてるとでも?
ホモ映画でもボヘミアンは良かった
ライブエイドのブルーレイ注文してしまったわ
>>227 海外販売は任天堂な
海外の販促やって海外小売りから予約を受けとるのはどこだ?
>>231 グリグリくんもう詰んでるのに諦めきれないから延々と同じ繰り返しになるぞこれ…
要らないソフトは売ればいい
>>231 それはパブリッシングをしてる任天堂なんじゃないの?
でスクエニはパブリッシャーに出荷をしてる
だからこうしてアナウンスしてるわけだ
https://www.inside-games.jp/article/2018/08/03/116552.html いったいどこでだれがプールしてるの?
>>232 え?
詰んでるって何が?w
まじで誰がどこでプールしてるのさw
こうやってループするのです
海外販売が任天堂で、それの何が問題なのかよく分からないな。
新年から鳥取とショーシと敗北者とグリグリの4P口セックス見れるのは
売りスレだけやぞ
流石はウリミンやな
>>232 グリグリ君は海外販売してないソフトメーカーが利益の総取りすると思ってる時点でアレだからな
>>239 何それ?具体的に説明してくれないと分からないな。
>>240 ソフトメーカーが利益の総取りするなんて一体いつ俺が言ったんだ?
おれはただ「ソフトメーカーが出荷をしている」と言ってるだけ
だから「どこで出荷をプールしてるのかさっぱりわからない」と言ってるんだよ
どこでプールしてるの?
まさかとは思うが、「オクトパストラベラーは海外販売が任天堂だから、
出荷本数100万本はノーカン」なんて言ってる訳ではあるまいな?
>>234 メーカーが出荷しないと利益にならないと言ってる時点で、な
>>206でライセンス契約云々の話は見えない
または働いたことないから理解できない
190:ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 1ad3-SF4R) 2019/01/02(水) 11:05:42.71 ID:N3cVotWV0
>>189 だからさ
ソフトメーカーが何かしらの形で出荷しない事にはソフトメーカーの利益になりようがないだろ
ソフトメーカーが出荷をするって事はソフトメーカーにソフトが渡らないとできない
働いていないからガラニートとグリニートの負け
俺たちの勝利 (@`^´)y-~
任天堂がサードソフトの海外販売をサポートしてるって話に、
ローカライズについての記事を持ってくる意味が分からない。
>>247 ライセンスがどうだろうと出荷をせずにどうやって利益を出すんだ?
結局、オクトパストラベラーが成功したのを否定したいが為に、
むちゃくちゃな理屈を持ち出してるだけなんだよ。
>>251 ライセンス契約の意味が分からない?こりゃダメだw合掌
>>253 ?
よくわからんのだがようするにどこでプールされてるって言ってるの?
>>256 そいつは、そうやって煙に巻いたような事を言って、説明から逃げてるだけだよ。
>>256 任天堂販売ならグリグリ君がいつも言ってる生産出荷が可能ですよねw
お前らどうでもいい話いつまで引き伸ばせば気が済むんだよ…
基地害はNGぶっこんで終わりでいいだろ
そんな事よりキンハー3の初週でも予想しようぜ
コング予約現在261pt
アマラン未だにスマブラ超えられず2位
ゲオの12/17更新予約ランキング6位
俺の予想は初週35万で累計55万な
ガラニートとインキンハゲニートヒッキーが
ペドロリショーシと鳥取に負けてて草w
>>258 つまり任天堂流通でプールしてるって言ってるの?
そのソースは?
スマブラが凄すぎるって事だろうな
これはもうスイッチ最大のヒットだ
>>261 >>173からのグリグリ君に突っ込んだだけですよ
出荷がしないと利益がないんだよーというアホな言い分に
>>263 ?
だからそもそも「任天堂がプールしてる」って話でしょ?
どこでプールしてるの?
>>262 凄くないよ
他に売れてるソフト全く無いから
グリグリ君が
>>173を例にこれが仕組み(キリッ
とか言って生産出荷やら出荷しないと利益が入らないと云々と語ってたから突っ込んだだけですよw
グリグリ君はライセンス契約やら知ってちょっと賢くなったね!
日本のディズニー人気は近年上がっているはずなんだよ
だからキンハーのCMは引きも強いだろう
ただディズニーのファン層とどうも相性が悪いハードに出てしまっている気がするけど
>>266 ?
まず出荷しないと利益にならないでしょ?
そこに色々な要素が付随するのは否定しないが
出荷をしない事には利益になりようがない
>>269 クーゲルは個人的に過去最悪の武器
徹底的にナーフしてほしい
>>273 理解したいからさ
「どこでプールしてるのか」
これを教えてよw
地獄の軍勢どうたら言うやつが猫マリオに出てくるクッパに見えて仕方ないんだけど
>>274 グリグリ君が想像してる生産出荷と同じじゃないですかね
モンハンWはカプコンに渡ってるからグリグリ理論だと違うみたいだけどw
静かになったか
ここからは鳥取砂丘の砂嵐をご覧ください
>>276 ソニーは生産出荷というワードを使っている
任天堂は使っていない
生産出荷は工場から自社倉庫に行くだけでカウントされる
任天堂の出荷は小売りや問屋に行けばカウントされる
全然違う
>>279 スクエニからしたら海外販売任天堂の場合は任天堂が小売りに出荷したか分からない
そこで海外販売に関わってないスクエニ発表なんですよw
>>267 2回目の移植が20万以上売れてるし国内限定ですら少なくともKHシリーズにとっては別に相性は悪くないな
市場全体の話なら話題に上げるのもバカバカしい位にPS4以上に適正なハードは存在しない
残念だったな豚くん
>>280 まず任天堂が問屋に出荷したのは間違いない
出荷しないと出荷数としてカウントされないからだ
で、その問屋が任天堂系列だった場合
それがお前が今言ってるケースだよね
そのケースなら任天堂系列の問屋に大量のオクトパ在庫が積み重なっていることになる
これただの妄想だよねw
根拠があるなら提示して欲しい
プレステは鬱袋だから売れ残りw
誰もいらんわ、こんなゴミ
>>283 スクエニ執行役員がオクトパストラベラーを爆死認定!“初動だけでその後の売上は伸び悩んだ”
http://2chb.net/r/ghard/1544962368/ 伸び悩んだみたいだね
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>286 それと何の関係があるの?
任天堂問屋に在庫が積み重なってるの?
アマゾン見ても値崩れてる様子もない
お前の理論が正しいならば在庫をどんどん放出してもっと価格が安くなっていないと辻褄が
合わないだろう
PSPROの福袋を買うか悩んでるわ…
VRのためだけに高いかな
>>289 他にもっと安い広告なかったっけ?
ヨドバシのは微妙じゃないか?
>>290 まだあるの?
ヨドバシのはパワプロあるし、スト5もまたやってもいいかなーと思ってるけど
>>288 海外任天堂販売だったDQ9はミリオン保証して大量在庫ワンコイン価格になり失敗した例だったよねw
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ゴキちゃん無理に難しい単語使おうとして自爆することが増えたね
>>289 意味ないな
視力0.8が0.9か1.0になったところで
変わらない
>>294 それは実際に沢山出荷した事例なんじゃないの?
任天堂の系列問屋が大量に抱え込んだという根拠にはならなくね?
任天堂が問屋を傘下に収めたのは確か数年前の話だったし
時期的に合わない
PS4の値下げキャンペーンって
proには適用されてないの?
ペド容疑者とDMMVR
こいつは危険な香りがするぜ (@`^´)y-~
PSVRでプロで画質が向上するのは
・FF15
・バイオ7
・スカイリム
・アンティルドーン
・サマーレッスン
この5本くらい
あとは認識できない
だからこの五本を全部買うなら買っても良いよ
>>298 問屋を傘下は国内の話でしょ
海外や基本的にメーカー流通よ
だから海外に販路がない国内中小は販売委託しないと海外で販売できない
>>305 海外ってメーカー流通に流した時点で出荷としてカウントされるの?
A「PROにするとVRの画質変わるよー」
B「ほんとにー」
A「買ってきたー」(カチッ)
A「あれ???」
A(どうしよう...何が変わったのかガチでわからない...)
あっ、間違えた
B「PROにするとVRの画質変わるよー」
A「ほんとにー」
A「買ってきたー」(カチッ)
A「あれ???」
A(どうしよう...何が変わったのかガチでわからない...)
>>306 海外のフラゲがなぜ無茶苦茶早いかというと販路が長大なため
時間がかかるために早めに在庫作ってるんだよね
そのモンハンより任天堂ゲームの方が圧倒的に売れてるのを理解してないから笑えるwww
>>309 で、「出荷数」はどうやってカウントするんだ?
海外のメーカー流通に流した時点でカウントするのか?
それとも小売りに流した時点か?
2018年度の年末からswitchが調子良いのはスマブラやピカブイよりも
チラシにswitch本体が載ってた事が影響ありそ
2017年度は2月までチラシにはソフトしか載せられずに寂しい状態が続いてたからね
本体の写真がないからゲーム機のイメージがつきにくかったのかもしれない
ゲーム機を買う親やジジババは見た目すらわからないのは致命的やった
子供がさりげなくねだるのにも都合悪いしさ
任豚「MHWが1000万が売れるとか気が狂ってるとしか思えん、浜村はコメディアンとして世界レベル」
http://2chb.net/r/ghard/1546392500/ >>312 海外販売委託の場合はライセンス契約の形態によるだろうね
>>315 じゃあ任天堂流通だからと言って「出荷数が怪しい」というのは何も根拠がないよね?
それ海外出荷してる会社はすべて同じだから
1回目の年末より、2回目の年末の方が爆売れしてるって凄いわな
ニューマリオ、テイルズリマスター、スパロボ本編、ヨッシー、FE、ルイージ、どうぶつの森、イナズマ、妖怪、ドラクエ11、ポケモン完全新作、デモンエクスマキナ、ドラゴンボール、FFリマスター
3年目は今発表されてるだけでこれだけあるから、ゴキブリは顔色真っ青になるわな
>>316 家電量販店などのチラシは在庫が潤沢でないと載せない
去年の今頃なんて原版作った時点で在庫の有り無しがわからない時期だったし
>>317 モンハンWはちゃんとカプコンに渡してるからグリグリ理論だと何も怪しくないよな!
真面目に総括したい。ニンテンドーラボって結局成功したの? 失敗したの?
http://2chb.net/r/ghard/1546408195/ 小島秀夫「ゲームの著作権は監督1人が持つべき。開発費を出したからって会社のものになるのはおかしい」 [748768864]
http://2chb.net/r/poverty/1546404223/ >>321 モンハンの先日の400万は生産出荷だったけどな
一体なぜそんな怪しげな数字を採用しているのかw
まーた豚のMHWはセイサンシュッカ!ホントウハウレテナイ!が始まったか
本物の病人だろコイツ等
任天堂信者は嘘を100回言えば、真実になると本気で思ってるからね
>>326 売れてないなんて一言も言っていない
ただなぜps4時代を境にそんなみょうちくりんな数字が復活したのか謎なだけw
なんでなんだろうね?
>>328 他のやつは、まじで売れてないと言い張ってるぞ
いまだに倉庫倉庫言ってる
完全にキチガイ
>>329 じゃあそいつと戦って来いよw
どうぞご自由に
>>328 つまりオクトラも大コケってことですね!
438:ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 1ad3-SF4R) 2018/12/31(月) 10:31:20.45 ID:e4r4rw4V0
モンハンは首位転落の大コケだからなw
494:ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 1ad3-SF4R) 2018/12/31(月) 11:15:01.47 ID:e4r4rw4V0
>>492 「すぐ失速した」=「大コケ」という定義ですよ
何か間違ってる?
お前ももうやってないんでしょ?
飽きちゃってw
スマブラにぼろ負けのモンハンさんをバカにするのはやめろ
>>329 そんなヤツのためにも生産出荷発表なんかやめたほうがいい
今後も生産出荷発表で良いと思うか?
せっかく本当に売れてるのに倉庫に眠ってると言われて悔しいだろ?
>>331 なんでモンハンとJRPG比べてるの?w
JRPGはすぐ失速して当たり前
>>331 ちなみにDQB2スイッチ版の売上を前作越え(後発のスイッチ版比較)もあったから
DMC5はDMC4SEがハードル、キングダムハーツ3はリマスターがハードルらしいね
>>334 じゃあぐりぐり君が累計勝負挑んだスパイダーマンにするか?
>>323 小島は海外映画からパクってくるのまず止めようか
コナミ追い出される訳だ
ソニーはいつまで飼うのかな小島を
>>336 スパイダーマンはよく売れたと思うよ
で?
>>333 なんでキチガイのほうに合わせないといけないの?
むしろ任天堂信者が如何にキチガイかを広めたいわ
ソニーは売れてないから生産出荷で捏造してるからな
工場から出荷して倉庫に置いておくだけで売れてるとは言わないぞw
ゴキは売上でスイッチに勝てるわけねーから生産出荷で誤魔化す無能集団だからなw
>>338 オクトラはメーカー側の人間は
>>286みたいだけどね
>>343 生産出荷の数値を出荷として偽ってるなら問題だが
そうでもないし、任天堂信者がいちゃもん付けてるだけ
>>342 それ伸び悩んだと言ってるだけだよね
「伸び悩んだ」という事と「結構売れた」という事は何ら矛盾しない
>>346 グリグリ君が言ってたオクトラは大成功で
サードは見本とするべきって主張したグリグリ君の顔に泥を塗られたわけだよね
>>345 PSは農作物ですよ
それはソニーも認めていること
>>348 生産出荷のこと考えると、これギャグセンスが高く感じるなw
>>347 うん
オクトラは成功したと思うよ
それがどうしたの?
スクエニの人は「更に」成功を望んでたというだけの話
成功したけどそこから伸びるほどではなかった
オクトラは成功モンハンワールドは失敗!
ニシくん洗脳されてるね
>>350 342 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0964-9XXi [220.104.69.112]) sage 2018/12/16(日) 19:27:51.48 ID:MgbsjH+I0
ピロシ「オクトパスはコンセプトは良いけど戦闘クソダルいしあんなん最後まで遊べない」
よーすぴ「だから初動は良かったけど売上は伸びなかったんじゃね?」
ゲーム内容ダメだしされてるのを認めてる時点で…
悲しいなぁ
今年の一大イベントはPS4の一億達成だろうけど
どれだけ任天堂信者が発狂するかが未知数だな
>>352 だからそういう理由で伸びなかったんでしょ
それと「売れた」という事実はなんら矛盾しない
奇跡だ
360 (HappyNewYear! KK1d-38/w) sage 2019/01/02(水) 16:00:27.23 ID:zxH3jA3vKNEWYEAR
ハゲなのです
↓
361 ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw (HappyNewYear! 1ad3-SF4R) sage 2019/01/02(水) 16:00:54.55 ID:N3cVotWV0NEWYEAR
>>352 だからそういう理由で伸びなかったんでしょ
それと「売れた」という事実はなんら矛盾しない
ひろしが騒いでた元の動画を探してるけどないな
あいつが騒いで乗っかった酒の席の発言だから真に受ける方がおかしいんだけど
>>363 都合が悪いからアーカイブしないって言ってたし
>>355 投げ売りして稼いだ数だからな
一部のゴキチャンだけ盛り上がって終わりだろ
>>355 投げ売りして稼いだ数だからな
一部のゴキチャンだけ盛り上がって終わりだろ
>>363 ニコニコに金払えば見れるぞ
そういやその放送で、今PS5でソフト開発してるか知らないが次世代機の詳細知ってるって奴が二人いたな
酔っ払ってバラしてたな
>>366 すでに煽る方針が決まってるのかw
任天堂信者がどれだけ狂うのか楽しみだわ
なんかゲハつまんないよね
建設性のない会話がグダグダ続いてるだけ
だから俺も1ヶ月ここから離れても全然ストレス感じなかったんやろうな( ´ー`)y-~~
珍天童以外全サードが海外逃げてしまったからな( ´ー`)y-~~
売上でスイッチに勝てないからPSはいつまでも出荷で捏造するしかなくなったからな
まあ世界で1億台だから
すでに決着ついたからな( ´ー`)y-~~
国内でボッコボコにされてるのに1億台とか言われてもw
売れない洋ゲーがいっぱい出ていいね!
その洋ゲーすら全然ないよね
ガキハードwww( ´ー`)y-~~
PS4以上のペースででスイッチは売れてるからな
1億なんてすぐ抜くわ
出荷じゃなくてさw
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ガキっち売れても3DSガタ落ちですやん
どうすんの日本市場?
俺はもう見捨ててるけどね( ´ー`)y-~~
その返しおかしいw
売れない洋ゲー認めるならそんなモン要らんやろw
世界で売れてるから問題ないんですよ( ´ー`)y-~~
去年のPS4は和ゲーより洋ゲーのほうが売れたんじゃないか?
モンハンはジョガイでw
洋ゲーとか糞ゲーをありがたがらなきゃいけないゴキは大変だなw
俺なんかフルプライスのゲームなんか買ってないけどね( ´ー`)y-~~
PS4、箱1、WiiUがレースで競う
序盤でPS4、箱1が順調だったのに対して、WiiUはクラッシュして炎上
その間にPS4と箱1はコースの先へ
中盤にスイッチが参戦したが、周回遅れ
そんな中で、PS4よりも一周目と二周目は好タイムが出たと言われてもね…
時すでに遅し
>>387 3年ほど前に先行したPS4追い抜きそうなんですがそれは…
俺が買わないハードに成功したハードなしなんですよね( ´ー`)y-~~
>>389 あと80万台ぐらいだっけ
じゃあ今期中かな
3年も先行しながら最後にバンバン祭りとかバラ巻き界王拳使っておきながら情けないね
>>388 今期2000万台目標なのに、8000万台のPS4を抜くってどういうこと?
もうスイッチがps4抜くのは時間の問題でしょ
なにせ11倍の差をつけられた週があったくらいだもんなーwww
スイッチの次世代機はps5の映像を携帯機で作れるようになってからだろうなー
うまく流れを作ったわな
ソニーは歯ぎしりがたまらんな
>>391 ガキっちの1億台はいつですか?( ´ー`)y-~~
いつのまにかにスイッチが8000万台以上売れたらしいね
>>396 そんなに行ってるのかwwww( ´ー`)y-~~ソレハハツミミ
プレステは出荷だから売上台数じゃないから1億も売れてない
>>395 今テイルズオブイノセンスRとイース・セルセタの樹海やってるわ
Vitaは今でも俺の主力ハードよ( ´ー`)y-~~
>>392 750万台のPS4をいつ抜くかって話でしょ
セカイセカイカイガイカイガイの話しだしていきなりどうした?
>>401 レベルの低い話だなおい( ´ー`)y-~~
ショシくんはゴキブリの捏造や曲解叩きも責めるなら同意できんこともないときもあるのになぁ
>>401 普段から私は限定的な話はしないが?
するときは国内は〜みたいに前置きするわ
日本人ならまずは国内で売れてからでしょ
日本人がファーウェイのスマホ使うか?サムスンのTV使うか?ハイアールの白物家電使うか?
どれも世界で一番売れてる
でもそれを日本で言う意味がどこにあるのか?誰が興味あるのか?誰に関係あるのか?
セカイで〜とかカイガイで〜とかそれぐらい恥ずかしいことなのをいつ気付くのだろうか
箱1が順調って何をいってるんだ?
キネクトを同梱してコケたじゃん。
むしろ最初から普通にハイスペック機を出してれば
少なくとも北米市場は間違いなく箱が取ってた。
元々PS3と360の時代は北米は360の方が売れてたからな。
PS4が勝利したのは任天堂とMSの壮大な自爆のおかげだ。
>>405 ファーウェイのスマホ親にプレゼントしてゴメンなさい
>>406 確かにあのE3で箱1が負ける要因を作り出したが
PS4に劣るだけで、順調だったぞ
>>407 ちゃんと「このスマホ、セカイセカイで一番売れてるんだぜ!アイフォンとかザッコwww」とアピールしたか?
日本では壊滅的だったな
和ゲーの無い洋ゲーハードにしたのがまずかった
売れないにも程が有るほど信じられないほど不人気ハードだったな箱1は
何故売上を語るのに、本人の国籍が出てくるんだ…
未開の国に住んだら、PS4が売れていないことになるのか
蔦屋行ってきたけど
結構3DSとVita両持ちの貧乏家族いるもんだな( ´ー`)y-~~
>>408 北米ではPS3は360にハード、ソフト売上の両方とも
ボロ負けしてたんだぞ。
日本と欧州はPS3の方が売れてたから世界累計では
PS3が上だったがな。
箱の唯一の砦でPSに大差をつけてた市場を完全に
逆転されたんだから順調でも何でも無い。
普通にXbox Liveのユーザーを次世代機に移行させる
だけで勝ててた試合なんだからな。
囲ってたユーザーにオンラインサービスを他社に
乗り換えられるって相当な失敗だ。
箱は海外でもファーストのソフトの弱さがそのまま差に出てる感じする
前世代から既に言われてたけど
もうGOTYとかもかすりもしないもんな
昨日PSNに5000円久々にチャージしたけど何買おうかな?
10%クーポンもあるしな( ´ー`)y-~~
さすがに今日は数字でないでしょうね
世間じゃ7日が仕事始めの所が多いようですし…
>>416 PS4が成功のは他社の自爆だけが要因ではないよ。
ゲームファンは前世代機の体感路線に嫌気が差してた
MSはその路線をより強引な形で継続したが、SIEは違った。
PS4により、純粋にゲームを楽しむ最高の環境を用意したのが勝負の決め手だ。
SIEはゲームユーザーの意見を汲み取り、ニーズにうまく応えたんだよ。
いいよな365日正月みたいな人は( ´ー`)y-~~
俺はあと6日休みを残しているわ
底辺のゲンチャマン君はそろそろお仕事やろ
がんばれよ (@`^´)y-~
(@`^´)y-~
誰これ?
知らない間に変なの来てるんだな( ´ー`)y-~~
年末インフルで7日休んだからな( ´ー`)y-~~ヤスミスギダ
箱1とWiiUは独りよがりだったんだよな。
箱1は発売前に急遽変更したが、WiiUは詰んでた。
売りスレには辛くて長い日々が続きそうだな( ´ー`)y-
ゲームハードって消去法で残った物を買おうって言う物でもないですよね
それぞれに買わせる魅力が無いと売れないんでしょうね
>>428 ありがとうございます〜
豚天堂ソフトいらなかったら
ガキっちは無用の産物やしな( ´ー`)y-
あっ、すみません
>>428は国内のソフト売上に関するリンクでした
このスレは世界のソフト売上について語るスレのようですので
>>428のことは忘れてください
こんなゴミみたいな売上の小さな島国の売上なんてどうでもいいですもんね
スレ汚し失礼いたしました
MSが普通のハイスペック機を作って北米市場を取ってたら
SIEの戦略もまた違ってかもしれんな。
箱が北米で勝ってればPSNの加入者もその分増えなかっただろうし。
中途半端に箱○時代にキネクトが売れたばっかりに
箱oneで路線を誤ったよなあ。
>>434 世界には国内も含まれるぞ
情勢を語るのに、国内だけで完結することへ異議があるだけ
PSプラスって14日の無料体験でも加入者値引きになるんやな
でもラクッペちゃんがオススメしてくれないからジャックと風ビトくらいしか買うものがないわ ( ´ー`)凸
今日イカ部やる?
俺はやってもいいけど果たして人数が集まるかどうか
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』
http://2chb.net/r/ghard/1546419748/ 今任天堂ハードだけに出してきたシリーズが消えてるのはこれだよね
スイッチに出てるゲームもHD機で踏ん張ってたシリーズばかりだしね
Wiiや3DSメインでやってたのはほぼ死んだよね
1 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:02:28.71 ID:lbvvllFG0
ゲームのコンテンツを、付加価値の高いものに成長させていくことが大事。これを怠ると全ての事業が壊滅する。
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=3
>>432 お前もしかして一昨日いたクッッソ臭い話し方の220.208.148.130か?
視聴率が出てるんだから
ソフト売り上げも発表しろよ〜
今日のイカ部は田舎のモンハンゴキブリも参加か
楽しみだなあ〜
ディアブロdl版高杉なんやが
ゲオで売り切れてなけりゃパケ買ったんだが
>>437 グリグリ君、ロボットキットは持ってなかったろ
早くしろ!間に合わなくなってしらんぞ!
>>450 DL版高いよなあ
キムタク買おうと思ったら、9000円くらいしてビビった
PS4だけDLで買いたいけど、店売りと約2000円も違うのはきついわ
高いと思うだったらPS4の三千円ので妥協しろよ
今セール対象かは知らんが
>>451 い
いやだw
これ以上段ボールを部屋に増やしたくない
買ったらわかるけどめっちゃ嵩張る
開発者たちなんで気付かねーんだってレベル
>>449 Pokemon GOとIngressやりにいくか
>>454 まじで邪魔だよな
福袋でこんなの出てきたら最悪だわ
遊ばないクソゲーのほうがまし
>>450 たかが5900円払えないの?
あれだけの名作やのに( ´ー`)y-~~
>>462 これ、スレタイの文章自体(モンハンワールドが出てもPS4本体の売上は伸びなかった)は嘘ではないってのに草生える。
カプはバイオが7で大きく売上落としたから
代わりにモンハンが売れてよかったな。
>>463 違う
ディアブロ III エターナルコレクション
7,538円
(税込)
マイニンテンドーゴールドポイント
世界で見ると、携帯機なんて凋落する一方だからな
そりゃPS4箱PCになるわ
PS4なら5918円なのに
そっち買うのが常識じゃないのか
グラもこっちのが格段にきれいだし( ´ー`)y-~~ナニヤッテンノ?
>>464 PS4はもうすぐ1億台こえそうだよ
スイッチはこえられそう?のびてるんだよね?スイッチ
Progect Cars2面白いなぁー
神ゲーだよこれ
ここ一ヶ月ずっと遊んでるわ
自分にあう設定見つけてから大化けしたわ( ´ー`)y-~~
ラクッペちゃん、スマブラが300万本に到達していなくなる前に
PS4のおすすめ教えて ( ´ー`)凸
ニシくんスイッチは1億台売れるの?
なんで答えられないの?
>>475 安物おつ
心頭滅却すれば、不味くても美味しく食べれるぞ
>>442 あんなに任天堂派だった社長が…
辻本社長「モンハンをポケモンのように長く親しんでもらいたい」
http://2chb.net/r/ghard/1442838529/ モンハンをアニメ化、来年放送 カプコン
http://www.asahi.com/articles/ASH9L36F7H9LPLFA001.html?iref=comtop_list_biz_n02 >カプコンは人気ゲーム「モンスターハンター」をアニメ化し、フジテレビなどで
>来年放送すると発表した。第1作の発売から10年以上たって初のアニメ化で、
>辻本春弘社長は「ポケモンのように長く親しんでもらえるようにしたい」という。
>>473 スパイダーマン
キムタク
ディアブロ
ラスアス
アンチャ
モンハンワールド
COD
バトルフィールド
ダクソシリーズ
ブラボ
トゥームレイダーシリーズ
ファークライ5
仁王
メタルギア
ライフイズストレンジ
龍が如く0
グラビティデイズ1、2
ペルソナ5
ダンガンロンパ
ザンキゼロ
>>470 今のところWii並みのペースだから1億は狙える
>>474 そうだなー
現状では任天堂はSwitchをどうしたいのか見えない
2年目てっきりソフトを揃えてくると思ったのだが
今のままでは難しいね
switchは今年は売れ続けると思うが
任天堂の持ち弾が切れる来年以降は
どうなるかわからんな。
>>478 この中から選びんか?キツイなー
ラスアス
アンチャ
ブラボ
グラビティデイズ1
ペルソナ5
PS4も任天堂と一緒でソニー専用ハードってことか
悲しいなぁ ( ´ー`)凸
>>482 俺がスイッチでおすすめできるソフトはブスザワとディアブロしかないよ
ディアボロはPS4で最高レベルのものが楽しめるだろ( ´ー`)y-~~
結局IPにも限りがあるからなぁ
ブランド落ちるの覚悟で乱発するならともかく
あとは新規IPどんどん作るとか売れないようなソフトを売れるようにするかしかない
ディアブロ3はPC版だと2300円くらいで買えるぞ
Grim DawnもプレイできないPS4はいらんわ ( ´ー`)凸
>>486 ウチのPCでも快適に遊べる?
Corei3だけどさwwww( ´ー`)y-
スイッチはPS4を超えるペースで売れてるんだから1億なんて余裕すぎる
しかもPS4は出荷だけだから売れてるわけではないしなw
そうやな
豚ハードは例外なく早熟ハードだしな( ´ー`)y-~~
始めはPS2以上のペースで売れてたWiiは最終的にPS2にまるで及ばなかったな
2018 GAME OF THE YEAR
https://gotypicks.blogspot.com/2018/10/2018-game-of-year.html 【103】God of War
【073】Red Dead Redemption 2
【011】Marvel's Spider-Man
【006】Celeste
【003】Return of the Obra Dinn
【003】Fortnite Battle Royale
【003】Tetris Effect
【003】Monster Hunter: World
【002】Super Smash Bros. Ultimate
【001】11-11: Memories Retold
【001】Frostpunk
【001】Florence
【001】Two Point Hospital
【001】Kingdom Come: Deliverance
スマブラたったの2こしかとってない
>>491 ほとんどのゲームがPS4で遊べる事実
しかも任天堂信者お得意のPC連呼も、3位まで遊ぶことができないって言う
これぞ今世代の勝ちハードだな
テトリス頑張ってるな
こんなもんE3で発表すんなとかゲハじゃ馬鹿にされてたけど
今年最初のイカ部は気合い入れて頑張るぞー
人集まるといいけど
テトリスは買ったけど
ブロックが見辛いだけだった
普通のテトリスがしたいんだけど
テトリス神ゲー
VRでやると最高
こういうのはプレステの専売特許やな
スイッチの2年後は、ゼルダ新作、マリオ新作、マリソニ、ドラクエモンスターズ、カービィ新作、ポケモンリメイク、黄金の太陽新作、逆転裁判新作、ガルモ新作、トモコレ、ワリオ、リズム天国、いたスト、桃鉄、牧場
スイッチのもちだまは当面つかないわなー
毎年出しても売れるアサクリとCoDはある意味異常だな。
特にCoDはユーザーがよく毎回すんなり新作に移行すると思うわ、
普通は新作を乱発すればユーザーが分散してオンラインが
過疎っていくんだがな。
PS4で遊べるならいつでも行ってやるぜ( ´ー`)y-~~
クソゲースプラトゥーンなんかやらないでディアブロやれよ
8人いないと面白くないからスマブラ部にした方がいい
>>503 さんかしたいんやが、どうすればいいんだ?
>>512 すまねぇ
今日はないと思って告知しなかったんだわ
来週フレンドコードを提示するのでそれを入力する必要がある
グリちゃんがカバーでキルを取ってて感動した
実質勝利
傘強すぎる 全部傘に吸われるわ
これを傘判定と呼ぶ
あ???????????????????
こっからだったのに まあいいや おつ
おつでしたー
スライド武器と疑似確貰った武器は滅んでいいよ!
最初2on2で筆の人に勝ったから浮かれてたら
いつも以上にボコられたわ やっぱ図に乗っちゃいかんなって…
人数が少なくなったから今日は潮時ね
事前に告知しとけば良かったな
てっきり今日は無しかと思って
おつかれー
俺が下手だから少数だと更にヤバかった
組んだ人ごめん
メディクリもファミ通も来週に出すって先週の週販に書いてるぞ
>>534 木曜の昼くらいじゃなかったか
ヤグラ用の良い武器が見つからない X目指すどころかS+維持すら難しいわ
もうこうなったらホクサイを担ぐしかないのか…担ぐしか…ホクサイを…
やっぱりVRはゲームを進化させるわ
サマーレッスンの花火大会スゲー…
臨場感がはんぱない、本当に自分が宮本ひかると並んで花火見てるみたいだった
ギャルゲーがこの方向に進めばとんでもないことになるのに
まあしゃーねぇな
肉も休みだし正月期間はヒマスレなの我慢や
正月過ぎて1月中旬あたりにダイレクトが来ると良いな てか来い
ホンキ度9.9ようやく終わった
これでクリアゲッターはオンラインのみだから
ようやくオンラインいけるぜ
>>539 AVのVR見たけど、微妙じゃね
ただ平面に滅茶苦茶デカイ画面が表示されるだけだし
VRは覗き込めたりできないといまいちだわ
>>544 そんなわけ無いだろ
何を観たんだ?
サンプルじゃVRは体験できないぞ
尼でもまたVRのセール復活してるな
上位に来ててキムとDQB2追い出されてる
>>547 平面ってことは立体式非対応だろ
そんなはずないんだが何を観たんだ?
>>548 立体式ってなんだ?
作品によっては違うのか
>>550 改めて見たが、女が立体的に見えるだけか
よく考えたら、動画だから寄ったり出来るわけないか
>>553 AV見ないか
君がいうとおかしな意味になるよなw
今のところPSVRで一番すごいと思ったのが、バイオ7だな
怖すぎて続きが出来ねー
shoshi君
チカニシのおれでもオキュラスGOでAVは見てるぞ
平面にしか見えんってのはちょっとおかしいぞ
作品名ちょっと教えて欲しいわおれも確認したい
クタクタさん、もし既に気付いていたらすまないけど、コングポイントの日付が2018年のままになってます。
スレを見てたら、誰も指摘してなかったみたいなので。
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ!
2019.01.03(木)更新
19/01/25 [PS4]キングダム ハーツ III - 268pt +7pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 Z Version バイオハザード RE:2 - 148pt -1pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN(通常版) - 46pt +0pt
19/03/08 [PS4]デビルメイクライ5 - 35pt +0pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX - 31pt +0pt
19/01/11 [NSw]New スーパーマリオブラザーズ U デラックス - 29pt +3pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN COLLECTOR’S EDITION - 22pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN(通常版) - 21pt +0pt
19/03/20 [PS4]スーパーロボット大戦T アニメソング&サウンドエディション - 19pt +1pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER 10th ANNIVERSARY EDITION - 16pt +0pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 16pt +1pt
19/01/31 [PS4]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ プレミアムボックス - 16pt +0pt
19/03/22 [PS4]SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - 15pt +0pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 バイオハザード RE:2 - 14pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN ブラッドサーストエディション - 14pt +0pt
19/01/11 [NSw]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 12pt +0pt
19/02/21 [PS4]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 11pt +0pt
19/02/14 [PS4]JUMP FORCE - 11pt +0pt
19/01/17 [PS4]龍が如く4 伝説を継ぐもの - 11pt +0pt
19/01/24 [PS4]ひぐらしのなく頃に 奉 完全生産限定版 - 11pt +0pt
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>561 乙〜
今日はKHとマリオがのばしましたね
マリオはもう発売まで一週間くらいしかないのか
任天堂の虚勢もここまでだなあ
ポケモン開発者は低技術暴露してるし
任天堂ソフトの量産が難しいと判明し
サードは任天堂信者が無関心だし
そしてPSユーザーはPS以外に出るサードは興味ない
そういうコングランク
マリオUの初動は本当に読みにくいが、10万本はまあ超えてきそうだな
>>561 乙です
Switchテイルズは早期に値崩れしそうですねー、値崩れしたら買おうかなあ
さあいよいよ豚狩りの年
ポケモンとどうぶつ程度では去年の現状維持もままなるまい
豚は必死に見ないふりしてるが任天堂ソフトも売れるものと売れないもので差がついてる
上記2つ以外売れないものに分類されるものしか残ってないねえw
売れないものに分類されるものにいかに無駄金を使わせるかがPSユーザーの煽りの役目
ベヨネッタ3にはデビルメイクライ5が比較されるしロボットもののやつはスクエニのフロントミッションもどきがちょうどいい
+7かぁ
まだ判断しにくいな
尼でやたらPS4本体が上がってるのはバンバンセール今週までだからか
Amazon Best Sellers of 2018
Best Sellers of 2018 in Video Games
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2018/videogames >>570 尼のPS4本体は昨日の夜から尼で初売りセールやってるからじゃね?
https://www.amazon.co.jp/b/ref=mh_6279985051_gbmg_mob_m-3_ce64_f3aefeda?rh=i%3Avideogames%2Cn%3A6279985051&ie=UTF8&smid=AN1VRQENFRJN5&node=6279985051&dealid=f3aefeda
【2019年初売り】PlayStation 4 Pro / PSVR が新春特価
PlayStation 4 Pro とソフトのまとめ買いでさらにお得
これな
AVみるならPSVRは超オススメ(ステマ)
AVは任天堂が弱いからな
プレステにこの点は敗北してるのは認める
>>574 ハードルが地面にめり込んでてわろた
任天堂いちのキラータイトルなんだから
国内400万、世界で2000万以上くらいでしょう
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆2
http://2chb.net/r/ghard/1546433175/ 任天堂派だったカプコン社長が裏切ったからヘイトが凄まじく2スレ目突入
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-02-uk-physical-games-market-falls-2-8-percent-in-2018 良く話にでてくるイギリス市場の2018年纏め記事
ハード総売上は250万台でPS4が100万台以上、switchは前年同期比で20%増
ソフトシェアはPS4 42.2%箱1 30.5%switch 24%
マリオUは無理ですよ
2Dマリオというだけでも飽きられてるのにwiiuの出し直しって
2Dマリオが飽きられてるという幻想
ほんとコイツはズレてんな
>>583 それがバカ売れするんだよ
2Dマリオに飽きてても、売上で楽しめるからいいじゃん
そこらの泡沫タイトルと違って、弾にはなるぞ
円高だな
カイガイガーのアフォは責任とれんの? ( ´ー`)凸
2Dマリオは国内400万本のシリーズだからな
ハードルは400万本
これ以下だったらいつもより売れなかったFF15と同じように爆死ということになる
>>589 逃げちゃだめだよ
FF15はいつものシリーズより売れないから爆死、モンハンワールドも携帯機のときより売れないから爆死、ウイイレも言われた、無双も言われた、その他色々なソフトが前より売上落ちて爆死と認定されてきた
、2Dマリオも同じだよ400万売れなかったら爆死、ニシくんは洗脳されてると認めたら半分の200万にしてやってもいいよWiiUからの移植だしね
【悲報】オレ的JIN、円高で大損害を被り強制ロスカット【108円→104円】
http://2chb.net/r/ghard/1546471858/ 豪円のロスカットによる損失が1600マン超えてるねー
早速、逆神さまが今年初めての奇跡を起こされたか 豪円で ( ´ー`)凸
キチガイ豚野郎の言い分は後発移植ということだろ
マルチ合算で構わんよw
マルチ合算で400万がノルマ
>>581 ハードはまだ5分の1くらいしか売れてないのにもうソフトシェアはそんなにあるのか
ウイイレと無双のハードルが過去最高売上の100万
FF15のハードルが300万
モンハンワールドのハードルが400万
だったように2Dマリオのハードルも400万本だからな、いいな逃げるなよニシ
移植と新作で煽ったり、ピカブイを完全新作だと煽ったり、色々大変だなwww
ギリギリミリオンシリーズのFF12の移植って10万レベルだったけど
ゴキちゃんは移植のマリオにずいぶん期待しているんだねえ
PSはオワコンの自覚があるのかな?
>>597 ハードは箱とは同じくらい売れてるだろ
ソフトシェア負けてるけど
おいおい人の見てない間に変なこと書き込みまくるな
別にマリオが200万だろうと爆死ではないだろ
>>599 >>600 後発マルチなのを言い訳にするな
合算でいいよ
>>581 2018年のswitchの売上は20%増えたと言ってるけど
2017年3月に発売されたハードが翌年丸一年で2割しか増えてないってことは前年並みってことなんじゃ
そう中立な人からは200万なら爆死ではない、モンハンワールドもFFも無双もウイイレも爆死ではない
しかしFF、モンハンワールド、無双、ウイイレがシリーズ過去最高売上より売れなかったから爆死認定したニシくん視点ではマリオが400万以下は爆死
>>593 随分円高が進んでるんだな。
大企業の想定為替レートはドルが105〜110円
ユーロが125〜130円だから、このまま円高が
進めば為替差損で下方修正とかあるかもな。
FF・無双・ウイイレって過去最低売上を争っているレベルなんだが
これだからパンツゲー脳は困るわ (@`^´)y-~
>>608 そうだなだから爆死だよな
だからマリオも400万売らないと爆死な
それとも任天堂信者は洗脳されてるキチガイだと認めて半分の200万までハードル下げる?
馬鹿だなぁニシも
過去最低売上だろうが数十万売れてんだから爆死だなんて言わなければ2Dマリオのハードルも下がったのになぁ
マリオの400万ってSFC時代より高いですよ?
GBAもミリオンいってなかったんだけど?
あと、似合ってないからキチガイジイさんのモノマネは
やめておいたほうがよろしいかと (@`^´)y-~
>>611 過去最低売上がハードルなのはニシくんが設定したんだろうが
ウイイレ、無双は過去最高でミリオン売れてたからハードルをミリオンに設定してたじゃないか
上に貼ってある2018年UK市場のまとめを見るに、Switchは随分と伸長したみたいだな。
任天堂が弱いUKでこれなら、Switchは欧州でも好調と見ていいだろね。
何を越えようが越えなかろうが伸びたのは事実だろう
いちいち絡みなさんな
のびたのに箱をこえられなかった事実から逃げないで!
任天堂ソフトが8割という数字の状況で
任天堂ソフトがコケると大幅減というリスク持ちで
伸びた伸びたわめきちらす勇気^^
その反動のこと考えないバカブタなんだよなあw
国内でPS4が伸びたけどスイッチや箱を抜けませんでしたってなったらニシくんはどう反応する?ん?
PS4売れてるな!なんて言う?
ダメだよスイッチの時だけ贔屓したら
洗脳されてる事がバレるよ
国内でPS4が伸びました!でもスイッチや箱の普及台数は抜かせませんでした。って記事があったとしたらニシくんは今と同じ反応をするでしょうか?
コイツの身内は何してんだよ
さっさと精神病院放り込めや
さて新年初の楽しいニュースは何になるかな
ダイレクトは来るかな
国内PS4の半分以下のときからスイッチが勝った勝ったとわめいてるだろw
未だに抜かれてないのに去年ずっとPS4抜いた気分でいるぞ豚どもw
Switchはソフト売上が前年比で唯一伸びたハードだそうな。
> The reason the revenue drop was smaller than the physical drop
> was due to the sale of more higher priced products,
> particularly Nintendo Switch games.
> Indeed, Nintendo Switch is the only platform which increased its software sales year-on-year
> (unsurprising for a console in its second year,
> and considering the machine was only on sale for ten months of 2017).
> Switch game sales increased 90.1 per cent over 2017 (and revenue increased 73.4 per cent).
>>627 そうそうコイツみたいなのw
基本頭がキチガイなのが豚野郎^^
都合が悪ければ数字無視するのが豚
>>626 そろそろ上半期の予定出して欲しい
サードはちらほら出してるのに
新年早々、ニシくんとやらとタイマン張ってるヤツいるな
>>629 世代交代の足音が近付いてますな
ubi曰く次がCSの最後の世代になるだろうとのことだが果たして
つーか2年目のハードが
1年目の売り上げ超えなかったらやばいだろ
1年の集計って3月〜12月で今年は1月〜12月だからこれで超えなかったらヤバいだろうなw
もうps5待ったなしやね
ただ日本での壊滅がすでに約束されてるのがつらい所だ
日本サードはまた爆死の山を築くだろうな
PS5とか今出てもソフトまともに出せるのは大手サードぐらいなんじゃ
その大手サードも年間で2〜3本(他機種とのマルチ)出ればいい方だろうし
そんなハードを誰が買うというのだろうか
はよ森とメガテンとメトロイドのゲーム画像見せてくれ
PS4でもまともに作り込まず適当に出してるからそこは変わらんだろ
バンナムスクエニ筆頭に人気IPがどんどん死滅してて売上が上がる要素がないことが問題
>>639 中小メーカーが今どうなっているのかちゃんと現実見ようよ
>>639 実際にps4で日本のps市場はかなり冷え込んだ
すべてのサードを集めたのにこれ
ps5は更に酷い事になる
楽しみだ
売上が上がるスイッチは無双がまたミリオン売れるんだろうなぁ
売れるソフトもあれば、売れないソフトもある
当たり前のこと
>>643 そこはスイッチが頑張るところだろ
PS5はPS4と同じでセカイセカイだから
中小メーカーはニシくん自慢のコクナイコクナイスイッチが救ってくださいよ
実際千代丸とか紙芝居作ってる中小メーカーもスイッチにかなりやる気じゃないですか
豚が現実と違うことを信じるほど
ダメージ受けるのは豚だしw
実際岩田はPS4が売れるはずないというような主旨で説明会して・・・
>>648 そのセカイセカイが出来る大手サードのゲームが年間でどれだけ出ると思ってるの?
例えば去年はPS4でそんな和ゲーどれだけあったよ
>>644 中小はスイッチに行けばいいよ
セカイセカイのモンハンやウイイレやバイオなんかはPS5に行くからさ
てかスイッチってそのためにあるんでしょ?中小サードはそう思ってるよ
NPDの年間TOP10から名前の出てないハードが一つあるらしいねw
ゲオのPS4ソフトは中古ばかりだな
新品が多いSwitchとは正反対
レトロハード同じ扱いで笑えた (@`^´)y-~
世界市場がPS4、箱1、PC → PS5、箱次世代、PCになるだけだろう
性能が近いからマルチしやすく、性能がかけ離れて
性能が低いスイッチはAAAマルチを一層ハブられるだけ
スイッチの国内サード売上もPS4にマルチも負け、キッズ向けも壊滅
スイッチも海外頼りというのにスイッチの国内市場のみにサードは安心してるというウリミンの妄想w
PS4はファーストなGOTYの常連、サードのソフトがよりどりみどり
まさに市場の担い手、ゲーム市場のドンだ
現実を見なさい
>>651 セカイセカイできるソフトがあるメーカーが出せばいい
今のPS4と同じ
それに洋ゲーだってあるわけだしね
それ以外はスイッチにいけばいいよ
なにか問題あるの?
任天堂信者にとって怖いのが、マルチから完全にハブられること
今ですらハブられるのに、更に性能差をつけられたら絶望的
俺がシコシコ餃子作ってる間にお前らは今日もくだらないレスバか
>>658 セカイセカイ出来る和ゲーメーカーと洋ゲーだけでPS5が売れればいいね()
2012年発売3DSサードソフト売上
17タイトル(全体の20%) …10万本超え
*5タイトル(全体の 6%)…5万本超え〜10万本
14タイトル(全体の16%) …1万本超え〜5万本
15タイトル(全体の17%) …四桁
35タイトル(全体の41%) …集計不能
50タイトル(全体の58%) …四桁+集計不能
2018年発売スイッチサードソフト売上
*3タイトル(全体の 2%)…10万本超え
*3タイトル(全体の 2%)…5万本超え〜10万本
21タイトル(全体の15%) …1万本超え〜5万本
29タイトル(全体の21%) …四桁
84タイトル(全体の60%)…集計不能
113タイトル(全体の81%)…四桁+集計不能
これが3DSからHD化して開発費が高騰した
スイッチサードの売上なんだよなぁ
あと他のゲームユーザーはより良いゲーム体験が出来るのに
任天堂信者だけ二世代遅れのゲーム体験になっちゃうからね
正気を保てなくなるだろう
PS5、次世代箱、PCのセカイセカイマルチなら普通に売れると思うよ
これからはPCと次世代機のマルチが当たり前になる
だからカプコンなどの国内大手はPCも重視するって言いはじめてるんだよ
次世代機が今よりさらにPCに近づいてるんだろうね
それ以外の中小はスイッチにいけばいい
まぁスイッチ独占でやってPC次世代箱PS4のマルチに勝てるかどうかは知らないけど
>>661 PS4も洋ゲーとセカイ和ゲーでPS3より売れてるから大丈夫だよ
まさかPS4が中小の紙芝居ゲーやスイッチとマルチしてるショボいゲームハード引っ張ってるなんて思ってないよね?
スイッチもそれは同じだろ?
まさか中小のショボいゲームがスイッチを引っ張ってると思ってるの?任天堂のセカイ向け大作ゲームがスイッチを引っ張ってるんだよ
中小は高性能に助けられて一世代遅れ実現できるわけで
2世代遅れにならないよう高性能機についていくのは当然
安く進化できるからな
グリグリくんは売りスレの浮沈空母と化してて雑魚コテじゃ相手になってないな
これからはセカイ和ゲーと洋ゲーしか売れないよ
ハード引っ張るのもセカイ和ゲーと洋ゲー
スイッチもPS4も今そうでしょ?
PS4はセカイ和ゲーと洋ゲー
スイッチはセカイ任天堂ゲーがハードを牽引してる
コクナイ和ゲーなんてもうハードの売上には関係ない
スイッチを大きく牽引してるコクナイ和ゲーなんかあるか?w
PS4もそんなもんねーけどスイッチにもねーだろ?
>>664 モンハンWもPC版の恩恵で1000万本の大台超えたし
UBIの決算でもPC版の売上がPS4に続き二位の売上だったしな
次世代洋ゲーは絶対出ないし、セカイ和ゲーにハブられたらスイッチやばいぞーw
コクナイ和ゲーじゃ役に立たないよ
AAAガーってのは疑問だな
基本無料ゲームがCSにも浸透してきているし
それらはプラットフォーマーにとっても売り切り型のソフトと違って発売日以降も
安定して収益が入ってくる有料コンテンツ
俺はリスクだけ高くてリータンの少ないAAA型パッケージは減少して
フォートナイトみたいなものが増え機種ガーが薄れると思うよ (@`^´)y-~
それよりもスイッチの心配をした方がいいぞ
ポケモンと森が出たら、任天堂の売れ筋が一巡するんだから
5年も続かずに右肩下がりで落ちるぞ
しかも他ハードは次世代出すから、購買意欲もそちらに向かう
業界の趨勢はもう固まった
海外向けの大作はps4
中小はps4switchマルチ
一番きついのは大作にもなれない、中小でもないというバンナムコーエースクエニコナミあたりのゲーム
この辺がどう動くかというのが2019年焦点になってくる
バンナムはもう無理だろ
ゴッドイーターはブランド崩壊と言ってもいいし
エースコンバットは6で爆死済みだから、これも厳しい
残るはドラゴンボールとNARUTOだけ、原作人気一本頼みは情けない
ガチャ回せばやらなくてもいいガチャゲーと違って
リアルタイムで時間食うCSで基本無料ってそう生き残れないよ
なぜなら何本も平行してプレイするにも
1日に使える時間は決まっているから
PSO2なんて今に死にそうじゃないか
>>664 それは果たしてどうなのかな。
国内サードパーティがモンハンワールドみたいなグラフィックとクオリティが当たり前に
かつ途切れなく出せるなら良いのだが、現実問題それができるのはカプコンとフロムぐら
いである。(プラチナ制作のグラブルですらSwitchレベル)
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティでは意味がない。
PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティが求められてくる。
プラチナゲームズ制作のグラブルはグランブルーファンタジーRe:Linkである。
UK市場でSwitch伸長の報でソニーハードファンがここまで発狂するとはのう。
アイテム式のMMOはとっくに廃れてるだろ
基本無料ではないけど短時間でプレイできて人と競い合うゲームがPCでも人気だしな
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆2
http://2chb.net/r/ghard/1546433175/ 任天堂と蜜月で3DSやらポケモンを例に自社戦略を語ってたカプコン社長がこの有り様だからな
そりゃ任天堂ハードファンも狂しちゃうわな
一時期はネトゲ廃人が話題になったが、今ではスマホに取られてPCの人気ゲームって無いんじゃね
3が日も今日で最終日
明日からこのスレも平常モードになります
>>674 バンナム プラットフォーム選択は幅広い。Switchの対応は当初は遅れたものの、ファミリー
向けのゲームを中心に途切れなく発売した。今後、ライトノベル、深夜アニメ原作のゲーム
も展開する予定。ただし、大作ゲームはハイエンド機向けに発売していく予定である。
コエテク マーベルオールスターゲームがSwitch独占で制作中。(発売元:任天堂)
スクエニ 品質管理に問題あり。
コナミ スクエニと同様品質管理に問題あり。PS4に相応しいゲームが出せてない。Switchの
対応に遅れている。
>>686 最も品質管理がいかんのは、バンナムとコエテクでしょ
特にコエテクは下位機種版を購入するのが悪いと言わんばかりの酷さ
バンナムは鼻からまともに作る気がない
>>686 コエテク マーベルオールスターゲームがSwitch独占で制作中。(発売元:任天堂)
完全な世界市場向けだけど500万本売るつもりだっけ?
仁王2も世界向けだよな
>>688 それは任天堂信者の反応が気になるな
これも国内限定で判断するのか、もしくはこのタイトルだけ限定バトルをやめるのか
>>678 スクエニの場合、ドラクエビルダーズ2で大量のバグのままで発売したし、コナミは
パワプロでフリーズバグ、ゲームバランスの崩壊というやらかしをした。
>>688 マーベルと仁王2が世界向けに発売予定。
コエテク、スクエニ、カプコンは安泰かな
スクエニ、カプコンは世界で存在感あるし、コエテクは世渡り上手
>>687 バンナムは昔は版権物を低予算をDS/PSP/3DSで乱発して
国内サードで一番ソフト数を出していたが
今は版権物はスマホにぶっこんで
爆死するCSタイトルはどんどん切ってDBやナルトのような世界で売れるタイトルしかCSに出さなくなってきた
今は移植乱発コエテクが一番ソフト出してるんじゃないか?
>>690 ウリミンがセカイガー、カイガイガーって言い出さないかしっかりソフト売上を見守らないとね
あれだけShosi君に海外は除外と言ったんだからね
>>678 スイッチレベルじゃないからスイッチに出ないんだよ
2019年ポケモンだして
2020年以降のスイッチどうするの?
どうやって1億台いくの?もうソフトないやん 全部出し尽くした
>>696 グラブルRe:Linkは明らかにSwitchレベルのグラフィックとクオリティだ。どうしても
PS4に発売したいのであれば、キャットクエストを3D化したオープンワールドアクション
RPGにするべきである。ドラガリシステムの延長線上ではPS4に相応しくない。
>>697 ポケモンリメイクなりワリオやリズム天国なり出すんだろう
Wiiからリメイクもちょいちょいやりそう
>>695 >>シリーズが携帯機に移行する過程で、スマホゲームなどの影響もあって
>>徐々に減少してきたユーザーの一定層が復帰したり、
>>新規ユーザーの興味を引いたとみています。
これも併せて、任天堂信者突撃の予感
全国集計ではクリスマス週でスマブラがモンハンワールドを捲ったが、TSUTAYAだとどうなるんかね。
ま、TSUTAYA限定の話だからあまり意味は無い事だが。
>>704 PS4互換ありにしたら
性能さがりそうだけど、ここらへん詳しい人いないの?
イカの半分しか売れてないCoDが3位って時点で蔦屋はPS強いよな
>>706 PS3の時にはPS2のチップも積んだんだよな
WiiUの時はWiiのチップ一部積んだ筈だし
互換有りと無しで両方出すか?
カプコン モンハンWが売れて世界で売れなきゃダメを連呼
スクエニ ニーアが世界で売れて大喜び、オクトラも売上は海外比率が高い
バンナム 国内向け低予算版権物はスマホにぶっこんでCSは世界で売れるDBやナルトに絞っている
スクエニ 仁王2やマーベル無双とセカイ セカイ
コナミ スマホ全力
ウリミン「みんなスイッチの国内市場に期待してるはずなんだよ!」
コエテク 仁王2やマーベル無双とセカイ セカイ
スクエニが分裂してた訂正
豚の1000万は生産出荷モンハン前作割れブランド低下主張見て
もはや相手する意味ないと気づいた^^
どんな状況になろうと独自解釈してわめきちらすのだから
>>709 この中で、スマホ向けに積極的に展開している会社。
コナミ スマホ全力の割にはドラガリアロストみたいな王道アクションRPGが作れない
会社である。サウンドチームは優秀であるが、面白いゲームが作れない会社である。
バンナム スマホで売れているゲームはアイドルマスターシリーズとドラゴンボールのみ。
スクエニ どれもサービス終了連発。
>>709 この中で、ゲーム音楽の出来が良いのがコナミである。コナミのサウンドチームは
ビートマニアで鍛えられるので良曲が多い。しかし、ゲーム音楽が良くても、ゲーム
自体の出来が悪ければ意味がない。今のコナミは優秀なサウンドチームを生かせて
いない。
>>712 スクエニは星ドラとFFBEのCMしまくってるけどな
バンナムはビリオンロードをビリー隊長のCMしてたのに
年末商戦も50位圏外で爆死してたよな
売れるつもりだったんだろうな
>>714 パーティゲーという括りでは同じマリパがアホみたいな売れ方してる横で
サードのゲームがこういう死にっぷり晒すのがまさに任天堂ハードって感じだ
マリパーのブランドとほかの新作手抜きパーティゲー比べられてもな
いたストや桃鉄ならともかく
ビリオンロードってCMをかなりやってたのにな…
去年の太鼓といい、バンナムはボロボロだな
つか、いたストや桃鉄も今はどれだけ売れるかは怪しいよ。
若年層への周知が進んでないブランドは危うい。
コング、テイルズPS4版が徐々に伸びていく一方、スイッチ版は..
そしてスイッチ版アトリエとスパロボはランクインすらしない
3DSは逃走中とか新規でわけわからんのがいきなりハーフミリオン行ったり
妖怪とかのキッズ向けもヒットしてたが
スイッチに新規タイトルぶっこんでもサードソフトが全くヒットしないよな
キッズ向けなんてDS/3DSとかSDでしかやって来なかったのに
スイッチでいきなりHD化で開発費も高騰して苦しかろう
売れないゲームをわざわざ作るのが悪い
自己責任
嫌ならスマブラみたいな売れるゲーム作ればいいだけ
>>725 正確にはPS4版は一昨年に出たからね。去年出たのはSwitch版だ。
昨日まで甥っ子が遊びに来てたんだが、やっぱり流行ってるらしいよフォートナイト。
大手ではないけどレベル5は結構ヤバイ気がするけどな。
二ノ国2で海外戦略で完全に失敗した上に、switchにも
乗り遅れてる。
>>723 今年のソフト売り上げ更に下がるのかな?マルチのswitch版はランク
入らないのあるしPSの方も最新作が100P届かないものばかり…。
年間売り上げTOP10は去年ランクインしたタイトルと
キンハ3ポケモンぶつ森DQ11Sバイオかね?
バイオはKHの半分くらいだから年間ランクインは無理だろうな
ボーダーは去年並みなら50万なんで、任天堂ゲー以外の新作はKHとCoDくらいじゃね
売れるゲーム作れと言うけどよ
じゃあFFDQMHより売れるのってもうPS4には無いだろうに
どうするんだよって話
日本で売れるのは無理なら海外で売れるゲームを作ればいい、ってFF15が言ってただろ
海外で売れれば予算がついて豪華になって日本でも少しは売れるようになるぞ
国内でしか売れない予算のゲームはしょぼすぎて日本でも無理
バイオはコングだけでいうと7の2倍くらいの推移だから結構いきそうじゃね
>>734 TOP10入り確定(累計100万本以上)
ニューマリUDX
ポケモン新作
ぶつ森新作
スマブラSP(2年目)
TOP10入りほぼ確定(累計50〜100万本)
FE風花雪月
ルイマン3
ドラクエ11S
マリパ(2年目)
ポケモンピカブイ(2年目)
switchマイクラ(2年目)
マリカ8DX(3年目)
TOP10入り当落線上(累計50万本前後)
キンハー3
妖怪4
スプラ2(3年目)
現状わかってる範囲ですら今年はこんな感じだろう
キンハー3はTOP10入りかなり厳しいぞ
>>699 ならスイッチにもでるね
でも開発者はPCに出したいと言ってたよ
スイッチにも出せるならスイッチにも出したいと言ってほしかったね
>>744 わかる、
元のバイオ2は明らかに暗いであろう場所がゲームの都合上ではあるが何故か明るいってのが不気味さだしてたと思うのに、リメイクはただただ暗くてグロくすれば怖いものっていう海外流の概念に縛られていて悲しい
バイオ2は昨今のバイオとはまるで違う内容なんだが
どう落とし込んでるのやら
特に後半の秘密基地
>>743 それで、作っているものはPS4に相応しくないゲームという事なのか。
サイゲームスは最高のコンテンツを作る会社だぞ。最高のコンテンツを作る会社が
PS4に相応しくないゲームを作って許されるものなのか。グラブルRe:Linkはドラガリ
の延長線上だからSwitchというプラットフォームでないとこのゲームの良さを生かせ
ない。
2018年はまだ1週残っているが、2017年と2018年の年間売上。
前年比でPS4は微増、Switchは1.7倍増、VITAは半減、3DSは激減。
全体で見ると前年から500万本減ってるが、その要因は3DS市場の縮小にあるのは明らかだな。
2017年ハード別ソフト売上(電撃ソース2017年1月2日〜12月31日累計)
3DS 12,255,220
PS4 10,050,943
Switch 7,278,118
Vita 2,081,535
WiiU 547,180
PS3 225,417
XOne 21,459
合計 32,459,872
2018年ハード別ソフト売上(電撃ソース2018年1月1日〜12月23日累計)
Switch 12,618,354
PS4 10,360,065
3DS 2,910,570
PSV 1,078,607
ETC 123,166
合計 27,090,762
※ETCはPS3/WiiU/XOneの合計数
さっきからグラブルクレクレしてるバカは何なんだ
まさかアレがブタッチで動くと本気で思ってるのか
相変わらず目玉も脳も全て狂ってるな豚
>>750 グラブルRe:Linkの発売が2020年以降になるからな。その頃になると、最適化によって
Switchのゲームが今発売しているゲームよりもグラフィックやクオリティが進歩している
からな。その頃になると、完全にグラブルRe:LinkレベルのゲームはPS4に相応しくない
ゲームになる。
グラブルよりゼルダの方が凄そうだけどな
受賞する賞の数で競ってもいいぞ
グラブルも最適化はしてくるだろうけど
流石にゼルダ相手には分が悪い
国内ハーフ越えれば万々歳やろ
>>753 CSからスマホに行ったところはCSをひたすら手抜きするが、スマホからCSに来ると逆にCSに予算かけるんでもっと売れるんじゃね
http://2chb.net/r/ghard/1546498508/ インキンハゲニートヒッキーのクリエイター仲間さんよ
何してけつかるねん
>>754 なるへそ
>>753 PS4の勢いやブランド力を考慮するとリリンクは30万本程度、ヴァーサスは10万本売れたら
上出来かな。ゲーム専用機派のユーザーはグラブルどころかサイゲームスも知らないからな。
パズドラ、モンストが100万本以上売れたのはブランドの勢いと3DSがメインプラットフォー
ムだから売れた。勢いのないプラットフォームから売れるゲームを作るのは任天堂でも難しい。
>>757 近い感じはするね
個人的にはクォーターは越えてハーフは無理かなぐらいに予想してた
ご祝儀で三十五万と予想しとくか
そういやドラクエの元旦の発表は何だったんだろうか
スレを見れば大したことなかったということは分かる
グラブルで35だとしたら金を掛けてスマホで知名度上げてもその程度、ってことだからもう売れるゲーム出ないだろ
でもパズドラとマリオのコラボゲームはズッコケたよな
アレはクォーターぐらいしか行ってなさそう
値下げキャンペーンの反動はどうなるんだろうなPS4
PSは1月から年度末は強いはずだが
不如帰って完全なオンゲだったんだな
これ1000円のときに知らずに買ってた人いるんじゃないのか
ゼルダが10位に入ってるのにMHWが10位圏外なのが話題に
PS4、箱1、PCのマルチなんだから単一機種だと分散するのが当たり前
BO4が8位で、ポケモンが7位の時点で異様なのが分かる
NPDの年間売上ランキングの方がしっくり来るよ
別にそれでいいけど任天堂ソフトのDL版はNPDには含まれない
全く公平な比較ではない
それを言うならamazonだってほぼフィジカル版のみに偏った無意味な指標だろ
アホかこいつ
エマとハンフリーとマヤの声が公開されていたのか
この3人が仲間候補かね
出荷ベースの数字より小売りの数字の方がリアルだと思わないかい
任天堂いソフト以外のソフトはDL版も含まれてると言ってんだよ
ほんとバカだなこいつ
連投してるだけで灼熱ならお前の顔面はマグマで煮えたぎってるのか
アホかお前
正月早々死ぬほどくだらないことに精出してんな
今年もニートの中ですら底辺という人として最低のクズの1年の始まり方だなお前
そういや今年から欧州でもDL版の売り上げ公開になるんだっけ
日本もついでに来ないかね
今年もまたニシくんのネガキャンが盛り上がりそうだな
1 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 18:53:53.09 ID:KZEKJlww0
ファミ通の記事でゲームクリエイター達が未来を語るという記事に何名かのクリエイター達がそろそろ新しいハードやプラットホームが来るかもしれないねみたいな話をしていたり
2019年はゲーム業界にとって新たな転換期になる為の序章の年だみたいな事を言っている
FF14の吉田含めゲームクリエーターの方々が何名か言っているって事はおそらくそういうこと
>>781
任天堂がDL集計に非協力的なのはDL売上がショボ過ぎで
メリットがないからイライラしても仕方ない事だよw
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181030_3.pdf
4ページ
任天堂デジタル売上高
1-3月 4-6月 7-9月 1-9月
*176億円 *185億円 *206億円 *567億円
※デジタル売上高とはパッケージ併売ダウンロード、ダウンロード専用ソフト、
追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高です。
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q2_supplement.pdf
8ページ
Digital Software and Add-on Content
1-3月 4-6月 7-9月 1-9月
2350億円 2249億円 2583億円 7182億円 >>768 まあしゃーないわな
少なくてもココとかVIPとかなんjで
ずっと不登校だったけど質問してくれみたいなスレ建てるクソよりはマシ
流石はスーパークリエイターのインキンハゲニートヒッキー様やな
ところでアレって3機種ボタン押すだけで終わりで良いんだよな?
>>786 欧州はベゼスダとコナミと任天堂以外はパッケージデジタル合算公開になるはず
>>791 任天堂はNPDでもデジタル公開してないし欧州もナシか
まあ決算で四半期ごとの数字見ろってことかね
>>791 合算かぁ
比率の方が知りたいんだけどなぁ
ここ数日ゴキブリが生き生きしてるけど、やっぱゴキブリ系住人は正月暇な人の割合が高いのかな?
>>788 このデジタル全盛の時代でも任天堂ハードのソフト売上はフィジカルに極端に偏ってるので
尼ではアホみたいに上位にいくという寸法だな
AKB系で埋め尽くされたフィジカルCDランキングのようなもの
ソフト(楽曲)だけを提供する音楽業界と違ってゲーム業界は
ソフトとハードの両方を扱うからな。
小売りはハードを売るという重要な役目があるので無いと困る。
メーカーの通販だけだと捌ける数に限界があるしな。
コストが安いはずのDL版がパッケージ版と比べても安くならないのは
そういう理由もあるからなのかねえ?
イギリスはPS4が強く、アメリカではSwitchが強いって感じか。
イギリスとアメリカの“Amazon”が2018年に最も売れたビデオゲームのランキングを発表
https://doope.jp/2019/0183797.html ■ Amazon UK
Red Dead Redemption 2 (PS4)
FIFA 19 (PS4)
Marvel s Spider-Man (PS4)
FIFA 19 (Xbox One)
Red Dead Redemption 2 (Xbox One)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
Spyro Reignited Trilogy (PS4)
Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
Call of Duty: Black Ops 4 (Xbox One)
マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
■ Amazon US
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
Red Dead Redemption 2 (PS4)
スーパー マリオパーティ (Nintendo Switch)
Marvel s Spider-Man (PS4)
マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
スーパーマリオ オデッセイ (Nintendo Switch)
ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ (Nintendo Switch)
Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
God of War (PS4)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Nintendo Switch)
>>800 確かにモンハンワールドが無いのは不思議だな。
アメリカだけでなくイギリスのにも入ってないし。
日本のが割合大きい気もする
ちょっと前に尼で最古ブレイク2がセールで20位以内に上がってたけど
メディクリでも30〜40位に入ってた
NPD 年間チャート(11月末)
Best selling games so far this year
1. Call of Duty:Black Ops llll PS4/One/PC
2. Red Ded Redemption ll PS4/One/PC
3. NBA 2K19 PS4/One/PC
4. Far Cry 5 PS4/One/PC
5. Madden NFL 19 PS4/One/PC
6. Marvel’s Spider-Man PS4
7. God of War 2018 PS4
8. Monster Hunter: World PS4/One/PC
9. Grand Theft Auto V PS4/One/PC
10. Assassi'ns Creed:Odyssey PS4/One/PC
アマゾンとNPDを比べて、アマゾンを信じるのが豚。ふだん国内のアマランで散々売上と乖離してて意味ない!って喚いてるのになw
マルチタイトルは綺麗に分散されてるんだろうな
日本と違ってX箱とPCが健闘しすぎw
まさかスマブラがCODに勝ってるとでも思ってるのかコイツ
スマブラの5分の1しか売れない糞ゲーがどうかしたのか
合算しなきゃこんなもんだろ
ビルダーズ2だって合算しなきゃ10万割れだし
パワプロとかも全然数字が違ってくる
なんで必死なんだろ
なんかかわいそう (@`^´)y-~
スマブラ200万
糞ゲー40万
糞ゲーが勝ってるとかガイジかな
さすがに格上相手に無謀すぎだろう
CoDは毎年1000万以上売れるモンスタータイトルだぞ
ガキには国内の狭い市場しか見えてないからな( ´ー`)y-~~
>>816 国別に見れば、日本の市場規模は世界第2位だとか。
大きくはない
アメリカは車社会でネット通販全盛だ
日本はリアル店舗がそんなに遠くはない
Codは毎年出るのを忘れてないかい?
スマブラが5年かけて300万売ろうと
その間にCodは400万は売るよ
海外アマゾンやNPDの話してるのになぜ急に国内売上?
忘れてはならないのここは日本で我々は日本人でここは日本の売上を見守るスレだということ
他のジャンルの売上スレを見ても言うまでもない
FIFAもだけど毎年出るのによくあんなに売れるよなぁ
でもコクナイコクナイだと先ないよ
今は日本でもハード引っ張ってるのはセカイセカイタイトルだよ
スイッチもPS4も牽引してるのはセカイセカイタイトル
コクナイ向けゲームはもうハード牽引できない
だからスイッチは任天堂がセカイ向けタイトル出せなくなったら終わり
サードからはコクナイコクナイタイトルしか出してもらえないから
まぁCoDは本当に強いね
去年数字出てたけど、NPD1ヶ月だけで400〜450万だった
マリオデ、SWBFで80〜90万
PC版の割合はめっちゃ低いし、片方だけで全盛期のHalo近くある
日本のゲーム市場も7割がスマホだろが
こんなカス市場に未来なんかあるかボケ( ´ー`)y-~~
お前の未来よりはマシかもな
おばあさんにすら振られたのか
お前は病人だから無理もないが
瀬戸浩司はキムタクの次はデトロイトやってるのか
前まではスプラトゥーンとかマリオとかスイッチのソフトばかりやったりしてニシくんよりだったけど、スイッチにソフト出ないしクソゲーばかりし、やってみたらPSソフトの方が面白いとかってついに脱任しちゃったようだね
>>825 それはメーカーが考えればいい話だな。
日本のユーザーが海外売上に拘る理由があるのかい?
>>830 ハード牽引してるってことは人気あるってことなんだから国内ユーザーに関係あるでしょwあほ?w
ハード牽引できないコクナイコクナイタイトルの方が国内ユーザーには関係ないものだよ
ルートレターだって
日本市場死んでるから世界で売れた典型だよな
本当にいいものは世界で売れるようになってしまうんだから
日本は情けない( ´ー`)y-~~
>>820 文脈読む知能0のバカだからに決まってるだろ
>>831 ソフトがハード牽引してるかどうかを語るなら、国内市場だけでも十分語れますし。
つか、PS4にハード牽引したソフトってあるの?
>>832 ルートレターって
PS4/VITA500円
スマホで320円でばら蒔いたソフトなんだけど
セールスの殆どは国内で
海外では全然売れてないぞ
間近よ
地震があったぞ
急げー、砂丘饅頭買わないと間に合わなくなるぞー
国内限定にしないとPSが強すぎるからな
任天堂信者にとって都合が悪すぎる
ルートレター
スマホとPS4とVITAで三本持ってる
おれみたいなの沢山いるんじゃないかな
>>840 その割にはAmazonスレで随分と発狂していたようだが。
>>841 FF4をSFC、イージータイプ、PS、GBA、PSPで5回買ったの思い出した
そういや角川のデモンゲイズ2は見事に死んだね
1は世界30万売れたらしいのに
2は10万の報告もないから
ガチで世界で爆死したんだろうな
>>835 なかったら数百万台売れるわけないでしょ
馬鹿なの?
スイッチを牽引してるのは任天堂のセカイセカイタイトル
PS4を牽引してるのは洋ゲーとセカイセカイ和ゲー
スイッチとPS4に出てるコクナイコクナイタイトルハードを牽引できてない
そういやトロフィーのギネス記録保持者が
ルートレター言語ごとにPS4とVITA版買って
トロフィーブーストに利用してたな
言語ごとにトロフィー別で値段も安いから
トロフィーブーストに使われてるんじゃないか
PS4などの「プラチナトロフィー」を1691個獲得し、ギネス記録を樹立した男現る。10年間、毎日10〜20時間ゲームを遊び達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181010-77652/ >>846 チームラは主力のスタッフが辞めちゃったからな‥
小さいところだと、メインの人がいなくなるだけで評価が一変するんだよな
>>849 えー
だから洋ゲーとセカイセカイ和ゲーだよ
UK
スマブラがCODに負ける
ニシくんはビリオンロードやザンキゼロやシュタゲや無双みたいなコクナイコクナイタイトルがスイッチやPS4を牽引してると思ってるの?
そんなことないだろ?
実際ハード牽引してるのはCODやゼルダやマリオやRDR、モンハン、バイオ、スパイダーマン、ニーア、FFなどのセカイセカイタイトルだよ
ホントはわかってるんだろ?でもそれを認めるとスイッチは任天堂がソフト出せなくなったら速攻終わるってことを認めなければならないからわからないふりをしてるんだろ?スイッチには洋ゲーもセカイセカイ和ゲーもないし
今後次世代機が出たらさらにハブられる現実を受け入れたくないんだよなぁ?わかるよニシくん
>>855 自作のキャラクターにまで国内限定バトルさせてるのかよw
PS4、X箱、PCで平等にAAAマルチタイトル分け合って熾烈なシェア争いしてる間にそれ以外のシェア独占のSwitch
任天堂の狙い通り
さすがに任天堂もSwitchの性能で据え置き覇権ハードは狙ってないだろうw
AAAタイトルが遊べる3機種のどれかの次に任天堂タイトルが遊べるSwitchを買ってもらうだけでいい
例外的に国内ではPS4が弱すぎて和サードのおこぼれがSwitchにも来てるけど
逆転裁判はPSからのおこぼれ?それとも弱すぎる任天堂ハードからのおこぼれ?
逆転裁判は3まではやったから、PS4で4以降を全部ほしいわ
つまりDQもMHも糞弱っちい任天堂ハードからのおこぼれって事だな
サードにとって任天堂ハードはPS4より弱すぎるから逆転裁判がPSにもきたんだぞ
その証拠に任天堂ハードに出てたサードのゲームはほとんど今出ていない
スイッチに出せてるのはPSに出てたサードのゲームばかり
任天堂ハードは弱すぎてサードのソフト死んだんだよ
>>859 逆転はPS4の強さに関わらずSwitchに出てたでしょう
PS4が強かったら来てないであろう和サードタイトルね
テイルズとかドラクエとかコエテクの中小タイトルとか
123が売れたら出すんじゃねーの
逆裁とかスマホにでも出してろって感じだが
逆転裁判ってPCやスマホにも出てる
元々フル機種マルチなゲームやぞ
ラクッペの話を真に受けたらスマホやPCが売れないってことになってしまう
>>866 逆転裁判もスイッチが強かったらPS4には出てないと思うよ
>>868 任天堂ハードが強ければそれらにも出てないのでは?
>>867 123だけ何回も焼き直しすぎじゃね
もう買う人いないだろってレベル
内容かすかに覚えてるから要らない逆転裁判は
56はスルーしたから値段次第で欲しい
だから任天堂様が最強だったらDQもMHも逃げ出してない
PSに出てたシリーズは、PSハードが弱くなってPCやスイッチにも出るようになった
任天堂ハードに出てたシリーズは任天堂ハードが弱くなってスマホやPCにてるようになり、スイッチで更に弱くなり最近はPS4にも出るようになったりシリーズそのものが消滅したって事だね
DSの時には色々なゲームあったのにほとんど消滅したよね
>>873 それ最弱だったwiiu3ds時代じゃんw
ドラクエは3DSの方が売れたし、PSは集金版だぞw
>>869 まぁ昨年までは普及台数もPS4が圧倒的に勝ってましたからね
ここまでの勢いでSwitchが売れるとはカプコンも思ってなかったでしょうし
>>878 カプコンはPC重視するって言ってるから今もスイッチの事はあまり見てないよ
>>870 PS信者に優越感を与えるために
気を使ったんだろう
出さないと怒るからね
>>880 PCやスマホに出さないとゴキブリが怒るの?
PSから逃げ出したタイトルはPS出身という煽り方って虚しくない?
1月
11日 Newスーパーマリオブラザーズ U デラックス
18日 Travis Strikes Again: No More Heroes
31日 Dragon Marked For Death
2月
28日 ゾイドワイルド キングオブブラスト
28日 ドラえもん のび太の月面探査記
未定 パックンフラワー(スマブラDLC)
3月
28日 DIABOLIK LOVERS CHAOS LINEAGE
これでキンハーやバイオやデビルメイクライやその他大作洋ゲーと戦うのか
カービィ・マリオテニス相手に惨敗した去年を思い出そう (@`^´)y-~
>>887 任豚「MHWが1000万が売れるとか気が狂ってるとしか思えん、浜村はコメディアンとして世界レベル」
http://2chb.net/r/ghard/1546392500/ 国内じゃ得意の合算ができないもんな
海外でもPSは合算しなきゃスプラ未満のタイトルばかりだし (@`^´)y-~
>>886 すまん、マリオUDXだけでPS4の全タイトルに圧勝そるわ
PS4は現世代機1位の普及台数で世界で好調なのは間違いないんだから国内の不調なんか気にしなくて良いと思うけどなー
北米で、欧州でPS4がSwitchに勝った!って喜んでるヤツに限って国内の不調を気にしすぎ
日本は世界でバカ売れしたRDR2が20万本しか売れない歪な市場だぞw
よし、マリオがスイッチを牽引すると認めたね
その中でマリオを選んだね
な、ニシくんも俺と同じこと思ってんだな
スイッチやPS4を牽引してるのはそういうセカイセカイタイトルなんだよな
ニシくんもやっと同意してくれたか
>>854 wiiu持ってるけどマリオU買ってなかったから楽しみすぎる
ルイージもついててお得
wiiUとかいうゴミハードは買ってないから俺のためにどんどんスイッチに移植してくれ
ゾイドやドラえもんを選ばれたらニシくんに俺このの理論を認めさせる作戦が失敗する所だったよ
>>854 ニシくんマリオを選んでくれてありがとう
ゾイドやドラえもんみたいなコクナイコクナイタイトルはもう戦力にならないのさ
ニシくんもやっと認めてくれたよ
3DSの頃までならドラえもんやゾイドでも戦力になってたよね
こういうときにマリオ選ばなくてもそういうキッズ向けだけでPSのソフト倒せてたよねw
少し前までなら、デビルメイクライ程度ならドラえもんとゾイドだけでも軽く相手できるわw
とかニシくん言ってたろうね
マリオUDXはなあ…
どうせなら3Dワールドを持ってくればいいのにとは思うまぁそのうち出すだろうけど
>>900 WiiUは死んでたから良いとして、3DSから移植はされるんかね
牽引とかいう以前にPS4が毎週ボロ負けしてるんだが
今売れている久作が今年突然売れなくなると思ってるのかね
もう小学生だと持ってない方が少数派になりつつあるかもしれないぞ
こうなったら止まらん
>>886 これは厳しい
マリオで売上自慢はできるけど、スマブラに飽きた人は暇だなw
ガイジ
PS4のゲームが売れている
2017年ハード別ソフト売上(電撃ソース2017年1月2日〜12月31日累計)
3DS 12,255,220
PS4 10,050,943
Switch 7,278,118
Vita 2,081,535
WiiU 547,180
PS3 225,417
XOne 21,459
合計 32,459,872
2018年ハード別ソフト売上(電撃ソース2018年1月1日〜12月23日累計)
Switch 12,618,354
PS4 10,360,065
3DS 2,910,570
PSV 1,078,607
ETC 123,166
合計 27,090,762
※ETCはPS3/WiiU/XOneの合計数
メタナイトは俺の腕ではタイマン厳しい
ダメージは増やしやすいけど、決め手に欠けて負けた
複数相手なら場を乱して強いのに
2,252,427 FF12 PS2
1,913,370 FF13 PS3
1,003,754 FF15 PS4
827,384 DQヒーローズ1 PS4+3
640,435 DQヒーローズ2 PS4+3+V
631,437 DQビルダーズ1 PS4+3+V
110,285 DQビルダーズ2 PS4
*35,116 DQビルダーズ1 NSW(移植2週)
*97,673 DQビルダーズ2 NSW
459,808 真・三國無双6 PS3
320,281 真・三國無双7 PS3
156,737 真・三國無双8 PS4
609,829 無双OROCHI1 PS2
384,088 無双OROCHI2 PS3
153,214 無双OROCHI3 PS4(7週)
*34,014 無双OROCHI3 NSW(3週)
850,567 バイオハザード6 PS3
337,254 バイオハザード7 PS4
634,645 ゴッドイーター1 PSP
655,370 ゴッドイーター2 PSP+V
175,562 ゴッドイーター3 PS4
594,528 龍が如く5 PS3
356,505 龍が如く0 PS4+3
359,762 龍が如く6 PS4
401,811 討鬼伝1 PSP+V
196,567 討鬼伝2 PS4+3+V
833,012 ワンピース海賊無双1 PS3
548,387 ワンピース海賊無双2 PS3+V
387,784 ワンピース海賊無双3 PS4+3+V
902,398 ディシディアFF
465,198 ディシディアDDFF
137,791 ディシディアFFNT
597,327 パワプロ2016 PS4+3+V
311,806 パワプロ2018 PS4+V
638,248 テイルズオブエクシリア1 PS3
455,018 テイルズオブエクシリア2 PS3
396,663 テイルズオブゼスティリア PS3
343,150 テイルズオブベルセリア PS4+3
228,121 ソードアートオンラインIM PSP
286,330 ソードアートオンラインHF PSV
302,657 ソードアートオンラインLS PS3+V
251,397 ソードアートオンラインHR PS4+V
*99,372 ソードアートオンラインFB PS4(4週)
220,990 英雄伝説 閃の軌跡1 PS3+V
217,413 英雄伝説 閃の軌跡2 PS3+V
113,289 英雄伝説 閃の軌跡3 PS4
110,314 英雄伝説 閃の軌跡4 PS4(6週)
318,158 進撃の巨人1 PS4+3+V
*72,379 進撃の巨人2 PS4+V(5週)
*30,194 進撃の巨人2 NSW(2週)
494,443 ガンダムExtreme Vs. PS3
371,323 ガンダムExtreme Vs.FB PS3
175,993 ガンダムExtreme Vs.Fo PSV
177,835 ガンダムVERSUS PS4
359,455 ガンダムブレイカー1 PS3+V
264,399 ガンダムブレイカー2 PS3+V
223,182 ガンダムブレイカー3 PS4+V
*84,716 NewガンダムブレイカーPS4(5週)
204,599 DBゼノバース1 PS4+3
136,401 DBゼノバース2 PS4
*92,935 DBファイターズ PS4
153,002 戦場のヴァルキュリア1 PSP
151,133 戦場のヴァルキュリア2 PSP
177,638 戦場のヴァルキュリア3 PSP
*76,778 戦場のヴァルキュリア4 PS4
132,452 ソフィーのアトリエ PS4+3+V
*68,603 フィリスのアトリエ PS4+V
*34,423 リディー&スールのアトリエ PS4+V(2週)
**8,259 リディー&スールのアトリエ NSW(2週)
132,498 ソウルキャリバー4 PS3
*53,856 ソウルキャリバー5 PS3
*35,590 ソウルキャリバー6 PS4(4週)
113,316 BLAZBLUE CP PS3
*51,692 BLAZBLUE CF PS4+3
*15,374 BLAZBLUE CT PS4(2週)
**4,271 BLAZBLUE CT NSW(1週)
155,300 閃乱カグラSHINOVI VERSUS PSV
116,797 閃乱カグラESTIVAL VERSUS PS4+V
*75,527 閃乱カグラPEACH BEACH SP PS4
110,903 信長の野望・天道 PS3
115,314 信長の野望・創造 PS3
*37,733 信長の野望・大志 PS4
*10,076 信長の野望・大志 NSW
120,072 よるのないくに1 PS4+3+V
*39,750 よるのないくに2 PS4+V
**9,049 よるのないくに2 NSW
168,242 サモンナイト4 PS2
141,079 サモンナイト5 PSP
*86,793 サモンナイト6 PS4+V
128,186 魔界戦記ディスガイア4 PS3
*44,839 魔界戦記ディスガイア5 PS4
*20,514 魔界戦記ディスガイア5 NSW(移植)
151,151 デジモンストーリーCT PSV
*62,035 デジモンストーリーCTHM PS4+V
104,940 AKIBA'S TRIP1 PSP
*92,160 AKIBA'S TRIP2 PS3+V
*13,323 AKIBA'S BEAT PS4
134,933 仮面ライダーバトライドウォー創生 PS4+3+V
*29,378 仮面ライダークライマックスファイターズ PS4
91,976 アイドルマスタープラチナ
27,243 アイドルマスターステラ
89,625 魔女と百騎兵1 PS3
25,426 魔女と百騎兵2 PS4
ウリミンは2017年はPS4はPS3Vitaの売上減をカバーできなかった云々言ってたが
スイッチが3DSの売上減少分をカバー出来てない感想が聞きたいですねw
216: 名無しさん必死だな (ガラプー KKc9-dBHf) [sage] 2017/12/02(土) 10:42:40.08 ID:5AwTh+zuK
>>212 PS4は伸びてるけど、VITAやPS3の減少分をカバー出来てないな。
217: 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa55-Ym3K) [sage] 2017/12/02(土) 10:42:47.50 ID:mXqiR6WUa
PS3とVITAの減少分を補えてないなあ
xbox…お前…消えるのか?
215: 名無しさん必死だな (ガラプー KK63-TegO) [sage] 2017/12/16(土) 10:25:41.59 ID:wuKbWBG0K
>>214 それは考え難いな。PS4は前年より売上伸びてるが、VITA&PS3の減少分を補えてないので。
809: 名無しさん必死だな (アウアウエーT Sadf-imr2) [sage] 2017/12/27(水) 10:13:10.39 ID:4Sqwz8cDa
PS3とVitaの縮小分を補えてるかどうかっていう話も
728: 名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb1-AJuv) [sage] 2018/01/05(金) 12:03:56.93 ID:RVhzPUDN0
今はVitaとPS3が完全に死んでるし2014年にはPS4があったからだろw
PSのソフト売上は他機種の減少分をカバーしきれず去年は最悪レベル
一番数字をまともに見れてないのはお前だよ
ウリミンの2018年3DSの減少分をカバー出来なかった任天堂ハードの感想聞きたいですねw
731: 名無しさん必死だな (スフッ Sd1f-r/eq) [] 2017/12/21(木) 19:38:57.40 ID:zUKyvINud
411 名無しさん必死だな sage 2017/12/21(木) 17:57:22.45 ID:pv8kQcTy0
http://dengekionline.com/elem/000/001/439/1439631/ http://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/ 2016年度12/18までと2017年度12/17までを比較したら
ソフト販売総数は21,830,499本→21,351,746本で48万本(2.2%)減少
PS4 6,189,403→6,694,165
PS3 1,036,963→*140,194
Vita 2,885,726→1,087,058
でPSハードが10,112,092本→7,921,417本と219万本(21.7%)減らしているのに対し
Switch *,***,***→5,446,941
Wii U *1,183,934→*,261,026
3DS 10,501,201→7,708,884
で任天堂ハードは11,685,135本→13,416,851本と173万本(14.8%)増加
まあ、PS3Vitaの市場急減をPS4が吸収できていないことと今年度のSwitchの客層とは
別だとは思うが、来年以降はそうも言っていられなくなるかもな
841: 名無しさん必死だな (アウアウカー Sac7-oS9D) [] 2017/12/27(水) 11:24:52.91 ID:2N+rmsTJa
>>823がご所望だから
データとしてより比較になる前年比のデータを出したぞー
電撃販売ランキングより
2016年1月4日〜12月18日と2017年1月2日〜12月17日の比較(共に残り2週分)
Switch 未発売→6,119,481(+6,119,481)
WiiU 1,921,426→532,274(-1,389,152)
3DS 12,788,059→11,218,436(-1,569,623)
PS4 8,013,960→9,639,388(+1,625,428)
PS3 1,597,892→218,088(-1,379,804)
Vita 4,632,746→1,985,130(-2,647,616)
Xone 41,815→21,132(-20,683)
合計 28,995,898→29,733,929(+738,031)
いくつかの指摘の通り
Switchの増加分が3DS・WiiUの減少分を大きく上回った任天堂側と
PS4の増加分がVita・PS3の減少分を大きく下回ったSIE側で
差が出たのが総括としては言えるな
前年比の事なら
>>749で数字を貼っておいたぞ。
Switchは伸長したが、3DSの減少をカバー出来てないので、
今年はもっと頑張らなきゃならんだろな。
>>913 20年ぐらい前の記事なのかとおもったら今時こんな下らん事書けるんだなww
大阪は治安わるいとか渋谷の馬鹿騒ぎなくなってから言えよw
痴漢するやつはダントツで東京最高なんだろうがwww
草しか生えない
140,357 NARUTOナルティメットストーム3
*98,912 NARUTOナルティメットストーム4
*10,685 NARUTO TO BORUTOシノビ
96,271 聖闘士星矢戦記 PS3
47,142 聖闘士星矢BS PS3
27,386 聖闘士星矢SS PS4+PS3
103,892 MARVEL VS CAPCOM3 PS3
*19,526 MARVEL VS CAPCOM I PS4
>>913 関東は民度高いと言うか我関せずが基本よな
だから争いもあまり起こらない
ショシくんこれで中立だとか思ってんのまじでヤバいと思うよ今さらだけど
shosiとか職場でゲハ話をする割伝並の狂人だから
2019.01.04(金)更新
19/01/25 [PS4]キングダム ハーツ III - 278pt +10pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 Z Version バイオハザード RE:2 - 152pt +4pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN(通常版) - 47pt +1pt
19/03/08 [PS4]デビルメイクライ5 - 37pt +2pt
19/01/11 [NSw]New スーパーマリオブラザーズ U デラックス - 32pt +3pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX - 31pt +0pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN COLLECTOR’S EDITION - 22pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN(通常版) - 21pt +0pt
19/03/20 [PS4]スーパーロボット大戦T アニメソング&サウンドエディション - 19pt +0pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER 10th ANNIVERSARY EDITION - 16pt +0pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 16pt +0pt
19/01/31 [PS4]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ プレミアムボックス - 16pt +0pt
19/03/22 [PS4]SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - 15pt +0pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 バイオハザード RE:2 - 14pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN ブラッドサーストエディション - 14pt +0pt
19/02/14 [PS4]JUMP FORCE - 12pt +1pt
19/01/11 [NSw]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 12pt +0pt
19/02/21 [PS4]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 11pt +0pt
19/01/17 [PS4]龍が如く4 伝説を継ぐもの - 11pt +0pt
19/01/24 [PS4]ひぐらしのなく頃に 奉 完全生産限定版 - 11pt +0pt
>>922 乙〜
KHは10ptアップの勢いを維持したいですね!
+10来た
ブーストの前兆か
上5つまではなかなかいいね
キンハーはようやくブースト開始か
NEWマリオは発売直前でどこまで伸ばせるかな?
・バイオハザード7
17日前 137pt
10日前 152pt
発売日 197pt 初週 224640本
・バイオハザード2 リメイク
21日前 152pt+14pt
バイオは7の売上を超えて来そう。カプコン最近調子良いな
まあ、正直バイオのナンバリングタイトルにしては7が低すぎただろ
どうしてこーなった
2月ちょっと寂しい
初週10万越えのソフト無いかもなぁ
KHかバイオどっちかずらせば良かったのに
>>926 リメイクがナンバリング最新超えるってもうナンバリング求められてないってことかよ
シリーズ最高傑作は4だろ
リーマンはいつもレスがジジイすぎる。
以前は2か月に1本のペースで無双を乱発してたコエテクなのに
流石にネタが尽きたのか新作は減ったな
FF7が最高傑作だから7Rが15超える、というスクエニみたいな話されてもな
新作に期待できないって意味では変わらん
そういや減ったね
2月3月はコラボ無双か本編が必ずあった気がする
アトリエ乱発し出してるけど
>>935 自社で無双作るより他社の下請けしたほうが儲かると言うことで方針転換したんじゃね
ゼルダFEDQ作ったし、DQBも確かコエテクだろ
ポケモンGOの売上高は2018年に35%増加し、795百万ドルを生み出した
Pokemon GO revenue increased 35% in 2018, generated $795 million
https://nintendoeverything.com/pokemon-go-revenue-increased-35-in-2018-generated-795-million/ >>938 コラボ無双もこれ以上新作の気配がないぞ
スクエニがDQH3を出す可能性が少しだけあるくらいか
任天堂はもう無双にして売れそうなキャラはなさそうだし
バンナムもワンピ、ガンダム並みに無双にして売れそうなキャラは
ドラゴンボールくらいだけど流石にドラゴンボール無双はないだろう
コラボ無双がダメなら無双以外の下請けだろ
今も任天堂マーブル作ってるし、下請け需要はあるんじゃね
バンナムも下請けは儲かるのか力入れてるのに自社IPは外注丸投げだし同じ路線
ー給水ではどんな声かけをされましたか
元から矢嶋とは「PS4買う?」と話していたので、「箱根終わったPS4買おうな!」って声かけしてもらいました。(笑)矢嶋も走りたかったと思うのですが、「俺の分まで頼む」と言ってくれたのでやるしかないなと思いました。
http://sports-hosei.net/all/4085-95hakone-f1.html 巨人坂本とか大坂なおみとか駅伝のこいつみたいに精神年齢が大人なやつはPS4選ぶよな
逆に錦織とかAKBみたいなガキっぽいやつはスイッチ選ぶな
何のソフトか知りたい
流行り物だとあまり層は関係無いし
わざわざ劣化版買う大人はおらんし
劣化しない任天堂ソフトは幼児向けおもちゃだし
普通に15歳以上の男性はPS4に関心持つ
>>927 バイオ7はキッチンやE3プレゼンなど
VR専用ソフトのような販促をしたのも影響したんじゃないかな
芸能人を持ち出すのは本当にカッコ悪いからやめてほしい
「あの有名人の○○様が僕と同じハードを使っていらっしゃる!!なんと光栄な事か!ありがたや〜」
気持ち悪っw
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html バイオ7が売れてない?
カプコンのゲームで5番目に売れてるんだけど
てかPSのバイオ2より売れてる
>>946 こいつもセクハラしまくるような幼いな男だし
スイッチユーザーはホント精神年齢低いやつばかりだなw
FCバルセロナのスター選手たちも Nintendo Switch に夢中
誰がどう見てもバイオは日本での売上の話なのにそれがわからないとかコイツ精神年齢低くね?
普通国内のみで「売れてない」とか言わんだろw
国内の数十万本の揺れが経営方針に影響与えることないし
>>954 E3が国内の話?
948 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0941-mHCk) sage 2019/01/04(金) 09:38:18.02 ID:dn2FYILl0
>>927 バイオ7はキッチンやE3プレゼンなど
VR専用ソフトのような販促をしたのも影響したんじゃないかな
>>954 お前頭が相当悪いんじゃないの?
キチガイだから豚野郎なんだよw
>>959 スイッチやってる大学生なんか底辺ぽいな
PS4をやる大学生は箱根駅伝に出るようなエリートなのに
>>960 https://twitter.com/5icloud1284/status/1078554783080886277 2回目の関東学生連合合宿が終わりました!
今回もみんなで走ったり、ご飯食べたり、スマブラしたりしてとても楽し2日間を過ごすことができました。
このチームで最高の箱根駅伝にしたいと思います!
#タツヤを漢に #関東学生連合 #第2回スマブラ合宿
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>961 箱根駅伝の底辺の人達はスイッチ
取材されるようなエリート選手はPS4て感じだね
底辺のスイッチ
エリートのPS4
世の中には役割というものがある
まぁこの2019年ps4はさらなる転落が間違いないのでps4買う人間はさらに少なくなっていくだろうな
豚ってバイオ7の数字がランク外になった28万付近で止まってるんだよな
メディクリ1000で37万まで伸びて
ゴールドエディションで40万超えて
更にダウンロード版プラスすると約50万売れてる現実と
豚の28万で止まった時間で認識が違いすぎるんだよ
転落していくのはスイッチだろう
本来なら普及台数が増すにつれてサードタイトルも増えていくが、次世代機にすべて持っていかれちゃうからな
任天堂のソフトが一巡したら、一気に注目されなくなる
既にソフト市場は止まってる
アマランでビルダーズ2もスイッチ版のみ落ちていく一方
大発狂ブラザーズの
キチガイ爺さん・ペド容疑者・ラクッペちゃん・グリさん登場か
なんか哀れやな (@`^´)y-~
PS4の安売りキャンペーンって明後日までだっけか
大盤振る舞いしすぎた反動は相当な事になりそうだなぁ
やっぱり芸能人と同じハードで遊べるのは光栄な事だよな
そのまま通常価格と発表されるのでは?
本来なら値下げしていい年だった
>>966 次世代機?
ps5なんて日本では更に落ちるぞ?
何しろps4はすべてのサードが揃った
その上でこの爆死
もう完全にゲームユーザーの信頼性を失っている
3DS Switch
年 発売週 年間 累計 年 発売週 年間 累計
2011 *45 4,282,142 *4,282,142 2017 *44 3,312,619 3,312,619
2012 *97 5,497,737 *9,779,879 2018 *95 3,359,395 6,672,014
2013 149 4,882,040 14,661,919 ↑残り1週
2014 201 3,176,525 17,838,444
2015 254 2,347,554 20,185,998
2016 306 1,974,743 22,160,741
2017 358 1,662,034 23,822,775
2018 409 *,522,211 24,344,986
↑残り1週
Wii Switch
年 発売週 年間 累計 年 発売週 年間 累計
2006 **5 *,919,643 **,919,643
2007 *57 3,696,517 *4,616,160 2017 *44 3,312,619 3,312,619
2008 109 2,862,818 *7,478,978 2018 *95 3,359,395 6,672,014
2009 162 2,126,132 *9,605,110 ↑残り1週
2010 214 1,674,438 11,279,548
2011 266 *,883,583 12,163,131
2012 318 *,475,615 12,638,746
2013 370 *,*72,082 12,710,828
2009年、2015年は53週集計
PS3 PS4
年 発売週 年間 累計 年 発売週 年間 累計
2006 **8 *,457,558 **,457,558
2007 *60 1,184,118 *1,641,676 2014 *45 *,970,667 *,970,667
2008 112 *,980,797 *2,622,473 2015 *98 1,330,410 2,301,077
2009 165 1,878,900 *4,501,373 2016 150 1,799,586 4,100,663
2010 217 1,586,122 *6,087,495 2017 202 1,791,736 5,892,399
2011 269 1,548,895 *7,636,390 2018 253 1,653,601 7,546,000
2012 321 1,223,699 *8,860,089 ↑残り1週
2013 373 *,849,590 *9,709,679
2014 425 *,459,317 10,168,996
2015 478 *,219,103 10,388,099
2016 530 *,*61,688 10,449,787
2017 582 *,*20,203 10,469,990
2009年、2015年は53週集計
アメリカでもPS4はまだ通常299ドル
日本で値下げなら世界でも同じニュースになるはずだな
アメリカと同じく年末に値下げして1月から元に戻すってだけなら日本も変わらんだろ
>>972 はいはい、限定バトルしないと煽れない時点で負けを認めたようなものだね
今年はPS4の1億達成、PS5関連の噂がかなり出て来て、任天堂信者にとって辛い一年になるぞ
Sony G&NS 2018年度計画
04月 売上高 1兆9000億円 営業利益 1900億円 PS4 1600万台 累計9500万台
07月 売上高 2兆1800億円 営業利益 2500億円 PS4 1700万台 累計9600万台
10月 売上高 2兆3500億円 営業利益 3100億円 PS4 1750万台 累計9650万台
世界出荷同時期比較
1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
Wii 2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
PS4 2018年度 320 390 *** *** 710 8,610
今年度中にピーク後の失速が早い任天堂ハードWiiのペースを抜きそうだ >>980 はいスレ立てお願い
>>979 限定勝負って言ったって実際問題日本メーカーが海外で売るのは困難だからなぁ
AAAゲームじゃないと
もうゴッドイータークラスでもかなり厳しい
そりゃSwitchは携帯機なんだから
抜かないほうがやばいだろ
>>981 ゴッドイーターは自爆でしょ
開発体制変わって、更にダメになっちゃったし
国内限定でいくと先細って死ぬだけだぞ、テイルズスパロボみたいにな
ゴッドイーターが爆死ならスイッチのソフトほとんど爆死だろ
洋ゲーのAAAもだいぶ少なくなってきてるから、和ゲーもチャンスあると思うな
しかもマルチプレイが多くなってきてるから、シングルプレイの和ゲーは貴重な存在になって行くかも
セキロとかもグラ大したことないけど注目されてるし
スパロボはアジア含むならハーフの勝ち組
あとはvita後継者のSwitchがvitaの後釜に
なってくれれば安泰だ
頼むぞゲハニシ。
大手が作るソフトがAAAなんじゃないの
フロムって違うイメージあるけど
売れればAAA扱いなんで売上が全てだろ
掛けた金でAAAだとしたらただの自爆要素
フロム・ソフトウェアらしい未公開のタイトルを2本開発中
4Gamer:
SEKIRO以降の展開も教えてください。以前インタビューをした2016年6月の
段階では,2.5本から3.5本のラインが動いているというお話でしたが。
宮崎氏:
そうですね,ラインについて一旦整理してお話しすると,当時から動いていた
ラインは3.5本あります。0.5本がDeracine,1.0がSEKIROとして,
残りの2.0は未発表のタイトルですね。「DARK SOULS REMASTERED」や
「METAL WOLF CHAOS XD」については,外の会社さんにお願いしているもなので,
3.5本の中には数えていません。
フロムはSEKIRO級のタイトルをあと2本並行して開発中なのかな
凄いねw
SEKIROやダクソ3は
日本の和ゲーとは全然違うよやっぱ グラも
仁王とかは全然AAAに足りてないけど
まぁアクションゲーなら和ゲーも海外に全然通用しそうだけど
出す時期も早い方が注目されるんじゃない
昔のデッドラやロスプラみたいに
通用するってのとそこに金をかけるのは別問題よ
和ゲーはまず予算が圧倒的に足りない
海外なら100万目指します。が国内なら30万目指します。だからな。
下手すると15万そこそこで回収できないと
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