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ゲームの台詞のフルボイス化に賛成?反対? ->画像>4枚


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1名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:16:09.93ID:5zN1j6HZ0
メリット 臨場感が上がる
デメリット テンポが悪くなる

みんなの意見を聞かせて

2名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:20:49.73ID:2G1Q97KW0
ボボボボ!

3名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:22:41.72ID:eFDDg0ak0
フルボイス化でテンポが悪く感じるようなゲームは時代遅れ

4名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:22:56.53ID:MLLRsXDS0
DQHで豪華声優煽りしてた豚が喜んでるんだからあったほうがいいだろ
こいつらの手のひら返しさえなければ基本何やっても許されてる

5名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:26:33.49ID:IO6dZODw0
劣化ベータードラクエ悔しいニダーwww
ゴキブリくやちいw

6名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:26:34.36ID:q2xMei9c0
台詞ありでフルボイスじゃないゲームなんてまだあるのか
そっちに驚いた

7名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:27:07.56ID:NbBiurpA0
中立

量産型イケボ使わないなら賛成
げんだてっしょーとかヤザンとかガトーとかニナとかエマとか平野文とかカーさくのサクラとか
あの辺のベテラン使うなら大賛成

8名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:28:09.37ID:bCZDdi7V0
欲しいけど、外国のゲームを日本で発売するときに、
わざわざ音声まで日本語にしなくて字幕だけでいい

9名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:28:22.99ID:rvDJtYvn0
キャラ個別に声をオフにできるなら賛成

10名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:31:43.93ID:QXTtiwGfd
>>8
洋ゲーは操作中に重要会話平気でやるスタイル多くね

11名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:32:01.64ID:lFwfjMWh0
どうでもいい

12名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:34:01.55ID:zflOWGfz0
映画はフルボイスなのにテンポ良いのはなぜだぜ!

13名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:34:25.63ID:5JX3UDjP0
反対、脳内補完で十分

14名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:35:16.77ID:29LYS1HMa
ポポポポポ(別にポポポでもいい)

15名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:36:49.96ID:8Foe3+l0d
パートボイスという中途半端な仕様が一番嫌い

16リンク+ ◆BotWjDdBWA 2019/03/20(水) 06:37:50.23ID:uMUH64iv0
リンクだって、ダメージを受けると、「ぎゃっ! ぐわっ! ぐはっ! うっ!」と叫ぶ。

これは、とっさの時に出す悲鳴だから。

ハートが尽きて力尽きる時には、「ぎごきっ! んぐごきっ!」 「んぎゃっ! ぎゃぁ〜!」と叫びながら死ぬ。

17名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:38:13.83ID:8+g7CEtf0
特にフルボイスじゃないとって考えではないんだけど、妖怪ウォッチ4?の動画見た時にフルボイスにしたらよかったんじゃないかなーとは感じた。

18名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:44:12.51ID:eeidQe+Nd
テイルズみたいに聞きたくなければカット出来るならアリ
ミンサガみたいに全部聞かせるのは死ねばいいと思う

19名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:46:27.91ID:606IY+jq0
>>12
映画はカメラアングルもころころ変わるし俳優がちゃんと芝居してるでしょ
台詞を聞く以外に見るところがあるから冗長に感じない

テンポ悪いと感じるのは声だけあってテキストくらいしか見るものがなく、それを先に読んじゃうから台詞が追い付くのが遅くてイライラにつながると思われ

20名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:50:09.39ID:5zN1j6HZ0
>>19
なるほど!
じゃあテキスト以外に見るものがあればフルボイスにしてもイライラしなくなる可能性もあるのか

21名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:51:44.26ID:dbBufPBh0
ゆるく賛成

ボタン押したら飛ばせるだろ

22名無しさん必死だな2019/03/20(水) 06:53:09.60ID:CGWBzA5p0
操作が止まって会話だけになるタイプならフルボイス要らん、
テキストを読んでサクサク送るのでボイスは途中で飛ぶ
カットシーンでのボイスはあり
操作中勝手に喋るタイプのボイスもあり、アクションに集中したいから洋ゲーなら吹き替えが欲しい

23名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:01:44.93ID:uRax/PGk0
>>8
はいエアプ
いちいち字幕見てられっかバーカ

24名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:02:29.60ID:dbBufPBh0
>>8
レフトアライブだな

25名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:10:46.86ID:GSo9G88W0
やっぱあった方がいいわ面倒なら飛ばせる仕様ならそれで問題ない
ワンピースワールドシーカーの動画見たけどああいうのは寂しい

26名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:18:49.72ID:WmxbGnxv0
同人だとキツい演技のネット声優で価格跳ね上がるから嫌いだけど
商業なら全体から見て商品価格に影響するコストじゃないだろうし
地雷声でもオフくらいできるだろうからあればまあ

27名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:22:03.04ID:hyJg03po0
うまくて合ってるならフルボイスの方が望ましい
色が付いてない方がいいとかいうよくわからない理由でドヘタクソつけちゃうのは大嫌い

28名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:26:04.13ID:MmVVAs9j0
いまFF10リマスターやってるけど、ムービーシーンが多い上にほとんどスキップできなくてテンポが悪い。
膝にコントローラーを置いて腕を組んで画面をただ眺めてることばかり。

29名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:27:24.37ID:PRETw//P0
しゃべりがおせーんだよ

30名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:31:38.82ID:qypvs7G90
ジャッジアイズのスタッフが作れば立派な作品になるけど
実力の無い製作者が作ると恥ずかしいゲームになる

31名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:37:33.12ID:0kPM3r/y0
>>29
ゲームのセリフはアニメに比べてゆっくりなんだよな
ゲームはアニメと違って決まった尺がないから
余裕を持って話しているのだろうけどアニメに慣れているとテンポが悪く感じる

32名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:39:24.28ID:5zN1j6HZ0
>>31
ってことはもっと早く喋るように収録すればフルボイスでもイライラしないのかね?

33名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:44:05.44ID:aZTEauGO0
モンハン語で十分

34名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:44:15.14ID:OHIqvgyY0
ボイス再生され切る前にテキストのページ送っちゃうよな

35名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:48:29.85ID:BAnKrQpLa
>>25
自分もそれは思ったけど、モンハンは別に許せるんだよなぁ
何が違うのか分からん

36名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:50:06.95ID:JXZMb/s3a
フルボイスかどうかはどうでもいいんだけど、フルボイスじゃないときにえっ?とかあっ!とかだけセリフ入るの嫌い
オクトパストラベラーとかそれのせいでフルボイスのシーンでセリフ飛ばしちゃったりとかしたし

37名無しさん必死だな2019/03/20(水) 07:59:43.22ID:1MnCCpKo0
個人的にはあまり賛成では無いな
とにかく余計なデータのローディングと、テンポの悪化が致命的だわ
ボイス無したら自分のペースではっぱと飛ばせる所も、ボイス有りだと出来ない事もあるし
イベントムービーとか要所のみで入る程度ならテンポ面ではそこまで気にはならんが

あとやっぱり合う合わないはあるだろうから、ボイスの有り無しで遊ぶ側の設定自由に
出来るくらいの配慮はあって然るべきだろう

38名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:00:15.15ID:sEdojFWE0
中途半端なフルボイス()はゴミ
シンフォニアとかな

39名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:17:31.81ID:8yBm64Sxa
まぁテンポは関係無いな。
ワンボタンで飛ばせるし。
問題はスキップしてもテキストが長いやつ。
ペルソナ5とか。

40名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:19:12.82ID:8yBm64Sxa
>>36
そこまでガチガチに収録してるとえらいコストかかりそうなんでそれはそれでもいいと割り切ってる。

41名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:27:53.17ID:vjhogwBKK
フルボイスはいいけどアニオタ声優のキンキン声はイヤ

42名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:37:02.33ID:va8+v2Qm0
ゼルダ式が想像の余地があるしテキストもサッサと読めるし利点しかない

43名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:38:49.82ID:GSo9G88W0
>>35
俺もモンハンは許せる
ワンピースは元は漫画、アニメだからじゃない?アニメでイキイキしてんのに「ああ!」とかばかりよりフルボイスの方が良いよ
あとモンハンはストーリーやキャラとのやりとりが楽しいゲームじゃないし

44名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:41:47.38ID:FheDY0qia
ゲームによりけり
不要なボイスは無駄なコストになるし

45名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:43:43.17ID:FV3ZtsH/r
テキストが遅くなるから、進行が遅くなるんだよなぁ

46名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:44:26.76ID:KA5xTbgG0
>>39
ジャギは4人の中で最も早くリュウケンの養子となっているが、伝承者候補として認められず、拳法の修行の開始が一番遅かった。
これはリュウケンが両親を失い孤児となったジャギを「家族」として迎え入れていたため、ジャギを過酷な修行の果てに兄弟と骨肉の争いを繰り広げなければならない伝承者の道へと引き込むのを嫌ったことと、ジャギの拳才の限界を初めから理解していたためである。
しかし父親を尊敬しリュウケンの後を継ぐことを熱望していたジャギは諦めず、ラオウやトキに課された修行を真似て自ら修行をしている内に、リュウケンが折れ伝承者候補となった。

47名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:48:07.86ID:8yBm64Sxa
>>46
何の話をしているのだ。

48名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:51:48.27ID:nz5C6lI3a
>>40
そういうことじゃなくて、フルボイスじゃないシーンは一切喋らなくていいってこと
好みの話なんだけど、あのボイスだけオフにする機能ってなかなか無いから悲しい

49名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:55:29.65ID:BAnKrQpLa
>>43
マンガ・アニメ原作だからなのかねぇ
考えてみりゃゼルダもオクトラも気にならんかったんだよね
会話の中で頻繁にやり取りするせいかも知れんわ

50名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:57:08.18ID:gHnOk86Ma
声はいらない
声だけ有料DLCにすれば何割が求めているかわかると思うけど

51名無しさん必死だな2019/03/20(水) 08:59:27.94ID:7o8rmeFQ0
ボンバーマンやオプーナに声付いてほしくなかった

52名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:09:15.73ID:pOxw6xIha
戦闘中の字幕は殆ど見逃すわ

53名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:11:28.46ID:mq74QLEU0
シュタゲのまゆりはアニメより喋るの遅いからイライラした

54名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:12:32.14ID:8yBm64Sxa
ボンバーマンは昔ハイジの人だったのがイケメンボイスになっててわろた

55名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:12:46.97ID:rzOH490d0
>>10
しかも字幕が馬鹿みたいに小さくて読みづらいのが多い

56名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:14:10.16ID:z6mXl9A/0
エコーズとドラガリのおかげでフルボイスはクソだと認識できた
しゃべるのはムービーだけでいいよめんどくせえ

57名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:15:02.49ID:8yBm64Sxa
>>55
たぶん、PCみたいにモニタの近くでプレイするのが前提だったり
アルファベットが漢字と違って複雑じゃないのが要因になってる気がする。
GTA5の画面隅っこに出てくる携帯のモニタとか
音声英語なのに文字が死ぬ程小さいとか地獄だったわ。

58名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:15:34.95ID:ONhoaClla
セリフ聞くよりも自分で読む方が早いからフルボイスで容量取るくらいならゲーム性能もっと良くして欲しいわ

59名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:15:56.57ID:aYatCRhL0
早送りできりゃいいだけだと思うけど
そんなに需要ないのかな

60名無しさん必死だな2019/03/20(水) 09:27:33.94ID:PcreRIu20
早送りしたところでキャラの動きが終わるまで結局待たされる

61名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:05:47.24ID:miysrX6e0
アニメや映画は音は消さないがゲームは無音プレイもあり得る前提
例えば予期せぬ中ボスに負けるジーン
前者は「まさか!?」の一言で済む所、ゲームは無音でも状況説明に「まさかこんな所にこんな強敵がいるなんて!?」な台詞をそのまま声優に読ませるから余計長くなる
短文で理解させるシナリオライターが必要

62名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:14:22.05ID:rOyKsFE4p
キャストに寄るやろ

63名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:23:38.97ID:4sA31lPi0
基本的には賛成
キャラ別ON/OFFと途中でも飛ばせる仕様であれば
聞きたければ聞けるし聞きたくなければOFFもできるのでなんの問題もない

個人的には全部聞く派だけど

64名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:26:30.49ID:dNsqntMJ0
ドラクエは喋らせないって拘りあるのは
オープンワールドの作り方を意識していた名残だろな
最近になってドラクエは完全なリニアだと自覚したからボイス付けたんだろ

65名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:27:34.53ID:8yBm64Sxa
ドラクエにボイスが無いのは伝統的なもんかと思ってた。
海外版とかソードとかではボイスついたけどさ。

66名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:31:26.82ID:yfIalrM80
字幕もあってボタン連打で飛ばせるなら欲しい
イチイチムービー挟むならいらん

67名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:31:44.54ID:dNsqntMJ0
他人の物語を遊ぶんだからボイスあるのが自然じゃん
それまでドラクエは自分のストーリーを遊ぶ物だと勘違いされていたからね

68名無しさん必死だな2019/03/20(水) 12:22:20.65ID:91Qf1GAPd
>>36
その手のやつでたまにセリフとテキストが合ってないやつあるからな。そんなんだったらないほうがいいわな

69名無しさん必死だな2019/03/20(水) 14:41:09.23ID:nhBKo2o/d
プレイを止めてまでやるフルボイス寸劇はアウト
プレイ中に傍らで行われるフルボイス寸劇ならOK

70名無しさん必死だな2019/03/20(水) 14:46:53.64ID:8yBm64Sxa
>>69
アンチャーテッドで火事の中ネイト操作してる時に
「目玉焼きが食べたい」とかどうでも良いことぼやくのはなかなか好きだった。

71名無しさん必死だな2019/03/20(水) 18:31:00.62ID:7lssUM89r
どうせボタン連打で聞いてないしどうでもいいわ

72名無しさん必死だな2019/03/21(木) 05:25:10.09ID:BbLqMeDc0
声優オタがいる限り あーだこーだ五月蝿くて あとで簡単に変えられなくなる

mmp
lud20190623090636
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