シナリオに対して変更要請はされたのですか?
いくつかの変更要請については、反映していただいたものもあり、されなかったものもあります。
反映した例ですが、初期のシナリオではハイハットカフェのウェイトレスはルンパッパではなかったんですね。
ゲーム原作者としてはそれが気になって(笑)。ハイハットカフェは原作ゲームにも登場する主人公のベースとなる、ある意味重要な場所です。
ゲームを遊んでいただいた方のためには、できるだけポケモンを変えたくない。「ルンパッパにしてくれない?」と頼みましたが、それに関してはすんなり変更してもらいましたね。
映画本編や予告でルンパッパが映ると、出演できてよかったなあ……って思いますね(笑)。
多分、ルンパッパって形状的にCGでつくるのが大変そうじゃないですか。だからとりあえず初期のシナリオでは違うポケモンにしていたのかもしれないですね。
また、これは別の話ですが、初期のシナリオでは「廃墟にポケモンが登場する……」と書いてあったのです。
それは原作ゲームだとフーディンの役回りなのですが、映画ではバリヤードだったんですね。
これは直接お会いしての打ち合わせの席だったと思いますが、「ここで登場するのはバリヤードでいいの? なんでバリヤードなの?」と確認したら、
ロブさんは「ここはバリヤード。バリヤードを出したい」とキリっとした強めの表情でおっしゃっていて、「おお……そうスか……」と思って引き下がりました。
そのときバリヤードである理由はまったく語られなかったわけですが(笑)。
映画を観た方はわかると思いますが、監督のバリヤード愛が弾けていましたよね。あのロブさんの表情の意味がこれだったのか、と完成試写の段階で理解できましたね。
そういう経験も非常に楽しかったです。映画についてのシナリオや設定周りの話は他にもたくさんありますが(笑)、まだ原作のゲームが完結していないので、今はこれ以上の話は言えません。
https://www.creatures.co.jp/recruit-sp/producer-interview/