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ダウンロード&関連動画>> クラべ「ADVは劇場や銀座が作りこまれてて期待以上」
クラベ「いい意味で重たいアクション、4面までやったがストーリーを感じながらのアクションなので飽きない」
畑「ほんとにキャラクターのビジュアルがいい、セガが総力あげて作ってるってだけはある」
畑「アクションは無双よりキングダムハーツ系に近い」
2人とも過去のサクラシリーズはほぼプレイしてないとの事
KHみたいなアクションがゴミとか
そういうツッコミする前に
アクション化が誰得のゴミなんで…
重たいアクションなんて別にしたい訳ではないんだけどな…
実際どっちもプレイしてキングダムハーツも無双系に感じる俺にとってはサクラ大戦も無双と感じることになりそうだな
風花雪月の大成功の横でシミュレーション捨てたのは皮肉すぎる話
>>10 あれ嫌ってたのはアドベンチャー部分だけやりたい層が多かったので、アクション化しても嫌われる事に変わりはないんじゃないかな
合体技見るためだけのゴミみたいな戦闘よりは良いと思う
風花雪月というフルボイスとシミュレーションで着地成功したSRPGがあってな
生放送見ててもHP表示が無い雑魚ですら普通に積極的に攻撃してるし
やっぱ無双とは違うと思う
ただアクション慣れしてないファンにはそれが裏目に出そうな気がしますしないでもない
セガ「新しいサクラ大戦を戦ヴァルのチームで開発します」
ファン「うおぉおおおおおおおおおおおお!!!!!!!」
セガ「旧キャラ出します。キャラデザは久保帯人です。アクションにします」
ファン「」
これほんとガイジムーブ
汚いペルソナみたいな戦闘はこっちがやるべきだったんじゃ
豚からはゴキブリ、ゴキブリからは豚扱いされるオランダ人
最近のバンナムゲーと同じように懐古特典で人質作ってるから
買うやつは地雷だろうが突っ込むよ
関係ない
畑「無双の敵は紙ペラ」
クラベ「そうそうw」
アチャーw
>>1 主人公が二刀流で大神と同じ流派?
なら期待できそうだな
IGNJってある時期から露骨なくらい「金もらってんなぁ」って感じになったよな
IGNJ否定するやつは
風花雪月の絶賛評価も否定してから発言しろ
ほんとあからさまに偏向してるよな、このハゲ
別に影響力ないからどうでもいいとはいえ
昔のゲームの経験もないから、話もほんと奥行きもなんもないんだよなぁ
日本語がヘタでイラつくシャベリなのもあるけど
そのうち仕事なくなったら、国かえるの?
無双がつまんないのって敵が棒立ちの案山子なトコだもんなぁ
倒しても達成感ないっていう
これは期待持てそうだな
>>1 クラベは龍アクション大嫌いだったな。俺もそこまで面白くないと思ってたからコマンドRPGは大歓迎
龍7とサクラ大戦は予約した
クラベ嫌いすぎだろw
まぁ大したゲーム知識も持たない人間がメディア代表して主観まみれの発言するのは問題あるけどさ
クラベは好みがはっきりしてるけどなんかいつもちょっとズレてる感じはあるw
サクラ大戦名乗ってなかったらKBTITも受け入れられたし、アクションも期待出来たんだけどな
龍もそうだけど、違うことやりたいなら新規IP作ってやれよと。既存IPの持ち味台無しにしてやるなや
サクラ大戦をアクション化するくせに、何で龍7はコマンドバトルに退化させたんだ?
今からでも戦闘ジャンル交換したほうがいいんじゃない
昔っから戦闘パートはつまらん言われてたから大幅に進化しちゃっていいよ
サクラの肝は可愛い女の子とイチャイチャだからな
過去のサクラ大戦プレイしてないのが持ち上げレビューとか大概にせぇよ
クラベのズレてるってのはなんとなく分かる
基本クラベの嫌いなアクションは"ボタン連打で倒せる"
でもクラベはゲーム難易度をイージーかノーマルでしか遊ばなくて決して簡単だからといって難易度はあげない
自分でボタン連打で倒せる難易度しか遊ばない矛盾
サクラおじさんはキレていいわ
もともと期待してたかは知らんが
新しく始める人にはいいんだろうけど
前作までと絵柄が違うとか
ギャルゲーなのにおばさんになったヒロインが出てくるとか
ジャンルはアクションゲームとか
今までのファンはこういうの求めてたのか?
別にズレてないと思うよ
例えば根幹が無双ゲーのものを難易度変更させても、草刈りの能無しゲーム性なのは何も変わらない
昔の戦闘はマジでつまらなくて合体技見るためだけのやつだったからな
周回したくてもこの戦闘が嫌で嫌で苦痛だった
それがまぁ普通のアクションなら全然良いんじゃないの
サクラ大戦はいいとして龍がごとくはどうしてあんなことになってしまったのか
戦ヴァルは途中で投げたけど
これなら最後までプレイできそうって言ってて笑った
ファンは4、5で見捨てたよ
新サクラ大戦は主に新規ユーザー向け
>>52 絵柄は藤島がやらかしちゃったからしょうがない
アラサーヒロインはプレイヤーが30代40代ばかりになったので
むしろ全然ストライクゾーンっていう
別に戦闘は旧作が面白かったわけじゃないからアクションになってもどうでもいいんだよ
キャラが好みに合うかどうかが全てやで
IGNJってソニーやスクエニから給料でてんだろ
あのクソサイトとクソ放送で経営が成り立つわけがない
ゲーム会社から金もらってるに決まってる
>>47 そそ
田中公平の曲が流れる太正浪漫で
女の子とイチャイチャするのが大事
>>17 クラベなんて脳死してる知章にはプラチナのバリバリアクションなんて出来ない
昭和世代プレイヤーが高齢化したからといって
その昭和世代プレイヤーがヒロインの老化もすんなり認めるのか疑問だわなあ
>>61 IGNJは米国の大手メディア企業ZiffDavisとパートナーシップを結んだ産経デジタルが運営しています
キングダムハーツだと微妙ゲーじゃん…
PS4基準だと面白いのかもだが
>さくらが上脱ぐ所を覗いて口聞いてくれなくなる
「!」
クラベは任天堂のゲームで育ったくせに最近はPS寄りなんだよなあ
というか過去のサクラ大戦も言うほど名作でも無かったろうに
なんでここの連中こんなにキレてるのかわからん
>>68 DQ11Sについてグラフィックが綺麗なPS4にも完全版が来ないのはおかしいと言ってたな
>>70 サターンの頃とか結構売れてた人気作だからそりゃ昔のファンは怒ると思うけど
いちいちifのせいでハードル低すぎだったFEを持ち出してくるなよ
>>76 最初はどっちかと言うとマイナスなこと言ってたと思うけどブラボからハマり出したな
それから隻狼とダクソダクソ3とガッツリ遊んでる
>>70 その対して名作でない作品を最後まで追ってたのの味わってる今が大神部隊消滅だからなぁ
>>58 サクラ4はファン以外誰も理解できない描写不足だからある意味逆
>アクションは無双よりキングダムハーツ系に近い
草
スクエニ製なんちゃってアクションに近い
褒めてんなIGNJ
クラベ今風花雪月やってる上での発言だと言うことをゆめゆめ忘れなきよう
>>86 他が高評価なのを自分だけ叩いたら信頼落ちてやばいことになっていくから日和っただけやろ
>>22 戦ヴァルチームでやるなら水彩画エンジン使いまわせば良かったように思う
>>93 クラベもゴキ認定されたり豚認定されたり大変だなと思って
>>2 捏造じゃないよ
実際それに近いこと言ってる
ビジュアルがいい
ああ異世界のサクラ大戦はビジュアル良いんだね
>>7 竜が如くがRPG化で
サクラ対戦がアクション化って
どう考えても適性が逆な気がする
>>41 何かをディすらないと何も誉められないってのは浜村と同じだからな
二人も要らんだろ?
シミュはFE
アクションはアストラルチェインという二段構えで
ほんとにキャラのファンしか買わなさそうだな
>>1 >2人とも過去のサクラシリーズはほぼプレイしてないとの事
最後の一行で台無しにするスタイルwww
>>106 片方未プレイでもう1人は元ユーザーとかなら良かったのに
>>102 比較って科学における基本的な検証手法なんだが…
おまえ中卒か?
>>108 「商売」なんだから比較した上で全部誉めてみろと言ってるんだ
できないのならレビュアーやライターはすべきじゃない
>ストーリーを感じながらのアクションなので飽きない
ストーリー展開ありで分岐とかもあるんかな
なんかいろいろと嫌な予感がする
龍があんな事になってしまったので
工作必死やねwww
アドベンチャーからアクションへのシームレスが自然って意味だろ
いいんじゃね
サクラ大戦やりたいって何年もずっと言ってるけど全くやる気のないクラベさん
>>106 過去作ファンはアマゾン予約ランキング
2週連続1位なくらい好評なんだし
むしろ新規にも好評というのは
良い材料だよ
ヤクザをRPGにしてサクラをACTにして
セガは何がしたいんだよ
アストラルチェインコング売上52pt
二段構えワロタwww
>畑「ほんとにキャラクターのビジュアルがいい
流石にこれはない
目が腐ってる
畑は何喋ってても何言ってんだこいつってなるから動画に出さないでおくれ
もう一人の方はともかくクラベはセガ信者だから下駄はかせてる感あるな
クラベのどこがセガ信者なの?
シェンムー好きなだけじゃん
自称なんか意味ねーだろ
サクラ大戦を1作も遊んだこともないニワカが
セガ信者とかwww
まあセガゲーに下駄履かせるのが好きなら
ジャッジアイズや龍の事をボロクソに
言うわけないし
どっちにしても下駄はかせ論は無理があるな
クラベは好みのゲームだと何でもありで結局最後は雰囲気で押し通すからなあんなレビュアーはダメだ
>>1 あてにならんにもほどがある クラベなんか大正ロマン分かるわけね―
格闘家なのは認めるけど、別に歴史に詳しいわけじゃない
クラベが絶賛したFlorenceとシェンムーを誰もやろうとしない同僚達
旧サクラやってたおじいちゃんおばあちゃんは対応できないよアクション
アクションはモンハンについてこれた層なら余裕だろ
でもキャラデザは斬新すぎてついてこれないかも
サクラのバトル見たけどゴミだな
20年前のゲームかと思ったよ
>>129 趣向もオタっぽいし
普通のユーザーとちょっと剥離してるからなあ…
スパロボみたいなカットイン多めのシミュにすればいいのにボタン連打アクションてw
ミニゲームかよww
キングダムハーツって連打してるだけでどこまで敵を追っかけて殴り続けるやつでしょ?
クラベの好きなゲーム=ゲームを普段やらない嫁がやれるゲーム
>>106 もう20年ほど前のゲームなんだから未プレイでもしょうがない
未プレイでも十分楽しめるだけの仕上がりなっているということだ
>>154 評論家なら過去作をやれよ
配信者のがマシなレベル
>>22 戦ヴァルチームだったのかよw
本当に意味わからん事やってるな…
バットマンやスパイダーマンなどのゲームも馬鹿にしてるな>ボタン連打してるだけ
畑「ほんとにキャラクターのビジュアルがいい、セガが総力あげて作ってるってだけはある」
畑「アクションは無双よりキングダムハーツ系に近い」
キャラのビジュアルが良いって嘘だろ
あのモデリングで?
サクラの戦闘シーンはPSO2流用、チームで戦ってる感0。
アドベンチャーやりゃめっちゃモデリングいいのわかる
>>14 風花で評価されてるのは作り込まれたストーリーと分岐で
戦闘シーンはルナ投入前のヌルゲー状態で評価されてたので、別にSLGだから評価されたわけではない
>>36 そもそもMGS4に満点出して以降
IGNの評価にはなんの重さも感じてない
左右されること自体がない
サクラ大戦ってSLGじゃなかったっけ
アクションなのかよ
ヤクザをコマンドRPGにしたりもうよくわかんねえな
ツイッターを検索してみると龍が如く7は15分間では面白さが分からずテンポの悪さが
悪目立ちしたという発言と今までに比べるともたつくという意見が二つあった。
サクラ大戦はアクションでダッシュできないのが気になったが面白いという発言が
見つかった。
果たして本当だろうか。
>>188 今更懐疑的になるくらいならTGS行けば良かったのでは…?
この時間に「龍が如く バトル」でTW検索かけたらこんな意見が出たよ
龍7はコマンドバトルはちょっとテンポ悪いけど慣れかなー?
批判されてたコマンドバトルは 仲間が近いと追撃できたり、
位置どりの意味付けが楽しくこちらも楽しかった。
今までボタン連打でコンボしてたのがボタンひとつで行えてしまいます。
ボタンをガチャ押し戦闘でも爽快感があった分自分は少し物足りなく感じました。
コマンドだと発表された時、あまり好印象は持てませんでしたが、
やってみるとコマンド嫌いでもなんとかやれました。
逆に、龍如のアクションをよくコマンドに落とし込んだなあと思うくらいでした。
コマンドバトル、今までの龍が如くのしたっぱ敵キャラ、
あんまり手を出してこなかった気がするから、ターン制なって、戦ってるんだなって思った
いっつも桐生だったら、出くわして一方的に暴れて終わらせる時もあったからさー
この直近5番目の人のレビュー内容は結構的を得てるのではないかと思う
結論から言うとこのコマンド入力バトルとしてはテンポが良くて、ユーモアもありゲームとしては面白いけど、
現在の龍が如くファンの一部というか5割ぐらいの方からは受け入れられる事は難しいとは思う。
ただ、セガはそのファンを失っても得るファンの数が多いと思ったんでしょ。
そして、その考えも間違いとも言えないほど、頭打ち、先細りのセールス状況がある。
ストーリーは面白いけどアクションとかめんどくさいし時間浪費されるから実況で見て買わない人が実況見てソフト買う人より増えた点。
先細りしている状況なら一発逆転で新規ファンを開拓しないと作れなくなるんだよ。
そんな事を思いながら、戦闘を10 回程度して最も爽快感を感じたのは
敵が固まっている状態からの春日のフルスイングみたいな技を出して複数の敵にダメージを与えた時に、ゲームとしては面白いとは思えたかな。
新サクラも龍7も
体験版早く配信してほしいね
どっちも重視してるのはストーリーだから予約済だが
サクラスレほとんど一人で保守してるとかキチガイすぎるな・・・
>>4 シミュレーションだからやってなくても関係ないのは確かだ。
クラベって誰だよ
ホントに連打ゲーじゃないのかな?
ただの忖度だろ
あのキャラデザを誉めるのは無いわ
2軍落ちした奴らの寄せ集めだろ
>>181 ほんとこれ
あれはストラテジー部分では全く評価できない
マップに関しては暗夜王国からかなり劣化してる
「簡単すぎるんじゃないか」と1のときに開発陣は危惧したんだが「9面がどうしてもクリアできない」などそれでも難しいというユーザーの声が結構あったそうで
女の子とのストーリーを楽しもうと思って買うユーザーが多いことを考えると無双みたいにボタン連打でクリアできるぐらいの方が良かったんじゃないか?
他のゲームの評価は全く当てにならないが今回は信用できる
クラベいつからギャルゲ好きになったんだ? キメェw
アクションにするとクリアできない人が出てくる(とくに女性プレイヤー)
実況動画でわかるじゃん
なんで前作やってないやつにレビューさせるの?アホなの?
>>36 こいつらの金貰っての評価なんてクソゴミだ
またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
http://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html 2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
http://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html >【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
http://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html -curl
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