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【悲報】MHWアイスボーン、Amazonレビュー星2.9まで下がりモンハン史上最低の評価になってしまう YouTube動画>1本 ->画像>23枚
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〜参考用歴代Amazonレビュー点数〜
ワールド無印 星3.9
ダブルクロス(スイッチ) 星3.8
ダブルクロス(3DS)星3.4
クロス 星3.9
4G 星3.0
4 星4.0
3G 星3.9
なんでこうなってしまったん?
それ購入者オンリーにしてる?
psストアのやつはめっちゃそこそこ高いけど
MHW無印の方はこれだからPS4に出たからネガキャンガーっていうのは通用しないからね
>>3 豚によるネガキャン0点爆撃。
自分のハードでプレイできないからってネガキャンするなんてほんほクソみたいな行為だよ
4Gめっちゃやりこんだのに評価低いのが謎や
そんなに極限ダメだった?
>>3 大作ほど低評価つける俺わかってる厨が大量発生する
ネガキャンガーって言ってればエアプは楽だろうな
なぜあれだけ売れたMHWのDLCが盛り上がらないかはプレイすれば納得する
せっかくワールドで世界から高評価得たのに
ほんとカプコンて馬鹿だなあ
レビューの形がネガキャンかステマどちらかされた形
購入者限定だとどうなるんだろ
>>12 マジレス
極限は導きよりはマシだし順当
ていうか、ゲハですら擁護されてない
投げ売りなってから買うわ
流石に2000円くらいなら楽しめるやろ
発売日に買ってもマルチは過疎ってるらしいから投げ売りになってソロで楽しむのが正解やろ
>>9 1つ上のレスも見えないのか
やっぱブリムシは脊髄反射だけで生きてんだな
モンワーの評価は高いからな
時間かけてDLC出しておいて
ユーザーが求めてたものとかけ離れた出来ならこうなるのは当然
>>12 極限の仕様のせいでモンハン卒業したわ
素材集めて装備強化してって流れさえぶち壊したからな
オンライン関連とラスボス含めた新モンスが全部過去最低クラスの酷さらしい
あれだけワールド勧めてきた友人がおとなしい時点で察する
ネガキャンしてもカプコンは日本人は相手にしてないから無意味だよ
カプコン本気でアホやろ
MHを本当に世界的なコンテンツにできたのに即自滅とか
潟c塔nンなのにどうすんだろ
エンドコンテンツが糞過ぎて回線対人ゲーになってるのは見た
参考にしていたアメリカ人はもう見向きもしなくなったとさ
>>19 アイスボーン、エンディングまでの10時間位はなんだかんだ良策だし
1000円位なら買いだよ
極限はストレスフルで糞つまらんかったが切断の地はそれとは比べ物にならない
国内のユーザーの声なんて気にしないんだが?
なお海外はワールドでやめた
デモンエクスマキナが狩りゲーの正解例を示してしまったので比較されて辛いね…
>>12 俺は極限好きだったけどあれのせいでしばらくモンハンから離れたわ
クソゲー呼ばわりされても文句言えない仕様だったと思う
>>32 空気じゃないだけ日本はマシなんだろうな…
海外の尼レビューとメタスコアは貼れない豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
maximillianの配信もモンワーのときは視聴者少なくて笑える
本人も怠そうに配信しているが、あれ多分案件っぽいから止めたくても止められないんだろうなw
まあこれは仕方ないわ
売れてない上に自滅的なクソ仕様
>>31 極限なんて所詮ちょっとウザイモンスターでしかないもん
導きのストレスとは違うわ
モンハンしかないゴキブリが発売後に全く持ち上げない時点で色々と察してしまうわ
>>7 購入者オンリーとか関係なくアイスボーンだけ歴代でダントツで低いのは事実
歴代に比べて下がってるんだからそれだけモンハンとしてクソってことだよ
アイスボーンだけ匿名ネガキャンされる理由がない
ゴキちゃんアイスボーンはやらないのにこういうときだけは救援しにくるんだな
二週目で首位落ちするモンハンの恥さらし
1点爆撃とか当たり前にどのゲームもされてる
でも本当にいいゲームならレビュー数増えてく内にどんどん高得点になってくよ
発売1周目は1点爆撃のせいで総合星2〜3でレビュー数増えるたびに上がってくのが今はデフォ
上がらないなら普通に糞ってこった
>>25 アメリカのモンワーのアマゾン評価めもっちゃ低いのがな
外国って言っても中韓では好評なのかもしれんけど
どの点数にしても9割未購入者レビューだけど豚の工作ガーとDLCガーどっちにする?
>>45>>43
ゲハですら擁護されてない印象だけど
もし擁護するならどういう理屈になるのか逆に楽しみだわ
ざっと見たけど
クラッチクローが賛否両論、楽しいという人もいるがいちいち傷をつけないといけないのが煩わしいって意見
敵がタフすぎ、攻撃がいやらしすぎる
エンドコンテンツがクソ
って感じか
これは妥当だろ
ACVみたいに客の望んでる物と正反対の物だしてしまった
それだけの事だわ
3DSで出てた時にネガキャン爆撃してたやつらが被害者ヅラしてるのが笑えるwww
続けていく内に苦行は重くなり最終的に人々はモンハンから解放されるのです
>>54 ワールドのソロ路線が好評だったのに
何でこんな仕様にしちゃったのやら…
100点のモンハン求めてたら80点だったのがMHW
その続編に100点のモンハン求めたら60点だったのがアボーン
エンドコンテンツ以外は楽しいよ
エンドコンテンツの使用だけが糞過ぎる
>>61 どっちともメタスコア90なんだけど??????wwwwwwwwwwwwwww
武器デザインゴミすぎてタダでさえ飽きやすいエンドコンテンツを更にクソにしてるんよなぁ
3DS
PS4
>>25 市場関係者と電撃によると国内DL100万でパケが50万出荷なので海外は100万前後しか売れてないのですが
これで日本のレビュー相手にしなかったら正気じゃないよね😅
まじで作ってる期間なにしてたの?
テストプレイしたのかこれ?
>>3 切断してソロが最効率のギスギスコンテンツ
これに高評価つけるのはガイジか社員しかいないわ
海外で売れてるはずのアイスボーンさん
アメリカのアマラン477位
半年でこれなら擁護もできるが
約2年かけてこれじゃ叩かれて当然だわ
むしろ空気なおかげで叩かれてないまである
>>3 結構あっさり到達できるエンドコンテンツが
ユーザー同士で騙し合い足の引っ張り合いをしないと
目的のモンスターを出現させられないモンハン史上最クソコンテンツと化したから
>>75 このフライドチキンが最終強化なんですよ...
>>48 米尼で評価低かったっけ? と思って調べたらPS4星4.5、箱星1.5だな
ただレビュー数がそれぞれ4と2という、より酷い現実があった
売上げ4桁規模のマイナーゲーかなにか?
>>65 ユーザースコア based 138?
138?????
素直なG級仕様にしとけや
今のままだと誰も居なくなるぞ
善良なプレイヤーが切断して悪意あるプレイヤーがマルチでモンスターを狩る
って状態だけでいかに異常なシステムがよくわかる
>>81 レビュー数すっくなw
過疎過疎ゲーかよw
ギルクエはまだ許容出来た。
クエで普通に貼りたいし探したい。
>>67 粘菌無しの派生だからこういうデザインなんだろ?
Twitterみたらブラキ武器がダサくなって嘆いてる人もいた…
>>82 で?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外狙ってたくせに中途半端なデキなのは自爆願望でもあったんだろうか
もう一発ネタで受けただけみたいな評価なんだけど
>>67 クレジット見ればわかるけど武器デザイナー少なすぎなんだよね
4人であの量の武器データ作るの無理あるだろ
>>81 DLが主流の海外でぱけを買うわけないよね????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>80 もうフライドチキンにしか見えなくなった
ひでぇなこれ
mhwも欠点だらけだったがアポーンはそれ以上 どうするの辻本さん
つーか発売直後はエアプの擁護もあったけど
今じゃもうそれすら減ってガチで糞なのバレた感じ
なんかゴキのアクロバット導き擁護とかないのか
もう擁護じゃなくて無かった事リストの段階に入ったのか
日本ではモンハンWGの名前で売り出したほうがよかったな
Gは日本ではなじみがあって売れるけど、ハードルは高まらないといいことしかなかった
下手に新規っぽい名前で、出来の悪いGだったからこうなってる
カプにまともなゲームを期待するのがおかしいんだよw
>>74 1、2枚目のマルチプレイ前提の難易度は間違い
>>67 骨に皮貼っただけデザインは無印から批判殺到してたのになんで改善しないんだよ...
フライドチキンとメンマにしか見えねぇわ
>>3 皮ペタ
武器グラがガチで手抜き
ストーリーがワンパターン
>>3 ワールド無印と全く同じで
ストーリーソロ編は楽しいけど短くてすぐ終わるところ
その後の大半のプレイ時間を占めるエンドコンテンツが糞過ぎるところ
そしてアプデが相変わらず遅くてそれ来るまでに飽きるであろうところ
モンハンブランドが完全に崩壊しちゃったね
海外はもちろん国内もモンハンはもう終わった感が蔓延してしまっている
ブランド復活にはSwitchで新しいモンハンを見せるしかないけど
それもここまで傷がついてしまっていたら相当気合入れて作らないと厳しいぞ
頑張れカプコン
忖度して面白いとか言ってるYouTuberとかww
>>67 右はブラキ感殆んど無いな
よーく見ればブラキかもとは思うかもしれないけど
もうSwitchに出そうにないし
興味なくなったんだろ
ゴキもブタも
さっきモンハンがトレンドにのっててやっぱゲハとは違うなあと思ってたらクオカードキャンペーンだった
ゴキブリにとってアマレビューは生きる価値の全てらしいから
これで名実ともにクソゲーが確定しましたね…
めでたしめでたし
こどおじが無表情で草生やしまくって排泄物擁護してんの草
>>12 極限ラージャンは良かった
極限ディアやセルレはただただうざかった
でも発掘ガチャは最高だった
見た目装備に使える
日本も海外も一般人が書けるレビューは全部ダメだな
アンチの爆撃が酷くて見てられない
>>67 糞だわな〜
ワールドは新武器もないのに既存武器すら手抜きだもんな
やはり持ち寄って遊べないからね
あれがモンハンの醍醐味だから
>>116 カプコン×ユーチューバー、プロゲーマー=ステマ
テッペンで証明されてしまった現実
>>95 そこらのクソザコ低予算ゲーに比べたら比較にならないほどの予算がかけられるはずだろうに
こんなところでケチって海外の大作と渡り合っていけるのかねえ
>>74 よくこんな糞仕様通したなって見てたらハンターハンターで草生えた
>>110 やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>110 武器の見た目って結構モチベになるんだけど、なんでソコを手抜きするんだろう
>>67 なんでこんな手抜きしてるんだろう
武器デザインとかモンハンで超重要な要素の一つなのにな
モチベダダ下がりだろこれじゃあ
MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
今新品定価で買うバカがいるかよwwwwwwwwwwwwww
>>110 フライドチキン側はまだ見て違いがわかった。
笛は間違い探しの領域だな・・・
武器ひどくね?
モンハンって装備集めも好きな人結構多いと思うが
DL買うよりパッケ買ったほうが安くなりそうだな
鬱袋確定だし
なるほど細かいとこもあるがモンハンの要であるエンドコンテンツが特に不評となってるのか
モンハンユーザーは数千時間狩り続ける人も多いからエンドコンテンツ良し悪しはデカイわな
>>123 導きを擁護してないからなりすましだと思う
いや、マジでPS4がモンハンを終わらせたなw
良くもまぁこれだけのタイトルをクソに作れたもんだ
というかアイスボーン以前の評価も全部ステマだったんだろうな
アメリカの尼やと100にもモンハン居らんがな
https://www.アマゾン.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames
アマゾンの部分を英語に
アイスボーンが2.9ならほとんどのゲームが2以下だろ。アイスボーンより優れたゲームそんなにあるのか
てか欧米もDLが主流と言いつつもパケが4割から5割はあるんだからパケが壊滅してていいわけ無いわ
ベータの時はソロゲー改善する改善する言ってて
結局IBも無印同様ゆうた混じるぐらいならソロゲーって理解でいいの?
なんかライトが産廃化したとか聞いたが
狙ってる素材違ってるとエリアレベル下げ合戦になるんだっけ
>>146 100位以下どころか現在477位だぞ
>>147 同じモンハンの中でも評価低いんだろ?
ソロ部分は楽しいなら無印と同じで3.5〜4.0に落ち着くだろ
今はソロで攻略できないゆうたが発狂してるだけで
ワールドはこれまでのモンハンと根本的にあまり変わらんからな
目新しさとかで最初は手にとっても
そんなのが外人に受けるわけないやん
すげえ…こんなにもネガディブレスまみれでネガティブ人間の集まりはそうそうねーな…
これからはネガティ豚ってって呼ぼう
>>148 パケが壊滅すると小売がハードを取り扱わなくなったりしないのかが心配になるよ
今回のIBの売上が、電撃の発表の言うパケ20万、DL100万でパケの消化率は40〜60%が正しいとして
たくさん売れると期待した大作がこれじゃあ何で利益を出せと言うのか
アイスボーンが史上最低は流石にない
上から一番目くらいでしょ
ネガティブて言うか爆笑してるだけなんやけど?
NK細胞活性化してますわ
本スレがアンチスレ化してるからな
ひっでえわアイスボーン
>>151 切断の地がPvPって言われてる所以な
俺もうやめたけどエンドコンテンツ以外は良ゲーだよ
パクブラをPS5で出す密談でもSONYとやってろや大阪の恥さらしが
>>158 発売日に新品で買った俺も豚か
ちょっと試しに導きの擁護してみてくれ
>>156 集会所無くしてソロゲーにしたところは変えてきてるじゃない
大剣とヘビィの当たり前も変わったせいで大剣ヘビィ捨てることになった初の不快なモンハンだわ
儀式も特殊弾も好きじゃないんだ
見た目のグラフィックに力を入れた結果、武器デザインは糞になりました
たしかに今まで発売日に買ってた友達みんな買ってないんだよな
ストーリーズの評価めっちゃ高くて草
>>166 擁護もくそもねーよ
歴戦の古龍貼ってるとこに入ればいいだけだろ
馬鹿かよ
ゴキちゃんもアイスボーン実際もうやってないからか擁護湧かないの草
まあやってたらやってたで擁護出来ないかw
双剣は「剣」がやたら少ないんだよな
棍棒とか斧とか鉈とかやめろや
>>125 PS4に変えて初めてのモンハンで一番荒れるはずの前作より星1つ下がってるのはどう擁護するの?
>>168 wはモンハンみたいな別のゲームって認識で間違ってない
購入者限定にすると評価が上がる
ストアの評価は良い
うーん、まあなんてゆーか…そんなにやりたい買えばいいのに
公式ストアはバグゲーでも高いので参考にはならないよ
参考にするとしても尼以下だと思う
>>171 あれはもう前情報だけでかなり厳しく篩にかけられているからね
買った奴だってそこまで期待はしていなかった奴らが多いだろうし
元から評価が甘い奴らが思ったより良かったと感じれば表面上は高評価になるよ
通称皮ペタ武器はカスタム強化が可能で見た目の皮を他のモンスターの皮に変えることができるんだ
PS4だからこそできるシステムだぞ
>>180 steamのセール来たら起こしてくれ
どうせソロゲー改善されない様子みたいだしシナリオ終わったら即止めだろうけどな
>>180 知ってるかい?
ロータスラビリンス(未完成東方ローグ)のPSストアの評価って星4なんだぜ
>>180 購入者限定にすると評価上がるのなんて当たり前だし
Eショップもストアも低い評価なんてまず見ないじゃん
導きが糞だからマジでおすすめできない。
それ以外は不満はない。
本体、データ破壊、進行不可、バグまみれ、奇形のシェルノサージュは
ストアで発売日からほぼ満点の高評価だったんだぜ…
発売日に大量メモカと本体と一緒に限定版買った俺から言わせると…ないわ
モンスターがクソだのストーリーがつまらないだの主観的な評価点は工作でごまかせるけど
皮ペタとか切断の地とかはクソさが客観性を持っちゃってるからひっくり返せない
つーか海外に売り込むためにグラフィックの強化を図るはずだったのに何故皮ペタなのか
>>178 極限は上手ければ面倒な敵に過ぎないだろうし、上手い奴が4人いればいつものように瞬殺だからね
導きの地は根本的な仕様が低レベルの他人の所で密猟するのが最善で、そこに上手下手は全く関係が無いからどうしようもない
160人レビューしてる中で購入者が16人しかいないんだが
これが任天堂ハードのタイトルなら「わかりやすい工作」認定されてるんだろうなぁ
SONYとのパクブラ計画で本気でカプンコに見切りつけたわ
恥も糞もないパクりとかmihoyoかっちゅうねん
MRすでに125でアイスボーンやってる俺が本当のことを教えてやろうか?
導きの地なんてべつにクソでもなんでもないよw
本当にクソなのはマムタロトだけ
なぜ導きの地がクソじゃないかというと
救難で目的のモンスに入ればいいだけだから
だから俺はもうとっくに防具カスタム強化済みだし
全レア度12の太刀も持っている
救難はほんと最高のシステムだよ
だって自分でやらないでも目的のモンスと戦えるからね
Amazonでの購入者のみにフィルターかけても低評価結構いるしなぁ
>>191 エンドコンテンツがゴミクソでソロパート面白いなら
4Gとさほど変わらんって感じで2.9付くほどのクソには思えないな
>>194 そんなことする必要ないんだけどなあ
マスターランク100まで上げたらあとは救難で歴戦古龍部屋たんたんと入りまくりゃいいわけだし
なんで文句ばっか言ってるやついるのか不思議
3DSのモンハンはお好み焼きってバカにされてたけどIBはフライドチキンかよw
ファストフードww
>>206 やめるわけ無いだろw
たったの一年半開発しただけで初週250万とかうますぎるだろ
エンドコンテンツ売りの内容なのにそれがウンコなのは金返せってレベルになるわな
ゴミクソゲーだけどコレシカナイ需要とバンドル・投売りされ・鬱袋で売れるだろたぶん
オンラインは仕様ゴミすぎてずっと過疎なのは仕方ない
一応
https://sakura-checker.jp/search/B07RP4WP59/?reload=on&hkey=f31af20c64c9377615d02031dc2bc5ecac903f9ec2abf5101de90bf383739285
もうMH自体買った奴馬鹿にされるレベルのゲームでしょ
売れる売れる言っても買ってる奴らってFF新作出る!買う!ってのと同じ層
面白いゲームだから売れる、ってのとはまた別の所だしむしろ買った奴はゲーマーとして恥じろよ
>>212 だからかそってないぞ
過疎過疎言ってんのは本田翼みたいな任務クエストで救難出してるやつだろ
導きの地は最速でうまるからな
ていうか任務クエストとか一度やったらやる意味すらないし
>>67 上手そうなフライドチキンだな
飯テロ定期
クッソ楽しんでるけど話聞く限り導きの地はダメだな
おれがエンドコンテンツ行くまで修正してくれ
ネームバリューに釣られて低評価
アホだよなあホント
フレ見てもあんまやってるやついないなw
先週は結構いたが
次回作からは大幅に変えないとまた荒れるだろうな
ゼルダBOTWみたいな改革がモンハンにも必要
4G以下のクソゲーワロタ
蕁麻疹もう全身に出てるんじゃないか?と思ったがあいつ日本人の意見には一切反応しなかったな
北米の評価はどうなってるんだ?
要は手抜きで荒れてるだけ
開発陣の甘えだよ
CAPCOM評価高いだけに残念
一部武器の最大強化や、カスタム強化しないで遊ぶ分には問題ないよ
今後のマルチはまず蹴られるだろうけど
>>46 おや・・・大絶賛してたアスラルチェインはどこに
4Gの極限はギルクエで避けようと思えば避けれるけど切断の地は無理なんだろ?
まだまだ下がるだろうな
頼みのカイガイも爆死してるのが笑えるわ
最後の希望は中韓PCユーザー様だし
導きは旨みを集中させてさらにマルチ前提にして無理やりパーティプレイやらせてるんだから埋まるのは当たり前
サービス終了直前のネトゲでさえこういうクエストはすぐ埋まる
でもソロでもマルチでもやれる自由なクエストになると途端に過疎る
これを過疎というんだよ
アイスボーンは間違いなく過疎
てかこのクソシリーズ総じて点低くね
3点台ばっかやん
マルチで導きの地に行ったら、自分以外のユーザーが狙ってないモンスターの痕跡を拾いでもしたらこっちのレベルが下がるからな
これがいわゆるカウンター痕跡。テストに出るので覚えておくように
ゴキブリ「アイスボーン最高!最高!」←やってもいない
ファン「PS4のモンハンってもちよれなくてクソだわ…」
ゴキ「はい豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚」
>>233 エンドコンテンツなのにレベルが減るとかやっちゃいけないよな
早急にルール変えるべき
>>233 ただでさえクソクソクソと名高い痕跡様
作品そのものにクソゲーと言う名の痕跡を残してしまったね…
ちょっと前は★1がここまで伸びてなかったし
これは例の切断オンラインが影響してるな
>>67 これホント酷いよな
G級ジンオウガの大剣に変形ギミックいれるぐらい凝ってるようなとこだったのに
>>238 導きの地なんてもう上級者はいってないぞ
俺はもう5枠の調査を救難で探してる日々だから
>>233 痕跡拾いを突破したプレイヤーがカウンター痕跡の餌食になってるの本当草
切断の地って単にレベル下がらないように修正すればいいだけなのでは
Q.モンハンwアイスボーンの評価が低いようです。どうしますか?
A.アストラルチェインとデモンエクスマキナに★1爆撃をします。
>>242 レベルの下げないと通常個体が出てこなくなる
>>8 Wのほうは評価バラついてるのを
星5入れまくって無理矢理3.9まで上げた印象だな
これは…
>>242 それはそれで低級モンスターが出てこなくて、知らずにやったら困る人が出てくる
導き専用素材は強い弱い関係なく大型モンスターが全員固有の物を持ってるから、一気に上げきった後にボルボロスの導き素材取ってない!ってなったら他人の救援にすがるしかなくなる
しかもロードして中に入らないと何のモンスターが今出てるのかすら分からない
>>244 >>247 うーむ、どうしたらいいんだろうな
導きのルールを変えないとラージャン来ても盛り上がらないよな
>>3 ロード時間
狩りの時間より走っている時間の方が長い
バグ大量
そもそもマルチの仕様が狂っている
武器のデザインがMHF以下
珠揃ってからがやっとスタート地点
相変わらずモンスターの死体に引っ掛かり移動できなくなったり剥ぎ取れなくなったりする
マルチの仕様は完全に意味不明
何がしたかったんだろうな
海外に向けて売り出すはずの作品でシリーズ最低作リリースしちゃったらねぇ…
アイスボーンがまさかそれを上回る糞なのは素直に草だけど
ゴキブリと違ってダンクしてないけど
ずいぶん低いねwww
元々がクソゲってことかwww
千葉停電なのになんでイベントクエスト期間延長しないの?って言われてて草
停電してるくせにわざわざ貴重なバッテリー使ってまでアマゾンに星1付けるなよ
>>249 レベル上げたら選択制とかにすればまぁ解決はできる
絶対やらないだろうけど
ラージャンは最悪導きやらないと出てこないからな
PVで導きの森にいるし
>>249 Lv7になったら出てくる固有の金銀傷黒と戦ったらレベルリセットでいいよ
これだけだと寄生が増えるだけだから、レベルリセット毎に寄生チケットみたいなのが貰えてそれがないと救難に行けないみたいな感じで
マップよりも武器やロールを作り込め
洋ゲーだって草木の作り込みを謳ってるAAAより武器種や職種の豊富なゲームが人気
AI精度が高く避ける敵よりもとにかく倒せるゾンビやザコの大群や鈍いけど一撃が怖いデカブツが好き
クラッチクローもそれしかできない専用職(別にいなくてもいいバランス)として分ければ面白くなったと思う
ひたすら隙を見つけて乗りまくるみたいな
>>134 というかモンハンて武器防具集めが全てだったゲームで見た目と性能が1,2で大事だろ
ここ抜いたらもうモンハンである必要がない
>>81 北米レスあったわ 世界一の市場でレビュー数4と2って…
あいつ蕁麻疹で入院したなこれ
武器いろいろ作ってもバランス調整下手すぎて同じ武器しか使われないから意味ないじゃん
天上天下天上天下天上天下
いなくなったと思ったら次はガイラソード火ガイラソード火ガイラソード火
>>259 マム解禁したらまたガイラ祭りなんだろうな
これはモンハン再生工場も一瀬でも改良無理
一回ワールドの仕様を破棄して全く新しいモンハンを作れ
>>196 キチガイソニーハードファンが自らDLが殆どだって発狂してるのにそれはねーわ
このキチガイ負け犬
極限に並ぶクソ加減だけど、まだアプデで修正効く分期待出来る
>>265 まあ修正するなら
レベルを選択できるようにする
好きなモンスターを何度もおびき寄せること可能
こうするだけで何もかも変わる
ていうか導きの地なんて行く必要ないんだけどね
4枠5枠の歴戦古龍調査だよ行きたいのは普通
装飾品のせいで行くしかないんだよ
>>267 多分それ簡単に見えて結構根っこから直さなきゃならないと思う
>>267 導きやってると蒸気ポイント貯まるし、それ使って地帯レベル自由に動かせたら良いんだけど
あとMR100までが普通に遊んでる人には長過ぎる、せめて救援行ったらMRのポイント2倍とかにしないと厳しい
狩ゲーとしてデモンエクスマキナの方が遥かに面白くて笑うわ
わりと次のモンハンはもうスピードとか考えた方がいいよ
怒りジョーとかラスボスとか作り頭おかしい難しいとかじゃなく理不尽
>>269 いや、めちゃくちゃ簡単だろ…
たんにカプコンが恐れてるだけなんだよ
そんな簡単にしていいのかとか
そういやXの開発陣が作ったって本当なん?アイスボーン
数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
苦行苦行言われてるのにプレイ時間伸び過ぎちゃう?
なぜ弱くもない同じ敵を延々狩って素材集めをしなきゃいけないのか
修行僧じゃあるまいし
>>272 マスターランクなんて気づいてたら100超えてたぞ?
他人の導きの地にこもってたらいつの間にか125になってたし
パチスロは糞だな
導きの地やってたらいつの間にか25000も溜まってて放置消費するのに1時間はかかったわ
たしかにあれを活用するのいいかもな
ID:NNDpwlCW0は上級者様だから問題ないけど普通のプレイヤーからすれば仕様が糞だから不満が出てるわけで
>>280 俺は上級者じゃないぞ
ただたんにみんななぜか自分のとこの地帯レベルを上げてるだけなんだよ
イャンガルルガとジンオウガ出したあたりからもう自分の導きの地はやらないで他人のとこ入って適当に倒してMR上がっていつの間にか75になってて 任務クエストでてきて倒して
また他人の導きの地入って
ッテの繰り返してただけ
自分のとこの導きの地をやるから文句出るんだよ
他人の入れば苦しくないし
>>282 ニートじゃないぞ
自分のとこの上げてるからかなり手こずる
とにかく他人の入ればいいだけ
どうしても知り合いとやりたいってんならこの方法は使えないけどね
>>249 一度レベルを上げたら、次からそれ以下のレベルをプレイヤーが選択できるようにすればいいだけだぞ
>>283 書いてる事は的を得てるからね嘘ではないよ
サクっと狩れるのが良かったのに体力増えてダルくなっちゃったからな
>>277 日本代表で格下相手に無双して鳴り物入りで海外クラブに移籍したはいいものの
数試合で化けの皮が剥がれて速攻レンタル移籍させられるサッカー選手を思い浮かべるわ
>>273 相変わらずバランス調整下手くそでボウガン一強みたいになってるし次はTPSにするか
>>246 武器スレが全部上にageてあるの?
なんで?
やっぱみんなやってんのかな
尼の評価などささいな事だ
要は世界で売れればいいんだよ
モンワー2は世界で1千万本以上売れるさ
まあ、見てなって
>>12 クソハマるかクソ嫌いになるか両極端で適度に楽しかったー!で終わる中間層がいない作品ってイメージ
いまだにオンラインが死滅してない辺り根強い支持は得てはいるんだけどクソ嫌いな奴も根強く批判し続けてる
アイスボーンは買ってないが、導きの地ってやつは土地レベルってのが消えるか、レベルが下がらないようにすれば解決すんの?
このままじゃ買う気にはならんな
あと基本ソロ好きの俺でも導きの地がそこそこ楽しめるバランスに調整してほしい
俺Diablo3のNRGRが好きなので気にはなってはいるんだ
残念ながら世界で死んでるんだよね…
もう一部のジャパニーズ廃人しかいない
>>279 100行ってるのって2%だけだぞ
1日何時間やってんだよ
>>286 ゲハに篭ってMRも二週間未満で100とかどうみてもニートとしか思えません
>>295 下がるのは別に素材とかの関係上良いけど、ある程度プレイヤーの自由に出来た方が良いって事
今のままだと無理矢理時間かけさせてるだけって感じ
そういや3DSモンハンで自動でマップ生成してタイル繋げて増えていくコンテンツあったよな
クソ過ぎて名前も忘れたが
俺結構やってるけどまだMR60だし、余程ゲーム漬けじゃない限り100は厳しいわ
モンハンしかやってないから他のオンラインゲームの快適さも知らないんだろw
>>303 地帯レベルが高くないと戦えないモンスターがいるように、低くないと戦えないモンスターがいる
それでそういう奴らから取れる素材も必要になる場合があるの
>>305 ああ、なるほどね
…マップをレベル別に用意すべきじゃ…?
下地は良いんだから、アプデで糞な部分無くせばかなり楽しくなると思うんだけど
>>306 だからそこら辺を調整出来るようにしてくれたらかなり楽しくなると思う
下地自体は今までのモンハンより楽しいし
ロードマップにないアプデはしないんだろう
来月までこのままってこと 果たして何人生き残るんだろうね
>>309 金の成る木なんだから追加で人員送ってどうにかならんかねホント
おいおい配信の失速ぶりと全世界出荷本数を見る限り海外での人気はワールドから一気に急落しちゃったっぽいのに日本でも酷評されてたらまじでやべえんじゃねえか?
>>311 売り上げ自体はDLCだしPC版まだだから、そりゃ本編より低いのは当然だと思うけど、今のエンドコンテンツはテコ入れしないとセルフネガキャンになりかねない
折角アプデで修正出来るんだから頑張って欲しいところ
1度逃げた客を引き戻すのは新規の客を呼び込むより難しいからな
まぁ頑張れや
パッケージのモンスターすら皮ペタなうえに強化も出来ない?どこに開発期間増やした?
ゴキの弾幕薄っ できるのネガキャンだけかよ 不買人生破棄しろ
>>310 マムが好評と思って何もしない奴らだぞ
切断対策だけしてこのままだぞ
海外じゃ完全に爆死してボダランの天下になってるしカプンコってやっぱバカだわ
>>12 総合的に見れば4g好きだけど極限はいちいち石使わなきゃいけないのがダルかったな
抗竜石の効果が最初から備わってる武器あればよかったのに
カプコンが反省した事なんて一度もない
IBを運ゲ糞ゲとユーザーが主張しても当人達はシビアで緊張感のあるSEKIROの様なゲーム作ってるつもりでいるから
皮ペタじゃない昔のモンスター武器がテクスチャー引き延ばしたような感じがするんだけど気の所為?
ディノバルドのやつとか
唯一取れる手段としてはPC版を前倒しして1000万DL達成!とまた大嘘付くこと
これで株価は安定するだろう 決算はまた海外のスタジオ閉鎖したって事にして赤字計上すればいいさ
いっそSONYの子会社になればいいよ
パクブラ作ってろよ
作業ゲーはswitchの方が向いてるのは明らか
カプコンはこの失敗をちゃんと検証すべき
武器の件昔のモンスター復活させた意味が薄くなってる
ナルガとジンオウガも酷い
苦行を強いるのはカプンコの悪い癖だよ
コンプリートされて悔しがるクリエイターは現在のゲーム業界にはいらない
>>318 極限強化の選択肢に常時抗竜石効果とかなら発掘武器と住み分けできて良かったかも
星1つけてる人の大半が無印にも星1つけてるからな
嫌われてんだよ
楽しすぎて時間泥棒と時間をただドブに捨てるのは違うんだよ
それくらい分かれよバ開発
>>312 いやいやワールドの時と違ってパッケの消化率が低い状態での出荷数だからね
前回は発売後1週間経たずにPC版なしで500万本出荷の発表かつ消化率も高かった
一方今回は発表も遅いうえ消化率がファミ通で緑茶レベルの消化率、実売は実際はもっと低い。しかもそのパッケの実売は新規のプレイヤー。じゃあ既存のプレイヤーはどんだけが買ったっていうの?
電撃の話聞くかぎり日本で出荷+DLが120万、日本以外では130万のうちの実売のうちのDL版しか継続プレイヤーしかいないわけだよ?PC版まだとしてもさすがにプレイヤーに離れられすぎだろ
無印の時とネガキャンしてる人は変わってないけど、売上が下がっててポジキャンしてる人が減ってんだなこりゃ
>>334 逃げ惑う無害の草食動物を切りつけて殺すことを強要されるのも
やっぱり密猟者だったのか
相変わらずDLCだと言い訳してるけど開発に2年かけてる渾身の新作なんだよなぁ
>>74 ハンターハンターか
この糞コンテンツも休みながらプレイすれば長続きするということかな?
G後期からのフロンティアの方が1万倍楽しいな
ディオレックスとかもう楽しすぎて本家のセンスじゃ絶対作れないわ絶対ってな個体が沢山あってライト層なら飽きないよマジで
極み個体も意外とマンネリ対策になってたしエンドコンテンツとしても中々いけてた
>>1 4ぐらいがちょうど良かったって事やな。
俺的には4Gは極限化とか色々ダメでダブルクロスが一番良かった。
>>341 なんだかんだ3Gがバランスという意味で一番調和取れてた
テーブルバグが本当に惜しい作品だった
>>340 今アイボン出てるのPS4だけなんすけどね
なんで遅らせてるのやら
馬鹿丸出しだよね
昔のモンハン「一狩り行こうぜ」
アボーン「回線抜こうぜ」
DLCだとしても、DLC自体が元の大幅半減以下って相当でしょ
回線抜きのさらに笑えるところは
これがホストのためを思った良心的な行動、ってところだよな
アイボーンプレイヤーさん達やっぱリア充
>>342 3Gのエンドコンテンツ思い浮かばなかったけどラ希アとかジョジョブラキ辺りが当てはまるのかな
エンドコンテンツって変な要素入れるより純粋に強い敵で充分なんだよね
そうゆう意味ではXXの二つ名は良かったかな
フィールドも平坦だったし純粋に戦闘楽しめた
クラッチはチャレンジだからいいとして褒めるとこねえよ
俺はソロでいいけど最低限マルチでできるゲームにしないとガチで廃れるぞ
誰もしょうもないカットシーンのために進行ピッタリ合わせないとマルチ出来ないのなんか望んでねえよ
https://sakura-checker.jp/search/B07RP4WP59/?reload=on&hkey=f31af20c64c9377615d02031dc2bc5ecac903f9ec2abf5101de90bf383739285
水中は余計なモノじゃないのか?
xxに至っては手抜きの塊
極限ってよく批判されるけどネトゲ(タイプ)にありがちな
「最強武器を作ってもそれで何と戦うの?」
っていう問題の一つの答えではあったよね
ギルクエ自体の仕様が悪いわけではなかったし、プレイヤー同士で足引っ張るこの問題とは全然違うんじゃね
導きの設定に賛否あろうがニシ産モンハンの評価は最底辺のままやぞ
>>359 ニシが生み出したモンハンが有るのか
ニシってすごいな
【朗報】モンハンアイスボーンのエンドコンテンツが「神ゲー」だと大盛り上がりに
http://2chb.net/r/ghard/1568596422/ 【悲報】MHアイスボーン、エンドコンテンツが切断推奨のマルチ前提難易度で批判殺到
http://2chb.net/r/ghard/1568519290/ >>357 水中は世界観を深めるために必要
ところで生態系重視を謳ってるのになんでワールドに水中無かったんだろ
ずっとスチームでシナチョン相手にやってくんだろうw
ゴキラップがなかったのが残念だ 元気なゴキちゃんは何処に?
>>362 ラギアへの風評被害ストーリーほんと好き
>>356 完全に妥当な評価で笑うw
マジでブランド崩壊の危機だな
発売前なのにゲハでゴキブリがあまりにも静かだったよな
ゴキちゃんも虫の知らせかなんかで薄々ヤバいと理解してたんだな
切断厨>>>>>密猟者>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>>>>一般的なプレイヤー
になってるの本当草
なんで4Gの路線はアカンって分かってるのにさらに極まったもの出してしまうん辻ボン
完成度でいえば3Gぐらいでもう完成してるな、エンドコンテンツが弱いぐらいで
>>362 水中はワールドのシームレスマップなんかよりもよっぽど世界の広がりを感じたわ
なんで無くしたんだ…
>>362 トライの水中に世界観の深さとか微塵も感じなかったけどなw
実際不評だったからなくなって当然だろうに
>>371 そもそもエンドコンテンツなんてモンハンには要らないんだよ
皆使いもしない生産装備を作りまくってキャッキャしてたんだから
>>364 勝利のラップあぼーん版見たかったな〜wwww
>>373 ナバル銀行のお陰でガンナーに転向できたぞ
はきゅんはガンナーの練習にならん
水中は武器格差がね
全武器ランスガンス辺りの性能あれば十分メイン張れたコンテンツだな
あと3Gの数少ない欠点というと爆破武器か、別にあれはあれで好きだったけど
4~XXには「でもここは楽しめるよ」って擁護があったしここでもポツポツ書き込まれてるんだよな
W/IBはそれが極端に少ないというかもはや「他ゲーやろ」で終わっちゃうゲーム
>>378 ワールドは全要素に満遍なく不満点が散りばめられてるからね
ここだけは良かったってモノがグラフィックくらいしか挙げられない
まぁ大体本家スタッフがやらかすとPスタッフが出てきてフォローするって感じなんだよねMH
dosも4GもP2とXに救われてる
モンスターハンターじゃなくてモンスタークラッチだしこれ
操作性なり悪いところ上げたらキリがないだろ
トライに限らず任天堂ハードのモンハン全て
>>377 水中は調整加えてもう一回やって欲しいよなぁ
爆破については4で妥当な性能に落ち着いたからそのまま継続してくれればいい
爆破は爆破で弱体化してしまうとブラキディオスに価値が…なあ…
古龍種共が挙って爆破持ち出してきて特殊個体いてもな…
如何せんブラキ武器が弱い
爆破の数値高くて爆破しやすいだけでは価値がないんだ
>>382 モンスタースクラッチとか
ここで勝利のラップ↓
盛り上がってないから買って時間費やしても価値ないかなあって
この後一ノ瀬さんがマシなの作るけどアイボンの評判が悪いからあんまり売れないだろ?
ひどくね?
ワールドの評価は普通に高い、つまりアイスボーンにらマイナス部分が存在してる
>>390 アイスボーン自体もあんまり売れてないんだから関係ない
単純に間が開きすぎ
一ノ瀬さんなら脱任準備のためにカリフォルニア行ってるよ
欧米での売り上げどうなったのか良く分からんな
それとシリーズとしてMHW2,3とか大丈夫かな
>>378 ワールドの良心は採集がお手軽にできるところかな
座ってガサゴソが無くなったからクエスト勧めつつコツコツ素材集めするストレスは大分軽減された
クリア後は鉱石掘りと農場しかしなくなるから途端に産廃化するが
ワールド初期:ソロ推奨→ワイワイ層脱落
ワールド後期:パーティ強制→「ソロでしかやらないからワールドの方が合ってるわw」と言っていたコミュ症離脱
アイボー発売直後→ワールドクリアしてないのに何故か買ったアホが復帰するも即離脱
現在:切断の地→上記を乗り越えた発達を更にふるいにかける←イマココ
グラフィックもなぁ
粉吹いてるようなエフェクトだし、装備類はデザインがセンスなさ過ぎる
マップもファンタジーすぎてリアリティ皆無
採取とショートカット以外マジうんこ
>>390 4Gがクッソ叩かれたときに慣用句のように言われた史上最悪のドスよりはマシで
そのどうしようもないドスをバランス調整したのが今神格化中のP2とP2Gだぞ
点数1のやつ怪しいやつ多いんだけど
右翼がどうとか
>>394 4chan/v/の盛り上がりから推測するとDQ11とどっこいどっこいな感じ
つまりそういうことだ
>>399 参考までに
https://sakura-checker.jp/search/B07RP4WP59/?reload=on&hkey=f31af20c64c9377615d02031dc2bc5ecac903f9ec2abf5101de90bf383739285
MHWシリーズ展開してもMHWの数字は超えられないからな
身の丈にあったものになって3機種マルチなバイオハザード程度
そこいくかどうかまで落ち込むよ
MHWだけがおかしいんだよ
3機種マルチしててもバイオハザード程度が限界だろうに一回りも違うんだし
>>348 取り敢えず他の作品の本編に対するDLCの割合教えて
調子乗ったカプコンはハードごと潰すレベルの糞ゲー作るってもう定例だろw
TwitterみてもMHWのときはつぶやいてた人らが
軒並みスルーしてっからなあ
しかも結局MHWもたいしてやってないことをポロリしてたり
まじで冷えてんなあと感じる
>>408 リアフレとやってても以前みたいに「緊急順番にまわそうぜ!」ってのが気軽に出来ないからな
まさかアイボーになってもそのシステム直さないとは思わなかったけど
>>411 ワールドはそういう層をターゲットにしてないんだろな
別ゲーとして受け入れて離れるしかねえわ
やべーwモンハン買ったらまた暫くモンハン漬けで他のゲーム出来ねーw
って言ってた知り合いが今はもう他のゲームやっています
まぁ結局未だにモンハン買ってる奴とか大して他のゲーム知らない馬鹿しかいないよねw
導きの地が思った以上に糞でやべえわ
地帯が下がるのは何を思ってこういう仕様にしたのか
ゲーム評価って想定通りなら、失望になるからね。特にDLCとかシーズンパスって新鮮味もなく、たのしめない
どさくさに紛れてギルクエをアクロバティック擁護してる奴らおかしいだろ
今までのG級商法より開発期間掛けてるのに売上落としたらあかんでしょ…
アジアのPCユーザーのために有料テスターやってんだから文句は言わないといけないわな
売り上げがどうとかはユーザーには関係ないからどうでもいい
ただエンドコンテンツがシリーズブッチギリのクソなのは許せない
>>418 極限と発掘とギルクエは分けて考えるべきだね
ワールドはモンハン飢餓状態だったから売れただけなのに
それを中身が評価されたと勘違いしたスタッフが独りよがりの糞ゲー作ったw
最悪の悪循環だわな
>>418 ギルクエのがまだマシと思わせる導きの凄さ
ちなみに切断の応用で調査クエストも枠が多い奴をハイエナ出来る
今作から切断されたり切断した場合、人数が変動してソロ難易度で挑めるようになるから
救援で枠が多い調査クエを探す→参加→マップに着いたら切断
これで敵の体力が削られている状態で乙られない体力増えないリスク無しのソロプレイが可能
PS派が多いなんJに立ってたスレですらコピペ武器と導きの地メタクソに叩かれてたな
まあハードの性能あがってるはずなのに前よりゲーム性やロマンが劣化してたらそりゃキレるか
アマゾン評価を真にできるものは
アンチにターゲットされてないやつだけ
>>427 本当に人気作なら普通のアンチの活動程度では揺るがないけどな
0点爆撃とかされてるわけでもなし
DQ9の時みたいにアマゾンの仕様変えさせる程のアンチ活動も無いし
マルチの仕様が劣化してんのがほんと痛い
各々がムービー見てからリタイアして合流して改めてGOって本当にそれでいいと判断したのかと聞きたい
マジでゲハでもポジキャンスレあんまりないの草なんだ
>>423 ワールド、RE2といいカプンコにしては最近調子良すぎたからな
自浄作用が働いたんだろう
豚「持ち寄り!持ち寄り!」
じゃあお前ら持ち寄り出来たら導きの地やるんか?
据え置きか持ち寄りかなんてもう既に些細な問題
>>432 導き自体がクソ仕様だとは思うが
オフで友達と意思疎通できるって前提なら特定のモンスター狙いやすいからそこまでクソでもないんじゃね
>>432 持ち寄りで導きとか想像しただけで嫌になってくるわ
リアルPVPになる
>>423 wの8ヶ月前にダブルクロスあったのにそりゃねえわw
>>180 store参考にするとシェルノサージュは星5の超名作となるがよろしいか
そういや結局ワールドのポータブルば〜じょん出なかったな
>>432 導きは完全に個人の損得の問題だからな
もうやり切った状態じゃないとホイホイと手伝えないって言うね
>>428 いちいち無印とセットで低評価付けてるんだよなあ
>>436 野良で人様のために働くのか?
フレ同士ならそら好きにできるけども
>>443 ゲーム自体はワールド含めて歴代最高だから明らかにおかしい
相変わらずクソなオンライン周り
手抜き武器グラ
IBでの雑な武器調整
スリンガーとクラッチ実質強制
導きの地
不評買いそうなところがまだまだあるし低評価は納得
>>440 マルチ総数1300万本売上のソフトがその程度で揺るがんよ
FE程度の小粒タイトルならいざ知らず
このイベントの盛況具合見てても半端無いから
モンハンみたいな化け物IPが多少のネガキャン程度でコケる筈がない
>>353 ボダラン3を身内マルチで遊んでる途中でキャラ変えても進行度そのままでやれるしソロで追いつくのもスキップできて楽だったな
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
史上最低のG級なのに
Gを名乗らずに期待をさせるようなかっこつけた名前を付けたので余計に炎上してる
日本だけでもG(完全版)を名乗った方が期待度も低かった
エアプゴキブリが☆5やってるがAmazon購入者は3以下が圧倒的
ゴキブリがギアーズ5の捏造ネガキャンに夢中になっていたせいでアイスボーンが死んだ
PSN加入の撒き餌として期待したいソニー
なぜかやんわりとオンマルチをお断りするカプコン
両社の思惑がイマイチ噛み合っていないよな?
モンハンシリーズでストーリーをクリアしなかったことは無かったけど、さっき投げる決意をした
俺は楽しさを感じたいのにフラストレーションしか感じない
ガワだけ取り繕ってテストプレイなんてしてないんだろうな
こんなんゲームとしての体をなしてないわ
>>67 ずっと思ってたけどなんでWでは武器のグラフィックが殆ど使い回しなんだろう
重ね着出来る防具の方を使い回して武器の見た目を個性的にするべきじゃないのか
>>178 これマジ?
極限よりも悶絶するって想像できないなぁ〜(困惑)
>>459 答え:Wだけなぜか武器デザイナーが四人しかいないから
>>453 カプコンの場合はゴキブリ以前の問題な気がする
カプコンはそういう工作昔からやってるしカプコン自体がどっかに委託してレビュー買ってるんだろう
まぁ今回の場合ソニーも相当手を貸してるっぽいからソニーもやってる可能性はあるけどな
アイスボーンが気になって仕方ないぶーちゃんの嘆きw
擁護してるアホの、枕言葉に導きはクソだがが必ず付くの草
4Gどんだけ不評だったのか一通り見たがまぁやりたくないわあんな糞めんどそうなの
だがアイスボーンそれより評価低そうなのどういうこったよ
まず本編やりこんでれば難易度なんてなんも高くないし、難しいとか書いてる人普段どんだけヌルゲやってんだよ
エンドコンテンツ導きの地は
・4つのエリアが存在し各々にLvが存在する
・Lvは合計上限があり全エリアを同時にMAXには上げられない
・一つのエリアのLvを上げると他のエリアがLvダウンする
・レベルを上げると特定の素材が入手出来なくなるので取り逃がすと大変
・高Lvになると極端にLvが上がらなくなり最高効率がマルチで切断なので切断祭り
・隠しモンスがこれの各エリア高Lv帯にいる
素直にスイッチにもワールドっぽいの欲しいって書けばいいのに
旧版mhwが安かったんで買ってみたが
毎回PSNに入会しましょうの広告が全面にでてウザい
>>180 ソレって被害者(兼導きの地用のカモ)を増やす為の道連れ工作なのでは…
いやそうなら他のレビューでもするハズだし流石にないなw
これもうスイッチの新作決まってんだろうな
ソニーお得意の、裏切り&売上限界が分かった瞬間、評価滅茶苦茶に破壊してからよそに放り投げるいつものパターンやん
>>469 アイボーのクソ仕様なら、ご遠慮願いたいんだが。
>>476 もうスイッチ新作のためにストックしたモンスターは居ないよ
アイボーで使いきったからね
全体 購入者
★★★★★ 46(27%) *6(35%)
★★★★☆ 23(13%) *5(29%)
★★★☆☆ 24(14%) *1(*6%)
★★☆☆☆ 22(13%) *1(*6%)
★☆☆☆☆ 57(33%) *4(24%)
172 17
平均評価 2.9 3.5
>>467 「難しい」んじゃない「面倒」なんだ
以下がアイスボーン「最序盤」の洗礼な?
G級なんだから当然ダメージはデカイし体力も高いし隙も短め
そんな状態で【行動パターンを知らない新モンスターと戦う】
【クラッチしてようやく適正な相手と、クラッチをよく理解してないうちから】だ
それも【上位産という格下武器】で
(うっかり火属性以外の武器を持っていくと余分に時間がかかる)
(ええ、やらかしましたよ、雪国だからそりゃそうだ orz)
しかも相手は基本的に雪に潜っているのに【アドバイスは「足を狙え」しか言わない】
MHW(無印)では音爆が必須な敵が居ないため、MHWからの新規参加プレイヤーは対策方法を思い付けない
(そもそも鳴き袋を乱獲できる場所を知らないと音爆を量産出来ない)
購入者星5レビューで誰も導きに触れてなくて草
日付も発売日付近に集中してるし、レビューサイト並みに浅いとこしか見てないなこりゃww
グラが良くなったけど視点や意識の誘導が微妙でゲーム性に繋がってない面があるんだよな
上手く誘導できないから導虫や画面端の受付嬢という機能が実装されたんだろうけど
>>468 クッソめんどくせえな
海外ではこれが受けると思ったんか
>>481 そりゃエンドコンテンツだしな
そこまでいくのに40時間くらいかかる
>>479 Amazonでパケ版買ってる奴ってアイスボーンまでやってないだろ
1作目は興味本位で買った奴多かったが
月額800円も払ってMMOみたいな
作業やってられんからな
>>463 まぁ遊びたいゲームとしてじゃなくてゲハのネタとしてならとても魅力的だからなw
情報が聞こえてくる度に笑えるんだからそりゃ気になるよw
>>444 何がおかしいのかも説明しない短絡的な内容で俺にレスするなゴミ
ぶっちゃけモンハンってみんなと一緒にやってたから受けてたのに複数でやればやるほどダルさ増すから今回は
ぶっちゃけ適当な広さの平らなとこで
素直な攻撃してくるヤツと戦うのが一番楽しいのよこのゲーム
>>495 MH4とMHWのフィールドは最初は良かったけど続けていくうちにダルくなるからな
孤島で狩り狩りしたいナリねぇ
ワールドとアイスボーンの地形担当ってもしかして4マップの生みの親で4Gでは旧砂漠を改悪した岩崎?
>>435 3DS版は前年3月発売…約10ヶ月前、NS版は8月末発売…約5ヶ月前
お前は何を買ったの?
>>12 ライト層から見りゃあれはイベント以外ではあかんよ
極限は弾かれが無いか抗竜石が時間制じゃなかったら良かったと思う
個人的にはXの雑魚でも糞タフになるうえ素材がやたら細分化されて集めにくい獰猛個体の方が嫌い
>>479 DLCだからーって言うなら、全体での評価参考にするしかないわな
アマで買ってないけど、DLCで買ったから購入者ですなんて証明てきないんだし
根本的にはアマゾンで買ってないのに、なんでアマゾンで評価つけてんのって話なんだけど
必死に売れたことにしても現実は残酷だねえ粉飾カプンコさんよ
無印は真新しさとグラのお陰で海外でも売れたけど徐々にメッキが剥がれてきたんだろうな
収集とスキルは簡略化されてるけどそれ以外の部分が旧来のモンハンよりめんどくなってるのとか
でも250万本売れたって公式が言ってるんだから評価なんてどうでもいいじゃん
誰もやってないけど
250万出荷いうても国内だけで30万くらい在庫あるのバレてるしなあ
eスポーツの賞金490万減額問題でもやらかしたのかカプコン…
>>9 その不当な爆撃とやらが削除されるといいな笑
一番手のかかる部分だが一番評価に繋がる装備品の見た目やレパートリーを手抜きしたら酷評されるのは当たり前だろ
モンハンてことを思い出せよ
海外AAAに仲間入りしたとか1300万出荷したとか、なんか勘違いしてるだろ
売れた次が大事なのに、典型的な終わり方するなよw
完全に4Gの再来でしょ
クソゲーの次は確実にユーザーが減る
謎のスキンヘッドモンハン再生屋(ワイン帰り)「やれやれ…よくもまぁここまでモンハンを破壊したもんだ…」
>>227 いやぁ、あんな見掛け倒しゲー久々やで
クリアして何一つ自分で操作した実感がなくい
☆1つけるためにアカウント作ったの?なんてのも普通は散見されるけど
これに限っては妙にキナ臭い書籍レビューしてるのも多いな
eスポでもやらかしたのか
星1除外の平均が気になるな
任天堂ゲームとかにも星1爆撃するやついるからな
世界250万本出荷!!
内訳
日本 パケ50万(在庫30万) DL100万
世界 パケ100万(在庫??万)
>>523 4,3,2がほぼ均等ってことは、スレタイにある2.9とあんまり変わらんわな
まじめな話据え置きでゲームするのめんどくさいからMH関係なく
据置でしか出てないゲームは一本も遊んだことがない
ワールドをマムタロトあたりで見限った俺が大正解だったようだな
また俺が勝利してしまったか…
敗北を知りたい
>>528 大半のやつはジョー追加前後でとっとと切ってるぞ
尼レビューなんて購入者のみに絞れるんだから☆1☆5の数だの内容たの言ってないでそっちの割合見ればいいだろ
>>528 せやな、マムやベヒーでマルチプレイを強要するモンスターのせいでやる気失せた
月額という罰金を少しでも安くする為に1年分まとめて払ったハンターは今頃祟り神になってるだろうな…
本当に悲しみだけが広がっていく…
上位はソロで5分かからなかったぐらいなのにマスターになった途端20分ぐらいかかるしベリオロスでもうソロ諦めた
これなんで集会所周りをアイボで修正しなかったんたんだろ?
ワールドの唯一の不満点が従来の集会所クエストでいいって散々言われてたのにな。
あ、あと痕跡も
>>532 単調とか言われてたし新しい遊び方を入れようとしたのは評価できる
でもそれも「こういうのもあります、気に入ったらプレイしてください」くらいに留めておけばよかったんだけどな
その二つでしか手に入らない最強装備を大量に出して強制的にやらせてふるいにかけるという
続編DLCをこれから売ろうってときに何でこれにGOサインが出たのか本当にわからない
DLCだけ買った人もレビューしてるから購入者の割合が少ないのでは?
たった今アプデきたらしいがカプへの不信感が頂点に達しているユーザー達は
回線抜いてアプデキャンセル
人柱の報告待ちだな
>>534
モンハンって意外と集中力使うゲームだからな
ひと狩り3〜5分が同じこと繰り返して遊べるジャストベストタイムだと思う
10分だともう連戦するのしんどくなる20分とか二度とやりたくなくなるレベル
スイッチ版モンハンはその辺も良ーく考えて開発してちょーだいカプコンさん 集会所といえば気になってた事がひとつある
食事カウンターや温泉で座ってる間って、専用モーションを楽しむこと以外出来ないよな?
足湯に浸かりながらギルドカード整理しようとして出来なかったんでアレ?って思った
俺が操作ミスったんかな?
>>339 ほんこれ
Fの方が1万倍面白いのにこんなもののためにサービス終了っていうのが地味にやばい
エンドコンテンツだって極み個体みたいな方向性で良かったと思うけど、無能しかいなくて作れないんだろうなぁ
導きは普通に調査段階選択できるようにするだけでよかったのに。
>>501 アイスボーンでのタフさとクラッチの仕様と
導きの地での限定素材と…
流れ的には極限と獰猛の悪いところだけ持ち込んでるんだよな…
今日のアプデを信じよう
さすがになんか対策するだろ
>>541 人いなくなちゃったんだからしょうがないじゃん
>>532 星9にベヒが割り込んでるせいでクリア扱いにならなくて困ってる
特別任務とイベント極だけでええっちゅうねん
乱獲できるようにするにしても、なんでフリー枠にいれるんだ
しかもFF14クエもウィッチャークエも「町のアナウンスや音楽が特別任務クリアするまで変わったままになる」って点で
自己顕示欲強すぎてすげえウザイ
(イベント実装はカプコンの仕事だろうから、当人たちに罪はないから余計に厄介)
MRになって一狩り20分かかるのは装備工夫すれば縮められるしそのままでもいいと思うけど
導きの地だけはなんとかしたほうがいいと思う
>>539 ゴッドイーターだと装備揃えば5分程度で回せるからな
まぁ近いうちにアナウンスあるやろ
俺はまだ導きの地の地帯レベルどころかMRも上げてる最中だから、それまでに頼むぜ
極限は弾かれ無効が心眼で代用できればよかったんだろうけど
スキル1つ優先する代わりに
そうすることで石は時限火力アップにすぎなくなる
腕に自信があれば心眼なしにして他の火力スキル積めばいいんだし
ストーリー劇中で対峙するセルレギオスや
散々狩り尽くされてるラージャン程度なら割となんとかなるが
極限でもモンスター毎に極端なまでに差があるからなぁ…
時間稼ぎ行動が露骨な奴や石未使用時で攻め手に欠ける肉質配置等が問題だった
アプデで導きモンスターガチャのトレモ配置変えを潰されて本スレきれてんじゃん
>>74 モンハン面白そうと久しぶりに思ったわwww
たぶんいまカプコンの開発射精してると思うぞ
阿鼻叫喚が気持ちよくて
スレ見てるとよく見る簡悔精神て言葉、多用され始めたのって4G極限?それともワールドあたり?クロス時代はあんまり見なかった気がするが
語源はFF11の簡単に倒されたら悔しいからなんだっけ
4Gはゲームシステムとしてはダメダメだけどストーリーだけはモンハンシリーズで一番好き
シャガルマガラのエピソードとかソフィア関連のクエストとか凄く良く出来てる
カプコン今頃小売に頭下げて値崩れ阻止してんのかな
どっちみち追加発注は絶望的だが
実際おかしいんだよな
その他の第三国で半分以上売れてるのは解るんだが、
だったらチャットの言語もっとカオスになる筈なのに
国産ネトゲに中国人が数人来ただけでスレで話題共有できるくらい目立つのに
日曜に本日限定ゲリラ特価プレート出して4980の所があったけど
ワゴンに山盛りになったアイスボーン見てまだまだ下がるなと買わなかった
おいゴキちゃん、本スレの勢い1万超えたぞwやったなw
次スレでスレタイに糞運営が追加される勢いだけどなw
もしかしてパッケの値段DLCより安くなりそう?
週末買おうと思ってたが待った方がいいかな
薄かったのが簡悔仕様になったからイライラしてそうフンター達
>>564 定型文は選択した言語で表示されるようになったから
アイスの価格よりPS4本体価格が高すぎる
9割がたのゲームがPCで遊べるのに時限独占アイスの為に本体購入とか馬鹿らしいよ
まあ同梱パックで2万円なら即買うけどさ(チラッ
>>574 いい加減スリムは19800円にすりゃいいのにって思うが
それで週半スイッチ以下になったら、さすがに優越感ぶっ壊れちゃうから
>>1 4gが3.0な時点で信用しない
4.0くらいあるやろ
本体が19800円になることは確実にないだろ
PS3だって結局ならなかった。
年末25000円でソフト2本が最も安かったし実質19800円以下だった
昔のモンハン「一狩り行こうぜ」
アボーン「回線抜こうぜ」
叩いてもSwitchにモンハンアイスボーン出るんけじゃないのにねえ
>>558 なんかの動画で藤岡が同じ趣旨の発言してた記憶があるんだが見つからん
>>564 エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>584 来るスイッチモンハンの為に叩いてるんだよ
こんなものがスイッチに来た日にゃあもうね・・・
まあPシリーズでモンハンブームを作った天才一瀬だから期待してるけど
ワールドなんて来られても困るってのをいい加減理解してくれよぉ
>>560 「ハンターが狂竜ウイルスを克服するとバフがかかる」
「ではモンスターが狂竜ウィルスを克服したらどうなるか」
って点では話の筋は通ってるしな
あくまで実装が駄目すぎただけで
(心眼すら弾く、さえなければ許容されてたんと違うかなー)
海外だとセール続きでプロすりゃ2万前後で買えたりするが定価はもう値下げはしないだろ
PS5がもう出るのに比較されて高く感じるだろうし
>>558 ワールド
その時は今使われるほど悪いイメージじゃなかったけど
古代樹の糞仕様や強武器の弱体化が浸透するにつれ悪い方向に広まった
>>590 心眼さえ弾かなければ良コンテンツで済んだのにな
スキルで対策して克服するというモンハンの根幹に関わる要素潰したのは頂けない
これ本スレがアンチスレ化して新生みたいなことになってるわ
デモエクに人流れるかもなぁ
ソロでも挙動おかしいからな・・・マルチは切断とからしいがw
中国じゃ★5らしいぞ
>>594 あ〜もうそこまで行ってるんだ…w
ここまで面白い事になるのは思わなかったなぁ
導きは仕様調整するって言ってるから調整の反応が楽しみやな
4Gは
・抗竜石の効果時間
・全身はじき状態
・ギルクエが樹海のみ&高レベル強モンスじゃないと最強クラスの発掘なし
・改造クエ
この辺改善してたら最強のハスクラMHだったのに勿体無いよ
>>598 カプコンの調整とやらがまともだった事があるか?自分は覚えがない
>>598 不屈無効、切断時はレベル上がらない!とかだろw
>>598 切断したらレベル上がらないとかその程度でしょ
元の仕様は改善しないわ
面白そうだから本ズレ覗きに行ったが、
切断せずにチャットで弾いてもらう方法考えてて草草草の草
>>604 導きの地はもはやPvPだぞ
協力プレイの概念すら無い
>>605 騙して悪いがこれも仕事なんでな とか言って他のハンターを襲うハンターが出そうですな
>>607 移動はライドでだいぶマシになってるんだよなあ
モンハンに嫌気さした奴はデモンエクスマキナに来いよ
これから流行るタイプのゲームだと思うよ
モンハンWアイボンもやらかして
eスポーツでも炎上してるからな
カプコンどーした?
回線切断について修正する必要ある?
いま回線切断してるアホ位しか最終的に残らないんだからそのまま放置していた方が寿命伸びそう
弾かれないだけですべてのモンスターが極限化してるようなもんだからなアイボンは
歴戦王ってなんだったんだ結局w やっつけ運営だからな〜
PC版出る頃にはまともなゲームになってるかな?
βテスト頼むわ
痕跡といい導きといいただのプレイ時間引き延ばしでしかないんだな
今じゃ有料βよろしくとか煽って申し訳ないとすら思ってる
どうせナーフ修正しかしないからな。レベルが上がらないようにされるだけ
>>608 そういう手段を使わないといけない時点でアウトなんだよ
対策あるからなにやってもいいだろとはならない
そんな思想が根付いてるから抗竜石あるからと極限化させたり
クラッチあるからと無駄にタフで延々暴れ狂う調整を産んでしまう
>>608 ライドオンして歩き始めたと思ったらそのまま五秒間は立ち止まってるけどな
たぶん経路探索が移動するしないの判定と噛み合ってない
やってくる→乗る→歩きだす→立ち止まる→キョロキョロする→移動する
じゃなくて
やってくる→乗る→キョロキョロする→移動する
だったら自然なのに
MR100以上にならないと一緒に遊べないのたくさんあるしMR100まで上げるのも普通の人なら結構しんどい
せめて50くらいにしとけ
>>618 言いたい事は分かるがそれライドと同列にする話か?
>>620 上がりにくいせいでランク稼ぎ最効率の防衛戦は椅子取りゲームなんだよね
なお、防衛戦クリア後の討伐は人が全然来ない
>>588 X→XXでの落ち込み具合見る限りだと一ノ瀬も信用ならんだろ
まずXの時点で無駄に食材増やし過ぎだし、モンスターの移動ルーチンバグってるよあれ
>>624 XXはモンスターが妙にエリアの出入り口を陣取ることが多いのは気になった
協力プレイが楽しいはずのゲームが回線切断推奨だったりランク帯が同じじゃないとそもそも一緒に遊べないとかアホすぎだろ
>>628 あまり話題になってないバグって、発生頻度低いって事ではなかろうか
条件満たせば確定で起こるバグとかは修正して欲しいけど
凍て地の山影がちらつく現象はなんとかならんもんかな
PROでフレームレート優先にしてるのに
アイスボーンで気になったのは15周年の時に公式でミラボレアス推ししてたのに影も形もないこと
新武器無し、禁忌のモンスター無しで何が事実上の5だよ、全く
>>593 心眼はいい、笛を弾くな!!
ところで獰猛化って結局原因なんだったの?
>>624 4→4Gの減少も似たようなもの
今回のもファミ通と電撃の妄想を合わせたら似た割合にはなる、国内だけなら
>>627 ランク帯制限とかまじか
友達と持ち寄って遊べなくなったのに
ネット介して遊ぶことも許されないのか
>>628 地質学つけてるとモンスターの素材2倍拾えるお得バグとか治るもんだと思ってたわ
アイスボーンのことをまったく知らんのだがそんなに回線切断する理由ってなんなの教えてください
XXってバルファルクと復活ラオ以外なんの魅力もないかったから
買わなかったな
こういう人多いんじゃないの?
そもそもXの時点で水増しクエ(獰猛・二つ名LV上げ)多過ぎてもうお腹いっぱいだったし
店頭在庫すげーあるのに評判も悪いから速攻で値崩れるな
スタイルと良モンス3柱神おったやん
二つ名なんて続投お願いたいくらい
>>639 てか村も過去作品の流用だし、基本的に新作というよりオールスター的なポジだな
あえてナンバリングするならMH4GGとMH4GGG、それがXとXX
ナンバリングと単純比較するのがそもそもの間違い
改善されたから2.9は除外です
バーカバーカ
【朗報】カプコン、アイスボーン「切断の地」改善に向けて動き出す決意を表明!
http://2chb.net/r/ghard/1568775958/ 辻ボンの思惑としては会長案件の据置モンハンワールドをとりあえず片付けてから従来通りの持ち寄りタイプのこれからを考えていくつもりだったんかな?
予想以上(?)にワールドがヒットしてその他、従来持ち寄りのラインをを止め、Fのサービス終わらせてアイスボーンに注力せざるをえなくなった感じで
>>644 可哀想にくやちかったんでしゅかw?
それにその改善は根本を直すと言ってないぞ
切断に対してのペナルティのみだから
さらに点数下がるぞ
>>648 切断を意図的に行う必要がなくなるよう、って話だから、仕様改善もするんじゃないの?
>>606 モンスターハンターではなくハンターハンターだと聞いた
聳え立つ超糞仕様に対してプレイヤーがなんとか編み出した対策を
速攻で潰しに来るとか開発マジ頭オカシイ
ぶーちゃんさあ…
ネガキャンしてもMHWはSwitchに来ないよ?
MHXXはMHXの時点でオールスターだったからなぁ
>>654 びちびちのうん地はよそに出さずそのまま汚物処理施設へ流して下さい…
純粋にアイスボーンはクソの失敗作だからねぇ
ゲームとしての設計が根本的にダメだからどうしようもない
ゲハでのみ擁護されるまれによく見るパターン入ったな
ゴキブリにはP4、P4Gのほうが分かりやすいんじゃねと思ったけど4やってないから分からんか
SwitchにMHWこられても困惑するしかないな
それがポータブル路線でもWの素材使った時点でゴミゲーになるの確定してるし
>>647 そういやスロットは3rdと4G、パチンコは4Gがモデルだな
微妙なモンハンはパチンコとスロットに送られる運命なんかな
モンハンってとっくの昔に寿命尽きてるのにね
無理からに生きながらえようとして必死だなって思う
>>667 その座は金玉ゴルフが強すぎて無理だと思う
KOTYにはならんよ
少なくとも凶悪なバグもなく課金しないと遊べないわけでもなく普通に遊べるからな
単純に面白みのないゲームってだけ
導きが多少改善されたとこでマルチゲーなのにソロ推奨なのはなんも変わらんからな
クソゲーじゃなくて笑えもしないガッカリゲーだからKOTYになることもない
>>672 switch版のXXは売れてないだけで結構いい出来なんだよ
ショートカットが使いずらいとか不満点は勿論あるけどな
スイッチ版のXXはエリアロードがnew3DSと比べて長くなってるのが辛いところかな、ノーマル3DSぐらいの長さになってる
あとは下画面使っての調合系が無いからそれ活用してたなら辛い場面
>>663 カプコン「あのワールドの古代樹の森が遂に実装!」
とか言われても「いやイイッス…」としかならんしな
よく操作性うんぬんで3DS版ディスられてるけど、PSPより余程マシだし
2画面タッチパネルは素晴らしかった(というかMH自体操作性複雑で本来一般向けじゃないw)
それにロードも早いし(new)3DSの弱点は解像度ぐらいだわ
ストレスフルなゲームで荒れてるのにエアプゴキブリは宗教戦争ってことにしたいのが馬鹿だな
>>680 じゃあお前ID付きでプレイ画面うpしてみ?
プレイ画面って下痢便飲んでるところを写せばいいのか?😅
>>673 ロード長くなるとかいう劣化してる時点で出来はよくねえだろ
3DS版やってたら明らかに遅いと感じるほどの差があるからな
>>678 これが豚の工作ならMHW本スレは豚だらけだな
エアプは黙ってろよw
Q.モンハン、小島に対して不満が出ています。どうしますか?
A.任天堂を叩くニダ
>>678 お前たち擁護する側が内容について一言も語れてないから
「人がいない」証明になってしまうんやでw
>>7 「めっちゃそこそこ高い」って良いのか悪いのかわからんな
今回の件で久々にモンハン板見に行ったついでにXXの方も覗いてみたが想像以上にヤバいのが連投しててビビった。
psユーザーはこれでもps4の次回作は1000万余裕で超えるよってまだ言える奴いるのだろうか?
>>635 導きはMR70以上の人が貼ると自分も70以上、100以上の人が貼ると自分も100以上じゃないと入れないからな
昨日久しぶりのフレと導きのレベル上げ誘われて行こうとしたらフレ100超えてて入れなくて草だったわ
>>633 筆頭ランサーがなんか言ってた気はしたけどよくわからんままだよ確か
4の狂竜化もそうだったけど設定的には周りに見境なく襲い掛かるはずなのに実際はハンターが来るまで敵モンス同士仲良くしてるのはどうかと思う
人形劇来たぞ
豚「アイスボーンは過去最低のクソゲー!くそったらクソ!」 開発者「…」
http://2chb.net/r/ghard/1568794996/ 豚(クックック、こんなに酷評してやったらスイッチに出さざる負えないブヒね…wアマレビ工作もバッチリブヒwwwwwww)
開発者「よし!お前ら!ワールド2を全力で作るぞ!」
豚「ブヒッ!?」
開発者2「おう!」 開発者3「やってやらー!」
豚「ち、ちがうぶひ!!」
開発者「ワールド2はPS5 XBOX PC!本気で作るぜ!!アイスボーンはちょいしくじったが初週250万!まだまだ伸びるし修正もしてくぜ!」
豚「や、やめろー!!!!!!」イライライラ
豚「ね、ネガキャンの意味がなくなるブヒーーーン!!」
チャンチャンw
>>699 そもそもMHWなんてクソゲー買うから豚と呼ばれるのにw
武器デザインはPS用に一新してるしPSでないと表現出来ないクオリティなんだけど?
>>702 なんだけど?と言われてもな
欲しがってる〜と騒ぐゴキちゃん以外に欲しがってる奴いるか?
こういう会話した直後に単発でわざらしいクレクレが発生する位だろ?
>>702 そうだね大量の武器に誤差レベルの差しかつけてないからね
>>704 防具の見た目合成といい3DSのモンハンから明らかに劣化してんのに絶対に認めないからなw
今までのモンハンの武器って牙・爪・角とかを上手く使ったデザインだったのに
ワールドの武器は元武器に皮貼り付けただけだからな
結局刃の部分がボーンのままだったりで切れ味上がってるように見えないんだよなぁ
PC版が出れば90%セールとかで出荷数稼げるし
ソニー信者の自尊心防衛は大丈夫サ
ナチュラルに普段嫌ってるPC含めるけどネ!
アルコバレノ良かったな
つーかなんだよあのフライドチキンはw
草
【MHW】導きのうん地総合 Lv-17【LEVEL DOWN...】
グラがなまじ良くなったせいで作り込む大変さが上がったせいだろうな
双剣のギルドナイトとかトトスとか見た目違って選ぶ楽しさもあったってのに
4Gはヘタレなりにいろいろ不満が
って言うか4もいろいろと理不尽
モンスターの数は多いくせにクエストが少ない
特に村
素材を集めてだんだん強くなろうとするものの次のステップが高すぎて無理
イヤンガルルガの素材をとろうとしたらクエストがない
へんなイベクエとギルクエしかない
ギルクエは繰り返すとレベル上がるし
金銀火竜やキリンは塔の上にしかいなくて倒せる気がしない
新規追加モンスターの顔も見れずに挫折
悪化して草
完全にクソ開発との戦いになっとる
新しい抜け道はよ
>>715 そんなにクエストがやりたきゃXXやりゃいいんじゃね
ほら採取クエが4倍やれちまうぞ嬉しいだろぉ?
>>67 アイボン面白いとは思うけど、ほんこれ
武器のセンスのなさに関してはマジ許せん
MHWで散々言われたのにまだ皮ペタしてるし
ダサいというかがっかりデザインすぎる
負け犬PSモンハンwあぼーん二週目70%ダウン核爆死wwwwwwwwwwwwww
モンハン殺しのPS死神wwwwwwwwwwwwww
>>718 その辺のコピペみたいのは残念だったけど、ネロミューロの武器とかラスボス(名前忘れた)の武器結構良くない?
後は防具が、見た目装備がもっとあれば良いんだけども
マスターランクに眼帯見当たらないから、折角気に入ってたのに泣く泣く外す羽目に
カプコンの勘違いをいい加減正すために
モンハン史上最低のGだということは認めようぜ
>>716 本スレうんちまみれでさらに草
運営vsプレーヤー
結局ハンターハンターなんやねw
びちびちのうんち←このセンス見習いたい
>>679 PSPのモンハン持ちが至高とか散々叩かれたけど、なんだったんだろうな
ハードの制約との闘いでああなった持ち方なのに
解像度というかお好み焼きもネガティブキャンペーンの一環だったのか
>>723 モンハン持ちに慣れきるとあれが一番やりやすく至高なのは確か
3DSはやりずらくなったがタゲカメが付いたお陰でマシだったけど、モンハン持ちよりはレスポンス落ちるので文句出るのも判る
俺的にはMHWが最悪な操作方法でやりずらくて仕方なかった
普通に本スレの勢い越えてるの草
【MHW】導きの地総合 Lv-16【LEVEL DOWN...】
http://2chb.net/r/hunter/1568793371/ 【MHW】導きのうん地総合 Lv-17【LEVEL DOWN...】
http://2chb.net/r/hunter/1568806088/ 【MHW】ビチビチのうん地総合 Lv-18【LEVEL DOWN...】
http://2chb.net/r/hunter/1568816087/ 【MHW】うんち Lv-19【LEVEL DOWN...】
http://2chb.net/r/hunter/1568824594/ >>726 レビューでもほぼ全体から嫌われてるw
ガチ不評なのにその要素を強化したってこと自体、
カプコンのMHW制作リーダーたちの無能さの一端だ
アイスボーンやってないけどワールドは普通に面白かったで
アイスボーンてワールドの追加コンテンツやろ?
ワールドベースならなんでそんな酷評なんや?
なんでわざわざ金払ってストレス溜まる糞ゲーしなきゃならんのだ
イース9待ちなのでモンハンはスルーします
ゲハでゴキブリが全く持ち上げてないのが怖い
火消でそれどころじゃないの?
4Gの悪夢再び、だけでは済まない事態になってる
三行で説明すると
ユーザーに有利な仕様『だけ』を潰すアプデを行なって
ユーザー間の争いが起こらないように遊んでいた人達に
脅しともとれるような公式文を赤字で強調して投下してしまった
炎上具合は4Gを遥かに凌いでる 信者が完全に駆逐されて業者が的外れな擁護を繰り返して火に油を注いでいる状態
極限が理不尽なだけだった4Gと違って
導きの地の仕様そのものが理不尽だからなアボーンは
プレイヤースキル上げればなんとかなるとかそういう次元の話じゃないから
4Gを擁護してたプロハンですら擁護できない
今年のkotyは金玉とこれだろ
モンハンも小売店であまりまくりでやばい
4Gというかクソアプデした時のFとXRなんだよな…
>>733 ただつまらないってだけでKOTY取れるほどあの界隈は甘くないぞ
>>733 これはゲームじゃなくて排泄物なんだよなぁ…
アイスボーンの藤岡と徳田って、4Gでやらかした戦犯じゃん
>>737 アイスボーン買おうか迷ってるんだけど具体的にどこが糞なん?
>>733 マジレスするがゲームプレイそのものは普通に出来る時点で入選はまずないぞ
>>738 4Gは特定条件下で心眼すら弾く状態になりダメージをほとんど与えられなくなる
抗竜石という砥石を自分の武器に使うと90秒だけその皮膚を貫ける
アイスボーンは予めHPが高めに設定されてて討伐に時間がかかる
クラッチクローでモンスターの皮膚を傷つけると90秒だけその部位への与ダメが1.2倍になる
つまり4Gよりはマシだけど「マシなだけ」という程度なのがクラッチクロー
むしろ非戦闘時だと楔虫へのアンカーとバッティングしてるため誤爆しやすくなった
導きの地にはまだたどり着いてないから、他の人の意見探してちょ
>>738 運営とエンドコンテンツのデザインが最低なだけで、今から買うレベルの人には普通のモンハン
極限固体ははじきを解除してるうちにみんなでボコって討伐するって感じだからな
でもそれで倒せた時は気持ちよかったからなぁ
>>742 極限モンスの討伐方法は出現と同時にヘビィ3、ライト1で十字砲火と樽で圧倒するのが一番楽
面白みもへったくれもないけどな
>>495 正直Gや2ndGの火山はもうやりたくないです
ゲーム途中まで☆3〜4のワリカシ好意組でさえ、導きのうん地に到達したら
みんな☆1に寝返ると思うわw
(これに☆5とかいうの、エアプのゴキか社員だけだよ)
むしろ低評価が増えるのは、これからと知るべき
>>669 KOTYスレが嫌いなのは
あの人達はガチガチの鎧みたいに固定観念が凝り固まっていて、ピクリとも動かないことだな
法律だって、あらゆる人間が粗さがしをして悪用するから、新しい法律を作ろうという動きが生まれる
クソゲーだって流動的に新しい概念を考えるべきなのにな
>>426 なんjじゃ逆だよ
エアプがネガキャンして騒いでるのを静観
いうほどひどい難易度じゃないし
不便も感じない
3dsのマッチングのほうがゆうたとかとかとあたって嫌だったし
>>740 携帯機以上のグラフィックでできることに感謝してるので
それ以上の喜びはないんだけど
これがもしスイッチだったらボケボケで30fpsでもっと最悪だったね
そういう風に考えられないのかな
これがもしSwitchだったらびちびちのうん地も存在せずXXか4Gの正統進化、集会場だったのだろうとは考えられないのかな
結局うん地だろ
4GもXXもエンドコンテンツを履き違えてるし
>>753 ないない
あの仕様だったらどのハードだろうと評価は変わらんかっただろうさ
てか詳しいファンが言っていたように
簡悔を極めた男
徳田が大きく関わるかどうかなだけだから
ワールドはこれまでになく徳田が関わっているこの時点で予想されていた未来では
次の10月頭にやるカプコンチャンネルで辻本がどういう状態になってるかが気になった
この前のTGSの時は疲れてたのか憔悴してたのか死にそうな顔してたからな
次にスイッチで出るとしたら徳田や藤岡が関わると知れたら任天堂は止めてくれるだろうか
モンハンワールド&アイスボーンで得たものと失ったもの
果たしてどちらが大きかったんだろうな
>>758 不具合とか凶悪なバグ以外に関しては任天堂は他社の開発にそんなに口出さないよ
GC版PSOで不具合出した時はガチギレしたらしいけども
>>748 シェルノサージュ以来あそこは
機能不全だろ
そもそも獰猛とか素材ゴチャゴチャが極まってきて完全な末期だったな
もっと素材はシンプルにしろよ
フロンティアでもここまでごちゃごちゃはしてないぞ
>>759 ・得たもの
1300万本セールという利益
海外での知名度
・失ったもの
国内のワイワイ層ユーザー
国内でのブランド
海外でのブランド化の可能性(知名度は得たけどウケなかった)
国内の信者ハンター(予定)
こんなところか?
自作はどの機でもいいからマルチだけは前仕様に戻せよ
画質も大事だけどそれはマルチが楽しい前提で二の次やねん
野良でも身内でもみんなでわいわいやれるのがもんはの全てだったろ?
ダブルクロスまでずっと
その路線変えたのはねーよだからこんな結果になるんだよ
よほどのゲームオタクでもない限りモンハンに極上グラなんか求めてないから
フロンティアより拘束時間が長い
ただのゴミでしょこれ
アイスボーンの個体は極限で例えるより獰猛の方が適してる様な
常時獰猛化でいてクラッチで任意で部位を柔らかくして
動き止めたりしつつやっていく
獰猛は攻撃モーション毎に軟い部位が変化していくから受動的
タフさでは獰猛を上回ってるのかね…?
そう思うと獰猛ってなんだったんだろうな?今回の為のテストケース?
獰猛は極限でやり過ぎたからちょっと違う強化固体にしてみたってだけでは
水増しにも最適と
でもあれ体力アホみたいに増えてるから極限より面倒だっていうね
テストプレイするまでも無くこの仕様じゃこうなるのは分かってただろ
それでも脳死ハンターは惰性で続けるだろうとナメられてるんだよ
>>702 そうだなフライドチキン双剣はpsでないと表現できないもんな。
あれ?ps用に作ってるのに箱やpcで表現できてるのはなんでなんだい?
「ps用」じゃなかったの??
>>724 psで7年待ち続けたハンター諸君はモンハン持ちを極めてると思うのに、モンハン持ちができないから3dsに移行しなかったのに。
あっさりWで信念翻したな
>>771 以前よりXXの集会所に人が戻ってきてる時点で察して
モンハン持ちってなんだとおもったら奇形持ちとか言われてたやつか
あれ指いたいし、傍から見た時の気持ち悪さは異常
トレモリセマラを封じられてしまったせいで、まともにゲームする時間よりロード時間の方が長いとかいうアホなことになっている模様
やり込みが産廃すぎてどんどん不評が強まってるじゃん
下がっても仕方ない出来だった、認めろ
その上でちゃんと次に活かしてくれ
ゴッドイーターのボスとか代わり映えしない装備とか切断の地とか一部武器の不要感とか
調整不足言われても仕方ない
だから次のバージョンは頑張ってくれ
もしこれで大した変更はされずにSteam版もそのまんま配信したら本当の終わり
>>782 modで解決するからそっちは特に問題はない、PC版
最悪アイテム乱獲modと敵ワンパンmodでサクッと終わらせる
>>753 4Gの時はゴキも豚も寄ってたかってボッコボコだったじゃん
最後の拠り所はドスよりマシで、IBも今はドスよりマシか否かで語る状態じゃん
スイッチだったら少なくとも集会所はまともだったろうな
導きは…なかったとしても別のうん地が待ってたんじゃねーかな
4G以降の簡悔精神どうにかしないとSwitchにでたところで
なんか実況の数だけは多いけど見る人はそんないないの草
他のゲームなら普通にコメント貰ってるのにIBだと5時間やってコメント0の人もいるし呪いだろ
>>787 実況しながらやるという理由付けをしないと起動したくならないんだろうなあ
>>785 集会所ダメでも持ち寄ってやるよ
3ds時代の4Gはオフ会で極限いったなぁ
面と向かって打ち合わせしながらやると捗るよ
>>432 少なくともチャットが糞だから連携しにくいという欠点は解消されるな
ワイはスマブラでカワイイネコチャン(not プロレスラー)を使いたい人間だから
モンハンの人気がPSWのせいで下がるのは困る
>>789 去年くらいに当時TriGやってた仲間で持ち寄って未消化だった強化クエやったわ
ジョジョブラキは流石に苦戦したけど楽しかった
>>432 持ちよりだと結構盛り上がるよ
あの極限ですらオフ会で集まったメンツで楽しく狩りました
>>794 まぁ結果的に持ち寄りで人気出たって事になると思うけど、正確には気軽に仲間内でプレイ出来たって所だと思われる
最近のゲームとユーザー見てると特にそう思う
>>795 いや顔を付き合わせるのとネット介してではかなり違うだろ、仲間内でもね
>>796 いや、顔合わせてって要因を否定してる訳じゃないんだ
ただそれ以上に手軽さ気軽さが受けたと思うって話
まあ誰しもが持ってた携帯ゲーム機ならではって所だな
(PSPを誰しもが持ってたという所は微妙だが、中高生には違法エミュや
エロ動画プレイヤーとして最強ではあったw)
正直持ち寄りももマルチも何が楽しいかわからん
少しずつパターン覚えて倒すモンハンの楽しみ無くなっちゃうし
みんなでやるなら桃鉄とかの方が良いんじゃない?
>>798 普段ゲームなんかしない学校の女の子でも3DSとモンハン4買って一緒に遊んだからなあ
理由聞いたらみんなで楽しそうに遊んでるの見てたらやりたくなったてごく平凡な理由だし
持ち寄りってみんなで遊ぶってネットの繋がりよりある意味効果高いかも
>>799 桃鉄は競い合うだろ?
モンハンは協力してモンスターを倒すとという一体感が楽しい
この違いだな
>>799 まぁ効率とかパターン覚えるとかじゃなく、皆でゲームをやるってのが楽しい訳だし
皆で効率求めて嵌めプレイとかもあったけどね
マルチとソロ狩りは楽しみ方が全然違うだろうな。ダクソでもそうだけどソロはプレイヤースキルを上げたいがために縛り始めるし
マルチはなんだろうな。ほかのプレイヤーがどんなことしてるのか見れるのかはいいな。モンハンの場合やってることはリンチだけど
>>803 マルチは新しい発見を求める感じかな
ソロで突き詰めると固定されちゃって作業っぽくなるから適度にマルチで他のハンターの動き見たりソロじゃおきないハプニングを楽しんだりするなあ
そんな奴はごく一部で
単に自力で出来ないか面倒だからって奴の方が多いよ
ドスの時も2分前に終わったとかザラだろ
そっから上手くなっていけばいいじゃん
>>783 改造ギルクエと変わらんよなぁ…と思わんでもない
ジョ―美人化MOD、実質的なセーブ枠拡張とキャラメイクし放題ツール使ったわ
装備BOX拡張MODもあればいいのに
>>783 そういう意味じゃなくて
わざわざSteam版を後発にしたのに結局問題解決せずにそのままリリースするようなら、カプコン的にもアイスボーンは終わりだということ
ワールド発売直後に言われてた自キャラがキャラメイク中に綺麗に整えてもプレイ中にゴリラ化する現象は改善されたの?
>>812 顔はプリセットそのままで髪型と各種の色変えただけなのに
微妙に顔が異なるのは避けられなかった
集会所のカウンターの娘の顔みたいなやつをそのまま使いたいだけなのに
>>812 それキャラクリが下手なだけだって結論出ただろ
>>793 持ち寄りなら導きもみんなでカプコンに罵声浴びせながら遊べるからまだクソさを軽減できただろうな
>>814 そもそもゴリラ化するなよって話なのに
キャラメイク時とのギャップを計算に入れればいいじゃなんの解決にもなってないんだが
正直今更スイッチに出した所で、
ベースがクロス路線だろうが、ワールド路線だろうが、
コロコロ〜四代週刊少年誌読む層から認知されなくなってる状況になっちゃった時点で、
割と国内はもう上がり目無いと思うわ
過去やってたコラボ無くして若い世代の目に付く所に居なくなってから何年経ってるって話よ
社会人がDSのときみたくswitch持ち歩けるか?無理だろ
お前ら本当に本質を見抜けないな
4Gの極限もXXの手抜きもアボーンの導きも全て辻ボンがGOサインを出したんだぞ
そして一族経営である以上辻ボンは一生モンハンのプロデューサーだ
何の機種で出ようがもうどうにもならん Pが腐ってるんだからな
>>819 任天堂の宮本とか集英社のマシリトみたいな立場の人間って必要なんやなぁ
それ見ると
>>818 ガチで流行るとそういうのは関係ないんだよなぁ
>>819 下はヤバさに気が付いててPやDが全く気が付いてないとか糞現場の典型なんだよね
辻本は下手すぎて最後までいけないからやばさが理解できてねーんだよな
これまでの理不尽要素でもそうだったけど
>>825 ネガキャンとかじゃなくて本当に面白くないんだよ
4Gの極限とどっこいどっこいの苦痛ってどんだけよ
辻ボンはステージ上でちゃんとプレイしてほしい時でも地雷プレイしてグダグダさせてたし、そういうのが好きなんやろな
「皆で騒ぎあって楽しむコミュツールモンハン」という前提があるのなら導きの地も完全に悪だとは言えないかも知れない
でもそれをオン専用モンハンでやっちゃうのがダメなところやな
モンハンブームをいつまで引き摺ってんだよって話
実際やってみたけどさ
遊びじゃないゲームだよね。
ベリオロスでつんだわ。
>>826 ネガキャンだろ!しかもプレーしてないお前ら任豚のな!
>>829 いや、遊んでからの感想なんだわ残念ながら
もしかして「自分の気にくわない意見を書く人間は全員反乱分子」って考え方の人間なのかい?
>>829 嘘が嫌ならお前のプレイ体験を語れば良いだけだろw
昨晩ようやくブラキ討伐、でも過去に3DSで散々狩ってるから言うべきことは何もないな
リアルに見せようとしてるのか粘液が若干半透明気味になってるくらいか
>>828 ワールドクリアした人が遊ぶゲームとはいえベリオは出てくるのが早すぎたな
>>829 ゴキブリの世界じゃPSゲームの不具合は任天堂の所為にすれば改善される世界なんだから頑張って任天堂のせいにしろよ
こっちはCAPCOMに文句言って改善してもらうから
>>830 気が付いてないかもしれないけど、ゲハではPSの文句を言ったら豚だぞ?
俺もPS4しか持ってないのに豚扱いされてるわ
カプコンはゲームを修行か何かと勘違いしてるんだろうか
ここまで一気にモンハン離れが進むとは
任天堂ハードで育てたモンハンがコア向け(笑)のサード殺しハードに殺されてしまった
アンチ乙
モンハンは3DSの時点で壊滅的に死んでる設定だからPSに何の問題もない
こうなったのも4Gの極限やXXの二つ名を導入した任天堂が悪だからMHWIBのうん地はその被害者って事になってるから
>>835 考えてみれば、ロックマンにせよ、魔界村にせよ
やたら難しかったんだよなあ。当時の基準でも
ロックマンで偶然上手く行ったというだけで、そこからシフトチェンジできないままここまで来てしまったのかもなあ
30年以上の時を経てようやく過ちに気付けたか
>>837 20年ほど前のカプコンは
操作が難しい=やりごたえがある
っていうふうに勘違いしてたフシがあったが今は
プレイヤーが面倒に感じる=やりごたえがある
って考え方にシフトしたようだ
どっちにしろダメダメだわ
モンハンスレ自体伸びないもんな〜残ってるのは狂信者だけw
>>837 魔界村はともかくロックマンは当時のアクションゲーなら簡単な方だぞ
ファミコン時代なんてクリアできないのが当たり前の難易度がかなり多かったし
>>837 ロックマンは普通にクリアできるんだから当時の基準では簡単な方だぞ
ユーザーが自由に出来なくて大不評の温床となったドスの季節とか過去のやらかしを一切考慮してない辺り駄目だよな
ある程度自由にやらせとけばいいのに
まぁ、徐々に導きにたどり着いたユーザーが増えてきたんだろ
そら評価も下がるわ
導き本当に怠くてなあ
一応は任意だった炭鉱夫お守り掘りを強制でやらされてる気分になる
糞みたいな構造だったアステラにもう行く必要が無くなったり、(相対的に)良い所もあるんだが
>>751 高画質なフライドチキン見れてこれ以上ない喜びを感じる
>>847 大剣のブラキ装備は見た目ちゃんとしてるのに、なんで双剣と太刀はなんであんな感じなんだろうか
>>775 ps以外は劣化してるだろ...
ps画質だからこその迫力と映像の深みがある
そんなこともわからないとか
ワールド本当に楽しんでるに?エアプなんじゃないのかなぁ
てかさ、高画質モンハンって究極で
まさに求めていたもの──Which what we want to MHW──なんだよね
大画面でできる快感、何者にも変えようが無い
ていうかさ、他人の評価気にしてゲームすんのか!?
自分を信じて開発を信じて狩り続けようぜ?
他人にうんこの上を歩いてるぜアイツ、と
罵倒されても、叩かれても、ネガキャンされ続けても
俺の胸の中にある
ワールドに出会った興奮─悦び─本能──
オレたちはハンター
狩り尽くしてやる・・・ネガティブなレビューも某陣営の荒らしも
俺はおまえらの待ち続けてる心の集会所で待ってるから───。( プオー
>>842 当時のモンハンPだった田中は即クビ(自主退社)になったのにね
絶対に更迭されない辻ボンのせいで良くなる見越し無し もう終わりだよこのクソゲー
今作が原因でモンハンブランド死んでもおかしくない
から次回作はちゃんとしろよな
>>857はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
昨日は久々にサクラ大戦以外のスレを保守用に2回線使っている
ID:OzeqwHFY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190921/T3plcXdIRlkw.html?thread=all 昨日
ID:47j6XAU+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190920/NDdqNlhBVSsw.html?thread=all 潰れかけるたびにスマッシュヒットで生き返ってきた会社だがポストモンハンが無い
未だにモンハンなんてやってんのニートだけだろ
配慮する必要ねーよw
本田翼がモンハンのゲーム実況を断念
https://www.youtube.com/ watch?v=6oYhz4OUVvc
装飾品の出無さとか宝玉の確率だとか
ゼロからのスタートはキツい
防衛戦みたいなやつで戦闘中に連れ出されて燃料運ばされた
でもその敵に張り付かれて運ぶなんて無料だった
作ったヤツマジで死ね
>>871 イヴェルカーナのやつ?
来いって言われて即向かえば、攻撃とかなく行けた記憶あるけど
まぁ駄目でもオトモとか閃光とかでいけるべ
たしかローリングしても今回は物落とさない筈だから、攻撃潜り抜けていくこともそんな難しくないと思うよ
ワールドの時点で高速機動する隙少ないぼくのかんがえたさいきょうもんすたー出てるじゃん
その上のマスターランクのモンスターがどんなクソか容易に想像できるわ
アイボン未プレイだけどすでにやる気失くしてる
高速機動っていうとXXのバルファルクを連想するな
バルファルクがワールド来るとヤバそう
アクションゲームで敵の攻撃が速いとそれに合わせてリズムゲームのように連続で回避したりカウンターしたりするのが楽しいんだけど
このゲームの自分は操作不能時間が長いもっさりゆっくりで敵だけ速いって何が面白いのかまったくわからん
>>869 今週のライト発売が最後のタイミングだった
>>877 TGSで発表しとけば結構行けたかもしれんが
IBの無料アプデでブース作ってるしなw
操作不能時間を減らすためにスキル盛りするだけのシステムで
自由度がありそうで無い
>>880 装飾品ガチャが渋すぎるおかげでスキル組めそうで組めないからな
>>2 必死にヨイショしたファミ通ですら
「遊びきれない程の大ボリューム!!最高のゲーム!!
追加要素のクリアまでの予想時間:10時間」
って評価せざるを得ない内容が悪いと思うよ
MHXXがMHXに対する追加要素のクリア予想は50時間
MH2Gですら追加要素のクリア予想は20時間だったんだから
ストーリーと導きの地序盤はまじで楽しい神ゲー
導きの地後半からはびちびちのウンコゲー
まあアプデで修正されたら神ゲー神ゲー言うけどなアプデはよ
仮に導きが修正されてもここまで不信感が募ったらもう終わりだろう
いつまた開発から赤字で煽られるか分からんしな
導きの地以外のことで文句言ってる奴は全員エアプ
導きの地後半だけがまじで糞 ここだけは信者の俺でも擁護できん
いくら評価が厳しい日本のアマゾンでも2.7って相当だぞ
プレイヤーにモンスターを倒されるどころか戦うのすら悔しいって相当だわw
重ね着もプレイヤー向けのは全然増えないで誰得ジョーのばっかり増えるし
ほんと開発者が自分達だけが楽しめるように作ってるんだよなぁ
ちなみにMHW無印のクリア率(星9トロフィー)は
俺が始めた6月からくらべて0.5%くらい上がってる
PS4版は1000万本換算のはずだから5万人くらいが頑張ったって事だな
まさかPS4唯一の希望アイスボーンが恥晒すとはなw
>>384 一ノ瀬じゃないじゃん
XXで始めて手がけた奴しかいない
>>899 こういうとこを見るとワールド発売前のMH5リークとかみ合うんだよな
MH5はソニー出資で2013年から作ってるがスタッフは二軍
MHPシリーズはクロスの好評によりメインスタッフがやってますなんてバラされたから発狂ものだったんだろうが
現状と合致しすぎていて粛々と事実を受け入れるしかない
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