「魅力的」なソフトで「欠陥」ハードのswitchを売りつけることによって一般ユーザーからゲーム機の信用を奪ってる
本体更新しただけで何十と本体破壊報告がtwitterにあがるのはswitchだけ
>>2
23秒でアフィ認定って任天堂信者ってそんなんばっかだよね >>10
任天堂に国内のCS市場を破壊されるのが1ゲームファンとして嫌なだけ ソフトが魅力的だと認めるくらいなら
プレステの構造や思想が癌まみれだと認めるべきだよね
ジャンルや映像路線を狭めてパッケージから色彩を消したことで
国内客から見向きもされなくなった
省みるべきはソニー自身でしょ
魅力的なソフト作ってる事ちゃんと把握してる時点で話終わってんじゃん
コングスレでも見て嫌な事あったのかな、魅力的なソフトがPSに出ないのが悪いあっちの方が自由度が高い筈なのにおかしいね
>>1
国内のCS市場を崩壊させたのはPS4だろ… 魅力的なソフトがないハードってそれ存在価値ねえだろ
ぷれすてヨンケタン売れなさ過ぎてソニーハードファンの発狂スレが乱立してるのが笑える
お漏らしやパクリ等で世界中に迷惑を掛けてるソニーは除外除外!
まさにキチガイはPS独占
サードは海外に活路を見出して国内を捨てたのだからゴキは笑顔で見送ってあげないとな
>>1
任天堂が発展させてきた国内ゲーム市場を破壊するために後から入ってきたのはソニーの方だが ソフト売上トップ10中9本がSwitchのソフトなのに何言ってんの?
2019年ソフト売上ランキングトップ10
*1位 2,023,043 Switch ポケモン剣盾
*2位 *,987,833 Switch スマブラSP
*3位 *,838,927 PS4 キングダム ハーツIII
*4位 *,712,251 Switch NewマリオUDX
*5位 *,707,984 Switch マリオメーカー2
*6位 *,512,995 Switch マリオカート8DX
*7位 *,497,711 Switch Minecraft
*8位 *,439,744 Switch DQ11S
*9位 *,413,539 Switch ポケモンピカブイ
10位 *,398,925 Switch マリオパーティ
http://teitengame.com/index.html PS2辺りから市場を壊しつつあって
それをなんとか盛り返したのは結局任天堂なんだよなぁ
クソニーのやってる事なんて焼畑商法
何も残らんよ
そんな面倒なことしなくても、任天堂は撤退するだけで国内CS市場を即消し飛ばせるだろ
国内ソフト売上の過半数が任天堂+ポケモンだろ
>>12
ゲームファンじゃなくて特定のゲーム信者でしょw >>12
破壊どころかヒビも入ってないところを見ると
>>1が言ってる市場は存在しないか
思っている以上に頑丈かのどちらかだと思うぞ・・・ >>24
switch発売前まで遡っても3DSに完封か…
いや全ての年でトップ10入りしてるPSタイトル2本前後かよwよくこんな状況でイキれるな ソニーとサードが年末商戦捨てすぎだからだろ
ハイスペックパーリィゲーで任天堂と客層のガチ取り合いしてみろよ
VRでワンチャンあるんだろ?
>>29
twitterとか世間の反応見てるとどんどん任天堂の信用なくなってるよ
ソノタランドでしか売れないPSと違って国内は任天堂頼りだから任天堂の信用なくなったら終わり >>25
最大の企業努力、それをしたのが任天堂
一族経営の会社だったのに社長を外部でしかも技術畑の岩田に託した
当時経済界が驚いた人事発表、後は知ってのとおりだ
スイッチを作ったのも岩田
やってみろよ、ソニー
変えようとしなければ本当に何も残らんよね >>32
ん?
switchは北米含む海外でも好調だがどこの異世界の話してんの? >>32
日本のTwitterを世間だと思ってる奴がヤバイ…
すっかり成人オタクメインのコンテンツになってるのに >>32
Black Fridayのセールで北米でスイッチ凄く売れてた気が・・・ >>32
そもそもtwitter=市場を見ている時点で
もの凄いズレが生じる気がするけど・・・ 任天堂の信用が無くなったところ、スイッチの毎週の売れあげ台数増えました
SIEも真似した方がいいのでは。いや、失くす信用が元々ないか…
>>36
10代の66%、20代の76%がtwitter利用してるってデータあるんだがアホ? 海外ってかアメリカはPS4もまだ息してるから任天堂が信用失ってもゲーム=オワコンにならない
PCユーザーも多いからな
でも日本はゲーム市場=任天堂みたいなもんだから任天堂が信用失ったら終わる
こんなこともわからないの?
>>40
「市場」という意味でいうなら10代って大体親に買ってもらうから
市場は親の方であって子供の方ではないと思うんだが・・・
そもそも66%と76%の何割がゲームを買って遊んでるゲーマーなんだ? >>42
そこは重要じゃないよw
twitterやってる奴が特別ゲームしてる割合少ないとかじゃない限りね もうみんなスマホに行ってるんじゃないのか
今の子どもがやってるCSゲームって全ハード含めてもスプラトゥーンしか思いつかん
>>44
いや、ゲーム市場の話してるのに
10代の66%、20代の76%がTwitter使ってる!ってだけでは
何の説明にはなってないと思うが・・・
その何割がゲームを普段から遊んでいるのかが分からないと
何の意味もないぞ
都合悪いと逃げてるのはどっちだ >>47
特別な理由がない限りtwitterやってない奴を含めたその年代のゲームやってる奴の割合と同じって推定するのが普通だけど
ガイジか? >>49
だから任天堂まで信用されなくなったら終わりって話 >>50
終わりでいいじゃん
どのみち任天堂ありきの市場ってことなんだからさ PSにとってはチャンスでしかないだろ
イライラするなよ
任天堂は魅力的なソフトを出してハードを買って貰えばそれで良い
現状うまくいってるので現状のままでいい
むしろ競合他社が魅力的なソフトを出して業界を引っ張っていこうと気概を出さないのが悪いのでは
>>50
心配しなくても大丈夫だよ
みんな君よりは頭良いから バカなスレ、スイッチがゲーム機の信用を奪ってる
なんて状況じゃ無いから売れてる訳で
>>59
都合悪かったんだね
って言われまくって悔しかったから真似したんだよ
ゴキブリいつものパターン まずさ
任天堂をどうこう言うよりもさ
サードの無能っぷりを嘆くべきじゃないか?
>>59
ID:qGl3bCwp0ことぼくちゃんの都合が悪くなったんでしょう ハード全体のソフトラインナップ印象を変えられれば国内層も振り向くのに
誤りは認めない自社の都合は譲らない
この市場で負けたのは競合他社が市場を壊したからとわめき散らす
9割パックマンされて当然じゃないか高慢バカ
>>40
それどこの調査よw
調査によって90%近いデータ出してるところもあれば60%前後のところもあってなぁ >>66
総務省って2016年のデータが最新で
10代61.4、20代59.9になってるんたが…
これ以降に76%なんて数字出てる? >>1
もう1つ根本的なことを言うとエラー報告量はアクティブの差だからなぁ
PS4の日本人のアクティブが少ないだけなんじゃねーかというのはソフトの売上見てるとわかるわな >>1
川の支流と思って大量のサードタイトル流してたら、誰も近寄らないドブだったのがプレステ3、プレステ4 >>16
崩壊させたのはWiiだよ。
ソフトメーカーが「普及台数の多いハードがソフト売れると勘違い」
↓
Wiiでソフトが売れない
↓
ソフトメーカー赤字だらけで開発チームが次々に解散
↓
PS3ならソフトは売れたがPS3にシフトした開発チームはかなり少ない
PS2→PS3の時にほとんどの人気IPが発売すらせずに消滅してる。
今月復活するサクラ大戦何かはその一つだがこのクラスのIPはPS2時代は
3桁以上あった。(サクラ大戦5は初週9万何で中堅の下の方のタイトル)
PS2→PS3、PS4のIPはサッカーとか格ゲーとか人気なくなったごく一部のジャンルの
IPを除けば今でも人気落ちることなくほとんどが生存してる。
PS3、PS4でも売れるはずのIPのソフトが今ではほとんど発売されてない。
その原因を作ったのはWii。
WiiがもしなければPS3、PS4にもPS2のソフトがそのまま発売されてて人気維持してた可能性は高い 人のせいにしちゃダメでしょ
ゲーム買ってないゴキブリは自分の事だって自覚しなよ
>>74
売れなかったPS3を作ったSCEの非はw >>74
ps3開発者の久多良木さんは、ps3でソフト作れるメーカーは激減する発言してるんだよな。そして、それでいいと。
結果は予想以上にソフト会社頑張って残ってきたけど 任天堂の存在が業界内にねじれを作ってるのは確か
それがいいのかわるいのかはしらん
>>81
ねじれでTVゲームを一家に一台にさせたし >>70
アプデで壊れた報告ある時点でおかしいでしょw アプデで壊れた報告ならPS4のシステム更新で本体破壊なかったっけ?
>>83
アプデ中電源切るとか変なことしたのなら壊れるぞ・・・ >>85
勝手に被害者が悪いって決めつけるのやめなよ プレステの方が壊してると思うけどな
ゲームショップを大量に潰して、出るのは洋ゲーばかり
>>77
伸びてんなーというか案の定10代トップだったのが20代が逆転してるんだな… >>83
アプデで不具合報告なんてゲーム業界じゃよくあることじゃね… まるでPS4なら本体が壊れないみたいな言い方やな
何百万台と作って売ってるんだから不具合があるのは当たり前でしょう
>>88
近所のショップが次々閉店したのがPS3全盛期
ほどなくリサイクル系の店もゲーム部門撤退してったわ フリプやら、独自規制やら潰しにかかってるのはSIEじゃね?
パンツが見れなくなったらゲーム業界終わりなんて騒いでるの
ごく少数の変態だけだな
むしろスイッチなければスマホに食われて国内CS完全に終わってたわ
>>94
問題はそれをOKしちゃうと
そこから今度はこれもダメ、アレもダメって可能性があるからじゃないの?
出版社とかが基本的に自主的に規制してるのは
そういうのが理由だから 何年もかけてオタのみを集めておいて独自規制は、今までその路線でついてきたサードを潰す行為ってわからない?実際いくつかサードやIPが潰れてるだろ
国内CS市場を語るときは任天堂は除外して別に任天堂市場の話をするべき
>>100
その国内市場とやらに語ることがあるのかと ハード破壊と健康器具を品薄商法で情弱に騙し売る死の商人って感じ
>>94
パンツは好きな人と繋がれるからなぁ
自分はヒーローの主にカッコ悪い部分にそそられたが、大人になってもそれが好きな人が他に誰一人いなくてつれぇわ… >>12
1ゲームファンを名乗るならPS4買ってやってよ。今週も悲惨なことになってるぞw >>51
CSハードやソフト買うには海外から輸入するしかなくなるってことだけどそれでいいのかよ。 むしろ既存の閉塞感漂う市場を壊してくれて感謝してるわ
魅力あるソフトで継続して売れるならゲーム機の信用は無くなってないんじゃないか?
>>90
冗談なしにps4は稼働数少ないんじゃないかなって… PS1とPS2で覇権獲ったソニーなのにPS3でケチが付いて債務超過へ転落
カイガイ主導のPS4ではソノタランド頼みで順調に数を伸ばすも、日本軽視のソフトラインナップやサード頼みのソフトは下り最速投げ売りのクソゲー
PSVRは鳴かず飛ばずでひっそりと消え去りステマと忖度の効果も無く信者のネガキャンでさえ影響無く、任天堂Switchに国内はボロ負け…結果ぷれすてヨンケタン
そりゃ任天堂憎しで発狂しちゃうソニーハードファンが現れるのも仕方ないな
>>80
その久多良木の言ってる市場になったのが今のSWだな。
開発費や宣伝費をかけたソフトだけが200万、300万売って
PS1PS2時代に膨大な数があった中小クラスのソフトを切り捨てようと
したんだろうけど正に今のSWの市場がそう
逆にPS4はビッグタイトルは2、3年に1本程度で中小クラスのタイトルが主力になっているという理想と正反対の市場になってる。 >>1
他が自滅してるだけじゃないの?
任天堂という世界最強クラスの人気を持つ帝王から逃げてるようじゃ、
良きゲーム会社に育て上げるなんて無理な話だ
帝王・任天堂から逃げた結果が、他のメーカーの自滅だ >>111
初代PS4と同等の性能だからな、switch
それでいて人気者が集まってるってんだからそりゃ売れるわ >>115
ヒント。PS1とPS2→ステマバレ前。PS3ステマバレ後 >>1
PS3でシステムアップデートしたら起動しなくなった事実を知らないのか? >>88
洋ゲーよりもペルソナとかプロスピ見たいなPS2に毛を生やした程度の低予算の方が売れてる
しかもPS4は宣伝費も安い。
サクラ大戦とかYoutubに動画流すだけで100万以上再生回数あったりする。
ていうかかなり昔から国内ゲーム市場≒任天堂市場なのに何を今さら
元々マニア向けだったTVゲームを一般家庭に持っていった段階で固定観念を壊しにかかってる
>>124
当時のマニア向けはどちらかと言うとマイコンゲームじゃないか?
テレビゲームは電子玩具として子供向けだった印象
マニアも普通の大人もゲームやるようになったのはファミコンからだろうな