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MS「ゲーム市場が多様化する時代に任天堂とソニーのような伝統的企業は場違い。」 ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:30:29.57ID:f+rSh/+Y0
「Xboxの競合はGoogleとアマゾン」任天堂やソニーはもはや場違い、マイクロソフト幹部が語る
https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-06-xbox-google.html


「任天堂とソニーには多大な敬意を払っていますが、(マイクロソフトのゲーム事業にとって) 今後の主な競合相手はアマゾンとGoogleだと考えています」


「任天堂とソニーを見下すというわけではなく、そうした伝統的なゲーム機の会社は、いうなれば場違いになっているということです」



文脈としては、世界的なゲーム市場がかつてなく拡大し、ゲーム専用機だけでなくスマートフォンなどプラットフォームも多様化するなかで、
ゲーム機やゲーミングPCを買うようなゲーマーだけでなく、もっと多くの人々により豊かなゲームを届けるためにはクラウドゲーミングがますます重要になる、
その競争でマイクロソフトが戦ってゆかねばならないのは自前のクラウド基盤を持つ Google と Amazon になる、といった内容です。
2名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:32:45.83ID:O/KaB2e8a
これはその通り。スマホゲーでCSは既に致命傷だが、クラウドで止めを刺される。
3名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:34:54.75ID:P7ogluJ90
CSで1位になろうがゲーム業界全体で見れば大したことないしな
もうそういう時代じゃない
4名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:35:03.26ID:JL+FU0XD0
MSの強みはクラウド時代が来ても来なくてもゲーム事業が自社の他部門とシナジーする点だよな。こればっかりはGoogleAmazonにも出来ない
5名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:35:37.10ID:vKIEf10T0
ゲームもDLが主流になったし、クラウドもインフラが整備されればあっという間に主流になるのは馬鹿でも分かる。

パッケのコレクション需要とか幻想だったよね。
6名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:37:26.86ID:UelFF7SK0
まあそのクラウドがまともに実装されるまでには色々とクリアしなきゃならない問題が多すぎて
普通に遊べるようになるまで下手をすれば10年以上はかかる可能性があるのだがな
任天堂はIPを高く売りつける側だからクラウドサービスそのものに参入はせんだろうが
MSはサービス提供側になってゲーム以外の顧客も集めたいのだろうから早めの参入が必要なのは確か
ところでMSとクラウド関係で提携を結んだはずの某企業が場違い扱いされてるのですが
7名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:37:32.97ID:yY498gwl0
PSNowですらMSのサーバーになったからな
しかもSIEのハード部門は知らされずソニー上層部が決定した
もうMSの勝ちだよ
8名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:39:29.59ID:q6J0G5Da0
でもMSくんの事業はWindowsしか碌な事業無いからなぁ
ゲーム事業なんて税金対策の腰掛け事業でしょ
9名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:40:32.89ID:JL+FU0XD0
また過去からタイムスリップしてきたゴキちゃんだ!
10名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:40:49.70ID:sLqzfkCr0
やっぱり次世代機はXboxしか有り得ないな
11名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:40:55.27ID:jBk5MAUE0
ゲハはクラウドがクラウドゲーミングだけを指すと勘違いしてる人が多いんだよな
12名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:41:06.20ID:re/tP/To0
彼は十年後を見据えてる
現代の十年なんてものすごい変化が起きてまうよ
13グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/07(金) 23:41:09.79ID:W4/PzE3Z0
クラウドは遅延問題が全く解決してないので今後10年はものにならない
10年後以降もただどうなるかわからないというだけで全く成功の道は見えない
14名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:41:11.77ID:D6WSb06c0
>>1
クラウドゲーミングではって前提を消して煽り合わせてなんの意味があるんだ?
まあもうID変えて出てこないんだろうけど
15名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:41:22.57ID:yY498gwl0
ソニーとMSのクラウドゲーム提携、PlayStationチームは知らされてなかったとの噂(Bloomberg報道)
自社のクラウドゲーム技術にトップが見切りを付けた?
https://japanese.engadget.com/2019/05/21/ms-playstation-bloomberg/
ゲーム専用機ではライバル関係にあるソニーとマイクロソフトがクラウドゲーミング等で提携する意向確認書を締結して業界を驚かせましたが、最も驚いたのは当事者であるはずのPlayStationチームだったとの噂が報じられています。
米Bloombergの匿名情報筋によると、マイクロソフトとの交渉は昨年始まり、ソニーの上級幹部が直接当たり、PlayStationチームは関与していなかったとのこと。
ゲーム部門のスタッフはニュースで初めてその件を知り、マネージャーは部下を落ち着かせ、次世代ゲーム機(PS5(仮))の計画が影響を受けないと保証しなければならなかったと語られています。

同記事はソニーの上層部がMSとの提携に踏み切らざるを得なかった背景も説明しています。
ソニーは2012年にクラウドゲーミングサービスのGaikaiを約300億円で買収して、クラウドゲームに参入した最初の大手ビデオゲーム会社となりました。
その3年後にPlayStation Nowをスタートし、現在までに70万人もの有料加入者を集めたものの、社内サーバーを使っているために接続が途切れやすい苦情が相次いでいるとのこと。

その一方で、同社のPlayStation NetworkはアマゾンのAWSによりホストされています。
が、昨年ソニーとアマゾンがクラウドゲームに関する密接なコラボレーションをめぐる協議を行ったところ、商業的条件には同意に至らず。
それがソニーとマイクロソフトの交渉に繋がった......という事情に精通した人物の話も伝えられています。

そしてマイクロソフトとの提携の前に、一部のPlayStation Now上級スタッフを他の部門に移動させるなどの人事異動が先行していたとのこと。
Azureでのホスティングといった具体的な交渉内容は知らされていなくても、PlayStationチーム内にもクラウドゲーム部門に何らかの動きがあることは薄々感づかれていたかもしれません。
16名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:41:52.06ID:f1aqNtr20
MSが自信満々だとだいたいコケるよね
クラウドもVRみたいにゲームではそこまで存在感は出せないかも
17名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:42:23.47ID:NJQ+iLM1a
場違いという表現は的確だね。
やっぱりプラットフォームの覇権争いではアメリカが最強だな

スマホという個人用の端末を誰もが持つようになって、「リビングの覇権」という名目も陳腐化した。
18名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:42:53.03ID:aEqGr+1f0
CS機1億台売ろうがPC+スマホの台数と比較したらしょぼすぎるからな
19名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:42:55.84ID:lhZXJlNH0
>>2
nVみたいにゲームストアと契約してクラウドゲーミング提供するとこも出てきたの面白い
20名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:44:01.56ID:lhZXJlNH0
>>16
しばらくは赤字たれ流しだろね
21名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:44:20.81ID:wTp/JjM0M
>>1
ディズニーやジブリやサンライズといった伝統的企業が映像界のトップにいることはどう考えてるんだろう?
クラウド時代になろうが任天堂の強みは変わらないぞ
ソニーは野垂れ死ぬだろうけど
22名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:46:43.65ID:2j6HLGC00
ソニーってMSとクラウドの提携してなかったっけ
場違いとは
23名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:48:09.15ID:p58/yWxKd
>>1
何回同じ煽りスレ立ててんだよ発達障害がw
24名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:48:37.69ID:OT2c2IYE0
まあMSは目の前だけじゃなくて先を見据えてますよということだな
25名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:49:05.89ID:mbZOgBp80
クラウドの時代が来るにしても次世代機前にしてこんなこと言ってると足元掬われるんじゃね
26名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:49:54.05ID:IzitDxTj0
量子コンピュータだのなんだのやってるから
意外と早くにクラウドゲームの時代が来ると思ってるんじゃ
27名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:50:04.25ID:HfmyzzWz0
任天堂側もMSとは完全に土俵違うと思ってるからな
ソニーだけがいまだに任天堂とMSと戦ってる
28名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:50:24.11ID:tcJIqP220
それこそサイバーパンクもので描かれるような
ネットワークインフラが実現すればそうなるだろうけどさ
29グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/07(金) 23:50:31.18ID:W4/PzE3Z0
>>22
ソニーのクラウドは終わり
ソニーのクラウドはMSサービス利用料を払った上でPSのサービスを作る
つまり上乗せされる
MSは自前のクラウドサービスを使って箱のサービスを作る
価格的に恐らく2、3割くらいソニーの方が割高になる
30名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:50:54.81ID:S5Nuy7Um0
現状クラウドに最適なデバイスはスイッチだけど
31名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:51:52.36ID:f+rSh/+Y0
>>14
変えとらんぞ。
逆に聞くが、クラウドをクラウドゲーミングだけに絞る理由は何?
ゲハらしい視野狭窄だとは思うが。
32名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:53:55.43ID:wTp/JjM0M
>>25
ゲハ民としてはまず目の前のソニーをボコってから次のステージに行ってほしい
時代の流れには逆らえないのかもしれないが
33名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:54:57.41ID:wczhvAROr
ネットワーク回線が進歩してそれが今の光回線と同程度の価格で契約できるようにならんといけないからMSがどうとかより回線屋次第だな
アメリカや中国はどうかしらんが日本は5Gがまともに整備されるのは時間すごいかかるのと5Gを理由に値上げするのが容易に想像つく
34名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:55:38.27ID:NIKFAIlw0
MSにとってのゲーム市場は
クラウド大戦争における局地戦でしかないのは
ゲハの大半が分かってる事

任天堂は身の丈から外れた事に手を出すつもりはなく
ゲーム市場の会社として生きてく

身の丈と市場を分かってないもうひとつの勢力が騒いでるだけの話
35名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:56:03.79ID:59CDIatI0
勝手に参入してきたのはお前やんけw
雄に10年以上やってきているのに、ゲーム業界で未だに何も影響及ぼしてないやんけ
無限の資本パワーさんよ
36名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:56:21.91ID:1RQ9q2bHd
まあここの場合はPCでクラウドして貰ったら一応勝ちではあるのか
37名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:58:21.56ID:MsM+1kK70
Switch 1200万台
PS4 880万台

XboxOne 10万台 <任天堂とソニーは場違い!
38名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:59:15.38ID:dKEzyKSd0
MSにとってのゲーミング事業はかなり重要性増してる
コンシューマ向けで昔からあって唯一残ってる事業
39名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:59:15.49ID:J/MUtOcTM
一度でもトップとってから言わないとさすがにダサい
40名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:59:38.64ID:MKIKjOx80
PSN単体に負けるMSのゲーム部門wwww
41名無しさん必死だな
2020/02/07(金) 23:59:42.59ID:RtKhGNBf0
長期的には間違ってないが、
ポーズだけでもゲーマー重視で保守派も尊重という姿勢をみせておかないとまた足元すくわれるぞ
42名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:02:21.01ID:JBJ6d9S90
>>13
任天堂は10年後にそこそこ使えるようになったクラウドゲームを格安で便乗して「それクラウドいる?」レベルのグラフィックで
しっかり面白いゲーム仕上げてきそう
43名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:02:57.90ID:eQCHCEcJ0
>>38
そのPSNが儲かるとMSに金が入る仕組みになりつつある
CSという限られた土俵で勝負してるつもりでいたら
外堀完全に埋められてましたとさ
44名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:03:13.65ID:9FgYJyUo0
>>31
ならなぜこのスレタイにした?
45名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:03:34.76ID:0J7I+Ddop
>>27
ソニーはオンライン収益だけで両方の全ゲーム売り上げ抜いてるとか一社だけ立ってる土俵違うくね
むしろソニーに勝てないから別の方向に進むってことだろ
46名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:03:46.90ID:eQCHCEcJ0
>>42
ってかそのクラウドやるのに基盤インフラがいるんだぜ
馬鹿だから理解できないのか?
47名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:04:57.15ID:eQCHCEcJ0
>>45
別の方向ではないんだけどな
48グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 00:05:11.01ID:zyJq8A5A0
クラウドの時代が来ても任天堂は全くダメージないんだよな
何しろサードがゼロだから業界の流れを気にする必要がない
ただ自ハードを出し自ソフトを売るだけ
問題なのはハードとソフトが売れ続けるのかと言うことだがそれは
他社のクラウドサービスが格安で提供されサービスの質も遅延ゼロレベルにならなければ
脅威にはならない
49名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:05:49.64ID:fyyBgjFCa
>>42
クラウドはインフラを持つものが勝者だから枯れた技術の水平思考は通用しない。
インフラ持ってない以上、GoogleなりAmazonなりMSなりに頭下げなきゃね。

ゲーム専用機が必要なくなり、画面があるデバイスが全てゲーム機になるのがクラウド。
莫大なインストールベースを無視して枯れるまで待つなんて出来ない。
50名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:06:01.03ID:NnIp82r6M
え?Googleはゲームじゃ勝てないw
箱も終わったからなw
51名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:07:12.35ID:j9XdAfip0
プラットフォーマー側の観点でいうとそうなんだろうけど
ユーザー側の自分にとってとりあえず最悪なのは
MSにコジプロ、Googleにフロム、Amazonに任天堂みたいなソフト会社の分散だから
どこでもいいからボロ勝ちでソフトメーカーの一極集中化になって欲しいわ
52名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:07:39.20ID:PsNNPcRP0
Kinect大絶賛の次は
クラウド大絶賛してもしもしゲーとキチガイスマホバトル
MSの腰巾着ゴミ箱信者の虚しい戦いは終わらない
53名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:08:18.87ID:NtGKSxKo0
お膝元の北米すらソニーにボロ負けしてるからはっきり勝負になりませんてことだし
独自路線模索するんでしょ
54名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:08:23.98ID:ivMjOUZz0
それでもゲハではXboxを国内の売り上げで向こう10年は煽るんですよね
55名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:08:28.89ID:NnIp82r6M
任天堂はHuaweiと組そうだよな
世界中がアメリカの言いなりにならなくなってるからな
56名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:08:40.98ID:bP6T2b/10
クラウドで覇権をとろうがスマホで覇権をとろうが
結局は任天ソフト好きな任天堂ハードかうしかないんだよなぁ
任天ハードレベルに頑丈な任フォン出すくらい衝撃なことならんかぎり
確かに競合しないよな
57名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:09:25.10ID:fwTVQvOZ0
>>44
多様化するゲーム市場を支えてるのはクラウドだろ?
Playストアでのアプリ配信然り、オンラインゲームのサーバー然り。

ストリーミングによるクラウドはもちろん本命だが、もはやインフラ基盤としてもゲーム市場には欠かせない物ですよ。
58名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:10:26.50ID:eQCHCEcJ0
>>52
世の中がそういう流れ
サービスに金を払う時代
そのバックの仕組みがクラウド
59名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:10:47.93ID:6oCgxWvua
>>21
伝統的なブラウン管だけに映像を提供してたら、それらのトップ企業も死ぬだろ
クラウドでハードにこだわるビジネスモデルは死ぬという話だ
面白いゲームを作れる任天堂はそれでも独自ハードでいけるかもしれないが、ソニーが死ぬと言うのはその通り
60名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:11:29.56ID:e4dRejIo0
さすが次の覇権握るとこは言う事がちゃうな
61名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:11:40.45ID:1dTmqW130
MSドロップアウトと...
62名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:12:13.28ID:LHBcv98Q0
>>48
ダメージ無い訳ないだろ
任天堂の売上高の半分以上はハード売上だ
これまで1ハード1タイトルだった定番ゲームがオンラインショップに
「マリオカート7」
「マリオカート8」
「マリオカート9」
「マリオカート・・・」
というふうにずらっと並ぶんだぞ
間違いなく購入欲が薄れる
63名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:13:45.35ID:k3tR5YOl0
>>51
スマホゲームがApple Androidで出してるから、サードはマルチで出すんじゃないかな?
64名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:14:12.63ID:eQCHCEcJ0
>>62
フランチャイズの方向性も変えるでしょ
ただ任天堂は自社IPがアホみたいに強いからね
65グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 00:14:37.12ID:zyJq8A5A0
>>62
俺が言ってるのはこう
「他社がクラウド時代になっても任天堂は追随する必要はない」
まず根本的な事を言うが例えばクラウドサービスを提供して客から金を取る
と言うシステムは日本企業には無理
66名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:15:27.70ID:PK/zGxxB0
任豚「マイクロソフトが裏切ったブヒ!?!?」
67名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:15:38.45ID:rStcEvjq0
一度も勝てなかったもんだから不貞腐れてやんのw
68名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:15:54.25ID:KQjMlXbo0
>>49
逆だよ
そのときになったら向こうからうちで出してくださいと任天堂に頭下げてくるよ
任天堂ほど複数の強力なIPを持つ会社はいないから
いうなれば任天堂を取り込んだところがクラウドゲームサービスで
圧倒的なアドバンテージを持つことになる
当然取り合いになるわな
69名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:18:01.83ID:g8xuh7m10
まあ正直、説得力はないよなw
70名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:18:53.84ID:1XXnPiQq0
グーグルとアマゾンのゲーム事業が今後爆発的に伸びる事想定してんのかな
stadia投げ捨てたグーグルにそれが出来るんだろうかね
71名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:20:10.05ID:hAsK72/v0
>>1
恨み節がすごくて草
 
72名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:21:58.36ID:paA5zUfTa
>>68
もちろん現実的にはそうなるね。
しかしながら最低限「母屋を借りる」必要はあるわけで、自身でプラットフォーム(ゲームハード)を普及させて市場をアンダーコントロールするというクラシックなやり方は通用しなくなる。

クラウドは規模が大きすぎて自前で構築するとコストがあからさまに上昇して競争力が保てるわけがないしな。
73名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:24:14.09ID:0wqBeRBX0
>>49
インフラならなおさら任天堂が自分でやる必要ないだろう
別に任天堂はインフラ屋をやりたいんじゃなく、ゲーム屋なんだから
枯れた技術を他社が持ってるならそれを借りればいい事

任天堂にとってのクラウド技術って
ゲームウォッチにおけるシャープの液晶技術となんら変わりない
74名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:25:24.79ID:g8xuh7m10
月1000円くらいで新作も遊び放題
こういうのが期待されてたのに出てきたのはアレだからなぁ
インフラが整ってもAAAとかだと定額制じゃ採算取れるかわかんないしね
75グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 00:25:26.37ID:zyJq8A5A0
>>72
任天堂が自社ハード版以下の値段で他社クラウドサービス上に任天堂ゲームを
出すメリットって皆無だよね
76名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:27:10.89ID:0wqBeRBX0
>>72
ってかMSやアマゾンやGoogleは、
最終的にはインフラ 「だけ」 を売りたいわけだから
あまり関係なくない?
77名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:28:20.63ID:uad7EPuF0
山内組長曰く
3DOを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです
バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。日本でもやりました
そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると言っているわけです
冗談じゃないよと言うんです。いま世界でいったい何百社のソフト屋がゲームソフトづくりをやっているかと
そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、それだけたくさんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか
売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、それが100社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか
そんなものは絶対にユーザーを説得できない
78名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:30:33.31ID:2wH1ZzvN0
>>30
世に溢れるスマホ、パソコン、タブレットだろ
ゲーム専用機なのにクラウドに頼らないと満足に動かせないのがおかしい
79名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:31:27.43ID:kIB9eo7+0
>>1
ソニーにも、後発のスイッチにも負けた企業の言うことじゃないな
只の負け惜しみにしか聞こえん
80名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:33:16.39ID:1l3ncxVja
>>75
むしろゲームハードを購入するというイニシャルコストが重荷になってスマホにやられてる現状でその感想が出てくるのは驚き。

映画やドラマはサブスクリプションサービスが主流になった。
クラウドゲーミングでも当然そうなる。
利益はインストールベースを増やして確保する。

クラウドが主流の時代ではパッケ売り切りなんてクラシックなやり方をする訳が無い。
81名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:33:45.85ID:k3tR5YOl0
ゲームクラウドて、最も遅延許されない、しかし金払いは良くないと、あんまり儲かる市場ではないんだよな。
82名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:34:04.31ID:4WovrtV5M
>>62
ハード売り上げは利益出てないよ
83名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:34:14.57ID:y747PoMg0
クラウドクラウドて、それで何のゲーム遊べるの。
大事なんは、そこやろ。インフラでゲームするんじゃないんだぞ。料理を盛る器ばっかり整えても、盛る料理どうすんの。
マイクロソフトでもGoogleでもAmazonでも良いんだけどよ、その最先端のゲーム関連サービス整備して任天堂より面白いゲームどんだけ展開できんの。
その三社とも、扱うソフトの目処立ってんのかい。
84名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:34:25.94ID:EdEjTZuua
Xboxも否定かよ
85名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:34:41.71ID:WyO/Hi450
ソフトが競合してて自前のクラウドなんて立てられないゴミステは駆逐されるんだろうけど、MS以下三社は任天堂にはソフト力で敵わないだろ。。
86名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:35:42.25ID:rktdyB8k0
その前にまずIP強化しろよ
87名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:35:54.85ID:Fl5I/MXCM
>>80
スタディアはゲーム買い切り型なんだけど…
「定額払えば物理ハードを持たなくていい」サービスと
「定額払えばゲーム遊び放題」サービスはあくまで別だぞ?
88グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 00:36:00.33ID:zyJq8A5A0
>>80
こっちこそその時代遅れの理論に驚いてる
「ゲーム機はスマホに淘汰される」と言う理論はswitchの成功で完全に崩壊した
クラウドが主流の時代が来たら任天堂はひたすらクラウドを無視すればいい
そうすると任天堂は業界から隔絶されてるので全くのノーダメージ
89名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:36:19.81ID:/jt8LnsE0
簡単にクラウド借りる言っても任天堂クラスのユーザー抱えてたら月3億〜5億くらいアマゾンに払ってるから5Gでクラウドゲーミングなんてなったらさらに負担増えるだろ
90名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:36:41.19ID:rktdyB8k0
>>83
言いたいこと先に言ってくれてありがとう
91名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:37:37.83ID:1XXnPiQq0
グーグルとアマゾンがなんか世界を揺るがす新規IPとか出せるもんかね
いいとこマネーパワーで既存IPの奪い合いするだけじゃね
92名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:37:54.40ID:kIB9eo7+0
>>77
組長、、国内外の大手サードからそっぽ向かれてる今のスイッチの惨状見たらどう思うんかな
集まってくるのは自分がバカにしてた小規模のメーカーばっか
93名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:37:54.82ID:7VL8MH4LM
>>83
最初に質の良い器を作ったYouTubeやTwitterやFacebookやInstagramは天下を取っただろ
94名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:38:40.02ID:QtxnH++D0
>>68
馬鹿だな
スマホにしてもCSにしてもリリース出来るプラットフォームには片っ端から出すのが今のトレンドだよ
任天堂がその立場になったらソフトによっての例外はあるかもしれないが基本は同じようにするだけ
人気ゲームがあるならそれこそリスクを侵して1つのサービスと一蓮托生になるメリットがない
95名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:38:46.38ID:rktdyB8k0
>>80
ゲームハード買うのが難しいから
スマホを買ってるって
どこのバカが言ってんの?
96名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:39:53.16ID:Qx1CcRN20
つぎはMSの勝ちだな。
ソニーは本体撤退してXBOXにゲームを出す会社に
なるしか生き残る道はない
97名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:40:58.56ID:Qx1CcRN20
>>83
時代についていけなくなった老人か
98名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:41:00.32ID:1l3ncxVja
>>76
クラウドゲーミングが主流になると全世界で同時に数百万人が同時に接続する訳だから帯域が膨大になるのは当然として

ゲームは遅延の低さが重要なわけだから今のCDN的な仕組みは必須だろうし、プロバイダーとルーティング情報の密接なやり取りも重要。
サーバーのコロケーション等、クラウドでは包括的にやる必要がある。

任天堂ぐらいの規模になると「クラウドはただインフラ売るだけだけ」と言っても持続的な関係を維持することは必要不可欠。
99名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:41:23.60ID:oA8kdBLnM
スマホでゲームの強みは電車内でやっても恥ずかしくないのとどこでもネットに繋がるくらいしかないだろ
100名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:41:39.53ID:4kAgg+5xM
kinectの時もxbox oneのセットトップボックスの時も同じような事言ってた気がする
101名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:41:42.40ID:0wqBeRBX0
>>80

まずそもそも 「インフラ」 の定義にズレがあるけど

第一層 (インフラ基盤)
 Microsoft Azure
 AWS(Amazon Web Services)
 Google Cloud Platform

第二層 (実際に運営するユーザー向けショップ)
 XBOX Live
 GooglePlayストア
 アマゾンプライム
 PSN
 Nintendo ONLINE


MSの言う 「クラウドビジネス」 の戦場は最終的には
第一層の事を言ってるわけで、任天堂やSONYはむしろ
自分たちの基盤を使って独自のクラウドストアを作ってもらいたい、
第二層の顧客だぞ?

今は自分たちのクラウド基盤で何が出来るか自ら示すために
エンドユーザーを相手にしてるが、
第二層のプレーヤーさえ増えてくれれば
MSもアマゾンもGoogleも、ぶっちゃけ自分で店まで持つ必要すらない。

IBMなんかが典型的だけど
アメリカのIT企業は、なるべく早いうちにインフラの根っこを抑えて
個人ユーザーとオサラバするのがゴールだからね
102名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:43:20.91ID:9LgrRbSx0
>>93
きれいな返しするね
103名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:43:27.15ID:163xy9eF0
任天堂は玩具としてのゲーム機を出していくだけだろ
むしろSIEやMSがクラウドに行ってくれれば
商売敵が減ってよりやりやすくなる
104名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:43:29.55ID:cVk/ZXuP0
一人負けのメーカーが何言ってんだか
105名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:44:10.65ID:g8xuh7m10
こいつ箱にマリオ出せとか言ってたしゲーム業界を牛耳りたいんだよ
他社にリスペクトとか絶対持ってない
106名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:44:28.76ID:hf7HCssFM
>>101
IBMってGAFAに時価総額でボロ負けやん
107名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:44:37.03ID:1l3ncxVja
>>88
もしもハードを買うという制約がない(つまりクラウドが主流になっていたならば)switchのゲームは今頃3倍の以上の人が遊んでるよ。

本当に勿体無い。
任天堂ゲームがやりたいけどswitchを買わずに我慢してるサイレントマジョリティーがどれ程いる事か。
108名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:45:18.70ID:rktdyB8k0
>>97
最先端が必ずしも時代ではなく
世間全体のニーズに合うものが時代になる
最先端すぎてニーズが無ければポキっと折れるだけ
109名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:45:29.30ID:ZHkx39P60
Twitterのアホ達もこの記事でMS煽りしてアホ晒してるな
110名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:46:46.72ID:rktdyB8k0
任天堂はIPがあるから問題ないとして
ソニーはもうどうしようもない状態
111名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:47:03.55ID:k3tR5YOl0
>>101
逆に、IBMは個人ユーザー切ることでクラウド市場取れなかったのかもなあ

Googleが自社スマホ出してるように、少なくても自社で手掛けないと、その分野がわからないんじゃないかと
112名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:47:09.01ID:NcULgVn/a
クラウドゲーミングが主流になったら任天堂もソニーもついていけないけど
クラウドゲーミングが必要になるか良くわからない
今の形態で特に不満が無いから
113グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 00:47:45.68ID:zyJq8A5A0
>>107
「ハードの制約がないクラウドサービス」にも金を払う必要がある
定額サービスでも数年使えばハード代になる
現にGoogleのstadiaは結構高い
しかもネット越しなので質も悪い
「質」「価格」という2点を極限まで解決しないと現行ハードビジネスの
脅威にはならん
114名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:49:09.45ID:rktdyB8k0
>>107
ハードも買えないような奴が
まともにクラウドで遊べる環境をもてるかよ
115名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:49:52.28ID:Qx1CcRN20
>>108
小学生の感想文かよw
116名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:49:53.32ID:k3tR5YOl0
>>107
任天堂は良くも悪くも独自路線なので、ゲーム分野に広がりあって縮小してない面もあるからなあ
117名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:50:03.46ID:163xy9eF0
まあ最先端だの高性能だけが求められてるならスイッチになんか売れるはず無いしな
118名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:50:45.52ID:/U+rUPg50
Googleくんはもう退場しちゃったじゃん
119名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:51:03.34ID:rktdyB8k0
>>115
そのまま返すわ
120名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:51:19.81ID:0wqBeRBX0
>>83
>>101 にも書いたけど

MS、Google、Amzon は、
自分たちで客に直接ゲームを売りたいんじゃなく

「ゲームを売るサービスをやろうとしてる会社が
 簡単に自社クラウドを構築できる技術とサービスを売る」

為の戦争をやってる。

SONYは自社のクラウド基盤にMSを採用する、
もし任天堂が自社でクラウドやるときには
上記の三社が競争して任天堂に営業かける。

仮に任天堂が、「いや面倒だからあんたらんとこでウチのゲーム売ってよ」
と言っても、それじゃ儲からない

「いやいや任天堂さん自分でショップやったほうがいいっすよ
 ウチのシステム使えば簡単にクラウドできますって」

っていうのが彼らの本業だから。


>>111
IBMは俺ら一般市民の目に触れない基幹系クラウドがっつり抑えてるよ
121名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:51:59.45ID:Qx1CcRN20
とにかくソニーはPS3で完全にしくじった。
MSはあの頃から今を見据えて堅実に動いてたんだよ
122名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:52:55.43ID:Qx1CcRN20
>>119
そりゃどうもw
123名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:55:23.23ID:kGX0HaHlM
クラウドゲーミングが快適に実現出来るようになったところで結局中身は関係ないしな
任天堂みたいな完全に独自路線突っ走ってる会社にはどうでも良い話
124名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:55:41.59ID:Qx1CcRN20
任天堂はディズニーになったし
MSは次世代のゲーム屋になれた。
ソニーだけが何者にもなれなかった
125グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 00:57:17.29ID:zyJq8A5A0
>>123
ここへ来て「サードがゼロ」という事実がアドバンテージになりつつある
なまじサードがいたらそれを維持するために無理くりクラウドに参入して
地獄を見る事になる
まさにソニーがこれなのだがw
126名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:57:19.51ID:fNQrmqiw0
任天堂はIPを掴みMSはインフラを掴みソニーはステマ関係のごろつきを掴んだ
127名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 00:59:15.37ID:kGX0HaHlM
MSはグダグダ言ってないでファースト強化しろや
これだけ性能にアドバンテージあるのにPS5に負けたら笑い者だぞ
128名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:00:53.17ID:KQjMlXbo0
まあ任天堂が今必要なことは、面白いゲームを出し続けることと
今のうちにファンとのパイプをしっかりつないでおくことだな
クラウドサービスが主流の時代になればどうしてもサイトに訪れて買ってもらう
って感じで受け身になるから
129名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:00:58.03ID:9Wl6VmNe0
ゲーム機買わずにスマホやPCでゲームなんて
クラウドなくても実現してますけどねえ
クラウドがなきゃスマホやPCで遊べないゲームは
現時点でどれくらいの需要があるんかねえ
130名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:00:59.68ID:Qx1CcRN20
ゲーム機戦争はE3で決着がつく。ハードの発売を待たずして
131名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:01:04.63ID:1l3ncxVja
>>123
独自路線も出来なくはないが難しい。
少なくともハード的な方向では。

おそらくクラウドゲーミングが主流になると、どんなクラウドサービスでも使えるユニバーサルなコントローラーの仕様というのが事実上規定されるだろうから
132名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:01:21.20ID:0wqBeRBX0
>>106
そりゃIBMってもう、成長する必要すらない会社だもん

早くから半導体からハードディスク、大半のコンピューティングの基礎になる
権利全部抑えて、地球上でどこの会社が
スマホだろうがPCだろうが作っても、ネットワーク構築しても
勝手にカネが入ってくる会社。

世界のPCの標準仕様を持ってる会社なのに、
自分でPC売るのは面倒くさいからと誰よりも早く辞めてしまって
(個人向けにチマチマPC売るより国防省にスパコン売った方が早ぇよ)
存在的にはもう公社に近い。

アメリカのIT企業は、最終的にはみんなこのポジションになるのが”上がり”
133名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:01:21.69ID:NcULgVn/a
いつでもやりたいゲームはスマホゲーのようなサクッと出来る方が良いし
しっかりとしたゲームはゲーム機の方がシンプルで良いよな
外で超大作遊べるから勝てると思ってるならコケそう
134名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:03:06.26ID:vnYjdMgO0
任天堂とMSは向きは違うけどそれぞれ独自の道を進み始めてる
どうしたいのかはっきりしないのがソニー
135名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:03:32.83ID:k3tR5YOl0
>>120
IBMはゲームクラウドには全く参入してないから、ここでは取り上げられてないのね。

銀行などの基幹系はまだまだIBM抑えてるんね。
136名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:05:56.43ID:rktdyB8k0
まぁ最先端好きの人達が色々実験してくれたらいい
強力なIP持ちの任天堂が最後には
美味しいところをとっていくだろうけどね
137名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:06:04.25ID:k3tR5YOl0
>>132
>権利全部抑えて、地球上でどこの会社が
>スマホだろうがPCだろうが作っても、ネットワーク構築しても
>勝手にカネが入ってくる会社。

その部分は特許の範囲だから失われてるんじゃね?
IBMがpc扱ってだときにBIOSから他社製だったりするし
138名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:07:36.34ID:BetR2Yqj0
PSは1億のPSN奴隷ユーザーがいることが強み…
windowsユーザーには遥かに劣るがゲーム部門だけ、ゲームへ能動的なユーザーかどうかで考えるなら…?

くらいかな
任天堂も今4000万。追い上げてくる要素だけど
139名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:10:47.76ID:0wqBeRBX0
>>137
追加特許とか細かくやってるでしょ
ちなみにIBMは毎年5000〜8000件の特許を新規取得し続けてて
米国特許取得の年間件数では26年連続首位

IT業界ってのは誰が何しても最終的にIBMの益になるような仕組みになってる

分かり易く言えば、IT分野に関しては
IBM=アメリカ合衆国 と言葉を置き換えると分かり易い
140グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 01:10:49.18ID:zyJq8A5A0
>>131
任天堂は自社向けのハードを作って自社ゲームを作ればいい
業界標準の汎用コントローラーは無視で。
それで何が問題?
141名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:11:16.77ID:t+0tRtgO0
いわゆるハード戦争は次で終わりだろう
PSもPCへの布石打ってるし
任天堂は最後まで独自のハード出すだろうけど
142名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:15:17.22ID:nrCMIHh2d
クラウドゲームとブラウザゲームの違いがわからない
143名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:16:26.37ID:KQjMlXbo0
今、多くが完全版をやめてⅮLCに切り替えてるように
ゲーム専用機に違和感を抱かれる時代になれば、任天堂もやめるだろ
ただそれはクラウドのゲームサービスが本格的に軌道にのってからだと思うけど
144名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:19:05.75ID:NcULgVn/a
>>140
それだけ孤立したらクラウドにも任天堂ゲー出すんじゃないかな
今もスマホにIP出してるし
ハードコケたら逃げ道ないし
145名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:19:27.65ID:1l3ncxVja
>>140
問題は全然無いよ。

任天堂の経営陣が他社に合わせず、独自コントローラーにする事によるインストールベースの低下をどこまで重視するか軽視するかという話だけ。

「任天堂のゲームを最大限に楽しんでいただくには弊社の専用コントローラーが必須です」
という売り方だって別にいいんじゃない?

クラウドの強みを無駄にするとまで言わないが、いい方法ではないと思うけどね。
146名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:19:47.94ID:4Tq/x1yP0
任天堂は枯れた技術のなんちゃらだからクラウドゲーミングが当たり前になったら以降するやろ
147グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 01:21:06.46ID:zyJq8A5A0
>>143
ハードを維持するには体感ゲームも有力な方向性だろう
リングフィットが成功したのは一つの道筋を作った
「デバイスに柔軟性を持たせればゲーム空間を拡張できる」という
148名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:21:35.90ID:nrCMIHh2d
任天堂が得意なのは携帯機だからな
クラウドゲームがいつでもどこでも快適にネットつながって遊べてそれ専用の携帯ハードがたくさん出たら任天堂もクラウドに移るしかないだろうね
ただそんな時代来るとは思えねー
149名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:22:32.30ID:rktdyB8k0
ソニーもクラウド行けばいいよ
そしたらハード業界は健全だ

クラウドの方はどうせ似たようた面白くもないゲームが
乱立してユーザはそのうち飽きるだろうけど
戻ってくるんじゃねぇぞ
150グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 01:23:04.67ID:zyJq8A5A0
>>144
孤立に耐える戦略が必要になるな
ただ下腹に力を入れて「これでいい」と思えばいいのだ
気の持ちようの問題
151名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:23:10.86ID:FoS27OKO0
ゴチャゴチャうっせーんだよ
MSもソニーもグーグルも根が同じ
面白いゲーム作る以前の部分で糞みたいな規格争いばかりしとる
>>143
任天堂は面白いゲームを作る為に独自規格が必要なのであって、ゲーム専用機を作っているわけではない
そもそもCS業界などというものは存在しない
勝手に誰かがあるかの様に語ってる虚像

王様は裸だと言えないヤツが「CS業界」とやらに付き合ってる
152名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:23:50.30ID:NZJ7mlkD0
これからは箱とGame Passさえあれば良いんだから
個別にゲーム買う時代は終わった
153名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:23:51.86ID:ZR/w62osM
>>145
任天堂製品が必須じゃないにしてもアミーボで物理的な所有欲を満たしたりリングコンみたいに独自の遊びやすいコントローラーを売るとかやりようはあると思う
154名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:24:38.34ID:ZRWCCUVy0
ここまで言っておいて任天堂とソニーに負けたら一生笑いものにされると思います
155グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 01:25:00.27ID:zyJq8A5A0
>>145
まず「一国一城の主である」というのを軽視してはいけない
ソニーはもう次世代で転落確定だしそんな日本企業は任天堂しかいない
156名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:25:03.74ID:2m9nNT4EM
こう見ると本気でエンタテイメント屋、ゲーム屋なのは任天堂だけ
他社はゲームよりもテクノロジーという道具の支配に夢中になってるわ
157名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:25:26.05ID:RXQZUgx10
ソニー、ms、任天堂のトップが
機能面で被らないようにすり合わせしてるんだろうね
158名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:25:47.78ID:zpGHGIsRM
結局マイクロソフトはソフトを作らないショバ代会社になりたいんだよねw

ソニーにすらまた負けるよ
159名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:26:10.15ID:4peNr1PA0
まぁクラウドで言えばソニーとはもう協力関係だし任天堂もMSと提携したらクラウドでは覇権だわな
自社タイトルだけじゃなくソニーと任天堂のタイトルもクラウドサービスでは独占になるだろうから
コンテンツがものをいうゲーム業界ではさすがにGoogleでも太刀打ちできない
任天堂がGoogleと組んだりするとどうなるか未知数
160名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:26:45.77ID:nrCMIHh2d
>>151
それだよな
任天堂ハードは任天堂のソフトを売るためのハードなんだよね
そしてそれで成功している
ソニーやマイクロソフトのハードは違うな
うちにゲームソフトを出して下さいってハード
161名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:27:34.86ID:0wqBeRBX0
>>158

そういう事
つまり勝ち負け以前に、SONYは最初から戦う相手ではない
162名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:28:13.27ID:KQjMlXbo0
>>159
ソニーは場違い言われとるやん
163名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:29:38.29ID:v+QUgeXh0
まぁ任天堂ですらソシャゲとか出してるあたりで時代が変わってるのはそりゃわかってるだろ
当時ならまずありえんと言われたことが当たり前になってるんだから
164名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:29:38.50ID:ZR/w62osM
ソニーや任天堂にお客様になって欲しいんだろうな
実際にMSじゃないにしろどっかの客になるんだろうけど
165名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:30:06.32ID:AjiFidT50
娯楽産業はナンバーワンでなくオンリーワンでいる事が大事だからね
166名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:31:14.41ID:nrCMIHh2d
>>163
出したけど手抜き半端ないじゃんw
ちゃんとやりたいならswitch版買ってねってスタンス
167名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:31:22.63ID:2eD/25Q5M
Google、Amazonの土俵で勝てる強みなんてマイクロソフトにないじゃん

WinOffice鯖とか以外は強みもなくただ突っ込んで全戦全敗し続けてるのに
168グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/02/08(土) 01:33:00.84ID:zyJq8A5A0
>>163
任天堂がスマホゲーム出したのはswitch成功前
switchの成功で情勢は大きく変化した
とりあえず「スマホでゲーム機は淘汰される」という理論は壊滅的打撃を受けた
任天堂は今スマホに消極的になってそれを敏感に察知した日経がヒステリー起こしてたのは
つい先日の話だ
169名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:33:32.89ID:FoS27OKO0
ソニーやMSが勝手に魅力の薄い同じ様なハードを作ってるってだけのことで、
そういうチームとか業界とかじゃあないんだよなあ
それをCSとか言うよく分からんアルファベットの略字で、こういう業界があるように見せかけてるだけ

クラウドはプラットフォームではあるが、ハードではないしね
これでハードに対抗しようとか言う考えがそもそもイカれてる
良い加減目を醒ましてくんない?
お金持ち様がやってれば、いつかクラウドさんはハードになれるの?
ピノキオですか?
170名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:38:12.21ID:PurY8Sc80
>>167
ゲームはMSの土俵だが何言ってんだ
向こうが挑戦者でさっそくGoogleが惨敗したぞ
171名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:38:51.92ID:NHLPaQT00
任天堂は名誉ある場違いだろ
switch路線で問題ないわ
172名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:39:56.56ID:rjdSVz3X0
任天堂はソフトメーカーになれるけどソニーには無理だろうな
クラウドの時代になったらはソニーはMSやGoogleにはまず勝てない
173名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:41:34.53ID:GpNcJycS0
Windows phoneもedgeも場違いだったよね....
174名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:44:27.96ID:B4Im8JjR0
MSとSIEのゲーム事業ほど「多様化」と対極的な存在も今時珍しくね
悪い意味のクラシック
175名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:45:10.51ID:0wqBeRBX0
いずれゲーム市場はクラウドが主流になるってのは分かる
5年後になるか10年後になるか20年後になるかはともかく
確実にそっちの方向にはなる。

これはもう、90年代に
「個人向けPCの主流はWindowsになる」 と同じくらい確実な流れ
多くの会社がここに乗るし、おそらく任天堂も
クラウド技術が十分枯れりゃそれを使って当たり前に参入してる

ただ、

スタンドアローンでも使える家庭用CS機ってジャンルを
任天堂が手放す事はたぶん、その時もないと思う。

PCで仕事するのが当たり前の時代に存在するキングジム製品
(テプラやポメラ) みたいな立ち位置の市場としてちゃんと存続してると思う
176名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:47:12.16ID:AHrNfVaZ0
>>96
ハードやめたらセガ以下になるぞw
177名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:47:53.10ID:QHUt+lHC0
MSは自社ブランドでろくなもん作れてねえじゃん
せっかくのヒット作も開発者に離脱されたり会社が買収されたりして続編が糞になってる
ソニーとMSは見た目ハデだけど中身が伴ってない
178名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:50:25.78ID:v+QUgeXh0
CSは死なないけど王様でいられることもないんじゃないかな
いろんな人にとってゲームする窓口が多くなるんだろう、現時点で任天堂もそういう対応をできるようにしてきてる

正直今のクラウドゲーミングはやめなよと言わんばかりに見えるけど10年ぐらいして
まだ任天堂もソニーもMSもある三つ巴続いてるなら任天堂もクラウドになにかだしてる時代になってるかもな
あとぶっちゃけ場違いって意味じゃMSが違うともいえる一人だけ世界で一番売れてるOSもってんだから
そりゃハード多少売れなくてもいうほど気にせんわ
179名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:50:29.56ID:lSk85sncd
全世代最下位ハードメーカーのくせになんで上から目線?w

HD DVD搭載!笑
きねくとぉー!笑
ティービィー!ティービィー!ティービィー!笑
180名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:54:45.30ID:w+u88oht0
>>179
世界最下位のハードメーカーは任天堂wwwwwwwwwww
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
181名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:55:56.72ID:00H9cLMD0
>>179
次世代も大コケ累計1万台が見えてるから
ネガりたくもなるんだろうな
コイツラはゲームに対してポジティブに関わったことが一度もない

360時代「JPRG囲い込んでぶっつぶせ」
One時代「Kinectで従来ゲーぶっつぶせ」
SEXBOX時代「クラウドで家ゴミ自体をぶっつぶせ」
182名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:56:32.91ID:zXhqxhnZ0
MSはもうクラウド事業だけで年間5兆円以上売り上げる会社になった。そして年 数十%の伸び
もはや雑魚ゲーム会社と争う意味すらない
183名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 01:58:56.70ID:u0zq7D17a
どんなにスマホのカメラが高性能になろうとコンパクトデジカメの市場は無くならないし
どんなに音楽や映像が配信メインになろうとCDやDVDのソフトやプレーヤー機器が無くなるとは思えんしね

結局CSゲーム機の勝者は任天堂だろうと思う
任天堂自身も含めゲームビジネスの主力がクラウドに移った後も
最終的にはゲーム専用機を手掛ける世界で唯一の会社になるだろうから
184名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:01:28.71ID:WlPC8BVz0
msはハードよりオンラインサービスに力入れて行きたいと
ハードにこだわるよりよっぽどかしこい
sonyもそっち方面に移行してるけどね
185名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:03:04.74ID:3yhlBi9c0
なくならないだけで市場縮小しまくってるだろ
CDなんて日本でしか売れてないしその日本ですらツタヤ潰れまくってるよ
186名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:04:48.51ID:rGROcMIC0
>>183
これは明らかに釣りだろうなw
よりにもよってこんでじと円盤とかw

レスコジ検定初段認定しますw
187名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:06:21.42ID:ZR/w62osM
CSは無くならないかもしれないが市場は縮小するんだろうな
今後日本もPCゲー市場にすら負けると言われてるしCS
188名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:07:24.93ID:xdIFJGE/p
PSは最終的に終わるだろうけどファーストソフト強い任天堂はどうなるのかね
189名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:08:50.79ID:FoS27OKO0
CSなんてググってもカスタマーセンターとかテレビのCSしか出んし
コンソールで調べても机型の制御装置とかそんな意味

いつから家庭用ゲーム機=CSとかコンソールとか呼ぶようになったんだ?
190名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:10:28.34ID:zXhqxhnZ0
日本スマホゲー市場が1兆とかいうけどそのうち何割がMSグーグルアップルに流れてるんだかね
CS市場よりよほど多い気がするが
191名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:12:07.11ID:g8xuh7m10
ソニーやMSがハードをやめたとして任天堂も続くかといえば微妙
昨今の状況見てたら特に影響もなさそうだし
192名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:12:41.37ID:NhamTNSBa
何十ギガもダウンロードしたくないです
193名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:13:03.25ID:ZR/w62osM
コンソールは草
194名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:13:25.43ID:+TkuGOyb0
クラウドタイプのゲームってマシンパワー要らないとは言え普及は難しいだろ
サブスクってシステムは要は囲い込みに近いからね
steamやEPIC、originなんかと競合だし選択肢のひとつとしてはありだけど覇権は絶対無理
195名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:16:20.76ID:WlPC8BVz0
任天堂は最後までハードやるだろうね
ハードやめたらオンラインサービスになるんだろうけど任天堂はオンライン周りが致命的にダメ
196名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:18:48.25ID:V7uu5vB+0
まあ任天堂自身、その多様性にむりやり首突っ込もうとはしてないからね
あくまで自社プラットフォームで何を提供していくかって考えだし
オモチャ屋さんでもあるからね。
MSはどうあれgoogleやappleはコンテンツに対する熱をあんまり感じないんだよなぁ
197名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:19:36.80ID:FoS27OKO0
オンラインサービスを享受するのにも何かしらハードは絶対に必要だっつうに
クラウドさんとやらは何もない空中からニョキっとゲームが現れるような
そんな未来世界のに見えるというのか
アレが
198名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:20:05.97ID:XWzB/aoZ0
>>182
雑魚痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
199名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:23:13.71ID:v+QUgeXh0
環境持ってる人間とってはクラウドゲーミングって正しく劣化版をだしてくれる場所だろう
スマホゲーみたいに良くも悪くも別の存在みたいに変わったものになってるわけでもなし
ゲハ民に限らずなかなか価値観を理解しきれない部分あると思う 今は特に
200名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:27:20.30ID:a58N+K7J0
ソニーは偉そうにするからMSじゃなくAmazonやGoogleに行けよ。お前らにAzureは贅沢
201名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:27:34.76ID:FoS27OKO0
クラウドってどんなハードにも対応するから価値があるのであって
クラウドの為に限定された環境が必要ってのなら、単にラグくて通信量が膨大なだけ

って指摘されていたのにも関わらず、見事に突っ走ったstadiaさんはやはり突き抜けましたね
202名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:29:01.79ID:gGqy3ltfM
>>189
英語圏ではコンソールが一般的だよ
CSはジャップ特有の造語
203名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:29:59.15ID:73SjjqC70
クラウドっていうと、ゲームを買うより、ゲームレンタルって感じがする
簡単にサービス終了しそうで怖い

それに日本は(ほかの国は知らないが)、一部じゃ夜に回線が極端に悪くなる所とかあるけど
それを解決しないことには、普及は無理じゃないの?
204名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:30:18.96ID:a58N+K7J0
そもそも5Gですら遅延あるのにクラウドはまだ時期尚早。だからMSは既存のコンソールもだしてる。まだまだ過渡期
205名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:31:48.55ID:v+QUgeXh0
           |ヽ∧_
           ゝ __\
           ||´・ω・`| >
           /  ̄ ̄  、ヽ _______
          └二⊃  |∪=| |─── /
           ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
206名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:33:02.38ID:WlPC8BVz0
任天堂はハード屋なのにサードよりオンライン酷いのがなぁ アカウント周りとか
他社よりハード屋長いのに10年以上遅れてる
207名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:34:56.72ID:muKvKErOM
流石にクラウドでゲームやりたくないわ
208名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:35:08.90ID:zkHotBo0d
STADIAさん見事にスタートで大コケしてさらにアップデートも長期に渡り放棄w
2020年にソフト大量投入すると明言するも具体的なタイトル一つも挙げずw
209名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:39:43.32ID:uE9Ec33ud
>>206
10年先を行ってるというPSNはポンコツですが…
よく我慢出来るよなぁ…

PSNの売り上げをインフラ強化に使うことは無いって明言されちゃってるし
210名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:39:43.73ID:2JCuSRJYa
>>203
光回線に限って遅くなるのはいわゆるフレッツのIPv4 PPPoEだからね。
IPv6通信に関しては関係ない。

クラウドゲーミングはIPv6でやればいい。遅延に関しても有利らしいし。
211名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:54:52.75ID:UY3B1iUN0
ま、いつかはそうなるかもね
212名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 02:57:01.98ID:73SjjqC70
>>210
いや、そりゃそうなんだろうけど
そこらが分かってないで、いまだに回線悪いまま使ってる人が多いから
そこを解決しないことには日本でクラウドは普及しないんじゃないかと

なんせ、実際には夜に回線が極端に悪くなるのに
光回線は速いって言って企業がだますぐらいだからなぁ
213名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:00:29.51ID:U49kn05m0
>>21
しかも任天堂はゼルダやスプラトゥーンで新しい時代にも対応してる
USJもあるし
すごいね
214名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:01:06.73ID:sYgxDqZN0
PSはマジで中途半端
215名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:05:01.91ID:TCIVPGTL0
>>1
CSは20年やっても任天堂とソニーに勝てなかったので対戦相手を変えただけの話だよな
216名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:11:20.72ID:Edneu8KA0
>>57
欠かせない要素だからという理由だけで本命に据えて、それを土俵に決め付けるのは合理的じゃないよ
「欠かせない要素⇔手を掛けきって評価が上がりやすい要素」は常には成り立たない

具体的には、例えばクラウドに手を掛けまくるより、そこで遊べるゲーム1つ1つを作り込む事の方が評価は上がりやすいでしょ
PSNがメンテしまくりだから/PSストアが激重だからPS4は評価されなかったか?
217名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:13:45.02ID:6y20zwi5F
クラウドゲームは通信技術に革命的な何かが生まれないと無理なのでは?
それよりも先にローエンドのモバイル端末の性能が必要十分になりそう
218名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:19:14.37ID:00H9cLMD0
>クラウドゲームは通信技術に革命的な何かが生まれないと無理なのでは?
そうとも限らない
さしあたりの使い方としては
Halo/Forza/Gearsに毎日スマホでログインしてログボもらうみたいな使い方がいいんじゃね
本スレでなぜHaloはオワコンのゴミクソゲーになってしまったのか!
と愚痴ってばかりのゾンビゲーマーにわずかなモチベを与えて月額徴収できるようになる、
かもしれない
219名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:21:44.94ID:2AMGRKih0
尼とか始まる前に終わってる感
ここだけは目障りだから退場しといて欲しい
220名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:26:46.23ID:UsMc2tzdd
グーグルはもう撤退始まるだろ
221名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:30:02.94ID:pjbGfCbD0
任天堂が多様化の象徴のようなポジションだろ
他はどれも一緒
222名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:36:38.50ID:G8bK9/Dj0
山内社長もゲーム機は仕方なく買うって言ってたからな
今後、優秀なコンテンツが最も集まるプラットフォームがクラウドだというならそういうことなんだろう
223名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 03:42:29.02ID:yI5A5rSb0
ゲームって最新技術とかそんなの語る以前に、前提としてとりあえず面白くないと…
なぜなら「時間の奪い合い」なので、面白くないと遊んですらもらえない
クズをどんなにあつめたところで、今更意味もないし
もうすでにコレクションとしてもってる「お気に入りのゲーム」で延々と遊んでもいいわけで…
224名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 04:12:06.18ID:2lmPp/gV0
まあ正論だけど、現在の技術ではクラウドはまだまだ先なんだよ
色んな問題点がある

ハードなんて10年後には消えるかも知れない
その時になれば各メーカーは対策するよ
ソニーは撤退しているのはかなり高いけど
225名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 04:59:30.85ID:GoXzBaGap
>>223
今は面白いだけじゃなくて手軽さも重要じゃないかな
ビデオゲームはもはや娯楽の王様じゃないから
全盛期なら些細と言える程度の煩わしさでも
ユーザーの意識は他の娯楽に流れてしまう
226名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 05:05:06.84ID:04fgrs1xM
20年近くCS業界にいて1回も勝てなかったMS
227名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 05:12:36.41ID:yWSbkytxM
100人対戦のフォトナが成立してる時点で
遅延の問題なんてもうないだろ
228名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 05:45:24.56ID:1LAP2c600
>>1
同じ記事で元ソニー/MSのフィル・ハリソンが今後数ヶ月以内にStadiaの無料版を出すって話題になってるな

Outlining Google's plans for 2020, Harrison said the company intends to launch a free version of Stadia soon.
"The big strategic difference is that over the next few months you will be able to experience Stadia for free," Harrison said.
"No money down, without having to put a box in your home, you can just click and play amazing games straight from our data center."
229名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 05:50:45.66ID:ONdV2MUD0
ゴキブリはスマホの売上がCSなんかより遥かに上なこと認めろ
230名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:13:16.58ID:gV0hN/GL0
>>228
どういうこと?
231名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:24:20.54ID:Hy2VGf3e0
>>8
もう完全にAzureの会社ですが
232名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:32:27.53ID:glQUink/0
ユーザー側があんまり乗り気じゃないけど
ゲームを提供する側が移行したがってる
数少ない企業がゲームプラットフォームを独占できるからな
233名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:34:33.39ID:ufGlGowW0
Stadiaとか青色吐息やろw

もはや誰も気にしてない
234名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:43:13.16ID:lFcJrsUC0
クラウドでも物理ハードでも、買い切りでもサブスクでもいいから面白いゲームを快適な環境でやらせてくれ
ゲーマーが求めることなんて今も昔もこれだけで、それはいつまで経っても変わらん
235名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:44:16.14ID:yWA9wWrY0
各プラットフォームにショバ代払わなくても
ソフトメーカーに直接ゲームを売ってもらうか遊ぶ権利貸してもらうだけ
後はクラウド介せばどの端末からで遊べる
こんなイメージでいいのかな
236名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:47:02.26ID:SvH2k0jtM
勝ってから言わないとダサすぎなんだが(笑)
237名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:56:23.24ID:fNQrmqiw0
次世代機出すって年にライバルがE3から逃亡した時点で勝ったも同然でしょ
238名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 06:58:25.26ID:YoKPOD9n0
この流れで一番安泰なのは任天堂なんだよな
ソニーもマイクロソフトもコンテンツ持ってないから代わりがきく
239名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:13:33.02ID:yxBthLg4a
>>238
そう考えるとソニーは初代PS時代に生み出したIP群を自らドブに捨ててしまったのが今になってボディーブローのように効いてきてるな
240名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:23:41.11ID:BHv2a8Dup
あー、またMSが変な感じになってきた・・・
XBOXもWindowsPhoneもそんな色目出して
失敗してるのに懲りないなぁ・・・
241名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:24:25.69ID:Yo5eqpaE0
クラウドに真っ先に置換されるのはCSじゃなくてスマホゲーだよな
インスコなくして総ブラウザゲー時代のような感じになる
242名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:29:07.21ID:9pFs1uL4p
結局1度も勝てなかったMS
財力は突き抜けてるのに難しいもんやな
243名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:43:22.61ID:VhcHf79Ia
サーバーの競合ならたしかに
244名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:46:07.42ID:G2GKyJDr0
MSは自分たちがゲーム作らなくてもいいのがゴールとか思ってそう
テンセントとかそういうのが目標みたいな感じ
実際自分たちはゲーム作ってないのに儲けまくってるからな
245名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:47:39.66ID:KQjMlXbo0
>>244
まあその辺はソニーも大して変わらん
246名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:54:11.61ID:9Wl6VmNe0
ゲームが全てクラウドに以降すれば
子供たちがゲームする時間×人数=クラウドサービスが稼動する時間×規模となるわけか
そんな状況に十分対応出来るネットインフラが実現するのはいつになるのやら
香川県じゃなくてもゲーム時間は自然と規制されちゃったりして
247名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:55:49.37ID:ibzZkkGhM
いかにサブスクって考えが
企業本位で消費者下に見てる
間違った考え方かってことだな

資本交換ではなく貸し出し
究極的には
このサービス形態を普遍化したい訳だろ
私有財産の所有を許されないってのは
奴隷だよ
248名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 07:57:14.21ID:G2GKyJDr0
GoogleとAmazonの名前を挙げてるあたりMSはほぼ独占と言えるシェアを誇るストアとかそういうのを持ちたいのがわかる
要するにインフラに当たるようなモノの実権が欲しいんだろうね
249名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:00:03.77ID:vHTI8qD6a
とりあえず多様化するといったその口で違う価値観の企業を排除するなよw
250名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:02:55.87ID:dBkKKVsa0
任天堂はゲーム内容とキャラの品質を保ち続けてれば大丈夫
たまに失敗もあるけど
251名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:12:07.20ID:G2GKyJDr0
任天堂はネットワーク関連の投資をもっと増やしとくべきだと思うけどね
今のゲームビジネスってデジタル前提だし
セーブデータの扱いもちょっと任天堂は古いと思うからここは足並みを揃えるべき
252名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:25:45.73ID:0wqBeRBX0
>>240
失敗でもないだろう

MSにとってゲーム市場は単に実験場の意味合いがあるし
成功でも失敗でも何かしらの成果を得る事に意味がある
253名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:36:21.99ID:EV+kEUOG0
eスポーツやらクラウドゲームやらなんか大袈裟になってきたな
ゲームなんてただの玩具なのに
254名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:39:45.91ID:G2GKyJDr0
>>253
玩具だろうとメーカーが本気にならんモンはつまらん
255名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:41:11.28ID:0wqBeRBX0
ネットも何も関係なく
ハードがあって、物理ソフトカセットをカチっと刺したらもう遊べるっていう
手軽な専用ゲーム機のニーズは10年後も20年後もあるだろう

それは2社3社が競合して維持するほどの規模の市場ではなくなってるかもしれないが
どこかの会社が1社で維持していくべき十分な需要は存続するし
おそらくその役目は任天堂が引き受けてる筈
256名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:44:23.35ID:nnryLUVsd
クラウドゲームは既にグーグルが失敗した感じがヒシヒシと伝わるんですがw
257名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:46:48.08ID:XAFBccCoM
モバイルインフラがカス過ぎる
キャリアがカス
258名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:48:08.52ID:eQCHCEcJ0
IBM Cloudはプライベートクラウド
既存IBMiなどの基幹ユーザーの移行を進めてる
あとRedhat買い、ノーツなどはインド企業に売った
259名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:48:53.72ID:G2GKyJDr0
>>255
手軽って点に限れば家庭用ゲームは既にスマホに敗北しているのでは?
そもそも専用ゲーム機という時点で今の時代手軽ではない
スマホのゲームはそもそも始めるだけなら無料ですぐ遊べるからな
260名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:49:51.70ID:eQCHCEcJ0
>>158
ゲームスタジオをかなり買収して
実はソニーのWWSより予定タイトルや
リリースサイクルは早かったりする
261名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:51:33.84ID:G2GKyJDr0
>>260
数撃ちゃ当たるで当たらない方が多かったパターンか
262名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:54:12.17ID:nnryLUVsd
ブラウザゲームは実質クラウド?
263名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:58:25.05ID:eQCHCEcJ0
>>247
NetflixやSpotifyをずっと課金してるけど
ユーザーメリットあるけどな
月1000円前後でアホみたいなライブラリから
オンデマンドで色々選択できるし
利用する場所も制限されない
264名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 08:58:27.02ID:DHu1reGO0
>>77
その発言したのってソフト厳選主義でボロ負けした時期だぞ。
265名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:00:32.31ID:eQCHCEcJ0
>>261
開発期間長いグラ特化のリニアなシングルゲームと
オンラインつけて継続的にイベント開催して
ユーザー囲ってるゲームではどちらが利益率高いか理解できる?
266名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:03:18.07ID:G2GKyJDr0
>>265
MSはそのどちらも出しているとは言い難いから言っているんだが
具体的なタイトルと収益で比較できるの?
決算とかそこら辺探しても出てこない想像の域の話なら知らんがデータがあるならデータで示せるはずだ
267名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:03:39.32ID:DHu1reGO0
>>88
スマホが時代遅れというかインフラ、通信、バッテリー、インターフェースが全くゲーム専用機に追い付いていない

例えば将来、無料無線で光ファイバーの数十倍の速度でいつでもどこでも遅延ゼロのクライド環境が整備されて
コントローラーが何もないところから浮き出てバッテリーはほぼ無限で画面が空中に投影されるようなスマホが
誕生すればゲーム専用機は時代遅れになる
268名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:04:38.18ID:G2GKyJDr0
MSがFortniteみたいに課金で収益取れるゲームを出してるなんて聞いたことないわ
269名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:05:45.29ID:DHu1reGO0
>>110
任天堂のIPとかWiiU見れば何の力もなかったのが現実
270名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:07:33.52ID:nnryLUVsd
>>269
will uですらミリオン出してたのは素直に凄い
271名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:07:50.93ID:ivMjOUZz0
XboxOne立ち上げの時も似たようなこと言ってた気がするけど、まだまだ旧来のソフトを専用のゲーム機に突っ込んでコントローラー握って遊ぶ旧来のゲームの方が需要は圧倒的だと思うけど
意識高い最先端の情報産業の感覚とゲーム機商売は切り離して考えて欲しい…それこそ枯れた思考の並行思考ぐらいでちょうどいい……
272名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:10:11.33ID:eQCHCEcJ0
>>266
収益でなけりゃ鯖閉じてサービス終了する

Sea of Thievesは海外で人気で
発売後2年経とうとしてるのにアップデートも続くし
オンラインも結構人がいる

For Honorもメタスコアの評価低いが
今やシーズン4まで行ってバトルパスに移行

別に具体的な数字出す必要なくね?
ビジネスモデルとしては明確
273名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:10:29.42ID:G2GKyJDr0
任天堂とMSが揃って今までのゲームの否定に走って「リビング」言い出したのは完全に失敗だったからね
それがなかったら順当に箱のシェアが推移して普通にソニーは撤退してたよ
結局既存のゲーム路線打ち出したPS4が逆に際立つとかいう訳わからん展開になって付け入る隙を与えた
274名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:10:57.72ID:DHu1reGO0
>>168
FEでありふれたオタク向けガチャ搾取ゲームに全力出して成功してるのが現実。むしろスイッチ出してからのほうが
スマホに全力だよ。君島、古川は財務出身だけあってその辺はドライ。
275名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:12:26.65ID:rfo0Cw980
Uで出したイカがキラーになってる状態で
IPの力がないとはとても思えんが
それにUというハードが不振だっただけでIPは健在だったからこそ
スイッチで盛り返せたと思うがね
276名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:12:26.94ID:G2GKyJDr0
>>272
>>265でお前は利益率という言葉を使ったんだからそこはハッキリさせるべきだ
お前自身が理解できるかどうか聞いたんだぞ?
そこに根拠がないなら意味はない
277名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:12:31.37ID:eQCHCEcJ0
>>271
そういう層にも今のMSはちゃんとリーチしてる
360のゲームディスク突っ込んで次世代機で遊ベルようにしてる
対応ゲーム600本ほどだけど、箱Oneロンチの時と考え方がまるで違う
278名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:13:46.69ID:G2GKyJDr0
>>275
つーかUは一発目のソフトの出来がね...
マリオUが一発目はダメでしょ
Switchはいきなり出してきたのがゼルダだよ?
279名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:15:52.21ID:eQCHCEcJ0
>>276
お前が理解できないから言っているんだがな
280名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:16:54.03ID:G2GKyJDr0
>>279
それは理解できてる奴しか使っちゃいけない言葉だ
281名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:17:38.83ID:DHu1reGO0
>>213
ゼルダもスプラトゥーンも従来のゲームの延長線上でしかないしこのスレのテーマからは場違いだぞ
USJも単なるIP貸しでしかない。

>>235
クラウドにショバ代がないとでも?ショバ代もらう側はハード普及させたりインフラ整備したりその他もろもろどりょくしてるわけだが
無償でやれと?

>>238
ソニーはコンテンツ強化の流れだよ。PS4時代にだいぶ強化された。
282名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:19:11.37ID:KfaAYTA30
クラウドに夢を見すぎだと思うわ
10年後にどうかって話だろ
任天堂やソニーはさておき、ユーザーにとってはいいゲームが出るかどうかだし
283名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:19:51.02ID:eQCHCEcJ0
>>280
>>244みたいなこと言ってるお前も理解できてないな
284名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:21:40.31ID:G2GKyJDr0
>>283
俺はお前みたいに知ったかぶった事はしてない
少なくとも「お前も」とか言って自分も理解してない事をケムに巻くような情けない真似はしない
285名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:21:47.77ID:u0zq7D17a
>>247
15年前くらいから
ネットに音楽が全部置いてあって
リクエストすりゃ何でも聴けるようになると思ってたけど
実際実現してしまうとやっぱり便利だよ

人は利便性にカネを出すのであって
複製コンテンツの私有物化はそれが便利であった時代だったから。

今はそれじゃ不便だから誰も金を出さない
286名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:22:31.41ID:0eBewRlv0
>>278
New スーパーマリオブラザーズ U
Nintendo Land
FIFA13
Mass Effect 3
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(Wii U プレミアムセット
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2
アサシン クリード III
ゾンビU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション

同梱まで出して3Gで好スタート切ろうとしたんだろうけど、1年前の作品でかつP3HDの悪夢知っていれば選択しないよな

ゼルダロンチに持ってきたWiiとswitchは成功してるし
287名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:22:50.74ID:L9YBI/JY0
事実上の新型xboxの敗北宣言
出る前からこれ
必死だった箱信者、自殺するかも、
288名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:22:57.69ID:/IbpzJwA0
アメリカはダメと思ったら即切りするから怖い
289名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:23:02.88ID:44wgmL9Z0
敗北者に言われてもなあ
290名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:24:31.73ID:u0zq7D17a
>>259
アカウントとかダウンロードとか決済とか
契約と手続きが絡むサービスは手軽ではないよ

それを求めない市場は
主流ではなくなるけどゼロには絶対にならないって事
291名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:27:47.72ID:R+IXzq8c0
定年まで勤めるのが基本の日本とはビジネススタイル違うから、上層部の発言は話半分にしといたほうがいい
例え成功確率が低いと思っていても自信のないことを言えば会社から切られる世界、とにかくビッグマウスで成功すれば良し、
失敗しても会社に切られるまでに金稼げれば良しの感覚だから
292名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:28:05.81ID:G2GKyJDr0
>>290
今の家庭用ゲームにもアカウントありますがな
ついでにダウンロードストアの決算もネットワークサービスの入会手続きもありますよ
293名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:32:08.31ID:pKnDyqe80
世界でどうなのかはともかく
日本のゲーム市場でMSなんてクソ雑魚でしかないよ
何を言おうが5chの落書きと同じ
294名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:40:42.89ID:R+IXzq8c0
何にせよ一番解決しないといけない問題は、一般層に裾野を広げるにはクラウドゲーミングという理想を掲げつつ、現実は一般層にとってクラウドゲーミングに耐えうる通信環境、料金負担はハード買うより遥かに敷居が高いという矛盾だな
5Gが普及すれば解決すると夢を語る人もいるけど、5Gはそんなに万能じゃないし、そもそも通信会社は慈善事業じゃない
295名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:51:08.55ID:zyJq8A5A0
>>274
現状全く任天堂はスマホを必要としてないからな
今出してるスマホゲームはswitch以前から計画されてたもの
もうswitchが軌道に乗った今から新しく作られるスマホゲーはかなりしょぼい手抜きか
そもそも作らないかもしれない
296名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:53:05.61ID:QKTUBULk0
xbox売れてから言えよ、って感じなんだけどな。
PSやswitchなら兎も角、xboxなんて現状でもスマホに遥か遠く及ばない無名の、
一部のキモオタ御用達機としてしか知られてない感じだし。
297名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 09:58:26.35ID:R+IXzq8c0
まあそこはライバルがGoogleやAmazonっていう時点で、そもそも日本は眼中にないってことでしょ
298名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:00:24.42ID:2W22fjXK0
MSは箱SXでコンソール性能を妥協しなかった。いきなりクラウドを推してる訳じゃ無いしゲーマー目線で現実見てる。

次のステップはゲームパスだろう。既に始まってるし期待も大きい。

その次にゲームパス+クラウドの合わせ技だろ。つまりゲームのネトフリ化。

悪く無いと思う。それより大事なのはMSというかフィルが着実に絵図を描いて実行してる事。いきなりクラウドじゃなくて徐々に又は一部がクラウドに置き換わる様に現実的に計画を実行してる。MSだからこそできる事だよ。
299名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:00:41.97ID:S5nbdwR30
>>296
本当にな
PS4の半分以下の市場しかない箱なんだからデカイ面して言えないのに言うから不思議だわ
300名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:14:05.54ID:2fMStmnIa
>>13
クラウドサービスを勘違いしてない?
今だって普通にwindowsのクラウドサービスやサーバーのクラウドサービスは実用化されてて大手企業含め各種サービスに運用されまくってる
大手企業のアプリの接続先がamazonクラウドなんていまや当たり前よ?

任天堂独自のクラウドサービスの接続先がそこになるだけさ
巨人とやり合うのではなく巨人の肩に乗るだけ
301名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:19:57.60ID:OfVeAmWPM
>>300
任天堂はビデオゲームハード・ソフトのファブすら自前じゃないもんな
そんなもん抱えてたらもしもの時ヤバいもんな
302名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:27:08.73ID:0wqBeRBX0
>>292
最初の手続きさえしちゃえばいいやん

形としてのプレーヤーと
形としてのソフトウェアって販売形態はそうそう消えないよ

未だにCDラジカセが毎年安定した台数売れてるのと同じ
303名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:28:01.47ID:o0qM13Go0
日本でクラウドは当分無理でしょ
今でさえ業者が悲鳴上げてるってのに
304名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:28:48.36ID:0wqBeRBX0
悲鳴上げてる?
305名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:31:44.42ID:o0qM13Go0
>>304
プロバイダ含めた設備業者は通信量激増に悲鳴上げてるよ
お前らが利用料倍払うなら解決するかもしれんがね
306名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:35:41.88ID:0wqBeRBX0
>>305
海外事業者の参入認めればいいだけの話じゃないのか
307名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:38:00.54ID:o0qM13Go0
>>306
それで何が解決するんだ
流石にお花畑すぎる
308名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:41:16.26ID:6PaQiYEV0
任天堂はその「時代」にずっと反逆し続けてるんだけどな
『わざわざ自分のところのゲーム機を買わせるためにアレコレする』思想の上で事業やってるんだし
309名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:50:29.66ID:0wqBeRBX0
「全ての専用機の仕事はPCやスマホに取り込まれる」
って言われてたのと同じなんだよね

確かにほぼその通りになったけど、

その一方で、ラベル作りのテプラ使ってる人もいれば
文章書きにポメラ使ってる人も
スマホのカメラじゃなくコンパクトデジカメ
スマホの辞書アプリじゃなくカシオの電子辞書
スマホの電卓機能じゃなくデカくて丈夫な普通の電卓
通訳アプリじゃなく専用デバイスのポケトークが売れてたりするし
録音にカセットテープとラジカセ使ってる人すらいる

年取ると分かってくるけど専用機の利便性って確かにある
ゲーム専用機の市場は小さくなっても、ゼロになる事は決して無い。

もっとも、据置専用ゲーム機市場だけは
価格帯を今の半分に抑えない限り死ぬだろうけど。
310名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 10:52:37.37ID:ZYBaC1Gga
>>247
そりゃDRMフリーで自由に持ち出し出来れば最高だけどさ、それはまず無理なのは誰でも分かる。

スマホというインターネット常時接続端末が当たり前になったから、消費者はそもそもDRMを意識する必要が無くなった。
多分使ってるユーザーは月額制と言えど、サブスクの膨大なライブラリに対して所有感に似た感情を抱いていてもおかしく無い。
サブスクに対してDRMフリーじゃなく、オフラインで再生できないのは問題と考えている人達の方がもしかしたら古いのかもしれない。

もちろんサブスクも100点満点ではないよ。
配信されたコンテンツが権利関係の問題でライブラリから突然消えるとかあるし。
311名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 11:01:09.88ID:MPPXf+/f0
ゲーム開発側が本腰いれないだけでそこらのゲーミングですらないUHD620搭載PCですらPS3 360超えswitch携帯モード超え超え
スマホハイエンドやRyzenMobile IceLakeはSwitchドックモード超えだからねPS4クラスの高画質謳わなければゲームを十分動かせるハードが山ほど存在するという
312名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 11:13:45.00ID:jQq0JPVM0
ペプシがコカコーラに大口叩いてる構図
313名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 11:57:03.26ID:rsExeKfA0
まぁ実際ソニーはGaikaiがあるにも関わらず
MSに土下座しちゃったわけだし相手にならんだろ
314名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:00:33.01ID:zyJq8A5A0
>>300
クラウドゲーミングの話なんだが
315名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:08:10.69ID:ZJiOjh0z0
これを説得力がないと言うなら
E3に出ないのに勝利宣言のソニーはもっと説得力ないだろ
316名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:12:49.62ID:u0zq7D17a
>>273
任天堂とMSがリビング言い出したのは
厳密には同じ意味じゃないけどね

MSは当時STB市場の開拓を見越して
SONYの進出を防ぐための参入だし
任天堂は単に
ゲーセンをリビングに持ち込むだけの意味しか無い
317名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:21:32.20ID:Qx1CcRN20
安心しろ
PS5は死ぬ
318名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:23:29.96ID:WY/bpMLH0
マイクロソフトはマイクロソフトで自社の強みを活かせる
方を向こうとしているんだろうし、任天堂は任天堂で
自社の強みを活かす為に各IP資産の強化という方を向いているし
これに関しては持っているモノの違いでしかない
ソニーはどうするんだろうねとは思うが
319名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:29:33.23ID:fPHz27WVM
ソニーももがいてる様子はうかがえる
劣化PCのままでは次世代で死ぬのが分かってるんじゃね
320名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:30:43.39ID:tBz2r768p
>>313
GAIKAIは得たのは画面転送技術のパテントと
一部のインフラのみだから別にMSにインフラ提供されるのは
あまりGAIKAI やOnLive買収は被らない
321名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:32:17.15ID:2h4WF5Oe0
場違いと言うより土俵が違うという話
322名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:33:17.22ID:6MgOFtHlp
デバイスが変わろうと、一番重要視なのはソフト
323名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:35:18.71ID:k3tR5YOl0
>>316
STBはスマホに置き換えられたね
324名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 12:37:14.23ID:MZLluX320
6G+タブレットが主流になるから用意しとかないと負ける
325名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 13:07:08.95ID:3/XYnrcHd
確かにクラウドが主流になった時にはMSの競合相手GoogleやAmazon(あとはテンセントあたり?)になるだろうけども
もしCSが全滅してクラウド移行が必要になった場合、マルチ展開しなければ任天堂あたりは供給先で奪い合いになるんだろうな
326名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 13:32:57.06ID:s4YOg02Bd
ソニーはサードのキャラで好きにCM作ればいいじゃん
欺術のソニーの本領発揮よ
持ち味を活かせ
サードにはあとからうちソニすれば良い
327名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 13:42:18.34ID:AHrNfVaZ0
昔ドラクエ7のCM勝手に作ってエニックスが激怒したな
328名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 13:52:28.48ID:WlPC8BVz0
任天堂は最後までハードにこだわるだろうけどクラウドとかのスタートダッシュ遅れないで欲しい
遅れれば遅れるほど不利になる
329名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 14:05:57.08ID:fuy4yXGyM
スタディアとかもうすでに更新すらしなくなって死にかけなんやろw
330名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 14:10:32.25ID:g8xuh7m10
なんか言ってる事が小島みたいなんだよな
運命も一緒だろう、いずれ過去の自分の発言に攻撃される
331名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 14:21:35.53ID:bra2S8TBM
そもそもキャンペーンやアーケードモードが面白いゲームが少ない
332名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 14:22:41.24ID:bra2S8TBM
例えばエーペックスレジェンドに特化したクラウドサービスがそういうのがでてくるとかな
333名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 14:41:25.44ID:2fMStmnIa
>>314
だから今やインフラはGAFAが抱えてサービスを提供するのが当たり前
クラウドゲーミングもそうなるだけ

GAFAと張り合って自前でクラウドゲーミング出来るようになる必要性がないじゃん
334名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 14:51:30.51ID:1XXnPiQq0
>>328
でもクラウドが実用的になればなるほど任天堂に恩恵あるんだよな
それなりのハードでも洋AAAが出来るようになったり
そもそもコンテンツホルダーとして任天堂が最強ってのもあるから
335名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:02:59.53ID:B/SppB9s0
最強とかw
336名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:22:46.34ID:2W22fjXK0
ジブリがNetflix出したのは結構衝撃だった。日本以外だけど。相当な契約料だったと思う。

始めたばかりのディズニー+が3ヶ月で2650万人の会員集めたの見ると、後発でもクラウド行けそうな気がする。

任天堂がリーチできない国や過去作品はクラウドで出すのもいいと思うけどね。まあいずれって話だけど、やっぱIP持ってるところは強い。
337名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:27:04.79ID:7brPTzWa0
片方じゃハイスペックな本体出して片方でクラウドだっつってどっち追ってんの?
338名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:28:02.51ID:G2GKyJDr0
>>334
それ結局どっかのサブスクとかクラウドゲーミングのサービスに取り込まれるのと同義でしょ
任天堂が自前でそんな事できるわけもないし
339名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:30:24.88ID:WlPC8BVz0
>>334
任天堂はソフト最強だからオンライン周り改善してスタートダッシュ遅れなければ最強になるけど任天堂だからなぁ...
今はハードよりソフトの時代だから任天堂の時代でもあるが任天堂はハードにこだわりすぎてる部分があるから
340名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:30:42.19ID:ZVVv/V7Ja
>>336
IP持ってて強いとはもちろん言えるし、ジブリですらストリーミングサブスクリプションを軽視はできないという見方も出来る。
341名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:36:47.65ID:WKDmyVLa0
IPもハード売り上げももはや何の武器にもならない時代なのですよ
342名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:39:09.81ID:NIfNFH9y0
クラウドゲーミング単体だと微妙そうだけど
XBOXの全世代後方互換と
ゲームパスと
XBOX互換機の登場との合わせ技と考えると
悪くない手じゃないか


ゲーム】 Windows10でXbox One用のゲームが動作するようになる?
https://www.nichepcgamer.com/archives/1074085484.html
最新のWindows10 Insider Previewではゲームの『State of Decay』が
ダウンロードおよびプレイすることが可能となっています。
驚くことにこの『State of Decay』はPC版ではありません。
有志が『State of Decay』を解析したところ、以下の挙動が判明しました。
343名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 15:41:38.78ID:FDrWP3S/a
というか、ジブリのNetflix配信に対してネトフリ側が頭下げて配信させてもらってるみたいな見方は俺はして無いんだよな。

ジブリは海外でも割と知られてるし芸術的な評価も高いけど、
欧米のいわゆるゲームオブスローンズとかブレイキング・バッドを楽しんでるような、どストレートなマジョリティにも認知されて愛好されているか?というと疑問なんだよね。
結局なんだかんだで日本のアニメ好きじゃないと知らないっていう。

そう考えるとネトフリ側とジブリ側がどっちが立場が上か?と考えるとどちらも上とも下とも思って無いだろう。

ネトフリ側はジブリが出ようが出まいがやっていけるだろうし、むしろフェアな視点だとジブリが下もありえる。
344名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 16:32:14.26ID:OfVeAmWPM
そういやクラウド使おうが使うまいが
一般人にスマホでゲーム遊んでもらうなら
入力はタッチパネルオンリーなんだよなあ
ゲーム機はパッドで遊んでも
本当スマホ用パッドは買わないんだよなあ
345名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 16:33:25.19ID:rNgHcaW40
任天堂も運よくスイッチが大ヒットしたからよかったもののコケてたらヤバかった
以前は据え置きと携帯機でリスク分散してたけどこれからはゲーム専用機だけじゃなくスマホとキャラクタービジネスも稼ぎ頭にしたいみたいだが
将来的にそこにクラウドゲームを加わえても不思議ではない
346名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 16:42:34.10ID:W67NCgQR0
いずれは家庭用ゲーム機は消えるのかな
347名無しさん必死だな
2020/02/08(土) 16:46:29.07ID:EdEjTZuua
多様化なら別にソニーや任天堂があっても問題ないだろ
348名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 00:44:02.92ID:p20JTJ+h0
任天堂を伝統的企業とは
天下のマイクロソフトが高く買ってくれたなw

もともとトランプと花札から始まってファミリーコンピューターで
日本を支配した

で、アタリやxboxが風穴を開けるきで来たけどすべて撃破
日本国が世界有数のゲーム消費大国なのに
アメリカイズNo.1のマイクロソフト様がジャップを切り崩せないなんて
ハラワタが煮えくり返ってるだろうよ

据え置き機と携帯機は2DSとSwitch、Switchライトで独占したから
PS5やxbox、ゲーミングPCやSteamの出番は少なくとも日本国内ではほぼないよ
ざばっと顔を洗って出直しておいでメリケン
349名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 04:01:28.59ID:fgydxA3W0
クラウドでまともに遊べるなんて10年以上かかりそうだけどな
ゲーム機は、VRやARへと進化すると思う
350名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 04:14:21.12ID:DF6tXw0B0
ITの巨人にして任天ソニーの実質ケツ持ちだぞ敬えよ
351名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 04:15:21.08ID:qIgrd7IR0
>>349
ハードを買う時代からVR端末買う時代になりそう
352名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 09:25:58.34ID:9e0essl00
世界最下位ハードなのにイキリすぎてません?
353名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 09:34:10.85ID:YLQRWi7q0
>>351
HMDはスマホと比べても前時代的に感じるのがなあ
投影型に進化して欲しい
354名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 09:42:30.67ID:u5v1IrYk0
相手の土俵じゃ勝ち目がないから土俵をずらして別のところで戦うというのは正しい
iTunesもSteamもPC F2Pで成り上がったところもみんなそう

自身が家ゴミベッタリのくせに時代はクラウド!家ゴミ死んだ!
と言わされてるゴミ箱信者はバカ丸出しではあるが
355名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 09:44:07.20ID:D61Aokcb0
>>352
ゲーム機単体の話でないのにイキるなよ
356名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 10:10:08.06ID:5v0LtJrtM
死ぬのはプレステだけだ
357名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 15:18:51.87ID:/r3+Y8mPa
任天堂のゲーム出るから仕方なくSwitch買ってるわけで
MSだろうが林檎だろうがどこがクラウドで主力になろうが
任天堂がそこでしかソフトを提供しない限り、ハードを買い続けるよ
358名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 15:45:40.09ID:vK1HuGPRr
うーん。なんかIT 系の人はゲームの考え方が根本的にずれとるな~。
359名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:05:27.01ID:D61Aokcb0
>>358
もうお前の考えが時代に乗り遅れてる証拠
360名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:12:02.32ID:QTb/ZEaMF
>>359
そうかね~マイクロソフトやgoogleがゲームで成功するイメージもないけどな~。べつに事業はいいんだろうけど。
361名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:21:28.73ID:/WhiAU7o0
ゲーム機はガラケーやPC98みたいに滅亡すると思う
362名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:23:05.24ID:Z4Jwe/Mqp
ソニーと違いマリオとゼルダで任天堂は安泰やな
363名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:42:07.59ID:o0+Yeslx0
ゲーム機が物理的なおもちゃにもなるならゲーム機にも存在意義はあるだろう
そうじゃなきゃいくら独占ソフトがあってもクラウドでいいじゃんという話になる
世論の圧力で任天堂がゲーム機出さなくなりそう
364名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:46:04.45ID:d/ZUtb7e0
>>336
ジブリは日本だけではなく北米とカナダも対象外
365名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:48:26.71ID:9morjzWG0
>>363
圧力っていうか世間の多くがその考えになったらハードを買わなくなる
そうなれば任天堂も辞めざるを得ないよ
ただその認識に世論がなるには、AAAがクラウドでサクサクできるレベルになってからだろ
今の容量全く考えずに作ってるAAAが、クラウドで遅延なしでサクサクプレイ出来る日なんて
本当に来るのかねえ
366名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:51:43.46ID:yqSaY5/0p
>>360
儲からなきゃすぐやめるMSが
ゲーミング事業をもう20年もやってるの理解してる?
367名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 16:56:49.83ID:ydfbYMGY0
家電屋風情がクラウドベンダーと競争なんてできないんだから
ソニーが生き残るにはサードとしての活路を開くしかない
セガと同じ道を辿ることになる
368名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 17:54:55.31ID:uEF8MsuMa
>>365
AAAっぽいタイトルを動かす方が簡単
スマブラやスポーツゲーの様な対戦ゲームをちゃんと動かす方が難しいからこそ主流にはなり得ないだろう
369名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 19:40:23.11ID:/WhiAU7o0
クラウド市場も勘定に入れないとハイエンド合戦で資金回収は難しいだろ
370名無しさん必死だな
2020/02/09(日) 23:59:10.23ID:REZL1cBq0
流石MSや
371名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 00:15:56.04ID:a+E8TdWD0
ゲームメーカーの開発費を毎月の定額料金で回収出来るか、無理
手抜き糞ゲーとかゲーマーは見向きもしない、笑
372名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 02:12:27.92ID:HNvPsNt/0
クラウドとしてはおそらく最底辺のPSNOWですら慣れれば遅延気にならなくなるぞ
格ゲーとか死にゲーアクションは厳しいが
373名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 04:22:40.71ID:mbMsmjDZ0
遅延あったら対戦に支障が出る=味方にドヤされる、ドン勝取れないんだから、
LOLもフォトナも他全FPSも絶対ユーザーは寄り付かないわな、オフゲーも大体レスポンス重視ばかり
サブスクともクラウド(シンクラ)とも相性が悪すぎるのがビデオゲーム
そして任天堂はオモチャを作ってくるのでこれも相性悪い
ほんと10年経ってもゲーマー全然寄り付かなくてビックリすると思うよ、映画・音楽で味を占めたクラウド連中はw
374名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 06:45:18.63ID:l0JnoOrNp
ストリーミングでのゲーム配信だけが
ゲームにおけるクラウド利用ではないんだけどな
375名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 06:49:13.19ID:G5RC1yZzp
サブスク時代にもしなったら
100%任天堂のだけ入って他は一切触らないことになるわ
益々断絶が進みそう
若年層は任天堂以外にゲームが存在することすら知らずに過ごすことになる
376名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 07:00:38.47ID:as6p3qq70
>>373
遅延にイライラしてられないから選択する事が多いゲームは向いてないわな
仮に任天堂がスマホゲーに傾倒しだしたら
バンナムがそのすきを狙って携帯ゲームハード出しそう
377名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 07:21:52.78ID:BCx0ENdeM
>>375
サブスクの時代でも購入する価値あるなら買う
大多数はサブスクで事足りるけど
378名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 07:27:44.59ID:G5RC1yZzp
いやいや購入はそうだろうけど
サードゲーのサブスクあったとして入るか?って話
間違いなく糞ゲーばかりになって無料期間だけでやめるだろ
任天堂以外に月額出す価値のあるサードが皆無
379名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 07:48:13.60ID:I++iEOa5p
>>378
EA Origin Access PremierとEA Access入ってますが何か?
380名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 08:59:18.98ID:skzGAjnX0
国内に限っては流行る芽が出てないけど
海外はまあなんとかなるんじゃね
でもスマホほどの気軽さには程遠いな
381名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 10:04:07.70ID:uVVWTzClr
>>376
今でもバンナムはスマホ全力なのにその基盤捨てるわけねぇじゃん
ワンダースワンの悪夢再びとか
382名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 10:36:16.70ID:rj8toow80
>>371
それ俺も考えてたんだけど、ネトフリ、U-NEXT、Hulu見ると最新作はほぼ無い。観てない過去作のライブラリが揃ってる事に価値を感じる人間が加入する。

ゲームも販売1年後にサブスク入りするなら販売元にとっても継続した収入源になるし悪い話じゃ無い。なんだったらUnextみたいに特定の作品はさらに課金させる事もできる。

ビジネスモデルだけならゲームでもサブスクは成立するよ。
383名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 11:25:00.44ID:I++iEOa5p
>>382
Netflixオリジナル作品があるわけだが…
Huluだって独占コンテンツがあるわけだが…
イキりたいならちゃんと理解してからイキれよ
384名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 19:48:26.43ID:387A99IA0
ユーザー側が切望してるわけではなく
どちらかと言えば敬遠気味
企業側の都合でクラウドゲーミングを広めたいという動きだから
流行るかどうかは分からん
385名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 19:49:51.91ID:huocoIa+0
1回でも覇権を獲ってから言ってくださいw
万年最下位のMSさん
386名無しさん必死だな
2020/02/10(月) 21:37:19.24ID:HKvSdLKx0
万年最下位の末路wwww
MS「ゲーム市場が多様化する時代に任天堂とソニーのような伝統的企業は場違い。」 ->画像>2枚
387名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 02:28:30.69ID:Xa2q7p0yp
>>365
AAAじゃなくて任天堂の人気タイトルがクラウドで出来るようにならない限り世間の空気は変わらんと思う
388名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 02:32:39.00ID:Xa2q7p0yp
>>383
ネトフリが他社から集めた作品だけだったら絶対あんな影響力無いよな
huluはそれに近かったがネトフリにあっさり抜かれて、後を追うように独自コンテンツを用意するようになった
自社で作品を用意してない国内資本のサブスクサービスはどこも存在感ゼロ
389名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 07:10:02.14ID:IsLd0A1g0
結局一般人は○○というドラマ・映画観たいとか○○というゲーム遊びたいという
○○がある所に集まるわけだ
全てのプラットフォームで同じコンテンツを提供してたらプラットフォーム自身の品質で差がつくだろうけど
390名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 07:23:57.47ID:iUrER8Fc0
つか任天堂はもっと前からMSやソニーと戦ってないだろ
MSもやっとハードプラットフォーム3社だけの争いじゃないって言い出したのかよ
391名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 09:44:29.91ID:zg52Zr0L0
>>390
それは昔からMSが言ってたことやん
任天堂とは補完関係とアピールしてたし、だからマイクラとかスムーズに進んだ

サブスク禁止とかクロスプレイ禁止してたSIEが一社だけ狂犬
392名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 16:38:14.98ID:izY2jDQ5a
もうハードで囲い込む時代じゃない
プラットフォームという囲い込みは続くだろうが、ゲーム専用機より遥かに汎用的で自由
393名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 22:53:48.84ID:SkMq0ttc0
と言いながら大コケプラットフォームゴミ箱に固執し続けるゴミ箱信者であった
394名無しさん必死だな
2020/02/11(火) 23:16:04.31ID:yN2i5RDz0
「ハード」で囲ってるんじゃなくて、正確には「コントローラ」で囲っているのだ、
っていう事の本質がわかってないと騙され、損をする、まあ騙されるのなんて個人だけだけど
395名無しさん必死だな
2020/02/12(水) 08:23:51.31ID:PC8eVkbk0
Nvidia’s GeForce Now is losing all Activision Blizzard games, a bad sign for cloud gaming - The Verge
https://www.theverge.com/2020/2/11/21133793/nvidia-geforce-now-no-more-activision-blizzard-games-carriage
詳細は不明ながらGeForce NowでActivision Blizzardの全てのゲームが取り下げられる
396名無しさん必死だな
2020/02/12(水) 13:32:54.04ID:DoPVWtZEd
>>395
あの革ジャンがwin-winなんてやる訳ないだろ
397名無しさん必死だな
2020/02/12(水) 20:10:24.68ID:I9K6lYa7a
>>392
そりゃそうだ
任天堂がゲーム出すからSwitch買うんだよ
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